J7W1/コメント

Last-modified: 2024-01-27 (土) 00:10:22

J7W1

  • ノーン! -- 2014-09-25 (木) 20:49:48
    • 日本の新型機だ! -- 2014-09-26 (金) 22:09:15
      • 節子、それ震電やない蒼莱や。 -- 2014-09-27 (土) 01:05:08
  • エレベーターのアレ治ったんですかね? -- 2014-09-25 (木) 21:00:30
    • 今朝のdev鯖開放の時は直ってたよ -- 2014-09-25 (木) 21:13:11
  • 解説を追加。ご自由に修整してください -- 2014-09-26 (金) 18:15:24
    • よくやった -- 2014-09-26 (金) 18:44:55
    • 架空戦記でも局地戦闘機なことが多いから米本土で飛び回るのは少ないと思う -- 2014-09-26 (金) 18:56:10
      • 富嶽の護衛として米本土まで一緒に飛んで行って無双するとかいうオ○ニー戦記もあるらしいから… -- 2014-09-26 (金) 20:24:22
      • さすがにホルホルしすぎやろ・・・片道特攻を前提にしても増槽じゃ燃料間に合わないぞ。高度13000で当時の技術で空中給油もできたのか?そもそもそんな技術力資源があれば戦争しないしな -- 2014-09-26 (金) 21:08:09
      • さすがにホルホルしすぎやろ・・・片道特攻を前提にしても増槽じゃ燃料間に合わないぞ。高度13000で当時の技術で空中給油もできたのか?そもそもそんな技術力資源があれば戦争しないしな -- 2014-09-26 (金) 21:08:15
      • 架空戦記何だからどうでも良いだろ 震電が艦載機になる予定のゲームがあったり震電ジェットが2種実装されたりするゲームもあるんだから どうしてそこまで妄想にケチ付けるのか -- 2014-09-26 (金) 21:18:04
      • 解説筆者の妄想じゃなくて架空戦記の話だろ?別に書いてあってもいいじゃん -- 2014-09-26 (金) 21:26:10
      • 長距離艦載機として設計を調整することすら可能な、提督の決断4というゲームがあってだな・・・ -- 2014-09-26 (金) 21:54:36
      • お前ら何の話をしてるんだよ -- 2014-09-26 (金) 22:03:44
      • 紺碧の艦隊「せやな」 -- 2014-09-26 (金) 23:11:35
      • タイヘイヨウノアラシ -- 2014-09-26 (金) 23:28:34
      • ”震電”が米本土飛んでる架空戦記なんて何があるの?もっぱらB29を落としまくるスーパー迎撃機だとおもうけど。震電ジェットとか艦載機震電とかは震電改とか震電2とかいう名前だから別機体だろう -- 2014-09-27 (土) 08:11:09
      • く、空中給油だよ・・・。 -- 2014-09-27 (土) 09:50:20
      • 架空の部分を「史実」の項目でいっしょくたにするのは違和感がある。どうしても書きたいなら小ネタとしてでも追加したらいいんでないの?そうすれば小ネタに関しても思いっきり書けて盛り上がるし一石二鳥だと思うけど。 -- 2014-09-27 (土) 10:17:57
      • ↑その辺のことはテンプレ議論にて現在投票中なのでそっちに書き込んで、どうぞ -- 2014-09-27 (土) 11:40:09
      • ↑だから話し合ってる状況で書くなよってことでしょ。 -- 2014-09-27 (土) 14:50:15
      • 空中給油ha -- 2014-09-28 (日) 09:33:16
      • 空中給油は30年代に機材が実用化されてるけど普及しなかった(世傑のKC-135)…作ったのがイギリス人だから仕方が無いね。 -- 2014-09-28 (日) 09:48:13
  • 震電の進行方向を初めて知った時違和感覚えたの俺だけかな…世界最初の飛行機の方向にも違和感覚えたけど…なんか利点でもあるの? -- 2014-09-26 (金) 22:11:35
    • 解説にエンテ型の話が書いてあるじゃん -- 2014-09-26 (金) 22:26:14
    • 現代ジェットのエンジン積んでる部分にレシプロエンジン積んだと思えばいい -- 2014-09-26 (金) 22:29:29
    • 牽引するより押すほうがエネルギー効率がいい -- 2014-09-27 (土) 13:31:50
    • 機種に機銃を集中配置できる(スペースが空く・翼の機銃のような収束点を考えなくていい)、プロペラとの同期を取らなくても済む。 エンジン+機銃でトップヘビーを解消できる。 プル方式だと機体後部の胴体はスペースだけあって何も活用できなかったが、プッシュ形式だとこれを活用できる。 -- 2014-09-28 (日) 09:40:52
  • 史実では数十分しか飛んでいない飛行機がなぜこんなにも有名なのか問い詰めたい。小一時間問い詰めたい。銀翼の戦士は良いゲームでしたね -- 2014-09-27 (土) 00:43:42
    • そこはもう「未完成兵器ゆえのロマン」としか・・・紺碧の艦隊やらの架空戦記のお供もたくさんやってきたんだろうし、ミリオタにとっては知らない人はいないほどのロマン枠なんじゃないかな -- 2014-09-27 (土) 00:53:38
    • 架空戦記なんかで引っ張りだこだし、スカイクロラやクレヨンしんちゃんでも似たような機体が出るし日に当たることが多いからね。 -- 2014-09-27 (土) 00:58:40
    • レシプロ機にあるまじきデザインに夢を抱いた人が今も昔も居たということよ -- 2014-09-27 (土) 01:02:38
      • イギリス「せやな」 -- 2014-09-27 (土) 10:50:25
      • リヒャルト・フォークト博士「呼んだ?」 -- 2014-09-27 (土) 13:20:05
      • お前らが作ったのはレシプロどころか飛行機にあるまじきデザインのモノだろうが… -- 2014-09-28 (日) 14:35:41
  • アセンダーとどっちが強いのかなあ -- 2014-09-27 (土) 10:44:19
    • またお前か -- 2014-09-27 (土) 13:14:06
    • 何言ってんだこいつ・・アセンダーに負けてる要素って何?信頼性とか? -- 2014-09-27 (土) 14:37:40
    • なんか誤解させたようですまない wikipedia見てみたらカタログスペックだけでも震電の方が段違いに強かったわ -- 木主 2014-09-27 (土) 15:43:35
  • フラップ下げたら機首が下がりそうだけど大丈夫なのか? -- 2014-09-27 (土) 17:50:51
  • もう実装されたん? -- 2014-09-27 (土) 19:22:09
    • まだだけど大人気の機体だから盛り上がっている、一方でジェットのほうは過疎ってる -- 2014-09-27 (土) 19:26:17
      • 橘花はMe262のコピーで景雲改は完全架空機だからしゃーない。 -- 2014-09-27 (土) 19:42:14
      • Me262のコピーは火龍の方だろぇ -- 2014-09-27 (土) 19:45:13
      • 元にはしてるが肝心の資料がほとんど手に入らなかったから、ほぼ日本独自設計何じゃなかったっけ。コピーといえばコピーといえるしそうでないとも言えるんじゃね。ところで火龍はどうなるんだろな。あれ設計図だけだったんかな? -- 2014-09-27 (土) 19:57:14
      • 橘花は日本独自思想の下に作られた。火龍はそれこそMe262的でエンジンも高出力だった。まぁ何れにせよどちらも図面殆ど届かなかった中製作されたもんなのだが -- だろぇ人? 2014-09-27 (土) 21:23:40
      • 設計図一枚だけだっけ? -- 2014-09-27 (土) 21:40:23
      • 設計図一枚だけだっけ? -- 2014-09-27 (土) 21:40:24
  • テイルのプロペラ接地防止補助輪てちゃんと機能すんかな とりあえず早いところスカイ・クロラごっこしたい -- 2014-09-28 (日) 08:52:15
    • 俺も思っていたが、ティーチャのスカイリィのスキンってあるのか? -- 2014-09-28 (日) 09:14:10
      • なければ作ればいいじゃない。 そして公式にUPするんだ。 -- 2014-09-28 (日) 09:43:09
      • P-51にスカイリィのスキンあるよ -- 2014-09-28 (日) 13:05:32
    • 問題はP-51やフォッケ、震電やアセンダー、共に全く格闘性能がないから再現映像とかは作れないだろうってことかな。身内だけのサーバー立ててぶっ壊れ性能の機体を飛ばせる・・・なんてのがあったらいいなあ -- 2014-09-28 (日) 13:15:08
      • カットごとに別々に撮れば出来る…リプレイも使いやすくなるらしいから頑張って(他力本願) -- 2014-09-28 (日) 18:43:26
      • 他力本願厨多すぎだろ・・・誰か早くユーザースキンと再現映像作ってくれ() -- 2014-09-28 (日) 18:45:50
    • スカイリイhttp://live.warthunder.com/post/5216/ http://live.warthunder.com/post/22696/ 散華verアセンダーはなかったが、震電verは誰かがすぐ作るだろう(他力本願) -- 2014-09-28 (日) 13:53:19
  • 外国の方のスキン量凄いな… エリア88やミクの痛スキンまである。 自分はとりあえず白主体の疾風をダウンロードしてみた。 -- 2014-09-28 (日) 14:42:51
  • いまDevで乗ってみたけど 上がらないとかじゃなくて エレベーターの設定間違ってるだろ、、マウス操作だと全然機首が上がらない(微妙に上がってはいる) キー操作ならぐんぐん上がる 修正こないとマウス民全滅するでこれ、、 -- 2014-10-02 (木) 02:41:01
    • 一応コントローラーでやってみたけど こっちならなんら問題なく上昇し旋回も出来た うーん、、、 -- 2014-10-02 (木) 02:48:28
    • 400km越えてればわりと曲がる。戦闘フラップは罠だから使わないほうがいい。上昇、加速良好 -- 2014-10-02 (木) 07:23:02
    • 雑談のほうにも書いたけど、同じ現象がXP-55でも出てた。FM流用してるってことかね。なんにせよ直してくれないとマウス派の人には産廃にしかならんね。機体逆さにしたほうが機首上がるの早いっていう。 -- 2014-10-02 (木) 16:33:22
      • エンテ型にする意味よ・・・ -- 2014-10-02 (木) 17:02:22
  • なんで出したの? まともに全速試験もやってないのに。カウンタートルクすら打ち消せたっけこいつ -- 2014-10-02 (木) 16:18:10
    • (出したら)いかんのか?景雲も実装されたんだ、曲がりなりにも実機があって飛んでるこいつが実装されても何もおかしくない -- 2014-10-02 (木) 16:27:29
      • 景雲は特例中の特例だから例えに出しちゃ駄目だよ。震電出す条件は十分揃ってると思うけど。 -- 2014-10-02 (木) 16:30:32
      • 戦ってなくとも実機でその性能を示したならともかくカタログスペックで出しちゃうってどうなのってことだよ。確かに日本には高ランクに値する機体が少ないけど。その理屈ならとりあえず飛べば良いのかよ。 -- 2014-10-02 (木) 16:45:07
      • まあ、飛んでないよりはましって程度だろうな -- 2014-10-02 (木) 16:50:41
      • なお、米本土にて極秘裏に飛行試験がおこなわれ、搭乗した米パイロットは「この機体が実用化されなくて良かった」、「F4UやP-51よりも高速」と主張したとか(Wiki情報)、案外高性能機だったのかもよ? -- 2014-10-02 (木) 16:59:50
      • ソースは無い模様 -- 2014-10-02 (木) 17:12:22
      • コンピュータを使ったシミュレータでは真っ直ぐ飛ぶことは非常に困難って言われてるからどうなんだろね…。一度でいいから全力飛行して欲しかったわ -- 2014-10-02 (木) 17:22:54
      • Me262ですら大して怖がられた記述無いしなぁ -- 2014-10-02 (木) 19:42:47
      • Me262はあまりにも残念な加速力と旋回力で一度高度と速度を失うとただの的だったらしいね…… -- 2014-10-02 (木) 21:14:01
    • 長いプロペラに大出力、誰が見てもトルクでかいだろうな。だが「それがどうした」んなもんトリムなり自分で修正するなりしろ。 -- 2014-10-02 (木) 17:49:16
    • キ87/94の実装が検討され、烈風の予定があり、橘花が実装されるんだから震電くらいなんとでもないような。まぁ、まだまだ未成熟な機体で完成には程遠い機体だったろうけど、実装されるんだからもういいじゃん。 -- 2014-10-02 (木) 17:56:49
      • WTはリアル志向が売りだと思ってたんだが、他げーと同じく架空戦記ゲーとなってしまうのか……。 -- 2014-10-02 (木) 19:12:23
      • ABの話だけど、機動性が1.41よりも大幅に上がって実機のような挙動じゃなくなってるから、その時点でリアル志向ではない気が… -- 2014-10-02 (木) 20:10:18
      • リアル志向がいいならSBやればよいのでは。というかグラフィックが綺麗ってだけで元々リアル志向でもないような -- 2014-10-02 (木) 20:39:40
      • リアル志向って設定がの話です…… -- 2014-10-02 (木) 21:09:19
      • IL2なんてWT以上に架空機まみれのゲームだったんだし、形だけでも実在していたならよいじゃない。 -- 2014-10-02 (木) 21:21:50
      • そりゃそうだろ、46年まで戦争が続いてたらを主題としてんだから。 -- 2014-10-03 (金) 00:41:37
  • 画像1つ添付のところに入れておいたのでよければ使ってください -- 2014-10-02 (木) 21:36:19
    • とりあえず貼っといた -- 2014-10-02 (木) 23:18:01
      • ガレージの写真も入れておきました -- 2014-10-03 (金) 21:18:08
  • devサーバーやってないんで知らないんですけどツリーに雷電いるんですか? -- 2014-10-02 (木) 23:15:42
    • いるよー 紫電が1つにまとめられてJaのところにコヤツがくる ちなみに次がキッカで最後にジェット それと三二型と五二型は形式別でまとめられますた -- 2014-10-02 (木) 23:48:04
    • 雷電はいないよ。 -- 2014-10-03 (金) 00:12:58
      • あっごめん雷電だったか、、読み間違えすまない、、 -- 2014-10-03 (金) 00:37:11
      • 震電のコメントランだし、震電の誤字だろ(指摘) -- 2014-10-04 (土) 14:47:15
      • その可能性もあるけど、木主が何も言わない以上わからんだろ。(指摘)じゃねえよ。 -- 2014-10-04 (土) 14:51:14
      • 切れすぎィ! -- 2014-10-06 (月) 23:08:27
  • dev鯖だと高度10000mでもWEP無し水平飛行で600km/hオーバー出せたから連山キラーにはなれる…ハズ(燃やされなければ) -- 2014-10-03 (金) 12:34:28
    • 連山を落とさんと昇る震電。を、尻目にB-17が悠々と飛び回り、Do217が急降下する未来しか見えない。まぁ、まだ正規のFMじゃないらしいから正規リリースのときにどうなってるか気になるな。 -- 2014-10-03 (金) 12:40:55
      • さ、30ミリ4門でB-17は片手間で落とせるから・・・多分(震え声) -- 2014-10-03 (金) 17:38:15
      • 使ったと木は片手間どころかお小遣い感覚で落せたんだよなぁ、、 1秒ぐらい撃ち続けたらポキーと -- 2014-10-03 (金) 20:27:11
  • 今、AB震電用にリロード爆上げしたパイロット育ててるわ。後は震電来るまでに後部機銃喰らわないで落とせるように腕を磨いておこう。 -- 2014-10-03 (金) 20:39:59
    • 食らう前に落ちる(ニッコリ) -- 2014-10-03 (金) 21:12:47
    • ほら、そこに魔法のカードがあるじゃろ? -- 2014-10-03 (金) 23:18:14
      • すでにパイロットスキル+ABのためにリロードはALLマックスですが何か落ち度でも? -- 2014-10-08 (水) 21:13:22
  • 爆撃機が経験値ボックスになる日も近いぞ・・・ -- 2014-10-03 (金) 20:58:55
    • BR6.3ならF9FやF-84やMeteorやMiG-9が盛大にお出迎えしてくれるぞ! -- 2014-10-03 (金) 21:01:47
      • 旋回性がないからなあ・・疾風クラスなら追撃は無理でも回避して1,2秒は射程圏内だから反撃できるんだが -- 2014-10-03 (金) 21:38:49
      • ロールは良さそうだからそこで敵を翻弄しよう -- 2014-10-03 (金) 22:31:20
  • コイツって機動性能はどんな感じなのかね。推進式は運動性能で有利だと聞くけど -- 2014-10-03 (金) 22:02:46
    • ない(断言) 旋回するだけで機首がブレる マウスだとバグで上がれない でも加速力が今までの日本軍機よりも良いから一撃離脱に専念すべし まあ爆撃機程度なら何とかなる 逆にそれくらいの心構えじゃないとキツいかな -- 2014-10-03 (金) 22:09:03
      • 重爆殺すマンということでおk? -- 2014-10-03 (金) 22:50:31
      • 重爆絶対殺すマンですな 使った感想としては ちな完全状態じゃなかったけどホッケとBfに旋回で負けた -- 2014-10-03 (金) 22:57:31
  • N1K2-Jaをゲットしないとリサーチに表示されませんか? -- 2014-10-04 (土) 01:33:57
    • まだアップデート着てないから関係ないよー -- 2014-10-04 (土) 01:57:02
  • この動画見るにエレベーターちゃんと動いてるんだけどな。解消されたの?http://www.youtube.com/watch?v=4_jKArtwO4Q -- 2014-10-04 (土) 08:10:02
    • それ、先日Dev鯖が開く前の動画。 加えて言うなら、バグだと言われてるのはマウス操作時の話。 -- 2014-10-04 (土) 08:39:15
    • 初回DEV鯖開放-エレベーターが全く動かず墜落確定。2回目-まともに動いた。3回目-マウス操作がバグってた。動画のは2回目かと -- 2014-10-06 (月) 17:04:19
  • 10kg/sってBF109の30mm×3とそんなに変わらないよな…まあ弾速は違うけど -- 2014-10-04 (土) 14:37:41
  • 震電の画像を上げたよ      -- 2014-10-06 (月) 15:35:08
    • スペック表は適当に置いただけっぽいから宛になんないね -- 2014-10-06 (月) 16:48:04
    • スペックを見る限り高高度性能は微妙だな。この最高速度で適正高度が3900となると爆撃機を狩るのにちょっと苦労するかも…。ただ上昇能力は高いね、これがフル開発じゃなければだが -- 2014-10-06 (月) 17:15:13
      • 武装とか値段以外はXP55の数値だよ。 -- 2014-10-06 (月) 17:22:39
      • このスペック表って結局正確なものに修正されたん? -- 2014-10-06 (月) 23:54:22
    • 爆装どこで開発するんや・・・ -- 2014-10-06 (月) 17:45:38
      • 爆装はデフォルトのはず -- 2014-10-06 (月) 17:49:53
      • スクショ4枚目で赤い気がするんだが -- 2014-10-07 (火) 01:39:58
    • やっぱロケットなんてものはないか… -- 2014-10-06 (月) 18:21:43
      • ロケットが必要ないくらいには火力高いと思いますがねえ(対地やるなら別だが) -- 2014-10-06 (月) 18:25:03
      • 機首の30mmで爆撃機、B-29を粉砕するための機体だし余計なものは極力装備しない方針だったんだろう。 -- 2014-10-06 (月) 20:11:03
      • Me262 C-1aよろしく離陸用ロケットブースターあったら面白いかもな。高高度まで上がるからそういう計画はありそうなものだが -- 2014-10-06 (月) 22:14:52
      • 自分もそう思ったけどブースターつけるとこないよな・・・プロペラ焦げるし -- 2014-10-06 (月) 23:28:40
      • よっし、じゃあプロペラ外してジェットエンジン積もうぜ! -- 2014-10-06 (月) 23:35:39
      • ↑じゃあついでに30mm×4じゃなくて57mm×2にしようぜ! -- 2014-10-06 (月) 23:45:01
      • >噴式蒼莱< -- 2014-10-06 (月) 23:48:19
      • 割に爆弾は着いてるよな 三号爆弾で空対空爆撃でもするつもりだったんだろうか それとも戦闘機のデフォルト装備だったのか -- 2014-10-07 (火) 01:46:44
  • いい加減、レシプロとジェットが一緒にマッチングされんのどうにかしてほしいわけだが・・・・ このBRじゃ重爆狩るつっても先に全部ジェット機に喰われちゃうじゃね・・・? -- 2014-10-06 (月) 22:17:56
    • これ。RBではジェットとレシプロじゃ勝負にならん。ジェットが下手くそじゃない限り勝てん。 -- 2014-10-07 (火) 00:20:46
      • しかもあいつら、エンジン切っても滑空だけで飛べるから、燃料切れも狙えないしな。 -- 2014-10-07 (火) 03:41:05
    • 景雲が同じ武装で弾持ち良くて爆撃できるからな・・・ -- 2014-10-07 (火) 00:39:06
    • そうだ。 震電をジェットエンジンに換装しよう。 -- 2014-10-08 (水) 19:48:52
      • ジェットエンジンもいいけど二重反転ペラなんてのはどうだい? -- 2014-10-08 (水) 23:24:00
      • ↑お前等はどうしてそこまで震電を蒼莱にしたいんだww でも57mm2門もロマンだよね!( -- 2014-10-08 (水) 23:29:58
      • そうかそんなに凝りをほぐしたいのか -- 2014-10-08 (水) 23:43:49
      • 震電とどう違うのかわからなかったけど蒼莱スキンもいずれ・・・。 -- 2014-10-08 (水) 23:55:22
      • ↑↑大きな鯨と遊びたいです!! -- 2014-10-08 (水) 23:57:12
      • ↑奴等がシロナガスなら、俺たちはシャチと思え! -- 2014-10-09 (木) 08:35:35
  • 散香のスキン、もう上がってるぞ… -- 2014-10-08 (水) 20:07:36
    • あぁ^~ -- 2014-10-08 (水) 21:41:58
    • スカイクロラごっこの時間だコラァ! -- 2014-10-09 (木) 01:02:52
      • UFOに撃墜されるのが捗るな・・・ -- 2014-10-09 (木) 06:15:38
    • 最適の健闘を! -- 2014-10-09 (木) 16:25:18
  • 旋回は微妙とのことですがロール性能はどうなんですか?見た感じ速そうだけど -- 2014-10-09 (木) 11:31:43
    • ロール性能はなかなか良かったよ。まあ当たり前っちゃ当たり前だけどこれ一撃離脱機体だから旋回性能求めちゃダメね -- 2014-10-09 (木) 12:21:32
  • devだとロール性能は良好でしたな -- 2014-10-09 (木) 12:20:00
  • 一撃離脱機なのはそうなんだけど、高い最高速と加速性能、悪くない上昇だったからストールターンがワンチャン(意訳:スカイクロラごっこしたい) -- 2014-10-09 (木) 16:26:57
  • みんなそんなにティーチャーに狩られたいのか -- 2014-10-09 (木) 18:30:26
    • イグザクトリィ! -- 2014-10-09 (木) 19:42:30
      • 何故「正確に」? -- 2014-10-10 (金) 00:16:16
  • で、57mm砲に換装した震電改はでるんですかねぇ -- 2014-10-09 (木) 19:40:04
    • 架空航空機は今後出さないって何回もいってるじゃん・・・ -- 2014-10-09 (木) 19:53:03
      • 紺碧の艦隊の蒼莱のことではないのか。ちょくちょく出てくるから何だかネタになってる感。 -- 2014-10-09 (木) 19:58:57
      • ↑の方も言ってるが、仮想戦記OVA紺碧の艦隊第3話に出てくる震電の改良型で名を蒼莱(そうらい)。二重反転式8枚プロペラ、機首にレーダーと迫撃砲並みの57mm機関砲2門、スペックは15分足らずで成層圏到達可能、作中3話では米軍B29の改良型B32の編隊を殲滅、作品後半ではジェットエンジンへと換装した「噴式蒼莱」が量産されている、オーバースペックとか言うレベルじゃねーぞ…… -- 2014-10-09 (木) 20:11:20
      • いずれにせよ架空じゃん´・ω・) -- 2014-10-09 (木) 20:29:41
      • いやだから本気で出せって言ってるんじゃなくてただのネタでしょ -- 2014-10-10 (金) 00:00:23
    • 荒唐無稽すぎて失笑してしまう。出るかよそんなもん。ネタでもありえない -- 2014-10-09 (木) 20:33:19
    • 申し訳ないが蒼莱はNG -- 2014-10-09 (木) 21:19:51
  • こいつ恐ろしく扱いが難しいぞ、着陸しようとして通常と同じようにフラップ出していくと錐もみ状態に陥ってそのまま落ちる。安定性もあまりよくない 尚SB -- 2014-10-09 (木) 20:32:20
    • あと、後ろが完全に死角 -- 2014-10-09 (木) 20:39:35
    • その代わり30mmの火力はさすがだ -- 2014-10-09 (木) 20:44:20
    • まあ離着陸が難しいのは史実通りみたいだし… -- 2014-10-09 (木) 21:08:08
      • しかし、失速寸前にけつから落ちる不思議・・・エンテなのに -- 2014-10-09 (木) 21:37:44
      • エンテだからじゃない?昇降舵前にあるから羽の揚力がなくなると前後の重量バランスからして後ろから落ちるのでは思う -- 2014-10-10 (金) 00:02:34
      • エンテ翼の利点の一つに、「主翼の失速の前に前翼が失速して機首が下がるため主翼が失速しにくい」っていう利点があって極低速飛行時の時に失速手前で頭から行っていいはずなのにと思ってさそういう頭でいたからまさか、けつから -- 2014-10-10 (金) 03:21:47
      • 途切れて失礼 ずるっといって錐もみ落下になると思わなかった 確かにバランスもあるだろうが普通に考えて設計者がそういう風に作るのかなと思ってさ、まぁ実際に飛んだわけじゃないしもう少し調べてみるよありがとう -- 2014-10-10 (金) 03:24:19
  • 震電キター!やったー!バグ直ってねェェェェエェェェ -- 2014-10-09 (木) 20:41:22
    • ファッキンてチャットで言いまくってる人が多いっす 俺もその一人だが、、、 結局パッド最強なのか、、、 -- 2014-10-09 (木) 20:54:09
    • 800km/hくらいだとそれなりに動けたけど、早く直るといいな -- 2014-10-09 (木) 20:56:26
    • 結局これバグなの? -- 2014-10-09 (木) 21:31:44
      • 異常が出てるのがマウス操作だけだから、明確なバグだと思うよ。 -- 2014-10-09 (木) 22:16:18
    • 1.43が来たのは嬉しいが、バグ搭載のままはやめて欲しかった。 -- 2014-10-09 (木) 21:40:50
    • ふっふっふ…PS4のデュアルショック4である私には全く関係ないなw -- 2014-10-09 (木) 22:29:02
  • ふ~凝りがほぐれるぜぇ~! -- 2014-10-09 (木) 21:29:07
    • 結構紺碧の艦隊見てる人多くて草生える -- 2014-10-09 (木) 21:54:50
    • この手のゲームWikiとか見てると誰かが紺碧とかジパングとかのネタ出してくるから、気になってYouTubeで動画検索あとはリンクで色々と…って人も多そう -- 2014-10-09 (木) 22:00:16
  • テストフライトで乗ってみたが……現状はあまりにも使い辛いな。 マウスでは上昇舵が殆ど反応せず旋回上昇が絶望的、フライトスティックでは機首がユラユラ動き尚且つ徐々に下がる、しかもAB仕様でコレとは…バグ解消までノンビリ研究進めるかぁ…… -- 2014-10-09 (木) 22:23:55
    • バグが直るまでは新しくなった紫電改で無双して他の新しい機体で遊び直った他暴れるのがいいかもな 無理に使ってイライラするよりは直るのをまとう 俺たちは2ヶ月待てたんだ 今度も待てるさ -- 2014-10-09 (木) 22:34:02
      • ほんとそれがいい。ハンガーで眺めてるだけでもニヤニヤできる。気晴らしに景雲と橘花で出撃だ。 -- 2014-10-10 (金) 00:03:08
      • やっぱバグなのか。あれが性能かと思ってた -- 2014-10-10 (金) 00:03:48
  • 散香のスキンを誘導してくれた人ありがとう、でも403だ・・ -- 2014-10-09 (木) 22:53:11
  • バグでアレだけど急降下時の安定性と過速エネルギー保持力が高いから昇っちまえば強いんではなかろうか -- 2014-10-10 (金) 00:05:37
    • 今のままでは再上昇は厳しそうだが・・・ -- 2014-10-10 (金) 00:11:56
      • そこで手動ですよ奥さん キーボードだとヘンにグラグラしないからある意味能力を発揮できる ただ使ってちょくちょく感じたのがまだスパークリングしてるのか?ってぐらいカスダメしか入らない エフェクトでは爆発してるんだけどなぁ、、 -- 2014-10-10 (金) 00:41:09
  • 胴体修理で33000使うとかおおすぎだろ!(半ギレ -- 2014-10-10 (金) 01:14:42
  • さあ君たちもスティック民やパッド民になろう! -- 2014-10-10 (金) 01:18:51
  • 諸元見てると、高さ3900 最高高度10500 上昇17.4m/s(改造前) 改造しても上昇伸びんし、高高度迎撃機としてこの性能はどうなんだ… 高度1万2千まで上がって爆撃機迎撃する予定で作られてる機体なのに… -- 2014-10-10 (金) 02:21:17
    • 相変わらずほとんどの項目がXP55の写しだよ。そしてなぜかXP55のほうが高さ5000に変更されてる。正直今の表は値段と武装ぐらいしか当てにならないんじゃないかね。 -- 2014-10-10 (金) 02:42:47
      • ちなみに前は両方高さ3900だった。まさか最高高度・旋回・上昇・離陸距離がXP55と全く一緒ってことはないでしょ・・・。 -- 2014-10-10 (金) 02:44:43
  • テストで乗ったけど難しいね!やたらフラフラしたり上昇しようとしたら登らないwww旋回もきびしい・・・難し子だわ -- 2014-10-10 (金) 08:06:43
  • ユーザースキンで蒼莱スキンが出てるよ、57mmは撃てないけどね!! -- 2014-10-10 (金) 08:33:57
  • いう事を聞いてくれるのは降下のからの反転上昇の時だけだね…欲を言えば一万m位まで昇りたいけど、上昇力があれだし… -- 2014-10-10 (金) 12:05:00
  • ミッションエディットで編隊組むと味方の震電がどんどん落ちていく・・・ -- 2014-10-10 (金) 12:55:58
  • 翼の「ノルナ」が左右対称になっている。Gaijinよそれは模様ではなく文字だ。それとも実機でもこうだったんだろうか。なんにせよ飛燕の「ナムナ」よりはましか -- 2014-10-10 (金) 14:23:49
  • これ着陸の時、頭上げすぎるとプロペラ折っちゃう? -- 2014-10-10 (金) 16:03:38
    • 実機試験飛行では折っちまったなぁ WTでは尾輪が仕事するかどうかだね -- 2014-10-10 (金) 19:14:33
  • 連山酷使して機体取得した!ひとしきり眺めた!散香スキン適用した!ひとしきり眺めた!……後は乗るだけだからGaijinさん早よバグ直してちょ -- 2014-10-10 (金) 16:27:23
  • 上昇しようとしたらしなかったんだが…400kmぐらいまで加速しないとマトモに旋回も出来ないとかあるのか? -- 2014-10-10 (金) 19:30:29
    • マウス操作のみ発生するバグで、修正待ち -- 2014-10-10 (金) 19:47:32
  • 大体マウス使ってABでマンセーよりパッドかスティックでHB,SBのほうが楽しい -- 2014-10-10 (金) 20:14:04
  • なんか今あったパッチで震電がキーボードで、尚且つ上下にすら動かなくなったのは自分だけ? -- 2014-10-10 (金) 20:14:07
    • そんな報告あるな、どんどん悪化していって笑えないぞ (^^; -- 2014-10-10 (金) 20:40:40
