J7W1/コメント2

Last-modified: 2016-02-06 (土) 11:35:22

J7W1

  • 泣き言はもう他所で言えよ -- 2015-05-24 (日) 17:52:26
    • 機体に関する事なんだからここでいいだろ。↓の木みたいな面白いだろ(ドヤァってのはもう辟易してるが。 -- 2015-05-24 (日) 21:43:32
      • でも機体に関する消極的な意見より、ユーモアのある消極的な意見のほうがいいでゲス -- 2015-05-24 (日) 22:11:03
      • 結局↓のもただの皮肉だしね。消極的というか愚痴も、ここまで酷いのはもうしゃあないと思う。別にろくに飛べない機体だって事ならいいんだけど、ABとRBでここまで挙動違うのはちょっとねえ・・それも実装から随分たつのに・・。 -- 2015-05-24 (日) 22:37:23
      • 確かにお前も↓もつまんねぇわな。もうここに書き込まないほうがいいよ君 -- 2015-05-28 (木) 13:34:46
      • 釣り針でかすぎワロタ -- 2015-05-28 (木) 21:38:47
  • 震電くんは曲がったことが大嫌いなとてもいい子です -- 2015-05-24 (日) 21:16:02
    • どんな障害も30mmの心で貫ける強い子です -- 2015-05-24 (日) 23:44:17
      • だからそんな震電くんを見守ってあげましょう -- 2015-05-25 (月) 14:23:56
      • よく燃え上がる心を持っているという事も忘れないであげて下さい -- 2015-05-25 (月) 21:28:14
  • 低空飛んでる敵機狙ってごくごく緩い降下角で進入したのに、エレベーターの効きが悪すぎて引き起こしに失敗し地面とキスするのは震電初心者のお約束 -- 2015-05-25 (月) 01:40:52
    • 俺これ。一撃離脱しようとしてるのにエレベーターにビビって離脱しかできぬ -- 2015-05-25 (月) 08:15:39
      • ABでもフラップ出した上でキーボード使って機首上げすればそこそこ引き起こせるよ。なおスピードが死んで離脱ができなくなる模様 -- 2015-05-25 (月) 20:31:40
      • AB限定かも知れないけど水平飛行から機体を地面に垂直にロールさせてヨーで強引に機首をひねり上げるとスピードは死ぬけど上昇角は稼げるね。しかし上昇にエレベーターじゃなくラダー使った方が効きが良いとかどんな飛行機だw -- 2015-05-26 (火) 00:31:55
      • ラダーが二つあるんだから二倍の効果があるんだ(錯乱 -- 2015-05-26 (火) 09:01:57
      • ABではラダーが主翼の可能性が…? -- 2015-05-26 (火) 14:16:48
      • エレベーター吹っ飛んだのかと思うくらい曲がらない -- 2015-05-26 (火) 17:47:08
  • コメント数だけは一人前以上な機体 -- 2015-05-25 (月) 14:45:02
    • だけどけんかはからっきしーだよ三級品 -- 2015-05-25 (月) 22:33:19
      • あー、あー、南無Thunder -- 2015-05-28 (木) 20:49:15
    • いつの間にかコメント2までいってたのか。機体性能はお察しだが… -- 2015-05-26 (火) 17:10:37
  • みんな震電だからって不用意に近づいてくるからなぁ。伊達に30mmは積んでない -- 2015-05-26 (火) 01:23:17
    • もうあの頃の震電君は死んだんやで -- 2015-05-26 (火) 17:23:35
  • なんかもう永遠に改善されない気がしてきた -- 2015-05-28 (木) 15:14:26
    • Gaijin「はい?soon. (^^) なだけですよ」 -- 2015-05-28 (木) 15:58:13
  • 震電のコックピット視点で乗ってるとどう考えても前方からエンジン音が聞こえる -- 2015-05-28 (木) 17:28:48
  • rbだと爆撃機を日本機で安全に殺してくれる いい飛行機なのに......やっぱAB民多いよね -- 2015-05-28 (木) 21:01:50
    • B57にがすのは当たり前でb29、b17に返り討ちされるゴミばっかじゃん -- 2015-05-28 (木) 21:16:23
      • それ、どの日本機もドイツ機もそうじゃん。どいつもこいつも消し炭にされてる。 -- 2015-05-28 (木) 21:51:53
      • お前自分が下手くそってわかってないの? -- 2015-05-28 (木) 22:07:33
      • これ「ゴミばっか」「どいつもこいつも」って味方プレイヤーの話だよな? -- 2015-05-28 (木) 23:05:47
      • ドイツもこいつ(震電)も ってことじゃね? -- 2015-05-29 (金) 00:44:22
  • 海外のプレイヤーはどう思ってるんだろうか? -- 2015-05-29 (金) 00:06:33
  • 火力以外は使い物にならないじゃないか(憤怒)先尾翼機は縦方向の機動性が良いとか聞いたんですけどどうなんですかね? -- 2015-05-29 (金) 00:56:27
    • rBなら疾風より使う人おおいで -- 2015-05-29 (金) 09:12:13
  • もう直す気ないならさっさと機体削除しろ糞外人 -- 2015-05-29 (金) 01:15:38
  • これわざわざつかうって同じチームに対する迷惑行為だよ -- 2015-05-29 (金) 02:03:15
  • 悪かったな -- 2015-05-29 (金) 02:14:10
    • 枝ミス -- 木主 2015-05-29 (金) 02:14:40
  • 毎回毎回この機体乗ってマッチングしてくる艦豚ユーザー名の0キル0アシ、敵戦闘機近づきもしない役立たずいるけどどうにかならんかな -- 2015-05-29 (金) 02:17:19
    • TKなりFFしてやれ -- 2015-05-29 (金) 07:40:25
  • お前ら苛立ちすぎだろ… -- 2015-05-29 (金) 20:37:19
  • ヘッドオンするにはエンジンが後ろにあるのは都合が良さそうだな -- 2015-05-29 (金) 20:37:47
    • ヘッドオン後に見事に焼き人参になってる木主の姿が・・・ -- 2015-05-29 (金) 21:38:32
    • 防弾ガラス「前はまかせろ!」 -- 2015-05-30 (土) 15:42:33
  • なんか、機体じゃなくて乗ってるプレイヤーに批判が変わって草。 -- 2015-05-29 (金) 21:39:56
    • 性能がクソ→まぁわかる だから戦わない、爆撃機の迎撃もこわいからやだ→は? -- 2015-05-29 (金) 21:44:07
      • もろくても30�だから爆撃機の一機や二機は落とせるよな、正直まったく役目がないわけではないと思うんだよな(BfFwスピットが来たら逃げるしかないが -- 2015-05-30 (土) 02:19:13
      • 敵戦闘機が同高度で向かってくるならせめて逃げる前にヘッドオンくらいしろよと思うんだが、回れ右して同じ高度にいる味方爆撃機になすりつける震電乗りが多くて草も生えない。この性能だから、なりふり構わずプレイしてる人も多いんだろうか -- 2015-05-30 (土) 11:52:58
      • 逃げる前にヘッドオンて、そのあと逃げれないよな・・・そりゃ敵爆撃機いなけりゃ無理矢理戦闘機にも喧嘩ふっかけるけどさ・・・ -- 2015-05-30 (土) 19:29:34
      • 完全に同高度ならヘッドオンもするが相手がちょっと上にいるとヘッドオンをしようと思ってもこいつの性能的にヘッドオンが「不可能」 つかこいつは敵戦闘機と戦う機体じゃない -- 2015-05-31 (日) 00:50:40
  • いつも4式戦でヘッドオン狙いだからこいつもいけるだろう、そう思ってテストフライトしたら予想外だった。これはラダーで曲がれという神の無茶振りなのか? -- 2015-05-30 (土) 19:18:14
    • 今の性能だとヘッドオンさえ外すからな。反動のブレは抑えられないし弾道修正も出来ない。 -- 2015-05-30 (土) 19:36:37
      • 運良くヘッドオンに持ち込めてもこっちは1発で燃えるから良くて相打ちだしな -- 2015-05-30 (土) 21:17:24
  • あんましというか、おそくねこいつ。フル強化したらはええってなるんかな -- RB 2015-05-30 (土) 23:01:38
    • 高度が低いとあんまり加速しない気がする -- 2015-05-31 (日) 00:22:00
  • 覚悟はしてたが曲がらないうえに上らない…なんだこのゴミ -- 2015-05-31 (日) 12:41:37
  • 一番はやい180度方向転換はスプリットS、ただし最低でも高度700m必要。インメルマンは350km/h以下では上手くやらないと錐もみ -- RBジョイパッド? 2015-05-31 (日) 19:35:14
  • 単に180度ターンがしたい場合はこれ参考に。 http://www.nicovideo.jp/watch/sm24793372 -- 2015-05-31 (日) 20:07:35
    • なんか今の震電より動いてね・・・? -- 2015-06-01 (月) 02:22:24
      • 最近のアプデで更に機動性下げられたからね -- 2015-06-01 (月) 03:11:32
  • スタート位置を爆撃機と同じにしてくれよなぁ~たのむよ~ -- 2015-06-02 (火) 00:31:56
  • こいつで安定して3~4キル取れるようになってきたということは、狙うべき敵の見極めができるようになってきたのと同義だと思ってる -- 2015-06-02 (火) 01:07:44
  • まだ実装されてないときの実装予定のコメントで絶対震電OPだろコメントとか見てるとすげー悲しいな… -- 2015-06-02 (火) 15:56:52
  • (言えない…↑でこんな話してるのにジェットマッチの中震電で5機撃墜してきたなんて言えない…) -- 2015-06-02 (火) 20:01:41
    • ABなのかRB、SBなのかによってはだいぶ評価が変わるぞ。 -- 2015-06-02 (火) 20:30:32
      • ABだけどやっぱり大したことないかな…でしゃばって申し訳ないです -- 2015-06-02 (火) 20:33:40
      • ABならすごいぞ。 -- 2015-06-02 (火) 21:17:38
      • そうなのか…嬉しいなぁ -- 2015-06-02 (火) 21:29:01
    • みんな面白がっていじっちゃったから上の木主恥ずかしくなって自分で消しちゃったじゃん。 -- 2015-06-03 (水) 01:30:05
      • ↑の話が変わっちゃったよ… -- 木主 2015-06-03 (水) 03:01:27
      • とりあえずバックアップから戻しといた。いくつか消えちゃってるけど。 -- 2015-06-03 (水) 10:09:48
      • また消えてる・・・?もしかしてずっと見張ってんのかな -- 木主 2015-06-03 (水) 13:31:24
      • 必死すぎて笑えるw そんなするなら最初から書かなきゃいいのにね。 -- 2015-06-03 (水) 15:13:11
      • 待て、俺消した覚えないぞ。 -- 上の木主? 2015-06-03 (水) 16:38:05
      • あ、どうも、昨日は酔っていらしたんですか? -- 木主 2015-06-03 (水) 17:00:07
      • 酔っては無かったがなんか気分がおかしかったな(些細な事でイラついたり)。 -- 上の木主? 2015-06-03 (水) 17:25:14
      • そうですか、冷静になってよかったです。次のあなたの出撃が上手くいくよう願ってますよ。 -- 木主 2015-06-03 (水) 17:33:23
  • よく(あらぬ方向に)曲がるな -- 2015-06-02 (火) 20:32:49
    • 震電様は明後日の方向の敵機を撃ち落とすのです -- 2015-06-03 (水) 00:30:59
    • ロールとピッチの性能が釣り合ってないから、マウス操作だとすぐ変な方向を向くね。 -- 2015-06-03 (水) 15:43:07
  • おっ、敵見っけ。→旋回して逃げようとする→あっ、ちょっとm(地面に激突しました  低空で飛んではいけない(確信) -- 2015-06-02 (火) 21:12:43
  • 試作機に期待し過ぎてはいけない(戒め) 大切なのは、飛ばせることだから(震え声) -- 2015-06-02 (火) 21:32:58
  • なんかMiG-15みたいだな。反動で機首が持ち上がるの。 -- 2015-06-02 (火) 21:41:06
  • Pe-2のほうはいつの間にか直ってたので同じバグが~のところを削除。あの時確認した人なら分かると思うけど、今見るととんでもなく動かなくなってたんだなーって分かるね・・・。 -- 2015-06-02 (火) 22:40:27
  • 上向かないだけでエンジンパワー自体はそれなりにあるらしい。 -- 2015-06-03 (水) 01:05:03
  • SBで使ったら最低一試合1キルは出来るよいよいな機体だった -- 2015-06-03 (水) 09:15:57
  • 久々に使ったが、SBだとそれなりに曲がるんだけどねぇ、反動が強いのは難点だけど。結局マウサーが大半なんだろ、使えんって言ってるのは。コメント欄ややこしくてたまらんね。 -- 2015-06-03 (水) 12:16:35
    • RBマウスでも十分曲がるよ。現状酷いのはABだけ。マウス操作じゃなくても曲がらない。よく書かれるけど、モード書いてなきゃABのことだと思ってほぼ間違いない。 -- 2015-06-03 (水) 15:52:17
  • すぐに死ねとか言っちゃうところがお察し -- 2015-06-03 (水) 12:34:12
    • おっ?枝ミスか? というかもうやめとこうぜ。また管理人に迷惑かける -- 2015-06-03 (水) 16:37:15
      • たぶん木消した人のせいだと思うけど。管理人はほっとけ消すなさらし者にしろの人だから消すほうが迷惑(削除はルールで禁じられてるし)だと思うよ。 -- 2015-06-03 (水) 17:31:18
      • 実はそれは後付だけどねー。別に煽りでもなんでもなく、荒れても無いのに荒れそうで問題ないコメント消したアホが居たからってのが一番大きい。 -- 管理人1? 2015-06-03 (水) 17:53:34
      • そうですかー。 -- 枝主 2015-06-03 (水) 19:15:46
      • 管理人生きてたんだ -- 2015-06-03 (水) 21:15:58
  • こいつだけストールから立て直せない。SB -- 2015-06-03 (水) 18:49:44
  • 概要をちょっとまとめ直してみた。見やすくなったと思うけどおかしいところあったら言ってくださいな(´・ω・`) -- 2015-06-03 (水) 22:15:55
    • おつです -- 2015-06-04 (木) 16:24:58
    • 概要書いてる人が少ないせいか、それぞれの編集者の癖とか書き方が出るよね -- 2015-06-04 (木) 16:37:56
    • 重箱の隅を突くようなものだが、正確には機動性じゃなく運動性能だな。機動性と運動性能の違いはググるとよくわかると思う -- 2015-06-04 (木) 17:04:17
      • じゃあ自分で書き直せよ -- 2015-06-04 (木) 17:13:45
      • 分からんからググってきた。全然違ったわ。勉強になった -- 2015-06-04 (木) 17:21:29
      • そこ修正ついでに若干手直し。エレベータがバグレベルでおかしいのはABだけだから、そこ消しちゃ駄目だよ。 -- 2015-06-04 (木) 18:51:09
      • オッス、おら木主。ご指摘ありがとう! -- 木主 2015-06-04 (木) 19:38:55
    • ついでに史実欄を全面的に修正。日本語がおかしかった部分と、改行がおかしかった部分をまとめ直した。書いてある内容自体は以前のものと変わらんです。 -- 木主 2015-06-04 (木) 19:40:13
  • たった1発ブローニング12.7mmが命中するだけで発火するとは… -- 2015-06-04 (木) 19:59:51
    • それは震電に限った話じゃないぜ、日本機なんて爆撃機の7.7mmでも発火するしな -- 2015-06-04 (木) 20:06:36
    • 発火したら終わりだしな -- 2015-06-04 (木) 20:18:12
    • まだ零戦みたく爆散しないだけマシだろ。流星なんて零戦の7.7mmで落ちるんだぞ -- 2015-06-04 (木) 21:53:52
    • 落としたと思った爆撃機に道連れくらう事も...まあ日本機だし -- 2015-06-04 (木) 22:56:21
  • 腐っても超火力、超防弾(ただし前方のみ)だから一瞬照準を合わせさえすれば落とせる。4式で磨いた一撃離脱戦法が光るのが嬉しいね。まあ400km/h以上を保たないとそれすらできなくなるけど。 -- 2015-06-05 (金) 02:15:32
    • とにかく慎重な扱いが肝心だよな。レディのエスコートの如く -- 2015-06-05 (金) 09:45:16
    • ヘッドオンでもケツから火が出るんですがそれは・・・ -- 2015-06-05 (金) 19:00:17
      • 火力を生かして2~3km先から撃てばけっこう撃たれずに済むと思うんですよ。 -- 2015-06-05 (金) 22:29:13
    • あの超防弾って…ヘッドオンであまり勝てたことないんすけど大抵火災が発生したり翼もげたりするんですけど -- 2015-06-06 (土) 00:40:39
      • 防弾(防ぐとは言ってない) -- 2015-06-06 (土) 00:42:10
      • 防弾板があるのは胴体コックピット前だけ。燃料タンクがある主翼は何も無いからな・・・ -- 2015-06-06 (土) 10:18:32
      • むしろ翼に防弾板ある機体なんてあったっけ?(超防弾~のくだりは僕の感覚がマヒしてるだけでした、忘れてください) -- 2015-06-06 (土) 13:57:32
      • 燃料タンクじゃないけど、イギリスはイスパノの弾倉部分に装甲施してなかったか? -- 2015-06-06 (土) 14:12:32
      • あ、葉3は木主です。名前つけ忘れました。 -- 2015-06-06 (土) 14:28:39
  • 久々に乗ったら機動性と防弾ガラスの厚さが終わってたZE☆ もう乗らない(確信) -- 2015-06-05 (金) 19:04:09
    • 前からずっとそんな感じだZE☆本当に少しだけでいいから動くようにしてほしい・・・ -- 2015-06-05 (金) 22:33:17
    • まあ防弾ガラスあった時代はヘットオンやばかったからな、仕方ないね -- 2015-06-06 (土) 13:31:48
  • バグなんだったらいつか修正してほしいな -- 2015-06-06 (土) 01:07:45
    • RBよりABの方が動かないってのはさすがにバグだろ...バグだよな? -- 2015-06-06 (土) 01:26:04
      • あのカックンカックンはさすがにバグだろ… -- 2015-06-06 (土) 11:41:35
  • あれ?爆撃機とドッグファイトして負けたんだけどこれはいったい? -- 2015-06-06 (土) 13:16:57
    • 下手すぎ -- 2015-06-06 (土) 14:17:15
      • 震電を使ったことないやつがなんでここで書き込みを -- 2015-06-06 (土) 15:04:32
      • あのぉ、ぼくちん。 使ってから書き込んでね^^; -- 2015-06-06 (土) 18:15:30
      • 別のゲームの震電と間違えてんじゃないの?このゲームの震電は直進ニンジンだから… -- 2015-06-06 (土) 21:35:57
    • 旋回時間下手すると一式陸攻より長い機体でドッグファイトするのが間違い -- 2015-06-06 (土) 14:30:43
  • Fwパイセンが怖すぎる。降下してもつきまとってくるD-12の恐怖。 -- 2015-06-06 (土) 14:45:08
    • 800km/hくらい飛ばしてもついてくるらしい。ABは知らんが、RB,SBでは日VS独のマップが少ないのが救い -- 2015-06-06 (土) 23:04:01
      • 人数の関係で枢軸vs連合になるのはあるけど日vs独マップなんてあるんです? -- 2015-06-07 (日) 00:12:40
      • 無かったですすいません、北海道演習みたいなやつあるかと思ってました -- 2015-06-07 (日) 00:54:35
      • ちなみに北海道演習はUSvsUKです。。。。 -- 2015-06-08 (月) 08:34:37
  • いま思いついたんだが、マウスで旋回する時は、反対側にキーボードでエルロンを効かせて、機体を水平に保ちながら曲がるとかどうだろうか。 -- 2015-06-06 (土) 23:02:53
    • 用語とかあまり理解してないからどんな風に飛んでるのかがわからないけど、今の震電は垂直尾翼くらいしかまともに動かないからEキーとQキーを押してまがったり上昇したりするのをオススメします -- 2015-06-07 (日) 00:36:36
    • ABではそのやり方でエレベーター -- 2015-06-07 (日) 00:56:52
      • ↑途中送信すいません。エレベータより曲がりました。RBではかえって曲がりにくくなりました -- 2015-06-07 (日) 00:59:15
      • RBは普通に動きますからね、早くABでも普通に動けるようになってほしいです。 -- 上の枝主? 2015-06-07 (日) 02:09:04
  • 結局こいつの運動性は公式設定なの? それともバグなの? -- 2015-06-07 (日) 03:03:51
    • バグ。そんでもって運営が直さないくらい嫌ってる -- 2015-06-07 (日) 12:01:51
      • だけどそのこと言及すると「もともとまともに飛べなかったーこの機動が正しいー飛べないのに実装されただけ幸運ー」が湧くんだよな…ABはもともとかなりディフォルメされたモードなんだから改善してほしいわ。こういうあからさまな差別を見るとやっぱり害人は害人なんだなって思うわ。 -- 2015-06-07 (日) 16:20:21
      • というかカナードって普通より機動性よかったはずじゃ… -- 2015-06-07 (日) 17:14:50
      • とりあえず機体を増やすことを優先しているし優先度が低いだけだろう -- 2015-06-07 (日) 17:26:33
      • 巻き込まれてたPe-2は直ったのにこいつとXP-55はそのままってことはわざとだと思うんだよね。ABのみって事自体意味不明だし。とりあえずRBと同じ挙動にして戦果見てBR上下させりゃいいのにそれをしないってことは、ほんとに直す気が無いか本気で直せないかのどっちかしかないと思う。 -- 2015-06-08 (月) 10:46:22
      • Pe-2の場合はいつぞやの飛燕のFMになっていた隼みたいなことも可能性もあるし、Pe-2だけ修正されてXP-55とJ7Wだけ戻らないというのはエンテ型・推進式の問題かもしれないからなぁ・・・ABの処理とエンテ推進機は相性が悪いのかな -- 2015-06-08 (月) 12:16:05
      • 元々XP-55は普通に飛んでたんだから、どうしても直せないなら戻せばいいだけの話なんだけどね。その上で強すぎるならF7FみたいにBR爆上げすりゃいい。実際旧XP-55のFM+震電のエンジン+火力だと相当強いだろうし。 -- 2015-06-09 (火) 21:18:06
    • マウスを捨ててスティックを持ちましょう。 -- 2015-06-07 (日) 16:50:59
      • マウスとかスティックとか関係ないよ(ABのみ極端に劣悪な運動性能になってる) -- 2015-06-07 (日) 17:13:43
    • いっそのこと機動性はこのままでいいとして、加速と速度をあげて欲しい。400km/hじゃないとまともに動けないのに、現状そこに達するまでが長いんだよなあ -- 2015-06-07 (日) 17:22:23
      • 旋回なんて捨てて速度上昇加速が完璧な一撃離脱マンにしてくれたらそれでいいな。今のままじゃ離脱しても追いつかれて落とされるわ昇ってると急に失速するわで・・・ -- 2015-06-08 (月) 10:19:59
    • 震電含めていっそのこと、実際の機体性能が曖昧な試作機は全部消して、量産機だけ実装すればいいんじゃね。そうすれば、試作機てんこ盛りのWG社のゲームと差別化できるし。 -- 2015-06-07 (日) 19:58:37
      • やめてええキツーカを取り上げないでええええ!おれはキツーカの為に始めたんだよぉぉぉぉ! -- 2015-06-07 (日) 21:54:17
      • 深山や連山も消えそうだな -- 2015-06-07 (日) 21:59:37
      • 日本からジェットが消えるな・・・ -- 2015-06-08 (月) 10:16:19
      • RankVがセイバー残して消えるな -- 2015-06-08 (月) 14:08:50
  • 上昇悪いから上取れない、加速も悪いから落下しても逃げられない、素晴らしい燃えやすさ、ケツ取られたら100%終わり。というか機動性悪いからまじで一瞬の攻撃チャンスで仕留められなければあとは死しかない。対爆撃機も燃え安すぎてキビいしなあ。さすがに強化諦めた -RB- 2015-06-08 (月) 16:41:30
    • ABでひたすら重戦・ドイツ相手にヘッドオンで2~3機落として開発終わらせらよ -- 2015-06-09 (火) 11:18:14
  • 演習弾を毎回混ぜてるのはなんの意図があるんですかね -- 2015-06-09 (火) 10:40:29
    • Gaijin「日本機は強いからな。これくらいは良いだろう(小声)」 -- 2015-06-09 (火) 12:48:15
  • ABの機動が上がった気がするのは気のせい? -- 2015-06-09 (火) 21:05:14
    • 確かになんかちょっぴり動かしやすくなってるな -- 2015-06-09 (火) 21:24:02
      • 気のせいじゃなかった・・・?ついにGaijinによる震電プロジェクトが・・・! -- 木主 2015-06-09 (火) 21:34:14
      • ちょっぴりどころかRBと同じかそれよりマシ程度に動くようになってるよ。 -- 2015-06-09 (火) 22:08:36
      • RBよりマシは言い過ぎたかもしれん。ただ、RBと同じぐらい動くようになったって言えば震電乗りなら分かると思う。 -- 2015-06-09 (火) 22:33:22
    • やべえなんか超うれすぃぃぃこの前の震電スキーに教えてやりたいぜ・・・ -- 木主 2015-06-09 (火) 22:18:05
    • 情報ありがとう、うれしくてテストフライトで20分近く飛んでたよ。これでまた戦える!! -- 2015-06-09 (火) 22:24:16
      • 同志よ、共に米兵どもを叩き落とそうではないか! -- 木主 2015-06-09 (火) 22:52:21
    • それは乗ってみたいな。零戦も隼も開発してないが -- 2015-06-09 (火) 22:55:10
  • 上昇中に時速250kmまで下がっても機首がグラグラしなくなった。若干だが旋回もしやすくなった。あとは上昇と加速を・・・ -- 2015-06-09 (火) 23:10:50
  • 感動的だ・・・平均値以下の機動性に上がるだけでこんなに震電が強く感じるなんて、もう何も怖く(略 -- 2015-06-09 (火) 23:53:14
    • そんなあなたにこのMADをプレゼントしよう! -- 2015-06-10 (水) 02:46:22
  • 前も改善されたけど、すぐ戻らなかったか…? -- 2015-06-10 (水) 01:06:54
  • ははっ…やっと蒼莱ごっこができる……やっと高高度迎撃戦闘機の力を発揮できる……こんなにうれしいことは無い…!(感涙 -- 2015-06-10 (水) 01:47:24
    • やっぱり高高度に居たFwにやられた…でも上昇勝負で相手に仕事させなかったし、途中連山に目移りしただけだし…あとその後に連山でそのFwと敵連山落とせたし満足です! いや震電の性能にだよ? -- 2015-06-10 (水) 02:00:14
  • 修正きたあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああっはははははあああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!11111111111111 -- 2015-06-10 (水) 02:07:10
    • で、興奮のところ申し訳ないがどのモードで具体的にはどんな?内容次第でこちらも発狂する次第であるw -- 2015-06-10 (水) 05:30:50
      • ↑にも書いてるけどABでもRBぐらいに動けるようになった。多少回避されても(零戦21なんかの急回避はさすがに無理だが)追従できるようになったから、制空で6キルもできたわ(ドヤァ。 -- 2015-06-10 (水) 07:27:54
      • 雷電「制空で6機撃墜できたからってドヤ顔はダメだ。だがおめでとう震電」 -- 2015-06-10 (水) 18:22:02
  • ABで見てみたが重戦闘機レベルなのか・・・? もしくは爆撃機・・・? -- 2015-06-10 (水) 05:51:28
    • ABで日本重戦闘機(キ102ぐらい?)程度にはなった、というかエレベーターのマウスバグが無くなって設定本来の機動性になったって感じ -- 2015-06-10 (水) 06:01:21
      • 一応使えるってレベルにはなったんですね 使ってもいいかも・・・  でもパーツ開発経験値たかいな・・・ -- 2015-06-10 (水) 06:11:50
  • これで使用者が増えるよ やったね 震電ちゃん! -- 2015-06-10 (水) 06:02:45
  • 爆撃機狩りヤヴァイ程楽すぃぃぃー!ステルス奇襲楽しすぎあびゃぁああああああぁぁぁ(久々の4キル -- 2015-06-10 (水) 06:27:02
    • ステルスって演習弾入ってなかったか…? -- 2015-06-10 (水) 22:54:50
  • Gaijin「というわけで機動性良くした。だからBR上げてもいいよな?」 -- 2015-06-10 (水) 08:11:16
  • もうエレベーター動くんですか!!もう焼き人参にされないんですか!!やったーー!! -- 2015-06-10 (水) 18:18:07
    • え? 性能はマトモになっても焼き人参には変わりなry -- 2015-06-10 (水) 18:19:20
      • やっぱり焼き人参じゃないですかー!! やだー!! -- 2015-06-10 (水) 18:31:35
      • おめでとう!焼き人参は動ける焼き人参にしんかした! -- こうですか!?わかりません!(四散)? 2015-06-10 (水) 18:54:29
      • B-17を急降下で攻撃して迎撃機銃に着火されたんだがねそのまま自陣の方まで800kmくらいの速度で逃げてたんだ→2秒後  そこには前進真っ黒な震電ちゃんのすがたが(爆発四散) -- 2015-06-10 (水) 18:54:53
  • ps4だと上昇中にフリフリするけど皆フリフリする? -- 2015-06-10 (水) 19:05:54
  • おお、なんか素直に動くと思ったら修正あったのか。Ho229を落としてセイバーにクリティカル出したから何事かと -- 2015-06-10 (水) 22:18:37
  • 正直震電強化されてどんな強さなのかと思ったけど狩る側としてはいつも通りの焼きニンry -- AB 2015-06-11 (木) 00:06:35
    • そして修正忘れてて爆撃機で翻弄してやろうと思ったらボコボコにされたでござる0w0 -- 2015-06-11 (木) 00:21:35
    • 不具合が修正されただけで強化はされて無くね? -- 2015-06-11 (木) 03:06:46
      • こいつからしたら実質強化みたいなもんでしょう… -- 2015-06-11 (木) 03:25:33
    • 普通に動くということは照準を合わせ続けることができるということ、すなわち大火力を活かせるということ!やっぱり強化じゃないか(歓喜) -- 2015-06-11 (木) 08:34:47
  • ヘッドオン専門機っぽい機体性能のくせにヘッドオンにすこぶる弱いのはなんとかならんか -- 2015-06-11 (木) 01:13:12
  • 着陸むずい -- 2015-06-11 (木) 02:02:36
  • 次のアプデでABBR5.7になるぞぉ。やったね -- 2015-06-11 (木) 03:09:55
    • なんだって?ソースは? -- 2015-06-11 (木) 03:26:00
      • ホイ http://forum.warthunder.com/index.php?/topic/245885-battle-rating-changes-10062015/ -- 2015-06-11 (木) 03:46:35
      • ガチだった…なんか急なテノヒラクルー…そして頑なに変わらぬ紫電兄弟 -- 枝主 2015-06-11 (木) 04:28:32
      • もうジェットに嬲り殺されなくていいんですね!戦果をあげてもいいんですね!?(感涙) -- 2015-06-11 (木) 09:29:42
      • メリケンジェット共(P80&F80)も一緒にBRが下がるおまけ付きでござるよ^^ -- 2015-06-11 (木) 14:31:18
  • ABテストフライトで検証 離陸速度:250~ →230~に改善。   あと、以前は試してないけどWEP炊けば、フラップ開いてても520の速度維持したまま旋回できるね。 これで中断してたスキン作成にも身が入るわ。 -- 2015-06-11 (木) 07:08:03
