Ki-43-III otsu/コメント

Last-modified: 2023-04-13 (木) 00:58:08

Ki-43-III otsu

  • 画像サイズ大きすぎない? -- 2014-12-17 (水) 00:59:19
  • 小さくしたよ -- 編集者ではない? 2014-12-17 (水) 01:02:00
  • エンジンパワーが格段に上がり尚且つ20mmを機首につけた強機体 ロール性能はそのまま引継ぎながら全体の性能が底上げされている 何より上昇能力がかなり良く楽々高高度に行く事が可能 さらに高高度での性能低下はほとんど無く300km/h以上を保つ事は朝飯前 20mm2丁は機首についていてヘッドオン対決では他を寄せ付けない強さを手に入れた機体 開発して損は絶対にしない機体 当然爆装可能で250kgを搭載して戦えば万能戦闘機の出来上がり -- 2014-12-17 (水) 01:53:37
    • 大切な事忘れてた、、、 こいつはFMがおかしいのか知らんけどABで無理な動きをさせるとストールから錐揉み操作不能等々大変な事になるので失速しそうなときは一度体制を立て直すと良いかもしれない 一応回避方法としてはかなり使えるけど立て直したとしても加速するのに時間がかかるほど遅くなってるので注意 -- 2014-12-17 (水) 02:12:35
    • 500km/h以上から格段に機動性が落ちる。昇れるからといって昇り過ぎると降下も一苦労なので計画的なエネルギー管理を -- 2014-12-17 (水) 02:15:24
      • 零戦と違って下降性能は超優秀だけど、速度超過と高速時の運動性低下がキツイというのが -- 2014-12-17 (水) 23:42:28
  • こいつも2型みたいに速度ある状態で動かすとすぐ翼逝くの? -- 2014-12-17 (水) 02:56:35
    • 加速や上昇性能は凄いけど翼の強度不足という隼シリーズ共通の弱点もしっかり継承してるよ -- 2014-12-17 (水) 03:10:02
  • かるーく概要書きました -- 2014-12-17 (水) 07:09:13
  • BR見てなんか笑った -- 2014-12-17 (水) 07:25:24
    • これでも複葉機(I-153P)と同じ -- 2014-12-17 (水) 08:55:13
  • 格闘戦能力は健在。気持ち射撃時の安定性が良くなった気もする。まさに隼の進化形というのを感じる。ホ5も300発あり火力は向上している。 -- 2014-12-17 (水) 12:30:01
  • ABなら空中分解の心配がないため高い上昇力を活かした一撃離脱も得意、旋回性能も非常に高く低空に降りての乱戦も朝飯前とまさに万能機 -- 2014-12-17 (水) 17:00:58
  • なんかオーパーツ化してないか?20mm積んで出力上がって旋回力も健在。飛燕丙さんの身にもなってやれよ! -- 2014-12-17 (水) 20:49:38
    • 飛燕丙の20mmはドイツからの輸入品だから、日本の20mmより重いんだよなぁ。飛燕丙の20ミリを日本のモノに変えればいいような気がする -- 2014-12-17 (水) 21:37:52
      • 飛燕丁型って20mmを機種、12.7mmを主翼搭載したのがあるんだけど、まだ出ないね。 -- 2014-12-17 (水) 23:54:42
    • 武装20mmになって鈍重になったかと思いきやエンジン換装で加速と最高速度が向上した隼だからな。さすがにⅡ型ほど軽々した操作じゃない気がせんこともないがむしろ安定してる。ランク3も納得。飛燕かわいそう。 -- 2014-12-17 (水) 21:42:32
    • (・・・オーパーツ?) -- 2014-12-17 (水) 21:44:24
      • (Opの解釈間違えてるんじゃ…) -- 2014-12-17 (水) 22:49:08
      • オーパーツならこいつは何時代の飛行機なんだろう… -- 2014-12-17 (水) 23:26:09
      • ゲームでランク、マッチング不相応に強い機体をそう呼ぶこともあるらしいよ 自分はまだ機体開発すら済んでないからバランスブレイカーかどうか知らんが -- 2014-12-18 (木) 00:04:53
      • もしかして:OverPower -- 2014-12-18 (木) 00:11:16
      • オーパーツとは、製造されたであろうその時代には存在すること自体がおかしい出土品のこと -- 2014-12-18 (木) 00:19:01
      • ↑巨人の骨とかクリスタルスカルとかがそう呼ばれたりもする。 -- 2014-12-18 (木) 00:22:28
      • 原爆とかv2ロケットとかと同じ解釈してんじゃない? -- 2014-12-18 (木) 06:54:57
    • 割りを食ってるのは飛燕より零戦じゃなかろうか。零戦の弱点だった上昇とロール性能がこいつにはあるし。 -- 2014-12-18 (木) 00:20:45
  • なんか うん 最初に使用感想書いたけど さらに上を行くほど強い 上下なら零戦以上に曲がるわこいつ 左右はちょっとあれだけど上下の巴戦は最強クラス 300発は最初多いと思ったけど全然たりんわ BR爆上の未来しか見えん、、、(AB) -- 2014-12-18 (木) 01:04:16
    • 出る杭は打たれる日本の宿命。白人様の力で打ち込まれるんだからそりゃ余計に凹んじゃうわな -- 2014-12-18 (木) 01:35:54
      • せやな、、、ストールと錐揉み使ってyak-9のバ火力防げたし速度はすぐ復帰するし突っ込みした後上昇すればロールしながらでも元の高度に戻れる そして上からゆっくり狙える 強すぎんよ、、、 -- 2014-12-18 (木) 02:00:32
    • 実機でも上下の機動は連合軍の新鋭機に全く劣らないとかいう話もあったしなあ・・・。 -- 2014-12-18 (木) 11:14:19
      • 昇るのは兎も角ダイブについていくのは無理。速度つくと非常識なまでに曲がらない -- 2014-12-18 (木) 20:14:38
    • 怖いのはBR上げよりも、上げられたあとの性能弱化だな。 -- 2014-12-18 (木) 12:13:40
  • 二型の時点で既に無敵に近かったのに三型乙でさらに恐ろしくなってる……RBだと流石に苦戦するけど -- 2014-12-18 (木) 14:28:34
  • 二型までの難点だった火力の問題がクリアされてやばいw ゼロ戦以上の軽快さで敵の攻撃をひらひら躱しつつ必殺の一撃を叩き込める …まぁこっちも一撃で爆散するわけだが -- 2014-12-18 (木) 18:00:56
  • ABでBR4.7になってるのだが... -- 2014-12-18 (木) 19:39:35
    • すまない、4.3だった。もともと? -- 2014-12-18 (木) 19:50:07
      • dev以来4.3だね。I-153Pと同じやで! -- 2014-12-18 (木) 20:17:15
  • 連山を追って高度8500まで上がってきました。排気タービン過給機無しで・・・ -- 2014-12-18 (木) 20:24:56
  • 滅茶苦茶強いんだけどユーザースキンがあちら側の設定ミスみたいでKi43Ⅱのままになってるの直して欲しい -- 2014-12-18 (木) 20:53:12
  • 疾風と同じホ5機関砲だから予想はしてたけど、デフォルトの弾薬ベルトには演習弾が入ってるんだな。 -- 2014-12-18 (木) 21:18:32
    • 高威力のHEF-Iが入っているだけまだマシよ、二号銃デフォShellなんてHE弾が一切入ってないから泣けてくる -- 2014-12-18 (木) 21:26:49
  • なんでこいつの20㎜にP弾入ってんのよ…… -- 2014-12-18 (木) 22:06:40
    • 英20mm「だよな」米20mm「わかる」イスパノ404「やっぱP弾って****だわ」 -- 2014-12-18 (木) 22:17:52
      • MG151「貧弱、貧弱ゥ!」 -- 2014-12-19 (金) 00:21:28
    • ベルト変えればなくなるからまだましやで(ニッコリ -- 2014-12-18 (木) 23:46:33
    • 30mmにも演習弾はばっちり入ってるから安心してね!(ニッコリ -- 2014-12-19 (金) 00:00:09
  • ゲームとして見ればやっとスピードタイプとして成り立った感じだが、如何せん今までの印象に加え外人は日本に厳しいからな…火力が追いついたというだけなのに -- 2014-12-19 (金) 00:23:30
  • 単発戦闘機にしてはえらくABのリワード高いね。めっちゃSL稼げる -- 2014-12-19 (金) 01:26:31
  • なんか爆弾リロード1分なんやけど…爆撃機かよwww -- 2014-12-19 (金) 08:49:40
  • アメリカ機(エアコブラx1とコルセアx1とP38ライトニングx1)が格闘戦挑んできたからこっちもドッグファイトに対応したら普通に3機とも撃墜。旋回性能が段違いでそもそもケツトラれないしとられても即取り返せるからもう負けない。次どんだけBRあがって性能下がるかやな… -- 2014-12-19 (金) 09:13:28
    • 日本機、ましてや隼に格闘戦挑む米機か。日本のBR上がるわけだ。 -- 2014-12-19 (金) 09:43:02
    • 隼相手ってのを抜きにしても、よりによって米機でも曲がらない方に入るそいつらで格闘戦とか正気を疑う。そんなんでOP言ってくるんだからたまらんわ -- 2014-12-19 (金) 10:06:42
      • コルセアはしこたま曲がる気がするけど -- 2014-12-19 (金) 10:36:53
      • エアラコブラも曲がらなくはないし、P-38も双発機にしては曲がる方よ -- 2014-12-19 (金) 10:44:15
      • P38も曲がるっちゃ曲がるが隼と比べるとは馬鹿らしい。 -- 2014-12-19 (金) 11:27:16
      • アメリカ「曲がらない機体で隼Ⅲに挑んで墜ちろ、そうすればBR上がって性能下げてくれるからな!」 -- 2014-12-19 (金) 17:29:33
      • 改修しきったコルセア持ってないから全然曲がる印象なかったわ、あのクソ重い機体が格闘戦できるようになるのか… -- 2014-12-19 (金) 23:32:56
      • コルセアはBf109シリーズを食えるレベルの格闘性能があるよ、だからって隼の挑むのは無茶そのものだけど -- 2014-12-20 (土) 00:15:50
    • アメリカ機に乗る人ってちょっと曲がりやすいせいなのか、何故か一撃離脱しない人が多いんだよね。ちょっと乗ればわかることだが、頑丈で重火力なんだから一撃離脱だけしていればすげえ稼げるってのに。 -- 2014-12-19 (金) 22:44:01
      • 重火力?非課金ツリーに20mm持ちが4機しかいないのに重火力?自分で使ってからいいましょう -- 2014-12-19 (金) 22:54:49
      • エンジンキルやパイロットキルするなら12,7で十分だがなあ。20mmはスパークリングするから嫌いなんだよ。 -- ? 2014-12-19 (金) 23:04:20
      • まあ確かに、羽を叩き折るなら20mmじゃないと無理と言うのは実感している。と言うより、ここですべき話題では無かったな、申し訳ない。 -- ? 2014-12-19 (金) 23:15:17
      • 12.7mmABじゃゴミだけどそれ以降なら速度で戦いつつ当てていくなら必要十分なぐらい火力も持久力もあると思うけどね、ABはくるくるしながらCNN当てるゲームだからアメリカ機体だと辛い -- 2014-12-20 (土) 19:28:39
    • こんなことしてて毎度コイツだけでポイントが1000普通に超えてるしもうわけわからん。これでこいつの性能下げるとかハゲる -- 木主 2014-12-20 (土) 17:31:24
  • RBで何戦かした感想。空中スタートということもあって高高度に到達しやすいけど、友軍に疾風や雷電がいるなら前線の一歩前で待機。高空は彼らに任せて中~低高度の格闘戦に誘い込んだ方がいい気がする。ダイブ性能は高くないし、高空では自慢の機動性も落ちるので。個人的には、疾風に乗る前にホ5機関砲の弾道特性を掴むのにも良い機体と思ってる。修理費が安いし、ドッグファイトというオプションもあるので。 -- 2014-12-19 (金) 12:09:08
  • 最高速度なんでこんなに早いんだよwwww紫電改涙目じゃねえかw -- 2014-12-19 (金) 13:59:12
    • 最高速度は紫電改とほぼ同じで上昇・加速・旋回性能は完全に上回ってる、それでいてBR4.3だからジェットの影も見当たらないという完璧な立ち位置だね -- 2014-12-19 (金) 19:32:50
    • 個人的には一番涙目になってるのは零戦系列じゃないかなあと・・・。 -- 2014-12-19 (金) 20:14:36
      • 二一型、32型まではまだ上がれるし普通に戦えるからいいけど 五二型は上昇性能ガクンと落されてるからな、、 正直BR調整して戦いに出ないとカモられるだけ -- 2014-12-19 (金) 20:19:47
  • 思いどおりに動くからといって無茶苦茶に動かすとABでもスピン(モドキ)する。びびるわぁ・・・ -- 2014-12-19 (金) 21:09:11
  • 20mm搭載型は史実だと重量バランスが悪くなって扱いにくいって評判だけどそこはゲームって感じかな。12.7mm搭載型もそのうち来るかな? -- 2014-12-19 (金) 23:42:45
    • 流石にⅡ型ほど機敏な動きはできんよ。 -- 2014-12-20 (土) 00:31:29
  • アカン強いわこの子 さっき12kill出来た -- 2014-12-20 (土) 13:59:02
    • まぁそのくらいやったらな… -- 2014-12-20 (土) 17:32:28
  • wep時の燃費が悪い気がする in RB まあ40分詰めば問題ないんだけど -- 2014-12-20 (土) 18:48:22
  • すごい錐揉み落下しやすいね。ABばっかやってるけどこうなる機体初めてだわ。体感的に250km/h前後で格闘戦するとよくおきる。どなたかこうなった時の対処法ってご存じですか?低速で起きやすい上に一旦なると速度が急激に失われてかなり恐い。 -- 2014-12-20 (土) 18:54:00
    • SBだったら一気に操縦桿曲げすぎ、RBだったら250km/hまでおちた時点で離陸直後の速度だから当然。高度と速度を保って戦いましょう -- 2014-12-20 (土) 19:19:08
      • 木主はABばっかやってるって言ってるんだよなぁ。 なんにせよABでこんな状態になるの屠龍ニキとかの一部だから焦るわな 適当に放置してても直ることは直るけど、回転方向とは逆方向に操作すればなんとかならんこともない。 -- 2014-12-21 (日) 03:19:21
    • 返信ありがとナス!ABばっかだけど基本的に他の機体よりデリケートだと思って操縦することにします。回転方向と逆、つまりスリップした車みたいなイメージですかね。今度テスト飛行でやってみます! -- 2014-12-21 (日) 13:58:02
  • 昔元パイロットの方の「一式三型のが四式より強い」みたいな話をどっかで見たんだけど、こうも強いのか…… -- 2014-12-20 (土) 19:05:50
  • 本土防空隊は、これでB-29に挑んでたのか・・・ -- 2014-12-20 (土) 19:31:54
    • 正確に言うと三型乙は試作のみだから、武装や防弾は二型と同じ三型甲だけどね -- 2014-12-21 (日) 03:18:42
    • B-29は結構脆いので高度さえ取れれば12.7mm2丁でもなんとかなっちゃうらしい -- 2014-12-21 (日) 16:25:19
  • やっぱイギリス機は鬼門だな。ほいほい上ってくるしぐいぐい食いついてくる。ウェリントン相手に憂さ晴らししようと思ったら豆鉄砲ごときで火吹くし、キルは味方に持っていかれるしで、踏んだり蹴ったりだよ・・・・・ あと、開幕で降下する敵爆撃機に上昇中の味方がみんなくっついていくのもマジでやめてほしい。上昇力高いつってもメッサやラボチキ辺りは普通に追いついてくるから、味方がクソだと割りとマジでどうしようもない。 -- 2014-12-20 (土) 19:37:04
  • Gaijinは何を持ってこんな速度にしたんだろうか・・・2型でも550km/hだろ?水メタでこんなにパワーアップするもんなのかねぇ -- 2014-12-20 (土) 20:01:45
    • 一速時の公称馬力が1020馬力から1230馬力に向上したらしい。多くの機体が史実以上に速いWTにおける2型の性能から考えると、この速度でも違和感はない。状況次第では短時間ながらより高い出力も出るとのこと。 -- 2014-12-21 (日) 15:37:31
      • 排気管もいじってたしな -- 2014-12-21 (日) 22:44:48
    • ハ115-Ⅱは諸説ありますが2000m時で1100~1150馬力、水メタで追加で+100馬力程度の向上がみられました。加速性能のアップの恩恵は素晴らしく、火力以外は全ての面で零戦を凌ぐと(隼であっても別機のようだという意味)なんともコメントしがたい回想があったりします、零戦と違いⅠ型から大きな変更もなく(重量増加による性能低下)エンジンのみパワーアップしたのですから機体の良い面が伸びたといった所です -- 2014-12-21 (日) 22:24:10
    • ちなみに Ⅱ型とⅢ型、発動機自体は違いⅡ型とⅢ型では同高度の測定で60km程度の速度向上がみられてます それが反映されてるのかな、3型乙は甲と比べてもやや性能は落ちるはずですが乙が謎が多い機体ですので仕方が無いです。 -- 2014-12-21 (日) 22:40:05
    • 単排気管になってことによる速度上昇が加味されてたりして?呑竜みたいに見た目しか変わってない子もおるが -- 2014-12-22 (月) 11:22:55
  • すごいなこれ。零戦無かった事にしちゃってるぐらい使い勝手いいな。 -- 2014-12-21 (日) 03:00:50
  • この機体すごい。20mmが機首配置で当てやすいし弾も多い、上昇力もあってBRも高くない。全ゼロ戦の上位互換と思える性能。海軍戦闘機が今は微妙だから日本初心者は陸軍戦闘機を重点的に開発して、これを目指すことを強く勧めたい。 -- 2014-12-21 (日) 13:19:05
    • 辿り着く頃にはBR爆上げ+弱体化だろうな。(無課金) -- 2014-12-21 (日) 16:21:36
      • まあこれより前の隼と飛燕甲乙も強いし、陸軍ツリー進めるのは大いにありでしょ。 -- 2014-12-21 (日) 17:38:39
  • やけにエンジンがすぐ壊れるな -- 2014-12-21 (日) 14:49:36
    • エンジンはめっちゃ壊れやすい。しかも一発もらうとほぼ真っ黒になる。ヘッドオンはもちろんだけど爆撃機も狙わない方がいいかも -- 2014-12-21 (日) 23:37:01
  • 射撃ノ据ワリ極メテヨシ。上昇、加速、速度、 -- 2014-12-21 (日) 14:51:58
    • 旋回、申シ分ナシ。操作性、三舵共ニヨシ。20mm弾数十分ナリ。 -- 2014-12-21 (日) 14:54:16
  • 史実記入しました。 -- 2014-12-21 (日) 15:03:57
  • BR的にほどほどに強く扱いやすい良い機体。このBRでいいと思うんだが。 -- 2014-12-21 (日) 16:27:16
  • やっぱり…隼君を最高やな! -- 2014-12-21 (日) 16:58:19
  • 加速上昇ロール旋回火力の全てにおいて高次元でまとまっててキチガイ。悲しいことに強過ぎるからnerfかBR爆上げやろなぁ -- 2014-12-22 (月) 13:51:33
    • スゲー使いやすいけどOPいわれるほど超性能じゃないし、大丈夫でしょ(希望) -- 2014-12-22 (月) 13:54:46
  • 史実の生産中止って4式が採用されたからじゃないの? というか45年にもなって600キロ(日本の試験だと565キロ)もだせない鈍足機なんて量産するわけないんだよなぁ・・・ -- 2014-12-22 (月) 15:14:53
    • 乙は量産されてないが、甲型は量産されてるんだよなぁ…(推定1500機) 四式の性能が良くても、戦闘機は数が必要だし、無いものは戦力にはならんしな。Ⅲ甲型は立川で生産されたらしい。なお一応四式採用以降は急速に部隊の隼と入れ替わっている模様。 -- 2014-12-22 (月) 15:36:34
    • 飛燕は稼働率が低いし鍾馗は不人気だし期待の疾風も品質低下となると隼に頑張ってもらうしかない -- 2014-12-22 (月) 16:44:09
    • 更なる重量増加で高高度性能が落ちたから時期柄不適ってことで不採用らしい -- 2014-12-22 (月) 18:22:10
    • アメリカだってなんやかんやでF4Fの系統を二線級として使い続けたし、例え日本が優勢で稼働率が良くても事情は同じ。 -- 2014-12-22 (月) 22:59:32
    • 3型乙は「既存の隼の武装強化案」です、19年10月の航本技術部の指標では「隼はホ5の搭載を促進し他は極力改造しない(意訳)」という方針を出してます、高性能機があるからといって、では隼のラインで疾風つくれるの?となるとつくれません、一機でもほしいときに隼のラインを疾風に改修するような暇も設備もない、となるとどうなるかというと左の指標になるんです。 -- 2014-12-23 (火) 00:20:57
    • 恐らくですが既存の隼には20mmはホ5が砲の全長が長い為そのまま搭載できないから、試作のみでおわったのではないかと愚考します。 -- 2014-12-23 (火) 00:22:56
    • 又、新型ができたからといって旧式機はつくらないのかというと、通常ありえません、何か致命的欠陥で新型機が運用に耐えない事になった場合どうなりますか?故にハイローミックスでいくつか常にそろえるというのは当時の航空機製造国では普通ですしそれが常識でした。 -- 2014-12-23 (火) 00:32:52
      • 例外的にドイツは途中までBf109一系統のみだったからBf109に問題が起きるとドイツ空軍の戦闘機隊の稼動はストップ確実 そこで要請されたのが補助戦闘機のFw190 みたいに主力戦闘機の補助機は必要なのよ -- 2014-12-25 (木) 12:17:47
  • 急旋回中に逆の方向にロールするとABでもスピン起こす。低高度なら墜落不可避だから怖いなぁ… -- 2014-12-22 (月) 21:31:22
    • 恐いよね。機体自体はとても使いやすいから気をつけなきゃ… -- 2014-12-22 (月) 22:57:04
    • 急旋回でも結構スピンして操作不能になるからこわい。  -- 2014-12-23 (火) 00:00:48
  • ラヂエータ開発して次のモジュール研究状態にしてるのに戦闘後に経験値反映されないんだけど・・・モジュール選択されてないってしとるがな -- 2014-12-22 (月) 22:50:44
    • それ戦車の砲で一回だけなったな。その時は一度違う部品を開発対象にしてからもう一回開発対象に選んだら直った -- 2014-12-22 (月) 22:56:18
      • thx 解決できたよ これで戦える -- 2014-12-22 (月) 23:32:41
  • さっきABで途中から零戦並みにエルロンの効きが悪くなったんだけど何でだろう?機体は無傷で、速度が出過ぎていたわけでもなかった -- 2014-12-23 (火) 00:32:20
    • 錐揉みに入りかけてたんじゃないの?この機体はABでも制御不能になるからな -- 2014-12-23 (火) 09:21:25
      • いや、それはなかった。ちゃんと真っ直ぐ飛びながらエルロン操作して確認したのよ、一時的にではなくてその後ずーっと効きが悪いままだったし・・・なんか扱い易いのか難いのか分からん機体だなぁ、ただのバグかもしれんけど -- 2014-12-23 (火) 13:12:13
  • この機体マジキチ性能すぎて絶対性能下げられるだろうな・・・ -- 2014-12-23 (火) 15:41:30
    • 下げるとしたらどうなるんだろう…20ミリ二門でも、水メタノールと隼自体の軽さ考えると速度とかは妥当だし -- 2014-12-23 (火) 23:03:41
      • 調整するなら、「エンジンがオーバーヒートしやすくなる」とか? -- 2014-12-23 (火) 23:12:07
      • 現行アプデでは都合の悪い資料ガン無視で弱体化させてるからコイツも運営の気分次第よ -- 2014-12-24 (水) 02:37:40
      • 予想だけど上昇力は下げられると思うあまりにも登りすぎてる -- 2014-12-24 (水) 04:39:03
      • 開始4分で7000m速度350に到達できるとかさすがに性能がヤバイ。 独ソにもOP機があるから日本にも追加したって感じなんだろうか・・・ -- 2014-12-31 (水) 05:49:52
    • 変更するっていったらBR4.7くらいじゃない?防御機銃の充実してる爆撃機ならさほど脅威にならないし、余程のヘマしない限りは全く攻撃機会無いままこいつと1:1になるなんてこともない。イギリスと比べるのもアレだが、より高い上昇力に優れた運動性を持つスピットF Ⅸが4.3なんだから、ふつーに4.3のままでもいいような気がするけど。 -- 2014-12-24 (水) 02:50:48
      • 他日本機と比べるとBRが低く感じるけど、他国強機体とくらべれば同じくらいのBRだったりする。 まぁ何と言うか、日本っぽくないw -- 2014-12-31 (水) 08:07:23
    • 自分や他の人の成績見て考えるとBR5.7でも文句は言えない気がする。雷電よりちょっと下くらい。 -- 2014-12-25 (木) 19:47:45
      • すまん4.7だ -- 2014-12-25 (木) 19:51:42
    • BR3.0でこいつとマッチングしたけど3:1で平然と勝っててワロタ。ABなら4.7にしてくれ -- 2014-12-30 (火) 00:11:17
  • 機首配置の集弾性の高い20mm機関砲。 他国の機体を軽く圧倒する運動性。 撃たれると死ぬ紙装甲は日本機の日常なんでおk。  使わない理由がどこにもない名機。 -- 2014-12-23 (火) 22:59:08
    • 零戦は旋回性能はいいけどロール遅いし爆弾も60㎏しかつめないからなぁ・・・上昇力にロール性能さえ良ければ個人的に使いやすいけど、こいつはその上機動力も素晴らしくて満足 -- 2014-12-23 (火) 23:06:59
      • やめろ!それ以上褒めるとアイツらがコサックキックで破壊しにくる -- 2014-12-24 (水) 01:47:36
  • 弾薬にHEF-Iが入ってるのが地味に助かってる、仕留め切れなくても高確率で炎上するから撃墜判定を取りやすいね -- 2014-12-24 (水) 03:46:40
  • 急旋回中にロール使って方向転換すんのくせになってるからすごい使いにくい… -- 2014-12-26 (金) 12:26:37
  • うーん、強いと思うけど俺は疾風のほうが好きだな この辺は好みが分かれそう(RB -- 2014-12-27 (土) 14:13:03
  • ユーザースキンなんとかしてくれないかなコレ… -- 2014-12-27 (土) 20:04:23
  • この子舵が凄い敏感でちょっと操縦しづらいな -- 2014-12-28 (日) 15:12:37
    • 逆に言えば不安定さを利用して予想外な軌道をするべし -- 2014-12-29 (月) 03:39:18
      • コントローラつかってる連中は錐揉み回避とか使えるみたいで羨ましい -- 2014-12-29 (月) 05:47:17
      • マウス操作でも錐もみ回避はできるで。 -- 2014-12-29 (月) 19:48:21
    • 逆に零戦は横転の遅さも相まってすごく安定感あるんだよなw -- 2014-12-29 (月) 11:16:23
  • 個いつ基本性能高いけど、敵を -- 2014-12-30 (火) 01:37:02
    • ごめん、途中送信。こいつ基本性能高いけど、敵を落とすことが難しくないか?弾道考えて撃ってるんだけど99式とも違う弾道だし、レート高いからすぐ撃ち切っちゃうし。 -- 2014-12-30 (火) 01:38:44
      • 真後ろから撃って落すのにはそれ相応の弾数が必要だけど旋回戦なら正直10発もあれば落せると思うぞ てか完全に相手の上を取る事に成功してる状態なら1クリックで敵爆散出来るよ -- 2014-12-30 (火) 01:56:59
      • 上の木にもあるけど、舵が敏感で狙いにくいんだよね。 -- 木主 2014-12-30 (火) 10:02:09
      • こいつの弾は強いけどバラけやすいよ。 引き付けて撃つのを心掛けると良いと思う -- 2014-12-31 (水) 05:52:46
  • いま編成がほとんど海軍機だからこいつ出すのすごく楽しみ。陸軍兵の血が沸き立つ -- 2014-12-30 (火) 08:25:51
    • 速度が遅くて機動性が高い零戦シリーズと違って陸軍機は -- 2014-12-30 (火) 10:15:39
      • 速度はそこそこだけど零戦シリーズよりは曲がらないと -- 2014-12-30 (火) 10:16:20
      • 感じるかもだからそこは慣れが必要だよ。途切れてごめん。 -- 2014-12-30 (火) 10:17:16
      • 隼も曲がるほうだけどな…開戦時のエンジンで20ミリ2門の機体にあれだけの旋回性能あるのがおかしいレベル -- 2014-12-30 (火) 10:19:03
      • え、零よりコイツの方が曲がると思ってたんだが… -- 2014-12-30 (火) 10:27:37
      • ハ-115-2が開戦時のエンジン?ご冗談を -- 2014-12-30 (火) 12:00:01
      • 隼は上昇、加速、旋回、この三型は最高速度、瞬間火力、格闘戦なら零戦よりも優れてるのに、零戦より曲がらないってのはないわ -- 2014-12-30 (火) 12:05:02
      • そりゃ主翼の面積が零戦より少ないから単純な旋回なら零戦に軍配が上がるけどこいつは複雑な機動する事で真価を発揮する機体だから まあ時と場合にもよるけどな -- 2014-12-30 (火) 12:15:47
      • ↑×3 零戦21型等の栄12型(ハ25)のことを言ってるのではないかと。 -- 2014-12-30 (火) 12:23:13
      • 単純な旋回は零戦の方が上だと思うけど、隼の方がロール早くて使いやすい。零戦と戦うなら一撃離脱した方が無難。 -- 2014-12-30 (火) 12:32:19
      • ↑↑栄12型の方で合ってます。多分機体は隼の方が軽いから、機動性でいえば隼の方が良いでしょうが、単純な旋回性能ならゼロ戦の方が上だと思います。 -- 葉主3? 2014-12-30 (火) 12:54:21
      • そもそも陸軍機で旋回戦しないからなー -- 2014-12-30 (火) 13:09:18
      • この機体・・・敏感すぎるっ! -- 2014-12-30 (火) 20:07:40
  • こいつはBRどの位の戦場までいけますかね?まだ持ってないんで持っている人教えて下さい。 -- 2014-12-31 (水) 06:35:50
    • 零戦五二型乙と雷電二一型と合わせてBR4.7で改修進めたけど普通に戦えた。 -- 2014-12-31 (水) 10:00:00
  • 旋回と上昇力あるから高高度でフォッケとかカツオブシとか食い放題。同高度の反航戦でも初撃のヘッドオンかわせばハイヨーヨーで一発よ -- 2014-12-31 (水) 19:34:17
    • 反航戦ってそれ、燕返しとちゃうん? -- 2014-12-31 (水) 19:38:22
      • まぁそうですね。ヘッドオンかわすときに大体下に潜り込んでから急上昇しますので燕返しですね。潜り込むと相手は急降下して逃げたと思い込んで旋回して追撃に入ろうとするのでハイヨーヨーで稼いだ高度差で旋回中の敵機の翼を折れば簡単に料理が出来ます -- 木主 2014-12-31 (水) 19:56:15
  • 機速出てても錐揉みするんだな (AB) -- 2015-01-02 (金) 23:15:16
  • アンロックしたはいいが、ずっと零戦ばっか乗ってたもんだから、こいつの戦い方がよくわからん・・・とりあえず無改造のせいでジャムってしょうがない -- 2015-01-03 (土) 15:48:33
    • 良くも悪くも弾がバラけないのと、一撃離脱性能を上げた零戦だと思えばいいと思うよ 個人的には上昇、旋回の優秀なLaみたいなイメージ -- 2015-01-03 (土) 16:11:37
  • 肝心なところで玉が切れる。7.7mmか13.2mmどっちか2門程度増やして欲しい所 -- 2015-01-05 (月) 11:51:39
    • そんな増えしたらBR爆上げ待ったなしやで。確実に当たる距離まで絶対撃たないようにすれば1機に50発程度で済む -- 2015-01-05 (月) 11:58:20
    • 凄くわかる。コックピットからベルトリンク繋げときたいレベル しかもまだ未改造だから全然敵が落ちねえ -- 2015-01-05 (月) 14:49:23
    • 普通のデフォルトでもバンバン敵機落とせるんだが・・・・むしろ300発もあるのに肝心なところで弾が切れるのは腕の問題かと・・・・・ -- 2015-01-05 (月) 14:59:42
      • ドッグファイトやってるときは、適当にねらえばコックピットにぶっ刺さるのか、すぐ落ちるんだけど、一撃離脱やるとき全然落ちてくれない  速度付きすぎてるのかな -- 2015-01-05 (月) 18:40:43
      • 一撃離脱で大事なのは弾の集弾性や単純な機動力よりも、瞬間火力や高速域での舵の利きやすさだからね。こいつは高速域の機動性と瞬間火力はお世辞にもよくはない。 -- 2015-01-05 (月) 18:51:37
      • 陸軍の運用思想通りに一撃離脱した結果がこれだよ・・・零戦の瞬間火力なら一瞬で溶けるんだがなぁ・・・皮肉なもんだ -- 2015-01-05 (月) 19:21:17
    • 普段ドイツのってるせいかはしらんが、同じ20mmでもドイツのと比べると全然落ちない。発砲速度は普通なんだけども、当てても当ててもダメージ全然入らない時が多い。ラグ?知らんがあたってる標示でてるし、でも敵は悠々と飛び続ける謎 -- 木主 2015-01-05 (月) 21:32:53
      • ドイツの20mm(主に薄殻榴弾)は別格だから比べちゃイカン  スパークリングは命中してるように見えて全く無効だからそれかもね。ヒットって出てたなら当たりどころが悪いかちょっとしか命中してなかったか… -- 2015-01-05 (月) 21:38:29
      • MG151は他の20mmの二倍は炸薬量があったはず -- 2015-01-05 (月) 22:06:15
      • そうだったのか。ありがとう。 -- 2015-01-05 (月) 23:13:23
    • 翼銃は一点調整した方が当たるけど、機首銃は命中精度いいし600~800mにしても問題なく当たる気がする。自分は隼の機銃を遠距離調整にしてからキルレシオ良くなった。 -- 2015-01-06 (火) 00:23:34
  • 弾薬ベルトはどれがよいですか? -- 2015-01-05 (月) 19:20:15
  • こいつ翼3分の1くらいもげても飛んでたんだけど、他の機体もあるのか? -- 2015-01-05 (月) 19:48:07
    • 全体的にDMが変わったみたいで、こいつに限らず主翼や尾翼が欠けててもある程度飛べるようになってるよ。 -- 2015-01-06 (火) 01:02:09
  • 早急にベルト変えないと初期のままじゃ倒しきれないまますぐ弾切れになる -- 2015-01-05 (月) 21:30:25
  • この子は弾薬をステルスにして奇襲したら強いよ・・・ -- 2015-01-06 (火) 15:30:57
  • こいつ曳光弾じゃまずいかな? -- 2015-01-07 (水) 00:38:34
    • 初期ベルトを超えるカス弾薬だぞ -- 2015-01-07 (水) 00:49:57
    • 曳光徹甲弾オンリーで何がしたいんだ? -- 2015-01-07 (水) 00:57:23
