Ki-84 otsu/コメント

Last-modified: 2017-03-15 (水) 23:54:06

Ki-84 otsu

  • ホ5-20mm4門だが、威力が99式と比べて弱すぎる。ヘタしなくともソ連機並の威力。上昇はまぁまぁ、加速が鈍いが、一度速度が付けば楽。 -- 2013-12-22 (日) 03:50:28
  • 初期装備だと瞬間火力があるのかないのかはっきりしない程度の火力ですね。演出弾のせいかな? -- 2014-01-05 (日) 18:16:51
  • メモ:Ki84otsu RP(v1.37.42.5) -- 2014-01-20 (月) 20:59:31
    • 4100RP。 -- 2014-01-20 (月) 21:00:12
      • 胴体修理 ラジエーター 9in -- 2014-01-20 (月) 21:01:28
    • 6200RP。 -- 2014-01-20 (月) 21:00:28
      • コンプレッサ交換 機体交換 プライマリ20mm -- 2014-01-20 (月) 21:01:39
    • 10000RP。 -- 2014-01-20 (月) 21:00:49
      • 翼修理 エンジン交換 12in -- 2014-01-20 (月) 21:01:49
    • 21000RP。 -- 2014-01-20 (月) 21:01:09
      • 新しいエンジン噴射 カバー交換 新しい20mm -- 2014-01-20 (月) 21:02:02
  • この機体のフル強化の旋回と上昇はどのぐらいでしょうか?バグ?かなんかでよくわかりません。 -- 2014-01-30 (木) 00:49:04
  • ベルト変えると超火力 クッソ強い -- 2014-02-03 (月) 17:37:08
    • どれ付けたん? -- 2014-03-02 (日) 10:16:56
      • 万能じゃね?HEF-I多いし。 -- 2014-03-18 (火) 19:51:43
  • 疾風甲と比べると武装変更しただけだから重くなって機動力低下かと思いきや、FM全然違うね・・・。甲は足出してでも減速すれば格闘戦できたけど、乙は減速する前に格闘戦切り上げるイメージ -- RB? 2014-02-07 (金) 20:50:42
  • こいつジェット機とマッチするんだな……Vampireが空から降ってきたわ -- 2014-02-28 (金) 19:59:56
    • 何を今更、ランク4機体だから当たり前のこと。 -- 2014-02-28 (金) 20:36:46
      • 当たり前なのか。乙型までは安全だと思い込んでたわ…… -- 2014-02-28 (金) 21:15:39
  • この子のFMって甲型と乙型どっち近いの? -- 2014-03-05 (水) 02:07:37
    • これが乙型なんだが・・・ -- 2014-03-06 (木) 18:51:25
    • 乙と丙という意味なら、ちょうど中間って感じ。無理して言うなら丙のほうが近いかな?  -- 2014-03-06 (木) 19:50:49
      • 甲と丙か! まちがえたw -- 2014-03-06 (木) 19:51:20
    • 仰るとおりこれは乙型でしたねw質問の意味は↑のかたのとおりです。情報ありがとうございました -- 木主 2014-03-06 (木) 19:59:28
  • レートに悪意を感じる -- 2014-03-20 (木) 19:00:19
    • 分間で約120発って全然違うからな。さらに20mmとなると余計に差が… -- 2014-03-25 (火) 15:13:30
      • しかも1発の軽さだけホ5を再現。運営は日本に恨みでもあるのか。 -- 2014-03-31 (月) 12:29:28
      • ↑追記。ShVAK並みの発射速度も再現してくれ・・・ -- 2014-03-31 (月) 12:31:00
  • コメントページから本ページへのリンクが繋がっていなかったので修正しました -- 2014-03-20 (木) 23:58:59
  • こいつの250キロ爆弾リサーチできないんだけど仕様? -- 2014-04-17 (木) 13:49:23
    • 50キロのパイロン開発しないと250作れないよん -- 2014-04-17 (木) 18:13:45
    • 再起動したらなおってた...お騒がせしました -- 2014-04-17 (木) 19:09:23
  • 機体性能はまだしも機関砲がクソすぎて泣ける 当たらないし当たっても死なない -- 2014-04-23 (水) 07:59:47
    • 当たらないのは個人の技量として、ホ5は弾軽いからなぁ・・・弾数も少ないし・・・ リペアコストがこんだけ少ないのもうなずける -- 2014-04-23 (水) 08:05:15
      • いや...初速も弾道も射程も、つまり当てやすさもドイツとかソ連の機関砲と比べものにならない。ランク的に敵も高速だから、スレスレのところで逃げられる。そこでションベン弾道なんかしてないで当たってくれるかってすごく大事。 -- 2014-04-23 (水) 08:15:29
      • 全部弾が軽いのが悪いんや・・・ -- 2014-04-23 (水) 08:18:11
      • ShVAKやMG151と弾頭重量と初速は大して変わらんのになんでこんなに使いづらいんや! -- 2014-04-23 (水) 10:51:00
    • 海軍の20ミリが弱体化してホ5の方が火力あるんだよなぁ。まして4門あると明らかに強い。機首だからヘッドオンも出来る。ただし万能以外は -- 2014-04-23 (水) 08:15:32
    • P弾「俺やで( ・´ー・`)ドヤァ」 -- 2014-04-23 (水) 11:25:23
      • 出ていけ! -- 2014-04-23 (水) 11:30:32
  • 破壊力 上がらなかったか? -- 2014-04-25 (金) 20:14:41
  • 最初はエンジンパワーと弾薬の関係で苦行・・・ -- 2014-04-26 (土) 13:08:58
  • 現状日本の最優秀機。甲の方がマッチングで優遇されてるけど流石に火力が足りないし、丙はマッチングが悪化するし、紫電改は高いだけになってしまった -- 2014-04-29 (火) 19:23:42
  • 機首20mmがいいね。I-185には劣ってるけどかなりの機首武装。 -- 2014-05-02 (金) 19:54:39
    • (ただし威力は弱い) -- 2014-05-02 (金) 20:24:27
      • (ただしヘッドオンは強い) -- 2014-05-03 (土) 20:55:58
      • 演習弾さえなければ・・・ -- 2014-05-06 (火) 02:05:57
      • (^P^)呼んだ? -- 2014-05-22 (木) 22:16:02
  • 弾種は何がいいでしょうか? -- 2014-05-24 (土) 09:55:20
    • 万能、ステルス(演習弾入ってるけど我慢) -- 2014-05-24 (土) 14:19:03
  • 四式戦闘機って固いの? -- 2014-05-28 (水) 11:21:45
    • 日本機の中では硬い方だと思う。他国と比べるとそれほどでもない。あとすぐ燃える(体感) -- 2014-05-28 (水) 12:04:20
    • エンジンも割とやられやすく感じるなぁ。エンジンに被弾したらすぐに飛行場に向かったほうがいい(inRB) -- 2014-05-28 (水) 18:49:27
  • 弾種は何がいいでしょうか? 自分は万能を使ってます -- ABオンリー? 2014-06-03 (火) 22:52:19
    • 万能かステルスの2択。地上とトレーサーは徹甲弾ばっかで辛い -- 2014-06-04 (水) 00:37:19
    • 地上ターゲット用が最強 最近使って初めて気づいた -- 2014-06-11 (水) 01:32:45
  • さすが陸上戦闘機。滑走距離がべらぼうに長い -- 2014-06-03 (火) 22:59:29
  • いくらstock状態とはいえウェリントン如きに着火させられてちょっと悲しくなった -- 2014-06-05 (木) 00:29:04
    • ウェリントン"如き"……。7.7mmとはいえ、ケツには4門機銃があるんですぜ。舐めてると燃されますよ -- wellington乗り? 2014-06-08 (日) 11:40:00
  • 地上ターゲット用を使うとかなり強くてビるよ -- 2014-06-13 (金) 18:44:13
    • 確かに意外とサクサクおとせるな、個人的に万能より使えるかも...、HEF少ないはずなのになぜだ? -- 2014-06-15 (日) 00:37:36
    • マジか、万能の火力のなさに絶望してたから使ってみるわ -- 2014-06-15 (日) 00:50:49
    • うむ、なぜか良く燃える。RBや対重爆なら断然、万能よりこっちだな、機銃手もすぐ死ぬし。単戦相手に一撃離脱に徹するならステルスで十分だが。 -- 2014-06-16 (月) 00:23:49
  • こいつスピットMk24とドッグファイトで勝てるのかよw 知らなかったわw ますます紫電がいらない子に… -- 2014-06-18 (水) 08:09:11
    • RBなら紫電の長所(旋回性、弾持ち、上昇力)を生かせるからかなり強い。俺も最近までAB専だったから気づかなかったから、試しにRBやってみ。 -- 2014-06-18 (水) 10:09:08