  • ばんざああああああい! -- 2015-06-11 (木) 08:32:07
  • BR下げと一時的な強化が重なってBR上げと弱体化が重なった紫電改という例があるから気を付けないとな・・・震電が同じ道を歩まないことを祈っているぞ -- 2015-06-11 (木) 08:38:10
    • BR下げと修正かかっても全盛期紫電ほどの活躍はしないだろうから多分大丈夫だと思いたい… -- 2015-06-11 (木) 14:26:36
    • どうしても慎重な使い方しちゃうから、運営がK/D比だけで判断すると... -- 2015-06-12 (金) 09:29:06
  • エンジン全開で急降下したら火が消えた…だと…!?なおエンジン切ると消火出来ないもよう。 -- 2015-06-11 (木) 16:54:36
    • 別にこいつに限った話じゃなく燃えた場所と速度次第だよ。 -- 2015-06-12 (金) 09:39:22
  • 強化(修正)されたとはいえ、劣悪な運動性能という事に変わりは無いので過信は禁物 -- 2015-06-12 (金) 09:23:41
  • いや、十分強いでしょ。これでBR下がったらそれこそ人参に逆戻りになるで・・・ -- 2015-06-12 (金) 16:11:59
    • え?BRが下がるとダメなのか? -- 2015-06-12 (金) 17:05:41
    • BR下がったら人参に逆戻り・・・・? 何時も高高度を取られるからBR下がったらそれが多少報われる感があるんだが? -- 2015-06-12 (金) 17:19:05
      • 弱体化されるって言いたいんじゃないの?こいつの場合資料どうのこうのじゃなくABでのみ挙動おかしかったんだからワケが違うと思うけど。 -- 2015-06-12 (金) 17:58:09
  • 爆撃機をなぞれるぐらいの機動性は手に入れた!こんな強い震電はじめて!もうなにもこわくない -- 2015-06-12 (金) 23:10:45
    • おいフラグ建築はマジでやめとけよぉ・・・・ -- 2015-06-12 (金) 23:27:50
  • こいつのパイロットシートの後ろにおいてある謎の物体はなに?消火器? -- 2015-06-12 (金) 23:53:22
    • 酸素ボンベのことかな? -- 2015-06-13 (土) 00:04:16
      • これ酸素ボンベか もうひとつ疑問なんだけど、こんな適当な置き方しといて、戦闘中コックピットで動き回ってパイロット殺しにこないの? -- 2015-06-13 (土) 13:13:22
      • さすがに固定されて...まさか? -- 2015-06-13 (土) 14:09:30
  • 今まで散々苦労させられた爆撃機の迎撃が面白いくらい楽になる。B17、B29、B24何でもこい -- 2015-06-13 (土) 08:56:27
    • そして数秒後 焼き人参となる震電の姿が・・・・ -- 2015-06-13 (土) 10:35:34
    • 無理に張り付くと銃座にやられる、日本機だもの -- 2015-06-14 (日) 11:17:53
      • みつを -- 2015-06-14 (日) 17:06:34
  • RBで出撃したら英語で「なぜJ7W1なの?」って言われたんだけどRBだとダメなのか?偉そうな事抜かして成績残せてない外人多いからその類の輩だとは思うが -- 2015-06-13 (土) 17:41:58
    • 原文見ないとなんとも。むしろ、珍しいから声掛けてくれたんじゃないのかなあ。 -- 2015-06-13 (土) 17:45:22
    • You know,J7W1 is so cool?とか答えときゃいいんじゃなかろうか(英語不自由) -- 2015-06-13 (土) 17:50:20
    • 「J7W1てなんだ?」じゃないの初めて見たとかで -- 2015-06-13 (土) 18:59:06
    • まともに戦闘もしないカスばっかだし このゴミをわざわざ持ってきたってことは味方を一人TKしたのと同じだよ -- 2015-06-13 (土) 19:51:04
      • お前が戦闘に参加するってことは、味方を一人TKしたのと同じだよ -- 2015-06-13 (土) 20:03:15
      • まだ震電がゴミだと思っているのか…? -- 2015-06-13 (土) 21:06:35
      • ゴミではなくなったかもしれんが、ナメられて群がられるのはよく見るな。可哀想になってくる。 -- 2015-06-13 (土) 21:11:30
      • ABならゴミ。「RBで」って書いてるけどな。RB行ったことない初心者君かアスペなんだろ -- 2015-06-13 (土) 21:12:14
      • そうか…ABで修正される前のここのチャットでRBでは速度制限ほぼなしの一撃離脱機体として活躍してるって聞いたんだがな… -- 2015-06-13 (土) 21:14:03
      • ABで出現する震電くんクッソ下手だよな。BF-110でも倒せるゾ。 -- 2015-06-15 (月) 22:19:43
      • 実際久々に乗ったら戦い方が思い出せなくて全然活躍できないから困る。nerf前はどう使ってたっけか。 -- 2015-06-16 (火) 00:11:21
    • ドヤ顔で「u know that shit works」と打てばいい(英語苦手並) -- 2015-06-13 (土) 21:17:00
  • こいつは角度どのくらいで上昇すると一番効率が良いんだ? -- 2015-06-13 (土) 20:14:28
    • 180度ひっくり返って上昇するほうが効率良く登れるで -- 2015-06-13 (土) 22:04:43
      • いまはそんなことないやろ、未改修ABで20度ちょいくらいで放置してても10万まで登ったで -- 2015-06-14 (日) 05:56:45
      • 100000mってやば杉内 -- 2015-06-14 (日) 10:45:42
      • 100000m=100kmてことは大気圏突破してるんだよなあ。震電は宇宙戦闘機だった…? -- 2015-06-14 (日) 10:47:36
      • ちなみに10万の後の単位がcmだったら…    1000mだったゾ -- 2015-06-14 (日) 10:54:09
      • フィートなら30kmだな -- 2015-06-14 (日) 20:37:21
      • まぁパッと見て宇宙戦闘機にも見えるデザインだし多少はね? -- 2015-06-14 (日) 23:49:00
    • RBAB両方15℃くらいだなー 未改修だけど340くらい保ちながら登れる -- 2015-06-14 (日) 10:50:24
  • こいつに乗ってたら開幕で味方のFwに落とされた。腹が立ったから抜けてもう一回ランダムマッチしたら、またそいつがいて落とされた。「なんかよくわからん飛行物体落としたったw」みたいな事を英語で言っててマジでムカついたんだが、この場合はどう返すべきだったんだろう。取り敢えず「You don't know Shinden? -- 2015-06-14 (日) 17:36:15
    • You are foolish boy.Fuck you」って返したが。 -- 2015-06-14 (日) 17:37:49
    • 返さなくていい、運営に通報しろ -- 2015-06-15 (月) 06:33:01
    • 怒るな、やり返せってロバートケネディも言ってるだろ -- 2015-06-15 (月) 10:55:48
    • あっちが、2回やってるからこっちも一回ぐらいやってもいいと思う。殺れ(命令) -- 2015-06-15 (月) 22:29:02
    • やられたらやり返すのがインターナショナルな礼儀なので零戦でお礼参りするべきだったな(味方の零戦に張り付かれるとか悪夢やで) -- 2015-06-16 (火) 02:57:54
  • 前はケツに付けてじっくり観察できたが今は、あいや、今も特に問題なかった。 -- 2015-06-14 (日) 18:58:15
  • エンジンが後ろにあるからということで、プロペラにデカールを付けることで、敵パイロットの目を回させようととしたのは俺だけじゃないはず -- フォッケ的なあれ? 2015-06-15 (月) 22:36:55
  • 今までABで滅多に見なかったけどアプデ後で良く見るようになったが歓喜してるけどこいつ弱くね?BR帯5.0のスピット乗ってて当たったけど簡単に落とせるんだけど。昔はどんだけ酷かったんだ... -- 2015-06-16 (火) 00:25:49
    • 5.0じゃなくて5.3だ -- 2015-06-16 (火) 00:26:55
    • 動かないものが動くようになったんだから無限大の強化だな -- 2015-06-16 (火) 02:29:47
    • 昔はもっと動かなかったんだぜ?でもこんな糞でもちょくちょく機体落としてる奴がいるのが恐ろしい。 -- 2015-06-17 (水) 18:29:41
    • 重爆狩り専用機だからな。味方の援護無しだとすぐに死ぬよ。 -- 2015-06-17 (水) 22:11:14
  • BR 5.7になってるくない・・・?? -- DDD? 2015-06-16 (火) 00:32:55
    • 今回のBR改定で下がったよ -- 2015-06-16 (火) 06:42:42
  • 彼は遂に、神電への道を歩き出す -- 2015-06-16 (火) 01:13:43
  • 聞けお前ら…震電が曲がるようになったぞー!!!!(高速域のみ) -- 2015-06-16 (火) 19:23:45
    • 今頃、何一週間前の情報叫んでるの? -- 2015-06-16 (火) 19:53:24
      • あほんとだ上に書いてあったわwすまんw -- 2015-06-16 (火) 20:02:17
      • 残念だったな!震電改善の最初の一報はオレが頂いたぜ!そんなことよりはやくB29落としに行こうぜ! -- 2015-06-17 (水) 03:23:37
  • 震電が曲がる…… こんなの震電じゃないわ!! 羽の生えた迎撃機よ! -- 2015-06-17 (水) 09:17:59
    • だったら一撃離脱すればいいだろ! -- 2015-06-17 (水) 10:09:40
  • すごい今更気づいたんだが…こいつ改修必要RP高すぎんだろ… -- 2015-06-17 (水) 17:57:48
    • 全部の回収終わるまでに景雲と連山開発もできるよ!(アヘ顔 -- 2015-06-18 (木) 01:45:28
    • 最初の壁(33000)をやっと乗り越えられる・・・! ゼェゼェ・・・。 -- 2015-06-18 (木) 16:58:26
    • 日本の海軍は、震電を最初に戦場に送り込んだとき、無改造状態では爆撃機が食べれないことを発見した。 これでは30mm4門を持って行っても役に立たない。日本の科学者たちはこの問題に立ち向かうべく、3ヶ月の歳月と20万RPの開発費をかけて研究を重ねた。その結果ついに、高高度でも上下逆にしても敵の中でも占領下でもエンジン温度300度でも、どんな状況下でもどんな表面にでも書ける震電を開発した!! 一方ロシアは二周年記念の半額セールで全改修を買った。 -- 2015-06-18 (木) 19:06:07
  • 今回のアプデでうんこ味のうんこがうんこ味のカレーになったな -- 2015-06-17 (水) 18:54:29
    • 全然乗ってなかったからわからんが双発戦闘機くらいにはなったのかな~とおもったけどそんな事無かっ -- 2015-06-18 (木) 03:30:34
      • バグのせいでABの焼き人参は重爆に劣る旋回性能とか下手したら深山より酷いとか言われてたんだよ…。 -- 2015-06-18 (木) 08:51:19
      • これでも深山以下の旋回性能が深山並みになるという大躍進を遂げたんだぞ(白目) -- 2015-06-18 (木) 16:47:29
  • 30mmンギモチイイイイ‼ -- 2015-06-18 (木) 23:23:24
  • アプデ終わってから震電乗ってる人ふえたな -- 2015-06-19 (金) 00:03:07
    • やっとまともに動くようになってきたからかな、乗ってくれる人が増えるのは震電乗りとしてはうれしい限り -- 2015-06-19 (金) 00:43:00
      • 前よりは良くなっただけでまともに動くとは言えないな -- 2015-06-19 (金) 04:12:48
  • この旋回力なら一撃離脱するぶんにはまあまあいいと思うけどなー 蚊柱に突っ込むならともかく… -- 2015-06-20 (土) 00:59:35
  • なんだまともに動くようになったとか言ってたから使ってみたがまだ産廃じゃねーか コイツがゴミ以上の存在になる日は果たして来るんだろうか… -- 2015-06-21 (日) 00:23:57
  • 一撃離脱しかできないけどそれで十分だわ。 -- 2015-06-21 (日) 04:34:42
    • 上昇が低いからいまいち一撃離脱もできねーんだよな。だいたい上とられてる。そしてほぼまっすぐにしか進めないも同然で敵の回避に追撃するのも困難だから、回避して後ろから狙われやすい。 -RB- 2015-06-21 (日) 08:31:56
  • ほんとにどうしようもないゴミ たぶんBR2.0でも活躍することはない -- 2015-06-21 (日) 14:14:29
    • ジェット帯でも3キルはできたんだがなぁ・・・ -- 2015-06-21 (日) 15:20:42
      • そうだよな、周りに気おつければ1戦場で平均5キルはできるくらい強いのに...あっ・・・でもずっと付けねらうのはやめてください死んでしまいます -- 2015-06-21 (日) 22:55:20
  • こいつ演習弾ばっかなんだな・・・ -- 2015-06-22 (月) 00:35:12
    • 30�は大体そんな感じ… -- 2015-06-22 (月) 00:38:34
    • 地上ターゲットベルトとかいう驚異的なゴミ -- 2015-06-22 (月) 01:39:58
    • 大正義曳光弾 -- 2015-06-22 (月) 19:15:35
    • 今更ながら演習弾って何のために入ってるんだ・・・? -- 2015-06-25 (木) 15:03:11
      • 演習の時に味方を撃ち落とさないためだよ -- 2015-06-25 (木) 18:15:38
  • 高度を上げてもB-25やペシュカにさえ付け狙われる。 格闘戦向けに作られた機体ではないとは言え単発単葉の戦闘機は双発爆撃機との格闘戦に敗北しますか? おかしいと思いませんか? あなた -- 2015-06-22 (月) 01:36:14
    • 屠龍「せやな」 -- 2015-06-22 (月) 08:48:16
      • あんたはスピットとすら互角に戦う化け物やんけ -- 2015-06-22 (月) 09:36:08
  • どれくらいの旋回性能かまったく記録も体験談もないんだろうなぁ…実際どんな旋回してたのか知りたいけどまぁ永遠の謎だろうな -- 2015-06-22 (月) 09:12:29
    • ラジコンかなんかで再現して旋回する実験してみたい -- 2015-06-22 (月) 09:36:58
      • 震電はラジコンにするのが難しいって聞いたな… -- 2015-06-22 (月) 09:58:41
      • ラジコン飛行 -- 2015-06-22 (月) 14:57:37
      • すげええええええええええしかもめっさ曲がってらっしゃるじゃないですかーーー -- 木主 2015-06-22 (月) 15:02:12
      • うを、すげえ コンくらい曲がってほしいもんだ -- 2015-06-22 (月) 15:24:30
    • エンテ型ってのは基本的に安定性が悪い。CCVを理解してりゃわかるだろうが、安定性の悪さ≒機動性の高さでもある。完全にイコールではないが。記録こそ無いが、ピッチに関しちゃゲーム内のは現実の震電とは程遠いもんだろう。ただ一つ、確実に言えるのは、完全な震電が再現された場合、SBでの操縦は困難を極めるだろうってことだ -- 2015-06-22 (月) 13:43:10
      • つまり操縦は難しいけど動きやすくはなるってことかい? -- 2015-06-22 (月) 15:34:52
      • 鉛筆を指先で吊り下げるのと指先で立たせるのとを想像すれば分かりやすいぞ。 -- 2015-06-22 (月) 21:21:34
      • 同じ持ち方なら吊り下げる方が難しそうだな -- 2015-06-22 (月) 22:46:24
  • 運が悪いとなにもできずに撃ち落とされるが…立ち回り次第じゃ無双もできるな。全く使えないということはない。 -- 2015-06-22 (月) 13:15:12
    • 運が悪いといくら良い立ち回りしようと無駄なのでは?(名推理) -- 2015-06-22 (月) 13:33:59
    • どんなに気をつけて飛んでもスピットやメッサーに目をつけられた時点で死ぬことを考えれば、立ち回りよりも運の要素のほうが大きいな 全く使えないことはないにしてもあえて使う価値は全くない -- 2015-06-22 (月) 19:54:15
  • ふははは 震電を零式21型で落したぜ やったぁ! -- 2015-06-22 (月) 19:14:09
    • お、おう、よかったな・・・ -- 2015-06-22 (月) 19:16:01
    • こういうコメントはこんなタイプの攻略サイトで日記と呼ばれて、容量を圧迫するだけの全く生産性がないものとして嫌われているよ。これからはここここを活用しよう -- 2015-06-22 (月) 19:30:49
      • 日記以前に誰でもできること書かれてもねえ・・・って話だけどね。前にどっかの機体ページで「ミッションエディットの○○(当然能無しAI)を××で落としたぜ!こいつ弱いな!」とか書いてる奴もいたなあ。 -- 2015-06-22 (月) 20:11:48
      • 毎日毎日同じような内容で立てられる愚痴ツリーよりマシ。 -- 2015-06-22 (月) 21:28:59
      • どっちも変わらんわ。 -- 2015-06-22 (月) 21:30:57
      • ゲームに生産性求めるんならさっさと働けよクソガキ -- 2015-06-22 (月) 22:53:21
      • おっさんはいつになったら意味のない煽りをやめるのかな? -- 2015-06-22 (月) 23:02:59
  • 曲がらない震電に疲れた人はアメリカの陸軍戦闘機を開発して疲れを取ろう。 -- 2015-06-22 (月) 21:47:37
    • これに慣れるとサンダーボルトでさえ軽快に感じるからな… -- 2015-06-23 (火) 14:43:28
    • 震電にのったあとは他の機体がすべて零戦のように思えるよ(震電乗り -- 2015-06-23 (火) 14:50:44
  • うーん・・・改善されたのはうれしいけどやっぱりもう少し欲張りたいな…エンジンパワーと上昇があれば…でもそうするとOPになっちゃうかな? -- 2015-06-23 (火) 21:26:08
    • 試験飛行もほとんどできず性能不明な機体だし、自分はこれだけ動けば御の字だと思ってる。少なくとも爆撃機に急旋回でかわされて悲しみ背負うことはなくなったし。そのうち全く動かなかった時代の事も忘れ去られて「なにこの機体おかしいだろ」とか言われる未来が見えるけど… -- 2015-06-23 (火) 21:41:24
      • 流石に飼い馴らされすぎじゃないすかね… 飛行データは確かにないけど逆に言えば根拠も無いのに単発機が4発重爆並の機動性になってるってことだから。 震電と一緒にエレベータバグに巻き込まれる前のXP-55あたりは(傍から見てれば)結構動いてた記憶があるし、せめて双発攻撃機くらいの機動性にしてくれても…(とどかぬ想い) -- 2015-06-24 (水) 00:30:41
      • ロールはどうなのかね、SBやってると、500km/hくらいの旋回は目を見張るものがある。 -- 2015-06-24 (水) 02:00:44
      • 実機の試験飛行がままならなかったから、運営は翼面荷重とかから旋回性能決めてるんじゃないかな。翼面荷重は双発以上の爆撃機並だったはずだし、エンテ型で機首の応答性がよかったとしても、重すぎて小回り効かないっていう解釈なんじゃね。 -- 2015-06-24 (水) 15:28:09
      • ロールは低速時以外なら優秀、AB,RBで差は感じなかった。SBがんばるか... -- 2015-06-24 (水) 15:55:14
      • 根拠は翼面荷重じゃね。めちゃくちゃ重いし主翼も小さいんだから旋回半径がドイツ機並みになるのは当たり前。設計者が自動空戦フラップの要望を突き返したエピソード聞く限り、意図した通りの性格に仕上がってると思うが。というかロールめちゃくちゃ優秀なのは無視なん?爆撃機と比べてる人はひたすら横旋回しかしないの? -- 2015-06-24 (水) 20:47:20
      • ていうか旋回半径は大きいけど、速度維持したまま旋回できるから、旋回率自体は案外悪くないよなこの機体。エネルギー保持性能も高いから、無理にケツ取ろうとしないで頭抑える事考えながら動けば格闘戦でも割と持ちこたえるわ。 -- 2015-06-24 (水) 21:26:36
      • え?むしろお前ら一撃離脱のとき横方向に滑らせないの?ロール良くたってこんなに曲がらないんじゃなんにも追従できんだろ -- 2015-06-24 (水) 21:32:11
      • 一撃した後さっさと離脱しなきゃいかんのに、急旋回するターゲットにわざわざ追従する必要あるのかな。旋回してかわされそうになったら、未来位置に軽く機首向けてワンショットでさっさと逃げた方が良くないか。1km以上先なら少し機首が変わるだけで弾の到達位置ってかなり変わるし、震電で十分だと思うけどな。 -- 2015-06-24 (水) 21:55:39
      • 追従が可能であれば敵は落とせるし、落とせそうなところをあまりに曲がらないがために落とせずに離脱せにゃならんからもうちょっと曲がってくれてもいいんじゃないかって意見が出るんでしょう -- 2015-06-24 (水) 22:14:19
      • 曲がるようになった分ロールとエネルギー保持率が削られるならノーサンキュー。BR上がるのはもっとノーサンキュー。追従して殺すような戦い方したいときは別の機体乗るしね、疾風とか。震電の尖った性能が好きなのに、平凡で優秀な機体になったらツマランわ。 -- 2015-06-24 (水) 22:36:07
      • あんたがつまらんとか知らんがな 動き鈍すぎて爆撃機捕捉するのもやっとだろう やっとの思いで捕捉しても、現状スパークリングだ演習弾だで全然落ちない 落ちるまで当てようにもまったく追従できないから当てられない そして二度目の攻撃チャンスはほぼ皆無 どうしろっちゅうねん -- 2015-06-24 (水) 23:01:56
      • なんかすごい伸びてた…前までの性能なら爆撃機すら補足するのもやっとで二度目のチャンスはないも同然だったけど、今の性能なら鈍すぎて爆撃機に追従できないってことはないと思うけど…演習弾で落ちないってのは開発頑張れとしか -- 2015-06-24 (水) 23:12:01
      • 2↑ABやってるの?RBなら普通に爆撃機追従して二撃三撃できるし(B-29もできなくはない)小型の単発機相手だって状況によっては追従して撃墜できるぞ -- 2015-06-24 (水) 23:52:53
      • 使える言ってるやつはRB勢か ABじゃどうにも厳しい -- 2015-06-25 (木) 00:01:10
      • スパークは開発しても直らんでしょ 正直20mmと同じくらいの威力しか感じねえ -- 2015-06-25 (木) 00:02:25
      • 曳光弾ベルト使ってるとだいたいワンクリックで落ちるけどなぁ。もしかして20mmかドイツ30mmのノリで連射してたりしない? -- 2015-06-25 (木) 00:08:22
      • ABはなんか怖くて一度も使ったことなかったわ どの機体も機動性モリモリなんだからちょっとくらい機動性もってもいい気は... -- 2015-06-25 (木) 00:19:57
      • くっそ成長してる…あと個人的に五式30mmは強いと思うよ、九九に比べたらだいぶ楽に落とせるし。…まぁもう少し、できれば重爆よりは曲がってほしい気持ちはあるけどね… -- 木主 2015-06-25 (木) 01:09:28
      • そんなに連射するほどの射撃時間なくないか・・・?そして目視で弾かれてるのがよく見える ki102といい屠龍といいこいつといい、スパークリングはもううんざりだ -- 2015-06-25 (木) 01:20:31
  • いつものようにAB設定でテストフライトしてたんだが、着陸フラップ開いたらまがりやすくなるんじゃね?ってことで試してみたら別の欠点が見つかった。着陸フラップ開いたままだと機首を上げることができても下げることができないという…既出ネタかな? -- 2015-06-25 (木) 15:21:03
    • ABマウス?速度によって違うのでは? -- 2015-06-25 (木) 16:00:31
  • RBで930km/hで翼が折れた。折れないと思ってたのに -- 2015-06-26 (金) 22:39:34
    • 機動性上がったから折れたんじゃない?今までは修正前の挙動だったから折れなかったとか -- 2015-06-26 (金) 23:19:45
      • 機首上げなし -- 2015-06-27 (土) 00:18:48
    • 俺が試した時は、1000キロから全力で引き起こして10回試験したら4回引き起こしに成功。引き起こしの角度か知らないが引き起こし加減にムラがあって最大6Gもあれば10Gになるときもあった。10G前後までなら折れないっぽい。 -- 2015-06-28 (日) 14:01:48
  • こいつ高速時のロール性どうなん? P47M1くらいロールとエネルギー保存性あるんやったらつかってみたいなぁ… -- AB 2015-06-27 (土) 23:04:24
  • 今日はじめてjetに乗って気付いたんだが... コイツjetより曲がらないwww -- 2015-06-28 (日) 02:54:33
    • shindenだもの -- 2015-06-28 (日) 08:29:17
    • jet言うてもレシプロ戦闘機並に曲がる奴居るからね -- 2015-06-28 (日) 13:47:17
    • F-86の旋回性能すげえからな -- 2015-06-29 (月) 22:21:08
      • mjk。kikka使ってのsaber開発に嫌気さしてたとこだから励みになるわww -- 2015-06-30 (火) 01:08:32
  • コイツってクセがかなり強いけど外国人が使ってたりすんのかな。日本人なら愛着があって使うかもしれないが… -- 2015-06-28 (日) 13:43:36
    • 他の日本機と比べた時に癖が強いってだけだから、ドイツメインでやってきた俺は「これだよこれ!」って感触だった。愛着故にずっと日本メインでやってきた人ほど使い難かったんじゃないかな。ここの書き込み読む限り。 -- 2015-06-28 (日) 14:32:58
      • まぁドルニエばっか使ってる変態ならそうだろう -- 2015-06-28 (日) 15:00:33
    • まぁ日本機の中では貴重な重爆瞬殺要員だし、フル改修すれば産業廃棄物が家庭ごみくらいにはなるからね -- 2015-06-28 (日) 15:43:17
      • おいおい、燃えるニンジンなんだからせめて生ごみに…アレ? -- 2015-06-28 (日) 22:27:23
  • ひたすらヘッドオンマンになるか1激離脱しまくれば強いよ 当てれればだけどな -- リスペクト? 2015-06-28 (日) 23:20:12
  • おいおいww久しぶりに使ってみたら震電めちゃくちゃ曲がるようになってんじゃんww修正前に頑張ってABで使ってた俺はなんだったんだよ・・・ -- 2015-06-29 (月) 21:54:08
    • 修正前に使ってたおかげで、今ものすごく活躍できてるだろ?そういうことや -- 2015-06-29 (月) 22:10:01
      • おうwwさっき久しぶりに使ったのに初めて4killできたよww400km/h切っても普通に曲がるとか強すぎるww -- 2015-06-29 (月) 22:28:49
    • そうそう、俺もそんな感じだった。強くなりすぎてOPとか言われないか不安だったけど、どうやら杞憂だったみたいだな。 -- 2015-06-30 (火) 16:29:01
  • 震電「我が世の春が来た!」 -- 2015-06-30 (火) 12:36:11
  • あとは上昇力だがなぁ -- 2015-06-30 (火) 16:36:41
    • 先日の修正で少し上昇力あがった気がするけど、それでも確かに物足りない -- RB 2015-07-01 (水) 09:25:58
  • めちゃくちゃ強くなってるんすけど気のせいっすかねw -- 2015-07-01 (水) 09:29:19
    • また強化されたのか? -- 2015-07-01 (水) 09:33:41
  • 最近、アンロックけど評判ほど弱い機体じゃない。敵の前で曲がらなければ強い子(RB) -- 2015-07-01 (水) 17:05:35
  • http://mmoloda.x0.com/warthunder/image.php?id=1600 提督として一度やってみたかったこと -- 2015-07-01 (水) 18:04:19
    • また提督か、荒れるなぁ…と思ったら普通にすごいわ、ようやったよ… -- 2015-07-01 (水) 18:16:59
      • ああそうか、ここだと荒れやすいネタなのか、悪かった。でも震電改っぽいことやってみたかったんだ、次から気を付けるよ。 -- 2015-07-01 (水) 19:02:28
      • 過剰反応しなきゃ荒れないよ。 -- 2015-07-01 (水) 19:15:11
      • そうだなぁ…最近は何かとつっかかってくる人増えてるらしいからなぁ…あ、俺は真面目に震電着艦すごいなって思ってるよ? -- 枝主 2015-07-01 (水) 19:32:42
    • 発艦は絶対無理だろこれ…離陸距離的な意味で -- 2015-07-01 (水) 19:08:15
      • そういえばスカイクロラだと射出機使って発艦してたなぁ -- 2015-07-01 (水) 20:25:57
      • 空母が100ノット出せばいける……! -- 2015-07-03 (金) 18:27:32
    • やりかたの解説:まず着艦する時の速度は260~270km/hくらい。それ以下だと機首が下がって事故る。接地する時は前輪を上から落とすようなイメージでやると成功しやすいかも。接地したらあとはブレーキかけつつ30mmぶっ放せばたぶん止まる。停泊中の空母だとオーバーランして無理、もしできたら教えて。 -- 2015-07-01 (水) 19:54:57
      • 機首がさがったら一瞬で良いから出力をあげるんやで、そうしたら機首があがるから、なれれば停泊中の空母にもいけるで -- 2015-07-01 (水) 20:11:47
  • 本当ですか!早速挑戦してみます -- 木主 2015-07-01 (水) 20:19:14
    • だいたいあと1mで落ちる位の場所か空母の艦首?の場所(対空砲が置いてある場所)におっこちて着陸できます(修理可能) ただ、この方法を戦場で使用することはたぶんないでしょうねw -- 2015-07-01 (水) 20:26:56
  • 研究完了して乗り始めたけど想像以上に曲がらない…RBならともかくAB謎機動する敵機にエイムするのキッツイ。これでマシになったって以前はどんなだったんだ… -- 2015-07-02 (木) 14:01:42
    • 深山未満 -- 2015-07-02 (木) 14:05:08
      • なお現在でも深山未満の模様 -- 2015-07-03 (金) 20:37:51
    • 天駆けるニンジン -- 2015-07-02 (木) 14:10:02
    • ガチの紙飛行機 -- 2015-07-02 (木) 14:11:45
    • ガイジンの妄想 -- 2015-07-03 (金) 11:19:42
    • ブレイクしたB-17に追随できない -- 2015-07-03 (金) 17:04:10
      • ジェット機にすら負ける旋回性能 -- 2015-07-05 (日) 03:12:49
    • テストフライトで飛行デモ中に全機が地面に突き刺さる -- 2015-07-07 (火) 15:40:20
  • なんだかんだ言って震電は乗ってて楽しいわ、でもやっぱり加速と上昇がほしいのう -- 2015-07-02 (木) 20:10:26
  • RBだとマスタングの後取れるぐらいになっててただの鬼だな -- 2015-07-03 (金) 11:17:04
  • そんなに昇らないか?昨日からのり始めたが未改修でも飛燕丙並みには昇るぞ、迂回して昇る分には十分。火力は最高だし速度も速い、問題は連山よりも曲がらないため狙いをつけるのにも苦労することだな…… -- 2015-07-03 (金) 18:38:56
    • 皆雷電の驚異的な上昇力に慣れてしまったのではないか…?あれは戦闘機中最高レベルの上昇性能だぞ…… -- 2015-07-03 (金) 18:45:43
    • 飛燕丙は登るうちに入らないんだよなぁ… -- 2015-07-03 (金) 20:48:05
    • 俺もバグ取れてからは並程度には上ると感じるようになったな。バグ時代の震電は速度が380km/s切ったあたりで強制的に上昇角下げられたからマジで辛かった。 -- 2015-07-03 (金) 21:12:48
    • 飛燕丙で登るとかうっそだろおまえ!あんなやつまだ52型の方が登るってそれ一 -- 2015-07-05 (日) 02:51:03
  • なんか久々に使ってみたら普通に使える戦闘機になってたw -- 2015-07-05 (日) 10:21:08
  • 改修がつらすぎる・・・初期状態だと上らない曲がらない速度でないでどうすれば・・・。迂回してなんとか高高度いってもさらに上にフォッケだとかスピットだとかマスタングいるし、肝心の敵爆撃機は低高度いるし(T_T)) -- 2015-07-05 (日) 11:26:09
    • 他国機含めBR5.7の育成ともなると、穏やかな気持ちで時間をかけるか、タイムイズマネーでGE邁進するかだね (^_- 火力は絶対的だから、1試合1K目指して頑張ろう (^^) -- 2015-07-05 (日) 11:31:38