    • どおりで全然敵が死なないわけだ -- 2015-01-07 (水) 01:15:26
    • こいつは万能最強だぞ ラグが酷いときだけ地上にすればきっといいことがあるよ(たぶん) -- 2015-01-07 (水) 01:57:23
  • 零戦より色々優れてるはずなのに零戦より全然活躍できない…すぐ落とされてしまう。ヘイトが高いのか -- 2015-01-09 (金) 07:55:22
    • 開幕上昇、一撃離脱 これだけやってれば何とかなる。 ヘイトは高いだろうねぇ 上る上に滅茶苦茶曲がるし、火力も低いとはいえ戦闘機相手なら十二分だし。 -- 2015-01-09 (金) 08:07:47
      • 重爆だって下から突き上げて翼に当てれば、普通に落とせる。機首に20mmあるから個人的には疾風甲より火力高いと思う。 -- 2015-01-09 (金) 12:32:13
      • いや、マッチングする機体と比べてって事で火力が低いって意味であってだな・・・ -- 2015-01-10 (土) 05:29:18
      • まあ20mm4門とかザラにいるレートだしね… でも機首配置のおかげで当たりやすく、弾薬の都合上か燃えやすい感じなんで不足は感じない。 -- 2015-01-10 (土) 22:12:34
      • だーかーら 比較した時に火力が低いって話であって、足りないとは言ってないでしょうに。 -- 2015-01-11 (日) 12:38:26
    • 高空に居すわられと厄介だから、真っ先に狙われるんだと思う。当たれば、すぐ落ちる脆さも原因だと思う。 -- 2015-01-09 (金) 14:54:29
      • 下手すると7mmでも蜂の巣なんじゃねと思うほどひ弱だけど、そもそも防弾性能はランク2のころと大差ないわけだししゃー無いわな。 -- 2015-01-10 (土) 22:14:08
  • こいつのBRが上がるのは仕方ないとしても、代わりに二二型のBR下げてほしいわ。 こいつに比べれば可愛いもんだし。 -- 2015-01-09 (金) 20:40:29
    • うーん、この子はこのままでいて欲しいけど、ゼロ戦は下げて欲しいよね。 -- 2015-01-10 (土) 15:01:29
  • 編集求む。史実のとこの12.7mmに「変えて」を「代えて」に -- 2015-01-10 (土) 14:48:57
    • これでおkかな?他にも一部変えたけど -- 2015-01-10 (土) 14:53:31
  • ABでもスピンするって言うからテストフライトしたけど高速でも低速でもならなかった 適当な事書くなら最初から消した方がいい -- 2015-01-10 (土) 16:14:09
    • マウス操作で、旋回中に急激な切り返しをすると機体がマウスについていけずにスピンに入る。 -- 2015-01-10 (土) 16:25:01
    • 余裕でするから、、、 とりあえずABで乱戦してこよう(ゲス顔) いい感じにスピンするときは1対5のときだから ガンバ! -- 2015-01-10 (土) 17:50:42
    • 適当な事書いてるのって木主じゃ... -- 2015-01-10 (土) 17:53:51
    • 木主じゃないけど、今の説明文「旋回中にロールをするとABでもスピンする」に関して言えば、曲がりながらロールするくらいじゃ起こらなかったから、文章がよくないかもしれない?たしかに切り返しでぶんぶん回すと滑って収拾つかなくなったけど。 -- 2015-01-10 (土) 22:21:55
      • んー というか起きる条件があいまいすぎるからしゃーない 説明通りにスピンするときもあればちょっとのロールでグワングワンと、、 まあ運だよ 運 -- 2015-01-10 (土) 23:01:40
    • は?こいつで低空かつ、低速度で100回空戦してこい適当なことを書くな。 -- 2015-01-11 (日) 00:35:48
    • とりあえず、スピンするのは事実だから動画とってきた。http://youtu.be/7UFj543B2a0 -- 2015-01-11 (日) 01:44:25
      • なにこれwwwABだったら復帰しやすいし使いこなせれば強いなwとりあえず嘘と決め付けてた奴は謝るべき -- 2015-01-11 (日) 03:11:26
  • こいつは20mmを万能にしてからやっと戦力だな・・・ -- 2015-01-11 (日) 02:39:36
    • デフォルトがゴミすぎる。万能のHEF-Iはいいねえ。 -- 2015-01-12 (月) 18:24:53
  • 急旋回中に、何回か旋回方向と逆向きにロールするとふらついてくるから一気に今までしてた方向にロールさせると意図的に錐揉みに入れる。これで結構弾避けれました。錐揉みしてる間は。 -- AB 2015-01-11 (日) 02:52:55
  • RBで、三式丙からこいつに乗り換えてからバリバリキル取れるようになってびっくりした -- 2015-01-14 (水) 01:13:48
    • 個人的に、スロットル70%くらいで5000ftくらいで友軍機よりゆっくり進んで、低空でぶらぶらしてる敵をかっさらうのが一番活躍できる気がする -- 2015-01-14 (水) 01:16:54
  • なんでこれ大量生産しなかったの? -- 2015-01-14 (水) 12:57:06
    • 試作だけなんじゃなかったっけ? -- 2015-01-14 (水) 13:16:45
    • ヒント:疾風 -- 2015-01-14 (水) 15:19:12
      • ついでに言うと、時代遅れだしな。 -- 2015-01-14 (水) 15:20:34
      • どこの資料ですか? -- 2015-01-14 (水) 19:17:50
      • ↑枝主じゃないが、こいつが量産開始されたの、1944年だし、疾風が量産開始されたのも、1944年。ついでに言うと、こいつは不慣れなエンジンで、稼働率が悪かったから、疾風の方が、防弾もあるし、12.7mm2門あるし、性能もよかったから、こいつを使う理由もなかった。 -- 2015-01-14 (水) 19:21:14
      • ユニットコスト高かったの? -- 2015-01-14 (水) 20:26:50
      • コストは安かったかもしれんが、実際はゲームみたいにポンとクリックすれば完成するわけじゃないからなぁ。工場のラインとか、部品の種類とかいろいろ合わせなきゃいけないわけだし。もはや末期な状況でこいつをわざわざ生産ラインに乗せるぐらいなら、国としてはもっと疾風や紫電作るよねってことでしょう。 -- 2015-01-14 (水) 21:04:11
      • 四式が正式化された昭和19年春のほぼ同時期に隼に20mm載せようって計画が決定して、同年12月に乙型の試作が完成するもちょうど同時期の整理対象にされて中止…だから四式が登場したからってのはちょっと違和感。それに同じエンジン積んでる三型の甲は昭和19年7月から1000機以上生産され12月に正式化されていることも考えると四式やエンジンの稼働率ばかりに理由を求めるのは微妙じゃないか?※全て二次資料より -- 2015-01-14 (水) 21:37:27
  • 史実部分加筆しました、ぽしゃった理由ですが単に性能低下です -- 作者? 2015-01-14 (水) 21:07:35
    • 疾 風 の 登 場 -- 2015-01-14 (水) 21:17:41
    • 飛燕一型丁はエンジンそのままで20mm積んだから性能落ちたんでしょ? 隼三型乙はエンジンの出力も上がってるんだから、飛燕丁を引き合いに出すのはちょっと違うんじゃない? -- 2015-01-14 (水) 21:22:49
      • 誤解がある様子ですが飛燕20mmはポン付けじゃありません、4cm機首延長と補強、重心位置変化によるバラスト追加搭載で200kg以上の重量増加を招いています、隼の場合それが20cmと大幅に大きくなりますからカウンターウェイトの搭載量は飛燕以上と推察できます、隼4型でも試みられた尾部木製化はバラストも兼ねたつもりなのでしょうがとても吸収できるようなものではなく、これを改善するには主翼、尾翼、本体の再設計が必要ですがその場合「極力改造せず」との方針に反します、面白い事に飛燕も隼も乾燥重量は非常に近く、同様の改造を受けた場合飛燕以上の性能低下する可能性が大いにあります、実際に理由があるから採用されなかったと考えるのが普通です -- 作者? 2015-01-14 (水) 21:43:47
      • 三式乙の生産に至らなかった理由については性能だの用途だのいろいろ言われているが確固としたものは聞いたことないな。探せばあるのかもしれんが。古いミリクラだと陸軍戦闘機整備方針の変化で生産に至らずとだけあるな。どちらにしろ確定的に書くには説得力が足りないと思うんだゾ -- 2015-01-14 (水) 22:08:06
      • 色々弄繰り回しましたが無難な内容に書き換えました -- 作者? 2015-01-14 (水) 23:03:27
  • 昭和19年度に行われた大規模な試作機整理に巻き込まれて類似するキ100に集中されって聞いた -- 2015-01-14 (水) 21:18:46
    • 五式は、パーツ的にも、陸軍戦闘機の集大成なんじゃないかなと思うわ。 -- 2015-01-14 (水) 22:01:16
    • その試作機整理の際に元々3型時に構想された20mm搭載の研究案が3型乙案として実施されてますのでそれは誤りです -- 作者? 2015-01-14 (水) 22:23:34
      • 20mm搭載が決定した19年春の研究方針ではなく、19年末の整理です。 -- 木主 2015-01-14 (水) 22:27:38
      • ああ、そういう意味であれば理由の一つとして正しいかとおもいます(搭載してみる=不具合発生=改修する余裕は無い=そのままでよい)というのが成り立ちます -- 2015-01-14 (水) 22:48:59
    • 前読んだ本だと三型じたいキ100がものになるまでのつなぎで、空襲激化に伴って対B29用に20mm載せた乙型が試作されたってあったなぁ…。そんでもって一式戦Ⅲ型乙と四型の試作中止が決定したS19年秋に前後して三式の空冷化(キ100、計画自体は一年前からあった)が実施されたことを考えると「あっ(察し)」ってなる。まぁ、性能が原因云々同様これもただの妄想もとい想像なんですがね。 -- 2015-01-14 (水) 22:49:19
      • 隼の酸素噴射機構搭載が19年末一杯まで実験されてますんで高高度機化を目論んだ形跡も散見されるんですよねぇ、如何せん断片的な内容なので乗せていませんが -- 2015-01-14 (水) 23:07:41
  • 隼に20mm積むとこんな感じになるのね・・・いやはやなんとも扱いやすいこと -- 2015-01-15 (木) 23:30:02
  • 特徴に「単発火力が低く」とあるけどホ-5のHEF-Iは二号銃のHEFより火力が高いとフォーラムにあったような -- 2015-01-16 (金) 01:26:41
  • Nerf待ったなしかと思ってたけどそうでもない? -- 2015-01-16 (金) 04:32:06
    • ずば抜けて火力が高いわけじゃないし、一対一じゃないと活躍できない上、一発でも食えば旧型機らしく墜ちる。一撃離脱特攻機みたいなもんだし、よっぽど間抜け相手じゃなきゃ無双するとまでは言えないからNerfはないと思うけど -- 2015-01-16 (金) 04:40:19
      • あいにく、このゲームには米軍機やドイツ機で旋回戦をしようとする「よっぽどの間抜け」がたくさんいるからなぁ… -- 2015-01-16 (金) 06:43:57
    • 零戦のBRがずっと高止まりしてるのを考えればそのうち手が入ると思うけどね -- 2015-01-16 (金) 07:12:17
    • RBではBR4.3は妥当かなと思う、ちょっと上昇がインチキ臭いけどね こいつより疾風の方が問題 -- 2015-01-16 (金) 14:24:23
  • 見た目けっこうカッコいいと思う -- 2015-01-16 (金) 14:13:52
    • エンジンカウルは黒でよかったと思うんだ・・・ -- 2015-01-16 (金) 17:28:01
      • まぁ、試作機だしな。写真では黒く塗った形跡はなかった。 -- 2015-01-17 (土) 16:09:41
  • この機体最高。日本軍機最強だと思う -- 2015-01-16 (金) 21:00:39
  • 小型の四式戦みたいでずいぶん印象が違う隼だなと思ってたら、実際機首延長されてたのか。20mm用のコブスジといい独特だよなー -- 2015-01-17 (土) 09:24:19
  • フラップが、零戦の様にパカッと開くタイプになったんだが、蝶型フラップと、どっちの方がパイロットには人気あったんだろうね?海軍機でも新鋭機では、蝶型のようにスライドして翼面積の増えるファウラーフラップに変わってきてるのに、こいつだけ時代に逆行してるんだよね・・・。 -- 2015-01-17 (土) 10:08:48
    • 新鋭機は基本重くなってるから格闘性能を維持しようとすると、必然的に高性能だが複雑なフラップになる 逆にこいつは軽くて格闘性能が優秀だから、フラップ使わんでも格闘で早々負けない よって高性能フラップは技術と整備時間の無駄になる たぶんそんな話だと思う -- 2015-01-17 (土) 12:32:19
  • スピンを利用すれば敵機を振り切ることもできるな。 -- 2015-01-17 (土) 10:19:42
    • スピンとは違うがスナップロールという技があってな -- 2015-01-17 (土) 22:12:33
  • こいつが実装されたせい(?)で飛燕丙開発完了間近だったのにこいつも開発しなきゃいけなくなった・・・怒りにまかせて俺としてはスピード開発の三日で開発した。 -- 2015-01-18 (日) 11:48:38
    • 飛燕丙は火力以外利点があんまりないような… -- 2015-01-18 (日) 14:09:10
      • それを言ったらお終いよ。気持ちってもんが大事なんやで(涙目) -- 三日開発した人? 2015-01-18 (日) 15:53:28
      • 順番に開発したいやん? -- 2015-01-18 (日) 21:29:52
      • なんだかんだで丙の火力は病みつきになるで。ただこの機体も本来微妙な性能のホ5だが、機首についてるからか疾風甲よりも火力上のように感じるんだよなあw -- 2015-01-19 (月) 16:03:06
  • しかしこいつ強いよなぁ ホントに3型がこんなに強かったらアメ公もっと叩き落とせた気もする 加速といい上昇といい文句ない  日本機らしい完璧な機体 -- 2015-01-19 (月) 04:06:17
    • 三型乙(20mm積んだ機体)は試作機だけだからなぁ普通の三型は12.7mmのままだし -- 2015-01-19 (月) 04:19:14
    • まあ新米が疾風乗ろうが紫電改乗ろうが落とされるだけだけど、熟練兵が乗れば零観でF6F落とすから最期はパイロットなんでち(白目) -- 2015-01-19 (月) 16:18:06
      • 流星で基地爆撃のついでに戦闘機五キル余裕だけど、20mmの高威力武装に慣れたらやはりヤバい(確信)もっと低威力の弾丸で威力に頼らずにコクピット狙う練習しなきゃ(使命感)機体の性能に依存してはいけない(戒め) -- 2015-01-19 (月) 20:16:45
      • P-51は、ベテランパイロットですら「手強い」ってあるからな…結局、腕次第でどうにでもなるもんだな… -- 2015-01-19 (月) 20:34:14
      • 正直相手が格闘に乗ってきた時点で腕なんざ関係ない  どう足掻いても助からない  援軍が来ない限りは・・・ -- 2015-01-19 (月) 20:43:16
      • 高い能力(腕)と高い性能(機体)が合わさってこそ本当の強い機体になる。だけど腕だけでカバーするのも限界がある Bf109EでP-51と戦ったドイツ空軍のベテラン部隊もいるけど落とされないようにするだけで必死だった。そんな中でもスイス空軍はBf109EでP-51と張り合って追い返した…腕も大事だけど戦況(数の不と有とか)を読むのも同じぐらい大事だと思う。 -- 2015-01-19 (月) 23:37:46
      • 撃墜王と過ごした夜にってのがなかなかおもしろいな。ホントかどうかしらねえが。 -- 2015-01-20 (火) 02:04:52
      • 某氏はF104でF15の撃墜判定とったしなぁ(白目) -- 2015-01-20 (火) 10:43:52
    • 史実でもWTでも1対1なら負けないだろうけれど、史実では相手はWTで言えばVC使ってきっちり連携してるクランみたいな米軍なわけで、単機の性能が多少良かろうと苦戦は必至だったろうな -- 2015-01-20 (火) 09:20:20
      • しかも高性能レーダーで遥彼方から感知して、十分な高度を取った上で一撃離脱を徹底して迎撃してくるだろうからな。史実はやっぱりスピードと機体強度がないと話にならないだろう。 -- 2015-01-20 (火) 20:56:27
    • 耐久値以外の欠点がないからねぇ。 あとは遠距離では弾が散りやすいくらい? -- 2015-02-01 (日) 01:38:40
  • こいつのスピン癖だいぶマイルドになった? ・・・と思ってRBでマウサーっぽい敵機のシザースに追従してみたらガックンしたw -- 2015-01-20 (火) 20:35:23
  • ABで初めてスピンしたわ -- 2015-01-21 (水) 18:00:09
    • おれも -- 2015-01-21 (水) 18:38:10
    • ポンポン敵落とせるもんだから楽しくなってきてついスピンのことを忘れて (^o^)<うわぁーっ! -- 2015-01-25 (日) 16:08:45
  • 俺は敵にけつ付かれたらスピンして逃げる -- 2015-01-21 (水) 18:39:00
    • そんなことしなくてもにげれるんだよなぁ・・・ -- 2015-01-23 (金) 18:35:35
    • スピンするだけ無駄にエネルギーを消費し、体制を立て直すのにも無駄に時間を掛けることになる。隼はそもそも他を圧倒する旋回性能を持っているのだからそれで回避スべき -- 2015-01-27 (火) 18:51:38
  • スピンってなんやねんwwwwうわああ落ちるあああああああああああああああ -- 2015-01-24 (土) 16:18:19
  • スピンの初動で滑る逆側におもいっきし振ってwepかけるか出力切って下向けば収まるね -- 2015-01-24 (土) 17:09:22
    • 追記:ヨーQ,Eキーを適当に押してたら直るぞ尚隼は高高度で運用するもんだが、もし体感500m未満でスピンしたら立て直すのきついな・・無理なロールはできるだけ避けるべしほんじゃほぼスピンしないから -- 2015-01-25 (日) 16:16:01
    • 基本的にスピンはラダー使って回復するもんだしね。もちろんちゃんとした設計の航空機なら操縦桿から手を離すだけでも回復するけど。『旋転方向へのエルロン+旋転とは逆方向へのラダー+エレベーターダウン』の組み合わせが一番早く回復できるんじゃないかな? -- 2015-02-04 (水) 06:14:08
      • 当時操縦桿離して復帰できる機体なんてあったのだろうか、、最悪大車輪しながら地面に激突か錐揉みで落ちる姿しか見えない -- 2015-02-04 (水) 06:54:20
      • 当時の機体がどうだったかは知らないけど、戦後設計とは言え操縦系統が鋼索とロッドのみのKa8って滑空機は、操縦系統が電子制御されていないにも関わらず操縦桿から手を離すだけでスピンからの回復が可能だよ。もちろん正しい回復操作を行った時よりも時間はかかるけど。当時の機体もスロットルをアイドルにして操縦桿から手を離せばスピンから復帰可能なものは幾つかあったんじゃないかな? -- 2015-02-07 (土) 05:09:41
  • 弾道はともかくHEFIがクッソ強いな。敵がよく燃える。自分もよく燃える。 -- 2015-01-25 (日) 19:50:51
    • 燃えなくても折れるしな… 乱戦とかやってられん。 -- 2015-01-25 (日) 20:59:22
      • 乱戦は避けるべきだよね。後ろに敵がいなくとも味方に殺されるし・・・ -- 2015-01-27 (火) 04:48:29
      • ほんとそれ だから主戦場から少し離れてこっち来たやつ狩るか爆撃機の護衛してる -- 2015-01-27 (火) 17:50:29
      • ここら辺のBRだと相手の火力がヤバいからなぁ… 1,2型の頃とはだいぶ違うと覚悟しないといけない。 -- 2015-02-02 (月) 22:47:50
    • フォッケA-5でヘッドオンしたが、相打ちだった。MG151も空中ターゲットベルトにしてたんだがな…。20mmの機種配置&HE弾は強いね。 -- 2015-01-28 (水) 02:54:44
      • 機首に二門ってのがほんとに強いな。日本軍機のくせにヘッドオンでもそこそこ戦えるし、狙いもつけやすいから爆撃機も狩りやすい。 -- 2015-01-28 (水) 22:26:25
      • 機首に37mmだったかのYak-9Tはもっと強い -- 2015-02-08 (日) 09:18:13
  • 3機までなら瞬時に撃墜できるな。アムロにでもなった気分になれる -- 2015-01-26 (月) 10:20:28
  • 横旋回時の機首が極端に上向くの気のせいじゃないよな -- 2015-01-28 (水) 02:10:21
    • 思った -- 2015-01-28 (水) 16:47:19
    • Ⅰ型・Ⅱ型にも共通するクセだね。ゼロ戦と同じ感覚で旋回時に敵機を射線に捉えようとすると、予想より機首が上を向いて「あれれ?」となる。慣れが必要。 -- 2015-01-28 (水) 17:49:24
      • でもホ5の弾道のせいかその癖があったほうが戦いやすいような。 -- 2015-01-28 (水) 19:07:48
      • 零戦は下向きに傾くから墜落気にして上に曲げなきゃならないが、上に曲がっても別に困らないしな。戦いやすくて良い -- 2015-01-28 (水) 19:57:24
  • スキンの生成がおかしいの治ったね 嬉しい限り -- 2015-01-29 (木) 10:52:17
  • この子すぐにエンジンが真っ黒になるね・・・ちょっと当たっただけなのに -- 2015-02-01 (日) 07:46:58
    • むしろ被弾したのにまだ飛んでられることに感謝するべき -- 2015-02-01 (日) 09:59:22
      • 被弾して、羽もげた状態で飛んでいても舵は効かないから敵を狙えるわけでもなし、戦闘機にとっては飛び続けられることのメリットは無いね。あるとしたら爆撃機が落ちていきながらもAIによって敵めがけて機銃が発射れることぐらい。 -- 2015-02-07 (土) 12:47:23
      • お前本当に隼乗ってるのか?こいつは生きてるかぎりほとんどの場合舵効きつづけるだろ 真っ黒でも戦闘は可能 -- 2015-02-15 (日) 21:17:05
    • エンジンの被弾なんてどの機体もそんなものよ。液冷機なんて冷却やられると時間差で現れるから気が付くと撤退すらままならないことも -- 2015-02-07 (土) 16:31:37
  • ・・・Laあたりがライバルになるのかなあ・・・。 -- 2015-02-04 (水) 22:44:20
    • どっちかというとスピット9じゃね?Laじゃダイブ性能以外勝てるとこないわ・・・ -- 2015-02-04 (水) 23:33:34
    • ラボチキは逃げるだけしか厳しいはず I-185辺りならなんとか -- 2015-02-07 (土) 06:36:28
  • ベルト何使ってる?なるべくならステルス使いたいんだけど演習弾が気になって…てかなんで実戦なのに演習弾なんて入ってるんだよ… -- 2015-02-07 (土) 12:11:22
    • 汎用だな。HEF-I率はステルスに負けるが使いやすい。 -- 2015-02-07 (土) 12:24:52
    • 自分も汎用をオススメする、AP弾はエンジン・パイロット破壊に関してはHEF-Iより効果的だから死に弾が無い -- 2015-02-08 (日) 10:02:27
    • ぼくは気づかれずにホ5の連射力を最大に引き出して敵を瞬殺できるステルスかな。HEF-Iだしプラクティスは気にならない、威力低下を感じない -- 2015-02-08 (日) 10:12:08
    • 汎用はAP-Tが100発、ステルスはPが75発。ステルスのほうが25発HEF-Iは多い。この差をどう捉えるかだね。個人的にAPはパイロットキルが狙えるだけでPと大差ないと思ってるし、実際火力劣ってると感じたことはない。 -- 2015-02-08 (日) 16:37:53
    • ステルス良いんだけど2発同時にP弾撃つタイミングがあるからな・・・。 -- 2015-02-08 (日) 17:37:38
      • 良くないだろ -- 2015-02-14 (土) 16:31:18
      • まあその攻撃力0の瞬間とHEF-I率の高さをどう捉えるかだな。 -- 2015-02-15 (日) 19:53:01
  • RBでこいつを生かすコツ教えてください -- 2015-02-11 (水) 11:18:46
    • 自分より低空に居る敵機にダイブしたのちに旋回戦を挑む -- 2015-02-11 (水) 11:36:58
    • トップクラスの上昇力を活かして確実に相手の上を取るようにしたら結構生きると思う -- 2015-02-13 (金) 20:10:35
  • すぴっと君に旋回で負けた・・・ -- 2015-02-11 (水) 12:44:10
    • 損傷状態とか相手のスピットがmkⅤ/tropとかⅡBとかのキチガイ旋回なら負けるかも。ただ奴等、エネルギー保持最悪だから長期戦に持ち込めば。 -- 2015-02-15 (日) 11:38:00
    • スピットはロールがそこまで早くないから、シザースで後ろは取れないかな? RBで隼Ⅱ型に乗っているとき、ハリケーン相手にはシザースで勝てたんだけど。 -- 2015-02-15 (日) 19:58:06
      • こいつでシザースはちょっとの加減で錐揉みに陥る可能性があるからなぁ… -- 2015-02-16 (月) 00:54:19
    • どうせ速度がクソ速かったとかじゃないのか? こいつに格闘で勝てる機体なんて系列機と複葉機以外に存在するのかも怪しいが   -- 2015-02-15 (日) 21:19:02
  • 翼が破損した状態で宙返りしたらケツがふらふら揺れて制御が難しくなり敵のp-63と空中衝突してしまったケツふりはアメリカ機の特権じゃなかったのね -- 2015-02-14 (土) 09:42:57
  • 耐久力と高速域の機動性低下以外目立った欠点もなくほんと強いな。 -- 2015-02-15 (日) 20:28:39
  • ケツにつくことはできてもとにかく弾当たらず横から来たのにやられることが多いなー。まぁそこは頑張って弾道慣れなきゃなんだろうけど。 -- 2015-02-16 (月) 14:19:13
    • んー、弾道とか関係なしに機関砲機首配置のお陰でケツについたら落としやすいと思うけどな。どーしても当たらないならもっと距離を詰めるしかない。 -- 2015-02-17 (火) 01:54:27
    • ケツに張り付いても、真後ろからだと被弾面積が小さすぎて狙いにくいから、機動性を活かしてシザース運動して斜めから撃つといいよ。張り付かずに旋回中の敵機を背中から撃つのもいい。 -- 2015-02-17 (火) 23:20:21
  • 改修が完了すると格闘戦が更に楽しくなる機体だね。素早く相手の後上方を取って一連射で仕留めるのに慣れると、どんどんキル数が増えていく。 -- 2015-02-18 (水) 20:52:28
    • 何よりも機首に20mm2門っていう配置がいい 1.47になってもこのままでいてくれ・・・ -- 2015-02-18 (水) 23:23:52
      • 上昇力と機動性が凄まじいのと機首配置のホ5のお陰で疾風甲より強く感じる・・・。 -- 2015-02-19 (木) 01:27:51
      • 上昇力がやばすぎなんだよなあ こいつで上取られることが早々無いわ inRB -- 2015-02-23 (月) 21:00:05
      • どうせ高高度では何もできんだろ、と思ってマスタングで7000m以上までおびき寄せたつもりが、ぴったりついてきやがった・・・相変わらず野良馬に厳しいゲームや・・・(RB) -- 2015-02-23 (月) 21:12:31
      • ABだとこれの上昇力上回るのそうそういないだろうな・・・。 -- 2015-02-24 (火) 01:34:39
  • 開幕で上昇して敵のスピットとかをやっつけておくと味方の一撃離脱機が高度をとりやすくなるね。機動性がいいから爆撃機の護衛も得意。 -- 2015-02-19 (木) 22:34:41
  • こいつの謎スピンとっとと直せクソ害人 -- 2015-02-21 (土) 23:05:26
    • そこまで頻発することでもないけどね・・・低空で起きたらイラっとするけど -- 2015-02-21 (土) 23:09:31
  • 機首13ミリの甲型はこいつ基準にしたら軽くなった分凄まじい上昇力と機動性を獲得しそうだな。 -- 2015-02-22 (日) 18:25:42
    • マ弾も追加されたらⅢ型甲は戦闘機相手に怖いものがないかもな -- 2015-02-24 (火) 01:56:46
  • SBだと異常に強い -- 2015-02-23 (月) 16:08:44
  • 気のせいか、なんかロールが遅くなったね。そのかわりかわからないけど錐揉みっぽい挙動はなくなったっぽい? -- 2015-02-24 (火) 20:27:49
    • うわ、ほんとだ零戦みたいな豚ロールになっとるがな  ホントの隼はロールクソ早いと思うんだが・・・ -- 2015-02-24 (火) 20:49:49
      • ロールもそうだし、縦も横も旋回落とされてるよねこれは。とくに横の浅海はスピットにも回り負けるくらいじゃないの -- 2015-02-24 (火) 20:55:48
      • 弱体化しすぎじゃないか... -- 2015-02-24 (火) 21:01:43
      • ひっどいなこれ 史実に関しては20mm無理に積んでるからなんとも言えないが・・・ちょっとなぁ・・・ -- 2015-02-24 (火) 21:02:00
      • やっぱりそうですよね!ロールは体感ではっきりわかったんですが縦横は「また被害妄想か乙乙」って言われると思って書けませんでした…これはひどいなぁ…こういうことされるから害人って日本目の敵にしてるんじゃないかって思っちゃうんですよね… -- 木主 2015-02-24 (火) 21:28:44
      • 正直日本機は実装直後は他の国より強い機体が多いからこういうことになるんだと思う。上昇も落とされてる感じだけど、まだ戦える分BR爆上げよりかはマシかなぁ… -- 2015-02-24 (火) 21:31:56
      • いやむしろスピンしてもいいしBRいくら上げてもいいんだけど機体性能だけはそのままでいてほしかった -- 2015-02-24 (火) 21:33:35
    • 隼2はそのままだった -- 2015-02-24 (火) 21:34:58
      • 隼1型もそのままだったな。意図してこの機体だけあからさまにnerfされてる -- 2015-02-24 (火) 21:37:23
    • こいつぁひでえ・・・もっさりもっさり -- 2015-02-24 (火) 22:07:17
    • ロール遅くなったのに加えて曲がるときに零戦みたいに機首が下がるようになったな。見た目隼だけど中身違うんじゃねコイツ。 -- 2015-02-24 (火) 23:57:08
      • ホ5と九九式二〇粍とでは重さはほとんど変わんないから、出力的に考えても隼の性能は合ってたと思うんだがなぁ… -- 2015-02-25 (水) 00:08:42
      • とりあえずフォーラムで質問してくるンゴ・・・。 -- 2015-02-25 (水) 01:04:39
    • これさ…紫電改と同じ末路を辿るんじゃね…?まだ多少動けるから、次にBRが5.3くらいまで上がって、でもまだ使う人がいるからさらにnerfしてトドメ、とか… -- 2015-02-25 (水) 00:26:16
  • 1.47でなんか旋回落ちた?? -- 2015-02-24 (火) 21:38:51
  • BR爆上げでも良いから性能は落とさないでほしかったな... -- 2015-02-24 (火) 21:41:55
    • ほんとにな あの状態のコイツが好きだったのに興ざめだよ BRシステム使ってねぇなほんと -- 2015-02-25 (水) 00:10:56
      • 何を言っているんだ、これからBRあがるんだよ(わりと有り得る… -- 2015-02-25 (水) 00:20:52
  • まあ、零戦32型の時と同じで無双だったろうしなあ…。それならBRをry -- 2015-02-24 (火) 23:05:48
  • yak-9Tに旋回で負けるとは思わんかった 上昇はまだ十分高いからいいけど旋回はキツイ -- 2015-02-25 (水) 00:32:32
    • ほんとに酷いな・・・ロールは紫電改より若干速いくらいで、隼とは思えんほど恐ろしく遅い。しかも旋回能力は紫電の方が回るな。この曲がりの遅さで旋回時間16秒は詐欺だわ。 -- 2015-02-25 (水) 02:04:27
  • なんか挙動重いと思ったらやっぱりnerfされてたのか・・・お家芸の格闘戦で旋回で負けなしだったのに回り込まれることが多かったから違和感感じてた -- 2015-02-25 (水) 02:21:13
  • 何か急に飛燕みたいになっちゃった感がある。これなら32型の方が強いわ -- 2015-02-25 (水) 02:25:15
  • 性能さえ戻してくれればレシプロ最高ランク帯にぶっこまれたって不満は言わないのに・・・ -- 2015-02-25 (水) 02:59:29
    • tier5のお供だったのに,,, -- 2015-02-25 (水) 06:54:53
  • 日本機の取り柄の旋回力潰したらあとは何が残るんだろう… -- 2015-02-25 (水) 07:00:51
    • むしろ何が残るのか教えてくれ・・・ -- 2015-02-25 (水) 13:42:47
      • 脆さでしょ(白目) -- 2015-02-25 (水) 13:56:26
  • ロールが零戦並みに落ちたね…ABの上昇力も3.5落とされたか。しかも温度表示が「水温」になってんぞw -- 2015-02-25 (水) 07:45:43
  • せっかくこないだやっと研究完了したのにいきなり弱体化かよ・・・・ -- 2015-02-25 (水) 07:53:20
  • RBだと旋回する時にめっちゃふらふらするようになってるじゃん -- 2015-02-25 (水) 08:51:19
  • いくら何でも性能悪化ひどすぎじゃない? 上昇さがってるし米軍機に旋回で負けるし水冷エンジン扱いになってるし別の機体のフライトモデル適用されてるとしか思えない。 -- 2015-02-25 (水) 09:33:15
  • どう考えてもこいつよりnerfすべき対象は居たはず。l-16とかに対抗できる機体だったのに… -- 2015-02-25 (水) 12:01:30
    • むしろI-16のBRが隼と同じだったの酷い -- 2015-02-25 (水) 12:24:14
    • コイツでしかI-16に対抗できないとか本気で言ってんの?だとしたら愚痴る前にもう一度立ち回り見なおしてみたら? -- 2015-02-25 (水) 13:42:53
      • こいつがI-16に対抗できる≠こいつでしかI-16に対抗できない -- 2015-02-25 (水) 17:40:18
      • 枝主は日本語勉強してから煽ろうな。 -- 2015-02-25 (水) 22:09:10
  • よく知らんが隼ってターンファイターだろ?上でyak9に旋回負けたってやばくない?なんかの間違いであって欲しいが本当なら速度も旋回も耐久も負けてるんじゃない? -- 2015-02-25 (水) 14:55:03
    • 普通にランク2、BR3.0程度が妥当の産廃になった、オープンベータだからーと好き勝手に弄り回してるが個々までむごいと今後の課金は考えてしまう -- 2015-02-25 (水) 22:36:34
    • なぜか飛燕と同じく一撃離脱機になってしまってるんだよ。700キロで急降下しても一切警告こないんだもの。そして一撃離脱機の割りに機首がちょこちょこ曲がるので飛燕みたいに扱えない。正しく産廃に等しい中途半端な機体に仕上がったわ。さ -- 2015-02-25 (水) 22:50:32
