・チップとは
・チップ効果一覧
チップの基本的なこと→チップの仕組みって?
レアチップの情報→チップとやしゃまるシリーズ
クエストで出るチップ情報→チップドロップ情報
チップとは
トリガーの強化に必要となる特殊な回路の事です。チップをトリガーにセットする事で、トリガーを強化する事ができます。
チップは『赤』『青』『緑』『紫』の4種類があり、色によってセットできる位置が決まっています。
また、それぞれ「ナンバー」があり、ナンバーによってトリガーにセットできる順番が決まっています。
チップ効果一覧
種類 | 効果 | 色/レア度 |
共鳴 | 援護ダメージアップ | 全色☆2以上 |
会心 | クリティカルダメージアップ | 全色☆2以上 |
猛攻 | 必殺技ダメージアップ | 全色☆2以上 |
気合 | クリティカル率アップ | 全色☆3以上 |
連携 | 援護率アップ | 全色☆3以上 |
自在 | 吹き飛ばし左右角度アップ | 赤☆3以上 |
完璧 | ゲージPERFECT幅アップ | 青☆3以上 |
迅速 | 素早さアップ | 緑☆3以上 |
強打 | 通常攻撃の吹き飛ばしアップ | 緑☆4以上 |
狙撃 | 通常攻撃の射程アップ | 紫☆4以上 |
俊足 | 移動力アップ | 紫☆4以上 |
早撃 | バトル開始時ターン減少 | 紫☆4以上 |
☆4チップ効果
☆4以上のチップをつけた際の効果です。
種類 | 効果 |
連携 | 援護率+2% |
共鳴 | 援護ダメージ+8% |
気合 | クリティカル率+2% |
会心 | クリティカルダメージ+8% |
猛攻 | 必殺ダメージ+10% |
完璧 | Perfect幅+3 |
自在 | 左右角度+40% |
迅速 | 素早さ+2 |
早撃 | 開始時必殺技ターン-1 |
強打 | 通常攻撃吹き飛ばし+15% |
狙撃 | 通常攻撃射程+1 |
俊足 | 移動力アップ+1 |
・コメント
- 共鳴の援護ダメージは装備者のターンの話ですか?それとも装備者がカバーに入った時の話?連携についても同様に疑問です。教えてください。 -- じん? 2015-09-07 (月) 10:36:47
- 装備者のターンの時は装備者は援護をしないので、装備者がカバーに入った時のことだと思います。援護率23%のチカで試したところ、援護したのは55回中16回でした。確率でいうと29%前後です。試行回数が少ないのでもっとやったら変わってくるかもですが。ちなみにチカに送る人は緑川で援護率11%、相性は1/10 でした--B? 2015-09-07 (月) 13:54:10
- キャラによって装備できるチップが限られているようなのですが、どういうことですか?訓練用イーグレットを装備したチカの緑と青のチップの数字を上げたいのですが、1から上がりません。同じ星数の未使用チップを数字1と2を用意して、数字1を装備しても、その数字2にアップすることができません。数字1の他の未使用チップが候補にでるだけです。青の方は2つ目のスロットがあってそちらは数字2が入っています。上のスロットは1から変更できません。星は今1つにかえています。星2つのを用意しても駄目です。 -- じん? 2015-09-07 (月) 14:29:59
- トリガーによってどれだけ強化できるかは違います。また、トリガーの穴ごとにチップのナンバーの最大数は決まっています。はじめは、トリガー強化画面で灰色っぽい丸がいくつかあって、チップをはめていくとその丸に色がつきます。その丸がナンバーの最大数です。チカの訓練用イーグレットの場合、チップの数字が上がらないということは、それがナンバーの最大数ということです。
レア度が高いトリガーほど多く強化でき、能力の上昇率も高いので、レア度の低いトリガーはあまり強くできないようにしてあるんでしょう -- B? 2015-09-07 (月) 16:50:01 - 確かに灰色の数が場所によって違いますね、納得しました。それと、同じ色が2箇所ある場合は上の穴のチップ効果が有効になるということですね。 -- 2015-09-07 (月) 17:41:38
