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イベント/ハロウィーン/コメント

Last-modified: 2017-11-13 (月) 20:22:40

イベント/ハロウィーン

  • Transylvaniaの元ネタは"Great Eastern"って客船(後に海底ケーブル敷設船)らしい -- 2016-10-28 (金) 07:30:24
    • 調べたらデカすぎて採算合わず親会社を破産させた船だった -- 2016-10-28 (金) 12:44:41
      • 1856年竣工なのに、全長は1899年、排水量は1901年まで抜かれないってどんだけでかいんだよってね -- 2016-10-28 (金) 12:49:35
    • 関わった人全てが不幸になったという、19世紀最大の船ですね。精々3000トンの船しか居なかった時代に“喜望峰周りでオーストラリアまで無補給で往復”するべく建造した12,000総トン(排水量は22,000トン)の超巨大船 -- 2016-10-28 (金) 12:49:11
  • 小ネタ? ミニマップMOD作っただけでまだプレイできてないから実装名は知らないけど、マップの管理名は“VanHellsing”。 -- 2016-10-28 (金) 09:47:00
    • ちなみに“IGOR”の元はフランケンシュタイン博士の助手の名前の可能性が。映画「ヴァン・ヘルシング」(2004年)で両名が登場するため、そこからのつながりがある。 -- 2016-10-28 (金) 09:53:15
  • 駆逐魚雷ミッション楽勝だぜ・・・って思ったら、戦績反映されないんだなぁ -- 2016-10-28 (金) 10:33:34
    • PVP限定だからな -- 2016-10-28 (金) 10:44:58
  • 追加報酬もらえたやつ居る? 条件達成してるはずなんだけど、ぜんぜん貰えん -- 2016-10-28 (金) 13:15:51
    • 何故だか分からんが数戦した後に港に戻ったらボコボコ連続で入ったよ。 -- 2016-10-28 (金) 13:53:08
    • 戦闘終了後に通知欄を見るべし -- 2016-10-28 (金) 20:11:00
  • すぐにわかるだろうけど戦艦はナッサル(但しHE発火率0%)、巡洋艦はせんとくん(但しHE発火率33%)、駆逐は若竹(但しHE発火率0%)が性能のモデル。敵はジカサは三笠、プーチンはインペラートルニコライ1がモデル。ジカサは主砲を撃たないがプーチンは主砲を撃つ。 -- 2016-10-28 (金) 15:29:53
    • プーチンとカタパルトを如何に素早く始末するかなのかな。 -- 2016-10-28 (金) 16:18:36
  • ゲーム開始初期に考案されてたらしい護衛関連のモードの再試験版かな -- 2016-10-28 (金) 18:06:54
    • データだけは存在してた給油艦シマロン(AO-22)護送ミッションがこんな形で帰ってきたってことか -- 2016-10-28 (金) 18:20:17
  • 何とはなしに1回目でHP半分以外はクリアーしてしまったのだが、2回目以降でムズさに気づいた。このゲームのポイントは、まず戦艦はトランシルバニアより下がってはいけない。カタパルトを真っ先に潰すのが仕事。上手くいけば、一斉射で潰せる。左右に砲を振りながら両サイドの敵を攻撃する。巡洋艦は、ちょっと下がっててもいい。ひたすら火力支援。前に出ると焼かれて早死にする。ポイントは駆逐で、前と左右に陣取って、お互いに魚雷の射線に入らないポジションどりすればいいと思う。とにかく敵を副砲圏内に入る前に潰さないといけないから、巡洋艦は近場の敵を優勢する…とは分かってるものの、上手くいかないもんだな。 -- 2016-10-28 (金) 18:34:05
    • カタパルトは、左右の偏差が甘いが、縦の偏差は当ててくる。縦であれば、駆逐でも食らってしまいがち。前衛にいる駆逐が、格闘しながらカタパルトを壊すのは無理があり、カタパルトを残すと護衛対象を早死にさせる原因にもなる。だから、戦艦はトランシルバニアより前に出て、最優先でカタパルトを壊さないといけない。 -- 追記? 2016-10-28 (金) 18:54:26
      • 盆栽判定が土台にある気がするのですが皆様はいかがお感じでしょうか -- 2016-10-28 (金) 22:22:08
    • 初回は戦艦で出たけど、ずっとZikasaに砲撃当てまくってたわ。カタパルトは半分くらい位置判明した時点で島影で、ようやく狙える頃には味方が片付けてた。敵艦は無視して大幅先行し、カタパルトたたけばいいんやな?次やってみる。 -- 2016-10-28 (金) 19:41:55
      • 巡洋艦で10斉射ほどかかる間に戦艦なら1斉射で済んだりしますからね。これをするには少なくともある程度前に出てないといけない。駆逐は、カタパルト一撃でHP半分ほどもってかれる。しかし!出過ぎると、駆逐の雷撃の邪魔になるし、敵が出現した時点で副砲圏内など、軽く死ねる要素多いよ。程よく護衛対象の斜め前くらいでいいんじゃないかな。 -- 木主 2016-10-28 (金) 20:04:47
      • 上手くいけば、接敵する前にカタパルト潰したりできるよ。中盤の開けた場所でかなり有効。とりあえず1斉射で半分ほど削れたら、後は味方がやってくれたりするから、必ずしも全部戦艦がやらないといけないって訳じゃない。効率がいいって話。 -- 木主 2016-10-28 (金) 20:09:21
    • 巡洋艦に先行してもらって砲台だけやってもらったほうがいいと思う 戦艦駆逐は水路の真ん中を通ってZ三笠の副砲を喰らわないこと -- 2016-10-28 (金) 19:44:33
      • 誰もカタパルトを狙わないため巡洋艦でひたすらカタパルトばかり7つ潰したら勝てた でももう少し手伝ってほしかったな 戦艦はトランシルバニアについていくのがやっと。  -- 2016-10-28 (金) 20:09:52
      • 戦艦が出だしで遅れると、ずっと上がってこれなくなるから最初が肝心やな。一発めのカタパルトでトランシルバニアが被弾したゲームはまず負けてる。巡洋艦がカタパルト潰してる間に、敵mobの副砲圏内に入りがちだからこそ戦艦砲が欲しいとこだね。 -- 木主 2016-10-28 (金) 22:06:59
  • トランシルバニアと戦艦の最高速度が誤差程度しかないので戦艦は両脇あたりに陣取って手当たり次第にぶっ放す感じ -- 2016-10-28 (金) 20:28:13
    • 護衛(物理)にもなって良さげ。 -- 2016-10-28 (金) 20:46:41
  • 護衛対象のはずのトランシルバニアがラムアタックで敵沈めてた。こんなこともあるのか。 -- 2016-10-28 (金) 20:31:23
    • 敵が特攻してきてトランシルヴァニアだけ生き残るパターンも。HP多いからね。HP半分残しをまず達成できなくなるけど -- 2016-10-28 (金) 21:02:07
  • 戦艦のHE名がPhobosフォボス(ギリシャ神話に登場する恐怖の神で原義は「敗走」*1 *3 )、AP名がDeimosダイモス(恐怖の神、原義は「恐怖」*1 *3 )、ともに火星の2つある衛星名 *1 *2 。 巡洋艦のHEがHephaestusヘパイストス(同じく火と鍛冶の神、どう転じたのか英語での火山volcanoの語源 *1 *3 )、APがAresア(ー)レス(戦いの神、火星 *1 *2 *3 )。 駆逐HEがFireファイヤー(火 *3 )、APがIceアイス(氷 *3 )。 引用・参照元 *1:Wikipedia(日本語版・英語版)、*2:国立天文台ほか、*3:Weblio英和・和英辞典 -- 2016-10-28 (金) 20:43:18
    • 日本名ヴァンパイアというゲームにフォボスというキャラが出てくるが関連は不明(ダイモスは出てこない) 日本語版Wikipediaより。 -- 2016-10-28 (金) 20:45:26
  • トランシルヴァニアを1速にして残りは先行気味でカタパルト潰したほうが楽そうだなこれ。たまにトランシルヴァニアのいちによって出現する敵が副砲撃ってきて焦るけどw -- 2016-10-28 (金) 21:07:31
  • なんで誰もカタパルト狙わないんだ〜 なんで駆逐の自分がいくつも潰してるんだ〜 指示したときしか撃ってくれない・・・ 10分たたずに全滅 -- 2016-10-28 (金) 22:19:44
    • 各艦でやること決まっててなおかつ簡単なのにそれすらわからんのがいるという事実 -- 2016-10-28 (金) 22:31:49
  • これは勝てなきゃ何にももらえないの?というか勝ってもクレジットもEXPもフリーEXPも何ももらえないんだけれど・・・ -- 2016-10-28 (金) 23:15:00
    • 港の通知欄にも何もないのならチケット切ることをお勧めします。 -- 2016-10-29 (土) 03:24:28
  • 艦長スキル全く習得できない‥ -- 2016-10-28 (金) 23:41:05
  • ダメだ…後ろからのろのろついてくる人が多すぎて護衛しきれねえ -- 2016-10-29 (土) 00:06:23
    • 戦艦はもとより巡洋艦も足が遅いのと、早く進めばきつくなるってのを理解してないのが多い。円内でプチレミングス起こしてるんだよ -- 2016-10-29 (土) 00:34:56
    • 戦艦巡洋やってみろwwww 遅いんだよwwww -- 2016-10-29 (土) 01:09:31
  • 初手でサークル内に入る駆逐が多いとどうしようもねぇな、戦艦がついてこれなくなる -- 2016-10-29 (土) 00:35:56
    • そして敵を見つけるころ一斉に出て、サブターゲットを一つ失うのがお約束という。 あれ、何と指示したら良いのかねぇ -- 2016-10-29 (土) 03:30:01
      • 一応「BB first go in circle and keep」って言ってる。まー馬鹿駆逐は聞かずに突っ込むし 、そんな奴が駆逐に乗ってる時点でまず勝てないがな! -- 2016-10-29 (土) 05:30:38
  • 一つ分かったのは全艦修理を持ってる上,射程の短い戦艦はマジで使い物にならない。盾役もそもそも敵をを近づけちゃいけないからいらない。カタパルトも巡洋艦のAP連打で落ちる。 -- 2016-10-29 (土) 01:14:19
    • 巡洋艦は火災ダメージで稼いでいるからAPへの切り替えがしんどい上4回斉射してもカタパルトは落ちない。カタパルトの制圧はAP固定(HEは火災発生率0)の戦艦の仕事だよ。 -- 2016-10-29 (土) 01:35:51
      • 巡洋でも傾けて一斉射で9000〜14000は出るよ、ボンサイ・貫通すれば特に。 HEではそうはいかないから途中で切り替えても十分。  -- 2016-10-29 (土) 03:35:08
      • 単純計算で、うまくいった場合だが、APスタンバイでHE一斉射、続いてAP一斉射で「ほぼ」落とせそう。 味方の1〜数発があるとなお良し(期待できないが)。 -- 2016-10-29 (土) 10:15:48
    • むしろカタパルト潰しが巡洋艦の仕事じゃ?確かにAPの威力差はあるが砲の射程距離と手数は巡洋の方が上だし3〜4斉射すれば戦艦が射撃開始前にカタパルトはだいたい片が付く。戦艦の火力はカタパルトよりも敵戦艦に向けてほしい(巡洋は対戦艦には役立たずだし) -- 2016-10-29 (土) 02:00:51
      • (むしろ敵にDDもCAもCVも出てこないこのイベじゃあ巡洋艦のやれることってと敵戦艦をちまちま焼く他にはカタパルト潰しぐらいしかないって言う...) -- 2016-10-29 (土) 02:08:55
      • 巡洋艦のAPで約3斉射ってとこだね。知らない人も多いから、最初でみんなに伝えるようにしてる。 -- 2016-10-29 (土) 03:02:17
    • カタパルト5つ以上潰しても10万ダメと2隻撃沈は達成できた 巡洋艦 2回ともカタパルト狙いの自分が沈んだら1分以内に火の玉で全滅。2キルすら達成せず沈んだ味方の多いことw -- 2016-10-29 (土) 04:13:15
  • カタパルトにラグってレベルじゃない異次元判定の攻撃喰らった。ラグだとしても発射も(周辺含めた)着弾も見えない攻撃とかそうなかったと思うんだけど -- 2016-10-29 (土) 02:38:39
    • そりゃあれだ。別角度からも狙われたんじゃ。真ん中ステージでは、3ヵ所ほどから一斉に狙われたりするよ。 -- 2016-10-29 (土) 03:03:55
  • 何故かハロウィン艦は装甲レイアウトが見えない。多分ベースの艦と変わらないんだろうけど -- 2016-10-29 (土) 03:07:28
    • 仕様です。 仮に見えても、ドラキュラさんが操る幽霊船だから・・・ -- 2016-10-29 (土) 03:26:50
  • Tier XI 、、、蒼く光る某潜水艦はどこです? 港を横須賀にしても無いんだが -- 2016-10-29 (土) 04:16:54
    • それはまだ実装されていません。 あきらめてください。(第一確実にOP艦になるし) -- 2016-10-29 (土) 08:20:10
      • やっぱりダメですか (^^; -- 2016-10-29 (土) 10:11:31
      • NPCの飛行船や航空機同様に出てくるだけでも楽しそう -- 2016-10-29 (土) 17:55:33
  • 2隻ほど傍にいれば後ろの三笠はまず追いつけないみたいだから護衛対象のそばに戦艦二隻が陣取ってその少し前に巡洋艦、さらにその少し前に駆逐艦ってのがいいのかな -- 2016-10-29 (土) 08:51:04
  • すごいイベントだなと思う。デザインしたWGスタッフには敬服する。ただ、味方艦はもう1隻多くてもいいと思う。 -- 2016-10-29 (土) 09:56:33
    • 戦艦なんざ両腕を鎖で束ねられてる -- 2016-10-29 (土) 10:10:26
      • 途中送信失礼。 これは一体どういう趣味なのかと小一時(ry -- 2016-10-29 (土) 10:11:13
  • クリアした人どれくらいいるんだろか、30戦しても一度も出来なくて困る・・・ -- 2016-10-29 (土) 11:44:08
    • それはマッチング運に恵まれなかったんですね、ご愁傷様です・・・ この米欄でアドバイスをくださっている方々のような艦長の大多数とマッチすれば早い。 なお自分の場合は勝率(正確にはメンバー運)10%ほど。  -- 2016-10-29 (土) 12:15:26
      • T1から参加できる点を考えれば納得の勝率だな。毎回チャレンジ達成してるから無駄ではないけど -- 2016-10-29 (土) 14:39:43
  • 艦首からロケットパンチ撃てるかと思ったのに… -- 2016-10-29 (土) 13:37:09
  • ジカサとラスプーチンは魚雷を一応避けようとするので少しだけ誘導出来る。シルヴァニアから離れる方向に誘導するには付きっきりにならないといけないし、ジカサなら誘導しきる前に沈むから使えるのはラスプーチンくらいだけど。駆逐一人でラスプーチンを無力化出来るのはそこそこ大きい。 -- 2016-10-29 (土) 14:54:50
  • 駆逐が死ぬ大半の原因ってカタパルトによる十字砲火な気がする -- 2016-10-29 (土) 15:57:16
    • 巡洋艦<それな。 -- 2016-10-29 (土) 16:10:53
  • 4回目の挑戦で1勝できたけど、一回勝ったらもういいやってなる -- 2016-10-29 (土) 16:40:34
    • 実装所初日3時間で飽きた俺はどうなるんだ? -- 2016-10-30 (日) 06:36:43
  • 撃破の優先順位´↓ -- 2016-10-29 (土) 17:39:50
    • 撃破の優先順位.タパルト>¬Jの近くにいる敵艦ラスプーチンけ鵑にいる敵艦(途中送信失礼) -- 2016-10-29 (土) 17:41:32
    • 個人的な意見だが、戦艦→HEの発火率がおそらく0%なのでずっとAPでいい。一斉射でカタパルトを瞬殺できるのが強み。いっぽう敵艦(特にラスプーチン)に対しては精度の悪さも相まってイマイチダメージを出しにくい -- 2016-10-29 (土) 17:46:15
      • 試しに信号旗(発火率+1%のを2つで+2%?)つけて出てみたが発火率0%でワロタ -- 2016-10-29 (土) 17:54:17
      • 追記 頑強旗をつけて体当たりしようという意見がオフトピで出てたが、たぶんしないほうがいい。本番はラスプーチン戦であり、それまでにHPが減りすぎると負ける確率が高くなる。 -- 2016-10-29 (土) 18:01:33
      • 巡洋に頑強旗つけて見たが無意味だった。ほかにもいくつかつけて出てみたが信号旗が仕事してない印象 -- 2016-10-30 (日) 09:21:23
    • 駆逐艦→魚雷で敵艦のHPを一気に削れる。特にラスプーチンに対して重要なダメージソースになるので、終盤まで無駄な被弾は避け、アウトレンジを基本に戦ってほしい。魚雷を当てやすくするために副砲の射程内に入っての雷撃は控えるべし。 -- 2016-10-29 (土) 17:56:00
      • そうかな、私はZikasaとの会敵が6kmで相手がだいたい縦の状態なので、まず4発流してから接近し3kmぐらいから4発、これで仕留めれればまあまあ上出来な感覚。肉迫時にZikasaの副砲ですぐ着火するが、このイベントは放火ダメージが少ないのかな?ほとんど減らない印象なので、相手Zikasaを沈めるまでは応急工作は使わない。最後の抵抗がないから、舵や主機の損傷に備える。ただし複数のZikasaがいれば近づかず、5・6kmからの魚雷撃ちにする。これで8−9割HP残してラスプーチンまで行けるし、ダメージ・撃沈とも仕事ができる。私のプレイスタイルはこんな感じです。 -- 2016-10-30 (日) 05:47:57
  • 巡洋艦→基本はアウトレンジで敵艦を燃やす。一隻を集中攻撃するより射程内の敵を次々燃やすほうがダメージは稼げる。ラスプーチンに対しても安定してダメージを与えられる。 -- 2016-10-29 (土) 17:51:00
    • 追記 前に出すぎると味方駆逐の魚雷車線をふさぐので、その意味でもアウトレンジを心掛けたい -- 2016-10-29 (土) 17:58:05
  • 何回かやった感想。tireが固定なせいか、うまい人は一人で六隻ぐらい沈めてくれるけど、雑魚は芋ってるという事態に。私自身雑魚だと思っているけど、更に下手な人がいるレベル(笑)あと、チームに一人は味方攻撃しまくる人いるから注意。戦艦は使ってないから絶対とは言い切れないけど、これは巡洋艦が鍵となっている。つまり巡洋艦に雑魚が乗ってると・・・ってかんじ。駆逐艦は主に索敵&魚雷をした方がいい。というより無駄にカタパルトを攻撃すんな。バレて潰されだけだから。駆逐艦が索敵サボると敵艦があらゆるところから(・∀・)ノしてくるので注意。・・・って感じかな? -- 雪菜? 2016-10-29 (土) 17:54:54
    • 敵は、索敵しなくても、急に目の前に現れたりしますよ。出現した時点で距離3キロとか。あんまり索敵は関係ないかも。ただ、下手な駆逐はFFしまくるから少しは前で動いて欲しいな。 -- 2016-10-29 (土) 20:00:04
    • ランダム戦開放すら行ってないインストール仕立てでも参加できるからしゃーない -- 2016-10-29 (土) 20:13:00
    • 何度かクリアはしてるけど、雑魚が乗ってるとクリアできないのは駆逐艦だと思うけど。 -- 2016-10-29 (土) 20:43:53
    • 1隻も沈めてないのに10万ダメ行った。カタパルトも2つか3つ壊してた。なんだかなあ ん、日記失礼 -- 2016-10-30 (日) 09:25:02
  • 包囲サレマシタ。もうダメだあお終いだあ〜 -- 2016-10-29 (土) 18:01:53
    • トランシルヴァニア置いてかなり先行したな? -- 2016-10-29 (土) 19:51:18
    • くそわろたww -- 2016-10-30 (日) 00:49:16
    • 輸送船の位置からして序盤だが、後半のZikasaも出てるな。Zikasaの出現判定は、輸送船じゃなくて味方艦の前進位置なのか? -- 2016-10-30 (日) 05:58:14
  • 37連失敗してたが、don't into circleとかneed slow speed とかつたない英語使ってみたら本当にユックリ進軍してくれるようになって、2連成功。やっぱチャット大事なのね。 -- 2016-10-29 (土) 19:08:50
  • 勝ち負けにこだわらなければクレジットもりもりもらえるし、迷彩でタカオチャレンジ捗るしで、両イベントだと思ふ -- 2016-10-29 (土) 19:57:33
  • 突進ヴァニアたそに萌える -- 2016-10-29 (土) 20:05:23
  • ラスプーチンの砲撃音がすげぇ耳障り、髭面のおっさんが口でブシュウゥゥウwwwwデュクシwwデュクシwwやってるみたいで集中力削がれる -- 2016-10-29 (土) 20:18:58
    • ワロタwww 案外そうして録音したのかもwww -- 2016-10-30 (日) 17:00:39
  • 巡洋艦ジカサにはAP通りにくいのにラスプーチンには通りやすい感じ。僚艦が燃やしてくれるならAPもいいかも -- 2016-10-29 (土) 20:38:05
  • サークルに -- 1001yen? 2016-10-29 (土) 20:45:40
    • 〜途中送信になってしまった〜 -- 1001yen? 2016-10-29 (土) 20:46:23
  • 打たれるのが嫌なのかサークルに入らず,後方の敵への攻撃に集中してカタパルトへの攻撃もしてくれない戦艦・巡洋艦が多いと思いませんか? -- 1001yen? 2016-10-29 (土) 20:50:52
    • 自分だけ最後まで生き残ろうとする奴だろ。通常マップにも1〜2人居るよな。 -- 2016-10-30 (日) 06:41:02
      • 後、敵戦艦&巡洋艦が弱ってから活躍する横取り野郎がねw -- 2016-10-30 (日) 06:43:57
  • もう気づいてると思うが、三笠は火災が2箇所以上になると消火するようだ。巡洋艦は火災リボンを2枚貰ったらその後の2斉射は別の三笠を攻撃するが吉。 -- 2016-10-29 (土) 21:36:02
    • 知らんかった。何かおかしいとは思ってたんだけど。有益な情報ありがとう。 -- 2016-10-30 (日) 00:44:14
    • 2ヶ所以上というか、応急工作と修理積んでる気がする -- 2016-10-30 (日) 01:03:43
      • CAでダメ稼ぎしてZ笠のHPばっかりみてたけど、修理は使ってる様子は無くね? -- 2016-10-30 (日) 08:10:48
      • 応急工作班に一票。作動中(15秒間?)に着火したぶんは消火できる。 -- 2016-10-30 (日) 09:27:37
      • 言葉が足りなかった。応急工作を積んでるから、2箇所つけたら消火されて無敵時間が発生する。その間は別の三笠狙ってねってこと。巡洋艦ならちょうど2斉射ほどすれば本命の無敵時間が終わっているから、あとは好きなだけ燃やして下さいな。 -- 木主 2016-10-30 (日) 09:35:16
      • ちなみにその2斉射でも火災は十分起こせるから、効率良く敵の応急工作を無駄遣いさせることができる。後半のラッシュでの与ダメ稼ぎに役に立つよ。 -- 木主 2016-10-30 (日) 09:40:34
    • そう? 一箇所でも消火してるように見えます。 CoopのAIのように。 -- 2016-10-30 (日) 16:54:27
  • ラスプーチンは撃沈しなくてもいいんだな。他の敵に悩殺されてだれもラスに攻撃せず、ラスもなかなか当たらない攻撃を駆逐に撃ちまくったまま後方に去っていった。いやどこ行くんだお前はw おかげでHP50%以上達成したけどw -- 2016-10-30 (日) 00:14:55
    • まじか、ラスプーチン撃沈せずに勝利したこと無かったわ。勝利すればほぼラスプーチン撃沈・敵艦全滅・カタパルト全滅の3つは取れるよね。停止させるな、は開幕時に円内に進入するDDがいないことと戦艦・巡洋艦で何隻か円内意識がある人がいれば達成できそう。HP50%は、まあ味方全体の影響か。DDのZikasa処理が遅いとダメだな。 -- 2016-10-30 (日) 05:55:11
      • なんとなくだけど、HP50%に失敗する要因の大半がラスからの主砲攻撃で、今回はそのラスの攻撃がほとんど味方駆逐に行ってトランシルバニアが無視されたのが大きかった気がする。 -- ? 2016-10-30 (日) 11:25:58
    • ラスプーチンはただの通行人?だから。 -- 2016-10-30 (日) 16:48:08
  • 試しに巡洋艦でAPにしてカタパルト撃ったら大ダメージ出た。流石に戦艦ほどではなかったが、うまく全砲門当てられれば2斉射で沈黙するわ。カタパルトはAP弾に弱いみたいだな。 -- 2016-10-30 (日) 00:45:02
    • 要塞戦モードの要塞と同仕様でしょうな。装甲の概念がないので当たれば素のダメージが出る。 -- 2016-10-30 (日) 04:56:45
    • 駆逐の弾名称にAPはIceとある。火の玉投射器に氷はよく効くのでしょう。 -- 2016-10-30 (日) 16:42:33
  • ルールやポイントを理解してない味方が多すぎて、もう2キルとダメージ稼いで迷彩3個貰えればそれでいいって気分になる -- 2016-10-30 (日) 10:31:31
    • 一度クリアすると迷彩3個と20万クレが目的になるから、クリアはチーム次第だな。CAのAPでカタパルト潰して、Z笠を放火して稼げば10分経過あたりで10万ダメ達成できる。ラスプ燃やせば20万超える。序盤からZ笠の射程4kmに入って自滅する阿呆がいても気にせず楽しめる良イベント。開幕南側カタパルトにトラが燃やされたらHP50%はまず無理、のんびり進んでスタート地点に湧くZ笠を燃やして少しでも10万達成をラクにするべし。 -- 2016-10-30 (日) 11:15:43
  • 戦艦:円内に入りつつカタパルトへのトドメと接近してきた敵への最終防衛戦。盾。 巡洋艦:円の外側で敵艦・カタパルトの削り、戦艦が円から出そうなときのフォロー役 駆逐艦:敵艦へのメイン火力 こんな感じで立ち回ればいいのかな -- 2016-10-30 (日) 11:01:41
    • 巡洋艦も円内にいることを心掛けたほうが、トラが転舵したときに戦艦が追いつけなくなってしまったときや、全体のスピードアップには良いかもしれない。 まあ様子を見ながら出たり入ったりかな -- 2016-10-30 (日) 16:45:01
  • 巡洋・駆逐と乗って、最後戦艦に乗ってカタパルト潰して回リ最後盾になったら、今までクリアできなかったのは十中八九戦艦のせいだったことが分かった。 -- 2016-10-30 (日) 13:22:15
    • 戦艦と巡洋艦がカタパルトをさっさと壊さないとトランシルバニアがガリガリ削れる&自分たちも沈むのになぜ最優先で潰さない奴がいるのか理解できない -- 2016-10-30 (日) 15:37:09
      • マップをまったく見てないんだろうな。 -- 2016-10-30 (日) 15:45:00
      • 駆逐の豆鉄砲もカタパルト相手にはないよりはマシ BB,CAとも一斉射でつぶせない以上、手が空いているなら豆鉄砲と言わず撃ち込んでほしい  -- 2016-10-30 (日) 16:41:07
      • 与ダメカウントされないからだと思う。 そしてHPもキルも間に合わないまま火の玉集めをして沈んでいくドM現象に名前がほしい -- 2016-10-30 (日) 16:52:21
  • 開幕南側のカタパルトがきたら煙幕かけろって言われたけどさ、会敵が早すぎて間に合わないんだよね。ノータイムで円に突っ込んで煙かけるの?北だと無駄にならない?サークルに入るのは遅い戦艦が入ってからじゃないの?巡洋艦が全速前進で続々と入っちゃうよ? -- 2016-10-30 (日) 15:38:06
    • 護衛より近い位置に移動して投石誘導した方が簡単だと思う -- 2016-10-30 (日) 15:44:11
  • 試合中に護衛対象が全く動かなくなったんだけど(サークルの中に2、3隻入ってる)なんでだろう? -- 2016-10-30 (日) 16:10:20
    • 敵の戦艦がサークルに入っているとか? -- 2016-10-30 (日) 16:25:47
      • 沈みゆく敵Z笠か味方の亡骸にぶつかってるとか (あとはラグ?)  -- 2016-10-30 (日) 16:39:46
      • 敵も全滅してたしバグだったのかな。結局時間切れになって負けた。 -- 2016-10-30 (日) 17:08:59
  • 全ミッション達成で称号あるかと思ってたら・・・・・・・・・・・・ ナカッタ・・・・ -- 2016-10-30 (日) 16:28:07
  • これかなり初心者と上級者入り混じってる? -- 2016-10-30 (日) 16:48:49
    • 初めてインストールしてもすぐ参加できるという噂です。お察しください。 -- 2016-10-30 (日) 16:57:43
    • なんかいきなり初心者現れると昔自分もこんなだったのかと懐かしめる。とにかく初心者混じったら敗色濃厚なのは間違いない。なんせ中盤には殆ど味方消えてるからw -- 2016-10-30 (日) 18:31:13
  • やっつけ。北ルートは3回引けなかったので諦めた http://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=1292 -- 2016-10-30 (日) 18:44:21
    • すごい。じっくり見させてもらうよ。 -- 2016-10-30 (日) 19:04:51
    • 感謝する! -- 2016-10-30 (日) 20:13:38
  • 味方側の艦艇スペックをすべて記録したのですが、編集すべきですか?(ちなみに初編集となります。) -- 2016-10-30 (日) 18:56:18
    • 誰でも編集できるのがWikiだ。それぞれの艦艇ページはまだないから欲しいね。 -- 2016-10-31 (月) 20:27:59
  • なんか護衛で密集してるせいか誰かのff警告メッセージ連発するね  -- 2016-10-30 (日) 19:48:51
    • 毎回1回は魚雷FF見るし、あそこまでピンクログ出るのも珍しい気がする -- 2016-10-30 (日) 20:14:50
  • 駆逐で出て、カタパルトって近くは撃てないんじゃなかろうか?の疑問を解決するため、最接近してみた。予想通りある程度の距離以下になると狙われない。が、しかし、こちらの砲も何故かトンデモな方向に飛んで当たらなくなる。結果)隠密先行カタパルト迎撃作戦は失敗に終わった… -- 2016-10-30 (日) 20:29:19
    • 味方が後ろの3隻の為に割れてしまい、先行してる駆逐だけが2分ほど上がってくるのを待ってたのだが、最後のステージではトランシルバニアが上がってこないと敵が出現しないんだね。その間カタパルトを全滅させたから、後続が序盤からわかる下手くそでもクリアーできた。超先行型もありかも。 -- 2016-10-30 (日) 20:39:42
  • 開幕DDが円に入る&最初の投石機で3発以上投げられるチームだと絶対に失敗するから1隻沈めてからラムアタックで2席目沈めて10万クレジットと迷彩2貰って帰るのが正解な気がしてきた -- 2016-10-30 (日) 21:05:13
  • カタパルト…?投石機じゃなかったのか…だってあの投げ方はどう見ても投石機だ… -- 2016-10-30 (日) 21:11:08
    • 投石機は英語でCatapultだからカタパルト表記で合ってる -- 2016-10-30 (日) 23:17:29
  • PvEイベント好きだからこういうのもっとやってほしいわ 自前の艦艇使えて出撃できれば尚更よし 大和やフレッチャーで遊びたいわ -- 2016-10-30 (日) 21:46:14
  • IGORってランダム戦に出すならtierどのくらいになるんかな。発火率33%の超性能HEに回復持ち。tier7ぐらい行ける? -- 2016-10-30 (日) 21:49:12
    • 射程が致命的すぎるな… -- 2016-10-30 (日) 22:46:42
      • ZIKASAも言ってると思う -- 2016-10-31 (月) 18:12:37
  • ゲーム自体はいいんだけどもうちょちょプレイ制限入れてほしいわ -- 2016-10-30 (日) 22:53:13
    • 円の中に入るDDはいいとしてもついてこないのはきっつい -- 2016-10-30 (日) 22:54:08
  • ヾ靄榲に後方の敵は無視。緑サークルを維持していれば、さほど脅威ではない。が、中には一生懸命後ろに下がって攻撃している人がいる。その間に前衛は護衛と殲滅に必死になってるので・・・。 基本的に戦艦と巡洋艦はAPでカタパルトを発見次第即破壊。駆逐艦は砲撃をなるべく控えて魚雷で敵艦の排除(←駆逐の魚雷が意外と助かる。※ただしFFには注意)。 とりあえず前に出ないとダメ! 中にはサークルの後ろにいて、要護衛艦が逆に盾になってしまっている場合が多々有り。 い△箸魯薀好椒垢函∋津沺複幹呂らい)を相手にするまでに見方がどれだけ残っているかで決まるんじゃないかな、と思います。 -- 2016-10-30 (日) 22:57:59
    • う。。。見方→味方。 -- 2016-10-30 (日) 22:58:45
  • 駆逐艦で攻略=開幕ダッシュでカタパルトのタゲとって味方被害を抑える。敵が沸いたら沸く位置付近で魚雷でZIKASA排除。排除後先頭で砲台視認距離までつめて砲台を徐々に壊滅。戦闘で敵を沸かしてすぐ排除。ラスプーチン沸き場付近に2ZIKASA沸くんで最優先排除。あとはメンバー次第だが3割はクリアできるはず。ザックリ書くとこんな感じだと思われます。 -- 2016-10-30 (日) 23:23:14
    • 追記、戦艦&巡洋艦で何度も試したが、駆逐艦がカスだとほぼクリア不可能な気がする。 -- 2016-10-30 (日) 23:25:29
      • いかに駆逐を無傷でラスプまで残存させるかにかかってるな。 -- 2016-10-31 (月) 12:22:46
    • 戦艦と巡洋艦がカタパルト攻撃しない阿呆で自滅してクリアできないパターンも追加で -- 2016-10-30 (日) 23:27:40
  • 8割くらいの試合に後衛打ち続けるのがいて勝てる気がしない。 -- 2016-10-30 (日) 23:41:30
    • 一度クリアしたら後は巡洋艦で迷彩3と20万クレが目的だもの。スタート地点に湧くZ笠は並行して燃やしやすく、5分経過で6万ダメ余裕。後は適当に放火してれば10分で10万ダメ達成、後は消化試合。2隻撃沈(3万クレ)が目的ですぐラムる奴よりはマシだと思うよ(同類なのは認める)。 -- 2016-10-30 (日) 23:57:54
      • 10万ダメって巡洋と駆逐ではどっちが楽に達成できる?駆逐の方が楽な気がするけど -- 2016-10-31 (月) 01:23:51
      • 駆逐だと平均14万から15万前後かなぁ。最高は27万出せた。 -- 2016-10-31 (月) 02:21:11
  • 完全クリアで迷彩3つ貰うよりも、ギリギリで条件達成して早く負けて迷彩2貰った方が効率いいんじゃないかと思い始めた -- 2016-10-31 (月) 01:37:04
  • DD使いで凄い人がおった。Z笠が湧く前に雷撃して湧いた途端に沈めてた…。Z笠の湧く位置とタイミングって確立されてるん? -- 2016-10-31 (月) 02:18:11
    • 上の方に 2016-10-30 (日) 18:44:21 投稿の神サマ作成のマップがあるで -- 2016-10-31 (月) 10:18:18
  • バカ共のせいでクリアできなくてイライラするだけだな。運営が思っている以上に何も考えてないやつらがほとんどだとそろそろ気づいて欲しい。。。 -- 2016-10-31 (月) 21:33:14
    • 初心者も参加しているとは考えられないのかな。お馬鹿さん? -- 2016-10-31 (月) 23:00:25
      • 巡洋艦で与ダメ30万、撃沈数12で3名程から通報された -- 2016-11-01 (火) 00:14:36
