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イベント/ハロウィーン/コメント

Last-modified: 2017-10-19 (木) 18:16:20

イベント/ハロウィーン

  • Transylvaniaの元ネタは"Great Eastern"って客船(後に海底ケーブル敷設船)らしい -- 2016-10-28 (金) 07:30:24
    • 調べたらデカすぎて採算合わず親会社を破産させた船だった -- 2016-10-28 (金) 12:44:41
      • 1856年竣工なのに、全長は1899年、排水量は1901年まで抜かれないってどんだけでかいんだよってね -- 2016-10-28 (金) 12:49:35
    • 関わった人全てが不幸になったという、19世紀最大の船ですね。精々3000トンの船しか居なかった時代に“喜望峰周りでオーストラリアまで無補給で往復”するべく建造した12,000総トン(排水量は22,000トン)の超巨大船 -- 2016-10-28 (金) 12:49:11
  • 小ネタ? ミニマップMOD作っただけでまだプレイできてないから実装名は知らないけど、マップの管理名は“VanHellsing”。 -- 2016-10-28 (金) 09:47:00
    • ちなみに“IGOR”の元はフランケンシュタイン博士の助手の名前の可能性が。映画「ヴァン・ヘルシング」(2004年)で両名が登場するため、そこからのつながりがある。 -- 2016-10-28 (金) 09:53:15
  • 駆逐魚雷ミッション楽勝だぜ・・・って思ったら、戦績反映されないんだなぁ -- 2016-10-28 (金) 10:33:34
    • PVP限定だからな -- 2016-10-28 (金) 10:44:58
  • 追加報酬もらえたやつ居る? 条件達成してるはずなんだけど、ぜんぜん貰えん -- 2016-10-28 (金) 13:15:51
    • 何故だか分からんが数戦した後に港に戻ったらボコボコ連続で入ったよ。 -- 2016-10-28 (金) 13:53:08
    • 戦闘終了後に通知欄を見るべし -- 2016-10-28 (金) 20:11:00
  • すぐにわかるだろうけど戦艦はナッサル(但しHE発火率0%)、巡洋艦はせんとくん(但しHE発火率33%)、駆逐は若竹(但しHE発火率0%)が性能のモデル。敵はジカサは三笠、プーチンはインペラートルニコライ1がモデル。ジカサは主砲を撃たないがプーチンは主砲を撃つ。 -- 2016-10-28 (金) 15:29:53
    • プーチンとカタパルトを如何に素早く始末するかなのかな。 -- 2016-10-28 (金) 16:18:36
  • ゲーム開始初期に考案されてたらしい護衛関連のモードの再試験版かな -- 2016-10-28 (金) 18:06:54
    • データだけは存在してた給油艦シマロン(AO-22)護送ミッションがこんな形で帰ってきたってことか -- 2016-10-28 (金) 18:20:17
  • 何とはなしに1回目でHP半分以外はクリアーしてしまったのだが、2回目以降でムズさに気づいた。このゲームのポイントは、まず戦艦はトランシルバニアより下がってはいけない。カタパルトを真っ先に潰すのが仕事。上手くいけば、一斉射で潰せる。左右に砲を振りながら両サイドの敵を攻撃する。巡洋艦は、ちょっと下がっててもいい。ひたすら火力支援。前に出ると焼かれて早死にする。ポイントは駆逐で、前と左右に陣取って、お互いに魚雷の射線に入らないポジションどりすればいいと思う。とにかく敵を副砲圏内に入る前に潰さないといけないから、巡洋艦は近場の敵を優勢する…とは分かってるものの、上手くいかないもんだな。 -- 2016-10-28 (金) 18:34:05