    • MK24は、横旋回遅いよ、その分逃げたら追いつかれる。MK.IXには、横負けるから気をつけろ。 -- 2014-06-18 (水) 10:13:53
  • こいつ、強すぎて相手に疾風がいない限り高空では無敵なんだなw -- 2014-06-18 (水) 20:33:18
  • 先ほどheiと戦ってきたんだが同じ機体なのに旋回で負けるとかどうなってんだ!って思ったらアプデで燃料増やされて燃料60分とかでとったw -- 2014-06-20 (金) 00:25:53
    • 同じ機体に遭遇して旋回合戦始まったら、足出してフラップ着陸にして一気に失速転回すればまけん -- 2014-06-24 (火) 21:09:35
      • 相手もすると思う 日本使いなら -- 2014-06-24 (火) 23:06:12
  • 落としたの俺かも 人数少ない部屋? -- 2014-06-20 (金) 07:43:20
    • かなり高空で戦った覚えはある。後でF8Fも来たような気もする -- 2014-06-22 (日) 03:01:25
    • なら違うわ 出会う確立低いからな -- 2014-06-22 (日) 09:09:56
  • ホ5機関砲なのに地上ターゲット用にするとMG151並の威力にw -- 2014-06-24 (火) 17:31:19
    • 弾ってもしかして地上ターゲットの方がいいの? -- 2014-06-24 (火) 22:09:13
      • 使ってみ 疾風がOPになるからw -- 2014-06-24 (火) 23:26:12
      • OPとまでは行かないがかなり使えるな。悪くない選択肢だと思う -- 2014-06-25 (水) 00:02:45
      • ちょっと使っただけだけど着火率が高い感じかな?AP-Tに焼夷弾効果があるんだろうか。あとヘッドオン強くなった気がする -- 2014-06-25 (水) 00:08:55
  • 地上ターゲット弾薬のAP-Tって多分内部データが違う物になってると思う 曳光弾弾薬にしてみるとわかるけど徹甲弾のトレーサーは白い光を出すはず だけど地上ターゲットのAP-Tはオレンジ色をしているから本当は榴弾なんだな -- 2014-06-25 (水) 00:32:15
    • ううん?使ってみたけどどの曳光弾もオレンジじゃね? -- 2014-06-25 (水) 01:02:01
      • あれ?そうなん?昔曳光弾で貨物船狩りしてた事があったんだがその時は白だったんだよ・・・変わったんかなぁ -- 木主 2014-06-25 (水) 01:17:46
    • 曳光弾の光の色って銃の種類とか国によって違うと思う -- 2014-06-25 (水) 01:17:56
  • ホ-5の地上ターゲットshellで超火力を叩き出す理由がAP-Tなら曳光弾shellの方が効率いいのかな(全弾AP-T) -- 2014-06-30 (月) 16:20:09
  • (地上ターゲット弾薬でAB4,5戦やってみた感想)弾道が素直になってよく当たるようになった。曳光弾が増えて視認もしやすい。AP-TはHEF-Iよりも弾が重いのかな?軽いHEF-Iと比べて真っ直ぐ飛んでくれるんじゃないかという素人の推測。…とは言えただの徹甲弾なので重爆相手だと撃っても撃ってもなかなか致命傷にならない。ヘッドオン狙い、あるいは小柄で俊敏な戦闘機が相手なら地上ターゲット、鈍重な大型機が相手ならHEF-Iが多目の万能かステルスで良いと思う。 -- 2014-06-30 (月) 17:40:27
    • かすっただけで翼折ったりできるから対戦闘機でも榴弾派だわ -- 2014-06-30 (月) 18:39:46
      • 根本的な問題はホ5の弾道特性がよろしくないことだからね。AP-T主体の弾薬構成だとそれが幾らかマシになるかな?ってだけの話。勿論HEF-Iの方が断然高威力だし、慣れれば戦闘機相手でも万能ベルトでHEF-Iをバシバシ叩き込める。 -- 木主 2014-06-30 (月) 19:42:52
    • B17でも対地ベルトで燃やしたらすぐ落ちていったし重爆でも対地でいけるんじゃないかな -- 2014-07-02 (水) 12:47:46
  • パケロスでHEFが当たってもノーダメになるバグあるから、そういう環境だとHEFが弱いのかもしれない -- 2014-06-30 (月) 18:01:00
  • 演習弾混じってるけど火力不足を感じない 圧倒的に攻撃の機会が多い -- 2014-07-11 (金) 11:56:38
  • なんで丙より乙のほうが開発必要RPが高いんだ・・・ -- 2014-07-12 (土) 15:20:17
  • こいつで爆撃機護衛するの楽しすぎw -- 2014-07-12 (土) 23:05:48
  • 機関砲がクソ(初速遅い・演習弾・装弾数少ない)すぎて戦闘機相手には当たらないし爆撃機相手には火力不足 初期弾薬がほとんど演習弾とトレーサーって… 総合的には甲型の方が扱いやすい気が -- 2014-07-13 (日) 08:44:55
    • 甲も同じ20mmなんですがそれは -- 2014-07-13 (日) 08:58:16
    • 当たらないじゃなくて 当てれてないんだろターゲットより前狙えそれでもダメなら おまえの腕の問題 -- 2014-07-13 (日) 10:29:45
    • 機体性能がいいのだから一撃離脱でいいだろ -- 2014-07-13 (日) 10:30:54
  • 600発つんでるけど一門あたり150発でレートも早いので球持ちが悪い -- 2014-07-19 (土) 11:32:22
  • 甲からこれ使うと火力に感動するな -- 2014-07-20 (日) 09:23:07
  • ABでのBRが6.0になったっぽい -- 2014-07-22 (火) 20:10:45
    • 運営様はホント日本軍機だけヘイト高いな -- 2014-07-22 (火) 20:37:28
      • 史実じゃ一方的に狩られたから・・・ -- 2014-07-23 (水) 00:03:22
      • 何言ってんだ、BR6でも十分戦える性能だろうが -- 2014-07-23 (水) 09:30:22
      • 零戦を代表とする時代遅れの鈍足機がボトボト落とされたってだけで、新鋭機の紫電改や疾風が一方的に狩られた事実はないぞ -- 2014-07-27 (日) 02:02:58
      • 孫木主だが史実じゃ一方的~のコメは「史実じゃ(ソ連軍機が日本軍機に)一方的に狩られたから・・・」の意味だったんだが、勘違いさせたなら済まない -- 2014-08-01 (金) 18:09:35
    • まあ疾風ならまだ仕方ない気もする -- 2014-07-22 (火) 20:48:49
    • 疾風はしかたないが、やるんなら零のほうレートさげちくりー -- 2014-07-22 (火) 22:17:39
  • 6.0にあげられてリワードも10%増えたと思いきや元に戻った -- 2014-07-23 (水) 05:46:22
    • 6.0はかわってないのにリワード上げて下げたのか...Gaijinさん、一瞬だけ希望を与えるのやめて -- 2014-07-23 (水) 09:41:05
      • じゃなくてどちらも戻った 新しいBRは全て元に戻った -- 2014-07-23 (水) 09:48:07
      • それは良かった 早とちりで返信してしまってすまないな -- 2014-07-23 (水) 09:57:51
  • 【悲報】疾風の上昇力、ついにnerf食らう 高高度性能悪化 1.43nerfの前触れか -- 2014-08-04 (月) 23:46:58
    • ソース&検証 -- 2014-08-04 (月) 23:53:15
    • 高高度性能は意識したことないからわからないけど上昇力は落ちてないと思うよ。無改造15°で300km/h弱で米英ソ機と対等ぐらいには登れる -- 2014-08-05 (火) 00:29:20
  • エンジンインジェクション開発しただけで疾風の性能遺憾なく発揮。逆にこのくらいないとパッとしない機体だ -- 2014-08-07 (木) 20:36:50
    • やっぱりそうなのか・・・エンジン開発終わってないとRBでベアキャットやらアメスピに上とられてきつかったんだが、エンジン周り終わったしまたRBいってみようかな -- 2014-08-07 (木) 22:24:37
  • ABもジェットと当る確立9割だな使いどころが無いけどこれしか無いから使ってるレベル -- 2014-08-08 (金) 14:46:27
    • さすがに9割は盛りすぎですよ。3割くらい -- 2014-08-08 (金) 15:02:07
  • 史実旋回性能悪すぎる 米軍機相手ですら相手にならんとかな これのマッチング上げてる意味がわからんわ -- 2014-08-08 (金) 15:08:40
    • 並み以上の旋回性能はあると思いますが? -- 2014-08-08 (金) 18:57:26
    • これで並以上か?旋回性能高い機体が多いランクとはいえ普通に回り負けるし逆にこの機体を相手にして回り負けたことなんてないぞ -- 2014-08-09 (土) 10:47:14
      • 速度出しすぎてないかい? この子は速度高いとストッパーが発動して旋回しなくなるよ 少なくとも俺はコイツを使ってF8Fやグリスピとかの旋回が高いって噂の奴に勝った -- 2014-08-10 (日) 05:52:45
      • 単純な横旋回だと負けるよそりゃ、こいつは空気抵抗少ないから縦で戦う。 -- 2014-08-10 (日) 17:49:09
  • SBだけどb25とすれ違ったらエンジンに被弾して墜落…運が悪かっただけなのか? -- 2014-08-08 (金) 16:55:10
