Raketenjagdpanzer 2/コメント

Last-modified: 2017-02-01 (水) 21:38:31

Raketenjagdpanzer 2

  • 主砲が付いてるほうより若干軽くなってる  ABだと後退速度が76km/hもでる -- 2016-06-19 (日) 21:13:17
    • ゴキブリじゃねーか -- 2016-06-19 (日) 21:15:59
      • 76km/h出るとはいえ結構距離がいるけどね… -- 2016-06-19 (日) 21:28:48
  • 英国の課金戦車のミサイルを試してみたが、こりゃ操作難しいわ。ミサイル視点があればなー(数世代先) -- 2016-06-20 (月) 16:55:36
    • イギリスのは一旦上に上がるからミサイル一瞬見失うのが難しい。こいつは(基本的には)照準器の中央に最初は飛んでいってくれるから誘導しやすい。慣れてくると最初上に撃ち上げて遮蔽物超えてから敵に当てるってのも出来る。 -- RB 2016-06-20 (月) 16:58:56
      • こいつの弾速すんげー遅いけど変に飛び越さないからかえって当てやすいし近距離でも直撃させやすい -- 2016-06-20 (月) 17:59:43
  • 発射の際に昼飯や豚飯の角度を取っていたりすると、1発目は撃てるけど2発目は潜望鏡に干渉して撃てないという事もしばしばあるので注意。小技として初弾を発射した直後に次弾を発射しミサイル2連発で2輌同時撃破という芸当も可能、ただし2発目を発射した時点で1発目は誘導が切れて直進するだけになるのでよっぽど自信があるとき以外はよした方が良いかも。 -- 2016-06-21 (火) 12:38:58
  • こいつの車体ヤクパンですか? -- 2016-06-24 (金) 02:49:28
    • いいえ、ケf・・・カノパンです -- 2016-06-24 (金) 03:57:54
  • 何だろう上部の装備を取り払ったら禿げたヘッツァーみたいだ -- 2016-06-24 (金) 15:23:26
    • 出来損ないのM113っぽくもある -- 2016-06-24 (金) 19:17:45
  • 色々加筆。元メイン画像はガレージのSSだったのでスキンのほうに回しました。 -- 2016-06-25 (土) 12:06:52
  • 600mmつえェー -- 2016-06-26 (日) 19:46:07
  • こいつ後方で芋る権利与えられてるようで気が楽。ただ調子乗ってるとすぐ弾がなくなる -- 2016-06-26 (日) 20:37:45
  • こいつの真骨頂は曲げ撃ち -- 2016-06-26 (日) 21:31:32
  • いつの間にか双眼鏡視点でミサイルの誘導できなくなってんな(RB) -- 2016-07-01 (金) 20:30:21
    • 実際の視点もモデルの視察装置より低いくてソ連の潰れ餅と同じだし、まじ糞使用だわ -- 2016-07-10 (日) 12:55:53
  • RBでよく見かけるようになったけど(IT-1やシェリダンと比べて)あまり戦果を挙げてるようには見えない。実際に使ってる人からしてこの子は使いやすい? -- 2016-07-01 (金) 21:27:48
    • お世辞にも使いやすいとは言えない(射界前方180度、ペライ装甲、無駄に高い車高、低速ミサイル) -- 2016-07-02 (土) 00:07:16
    • 正直使いにくいしほとんどワンパンできたことがほとんどない -- 2016-07-06 (水) 01:40:44
    • 木主です。アンロックしたので使ってみました。なかなか癖のある車両で使ってて楽しいです。(撃破出来るとは言っていない) -- 2016-07-10 (日) 04:23:12
  • 初動の位置取りが命、マップを知っているかどうかで戦果がかなり変わる。機動力はあるが裏取りできる糞ネコなどとは違って、遮蔽物を使って芋るのがポイント。弾速が遅いので遮蔽物のない場所は打ち合うより逃げて隠れるべき。ミサイルは上から砲台上部に当てるか、車体前、正面に当てないとワンパンができないのが難点 -- RB 2016-07-06 (水) 08:15:10
  • 遠距離で射線が通りやすいモズドクとかで稜線使って遠距離からいもいもすればそれなりの戦果出せるけど、近距離、市街地戦は致命的。マップ選びと正しい使い方と運があれば使えないことない戦車。ワンパンは厳しいけど2発あるんだし多少はね -- 2016-07-08 (金) 14:42:18