    • カタパルトは、左右の偏差が甘いが、縦の偏差は当ててくる。縦であれば、駆逐でも食らってしまいがち。前衛にいる駆逐が、格闘しながらカタパルトを壊すのは無理があり、カタパルトを残すと護衛対象を早死にさせる原因にもなる。だから、戦艦はトランシルバニアより前に出て、最優先でカタパルトを壊さないといけない。 -- 追記? 2016-10-28 (金) 18:54:26
      • 盆栽判定が土台にある気がするのですが皆様はいかがお感じでしょうか -- 2016-10-28 (金) 22:22:08
    • 初回は戦艦で出たけど、ずっとZikasaに砲撃当てまくってたわ。カタパルトは半分くらい位置判明した時点で島影で、ようやく狙える頃には味方が片付けてた。敵艦は無視して大幅先行し、カタパルトたたけばいいんやな?次やってみる。 -- 2016-10-28 (金) 19:41:55
      • 巡洋艦で10斉射ほどかかる間に戦艦なら1斉射で済んだりしますからね。これをするには少なくともある程度前に出てないといけない。駆逐は、カタパルト一撃でHP半分ほどもってかれる。しかし!出過ぎると、駆逐の雷撃の邪魔になるし、敵が出現した時点で副砲圏内など、軽く死ねる要素多いよ。程よく護衛対象の斜め前くらいでいいんじゃないかな。 -- 木主 2016-10-28 (金) 20:04:47
      • 上手くいけば、接敵する前にカタパルト潰したりできるよ。中盤の開けた場所でかなり有効。とりあえず1斉射で半分ほど削れたら、後は味方がやってくれたりするから、必ずしも全部戦艦がやらないといけないって訳じゃない。効率がいいって話。 -- 木主 2016-10-28 (金) 20:09:21
    • 巡洋艦に先行してもらって砲台だけやってもらったほうがいいと思う 戦艦駆逐は水路の真ん中を通ってZ三笠の副砲を喰らわないこと -- 2016-10-28 (金) 19:44:33
      • 誰もカタパルトを狙わないため巡洋艦でひたすらカタパルトばかり7つ潰したら勝てた でももう少し手伝ってほしかったな 戦艦はトランシルバニアについていくのがやっと。  -- 2016-10-28 (金) 20:09:52
      • 戦艦が出だしで遅れると、ずっと上がってこれなくなるから最初が肝心やな。一発めのカタパルトでトランシルバニアが被弾したゲームはまず負けてる。巡洋艦がカタパルト潰してる間に、敵mobの副砲圏内に入りがちだからこそ戦艦砲が欲しいとこだね。 -- 木主 2016-10-28 (金) 22:06:59
  • トランシルバニアと戦艦の最高速度が誤差程度しかないので戦艦は両脇あたりに陣取って手当たり次第にぶっ放す感じ -- 2016-10-28 (金) 20:28:13
    • 護衛(物理)にもなって良さげ。 -- 2016-10-28 (金) 20:46:41
  • 護衛対象のはずのトランシルバニアがラムアタックで敵沈めてた。こんなこともあるのか。 -- 2016-10-28 (金) 20:31:23
    • 敵が特攻してきてトランシルヴァニアだけ生き残るパターンも。HP多いからね。HP半分残しをまず達成できなくなるけど -- 2016-10-28 (金) 21:02:07
  • 戦艦のHE名がPhobosフォボス(ギリシャ神話に登場する恐怖の神で原義は「敗走」*1 *3 )、AP名がDeimosダイモス(恐怖の神、原義は「恐怖」*1 *3 )、ともに火星の2つある衛星名 *1 *2 。 巡洋艦のHEがHephaestusヘパイストス(同じく火と鍛冶の神、どう転じたのか英語での火山volcanoの語源 *1 *3 )、APがAresア(ー)レス(戦いの神、火星 *1 *2 *3 )。 駆逐HEがFireファイヤー(火 *3 )、APがIceアイス(氷 *3 )。 引用・参照元 *1:Wikipedia(日本語版・英語版)、*2:国立天文台ほか、*3:Weblio英和・和英辞典 -- 2016-10-28 (金) 20:43:18
    • 日本名ヴァンパイアというゲームにフォボスというキャラが出てくるが関連は不明(ダイモスは出てこない) 日本語版Wikipediaより。 -- 2016-10-28 (金) 20:45:26