      • それはお気の毒に。そんだけやって通報とかは初心者はしないな。どうやら木主のいう馬鹿はここまでヒドイ奴のことだったのか。余りにも抽象的だったからてっきり負けた=味方無能の図かと思ったよ。って木主? -- 2016-11-01 (火) 00:23:10
      • 葉1がどうかは知らんが後ろから湧くやつ一々相手にしてるのは通報してる -- 2016-11-01 (火) 08:02:18
  • マジでピンク艦増殖イベントだと思うわw -- 2016-10-31 (月) 22:46:07
  • やっつけその2。やっと北ルート引けた。間違ってたらごめん。http://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=1293 ここまで来たら最速クリア目指したい -- 2016-10-31 (月) 22:47:22
  • ゾロ目記念http://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=1294 護衛対象艦ノンストップは達成できたけど体力50%以上が達成できなかった。あくまで俺の主観だけど、駆逐先行殲滅が一番安定する気がする -- 2016-10-31 (月) 23:13:25
    • 今まで巡洋艦でクリアして10万ダメ以下だったことないな。味方がカタパルトを撃ってくれなかったのか -- 2016-10-31 (月) 23:30:32
      • 単純に巡洋艦が(も)下手くそなだけだと思う。 -- 木主 2016-11-01 (火) 01:18:48
  • 火災はダメージ少ないけど浸水は普通に食らうから、FF魚雷されたら浸水そのままで1万か2キルだけ確保して浸水で4んでアホ駆逐にピンク献上するといいぞ -- 2016-10-31 (月) 23:40:22
  • 「Jackal」を更新しました。 初めての編集ですのでご意見をお聞かせください! -- 2016-11-01 (火) 00:10:58
    • 小ネタで吹いてしまったw -- 2016-11-01 (火) 00:39:48
    • メインページに主観は要らない。そう思われる、という程度ならスペックしか書いてないページでも全然おk。ページ作成そのものは乙でした。 -- 2016-11-01 (火) 18:47:23
  • とにかくDDでラスプに魚雷をたらふくぶちこみたいと思ったので、実践してみた。初動〜中盤:シルバニアのサークル内でHP温存。無理をしない、FFにならない程度に魚雷でZ笠を刺す。敵2波が終わるあたりでエンジンブースト。中央よりやや北寄りにラスプの出現エリア目指して先行。するとラスプとタイマン張れて魚雷を刺し放題。ただ終盤のカタパルトに注意な。 -- 2016-11-01 (火) 00:12:00
    • 駆逐はこれだな。カタパルトのタゲ取りもわかってる戦艦がいれば助かる。やり方分かってる駆逐3人で組んだらだいぶクリア率上がるな。あとはカタパルト排除を味方がわかってくれてればなぁ。 -- 2016-11-01 (火) 00:34:53
    • 駆逐ではサークルに入らずに少し前を行くようにしてる。特に開幕は駆逐が入ると後ろが追い付けない -- 2016-11-01 (火) 08:05:50
  • ちょっと下調べするだけでわかることなのに開幕サークル内入るチンパンの多いこと多いこと -- 2016-11-01 (火) 00:12:27
    • それな。初っぱなに円内に入ったDDが偉そうに指示だしてて笑ってしまった -- 2016-11-02 (水) 23:37:48
  • CLで対ラスプーチンは燃やすしかないのかと思ってたら、ラスプーチンのお尻にはAPがそこそこ通るみたい。AP1発1000前後だから斉射じゃなくて連射で微調整しながら、しっかり狙うと一人でも結構削れた。 -- 2016-11-01 (火) 00:12:43
  • 巡洋艦で与ダメ30万、撃沈数12で3名程から通報された -- 2016-11-01 (火) 00:19:24
  • なんにせよ、優秀な駆逐がいなきゃまずクリアは厳しい。単純に火力が足りないからな。足で翻弄しつつ魚雷ぶっさし、最後はラスプーチンにスモーク活用して魚雷刺しまくる。そんな駆逐が2いて戦艦がカタパルト最優先さえ弁えてくれればクリアできるべ。 -- 2016-11-01 (火) 00:38:20
    • それ結局はカタパルト最優先にしてくれる味方も必要ってことだよね・・・ -- 2016-11-01 (火) 00:46:54
      • そうなりますなぁ。基本的に駆逐ばっかり乗ってるけど、ハロウィンやってて一番気になるのはやっぱりカタパルト放置してる人が多いことかな。特にラストのカタパルト。敵がたくさん湧くから気を取られるのはわかるけど、一番怖いのはワンパンがあるカタパルトなんだよね。毎回チャットで最初にカタパルト優先してって言ってるのに、聞く耳持たんのが多いこと多いこと。いつまでカタパルトのタゲ取りしてなきゃいかんのか……。 -- 2016-11-01 (火) 01:05:27
      • カタパルトへのダメージがチャレンジのダメージスコアに加算されないのも原因の一つだろうな。Zikasa二隻撃沈と十万ダメージ出すこと優先しちゃう人が多いんだとおもう。 -- 2016-11-01 (火) 02:08:37
      • さっき駆逐で出てカタパルトへ自分以外のAPも飛んで行っている割にはなかなかカタパルトのHPが減らないなと思っていたら、狙ってくれているのは駆逐だった。 駆逐2隻だけでカタパルト叩いてた。 カタパルトに射線の通る戦艦も巡洋艦も、指示してもなお絶対にカタパルトを撃たないあほばっかでうんざり -- 2016-11-01 (火) 14:12:19
      • カタパルト攻撃すると損で、個人報酬の10万クレジットと迷彩のほうがずっと美味しいから本気で虎汁守る奴いないわな。そもそもカタパルトAPすら知らんやつもいる。 -- 2016-11-02 (水) 05:39:42
      • 駆逐乗りとしてはあんなん当たらんしこっちが2キルと10万ダメ稼ぐまで保たせてくれればいいけど、巡洋艦と戦艦は割と死ぬのにあれ放置するんだよな -- 2016-11-02 (水) 23:40:31
  • 20回くらいしてタスク全達成1回しかなかったんだけど、全達成の割合はどんなもんなんかねぇ。 -- 2016-11-01 (火) 00:40:11
    • 俺はもっとやってると思うが一回もないな。HP50%以上と停止させないのどっちかでひっかかる -- 2016-11-01 (火) 16:38:03
  • 復帰勢で今駆逐しか乗ってないが要はサークルに入らずカタパルトのタゲを取り副砲の範囲外から魚雷叩き込みつつボスまで生存すればいいんだな?(現在の生存率0%) -- 2016-11-01 (火) 01:35:56
    • 「サークルに入らず」はゲーム序盤で、という意味。 トラが旋回し皆が放り出されそうなときなどは臨機応変にサークルに入って頂けると大変ありがたいです -- 2016-11-01 (火) 14:09:05
      • 後半部分できる人は相当の上級者だな -- 2016-11-01 (火) 15:55:53
      • 誤送信。サークルの前で複数のZikasa相手に20秒魚雷で戦ってるおいらには、後方のサークルを確認する余裕はない。相当の味方艦が円内にいなければ、基本トランシルヴァニアの方が遅いんだから、円内維持は戦艦巡洋艦で何とかしてくれよって思う。 -- 2016-11-01 (火) 15:59:30
    • Zikasaがかなり遅いから前面と側面だけ優先して潰して、先行してラスプーに魚雷叩き込みまくったら楽にクリアできた。 -- 2016-11-03 (木) 01:07:46
  • 2キル10万取ったらラムってキルスティールしないようにしてる まぁ勝ち確か負け確のときしかできんけど -- 2016-11-01 (火) 09:52:09
  • 最初に出てくるカタパルト、具現前からシュワシュワしているあたりに見越し射撃した初弾の側には出ず、反対側から必ず出てくる気がする。 -- 2016-11-01 (火) 12:21:10
    • いやそんなことないな、見越しで撃ってそのまま当たったことあるし気の所為 -- 2016-11-02 (水) 05:34:54
  • イベントのお陰なのか、通常戦で序盤敵陣特攻する駆逐が増えた? -- 2016-11-01 (火) 12:59:40
  • 画像貼ったけど、やっぱりパッとしない。フリーカメラを使いやすくするMODとかないだろうか -- 2016-11-01 (火) 16:36:11
    • 数字キー(テンキーではなく、文字キー最上列)を押すと、動きが変わる。なんというか、加速が鈍く、減速はやたらとキレッキレに。 -- 2016-11-01 (火) 17:05:09
  • 残り2隻を更新しました。 ご意見、ご感想をして頂けると幸いです。 あと、画像の貼り付けの仕方を教えていただけないでしょうか? -- 2016-11-01 (火) 19:50:46
    • [添付]をクリックして、貼りたい画像を選択してからアップロードを押す。ただし524KB以下の画像じゃないと貼れない。 -- 2016-11-01 (火) 20:25:31
    • TinyJPGとかで画像を事前に圧縮してくれると皆がちょっと幸せになれる -- 2016-11-02 (水) 01:40:00
    • 上の写真いいね! -- 2016-11-03 (木) 15:00:59
  • 巡洋艦が一番個人報酬クリアしやすいんだから巡洋艦が一番仕事してほしい -- 2016-11-02 (水) 05:42:37
    • 全部やってみたけど巡洋艦が一番難しく感じたけど、やり方がまずかったんだろうか・・・ -- 2016-11-02 (水) 23:36:34
      • 初心者向けかもしれないがとにかく忙しいw カタパルト、Z笠、弾種切り替え、もろもろ -- 2016-11-03 (木) 15:02:08
  • 単に主タスク達成だけなら、戦艦はカタパルト最優先と、後は一番最後にゴールの左右から出てくるzikasaだけ倒すようにすればなんとかなる気がしてきた。プーチンさんに構いすぎると、この二隻に寅さんファイヤーやねん。 -- 2016-11-02 (水) 14:38:09
    • テンパって、硬いzikasaだなぁと思ってたらプーチンだったことがあった。悟った次の瞬間主砲で撃沈された。 -- 2016-11-02 (水) 21:41:58
  • 停止条件が謎すぎるんだが・・・・ -- 2016-11-02 (水) 23:38:57
    • 虎圏内に1艦もいなくなったら停止なんじゃないのか? -- 2016-11-02 (水) 23:41:36
    • 開幕30秒あたりで「ゾンビ艦艇が近づきすぎた場合、Transylvaniaは停止する!」って文字がでるね。敵が円に入ると赤円になる。味方が白円に入って緑円にした後に誰もいなくなれば白円に戻って停止する。 -- 2016-11-02 (水) 23:49:00
  • チャットで、お前らの目的はカモ・金なのか勝利なのかどっちだ?って聞いてる奴いたけどそんなん聞くまでもないよね -- 2016-11-02 (水) 23:42:57
    • クレジットも迷彩もフリー経験値も欲しい -- 2016-11-03 (木) 12:57:13
  • 野良でこのイベントをクリアするにはどの艦種に乗るのがいいでしょうか?個人的には駆逐で先行して魚雷打ち続けるのがベストかな?と思っていますが、トランシルバニアがカタパルトの一撃で沈むのを見ると戦艦の方がいいのかと思ったり…とにかく勝てません(12戦1勝) -- 2016-11-03 (木) 00:00:27
    • そんなもん。 上のほういくと勝率3%なんて人もいるし。  -- 2016-11-03 (木) 15:10:26
    • 駆逐じゃないかな。勝ち負け関係なく、10万ダメージと2隻撃沈がしやすい。だからといってそれを達した途端にAFKする阿呆になってはいかんが。 -- 2016-11-04 (金) 00:03:09
  • あれ?英語だとイベント専用のボイスなの?動画で聞き覚えのない声でしゃべってるんだが -- 2016-11-03 (木) 00:29:37
  • 敵も殲滅したし後はゴールまで進むだけって時にさ、いきなりトランシルが発狂してUターンすることない?さっきゴール手前で二周回った挙句に島へ乗り上げるとかいう天才操舵を見せてくれたわ。 -- 2016-11-03 (木) 00:33:27
    • Uターンしたのを3隻で追いかけて何とか連れ戻したわ。クリア判定後に駆逐がキレてトランシルに砲撃したのは笑った。 -- 2016-11-04 (金) 00:35:01
  • zikasaってHE撃ちまくってるとすぐ鎮火してる気がする 複数発火で応急修理してんのかな? -- 2016-11-03 (木) 00:46:02
    • IGORのHE発火率半端ないから、それで調整してるつもりなんじゃないの。 -- 2016-11-03 (木) 00:58:50
    • 2箇所火災で即鎮火されるからそういうAIなんだと思う、修理班終わるまでは他の敵撃ってればいい -- 2016-11-03 (木) 03:49:04
      • これだね。迷彩100超えたけど例外は無かった。火災2の後の2斉射は他の敵を狙うべき。主砲ダメージなんてどうでもいいくらい火災で削れる。 -- 2016-11-03 (木) 12:15:55
  • 道中でトラが(おそらく舵故障)でその場で大きくぐるっと回って進行に時間がかかったんだ。そしたら「その手には乗らんぞ」的なメッセージが出て4、5km辺りの近い位置にzikasaが10隻くらい一気に湧いてタコ殴りにされた -- 2016-11-03 (木) 01:39:24
    • 再掲だけどこの状況みたいね。原因がトラ遅れか駆逐先行かよくわからなかったな。 -- 2016-11-03 (木) 12:20:06
      • その文字ってコラやないんや。 英語音声でプレイしてると出ないような(インターフェースやラウンチャーは日本語)。 旗100枚目前ながら見たことない。 英語でも何か出るのかな? -- 2016-11-03 (木) 15:08:14
      • ↑ 旗 → カモ。 失礼。 -- 2016-11-03 (木) 15:09:26
  • 敵艦のデザインも面白いけど、ジカサの副砲これってモデル改装間に合わなかったのかね……あとツリー表示MODだと何故かラスプーチンだけモデルが見られないね -- 2016-11-03 (木) 02:07:48
  • そこそこやったけどサブ含めてパーフェクト達成できたの1回だけだわ -- 2016-11-03 (木) 04:27:06
  • トランシルが停止するバグが発生。近くに敵艦もないし味方4隻が円内に入っても動かず。試しにRAMってみたらその慣性で動くのみ。結局ゲーム終了まで治らずタグボートごっこになってしまった。他にもこのバグ発生した人いる? -- 2016-11-03 (木) 12:04:44
  • せめて10戦に1回くらいはパーフェクト出来ないと、、、もうやる気が起こらん (--; このイベ企画、企画としてどうなんだろう。。 -- 2016-11-03 (木) 12:25:16
  • もう簡単にクレジット稼ぐために戦艦選ぶ人が多いからマッチング待ちの戦艦多いこと。勝ちに行くより10万稼いだら適当プレイばっか。 -- 2016-11-03 (木) 13:57:53
    • 戦艦より駆逐のほうがダメージ楽じゃない?よけないから魚雷当て放題よ? -- 2016-11-03 (木) 14:33:40
      • 避けないは言い過ぎやで、一応戦艦なりに避けようと頑張ってるやろ -- 2016-11-03 (木) 14:51:19
      • 「魚雷で誘導し倒すのが駆逐の仕事やで」と言う駆逐と了解と言って共に実行する素敵なチームに巡り合えた巡洋艦乗りです。 巡洋艦も短射程でええから魚雷欲しいわ -- 2016-11-03 (木) 15:04:31
  • 分かってる人がもうやってないから、最早クリア不能になってるなw カタパルト放置で後ろの戦艦撃ってたりするし。 -- 2016-11-03 (木) 18:14:54
  • シルヴァニアを放置して先行すると企みが見破られて全ての敵が一斉にポップします。是非一度お試しあれ -- 2016-11-03 (木) 19:27:33
    • 7~8ラインくらいまでいけば大丈夫です。 -- 2016-11-03 (木) 19:34:08
    • ぜひ一度お試しあれって…  自分1隻でも先行するとそうなるん? だとしたらクリア困難になって残されたメンツが大迷惑こうむるわけだが。 -- 2016-11-04 (金) 00:20:43
  • ラスプーチンってモデル何?3連主砲*4の戦艦なんていたっけ -- 2016-11-04 (金) 00:31:11
    • インペラトール・ニコライI世。ソ連のプレミアムTier4戦艦。勝率が高すぎて現在再販自粛中とされる -- 2016-11-04 (金) 00:47:55
      • インペラートルだったぜ…… -- 2016-11-04 (金) 00:52:19
      • ありがとう、謎が解けてすっきりした。 -- 2016-11-04 (金) 01:02:22
  • 巡洋艦ってそんなに難しいか? -- 2016-11-04 (金) 03:05:18
    • ↑誤送信。自分は巡洋艦が一番易しいと感じたな。まずはAP準備でカタパルトを片付けたら、HEに切り替えて一斉射。燃えたら別の艦に、を基本にして射程内の敵が全て燃えてたら一隻に絞ってHE撃ってる。 -- 2016-11-04 (金) 03:10:38
  • ↑続き。これをしてると、与ダメ12万〜14万、カタパルト1〜4、撃墜2〜4は大体取れてる。 -- 2016-11-04 (金) 03:13:07
    • おおむね同意なんだが、撃墜って・・・。そこは撃沈って言ってくれよまじで。 -- 2016-11-05 (土) 01:08:59
  • このイベントほど亀甲型配置が輝くものはないと思う。やっぱり河内さんは最強だわ。 -- 2016-11-04 (金) 08:06:31
    • 河内さん最強だなっさゥ。なるほどゾンビ艦に囲まれて輝く砲配置だこれ。敵の数やHPに極端な発火率で対抗したり、やられ役が極端な副砲頼みだったり、ランダムじゃできない調整が楽しめてる。自分がZ笠で放り込まれたらただの罰ゲーだろうから、シナリオモードならではだね。過去イベの宇宙も風呂も、対人戦を考慮しなければこういう味付けができたのかもねえ(Coop大好き艦長並感 -- 2016-11-04 (金) 09:31:13
    • 効率のほどはまだキチンと確認してないけど、左右に敵艦がいるように向きを調整して、左右交互に砲撃してるわ。 -- 2016-11-04 (金) 19:38:57
  • これ楽しい? -- 2016-11-05 (土) 06:19:14
    • 少なくとも正しくクリアするなら相当難しいのは確か 楽しいかどうかは・・・人によるんじゃない? -- 2016-11-05 (土) 16:21:44
    • 作業ゲー。淡々とクレと迷彩を稼ぐゲーム。強いて言えば駆逐は楽しいかも知れない。巡洋しか乗らんが -- 2016-11-05 (土) 18:51:10
  • 何ステージかあって干し方。 -- 2016-11-05 (土) 08:12:57
  • 戦艦はカタパルト優先だけど、敵艦を相手にする場合はどこ狙った方がいい? -- 2016-11-05 (土) 08:29:04
    • 基本的に狙った所に飛ばないのでHEで燃やす。至近で外しようがない距離まで詰んだらAPでバイタル狙い。三笠を持ってるならco-opで練習するのもアリ -- 2016-11-05 (土) 20:53:59
      • 巡洋艦以外のHEは発火率0%だぞ -- 2016-11-05 (土) 22:45:48
  • 自分基本的に撃沈数は7~10隻なんですが、皆さんはどうでしょうか? -- 2016-11-05 (土) 16:08:39
    • 一戦で3〜4隻、多いと7隻とかかな。基本巡洋艦で護衛成功2〜3割くらい -- 2016-11-05 (土) 21:31:29
  • このイベントカタパルトが強すぎてバランス取れてないな。初めて二戦ほどやってみたが時間のムダだった。報酬も正直おいしくないし。課金してももらえないものばっかならともかく。 -- 2016-11-05 (土) 19:46:15
  • 推進機の位置のせいか座礁するとなかなか出られない… -- 2016-11-05 (土) 20:07:12
    • トランシルに刺さりどころが悪いと抜けられないどころか逆進かけても前進10knで引き摺られるという(もちろんFFダメ増加しながら) -- 2016-11-05 (土) 20:51:05
  • みんなのためにと思って先行してカタパルト狙い、撃沈1隻の与ダメ5万。報酬ちょびっと。後方で芋りカタパルト無視して敵艦だけ撃って遊んでたら撃沈8隻与ダメ15万。はるかに儲かる。暗黒面に落ちる人間の気持ちが少しわかった。さすがハロウィンイベント。 -- 2016-11-06 (日) 05:44:45
    • あと、こりゃダメだと思ったら後方の2隻狙うのおすすめ。2隻撃沈は確保できるし、ダメージも取れる。 -- 2016-11-06 (日) 06:43:44
    • カタパルトなんて巡洋艦の大体3斉射で潰せるし、Zikasaは燃やして稼ぐ(芋とか関係ない)もんだから、それは単純に最初がへにゃちんこだった可能性… -- 2016-11-06 (日) 12:30:14
  • 20戦やってみた。味方のために先行しカタパルトを潰しラスプーチンと戦い、必死にやったとき、10戦で成功1回。ただし失敗した場合ダメと2隻撃沈を稼げたのが1回だけ。つまり10戦中で旗3枚とそれなりに稼げたのは2回だけ。もとからクリアあきらめて、2隻撃沈と10万ダメに特化したところ10戦中8回成功。どうみてもこの現状では自己利益追求のほうがよさそうだな。。 -- 2016-11-06 (日) 07:16:53
    • ダメージを稼ぐ=敵を効率よく殲滅する だから間違いではない。カタパルト潰す手間さえ惜しむのはダメな例だがね。 -- 2016-11-06 (日) 12:34:39
  • 開幕から北か南のマップ端を進むと、マップ端にもZ笠が配置されてるのがわかる。南はHands(位置I2)とHalsey(I3)、北はEvery(B1)とEvans(B2)とFly(A4)とFenn(A6)だった。なんかアルファベット順っぽい。 -- 2016-11-06 (日) 07:32:52
    • 中央南端のHomigold(J5)とEnriquez(J6)、右上のHarris(B9)とGathenhielm(B10)も確認。 -- 2016-11-07 (月) 16:30:46
  • 最近成功しやすくなってきたけど戦艦3の編成が多かった 巡洋よりダメ稼ぎづらいから使ってなかったけど意外と優秀? -- 2016-11-06 (日) 18:42:18
    • 駆逐巡洋艦に比べて空気だから戦犯扱いされにくい。キルスティールすりゃ2隻撃沈達成できるし、味方が優秀ならサブ達成でさらに報酬入る(ハイエナ根性で正直よくないけどw -- 2016-11-06 (日) 18:52:22
    • 攻略豆知識- に書いてある火災発生法って、実際のところどうなんだろうか? -- 2016-11-06 (日) 19:36:32
      • どうって…。何日間も確認されてるし例外も無かったのに…。何か特別な仕掛け、例えばZ笠の顔面だけAPが効く、みたいなのが発見されなければ十分過ぎるほど有効でしょ。 -- 2016-11-06 (日) 21:31:42
  • 駆逐3巡洋2戦艦2が成功しやすいと思われる。ただし駆逐が敵戦艦群を雷撃で仕留め戦艦がカタパルトを優先して潰している場合だが -- 2016-11-06 (日) 19:45:52
  • 攻略豆知識- に書いてある火災発生法って、実際のところどうなんだろうか? -- 2016-11-06 (日) 21:33:03
    • 一箇所放火は味方がいると安定しないこともあるのとダメージもいまいちだから応急使い切ったziksaを集中砲火したほうがいいかも -- 2016-11-06 (日) 23:03:33
  • 駆逐が楽だと思ってたけど巡洋艦の方が楽だな。駆逐はFF魚雷とか注意せんといかんし、魚雷遅いからキル取られたりもするし・・・ -- 2016-11-07 (月) 00:44:39
  • 旗とフリーEXP稼ぎでコツコツやってたけど、ここ2、3日勝率がぐんぐん上がってきてる。素人臭い動きするプレイヤーも少なくなってきたし、みんな慣れてきたのかな。 -- 2016-11-07 (月) 22:48:37
    • おれはどっちかというと悪慣れというか、クリア諦めて2隻と10万ダメ稼ぐことしか考えてないやつが増えてきた気がする。後方の敵艦を待って味方3隻が待機とか、真面目にやってるやつからすれば激怒もの。 -- 2016-11-08 (火) 12:45:40
  • カタパルトが与ダメに含まれないのがちょっと残念。そのせいで戦艦がほぼボランティア職になってしまってる。次のPvEイベまでに要望しておくべきかなぁ… -- 2016-11-07 (月) 22:59:18
    • それ思うなぁ。カタパルト殺さないと絶対クリアできないのに、自分が戦艦乗ると撃沈ゼロ50000ダメとかで終わってしまう悲しみ。これは絶対調整すべきだね。 -- 2016-11-09 (水) 10:01:28
  • ひどいよ、イベントで2隻もFFするなんて… -- 2016-11-08 (火) 01:49:07
    • 途中) ていうかイベントでもチームキルペナルティって付加されるんですね…… -- 2016-11-08 (火) 01:51:33
      • トランシルヴァニアを魚雷で撃沈したときはピンクにならんかったで( -- 2016-11-08 (火) 05:25:36
      • えっ(困惑 -- 2016-11-08 (火) 16:23:39
      • 俺トランシルバニア沈めたらピンクになったぞ -- 2016-11-18 (金) 15:34:09
  • ぜーんぜん上手くいかない… BBCLだと燃えまくって死ぬ。DDだとプーチンの主砲食らって死ぬ。さもなきゃ帆船が沈んでる -- 2016-11-08 (火) 02:10:15
    • 金稼ぐために応急修理/工作ケチってなきゃBBCLで死ぬことはプーチンからボコボコにされるかカタパにぶちのめされてるかどっちか、DDでプーチンの主砲食らうのは味方のBBCLが死んでからじゃないなら前ですぎてタゲ取ってる。あんまり考えずにやると痛い目見るイベントだぞ -- 2016-11-08 (火) 02:40:38
  • すげぇ戦い見ちまった。カタパルトは誰も撃たない。駆逐艦は瀕死のやつにしか魚雷を撃たない。挙句に、最後方で本来無視すべき敵艦3隻に味方が群がりキルとダメの取り合い。「おまえ俺の獲物盗むんじゃねぇ」とチャットで罵声が飛び交う。トランシルバニアは3ウェーブめの最初で死亡、最速記録。ゾンビ艦隊って味方のことだこれw。 -- 2016-11-08 (火) 12:30:32
    • ゾンビ最近多いなぁ。最初の配置場所から動かず、後方のやつだけ沈めて退場するゾンビ大杉・。 -- 2016-11-09 (水) 10:02:41
    • もう終わったけど、ラスプーチンの思うつぼだったわけだ 協力した方がトータル利益が多いのに私利に走りたくなる このミッションってうまく考えてると感心するわ -- 2016-11-10 (木) 11:08:32
      • おお、個人として最適な行動が集団にとってマイナスになり、結果その個人もマイナスになる。そんなのあったな。なんとかのジレンマ。まさかWGが私たちに気づかせたかったのはそこなのか?深いなw -- 2016-11-10 (木) 18:45:14
  • ミズーリ用のフリー稼ぐのに最適と思ったのだけど、みんなもう勝気がないな -- 2016-11-08 (火) 12:55:20
    • それな、みんなトラの後ろに居てプーチンに殴られる頃には半壊以上してる -- 2016-11-08 (火) 13:58:41
    • 味方がゾンビだとプーチン登場前に終わるぞ。4か所炎上残り2000のやつに群がり魚雷と主砲撃ちまくってる行動がゾンビそのもの。 -- 2016-11-09 (水) 10:00:04
    • さすがに皆うまくなってきたのか半分ぐらい勝てるようになってきたよ 駆逐が死にづらくなってきてる -- 2016-11-09 (水) 18:50:44
  • ジャッカルで普通にプーチンの防郭艦首から抜けたぞ・・・気づくのが遅すぎた -- 2016-11-08 (火) 13:59:44
  • ああこれ今日で終わってたのね。日課になってたからなくなるとなんか寂しい。金も稼げたし迷彩120枚溜まったしいいイベントだったね。 -- 2016-11-10 (木) 12:38:48
  • 駆逐艦BladeのAbraham V. Hellsingerと戦艦JackalのHenry J. Hideと巡洋艦IgorのVictor F.Einsteinぷかぷか艦隊vol32。イベ初日のクリアまではかなり楽しめたので好印象。期間後半はクリアより迷彩3と20万クレを目的とするプレイヤーが増えて、遅れて参加した人はクリアが少し大変だったのかもしれない。報酬は要らないのでたまにプレイできるようにしてほしい。 -- 2016-11-10 (木) 14:41:24
  • はいふりモード: Musashi を救え!……シナリオバトルの実装来ないかな。味方7隻はHarekaze(Kagero)を使用、Musashi(Yamato)を護衛しながら最新鋭の教員艦の攻撃を耐え、横須賀の港にたどり着くゲーム。アニメとは少しシナリオ違うが、まあこんなところじゃないか? -- 2016-11-10 (木) 16:34:11
  • 最後の2日間Rasputinに毎回狙われたのですが、Rasputinなんか打つ船を固定した感じでしたか?(1回だけIgorあとすべてJackal) -- 2016-11-10 (木) 16:55:43
    • 突出・トラより近い な時にいっぱい飛んできた気がする。  -- 2016-11-12 (土) 11:56:39
      • いや、明らかにTransylvaniaより後ろにいても狙われました。(多分Rasputinは最大射程) -- 2016-11-12 (土) 15:13:33
    • 突出・トラより近い な時にいっぱい飛んできた気がする。  -- 2016-11-12 (土) 11:56:39
  • イベント終わったから言うが、マッチングしてからすぐAFKして港に戻る←これを3つの船で同時にやると1試合ぐらいはフリー経験値持って帰ってくる。カルマとか実際機能してないし、このイベント修理費タダなので最も効率よく稼げるかと。ただし、もちろんバンされても文句言えない行為だが。 -- 2016-11-11 (金) 00:11:05
    • そりゃ次の機会には修正して欲しいね。PvEイベントは今後もありそうだし。 -- 2016-11-11 (金) 01:06:16
    • 全体報酬にしたって報酬獲得の最低レベルとか設定すりゃいいのに、WoTやっててこれぐら思いつくだろ… -- 2016-11-11 (金) 22:57:17
    • カタパルト放置プレイが多くてキレてコメ残したらカルマ減ったw 確かにカルマの値が変わろうとゲームプレイには何も影響はないよね -- 2016-11-12 (土) 11:50:53
  • トランシルバニアのページ、解説になってないから消しとくよ -- 2016-11-12 (土) 23:11:43
  • 今更だけど、ラスプーチンとまともにタイマン張れそうな戦艦ってどの程度だろう?自分はT5でなんとか勝てて、T6戦艦でもちょっと苦労するくらいかななんて思ってるけども。 -- 2017-02-12 (日) 16:35:34
    • HP20万、装填13秒、隠蔽9kmとタイマン?305mmHEを防げるグローサーで辛うじて。大和はバイタルチャンスが多いがHEで押し切られる -- 2017-02-12 (日) 17:06:03
      • 召脳,討襪勝てないかって、こいつ本当に検(名目上は言鏨蓮M消未世Transylvaniaは名目上攻母) -- 2017-02-12 (日) 20:38:58
      • 連投すみませんでした。 -- 葉の人? 2017-02-12 (日) 20:39:43
      • あ、装填13sだったか!そこ見落としてた…んならTier6じゃ無理だなすまんすまん。coopAIがベースだから突っ込んでくるし、タイマンだと腹も狙いづらいってのも考慮しないといけないか… -- ? 2017-02-12 (日) 23:45:11
    • ニコライから以下のように変更。HP:20万。装甲:モデル見ようとするとバグったので不明だが、全体厚と水雷防御はニコライと同じなので配置も多分同じ。主砲:装填12.5秒、照準10度/秒、威力HE6600(33%)、AP9460、副砲:威力が1500(低下)、装填10秒、射程5km。対空:3km威力17が追加。速度:20.9kt(低下?)、転舵:6.1秒。発見距離:海面対空ともに8km。なおイベント時は主砲は装填完了ごとに1基づつ使用する形で手加減していた模様 -- 2017-02-12 (日) 23:59:09
      • 主砲口径が305mmで貫通力がニコライと同程度、AIはダメが通りやすい所ではなくVPを狙うというのを考慮すると天城とかなら単艦でやれるのではないだろうか?(有料消耗品・旗・艦長スキル含む) -- 2017-02-13 (月) 00:11:42
  • またこの季節がやってきた。去年の記事は削って折りたたもうかと思ったけど色々続いてるらしいからとりあえず置いて2017の項を追加 -- 2017-10-05 (木) 01:38:17
  • 今年は不審船大量わきのダンケルクぽいヤツで -- 2017-10-09 (月) 19:09:59
  • とりあえず2017ハリウィンをテストしてきた。使用可能艦艇はTier8でDD(陽炎)・CL(チャパ)・BB(ティルピッツ)・CV(レックス)。CVはFF:1・TD:3・DB:1で、ぶっちゃけいなくてもクリア自体は可能かも。自分はDD・CL・BBと負け続けてCV使用時に☆3でクリア。副タスクは1.トランシルヴァニア生存・2.敵(filth)全排除・3.ラスプーチン排除.4.タワー2本生存(総数3本)・5.グレートゴルゴーン(敵CV)排除。開幕数秒後にゲートよりトランシルヴァニアが去年の味方ハロウィン3艦伴って登場、数秒後に追う形でジカサがゲートから登場。撃退後はゲート周辺から順次新敵艦リスポーン、中盤は中央あたりからも出現。ゲートを中心とした敵の霧の範囲拡大があるが、味方のタワー(地上物NPC)が撃破される毎になのか時間経過・もしくは両方なのかは不明。霧の中はス煙幕内のように視覚的に認知し辛いけど、発見・マッピングは通常通りっぽい。霧内の敵は視認し辛い(CVのAlt攻撃とか)けど、カメラのズームや接近で敵影は確認可能。去年と違ってCL以外のHEでも着火可能。後半ほどリスポーンに処理が追いつかなる傾向なので、隠蔽とか取らず近接殴り合いビルドがよさげ。消耗品も増えて、DDにエンジンブースト・CLにレーダーとリペア(ダメージ>HP変換?)・BBにエリアリペアと短時間無敵・CVに全味方リペア・敵モジュールのデバフとかが加わってたよ。なお、Urashima(DD)艦長は初の女性。CV:0〜1・BB2〜3・CL:2〜3・DD:1〜3くらいがバランス良さそうな感じ。以上、超長文で失礼。 -- 2017-10-12 (木) 18:26:55
    • ハリウィンでなくてハロウィンや・・・ -- 2017-10-12 (木) 18:27:47
      • 初の女性、まで読んだ。そして俺もPTインストールした。 -- 2017-10-13 (金) 09:07:38
      • (つづき)さっそく戦果画面でMina Furrayさんの階級を確認したぜ。水産養殖業者だったぜ。URASHIMAパネェ -- 2017-10-13 (金) 14:13:50
    • すまん長すぎて全く頭に入って来ん。ハロウィンイベントちゃんとやりそうなのは伝わったから楽しみにしとく。 -- 2017-10-13 (金) 01:22:36
      • ごめんね、自分でも長くて読みにくいのは承知なんだけど、箇条書きや改行はNGっぽいのでそのまま書いたのよ。イベント始まれば、きっと優しい誰かがページ編集してくださると思うから! -- 2017-10-13 (金) 03:01:18
    • 副タスクの敵空母がダメージエリアの奥から出てこないことがあるなぁ。こっちの主砲射程が8kmとか9kmだからそうなると撃沈無理なんだよなぁ -- 2017-10-13 (金) 08:20:31
  • 霧内へのCValt攻撃の範囲が見づらい通り越して全く見えないから自動攻撃しかできねぇ!グラフィック設定でどうにかなんねぇかな… -- 2017-10-13 (金) 04:12:14
    • ウチは直前にカメラを一段ズームして確認してたよ。ズームした(画像切り替えの)瞬間、艦型が視認できるので。車線上に味方がいない時や忙しいときは自動だけ引っ掛ける感じになりがちだけどね。 -- 2017-10-19 (木) 11:45:23