  • まあ、無理やり20mm積んだある種ピーキーな機体だし、各種バランス崩れてて当然。むしろ今までが強すぎたんだ・・・本来なら旧型の発展性もないオンボロを無理やり改造した機体だぞ。あんなに強いはずがない。 -- 2015-02-25 (水) 15:00:16
    • 防弾だメタノールタンクだで後ろばかり重くなってたんで、乙型で前が重くなったら逆に甲型より重心のバランスが取れてたと言う話も・・・ -- より重心のバランスが取れてたと言う話も・・・? 2015-02-25 (水) 16:05:21
      • 航空機ではバランスが取れてると機動性なくなるよ。安定性がないからこそ無理な機動ができるんだし。 -- 2015-02-25 (水) 22:14:05
      • それはないわ、尾部木製化部分が「アルミ換算で200kg分」だからケツに100kg近い錘を載せてるのとじ、バランスが取れたなんてコイツの経緯と改造内容把握してる人、研究者なら口が裂けてもいわないわ -- 2015-02-25 (水) 22:15:14
      • そりゃ木製化は本来より重くなるとはいえ1.5倍近くなるっていうのは流石に盛り過ぎでは。それに尾翼は重心位置から遠い分 少しの重量変化でも重心への影響は大きいけど、クソ重いエンジン部分だって10~20cm伸ばしてるんだから相殺してお釣りが来 たとしても別に不思議はないと思うが。 -- 2015-02-25 (水) 23:35:53
      • バランスがとれてるほど機動性がなくなるとかなにをフライバイワイヤ話持ちだしてるんですかね。もうちょっと勉強しろよと -- 2015-02-26 (木) 22:31:50
    • 史実以上に脆い日本機全般に言えるな。 -- 2015-02-25 (水) 23:00:09
  • 隼の皮を被った飛燕にしてしまうなんて酷い事しよる。RBテストフライトで700km出ても空中分解しないし、450kmから急な引き起こししても翼が破損しない。(6G前後しか掛からない)データ入力のミスではないだろうか? -- 2015-02-25 (水) 15:18:57
    • それよか400km以上で一瞬でもフラップだすと吹き飛ぶのをどうにかしてほしいわ、いつからかフラップ全般の強度をほとんどの機種底上げされたみたいだけどこいつはなんか極端に脆くなってて空戦でつかえない -- 2015-02-25 (水) 22:52:00
  • nerfというか最早バグの領域じゃん…… -- 2015-02-25 (水) 17:00:37
  • この亀が隼を名乗るのはいかがなものか -- 2015-02-25 (水) 21:00:00
  • 重量過大で量産されなかったそうな。隼版52丙ということか。 -- 2015-02-25 (水) 21:33:22
  • こんなnerfするなら最初から「普通の三型」実装で武器選択式にしろや害人、貴重なターンファイター一機産廃にしやがって -- 2015-02-25 (水) 22:33:53
    • 顔真っ赤スレにいきな -- 2015-02-25 (水) 22:39:16
    • しかし水冷エンジンにするとは害人もトチ狂ったもんだ -- 2015-02-25 (水) 22:46:26
      • 資源不足だったんだろ(適当 -- 2015-02-25 (水) 22:47:56
      • 画期的な形状の水冷エンジンだなぁ(すっとぼけ) -- 2015-02-25 (水) 22:50:00
      • 環状ラジエーターでも積んだんだろ(すっとぼけ) -- 2015-02-26 (木) 17:59:59
      • 環状ラジエーターでも積んだんだろ(すっとぼけ) -- 2015-02-26 (木) 18:00:02
    • 機体性能はもうこれでも構わないんで、BRを3.3くらいに下げてくれ。現状Fw190A4と変わらんじゃないか。少なくともYak9Tより下げてほしい。 -- 2015-02-26 (木) 00:44:02
  • 水冷エンジン、遅いロール、700km/h以上でも分解しない機体強度。 これ絶対タイフーンのFMだろ…… -- 2015-02-26 (木) 19:01:08
    • でもタイフーンより銃弾に脆いんでしょ!! -- 2015-02-26 (木) 21:06:19
  • 隼が曲がらない?HAHAHAご冗談を・・・マジなの? -- 2015-02-26 (木) 19:17:33
  • それでもしばらくしたら大和魂で乗りこなして戦果出してまた超nerfされちまうんだろうな -- 2015-02-26 (木) 19:55:19
  • これ絶対零戦辺りのデータ間違ってぶち込んだだろ。動きがまんま52丙だよ。これを隼という度胸に恐れ入ったね。 -- 2015-02-26 (木) 19:58:42
    • 珍しく早くアプデ終わったなと思ったらこれだよ -- 2015-02-26 (木) 22:39:42
  • 前より高速域で曲がるようになった・・・? -- 2015-02-26 (木) 23:18:50
    • もうこの飛行機は「隼」から「何か別の機体」に生まれ変わったんだから当然さ。 -- 2015-02-26 (木) 23:28:48
      • ただ性能が下がるだけなら重さで納得もできるが、曲がるようになるとかどう考えてもおかしい -- 2015-02-26 (木) 23:34:17
      • 隼Ⅲ型強すぎる取り敢えず他の機体とFM入れ替えとくか、ってレベルのお粗末さ -- 2015-02-26 (木) 23:41:30
      • なお批判すると日本機嫌いの奴から叩かれる模様 -- 2015-02-27 (金) 00:13:34
  • 単純に3000m以上からは上昇力下げればよかったんじゃねこれ・・・ -- 2015-02-27 (金) 02:03:10
    • F7FみたいにBR爆上げすればいいだけの話 -- 2015-02-27 (金) 02:13:41
      • おとなしくそれをやればよかったのにな -- 2015-02-27 (金) 07:39:19
      • 4.3から6.0か。F7Fと違ってRank3だし、それも有りだな。 -- 2015-02-27 (金) 08:14:44
  • 流石に別の機体の性能と間違えてる気がする。水冷エンジンはおかしい。修正はよ -- 2015-02-27 (金) 07:40:17
    • フォーラムにかかなきゃ -- 2015-02-27 (金) 10:26:23
    • 中身飛燕なんじゃね?(てきとう) -- 2015-02-27 (金) 18:34:06
  • これが新しく出来たお陰でせっかく開発の終わった飛燕丙が買えなくてってしまった。36000貯めないといけないのかなあ.... -- 2015-02-27 (金) 17:38:53
    • いつの話してるんですかねえ・・・ -- 2015-02-27 (金) 18:53:46
      • これが実装される前から開発していて実装された直後に開発完了になったためだと思う。 -- 2015-02-28 (土) 16:07:00
      • その「コレが実装された時」が割りと前の話なんですがそれは -- 2015-02-28 (土) 21:44:47
  • アプデでゴミと化したな・・・・ -- 2015-02-27 (金) 18:01:30
  • 絶望的にYak9に勝てなくなってるな… -- 2015-02-27 (金) 21:03:51
  • このまま不具合じゃなかったらここの解説文も過去のものになるな…それにしても旋回時間詐欺は目に余る -- 2015-02-28 (土) 21:18:10
    • エンジンが違うんだからさすがにバグだろ・・・いくら惑星WTとはいえ、空冷エンジンを液体では冷やさないわ -- 2015-03-01 (日) 09:38:53
      • 水メタノールの温度とかふざけたこと言い出しそうな害人であった -- 2015-03-01 (日) 12:21:06
  • 弱体化してくれたgaijinに感謝。でもどうせなら性能そのままでBR上げの方がよかったなー -- 2015-02-28 (土) 21:23:32
    • こいつにやられて顔真っ赤にしたからってわざわざ書かなくてもいいんだよ^_^ -- 2015-02-28 (土) 21:35:49
      • 皮肉もわからんガキはだまれ -- 2015-02-28 (土) 21:42:44
      • ki-43-3の弱体を喜ぶガキはだまれ -- 2015-03-01 (日) 02:14:27
      • どっちも黙れ -- 2015-03-01 (日) 07:49:13
      • (馬鹿か...こいつ -- 木主 2015-03-01 (日) 07:50:28
      • 一度皮肉の意味を調べてみたら?確かに皮肉を知らない人には煽りにしか見えない、だけど皮肉を知っている人には面白く見えることもあるから -- 2015-03-03 (火) 07:19:17
      • 皮肉がわからないようじゃ社会に出てからやっていけないよ? -- 2015-03-03 (火) 07:21:38
      • 皮肉とわからない皮肉は皮肉でないぞ -- 2015-03-03 (火) 08:06:48
    • 海軍実装は多分日米先行になるだろうから同RANKの米海軍機とのバランス考えたらしょうがないんじゃね? -- 2015-03-02 (月) 23:37:00
  • 10840メートルになると、エレベーターの利きが悪くなるな -- 2015-03-01 (日) 00:23:37
  • BRあげるようにフォーラムで意見したら上げてくれるのかな? -- 2015-03-01 (日) 05:08:59
    • 多分この状態で上がるんじゃないかww頭悪すぎる -- 2015-03-01 (日) 07:32:07
      • それはちょっと... -- 2015-03-01 (日) 07:49:52
      • 零戦ニニ型の謎のBR見てたらあながち起こり得ないとは言えないんだよなあ。何?日本機使いってどいつもこいつも凄腕揃いなのかね? -- 2015-03-01 (日) 12:19:45
      • 日本人プレイヤーがよく言う言葉「弱体化されたがまだ使える。使えないのは腕が悪い」。まぁ確かにまだ使えるし、このままこの性能に甘んじて慣れて成績を出すと思う。だから一部の機体は弱体化されてもBRも高いままだよ -- 2015-03-02 (月) 19:21:27
      • ↑俺も隼ゴミ化について言及したら「まだ十分使えるお前が下手なだけ」って煽られたな。正直、こういうたぐいの「日本は他国より優遇されてる、弱体化は被害妄想、お前が下手なだけ」連呼してる連中ってただの荒らしな気がするけどね。 -- 2015-03-02 (月) 22:41:49
      • うん、まだ使えるよ。でもそれと弱体化は別物なんだよね、ロールがこんだけ遅くなったのはなにかに基づくものなのか?日本機が最強である必要はまったくないけど意味不明なnerfはNGって言いたいだけなんだよね -- 2015-03-03 (火) 00:07:01
      • 他国もしょっちゅう意味不明な性能変動喰らうし良く言われる「下手くそな外人がクレーム付けるから日本機が弱くなる」ってのは被害妄想 隼に至ってはただのバグだろうな -- 2015-03-03 (火) 07:50:42
  • 液冷エンジン化の次はなんだ、翼内機銃に変更でもするつもりか? 景雲実装と言い、もう「歴史に忠実」という言葉から離れつつあるな。 -- 2015-03-01 (日) 12:48:41
    • ソ連機の異様な頑丈さ、対地攻撃に使われていた大口径機関砲が航空戦でやたらと猛威振るっている現状じゃあもう害人の願望でゲーム運営してるとしか思えない -- 2015-03-02 (月) 12:17:58
      • ソ連機が頑丈って言うのはラグとかの問題もあるし、対地に使われてたやつが対空で強いのは航空搭載砲である以上そういうことにもなるだろ。ガイジンの願望って言うかゲームの仕様上そうなるってだけでしょ -- 2015-03-02 (月) 19:25:23
      • LaGGだけにラグの問題ってかww -- 2015-03-03 (火) 16:58:41
      • 日本よりは確かに硬いが頑丈さなんて米も似たようなもんだし、猛威を振るうって一体いつの話してんだか・・・それにきみの言う対地に使われてた機関砲搭載機で何人もエースでてるぞ?まさか37mmは対地にしか使われなかった、なんてアホなこと言わないよな? -- 2015-03-03 (火) 17:34:45
    • BRこのままでジェット化しようそうしよう -- 2015-03-02 (月) 22:47:44
      • 水平飛行で羽もげそう -- 2015-03-03 (火) 00:08:50
      • バキィ! -- 2015-03-03 (火) 08:18:42
  • ロール遅くなったけど、謎のスピンもなくなって安心できると考えればまだ許せる。でも横旋回で機首が下がるようになったのが辛い。 -- AB 2015-03-02 (月) 23:23:19
  • フォーラムにバグ報告あったから時期に挙動が元に戻るかもね -- 2015-03-03 (火) 00:20:38
  • http://forum.warthunder.com/index.php?/topic/220368-147-nakajima-ki-43-iii-powered-by-incorrect-engine/  -- 2015-03-03 (火) 00:21:03
    • 飛燕のハ40と間違えてたのか...だから液冷エンジンなのか。この人最後に金星のデータ示してるけど何でだろ?3型はハ115-2で栄のはずだけどな -- 2015-03-03 (火) 17:32:45
      • 金星隼が爆誕する可能性が微粒子レベルで…? -- 2015-03-03 (火) 21:17:46
  • 油音とエンジンに表記戻ってるけどエンジン温度100でオレンジになる -- 2015-03-04 (水) 03:57:42
    • 中身はまだ水冷のステータスなのかな? -- 2015-03-04 (水) 03:58:46
  • 使い始めたらなんかこいつブルブル震えてまともにねらえないんだけど -- 2015-03-04 (水) 09:46:20
  • 最初弱くね?と思ったがプライマリ開発してからすげー強くなった、演習弾マジ死ね -- 2015-03-04 (水) 12:53:57
    • 諦めなさい。この後の機体にも演習弾入っていたりするから。 -- 2015-03-05 (木) 09:27:51
  • マウスエイムだと早く旋回させようとするとえらくフラつくな 飛燕丙を思わせる(RB) -- 2015-03-05 (木) 04:28:48
    • RBだと大抵の機体で急旋回というかエネルギーが足りなくなるような旋回しようとすると頑張って機首上げようとしてフラつく。ABみたいにずっと同じ高度でクルクル回ったり出来ないので。 -- 2015-03-07 (土) 12:49:18
  • FMが飛燕になってるとか・・・なんで別の機体のFMに変わるんですかね -- 2015-03-07 (土) 12:35:29
    • ステルスパッチってレベルじゃねーなw 強弱に関わらず悪意しか感じない -- 2015-03-09 (月) 00:27:52
  • 格闘戦もできる一撃離脱機だったのに、”ただの”一撃離脱機になってしまった。どうせ一撃離脱しかできないなら、BR同じで機銃が強力な飛燕一型丙使ったほうがいいのか。 -- 2015-03-09 (月) 00:53:49
  • 史実に忠実なGaijinが決めたFMに文句言うなよ -- 2015-03-09 (月) 08:44:31
    • 忠実に史実がなんだって? -- 2015-03-09 (月) 09:23:20
    • フォーラムで指摘されてることに文句云々はどうかと。上が絶対なんてことは無いから間違ってることはガンガン指摘してやればよい、 -- 2015-03-09 (月) 10:12:48
      • いやどう見ても皮肉で言ってるだけだろ -- 2015-03-09 (月) 19:06:47
    • 九九艦爆「おうそうだな、史実に忠実なガイジン偉いわー俺が九九式艦上攻撃機なんて馬鹿げた名前になってるけどな」 -- 2015-03-09 (月) 11:58:36
      • そら反動で操縦席にガスが充満してパイロットが気絶する37mm機関砲装備のソ連機で赤軍つえーしてる害人ですからねぇ・・・ -- 2015-03-09 (月) 18:38:39
      • 熊猫「ゼロ戦と同じ旋回(笑)」 -- 2015-03-09 (月) 18:41:33
      • 熊猫は本気出させたらジェット機ばっかとマッチングするようなBRにせにゃならんから… -- 2015-03-09 (月) 18:51:03
    • 震電のページとか見てるとABプレイしながら史実と違うという輩が非常に多い事がわかる -- 2015-03-09 (月) 19:47:52
      • 君は物事を自分に都合よく解釈するのが得意そうだね。あのページのどこにそんな輩がいるんだか。 -- 2015-03-10 (火) 22:25:05
      • ABはコントロール以外差あるのかな -- 2015-03-10 (火) 22:57:00
      • 俺RBやSBやっちゃってるから史実についても語れちゃうよって言いたいのかな? -- 2015-03-11 (水) 01:42:59
      • 当時のパイロット様かな? -- 2015-03-12 (木) 15:19:32
  • 1.47だとバグで飛行特性が飛燕のモノになってるってことで良いのかな? スピンもしなくなってるし・・・ -- 2015-03-10 (火) 21:09:40
    • 運営に質問送ってみれば?ほんとにそうなら何か返答があるんじゃない -- 2015-03-10 (火) 21:31:15
      • 既にフォーラムで指摘されてるものだし、あっちも受け取ってるようだから修正待ちじゃないかな -- 2015-03-10 (火) 23:08:18
  • 多分そうだろうな -- 2015-03-11 (水) 00:11:56
  • アプデ前の性能を知らずにつかってるんだけど、普通に強くない?上昇ヤバいし、曲がらない訳ではないし、ロールも速いし、火力は腐っても20mm。まだそんなに場数踏んでる訳ではないけど、防御力に少し不満がある以外には特に文句ないわ -- 2015-03-11 (水) 07:19:45
    • これでもロール性能も旋回性能もガタ落ち(というか別機体化?)してるんよ・・・以前は隼2型とほぼ同等の機動性だった -- 2015-03-11 (水) 07:25:00
      • さらに上昇速度や加速は二型を上回るっていう… -- 2015-03-11 (水) 07:31:25
      • むしろ何で今までは12.7mmが20mmになってるのに機動性に変化がなかったんだ?重くなってるんだから、機動性落ちるんじゃない? -- 2015-03-11 (水) 08:33:37
      • その分しっかりエンジン出力が上がってるから大丈夫なんじゃね?多少は落ちるだろうけど、ここまで酷くはないんじゃないかな。 -- 2015-03-11 (水) 08:44:56
  • マウスジョイスティックだったけどアプデ前でも旋回は2型に負けてたよ。それでも異常によかったわけだが -- 2015-03-11 (水) 09:24:24
  • うーんなかなか厳しいな。前は普通に強機体だったのに一気に雑魚になってしまった・・・格闘戦も一撃離脱もできないしどうしようもねえ -- 2015-03-13 (金) 10:27:37
  • 弱体化された今でも全然使えると思うわ。撃墜数は今でもこいつがトップ -- 2015-03-13 (金) 12:32:22
  • まあ以前までは強機体だったのだから何も言えんな。 今の状態に文句を垂れるのは余りにも都合が良すぎる -- 2015-03-13 (金) 15:07:47
    • いや流石に空冷の戦闘機なのに挙動が液冷になってるのはいくらなんでもまずいだろ・・・ -- 2015-03-13 (金) 21:38:32
  • 上のコメでもあるけど今でもBR相応以上に強いよな、旋回の良くなったLa-5みたい -- 2015-03-13 (金) 15:54:10
    • 強いとか強くないとかじゃないんだよ  こんなもん隼じゃないだろ -- 2015-03-13 (金) 16:28:22
      • そうだね、かなり強い機体だけど機体性能は隼とは随分違うもんだ、機首に20mm機関砲搭載しているといってもここまで性格は変わらないと思う -- 2015-03-13 (金) 17:37:37
  • いつの間にか弱体化肯定コメがじわじわ増えてて草。もともとこの機体で楽しく遊んでた人がこのうんkみたいな機動に納得したり喜ぶはず無いんだよなぁ… ということは…あっ(察し) -- 2015-03-13 (金) 17:52:13
    • 何この在日 -- 2015-03-13 (金) 18:23:17
      • 亀レスだけど、勝手に在日認定はだめやろ。マナー守れない奴やつは不快だからコメしないほうがいいよ。 -- 2015-03-18 (水) 02:03:36
  • ロールがゼロ戦とかいう海軍の豚さんと同じくらいになっちゃったのが悲しい  隼の持ち味はクソ早い変態ロールなのに  実写映像でもめちゃくちゃ早くて笑える -- 2015-03-13 (金) 20:38:21
    • まあこのゲーム自体ロール性能は全体的に低く設定されてるからね・・ 隼の場合は挙動を戻す代わりに他の性能を落とせば丁度良いかな? -- 2015-03-13 (金) 21:48:29
      • 零戦とか結構ロール性能良さげに設定されてると思うんだよな… -- 2015-03-14 (土) 18:59:28
  • 何キロかもしらんし1型だろうけどこいつABのFockeWulf波に回ってんじゃん https://www.youtube.com/watch?v=0XHcJ5rXzEw -- 2015-03-14 (土) 11:17:55
    • だからずっとそう言うてるやん  頭おかしいぐらいぐるぐる回るんだよ隼は  てかこの動画どんなけ隼叩きたいんですかね・・・零戦の20mmが結局ロクに当たらねえで7mmで落としてたんだから12mm機種配置でも十分だろ -- 2015-03-14 (土) 11:27:49
      • これの隼は一型のみだからね。 WTで持ち上げられてるのは二型、三型だし。 -- 2015-03-15 (日) 23:56:05
      • 一度は不採用になってたはずだから合ってるよ。別に叩きたいとかじゃないかと。 -- 2015-03-16 (月) 09:44:58
    • この動画見るとホントに気違いじみた運動性だね でも隼が2流戦闘機とかちょっと酷すぎやしませんかね・・・ -- 2015-03-14 (土) 23:54:45
      • 時代は一撃離脱だから仕方ない… -- 2015-03-16 (月) 15:19:58
    • 40秒過ぎからの機動凄いな。ウネウネ動いて笑えるわ。 -- 2015-03-15 (日) 23:16:38
  • エンジン温度表記が元の空冷仕様にもどった? -- 2015-03-14 (土) 21:10:04
  • 一式戦闘機三型乙がここまで弱体化するなら一式戦闘機三型甲を実装くれよと思うわ あとは20㎜と同等の威力を持つマ弾を実装くれれば問題なし -- 2015-03-15 (日) 21:30:31
    • マ弾は既にあるよ。IAIってのがそれ。 -- 2015-03-15 (日) 21:49:48
      • あ、ホントだ 榴弾=炸裂弾なのね じゃあ新型マ弾も実装されてる? -- 2015-03-15 (日) 22:04:00
      • あとちょっと調べたら榴弾は実装されていて焼夷弾が実装されてないのね 実装してほしいな -- 2015-03-15 (日) 22:06:42
      • IAIが榴弾ってどこ情報なんだろう -- 2015-03-16 (月) 09:27:13
      • 飛燕一型乙のログに書いてあった コピペするが『ドイツの13mmにHEFI-Tっていうベルトがあるけど全部IAIで構成されてるんだよね。ドイツのIAIと日本のIAIが同じ弾種を指すものならこいつが使えるIAIもHEFI-T、つまり榴弾だと思うよ(2014-08-25 (月) 23:03:36)』だってさ 確証はないが -- 2015-03-16 (月) 12:21:51
      • でもそれってイタリアのブレダもそれ積んでることになるからおかしいよね -- 2015-03-16 (月) 15:12:00
      • ああそっか・・・ 結局マ弾は実装されないってことになるのかな -- 2015-03-16 (月) 15:20:24
      • いや、ブレダも榴弾撃てるよ -- 2015-03-16 (月) 18:33:30
      • 炸薬量が多いと言っても12.7mmクラスでの話で20mmクラスと比べたら10分の1程度、しかも炸薬量を増やすための空気式信管も必ず装甲表面で炸裂しちゃう欠点と抱き合わせだしそれほど高威力だったとは思えんのよね(普通の榴弾は威力を増すために装甲貫通直後に炸裂する)。 -- 2015-03-16 (月) 18:47:01
      • 威力はぶっちゃけ、外板を炸裂する音がでかいからそれで勘違いしたんだろ。榴弾の実装はまだで、焼夷炸裂弾で代替ってとこじゃないかね。 -- 2015-03-16 (月) 22:21:29
      • 威力は20ミリとは違うって言う意見はあるけど、B-24を確実撃墜できるのはすごいと思う。 -- 2015-03-16 (月) 22:38:38
      • たまたま当たり所がよかったんじゃね? -- 2015-03-16 (月) 22:48:27
      • そりゃ12.7mmならマトモな弾なら撃墜できるわいな、エンジン部を狙うなら7.62mmでも(理論上は)いけるぞ、12.7mm口径の榴弾なんて炸裂による破壊効果がどれほどあるか、焼夷効果を狙ったもんだろう -- 2015-03-17 (火) 12:56:07
    • 余りの弱体化に三型甲の話題で持ち切りになる乙米欄に草 -- 2015-03-17 (火) 22:20:49
  • そもそもこんな量産もされてない機体を甲型より先に実装したのがおかしい -- 2015-03-17 (火) 23:54:42
    • 最初は良かったんだよ、本当に強化された隼って感じだから ・・・弱体化された今はロールも零戦並みで機首に20cm装備の飛燕って感じになったからな、もはや空冷機の挙動でもないという -- 2015-03-18 (水) 00:18:26
      • 対艦攻撃もできそうな砲だな -- 2015-03-18 (水) 20:48:58
      • 単発火力は重巡並だな -- 2015-03-18 (水) 21:31:36
      • 機種に20cmか・・・コックピットスペースどうなってんだ・・・ -- 2015-03-18 (水) 21:33:21
      • ・・・やべぇ・・・チョー恥ずかしい -- 枝主 2015-03-18 (水) 22:55:34
  • 性能も戻ったかな -- 2015-03-18 (水) 15:35:25
    • バグ(エンジンが液冷扱い)はそのままだけどロールもアプデ直後よりはまともになったしピッチもそれなりによくなった。ピッチはエンジン換装して20mm積んで重くなってるから悪くなって当然だけど、翼はそんなにいじってないからロールが悪くなるはずがなかったので幾分まともに感じる。 -- 2015-03-18 (水) 22:12:56
      • 上昇もマシになったし、旋回も機首が下がらなくなったね -- 2015-03-19 (木) 09:37:57
  • パッチでロール若干改善した? -- 2015-03-19 (木) 07:38:45
    • なんで上の木も見えないのか -- 2015-03-19 (木) 09:36:20
      • 自分しか見えてないからじゃね?(適当 -- 2015-03-19 (木) 09:44:29
      • いや、性能改善した割に扱いが随分さらっとしてたから改めて確認したかったw -- 2015-03-19 (木) 12:10:33
  • 丁度いい塩梅に落ち着いたね 以前は強すぎたし 修正前はロールが遅すぎた -- 2015-03-19 (木) 11:36:16
    • パッチ直後から使い始めて、普通に強いなと思ってたけど修正前はもっと強かったのか -- 2015-03-19 (木) 18:25:36
      • F8F以上の上昇に隼2型と同じ機動性があった。それもあって雷電の影が薄く… -- 2015-03-19 (木) 18:33:30
      • 大規模ナーフ喰らったがな! -- 2015-03-19 (木) 20:08:47
      • 2↑そりゃnerfされますわ… -- 2015-03-19 (木) 22:25:46
  • もうちょっとロール欲しいな 爽快感が足りない -- 2015-03-19 (木) 22:16:09
  • ロールはこれくらいで十分な感じかな? 前のままだと飛燕と何ら変わらないから取り柄が奪われていた感じだったし -- 2015-03-19 (木) 23:23:11
    • 機首が重くなってロールが遅くなるってのはどういう原理なんだろうか -- 2015-03-19 (木) 23:49:30
      • 今までが早すぎたとかじゃねーの -- 2015-03-20 (金) 00:07:45
      • いや、1型2型は変わってないんだからそんなことはないだろ  どういう理屈で遅くなるんだろう 翼は弄ってないはずだし -- 2015-03-20 (金) 03:38:09
      • 隼3型乙のロールレートのデータなんぞ残ってんのかね、試作機のみらしいし、実装直後の性能だとBR5以上でもおかしくないし今のままでいいや -- 2015-03-20 (金) 10:23:56
      • メッサーシュミットだって翼変わってないのにロール違ったりするし -- 2015-03-20 (金) 10:31:14
      • P-38も何型だかは忘れたが途中からエルロン操作に油圧使ってロールを高速化したというのがある -- 2015-03-20 (金) 11:59:04
      • それはP38J。んー、三型乙のロールレートは残ってなさそうだな -- 2015-03-21 (土) 15:51:29
  • ていうか、A-4と同じBRはやめてほしい -- 2015-03-20 (金) 11:51:21
  • 強い本当に強いがついついヒャッハーしてしまって肝心なときに弾がないというのが玉に傷である -- 2015-03-20 (金) 12:10:36
    • ホントそれ 敵機の後ろを取ったぞ!!⇒弾 切 れ⇒追い掛け回すor諦めて逃げる⇒他の敵機にやられる -- 2015-03-20 (金) 13:18:02
  • 速度出すと機動性が悪くなる、低速ドッグファイター -- RB 2015-03-21 (土) 14:47:15
  • 20mmの開発まではゴミ、開発が終わったら神 -- 2015-03-21 (土) 20:58:49
  • いまいち ホ5が当たりません。九十九式二号の感覚はわかり 当たるのですが、ホ5は九十九式二号よりも もっと先を狙う・・・で あってますでしょうか? -- 2015-03-22 (日) 06:03:04
    • 九九式よりうんと前を狙え、とにかくうんと垂れるからうんと前をだ。あとは距離400以内にまでひきつけて撃つべし。九九式と同じ感覚で撃たないように。とにかく近づいて連射速度を生かして当て続けて初めてホ5が九九式とは違う性質の機銃だと感じるだろうから。とにかく前を狙おう -- 2015-03-22 (日) 10:25:12
    • 見こし点素直に狙えば当たるやろ(AB感) -- 2015-03-22 (日) 11:51:38
    • 上×2と同意見。距離詰めてぶち込んだ方が楽。一気に高度下げて敵機のケツにホ5をぶち込んでやれ!回避される前に落とせる。 -- 2015-03-22 (日) 12:39:47
    • 皆様、ありがとうございます。当てられるよう精進致します! -- 木主 2015-03-22 (日) 22:56:35
  • 正に紙飛行機だな...機動性は抜群だが炎上したら即爆散 -- 2015-03-22 (日) 21:27:58
    • ほんと複葉機除く全機体でトップクラスに脆いなww乗ってても相手してても思う。 この脆さに免じてコレ以上nerfもBR上げも無く安定してくれれば万々歳なんだがね。 -- 2015-03-22 (日) 23:03:17
    • 雷電「それ俺の前で言える?」(火だるまボー) あとこの前のアプデ以降全部の国でポンポン燃えるような感じがする -- 2015-03-22 (日) 23:05:42
  • 皆さんどの位の相手まで旋回戦仕掛けてる? -- 2015-03-23 (月) 01:04:04
    • 周りに敵いなけりゃこいつの旋回性に勝てる機体なんて複葉機くらいしかいないんだからどれにも行くだろ -- 2015-03-23 (月) 01:16:34
      • パッチ当てられてから乗ってないんよ・・・。ありがとう。 -- 2015-03-23 (月) 21:30:53
  • こいつで高度7300mに空力エネルギーが劣っている状態でFw190D9を引き離して到達したマジキチがいて度胆を抜かれた。隼ってこんなに登るものなのだろうか・・・俺の知ってる隼と違う -- 2015-03-23 (月) 18:39:26
    • 空力ではなく空戦エネルギーでした 恥ずかしい… -- 2015-03-23 (月) 18:41:14
    • フォーラムのデータシートだとラジエーターフルオープン、エンジン100%で6000mまで5分25秒ってあるね。 -- 2015-03-24 (火) 03:21:55
      • 隼2型が5000mまで4分48秒で、機銃の重量差は30kgだから、水メタノール噴射になってること考えるとそのくらいありそうだね -- 2015-03-24 (火) 13:46:35
    • ひょっとして名前がCではなくKで始まる人ですか? 一昨日、そんな戦いを楽しみました。もしそうならありがとうございました。 -- 2015-03-24 (火) 08:16:43
      • ごめんなさい、残念ながらKでもCでもないですね・・・ ただ、その人も隼の雄姿を目に焼き付けたはずです -- 木主 2015-03-25 (水) 22:32:52
    • F8Fフル改造済&エネルギー優位で20度で上昇してたらこいつがしたからぐんぐん追いついてきて何事かと思ったことがある -- 2015-03-24 (火) 23:15:04
    • マスタングで似たようなことやられたわ・・・お得意のはずの高高度に逃げても隼ごときに追いつかれる最優秀(最強とは言ってない)マスタングwww -- 2015-03-25 (水) 23:56:08
  • こいつに乗ってると敵がわんさか狙ってくる。 -- 2015-03-24 (火) 22:08:08
    • ちょっと当たればすぐ燃えるし、煙吐くし、横に弾幕張れる機体は自信もって近づいてくるね。変態機動でウネウネして交わせばこっちのもんだけど。 -- 2015-03-25 (水) 00:21:13
  • パッチ当てられたと言っても微妙な強化だろうなあと思って乗ったら何やこれ!前ほどじゃないにしても、めっちゃ動くやん!使ってて楽しいけど疲れるね、この機体 -- 2015-03-25 (水) 02:27:03
  • 他の隼と比べてもほとんど変化がないレベルにまでロールが回復してるね やっぱり隼はこのグリングリンした動きが楽しいな -- 2015-03-25 (水) 20:39:48
    • 高いロールレートも合わさると、旋回だけじゃなくシザースもこなせる凶悪機体になるんだよな。 -- 2015-03-25 (水) 20:45:57
    • どうやら、ガイジンは本物のスペックと違えばバグ扱いらしくて、それでちゃんと報告してくれた人がいる。感謝だよね。 -- 2015-03-25 (水) 21:33:16
    • ちょっと前まで明らかに飛燕とかの動きだったものなあ。感謝の一言ですわ。 -- 2015-03-25 (水) 21:56:40
  • 元通りとは行かなかったが隼の機動になって一安心していたのに、コックピット視点奇襲過ぎるだろう。汚いなさすがガイジン汚い。 -- 2015-03-25 (水) 21:01:10
    • 風防なんていらねえ!座席なんていらねえ! -- 2015-03-25 (水) 21:52:02
    • でもこれシュミレーターで有利だと思うけど…まあHUDが使えないからなんとも言えないけど -- 2015-03-26 (木) 00:59:07
    • 風防開けて立ち上がった感じの視点だな。どんな曲芸飛行だよw -- 2015-03-26 (木) 01:18:55
  • いの一番に高度上げて一撃離脱してりゃ無敵状態。全く日本機は最高だぜ!・・・BR上げんなよ? -- 2015-03-25 (水) 22:01:33
