Jagdpanzer V Jagdpanther/コメント

Last-modified: 2020-07-20 (月) 07:59:00

Jagdpanzer V Jagdpanther

  • こいつどれぐらい強い?装甲も硬そうだし88積んでるしパンターの車体だし走攻守揃った戦車なイメージがある -- 2014-08-18 (月) 20:04:41
    • 堅い?…w砲塔周りが96㎜そのほか正面が80㎜で傾斜込でも130-140㎜ぐらいで紙だよ。防げるのはT-44の弾ぐらい。でも速度はあるから迅速な陣地転換ができる。まぁメリットはこのぐらいかな…守はまるでないよ、ってこと -- 2014-08-18 (月) 22:18:10
    • 走攻守なら走攻に重点を置いた車両でその2つは高水準に収まってるものの最後の守が微妙。特別柔らかいわけでもないが距離をとったり角度をつけたり工夫をしないとあまり弾かない -- 2014-12-18 (木) 01:33:32
  • パンターにも言えるけど後進クッソ遅いから逃げ遅れるんだよなぁ -- 2014-08-19 (火) 00:18:09
  • 足回りの故障が続出したパンターの車台を固定砲塔で更に酷使するという... -- 2014-08-31 (日) 14:18:37
  • 良くも悪くも駆逐戦車って感じだな、待ち撃ちは結構強いけど装甲が絶対的に強いというほどではないから上手く主砲を生かして撃ち抜くのが良いかな、敵が正面向いてると倒しづらいことも多いけど側面を取れる位置で待機出来るといい・・・でもそれは他の戦車も同じか -- 2014-09-16 (火) 22:50:40
  • 先手必勝  これに尽きる -- 2014-11-05 (水) 19:42:08
  • 単独行動はオススメしない。前線を行く仲間の後に付いて援護するといい感じに砲の性能を発揮してくれる。仲間の行動を見て後から動き出すようにすれば生存率は上がる    はず -- 2014-11-22 (土) 18:18:57
  • ヤクパンのBRが6.7になってるね -- 2014-12-02 (火) 23:10:02
    • これは最高BRが7だったころの名残だね -- 2014-12-02 (火) 23:15:21
  • BRに対して装甲がとにかく貧弱。その上パンターらしく後進も鈍足。ティーガーやフェルディの様なスナイプはやらず、軽快な走行速度を使って移動しつつ敵戦車の側面を狙って攻撃を仕掛けていくのが一番。 -- 2014-12-12 (金) 21:26:14
    • 真正面からでもぶち抜ける砲もってるんだけどなぁ -- 2014-12-18 (木) 01:34:09
      • 主砲は88mmL71て狙撃ができ、そこそこの足回りである程度の機動戦ができる、なんでもできるじゃないか(アメ車を見ながら) -- 2015-01-30 (金) 07:44:57
  • 解説文を元の文に沿って整理したけどもどうして傾斜50°計算なんだろう? 山なり弾道を考慮してってこと? -- 2014-12-23 (火) 02:10:59
    • 古いデータを改変。角度はwikiを元に実戦で起こる角度を記入し装甲はゲーム内とwikiの間を取って記入 -- 2014-12-23 (火) 02:47:02
      • やっぱり間違ってたのね thx -- 2014-12-23 (火) 22:04:11
  • ランク3までの車両を全部() -- 2014-12-28 (日) 23:53:32
    • 途中送信。ランク3までの課金を除いた車両を開発したんだけど、次KT(B)かこいつかでまよってる。どっちを先に開発するべき?どちみちどっちも開発するんだけどやっぱり乗りやすい方というかおすすめの方を教えて欲しい。テストドライブはやったけどどっちもどっちで意見を聞きたい。 -- 2014-12-28 (日) 23:55:10
      • KTは敵の砲弾をガンガン弾いてくれるからとても重戦車らしい戦車だよ。ヤクパンと比べると乗ってて楽しかったからKTオススメする -- 2014-12-29 (月) 03:06:33
      • 情報提供有難う…でも質問してすぐヤクパン初めてもう開発してしまった…ありがとう -- 2014-12-29 (月) 07:15:22
  • 弾薬整理したら左半分なくなってて草 -- 2015-01-19 (月) 17:28:11
  • ページがぶっこしてるぅ! -- 2015-01-26 (月) 22:57:18
  • 史実、某ゲームの当方の投稿部分転載しました。 -- 2015-01-26 (月) 23:01:56
  • こいつの弱点ってどこなの?IS-2ですら抜けないんだけど -- 2015-02-01 (日) 00:51:05
    • パンターの車体流用だから側面ペラッペラッなはず。あと後方の燃料タンク -- 2015-02-04 (水) 00:23:18
    • 戦闘室の側面抜くと弾薬庫破壊できるで -- 2015-02-04 (水) 05:11:23
    • 正面からなら下部か防盾以外の場所 -- 2015-02-04 (水) 06:34:28
    • 正面右上左上は弾薬庫だからだいたいワンパンできる。 -- 2015-02-04 (水) 07:03:47
  • バックが遅いのが致命的 -- 2015-02-05 (木) 22:59:41
  • BR6.7ってちょっと高くないかな 同格には虎2H とか IS2もいるのに… -- 2015-02-26 (木) 08:19:16
    • このゲームの駆逐はこいつに限らず砲塔ありと同等扱いだからな。 -- 2015-02-28 (土) 18:28:44
      • なれれば強い。完全に当たらなければどうということもない戦法と、速度を活かして要所に芋っとけばティーガー2以上の活躍もできる。 -- 2015-02-28 (土) 18:30:05
  • うぉーーーーい なんでこいつがジャンボに弾かれるんだよなぁ!!!! 100mしかはなれてないし角度ツイてないのにw -- 2015-03-03 (火) 20:09:07
    • 謎弾きがこのゲーム内でも結構あるからね。自分なんてt-50の背面にsu-152の徹甲弾を100mから打ち込んで弾かれたこともあるよ。 -- 2015-03-15 (日) 21:11:49
      • 100mの距離でジャンボの砲塔側面を76Wの初期弾ではじかれたときは怨んだ -- 2015-03-15 (日) 21:28:43
      • いや、それは弾かれて当たり前。ジャンボの砲塔は圧倒的に硬すぎる -- 2015-03-15 (日) 22:05:58
      • 152mmですよい -- 2015-03-16 (月) 05:12:18
  • さっきこいつ(jagdpanther)にあった。そのとき自分はティーガー2のヘンシェルにのってて100m離れてないかぐらいだったから正面右上、左上に2発撃ちこんだけど、両方はじかれた。その次にこいつに砲塔抜かれて死んだわ。わけわからん -- 2015-04-04 (土) 16:27:46