  • 2017版の情報が少し出ていたので追記。ついでに2016年版の体裁を一部整えました。 -- 2017-10-13 (金) 09:29:05
  • 星5取れた。内容としては
    ・空母なし
    ・最初は瞬殺してなるべく霧が広がらないようにする
    ・ある程度バラけて敵巡のバイタル狙える位置を確保
    ・ラスプーチンは戦艦が無敵衝突で瞬殺
    ・ゴーゴンは巡洋艦のブースト射撃と突撃した戦艦&駆逐でなんとか
    ・タワーは2番目の半分ぐらいまで減った状態でフィニッシュ
    って感じだった。ちなみに稼ぎは巡洋艦でダメージ70万ちょいでExp2441(1位)、クレジット32万だった。 -- 2017-10-14 (土) 13:48:36
    • スゲー参考になった。ありがとう。でもこれ野良でやれるんだろうか… -- 2017-10-14 (土) 20:19:56
    • ところで、どうやって改行したんですか? -- 2017-10-14 (土) 21:44:04
    • ↑2 野良だったよ。偶然の産物
      ↑1 wikiでの改行は&br;(全部半角) -- 2017-10-14 (土) 22:39:44
      • ありがとうございます!今度使ってみます! -- 2017-10-15 (日) 22:03:19
  • ゴーゴンとラスプーチンの配置って実はランダム? -- 2017-10-14 (土) 22:59:27
  • カボチャコンテナから若竹の無期限性迷彩(Blade仕様)が出た。他の艦で出た人いる?チャパとか陽炎あるならガチャ頑張ってしまうかも。 -- 2017-10-15 (日) 23:11:20
    • PTならチャパエフはあった -- 2017-10-15 (日) 23:36:48
    • 陽炎出た 浦島迷彩だってさ http://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=2619 -- 2017-10-16 (月) 01:13:31
    • 情報感謝です。性能は通常の無期限制迷彩と同じみたいですね。fileimage.php?id=2620 -- 2017-10-16 (月) 09:27:21
    • でもこれ貰えるの5個限りだよね…ガチャ頑張る事って出来るんだろうかw -- 2017-10-17 (火) 17:17:22
    • カボチャのコンテナなんてあるんだ・・・ -- 2017-10-19 (木) 00:18:11
  • ラスプーチンに魚雷食らわせてやろうとしたら主砲12門のHE斉射食らって吹き飛ばされた。リロードも10秒くらいでクソ速いしどうすっかねコレ・・・ -- 2017-10-19 (木) 09:13:21
  • トランシルヴァニアがラストの直線でボッコボコにされる。というかラスプーチンとかの副砲がしつこいくらい狙って火災が収まらん。タスケテ -- 2017-10-19 (木) 09:25:51
    • 頑強旗を付けて体当たりするのだよ。あと最後の直線は駆逐に煙幕で道を作らせる。 -- 2017-10-19 (木) 11:16:11
    • 今週の報酬って星5はプレ垢一日だけ? -- 2017-10-19 (木) 11:26:31
  • 戦艦:スキルは副砲特化。最優先目標はカタパルトをAPで破壊。攻撃目標は「前から来る敵艦」を優先。横から来るのは後回しでよい。トランシルバニアのリング内に敵が入ると星1失。密集して速度が上がりやすいので、味方がリング内に4〜5隻いるなら自分はリング外へ。最後の直線は中央に出ると集中砲火で焼かれるので注意。ラスプーチンに体当たりするまでHPは高めを維持。 -- 2017-10-19 (木) 12:46:32
    • 榴弾用慣性信管スキルで副砲HEのダメージが増える。あと、体当たり旗を掲げるべし。どうせここ以外で使い道は無い。 -- 2017-10-19 (木) 18:43:28
    • 最後の方(7〜8番目?ぐらいの南側の隙間から狙えるカタパルト潰した後あたり)はダッシュしてさっさとカタパルト潰してラスプーチンにバイタル&衝突狙いに行った方が良いと思う。直前のZikasaはダッシュすれば横っ腹撃てるし。 -- 2017-10-19 (木) 20:19:59
      • それとBBだと衝突失敗しても2kmとかまで超接近すればAPだけで9万ダメージ出るから必ずしも衝突しなくても良い。 -- 2017-10-19 (木) 20:24:24
  • 巡洋:とにかく着火。味方戦艦がいるならカタパルトは無視して敵艦を攻撃。2着火から敵の消火待ちは一見効率が良いようにおもえるが、実際は全員で集中攻撃になるのであまり関係ない。全方位に撃てる砲配置なので、味方任せにせず逆方向にも撃ちまくるほうが最終的にダメージを稼げる。リング内に誰もいなくなるとトランシルバニアは停止してしまうので、基本3隻。最低2隻はリング内にいるように位置取りに注意。(円内1隻でカタパルトに爆沈くらって停止する可能性もゼロではない)ラスプーチンはできるだけ遠くから撃ち始めて常に火災状態にさせる。HP量的に体当たりしてもあまりダメージは見込めないが、浸水を起こせるので決断は素早く。 -- 2017-10-19 (木) 12:58:35
    • 衝突しようとした場合、CAだとラスプーチンに狙われた場合まず衝突する前に沈むから狙われ無さそうな状況じゃなきゃ難しいな。 -- 2017-10-19 (木) 20:21:19
  • 駆逐:エンジンブーストが無いので注意。スキルは雷速アップ。隠蔽不要。基本は近距離から魚雷。敵艦の出現が近く、遠距離から隠蔽魚雷は難しい。カタパルトがあるし出現地点が若干ランダムなので先行出待ちもハイリスク。特に中間地点にあるカタパルトに接近しすぎて十字砲火を避けられず吹き飛ばされる事故が非常に多い。トランシルバニアから離れ過ぎないように。最後の直線で使う煙幕は多くて2個。基本1個あればよいので、道中の味方被害を抑える事。ラスプーチンへ浸水を起こすまで沈んではいけない。 -- 2017-10-19 (木) 13:09:37
  • スーパーラスプーチンの前に苦戦する浦島達の前にJackalたちが応援に駆け付ける。とかないかな -- 2017-10-19 (木) 13:31:19
  • 前回は迷彩クリア毎に貰えたような。今回はそれがないのかな?だとしたら、実績もなさそうだし、経験もクソ不味だし、今週はプレ垢一日分のために星5狙うほどでもない気がする。 -- 2017-10-19 (木) 13:56:41
    • 初回の報酬はすごいけど、繰り返す意味はなくなってるね。前は1撃沈でも何かもらえた記憶があるけど、今回は無いね。経験値もっとくれればいいのにな。ただ、今回は後半もあるらしいから。 -- 2017-10-19 (木) 19:48:21
  • ダメだ味方がクソすぎてどうにもならんぞ!! -- 2017-10-19 (木) 14:18:41
    • 味方に初プレイの駆逐をひいた数だけ火力ダウン。魚雷が当てられないし、盾になれないし、突出して沈む。自分で戦艦やるのが一番マシ。それでも星5は上手い人を4人は引かないと絶望的難易度。 -- 2017-10-19 (木) 14:26:02
      • む、上手い事分隊をひいて☆5クリアできた これ自分がBB乗ってとにかく先行してカタパルトを破壊してかないとダメだね BBならまず沈まないからトランの修理受けなくても余裕で先行できるわ -- 2017-10-19 (木) 15:21:28
      • 逆にDDだと先行するとカタパルトで即死するからトランにまとわりついて前にでてくる敵BBを始末してく感じだね -- 2017-10-19 (木) 15:25:37
  • これ一度☆5とったらもうやる意味ナッシング? -- 2017-10-19 (木) 16:32:06
  • 駆逐の煙幕がクリアのカギを握るような気がする。煙幕特化(煙幕増量、管理で増やす等)してトランシルバニアへ煙幕展開と。できれば駆逐代わり代わりと。砲雷撃のみでは敵多数で対処困難?と考えるが -- 2017-10-19 (木) 16:33:48
    • いや多分戦艦が重要。相手からVPないから率先して戦闘走って最速でカタパルト潰していく。これできる奴がいるだけで大分変わる -- 2017-10-19 (木) 20:06:45
    • テストでも本鯖でも星5成功したのは自分で戦艦やってカタパルト即潰し、最終直前のZikasaをAPで即撃破、ラスプーチンにもAP&衝突で大ダメージ与えた時だけだわ。 -- 2017-10-19 (木) 20:15:59
    • 単にクリアだけする場合の話ね。クリア率低いから -- 2017-10-19 (木) 22:16:32
      • クリアするだけでもカタパルト潰すのが最優先だよ。カタパルト潰さないとまず駆逐が生存することすら難しい。先行出来ないから煙幕も大した距離展開出来ないし。 -- 2017-10-19 (木) 23:45:06
  • 今回はハロウィン迷彩とクレジットもらえるチャレンジないのかよ…楽しみにしてたのに……。 -- 2017-10-19 (木) 16:57:08
  • なぜBBは先に砲台を破壊しない?あの砲台に燃やされるのが一番痛いのに!敵艦を攻撃する暇があったら先に砲台を落としてから攻撃しろよ。 -- 2017-10-19 (木) 16:57:30
    • これな。BBはカタパルト最優先なのにそもそも前に出てなくて攻撃すらできない奴が大半だからな……。あとCAも6kmくらいまで近づけばAP貫通するっぽい。 -- 2017-10-19 (木) 17:15:41
  • 初動見て使えない奴が紛れてたら即抜け安定。ダメな奴にはいくら指示しても無駄だし時間費やす必要なし -- 2017-10-19 (木) 17:25:09
  • 久しぶりにスパコン出たと思ったら対空旗・・・・・糞ほどもいらない 爆沈のほうがよかった あと今回のハロウィンイベント迷彩もらえないからプレミアム1日がそんなに魅力的じゃなければ☆4でさっさと他のやったほうがいいなこれ -- 2017-10-19 (木) 18:12:34
  • みんな去年から何も学んでないのか、今年初めての人が多いのか…何度かやってて気になる今日この頃 -- 2017-10-19 (木) 18:16:20
  • 開始一分ももたずにトランシルヴァニアが止まるチームは大抵ダメ -- 2017-10-19 (木) 18:36:31
    • 後、初期位置に出現する戦艦を攻撃する為にそこに、留まる奴と、カタパルトを最優先で落とさないと終わる。カタパルトは、発見してなくても戦艦なら、位置だいたいわかれば発見する前に破壊できるし。 -- 2017-10-19 (木) 22:15:16
      • 初期位置の敵は無視推奨だけど、留まる奴が「居ると」終わるって言いたいのか「居ないと」終わるって言いたいのかどっち? -- 2017-10-20 (金) 01:51:10
      • 留まる戦艦がいると終わる。まず追い付けない! -- 2017-10-20 (金) 03:12:11
  • 2016未経験でさっき全ボーナスでクリアできた。このWIKI読んで自分も頑張りはしたがチームメイトのおかげ。チャットでサークルに入る数を指摘したり全体見てサポートしてくれたり、ホントありがたい。 -- 2017-10-19 (木) 19:15:01
  • カタパルトってAP効くよね?ダメージゼロとか書いてるけど -- 2017-10-19 (木) 20:28:16
    • カタパルトにも装甲があるようで貫通しないとダメージゼロ。戦艦のAPはまず貫通するからめっちゃ有効だけど、駆逐は距離によってはノーダメになったりする -- 2017-10-19 (木) 20:29:46
    • 今年から変更になったんじゃない?APで瞬殺が基本になった -- 2017-10-19 (木) 20:30:11
    • Jackalは普通に効いた -- 2017-10-19 (木) 20:30:39
    • 去年は紙だったけど、今年は巡洋も結構近づかないと抜けなくなった。とりあえず6kmぐらいまで近づけば抜ける。駆逐はAP抜ける距離まで近づくのがまず危険過ぎるから普通はアウト。 -- 2017-10-19 (木) 21:32:42
  • BB乗りホントクズばかり!今回一番役にたたない!毎回後ろから来る敵艦2を攻撃する!ほっといていいのに!BBは最優先でカタパルト落とせよ!学習能力あんのか?こんな戦艦乗りばかりで10回やってまだ、一回もクリアできねぇ! -- 2017-10-19 (木) 20:31:43
    • 自分で戦艦やってもええんやで。 -- 2017-10-19 (木) 21:37:35
    • こういうヤツに限って絶対BBに乗らないんだよなあ・・・・ -- 2017-10-19 (木) 21:57:50
      • 30分間待たないといけないのに普通に乗ってるし。自分が戦艦乗ると初期位置の戦艦を攻撃するためにそこに、とどまる奴いるし!どうにもならん。 -- 2017-10-19 (木) 22:08:25
      • 先行してカタパルト潰して肉壁してれば最低限クリアぐらいはどうにかなるはずだが。 -- 2017-10-19 (木) 22:19:00
    • 今回は本当に「繰り返す価値無し」の仕様だから、上手い人ほど早く勝ち抜けして来週まで参加しない。 -- 2017-10-19 (木) 22:08:42
  • BBでトランシルバニアをサンドイッチしてカタパルトを優先で潰していけばクリアは容易な気がする、BBが肉壁になってりゃ回復効果でまず沈まないし -- 2017-10-19 (木) 22:09:01
    • そういうときに限ってみんな入ってきてBB置いてかれたりDDあたりが速攻で沈んで三笠の波にのまれたりするから、楽しいが故に油断は出来ぬ -- 2017-10-19 (木) 22:15:12
    • それやるとカタパルト潰すの遅くなるからむしろ被害拡大すると思う。一隻先行して潰すんなら良いけども。 -- 2017-10-19 (木) 23:14:08
  • 去年やってない人はルールわからんのかな。生存してたって前でなきゃTvやられて終わりなのに。 -- 2017-10-19 (木) 22:29:41
  • 1回星5クリアしたらもうやる必要無いから、上手い人がどんどん抜けて下手くそ率がどんどん上がる仕様だな。今日明日はともかく来週とかに愚痴ってる奴は自分も下手くそなんだろうなあ。 -- 2017-10-19 (木) 22:49:50
    • 19艦長が乗ってるからフリー艦長経験値が目当ての人は演るんじゃねか? -- 2017-10-20 (金) 00:51:38
      • ☆5でダメ -- 2017-10-20 (金) 01:57:13
      • ミス ダメ185Kだしてクリアしたけど経験値1000ぽっち 初回ボーナスとか乗っても2300ほどだったから成功率の低さも加えて繰り返しやるメットが全くない -- 2017-10-20 (金) 01:59:07
      • その理由でやるとしたら19艦長持ってない人。つまりは戦力としてはあまり期待出来ない人。 -- 2017-10-20 (金) 02:17:20
  • つまり、BBはAPカタパルト潰し、CLは敵BB燃やし、DDは煙幕で味方を守りながら余裕あったら魚雷、って感じ? -- 2017-10-19 (木) 23:57:58
    • DDもZikasaへの魚雷が優先で良い。遠い場合、予測線通りだと躱されるので見て判断してどっちかにずらす。一番重要なのは戦艦のカタパルト撃ち。Zikasaが近いからと言ってそっちを撃ってるとだいたい味方が減る -- 2017-10-20 (金) 00:06:56
    • そもそもZikasaは射程短いからトランシルバニアに近づかせなきゃダメージもない。最後はラスプーチンにトランシルバニア狙われるとその時点でクリア不可能になるから、煙幕なり囮なり必須だけども。 -- 2017-10-20 (金) 00:31:53
  • 児笠。つまり、ロ(爆沈) -- 2017-10-20 (金) 00:18:24
  • 艦艇支給の所為か、シナリオを無視して勝手気侭に行動する奴が結構な割合で出るのがなぁ… ★4までは何とか出るんだけど★5が出ねぇ orz 何で護衛対象の後を憑いて廻るねん?!前へ出ろや?BB、明後日の方向に狩りに行くな!!DD、護衛対象を盾にすんなよ…CL 何か混沌としてるわ>ハロウィンだけに -- 2017-10-20 (金) 00:49:57
  • 戦艦はシルバニアより前、回復ラインぐらいのとこでカタパルト潰しと弾受け、駆逐は前で索敵と魚雷要員、巡洋艦は目に付く敵撃ってダメージソース、こんな感じで動いてるけどいいかな? -- 2017-10-20 (金) 00:59:29
    • 戦艦は最高速度で護衛を上回るが舵を切ると簡単に追いつかれるので前にはみ出しちゃっても良い。前に出過ぎだと思ったら舵を少し切って速度落とすか直進で速度段を3に落として相手を追いつかせるようにする -- 2017-10-20 (金) 01:07:00
    • シルバニアの動作用の一隻以外はもっと前で良い。カタパルトラスト3潰す直前のZikasaだけはほっとくとまずいからそこではちょっと減速して先にそっちを倒すとして、それ以外は全速でやっと(旗なしの場合)ぐらいだしカタパルトのダメージ以外はほぼ回復出来るからアドレナリンの調整用にダメージ受けるぐらいで。 -- 2017-10-20 (金) 01:22:33
  • 2016未経験の者です。10戦もしてないのにBBがラスプーチンにラムアタックするのを2回見かけたのですが、このシナリオでは当たり前なんでしょうか?どちらもトランシルバニアが停止している状態で、ラムアタックしてもラスプーチンのほうが生き残っている状態です。 -- 2017-10-20 (金) 01:18:24
    • もうコメント流れちゃったが、普通に推奨行動。本当は停止位置に入られる前にやらないといかんのだが。
      極論戦艦3隻が旗付けて衝突すればAPダメージと合わせて撃沈出来るからな。HP見てみりゃ分かると思うが、それ以外だとDDが魚雷当てまくるしかない。が、今年はキチガイ火力出すようになってDDで魚雷当て続けるってのも難しくなったんで、出来る限り早く倒さないと行けないからな。APでも超接近して時間かけりゃ同じぐらいのダメージは出せるが、BBでも狙われ始めたらすぐに沈むし、DDは下手すりゃ一撃、CAも2発もあれば沈められかねないから、瞬発力のある衝突の方が効果的。それとHPが大きい都合浸水ダメージがかなりのもんになるんで、その点でもほぼ確実に浸水させられる衝突が有効。 -- 2017-10-20 (金) 01:30:32
    • 戦艦のAPでは斉射2000〜4000がやっとで、5km以下真横からでなんとかバイタル1枚8000が1回出れば良い方(出ない)。去年のラスプーチンは戦艦を優先して狙ってきたのに今年はヘイトが最低で盾にならない。ならば体当たりで修理キット使用を見込んで、ヘルスが10万越えるせいで火災浸水の割合ダメージは相当なものになるから、ラム浸水させた方が貢献できる。ということ -- 2017-10-20 (金) 02:46:01
    • だってBBの先端いかにも突っ込めって感じのげんこつあるじゃん -- 2017-10-20 (金) 09:31:19
  • そういえば皆カタパルト発見するまで攻撃しないけど、位置固定だしカタパルト位置は緑のもやが出てて分かりやすいから盲撃ちしといた方が良いぞ。上手くいくと発見前に潰せる。 -- 2017-10-20 (金) 01:42:53
    • 戦艦乗るときは、俺はやってる。けど、☆5とったし次のイベントパート2が来るまでパート1はしない。 -- 2017-10-20 (金) 03:16:10
  • 戦艦でカタパルト壊して回るも、スコア低。でも、駆逐巡洋に乗るより、これがクリアへの一番の近道だった(☆3クリアだが)。 -- 2017-10-20 (金) 02:55:06
  • あぁCLってHE弾撃ちまくったほうが良かったのね。初挑戦で見事失敗 -- 2017-10-20 (金) 03:34:08
  • やっぱ煙幕大事。敵が包囲してくるF4近辺とラストゴールちょい手前やはり包囲してくる箇所で煙幕するとダメ減らしてクリア(☆5とは言ってない)可能性高まる(BBら優先カタパルト破壊当たり前だ!) -- 2017-10-20 (金) 07:05:08
  • 戦艦か最後みんなラスプーチンにラム仕掛けに行ってて笑った -- 2017-10-20 (金) 10:15:12
    • 全員成功すれば瀕死のプーチンに魚雷ぶち込むだけだから…でも三笠かたずけてから体当たりぢ手欲しい -- 2017-10-20 (金) 10:37:31
      • 三笠を全て片付けてると間に合わないんだよね>ラスプ突撃(上手く煙幕炊いてくれれば慌てなくても良いんだが…) -- 2017-10-20 (金) 13:16:17
  • 最後の直線でBBがトランシルバニアを横から押して減速させ、何とかクリア出来た -- ごくろうさん? 2017-10-20 (金) 10:38:24
  • 駆逐は雷速upつけたほうがいいな。命中率があきらかに変わる。どうせ5kmくらいで戦うしデメリットは思った以上に無い。 -- 2017-10-20 (金) 10:55:30
    • なら変えてみよう…>今コスト0だし -- 2017-10-20 (金) 13:17:38
      • 確かに雷速↑が結構使い勝手が良いわ DDは雷速↑・装填↑の2つが効果高そうだ(標的が遅いし転舵もあまりせんのでサクサク撃ってけるし、シナリオ戦だから誤射の心配もないし) -- 2017-10-20 (金) 20:38:33
  • CLの火付けが楽しすぎるな。与ダメ20万は当たり前、30万も味方次第でいけるのは最高だぜ -- 2017-10-20 (金) 11:49:31
  • 護衛対象の後ろで芋る土人ども多すぎ。まー金魚の糞気質なアジア人に護衛なんて難しいよね -- 2017-10-20 (金) 11:50:03
    • まだクリアできない土入かな? -- 2017-10-20 (金) 12:37:46
  • 四回やって成功0回のnoobですが、何回つてもラスプーチンが倒せない…上にあるように戦艦乗ってラムったほうがいいのかなぁ・・? -- 2017-10-20 (金) 18:03:52
    • 理解してる人が4〜5人必要だから星5は完全運頼みと思って気楽にやった方がマシだと思う。鍵はやっぱり戦艦でとにかく前出る事。中央の砲台が多い所だけ出過ぎなければ星3、4は安定してくると思う -- 2017-10-20 (金) 18:36:25
    • ☆5は分かってる人が5人くらいいないと取れない運だからね。あまりそこを狙っていかない方が精神衛生上良いと思う。 -- 2017-10-20 (金) 18:48:00
    • AIだと思ってラスプーチンに腹見せ全門発射して逆にワンパンされる戦艦もいるし、魚雷も持ってないのにAP距離まで接近してワンパンされる巡洋艦もいるし、魚雷撃つ前にワンパンされる駆逐もいる。早い段階でガツンとダメージ稼ぐ+進路妨害を自分でやるのが一番いい。そして早く卒業する事だ。シナリオと違ってt6未満のガチ初心者が参加しているのを忘れてはいけない。 -- 2017-10-20 (金) 19:27:35
    • 明日になったら土日だけやる人とか来るんじゃね? -- 2017-10-20 (金) 21:34:37
    • 俺なんか戦艦で、毎回先頭に立って味方に一発も撃たせないで必ずカタパルト全滅させてんだぜ。カタパルトなしのハロウィンとか、駆逐艦にしてみたらボーナスゲームだと思うんだが・・・なんでラスプーチン出てくるあたりで全滅してるんだ・・・? -- 2017-10-20 (金) 21:52:51
  • ほんとひで。駆逐艦に乗れば戦艦が最後方、カタパルトはいつまでも生きてる。戦艦乗ってカタパルト瞬殺してやってるのに他の連中は芋ってサークル内に敵入れる。巡洋艦乗って20万ダメ出してもラスプーチンにラムアタックしないでのんびり撃ってるから時間切れ。もうどうしようもないな -- 2017-10-20 (金) 19:17:11
  • ★5取れる気がしないわ -- 2017-10-20 (金) 19:43:44
    • ホントに取れん… 後追いのBB2隻を何時までも撃ってるヤツ「戻れ」とか「優先目標」とか仕切ろうとする前に、シナリオを理解してくれ…(彼奴等は相手にしなくて良いんだから、護衛したまま円から出ずにカタパルトを撃ってろ!) -- 2017-10-20 (金) 20:43:09
  • CLでトラの進路妨害して進行を遅らせてみたがいまいち効果があったかわからない☆3でクリアーはできたけど、とりあえず無傷の駆逐はサークルから出てくれトラの足が速すぎる -- 2017-10-20 (金) 19:45:09
  • そろそろおすすめスキル構成とかまとめてみない? とりあえずレベル1は予防整備以外意味なさそうだよね -- 2017-10-20 (金) 20:49:02
    • 戦艦なら1:予防 2:厳戒態勢、熟練砲手、アドレナリンから2つ 3:基本射撃と管理 4:上級射撃とIFHE こんなとこ?抗堪と副砲手動制御はティアが低いから微妙だと思った -- 2017-10-20 (金) 20:56:39
    • どの艦でも防火処理はあって損はなさそう。応急対応はいらない。 -- 2017-10-20 (金) 21:01:26
    • BBは予防、熟練、アドレナリン、管理、防火、上級、敵弾(余り)にしてる。優先順位高いのはアドレナリン、熟練、管理、防火だと思う。 -- 2017-10-20 (金) 21:32:13
    • 全ての艦で管理とアドレナリンは必須。DDは雷速、抗耐。BBCAは熟練。とにかく火力になりそうなのを取ってから余りで防御面を固めればいいと思う。 -- 2017-10-20 (金) 21:52:58
    • BBは1予防2アドレナ熟練3管理基本4防火上級できまり CAは1予防2アドレナ熟練3管理4防火が必須であとは自由おそらくIFHEはいらない DDは1予防2抵抗アドレナ雷速3管理抗靭魚雷基本4なしあたりかな  -- 2017-10-20 (金) 22:25:21
    • BBはAP撃つからIFHEは要らんのじゃないかな? 副砲の効果を狙って基本・上級射撃訓練は必須だろうけど、4Pスキルより3Pスキル(管理とか応急とか抗堪とか)の方が効果がある様な… -- 2017-10-21 (土) 03:40:38
      • 副砲がHEだからIFHEあっても良いと思うんだけど、どう? -- 2017-10-21 (土) 12:26:07
      • そう言えば、CL以外では発火しないからな…副砲HEも0%だっけ?副砲に付けてダメ上積みは何処まで在るんだ -- 2017-10-21 (土) 12:50:37
      • 工作班が30秒で使えるんだから応急対応の基本は使いようがないよ -- 2017-10-21 (土) 15:12:56
  • BB乗りです。BB3隻がいる状態でトランシルバニアの周りにいたから自分がラスプーチンに突貫して終わり。無事★5ゲットという状態でした。
    思惑通りラスプーチンは撃沈できたのですが、他2隻のBBが後ろのZikasaを攻撃しに行ってしまったせいでトランシルバニアが停止。結局★4になってしまいました。やっと★5取れると思ったのに・・・ -- 2017-10-20 (金) 21:14:09
    • 本当によくある。味方ガチャではずれを引いたとあきらめるしかない。 -- 2017-10-20 (金) 21:22:18
  • イベント艦艇で入手した経験値ってどこに行くの? -- 2017-10-20 (金) 22:59:01
    • まず艦艇の経験値が入るが、イベント終了と共に消える。本命は艦長経験値で、艦長がレベル19なので艦長エリート経験値が入って、別の艦長経験値の補てんに使える -- 2017-10-20 (金) 23:07:39
    • 艦艇経験値については公式にOrlanに振り分けられるって書いてあるよ。 -- 2017-10-20 (金) 23:52:17
    • つまりOrlanを保持していないと消滅する。まぁ小額だし気にする程の事でもないが。 -- 2017-10-21 (土) 00:48:48
      • 普通に持ってない状態で経験値入るんじゃね?売却した艦でも経験値維持してるし。 -- 2017-10-21 (土) 00:54:44
    • そもそも何でOrlanなんだろ?(原型艦にって訳でもないし、同Tでハロウィン関係しそうな国にって訳でもない… 素直にフリーにするか合計EXPでコンテナか旗・迷彩辺りに化けた事にしてくれた方が良いんだが…) -- 2017-10-21 (土) 16:39:53
  • 最後の最後、ラスプーチンが出たとこでトランシルバニアの円から随伴艦がいなくなって停止、サブタスクがクリア出来ないのが多いな。Jackalは最後は随伴離れてラスプーチンに艦首向けて突撃、Bladeは雷撃でちょこまか移動するから、砲撃着火部隊で敵に隣接する必要が必ずしも無いIgorがきちんと随伴するのがいい気がするがどうだろう? -- 2017-10-21 (土) 02:11:29
    • トランシルバニアの速度を下げる為に離れるのは正解。でも全員離れたらダメ。戦艦はラスプーチン出現と同時に体当たりに向かい、巡洋艦でトランシルバニアに随伴して速度管理が理想。現実は全員温泉から出ないで速度が上がり続け、戦艦は間に合わず、ラスプーチンがリングに侵入して停止する。 -- 2017-10-21 (土) 02:46:14
  • 今回もトランシルバニアをガン無視して前に出まくると敵全員同時出現したりするの?さすがに味方にかける迷惑考えたら試せないんで運悪く経験した人が教えてくれれば助かる -- 2017-10-21 (土) 02:15:54
    • カタパルト以外の出現条件はトランシルバニアの座標に依存していると思われる。(速度が変わるし停船する可能性もあるので) まぁ、駆逐や巡洋がどんなに先行しても、カタパルトが始末してくれるからダンケルクみたいな有害プレイヤーは出ないと思うよ。 -- 2017-10-21 (土) 02:37:18
  • トランシルバニアに戦艦で急所にぶつけると進路妨害バグが出るのは秘密な!時間稼ぎにうまく使えれば難易度が下がるよ。偶に回転し出してクリア不可能になるけど。そして、プーチンは急所にラム決まると10万ぐらいダメ入るのも極秘 -- 2017-10-21 (土) 03:15:20
  • ハロウィンイベント、☆5の報奨はとにかく、通常の経験値とクレ激マズだな。☆4クリアでトップの俺戦艦でも1000行かないし、失敗したら300行かないし。これ☆5取った人は二度と帰ってこないと思う。早めにやらんと、熟練から消えて難易度が更に上昇していく気がする。 -- 2017-10-21 (土) 09:06:26
  • 砲台に対する与ダメが以外と貢献高いのか、駆逐で20万出して星4でも900行かないとか他艦種より不味い。巡洋なら同程度でも1200とか行くのに -- 2017-10-21 (土) 10:28:31
  • 開幕から船団を離れ後方から追ってくる敵を沈めるだけで、全くクリアに貢献しない艦が戦果トップ取れちゃうからなぁ。色々問題あるマップだわ。 -- 2017-10-21 (土) 10:30:50
  • 上にあった駆逐の雷速向上アリアリだわ。魚雷めっちゃ当たるようになる。代償の射程減少問題ない -- 2017-10-21 (土) 11:23:15
  • 星5達成、駆3巡1戦3。最後はJackalのラムで4割くらい削ってくれた。俺はBladeで出て、最後隅のほうで煙幕張ってそこから魚雷連打、Rasputinにタゲられず4本くらい入れられたので作戦としてはアリ?雷速向上、魚雷専門家あり。 -- 2017-10-21 (土) 11:32:43
  • 駆3巡1戦3で戦艦乗りだったけど、中央の戦艦が俺の方に突っ込んで来てきやがった。お陰で船団に追いつけずシナリオ失敗。
    リプレイ見直したらその戦艦は後ろの敵とずっと戦っていた・・・。殲滅戦じゃなくて護衛なんですけど。 -- 2017-10-21 (土) 12:02:33
  • 一回星5出したら二度とやる気起きんな。 -- 2017-10-21 (土) 12:32:30
  • 何度やっても★3まで。。。 -- 2017-10-21 (土) 12:48:43
  • 戦艦で★5達成。速度旗と頑強旗つけて、なるべくインコースを進み先行、最後はラスプーチンが枠内に入らないようにラムって撃破。他の艦種で辛かったカタパルトは最優先で潰した。 -- 2017-10-21 (土) 13:55:51
    • BB頑強旗でラムはやっていましたが、速度旗インコースはやってませんでした。どうもです! -- 2017-10-21 (土) 14:10:22
  • スゲェ、レアケースかも… 三笠ランダム出現場所にタイミング良く居たらしい>自艦 中盤の三笠湧き→前フリ無しにラムアタック発生(と言いつつ船体が完全にクロス)&沈 おぃ、運営〜コレで何しろと?! -- 2017-10-21 (土) 15:40:11
    • シナリオの出待ちでも完全に重なってると同じ現象を起こす。避けて出現とかしてくれないので、中盤のアレはもう祈るしかない。 -- 2017-10-21 (土) 15:59:13
    • シナリオの場合は自分で場所取りに行くが、今回の場合は普通にプレイしてて避けようがない辺りが問題なのよね(シナリオの場合、多少の誤差は在っても出現場所は絞られるが、ハロウィンイベは護衛対象周囲のランダム湧きを避けろと言う無茶振り) -- 2017-10-21 (土) 16:31:07
  • 最初にチャットでBBs: Please use AP and destroy catapults. CAs: Please use HE and burn Zikasas and Rasputin. DDs: Please keep alive and torp Rasputin.と打つと、まあまあみんな動いてくれる。今のところ三連続成功している。お試しあれ。 -- 2017-10-21 (土) 17:11:02
    • 土曜日夜はそれで三連勝、でも日曜日の夜は3連敗。想像通りで笑うしかない -- 木主 2017-10-22 (日) 18:11:29
  • 開幕画面端の方に逃げた駆逐いたが懲罰部隊みたいなのが現れたぞ。 -- 2017-10-21 (土) 17:21:19
    • 警告する、お前は戦いから逃げようとしている、逃亡者は銃殺される -- 2017-10-21 (土) 17:58:21
  • 各艦種数回ずつやったが、駆逐が一番稼ぎやすかった。トランシルバニアの修理とFFが発生しない仕様のおかげで積極的に魚雷撒きに行けるし、ラスプーチンは煙幕雷撃で対処できる。カタパルトだけ味方に何とかしてもらえれば楽しく戦える。 -- 2017-10-21 (土) 19:04:36
  • プレミアム修理班もクレジットで買えるからぜひ使っていきましょう -- 2017-10-21 (土) 19:08:57
  • ブレードで、ラスプーチンからの攻撃が痛くて急いで下がったけど、間に合わずでかい一撃で撃沈。さすがにラスプーチンの主砲は痛いなと思ったらリザルトは「ラスプーチンの"副砲"に撃たれて撃沈」。ブレードはラスに近寄ってはいけない。 -- 2017-10-21 (土) 19:33:04
    • 副砲威力は1500しかなかったはず。爆沈では? -- 2017-10-21 (土) 20:03:53
    • たまたま最後の一発が副砲だった可能性も。割合はどうだったの? -- 2017-10-21 (土) 20:19:11
    • 被ダメージの詳細見れるんだな知らなかった。確認したら主砲2発で約4000、副砲1発で300食らってた。たまたま最後が副砲だったみたいだな。ありがとう。 -- ? 2017-10-21 (土) 20:25:45
  • 仕様上☆5をとったプレイヤーは戻ってこないから今日明日が山場だぞがんばれー -- 2017-10-21 (土) 20:02:14
  • わかっている人には戦艦で護衛を止めずにカタパルトを潰して欲しいんだが、駆逐が死ぬとジカサすら止められなくなる。言い方は悪いが、馬鹿から駆逐を取り上げる意味もあって駆逐に乗るのが最優先かな… -- 2017-10-21 (土) 20:27:24
  • トランシルバニアの動きって法則があるんですかね?おおまかな動きは分かるんですけど、マップ中央に来ると右に行ったり左に行ったり動きが読めないです。 -- 2017-10-21 (土) 20:45:44
    • トランシルヴァニアを止める為にサークル内に向かってくる動作>全てのプレイヤ艦に対して一定距離保とうとする動作。なので初期は左右に振ってからトランシルヴァニアに近寄り、その後機関が無事ならトランシルヴァニアを中心に回る感じ。動かなくなるのは周囲に味方が多いために回避方向が無い=機関減速。といった感じじゃないかな -- 2017-10-21 (土) 21:28:01
  • 先ほど駆逐艦ゼロという泣きたくなるチャレンジになった。幸い全員ルールが分かってたので必死に護衛対象に追いすがって脅威を排除。結局最後に輪形陣がうまく取れずラスプーチン主砲被弾と全員離脱で星を2つ落としたがクリアは出来た。楽しかった -- 2017-10-21 (土) 21:17:00
