M551 Sheridan/コメント

Last-modified: 2017-02-28 (火) 12:58:38

M551 Sheridan

  • 実装おめでとう! -- 2016-06-12 (日) 18:49:24
  • やっと来たアメリカのロマン砲枠、全身から漂うゲテモノ感と砲身から漂うPOWEEER!!・・・最高! -- 2016-06-12 (日) 18:57:30
  • 狙撃視点の倍率が車長の双眼鏡より高いので接近戦は苦手 -- 2016-06-12 (日) 19:31:00
  • ミサイルアンロックしたから使ってみたけど偶に真っ直ぐ進まずに荒ぶるなこれ。ABだと隙が大きいしHEAT運用したほうが良さげ -- 2016-06-12 (日) 20:06:25
    • 実際に相当不具合発生したからな -- 2016-06-12 (日) 22:40:12
  • これ車体がアルミ装甲で構成されて最大圧31mmくらいだがゲーム内でもRHAとか鋳造とかと違いはあるのか…? -- 2016-06-12 (日) 22:40:30
  • PT-76乗りワイ、シェリダンと戦ってベトナム軽戦車バトルをしたいと思うもBR差により無事死亡。 しかしカッコいいな!コイツのためだけに祖国から亡命したくなるぜ。 -- 2016-06-12 (日) 23:52:42
    • ブローニングで蜂の巣だな -- 2016-06-13 (月) 01:20:06
      • せめてガンランチャー使ってくれ・・・ -- 2016-06-13 (月) 02:12:43
  • KV-2「152mmを20秒で撃てるとか何なのこの子…」 -- 2016-06-13 (月) 12:09:28
    • 弾頭重量は半分以下だからね -- 2016-06-13 (月) 12:25:08
    • なおFV4005 -- 2016-06-13 (月) 13:43:37
      • 来るならステージワンできて欲しいな、183mm自動砲( -- 2016-06-13 (月) 22:42:16
  • 軽戦車のくせに350貫通の極太HEAT撃つとか反則だろ…… -- 2016-06-13 (月) 19:05:19
    • 糞ビエトへの対抗手段なんや! -- 2016-06-13 (月) 19:43:04
    • 1台くらいそういうのあってもいいじゃん…それもダメ? -- 2016-06-13 (月) 22:25:29
  • こいつ買う為だけにアメリカ陸軍始めたけどこいつは残念性能じゃないですかね? -- 2016-06-13 (月) 19:50:28
    • スコープの倍率が高くて近距離戦が辛いけどそれ以外は満足出来る性能だぞ。17秒感覚で特大HEAT撃てるし遠距離はミサイルでドーンッだし最高 -- 2016-06-13 (月) 21:41:42
      • 本当ですか!この一つ前の軽戦車が凄まじい残念性能と聞いてすこし怖かったんですけど話を聞いて安心しました! -- 木主 2016-06-13 (月) 21:48:32
      • あと楽天的なことをあげるとするならもしかしたらこれから水上渡航が出来るかもしれないよ -- 2016-06-13 (月) 21:52:20
      • T92はHEATFSメインにAPDSと使い分けれる優秀な子だぜ? -- RB 2016-06-14 (火) 00:58:09
  • こいつのミサイル真っ直ぐ飛ぶどころか蛇行しながら飛ぶんだけど……。発射直後に上昇したと思ったら急降下して30mも飛ばずに地面に当たるとか何なの不良品なの……? -- 2016-06-15 (水) 22:51:56
    • バトルモード何だね?RB以上だとキーボード操作になるで -- 2016-06-15 (水) 23:11:00
      • それほんと?照準の十字に向かうはずなんだがね~。ちなみに同じ症状ですもうHEATでいいかと -- 2016-06-15 (水) 23:20:24
      • こいつって史実だと誘導出来ない最小射程が有って、700mちょいぐらいは誘導しないはずなんだがな。もしかしたらそれが再現されてなくて、発射時の反動で揺れた照準で誘導してる可能性が?持ってないから確認できなくてスマン -- 2016-06-15 (水) 23:26:05
      • ありがたや。撃つときに地面に当たらないように、撃ち始めは高めに照準しとかないとマジ事故るわ -- 2016-06-15 (水) 23:28:37