    • こりゃ酷いな -- 2014-10-10 (金) 20:47:51
    • エレベーター固定バグ再発してるじゃんw しっかりしてくれよ・・・w -- 2014-10-10 (金) 20:55:34
    • エレベーター動かないとかのレベルじゃない もう溶接されてるレベル 微動だにしないというね 運営はなんか恨みでもあるんか?w -- 2014-10-10 (金) 20:59:21
      • 最初期のバグの再発だね。XP55にも同じ現象起きてる。やっぱりFM共通なのか・・・。 -- 2014-10-10 (金) 21:05:10
      • 後から来た後輩の厄介ごとを一緒に背負ってくれるアセンダー先輩かっこいい! -- 2014-10-10 (金) 21:16:32
  • 震電が死んでんねん -- 2014-10-10 (金) 20:49:28
    • おっ、そうだな -- 2014-10-10 (金) 20:58:00
  • 脱出する時プロペラも一緒にくっ付いたままなんだが・・・これは仕様?? -- 2014-10-10 (金) 21:21:03
    • たしかパイロットにプロペラが当たらないように脱出前に火薬で吹き飛ばすんだよね。そこまで再現していないかもしれない。 -- 2014-10-10 (金) 22:10:23
  • 運営は日本に恨みでもあるのかwさらに酷くなってるぞ -- 2014-10-10 (金) 23:18:37
    • 運営「やべぇ日本機強くしすぎた震電弱くしとこ」 -- 2014-10-10 (金) 23:27:22
      • 弱いってレベルじゃねーぞコレ。離陸すら出来なくなった -- 2014-10-11 (土) 00:02:09
    • 残念ながら上にも書いたようにXP55も被害受けてる。エンテが嫌いなのかもな。 -- 2014-10-10 (金) 23:30:17
    • 銳意修正中だと言ってますが一応 -- 2014-10-11 (土) 02:01:06
  • エレベータが逆向きに動かないか??ミッションエディタで護衛してもらったら集団自殺したぞ・・・ -- 2014-10-11 (土) 00:10:50
    • 震電のエレベータについては現在溶接加工済みです -- 2014-10-11 (土) 00:17:57
  • 【朗報】操作方法をリアルコントロールか航空機フルコントロールにすれば昇降舵が動くことが判明 -- 2014-10-11 (土) 02:17:26
    • SBやってたりパッドやジョイスティック持ってないとほとんど地獄だがな、マウスで仮想的にジョイスティックとして使えるが。 -- 2014-10-11 (土) 02:37:11
    • い、いつものお手軽設定で動かないことが大問題なんで… -- 2014-10-11 (土) 02:43:48
  • さて修正はいつになるでしょう一週間以内だといいが・・・ -- 2014-10-11 (土) 02:50:55
  • 修正されたらsm15873856 8:00~ みたいに飛べるってワタシ信じてる(無理 -- 2014-10-11 (土) 03:06:35
    • 散香はホラ、武装が20mm4門だったり、いろいろ違うから! -- 2014-10-11 (土) 04:03:46
      • ぶっちゃけ20mm4門でBR5代のほうが活躍できそう -- 2014-10-11 (土) 09:44:14
  • 280km以上の速度でピッチ操作がマウスでできるのを確認したで。それにしてヘッドオン強すぎてやばい -- 2014-10-11 (土) 06:08:47
    • なんかマシになったね。一応はマウスでも動かせるようになったけど、これが本来の性能なんだろうか・・・。 -- 2014-10-11 (土) 06:36:53
      • 少し乗り回してみたけど、やっぱ変だね。マウスのみバグ時のキーボード操作での機動性の半分もない・・・というか、途中でエレベータの動きに制限がかかってわざと動き抑えられてる感じ。パッドやスティックで動かしてた人の感想が聞きたいな。 -- 2014-10-11 (土) 06:48:24
  • おもいっきり排莢してプロペラに当ってるよな -- 2014-10-11 (土) 10:42:00
  • 着陸どころか離陸すらできねぇw滑走路端まで行ってまだ140km/hしか出てねぇwww -- 2014-10-11 (土) 11:47:58
    • さっきそうなったけど3度目の正直やったら直ってたよ。 -- 2014-10-11 (土) 11:50:10
      • と思ったらまたなってるな・・・なんじゃこりゃ。 -- 2014-10-11 (土) 11:56:52
      • やり直しすれば直る時もあるけど、駄目な時は駄目だね。20km/hぐらいまでは普通に加速するけど、そっから極端に遅くなる。そして衝撃の事実に気づいた。先端部分折れたら「Tail Cut」 -- 2014-10-11 (土) 12:00:27
      • フラップ上げてから走りだせばいいんじゃないの -- とテストフライトすら出来ない奴の予想? 2014-10-11 (土) 12:06:38
      • いやそういうレベルの話じゃなくて。加速にリミッターかかったかのようになるんだよ。50km/hまでは+10km/hに1秒ちょい、それ以降は2秒ちょいかかるって言えば分かるかね。 -- 2014-10-11 (土) 12:10:33
      • テストフライトなら、始まってから機体のフラップが自動的に開くのを待ってからそのまま発進すれば普通に加速したよ。 逆に開く前に発進したり、自分でフラップを操作するとなぜか加速が遅くなる。 -- 2014-10-11 (土) 12:13:37
      • ↑ほんとだ、それで再現できるね。俺の場合は自分でフラップ操作しても大丈夫だったけど。しかも笑えることに、鈍足モードになってもいったん止まってフラップ降りきるの待てば普通に加速できるようになった。なんか色々と前途多難だな震電・・・。 -- 2014-10-11 (土) 12:29:53
      • つまり尾部機銃4門ということか デファイアントの親戚かな? -- 2014-10-11 (土) 13:11:26
  • マウスだと全くロールできないね、直線しか進めないので一撃離脱すらできない。 -- 2014-10-11 (土) 12:38:16
    • もしかしてロールと旋回間違えてる?だったら意味分かるんだけど。 -- 2014-10-11 (土) 12:53:32
  • 1000m以下、1000m、2000m、3000mでの機体反応を試してみたけど、マウスじゃロクに上に動かないねぇ。 水平飛行時の速度も遅いし、弾切れもめちゃくちゃ早い。 バグにあわせて性能も修正してもらわんと、バグ治っても使いドコロが… -- 2014-10-11 (土) 13:34:24
    • あと、着陸時の最後に滑走路距離が足りない場合とか、他機体だとヨーで尻尾振って停まる事ができるが震電はできない。斜め前にコテンとこけちまったw -- 2014-10-11 (土) 13:37:49
    • 弾に関しては一挺60発だから仕方ないが飛行性能(特にバグ)は早く改善してほしいね。 -- 2014-10-11 (土) 15:20:18
    • あれ、今見たら高さ8500、最高高度12500になってるな… -- 2014-10-11 (土) 16:50:32
  • コイツRBでBR6.0だったのか・・・ -- 2014-10-11 (土) 14:13:02
  • そうそう急降下のあと急上昇できなくてそのまま地面に激突する -- 2014-10-11 (土) 14:32:43
  • 硫黄島で離陸できないんだけど、俺だけかな?見方の震電は離陸できてたけど。因みに上に書かれてるようにフラップ完全に開くのまってからスタートしてます。 -- 2014-10-11 (土) 18:01:59
    • すみません自己解決しました、キーボードじゃだめみたいですね -- 2014-10-11 (土) 18:10:03
  • 離陸に必要な速度は260kmみたいだな~。 -- 2014-10-11 (土) 18:07:18
    • 離陸というかその辺りを下回ると機首上げが全く出来なくなるんだよね、今やってみたらそうだった。空中でもそうだったから完全に曲がったり速度を失いやすい機動は厳禁だ。速度管理しっかりしないと大変だな震電。 -- 2014-10-11 (土) 18:19:47
  • ABでも6.0か -- 2014-10-11 (土) 18:29:02
  • 散香のスキンが再度DL出来るようになってたので貼っておく。以前取り逃して悔やんでた人がいたからな…。 拡張子blkのファイルがはいっていないみたいなので、(1)スキン作成でテンプレートなスキンを作成 (2)テンプレートのフォルダ名を適当なものに変更 (3)このスキンをユーザスキンフォルダに突っ込む (4)さっきのテンプレフォルダからblkファイルをコピーで。 -- 2014-10-11 (土) 18:35:25
    • そういえばこのアイコンの人ニコニコで画像上げてなかったけ?まぁどうでもいいけど -- 2014-10-11 (土) 23:22:55
  • マウスで操作できるようになってる・・・! -- 2014-10-11 (土) 20:01:45
  • 上昇74.0ってまた何かバグってるのか -- 2014-10-11 (土) 20:44:22
    • 胴体修理 +4km/h エンジン交換 最高速+12km/h 上昇速度+32m/s 回旋時間-0.7秒 翼修理 最高速度+12km/h 上昇速度+0.3/s 回旋時間-0.1秒 カバー交換 最高速度+2km/h 木への書き込みついでにデータ上げ。胴体とエンジンアンロックしたら、上昇18.6が74なんてぶっとんだ数字になってんね・・w 当然体感はせいぜい25あればいい程度だった。 -- 2014-10-11 (土) 21:11:31
    • 表示上そうなってるけど、そこまで上昇いいようには感じない。 -- 2014-10-11 (土) 23:13:58
  • 時速4キロを超えると陸上でもロールがよく出来る お陰で斜め前に簡単に倒れられる -- 2014-10-11 (土) 22:18:48
    • そんな性能いらねぇw -- 2014-10-11 (土) 22:21:31
  • こいつの最高速度って何? -- 2014-10-11 (土) 22:32:50
    • 降下速度入れるなら音速超えるよ -- 2014-10-11 (土) 22:36:19
      • 降下制限900kmだよ? -- 2014-10-11 (土) 23:59:00
  • 地味に最初から爆装が出来ると言う親切設計 -- 2014-10-11 (土) 23:27:49
    • 高高度戦闘を放棄する震電とかカモ以前の問題では!? -- 2014-10-11 (土) 23:29:01
      • だって・・・だって・・・! -- 2014-10-11 (土) 23:35:06
    • 何の役にも立たないからな -- 2014-10-12 (日) 01:46:01
  • RBの性能値だとエンジン開発するだけで151km/h増えて時速700km越えるよ、やったね!(白目 -- 2014-10-11 (土) 23:45:09
    • どんだけお古のエンジン使ってたんだろうな・・・ -- 2014-10-11 (土) 23:51:44
      • 最新鋭機はきっと女子小学生が組み立ててるんだよ…… -- 2014-10-11 (土) 23:58:26
  • たまに急旋回したりすると空戦中でもエンジン止まるな・・・旧軍の整備体勢の悪さを表してるのか(白目 -- 2014-10-11 (土) 23:54:45
    • 物理演算をひっくり返して使ってたりしてマイナスG扱いなんじゃ・・ -- 2014-10-12 (日) 01:45:28
  • 爆撃機絶対殺すマン過ぎる…ABで爆撃機狙いながら試射ワンクリック、それでB-17の翼ボッキリとか……その後続けざまに爆撃機合計4機撃墜、いやー俺はコレが見たかった! -- 2014-10-12 (日) 00:11:29
    • RBでもよくB17狩ってるね 30ミリ4問はすごいわ -- 2014-10-12 (日) 00:24:54
    • 演習弾混じりなのが残念だね。 自分は確実に当てるために曳光弾ベルトにしてる。 -- 2014-10-12 (日) 00:26:19
      • 俺も曳光弾つかってる、疾風の時は体感的に変化感じなかったけど、こいつは圧倒的に火力が違う。ただ弾速が少し遅くなるけど -- 2014-10-12 (日) 02:06:27
  • フル改造したけど、上昇速度は周りの味方と同程度で、どうみても諸元表示詐欺orz -- 2014-10-12 (日) 01:38:37
    • そりゃXP50の2倍の上昇力あったら爆撃機の上余裕で取れるだろうしね・・・。性能表示おかしいの修正したってだいぶ前のパッチに書いてたけど、さっぱり直ってないよね、震電に限らず。 -- 2014-10-12 (日) 01:52:24
  • この流れなら「とある飛空士への追憶」の「真電」スキンも出るんですかね・・・? -- 2014-10-12 (日) 02:13:03
    • 真電でググってみたけど、参考になりそうな資料が少なすぎるな… なにか良い資料ない? -- 2014-10-12 (日) 02:20:00
  • 上昇ひどいなあ。火力がすさまじいとは言えこのBRでやっていくには辛いものがある。 -- 2014-10-12 (日) 02:13:46
    • 加速力も今ひとつだし、高度差を利用した一撃離脱しかできねーわ。 そして、そこを追って降りてくる敵がいると確実に食われるw -- 2014-10-12 (日) 07:56:29
  • 高高度迎撃機なんだし旋回・機動性は完全に皆無でもいいから上昇力が欲しい。 -- 2014-10-12 (日) 03:27:23
    • 計画値で750m/min(12.5m/sec)だから期待してはいけない。震電って意外と重いからな。 -- 2014-10-12 (日) 08:51:25
  • 何があったか知らんがテストフライトで滑走路限界までいっても150�出るか出ないかで離陸すらままならんのだが… -- 2014-10-12 (日) 06:45:47
    • ごめん、再起しまくったら治った。なんだったんだ・・・位置ズレかなんかで埋まってるようにも見えなくもなかったが・・・ -- 2014-10-12 (日) 06:48:42
    • フラップが降りきってから滑走を始めないと、加速が伸びない(おそらくバグ) -- 2014-10-12 (日) 07:07:42
  • 現状、火力と速度以外はランク3、下手すりゃランク2レベルとか泣ける -- 2014-10-12 (日) 08:47:37
  • ???「頼むぞ蒼莱」 -- 2014-10-12 (日) 09:04:03
  • 紫電改が強化されたおかげで性能面では正直影が薄くなったきがしないでもない。30mmは疾風いるしなあ・・・ -- 2014-10-12 (日) 09:21:04
  • 火力以外終わってる -- 2014-10-12 (日) 13:01:27
    • なんにもないならなんともならんが、なにかあるならなんとかなるはず はず -- 2014-10-12 (日) 13:07:30
    • ヘタすると、旋回中のカモにすら照準合わせることができない位旋回悪いしな… -- 2014-10-12 (日) 14:13:24
  • 後ろにつかれたらもうオシマイ -- 2014-10-12 (日) 14:01:11
  • もっと上昇能力を上げてくれないかの JET相手が多いからマジでしんどい。 -- 2014-10-12 (日) 14:02:13
    • 旋回性能とか上昇性能、今の紫電改の性能コピってくれればなぁw -- 2014-10-12 (日) 17:09:31
  • エレベータの効きの悪さはバグじゃないの -- 2014-10-12 (日) 15:34:12
    • これがデフォですとか言われたら軽く絶望する。まあ乗るけど。 -- 2014-10-12 (日) 16:05:44
  • スロットル上げた後一回下げてもう一回上げれば離陸できるって外人さんが言ってた -- 一人離陸できなくて or not とも言ってた? 2014-10-12 (日) 15:36:25
    • 過去ログ読めば幸せになれるよ。 -- 2014-10-12 (日) 20:56:51
  • 加速と上昇・・・ -- 2014-10-12 (日) 15:41:36
  • 重爆とかちあう前に敵迎撃機のオヤツにされること多々。いざ重爆とやりあう段でも初撃を外すと追撃に時間かかるのでアシスト量産になったりする。ただ火力はキチガイ -- 2014-10-12 (日) 15:48:13
  • 周回計画R40Cが示したように異型の戦闘機は難しいところがあるようですね。 -- 2014-10-12 (日) 16:32:51
  • コイツ合計で9秒くらい射撃するだけで弾が尽きるんやな・・・紫電改から乗り換えると弾持ちの悪さがヤバイ -- 2014-10-12 (日) 18:50:13
  • エレベーターの利き悪いのテストフライトだけじゃね? -- 2014-10-12 (日) 20:01:41
    • 少なくともABでもRBでも駄目だったけど。特に感じるのは260km/h以下の固定状態であって、それ以上の速度維持しとけば「動かない」ってことはないよ。ジェットより旋回半径が広かったりループできなかったりするだけで。 -- 2014-10-12 (日) 20:55:58
    • そっか、速度によるんですね。 -- 2014-10-12 (日) 21:58:26
      • 実戦空中スタートだと最初から速度ついてるし、物凄い機動性の悪い機体ぐらいにしか思わないかもね。 -- 2014-10-12 (日) 23:09:59
  • 離着陸が少し難しい -- 2014-10-12 (日) 20:34:21
  • とりあえず開発できるようになって試乗してみた所見。上の方の木でも言ったけどやっぱり上下の物理演算が逆になっている可能性多大。逆さ向いた方が減速しだす上昇角度が数度だけだが大きい。スモーク焚いたら機首下げて旋回した方が半径が小さく見える。等々怪しい事例がある 低速時に全く機首が上がらないのも着陸しにくいな -- 2014-10-12 (日) 22:37:06
    • と思ったらN1K2-Jでも逆さの方が角度とれたでござるの巻 -- 2014-10-12 (日) 23:03:37
  • お前らが急かすから……。gaijinもとりあえず実装しちゃったじゃん…… -- 2014-10-12 (日) 23:11:40
    • いやいやw誰もせかしてないと思うぞw個人的には後回しだろうと思ったらいきなりきたから驚いてたぞ。 -- 2014-10-12 (日) 23:16:21
      • 1.43は実装まだか的な発言はあるけどな。というか、今回のアップデートは急造感満載なんだけど… -- 2014-10-12 (日) 23:26:53
  • B-29を迎撃するために開発されたのに高高度に行くまでがUNKとかないですわ。高空でアドバンテージが無ければ、低空では曲がらないただの棺桶で良いカモでしかないわけです。早く修正してくれんかのう。 -- 2014-10-12 (日) 23:25:46
    • B-29を迎撃するために開発された(迎撃できるとはいってない) -- 2014-10-12 (日) 23:35:38
    • 図面上のスペックで実装されたわけだけど、Dev鯖で何をテストしてのって話なのは分かる。 -- 2014-10-13 (月) 01:45:09
      • Dev鯖でプレイしてる人はいるけど実際ちゃんと外人にレビュー報告してる人いるのかって話だよな。日本人だとDev鯖で遊んであー楽しかったで終わる人がほとんどだと思う -- 2014-10-13 (月) 02:00:32
  • 機首上げの鈍重さが異様 -- 2014-10-13 (月) 00:09:40
  • とりあえず、真電(ぽい)スキンを昨日一日使って作っては見たが… 天ツ上のマークがな・・・ 誰かこれだけでも主翼と尾翼用に作ってくれんものか。 -- 2014-10-13 (月) 00:20:17
  • ノンカスだと10度機首をあげるだけで速度おちてくなぁ・・・ -- 2014-10-13 (月) 00:24:03
  • 疾風も実装されてからすぐは散々だったししばらくしたら何とかなるっしょ -- 2014-10-13 (月) 00:56:03
    • 他の機体にも同じ症状出てるのが心配なんだよね。XP55はまだ同じエンテで分かるけど、Pe2とかMe163(同じロケットの秋水はなんともない)とかも舵の効きが極端に悪くなってる。 -- 2014-10-13 (月) 01:32:07
  • エレベータが仕事してないのもあるけど諸悪の根源はフラップかね? 後ろが持ち上がるから離陸しにくい、旋回しないって感じ -- 2014-10-13 (月) 01:32:22
  • ABの最高速度上がってRB並みになってる・・・少しずつ修正されているのか? -- 2014-10-13 (月) 01:52:32
  • ABじゃ駄目だかrbだとやたら強い。WEPも長くやれるし上昇力を生かしてループ機動すれば負けることなない -- 2014-10-13 (月) 01:53:04
    • ABだとそんなに馬力ないっつーか、機首上げが大変でループ機動なんてもっての外なんだけど、RBだと機動性が違うのか? -- 2014-10-13 (月) 09:07:06
      • RBでも変わらないはずだよ。インストラクターが働くまでもない機動力() -- 2014-10-13 (月) 16:06:25
      • RBで本当に使った?もしかしてスロット操作やフラップ操作もせず回ろうとしてない? -- 2014-10-13 (月) 17:28:22
      • 確かにRBのほうがマシだけど、負ける事はない、と言えるほど良くなってはないよ。 -- 2014-10-13 (月) 17:53:05
  • シミュレータで触ってみたけど、かなり扱いやすいんじゃないか?これ スピンに入ってもすぐ復帰できる -- 2014-10-13 (月) 04:48:19
  • ベルトが酷い…デフォルトとステルスは4発に1発の演習弾、万能は6発中破砕洩光弾1と演習追跡弾1、洩光弾は30�でゴリ押しできるが…地上用どうした、演習追跡弾2と破砕洩光弾1って…… -- 2014-10-13 (月) 10:24:30
    • ベルトがゴミなのは日本の宿命なので諦めるんだ。 -- 2014-10-13 (月) 10:50:33
    • 「曳」光弾だよ。洩らしちゃダメ。 -- 2014-10-13 (月) 14:07:42
  • 課金してそっこー買った震電君。テストフライトでは離陸できず、戦闘では上昇でいろんなやつに負けいったいどうなってんだ・・・ -- 2014-10-13 (月) 11:20:39
  • もう飛ばすより、スキン作って遊んでるわ… -- 2014-10-13 (月) 12:28:30
  • 震電の戦闘フラップってどこにあるんだ? オンにしてもどこも稼働しないんだが… -- 2014-10-13 (月) 12:47:58
    • 普通に主翼の根本動いてないか? -- 2014-10-13 (月) 13:07:57
  • 史実の上昇率見るとこいつの計画値が12.5m/sで疾風甲が16程 紫電は20.3。熊猫が23.2で 戦時中までのyap9シリーズが13.6程  これだけ見るとおかしくない でも全部測定方法や高度が違う罠 因みに流星は10くらいで52型ゼロは15ほど -- 2014-10-13 (月) 12:57:56
  • 飛べなくなるバグはいつ治るんですかね -- 2014-10-13 (月) 14:18:33
  • テストフライトでSBでもABでも離陸できないんだがエンテ型機って飛ばすのに何か特殊な技能が必要なのか? -- 2014-10-13 (月) 16:04:57
    • 開始直度に何やらフラップが開閉してるから、その前にスロットル開いちゃうと加速しない模様。 -- 2014-10-13 (月) 16:33:18
    • 一応解説に追記。解説にも書いたけど、フラップはあくまでも目安でフライト開始後数秒間は加速厳禁なのかも。すぐ上昇に変えてフラップ固定してもダメだった。その場合でも一瞬でもスロットル0にしてから再加速すれば普通に加速できた。 -- 2014-10-13 (月) 17:00:43
  • 改修で上昇性能跳ね上がる機体は数あるけどこいつはどうなんだ?だれかフル改修したベテランはおらんか -- 2014-10-13 (月) 18:48:59
    • ABではだけどフル改修すると上昇は紫電改より少し劣るくらい。ただ高高度での性能低下は震電のほうが抑えられてるね -- 2014-10-13 (月) 19:08:46
    • 上昇力は他の味方機と同等レベル、74.4m/sは表示詐欺。 -- 2014-10-13 (月) 19:23:47
      • これはどうしたらこんな数値になるのか謎すぎる。酷いバグだよなぁ。実はエンジンが適正に機能してない・・・とかあったりしないよなぁ。 -- 2014-10-13 (月) 20:32:20
  • 前の翼に前縁スラット付けてるって聞いたんだが実現されてないっぽいね それともスラットは元々付いてなかったのか・・・ -- 2014-10-13 (月) 18:54:28
    • 精密図面には引き込み式スロットなるものが書かれているけどそれなのかな? -- 2014-10-13 (月) 20:59:23
  • 新テンプレに変更 -- 2014-10-13 (月) 19:03:54
  • フル改造機をテストフライトでABとRBで飛び比べてみた。 結果、マウスコントロールでABだと横旋回するだけで機種が下がってどうしようもないが、RBだと機首は下がらなかった。 …普通ならABって飛行性能イージーモードだよな? -- 2014-10-13 (月) 19:26:21
    • ABとRBの性能を逆にして実装してしまった可能性? -- 2014-10-13 (月) 19:40:48
  • コイツエルロンやられる確率高くね? -- 2014-10-13 (月) 20:17:10
    • 場所的にしょうがないんじゃない?エンジンも後ろだし、とにかく後ろにつかれないように立ち回るしかないね・・・。 -- 2014-10-13 (月) 20:49:36
  • 画像見てよくわからないんだけどこれ着艦フックある? -- 2014-10-13 (月) 21:52:51
    • 無いよ -- 2014-10-13 (月) 21:53:19
      • �クス局地戦闘機はやっぱり無理ですか・・・ -- 2014-10-13 (月) 21:57:00
      • 離陸に600mぐらい必要だった気が -- 2014-10-14 (火) 01:04:27
    • なぜこいつを艦上機にしようとした!?まぁ、でも着艦自体はできるようなので頑張って。 -- 2014-10-13 (月) 22:52:24
  • おい修正まだか外人 -- 2014-10-13 (月) 21:59:19
  • p51に劣る旋回性っぽい?前翼は揚力取りやすいからそれなりに曲がると思ったんだけどな・・・・ -- 2014-10-13 (月) 22:33:00
  • コイツ結構登るんだな・・・大体紫電改と同高度にいれる -- 2014-10-13 (月) 22:48:54
  • 高高度に行けない高高度迎撃機とはいったい・・・ -- 2014-10-13 (月) 22:50:12
    • 1.45で雷電来るからいいじゃん。震電はほぼカタログだけど、雷電は運用実績があるからね。期待しよう。 -- 2014-10-13 (月) 22:53:24
  • http://live.warthunder.com/uploads/images/bb91e757b16a9a38ccf43bd7440b4ad369215abd.jpgもうちょっとちゃんと再現してくれないかね。 -- 2014-10-13 (月) 23:37:27
  • 右の日の丸のでっぱりと左の「ノルナ」のでっぱりの色が逆じゃないか・・・ -- 2014-10-13 (月) 23:47:24
    • これは航行灯だから右舷緑左舷赤のこれでいいんだよ なんで2セットあるのかは知らんが。尾灯は一体どこに着けてたんだろ -- 2014-10-14 (火) 01:36:03
      • ごめん。航行灯は普通に翼端にあったからおかしいと思って調べたら編隊灯だった。だから上とか後ろからしか見えないわけ。今はELみたいなの使ってるが日本軍機の編隊灯は航行灯と同じ配色だった模様 -- 2014-10-14 (火) 01:58:38
      • 普通に尾翼に尾灯あったわ。何故か緑色だけど -- 2014-10-14 (火) 02:33:29
  • この一切の無駄が無い密度 最高だな!(海面に激突しながら) -- 2014-10-14 (火) 01:47:44
    • マジでエンジンに翼つけただけって構造してるんだな・・・窮屈そうだ -- 2014-10-14 (火) 02:59:44
    • 牽引式と違って無駄が少ないね -- 2014-10-14 (火) 07:27:31
    • やっぱエンテ型の合理性を…最高やな! -- 2014-10-14 (火) 12:30:26
  • そういやこいつ、パイロット脱出する時ってどうなるの?やっぱ後方のフロペラがパージする細かい演出とかあったりするのか? -- 2014-10-14 (火) 02:39:25
    • 脱出するときに、ペラが火薬でバンと爆発して後ろに吹っ飛ぶようになってる -- 2014-10-14 (火) 12:18:45
      • 演出って言ってるからゲーム内だと思われ。 -- 2014-10-14 (火) 14:48:06
    • ゲーム内じゃ演出無いよ -- 2014-10-14 (火) 12:36:29
    • 脱出するとカメラアングルが遠く離れるのは正直あまりうれしい仕様ではない… -- 2014-10-14 (火) 13:56:22
  • ABでは珍しいのか敵の戦闘機がワラワラよって来るぜ! 流石エンテ型、敵にとってのカモってか!早く何とかしろよgaijin!!!! -- 2014-10-14 (火) 03:07:54
  • 疾風丙から乗り換え。火力はしゅごい。上昇は未強化と考えればまあ、うん。ただ機動力がやばすぎて漏らしそう。主翼狙ってもたもたしてる間にエレベーター壊されるのやめてぇ -- 2014-10-14 (火) 03:09:46
  • バグが解決するまでは開発しても乗れないな… -- 2014-10-14 (火) 06:53:48
    • 後ろにつかれたらもう死ぬ覚悟したほうが良いけど一撃離脱なら結構戦果上げれるぞ -- 2014-10-14 (火) 12:08:51
      • 相手より上の絶対的有利からなら、そりゃ震電に限らず捗るわな。 つーか、震電は現状その絶対的遊離でしか戦えないだろ。ABなんて自分より上を通り過ぎる爆撃機に照準追い切れないし、2km先の敵がこっちに向かってるッて思ったらもう積みだ。旋回して正対すらできやしない。 -- 2014-10-14 (火) 23:09:02
  • ジェットより格闘戦弱いな・・・ -- 2014-10-14 (火) 12:09:02
  • 後ろにつかれたら超低空まで一気にダイブて急旋回(高速での旋回性能は意外にいい?)速度がある程度まで落ちたら超低空のままでひたすらバレルロールうまくいけばマニューバキルできる -- 2014-10-14 (火) 12:11:52
    • 速度で逃げ切ることはできないのか -- 2014-10-14 (火) 13:40:03
      • そんな加速力、速度保持力あったら苦労せんわ… -- 2014-10-14 (火) 21:01:47
  • そういえば居たな、どんなもんかとエディットで敵役にしたら開幕で全機墜落して大草原不可避。NPCすら満足に飛ばせないとか本実装しちゃダメなレベルだろこれ・・・ -- 2014-10-14 (火) 13:37:55
  • 一瞬で敵機を文字通り粉砕できるとすっげぇテンションあがるな -- 2014-10-14 (火) 16:18:14
  • 史実通りgaijinの開発も試行錯誤のようだ -- 2014-10-14 (火) 16:30:26
    • 震電「俺はまだ全力を出していない・・・」 -- 2014-10-14 (火) 16:33:04
    • これも解説に加えてしまえ -- 2014-10-14 (火) 16:40:54
    • 震電だけならそれでいいんだけど、同じバグが他の機体にまで起きてるのがね。この機体に関するバグっていうより、他の部分に問題があるんじゃなかろか。 -- 2014-10-14 (火) 16:45:31
  • 座席の後ろにあるボンベは…まさか燃料? -- 2014-10-14 (火) 20:13:37
    • 黒いから酸素ボンベじゃないの? -- 2014-10-14 (火) 20:27:32
      • 黒いからって言ったのは日本の工業規格で酸素は黒、二酸化炭素は緑って感じにボンベの色が決まってるからなんだけど、当時もそういう決まりあったのかたまたま同じ色だったのか… -- 2014-10-14 (火) 21:13:20
    • 図面見ると酸素ボンベみたい。胴体の燃料タンクはコックピットの下辺りにあるようだ。 -- 2014-10-14 (火) 20:35:15
    • 赤いのが消火剤かと。当時から二酸化炭素消火器は航空機の装備ったし。今は緑だが 操縦席にある理由はバルブが手動だからだろうね -- 2014-10-15 (水) 02:41:07
  • RBでアメ爆殺すマンが捗る -- 2014-10-14 (火) 22:33:28
    • B-57「さいなら~」 -- 2014-10-14 (火) 22:42:53
      • お前30mmあたっても意外と耐えるもんな・・・ -- 2014-10-14 (火) 22:48:20
    • A6M5 Otsu「虎猫避けないでくださいよ。俺のとこ来るじゃないですか。だから・・・いxるうぇれれfjk」 -- 2014-10-14 (火) 22:54:47
  • B-24が一瞬で木っ端微塵になったときはマジで驚いた。ほんとにすげぇ -- AB 2014-10-15 (水) 04:45:37
    • だろ?景雲がいたらもう生きた心地がしないの分かるだろ?w -- 2014-10-15 (水) 05:21:00
      • 景雲は秋水に処理してもらおう -- 2014-10-15 (水) 05:46:22
    • 俺も一瞬でバラバラになったぜ!!...豆腐すぎる.... -- 2014-10-15 (水) 10:54:57
  • 対爆撃機用戦闘機として作られたらしいから旋回については特に文句は無いけど加速と上昇が酷くないか? -- 2014-10-15 (水) 07:08:43