    • ただし弾切れにはご注意を -- 2015-03-25 (水) 23:30:24
  • ゼロと格闘して負けたんだがまだバグってる?前はこっちの方がちょい上だったと思うんだが -- 2015-03-26 (木) 00:35:16
    • お前零戦と格闘したのか・・・ -- 2015-03-26 (木) 01:35:21
    • 五二型以外なら着陸フラップ下ろしたゼロ戦のほうが曲ると思う -- 2015-03-26 (木) 10:55:53
    • むしろなぜ勝てると思ったのか、旋回性能同等か零の方が上だし、単純に相手の方が腕が良かったんだろ -- 2015-03-26 (木) 13:45:06
    • 木主ではないけど零戦二一型相手にドッグファイト挑んでケツを取れたことがあるから、まぁ、ちょっと下がったんじゃない? -- 2015-03-26 (木) 23:05:35
      • 零との格闘はパイロットの技量次第でどっちが勝つともいえん部分があるからなぁ -- 2015-03-27 (金) 06:14:45
      • 零戦になんとか勝てた俺から言わせれば旋回戦じゃ絶対負ける ヨーヨーを使えば勝てるかもってレベル -- 2015-03-27 (金) 09:34:21
      • 弱体化前の感覚で言えば21型以外には勝ってた気がする・・・ゼロに比べてロールが速いぶん旋回が多少悪く設定されたのかも。まあエネルギーと腕次第で勝ちも負けもするかな -- 2015-03-27 (金) 10:17:05
      • 三型乙が実装されてまもない頃に、高度優位から戦闘に入って縦気味の巴戦で後ろをとった感じだったかなぁ、どれくらいの性能か見るために格闘戦を挑んだら勝てたからビックリした -- 枝主 2015-03-27 (金) 10:30:36
      • だいたい似たような旋回性能だからどちらが優位か、そして何よりプレイヤーの技量が一番重要、ぶっちゃけロール性能で圧倒的に勝る隼で零戦に負けたとか恥ずかしくって言えない、単純旋回戦したんだろうけど -- 2015-03-27 (金) 13:48:27
  • この機体の唯一残念な点はユーザースキンが少ないところだ -- 2015-03-26 (木) 20:08:01
    • 無いなら作ればいいじゃない。 -- 2015-03-27 (金) 11:01:04
    • かっこいい青い50戦隊のやつがあったよ -- 2015-03-27 (金) 12:50:22
  • あんまり詳しくないんだけどさ、デカい翼持ってるのにロールレートがいいのってどうして? -- 2015-03-26 (木) 22:55:40
    • 軽いから、とか?ゼロ戦やスピットと違い、翼に20mm機関砲なんて重い武装を積んでないからね。 -- 2015-03-27 (金) 05:38:38
    • ロールは確か翼の形状が関係してたはず -- 2015-03-27 (金) 07:30:55
  • 300発か…… -- 2015-03-26 (木) 23:57:37
    • 現時点のこの機体の欠点はそれ 弾がすぐなくなること -- 2015-03-27 (金) 01:25:52
      • でもってベルトによっては、そのうち75発~100発がP弾。 -- 2015-03-27 (金) 05:36:38
      • P弾ってダメージ一応は与えられるんだっけ? -- 2015-03-27 (金) 09:29:53
      • 弾道特性が同じで、より安くつられてる弾だから破壊力はある、とはいえボール弾以下だが -- 2015-03-27 (金) 13:46:25
    • そして二門だから実際は150発分。ちなみに私の好きなベルトは万能。 -- 2015-03-28 (土) 01:55:53
  • キャノピー開くかなと思ったら開く音してもの凄い風切音してるのにキャノピー閉じたままだったんだがw -- 2015-03-27 (金) 05:39:07
  • 結局液冷のまんまなの扱いは -- 2015-03-27 (金) 05:56:45
    • いや空冷だったぞ。 -- 2015-03-27 (金) 12:48:57
      • 表示上は空冷だけどオーバーヒート温度が液冷になってる気がする -- 2015-03-28 (土) 08:12:11
      • 低空だと空冷も110度でオバヒするよ?高空だと255度になるけど -- 2015-03-28 (土) 11:36:55
      • そんなバナナ -- 2015-03-30 (月) 11:35:53
  • ロールが早くなって皆脆くなってるのか初期ベルトでもすぐ落とせて開発が進んでない+あまり上手くない自分としてはありがたい。 ただ他の隼使いも稼いでそうだし反動で史実以下への弱体化やらBR上昇、両方乗せとかされそうで怖いなぁ・・・ -- 2015-03-28 (土) 12:12:22
    • 機体の脆さ、武装の貧弱さでBRはこんなもんだと思うが他国機使いは納得しなんだろうね。つってもBR6戦場でも全く問題ないくらいに強いけど。 -- 2015-03-28 (土) 12:49:48
      • 同BRだとこいつだけ致命的に翼が脆いよね。Bfの何倍ももげやすいと思う。まあそれを補える強さがあるけどさ -- 2015-03-28 (土) 12:55:56
      • 20ミリ未満には思ったより耐えるような。 -- 2015-03-28 (土) 14:47:42
  • アーケードだけど、一番のお気に入りです。最初に高度とって単独でいる敵機を急降下奇襲&得意の機動性でいたぶれば毎回3~5機は撃墜できる。 -- 2015-03-28 (土) 23:57:01
    • 完全に同意 高高度にいるこいつはスピットファイア同様自分の天敵だわ -- 2015-03-29 (日) 01:19:22
  • 返り咲いて最強と化した。敵が脆いんだか威力上がったんだかしらんが、3発くらいで落ちる上に、アプデで敵の動きがノロい。さらに格闘戦の機会が増えたせいでもはや無敵   -- 2015-03-29 (日) 01:52:27
  • ケツと翼がボキボキ折れるわ -- 2015-03-29 (日) 23:38:48
  • タイフーン乗ってる時にこいつが高度も断然上なのにヘッドオンしてきたから瞬殺したけど何がしたかったんだろうか -- 2015-03-30 (月) 01:57:50
    • それはお前の運がよかっただけだよ。実はこいつヘッドオンクソ強いよ。 -- 2015-03-30 (月) 03:58:01
      • ギャグ? -- 2015-03-30 (月) 18:20:34
      • いや使ったことあるならわかるだろ。得策かどうかは置いといてこいつの機首砲の命中精度は尋常じゃないぞ -- 2015-03-30 (月) 18:46:56
      • イスパノの遠距離命中精度は半端無い。 和製機関砲とじゃ比べ物にならんよ。 -- 2015-03-30 (月) 21:32:21
      • いや機首にある時点でかなりの命中精度なんですが…イスパノは初速も弾道も優秀だから当てやすいけど、翼内だと流石に少しきつくないか? -- 2015-03-30 (月) 22:12:54
      • ホ5は射程が短い(真っ直ぐ飛ばない)からヘッドオンになると相手の弾が先に当たるのですよ・・・ -- 2015-03-30 (月) 23:31:16
      • ホ5は距離による弾速低下と弾道落下が激しいからな、分かってる奴ならともかくタイフーン相手にヘッドオンかけて回避できない素人じゃ無理でしょ -- 2015-03-31 (火) 07:45:33
      • そもそも木主は極端に書けば「なんで圧倒的有利なのにわざわざこっちの射程内に入ってきてくれたんだろ?」って話してるよね。たとえヘッドオンの名手&ヘッドオンに有利な機体でも、高度優位捨ててヘッドオン仕掛けるのは愚の骨頂だよね。隼なんてただでさえ運動性良いから絶好のポジション(敵が反撃できない位置)取るの朝飯前なんだし。3つ下の枝の人も書いてるけど、せっかくの高度優位を活かせてないパイロットってたまに見かけるよ。 -- 2015-03-31 (火) 07:53:12
      • もしかしたら突き上げを防ぐためにヘッドオンに持ち込んだとか…?高度差がどのくらいかによるけど、隼三型なら2kmくらい詰められる -- 2015-03-31 (火) 08:16:12
    • 3型乗ってるとイギリス機は餌にしか見えんなあ。特にスピットくんとか調子乗って格闘戦してくれるし -- 2015-03-30 (月) 19:39:55
      • 2発当てれば木端微塵やからな チョロかわいい -- 2015-03-30 (月) 19:41:42
    • 圧倒的な機動性を生かさずイスパノ4門のタイフーンにヘッドオン挑むとかもったいなくね?ってことじゃないの。確かに当てやすいが隼でヘッドオンにつきあってやる必要性を感じない -- 2015-03-30 (月) 21:59:54
      • 隼がカモに見えるのか ヘッドオンしてくる人ばっかりだけど、隼はヘッドオンされても当たりませんよね。ただ、ヘッドオン後に相手が旋回してくれないと下手なのでホ5が当たりません・・・ -- 2015-03-30 (月) 22:15:01
      • そりゃ下手くそに何使わせても当たらんもんは当たらんでしょ 当てられるだけの相手なら一瞬で紙ヒコーキなんて燃えるか羽へし折られるかパイロット様が死ぬかだよ  -- 2015-03-30 (月) 22:20:27
      • 隼の運動性能なら相手が旋回しなくても食らいつけるよ。マジでタイマンなら3型は無敵。絶対負ける気しない。ジェット?何ですかそれは・・・・・ -- 2015-03-31 (火) 09:36:30
    • 機体性能を活かせてない素人パイロットを自分の機体をよく分かってるベテランパイロットがぶち殺した単純な話だろ、ラヴォチキみたく隼3乙もヘッドオン悪くないが、20mmタイフーン相手にヘッドオンとかアホの極みですわ、パッと撃ってさっさと回避するならともかく -- 2015-03-31 (火) 07:42:31
      • こいつの異常な上昇力ならタイフーンが上昇してきたとしても置いてけぼりに出来るしね。まあ謎プレイを見かけるのは何もこのゲームだけに限った話じゃないので3型を貶める理由にはならんわな -- 2015-03-31 (火) 09:39:01
      • パイロットがアホって話だな、ドイツとイギリス以外は馬鹿が多い印象 -- 2015-03-31 (火) 12:13:13
      • ドイツソ連が一番バカ多いわ -- 2015-03-31 (火) 14:07:54
      • 低空でぐるぐるし始めるドイツ機乗りとアメ公の奇行を見かけない日はない。 -- 2015-03-31 (火) 22:02:59
      • おかげ様でレシオがバンバンあがってきます -- 2015-03-31 (火) 22:16:41
      • 低空にいるのは食えるが高高度にいるのはマジで上手い 完璧な一撃離脱戦法をしてくるからな -- 2015-04-01 (水) 01:34:01
      • 低空グルグルなフォッケA-4とか背景みたいなもんだが、高空でジロジロこっちを伺ってるBR5.3帯フォッケやドーラとかは怖すぎる、中身が大抵乗り慣れてる -- 2015-04-03 (金) 07:28:55
  • 日本機でヘッドオンって自殺以外の何物でもない気がするんだけどな・・・。一発喰らっただけでもやばいのに -- 2015-03-31 (火) 19:06:42
  • 直進中にロールするだけでも凄い機首がブレるね。 動作が敏感すぎるだけじゃなくて機首が安定しないのも弾を当て難い理由の一つなのかな。 -- 2015-03-31 (火) 23:57:24
    • あと、高速域での舵の鈍化が極端なので一撃離脱しようとしても狙いがつけれないときがあるね。 -- 2015-04-01 (水) 01:07:28
  • なんだかんだ言って600km/hくらい出しててもよく曲がる@AB。でもなんだろう、微調整が効きにくい? -- 2015-04-03 (金) 00:50:33
  • 概要に追記。スピンが修正されたアップデートとそれで下げられた性能が戻ったアップデートの時期がわからないのでどなたか追記願います。 -- 2015-04-07 (火) 10:54:34
    • スピンは未だにするよ -- 2015-04-07 (火) 10:58:40
      • あ、左旋回中に右にロールでは起きないけどね -- 2015-04-07 (火) 11:03:23
      • どうやったら再現できる?? -- 2015-04-08 (水) 23:55:12
      • 出力ゼロにしてQとDを押す。abで錐揉みになるのは多分隼とフォッケだけ -- 2015-04-10 (金) 13:46:17
  • ランク3の日本軍機の中では最高速度もかなりのもので旋回も速いし機関砲の威力も強いくっそ強い機体だけど、他国の機体のほうが速いからぐるぐる回ってくれないと落とせないし、機関砲弾の数が少ないから相手がアホじゃなきゃ落としづらい。でもありがたいことにぐるぐる回る連中がたくさんいるんでなんとか落とせてる。 -- 2015-04-07 (火) 13:02:24
    • 速度が足りない分は同BR帯で随一の上昇力を活かして敵の上を取れば良いんだ そこから旋回戦に持ち込めずとも敵機が下降してくれれば御の字だしね -- 2015-04-07 (火) 13:51:01
      • 他の日本の戦闘機だったら爆撃機の高度まで上昇するのが面倒だったけど、この機体だったらいつの間にか上昇してるほど上昇力すごいからなぁ・・・下降は飛燕が得意だけど、上昇する敵とか旋回戦挑んできたり回って逃げる敵相手にするならめちゃ強いな。 -- 木主 2015-04-10 (金) 08:54:48
    • とりあえず上を取れば死ぬことはないので恵まれてると思うよ。あんまり深追いせずに低空に追い払うだけでも仕事になる -- 2015-04-08 (水) 06:58:34
      • 仕事になるというか、低空に追い込めば敵は直線で逃げるしかなくなるから、上を取ってる方はまっすぐ逃げられても追いつける -- 2015-04-08 (水) 15:26:58
  • こいつは空冷機なのにぐんぐん登ってくれるね、さすがに飛燕くんほどではないけどさ -- 2015-04-07 (火) 21:15:20
    • 液冷空冷って上昇に関係あるの?機首の形ぐらいならエンジン出力と機体の軽さで関係なくならない? -- 2015-04-07 (火) 21:30:38
      • エンジン出力と機体の重さ、形状かな?飛燕君より隼3型の方が軽量でエンジン出力いいでしょ、史実の飛燕は急降下性能以外いいところがないと言われてるのに -- 2015-04-07 (火) 22:19:13
    • 急降下はともかく上昇に関しては隼3型のほうが上じゃね? -- 2015-04-07 (火) 21:37:42
      • 飛燕で昇るのは甲と乙だけで丙はあんまりだよなあ・・・ -- 2015-04-07 (火) 21:45:09
  • 隼あるある「開幕で高速ロールを味方に見せびらかす」 -- 2015-04-11 (土) 17:50:26
    • そして味方に激突する -- 2015-04-11 (土) 20:48:03
      • ************** とかコメントに出る(確信) -- 2015-04-13 (月) 12:43:11
  • ABでコイツの上昇力に勝てる機体って同BR帯にいる? -- 2015-04-13 (月) 16:55:48
    • スピットとか? -- 2015-04-13 (月) 17:27:54
      • MkⅨが若干上回ってるか。 -- 2015-04-14 (火) 00:42:11
  • RBのBRが4.3から4に減少、隼三型無双が更に捗るな -- 2015-04-14 (火) 15:35:14
  • SB入門用としてオススメ 機首に武装があり速度もあり上昇もありもちろん旋回も充分 トルクも小さい 離着陸もやりやすくある程度制限速度が低いお陰で速度調節の大切さも学べる  視界も充分やし完璧と言えそう -- 2015-04-14 (火) 22:31:48
  • BR4.0ってマジか これはちょいと低すぎるかもね -- 2015-04-14 (火) 22:45:31
    • スピットやYakが息してないでござる・・・ -- 2015-04-14 (火) 22:48:33
      • (これは次の改定で爆上げのフラグでは・・・) -- 2015-04-14 (火) 23:06:44
    • 今の日本RBは悲惨なのでもっと下がる可能性すらある。それにこいつは限界速度630km/hなのでスピットとかにダイブされると追いかけられないんだよねえ。 -- 2015-04-14 (火) 23:36:33
    • ちょっと降下すりゃ簡単に逃げられて、射撃が下手でも時間掛ければ追い詰められるんだから、せっかちですぐ巴戦に乗ってくるアホが悪い。 -- 2015-04-14 (火) 23:38:13
      • Yakなら確かにダイブで逃げれるけど圧倒的に上昇力が足りない、スピットはダイブスピード少し早いくらいでハヤブサと同じくらい翼脆い。簡単に逃げられるとかちょっとファンタジーすぎんよー -- 2015-04-15 (水) 01:36:05
      • ダイブしたならひたすら逃げろよ、上昇はその後。スピットもダイブした後に直線で逃げられるとかなわん、速度が抵抗で落ちる一方だから。 -- 2015-04-15 (水) 07:33:07
      • 下に降りたらそれこそ日本側の思うつぼなんだけどな -- 2015-04-15 (水) 08:01:52
      • スピットは翼もろいけど大体のシリーズは限界速度755km/h以上あるからダイブした後直線で逃げられると追いつけない。 本来なら敵を下に降ろしたらこっちは高度とって追いつめるか低空にいる味方に任せるってのが勝ちパターンなんだけど現状は・・・ -- 2015-04-15 (水) 12:54:22
      • 上昇力ではスピットに敵わないとは言え下降した敵機には疾風が追い付けるさ それに向こうもひたすら下降を繰り返して逃げ続ける訳にはいかないだろうしね -- 2015-04-15 (水) 16:51:55
      • スピットが755km以上出せるって?カタログスペックだけ見て乗ったことないんだろうなぁ -- 2015-04-15 (水) 20:49:00
      • ↑限界速度な。ダイブしたら少なくとも隼から逃げ切れるくらいの速度は出る。 -- 2015-04-15 (水) 22:24:42
      • スピットくんなら上取れるでしょ?取れないの? -- 2015-04-16 (木) 01:08:44
      • こいつは上昇力トップクラス。開幕上昇すればニューギニアとサイパンでスピットに上とられたことはないな。 -- 2015-04-16 (木) 13:00:21
      • スピットは高速域でブン回せないからダイブしたところで徐々に追い詰められるだけ 格闘した方がマシだ -- 2015-04-19 (日) 01:12:11
  • こいつ強いな サバイバーとか始めてとれた -- 2015-04-16 (木) 00:43:11
    • 隼は意外に生存能力高いからな。いろんな逃げ方ができるからなかなか落ちないんだよな。 -- 2015-04-17 (金) 14:57:26
  • 機銃当てやすいな。これ機銃改造する優先度低いですかね、もしかして。 -- SB? 2015-04-17 (金) 18:16:59
    • ベルト開発はさっさとした方がいいが、機銃自体は私も後回しだったな。 -- 2015-04-17 (金) 23:51:21
    • 未改造でも普段使いに困らないけどヘッドオンすると精度の違いがよくわかるよって言おうとしてなんだ君SB勢かと気づいた -- 2015-04-18 (土) 00:15:05
  • めちゃくちゃ登るなこいつ バケモンだ -- 2015-04-18 (土) 15:20:57
  • 開発途中でも分かる強さ。最高速度と機体強度こそ乏しいがその弱点を補う以上の機動性、上昇力、攻撃力を持っていると思う。今までの日本機と同じ運用かつ少し無茶をしてもしっかりとした戦果を出せる機体。まぁでも基本20mm以上で撃たれたらあっさり死ぬので“当たらなければどうということはない”を地で行く機体とも言える。 -- 2015-04-18 (土) 20:52:09
    • 上昇力はすごいけど、遠距離射撃が苦手&紙装甲なので、爆撃機の相手は避けたいね。20mmどころか防御機銃でもやられちゃうんで。 -- 2015-04-19 (日) 06:18:32
      • んなもん蛇行してジグザグに横から何度も仕掛ければ当たらん 遠距離も機首配置だから狙撃銃みたいに当たるぞ -- 2015-04-19 (日) 15:03:18
  • 旋回とロールが両立し敵がどう動いても回避や追従が容易な機動性。 門数や弾道・弾数は難があるが、近付くことで猛威を振るう良配置と性能の20mm砲。 他国に一歩劣る速度も優れた上昇力で上空から襲い掛かりやすくその際の加速で補うことが可能。 日本機特有以外の大きな欠点が無く使用感は非常に良い上、BRも程良いので初のランク3開発は拘りが無いのであれば流星かコレを選べば良いと言い切れる程に魅力的で優秀な逸品 -- 月並みの特長? 2015-04-19 (日) 09:14:48
  • ロールがすごすぎて一瞬ABかと思うほど -- 2015-04-19 (日) 11:55:16
  • モード限らずにちょっと強すぎるなぁ。BR4.7か5.0に上がってくれないかな -- 2015-04-19 (日) 15:51:36
    • 強いんだけどホ5特有の球持ちの悪さと防御力の低さがひどくて爆撃機狩りにまったく向かない。 -- 2015-04-19 (日) 15:56:14
    • 4.7は微妙、そして間違いなく5.0の価値はないね。このBRでこの上昇力と運動性だから強い。こいつのBR上げるならもっと上げるべき機体が他にあるでしょ。 -- 2015-04-19 (日) 16:50:03
      • 流星「おいやめろ」 -- 2015-04-19 (日) 16:53:56
    • 確かに5.0は言い過ぎた。けど性能的には4.7くらいになってほしいという願望です。特に日米戦で米国側だと顕著に感じる -- 木主 2015-04-19 (日) 18:13:49
      • たしかに米機じゃこいつに勝つのはキッツいわな -- 2015-04-19 (日) 19:40:44
    • 4.7辺りが妥当だろうね SBだとアメリカだろうがイギリスだろうが手も足も出ない -- 2015-04-19 (日) 19:20:22
    • ぶっちゃけ5.0の戦場でも性能をわきまえた動きなら余裕でポイントゲッターになれる自信あるし、実際そうですし -- 2015-04-20 (月) 07:52:26
      • 追加-でもそういう(上位BRでも戦える)機体って他の国にもいっぱいあるしコイツに拘って言われる必要も無いと思うかな -- 2015-04-20 (月) 08:05:01
  • こいつに合うと萎える -- 2015-04-20 (月) 20:45:26
    • ヘッドオン強いし旋回鋭いし加速が早いしで割と対処に困るよな。圧倒的なエネルギー差がない限り絡みたくない -- 2015-04-20 (月) 22:50:58
  • フル改修の飛燕の丙型乗ってて高度3800くらいでヘッドオン仕掛けてきたから応戦してMG151/20mmぶっ放して突撃したらあっけなくこいつにやられた。悲しい・・・ -- 2015-04-21 (火) 19:00:07
    • 上手くやりゃFwすら瞬殺するからな -- 2015-04-21 (火) 19:10:59
  • 零戦で巴戦に持ち込めば墜とせるけど、他の国だと対処方法が上からの一撃離脱しかないね。自分で使ってても、上から降ってくる敵以外怖くない。 -- 2015-04-23 (木) 01:16:26
    • あれ?零戦より旋回性いいんですよねこの機体・・ 違ったかな? -- 2015-04-23 (木) 16:39:14
      • 零戦に?そりゃありえんな(遠い目) コイツはグラマンF4F以下の旋回性能やぞ もっと言えば零戦ならこっちがフラップ全開にしてようやくフラップが上昇状態の零戦に勝てるレベル ほんま零戦様はキチガイやでぇ、、、 -- 2015-04-23 (木) 16:44:00
      • ロール性能は間違いなく勝ってる、だけど単純に追っかけて同じ動きだけだと結構負けやすい -- 2015-04-23 (木) 17:49:32
      • ↑2 お前F4F以下の旋回性能とかアホか?????使ってから言え。フラップ全開もクソもなにも零戦と対等なんですがそれは -- 2015-04-23 (木) 18:41:50
      • F4Fwww   さすがにネタだろ -- 2015-04-23 (木) 19:22:18
      • F4Uと勘違いしてね?それでもコイツの方が回るけどさ -- 2015-04-23 (木) 19:27:30
      • 零戦で近寄って巴戦に持ち込んでごらん。逆に隼乗ってるときに零戦見つけたら、上に釣り上げればサックリ墜とせる。 -- 2015-04-23 (木) 19:46:18
      • お前ら、、本当にグラマンF4Fに乗ったことあんのか? たしかにRBじゃあっ(察し)て感じに落されるがABだと普通に食いつけるし隼程度ならフラップ開いてケツとって落せるぞ 嘘だと思うならABでF4F乗ってこい -- 2015-04-23 (木) 20:31:22
      • 乗ったことなんてないが少なくともあんな雑魚に格闘で負けたことは一度もない。というか格闘中はフラップ必ず開いてるから負けるわけがない -- 2015-04-23 (木) 20:41:35
      • ↑あっ、(察し) 一応いっておくがF4Fは曲がる部類の機体だぞ あと乗った事無いのに決め付けてる時点で、、、これ以上は言うまい -- 2015-04-23 (木) 20:45:43
      • 零戦もF4Fも(ついでに言うとF4Uも)失速しながらその場で反転するかのような旋回ができるのに対して、隼はロールの早さを活かした機敏な機動力。よく曲がるといっても根本的にタイプが違うから単純な横旋回すると隼は負ける可能性あるよ。 -- 2015-04-23 (木) 20:55:35
      • (↑続き)隼で零戦に巴戦勝てるって人は意識しなくてもロール使った機動ができてるってことかと。 -- 2015-04-23 (木) 20:57:15
      • エネルギー保持率も微妙な上に上昇力も酷いF4Fじゃ縦旋回織り交ぜられるだけで隼にはついてこれないだろ -- 2015-04-23 (木) 21:09:14
      • ↑そりゃ上昇で引き離しゃどんなやつでも楽に落せるし上にもあるが零戦にも対処出来る でもそれケツの追っかけあいじゃないやん エネルギー保持能力が低いという事は即座に低速域になるてことだぞ それでフラップを全開にして曲がれば速いほうの隼が食われる 速度落したくても保持能力が高い隼だと無茶な起動する必要があるからその間に旋回の内側、内径に入られて終わりでっせ それにもっと言えばⅢ型よりも単純な旋回能力はグラマンが上 信じられないってなら今すぐ作って乗り比べてみろ -- 2015-04-23 (木) 21:19:11
      • だから単純旋回したら零戦やF4Fが勝ちうるって言ってるじゃん…たぶんここの葉主たちは旋回性能をごっちゃにして話してるからいつまでも意見が合わないんだ -- 2015-04-23 (木) 21:28:11
      • もう1年近くプレイしてるけどアメ機に格闘で負けたことなんて一度もないなぁ・・・にわかには信じがたい -- 2015-04-23 (木) 21:29:14
      • 旋回性と格闘性能は違うものだと思うが、=で結んでる人が多いのかな。旋回性能の話でしょ?・・・F4Fはたしかによく曲がるが、曲がってるうちに曲がらなくなるからなあ・・・。 -- 2015-04-23 (木) 21:47:24
      • じゃここにいる奴らでタイマンすればいいじゃん。俺は隼乗るわ -- 2015-04-23 (木) 22:24:39
      • 2番目の葉コメを書いたものだけど俺間違ったこと言ってないよね? 皆すごい熱い議論してるから不安になってきた・・・ -- 2015-04-23 (木) 22:46:10
      • F4Fが隼に格闘で勝つのは無理。ロールと上昇力の両方で大差付けられててどう追従するんだよ。てか低速域に落ちちゃったらそれ以上高度取れないんだからほぼ詰んでるじゃん -- 2015-04-23 (木) 23:19:10
      • だんだん旋回の話から格闘にずれちゃってるんだよなあ。枝さんは旋回性について聞いてる?わけだし。 -- 2015-04-23 (木) 23:39:50
      • なんにせよ多少旋回が勝ってようが実際に横旋回だけの戦闘なんてのはそうそうないし格闘で勝つなんてのは夢のまた夢。相手がクソ雑魚新兵でF4Fのパイロットがベテランならありうるかもしれんがそんなもんどの機体でも言えることだしな -- 2015-04-24 (金) 00:56:19
      • 横旋回の話の話がなぜか格闘戦の話になり最終的にタイマンで勝負すればいいという意味不明な流れになっててワロタ -- 2015-04-24 (金) 02:08:20
      • 嫌いじゃない。つべこべ言わずにタイマンだぁ -- 2015-04-24 (金) 02:10:07
      • 紫電とF8Fで同じような事態になってたなあ。「お前強いな」「あんたもな」でgdgdなあなあになってろくに比較できずに終わってたけど。 -- 2015-04-24 (金) 08:09:42
      • 巴戦での勝敗→横旋回での勝敗(に、勝手に変換)→単純な旋回性の比較なのに、なぜ巴戦の比較にするの?(イミフw)→(日本語通じてなくて)メンドクセ、タイマンだ! -- 2015-04-24 (金) 08:23:53
      • 結局、旋回半径は隼が一番小さいとは限らないけれども格闘戦は隼の方がF4Fや零戦よりも強い※乗り手が同じレベルなら でいいの? -- 2015-04-24 (金) 14:56:25
      • ↑格闘戦は零戦が上かな -- 2015-04-24 (金) 17:26:17
      • 零戦VS隼はまじで状況とパイロットのちょっとした差で変わるからなぁ -- 2015-04-24 (金) 17:32:31
      • 上方向の機動は三型のほうが上だと思うが、それでも私はゼロ戦に格闘戦は挑まないな。勝てるかどうかというより悪手やん。 -- 2015-04-24 (金) 20:44:06
    • ぬるぬる動く3型で格闘戦で負けたことないけどなあ。零戦も旋回性能は良いけど全般的な機動力は完全に3型に負けてるし。零戦でこいつの縦旋回についていけるとは思えんのだが。 -- 2015-04-26 (日) 21:49:11
  • 上昇力は同BR帯No2、旋廻力も半端じゃあない -- 2015-04-23 (木) 18:29:35
  • やっぱエンジンが100度くらいで赤くなるのはバグだったのね。1.49で230度に直る模様。 -- 2015-04-24 (金) 01:16:16
    • Ki-43-3 otsu - Temperature control of the engine has been fixed. Overheat temperature is equal to 230 degrees celsius.一応原文 -- 2015-04-28 (火) 14:18:21
    • あ、でも、加熱の速度が早い可能性もあるから、過度な期待をすると残念になるから注意。 -- 2015-04-30 (木) 00:05:22
  • ちょっと当てるだけで即敵機が炎上するね、狙いやすい機首搭載になって初めて実感できるホ5HEF-Iの頼もしさよ -- 2015-04-26 (日) 18:52:14
  • 数値の割になんか昇る?スピットⅨより昇る感じするんだよな。いや、あくまで戦闘中の感じなんだけど。 -- 2015-04-28 (火) 00:41:53
    • メチャクチャ軽いからな。 -- 2015-04-29 (水) 23:04:07
  • イーブンでならゼロ以外に負けるきしないな。ゼロでも足だしフルフラップで対処できる時もある -- 2015-05-01 (金) 03:55:16
  • 上昇33.2m/secになってるね@AB -- 2015-05-01 (金) 14:22:50
  • 機体の脆さと水平速度以外一切の欠点が無い機体 強いて言うなら日本機の割にスピンしやすいか -- 2015-05-01 (金) 16:54:56
  • アプデ前と比べて油温がかなり上がりやすくなってる(SB)。 -- 2015-05-03 (日) 23:55:16
  • ABでの話だが高度4000mくらいになると油温が60℃から出力100%でも下がり始める どこまで下がるかは試してないけど結構な勢いで下がるあたり40℃くらいまで落ちそうだな なおエンジンそのものは結局すごい勢いで熱されるので注意 -- 2015-05-05 (火) 04:03:12
  • 日本機で稼ぎたいならステルス装備したコイツ1機+育てたいツリーの1機で十分な気がする -- 2015-05-05 (火) 16:09:37
  • なんかこないだのアップデートから高速域の舵の効きにくさがさらに悪くなってない? -- 2015-05-05 (火) 19:17:15
    • AB勢です -- 木主 2015-05-05 (火) 19:18:37
  • ABで久々に乗ったら B-17 の下部機銃で一瞬で翼が吹っ飛んだんだけど、こんなもんだっけ? -- 2015-05-10 (日) 16:21:47
    • もとからでしょ。今回のアプデで多少燃えやすくなったけど。 -- 2015-05-10 (日) 16:24:43
    • 逆に向こうも燃えやすくなったしまあ、悪いことばかりじゃない・・・。 -- 2015-05-10 (日) 21:37:48
  • なんか…、マウスだとエルロンとラダーの効きのバランスが悪いのな…。緩やかに曲がるアメ機が逆に落とし辛かったよ -- 2015-05-13 (水) 20:47:13
  • 数少ないスピット⑨キラー。優先的にスピットを狙えば誉められるで -- 2015-05-14 (木) 12:31:10
    • 慣れてるスピットは直ぐ高度落としちゃうから結局相手がFwシリーズになる事多数(ry -- 2015-05-15 (金) 12:49:19
  • Yak9tに格闘戦で負けたんだけどそんなものなの? -- 2015-05-14 (木) 19:28:39
    • 使い方が悪いとしか -- 2015-05-14 (木) 19:42:06
    • コイツの両翼が真っ黒で初めていい勝負できるんじゃね?ってレベル。どうやって負けたのか詳しく聞きたいくらいレアケースでしょ。 -- 2015-05-14 (木) 19:42:07
    • 木主がWEP全開or優速状態でそのまま旋回、敵がフラップ使ったりスロットル調節したりすれば負けるんじゃない?少なくとも同じように曲がってこいつの後ろを取れる他国機はそういないと思うけど。 -- 2015-05-14 (木) 19:57:07
  • 格闘でも強いが、どうかしてるレベルの上昇力を生かして頭上押さえに行けばまず負けないねコイツ。 ヘッドオンだけはできないけど。 -- 2015-05-17 (日) 16:11:08
    • 20mm機首搭載でブレも少ないからヘッドオンでも距離1000以上からぶっ放せば割と撃ち勝てるよ、脆いからあまりヘッドオンしたくないのは同意だけど -- 2015-05-17 (日) 16:25:09
    • 同ランク内ならば、スピットファイアもBfもFwもYakも零戦も高度を持して抑えれば怖い物なし、陸の新鋭隼号ですなぁ・・ただ同じ隼三形乙がいた場合要警戒ですが。(実態はあまりに無駄な戦いになりそうだから避けられること多数) -- 2015-05-18 (月) 12:33:40
  • こいつの性能のデータって現存してるのかね?本当にこんなに上昇よかったの? -- 2015-05-18 (月) 15:00:25
  • 皆が絶賛してるのに何もできずに死ぬ俺ェ… -- 2015-05-19 (火) 22:21:55
    • 改造は終わったか?弾は万能かステルス使ってるか?格闘時フラップ開いてるか? -- 2015-05-19 (火) 23:37:10
      • 改造は爆弾以外すんでます… -- 2015-05-20 (水) 08:43:47
    • 開幕昇って昇って、上昇中の敵を落とす。Br4.0で飛ばせばこいつの上昇力に勝てる機体はそう居ないはず。 -- 2015-05-20 (水) 00:01:36
      • BR4.0か、4.3でとばしてるからダメだったのかな (T-T -- 2015-05-20 (水) 08:45:14
      • いやBR調整なんかいらない強さだよ。ただ旋廻の仕方と20mmの当て方が今までメインとして使うことになる零戦とは違うからその辺の違いに慣れれば活躍できるかも。 -- 2015-05-20 (水) 09:03:51