    • 震電「やったぜ」 未だベルトと機関砲とフレームの改修が終わっていない模様。震電以外はジェット除いて終わってるんだがなぁ… -- 2015-07-05 (日) 20:22:19
      • ABか!震電への愛を感じる -- 2015-07-05 (日) 22:38:09
      • あ、甘いぜ兄貴http://mmoloda.x0.com/warthunder/image.php?id=1608 -- 2015-07-06 (月) 12:43:01
      • なお改修は本当につらかった。死亡回数の半分以上は改修時に落とされまくった… -- 2015-07-06 (月) 12:54:09
      • ↑2 むしろキ102乙が凄いんですがそれは -- 2015-07-06 (月) 18:34:02
      • ↑3 キ102のキルデス5ってなんぞ… -- 2015-07-06 (月) 18:41:36
      • 震電さえ乗りこなせれば…キ‐102の方が速度と適正高度以外良いから…(震え声) -- 2015-07-07 (火) 15:50:46
  • あれ…、コイツなんか意外と上昇高くない…? 虎猫で同高度からヘッドオンして直進して上昇しながら逃げたんだけど7000mあたりで普通に追いつかれた…。まあ、虎猫の適正高度は5000mだからそう言われたらお終いだけど… -- 2015-07-06 (月) 21:47:38
  • 400kt出無いんだがって思ってたら適正高度ェ... -- 2015-07-06 (月) 23:48:53
    • Ta「震電とはうまい酒が飲めそうだ」 -- 2015-07-07 (火) 16:15:54
    • 適正高度で滅多に戦闘が無いという -- 2015-07-08 (水) 00:40:47
    • ABで8500mまで上ると敵のタグが一つも見えなくなるからなぁ… -- 2015-07-09 (木) 05:54:52
    • 震電「スピットの適正高度爆上げで適正高度で戦う利点って少なくなったよな…」 -- 2015-07-09 (木) 09:47:37
  • ABなんだけどお前らホントにこんなゴミみたいな機体で戦えてんの?上下左右全部動きトロいし全然登らんし(未改修ってのもあるが)初期ベルト全然効かんしどうすりゃいいんだ -- 2015-07-08 (水) 03:40:51
    • ここにいる連中はもっともっとゴミみたいな性能の時代に改修を進めてきたから、今の機動性だとかなりヒャッハーしてると思うよ。戦闘機にも軽戦闘機・重戦闘機・攻撃機・爆撃機いろいろあるけどこいつのカテゴリーは「震電」だと思って戦うしかない。 -- 2015-07-08 (水) 04:15:34
      • 夢だけで飛んでたもんな -- 2015-07-08 (水) 17:58:50
      • 真ゴミ時代 のときにABでジェット5機撃墜したときはすごい嬉しかったぜ…もう二度とやれる気はしないけどね -- 2015-07-08 (水) 18:01:02
    • 改善後に乗り始めてまだまったくの未改修だけど、2K1D狙いでまあ飛べてるよ。割と回避機動とらない爆撃機いるから近づいて撃てば結構当たる。離脱時に燃えるが -- 2015-07-08 (水) 12:07:09
      • 直進しているアホにはタップ撃ちで1kmくらいの遠距離からでもこいつの30mmは当てられるから… -- 2015-07-08 (水) 18:00:29
      • うーん 遠くから撃ってあたっても落ちないこと多いんだよな -- 2015-07-08 (水) 19:05:42
      • 2killじゃなぁってとこがあるんだよなぁ 改修すれば強いってならよろこんでやるんだが -- 2015-07-08 (水) 21:31:00
      • とは言っても中盤以降の敵爆撃機の量に左右されるから何とも 運がいいと5/0とか行くんだが 戦闘機も狩れるようになれば安定すると思うけど自分はまだ全然だからな... -- 2015-07-08 (水) 22:23:12
      • 降下性能だけは良いから4,5km先で速度落ちてる敵機を横から殴るのが捗る。もっとも自力で制空できる機体じゃないから味方に左右されるんだよな。駄目だと思ったらさっさとヘッドオンで乗り換えるか、マップ端まで逃げてひたすら上るかって感じになる。 -- 2015-07-09 (木) 06:03:46
    • 根気強く5000~6000mまで迂回上昇して敵の爆撃機のスポーンポイントまで行ってリスキルしまくれば”運がよければ”7、8キルは行くよ。 特にエアドミネの時は戦闘空域が狭くて迂回中に狙われにくい&後半に戦闘機の手持ちがなくなった連中が爆撃機を出してくる&爆撃目標がないから爆撃機が低空に行かない ってことで"運が良ければ"かなり美味しい戦果になる。 ただし運が悪いと抵抗もできずに即死する。 -- 2015-07-09 (木) 12:40:47
    • まぁ、後とられたら終わり、だよな -- 2015-07-09 (木) 13:05:40
      • 昔はレシプロ機ならドーラやタンク以外なら大抵振り切れたが、今はスピットも振り切れなくなったからな… -- 2015-07-09 (木) 15:11:31
  • 高度稼いで直線飛行する奴にブチ込めば火力でイケる。何よりこの30ミリはABの標的ピッタリ撃ちでジャストヒットするから使いやすい。 -- 2015-07-08 (水) 22:48:19
    • わかる。機首配置で30mmが変にバラけないし、爆撃機やら何やらがポキポキ折れていくのを見るのは正直気持ちがいい。代わりにこっちも簡単にボキボキ折れるが -- 2015-07-09 (木) 17:33:28
    • 五式30mmって何かすげえ優秀だよな -- 2015-07-09 (木) 17:40:06
      • 曳光弾ベルト以外のあらゆるベルトにP弾が入っててダメージがほぼ0になるタイミングがあることを除けば優秀なんだけどね 害人くんの悪意ある実装に涙がで、出ますよ -- 2015-07-10 (金) 18:36:00
      • まっすぐ飛ぶから震電や景雲の30mmは強い。これが二門の秋水だとレートとP弾のデメリットが出てきて難しくなる。 -- 2015-07-11 (土) 22:34:00
  • 高速機(笑) ってほど追いつかれるな 上った直後のやつはちぎれるけど初めから同高度のやつは全然だめだ -- 2015-07-11 (土) 01:02:44
    • まあP51やTaみたいに高高度で性能を発揮する機体だから・・・ -- 2015-07-11 (土) 01:57:39
  • 紫電改が強化されてるってのも大きいんだろうけど、なんか普通に戦える状態になってるな。上昇もStockでもわりとあるし。ただ上とれるほどでもないから、ヘッドオンするとだいたい燃えるな。紙の機体に油性塗装なのだろう -- RB 2015-07-11 (土) 14:51:22
    • なんで紫電改が強化されるとこっちが戦える状態になるんや -- 2015-07-11 (土) 15:36:09
      • 紫電改がこっちじゃ上とれない相手の上とって叩いてくれるから。 -- 2015-07-11 (土) 22:15:39
  • テストフライトしてみたのですが、感想としてFw190A-8やFw190D-9みたいな乗り方すればいいんでしょうか? -- 2015-07-11 (土) 23:21:55
    • 正面からきた相手しか勝負にならない、相手より高度を取っておくってことを忘れるなよ -- 2015-07-11 (土) 23:25:27
  • すっげー改修に時間がかかるな、この機体 平行進行すれば震電が完成するまでに二つの22式零戦の回収が終わりそう。 -- 2015-07-12 (日) 16:59:11
    • 俺の時は弾薬ベルトの開発が終わるのと疾風丙・秋水の開発が終わるのがほぼ同時だったよ。まあ、この前のアップデートでジェット戦場でもまあまあ戦えるようになったからいいけど。 -- 2015-07-12 (日) 20:24:17
    • 細かいことだけど22式零戦だと皇紀22年にできた零戦となって全く意味が変わってしまうから零戦22型って言おうな -- 2015-07-26 (日) 16:09:45
  • 旋回NGだからハンマーヘッド多用するけど 重心とラダーが近いせいかヨーイングデでやったらだめね -- 2015-07-16 (木) 15:58:52
  • 商船攻撃で飛んでたら、ここで使えんの?とかお前それ好きなの?とか言われたんだけど、俺間違ってないよな。半分くらい抜けるまでに4/0だったけど上々だよな -- 2015-07-19 (日) 15:13:58
    • 一機でそれなら上々だろ -- 2015-07-19 (日) 17:43:58
  • なんでこの震雷はこんなにもコメント欄が賑やかなんだ? -- 2015-07-19 (日) 20:31:51
    • 日本のアイドル機だからね -- 2015-07-19 (日) 21:11:06
      • 雷に触れてさしあげろ -- 2015-07-19 (日) 21:13:03
      • ↑紅茶吹いたw確かにソコ触れるべきだね -- 2015-07-20 (月) 19:26:27
      • 紅茶を吹くとかいう上品さ・・・貴様イギリスのスパイだな!? -- 2015-07-20 (月) 23:47:28
      • ↑x3 抹茶吹いたw -- 2015-07-21 (火) 08:55:16
      • ↑×4珈琲ふいたww -- 2015-07-21 (火) 17:42:18
      • ×5ラムネ吹いた -- 2015-07-23 (木) 19:29:24
      • ウォッカ吹いた -- 2015-07-28 (火) 19:39:34
      • ↑×6ビール吹いたw -- 2015-07-29 (水) 10:23:49
    • こいつが弱いから -- 2015-07-20 (月) 10:42:35
      • でも、変態が乗ると強い -- 2015-07-20 (月) 15:39:30
      • 上昇…上昇さえもう少しあれば…今の性能でも不満はあるが文句はない -- 2015-07-20 (月) 19:31:08
      • いまは普通に戦えるだろ。RBだけどKD2近くまではもってけた。それまでの悲惨な成績からだ -- 2015-07-21 (火) 09:01:01
      • RBでは何も変わってないはずだが。あなたが上達したんだよきっと。 -- 2015-07-24 (金) 06:24:59
    • 震電という厨二な名前、特徴的なエンテ型、クソ雑魚焼け人参から強化されてまだマシレベルで使えるようになったアイドルだから -- 2015-07-21 (火) 02:17:42
      • ABにおいては使い手の技量と調子によって脅威となる時もあるぐらい30mm4門は普通に怖い -- 2015-07-21 (火) 09:31:45
    • しんらいってなんです? -- 2015-07-22 (水) 19:51:48
      • 弱いエンテ型のゴミでしょ -- 2015-07-23 (木) 19:26:23
      • エレベーターが溶接されてた頃の震電のような何かでしょ -- 2015-07-27 (月) 12:30:00
  • チョー強い上昇力は同ランクの機体よりある。性能的に言うと1.4.3の疾風に近い感じなので旋回性能ではなく速度をもとめる人なら合うと思います -- SB? 2015-07-21 (火) 10:08:03
  • 超要塞B29も30mmが掠るだけでボトボト落ちていく -- [[ ]] 2015-07-21 (火) 15:51:53
    • そのための機体だからね -- 2015-07-21 (火) 17:43:18
    • B29を見かけたら「落とさなきゃ(使命感」ってなるなー -- 2015-07-22 (水) 01:01:19
      • 「落とさなきゃ(使命感」「落とした!(離脱」「ほげえええええ!(機銃カス当たりで炎上」 -- 2015-07-25 (土) 14:54:40
      • 離脱時のほうが当たりやすい気がする。時間が長いからかな -- 2015-07-26 (日) 12:22:09
  • これ装備改修がすっごい大変だな。 戦闘後でルーレットでたら研究が終わる奴が当たるのいっつも祈ってるわ -- 2015-07-24 (金) 18:44:49
  • こいつが上昇力強いって日本機界隈ではフル改修で上昇力20mが強力な部類になるの? それともwikiの記述が間違ってる? -- 2015-07-26 (日) 22:19:33
    • 実際の数値通りに動くわけじゃないんだ。ただのカタログスペック。使って実際どうなのか自分で確認しろ。N1K2jもjaに比べたら全然数値低いけどよく登るやろ -- 2015-07-27 (月) 13:28:41
  • 機体横のペイントのせいでアホの子みたいに見えるわ  -- 2015-07-27 (月) 23:41:33
  • ヘッドオン強いこっちゃ強いけどよく前翼がお亡くなりになってB17以下の機動性になっちゃう -- 2015-07-28 (火) 14:27:43
  • この子ってベルトは曳航弾一択?初期ベルト抜け出しても演習弾交じりとはおもわんかった -- 2015-07-28 (火) 15:57:04
    • 日本の30mmは曳光一本よ、曳光だから威力下がるっていっても破砕榴30mmだからね、すぐバラけてくれる -- 2015-07-28 (火) 19:42:21
  • この子強いのか弱いのか評価し辛いな・・・4k0dが最高で最低でも1k~2k取れてるから悪くはない・・・のか? -- 2015-07-29 (水) 10:20:35
  • 説明の紺碧ネタわかる人どれぐらいいるのだろうか… -- 2015-07-29 (水) 18:50:45
    • ロケット当てても落ちないから、特攻してやっと落とせた超重爆撃機とかいましたね -- 2015-07-29 (水) 19:08:00
    • 57mm迫撃砲とかうったら機体が潰れそう -- 2015-08-01 (土) 08:42:35
    • あいつら、この惑星ですら超技術な景雲改よりすごいジェットを飛ばしてるもんね -- 2015-08-01 (土) 09:56:14
  • 日本機はランク3の最初の方で挫折してたけど最近無性に欲しくなってきたわ・・・ アメリカ・ドイツと一撃離脱マンとして来てるけど果たして合うのかどうか・・・・ -- 2015-07-29 (水) 22:00:58
    • 震電は一撃離脱しかできない(離脱できる可能性は低い)から大丈夫だよ -- 2015-07-30 (木) 01:35:06
  • 機関砲は強いけど装甲が日本だね・・・ふえぇ・・・・ -- 2015-07-31 (金) 23:05:45
  • アーケードだとノーデス2キルとかより2デス4キルの方がいいからチーム貢献度で言えば零戦の方が強いんだよね・・・昨日あった4000m以上を飛んでる戦闘機が自分以外いないって状況だと爆撃機5機を撃墜する好成績を残せたけど、そんな幸運10試合に1度あるかどうか・・・ -- 2015-08-01 (土) 15:16:13
  • 上昇と加速強化された?気のせいかもしれないけど(AB) -- 2015-08-01 (土) 15:35:59
  • ABエアドミで9k0dできた。エネルギー保存良いから上に昇っちゃえば食い放題だnあっ(グリフォンスピットに燃やされる) -- [[ ]] 2015-08-01 (土) 16:42:24
  • 30mmが弾かれるの辛い…火花散ってるのが目に見える…決死の一撃離脱が弾かれて終わったら堪ったもんじゃねえ -- 2015-08-01 (土) 18:38:02
    • 何に弾かれたのか主語が抜けてる、訴訟 -- 2015-08-02 (日) 12:14:45
      • いろんな機体の翼ですね、はい -- 木主 2015-08-07 (金) 11:25:04
    • この弾すげえスパークするよな 30mmの意味ねえ -- 2015-08-03 (月) 02:25:33
  • 格闘性に優れた機体の仲間達が4000m以上を最初に確保してくれたおかげで後は重爆や上昇しようとする戦闘機をちょいちょいと撃つだけで7k取れたよ。仲間に恵まれると自然と活躍できるね。その真逆の状況に陥る方が大半なんだけどさ・・・ -- 2015-08-02 (日) 01:11:46
    • あんまり味方が優秀だとそいつらが全部取ってしまわない?爆撃機高度の4-5000だと普通にドイツ機のほうが速いし -- 2015-08-02 (日) 11:17:47
    • 優秀な味方っていうのは常にケツに付いたゴミを取り除いてくれて、戦闘機・爆撃機に火をつけたらそのままにしてこちらにキルをくれて、爆撃機がリスポーンしたらラジオチャットで知らせてくれて、爆撃機を降下させてくれ、深追いせず味方爆撃機を守るとかいうクッソたるくて得にならない仕事に徹してくれる味方だから… 都合のいい味方じゃないとヤダヤダヤダ(わがまま) あーほんま優秀な味方あんまりみかけんよなぁ… -- 2015-08-02 (日) 19:08:35
      • 最近そういうプレイが多いけど火ついて降下していく敵にまとわりつくの方々を見て心のなかでこっそり、ひっそりと(****)と思ってる最近 -- 2015-08-02 (日) 19:44:44
      • 壮観だよなぁ… 「開幕上昇組おおいなぁ…。 よし、ヘッドオンにも向かわないぞ…。 横合いから爆撃機に攻撃を…、あっ着火だけだな。 まぁいい、高度維持高度維持…。 (味方一斉降下)っておいぃぃぃい! やめてくださいまし! なにをされていらっしゃるんですか! おやめなさい、本当に… ドイツ…(辞世の句)」って感じになる。 -- 2015-08-02 (日) 20:12:29
      • あとはマップの最果てに3機固まってる味方とか -- 2015-08-02 (日) 20:40:25
      • 迂回上昇牽制に(単独で)マップ端にいく←わかる 高度8000mの爆撃機を追ってマップ端へ←わかる。 めんどくさいのにありがとう。降下した爆撃機を追って複数機でマップ端へ←!? 降下した戦闘機追って敵リスポーン地点あたりでグルグルしてる←あのさぁ… -- 2015-08-02 (日) 20:52:12
    • 震電なのにエアドミかよクソ・・・って思ったけど4000mに来た仲間の数が敵より多かったおかげで普通に6k取れたよ。開幕で上空が取れれば後は上ってこれないように押さえつけるだけだからさ。逆に敵の方が多かった時は開幕死したけど・・・強力だけどのろまで護衛が必要な大砲って感じだね -- 木主 2015-08-03 (月) 00:58:53
  • 立ち回りの項目いる?誤字、内容、文体すべてが見苦しい。 -- 2015-08-03 (月) 02:39:41
    • いらないと思う 文章が臭いしwikiを日記かなにかと勘違いしてんじゃねぇかな -- 2015-08-03 (月) 02:43:59
      • 書いてる事が取り分け震電に限った内容じゃないのが拍車をかけてるんだと思う。他の機体以上に上下の機動を心がける。とか、急降下でマニューバキルとかエネルギー消耗させてからの吊り上げが狙える。とか、日本機らしからぬ戦法がとれるのが特徴なんだし、その辺書いとけばましだったんじゃない? -- 2015-08-03 (月) 12:59:05
    • 立ち回りの記事書いたやつどういう神経してんだろうな 私には理解に苦しむね -- 2015-08-03 (月) 16:45:54
      • ゲームとはいえ一応、公の文章だし書くなら真面目にかいてもらいたいよな -- 2015-08-03 (月) 18:13:58
    • とりあえず必要なさそうだし、無駄に長いし消すか -- 2015-08-04 (火) 12:23:37
      • 明らかに変な内容だったし問題ないだろう -- 2015-08-04 (火) 12:30:31
  • 爆撃機迎撃する機体の癖に速度付けて一撃離脱しようが銃座にチャッカマンされてしまう悲しみ -- 2015-08-04 (火) 10:52:27
  • どーして震電君はヘッドオンするとケツが燃えてしまうん? -- 2015-08-04 (火) 20:57:39
    • ケツにエンジンがあるからだよ(建前) 日本軍機は弱くしないと〈使命感〉(本音) -- 2015-08-04 (火) 22:07:02
      • 弱くしないと(使命感)ってより素材は固形燃料にしないと(使命感)って感じだな。燃えやすくはあっても、どうしようもない機体は少ないよね、日本ツリー。 -- 2015-08-05 (水) 07:22:58
  • 震電くん、撃墜した爆撃機に着火されて死んでん(ボソ -- 2015-08-06 (木) 14:24:28
    • それはほぼ全日本軍機共通だから… -- 2015-08-06 (木) 19:18:48
    • 判決:震電で爆撃機コンバットボックスへの攻撃 -- 2015-08-06 (木) 19:26:13
      • 異議あり。震電を使い低空で零戦、スピットと格闘戦を要求します -- 2015-08-06 (木) 19:57:41
    • 山田くん座布団10枚あげて 旅行の行き先はシベリアで -- 2015-08-06 (木) 23:27:05
      • ワロタwwwいいセンスだww -- 2015-08-07 (金) 20:53:58
  • ヘッドオン挑んでくるP-80くんocです -- 2015-08-06 (木) 17:37:06
    • ツインマスタングと言う例外を除けばヘッドオン最強だしなこいつ -- 2015-08-06 (木) 19:30:11
      • ドヤ顔でヘッドオンしてくるドイツ機を30mmの弾幕に突っ込ませるの楽しいれす(^q^) -- 2015-08-06 (木) 20:04:03
      • 30mmの味はどうだい?(なお自分は一発食らっただけで着火し相討ちになる模様) -- 2015-08-06 (木) 20:39:10
  • (ぶっちゃけこいつって確かまっすぐ飛ぶことさえままならない機体だったような・・・) -- 2015-08-07 (金) 02:55:59
    • 実証試験機では操作性良好とある。もちろん、そのままこの機体に当てはまるとは限らないが。 -- 2015-08-07 (金) 03:10:56
  • なんで雷電より登らないんですかね… -- 2015-08-07 (金) 18:23:04
    • 計画案のときからそんなに上昇力が要求されてなかったみたいよ -- 2015-08-07 (金) 18:28:16
      • え、対B-29での迎撃を意識した局地戦ではなかったの? -- 2015-08-08 (土) 10:56:23
      • そうなんだけど何故か計画案の上昇率も12~15m/sくらいと控えめなんだよね…多分上昇すること、じゃなくて高高度でも速度だして安定して戦える戦闘機を理想としてたんじゃない? -- 2015-08-08 (土) 11:28:44
      • たしかB29が来る高度に事前に上昇して待ち伏せするって戦法だったはず(ソースは忘れた) -- 2015-08-08 (土) 20:25:18
    • 雷電と違って待ち伏せ前提だから上昇は求められて無い -- 2015-08-11 (火) 13:08:30
      • 離島防空と異なり、本土へ襲来する爆撃機は予め襲来時間と位置が予測できるんで即座に上る必要がない。求められたのは高高度性能と火力 -- 2015-08-15 (土) 14:14:29
  • こいつは味方爆撃機より1000m位上に居て爆撃機を迎撃してくるやつらを一撃離脱入れたら他の敵にも邪魔されないからキル増える。まぁ爆撃機を囮にする事になるのだが -- 2015-08-08 (土) 09:29:51
  • よくわからんがヘッドオン勝率高い。 -- 2015-08-11 (火) 18:48:33
    • そら(機首に30ミリ4問なら)そう(なる)よ -- 2015-08-12 (水) 09:35:43
    • 相打ちもね -- 2015-08-12 (水) 11:14:28
  • 前回のパッチでRBでエルロンの効きが悪くなった。高度2000m、速度400km/hのターンで、横旋回もスプリットSも一ヶ月前に測った時より曲がらなくなってる。 -- RBマウス、パッド? 2015-08-15 (土) 16:43:25
    • ヨーは弱いけどピッチには強い機体のはずなんだけどねえ。 -- 2015-08-15 (土) 18:27:59
  • 「ノーン!日本の新型機だ!」って紺碧の艦隊のセリフだっけ? -- 2015-08-16 (日) 16:03:57
    • ぐぐれば出てくることをわざわざ質問する人の心理が理解できない -- 2015-08-16 (日) 16:06:19
      • ぐぐれば出てくる(違法動画) -- 2015-08-16 (日) 16:51:50
      • 俺は知ってるくせにろくに教えもせず無駄口叩く奴の心理が理解できない -- 2015-08-17 (月) 19:02:26
      • 多分人に聞く前に自分で努力しろと言う意味なんだが?自分で調べればいいじゃんなんて言われたら何も言えなくなるだろ? -- 2015-08-18 (火) 11:15:18
      • まあ性格悪いね・・・としか言えんな・・・ -- 2015-08-23 (日) 03:19:40
  • フォッケより曲がらない気がするんだが -- 2015-08-17 (月) 14:56:50
    • いつから日本機が曲がるものだと錯覚していた? -- 2015-08-17 (月) 15:34:55
    • というかコイツより曲がらない機体ある? -- 2015-08-17 (月) 16:02:19
      • アセンダーぐらいじゃね? -- 2015-08-17 (月) 16:28:58
      • 深山が居るではないか。まっすぐ飛ばない、慣性で揺れる機体。 -- 2015-08-18 (火) 08:41:47
      • 深山と震電で旋回戦したら深山がケツとったっていう書き込みがあったような… -- 2015-08-18 (火) 13:57:40
      • 安心しなさい、すこし前のパッチで深山に負けてた運動性は修正されたから -- 2015-08-18 (火) 14:33:50
      • やっぱりバグ修正前の書き込みか、今の震電は高速域ですごい曲がるもんな -- 葉3? 2015-08-18 (火) 14:56:08
  • この機体で武装のベルトは曳光弾だと演習弾が入って無いようですが果たして強いのだろうか。(ベルト未開発) -- 2015-08-18 (火) 15:32:48
    • 曳光一択だぞ、まぁ30mmだから当てれば落ちるみたいなのもあるが -- 2015-08-18 (火) 15:56:07
    • 曳光なら面白いぐらいに当たるし落ちるし相手もビビる。弾道がわかるから狙いやすい。しかも30ミリ榴弾で大型機なら翼狙い、単発機なら当てれば10発以内でほぼ落ちる。ヘッドオンだと30ミリ4門の火力に相手が怯えて避ける事もある。避けないと簡単に落とせるからね…5期連続でヘッドオンキルできた時は俺のその日のツキは無くなったと思ったよ…… -- 2015-08-18 (火) 22:16:03
    • なおスパークリング… -- 2015-08-19 (水) 09:51:44
    • なおワイン -- 2015-08-22 (土) 04:36:33
    • 曳光弾にするとヒット+4が出にくくなって良いゾォ! -- 2015-08-25 (火) 11:06:24
  • これってプロペラの回転で離陸する時に倒れたりして -- 2015-08-21 (金) 11:57:35
    • して、何? -- 2015-08-21 (金) 12:02:38
      • 枝さん、わざわざ返事する必要ないんやで…オレもだが -- 2015-08-21 (金) 12:07:38
      • 気になるから聞いたんだが、許可が必要だった?ごめんね。途中送信で諦めちゃう子もいるからね。今度からは確認取ってから書き込むね。 -- 2015-08-21 (金) 12:37:41
      • 途中送信なのかこれでおしまいなのか、割と気になる -- 2015-08-21 (金) 12:41:00
      • 突っ込まないと気が済まないたちなんだろうな 気持ち悪い -- 2015-08-23 (日) 03:22:10
      • ↑いやあんたも突っ込まないと気が済まない部類に入ってるよ -- 2015-08-23 (日) 17:49:50
      • ↑そういうアンタだって突っ込んでるじゃないか! -- 2015-08-30 (日) 18:48:37
      • ↑みんなしてつっこんでるじゃないか! -- 2015-08-30 (日) 19:13:02
  • コイツに57mm砲積んでついでにジェットエンジンも積んだ奴でないかなー -- 2015-08-21 (金) 22:41:55
    • 蒼莱「何を言っているんだこいつは」 ?「ジェット!?ムリムリwww」 -- 2015-08-21 (金) 22:45:08
    • Me 262 A-1/U4くんがこちらを見ている... -- 2015-08-22 (土) 20:47:15
  • 回るよ回るよ震電が~あっあっあ~ -- 2015-08-22 (土) 04:26:59
    • という夢を見た -- 2015-08-22 (土) 20:48:05
      • で?つまんないし滑った挙句夢で見たとかいう言い訳とかここ君の日記張じゃないんだけど もう2度と書き込みしなくていいよ -- 2015-08-26 (水) 16:24:16
      • で?つまんないし滑った挙句夢で見たとかいう言い訳とかここ君の日記張じゃないんだけど もう2度と書き込みしなくていいよ -- 2015-08-27 (木) 03:46:18
    • そうなの -- 2015-08-23 (日) 17:50:34
  • 紫電改で躓いて震電が遠い…早く欲しい。 -- 2015-08-22 (土) 20:57:59
  • ここに書いて有るけどエンテ型は運動性能がいいらしいんだが、何で深山よりも動かないんだ -- 2015-08-22 (土) 23:32:25
    • エンテ型でも速度重視で翼面荷重240.4 kg/m2.なんで、P-51ほど動けないが末期Fw190より動くはずなんだけどね。 -- 2015-08-23 (日) 07:27:31
      • 単純に翼面荷重だけじゃ比較できないけどね。補助翼の使い方自体が違うから。 -- 2015-08-23 (日) 07:57:02
    • コントロールが速くても揚力小さかったら失速しちゃうからね。 -- 2015-08-23 (日) 13:08:35
  • Bfみたいに前縁スラットが動くことはあるのだろうか -- 2015-08-23 (日) 11:15:18
    • そもそもコイツって前緑スラットあったんか -- 2015-08-23 (日) 12:31:05
      • 主翼フラップと連動する前縁スラットが前翼についてたはず -- 2015-08-23 (日) 12:38:12
      • その辺はGaijinが揃えた資料にどれほどの情報があるか次第だよね。 -- 2015-08-23 (日) 12:48:12
  • こいつに乗ってるととくに比例航法が何なのかが理解できる -- 2015-08-25 (火) 04:48:32
  • 曳光弾ベルトだけ貫通力弱い扱いなのはなんなのだ。盆用かステルスのほうがいいのか? -- 2015-08-31 (月) 20:07:50
    • とりあえず、盆用はお盆専用ベルトみたいだからやめよう。空戦で貫通力なんて気にしなくていいレベルの数値だよ。 -- 2015-08-31 (月) 20:29:29
    • よく見てみなされ、曳光ベルトは破砕曳光「榴弾」じゃろ?貫通するのではなく外から壊す弾なのじゃ、日本30mmは曳光が一番強いから変えなくてもよいぞ -- 2015-08-31 (月) 20:29:41
    • なんや盆用って。ぼんようってなんだ。汎用(HAN-YOU)っていいたいのか? -- 2015-09-11 (金) 22:45:14
  • こいつで格闘戦して良い相手って誰? -- 2015-09-01 (火) 08:26:29
    • 無い -- 2015-09-01 (火) 08:37:19
    • 深山くらいじゃね?(鼻ホジ -- 2015-09-01 (火) 10:03:20
      • 相手がのってくれないと格闘戦にはならんから、結局は無いで正解じゃ? -- 2015-09-01 (火) 10:17:52
      • でも震電の改善前に、深山で震電の尻とったったwwってコメあったから…(震え声) -- 枝主 2015-09-01 (火) 12:05:17
      • 優速なら単発機相手でも吊り上げとか縦の機動で案外いい線行くよ。零戦感覚で無理に横旋回とかで後ろ取ろうとしないで、頭押さえる事を意識するといいと思う。まあ基本は格闘しないのが正解だけど。 -- 2015-09-01 (火) 14:12:06
      • それ格闘戦って言えるのか...? でも自分もどんな感じだな。こっち狙ってるやつの2kmくらい上空をすれ違ってからスプリットS入ると、なぜか上に旋回するやつ多いから斉射で落すってのが最近決まるパターン -- 2015-09-01 (火) 14:48:52
      • ネタは置いといて、上の方々の言う通り格闘戦は推奨されない(てか出来ない)よ、わりと昇るからちゃんと高度をとってエネルギーを失わないように戦うのがいいと思うよ -- 枝主 2015-09-01 (火) 15:50:35
  • やっとこさアンロックしたってのにいきなり30000RPってのはエグイね ここまでの日本軍機も愛で乗り切ってきたけど、相変わらず震電も愛が試されている気がする… -- 2015-09-02 (水) 08:01:17
    • ジェットまで行ったらRPなんて感覚狂うから -- 2015-09-02 (水) 11:02:34
    • ジェットまで行ったらRPなんて感覚狂うから安心しろ -- 2015-09-02 (水) 11:02:58
  • なぜみんな震電弱いというのか、SBだと米軍機なら基本6取れて落とせるのに -- 2015-09-03 (木) 13:01:17
    • コメント見直してみてもらうと分かるが誰も弱いとは言ってないぞ、主に曲がらない・燃えやすい(焼死もしやすい)。たまに、RP多い・昇らない とかの不満ぼやてるだけだ -- 2015-09-03 (木) 13:51:19
    • 使い方を間違えなければ別に弱いというものではない。条件が厳しいだけ。 -- 2015-09-03 (木) 14:41:56
    • 修正前はともかく今は別に弱くはない。KD換算ならちょっとOPかもしれない。しかしかなり使いづらい。SBはしらん、"みんな"と言うならせめてSBまでにしろ -- 2015-09-03 (木) 15:00:17
      • ミスったww RBね -- 2015-09-03 (木) 15:00:31
    • 前は弱いとかいう以前にエレベーター溶接事件から潤滑油がとろろになってんじゃねぇかってくらい動かなかったせいだからなー、、、 -- 2015-09-03 (木) 15:23:47
