ユニットデータ(ドワーフ、グリフォン・一覧と解説)(1.12版)
ドワーフ Dwarves
険しい山の洞窟に住む屈強な小人。
どの属性に対しても抵抗力が強く、弱点がない。
山と丘、洞窟での回避率が高いが、それら以外の地形での回避率は低い。
たいていの地形を移動力1で進む踏破性には優れるものの移動力には乏しく、急な敵襲に対する
すばやい展開は望めない。
通常の特性に加え、移動しながら休息でき、毒のダメージが2減少する「壮健」の特性を持ちうる。
ドワーフの戦士 ドワーフの装甲歩兵 ドワーフの貴族
ドワーフの一般兵。斬撃と打撃の2系統の格闘攻撃を使い分ける。
Lv3のドワーフの貴族は低威力ながら遠距離攻撃を行えるようになる。
ドワーフの戦士 Dwarvish Fighter Lv:1 HP:38 移動力:4 経験:41 雇用:16 属性:中立 能力:なし 前職:なし 昇格:ドワーフの装甲歩兵 攻撃:斧:格闘 7 - 3(斬撃) ハンマー:格闘 8 - 2(打撃) | |
ドワーフの装甲歩兵 Dwarvish Steelclad Lv:2 HP:59 移動力:4 経験:74 雇用:32 属性:中立 能力:なし 前職:ドワーフの戦士 昇格:ドワーフの貴族 攻撃:戦斧:格闘 11 - 3(斬撃) ハンマー:格闘 14 - 2(打撃) | |
ドワーフの貴族 Dwarvish Lord Lv:3 HP:79 移動力:4 経験:150 雇用:54 属性:中立 能力:なし 前職:ドワーフの装甲歩兵 昇格:なし 攻撃:戦斧:格闘 15 - 3(斬撃) ハンマー:格闘 19 - 2(打撃) 手斧:投射 10 - 1(斬撃) | |
抵抗力(ドワーフの戦士) 斬撃:+20% 貫通:+20% 打撃:+20% 火炎:+10% 冷気:+10% 秘術:+10% (ドワーフの装甲歩兵) 斬撃:+30% 貫通:+30% 打撃:+30% 火炎:+10% 冷気:+10% 秘術:+10% (ドワーフの貴族) 斬撃:+40% 貫通:+30% 打撃:+30% 火炎:+10% 冷気:+10% 秘術:+10% | |
移動コストと回避率(共通) 平地:1 30% 丘:1 60% 山:1 70% 森:1 30% 村:1 50% 城:1 60% 沼地:3 20% 浅瀬:3 20% 沿岸の暗礁:2 30% 深水:× 0% キノコの森:1 40% 凍土:2 30% 砂地:1 30% 洞窟:1 50% 歩行不能:× 0% |
昇格表
ドワーフの戦士 | ドワーフの装甲歩兵 | ドワーフの貴族 |
ドワーフの警護兵 ドワーフの守備兵 ドワーフの精鋭防御兵
攻撃力は低いが「装甲」能力のため打たれ強い。
敵の襲来に先んじて前線で回避率の高くなる要衝に置き、敵の前進を阻む壁として使いたい。
レベルが上がっても炎・冷気・秘術の抵抗力は防御時20%のままなので、敵として現れたときには
それらの攻撃で集中的に攻めるか、毒を使うと早く排除できる。
ドワーフの警護兵 Dwarvish Guardsman Lv:1 HP:42 移動力:4 経験:47 雇用:19 属性:中立 能力:装甲 前職:なし 昇格:ドワーフの守備兵 攻撃:槍:格闘 5 - 3(貫通) 投げ槍:投射 5 - 1(貫通) | |
ドワーフの守備兵 Dwarvish Stalwart Lv:2 HP:54 移動力:4 経験:85 雇用:32 属性:中立 能力:装甲 前職:ドワーフの警護兵 昇格:ドワーフの精鋭防御兵 攻撃:槍:格闘 7 - 3(貫通) 投げ槍:投射 8 - 1(貫通) | |
ドワーフの精鋭防御兵 Dwarvish Sentinel Lv:3 HP:68 移動力:4 経験:150 雇用:41 属性:中立 能力:装甲 前職:ドワーフの守備兵 昇格:なし 攻撃:槍:格闘 9 - 3(貫通) 投げ槍:投射 11 - 2(貫通) | |