    • 下部撃て。狙い甘いと弾かれるぞ -- 2015-04-04 (土) 16:33:58
      • ・・・はい。 -- 2015-04-04 (土) 16:41:10
      • お、おう・・・こいつ榴弾だと正面難しいからキツイ -- 2015-04-04 (土) 17:32:17
      • こいつ謎弾き多いから本当に固い時がある。傾斜があるにしてもクレイジー -- 2015-04-04 (土) 18:54:41
      • ↑2なんで榴弾で相手するんだよw -- 2015-04-04 (土) 18:55:23
      • この戦車は正面装甲をブッチは無理やわ…おとなしくP虎で側面装甲ど真ん中でワンパンですわ。 -- 2015-04-05 (日) 00:10:01
      • ↑2 SU-152とか使ってたら榴弾で相手しないといけない・・・ -- 2015-04-05 (日) 00:41:33
      • 砲身に榴弾当てた後さっさと逃げるが無難だな -- 2015-04-05 (日) 05:08:03
      • IS-2なら下部撃って燃やしたあと、二発目で撃破可能 -- 2015-04-05 (日) 09:39:42
    • 嘆く前にゲームシステム少しは学べ -- 2015-04-05 (日) 10:38:04
      • ヤクパンでT-34-85の正面撃ったら弾かれる事もあるしね・・・ -- 2015-04-05 (日) 12:00:50
      • ゲームシステムって例えばどういうこと? -- 2015-04-05 (日) 13:23:21
      • APCRに比べてAPCBCは弾かれ易い -- 2015-04-05 (日) 13:49:24
      • abcrに比べてapcbcは傾斜に弱いんだっけか? -- 2015-04-05 (日) 16:11:42
      • それでも弾かれるのは納得いかないのだ!wまぁもういいや、次から車体下部撃ちます・・・ -- 2015-04-05 (日) 16:12:42
    • 角度のせいもあるけど、砲身外枠の防楯が死ぬほど固い -- 2015-04-05 (日) 14:41:56
  • フェルディの6.7化によって動ける駆逐と動けない駆逐と差別化されていい感じ。 ただパン2が6.7ってのは少し納得いかない -- 2015-04-18 (土) 08:06:00
    • 動きやすい・旋回砲塔持ちの88mm砲・バックが速い。この3つを備えてる上にBR6.7だから完全にヤクパンの出番を潰してるよね・・・とは言ってもパンツは改修するのにかなりの時間と手間を費やしないといけないけど、改修が終わった後ってなるとなぁ・・・ -- 2015-04-18 (土) 13:00:43
    • ↑に人も行ってるけどその通り。88mmを積んでなかなかの機動力が有るっていうのが取り得なのに…パン2とかほぼ上位互換じゃん -- 2015-04-19 (日) 08:34:27
    • 何を以て差別化とか言ってるのか。フェルディナントは完全上位互換だよ。ヤクパンは“前進”が速いだけで駆逐戦車で重要な機動性は最悪だし。 -- 2015-04-21 (火) 17:23:25
      • フェルディナントは“後退”が速いだけで駆逐戦車で重要な機動性は最悪だし。 -- 2015-04-21 (火) 18:30:32
      • やっべ!右に敵いるじゃん旋回しないと・・・ドーン -- 2015-04-21 (火) 18:33:58
      • そうなると他のどの戦車でも一緒だから・・・約1両耐え得る奴がいるけど・・・ -- 2015-04-21 (火) 19:00:29
      • 駆逐戦車って前進より後退の方が重要な気がするんですけど -- 2015-04-21 (火) 20:09:41
      • こいつの後退は早くない通り越して激遅だからな。 -- 2015-04-22 (水) 03:18:50
      • ヤクパンは前進が速いだけって それ重要だと思うんだけど… -- 2015-05-01 (金) 07:38:52
  • 85mmに耐えるとか、こいつのBR帯だとまず自身と同じ8.8cmかそれ以上の砲としか当たらないんだが?正面から堂々と抜かれる駆逐。 -- 2015-04-22 (水) 04:33:29
    • T-34/85&IS-1「ふぇぇ・・・」 -- 2015-04-22 (水) 04:35:21
    • SUー152「せやな」 -- 2015-04-24 (金) 20:48:05
    • ISU-152「そだね」 -- 2015-04-24 (金) 21:23:02
    • フェルディ「元気出せよ」 -- 2015-04-24 (金) 21:24:25
  • アプデの傾斜装甲の判定変わったし 良かったんじゃね? -- 2015-05-01 (金) 07:39:41
    • RBだとかなり硬くなった気がする -- 2015-05-02 (土) 07:50:23
    • ABでも以前より撃ち抜きにくくなった -- 2015-05-20 (水) 06:06:33
  • 皆良く使いこなせるな…自分が使うと正面でもガッスンガッスン抜かれる… -- 2015-05-01 (金) 13:01:46
    • みんな使いこなせてるの?自分はTiger IIがKD3.5 フェルディナントがKD3.0なのにこいつはKD1.3だわ。SU-100がKD1.5でIS-2がKD3だからただ単に軽装甲の戦車駆逐車が苦手なだけかもだけど -- 2015-05-04 (月) 20:42:57
      • フェルディみたいな正面からの待ち伏せよりも、横槍を入れに行くか、味方の動きに合わせて後ろからチマチマ削る感じで動いた方が良いと思うんだ。その方が少なくとも生存率は上がるはず -- 2015-05-04 (月) 21:26:13
  • 見ろ!弾薬庫の位置が・・・!正面右側面左側面 -- 2015-05-08 (金) 05:18:35
  • パンター並みの脚力を活かして開幕cap、ティガーⅡ譲りの火力でcap死守できるので勝利に貢献しやすい。 中戦車のように積極的に動くと好成績を期待できる。パンターⅡまでの繋ぎとして考えると優秀な戦車かな。 -- 2015-05-10 (日) 17:00:26
  • 12.8cm砲のヤクパン2はいつ来るのだろうか -- 2015-05-18 (月) 00:29:22
    • 何を言っているんだ...それならE100のほうが近いぞ。ペーパープラン(特に終戦間際の兵装改修案)で唯一TigerII(10.5)があるけどそれはTiger IIとMausの間にいいのがなかった(Loweたん...)だけで、Jagdtigerが実装されている以上まずないと思うよ -- 2015-05-18 (月) 00:38:19