  • お察しの通り紙装甲だから「これくらい大丈夫だろう」が一切通じない。火力は無くはないからこっち見てない、撃った直後とかタイミング見計らって撃って当たったらガン逃げかました方がいい。ちょっと小高い丘からの稜線射撃もいいけど反撃くらいやすいからあんまりおすすめできない。IT-1と比べるとミサイル2発以外ないけど使えないわけじゃないから後は気合 -- 2016-07-11 (月) 11:40:56
  • SS.11ATMの飛翔速度遅くされてるのか・・・・ゲーム内表記 -- 2016-07-13 (水) 15:30:20
  • 最大貫徹600mmとか何撃破するつもりなんですかねぇ… -- 2016-07-23 (土) 14:40:28
    • T-55とT-62とT-64 -- 2016-07-23 (土) 17:08:31
  • もう次の次に開発できるとこまで来てウキウキしてたのにミサイル手動誘導でなんかちょっとガッカリ -- 2016-07-23 (土) 17:04:08
    • 流石に自動で誘導はありえないと思うでしょ・・・ -- 2016-07-24 (日) 14:19:20
      • 自動だとは思ってなかったけど、照準したところに向かってミサイルが飛んでいく半自動誘導だと思ってたんだ。IT-1みたいなかんじの。 -- 2016-07-25 (月) 15:29:03
      • それだと誘導してないことになるしミサイルではなくロケット弾なのでは・・・? -- 2016-07-25 (月) 15:36:19
      • ↑IT-1のページ見て、どうぞ -- 2016-07-25 (月) 17:02:04
  • なんか弾速あがってね? -- 2016-07-29 (金) 22:07:35
    • うん、なんか上がってるね…(指摘されなければ改善できないとか)。 -- 2016-07-30 (土) 00:11:12
    • 最大射程辺りでMAXになるのが1km程度でMAXになるようになったから加速は良くなったはず -- 2016-07-30 (土) 06:12:13
  • やっぱりうまく照準が合わない -- 2016-08-03 (水) 15:06:11
  • スコープモードに変えるとあらぬ方向を向いたままわずかに固まることが多い、たまにミサイルが蛇行しながら飛んでいく。それに加えてミサイルの飛行速度も遅いから当てるのが難しい... -- 2016-08-05 (金) 13:54:44
  • モズドクのA拠点最強だな。稜線使えば全然当たらないし、開けているから敵がどんどん死んでいく。しかも勝手にリロードされる。 -- 2016-08-06 (土) 12:20:01
    • 北側の場合はね。 -- 2016-08-06 (土) 12:25:10
  • やっと開発終わって使い始めたんだけど、RBだとマウス誘導出来ないんだけど何か設定ある?IT-1のページみると全モードマウス誘導もしくはW、A、S、Dで誘導って書いてあるけど… -- 2016-08-08 (月) 14:31:25
    • IT-1の概要を書いた者だが、不安になったのでRBでコイツとIT-1を試験?してきた。結果、コイツはマウス誘導が不可能らしく、IT-1は可能だった。でも、IT-1はW・A・S・Dでの誘導が不可能で、コイツは車体が自動的に固定されて誘導できた。書き換えてくる -- 2016-08-08 (月) 14:45:53
    • 確かステの誘導の欄(だっけ?)に手動って書いてあったらキーボードで半自動って書いてあったらマウスだったはず シェリダンとIT-1は半自動でそれ以外は手動だったような -- 2016-08-08 (月) 14:54:16
  • 現環境だと劣化IT-1、ミサイル目当てでこいつ進めるぐらいならIT-1の方が明らかに生存力が高い上に強い -- 2016-08-08 (月) 15:42:52
  • ありがとう。てかマウス誘導の方がやりやすいのに…誘導方式の違いって言ってもこんなトコまでソ連優遇か。 -- 木主 2016-08-08 (月) 15:45:16
    • こればっかりは残念ながら実車がそうなんやで…… -- 2016-08-08 (月) 16:04:18
    • ABだと史実と違って照準器で誘導できるから、むしろ優遇されてるんだよなぁ -- 2016-08-08 (月) 16:16:29