    • B25とすれ違ってるんだから当たり前だろ -- 2014-08-08 (金) 17:41:41
    • B25舐めすぎ -- 2014-08-08 (金) 18:52:59
    • 12ミリの五本束に正面から突っ込んだらそりゃなぁ -- 2014-08-10 (日) 09:01:48
      • すれ違っただけなのになぜ五本束で打たれるのだろう タレットだろう -- 2014-08-10 (日) 22:12:52
      • ああ、完全にすれ違った後の話か すまんな -- 2014-08-11 (月) 23:07:30
  • こいつのフラップって引き出されるみたいに出てくるんだな。なんか新感覚 -- 2014-08-10 (日) 17:41:41
    • 中島飛行機謹製の蝶型フラップでございます。隼(と未実装の鍾馗)が初めて装備し、疾風のものは形状が改良されております。良好な離着陸性能をもたらし、空戦フラップとしても有効に機能したと言われております。 -- 2014-08-10 (日) 21:14:01
  • こいつってもしかして甲型よりもヘッドオン弱い?下位の機体にも負けまくって草 -- 2014-08-11 (月) 11:39:36
    • 20mmが機首配置で2門もあるから甲型よりはヘッドオンでは強いはず、甲型より弱い云々は当たり所が悪かったりで運が悪かっただけだと思うよ。どちらかが落とされるか相討ち、敵機を落としたとしてもこっちも損傷する可能性が高いヘッドオンなんてしないほうがいい。 -- 2014-08-11 (月) 14:06:45
  • SBでスピットに追われたら振りきれないんですが皆さんどうしてます? -- 2014-08-18 (月) 15:29:16
    • 縦の機動とか使ってみよう この子は速度エネルギーの保持力や加速にかなり優れてるから、敵のエネルギー削ってから逃げたり後ろ取り返したりすればいい -- 2014-08-19 (火) 10:56:26
  • 疾風でうまく一撃離脱できません。速度がでると動きが鈍くなりすぎて引き起こせなくなったり、敵に照準を合わせられなくなり、速度を抑えると敵に追いつけなくなったり、離脱できません。AB -- 2014-08-18 (月) 19:13:02
    • 敵機を狙いやすい綺麗なやさしい姿勢でダイブして射程内に入れたら撃ちまくってすぐ離脱。ボーッとしてると地面にこんにちは!してしまうぞ -- 2014-08-19 (火) 11:00:07
  • ABのBR6.0に修正 -- 2014-08-19 (火) 21:22:50
  • エンジン噴射作ってないのにフォッケと鬼ごっこしてみたけど結構逃げ続けれたね。フル強化だったら同じくらいになるんじゃ・・・ -- 2014-08-22 (金) 00:08:28
  • この機体で旋回戦できないんだが。一撃離脱のがいいの? -- 2014-08-23 (土) 04:47:25
    • ちなみにABです -- 2014-08-23 (土) 04:47:52
      • 21型でしか旋回戦してないので・・・・・・・・ -- 2014-08-23 (土) 10:06:16
    • この機体は200km/h台位までスピード失ってる状況じゃなければゼロ戦と旋回戦してもどうにかなるんだが・・・ -- 2014-08-23 (土) 09:07:36
  • この機体で巴戦出来ないって……こいつはマスタングより曲がるしベアキャットともやりあえるぞ -- 2014-08-23 (土) 06:17:51
  • 優れた上昇力と4丁の20mmがあるのにどうして低空でぐるぐるしてる必要があるんですかね…… -- 2014-08-29 (金) 07:21:59
    • 低空にしか敵がいないからさ・・・ 2・3000mで闘えばそのまま爆撃機の迎撃も可能になるのに誰もやらないんだよな・・・ yer thunderはもう飽きたからRB行ったら面白いれふ(^p^) -- 2014-08-29 (金) 07:32:04
      • 低空にしか敵がいないなら尚更一撃離脱に徹するべきだと思うんですがそれは…… -- 2014-09-03 (水) 17:10:42
  • 強くて強い。とにかく負けない機体 -- 2014-09-03 (水) 08:38:26
  • 弾持ちの悪ささえ目を瞑ればかなり強い -- 2014-09-11 (木) 01:32:12
    • 弾持ちが悪いのは20mmの場合ドイツ除いて共通だから気にならないと思うよ ドイツはどうやって詰めてるの感が半端ないけど -- 2014-09-11 (木) 15:57:57
  • なんかこいつ燃やされてもすぐに消火される気がするけど気のせいか? -- 2014-09-28 (日) 23:06:24
    • 俺も今日一回なったわ。燃えたけどなんか部品がはずれてすぐ消火した。 -- 2014-09-28 (日) 23:13:54
      • こいつに限らず、消火されやすくなったと思う -- 2014-10-03 (金) 17:06:37
  • とりあえず疾風の3機とも全部2回まではすぐに消化してくれて3回目でエンジン壊れたよ -- 2014-10-08 (水) 00:44:41
    • 俺燃えたら消えないんだけど運悪いのかな... -- 2014-10-10 (金) 21:38:10
  • 紫電が今人気あるけど疾風もまだまだランク4で相手するにはじゅうぶんすぎる性能だね。ツッコミスピードが紫電よりあるから一撃離脱やねやっぱし。スパークリングも減ったから乙でも火力はじゅうぶんなので、疾風乙紫電改で最強ロッテが組める -- 2014-10-11 (土) 05:38:58
    • だね。ホの連射で距離詰めると瞬殺できる。 -- 2014-10-11 (土) 07:34:12
    • スパークリング修正後からホント強くなったよな。すれ違いに一掃射すれば溶けるし、 -- 2014-10-12 (日) 22:04:25
  • 疾風乙も相当強いと思うんだけどあんまり周りでそういう意見聞かないな…やっぱ丙が全てを持って行くのか -- 2014-10-13 (月) 02:53:31
    • 疾風丙に20mmx4 30mmx2だったら最高だったんだけどな20mmが二門減ったことで火力が減ったように感じるわ まだ弾薬ベルトは開発出来てないんだけどさ -- 2014-10-14 (火) 08:28:11
    • いんや、30ミリはぶれるから、腕次第ではこっちの方が使いやすい -- 2014-11-12 (水) 22:41:01
    • 30mmは照準環ばらけさせるし持続力ないから個人的には乙のほうが好み 30mmはでかい的に一撃離脱の時に助かる位で弾切れなったら基地帰りたくなるからイマイチ・・・ -- 2014-11-13 (木) 20:50:08
    • 乙の方が心置きなく撃てる。丙は強いけど、対戦闘機には乙のほうが使いやすいし、修理費高すぎ… -- 2014-11-14 (金) 21:26:47
  • 乙に限らないけどRBでの操作性悪化が他の機体に比べて酷いのは何か理由があるのかね -- 2014-10-27 (月) 21:30:16
  • 陸軍ツリーは基本機銃が当てづらいから海軍に比べてげんなりする -- 2014-11-14 (金) 21:09:19
    • いつまで経っても一向に当てられるようにならないから疾風甲乙は全く使わなくなってしまった... 30mmのほうが弾速もある?から対戦闘機にも使いやすい AB限定だけど -- 2014-11-14 (金) 21:44:22
    • (当てづらくは)ないです -- 2014-11-15 (土) 01:15:28
    • 500mくらいまで近づかないと当たり始めないから爆撃機相手は鬼門 -- 2014-11-15 (土) 08:38:48
      • 水平飛行してくれれば、慣れ次第で離れていても当てられるけど回避しつつ機銃で反撃してこられると辛い。まぁ、これはどの機体でも変わらんが・・・ -- 2014-11-15 (土) 14:02:22
      • そんなあなたにステルスを -- 2014-11-15 (土) 19:45:08
  • RBなんですが、この子どの位の速度でよく曲がるんです? -- 2014-11-21 (金) 10:17:31
  • 概要の「ロケットを搭載できない以外は紫電改の完全上位互換機体」は言い過ぎなような -- 2014-12-13 (土) 23:56:38
    • 紫電改修正前にかかれた記事だからね。今だとまあ同じくらいかな -- 2014-12-14 (日) 00:04:57
      • 紫電改が旋回と上昇力と弾道と弾持ちとHE比率で疾風が最高速と急降下上限速と高速時の速度保持率だからなんて書けば良いんだろ -- 2014-12-14 (日) 00:32:59
      • ↑継続火力の紫電、瞬間火力の疾風(求められているものと備えているモノ的な意味で)実際当て方を覚えればレート的にドイツ機並の火力と錯覚する -- 2014-12-14 (日) 00:36:40
      • 一撃離脱の疾風、万能の紫電改って感じだね。 -- 2014-12-14 (日) 00:40:29
      • 烈風が来たら格闘戦枠も埋まって3つ揃うな・・・(期待) -- 2014-12-14 (日) 00:59:32
    • 実は疾風って翼面荷重は紫電改より優れているから同速度域では紫電改より旋回も優れている(とは一概にはいえないものの)はず。 速度域が違うから気づかないだけで普通に格闘もできるので弾持ち以外は上位互換と言えるのでは? 後、烈風も高速度域での旋回性能は期待できないと思う(全機体に言えるが) -- 2014-12-14 (日) 02:25:28