  • ZIKASAを巡洋艦で燃やして遊んでたら9隻撃沈してたゾ -- 2017-10-21 (土) 21:54:39
  • 駆逐艦で行くと巡洋艦・戦艦がついて来ないゾ・・・ -- 2017-10-21 (土) 23:03:41
    • それやると負け確定よ。戦艦に先にサークル入れさせてからDDはインしないとトランが動き出すからね。 -- 2017-10-22 (日) 12:14:03
      • 2016年はそうだったけど2017年は護衛対象を追い越せばカタパルト初撃は自分に引き付けられるようになってる。最高速度は戦巡のほうが早いから今年は駆逐も最速侵入でオーケー -- 2017-10-22 (日) 12:22:12
      • 先にDDがインするならCAとBBの動きも気にしておいてほしい。最後尾のBBがまだインしないうちにDDが勝手に突撃して行ってサークルから出てトランシル停止という開始早々☆5あきらめ案件が2回も。 -- 2017-10-22 (日) 13:11:53
  • トランシルバニアにラスプーチンが衝突! ライフの減ってたラスプーチンだけが沈没するという珍事態。 もうドリルでもつけとけばいいんじゃないかな・・・ -- 2017-10-22 (日) 04:45:30
    • そこに行くまでに護衛対象をしっかり守ってないと見れない現象だな。俺のチームは毎回護衛対象ほったらかして砲戦してるから・・・ -- 2017-10-22 (日) 13:18:40
    • 俺もそれあった、HPもずいぶん余裕あったし、こりゃ勝ったなと油断してたらプーチンのラムを誰も止められない、最後は薄氷の勝利ってやつ -- 2017-10-22 (日) 14:00:49
  • うまくいってる時は戦艦が両脇ピッタリでトランシルヴァニアにタゲいかないようガード&止まらせない。最後はゴール時間とラスプーチンの削れ具合較べてドンドン特攻みたいな感じだった -- 2017-10-22 (日) 15:24:04
  • パート2では、繰り返し遊んでも報酬もらえるようになればいいのに。星5一回取ったらおしまいって寂しいよねぇ -- 2017-10-22 (日) 17:07:12
  • 遅れてイベ始めたけどもう星5は不可能なんだな・・・ -- 2017-10-22 (日) 18:50:09
    • ついさっき星5取れました。まぁ何十戦もしましたが、あきらめなくてよかった・・・。 -- 2017-10-22 (日) 19:01:45
    • もう少しで★5って辺りで足んないのよねぇ… 心が折れるわ(伴走2・ラスプ特攻視野に入れた近接2で伴走が先に殺られて停止だもんなぁ) おめでとう!コンチクショウ orz -- 2017-10-22 (日) 19:58:26
  • トランシルバニアの後ろで撃ってクリアできりゃ経験値稼げるんだろうけど、そんなヤツばかりでクリアそのものが不可能 -- 2017-10-22 (日) 20:25:14
  • ちょっと気になってやってみたら駆逐は突撃して駆逐以外に攻撃出来ない位置のカタパルトに2隻瞬殺されてーの、自分以外の巡戦は全然前出ないどころか1隻完全に置いてかれててーので予想以上に酷くてクリアするどころじゃなくてワロタ -- 2017-10-22 (日) 20:31:24
  • ラスプーチンの弱点理解した。頑強旗付きの体当たりで99,300を記録。トータルダメージ25万。 -- 2017-10-22 (日) 20:33:49
    • 真正面からぶつかって、かつ旗付で一撃でやられない耐久力が残っていることだが。どうもラスプーチン自体のラム攻撃力はニコライと同値らしい。生き残っても横から当たると2撃目以降に速度が乗らないのでダメージが減る -- 2017-10-22 (日) 21:28:49
  • BB3の駆逐無し編成でCA2が沈んだだけでトランほぼ無傷余裕の☆5クリア 駆逐なんていらんかったんや -- 2017-10-22 (日) 20:40:14
  • まぁ下手糞が多くてラスプーチンと刺し違えて☆5クリアという展開まで行かないんだけどな・・・ -- 2017-10-22 (日) 22:01:43
  • 今気が付いたんだけど、詳細報告画面のジカサとラスプーチンのアイコンが逆になってる? -- 2017-10-22 (日) 23:12:20
    • 逆になってるね。たぶん艦首がデッカいからボスっぽいと思ったんだろうな。 -- 2017-10-22 (日) 23:21:33
  • 野良で☆5クリア!これで解放された!w戦艦で出た時はカタパルト速攻破壊、これは野良でもほぼ出来てる。どちらかというと巡洋艦がキーポイントかな。全周に砲がついてるので全周見回して着火しまくる。一番大切な事はトランシルバニアの側から離れず最後までエスコートする事と、最後ラスプーチンに着火してまず奴に応急工作班を使わせる。そのあと戦艦が突っ込むと即処理できるな。先に戦艦突撃しても、浸水をすぐに修理されてしまう。 -- 2017-10-23 (月) 00:27:52
  • やっぱトランシルバニアに序盤突っ込んでくBOTDDが多いな。その後随伴してぐんぐん加速。敵が出るのが早すぎて全滅必須だ。 -- 2017-10-23 (月) 00:35:36
    • 開幕近いとかじゃないのにわざわざ入っていく駆逐はほぼ地雷 -- 2017-10-23 (月) 01:58:32
    • 護衛対象より戦巡のほうが速いんだからコース通りに走れば良いだろ。敵が見えたからって舵切って置いてかれるほうが問題。追いつけないジカサは護衛位置からの砲撃で潰せる -- 2017-10-23 (月) 17:50:41
      • 全滅はしないが、戦艦が一番先に行くべきなのに加速させてどうするってのはある。 -- 2017-10-23 (月) 20:56:13
  • あと一歩と言うところで何度も煮え湯を飲まされてきたが、やっと☆5取れたわけよ。で、もう飽き飽きしてるんだが最後にお礼参りでもう一度だけ出撃したらなんと連続で☆5げっと。それも過去最高戦果で。どうなってるんだろうねー。 -- 2017-10-23 (月) 01:02:36
  • 中盤から後ろの戦艦を狙いに行く駆逐が2隻とかほんとやめてくれ -- 2017-10-23 (月) 03:06:37
  • ラスプーチンってシュゴーシュゴーって緑色の煙出しているけどどんなニオイなんだろ?気になるな… -- 2017-10-23 (月) 07:11:55
  • 巡洋艦でチャッカマン強いなぁ -- 2017-10-23 (月) 12:02:13
    • 遠い敵から着火していったら、トータル36万(プーチン17万)火災で削れたわ。なおHE使いの戦艦の活躍により負けた模様 -- 2017-10-23 (月) 12:03:49
    • 巡洋艦が4隻いて、重ねて榴弾を使えって言ってるのに、3人が徹甲弾を使って敵が全く燃えていない不具合。火災の強さを理解してない奴が味方にいるとマジ地獄。 -- 2017-10-23 (月) 12:40:53
  • 俺「巡洋艦は榴弾を使えーーーーーー!」 巡洋艦「断る!俺は徹甲弾を使う!」 俺「戦艦は徹甲弾を使えーーーーーー!」  戦艦「(無言の榴弾)」 -- 2017-10-23 (月) 12:45:59
    • ほんとこれ。いくらチャットで叫んでも頑ななのが多くて困る -- 2017-10-23 (月) 12:51:01
    • 自分が駆逐使ってる時にこんな戦艦しか居なくて即帰った(沈んだ)わ。まともな巡洋艦居なくてもなんとかならないこともないけど、まともな戦艦0で巡洋艦で補えないとマジで時間の無駄。 -- 2017-10-23 (月) 21:38:02
  • 戦艦乗艦、対ラスプーチンAP、HEどっちいいの?「HE使え!」ってチャットされたことあるけど(NAサバでの話。ラストタイマン。結果HE使用で撃沈クリア)。 -- 2017-10-23 (月) 15:40:50
    • 戦艦が着火率0%なのを知らないんだと思う。典型的な軍氏様。 -- 2017-10-23 (月) 16:23:06
    • HEでもダメージ出ないわけじゃ無いけど、プーチンはすぐに腹向けるからAP推奨。縦ならHEでも良いけどね。 -- 2017-10-23 (月) 20:55:14
  • やっぱ後ろからラムすると全然ダメージ出ないな…。さっきラスプーチンにやられる直前で奴のケツにラムする形になっちゃったけどあまりダメージ出なかった。おまけに浸水も起きなかったし…。 -- 2017-10-23 (月) 18:31:39
  • 成功率(星5じゃなくて)って実際どのくらいなんだろう。途中で1回星3成功したけど、あとはAFK戦艦とか駆逐2隻即沈とか理由のはっきり分かるのも含めて全部失敗で1割切る感じで経験しているけど、こんなもん? -- 2017-10-23 (月) 19:46:24
    • 自分は成功4割くらい、☆5はまだ2回、でもシナリオよりかなりマズいね、何度もやる必要があるのだろうか? -- 2017-10-23 (月) 19:58:12
      • なるほどなあ、単純に回数が少なくていい味方引けてないだけかな(僕が足を引っ張ってるわけではなさそうなので)。めげずにもうちょっとぼちぼちやってみます、ありがとう! -- 2017-10-24 (火) 19:19:52
  • 戦艦砲の散布界ひどすぎワロタw6kmくらいのジカサの横腹めがけて撃ったら全部海面たたきやがったw -- 2017-10-23 (月) 21:04:59
  • ラスプーチンがシルバニア撃ちまくる状況に陥ったんだが、艦尾のHPが0になってて4斉射ぐらい当たってるのにノーダメだった。 -- 2017-10-23 (月) 21:12:37
  • ハロウィンでいきなり港変わってコンテナ船が暗闇でおどろおどろしかったけど、元の港に戻せるんだな。当たり前のことにしばらく気づかなかった。戻したら、塗装は相変わらずだけど清々しい日光に照らされて妙な違和感w -- 2017-10-23 (月) 21:12:38
  • 基本射撃と上級射撃とった戦艦で出たら副砲命中150越えて草 榴弾徹甲弾それぞれ与ダメ1500程度だった -- 2017-10-23 (月) 21:46:28
    • IFHE付けとけば副砲与ダメ4万近くいくぞ。 -- 2017-10-24 (火) 10:22:19
  • 目的地に到着、ミッション成功!の直後に護衛が全滅したらリザルト画面に遷移しなかった。そのうちどこからか現れたzikasaがバニアを沈めちゃったけどそれでも遷移せず。しょうがないからesc押して港に戻ったら成功あつかいになってたけど何だったんだろ -- 2017-10-24 (火) 00:35:09
  • これってイベント後、イベント艦の経験値ってどうなるの? -- 2017-10-24 (火) 00:35:28
    • 公式読めば? -- 2017-10-24 (火) 10:34:12
  • 中盤まで平穏無事に進んだ航海、しかし後方のZikasaが気になる味方JackalがTransylvaniaの進路妨害をしつつZikasaへの攻撃指令を出す。まぁそれだけなら良くある事だったんだけれど、これにもう1隻のJackalが呼応し2隻でTransylvaniaに前から強烈パンチをカマし、Transylvaniaさんは脳震盪でも起こしたのか180°反転(!)その後、何とか航路に戻って来てくれたけれど、ラスプーチン出現時点で残り時間3分を切っており、さらにZikasaにTransylvaniaのエンジン切られたせいで、ゲートを目前にあえなく時間切れでミッション失敗……流石にこの負け方は初めて見たぞwww -- 2017-10-24 (火) 01:45:53
  • 戦艦以外使うとほんと成功しないわ・・・。カタパルト攻撃しない縛りでもしてんのかこいつら -- 2017-10-24 (火) 10:12:09
    • 戦艦でプレイすると榴弾で燃やさない巡洋艦が!巡洋艦でプレイするとカタパルトを撃たない戦艦が!駆逐艦でプレイすると両方が!そして全員言葉が通じない。 -- 2017-10-24 (火) 12:51:37
    • 経験値効率悪すぎて普段のシナリオと違い星5取った人は寄り付かなくなるからね。時間が経つにつれヤバい奴しかプレイしなくなる -- 2017-10-24 (火) 13:03:12
    • 1日1回だけ戦艦で気分転換に参加するけど、指示出してカタパ破壊してるだけなのにクリアしたらカルマ+2とか貰えて、逆に深い闇を感じる。 -- 2017-10-24 (火) 13:52:51
  • 後ろから魚雷打つのだけは止めてくれ!戦艦を盾にしたい気持ちは解るが,後方に隠れながら魚雷打ったら前にいる戦艦等に当たって当然でしょう!! -- 2017-10-24 (火) 16:25:21
    • 去年はFFありまくりだった様ですが、今年はFFは魚雷も砲弾とノーカウントでは?FF砲撃はセーフでしたよ。 -- 2017-10-24 (火) 19:37:04
      • FFは無いんだけど、戦艦に当たって狙った目標に当たらないんだからダメって事では -- 2017-10-25 (水) 00:01:27
  • 去年も言った気がするけどカタパルトへの与ダメ判定ください!!戦艦のカタパルト攻撃がただのボランティアです!! -- 2017-10-24 (火) 20:34:58
  • 成功率上がってきて8回連続で勝利に導いたけど☆5は10回に1回成功するのがやっと。毎回「ゴーストバスター」取ってる人が1人は居るしなかなかキツい。 -- 2017-10-24 (火) 21:36:12
  • かぼちゃコンテナが荒稼ぎする気満々で草 -- 2017-10-24 (火) 22:55:45
  • ☆1つでかぼちゃ1個って・・・人生を掛けてかぼちゃゲットしまくるわΣ(・∀・|||)ゲッ!! -- 2017-10-24 (火) 23:14:24
    • んとねシナリオの☆は1回受領したらそれ以降同じ☆とっても褒章もらえないのよ・・・ だからどんだけ頑張ってもカボチャコンテナは最大5こね -- 2017-10-25 (水) 08:37:09
  • さすがに後半は難しそうですね。でもセントルイス先生持ちとしては、ぜひIGOR迷彩が欲しい! -- 2017-10-24 (火) 23:18:54
  • 俺、クリアできる気がしねぇ。今の所全敗だわ。だいたい1戦あたり15万から25万ダメだが、味方が残らない。 -- 2017-10-24 (火) 23:30:17
    • 今日25戦して☆5を4つ取ったけどとにかく他の人より先行するしかない。回復エリアより先行して囮になりつつカタパルト壊しまくる。イゴールでも見えてない所から撃ちまくる。最初シルバニアが左に行ったら自分は右に行く。最後はラスプーチンの方向のジカサ倒してラム。ラムは範囲に入らせないように外側に押し出すように、相手のスピードが落ちるようにラム。後は味方次第。 -- 2017-10-24 (火) 23:48:43
    • 最後ラムしようとしたのに、火災で前が見えずにラスプーチンとギリギリすれ違ってしもうた。 -- 2017-10-25 (水) 02:24:27
  • パートII艦艇を書いてみた。性能は現在のデータを確認してある。さて内容はパブリックテストとどれだけ変わるか -- 2017-10-24 (火) 23:59:18
    • しかしながらえげつない敵やねー! -- 2017-10-25 (水) 00:36:29
    • PTやってないから初めて見るがなんだこいつら…めっちゃ難しそうだけど面白そう -- 2017-10-25 (水) 00:53:30
  • プレアカ1日貰えるのって初回クリア時だけ? -- 2017-10-25 (水) 00:01:55
  • サブタスクの星でコンテナって事は、5個以降はガチャって事か・・・。これ永久迷彩って重複したらダブロン変換の仕様だとしたらきっついなぁ。 -- 2017-10-25 (水) 00:27:30
  • 無期限性迷彩って、あれらの姿になるってことか?あれ迷彩ってレベルじゃないぞw でも Ghoul と Great Gorgon は欲しいかも -- 2017-10-25 (水) 01:42:10
  • 戦艦で最後にラムってようやく★5取れた。開始即、上にあった例文をコピペしてあと煙幕要請だけしてた。でもカタパルトは自分で始末しないと安心できないね。例文書いてくれた人ありがとう。 -- 2017-10-25 (水) 04:40:06
    • 星5つおめでとう!そう使って頂く目的で書いたのだけど、お役に立てて嬉しいです。あれから賛辞を貰い、久しぶりにカルマが20に戻りました。 -- 例文書いた人? 2017-10-25 (水) 08:27:38
  • 仮にハロウィーン無期限性迷彩の確率が外れ枠と同じだとしても、特定の艦の迷彩が当たる確率は1%以下。欲しい艦の迷彩を当てようとしたら、通常の無期限性迷彩いくつ分の課金が必要になることやら。WGもうすぐつぶれるのかと不安になるな。 -- 2017-10-25 (水) 07:54:05
  • コンテナ1個辺りいくらか分かる人いる?セントルイスの無期限迷彩欲しいいくらか気になる…。中身は悪くないけど迷彩だけ欲しい人にとっては確率考えると1個100円でも微妙だなぁ… -- 2017-10-25 (水) 11:55:06
    • コンテナの中身が750〜1000ダブロン相当(永久迷彩除く)なので、いつも通りの1個3ドルだろうねえ。 -- 2017-10-25 (水) 19:43:42
    • サンクス。マジで素直に迷彩だけ売って欲しいわ…。1回300円のガチャを回す気には流石になれない -- 2017-10-25 (水) 20:35:27
  • トランシルバニアがポータルから脱出した後…ということでジャッカルたちどうなったか心配だったけど、何とか無事みたいね。よかった -- 2017-10-25 (水) 12:12:03
    • ラスプーチンに加えてグレートゴルバチョフか…厳しい闘いになりそうだッ…!! -- 2017-10-25 (水) 15:04:34
    • なお、パート2でトランシルバニア以外大体沈む模様 -- 2017-10-25 (水) 21:10:46
  • ↑のWIKI説明がすごく見やすくわかりやすくなって感謝。ところでTaintってなに? -- 2017-10-25 (水) 13:43:49
    • 瘴気の事だと思う 段々広がってくる霧みたいなやつ -- 2017-10-25 (水) 18:22:00
    • 日本語訳「瘴気」だな。門から広がっていって、内部では継続ダメージ、視界制限。しかし自分が書いたのよりはるかに分かりやすいな。急ぎ過ぎたか…… -- 2017-10-25 (水) 18:44:15
    • なるほど、そういうエフェクトがあるのね。それがわかっただけでも随分違うよ、ありがとう。あとは実際にプレイ! -- 2017-10-25 (水) 18:53:40
  • まさかのトランシルヴァニアノーダメージクリア達成、マジかよ?! -- 2017-10-25 (水) 18:02:28
    • すっげえええ!おめでとう!ぱちぱちぱちぱち -- 2017-10-26 (木) 00:41:12
  • パート1ではたまたま艦長スキルリセットが使えたけどパート2では使えないから迷うね -- 2017-10-25 (水) 20:06:07
    • ナッサウ(ジャッカル)を火災系捨て副砲特化Lv19運用とかいう通常プレイじゃ絶対ありえないのが最適解になったりするから、最初にスキル無しで何回かプレイしないと氏にスキルが出そうだ。 -- 2017-10-25 (水) 21:12:43
  • Svatozarの魚雷の名前、アメンボ-2017ってw唐突に出てくるカタカナにワロタ -- 2017-10-25 (水) 20:16:13
  • ラスプーチン横腹から撃ってもVP抜けないなーって思ってたらケツから抜けるのかよ・・・・。 -- 2017-10-25 (水) 20:45:42
    • 横からでも2kmとかでなら割と抜けるけど何kmぐらい? -- 2017-10-25 (水) 21:09:23
      • 1kmくらいです。近すぎると横腹から抜けなくなるのかも? -- 木主 2017-10-25 (水) 22:04:06
    • ジャッカルさんのページにも書いたけど、真横より斜め前や後ろの方がVP抜きやすい印象がある -- 2017-10-25 (水) 21:47:15
    • パート1の時に至近距離で戦艦砲撃ってたら4番砲塔下あたりが防核パコパコ抜けてたしその辺狙えばいいんじゃないか。パート2でまだ試してないけど -- 2017-10-26 (木) 10:51:23
  • 新ハロウィン一足先にNAで巡洋艦に乗ってみた。うーむ。よーわからん(全艦撃沈クリア失敗ね)。 -- すまん? 2017-10-25 (水) 22:10:43
  • NA鯖空母が25も待機してるw -- 2017-10-25 (水) 22:35:48
  • パートII星5クリアしたぞー!巡洋艦で与ダメージ98万2千ダメージ!レア迷彩手に入らなかった!ちくしょー -- 2017-10-25 (水) 22:45:43
    • まじか! -- 2017-10-25 (水) 22:52:41
    • 続いて戦艦で星4クリア!ゴルゴンが反対側に出て落とせなかった。自分は封印30秒前に沈没、残り1隻というギリギリの勝利。2番目の塔を防衛できればだいたい14分以内になる模様。瘴気の奥深くに侵入してゴルゴンを狙うのは塔がフリーになって撃たれまくるので愚策な模様。ハロウィン箱は5個貰ったらもう手に入らないが、敵艦を大量に沈めまくるので通常報酬は(勝てれば)期待できる -- ? 2017-10-25 (水) 23:14:13
  • 空母は雷撃2と爆撃1で一隻落とせるくらいじゃないと辛いかも・・ -- 2017-10-25 (水) 22:53:19
  • パートIIにデイリーコンテナってないの?もらえるカボチャコンテナって最大でも5個? -- 2017-10-25 (水) 23:53:12
    • 何か別にミッションが組まれない限りは無い。NAには今のところない -- 2017-10-26 (木) 00:14:52
      • 情報感謝。去年のチャレンジの代わりにコンテナ来ると思ったが残念。☆5達成して終わりでは寂しいイベントやね。 -- 2017-10-26 (木) 00:24:01
    • 今週末だけミッション予定が発表されてないし、ハロウィン当日も来週火曜だし、何かしら追加ミッションがあるはず -- 2017-10-26 (木) 01:49:34
  • 公式発表のとおり特殊消耗品がクリアのカギか?中でも空母重要?敵を止めたり味方を回復させたりとかで -- 2017-10-26 (木) 08:37:38
  • 修理ゾーンの説明誤字ってるぞクラァWG! -- 2017-10-26 (木) 08:43:20
  • 戦艦は敵が少ないうちに突撃して、魚雷も使って早く与ダメ稼いでおくと、修理エリアが広がって貢献しやすくなる。中央で逃げ遅れると袋叩きにされるので、瘴気ラインと並走する。魚雷発射管はすぐ壊れるので当てにしない。副砲は射程が短いが敵が多いし敵と並走する時間が長いので有効。IFHEで2割ぐらい副砲与ダメが伸びる。至近距離での戦闘になるので上級無しでも副砲リボンが800越える。 -- 2017-10-26 (木) 08:57:48
    • 味方も修理できるので、孤立しない事。味方のHP量も気を配る事。無敵モードは10秒使えるので、敵航空機からの魚雷は回避運動するより無敵モードにして浸水だけ修理する方が早い場合がある。体当たりにも使える。ただし火災や浸水自体は発生するので、応急の時間管理も必要。 -- 2017-10-26 (木) 09:01:27
    • しまった・・・これ副砲手動制御トッチャダメだったんだな 手動制御とると半舷側の副砲発動しなくなるから常に囲まれてる状況だと逆にダメ減っちゃうわ 上級とIFHEとるのが正解だったわこれは リセットしてえ・・・ -- 2017-10-26 (木) 10:52:55
      • 囲まれるのはラスプーチン出現時だけ。敵艦は瘴気から出たがらないので境界の外側で戦ってれば両舷晒す機会は少なくなる -- 2017-10-26 (木) 11:43:59
  • グレートゴーゴン基本的に前に出てきてくれるようになったけどたまに座礁するんだよね。ほぼサブタスク諦めなくちゃいけないのが辛い -- 2017-10-26 (木) 09:20:32
  • 敵の出現前には緑色の発光がある。重複して出現されると「衝突」扱いなので、戦艦なら無敵モードに。他は回避運動必須。 -- 2017-10-26 (木) 09:38:24
  • いまいち攻略方がわからない。とりあえず駆逐以外は瘴気と並走しながら敵を殲滅ってことでいいのかな? -- 2017-10-26 (木) 09:43:46
    • 駆逐も基本は外側でいい。ブースト時のみ浅く入って戦う感じでいい。瘴気内だと敵発見が即被発見だから単独はまずい -- 2017-10-26 (木) 10:36:55
  • 巡洋艦は中距離を保ってIFHE連打。敵巡にはAPが有効。瘴気エリアに入っても一応戦えるが、魚雷を狙いに行くと敵戦から容赦なくワンパンされる。反転チャージは中盤のラッシュ時に有効。特にラスプーチンを集中攻撃する際に頼りになる。戦艦よりも射程があるので、敵駆から排除して攻撃目標を減らし、味方の攻撃を集中させる。与ダメを増やせばチャージの回復で瀕死からでも復活するので、諦めて突撃や孤立しないで艦隊と並走する事。 -- 2017-10-26 (木) 10:39:29
  • 敵空母がHP回復しまくりでヤバい。駆逐単独で狩りに行ったが、めちゃくちゃ時間かかった。魚雷36本刺したのも初めてだし、総与ダメ100万なんてケタがあるのも初めて見た。 -- 2017-10-26 (木) 11:29:56
    • 実はこれ、シールド体当たりで5秒くらいで撃破でも70万超える。ダメージくらった瞬間に変な回復が発生してるっぽい -- 2017-10-26 (木) 11:42:01
  • クソ・・ゴミサルがCV乗られるときっつい 空母のイクプリスがかなり重要だからそれの使い方分かってないと押されまくる -- 2017-10-26 (木) 11:35:37
  • 戦艦は砲旋回したくないからと艦隊の端にいると味方HPが減ってても助けれない離れすぎるな -- 2017-10-26 (木) 11:47:43
  • 戦艦は副砲特化でまず間違いないな -- 2017-10-26 (木) 11:48:43
    • 副砲リボン500とかになってめっちゃ楽しい。立ち回り考えればもっと行けるかもしれん -- 2017-10-26 (木) 12:20:17
  • 暫定ではありますが各艦種ごとに推奨スキル/UGを記載する用の表を作りました。アトハオネガイシマス。 -- 2017-10-26 (木) 12:21:30
  • アップグレード有料で金欠の俺涙目 -- 2017-10-26 (木) 12:21:34
    • 低Tierユーザーはアプグレ無しで、乗った事無い艦に、下調べ無しで出撃してくるだろうから、マジで今日中に星5取っておかないと、後半は先週以上の地獄になるかもしれない。(繰り返す付加価値クエストでも追加されない限り) -- 2017-10-26 (木) 12:34:32
    • 開幕戦艦の魚雷発射管完全に壊れて涙目 -- 2017-10-26 (木) 12:41:35
  • 副砲1200行ってワロタ -- 2017-10-26 (木) 12:46:31
  • アプグレすげぇクレ使うけどイベ終了時、自動的にクレ返金してくれるの? -- 2017-10-26 (木) 12:57:07
    • 先週のスキルリセット、UG解除無料の時に全艦のUG外してたからコストゼロの勝ち組です。すいません。 -- 2017-10-26 (木) 13:06:10
  • 収支はどんな感じ?Tier8艦ベースだからTier6シナリオよりはExp稼げるのか、あと修理費もTier8基準なのか…外出先だから確かめられない -- 2017-10-26 (木) 13:05:44
    • 経験値はボーナス無し、プレ垢、旗なし、星5で3000ぐらい。星2なら1000弱。有料消耗品を全部積んでると、失敗すれば修理費は赤字。 -- 2017-10-26 (木) 13:36:24
      • ありがとう、そこらへんはTier8準拠って感じだね。しかしTier8艦を初心者に使わせる危険性を考えなかったんだろうかと -- ? 2017-10-26 (木) 14:32:31
  • やばいどんどん質の悪いサルばっか集まってきてゲームならない クリアすらできないようなのばっかになってきた -- 2017-10-26 (木) 13:06:16
  • なんでこんな空母待機人数多いの・・・PvEだからって戦犯が許されるわけやないんやで・・・ -- 2017-10-26 (木) 13:13:43
    • 俺が戦艦乗ると失敗する 俺が空母乗ると成功する …よし、俺は戦犯じゃない! -- 2017-10-26 (木) 13:37:48
      • とりあえず「最初っから北行け」と「だけど逃げすぎるな」に「消耗品使えよ」は追記しといたよ(艦載機操作の下手さまでは責任取れん…) -- ? 2017-10-26 (木) 13:51:46
    • 戦艦、巡洋、駆逐でクリアした後に「空母もやってみよう」って勢が少々。残りは空母自体が初プレイ。瘴気の中に突撃する空母がいるレベルで絶望的。 -- 2017-10-26 (木) 13:41:45
  • 瘴気内の手動航空攻撃がやりにくすぎて泣いた まずもって敵艦が見えにくいのに、さらに緑背景に緑マーカーだからまるで見えん… -- 2017-10-26 (木) 13:17:41
    • BOTだから下手な手動攻撃狙うより自動の方が安定していい気もするが…そうなると火力的にきつくなるか -- 2017-10-26 (木) 13:30:50
      • なんか今回のBOT、戦艦巡洋艦は減速転舵、駆逐艦はサイドキック付きで間抜けてくって技を習得したらしくてな? 転舵中じゃない相手に自動攻撃だと一本がいいとこなのよ -- ? 2017-10-26 (木) 13:39:35
      • まじか…今回の敵ソ連駆逐並みに速いから手動も慣れるまで一苦労だし…敵の動き止めてからぶち込むとか、自動十字雷撃かますとか…とにかく難しそうだ -- 2017-10-26 (木) 13:44:07
    • 味方の駆逐と巡洋もガンガン魚雷流すから、どれに対して回避運動してるか瘴気の中だと全然見えないね・・・。 -- 2017-10-26 (木) 13:43:38
  • 最後まで敵空母が瘴気から出てこないようなら残り時間見てこちらから迎えに行くしかなさそうだな。 -- 2017-10-26 (木) 13:49:58
    • ゴルゴンは2本目が折れないと霧から出てこないよ -- 2017-10-26 (木) 14:16:26
  • とりあえず全艦とも予防整備と管理は鉄板な感じ? -- 2017-10-26 (木) 13:59:16
    • 巡洋は管理が適用されないし、空母は予防がいらない -- 2017-10-26 (木) 14:04:29
      • 巡洋管理適用されないってマジ? -- 2017-10-26 (木) 14:23:04
      • 今気づいた。反転チャージも一回増えるとはいえ微妙だね。戦艦の消耗品も素で使用回数多いから恩恵小さいかな -- 2017-10-26 (木) 14:26:23
      • いや、反転チャージも増えないっぽいな -- 2葉? 2017-10-26 (木) 14:27:39
      • 巡洋選んで管理にマウスカーソル置くとわかるけど消耗品の表示がされてない、まぁ表示がされてないだけで適用されるってんならこちらの誤りで済むけど -- 枝1? 2017-10-26 (木) 14:28:35
      • 反転チャージは適用されるよ。ただレーダーは無限なので、あんまり美味しくない。チャージ自体は強力だけど、マトモなチームで全部使い切るかっていうと疑問。(その前にワンパン事故か前線崩壊して作戦失敗する) -- 2017-10-26 (木) 14:28:41
  • 消耗品使わない空母多すぎ -- 2017-10-26 (木) 14:17:43
  • 空母の時止めが物凄い重要やね -- 2017-10-26 (木) 14:18:04
  • 1本目折れるころに巡洋駆逐が退場して2本目が攻撃され始めた頃に落ちる戦艦、巡洋駆逐はともかく戦艦は落ちる要素がほぼ無いと思うんですけど(名推理) -- 2017-10-26 (木) 14:22:35
    • 巡洋駆逐が早々に落ちて火力が足りなくて2本目守ろうとして魚雷火災艦載機のフルボッココースになってるのをよく見るね それでも空母が的確に消耗品使えばそうそう死なないけど(戦3空1で2本目防衛勝利) -- 2017-10-26 (木) 14:25:42
  • コンテナ55箱を購入したが、特殊塗装は全て入手できた。重複した分はダブロン2500と5000に変換された。 -- 2017-10-26 (木) 14:24:28
    • ???55個で11種類制覇?ダブり含めると特別迷彩の確率は5分の1以上。外れ枠は9枠なのだが特別迷彩は当たりやすいのかね。それともよほどの強運かな。これに1万円以上をつぎ込める資金力もすごいな。あと情報感謝。 -- 2017-10-26 (木) 14:49:07
      • サンタガチャの時の「未所持艦が優先的に出る」って前例がなけりゃ買って無いよ。あの時はダブロンとLv10艦長を錬金術できたからな・・・。重複でダブロンが15000ぐらい増えて、フリー経験値、大量の旗、少々の塗装とクレジットがついて、永久迷彩11種。と考えると海の悲報等でダブロンをその都度購入するよりお安いのでは?(ダイマ) -- 2017-10-26 (木) 15:08:24
    • 同じくコンテナ55個購入。迷彩コンプ、ダブロン重複分で25000程度、フリー経験値20万、500枚近いドレッドノート旗に450枚近い速度旗と中々いい結果に -- 2017-10-26 (木) 15:53:12
    • 55個で内容は木主と同じだったよ。11迷彩揃った。ラスプーチンは昨日買った。(サンタで初日グレミャ3連とか最終日ティル6回で私騒いでました)Tier8迷彩は修理費-10%つきなので性能は既存の永久迷彩と同じです。一番欲しかったigorが星4でゲットできてたので買わなくてもよかったけど嬉しくて買ってしまった。 -- 2017-10-26 (木) 16:02:37
  • 巡洋は死にそうになったら反転チャージ使って回復しなさいな。シューティングのボム使わず抱え落ち状態多いぞ -- 2017-10-26 (木) 15:19:04
  • もしかしてFスロは墓石の方がマシだったりする…? -- 2017-10-26 (木) 15:33:04
    • 駆逐艦は(瘴気内考えても)微妙だが、他は墓石だろうなぁ 主砲射程のせいで戦闘距離が近いこと近いこと -- 2017-10-26 (木) 15:35:36
  • 最初にプレイした時、すぐ目の前に敵巡洋艦とラスプーチンが出現してそのまま止まれずにぶつかって撃沈されてしまった。抗堪あったから巡洋艦は耐えれたんだけどね -- 2017-10-26 (木) 15:33:43
    • 戦艦だったらYの消耗品で返り討ちにできるゾ -- 2017-10-26 (木) 15:37:22
  • パート2の最初見るに、[] -- 2017-10-26 (木) 15:37:38
    • ミスった…「これでめでたしめでたし」だと思ったら敵が現れてさあ大変。って話だよね。出迎えに強力な艦隊がいてよかったよかった -- 2017-10-26 (木) 15:38:42
  • タワー2本目付近までいくまでに死ぬ人はまじで戦い方改めて -- 2017-10-26 (木) 16:09:06
  • 超ギリギリでラムで霧の中のラスプゴルゴン轢きころしてやったー☆5と思ったらリザルト出ずに母港戻って見たら報酬入ってない -- 2017-10-26 (木) 16:44:26
    • 俺も2本目護り切ってっやったぜと思ったらそうなった。戦闘終わったらちゃんとリザルト画面になるようにお祈りするしかないな。 -- 2017-10-26 (木) 16:48:56
  • 誰か…艦長スキルおすすめ教えてください。(戦艦・空母・駆逐・巡洋艦) -- 2017-10-26 (木) 16:47:47
    • 管理は必ず取ろう。特殊消耗品がどいつもこいつもアホみたいに強力だ。 他は近距離での殴り合いを意識してスキルを埋める。戦艦は(手動制御のみ無しで)副砲特化、駆逐も隠蔽とかいらんから雷速向上とか抗堪とか。 -- 2017-10-26 (木) 16:55:58
      • 巡洋は管理微妙っぽいぞ。ただ他に取りたい3Pスキルがない…爆専つけたって48%→50%とか誤差だし。抗堪か魚雷専門家かな? -- 2017-10-26 (木) 17:13:51
    • 共通:管理 空母:整備専門家、雷速向上、魚雷専門家、制空権をベースに何でも屋、対空指定を好みで、回避機動もありっちゃあり -- 2017-10-26 (木) 17:13:32
      • 戦艦:予防整備、なんでも屋、基本射撃、上級射撃、副砲指定をベースにアドレナリン、厳戒態勢を好みで、熟練砲手も微妙だが選択肢ではある -- 2017-10-26 (木) 17:19:12