      • そうか…でもゾウさんとパンツ下がったせいで7.0スッカスカなの悲しいし何か来て欲しいな -- 2015-05-20 (水) 03:51:19
      • 来るとしたらJagdtiger mit 8.8cm Pak43かな。 -- 2015-05-20 (水) 05:41:22
  • うう、乗り始めたが正直キツイな…JS-2に毎度ワンパン食らう。敵もわかってるからコイツを見つけるとJS-2が寄ってくる。 -- 2015-05-22 (金) 13:31:07
    • ドイツは貫通、精度がいいから遠距離からの攻撃の方が稼げるよ(マップによる)距離によっては弾いてくれたりするから頑張れ! -- 2015-05-22 (金) 15:03:27
      • アジャスター開発するまでは当たらんね;; -- 2015-05-22 (金) 15:14:19
    • 1000m も離ればS2なんてほとんど弾けるよ -- 2015-05-24 (日) 13:29:05
      • ミス IS2です  -- 2015-05-24 (日) 13:29:31
  • 改行がめちゃくちゃだったのでざっと直したよ -- 2015-05-28 (木) 16:01:41
  • RB・SBオンリーだけど側面支援を考えて動けば稼げるよ -- 2015-05-30 (土) 09:29:33
  • 傾斜がきついおかげで122mmもわりと弾いてくれる なお、APCR一発で火がつく模様 -- 2015-06-07 (日) 12:42:13
  • 一キロくらい先からIS-2に防盾抜かれて死んだ・・・装甲やわくなった?:RB -- 2015-07-02 (木) 13:30:26
    • 運が悪かっただけだ!ほれ、イワンはまだ責めてくる!出撃だ! -- 2015-07-02 (木) 18:00:56
  • 相手の装甲を抜けた場合はPzGr 39/43の方がPzGr 40/43より殺傷力あるのかね -- 2015-07-07 (火) 16:43:56
    • 何故APCBCとAPCRを比べるんだか分からん -- 2015-07-07 (火) 17:55:32
    • PzGr40だことAPCRは単純に装甲と言う鉄板を撃ち抜くだけの砲弾 PzGr39だことAPCBCは貫通した後に中をグチャグチャにする砲弾 -- 2015-07-07 (火) 18:55:33
    • や~ここに至るまで全部貫通力だけで選んでたもんで弾の原理とか調べてもなかったのよ、ありがとう -- 木主 2015-07-07 (火) 19:29:17
    • APCBCの破片で死なないときがあるから、そういう意味ではAPCRのほうが殺傷力は高いよ(直撃限定) -- 2015-07-07 (火) 19:29:25
  • ABよりもRBで強い印象あるなぁ、 -- 2015-07-09 (木) 15:29:46
    • そりゃマーカーと交戦距離が違うからな.... -- 2015-07-09 (木) 16:56:00
    • RBは交戦距離が遠い。遠距離からの打ち合いはドイツ輝く。つまりそういうことよ -- 2015-07-09 (木) 20:31:04
  • SBでリスボーン回数は一回ですか? -- 2015-07-11 (土) 00:59:46
    • ランクトップだとリスボーンポイント290だから何もせず撃破されると一回なのです -- 2015-07-11 (土) 01:19:13
    • リスポーンじゃないのか(困惑) -- 2015-07-12 (日) 22:47:52
      • ポルトガルの首都でしょ -- 2015-07-14 (火) 23:15:41
      • あっ・・・そっか(納得) -- 2015-08-04 (火) 17:41:52
  • BR6.0以下の相手に対してはほぼ無敵。撃ち下ろしでもされない限り、車体下部を抜かれてもギアボックスが受け止めるし、俯角も取れるから余裕で返り討ちに出来る -- 2015-07-21 (火) 00:17:29
  • tiger1でこいつと真正面で対峙したらどこ狙うのが効果的? -- 2015-07-21 (火) 21:33:13
    • 主砲打ち込んで逃げるしかない 欲張るなら榴散弾底にぶち撒けるのも…88mmじゃたかがしれてるが -- 2015-07-21 (火) 21:56:28
  • 後、20000ちょいで作れるんだけど、どんな感じっすかね、アプデでよく弾くようになったと聞いているのだが… -- 2015-07-26 (日) 15:48:04
    • 油断してると遠距離でも普通に抜かれるので装甲をあまり過信しないこと。後軽快な足を生かしてアンブッシュ。あと後退死んでる -- 2015-07-26 (日) 15:56:59
      • なんと……でも足が速いのが救いですなw(調べたら後退4kmって……) -- 木主 2015-07-26 (日) 16:46:33
    • 軽快な動きで虎2の主砲をぶん回せるのが魅力なんだけど撃ちあいすると防御的な意味で劣化虎2ってことでもある。後、自分はマーカーでないRBの方が奇襲しやすい分戦績良かったりもする -- 2015-07-26 (日) 19:22:39
      • 確かにRBで輝きそうですね~w -- 木主 2015-07-26 (日) 21:22:40
  • 弱点丸出しのフェルディナントよりこっちのほうが実用的な -- 2015-08-04 (火) 19:33:03
    • きがするぞい -- 2015-08-04 (火) 19:33:22
  • 坂登る力があるからマップによってはとんでもない場所から自慢の88で狙撃できる -- 2015-08-04 (火) 21:23:55
  • ドイツの駆逐戦車で一番美しいと思う -- 2015-08-05 (水) 00:03:16
    • 噂によれば、総統はこいつを見て「ティーガーII数両分の価値がある」と評した戦車だしな -- 2015-08-05 (水) 02:55:06
      • マジかよ.. どっちもどっこいどっこいの性能じゃない? -- 2015-08-09 (日) 06:45:36
      • 性能の話なんかしてないが。 -- 2015-08-09 (日) 06:54:44
      • ヤクパンといいドイツの駆逐戦車はヒトラーの顔に似てるよなlol -- 2015-08-09 (日) 10:03:34
      • ヒトラーの幻影に取り付かれすぎだろ。 -- 2015-08-14 (金) 11:08:41
      • 価値ってのは性能、製造コスト、信頼性、その他諸々を考慮した上で決まるもんだぞ -- 2015-08-15 (土) 12:42:10
      • 製造コストとかに対してみたらこいつは結構優秀に思えるな -- 2015-08-15 (土) 16:45:55
      • ノーズヘビー(軌道転輪がやばい)で主砲の固定が出来ない(照準がいかれる)奴に信頼性もクソもねえ! -- 2015-08-28 (金) 06:44:31