      • 疾風はフォッケと同じくらいの旋回力になってるはず -- 2014-12-14 (日) 07:06:44
      • というかエネルギー消費が激しいのと高速域での動きが鈍いから動かしたくないのよね。フォッケよりは早いけど(高速域がふぉっけなみ? -- 2014-12-14 (日) 07:21:31
      • そもそも疾風は史実によれば万能な戦闘機を目指したらしい。史実ではありえないが、ゲーム内では敵にゼロや隼、疾風がいるからこいつらと敵対した時は万能な運動性能があるとは言い難いものになってしまうんだよね。敵に日本機がいないのなら十分各国との格闘戦も可能とは言える旋回性能はある。 -- 2014-12-22 (月) 22:48:17
      • 少なくとも、ki-61系よりも曲がると思うけどなぁ。 -- 2014-12-22 (月) 22:50:37
  • 当てても死なず、一発当てられたら死ぬ。曲がらんし。腕下がったんかなぁ -- 2014-12-20 (土) 18:41:34
    • 20mm一発二発では落とせんよなぁ~。そのくせこっちは一撃で横っ腹とか撃たれると逝ってまうし。機関銃はかなりの連射力があるからすごい打ってる感じがして気持ちがいいけど、日本の機関銃はあたらんのやわw連射性能がよくっても当たらないと意味ないんだわ。 -- 2014-12-26 (金) 00:56:58
      • ホ-5は瞬間火力高くないから、照準合わせ続けないと落とせないよ。弾道は500メートル以上近づいて撃つといい感じ。 -- 2014-12-26 (金) 01:01:27
  • 前より翼弱くなった?RBページの限界速度だと700行っても急旋回良さげだったけど650~700付近で急旋回すると翼が折れちゃう。高度低かったから気圧の関係もあるのか? -- 2014-12-21 (日) 11:58:14
    • たぶん1.45で弱体されたと思われる。翼に1発くらうだけで容易にもげるし。 -- 2014-12-28 (日) 17:34:24
      • 日本だから脆弱ってのは如何なもんか -- 2014-12-29 (月) 01:54:22
      • 自分としては、隼と比べるとかなり被弾に強くなった印象 -- 2014-12-29 (月) 02:03:38
  • この機体の弾薬はなにがいいんだ?デフォルメで使ってるけど -- 2015-01-02 (金) 12:29:26
    • 弾のデフォルメとは新しいな -- 2015-01-02 (金) 12:57:03
      • タイプミスかもしれないだろ。それぐらいで煽るなよ。察してやれ。アーカイブ見ればわかりそうなこと聞く方もどうかと思うが。演習弾をわざわざ選ぶなんて。-- 2015-01-02 (金) 23:33:17
      • いや、流石に煽っているわけじゃないとは思うが… -- 2015-01-02 (金) 23:57:20
      • こういう明らかなアオリやはbanしたらいいと思う どうせ他でもやってんだろうし -- 2015-01-03 (土) 03:49:07
      • ミスタイプいじっただけで煽りだったら煽りだらけなんだよなぁ。 弾薬は万能使ってる。 -- 2015-01-03 (土) 05:04:09
    • 演習弾が混じってようとステルス一択。曳光弾がHEF-Tならそっちでもいいんだけどな・・・ -- 2015-01-03 (土) 00:05:53
  • 燃えたらほぼ助からない、燃えやすい、弱い。ゼロ戦のほうがABで戦うなら強い -- 2015-01-05 (月) 20:39:57
  • こいつすごい使いやすいな。甲も火力はそこそこ高かったがこいつはちょっと撃ったらすぐにクリティカルヒットになる。圧倒的だわ。これで今まで散々燃やされて翼へし折られた独ソ米機に恨み返しができる。 -- 2015-01-06 (火) 11:49:39
  • 甲の12mmを20mmに換装しただけでこのBRの上がりよう…、日陸の12mmがよほどショボいのか、それとも日陸の20mmがそんなにすごいのかどっちだ… -- 2015-01-06 (火) 16:39:30
    • イギリスのグリスピがイスパノ20mm4門毎秒射撃量6.46kg/sでBR5.7なのに、どうしてこの子は… -- 2015-01-08 (木) 14:59:59
      • 概説には『特に発射レートは各国の20mmと比べてもトップクラスのもので敵機が単発機ならば瞬く間に撃墜することが可能になっている。』って書いてあるのにね… -- 2015-01-08 (木) 16:09:53
      • 弾の重量を考えろ -- 2015-01-19 (月) 10:22:54
    • まあ実際にこいつの後に甲型を使うとすさまじく火力がないって感じるから個人的には仕方ないかとも思う -- 2015-01-21 (水) 18:34:48
  • コメント欄は評価低いけど、俺的には丙より使いやすい。 -- 2015-01-16 (金) 22:39:00
    • 丙はジェット機BRだから・・・ -- 2015-01-18 (日) 23:59:54
    • 弾道が違いすぎてどっちかに慣れるともう一方が使えなくなる -- 2015-01-19 (月) 16:04:32
    • 個人的にはABでは丙のほうが上だが、RBじゃこっちのほうが使いやすいな。なんだかんだでホ5だとしても20mm4門は強力 -- 2015-01-19 (月) 16:23:50
  • 弾数少ないし、曲がらないからうえからの一撃離脱で失敗して地面激突とか、重要な局面でのリロードがひどい感じがするな・・・ -- 2015-02-09 (月) 21:45:16
  • 曲がらないとか言ってるからABはないとはおもうけどいつの間にRBやSBでりろーどできるようになったんだ? -- 2015-02-10 (火) 00:24:46
    • ○ -- 2015-02-10 (火) 14:49:09
    • 弾持ち悪くてしょっちゅう基地に戻らなきゃいけん、って意味でない?確かに、もう1機ってところで結構弾切れしてまう。 -- 2015-02-10 (火) 14:59:07
  • とにかく弾が足りなくてしょうがないな・・・なんでこんなすぐなくなっちまうんだ 2機までが限度 -- 2015-02-11 (水) 08:42:10
  • こいつ使うとパソコン落ちるんだよな -- 2015-02-12 (木) 09:48:09
  • 久しぶりに使ったら信じられないくらい燃えやすくなっていた・・・・・。 -- 2015-02-23 (月) 00:28:25
  • 縦旋回のぐいぐい回る感はたまらんな。横はお察しだが。文句があるとすればステルスベルトがゴミなことだ -- 2015-02-23 (月) 11:09:39
  • 20mm4門でBR6.0か...なんでや! -- 2015-03-05 (木) 10:48:11
    • 他との兼ね合いで5.7に落ちてほしいわ・・・。 -- 2015-03-08 (日) 01:19:52
  • どうして乙だけリワードが90なんだ?100にすればすっきりするのに -- 2015-03-05 (木) 20:07:39
  • 低空でのエンジンの過熱ひどくね? -- 2015-03-07 (土) 22:36:17
    • ひどいね、逃げようと思って降りてWEP数秒でレッドゾーン -- 2015-03-07 (土) 22:45:26
    • 1500m以下だと70%に絞ってても加熱しちゃう・・・・・・ -- 2015-03-21 (土) 23:17:45
      • マップどこでした?強化段階も。 -- 2015-03-22 (日) 03:49:57
    • 東南アジアマップはどれもホカホカになりやすいけど、ニューギニアが頭一つ飛びぬけて熱し易い気が。うかうかミリタリーパワーも出せない -- 2015-04-17 (金) 03:21:04
  • 久々に使いたいがまだエンジン加熱ある? -- 2015-03-31 (火) 10:24:41
    • まだ残ってるな。確認してみた。 -- 2015-03-31 (火) 10:48:35
  • こいつBR6.0もあったか? -- 2015-04-08 (水) 10:55:55
    • 前からだったと思うが... -- 2015-04-08 (水) 11:16:12
  • どうせBRでジェットと当たるんだしこれ使うんだったら30mmのほうがいいだろ -- 2015-04-08 (水) 16:36:29
    • 弾持ち、連射速度、反動、弾速、と使いやすさでは20mmに分がある。対ジェットならなおさら20mmだと思う -- 2015-04-08 (水) 17:02:05
  • うまく当てれば6機はいけるよー -- 2015-04-21 (火) 01:23:10
  • 弾薬ベルト未開発だけど、この時点でも甲型からの火力アップを実感できるなぁ。開発完了したらどうなってしまうんだ・・ -- 2015-05-10 (日) 01:33:37
  • 海軍の99式と弾道違うせいか当てづらい -- 2015-05-13 (水) 17:02:35
    • 連射性能が高いから個人的には当てやすいな、高威力なHEF-Iなのもあって一瞬で敵機が爆散してくれる -- 2015-05-13 (水) 20:08:00
      • 連射力活かして敵の進路に射線置く感じで撃っても当てやすいよね。カス当たりでも致命傷与えてくれるから、1.70.1945前の全体的に飛行機が硬い時期でもバリバリキル取れてたな。逆に海軍の99式とかだとかろうじて1発当ててもノーダメージばっかりでクソだった印象。 -- 2015-05-17 (日) 13:45:48
    • 同じくすごい当てづらいと思ってたけど演習弾入ってるから敬遠してたステルスにしたらかなり当たるようになった。曳光弾邪魔で紛らわしいわ -- 2015-05-26 (火) 00:59:03