      • あれは本当にひどかった…まさに紙飛行機だった…今はそこそこ見るけどそのときは使ってるやつとか見たこともなかったしなぁ -- 2015-09-03 (木) 15:55:57
      • あの時はEとQだけつかって戦ってたからな、いまは普通に動いてくれて幸せ -- 2015-09-03 (木) 16:59:22
    • プレイヤーの大半がAB・RB民なの分かってるはずなのに、なぜSB基準で話してみんなとくくるのか…これが分からない -- 2015-09-06 (日) 23:58:48
      • 俺はSB乗れるんだぜ?どうだ?凄いだろ…ん?まさかSB基準で話しできないレベルの低次元プレイヤーじゃないよね?ってのが潜在的に有るんじゃね。 -- 2015-09-12 (土) 08:56:51
  • そんなか?実装当初から乗ってたが普通に動いてたゾ -- 2015-09-03 (木) 18:08:35
    • ABだとマジでひどかった。一方その頃のRBSBでは、そうか?と言う感じでそこそこ曲がっていた。 -- 2015-09-03 (木) 20:20:48
  • 920キロ位で空中分解を確認 -- 2015-09-04 (金) 00:22:16
  • 背面で昇りやすい気体は他にもあるのでその説明は消すべきだと思いますがどうでしょうか? -- 2015-09-06 (日) 23:28:34
    • バグなんだから書いてあってもよくね -- 2015-09-08 (火) 06:52:17
    • なんで他の機体に同じ特性があると消さなければならないの? -- 2015-09-08 (火) 11:33:14
  • 進まない 改修尻目に 震電や されど愛機で 今日も飛ぶ -- 2015-09-10 (木) 05:32:56
    • 字足らず!!!! -- 2015-09-11 (金) 19:33:19
      • むしろ”改修尻目に”が字あまりくさいんだよなぁ・・・ちなみに字足らずと判断したであろう最後は”こんにちもとぶ”で7になるからな? -- 2015-09-11 (金) 23:12:46
    • お?介錯か?(スピットニキ) -- 2015-09-11 (金) 19:47:21
  • 気分変えるために散香スキン入れて乗り回してるけど、やっぱテンション上がるわ -- 2015-09-11 (金) 20:43:51
    • ティーチャースキンとか蒼來とか真電もあるぞ。 -- 2015-09-11 (金) 20:58:17
    • そうかあの作品が楽しかった人もいるのか… -- 2015-09-11 (金) 21:29:42
      • 純粋に空戦がかっこよかったんだよ -- 木主 2015-09-11 (金) 22:33:35
      • なおこのゲームでは… -- 2015-09-12 (土) 10:57:15
    • 見た目は散香、中身は泉流… -- 2015-09-12 (土) 11:10:27
  • 研究コスト高すぎて禿げる。憂さ晴らしにフォッケ乗ってくる -- 2015-09-13 (日) 14:49:32
    • ベルト終わったら世界変わるぞ -- 2015-09-13 (日) 16:06:48
  • こいつの銃弾、真っ直ぐというよりやや広がって飛ぶからショットガンみたいだな。おかげで広範囲に当てれる -- 2015-09-15 (火) 13:59:02
    • 交差距離設定0だとまっすぐ飛ぶ -- 2015-09-15 (火) 16:14:59
      • 言われてそういうのあったなって思い出した。くっそ恥ずかしい -- 木主 2015-09-15 (火) 16:20:44
  • 格闘戦できる機体じゃないからむしろダイブアンドズームに集中できる。こいつに乗り慣れたころには格闘戦ができない体に調教されている -- SB? 2015-09-16 (水) 22:08:51
  • 曲がらなすぎて一撃離脱すら無理。 -- 2015-09-17 (木) 00:44:08
    • 修正来てから一撃離脱は満足にできるでしょ。酷い時に7割改修したから、今気持ちいいぐらい動く感じがするし。(AB) -- 2015-09-17 (木) 00:54:47
    • 今だとどの操作モードでも一撃離脱位できる機動性になってるでしょ -- 2015-09-17 (木) 12:57:19
    • 優位な相手に対して一撃離脱は挑戦の価値があるけど、開幕迂回上昇しているときにイージーターゲットとばかりにマップの端まで追いかけてくるのがうざい -- 2015-09-19 (土) 12:03:08
  • 半年ぶりくらいに空戦したけどまだスパークリングあるのな。スピットに真後ろ400mから10発くらい叩き込んだけどHIT表示すら出ずぴんぴんしてたわ。こいつは榴弾多目だから尚更影響受けてるのかね? -- 2015-09-17 (木) 01:16:17
  • 何故コックピットの真下に日の丸入れたのか なんかおぼっちゃまくんみたいでやだ -- 2015-09-19 (土) 17:54:45
    • その発想は無かった。おぼっちゃまくんに草 -- 2015-09-19 (土) 18:06:53
  • 零戦ワイ「ボーイング怖いンゴ… 近づいただけで燃えるンゴ…」 -- 2015-09-20 (日) 23:21:52
  • 震電ワイ「餌どもwwwwwwwwwww」 -- 2015-09-20 (日) 23:23:02
    • 代わりに今まで怖くなかった戦闘機が怖くなる模様 -- 2015-09-20 (日) 23:56:36
    • yak-3 スピット fw「餌wwwwww」 -- 2015-09-21 (月) 14:59:44
    • 人参が飛んでる...焼かなきゃ(使命感) -- 2015-09-21 (月) 15:01:59
  • 強化してなくてもフル強化してる紫電改なみに登ってないかこいつ。火力と上昇力.速度に優れてるけど疾風と違って後ろが見れないから、後ろが見たいなら疾風、速度が欲しいなら震電やな。ジェットの相手は紫電疾風にまかして火力をいかした一撃離脱で爆撃機とか落としとけばウマウマできる。まあめっちゃくちゃ強いっすねこの機体 -- SB? 2015-09-21 (月) 10:27:18
  • ワイ、初期の上昇と30ミリ4門の火力と速度に驚きながらB29をぶっ叩いてる -- 2015-09-21 (月) 20:58:42
  • 震電が強い強い言われてる…もうあの頃の震電はいないんやな…! -- 2015-09-21 (月) 21:05:41
    • ロマン機体と言われていた頃が懐かしいぜ -- 2015-09-22 (火) 13:26:37
  • やっと新機関砲までアンロックしたから無双してやんぜーと息巻いたが、そもそも上昇中に狙われて回避する間も機動もないまま死ぬからきっと意味ないんだろうなぁ -- 2015-09-22 (火) 16:24:53
    • 狙われる前に周囲警戒を忘れずに -- 2015-09-22 (火) 20:40:29
  • うーん、距離1.4km辺りから撃ち始めてヒットマーク出まくりなのにクリティカルにならずこっちが一斉射で撃墜される… -- 2015-09-22 (火) 21:54:20
    • 途中送信失礼   ベルト解除しないとやっぱ駄目なのかなぁ? -- 2015-09-22 (火) 21:55:38
      • 駄目という訳ではないがかなりキツイ。 -- 2015-09-22 (火) 22:01:49
  • 重爆を粉砕できる火力はいいし、貴重な高度と引き換えの逃げ足も速い。が、BR分の価値ないだろこれ・・・。 -- 2015-09-22 (火) 23:06:51
    • つりあげましょ それに急降下制限高いから相手がついて来れば一瞬で空中分解する -- 2015-09-23 (水) 18:22:33
  • さてと、まずは高度あげて・・・あー、高度に来た数が敵の方が多いから今回はまともな活躍は無理だな。 -- 2015-09-22 (火) 23:35:43
  • 前からこんなに使いやすい機体だったっけ... -- 2015-09-23 (水) 18:32:05
    • 上昇も旋回も悪くない、速度不足と加速の鈍さは急降下で対応できる -- 2015-09-23 (水) 18:33:02
  • 最初の改修33000となってるが27000超えたら突然改修が終わった その時は一個目の必要経験値は27000と表示されてた なんなんだ わーい速度3kmも上昇したぞぉ -- 2015-09-23 (水) 21:47:07
    • ん? 今見たら震電にラジエターやインジェクター追加され取るやん ちょうど改修の変更のタイミングやったんか  もしかしてラジエターと同じくFuselage repair も17000なの? 未改修の人教えて 改修済んだから表示されなくてわからんけど だとしたら俺の経験値10000は消えたのか! -- 2015-09-24 (木) 00:15:22
  • 性能とか改修PR変えるのはいいけど、フル改造してある機体は変更後の仕様をそのまま適応してよー。また研究するの面倒くさい。 -- 2015-09-23 (水) 23:11:00
  • なんか燃えやすくなった?前使ったときある程度なら耐えてたけど・・・ -- 2015-09-24 (木) 14:35:34
  • 修理費やたらぼったくられたんだけど、いつの間に5000SL超えてた?(AB -- 2015-09-24 (木) 18:36:04
    • これ。5000は超えてないけどだいぶ値上がりしてるな。 -- 2015-09-24 (木) 18:57:22
    • 1機分の修理府 -- 2015-09-24 (木) 19:10:34
      • 誤送信申し訳ない・・・1機分の修理費で済んで2, 3機キルすれば修理費の2倍3倍もらえるRBでやればええんやで(ニッコリ -- 2015-09-24 (木) 19:11:50
    • 情報ありがとうございます。未改修で4710なら改修進めてて5000超えるわけだ…酷いもんだ あと、RBは何度か出たけど重爆仕留めた直後に必ず燃やされるんで2,3キルなんてできないです(涙目) -- 木主 2015-09-24 (木) 22:38:12
  • インジェクター未開発にされた? -- 2015-09-24 (木) 23:08:28
    • 今回のクソアプデでパーツ関連が大変な事になってる。こいつだけじゃなく、様々な機体のパーツが未開発、最悪の場合削除されてる。 -- 2015-09-24 (木) 23:42:14
    • あまりにも要求経験値高いからGEでパーツ買ったのにラジエーターとインジェクターの改修無かった事になっててワロタ しかもGE帰ってきてないし・・・詐欺だろこれ -- 2015-09-25 (金) 00:17:07
      • と思ったらこれ新規に追加されたパーツなのか?やだ恥ずかしいぃぃ/// -- 2015-09-25 (金) 00:57:53
      • 項目が増えた分、一つの開発経験値も下がったからフル改修済みだった人には改修済みで追加するのが正論 GE使ってたら俺ならぶちぎれするぞ -- 2015-09-25 (金) 02:47:08
      • GE使ってたらブチ切れるってお前・・・160円くらいだろ?w もっと大らかな人間になれよ -- ? 2015-09-27 (日) 18:51:53
  • インジェクターの開発終わってAB数値27.8km/hになった、ラジエーターはまだ -- 2015-09-25 (金) 00:09:51
    • 単位間違えたわ、27.8m/s -- 2015-09-25 (金) 00:10:46
    • ロケットってレベルじゃねーぞ -- 2015-09-25 (金) 21:57:57
      • 時速27.8kmは秒速7.8mなんですが -- 2015-09-27 (日) 17:30:08
  • 焼きニンジン時代に全部開発終えたのにまた苦行しなきゃならんのか・・・。そいや新しい30mm機関砲が~みたいなこと書いてあったんだけど何が変わったの? -- 2015-09-25 (金) 00:42:08
  • インジェクション追加されたってことはこれ開発できればいままでよりもかなり上昇力が強化されると考えていいのか? -- 2015-09-25 (金) 02:55:27
  • 上昇力が上がってかなり使いやすくなった(AB) -- 2015-09-25 (金) 08:08:59
  • 新パーツ追加ってことは事実上微妙に強化されるのか?上昇が上がるのなら最大のネックだった開幕時の上昇が少しだけ楽になるかな -- 2015-09-25 (金) 17:24:59
  • うーん…コイツは上昇力よりエレベータの効きが欲しかったなぁ…早く昇るに越したことはないんだが。 -- 2015-09-27 (日) 09:41:12
    • マウスエイム更に改善されてない?ほぼ未改修だけど今回のアプデで横にも動きやすくなった。 -- 2015-09-28 (月) 00:29:39
  • ふとコクピットの左側みたら屠殺狂って書いてあって草 -- 2015-09-27 (日) 19:23:31
    • どこかに草履蟲ってのもあるで -- 2015-09-28 (月) 00:35:18
  • RBでHe162乗っててこいつにケツ取られたからダイブして逃げようとして驚愕。ついて来やがる!(パニクって一気に引き起こして無事粉砕)どんだけ急降下耐性高いんだよ... -- 2015-09-27 (日) 19:41:38
  • パーツが消えた? フル改修したときのボーナスがもう一度貰えるじゃん!! やったぜ!!(白目 -- 2015-09-27 (日) 21:57:19
  • RBだとまあ使えるんだが、AB、特にエアドミだと使い物にならないな -- 2015-09-28 (月) 17:35:01
    • 改修終わればひゃっはーできるよ。 -- 2015-09-28 (月) 17:41:10
  • アプデを重ねるごとに着実に強くなっていく震電君、これは海軍の秘密兵器ですわ -- 2015-09-28 (月) 18:07:42
  • インジェクターが増えたんですごい久しぶりに使ってるが、昔にくらべてめちゃくちゃ燃えやすくなってないか?Bシリーズ攻撃する時命がけすぎるぞ・・・ -- 2015-09-28 (月) 20:59:21
    • 俺もアプデ後に使っているけど気のせいじゃね? -- 2015-09-28 (月) 21:25:48
      • 重爆落として離脱時に燃やされるのが3回も続いたもんでつい、久しぶりに使ったし今日たまたま運が悪かっただけかもしれんな -- 2015-09-29 (火) 00:54:20
  • 散花ぐらいの機動性が欲しい(わがまま) -- 2015-09-28 (月) 21:09:05
  • エレベーターが修正されてからかなり経ったのでそれに合わせて概要を書き換えました -- 2015-09-29 (火) 00:13:18
    • 乙。それにしてもこいつ実装当初と比べるとまともになったな。忘れもしないぞあの離陸すらできなかった震電… -- 2015-09-29 (火) 00:31:06
      • 機首が上がらず真上を素通りしていったランカスターに燃やされたのも今となってはいい思い出 -- 木主 2015-09-29 (火) 00:48:21
      • 速度400km以下だと基本的に操作できなかったから着陸とかほぼ不可能だったからな -- 2015-09-30 (水) 03:05:11
  • こいつ改修どうすりゃいいのさ・・・ABでもヘッドオンしたら確実に道連れしかできないし、RBだとジェットと戦わされるしほんと嫌になる -- 2015-09-29 (火) 10:05:01
    • 高高度行って爆撃機と昇ってくる奴を狩る。同高度以上は味方に任せるしかないけどな -- 2015-09-29 (火) 13:40:15
    • 慣れればヘッドオンの方が楽に落とせるんだけどねぇ。特にドイツ・ソ連機は餌 -- 2015-09-29 (火) 14:36:02
  • 散香くらいの性能をくれ!→アメリカにスカイリィ来るがよろしいか -- 2015-09-29 (火) 14:51:45
    • あれはほぼ中身の問題だし -- 2015-09-29 (火) 15:52:58
    • スカイリィってあれドーラじゃないのか? -- 2015-09-29 (火) 16:20:01
  • 釣り上げなんてしようと思ってはいけない(戒め) -- 2015-09-30 (水) 00:53:40
  • こいつの急降下の限界を知らないのかダイブについてきて自滅するアメ公が多いな -- 2015-09-30 (水) 01:06:07
  • 弾薬ベルトってHEFIがある万能とPTの無い曳光のどちらがよいでしょうか? -- 2015-10-02 (金) 09:49:02
    • 30mmだから当たれば落とせる。だから自分は曳光ベルトが使いやすいかな? -- 2015-10-02 (金) 10:13:30
  • えっと、アドバイスください。AB厨というか、ABしか出来ません。震電育成中なんですが、昇らん曲がらんで、装備開発が難航しています。BR計算表見て、BR調整して、出来る限り低くしても、落とされてばかりでどうにもなりません。元々がヘタクソなので余計に。搭乗者はベーシックなんですが、エキスパートにしておくべきですか? -- 2015-10-02 (金) 20:08:04
    • まだ1つも装備開発できていません。というか、開発は最初はどの機体もベルトからするものなんでしょうか? -- 2015-10-02 (金) 20:20:43
      • 震電はベルト開発終われば劇的に火力が上がるよ。総じて日本の初期ベルトは残念なのが多い… -- 2015-10-02 (金) 20:27:53
    • 下手にBR下げない方が高高度重爆が多いので稼げる。かもしれない -- 2015-10-02 (金) 20:34:18
      • ありがとうございます。ということは、初期BR(震電)の5.7に合わせて編隊を組んで、爆撃機狙いでよろしいですか?中々昇らず苦労しそうですが…やるしかないのですね。未改造震電は、20度でも減速しながらになるけど、どの角度で昇っていけばいいでしょうか…重ね重ねすみません。 -- 2015-10-02 (金) 20:43:13
      • この機体に慣れるまでは試合半分経過した後に高高度獲得して爆撃機2機で満足(サヨクダ!)、運が悪いとドイツに地の果てまで追いかけられて終了ってのが続くよ。敵味方配置見ながら追いかけられにくい経路選んだり、逃げられにくい爆撃機への接近方法つかんだりしたらK/Dはかなり良くなる。対戦闘機はそのあと余裕で飛んでいられるようになってから。ちなみに自分は敵が近いときは10くらいで登ってる。いまあいつがこっち向いたら旋回間に合うか?加速する時間はあるか?を意識するように。 -- 最近乗りこなせてきた人? 2015-10-02 (金) 22:12:36
      • 詳しいアドバイスありがとうございます!いま少し分からないんですが、稼ぐには、KD値より生き残り時間のが重要なのでしょうか?(あくまでK値を稼げないのであればですが)リザルト画面でも、飛んでた時間が計算されているようですし。 -- 2015-10-02 (金) 23:03:26
      • 誤爆しましたすみません。敵が近いときは10前後ですね。参考にさせていただきます。こちらの旋回・加速を考慮にいれて、もう少し飛んでみようと思います。ありがとうございます。 -- 2015-10-02 (金) 23:07:43
  • 続き。 その運の悪さがほぼ断続的に続く感じです。どのルートを通っても、どこからか現れては、パパッと撃たれて燃えて終わるのです。爆撃機も、上手い人は数キロ先から急降下して逃げられますし。追おうと思えば追えるのですが、それをするとこちらの持ち味を殺されてしまうし。敵が近いときha -- 2015-10-02 (金) 23:05:52
  • 続き。 その運の悪さがほぼ断続的に続く感じです。どのルートを通っても、どこからか現れては、パパッと撃たれて燃えて終わるのです。爆撃機も、上手い人は数キロ先から急降下して逃げられますし。追おうと思えば追えるのですが、それをするとこちらの持ち味を殺されてしまうし。敵が近いときha -- 2015-10-02 (金) 23:06:05
    • 弾薬ベルトとインジェクターは正直無いと話にならないので課金もあり。戦法の話なら高度下げるのは基本的にNG。5000m以上に篭って爆撃機だけ狙えばいいけど戦闘機に上取られたらガン逃げと指切りヘッドオンの繰り返し。これでも昔より全然マシなんやで… -- 2015-10-03 (土) 11:52:42
      • 今インジェクター開発中だけどなくてもちゃんと活躍できるぞ?まだ追加されて2週間のパーツがなきゃ話にならないは流石に言いすぎ -- 2015-10-04 (日) 10:15:07
      • 続き。 俺はいつも1500~3000mくらいで飛んでるな。そもそもちゃんと周り見てれば不意打ちなんてされないだろ。木主は今まで零戦とかで周り見ずに乱戦に突っ込んでグルグルしてたんじゃないのか?孤立した震電はカモだから攻撃して離脱する時以外は常に味方の集団の3番目くらいにいることを心がけるべき。攻撃する時は獲物の上を一旦通り過ぎてから反転してダイブすればスムーズに離脱できる。あと速度が出てないと旋回遅くなるから開幕上昇するとき以外は350km/h以上を目安に飛ぶといい。ヘッドオンは自信がないなら極力避けるべき。とにかく周囲3km以内の敵機を常に警戒できるようになればかなり楽になる。 -- 2015-10-04 (日) 10:51:15
      • いやインジェクター無いとか論外だろう。ただでさえこいつまともに昇れない上に高高度じゃないと速度すら微妙なんだから戦績拘るならそこ必死にならない意味が分からない。ヘッドオン以外でこいつにやられるのは低空noobと注意力散漫な奴だけ。ベルトはまああったほうが幸せレベル -- 2015-10-04 (日) 13:15:51
      • インジェクターまだ完了してないが普通に飛んでるぞ。基本迂回上昇の爆撃狙いでスピットドイツyak3からはヘッドオンかガン逃げしてる。木主は震電初心者みたいだからそれでいいだろう -- 2015-10-04 (日) 19:20:29
  • 100機撃墜して改修2つ済んだだけ フル改修するのに紫電改の倍近い経験値が必要とかふざけてる 昇らない機体で爆撃機探しウロウロ・戦闘機から逃げ逃げ いつまで続けないといけないんだ 逃亡犯か俺は・・・  -- 2015-10-03 (土) 23:20:33
    • エンジンさえ開発して、己方みたいに二回インメルマンしてしまえばこっちのもん 旋回くそだから回避が早いやつには当たらんが、一度上ると3000m上下を繰り返せるエネルギー保持率だから 爆撃狩りしながら、高高度から突然のリスキルができる -- 2015-10-04 (日) 13:54:37
  • みなさん、色々とアドバイスありがとうございます。例の木主です。通常は10~20を前後に上昇し、敵が5km圏内に近づいたら10前後で上昇をかけるか迂回しつつ上昇したりしていますが、まだものにできません。そもそも、WEPは上昇時のみ使用でいいんですよね?無駄に油温あげるだけですし。まだまだアドバイスの通りにはできませんが頑張ります。 それと…ゼロとかで周り見ずに云々……見事に当たりです。その通りです。なので最近は気をつけているのですが、ついつい追いすぎてしまいます。 -- 2015-10-05 (月) 00:51:39
    • 自分は週末一回程度じゃ何もわからなったが... 0Dで試合を終わらせる確率はどれくらい?死ぬうちの半分は何分以内にやられてる?その時の高度は?被弾の何秒前に"死んだな"と気づく?どの方向から撃たれることが多い?キルされる相手の機体は主に?↓にあんな木があるけど分析が反映されやすい機体だよ -- 2015-10-05 (月) 17:56:49
    • まだ実践し始めて数戦ですが、何回かDしない事だけを目的に高度とって、1~2機で満足しようとやっていると上手くいくことが数回。最高3キルできました。お陰でKD値が今現在だけはK>Dになって、最初の開発が終わり、ベルト開発に着手できました。必要経験値多すぎて…開発辛いですね。これからもアドバイスを参考に頑張ってみます。 -- 2015-10-07 (水) 11:38:12
  • 何も考えず敵に突っ込んで攻撃するだけでキルできる脳死プレイ専用機体 -- 2015-10-05 (月) 08:06:42
    • P38以上の直線番長なのに、何も考えずに飛んでいたら後ろ取られて終わるぞ? -- 2015-10-05 (月) 09:56:29
    • 考える事だらけなんですがそれは・・・ -- 2015-10-05 (月) 14:19:30
    • 蒼莱かな? -- 2015-10-05 (月) 14:29:55
      • 調べれば調べるほどおかしく思えてくる紺碧、旭日シリーズの兵器たち -- 2015-10-05 (月) 14:38:49
      • けど帝都防空は架空戦記ものきっての名シーン -- 2015-10-05 (月) 16:34:52
      • 真電かもしれんぞ -- 2015-10-05 (月) 16:47:20
    • 何も考えず突っ込む(位置取りに物凄く手間掛けている) -- 2015-10-07 (水) 19:24:56
    • 脳死プレイ専用機(絶望) -- 2015-10-07 (水) 22:26:38
  • 旋回は致し方無いとしても初期(未開発時)の上昇はもう少しあってもいいと思う。迂回上昇してもスピットやらBf104やらがいて蒸発するしいなくても味方が既に制空権取ってるし・・・。開発進まないったらありゃしない。エレベーター改善されても登れないんじゃ意味なさないし -- 2015-10-05 (月) 22:54:55
  • 最近使い始めた。機体性能は厳し目だけど圧倒的超火力で敵を粉砕できるのは良いな。あとわりとヘッドオンでも勝てるのがいい -- 2015-10-06 (火) 00:02:29
    • 意外と30�の初速が速いからかもな。 -- 2015-10-06 (火) 00:04:18
  • なんか気味が悪い戦闘機。 短い気がするし、ケツのほうに進んでいるように見えて不安に思える。 こいつを攻撃するとき一瞬どっち攻撃するのかわからん時がある(池沼) こいつ乗っている奴は肝が据わっているのか真後ろについても逃げる気がなく、緩やかに旋回するだけでペラの関係でこっちを見てる気がして気味が悪い -- 2015-10-07 (水) 18:19:49
    • 逃げる気がなく→これでも精一杯逃げようとしているようです、緩やかに旋回→これが全力の旋回なんです。後ろにつけたらじっくり観察するチャンス! -- 2015-10-07 (水) 18:32:30
    • 特に未改修の震電は昇らんわ加速せえへんわ曲がらんわでかなりクセのある機体だからな、エネルギー失った時なんかまさに餌 -- 2015-10-07 (水) 20:59:16
      • 初期の震電、どう扱ったらいいのか・・・・昇らない、曲がらない…アドバイス通りに、上昇角度は少なめにしているものの、そうすると他の機に置いてかれてやっとこさ高度を取れたら上空には誰も居ない。手ごろなのを見つけて急降下かけたとしても、直前の急機動で当てられない追えない。そのくせ要求開発値が高いので開発が進まない。昇ろうと四苦八苦している最中に追いつかれたり、逃げられず蒸発させられてしまう…KD値の差がどんどん縮まって、今や4キル差。(元は10キル差) -- 2015-10-07 (水) 21:36:08
      • 自分も改修してる最中でむっちゃ手焼いてるとこだけど、とにかく爆撃機が何処に向かってくるかとか考えていち早く見つけて狩るのを最優先にしてるかな。あと取った高度はなるべく維持して戦闘機とかは攻撃できそうな奴以外はほぼ味方に任せてるって感じ。それでもキル出来る機会は少ないしむしろやられることのほうが圧倒的に多いorz -- ? 2015-10-07 (水) 22:24:06
  • エンジン逆回転できるようにすればバックできるんじゃね?(天才的発想) -- 2015-10-07 (水) 18:57:59
    • 先生!揚力が発生しません!下に落ちます! -- 2015-10-07 (水) 19:00:35
    • ?「キャプテン!やめてください!」 -- 2015-10-07 (水) 19:03:13
  • 敵に気づかれたらおしまい -- 2015-10-07 (水) 21:41:42
  • ああああああ!!!!アドバイス直後はそれなりに出来ていたのに、同じようにしているはずなのに!!どんどんKD値が縮まっていく!!!なぜ!?もういやだ…時間もかかる、然程強くない…(育てきれば別なのでしょうが)まさにカモネギなこの機体で頑張ろうと思う気力がガン削りされていきます・・・・みなさんどう対処しているの…持ち金も減るばっかりで…稼げないヘタクソには10Kですら大金なのに…。 -- 2015-10-07 (水) 22:10:02
    • RB行こう、RB。こいつの長所はRB以上でこそ活きるぞい -- 2015-10-07 (水) 22:28:18
      • RB、数回は行っているのですが、元々ヘタクソ+AB厨ですので、落とされて即終わりなんです。それでもABよりマシなんでしょうか? -- 2015-10-07 (水) 22:40:10
      • ABみたいな乱戦が起こるわけではないし、高高度からの一撃離脱なら900km/h以上まで耐える頑丈さが活かせるよ。 -- 2015-10-08 (木) 15:05:04
    • 育てても少し昇るようになるだけで劇的には変わらないよ…、一回飛燕丙辺りで一撃離脱の練習をお勧めする -- 2015-10-07 (水) 22:35:07
  • そうなのですか…にわか海軍厨でしたので、陸軍機は、名前こそ知っているものの、開発を進めておらず…購入することは一応可能(最初の疾風くらいは)飛燕は甲乙はあるのですが、その機体も戦績はズタボロです・・・。 -- 2015-10-07 (水) 22:44:07
    • 修正…機体開発のみのせいで、隼乙型から購入せねば、飛燕丙型を買うことも出来ず、さらに最初の疾風は開発していませんでした…陸軍機はやっていませんでした…。 -- 2015-10-07 (水) 22:48:37
      • 無理に陸軍進めなくても大丈夫。零戦でもできなくはないから旋回戦を封印気味にやってみるとか(楽しめるやり方でね)。墜とされて学べる事の方が多いから、めげずに頑張れ! -- 2015-10-07 (水) 23:00:45
      • ありがとうございます…震電にこだわらず、頑張ってみます。主力のゼロは、五二乙を除いてフル改造なので、それで一撃離脱の練習しつつ震電に活かせたらと思います。丁寧なアドバイスありがとうございました。元がヘタクソで戦績も全体的にクソなのに、拘ってしまっていました。猛省…。楽しみます! -- 2015-10-07 (水) 23:06:14
    • 何とつなげたかったか、まったく意味不明なんだけど -- 2015-10-07 (水) 22:52:38
      • すみません、話が脱線気味になっていました。元は震電の扱い方を聞き、それを実践し、それでも出来ない(慣れてないので当たり前)でも、出来ない自分に・・・から波及したとりとめのない愚痴でした。お目汚し申し訳ありません。 -- 2015-10-07 (水) 23:08:41
    • なんか賑やかだから過去ログ読んだけど結論言うと木主にはまだ早い もっと低BRでいろんな機体乗って経験積んでから乗るべき こいつをうまく扱うには重戦闘機の立ち回りを覚える必要がある 最低でも一撃離脱はマスターしてから乗るべし 屠龍シリーズは好き嫌いあるだろうから嫌いなら別に乗らなくてもいいが(おそらく屠龍でカタリナをおやつにするのが一番簡単でらくちんなんだが) 防護機銃で簡単に燃えちゃう雷電でB25・B17あたりを安全に狩れる様になってからこいつに乗ろう(零戦ではダメ ダイブ速度が遅く上昇力がないと いろんな角度で攻撃する練習がしにくいので) 長文になって申し訳ないが要は最初成績がひどいのは当たり前なんで頑張れと言いたいのだ -- 2015-10-08 (木) 17:45:41
      • アドバイスありがとうございます!やはり、開発終了したらホイホイと機体を乗り換えてるのが駄目なんでしょうね。重戦闘機は、甲と丁とKi-102しか使ってないですが、嫌いじゃないんです。動きが鈍くて突っ込み型の自分はすぐ突っ込んでしまうので、戦績上げられないだけで。続く -- 2015-10-11 (日) 01:52:10
      • 雷電は、二一はフル改造済ませて、主力機にはなってますが、一撃離脱を得意としてないので、J2M5の機体開発し次第、2機+重戦闘機をフルに入れて震電後回しでやろうか…それとも、低BRでとのアドバイスの通り、機体をとっかえひっかえして機体に慣れようか…低BRで組んだプリセット等もあるにはあるんですが…どの機体にどのように乗ってけばいいのか… -- 2015-10-11 (日) 01:56:16
      • キ102は震電のまさしく低ランク版だね 開発がしんどく昇らない間が苦行なのも一緒 あと主は戦果求めすぎキルよりデスを減らすことを意識した方が結果的に撃墜が増えることも多い それと高高度制空の経験も足りないと思う 爆撃機絶対殺すマンになるには相手の一番やっかいな猛者が集う高高度でいやさらに上で立ち回らないといけないからね 低ランクでも高度取る猛者は必ずいるが絶対数が少ないのでまずはキ102をお勧めする あと雷電のJ2M5は21型の劣化版だから必要ない -- 2015-10-11 (日) 11:10:37
      • なるほど。しかし、102乙は、適正高度1900mになってるの今更気づいたんですが、高高度で戦っても?高高度は、積極的にいこうとしてるんですが、上昇中に落とされる。むしろ、低高度くるくるが苦手なので、爆撃機殺したいマン中ですね。戦果を焦っているというより(それもあるんですが)余りにもキルしないのを見かねてか、名指しで文句言われたこともあり…それで突っ込んでいくのかもしれません。J2M5、了解しました。自分も疑問に思いつつ、今機体開発終了…。 -- 2015-10-11 (日) 20:03:05
      • 震電・屠甲・102乙・屠乙・零三二(予備)で、高高度戦隊を組んで、高高度での慣れに勤しもうと思います。ありがとうございます。 -- 2015-10-11 (日) 20:09:28
      • BR差ありすぎぃ -- 2015-10-11 (日) 22:15:10
      • BR差があるのは理解しています…BR計算表も使っています…が、この編成はあくまで高高度に慣れようと思い…育成中の震電を外したくない故の苦肉の策です…。ので、震電をメインに落とされないよう気をつけつつ、落とされたら他の機体で高高度を目指して飛ぶっていうある意味採算度外視の編成ですが……まずいですかね? -- 2015-10-11 (日) 23:31:40
      • 震電のページで話がいろんな方向に行ってるのでここまでにしょう 主は冷静に自分が上達する方法を考えよう もう編成むちゃくちゃだぞw 高高度に昇るには時間がかかる -- 2015-10-12 (月) 11:36:57