  • 王虎とこいつとオストヴィントがあれば、取りあえず6.7でも戦える。EH虎とパンターで苦戦を強いられてきた日々ともおさらばさ! -- 2015-08-15 (土) 15:41:23
    • ティーガーとパンターで苦戦だったのならもっと戦いかた考えないとこいつでも活躍できないだろ そりゃもちろん装甲火力はいいから強引には行けなくもないけど -- 2015-08-17 (月) 09:11:25
      • 基本の「押しすぎず弱点狙撃」は変わらないしな、虎やパンターでも手が出ない格上はいても普通に戦えたし -- 2015-08-17 (月) 11:01:56
  • ティーガー2相手だと前面装甲がまるでアテにならない -- 2015-08-19 (水) 15:13:08
    • そんなあなたにRB -- 2015-08-19 (水) 15:25:57
  • これマルダーとほとんど変わらんやわさよね。BR的にヘッツァーのほうが強いと言える(確信)初心に戻れというgaijinの思し召しか? -- 2015-08-28 (金) 02:06:51
    • 基本的には迅速に展開して待ちぶせだよな。ヘタにタマ取りに動かないほうが良いサポート車両だと思う。 -- 2015-08-28 (金) 05:35:14
    • 大げさだなぁ -- 2015-08-28 (金) 07:22:27
    • 流石にこいつがマルダーやヘッツァーと同じくらいやわらかいとか運用が下手すぎるとしかいいようがない。被弾経始強化で以前より格段に硬くなったのに -- 2015-08-28 (金) 07:25:34
    • まぁ同BRの虎Ⅱと比べたら雲泥の差だけど遠距離砲戦ならガキンガキン弾いてくれるからマルダーは言い過ぎ。防御と砲塔捨てて得た機動力で遠距離狙撃地点まで迅速に行けってgaijinの思し召しなんじゃね -- 2015-08-28 (金) 11:22:58
  • 装甲は弾けばマシという程度、優秀な旋回とスピードを活かして機動戦を展開するのが正しい。積極的に味方とは別に動き、味方本体と相対する敵部隊の側面、より高所、後方から攻撃をかけるよう心がけ、身の危険を感じてきたら即撤収できる踏み切りが出来ればデス0キル7~9が普通に出せるということが分かった -- 2015-09-02 (水) 12:01:48
    • RBで強い戦車なんですね -- 2015-09-02 (水) 14:53:03
      • ABだよ -- 木主 2015-09-02 (水) 15:42:40
      • (被弾=貫通のこいつだとRB以上のほうが強いと思うが) -- 2015-09-07 (月) 21:26:50
      • RBだと狙撃地点があるマップなら相当に強い、逆に無ければ撃ち合いになった時点で虎2が上位互換っぽい -- 2015-09-07 (月) 21:43:27
  • RB>おらぁ!T34?SU85?かかってこいやぁぁぁ!!!あっIS2!あっ,あっ 戦車が燃え尽きました -- 2015-09-12 (土) 19:06:34
    • IS-2ってそんなに強いか? -- 2015-09-12 (土) 19:12:46
      • こいつの装甲だと高確率で消し飛ばされるな・・・こっちが先手を取れれば同じく殺れるが・・・傾斜による兆弾があるからなぁ -- 2015-09-12 (土) 19:23:33
      • 市街戦くらいの距離なら余裕でぶち抜かれる、1000mでも割と抜かれる、1500mあたりからこちらが一方的にがっすんがっすんできる -- 2015-09-12 (土) 19:35:17
      • しかしそんなMAPは殆ど無いという -- 2015-12-01 (火) 15:37:11
      • つクルスク -- 2015-12-21 (月) 08:09:57
      • is2は強いゾ僕は何回も殺されたまあ装甲は紙だから先手を取ればドイツでもいける -- 2016-01-23 (土) 10:52:03
  • ヤークトパンターでぶいぶいしたるー! lS2どっがぁんー!!!ヤークトパンター 戦車が燃え尽きました -- 2015-10-28 (水) 06:49:44
  • 機動力主義の人はフェルディに進むよりヤクパン乗ってた方が楽しい。ヤクパンの装甲の薄さ以上にフェルディの足回りの悪さと案外抜かれる装甲のせいでストレスがすごい -- 2015-11-01 (日) 14:51:04
  • こいつ6.3で良くない?虎2の下位互換とまでは言わないけど...T-34-100とSU100にも通ずるところがあるけど -- 2015-12-01 (火) 12:17:35
    • まぁ機動力はあるけど虎2とヤクパンだったら虎2を選ぶかね 象さん開発には役に立つし控えに入れて置くって感じ -- 2015-12-01 (火) 15:09:47
  • 最近までジャガパンツァーって言っててゴメンナサイ! -- 2015-12-02 (水) 17:09:23
    • ハンター×パンター -- 2016-01-27 (水) 00:21:55
  • さっきこいつに東欧の交差点でばったりであった時にすげぇ迫力でゲームなのに恐怖すらおぼえたよ...やっぱヤクパンカッコええわw -- 2016-01-06 (水) 23:42:49
  • 火力は十分だしかなり走れるナイスガイ パンターⅡ?知らない子だねぇ -- 2016-01-20 (水) 12:31:34
    • PantherIIはRANK VでRANK IIIに当たらない(=5.7戦場に入れない)からまだ価値はある。 -- 2016-01-20 (水) 12:32:21
      • あとJagdpantherII実装されるといいね -- 2016-01-20 (水) 12:37:53
      • ヤクパン買ってからボトムマッチにしか当たってないのは運が悪いだけ? -- 2016-01-20 (水) 19:12:14
      • Gaijin「運が悪いだけだな(故意)」 -- 2016-01-20 (水) 19:31:52
      • マッチングはBRだけで判断されてるはずだからランクⅢのBR5.7は普通にマッチングするはず…。当たりにくいとかそういうのはあるかもしらんが -- 2016-01-20 (水) 22:45:56
      • 確かに5.7戦場に入れられることもあるけど、RANK IIIの車輛は1輌もいない(RANK IVの5.7戦車しか会敵しなかった)戦場だったぞ。 -- 2016-01-20 (水) 22:51:52
      • Rankが2以上離れているとマッチングしないとかあったはず -- 2016-01-20 (水) 23:09:39
      • うーん…こっちはティーガーE(ランクⅢ BR6.0)乗っててアメリカのT95(ランクⅤ BR7.0)と結構遭遇してたんだがどっかで仕様が変わったんかね -- 2016-01-21 (木) 20:51:11