      • なぜかホ103とホ5の曳光弾だけ煙がブワッと広がるんだよな… ホント邪魔 他国や九九式だとこんな事ないのに -- 2015-05-26 (火) 11:58:44
  • RBの方が上昇力ある気がする -- 2015-05-17 (日) 13:22:22
  • ストック状態だとほんとつらいな。機体性能も甲みたいな優位性ないし。 -- 2015-05-27 (水) 00:34:47
  • 空飛ぶゴミ -- 2015-06-08 (月) 22:33:14
    • 隣のツリーの紫電改とかいう飛べないゴミを見れば気が楽になるよ。 -- 2015-06-09 (火) 08:45:09
      • 多分このゴミは疾風乙に撃墜されて顔真っ赤にしてるからだと思う -- 2015-06-09 (火) 18:44:44
      • そういうことか。てっきり疾風が弱いってネガッてるのかと思ったわ。RBじゃグリスピと互角以上に渡り合える頼れる機体だからおかしいと思ったんだ。 -- 2015-06-09 (火) 20:22:59
    • 自己紹介乙 -- 2015-06-14 (日) 11:45:49
    • まぁ最終強化まで頑張れ -- 2015-06-22 (月) 23:25:26
  • こいつは確かに強いでももう少しBR低くてもいいんじゃないか? -- 2015-06-09 (火) 09:35:54
    • 5.7か5.3でいいと思うんだよな、他国と比較すると。 -- 2015-06-09 (火) 19:01:53
      • ベアキャットのBRがおかしいんだ(納得) -- 2015-06-10 (水) 20:11:09
    • こいつが5.7で丙が6.0だと組みやすくていい -- 2015-06-15 (月) 23:19:39
  • こいつの初陣でいきなりジェットを2機連続キルしたときはビビった(笑)マグレだけどね。 -- 2015-06-10 (水) 16:51:40
  • 一度間違えてこれで曳光弾ベルトで出撃した時、敵戦闘機炎上させて撃墜したんだけど、曳光弾にも炎上効果あるから?それとも別な原因で燃えた?ちなみにSB -- 2015-06-14 (日) 11:44:08
    • 曳光弾は燃えることで光を発するから -- 2015-06-22 (月) 21:52:57
      • いやWTだと曳光弾に敵を燃やす効果はないはずだぞ。多分ベルトにITかAPI-Tがあるのでは? -- 2015-06-22 (月) 21:58:11
      • テストフライトで曳光弾装備してAI落とせば分かるお話。こいつの曳光弾ベルトにはITもAPI-Tもないことはゲーム内で確認すればいいだけのお話 -- 2015-06-22 (月) 22:12:34
      • とりあえず、カスタムバトルで複葉機相手に試してみましょ。九一式徹甲弾のように徹甲弾といいつつその実、徹甲榴弾みたいなケースもあるだろうし。 -- 木主 2015-06-22 (月) 23:37:53
    • 甲とか丙と間違えたとかいうオチだったりして・・・?(甲API-Tあり、丙HEF-Tあり) -- 2015-06-22 (月) 23:02:48
      • 丙でも甲でもない。丙はまず、まだ持ってない。そして甲でもない。自分はフライトスティックでSBをやってるわけだが機銃と機関砲を別個発射するようにしてる。さらに機銃と機関砲が別なら片方ステルスにするから曳光弾は2本しか見えない。乙型はホ5四丁だからボタン一つで撃った。4つの線が飛んでって敵戦闘機は炎上した。日ソ戦で空冷のなんかだった。 -- 木主 2015-06-22 (月) 23:25:46
    • 焼夷剤の入ってない曳光弾にも少々の焼夷効果がある、とこのwikiのどこかにも書いてあったな。実際、大口径AP-Tがエンジン直撃したら燃える事は結構ある、モスキートとかヴィッカーステンペストとか。 -- 2015-06-23 (火) 00:17:47
    • 乙が改修してなくて丙の話で悪いけど、テストフライトから行けるミッションエディターでB-17のエンジンをホ5の曳光弾ベルトで打ち分けて撃ってみたら燃やせた。 -- RB 2015-06-23 (火) 00:26:36
  • なんだか良く分からないけどアップデートで強くなった気がする(小学生並の感想) -- 2015-07-02 (木) 02:02:38
    • ABはよくわからんがRB以上ならエンジン温度良くなってる -- 2015-07-02 (木) 02:45:31
  • なんか写真変わったか? -- 2015-07-26 (日) 15:51:14
    • なぜか爆装してるね -- 2015-07-26 (日) 23:34:44
    • 前からこの画像やで -- 2015-07-26 (日) 23:47:17
    • 去年見たときからずっと爆装して編隊飛行してる画像ですよ -- 2015-07-26 (日) 23:49:46
  • こいつストック状態でRB持っていってもそれなりに戦えるのな、最高だわ -- 2015-08-06 (木) 07:32:42
  • 流石にBR高すぎない -- 2015-08-21 (金) 22:20:44
    • それに見合う性能はあるから・・・ -- 2015-08-21 (金) 23:52:00
      • 12.7が20に変わっただけでひどくないですかね… -- 2015-08-22 (土) 18:25:11
    • 紫電改もそうだけどジェットと当たるのがつらいんだよな -- 2015-08-22 (土) 18:22:53
    • たしかになんでこんなに高いんだろな…紫電改もそうだし…他国よりちょっと旋回がいいだけなはずなのにねぇ… -- 2015-08-22 (土) 19:01:05
      • SBだが、俺みたいな下手くそでも曲がる奴は使いやすいんだよ、ドイツ機は一撃離脱が出来ないと、格闘戦の腕が相当無いと使えないが。 -- 2015-08-22 (土) 20:50:09
      • つうか旋回云々って話だとスピットなんかもっとBR高くてもいいやろ。 -- 2015-08-26 (水) 12:37:42
      • スピットたちはF7Fと同じ運命にしてあげよう、そうしよう(白目) -- 2015-08-26 (水) 12:51:43
      • 旋回したければ複葉機乗ればええんやで(ニッコリ) -- 2015-08-26 (水) 12:54:02
  • 乗り出しから強いっすわ 20㎜4門やばいな -- 2015-09-18 (金) 11:53:20
  • フル改修こいつとフル改修紫電改が高度5000m、双方とも速力400kmで旋回戦したらどっちが勝つ? 横旋回、縦旋回共に教えてくれるとありがたい。 -- AB 2015-10-10 (土) 19:20:10
    • 紫電改が僅かに回る。横も縦もおりまぜても無理。 -- 2015-10-10 (土) 19:58:34
      • やっぱりだめかぁ… 高度4000m以上の加速・上昇も向こうが上回ってる感があるしきっついなぁ… 惑星WTでは海軍のほうが一枚上手やね 答えてくれてサンキュー。お礼にSUSHI(内臓を取っただけのニジマス)やるよ(ベアグリルス) -- 木主 2015-10-10 (土) 20:06:42
    • 格闘戦少年はグルグル回ることしか考えないのか(呆れ) -- 2015-10-10 (土) 22:53:53
      • アオリイカ少年は煽ることしか考えないのだった -- 2015-10-10 (土) 23:41:31
      • このBRで時速400kmで旋回戦ってのはどうかと思うな。零戦や隼で旋回戦に頼りっぱなしだと厳しいのは確か -- 2015-10-10 (土) 23:44:28
  • てか初期上昇力クソすぎないこれ -- 2015-10-11 (日) 19:49:55
  • 今日から乗り始めたがきびしいわ 2回出撃して一機撃墜のペースだ・・・ なんかいい改修方法教えてほしい 飛行場占領ぐらいしか思いつかん -- 2015-10-15 (木) 20:06:08
    • 低空グルグルしてるアホにおしっこかければいいんだけどこのBR帯になるとそんなアホにあえない+上取られて睨みきかされるでつらいよな… パパパッと課金して護符+課金改修、簡単だよな!? -- 2015-10-15 (木) 20:21:55
  • こいつBR5.3でよくないの…? 甲が4.7だし超威力機関砲搭載化のフォッケA1⇒A4で+0.6だし妥当でしょ A4が甲から乙クラスのBR上昇(BR5.0)になってくれるなら初心者どもが喰われにやってきてくれるから歓迎だが… -- AB 2015-10-16 (金) 11:53:33
    • 防弾火力速力旋回のバランスが良いから型にはめない戦闘が出来る。器用貧乏とも言うがこのBRで妥当だと思う -- 2015-10-17 (土) 07:28:34
    • 他国機でこのBRならバカじゃね?って思うけど日本軍機だとこの性能でBR5.3は低いと思う。5.3で使ったら間違いなく(当社比で)OP機に感じる。 -- 2015-10-18 (日) 21:36:50
  • まさか疾風甲よりも機体性能下がってるとは思わなかった…火力があるから良いけどさ -- 2015-10-18 (日) 05:23:50
    • 言うほど下がってる?まあ、エンジン同じで武装が重くなるから下がって当然なんだけど -- 2015-10-18 (日) 21:39:04
      • まあ誤差程度だけどBR1.3も差があるのがなんとも… -- 2015-10-20 (火) 18:47:55
      • せめて同じ性能なら純粋に疾風甲の強化版なんだがな -- 2015-10-20 (火) 18:49:20