    • 対爆撃機用だから加速も上昇もそこまで求められてなかったからね。もちろんあったほうがよかったけども -- 2014-10-15 (水) 13:55:23
    • 現在はバグでこうなってます、何せエンテ型は前に昇降舵があるから旋回や機首上げ下げは非常にいい、何せ一般的なレシプロが前輪駆動後輪操舵車だとエンテは一般乗用車的な前輪操舵後輪駆動車に位置するからね。 -- 2014-10-15 (水) 14:35:07
      • 震電やアセンダーみたいに、尾翼が前でエンジンが後だとプロペラからの後流?もらえないから舵関連の効きわるくなるんじゃないのか?上昇加速については機体に風当たらないからもっとあってもいいような気もするけど、こんなものなのだろうか。 -- 2014-10-15 (水) 14:57:11
      • 前翼は揚力生みやすいし前縁スラットもついてたらしいから舵はもう少し良くてもいいはず・・・ -- 2014-10-15 (水) 15:30:50
      • エンテ型は逆に過敏すぎてフライバイワイヤ登場までは長距離飛行の疲労が凄かったらしいしな -- 2014-10-15 (水) 16:08:07
      • 舵はもっと良くてもいいと思うが上昇はこんなもんじゃないの?予定値ではWikipediaだと12.5m/sだし -- 2014-10-15 (水) 17:18:01
    • 概要にも既に書いてあるけど、背面で操縦桿引くとしっかり舵が効くから、上下設定ミスってるんだろう -- 2014-10-15 (水) 14:45:45
      • てかエンテ型に対応したFMじゃないんだろうもともとね、この手のゲームのは汎用のFMがあって、当てはまる数値を入れていってるはずだから。 -- 2014-10-15 (水) 15:36:37
      • でも前は普通だったアゼンダーが一緒におかしくなったってことは・・・ -- 2014-10-15 (水) 16:09:02
      • 可能性は何個かあって、FMちょくちょくいじってるから、エンテ型に対応させたがバグったとか、マウスのコントロールからの引数がおかしいとか。 -- 2014-10-15 (水) 16:20:12
      • Pe2にも同じ現象起きてるからちょっと乗ってみて。あと体感でMe163もエレベータ効かなくなってる気がするんだけど、誰か感じる? -- 2014-10-15 (水) 18:33:36
      • しかしなんでXp-55はともかくPe-2にまで感染してるんですかね・・・ -- 2014-10-15 (水) 23:30:58
  • 弾はHEFしかないんだな -- 2014-10-15 (水) 22:24:26
    • HEF-Iもあるよ -- 2014-10-15 (水) 23:34:08
  • 火力も上昇も十分なんだけど肝心な時に機首が上向かなくて何度苦虫を噛み潰したことか・・・高速の方が舵きくっぽい? -- 2014-10-16 (木) 00:59:51
  • これって乗るには上の海軍機全部開発購入必須……? -- 2014-10-16 (木) 03:29:14
    • 開発するなら購入不要、購入するなら前の機体も購入必須じゃなかったっけ? -- 2014-10-16 (木) 04:08:25
  • FMおかしいとは思うけどアセンダーも似た感じだからこのままなんかな それとも第二の疾風になるか -- 2014-10-16 (木) 04:02:26
    • 何回も書かれてるけどPe2も同じバグに遭遇してるし、なにより駐機状態でエレベータが全く下に動かないから確実にバグだと思うよ。 -- 2014-10-16 (木) 04:09:12
    • アセンダーは元々普通に動けてたけどバグ食らってああなった -- 2014-10-16 (木) 04:27:06
  • 小規模パッチが来てて当てたんだが…なんか高速域での旋回性が落ちた気が…気のせいか? -- 2014-10-16 (木) 08:32:41
  • テストフライトで滑走路の端まで出力最大で走ったけど150キロも出なかったぞどうなってんだこれ・・・ -- 2014-10-16 (木) 09:45:58
    • 概要読め。 -- 2014-10-16 (木) 09:58:17
  • いま震電で出撃したら機体が白っぽくなってたんだけど、なにか変わったのかな? -- 2014-10-16 (木) 18:01:21
    • スターリングラードの冬だったんじゃね? -- 2014-10-16 (木) 20:22:07
  • この子RBだと結構強機体だよね -- 2014-10-16 (木) 19:35:55
  • フォーラムのほうでガイジンがFMの問題に取り組んでいるらしい てこずっているみたいだね -- 2014-10-16 (木) 19:51:49
    • エンテ式の設定は面倒なのかもしれんね、エンテ式の機体はまだ2機目だし -- 2014-10-16 (木) 19:55:05
    • そうなのか、XP-55はデータあるだろうけど震電は全然ないしな。よければそのページ教えて欲しい。 -- 2014-10-16 (木) 20:13:24
  • バグの話題ばっかだけどこいつ自陣上空でガン篭りしてれば普通に強いね。上昇する重爆もなんだかんだ補足するし戦闘機に喧嘩売られてもヘッドオンがめっちゃ強い。ただしB-57てめーは無理だ・・・ -- 2014-10-16 (木) 22:53:19
  • 公式の修正来て乗ったかんじ…昔のF82みたいに愛してるよ… -- 2014-10-17 (金) 06:26:30
    • 加速バグは直ったぽいけど「マウスエイム時のエレベータの反応改善」とか書いてるけど変わってないよね。相変わらずなぜかRBのほうが動けるし。 -- 2014-10-17 (金) 08:02:43
      • 横方向への旋回は少しマシになったよ。縦旋回は変わってないけど・・・ -- 2014-10-18 (土) 11:17:03
  • 同属のXP-55は理解できるんだがなんでPe-2までバグったんだろうか・・・ エレベーターおかしくて失速祭りなんだが -- 2014-10-17 (金) 15:26:44
  • 二機の即席分隊組んだ震電が、上空の重爆を蹂躙している光景を見て以来憧れが収まらない。早く乗りたいよう。 -- 2014-10-17 (金) 17:16:12
    • 同じく。まだ零戦52型すら解放できてないけど… -- 2014-10-17 (金) 19:10:23
  • なんかRBのテストフライトでフラップを速度超過でふっとばしたら驚くほどマウスでの機動性が向上したのだが、ちょっと試してみてほしい -- 2014-10-17 (金) 22:58:20
    • テストフライトで確かによくなった気がしたから実際にRBで試してみたら・・・フラップを全開にして700km出しても折れない・・・ -- 2014-10-18 (土) 00:14:14
    • なおABでは変わらない模様。まあ現状RB専門だな。ちなみに結構強い -- 2014-10-18 (土) 03:08:59
    • 400kmで旋回したら戦闘フラップが吹っ飛んだ -- 2014-10-18 (土) 07:50:02
    • ホントだ・・・いつもこれくらい動くといいんだけどな -- 2014-10-19 (日) 01:00:41
  • 30mmの精度がよくて1.3kmくらいまでなら結構あたる、おかげでジェットとも戦える(RB) -- 2014-10-18 (土) 00:18:53
  • テストフライトでAIに震電乗せたら編隊を維持したまま真っ逆さまに落ちてワロタwwww -- 2014-10-18 (土) 00:32:06
    • ミッションエディタで味方に震電、全編隊が真っ逆さまに海へダイブするね。勿論分隊の自分を除く3機も例外じゃない。 -- 2014-10-19 (日) 11:25:15
  • SBでも結構強くてびっくり -- 2014-10-18 (土) 04:44:40
  • 修理費が高い。それが故にRBで出撃する勇気が出ない。 -- 2014-10-18 (土) 06:05:07
    • ここまで高いと落ちたら赤字確定だからきついわ -- 2014-10-18 (土) 18:22:14
  • しかしABだとどうにもならんな。フォッケにケツにつかれ、回避機動も微妙だからB17の機銃をまともにもらう -- 2014-10-18 (土) 18:54:57
  • まさかゲームでも完成していれば…な扱いになるとは。そして完成しても微妙そうなのがまた。 -- 2014-10-18 (土) 18:59:59
    • 上のほう読んでもらえばわかるけど、RB以上だと結構強いほうだよ。そしてまともに動けるようになれば機首30mm×4門でなかなかの活躍をしてくれるはず(現状でも火力だけは抜群)。 -- 2014-10-18 (土) 19:16:57
      • 火力は、ね...速度を出して一撃離脱か、速度落とすのは致命的 -- 2014-10-18 (土) 19:30:13
      • ABだと自分より上の爆撃機に照準を合わせることすら困難だしなぁ -- 2014-10-19 (日) 12:03:11
  • 加速バグは修正されたので概要から削除、過去の修正にかいつまんで追記。 -- 2014-10-18 (土) 19:14:19
  • コイツすげー速度でも案外持つのな、今までゼロで急降下時にボッキリ逝ってたのに1100キロ出ても折れなかったぞ、因みにRBのテストフライト高度10000からの急降下、なお1200キロで翼が捥げた模様。 -- 2014-10-18 (土) 21:26:33
  • リアリスティックバトルだとエレベーターがちゃんと動いてるからバグだと思うんだよな -- 2014-10-19 (日) 05:38:55
  • フォーラムのほうで何としても訓練用の7mm機銃をつけさせようとする動きがあるみたいだし、下手したら30mm四挺じゃなくなってしまうかもな。 -- 2014-10-19 (日) 11:46:57
    • 訓練用なんて言い出したら際限なくなると思うんだけどね・・・。 -- 2014-10-19 (日) 11:58:42
      • 今から命の取り合いする実戦に行くのに演習弾混ぜる馬鹿野郎どもだしね -- 2014-10-19 (日) 12:23:56
    • 30mm4門全部撤去して7mm4門に置き換えれば機首軽くなって昇らないバグも解消されるんじゃないですかね(錯乱 -- 2014-10-19 (日) 12:06:46
      • 30mmの重さで昇れないなら名案()なんだけどね・・・。明らかにABとRBでエレベータの可動範囲が違うからね。正直なんでそんなことが起こるのか想像がつかない。 -- 2014-10-19 (日) 12:11:57
    • 30mmx4+7�x2だったら別にかまわないけどな、現状SBでも30�ぶち込んでも落ちないし... -- 2014-10-19 (日) 12:10:25
      • そう?ABとRBだと当たりさえすればポンポン墜ちてくけども。 -- 2014-10-19 (日) 12:14:36
      • マジか...俺の回線の問題なのかね -- 2014-10-19 (日) 12:21:45
      • 連山もB19も簡単に翼折れて落ちていくね。ただスパークは若干発生してる様に感じる。ラグかもしれないけど… -- 2014-10-19 (日) 12:38:00
      • 7.9mmと言うあんまり聞かない機銃をわざわざ作るかどうかで変わりそう -- 2014-10-19 (日) 13:01:13
      • 落ちるか落ちないかは、その時の状況次第だし、一概に使える使えないは言えないな。調子が良きゃ何機でも落とせるし、調子が悪きゃ返り討ちにあったりな。この機に関わらず、何にでも言える話なわけだけど。 -- 2014-10-19 (日) 14:55:54
    • 震電のいいとこなくなるだろ。いい加減にしろ。 -- 2014-10-19 (日) 13:04:31
      • だよな。ランク4なのに武装が7mm機銃(演習弾付)って高速の「複葉機」と同レベルの火力。 一撃離脱しても、爆撃機すら落とせないじゃん。実戦に訓練用はおかしいよな。 -- 2014-10-19 (日) 14:49:18
    • じゃけん全ての機体を訓練時の仕様(武装・機体性能)にしましょうね~ -- 2014-10-19 (日) 13:53:20
      • 試作機体はそれ自体が実験段階だから問題なさそうだな。完成機体の影響が大きいな。 -- 2014-10-19 (日) 14:53:38
      • キングコブラも撃たれたらランプが点滅する仕様に -- 2014-10-19 (日) 16:27:50
    • 散香と同じく20mm4門でBR5.7だったら強い -- 2014-10-19 (日) 15:21:34
    • というかなんで7mm付けさせようとしてるのだろうか、そんなに震電が嫌いなのか -- 2014-10-19 (日) 17:07:11
      • ソ連。アメリカ機の優遇に対して幾らなんでも冷遇しすぎやないすかね…確かに仮想戦記の領域に入ってるとこもあるけどさあ… -- 2014-10-19 (日) 17:40:44
      • 今の所一番優遇されてると思うが。疾風は相変わらず最強だし紫電も強化されたし零戦もランク下がったし架空機やテストフライトだけの機体も大量に実装された。これで冷遇されてると思うなら言っちゃ悪いがモンスターだよ。 -- 2014-10-19 (日) 18:19:27
      • まだ日本機冷遇喚奴っていたんだ -- 2014-10-19 (日) 18:23:08
      • そうはいうけど下手が乗ってるから弱くなってるだけで -- 2014-10-19 (日) 18:36:35
      • そういうデータがあるから積むべきと主張する人がいるんだよ。冷遇とか関係ない。 -- 2014-10-19 (日) 18:38:05
      • 米軍機なんかまともなプレイヤーが乗ったらBR低いし機体優秀なのばっかだし手がつけらないがな。そりゃ史実でも優秀だから仕方ないんだけどさ -- 2014-10-19 (日) 18:39:05
      • 7mmって30�下ろして積むのか...? -- 2014-10-19 (日) 18:44:20
      • 30mmの上にさらに積むみたいな事言われてた -- 2014-10-19 (日) 19:25:11
      • 7mmに換装じゃなくて7mmを追加するかしないかで議論してるんですがそれは -- 2014-10-19 (日) 21:17:44
      • 訓練用に7.9mm×2の予定はあったみたいだけど30mmに上乗せは無いだろ。何処に載せるのよ。 -- 2014-10-19 (日) 21:44:49
      • 機首 -- 2014-10-19 (日) 21:47:40
  • さすがに現状だとキツすぎる。 バグが直るまで紫電で高高度迎撃しておくわ -- 2014-10-19 (日) 18:15:20
    • ABだとそこまで弱く感じないなぁ。迂回して上昇して重爆を横(高度が足りなくてやや下方)から30mm撃ち込めば、簡単に落とせる。護衛がいたらヘッドオンするか、降下して逃げるしかないけど・・・ -- 2014-10-19 (日) 19:27:03
      • わかってる。30mm砲はあたれば強いしちゃんと立ち回れば十分食えるのはわかるけどさ、操作感に対するストレスが半端無いって意味合いでキツいのよ -- 2014-10-19 (日) 22:19:52
  • 「同じエンテ型のXP-55やPe-2等も~」Pe-2のどこら辺がエンテ型なん?この「同じエンテ型」という文章にPe-2は含まれていない?どちらにせよ紛らわしいから文章修正した方が良いのでは。 -- 2014-10-19 (日) 19:35:05
    • 順番入れ替えただけだがやっといたよ。文字だけなら編集簡単だから次からやってみるとよろし -- 2014-10-19 (日) 19:55:58
      • どうも(^^)編集は出来ることにはできるんだが飛行機についてはよくわからんかったから、もしかしてPe-2はエンテ型なのかなと思ってここで提案させてもらった。 -- 木主 2014-10-19 (日) 21:17:24
  • 30mm降ろして7mmとかwねーよwww   ・・・ねーよな? -- 2014-10-19 (日) 20:34:29
    • まぁ、無いわな。  -- 2014-10-19 (日) 21:01:56
      • 下ろす事もないのか…てか実際に積んでたのか -- 2014-10-19 (日) 22:12:17
      • 記憶違いかもしれないけど震電の一号って後部車輪無いやつじゃなかったっけ? -- 2014-10-19 (日) 22:14:46
      • 離陸の時にペラ曲げて後付けしたはず -- 2014-10-19 (日) 23:16:41
      • 7.9mmって結構小ぶりなんだな というか救命筏に驚愕した -- 2014-10-19 (日) 23:34:41
      • 試作機ってこともあるだろうけど、局戦だしな、頑張れば泳いで渡れるくらいの距離に着水することも出来そうだ。 -- 2014-10-19 (日) 23:49:57
  • 震電のためだけに始めた初心者なもんですまんが弾種はトレーサーがデフォでいいんだよな・・・?てか練習弾混じりすぎじゃない -- 2014-10-20 (月) 00:36:08
    • 震電のためだけに始めた初心者がどうしてもう震電を持ってるんだ?大人パワーでも初心者じゃ機体開発飛ばせないだろ -- 2014-10-20 (月) 00:40:00
      • 言葉足らずでスマンな。しばらくぶりで復帰したという意味で初心者なんだ -- 2014-10-20 (月) 00:41:34
      • しばらくぶりだろうがこいつ乗れるレベルの経験者なら初心なんてとっくに持ってないんじゃ… -- 2014-10-20 (月) 00:44:02
      • 言われてみればそうなのだろうか…。とりあえず爆撃機食ってくるわ… -- 2014-10-20 (月) 00:48:22
    • 戦闘機とのヘッドオンにも重きを置くならステルスも一考。エイコウダンだと遠くから撃ち始めても応射されるとき多くなっちゃうんよねー -- 2014-10-20 (月) 00:57:24
      • なるほどなるほど。練習弾が混ざってるとはいえ、この火力が見えないってのも強みになるか -- 2014-10-20 (月) 01:01:39
    • どうせデフォルト使うなら万能にすべき。 弾の構成ほとんど同じで演習弾の比率が少ない -- 2014-10-20 (月) 01:08:35
    • 今だと燃え燃えだから焼夷弾系混じりのがいいかもなぁ。 -- 2014-10-20 (月) 21:03:21
  • ランカスターを追い詰めたと思ったら旋回戦になって結局仕留め切れなかった。なんで4発重爆のくせにあんなに曲がるんだよチクショウ… と言うかエンテ型ってこんなに機動性悪いもんなの? -- 2014-10-20 (月) 10:51:34
    • AI操作の震電を見る限りだとまだバグある模様 -- 2014-10-20 (月) 10:53:34
      • http://mmoloda.x0.com/warthunder/image/709.jpg ネタ画像掲示板にも上がってたがこういうことか  -- 2014-10-20 (月) 11:54:02
      • 吹いた。訴訟。 -- 2014-10-20 (月) 13:31:43
      • 何だこれwキモすぎw -- 2014-10-20 (月) 13:59:16
      • 太刀魚か何かかな? -- 2014-10-20 (月) 14:21:01
      • クッソワロタ -- 2014-10-23 (木) 01:13:25
  • 機銃の改修が終わると命中数が伸びて尋常じゃない火力を発揮しだす -- 2014-10-20 (月) 11:28:36
  • 一撃離脱に徹する分には困らない程度に曲がるしいいんじゃないですかね……高高度迎撃機に格闘性能を期待する方が間違ってるんや -- 2014-10-20 (月) 12:25:04
    • だったらもう少し上昇力をください… スピットや熊猫並にしろとか贅沢は言わないんでせめて疾風並の上昇力を… -- 2014-10-20 (月) 13:48:07
      • 疾風の上昇力は既に(史実と比べたら)OPなんだよなぁ……。架空戦記じゃあるまいし大戦末期の試作で終わった未完成機に過度な期待はやめとけって -- 2014-10-20 (月) 13:52:25
      • 計画値でもあまり高くないんだから仕方ない。 -- 2014-10-20 (月) 15:30:27
      • せめて疾風とは言うが、疾風ってゲーム中最高クラスの上昇じゃね? -- 2014-10-20 (月) 20:20:56
      • 旋回力が壊滅的なんだから、せめて上昇力は最高クラスを望んでもいいんじゃないか? -- 2014-10-20 (月) 21:47:34
      • 零みたいに軽量ならともかく震電は5tに届きそうな重量だしなぁ。 -- 2014-10-20 (月) 21:56:02
      • ヘッドオン火力がトップの疑いあるから安易に上昇力与えたらOPになってしまう -- 2014-10-20 (月) 22:19:22
      • 震電その他が抱えているバグが解消されれば上昇力はともかく、だいぶ良くなりそうなんだけどな。早く改善頼むよー -- 2014-10-20 (月) 22:45:55
      • 20mm*4門、12.7mm*4門を持ち、スペック上、上昇速度34.3m/秒の虎猫さんを超えるOPになるとは思えんが? -- 2014-10-20 (月) 23:51:32
      • 30mm*4と比べたら虎猫さんがかわいそう過ぎる -- 2014-10-20 (月) 23:58:17
  • 火力はホント凄いが正面だと回避されるし追う能力も無いので上手く立ち回らないと辛い。深山並に操作にストレスが溜まる -- 2014-10-20 (月) 16:31:34
    • F82の哀しみを味わえ あとXP55ちゃんを戻して!! -- 2014-10-20 (月) 16:46:20
      • XP-55ちゃんまるで直ってないですね・・・ -- 2014-10-20 (月) 17:22:28
  • 今頑張って上昇して爆撃機狩って改修進めてるんだけれど、改修すべて終わったら上昇速度どれくらい変わるのだろうか -- 2014-10-20 (月) 20:53:30
    • そんな変わんないと思う -- 2014-10-20 (月) 21:58:07
    • 迂回すれば高度4000~の重爆を狙える位になるよ。高度6000まで上昇すると加速も良くなって使いやすくなるけど、敵がいません・・・ -- 2014-10-20 (月) 22:10:24
  • この子にヘッドオン挑む子多過ぎぃ!それまずいですよ特にドイツ機さん? -- 2014-10-21 (火) 03:30:55
    • ヘッドオンの時だけはこいつの強さがよく分かる。試射で敵が消し飛ぶ。 -- 2014-10-21 (火) 06:08:58
  • 空冷エンジンなのに液冷エンジンと同じ温度でオーバーヒートする。 -- 2014-10-21 (火) 21:41:13
    • 120℃辺りで温度警告出てくるね。バグか設定ミスかな? -- 2014-10-22 (水) 10:27:21
  • 現在、バグで操作性に難があるけど改善されたら化けそうな感じがする。 -- 2014-10-22 (水) 10:29:05
  • 1発でも操作系に食らうと制御不能なレベルまで機動性が落ちる。ヘッドオンから抜けるとき等もちょっと気をつけたほうがいいかも。 -- 2014-10-23 (木) 00:29:37
  • 開き直って準低空レベルでの一撃離脱に専念したらいい感じだった。 首都爆撃してくるB-29の迎撃は疾風とキ-102に任せよう・・・ -- 2014-10-23 (木) 20:49:42
    • B-29はいうほど大したことないけど現状B-57がやばすぎる。MiG-17とマッチングさせていい機体を疾風で追いかけるのは辛い -- 2014-10-23 (木) 21:56:42
      • RBでB-57に30mm20発を700mの距離で無理やり当てたのに撃墜できなかった・・・ -- 2014-10-23 (木) 22:53:08
      • 700mって威力の減衰激しくね?そもそもそこまで狙って当たるのがすごいわw -- 2014-10-24 (金) 07:45:26
      • 榴弾に距離減衰なんてないだろ。AP弾だって減衰してるか怪しいところだし -- 2014-10-24 (金) 10:06:08
      • 運動エネルギーあるから減衰するだろ -- 2014-10-24 (金) 14:27:24
      • 榴弾は化学エネルギーな -- 2014-10-25 (土) 13:17:17
      • 日本の榴弾は遅延信管とかで貫通した後爆発するようにしてるから運動エネルギーが無くなって貫通力が弱まったら表面で爆発するだけで中で爆発するよりも効果が薄いんよ -- 2014-10-25 (土) 14:23:18
  • 機動性は修正されるのかな。アプデ前のXP55並にしてほしい -- 2014-10-23 (木) 22:34:03
  • 主翼上面の注意書きが左右対称。実機でもそうだったのか? -- 2014-10-23 (木) 22:37:56
    • 鑑文字は間違いだけど ナルノ の順番なのは正しいらしい -- 2014-10-23 (木) 22:42:55
  • N1K2-Jで開発値にボーナスが入るってなってるけどJaじゃだめなのかな。 -- 2014-10-24 (金) 06:38:14
    • だめっす。飛燕cの開発にボーナスが入るのが飛燕aなのと一緒です -- 2014-10-24 (金) 12:43:01
  • ターンアラウンドタイムと上昇速度が反転してくれれば文句は無いんだけどなぁ… -- 2014-10-24 (金) 19:42:39
    • そうすると昇って曲がるようになってOP確定じゃないか? -- 2014-10-24 (金) 20:07:26
      • 夢ぐらい…見させてくれよ…… まぁ上昇はせいぜい20~25でないとヤバイかw -- 枝主 2014-10-24 (金) 20:10:57
      • 枝ってのは2段目のコメントだぞ。ずば抜けた上昇力も運動性もいらんから、普通に飛ばさせて欲しい。 -- 2014-10-25 (土) 13:35:28
      • 実際の予定値は12.5m/sぐらいらしいし...普通に曲がるようになればいいよ -- 2014-10-25 (土) 14:05:07
      • 性能に関してはもう一押しって部分はあるけど、まずはバグの解消だなぁ。 -- 2014-10-25 (土) 15:21:32
  • 運動性能はバグる前のアセンダー程度にはなるのだろうか -- 2014-10-24 (金) 20:38:07
  • 日本ツリーで唯一積極的にヘッドオンを狙える機体。エンジンが死ぬリスクも少なく、何より機首30mm4門の威力は伊達じゃない! …というか今のFMだとそれしか勝ち目がない -- 2014-10-25 (土) 13:10:01
    • 上昇力高いし高速だとそれなりに曲がるから一撃離脱なら負けなしやで  ヘッドオンすると昇降舵が死ぬんだよなぁ・・・ -- 2014-10-25 (土) 14:19:24
    • 高高度でやや上方の敵とヘッドオンすると、失速や機種を上げきれなかったりして落とされてしまうこともしばしば・・・ -- 2014-10-25 (土) 20:41:16
  • 高度8000超えると加速が急激に良くなるけど・・・高度8000なんて連山しかいないよぉぉぉ -- 2014-10-25 (土) 15:34:55
    • そも8000に上がる頃には大勢が決している -- 2014-10-25 (土) 17:00:10
    • 重爆からすると同高度以上にこいつが見えたらもうまな板待機なんだよなぁ。連山も震電も乗るからよく分かる。 -- 2014-10-25 (土) 19:59:38
      • 三択-ひとつだけ選びなさい。 �ハンサムの連山銃手は一発で敵を撃ち落してくれる �友軍機が来て助けてくれる �助からない。現実は非情である。 -- 2014-10-25 (土) 20:33:17
      • 答え――�答え� 答え� -- 2014-10-25 (土) 21:15:42
      • いいか、震電より上を飛べ! 一度それでやり過ごせばもう追いついてこれない。 -- 2014-10-26 (日) 09:35:15
      • 射撃直前に急上昇はやめてくださいお願いします -- 2014-10-26 (日) 13:20:20
    • B-29が来ればAB震電だらけになるであろう・・・ -- 2014-10-25 (土) 21:37:23
      • Bf109に持って行かれる未来しか見えないぞ -- 2014-10-25 (土) 21:49:20
      • 日でも30mm持ちは疾風丙もあるしな。 -- 2014-10-26 (日) 12:13:49
    • つまり、高々度バトルモードはよ! -- 2014-10-26 (日) 12:01:11
  • 今さっきこいつ手に入れたんだけど、ABでは速度400以上キープしてないと死ぬって事? -- 2014-10-26 (日) 12:54:27
    • 速度300で上を向いてみよう! -- 2014-10-27 (月) 00:38:29
  • 強いけど欲を言えば弾数を景雲と同じだけ欲しかった。JET相手だと弾切れがしんどい。 -- 2014-10-26 (日) 17:07:30
  • こいつゲーム内で飛んでるのを初めて見たときいにしれぬ不安感とキモさを感じたのは俺だけだろうか -- 2014-10-26 (日) 21:39:07
    • ホルテンのがキモいつーか怖かった -- 2014-10-28 (火) 06:39:16
  • 初陣で負けたけど無傷で二機撃墜してやったぜ。SL5000しか貰えなかった…… -- 2014-10-26 (日) 22:40:28
    • 正直このランクは下手するとABでも赤字になるから俺みたいなクソnoobはプレ垢の方が安心感ある。勿論無課金でも十分いけるらしいがな -- 2014-10-26 (日) 22:43:55
  • 今も高度と速度が乗れば強いんだが(まあどんな戦闘機もそうだけどさ)そこに行くまでが辛い。試合展開が遅いと上昇が間に合って活躍出来る。 -- 2014-10-27 (月) 00:20:43
  • 外人に「J7W1って*****みたいだな!」って言われた。チ○コって言いたかったんだろうな -- 2014-10-27 (月) 01:23:26
  • 無改造でも爆撃機なら火力でなんとかできるな・・・なお戦闘機 -- 2014-10-27 (月) 01:48:25
  • これは現状完璧玄人仕様だな。敵の侵攻ルートの熟知味方リストからの敵機の予測こういうのが出来る人用だわ。俺には無理です。 -- 2014-10-27 (月) 04:46:17
  • RBで使いやすくても、ジェット機来たらどうしようもないのですよ -- 2014-10-27 (月) 19:28:42
    • 他の機体はもっとどうしようもないんだよなぁ・・・さっさとジェットは隔離してほしいわ -- 2014-10-27 (月) 19:48:46
    • つーかこいつでベアキャットやスピット相手も相当つらいと思うんだけど… -- 2014-10-27 (月) 21:42:00
      • 1vs1だと明らかに優位を占めた場合を除いて、ヘッドオン以外で勝つのは無理。ヘッドオン躱されると後は徐々に追いつかれて殺される。こいつの最高速度はTa 152のそれと同様あまり意味を持たない数値。 -- 2014-10-27 (月) 22:13:28
  • さっきABで震電に乗ってみたんだけど、動きが軽快になってる気がする。インメルマンターンもできたし機首上げが機敏になってたけど、前からこんなんだっけ? -- 2014-10-27 (月) 23:26:08
    • 軽快になってる気はするけど速度500km以上じゃないとインメルマンできなかったからすこし改善した程度だと思う -- 2014-10-28 (火) 00:22:06
      • もう少し機種上げが楽だとなあ。直前に失速覚悟の急上昇されて逃がすことが多くて悲しい。上をとろうとすると時間かかるし、今度は急降下と旋回で逃げられる。疾風が優秀すぎる。 -- 2014-10-28 (火) 15:44:44
  • RBSBだと速度超過でフラップ吹き飛ばした方が機動性上がるからお勧め。ABはほぼクソゲーやね…… -- 2014-10-28 (火) 11:56:12
    • そうか、ABでもフラップ出してわざと撃たせてリミッター解除なんて裏技が・・・厨二が捗るな(ねぇよ -- 2014-10-28 (火) 17:54:17
  • マウスだともはやどうにもなら無い?速度300以上で登れとか500出れば曲がるとか言われたが全然そんな事なかった… -- 2014-10-30 (木) 22:16:10
    • RBいけよ -- 2014-10-30 (木) 22:26:37
    • これまでの戦闘機の経験は捨て、今までの経験を最大限に活かしてかかったほうがいいよ。 -- 2014-10-30 (木) 22:30:23
      • ごめん言ってることが哲学的過ぎてわけわからん -- 2014-10-30 (木) 23:53:49
    • 最低限の機動力はある。重爆撃機動かしてると思えばいいんでない。戦法は一撃離脱以外は無理。旋回に関しては一気にやらずに、高度が落ちないよう少しずつやるべし -- 2014-10-30 (木) 22:30:23
    • 固定機銃しか無い連山と思って見る事にする -- 2014-10-31 (金) 07:36:54
      • 連山の方が縦の機動性能良くないか? -- 2014-11-01 (土) 01:10:44
  • 最低限350km/hを維持するようにすればそこそこ立ち回れるようになる。そして30mmで重爆を吹き飛ばす快感を味わって頂きたい(スパークリング直ったから20mmでも十分?聞こえんな・・・) -- 2014-10-31 (金) 00:16:45
    • みんなその快感を味わいたくて、ものすごく迂回しながら頑張って登ってるんだろうなと思うと、眼下に見える震電を襲うのもちょっと気が引ける。重爆への未練が捨てきれないのか、捕捉されても高度を落とさずに必死こいて水平飛行で逃げようとするやつも少なくない。 -- 2014-10-31 (金) 20:29:03
  • 地上でブレーキをかけずに機銃を撃つと結構な速度で後ろに下がり始めるのな……機銃で後進しながらブレーキ入れたら後ろに宙返りしてパイロットが死んだ -- 2014-10-31 (金) 06:50:06
    • Me262も反動がすごくて後ろに下がるし、尾翼が地面に勢いよく当たって尾翼が損傷するよ -- 2014-10-31 (金) 12:43:46
