White Rock fortress/コメント
Last-modified: 2018-12-21 (金) 14:45:36
White Rock fortress
- 車高の高い戦車で斜面スタートになったりすると、開幕転倒もありうる --
- もっと酷いのは壁の中にリスポーンする事だ。自滅するしかない --
- リスキルしにきた敵を壁の中から一方的に狙撃できるよ(笑) --
- ナンバーワン糞マップ --
- 大好きマップ 誰にも気づかれずに敵リスポン地点まで行ける --
- ただ正面からゴリ押しするだけの脳死マップ --
- 土手向こうの攻防重要よ。城壁で各拠点が分断されてる割には進入経路が沢山あるからどんどん迂回するんだ --
- 迂回地点にある坂を登りきったところで撃たれて死ぬんですねわかります --
- アプテで名前が白岩要塞に・・・ --
- ここ、実装当初のリスポーンが酷かったのを思い出す --
- どの国の戦車で来てもただただつまらない。俺の300%ブースター返せクソマップ --
- ソ連戦車万歳な殴り合いの糞脳筋マップ --
- 俺はわりと好きだな。正面切っての砲撃戦から迂回しての奇襲、待ち伏せ、市街戦ばりの近接戦闘までなんでもござれの面白いマップだと思う --
- ほんとそれ。分隊員でくんでいろんな作戦出来てたのしい --
- 分かる。どのタイプの戦車に乗ってても何かしら活躍する余地があるし、入り組んでて意外な場所に行けたりして楽しいマップ。あと風景が綺麗なのも嬉しい。 --
- 側面を狙いやすいね --
- このマップが3連で来てもぅ..........ねぇ~...... --
- 真ん中の橋の上NPCを撃破して入口を塞ぐと敵が顔真っ赤になって楽しいマップ --
- パーティ組むと化けるマップ ソロはあきらめろん --
- このマップ削除いつしてくれるんだろか… --
- リスキルのしやすさが異常、いこんでしょ --
- 連合ソ連優遇マップ。ストレスのある地形を抜けて拠点に入っても中途半端な障害物のせいで撃ち負けも多いわリスキル捗られるわで不快要素満載 --
- 南スポーンだとnoobが全員Aに向かって早々にリスキルされて終わる糞マップ(マップは糞ではない) --
- ぶっちゃけAが争点。北はA周辺守らないと早々にリスポン攻められてどこにもいけなくなる。 --
- このマップのモデルってどこかな? --
- B拠点の確保は南西チームが有利ってことを考えないとだいたい負けるマップ。B拠点の防衛めっちゃ楽だしね --
- 戦車戦に似つかわしくないマップ --