      • 巡洋:巡洋に限り管理含めてほぼ好みでいい、とりあえず予防整備、熟練砲手、IFHEでそこから、なんでも屋、抗堪性、基本射撃、対空指定を好みで -- 2017-10-26 (木) 17:25:49
      • 駆逐:予防整備、最後の抵抗、魚雷専門家、隠蔽処理をベースに抗堪性、アドレナリン、なんでも屋を好みで、個人的には雷速向上は微妙だと思う -- 2017-10-26 (木) 17:28:38
  • ☆3クリアでティルピッツとビスマルクの迷彩貰ったけどどっちも持ってない…。特にティルピッツは課金艦だから今後も予定無いしもて余すなぁ… -- 2017-10-26 (木) 16:52:37
    • ティルピッツの特殊迷彩貰ったけど、プレ艦+迷彩の上乗せでデフォのプレミアム迷彩より儲かる -- 2017-10-26 (木) 17:11:34
    • Tier8の永久迷彩全部持ってたから、2周年のも今日買ったハロウィンのも重複なのよね。ティルはフリー+100%か修理-10%かの選択になった。 -- 2017-10-26 (木) 17:13:01
    • 木主だけど、セントルイスかベンソンの迷彩欲しかったんですよねぇ。まあミッションクリアの5個開けて迷彩0って人もいたみたいだし、流石に贅沢過ぎるかな。ビスマルクならいつかは無課金でも手に入るし -- 2017-10-26 (木) 17:15:38
      • まさかセント君の迷彩欲しい人がいるのか。できるものなら上げたい。捨ててもいいくらいだ。 -- 2017-10-26 (木) 17:29:51
    • St. Louisの迷彩貰った俺によくそんなこと言えるな。 -- 2017-10-26 (木) 17:15:42
  • ハロウィン艦長なら載せ替えできるんだな -- 2017-10-26 (木) 17:19:08
  • 消耗品使わない初心者多すぎるんだけど -- 2017-10-26 (木) 17:27:40
  • 魚雷の名前が…どの艦も魚雷の名前だけ食い違ってる -- 2017-10-26 (木) 17:28:29
  • ☆5がクリアできん。毎回与ダメ50万超えてるけどクリアできる気がしない。どしたらえんや。禿げそう。 -- 2017-10-26 (木) 17:28:36
    • ゴルゴンが残る→ゴルゴン倒してくれる駆逐に当たるまで我慢 霧の中の敵を撃破が残る→味方が効率良く沈めてくれるのを祈る 当たり前だけどプラ組んだ方が楽 -- 2017-10-26 (木) 17:30:53
      • 戦艦でゴルゴムに体当たりする方法もある、したあと袋叩きにされてしぬからその後は味方しだい、駆逐一隻とかのケーはこれで -- 2017-10-26 (木) 18:15:00
      • これやりに行く時に巡洋艦が誰もレーダー使ってくれないと明後日の方向に行ってたりして詰む。出現場所ぐらい固定にして欲しいわ。 -- 2017-10-26 (木) 18:55:44
      • 雷撃機の方向であたりつけてたけど運がよかっただけなのかな? -- 2017-10-26 (木) 19:01:29
      • プーチンにラムした後しばらくしたらなぜか近くにゴルゴンいたからラムしたったw。与ダメ64万で全員生還でクリアできた。自分よりスコアが上の人がいたからどんだけやねん。 -- 2017-10-26 (木) 19:23:58
  • 駆逐のアンチガイダンスシステムって、効果時間中にスポーンした敵には無効なのかな?駆逐に撃ちころされたんだが -- 2017-10-26 (木) 17:35:51
    • 発動中でも撃たれるよね。 -- 2017-10-26 (木) 17:54:17
    • ロックされないだけなんじゃね? -- 2017-10-26 (木) 18:42:54
    • 上の解説にもあるけど、副砲はガンガン撃たれるので、そっちでやられたんじゃないかな。正直効果があんまりわからない。航空機には狙われるし。 -- 2017-10-26 (木) 18:51:01
    • 効果時間中に至近から敵巡の斉射でHP半分吹き飛ばされて死んだわ。瘴気に飛び込んで暴れようとするとスポーンした敵に真っ先に狙われて死ぬだけだね。 -- 2017-10-26 (木) 19:50:09
  • もはややるだけ無駄な状況になってきた -- 2017-10-26 (木) 17:50:09
  • ハロウィン☆5、10回目でやっと終わった。駆逐は、ひたすら空母を攻撃しないと☆5は無理だな。 -- 2017-10-26 (木) 18:20:37
  • ゴルゴンを倒しに行くなら第一タワーの周りに敵が沸いた時、敵駆逐がゴルゴンと一緒にスポーンするけどラスプスポーンして少しの間はポータル側か沸かないから -- 2017-10-26 (木) 18:25:09
  • Magnu-sの射程が短すぎて笑った。 -- 2017-10-26 (木) 18:39:42
  • 副砲特化ティルピプレイできて楽しい。 チャパ主砲がランタくらすの速射できて楽しい。 駆逐は目を瞑ってても敵に魚雷が当たる楽しい。 空母? いらねぇだろw -- 2017-10-26 (木) 18:42:39
  • パート2、普通に面白いけど空母の倍率高いねーw 能力面白いからみんな使ってみたいんかなー。 -- 2017-10-26 (木) 18:42:42
    • レキシントン131なら強いじゃん ツリー艦の方もこれにならないかなー -- 2017-10-26 (木) 19:00:42
  • 運よく4回目で☆5クリアできたけどこんなんもうやらないぞぉぉぉ。でもチャパ主砲がマシンガンの如く連射できるのは楽しかった。チャパ迷彩もゲットできたしありがとうハロウィンイベ。 -- 2017-10-26 (木) 18:56:43
  • ☆3でもらったコンテナ3個でT3迷彩そろった。いらない。 -- 2017-10-26 (木) 19:30:02
  • わぁい、ナッサウの特殊迷彩当たったぞー(いらない) -- 2017-10-26 (木) 19:31:31
  • 特殊迷彩つけるとプレ艦みたいに艦長乗せ換えデメリット無しとかだったら良かったのに -- 2017-10-26 (木) 19:33:04
  • ☆5が取れない…。辛い… -- 2017-10-26 (木) 19:40:40
  • 空母ででると瘴気のせいで手動攻撃の範囲が分からなくなるから辛い -- 2017-10-26 (木) 19:49:01
  • ゴルゴン撃沈済み、プーチンが主目標達成に間に合わなくてこれは無理だったかーと思ったら瘴気引いた途端に火災浸水でもりもりヘリ始めて撃沈出来てよっしゃ星5!と思ったら戦闘結果画面出ない、通知にも残ってない、シナリオ部分も星5取得状態にもなってない、で完全に無かったことにされたっぽい。なんという仕打ちだ……。 -- 2017-10-26 (木) 19:51:52
    • 俺もそれあったよ。クリアした後リザルト画面すっ飛ばして港に戻され、戦闘自体が無かったことに... -- 2017-10-26 (木) 19:55:40
  • プーチンは瘴気に入られる前に速攻撃破で良いけどゴルゴンは駆逐二隻がかりで突撃した方が良いのかな -- 2017-10-26 (木) 19:53:14
    • 自分としてはむしろ駆逐一隻に戦艦か巡洋艦が随伴して突撃するのがいいんじゃないかと思う。駆逐だけでいくとゴルゴンの雷撃機隊に対処できない -- 2017-10-26 (木) 20:01:35
      • 普通に雷撃は避けれるでしょ、対空砲火して被発見範囲増えて副砲もらってしぬんなら知らね -- 2017-10-26 (木) 20:08:42
    • 本当は戦艦で体当たりしたいが相手も蛇行するので当たれるかは運が絡む。砲撃なら巡洋艦のブースト射撃のほうが戦艦よりダメージが出る。手近な艦が手伝えばいいんじゃないかと -- 2017-10-26 (木) 20:05:19
      • そこをCVが止めるのが役割 -- 2017-10-26 (木) 20:22:18
  • おい空母が多すぎてマッチングしねえぞ……なんだこれ…… -- 2017-10-26 (木) 19:54:14
  • ゴルゴンをやるには二隻必要だな -- 2017-10-26 (木) 19:55:59
    • 発火48%の巡洋1隻で空母燃やしてここ数回100万ダメージ超えてる。時間かかりすぎるのが問題で、終盤引き返す時2〜3回しかレーダー+ブースト射撃できない。 -- 2017-10-26 (木) 20:05:58
    • 2隻で行ってもすぐ戻って2本目防衛に十分間に合うわけじゃないし普通に駆逐単騎でよくね -- 2017-10-26 (木) 20:12:19
      • 2隻で突入が一番事故率が少ない気がする。自分が乗ってるならまだしも、味方駆逐1隻に「ちょっと空母狩ってこい」とか不安しかない。 -- 2017-10-26 (木) 20:19:09
    • 倒すだけなら1隻で何とかなるんだが、駆逐一隻分防衛艦減らすなら境界付近に上がってくるの待つかな。ほんとは戦艦の修理圏内で戦いたいし -- 2017-10-26 (木) 20:15:48
  • 開始1分で沈んでスコア91とかチンパン過ぎるだろ……こんなんと組まされたら勝てないっての。 -- 2017-10-26 (木) 20:10:25
    • そういう表現は、少し腕に自信がありながらも、自分以下はアウトと遠回しに言いたい場合に自分自身に使うものかと。やってられないのは同意。 -- 2017-10-26 (木) 20:19:18
  • 再分配金かかるんかーい! -- 2017-10-26 (木) 20:17:16
  • そういやジャッカルとかまだ残ってるけど出撃出来ないよな…? -- 2017-10-26 (木) 20:17:19
    • あれ、ほんとだ。まだ港にいる。 -- 2017-10-26 (木) 20:48:00
    • 分艦隊なら参加可能って書いてあるぞ -- 2017-10-26 (木) 21:06:34
  • 空母はせめてツリーでTier7まで進めてから来てほしい…… -- 2017-10-26 (木) 20:17:21
  • ちなみに2本目の塔の防衛失敗してシナリオクリアした人います?どうも想像が付かない -- 2017-10-26 (木) 20:17:22
    • そんな奴腐る程居るぞ。むしろ2本目の塔防衛してシナリオクリアする事なんて滅多にない -- 2017-10-26 (木) 20:23:20
    • 今さっきソレと遭遇、味方が一方にレミって2本目まで簡単に破壊されたわ 5隻で分艦隊組んでおいてその動きはないわ〜ってなった -- 2017-10-26 (木) 20:24:24
    • 3本目だけでクリアすると試合時間どれくらいになるの?てか所要時間でHP持つんだ?2本目防衛でも消耗品使い切るのに -- ? 2017-10-26 (木) 20:41:36
  • 前半パートで頑張ってたプレイヤー艦3隻がほぼ毎回みな沈むので悲しい気持ちになってくる -- 2017-10-26 (木) 20:27:22
    • 一応DDさんは三笠一、二隻沈めてくれるけどね…シナリオ後半に味方増援とかで現れてくれたら燃えたんだけど -- 2017-10-26 (木) 20:34:14
    • しかも「俺たちは生き残ったぞ」的なセリフも合わさってね -- 2017-10-26 (木) 20:53:54
  • アプグレ費の財政圧迫がきついっす・・・ -- 2017-10-26 (木) 20:48:34
    • 返品か返金の説明がないから躊躇あうるよね。4隻で数千万・・・ -- 2017-10-26 (木) 20:58:40
      • 終わったら自動で解除になるようなことどっかに書いてあったと思う -- 2017-10-26 (木) 21:04:30
      • 0.6.12のパッチノートに倉庫へ送られると書いてある -- 2017-10-26 (木) 22:19:04
  • おすすめ艦長スキルに鉄板と思われるものだけ追加しました -- 2017-10-26 (木) 20:56:28
  • 空母に爆撃機と戦闘機いる?雷撃機の回転が遅くなるんだが。。。 -- 2017-10-26 (木) 21:00:46
  • 駆逐で空母攻撃したら、カルマ減る。お前らじゃ空母まで砲撃届かねぇだろ!空母の雷撃とか敵空母に近付いただけで直ぐ落とされるのに!☆5とる気あんのか? -- 2017-10-26 (木) 21:08:36
    • それな。駆逐じゃなくてもあるな。英語でルール分かってんのかとか言ってる奴居たが、むしろお前が分かってんのかっつうね。 -- 2017-10-26 (木) 21:18:34
    • それは君が瘴気の奥深くに潜っていて空母出る前の前線に貢献していないからでは? -- 2017-10-26 (木) 21:19:52
    • 消耗品の援護もなく、一人でボス2隻にラムして回ってるのに2つ目の塔すら防衛出来ないとか☆5なんて無理な野良な訳ですよ -- 2017-10-26 (木) 22:00:39
    • 空母はPTと違って前線に上がってくるから瘴気の外側から見えたところで指示ラジオ出して一斉に叩く。防衛側が減ると敵が塔に群がり始めるから失敗しやすい -- 2017-10-26 (木) 22:13:19
    • 駆逐が瘴気の外で魚雷撒くも集中放火であっという間に沈む。瘴気の中で空母攻撃して艦載機引き受けた方が良いような気もするが!駆逐1艦抜けて押さえれないってどうなんだ!? -- 2017-10-26 (木) 22:30:32
      • 瘴気の外だと隠蔽距離が長いから仕方ない。1本目の塔が破壊されるまで瘴気の外クルージングしてる駆逐はハズレ。空母狩りに行く気が無いし、ラスプーチン出現からのラッシュで確実に沈む。 -- 2017-10-26 (木) 22:43:50
  • 星5取れない…辛い。浦島で空母撃沈&艦載機引き受けやってんのになんで毎回塔の防衛失敗してんの…。数少ない永久迷彩無料のチャンスだから出来れば取りたいけどしんどすぎるわ -- 2017-10-26 (木) 21:20:21
    • スコア2733で星5とれた〜。野良だけどリプレイで他の人の動きを見直すぜ。 -- 2017-10-26 (木) 22:13:10
  • 後半戦は敵を片っ端から叩けるから面白いな。なんか公開テスト時より楽になった気もするけど、みんな慣れただけ? -- 2017-10-26 (木) 21:22:11
    • 瘴気に突っ込んで返り討ちが減ってるんだと思う -- 2017-10-26 (木) 22:10:46
  • アプグレ2隻やったら破産するんだが・・・イベントなんだから変な縛りいれるなよなーもー -- 2017-10-26 (木) 21:24:19
    • 「無料で付けられます、付け替えもできます、ただしイベント終わったら丸ごと回収します」でいいのになあ -- 2017-10-26 (木) 22:53:31
  • 個人的には戦艦安定かなぁー -- 2017-10-26 (木) 21:26:14
    • 空母安定だと思う俺氏 地雷空母を引かないという意味において他の追随を許さない安定度 -- 2017-10-26 (木) 21:33:55
    • ラインを任せられる戦艦は必要だけど巡洋艦もなかなか捨てがたい。 -- 2017-10-26 (木) 21:37:44
    • 巡洋艦は瞬間超火力が有るから敵にラインを押され始めたら使って二隻は葬れる -- 2017-10-26 (木) 21:39:06
    • BBやばい、副砲命中600とか笑える。そして、トランシルバニアさん、敵に向かってくのやめい! -- 2017-10-27 (金) 02:54:24
  • 戦艦でプレイしてると、HPが減った駆逐ちゃんが寄ってくるのが可愛い -- 2017-10-26 (木) 22:03:52
  • ダンケルクのParksじゃないけどIGORくん生存ルートとか可能なんだろうか、あの子速力とHPないからラスプーチンまで持たない -- 2017-10-26 (木) 22:25:56
    • 戦艦で代わる代わる回復してやれば行けんじゃね? -- 2017-10-26 (木) 22:42:41
    • イゴール君大抵最初のジカサに焼き尽くされて死んでるなあ… -- 2017-10-26 (木) 22:43:39
    • 即行イクリプスシャイニングコンボからの戦艦による護送戦術かな? 分隊組まないとムリポ -- 2017-10-26 (木) 23:19:51
  • 巡洋艦やばいな。マイノより激しい超絶連射でHEガンガン当ててしかも回復できるから全然死ぬ気がしない。 -- 2017-10-26 (木) 22:30:47
    • ブースト射撃すごいよね。ラプターやイージスくらい稼げる。星5でスコア2733。他の人がマップに慣れる前がチャンスとばかりに挑んでみた。 -- 2017-10-26 (木) 23:07:06
      • 無理に空母狙いに行くのやめたら2965出せた。瘴気の手前でずっと引きうちしてた。虎穴に入らざれば虎子を得ず、だと思ってたけど、違うらしいorz 枝 -- 2017-10-27 (金) 00:31:48
  • 駆逐でゴルゴンとラスプーチンを撃沈して与ダメ130万。味方がもっとヘボければ150も行けそうだな。 -- 2017-10-26 (木) 23:19:03
    • HP回復手段が多いおかげで終盤まで消極的にならずに稼ぐプレイができていいよね。死にやすいはずの駆逐艦で何度も肉薄雷撃かませるからモリモリ与ダメが稼げる。 -- 2017-10-26 (木) 23:33:13
  • コンテナ終わっても一応エリート艦長経験値のために一日の☆消化くらいはやってもいいかなと思った -- 2017-10-26 (木) 23:36:34
    • パート1と違って経験値も悪くないし成功率も高そうだからね -- 2017-10-26 (木) 23:50:49
      • そう。星5とか狙うと野良だと無理レベルだけど塔を守りきってクリアするだけなら今のところ割と何とかなるんだよね。今後はどうなるかわからんが…。 -- 2017-10-27 (金) 00:00:37
  • これ慣れたら勝てるようになるんかね、後半はもう戦略なんかあったもんじゃない。グエン・バン・ヒュー状態。 -- 2017-10-26 (木) 23:39:02
  • 永久迷彩当たったけどセントルイスか…T8艦のが欲しかった -- 2017-10-26 (木) 23:43:54
  • 空母の回転率悪いしいっそ空母オンリーとかあったら面白そうなんだがなぁ -- 2017-10-26 (木) 23:54:38
  • ラスプーチンにラムろうとしたら煙で何も見えねーじゃねーか。ギリかわされたわ。 -- 2017-10-26 (木) 23:55:59
  • 40戦程してなんとか☆5取ったけどキツいなこれ。2本目の塔と敵の間で交互回復しながら踏ん張れる戦績上位独占の戦艦が三隻とまともな空母と即沈せず戦績1400ぐらい取れるその他の皆さん。それに加えて前に湧くラスプーチン、前に出てくるゴルゴン。 -- 2017-10-27 (金) 00:08:58
    • この条件でギリギリクリアだったから明日から更に厳しくなりそうだわ。 -- 2017-10-27 (金) 00:10:03
    • 頼りになる味方6人つれてけばその試行回数1/40になるよ -- 2017-10-27 (金) 00:29:47
      • このシナリオに関してはちょっとそれ保証出来んとおもう。ゴルゴンは酷いと島の裏でスタックするし。 -- 2017-10-27 (金) 05:08:23
    • なんとか星4まで行ったわ。ゴルゴンさん早めに前に来てくれたからラムって撃沈。あとは塔2つ生還だが...成功のイメージが湧かん。 -- 2017-10-27 (金) 00:32:49
  • これもらえた迷彩って倉庫に表示されない? しかし、シャルル・マルテルの迷彩もらったんだけど、ついこないだのキャンペーンでももらえたよね? なんで同じ艦でかぶせてくるかね。 -- 2017-10-27 (金) 00:42:56
  • スヴィヤトザルの反転チャージは楽しいな…このイベント終わった後でも何らかの形で使える機会を設けてくれると嬉しいな。もちろん対人でこんなの使われたらHPも髪も禿げ上がるのでPvEで…。 -- 2017-10-27 (金) 00:57:16
  • ラスプーチンって自分のHPが減ってきたら後ろに逃げるのかな? ラムろうとしたら逃げられて仕留めれなかった。 -- 2017-10-27 (金) 01:02:00
    • 俺のときは味方数隻で主砲撃ちまくってフルボッコにしたら反転して逃げようとしてたね。ダメージが嵩んだときとか被ロックオン数によって後退するようにAIを組んであるのかも。 -- 2017-10-27 (金) 02:45:28
    • 後ろに逃げてまた見えたと思ったら全回復されてたわ -- 2017-10-27 (金) 02:57:47
  • 空母忙しすぎて私には無理だった(´・ω・`) みんなよくあんなの処理できるな -- 2017-10-27 (金) 01:47:55
  • 空母でALTの緑線、瘴気内で見えないの堂にかならんのかねぇ -- 2017-10-27 (金) 02:06:17
  • 瘴気が引く時ラスプーチンが沈んだりゴルゴンが沈んだりするが条件が分からんな -- 2017-10-27 (金) 02:21:30
  • 空母は下手に手動やるより自動で複数方向から魚雷流す方が当たるな……PvPだと手動メインだけどハロウィンは瘴気で視界が色々と悪すぎる -- 2017-10-27 (金) 02:24:48
  • 空母は駆逐体力見てあげて回復手段ほぼないから瀕死になったら削られて死ぬ -- 2017-10-27 (金) 04:24:40
  • パート1は戦艦カタパルト、巡洋HE燃やし、駆逐生き残り雷撃と必勝パターンがあったけど、パート2はどうでしょう?乱戦過ぎて分からない?ちなみに私は一回だけクリアしましたが、生き残った戦艦で無敵化を使い、もう1隻残っていた空母がエクリプスを使う間にゴーゴンに至近距離雷撃で落として勝でました。 -- 2017-10-27 (金) 05:33:41
  • 1本目崩壊ぐらいから瘴気内で戦ってるほうが☆5とれるな。 -- 2017-10-27 (金) 05:39:58
    • 戦いのキーは戦艦と空母。空母はとにかく瀕死の味方がいたら回復、と敵ラッシュ時に停止を絶え間なく。あとはラスプーチンに3雷撃してて倒したあとは雑魚処理。 -- 2017-10-27 (金) 06:10:30
      • 戦艦は開幕は中央でトラバ付近で戦いNPCのHPも回復してあげると玉受けになる。1本後崩壊後ラスプーチンが生きてたら突貫してラム。その後は瘴気内か -- 2017-10-27 (金) 06:15:09
      • 続き:瘴気内で範囲回復しながら処理ゴルゴンが近ければラム。とにかく戦艦は回復とラム&玉受け。 -- 2017-10-27 (金) 06:17:54
      • 駆逐&巡洋は戦艦から離れすぎず敵処理。瘴気内に入るのを怖がってどんどん下がるとまずゴーゴンは倒せず☆5はとれない -- 2017-10-27 (金) 06:20:58
  • 空母、終始戦術マップとにらっめこしながら敵機迎撃、雷爆(自動でも)けっこう大変。敵停止、回復は味方が要請チャットした方がいいと思う。でないと適当、余らせてしまうので -- 2017-10-27 (金) 06:18:18
  • 空母が開幕で自分を爆撃して燃やしてHP半分になっててもカルマ減らさないで下さい...アドレナリンラッシュの為なんです!ランダムじゃ絶対やらないから許して -- 2017-10-27 (金) 07:08:28
    • それを無言でやってたら悪質な自爆だと思われても仕方ないしせめて説明はしような…。 -- 2017-10-27 (金) 07:32:07
    • ランダムで自殺空母引いて嫌な印象受けてる人間もいるし、説明しないまま自傷してたらカルマどころか下手すりゃ(任務成功したとしても)アビューズ扱いでチケカされんぞ -- 2017-10-27 (金) 08:24:00
  • で、結局カボチャコンテナは5つもらったらおしまいってこと?そのうち一個は必ず迷彩が出る、でよろしいか? -- 2017-10-27 (金) 07:52:14
    • 5つで終わりなのは正しいけど特別迷彩は出る保障一切無し。引きが悪いと旗や普通の迷彩、フリー経験値とかしか出ない。どうしても欲しかったらショップでガチャしろという誘導になってる。 -- 2017-10-27 (金) 08:11:17
  • やあーっと☆5クリアしたわ やはりCVは自分で乗るに限る。サルに任せらんねえ でもCVってこのシナリオだと一番ダメ稼げないしその割に重要だしでボランティアだよなあコレ・・・ -- 2017-10-27 (金) 08:09:17
  • 迷彩がだぶるとダブロンで補填されてこれは・・・・優良ガチャ -- 2017-10-27 (金) 09:14:02
  • 敵空母はいつ叩くのが正解なんだろ?瘴気から出てくるの待ってたら塔が落ちてるし、突っ込むにもまず見つけるための視界役にラム役に前線の盾役に、野良じゃ到底無理だろうしなあ -- 2017-10-27 (金) 10:13:30
    • 野良なら浦島使って自分で狩りに行くのも良い。前線の戦力が1隻減るけど、敵空母が攻撃機を張り付けてきて前線に回さなくなるからある程度相殺出来ると思う。(ゴルゴン殺し終わって、前線どうなってるかなと目を向けたらいつも半壊するか塔が死にかけで☆5取れない浦島乗り) -- 2017-10-27 (金) 10:20:46
  • 野良巡洋4って編成で星5まで封印後4秒ってところで塔が破壊されてしまった。直前に空母落とすのに必死になって巡洋で連打してたらバイタル抜かれて落ちたのが悔やまれる。空母前まで余裕もいいところ、というわけで巡洋乗れトリガーハッピーでゴリ押し行けるぞ -- 2017-10-27 (金) 10:32:17
    • 主砲装填ブースター、脳汁出るよねー。50万ダメージとか出るしー。 -- 2017-10-27 (金) 10:36:48
    • イクリプス「」 -- 2017-10-27 (金) 13:34:00
  • 空母が前線来たタイミングでラムアタックして★5取れたー!プーチンは駆逐の人が雷撃で沈めてくれてた。これであとは心置きなくエリート艦長経験値稼ぎで遊べるわ。なお特殊迷彩はでなかった模様・・・ -- 2017-10-27 (金) 10:52:56
  • 戦艦は副砲が侮れないな。★5クリアした時は主砲の与ダメと同程度のダメージ与えてたわ。敵に囲まれない程度に副砲射程内に常時敵を捕らえて、最初主砲で大ダメ与えておいてあとは副砲のタゲを指定してとどめはそっちに任せて、主砲は次のターゲットを狙うと効率良く落とせるね。あとは無理に主砲でのキルを狙わない。死にそうな敵に(HPに余裕のある)味方がいればそちらに任せる。戦艦のオーバーキルは勿体ない。 -- 2017-10-27 (金) 11:21:58
  • 戦艦と空母がVCで繋がると☆5がかなりとりやすくやる。空母の回復は戦艦(駆逐)用だし、空母の足止めは戦艦のラムにぴったり。瘴気の中に手動攻撃は難しいし、空母としての技量は最低限でいい。必要なのは連携。 -- 2017-10-27 (金) 12:21:57
  • 味方体力ちゃんと見て戦艦も空母もちゃんと回復つかえよ。自分体力減るまで使わない戦艦&そもそも使わない空母 -- 2017-10-27 (金) 12:31:03
  • 戦艦は前線で回復を交互に使い常に全体をカバー。空母は一本目のタワー崩壊後、時間停止しまくる。巡洋艦はブーストで戦艦を殺し、味方の大ダメージを阻止。後はなるようになるさ。 -- 2017-10-27 (金) 13:04:26
  • 条件不明だが敵空母無敵バグがある HP0で壁ズリ&艦載機も普通に飛ばしてくる -- 2017-10-27 (金) 13:42:03
    • 正にゾンビ空母か -- 2017-10-27 (金) 15:36:54
  • 戦艦で副砲の自動指定つけてしまった…イベント限定艦長はスキル振りなおし無料にしてほしいです…(いっそジャッカルの艦長と交代してしまおうか…?) -- 2017-10-27 (金) 14:10:51
    • 駆逐には手動制御のほうが当たるからそこまでマイナスになるかな? -- 2017-10-27 (金) 15:38:16
  • 巡洋艦の反転チャージ、HPが回復するのは効果時間が終った時に一気に、なのかな? -- 2017-10-27 (金) 14:38:55
    • 敵にダメージを与えると即座にどんどん回復する -- 2017-10-27 (金) 14:46:19
      • HPが減った、さあ使おうと使ったら全く回復しないで沈んだんで、今市タイミングがよく分かんない… -- 2017-10-27 (金) 15:15:55
      • 弾が命中してダメージを与えた瞬間即座に緑ゲージで回復だよ。実はノーダメの部分に当たってたとかか? -- 2017-10-27 (金) 15:36:59
      • 浸水火災ダメージも含まれるのでHEをばら撒いて炎上させておけば起動直後に10桁からフルまで5秒かからんことも(経験談) -- 2017-10-27 (金) 15:41:05
      • つまり回復させるには発動中になおかつ敵にダメージを与えなきゃいけないってわけね、(多分だけど)使ってからAP→ギリギリ弾かれる→あれ?って思った瞬間轟沈 みたいなことになってたんだ -- 2017-10-27 (金) 15:45:33
      • それかすでに与えたダメージが最低でも十万超えてないと割と回復量がしょっぱい -- 2017-10-27 (金) 16:00:11
  • 駆逐で終盤死んで、こりゃ今回もダメだなと早々に退場 ランダムで遊んで帰ってみたら星5クリア しかも賛辞のおやつ付き みんな有難う! -- 2017-10-27 (金) 14:42:23
  • 爆専って巡洋より戦艦の方が有効じゃないか? 元から高い発火率を2%だけ上げたって意味無いし -- 2017-10-27 (金) 14:54:54
  • 迷彩はJackalとMagnu-sだった。ティルピッツは前にイベントでもらった迷彩のほうが優れてるんだよなぁ… -- 2017-10-27 (金) 15:02:31
  • ゴルゴン、ミリ残しでクリアかと思ったら☆5取れてたんだが、ゴルゴンの死因「瘴気によって撃沈された」になっていた... -- 2017-10-27 (金) 15:48:08
    • 瘴気、塔爆破、門封印は全部同じアイコンだから名称も同じになってんじゃない? -- 2017-10-27 (金) 17:43:19
  • クリアできないからしばらくやってなかったけど、さっきやったら一発☆5クリアできた。URASHIMA使って魚雷47本命中の与ダメージ66万だった。何よりも一番ありがたかったのは、終盤に戦艦たちがすごい密度で回復使ってくれた事。戦艦の人たち、ありがとうございました。 -- 2017-10-27 (金) 15:53:51
    • しばらくやってなかったのか…。星5おめでと -- 2017-10-27 (金) 19:59:40
  • ラスプーチンが瘴気の中にスポーンするのは酷くない…? -- 2017-10-27 (金) 17:25:38
  • なんかこれ駆逐要らない気がしてきた。回復とかのためには戦艦にダメージ取らせたほうがいいし、ダメージ受け持てない&ラッシュ時に敵に突っ込んだりすりゃ即死だから後半駆逐多いほどキツいし。レーダーみたいなチームに必要な能力も無いしな。敵空母は近づいてくるの祈って運がよけりゃ倒すぐらいの方が成功率上がって平均経験値高いと思う。 -- 2017-10-27 (金) 17:40:14
    • 敵空母の位置さえわかれば戦艦2隻で瘴気の中に突撃して魚雷か体当たりで沈められるんだよね。無敵と修理をうまく使えばそのまま瘴気の中で乱戦できる -- 2017-10-27 (金) 17:51:12
    • 駆逐が一番重要度が低いってのは確かなんだけど戦艦が2隻しかいなくてそれが2隻ともゴーゴン倒しに行っちゃうと上の方が押されまくりになってゴーゴン仕留めるのに手間取ると大体2つ目の塔が破壊される BB1は確実に2つ目の塔の前に立って弾受けしないと破壊されちゃう だからBB1と駆逐1でゴーゴン倒しに行くのお勧めよ -- 2017-10-27 (金) 18:02:42
    • 駆逐は単独でも瘴気内プーチンとゴルゴン倒せる点がデカい。でも3隻だと試合が詰む。何事もバランスだよ。 -- 2017-10-27 (金) 18:17:58
  • ファーwwww今日になってアプグレ半額でござるwwwwくやしいのうwwwwくやしいのうwww -- 2017-10-27 (金) 18:11:06
    • マジかよ!おっせえよ!!!!11 -- 2017-10-27 (金) 18:28:08
      • 怒りのあまり2重投稿になってしまったが今のうちに買ってオベ艦の搭載しておけばイベ終了時に勝手に外れて倉庫にストックされるから買いだめしとくのもいいぞ -- 2017-10-27 (金) 18:33:40
    • マジかよ!おっせえよ!!!!11 -- 2017-10-27 (金) 18:28:10
    • 運営の悪意を感じる -- 2017-10-27 (金) 18:28:44
    • これはタイミングなんとかしてほしかったな〜w -- 2017-10-27 (金) 19:13:47
    • 大丈夫。ハロウィン終わったらイージスですヨ。がっつりクレ稼げますヨ(WG運営)。 -- でない? 2017-10-27 (金) 20:22:54
      • イージスなんだけどさ。煙幕修正で第一波すげえカオスになりそうな気がすんねん。 -- 2017-10-27 (金) 21:26:46
      • >煙幕修正で第一波すげえカオス やべぇ。それあるわ。覚えておこう -- 2017-10-27 (金) 22:18:10
  • アホ空母意味なく味方と行動(北に退避すればいいのに!)。砲撃戦で意味なく沈没。艦載機操作に夢中(余裕なし?)で特殊消耗品消費せず。これじゃクリアすらできない -- 2017-10-27 (金) 18:31:35
    • ラッシュ時に空母が停止使う→巡洋がチャージ使うって流れが出来ないと結構な割合で圧死するわな -- 2017-10-27 (金) 18:42:12
  • エクリプスバンバン使うと2個目の塔防衛が楽になるけどゴーゴンが前線に出てくるのが遅くなって倒しにくくなるし控えればその逆。うーんこの -- 2017-10-27 (金) 18:44:30
  • 戦艦で無敵ramやるのが楽しくなってきた -- 2017-10-27 (金) 19:19:03
    • というか終盤は戦艦が瘴気の中でどれだけ無敵ramできるかで結果別れる感じだわwゴルゴンは絶対必中、戦艦はラムで即沈させ巡洋艦は主砲でワンパン、駆逐を副砲で削る、戦艦がこれしないと星5取れないなw -- 2017-10-27 (金) 19:48:12
      • そだね、そうしないと敵全滅と塔防衛がむつかしいね・・・4戦目にして気が付いたよ・・・ -- 2017-10-27 (金) 20:21:23
      • 先週から衝突旗の価値が爆上げである。 -- 2017-10-27 (金) 20:24:50
    • 体当たりしたいけどなかなか踏ん切りがつかねぇ…いっそ思い切って敵陣に突っ込んだ方がいいのかな -- 2017-10-27 (金) 20:49:18
      • ☆5取れた時は後半自分で瘴気に突っ込んで敵空母を無敵ramで処理。戦艦は副砲で駆逐処理しやすいし、艦載雷撃も無敵で凌ぎつつ接近。回復も出来るししぶとくやれるはず。 -- 2017-10-27 (金) 21:03:23
      • ラムはスカした時が大変そうだなぁと…でも敵空母が出てきたら少し強気に突っ込んでみるよ -- 2017-10-27 (金) 21:19:57
  • 上の方でクリアとか言ってるけど、これ罠だよな?20戦やったけど一度もクリアできない。クレジットダダ減りだわ。 -- 2017-10-27 (金) 20:34:00
    • ☆5は結構難しいけどクリア自体は結構できるよ -- 2017-10-27 (金) 20:49:58
    • 慣れてくると戦艦と巡洋艦だと50万ダメは最低出せるようになるからクレジットは1日やれば数百万は増えるよ。 -- 2017-10-27 (金) 21:59:14
      • そうはいってもラスプーチンもゴーゴンも1隻分だしなぁ -- 2017-10-27 (金) 22:02:29
    • 巡洋ばっか乗ってるけど、100万越えるときもあるのでそのうち手練な面子が揃えば、自然と星5クリア出来る。努力してれば報われる -- 2017-10-27 (金) 22:55:29
  • エクリプスの効果が切れると、止まってた敵が全速(?)で動き出すっぽいんだよなぁ。戦艦でやってたらケツ掘られてしまった。 -- 2017-10-27 (金) 20:45:43
  • 駆逐は目標捕捉装置改良必須かなぁ。最初は隠蔽にしてたけど瘴気内で隠蔽なんて関係なかったわ -- 2017-10-27 (金) 21:05:35