  • ABで低空での加速が良くなってる? -- 2014-11-01 (土) 01:07:11
    • やけにラダーの効きがよく感じるけどどうなんやろ -- 2014-11-01 (土) 06:43:49
    • あまりの苦行にいろいろと感覚が麻痺してきたんじゃね? -- 2014-11-01 (土) 07:01:51
      • もう「こうすればマシ」って書き込みばっかりだしね。ABじゃどうあがいてもエレベータの故障()が足引っ張る。 -- 2014-11-01 (土) 21:07:09
  • 普通に強い件について。高火力、良好な加速。一撃離脱に徹すればすごくいい感じ。ただ背を向けて逃げる時にエンジンがあああってなるのはご愛嬌。 -- 2014-11-01 (土) 07:23:02
    • 高火力(当てるまでが大変)良好な加速(ただし敵機から逃げれない) だけどな。 条件がそろえば強い部類なのは確かだ -- 2014-11-01 (土) 11:44:42
      • 自らの土俵に持っていくのはどの機体も変わらないだろうからな、震電が得意とする状況に持っていければちゃんと活躍する。まぁ、震電はそこに持っていくまでが辛いんだけど。 -- 2014-11-01 (土) 12:36:14
  • なんかパッチ当たってエンジン性能?が上がってるな。 20度固定の上昇が以前は300キロ前後(WEPで320キロ)が340キロ(WEPで350キロ前後)出るようになってるな。 -- 2014-11-01 (土) 12:29:30
  • 地上ターゲットがPT/PT/HEFで結局対地できねぇ・・・・ -- 2014-11-02 (日) 10:05:30
  • AIが飛べるようになったよ!やったね震電ちゃん! -- 2014-11-02 (日) 10:40:55
  • エレベーターのバグもう治った? -- 2014-11-02 (日) 15:28:33
    • エンジンの出力が若干向上した関係で400キロ以上を出しやすくなっただけ。これが現実。 -- 2014-11-02 (日) 19:26:26
  • 丁度パーツ開発半額なもんだからGEで機関砲とエンジンだけ買ってRBいってみたけど無茶苦茶強い。加速・エネルギー保存よし、上昇悪いとか言われてたけど体感だが正直紫電改くらいはあるし、登れば昇るほどパワーでる。旋回は良くはなく大体P-47くらい?が、スピード出やすいから思ったほどストレスはない。弾は少ないけどちょいとでもかすりゃ落ちるから問題なし。とりあえずヘッドオン最強 -- 2014-11-02 (日) 19:12:45
    • マウス操作だからかもしれないけど、旋回についてはまだかなり難があるし、お世辞にもエネルギー保存性は良くない。だけどキチガイじみてる急降下性能と火力、紫電改ほどではないがまあまあの上昇性能(というかWEP時のエンジン出力がかなり高め?)のおかげで(RBでは)結構な強機体だと思う -- 2014-11-02 (日) 23:59:09
      • WEPにすると相当出力が上がるみたいだ。速度が上がらず高度だけ稼いでる状態でWEPにしたらグングン速度が上がった -- 2014-11-03 (月) 03:13:05
  • 旋回どうにかならんの?バグる前のアセンダーくらいにはなるの? -- 2014-11-02 (日) 22:05:18
    • 旋回がもうちょい(あと5s位)早ければ言うことナシなんだがなぁ… -- 2014-11-03 (月) 08:24:12
    • 巴戦を想定した機体じゃないし、重量もあるからこんなもんじゃないかね? -- 2014-11-03 (月) 08:26:54
      • 巴戦を想定してないとはいえ重爆以下の旋回性はおかしいだろ -- 2014-11-03 (月) 12:04:01
      • どのモードの話かわからんが、実機がほとんど飛行してないからな。調整は開発の加減次第という面もあるだろうし改善の余地は無いと思われる。 -- 2014-11-03 (月) 12:19:10
    • 実機はそうとう操縦特性が悪い臭いしかしなかったぽいから仕方が無い、そもそも空戦フラップ非搭載だからねこの機体、用途がB-29邀撃一本に絞られてるようなもんだから運動性はしょうがない、というか直線番長機で運動性とかムリ -- 2014-11-03 (月) 17:36:12
  • 致命的なバグだろ スパークリングワインもずっと放置してきたし くそどうでもいいランチャーアプデする前にこれだけでもいじっとけよ -- 2014-11-03 (月) 04:38:31
    • バグが有るとわかってるのに放置してるわけないよなぁ -- 2014-11-03 (月) 10:13:09
      • 連山の機銃... -- 2014-11-03 (月) 12:07:22
  • い -- 2014-11-03 (月) 13:06:52
    • ミスった…今でも十分戦えるけどBRを考えると流石にもう少し旋回性改善の余地はあるだろう。アセンダーも劣化したしバグだと思うが・ -- 2014-11-03 (月) 13:08:32
      • 上昇上げるか、旋回よくするか、またはBR下げるかしないと大火力とは言えそれを発揮できない気がする。 -- 2014-11-03 (月) 15:06:27
  • で、何回もパッチを当てられて震電は現在どんな立ち位置になっているんだ? コメ欄を見る限り火力以外は帯びに短し襷に流しって印象なんだが -- 2014-11-03 (月) 15:15:48
  • 旋回はおせえし上昇はしづらいしエレベーターなくなった方がよく動くし砲弾はPTが混ざってるし・・・・・けど好きなんです。 -- 2014-11-03 (月) 15:17:37
  • こいつのパーツ開発に必要な経験値って次世代ジェット(セイバー、Mig15)と同じなんだね。 自分は1機落とすのがやっとだし、そこまで稼げる気がしないわ・・・ -- 2014-11-03 (月) 15:37:02
  • 他の機体は駐機中にエレベーターが動くけどコイツはほとんど動かないよな。コックピット視点でも操縦桿を手前に倒そうとしないし。 -- 2014-11-03 (月) 19:27:01
    • 本格的な修正が1.45とかだったら爆死するわ。 -- 2014-11-03 (月) 19:46:01
  • やったーついに手にいいれた!・・・なんじゃこの機体は。曲がらんぞ、上がらんぞ、撃ったら減速するし。 -- 2014-11-03 (月) 21:29:14
    • ヘッドオンは強いぞwww -- 2014-11-03 (月) 22:29:48
  • 先から見ると蓮コラに見える。 -- 2014-11-04 (火) 06:06:47
    • 真正面から見るとピクミンに出てくるオリマーに見える -- 2014-11-04 (火) 11:36:01
  • んんんんwwwドーラに勝てないでござるwwwどうしたらええんや・・・ -- 2014-11-04 (火) 13:11:10
    • 高度を取ってそもそも敵の前に入らないような機動をすればいい 真上からの瞬殺美味しいれす -- 2014-11-04 (火) 15:03:05
  • テストフライトしてみたけど曲がらなさすぎワロタwwwwwww -- 2014-11-04 (火) 18:23:10
  • 苦行っすね・・・どれ育てるべきですかねパーツ -- 2014-11-04 (火) 20:52:19
    • エンジン系 -- 2014-11-04 (火) 20:57:13
    • この数で悩むなよw -- 2014-11-05 (水) 00:36:23
    • エンジン・機関砲だな。ランク4からそうとうダルいし、おれはパーツ半額のときにGEでさっさと買ったわw -- 2014-11-05 (水) 01:12:43
  • 着陸がムズイな…RBだとほぼ確実にオーバーランする -- 2014-11-05 (水) 22:26:56
  • ケツ取られたら逃げれんwww -- 2014-11-05 (水) 23:20:20
    • この機体は相当早く敵が自分を狙ってるって察知しないと逃げ切れないのがな。 -- 2014-11-06 (木) 01:23:49
    • 急降下しつつ味方の方に逃げるしかないね。エネルギー保持率は高いから上手くいけば逃げ切れる。 -- 2014-11-09 (日) 00:57:13
  • 引き起こしが重爆以下なのは悲しい -- 2014-11-06 (木) 14:59:18
  • 急降下したら大体振り切れるけど、エレベーターが鈍いからその後大体地面に激突するw -- 2014-11-06 (木) 17:45:08
  • なんでABだけ横旋回時に高度すごい下がるんだろうなぁ・・・ -- 2014-11-06 (木) 20:52:40
    • 某アニメ映画の「あがれえええええ!」を思い出すくらい舵重いよね。 -- 2014-11-07 (金) 19:48:35
      • ???「舵を引けー!ぶつかるぞー!」震電パイロット「バグでこれ以上動かないんです」 -- 2014-11-08 (土) 17:08:14
    • 「舵を引けぇぇぇぇぇ、ぶつかるぞぉぉぉぉ」 チュドーン  こういう事がままある。 -- 2014-11-09 (日) 19:02:30
    • 「やべっ、地面ぶつかる!上がれ!・・・あっ上がんn」ドガアアアン -- 2014-11-11 (火) 16:17:55
  • デフォルトベルトは演習弾が1番左にあるけど、あらかじめワンクリックで各砲一発ずつ撃つと無駄弾を撃たずに済んだりする? -- 2014-11-07 (金) 12:22:31
    • ぴったり4発だけ最初に撃って、5発目を確実に当てることできるやつなんていないよ・・・ -- 2014-11-08 (土) 16:32:17
  • 旋回クッソ悪いのはエンテだからと勝手に自分で納得してる -- 2014-11-09 (日) 16:29:57
    • エンテだからという理由で旋回悪くなることは無いよ。こいつの場合は単純に機体がクソ重い上に空気抵抗減らすために主翼を小さく作ってあるから。サンダーボルト並みに重く、もちろん日本の単発機の中ではぶっちぎりで一番重い。 -- 2014-11-09 (日) 18:12:39
    • エンテ型の方が旋回には向いてるんだけどな… -- 2014-11-09 (日) 18:57:22
    • 実際、エンテ翼機は反応が過剰になりすぎるらしいしね。実際そのせいで安定性が悪くパイロットの負担が大きいから長時間の飛行には向かなかったとか……フライ・バイ・ワイヤによる機械補助が生まれるまでエンテ翼機が出てこなかったのも頷ける。 -- 2014-11-09 (日) 19:26:13
  • 開発できて初めて乗ってみたときの感想になっちゃうんだけど、上からの一撃離脱は地面とキスするから横からの一撃離脱にしたらめっちゃ強い気がする。レシプロ機に対しては厳しい戦いになることもあるけど、ジェット機に対しては強い感じだった。 -- 2014-11-10 (月) 00:18:17
    • ただまぁジェットとか高速機相手だと着弾予測地点がかなり前方になって偏差射撃しにくいんだよなぁ -- 2014-11-10 (月) 16:16:34
  • 念願の機体だったけど操作が難しくて挫折してきた。まだ無改修だけど、1試合に敵の重爆を1機だけ撃墜するのがやっとだわ。スタートで小基地の周辺を迂回して4、5000mくらいまで上昇して爆撃機狩ろうとしてるけど、時間かかりすぎて試合が終了間際になっているか、敵戦闘機に追われてるかで全く活躍のチャンスが得られない…。みんなどうやって戦ってるんだ? -- 2014-11-11 (火) 23:05:06
    • 失礼。「試合が終了間際」は変な言い方だった。要は、動きが鈍くて自分が爆撃機を攻撃しやすい位置(敵味方両方の戦闘機があまりいない)になかなか行けず、制空状態によるけど全く、機関砲を撃つ機会が無いまま終わってしまうと言いたかった。 -- 木主 2014-11-11 (火) 23:12:12
      • 震電の上昇力じゃ爆撃機の上をとるのも難しいから前下方からのヘッドオンや低空で踊ってる連中に上からの一撃を食らわせるくらいでいいんじゃないか。 -- 2014-11-11 (火) 23:17:35
      • 自分の使い方(AB)で参考になるなら…… まず開始時に機首を一気に上げ速度350キロ前後で機体の角度を+20度から少し下辺りで固定、エンジン全開でWEPを繰り返しながら上昇。自分はコレで重爆と同高度~ちょっと下辺りになる。この時に周囲確認して迎撃機を警戒しつつ一番近い重爆をロックオン。そのまま予想進路先に水平飛行で直進し、上手く行けばこれで一機。撃墜後は大きく迂回しつつ戦場に戻りながらさっきと同じ方法で上昇。戦場に戻った頃には重爆より上にいる事が多いから後は急降下一撃離脱の要領で食っていけばおk。もし敵機に狙われたら機首を左右に振って速度を落としオーバーシュートを狙うか急降下するべし。地表付近で機首上げ水平飛行で時陣地付近に逃げ込めば700キロ前後出てることが多いから大体振り切れる。ただ現状は速度落ちた状態で外したらさぱっと死せい。黄泉路の先陣じゃ、誉れじゃ。 -- 2014-11-12 (水) 00:40:31
      • 直進して敵方向へ進まず、斜め前方へWEPで駆け上がる。これでだいたい、あまり高度を取ろうとしない爆撃機と同高度へあがれるので、同高度を飛んでる重爆か、降下爆撃しようとしてる相手を狙う。仕留め損ねても旋回して追うな。速度を維持したまま離脱して上昇、次の敵を探す。(自分より高度の低い敵を斜め上方から襲いかかるため) -- 2014-11-12 (水) 19:32:33
    • エンジンの改修が終われば最低限の上昇力になるから頑張ろう あとヘッドオンは2kmから射撃開始しよう -- 2014-11-12 (水) 04:55:49
      • (´・ω・`)エンジン改修して最低限とからんらん持ってないけど地r・・・ロマン溢れるね。 -- 2014-11-14 (金) 12:20:00
    • みんなのアドバイスで以前より活躍できるようになりました!ありがとう。ただヘッドオンだけは全然上手くいかない…。今まで避けてきたから下手なだけなんだろうけど、どういうわけか敵機の上の方に弾を撃ってしまう… -- 木主 2014-11-13 (木) 23:57:24
      • 敵機の姿勢よく見ればいいよ。 -- 2014-11-14 (金) 09:14:57
      • 反動だろ -- 2014-11-18 (火) 12:39:37
  • 一撃被弾で操作性が一気に落ちるから、どの日本軍機よりもある意味紙。でもロマンがつまってるんだ・・・ -- 2014-11-13 (木) 02:30:39
    • その通り。でもカタログスペックでここまで再現してくれたわけだからこういうもんだと思って乗ってる。 -- 2014-11-13 (木) 04:06:17
    • Ki-102乙「せ、せやな・・・」 -- 2014-11-15 (土) 13:07:18
    • 正直、HBでこの機体使ってくる人には尊敬の念すら抱いてしまう -- 2014-11-19 (水) 01:05:24
      • ジェット機食えるからね、強いよ -- 2014-11-21 (金) 20:07:00
  • 地上で機関砲連射してたら反動でプロペラ折れた… -- 2014-11-13 (木) 21:41:47
  • 最近こいついれてるとやたらジェットマッチにほりこまれるきがするBR同じにしてこいつはずしたらふつうなのに -- 2014-11-14 (金) 21:35:07
  • これってバグ修正の目処って立ってるんですかね -- 2014-11-15 (土) 11:26:26
    • 治す気ないんだろ、てか、バグとしてまともに認識しているかもわからんし、これで完成だと思ってるかもしれない、全欲のスラットとかその他の情報もあちらさんが持ってるかわからないし -- 2014-11-15 (土) 12:16:49
    • バグってエレベーター効かないのとテストフライトで加速しない以外にもあったの?普通に使えてるからとっくに修正されたと思ってた。 -- 2014-11-15 (土) 16:05:16
      • でもそれだとアセンダーが超絶Nerfされた事になるんだよなぁ -- 2014-11-15 (土) 16:17:24
      • 何故かまったく関係無さそうなペシュカまであおり食らってるし・・・ -- 2014-11-15 (土) 18:11:57
      • アゼンダーの件がなければ所詮はこんなもんか…って残念機体として諦めがつくんだけどね。1.43前はアゼンダーもっと普通に旋回もできてたから、バグなんじゃないかと思うのは自然な流れだと思う -- 2014-11-15 (土) 19:08:46
      • Me410もな! -- 2014-11-15 (土) 21:53:22
  • 全然エンストしなくない? -- 2014-11-17 (月) 12:53:52
  • あれ!?結構旋回できるようになった!? -- 2014-11-18 (火) 09:49:13
    • バグ修正アプデくるんだっけ -- 2014-11-18 (火) 10:40:14
      • ごめん気のせいだった -- 2014-11-18 (火) 11:44:54
      • おいいいいいいいいいいい -- 2014-11-18 (火) 14:49:10
      • 絶対許さない -- 2014-11-18 (火) 16:40:00
      • ワロタ -- 2014-11-18 (火) 17:44:46
  • こいつ、最高の一撃離脱機かもしれない -- 2014-11-22 (土) 01:42:02
    • 火力と急降下性能については間違いなくトチ狂ってる@RB なお操作性 -- 2014-11-22 (土) 22:21:29
    • 火力はあるから5機撃墜! でも軽度の損傷でも操作性劣悪になって引き起こしできずに地面と激突… とかザラだわ。 -- 2014-11-23 (日) 00:50:47
  • 初乗りで、急降下しながらの一撃でB-17の翼へし折ったのは気持ちが良かった。なおそのまま地面に突っ込んだ模様 -- 2014-11-22 (土) 11:48:07
  • 「酷い操作性にウンザリして紫電改に戻る→重爆が中々落とせなくてイラついて震電に戻る」を繰り返してる。下降時の加速の良さもこの機体の強みの1つであるけど、火力こそが正義を体現したような機体と言えると思う。 -- 疾風丙はまだない? 2014-11-22 (土) 22:56:39
    • 史実のようにちゃんと、哨戒艇の情報を得て、前もって進出、上から攻撃とか言う手順ならいいんだけどねぇ。 -- 2014-11-22 (土) 23:32:11
      • ゲームだとだいぶ近づかれてるからなぁ、上昇して待ち伏せしてる時間が無い。まぁ、当たればあらゆる機体は破壊できるけど・・・ -- 2014-11-22 (土) 23:38:55
  • SBでこいつに乗るのメチャ楽しいけど、勝てないw -- 2014-11-23 (日) 12:18:26
  • 俺いまんとこ、マウスとキーボード操作なんだけど、普通にABでデストフライトだともちろんエレベーターがびくともせずにだめだった。そんでRBにしたらなんとかぎりぎりで離陸できたけど、旋回性能がめっちゃ悪かった。これってこんなもんなの?ABでマウスで操作できないだけがバグ? -- 2014-11-23 (日) 20:41:15
    • 270km下回ってるとエレベーターきかないんだ。 -- 2014-11-23 (日) 20:43:24
    • 270km出てないとバグでエレベーターは動かない それ以上出てもやっぱり重い FRBなら速度乗ればある程度曲がるよ -- 2014-11-23 (日) 21:45:52
  • とりあえず、こいつどうやって使えばいいの? -- 2014-11-25 (火) 11:07:06
    • ひたすら昇って一撃離脱の繰り返しじゃないか。格闘戦なんて重爆相手にも厳禁だし、30mm四挺の火力で一回の接触にかけるしかないだろう。 -- 2014-11-25 (火) 11:11:12
  • 散々言われてるから期待せずに購入したけど、RB、リアコンならそこそこの強機体なんじゃないか?ギリギリ振りきれる速度に、何キロだしてもかからない機首ロックに加え中々頭が動くから降っても楽に当てられる。今まで機体強度不足で追尾諦めてたジェットにも速度気にせず降れるし。シューティングスターさんはだめですごめんなさい -- 2014-11-25 (火) 15:43:51
    • 上昇に時間がかかるのとジェット混ざったりして長期戦になりがちなので、燃料は多めに積んだほうがいいと思う。弾数もあるし -- 2014-11-25 (火) 15:45:48
  • デフォルト弾だと4発中1発が演習弾だけどこれって4門あるから全部演習弾がでるパターンがあるってことなのかね -- 2014-11-26 (水) 13:29:24
  • 30mmでもスパークリング起きてるしもうどうしようもないなこれ -- 2014-11-26 (水) 15:51:44
  • 震電、30mmのベルトは万能か曳光弾で迷ってるけど、演習弾が入ってない曳光の方がいいのかな -- 2014-11-27 (木) 01:08:59
    • あの弾数で演習弾は致命的だよね… -- 2014-11-27 (木) 02:37:11
    • 騙されたと思って曳光弾でやってみろ? 以前のレスにもあるが当てやすいからかなり落とせるぞ。 -- 2014-11-27 (木) 20:20:39
      • 曳光弾までたどり着くのが… -- 2014-11-28 (金) 04:55:39
  • 迎撃機なんだから上昇力もっとくださいよ… -- 2014-11-30 (日) 02:05:39
    • 計画値が元からあまり高くないからねえ・・・・ -- 2014-11-30 (日) 10:52:01
    • 聞く話によれば警戒網からの連絡を受けて発進、爆撃機到達前に迎撃高度まで昇って待ち伏せするっていうのが本来の戦法らしい。震電は昇るよりも速さを求めたようなものだし仕方ないね。 -- 2014-11-30 (日) 10:59:52
      • とゆうことは、震電の出撃高度を爆撃機なみにすれば・・・だめだ・・・強すぎる -- 2014-11-30 (日) 14:05:04
      • それは震電に限った話ではないけどね。敵機が上空まで来て発進、迎撃なんてロケットの秋水くらいしかなせる業じゃない。逆に言えば零戦程度でも1時間掛けて高度取れれば1万mのB-29に一太刀与えるくらいは出来る。 -- 2014-11-30 (日) 14:44:58
      • 流石にその高度じゃゼロまともに飛べないのでは… -- 2014-11-30 (日) 20:55:47
      • 零戦の実用上昇限度(上昇が0.5m/秒をきる高度)が1万チョイだから水平飛行できるし、さらに上に行って位置エネルギーをためることも理論的には可能 -- 2014-11-30 (日) 21:15:11
    • せめて上昇力はもう少し欲しいよな… -- 2014-11-30 (日) 21:17:51
      • そもそもレシプロの速度が限界に来てて、それを解消するために推進式にしたんだからそのまま上昇に割り振って欲しい -- 2014-11-30 (日) 21:20:53
      • 8000mまで行かないと最高速発揮出来ないから今の上昇力で大体あってね? -- 2014-11-30 (日) 21:50:09
      • ジェット隔離くるまでは倉庫番してもらうしかないな -- 2014-12-01 (月) 03:01:15
      • レシプロ最優秀機であるマスタングがゲームでは弱いのも上昇のせいだしね。しかし実戦ではあらかじめ上昇しておくからそこは関係なくなる -- 2014-12-01 (月) 09:17:29
  • 加速するために高度が必要。でも上昇力が弱い。旋回性能が無く、機首を動かすと速度ロスが大きい。しかもマッチングするジェットにはまず勝てないと言うことで、とにかく我慢が必要な機体。ABだと高度6000m以上まで登ってから、振り子の様に高度を使って加速しながら、3~4km程度先の敵機を速度700km以上で横殴りするという攻撃が有効。真上からの攻撃は機首上げでのロスが大きくなるし、高度も無駄になる。なるべく撃墜されたくなければ、とにかく忍耐強く敵機に近づかないよう逃げながら高度を得て、高度を使って加速しきった1次攻撃以外はやってはならない。 -- 2014-11-30 (日) 23:22:44
  • 失速させたらクルクル回って面白い -- 2014-12-01 (月) 08:27:02
  • 三十ミリ四門一斉射食らわせてるのに何で落ちないんですかねぇ…… -- 2014-12-03 (水) 14:13:50
    • 1 ラグでスパークリングみたいなのが起こった 2その時奇跡が起こり弾が判定外に逸れた 3 そもそも当たっていなかった 現実は非常である  さあどれだ -- 2014-12-03 (水) 14:23:24
      • フラップやエルロン、ギヤの制御装置に当たっている可能性も・・・ -- 2014-12-03 (水) 14:37:22
      • ヒットエフェクトがあったから1かな?でもあれって跳弾エフェクト?あとスパークリングって再発したん? -- 2014-12-03 (水) 15:29:26
      • 絶賛、//この行を消さないと動かない 状態なんで… -- 2014-12-03 (水) 19:06:51
      • 俺もよくある、30mmヒットでてるのにぴんぴんしてるジェットとかなんなんですかねぇ -- RB? 2014-12-03 (水) 21:02:54
    • エレベーターだけじゃなく機関砲も死んでんねんな -- 2014-12-03 (水) 21:51:45
    • ぶっちゃけ今は活躍出来ないから改善されるまで倉庫行きにした方がいいよな。毛根的にも。 -- 2014-12-04 (木) 01:42:14
  • 旋回時の機首下げだけでもいいから修正して欲しい。もっというなら上昇力も。 -- 2014-12-06 (土) 01:20:34
    • 上昇力はそもそもないだろ、求められたのは高高度での速度とB29を落とすための火力だし。まぁ、バグは多いけどな -- 2014-12-06 (土) 11:03:31
  • この機体性能の現状だとBRがもう少し低くてもバチは当たらないと思う。BR5.3ぐらい…? -- 2014-12-06 (土) 12:59:38
    • 30㍉四挺では流石に低すぎだろう。贔屓目に見ても5.7が限界だと思う。 -- 2014-12-06 (土) 13:02:09
      • BF109G6も30mm三門でむしろ秒間投射量は多いのに5.3だよ -- 2014-12-06 (土) 14:47:54
      • 最初から三挺なら話は別だけどパーツ改修進めないと駄目だろう。BRは火力至上主義っぽいからどう見ても高めにされると思う。 -- 2014-12-06 (土) 15:12:47
      • Fw190A5/U2「何言ってんの?」 -- 2014-12-06 (土) 16:56:41
    • 震電って飛燕丙型みたいな立ち位置だもんな…。 -- 2014-12-06 (土) 13:51:11
  • 旋回性がひどいなあ -- 2014-12-06 (土) 17:01:14
  • 旋回P47程度にはなってほしいなぁ -- 2014-12-06 (土) 19:17:06
  • だめだエンジンパワーがひくすぎる。最大速度750とか書いてあっても出る速度は紫電と対して変わらん。強化されるまで放置 -- 2014-12-06 (土) 21:27:42
    • 端の方で高度さえとれれば一撃離脱で結構屠れる。追いかけっこになったら自殺した方が早い。 -- 2014-12-06 (土) 21:57:01
    • 9000mまで行けばクッソ速いぜ! -- 2014-12-07 (日) 18:18:01
      • 9000まで行くとだれもいないよね -- 2014-12-07 (日) 18:54:53
  • 上昇はもういいから日本機らしい旋回力が(略 -- 2014-12-07 (日) 11:11:16
    • こんな機体に旋回力を求めるのがそもそもの間違い -- 2014-12-07 (日) 23:26:32
      • エンテなら格闘性能いいと思うんだけどな~ -- 2014-12-13 (土) 18:38:40
      • 翼が小さくて翼面荷重が高いから旋回性能はエンテ型といえどそこまで良くないとかなんとか。いくらなんでも現状は低すぎる気もするけど。 -- 2014-12-13 (土) 23:08:01
  • ジェットと当たらなくなれば文句言わないから... -- 2014-12-07 (日) 15:19:25
  • 上を向きたい・・・ -- 2014-12-07 (日) 15:48:58
  • 時速500km超えると普通に曲がるようになる -- 2014-12-07 (日) 23:43:41
  • ジェット機関載せてないジェット機でしょこれ -- 2014-12-08 (月) 17:43:20
    • 飛べない飛行機みたいだな -- 2014-12-10 (水) 18:35:10
    • 機体形状に対して推進不足だよなこれ… -- 2014-12-10 (水) 23:09:47
  • 震電と疾風乙のどっちを先に開発するか迷ってる。震電乗りたいけど現状あんまりよくないっぽいし、どっちがいいかな? -- 2014-12-11 (木) 22:52:39
    • よっぽど震電好きってわけじゃなきゃ疾風をオススメする。こいつには今はバグがあって機動性が致命的に悪いから乗っててもあんまり楽しめないと思う。向こうでRP貯めて余裕ができたらこっちにまわす方がいいと思うよ -- 2014-12-11 (木) 23:10:06
    • 疾風がおすすめ。震電は好きで使ってるがよっぽどうまく高度と立ち回りをしないとほとんど何もできない、好きなら震電でもいいと思うよ、俺的には震電でも楽しめてる(SB) -- 2014-12-11 (木) 23:11:55
    • ありがとう。とりあえず疾風を先にするよ。早く修正されるといいなあ -- 2014-12-12 (金) 00:28:39
  • これって全金じゃないだろうけど何製?旋回中に翼折れてスピン入るのがテンプレになってきた -- 2014-12-12 (金) 22:57:55
    • 実機は全金属製だよ。 -- 2014-12-12 (金) 23:03:33
    • 当時はジュラルミンとかってあったのかな?(震電に限らず日本で) -- 2014-12-13 (土) 19:47:09
      • 零戦に超々ジュラルミン使われてたはずやし、使われてんじゃない?(適当) -- 2014-12-13 (土) 21:09:23
      • 当時からあったよ、もっと強力な超々ジュラルミンは零戦に使われた。クラックが発生しやすい欠点があるから一部しか使えないけど。B-29にも同じようなものを使ったらしい、欠点を見逃せなかったんだろうね。だから安易に日本すげぇって言っちゃならんのよね。 -- 2014-12-13 (土) 21:12:08
      • 超々ジュラルミンは日本がつくったんだけどね -- 2014-12-13 (土) 21:16:47
      • 日本でジュラルミンを製品として作れるようになった時期を考えると十分すごいですわ。 -- 2014-12-13 (土) 22:49:12
  • こいつ単騎だけで追っかけてくる状況なら連山で格闘戦していつも落としてるわ 常にケツ取り続けられる上に脆い -- 2014-12-13 (土) 01:03:01
  • こいつの機関砲かなり好きだから紫電や疾風に移植できたらいいんだがなあw本体はいらねー -- 2014-12-13 (土) 14:56:24
    • 5式30mm機銃はホ155より優れてるからな、さっき開発終えて乗ってみたが機銃がやばいねki102の57mm砲やら屠龍の37mmの存在意義が現状ないレベル(爆撃機が最近柔らかいこともあるし) -- 2014-12-14 (日) 13:53:39
  • 着陸するときの独特さが割りと好みだったりする -- 2014-12-13 (土) 18:39:42
    • わかる。慣れないと結構難しいよね。 -- 2014-12-14 (日) 16:47:24
  • 今連山開発中で、次を、陸軍ツリー(Ki-61-Ic)にするか、A6M5乙にするか、震電にするか迷っています。上でも言われていますが、このままいけば疾風に進めた方がいいのでしょうが、まだバグは直っていないのでしょうか? -- 2014-12-15 (月) 22:00:56
    • 震電をテストフライトで飛ばせるなら飛ばして、自分で確認すればいいんじゃない?因みにエレベータのバグはまだ直っていないと思う。 -- 2014-12-15 (月) 22:13:37
      • はい、テストフライトで飛ばしてみた結果、なんかもっさりしてて扱いにくかったので。こんなものなのか、例のバグなのか分からないので質問させて頂きました。 -- 2014-12-16 (火) 11:35:05
  • ・・・当たり前かもしれないが他の機体でいう尾翼はこいつの鼻にあたる部分なわけね・・・鼻先ボキーっとやられてTailCutLose言われて初めて気付いたわ。 -- 2014-12-16 (火) 01:50:05
    • 震電て鼻折れても飛べる気がするよね -- 2014-12-16 (火) 01:54:08
      • 形状がただのミサイルになるな -- 2014-12-16 (火) 17:51:51
  • もしかして、エレベーターはバグじゃなくて仕様なのか…?せめてPe2とXP55を元に戻してくりー -- 2014-12-16 (火) 17:45:49
  • こんだけ旋回遅いとカナード翼飾りなんじゃないかと思えてくるな。FMくるってんのかな -- 2014-12-16 (火) 20:22:56
    • ここで旋回遅いって言われてるのって単純に旋回半径でかいんじゃーってことでしょ?翼面荷重考えたらドイツ機並みなんだから相応だと思うけどな。ロールと急降下速いし武装最強クラスだし普通に強機体。ABだけの話してるなら知らんが。 -- 2014-12-16 (火) 21:12:30
    • RBならこんなもん。ABならバグだな。 -- 2014-12-16 (火) 21:33:48
  • アプデ後の震電だけどさ、挙動重くない?ナーフされたの? -- 2014-12-16 (火) 21:30:52
    • ABだと、高度4000mまでは特に変わらないけど、5000m以上の高度は明らかに重くなってるし、加速も悪くなってる。アプデ前まで余裕で引きはがせたF8Fにすら追いつかれた。なぜこんなにも弱くされたのが分からない・・・・ -- 2014-12-16 (火) 22:43:32
    • 機首がますます上がらなくなった。以前と同じ感覚で飛んだら地面とキスしちゃったよ。 -- 2014-12-16 (火) 23:08:44
    • いま最低550ないと宙返りできなくなってた・・・どんどん酷くなるな -- 2014-12-16 (火) 23:21:50