      • それ課金のT28(ランクⅣ)じゃないのか? 戦車無い時代からランクは±1の範囲でしかマッチングしない。ランクという大枠はこの為にあって、BRはその中から更に±1.0の範囲でマッチングされる。 -- 2016-01-24 (日) 19:37:12
      • ↑ 亀だけど、ランク二つ以上離れた敵を倒すとベオウルフ(ヘラクレスだったっけ?)っていうアワードがもらえるから、ランク二つ離れていても会敵するのでは? -- 2016-01-31 (日) 06:16:10
      • 以前はランク2位離れてたらヘラクレスだったけどなんか条件が変わってBR1以上離れてるの倒したらヘラクレスになったはず。因みに陸はデッキ最上位の機体のランクとBRが基準の全てになるからそれらが低い戦車がデッキに入っててそれを使って敵を倒したりしたら割とヘラクレスもらえたりする -- 2016-02-05 (金) 22:37:42
  • 課金の指揮車ヤクパン共々BR6.3に下がる模様、やったね -- 2016-01-27 (水) 07:20:26
    • ほんとうれしい -- 2016-01-27 (水) 17:05:03
      • T-54(1947)のBRも下がって7.3 会敵するぞ ちなみに砲塔正面をアハトアハトで抜ける -- 2016-01-27 (水) 18:46:39
    • 家帰ってワクワクでプレイしようと思ったがT-54も下がるのかぁ・・・ -- 2016-01-28 (木) 17:40:21
      • IS-3、T-54が7.3にいるから、6.3になっても結局そこまで変わらないという。まァ数は減ったし、5.3と戦えるからましになったといえばましになったか。 -- 2016-01-28 (木) 23:26:49
  • こいつや虎2の弾ってやっぱ初期弾が一番いいの? -- 2016-01-28 (木) 12:50:14
    • 初期弾一択。APCRは弱点等を把握してないと産廃にしかならん。 -- 2016-01-28 (木) 14:35:45
    • 初期弾でも貫通力は基本的に十分だし課金弾はダメージ低い上に良いお値段だからやはり初期弾。APCRも一応連れて行ってるがあまり使った覚えがない。まぁヤク虎なんかに遭遇した時にはAPCRだけが数値上戦闘室正面は抜けるようになってるからもしかしたら使えるかも -- 2016-01-28 (木) 23:24:46
      • 課金弾・・・?なんですかそれは -- 2016-01-28 (木) 23:30:57
      • こいつで言う所のAPCRとHEAT。要は使用する度に(正確には使った分の弾数を補充する為に)SLを消費する砲弾の事です。 -- 2016-01-29 (金) 03:03:36
      • WoT民だ、殺せ -- 2016-01-29 (金) 07:00:54
      • 金本位制のゲームに帰れ -- 2016-02-02 (火) 10:29:56
      • あっちもゲーム内通貨で買えるから違うだろ -- 2016-02-02 (火) 10:41:52
    • 一応先手必勝砲手潰すのにはいいかもしれない -- 2016-01-29 (金) 06:42:57
    • ランクIVまで来てまだAPCBCとAPCRの使い分けも出来ないのか(困惑) 基本はドイツお得意の炸薬入り高貫通APCBCで、どうしても抜けない時はAPCRの出番だゾ -- 2016-01-29 (金) 07:23:20
  • やっぱりこの砲は凄いな。初めて虎使った時の感動再びって感じ。虎2を早く開発したいわ -- 2016-02-02 (火) 10:12:15
  • パンターDに乗っててやけにヤクパンが多いなって思ったらBR下がってたのか -- 2016-02-06 (土) 19:42:55
    • 虎2や象がいる中でこいつに乗る意味って何よな感じがあったからなぁ 同じような境遇だったSU-100も下げられてる -- 2016-02-06 (土) 20:00:15
      • パ、パンターA型譲りの前進速度で長砲身88mmをデリバリーできるし…(震え声) -- 2016-02-06 (土) 23:54:33
  • こいつは確実にパンターよりつよし(確信) -- 2016-02-06 (土) 22:06:03
    • パンター弱いもんね…捨てゴマ扱いになってしまってる -- 2016-02-07 (日) 17:35:20
      • わかるよ…拠点取るためにダッシュ決めてボコられてる笑 -- 2016-02-10 (水) 01:54:06
      • わかるよ…拠点取るためにダッシュ決めてボコられてる笑 -- 2016-02-10 (水) 01:54:16
  • 砲塔無いから扱いが楽やな(^ω^) -- 2016-02-07 (日) 11:21:36
  • SBでのリスポン回数2回にしてくれないかなぁ、現状だと虎2の下位互換でしかない イギリスは重戦車すら2回リスポンだったというのに -- 2016-02-07 (日) 23:56:08
    • BR低いじゃん…と言いそうになったけど、SBじゃ関係ないもんな -- 2016-02-08 (月) 00:05:54
    • SU-100は2回出せるんだけどなあ。流石に修正されるんじゃない? -- 2016-02-08 (月) 00:33:44
  • こいつか課金ポルシェティーガーどっち買うか迷ってるんだけど皆ならどっち買う? -- 2016-02-14 (日) 02:31:17
    • P虎のほうがいい、課金ヤクパンは通常ツリーと全く変わらん -- 2016-02-14 (日) 03:59:06
  • ホワイトロックB拠点に敵が数両籠ってたが横から潜入でき虎2を後ろから撃破、こちらに気付いた虎2とチャレンジャーを正面より撃破、横からT44に撃たれ炎上したが旋回撃破…ここで燃え尽きました。今迄で最高に興奮した戦いだった。 -- 2016-02-16 (火) 10:34:52
  • 死因の9割がIS2だな、どんな距離からでもワンパンされる。 -- 2016-02-17 (水) 12:03:35
    • 伝記では500m以内に入らないと撃破できなかったという話と、1500mから串刺しにしたという逸話があるが、このゲームではね… -- 2016-02-17 (水) 12:33:11
    • むこうは弾きまくるのに理不尽だ -- 2016-02-17 (水) 14:39:13
      • こっちも傾斜があるとはいえ80㎜の板だからね。過信しちゃいけない。 -- 2016-02-17 (水) 14:41:23
  • 解説にあるほど防楯が固くないので注意。 何度ここを抜かれて格下にも撃破されたか... -- 2016-02-21 (日) 10:24:40
    • 防楯70mmしかないけど、角度急だしたとえ撃ち抜かれても砲が壊れるだけじゃない? -- 2016-02-21 (日) 10:41:29