    • 瘴気内に居られるのと隠蔽雷撃のチャンス窺っているだけでは勝てないから目標補足の方が良いかも、艦長スキルでの4.5kmで十分隠蔽雷撃できるし -- 2017-10-27 (金) 23:30:50
  • 地雷スキルの応急対応の基本を取ってしまった/(-_-)\ -- 2017-10-27 (金) 21:44:58
    • イベント専用艦長は無料でスキル振り直しができるといいのにねぇ -- 2017-10-27 (金) 22:58:13
      • 本当にな。手動対空とったけど指定してる暇が無い。まだ何でも屋で消耗品どんどん回して雷撃無視した方が早いと最近後悔してる -- 2017-10-27 (金) 23:11:48
  • 照らす光で追加されたハロウィン艦長の元ネタがミナ・ハーカー以外わからない -- 2017-10-27 (金) 23:21:47
    • ミナ・ハーカーというとドラキュラの登場人物か?聞いたことはあるけど。あと戦艦の人は多分、テスラコイルで有名なテスラ博士だと思う。 -- 2017-10-28 (土) 00:06:05
      • 艦影的にもテスラ博士は合ってそうに思う。残り二人は他と比べてわからなさすぎる -- 2017-10-28 (土) 01:19:55
  • 塔3本防衛したらリザルトでなかった。戻ってきたら再出撃可能になってたので出撃がなかったことになってた -- 2017-10-27 (金) 23:30:16
    • 一本目すら守りきるってほんとにできるのか…ちょっと見てみたかったなそれ -- 2017-10-28 (土) 00:17:47
  • 何度やっても☆4止まり。巡洋艦で100万ダメージ出しても☆5取れないし無理ゲー。とか思っていたのだが、初めて空母やったらあっさり☆5。時間停止は偉大なり・・・。 -- 2017-10-27 (金) 23:33:33
  • 今回王の海軍はT8水準の武装(主砲射程とかはともかく)を保有してることが明らかになったがではなぜ最初のヘルシンガー君たちはあんな貧弱な機体に乗ってるのかという疑問がわいてくるな…。 -- 2017-10-28 (土) 00:44:17
    • 彼らは只の冒険家なんだろう多分・・・それはそうとサブタスクで撃沈した彼らの救出ってのがあってもよかった気がする 死亡フラグ回収が結構悲しい -- 2017-10-28 (土) 00:56:30
    • トランシルヴァニアが「旗艦」であるところを見るに、Blade達は新技術の実証艦あたりだったんじゃない?で、それを参考にした新鋭艦たちがようやく戦力化出来たくらいで事件発生。あるいは新技術が門の異変の原因だったとか、想像膨らむな -- 2017-10-28 (土) 01:18:12
  • 空母の移動経路なんかを偉そうに書いてみたものの、実は単純に距離見て後進かけたほうが良いのかなこれ? -- 2017-10-28 (土) 01:19:32
    • バックでいいと思うな。瘴気進行具合も見つつになるが。(バックの方が着艦速い分回転速くなるのよね) -- 2017-10-28 (土) 06:58:07
  • これ艦種限らず消耗品ガンガン使った方が塔も食い止められるし結果的に時間も短くなってWinWinな気がしてきた…しかし空母が時止め全然使ってくれないから自分で時止め連発しようかしら -- 2017-10-28 (土) 01:26:00
    • 第1塔包囲と崩壊後に第2塔に配置に着いたらもう連打で良いだろうね。空母は初心者がだいぶ混じってるのか、母艦を動かさずに沈む空母が多いのはある。自分はもうエクリプスはタイミング考えず連打で使い切ることにしてるが、シャイニングの使いどころを未だに間違える -- 2017-10-28 (土) 01:37:07
  • 最初から瘴気内突入する人が多すぎて久々に全滅したわ。塔1本目付近に敵が沸く前に塔が壊されたから、敵が沸いたら最前線で乱戦になって空母もトランシルバニアも沈没(普通は塔1本目崩壊と共に沸いた敵も巻き込まれて何もしなくてもほぼ全滅する) 塔1本目崩壊くらいまでは瘴気内で戦うの自重して欲しい。中盤までは瘴気ライン〜6km外くらいで前線の敵を食い止めて欲しい。うまくすればラスプーチンもその辺まで来るから瘴気入らなくても倒せるしね。 -- 2017-10-28 (土) 01:46:44
    • 特に戦艦はチームの回復役と盾(特に駆逐艦へ)も担ってる訳なので、瘴気内で孤軍奮闘は前線の味方を放置する事になる。終盤の無敵特攻は別としてね。一度置いて行かれたら戦艦の足じゃ前線に復帰できない。 -- 2017-10-28 (土) 01:54:48
      • 最初瘴気突入しても反転して攻撃してれば普通に1本目&プーチンに間に合うよ。瘴気突入して最初のゲート付近から湧く敵に雷撃して、トラシルのケツに付くぐらいにいれば敵戦艦の腹抜けるし副砲が両舷で良い仕事するし魚雷有効活用できるしで、寧ろおすすめ。序盤でダメージ稼いでおけばプーチンの頃には余裕で10万、上手く行ってりゃ20万超えるから回復での支援効果も高いし。そのチームみたいに(想像)プーチン目指さずに瘴気の奥深くに居たら当然ダメだけども。 -- 2017-10-28 (土) 02:38:28
    • 最初から副砲狙いに接近する戦艦と、射程が足りてるのに門の側面まで行く巡洋は無能の働き者。最初から瘴気に入らない駆逐は説明書を読まないタイプ。開幕に門を射程圏に入れたら姿勢変えて停船してる連中はそれなりに信用していい。 -- 2017-10-28 (土) 03:05:02
      • 働けてるなら何も問題ないな! -- 2017-10-28 (土) 04:06:04
  • ☆5達成也 駆逐2隻の分艦隊がボス2隻を速攻でぶち殺しに行き、死にそうな時は空母消耗品でフォロー。きっちり塔の代わりにタゲ取りする戦艦と、APうまく使って12隻っていうアホみたいな戦果出してた巡洋、それに的確に魚雷を刺してく駆逐艦の3隻と協力して突出した敵を順に潰していったら、危なげなく2本目守り切って勝利 3隻+空母でもそれなり以上の水準なら前線戦力は何とかなるのね -- 2017-10-28 (土) 03:44:56
    • 当てれる人は普通に倒すし雑魚は芋芋してるしいつも通りか -- 2017-10-28 (土) 05:04:30
  • とりあえず攻略豆知識追記してみたよ 必要なら直したり足したりしてくれ -- 2017-10-28 (土) 04:22:05
  • 4度目で初成功!副タスクは全部失敗したけど満足じゃ〜 (^-^ -- 2017-10-28 (土) 04:37:49
  • 戦艦で副砲強化すると副砲だけで10万いじょうダメ与えるし火災もシャレにならんな -- 2017-10-28 (土) 05:06:32
    • 個人的に戦艦は与ダメよりも対空強化して欲しい。巡洋・戦艦の死亡原因はラスプーチンと雷撃機ラッシュくらいだから -- 2017-10-28 (土) 06:10:00
  • 星5きたぜ 戦艦で80万ダメ出して一位や -- 2017-10-28 (土) 08:50:28
    • 戦艦1位は地味に凄いな。味方に恵まれなかったとも言うべきかw -- 2017-10-28 (土) 09:41:15
  • やっと☆5だ・・・ほぼ貫徹で60戦位やった後。まず戦艦はラスプーチンとゴーゴンを自分の責任で倒すこと。そいつらはラムでしか倒せないが、それに限らず無敵が残ってるうちはラムって倒す。主砲射程が8kmあるけど、そんな遠距離(?)でポツポツ撃つのはダメ。ぶっちゃけ主砲は副兵装だと思って、3k以内に敵を入れて副砲でも魚雷でもラムでも使ってかないと間に合わない。巡洋艦。とにかく死なないで、敵に火力を投射し続けること。瘴気の奥深くに入るのは厳禁。与ダメに応じて回復できるんだから、フルヘルスの戦艦が出たら撃ちまくると耐久1200とかからでも一瞬でフルになる。ただしラスプーチンと撃ち合っちゃだめ。破壊的一撃を食らう。駆逐艦、魚雷射程ギリギリから撃っても無駄。回避されて、せっかく狙いをつけてる味方の弾が全部外れるだけ。最悪でも3km以内に敵を入れて魚雷を撃つこと。瘴気中なら回復できるので、基本は瘴気中で戦う。ラスプーチンとゴーゴンも自分の責任で倒す。魚雷装填ブースト使って2斉射全弾当てれば殺せる。空母、飛行機より消耗品の使い方が大事。飛行機は普通に戦ってりゃダメージ出る。ただし瀕死のやつに魚雷全弾撃つと沈んだあと残骸に当たるので敵ヘルスには注意。消耗品の使うタイミングが一番大事。1隻が瀕死なだけで使うのは無駄だし、かといってのこり3隻になってから連発しても無意味。総体として、分かってる戦艦あるいは駆逐が2隻いればクリアは狙える。 -- 2017-10-28 (土) 09:06:58
    • 逆にダメフラグは、戦艦が瘴気に入らず戦ってる、巡洋艦が瘴気の中に入ってラスプーチンあるいはゴーゴン狙ってる、駆逐艦が魚雷射程ギリギリで流してる、空母が敵に撃たれてる。このなかの1つでもしてる味方が複数いるようならあきらめて次狙った方が良い。 -- 2017-10-28 (土) 09:21:29
      • なるほど!あきらめて次行くぜ! -- 2017-10-28 (土) 10:41:55
  • ラムってコツがあるのかね。最初にやった時は連発でラムダメージ入ってゴルゴン撃沈できたから、さっき同じことをもう1回やったんだけど、今度は最初の1回分しかラムダメージ入らず、そのうち無敵時間切れてこっちがラムダメージ食らって無事死亡...ひょっとして修正入ったりした? -- 2017-10-28 (土) 09:38:21
    • 昨日は普通にラムって倒せてたけど、ゴルゴンのHP処理はかなり不自然な事やってるハズだから、当たる位置や角度によってはバグるのかもしれん。 -- 2017-10-28 (土) 09:42:54
    • 普段だと一瞬で死ぬからわからないけどラムのダメージは速度にも依存してるから後ろからこするように当たったりするとあんまりダメージはいらない事もあるはず -- 2017-10-28 (土) 10:36:27
    • 綺麗にラムると、単発ダメージしか入らないイメージ。斜めに擦るように当たると、連続でラムダメージ入る気がする。あくまで気がするだよ。誰か実証してー -- 2017-10-28 (土) 17:18:39
  • そういや修理班強化旗って今回の回復消耗品にこうかあるのかな? ないよなやっぱり -- 2017-10-28 (土) 09:54:03
  • ラスプーチンが現れた、体当たりで沈めてやる!→全力で瘴気の中に逃げ出したんで諦めた。すまぬ… -- 2017-10-28 (土) 10:51:32
  • 報告。ひたすら打ちまくってただけだから、よく分らんけど塔3本防衛でクリアも可能みたい。2本防衛より時間的余裕無いから瘴気内30撃破が超ギリギリだったけど何とかクリア。初星5クリアで中々レアなパターンでクリアできた -- 2017-10-28 (土) 11:01:25
    • 3本目も残してクリアってことは10分以内ってことだよな。瘴気内30撃破可能なのか。誰か動画上げてくれることを期待。 -- 2017-10-28 (土) 11:20:23
      • iChaseあたりが三本のこして普通にクリアしてたぞ -- 2017-10-28 (土) 15:45:53
    • 恐らくクリア直前の塔からのビーム?で何隻か減るからソレでクリアなんじゃない? -- 2017-10-28 (土) 14:31:20
      • あれってクリア後の演出だと思ってた。それまで耐えて一掃される分もカウントされるなら、可能性はゼロじゃないのかな。 -- 1枝? 2017-10-28 (土) 15:27:01
  • もう使わないT3艦長から1人だけスキルリセットして使いまわそうかな -- 2017-10-28 (土) 12:18:50
  • 戦艦の手動対空すごい楽しい。単独で60機は余裕で落とせるし前線に居たのに航空雷撃も爆撃も全然こない。 -- 2017-10-28 (土) 12:21:34
  • クリアできたけど、塔を3本ずっと維持してて、ポータルの封鎖した前後で一本目の塔が破壊されたんだが、そのときの爆発でGreat Gorgonが沈んだのか無事☆五とれた。ゲーム中乱戦でよく見てなかったのだが、何だったんだろう -- 2017-10-28 (土) 12:35:08
    • 木主だけど、リプ見たら違ったわ、ポータル封鎖して瘴気が吸い込まれるように消えていく際に、敵がみんな消えるのか。 -- 2017-10-28 (土) 12:52:18
  • ラスプーチンが瘴気から出たところを集中すれば簡単なんだけど、瘴気から出る前に仕掛けるとHPなかなか減らないし拗ねて帰っちゃうのかね。空母は瘴気から出るの待つよりさっさと巡洋で燃やして黙らせたほうが時間かかっても楽だと思う。 -- 2017-10-28 (土) 13:26:45
  • やばい、失敗したの初めて見たw DD3CA3CV1とはいえこれは酷い -- 2017-10-28 (土) 13:46:30
    • 正直、最低でも戦艦が2隻はいないと詰みだと思ってる。1隻かそれ以下だと盾役が足りなくて磨り潰されるからね…。 -- 2017-10-28 (土) 15:55:21
  • 空母乗りさん一隻も沈めず&スキル一切使わず、一直線に瘴気の中に突撃・・・沈没・・・もういやっ! -- 2017-10-28 (土) 14:09:38
    • 前のシナリオでポータルがゴールだった&旗艦をみんなで守るんだ!で突撃したくなるのはわかる。でもそれってシナリオ初見で空母使ってるわけだよな…。 -- 2017-10-28 (土) 14:13:29
    • スキル使わないCVマジ勘弁 -- 2017-10-28 (土) 14:44:15
    • 本日二人目、スキル一切使わない&瘴気に突入して慌てる沈没空母乗りさん再び出現!平日深夜と違って、一人目とは違う方です・・・週末はカオスだわっ! -- 2017-10-28 (土) 16:31:42
    • 空母に限らず消耗品の使い方を理解してない人が多い気がする。特にシナリオに来てまで芋る戦艦。撃たれなきゃ回復量が増えないって理解してないから、空母の後ろまで下がって瘴気から出てきた敵を撃つみたいな使い方をして、スコアどん尻撃沈0とか、そんなのが多すぎ。 -- 2017-10-28 (土) 17:55:00
      • なんかwikiの説明も変だけどゲーム内で見てみるとちゃんと「与えた」になってるぞ -- 2017-10-28 (土) 21:05:07
  • 空母待機長いのにAFKとかふざけてんの?そもそもランダム総数200くらいで平均ティア3.5とかでよく選択する気になるよな -- 2017-10-28 (土) 15:32:34
  • プレーヤー艦に付けたアプグレは、ハロウィーンイベント終了後にどうなるか知ってますか? -- 2017-10-28 (土) 16:01:08
    • イベント終了→無料で勝手に外されて倉庫行きってどっかに書いていたような・・・間違ってたらスマン! -- 2017-10-28 (土) 16:09:35
      • ありがとうございます。 -- 2017-10-28 (土) 16:11:26
  • 南島迂回すんなや2隻も迂回したせいで序盤に崩壊だ -- 2017-10-28 (土) 17:47:42
  • 駆逐がいなくてもクリアーはできる。空母がへっぽこでもまぁどうにかなる。巡洋艦がいない場合はどうだろ?戦艦が存在しないとクリアー出来ない。ってぐらい戦艦の存在が重要な気がする。 -- 2017-10-28 (土) 17:53:35
    • それな。ちゃんと味方を範囲に入れて回復してくれる戦艦マジイケメソ -- 2017-10-28 (土) 18:11:40
      • 戦艦艦長Teslau「ところで俺の修理ゾーンを見てくれ、こいつをどう思う」駆逐艦艦長Mina「ちっさwww(与ダメ少ねぇww)」 -- 2017-10-28 (土) 18:16:44
      • 曲がってたり(マップ端)突っ込まれてたり(魚雷モロ)早かったり(即沈)あげく立たなかったり(塔より遥か後方) -- 2017-10-28 (土) 19:09:47
      • すごく大きい戦艦一隻は居ないと後半キツイ -- 2017-10-28 (土) 20:11:36
  • 測距改良が無難なんだろうけど、イベ終了後に大量に残ってもそれはそれで困るというか…チャパなんかだと元の転舵悪すぎるから転舵改良の方がいいのかもしれない -- 2017-10-28 (土) 18:28:19
  • EUだと空母の待機数が異常に多いんだけど、他もこんな感じなのか? -- 2017-10-28 (土) 18:30:47
    • 鯵鯖も似たようなもんよ まあ1マッチに1隻しか入れないから多少渋滞が起きるのは仕方あるめえ(初めて空母に乗る奴らはシカトしつつ) -- 2017-10-28 (土) 18:57:31
  • 有料消耗品と艦長スキルの管理は全艦種必須だな。 -- 2017-10-28 (土) 19:15:40
  • 空母は極論消耗品使うだけでクリアし易いけどそれすら出来ない奴の多さときたら -- 2017-10-28 (土) 19:42:05
    • 開幕から真っ直ぐ突っ込むのがデフォで、最初から雷撃機飛ばしてるのがたまに、停止、回復使うやつなんて自分以外ほとんど見掛けないレベルだからな -- 2017-10-28 (土) 19:49:30
      • え、初手雷撃機は普通じゃないの? PvPと違って戦闘機はGorgon来るまで役立たずだし -- 2017-10-28 (土) 20:02:52
      • だからその初手雷撃機空母も少ないのよ。 -- 2017-10-28 (土) 20:10:22
    • でもそうしたところでダメな時はだめなんだとさっき分かった -- 2017-10-28 (土) 20:47:44
      • だめだよ。空母で50万だめ出してもだめな味方ではだめだよ…。 -- 2017-10-28 (土) 20:58:33
      • つーか戦艦以外で余裕のある序盤稼ぎ過ぎると戦艦の与ダメが少なくなる→回復量(範囲)が減るで中盤から逆に厳しくなりそうだが。ほっといてもガンガン稼ぐ戦艦なら良いんだけども。 -- 2017-10-28 (土) 21:22:29
  • あああああああ、・・・さっき間違えて空母で出撃してしまったorz...申し訳ねえ・・・(ぼろくそ -- 2017-10-28 (土) 20:07:17
  • 空母ほとんど使わん俺みたいなやつでも雷撃はそれなりに当てれるし消耗品もガンガン使えば塔2つ目壊される前にクリアできるしな -- 2017-10-28 (土) 20:09:45
  • スポーンする敵艦と同じ場所にいてシールドラムで沈めたら転覆して動けなくなった。艦橋に敵魚雷をくらってやられた -- 2017-10-28 (土) 20:24:18
  • なんかもう無理ゲーってレベルでダメな味方しかいないな…。当初はコンテナ終わった後野良でも☆消化かねて艦長経験値とクレジット稼ぎくらいはできるかと思ってたけどもうそれも怪しい。 -- 2017-10-28 (土) 21:05:50
    • 艦長経験値とかクレジットって美味しいんです?私はかなりゲロマズなんですが、稼げる方法あればぜひ・・・でも、怪しいということはないんでしょうね。先週のイベントなら割りとクレ稼げてたんですが。 -- 2017-10-28 (土) 21:08:06
      • 自分が下手くそじゃなければ星3とかでもスコア1000くらいは行くから先週よりはマシなんじゃね? -- 2017-10-28 (土) 21:11:35
      • 巡洋でとにかく連打スキル使い切るつもりで動けばクレジットで30万以上(諸々の経費で10万とぶけど)、星3の経験値で1500〜2500くらいにはなる。駆逐は失敗すると死にやすいのでおすすめしない。戦艦は敵の前衛から4〜5kmを維持するようにして両舷に魚雷撒いて回復はリロードしたら即座に使い、ボスが近かったら無敵使ってラムっとけば50万ダメージ経験値1500程度は堅い。クリア前提に塔の前で盾をすること、無理に霧に突っ込まなくていい -- 2017-10-28 (土) 21:21:50
      • そもそもクリア出来ないなら戦艦で塔の防衛に行ってる味方戦艦の近くで回復連発するのが一番安定する -- 2017-10-28 (土) 21:38:42
      • 空母に無敵ラムでだいたい100万ダメージいくからそれで星1でもクリアできればそれなりに稼げる。 -- 2017-10-29 (日) 00:05:56
  • 味方戦艦二隻が瘴気の中に入っていって ゴーゴン狙いに行ってたけど、落とせるわけないし、前線も崩壊するしで塔を全喪失して失敗してしまったぞ 戦艦は前線を張ることが最重要だね -- 2017-10-28 (土) 21:22:39
    • こういう考えの人がいるから駄目なんだな。ラムすることは悪くないし上手くやれば落とせるんだよ。ラスプーチン→ゴーゴンのラムコンボで100万オーバーも行けるしな。 -- 2017-10-28 (土) 21:39:39
      • ダメージだけ稼いでも意味ないんやで。まず前線を維持することが優先で、余裕があればゴーゴン狙いに行くぐらいじゃないと確実にクリア率下がる。プラ組んで役割分担出来るなら良いけどね。 -- 2017-10-28 (土) 21:41:30
      • 何をわかりきったことを?余裕があってもラムしない奴が居るから星5が難易度高いわけで。 -- 2017-10-28 (土) 21:45:41
      • じゃあ戦艦が前線を張ることが最重要、に対してそのコメントする必要はないのでは -- 2017-10-28 (土) 21:56:03
      • ハナから無理と決めつけてる事に対してのコメントなんだが。 -- 2017-10-28 (土) 22:07:00
    • 木主だが ラムする気も見せずに ただ速度差で引き離されていく哀れな味方戦艦でした -- 2017-10-28 (土) 21:51:30
    • どこまでいったかによる。全損の時点で戦艦その他もひどい場合がある。それまでに味方どんだけ残ってるか、空母はちゃんとスキル使っているかだ。 -- 2017-10-28 (土) 22:01:49
  • ラムしに行くとラスプーチンもゴーゴンも逃げるようになった?逃げられるおまけにザ・ワールドのタイミングとラムのタイミングが合わなくて無敵の時間切れてぼこぼこにやられる。 -- 2017-10-28 (土) 21:56:48
    • 衝突回避が超上手いのは最初から。戦艦だと正面から狙いに行かないとダメ。側面や後方からだと先読みで離れていく。瘴気の中だと旗があっても追いつけない。あとダメコン改良2のアプグレが地味に罠で、旋回を積んだ方が衝突しやすくなる。 -- 2017-10-28 (土) 22:03:25
      • 工作班30秒なのにダメコン2とか積まないでしょ -- 2017-10-28 (土) 22:43:30
      • ゴーゴンの場合まず逃げられるから、少し逸れた位置から平行に進んで追いかけて、艦首が同じぐらいになるか敵がこっち側に艦種向け始めたら舵を切るようにすると、HP5,6万減らしてればギリギリ間に合うよ。 -- 2017-10-28 (土) 22:49:13
      • トランシルバニアの後ろら辺にいて瘴気の縁から10キロ以内くらいになってから突っ込んでラムする方が良くないか? -- 2017-10-28 (土) 22:59:42
    • 鈍重な索敵もない戦艦でやろうって時点で矛盾してるしなぁ -- 2017-10-28 (土) 22:21:46
  • 一番基本的な事は、消耗品スキルを艦長スキルの管理と有料消耗品にしてそれを最初の接敵から残り6分迄に使い切る事だな。 -- 2017-10-28 (土) 22:00:24
    • ZIKASA接敵から6分だと流石にアレだがな。第1塔包囲を撃てる位置にいればそこから、そうで無いなら陥落から開始じゃない? -- 2017-10-28 (土) 22:19:55
      • 厳密に言えば第一の塔があぼーんする前後くらいからだけどね。とにかく使わないで沈むやつ多すぎなんだよな。 -- 2017-10-28 (土) 22:38:30
    • ケチってるの多すぎだな -- 2017-10-28 (土) 22:30:50
    • 1つ目の塔が落とされるまでは消耗品無しでもいける。塔が落とされた後囲まれ始めたら消耗品はケチらない。 -- 2017-10-29 (日) 00:28:37
  • 駆逐で延々単騎でゴルゴンに魚雷突っ込んだけど65万もかかった。ダメージ80万に対して星4なのに経験値1200とか割に合わなすぎてゲロマズい。大人しく霧の外縁部辺りで迎撃してゴルゴンは出て来るの待った方が美味いわ -- 2017-10-28 (土) 22:25:26
    • プーチンとゴルゴンはダメージあたりの経験値・クレジットがゲロマズだから他の敵でダメージ稼ぐ方が断然美味しいな。 -- 2017-10-28 (土) 22:50:56
    • ゴルゴンたまに島に引っかかって前に来ないことあるんで、できれば出現したらレーダーで位置と進行方向確認した方がいいかも。 -- 2017-10-29 (日) 00:25:59
  • 難しいなぁ。なんだろうね。基本的には中央ラインを全員で引きうちしつつ密集して戦うのがいいのかね。野良しかやらないからそんな作戦立ったことできる気もしないが; -- 2017-10-28 (土) 22:40:39
  • 巡洋3隻と空母で前線下げつつ敵を殲滅、戦艦2隻で瘴気凸して瘴気から出てくる前の敵を削りつつ敵空母にラムで、残り一人が戦力外でも☆4は確実、普通に☆5狙える。上で戦艦が前線を支えなきゃ的な話があるけど、反転チャージで超回復&超火力の巡洋2隻と空母で充分支えられる。というか反転チャージない戦艦じゃ火力と耐久不足なのでとっととラムに行ってどうぞ。 -- 2017-10-28 (土) 23:02:43
  • Tier爾離魯蹈Εーン艦のページ作りました。「性能違う」「説明が説明になっていない」などがあったら各自書き直していただけるとありがたいです。なお消耗品は嘘情報です。 -- 2017-10-28 (土) 23:10:18
    • こっちから各艦艇のページにリンク張っといたよ -- 2017-10-28 (土) 23:29:43
      • ありがとうございます! -- 作者&木主? 2017-10-28 (土) 23:31:16
  • 慣れてないなら素直に巡洋か戦艦乗ればいいのに…なんで空母選ぶのかしら -- 2017-10-28 (土) 23:49:00
  • 空母待機多いから必ず1隻マッチングするけど、ぶっちゃけ空母いらんよな。その枠に戦艦おった方がなんぼかマシ。 -- 2017-10-29 (日) 00:02:20
    • 装備をしっかり使ってくれるなら足止めは結構有用だと思うけどね。回復は後半に生き残った戦艦がいれば足りるかねぇ。 -- 2017-10-29 (日) 00:16:01
    • 全体回復に何度か助けられたぞ、駆逐だとわりとある -- 2017-10-29 (日) 01:09:28
    • 上の方にも書いてる人いるけどまともに消耗品使う空母なんて1割もおらん体感 -- 2017-10-29 (日) 01:16:18
    • ★5取れたけど空母いなかったら無理だったぞ -- 2017-10-29 (日) 02:14:59
    • 戦3巡4が理想。空母が与ダメ盗むより、戦艦2隻に与ダメを稼がせて回復エリア広げて交互に回復させる方がいい。巡洋3隻いれば撃ち漏らしも無い。戦巡各1で索敵支援とゴルゴン体当たり。最速で体当たりすれば第2塔の防衛までには戻って前線を挟撃できる。 -- 2017-10-29 (日) 02:19:05
      • 空母が与ダメ盗むんじゃなくてダメージ出せない戦艦が多すぎなわけで -- 2017-10-29 (日) 07:33:35
    • 空母不要論は一理あると思うけど、味方ヘボくても空母いればクリアはできるからなあ。空母無しだと意思疎通とある程度のスキルが必要だよね。 -- 2017-10-29 (日) 03:22:29
  • 瘴気の中の敵への空母の手動雷撃がすごくやりずらい。ツリーではまだ龍驤インディのnoobだが歴戦の空母乗りはどうしてるのだろうか。あと散々書かれてるけど空母の消耗品すごく大事、乗ってみて実感した。 -- 2017-10-29 (日) 02:36:20
    • 雷速向上取れば自動で充分。手動は瘴気抜けたやつだけでいい。どちらかといえば空母の仕事は消耗品。自動攻撃にすれば少し作業に余裕が出来るので巡洋以外のHPと位置を把握することが大切。 -- 2017-10-29 (日) 06:33:04
  • 週末深夜はカオスだぬ・・・CVBB2CA3DD1とか安定マッチだと思ったら一本目落ちるころに2隻いなかったよ・・・・。 -- 2017-10-29 (日) 03:39:58
    • そんなMMばかり。もはや安定。 -- 2017-10-29 (日) 04:57:56
  • 正直、キツメのセッティング。 -- 2017-10-29 (日) 08:31:28
    • 今くらいでも良いけど、初回以降もなんかメリット付けてほしいな。星3で迷彩1枚、4で2枚、5で3枚とか。それかクリア+チーム内トップ3位まで迷彩一枚とか。 -- 2017-10-29 (日) 09:08:45
    • 上役としては国王の救助に反対である -- 2017-10-29 (日) 09:46:17
  • XVM見て味方が十分でなかったらその試合は☆5諦めてクリア狙いしたほうが安定するな。いい味方を引くまで地道に待って回し続ける味方ガチャゲー。 -- 2017-10-29 (日) 11:42:30
  • 駆逐は回復が殆どできないのが辛いね…瘴気内限定だし回復量もそんな多くない…戦艦に近づいたら回復してくれるとも限らないし -- 2017-10-29 (日) 12:11:28
    • 自分のためにしか使わない戦艦がいますからね… -- 2017-10-29 (日) 12:28:11
      • 使う程に範囲でかくなるから、最初の帰還組も回復させる気で使ってくれると助かる -- 2017-10-29 (日) 13:00:43
      • 使う程って範囲は自艦の与ダメージ量でしょ? -- 2017-10-29 (日) 13:51:27
    • 序盤の序盤ラッシュの第一波目も始まる前だと、そんな早々に削られてるとか思いもよらず、先ずは稼ぐ事に注力して油断してるから勘弁してな -- 2017-10-29 (日) 12:56:10
  • 空母は自動でもいいかもしれないが、しっかり手動雷撃を決めれば、2中隊で敵戦艦1隻沈めて、残った1中隊で巡洋艦を撃沈出来る。慣れればalt押したときに表示される魚雷マークを使って合わせることが出来るけど、それが難しいなら瘴気外で雷撃進路の確認をして、ズラしていくという方法が良い -- 2017-10-29 (日) 12:51:10
    • 瘴気の中で手動決めれる余裕あるなら味方のhpとか見てスキル使ってるんだろうな。 -- 2017-10-29 (日) 13:50:28
      • 無駄を減らせば、雷撃をしっかり決めながら、味方のヘルス確認まで行える。雷撃なんて、ミニマップで発艦から接敵までを行い、接敵したらあとは直進しかしない相手だから、さっと雷撃行程を決めておしまい。 -- 2017-10-29 (日) 14:11:31
  • 戦艦の回復を延々と大事に持ってる奴多いけど -- 2017-10-29 (日) 13:15:20
  • エリート艦長経験値おいしいなぁ(ドラ旗を掲げながら。二日で25万ほどたまった。しばらくは安心して -- 2017-10-29 (日) 13:50:55
    • 分隊組んで安定してクリアできるならいいけどいまや野良だとクリアすらおぼつかないことも多いからなぁ…。一緒にゲームする友達いないって辛いね…。 -- 2017-10-29 (日) 14:18:30
      • 友達が赤成績だったり、自分のミスで即チンするのも現実世界に響くんで -- 2017-10-29 (日) 14:24:30
  • 駆逐艦の「瘴気のダークエナジーを取りこんでパワーアップ」って将来悪堕ちする味方のやることだよな…あのご婦人悪堕ちするん? -- 2017-10-29 (日) 14:04:39
    • 来年はOtohimeに乗って敵のt9艦隊を率いてポータルの封印を解きに来るのを妨害するシナリオだな。 -- 2017-10-29 (日) 14:21:22
      • 普段から空母の扱い不遇だしイベントの時くらい空母3隻マッチとか増々にして航空戦場なカオスでも良いのにと思う。まぁ自分空母無理駄目クソ雑魚ナメクジなんですがね -- 2017-10-29 (日) 14:52:40
    • むしろ今期で高確率で沈むtier3の3隻が瘴気を浴びて敵艦になって帰ってくるストーリーを予想 -- 2017-10-29 (日) 16:10:32
    • ゲーム内説明によると、シルバースピア列島にはその手の危険水域が存在するらしい -- 2017-10-29 (日) 18:38:15
  • ☆5もとれたしベンソン迷彩も出たけど未だにルール?消耗品の仕様?がわからん -- 2017-10-29 (日) 14:13:35
  • やったー!敵空母もラスプーチンも沈めてトランシルヴァニアも塔2つも無事だ!→29隻撃破 -- 2017-10-29 (日) 14:22:48
  • ☆5取れた CAが瘴気の中に突っ込んでボスCVをダメージ回復使いつつ単独で倒し、BBがボスBBをラムアタックして倒す。ここまで出来ればあとは30隻沈めるかどうかの問題になる。上手くいけば☆5 -- 2017-10-29 (日) 14:48:54
  • ジャッカルさんたち、死んだの…? -- 2017-10-29 (日) 14:57:17
    • 心配するな。彼らは死んじゃいない。俺たちの心の中で永遠に… -- 2017-10-29 (日) 16:02:00
  • 巡洋艦のレーダー45秒効果の45秒クールタイムだから二隻居れば順番に照射すればほとんど切れ目無いんだが何故みんな使わないのかね。 -- 2017-10-29 (日) 16:27:16
    • 大半が忘れてる、瘴気からボコスカ殴られてるスヴィに『なんでレーダー使わんの』って言ったら慌てて使い始める有様なんで。 -- 2017-10-29 (日) 16:41:58
    • 「自分が撃てる位置に敵艦がまだいるのに、なぜレーダー?」と本気で思っているのが大半じゃないかな・・・。低Tierプレイヤーも混ざってるから、そこは期待してない。 -- 2017-10-29 (日) 16:50:47
      • 味方の為に行動するって視点が抜け落ちてるプレイヤーが浮き彫りになるよな。特に空母の後ろまで後退してしてる、回復フィールドがクッソ小さい戦艦とか。 -- 2017-10-29 (日) 17:21:00
  • ★5ってなんか美味しい報酬あるの? -- 2017-10-29 (日) 18:13:54
    • 星4より売値300円相当のコンテナを一個多くもらえるだけ。コンテナ1個に拘らないでクレ稼ぎとか艦長経験値稼ぎするなら、巡洋艦乗って最後まで残って星2とかでも2000オーバー狙えるからそっちのほうがよほどいい。 -- 2017-10-29 (日) 18:39:48
  • ゴルゴンに正面からラムアタックして65万、進水10箇所2万3000 -- 2017-10-29 (日) 18:30:29
    • 途中送信しちゃった。主砲副砲のダメ合わせて約72万与えてから随伴してくれた駆逐艦がとどめ刺して瞬殺できた。ラムが決まると本当に気持ちいいな -- 2017-10-29 (日) 18:33:29
  • Myウラシマが単独でゴルゴン・ラス・雑魚計12隻撃沈している間、味方6隻で塔一つしか守れずにトランシルヴァニアと共に5隻沈んでるとか…いくら何でも野良は当たり外れが酷過ぎやしませんかね… -- 2017-10-29 (日) 18:43:24
  • 一度☆5取っちゃうと官庁経験値以外に周回する理由なくなるの何とかしてほしい。強い人どんどん抜けてってそうだわ -- 2017-10-29 (日) 19:00:45
    • 敗北するとすごくスコア落ちるから、勝ち方が分かってる人が残ってくれれば良いのだけど。14分で基本スコア2000以上ならまあ悪くないし -- 2017-10-29 (日) 19:05:21
  • 難しいなぁ・・・まだ2回しか成功できてない (^^; -- 2017-10-29 (日) 19:05:31
    • 塔が1つ破壊された時点で空母と俺以外みんな沈んでた (^^)  ひえ〜・・・・ -- ? 2017-10-29 (日) 19:21:25
  • 衝撃・・・。敵空母、当たる角度悪いと無敵戦艦当てても沈まないのね。。。 -- 2017-10-29 (日) 19:28:39
  • 動きとか以前に基本中の基本として、課金も無課金も艦種も関係なしに、消耗品スキルを有料消耗品と艦長スキルの管理で2回増やして、それを使い切れ!と思う。 -- 2017-10-29 (日) 20:14:37
    • 管理は別に無くても良い。 -- 2017-10-29 (日) 20:17:43
      • 必須だろ。 -- 2017-10-29 (日) 20:20:26
      • まあ無駄打ちするならな。巡洋のチャージとか特に、ダメージ出せるってだけで必要ないタイミングも多いから必須ではない。 -- 2017-10-29 (日) 20:32:52
