Port Novorossiysk/コメント
Last-modified: 2021-07-20 (火) 23:11:02
Port Novorossiysk
- 画像貼っておきました --
- 陸mapと各拠点スクショ添付。 画質悪くてすいません --
- 4号駆逐を使うと幸せになれる良マップ --
- ここになるとPC固まる --
- こういう史実マップをもっと増やしてほしいな。 --
- 低スペック勢には障害物等が見えない 私のPCのことですはい --
- 確かに。5mまで近づいて目の前にいきなり石油タンクは勘弁・・・・ --
- そのせいでこのマップ嫌い。軽い戦車だと突然現れる木のバリケードでもいちいち止まるし、遅い戦車は土砂の山が現れるたびに方向転換しなきゃならんのでイライラする。酷いとこだとぶつかるまで見えない破壊不能オブジェクトもあってもうね --
- 1.59きてから何度か陸戦してるんだけど未だにこのマップに当たらない… --
- これは体感なんだけど、rankIVあたりが当たりやすいと思われ・・・ --
- ここマップ外に出れるのな --
- 上の木でも出てるけどオブジェクトって表示されないのは最低画質だけ?まぁどうであれこのマップ(だけ)はオブジェクトが直前まで見えないから敵戦車を撃ってるつもりでも砂山に吸収されてたりで散々だから改善しちくりー --
- 道路で突然パンターが動かなくなったから何ぞやと思って見ても何も無い。もしやと思ってスナイパーモードにして前を見ると障害物があった。でも元の画面に戻すと障害物は見当たらない・・・ってことがあったな --
- 石塀とかの貫通可能オブジェクトまで透明になるのはどうかと思う。せめて距離を問わずスナイパー視点にしたら見えるようにすべき。 --
- グラ設定MAXまであげてるけど透明な場所どっかにあったな 覚えてないけど --
- このMAP北側結構詰んでると思うんだけど俺だけ?C拠点は南側から移動中を側面取られてほぼ辿りつけないんだが --
- このマップ、あまりに一方的すぎるんだよなぁ、南側の軍が負けた試合を見たことがない --
- このマップ大嫌い --
- 南東にある飛行場の滑走路、途中にへこみがあって離着陸のとき気をつけないと脚とかペラとか折れる --
- このマップにある緑色の貨物車両は貫通可能。普通の徹甲弾なら向こう側にいる車両も撃破できる。 --
- RBだと北側が枢軸だからつらい --
- 普通に考えても一方的だと分かる単純なクソマップ。そして有利な方は枢軸には使わせないというまたgaijinのクソっぷり。 --
- 一方的すぎるというか、一旦、C拠点取られると奪回しに行くのに、北側の部隊は敵がA拠点近くの連なった建物から待ち伏せしてる(C拠点周辺が見渡しやすい平地)せいで、接近しようにも接近すれば蜂の巣にされるから行く気になれないんよ。 北側も待ち伏せできるように連なった建物配置しておくべきだったか、東の海岸側にC拠点自体を移さないと均衡は取れないと思うよ? --
- 北側になってしまったらいかに早くCに戦力を投入できるかが勝敗を決めそう。もたもたしてるとCに近づけなくなる…BよりCだ。 --
- 北側ほんとに不利だねえ…良い戦術はないものか。 --
- 3f辺りに戦力を割いて側面攻撃を行うか、敵の注意を引き付ける戦術はどうだろうか? --
- 見ただけで南ガン有利と分かるゴミマップ あと貨物車両貫通すんのやめろ --
- いやぁ~クソ過ぎ。片方はリス地からストレートでC --
- C行けるのに、片方は大回りするか敵に身を晒さなくてはならないとかクソでしょ --
- 北スポーンで開幕C行って油断してC直行してる奴の側面ぶち抜くの楽しい --
- 南で初めて負けた 開幕8割がなぜか川のほうに行って、Bに1人しか行かず取られる→あとは市街地に詰められて終わり --