  • トランシルヴァニアを1速にして残りは先行気味でカタパルト潰したほうが楽そうだなこれ。たまにトランシルヴァニアのいちによって出現する敵が副砲撃ってきて焦るけどw -- 2016-10-28 (金) 21:07:31
  • なんで誰もカタパルト狙わないんだ〜 なんで駆逐の自分がいくつも潰してるんだ〜 指示したときしか撃ってくれない・・・ 10分たたずに全滅 -- 2016-10-28 (金) 22:19:44
    • 各艦でやること決まっててなおかつ簡単なのにそれすらわからんのがいるという事実 -- 2016-10-28 (金) 22:31:49
  • これは勝てなきゃ何にももらえないの?というか勝ってもクレジットもEXPもフリーEXPも何ももらえないんだけれど・・・ -- 2016-10-28 (金) 23:15:00
    • 港の通知欄にも何もないのならチケット切ることをお勧めします。 -- 2016-10-29 (土) 03:24:28
  • 艦長スキル全く習得できない‥ -- 2016-10-28 (金) 23:41:05
  • ダメだ…後ろからのろのろついてくる人が多すぎて護衛しきれねえ -- 2016-10-29 (土) 00:06:23
    • 戦艦はもとより巡洋艦も足が遅いのと、早く進めばきつくなるってのを理解してないのが多い。円内でプチレミングス起こしてるんだよ -- 2016-10-29 (土) 00:34:56
    • 戦艦巡洋やってみろwwww 遅いんだよwwww -- 2016-10-29 (土) 01:09:31
  • 初手でサークル内に入る駆逐が多いとどうしようもねぇな、戦艦がついてこれなくなる -- 2016-10-29 (土) 00:35:56
    • そして敵を見つけるころ一斉に出て、サブターゲットを一つ失うのがお約束という。 あれ、何と指示したら良いのかねぇ -- 2016-10-29 (土) 03:30:01
      • 一応「BB first go in circle and keep」って言ってる。まー馬鹿駆逐は聞かずに突っ込むし 、そんな奴が駆逐に乗ってる時点でまず勝てないがな! -- 2016-10-29 (土) 05:30:38
  • 一つ分かったのは全艦修理を持ってる上,射程の短い戦艦はマジで使い物にならない。盾役もそもそも敵をを近づけちゃいけないからいらない。カタパルトも巡洋艦のAP連打で落ちる。 -- 2016-10-29 (土) 01:14:19
    • 巡洋艦は火災ダメージで稼いでいるからAPへの切り替えがしんどい上4回斉射してもカタパルトは落ちない。カタパルトの制圧はAP固定(HEは火災発生率0)の戦艦の仕事だよ。 -- 2016-10-29 (土) 01:35:51
      • 巡洋でも傾けて一斉射で9000〜14000は出るよ、ボンサイ・貫通すれば特に。 HEではそうはいかないから途中で切り替えても十分。  -- 2016-10-29 (土) 03:35:08
      • 単純計算で、うまくいった場合だが、APスタンバイでHE一斉射、続いてAP一斉射で「ほぼ」落とせそう。 味方の1〜数発があるとなお良し(期待できないが)。 -- 2016-10-29 (土) 10:15:48
    • むしろカタパルト潰しが巡洋艦の仕事じゃ?確かにAPの威力差はあるが砲の射程距離と手数は巡洋の方が上だし3〜4斉射すれば戦艦が射撃開始前にカタパルトはだいたい片が付く。戦艦の火力はカタパルトよりも敵戦艦に向けてほしい(巡洋は対戦艦には役立たずだし) -- 2016-10-29 (土) 02:00:51
      • (むしろ敵にDDもCAもCVも出てこないこのイベじゃあ巡洋艦のやれることってと敵戦艦をちまちま焼く他にはカタパルト潰しぐらいしかないって言う...) -- 2016-10-29 (土) 02:08:55
      • 巡洋艦のAPで約3斉射ってとこだね。知らない人も多いから、最初でみんなに伝えるようにしてる。 -- 2016-10-29 (土) 03:02:17