      • ゼロ戦や飛燕ならいけるのに、と思ったらそうでしたか、皆さんありがとうございます -- 2015-05-20 (水) 09:09:04
      • 皆さんは上昇角何度ぐらいで、何メートル程まで登っているんですか? -- 2015-05-20 (水) 10:44:17
      • 皆さんは上昇角何度ぐらいで、何メートル程まで登っているんですか? -- 2015-05-20 (水) 10:46:45
      • RBだけど、上昇角20~23°、高度は対米英なら18000ft、対露なら22000ftかな -- 2015-05-20 (水) 17:13:50
      • ありがとうございます! -- 2015-05-20 (水) 20:00:42
    • 周囲を頻繁に確認すること、速度を失わないこと、高度を失わないことが大事、回避はしやすいからそれで結構いきれる -- 2015-05-25 (月) 10:09:29
  • 本当に米英と与し易い機体。露とはちょっと相性悪い? -- 2015-05-20 (水) 17:23:25
  • BR6に連れて行っても十分戦える機体。疾風で制空権取りに行ってスピットに落とされたら、こいつが最後の希望になる -- 2015-05-22 (金) 22:33:17
  • 概要の「nerf」って表現を変更してほしい gaijinはステルスアップデートはないって言って実際この件はバグ報告で治った nerfって表現だとまるで意図的に弱体化された印象を受ける -- 2015-05-23 (土) 08:52:40
  • 上で実際のエンジンと違うって話出てるけど日本機なら史実無視の良いエンジン積んでても何も言わないのか…もし史実通りのエンジンになっても日本だからnerfされた~ってなりそうだな -- 2015-05-23 (土) 09:00:28
    • 当たり前だろう -- 2015-05-23 (土) 09:15:08
    • フォーラムのデータシート見ると史実で使ってたハ115-2を積んでることになってるし、今のFMでは金星エンジンが出せる1500馬力は出せない。よって、積んでるエンジンも出力も間違ってない。上昇力もデータシート通り。FMが正式に修正されるとしたら新たな資料が上げられたときだろう。 -- 2015-05-23 (土) 09:32:24
      • それなら良かった、この子の強さは紛い物じゃなかったんだね…… -- 2015-05-24 (日) 01:26:38
      • 水メタノール仕様は零戦より上昇、旋回性能が優れてたとはあるけど、問題はこいつの機体重量が本当に増えてるかどうかだよね。 -- 2015-05-24 (日) 12:55:27
    • それはFMが飛燕になってたときの話じゃないかな -- 2015-05-23 (土) 10:32:19
    • 無視してないぞ。史実と全く違うエンジン積まされたことはあったけどね。 -- 2015-05-23 (土) 16:43:28
    • 少なくとも表現としてnarfって意図的にされるものだからバグによる挙動の変化をnarfっておかしいと思うのよ BRに対して使うならまだしもね -- 2015-05-24 (日) 10:42:55
    • 紫電改のページを見れば分かる、日本プレイヤーなんて大方所詮そんなもんよ -- 2015-05-24 (日) 20:40:42
  • トップクラスの上昇力、高速ロール・旋回力・加速力、最低限ではあるが20mmの火力と高性能だが、舵効きすぎて安定性悪くてエイムつけにくかったりエンジンはすぐほかほかになったりと使ってみると案外使いづらい。でもやっぱりBR4.0は低すぎませんかね・・・ちなRB -- 2015-05-23 (土) 16:40:25
    • スピットⅨあたりとぶち当たること考えると別段低くはないやろ。癖強いしね・・・。 -- 2015-05-23 (土) 19:56:37
      • むしろそのスピットⅨが息してないんですがそれは・・・ -- 2015-05-23 (土) 20:33:44
      • スピットマークⅨが逝って途方に暮れていたワイの救世主がこの隼よ・・・。BR4.3に戻していいから性能はこのままにしてくれぇ!(懇願) -- RB 2015-05-24 (日) 02:34:12
  • これのプラモとかねえかな -- 2015-05-23 (土) 16:48:43
    • ありますぜ -- 2015-05-23 (土) 17:59:12
  • いつの間にかこいつも一式戦闘機表記だね。三式戦闘機同様紛らわしい… -- 2015-05-23 (土) 21:55:16
  • かなり翼のG耐性高いよね。スピットvとか乗ってると驚く。 そして何故か肝心な時にだけバキッと逝く。 -- 2015-05-24 (日) 02:40:53
  • 零戦一筋の一撃離脱初心者です。いくら高度で上を取って上昇中の相手に仕掛けようとしても、相手がヘッドオンしてくれば和紙製の隼は避けざるを得ないので、結局そのまま離脱するか、格闘戦になってしまいます。果たして一撃離脱とは?と悩んでいるのですが、高高度のタイマンで相手に仕掛け、まずヘッドオンを避けるという流れはお決まりなのでしょうか? -- 2015-05-24 (日) 13:38:48
    • ヘッドオンに持ち込まれるって事は、わざわざ敵の前方から仕掛けてるか、敵が十分な速度を保った状態の時に仕掛けてるかのどっちか。仕掛けても敵が無理にでも機首をこっちに向けられない方向から仕掛けるか、敵が無理に上昇して失速気味の時(意図的に釣り上げてもいいが)を狙うか。まあ状況に合わせて両方できるようにしといたほうがいいけど。要は相手の速度や機首の方向等をよく観察することだね。 -- 2015-05-24 (日) 14:12:34
    • 高度の取り方が足りないのでは? 敵機の -- 2015-05-24 (日) 14:51:28
      • 真上に位置して、 -- 2015-05-24 (日) 14:51:49
      • 距離2km取れるくらいまで上昇しておけばまずヘッドオンされないし、そこからスロットルを調節して限界速を超えないように襲いかかれば大丈夫。 爆撃機以外ならそのまま格闘に入っても絶対勝てるから俺はそうする。 -- 2015-05-24 (日) 14:54:12
      • 途中送信しまくってすいません… -- 2015-05-24 (日) 14:54:44
    • 一撃離脱は相手の後上や側面上などから仕掛けること。 相手の機動を予測してこちらを振り向けない状況を作ってください。 -- 2015-05-24 (日) 17:08:16
    • 言うてヘッドオンでも勝てるがな  それは最終手段だが。 -- 2015-05-24 (日) 17:37:10
    • Cで周りグルグル見て上昇中の敵とか、あんま周り見てなさそうな敵を狙うと良いよ。こっちに気づいてる敵に一撃離脱するのは意外と面倒臭い。ハルトマンも気づかれたら攻撃しないとか言っていたような。 -- 2015-05-24 (日) 18:34:09
  • Hoでこいつにドッグファイトしてきた馬鹿がおってな(無慈悲に落とした -- 2015-05-27 (水) 11:11:01
    • (ホルテン……? あ、ヘッドオンか) -- 2015-05-29 (金) 01:32:19
  • B25の対空機銃に落とされまくりで萎えぽよ~ -- RB 2015-05-29 (金) 09:28:52
    • 上から狙え。高度が高いならそのあと下から突き上げろ。両方できないなら燃えやすい日本機で焼夷弾まみれのB-25なんか追うな。 -- 2015-05-29 (金) 10:55:52
    • デカ物は重戦闘機とかに任せて隼君は他の単発機連中を排除、しよう!(提案) -- 2015-05-29 (金) 11:07:43
    • デカブツが低空におる→味方が喰いつく→敵戦闘機も低空に降りる→上から戦闘機ウマー -- 2015-05-29 (金) 18:41:41
    • フォッケ神が生き残ってれば処理全振りするんだけどね・・・。ラス2がB25二機で味方わいと零戦だけとか結構頻発するんや特にサイパンとか。おかげで死因の7割はB25・・・。もうゲロ不回避。 -- 2015-05-30 (土) 08:51:17
      • 翼にAIMしつつバレルロールアタック、これだ! まあ冗談は置いといて、B-25の真後ろに付きすぎなんじゃないかな。相手から見て常に動いて見えるように位置をずらしたり、プチ一撃離脱したりすれば普通に落とせるよ。連山相手にするよりは楽だと思う。 -- 2015-05-30 (土) 23:03:24
  • なんで1,2型と違って機体強度あがってんの おかしいだろ -- 2015-05-30 (土) 23:22:29
    • 型が上がっていくごとに改良してたんだよ! いや史実でもマジで一型→二型→三型につれて無理が利くようになっていったのよ? -- 2015-05-31 (日) 02:26:12
    • ゼロ戦もあがってるやん・・・・何言ってんの -- 2015-06-02 (火) 00:10:57
  • さっきRBでYak-9とPe-2とB-25に低空格闘戦を挑まれた。一体どういう神経してるんだあのイワン共… -- 2015-05-31 (日) 02:40:11
  • 一撃離脱が出来ないところが泣き所かね。 急降下で高速域に入るとまともに舵が利かなくなる。 -- 2015-05-31 (日) 17:50:09
    • ABならフラップ開けばある程度動くから簡単やぞ -- 2015-06-02 (火) 14:05:28
  • ヘッドオン状態になってしまった時、うまく回避しようとしてるんだけど、どうしても敵機の弾が1発、主翼・尾翼にチョンッと当たってポッキリ・炎上なんだよな~。まぁ下手なんだろうな俺 -- 2015-05-31 (日) 18:02:36
    • 何で当たるのかはリプレイ観れば分かるのでは? -- 2015-06-03 (水) 09:52:18
    • 運な部分もあるけど、ヘッドオン回避は上手い人には通用しないってのもあるよ。特にABならこっちも無茶な機動できるけど、相手だってできちゃうからバレルロールだのなんだのしても当ててくる人は当ててくるし。下手な人相手なら無傷でヘッドオン連勝とかできちゃうけど、aimbotとか個人チャ来る() -- 2015-06-03 (水) 17:35:33
  • 500超えると零戦よりも機首重くなるな。 -- 2015-06-02 (火) 10:41:32
  • この子のお陰で4~5回に一回は10キル以上取れるようになったw -- 2015-06-03 (水) 01:56:42
  • RBだと人数少なくて悲C。こいつの大編隊で今まで散々好き勝手してきた英国を蹂躙したい -- 2015-06-03 (水) 11:19:17
  • 弾種はどれがおすすめ? -- 2015-06-03 (水) 16:44:09
    • 万能かステルス。ちなみに私は万能派。ステルスだと弾道読まれないし外しても相手気づかないから一撃離脱もやりやすいが威力が低い感じがする。HEF-I率は高いんだがな・・・。 -- 2015-06-03 (水) 17:16:50
      • やっぱり1/4が演習弾なのが気になるよね・・・ -- 2015-06-08 (月) 12:48:51
    • 同じく万能かステルス。こいつ集弾性良すぎるからヘッドオンも考慮するなら万能、そうじゃないならステルスでいいんじゃないかな -- 2015-06-03 (水) 18:54:55
    • 万能をオススメする、3分の1入ってるAP弾も一応エンジンや搭乗員に対する破壊力はHE弾以上だから無駄弾ってワケでもないよ -- 2015-06-03 (水) 21:08:45
  • 九九式二号に慣れてるとホ5が当てにくい。どこら辺狙うといいんだ? -- 2015-06-03 (水) 22:26:52
    • 主翼やエンジン~コクピット周辺が良いよ、レートが早いからすぐ逝く(ちゃんとスパークリングなく当たっていれば) ただ2号銃以上に近距離向け(弾道は1号銃のほうが近いかも)だからあんまり離れるとダメよ -- 2015-06-04 (木) 00:46:10
      • どこに当てるか じゃなく どうやって当てるか だと思われ。俺はいろんな国つまみ食い(もちろん欲しい機体あったらその国だけ頑張るが)してるから、その都度見越し点の遠くから近くに流して撃って当たる場所確認して調節してる。 -- 2015-06-04 (木) 04:07:12
      • ファッ!?そっちだったか ホ5は二号銃より若干見越し点に近づけて撃つと当たるはず、まぁ高いレートを活用して少し動かしもって撃って微調整していくと良いかと -- AB 2015-06-04 (木) 18:47:45
    • 近寄れば当たるさ。 この機体なら敵機に100mで食らいついて行けるから、少なくとも150m切るまでは俺は撃たないな。 -- 2015-06-04 (木) 19:09:53
  • 個人的に日本軍戦闘機で最も強いと思う。圧倒的上昇力、スピットに勝てる旋回性能そしてロール性能、足りない速度は上昇して高度差を利用すれば問題ないし急降下耐性も二型に比べれば格段に良いBRも4.0と低め疾風より使いやすい -- 2015-06-05 (金) 19:51:09
    • BRは4.3だゾ -- 2015-06-05 (金) 21:58:45
      • 急降下耐性とあるからRBの話じゃね(RBだとBR4.0) -- 2015-06-07 (日) 12:35:03
    • おれもナーフ不回避レベルの日本RB最強戦闘機だと思う。ソロプレイの初級者でも戦果を出しやすいし、上級者が乗ればキルレ4超も当然なレベル。これほどの戦闘機は他国だとBf109G2とFw190A4くらいじゃなかろうか。ぜひRB初心者にオススメしたい機体。 -- 2015-06-07 (日) 13:42:57
    • G-2が笑えるレベルで強いぞ スピットやメッサー以上に登る上に低空においても強力だからね その辺の他国機では高度で勝っても逆転される事もしばしば -- 2015-06-08 (月) 15:39:46
  • ポチッと食らっただけでもまともに -- 2015-06-06 (土) 14:54:00
    • 途中送信 機動できなくなるのがなぁ… 乱戦に突っ込まなければいい話なんだけど -- 2015-06-06 (土) 14:54:54
  • ABで使ったみたら爆迎に全く火力がタランな たかが7mmの防御機銃に着火させられて後はいつもの  -- 2015-06-06 (土) 16:24:13
    • 羽を狙えば余裕で燃え散るから火力は十分だと思うけど突っ込みや装甲が貧弱だから迎撃には向かないねぇ -- 2015-06-07 (日) 12:37:29
    • コックピット狙えよ -- 2015-06-07 (日) 18:42:23
  • 600kmくらいで引き起こしても羽ポッキンしないんだけどいつの間にか強度上がった? -- 2015-06-11 (木) 00:37:06
  • 弾数があと100欲しい・・・ -- 2015-06-12 (金) 21:38:03
  • ゴミチームに混ぜられたら玉が少ないせいで4,5機落とした後は球切れになってなんの抵抗もでずに落とされる............... -- 2015-06-13 (土) 00:28:37
    • そういうのは顔真っ赤板行けって何度言ってやるとわかるの?かまってちゃんなの? -- 2015-06-13 (土) 00:50:58
  • noobな自分には弾数が少なすぎてちょっと戦ったら基地に戻る羽目に。 -- 2015-06-13 (土) 23:46:28
  • フル改造のフォッケ4に初回上昇高度で負けたんだけどこいつそんなに上がるの? -- 2015-06-14 (日) 10:31:46
    • Fw190は上昇速度そんなに高くないだろ -- 2015-06-14 (日) 11:07:36
    • こいつ軽いから上昇速度クッソ早いぞ つまりお前がこいつに一撃離脱かけて失敗したらお前は死ぬ -- 2015-06-14 (日) 11:40:57
    • 軽量かつ高馬力だから5000mくらいまでならレシプロ最上位クラスの上昇力だよ -- 2015-06-14 (日) 11:47:15
      • 欲を言うならガンポットつけれるようにしてほしいんだよな・・・ -- 2015-06-14 (日) 23:37:41
      • ガンポッドとかあったとしても付ける人そんなに居ないんじゃないか・・・ -- 2015-06-17 (水) 16:52:55
      • 20mm二門もあれば十分だからな。一門しかないBf109とはわけが違う。 -- 2015-06-20 (土) 13:10:33
      • ガンポッドつけたらこいつの最大の利点が死にそうだしなあ。 -- 2015-06-21 (日) 09:25:11
      • 増槽みたいに戦闘中切り離せればいいんだけどな 例えば、一撃離脱や爆撃機狩りのとき使い切ってポイっと捨てる感じで -- 2015-06-21 (日) 12:46:28
  • ホ5の弾道に変更があったのだろうか。全然当てられないから零戦乗ってて、今日一月ぶりに乗ったらクッソ当たるようになった。当たれば鬼火力だからB17もバリバリ墜とせる。 -- 2015-06-14 (日) 12:52:35
    • 多分弾道改善されてる。疾風乗った時なんか特に当てやすくなった。 -- 2015-06-16 (火) 18:52:50
    • クソ弾道に慣れきってるから強化されると逆に使いづらい -- 2015-06-17 (水) 01:51:04
  • Ⅰ型みたいに機銃を載せ換えれたら強いのにな、乙が取れてKi-43-III -- 2015-06-19 (金) 23:39:41
    • んー、そうなると武装毎にBR再設定してもらわんとキツいな。 -- 2015-06-20 (土) 00:57:53
    • 隼三型の甲と乙は機体の作りからして違うらしいから無理でしょ -- 2015-06-20 (土) 10:44:27
      • 乙のほうがちょっとでかいんだよな。 -- 2015-06-20 (土) 12:14:05
  • 加速力上がった? -- 2015-06-20 (土) 13:12:19
  • BR4.3最強の一角やなこいつ、零戦以上の機動力と火力で圧倒できる -- 2015-06-24 (水) 17:18:03
    • 零戦はロール遅いからロール早い方が良いって人はコッチやろね。 -- 2015-06-24 (水) 17:21:47
      • ロールレートのおかげでスピットも撒けるしな -- 2015-06-24 (水) 20:15:33
  • 自分ではこいつを上手く扱えないし、どのBRでも敵にまわすと厄介だからなるべく近づかないようにしてる。それに高レートにいるこいつは大体手練れが乗ってるからなぁ… -- 2015-06-24 (水) 17:33:30
  • 日本の20mmじゃ微妙過ぎるだろ! って今まで敬遠してたけど普通に威力あるなこれ。ハヤブサの機体性能と相まって強い強い。 -- 2015-06-25 (木) 19:34:19
  • なんだこの糞機体は!?強いって言うからSBで使ってみたけど・・・ガチで強いじゃねーか・・・未改修なのにいきなり5killとか出来たじゃねーか・・・機首に集中配置されて使いやすい20mm、即座に敵を照準に捉えられる機動性、高水準の旋回・ロール・上昇、エネルギー保持・・・こんないんちき機体あってたまるか! -- 2015-06-25 (木) 21:57:10
    • 弱点なんてもんは存在しないからな しいて言えば脆いことだが、それは日本機ならみんなそうだし、まぁまず当たらないからな -- 2015-06-25 (木) 22:12:52
      • シーッ、あんま強いとか言っちゃダメよ、Gaijinちゃんに聞かれたら弱体化されちゃうわよ! -- 2015-06-25 (木) 22:23:39
      • なお対爆撃機 -- 2015-06-25 (木) 22:24:47
      • ↑マウスエイムでバンバン当てられる爆撃機がチートすぎるだけだ・・・敵チームの大半が爆撃機とかになると相当辛いな・・・ -- 2015-06-25 (木) 23:19:46
  • ホ5かなり弾道良くなったね。 700mで追いかけてたP63にパチンと当たったわ -- 2015-06-25 (木) 22:23:30
    • こっちはそのせいで当てられなくなったよ…。それでも零よりKill取れてるから強機体なんだろうなあ -- 2015-06-26 (金) 14:46:54
  • なにこのレシプロ戦闘機絶対殺すマン。こいつと連山だけでいいんじゃないかなこのゲーム… -- 2015-06-26 (金) 15:16:46
    • の割りにはキルレシオ二桁の人とか見ないけどな -- 2015-06-26 (金) 15:21:42
      • それは多分脆いからヘッドオンや重爆狙いの事故で死にやすいんだろう。うちでKDR10超えてるのドイツ機とロケットだけだったからそう思った。 -- 2015-06-26 (金) 15:28:37
      • ちょっと当たると死ぬからな。まあそれ故のBRでしょ。何ならもう少し低くしてくれてもいいのよ? -- 2015-06-27 (土) 19:52:07
  • アンロックしたはいいが未改修でろくに活躍できず、しかも飛燕とBR離れすぎててこいつが落ちればその試合終了状態に。つまり戦闘してるよりマッチング待ってる時間の方が長い。RBに行ってみたが普段やらないから5戦して1killしかとれなかった。開発が進まない機体だ。 -- 2015-06-28 (日) 21:31:03
    • 零戦2飛燕雷電こいつでいいだろ 俺は零戦3雷電こいつだけだが そんなにボコされる要素なくないか? -- 2015-06-28 (日) 21:52:37
    • まずはABで練習した方がよろしいのでは?おれの場合BR4.3の戦闘機勢(飛燕丙、零戦3、隼三型)を一気に開発してからABで頑張って改修したけどな -- 2015-06-28 (日) 22:06:41
    • ホ5の既定ベルトに演習弾が入ってるのが痛いよな。誰だよこんなもん混ぜたのは。 -- 2015-06-28 (日) 22:28:38
      • アカのスパイ -- 2015-06-28 (日) 22:35:39
      • 特高ちゃんと仕事しろよぉ! -- 2015-06-28 (日) 23:36:50
    • こいつ1機でABにぶち込めばいいよ BRも下がるし回転率が上がって時間あたりの経験値が増える あと死なないように一撃離脱してると弾薬ベルトのゴミさも相まって全然キル取れないから、格闘戦主体にしてキル数を稼ぐことを最優先にするといい あとは飛行場の占領はポイント美味しいから一番最初のノーリスクで占領できる時には必ず占領すること -- 2015-06-29 (月) 02:00:34
    • 海軍機ルートは横転速度の遅さがストレスになるんだよなぁ。とりあえず今はこの機体の開発ではなく流星を庵ロックするために頑張っていることにしているよ。それにしてもせめボールにしてよ。 -- 木主 2015-07-01 (水) 23:18:22
  • 脆い日本機の中であってさらに脆いからBR的には妥当なのかもな。このwikiに居る様なベテランだと使いこなして無双する奴ばっかだろうけど、初心者が使ったら速攻で終わりそうな機体 -- 2015-06-30 (火) 09:27:43
    • コイツの問題はベテランがどういう戦い方しても1発貰えば炎上して燃え尽きるまで消えないってことだな -- 2015-06-30 (火) 14:16:24
  • ...いや、こいつ強すぎるな(小声)カタログスペックだけでもファって声が出そうになる。旋回15.5秒の格闘戦機で32mの上昇力てw -- 2015-06-30 (火) 10:26:03
    • レシプロでこいつより昇る奴、曲がる奴は体感でもいない気がする。コイツが現れるとスピットが失禁する -- 2015-06-30 (火) 14:09:15
  • 弾が当たらない……。マウザー砲や九九式は結構当てられるのに。いまだに見越し点からどの当たりを撃てばいいのか分からん -- 2015-06-30 (火) 14:14:08
    • ホ-5は弾道悪いから、近寄らんと当たらんよ。逆にレートは高いから近寄ればミッチェルもワンクリックで爆発四散する。 俺は150mより近寄らんと撃たんわ。 -- 2015-06-30 (火) 23:08:36
  • 上昇あるしいざとなったらスピットと書く当選できるので疾風より好き -- 2015-06-30 (火) 14:24:02
    • スピットと格闘できるのは本当に強みだよな。I-16以外なら全部ドッグファイトで落とせるし、基本的に恐れる敵がいない。上空からの一撃離脱も持ち前の運動性でかわせるし、第二波仕掛けられる前には相手より上にいるし。 -- 2015-06-30 (火) 23:06:53
  • 普通にランク4機と張り合える強機体ですわ -- 2015-07-01 (水) 00:12:49
  • 零戦のロールが遅くなった今、こいつに格闘戦で勝てる機体はない。縦横混ぜた動きに零戦はついてこられなくなった。そして日本機随一の上昇力。ほんと、BR4.7まで上がりそうで怖い。 -- 2015-07-01 (水) 22:41:03
    • BRが上がるのは構わん、それでも十分やれるからな。だが性能低下はごめんなんだ。 -- 2015-07-02 (木) 23:50:55
  • やめろお前ら、あんま褒め称えるな。乗り手が増えすぎると後が恐い。 -- 2015-07-01 (水) 22:50:40
    • だって他が死んでますしおすし -- 2015-07-01 (水) 23:19:22
    • 格闘戦厨のゼロ戦乗りが乗り換えるとしたらコイツしかないからなぁ -- 2015-07-01 (水) 23:36:04
      • 五二型があるだろ。零戦としちゃ微妙な評価だっただけで、普通に旋回戦強いんだぞアレ。 -- 2015-07-03 (金) 02:01:25
      • 何より羽が400で折れない(恍惚) -- 2015-07-04 (土) 23:24:24
  • 高高度性能も日本機の割にあるのかこれ?9000mで雷電にあっさり追いついたから燃料満載で測ってみたら8000mで560km/h、9000mで550km/h、10000mで520km/hだった。旋回の鋭さも相変わらずだった。 -- 2015-07-03 (金) 01:28:38
    • 馬力はショボイが軽いからね。実機でも高度1万で編隊組めたらしいし。 -- 2015-07-04 (土) 09:27:07
  • ???「雌伏のハヤブサよ。逆境の中で研ぎ澄まされし爪を挙げ、反逆の翼翻せ!」 -- 2015-07-04 (土) 23:27:55
    • 雌伏の時はとっくの昔に終わってるクチだろコイツは。 -- 2015-07-07 (火) 19:56:20
      • 早い話チーム全員がこれ乗ってれば勝てる気がする。3機以上いるとほぼ勝ててる -- RB 2015-07-08 (水) 11:34:30
      • 弾持ちだけがネック -- 2015-07-08 (水) 12:49:16
  • ホント強いな… -- 2015-07-05 (日) 12:38:26
    • なんでコイツ適当に戦ってても敵がボコスカおちるのか。ゲームの仕様にマッチしてるからだろうか -- 2015-07-05 (日) 13:00:05
      • 狭い戦場全員同じ高度でよーいどんのスタートだから、上昇力が高く小回りの効く機体が強機体になるゲームだからね。隼三乙は完璧。 -- 2015-07-05 (日) 13:33:51
      • 機首配置の20mmに加えて、ロールもピッチも上昇も、ついでに最大速度はともかく加速もそこそこあるからな。防御力以外に穴がねえ。 -- 2015-07-07 (火) 19:57:18
  • 課金機除いてBR比で日本機中最強じゃないか?全てのモードで -- 2015-07-07 (火) 19:08:42
  • 軽い。とにかく軽い。 これの後だと疾風甲や零戦ですら重く感じる。 -- 2015-07-08 (水) 10:52:17
    • おかげで他の機体にさっぱり乗れなくなった -- 2015-07-08 (水) 10:53:58
      • 俺は逆に軽すぎて戸惑うことがある。 -- 2015-07-08 (水) 22:24:51
  • うんこ戦とちがってロールや反応もいいから上からキャンパーが攻撃してきても気づいてりゃ簡単にかわせる -- 2015-07-08 (水) 10:54:31
    • うんこ戦って何だよ… 何のことかさっぱり分からんぞ… -- 2015-07-08 (水) 12:53:44
      • 大日本帝国海軍の艦上戦闘機に決まってるじゃん -- 2015-07-08 (水) 13:22:45
      • 96艦戦「私のことかな?」 -- 2015-07-08 (水) 14:23:22
      • 大日本帝国海軍の艦上戦闘機でロールに頼らないといけない事態になる時点で木主の腕がうんこなのは間違いないですな -- 2015-07-08 (水) 16:39:31
      • どうしても隼使いこなせないんだよな…みんな強い強い言うけど何回やっても撃墜数は零のが上回るし…まぁそもそも機銃機首配置全般が苦手なんだけどね -- 枝主 2015-07-08 (水) 17:00:26
      • 機首機銃なのはいいが弾道の癖が強すぎるからな。二号銃の零戦のほうが素直に飛ぶしジャムりにくいしで使いやすいことは多々ある。あと翼内機銃はラダーで薙ぎ払うみたいに撃つと面白いよな。爆撃機狩りはいつもそれだ。 -- 2015-07-08 (水) 22:22:00
      • わいも零戦のが圧倒的にキル多いな -- 2015-07-08 (水) 20:35:17
      • 零戦から乗り換えるとロールの速さと機首の不安定さに慣れるまでは伸び悩むと思う。零戦のロールの重さは欠点だけじゃなく微調整し易く安定性にもかってるから(今は欠点のがデカイが)。でも乗ってれば慣れるんだよな -- 2015-07-09 (木) 01:58:57
      • 機首の安定性とロールは関係ないぞ。たしかにゼロは安定してるが。 -- 2015-07-09 (木) 12:10:34
    • こいつは間違いなく陸軍関係者 -- 2015-07-15 (水) 11:35:46
  • 次の全盛期ネタにされるのはこの子ですか? -- 2015-07-09 (木) 12:36:38
  • 速度出てると機首が全く動かないのと、リロード長いのが欠点だな あと弾道が糞 -- 2015-07-10 (金) 02:36:02
    • ABならフラップ開け -- 2015-07-10 (金) 02:58:07
    • 弾道は気合で慣れるべし -- 2015-07-10 (金) 18:36:36
    • リロードが長いと感じるのは弾を外しすぎなのとスキルいじってないからだ -- 2015-07-11 (土) 08:55:22
  • 一式戦三型乙って弾道になれたらクソ強いな 初心者だがBR4.3で隼一機で敵7機撃墜したったw -- 2015-07-11 (土) 02:57:31
  • どうせこの強さは長くもつまいと、零戦に慣れるようにしている俺。使い手増えすぎてるから余計に怖いわ。 -- 2015-07-15 (水) 12:53:33
    • とはいえ何を弱体化しても全部史実に反する気がする(といっても史実では試作だったから参考になるのは三甲)からBRは上がっても弱くなるかも怪しい。この重量この馬力でこの翼面加重だからw -- 2015-07-15 (水) 13:10:33
      • ガイジンはとっくに史実重視を放棄してるからまた大nerf時のFMにされる可能性は普通にある。都合のいい建前にしか史実は使わんでしょ -- 2015-07-15 (水) 14:23:57
      • 史実無視とかそれ以前にABはもともと史実もクソもない。というかnerfってRBの? -- 2015-07-15 (水) 15:23:45
      • ABなんて水マシマシ史実スクナメだからRBでしょ -- 2015-07-15 (水) 16:32:21
    • 日本機乗りの被害妄想癖は病気じみてるな 実装当時からずーっと言われてるけどなかなかNerfされませんねぇ? -- 2015-07-16 (木) 21:08:33
      • 実際に史実無視のnerfされてるのがいくつかあるから仕方ないじゃないか… -- 2015-07-17 (金) 10:21:43
      • 一度意味不明なFMにされたこと知らんやついるのか。それで被害妄想とか言うのは滑稽だな。指摘が少なかったらそのまま今の姿にならなかった可能性の方が高いのに。 -- 2015-07-17 (金) 13:27:02
      • しかも液温とか水冷エンヂンを匂わせる文言まで出てたしな・・・水冷隼とか何者だよ・・・ -- 2015-07-17 (金) 19:00:52
      • ただのバグで修正されたのにグチグチ言ってて気持ち悪いんだよ -- 2015-07-17 (金) 19:19:14
      • 被害妄想とnerfされるかもって不安がるのは違うと思うよ。それに修正されたって言っても意味不明なステルスパッチでnerfされたことが実際あったし、不安がるのは当然かと思います。 -- 2015-07-18 (土) 00:52:17
      • フォーラムに書いてないのはバグとか言っといて後から指摘されたらFM変えたとか事後報告じみたパッチノート発表された機体もあったな(嘲笑) -- 2015-07-19 (日) 12:24:45
      • 紫電改とかいう被害妄想の犠牲者 -- 2015-07-19 (日) 12:32:48
      • こいつnerfされてるんやで?エンジン熱上がりやすくなったし、実装当初は今よりも少し軽く動けた。 -- 2015-07-20 (月) 15:54:48
  • こいつって高度12000mでも飛べたんか。 P47M1で上昇合戦したらここまで昇ってきてビックリした。 その後釣り上げ狙った機動したら途中で下降反転、6000m急降下した。 こちらも追撃しようとしても3000m位下降したところで速度差150kmくらいつけられてその後じりじり迫ったけど結局追いつかんかった。 スピット以上に上がって曲がってロールも優秀、高度12000mでも飛べ、Fw190でもダイブで逃げきれなかったP47をダイブ性能で上回り、20mm機関砲2門を機首装備している… この機体を有する国家はきっと戦争にもかったんやろなぁ… UFOっていうレベルじゃねーよ -- AB 2015-07-16 (木) 21:02:23
    • こいつが現実でも同じような性能でなおかつ40年に存在してたら歴史が変わるレベル 特に対爆撃機戦闘がすごいことになりそう 12mmですらあんだけ落としてるんだからな -- 2015-07-16 (木) 21:20:50
  • AB専門です。この子でスピットや零戦等に格闘戦で負けるのは何が悪いのでしょうか。特に単純な縦旋回・横旋回を織り交ぜた時に後ろを取れる気がしません。戦闘フラップを開いていますが、スロットルコントロールが足りていない気はします(ぶん回して曲げています)。零戦ではまず負けることはないです。 -- 2015-07-17 (金) 09:09:46
    • ABならフラップ下げてればオーバーシュートにさえ気を付ければ後ろとれると思うんだが。考えられるのは保持エネルギーで負けてるんじゃないかな -- 2015-07-17 (金) 10:38:09
    • 上昇するときはフラップしまってWEP、下降するときは戦闘フラップでWEPはしない。これはエネルギー保持の鉄則。こいつの強みは旋回じゃなくて横転と上昇だからそれを考えれば単純な旋回や横軌道はNG。PSにまで言及するなら敵の考えも読まなきゃ駄目かも。 -- 2015-07-17 (金) 10:59:06
    • 助言ありがとうございます。普段は高度を取って一撃離脱しかしないのですが、ここを見ていると格闘戦でも負けないという方が大半なので、この質問に至りました。例えば零戦ではヘッドオンを躱してからお互い縦なり横旋回からのいざ勝負ではまず負けませんが、そのような使い方はこの子はNGなのでしょうか。ロール性能由来の機動性が良いのはわかるのですが、これを活かした格闘戦というものがいまいち掴めていません。 -- 2015-07-17 (金) 11:34:08
      • 例えば自分が零、相手が隼で、ヘッドオンから相手がインメルマンターンをして高度稼ぎにきたとするじゃん。そこまでは普通じゃん?で、隼がそこからもう一度インメルマンターンしてきたらどうなるかな。零はどう考えても追従できないはずなんだ。もちろん、基本は一撃離脱ってのは間違いないからこれは極端な例え。 -- 2015-07-17 (金) 12:25:09
      • フル回収してんのか?隼三型乙で一撃離脱なんかしねえな とことん巴戦だわ むしろ何故スピットファイアごときに負けるのか分からない 零戦にだって巴戦大概負けないんだが -- 2015-07-17 (金) 12:55:13
      • もう言われてるが高速域で舵が効かないから一撃離脱には向かない。それなら飛燕のほうがいいな。 -- 2015-07-17 (金) 15:06:12