  • ho5四門の瞬間火力はすばらしい!brが上がって相対的に旋回性能あがったのはいいんだけど、流石にBR高いなーと、5,3か5,7くらいがちょうどいいかな -- RB 2015-10-19 (月) 23:05:21
    • 相対的にって何を対照にしてるの? -- 2015-10-20 (火) 18:46:18
      • 他国は速度などが上がってる分旋回半径は大きくなる -- 2015-10-20 (火) 18:53:32
      • 出会う敵 -- 2015-10-20 (火) 19:52:22
  • あれ?こんなにも上らない子だっけ? それとも紫電改がおかしいだけか?? -- 2015-10-20 (火) 18:40:21
    • 紫電改と見比べてみれば分かるけどプロペラの大きさが全然違う ペラがデカい方が上昇性能良くなるから紫電改の方が上る -- 2015-11-09 (月) 13:11:04
      • そうなのかぁ… -- not木? 2015-11-09 (月) 13:16:49
      • しかしペラが小さければ加速は良いはずなのに紫電改に加速で勝ってる気がしない。 -- 2015-11-14 (土) 14:04:06
      • 翼面積もこちらの方が小さく空気抵抗も低いはずだが加速は明らかに紫電改に劣っている。紫電改と疾風の加速性能逆じゃねーのと常々思っている。今のままでも強いが。 -- 2015-11-14 (土) 14:09:53
  • 他の機体に比べて射線が安定しない、一撃加えるんじゃ無くて継続して撃つのが良いんだろうけど難しい気がする -- 2015-11-14 (土) 00:43:57
  • こいつのRBでのバトルレート下げてくれ。8割くらいジェットがいる戦場に連れて行かれて楽しくねーよ。好きな機体なのにジェットに姿を見るとやる気が失せる。 -- 2015-11-14 (土) 13:55:13
    • 俺も似た経験あるわ…開始数分でジェット2機にカモられてる味方数機とともに撃墜させられた -- 2015-11-14 (土) 14:40:08
  • ドーモ。シップウオツ=サン。ラダーパタパタです。 -- 2015-11-18 (水) 18:41:36
    • はやてだぞ -- 2015-11-18 (水) 22:48:26
      • ニンジャスラング的にはそっちのほうが良い。 -- 2015-11-18 (水) 23:07:40
      • シップーのがそれっぽくないか -- 2015-11-29 (日) 12:05:56
  • なんで甲からかなり燃料減ってんだ?機関砲の分燃費悪くなった? -- 2015-12-03 (木) 20:27:52
    • 理由は分からないけど燃料は少ない方が運動性や燃えにくさが良くなるから俺はうれしい -- 2015-12-05 (土) 13:29:17
  • 個人的に機動性、火力のバランスが良いNo.1疾風 -- 2015-12-05 (土) 13:38:36
  • 加速力くらいは紫電改より良くなんねーかな。今の疾風は最高速は紫電改より上だが、加速、旋回、上昇、継戦能力に劣る下位互換な気がする。てゆーかなんで疾風よりプロペラ直径大きくて、胴体太くて、翼もでかい紫電改の方が加速いいんだ?重量もトントンだしなんか理由があるのかな? -- 2015-12-06 (日) 16:38:30
    • 今の紫電改UFOだしな あれはyak3p並のご加護を受けてる -- 2015-12-06 (日) 16:54:53
      • 本体(増槽)が現役だったときはもっとやばかった -- 2015-12-13 (日) 23:11:45
    • 実機はどうだったんだべ? -- 2015-12-06 (日) 17:28:36
      • 全幅、翼面積、プロペラ径、重量、出力荷重比、全て疾風のがいいから加速性能も疾風のが良いと思う、上で誰か言ってるけど紫電改と疾風の加速は逆だと思うわ -- 2015-12-06 (日) 20:05:06
      • 全幅、翼面積、プロペラ径、重量が低く、出力荷重比が高いって事ね -- 2015-12-06 (日) 20:06:31
    • 疾風はエネルギー保存と最高速度が高いことで割と住み分けができてるとおもう それにしても紫電はやりすぎだが -- 2015-12-13 (日) 23:13:36
  • 上昇は紫電改より弱いが日本版フォッケのような火力の高さとラダーの素直さ、ロールの速さが気に入ってる 見た目もね -- 2015-12-19 (土) 13:51:53
  • 旋回戦でも後ろを取れるがそれでエネルギーが落ちているからまずやると横槍入れられるし...維持旋回戦でも強いとはいえない 一撃離脱機にしては速度が足りない.... なんだろうなやっぱ俺が下手なんかな -- 2015-12-21 (月) 21:46:04
    • 高度を取る 以上 -- 2015-12-22 (火) 07:39:51
      • 曲がるし高度そんないらなくない?それより速度が大事 -- 2015-12-25 (金) 04:18:51
    • 旋回戦ではおおむね時速350kmの速度保持を心がけると良いです。一撃離脱については観察不足かと思いますこの機体の運用方法は、F8Fと同じような物です。 -- 2016-01-16 (土) 20:27:59
  • 丙より使いやすいな。やっぱり武器が統一されてると楽だ -- 2015-12-23 (水) 14:48:57
  • 「機首下げじゃ追いつかない!」って時にクルっとロールできるのが素晴らしい。ホ5も悪い機銃じゃないんだけど、99式信者としては・・・。 -- 2015-12-25 (金) 16:32:44
  • この機体強いな。加速はまぁまぁ上昇も火力も問題なし旋回性能もよしも -- 2015-12-28 (月) 21:19:19
    • 投稿ミス。 旋回性能もよし、旋回したとき旋回し始めは曲がらない印象があるけど90度超えたあたりでグリッと曲がるね。 -- 2015-12-28 (月) 21:22:42
  • BR高杉謙信 -- 海軍機乗り? 2016-01-11 (月) 18:43:43
    • 疾風甲から一気に上がってびっくりした… -- 2016-01-13 (水) 09:34:06
    • 節子、それ謙信やない晋作や -- 2016-01-16 (土) 21:06:13
    • 謙信は上杉やで・・・ -- 2016-02-03 (水) 21:41:07
  • 特徴欄に「ホ5は海軍の九九式二号銃と比較すると単発火力で劣っている」とあるけどホ5で使用されてたHE弾(マ202)って相当な弾頭炸薬量じゃなかったっけ -- 2016-02-09 (火) 22:23:50
    • たしか8gだっけ、イスパノ系やShVAKが6gぐらいだから多い -- 2016-02-10 (水) 00:19:42
      • 炸薬と焼夷剤含めて11.~だった気がする -- 2016-02-10 (水) 02:48:01
    • 単純に弾頭重量で比べてるだけじゃないかな、ホ-5は全弾HEのベルトは無いし -- 2016-02-10 (水) 07:19:31
  • 未回収状態で格闘戦になると速度がごっそり減るので基本は迂回上昇一撃離脱、上に敵がいる場合はヘイト集めないように離れて下の敵を細々と食う感じの運用じゃないと稼げないね..零使ってる時のような気持ちだ。 -- 2016-03-18 (金) 08:25:43
  • 作ったばっかだけどやっぱ日本機だよなぁ まぁ私が旋回戦できないだけだし、丙まで作るけどね好きだから -- 2016-03-24 (木) 02:24:40
  • なんか機動がすこしずつ変になってるようなきがする -- 2016-03-31 (木) 13:49:21
  • BR6.0だと一撃離脱特化機ばっかりだから格闘戦でも結構落とせるな -- 2016-04-02 (土) 08:06:35
  • 皆はこの機体AB?それともRBで回収した? -- 2016-04-21 (木) 18:17:02
    • 自分の場合はSBで38出撃57キルで完成してるな。最近使ってないけど火力は安定してた。それなりに速いしそれなりに曲がるから最適な戦術を相手にあわせて使うと簡単に稼げる。たぶんブースターもつかったと思うけど -- 2016-04-22 (金) 05:27:14
      • 今は対ソ連しかないからなあ…やっぱり高度取って一撃離脱ですかね? -- 2016-04-22 (金) 19:16:41
      • そうだね。3000m~4000mから700キロくらいで一撃離脱。ソ連製巡航速いの多いから高度差つけないと追いつけないときある。ただ低高度の速さを過信して昇ってこない奴いるから頭上を取るのは割と楽。 -- ? 2016-04-23 (土) 01:00:42
      • ありがとうございます。マウスですがランクⅣ行ってきまっすw -- 2016-04-23 (土) 18:28:37
  • ABでスピットⅨLFや22に対抗する方法を教えろください -- 2016-05-10 (火) 13:06:26
    • フル改修前提 LF9には素早いロールを生かした高速機動でエネルギーを奪えば自然と回れる。22は縦方向に旋回すると軽い釣り上がりになるので、そこを勢いよく喰う。どちらにも共通するが、相手が急降下したら、無理に追わずに再上昇して来た所を急降下で襲う。失敗しても速度で引き離せるから安全だよ。 -- 2016-05-10 (火) 14:03:25
  • ずっと -- 2016-05-11 (水) 08:54:23
    • ミス。ずっと甲乗っててつい最近乙に乗り始めたけど、未改修ってこんなにつらかったんだな。RBいけば早く改修進むかなぁ -- 2016-05-11 (水) 08:58:52