    • カタパルト5つ以上潰しても10万ダメと2隻撃沈は達成できた 巡洋艦 2回ともカタパルト狙いの自分が沈んだら1分以内に火の玉で全滅。2キルすら達成せず沈んだ味方の多いことw -- 2016-10-29 (土) 04:13:15
  • カタパルトにラグってレベルじゃない異次元判定の攻撃喰らった。ラグだとしても発射も(周辺含めた)着弾も見えない攻撃とかそうなかったと思うんだけど -- 2016-10-29 (土) 02:38:39
    • そりゃあれだ。別角度からも狙われたんじゃ。真ん中ステージでは、3ヵ所ほどから一斉に狙われたりするよ。 -- 2016-10-29 (土) 03:03:55
  • 何故かハロウィン艦は装甲レイアウトが見えない。多分ベースの艦と変わらないんだろうけど -- 2016-10-29 (土) 03:07:28
    • 仕様です。 仮に見えても、ドラキュラさんが操る幽霊船だから・・・ -- 2016-10-29 (土) 03:26:50
  • Tier XI 、、、蒼く光る某潜水艦はどこです? 港を横須賀にしても無いんだが -- 2016-10-29 (土) 04:16:54
    • それはまだ実装されていません。 あきらめてください。(第一確実にOP艦になるし) -- 2016-10-29 (土) 08:20:10
      • やっぱりダメですか (^^; -- 2016-10-29 (土) 10:11:31
      • NPCの飛行船や航空機同様に出てくるだけでも楽しそう -- 2016-10-29 (土) 17:55:33
  • 2隻ほど傍にいれば後ろの三笠はまず追いつけないみたいだから護衛対象のそばに戦艦二隻が陣取ってその少し前に巡洋艦、さらにその少し前に駆逐艦ってのがいいのかな -- 2016-10-29 (土) 08:51:04
  • すごいイベントだなと思う。デザインしたWGスタッフには敬服する。ただ、味方艦はもう1隻多くてもいいと思う。 -- 2016-10-29 (土) 09:56:33
    • 戦艦なんざ両腕を鎖で束ねられてる -- 2016-10-29 (土) 10:10:26
      • 途中送信失礼。 これは一体どういう趣味なのかと小一時(ry -- 2016-10-29 (土) 10:11:13
  • クリアした人どれくらいいるんだろか、30戦しても一度も出来なくて困る・・・ -- 2016-10-29 (土) 11:44:08
    • それはマッチング運に恵まれなかったんですね、ご愁傷様です・・・ この米欄でアドバイスをくださっている方々のような艦長の大多数とマッチすれば早い。 なお自分の場合は勝率(正確にはメンバー運)10%ほど。  -- 2016-10-29 (土) 12:15:26
      • T1から参加できる点を考えれば納得の勝率だな。毎回チャレンジ達成してるから無駄ではないけど -- 2016-10-29 (土) 14:39:43
  • 艦首からロケットパンチ撃てるかと思ったのに… -- 2016-10-29 (土) 13:37:09
  • ジカサとラスプーチンは魚雷を一応避けようとするので少しだけ誘導出来る。シルヴァニアから離れる方向に誘導するには付きっきりにならないといけないし、ジカサなら誘導しきる前に沈むから使えるのはラスプーチンくらいだけど。駆逐一人でラスプーチンを無力化出来るのはそこそこ大きい。 -- 2016-10-29 (土) 14:54:50
  • 駆逐が死ぬ大半の原因ってカタパルトによる十字砲火な気がする -- 2016-10-29 (土) 15:57:16
    • 巡洋艦<それな。 -- 2016-10-29 (土) 16:10:53
  • 4回目の挑戦で1勝できたけど、一回勝ったらもういいやってなる -- 2016-10-29 (土) 16:40:34
    • 実装所初日3時間で飽きた俺はどうなるんだ? -- 2016-10-30 (日) 06:36:43