      • あ ごめん よって爆撃機殺すマンは基本0デスじゃないと活躍出来ない 枠はひとつでいい 序盤で死んだらその時の戦況に合ったチームに貢献できそうな機種を選択すべし エアドミや占領戦で敵が爆撃機まったく出してこなかった目も当てられない 誹謗中傷はまじめにプレイしてたら気にせんでいいが自己中や戦況を読めてないプレイをしてたなら真摯に反省すべし では一層奮闘努力せよ -- 2015-10-12 (月) 12:11:14
      • 話を色々脱線させてすみません。震電の扱い方から、高高度戦闘の話へシフトしちゃってました。編成は見直します。が、脱線ついでに最後にすみません。震電を高高度に入れて、残りの編成は爆撃や戦闘機、震電使いの皆さんはどう配分していますか?震電1として、戦2爆1~2がベストでしょうか。これで最後にしますのでどうか宜しくお願いします。 -- 2015-10-14 (水) 20:35:15
      • 完全にお好みで良いと思うけど震電、紫電、雷電×2、Fw-A5、E-17で運用してる。たまに気分でki102入れたりもする -- 2015-10-15 (木) 12:56:14
      • ていうか一撃離脱は格闘戦に比べたら楽ちんだよ。高度上げて適当な獲物にダイブしてそのまま速度を維持して真っ直ぐ逃げりゃいい -- 2015-10-15 (木) 12:58:26
  • メッサーシュミットやスピットに上を獲られないかの運試し -- 2015-10-08 (木) 00:39:57
    • 中空からの一撃離脱もできるんやで。その分、上下方の確認でそれなりに忙しくなるけど。 -- 2015-10-08 (木) 00:50:01
    • 制空戦でヘッドオンするかリンチ覚悟で迂回上昇するかの二択。上空制圧できれば勝てるからね -- 2015-10-08 (木) 18:46:14
  • ABだと当たり前のようにドーラやラボチキがひっついてくるので長所を活かしにくい印象 -- 2015-10-08 (木) 18:38:13
  • おかしい…ジェットが一部隔離されて震電の天下のはずなのに、キルデス比が相変わらず1から動かない。RB -- 2015-10-09 (金) 17:17:19
    • 相変わらずF-80とかと当るからね。どうしてあいつがあんなに低いんだよ・・・ -- 2015-10-09 (金) 17:43:52
    • サイパンでAIのF6F狩ってればKD跳ね上がるし、重要なのはKDじゃないと思うゾ -- 2015-10-09 (金) 17:52:34
  • 雷電ほどじゃないがよく燃えるな。というか回避しにくいだけかも -- 2015-10-09 (金) 18:53:26
  • やっぱ旋回性能がきつい・・・。重爆の迎撃にも支障が出るレベルの旋回性のなさ。爆撃機より旋回性悪いってそりゃねぇよ -- 2015-10-11 (日) 03:34:13
  • やべぇ…こいつ強すぎる…あっと言う間に撃墜出来るしヘッドオン最強だわ -- 2015-10-11 (日) 19:12:28
    • RBで最近はヘッドオンにのってくれる人が減ってきた気がする、ジェットとかヘッドオン以外で落とせないのに -- 2015-10-11 (日) 19:50:22
      • まあコイツとヘッドオンは自殺行為だしなあ。ジェット相手はどうすればいいんだこれ本当に -- 2015-10-11 (日) 19:55:37
      • ABだとガンガンヘッドオンに乗ってくれます。で、ヘタクソな自分は30mm4門をいかせず2回に1回以上の確立で競り負けます。 -- 2015-10-11 (日) 23:33:11
      • 基本的にはジェットよりもさらに高高度をとって、進行方向のかなり先に向かって急降下。900km/hぐらいで敵の真後ろに入るように調整する。ジェットは加速が悪いから、うまくいけば数秒間の射撃機会が得られるよ。RB以上だと限界速度とのチキンレースになるね。レッドアラートが出始めたあたりで射撃位置に付ければ上々。相手がそれより速度乗ってれば翼が吹き飛ぶ。 -- 2015-10-12 (月) 04:40:00
  • 未改修でも6Kmくらい先に自分より高度の低い爆撃機がいたら10時もしくは2時の方向で角度10~20度くらいに軸線が交差するように持っていくと、ほとんどの場合一連射で落とせる。この要領であれば相手の防御火力も少なめだから無傷で行けることも多い。 -- 2015-10-13 (火) 00:55:07
  • データを新しいものに編集しました。何か不備があれば言ってください。 -- 2015-10-14 (水) 00:20:01
    • 変更箇所教えていただけるありがたいです。 -- 2015-10-14 (水) 00:23:58
      • BR・報酬・修理、機体性能、追加武装の数値と機体改良にインジェクターの追加をしました。 -- 2015-10-14 (水) 08:14:34
      • 兵塩!よくやった! -- 2015-10-15 (木) 12:50:44
      • ブラボー!(日本兵) -- 2015-10-15 (木) 14:26:28
  • インジェクター開発するとようやく不自由なく使える機体になった!一回の上昇が5~600mだったのが一気に1km登れて高高度の制圧が楽ちんなったわ -- 2015-10-14 (水) 13:21:48
    • 俺と同じ状況ですな 開幕WEP3回炊いて4800まで昇れる様になったから1回で900mだな 行動範囲が広がり撃墜も伸びる様になったがあっさり撃墜されることもふえた 以前よりも増して慎重な運用しないとな -- 2015-10-14 (水) 18:43:53
    • 確かに慎重な運用がいるようになったね 高高度にいるとヘイトが高めになってると感じるから注意しないとすぐ食いつかれる -- 2015-10-15 (木) 15:22:06
  • 実装当初はFMがひどすぎてネタ扱いだったが、今では改善されて普通に戦える感じになったのね。開発してみようかな -- 2015-10-15 (木) 14:38:15
    • あの頃は空飛ぶ焼き人参だとか紙飛行機(本物)みたいに言われるほど…今ではすっかり日本海軍最終兵器に… -- 2015-10-15 (木) 14:51:54
      • エレベータにバグが有って、背面飛行のほうが上昇すると聞いた時は笑った。 -- 2015-10-15 (木) 15:10:27
  • こいつに食いつかれたときは飛行場まで連れてけばいともたやすく対空砲が落としてくれるな -- 2015-10-15 (木) 17:34:57
    • それ日本機なら全部同じなような -- 2015-10-15 (木) 18:28:33
    • 震電に限らず日本機は対空砲がかすっただけで痛手、RBのニューギニアで何度喰われたことか・・・ -- 2015-10-15 (木) 18:32:50
    • 回避行動とりにくいからねー -- 2015-10-15 (木) 23:08:08
      • 対空砲に回避行動は意味ないよ -- 2015-10-16 (金) 01:39:05
  • ヘッドオンなら30ミリ4門が砕き、回避しようとすれば良好なヨーイングでとらえ切って砕く、上昇性能も速度も悪くない。しいて言うなら爆撃機相手に角度が取りにくく被弾しやすいぐらいか、ホント強くなったな -- 2015-10-15 (木) 23:35:55
  • 出た頃はテストフライトに -- 2015-10-16 (金) 06:21:01
    • 失礼、テストフライトに震電を僚機で連れて行くとそのまま垂直落下して全員墜落する光景の凄まじさ -- 2015-10-16 (金) 06:22:31
  • 一撃離脱やヘッドオンが多いからステルスベルトもありな気がしてきた -- 2015-10-16 (金) 07:39:39
    • P弾「ア、ドウモ」 -- 2015-10-16 (金) 10:17:44
  • wiki見たら米軍に似た機体を見たきがするんだが気のせいだろうか -- 震電大好き人間? 2015-10-16 (金) 16:20:19
    • たしかXP55アセンダーだな -- 2015-10-16 (金) 16:31:49
  • ベルト改修までが辛いがすめば神となる -- ただし後ろや上とられたら脂肪確実? 2015-10-16 (金) 18:33:30
  • 弾改修して何も考えずに直進して出会った敵とヘッドオンしてたら3killできたぞ。弾替えるだけでここまで差があるとは -- 2015-10-17 (土) 02:50:27
    • 1/4が演習弾っていうのがどういう意味なのかがよくわかるよね。 -- 2015-10-17 (土) 03:23:22
    • やはり演習弾は悪なのか…貫通力23mmとそんなに悪くないと思ってたがやっぱダメだな -- 2015-10-17 (土) 07:40:37
  • RBなら機動性問題なく活躍できるとか聞いたけどそマ?全然みかけないんだけど -- 2015-10-17 (土) 07:44:51
    • 旋回性能が改善されてからはABとあまり変わらない気がする -- 2015-10-17 (土) 11:20:23
    • 制限速度が高く空中分解をあまり気にせず一撃離脱や逃走ができる、エンジン温度が上がりにくくWEPを気軽に使える、とかのABじゃ無視できるRB以上ならではの利点があるからかな?答えになってなくてすいません -- 2015-10-17 (土) 12:40:16
      • アメリカの戦後ジェットに唯一追いつける可能性を秘めた機体ではある。あと30�の初速が結構速くて高速域での一撃離脱時に見越し角が少なくて済むってのもいい点かな。 -- 2015-10-17 (土) 13:23:42
    • 基本的に他の一撃離脱機と同様に単騎ではできることが少なく、味方との連携が必須だから少し扱いづらいのが原因かもね。あとは、これまでの日本機とは毛色が全く違うってのも原因かもね。 -- 2015-10-17 (土) 13:26:25
  • ここで強い強い言われてるから使ってみたけど正直紫電改の足元にも及ばない。 -- 2015-10-17 (土) 23:47:49
    • 未改修かな? -- 2015-10-18 (日) 00:39:19
      • こいつの改修済む頃には機体性能に頼らなくても活躍できる腕が手に入るよ…どうすれば改修終わるのかわからない -- 2015-10-18 (日) 00:42:17
      • 護符「買ってもいいのよ?」 -- 2015-10-18 (日) 00:47:49
      • 一日プレ垢買って離着陸を繰り返すという手もある -- 2015-10-18 (日) 05:12:13
      • 迷惑だからやめよう -- 2015-10-20 (火) 00:38:14
    • 癖が強いからね。マルチファイターな紫電とは対照的に長所を活かさないと厳しい -- 2015-10-18 (日) 00:46:36
      • これまでの日本機とは全く異なる運用が求められるからね。むしろFwとかに普段乗ってる人にはとても扱いやすい。 -- 2015-10-18 (日) 04:01:05
      • フォッケよりも圧倒的に使いにくい・・・。 -- 2015-10-18 (日) 10:48:32
      • ロールのもっさり感と上昇力がFwよりも乗りづらさを出してるのかな?RBだと大体同じ運用ができるからとっつきやすいんだよね。 -- 2015-10-18 (日) 13:36:14
    • そういやこいつは他の日本機と違って高速占領が俺には出来なくて改修は本当に苦労したなぁ… -- 2015-10-18 (日) 05:09:57
      • そうそう何度単機で突っ込ませたことか -- 2015-10-18 (日) 05:14:04
  • 久しぶりに来てみればインジェクション追加されたのか~と早速ゲームにログインしてみれば、ラジエータが未開発に。 ラジエータもいつの間にか追加か変更されたのか?それともバグか? -- 2015-10-18 (日) 07:48:53
  • RBで久々に使ってみて悪くないって思ったけど、マウス機動で昇降舵がカクカクになるのは直ってないのね。爆撃機相手なら問題ないけど、戦闘機相手だと高機動時に狙いが定まらんので修正してほしいが -- 2015-10-18 (日) 13:35:56
    • クッソわかる ああなると弾が当たらん -- 2015-10-18 (日) 19:41:19
  • 高高度で震電同士が格闘戦(?)してて草 円の半径でかすぎて格闘戦とは呼べんな… -- AB 2015-10-18 (日) 20:05:06
    • 腹筋返してwww -- 2015-10-19 (月) 10:19:22
    • 何それ超見たい -- 2015-10-19 (月) 12:35:58
    • 最後にどうなるのか気になるw -- 2015-10-19 (月) 13:48:31
    • 動画見せてほしい -- 2015-10-19 (月) 19:02:36
  • 速度域が高ければf7fに旋回戦で勝つる程度には曲がる模様 -- 2015-10-20 (火) 20:27:24
  • RBで運用してるんだけどヘッドオンでタップ撃ちしてもめっちゃぶれるのがやりにくい。あとようやくベルト開発に入ったけどきっつい -- 2015-10-20 (火) 22:59:44
    • そんなあなたにGE -- 2015-10-21 (水) 07:17:53
    • 金鷲は使うと負けた気持ちになるから…。上昇力アップしたいけど道は遠いぜ -- 2015-10-22 (木) 01:07:12
  • Do335が実装したらいい勝負になりそう -- 2015-10-21 (水) 00:49:45
    • でもあいつなんだかんだ信じられんほど運動性よかったらしいし…震電と同格で曲がりそうにないやつ他にいるかな… -- 2015-10-21 (水) 03:17:14
      • 震電もおそらく運動性はそんな悪くなかったはずやで。つまりDo335も史実や現実の物理をまったくぶっちぎって直線番長になる可能性が微レ存・・・? -- 2015-10-21 (水) 18:38:21
      • 史実で45分しか飛んでないこいつが運動性がいいかなんてぶっちゃけわからんだろ。 -- 2015-10-21 (水) 19:12:47
      • エンテ型の特性の話やで。少なくともピッチ方向は過敏な筈や -- 2015-10-21 (水) 19:31:26
      • エアラコブラの重心の話で思ったんだが、こいつも過敏、つまり感度は高いけど、移動量が大きいんじゃないんじゃない? -- 2015-10-21 (水) 19:56:04
      • 操作が敏感かは別だけど単純旋回性能は質量に対する揚力(究極的にはストール時の)で決まるよ。だから翼面荷重を目安にするのは正しい。まあ揚力は翼面積に単純比例しないし、エンテ型だと尾翼も上向き揚力だしとかいろいろあるけど -- 2015-10-21 (水) 23:57:33
      • 翼面荷重で言えばフォッケD9よりはマシ。エンテ型だからA5ぐらいの旋回性はあっても良い気はするんだが・・・ -- 2015-10-27 (火) 13:23:32
  • 何戦かしてみたんだけど、こっそりまた運動性能下げられた?機首上げが重く感じたのと、高速時に機体が暴れるようになった気がする。 -- 2015-10-21 (水) 18:22:35
  • 日本軍が誇る一撃離脱マン養成ギブス。 -- 2015-10-21 (水) 20:52:10
  • 紫電改で護衛してやるといい感じに爆撃機解体してくれるな -- AB野良? 2015-10-22 (木) 04:55:13
    • RBでも紫電改とのコンビがいいかんじだぜ。スピットとかと同高度でかち合った時に紫電改がカバーに入り、格闘戦してるところに震電が仕掛ける。ドイツのBfとFwの関係みたいな感じ。 -- 2015-10-25 (日) 14:59:37
  • あまり高度上げすぎても時間かかるしキル取れないな。何気に中高度で速度維持して低空に攻撃仕掛けてた方が成績良い気がする(AB) -- 2015-10-24 (土) 22:27:49
    • 爆撃機攻撃の為に高度5500はあった方がいいぞ こいつは頭を上に向けらんないし -- 2015-10-25 (日) 12:15:19
  • 一撃離脱にしか活路が無い機体なのに吊しだと上らなすぎて泣ける -- 2015-10-27 (火) 00:14:00
  • 強い?速い?超火力?違う、気持ちいいんだ… 6キロ以内の敵味方の動向と意思を把握しつつマップ全体を駆け回り、逃げ回るのがたまらない。 こいつ使ってると空が狭く感じる。 -- AB 2015-10-27 (火) 13:01:17
  • ABでもRBでも曲がらないし遅い。ほぼ全ての敵機から逃げられない。爆撃機にすら追われるレベル -- 2015-10-27 (火) 14:09:32
    • RBだとこいつは7000mからぐんぐん速度伸ばすようになるぞ。試合序盤は常に6000m以上に待機して、紫電改とかと高高度で格闘戦してるスピットとかに襲い掛かり、すぐに元の高度に戻ってくる。高度下げるのは終盤の本当に敵が少なくなってきてからなんだぜ。 -- 2015-10-27 (火) 14:13:31
    • 曲がらないはわかるが遅いってのはそこまで・・・てか爆撃機に追いかけられるとかむしろどういう状況だ・・・ -- 2015-10-27 (火) 14:14:20
      • 格闘戦してんじゃね -- 2015-10-27 (火) 14:42:52
      • HAHAHA、こいつで格闘戦とか初めて乗る人でもやらないだろうw -- 2015-10-27 (火) 15:56:02
      • B25のほうがコイツより格闘戦強そう -- 2015-10-27 (火) 17:04:29
      • 離れたら反転して攻撃されるから距離詰めに行くのはやるぞ。もちろん追いつけないけど時間稼ぎは出来る -- 2015-10-27 (火) 17:34:45
  • もしもコイツがMK103かMG151搭載ならさらに強かった? -- 2015-10-27 (火) 15:13:30
    • MK103だと反動がキツそう。MG151なら四門あれば破壊力十分だろうし口径が小さくなる分サイズも小さくなるから装弾数も増える。あとは液冷エンジンと二重反転ペラで冷却性能とトルク問題解決すれば完璧なんじゃない?(すっとぼけ -- 2015-10-27 (火) 16:18:22
      • それなんて散香? -- 2015-10-27 (火) 16:33:21
      • 実は極光ノ銀翼ネタだったのは内緒だ(小声 -- 2015-10-28 (水) 12:20:18
      • 正直震電が二重反転プロペラじゃなくなったのは二重反転ペラ好きとしては強風も含めて手痛い損失 -- 2015-10-28 (水) 15:58:57
  • 要撃と迎撃は似て非なる言葉だから一緒くたにしたらあかんで -- 2015-10-27 (火) 18:53:49
    • �クス -- 2015-10-27 (火) 19:41:45
    • 機種依存文字はやめてくれよ(絶望) -- 2015-10-27 (火) 23:09:52
  • なにこの概要欄の白大文字は…(呆れ) 申(し訳ないが)改(悪は)N(G) -- 2015-10-27 (火) 20:19:56
    • 「うp主はウケると思ったシリーズ」とかと同じ臭いがする -- 2015-10-27 (火) 20:50:56
    • とりあえずちょっといじってみたやで。内容についても長所のところに短所が書いてあったり、短所のところに長所が書いてあったり、とごちゃごちゃになっていたので、長所のところは長所だけ短所のところは短所だけにまとめ直した -- 2015-10-27 (火) 23:09:07
      • とにかく推敲ありがと。 -- 2015-10-28 (水) 00:39:22
    • 解説書いた人です。ぶっちゃけ、あのネタ消したいけど、消すと荒れそうだから白にしただけだよ。 -- 2015-10-28 (水) 00:30:35
  • こいつでfak-3Pに格闘戦で勝てた… うれしい…うれしい… やっぱりオーバーシュートは大正義やなって… なおその後焼きニンジン絶対食べるマンと味方陣地に絶対逃げ込むマンのお互いにキル取れない醜く無益な争いと化した模様。 -- AB 2015-10-27 (火) 23:10:22
    • 焼きニンジン絶対食べるマン←これ見てちょっとフフッ(AA略)ってなった -- 2015-10-27 (火) 23:15:04
  • 橘花、深山と並んで愛が試される機体 -- 2015-10-28 (水) 17:44:40
    • 単独飛行の爆撃機食い散らかすには最適だぞ 護衛機がいる?あー無理っす -- AB 2015-10-30 (金) 11:37:49
  • こいつの何が辛いって、低空だと全然速度でなくて離脱時にすぐ食い散らかされることだわな。急降下している時だけしか速度でない -- 2015-10-29 (木) 14:26:47
    • ダイブ前の安全確認は本当に大事 -- 2015-10-30 (金) 12:51:57
      • 6000M↑の快適具合を考えるとダイブしたくない -- 2015-10-30 (金) 13:26:41
      • わかる。6000m以上じゃほかの機体よりも強いからずっとそこに居たくなる。 -- 2015-10-30 (金) 13:40:09
      • わかるけどABでそれやってるとスコア0になりやすいんだよなー。 -- 2015-10-30 (金) 21:38:20
      • RB行こう!6000mとか7000m越えの戦闘なんて茶飯インシデントだぞ -- 2015-10-30 (金) 21:51:39
  • 舵が利くようになってからよく見るようになったな。前から使ってる身としてはお前ら現金というか尻軽というか… -- 2015-10-31 (土) 18:37:58
    • インジェクターの追加でようやくまともに使えるようになったからな欲を言えばもう少し舵効いて欲しいけど -- 2015-10-31 (土) 21:57:41
  • こいつの改修辛いから課金で開発しちゃおうとおもってるんだけど、後悔しない程度の性能になる? -- 2015-10-31 (土) 22:00:00
    • 使用感が今までの機体とまるで違うから保障は出来ない -- 2015-11-01 (日) 07:58:10
    • 癖が強いから震電独自の運用方法が必要になるね。それが出来ていれば初期状態でも強いんだけど改修が済めばさらに強くなるよ -- 2015-11-01 (日) 08:01:14
  • こいつ乗るとやたらTkされるんだけどなんで?(日本以外の国の機体に) -- 2015-11-01 (日) 13:51:52
    • 新井が悪いよ!新井が! -- 2015-11-01 (日) 14:51:56
      • まじかよ、やっぱり阪神最悪だな -- 2015-11-01 (日) 14:57:01
    • ちょうどわいも書こうと思ってた。今日だけで2回TKされてイラッときたというか泣きたくなった… -- 2015-11-02 (月) 01:36:37
    • 俺も最近クソフォッケにTKされたわ・・・仲間の震電もTKしようとしてたから落としたけど。そんなにヘイト高い機体なのかね -- 2015-11-02 (月) 02:04:30
    • TKはされんかったけど「i hate j7w」って言われたことあるわ -- 2015-11-02 (月) 03:39:34
    • よくされるけど爆撃機落としまくった時はyou are godって言われて笑ったわ -- 2015-11-02 (月) 06:26:31
    • ところでTKされた時は何て言えばいいの?高校時代英語から逃げて生きてきたから簡単な英語もわからんのじゃあ~。 -- 2015-11-02 (月) 14:44:15
      • ふぁっきんとか言っておけばええんちゃう?マジレスすると何も言わずブラリ報告泣き寝入りだと自分は思ってるが…。 -- 2015-11-02 (月) 16:49:28
      • どうしても何か言いたいなら「u r fag」(You are fag)で良いんじゃないか?(お前嫌な奴だな 的な意味らしいが後述の意味もあり) 補足だがfagは米スラングではオカマだが英国だとタバコを意味したりする、だから完璧に通用するのがいいならshit(うん○・クソ的な意味)あたりに置き換えても良いかもね -- 2015-11-02 (月) 17:39:32
    • 敵フォッケに勝負しろよって言われたことある。使いこなせば究極の一撃離脱機だから嫌がる人多いんじゃなかろうか。わかった、紫電改に乗り換えてくるからフォケカスそこで待ってろよ?逃げるなよ? -- 2015-11-03 (火) 11:15:49
      • WWWWWWWWw -- 2015-11-08 (日) 18:43:10
    • 俺も今日FWにチームキルされかけたぞ -- 2015-11-05 (木) 13:56:12
  • こいつ純粋な局地戦闘機なのに史実でも60kg爆弾を4発も積めたの? -- 2015-11-02 (月) 17:02:14
    • そもそも史実の試験飛行でも全然飛んでないし何とも言えないんじゃないか? -- 2015-11-02 (月) 17:43:53
    • 一応出来るっちゃできたみたいだね、何に使うのかは知らんけど -- 2015-11-03 (火) 16:23:33
      • そらあの時期で戦闘機に爆弾積むっていったらねぇ・・・ -- 2015-11-03 (火) 16:26:09
      • 某氏「そりゃもうB29の上から投下してぶつけてやるしかないよね」 -- 2015-11-03 (火) 17:20:14
      • この操縦性で三号爆弾当てるのは相当難しいと思うぞ -- 2015-11-03 (火) 21:48:45
      • 体当たり!(スカッ) -- 2015-11-04 (水) 02:36:14
      • あっ、、 -- 2015-11-08 (日) 18:46:26
  • エンジンとインジェクタ開発したらかなり楽になった。普通に優秀な一撃離脱機だわ -- 2015-11-03 (火) 16:18:53
    • ベルト忘れてますぜ てかベルト未改修と改修済みでは戦果かが二倍ぐらい違う -- 2015-11-03 (火) 16:27:01
    • エンジン未改修だと登るのが大変で死にそう -- 2015-11-03 (火) 18:50:41
    • ベルトより先にエンジン周りを優先したなァ。火力があっても射撃位置につけなきゃ意味ないし。そのうえでベルトがあると尚よいってかんじかなァ。 -- 2015-11-03 (火) 18:53:04
  • RBで0デス6キルした震電いてびびった。援護したとはいえスピット3機もやるとは思わなんだ -- 2015-11-03 (火) 21:33:27
    • ヘッドオンでもそこそこ強いからね (^Q^ -- 2015-11-03 (火) 21:35:35
    • トップスピードはあるし、高速域での運動性もあるから動きやすい環境さえ作ってもらえれば活躍はできるからねェ -- 2015-11-04 (水) 13:27:01
  • こいつ曲がんないからカウンター無理かなーって思ってたけどロール速いし30mmめっちゃ早いしむしろやりやすいね -- rb? 2015-11-04 (水) 11:48:22
    • カウンターってなに -- 2015-11-04 (水) 14:26:00
      • 受けたダメージを倍にして返すんじゃなかったっけ? -- 2015-11-04 (水) 14:50:17
      • カウンター...?曲がらないからってところからして攻撃を受けた後相手に反撃?けどそれだとロールはそこまで関係無いような...うーん? -- 2015-11-04 (水) 15:30:51
      • シザースだろ -- 2015-11-04 (水) 17:40:14
      • シザースならきっと相手は爆撃機かな... -- 2015-11-04 (水) 21:12:52
    • オーバーシュートとか? -- 2015-11-04 (水) 17:23:40
      • 繋げ忘れた、すまない -- 2015-11-04 (水) 17:24:33
      • そうです -- 上の絹氏? 2015-11-04 (水) 18:07:40
      • 震電でオーバーシュートとか怖くて出来ないわ。オーバーシュートしても旋回が絶望的だしハイヨーヨーであっさり墜とされる未来しか見えない… -- 2015-11-05 (木) 16:08:13
  • この子低速だとループは悪いけどヨーはそこそこ使えるね -- 2015-11-05 (木) 16:10:00
  • アプデ来るたびに修正期待してしまうのはなぜだろう・・・ -- 2015-11-05 (木) 17:43:48
  • やべえ震電で格闘戦できちまうよ・・・まあある程度速度ないと曲がらんし速度出してるときに思い切り引き上げると簡単に翼折れてしまうが -- 2015-11-05 (木) 22:23:37
    • 長文失礼します。1.53はテストフライトとRBを数戦しただけだけど、500km/h超えから並の爆撃機と同じくらい曲がるように感じた。だけど700km/h超えでぶん回すと新たにパイロット気絶か空中分解(今までは平気だった)の恐れが。上昇力はガレージの数値は変わってないけど、高度6000m以下では少し悪くなってる(6000m以上は未検証)。旋回性能上昇の聞こえはいいけど他と比べたら曲がらないし、メリットだった降下耐性が無くなり、少し登りにくくなってるから結局は弱体化してる。でも俺は愛で乗り続けます -- RB 2015-11-06 (金) 02:49:39
      • うわぁまた弱体化食らったのか…たまげたなぁ (^^; -- 2015-11-06 (金) 07:29:16
      • 愛、、、、、 -- 2015-11-08 (日) 18:44:58
      • いままでは動かないことで急降下に耐えてただけだから自分で気をつければ全然平気むしろ旋回性能の向上のほうがでかい -- RB 2015-11-09 (月) 13:45:45
    • 低速の時機首が上がりやすくなった気がする 結構ありがたい -- 2015-11-07 (土) 02:41:54
    • SBで乗った感じはかなりの強化に感じた、空中分解と失速しやすくなったのに比べれば無理やり射撃を当てにいけるのは大きい -- 2015-11-09 (月) 03:29:21
  • ハロウィンでパーツ二つも解除したからアプデで強くなったのかわからねえww -- 2015-11-07 (土) 14:09:53
  • ヘッドオンには強いから先に撃墜できるけど、こちらも炎上するからほとんど相打ちになりやすい… -- 2015-11-09 (月) 02:44:10
    • 2000mぐらいから撃ちまくって1200mぐらいでロール回避すると一方的に撃墜しやすいよ。相手を撃墜するまで撃ってるとこっちもやられやすい -- 2015-11-09 (月) 13:03:36
  • 運用が独特だけど凄い強い。 ランク4最強候補の一角やな -- 2015-11-10 (火) 22:48:12
    • 単発戦闘機だと相手がヘッドオンしてくれなきゃ負けやん 上昇力も速度も6000mより下なら大したことないし 最強? -- 2015-11-11 (水) 10:45:16
      • 対単発機相手でも旋回戦控えればかなり勝率高いと思う。火力はロケットを考慮しなければ一番あるし。 -- 2015-11-12 (木) 11:19:52
      • 火力あっても相手が回避行動とったらもう当てらないし離脱速度もこのBR帯なら平凡。反撃されたらそのまま翼もがれるか焼きニンジンになって終了でしょ 不意討ちできれば火力で溶かせるけどそんなの他でも出来るし単発戦闘機相手なら20ミリでも十分だから紫電改や疾風乙の方がよっぽど使い勝手良い 高高度で爆撃機狩る性能は確かに高いけど一点突破型というか選択肢が殆ど無いというか最強にはやっぱり疑問符が付くなあ -- 2015-11-12 (木) 13:38:20
      • 回避機動とったら当てられないのは腕の問題では?ロールも遅くないし -- RB 2015-11-12 (木) 13:41:23
      • 機首の動き重すぎてむりでしょ -- AB 2015-11-12 (木) 13:56:55
      • abUFO機動できるから機体のせいではないわ -- 2015-11-12 (木) 17:42:02
      • コイツが強いって言ってる奴のキルレ見たいわ。あと1ゲーム毎のキル数。 -- 2015-11-14 (土) 12:11:09
      • AB前提だけど俺は毎回5killくらいしてるな 上昇→一撃離脱 の繰り返しだし -- 2015-11-16 (月) 21:12:06
    • まあ最強の定義もいろいろあるしな -- 2015-11-12 (木) 00:19:46
    • まあ最強の定義もいろいろあるしな、対爆撃機ならこいつはめっぽう強いわけだし。 -- 2015-11-12 (木) 00:23:45
      • 最近餌になってくれる重爆撃機が極端に減って辛いです・・・・・・震電がこの先生きのこるには -- 2015-11-12 (木) 08:54:48
      • 爆撃機の爆弾のバグは直ったみたいだからまた増えてくるんじゃない? -- 2015-11-12 (木) 16:55:16
      • 上とれば戦闘機でもはたき落とせるぞ -- 2015-11-14 (土) 17:13:58
      • 爆撃機でもなければ普通上取れば勝てるだろ -- 2015-11-15 (日) 06:15:32
    • 曳航弾にしてでもP弾避けた方がいいんかな -- 2015-11-14 (土) 21:11:43
      • 何故この木に入ってるんだ…操作ミス -- 2015-11-14 (土) 21:14:42
      • 一時期ステルスにしてたけどたまに取りこぼすし曳光弾おすすめ。そもそも弾速が速いので弾道バレても問題ない -- 2015-11-15 (日) 21:37:01
  • なんか機体の動きが滑らかになった?以前はヨーで機体がガタガタしてたけど自然な動きするようになってる -- 2015-11-12 (木) 16:19:15
    • アプデ前は機首揺れが多少あったのがほぼ消えたと思う -- 2015-11-13 (金) 18:27:10
  • 結局こいつは強いのか弱いのか・・・? -- 2015-11-14 (土) 13:23:31
    • 基本ABだけど高度があれば強い 味方が下行って敵が上来たらアカン -- つまり敵と味方次第? 2015-11-14 (土) 17:10:42
      • ほんとそれ。ドーラとかスピットが開幕上昇してきたら確実に上取られるし。たまーにいるすげえアホな敵相手すると強く感じるけど平均したら3K1Dくらいの普通かちょい弱機体だと思う。 -- 2015-11-14 (土) 21:54:23
      • 合う合わないが極端な機体だと思う。計算したら6.1K1Dだったから弱くはないよ(強いとも言い難いが) -- 2015-11-15 (日) 21:32:08
      • 追記:取りあえず長所を活かしてあげることね -- 2015-11-15 (日) 23:39:47