    • 日本全体的になーふされたっぽい機体多いよね、先にソ連とかアメリカとか性能下げろよ -- 2014-12-18 (木) 11:30:33
      • 運営は日本嫌いなんだろ そうでもなきゃこうも日本機不遇なのは説明つかん -- 2014-12-18 (木) 19:29:37
      • 当時の日本は後進国みたいな扱いだから、落とされるのはおかしいって苦情が、一杯きてるのかもよ -- 2014-12-19 (金) 10:51:42
  • アプデ来てからRBで300km/hくらいで背面飛行して上昇しようとするとその場で縦にキリモミして落ちる謎挙動になったなぁ -- 2014-12-17 (水) 12:22:16
    • 間違えた200km/hだ エンテだから仕方ないのか? -- 2014-12-19 (金) 03:16:19
    • そりゃ揚力打ち消してたらキリモミするわな謎でもなんでもない -- 2014-12-19 (金) 10:36:50
    • 他の機体じゃ起こらんのだが(´・ω・`) -- 2014-12-19 (金) 23:43:19
      • ストールしてるだけだろ。エンテ型は自分のプロペラの気流を機動に使えないからストールしやすい -- 2014-12-20 (土) 00:37:00
  • タモネとか言うメーターは何なんだろう… -- 2014-12-17 (水) 12:30:02
  • 明らかに使いづらくなった、 -- 2014-12-17 (水) 19:01:21
  • RBだと、使いやすいんだが気のせいか? -- 2014-12-18 (木) 00:54:51
    • RBは全機体格闘が安定した気がするからそのせいかもね ただ前に比べて失速がいきなりになった気がする -- 2014-12-18 (木) 03:11:07
    • 旋回時に機首が異様に下がるバグはABだけっぽいからね。RB以上だと普通に飛べるっぽい。鈍いが -- 2014-12-18 (木) 19:36:37
      • RBで飛んでみたけどアプデ前以上んも性能になってるね。200km/s切っても20度で上昇できるようになってる。 -- 2014-12-20 (土) 00:32:20
      • つい先日まで良かったけど、また悪化してるね。300km/h程度でがくがくしてくるし、旋回もいい感じに出来てたけどひどくなってる。 (T-T -- 2014-12-25 (木) 03:43:38
      • 追記しておく。20度で上昇していると340km/h程度でフラフラしてピッチ下がったりするけど失速してるわけではないらしく操縦桿引くWを押すと再度ピッチアップするし、それ以上も上を向く。だけどその操作だとピッチ方向の制御が不安定で斜め前から敵が来るときつい。インストラクターが悪いようにもFMが悪いようにも思える。1.45直後は敵のケツからも食えた印象だったけど、今はヘッドオンくらいでしか倒せない・・・ -- 2014-12-26 (金) 01:46:36
  • 機首あがらんバグってそんなに大変なのかね? めんどくさいから放置してるだけにしか見えんけど -- 2014-12-20 (土) 05:41:36
    • ここまで放置だとね~使用人口も少ないだろうし優先順位かなり下げてると邪推してしまう。 -- 2014-12-20 (土) 10:26:32
      • 前にも書いた気がするけど、完全課金機のXP55まで巻き込まれてるんだし原因特定できてないんじゃないかね?エンテだけならまだしもPe2もだし。 -- 2014-12-25 (木) 09:15:32
  • ABでの機首上げがRB以下ってどうなってんですかね -- 2014-12-20 (土) 10:22:23
    • 現バージョンABマウスのバグです。インストラクター補正の問題だろう。 XP-55と同じ、機首上げの速度はRBの半分以下になります。 -- 2014-12-22 (月) 04:24:06
  • 一撃離脱後の機首が上がらない -- 2014-12-22 (月) 13:45:40
    • 上がらず地面とキッスするんだよなぁ -- 2014-12-24 (水) 08:30:07
  • このページでスペック見ただけだが・・・フル改造してもそれほど数字上の性能はかわんないのね。弾薬最優先開発でいいかな。 -- 2014-12-23 (火) 03:02:22
  • 背面飛行なら機首上がるなこりゃしかも横旋回も背面ですればそこそこ曲がる -- 2014-12-23 (火) 20:55:07
  • アプデで防弾や機体構造を見ることが出来るようになったが・・・震電の構造配置に無駄が無くてちょっと惚れそう。30mmが斜めって入ってるとことかカワイイ。 -- 2014-12-24 (水) 00:28:33
  • クソバグ放置どころか悪化してるな -- 2014-12-24 (水) 04:17:48
    • 日本機プレイは何だか疲れたよパトラッシュ・・・。次のアプデまで一時戦線離脱 -- 2014-12-24 (水) 10:30:22
    • RBでも動かなくなってんだが -- 2014-12-26 (金) 22:34:53
    • さっきリサーチ終了したから使ってみたら機首が上がらなさ過ぎてびっくり 仕様かと思ったらバグだったのか… -- 2014-12-27 (土) 15:14:38
  • ちょい前にSBで乗った感想としては、機首が上がらないのはトリムで意外と気にならなかった。ただ加速がすさまじく遅い。その分一度速度が乗ると速度温存が容易だった。あとかっこいい。 -- 2014-12-26 (金) 02:14:22
  • B25相手に一撃離脱で撃墜するのを失敗して、悔しくて旋回戦を挑んだら、普通に後ろを取られ続けられたわ(相手が爆撃機だったからか急降下であっけなく逃げ切れたが)。この機体は全爆撃機にすら格闘性能が負けてるんじゃないかな・・・ -- 2014-12-26 (金) 23:25:29
    • 自分で使って爆撃機以下の機動性しかないってわからないのか? そういう奴多いようだけど普通に深山でもないかぎり格闘戦で勝てるわ -- 2014-12-27 (土) 09:30:44
    • 震電の本来の戦法しようよ -- 2014-12-27 (土) 10:17:40
    • 一撃離脱失敗してから旋回してくる震電を連山で追っかけ回すの楽しいです。震電が降下するか相当高空出ない限り逃すことはないので。結論は一撃離脱しない震電はゴミ -- チラ裏臭くてごめん? 2014-12-27 (土) 11:09:20
  • 相変わらず旋回すらおぼつかないな -- 2014-12-27 (土) 22:04:56
  • 急旋回しようとすると真っ逆さまに落下するのなんとかしてくれないかなぁ -- 2014-12-28 (日) 01:13:58
    • 嫌ならやめたら?  -- 2014-12-28 (日) 15:54:24
      • そういう露骨な煽りコメはやめたほうがいいぞ -- 2014-12-29 (月) 20:29:22
  • 性能はこれで確定なのかが気になる -- 2014-12-28 (日) 15:52:19
  • 最近のアプデの弊害か知らんがマウスじゃ機首が上がらないバグが来たんだよなぁ... -- 2014-12-28 (日) 23:55:55
    • 初めて使ったときは昇降舵壊れてるのかと思ったわ。 -- 2014-12-29 (月) 11:19:16
    • アプデ直後はまだ動けたのに小パッチ来た瞬間死んだんだよな -- 2014-12-29 (月) 15:25:46
  • 結構曲がるようになってる? -- AB 2014-12-29 (月) 21:28:14
    • 今回のアプデでだいぶ直った感じがするね。アセンダーのほうもよくなってるらしい -- 2014-12-29 (月) 21:30:19
      • 降下時に機首をクイクイ曲げれるようにもなっててうれC -- 木主 2014-12-29 (月) 21:45:31
    • 情報感謝! 自分も試しに使ってみたけどかなり良くなってるね。 -- 2014-12-29 (月) 22:02:09
    • いままで一番上を見ける気がする、うれしすぎる -- 2014-12-29 (月) 22:03:38
      • すまない、うれしくて一部ミスった、とにかく上を向けてうれしいです -- 2014-12-29 (月) 22:04:20
    • RBのほうはこの前のアプデで動かなくなったきり変わってない -- 2014-12-29 (月) 22:05:38
    • エレベーターじゃなくてラダーで動かす方が早いな...にしても動きが軽い! -- 2014-12-29 (月) 22:12:42
    • 機首が下がらなくなった。旋回は相変わらず厳禁だけど乗りやすくなったね -- 2014-12-29 (月) 22:23:27
  • あれ?また上を向きづらくなってない? -- 2014-12-30 (火) 01:03:42
    • また機首下がるようになってやがる。それに上も向きづらくなった -- 2014-12-30 (火) 02:17:02
    • またパッチきて元に戻ったな…おちょくってんのか -- 2014-12-30 (火) 04:31:53
    • 何てことを・・・(憤怒) -- 2014-12-30 (火) 10:06:10
    • 何てことを・・・(憤怒) -- 2014-12-30 (火) 10:06:16
    • 日本軍機嫌いすぎだろ運営 -- 2014-12-30 (火) 13:59:52
    • パッチミスったとかか?まあ、確かに30ミリ4門機種配置で単発機の機動性だったらかなりやばそうだけどな… -- 2014-12-30 (火) 14:07:42
      • まともに動かすとゲーム的にバランス取るのが困難なら初めから実装しなきゃいいのにと思ってしまうね。 -- 2014-12-30 (火) 14:22:21
      • 実機がまともに飛行していないからどう飛ぶかもわからないのに・・・何か不具合が見つかって戻したってところじゃないの。 -- 2014-12-30 (火) 14:32:43
      • 震電修正したパッチの情報が消えてるからパッチに不具合があって戻したんだろうね。 -- 2014-12-30 (火) 15:48:44
  • 溶接部分温めたなら冷えて固まる前に切り離せよ -- 2014-12-30 (火) 12:08:08
  • なんかまた乗りやすくなってますな -- 2014-12-30 (火) 20:44:02
    • 今回のパッチで改善されたみたい。この前のやっぱり何か不具合あったんじゃないのか -- 2014-12-30 (火) 20:45:28
  • で?どこがかわったの?まだテストフライトの段階だけど相変わらず昇降舵が死んでる -- 2014-12-30 (火) 23:32:35
    • 旋回時の急激な機首下げが無くなってそのまま旋回できる感じ、相変わらず旋回性能は死んでるけど -- 2014-12-31 (水) 00:21:10
      • 機動性は十分だと思うけど? -- 2014-12-31 (水) 14:02:04
  • 機首が下がらなくなったけど、着陸の時にエレベーターが固まる気がする -- 2014-12-31 (水) 14:02:40
    • 着陸時は一時的でいいからエンジン出力上げてみ、頭上げるはずだから -- 2014-12-31 (水) 16:13:54
  • いいね~ついにまともに水平旋回できるようになったから低空での方向転換時に地面に衝突しないですむ -- 2014-12-31 (水) 16:56:29
  • ちょうど今日開発終わったんだが、爆撃機の迎撃一択かな(あるいは油断してまっすぐ飛ぶ戦闘機もいけるか)。でも敵も解ってるからこっちの射程に入る寸前くらいに急制動して逃げられる… -- 2014-12-31 (水) 18:14:42
    • あと、機首下げは普通なのに機首上げは物凄く鈍く、見えない壁でバウンドするように動く。旋回しようとすると機首が落ちる。修正されてこれってことは前はどれだけひどかったんだ… -- 木主 2014-12-31 (水) 18:27:03
      • シンプルに言えば「上昇できず爆装できない単発深山」 -- 2015-01-01 (木) 03:14:44
  • パッチでようやくまともに戦えるようになった。はじめは一心不乱に高度を上げて、ゆっくり降下しながら速度を増しつつ爆撃機や格闘戦してる戦闘機を横合いから一斉射してそのまま離脱。鈍足な爆撃機なら十分距離と高度をとってから再度攻撃を仕掛ける。これで2機くらい食える -- 2015-01-01 (木) 13:33:02
    • あ、RBでの話です。あと一応機首に装甲があると言っても翼とかは相変わらず紙なので相手の銃座からの射撃自体を受け続けないように立ち回らないとあっという間に火噴いて返り討ちになる -- 2015-01-01 (木) 13:38:13
  • 高度6000メートルを過ぎると機首がほとんど上がらなくなる -- 2015-01-03 (土) 17:29:18
    • ほんとこれ もたついてる間に食うはずだった爆撃機に燃やされる -- 2015-01-03 (土) 21:27:28
  • 無理だろうがジェット化しないと活かしきれない機体形状だと思う…。セールに乗っかって全開発したけどどうすりゃいいんだこれ… -- 2015-01-03 (土) 23:51:58
    • ジェット化するにはインテークの大きさが足りないって意見もあるようだけど -- 2015-01-05 (月) 04:51:05
  • 震電やB29は高高度で高速で飛べるようにできてるけど、この特徴って低高度では何かメリットとかあるの? -- 2015-01-04 (日) 23:00:36
    • エンジンというか過給機に関しては完全にデッドウェイトなんじゃない? 十分な酸素を送り込む機械で、足りてる高度なら無意味だし ソ連機の多くは中高度以上の性能を無視してる代わりに2000m以下ならBf109に上昇で勝ってるし、Fw190Aも6000mまではそんな感じだったと思う アメリカもF4Fの派生のFM-2ならゼロ戦に上昇で勝ってたとか 翼形はわからん -- 2015-01-04 (日) 23:33:20
    • 全開高度に達しないのに過給器だけあってもブースト圧上げられんから、出力も上がらないで無駄。だから低高度用とか高高度用とか分けてたり。 -- 2015-01-05 (月) 05:30:37
  • エンテ型は昇降舵が過敏すぎるくらい動いてラダーが効きにくいってイメージなんだがなあ -- 2015-01-05 (月) 00:23:05
    • 特にプッシャー式のエンジン配置にしちゃうと垂直尾翼と重心との距離を十分に取れないからね -- 2015-01-05 (月) 04:53:24
  • SBだとトリム調整で結構普通に戦えるんだな。機体のすわりが悪い気がするが、火力は極めて高いので1・2発当たればF8Fが四散する。無論格闘戦はNG。急降下で分解しないケド舵が重くなるので引き起こしに注意って感じだった。 -- 2015-01-06 (火) 01:14:25
    • SBだと後ろが見えないから怖いわ。急降下の速さは素晴らしい -- 2015-01-06 (火) 01:54:05
  • 海面での最高速ってベアキャットに負けるのね・・・直線なら逃げれるだろうと高をくくっていたら追いつかれてしまったよ -- 2015-01-06 (火) 12:39:42
    • ぶっちゃけBRの割に火力の密度が高い、急降下耐性が高い、ぐらいしか勝てんだろ -- 2015-01-06 (火) 12:46:51
      • 全開高度がベアキャットの方が低いのね(1Bなんて3000mしかないなんて初めて知ったわw)同じ角度での昇る速度は分からないけど、高度取りつつ逃げた方が良かったかな? -- ? 2015-01-07 (水) 04:01:19
    • 相手のほうはわからんがこっちが未改造の状態でP63A-10とコルセアと高度5200で追いかけっこしたら引き離せたから高高度ではかなり速い部類かも? -- 2015-01-07 (水) 13:39:21
  • あれだけ話題になってたのにこの地味っぷりやばいな。もっと乗らないと運営に後回しにされてしまう(購入して満足して乗ってない勢) -- 2015-01-07 (水) 10:31:59
    • 地味っつーか期待外れ感がある。とくに速度耐性の概念がないABだと速度面で並ぶ機体が多いしたいてい相手のほうが運動性能が高いから振り切れず鴨になりやすい。やはりレシプロエンジンの限界を感じる機体だ。てか、このBRでこの上昇はちとツラい -- 2015-01-07 (水) 18:23:19
  • こいつ操縦桿倒して機首下げするときだけエルロンも少し動くんだな。機首上げではエルロン動かんが。 -- 2015-01-07 (水) 18:10:18
  • 30mmの振動で最初は「当たるのか?」と思ったがかなり当たるな。着陸しなくても2機くらい撃墜できる。この強い振動を生かして旋回の補助すら可能。少し高速で突っ込みすぎて海面にぶつかるかもしれないと思ったときに連射してみると機首が跳ね上がる -- 2015-01-07 (水) 18:44:17
  • 改修するとそれなりに使えるな。修復費用が20000以下なら今の性能でも個人的には文句ないんだがな… -- 2015-01-07 (水) 20:28:54
    • お、改修済と未改修で性能変わりますか?ちょこちょこRBで乗っては楽しめてるので楽しみが増しますわ。そしてまったく最大修理費用はどうやって算出しているのやら・・・ -- 2015-01-08 (木) 13:01:20
      • 二つほど改修したが割と使いやすくなる。そのくらいになると機体と戦法にも慣れて収支が釣り合うくらいに戦果を出せるようになるせいもあるが。初期だと240発中60発がP弾という驚異のクソベルトではあるが、30mm強いし当たるから機体の方を先に改修した方が良いと思う。ただしシムバトル -- 2015-01-08 (木) 23:16:11
      • 60/240、か…。改めて数字に出されるとナメてるとしか思えんな。まあp-39系列の12mmの曳光弾ベルトは5/6がトレーサーというゴミっぷりには勝てんだろうが -- 2015-01-09 (金) 03:03:20
      • 曳光弾ベルトを曳光弾が占めてて悪いことがあるのか? それに何かの機体は曳光弾ベルトは全弾曳光弾だったような -- 2015-01-09 (金) 03:17:03
      • P-47とかP-51以降の12mmの曳光弾ベルトは全弾API-Tだから弾が見やすいうえに威力があるのよ。Tばっかじゃ本当に弾が見やすいだけになってしまうからそれを言ってるんじゃないかな -- 2015-01-09 (金) 04:41:18
      • APITならともかくとしてただのTに攻撃力は期待できないぞ -- 2015-01-09 (金) 08:42:43
      • T弾とかいうやさしい暴力 -- 2015-01-09 (金) 14:19:26
    • 昨日さらに使ってみたが大分使いこなせてきた。最初は散々だったが、使い方を誤らなければ米軍機相手に一撃離脱で翻弄できる。確かにピーキー極まる機体ではあるが、それゆえの使用者の少なさと、その機体形状の異質さから活躍すれば凄腕感でて素晴らしい。 でも本当に修復費用半額にして。 -- 木主 2015-01-09 (金) 14:41:15
  • こいつはRBのほうが乗りやすいな。扱い辛さはABとほとんど変わらないし、ジェットとマッチングすると何もできないのも変わらん。4500メートルくらいから機首上げしようとすると見えないバリアーにぶち当たったような機動になるのさえ直してくれれば十分戦力になる機体 -- 2015-01-09 (金) 14:49:45
    • RB以下の震電は呪われているんですかね… -- 2015-01-09 (金) 14:55:59
  • 開幕上昇して特攻してくる爆撃機を反転しながら狩る。急降下するとすぐ700kmくらいでるから戦闘機の追撃を逃げ切れることも多々ある。 ヘッドオンはエンジンこそ壊れないもののフォッケみたいに機体自体が頑丈じゃないから結構すぐ死ぬ気がする。 -- 2015-01-09 (金) 17:32:11
    • そうそう。形状ゆえに特にパイロットキルとか水平尾翼全壊が多い -- 2015-01-09 (金) 17:46:15
      • そうかな?正面からパイロットはやられたことないな…正面は防弾結構あるし。パイロットの体力をMAXにしているせいもあるが。昇降舵は確かに比較的やられやすいがエンジンよりはあたりにくいからヘッドオンは積極的にする。 -- 2015-01-09 (金) 18:39:00
  • そろそろ震電君にもエンジン噴射つけてくれてもいいんじゃないかと思うが、火力高すぎて下手に上げると今の仕様だと爆撃機がさらに死にそうだから上げられんのかな? -- 2015-01-10 (土) 21:00:44
    • 火力以外が死んでるからつけてくれてもいいと思う。でも現状で謎の上昇キャップかかってるし希望薄 -- 2015-01-11 (日) 00:09:27
  • こんなクソみたいな性能なら一生Soonでよかったのに 景雲改とかいうわけのわからないダサいもんの方がまだ使えるってのがね -- 2015-01-11 (日) 00:15:17
    • 景雲がダサいなんて聞き捨てならないな。あのジェット機黎明期の洗練されたフォルムのかっこよさが分からないなんてな。震電なんて、飛び立つときにプロペラ擦ったから、延長された足が細くて折れそうでダサい。しかし、上昇はジェット機並だし、動きも何のためのカナードか分からない位の挙動だし、ガイジンにここまで露骨にヘイトされると、かえって清清しいな。 -- 2015-01-11 (日) 08:56:12
      • まともな図面すら存在しないジェット景雲出すくらいならプロペラの方に30mmか爆装させろよと思う。 -- 2015-01-11 (日) 13:39:51
      • 景雲の機体は本来あくまでもレシプロ用の開発でしょ。 -- 2015-01-12 (月) 19:39:15
  • ジェットと当たるといいカモ。旋回性が死んでるので完全な下位互換。それどころか同世代のレシプロ機と比較しても良いところが無い。高度を取った爆撃機のところまで上がれないのでインターセプターとして全く無意味…でも好きだから乗ってる -- 2015-01-11 (日) 00:38:04
  • AB・RBかSBかで -- 2015-01-11 (日) 03:41:55
    • 評価が激しく分かれる機体だな。 -- ? 2015-01-11 (日) 03:42:49
  • シムの震電君普通に強いすね。エンジンと弾開発したら攻撃面で大化けしますわ。こいつの急降下攻撃からの急上昇には米軍機ですらついてこれない。振り返ればふらつきながら腹を見せて反転降下していくP51やF8Fが拝める。この手の機体は無論低高度に長居は危険だが。 -- 2015-01-11 (日) 03:58:31
  • 最適の健闘を(再放送) -- 2015-01-11 (日) 08:48:59
    • ササクラ、旋回性なんとかならないかな? -- 2015-01-11 (日) 10:42:49
      • こいつはP38をさらに(性能的な意味で)尖らせた運用法をする機体。いままでなんだかんだで高速の四式でもそれなりに動く日本軍機に乗っていた人だと仕留めそこなった時に深追いしてしまうだろうなと思う。 -- 2015-01-11 (日) 13:42:38
  • 久々に使ったら、高速時の旋回で昇降舵がカクカクと動いて機首が暴れる。お陰で戦闘機が全く狙えないぞ -- 2015-01-11 (日) 20:17:59
    • 高速で急な引き起こしをするとぶれるぞ。機首砲だけだからあんまり気にならんが。そもそもこいつは旋回をかけながら撃つような機体じゃないがな。 -- 2015-01-11 (日) 22:37:35
  • かなり久しぶりに乗ったら大幅に挙動改善されとるやん、十分戦える -- 2015-01-11 (日) 22:07:37
  • かなり久しぶりに乗ったら大幅に挙動改善されとるやん、十分戦える -- 2015-01-11 (日) 22:07:49
  • 地味な長所として地上での操作性が高い。空と打って変わってかなり素直に動いてくれる。地味にして最大の弱点は着陸後の制動距離の長さ。ガダルカナル程度の滑走路では止まれないのでガ島では事実上補給不可能。 -- 2015-01-11 (日) 23:26:30
  • 初陣で30mmの威力を見せてもらおうと流星を被弾させまくったのに煙すら吐かせられなかった。何故だ -- 2015-01-13 (火) 10:40:27
    • スパークリングによるノーダメージやラグで実際は外れてたのではないかな -- 2015-01-13 (火) 10:42:43
      • スパークリングって火花?結構カンカン瞬いてたけどあれノーダメなの?あとリザルト見たら4発判定あったから実質6発前後当たってる筈。そんだけ当たりゃせめて煙吐くでしょ -- 木主 2015-01-13 (火) 11:41:07
      • P弾という名のやさしい暴力。 -- 2015-01-13 (火) 12:34:43
  • 曳光弾一択だな。曳光弾でも戦闘機を1・2発で粉砕できるうえに当てやすくなる。他は1・2割もP弾混ざってるし、P弾に当たる確率が無視できない、特に小型機には。 -- 2015-01-13 (火) 22:38:05
  • 戦果の大半が爆撃機。迎撃機の運用としては正しいがスカイクロラを見た後だと…… -- 2015-01-14 (水) 16:23:08
    • 最初に爆撃機を狩って、残りの弾で戦闘機を狩る流れになるよな -- 2015-01-14 (水) 18:59:42
    • 格闘戦は難しいですね、まして失速技はトラクタ型ですら… -- 2015-01-14 (水) 21:35:24
  • こいつと連山乗ってる時に高度5000で格闘戦して羽折ったけどよほどショックだったのかまだ一機落とされただけなのにそのままゲームから抜けていってたわ -- 2015-01-14 (水) 23:57:55
    • たぶん稼ぎプレイだと思うんですけど(名推理) -- 2015-01-15 (木) 03:15:59
      • シィー!勘違いしてるのに理解しちゃうだろw -- 2015-01-15 (木) 07:24:22
      • 一期も落としてないのに何稼ぐんだ? -- 2015-01-15 (木) 09:56:06
      • そりゃ震電のRPでしょ。課金しないと1ゲームで1回しか使えないんだから震電が使えなくなったらさっさと抜けて次のマッチングでまた稼ぐ -- 2015-01-15 (木) 12:18:08
      • それ楽しいの? これ育てる価値ないでしょ -- 2015-01-15 (木) 13:18:06
      • 育てる価値ってのが分からんが、好きな機体なら育てるだろうよ -- 2015-01-15 (木) 13:27:10
  • 最初の立ち回りが下手な奴には向かねー機体だなーと思う。四式の方が使いやすいが、こいつだとたいていの高速機でも追いつけるから火力ともども気に入った -- SB? 2015-01-15 (木) 15:09:04
  • なんとなく同じゲームに参加してた人のログブロックみてたら、この機体で1700以上撃墜してて被撃墜100とかいうとんでもないスコアの人いたよ。何がどうなったらあんなふうになれるのか。 -- 2015-01-15 (木) 15:59:23
    • 愛と勇気と希望を持って根性で鍛錬の結果?(笑) -- 2015-01-15 (木) 17:24:35
    • こいつはエース専用機みてえなもんだから… -- 2015-01-15 (木) 17:31:05
  • これカナードは機能してるのか? -- 2015-01-17 (土) 00:28:47
    • 機能してない。それ以前に機動性が機能してない。 -- 2015-01-17 (土) 02:24:33
    • テストフライトでSBやってみ、震電の本当の力?が見れるぞ ABとRBではまだセーブされてるみたい -- 2015-01-17 (土) 04:11:19
      • これやばいなwww ABとかだと全然動かない昇降舵がSBだとめっちゃ動いて回る回るwww -- 2015-01-17 (土) 14:49:10
      • だよな、これが本当の動きなら強すぎるよな・・・(この動きで戦ってみたい) -- 枝主 2015-01-17 (土) 23:48:29
  • 普通に強い -- 2015-01-17 (土) 10:44:10
    • 強いけど、上下運動がふざけすぎなんだよな・・・ -- 2015-01-17 (土) 10:53:42
  • ぎりぎりF7Fに追従できる旋回性能も無駄に動かない分スピードロスしないなと思う今日この頃。射撃修正くらいはできるので追従できないくらいの旋回に入ったらさっと上昇 -- 2015-01-17 (土) 14:47:01
  • 上手く扱えなくて改造もおぼつかないから爆撃で雀の涙をかき集めてるけどそれでも全然稼げなくて半端な高度ですっとろいカモになってしまう -- 2015-01-18 (日) 12:06:15
  • ~において750kmh/hを発揮するが~ 750kmh/hを修正 -- 2015-01-18 (日) 12:52:33
  • 超火力と最弱機動力でKD比は良くなる機体(出撃数とキル数の比はまあまあ程度)。というか慎重に動かないと速攻でカモられるだけで終ってしまう。 -- 2015-01-18 (日) 20:02:54
  • この機体超楽しい!すぐ敵機が堕ちていく -- 2015-01-20 (火) 22:32:08
  • 2発でFwがまるこげか…単座機は1・2発で撃墜できるな…双発戦闘機だとたまに3発くらい耐える。 -- 2015-01-21 (水) 23:16:35
  • 架空戦記とかの設定で艦上機になってる例があるけど、どうやったら艦載機に出来るだろう?エンジンパワーましましで離艦出来ること前提に考えて着艦はフックをコックピット下に長いのつけて、ひっくりかえらないように前輪の位置をさらに前にしてペラがするかもしれないから足をさらに長くして・・・・重心やべえな、じゃあ低空時にエンジンがオスプレイみたいに変わるようにしようそうすれば足もフックも短くなるはず、となると制御系をかなり変えないとまずいな吸入口も低速時に大丈夫なように作らんといかんし・・・ここまで書いて思った日本じゃ無理だ -- 2015-01-22 (木) 08:49:41
    • スカイクロラって映画で同じ様な形の戦闘機が発艦してたな -- 2015-01-22 (木) 12:04:11
    • 逆ガルにして脚を短くしよう。 -- 2015-01-22 (木) 12:56:24
  • 散香みたいな機動性になればいいのになぁ・・・あ、そしたらチートすぎるか・・・。 -- 2015-01-22 (木) 13:41:17
    • 隼以上の機動性はいけない -- 2015-01-22 (木) 14:39:31
    • 加速性能とフラップの効きがよければ、散香に近づくかな… -- 2015-01-22 (木) 16:21:42
  • なんでこれBR6もあんだ。 -- AB 2015-01-22 (木) 19:18:19
    • 機動力は低いが火力はある、という機体はBRが高い(飛燕一型丙、Fw190A-5/U2など)。そして震電の火力はジェットを含む全機体中最強クラス。後はわかるな? -- 2015-01-22 (木) 19:40:32
      • 一撃離脱とヘッドオンに関しては、最強レベルには強いよね。 -- 2015-01-22 (木) 19:58:53
  • 噴式は… -- 2015-01-22 (木) 21:57:16
    • ノーン!日本の新型機だ! -- 2015-01-22 (木) 22:01:51
  • 30mm銃の改造が終わったが、曳光弾と併用で火力密度がレシプロらしからぬすさまじいことに。20mmに耐えるILが一瞬で真っ二つになりおる。ただ、無改造でも弾詰まりを起こすことはまずないうえに連射するような使い方をする銃じゃないので、機体性能をわずかにあげることを優先するか悩みどころ。 -- 2015-01-22 (木) 23:01:00
  • こいつで一撃離脱するとジェット機でも一撃だからたのしい -- 2015-01-23 (金) 22:17:49
  • ようやく開発が終わった  最初のころとは機体の操作感覚がやっぱり違うな 特に着陸時にそう思う 扱いにもなれたせいもあるが -- 2015-01-24 (土) 08:58:40
    • 開発途中でいまだに着陸成功したことない俺にとっては朗報だ -- 2015-01-24 (土) 11:28:32
      • 制動が弱いからな。滑走路が短い場所だと止まれない。 -- 木主 2015-01-24 (土) 13:06:06
      • しかも事前に速度を落とすと頭が上がらなくなって地面に突き刺さるっていう… -- 2015-01-24 (土) 13:34:48
      • 他の機体じゃ着陸前にトリムリセットするけど、こいつはリセットせずにやってるな。上にもあるが250㎞位で接地するようにするといい。慣れれば意外と難しくはない。 -- 2015-01-24 (土) 17:43:18
  • フルリアルコントロールじゃ普通に機首が動くのか? -- 2015-01-24 (土) 13:48:32
    • 動く 気持ち悪いほどに -- 2015-01-24 (土) 17:12:21
    • ジェットや双発機の旋回くらいならついていける。やらない方が良いけど。 -- 2015-01-24 (土) 17:44:40
      • つまりフォッケウルフくらいの旋回性かな?それくらい動くなら十分だな。 -- 2015-01-25 (日) 12:51:13
  • テストフライトで30mm撃った時「はwwなんだこの反動ww当たるわけねぇよwwwww」 実戦で敵機撃った後「神命中率」 機首配置で密度高いうえにかなりまっすぐ飛ぶから直進機なら500m以上離れていても当てられるな…しかも当然のごとく高破壊力 -- 2015-01-24 (土) 17:56:57
  • 史実じゃ300km/hぐらいの低速低空試験を2,3度やってから終戦だったってはなしだけど、完成してたらどんな感じだったんだろうなぁ。wtみたいな双発戦闘機みたいな運動性だったのか、それともサーブ21に近い感じだったのか -- 2015-01-24 (土) 18:18:47
    • 確かに何を参考にFMを設定してるのか、という点には興味がある -- 2015-01-24 (土) 18:48:23
    • 対爆撃機を前提の機体ですから空戦性能は期待できないかとおもいますよ? 設計コンセプト自体が対戦闘機空戦は一切意図してません、それらを犠牲に速度性能一本に絞ったのがあの形態ですんで翼面過重を考えたら戦闘機相手にはまともな空戦機動は「例え双発だろうと」歯が立たないと考えるのが普通かと思います -- 2015-01-27 (火) 11:57:21