- 河口を挟んで撃ち合いし続けるのが多いと一方的に敗北しやすいマップ…味方半分以上がそうだった場合何をしても無駄な状況に陥りやすい。 --
- 極たまに線路いっぱいなエリアが戦場になることあるけど名前が一緒なので紛らわしい --
- あっちは制圧…しかも北部市街地と南部市街地の二つがある。 --
- 芋りが多いからこそ裏取りができたらkillしやすいマップ。後ろにいるのに全く気付いてない --
- てか基本芋るしかできない糞マップ。 --
- ここCだけ消すこと出来ないのかね?北側がいくらなんでも不利じゃないの…南はCを取れば拠点にいなくても防衛できちゃうんだぜ? --
- 南側が海岸で挑発したら北側のアホは港側に大量に張り付くから北側の人員削がれて更に不利になるクソマップ というかいつになったら --
- 南有利派と北有利派で分かれているしそういう意味では案外良いのかもしれん。ちな北有利派 --
- このマップこそ煙幕弾を有効に使って欲しい。通路から狙うだけの簡単なお仕事…と思ってる南側に一泡吹かせてやってくれ北側。 --
- 南北朝時代(中国)→北が勝利 南北朝時代(室町)→北が勝利 南北戦争(アメリカ)→北が勝利 ベトナム戦争→北が勝利 南北格差(地球)→北半球が勝利 朝鮮半島→北が(ry ベルリン→北スポーンが(ry ノ港→南スポーンが勝利 …何故なのか --
- 南は我が身可愛さのゴミクズばかりで笑う。C開幕行けよ。あそことったらあとはシューティングゲームなんだから。 --
- 陸RBだと今まで15試合くらいやって全部南が勝ってるんだが、俺だけか?状況としては開幕C取られて、そのまま壊滅。そして不思議なことに日陸で出た7回中すべて北出撃。ロシアとかなら南でも出れるのに。 --
- 枢軸だと北出撃なのか... -- 木主
- 今まで北側でやって勝てたためしがない。煙幕貼ってCに突撃しても、Cの建造物の形が北側からだと身を隠しにくいこともあって維持できないことが多い。不公平でもないマップの手直しはするくせに、どうしてこんな不公平マップをそのままにしているのか、理解に苦しむね。 --
- お互い自陣取ったら、Cは双方側面晒していくしかないから公平とでも思ってるんじゃない?実際は南は自陣がまず狙われない位置にあって、北と違って遠回りしなくても飛び出すまで安全に進めて、物陰から出なくても射的ができるんだけど。Cがっていうよりそもそもマップ全体がダメ。 --
- 北スタートで開幕C取るのって不可能じゃね?ひどいよ --
- それ。北側がCを確保しようにも建造物の向きが悪くて遮蔽効果がほとんどない。一方で、南側がCを確保する際には遮蔽効果が最大になる。南側に地の利があるのは明らか。こんなマップ、よく採用したなと思う。 --
- よっぽどの壊れスピードの快速戦車でもないと、北スタート組みが南より先に到達するのは無理だろうね。同じ条件なら南のほうが早くつくのはいうまでもない。これは異論の余地なく片一方が非常に有利に作られているクソマップでしょ。 --
- 北だと貨車が邪魔で真っ直ぐ入れる場所限られるからねぇ…リスポン出て直ぐも遮蔽物が碌に無い不利な地形だし、隠れて行くには遠回りさせられて南側が先に迎撃配置完了出来るからなぁ。 --
- いや一応出来る。やった事あるけど…後続が碌に来ないんや、リスポンで芋らなかった大半がB行ったり手前で芋り出すので奪われるのがオチだけど。 --
- できなくはないけどすぐに取り返される 北側ができることは開幕キャップじゃなくて、キャップするために横切る敵を撃破する事 建物陰にしていれば南陣営の川岸狙撃からは見えないし とりあえずcを南が狙う必要がある状況を長くして、その間に市街地にどれだけ進入できるかで北側の勝敗は決まる --
- いい加減このクソマップ修正しろよ...北側不利のレベルじゃねぇ。 --