      • このBR帯のRBはジェットがガン逃げしてグダグダになりやすいので稼ぎに向かないよ -- 2016-05-11 (水) 09:17:07
  • こいつでスピットとかテンペストとかBf109相手にグルグルして勝てますか? -- 2016-05-11 (水) 21:31:22
    • 縦旋回を織り交ぜないととてもじゃないけど無理よ。甲型しか使ってないからこのバトルレートのことはわからんけど、縦を生かした方が強い。 -- 2016-05-19 (木) 10:33:05
    • 以前はグリスピにはフラップ使えば余裕で勝てたが今はどうだろうな -- 2016-05-26 (木) 03:49:11
  • RBの4000mより上のエンジン出力があまりに酷くないか?WEP使ってもうんともすんとも加速しないし -- 2016-05-29 (日) 02:16:19
  • 甲型がnerfされたと話題になってるけど、昨日乙型を使ってみた感じ、nerfされた感じはなかったんだが気のせい? -- SB? 2016-06-10 (金) 20:34:12
    • 同じく何が違うのかわからなかった。AB/RBで変化があるタイプ?のものなのかもしれない。前にも似たようなことあったな。 -- 2016-06-10 (金) 20:43:31
  • こいつでスピット相手に旋回戦はきつい? -- 2016-06-13 (月) 07:53:55
    • 縦線回混ぜれば勝てないことも無いけど、勝負着くまでに時間が掛かるからあまりお勧めしない。 -- 2016-06-14 (火) 09:39:03
      • あくまでも非常時とか一対一の時に限って旋回戦するといい。エネルギー保持率高いから敵が失速すればこっちのものです。、 -- 途中送信申し訳ないです。? 2016-06-14 (火) 09:41:18
  • ABだと完全にスパスピの下位互換でツラいですねえ・・・ -- 2016-06-22 (水) 09:01:57
    • (´・ω・`)そんな事書くと英国紳士様達に怒られちゃうから気を付けてね -- 2016-06-22 (水) 09:04:46
    • エネルギー保持率や降下性能、ロールで勝ってるようなきがするが・・・どうだ? -- 2016-06-22 (水) 09:17:41
      • ロールはそれまでのスピット相手なら上だけどスーパースピットファイアには負けてるよ -- 2016-06-22 (水) 13:53:33
      • エネルギー保持もアプデでnurfされたから微妙じゃね? -- 2016-06-22 (水) 14:02:26
      • うーむ、そうか。じゃあスパスピ相手はやっぱキツイかー -- 2016-06-22 (水) 15:51:36
      • nurfってなんだよw -- 2016-06-25 (土) 15:18:20
      • ぬるふ -- 2016-07-04 (月) 23:48:02
      • ぬるぽ! -- 2016-07-08 (金) 08:02:15
      • ガッ!! -- 2016-07-21 (木) 00:35:36
    • スパスピは爆装ない型だと5.7なんだよなあ……向こうは機関砲もイスパノVにパワーアップしてるというのにこっちは門数だけ同じでずっとホ5という……なんでこのBRなんですかねえ -- 2016-07-04 (月) 18:38:33
  • 疾風の中ではRBで修理費安い方だからすき -- 2016-07-04 (月) 07:42:11
  • 前より動きがもっさりになった気がするんだけど -- 2016-07-04 (月) 23:45:13
    • 1.59からこいつだけでなく全ての疾風が旋回性が少し落とされた代わりに加速と上昇力が上がってる。より一撃離脱特化になってて俺はむしろ現verの方が好き -- 2016-07-05 (火) 02:26:31
    • 確かにもっさりしたけど前はピッチ操作で機首が変な動きしてたからこっちの方がいい。今回のアプデで上昇・速度・火力が高バランスでまとまった良機体になったと思う。 -- 2016-07-08 (金) 00:36:23
  • 入手直後のワイ「流石に未改修じゃきついよな…。昇らないからちょっと地獄になりそう…」試合後のワイ「20mmで敵機すり潰すの楽しい」 -- 2016-07-21 (木) 10:01:51
    • それすごくわかる。未改修でも有利に立ち回れるし、速度と高度にさえ気を付ければ非常に優秀な機体だな -- 2016-07-21 (木) 23:12:45
  • 甲がRBで最強機体と呼ばれ、丙が30mmで爆撃機すら瞬殺する超火力高性能機体…あれこの子の取り柄…(小声 -- 2016-07-23 (土) 13:18:49
    • 普通に20mm4門で統一されてて、取り回し良いから対戦闘機では一番強いと思うんですが -- 2016-07-23 (土) 13:24:37
      • エアプは無視しよう -- 2016-07-23 (土) 13:40:13
  • 甲がRBで最強機体と呼ばれ、丙が30mmで爆撃機すら瞬殺する超火力高性能機体…あれこの子の取り柄…(小声 -- 2016-07-23 (土) 14:16:36
  • こいつはメッサーやグリスピ相手にはどんな風に戦えば良いんだ?横も縦も勝てないし同行度以上で出会ったらほぼ負け確なんだが。ちなAB -- 2016-07-23 (土) 21:58:19
    • 不利な位置なら逃げるのも一手かな。何かの拍子に高度を下げた時に優位をとるとか、味方まで引き連れてってタコ殴りにしてもらうのはどうだろ? -- 2016-07-24 (日) 14:36:33
  • 流石に旋回性能くらいメッサーと同じ程度は欲しい…。速度も微妙だしなあ…。 -- 2016-07-29 (金) 19:17:1623:00:21};
    • なんか変なのが湧いてますが気にせず。旋回性能に関してですが、ABならラダーを使うと素のBf-109G-2程度の旋回ができるので練習してみては?個人的な意見としてはあまり旋回戦はオススメ出来ませんが。最高速度こそ他国機に見劣りしますが、旋回能力を下げたられた代わりに授かった加速・上昇の能力をいかして一撃離脱と洒落込みませんか? -- 2016-07-29 (金) 23:08:45
      • ラダーかあ…。いやあ、FM変わってからラダー使うとだいぶ減速するってのみたから極力使わないようにしてたけど、使うと曲がるのか…。サンクス。アプデ前の疾風甲の本当になんでもできる感じが気に入ってたから、FM更新後に慣れてないのよね…。 -- 2016-07-29 (金) 23:13:16
      • アプデ前は確かに曲がるしそこそこ足のある万能機でしたね。安全な位置からの安全な一撃離脱しかできない私的には上昇力・加速が上がって万々歳なのです。ただ、旋回能力が落ちたからといって近アプデを通り越しても疾風が総合的に弱くなったわけでは無いので、別機種と思って慣熟飛行のつもりで粘ってみてはどうでしょうか。また別の体験ができると思いますよ。 -- 2016-07-29 (金) 23:25:32
      • そっすね。これはこれで、Fw190Aみたいな感じで使えるから、もう割り切ってドイツ機みたいなものとして考えるべきかな。 -- 2016-07-30 (土) 01:04:19
    • そこに空戦フラップがあるじゃろ -- 2016-08-09 (火) 23:40:55
      • なんか千切れて飛んでいったんです・・・ -- 2016-08-14 (日) 13:51:57
    • 申し訳ないが曲がらなくなった分はやくなったことでとうとうこいつから逃げ切れなくなってるのがアメリカの現状なので。。。って思ったけどこれ乙か。乙なら相手がF8Fとかだしなぁ。。。 -- 2016-08-14 (日) 15:18:58
  • 巴戦馬鹿には辛い -- 2016-09-01 (木) 20:41:21
    • どっちかっていうと海軍機の方がドッグファイト向きだなー。疾風はだいぶ高速戦向きになってしまった。紫電改の方がまだ曲がるってところか。まあその紫電もだいぶ曲がりにくくなったんだけどフラップ使えば何とか。疾風はフラップの出が悪いからなー。 -- 2016-09-02 (金) 03:08:48
  • なんかこいつRBでWEPしっぱなしで上昇できるな。全然温度が上がらないというかオーバーヒートするまでの温度が高いのかな?ほかの疾風はどうなんだろ?まぁABみたいに脳死おしっぱでいいのは助かるな -- 2016-09-19 (月) 14:01:45
    • 甲型でしかRB行かないが(調子悪いと修理費がヤバイ)1.60あたりでフライトモデル&バトルレート改正の時にこうなった気がするよ。八月からやってないからそれ以降はしらない -- 2016-09-19 (月) 14:37:50
  • なんで紫電改よりBR低いの…(RB) -- 2016-10-09 (日) 13:38:53
    • 紫電改は増槽時代に暴れた罪でまだ懲役残ってるからな -- 2016-10-16 (日) 23:58:29
      • 懲役2500年とかの実質終身刑になってそう -- 2016-10-17 (月) 01:39:22
  • やっとランク4アンロックしたところで色々機体悩んでいるんですが、これの機体性能自体は甲型と変わらない感じですか? -- 2016-11-01 (火) 00:36:18
    • 若干低い気もするけど、まあ誤差の範囲よね。甲型と変わらない感覚で使えると思う。口径拡大と弾道・弾速の統一による火力の向上は実感できるよ。 -- 2016-11-01 (火) 00:50:34
  • サンクス BR高いから、他の機体軒並み開発したらゆったりコイツ作る事にします(´・ω・`) -- 2016-11-01 (火) 01:54:19
