The Desolation of Karlag

Last-modified: 2017-10-07 (土) 16:44:18

日本語名は「カーラグの爪痕」。

 

才能ある見習い魔術師は周囲の期待通りに頭角を現し、若くして導師の地位を得た。その若い導師が「死の石」の存在を知った時、運命の歯車は廻り始めた。彼はどう生き、どう死んだのか。そして彼は世界にどのような爪痕を残したのだろうか。

 

#訳者は今回シナリオ攻略に関する記事を書く気が無い
#作者さんにお願いするのを忘れていたことをさっき思い出したのでお願いしてきました
#1/10: バージョン1.2.2で翻訳が取り込まれました

目次

翻訳ファイルについて

2017/1/10: 作者さんに反映してもらいました。↓の情報はもう基本的に不必要だと思います。原本はtransifexにあります。

古い翻訳ファイル

アップローダーに置きました:tdok_ja.zip

あんまり真面目にチェックしてないです。ミスを見つけたら2ch他で報告してくれるとうれしいでありんす。

色々

  • Undernessシリーズのリスト(一応時系列順になっている; 年号はゲーム開始年(推定含む))
    • I: The Desolation of Karlag (カーラグの爪痕) ~YW670
    • II: The Blind Sentinel (盲目の衛士) YW915
    • III: The Stone of the North (北の石) YW925
    • IV: The Invasion Of The Western Cavalry
    • V: Fingerbone Of Destiny
  • 本作はIIIでどっかのおばちゃんが話してた内容をちょっと詳しめにした感じ
  • システム的にもIIIに近い。
  • シナリオはIII, Vとは特に関係深いイメージ。ミスリードもあるが。

シナリオ1 真夜中の惨劇(Murder_In_The_Night)

勝利条件

敗北条件

  • カーラグの死
  • タラーの死
  • 時間切れ

敵軍

時間制限

  • 39ターン(普通)

イベント

  • 開始後タラー Lv1 暗黒僧(忠義)、Lv1 魔術師(忠義)×2、Lv1 暗黒僧(忠義)×2が自軍ユニットとして配置。
  • (44,3)or(45,4):(45,3)(46,3)の壁が崩れて追加任務発見
    • 鍋を探してキノコを料理する
    • 報酬:

攻略情報

  • 雇用不可、
  • タラーは以後自動配置、
  • 開始後に配置される自軍ユニットは貴重な忠義ユニットなので死なせぬように。

シナリオ2 航海(Sailing)

勝利条件

敗北条件

  • カーラグの死
  • タラーの死
  • 時間切れ

敵軍

  • ジャック Lv2 船長

時間制限

  • 29ターン(普通)

イベント

  • 開始時多ラーが初期配置されます。
  • ジャックを倒すとジャックはLv2 死の従騎士(忠義)になり以後召喚可能になります。

攻略情報

  • 雇用リスト: Traitor_Mage、暗黒僧、歩く死体、船乗り

シナリオ3 エルフの罠(Elvish_Trap)

勝利条件

敗北条件

  • カーラグの死
  • タラーの死
  • 時間切れ

敵軍

  • Lv2 エルフの貴族
  • Lv2 エルフの隊長
  • Lv1 軍曹

時間制限

  • 27ターン(普通)

攻略情報

  • 雇用リスト: Traitor_Mage、暗黒僧、さまよえる死体、船乗り

シナリオ4_Fort_Tahn

シナリオ5_Lord_Marlok

シナリオ6_Strength_Drain

シナリオ7_Fratricide

シナリオ8_The_Map

シナリオ9_New_Home

シナリオ10_Clash_In_The_Clouds

22ターン耐えろだ~?