    • てか双眼鏡で誘導できなくなったので被害被ったのこいつだけじゃね? -- 2016-08-10 (水) 14:18:16
      • イギリスのやつもじゃなかったっけ? -- 2016-08-10 (水) 15:22:23
    • アメリカはソ連だった...? -- 2016-08-10 (水) 22:35:55
  • IT-1がどんなチートかしらんがこいつは使ってて楽しいな!RBで露助と撃ち合ってまともに勝てて楽しい -- 2016-08-18 (木) 04:47:42
  • なんでコイツこっちのツリーに入ったんだろな。車体同じなんだから4-5の後でいいのに。 -- 2016-08-19 (金) 21:17:24
    • 寧ろあのツリーの最後をあいつが飾ってるほうが異常。ASU-85見習ってこいつの下ランク4の6.7にあいつ持ってきて、どうぞ -- 2016-08-19 (金) 21:27:19
    • 自己レスだけど、これたぶん駆逐戦車と対戦車自走砲でツリー分けてるんだな。ややこしいことになってるけど一応筋は通ってるのか。 -- 2016-08-20 (土) 01:17:47
      • Dickが来た時にツリー改変が合ったことに驚いたが、こいつを含めた4両の実装のために38tファミリーの可愛い末娘のヘッタンをお嫁に出したのか... -- 2016-08-20 (土) 21:57:52
  • 半自動誘導方式の米ソがマウスでしか誘導できないんなら、完全手動のコイツはシャチョウサンが、双眼鏡で覗きつつ指示することで誘導できるんじゃない?それなのに双眼鏡誘導禁止とか、今更バランスとか言ってんじゃねぇよ(もうどうにでもなれ -- 2016-08-19 (金) 23:16:29
    • シャッチョサンが「ちょい右!あ、行きすぎ!戻しすぎ!!よしいいぞ真っ直ぐ馬鹿たけぇよ!下げろ!よし!真っ直ぐ、よし……命中!!」とかやってんのか……シャッチョサン死んじゃうな過労で。 -- 2016-08-19 (金) 23:53:22
      • 二人羽織みたいやな -- 2016-08-20 (土) 01:04:42
      • 射手の頭をブーツで蹴ったり押したり引いたりしたほうが早かろう -- 2016-08-20 (土) 01:58:01
      • 一方その頃日本ではファミコンのコントローラーで誘導しているのであった -- 2016-08-20 (土) 03:55:29
      • アメリカ兵「誘導弾の操作はPS3のコントローラーでやるか -- 2016-09-01 (木) 16:55:01
      • そこはXboxじゃないんか?w -- 2016-09-01 (木) 16:56:54
      • ドローンの操作にゲームパッドが使われることは多いらしいがPSか箱かは選べるらしいで -- 2016-09-04 (日) 18:31:41
  • ルーフが10mmっつーのはあってないようなもんじゃないか -- 2016-08-20 (土) 21:45:24
  • RBでもマウス誘導できればかなり強かったんじゃないかと思う。ABモードでテストドライブしたらミサイルで一番当てやすかった -- 2016-08-25 (木) 18:49:59
  • T54に乗ってるときとんでもない距離からワンパンされたけどそんなに誘導しやすいんですかね? -- 2016-08-25 (木) 22:28:09
    • ミサイルに遠距離からぶち抜かれるってのは、それすなわち芋ってたら抜かれたとほぼ同義やぞ -- 2016-08-25 (木) 23:27:00
      • 全然同義じゃないんだよなぁ・・・ -- 2016-08-26 (金) 00:01:13
      • こいつ使うときは基本自分が芋るけどな。つっこんだら確実に死ぬし。 -- 2016-08-27 (土) 10:18:06
    • 弾速くっそおそいからぶち当たるまでの猶予が結構あるから停まってる奴を当てるなら簡単だね -- 2016-09-01 (木) 21:14:38
  • バック76km/h、照準に一癖二癖もあって非常に使いづらいがミサイルは2発で追い討ちができる。砲塔出さないと安定して照準できないシェリダンと違って発射機だけ晒すことが出来る。 面白い -- 2016-09-04 (日) 18:29:47
  • やっと開発おわったんじゃぁ~ これの立ち回りとか誰か教えてクレメンス ミサイル意外とおそいんやね -- 2016-09-06 (火) 21:11:22