- 北側リスでもしC点取られたらR2の北側東側あたりに味方と前線張ってC内の芋全員撃破した後「GOGOGO」とでも味方のケツ叩いてやればそのままC点奪還できるゾ(陸RB) --
- 北側不利の3拠点マップが可愛く見えるくらいに1拠点の車両基地みたいなところが面白くない。 --
- 二連続北組とか笑えない --
- ソビエト優遇の権現のようなマップ --
- 芋noob害悪マップトップ3と思う。 --
- ここの制圧2ホントゴミ。ソ連と組めなければ即抜け許可するレベル。CAS終わって補給するにもアホみたいな前線と飛行場の距離感を往復しないといけないし最悪ってレベルじゃない --
- 陸ABでここの北側になって勝った記憶がない……みんな手前の橋のあたりで立ち止まって撃ち始めてしまう……岬の方に誘導するようなスポーンをやめてください…… --
- 南有利だけど、結局は芋が多い方が負けるというイメージ。たぶん全員脳死で市街地突っ込んだほうが強い --
- このゲーム、不利だとみんな足止めて狙撃になるから結局北側不利なのよね・・・ 街突っ込んでも地形の関係上北側不利というとんでもマップ --
- もう年単位でうんざりしてるけど未だに北側からC最短コースに深い段差があったり、Cで完全に砲火から身を隠せるところが一箇所しかないあたり悪意を感じるマップ。そのポジションにしても中央の大通り角を確保してある前提なので頭を抱えるわ --
- あと北側スタートだとリスポーン時に戦車が南側の港向いてるの悪意を通り越して邪悪よね --
- あと北側スタートだとリスポーン時に戦車が南側の港向いてるの悪意を通り越して邪悪よね --
- B点はほとんど剥き出しで争点のC点周辺から射線が通る場所にあるのに、A点は3方がガッチリ守られてて南スポーン方面から見える場所だけ空いてるのひどい。争点になるC点が南側スポーンからの動線を取り囲むようになってて、北側から来ると南側の射線がどこかしら通るようになってるのほんとひどい --
- 負け側のチームのラスト航空機がスモーク炊きながら埠頭に着陸する良マップ --
- まったく使う機会はないと思われるけど、北側の時はSturmpanzer IIをB地点にもっていくとBの窪みに車体全部隠れられるうえに榴弾だから隠れたままC地点に砲撃できる。補給もいっぱいできて固定砲台(直球)と化すぞ。なお航空支援(ry -- へたれ戦車長?
- 南側でC拠点取られてしまったら、しばらく敵の戦力を削ることに専念して戦闘の後半戦でフェルディナントみたいな重装甲車両で突撃すると、敵側に対処できる車両がなくなっていたりして案外うまくいったりする。同時に全面攻勢かけられるといい。 --
- 北スタートでも足の速い戦車でスモークを上手く使ってやればC点に侵入することはできるんだけど、敵の十字砲火に晒されたりしてロクに拠点を維持できないんだよなぁ。南チームが余程のヘタクソでもない限りは南勝確と言っても過言ではない。 --
- 他のマップよりも攻略パターンが比較的はっきりしてるマップだから北側来ても3割くらいは勝ち目ある、詳しくは書かないが機動力とスモークの有効活用が肝だと思う --
- 北側は時間の無駄、即抜け推奨 --
- 3被占領チケット残り僅かの9回裏。北出発のM22 で森を突っ切りAを奪取。そのまま敵陣周辺で掻き回す。敵が釣られて戻ってるまに味方の大反撃で一気に敵陣まで制圧。あまりの大逆転に脳汁出た。 --
- なんかここだけゲロ重いんだけどなんで? --
- このクソマップ、Dポイントを海においてくれればいい具合に拮抗するのにな --
- LVTがある米とカミがある日以外は戦中全部キャプ出来ねぇじゃん --
- このマップの北側不利すぎるんだよな --
- と書いてみたらみんなもそうだったか --
- 早く削除して欲しい --