      • こいつのミサイルって照準器の中央に向かうんじゃないの? 誘導方式こいつとラケーテンじゃ違うでしょ? -- 2016-06-16 (木) 18:51:55
      • 史実でもゲームでも、撃って反動が収まるまでは無誘導状態だから、木主は急停止して車体が揺れてる時に撃ったりしてるんじゃない? -- 2016-06-16 (木) 19:05:01
    • 体感の話になるけど飛び出したり急停止したあと安定してない状態でなるのかと思って、車体が安定するまで待ってみたり射撃直後は照準を動かさないように試してたら -- 2016-06-16 (木) 12:22:40
      • 少しは発生しずらくなった気がする -- 2016-06-16 (木) 12:24:33
      • あのGAIJIN史実どおり停車から2秒くらい待たないとまともに飛ばないようにしておるのか!? -- 2016-06-16 (木) 12:51:19
  • https://youtu.be/ZhbbMUXr1OI こんな動画があったんだが…。これってしょっちゅう起きるの?それともたまに?…いや、まぁどちらにせよこれは酷いけどさ…。 -- 2016-06-17 (金) 09:29:47
    • ミサイルが分裂して二つとも外れたところで笑いを堪え切れなかった -- 2016-06-17 (金) 09:53:03
      • 俺はシェリダンのミサイルがレオパルドを避けるように飛んでったのを見て噴き出してしまった…。敵の失笑を誘うには最適の武器かもしれない(白目) -- 2016-06-17 (金) 13:19:06
    • 大人しくHEAT使ってろって事か… -- 2016-06-17 (金) 14:50:04
    • 体感的に4発に1発は不良品。1発撃って糞機動で2発目3発目と続いた時は手元のショットグラスが砕けてた -- 2016-06-17 (金) 19:58:24
      • ベトナム戦の再現かな?にしてもひでぇや -- 2016-06-17 (金) 21:50:06
    • これは酷い -- 2016-06-17 (金) 20:12:37
    • 悲しみの音楽で草生える -- 2016-06-17 (金) 20:13:30
    • 余りの酷さに大草原不可避 -- 2016-06-19 (日) 13:07:21
    • フォーラムでも言われてるけど仕様じゃなくてバグだよそれ -- 2016-06-19 (日) 13:23:05
  • こいつに乗っている時の死因の半分はミサイルが明後日の方向に飛んで返り討ちになることだと思う -- 2016-06-17 (金) 21:39:10
  • この動画だとまともに飛んでるが修正されたのかな -- 2016-06-19 (日) 13:15:30
  • ATGMは停止して3秒も待てば撃っても、案外まっすぐ飛ぶ。しかし照準の若干上を進むので注意 -- 2016-06-19 (日) 14:54:39
  • 結局ガンランチャーって廃れたんだっけ -- 2016-06-21 (火) 22:41:53
    • APFSDSとかいうチート弾があるからね、仕方ないね -- 2016-06-21 (火) 22:50:40
    • ロシアの125mm戦車砲はまだガンランチャーだよ。 -- 2016-06-21 (火) 22:52:14
    • イスラエル製のLAHATみたいに通常の砲で使える対戦車ミサイルが出てきたからじゃない? -- 2016-06-22 (水) 00:56:12
    • 現在の主流は滑腔砲だから、発射の際の技術的問題さえクリアすれば、普通の戦車砲でもイケる(ハズ)だから。あと、ガンランチャーの機械的故障が多すぎて使い物にならなかったというのもある。 -- 2016-06-28 (火) 16:23:11
  • W◯TのシェリダンにはHEATしか無いとこを見るとGaijinも思い切った事したな -- 2016-06-23 (木) 15:14:57
    • まず戦車ゲームに誘導ミサイル実装ってのがあんまりないと思うんよ。しかもWW2メインのゲームで -- 2016-06-23 (木) 15:30:03
      • こいつはまだ一方的に撃てるわけじゃないからいいんだけどねえ。(IT-1を見ながら) -- 2016-06-23 (木) 15:49:00
      • 別にBR7までならww2やで(pt-76とasu-57?見たことないなあ…) -- 2016-06-23 (木) 18:04:55