抵抗力(ドワーフの警護兵、ドワーフの守備兵) 斬撃:+20% 貫通:+20% 打撃:+20% 火炎:+10% 冷気:+10% 秘術:+10% (ドワーフの精鋭防御兵) 斬撃:+30% 貫通:+30% 打撃:+20% 火炎:+10% 冷気:+10% 秘術:+10% | |
移動コストと回避率(ドワーフの警護兵) 平地:1 30% 丘:1 50% 山:1 60% 森:1 30% 村:1 50% 城:1 60% 沼地:3 20% 浅瀬:3 20% 沿岸の暗礁:2 30% 深水:× 0% キノコの森:1 40% 凍土:2 30% 砂地:1 30% 洞窟:1 50% 歩行不能:× 0% (ドワーフの守備兵、ドワーフの精鋭防御兵) 平地:1 40% 丘:1 50% 山:1 60% 森:1 40% 村:1 50% 城:1 60% 沼地:3 20% 浅瀬:3 20% 沿岸の暗礁:2 30% 深水:× 0% キノコの森:1 40% 凍土:2 30% 砂地:1 40% 洞窟:1 50% 歩行不能:× 0% |
昇格表
ドワーフの警護兵 | ドワーフの守備兵 | ドワーフの精鋭防御兵 |
ドワーフの狂戦士 ドワーフの熟練狂戦士
通常1順して終わる攻撃を30回も繰り返す「狂戦」で戦う兵。
ほとんどの場合30回繰り返される前に、この狂戦士か攻撃を受けたユニットのどちらかの死によって
攻撃は終わる。
射撃兵のような格闘戦力に劣るユニットを単騎で潰す後衛殺しとしてか、あるいは敵リーダーや
前線の拠点にこもる高レベルの兵など主力ユニットに己の命と引き換えに手傷を負わす鉄砲玉と
しての使い道がある。
どちらにしても、目的の相手と会敵するまでの間に別の敵ユニットに襲われて狂戦で反撃してしまい、
望まぬ戦闘で死んだり消耗せぬよう他の兵で保護しつつ万全の状態で前線へ送り出したい。
ドワーフの狂戦士 Dwarvish Ulfserker Lv:1 HP:34 移動力:5 経験:42 雇用:19 属性:中立 能力:なし 前職:なし 昇格:ドワーフの熟練狂戦士 攻撃:狂戦:格闘 4 - 4(斬撃)+狂戦 | |
ドワーフの熟練狂戦士 Dwarvish Berserker Lv:2 HP:48 移動力:5 経験:100 雇用:33 属性:中立 能力:なし 前職:ドワーフの狂戦士 昇格:なし 攻撃:狂戦:格闘 7 - 4(斬撃)+狂戦 | |
抵抗力(共通) 斬撃:+20% 貫通:+20% 打撃:+20% 火炎:+10% 冷気:+10% 秘術:+10% | |
移動コストと回避率(共通) 平地:1 30% 丘:1 40% 山:1 50% 森:1 30% 村:1 40% 城:1 40% 沼地:3 20% 浅瀬:3 20% 沿岸の暗礁:2 30% 深水:× 0% キノコの森:1 40% 凍土:2 30% 砂地:1 30% 洞窟:1 40% 歩行不能:× 0% |
昇格表
ドワーフの狂戦士 | ドワーフの熟練狂戦士 |
ドワーフの銃撃兵 ドワーフの熟練銃撃兵 ドワーフのドラゴン衛兵
攻撃回数が1回限りながら必殺の威力を秘める謎の武器、雷撃棒や竜の杖で戦うドワーフの射撃兵。
敵兵を平地におびき出し、回避率の低い状態のところを狙って攻撃するとよい。
回避率が低く貫通にも弱い騎兵やドレークへの有効な対抗手段となるだろう。
ドワーフの銃撃兵 Dwarvish Thunderer Lv:1 HP:34 移動力:4 経験:40 雇用:17 属性:中立 能力:なし 前職:なし 昇格:ドワーフの熟練銃撃兵 攻撃:ダガー:格闘 6 - 2(斬撃) 雷撃棒:投射 18 - 1(貫通) | |
ドワーフの熟練銃撃兵 Dwarvish Thunderguard Lv:2 HP:44 移動力:4 経験:95 雇用:30 属性:中立 能力:なし 前職:ドワーフの銃撃兵 昇格:ドワーフのドラゴン衛兵 攻撃:ダガー:格闘 6 - 3(斬撃) 雷撃棒:投射 28 - 1(貫通) | |