      • どんな使い方したら負けるんだ?WEP焚いてぶん回しても5秒でケツ取れるだろ  あと、別に高速域でもフラップ開けば簡単に一撃離脱できるぞ。確かに舵効きにくいが慣れれば難しくない 飛燕だとケツ取られたとき死ぬしかないからな -- 2015-07-17 (金) 19:15:39
  • スピットファイアに巴戦で負けるってやばいぞ どういう使い方してんだよ笑 戦闘フラップなんてなしで普通に旋回すれば余裕で後ろ取れるだろ 隼が戦闘フラップ使うとしたら同じ隼か零戦相手の時だけな それか速度出過ぎてんじゃねえの? 隼は速度出てると機首動かねえよ? -- 2015-07-17 (金) 12:58:43
  • 日本の戦闘機で一撃離脱型なのって疾風、雷電、マウザー飛燕あたりだろ 隼なんて高速域で舵効かなくなるんだから、一撃離脱なんて聞いたことないぞ -- 2015-07-17 (金) 13:11:10
    • 俺はいつも両方やってるぞ。機首配置だから一撃離脱も簡単 こいつ脆いから格闘ばっかじゃ殺せても5機が関の山だろ 一撃離脱混ぜれば開幕から終了まで死ななくて済むしもっと殺せる -- 2015-07-17 (金) 19:17:26
      • ぐるんぐるん回り続けてる隼はその内たかられて落ちてるイメージ 手に負えないなーと思うのは無駄に曲がろうとしない一撃離脱主体の隼だな -- 2015-07-19 (日) 04:19:07
    • 舵が利かなくなるほど速度出さなければいい。隼や零戦の一撃離脱は深く突っ込まないんだよ。 -- 2015-07-19 (日) 13:07:26
  • グリスピ乗りだけど、逆にこいつに上取られたら何しても勝てる気がしないわ。隼って意外と速いし。 -- AB 2015-07-17 (金) 14:27:55
    • 速度600以上で逃げてみな。地面スレスレまでダイブしたら隼は地面にキスか離脱しか手がない。 -- 2015-07-17 (金) 15:08:21
      • なるほど。水平だと逃げられないけど、最高速度付近まで出せば操縦性の問題で逃げられるってことなのね。 -- 2015-07-17 (金) 21:14:20
      • グリスピにできて隼にできない機動なんてないと思うけどなぁ -- 2015-07-17 (金) 23:03:43
      • まあ、普通はそこまで追ってこないっていう話ですわ。撃墜しなくても追い払うだけで爆撃機はかなり守られるし。 -- 2015-07-17 (金) 23:57:06
      • その数少ない機動が速度600台での動きだ。文字通りほとんど動けなくなる隼に対して、グリスピは動ける。 -- 2015-07-18 (土) 12:19:24
      • たしかに経験上半々くらいで撃ち漏らす気がするな あんまり地面這っててもロクなことないしその辺で追撃やめる奴多いだろうし -- 2015-07-19 (日) 04:36:13
    • 対G強度と降下制限速度という2つの足枷をABという魔法で払拭した隼くんは冗談抜きに強い -- 2015-07-17 (金) 23:29:04
      • カジュアルFPSで言う、弾はジャンプで避けろ的なものを感じるなw -- 2015-07-17 (金) 23:31:24
      • リロードもできるから、「装弾数300発・ベルトによっては演習弾入り」もそこまでハンデにならない。 -- 2015-07-18 (土) 08:24:14
  • 一撃離脱しか戦い方ないのかね -- 2015-07-19 (日) 10:35:56
    • 宙返りするだけでほとんどの機体の後ろにつける機体なんだよなあ。 -- 2015-07-19 (日) 12:58:19
    • えっ?むしろ格闘戦の鬼なんだが 格闘戦やらせたらこいつに勝てるのは居ない -- 2015-07-19 (日) 13:33:52
    • 高速域での舵の効きが悪いから一撃離脱はキツイ面があるんだが。(普通に一撃離脱もできるけど) -- 2015-07-19 (日) 13:43:57
    • 本来の高速攻撃の一撃離脱というより格闘戦を早期に終わらせるタイプの一撃離脱って感じ。必殺離脱とでもいうか。上昇して敵に降下でつっこんでって喰らいついて(←ここ重要、本来のタイプは突撃したあとはそのまま逃げ去る)一瞬で撃墜して颯爽と立ち去る。 -- 2015-07-21 (火) 00:34:46
      • ずぶずぶと格闘に引きずり込まれないのが利点だよな -- 2015-07-22 (水) 07:49:43
  • ものすごいくるくるするよねこいつ -- 2015-07-25 (土) 01:53:36
    • ロール性能死んでる零戦と違ってフォッケ並にグルグル回るからな -- 2015-07-26 (日) 00:42:53
  • 前は敏感すぎて全然照準できなかったけど、今はだいぶ安定して照準できるようになった。何か変わった? -- 2015-07-26 (日) 02:38:12
    • 最近何か変更があったっけ?動きがピーキー過ぎると言うなら、燃料を多めに搭載して敢えて機動力を落とすという方法もあるよ。 -- 2015-07-26 (日) 03:35:29
    • 全体のエネルギー保持率が落ちたからかも? -- 2015-07-26 (日) 22:06:21
  • 機体開発完了したらやばいな こいつ強いわ -- 2015-07-27 (月) 07:18:39
    • 確かに強いんだけど、私は疾風甲のほうがすきやねん。 -- 2015-07-27 (月) 23:27:57
      • まあ、フォッケがすきかスピットが好きかみたいな問題やしな。 少なくとも格闘戦できる機体取ったらF8F-1、一撃離脱が強力な機体選んだらF-82になるどっかの産廃系国家よりは幸せや -- 2015-07-29 (水) 00:02:58
      • 露骨に米をdisるのはやめたげてよぉ! -- 2015-07-29 (水) 00:33:14
      • 疾風は機体もカッコイイよね -- 2015-07-29 (水) 02:34:53
  • 隼3型乗りには3種類に分類できる。 一つ目は最初から低空グルグルする飛行兵、2つ目は最初昇っても一つ一つの敵機にこだわって格闘戦してるうちに高度を喪失する飛行兵、3つ目は一撃離脱を徹底して、最後の手段として格闘戦を用いる飛行兵。 3つ目の飛行兵が駆る隼三型は本当に手も足も出ない。 -- AB 2015-07-28 (火) 23:53:53
    • 正直隼ってだけで近寄りたくなくなる、隼ほどまとわりつかれたら面倒な機体はないな -- 2015-07-29 (水) 00:08:34
      • フォッケくんもスピットくんも上からちょっと突くだけで逃げてっちゃう。逃げずに向かってくる奴は落とせばいいし逃げてく人は追わない。それだけで味方重爆はかなり安心できるはず・・・。 -- 2015-07-29 (水) 00:29:18
    • それ隼だけじゃなく全部に言えることや -- 2015-07-29 (水) 07:33:15
      • 無粋なツッコミはNG -- 2015-08-01 (土) 02:42:12
  • 敵複数に単機で突っ込んで無双とか日本始まったわ 零戦はロールがもうちょい早ければなー -- 2015-07-29 (水) 02:33:33
  • こいつと零戦の差は純然たる性能差というより、相手が恐れて手を出さないか率先して狙ってくるかの差だよな。 -- 2015-07-29 (水) 07:19:36
    • 絶対的な上昇力の差じゃないか? ゼロはあんなに登れない。 -- 2015-07-30 (木) 12:37:07
      • そのおかげで相手が手を出せなくなる。 -- 2015-07-30 (木) 12:37:48
      • 性能差やな -- 2015-08-01 (土) 21:17:34
    • 零戦より零戦みたいな快進撃してんな。いやあっちはマッチする相手がアレなのは承知だが -- 2015-08-03 (月) 11:37:45
  • 気がついたら4000m昇ってる上昇力 -- 2015-07-30 (木) 12:46:23
  • 孤立した敵機を狙うには最強の機体だな。低空グルグル集団でもキルはとれるが装甲が紙だからすぐ落とされる -- 2015-08-01 (土) 02:44:30
  • こいつのヘッドオンのコツを見つけてしまった…今のところ6連続で勝ってる -- 2015-08-01 (土) 03:15:08
    • 教えろください -- 2015-08-05 (水) 00:33:21
  • こいつG耐性の変更アップデートなんて入ってないよな? 以前は11Gが限界だった気がするけど、今日平然と13Gまで耐えてた。 -- RB 2015-08-02 (日) 00:52:58
  • 舵に遊びがなさすぎて辛い。レーシングマシンみたいな奴だな。 -- 2015-08-02 (日) 07:29:37
  • こいつ絶対ソ連機だわ。そうに違いない -- 2015-08-03 (月) 03:00:06
    • 空に関してはもうそのジョーク使えないくらいソ連機雑魚くなっちまったなぁ -- 2015-08-03 (月) 03:44:18
      • どちらかと言うとこいつのいるBR帯のソ連機が微妙な性能だと思う -- 2015-08-03 (月) 05:23:49
  • こいつは格闘戦で速度落してる時以外怖くて狙えない -- 2015-08-03 (月) 03:14:09
  • 隼の名の通り高く登って眼下の敵を葬り去る。食物連鎖の頂点ですわ -- 2015-08-03 (月) 11:42:44
  • ロールが一昔前の零戦並みにnerfされた。フォーラムで抗議しなければ今の零戦のように産業廃棄物にされるのは時間の問題だろう。次nerfされるのは上昇力だな。 -- 2015-08-04 (火) 22:55:43
  • 意外と早く(性能)堕ちたな(諦念)… -- 2015-08-04 (火) 23:47:57
  • ロールが死んだ。それでも俺はこいつを使い続ける。あのロール性能が蘇るその日まで -- 2015-08-05 (水) 00:29:04
    • 以前の零戦のロールと、アプデ前隼のロールの間くらいになったなぁ。十分早いんだけど映像で見た隼のロールに比べると明らかに遅い。 -- 2015-08-05 (水) 00:51:11
      • Gaijin「古い映像って早回しのやつも多いじゃん?」 -- 2015-08-05 (水) 00:59:21
    • どれだけ弱体化させようがソ連機を地獄まで追いかけて付け狙うのは止めんからな -- 2015-08-05 (水) 01:10:33
      • これ。飛べる限り必ず撃墜してやる 弾がでないなら体当たりしてでも落とす -- 2015-08-05 (水) 01:29:03
      • 「どれだけ弱体化されようが」って・・・ロール落とされても同BRで敵がいない位の強機体に変わりは無かったよ (^^; -- 2015-08-05 (水) 10:54:00
      • ↑弱体化がまた起こらないとは限らんぞ -- 2015-08-05 (水) 16:19:49
    • この程度で死んだとかどんだけ貧弱なんだよ。零戦ですら今でも十分やれるってのに、こんな恵まれた運動性で嘆いてたら話にならんぞ。 -- 2015-08-05 (水) 15:41:25
      • ほんとそう思うわ。もうちっとお勉強してきて欲しいわ。それかブリカスで乗ってろっていう話。 -- 2015-08-05 (水) 16:25:21
  • なんか縦旋回やりにくくなったような… -- 2015-08-05 (水) 00:33:55
  • さっきABでスピットに旋回で負けたんだけどどういうことよ・・・ -- 2015-08-05 (水) 10:08:14
    • それはお前が下手なだけだよ -- 2015-08-05 (水) 12:55:45
    • 下手な立ち回りしてんじゃねーの? -- 2015-08-05 (水) 16:26:12
    • 擁護のしようがないほどのクソ運用 -- 2015-08-05 (水) 16:27:45
    • 隼つかって旋回戦で負けるとか...WT辞めたほうが良いレベル -- 2015-08-05 (水) 16:34:32
    • お前のプレイングがどういうことだよ -- 2015-08-05 (水) 21:37:35
    • 総バッシングくらってて草 スピットに負けるとか恥ずかしくないの? -- 2015-08-05 (水) 23:38:56
    • もうやめて!木主のライフは0よ!でも零戦に勝つぐらいだからスピットに負けることはなぁ…? -- 2015-08-05 (水) 23:43:10
      • ワロタww -- 2015-08-08 (土) 17:16:39
  • 使ってみたけど十分OP。腕が鈍る -- 2015-08-05 (水) 16:51:17
  • 零と比べてどんな感じに違う?もうちょっとで開発終わるから参考までに -- 2015-08-05 (水) 20:04:02
    • 全てにおいて上位互換よ 脆さだけ一緒 -- 2015-08-05 (水) 20:12:03
    • BR帯最強格やで -- 2015-08-05 (水) 20:19:10
    • 航空戦は上昇こそパワーなので普通に最強 乗れば分かる -- 2015-08-05 (水) 21:36:43
    • 零戦と比べるとエンジンのオーバーヒートが早く感じるかな。 -- 2015-08-06 (木) 12:45:16
    • ゼロと比べたらかなり舵が敏感やから乗り初めは戸惑うけど 改造すんだあたりから操作性になれてゼロ戦に乗れなくなる -- 2015-08-06 (木) 13:48:40
      • 機首に20ミリがあるからゼロと比べてあてやすく、機敏な操作性も相まってガンガン狩れてしまう。 -- 2015-08-06 (木) 13:57:52
    • 隼と零戦ってよく比較されるし、総合的に見て隼のほうが高性能なのは同意するけど、全てにおいて上位互換ではないと思うなぁ。少なくとも単純な旋回性能は零戦のほうが上だし、それを活かしやすい低空くるくるは零戦のほうが得意だと思うよ -- 2015-08-06 (木) 17:50:07
      • 以前も同じような話題があって、その時はタイマンで決めろなんていう不毛な流れになっちゃったんだけど、お互い横旋回すれば零戦が勝つだろうし、エネルギー戦になれば隼が勝つだろうから、結局得意分野が違うんだよね -- 2015-08-06 (木) 18:16:40
    • 零戦はロールが糞以下だから論外 -- 2015-08-06 (木) 23:45:34←自分でツリー化直せない奴も論外
  • 主翼強度高すぎない?もっと低い速度で空中分解していいと思う -- 2015-08-07 (金) 17:53:21
    • は? -- 2015-08-08 (土) 06:09:30
    • お前は何を言っているんだ -- 2015-08-08 (土) 17:17:57
  • 今回のロール性能低下で乗りやすくなったという人も結構いるんじゃないかな? これまで性能は申し分ないけどクネクネして扱いづらくて敬遠してたから -- 2015-08-07 (金) 22:23:15
    • 曲芸飛行できなくて悲しいわ -- 2015-08-08 (土) 07:49:11
    • キモい動きが出来なくなって悲しい。まあ、現状でも格闘機の中じゃロール遅いわけでもないし、高空でよく出会うスピットもロール速くないし、戦闘では前とあんま変わらないような。あと旋回開始時の跳ね上がりが減った感じがする。 -- 2015-08-08 (土) 20:29:07
      • たしかに跳ね上がり緩和されたな。切り返すたびに暴れるのが敬遠してた理由だったから、助かったわ。 -- 2015-08-16 (日) 07:17:44
  • 高速域での横転性能がこれまでと変わってなくて安心。速度表示が赤字でも低速域での零戦22型以上。 -- AB 2015-08-08 (土) 17:52:41
  • 何気ヘッドオン強い。まっすぐ来る敵には、1.3km辺りから敵の中心に合わせて撃ち始めて、反動でちょっと機種が上がったところで回避すれば結構無傷で撃墜出来る。この方法で何度となくスピカスやフォッケを落としてきた。オススメ -- 2015-08-17 (月) 17:47:18
    • ヘッドオン強いってよく言われてるんだぜこの子、リスクはデカイがね・・・ -- 2015-08-17 (月) 20:27:33
      • 翼内機銃の機体に対してはアウトレンジできるから。そいつらに対しては安心してできるよ。ただ厄介なのは1kmきるまで微妙に軸をずらしてきて近づいたら仕掛けてくる奴 -- 2015-08-17 (月) 23:09:00
    • とは言っても当たるスピットとかフォッケの上昇力的に上取れるしそこまでヘッドオンやる機会がない・・・。 -- 2015-08-18 (火) 21:36:12
      • そうかね?高空にいるスピカス狩ると顔真っ赤か知らんがよく昇ってくる。その時によく起きるけどな。あとこいつの上昇力もなかなかに化け物だからいっつも上取ってるけどな -- 2015-08-18 (火) 22:06:11
      • あー、スピットフォッケ相手ならコイツで上取れるねって話なんだ、わかりにくくてすまんね。スピットやらフォッケの上取ったらヘッドオン仕掛けずに後ろから襲うかなー。 -- 2015-08-18 (火) 23:54:38
      • あーね。確かに速度落ちてるところを背後から襲うのはよくやるな -- 2015-08-19 (水) 00:04:46
  • こっち20mm何発も当ててんのに敵落とせんわそのくせして1発でも食らえば落ちるB-25にすら落とされることすらある相当使い方が悪いのかなぁ… -- 2015-08-18 (火) 20:28:36
    • 弾なに使ってる?曳光弾使ってるならいくら当てても落ちないぞ -- 2015-08-18 (火) 20:41:35
      • 対地上用のを使ってるんだが…木主 -- 2015-08-18 (火) 22:04:00
      • そこは汎用でしょ -- 2015-08-18 (火) 22:06:45
      • アドバイスありがとう変えてみるよ 木主 -- 2015-08-18 (火) 22:34:29
      • 汎用にすれば一気に化ける 当てても落ちないなら、当てれてないってこともないみたいだしな -- 2015-08-18 (火) 22:45:11
      • ABならステルスも有りでは? -- 2015-08-19 (水) 01:37:28
      • とりあえず万能orステルスで性に合ったほうで良いんじゃない? あとあまりに当てても落ちないって時はスパークリングとかも疑ってみると良いよ(今回は弾が悪かったみたいだけど)。他にもping177程度(自分の大体の数値)でも外したような弾道なのにキルが取れた(逆もある)なんて事も起きるから注意よ -- 2015-08-19 (水) 01:58:43
      • (てかなんで対空に対地上弾使ってたんだ) -- 2015-08-20 (木) 19:52:22
      • デフォより威力あるから!まあ、素直に万能でいいと思うよ・・・。 -- 2015-08-20 (木) 20:30:45
    • 弾汎用にしたら3kill1アシくらいはRBで取れるようになった。弾で結構変わるのな -- 2015-08-20 (木) 22:56:08
  • こいつ上昇下げられてる? -- 2015-08-19 (水) 21:15:59
    • 下げられてないよ -- 2015-08-20 (木) 03:01:25
  • こいつアホみたいに強いな。RBでスピットとタイフーン同時に相手したけど一発も被弾せずに2機とも撃墜できたわ -- 2015-08-20 (木) 11:54:26
    • ABだけど4機に囲まれて「あー、終わった」と思ってたら高度優位と機動性のおかげで3機おとせた。シザースに入ると一方的になったね。「残りはどこだ!」って意気込んでたら、最後の1機が死角から撃ってきた。あー悔しい。 -- 2015-08-25 (火) 13:49:33
  • この機体でヘッドオンやるとか馬鹿以外の何者でもないわ 頭悪そう -- 2015-08-20 (木) 15:36:10
    • アオリイカ -- 2015-08-20 (木) 15:39:34
      • (´・ω・`)イカは出荷よー -- 2015-08-20 (木) 16:21:36
      • (´'ω')豚も出荷よー -- 2015-08-20 (木) 19:22:59
      • (´・ω・`)そんなー -- 2015-08-20 (木) 19:52:56
    • その話題で木繋げないとか馬鹿以外の何者でもないわ 頭悪そう -- 2015-08-20 (木) 16:17:42
    • でも機種砲だからヘッドオンでも強そうなんだよなあ。相手が上手いならやってみる価値はあるんじゃね。 -- 2015-08-21 (金) 00:25:18
      • せやね ヘッドオン最初っからねらうのはアレだけど、位置的優位がない場合 相手がヘッドオン狙いなら機首が一瞬固定されるからその前に先手をうって、うまくいけばよし 失敗しても反撃される前に旋回始める二段構えはありだと思う -- 2015-08-21 (金) 01:57:11
  • 機首20ミリ持ちの陸軍機最強な希ガス -- 2015-08-20 (木) 23:28:06
    • ロールがnerfされてなおこのBR帯なら最強機体の候補。 -- 2015-08-22 (土) 02:02:58
  • こいつでスピットに負けるのは許されない -- 2015-08-22 (土) 02:07:38
    • スピット乗りだが、こいつに負けるスピットはMk2と5だけだぜ?Mk1は旋回、Mk9はダイブで勝てる。まあ、上取られたらキツイけどね。 -- 2015-08-23 (日) 19:00:02
      • Mk1はほとんど出会わないし上昇で確実に上取れる。Mk9はダイブ性能で負けてると言っても高空だったら相手は逃げる時くらいしかその性能を生かせないので問題ない -- 2015-08-24 (月) 21:46:02
    • 対抗してしまうかもしれないが自分もスピット乗りとしてこいつには絶対に負けたくない -- 2015-08-23 (日) 19:06:44
      • 隼乗りからしたらスピットには負けない自信があるバチバチ -- 2015-08-23 (日) 21:04:20
      • そんなことよりドイツ産のホッケ落とそうぜ(名案) -- 2015-08-23 (日) 21:46:32
  • この機体は弾持ち悪いだけで、旋回性能・上昇力・降下耐久力どれをとっても3ランク内では戦闘機として優れてると思う。 弾持ちはコックピットとか羽の付け根狙ったりで、しっかり弱点狙えばその弾数もちゃんと意識しながら撃てばいくらでも撃ち落せる優秀機体。 -- 2015-08-23 (日) 12:45:38
    • その弾持ちがこの機体最大のネックでありBR高騰の歯止めにもなってるよねー。個人的にはランク3内で最も優秀な戦闘機だと思う -- 2015-08-23 (日) 20:32:35
    • 機動性良くしたラボチキって感じだな。機首に20mmだけっていう簡素なスタイル。 -- 2015-08-23 (日) 20:37:07
    • 弾持ち悪いって言っても、スピットファイアの20mmよりは弾数多いんだけどなぁ……。まぁあっちには7mmもあるけど。 -- 2015-08-23 (日) 20:57:23
      • 弾持ちは悪くないと思いまーす(ドイツのモーターカノンがぶっ壊れ装弾数なだけ) -- 2015-08-23 (日) 21:48:20
  • 開幕上昇して高空で3機撃墜、降下して一撃離脱して3機撃墜、3機に追われてそのうち2機撃墜、その後低空でひたすら目の前の敵を撃墜していくうちに計17機も撃墜してたw 低空くるくるはいけないんだけどね。こいつの旋回性能と瞬発火力はくせになる -- 2015-08-23 (日) 21:47:55
    • 極論相手がクソザコナメクジなら火力さえあればどんな機体でもキル取り放題 -- 2015-08-23 (日) 21:50:37
  • RBでクソうざいyak3pを簡単にぶち殺せるこの子マジ大好き -- 2015-08-24 (月) 18:30:48
  • Fw190A-4の上位互換。狙われても逃げれるだけの力があるので問題なし。 -- 2015-08-26 (水) 23:11:16
    • 隼の火力がフォッケの火力より上とは知らんかった -- 2015-08-26 (水) 23:16:48
      • 命中精度も運動性も隼が上。Fw190は火力と耐久性が上だけど、運動性が劣るので射撃位置にもつけず回避もできずに的になるだけ。隼は攻守自在なのでそんなことはない。はい、論破 -- 2015-08-26 (水) 23:24:43
      • ホ5がマウザー砲だったら完璧だった -- 2015-08-26 (水) 23:26:40
      • 球数、威力、速度、防御力も負けてるのに上位互換なのか・・・日本最上主義者は怖いな -- 2015-08-26 (水) 23:27:21
      • 火力は比較的低いけど、常に上が取れて、圧倒的に機動性が高いから隼優位なのは事実だろうな。上位互換ってのは違うけど -- 2015-08-26 (水) 23:34:04
      • つ 対B-25 -- 2015-08-27 (木) 02:19:26
      • 今まで何十回とこいつでB25の相手してきたけど燃やされたの2,3回だぞ。むしろカモだと思ってる -- 2015-08-27 (木) 02:36:21
      • 撃てる位置につけなきゃ20mm*4など意味ないのじゃ -- 2015-09-10 (木) 23:27:04
  • 強すぎると言われていることが結構ありますよね そこで今度は甲型実装してもらってペチペチと嫌がらせする機体が欲しい -- 2015-08-27 (木) 01:44:28
  • これに乗ってるときだけは落とされる気がしねぇ…どのランク帯でも活躍でき高度とってる紅茶とジャガイモを粉々に -- 2015-08-30 (日) 07:19:41
  • 弾薬ベルトはなにがええんかね? -- 2015-09-02 (水) 22:38:51
    • 曳光にすればきっとgaijinに対してある強い感情を得られるよ -- 2015-09-03 (木) 00:30:45
    • 過去ログ見るヨロシ -- 2015-09-03 (木) 00:35:11
  • OP過ぎて萎えるさっさとnerfされろ -- 2015-09-03 (木) 01:27:40
    • opになるかは人次第だと思うんですよ・・・日本機は特に -- 2015-09-03 (木) 01:52:18
      • 上昇も旋回性能もランク帯でトップクラス 弱点は装弾数の少なさと日本機特有の脆さだけ ABだと十分OPでしょ -- 2015-09-03 (木) 02:51:12
      • nerfは勘弁。一機ぐらい日本にopがいたっていいじゃない。それに実機の性能的にこれ以上nerfする余地がないと思うんですよ -- 2015-09-03 (木) 03:34:07
      • どうせ、釣り上げ→撃墜されて顔真っ赤なんでしょ -- 2015-09-03 (木) 03:40:55
      • 木の文章はテンプレ過ぎるぐらいの顔真っ赤だなー、他国機体乗ってて出会ったなら急降下で逃げれば加速度的にも高速での運動性でも劣るから脅威度がかなり減るって言うのに・・・(降下できないくらい低空で出会った?じゃあ素直に頂かれろ) -- 2015-09-03 (木) 13:57:25
    • コイツを上手く扱えてる奴はそんないないと思うよ。 -- 2015-09-03 (木) 14:19:16
    • こいつに乗って高高度にいればわかるけど、降下する敵は絶対に追わないし追いたくない。というわけで素直にそうするといいよ上昇したてで速度落ちてる時にこいつとヘッドオンしようとすると、ひらりとかわされて後ろにつかれてバラバラだから -- 2015-09-03 (木) 14:30:45
      • こっちが急降下してもしつこく追ってくる隼には実質対処法無しって事ですかね -- 2015-09-03 (木) 16:22:33
      • ロールしながら降下する敵をしつこく追って高度を失う隼は絶対noobだから。それに大抵の機体だったら降下加速の差で逃げれる -- 2015-09-03 (木) 16:42:33
      • 日本機以外なら確実にダイブで逃げられるからね。ゼロ戦は狙われたら諦めて相手が旋回戦に乗ってくることを祈れ。 -- 2015-09-03 (木) 19:53:56
      • 上昇してくるメッサーやフォッケあたりにかすって撃墜されることあるんだよなぁ・・・ 距離とろうとはしているのですが・・・ -- 2015-09-13 (日) 01:14:41
  • RBでは最高速度が600km/hを越えず、高速になると操作しずらく、おまけ程度の防弾板しかないこいつがopとか言うな。ABでも速度差で逃げ切れるし、迂回して上昇すればあとは一撃離脱してれば一方的に攻撃できる。これ以上、グルグルしてる連中のせいで日本機が弱体化されたりBR上げられたりするのは勘弁してくれ。 -- 2015-09-03 (木) 05:30:21
    • 隼に乗る前に上のコメント欄全部読みな。隼は強いって書いてあるでしょ? -- 2015-09-03 (木) 14:35:32
    • 隼でこんだけ愚痴書けるなんてよほど下手じゃないと無理だろ -- 2015-09-03 (木) 14:55:01
    • OPの基準がどんくらいなのかは知らんが個人的には見つけたらまず逃げるレベルの強さだと思ってる(白目) -- 2015-09-03 (木) 16:57:40
      • 少なくとも強機体といって良いレベル、捕捉されたら自分が乗ってた際の弱点思い出しつつ乗り手が下手糞なのを祈ってる -- 2015-09-03 (木) 18:08:04
    • 1、2の枝は木の文章読み取れてないだろ・・・この木は”隼には弱点がこれだけ(木の文頭~攻撃できるまで)あるのにそこを突かず考えず、逆に得意分野に突っ込んでやられて勝手に顔真っ赤にしてすぐOP言うな。そんな連中の為に日本機がこれ以上BR高騰や弱体化されるのはもう勘弁だ”って言ってるんでしょ。少なくとも俺がこの文を読んで感じたのはコレ、弱い強いとか下手糞の愚痴じゃないよ --木主へ、俺の方が勘違いしてたら思いっきり指摘して下さい 2015-09-03 (木) 17:53:53
      • 隼に対してOPって言ってる低空グルグル勢に対する愚痴ってことかな -- 枝3? 2015-09-03 (木) 18:15:40
      • 木主です。枝主の解釈で間違いないです。低空グルグルはともかく、高度とってるのに格闘戦しかけてくるのもいる。格闘戦で隼に負けるのは当たり前。自分の使う機体の得意、不得意を理解せずに撃墜されたらopと言われるから。 -- 2015-09-03 (木) 18:43:13
      • こいつで高高度にいても水平一撃離脱されること多いからな。ヘッドオンからの離脱って感じで。そういう相手は厄介、下手したら燃やされるし -- 2015-09-03 (木) 18:49:13
      • つまり、隼にやられるやつが雑魚ってことでFA? -- 2015-09-03 (木) 23:53:19
      • 同高度まで上がればね -- 2015-09-04 (金) 00:13:59
      • スピットファイア以外だと上昇力に勝る隼に開幕上昇で上とられ迂回上昇しようにもめざとい奴は2km上空で頭抑え続けようとするから同高度まで上がるという前提が非常に厳しいと思うんですが… -- 2015-09-04 (金) 01:49:20
      • なんで真正面から行って突撃するような前提なんだ?迂回上昇か、ゆっくり様子を見つつ、味方と格闘して高度が下がり、後ろも見てなさそうな状況で一撃とか。こういう頭の使い方を出来ない人に文句言ってんだろ木主は。 -- 2015-09-04 (金) 08:56:24
      • つまり一対一では絶対に勝てないってことですね -- 2015-09-04 (金) 13:31:47
      • 物わかりの悪い人が多いようで -- 2015-09-04 (金) 13:42:16
    • こいつの凄いところは上昇力とエネルギー保持の良さで、一撃離脱を簡単にかわせる上にちょっと甘いズーム上昇した敵に喰らいつけるところ。加速も速くてあっという間に速度も出る。防弾がどうとうかは日本機乗っていると気にならないかな。どの国でも被弾したら飛行性能に支障はあるし。まあこんな性能は同じBR帯で他国ではYak-3くらいであとは隼ほどの性能は他国には無いと思う。 -- 2015-09-03 (木) 18:48:51
    • 隼弱い弱い言ってヘイト減らそうとするのは逆効果。もしかしてわざとやってるのだろうか…… -- 2015-09-03 (木) 23:33:07
      • 誰も弱いとは言ってないと思うぞ -- 2015-09-03 (木) 23:44:32
      • けど、木主は機体の弱点を大きく騒ぎ立てるだけで全然隼がOPじゃないことを証明できてないじゃん。隼が普通に強いのを認めない木主はおかしい。 -- 2015-09-03 (木) 23:48:14
      • もうOPでいいよ。でもさらなる弱体化はやめてね -- 2015-09-04 (金) 00:05:45
      • イギリス機擁護と同じなんだよなあ。 -- 2015-09-04 (金) 09:42:28
    • こいつが一番キル稼げる機体だな。やっぱり他の日本機に比べると日本機特有の弱点(速度やロール)が軽減されてるし強いと思うわ -- 2015-09-03 (木) 23:51:30
    • 弱点という概念を理解できないAB勢多すぎ。遅いんだからやりようはある。だからOPじゃないって木主は言ってるだけだろ。これが隼弱いって書いてあるように見える奴は本読め -- ↑↑の枝主とかな? 2015-09-04 (金) 01:33:44
      • AB勢を馬鹿や池沼の代名詞のようにするのはやめてくれ。4枝を書いた者だがAB勢な俺でも弱点等の概念や木主の文章を理解している、そしてもしかするとRB・SBをやってるのに1,2や↑↑の枝書いてるかも知れない、つまり何々勢じゃなく個人の頭の問題だ -- 2015-09-04 (金) 02:16:08
    • 同高度・同速度で1対1で横槍が一切ないって言う仮定をするならば、こいつにかなう機体なんてこのBR帯にはいないと思うし、そういう意味ではOPではないだろうか。木主の言うように逃げても1対1の状況じゃあジリ貧だし、ヘッドオンで倒そうとしても上手い人は回避してくるからね。 -- AB 2015-09-06 (日) 12:50:26
      • その状況だとよくメッサーやソ連機あたりにヘッドオンでしか決着つけられない状況になるんだけど。速度じゃ追いつけないし、武装的にもあっちの方が優秀だったりする。お互い回避した後に相手が旋回戦挑んできたらいいカモなんだけど。 -- 2015-09-06 (日) 18:12:14
      • 同高度同速度なら、隼は加速力高めだし追いつけなくなるってことはないんじゃないか? ソ連機はわからないけど、Bf109は加速力よりも上昇性能とそこからの降下速度で速度を稼ぐタイプだし、同高度で隼に遭遇すると逃げ切れなくなって死ぬってことはあるな。 あとYak-3やBf109F-4とかが相手なら武装が隼より優秀とも言いがたい気はする。 -- ? 2015-09-06 (日) 18:53:29
  • この機体カメラをキャノピーに近づけて後ろ向くとキャノピー突き抜けるんだな -- 2015-09-07 (月) 13:19:22
    • 頭上にして後ろ見ても突き抜けるぞ -- 2015-09-07 (月) 16:25:51
  • 対地ターゲットベルト付けるとアホみたいに敵機が砕ける -- 2015-09-07 (月) 19:40:47
  • 誰がなんと言おうと強い(確信) -- 2015-09-08 (火) 17:28:03
    • 使いこなせば敵無しだもんな、エアドミと占領戦(1拠点)は苦手だけど。地上攻撃とかで吊り上がってくれるメリケンやイワンが多いと、ちょこちょこ爆撃機狩りをしつつ0d6~8kは安定するもんな -- 2015-09-08 (火) 17:46:25
    • ま、BR上昇は免れんだろ。A6M5の5.0をどう捉えていいか分からなくなる。 -- 2015-09-08 (火) 20:21:15
      • 向こうが異常に高いんだよなあ・・・。 -- 2015-09-08 (火) 23:31:40
      • 改良に改良を重ねた零戦最終形態だからね、しょうがないね。 -- 2015-09-08 (火) 23:48:05
      • 改良(良くなったとはいっていない) -- 2015-09-08 (火) 23:49:54
      • 少なくとも良くはなってるよ少しだけ -- 2015-09-09 (水) 00:02:46
      • おう、「二号銃使わせてくださいご主人様」と言わせるまで一号銃使わせるぞ -- 2015-09-10 (木) 23:29:30