      • 資料読む限り機動性が劣悪だった、って記述はないからそこまでひどくないんでない?確かに空戦フラップつけろって文句言われたのを「速度最優先」って突っぱねたらしいけど。鶴野技師が自ら乗ってテストしたグライダー模型の操作性も良好だったらしいし。 -- 2015-01-27 (火) 12:08:39
      • >「資料読む限り機動性が劣悪だった」 そもそもまっすぐ飛べなかったんですが・・・最大でも300kmの低速でこれですから高速域に仮に突入した場合錐揉みに陥る可能性があります(勿論急降下でも錐揉み発生で回復は不可能でしょう) 機体が大きく傾くレベルのカウンタートルクの発生は高速発揮は正直厳しいといわざるをえないと思います(ただMC202のように左右の翼面積を変えることでもある程度の是正は可能かと思います) -- 2015-01-27 (火) 12:49:54
      • 常にピッチダウンの傾向を示していた点についてはカウンタートルクの副作用の可能性がありますからなんともいえませんが軽度の傾向であれば前翼の取り付け角度または面積ないしフラップ面積の変更や取り付け方法の変更で是正できる可能性があり重症の場合主翼の再設計が必要になります -- 2015-01-27 (火) 12:59:48
      • 巡航速度以下で加熱したハ-43については、本来と異なる取り付けがなされた結果、強制冷却ファンがあるにもかかわらず低回転時の異常加熱ですのでエアフローから見直さねばならず、試作機とは異なる形状への変更で冷却解決を試みるほかは対処の仕様が無いと思われます(同じ発動機のキ-83、烈風では異常加熱は起きていませんので震電固有の設計上の冷却吸気量不足の問題と思います) -- 2015-01-27 (火) 13:08:37
      • 以上の理由で、上の答えになるわけで操縦性については先輩格たるアンブローシーニSS4(操縦、安定性良好)、XP-55(安定性不良)で真逆の評価がされてますが震電の場合もどちらか?となると「うーん」と上記課題の問題になるわけです、特に過熱問題は大問題で「そのままでは」とても使えず欠陥機という判断しかできません -- 2015-01-27 (火) 13:44:18
      • あの、ええと……とりあえず、申し訳ありません。私が呼んだ本はどちらかというと好意的に書かれた本だったので、「鶴野技師と崎長中佐がグライダーによる飛行試験に成功した」「カウンタートルクは、操縦桿を動かさずとも左右の補助翼が最適な舵角をとるようにし解決した」「テストの際何の問題なく飛行し17日に控えた全力飛行の直前終戦を迎えた」等の肯定的な記述が多くあったため、実機はきっと素晴らしい性能だったのだろうというある意味妄想に取り憑かれてました。本(それも40p足らず…)を読みかじっただけの軽率すぎる発言をどうかご容赦ください。 -- 2015-01-27 (火) 18:06:09
      • 補足ですがその件は存じています、当時技術者はエンジン過熱は燃料の噴射濃度の過多、油温上昇、が原因とし(単に調整不足であるなら)それを調整する事で解決可能としてたそうです(推進式ハ43は冷却実績を閃電開発時既に積んでおり腑に落ちない(実機は作られてませんが)、ハ43-41(閃電)とハ43-42(震電)は冷却構造が異なるので仕方が無いですが) カウンタートルクについては上で書いたとおり 前、主翼のフラップ角度の調整で済ませるつもりだった為どうなったかは未知数です。 -- 2015-01-27 (火) 18:54:21
      • 熱問題については (胴体後部イメージ)過給機/ハ43-42/延長軸/冷却ファン/プロペラ という構造の為過給機と延長軸が冷却の邪魔をしていた可能性があり、理由がわかりませんが試作予定8号機以降はは過給機はフルカン接手を諦め1段3速のハ43-44の予定だったとの事なので何らかの問題(生産or機体or流体継手の過熱or馬力損失を嫌い)が出ていた事が推察できます。 -- 2015-01-27 (火) 19:31:29
  • 絶対に急降下するなよ・・・引き起こし間に合わなくて地面につっこむのがザラ -- 2015-01-25 (日) 17:12:27
    • 800以上出ていると1000m位で引き起こさないと地形によっては間に合わないことがある。ただし700㎞位だとそうでもないうえに、こいつは敵より高度をとって高速降下して突っ込む機体なので、特性をつかめば問題ないぜ。こいつの急降下からの一撃はマジ強い。米機相手でも追いつかれることはまずない。 -- 2015-01-25 (日) 17:44:50
  • この子の30mmって弾道めっちゃ良いな -- 2015-01-25 (日) 17:53:33
  • こいつとTa152って高度10000mだとどっちのが速いんだろ -- 2015-01-26 (月) 19:05:29
    • カスタムバトルに誰か誘ってやってみるといいんでね? -- 2015-01-27 (火) 18:37:40
  • 今日ようやく手に入れて初飛行しましたがラダーを使った方が曲がれる気がしますね -- 2015-01-27 (火) 07:45:26
  • フルリアルコントロール勢としてはレシプロ最強と言っても過言ではない、かも…もう少し上昇が良ければ間違いなく最強。 -- 2015-01-27 (火) 15:46:22
    • 400km/hを下回らないようにって点ではP-51と同じかね。飛び方を間違えなければ強いけど道を外れると戻ることすら困難っていう。少なくとも目標コンテナが表示されないSBだとズームダイブが繰り返しづらいので最強ではないと思う -- 2015-01-27 (火) 18:39:52
    • テストフライトだけどSBでもマウス操縦割と簡単だった。あときりもみからも割りと簡単に復帰できた -- 2015-01-27 (火) 19:09:49
    • RBだとそうなのかも知れんが、ABだとこいつほど日本を馬鹿にした戦闘機もないってほど。なんたって今で言うカナードの部分が機能してないんだぜ。そのせいで物を投げつけてやりたくなるほど曲がらないし、上昇してたらスピードが190kmくらいまで落ちたあたりから勝手に機首が下がってくるんだぜ。おいこらふざけんなってレベル。ほんとGaijinは日本をなめとる。 -- 2015-01-27 (火) 19:19:24
      • >「勝手に機首が下がってくるんだぜ」 エンテ翼の特性ですんで如何な物言いかと思います  -- 2015-01-27 (火) 19:36:08
      • カナート動いてないのに、都合のいいときだけ、カナード動かすとか、まじガイジンクソだわ。 -- 2015-01-27 (火) 20:19:14
      • β版には文句より意見を言おう、ロシア語でな -- 2015-01-27 (火) 21:33:44
      • エンテ翼の特性?ハア?馬鹿なことぬかすな。こいつは史上では高度10000m上空での爆撃機の攻撃を目的とした戦闘機なんだが?こんな仕様で10000mまで上がるわけ無いだろ。1.45で改善されたとあるが、それはRBだけだろ。ABでは何も治って無く、ABだとただのカモ。 -- 2015-01-27 (火) 22:00:58
      • あの・・・低速ではカナード翼の設計では機首は下がる特性がでるんです、意味判りますか?補助フラップが動くとか動かないとか関係ないんです -- 2015-01-27 (火) 22:06:45
      • 離着陸に250km/h必要な機体で190km/hまで落としたらそりゃ機首も下がるだろ、失速してるんだから。 -- 2015-01-28 (水) 01:10:13
      • 結局馬鹿が無知晒してファビョッてただけか -- 2015-01-28 (水) 02:11:49
      • コイツ以外のカナードじゃないやつでは、250km→190kmにスピード落ちても機首は下がらないだろボケ。カナードのこいつだからそうなるのであって、どんな機体でも機首下がるような書き方すんなや。でも低速ではカナードの特性で機首さがるのは理屈ではわかるが、だったらなぜそんな設計で、高度1万メートル以上の爆撃機の撃退を目指したのか?矛盾してないか? -- 2015-01-28 (水) 19:20:11
      • 失速しない程度に上昇するという常識が欠落している模様。 -- 2015-01-28 (水) 19:54:37
      • そりゃ震電以外の殆どのレシプロ機は失速限界がもっと低いからな、190km/hでも失速しないよ。それでも大体100km/h切ると失速するけど。 ついでにフェイルセーフの観点から言うと、失速時にちゃんと機首が下がって速度を回復しようとしてくれる飛行機ってのはすごく優秀。失速するとスピンに入ったり機首が上がったりして失速から抜け出せなくなる殺人プレーンもあるのよ? まぁ結論、震電に文句言う前にまず賢い高度の稼ぎ方を覚えなさい。 -- 2015-01-28 (水) 20:39:56
      • 硬い高度の稼ぎ方???こいつで上がらない高度上げをうんしょ、うんしょっとやってる間に戦争終わってるわ。ふぅ~やっと5000mだ!あれ?もう半分HP削られてるじゃん・・・ゴミ -- 2015-01-29 (木) 00:58:28
      • ・・・落ち着いて文章をよく読むことと、落ち着いてわかりやすい文章を書くことを覚えるのも追加しようか。 あとWikipediaでも何でもいいから航空機が空を飛ぶ仕組みについてちょっと勉強して出直せ、お前には航空機の知識というか理解が根本的に足りない。 -- 2015-01-29 (木) 01:31:08
      • 航空機の知識以前に国語の勉強から始めないとね -- 2015-01-29 (木) 03:07:51
      • スルー検定を実施しているんですねわかります -- 2015-01-29 (木) 07:32:06
      • ・・・このゲーム、機体やパイロットのHPって確認できたっけ?戦力ゲージと勘違いしてない?あと漢字くらい読めたり書けたり出来るようになってからゲームやりなよ -- 2015-01-29 (木) 16:15:34
    • 開発がランクIVに届いているのは、日本とアメリカだけなのであてにならないが、SBレシプロでは上位に入ると勝手に思っている。でも舵の癖が強いから万人うけはしなさそう -- 2015-01-27 (火) 19:30:36
      • 性能的には使いこなせれば強い部類だけど、SBだと一撃離脱自体が難しいのと、遠くから見てもすぐ震電だとバレて攻撃を受ける率が高い気がする。どんなに操縦桿を引いても失速しないのは安心だけども -- 2015-01-27 (火) 21:46:01
  • 早めに引き起こししたらそれでも地面に激突した。1kmから引き起こししねぇとやばい。 -- 2015-01-27 (火) 22:04:08
  • 暇なんで史実加筆しました。技術的部分は私見を入れずに記録のみ書き込んでます -- 2015-01-27 (火) 22:11:28
  • 震電はまだ死んでんの? -- 2015-01-27 (火) 22:15:06
    • 死んでんねん -- 2015-01-27 (火) 22:18:38
      • 【審議拒否】 -- 2015-01-27 (火) 22:50:41
    • 死んでる。しかも除細動器を心臓に当てて、バン!ってしても組成できないほどにね。もう脳死です。 -- 2015-01-29 (木) 01:00:30
      • 煽ると荒れるよ~ -- 2015-01-29 (木) 07:33:20
      • 節子「 -- 2015-01-31 (土) 11:56:14
      • なんで震電しんでんしまうん? -- 2015-01-31 (土) 11:57:06
  • 史実を書いてくれるのはいいけど、内容がほぼWikipediaのままで、おまけに改行もおかしいままなのはどうかと思うの。 -- 2015-01-27 (火) 23:47:38
    • そりゃ事実は一つなのでwikiと被るのはしょうがないんですが^^; wikiに書いてない部分を大分加筆してますがご不満があれば別の記録加筆して頂けると助かります -- 作者? 2015-01-28 (水) 00:08:36
    • wikiと重複しない加筆部分は 「モックアップ完成時期」「ハ43試作工場の地震被災の加筆」「試験飛行時の所見、及び傾向と対策」「試作機の具体的な搭載発動機」「未実施の試験予定日」「戦後の海軍の指示の具体的日付」「余談」 になります、新しい知見宜しくお願いします。 -- 作者? 2015-01-28 (水) 00:19:10
    • 「試作の流れの詳細と年月日」「発動機の具体的改修内容」加筆しました。 -- 作者? 2015-01-28 (水) 00:51:21
    • 「3.6.8日時の具体的飛行特性所見」加筆しました・・が・・・なんか大幅に改編されてますね^^; -- 作者? 2015-01-28 (水) 01:18:23
      • 折角加筆して頂いたのですが「コンセプト、中島「双発機」、三菱「双胴推進式」、九州飛行機「先尾翼推進式」 とありますがこれは誤りなので削除してよろしいですか? 双発は天雷 双胴推進式は閃電 先尾翼推進式は震電をさしてると思うのですが試作時期が全て異なります、中止理由も間違えています 天雷(十八試)は1943年1月で中止理由は発動機うんぬんではなく速度 閃電は17試で具体的な開発要求は1942年、中止理由は震電スタート後で優先権を下げられ最終的に整理対象で19年7月に中止 震電(十八試)についても動機の部分で誤解される修正が見受けられます -- 作者? 2015-01-28 (水) 01:37:57
    • 加筆された部分を要点を押さえ再構築、一部削除された部分を再掲載と飛行特性所見整理しました チカレタ寝ます -- 作者? 2015-01-28 (水) 03:05:11
  • 一撃離脱専用すぎてキルデス比はかなり良くなる。でもあまりの機体の動かなさにイライラしてしまうことも多い・・・AB -- 2015-01-27 (火) 23:52:17
  • ネタ機体かと思いきや機首4挺のバ火力にそこそこの上昇、高高度の意外な速さもあって普通に強機体だよな。WEP吹かしまくっても全くほかほかしないのもgood -- 2015-01-28 (水) 01:48:14
    • ABだとゴミ -- 2015-01-28 (水) 07:21:20
      • 中にはABでK/D8ぐらいの日本人がおってだな・・・ -- 2015-01-28 (水) 08:04:03
      • >ABだとゴミ これ禿げしく同感!!!!!!!!!!ABだとこいつ以上のゴミは無い。 -- 2015-01-28 (水) 19:23:42
      • また髪の話してる(´・ω・`) -- 2015-02-01 (日) 13:04:14
  • 他を全部犠牲にして火力と上昇力に変態特化したかと思えば上昇力がやっと諸国に追い付いたレベルなので上がるだけ上がってカモにされる使い心地 -- 2015-01-28 (水) 09:37:00
    • 諸国に追いついたっていうか、日本は疾風然り飛燕然り雷電然り上昇力に長けてる方んだがな こいつが平凡すぎるだけ -- 2015-01-28 (水) 19:28:07
    • 上がったはいいが、さて何しよう?FWがうようよ目の前にいるじゃん・・・やべーさっさと一撃離脱するフリしながら降りて逃げよう>< あ!曲がらない!うぇ!いつの間にか後ろ取られた・・・ってかもう翼がないのですが・・・ -- 2015-01-29 (木) 01:02:48
      • 高高度性能は優秀なんだから迂回して8000mくらいで速度稼いだのちBnZする聞には優秀。なお上昇中に会敵すると -- 2015-01-29 (木) 16:37:44
  • 出火すると100%翼がもげて死ぬなこれ -- 2015-01-28 (水) 15:22:22
  • 「J7 J7 情け無用~♪」 とか一撃離脱しかける時に鼻歌してたらKDあがったw 特性が尖ってるから近視眼にならんよう一歩引いて臨むのが効くのかもなー -- 2015-01-29 (木) 00:15:45
    • 震電じゃ爆撃機乗り位しか震え上がらないんだよなぁ… -- 2015-01-29 (木) 00:24:54
      • 実際、ABRBで戦闘機乗ってる時にこいつにやられるのは恥ずかしい。 -- 2015-01-29 (木) 08:31:00
    • お呼びとあらば即参上!ってかwwwなつかc -- 2015-01-29 (木) 10:22:12
  • プロペラ機だからどうしても旋回力を求めてしまうけどジェットだと思うとなんてことはないな -- 2015-01-30 (金) 07:45:54
  • 見た目とは裏腹に爆撃機や群れから逸れたり油断してる戦闘機を一撃離脱で狩ることのみに特化した機体、上手くやれば強いが最低でも5000m以上まで上がらないと逃げることすら出来ずちぬ -- 2015-01-30 (金) 23:37:46
    • いや爆撃機落とせよ -- 2015-01-30 (金) 23:59:19
      • 文盲かな? -- 2015-01-31 (土) 00:32:22
      • そっとしておこう -- 2015-01-31 (土) 00:35:43
    • 爆撃機にお味方が群がってるときはたまにやる程度かな -- 2015-01-31 (土) 13:25:31
  • ティチャーを撃墜する! -- 2015-01-31 (土) 22:49:40
    • I kill my father! -- 2015-02-01 (日) 00:07:28
  • こいつの怖いところはプッシャー型ならではの垂直上昇力の高さ。普通のレシプロとおなじ感覚で下から突き上げてくるのを失速待ってから反撃しようとしてるとなかなか失速せずに撃墜される -- 2015-01-31 (土) 22:52:58
  • マウス操作だとエレベーター重いのはバランス調整のためにやってるんだろうか -- RB? 2015-02-01 (日) 01:54:30
  • 某お船ゲーだと艦載機として使えるが...どう考えても無理じゃね? -- 2015-02-01 (日) 05:57:20
    • 確かに。安全に着艦フックを付ける場所NIKEがする。 -- 2015-02-01 (日) 06:32:26
    • そもそも前脚機体で艦載化してるのなんて、強度に優れるF7Fくらいしか思いつかないんだが… -- 2015-02-01 (日) 07:34:22
    • あれは改ってついてあって、艦載機用に再設計しなおしたものだからね・・・ -- 2015-02-01 (日) 08:41:21
    • 専門的な話ですが、離着艦に必要な必須要素として「翼面荷重」があります、この数値が低いほど滑走距離が短く低速時の安定性が高くなるのですが震電はこの数値が230という改設計しようがどうにもならない数値 改設計で荷重が低くなるわけもなく妄想としか言いようがありません -- 2015-02-01 (日) 09:09:04
      • いやまあ極端な話機体尾部を始めとして機体強化しまくって着艦フックつけて無理やり止めることはできるけど・・・まあこのプッシュ式に着艦フックをどうつけるかが解決できればではあるが・・・ -- 2015-02-01 (日) 09:39:37
    • 仮想戦記の類いだから何だってアリだよ -- 2015-02-01 (日) 09:36:58
      • そういうのにケチつける奴らって本当に面倒だわ。 -- 2015-02-01 (日) 10:10:45
      • それ言ったらお終い... -- 2015-02-01 (日) 11:18:35
      • ケチつけだすと戦闘機は零戦しか使えなくなるな。 -- 2015-02-01 (日) 11:32:15
      • ↑そうなるね... -- 木主 2015-02-01 (日) 13:47:07
    • まああれはゲームが始まってすぐのイベントで出て以降入手手段ないあたり、ゲーム内でも黒歴史的扱いだから多少はね? -- 2015-02-01 (日) 13:51:40
      • 同じランクの装備は全部キチガイだしな。パイロット変わっただけで性能大いに変わる謎だし。 -- 2015-02-01 (日) 13:53:02
      • 中身は重要だと思うがな -- 2015-02-03 (火) 13:27:48
      • 艦これwikiに行こうか?俺も艦これはやっているがここはwarthunderWikiなんでな -- 2015-02-04 (水) 23:19:42
      • 落ち着け、艦これ民は敵に回すと怖い、スルーだ -- 2015-02-05 (木) 23:37:28
    • 鋼鉄の咆哮かと思った -- 2015-02-01 (日) 19:07:15
    • テイルシッター式ならワンチャン.... -- 2015-02-01 (日) 21:01:35
  • 震電の次がキツーカってのがな…次の開発意欲が湧かなくてこいつに乗るきっかけがない。テストフライトでスキン入れて楽しんでるけど満足できてしまうから改修がより進まない -- 2015-02-02 (月) 04:54:28
    • 敵機を一瞬溶かす感覚が好きで延々と乗ってる -- 2015-02-02 (月) 14:02:02
    • なんでやキツーカ「見た目」はかっこいいだろ! -- 2015-02-03 (火) 07:14:44
    • "キスカ"ですよー。    セイバー乗ろうよ。 -- 2015-02-03 (火) 14:06:13
      • 「キッカ」だろ。 そりゃどこぞの島やで -- 2015-02-03 (火) 14:47:51
      • kitsuka から kisukaになったんじゃなかったか -- 2015-02-03 (火) 14:51:04
      • ああゲーム内での名前か。 -- 2015-02-03 (火) 15:23:13
      • キツーカの愛称が浸透しすぎ…、震電は散香と呼ばれるようになるかな? -- 2015-02-03 (火) 16:47:24
      • キッカケがあってもコイツに乗る気がない。 -- 2015-02-06 (金) 18:50:36
  • 射線上に敵機を置いてくと楽。個人的にはだいたい出撃するたびに爆撃機2機と戦闘機1機落としていける -- 2015-02-02 (月) 14:32:04
  • エレベーター・・・なんだよこれ... -- 2015-02-03 (火) 19:06:28
    • 上にも書いてあるけど、ランカスター並に動かないよ。 -- 2015-02-03 (火) 19:50:26
    • さっき被弾で真っ黒になってもしばらく気付かなかった。 -- 2015-02-04 (水) 03:21:41
      • ここだけの話、こいつの昇降舵は真っ黒に破壊されても少し効く。(SB) -- 2015-02-04 (水) 11:55:47
  • こいつの30mm素直(日本機の中では)だから俺的には雷電以上にキル取りやすいわ。 -- 2015-02-04 (水) 23:40:43
  • 下からの突き上げ中にサムライ・ソード出ないかなぁw -- 2015-02-05 (木) 13:30:35
  • ABテストフライトで乗った感じ、結構なんとかなりそうだと思ったんだがそんなにひどい?未改修でも結構登るし… -- 2015-02-05 (木) 14:22:31
    • 少し改良されたから、前みたいに全く動かないわけではない。でも、実戦で使えば書いてある事がよく分かる。 -- 2015-02-05 (木) 14:27:27
    • 旋回時のフィーリングを音で表すなら 実装直後:グ・・・グ・・・グ・・・  現在:ググッ   大抵の同ランク機体:グイー 、な感じになる。 後は分かるな -- 2015-02-05 (木) 14:59:49
    • やっぱりそうだよね…これで敵機を余裕でぶっちぎる速度と上昇力とかがあれば話は別だけど、平均的だしね…もっと挙動よくしてBRちょい上げて半ジェット枠くらいにしてもいいと思うんだけどなぁ -- 2015-02-05 (木) 15:33:41
      • 調整できるからアレだけど6.0は十分ジェットと出会うからなぁ -- 2015-02-05 (木) 18:02:28
      • P-80 橘花 ホルテン「ういーす」 -- 2015-02-05 (木) 18:09:29
      • 半ジェット枠と聞いて、XP-72思い出した -- 2015-02-06 (金) 03:39:48
  • 空虚重量が零戦の二倍以上、3座艦攻の天山すら上回るってどこにそんな重量割いたんだ… -- 2015-02-05 (木) 22:09:11
    • 30mm機銃四門だからじゃないかな・・・? -- 2015-02-05 (木) 22:14:07
    • 強力な機関砲を積む場合、機体が射撃の反動に耐えられるように構造を頑丈にしなきゃならない。そのため構造を頑丈なものにした結果重たくなってるんだと思う。例えば、飛燕丙は飛燕乙の翼内12.7mm機銃をMG151/20に載せ替えてるわけだけど、その際MG151/20の反動にも耐えられるように構造を頑丈にする改修を行ってる。結果飛燕丙は飛燕乙より200kg以上重くなってるのよね。 -- 2015-02-05 (木) 22:33:59
    • 成程ね…しかしそんなに積んで上昇性や高高度性能は大丈夫だったのかしら 疾風だって2門、それも試作止まりだってのに -- 2015-02-05 (木) 22:40:50
    • 後方にエンジン乗っけて前方に機関砲載せてるから無駄なスペースが一切ないだけよ。普通のレシプロ機は後方スカスカなんだぜ -- 2015-02-05 (木) 22:46:47
    • 頑丈にする以外にも、長い脚や強制冷却ファン、脱出用のプロペラ爆破装置とかの震電特有の特徴が相まって重くなったらしい。 -- 2015-02-05 (木) 22:52:41
    • ちょっと名称思い出せないのですが翼が大分頑丈に作られてたはずなのと、プロペラの延長軸とそれに伴う機体剛性の強化(通常機より広い範囲で剛性を確保しないといけない)、冷却ファン、長い脚、、以上が主な重量増加の原因になります -- 2015-02-08 (日) 09:25:52
  • エンジン止めて機銃撃って接地してもプロペラが壊れた…敏感なのかな?(適当) -- 2015-02-05 (木) 22:27:55
  • 一つ上のツリーを見てから画像みて気になったんだけど、こいつって着陸シビアそうだよな。少し機首上げの角度が甘いと前の脚が先に接地しちゃうし、機首上げの角度が少しきつすぎるとプロペラに当たっちゃいそうだし -- 2015-02-06 (金) 03:38:26
    • テストフライトで練習してるが別にそんなことはないぞ?プロペラに当たるときは相当極端に機首上げすぎてるときだけ -- 2015-02-06 (金) 08:19:07
      • こいつは機首上げしながら着陸する必要もないしな。着陸速度は速いが横の安定が意外と悪くないのでそこまで難しくはない。問題はブレーキの利きの悪さにつきる。 -- 2015-02-06 (金) 13:24:32
  • こいつつえぇwww 初飛行したがb-17瞬殺やん -- 2015-02-06 (金) 13:30:06
    • なお動きが・・・ -- 2015-02-06 (金) 19:04:30
      • 周りに気をつけて飛んでれば大丈夫じゃね? まとわりついて来られた時は降下でちぎる ちぎれなかったり燃えたら諦める -- 2015-02-06 (金) 19:27:22
      • 潔くて好き -- 2015-02-08 (日) 12:21:19
  • 燃えたら諦メロン。 -- 2015-02-08 (日) 08:13:33
    • 大和魂の宿命であります! -- 2015-02-08 (日) 09:59:02
    • エンジンに火が付いて、そのまま飛ぶとアフターバーナーみたいでかっこいいじゃん? -- 2015-02-08 (日) 10:13:26
      • わろた -- 2015-02-08 (日) 11:28:55
      • そうだねぇええええ!!!(燃えながら -- 木主 2015-02-08 (日) 11:42:43
      • その発想はなかったw -- 2015-02-09 (月) 02:38:40
      • なお、非常に目立つ模様 -- 2015-02-10 (火) 18:53:08
  • 一撃離脱を徹底すればかなり活躍出来る感じ -- 2015-02-08 (日) 11:29:49
  • 確か、史実だと、よく曲がったけど、安定した飛行ができなかったと聞いたことがある -- 2015-02-08 (日) 12:57:17
    • たしかトルクの制御ができてなかったんだっけ? -- 2015-02-09 (月) 02:41:41
    • よく曲がったというより、勝手に姿勢が変わってそれ抑えるのに精一杯というテスト所見がでてますが・・・ -- 2015-02-09 (月) 16:39:12
  • 離陸するときにエルロン動かすと期待可かたむく。安定性がないのかな? -- 2015-02-08 (日) 20:57:23
  • こいつ、機動性が悪いお陰で慎重に使うから何かと活躍できるな。 -- 2015-02-08 (日) 22:12:46
  • なんでこいつ機首に燃料タンクないのによく燃えるんだよ・・・ヘッドオンはあまり向かないみたいだ。 -- 2015-02-08 (日) 23:17:30
    • やたら燃やされるけどヘッドオンくらいしか使い道がないんだよな・・・・とっとと疾風に変えたほうがいいと思うよ -- 2015-02-09 (月) 06:48:25
  • 史実部分、具体的日時と実施場所判明したので加筆、テスト試験内容の所見も加筆しました。 -- 作者の人? 2015-02-09 (月) 17:03:51
    • 内容微妙に修正しました。 -- 作者の人? 2015-02-09 (月) 17:13:59
      • お疲れ様です。 -- 2015-02-09 (月) 19:19:20
  • 今の状態だと30mmがスパークリングしすぎて爆撃機迎撃すらままならないゴミだな・・・。1.47でスパークリングが た ぶ ん 修正されるかもしれないからしばらくお預け。 -- 2015-02-09 (月) 21:48:51
    • でもスパークリングが改善されたら装甲無し&スパークリングを腕でカバーしてた日本機乗りが活躍しだすからBRが爆上げされてしまうんや・・・どうしたものか -- 2015-02-09 (月) 23:37:36
      • 旋回上げ BR上げ 文句なし -- 2015-02-09 (月) 23:39:36
      • そうだよな、旋回とスパークリングが直ってくれれば最高だよな -- 2015-02-10 (火) 00:24:46
      • それ -- 2015-02-10 (火) 14:49:49
  • 初期弾薬ベルトの場合はたいていスパークリングじゃないがな -- 2015-02-10 (火) 14:56:20
    • 演習弾という謎めいた弾が・・・ -- 2015-02-10 (火) 15:05:51
    • 腕が悪いのを機体のせいにするのも結構見るよな -- 2015-02-10 (火) 15:20:56
    • 四分の一の確率のP弾ばっか引くとか運良すぎだな…運良すぎない? -- 2015-02-10 (火) 17:37:41
    • P弾とスパークリングって違うんじゃね?P弾だとほぼノーダメだからエフェクトでなさそう。 -- 2015-02-10 (火) 21:45:58
    • 30mmあててぽろぽろ破片しか出ないのはスパークリングでいいんだよね? -- 2015-02-11 (水) 13:52:01
    • 曳光弾にしたら明らかに違うな。 -- 2015-02-13 (金) 21:20:09
  • 地上ターゲットとかいうベルトの存在意義よ。 -- 2015-02-11 (水) 22:17:41
    • 演習弾と言う名の優しい暴力(30㎜ -- 2015-02-12 (木) 18:22:38
      • P弾の和訳がペイントかプラクティスかによるけど、対地ベルトで戦車撃ったらペイントまみれとか想像しただけで草不可避 -- 2015-02-13 (金) 01:14:10
      • 覗き穴にベチャとか地味に嫌だな -- 2015-02-13 (金) 14:34:31
      • ふう、戦闘終了・・・誰だ?戦車にペイントした奴は・・・みたいな?w -- 2015-02-17 (火) 17:12:19
    • APとPが何かの拍子に入れ替わってしまったんだと信じたい… -- 2015-02-13 (金) 04:17:56
  • なんでコイツの改造必要RPはジェット並なんだよ -- 2015-02-13 (金) 00:50:37
    • テンペスト「せやな、紅茶飲む?」 -- 2015-02-13 (金) 06:53:38
  • 相変わらず舵聞かないけどもうこれが仕様ってことでいいのかな? -- 2015-02-13 (金) 20:51:01
    • RBだと動くからAB特有の謎挙動なんだろう -- 2015-02-13 (金) 20:56:46
  • なんだかんだで爆撃機でこいつと遭遇すると怖いはず。レシプロの火力ではない。 -- 2015-02-13 (金) 21:29:39
    • 後方から接近してくると1.5km辺りから撃ち始めてる。急上昇してこないで地味に上がってきてるからヒット連発させて諦めてどっかいくか味方がやってくれる。 -- 2015-02-13 (金) 21:52:51
    • 旋回したらついてこれないってわかりきってるから回りこんで燃やしてるけど  -- 2015-02-13 (金) 22:27:53
      • 旋回する爆撃機とか良い的だわ。 -- 2015-02-14 (土) 14:29:50
    • シムマンの爆撃機襲撃運動は防御機銃の狙いが付けにくい角度からつっこんでくるからんだよな…側面上方とか正面とかいちいち怖い。真後ろから追ってくるような間抜けは何乗っていようと怖くないが。 -- 2015-02-14 (土) 14:28:34
    • 既に言われていることだが、難易度で変わってくるよな。SBだとABより照準難しいし、たいてい高速で突っ込んでくる30mm持ちの凶器なので普通に危ない。 -- 2015-02-14 (土) 17:37:17
    • つか対B-29を想定した機体だからなあ。むしろ対戦闘機は役目じゃ無い感じじゃないか? -- 2015-02-15 (日) 19:47:23
  • 単純な一撃離脱なら最高に強い。同高度に敵がいる場合でも、4000m以上に居る時なら急降下で逃げれる可能性がある、ただ、フォッケとかからは逃げれない・・・ -- 2015-02-14 (土) 17:04:13
    • まあ、ドイツ機に食いつかれたら諦めるか近くの味方に救援をお願いするしかないもんな・・・ -- 2015-02-15 (日) 03:35:22
  • RBだとエレベーター問題ないな。 ABだけか? -- 2015-02-14 (土) 17:16:17
  • 一番多かった被撃墜のされ方は下からの攻撃だったわ。 -- 2015-02-14 (土) 22:12:52