    • 高高度に居座れれば強い -- 2015-11-14 (土) 21:27:26
    • 低高度でも速度が出てれば強い -- 2015-11-15 (日) 21:27:57
    • 逆に速度が出てない震電なんてただの餌だからな。未改修だと加速力ホントねぇからマジつらい -- 2015-11-16 (月) 00:40:37
  • 占領戦ならみんな低空にいるから対して登らなくても上とれるから無双できる たった今0d12Kできた -- 2015-11-14 (土) 17:13:13
    • 俺はエアドミネが一番活躍できる。対空砲ないのが有難い。 -- 2015-11-15 (日) 21:41:11
      • アレ敵が高度取ろうと昇ってくるし固まってるからやり難くない? 上取れれば余裕だけど -- 参考までにどうやってるのか教えてくれメソ? 2015-11-15 (日) 21:47:34
      • 無理に高度取らない。というか震電は上昇が優秀な訳ではないから高度取る必要ないよ。状況によるけど1000~3000くらいで戦うことが多いよ。それで6Kくらいの戦績だから悪い運用ではないと思う -- 2015-11-15 (日) 23:35:04
  • どうでもいいことだが、なんで震電ってこんなにたくさんプロペラ付いてんだ? -- 2015-11-15 (日) 18:33:24
    • なんでやろなぁ? -- 2015-11-15 (日) 21:30:43
    • エンジンの馬力が高いんじゃない?プロペラは長くて多い方が良いし -- 2015-11-15 (日) 21:33:24
      • 効率は理論上一枚が1番いいぞ 実機ではバランスの問題で二枚が1番少ないけど -- 2015-11-15 (日) 21:46:10
      • 効率はね。ただ加速や最高速度は多い方が優れてる(過剰に多いと効果が逆効果だけど) -- 2015-11-15 (日) 23:28:57
      • ちょっと細かいけど逆効果の前の効果は要らないゾ -- 2015-11-16 (月) 02:06:24
    • 高高度は空気が薄くいからいくら早く回してもかける量が少ない=力が出ない だから枚数増やしてよりスピードがでて高高度に対応できるようにした…はず -- 間違ってたらすまんソン? 2015-11-15 (日) 21:42:44
      • ちなみに量産型では枚数多いのが作るの面倒いから四枚ペラにする予定だった あと確か枚数多い方が上昇高い -- 2015-11-15 (日) 21:45:03
      • 枚数多いと前が見にくくなると言う欠点があるけど、プッシャー式は関係ないしね。    脱出時にミンチにされない様にプロペラ吹っ飛ばす火薬まで入れてくれる親切設計。やっぱり後ろから撃たれたらプロペラだけ吹き飛んだりするんだろうか? -- 2015-11-16 (月) 14:52:35
    • たしか、速力ほすい→ペラ径大きくしなきゃ→離陸でぶつかるやんけ→んじゃペラ増やすべ。だったはず -- 2015-11-15 (日) 22:20:33
  • 震電ならヘッドオンで負けることはない(勝てるとは言っていない) -- 2015-11-16 (月) 12:56:10
    • 2000でばらまいて1200で回避マジオススメ -- 2015-11-16 (月) 13:43:02
    • 初速が凄い高速で弾頭重量もあるから減速しにくく驚くほど真っ直ぐ飛ぶのよね -- 2015-11-16 (月) 20:47:07
    • むしろ勝てる(負けないとは言っていない)ではないだろうか -- 2015-11-21 (土) 18:49:57
  • 各ツリー(海軍戦闘機から陸上爆撃機まで)それぞれ一機ずつのデッキなんだけど、紫電21型を使う際に合わせて重戦闘機の所をキ102から同じBRのコレに換えようか検討中なんだけどどうだろう? キ102のままのが良いのかな -- AB 重戦闘機のようにデカ物狙いな戦い方をするとして? 2015-11-16 (月) 20:08:50
    • なんとも言えんなぁ。震電は合う合わないが極端だから。見た目が好きなら震電使って違うならそのままで良いと思うよ。 -- 2015-11-16 (月) 20:44:50
    • 合う合わないもあるし改修しないと辛い&なかなか進まんだから何とも言えん 乗り出しは重戦闘機を思い出してくれればわかると思うけど活躍できないと思うけどうまくはまれば10Kもいける 少なくともベルトとインジェクターの改修終わったころには結論が出ると思う -- [[個人さデカいけどデカ物狙いならおすすめ ]] &new{2015-11-16 (月) 21:51:16};
      • こいつだけジェット並みにRP必要なのよね、流石にGE使ってしまった -- 2015-11-18 (水) 11:32:13
    • 参考になる意見サンクス、とりあえずとんでもnerfやバグでも無ければ紫電二一と一緒に置き換えてみる事にするよ。見た目は好きだし、屠龍達で培った経験の応用や特性把握をちゃんとしてデカ物連中をぶっ飛ばしたいところ -- 実は聞いといて乗換えまでまだ時間かかるという有様? 2015-11-21 (土) 02:14:04
  • 上昇する時ってどれぐらいの速度で登ればいいんだ? -- 2015-11-20 (金) 20:50:07
    • 400~500 -- 2015-11-20 (金) 22:03:27
  • 憧れの震電にいざ乗ってみたら、楽しいには楽しいんだけど初期だと全然上昇しないのね…エンジン周りの開発までの(モチベ的な)コツとか無いですかね -- 2015-11-22 (日) 17:51:52
    • 二重反転ペラの57mm二門装備の震電がでるアニメでもみながら… -- 2015-11-22 (日) 19:00:43
      • ノーン! -- 2015-11-22 (日) 19:09:10
      • ニホンノ -- 2015-11-22 (日) 20:13:55
      • シンガタキダー! -- 2015-11-22 (日) 20:52:58
      • ウワー! ミカタガヤラレタゾー -- 2015-11-22 (日) 21:04:19
      • オドロシクハヤイヤツダー! -- 2015-11-23 (月) 08:25:34
      • 20mmガトリング搭載噴式蒼莱でも実装してくれればいいのに -- 2015-11-23 (月) 09:35:08
      • お前らwww -- 2015-11-23 (月) 18:46:48
    • 王道を往く金鷲・・・ですかね -- 2015-11-23 (月) 08:11:48
  • こいつ使ってる時に高高度取られると辛いよなあ。高度下げるわけにもいかないから2000ぐらいで飛行していると、次から次へとドイツ機が降ってきてキリがねぇ -- 2015-11-23 (月) 01:33:52
    • 2000って、それ既に低高度じゃないですかね? なんで開幕上昇してないんだよ。なんでそんな低高度に降りてんだよ。 -- 2015-11-23 (月) 12:15:40
      • 開幕上昇からの高高度制空戦に負けたからリスポン高度から上昇できないんじゃないっすかね(白目) -- 2015-11-23 (月) 14:32:38
      • 開幕上昇して上取れたら苦労しねーんだよな。迂回上昇しても追いつけねえ。 -- 2015-11-24 (火) 00:21:18
    • もっと高度さげろ -- 2015-11-23 (月) 17:40:25
      • 300くらいでいいよな -- 2015-11-23 (月) 18:45:42
  • パーツ1個の改修に凄く時間が掛かるなコイツ、上昇は無くても速度で無理矢理昇る事が出来るから安定するけれど -- 2015-11-23 (月) 16:46:11
  • やっとフル改修終わったぜ フル改修までにABで400機以上撃墜したわ インジェクター改修してからはマジで強いから使ってて楽しい フル改修終わった時点でキルレシオ4あるし -- 2015-11-25 (水) 02:23:45
  • 対地ベルトに徹甲弾無いんだけどどんな地上ターゲットを想定してるんだろう -- 2015-11-25 (水) 17:10:54
    • 輸送トラックや装甲車、オープントップ自走砲なら榴弾のほうが効果的 -- 2015-11-25 (水) 17:21:15
    • そもそも震電で対地攻撃なんてありえないだろ -- 2015-11-25 (水) 20:01:36
    • あの時期で想定するなら1枝のとか揚陸艇や歩兵隊、ほぼ無いだろうけど貨物船くらいじゃないか? 硬いのは爆弾や別機体任せだろうし本来は高空高速迎撃機で畑違いも良いとこだし -- 2015-11-25 (水) 20:31:06
  • なんか30mmの威力下がった? -- 2015-11-26 (木) 16:44:59
    • PT! PT! -- 2015-11-26 (木) 19:00:15
  • 震電nerfされたのか 急降下後の機首がまったく上がらなくなった -- 2015-11-27 (金) 14:34:18
    • 同感。速度出てないと曲がらないのは前からだけど、今は速度出てても曲がらない。回避運動とってない敵機にすら追随できないことがしばしば・・・ -- 2015-11-28 (土) 00:12:40
  • 高速時に舵が鈍くなった? -- 2015-11-27 (金) 15:47:34
  • 高速時に舵が鈍くなった?AB -- 2015-11-27 (金) 15:47:45
  • 高速時に舵が鈍くなった?AB -- 2015-11-27 (金) 15:47:46
  • 高速時に舵が鈍くなった?AB -- 2015-11-27 (金) 15:47:46
  • 高速時に舵が鈍くなった?AB -- 2015-11-27 (金) 15:47:46
  • 五人揃って -- 2015-11-27 (金) 15:52:42
  • 機動性シンデンジャー -- 2015-11-27 (金) 15:57:27
    • なんだこれww -- 2015-11-27 (金) 18:08:51
    • 戦隊モノとは燃える展開だな -- 2015-11-27 (金) 19:45:20
    • 三連投までは見たことある気がするけど五連投とはおどろきだなぁ… -- 2015-11-27 (金) 19:49:50
    • ここまで来るともはや怒る気も起きないww -- 2015-11-27 (金) 20:29:39
    • 水差す感じでスマヌがこれ重複消すか枝化しても良いかな? ネタになってるけど6件余分に流れちゃってるし・・・(´・ω・`) -- 2015-11-28 (土) 01:10:07
  • しかし震電本当に困ったことになったな…速度出てても全く曲がらないぞ… -- 2015-11-28 (土) 03:56:18
    • 曲がらないのはどうでもいいんだけど、機首が上がらなくなったのマジでムカつく おかけでウェリントンの急上昇旋回にすらついていけなくなった もはや震電に襲われたら上昇すれば絶対にかわせるレベル -- 2015-11-28 (土) 04:14:22
      • ウェリントンは上下の動きだけは素早いから(震え声) -- 2015-11-28 (土) 05:24:46
    • もう使い物にならなくなったな。機首が重くなったので攻撃機会と命中率が大幅に悪化した。 -- 2015-11-28 (土) 05:01:20
    • 敵機に食いつかれるとまともに回避運動取れないから困る。 -- 2015-11-28 (土) 11:07:29
  • 旋回力良くなったり悪くなったり忙しい人参だな -- 2015-11-28 (土) 05:10:40
  • 突き上げをメインに動けばまだ何とかなるかな -- 2015-11-28 (土) 08:26:56
  • 曲がるようになったし機首の座りもよくなった気がする、ただ200km/h以下で旋回してはいけない・・・ -- 2015-11-28 (土) 13:45:40
  • まーたエレベーターが固着されてしまったのか -- 2015-11-28 (土) 14:57:05
  • 操縦索が糸こんにゃくになってんじゃねえのって感じ -- 2015-11-28 (土) 17:38:17
  • なんかABとRBじゃ全然操作違ってる模様てかABが震電の他にも一部きたいがおかしくなってるらしいからなんかロスコンなんとかしようとしてバグ起こしてじゃねえの? -- 2015-11-28 (土) 18:20:18
    • マウスエイムだと関係ないと思ってたけどいざRBやってみたら曲がるね。 -- 2015-11-28 (土) 20:00:20
  • ABの震電はともかくRBの震電はフラップ開くとそこそこ曲がるようになったのね・・・500キロ超えると壊れるからそこに気を付けるとなかなか思い通り動いてくれるわほんと -- 2015-11-28 (土) 19:28:07
  • これ完全にバグだろ AB震電は全く機首上がらず、RB震電は普通に旋回できるようになってるって意味分からん -- 2015-11-28 (土) 20:22:07
    • 以前のアレ復活か・・・なんか1.53なってからWTに色々バグ起きて変な草生える -- 2015-11-28 (土) 21:58:56
    • うわほんとだ。RBめっちゃ素直に曲がるやんけ・・・・。RBだと7Gぐらい出るけど、ABだと荷重警告すら出ない -- 2015-11-29 (日) 00:42:14
    • マジかよ・・・またABバグかよ -- 2015-11-29 (日) 21:17:03
  • ふとレントゲンを見たら翼端にオイルクーラーがあったんだが…前からだっけ? -- 2015-11-29 (日) 02:12:56
    • いいや、前は燃料タンクだったと思うぞ。 -- 2015-11-29 (日) 02:26:42
  • RB震電…これは日本の最終兵器ですわ -- 2015-11-29 (日) 23:05:55
  • なにこれリアクションホイールでも付いてるの?11km/hでエルロンが効くんだけど(AB -- 2015-11-30 (月) 01:51:52
    • どうやってそんな低速を…⁉︎ -- 2015-11-30 (月) 09:20:09
      • できらぁ! -- 2015-11-30 (月) 09:38:10
      • 飛ばなくても動ける -- 2015-12-01 (火) 00:05:52
  • ABでたまに0デス7キルとかしている震電いて怖い -- 2015-11-30 (月) 10:14:55
    • なんだかんだでやっぱり30mm4門は当てれば殺せるし高度と速度を死守しながら一撃離脱に徹する機体だよなあ -- 2015-11-30 (月) 13:17:55
    • あっ、それ俺だわ 早く震電のバグ直せ -- 2015-11-30 (月) 14:03:52
  • 高度6000m以上で速度のった震電は撃墜するのほぼ不可能だからな 普通のレシプロ機じゃまず追いつけないし もう爆撃機リスポーンやられまくり -- 2015-11-30 (月) 14:10:37
  • Abで隼3型と飛燕と流星のってたら震電いたんだけど -- 2015-11-30 (月) 23:34:06
    • 震電入れた状態はBR5.3まで下げられる。貴方のBRが4.3で、マッチングはBR±1の範囲で行われるから当たることも有ります。 -- 2015-11-30 (月) 23:47:20
      • 成る程…ありがとうございます! -- 木主 2015-12-01 (火) 00:56:21
      • 雷電がちょうど5.0と5.3だから、この三機で一撃離脱専用デッキ組むと平均レート5.3になるマジックやね -- 2015-12-01 (火) 14:39:14
  • 上手く戦況を読んで爆撃機狩りとか乱戦中の戦闘機に不意打ちすればABでも一機や二機は平均して落とせるけど、真っ先に戦闘機に狙われると逃げきれずに死ぬ。一度、食いつかれると碌に曲がらないので回避運動がまともにとれないんだよなぁ -- 2015-12-04 (金) 07:34:45
    • 絶対味方に逃げ込むマンと焼きニンジン絶対食べるマンのクッソ汚い争いきらい。 生きてぇなぁ… -- 2015-12-04 (金) 07:49:06
    • もうこいつやだ…爆撃機には燃やされるし、戦闘機からは逃げられんし、30ミリってだけでBR跳ね上がってるようなもんだろ…しばらくこいつの改修やめるわ修理費でクレジット吹っ飛んだし -- 2015-12-04 (金) 08:47:14
      • ABでは乗らない方がいい。本当にゴミ。概ねWTには満足してるがこればかりはガイジンが本当に憎い -- 2015-12-04 (金) 15:33:41
      • 戦闘機に狙われたら逃げられないのは確かだけど、爆撃機に燃やされるのは方向が悪いか距離が近すぎる。修理費でSL吹っ飛ぶってRB? -- 2015-12-04 (金) 15:45:09
    • 今の旋回だと、まともに高度争いが発生するようなミッションで使いものにならないから占領戦で使うのが良いと思う。あと低空の機体を襲う時も機首上げが遅すぎて地面に突っ込みやすすぎるから地上攻撃ミッションで使うのもよくない -- 2015-12-05 (土) 08:06:19
      • 君、ちゃんとインジェクターまで開発してから言ってる -- 2015-12-05 (土) 12:44:59
      • 君、ちゃんとインジェクターまで開発してから言ってるの? 根本的に使い方が間違えてるんだろうなぁ こいつは普通に上昇力高いけど、開幕は自陣でバッククライムして周囲をよく見ながら5000m以上まで上昇、その後制空戦と爆撃機迎撃するのがセオリーだけど、旋回がどうたらとか言ってるのは意味がわからない どういう使い方してたら旋回ガーとか言い出すの? -- 2015-12-05 (土) 12:49:22
      • 震電が使いこなせない奴ってよほど一撃離脱が下手なんだろう こんな機体が弱い理由がない 弱いのは自分だって何故気付けないのか() -- 2015-12-05 (土) 12:51:35
      • 出たよ。性能やシステムの限界には一切触れないで「お前の使い方が悪い。努力しろ」という奴 -- 2015-12-05 (土) 13:15:03
      • は?バカなの?別に大してうまくない俺ですらキルレシオ4.4あるからな 君は余程下手なのだろう -- 2015-12-05 (土) 13:27:08
      • キルレシオの話をしてもしょうがないんだよなあ…インターセプターが使い辛いってのはままある事だから -- 2015-12-05 (土) 14:07:53
  • 日本機最強候補だぞ -- 2015-12-05 (土) 01:45:44
    • なお、ABの旋回 -- 2015-12-05 (土) 02:19:13
    • ドイツ機乗りからの転向組「ナニコレBR5.7で30mm4門で旋回も出来るし最強ジャン」、日本機乗り継ぎ組み「ナンダコイツの旋回性、BR下げーや」 -- 2015-12-05 (土) 08:52:28
      • ドイツ機乗りでもあるが流石にそれはない。こいつはドイツ機よりも曲がらん -- 2015-12-05 (土) 13:15:52
      • どうせどっちも格闘戦なんかできんしこれでいい -- 2015-12-05 (土) 13:56:26
      • 旋回力は格闘戦のためだけにあるんではないぞ -- 2015-12-05 (土) 14:16:03
      • 効率的かつ効果的な一撃離脱をするにもある程度の旋回は必要なんだよなぁ。上手い位置取りをして突っ込むんだから。こいつはそれさえもおぼつかんからかなりの不満が出るんだろ -- 2015-12-05 (土) 14:20:53
      • 対戦闘機で旋回能力なかったら射撃位置に入れないだろ?なんとこいつは爆撃機相手に同じことが起こるんや -- 2015-12-05 (土) 18:58:11
      • いや・・・だからさ、30mm4門積んだ機体が射撃位置に容易に付けるようじゃBR6.7コースだろwBR5.7で30mm4門で速度があって、一応曲がることは出来るんだから十分だよ。Fw190F-8に乗ってみ!?涙チョチョ切れるぞ -- 2015-12-05 (土) 19:20:25
      • というかこいつを解除した後の不満は旋回能力より上昇率と水平飛行速度だと思うの。速さのみを求めた機体だと思って乗ったらドイツスピットyak3pに地の果てまで追いかけられる毎日。フル改修したら上昇良くなってまあ妥当なBRじゃない?ってなるけどね -- 2015-12-05 (土) 19:36:45
      • 常に有速と方向を意識しておけばその3機に追いつかれ追い詰められるることは無い。相手がダイブして追ってきたら一時は距離が詰まるけど、そんな位置取りにならないようにしなくちゃ。 -- 2015-12-05 (土) 20:28:49
      • 速度考えて加速度考えて旋回半径も考えてってやっていくと、あら不思議、味方より先に到達できるターゲットがいないぞ? -- 2015-12-05 (土) 22:15:10
  • B-17GやB-24を使っている側からすると意外と返り討ちにできる機体なのだけど、返り討ちにできた場合は殆どが不用意に銃座の射程内に侵入してとどまり続けてる場合ばかり。不用意に近づかない事や敵の銃座の死角があるようならその方位から接近するなを他の機種以上に心がけた方が良いように思う -- 2015-12-05 (土) 14:47:29
    • 爆撃機にやられたことはほとんどないなぁ、30mm4門集中配置だから反撃される前に堕とせるし -- 2015-12-05 (土) 20:05:54
      • AIが反応してこっち向いてしまう前に確殺の弾幕をぶち込む感じだよな -- 2015-12-05 (土) 22:47:56
  • かなり運動性が良くなったな!(AB)以前よりもいい気がするし元々強いのにどんどん強くなっていく! -- 2015-12-05 (土) 19:55:18
    • 一週間くらい前にバグでエレベーターおかしくなったけど、昨日くらいに元に戻ってたな おかげで今日も大活躍 -- 2015-12-05 (土) 20:00:26
    • もう震電死んでんなんて言わせない… -- 2015-12-05 (土) 20:08:19
      • 誰が上手いこと言えと言ったwww -- 2015-12-08 (火) 11:24:41
  • フル改修せずにうだうだ抜かすなと言いたい フル改修すればかなり登るし、高高度で震電に追いつけるレシプロ機はほとんどない 普通に日本機最強クラスの強機体 -- 2015-12-05 (土) 19:55:49
    • なお高高度で戦闘が発生しない模様 -- 2015-12-05 (土) 23:28:19
      • 確かに最強は言い過ぎだけど、何かにつけ「日本機は活躍できん」方向に持っていくのもどうかと。ソレ言ったら上昇に優れる全ての機体を全否定じゃん。 -- 2015-12-05 (土) 23:42:59
      • アホやなぁお前 終われたら高度上げながら上昇すればほとんどの機体振り切れるんだよ ちょっとは頭使えよ? -- 2015-12-06 (日) 00:13:59
      • エアプだなぁお前 上昇無いから追われ始めてから高度上げたら追いつかれんだよ ちょっとは頭使えよ? -- 2015-12-06 (日) 01:07:29
      • 上昇力ないのはお前が改修すらできないゴミだからだな -- 2015-12-06 (日) 01:30:37
      • どのモードか知らんがAB震電は数値ほど昇らないんだよなぁ… -- 2015-12-06 (日) 06:20:22
      • 上昇はそこまで高くないから大体先陣を切るとスピットとかに頭抑えられる。紫電改を先に行かせて少し遅れて前線到着ぐらいが一番ちょうどいいな。日本機レシプロの中では唯一アメリカンジェットにギリギリ追いすがれる頑丈さ(低高度で限界940km/h)があるのが売りやな。 -- RB 2015-12-06 (日) 06:34:50
      • 最近強度下がったぞ あと上昇ないから上昇合戦になったら大抵負ける -- 2015-12-06 (日) 08:47:52
      • フル改修したけど結局紫電改のほうが使いやすい。 -- 2015-12-06 (日) 11:37:36
  • ところで、こいつの機銃って新しい機銃開発しないほうが便利じゃないか?プライマリだけだと集弾悪いけど、むしろ弾幕になって命中率上がる気がするんだけど。 -- 2015-12-06 (日) 07:13:32
    • 開発してもパーツは外せるんやで -- 2015-12-06 (日) 07:16:20
  • 震電が、震電が曲がれるようになってる! -- 2015-12-06 (日) 10:56:23
    • で、いつに比べてだ? あとモードは? -- 2015-12-06 (日) 12:02:15
      • 多分バグ中に比べて モードはABだな(推測) -- 2015-12-06 (日) 14:03:49
      • まじで?帰ったらテストしなきゃ(使命感) -- 2015-12-06 (日) 17:29:54
    • SBだとマスタング相手でも巴戦は禁物やから、一撃離脱に徹してる。 -- 2015-12-07 (月) 04:36:52
  • 手に入れた当時、たぶん1.5実装時ごろに比べてやたらともっさりしてる気がするのはバグのせいなのか勘違いなのか -- 2015-12-09 (水) 07:02:06
  • 「ちゃんと改修終えてる?」って言うけど、こいつの未回修状態が弱すぎるのと必要RPが多すぎてインジェクターまで辿りつけない負のスパイラルだよ -- 2015-12-09 (水) 15:22:47
    • 金の力を使いなさい -- 2015-12-09 (水) 17:42:22
    • GE「俺が……いるだろ?」 -- 2015-12-09 (水) 17:50:46
  • 震電糞曲がらねーなっと思って同じエンテ型のXP-55に乗ってみたらすっげー曲がるじゃん。エンテだから曲がらないと諦めていたんだけど、もしかして震電だけ… -- 2015-12-10 (木) 09:24:34
    • そりゃそうだろ。ただ形が似てるだけなんだから。同じ機種でもエンジン変えるだけで性能爆上がりする事も多々あるんだし、PX-55と比べても仕方ないのでは? -- 2015-12-10 (木) 12:44:56
      • まぁ、そうだよな。エンジンとか重量とか全く考えてなかった。勢いで書いてしまったぜ。 -- 2015-12-10 (木) 13:00:40
    • RBで乗るべき機体だと思うな。どんだけかっ飛ばしても機体が壊れもしないし、UFO機動なABじゃ辛いと思う -- 2015-12-10 (木) 13:54:13
  • 開幕即迂回して5000まで上昇、同高度でヘッドオン挑んでくるおバカさんたちを2,3機鉄屑に変えたあと6000-7000mを悠々と飛んでいると、突然突き上げを食らって何事かと思えばだいたいスピットかメッサー……ちょっとでいいからその上昇力分けてくれ! -- 2015-12-10 (木) 15:37:50
  • F-82がヘッドオン番長だか知らないけど、震電のほうが強いんだよなぁ(機体強度除く)。ま実際機首30mm×4の火力は単発だろうが重爆だろうが木っ端微塵なので最高 -- 2015-12-11 (金) 05:19:33
    • こっちは1発で燃えるけどあっちは結構堪えるしパイロット二人いるんだよなぁ -- 弱いとは言ってないぞ? 2015-12-11 (金) 18:36:30
      • F-82って爆撃機と違って左のパイロット死んだら撃墜じゃなかったっけ?あと真ん中の翼は折れないからヘッドオンするならちょい右狙うべし -- 2015-12-11 (金) 19:52:20
      • 二人殺さなきゃだめだったはず。一人殺しても大丈夫といる書き込みを見たことがある -- 2015-12-11 (金) 22:26:29
      • それ右のパイロットじゃなくて?コックピット視点は左側しかないから左がやられたらアウトなんだと思ってたけど… -- 2015-12-11 (金) 23:28:44
  • 30mm当てても全然落ちないんだけどこんなもんなの?ニ、三発当てても落ちないんなら20mmと変わらないじゃん・・・。それとも未改修だから演習弾だけ当たってるとかいうクソみたいなパターンなのか? -- 2015-12-11 (金) 19:33:08
    • 初期ベルトの1/4が演習弾。2発当たったとしてもそこにPTが入ってると実質1発しか当たってない。そして海外ゲーな以上ラグもある。まぁ改修終わったら1タップで落ちるからそれまで頑張れ -- 2015-12-11 (金) 19:47:29
    • mk108でも2、3発じゃ落ちん事あるからなぁ、ラグはどうしようもないから数当てるんや -- 2015-12-11 (金) 19:50:19
    • ううむ、やはり改修を進めるしかないか・・・。愚痴っぽくなってすまんかったの -- 木主 2015-12-11 (金) 19:53:27
  • 結構な確率で開幕ソ連か米か独にFFされるんだけど・・・ものすごく頭にくる・・・・ -- 2015-12-11 (金) 21:53:43
    • 隼三型で報復DA!やられたら倍返しが世界標準だぞ(3倍返しするとキックされる) -- 2015-12-12 (土) 00:29:36
    • 同族になるので通報安定だゾ、スコア稼ぎまくってそいつ等以上に順位で意地見せつけようゾ -- 英が入ってないのは紳士の国だからか、紅茶が足りてるからか? 2015-12-12 (土) 03:08:35
      • 紳士たちは紅茶が足りなくなるとFFする前にウェリントンのって補給するから・・・ -- 2015-12-12 (土) 14:11:19
      • 英国民はイライラし始めたら血液に紅茶入れるからね即効性があってすぐリラックス出来るらしい。でも英国戦車待ちで切れてる人も今は多いから注意しないとね -- 2015-12-12 (土) 14:49:42
  • 1.53のアプデ直後は限界速度が下がった気がしたけど、慣れれば今まで通りの直線ニンジンだね。空RBで一番好きな機体だ、RB震電愛してる -- 2015-12-12 (土) 17:29:35
    • 限界速度というより、降下時の加速が上がってない?前まで下のジェット追いかける時はエンジンガンガン吹かして追いかけなきゃいけなかったけど、今それやるとすぐに限界速度になって吹っ飛ぶ気がする。 -- 2015-12-12 (土) 18:33:08
  • 最近震電使い始めたけど、曲がらなさすぎてずば抜けて癖あるなwアプデで改善される前ってもっと曲がんなかったの?(今でも爆撃機に旋回されるだけでもついてけないのに・・・w) -- 2015-12-15 (火) 17:45:24
    • エレベーター縛りで多分改善前のバグ時と大体一緒の状態 -- 2015-12-15 (火) 19:01:59
  • 実物の写真と比べてWTの震電はスタイリッシュになってる感じがするな -- 2015-12-15 (火) 18:26:48
    • 多分白っぽい上輪郭もぼやけてるからそう感じるんだと思われる -- 2015-12-15 (火) 19:05:07
  • 曲がるだと!?(AB) -- 2015-12-15 (火) 19:09:03
    • 確かに曲がれるようになった!でもエネルギー保持がかなり悪くなったように感じる…? -- 2015-12-15 (火) 19:48:22
      • 速度もあんまりでなくなってるかもね -- 2015-12-15 (火) 22:50:33
  • きめええええええええ(旋回が) -- 2015-12-15 (火) 19:58:58
  • 旋回ができるようになったぞ!やった…! -- 2015-12-15 (火) 20:07:39
  • 性能ころころ変わって忙しい奴だな -- 2015-12-15 (火) 20:11:26
  • これは秘密兵器ですわ -- 2015-12-15 (火) 20:15:37
  • 修正が来ませんように・・・って思ってしまうほど曲がる -- 2015-12-15 (火) 20:26:53
  • いい加減フル改造してある機体は仕様変更後も改造済みにして欲しい。またラジエーター研究せなあかんのか。。。 -- 2015-12-15 (火) 20:33:32
    • コンプレッサーじゃない? -- 2015-12-15 (火) 20:35:47
      • コンプレッサーだった -- 2015-12-15 (火) 20:36:24
  • テストフライトして挙動が似てる奴分かった、雷電だこれ -- 2015-12-15 (火) 20:35:01
  • 怖えぐらい曲がるようになったな -- 2015-12-15 (火) 20:59:12
    • やべえよ…震電まじ強すぎて負ける気がしない… -- 2015-12-15 (火) 21:42:13
    • なんかもう普通の単発重戦、て感じに曲がるな。下手すりゃ4発重爆にすら後ろ取られる運動性はどこへやら。ちょっと前にXP-55が異様に曲がるようになって騒がれていたがこの布石だったのか・・・ -- 2015-12-15 (火) 22:26:06
      • ぶっちゃけ最強機体になっちゃったよねw -- 2015-12-15 (火) 22:45:39
    • 実際アプデ後と前だとどっちが史実に近いのけ? -- 2015-12-15 (火) 22:41:13
      • 翼面荷重的な面で言ったら前のが普通、エンテが曲がるって話が本当なら後が史実なんだろう -- 2015-12-15 (火) 22:52:25
    • これは調整ナーフされても文句言えないわ・・・。 30ミリ4丁だろ? ダイブに最適な形だろ? 一応昇る方だろ? そんで回るようになって・・・うわぁ -- 2015-12-16 (水) 00:06:13
  • いやー苦節一年、途中で他の国に亡命もしたけれどついに昨日震電開発を終わらせた私にとって最高のアプデ!未改修だから上昇は良くないけど、一度登ってしまえば最強だと思う。0d5kとかできて顔が二ヤけてしまう。 -- 2015-12-15 (火) 22:48:58
  • 今までゴミとか言って避けててごめんね・・・これからはいっぱい使ってあげるからね・・・ -- 2015-12-15 (火) 22:51:37
    • テノヒラクルー -- 2015-12-15 (火) 22:52:43
  • 旋回バグってんじゃん。 -- 2015-12-15 (火) 23:00:42
    • 最高の皮肉に草 -- 2015-12-15 (火) 23:02:37
  • やっぱり震電最高や!信じてたで!(未改修をGEで開放しながら) -- 2015-12-15 (火) 23:03:03
  • 責めて開発の目処がたってからこの機動力Buff来れば良かったのにと素直に喜べない自分 -- 2015-12-15 (火) 23:06:07
    • いいことを教えてあげよう フル改修するのに350キルかかった -- 2015-12-15 (火) 23:27:37
      • 悪い、開発じゃなくて購入って言えば良かったか。ようやく52型研究中頃に差し掛かったばかりなんだ。 -- 2015-12-16 (水) 00:31:01
