ユニットデータ(オーガ、モンスター・一覧と解説)(1.12版)
オーガ Ogres
若者オーガ オーガ
人食い鬼。変わった特性こそ無いが割と優秀な耐性と高いHPを持ち、タフネスに優れる。
LV1の若者オーガの内は攻撃力に欠けるが、レベルアップで大きく改善される。
若者オーガ Young Ogre Lv:1 HP:42 移動力:5 経験:32 雇用:15 属性:中立 能力:なし 前職:なし 昇格:オーガ 攻撃:大包丁:格闘 5 - 3(斬撃) | |
オーガ Ogre Lv:2 HP:68 移動力:5 経験:100 雇用:33 属性:中立 能力:なし 前職:若者オーガ 昇格:なし 攻撃:大包丁:格闘 10 - 3(斬撃) | |
抵抗力(共通) 斬撃:+20% 貫通:+20% 打撃:±0% 火炎:±0% 冷気:±0% 秘術:+20% | |
移動コストと回避率(共通) 平地:1 30% 丘:1 50% 山:2 60% 森:2 40% 村:1 40% 城:1 40% 沼地:2 20% 浅瀬:2 20% 沿岸の暗礁:2 30% 深水:× 0% キノコの森:2 50% 凍土:2 20% 砂地:2 30% 洞窟:1 40% 歩行不能:× 0% |
昇格表
若者オーガ | オーガ |
モンスター Monsters
敵対的な生き物。主にキャンペーンで敵として戦うことになる。
通常のマルチプレイでは使用できない。
一切の特性を持たない。
泥蟲 巨大泥蟲
魔法の力で土から生み出された人造生命体。
体を構成する泥を飛ばして攻撃してくる。打撃に極めて強いが炎に極端に弱い。
泥蟲 Mudcrawler Lv:0 HP:20 移動力:3 経験:18 雇用:5 属性:中立 能力:なし 前職:なし 昇格:巨大泥蟲 攻撃:泥のしずく:投射 4 - 3(打撃) | |
巨大泥蟲 Giant Mudcrawler Lv:1 HP:36 移動力:4 経験:50 雇用:16 属性:中立 能力:なし 前職:泥蟲 昇格:なし 攻撃:拳:格闘 7 - 2(打撃) 泥のしずく:投射 5 - 3(打撃) | |
抵抗力(共通) 斬撃:+10% 貫通:+10% 打撃:+70% 火炎:-100% 冷気:-20% 秘術:-50% | |
移動コストと回避率(共通) 平地:1 40% 丘:3 50% 山:4 60% 森:2 50% 村:1 60% 城:1 60% 沼地:2 40% 浅瀬:3 30% 沿岸の暗礁:2 40% 深水:× 0% キノコの森:2 50% 凍土:2 40% 砂地:2 40% 洞窟:2 40% 歩行不能:× 0% |
昇格表
泥蟲 | 巨大泥蟲 |
大王イカ
格闘戦では10回もの攻撃回数の「群れ」、射撃戦では「毒」を含んだ墨で戦う。
群れは攻撃時のHP残量と攻撃回数が連動する攻撃なので、こちらから先に仕掛けてHPを削ってしまいたい。
大王イカ Cuttle Fish Lv:2 HP:67 移動力:8 経験:100 雇用:40 属性:中立 能力:なし 前職:なし 昇格:なし 攻撃:触手:格闘 3 - 10(打撃)+群れ 墨:投射 6 - 2(貫通)+毒 | |
抵抗力 斬撃:+20% 貫通:±0% 打撃:+30% 火炎:±0% 冷気:+60% 秘術:+20% | |
移動コストと回避率 平地:4 30% 丘:5 30% 山:× 0% 森:5 30% 村:2 30% 城:1 30% 沼地:2 40% 浅瀬:2 50% 沿岸の暗礁:2 50% 深水:1 60% キノコの森:3 20% 凍土:2 30% 砂地:4 30% 洞窟:3 20% 歩行不能:× 0% |
ファイアドラゴン
空を飛び、格闘・射撃の攻撃力は圧倒的、さらに「統率」までも持つ強力なユニット。
犠牲を出さずに倒すことは不可能だろう。