  • 撃破の優先順位´↓ -- 2016-10-29 (土) 17:39:50
    • 撃破の優先順位.タパルト>¬Jの近くにいる敵艦ラスプーチンけ鵑にいる敵艦(途中送信失礼) -- 2016-10-29 (土) 17:41:32
    • 個人的な意見だが、戦艦→HEの発火率がおそらく0%なのでずっとAPでいい。一斉射でカタパルトを瞬殺できるのが強み。いっぽう敵艦(特にラスプーチン)に対しては精度の悪さも相まってイマイチダメージを出しにくい -- 2016-10-29 (土) 17:46:15
      • 試しに信号旗(発火率+1%のを2つで+2%?)つけて出てみたが発火率0%でワロタ -- 2016-10-29 (土) 17:54:17
      • 追記 頑強旗をつけて体当たりしようという意見がオフトピで出てたが、たぶんしないほうがいい。本番はラスプーチン戦であり、それまでにHPが減りすぎると負ける確率が高くなる。 -- 2016-10-29 (土) 18:01:33
      • 巡洋に頑強旗つけて見たが無意味だった。ほかにもいくつかつけて出てみたが信号旗が仕事してない印象 -- 2016-10-30 (日) 09:21:23
    • 駆逐艦→魚雷で敵艦のHPを一気に削れる。特にラスプーチンに対して重要なダメージソースになるので、終盤まで無駄な被弾は避け、アウトレンジを基本に戦ってほしい。魚雷を当てやすくするために副砲の射程内に入っての雷撃は控えるべし。 -- 2016-10-29 (土) 17:56:00
      • そうかな、私はZikasaとの会敵が6kmで相手がだいたい縦の状態なので、まず4発流してから接近し3kmぐらいから4発、これで仕留めれればまあまあ上出来な感覚。肉迫時にZikasaの副砲ですぐ着火するが、このイベントは放火ダメージが少ないのかな?ほとんど減らない印象なので、相手Zikasaを沈めるまでは応急工作は使わない。最後の抵抗がないから、舵や主機の損傷に備える。ただし複数のZikasaがいれば近づかず、5・6kmからの魚雷撃ちにする。これで8−9割HP残してラスプーチンまで行けるし、ダメージ・撃沈とも仕事ができる。私のプレイスタイルはこんな感じです。 -- 2016-10-30 (日) 05:47:57
  • 巡洋艦→基本はアウトレンジで敵艦を燃やす。一隻を集中攻撃するより射程内の敵を次々燃やすほうがダメージは稼げる。ラスプーチンに対しても安定してダメージを与えられる。 -- 2016-10-29 (土) 17:51:00
    • 追記 前に出すぎると味方駆逐の魚雷車線をふさぐので、その意味でもアウトレンジを心掛けたい -- 2016-10-29 (土) 17:58:05
  • 何回かやった感想。tireが固定なせいか、うまい人は一人で六隻ぐらい沈めてくれるけど、雑魚は芋ってるという事態に。私自身雑魚だと思っているけど、更に下手な人がいるレベル(笑)あと、チームに一人は味方攻撃しまくる人いるから注意。戦艦は使ってないから絶対とは言い切れないけど、これは巡洋艦が鍵となっている。つまり巡洋艦に雑魚が乗ってると・・・ってかんじ。駆逐艦は主に索敵&魚雷をした方がいい。というより無駄にカタパルトを攻撃すんな。バレて潰されだけだから。駆逐艦が索敵サボると敵艦があらゆるところから(・∀・)ノしてくるので注意。・・・って感じかな? -- 雪菜? 2016-10-29 (土) 17:54:54
    • 敵は、索敵しなくても、急に目の前に現れたりしますよ。出現した時点で距離3キロとか。あんまり索敵は関係ないかも。ただ、下手な駆逐はFFしまくるから少しは前で動いて欲しいな。 -- 2016-10-29 (土) 20:00:04
    • ランダム戦開放すら行ってないインストール仕立てでも参加できるからしゃーない -- 2016-10-29 (土) 20:13:00
    • 何度かクリアはしてるけど、雑魚が乗ってるとクリアできないのは駆逐艦だと思うけど。 -- 2016-10-29 (土) 20:43:53