  • 震電コメ欄、名物「手のひらクルッ! 」 -- 2015-12-15 (火) 23:11:36
  • やべえ震電最高すぎる こんなにも変わるとは -- 2015-12-15 (火) 23:44:24
  • これはやばいでしょ BR爆上げ不可避 -- 2015-12-15 (火) 23:47:32
    • 別に6.0までなら余裕だわ、gaijin本当にGJ -- 2015-12-16 (水) 00:13:45
  • 曲がらなくても普通に強かったのにな 曲がらない時から使ってて普通に500機撃墜でKD4.9くらいある -- 2015-12-16 (水) 00:11:05
    • これ。正直平凡な強機体になってジェット戦場にぶち込まれないか不安 (すでに平然とジェットとマッチしてたけど) -- 2015-12-16 (水) 00:18:30
      • えっ(震電で普通にジェット落とした人間) -- 2015-12-16 (水) 00:22:38
  • みんなのコメントテンションあがってて草 -- 2015-12-16 (水) 00:27:12
  • 手がちぎれ飛びそうなほどクルーってなるわ。これだけで今回神アプデ -- 2015-12-16 (水) 00:28:46
  • おまえらの手のひらもクルンクルン旋回してんな -- 2015-12-16 (水) 00:28:54
    • なんかモゲラ思い出した -- 2015-12-16 (水) 00:53:12
      • ドリルアタック!! -- 2015-12-16 (水) 00:54:55
      • 日本陸軍にメーサータンク実装しよう(東宝ファン並感) -- 2015-12-16 (水) 00:58:15
  • フル改修のスペード取れてて何事かと思ったらコンプレッサー追加されたのね -- 2015-12-16 (水) 00:56:24
  • 手のひらギガドリルブレイク過ぎて大草原ですわ -- 2015-12-16 (水) 00:59:20
  • 強すぎやろ震電、こんなん手のひら神砂嵐ですわ -- 2015-12-16 (水) 01:21:05
  • わかってねーな こういう機体は愛のある人が好きで乗れる程度の性能があれば丁度いいんだよ 本当に好きな人は一時期のこの状況を楽しんですぐ下方修正来ることを望んでるはずだ  -- 2015-12-16 (水) 01:39:57
    • これがドMか... -- 2015-12-16 (水) 04:39:19
      • 訓練されてるな… -- 2015-12-16 (水) 19:18:49
  • ???「ブラキアム・エンメンドー ー骨よ、治れー」 -- 2015-12-16 (水) 01:41:19
    • それ、手のひらクルーどころか手首の骨が無くなるのですが・・・ -- 2015-12-16 (水) 03:57:14
      • テノヒラグルグルグルー -- 2015-12-16 (水) 20:11:27
  • 「日本のエンテ型が曲がらないと言われた時代は終わった。俺の震電は...曲がる!」 -- 2015-12-16 (水) 03:23:17
    • しかし、ステルスパッチで得た能力。心配だなぁ... -- 2015-12-16 (水) 05:00:51
    • ABで震電めっちゃ見かけて違和感がパない -- 2015-12-16 (水) 10:02:55
  • 見える、見えるぞ、旋回能力が元に戻った挙句BRが劇上がりする未来が…っ! -- 2015-12-16 (水) 06:14:08
    • 試製烈風でもそんなこと言ってたくせに今でも変わらんが。乗れるうちに乗って稼ぐのに専念しなされ -- 2015-12-16 (水) 10:10:37
      • スペード付けてもまたパーツ追加されて乗る羽目になりそう(経験) -- 2015-12-16 (水) 11:16:24
  • 双発重戦「お前が格闘で敵うわけないだろ!」震電クルー 双発重戦「なんだお前!?」 -- 2015-12-16 (水) 12:11:53
  • XP-55.震電「何時から曲がらないと錯覚していた?」 -- 2015-12-16 (水) 13:01:28
  • 震電に春がやって来たらしいが、お前ら自重しろ。爆撃しないと勝てないんだよ。てか低高度に降りた敵爆撃機も刺せよ。 -- テンペの餌共が!? 2015-12-16 (水) 14:42:30
    • 昔、低空の敵にダイブしたあかつきには機種が上がらず地面に刺さるので・・・。 曲がるのは解ってるけど怖い -- 2015-12-16 (水) 15:10:23
      • これ ほんとにトラウマ マジで曲がらなかったからな -- 2015-12-16 (水) 15:59:02
    • 震電「おっそうだな」ヘッドオン30mmバリバリーからの急降下 -- 2015-12-16 (水) 17:11:17
  • 何だこの旋回力は・・・ドーラ辺ならマニューバキルできそう -- AB 2015-12-16 (水) 15:18:32
    • 高速域で急旋回しても分解しないのにこの旋回力 本当にGAIJINのやる事は解らないぜHAHAHA -- 2015-12-16 (水) 16:50:31
  • ジョイパッドでABやってる変わり者だが高速域で急な操作するといきなり90度回頭したり、そのまま錐揉み状態になったりする。ローヨーヨーしようとしたらブガチョフコブラみたいな動きになるし、ピーキーすぎるわw -- 2015-12-16 (水) 17:09:33
    • うまく使えれば旋回戦で敵なしになるな -- 2015-12-16 (水) 17:37:08
  • 900kmでダイブするの楽しいんじゃ~~~ 以前はそんなことするとそのまま地面に突き刺さったけど、今なら7000m↑から思う存分ダイブし放題・敵機刺し放題で気持ち良すぎィ! -- 2015-12-16 (水) 19:36:22
  • 昔は7000mから5000mくらいにいる敵にダイブすると、機首上がらなすぎてそのまま2500mくらいまで落ちていってたな -- 2015-12-16 (水) 20:45:08
  • あれ?上昇落ちた?と思ったらコンプレッサ追加されたのね。やれやれ、やっとフル改修したばっかりなのに・・・・・・これで震電に乗る口実ができたな!!!(歓喜) -- 2015-12-16 (水) 21:40:49
  • 具体的な旋回性はどの戦闘機に近くなったんだろう?教えて変態の皆さん! -- 2015-12-16 (水) 23:30:14
    • 旋回性能自体はFw190並って言えば一番近いかな? ダイブで900km/h以上出るしフル改修すれば上昇もかなり良くなるから、火力が高く代わりに打たれ弱い和製ドーラって感じ。 -- 2015-12-17 (木) 04:22:33
  • 震電が好きすぎてパイロットの資格をエースにしてしまった。うおおお震電愛してる -- 2015-12-17 (木) 02:38:59
  • 質問です、震電くん曲がる様になりましたが、こいつで格闘戦に機体はありますでしょうか?やはり基本は一撃離脱? -- 2015-12-17 (木) 02:47:52
    • 格闘戦で勝てる機体は です -- 2015-12-17 (木) 02:48:19
    • 深山 -- 2015-12-17 (木) 02:51:12
    • 昨日マスタングに勝ったで -- 2015-12-17 (木) 07:43:44
    • Fw と Ta は食えるようになったよ -- 2015-12-17 (木) 20:35:17
  • 急降下で敵を振り切れないのは未改修だからかな?F4UやYak9にしつこく追い回された挙句落とされた -- 2015-12-17 (木) 04:27:56
    • 未回収なら開幕迂回上昇必須やで。チケット1/3くらいになっても焦らず辛抱強く5000mまで登る。そしたらあとは蹂躙タイム。まぁ、そのころには味方の他の戦闘機が高高度の掃除を終わらせた頃だけどね。 -- 2015-12-17 (木) 04:40:30
      • 逆に言えば高高度に敵機がいないから高空からのんびりターゲットを選べる。運良く爆撃機が湧いたら美味しく頂いてしまおう。 -- 2015-12-17 (木) 05:02:14
    • コルセアやyakは登ってこれないんだから、ヘッドオンしたくないなら、8000mまで登りながら逃げればついてこれないよ -- 2015-12-17 (木) 11:12:52
      • つっても震電使っててヘッドオンに負けることってそうそうないけどな……w こりゃ勝てねえなって思ったのフォッケA-5とイスパノ4門スピットくらいだ -- 2015-12-17 (木) 12:18:51
    • 急降下からなだらかに水平飛行に移行して直線の速度維持性能を生かす感じ。 -- 2015-12-17 (木) 22:10:18
  • 俺の知ってる震電はこんなに曲がらん(歓喜 -- 2015-12-17 (木) 05:40:35
    • まるで戦闘機みたいだ(恍惚) -- 2015-12-17 (木) 09:49:54
  • 前翼が死ぬと1.55アップデート前の無傷震電の旋回性能を体験できるゾ -- 2015-12-17 (木) 10:54:04
    • 1.55以前は前翼が死んでた説 -- 2015-12-17 (木) 15:03:36
    • その前の状態で前翼が死んだときは凄かったぞ 文字どうり動かなかった 具体的には旋回時間60秒ぐらいだった -- 懐かしい? 2015-12-17 (木) 15:56:44
  • 400ノット!400ノット!4!4!4!4!!! -- TRN? 2015-12-17 (木) 15:14:01
    • 400ノット感覚! -- 2015-12-17 (木) 16:11:20
    • ゴロが意外と合って草 -- 2015-12-17 (木) 16:12:37
  • カスタムバトルで外人さんのmig15と格闘戦やって結果震電が勝ったんだ。そしたら外人さんが[ -- 2015-12-17 (木) 16:02:42
  • スマヌ ↑続き 「mig15がなぜ震電に格闘で負ける?」とパニってたので、曲がるようになったのを教えてあげたら、震電に乗りなおして出てきたんだ。そしたらその外人さんが「日本の最強戦闘機じゃないか」と大絶賛してた。なんか震電が報われたような気がして嬉しかった・・。ちなみに外人さんは空軍元帥だった。 -- 2015-12-17 (木) 16:08:57
    • 大日本帝国の最終兵器震電、ここに見参 -- 2015-12-17 (木) 16:11:47
    • なおRB -- 2015-12-17 (木) 18:27:05
    • 顔真っ赤にならず(なっても)ふじこらない外人はいい外人 -- 2015-12-18 (金) 00:03:28
      • 大半はフォーラムに突しなきゃ(使命感)になるのにな -- 2015-12-18 (金) 03:08:07
  • 曲がるようになったのはいいんだ なんで第五世代戦闘機のような機動をこなす戦闘機になってしまったんだ... -- 2015-12-17 (木) 17:30:28
    • どんな起動だよ -- 2015-12-17 (木) 22:28:18
    • 個人的にはロシアの開発してる戦闘機がこんな感じな気がする -- 2015-12-18 (金) 01:33:57
  • クソザコナメクジからGOへ昇華してて草 -- 2015-12-17 (木) 20:33:38
    • 震電震電…(届かぬ思い) -- 届けてワンモアタイッ!ワンモアタイッ!? 2015-12-17 (木) 21:10:44
      • gaijin「届けたChange your FM! :D」(ワンモアカチカチエレベーター) -- 2015-12-18 (金) 06:11:37
  • ここのコメ欄がここまでハイテンションなのを未だ嘗て見たことがない -- 2015-12-17 (木) 22:18:00
    • 運動性能が気味だった衣こんな感じだった気がするよ -- 2015-12-17 (木) 22:29:33
      • 気味じゃなくてゴミだ -- 2015-12-17 (木) 22:29:56
  • 今が乗り時、またすぐに手のひらが回る時が来るに違いない -- 2015-12-17 (木) 22:45:59
  • 車輪ぶっ飛んだから、仕方なく胴体着陸したら機体折れることもなく一瞬で止まった。その状態でエンジンフルパワーにしたら時速1kmで進むよ -- 2015-12-17 (木) 23:44:25
    • 胴体着陸は良いとして時速1kmで進むとか役に立たねえ技術www -- 2015-12-18 (金) 00:05:24
  • コンプレッサの改修終わって本当の本当にフル改修になったぞ!!!改修するだけで出撃回数が全機体中2番めになった。まあエンジン系回収してからは楽しかったけど長かった・・・ -- 2015-12-18 (金) 00:06:13
  • 騙されたと思って乗ってみて欲しい。マジで強い。これまでの火力とジェット並みの速度を持ったまま格闘戦で重戦に勝てるようになってる。あと機体の据わりが良くなってて反動の影響を感じなくなってるからヘッドオンが凄い。 -- 2015-12-18 (金) 01:00:09
    • 震電でヘッドオンに応じたくないんだよなぁ 敵は倒せるとしても、こちらは燃えたら終わりだし -- 2015-12-18 (金) 01:56:40
      • コレ 確かに強いけど大抵燃えるからヘッドオンしたくない -- 2015-12-18 (金) 07:23:53
      • 遠くから4x30mm曳光弾を見せつけながらヘッドオンすればわかってるやつは回避に専念するからその間にすれ違って走り抜ける感じでやってる -- 2015-12-19 (土) 02:05:46
  • 人参だのチ○コだの馬鹿にしてた連中が強くなったとたん使い出すという怒りとようやくこいつが輝きだしたといううれしい気持ちで複雑なものだ・・・ -- 2015-12-18 (金) 07:56:40
    • それな。まあ前から使ってた自分としてはそういう奴らを同じ震電でぼっこぼこにするのが楽しいんだけど -- 2015-12-18 (金) 10:52:37
    • 試行錯誤してジェット戦場で使っていたあの頃が懐かしく思える…でもまたそんな時代が来そうな気もする(絶望) -- 2015-12-18 (金) 14:10:45
    • ではボラギノールではどうだろう。敵機のケツに30mmを食らわすという意味でも。 -- 2015-12-18 (金) 20:16:35
    • 震電が格闘戦とかWoWPかよ -- 2015-12-18 (金) 23:09:07
  • BR5.7戦場から紫電が消えたwwwww -- 2015-12-18 (金) 10:54:22
    • だって震電が曲がるんだぜ!? 速度が出て曲がる大口径持ち、使わない理由が無い! どうせすぐnerfされるんだから今の内! -- 2015-12-18 (金) 11:01:19
  • RBで開幕上昇するときWEPってどのくらい焚いてます?今までWEP20秒、100%10秒ですがもっと無理できるでしょうか -- 2015-12-18 (金) 11:10:56
    • 登るときに限界まで炊いて登り終わったら冷やす高ければ高いほど冷えるからね -- 2015-12-18 (金) 12:07:08
  • キモイ位普通の戦闘機並に曲がるようになってるな。 でもエネルギー保持と加速が落ちてる。(AB) -- 2015-12-18 (金) 19:58:18
  • ノーン ニッポンノシンガタキダー! -- 2015-12-18 (金) 20:14:32
    • まじでこれ -- 2015-12-18 (金) 21:18:34
    • 名前は・・・そうだな、「蒼菜」というのはどうだろう? -- 2015-12-19 (土) 05:31:53
      • 揚力発生装置と2重反転プロペラとそれほどのトルクを生み出す高高度性能の高いエンジンと高性能な57mm機関砲とかもろもろを開発しなきゃな -- 2015-12-19 (土) 13:41:42
      • ちょっと待て、よく見たら「あおな」って書いてあるぞ! -- 2015-12-20 (日) 09:02:56
  • 弱体化したと噂の隼と格闘戦したら普通にケツとられたぜ -- 2015-12-18 (金) 22:38:10
    • 素直に一撃離脱しましょう。 -- 2015-12-19 (土) 00:00:42
    • ジェットの出来損ないから優秀な一撃離脱機に大進化したがドイツ機相手でも格闘戦は控えたほうがいいことに変わりはない・・・。隼相手なんて万に一つも勝ち目がないぞ。 -- 2015-12-19 (土) 00:19:46
  • まじでOP過ぎるBR6.7とかに飛ばされそう -- 2015-12-19 (土) 05:51:29
    • 水平で一撃離脱戦ができるくらいじゃないとないよたぶん。 -- 2015-12-19 (土) 20:20:00
  • 限定期間じゃなけりゃいいんだけどな。増槽外されて長らく不調だった紫電改も1.43の2ヶ月間だけ変態的な上昇力な事もあった。今じゃ割りと安定してるかいいが。 -- 2015-12-19 (土) 08:10:45
  • 強化されたって聞いた外人が低空でこいつ使ってドッグファイト負けて「何だこれ全然使えねえじゃねえか」って言ってて草 -- 2015-12-19 (土) 09:40:48
    • 低空クルクル震電なんて草すら生えんわ・・ -- 2015-12-19 (土) 12:08:36
  • ええ震電動画あった http://www.nicovideo.jp/watch/sm27813843 -- 2015-12-19 (土) 14:56:17
    • 曲がる震電よりむしろクソみたいな旋回率のシーファイアくんに驚いたわ。 -- 2015-12-19 (土) 17:24:08
      • このくらいのスピットは高速域じゃないとすごい重いからね -- 2015-12-19 (土) 20:14:31
  • 2重反転プロペラと57mm機関砲つけなきゃ(使命感) -- 2015-12-19 (土) 19:50:54
  • エンテ型全般的に操作よくなってるっぽい -- 2015-12-20 (日) 03:52:08
    • おぉ、それじゃバグの可能性が低くなるか。 朗報だな。 -- 2015-12-20 (日) 07:33:10
    • エンテ型全般(2機)だいぶまえのエレベータバグは震電アセンダー両方来てたからまだ何とも言えん…から積極的に使っておこう -- 2015-12-20 (日) 09:25:05
    • ターンアラウンドタイム変わらねえしコイツに限って言えばバグというか外人のミスな気がしてならん。 -- 2015-12-20 (日) 22:43:57
      • なんか弄った際一緒に連動した数値が変わったか、設定するFM間違えてるんじゃないかな? -- 2015-12-21 (月) 00:07:18
  • やべえテストフライトで空母に着艦&クルッと回って発艦出来るようになってる面白えええ -- 2015-12-20 (日) 04:12:57
  • 落とされる気せーへん地元(高高度)やし -- 2015-12-20 (日) 17:34:38
  • 震電を天ッ上軍(とある飛空士)カラーにして良かった!劇中みたいに格闘戦ができるhttps://www.youtube.com/watch?v=NWokF4TmrdM -- 帝政天ッ上? 2015-12-20 (日) 21:24:27
    • 流石に↑の動画程曲がりませんが理想に近くなったので最高です、隼Ⅲが弱くなったのは残念ですが -- 2015-12-20 (日) 21:27:15
    • 必殺の間合いに入るまで撃たないと言いつつ至近距離でも絶対撃たないという・・・紳士すぎる -- 2015-12-20 (日) 23:06:36
    • 『とある飛空士シリーズ』ですね、ラピュタと永遠の0を合わせたような素晴らしい作品です、2014年にも続編がアニメ化されましたね!しかし、心無い制作陣のせいで駄作にされましたが、原作は最高です、是非読んでみてください、震電系の戦闘機の活躍します -- 2015-12-20 (日) 23:34:38
    • 映画今見終わりました、続きが気になるので原作買いますありがとうございました!震電最高https://kissanime.to/Anime/The-Princess-and-the-Pilot/Movie -- 良かったです!? 2015-12-21 (月) 00:09:11
      • 無料動画サイトのリンク張るなんてどうかしてるぜ…原作買いますじゃねーよ -- 2015-12-21 (月) 02:53:01
      • 違法視聴おじさんオッスオッス 流石にマズイんだよなあ 消して、どうぞ -- 2015-12-21 (月) 05:37:03
    • よくもまあ、デファイアントの出来損ないで戦争やろうと思ったなって感じが凄い。というかこれ、当時酷評されてた気がする… -- 2015-12-21 (月) 00:19:13
      • シルフィ・ナイトというラノベが昔あってな…デファイアントは人気あるんよ -- 2015-12-21 (月) 13:43:04
  • 原作はライトノベルの中でも屈指の神作なのに心無い制作陣のせいで2作とも駄作にされた可哀想な作品です、1作目は声優がダメ、2作目は作画と脚本がダメと言う不幸すぎる作品 -- 2015-12-21 (月) 00:22:40
  • 流星に乗ってるときにコイツに狙われたんだけど、相手が上空からヘッドオンを仕掛けてきて仕方なく上向きに加速しながら機銃乱射したら勝ててびっくり。もしかしてこの子って試製雷電並みに燃えたり爆散しやすいの? -- 2015-12-21 (月) 01:52:12
    • P-38並の空飛ぶ燃料タンクやで震電は -- 2015-12-21 (月) 03:20:39
      • 運動性良くなっても焼きニンジンの名が残ってるもんな・・・ -- 2015-12-21 (月) 03:42:12
  • お?ここラノベ掲示板?いいね、もっと盛り上がろうぜ!! -- 2015-12-21 (月) 02:11:08
    • 頭大丈夫?ここWTの震電のコメント欄だよ -- 2015-12-21 (月) 05:42:05
      • わざわざ書く木主もあれかも知れんが、おまいら嫌味や皮肉通じなすぎ。 -- 2015-12-21 (月) 05:58:32
      • 皮肉かこりゃ失敬 割りとまじめに書く奴居るから分からんようになってくるわ -- 枝主 2015-12-21 (月) 06:18:53
  • 進行方向を反転させるのも一苦労だった一本糞だったのが嘘みたいだぁ…(愉悦)火葬戦記でお馴染みの最終秘密スーパー戦闘機震電に乗るなら今が旬! なお着火率 -- 2015-12-21 (月) 13:56:25
  • 震電はどうしようもない時以外はヘッドオンするべきではないよな たとえうんこ戦や雷電相手でも -- 2015-12-21 (月) 16:45:46
    • 震電に限らずどんな機体でもヘッドオンは最終手段だと思うの -- 2015-12-21 (月) 17:00:09
  • 最高速落ちた?はじめて翼が折れたとこみたわ -- 2015-12-21 (月) 17:18:38
  • やっと到達。未改修でもなかなか強いけど、ランク的にさすがに周りが上手いのと改修RPが多すぎるのが辛い。どこら辺で戦っときゃいいんだろう -- 2015-12-21 (月) 18:27:24
    • 雷電と組み合わせてBR5.3で戦うとジェット出てこなくて速度優位に立てる。まあ、敵ランクに関係なく味方が高高度確保してくれないと厳しい戦いを強いられるから一機めで高高度制空してから震電出すといいかも。 -- 2015-12-21 (月) 19:48:58
      • 6.3に下げたシューティングスターやホルテンさんは会敵することあるぞ -- 2015-12-22 (火) 16:29:33
    • 開幕超迂回上昇で最低5500m以上は上昇、そっから爆撃機を倒しに行く。開幕特攻機は無視。戦闘機の場合は基本ヘッドオンで勝てるが、それに失敗したらたら逃げる。だからとにかく高度なかったら絶対やられる。時間かかってもいいから誰よりも高く登る。そしたら爆撃機のリス付近で威嚇したり、それを阻止しようと上がってきた奴らを瞬殺する、など可能。 -- 2015-12-22 (火) 01:30:03
      • スピット乗りのワイ「迂回上昇で7000mまで上がるやでー」 -- 2015-12-22 (火) 02:45:53
      • それ徹底されて、ヘッドオン回避されたらたまらんなw -- 2015-12-22 (火) 17:42:16
  • どうでもいいけどテストフライトで曳光弾選んでも全部曳光にならなくないか?夜にして超絶きれいな花火を楽しみたいのに・・・ミッションエディットではしっかり全部入るんだけど。 -- 2015-12-22 (火) 01:32:53
    • それはテストフライト側のバグ。どんな機体でも初期弾固定だから諦めろ。 -- 2015-12-22 (火) 12:12:08
    • 機体の状態を参考にするとフル改修+既定弾、現在にすると自分の開発状態+選択した弾薬になる。おそらく参考になっているのでは? -- 2015-12-22 (火) 14:47:36
      • ナルホド、確かにそうかもしれないです。ありがとう -- 2015-12-22 (火) 17:41:17
      • お~できたできた!わーきれいww -- 2015-12-22 (火) 18:07:08
  • トップ画像がdevblogからの転載画像と低解像度のものだったので差し替えてみました 不具合や不都合があれば戻してください -- 2015-12-22 (火) 02:37:27
    • 個人的にはこっちのほうがいいと思います。ただ上の画像だけでいいんじゃないかな? -- 2015-12-22 (火) 02:45:49
    • 上の写真特にカッコいいね! GJ! -- 2015-12-22 (火) 02:55:16
    • 特殊な形の機体だから2つの角度から写すのもアリだと思う。良いね。 -- 2015-12-22 (火) 09:45:04
    • 2枚貼ったのは最初に2枚貼られてたからってだけですw 邪魔なら片方消して頂いて構いません -- 木主 2015-12-22 (火) 10:00:35
      • いや、このままでいいと思うGJ木主 -- 2015-12-22 (火) 10:52:58
    • 前も二枚あって どちらとも機首は左である って説明入ってた。なくなってるから説明を入れたら良いんじゃない? -- 2015-12-22 (火) 11:46:34
      • 「プロペラが後ろについている」の文が残っているからこのままでいいんでない? プロペラが後ろ=反対側が機首だってわかるし -- 2015-12-22 (火) 14:25:44
    • ぐっじょぶ かっこいいね -- 2015-12-23 (水) 00:08:43
  • スピットに後ろを取られ、やけくそで格闘戦したら勝ってしまった・・・強い -- 2015-12-22 (火) 08:49:32
    • それは流石にスピットが既にダメージを負ってたか、あまりにも下手糞すぎたか、スタミナが足りなくて失神したかのどれか -- 2015-12-22 (火) 16:12:52
      • メッサー辺なら時間はかかるけど勝てるし、グリスピならやれる気がしないでもない。 -- 2015-12-22 (火) 19:57:18
  • 失速付近で縦旋回するとエンジン辺りを支点に小回りする格闘戦で使えそう -- 2015-12-22 (火) 16:15:34
    • それ何クロラ? -- 2015-12-23 (水) 00:59:32
  • 前RBで使ったとき、全然曲がらなかった。それから改修半ばで放置してるんだけど、フル改修の震電て今つよい? -- 2015-12-22 (火) 18:57:37
    • 使い方さえ間違わなければ強い。機銃とエンジン系の開発さえ終われば後は楽 -- 2015-12-22 (火) 20:44:56
      • エンジン終わったあたりからぐんと強くなる。tier1だけ必要RPやたら高いけど、それさえ終われば例の謎改修と相まってキモいぐらいに曲がる、昇る。いや、冗談抜きで下手な戦闘機より曲がるようになったんじゃない? -- 2015-12-23 (水) 07:37:29
      • ありがとう。ちょっと頑張って改修終わるまで使ってみる -- 2015-12-23 (水) 09:35:29
      • あ、それでも旋回戦は基本厳禁ねw -- 2015-12-23 (水) 11:47:36
  • 流石に機動性が上がったとはいえ 未改修じゃ空飛ぶデブ(上昇力的な意味で)焼き人参だよなぁ… パーツ一個の経験値が多いから爆撃機狩りがしんどい -- 2015-12-22 (火) 20:20:33
    • そう?誰よりも高く昇ってさえしまえば連山爆撃狩り、昇ろうとしてる戦闘機を叩き落すなど比較的楽にできる。とにかく殺すより殺されない立ち回りが重要。その後のジェットとかにも言えることだからここで極めれば後々楽かも。・・・まった、次のジェット何だったけ -- 2015-12-23 (水) 07:45:04
      • 橘花くん「呼ばれた気がした」 -- 2015-12-23 (水) 12:54:48
  • プロペラの数って増やすとどうなるの? -- 2015-12-23 (水) 07:50:37
    • 推進力が上がるんだったと思う -- 2015-12-23 (水) 08:09:57
      • 逆に少ないとどんな利点があるんだろうか -- 2015-12-23 (水) 08:18:05
      • パッっと思い付くのが整備性と生産性の向上。 -- 2015-12-23 (水) 08:26:34
      • そういえば、エネルギー効率?は、枚数が少ないほど良いとか聞いたことある気がする・・・ -- 2015-12-23 (水) 08:32:46
      • 単純な推進力(押し出す風の力)が最も大きいのは大径2枚で、枚数が増えるたびに推力の指向性が良くなる、だったと思う。違ってたスマヌ -- 2015-12-23 (水) 08:51:50
      • 枚数が多いほど掻き出す空気も多くなるので最高速度が速くなる。しかしその分空気抵抗も大きくなるのである程度のパワーがあるエンジンじゃないと逆に効率が悪くなっちゃう。枚数の少ないプロペラはその逆で抵抗が少ないので早く回せる。そのため加速力に優れる。じゃァ高馬力エンジンに2枚ペラつけたらすごい加速になるのか、っていうとそういうわけではなく今度はプロペラが速く回転しすぎて先端が音速を越えちゃう。そうすると衝撃波の発生とかで空気を掻き出せなくなっちゃうので逆に効率が悪くなる。要はエンジンとの相性だね。グリスピがペラ数を増やしてるのはあまりにもパワーがあり過ぎたから。多分この子も同じ理由。高高度迎撃の為に空気の薄い環境でより多くの空気を掻くためにペラ数を多くして、それに合わせてエンジンも大型のものを使ってるってところだろうな。 -- 2015-12-24 (木) 03:57:09
      • うろ覚えだが確かこんな感じだ。 -- 2015-12-24 (木) 04:05:58
    • 慣性モーメントの増大(加速力の悪化はこれに起因?)、空気抵抗の増大(投影面積は一般に増えそう)、推力の増大、カウンタートルクの増大(ローリングがやばそう)。なんとなく思いつくのはこのくらい。高高度とかエンジンがくっそ強い環境なら枚数増やしたほうがいいんじゃないかな。専門家はよー -- 2015-12-25 (金) 05:58:13
  • 失速限界速度下がってるな、フラップ脚下げ170km/hでアプローチ出来る。発着艦ごっこたのしい(小並感) -- 2015-12-23 (水) 13:46:03
    • やっぱこれ他の機体とFM間違えてるんじゃ… -- 木主 2015-12-23 (水) 13:48:16
      • A7M2と入れ替わってる臭い。烈風とドッグファイトで勝てた。 -- 2015-12-23 (水) 21:36:07
  • 未改修だとゴミすぎてお話にならない 課金でもして開発推奨だな -- 2015-12-23 (水) 21:12:20
    • エレベーターバグの時にフル改修した身から言わせてもらうと同じ未改修でも烈風より使える子だよ -- 2015-12-23 (水) 22:10:08
      • あのころはひどかったなぁ…(しみじみ -- 2015-12-24 (木) 02:35:00
  • 外国の掲示板みてどうも中身の性能が入れ替わってるみたいだぞ 解析でてるっぽい すぐ修正くるだろうな -- 2015-12-24 (木) 11:38:15
    • やっぱ烈風と間違えてんのかな?まぁ帝国最終兵器震電もじきに終わるってことか… -- 2015-12-24 (木) 11:42:38
      • それでもエレベーターバグの頃と比べたら全然運用できるよな -- 2015-12-24 (木) 16:00:34
  • XP55も同様に中身が変わってる模様 定義がおかしくなってるっぽい 入れ替わって烈風中身の震電になってるっぽい -- 2015-12-24 (木) 11:51:27
  • お前ら修正が来て元通りになったらnerfだなんだと超絶ディスるんだろうなぁロマンで乗ってる俺は悲しいよ -- 2015-12-24 (木) 13:10:26
    • バグだってわかってるから期間が短くても「俺たちの望んだ最強の震電くん」を楽しめたから文句は言わないよ -- 2015-12-24 (木) 13:29:29
      • 俺たちの震電お別れ会の準備をしなきゃ…(涙目) -- 2015-12-24 (木) 13:45:52
      • 焼き人参にもどっても..ズッ戦友だから.. -- 2015-12-24 (木) 13:47:33
      • 最終兵器なんだしこのくらいでもいい気が…実際Ta152で300戦近く乗っててもこいつよりBf109とかグリスピの方が手ごわいし… -- 2015-12-24 (木) 15:24:28
      • 曲がるようになったつっても同高度でそいつらと会敵すると敵わないもんねえ..アプデ前の機動に戻ったとしても運用は変わらないし -- 2015-12-24 (木) 15:40:46
      • データ入れ替わったってことは今の烈風ぐらいは曲がるって事だろ?いけるいける! -- 2015-12-25 (金) 00:49:37
  • 震電の釣り上げハンマーヘッドターンが強すぎて草 -- 2015-12-24 (木) 13:25:12
  • 今回の震電ヤバ過ぎる!Fw190系を格闘戦で倒せちゃうw -- 2015-12-24 (木) 15:13:52
    • この機動性はもはや真電 -- 2015-12-24 (木) 20:39:30
      • 確かに、これならレヴァーム(英)やウラノス(独)、セントヴォルト(米)との戦争にも勝てるなw -- 2015-12-24 (木) 22:14:40
      • いや、蒼莱でしょw -- 2015-12-25 (金) 01:24:48
      • 機動性・運動性で言うなら蒼莱より真電か散花だろうな -- 2015-12-25 (金) 05:17:58