ファイアドラゴン Fire Dragon Lv:5 HP:101 移動力:8 経験:250 雇用:100 属性:混沌 能力:統率 前職:なし 昇格:なし 攻撃:噛みつき:格闘 21 - 2(斬撃) 尾:格闘 24 - 1(打撃) 火炎のブレス:投射 14 - 4(火炎)+精密 | |
抵抗力 斬撃:+10% 貫通:-10% 打撃:+20% 火炎:+100% 冷気:-50% 秘術:-30% | |
移動コストと回避率 平地:1 30% 丘:1 40% 山:1 40% 森:1 40% 村:1 40% 城:1 40% 沼地:1 30% 浅瀬:1 20% 沿岸の暗礁:1 30% 深水:2 20% キノコの森:2 40% 凍土:2 20% 砂地:1 40% 洞窟:3 30% 歩行不能:1 40% |
大サソリ
打撃のハサミ4回と尻尾の「毒」の針を使い分ける。
炎に極端に弱いので魔法使いを連れて挑みたい。
大サソリ Giant Scorpion Lv:1 HP:40 移動力:8 経験:50 雇用:22 属性:中立 能力:なし 前職:なし 昇格:なし 攻撃:毒針:格闘 9 - 1(貫通)+毒 ハサミ:格闘 4 - 4(打撃) | |
抵抗力 斬撃:+10% 貫通:+10% 打撃:+70% 火炎:-100% 冷気:-20% 秘術:-50% | |
移動コストと回避率 平地:1 40% 丘:3 50% 山:4 60% 森:2 50% 村:1 60% 城:1 60% 沼地:2 40% 浅瀬:3 30% 沿岸の暗礁:2 40% 深水:× 0% キノコの森:2 50% 凍土:2 40% 砂地:2 40% 洞窟:2 40% 歩行不能:× 0% |
巨大蜘蛛
格闘戦では強力な「毒」の貫通攻撃、射撃戦では「遅化」のクモ糸を飛ばす難敵。
キャンペーンでは洞窟内部に配置されていることが殆どで気づきにくいが、山や丘での回避率が高く
屋外での戦闘も得意。
巨大蜘蛛 Giant Spider Lv:3 HP:54 移動力:6 経験:150 雇用:55 属性:混沌 能力:なし 前職:なし 昇格:なし 攻撃:牙:格闘 18 - 2(斬撃)+毒 蜘蛛の巣:投射 8 - 3(打撃)+遅化 | |
抵抗力 斬撃:±0% 貫通:±0% 打撃:±0% 火炎:±0% 冷気:±0% 秘術:+20% | |
移動コストと回避率 平地:1 30% 丘:1 60% 山:1 70% 森:1 30% 村:1 50% 城:1 60% 沼地:3 20% 浅瀬:3 20% 沿岸の暗礁:2 30% 深水:× 0% キノコの森:2 40% 凍土:2 30% 砂地:1 30% 洞窟:1 50% 歩行不能:× 0% |
シーサーパント
非常にHPが高く、一撃が重い近接攻撃を使う大型の水竜。
半面、水上以外では回避率が低く、射撃攻撃は使えないので弱点が非常にはっきりしているのも特徴。
シーサーパント Sea Serpent Lv:3 HP:85 移動力:8 経験:150 雇用:40 属性:混沌 能力:なし 前職:なし 昇格:なし 攻撃:牙:格闘 18 - 2(貫通) | |
抵抗力 斬撃:+20% 貫通:±0% 打撃:+30% 火炎:±0% 冷気:+60% 秘術:±0% | |
移動コストと回避率 平地:4 30% 丘:5 30% 山:× 0% 森:5 30% 村:2 30% 城:1 30% 沼地:2 40% 浅瀬:2 50% 沿岸の暗礁:2 50% 深水:1 60% キノコの森:3 20% 凍土:2 30% 砂地:4 30% 洞窟:3 20% 歩行不能:× 0% |
ウォーターサーパント
シーサーパントよりは小型だが、代わりに牙に毒を持つ中型の水蛇。
陸上での回避率は低レベルのナーガ程度はあり、暗礁では非常に回避率が高い点に注意が必要。
ウォーターサーパント Water Serpent Lv:2 HP:50 移動力:7 経験:100 雇用:26 属性:混沌 能力:なし 前職:なし 昇格:なし 攻撃:牙:格闘 12 - 2(貫通)+毒 | |