      • 零戦の(特にRBとかの)馬鹿高いBRは過去の猛威を振るったときに設定したままで環境が変わって性能や戦う相手も変動したのに放置してるって所がもっとも問題なんだゾ(ABはテコ入れしてたけど) だから「こっち低い!上げろ!」じゃなくて「(向こうの)この数値は高い、下げろ」と言うべきだゾ -- 2015-09-11 (金) 11:03:07
      • A6M5とBRを交換すればちょうどよさそう -- 2015-09-12 (土) 18:26:39
    • 20mm一発でも食らうと致命傷になるけどな。 -- 2015-09-13 (日) 01:11:13
      • 極稀に耐えるけどほんと打たれ弱い。他国の中じゃ一番脆い部類に入る感じのするスピットですら凄まじく頑丈な機体だと思えるくらいに。 -- 2015-09-13 (日) 20:10:54
  • これはいいものだ -- 2015-09-12 (土) 18:11:37
  • ABにおける戦い方的なのを追加してみました。ご指摘があればどうぞ -- 2015-09-12 (土) 18:49:17
  • 武装2門、、、、 -- 2015-09-13 (日) 13:54:56
    • い、威力と弾数はそれなりだから・・・ -- 2015-09-13 (日) 13:59:56
    • マジレスすると普通に使える、というかむしろ強い -- 2015-09-13 (日) 14:03:12
    • 機首配置と連射速度、まあまあな弾道特性、機体の旋回性能、上昇力があるから十分強いと思う -- 2015-09-13 (日) 15:22:22
  • 突然発火したぞ、どういうことだ・・・ -- 2015-09-13 (日) 19:08:12
  • こいつに250kg×2つんで出撃してもいいと思う?RB -- 2015-09-13 (日) 19:28:46
    • だめです -- 2015-09-13 (日) 19:40:55
      • なぜ? -- 2015-09-13 (日) 19:59:38
    • 好きにすればいいとは思う。でも枝じゃないけど、250kg積んで何するの? -- 2015-09-15 (火) 00:50:21
  • 私の機体はBf109 G-2/tropで高度5000mでこの機体と会敵高度、総エネルギー共に互角。ヘッドオンで隼がかわした後に直線で逃げようとしたら追いついてきた。なにこれ?AB -- 2015-09-14 (月) 20:55:28
    • いわゆる燕返しだと思う。エネルギー足りないとグリスピとかでもやられるし、隼がOPと言われる最大の特徴よ。 -- 2015-09-14 (月) 21:36:18
      • あー…スピットのヘッドオン後の切り返しがやたら速いのはそのせいか… -- 2015-09-14 (月) 21:40:22
      • ごめん言い方が悪かった。グリスピに乗っていても、隼に燕返しされて死ぬことがあるってこと。 -- 2015-09-15 (火) 17:30:37
      • あと付け加えると、スピットファイアは全体的にエネルギー保存悪いから燕返しするのはちょっときついよ。 -- ? 2015-09-15 (火) 17:31:40
      • エネルギー保存悪いってのはよく聞くが…スピット共やたらと切り返しが早いんだよな…ドイツ機乗ってんのにすぐ追い付いてきやがる…隼のページで言うことじゃないな -- 2015-09-15 (火) 18:19:26
      • つまり「旋回しても所持エネルギーが減らないどころか増える魔法の機体」か、意地でも一発で落とさにゃならんな。離昇1800ps,6400で1500ps出るエンジンで直線負けた、4000mぐらいだったかな。コイツは怖い。 -- 2015-09-25 (金) 20:37:41
  • 上昇力のおかげで一撃離脱後の高度回復がパナイ。高度維持と索敵さえ怠らなければあらゆる敵に対応出来る -- 2015-09-15 (火) 19:17:51
  • けどこれエンジンのヒートアップが早すぎ -- nozo24? 2015-09-19 (土) 21:51:50
    • 高空制圧して眼下の紅茶やじゃがいもを眺めながら優雅に冷却するんだ -- 2015-09-20 (日) 00:05:04
  • けどこれエンジンのヒートアップ早すぎ -- nozo24? 2015-09-19 (土) 21:52:12
  • 高高度でお互いヘッドオン回避した後に旋回戦挑んでくる奴の多いこと多いこと。自信過剰なソ連機を落としまくれる -- 2015-09-20 (日) 13:17:39
  • 日英sbこいつばっかで草生える -- 2015-09-20 (日) 22:14:07
  • やべえなあ。上空に居座って上昇してくる奴と爆撃機叩きまくるのが最高に捗る。ゼロの32型がキルレシオ良かったけど余裕で更新しそうだわ・・・ -- 2015-09-21 (月) 22:24:10
  • ドイツ、ソ連、アメリカが旋回戦してる所に、ケツから順番に20ミリを叩き込む作業クソ楽しい -- 2015-09-28 (月) 00:01:29
  • 零戦が硬く感じるくらい紙装甲になった代わりに、同ランク帯最高の機体性能を手に入れたカスタム機。他に類を見ないレベルでピーキーやで… -- 2015-09-28 (月) 00:07:06
    • 以前のロールはマジ暴れ馬だった・・・ -- 2015-09-28 (月) 00:11:17
      • 加減しようにもすぐ回っちまってたもんな。前の隼の方が使いやすい人もいたんだろうけど -- 2015-09-30 (水) 15:30:55
      • 前のロールはうっかりスピットにケツ取られても一瞬で射線抜けて逆にケツにつけるくらいには暴れ馬だったな。零相手の格闘戦でも地味に役だってただけにちょっと残念 -- 2015-09-30 (水) 22:27:43
  • ABで1.2km離れたジェットに命中し撃墜でき改めて狙撃手っぷりを確認できた。しかし別の機体使ったら当たらねぇ・・ -- 2015-09-29 (火) 16:35:43
  • 三型乙の史実の欄の参考資料ってどこの資料を使ってるの?詳しく書いてあるから気になる。 -- 2015-09-30 (水) 15:20:37
  • 強いには強いけど戦果にムラが・・・。ハマれば死なずに2桁キルいけるしそうでなければ2キルくらい。 -- 2015-09-30 (水) 22:13:47
    • 地上攻撃で、敵に上昇してくる敵が多くない、かつほどほどに上がってくる・爆撃機がよくリスポーンしてくると二桁キルいくね -- 2015-09-30 (水) 22:43:39
  • ジェット機に対抗できるレシプロ機の鏡 はっきりわかんだね。 -- 2015-10-03 (土) 18:25:28
    • つ震電 -- 2015-10-04 (日) 11:54:20
    • つki-10 -- 2015-10-04 (日) 13:59:28
  • 高度7000で速度微優勢のガンポなしF-4に食いつくとかちょっといろいろおかしすぎやしませんかねぇ・・・ -- 2015-10-06 (火) 16:51:46
    • こいつ高高度性能は結構あるよ。8000mより上だと雷電がぶっちぎられる。 -- 2015-10-06 (火) 17:00:42
      • マジかよ。じゃあもう脆さ以外隙無しじゃん。急降下速度だってABなら関係ないしドイツ使う意味ねぇな -- 2015-10-06 (火) 17:04:21
      • 史実でもこいつOP気味だったらしいからなぁ。俺も後期型スピット乗ってるけどこいつとは関わりたくないや。無茶苦茶な運動性で射線に捉えてくるし大抵逃げられん。 -- 2015-10-06 (火) 17:21:04
      • ABなら高度10000mで時速500km出るからなコイツ・・・。いくらエンジンが息切れしようがそれ以上に機体が軽い、そしてそれ故被弾に超弱い。 -- 2015-10-06 (火) 21:18:29
    • 同高度だと速度優勢の相手にヘッドオンからの反復からのヘッドオンをしかけられて辛いことはある。旋回してくれるnoobな人は多いけど -- 2015-10-06 (火) 19:24:53
  • ソ連機相手にはどう戦うのがいいのでしょうか? -- 2015-10-08 (木) 08:24:30
    • RBです -- 2015-10-08 (木) 08:25:13
    • 高度優位を取るだけの簡単なお仕事、ただ中途半端にしかけると突き上げられるから注意。あとはあんまり低空に降りると速度の関係で不利 -- 2015-10-08 (木) 10:53:46
    • ソ連は高空の制圧から。そして隼でも一撃離脱を基本に戦わないとすぐ袋叩きにあうよね。だいたい低空の1機に群がってるので1000m以下が真っ赤になっているはず。その時はしかけないでおこう。低空をソ連が制圧したあと、補給に帰る機と索敵をする機に別れるのでそこを叩こう。優先順位はやっぱりYak-3次がLa-5FNで -- 2015-10-08 (木) 16:47:16
  • 短時間とはいえ、急降下後に上昇するドーラにすら食いついてたぞ… -- 2015-10-09 (金) 21:35:36
  • スピットファイアと並んで紛れもないOP。BR6レシプロズはマジで火力と重さ以外なんもない。 -- 2015-10-13 (火) 02:33:42
  • 乙型でこの超絶性能なら更に軽量な甲型はどんなミラクル性能になるのやら(火力が犠牲になってるけど) -- 2015-10-13 (火) 15:27:29
    • あっおい待てぃ そもそも実装されるわけないゾ(決め付け) -- 2015-10-13 (火) 18:00:13
  • RB童貞なんで伺いたいのですが、大体、何キロあたりまで急旋回に耐えられますか?あと戦闘フラップの限界値も知りたいです。 -- 2015-10-13 (火) 18:07:35
    • テストフライトで5分飛べば分かるようなことを聞くのはなぜ?俺ABでランダムマッチやってっからRBやってる奴書いといてって感じなの? -- 2015-10-13 (火) 19:56:55
  • こいつ、ゼロと同じ感覚と偏差で撃つと弾が外れるぞ・・・ -- 2015-10-14 (水) 09:17:50
    • 砲が違うんだから当然。ゼロのような海軍機は九九式、それも一号二号で感覚が違うし、陸軍機は二式、つまりホ5。そもそもこの二つ成り立ちが全然違うんだよね。九九式はエリコンFFの系列で、二式はブローニングAN/M2のコピーである一式、ホ-103の発展改良型。弾頭重量も全然違うから、弾道特性が違って当たり前。 -- 2015-10-14 (水) 09:29:37
    • (砲も弾薬も装備位置も違うんだから)当たり前だよなぁ? -- 2015-10-14 (水) 12:19:18
    • ↑やっとこさ空戦機動のイロハを掴んだと思えば、次は機関銃も覚えねばならぬのか・・・(from 木主) -- 2015-10-14 (水) 15:46:35
      • 日本の機銃は弾道微妙なのばっかだけど威力には困らないから慣れるといいよ。当てても当てても燃やすことしかできなかったり格闘もできなかったりな産廃国家よりは全然マシ。 -- 2015-10-14 (水) 17:03:54
      • (アメリカさんの悪口は)やめてさしあげろ -- 2015-10-14 (水) 17:06:47
      • 九九式一号よりは若干敵の近く……な気がする。もちろん角度や速度によるが -- 2015-10-14 (水) 20:31:58
      • 300m至近で撃てば機関砲の弾道の差などないようなものだよ(射撃下手並感 -- 2015-10-16 (金) 00:15:05
      • モノホン乗ってた人たちは100mとか50mで撃ってたらしいからまぁ多少はね? -- 2015-10-16 (金) 00:40:57
  • 何かの間違いかと思うような上昇力で当たらなければ(略)を地で行く機体。直線ガン逃げさえされなければ憎きYak-3Pもいいように翻弄できるRB対ソの星。 -- 2015-10-16 (金) 01:40:51
  • こいつとサシで接触してしまった時の絶望感ときたら…個人的には一番恐ろしい機体よ… -- 2015-10-16 (金) 01:46:54
    • もし木主が他国や日本でも軽戦以外を使ってるのであれば1vs1でも降下さえできれば大丈夫、降下加速性と高速域での動きの悪さを突くと良い(というか上や横方向に逃げたり挑んで勝てる方が珍しいから必然的にね・・・)。もし弾幕が張れるか着火に自信がある武装の機体ならそれに賭けていい(両方そろってるとなお良し)、打たれ弱さも随一だから気が抜けるほどアッサリ撃破や焼死も起こりうる。 まとめると 撃墜を狙わずとりあえず当てて嬲り続け、それも無理そうなら下へガン逃げで今のイメージより脅威度は下がると思われる -- 2015-10-16 (金) 04:28:03
      • あ、書き忘れてた。600m以上離れたらそれだけで脅威は減るよ(ホ5のネック)あと連射速度速いけどその分弾切れも早いね。 -- 2015-10-16 (金) 04:36:24
    • こいつとスピットファイアfmk9が同じbrっていう機体性能じゃ勝ち目がない -- 2015-10-16 (金) 08:48:55
  • 数値以上に昇る…気がする -- 2015-10-16 (金) 02:13:20
  • 上にアラドC3を見つけたから11000mまで追いかけてみたら追いつけないまでも頭抑え続けることができて焦ったところを落とせた。燃料少なかったとはいえ11000mで500km/hくらい出てたはず。速度だけじゃなくて高高度でも上昇率が落ちない感覚が素晴らしい。 -- 2015-10-16 (金) 07:09:45
  • 同BR帯だとほぼ無条件に上取れる機体。 一撃離脱に徹すれば輝く機体。 格闘戦も当然滅法強いけどもろいので上取った敵を引きずりおろすときぐらいにしたほうがいいよね。 -- AB 2015-10-17 (土) 16:04:26
    • 高空でのヘッドオンですれ違った後に旋回戦してくれるソ連機やスピットがいるじゃろ? -- 2015-10-19 (月) 01:56:31
      • ありがたいよなぁ… 味方陣地に追いつけそうで追いつけない感じに誘い込んで1.5kmぐらいで降下しつつ反転。 ヘッドオン回避後に下降反転して速度稼いで向こうが直線に逃げたらそのままホ-5のおやつ。旋回しようとしたら格闘戦に引きずり込んでいたぶる。降下したら下の味方低空グルグル丸が群がっておやつになってるところを見て愉悦に浸る。 味方陣地に逃げる高高度の日本機を追ってはならないことを体におしえてやんねぇとなぁ?(調教) -- 木主 2015-10-19 (月) 21:03:40
      • あれねえ、コチラ的には格闘戦のってるわけじゃないんだよ。引き離したつもりで反転しようとしたら思った以上に近くにいるっていう。 -- 2015-10-20 (火) 21:59:44
      • 離脱できずに敵機に張り付かれてるなら格闘戦に乗ってるのと同じじゃないですかー!やだー! 相手が燕返しの意図を持ってないことの確認と直線で離脱できる方向が味方方面になるようにして離脱するんだよ、あく(習得)しろよ -- 2015-10-20 (火) 22:37:04
      • まあ流石に学習したさ・・・。 -- 2015-10-21 (水) 19:48:14
      • (餌がいなくなるのは)悲しいなぁ -- 2015-10-24 (土) 13:14:41
  • ソ連機格闘戦で倒すたびに「あっこれnerfされるな」って気分になるからソ連機あまり狙いたくない -- 2015-10-19 (月) 07:05:54
  • WTはじめて3週間。グランドストライクでこいつに乗って自己記録大幅更新の11キル&初1位を成し遂げたときは、手が震えた。 -- 2015-10-20 (火) 18:57:20
    • よし次はfak-OPか革命的37mmレーザー装備fak-9Tだ… 俺は基本日本機乗りで0D3Kみたいなボンヘイだがこいつらなら0D16Kしたことあるぜ… 真のOPに君も触れよう(提案) -- 2015-10-20 (火) 19:01:43
      • yak9Tより隼の方が全然登るし曲がるしで強いよ -- 2015-10-21 (水) 11:44:29
      • 強さっていうのは敵と戦って勝てるという一つの意味だけじゃない。 fak-9Tは低空グルグルしてるアホやら直掩してもらえない哀れな爆撃機を一瞬で爆散させるのには最適。 高速域でもロールは優秀、低空域での加速も上昇も申し分ない。37mmレーザー弾もまっすぐ進む。 初心者狩って俺tueeeするには最適な機体。 敵からエネルギー優位を有無を言わさず奪い、かつ絶対優位にある相手を引きずりおろして叩き落とすという強さなら断然隼三型のほうが上だね。 -- 枝主 2015-10-21 (水) 20:15:03
    • 俺はこいつ単体だと16kが最高だな(途中燃料切れで落ちた)ついでにその戦いでの戦果も最高の3d22k。経験値200%とSL150%も使ってたのでうまうま -- 2015-10-20 (火) 22:22:33
  • RBでも普通に強機体。1対1ならまず負けないし、味方の零戦や雷電を差し置いてぐんぐん上昇できる。 -- 2015-10-21 (水) 12:12:02
    • 基本的にRBだと空母から発進だから、陸軍機のこいつは上空スタートでやばさに磨きがかかる -- 2015-10-24 (土) 13:06:06
  • 日本機しか乗ってなかったから気づかなかったけど、主砲が機首にあるとえらい当てやすくなるんだな。 -- 2015-10-24 (土) 13:44:56
  • こいつで震電堕とした時は笑ったw 一撃離脱してるケツ撃ったら燃え尽きた -- 2015-10-24 (土) 15:31:27
    • 向こうが勝ってる部分って当たった場合の火力と最高速だけだから・・・。 -- 2015-10-24 (土) 16:11:19
  • この子の高高度性能っていい方なの? RBの1万mで、水平飛行中のフル改造のP47に追いすがってきたんだが・・・ -- 2015-10-24 (土) 23:40:43
    • 良い方ではないはずだけど、軽いからエンジン出力が落ちても速度が出る -- 2015-10-25 (日) 00:30:35
    • 空冷にしてはかなりいいはず。ドイツ機やメリケン機の高高度特化機にでも乗ってない限り油断しないほうがいい -- 2015-10-25 (日) 05:48:56
    • お二人とも、回答ありがとうございます。   これからは、高高度でも侮れない敵として対処しますね -- 木主 2015-10-25 (日) 11:30:13
    • 最高速こそ遅いが高高度でも対地速度400km/hくらいまでの加速は劣化しない。 -- 2015-10-25 (日) 16:31:41
  • これかなりIF機体だよね。2機しか製作されず、試験結果も良好とはいえず、実戦経験もない機体なのに・・・ -- 2015-10-26 (月) 04:30:00
    • 完全な架空ジェットがレシプロ機を虐殺したり紫電改でB-57落とせとか言い出すゲームだしまあね?個人的には架空機をもっと使いたいんだけど少数派なのかなぁ -- 2015-10-26 (月) 05:49:41
      • データが残ってない機体は指摘しようがないのですべてガイジンの心持ち次第になる。そしてデータがいっぱいある機体、特に今もバンバン飛んでる連合機はいろんなデータがあって外部からもツッコミが入れやすい。となるとちゃんと量産された機体ほど不利になるという... -- 2015-10-26 (月) 08:47:00
      • 完全な架空ジェット?そんなのあったっけ -- 2015-10-26 (月) 12:50:24
      • 景雲「」 -- 2015-10-26 (月) 13:01:49
      • 景雲は計画機だぜ。決して架空機ではない。架空機というのはジェット震電を指す -- 2015-10-26 (月) 15:46:25
      • どんなに非現実的な性能でも計画があれば計画機と呼べるのである -- 2015-10-26 (月) 18:42:42
      • 震電は当時の証言にジェット化しようとしたってのがあるし、架空機と言うより計画機に近いかな。WTってぶっ飛んだ計画機は居ても架空機は居ないんじゃなかったっけ? -- 2015-10-28 (水) 07:38:03
      • 設計図が無い以上架空機と言わざるを得ないのでは。 -- 2015-10-29 (木) 14:54:26
    • 製作されたからセーフ。ぶっちゃけ甲型とか武装貧弱すぎてF8Fみたいになるだけな気がする -- 2015-10-26 (月) 12:06:50
  • RBでは不意打ちしないと敵さんに降下されてキルが稼げない、、、 旋回戦に乗ってくれるおバカがたくさんいると5キルくらい簡単なのになあ -- 2015-10-26 (月) 18:34:01
  • あぁ^~、スピットファイアmk.9サン怖いんじゃ~。上からプレッシャー×のやめちくり~ -- 2015-10-28 (水) 01:47:06
  • 油温上がるのはやすぎなんだよなあw -- 2015-10-28 (水) 20:08:38
    • 2000m以上で戦えば問題無し。油温よりもエンジン温のほうが厄介だわ、6000mまで昇ってもWEP噴かすとガンガン上がる。 -- 2015-10-29 (木) 13:03:04
  • 昨日こいつでRB行ったら相手の外人兄貴が「3.0のMk2bで4.3のKi43と戦わされるなんてGaijinめ良い仕事しやがる(意訳)」ってチャット飛ばしてきて、試合後に確認したら今こいつBR4.0なのね。やったぜ(歓喜) -- 2015-10-29 (木) 13:10:57
    • こいつ運動性も機動性もグリスピと同格かそれ以上なんだよなぁ。mk2どころかmk9でも相手にならないのにそれは酷い -- 2015-10-29 (木) 21:19:53
      • むしろgaijinのソ連贔屓の関係でこれでも性能控え目な方だぞ。 -- 2015-10-29 (木) 21:24:28
      • 前あった隼全般の暴れん坊ロール、今は結構大人しくなっちゃったもんね -- 2015-10-30 (金) 01:05:17
  • だが零はロマンがある -- 2015-10-30 (金) 16:49:54
  • コイツの上とれる奴って同BR帯ならいないんじゃないの? -- 2015-10-30 (金) 23:42:27
    • 雷電21型「え、何だって?」 -- 2015-10-31 (土) 00:01:15
      • 同 BR 帯 -- 2015-10-31 (土) 00:03:34
      • いや、BR4.3でこいつと鉢合わせは一度や二度ではない -- 2015-10-31 (土) 00:14:56
      • つうか雷電より昇る感じがするんだがどうなん? -- 2015-10-31 (土) 00:20:17
    • アメスピ(47m/s)乗ってるけど隼の上昇スペックは詐欺だと思う。絶対もっと昇るはず。エンジン温度無視で開幕ギリッギリ上につけるレベル。 -- 2015-10-31 (土) 00:06:56
      • 記憶違いじゃなければあの数値は速度落とさないで上れる数値だった気がする。で低速域辺りの加速がいいから、恐らく多少無理に上向きにして上昇と引き換えに速度落ちても平気(=数値以上の上昇)なんじゃないかな? -- 2015-10-31 (土) 05:30:22
  • こいつ強すぎない?米軍RBで敵にこいついたら速攻で抜けてるわ -- 2015-11-02 (月) 05:37:33
    • 同意だわ、俺の腕が悪いのもあると思うけど何やっても勝てる気しないから抜けること多いわ -- 2015-11-02 (月) 16:44:14
    • 隼が強いというより隼と雷電、疾風、Fw190の混成が強い。上昇、旋回勝負では隼に食われ、速度勝負では重戦どもに食われ…… 味方が弱いのも強さに拍車をかけてる。ただ抜けられると尚更勝てなくなるから抜けないでくれ。 -- RB 2015-11-02 (月) 18:57:03
      • 米軍の持ち味である万能さを活かす場面がねえからな。どの面でも上のやつがいるってそりゃあキツいですわ。 -- 2015-11-02 (月) 21:42:27
      • BR5.0マッチングとか悲惨だよな。唯一隼に対抗できるアメスピもいないしフォッケに対抗できるP47もいない。器用貧乏しか残ってない編成にならざるを得ないから特化型混成相手だと相手の土俵で戦わされるから勝ち目が薄い -- 2015-11-05 (木) 12:36:01
  • なんか日本機にしては燃えても消化して帰還できる気がする -- 2015-11-04 (水) 12:48:16
    • 確かに消火しやすい気はするけどこいつの場合火がつくより先に分解するような。 -- 2015-11-05 (木) 22:46:18
  • 納機されて乗ってみたけど未改修でも異常な強さだな。パパッと高度とって得意の同高度戦で制空したらあとは無理して高度取ろうとする敵を狩るだけで戦える。 -- AB 2015-11-04 (水) 15:35:30
  • 納機されて乗ってみたけど未改修でも異常な強さだな。パパッと高度とって得意の同高度戦で制空したらあとは無理して高度取ろうとする敵を狩るだけで戦える。 -- AB 2015-11-04 (水) 15:35:38
    • すみません、なんか連投されてしまいました… -- 2015-11-04 (水) 15:36:23
  • こいつでP-51二機に正面で突っ込んで行ったらエンジン故障したけど二機とも撃墜できたんだけどww -- 2015-11-05 (木) 06:41:40
  • 上昇力が下がって旋回性能が上がった -- 2015-11-05 (木) 23:23:35
  • こいつの低空グルグル楽しいれす 高空に居座るのに飽きてきたらたまにはいいかも。うまくやれば瞬く間に敵をせん滅できる -- 2015-11-06 (金) 04:10:49
  • 上昇下がってるね。というよりも実装当初の値に戻った&防弾装備が戻っただけ? -- 2015-11-06 (金) 22:16:53
  • 下がったっても速度が落ちにくいのは相変わらずだからやっぱり数値詐欺レベルでガンガン上がってくのに変わりはないな… -- 2015-11-06 (金) 23:17:16
    • 気のせいか知らないけど高高度性能若干上がってない?? -- 2015-11-07 (土) 01:17:24
      • 俺も思った。なーんか運動性がいまいちになってる気がする。まあ、アプデ後はABの全機体がもっさりというか運動性が下がった気がしてるんだけどね -- 2015-11-07 (土) 21:28:20
      • 俺も思った。なーんか運動性がいまいちになってる気がする。まあ、アプデ後はABの全機体がもっさりというか運動性が下がった気がしてるんだけどね -- 2015-11-07 (土) 21:28:34
      • 連投ミスすみません -- 2015-11-07 (土) 21:29:05
      • なんだろう…なんか話が噛み合ってないぞ… -- 2015-11-07 (土) 21:34:20
      • アスペかな? -- 2015-11-08 (日) 20:13:14
  • こいつだけやたら戦績にムラがあるわ 雷電なんかは安定して稼げるんだけども -- 2015-11-07 (土) 21:43:56
  • ようやく米軍RBでこやつを落とせた、p47で開幕から戦線離脱しつつ高度9千メートルへ、味方が全滅した頃noobコールを全身に浴びながら前線へ到着。 -- 2015-11-08 (日) 19:19:58
  • 高度4000メートルくらいから食い付いてきたこやつを挑発しつつ9千メートルまでご案内し燕返し一閃にてバラバラにしてやりました!!もちろん試合には地上ターゲット撃破されて負けました(涙) -- 2015-11-08 (日) 19:28:47
    • 日記はてめえのブログにでも書いてろ -- 2015-11-08 (日) 19:59:05
    • 良くやった GJ! -- 2015-11-09 (月) 23:33:23
    • アスペみたいな文章の書き方に草も生えない -- 2015-11-10 (火) 10:09:09
  • あくまで個人的な感想として、BR4前後の日本機で、敵として出て来られたら一番厄介な戦闘機はこいつかもしれない。 -- 2015-11-09 (月) 10:24:10
  • あくまで個人的な感想として、BR4前後の日本機で、敵として出て来られたら一番厄介な戦闘機はこいつかもしれない。 -- 2015-11-09 (月) 10:24:20
    • ミスって連投になってしまった… -- 2015-11-09 (月) 10:25:06
    • 俺もこいつだけはどうしても無理、急降下してもついてくるし絶対上いるしこいつと高高度制空戦しても負けた記憶しかない。機体が細いから狙いにくいのもあるしな… -- 2015-11-09 (月) 11:11:24
    • ほんとに上手な奴が乗ってると手が付けられん機体の1つだよね -- 2015-11-09 (月) 23:35:28
  • ABで数戦使った感じ、アプデで目立った弱体化はされて無いようで安心した。 -- 2015-11-09 (月) 19:26:42
    • リロードが長くなったのが弱体化かな。コイツだけじゃないけどCNNオンリーの機体はリロードに気を使うようになった。 -- 2015-11-09 (月) 20:44:42
  • 250kg爆弾って装備しないほうがいいですか?一撃離脱ついでに爆撃とか... -- 2015-11-10 (火) 01:17:41
    • まずゲームモードを書け、話はそれからだ -- 2015-11-10 (火) 01:22:06
      • ごめんなさい。ABです -- 2015-11-10 (火) 20:07:06
    • 横槍だけどABなら別に大丈夫と思う、ただし一撃離脱ついでと書いてるけど抱えながら活躍は難しいので空戦⇔爆撃の割り切った切り替えはしたほうが良い。戦闘機として使う時はいの一番に爆弾を捨て空戦に専念できるようにする事(ラック分の性能低下があるかもしれないが持ちっぱなしより断然良い) 又爆撃時は500kgとは言え翼下で250kg×2である事、照準は戦爆の例に漏れずかなり降下しないと閉じないからそれに伴うリスク等にも留意しておこう(1.53でまだ戦爆使ってないけど恐らく爆撃機同様に流されると思うからそれも注意) 最後に地上目標が無い(エアドミネ)・爆装の意味が薄い(アサルト)モード等ではちゃんと外すのも忘れないでね -- 長文スマヌ? 2015-11-11 (水) 05:37:55
  • スピットファイアMkIIb乗ってて7500mまで昇ってもこいついるしダイブしても追いつかれるし当然旋回は勝てないしまぢ隼OP -- RB 2015-11-10 (火) 18:06:25
    • MkIIbってそんなに足遅いっけ?マイナスGかけてエンジンが息継ぎしちゃってるとかじゃないよね? -- 2015-11-10 (火) 18:11:51
      • ダイブっていうか緩降下だったけど500mまでジリジリ距離を縮めてきた -- 2015-11-10 (火) 18:14:29
      • 日本機は総じて軽量なおかげで加速が優れてる。低速からトップスピードまでが短時間なのが特徴やな。でもトップスピード自体はかなり低いので、対処法としてはもっときつめにダイブして早めにこいつのトップスピード以上の速度になることだね。 -- 2015-11-10 (火) 18:25:57
      • ソ連機への対処法と同じ感じかね -- 2015-11-11 (水) 00:51:09
      • んだね。ソ連より足は遅いからずっとやりやすいとは思うけど。 -- 2015-11-11 (水) 07:48:51
    • BRが下の機体で負けてOP言うのは流石にアレだと思う(マジレス -- 2015-11-10 (火) 19:33:57
      • Yak-3p「そうだよ(便乗)」 -- 2015-11-10 (火) 19:40:09
    • そらそうやろ。美食(ハイオク)系スピット君ですら辛うじて機動力で勝てるくらいなんだから。逃げることはできるけどこいつを攻めるのはマジで悪手。 -- 2015-11-11 (水) 06:07:21
    • スピットちゃんも充分OPですやん... -- 2015-11-16 (月) 18:31:33
  • 燃えすぎだろこのゴミ -- 2015-11-11 (水) 22:42:38
    • 当たらないような運用しなきゃダメだよ こいつがゴミだと思うなら日本機の使い方見なおしたほうがいいな -- 2015-11-11 (水) 22:45:30
      • ヘッドオンになった時1発当たって炎上っていうのが多すぎるよ -- 2015-11-12 (木) 05:28:40
      • こいつは紙耐久なのと機銃の関係でヘッドオンは向いてないからかわして回り込む運用せなあかん。そうするとおバカな敵は旋回戦に付き合ってくれるし頭の良いやつは降下して逃げてく。撃墜できなくても同高度から追い払えればおk -- 2015-11-12 (木) 09:09:51
      • 日本機でヘッドオン…あっ(察し) そんなにヘッドオンしたいならFwかYakに乗って、どうぞ -- 2015-11-12 (木) 10:48:05
      • 機銃配置とロール性能のおかげでヘッドオンは普通かわりかし得意な方だろ、ゲームモード分からんけどもっと経験積んで、どうぞ -- 2015-11-12 (木) 11:10:03
      • いや、ヘッドオンで1発食らっただけで燃えるからゴミ!って言うから、じゃあヘッドオンしなきゃいいじゃんって返しただけなんですがそれは -- 2015-11-12 (木) 11:18:06
      • それじゃ1発も被弾しないエース様たちはどうやって避けてるの -- 2015-11-12 (木) 12:33:46
      • スシ食ってカラテで避けてる、あと運 -- 2015-11-12 (木) 12:42:10
      • エースじゃないけど日本機搭乗時は相手にヘッドオンに乗ってると「見せかけて」機体を横滑りさせることで射線をずらしつつ距離が詰まってきたらバレルロール で躱してる 。それでも相手によっては当ててくる奴も居るから半分くらい運頼りなんだけどね -- 2015-11-12 (木) 13:01:44
      • 長々と書いたけど最後に日本機でヘッドオンは選択肢として下の下ということを考えて乗ると楽だと思いますよ 。 -- 2015-11-12 (木) 13:08:41
      • 基本的にどの機体に乗っていても、敵と相対したときにまずヘッドオンが選択肢に上がっちゃう人は長生きできませんで。それじゃアメリカンなキッズたちと同じやで。ヘッドオンしかできない状況に追い込まれちゃってるって人も同じく。まずは立ち回りから見直し、敵に射撃機会を絶対に与えないことを意識すればいいと思う。 -- 2015-11-13 (金) 07:38:12
      • 横から失礼するけど野良ゴミ相手ならヘッドオンだけで経験上十分だし機動力なんて上には上が(高度的にも)いるんだからヘッドオン禁忌的風潮に俺は懐疑的。遠くから当てて撃たれる前に落として回避すればいいだけ。もちろん装甲の厚いFwなんかでやった方が尚更強いけどね。 -- 2015-11-13 (金) 08:39:30
      • 高度による機体性能差勘案してもこいつ以上の機動力持った相手そうそういなくね? -- 2015-11-13 (金) 13:32:07
      • 実際乗ってて感じるのはアメスピくらいかな。でもまあそんなのはかなり例外なんでみんなの言う通り上取って撃たれないようにするのが大原則やね。それは間違いない。 -- 枝11? 2015-11-13 (金) 13:43:06
    • これだけ素晴らしい性能で燃えにくくなったら正真正銘のOPになると思うんですが… -- 2015-11-11 (水) 23:05:45
    • こ れ が ゴ ミ ?(血涙) -- 2015-11-12 (木) 10:41:03
    • アメ○カとかどうなるんだよ…。 -- 2015-11-12 (木) 10:49:12
      • 燃えないゴミ! -- 2015-11-12 (木) 13:34:39
      • 資源ゴミは回収よー -- 2015-11-13 (金) 07:10:13
    • 曲がって昇って下りもまあまあ、火力も十分、弾が当たれば即死という日本機の鑑みたいなもんですよ、ええ。 -- 2015-11-13 (金) 01:38:05
    • 他国のOP使って5キル0デスとかやった後にこの機体使って2キル1デスとかだとゴミだなぁと思うから仕方ないね。 -- 2015-11-13 (金) 07:32:24
      • それは下手すぎる笑 -- 2015-11-13 (金) 13:31:10
      • 日本機向いてないんじゃね -- 2015-11-13 (金) 15:16:02
      • 運用によっては他国にはもっとOPになる機体が居るし運悪く被弾することもあるからゴミと思う時もあるさ って感じのニュアンスで例を出したつもりだったが、自称名人様が集まるこのコメント欄で具体的な数字を例にするのは間違いだったね -- 2015-11-13 (金) 19:16:38