      • 真電改じゃないすかね… -- 2015-12-27 (日) 14:08:20
  • 高高度に芋って爆撃機&上昇してくる敵機を狩るのきもちい、30mmだから一撃でもあてれば瀕死確実だし、止められん.. -- 2015-12-25 (金) 08:50:42
  • FMが烈風と間違ってるって話あるけど、現時点でも烈風のほうが曲がるよね? -- 2015-12-25 (金) 20:27:22
    • その件だな実は震電はABのみに烈風のFM使わテる臭くてRBSBは新しいFMくさいから勘違いしやすいのよねあと一番わかるのはRBでのXP55だと思うであいつらの旋回性あきらかにおかしいからな -- 2015-12-25 (金) 20:35:32
      • ABでもやっぱり烈風のほうが曲がるよ。飛燕と同程度の格闘戦能力が烈風のFMとして正しいのかどうかは不明だけど・・・ -- 2015-12-26 (土) 21:17:42
      • エレベーターの面積じゃねぇの(適当) -- FMってどんなもんなの?? 2015-12-26 (土) 21:51:15
      • いや、おそらく間違ったFMではないと思うよ。エンテにすると機尾が重く機首が軽くなるからグリグリ動かせるんだと思う。XPと震電の差は機首武装の重量とパワーウエイトレシオと翼面加重。エンテ機に今までは通常の機体と同じFM使ってたんじゃないかな。尾翼面積がエンテのほうが小さいし、上下運動の不自由はそれが原因だったわけでエンテ専用のFMがちゃんとできた今が正しい飛行特性な気がする。 -- 2015-12-31 (木) 01:35:23
      • あの性能発揮してるのが正しいなら太平洋戦域がカーチスのエンテで埋め尽くされ日本航空機は駆逐されてたゾ・・・ -- 2015-12-31 (木) 15:58:48
  • 曳航弾って結構弾かれる?どうしようもなくてヘッドオンして、ヒットマークが出まくってるのにクリティカルすらでず分解されることが多々ある・・・ -- 2015-12-26 (土) 03:27:32
    • ヒット出てクリティカルでないのは弾かれてるよりどちらかと言うと掠ってるだけなんじゃないかな。気休め程度に軽くロールしながら撃ってみるとか? もしくは敵機機首より本当に若干左右どちらかにずらして羽折るか。30mmだから当ててしまえばまず落ちるぞ -- 2015-12-26 (土) 05:24:35
  • 稼ぐなら今のうちやでえ・・・。 -- 2015-12-28 (月) 00:17:30
  • 3日で完全改修できた!強すぎ! -- 2015-12-28 (月) 01:36:39
  • BRあげような、流石にこれはOPすぎて楽しくないわ -- 2015-12-28 (月) 18:55:26
    • モードによっては同意 -- 2015-12-28 (月) 18:59:59
    • その前にFMの修正来ると思うわ。BR上げとFM修正同時に来るパターンもあるけど -- 2015-12-28 (月) 19:05:29
      • どっちか来た後ちょっと経ってからもう片方が来る場合もあるゾ やめてくれよ・・・ -- 2015-12-28 (月) 21:45:34
    • 何かに使用感が似ていると思ったらFw190A4に近い気がするんだよね。性能的な立ち位置とか。 -- 2015-12-29 (火) 02:28:21
  • いくら相手がガンポ積んでるからってBf109G6に旋回戦で勝てるのはおかしい気がする。 -- 2015-12-29 (火) 14:02:26
  • なんか震電を後ろから打ったらスピンし始めてそのまま落とせて、その後震電乗ったら自分もスピンしたんだが。操縦不能になる -- Panasonic777? 2015-12-30 (水) 09:02:25
    • 主翼やられるとかなり不安定になるぞ ほかの日本機だと主翼折れても大丈夫だけどコイツはほぼ一発スピン つまり当たるな -- 何度も言うけど俺東芝な? 2015-12-30 (水) 10:48:35
      • マジっすか! 今までなんともなかったのに突然なったもんでw -- Panasonic777? 2015-12-30 (水) 16:14:50
      • ちなみにジョイパッド使うとABで無傷の状態でもスピンするゾ -- SHARP? 2015-12-30 (水) 17:33:13
      • あれ?連山で東芝言ったの俺なんだが…枝殿も東芝か! -- 2015-12-31 (木) 00:22:06
      • 俺ドイツの何かで東芝って言ったんだよなぁ これが運命の赤い糸!? -- 枝主 2016-01-02 (土) 04:14:39
    • 慣れてない人が単純に回避しようとして操縦桿を引きすぎただけの可能性も--SONY -- 2015-12-30 (水) 11:53:40
    • (なんかこの流れ最近よく見る気がする…) -- National? 2015-12-30 (水) 14:32:44
      • 僕はWT内で使ってる名前を使ってるだけですw -- Panasonic777? 2015-12-30 (水) 16:16:52
    • 被弾してからの安定性の無さは日本機トップクラスだと思う -- Fujitsu? 2015-12-30 (水) 17:25:32
      • やっぱそうなんですね… -- Panasonic777? 2015-12-31 (木) 09:26:27
  • 記事いじったならどこを変えたかいってくれ -- 2015-12-30 (水) 14:25:29
  • 開発全く進んでない状態だと正直どうにもならんな。 -- 2015-12-31 (木) 01:29:48
    • 低空の爆撃機とかヤーボに一撃離脱してたらそこそこ食えるよ?射撃位置には割りとつきやすいし、演習弾混じっててもそれでも30mmは強い -- 2015-12-31 (木) 02:35:29
    • まずベルトを開発かね。最初はまったく昇らないんで芝刈りマスタングを刈るとか開幕ヘッドオン特攻とかするしかない。インジェクターまでは課金しちゃうのもあり。 -- 2015-12-31 (木) 03:16:41
    • ABなら3/4はちゃんとHEだしベルトは最後でいいと思う 上昇性能をひたすら上げるべし -- 2015-12-31 (木) 03:34:16
    • 枝主だが思ったよりアドバイス貰えてうれしい。基本的にRBでプレイしてるから、高度とったころには試合が終わっているか高度を取らずに突貫するかの二通りになることが多くてつらいんよ。かといって慣れないABに行っても速攻で落とされて終わってしまうしなかなか難しいね。ただ、高速域での素直な操縦性と30mmの威力は光るものがあると感じてるから嫌いではないです。 -- 2015-12-31 (木) 14:33:44
      • 枝じゃなくて木だった -- 2015-12-31 (木) 14:35:45
  • すげえ、対地速度1000km/h以上(速度は頭打ち)で思いっきり引き起こして10Gかけても折れなかった。こいつをへし折ろうといろいろ試したんだが高高度から垂直にダイブして4000mくらいまで降りてきて対気速度900km/hを超えないとだめだった… -- 2015-12-31 (木) 03:55:58
    • RBで?1.53では800km/hで曲がると空中分解したけど、1.55以降また機体強度がコロコロ変わってるの? -- 2015-12-31 (木) 11:56:52
      • 昔から相当頑丈だったけど現状でも800km/hじゃビクともしないな。引き起こしで折れたのかと思っても大抵ダイブ中の速度超過だったりする。 -- 2015-12-31 (木) 15:54:56
    • 対地速度であれば高度によって変わるはずだよ。1000m以外の極低空であれば、確か900km/h行くか行かないかぐらいだったはず。対気速度であれば確か限界は940km/hだったはず。 -- 2016-01-01 (金) 02:32:57
  • 偶然目に入った誤字があったんでそこだけ直しました。 -- 2015-12-31 (木) 21:16:30
  • あけましておめでとうございます、今年こそ五式戦闘機とイタリア王国の実装を(春以内に頼む!) -- 2016-01-01 (金) 02:48:47
    • おい寝ぼけて書くとこミスってるぞ、こいつにPo-2かキングフィッシャーで挑んで目を覚まして来い -- 2016-01-01 (金) 03:03:09
  • この子地上で機関砲連射すると機首が上を向いてラダーが地面に着いちゃうんだけど、ラダーに車輪付いてるお陰でラダー壊れないのねw -- 2016-01-02 (土) 02:43:22
    • プロペラは壊れるじゃないですかやだー -- 2016-01-02 (土) 08:52:48
      • プロペラ車輪付ければええやん!(暴論) -- 2016-01-02 (土) 08:59:27
    • ラダー車輪ついてたお陰で後方のギア二本壊れても普通に着陸できたから驚いたわ -- 2016-01-03 (日) 13:02:06
      • ギアが400km/hぐらいでポキッと逝くから高速占領は出来ないと思ってたけど、もしかしてギア出さなかったら可能なのか? -- 2016-01-03 (日) 13:19:42
      • 仮に出来ても多分プロペラが逝く -- 2016-01-03 (日) 13:58:59
  • この機体性能で機首に30mm四門って本来BR6.7コースなんだよなぁ(虎猫さんと一緒に) -- 2016-01-02 (土) 15:07:08
    • 熊猫は昔紫電改と一緒に無双してたからね震電は昔連山に旋回負けするような性能だったからしょうがない -- 2016-01-02 (土) 19:48:36
      • よく見ろトラ猫だ -- 2016-01-03 (日) 12:01:03
      • あっ...そっかぁ...トラもBR6ない時期があったから無双したんだよなぁ -- 2016-01-03 (日) 17:26:51
    • シューティングスターよりは弱いからそれはない(真顔) -- 2016-01-03 (日) 22:02:54
      • 橘花「俺、疾風丙と同じぐらい強いかな?」 -- 2016-01-04 (月) 10:02:40
    • 虎猫は見た目がジェットなせいでBRが+されてるって同志が言ってた -- 2016-01-04 (月) 19:36:43
  • 震電ってコブラできるんだな -- 2016-01-03 (日) 09:31:36
    • abで -- 2016-01-03 (日) 09:38:13
    • マジ?どうやるん? -- 2016-01-03 (日) 12:00:16
      • まず急上昇します、エンジンスロットル100%で失速し出す170km/hまで上昇します、そしたら一瞬機首を下げて全力で引き起こします、するとなんと言うことでしょうコブラができたではありませんか -- 2016-01-03 (日) 13:04:51
      • 木主の震電よく見たら逆ガル翼じゃね?(錯乱) -- 2016-01-04 (月) 14:14:54
      • コブラは上昇しないぞ。wikiでの定義やエアショーとかの動画見てきな -- 2016-01-04 (月) 20:39:15
      • 機首上げるからオマケで高度上がるって感じよねアレ。最後は高度元に戻すし -- 2016-01-04 (月) 22:10:21
      • プガチョフコブラ -- 2016-01-05 (火) 16:53:06
      • こんな感じでいいのか? -- 2016-01-05 (火) 16:53:54
  • こいつでP-51DやP-63に旋回戦仕掛けたら勝てたんだが -- 2016-01-04 (月) 14:26:31
    • エネルギー優位ならギリギリ勝てる位には曲がるけど同位以下ならまぁ無理だろうなぁ。そもそもそんなことする機体じゃない -- 2016-01-04 (月) 17:16:02
  • 空母に着艦しようとして最後にラダー踏み込んでターンしたら落っこちて「あー!」とか思ってたらなんと水上を航行できた。ギアを戻そうとしたらギアが吹っ飛んでプロペラが壊れたけど。 -- 2016-01-04 (月) 18:46:43
  • 急降下すればジェットにも食い付くな・・。恐るべし震電 -- 2016-01-05 (火) 01:12:30
  • 着陸難しすぎる。 -- 2016-01-05 (火) 11:29:56
    • 死ん電の頃はもっと難しかった… -- 2016-01-05 (火) 12:48:12
    • 着艦なら難しいけど着陸はそんなに難しくないだろ、なかなか速度を落とせないとか? -- 2016-01-05 (火) 14:38:15
    • 以前よりずっと優しくなってると思うが。 着陸直前~着陸後に30mm撃って減速しろよ。 -- 2016-01-05 (火) 21:48:22
      • 飛行場付近でちょっと旋回してエネルギー消費するのもアリ(やり過ぎると失速死) -- 2016-01-09 (土) 11:21:05
  • すみません、なかなか速度落とせてませんでした。テストフライトで練習したら、オーバーランしそうになりますが何とかおろせるようになりました。 -- 2016-01-05 (火) 18:10:38
    • 着陸のコツ教えてください。 -- 2016-01-05 (火) 18:13:00
      • 着陸寸前に220km位になるようにする→ブレーキ&機銃フルオート&フラップ全開にしたら空母だろうが何だろうがいける -- 2016-01-05 (火) 18:20:48
      • おりがとうございます。へたくそですが空母にも何とか降りれました。 -- 2016-01-05 (火) 19:28:43
      • 機首が下がってあかんと思ったら一瞬でいいからエンジンを100にするんやで、そしたら機首があがるから -- 知ってるかもしれないけど? 2016-01-05 (火) 23:48:18
      • 機首が下がってあかんと思ったら一瞬でいいからエンジンを100にするんやで、そしたら機首があがるから -- 知ってるかもしれないけど? 2016-01-05 (火) 23:48:38
      • ↑すまない、間違えて二回送ってしまった -- 2016-01-05 (火) 23:49:28
      • 接地直前はフラップしまった方がいいかも、機首下がるから -- 2016-01-08 (金) 14:44:20
  • テストフライトでラダー輪だけでの着陸やってみたけど、プロペラが擦れるようなことはなかった。ただ450km/hぐらいで強度が恐らくギリギリなのと、接地した瞬間に機首が下がろうとするからかなり難しい。安全にできるのはせいぜい350km/hぐらい。誰かやる気のある人はラダー輪での高速占領極めてみて。 -- 結論:特にやる意味なし? 2016-01-05 (火) 22:46:06
  • この子ヘイト高いね。うまく運用できない。。。2.3機落とすとずっと粘着されて、なかなか攻撃に集中できない。フル改修済だけど、スピット,BFに先に上をとられて、追い回されての火だるまに。。。ひたすら迂回上昇、はぐれを落として、自軍側に退避するの繰り返しでいいのかな?ab -- 2016-01-06 (水) 16:56:20
    • フル改修済で開幕上昇iして上取られたことはないなぁ…。開幕上昇時、10時か2時方向に飛んではぐれ爆撃機を狙う>下方向の敵機に向かって一撃離脱>味方方向に離脱ってやってみるとか。 戦場への復帰方向転換は旋回よりインメルマンターンで高度を稼ぐ。  -- 2016-01-06 (水) 20:49:09
    • 個人的には開始直後に3or6時の方向に270キロになるまで上昇→インメルマンで上ってる こうすれば会敵する時にはさらに登れてる -- つまり同高度以上ゲット? 2016-01-06 (水) 23:10:55
    • インメルマンかぁ震電でやるとすぐ失速する印象だったけど、やってみよう。WFみたいな感じというけど、やはり日本機慎ましやかに堅実にやっていこう。ありがとうです。 -- 2016-01-07 (木) 12:40:16
    • 安心してください、橘花のほうが(ヘイト)酷いですよ! -- とにかく明るい海軍機ツリー?? 2016-01-09 (土) 11:19:00
  • FMは戻ったかな? -- 2016-01-08 (金) 14:40:59
  • 良く分からんがコンプレッサーは追加された -- 2016-01-08 (金) 15:24:07
  • パッチ入ったけど、動きはとくに変わってないかな。 -- 2016-01-08 (金) 20:50:15
  • 30mm超強い。ABだけど自分より上を飛んでる爆撃機に射程ギリギリで自機がストール寸前の速度でも30mmば落とせる -- 2016-01-09 (土) 00:20:54
    • 途中送信失礼 -- 木主 2016-01-09 (土) 00:21:53
    • 唐突な博多弁に草 -- 2016-01-09 (土) 10:56:28
      • 爆撃機に30mmちかっぱ撃ち込んどうよ -- 2016-01-09 (土) 18:51:49
      • ↑ 猛烈に草 -- 2016-01-15 (金) 18:50:08
  • 30mm超強い。ABだけど自分より上を飛んでる爆撃機に射程ギリギリで自機がストール寸前の速度でも30mm乱射すれば落とせる -- 2016-01-09 (土) 00:21:21
  • エンテ型は運動性が優秀って聞いたことあるけど……実際どうなの? -- 2016-01-09 (土) 11:27:45
    • 舵の効き(操作に対する反応速度)は良いけど、(多くの人が勘違いしているような)旋回半径が小さくなるわけではない。ひとくちに運動性能と言っても舵の効き、旋回半径、旋回率、横転率とかいろいろある。例えば零戦は旋回半径は優秀だけど旋回率と横転率で他国機に劣り、爆撃機だと翼面荷重の小さなものは旋回半径は優秀だけどやはり機体自体が大きいから舵の効きは最悪だったり。 -- 2016-01-09 (土) 12:39:49
  • 言われてるほどOPじゃない気も 30mmの発射レート低くて対戦闘機が辛い -- 2016-01-11 (月) 03:47:18
    • いうほどOP言われてるか? -- 2016-01-11 (月) 04:01:43
      • OPと騒がれてるところ見たことないな。 戦闘でも自分以外が使ってるの滅多に見ないし。  -- 2016-01-11 (月) 08:38:47
  • OPはあまり言われてなかったなスマン -- 木主 2016-01-11 (月) 08:57:00
    • ミスって枝し忘れた あと30mmはAIMさえ良ければ強かった 本当に申し訳ない -- 2016-01-11 (月) 08:59:01
  • まあ日本機で最強格であることは間違いない ドーラに匹敵する圧倒的なダイブ性能、圧倒的な火力、日本機らしからぬ速力 一撃離脱機として完成されてる機体 -- 2016-01-11 (月) 16:24:18
  • こればっか使ってたらほかの日本機が使えなくなった 震電さえあればいいけど… -- 震電厨? 2016-01-11 (月) 18:41:00
    • ヤンデレだ!囲め! -- 2016-01-12 (火) 07:28:49
  • ちょっと調べてみました こいつのエルロンはABだと5km/hから効果を発揮します タキシング中は要注意ですね -- 2016-01-13 (水) 10:27:00
    • 惑星war thunderには牽引してくれる人間なんて存在しないからタクシングの情報は重要だ。でもエルロンて使わなくない?俺ラダーしか使わんけど あと20km/h程度でちょっとした段差乗り越えようとすると前輪がスぺランカー大先生を彷彿とさせる逝きっぷりを見せるから要注意だな -- 2016-01-16 (土) 19:18:14
      • 追記:段差っていうのは基地とかにある格納庫?の入口の段差。テストフライトで試したから詳しくはわからんが、多分RB以上で20km/h以上で入ろうとすると前輪が逝く -- 2016-01-16 (土) 22:21:04
  • 旋回性がちょっと上がっただけで狂喜乱舞してたあの頃が懐かしい -- 2016-01-14 (木) 04:55:41
    • ちょっとした性能向上で祭りになるぐらい不遇過ぎたからな… -- 2016-01-14 (木) 12:02:09
    • ABで曲芸飛行しなくていいだけで嬉しかったな(遠い目) -- 2016-01-14 (木) 13:17:56
  • スペック見た感じ日本ヘッドオン最強機なのかね?普段ヘッドオンとか絶対避けるけどこいつで試したら落とせたし -- 2016-01-15 (金) 02:28:21
    • 俺は震電に乗ってる時間が1番長いが、よっぽどのことがない限りヘッドオンはしないな。機首に30mm4門は確かに圧倒的だが、防御力は日本機のそれだしかすっただけでも一瞬で火だるまになることもままある。やるとしたらよく言われてるけど、1.5kmあたりから撃ち始めて1kmには回避行動に移り始めるって感じだな。 -- 2016-01-15 (金) 03:29:40
      • 俺もこれだわ なんだかんだ言っても日本機だから1発で燃えるからね… -- 2016-01-15 (金) 17:46:32
    • ヘッドオンは絶対するな こいつは破砕弾の破片で燃えるくらい燃えやすい それしか言えないぞ -- 2016-01-15 (金) 21:12:13
    • ABはヘッドオンはやめたほうがいいけど、RBではまだ現役、SBは分からない -- 2016-01-16 (土) 00:30:54
    • まじでか 砲とエンジン、装甲配置的に結構いい感じだと思ったんだが…確かに燃えやすさは日本機のそれだし、言われてる通り1kmには回避すべきか それにしても1km以遠から撃って目標撃破したときは感動したわ -- 2016-01-16 (土) 03:08:16
      • 震電の中身って胴体から翼の端までみっちり詰まってるからな。あっという間に火だるまか黒煙もくもくですよ。 -- 2016-01-16 (土) 06:30:28
      • レントゲン見たらわかるが、翼がほとんど燃料タンクだからな・・・・。 -- 2016-01-16 (土) 10:21:53
      • あー じゃあ翼に被弾しやすいのかな? つまるところ日本機に近距離ヘッドオンできる機体は無い、か -- 2016-01-16 (土) 19:29:27
      • えっ(ヘッドオン常習犯) もう弾道もヘッドオンする時の狙い方も把握しきったから1.7kmからでも行けるよ(慢心) -- 2016-01-16 (土) 19:52:20
      • F-82「じゃあ俺2km先から撃ち始めるわー、弾なんていくらでもあるし(鼻ホジ)」 -- 2016-01-17 (日) 17:25:02
      • ヘッドオンの時は相手に回避行動を強いるために2km以遠からでもパカパカ撃ってるわ -- 2016-01-17 (日) 20:03:51
  • 昨日購入したが全然戦果上がらない どうすればいい?ABです -- 2016-01-16 (土) 08:33:06
    • 味方に出遅れてもいいから開幕上昇>はぐれ爆撃機を狙うか、下方で味方を狙ってる敵を落とす>離脱して距離をとってからインメルマンターン -- 2016-01-16 (土) 10:23:15
    • 中高度で自陣側に引きこもって、低空から単体突入してきた機体をちまちま狩っていくとか。インジェクター改修し終えるまでは高高度は他に任せていいかと。でも曲がるようになってからは敵の追撃もかわしやすくなったし、未改修でもだいぶやりやすくなってると思うから頑張れ。 -- 2016-01-16 (土) 17:46:15
    • 最初はわからず辛いよな…まずは迂回上昇で敵の上をとろう(結構迂回しないと無理)そしたら無理に追わずに高度高い奴だけ攻撃 絶対に高度は下げない こうすればだんだんわかってくるわかるまでは辛いがわかれば最高! -- 2016-01-16 (土) 21:58:17
    • ほどほどに横に昇りつつ開幕降下してくる爆撃機、攻撃機を見定めて、直上から攻撃できるようにダイブして狩っていくのおすすめ。ケツから降下についていって放されたり燃やされたりしてるやつを尻目においしく頂ける。 -- 2016-01-16 (土) 22:09:44
  • こいつはまさにドーラみたいな感じの使い方だよ -- 2016-01-17 (日) 15:09:29
  • アセンダーが修正入ったけどこいつは据え置き、ってことは現状が本来の性能ってことでいいのかな? ……いいんだよな? -- 2016-01-18 (月) 01:32:14
    • やったー改修頑張るゾ!…なんだこの経験値量!? -- 2016-01-18 (月) 12:20:47
      • 昔は直線番町(オブラート1ケース並みの表現)でそれだったから多少はね? -- 2016-01-19 (火) 10:05:51
  • 間違いなく日本機最強機体 -- 2016-01-18 (月) 15:32:51
    • BR考えずに扱いやすさで考えると、自分は疾風・丙だなぁ。 一番好きなのは震電だけども。 -- 2016-01-18 (月) 21:14:58
      • 疾風は普通にジェットと当たるからなあ。震電はBR調整して5.3で飛べばキツーカアラド以外のジェットとはほぼ当たらないから強いのよ -- 2016-01-18 (月) 22:33:45
      • 7.0ジェッツ「RBで待ってるよ」 -- 2016-01-18 (月) 22:52:58
    • 僕は王道を征く疾風甲ですかね -- 2016-01-18 (月) 23:11:48
    • 僕は紫電改ちゃん!ジェットに嬲られるのが欠点だけどな! -- 2016-01-19 (火) 20:45:07
  • 恵まれた火力・速度・機体強度・それなりの運動性能から糞みたいな着火率 -- 2016-01-19 (火) 03:53:14
    • 燃える前に敵機が粉々になっちゃうからね -- 2016-01-19 (火) 12:33:05
  • SBで敵機から逃げようと縦方向に旋回したらIAS200km/h超えてるのにクルビットみたいな失速したんだけど( -- 2016-01-19 (火) 10:26:32
    • 確か170km/hで失速するから200超程度で縦旋回したらそりゃ失速するさ -- 2016-01-19 (火) 18:25:23
      • 失速は分かるんだけどスホイの現代機が航空ショーでやったような上昇はしてるのに機体は縦にクルクルと回転する状態になったから エンテだと珍しくないのかな -- 木主 2016-01-20 (水) 08:02:50
    • コイツの離陸って、220kmくらい必要じゃなかったっけ? そこから察しろ。 -- 2016-01-19 (火) 21:55:21
  • これにユーザースキンあててクサナギ=サーカスがしたくなる… -- 2016-01-19 (火) 15:29:25
    • あれって具体的にどんな機動なんだっけ?読んだけど当時はよくわからなかったなァ。 -- 2016-01-19 (火) 18:30:40
      • 失速を利用した急回転とターンの組み合わせでしたっけ、失速→連射(おそらく機銃)による反動で後方落下→トルクコントロール(エンジンの?)で即体勢を立て直すとか訳わからん。航空機フルコントロールにしてテストフライトで真似してみたけど即錐もみで駄目だった -- 2016-01-19 (火) 20:00:35
      • 失速に入れるってことは急上昇からの機動ってことで多分いいんかな?失速停止中に機銃ぶっ放した反動で機首を跳ね上げて一気に逆方向へ向く、そのままだと回転の勢いで縦に回り続けるところをエンジンの馬力で無理やり下方向へ推力を作って姿勢を安定させるってことなのかな?まず前提として、エンジンが前にある牽引式なら撃った反動で下を向くってことはできるかもしれないけど、推進式だと重たいエンジンが後ろについてるから銃の反動くらいじゃ跳ね返ってこないと思うんだよな。それにトルクコントロールがジャイロ効果のことを言ってるのであればそもそも散香Bは2重ペラだからトルクはないんじゃないのか・・・純粋に推力でコントロールしてるんだとしたら現代のジェットみたいにあほみたいな推力+推力偏向機能とかなきゃ失速回転状態立て直すのは難しそう・・・多分やろうとしたら上にあるみたいにクルビットみたいになって墜落するとおもう。 -- 2016-01-19 (火) 20:19:34
  • エンジンとイジェ開発したら上昇性はどれぐらいマシになるんだろう 迂回上昇してスピットの餌でしかないし低空で戦う事が多くて泣きたい -- 2016-01-19 (火) 20:02:09
    • 開発したら昇るようにるけども、それでも残念ながらこのBR帯ならスピットとドイツコンビの上を取ることはできません。ヘイトを集めないようにこそこそと高度を稼がないといけない。 -- 2016-01-19 (火) 22:29:53
    • スピカスのほうが昇るけどフル改修すればかなり昇るから登り方次第では上簡単に取れるぞ -- 震電に自信ニキ? 2016-01-20 (水) 16:41:32
    • 本気で登るスピカスには勝てないけど、たいていは一定の高度で止まるからそれより上へ迂回上昇すればいい -- 2016-01-20 (水) 23:20:11
    • 相手の上昇意識しだいだけど、基本的に5000mまで登ったほうが良い。というか基本的に時間かけてでも高度優位作ってからじゃないと負ける -- 2016-01-23 (土) 07:07:06
    • フル改修終われば、軽々引き離される事は無いよ 向こうの方が昇るけど -- 2016-01-26 (火) 22:27:24
  • 実装当初の性能で全改修した人っている? -- 2016-01-23 (土) 10:28:11
    • いくらでもおるやろ。RBでは元から強かったし。 -- 2016-01-23 (土) 13:06:07
    • ひいひい言いながらABで改修しました -- 2016-01-23 (土) 13:24:50
  • 上昇ガーって言う人多いけどなんでスピットと比べるんですかね...ダイブ性能も速度も機体強度も火力もあるこいつが上昇力もそんなにあったらopも良いとこやろ。こんなんで日本は不遇とか言われても失笑もんだわ -- 2016-01-23 (土) 13:40:32
    • まぁでもそのダイブ性能は上とらないと生かしきれないから歯痒いわけで。もちろん十分に強い機体だとは思ってるけど。 -- 2016-01-23 (土) 14:18:39
    • ソ連イギリスにくらべればまだ不遇だから -- 2016-01-23 (土) 18:13:53
      • 独英が頭一つ抜けてて次にソ連、その次日本で米が底辺って感じかな。 -- 2016-01-23 (土) 20:07:59
      • ソ連機は高空が苦手(他国と比べて弱いとは言ってない) -- 2016-01-23 (土) 21:58:13
    • 上昇も機動性も火力も高水準な機体があるらしい -- 2016-01-24 (日) 01:08:32
      • グリスピ? グリスピにマリスピのような機動性があると思ってんのなら大間違いだぞ グリスピの事言ってるわけじゃないならTa152のことか?でもあいつは高水準に纏まってるとは言え、被弾面積が大きいし、性能も中の上くらいしか無い -- 2016-01-26 (火) 22:25:23
  • こいつフル改修すれば疾風やfw190Aより上昇高いからな -- 2016-01-23 (土) 16:31:58
    • アントンはもともとそんなによくないから・・・ -- 2016-01-23 (土) 16:37:36
    • こいつとマッチするのはもっと昇るドーラなんだよな…そのドーラでさえも上昇力は下の上という魔境 -- 2016-01-24 (日) 00:09:58
      • ドーラはこいつより上昇低いだろ -- 2016-01-24 (日) 01:58:51
      • いやいやドーラが昇らないって言うのはスピットやメッサー比の話であって震電とよりずっと昇るぞ。震電がWEP3回使ってようやく4000m超える頃にドーラは5000mまで昇ってる。比較するならTaだろ。 -- 2016-01-24 (日) 03:59:19
      • ABだよな??開始高度しだいだけど2回めのWEPが切れるぐらいで高度4000(到達時時速400)まで到達できるぞ。 -- 2016-01-25 (月) 01:46:16
      • あれ?そうなんか?じゃA型やTaよりは昇るんだな。知らなかった。インジェクターが追加されてから変わったのかねー -- ? 2016-01-25 (月) 09:21:02
      • Ta152はフル改修するとD-12には劣るけど相当昇ると思うけど…ページちがうけど昇って曲がる火力あるで被弾面積以外は強機体 -- 2016-01-25 (月) 14:35:37
    • Fw190が上昇力高いと思ってる日本機乗り多そう(小並感 -- 2016-01-24 (日) 01:54:19
      • 思ってました(小声) -- 2016-01-24 (日) 02:16:32
      • 友人(日本機乗り)「Fwウザい上から降ってくる死ね」 当時ドイツ機乗り俺「(低空で回ってたら上から行くに決まってるんだよなぁ)」 -- 2016-01-24 (日) 02:52:24
      • フォッケはA型は上昇力そんなないけど、D型は普通にクッソ登るぞ -- 2016-02-04 (木) 18:51:11
  • 実際震電乗ってて怖いのはスピットでもメッサーでもドーラでもなく、すれ違いざまに焼夷弾でゴルゴしてくる爆撃機だよ……撃墜した後も銃座生きてることあるし -- 2016-01-26 (火) 21:02:52
    • 一撃離脱したのに燃やされるとイラッとくる。ほぼ垂直で、結構速度でてるのに… -- 2016-01-26 (火) 21:08:43
    • Pe-8とかB17とか防御面が凶悪で道連れにされることがしばしば… -- 2016-01-26 (火) 22:14:17
    • 深山でも銃座にゴルゴ置いとけば硬い(と思われる)アメリカ機ですら落とせるんだから、燃料タンクをまとってる震電がやられるのは多少仕方ないと思ってる まあイラッとはするけどな! -- 2016-01-28 (木) 03:26:12
  • 前の突撃焼き芋使ってた身としては、今のコイツは別物すぎて使う気力が -- 2016-01-27 (水) 04:16:09
    • 途中送信してしまった。今のコイツは別物すぎて使う気が起きない。前の性能に戻るのを待ってるよ...。 -- 2016-01-27 (水) 04:18:12
    • 俺も一つ前の方が好きだったな。今のは何というかケツに重心があるような感じがしてどうにも上手く動かせない。 -- 2016-01-27 (水) 23:40:33
    • ケツにエンジン積んでるんだからそれが正しいような -- 2016-01-28 (木) 01:29:36
    • せっかく強化されたのに文句言うのはやめてくれ また弱くなったらどうするんだ -- 2016-02-01 (月) 19:31:11