      • 独ソ英で一番PT-76乗ってる俺めっちゃ泣いてる -- 2016-06-23 (木) 18:07:51
      • WW2メインってなんだよ...? -- 2016-06-23 (木) 18:47:22
      • チーフテン「湾岸戦争出てました」キャンベラ「同じく」M60「まだまだ」MiG-17「僕たち」センチュリオン「私達は」M60「現役です!」 -- 2016-06-23 (木) 19:05:22
      • M2ブローニングさんとレーザー光線もとい20ミリリヴォルバーカノンさんも入れてあげろ -- 2016-06-23 (木) 19:09:56
      • 実装されている機体の数はWW2>その他だからWW2メインなのさ! -- 2016-06-23 (木) 19:20:00
      • T34-85もじゃね? -- 2016-06-28 (火) 16:24:12
  • お前ら喜べ、ミサイルが荒ぶる不具合は解消されたぞ -- 2016-06-25 (土) 14:21:24
  • ミサイル戦車が出てからこのランク人居なさすぎだろ (T-T -- 2016-07-03 (日) 00:09:02
    • 隠れない限りはそうそう外れないからつまらん…。搭載車両と非搭載車両じゃ差がありすぎる…。通常の砲の有無関係なく良くも悪くも -- 2016-07-03 (日) 02:44:19
    • ABでさえバランス悪いのにRBになってくるとSheridanのミサイルでさえ怖いから……。 -- 2016-07-05 (火) 18:29:19
  • 砂漠マップで遠距離から走行中の相手に当てたんだけどラグってたんだかヒット判定にならなかった...確かに当たったんだけどなぁ あんまり遠投はラグの関係から得意じゃないのかもね -- 2016-07-05 (火) 21:11:49
  • シレイラの誘導方法って、史実でもABみたいに射撃照準機の視界に捉えるだけで良かったという記述を読んで戦慄した...その代償が距離が730mを超えるまでは誘導できないってことだったらしい。その辺りをこの子に反映してあげてもいいのではないかと思うんだけど、Gaijinは何を思ってRB以上では手動誘導にしたんだろうか。 -- 2016-07-10 (日) 04:25:41
    • RBでも照準器誘導だけど -- 2016-07-10 (日) 05:28:14
      • まじか() 戦後の電子装備はアメリカほんと強いなぁ... ちなみに誘導できない最小射程とかも反映されてるの? -- 2016-07-10 (日) 05:50:33
    • 誘導方式で最も簡単() -- 2016-07-10 (日) 05:47:54
    • 誘導方法以前にこいつらのBR9にしろって話なんだよおお!!!!!!!!! -- 2016-07-10 (日) 13:57:43
      • ミサイル車両は隔離されるべきってのは同意だわ。砲塔式で紙装甲のコイツといえど厄介極まりないし -- 2016-07-10 (日) 23:47:17
  • シレイラの貫通力下がった? -- 2016-07-11 (月) 14:27:06
    • 気のせいじゃない?431mmのまんまだし -- 2016-07-11 (月) 15:52:36
  • こいつww撃ったら車体後退するのなwww現実でそうだからって丁寧に再現するなよwww -- 2016-07-16 (土) 16:21:35
    • 途中スマン、笑ってしまって撃破されると続けたかった。 -- 2016-07-16 (土) 16:22:12
  • ミサイルを最大30発も積めることと紙装甲に有効なHE弾を撃てるのはIT-1やラケーテンに対する数少ないアドバンテージと言える...? -- 2016-07-25 (月) 22:48:02
    • ミサイル30発は意外と助かる。初速も速いし -- 2016-07-25 (月) 22:52:53
  • これスゴくね? -- 2016-07-26 (火) 12:02:31
    • なんの話かと思ったら上がゲーム画面で下が本物か。ヤベェなこれ -- 2016-07-26 (火) 13:07:02
    • 背景の山までちゃんと再現してるっていうね -- 2016-07-26 (火) 16:28:20
      • ホントだ、ただリプレイから引っ張ってきただけじゃなくてこういう細かい所まで再現する木に惚れそう -- 2016-07-26 (火) 17:02:48
      • あ、これは引っ張ってきたヤツだから俺が作ったヤツではない。すまんな -- 木主 2016-07-27 (水) 19:40:32