  • はたから見るとカッコイイ、けど大抵ワンパンされちゃう子。せめてATGM撃たせてあげて -- 2016-09-06 (火) 22:41:39
  • なんかリロード終わった瞬間うつと、めちゃくちゃな方向とんでくんだけど、わいだけ? -- 2016-09-07 (水) 23:19:14
    • リロードは上を向いた状態でミサイルが上がってくるのでリロード終わった直後(音が鳴った時)だとミサイルが若干上むいてる。さらに言えば水平にミサイル向けてから左右に向けるので水平になったからといって撃ったら車体正面に飛んでく -- 2016-09-08 (木) 00:18:20
      • なんかかわいいな -- 2016-09-08 (木) 03:56:09
  • 履帯を切られた状態でミサイル誘導を行うと 誘導で方向キーを使うたびに履帯修理がやり直しになってて草生えない…とんでもねぇ欠陥だし 如何にもIT1本位でミサイル車両追加したかと思ってしまう -- 2016-09-12 (月) 12:34:29
    • ミサイルの操作は別ボタンに当てはめたい -- 2016-09-12 (月) 13:04:22
      • ジョイスティックで操作できたら楽しそうだよな -- 2016-09-13 (火) 09:39:19
      • 実際はジョイスティックだったからね.戦車の操舵系じゃなくて航空機の操舵系で操作できるようになると良いのかも? -- 2016-09-13 (火) 11:18:34
      • しかし今度出てくるイギリスのミサイル車両はマウス誘導…Strv81を除けばこいつだけジョイスティック操作になるわけだが(不満) -- 2016-09-13 (火) 12:38:41
      • 全部スティックにしちまえ.マウス操作なんて糞食らえだ! -- 2016-09-13 (火) 12:50:52
      • 本当に全部マウス操作になりそう(イギリスにスウィングファイアとこいつの後ろにHOTミサイルが登場決定) -- 2016-09-16 (金) 12:53:46
      • ボタンでちまちま方向修正して当てるのも楽しいんだけどなぁ…… -- 2016-09-16 (金) 12:59:20
      • ↑近距離だとボタン操作で当てるの難しくない? -- 2016-09-16 (金) 14:08:04
  • ミサイルってわりとワンパンしにくい・・・もっと威力あって、ドカーンって感じだと思ってたわ -- 2016-09-22 (木) 13:34:54
    • ハハァ…HEATは圧で穴を開けるから現実なら一発で乗員は駄目になるけど惑星WarThunderの乗員は超人だから爆圧くらいなら耐えるんやで -- 2016-09-24 (土) 10:14:07
    • 対戦車兵器の大半はがんじょうな戦車を壊すんじゃなくて、脆い乗員を壊すことを目的にしてるんやで。結果的に戦車もぶっ壊れるわけだが。 -- 2016-09-24 (土) 10:42:09
      • こんな感じか?Fury パンツァーファースト -- 2016-09-24 (土) 10:53:10
      • 実際HEATって貫通したあとは金属片みたいになって飛散するんじゃなかったっけ。熱は残ってるだろうけど、メインは中身燃やすじゃなくて中身滅茶苦茶にする方で。 -- 2016-09-24 (土) 11:53:08
      • HEATって圧力で液体になった金属が同じく圧力で装甲を侵徹しつつ貫通、だから貫通後は液体金属の残りが車内に飛び込むぐらいじゃない?まぁ普通はそんなんあったら即脱出するだろうが -- 2016-09-24 (土) 12:28:33
      • 高温、高気圧のジェット流が貫通した上でまだ余力があるようなら内部の人員を殺傷するってのがHEATの理屈らしい。まあ密閉されてる車内が突然高気圧になったら耳がイカれるってレベルじゃないのは想像出来る。 -- 2016-09-24 (土) 21:49:56
      • 確か締め切ったバスで爆弾テロが起きた事件ではバス内部の被害者達の死因は爆弾の爆発による殺傷じゃなくその後の衝撃で殆どの人々が死んだって奴も有ったね(圧力とかそう言った方面での) -- 2016-09-25 (日) 16:21:18
  • ミサイル誘導してるときに、移動しようとするのを打ち消す動作してるのか知らんけど、ビクビク振動するのやめてほしい。気になって誘導に集中できないぜ! -- 2016-09-24 (土) 04:37:17