      • 無駄打ちじゃなくて使い切れないなら要らないよ。 -- 2017-10-29 (日) 20:46:48
      • 他に何取るんだ -- 2017-10-29 (日) 20:49:45
  • 巡洋艦のあれを超回復用に取っておいてなかなか使わない奴が非常に多い。そんな奴のせいで第2の塔が押し込まれて負ける展開になる。まぁ原因は交互に回復サークル作ってない戦艦のせいなんだが。まずは戦艦が絶やさず交互に回復サークルを作って、空母がしっかり時間止めしてれば巡洋艦が活きてくるんだが。 -- 2017-10-29 (日) 20:45:28
    • それを無駄撃ちとか言う輩も居るしな。管理捨ててまで取りたいスキルなんて無いのに。 -- 2017-10-29 (日) 20:48:00
    • 回復も無くはないが、押し込まれてない(そうにない)時に使う必要も無いからな。3本目まで行かなきゃ丁度ぐらいで終わるぞ。試合によっちゃあった方が良いってだけで、効果がない場合もあるから必須と言えるほど効果があるもんでもないってだけの話。 -- 2017-10-29 (日) 20:56:45
      • 第一の塔崩壊してから基本ずっと押し込まれてるけど・・・ -- 2017-10-29 (日) 21:00:23
      • そら塔の裏に真っ先に行く巡洋艦なら1回増やさなくても余るくらいやろ。真面目に敵艦潰してる巡洋艦からしたら管理は必須やで。いらんというなら立ち回り見直した方がええ。 -- 2017-10-29 (日) 21:05:03
      • 無くても塔の前で戦ってほぼ毎回1位取れるけどな。第一の塔崩壊してからずっと押し込まれてるって殲滅遅くないか。敵一隻、二隻しか居ない状況もちょくちょく発生するだろ。 -- 2017-10-29 (日) 21:11:54
      • スコアの出し方解ってる奴なら巡洋艦で一位とか当たり前やで。第二の塔の前で敵艦沈めてるのは君じゃなく廻りの味方なんやろな。管理取らずに何をとるんや? -- 2017-10-29 (日) 21:20:05
      • 正直何取っても大差ない。むしろどうやったら毎回全部使う状況になるのか聞きたいわ。一本目の塔破壊直前に一個使うとして、その後プーチンに一個、でその後で一旦戦艦1,2隻しか居ないタイミングが発生するからそこは使う意味があまりない。そのダメージを戦艦か空母に食わせた方がチーム的にはプラスだし。そっからほぼフルで使っても二本目防衛で丁度切れるはずだが。塔一本目の前とか、敵が少ない間にも使ってるのか? -- 2017-10-29 (日) 21:33:43
      • で、管理とらず何とってるの? -- 2017-10-29 (日) 21:35:40
      • 取るもの無いから爆専取ってるぞ。まあ基本射撃でも何でも良いが。テストで使った感じだと抗堪も馬鹿に出来ないしな。巡洋の3スキルはどれも効果薄いから、消耗品使うタイミング分かってりゃ何でも良い。 -- 2017-10-29 (日) 21:40:58
      • 多分砲塔グリグリ回してるんだろな。開幕から左砲戦で第一塔の周りの二グループ沸きで二回は使えるしプーチン沈以降右に回して右砲戦で第二の塔の前を横切る感じで進めば管理あっても使い切るよ。プーチン沈んで暫くの戦艦何隻かしかいない状況では使わなくてもね。 -- 2017-10-29 (日) 21:46:07
      • 備えておいて余らせる分にはプラスしかないので良い子の皆は管理取りましょうね -- 2017-10-29 (日) 21:47:24
      • 巡洋艦のレーダーの効果が薄いとか、なんとなく君のプレイスタイルわかったわ。 -- 2017-10-29 (日) 21:50:42
      • レーダー無限じゃねえか何言ってんだ。 -- 2017-10-29 (日) 21:56:20
      • >第一塔の周りの二グループ沸きで二回 そこで使ってるからか。二回目使って塔守っても経験値ちょっと稼げる程度のメリットしか無いから無視してるわ。とりあえず有効な使い方してないんだなってのは分かった。 -- 2017-10-29 (日) 22:00:12
      • そうだね。君が正しいね。巡洋艦のスキル三つ?はどれも効果薄いしね。自分が撃てない位置の敵艦見つけるレーダーも効果薄いしね。スキル1回分の8斉射分くらい?のダメージなんて有効じゃないしね。 -- 2017-10-29 (日) 22:09:23
      • 何でレーダー?管理っつーか3スキル何も関係無いぞ? -- 2017-10-29 (日) 22:15:46
      • さすがにもう止めてあげましょう、見ていて気持ちの良い物ではない -- 2017-10-29 (日) 22:21:55
      • >スキル1回分の8斉射分くらい?のダメージ 皮肉のつもりで言ってるんだろうが、余裕ある時の敵戦艦に対しての攻撃とか、本当に効果的じゃないからな。その辺が分からないようだと永遠に話通じないと思う。まあ個人成績の点では無駄じゃないから無駄打ちってのは言い過ぎだったかも知れないが。 -- 2017-10-29 (日) 22:30:00
      • 君の勝ちだ!おめでとう。 -- 2017-10-29 (日) 22:33:01
      • 敵艦が数隻とかしかいない時に使うのは効果的じゃないよ。自分が使える回数以上は有効じゃないっていう考え方がおかしいってわかんないかな? -- 2017-10-29 (日) 22:46:29
      • >自分が使える回数以上は有効じゃない +1が使い切れる場合がどの程度の頻度であるかによる。ほぼ確実に余るなら実際あまり有効じゃないだろう。あとはチームの効率より個人の稼ぎを優先するかどうかだな。ちなみに自分が巡洋のことを最初に話題に上げたからかほぼ巡洋の話しかしてないが、戦艦もな。前に出てダメージ稼ぎまくって回復量(範囲)上げる戦い方が出来てれば、味方のために使い続けても余剰回復が出るぐらいになるからほぼ確実に余る。奥深くまでラムしに行かない限り、二本目の弾除けになってれば+1分余るか沈むかの二択だから、ゴーゴンにラム主体にしてなきゃ三本目考える必要もほぼ無いしな。空母は使ってない、駆逐はそこまで練ってないから知らん。 -- 2017-10-29 (日) 23:00:26
      • それは自分が使えない、使い切れないわけで、だからといって他人が自分以上に使うのを有効じゃないと言うのはおかしいんじゃないか?って意味なんだが。わからないかな? -- 2017-10-29 (日) 23:06:57
      • 前にあったシナリオのT5T6論争みたいだな。一般的には管理取って気兼ねなしに使えば良いのに必要ないから -- 2017-10-29 (日) 23:16:31
      • 爆専取ってるとか、T6よりT5が使えるって言い張る人に似てる気がする。 -- 2017-10-29 (日) 23:17:41
      • 有効じゃないタイミングで使っても有効じゃないから、あっても良いけど使う必要がないケースが多いなら必須とまでは言えないだろうって言ってるだけなんだがな。「一本目の周辺の敵より前」「一本目の周辺の敵に二個目」「敵が数隻しか居ない時」「三本目まで突入」で使わない場合で、お前が有効に使い切ってるなら、勝ち負け気にするならお前の勝ちで良いよ。 -- 2017-10-29 (日) 23:19:27
      • >気兼ねなしに使えば良い 特に気兼ねして使ってはいないというか必要なあたりからガンガン使ってるけどな。 >爆専取ってるとか 別に爆専の方が使えるとは言ってないぞ。テストで管理無くても問題無いのが分かってたからとりあえずで取っただけで。巡戦では必須じゃないって言ってるだけで管理が有効だと思うなら取れば良いし、何でも良いと思ってる。 -- 2017-10-29 (日) 23:24:52
      • つーか「押されそうになるまで巡洋艦であまり稼がない方が良い」的なことを言ってるんだが、そっちに突っ込まれて無いのが意外だわ。 -- 2017-10-29 (日) 23:31:28
      • 管理イラネとかいってるのはコイツ一人だけだな。自分の意見が正しいと思い込んでる奴には何を言っても無駄ってよくわかる例だ。 -- 2017-10-30 (月) 06:37:23
      • 一本目の周りの敵に二つ目使うのが有効じゃないとか封印の仕組みわかってないよなこの人。下の方の木でもあるけど星5狙いでゴーゴン処理が間に合うなら第1塔が崩壊遅い方が星5取りやすい場合もあるんだよ。それに野良だと毎回流れ違うのに周り見ないで俺はココとココで使うんだ、そこ以外は使っても有効じゃ無いんだとかもうアレだな。 -- 2017-10-30 (月) 08:07:29
  • 巡洋艦で93万ダメ出た‼️星5も取れて最高だった。なお味方がクリア時3隻… -- 2017-10-29 (日) 21:13:24
  • 塔一本目は守りに行った方がいいの?最初からあきらめた方がいいの? -- 2017-10-29 (日) 21:20:45
    • 塔一本目は守るというより、そこにラスプーが来るから魚雷で沈める、ラムって沈める、絶対に生かして返さない、そういう感じ。 -- 2017-10-29 (日) 21:25:19
  • 時間を止めまくって1本目の塔をなかなか崩壊させない空母が居る。頃合見てさっさと崩壊させてくれ。味方が崩壊する。 -- 2017-10-29 (日) 21:34:50
    • 殲滅狙ってんじゃね?巡洋で敵駆逐と巡洋瞬殺して戦艦と駆逐で敵戦艦沈めれば割と行けるで。 -- 2017-10-29 (日) 21:43:13
      • 現実は味方巡洋艦がその辺に溢れた敵戦艦に瞬殺されてるけどね。 -- 2017-10-29 (日) 21:46:36
      • 塔を早く崩壊させるか遅く崩壊させるかは良し悪しな気がするんだよね。戦艦と巡洋艦が1隻くらいいて巡洋艦が巡洋艦と駆逐艦処理して戦艦が盾になりつつとかしたら塔がピンピンした状態で処理出来るんだけど、問題は封印が早くなり過ぎてゴーゴン処理時間が足りないような事になる時がある。その代わり二塔は守りやすいんだけどね。 -- 2017-10-29 (日) 21:57:01
    • シナリオクリアを優先すべきじゃないかなあ?ゴーゴン倒したいって制圧戦で全滅させたいって言ってるのと類似してるような気がする。第1塔生かせばそれだけ第2塔防衛の負担減るし -- 2017-10-30 (月) 01:07:13
  • 試行何十回目にしてようやく星5とれた...。CAで空母に突貫したところ、CAがもう一隻同じことをしていて、Gorgonをあっという間に溶かせたぞ。第一塔周りの敵を殲滅したのは結構良策だったかも。 -- 2017-10-29 (日) 22:25:01
    • 上の方で第1塔回りの処理は有効じゃないとか書いてる人がいるがな。 -- 2017-10-29 (日) 22:37:32
      • 1塔の処理によってゴーゴン倒せない点をラム?で処理できているんだから有効だったパターンって話では -- 2017-10-29 (日) 22:53:34
      • *1塔の処理が有効だったパターン -- 2017-10-29 (日) 22:54:27
      • 第一塔周辺の敵殲滅から空母への突貫がどう繋がったのか説明されてない -- 2017-10-29 (日) 23:09:03
      • 1塔は、周囲の敵を殲滅した後は放置することで、従来なら2塔に向かってた敵の一部が1塔に引きつけられて敵密度が下がったからかな。あと、消耗品の能力を上げれた艦が複数あったのも結果につながったかも。 -- 木主 2017-10-29 (日) 23:09:13
      • 敵密度が下がったから2塔前からGorgonに舵を切ることが出来た。空母は2隻が反転チャージを使うことで溶かせた。言葉足らずですまんな。 -- 木主 2017-10-29 (日) 23:13:00
      • 結局は味方ガチャなのよ。そして絶対にこの話題は噛み合わない。「複数人が寄生虫でも星3で周回する方法」と「星5を取るための最も効率的で正しいプレイ」は違うから仕方ない。傍から観てればどっちも正解なのよ。 -- 2017-10-29 (日) 23:17:58
      • >木 そういうことか。それなら星5取るには有効だったパターンだな。 -- 2017-10-29 (日) 23:26:29
  • お星様が5個取れようが取れまいが、クレジットとフリー艦長経験値を稼ぐことが出来ればいいのだ!(ぐるぐる目 -- 2017-10-29 (日) 22:54:41
    • 分隊オンリーなら星五はともかく安定してクリアは出来るかもしれんがいまや野良だとクリアすら危ういからそれも…。 -- 2017-10-29 (日) 23:05:18
      • 野良ばかりで40回近くやってあんまりクリア出来なかった事無いけど運が良かったのかな?枝氏の書き込みを見たあとに4人分艦隊ひいて、楽できるかな?と思ったらラスプー出現前に全員溶けてこっちも脳が溶けそうになったわ。分艦隊オンリーじゃないと、あたりはずれ、やっぱりあるね...。 -- ? 2017-10-29 (日) 23:44:04
    • なんかみんな慣れて来たのか★5が楽にとれるようになってきたな。8戦して3戦で★5だった -- 2017-10-29 (日) 23:47:54
      • そんないいメンバーさんに連続で当たりたいもんです。 -- 2017-10-30 (月) 07:46:11
  • さっき初めて☆5取れたんだが、序盤1塔周辺での攻防中に誰かが「塔を破壊せよ」みたいな指示を出したんだよ。自分けっこうテンパってたんでどんな状況だったのかよく把握してないんだが、ほどなく塔は敵艦2隻位を巻き込んで崩壊、その後の戦いもうまくいって☆5だったわけだが、第1の塔をあえて味方が攻撃して破壊を早めるってのは広く認知されている戦術なん? -- 2017-10-30 (月) 01:12:59
    • ラジオチャットなら「防衛」になるはず。てか試したことないが味方扱いじゃないの?砲撃効くのか?ちなみに無視しとけば簡単に崩壊するぞ。ラスプーチンの攻撃力が異常だからな -- 2017-10-30 (月) 01:19:48
      • 言われてみりゃその通りだよな。味方扱いなら砲撃しても無効のはずか。そんな指示を見たのは確かだと思うんだが、実行したところで意味がないことだったんだな。 -- 2017-10-30 (月) 01:45:37
      • 塔そのものにFFの当たり判定は無い。普通の島の上に塔のグラフィックを乗せているだけで、島の部分は当たり判定がある。島はそれほど高くなく友軍の砲弾は塔の部分を素通りするので、島越しに着弾させることが出来る -- 2017-10-30 (月) 08:28:37
  • ここで買ったアップグレードはイベント終わったら消滅?倉庫行き? -- 2017-10-30 (月) 02:08:27
    • 倉庫行き。 -- 2017-10-30 (月) 02:23:54
      • じゃあ買っても無駄にはならんし載せとくか。ありがとう -- 2017-10-30 (月) 03:58:25
  • 空母チンパン多すぎ、開幕突っ込んで即沈とかマジで笑えない -- 2017-10-30 (月) 02:28:30
    • それは普通にbotだと思う -- 2017-10-30 (月) 02:34:20
      • シナリオにボット味方は居ないし、Coopでもボットが操作するのは巡洋と駆逐のみ -- 2017-10-30 (月) 02:45:27
      • チート的な意味でのbotの事だから -- 2017-10-30 (月) 07:01:53
    • 声かけてやると結構動く。単に自動航行に慣れてなくて気づいてないってのがそこそこ居る。 -- 2017-10-30 (月) 10:01:45
      • 声かけても動じずまっすぐ瘴気内進んで沈没してる空母結構居るんだよなぁ〜、戦果は敵機3機撃墜の経験値40とかだったよ、通常ツリーティア8まで進めてない人は参加不可にして欲しいくらいだよっ!プロフィール確認してみるとそんな人は通常ツリーティア3どまりとかざらだった!それでティア8空母選択するとかいい度胸してるねぇ〜! -- 2017-10-30 (月) 10:25:28
  • ハロウィンもいいんだけど、通常の艦艇も育てたいんだけど、やっぱハロウィン楽で経験値おいしいし巡洋艦はストレス発散するからやっちゃう!くやしい! -- 2017-10-30 (月) 05:33:45
  • ,匹海召両綣蠅4人のクランメンバー内の空母は最初I5-H5境界辺りの島影に直行し停泊、敵に近い位置から艦載機回しまくり。 一本目の塔破壊されると同時くらいのタイミングでH7の島影に到着してまた艦載機回しまくる。 ラスを倒して、二本目の塔防衛に向かうと一緒にF8の島影から島影に移動しまた艦載機回しまくる、そのままポータル封印してエンド! 島影の近い位置から二本目の塔の前で防衛してる自分の戦艦を完全にバックアップしてくれて凄く助かった、空母スキルのタイミングもばっちり。 自分が沈められなく中途半端にHPが残った艦を雷撃で確実に沈めるし、自艦のHPが少なくクールタイム中で回復できない時は全体回復も使ってくれました。 あの渡り歩きは、島が邪魔で敵から主砲で一切狙われない! -- 2017-10-30 (月) 05:57:17
  • 空母無しの編成で★5取れたんだが、最初はおいおいって思ったがそういうもんなのか?ちなみにほとんどの艦艇が瘴気外縁部〜2番目の塔の間に集中してた。おかげで戦艦の回復がかなり有効に行き渡ってたな。 -- 2017-10-30 (月) 06:00:25
    • 空母ってうまくやってもたぶん50万だめーじくらいしかかせげないけど、CABBなら50万くらいは最低ラインだと思う。空母にラムしにいく場合を除けば必須というわけではないと思う -- 2017-10-30 (月) 07:28:01
      • ぶっちゃけ火力なら巡洋駆逐のがあるし、回復なら戦艦のが強烈な上盾も出来るし、停止は駆逐の魚雷がっつり外れたりするからいざという時以外は一長一短だし、対空はまぁ・・・強い人は強いけどお察しな人が多数だし。万能故に下手な人ほど役立たずの器用貧乏になりやすく必須ではない、と思う -- 2017-10-30 (月) 08:38:07
    • 戦艦が頑張って沈まず回復し続けられてれば案外なんとかなるな。初っ端で空母沈んでも星5取れたこともあるし。敵空母の進路とかの運が絡むけど。 -- 2017-10-30 (月) 20:18:02
  • 戦艦で空母に張り付いてたら予ダメ110万副砲命中弾1600発でましたw まあラム失敗して追っかけてたらこんなことに・・・ -- 2017-10-30 (月) 09:49:37
  • ダメージ20万〜30万くらいまでしか与えられないんだがみんなすごいね。 (^_- -- 2017-10-30 (月) 12:06:23
    • 空母落とせば余裕で100万超えるで。個人的に120万の壁が厚い -- 2017-10-30 (月) 12:18:02
    • ゴーゴンは沈めてもスコアはtier8空母一隻分っぽいのよね……消耗品の効果もあるから早めにダメージ稼ぎたいけど、ゴーゴンはホントにタイミングが難しい -- 2017-10-30 (月) 17:36:53
  • ラグなどのおま環なのかもしれないけど、戦艦で敵の巡洋やたらバイタル抜けないと思ってたら艦橋の後ろから後部砲塔くらいのかなり後ろ気味の位置にバイタル判定あるぽいね。艦橋付近に当てても過貫通ばっかで、こういうものかと思ってたわ -- 2017-10-30 (月) 12:43:29
    • 弾速早すぎて防郭過貫通してるんじゃないか?低貫通弾速早すぎガバい門数少ない四重苦だから巡洋艦は積極的には狙わん方がいい。戦艦への貫通か駆逐への命中複数の方が効率的。 -- 2017-10-30 (月) 13:02:30
    • 遠すぎると弾かれる、近いと過貫通で適正距離短いから、バイタルはあまりねらわない方がいい気がする。 -- 2017-10-30 (月) 15:42:21
  • そういえばなんで塔が破壊されると周囲の敵艦船が爆沈(マークが表示される)するんだろう?衝撃波かな? -- 2017-10-30 (月) 14:36:59
    • ポータルを封印する「何か」を照射しているんだから、爆発すれば周囲にその「何か」が飛び散るんだろう。瘴気を遮断するか、浄化する的なものが。衝撃波だとプレイヤーも吹っ飛びそうだ。 -- 2017-10-30 (月) 15:42:00
  • だいぶ練度の高いプレーヤーが増えてきたかな。DDとCVが即沈没して実質5隻になったのに星5が取れてしまった。 -- 2017-10-30 (月) 17:06:15
  • 気が付くと自分と空母しかなくて絶望することがたびたびある -- 2017-10-30 (月) 19:03:20
  • 星5率上がったね。12回で3回も取れた。スコアがあんまし星と比例しなかったり、味方ガチャな感は否めないけど。 -- 2017-10-30 (月) 19:11:09
  • 霧の中で出待ちする奴が多い程失敗しやすい -- 2017-10-30 (月) 20:19:29
    • ダメージ出せないやつ、消耗品使えないやつが揃ってもひどい結果が待ち受けるぜ! -- 2017-10-31 (火) 01:26:59
  • うーん、さっぱり☆5が取れないな。もう艦長フリー経験値稼ぎと思ってやってる方がいいような気がしてきた。始まる前の2016年版はさすがに分かってる人多いからか、ぽんぽん☆5取れたんだけど。 -- 2017-10-30 (月) 20:26:06
    • 2016は連携取れてなくても勢いで何とかなる感じだったけど、2017はそれぞれが役割意識しないとクリアはできても星5は絶対無理な感じ。 -- 2017-10-30 (月) 23:15:55
      • ラスプーチン、塔防衛はまだしも、ゴーゴンは勢いだけで落とせるレベルじゃないしね… -- 2017-10-30 (月) 23:25:42
  • 空母で突撃、戦艦の自分より前に行って何故か敵戦艦にラムなんでぇと思ったらエクソシスト実績取ってる、初見で空母選択するのがある意味凄い度胸 -- 2017-10-30 (月) 20:49:28
  • 初星5ゲット!第一塔出現時から空母がガンガン停止使ってくれて、ラスには仕事をさせずゴーゴンにはラム出来た。一塔は半端に守るとアカンけど、全力で守れるなら遅滞した方がええ気がするんだがなぁ。 -- 2017-10-30 (月) 21:35:43
  • これ出来が悪いとクレジットマイナスになるのね…。まあT8だからってことなのかね。しかし艦長スキル振り直したいなあ(もちろんタダ)で。 -- 2017-10-30 (月) 21:41:25
    • イベント艦8隻のうち乗ってない艦が1隻はあるじゃろ?その艦長を乗せるんじゃ -- 2017-10-30 (月) 22:36:19
  • ☆5個とれたー。わかってる味方さんが多くてよかったー。生存艦には賛辞送っといた。沈んだのは1隻だけだったけどね! -- 空母に乗ってたけど座礁してて結構テンパってたのは秘密? 2017-10-30 (月) 23:04:53
    • お?賛辞頂きました戦艦です。またよろしくね。 -- 2017-10-30 (月) 23:40:40
      • どうもっすw -- ? 2017-10-31 (火) 02:02:27
  • いまさらイベント始めたんだけど、初回プレイで星5取れたのってひょっとしてかなり運がいい? -- 2017-10-30 (月) 23:38:32
    • さっきエクソシストとってた人かな?野良で取ったなら相当運がいい。いまだに10回に1、2回オペレーション失敗する。 -- 2017-10-30 (月) 23:43:32
      • エクソシストなんてあったけっけ・・・(困惑)無知なお兄さんに教えてくれい -- 2017-10-31 (火) 00:12:25
      • パートIIの初回勝利勲章。言い換えると初勝利なことがバレる勲章 -- 2017-10-31 (火) 00:20:59
      • 野良です。やはり幸運だったんだね。このページをさらっと読んでたのが助けになりました。感謝。 -- 木主 2017-10-31 (火) 01:03:10
  • この流れだとクリア出来ない人は本人がヌーブってことになるな。 -- 2017-10-30 (月) 23:57:18
    • SSR引ける人もいればSRさえ出ない人もいる。そういうことだ。 -- 2017-10-31 (火) 00:02:34
      • そうすると上のほうの木の8回で3回や、12回で3回の星5とかはたまたま運が良かったって事になるんか。 -- 2017-10-31 (火) 00:18:05
      • 「ちゃんとした人がいる時間帯」をえらぶってのも重要、朝とか真昼間とか戦慄するぞ。 -- 2017-10-31 (火) 02:42:58
  • もしかしてなんだけど巡洋艦は散布界広いままの方が広く当たって複数個所に火災を見込める説ある? -- 2017-10-31 (火) 00:04:17
    • 飛び越したり手前にポチャンが増える。Tier8相手だから一発当たりの発火率は30%、弾は複数当たらないと確実性に欠ける。駆逐も撃ちづらくなるし、自分の照準で調整するべきかと -- 2017-10-31 (火) 00:12:36
    • てか、交戦距離が短いからガバい戦艦砲じゃない限り散布界いじる必要ないと思う。 -- 2017-10-31 (火) 00:13:40
      • 戦艦は副砲改良2が欲しい。射程はともかく散布界改善が結構効く -- 2017-10-31 (火) 00:59:48
  • なんで味方戦艦が揃いも揃って自空母より -- 2017-10-31 (火) 00:27:18
    • 途中でENTER押してしまった。 後ろにいるんですかね・・・ スコアはお察しください -- 2017-10-31 (火) 00:28:03
    • 第1塔から第2塔に移動中に瘴気に潜ってみたら空母が自分より前にいたこととかあったよ。回復させたら何とか抜け出してたけど。消耗品は普通に使ってたっぽいが、空母操作に慣れてなかったみたいね -- 2017-10-31 (火) 00:58:41
      • 大丈夫です木主は敵艦からたまに打たれる程度の距離に居ます。たまに瘴気内にいる空母はなんだろうね一体・・・―木主 -- 2017-10-31 (火) 01:12:19
    • イベント戦艦の射程って8kmだしそれより内側にいる空母の方が気になる。 -- 2017-10-31 (火) 03:06:06
    • はっきり言って邪魔。そういった空母に進路妨害されて防御姿勢取れずラスプーチンとかの主砲モロに側面に食らったりとか。特に巡洋だと消耗品の関係上周囲見る余裕が無いから前出すぎな空母は本当ウザい -- 2017-10-31 (火) 04:02:28
      • 巡洋艦でまわり見る余裕がないのはまだまだだよ。ミニマップよくみて操艦すればそんなにぶつからない。 -- 2017-10-31 (火) 09:46:20
  • ゴルゴーンが地味に速くてラムをミスった時は焦った・・・ 魚雷で主機を破壊してなんとか追いついて撃沈☆5。運が良かったぜ -- 2017-10-31 (火) 00:33:23
  • 初心者に大人気なのかどうなのかわからんけど、空母ほんとにスキル一切使わない人多くてあきれる、使えってみんなから言われても使わないのってなんでかね? -- 2017-10-31 (火) 02:05:11
    • サルに命令しての従わないよ 人間じゃないもの -- 2017-10-31 (火) 02:28:00
      • そんな人間をサルと呼んだら、サルに失礼だわw  -- 2017-10-31 (火) 07:01:31
    • このシナリオでチャットであれこれ他人に要求する余裕あるってすげくね? そして空母に乗ってるときにそういう要求されたこと一度もないな。逆にタイミングを教えてほしいって思ってやってる。まあそれも難しいよね。 -- 2017-10-31 (火) 02:34:47
      • 別にちゃんと分かってる空母なら言わなくても適度に使ってくれるからね回復なり時止めなり ホントにサルだとCV HEALとかCV HELPとかSKILLとか要求しても使わないしどんどん後ろに逃げてって味方壊滅ってパターンだもん CVだけはるか遠くに逃げて星1でクリアとかになるぐらいなら失敗してくれた方がまだマシだわ -- 2017-10-31 (火) 03:53:15
    • 操作に忙しいんですッ!話しかけないでもらえますか! -- 2017-10-31 (火) 07:15:09
      • 操作に忙しくてスキル使えない→味方一隻また一隻と沈没→味方砲撃の攻撃手数が減る→敵艦数が減らず敵増援到着、自分が更に忙しくなる→わっかるっかなぁ〜わっかんねぇだろうなぁ〜 -- 2017-10-31 (火) 09:50:00
      • スキルのキー1つ押す余裕もない人は艦載機もまともに指示できないっしょ! -- 2017-10-31 (火) 11:17:29
  • ぶっちゃけDDって要らなくない。 -- 2017-10-31 (火) 07:26:38
    • ゴルゴンをソロで安定して倒しやすいのは駆逐という感じ、火力としては微妙 -- 2017-10-31 (火) 08:17:23
    • 駆逐3マッチは9割帰港レベル -- 2017-10-31 (火) 08:40:41
    • 瘴気の中の戦艦を何隻か沈めて、ゴルゴンをソロで倒せるなら居ても良いレベル。 -- 2017-10-31 (火) 09:48:40
    • いらない。自分が乗る駆逐ならゴルゴン倒せるけど、戦艦に乗ればもっと簡単に終わる。そして他人が乗る駆逐でゴルゴン沈めてくれるのは20人に1居ないぐらい。 -- 2017-10-31 (火) 12:00:43
    • 要らなくない。要らなくない?ニホンゴムツカシイネー -- 2017-10-31 (火) 12:05:52
    • 必要 ※ただしイケメンに限る -- 2017-10-31 (火) 12:17:47
      • それっ -- 2017-10-31 (火) 12:35:24
    • 戦艦で戦艦のバイタル抜けないからなぁ。終盤の塔前での乱戦で駆逐が魚雷投げまくってくれるとめっちゃ楽になるぞ。そこまでに沈んでる駆逐が多いが -- 2017-10-31 (火) 12:43:52
  • ミッション失敗は多々あるがトランシルバニア沈められたのは初めてだわ… -- 2017-10-31 (火) 10:23:37
    • 戦艦がトランシルバニアの前にいたせいで速度が遅くなっていたのか、瘴気に飲まれて沈没ってのがあったわ。 -- 2017-10-31 (火) 11:22:48
  • Jackal,Blade,Igorもずっと戦ってきた仲間なんだ。☆5とかそんな小さい事よりも奇跡をみたい。俺達で救ってやろうじゃないか -- 2017-10-31 (火) 11:49:46
    • 気にしてる人は少ないけど、jackalとbladeを生き残らせるとかなり楽になります。回復量的な意味とプーチン出現での瞬殺予防に結構いいよ -- 2017-10-31 (火) 12:09:32
    • 新駆逐艦登場しかも女性艦長とくればBladeのHellsinger氏は降板でしょうな…開幕セリフでフラグ立ててるから、ダイナモのパークス氏とコンビ結成の日も近いかもしれん -- 2017-10-31 (火) 12:16:13
    • 裏タスクというか、勝利時に固有メッセージあったらおもしろいのにね。この会社ならやってくれそうだけど。 -- 2017-10-31 (火) 22:07:03
    • おとりとして結構使えるから、BBで出るときはサイドに付けて回復してる、意外とDDが流す魚雷も馬鹿にできない -- 2017-11-01 (水) 03:22:39
  • 瘴気内の第一波が収まって、次に外からくる第二波を無敵戦艦か連射巡洋艦で先回りして抑えられたらだいぶ時間稼げるよね、上手くすりゃ3本維持で1分台まで粘ってその後楽できる -- 2017-10-31 (火) 13:39:51
  • 戦艦は1塔の前で盾してラスプーチンにラムとトランシルバニアのケツから2塔前について盾とゴーゴンラム、ただし瘴気の中で出待ちをしない。巡洋艦は一塔周りで駆逐艦巡洋艦処理とレーダー照射継続、反転は砲が向いてる方向に敵が居たらバンバン使う、プーチン撃破以降は駆逐艦巡洋艦狙いメインで余裕あれば戦艦をまんべんなく着火。空母は第一塔周りに敵出たら停止スキル連発とラムの補助と味方の手薄な場所の敵沈め、制空は二の次。全艦種消耗品は二回増やして最後までに全部使う。第一塔周りの湧きは残り14分30秒くらいなので、戦艦はそれまでに1塔のそばで待機、巡洋艦は反転チャージのクールタイムと砲を合わせて尚且つタゲられない位置に、空母は戦艦を雷撃と二回くらい停止を掛ける。1塔周り処理終わったら巡洋艦は常にレーダーを掛けて敵空母の位置を出し続けて、戦艦はラムに向かい、空母は回復と停止でサポート。 -- 2017-10-31 (火) 13:48:38
    • まだ星5を6回くらいしか取ってないけど、だいたい↑な感じが一番星5に近いか、惜しい時が多い。特に一塔延命させたけど、ゴーゴン処理出来れば星5だけど出来なくて星5というのが多いから巡洋艦はレーダー、戦艦は正面からラム、空母はサポートってやれば星5率はだいぶ上がりそう。 -- 木主 2017-10-31 (火) 13:54:58
    • Urashima「・・・」 -- 2017-10-31 (火) 14:38:38
      • ボス2隻に肉薄16本雷撃という大切な仕事があるじゃないか。 -- 2017-11-01 (水) 16:10:17
  • 今は誰でも☆5が取れる。今日は4回連続☆5取ったし「Transylvania を救え」の方がはるかに難しかった -- 2017-10-31 (火) 14:23:07
    • 「ただし、そろそろ起きるじかんよ」 -- 2017-10-31 (火) 14:32:41
    • 「ただし、そろそろ起きるじかんよ」 -- 2017-10-31 (火) 14:32:41
  • 開幕早々空母が沈んで、戦艦はプーチンとゴルゴンラムりに行って四方八方から撃ちまくられたけど巡洋艦で何とかクリアした・・・無理にラムしなくてもいいのよ? -- 2017-10-31 (火) 15:13:44
    • 無理にラムはしなくてもいいが、味方がそれなりに良ければラムしたほうが格段に星5取りやすいんだよな。開幕即チンくんがいたり、第一塔即崩壊なら星5は厳しいから二塔三塔防衛が優先だけど。 -- 2017-10-31 (火) 15:39:11
  • 瘴気の中に突っ込んでそのまま沈む巡洋艦いるけど何してんだよ・・・ -- 2017-10-31 (火) 19:03:11
  • 前イベの3人は仮に脱出出来たとしても瘴気でお陀仏かなぁ -- 2017-10-31 (火) 19:04:24
    • イゴール生存でクリア!戦艦で守りに徹した。めっちゃ嬉しい。ジャッカルは瘴気に飲みこまれて死んで、ブレードは敵のラムにやられました。 -- 2017-11-01 (水) 22:25:29
  • 戦艦でラムするのはラスプーチンだけで良い 敵空母に戦艦がラムしに行くと前線崩壊するから戦犯。正直、敵空母とか巡洋1隻でHE投げとけば、火災で敵空母も艦載機出せないから前線も楽だし、味方空母も楽。浦島で仕留めに行くのが良いと言う人もいるけど、浦島なんて燃やせないし魚雷も効かないし、敵艦載機の攻撃受けるから浦島で敵空母を仕留めに行くのは下策。そんな効率の悪いことしてる暇があったら、前線で魚雷撒いとけ。 -- 2017-10-31 (火) 19:15:30
    • 余裕あるのにRAM行かないほうが保し取れない戦犯のときもあるけどね。 -- 2017-10-31 (火) 19:31:36
    • ↑保し→星5 -- 2017-10-31 (火) 19:32:28
    • プーチンをラムってダメ稼いだ戦艦は2本目塔の前で盾&回復役に徹したほうがいいですか?戦艦乗りからの疑問! -- 2017-10-31 (火) 19:47:21
      • うん 空母狩りに行った巡洋は、モリモリ回復する上、ハカイチのダメージを貰うことは無いから放っておけばいいけど、前線の巡洋の場合は、CT中に沈められることもあるから、戦艦が回復&弾受けをしてあげないと無理ですね。戦艦が弾受けして粘ってくれると巡洋も下ろうとしないので、結果前線を保ち、塔を守れるというわけです -- 2017-10-31 (火) 19:50:48
      • プーチンラムれば40万は超えてると思うから、戦艦ももりもり回復するしゾーンも広いし、瘴気の縁から10キロ以内くらいに空母いたら突っ込むといいかも。空母は移動スピードがかなり速いからほかの人がイランちょっかい出してなかったら猛スピードで塔のほうに来るから。レーダー照射してくれる巡洋艦がいなかったりほかに誰か行ってたりしたら前線にいたほうがいい。 -- 2017-10-31 (火) 19:58:16
    • んでゴルゴンはいつ倒すことになってんの? -- 2017-10-31 (火) 19:52:11