  • 乗ってて面白い戦車ではあるけどさぁ. -- 2016-07-27 (水) 19:18:44
    • 途中送信失礼。なんで車体はアルミ合金なんだ?他にも軽くてより硬い材質があったろ? -- 木主 2016-07-27 (水) 19:19:49
      • たとえば? -- 2016-07-27 (水) 19:21:21
      • 重要部分だけせめてチタン使うとか -- 2016-07-27 (水) 19:27:03
      • チタンは高いんだよ それに、加工が非常に困難。 板として整形はできるけど、曲面とかの整形は非常に難しい。 -- 2016-07-27 (水) 19:35:16
      • よしんばチタンで作ったとしても製造費がものすごいことになりそう -- 2016-08-12 (金) 00:01:40
      • たかだか軽(空挺)戦車にそこまで金使えません -- 2016-08-15 (月) 23:42:22
      • 特殊なカーボンで内側をコーティングすればいい(アニメ脳) -- 2016-08-16 (火) 00:02:54
      • チタンはアルミより -- 2016-09-02 (金) 20:44:30
      • チタンはアルミより重いゾ -- 2016-09-02 (金) 20:45:10
  • 取り敢えず最初のミサイル車両として使ってみたけど戦車乗る気なくすな。IT-1はこれ以上だっていうんだからそりゃ過疎るわ。 -- 2016-08-17 (水) 10:11:24
    • ミサイル戦車なんて弾速が遅いから全部大したことない -- 2016-08-17 (水) 12:19:35
      • それな 装填も遅いしMBTの方が強いわ -- AB 2016-08-17 (水) 12:25:14
      • ミサイルからするとMBTとか餌でしかないんだが...ラケーテンは誘導方式の点から言ってキツそうではあるが。 -- 2016-08-17 (水) 12:46:36
      • MBTからするとミサイル戦車なんてエサに過ぎないわ。あっちがうっても当たりづらいしその間にぶち込めば薄々装甲で死亡してる。 -- 2016-08-17 (水) 13:36:49
    • IT-1が騒がれてるのは、ミサイル撃てるからじゃないんだよなぁ。タレットダウンの状態から一方的に撃てて、ラケパンより遥かに装甲もあるのが問題。というかこいつミサイル撃てるけどそんな強くないやろ。砲搭出さんと撃てんし、リロード速度差でパットンシリーズの方が強い。 -- 2016-08-17 (水) 12:59:40
    • ABに関して言えば、同時に撃った場合着弾はは砲弾の方が確実に速いし距離による命中率も補正効いてるからたいした事も無い、ミサイルはRB、SBで輝く車両だと思ってる。それでも撃たれれば即貫通ほぼ致命傷加えて誘導してる間は回避もしずらいと使い難い点も多々あるのは事実 -- 2016-08-17 (水) 21:55:42
      • その通り欠点もあるのがミサイル搭載車のはずなんだがIT-1はその欠点をある態度無視しているのが問題なのよね -- 2016-08-17 (水) 23:40:35
  • 砲撃で死ぬかわいそうな子なんです -- 2016-08-17 (水) 13:07:58
  • 何か急に弾道がぶれてまっすぐ飛ばなかったり弾が2発出て一瞬どっちを誘導すればいいか迷うせいで当たらなかったり確実に当たってるはずなのにヒットすら出なかったり色々と酷い。テストドライブだと割と当たるのに実践だと静止目標でさえこんなんばっかで萎えるわ。砲弾の方だとちゃんと当たるのだがミサイルはpingや回線の影響が大きいのだろうか -- 2016-08-20 (土) 01:12:57
    • 自分も最近は同じ現象に悩まされるミサイルがズレて照準どうり飛ばないのは何とかして欲しい・・・ -- 2016-08-20 (土) 01:16:33
      • SB以外だと砲身と照準器が一致してるはずなんだがこいつの場合照準器の中心から飛ぶのは3~4回に1回くらいな気がする。初期位置のずれが大きいとだいたい当たらないから半ば運ゲーなような -- 2016-08-21 (日) 15:32:18
      • 修正されたようで割とちゃんと飛ぶようになったわ -- 2016-09-03 (土) 00:46:35
  • 炸薬もねえから側面とって撃つより真正面から撃ちあったほうがまだましな火力 -- 2016-08-20 (土) 01:58:15