    • 虎2ヘンシェルの防盾も抜かれてしまう惑星仕様…真面目な話、キルカメのバグの疑いありだとか?仕様なら早急に直して欲しいものだ -- 2016-03-14 (月) 12:19:00
  • ジャグじゃなくてヤクなんだな・・・。 -- 2016-03-21 (月) 17:20:53
    • Jagdでヤークト、だね -- 2016-03-24 (木) 16:52:42
  • ヤークトパンターの運用法って、快速の足を利用して、拠点に侵攻する敵を、横から狙撃するって感じでいいのかな -- 2016-03-24 (木) 15:49:09
    • RBではそれだけどドイツではかなり足のあるほうだからポイント狙いで占領しにいったりもできる というかボトムとかだとそれやってから航空機召喚が結構強い -- 2016-03-24 (木) 16:49:29
    • しかし後退速度最高4km/hなので周りをしっかり見て行動しないと早々にくやちい思いをする -- 2016-03-24 (木) 18:34:10
      • 将棋の桂馬みたいな戦闘車両。 -- 2016-03-28 (月) 16:49:13
      • 敵陣深くまで浸透したら回転砲塔になるなら完璧 -- 2016-03-28 (月) 17:02:24
  • こいつはRBで最も輝くな、80mmの正面装甲は地面の隆起を使って更に角度をつけてやれば大抵の敵の弾は弾けるし俯角もそこそこだから弾きながら一方的に無力化できる。車体下部も狭いからなかなか抜かれないし機動力もあるしぞうさんより強くね? -- 2016-04-01 (金) 21:51:56
    • ただし市街地では紙になるのでナスホとほとんど変わらない -- 2016-04-01 (金) 21:54:02
      • だからこいつお供はディッカとナスホだわ -- 2016-04-03 (日) 23:40:31
  • いつもティーガー乗ってたが、久しぶりに使ったら軽快に走るわ抜けるは弾くわで使いやすい。戦車なんて側面取られたらほぼ終了だし、砲塔なんていらなかったんや・・・ -- 2016-04-04 (月) 07:45:20
  • 予想はしてたが存在価値なしのゴミだな・・・こいつ使うならBRも低くて被弾時に過貫通起こしやすいナスホ使ったほうが強い -- 2016-04-12 (火) 13:41:26
    • こいつをゴミと呼ぶ君はキチンと昼飯、豚飯しているのかな?コイツの装甲厚なら格下に抜かれないってのが強みなんだが。主砲に頼りすぎてはいないか?キチンとマップを確認してる?コイツは駆逐であって重戦車ではない。ナスホもそうだが被弾はダメ絶対 -- 2016-04-12 (火) 14:12:38
    • 80mmの正面装甲は地面の隆起を使って更に角度をつけてやればIS-2の弾だって弾けるこいつの装甲を舐めてもらっては困る。当たれば必ず被害受けるナスホと格下、上手く角度をつければ同格の弾だって弾けるこいつじゃ天と地の差があるだろ…。それに正面から対空砲で撃破されないし航空機の機銃にも殺られないしな -- 2016-04-12 (火) 17:32:00
    • ヤクパンがゴミ× ヤクパンを乗りこなせないゴミ○ -- 2016-04-12 (火) 20:08:43
  • あー・・・10万RPを王虎Pに回してたらなぁ・・・・最悪だ・・・ -- 2016-04-12 (火) 13:42:41
    • こんなに使える戦車を最悪だと?もしかして相手の側面をとろうとか考えたこともないだろうキミ RBで使ってるが上手く側面とれれば5両ぐらい軽く喰える素晴らしい主砲を持った戦車だぞ -- 2016-04-12 (火) 14:42:55
  • 地面のでこぼこ使って俯角ギリギリまで角度つければIS-2 -- 2016-04-12 (火) 17:39:36
    • t44、t3485 、su100は一方的に攻撃できるぞ -- 2016-04-12 (火) 17:41:57
    • 状況によっては虎2より固い(英米さんAPCRはやめてくださいなんでもしますから…) -- 2016-04-12 (火) 17:43:49
    • 高台に居座って下半身を隠せばガンガン弾きながらキルできる(Hurtgen forest)、顔真っ赤にして突っ込んでくるヤーボには気をつけて -- 2016-04-14 (木) 14:18:00
  • 森の中からひっそりと狙撃するとかっこよく見えるよ -- 2016-04-17 (日) 11:17:01
  • RBだとほんとに気づかれなくて楽しいo(`ω´ )o -- 2016-04-20 (水) 10:45:04
  • どの駆逐戦車にも言えることではあるけどマップを把握している人ほど活躍できる車両だと思う。砲の威力が強いし素直に飛んでくれるからなおさら。未改修でこれだから全改修が楽しみだ。ところでこいつの弾は初期でおk? -- 2016-04-25 (月) 02:38:27
    • OK。貫通できないような相手は基本的にこいつで戦うべきじゃない。一撃必殺重点。 -- 2016-04-25 (月) 03:07:25
      • 了解、ありがとう。そしたら弾薬系は後回しでおkだな。こいつはおおむね1クリック1キルできるからおもしろいね -- 木主 2016-04-25 (月) 09:05:57
  • ヤクパンを持つまではこいつに会うと正面装甲が硬いイメージがあったけど、ようやく開発が終わっていざ自分が乗るとよく正面装甲抜かれてしまう。 -- 2016-04-28 (木) 10:27:54
    • 跳弾確率の神様に愛される者が操るヤクパンは硬い。神様に嫌われた者が乗るヤクパンはおやつ。 -- 2016-04-28 (木) 10:58:20
  • 強い戦車かと言われればそうでもない、強い駆逐戦車かと聞かれればはいと答える。そんな乗り物よね -- 2016-04-28 (木) 13:57:29
  • 課金ヤクパンBR6.7なのにこっちはBR6.3なのはどうしてだろう? -- 2016-04-28 (木) 19:13:22
    • ゲーム内確認したら課金ヤクパンBR6.3になってたわ・・・wikiだけ見るのは良くないな -- 木主 2016-04-28 (木) 19:55:50
    • 暇なときに更新してはいるが、情報は古いことがあるから気を付けないとね -- 2016-04-28 (木) 20:01:57
  • パンターの足で長砲身88mm運べるから制圧戦なら開幕ダッシュかければ占領地付近で出会うのは大体抜き易い相手ばかり ただ欲出して占領しようとすると死ぬ -- 2016-04-28 (木) 21:01:24
  • 一対一で他の戦車と対峙した時、真正面になってた方がいいのか、ちょっとだけ斜めくらいにした方がいいか、正面しつウニウニ動いていた方がいいのか斜めにしてる方がいいのか、どなたか教えてくださいませ。 -- 2016-04-30 (土) 14:24:35
