ここでは、アドオンを開発する上で知っていると良いかもしれない技術的な話題を中心に扱っています。
- MinGWとSDLSKKでクロスビルド
- VS2010とSDLSKKでビルド
- VirtualBox上のUbuntuに開発環境を構築
- 最新の日本語翻訳を開発版に反映させる
- 開発版のソースコードをHTML化する
- https://wiki.wesnoth.org/CodingStandards コーディング規約
- https://wiki.wesnoth.org/CompilingWesnoth コンパイルの方法
- https://wiki.wesnoth.org/UsingSourceinstall
- https://wiki.wesnoth.org/DebuggingWesnoth
- https://wiki.wesnoth.org/WesnothRepository リポジトリの扱い方
- https://github.com/wesnoth/ Github リポジトリ
- http://devdocs.wesnoth.org/ 開発版のソースコード