    • 上に繋ぎ忘れました -- 2016-11-01 (火) 01:54:45
  • RBでスピット乗って上の方に敵見えてうわぁって思ってたらコイツに後ろから瞬殺された。最初の上昇の段階でそんなに差がつくものなんかね -- 2016-11-01 (火) 12:15:57
    • このランク帯のスピットファイアならグリフォンだと思うんだが基本的に上昇は疾風より上だからなんで上昇で負けてるのかさっぱりわからんのだが… -- 2016-11-01 (火) 13:10:27
      • 確かSpitfire F. Mk.XVIってやつ乗ってたと思う -- 2016-11-01 (火) 17:13:10
      • グリフォンスピットだな。途中で上昇やめて索敵おこたったんじゃ? -- 2016-11-01 (火) 17:24:03
      • 16型はグリフォンじゃないぞ、パッカード・マーリン換装型 -- 2016-11-01 (火) 17:43:20
      • XVIはグリスピじゃないぞ。パッカード・マーリン積んだ翼端切りスピットだ。というか、木主は自分の乗ってる機体すらちゃんと把握してないのか? -- 2016-11-01 (火) 17:44:59
      • やべ、ランク4最初の切断翼スピットのほうか、XIVと見間違えた。まぁそれは置いといてまだこのランク滞に木主は来たばかりなんじゃない? -- 2016-11-01 (火) 17:48:43
    • ニューギニアとかか?よくわからんけど開幕上昇ならスピットの方が上取れるんじゃないかな? -- 2016-11-01 (火) 13:24:44
      • 未改修だったんじゃない?未改修だとF.IX型に少し上昇に遅れを取る -- 2016-11-01 (火) 17:44:45
      • 他の人の作ったやつだけど、あと疾風甲との比較なのでスピットはVcだけど、ニューギニアでの上昇比較 http://mmoloda.x0.com/warthunder/image.php?id=2834 -- 2016-11-01 (火) 19:25:48
  • 雷電と比べてどっちがいいんだろう 速さとか上昇力とか ABで -- 2016-11-01 (火) 21:51:41
  • 翼の機関砲の横に懐中電灯みたいなのが埋まってるけどあれってなんなの? -- 2016-11-13 (日) 16:22:29
    • 赤外線センサー -- 2016-11-13 (日) 17:20:57
    • 恐らく着陸灯だと思います、夜間の離着陸の際に滑走路を照らすのに使用します。現代の航空機にも装備されてますよー -- 2016-11-13 (日) 17:54:31
  • トップ画像が古いので新しい画像にしたいと思います。1番2番3番4番5番6番7番8番 締切は今日の24時又は明日の24時です。 -- トップ画像変えたい人? 2016-11-22 (火) 16:14:40
    • 個人的な意見だから『間違ってる』と考えるなら聞き流して貰って構わんが、夕闇? での撮影は止めておいた方が良いと思う。影とか光の加減で機体が見辛くなって、分かりにくいから。この中で挙げるとするなら、まだ見やすい8番を推そう。 -- 2016-11-22 (火) 16:32:48
    • wikiのトプ画としてはどれも不適だと思う…。機体の全体像や特徴が分かりやすい画像であるのが前提じゃないかな。。 -- 2016-11-22 (火) 16:41:36
    • 構図的には4番…かな?もう少し斜め上くらいからの角度で、時刻は昼で。かっこよさはそんな求められないので脚出しとか射撃はいらないと思います… -- 2016-11-22 (火) 16:48:25
    • 日本雑談から来たけど、微妙じゃないかな......?機体が分かりやすい画像が良いな -- 2016-11-22 (火) 16:56:29
    • 今のトプ画も大概だが、これなら今のままでいい。 -- 2016-11-22 (火) 17:03:54
  • 夕方が不評なので昼で新しく撮りました9番10番11番12番 -- 木主 2016-11-22 (火) 17:14:32
    • 10番がいいかな -- 2016-11-22 (火) 17:15:42
    • 10番 -- 2016-11-22 (火) 17:18:43
    • 10で。左上の余白をトリミングしてくれれば尚良し。 -- 2016-11-22 (火) 17:22:38
    • おお。良くなった。俺も10番で頼む。 -- 2016-11-22 (火) 17:31:11
    • 10番が機体の形も分かりやすくて良いと思います。 -- 2016-11-22 (火) 18:05:33
    • 俺も10番に一票 -- 2016-11-22 (火) 18:10:36
    • 今のままでええよ、古いという理由だけど全然古くないし -- 2016-11-22 (火) 18:23:11
    • 10番が良いっていう人いるけどトリミングしたら画質落ちるでしょ -- 2016-11-22 (火) 18:29:45
    • 勝手ながら10番をトリミングさせてもらった。今のよりはうんと良いでしょ -- 2016-11-22 (火) 18:38:28
      • これいいな、俺これに一票 -- 2016-11-22 (火) 19:35:11
    • 無理にこの中から選ぶくらいなら…。て感じかなー。天候晴れ、真昼にして、もうちょっと機体を画面の中心に持ってくるようにしたらベストな一枚が撮れると思うよ。明日までってんなら、もう少しいい画像撮れないかチャレンジしてみてもいいんじゃないかな。木主さんの画質はかなりいいし、アングルさえうまくいけばもっといいのが撮れるよ。余計なお節介かもしれんが、検討してみてください。 -- 2016-11-22 (火) 18:43:51
    • 10番が人気なので10番に決まりました。10番はトリミングした方がいいですかね? -- 木主 2016-11-23 (水) 01:36:38
      • トリミングすると機体が中心に来ていいと思います。枝9さんが貼ってたみたいな感じでやって頂ければベストです。 -- 2016-11-23 (水) 07:25:46
    • トリミングした画像に変更しようとしたのですがアップロードできずにいるので誰か代わりに上げてもらえませんか?新トップ用 -- 木主 2016-11-25 (金) 02:03:48
      • 代わりに画像添付・編集しておいた。 -- 枝9? 2016-11-25 (金) 03:37:07
      • ありがとうございます! -- 木主 2016-11-25 (金) 17:51:03
  • そういや特徴にホ-5は二号銃に一発あたりの威力で劣るとあるけど過去二回に及ぶBuffでHEの単発威力に関してもホ-5が上回ってなかったっけ -- 2016-11-23 (水) 09:45:43
    • 実際どうなの?誰か教えて・・・ -- 2016-12-30 (金) 21:10:17
    • すっごく今更だけど海外wikiによると[二号銃・HEF >ホ-5・HEF-I >二号銃・HEF-T]、ただ二号銃は毎分490発なのに対してホ-5は毎分800発と圧倒的な差があり焼夷性能も[二号銃・HEF=ホ-5・HEF-I]とのこと -- 2017-02-25 (土) 15:09:54
  • 体感だけど甲型より燃えやすい・・・燃えやすくない? -- 2016-11-28 (月) 18:26:44
    • 敵の武装が強くなってるからそれかもしれない -- 2016-11-28 (月) 19:08:01
  • 初めて乗ったけどホ5×4門が割と強くて笑う -- 2016-12-28 (水) 23:25:54
    • 単発機相手なら進行方向にバラまくとあっという間に燃やしてくれて気持ち良いよな。ただあっという間に弾が減っていくけど。 -- 2016-12-29 (木) 02:26:39
    • 機首配置のメリットと翼内のメリットを併せ持ち、最強に見える -- 2017-02-12 (日) 19:39:04
    • ベルト開発するまではマジで微妙なのがホ-5。だから演習弾を混ぜるなとあれほど… -- 2017-02-20 (月) 23:46:56
      • 榴弾入ってるだけまし -- 2017-02-25 (土) 14:41:00
      • 何と比べてマシなの? -- 2017-02-27 (月) 22:22:23
      • 99式とか見れば分かるだろ、wikiとは言え少しは自分で調べようや。クソコメやぞ -- 2017-02-27 (月) 22:30:08
      • ごめんどっちもクソコメだと思う・・・.99式2号なんかに比べれば確かにマシな気はするが正直五十歩百歩,まあデフォルトがいい20mmなんてAN/M2くらいな気はする. -- 2017-02-27 (月) 22:37:51
      • 話の腰を折るコメント最近多すぎだろ。それを指摘して何が悪い。邪魔なコメは最小限排除する、それだけ葉3? -- 2017-02-27 (月) 22:43:07
  • すこしRBでランクが下がって使いやすくなった気がする -- 2017-03-02 (木) 23:37:02
    • ジェットと敵対しなくなったのは大きい。丙はイベントで改修したしコイツも改修してみるか -- 2017-03-02 (木) 23:49:25
  • 弾が一瞬で無くなって行くのが難点かな...?演習弾も混じってるせいで有効弾が出にくい... -- RB改修中? 2017-03-04 (土) 11:17:21
    • 汎用弾ベルトで幸せになれるよ。射線に入った敵は燃えるまでもなく砕け散るからンギモッヂィィィィ -- 2017-03-15 (水) 23:54:04