          ハ,,ハ
         iレ( ゚ω゚ )`l    お琴割りします
      .__ |l | f _____U_
     l`l`ξ レ ζ==`l`l バキーンッ !!
       `⌒)宀宀(⌒  ̄ ̄

勝利条件

  • ターン切れまで守りきる
  • (敵リーダーのRaelleかLord Ewyenのどちらかを倒す)

敗北条件

  • カーラグの死
  • タラーの死
  • 資金が尽きる
  • いずれかの倉庫が敵に占領される

敵軍

  • 西 Raelle エルフのレンジャー
    • 資金:2200(普通)
    • エルフの復讐者,エルフの射手,白魔術師,赤魔術師,火炎ドレーク(普通)
  • 北 Lord Ewyen 君主
    • 資金:1900(普通)
    • 親衛隊,破砕兵,Heavy Infantry Lieutenant,魔術師,騎馬の司令官(普通)
  • 南 Elvish Marshal
    • 資金:450(普通)
    • エルフのチャンピオン,エルフのシェード,エルフの魔術師,エルフの騎馬従者,エルフの貴族(普通)
  • 東 Grand Marshal
    • 資金:650(普通)
    • 親衛隊,ハルバード使い,投擲兵,大弓兵,ドラゴン イベント用?(普通)

時間制限

  • 22ターン(普通)

イベント

  • 開始時にこのだるいシナリオをスキップするか聞いてきます。(多分最後の採点に影響するだけ)
  • 2ターン;最初の補給部隊が四隅に配置される。隊商を倉庫に届けると、隊商1つにつき死の騎士1体+デスブレード2体が追加
  • 4ターン:沼地に数体のガスト配置。数と配置箇所はある程度ランダム
    5ターン目でLord Ewyen撃破にて終了してしまった時点で敵リーダーを早期撃破しなかったらどんな感じになるかとか、終了後にシナリオを読むかぎりでは敵軍の資金増加など盛りだくさんの要素があるようですが、このシナリオのみのユニットで延々とやる気にはならなかったので6ターン目以降のイベント詳細は未検証です
    (この手のシナリオの定石通り敵リーダーを短期でひとつでもつぶしユニット供給源を抑えようとした結果で最初からシナリオを読んで攻略したわけではありません)
  • 5ターン:以後ずっと夜
  • 6ターン、11ターン、17ターン:自軍の強化で「創造(城を作る)」「報復(レブナントかボーンシューターが倒した敵をアンデッド化)」「蘇生(死の元帥を1体追加。また、死の元帥が死ぬたびに初期配置近辺に復活)」から選択
  • 7ターン:追加の補給部隊が北東と南東に。北東は隊商1つにつきネクロマンサー1体+ハーフリッチ+ペインボウ、南東は今までと同じ
  • 11ターン:敵増援(資金が増える?)
  • 17ターン:マップ4隅に敵サンダードラゴンが合計12体出現
  • 敵が砦に侵入:スケルトンドラゴンを召喚(1度だけ)

攻略情報

  • 雇用不可、主なユニットの補充は補給部隊の馬車に付く護衛と、倉庫到着時に現れる3体
  • RaelleかLord Ewyenのどちらかを倒す場合
    • 時間の経過と共に敵ユニットの数が増えて来るので敵リーダーを釣り出し短期決戦を狙う
    • 南側は自軍要塞内への侵入を阻める程度の戦力を残し全力で北上、東西からの敵は距離があるので無視できます。
    • 短期決戦を狙うなら補給部隊は正面兵力を薄くする為の囮として使えばよい
    • 距離が近く敵陣のすぐ南の沼地にガストが出てくるのでやりやすい

地道に戦う場合、

  • カーラグとマル・タラーも貴重な戦力なので、積極的に戦闘に参加
  • 北東、北西の補給部隊はそれぞれ3~4体程度増援を送れば十分。南東、南西の補給部隊にはもう少し増やす
  • 北は15,8、22,5、30,2の村を拠点に防御
  • 6ターン目に「報復」、11ターン目に「蘇生」で少しずつ敵を押しこむ。状況次第では先に蘇生をとってRaelleに突撃
  • 蘇生を獲得するまで、死の元帥を死なせないよう注意。死の元帥が2体生き残ってる状態で蘇生を選択すると、以後は3体となりかつ死んでも体力全回復状態で復活するので、西からの敵にはおおむね対処出来るようになる
  • 終盤のサンダードラゴンには冷気攻撃が有効だが、強すぎ&多すぎで食い止めるのは困難。ドラゴン到達前にRaelleかLord Ewyenを倒すのを狙った方がいい

シナリオ11_The_Catacombs

シナリオ12_Epilogue