- 穴は全部で8つあるので、最大8つのチップ効果が付けられます。1番目の穴にナンバー1とナンバー2のチップを入れ、2番目の穴にナンバー1のチップを入れた場合、最初にいれたナンバー1のチップ効果は失われます。そして、1番目の穴のナンバー2のチップ効果と、2番目の穴のナンバー1のチップ効果が有効になります -- B? 2015-09-07 (月) 18:31:38
- あれ?上というのは表示画面内で赤色(攻撃力アップとか)が左上の穴とその1つ下の行の穴にある場合に一番上の行の穴のことだと勘違いしていました。ということは同じ色の2行目の穴にチップを入れた後で表示される効果も無効じゃないというわけですね。やっと理解しました。 -- じん? 2015-09-07 (月) 20:23:01
- ということは頭打ちした後で一番上のチップが入れ替えれるという話も、その穴の容量がいっぱいになって灰色の○印がなくなった状態になるとそこのチップは同じナンバーのチップならどれとでも入れ替えできるようになるというわけですね。謎な挙動の理由が全部すっきりしました。ありがとうございます。 -- じん? 2015-09-07 (月) 20:29:21
- 味方がクリティカルを出したか出してないかどう判別できますか?画像エフェクトや音が違うのでしょうか?無属性ダメージ化するという噂もありますが相性の悪い敵にクリティカルを出すとそれまでの2倍以上のダメージが出ることになりますか? -- 2015-09-16 (水) 01:05:14
- 攻撃する画面で「PERFECT!!!」という表示の後にコンボ数とダメージの表示が出てきます。属性によるダメージ倍率はダメージの左に「×1.5」「×0.5」のように書かれていて、クリティカルの場合はその倍率の代わりに小さく「クリティカル」と表示されます。音の変化は見受けられなかったです。
ダメージの量については相手の防御力が高いほどクリティカルの時との差があると思います。例えばトリオン大量入手のクエストイベントでの強化ラービットは防御力が高いので、たいていの攻撃は1ダメージしか与えられませんが、クリティカルだと300ダメージを超えることもあります。
緑川(体)でモールモッド(技)に攻撃した場合、通常42~43ダメージのところクリティカルで154ダメージ与えました。 -- B? 2015-09-16 (水) 01:18:25 - 同一効果でレア度違いのチップの付け替えってできないのでしょうか?例えばナンバー7が上限のスロットに7☆3完璧がついていて、そこに7☆4完璧をつけたい時など。一度、別効果のチップに付け替えてから、再度付けるしかないんですかねぇ? -- 2015-12-02 (水) 01:14:56
- そうですね、先ほど確認したら「同じ効果のチップは付けられません」みたいな文字が出てできませんでした。おっしゃる通り、一度別効果のチップを付けてから再度付けるしか方法はないと思います。不便ですね……今度運営に問い合わせてみます。 -- B? 2015-12-02 (水) 20:24:31
- なんか、☆3のチップで効果なしの物があるんですけどバグでしょうか? -- g? 2016-06-22 (水) 10:31:48
- ☆3で効果なしはいずれ次の強化で上のでトリガー強化だけのために割り切って使うチップですね、レア度が高いトリガーは必要な☆の -- ソウスケ? 2016-08-04 (木) 04:45:17
- 数が -- ソウスケ? 2016-08-04 (木) 04:46:28
- 多いので、トリガー強化するためにチップを集めるのが大変です。チップ効果が最大でなければ強化の過程で使っても良いのでは -- ソウスケ? 2016-08-04 (木) 04:51:25
- どのキャラもですが、紫チップのところには(例)攻撃力アップ(%)のように書かれていますが、この%とはどういう意味でしょうか? -- 2016-08-07 (日) 04:38:43