    • 1隻も沈めてないのに10万ダメ行った。カタパルトも2つか3つ壊してた。なんだかなあ ん、日記失礼 -- 2016-10-30 (日) 09:25:02
  • 包囲サレマシタ。もうダメだあお終いだあ〜 -- 2016-10-29 (土) 18:01:53
    • トランシルヴァニア置いてかなり先行したな? -- 2016-10-29 (土) 19:51:18
    • くそわろたww -- 2016-10-30 (日) 00:49:16
    • 輸送船の位置からして序盤だが、後半のZikasaも出てるな。Zikasaの出現判定は、輸送船じゃなくて味方艦の前進位置なのか? -- 2016-10-30 (日) 05:58:14
  • 37連失敗してたが、don't into circleとかneed slow speed とかつたない英語使ってみたら本当にユックリ進軍してくれるようになって、2連成功。やっぱチャット大事なのね。 -- 2016-10-29 (土) 19:08:50
  • 勝ち負けにこだわらなければクレジットもりもりもらえるし、迷彩でタカオチャレンジ捗るしで、両イベントだと思ふ -- 2016-10-29 (土) 19:57:33
  • 突進ヴァニアたそに萌える -- 2016-10-29 (土) 20:05:23
  • ラスプーチンの砲撃音がすげぇ耳障り、髭面のおっさんが口でブシュウゥゥウwwwwデュクシwwデュクシwwやってるみたいで集中力削がれる -- 2016-10-29 (土) 20:18:58
    • ワロタwww 案外そうして録音したのかもwww -- 2016-10-30 (日) 17:00:39
  • 巡洋艦ジカサにはAP通りにくいのにラスプーチンには通りやすい感じ。僚艦が燃やしてくれるならAPもいいかも -- 2016-10-29 (土) 20:38:05
  • サークルに -- 1001yen? 2016-10-29 (土) 20:45:40
    • 〜途中送信になってしまった〜 -- 1001yen? 2016-10-29 (土) 20:46:23
  • 打たれるのが嫌なのかサークルに入らず,後方の敵への攻撃に集中してカタパルトへの攻撃もしてくれない戦艦・巡洋艦が多いと思いませんか? -- 1001yen? 2016-10-29 (土) 20:50:52
    • 自分だけ最後まで生き残ろうとする奴だろ。通常マップにも1〜2人居るよな。 -- 2016-10-30 (日) 06:41:02
      • 後、敵戦艦&巡洋艦が弱ってから活躍する横取り野郎がねw -- 2016-10-30 (日) 06:43:57
  • もう気づいてると思うが、三笠は火災が2箇所以上になると消火するようだ。巡洋艦は火災リボンを2枚貰ったらその後の2斉射は別の三笠を攻撃するが吉。 -- 2016-10-29 (土) 21:36:02
    • 知らんかった。何かおかしいとは思ってたんだけど。有益な情報ありがとう。 -- 2016-10-30 (日) 00:44:14
    • 2ヶ所以上というか、応急工作と修理積んでる気がする -- 2016-10-30 (日) 01:03:43
      • CAでダメ稼ぎしてZ笠のHPばっかりみてたけど、修理は使ってる様子は無くね? -- 2016-10-30 (日) 08:10:48
      • 応急工作班に一票。作動中(15秒間?)に着火したぶんは消火できる。 -- 2016-10-30 (日) 09:27:37
      • 言葉が足りなかった。応急工作を積んでるから、2箇所つけたら消火されて無敵時間が発生する。その間は別の三笠狙ってねってこと。巡洋艦ならちょうど2斉射ほどすれば本命の無敵時間が終わっているから、あとは好きなだけ燃やして下さいな。 -- 木主 2016-10-30 (日) 09:35:16
      • ちなみにその2斉射でも火災は十分起こせるから、効率良く敵の応急工作を無駄遣いさせることができる。後半のラッシュでの与ダメ稼ぎに役に立つよ。 -- 木主 2016-10-30 (日) 09:40:34
