A Rough Life

Last-modified: 2022-10-11 (火) 00:13:14

目次

01_道を誤る

勝利条件

  • 最低15ターンの間Jacquesが捕縛から逃れる
  • (または、邪悪なゴブリンの商人Jabbを倒す)

敗北条件

  • ターン15以前にJacquesがが捕まる(倒される)

敵軍

  • 貪欲な農民 Lv0 農民
  • 邪悪なゴブリンの商人Jabb Lv1 ゴブリンの鼓舞兵
  • 貪欲な村人 Lv0 木こり
  • どろどろスライム Lv0 泥蟲

時間制限

  • 30ターン (普通)

イベント情報

  • 20ターン:農民と村人の軍が撤退。ゴブリンに資金が追加され、雇用ユニットにLv1ユニットが混ざるようになる
  • JacquesがJabbを倒す:Jacquesの格闘攻撃力+1

攻略情報

  • 開始時に味方ユニットLv0 悪漢6人が周囲に配置されますが雇用は出来ません。
    • このシナリオの味方ユニットは引き継がれないため、使い捨てでかまわない
  • 泥蟲はどちらの陣営にも属しません
  • クリアするだけなら右上の陣地を占領し回復しながらだらだらとやっていれば終わります
  • Jacquesの攻撃力ボーナスを狙う場合はJabbを釣りだして奇襲でトドメ
  • 主人公の抗靱性をあげ後のシナリオ進行をスムーズに進めるため主人公をLv2に上げるのが良い

02_監禁

勝利条件

  • 獣を倒せ

敗北条件

  • Jacquesの死
  • 時間切れ

友軍

  • Bombasan王 Lv3 ドワーフのルーンマスター
  • Ruphulus Lv3 熟練魔術師

時間制限

  • 12ターン (普通)

攻略情報

  • 開始時に主人公同様に拉致されてきたと思われる忠義持ちのエルフの射手、オークの兵卒、トカゲの占い師、槍兵が味方ユニットに加わります。
  • やや引き気味に戦い、敵の攻撃を友軍に受けてもらえば楽に終わる。
  • ここで加入するユニットはシナリオ7でドラゴンと対峙する事になります
    • エルフの射手は安定したダメージを出せる狙撃手系か踏破力に秀でるレンジャー系か迷う所ですがいずれにせよ後半の洞窟マップでの存在は空気(レンジャー以外はなおさら使えない)
    • トカゲの占い師はどちらにしても後半攻撃面では役に立たないので後に入るもうひとりの忠義持ち共々僧侶が良い
    • 槍兵は敏捷無しなら剣士→親衛隊で移動力6確保、敏捷持ちならハルバード使いを目指しても良いが後半では刺突があまり意味を成さないのでお好みで(平地以外で3歩進めるか2歩しか進めないか、2歩進めるか1歩しか進めないか、移動力は偉大です)

03_重労働

勝利条件

  • 10匹の獣を倒せ

敗北条件

  • Jacquesの死
  • 時間切れ

友軍

  • Gnonar Lv1 オークのリーダー

時間制限

  • 16ターン (普通)

イベント情報

  • 初期配置の敵ユニットの内の大サソリを倒すとクレーター状のマスから7匹のサソリが出てくる

攻略情報

  • 自軍ユニットは前シナリオからの引き継ぎのみ
  • 友軍ユニットは攻撃範囲に入らないと討って出ませんので引きつけて巻き込む方が楽です。
  • 主人公をLv3に上げて毒を使えるようにすると次のシナリオで楽ができるが、後のシナリオ進行での強制ジョブ変更で毒は使えなくなるので、主人公がLv2になり生存性が上がっていれば他のユニットに経験を回すほうが良い

04_不穏な兵士たち

勝利条件

  • Polloxを倒せ
  • ターンが尽きるまで抵抗せよ

敗北条件

  • Jacquesの死

敵軍

  • Pollox Lv2 山賊

時間制限

  • 12ターン (普通)

攻略情報

  • 開始時に忠義持ちのエルフの女射手、トカゲの占い師、悪党、槍兵が味方ユニットに加わります。
  • 味方の残存ユニットは以後召還リストに入ります
  • 前章までに主人公をLv3に上げておけば開始ターンで敵将に毒注入し後は簡単に終わるが、後に召還可能になる新規忠義ユニットのサポートに努めてプレイヤー自身のプレイスタイルで使いにくいと思うユニットにトドメを刺させる方が良いと思う

05_さらなる重労働

勝利条件

  • 2匹の敵のリーダーを倒せ

敗北条件

  • Jacquesの死
  • 時間切れ

敵軍

  • Hatrox Lv2 グリフォン
  • サソリの女王 Lv1 サソリの女王

時間制限

  • 36ターン (普通)

イベント情報

  • 6の倍数ターンに大サソリが数匹沸きます(サソリの女王討伐まで)
  • オアシス中央の緑地に行くとウーズ2匹とKyokoが加わり敵ボスの居場所を教えてくれます。