ドワーフのドラゴン衛兵 Dwarvish Dragonguard Lv:3 HP:59 移動力:4 経験:150 雇用:46 属性:中立 能力:なし 前職:ドワーフの熟練銃撃兵 昇格:なし 攻撃:ダガー:格闘 9 - 3(斬撃) 竜の杖:投射 40 - 1(貫通) | |
抵抗力(共通) 斬撃:+20% 貫通:+20% 打撃:+20% 火炎:+10% 冷気:+10% 秘術:+10% | |
移動コストと回避率(共通) 平地:1 30% 丘:1 60% 山:1 70% 森:1 30% 村:1 50% 城:1 60% 沼地:3 20% 浅瀬:3 20% 沿岸の暗礁:2 30% 深水:× 0% キノコの森:1 40% 凍土:2 30% 砂地:1 30% 洞窟:1 50% 歩行不能:× 0% |
昇格表
ドワーフの銃撃兵 | ドワーフの熟練銃撃兵 | ドワーフのドラゴン衛兵 |
ドワーフの斥候 ドワーフの坑道探査人 ドワーフの探検家
通常のマルチプレイでは使用できない。
他のドワーフとは違い移動力が高く、種族持ち前の踏破力の高さと射撃戦力の高さで偵察や
予備戦力として役立つ。だが山以外では低い回避力とHPの低さのため無理はさせられない。
ドワーフの斥候 Dwarvish Scout Lv:1 HP:30 移動力:5 経験:30 雇用:18 属性:中立 能力:なし 前職:なし 昇格:ドワーフの坑道探査人 攻撃:斧:格闘 6 - 3(斬撃) 斧:投射 8 - 2(斬撃) | |
ドワーフの坑道探査人 Dwarvish Pathfinder Lv:2 HP:42 移動力:5 経験:60 雇用:30 属性:中立 能力:なし 前職:ドワーフの斥候 昇格:ドワーフの探検家 攻撃:斧:格闘 8 - 3(斬撃) 斧:投射 8 - 3(斬撃) | |
ドワーフの探検家 Dwarvish Explorer Lv:3 HP:60 移動力:5 経験:150 雇用:45 属性:中立 能力:なし 前職:ドワーフの坑道探査人 昇格:なし 攻撃:戦斧:格闘 10 - 3(斬撃) 斧:投射 11 - 3(斬撃) | |
抵抗力(ドワーフの斥候、ドワーフの坑道探査人) 斬撃:+10% 貫通:+10% 打撃:+10% 火炎:+10% 冷気:+10% 秘術:+10% (ドワーフの探検家) 斬撃:+20% 貫通:+20% 打撃:+20% 火炎:+10% 冷気:+10% 秘術:+10% | |
移動コストと回避率(共通) 平地:1 30% 丘:1 60% 山:1 70% 森:1 30% 村:1 50% 城:1 60% 沼地:3 20% 浅瀬:3 20% 沿岸の暗礁:2 30% 深水:× 0% キノコの森:1 40% 凍土:2 30% 砂地:1 30% 洞窟:1 50% 歩行不能:× 0% |
昇格表
ドワーフの斥候 | ドワーフの坑道探査人 | ドワーフの探検家 |
ドワーフのルーンスミス ドワーフのルーンマスター
通常のマルチプレイでは使用できない。
装甲歩兵や貴族に比べてHPに劣り、武器も一つしかないが
悪路に立てこもった相手に有効な魔法付きのハンマーで戦う戦士。
ドワーフのルーンスミス Dwarvish Runesmith Lv:2 HP:40 移動力:4 経験:86 雇用:30 属性:中立 能力:なし 前職:なし 昇格:ドワーフのルーンマスター 攻撃:ハンマー:格闘 12 - 2(打撃)+魔法 | |
ドワーフのルーンマスター Dwarvish Runemaster Lv:3 HP:48 移動力:4 経験:150 雇用:50 属性:中立 能力:なし 前職:ドワーフのルーンスミス 昇格:なし 攻撃:ハンマー:格闘 18 - 2(打撃)+魔法 | |
抵抗力(ドワーフのルーンスミス) 斬撃:+40% 貫通:+30% 打撃:+30% 火炎:+10% 冷気:+10% 秘術:+10% (ドワーフのルーンマスター) 斬撃:+50% 貫通:+40% 打撃:+40% 火炎:+10% 冷気:+10% 秘術:+10% | |