    • 目の前になにもなければ気休めに余所見すればいい。ベストなのは目の前にある地面の隆起を使って戦闘室正面の傾斜装甲を更に角度つけること、この状態ならIS-2にも貫徹されない -- 2016-04-30 (土) 14:30:54
  • 頭が悪くてすいません。傾斜をつけるというのは腹をさらさない程度に上向きになる方が砲弾が滑るって事でしょうか?傾斜をつかって下向きになると余計直角に近くなりそうですよね? -- 2016-04-30 (土) 16:34:08
    • 大体そんな感じ。腹を隠して車体を上向きになるようにするとより戦闘室に傾斜が掛かるから、限界はあれど確実に撃たれ強くなる。この時、主砲を動かせる範囲にも注意ね。だからその逆の車体が下向きになるような所で立ち止まっちゃうと、せっかくの傾斜が無意味になるから絶対駄目。 -- 2016-04-30 (土) 16:53:07
      • 前に谷な場所でT34/85と対峙しちゃって、こっちも向こうも下向きの状態で、勝てると思って余裕こいてたらワンパンされました。そういう事だったんですね~。アドバイス ありがとうございました!早速参考にします! -- 2016-04-30 (土) 17:00:03
  • なにげに超信地旋回がそれなりの速度で出来るから便利 -- 2016-05-01 (日) 12:17:39
    • 6.7勢と同じ主砲を速いし動かしやすい足でぶん回せるのは魅力的だよなぁ -- 2016-05-09 (月) 19:37:53
  • 昼飯すれば長88mmやIS2の砲弾も弾ける -- 2016-06-12 (日) 19:43:49
    • けど過信すると炎上する -- 2016-06-12 (日) 22:48:29
    • 昼飯+斜面で角度付けしててもたまーに抜かれるし所詮は80mmかなと。大抵は弾くし悪くはないけどね。 -- 木主 2016-06-14 (火) 01:51:33
  • こいつは後期型でいいのかな。前面のペリスコープが一個で分割式の砲身。でも排気管は三又になってない -- 2016-06-25 (土) 16:09:17
  • 遠距離+俯角めいっぱいでも、TigerⅡと撃ちあうことはできないんだよなあ。こっちはどこでも抜かれるのにあっちは一部しか抜けないし、後退速度も負けていてなかなか厳しい。 -- 2016-06-26 (日) 08:36:26
  • 陸RBで虎2Pが全員こっちに乗り換えればランク4占領戦でも出遅れないんじゃないかと思い始めた -- 2016-07-06 (水) 21:17:04
    • まわりの味方と協調しないと前線に穴開けられた瞬間 砲旋回出来ない&驚異の後退速度で壊滅しそう… -- 2016-07-07 (木) 10:09:48
  • 今開発でこいつかティーゲルⅠHの開発どっちかで悩んでるんですがどっちがいいですかね? -- 2016-07-07 (木) 10:58:55
  • 地形を利用し俯角めいいっぱいにした時、めちゃくちゃはじく -- 2016-07-07 (木) 11:51:32
  • 後退おっせぇイギリスかよww -- 2016-07-16 (土) 02:57:10
  • IS-2やT-34-85からすると、至近距離以外正面は100% -- 2016-07-16 (土) 22:26:18
    • 続き)弾かれるし、横でも角度付いてると確率跳弾で無効にされる。一方撃たれたらどの距離でもワンパン食らう印象しかないな。見かけたら真横でない限りそっと逃げてるけど。やっぱ正面からは避けるので正解? -- 2016-07-16 (土) 22:28:34
    • IS2なら正面からぶち抜けない?パンターの車体正面と同じだから抜けると思うけど。 -- 2016-07-16 (土) 22:39:29
    • IS2は正面抜けると思う -- 2016-07-16 (土) 23:10:34
    • 85mmは怖くないから正面戦闘は避けるのが正解だと思う けど122mmには無印の方でも角度つけてても割りと抜かれる印象だなぁ -- 2016-07-16 (土) 23:14:47
  • 4駆(V)からだいぶ後回しにして豹D、虎H1、虎Eと開発してきた事を少し後悔するぐらいに火力十分。4駆と違って砲可動範囲も広いし装甲もKTやIS-2、152mm勢からも謎弾きが起きるナイスな装甲、なお過信するとすぐ死ぬ模様。 -- 2016-07-18 (月) 03:19:37
  • コイツって積んでる砲がパンターⅡと一緒なのですが、使うなら砲塔のあるパンターⅡの方がいいですか? -- 2016-07-29 (金) 13:56:20
    • BRが違うのであとは好みかなァ~ -- 2016-07-29 (金) 14:00:13
    • 普通に戦うなら砲塔に加速力や後退でパンターⅡが大分取り回し易い(6.3と6.7だからそりゃ6.7が強くて当たり前だけど) ただこいつはRBでのSPも低くて足もそれなりだから開幕から突撃して占領したり敵を撃破したりすると航空機を出しやすい -- 2016-07-29 (金) 14:17:19
      • ありがとうございます。参考にします。 -- 2016-07-30 (土) 12:21:24
    • RBでは正直強くはないけど別に弱くもない ただ稼ぎやすく死にやすいから序盤から航空機を出せて試合での勝率は高い -- 2016-07-30 (土) 17:12:48
  • 想像してたよりペラい。タイガーE型相手だと蹂躙されちまう -- 2016-07-29 (金) 18:36:59
    • それって虎Hでも蹂躙されるって意味じゃん・・・・ -- 2016-07-29 (金) 18:52:24
    • そらパンターの車体と一緒だからな。パンターの車体抜けるやつならこいつも抜ける -- 2016-07-29 (金) 19:13:48
    • 虎Eってパンターの車体正面抜くことなんて出来たっけ・・・下部は抜けたが -- 2016-08-08 (月) 04:39:11
      • あのなパンターとヤクパンの車体正面は傾斜込みでだいたい130mmぐらいなんだよ 虎の貫通力はもっと上だろ?そういう事だ -- 2016-08-10 (水) 16:40:09
      • 傾斜による貫徹力の減衰を忘れてるぞ -- 2016-08-10 (水) 19:38:35
    • そもそも蹂躙されるような距離で撃ち合っているのがまずいんじゃ・・・こいつは駆逐戦車ですし -- 2016-08-10 (水) 20:00:16
    • 0.5kmぐらいから虎Ⅰの放つAPCBCなら全部弾けるけどAPCRはダメ。重戦車とはいえ、虎Eは格下なんだがなあ・・・素直に虎Ⅱ(P)使うのが幸せ。 -- 2016-08-13 (土) 04:45:53
    • 車体はパンターなんだから装甲に期待してはいけない。パンターの足でL/71を運べるのがこいつの利点 -- 2016-08-15 (月) 16:47:37
    • 虎Eじゃどの弾でも車体正面上部は抜けないはずだが -- 2016-09-03 (土) 08:22:28