抵抗力 斬撃:±0% 貫通:±0% 打撃:±0% 火炎:±0% 冷気:±0% 秘術:±0% | |
移動コストと回避率 平地:2 30% 丘:3 40% 山:5 40% 森:3 40% 村:1 40% 城:2 50% 沼地:1 60% 浅瀬:1 60% 沿岸の暗礁:2 70% 深水:1 50% キノコの森:2 40% 凍土:2 20% 砂地:1 40% 洞窟:2 40% 歩行不能:× 0% |
深淵からの触手
エサを求めて水面に伸ばされた水棲巨大生命体の触手。
洞窟の水たまりに出現することがあり陸には上がってこない。トロルやウーズのような「再生」を有するが、
特に怖い相手ではない。
深淵からの触手 Tentacle of the Deep Lv:1 HP:28 移動力:2 経験:50 雇用:12 属性:混沌 能力:再生 前職:なし 昇格:なし 攻撃:触手:格闘 4 - 3(打撃) | |
抵抗力 斬撃:±0% 貫通:±0% 打撃:-10% 火炎:±0% 冷気:±0% 秘術:-30% | |
移動コストと回避率 平地:× 0% 丘:× 0% 山:× 0% 森:× 0% 村:× 0% 城:× 0% 沼地:2 40% 浅瀬:1 50% 沿岸の暗礁:2 50% 深水:1 50% キノコの森:× 0% 凍土:× 0% 砂地:× 0% 洞窟:× 0% 歩行不能:× 0% |
大ネズミ
下水などに潜んでいることが多い大型のネズミ。
攻撃回数は優れているが、HPも攻撃力も悲惨なので苦戦はしないだろう。
大ネズミ Giant Rat Lv:0 HP:15 移動力:4 経験:25 雇用:6 属性:混沌 能力:なし 前職:なし 昇格:なし 攻撃:噛みつき:格闘 2 - 4(斬撃) | |
抵抗力 斬撃:±0% 貫通:±0% 打撃:±0% 火炎:±0% 冷気:+10% 秘術:+20% | |
移動コストと回避率 平地:1 50% 丘:2 50% 山:3 60% 森:1 50% 村:1 50% 城:1 50% 沼地:2 40% 浅瀬:3 20% 沿岸の暗礁:2 30% 深水:× 0% キノコの森:2 50% 凍土:2 50% 砂地:2 50% 洞窟:1 60% 歩行不能:× 0% |
炎の守護者
一部のキャンペーンで現れる身体が炎の精霊。
8-2の投射攻撃だけはそれなりだが、それ以外の能力は攻撃力も耐久面もLv0並みなので大して強くない。
炎の守護者 Fire Guardian Lv:1 HP:23 移動力:6 経験:50 雇用:19 属性:中立 能力:なし 前職:なし 昇格:なし 攻撃:炎の爪:格闘 4 - 3(火炎) 火炎のブレス:投射 8 - 2(火炎) | |
抵抗力 斬撃:±0% 貫通:±0% 打撃:±0% 火炎:+50% 冷気:-50% 秘術:-30% | |
移動コストと回避率 平地:1 30% 丘:1 40% 山:1 40% 森:1 40% 村:1 40% 城:1 40% 沼地:1 30% 浅瀬:1 20% 沿岸の暗礁:1 30% 深水:2 20% キノコの森:2 40% 凍土:2 20% 砂地:1 40% 洞窟:3 30% 歩行不能:1 40% |
イェティ
雪山に隠れ住む幻の猿人。
桁外れのHPと拳の打撃力が脅威。格闘戦は避け射撃戦に徹したい。
イェティ Yeti Lv:4 HP:142 移動力:5 経験:200 雇用:80 属性:中立 能力:なし 前職:なし 昇格:なし 攻撃:拳:格闘 32 - 2(打撃) | |
抵抗力 斬撃:+20% 貫通:+20% 打撃:+10% 火炎:+20% 冷気:+50% 秘術:±0% | |
移動コストと回避率 平地:1 30% 丘:1 50% 山:2 60% 森:2 40% 村:1 40% 城:1 40% 沼地:2 20% 浅瀬:2 20% 沿岸の暗礁:2 30% 深水:× 0% キノコの森:2 50% 凍土:1 60% 砂地:2 30% 洞窟:1 40% 歩行不能:× 0% |