    • 常に高度の優位を保とうとする操縦士の鑑。こいつの場合昇降舵のせいか背面飛行が楽だから活用するといいかもしれない。 -- 2015-02-15 (日) 01:10:30
  • だんだん乗ってて楽しくなってきた。30mmはバチバチするときと数発で敵がバラバラになるときがあって前者だとほんとどうしようもない。 あとヘッドオンすると昇降陀がすぐ逝く。 -- 2015-02-15 (日) 19:19:05
  • 最近震電みつけると、永遠追ってくる機体が多くなってきた気がする -- 2015-02-16 (月) 00:08:07
    • 震電なんて上空にいるだけでも怖いからな。速度もあるから下手に無視できない -- 2015-02-16 (月) 00:17:44
      • たしかに怖いのはわかるんだけどね、発見してから終了するまでずっと後ろ追いかけられてもなぁ、仕方ないのかね -- 木主 2015-02-16 (月) 00:22:11
      • ↑それだけ皆に愛されているんだよ。 -- 2015-02-18 (水) 22:54:18
    • 俺としては経験値BOX扱いだからヘッドオン以外では積極的に狙ってる -- 2015-02-18 (水) 23:06:03
  • あまり曲がらなせいかかえって安定性が良く感じる。高速から急上昇釣り上げからの反転降下が強い。 -- 2015-02-18 (水) 17:21:15
  • やっと手に入れたけど30mmが4門もあるから火力が凄まじいな、どんな相手でも木端微塵だけど改造するのが苦行でしかない・・・ -- 2015-02-21 (土) 14:11:15
    • 同感。数発で撃墜できるのは爽快なんだけど改造が全然進まん・・・ -- 2015-02-21 (土) 22:50:28
  • このコメントページ眺めててわかったのは文句言ってる奴の殆どはABしか触らずに史実では云々とか言ってたってことだ。この機体買えるまでこのゲームやってればABのFMは滅茶苦茶だって知ってるはずなんだが。しかも運動性=旋回半径くらいにしか考えてない奴の多い事。 -- 2015-02-22 (日) 12:05:21
    • そもそも、実践投入していない飛行機をゲームで再現したところで所詮妄想なんだよな。 -- 2015-02-22 (日) 12:11:57
    • ABだとエレベーターあれだけどRB以上だと平気だからな -- 2015-02-22 (日) 13:41:44
    • RBとか、戦闘以外の時間が長すぎてつまらん。 という理由でAB専だわ。 そして遊ぶなら、モードに関わらずきちんと飛べるようにしてくれって願いは別におかしくはないだろ? -- 2015-02-23 (月) 19:59:28
      • 願いは歓迎だけど愚痴は顔真っ赤ヘ、これでいいじゃん -- 2015-02-23 (月) 20:10:14
  • 散香に憧れて乗ったけど、散香とは色々とかなり違うんだよな -- 2015-02-23 (月) 17:10:23
    • レシプロエンテ一般と散香の違いが原作のクレイドゥに書いてあった気がする。パッドと棒ならSBとRBでトルクロールできる設定あるから、そこでワンチャン… -- 2015-02-23 (月) 19:22:45
  • rb使いにくい どうすればいいの? -- 2015-02-23 (月) 18:06:10
    • 上昇する -- 2015-02-23 (月) 20:49:22
  • 戦闘機に対してスパークリングするとほんと虚しいよな。重爆なら図体でかいから攻撃回数が増えるけど、戦闘機だと一撃離脱で攻撃は一瞬、すべての思いをこの一撃に賭けるしかない。 -- 2015-02-23 (月) 21:48:11
    • こいつを砲弾未改造なら射撃ボタンを一瞬だけ押して演習弾を空戦始める前に発射して通常弾から -- 2015-02-25 (水) 15:29:07
      • ↑誤送信、始まるようにしておけばまだマシになるよ -- 2015-02-25 (水) 15:30:24
  • こいつってABだとどの高度が一番やりやすい? -- 2015-02-23 (月) 21:49:38
    • 上の方のコメ見た感じ、AB震電の話は荒れてるからお察し -- 2015-02-23 (月) 23:00:20
    • 高度維持して釣り上げるなら4000から 一撃離脱するなら味方のリスポン地点と戦場中央を行き来する形になるので高度に拘ってはいけない -- 2015-02-23 (月) 23:03:50
    • どの高度が、というより開始早々急角度で上昇、敵の上を抑えるのが定石っつーか、そうしないと不利すぎる。 -- 2015-02-26 (木) 20:54:50
  • B-29が来るらしいからついでに高度10000mぐらいのマップ来ないかな…震電で超高空迎撃とか燃えるんだけどな…。 -- 2015-02-24 (火) 10:01:30
    • 日ソは高高度性能低いからそういうマップは実装しないと言ってた気がする -- 2015-02-24 (火) 10:24:07
      • 仕方ないのかもしれないけど現状Ta152とかP-51が活躍できない機会が多くてなあ。 -- 2015-02-24 (火) 11:15:47
      • 上がらない、曲がれない、一発で即死の震雷じゃ役立たずになりそうだが・・・ -- 2015-02-26 (木) 15:02:15
  • キーボードでの機動性はよくなったきがするけど、マウスだとまだあんまり曲がれないな -- AB? 2015-02-24 (火) 20:42:43
  • こいつのカナードはABで機能するようになったのか? -- 2015-02-24 (火) 23:34:55
    • キーボードとかならまあまあ機能するけど、マウスだとまだあんまり聞かない感じ、あくまで自分が使ってみての感想だけど -- 2015-02-25 (水) 00:38:42
  • 機首がもげると尾部が死んで、ラダーも動かなくなるのはバグだよね? -- 2015-02-25 (水) 00:01:19
    • ヒント:エンテ型 ラダーは多分大人の事情(多分単に専用ダメージモデル作るのがダルいから) -- 2015-02-26 (木) 10:28:41
      • XP-55かなんかと同じなんじゃ -- 2015-02-27 (金) 19:33:20
  • こいつのBR6.7に上げてF7FをBR6.3に戻せばいいんじゃね -- 2015-02-27 (金) 13:10:20
    • こいつのBR上げるとか馬鹿か。3機平均BR6.3でジェット機だらけの戦場に放り込まれるっての。 -- 2015-02-27 (金) 13:13:17
      • 平均じゃなかった。6.3/6.0/6.0 の3機構成だわ。 -- 2015-02-27 (金) 13:14:30
      • 30が4門ありゃ十分でしょ -- 木主 2015-02-27 (金) 13:22:41
      • 火力がありゃいいってものでもないしなあ。F7FがなぜBR6.7に行ったのか分からんがこいつはこのままでいいと思う。 -- 2015-02-27 (金) 13:29:29
      • 機動力と火力含めての評価なんじゃないかね? -- 2015-02-27 (金) 19:52:15
    • ABでBR6.7とかされたら正気でいられんわ。爆撃機より曲がれん現状じゃ上から降ってくるジェットに手も足も出ん。 -- 2015-02-27 (金) 13:39:23
      • ターンアランドタイム後5秒は縮まらないと爆撃機にすら周り負けるしなぁ… -- 2015-02-27 (金) 15:34:54
    • ん?地味にコメントが消えてますね。 -- 2015-03-01 (日) 19:13:07
  • ケツ取られたときはどうすりゃ振り切れるかね 今は味方に処理してもらう以外思い付かないんだ・・・ -- 2015-02-28 (土) 11:59:32
    • エンジン切ってシザースしつつ降下で上手くいけば後ろ取れる・・・かも -- 2015-02-28 (土) 12:19:25
    • 近かったら見方陣地まで逃げろ。そして、木主の行ったとおり味方に助けてもらいましょう。そもそも、この機体は後ろ取られたら終わりだから諦めろ -- 2015-02-28 (土) 22:20:24
    • 旋回・シザースについてはこの動画が参考になるぞ。 http://www.nicovideo.jp/watch/sm24793372 -- 2015-03-01 (日) 11:55:15
      • ありがとうございます。 皆さんの言う通りに動いてみます。 -- 2015-03-02 (月) 06:17:06
    • j長押し -- 2015-03-01 (日) 19:59:06
  • 反動ggg -- 2015-02-28 (土) 22:25:51
  • war thunder内の戦闘機で一番使いにくい戦闘機じゃないのかこいつ。本当に扱えない -- 2015-03-02 (月) 19:22:57
    • 斜め後ろ上方という有利な位置から襲いかかるとか、爆撃機狩るくらいしかできんわなぁ。好きな機体だけに機動性の悪さが残念だ。 -- 2015-03-02 (月) 20:36:53
      • こんな機体に機動性求めちゃだめだよ、そもそもカウンタートルクで水平飛行すらできない機体が飛べるだけで奇跡。それに日本機の中ではトップクラスの一撃離脱機だよ -- 2015-03-02 (月) 20:38:53
      • 使い方を間違えなければ強いよね。ただグテングテンの酔っぱらいみたいな機動は勘弁・・・。 -- 2015-03-03 (火) 01:05:35
    • 30mm4門だから照準さえ合えば大抵一瞬で撃墜できるのが楽しい。後は震電自体が好きだから意地で使ってる -- 2015-03-02 (月) 22:17:44
  • ベルトまで開発できればだいぶ楽になる -- 2015-03-02 (月) 22:20:25
    • 初期でもそれなりに使える。ただ動かない。 -- 2015-03-02 (月) 22:32:26
  • フル改造までは、遠い。 最初の改造すら終わらないままだ。 -- 別に使わないんだけど? 2015-03-03 (火) 14:16:10
    • そこに魔法のカードがあるじゃろう。     初期にあまりの機動性の悪さにプッツンきて、フル改造&パイロットカンスト(爆撃・銃手関係以外)までつぎ込んじまったぜorz -- 2015-03-03 (火) 20:14:59
      • その気持ち凄く分かる、イライラする位なら金で解決のが精神的に良いかも -- 今カード眺めながら? 2015-03-04 (水) 19:46:48
  • こいつで何が難しいって空戦もそうだけど着陸も難しいな完全な3点着陸姿勢を取って着陸しても前足が折れそうで怖い -- 2015-03-03 (火) 15:48:16
    • 安心しろ!大丈b(ボギッ -- 2015-03-03 (火) 16:47:49
    • プロペラが前にないぞ!→占領戦で使えるんじゃね??→tail cut loose -- 2015-03-04 (水) 23:25:48
  • 景雲で日本30mmに慣れたらこいつも当てやすくなるがなにしろ曲がらんつらい -- 2015-03-03 (火) 18:43:07
  • 久々に乗ったけど凄く変わったな。前より気持ち悪いぐらいによく曲がる -- 2015-03-04 (水) 18:56:02
  • 30mmヒットしてもダメージ皆無、つかえん。一撃離脱とか上る前に死んでしまう。それ以上に菊花の前にこいつがいるから困る。 -- 2015-03-05 (木) 15:22:26
    • こいつの30mmヒットしてダメージ皆無とかないわ~。 スパークリングしてないか? -- 2015-03-07 (土) 00:21:52
    • こいつの30mmヒットしてダメージ皆無とかないわ~。 スパークリングしてないか? -- 2015-03-07 (土) 00:22:10
    • そして橘花でも困る -- 2015-03-07 (土) 00:24:46
  • 強いね。  武器だけ見れば。 -- 2015-03-05 (木) 16:57:02
  • いつのまに防弾ガラス8.5mmになったんだ...? -- 2015-03-07 (土) 03:58:28
    • 前は違ったんだっけ・・・? -- 2015-03-07 (土) 04:12:16
      • 少なくとも70はあったはず -- 2015-03-07 (土) 04:21:03
      • 確実に70mmあったといえるSSなりなんなりがあればgaijinを追求できるけど・・・雷電も70mmあるはずの防弾ガラスを減らされていたそうだしこれは怪しいぞ -- 2015-03-07 (土) 04:40:28
      • 手持ちの資料でも70粍とあるから、さらっとnerfされた可能性があるな。以前も70mmだったらの話だけどさ -- 2015-03-07 (土) 04:50:36
      • 防弾ガラスnerfされたら、また一つ大事なものを失ってしまうじゃないか・・・。 -- 2015-03-07 (土) 22:51:01
      • 防弾ガラスの厚さが大事なもの認定されてる震電パネェー -- 2015-03-08 (日) 13:23:45
      • 何せ防御機銃に対する回避機動を行うには不向きなFMしてますし -- 2015-03-08 (日) 23:09:30
      • 思ったんだけどこれ装甲板8.5mm相当って意味じゃないの? -- 2015-03-17 (火) 05:17:58
  • 弾薬ベルトって汎用が良いのか曳光弾が良いのがよく分からない、オススメってどれ? -- 2015-03-07 (土) 21:45:57
    • 日本の30mmは曳光弾一択だと思ってるけども…バレたくなくて4,5発まとめて当てる腕があるならステルスもナシではないかも ヘタピーの意見だから参考程度で -- 2015-03-07 (土) 22:31:06
    • 震電に限っては曳光弾一択推しだなぁ。 機動性悪くて軸線合わせづらい&装弾数60しか無いから、確実に当てるのがまず先決。 次点の理由として、他のベルトはP入っちゃうから…。 -- 2015-03-08 (日) 01:17:12
    • よく見てみると他の弾には演習弾が混ざってる罠 -- 2015-03-09 (月) 05:30:57
    • 30mmクラスの砲弾なら火災起こさせるよりも曳光で相手を木端微塵にするほうがやり易いかな... -- 2015-03-09 (月) 15:32:29
  • 前脚...折れそうで怖 -- 2015-03-07 (土) 21:59:05
    • 実際に調子乗ってドリフトしたら折れる -- 2015-03-09 (月) 17:32:45
      • 折れました。(強行着陸失敗) -- 木主 2015-03-15 (日) 20:45:25
  • 完全にジェット機のような運用になっちゃうな。400km/hどころか500km/hは維持せんとフラフラしてかなわん。 -- 2015-03-08 (日) 01:04:36
  • 久しぶりにRBで使ってみたら空冷フォッケくらい曲がってワロ -- 2015-03-08 (日) 03:11:53
  • トルクの問題最後まで解決できなかったのになんでこれはまっすぐとベルの -- 2015-03-08 (日) 08:25:13
    • ゲームだからとしか -- 2015-03-08 (日) 08:42:20
    • SBで飛ばして確かめたいけどまだ紫電すら開発終わってない… -- 2015-03-09 (月) 01:55:44
      • SBでも普通にまっすぐ水平に飛べたよ。まあ、ゲームだからとしか言えない -- 2015-03-09 (月) 17:31:24
    • ほんとゲームだからとしか言えんし、納得出来ないならフォーラムでも行って「トルクがあーだこーだなんで飛べるのはおかしい」って行ってくりゃいいやん…こと震電の雑談板(特にこのトルク関連)にはこういうの多いね。全部同一人物なんじゃないかと疑っちゃうよ。 -- 2015-03-11 (水) 17:41:18
    • 惑星warthunderだからだよ -- 2015-03-11 (水) 17:45:25
    • こんなこと言ったら震電に限らずいろんな機体、戦車で問題発生するんだよな -- 2015-03-12 (木) 15:34:01
    • WTのトルク補正能力は旧日本軍を遥かに上回っているから。 -- 2015-03-15 (日) 19:59:10
  • やっと2,3キル安定してきた・・・。使い続けてるといやでも立ち回りが鍛えられるね -- 2015-03-08 (日) 22:53:59
  • 無料修理が無くなるまでRBで使ったけど凄まじく良く燃えるね、死因が全て炎上爆発だった -- 2015-03-14 (土) 23:48:13
    • 残念ながら前後が逆になっても日本機の運命からは逃れられないのさ・・ -- 2015-03-15 (日) 20:02:53
  • RBだと高確率でB29とかの大型爆撃機が出てくるから、空母の上空で待機してると蒼莱ごっこができて楽しい -- 2015-03-16 (月) 16:19:30
    • やってくれたな、蒼莱・・・! -- 2015-03-17 (火) 00:02:59
    • それじゃあいじめだよ。これで7機くらい集まれば最高だな -- 2015-03-19 (木) 12:58:00
  • Gaijiはもうこいつをイジル気はないのかね。RBでちょっと被弾して赤くなっただけで効かなくなる昇降舵 -- 2015-03-16 (月) 21:25:11
  • パネキットで震電、蒼莱を作った(単発6枚ペラと二重反転6枚ペラ)んだが……初期のバグ挙動があったんだが(離陸速度が途中から上がらない、宙返りが出来ない)…… もしかしてこの挙動ってWTと同じ原因なのか……? -- 2015-03-18 (水) 12:14:01
    • お前ここでそれ聞いて納得のいく反応が帰ってくると思ってんのか 開発者に聞けよ -- 2015-03-18 (水) 12:17:19
  • 自動消火装置でも実装されたのか燃やされてもすぐ鎮火されるし、操縦不能に陥ることが激減した -- 2015-03-19 (木) 00:39:50
  • BR的にジェットとかぶるしf7fみたいな長所が死んでる機体じゃないの -- 2015-03-19 (木) 15:45:45
  • なんでこんなに改造RPが高ぇんだよ(カチキレ) -- 2015-03-20 (金) 04:43:41
    • tier1は39000だけど、tier2は19000、tier3は30000もしないし、どんどん楽になるから頑張れ -- 2015-03-20 (金) 08:24:05
    • ダイジョウブ、改造してもそんなに変わらん(・▽。)アレ? -- 2015-03-20 (金) 08:27:17
      • 銃関連は改造必須だけどな。SBフル改造したけどかなりちがうで。 -- 2015-03-20 (金) 11:40:36
      • や、RBは大分変わる -- 2015-03-20 (金) 13:51:13
      • 銃はともかく、SB,RBだとそんなにチガウのか~ -- 2015-03-20 (金) 19:04:11
    • 末期レシプロなんてどこもそんなもん。疾風丙や紫電改甲と違って改造品目が少ないから、一個当たり多くなるだけや -- 2015-03-20 (金) 10:36:59
  • 敵機が3km圏内に近づいてきたら絶対に急上昇してはいけない。 -- 2015-03-21 (土) 22:09:18
  • こんな爆撃機より重い挙動でどうやって戦えっていうんだよ畜生 -- 2015-03-22 (日) 12:04:37
    • 戦ってはいけない。 絶対的優位な状況(敵後方・上空)から狩りを行うんだ。 -- 2015-03-22 (日) 12:55:21
    • その通り、こいつは戦う為でなく一方的に攻撃する。ヘイトされたら逃げつつ別の標的へ -- 2015-03-22 (日) 18:33:49
    • 一撃離脱 -- 2015-03-23 (月) 12:20:34
    • 未回収の時にはヘッドオンを狙っていくのも手かな。1.3kmくらいからぶっ放せば割と勝てる気がする。 -- 2015-03-23 (月) 17:01:01
      • なお、生きて帰れない模様。 -- 2015-03-23 (月) 20:18:18
      • 二キロくらい手前からでもたまに当たるよ -- 2015-03-23 (月) 20:34:52
  • 一撃離脱の極致みたいな性格のくせに他国の一撃離脱機に加速で負けて離脱できない罠 -- 2015-03-23 (月) 20:51:08
    • WT製J7くん「えっなに?」(下降速度942km) なお上昇 -- 2015-03-23 (月) 22:18:17
  • 分かってる敵は引き付けて急旋回で簡単に回避する。ヘッドオンは機体がもたないので相討ち多い、たまに一方的にキルできても残骸を回避できないことがある。降下速度は良いけどABでは効果薄い。ジェットと当たるとおきらくレ○プ…でも何故か乗りたくなるロマン溢れる機体 -- 2015-03-24 (火) 12:31:40
    • 幼いころ零戦のプラモを見た時も思ったが、コイツも曲線が美しい飛行機だよな。 -- 2015-03-24 (火) 21:23:55
  • 高度1万mからの急降下で時速1050km超えたあたりで主翼折れました -- 2015-03-24 (火) 14:16:01
  • 機銃開発してからヘッドオンキルの距離が全て1.2km以上になった・・・かなり弾のバラつきがなくなって使いやすくなるな -- 2015-03-26 (木) 15:39:31
  • なんかラダーなしの旋回良くなった? -- 2015-03-27 (金) 23:20:03
  • 爆撃機より曲がらない単発なんて初めて乗ったわ・・・旋回戦やるつもりなんてもちろんないけど、これじゃロクに敵のほうに狙いもつけられなくないか・・・? -- 2015-03-28 (土) 09:44:20
    • その通り。震電に狙われたら撃ってくるタイミングを見極めて急旋回で簡単に回避できる。乗る側としては、こっちに気づいてない敵を狙うとかまっすぐ降下して逃げようとする爆撃機を狙う。敵が回避に入った(入りそう)なら離脱して次の敵を探すしかない -- 2015-03-28 (土) 09:58:11
  • うおおお...なんだこの曲がらなさは...ヘッドオンやれってことか?! -- 2015-03-28 (土) 12:49:13
  • 威力は言わずもがな、弾道も素直だしこの機関砲はすごい使い易いな。7.7mmとかいう豆鉄砲にも見習って欲しい -- 2015-03-28 (土) 18:33:37
    • すごい無茶ぶりすぎる -- 2015-03-28 (土) 19:06:51
    • 拳銃に対物ライフル並みの威力を求めるなとw -- 2015-03-28 (土) 20:03:03
    • 12.7mmにマ弾が来れば… -- 2015-03-29 (日) 13:46:24
      • そうだ!30ミリを空気信管にすれば37ミリ並みの威力になるんじゃ!?(錯乱) -- 2015-03-29 (日) 13:50:42
    • これほどひどい無茶ぶりがかつてあっただろうか -- 2015-03-30 (月) 05:41:35
      • 堀越二郎 帝国海軍はいつもそうだが -- 2015-04-03 (金) 12:05:18
  • ヘッドオン最強 -- 2015-03-29 (日) 09:14:50
    • こいつ上昇しちゃえば簡単に避けられるんだよなぁ…そこで旋回されたらどうしようもないし、もはやヘッドオンすら許されない機体 -- 2015-03-29 (日) 09:52:37
  • ちょっと横転すれば撃墜した飛行機交わせるし -- 2015-03-29 (日) 09:16:10
    • お前橘花の方でもコメントしてるやつだろ。ちゃんとツリーにしろやボケ -- 2015-03-29 (日) 09:50:51
  • 護衛機がついてこなかった時期にこいつが屠龍のかわりに配備されてたらすさまじいことになってたろうになぁ -- 2015-03-30 (月) 07:22:36
    • 事故での損失が凄まじいことになったんじゃね -- 2015-03-30 (月) 09:33:15
      • どこに未完成で配備するなんて書いてあるんですかね・・・ -- 2015-03-31 (火) 04:16:55
  • 爆撃機だろうと疾風丙でボロボロ落とせる現状、相対的に爆撃機絶対殺すマン震電の価値は低下してるな…。 -- 2015-03-31 (火) 00:11:11
  • 爆撃機だろうと疾風丙でボロボロ落とせる現状、相対的に爆撃機絶対殺すマン震電の価値は低下してるな…。 -- 2015-03-31 (火) 00:11:34
  • 格闘戦避けてヘッドオンと重爆狩りだけに徹すれば結構無双できるな。何も考えず突っ込むのは他の日本機に真似できなくて爽快で好きかも -- 2015-03-31 (火) 04:13:39
    • 相対した敵機がヘッドオンを避けて降下していくのが新鮮だな。なお背後に迂回されて撃たれる模様。 -- 2015-03-31 (火) 07:29:45
      • ヘッドオンを避けて逃げようとした敵機のエンジンを狙い撃ちすると楽しいぞ。 -- 2015-04-03 (金) 10:43:14
  • 蒼莱の様に高度優位をとって爆撃機を狩る。これ以外にこいつを生かす方法が見当たらないのだが、やはり錬度不足だろうか。 -- 2015-03-31 (火) 08:15:36
    • 下の戦闘機に対して上空で背後に回り、敵戦闘機を空の塵にする。。 -- 2015-03-31 (火) 09:38:22
      • 上昇力クソのこいつでスピットとベアキャットとドイツ機にどう上をとれって? -- 2015-04-02 (木) 21:17:12
      • こいつ言う程上昇糞ではないような。熊とグリスピはただの化物だしドイツ機もbf以外はそんな登らないでしょ -- 2015-04-02 (木) 21:41:51
      • 迂回上昇でもええんやで -- 2015-04-02 (木) 22:28:54
    • 最初に高度を高めにとって、マジ基地降下速度と火力を利用して急降下とそのまま高速での急上昇(緩い上昇だと場合によっては追いつかれる)の繰り返しだけでもかなり稼げる。索敵がものを言う。今では二番目の戦績をたたき出してくれる機体だわ。なおAB/RBでは -- 2015-04-03 (金) 19:49:43
  • アプデで日本ツリーの弾の威力が上がったときはFw君だろうがコブラ君だろうが正面勝負でやすやす勝てたのにその日のうちに下方修正されてお蔵入りよ -- 2015-04-01 (水) 15:22:20
  • どのくらいの角度で上昇するのがベストなんでしょうか? -- 2015-04-02 (木) 21:35:59
    • 15度がベストかな。それ以上は危険だ。 -- 2015-04-02 (木) 21:47:58
    • ABなら20度でWEP炊きながらなら340キロ前後で上昇できるで。一応30度でも戦闘フラップにすれば180キロぐらいでギリ失速せずに行ける。 -- 2015-04-03 (金) 00:16:27
      • これいいな ためしてみたけどほかの期待でも迂回する必要なく敵と同高度かそれ以上にいけるからやりやすい -- 2015-04-03 (金) 12:42:11
  • これ、忠実でもこんなクソ旋回だったんですかね? -- 2015-04-03 (金) 17:56:08
    • 試験飛行三回したところで降伏したので、国内に最高速や戦闘性能などの実測データは無いと思うよ -- 2015-04-03 (金) 18:51:35
    • テスト飛行数日後に終戦、資料は命令によって大部分が焼失、米で実機によるテスト飛行時には「コレが実戦配備されて無くてよかった」というコメントがあったとか無かったとか、だがしかし米も資料を残しておらず、現存する機体も博物館で解体された状態でボロボロetc… そりゃ情報無ければこうされるやろ、だってGaijinやぞ?(白目 -- 2015-04-03 (金) 20:42:59
      • それと旋回性能は違くないか?局地戦闘機なんだし、上昇と火力重視であるし、B-29側にするとかなりの被害が出るだろうということで。あと、ガイジンだけじゃなくてどの組織でも震電の再現はむずいぞ -- 2015-04-03 (金) 21:37:50
    • 結構前に翼面荷重が大きいから、実機でも旋回はクソになっただろうっていうコメがあった気がする。加えて海軍側からも速度優先で開発しろというお達しがあったらしいから、仮に優秀な機体として完成しても、WT震電よりちょっと良いかって程度だと思うよ。 -- 2015-04-03 (金) 21:17:30
    • 翼の配置からして少なくとも高旋回ではなさそうだな -- 2015-04-03 (金) 21:43:06
    • 史実(しじつ)な -- 2015-04-03 (金) 22:11:36
      • こっちこそ揚げ足とってしまってすいません -- 2015-04-08 (水) 02:17:53
    • 忠実www一体何に忠実なんですかね・・・ -- 2015-04-04 (土) 19:22:36
      • 間違ってました・・・ごめんなさい -- 木主 2015-04-07 (火) 09:10:11
    • RB以上ならそこそこ曲がるじゃん史実でも云々言うならSBとかの話になるんじゃないの? -- 2015-04-07 (火) 09:31:00
  • 高旋回じゃないにしても、仮にも戦闘機なのに爆撃機なみに曲がらないっておかしいやろ…しかも装甲は紙で1発当たったらすぐ燃えて爆発するしグリスピやらフォッケやらには追い付かれるし、怒りよりも悲しいわ -- 2015-04-04 (土) 00:11:56
    • もともと対戦闘機用として作られてないんじゃないかな -- 2015-04-04 (土) 00:28:33
      • にしたって、鹵獲B-17、一式陸攻に次いで日本ツリーで3番目に曲がらないってのは異常だと思わない? -- 木主 2015-04-04 (土) 00:32:16
      • 深山「」 -- 2015-04-04 (土) 10:00:57
      • ↑おめぇ曲がらんどころがまっすぐ飛べねぇだろ -- 2015-04-07 (火) 11:38:39
    • そうか?6000m以上の高度と500km/h以上の速度を保ってヘッドオンだけしてるがレシプロにはまず追いつかれんぞ?機動力を求める意味も正直感じない -- 2015-04-04 (土) 00:41:15
      • もちろんそういう戦法でやってる。ただ地面すれすれまで下りても追いかけてこられると結局逃げられないんだよなあ…フル改修ならこうはならないのかね?それにせめて双発戦闘機くらいは曲がってほしいと思うのは我儘だろうか… -- 木主 2015-04-04 (土) 00:46:38
      • そら流石に我儘だろうなw双発も双発で中途半端な機動力だから単発相手に直線(か上昇)でちぎるしかないし震電には正面装甲ちゃんとあるしな・・・あとこいつ高度上がれば上がるほど性能上がるからダイブできるからって高度下げたくはないかも -- ? 2015-04-04 (土) 02:10:13
      • 横からですまんが、6000メートルあたりだと機動性がさらに落ちないか?機首が引っかかる感じでちょっと上の爆撃機すら食えん。降下しても追い付かれる(AB)のは分かる。まあインターセプターとして自陣近くで戦うことで味方の援護に期待するしか -- 2015-04-07 (火) 09:33:55
  • 8000メートル程を維持し、下に狙えそうな敵機が居ればほぼ垂直に急降下 斜線に入った一瞬を狙い敵機に向かって30mmの雨を降らせる 1000キロ程度は出てるはずだから例え落とせなくても大概は逃げ切れる -- 2015-04-07 (火) 12:01:14
    • 6000メートルくらいで良くないか? -- 2015-04-07 (火) 22:27:05
    • 引き起こしできなさそう -- 2015-04-07 (火) 22:52:13
  • そもそもそんな高高度爆撃機ばっかの戦闘がないんだからこれのいる意味もない p51とかと一緒 -- 2015-04-07 (火) 12:47:21
    • Ta152H-1「ん?」 -- 2015-04-07 (火) 12:56:01
    • Taには申し訳ないけどp51や震電は十分強いと思うんだ。もちろん味方あっての機体だけど。だからいる意味はあると思うよ。Taは別だけど -- 2015-04-09 (木) 20:20:11
  • 機関砲開発まで終わったけどなんだこれ、強いじゃねぇか。 -- 2015-04-08 (水) 22:40:26
  • b29絶対殺すマン -- 2015-04-09 (木) 13:12:49
  • そういえばこいつ、とある飛空士の映画バージョンに出てきてビックリした…その名も震電(名前が違った気がする…)よく覚えていないが速い!!しかし爆撃機がいなかったから自慢の上昇が見れなかったのが残念だったな…おまけに敵として出てくるという… -- 2015-04-09 (木) 20:46:54
    • 真電だし、旋回と武装と速度が自国と比べて飛びぬけていてなおかつ急降下性能もいい。爆装もできてレーダーに引っかからないように低空で進入し、お嬢様の屋敷を爆撃して主人を殺したりとどうみても立ち位置は零戦。もれなく防御も紙装甲。上昇力に関しては原作にも言及されてないし、あくまでもファンタジーだから一緒にしてはいけない(咎め -- 2015-04-09 (木) 20:50:50
    • 震電だし。スキン作ったしw -- 2015-04-10 (金) 00:15:28
      • 上の枝主だけど俺のコメントのことかな?真電 -- 2015-04-10 (金) 00:19:56
    • それいったら、スカイ・クロラにだってまんま震電風の機体(散香)でてるから。 -- 2015-04-10 (金) 22:00:18
  • 曲がらなくてもいいから、他機を寄せ付けない圧倒的なスピードがほしい -- 2015-04-09 (木) 23:31:43
    • こいつは降下しての加速と引き起こし耐性がすげーから、最初に高度とって速度を失わないように気を付けながら立ち回ると翻弄できる。 -- 2015-04-10 (金) 01:03:12
  • rank4のレシプロ機体が発揮していい火力ではない。銃の改造を優先することを勧めたい。反動が強いが改造が終わると命中率、威力ともに素晴らしい。最近はB29なんてものが艦隊を狙いに低空に降りてくるので獲物に困らない。 -- SB? 2015-04-10 (金) 01:20:41
  • こいつの主翼被弾に弱すぎないか? 20mm2、3発食らったらすぐ折れたぞ -- 2015-04-11 (土) 16:18:17
    • 零戦「せやな」 -- 2015-04-11 (土) 17:43:50
