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組み手
大量に現れるザコ敵を、指定された条件を満たすまで倒し続けるモード。
ザコ敵軍団は簡単に吹っ飛ばすことができるが、どんどん上から降ってくる。
情け無用組み手を除き、30秒おきにアイテムがリフトのようなもので運ばれてくる。
謎のMii軍団
今作では、今までの「謎のザコ敵軍団」に代わりMiiファイターをベースにしたザコ軍団が登場する。みんな笑顔。
謎のMii軍団は、攻撃頻度が低い・攻撃力が低い・簡単に吹っ飛ぶと正にザコ。しかもシールド・つかみ・必殺ワザ・回避・崖つかまりができない。
その代わりにうじゃうじゃ現れ、一区切り倒すと通常のファイターも襲い掛かってくる。こちらは通常通りに必殺ワザやシールドを使う。
アイテム
組み手では30秒ごとに左右リフトからアイテムが支給される。Mii軍団はアイテムを持てないが、通常のファイターは使うので注意。
ちなみに、アイテムの登場順は組み手毎に決まっている。
10人組み手 | 3分組み手 | 100人/ライバル/エンドレス組み手 | |
---|---|---|---|
30秒後 | スマートボム | レイガン | POWブロック |
60秒後 | POWブロック | POWブロック | レイガン |
90秒後 | レイガン | キラーアイ | スマートボム |
120秒後 | スマートボム | POWブロック | POWブロック |
150秒後 | POWブロック | スマートボム | キラーアイ |
180秒後 | キラーアイ | スマートボム |
十人組み手
十人を倒すのにかかった時間を競う。
10人目は使用キャラが巨大化して登場する。
百人組み手
百人を倒すのにかかった時間を競う。
25/50/75/100人目は通常キャラが登場し、100人目は使用キャラと同じキャラが登場。
三分組み手
三分で何人倒せるかを競う。
25の倍数人目で通常キャラが登場し、50の倍数人目は巨大化もする。
ライバル組み手
今作で初登場のモード。ライバルよりもたくさんの敵を倒す事が目的であり、ライバルを撃墜してもライバルは何度も復活してくる(撃墜数は3加算される)が、プレイヤーが撃墜されると即終了。
ライバルになるキャラはプレイヤーが使用しているキャラクター。
ライバルのふっとばし力は通常通りなので高%時はライバルに近づかないこと。
また、通常キャラは登場しない。
エンドレス組み手
プレイヤーが撃墜されるまで終わらない組み手。
通常キャラに関しては100人組み手と同じ。
情け無用組み手
最強の軍団が襲いかかってくる。アイテムも無し。
最強のMii軍団は、普通のMiiファイターとは比べ物にならないほどふっとばし力・パワーを持っている(カウンターをした場合一時的に動きが止まるほど)。
でも必殺ワザとガケつかまりが出来ないのは相変わらず。
通常キャラは100人組み手と同じ。