      • 砲塔のとこいける -- 2016-10-20 (木) 22:03:20
  • 走行 -- 2016-09-03 (土) 04:49:13
    • ミス -- 2016-09-03 (土) 04:50:41
  • バランスよくて好きぜよ -- 2016-09-03 (土) 04:50:10
  • 割りとある脚、強力な貫通力、たまーに弾く防御力といい感じ何だけど同BRの虎2Pに人取られちゃってるかわいそうな子 -- 2016-09-03 (土) 21:53:26
    • こいつは虎2Pと違って車体下部さえ隠せばソ連の85mm砲に撃ち抜かれる心配がまずないだけでも存在意義はあると思うぞ。RBだと出撃コストも低いしな -- 2016-09-03 (土) 22:00:22
  • 英のAPDS怖い -- 2016-09-04 (日) 04:05:09
    • RBおすすめやで -- 2016-09-30 (金) 21:07:04
  • 1.63アプデ来てから全く弾かねぇ -- 2016-10-05 (水) 22:54:54
    • 80mmしかないから105mm以上の弾は弾けないと思った方が良いよ -- 2016-10-09 (日) 14:30:09
  • SU-100はSBで2回出せるのにこいつは一回とかいくらなんでもソ連優遇酷すぎ -- 2016-10-06 (木) 13:59:41
  • スナイプするなら虎でいいやってなるなあ、待ち伏せでもいいけど前線にこの装甲で行きたくないな -- 2016-10-17 (月) 22:41:52
    • かみそかみそうこうで -- 2016-10-18 (火) 08:17:44
      • ミスった…キーボードが反応しなくなった… 傾斜ついててもすぐ抜かれるのは悲しいし砲が固定&後退遅いからなぁ… 火力あるからまだいいけどねw(センチュリオンを見ながら) -- 2016-10-18 (火) 08:20:10
      • あたるBR的に正面上抜けないやつのほうがめずらしいからな、なおかつこの巨体 -- 2016-10-19 (水) 17:23:06
  • 扱い辛い代表格だったけど、今となってはナースホルンよりはかなりマシになった(下には下理論) -- 2016-10-27 (木) 04:27:40
    • 後退遅いこいつよりナスホのほうが使いやすいだろ(自走砲脳 -- 2016-10-27 (木) 09:14:07
  • 照準器の倍率がアホみたいに高くなったのでより遠距離向きになった -- 2016-10-28 (金) 02:54:31
  • 照準倍率変わってては?ってなったけどこれ滅茶苦茶狙撃捗るやん…(恍惚) -- 2016-10-28 (金) 04:35:09
    • 通りで戦場にヤクパン増えた訳だ -- 2016-10-29 (土) 18:47:56
  • ティーガーⅡになってから抜ける抜ける -- 2016-11-04 (金) 10:55:39
  • このカモフラージュって美味しそうだよな(空腹並感) -- 2016-11-04 (金) 16:03:14
  • なんかやたら弾がやまなりだな?と思ったら倍率が高いからそういう風に錯覚してしまったのか... -- 2016-11-04 (金) 17:21:19
  • 700mくらい先のヘンシェルTigarの砲塔を余裕で精密射撃できる -- 2016-11-09 (水) 17:51:54
  • 四号戦車Hに乗ってたらコイツに遭遇して地形的に回り込めなかったので正面砲撃しまくったが弾きまくるなあ -- 2016-11-29 (火) 23:11:03
  • 四号戦車Hに乗ってたらコイツに遭遇して地形的に回り込めなかったので正面砲撃しまくったが弾きまくるなあ -- 2016-11-29 (火) 23:11:04
    • まぁ傾斜それなりにかかってるからね。地形的に回り込めないなら車体下部抜けるから変速機壊して後は味方に任せたほうがええかも -- 2016-11-29 (火) 23:25:41
    • BR6.3相手になんでBR4.7の4号H型で遭遇出来るんだよw 使用車両のBRぐらい揃えろ -- 2016-12-01 (木) 18:51:12
      • 普通に遭遇するっしょ 何しろ戦車1両しか持っていかないわけじゃないし -- 2016-12-07 (水) 17:22:44
  • こいつ強すぎないか? 正確にはアハトアハトだが -- 2016-12-08 (木) 07:36:06
    • 砲は強いが防御面での差からか虎2Pの方を良く見る印象 前進速度はあるんだけどね -- 2016-12-08 (木) 14:51:46
    • RB、SBだと長距離砲戦でほとんど無敵だし、砲塔ないから被弾面積も小さいしリスポン数除けば活躍できる車両ではある -- 2016-12-08 (木) 15:08:18
  • こいつに出くわした時に弾かれた時の恐怖よ。焦ってさらに跳弾してやられる始末。 -- 2016-12-13 (火) 19:16:34
  • 未改修の状態でテストドライブすると砲精度がクソ悪くなるのって仕様?改修したら良くなる? -- 2017-01-08 (日) 21:56:34
  • Jagdpanterが好きで2年近くAB専で乗ってました、RBデビューを考えてますがいきなり6.3戦場にいって大丈夫かな -- 2017-01-08 (日) 23:01:32
    • ABにもあるマップは大体ABと同じ進軍ルートだからそのルートをしっかり押さえるようにすれば大丈夫だと思うよ。まぁまずはやってみて爆散しまくるのが手っ取り早いかと。 -- 2017-01-08 (日) 23:24:16
  • 遠距離だと倒すの難しいわ。斜傾装甲が強化されてから余計に倒しにくくなった。SU-122Pでいつも遠距離ワンパンしまくってるけど -- 2017-01-09 (月) 10:49:46
    • 122㎜ぐらいでかいと跳弾確率低下するからな -- 2017-01-09 (月) 13:50:25
  • 正面装甲ってTIGER2で撃っても抜けないのに敵は抜いてくる(APGRではない)一体何が違うのだろう -- 2017-02-08 (水) 15:15:55
    • 正面装甲は虎Ⅱでも普通に抜けるぞ。88㎜が若干口径小さ目だから確率で弾かれやすいってだけ。122㎜とか105㎜あたりになれば確率低下で抜きやすくなるけど。 -- 2017-02-08 (水) 15:36:18
    • 弾かれることほぼ無いんだが。弾かれる時は砲身ブレで照準ズレた時だけ -- 2017-03-08 (水) 22:56:43
  • 砲精度酷くなった気がするんだけど、酷くない? -- 2017-02-17 (金) 02:18:58
  • なんか防楯と車体のすきま(?)みたいなところを針に糸を通すような狙撃をすればⅣ号でもワンパンできるっぽい -- 2020-07-20 (月) 07:58:59