    • そりゃHEATですから -- 2016-08-20 (土) 21:20:19
  • こいつのHEATって多目的弾だったりする?通常のHEATよりも破片の被害が大きいような気がする。 -- 2016-08-20 (土) 22:22:41
    • HEAT-MPが実装されているという話は聞いたことがない。単に152mmもの大口径だからでは? -- 2016-08-21 (日) 20:35:14
  • 乗ってみた感想。普通のHEATを使う分にはミサイル用の高倍率スコープは凄い使いづらい。更に未回収だと精度が悪い感じ。ハルダウンしてると砲身が太いのもあって、結構砲が破壊されるだけで耐える。逆に言えばよく砲身が破壊されるのでパーツは課金で回収するのが良い。それ以外は課金しなくても何とか戦える。 -- AB 2016-08-21 (日) 19:00:06
  • もっとリロードが早ければ超強化版T92という感じで使えた。まあ現状でも西側で活躍してるのって大体これかレオパだし強い部類ではあるんだろうが -- 2016-09-12 (月) 14:22:09
  • パットンの方が強いとは聞くが2km以上先の移動目標とかに当てられたりするしキルはこっちの方が取れるかな。対空にスパスパなのとリロードが長めなのが弱点 -- 2016-09-17 (土) 03:19:40
    • 次のアプデでパットンは照準器の倍率上がるのでその差も… -- 2016-09-17 (土) 08:49:41
      • コマ? -- 2016-09-17 (土) 10:09:13
      • パッチノートに「ミサイルに対抗するため、ランク5戦車の照準倍率を史実通りにbuffします。」的なことが、パッチノートに書いてあったはず。少なくとも、M60A1は今より大分よくなってるのは、dev鯖で確認した。 -- 2016-09-17 (土) 11:32:51
  • コイツのHEATって152mmってだけあって結構被害与えられるのね(尚大体返り討ちにあう模様 -- 2016-09-21 (水) 01:14:40
    • 車体正面にぶち当てると余波で履帯と砲身がぶっ壊れるぐらいパワフルだな。 -- 2016-09-24 (土) 12:50:04
      • 152mmHEATは伊達じゃないな -- 2016-09-24 (土) 13:37:27
  • なんだこりゃ、脳死狙撃用ワンパンタンクじゃないですか… -- 2016-09-27 (火) 11:51:52
    • ミサイル戦車は(一台除いて)そうだよ -- 2016-09-27 (火) 11:53:35
  • ミサイルの装填時間5秒でも短くならないかな~ -- 2016-09-27 (火) 22:17:15
    • 5秒だけ短縮されるかわりに装甲材が出火するようになります -- 2016-09-27 (火) 22:31:03
  • 軽戦車で152mmブッパするの楽しいいいぃ!!HEATFSじゃないけど今のところ安定して抜けるから良いねぇ・・・(装填速度のお陰で直ぐに詰められて対応出来ない模様) -- 2016-11-24 (木) 20:46:42
  • 又ミサイルが分裂した挙句どっちも当たらない現象が復活している様な… -- 2016-12-13 (火) 18:00:09
    • それどころか普通の弾すら当たらない(撃てない?)現象が再発しててだね・・・ -- 2016-12-13 (火) 19:26:52
      • ラケパンの波機動といいホントにテキトーに作られてんな…大体ミサイル車両なんて実装するから -- 2016-12-14 (水) 00:05:43
  • 今日納車したんだけど装甲がここまで薄いとは... -- 2016-12-16 (金) 23:46:59
    • 装甲が薄い挙句リロ速のダブルパンチでワンパンし損ねるとほぼ必ず死ぬ -- 2016-12-16 (金) 23:48:16
    • 榴弾撃っても弾消えるの多すぎ(呆れ) 途中送信失礼 -- 2016-12-16 (金) 23:48:38
  • なんかいつの間にかコイツの最高速度が71km/hになってるな、ちょっと嬉しいね -- 2016-12-28 (水) 04:04:17
  • ミサイル使い始めたら一気に勝率上がって草生えた -- 2017-01-04 (水) 18:41:52
  • 一番好きな戦車が実装されてるとは知らなかった。頑張ってここまで上げねば -- 2017-02-28 (火) 12:58:37