      • ん? 巡洋1隻が瘴気の奥に入って燃やして沈めればおしまいよ。空母の全体停止の支援があれば尚良し -- 2017-10-31 (火) 19:54:46
      • それができる巡洋がどれだけいるか・・・ -- 2017-10-31 (火) 19:58:58
      • 巡洋艦が一隻で瘴気の中で燃やしておしまい?それができるものならぜひやってみたまえ。 -- 2017-10-31 (火) 19:59:51
      • まぁ ざっとこんな感じで 二回分画像あるけど(名前出てたので削除しましたwikiの性質上クランや名前は消して投稿するようお願いします。) -- 2017-10-31 (火) 20:05:30
      • おーすごいな。周りの戦艦どもはプラのみんなが処理してくれたのか? -- 2017-10-31 (火) 20:25:09
      • 空母の時間停止のスキに裏まで回ってしまえば 敵が沸く位置的に、もう邪魔は入らないから問題ない。どうせ前線に流れていくしね -- 2017-10-31 (火) 20:42:23
      • タイマン状態って事は前線よりかなり奥にいるから前線人任せにならない?2〜3隻しか居ない巡洋艦の1隻分の火力が前線から無くなるのは痛いと思うけど、特に火力出せる巡洋艦乗りの1隻は。一人でゴーゴン沈めて俺こんなに頑張ったのに味方が不甲斐ないから星5取れなかったとか言ってなきゃいいけど。 -- 2017-10-31 (火) 21:41:46
      • 空母の時間停止前提ってプラ前提ってことか? -- 2017-10-31 (火) 22:16:07
      • 画像の名前消し忘れてるぞ -- 2017-10-31 (火) 23:35:58
      • 画像の名前消し忘れてるぞ。消せ。 -- 2017-11-01 (水) 18:27:06
      • 画像の名前消し忘れてるぞ。クランタグも消せ。 -- 2017-11-01 (水) 23:50:52
    • 戦艦でラムが終わった時点で瘴気境界の敵艦が塔より自分を撃ってる状況が最善だけどな。ラスプーチン落とした直後にゴーゴンに向かうのは下策なのは明白だけど、どの艦種でゴーゴン倒すかによらず、封印完了を確定させてゴーゴンは出てきてくれたら沈めるくらいの状況にしとくべきだと思う -- 2017-10-31 (火) 20:01:53
      • 巡洋艦でゴーゴン狙いに行くほうがよほど明白だな。 -- 2017-10-31 (火) 20:27:18
    • これなぁ。戦艦乗りだけど防衛に徹した場合は90%はクリア可能。でもゴルゴンだけ逃して☆4つのパターンが非常に多い。残り3分くらいでゴルゴンに特攻すると、自分の腕だと倒せるかは五分五分。ラムしてこっちだけ死ぬパターン何度かあった。しかしそうすると2本目の塔が破壊される可能性がかなり多くなる。下手したら3本やられてクリア失敗。 -- 2017-10-31 (火) 22:32:08
      • 2本目塔の前で敵のヘイト集めないと塔が集中砲火浴びるのを分からないで、塔の後ろに逃げる戦艦初心者が多いのが防衛できない主な原因、そんな戦艦の回復サークルは安定のミニサイズ! -- 2017-10-31 (火) 22:45:52
      • 1塔を最初に周りに湧く3隻×2、ラスプーチンの3隻、その後のランダム戦艦2、3隻位まで守りきったらかなり早く封印終わるから、塔防衛は楽になってあとの課題はゴーゴンのみになるかと。1塔防衛を出来る味方ってのは結構いい面子だから、そういう状況であればラム成功すれば星5行けるかと。 -- 2017-10-31 (火) 22:57:29
    • ゴーゴンが浅瀬にやって来ない限りは2NDの塔の前にいる方が絶対に役に立つわな、停止してスキルだけ使っておいてくれてもいいくらい。 -- 2017-11-01 (水) 03:14:23
  • その後ゴルゴンを狩りに行った巡洋艦を見たものは居なかった。 -- 2017-10-31 (火) 19:38:53
    • きゃぁ〜!ガクブル… -- 2017-10-31 (火) 19:43:28
    • 巡洋単艦で狩りに行く人は割と成功率高い印象。少なくとも野良駆逐よりは信用できる。 -- 2017-10-31 (火) 20:00:41
      • えぇ・・・?野良じゃ失敗ならよく見るけど成功は殆ど無いし、そもそも巡洋の火力丸々抜けるお陰でいくら自分が最前線で10隻以上倒そうが大体火力不足から押し込まれて友軍が減って、塔2本目も落ちてゴルゴンも構ったせいで奥から出て来ず逆に星減らす原因にしかなっとらんけどなぁ -- 2017-10-31 (火) 20:55:18
      • さっき星5で全員生還できた。浦島二隻と空母のスタン補助でゴルゴン倒せた。プーチンは戦艦の無敵ラム。無駄のない艦載機運用やアイテム使用など空母がかなり上手だった。 -- 2017-11-01 (水) 00:43:38
  • 瘴気臭そう -- 2017-10-31 (火) 20:24:41
  • ↑の者だけど、スコアみたらみんな拮抗していて多分みんなうまかったんだと思う。やはりMM運も必要だね。ちなみに編成は空1戦3巡1駆逐2。 -- 2017-11-01 (水) 00:54:06
    • 木で連投してしまった…sry。星5で全員生還した者です。 -- 2017-11-01 (水) 01:01:52
  • ↑の者だけど、スコアみたらみんな拮抗していて多分みんなうまかったんだと思う。やはりMM運も必要だね。ちなみに編成は空1戦3巡1駆逐2。 -- 2017-11-01 (水) 00:54:06
  • 最初戦艦とかで出ててちょーいそがしい!っつってずっと空母ででてて☆5取っていただけましたので、あらめて巡洋艦ででてみたらやっぱ忙しすぎ。「ヘルプが欲しかったらF11押してくれ!」とかのっけに言っちゃう戦艦さんまじイケメンいやほんと尊敬するわ。 -- 2017-11-01 (水) 01:26:45
  • 空母なしでも☆5行けるんだね。開幕早々みんな口々にNo CV とか言っててこりゃだめだムードが漂っていたんだけど、勝てちゃったよ。BB3 CA2 DD2だったかな。 -- 2017-11-01 (水) 01:59:37
    • 戦艦なしのCV1CA3DD3ではどうしようもなかったな。圧倒的な物量で瘴気とともに徐々に押し上げられる戦線。一隻また一隻と海の底へ沈んでいく同胞たち。そして最後の塔が脆く崩れ去っていくのをただ見ていることしかできなかったのです。 -- 2017-11-01 (水) 02:23:20
    • 戦艦なし(弾受けが居ない)・巡洋なし(視界がない、火力が足りない)は無理ゲーだけど空母なしは割となんとかなるね -- 2017-11-01 (水) 20:03:21
      • とか言ってたらCAなしのマッチに当たったけど、戦艦で頑張って、駆逐が序盤で一隻も沈まず一隻はかなり活躍、ゴーゴン無視で星4クリア出来たわ。 -- 2017-11-03 (金) 00:27:19
  • あ、あの浦島半分くらい減ってら、シャイニングぽちー→賛辞が送られました  まじかよ -- 2017-11-01 (水) 11:39:31
  • UG品はイベントが終わったらどうなるの?消えるのか自動売却なのか倉庫行きなのか -- 2017-11-01 (水) 14:34:12
    • 倉庫行き -- 2017-11-01 (水) 17:41:57
  • 72万ダメージを叩き出して敗北......CVを出現とほぼ同時に撃破して振り返ったら俺以外全滅ってどゆこと!? -- 2017-11-01 (水) 16:46:31
    • 多分こういうこと、出待ちに行く奴居る→これは無理→escapeポチッとな。 -- 2017-11-01 (水) 17:32:27
    • 個人的な経験則だが、空母の被ダメージはタゲになっても大したことないから、前線の枚数が減る分味方の負担が増える -- 2017-11-01 (水) 17:47:47
      • 負担が増えるのはわかっていたが、位置確認用のCAも来てくれてたからいい位置だったし向かってみたんだよ。CVもスキル温存してたし 俺以外のBBも2隻前線にいたし余裕だと思ったんだよな。結果はCVはYキーの押し方が判らない 味方戦艦はラスプーチンにまさかのラム死。CAは経験値200以下でショボ沈。 -- 2017-11-01 (水) 18:25:23
    • ていうかさ、空母即撃破ってことはほぼ単艦で撃沈って事だよね?それで72万しかダメージ出てないって他の艦相手に何してたの? -- 枝2? 2017-11-01 (水) 17:55:45
      • 普通に戦ってたが? とゆか戦闘から5分で俺以外全滅した事に驚いてるんだってば......砲戦じゃなく戦艦スキルでラムったから 一切時間はかかっちゃいないぞ。そのまま前線まで戻って単艦で戦ってたし。 -- 2017-11-01 (水) 18:21:15
      • ゴーゴン登場時の瘴気の位置からして到底マトモに戦ってたとは思えないんだかな?ほぼ潜りっぱなしで対モブのダメージ10万にも届いてないじゃないか -- 2017-11-01 (水) 18:42:19
      • そっちこそエアプか? 砲戦で10万切るってどうやんだよ? 自分がうまいとは思っちゃいないが、普通に戦ってりゃ当たり前に出るだろ -- 2017-11-01 (水) 19:48:47
      • 空母にラムしたときのダメージって62万以下に留められるの?どんなにうまく当たっても65万は出るもんだと思ってたが -- 2017-11-01 (水) 20:45:57
      • ↑クランで即☆5取ってから行ってないから知らんけどゴルゴンそんなにHP高いのかwww -- 横スマヌ? 2017-11-02 (木) 20:34:49
      • 折り畳みにもあったけど、ラム65万てのが本当ならまじで敵艦に10万届いてないねwww 出待ちラムの経験値引いたら木主200の巡洋艦にも負けてそうだな -- 2017-11-03 (金) 04:19:54
    • それで経験値どれくらい行くんだろな。500あるんかね? -- 2017-11-01 (水) 18:24:50
      • 500ちょいだったな......こんなんでスコアTOPだったから泣いてんだよ -- 2017-11-01 (水) 18:28:16
    • そうなることが結構あるから「BB2隻居る」じゃなくて「サークル大きいBBが1隻以上居る」じゃなきゃ自分で弾受けやった方が良いわな -- 2017-11-01 (水) 20:06:44
    • まぁゴルゴンに執着してクリア逃してたら独り善がりでしかないなぁ。プラ組んでて出待ちに戦力割いても塔防衛確実というならわからいでもないが、どう転ぶか分からない野良ではなぁ -- 2017-11-01 (水) 21:07:51
  • COOPやシナリオ基準でもとんでもないリボンと与ダメになるから結構稼げるだろ→稼げませんでした… ☆5クリアしちゃったらあとは艦長フリー経験値稼ぎ用かな…? -- 2017-11-01 (水) 18:37:06
    • クリアすればスコアは2000前後かな?味方が良すぎると逆に成績下がるけど。2700までは出したけど、クリアしなきゃならないことを考えると自分はこの辺りが限界 -- 2017-11-01 (水) 18:45:15
    • クレジット稼いでやろうと思ってたけど、おとなしく艦長経験値稼ぎますわ…はやく19艦長ほしい -- 2017-11-01 (水) 18:47:37
    • エリート艦長経験値美味しいです。20万程稼げましたし -- 2017-11-01 (水) 19:55:04
  • そういえば今回FFってないって話だけど、「味方へのダメージを警告する」って表示出てた。味方にダメージ与える方法あるんだ… -- 2017-11-01 (水) 18:48:40
    • シナリオ戦でも、完全に停船している艦にFFするとダメージは出ないがピンク警告はされる。あと味方AI艦をTKした事例もあるが、条件はよくわからない。(詳しく検証すると、わざとTKする連中がでるかもしれん) -- 2017-11-01 (水) 18:59:30
    • いちおう完全に不可能ってわけじゃないのか…まあ条件わかってもやるつもりはないけど、あり得るってことが判っただけでいいや、ありがとう -- 2017-11-01 (水) 19:03:21
    • 水中弾(喫水線ぎりぎり下の水中に着弾)した弾はどのシナリオでも警告が出る。ダメージはない。因みに貫通威力が減衰するのでこの弾を通常戦で、戦艦のAPを使ったものを駆逐が食らうと凄まじいダメージを受ける。また弾薬庫に着弾する場合がある -- 2017-11-01 (水) 21:36:04
  • スコア2986!惜しい…… -- 2017-11-01 (水) 21:06:33
    • 賛辞ぽちー -- 2017-11-01 (水) 21:08:53
  • ポータルまでただ突撃した獲得経験値28のCVしまいには対空援護求むのチャットに味方・・・しるかっ(怒) -- 2017-11-01 (水) 23:43:38
    • それ多分他でも見たわ、あおりでやってる奴だ -- 2017-11-02 (木) 08:06:39
      • 前線の味方から10キロ近く離れている上にゴーゴン出現前の対空援護要請にみんな、は?ってなってたよ。嫌がらせが生きがいのかわいそうな人ってどんなゲームにも居るんですねぇ。家庭用版を少しだけ遊んだWoTでも、わざと障害物から押し出したり進路妨害する人が居たな。 -- 2017-11-03 (金) 01:31:50
  • これ空母以外も敵機を手動指定するとバタバタ落ちませんかね。結構動き鈍いし、戦艦(巡洋艦も?)が20機以上の敵機撃墜したりしてるの見たことあります。まあいちいち指定するの大変でしょうけど。 -- 2017-11-02 (木) 00:55:29
    • 文面から上のコメの返信?木のコメになってるけど、表示してるコメに対して返信したいならちゃんと枝にしてコメしないと、誰に対して返信したのか分からんよ! -- 2017-11-02 (木) 01:31:15
      • 枝じゃないです -- 木主 2017-11-02 (木) 01:32:34
    • 戦艦で対空手動取ってたら雷撃機に攻撃される前に全部落とせるよ。対空特化と副砲特化の両立はできないけど -- 2017-11-02 (木) 07:17:17
    • 手動対空で対空指定をすれば敵のヘイトを引く立ち回りしてれば60機は落とせるよ。 -- 2017-11-02 (木) 12:29:12
  • さっきマッチしたCVは、ほんとスキルの使用タイミングと全体を俯瞰で見てるCVだからこそできる的確な注意報告とみんなの誘導で素晴らしかった。星?もちろん5個だったよ。 -- 2017-11-02 (木) 01:47:15
  • ラスプーチンの弾道見えない時ない? 発泡音なって別艦狙ったのかなと思った瞬間瀕死なっててビビる -- 2017-11-02 (木) 02:26:53
  • 塔を守りきっていればと悔やまれるスコア。 -- 2017-11-02 (木) 04:46:42
    • 浦島w -- 2017-11-02 (木) 11:44:33
    • 第二塔防衛成功するとかなり早めに試合が終わるからそこまで稼げないと思うよ -- 2017-11-02 (木) 13:21:25
      • まあそうなんだけど。星5でも2900台は何度かあったけど3000がなかなか難しい。 -- 木主 2017-11-02 (木) 14:03:29
    • 星2で2600弱だったことあるよ。防衛成功してても結局そのくらいだったと思うけど。 -- 2017-11-02 (木) 19:47:41
  • 今更だけど、自分から出向かないと会うことすらないGreat Gorgonってある意味ボス失格な気がする。一度も顔を見たことないって人は案外多いんじゃなかろうか -- 2017-11-02 (木) 17:21:51
    • 第2塔が倒れれば(もしくはそれくらいの時間があれば)瘴気外に出て来る。一度残りが自空母一隻でギリギリ勝ったことがあるが、一番近い敵ゴーゴンだった -- 2017-11-02 (木) 18:01:05
    • 変に手出さなきゃ第2塔が瘴気に飲まれる前に出てくる、はず。その遅さと条件の曖昧さが正攻法を分かりにくくして成功率を下げてるんだろうけど -- 2017-11-02 (木) 18:03:37
    • いやいや、ラストは瘴気外の第3塔あたりまで出張ってくるよ。ビックリするくらい対空高いから空母使ってる時は本当に邪魔 -- 2017-11-02 (木) 18:12:22
    • 時々島に引っかかるお茶目さんだけど、スムーズにいけば最後の方で最前線に出てくるはず -- 2017-11-02 (木) 18:16:37
    • 途中で手出しして構うと減速して霧から出てくる様子すら無くなるからなぁ。かといって手出さなければ出て来るかというと、島に引っかかったり大回りし過ぎて時間内に出てこなかったり。 -- 2017-11-02 (木) 18:39:37
    • さっき第二の塔直前で出てきたよ。ポータル封印後数秒内に撃破。ギリギリだった… -- 2017-11-02 (木) 19:26:00
    • 1回だけ、第一の塔が壊れてしばらくしたら、瘴気との境から3kmくらいの位置までえらい早く前進してきたので、ラムって撃沈した時に見たな。あとはクリア時に瘴気が晴れて一瞬姿を現すときくらいか、姿を見るのは。 -- 2017-11-02 (木) 20:02:42
    • 第2塔倒れたあと瘴気から高速で現れて、駆逐ぶっちぎってトランシルバニアにラムったのは見た -- 2017-11-02 (木) 21:40:51
    • これひょっとしてゴルゴンを一度でもレーダーとかで索敵に引っかけないと隠蔽モードで自閉するAI?さっきCA無しだったけど2塔の防御もばっちりで、ゴルゴンもそのうち出てくるだろうと高を括ってたら霧の北西側から外縁を超大回りしてるっぽく、敵機の発着だけ見えるけど最後まで姿も見えないとかレーダーも無しにどうしろとってくらい隠蔽まっしぐらだったわ -- 2017-11-02 (木) 22:27:16
      • 自分が戦艦なら、マップ中央くらいまでゴルゴンが出てくるかどうかを見極めてからいった方がいいけど、dd/caで5☆欲しいなら、自分で出かけた方が確実な印象です。機動が悪くて殺せそうになくても前線に追い込むのは簡単だしね。 -- 2017-11-02 (木) 23:26:35
      • 前に出る出ないの話ではなくAIの話なんだがなぁ。ラプターの空母みたいに、発見しないと塔3まで前進してくるAIが起動しないのでは?と思ったんだがなぁ -- 2017-11-03 (金) 00:34:29
      • ゴーゴンは誰も何もしなければ出てくると思う。射程ぎりぎりとかで、とりあえず着火とか、空母乗りが攻撃してちょっとでもダメージ与えると減速したりUターンすると思う。あとは出待ちで沈めきれずに手負いにさせるとなかなか出てこない。例えて言うならニューポートの第二波の空母みたいなものかな。自分が手を出してソロで倒せる自信がないなら近くまで来るまで一切手を出さないほうがいい。 -- 2017-11-03 (金) 04:16:52
    • とりあえず巡洋で第2塔近辺出現する前あたりで瘴気に突撃しておくとレーダー発見から連続火災で安定して倒せるかなあ(5回中5回連続成功中) -- 2017-11-03 (金) 04:06:14
  • 副砲4桁もHITしてて笑える -- 2017-11-02 (木) 23:40:40
  • ゴーゴンは瘴気の中でもじもじしてても出現と同時に雷撃機を張り付けてくるけど全部見えてるのかな -- 2017-11-03 (金) 01:10:24
    • CPU空母はいつも非発見でも見えてる -- 2017-11-03 (金) 01:22:10
    • coopと同じでbotには丸見えやね -- 2017-11-03 (金) 12:14:25
    • 上読んだら書いてあったわありがとう。そうなると対空もいいな -- 2017-11-03 (金) 12:31:18
  • トランシルバニアが2塔の正面に90度ターンしてきたんだがどう救えばいいんだ。そこでヘイト集めてた俺戦艦の盾になって沈んでしまった -- 2017-11-03 (金) 12:34:49
    • 魚雷回避するとそうなるっぽい。確証ないが -- 2017-11-03 (金) 12:59:51
    • 重いけど勢いのある戦艦なら方向転換できるから反対側から押し込むとか。一回うっかり戦艦でトランシルバニアの進路曲げちゃって撃沈されたことあった。 -- 2017-11-03 (金) 14:01:46
    • 直進するとばかり思って油断しまくってたけどラムられて沈んだで -- 2017-11-03 (金) 22:07:12
    • 雷撃機が進路に来て魚雷流すと思いっきり回避するから、第二の塔辺りで対空叩き落せないと迷走始めるよ -- 2017-11-03 (金) 22:55:14
  • 全艦種でクリアしても特に実績が解放されるというわけではないのか -- 2017-11-03 (金) 14:15:44
  • ゴルゴンは駆逐が後方に回って雷撃しまくると、逃げようとして前方に加速する気がする。 -- 2017-11-03 (金) 17:54:03
    • AIの空母は元々駆逐に発見とか、魚雷を発見したら之の字航法を取るようにプログラムされてるから。逆にそれを利用して迷走させられる -- 2017-11-03 (金) 22:57:36
  • ゴルゴンはDDでリスポキルするのが一番かな?全航空機引き付けられるし -- 2017-11-03 (金) 22:59:51
    • このシナリオ、通常戦と違って戦艦にとって航空機あんまり怖くないからなぁ……砲艦潰してくれないと塔防衛への貢献にならんし、星数考えなければゴーゴン狙い自体あんまりやってほしくない -- 2017-11-03 (金) 23:08:51
    • ゴルゴン倒しに行くメリットより、前線の火力不足から30killとか塔防衛とかの星減るデメリットの方が高くなりやすいからねぇ。星5を取ってしまったら、クリア優先でゴルゴンは運が良ければ食う程度で別にいいやってなる -- 2017-11-03 (金) 23:43:33
    • 駆逐でも倒せるけど駆逐3とか引くと困る。戦艦や巡洋のソロでも問題無く倒せるし、編成でのリスク考えるなら駆逐は避けた方が無難。進路ミスで衝突しそこなうと追いつけなくなる戦艦より、並走して超回復しながらブッパしてるだけで倒せる巡洋が一番事故が少ないと思う。 -- 2017-11-04 (土) 01:04:55
  • CAで進路上すぐ目の前に瘴気が湧いて回避不能、足元からいきなりラスプーチン浮上即激突轟沈の憂き目にあった。浸水ダメージだけは与えた。 -- 2017-11-03 (金) 23:38:21
    • 出現場所は3パターンだったかで固定だから出現前はそのすぐ近くには居ないようにする。衝突しなかったとしてもラスプのすぐ近くに居たんじゃいつハカイチされるか分からんし。 -- 2017-11-03 (金) 23:50:36
  • 2016ハロウィンがシナリオモードの護衛のベースになったんだから、今年のハロウィンのデータから工作艦とか、瘴気を天候変化に見立てたシナリオとか来そう -- 2017-11-04 (土) 00:15:28
  • また自分が空母だと思い込んでるアホと組まされた、航空機動かさなくていいからアイテム使用ボタンだけ擦ってろての -- 2017-11-04 (土) 11:07:12
  • 空母で撃沈-1の人出てたけどFFやりようがあるんかね、上手かったし☆5で何も問題なかったけど -- 2017-11-04 (土) 12:22:50
    • 乱戦で爆撃に巻き込んで着火して、そのまま焼き殺したとかじゃない? -- 2017-11-04 (土) 16:12:20
  • もうCVはボス2隻でてきたらアイテム連打で良いから使えよ。チャットで使えって言われても一度も使わずミッション失敗ばっかり -- 2017-11-04 (土) 14:33:18
    • 使ったことないCVにただで乗れるCVは初心者に大人気です、しかし余裕ゼロなのでチャット欄視界に入ってません。あと煽りでわざと使わない輩もいるのでご注意を・・・ -- 2017-11-04 (土) 19:10:09
  • 消耗品の支払い通貨がデフォルトでタブロンになってんの、なんとかならんかね。毎回クレジットに変えて買うのたいぎいで。 -- 2017-11-04 (土) 14:35:40
    • クレジットにして自動補給有効にしときゃいいでしょ -- 2017-11-04 (土) 16:41:05
      • おお!さんくす。 -- 2017-11-04 (土) 19:44:50
  • ラスが近くに出現したので戦艦でラムする直前にどこかのサルがNoob bbってチャット打つ→ラムってプーチンのみ沈む→ファッ!?何で死なないのぉ〜?(他の味方)ぷぷぷ何言ってんのこいつ恥ずかしいぞ!自分撃沈17隻で基本経験値2600、Noob bbとほざいた奴撃沈1経験値はお察しください。 -- 2017-11-04 (土) 19:49:09
    • 戦艦で17隻とか神だな。 -- 2017-11-04 (土) 21:41:59
      • 10数隻なんて割と簡単に出るで(味方が酷いと) -- 2017-11-05 (日) 20:49:05
      • とどめ刺すタイミングによるから10は超えても15以上は運が絡むかな。副砲に旗まで入れとくと撃破しやすい -- 2017-11-05 (日) 21:20:35
      • 戦艦でも出来るんだな。巡洋艦で20隻なら上のほうで貼ったけど。 -- 2017-11-05 (日) 22:16:21
      • 運は絡むが、副砲の弾幕が半端無いしラムで瞬殺も出来るから意外と撃沈数稼げるんだよな。後は魚雷発射管が最後の方まで生きてれば運がよけりゃ一斉射で2隻撃沈とかするしな。 -- 2017-11-05 (日) 22:43:41
  • 最も重要なのが戦艦だと思うが、何故トランシルヴァニアの周囲5kmに3隻いるはずの戦艦どころか自分巡洋しか居ないとかどうしろと。塔1より早くトラが沈むとか奇跡過ぎんよ -- 2017-11-04 (土) 21:57:43
    • 南東側に誰も居なくて敵完全放置状態だとそうなるな。巡洋艦なら囮になりつつブースト使えばどうにか出来ないこともないはず。まあ気づいた頃には手遅れだろうけども。 -- 2017-11-05 (日) 03:06:10
  • これってまだがんばって☆5取ろうとしてる人っっているの? いるならお手伝いでもしようかなと思うけど。 -- 2017-11-04 (土) 22:06:56
    • 今でもエクソシスト実績とっている人いますからね、まだまだ沢山いますよ。 -- 2017-11-04 (土) 22:35:05
      • 了解でーす。 -- 2017-11-04 (土) 23:03:59
    • 今でもゲートに突っ込む空母もいますよ。 -- 2017-11-05 (日) 04:11:02
      • マッチングが気に入らなくて故意に撃沈するCVBBとかも -- 2017-11-05 (日) 11:00:41
      • さっき☆5取った時の空母さんがCoop含めても50戦程度の超初心者だったよ。いきなりゲートへ向けて前進し始めてみんなからの戻れコールの嵐の中早々に沈んでいたけど。エクソシスト取ってたからハロウィーンの初勝利が☆5になっちゃったという幸せ者。 -- 2017-11-05 (日) 23:39:10
  • BBだと回復余しがちになってしまうので最初の一回はジャッカルさん達に使ってる…けど、巡洋艦だけは最初に近づく前に沈んでしまう… -- 2017-11-05 (日) 17:30:30
    • Igorだけは運が良いか2隻以上じゃないと無理だな。回復範囲に入る頃には沈むの確定してることが多いし……。 -- 2017-11-05 (日) 19:53:25
  • ジャッカルさんたち生還作戦。戦艦は急行して後ろに回り込んで回復、あとはずっと2速、瘴気と三人組の間をキープ。巡洋と駆逐は進路妨害を絶対にしない。空母は最初の3隻が出現したタイミングで時間停止、あとは頃合いを見て回復。 -- 2017-11-05 (日) 21:03:25
    • イゴールは角度の都合で全Zikasaから撃たれるから巡洋艦で速攻かと思ったが、そうか空母で止めるのか -- 2017-11-05 (日) 21:18:08
    • 空母での「最初に1回だけ時間停止」は結構アリだと思うわ。戦艦も射程に間に合うし、乱戦になる前の、進路がキレイな状態で距離とれるし。 -- 2017-11-05 (日) 21:22:02
      • 最初に止める人たまにいたけどそういうことだったのか -- 2017-11-05 (日) 22:58:40
    • 空母で止めれば安定するのか。戦艦は序盤瘴気にギリギリ入るぐらいの方がダメージ出しやすいから回復量増えて守りやすくなると思う。そういや三人組分も戦艦の回復量増加に含まれてるよな? -- 2017-11-05 (日) 22:52:11
      • NPC艦も含まれてるはず・・・だけど、正直回復量が変化してるのか判別つかない。 -- 2017-11-06 (月) 00:15:20
      • するよー -- 2017-11-08 (水) 20:55:03
    • 空母がその気になってくれんと序盤の回復しょっぱいしなかなか厳しい気が -- 2017-11-07 (火) 15:16:18
  • NPC生かしてた方が下手なプレイヤーより貢献してると思うわ。意外と燃やしてくれたり魚雷で遅延させてくれて、いざとなったら犠牲になって貰えるし。 -- 2017-11-05 (日) 23:14:05
    • バグでシナリオクリア後にTab押してるとNPC艦の分まで撃沈数表示されることがあるんだが、何気に一隻あたり1〜3隻ぐらいは撃沈取ってた。撃沈0の芋戦艦とか即沈空母とかよりは確実に役立つよ。 -- 2017-11-06 (月) 20:02:40
  • 空母スキルのエクリプスって自分含め味方艦は行動可能なまま、敵艦を移動も攻撃も不可にするってことですかね?その間は敵艦の出現も停止するのかな?いずれにしてもこのスキルが使われるの見たことないので一度くらい見てみたいな -- 2017-11-06 (月) 00:11:08
    • スキル使用時に敵艦の名前の上に三日月のアイコンが効果発動中表示されるのと、画面真ん中に敵艦の行動が停止した、といったメッセージが出るのでそれで判断できる -- 2017-11-06 (月) 01:12:12
    • 正確には、発動時点で出現している全敵艦の攻撃を停止・速度指示をゼロにする。…になるかな。たまに発動直後に敵が出現して、そいつは普通に活動、なんてことがあった。あと、停止も即座に凍結するんじゃなくて、テレグラフをゼロにしたときと同様に惰性でしばらく動く。だから、エクリプスかかった敵にラムなり雷撃なりするときはそのズレを加味しないとスカる。 -- 2017-11-06 (月) 15:40:21
    • ほーなるほど、いきなり停止するわけじゃなく慣性も働くのか。アイコンでも分かるみたいだし、まだ☆5とってないのでちょくちょく出撃して頑張ってみます。 -- 2017-11-07 (火) 19:04:53
  • ゴーゴンは上手くいけばう駆逐きぃう -- 2017-11-06 (月) 01:55:13
    • すみません完全にミスったゴーゴンは上手くいけば駆逐で強襲から撃沈できるわ、まあ主基壊れてくれないと難しいけど3セット24本魚雷当てればあとは浸水で沈む -- 2017-11-06 (月) 01:59:10
      • 対空指定持ち巡洋なら火災地獄で安定して沈めれるど。1塔絶対ぶっ壊すマン共が出てきたあたりで全速で門へ向かってれれば。 -- 2017-11-06 (月) 06:17:57
      • なんで対空指定かというとたまに修理して飛ばしてくるからそれを落としたいが為。無くても多分大丈夫なんだろうけど -- 2017-11-06 (月) 07:32:37
  • 雷撃機さんつえぇ -- 2017-11-06 (月) 16:23:08
  • やっぱ★5になるPTは余裕があるな。なんか消化不良で終わるw -- 2017-11-06 (月) 19:29:43
  • ハロウィン第二週は外装迷彩着けれたら経験値かなり美味しいと思うんだが、そこだけが残念だったな。 -- 2017-11-06 (月) 21:52:03
    • そこに旗があるやろ。あまり失敗しないからドラゴンやワイバーンでも無駄にしてる感がなくていい。勝てるなら高Tierの方が効率的だと思うが。 -- 2017-11-06 (月) 23:29:55
      • 艦長経験値って、基本に倍率掛けた数値に艦長倍率掛けるんじゃないの?基本に掛ける倍率を上げれるほど艦長経験も増えると思ってたけど違うのかな。 -- 2017-11-06 (月) 23:44:41
      • プレ垢だけ乗算で他は加算。艦の経験値と艦長経験値だけなら旗マシマシ1回も何回か分けても同じ。ただしフリー経験値も稼ぎたいなら全部マシマシにした方がお得。 -- 2017-11-06 (月) 23:55:19
      • (基本)×(プレ垢)×(迷彩+旗)−(修理弾薬費+FF)よ。だから、旗で+100%にしても迷彩と旗で+100%にしても一緒。それと経験値は迷彩と旗の代わりに回数重ねても一緒だが、クレは倍率盛った方が得。 -- 2017-11-07 (火) 00:40:33
      • そうなのか。みんなありがとう。 -- 2017-11-07 (火) 03:54:45
  • 今頃初めて星5つ。でも嬉しい。55カボチャ購入済みなので、迷彩はそのまま7500ダブロンに。ウマー(笑) -- 2017-11-06 (月) 23:41:40
    • 嫉妬の炎が...フリフリクレ旗旗だった自分は決してガチャに手を出してはいけねい。ちなみにオクチャコンテナはフリー6とプレ垢1。 -- 2017-11-07 (火) 04:23:48
  • ティルピッツの乗り心地というか操作感って、このBBみたいな感じ?自分はティルピもビス丸も持ってないんだけど。 -- 2017-11-07 (火) 12:40:44
    • 性能的にはそうだが、ランダム戦の交戦距離は全然違う故 -- 2017-11-07 (火) 18:58:31
  • 瘴気内の敵を手動雷撃と手動爆撃ができない。 進路の色が緑瘴気も緑だからだと思うが。 -- 2017-11-07 (火) 14:59:34
  • 空母て艦長スキルの制空権が効くですか -- 2017-11-07 (火) 17:35:42
    • 戦闘機と爆撃機が+1されるけど要らない。必須は管理スキル、あとは雷撃機の強化と回転率アップ、余りは母艦の対空上げて落としたほうがよほどまし。 -- 2017-11-07 (火) 23:02:04
  • もくもくと広がる瘴気、大量の艦と飛び交う砲弾、それに塔からの光ととにかく演出が多いせいで自分のPCのスペックでは自分で撃った弾が見えない、あるいは数秒遅れて発射されたりして上手く当てられない。グラフィック設定とかで何とかなりますかね -- 2017-11-07 (火) 22:41:03
    • 自分もクソPCで非常に見づらいけど、単に敵が快速すぎて偏差が合わないとかではないの? -- 2017-11-07 (火) 23:14:03
    • わざわざ聞かなくてもグラフィック設定を最低にして実践してみれば分かることだろ。変わらなければPC買い替えるかグラボ積めばいい。 -- 2017-11-07 (火) 23:15:05
      • それっ -- 2017-11-10 (金) 13:47:14
  • 戦艦はドスコイしとけば50万出るし死なないから何も考えなくて楽。巡洋は運が悪いと1パン即沈とか一々防御姿勢とらなきゃいけないのが面倒くさくてダルい…ランダム行ったら大変なことなりそう -- 2017-11-08 (水) 00:15:12
  • ボス空母の迷彩当たった人おる?自分は5回引いてイゴールとブレイドの奴だけ。 -- 2017-11-08 (水) 17:27:53
    • 弟が取ってるのを見た。 -- 2017-11-08 (水) 20:24:26
    • 55個買ったら全部揃ったで(ダイマ -- 2017-11-08 (水) 20:57:21
    • 昨日ミノで翔鶴へ対空支援に行ったらガーゴイル?が跨っててぎょっとして思わず発砲しそうになった。 -- 2017-11-13 (月) 20:22:40
  • ヘルシンガー君達大体沈んじゃうけど公式の予告動画を見ているとヘルシンガー君の手記は残ってるんだよな。作戦終了後BLADEの残骸から手記だけ発見されたのかそれともヘルシンガー君たちも実は救出されたのか…。それとも史実では三隻とも生存ルートなのか。 -- 2017-11-09 (木) 02:16:45
  • パート1の艦長をパート2の艦に乗せればタダでスキルをいじれる。ヘルシンガー分身も出来る。 -- 2017-11-09 (木) 16:18:48
  • 2017年用のトップ画像撮ろう撮ろうと思ってたらイベント終了してしまった、、、誰か貼ってくれてもいいのよ? -- 2017-11-13 (月) 20:05:31