    • だからIT1実装のためにテキトーに作ったからバグが多いんだよ -- 2016-09-24 (土) 14:48:15
      • まさにダシに使われたというべきか…。 -- 2016-09-24 (土) 19:13:30
      • いつもの被害妄想 -- 2016-09-24 (土) 21:18:31
      • 履帯切られた状態でミサイル誘導すると全てやり直しになってるし被害妄想も何もガバガバすぎなんだよなぁ… -- 2016-09-25 (日) 00:20:35
      • 不具合がある事実を否定してるわけじゃないだろ別に -- 2016-09-25 (日) 00:33:02
      • 「だからIT1実装のためにテキトーに作ったから」の部分を見て「バカなの?」って思っただけです -- 葉2? 2016-09-25 (日) 04:51:50
      • まぁまぁ、みんな落ち着いてくれ。 -- 木主 2016-09-25 (日) 14:41:28
    • 修理の時の移動禁止を流用してるんだろうね。あれも修理中に移動しようとするとビクビクするし。 -- 2016-09-24 (土) 19:17:20
      • なるほど、確かにそんな感じするねぇ -- 木主 2016-09-25 (日) 14:42:17
    • ミサイルを航空機操作にすれば解決しそうな気がするんだけどね ジョイ棒持ってない人にはキツイか -- 2016-09-24 (土) 22:09:27
    • こいつに文句垂らすなら次に出て来るHOT搭載ラケテン作ろうぜ!!!(調教済み) -- 2016-09-25 (日) 13:18:01
      • 陸は独ソとも、もう開発するのなくなっちゃったんで、アプデ来たらHOTくんサササっと開発しますぜ。こいつもイイやつだけど、新人君はどんな感じか楽しみだな~ あっ、新しいleo君...(目うつり -- 木主 2016-09-25 (日) 14:47:08
      • 板貼っただけでBR上がったA1君哀れ -- 2016-09-25 (日) 15:36:45
      • 何それ詳しく -- 2016-09-25 (日) 16:02:18
    • アプデ来て更に使いにくくなったな...どっからミサイル飛んでいってるのよ(泣) 前の方がいいやん、戻して... -- 木主 2016-10-01 (土) 10:39:51
  • アプデで糞みたいな調整喰らったなコイツ。目の前の敵に全く当たらず飛び越えていく… -- 2016-10-01 (土) 19:20:18
    • 仰俯角が共に0になってるから調整じゃなくてバグの類いだと思うよ -- 2016-10-01 (土) 19:25:32
    • ほんと今の状態だったらABとかだと全然活躍できんな -- 2016-10-02 (日) 10:08:18
      • 近距離だと全然当たらん -- 2016-10-02 (日) 21:58:31
  • ps4でこいつのミサイル誘導どうするの? -- 2016-10-01 (土) 21:38:21
    • キノコで操作。以上 -- 2016-11-12 (土) 20:37:36
  • 発射してからしばらくしないとミサイルの誘導が始まらない上、仰角が全く取れないから、目の前に障害物があると前みたいに上空に撃ちあげてから狙う事ができない。もうミサイルは全部この仕様でいいんじゃないかな。 -- 2016-10-07 (金) 11:04:31
  • 遂に開発開始。強い? -- 2016-10-08 (土) 18:49:08
    • 端的に言うと微妙。RBでの超遠距離戦なら少し使えるレベル、この次のHOTはちょっと強い -- 2016-10-08 (土) 19:38:11
    • パッチ来る前だったら比較的使えた。今はゴミ。(AB) -- 2016-10-08 (土) 20:44:20
  • こいつ発射してからポップアップするようになった?(RB) -- 2016-10-08 (土) 21:12:10
    • パッチ以降正面狙っていても何故か一旦斜め上に上がるようになったね、だから正面鉢合わせ時に撃ってもカス当たりで終わっちゃうようになった -- 2016-10-09 (日) 17:31:11
      • ちくしょー! どーせアメリカの某ガンランチャー搭載戦車や某ソ連のロケット駆逐戦車はポップアップしないんだろう!? -- 木主 2016-10-09 (日) 21:46:45