      • 自称じゃなくて実際名人なんだよなあ -- 2015-11-13 (金) 19:30:59
      • 実際Fw190A4、P51、グリスピのほうが稼げるとは思う。ソ連はやってねーから知らん。まあ、コイツの仕事は雑魚を多数落とすことよりむしろP51とかA4の上をとってそいつらの妨害することだと思う。 -- 2015-11-13 (金) 19:34:12
      • 普通に枝主の文章作りが下手なだけだと思った(小並感) -- 2015-11-13 (金) 20:53:46
      • レートが上に試合に突っ込んでもいい働きするぞこいつ。一撃で戦闘機粉砕しやがるし。 -- 2015-11-16 (月) 20:42:52
  • RBでの運用法→全力で上る(遅れて戦場に放り込まれたらもっと全力) → 高度差が1k~2kぐらいの標的を探す。→ そいつの頭を1.5kぐらい上で抑える。→ きっとそいつは頭をあげてヘッドオンをしようとするので釣り上げる。        これが基本かな? -- 2015-11-13 (金) 16:28:34
    • ダイブしようして逃げようとするならそれでよし、ヘッドオンしようとしてきたらそうやね。 -- 2015-11-13 (金) 16:49:05
  • こいつ翼強度弱くなったの?なんかアプデ来てからRBで翼折れて自滅していく隼がやたら多いんだけど。あいつらが下手なだけ? -- 2015-11-13 (金) 17:52:25
  • アプデ来てからコレで格闘戦したらすぐ操舵不能になるんだが・・・他のはそんなことないのに -- 2015-11-13 (金) 21:04:08
    • ある程度速くてよく曲がるからね、当然といえば当然。 -- 2015-11-13 (金) 21:36:30
      • よくデメリットにされる速度に応じて舵が重くなるのは逆に言えばパイロットや機体への負荷軽減の面もあるのよね -- 2015-11-14 (土) 00:41:01
      • 疾風なんかは曲がり過ぎないように操縦桿クッソ重かったらしいし -- 2015-11-14 (土) 01:06:37
  • こいつで一撃離脱は最高、さぁみんなも隼君で雷電君を燃やそうww -- 2015-11-13 (金) 22:48:59
    • なぁ~格闘戦してくれよ?好きなんだろ~?特にMk9君や五二型乙君だよ~(頭抑えながら) -- 2015-11-14 (土) 07:02:11
      • 二二型「お、そうだな」なおぐるぐるしてる間に横槍入れられ仲良く炎上爆発四散 -- 2015-11-14 (土) 08:21:19
  • 上の方のコメにもあったけど、対峙して一番面倒くさいのは同じ隼だよな。ダイブしても引き離せないし、格闘戦になれば延々と回り続ける…。で、仲良く燃やされる、と。 -- 2015-11-16 (月) 18:40:24
    • 零戦の方が引き合いに出されるけど隼の方がチートかと思う動きするな。ケツ狙ってもすぐに振り向いて反撃しやがるとんでもないホモ野郎だ。 -- 2015-11-16 (月) 20:46:23
  • 550の引き起こしでもげるようになってる... -- 2015-11-16 (月) 20:01:43
  • 最近めざし(P38)の被害が多くなっているな -- 2015-11-17 (火) 08:02:08
  • 烈風が実装されたせいで高高度の優位性がまた減ったな -- 2015-11-17 (火) 08:02:55
    • どういう意味かはっきりわからないけど、烈風はあらゆる面でこいつに勝てる要素無いよ -- 2015-11-17 (火) 08:56:28
      • 火力と若干の頑丈さが向こうにはあるけどそれ以外はね。 -- 2015-11-17 (火) 11:37:56
  • 隼の苦手な機体→スピット後期型、隼系、零戦21型、11型、Fw190系 -- 2015-11-17 (火) 08:04:16
  • こいつ使ってるとヘッドオン上手くなるな。決着のつけ方がヘッドオンしかない状況がよくあるし -- 2015-11-17 (火) 08:58:46
    • 機銃弾一発で燃え上がるこいつでヘッドオンって相手がNOOBでもない限り相討ちとかになるし結構博打じゃないか? -- 2015-11-17 (火) 14:43:47
      • 速度遅いからそれ以外に射撃機会がないってことじゃない?確かに味方との連携が無いと高速機の相手はなかなか難しそうだ。 -- 2015-11-17 (火) 14:46:55
      • そうそう、高空での一騎打ちで旋回してくれない高速機はヘッドオン以外に倒すすべが無い。1.4、5kmで少し撃ったら回避運動を何回か繰り返せばだいたいなんとかなる -- 木主 2015-11-17 (火) 16:27:45
      • なるほど、確かに上手いアメ機とかドイツ機は隼の特徴を分かってるからそうなるかもね。 -- 2015-11-17 (火) 17:35:43
      • 燕返し!・・・とはいっても回り切るまでにそれなりに時間はかかるから速度乗った敵にはやっぱり追いつけないしね。だったらもっと早く旋回始めればいいのかといえば、弱点さらさなきゃならなくなるから意外にそういうわけでもないしね。 -- 2015-11-17 (火) 17:41:46
  • こいつに20mm当ててもピンピンしてたんだけどなんでや… -- 2015-11-17 (火) 17:42:21
    • 向こうでは外れた弾道になっててノーダメ判定になったか、胴体後部で動きに大した影響を及ぼさなかった お好きなほうをどうぞ -- 2015-11-17 (火) 19:45:58
    • エルロン片方吹き飛ばしてエレベーターボロボロにしてもアメ機やドイツ機で格闘戦挑むと返り討ちにされますので・・・。翼自体か胴体狙えばポッキリ逝っちゃうんだけどね。 -- 2015-11-18 (水) 00:06:23
  • こいつの真髄は釣り上げだよな -- 2015-11-18 (水) 13:54:22
  • 尾翼を破損しやすい気がする -- 2015-11-19 (木) 21:27:54
  • もしかして上記スピン復活ですか・・・それとも気づかなかっただけでもともとあったとか? -- 2015-11-20 (金) 00:22:48
  • 実装されてる全てのレシプロ戦闘機の中で一番ピーキーな動きが出来る。エースコンバットから入った身としてはメビウスラプターに近い感覚と言えばわかるかな。BR4.3の中では少なくとも最強機体だろう -- 2015-11-21 (土) 23:33:07
    • ピーキーってどういうこと? -- 2015-11-22 (日) 01:26:20
      • ある特定の状態では非常に高い能力を発揮することだな。ただ、木主のは何も限定していないうえ、比較はなんでもできるエスコンの機体なので何一つ「ピーキー」を示していない。よって覚えたての言葉をただ単に使ってみたかったと思われます。 -- 2015-11-29 (日) 15:00:57
      • つまりぴーきーの意味を考えてもしゃーないってことですね。ありがとうございました。 -- 2015-11-29 (日) 19:51:19
  • 自分で乗ってる時、数で負けなきゃ絶対落とされないだろうと思う位強いけども、逆にこいつを落とそうと思った時に何一つ隙を見いだせない。上昇はトップクラスで旋回戦は零戦でも勝てるか怪しいなんて、何に乗ったら落とせるんだよ… -- 2015-11-21 (土) 23:41:43
    • セイバーにでも乗れば良い -- 2015-11-22 (日) 00:06:59
    • ABの話だけど、隼は打たれ弱さ、最高速度、降下限界速度が弱点。一対一の戦いならP-47なりFw190なりで、高度と速度落とさず、延々とヘッドオンすれば相討ち以上に持っていける。 -- 2015-11-22 (日) 02:38:32
    • 爆撃機をおとりにして死角から襲い掛かるか、こちらが速い機体ならわざとケツをとらせて味方になすりつけてから一転攻勢。一対一だと不毛すぎる。 -- 2015-11-22 (日) 02:56:58
    • 基本的に格闘戦専門機に対してタイマン挑むのはダメだよね。複数機でフクロにするのが鉄則。 -- 2015-11-22 (日) 05:06:30
    • アメスピ以降なら上を取れる。それ以外の機体はヘッドオンで挑戦。一発でも当てれば隼は死ぬからリターンの大きい賭けだと思う。 -- 2015-11-22 (日) 11:52:28
    • 零戦好きとしては同じ日本機・同じBRなのに優位な点が7.7mmが有るぐらいというのが悲しいんだよなぁ…やはりGaijinは零戦のこと嫌いなのかなぁ…。 -- 木主 2015-11-22 (日) 22:37:43
      • 艦載機はどの国も割りと強いられてるからゼロ戦というより艦載機が嫌いなんだろうね。 -- 2015-11-23 (月) 02:31:28
      • 旋回性能も隼が上だし零の立つ瀬がない -- 2015-11-26 (木) 12:41:19
      • 旋回は零のが上だぞ -- 2015-11-26 (木) 13:23:53
      • しかし格闘戦は隼が圧倒的に強い模様 -- 2015-11-26 (木) 21:50:50
      • ゼロ戦は曲がるだけなんだよねー。コイツが左右に振ると追従できないと思う。九七式戦とかイ16じゃないと勝てそうにない。 -- 2015-11-27 (金) 18:05:12
      • でも隼零戦が格闘戦になるとどちらにせよ泥試合になるからどちらかが第三者に喰われるまでがテンプレ -- 2015-11-27 (金) 18:09:56
      • 速度と上昇が段違いだから普通に隼が勝つだろ -- 2015-11-27 (金) 18:12:54
      • 実際ほかの機体との格闘より時間かかるよ -- 2015-11-27 (金) 22:37:11
    • 景雲改で上から蒸発させるに一票 -- 2015-11-25 (水) 20:57:13
      • 景雲とマッチングすることを知らないエアプ君はだまってようねぇ~^^ -- 2015-11-28 (土) 15:19:55
  • 一式戦系統全般だけど、下降しだすとき、まっすぐ降りられん気がする少し左右にふらつく -- 2015-11-22 (日) 01:25:25
    • フォッケA型なんかにも同じようなのが見られるな。降下してある程度速度突くと横にスリップしてく感じ。機体構造上の門棚のかね? -- 2015-11-22 (日) 05:04:37
  • ホ5ってこんな強かったっけ?ポンポン落ちていく、あとエンジンポカポカすぎ問題解決してるな -- 2015-11-22 (日) 02:27:54
  • かつては隼や飛燕の250キロ爆弾でトーチカを爆撃して稼いだが、すっかり命中しなくなった -- 2015-11-22 (日) 21:34:32
    • 爆弾が強制遅延信管になって(陸戦の爆撃機みたいにある程度以上の高度から落とすと着発?)、更に未だに爆弾や魚雷がすっ飛ぶバグの根本原因が直ってない模様。今は冗談抜きで自信なけりゃ基地爆以外しないほうがいいと思う -- 2015-11-23 (月) 10:34:55
  • 良い機体だ。ラダー壊れ、左フラップもげ、右主翼穴っぽこ空いた状態でも飛行場に帰ってこれた。思った通りの動きをしてくれる。 -- SB? 2015-11-25 (水) 11:33:26
  • あかん何しても勝ててまう。 強化されたのか? いや、俺の腕がついに無敵と化してしまったか…強すぎて申し訳ない(勘違い) -- AB 2015-11-27 (金) 21:19:26
    • ガンポ忘れたBf109「でもブサ君?」アメスピ「俺らに上取られたらどうするぅ(ニッコリ)」空冷フォッケ「小細工なしで正面からブチ込むやでwww」 -- 2015-11-27 (金) 22:24:23
      • アメスピはぎりぎり取れるけど他で上とるの厳しくね? -- 2015-11-27 (金) 23:33:24
      • 正直BR4.3でマッチングするどんな戦闘機相手でもなんとかなる -- 2015-11-27 (金) 23:38:24
      • 燕返ししたら余裕なんだよなぁ… -- 木主 2015-11-28 (土) 06:11:56
    • SBにおいで。なんの戦力にもならん雑魚味方と無限沸きする米英機相手に最後の隼ごっこしようぜ -- 2015-11-28 (土) 17:42:53
  • そういえばいい忘れてましたが、画像を1.53に対応したものに差し替えました。 -- 2015-11-27 (金) 23:31:22
    • GJです。なんかテカリ具合が変わった? -- 2015-11-27 (金) 23:44:55
      • 1.53でテッカテカになったよ、地金出てる奴等なんかすごい分厚くジュラルミン感出してるよ -- 2015-11-28 (土) 02:01:33
    • 1.53でモデルも変わったっぽい?機関砲のカバーが小さくなった気がする -- 2015-11-28 (土) 18:48:55
  • 高度があればなんでもできる! -- 2015-11-28 (土) 01:57:03
    • ABの真理やね。曲がって昇る機体は強い。 -- 2015-11-29 (日) 01:07:51
  • 慣れたら一撃離脱100%回避&反撃できるし、ケツ300メートルに張り付かれても向こうが精度のいい機首装備ならタコ躍りするまでもなく直線的に逃げても当たらんからさっぱり死なんな。 最大の死因は墜落判定受けてる戦闘機・爆撃機の悪あがきアタック。 索敵の意識の外にする癖があるから完全に奇襲の形になってまう。 残心が足らんね。 ともかくABだと最強レシプロ戦闘機で間違いない。 -- AB 2015-11-29 (日) 12:36:35
    • 「ケツ300メートルに張り付かれても向こうが精度のいい機首装備ならタコ躍りするまでもなく直線的に逃げても当たらん」 誰か翻訳してくれ -- 2015-11-29 (日) 23:31:26
      • 弾を見てから避けられるということじゃないか精度がいいから逆にまぐれ当たりがないと言いたいのだろう -- 2015-11-29 (日) 23:38:17
      • 直進ではないが横滑りとか? -- 2015-11-30 (月) 13:01:45
      • 翼内配置のブローニングとかだと機軸ずらしてもばらまかれて中るけど、軸内とか機首配置だと機軸さえ外してやればまっすぐ飛んでも(最低限の回避行動のみ)でも中らへんやん。 焦って旋回やらタコ躍りやらして回避するとボロがでてあかん。 -- 木主 2015-11-30 (月) 17:03:12
    • 俺もさっぱりわからん -- 2015-11-29 (日) 23:47:46
    • 俺も分からん。よかった、俺の読解力不足じゃなかったんだな -- 2015-11-30 (月) 00:59:20
    • 精度が良いならまぐれ当たりが少ないから被弾しにくいと言いたかった?直線的に~は加速力があるから有効射程から素早く逃げれる。とかか?もしくは、精度がいい機首装備「ではない」なら~の書き間違いか?…言いたい事は何となく分かるが、なんかスッキリしないなw -- 2015-11-30 (月) 13:08:06
    • 木主の国語力が隼の防御力並みで草 ゲームばっかしてないで学校で勉強して来てホラ -- 2015-11-30 (月) 16:01:20
    • 最大の死因は~の一文しか意味理解できない。 -- 2015-11-30 (月) 16:41:43
    • 流し読みしたらなんとなく分かる 難解だが -- 2015-12-01 (火) 05:12:55
  • 新しい画像いいね 画質も良くなったし特徴的な機首のモッコリ♂もわかりやすくなった -- 2015-11-30 (月) 16:50:37
  • この機体の強さを表すのに「狂ってる」以外の適当な言葉が見つからない。それくらい強い。 -- 2015-12-04 (金) 14:45:16
    • BR3.7でデッキを組んでる時にこいつに出くわした時の恐怖よ・・・ -- 2015-12-05 (土) 01:51:47
      • 3.3で出会ったら絶望しかないゾ、刺し違えてその命貰い受けなきゃ・・・(使命) -- 2015-12-05 (土) 02:33:35
      • 差し違いもできずに吊り上げさせられそう。 -- 2015-12-05 (土) 13:06:04
      • BR4.3の日本機は優秀すぎる。零戦3種、隼3型、飛燕3型、流星、深山… -- 2015-12-06 (日) 08:55:18
    • 本当にキチガイじみた強さよな…こっちが格上BRでもやりあいたくない -- 2015-12-05 (土) 06:25:43
  • 低空直進飛行してるコイツ見ると悲しくなる。なにもわかってない。 -- 2015-12-05 (土) 03:46:25
  • 敵リスボーン真上3200mからの一撃離脱最高に楽しい!敵がゴミの様だ! -- とある飛空士? 2015-12-05 (土) 06:37:45
  • この子の弱点殆ど致命的じゃないから嬉しい -- 2015-12-05 (土) 06:38:41
    • 当たれば弱いけど当てるところまで持っていくまでが困難。 追い詰めても苦し紛れの格闘戦されるとこっちが死ぬ。 一撃離脱しようとしても燕返しされかねない恐怖。 ABだと無敵やね。 ロッテ戦術じゃないと安定した戦闘は不可能。 -- AB 2015-12-05 (土) 13:11:31
      • ABだと明らかにOPだわ。他の4.3機体じゃ尽く上取られてどうしようもない。格上でさえ一体一なら苦戦必須だもんなあ -- 2015-12-06 (日) 05:56:02
  • BR9.0戦場でもキルレ1な謎 -- 2015-12-05 (土) 13:14:09
  • 俺の爆撃機狩りに来た二二型を対空機銃がうまく当たって翼折ってざまぁwwwしてたら顔真っ赤にして隼乗ってきたわ。同じように下から撃たれたんだけど零戦と違って普通に落とされた -- 2015-12-05 (土) 18:37:58
    • 機種は何だったのさ -- 2015-12-05 (土) 20:54:00
  • そもそも頑丈にしょうがない単発戦闘機故に機体を軽くするのコンセプトは正しかったんだよな。後続のエンジンがガバガバ過ぎなければ… -- 2015-12-06 (日) 08:58:12
    • 紫電改、疾風、烈風みたいにどんどん重くなっていきますが問題でも? -- 2015-12-06 (日) 10:27:18
    • そう思ってた日本軍だけど戦争後半には他国と同様に重くなる。ある程度は重くないと降下速度稼げないし、防弾や消火装置もあるとないでは大違い。 -- 2015-12-06 (日) 10:50:07
    • アメリカとかいう新型機開発する度、軽量化・高運動化・低コスト化するド畜生国家。 高性能化はともかくなぜ安くなっていくのか… -- 2015-12-06 (日) 12:36:35
  • ほんとに狂ってるほど強い。 ABだと最悪のOP機。 俺こいつだけキルレシオ9いってるわ。 ヘタクソな俺でも戦果あげられる間違いのないOP機。 -- AB 2015-12-06 (日) 12:46:04
    • お前は俺を怒らせた! -- KD2.8? 2015-12-06 (日) 13:08:21
    • 自虐自慢やめーや(憤怒)キルレ9ならヘタクソではないって自分でも分かってるやろ。自虐は他虐にもなるんやで(",_') -- 2015-12-06 (日) 13:26:32
    • なんでや! 適正BRだと頭絶対取れる上旋回最強、加速鬼畜機体やからフル改修したら死にはせんやろ! 使い続けたら未改修時のデスが埋没していくからもっと使って差し上げろ。 あと占領やら何やらでデスは増えるからキルレシオだけで腕の巧拙を判断することは出来ないってそれ一番言われてるから。 もっと自分に自信持ってホラホラ。 -- 木主 2015-12-06 (日) 16:21:50
  • 確かに強いが慢心すると死ぬシビアさがおもしろい。単発機より重爆狙うともっとおもしろい。 -- 2015-12-06 (日) 19:36:29
  • yak3で格闘挑んだら勝てる? -- 2015-12-08 (火) 17:51:09
    • 恐らく無理。こいつで旋回して勝てるのは同じ隼かRank1日本機ぐらいと思われる。 -- 2015-12-08 (火) 21:25:27
      • ロールで振り回されさえしなければ零戦も勝てるのでは?(短主翼を除き) -- 2015-12-08 (火) 22:31:14
      • 零戦でもやっぱり若干不利だけど微妙なところかなぁ…最後は技量の差になりそう。そもそも零か隼に乗ってるときは、零や隼と格闘戦をしないということを立ち回りで気を付けたほうがいいと思う。 -- 2015-12-08 (火) 22:36:22
      • あ、いや旋回で勝てるのはってあったからそのラインナップなら零戦も(一応勝てるから)入るんじゃ?ってだけなんだが・・・ -- 葉1? 2015-12-08 (火) 22:48:22
      • 一応勝ったとしても、そうとうな時間とエネルギー、高度を食うだろうし、途中でどちらかの横槍が入るのが常。やらないに越したことはない。 -- ? 2015-12-08 (火) 22:58:18
  • 隼でも脅威なのにそれを色濃く継承した五式戦闘機が実装されたらおしまいだな -- とある飛空士? 2015-12-09 (水) 03:01:39
  • 三式戦闘機飛燕がベースなのに格闘戦が強いと言うチート機体、試作の烈風とはわけが違う -- 2015-12-09 (水) 03:02:56
  • 飛燕並みの急降下性能と隼並みの運動性能、早く実装されないかな?一体いつになるのやら -- 2015-12-09 (水) 03:04:14
    • 機体諸元的にはLa-5か5fみたいなもんだろ、隼並みの運動性能とか惑星warthunderでもねぇよ -- 2015-12-09 (水) 07:31:16
    • くっさいコテハン、スレチ、おまけにツリー化も出来ないぼくちゃん!五式戦がどうとか偉そうにうんちく垂れる前に掲示板の使い方覚えようね! -- 2015-12-09 (水) 07:44:01
    • 五式戦には俺も期待するが最高速600km/h以下だし今の飛燕と同じロールレートなら結局のところ五式より昇ってロールもはやくてよく曲がる隼を使い続けそう。 -- 2015-12-09 (水) 08:20:42
    • ベースが飛燕だし、格闘性能はそれなりだと思うよ。最高速度も低下してるし、軽くなった分ダイブ性能も落ちてるだろうし…。そして、五式は制式な戦闘機じゃないしなぁ。 -- 2015-12-09 (水) 08:38:54
  • こいつ最近固くなった?スピットから何発かもらってその後 -- 2015-12-09 (水) 18:34:22
    • ちょっとパイロットキルされてんよー -- 2015-12-10 (木) 00:38:03
      • 気絶しただけやろ(適当) -- 2015-12-11 (金) 02:24:24
  • 高望みしないからこれの前提機体に12.7mm版実装して欲しい BR3.3くらいで -- 2015-12-10 (木) 03:42:13
    • Ki-43-II「僕じゃダメなんですか?」 -- 2015-12-10 (木) 08:14:02
      • 君じゃパワーが… -- 2015-12-10 (木) 15:14:13
      • 三型乙は試作のみ、三型甲は量産機であることを考えるとコイツが実装されてんだから十分可能性はあると思う。ホ103二門しかないから3.3だとすげぇキツいと思うけど。飛燕だって四門積んで2.3で火力不足に泣いてるわけだし -- 2015-12-10 (木) 15:37:32
    • 三型甲のことかな? -- 2015-12-10 (木) 15:43:44
  • 久しぶりに乗ったら引き起こし耐久が相当下がったような気がするんだけど、これっていつからですか? -- 2015-12-10 (木) 15:15:36
  • このゲームで隼Ⅲが零戦系に負けている要素は火力だけですが、史実もそうだったのかな? -- 2015-12-10 (木) 18:44:38
    • 単純なせんかいでも一応負けてる。旋回戦では勝てるか分からない -- 2015-12-10 (木) 19:04:19
    • 一番の問題は航続距離。空中戦の中心となった南太平洋では航続距離が一番重要だったし、洋上航法に不慣れ陸軍機はあまり出番がなかった。ビルマ戦線ではイギリス軍との空戦が多かったが、モホーク相手に苦戦することも多く火力も不足気味だった。 -- 2015-12-10 (木) 23:01:46
  • ABで錐揉み -- 2015-12-11 (金) 01:23:58
    • 途中送信失礼 ABでスピン起きたんだけど再発してる? -- 2015-12-11 (金) 01:25:43
  • 上の方の木見て思ったけど確かにABだとこいつ燃料切れしやすいなあ。皆何分くらいの燃料積んでんの? -- 2015-12-11 (金) 20:32:55
    • 最低限にしてるけど燃料切れたこと一度もない -- 2015-12-11 (金) 22:58:24
  • 初心者な質問で申し訳ないけど隼って横旋回がすごいの?縦旋回が強いの?高度六千、隼同士で戦ったら敵に縦旋回で後ろをとられたのが腑に落ちません。長文スマソ -- 2015-12-12 (土) 00:05:41
    • どっちもすごいし強いし。それから機体性能が同じでもスロットル操作やフラップ、空戦機動のうまさで結果が変わる。あとマウス操作だと操縦桿引ききれなくて若干旋回が甘くなる。 -- 2015-12-12 (土) 00:13:02
      • そうですか、、、確かに自分はマウスでした、ありがとうございます。ちなみに参考になるかわかりませんが、自分は横旋回で戦いました。 -- 2015-12-12 (土) 00:21:55
      • 簡単にいえば、レースじゃなくてジムカーナ用のマシンなんだよな、でも皆レース用で出てくるから、追いつけない。だけどコーナリングだけはクッソ強いみたいな。 -- 2015-12-12 (土) 00:41:17
      • ジムカーナなんてモタスポ民以外に通じるのかね…? -- 2015-12-12 (土) 00:48:46
    • 基本的に軽い機体は横旋回が強くて重かったりパワフルな機体は縦がマシ。あと枝さんも言ってるけど1.上昇中はWEP 2.下降中は戦闘フラップ 3.最高の運動性を発揮する速度域を把握 4.燃料の量 5.最短でケツをとる経路と敵の考えを同時に察する心眼 ←差が出るのはこの辺。ちなみに5が問題になるのはランカークラスのタイマンなんで無視でもいい -- 2015-12-12 (土) 00:41:06
      • そんなことまで考えながら闘うのですか、、、みなさん頭おかしいですね(褒め言葉)、回答、ありがとうございます。 -- 2015-12-12 (土) 00:50:53
      • ちょっと雑だと思ったんで補足w高度と速度は互いに変換できるから「あっ流石に速度足りない!」って思ったらあえてフラップ使わずに下降とかそんな工夫ができるようになるぜ!みたいな?慣れれば考えずにできると思うw -- ? 2015-12-12 (土) 00:56:27
      • 降下時にフラップ!? -- 2015-12-12 (土) 02:00:33
      • あぁ、ABか。失礼した。 -- 2015-12-12 (土) 02:01:05
      • 格闘軌道の話だからRBやSBでも使えるのでは?隼の適正速度は結構低かったはずだし。 -- 2015-12-12 (土) 02:55:31
      • 縦旋回での「頂点からの降下」時にはフラップを使うべき。極端な話、それ以外の降下時には使うべきでない。格闘戦についてだから前者の意味だろうけれども。 -- RB 2015-12-12 (土) 03:19:40
      • 枝主さん強そうですね.....戦いたいです.... -- 木主ではない人 RB? 2015-12-12 (土) 04:22:32
      • 隼で隼と格闘戦して落としたいなら、エネルギー優位から着陸フラップで無理やり回してケツ取るのが手っ取り早いと思うな。エネルギー同位だと枝主の言うような細かい技が必要になってくるだろうけど -- 2015-12-13 (日) 05:01:46
  • ついにnerfか?DLはよ終われや。 -- 2015-12-15 (火) 20:39:07
    • ステータスいじられたらしいけど、使ってみたけど特になにも変わってなかったよ -- 2015-12-15 (火) 20:44:11
      • まあ上昇力なんかはコイツちょくちょくいじられてるけど下げられても上げられても差がよくわからなかったからな・・・。 -- 2015-12-15 (火) 22:03:24
      • いやあ、正直もう使わんかもしれん。4000超えてからのエンジン出力低下がクソだし上昇力も他国機より優れているとは言えなくなった。悲しい。 -- 2015-12-15 (火) 22:59:04
  • 無茶苦茶弱体化されてんな。 鬼畜加速がなくなってるから上昇力詐欺表示やらシャープな旋回、手玉のクソ多い一撃離脱ができなくなってる。 キチガイファッキンOP名誉クソ連野郎から強機体に貶められた。 -- AB? 2015-12-15 (火) 22:14:10
  • ちょっと待って!加速と失速限界が悪化してるやん! -- 2015-12-15 (火) 23:29:43
    • 悪化ってレベルじゃない -- 2015-12-16 (水) 00:02:23
    • 177km/hで失速するな(A/B) -- 2015-12-16 (水) 00:03:06
  • 追加機体開発の為にランク3に戻ってきたんだけど、鬼のように強いな。どうしてこんな機体を使いこなせなかったんだかつての自分… -- 2015-12-16 (水) 01:59:21
    • 機体買った直後に乗ってるとなんか使えないな、って感じたのに時間あけてのるとあれ?めっちゃ使いやすいってことよくあるよね -- 2015-12-16 (水) 02:32:34
  • 舵ももっさりしたし、加速も落ちてもうた、数少ない日本の強機体だったのに(´・ω・`) -- 2015-12-16 (水) 10:45:17
  • 舵ももっさりしたし、加速も落ちてもうた、数少ない日本の強機体だったのに(´・ω・`) -- 2015-12-16 (水) 10:50:42
    • 日本機強機体じゃないほうがすくなくね? -- 2015-12-16 (水) 11:57:37
  • 連投ごめん -- 2015-12-16 (水) 10:51:07
  • このBRならまだ強いと思うんですが...格上相手に圧倒できた前がおかしかっただけ -- 2015-12-16 (水) 11:07:25
  • 隼は犠牲になったのだ震電の強化のための...その犠牲にな -- 2015-12-16 (水) 11:38:29
  • こいつだけじゃないが、隼のロールレート悪化してるね・・・・・、重い -- 2015-12-16 (水) 11:38:37
  • nerfされたみたいだがF8Fのような不遇機体と比べればまだまだ強い。今までがOPだった -- 2015-12-16 (水) 12:43:29
  • RBではまだまだ強いとおもった(こなみかん) -- 2015-12-16 (水) 13:23:10
  • まだ強い -- 2015-12-16 (水) 14:13:24
  • 変態上昇オバケからただの20mm持ちターンファイターに成り下がった -- 2015-12-16 (水) 17:27:21
    • 20mm持ちターンファイターなだけでも十分な強さだけど。ぜいたくは敵だ -- 2015-12-16 (水) 17:36:42
    • 今まで8000m位なら余裕で上がれる&曲がるっていうOP気味な機体だったからこれくらいで良いんじゃないか? -- 2015-12-16 (水) 17:40:22
  • nerfnerf言うけどOPから強機体になったくらいだろ。むしろ今までが強すぎたんだよ -- 2015-12-16 (水) 19:31:38
    • まあ、史実からするとこっちのほうが正しいしこれでもかなり盛られていると思うけど前の軽やかな動きが好きだったんだよなあ。機体自体の性能いじるくらいなら性能そのままBR変えてくれよなー。 -- 2015-12-16 (水) 21:32:30
      • 確かにあれだけの性能があるなら乙型が量産されてるはずだしね。これでも史実に盛ってるということは分かってる、でも前のバージョンの隼が名残惜しい。 -- 2015-12-17 (木) 15:44:42
  • nerfされたって言われてるけど、個人的には何故かアプデ後の方が成績良いんだよなぁ… -- 2015-12-17 (木) 15:29:25
  • ABでグリスピやドーラの頭を抑えるためにデッキに入れてたけど、もうこの使い方は厳しいな… -- 2015-12-17 (木) 16:33:41
  • まあ今までのジェットばりの上昇力はアレだったしなぁ -- 2015-12-17 (木) 23:25:03
  • (かつてのオバケ加速とオバケロールな運動性の頃に)もどして  -- 2015-12-18 (金) 10:14:28
    • BR5.3でええな(ニッコリ、いやそれでも対等以上に戦えるか -- 2015-12-18 (金) 12:45:11
      • 5.3でもいいから戦わせてくれ(虚ろな目 -- 2015-12-18 (金) 13:06:16
  • nerfが入ったとはいえRBSBなら以前として同BR帯のスピット並には昇る。加速力も低速域なら他国をぶっちぎってるし、何だかんだでまだまだ強機体だな -- 2015-12-18 (金) 14:25:57
    • まあAbでも4000m以下の戦いでは強い。 -- 2015-12-18 (金) 19:27:37
      • まるでソ連機だな。誰も獲りにいかない高高度爆撃機狩りに重宝していたのに -- 2015-12-18 (金) 22:29:31
  • RBだと全然強いんだけどなんか獲得RPが3分の1くらいに減った -- 2015-12-19 (土) 16:13:22
  • ぜんぜん登らんくなって悲しい nerf もはなはだしい -- 2015-12-19 (土) 17:20:07
  • こいつのスキン入手って一試合で死なずに三両破壊を三回?キツ過ぎませんかね… -- 2015-12-21 (月) 15:42:53
    • 死なずに航空機3機撃破するだけの簡単なお仕事だから余裕だぞ。3試合で終わった -- 2015-12-21 (月) 22:52:05
      • あれ、航空機なんですか -- 2015-12-21 (月) 22:53:45
      • 途中送信スマソ WikiのTopに敵車両を3両撃破って書いてあったからNPC戦車だと思ってました。 -- 木主 2015-12-21 (月) 22:55:10
      • 元の英語はvehicleで日本語にすると車両だけど意味的には車両と航空機両方含むからね -- 2015-12-21 (月) 23:00:30
      • なおラジオチャットでは兵員輸送船と訳される模様 -- 2015-12-23 (水) 15:55:02
  • アップデート以来、出来るだけ乗る -- 2015-12-21 (月) 23:44:13
    • 途中送信失礼。ようにしてるがヘッドオン回避しきれずに燃やされることが増えた印象。皆さんはいかがでしょうか? -- 2015-12-21 (月) 23:49:51
    • 以前同じこと言ったら日本機でヘッドオンするお前がアホって言われた -- 2015-12-25 (金) 15:41:11
      • メッサーに巴戦で2回落とされてヘッドオン仕掛けてきたアホな味方がいたな(白目)。その後当然蹴り出されたが -- 2015-12-25 (金) 16:26:51
  • なんかまた今日から旋回落ちた気がするんだけど... -- 2015-12-23 (水) 00:16:28
  • 20mmを機首に積んで重量増加+バランス悪化しているにもかかわらず、全体的に動きが軽くて安定性が高すぎる。最高速度をもうちょい上げて、旋回時と低速域の安定性を下げれば乗ってて面白い機体になるんだけどな。 -- SB? 2015-12-23 (水) 04:00:37
    • 申し訳ないが弱体化食らったのに更に追い打ちをかけるのはNG -- 2015-12-23 (水) 12:43:52
      • 旋回中に凄いグラグラするんでその直後に体制を立て直す必要があって即射撃とは行かなくなった。一方零の方が安定してる。 -- 2015-12-24 (木) 06:48:03
      • 弱体化というか、相応に落ち着いてほしいです。本来は火力と引き換えに性能低下して不採用になっている事実を忘れないでください。 -- 2015-12-25 (金) 16:05:41
      • 不採用になったのは、甲型用の発動機架をすでに用意していたからじゃなかったっけ? -- 2023-04-13 (木) 00:58:02