移動コストと回避率(共通) 平地:1 30% 丘:1 60% 山:1 70% 森:1 30% 村:1 50% 城:1 60% 沼地:3 20% 浅瀬:3 20% 沿岸の暗礁:2 30% 深水:× 0% キノコの森:1 40% 凍土:2 30% 砂地:1 30% 洞窟:1 50% 歩行不能:× 0% |
昇格表
ドワーフのルーンスミス | ドワーフのルーンマスター |
ドワーフの秘儀術師
通常のマルチプレイでは使用できない。
ドワーフのルーンスミス系統の最上位ユニット。通常はLvアップで成長する事は出来ない。
高い命中率を誇る恐るべき威力のハンマーを持ち、全ての物理攻撃に対して高い耐性を誇る。
ドワーフの秘儀術師 Dwarvish Arcanister Lv:4 HP:54 移動力:4 経験:200 雇用:80 属性:中立 能力:なし 前職:なし 昇格:なし 攻撃:ハンマー:格闘 26 - 2(打撃)+魔法 | |
抵抗力 斬撃:+50% 貫通:+50% 打撃:+50% 火炎:+10% 冷気:+10% 秘術:+10% | |
移動コストと回避率 平地:1 30% 丘:1 60% 山:1 70% 森:1 30% 村:1 50% 城:1 60% 沼地:3 20% 浅瀬:3 20% 沿岸の暗礁:2 30% 深水:× 0% キノコの森:1 40% 凍土:2 30% 砂地:1 30% 洞窟:1 50% 歩行不能:× 0% |
グリフォン Gryphons
猛禽類の頭と翼に獅子の胴を持つ空飛ぶ動物。
野生のものとドワーフが飼いならし騎乗したものの2種がある。
打撃に弱い。
グリフォンライダー グリフォンマスター
飼い慣らしたグリフォンを駆るドワーフの偵察兵。
いかなる地形をも飛び越え、鉤爪による攻撃も強力。しかし回避力はほとんどの地形で五分であり、
抵抗力も高くはないため、長く前線にとどめて戦わせるべきではない。
雇用費も1Lvユニット中最高で量産しづらいこともあり、本格的な戦闘に使うよりは、陽動や牽制、
主戦線から離れたはぐれ敵兵を叩くなどの補助兵力としての用途に向いている。
グリフォンライダー Gryphon Rider Lv:1 HP:34 移動力:8 経験:38 雇用:24 属性:中立 能力:なし 前職:なし 昇格:グリフォンマスター 攻撃:かぎ爪:格闘 12 - 2(斬撃) | |
グリフォンマスター Gryphon Master Lv:2 HP:51 移動力:10 経験:100 雇用:37 属性:中立 能力:なし 前職:グリフォンライダー 昇格:なし 攻撃:かぎ爪:格闘 15 - 2(斬撃) | |
抵抗力(共通) 斬撃:±0% 貫通:±0% 打撃:-20% 火炎:±0% 冷気:±0% 秘術:+10% | |
移動コストと回避率(共通) 平地:1 50% 丘:1 50% 山:1 60% 森:1 50% 村:1 50% 城:1 50% 沼地:1 50% 浅瀬:1 50% 沿岸の暗礁:1 50% 深水:1 50% キノコの森:3 30% 凍土:1 50% 砂地:1 50% 洞窟:3 20% 歩行不能:1 50% |
昇格表
グリフォンライダー | グリフォンマスター |
グリフォン
通常のマルチプレイでは使用できない。
グリフォンマスターよりも全体的に見劣りするが、10-3というより安定した攻撃回数を持つのが強み。
グリフォン Gryphon Lv:2 HP:44 移動力:9 経験:100 雇用:40 属性:中立 能力:なし 前職:なし 昇格:なし 攻撃:かぎ爪:格闘 10 - 3(斬撃) | |
抵抗力 斬撃:±0% 貫通:±0% 打撃:-20% 火炎:±0% 冷気:±0% 秘術:+10% | |
移動コストと回避率 平地:1 50% 丘:1 50% 山:1 60% 森:1 50% 村:1 50% 城:1 50% 沼地:1 50% 浅瀬:1 50% 沿岸の暗礁:1 50% 深水:1 50% キノコの森:3 30% 凍土:1 50% 砂地:1 50% 洞窟:3 20% 歩行不能:1 50% |