      • まあまあ、そう騒ぐなって。取り敢えずSS-11をHOTに換装すれば悩みなんて無くなるさ。 -- 2016-10-09 (日) 22:05:17
      • 開発の道のりは長いなぁ···(遠い目) 頑張ろ··· -- 木主 2016-10-10 (月) 12:14:31
      • そこに魔法のカードかサイフがあるじゃろ?それを持ってコンビニに行くんじゃ -- 2016-10-10 (月) 12:37:51
      • そこに金色の鷲がいるじゃろ? それを使うんじゃ まぁ嘆いても仕方ないさ、今までシャーマンたちを虐めてきた罰だと思うがいい………へっへっへ…(ゲス顔 -- 2016-10-10 (月) 14:06:10
      • 俯角/仰角0度、つまりは車体の角度で発射されるということ。 -- 2016-12-14 (水) 01:27:25
  • 実はIT1実装のため適当につくっちゃったから・・・ -- 2016-11-02 (水) 06:30:28
    • マルチポストの上にソ連アンチとかくっさw -- 2016-11-02 (水) 06:40:24
      • 掲示板監視厨の上にソ連贔屓とかくっさw -- 2016-12-14 (水) 07:31:15
  • このロケット花火発射機の存在意義はなんだろう -- 2016-11-11 (金) 01:26:30
  • この子相手にしてるとダイオウデメマダラを思い出す -- 2016-12-06 (火) 09:24:51
  • あれ・・・Wキーを押すとミサイルが下に行っちゃうんだけど・・・逆にできないの? -- 2016-12-21 (水) 17:44:32
  • この略称皆なんて言ってる?自分はラケパン(ラケーテンヤークトパンター) -- 2016-12-28 (水) 14:10:41
    • ミサイル車両の中で使えなさが際立ってるから侮蔑と韻を含めてRAkeTenjagdpanZer:RATZ(ラッツ)って読んでる -- 2016-12-28 (水) 17:57:34
    • ロケット2って読んでるHOTの方はHOTって略してる -- 2016-12-28 (水) 18:03:50
  • 俯角10°まで取れるようになった。凄く使いやすくなったなw -- 2017-01-11 (水) 23:10:18
    • ほんと、地形に左右されずにまっすぐ飛んでくれるし、なにより、垂直方向の操作が省略されるだけでこれほど当てやすくなるとはって感じ。神調整だね。 -- 2017-01-12 (木) 12:28:03
      • 一時期本当にどうしょうもないくらい使い勝手悪かったもんねぇ・・・(感涙) 目の前の敵の手前や真上を何度ミサイルが掠めていずこへいったことか・・・ -- 2017-01-19 (木) 20:24:34
    • 近距離でも当てられるようになったお陰で廃工場とかでもっぱら対戦車運用してますわw狭いマップだとHOTより使える -- 2017-01-22 (日) 19:48:14
  • 今のラケパン2ってABだと強くね?RBは…うん、頑張って -- 2017-01-22 (日) 22:26:22
  • 誘導形式の手動と半自動って何が違うんですか? -- 2017-02-01 (水) 14:18:04
    • 半自動はマウス照準で動かす 手動はキーボードで動かす -- 2017-02-01 (水) 14:21:51
      • なるへそ。だからITー1は強いのか。 -- 2017-02-01 (水) 17:14:07
      • それもあるし何より車体を出さずに攻撃出来てそれなりに硬く機動性も悪くない挙句装填中を阻止出来ないらしい…バケモノかよ -- 2017-02-01 (水) 17:19:30
      • それはこいつもでしょ。シェリダンはどうあがいても砲塔出し続けなければならないのに。 -- 2017-02-01 (水) 20:20:13
      • シェリダンはミッソル戦車で唯一砲塔あってミッソルでSLかかってリロード遅いよな…HEATの代償か… -- 2017-02-01 (水) 20:56:56
      • シェリダンはガンランチャーだからね... -- 2017-02-01 (水) 21:34:23
      • まぁ仕方ないか… -- 2017-02-01 (水) 21:38:30