    • ウェリントン「確かに」 -- 2015-04-11 (土) 20:24:21
    • 複葉機's「おっ、そうだな」 -- 2015-04-11 (土) 21:02:53
    • 雷電「俺をお探し?」 -- 2015-04-11 (土) 22:55:24
    • 紫電改「燃えなければ安い」 -- 2015-04-12 (日) 13:34:07
    • XF5U「なんだって?」 -- 2015-04-12 (日) 13:49:27
  • こいつ夜だとすっごい強い気がする。敵リス上空に陣取って肉眼で敵見えたら即降下からのケツについて打つとすぐに相手が爆散する -- AB? 2015-04-12 (日) 15:58:17
    • 夜だと敵もあんま追ってこないし -- 木主 2015-04-12 (日) 15:59:34
  • ABでゆっくりやさしくまわせばかなり回るね -- 2015-04-12 (日) 16:02:38
  • ABで500キロ出てるのに機首がさらに上がらねえようになった? -- 2015-04-15 (水) 22:13:15
    • なってるんだけどただでさえ曲がらないのがさらにひどくなってる -- 2015-04-16 (木) 18:05:40
      • あと旋回するときの安定性が悪くなってる反対向こうとすると機体が震える -- 2015-04-16 (木) 18:10:58
  • ABならエンジン交換まで開発すれば結構使える。と言っても何とかキルレシオ3がやっとだけど -- 2015-04-16 (木) 19:02:45
  • 機首が上がりにくいとかじゃない。微動だにしなくなった。こんなのあんまりだよ… -- 2015-04-16 (木) 19:05:45
    • 尾翼が壊れてるんだよきっと・・・修正がすぐにはいるはずだよ・・・ -- 2015-04-16 (木) 19:18:44
    • まじやばい なにこれ page down使ってやっと曲がれるレベル -- 2015-04-16 (木) 22:30:23
  • まーた震電nerfか。害人は何考えてるのやら・・・ -- 2015-04-16 (木) 22:37:39
    • マウサーのみの影響の可能性があるからな。RB/SBジョイスティック勢の反応見ないと。 -- 2015-04-17 (金) 00:03:05
      • テストフライトだが、RBマウスだと実際機敏。 ABでもエレベーターをキー操作すれば同程度には曲がれるし機首も動く。 -- 2015-04-17 (金) 00:20:32
    • まあ火力だけはあるからな。それに(事実上の)架空機ときたら肩身が狭いし。もっと他に焼き直しすべきところが山ほどあるんだがな -- 2015-04-17 (金) 13:21:24
    • SBスティック使用、特別変化なし -- 2015-04-17 (金) 19:17:36
  • 開幕後即真後ろに飛んで5500m以上まで上昇してから反転前線上空に上昇しまがら向かうと丁度いい感じの高度になる -- 2015-04-17 (金) 11:07:33
  • 補助輪外したい。 -- 2015-04-17 (金) 12:21:20
  • ゆるい上昇でも機体がプルプル震えてるんだけど震えるのは名前だけにして欲しい。 -- 2015-04-17 (金) 18:37:07
    • (((゚д゚;)))電 -- 2015-04-17 (金) 19:10:56
      • ↑俺は認める -- 2015-04-18 (土) 00:44:26
  • 何だこの操作性の酷さはwww …仕事なめてんのかクソGaijin -- 2015-04-18 (土) 08:21:44
    • またすっげぇ操作性落とされてるな・・・(AB) -- 2015-04-19 (日) 13:30:24
  • ABじゃほんとごみだな爆撃狩りもできねえごみ  RB震電あいしてるよ -- 2015-04-18 (土) 17:51:25
  • RB、SB専用機になったな。だから、日本機の修理費下げろや。 -- 2015-04-18 (土) 18:12:25
  • もはや火力しか取り柄がなくなってしまった震電君 -- 2015-04-18 (土) 18:14:30
  • 開幕上昇時に見かけると、ついつい近づいて見ちゃう(ダイジョブダヨ、ブツケナイヨ) -- 2015-04-18 (土) 18:21:21
  • まあでもAB修正はいるっしょ -- 2015-04-19 (日) 10:42:38
  • てゆうか上昇すらだめじゃ火力をいかせないしな -- 2015-04-19 (日) 10:43:32
  • こいつでB-29撃墜した時のテンションは異常 -- 2015-04-19 (日) 11:25:20
    • ノーン日本の新型機だ! -- 2015-04-19 (日) 13:23:34
      • (頼むぞ・・・蒼來) *震電には期待していない -- 2015-04-19 (日) 13:31:00
      • まあ蒼來出てきたら震電いらんよなぁ…w -- 2015-04-22 (水) 05:06:50
  • AB機動もどった? もう前の状態ですらつらかった記憶しかないからわかんね -- 2015-04-20 (月) 18:55:05
  • こいつの一番の戦法は敵リスポーン地点への特攻。あれ?ドイツにも同じ戦法の重戦闘機がいたような・・・ -- 2015-04-21 (火) 22:15:52
    • Bf110 ドルニエ Me410 ホルテン「えっ?」 -- 2015-04-21 (火) 22:19:16
    • Ju87D5「呼んだか?」 -- 2015-04-25 (土) 20:27:01
  • 機首あげさげはキーボードでやるとはやくなるよ 横移動は機体がななめるていどにうごかすとまだはやい -- 2015-04-22 (水) 10:05:39
  • 現在の震電をABでマトモに扱える奴いるの?100%いないに決まってるだろ。 -- 2015-04-23 (木) 23:17:08
  • 微動だにしない癖に雷電以上に燃えるんですけどなんすかこれ。燃料輸送機だったん? -- 2015-04-24 (金) 15:45:25
    • 何これって...焼き人参? -- 2015-04-24 (金) 16:20:23
    • なんだ?知らなかったのか?史実では燃料や弾薬の輸送に使われアメリカ軍からはワンショットライターと呼ばれた名機だぞ -- 2015-04-24 (金) 16:59:51
      • そりゃ一式陸攻のことじゃないのか?>ワンショット -- 2015-04-25 (土) 09:51:53
  • てか冗談抜きで概要に書き加えた方がよくね?ケツ振り大好きな速度の出ない直進野郎だって -- 2015-04-24 (金) 17:02:27
    • 動かない戦闘機っていう説明を足すべきだな -- 2015-04-24 (金) 17:05:51
    • ちゃんとゲームモードとかデバイス何か書いとけよ~基本的にマウサーの問題だし。 -- 2015-04-24 (金) 17:18:08
      • 激しく同意 -- 2015-04-25 (土) 10:48:02
  • 動かなすぎてどれだけ頑張って引き起こしても地面に突っ込む… -- 2015-04-24 (金) 22:23:02
    • 地面に突っ込むのは引き起こしの遅さのせいだろ -- 2015-04-25 (土) 20:52:27
      • そもそもこいつで突っ込むのが間違え。突っ込みたければ2000mで引き起こしし始めるぐらいじゃないと死ぬ -- 2015-04-25 (土) 22:19:32
  • 小アップデートが来るたびにAB修正されているか期待してしまう… -- 2015-04-25 (土) 22:12:55
    • むしろ、アップデートされるたびに改悪されて、最終的に飛ばなくなりそう。てか、GAIJINのことだからありえる。 -- 2015-04-25 (土) 23:15:56
      • gaijinに期待しても意味が無いことはわかっている…わかってはいるが、アプデ来たらまず最初にテストフライトで震電乗ってしまうんや… -- 2015-04-26 (日) 01:06:39
  • こいつ高速域の方がエレベーター効く気がする。600~700km/hあたりで相手を粉砕、グーッと引き起こしてまた高空へ、この流れが最高だった。クソ機動になる前は。 -- 2015-04-25 (土) 22:25:57
    • Lassarへの質問か何かで「震電の舵が効かないのは?」「空気が足りない」みたいな回答があったから害人的には速度出てからじゃないと動かない機体何だと思うぞ。じゃあ史実で試験飛行して操作性良好だった震電はなんだったんだって感じだけど -- 2015-04-26 (日) 19:33:56
      • こんな微妙な -- 2015-04-26 (日) 21:59:38
  • 震電てカナード翼があるから普通もっと曲がるんじゃないの? -- 2015-04-25 (土) 23:54:12
    • 害人ファンタジーだからしょうがないね -- 2015-04-26 (日) 10:29:43
      • 震電が戦えてるだけでも十分ファンタジーだから -- 2015-04-26 (日) 10:48:40
  • いっそバグ修正しないならツリーから削除してほしいね -- 2015-04-26 (日) 10:55:23
  • なんでこんなゴミを実装したのか理解できない、鍾馗とか飛竜とかを実装しろよ。 -- 2015-04-26 (日) 17:07:02
    • この前までは、慣れれば安定して4killとれたり出来たんだけどなぁ・・・いくらなんでもこのnerfは酷すぎる。 -- 2015-04-26 (日) 17:54:06
  • 生理的に受け付けない機動性。こんなの震電じゃないよ。 -- 2015-04-26 (日) 17:58:38
    • あまり嘆いてばっかだと、また「まともに飛べなかったー」とか「トルクがー」とか湧いてくるぞ。声を殺して心で泣いて、両手合わせて(今まで)ありがとう、だ。 -- 2015-04-26 (日) 18:48:28
      • 問題はこっちよりXP-55のほうだと思うんだよね。こいつの実装と共にFM合わせられてゴミになったわけだけど、こっちは実飛行データさっぱりだからしょうがないにしても、向こうはどうだったの?って感じ。アメ機にしては格闘戦できたあのFMは間違いでしたってこと?だったら変更前に買ってた人からしたら金返せてレベルの話だと思うんだけど。 -- 2015-04-27 (月) 08:47:42
  • ”風呂に入るたびに「400ノット!、400ノット!」” www -- 2015-04-26 (日) 20:01:06
  • 現在のdevだと多少は改善されているように思えるけどどうだろ -- 2015-04-26 (日) 21:26:45
  • 別に俺はこの性能で良いと思うよ。ただし害人がこれで戦果あげれるならだけどな -- 2015-04-26 (日) 22:07:03
  • 震電最初に乗って落とされたらすぐ退出するの楽しすぎワロタwww -- 2015-04-26 (日) 22:09:03
  • 取り敢えず、制空戦と震電nerfの企画通した奴らはコルホーズ送りで。いや、コルホーズが可哀想だからやめとこう。 -- 2015-04-26 (日) 22:30:50
    • じゃぁ、シベリアで木の数を数える簡単なお仕事でもしてもらおう(提案) -- 2015-04-27 (月) 13:12:55
  • こいつ鬼のように強いな状況によってはムスタングにも周り勝てるし、B29追加されてから爆撃機乗りが増えたから30ミリで粉々になる -- 2015-04-27 (月) 08:25:03
    • へぇ -- 2015-04-27 (月) 13:39:21
    • ああ、気持ちいい・・・。いいよぉ・・・ハァ、ハァ・・・・アアッー、アッ、ンアッー、ンッ・・・ォゥ、ォウ、 オォン!アォン! ハァ、アッ、アッ、アッ、アッ、アッ、アッ、アッ、アッ、アッ、アッ・・・ -- 2015-04-27 (月) 13:56:40
  • とりあえず爆撃機には強いわけね? -- 2015-04-27 (月) 21:52:20
    • 直線ではな。旋回されれば負ける -- 2015-04-27 (月) 21:55:23
      • 旋回して追いかけようとしたら尻振りまくるは曲がらないわ失速するわもう大変 -- 2015-04-27 (月) 23:06:15
    • 爆撃機に旋回で負けることをどう思う? -- 2015-04-28 (火) 22:24:47
  • ABでクソ性能発揮してイライラしながらRBやったらすんなり動いて驚いた。ABだけに発生するってなにこれ…わざととしか思えない、演習弾もそうだが -- 2015-04-27 (月) 23:09:06
  • 初めてABで乗る(マウス操作)リスポーン地点の目の前山とかやめてくれませんかねえ。敵に落とされる前に山にキスするとは思わなかった。 -- 2015-04-27 (月) 23:17:03
    • ゴルジュかな? -- 2015-04-28 (火) 22:26:35
      • そうそう。アカンわこれ。気の迷いで出したことを後悔。 -- 2015-04-29 (水) 19:37:30
  • 無課金でようやく開発して購入したのに全然使えない・・・ -- 2015-04-28 (火) 00:15:46
    • 高空を飛んで爆撃機を30mmでスクラップにしてればOK -- 2015-04-29 (水) 09:43:21
  • 上にムスタング相手に周り勝てるって言った人だが、爆撃機に周り負けるとかお前らギャグかよ -- 2015-04-29 (水) 05:58:00
    • ABでの話だと思うが -- 2015-04-29 (水) 06:24:48
    • ABではフライトモデルの影響なのか何なのか異常に動きが悪い、ビックリするぐらい回らない、逆にRB異常だと楽に動く、なんだこれ -- 2015-04-29 (水) 09:42:00
    • 確認もしないで馬鹿にするとかお前ギャグかよ -- 2015-04-29 (水) 15:25:29
  • 敵にヘッドオン 相手は死ぬ 自分も死ぬ -- 2015-04-29 (水) 10:58:37
    • 二人は幸せなヘッドオンをして終了 -- 2015-04-29 (水) 18:14:14
  • スツーカの後部機銃で炎上とかどんな冗談だよこいつ。正直二式複座の -- 2015-04-29 (水) 21:16:29
    • 一番最初のやつのが強いわこれ -- 2015-04-29 (水) 21:17:34
    • 逆に聞くけどこの廃棄物乗ってて撃墜された時に燃えなかった人いるの? -- 2015-04-29 (水) 21:34:46
  • なんか、この機体のコメント欄だけ異常に賑やかだな。9割9分9厘低評価コメだけど。 -- 2015-04-29 (水) 21:47:02
    • 乗った事ある奴ならあるあるだしない奴は黙れってレベルのクソだからな。機動力は深山とどっこいどっこいレベル、ガクガク震えて照準不可、ゴミだよ -- 2015-04-29 (水) 22:04:37
      • フレンドとカスタムバトルで深山と格闘戦したら負けましたよ -- 2015-04-30 (木) 00:14:52
      • 深山との格闘戦に敗北と聞いてもはや顔面草まみれだわ -- 2015-05-03 (日) 16:27:17
    • マスタングとおなじくRB以上では普通に強いって言われてるのにABで乗り続ける輩が多いから -- 2015-04-29 (水) 22:14:29
      • 別に枝主のコメントを否定するわけではないけど、ABが一番プレイ人数が多いのにRBとSBの乗り心地を押し付けて、果てにはABは甘えとかRB以下は初心者とかぬかす輩が多いのもどうかと思う -- 2015-04-29 (水) 22:21:09
      • じゃあABからは削除すべきだよね?RB以上なら強いんでしょう?わざわざクソ性能の機体残すのはなんでなのかな? -- 2015-04-29 (水) 22:23:09
      • RBだけ一生やってろよ、2度とABに来んなよ? -- 2015-04-29 (水) 22:25:58
      • うちAB民やで震電はABでは弱いから乗ってない。たまーにRBで乗るくらい。ゴミゴミ言いながら乗る意味がわからないんだよねあと弱いからABから削除とか意味不明過ぎるから -- 枝主 2015-04-29 (水) 22:32:34
      • すまんABでも愛用してるわ、動きわメッサ悪いが火力はそのままだからな -- 2015-04-29 (水) 22:34:37
      • RBでもABでも鴨が来たくらいにしか思えん期待だわ 唯一の頼みのヘッドオンもちょっと動けば即後ろとっておしまい 下手に動けない分狙いやすい -- 2015-04-29 (水) 22:47:42
      • ABでも一撃離脱の基本に徹していれば、速度出るから結構活躍できると思うんだがなあ。ジェットが来たらお陀仏だけど。 -- 2015-05-02 (土) 10:38:59
    • あとアニメとかのネタ扱いにされることも多いけどな ノーン!日本の新型機だ!とか一番印象がある そういえばコイツゼロ戦の次にアニメに登場するのが多いような気がする 自分で調べた結果 紺碧 とある飛空士 スカイ・クロラ  -- 2015-04-29 (水) 22:19:56
      • だからそいつは震電じゃなくて蒼莱だと何度も(ry -- 2015-04-29 (水) 22:21:37
      • いや真電だろ -- 2015-04-29 (水) 22:59:10
      • ノーン!は蒼萊やろ、あの世紀末的武装 -- 2015-04-30 (木) 09:34:25
      • そうだ!震電にも二重反転プロペラをつければ… -- 2015-05-03 (日) 16:30:36
  • 全ツリーのスペード化目指したい私にとって、震電は超えられない壁ですわ。RB練習しよっかな・・・ -- 2015-04-29 (水) 22:46:39
    • 米帝ィ! -- 2015-04-30 (木) 07:51:57
    • そんな時は課金しましょうよ -- 2015-05-02 (土) 20:05:30
  • ABでも頑張れば3戦に一回位は5Kill以上いけるから多少(の機動力は)はね? -- 2015-05-01 (金) 07:01:34
  • やっと開発終わったはいいけど、テストフライトで散々な機動だったから不安だった。けど最初の戦闘で3キルはできたということは慎重に攻撃を行えということなのか -- 2015-05-02 (土) 01:30:47
    • せやな。有利な状況だけ仕掛けてかつ一撃で仕留めるを繰り返せばそれなりに健闘して生きて帰れる。なおRBでジェットがウヨウヨ出てくると終わるけど -- 2015-05-02 (土) 10:16:37
  • テストフライトで乗れるようになったから乗ってみたら、操縦棍くっくっくってかんじで動かしててワロタ -- 2015-05-02 (土) 02:13:11
  • 久しぶりに乗ったせいかはしらないけど、動きが重くなった気がする・・・ちょっと前は動きやすかった気がするけど しかしロマンにあふれる機体だ -- 2015-05-02 (土) 17:23:23
  • ほとんどABしかやらないけどなぜか日本機の中で震電が3番目にKD比高い -- 2015-05-03 (日) 16:23:31
    • 火力高いし慎重に扱えばかなりつよいからね、大切に使ってるからKD3.5あるわ -- 2015-05-03 (日) 16:40:18
      • ほんとそれ、慎重になりすぎるから意外と成績がいい -- 2015-05-03 (日) 17:39:09
  • ABよりRBのほうがマウス操作の機動性がいい機体ってどうなの… -- 2015-05-04 (月) 04:07:22
    • つまりABではあまり出てこないでくれということでは(白目 -- 2015-05-04 (月) 13:10:15
  • このスレッド、こんな(エンジンが)燃えるゴミで3killやら5killやら叩きだして、バケモノ揃いだな。 -- 2015-05-04 (月) 23:10:11
    • さぁ、キミもエーリヒ・ハルトマンのように絶対に無理しない戦い方をしてみよう。 -- 2015-05-05 (火) 21:52:11
      • ほんとそれ。乗り始めたばかりでも極慎重に昇って護衛のいない重爆だけ狙ったりしてると2~3キルはできる -- 2015-05-05 (火) 23:18:19
      • 自分から死ににいかなければ1キル未満では死なないよな -- 2015-05-05 (火) 23:21:30
  • 慎重に動けば確かに無傷で敵を落とせるが動きがクソノロすぎて2~4機落とした時には戦闘自体終わってるんだよな -- 2015-05-06 (水) 01:24:31
    • 自分のキルは稼げても、味方の援護とか救援が全く出来ないしなぁ・・・。 -- 2015-05-06 (水) 09:49:05
  • なんで30mmに演習弾入ってるんだろ… -- 2015-05-06 (水) 08:51:39
    • バランス調整だった気がする -- 2015-05-06 (水) 12:38:40
  • RBのほうが素直に動いてくれるwなんだこれすげえ! -- 2015-05-06 (水) 12:34:29
  • おい、お前ら慎重に扱って3~5kill取るなよ!GAIJINのことだからnerfしたりBR上げちゃうだろうが! -- 2015-05-06 (水) 18:28:52
    • ガイジン「これでもKD3以上あるのかぐぬぬ・・・動かなくしよう・・・」 -- 2015-05-06 (水) 18:32:15
      • 離陸しようとエンジンを稼働させたらプロペラ破損するようにすればいいんじゃね? -- 2015-05-09 (土) 01:58:41
  • 悪い事は言わない。ABプレイヤーはこれを開発するくらいなら他を開発しよう。慎重なプレイ(笑)したら味方の足引っ張るのは確定だからな! -- 2015-05-06 (水) 21:05:55
    • まあまあそう言うなよ、この機体が好きで乗ってるプレイヤーだっているんだから。それに占領戦とかでうまく立ち回れば8キルすることだってできるぞ -- 2015-05-06 (水) 22:56:55
  • こいつのABでの立ち回り方教えてください。慎重にやるとリスポーン地点近くに籠りがちになってキルできないんです・・・。 -- 2015-05-06 (水) 23:01:21
    • なるべく高度をとって(できれば4000~6000m)なるべく爆撃機を狙うのがいいのかな?(降下時はなるべく見方のいるほうへ)ただ、ちょくちょく機体の動きが変えられることがあるから、個人的にキルをとるなら弾道を覚えて狙撃(1.3km~1.8km)できるようになるのをオススメします。 -- 2015-05-06 (水) 23:12:17
      • やっぱ、戦闘機には勝てっこないから爆撃機狙うしかないんだな・・・THXです。 -- 2015-05-06 (水) 23:22:02
  • この性能で改造に必要な経験値がたけぇ・・・   相手を落とせることは落とせるよ? でもブースト無しだとどれだけ時間かかるんだか・・ -- 2015-05-07 (木) 15:47:58
  • 3000m~の制空権取られた時点でコイツの居場所は無くなる。おとなしく、ヘッドオンしてろ。 -- 2015-05-07 (木) 22:18:45
    • ツインマスタング「おうヘッドオンしようぜ」 -- 2015-05-08 (金) 08:47:04
  • スピット乗っててもフォッケ乗ってても熊猫乗ってても・・・コイツ見かけたら最優先で撃墜する。だって・・・カッコイイから近くで見たい (^Q^ -- 2015-05-08 (金) 10:33:54
    • 嘘付け絶対おやつ感覚で落とせるからだゾ(疑心暗鬼) -- 2015-05-08 (金) 18:49:03
    • 間近でじっくり見たいなら、自分で開発して乗ればいいじゃない(まりー -- 2015-05-08 (金) 19:50:54
    • 飛んでる姿を傍目に見たいんだお。それに・・・おやつ感覚だなんてとんでもない(棒読み -- 2015-05-08 (金) 22:58:47
      • ???「 あれは・・・ジャムだ!」 「奴は、誘ってるんだ・・・」 -- 2015-05-09 (土) 07:39:25
  • 頑張ってアンロックしたのに、こんなのあんまりだぁぁ! -- 2015-05-08 (金) 11:51:02
    • RB,SBにいらっしゃい -- 2015-05-08 (金) 12:40:45
    • RB行ってもジェットが来てこいつの唯一の強みの早さも帳消しだからな -- 2015-05-08 (金) 13:04:05
    • 震電開発前にテストフライトで飛ばせるじゃろうに、何を今更・・・。 -- 2015-05-09 (土) 07:37:50
  • 史実みたいに離陸時にプロペラこすろうとしても離陸しちゃう…ラダー部分の予備輪にも触れてなさそうだし…できるの? (..; -- 2015-05-08 (金) 23:02:35
    • そんなにこすりたいなら射撃すればいい。 -- 2015-05-09 (土) 09:44:11
  • 初乗りでB-17との格闘戦を制したぜ。完全に遊ばれてたわ・・・ -- 2015-05-09 (土) 09:39:56
  • ABだと角度30から上がらないんだけど俺だけ?(ps4) -- 2015-05-09 (土) 21:52:44
  • 上向かないってレベルじゃねーぞ!このニンジンはほんと… -- 2015-05-09 (土) 22:20:11
  • ABでも機体を縦にして上昇、旋回するときは機体を地面と平行にするようにすれば多少は挙動が良くなるはず -- 2015-05-10 (日) 02:41:15
  • 安定性皆無過ぎてもはや笑えるレベル ガックガクだぞ -- 2015-05-10 (日) 16:18:45
  • ホントガラスでも扱うかのような操作が必要だなぁ・・・爆撃機と上昇してきた(しかも落ち着いて狙える位置限定)敵機だけ狙っていって2、3キル取れるようになった -- 2015-05-11 (月) 01:57:07
  • 30mm4門をやっとの思いで敵に浴びせたと思ったらなかなかダメージはいらない、よく見てみたら標準弾に演習弾混じってるじゃないか… -- 2015-05-11 (月) 15:21:28
  • それにしてもフル開発出来た方に問いたい、全ての開発が完了後の操作性はそんなに変わらないものなんでしょうか。 -- 2015-05-11 (月) 15:57:44
    • 操作性に関してはほぼ変わらない気がする 開発して一番恩恵を感じるのは銃身 -- 2015-05-11 (月) 19:33:27
      • やはりそうですか、返答ありがとうございます。 -- 2015-05-11 (月) 23:33:05
    • 弾薬かな、なんで演習弾とか積んでるんだよ・・・・ -- 2015-05-14 (木) 12:48:30
  • 30mm打ちたけりゃ秋水か景雲乗ればいいだけだし無効のが性能上だし -- 2015-05-11 (月) 20:24:33
  • AB震電死ね、二度と乗らねぇよ。RB震電大好きだよ。 -- 2015-05-12 (火) 21:49:30
  • 機動性がアメリカのXP-55みたいだったらもうちょっと使えるんだがな・・・・ -- 2015-05-12 (火) 22:08:51
    • アセンダーさんもそんな変わらんような… -- 2015-05-15 (金) 13:12:04
      • ABテストフライトだと急降下後謎の急上昇出来たんですよ -- 2015-05-15 (金) 14:43:22
      • まじかよあせんだーしね -- 2015-05-17 (日) 22:17:01
  • 下手すると重爆の急旋回に追随できない程低い運動性能なので、不意打ちに全てを賭けるしかない。本当にどうしてこうなった -- 2015-05-13 (水) 14:54:19
    • 下手しなくても常に重爆にケツ取られる運動性だろ -- 2015-05-13 (水) 15:09:46
    • 正直深山の方が動く。いやマジで -- 2015-05-13 (水) 18:50:41
    • ABでドルニエにケツ取られた時は泣きそうになった -- 2015-05-14 (木) 12:43:05
      • ドルニエは普通に曲がるだろ震電じゃケツをとられるには当たり前 -- 2015-05-16 (土) 21:51:03
    • 最近は開き直って開幕直進してヘッドオン。ほぼ確実に赤字だけどもうこれでいいやと思いつつある。 -- 2015-05-16 (土) 10:22:48
    • そもそも爆撃機は爆装したまま離着陸するために翼面荷重高めに作られてるから大抵の戦闘機より旋回できるのは当たり前のことなんだけどね。震電使えるRankまで来ても運動性=旋回半径でしかないんだな、ここの人たちは。 -- 2015-05-17 (日) 16:06:54
      • そういう問題じゃねーだろwwwwww -- 2015-05-18 (月) 08:46:40
      • マジで言ってるならあほ過ぎwwwwww -- 2015-05-18 (月) 10:42:13
  • RBでの制限速度っていくつ? -- 2015-05-14 (木) 18:42:03
    • 実質ないに等しいって書いてあるじゃまいか -- 2015-05-15 (金) 15:28:18
  • ピッチとヨーのガクガクは、反応乗数は下げなくても、感度を50%周辺より下げるといくらかマシになる。 -- RB コントローラ? 2015-05-16 (土) 10:12:21
  • こいつ昔のツインマスタングよりもABひどいとおもうんだけど・・・RBじゃまともに動くのにABなんなんだこれw -- 2015-05-17 (日) 13:37:12
  • 今日、初めてこいつにのった。ABだった。死んだ。 -- 2015-05-17 (日) 22:14:32
    • ついでにミッションエディットで某艦隊の某蒼莱みたいにB29迎撃してみた。死んだ。 -- 2015-05-17 (日) 22:37:54
  • 改造がやっと終わったけど未改造でRBは行かせたくない性能だよなぁ・・・運営さんどうなってるんだ・・・・ -- 2015-05-17 (日) 22:58:30
    • RBは30mm改修からが本番。なお、AB -- 2015-05-17 (日) 23:01:45
  • 勝手にコメント消されてね? -- 2015-05-18 (月) 18:07:46
    • コメント削除はダメなんだが・・・・   まぁアノ意味不明なのは消したい気持ちは分からんでもないが・・・ -- 2015-05-18 (月) 18:09:59
  • 3機撃墜して意外とABいけるやんと思ってしまった -- 2015-05-18 (月) 18:17:21
  • AB、物凄く、物凄ーく弱いけど、というかクソだけど、なんとか高速帯で使えない事も無いッ!!   あ、でもやっぱりクソだわ。 -- 2015-05-19 (火) 20:55:54
  • うおおおおおおおおおおおおおおお震電くんのABマシになってるそおおおおおおおおおおお -- 2015-05-21 (木) 19:42:56
    • 絶許。むしろ、もっとひどくなってんじゃねぇかあああああああああああああああ -- 2015-05-21 (木) 23:05:52
      • そうだっけ・・・前よりちょっと雑に動かしても素直にレティ動いてくれると思うんだが・・・ごめんなさあああああああああああああああい!! -- 2015-05-21 (木) 23:12:56
  • いまSBだとB-29がわんさか飛んでくるから迎撃にはピッタリかもね -- 2015-05-21 (木) 23:24:58
  • 俺はいつまでも震電くんがABでも活躍できる日を待ってる -- 2015-05-22 (金) 01:57:33
  • もうすぐゲットできるんで質問したいんですが弾は曳光がいいんですかね?あと演習弾が入ってるやつは選ばない方がいいんですか? -- 2015-05-22 (金) 16:58:43
    • なんでもいいよ。どれにしても撃つ前に落とされるんだから・・・ -- 2015-05-22 (金) 18:10:39
    • 言い方はあれだが、まあ乗ってみりゃ分かるよ。弾なんて乗り慣れてから考えりゃいい。どうせ改造にも膨大な時間かかるし、考える時間はたっぷりあるぞ -- 2015-05-22 (金) 20:25:18
    • 君が弾を改造するまでに嫌というほどの焼き人参を見るだろう -- 2015-05-22 (金) 20:41:02
    • 演習弾とボール弾は基本的にクソです。焼夷弾入ってるのを選びましょう -- 2015-05-22 (金) 21:44:16
      • 了解です -- 2015-05-22 (金) 22:11:07
    • ↑に書かれていることを信じよう。信じて、使って、なお魅力を感じるなら君も立派な震デラーだ! -- 2015-05-23 (土) 08:11:02
  • RB震電強いわ。降下耐性が無いから一撃離脱が無敵の戦法と言っても過言ではない。 -- 2015-05-23 (土) 22:53:20
    • ほんとそれ。降下耐性という概念が無い。ロールも自由自在だしこの火力。自慢だが俺はコイツの勝率75%超で安定してる。四式戦甲と同レベルの強機体だと思うわ。 -- 2015-05-24 (日) 01:14:06
    • RBで高度をとった瞬間化けた、こいつ最高。ABで高度をとっ... -- 2015-05-24 (日) 21:40:41
      • 6000mまで上る頃には試合が終わっている -- 2015-05-25 (月) 05:37:11
  • 曲がらない曲がらないとは言われてもドルニエあたりよりはマシやろと思って乗ったらビックリした -- 2015-05-24 (日) 14:29:46
    • 俺もついさっき雷電開発終わったから乗ってみた→なぁにこれぇ -- 2015-05-24 (日) 16:34:08
      • ん、なんで雷電? -- 2015-05-25 (月) 07:38:18
      • 普通に考えれば誤字、それか震電乗ってから雷電乗ったとか...? -- 2015-05-25 (月) 08:18:39
      • 多分雷電作って震電をテストフライトで飛ばしたってことだな -- 2015-05-25 (月) 14:21:35
  • 見た目好きだし火力鬼すぎて最高なんだけど、一撃離脱まだまだ下手だし、そもそも高高度で爆撃機に出会わな過ぎて禿げそうw戦闘機相手だと不意打ち以外勝てる気しないしw -- 2024-01-27 (土) 00:00:03
    • ここは旧式コメント欄です。特に理由がない場合はこの下にあるzawazawaコメント欄を使うことを推奨します。 -- 2024-01-27 (土) 00:10:22