攻略情報

  • 主人公の職種が盗賊系から砂の密猟者系に変更されています。
  • シナリオ2のメンバーが初期配置済みでシナリオ4のメンバーは召還リストに居ます。
  • 加えて雇用が可能ですが砂地を移動力消費1で移動が出来、回避率60%を持つトカゲの占い師を多目に雇用すると良いでしょう。
    • 忠義持ちのシナリオ4のメンバーを召喚したくなりますが、召喚するより雇用コストが安いトカゲを雇用して捨て駒にすると楽にはなる。(遠隔攻撃でHP削って被害担当の生贄にすっるとか)
  • ボスはHPが高いだけで攻撃力はノーマルと変わらないので取り囲めばあっさりおわるでしょう。
  • Hatroxの場所は見当は付くのですがサソリの女王討伐以前に視界に入れるとクモとか配置済みで大変なことになると思いますが、オアシスイベント→サソリの女王討伐後ならグリフォン1匹倒すだけでよくなります。
  • Kyokoは上限Lv2ですが経験値が貯まると項目を選んでパワーアップするタイプのユニットですが、ウーズもしくは回復持ちユニットが隣接していないと夜間を除きHPが減っていきます。
    • AMKAで項目を選んでとは言っても、すべての攻撃手段で与ダメ1は差支えが有るんで、妖精の炎を上げきるまでは1択である(初期経験値が(20/25)なので5回の戦闘参加もしくは1回の止め刺しで最初のAMLA発動なんで囲碁与ダメ1 OR
      2以上だとAMLA発動の容易さに差が出る)
    • Lv1から2に上げてもHP回復しないので回復可能なユニットの隣接は必須です
    • Diablo2の傭兵にもKyokoっていたけど管理人さんなのでしょうか?w

06_光が見える

  • 会話のみ

07_裏切り者との対決

勝利条件

  • Ruphulusと彼の獣を倒せ

敗北条件

  • Jacquesの死
  • Kyokoの死
  • Bombasan王の死
  • 時間切れ

敵軍

  • Ruphulus Lv5 ドラゴンロード

友軍

  • Bombasan王 Lv3 ドワーフのルーンマスター

時間制限

  • 12ターン (普通)

攻略情報

  • 味方のメンバーは2章のメンバー+Kyoko
  • ここでも友軍ユニットは被害担当になってもらいましょう。

08_影の土地

勝利条件

  • 予言の書を見つけろ

敗北条件

  • Jacquesの死
  • Kyokoの死
  • 時間切れ

敵軍

  • 夜の守護者 Lv2 レイス
  • 保護者の君主 Lv3 リッチ

時間制限

  • 40ターン (普通)

イベント情報

  • 要塞北の村を訪れると保護者の君主に使役させられているドワーフが出てきて会話になります。
  • 右下の村を訪ねると銀魔術師が友軍に加わります。

攻略情報

  • 主人公の職種が砂のレンジャーから戦闘指揮官に変更されています。
  • 軍曹の雇用が可能になります。
  • 開始時の会話に出るよう要塞北の村にユニットを送りましょう(保護者の君主を倒す前に)
  • ドワーフイベント前に右下の村を訪ねると銀魔術師との会話内容と寺院を塞ぐ魔法障壁の開き方が異なります。右下の村を訪ねるのはドワーフイベント→敵ユニット一掃後でも可能でその場合右下の村を訪ね銀魔術師が加入して終了となる。

09_亡霊たちの長い夜

勝利条件

  • 長い夜を生きのびろ

敗北条件

  • Jacquesの死
  • Kyokoの死
  • 時間切れ

時間制限

  • 21ターン (普通)

イベント情報

  • 終了後銀魔術師死亡

攻略情報

  • 前章でドワーフイベントを起こしていたら開始時に忠義持ちドワーフの戦士が加わり,ドワーフの雇用が可能になります。

10_地獄での涙

  • 会話のみ

11_精算の日

勝利条件

  • Ruphulusを倒せ

敗北条件

  • Jacquesの死
  • Kyokoの死

敵軍

  • Ruphulus Lv5 ドラゴンロード
  • 暗黒の騎士 Lv3 死の騎士
  • 流血の騎士の騎士 Lv3 死の騎士
  • 骸骨減衰 Lv3 ドラウグ
  • 死のペット Lv4 スケルトンドラゴン
  • 死の顧問 Lv4 古代リッチ

時間制限

  • 無し

イベント情報

  • 西の最初の部屋の立て札に乗るとレブナント、スケルトン、スケルトンアーチャーが廻りに沸く
  • Kyokoは地下庭園の木と水に囲まれた緑地で予言の書に集中する必要がある
  • (39,18):地図が落ちていて広範囲のマスクが取れる
  • (29,10):グレートトロルが加わる

攻略情報

  • 門番の2体のスケルトンの奥の空間の東からはLv1の敵が、北側からはLv3までの強めの敵が来る
  • 敵は骨が主体なのでLv3の叩けない精鋭よりはLv1でもドワーフの戦士を雇用する方がよい。
  • 西の通路の先には敵は居らずその奥には地下庭園がある
    • 西の通路に全力で引きこもると安全に敵を倒し続けられるがドラウグが低レベルユニットを増産するために道が塞がって永遠に出られなくなるので、(x,22)あたりで防衛戦を張って庭園へのルートを確保しつつ(37,39)のドラウグを倒しに行く

12_うつろう運命

  • 会話後に運命の選択があります
    • 残る:変わる運命へ
    • 帰る:運命に従うへ

13_運命に従う

勝利条件

  • することはたいしてないが、駆り立てられるがままに進め

敗北条件

  • Jacquesの死

時間制限

  • なし(普通)

攻略情報

  • 村人を全滅させれば終わり
  • 仕掛けなくても村人は攻撃してくるので運命の回避は不可能
  • いわゆるバッドエンド

14_変わる運命

勝利条件

  • 畜生を捕らえろ

敗北条件

  • Jacquesの死
  • Kyokoの死
  • 時間切れ

時間制限

  • 12ターン (普通)

攻略情報

  • 初期配置されている敵ユニットを全滅させるだけ

15_Quenching_the_Thirst

勝利条件

  • 渇きをいやす

敗北条件

  • Jacquesの死
  • Kyokoの死

敵軍

  • オーガ
  • トロル

時間制限

  • 無し (普通)

攻略情報

  • 最初にオーガを片付けたら砂地で動きにくいユニットは残しドワーフとトカゲを召還して右側の橋を渡って

16_肥沃な谷

  • 会話のみ