    • そう? 一箇所でも消火してるように見えます。 CoopのAIのように。 -- 2016-10-30 (日) 16:54:27
  • ラスプーチンは撃沈しなくてもいいんだな。他の敵に悩殺されてだれもラスに攻撃せず、ラスもなかなか当たらない攻撃を駆逐に撃ちまくったまま後方に去っていった。いやどこ行くんだお前はw おかげでHP50%以上達成したけどw -- 2016-10-30 (日) 00:14:55
    • まじか、ラスプーチン撃沈せずに勝利したこと無かったわ。勝利すればほぼラスプーチン撃沈・敵艦全滅・カタパルト全滅の3つは取れるよね。停止させるな、は開幕時に円内に進入するDDがいないことと戦艦・巡洋艦で何隻か円内意識がある人がいれば達成できそう。HP50%は、まあ味方全体の影響か。DDのZikasa処理が遅いとダメだな。 -- 2016-10-30 (日) 05:55:11
      • なんとなくだけど、HP50%に失敗する要因の大半がラスからの主砲攻撃で、今回はそのラスの攻撃がほとんど味方駆逐に行ってトランシルバニアが無視されたのが大きかった気がする。 -- ? 2016-10-30 (日) 11:25:58
    • ラスプーチンはただの通行人?だから。 -- 2016-10-30 (日) 16:48:08
  • 試しに巡洋艦でAPにしてカタパルト撃ったら大ダメージ出た。流石に戦艦ほどではなかったが、うまく全砲門当てられれば2斉射で沈黙するわ。カタパルトはAP弾に弱いみたいだな。 -- 2016-10-30 (日) 00:45:02
    • 要塞戦モードの要塞と同仕様でしょうな。装甲の概念がないので当たれば素のダメージが出る。 -- 2016-10-30 (日) 04:56:45
    • 駆逐の弾名称にAPはIceとある。火の玉投射器に氷はよく効くのでしょう。 -- 2016-10-30 (日) 16:42:33
  • ルールやポイントを理解してない味方が多すぎて、もう2キルとダメージ稼いで迷彩3個貰えればそれでいいって気分になる -- 2016-10-30 (日) 10:31:31
    • 一度クリアすると迷彩3個と20万クレが目的になるから、クリアはチーム次第だな。CAのAPでカタパルト潰して、Z笠を放火して稼げば10分経過あたりで10万ダメ達成できる。ラスプ燃やせば20万超える。序盤からZ笠の射程4kmに入って自滅する阿呆がいても気にせず楽しめる良イベント。開幕南側カタパルトにトラが燃やされたらHP50%はまず無理、のんびり進んでスタート地点に湧くZ笠を燃やして少しでも10万達成をラクにするべし。 -- 2016-10-30 (日) 11:15:43
  • 戦艦:円内に入りつつカタパルトへのトドメと接近してきた敵への最終防衛戦。盾。 巡洋艦:円の外側で敵艦・カタパルトの削り、戦艦が円から出そうなときのフォロー役 駆逐艦:敵艦へのメイン火力 こんな感じで立ち回ればいいのかな -- 2016-10-30 (日) 11:01:41
    • 巡洋艦も円内にいることを心掛けたほうが、トラが転舵したときに戦艦が追いつけなくなってしまったときや、全体のスピードアップには良いかもしれない。 まあ様子を見ながら出たり入ったりかな -- 2016-10-30 (日) 16:45:01
  • 巡洋・駆逐と乗って、最後戦艦に乗ってカタパルト潰して回リ最後盾になったら、今までクリアできなかったのは十中八九戦艦のせいだったことが分かった。 -- 2016-10-30 (日) 13:22:15
    • 戦艦と巡洋艦がカタパルトをさっさと壊さないとトランシルバニアがガリガリ削れる&自分たちも沈むのになぜ最優先で潰さない奴がいるのか理解できない -- 2016-10-30 (日) 15:37:09
      • マップをまったく見てないんだろうな。 -- 2016-10-30 (日) 15:45:00
      • 駆逐の豆鉄砲もカタパルト相手にはないよりはマシ BB,CAとも一斉射でつぶせない以上、手が空いているなら豆鉄砲と言わず撃ち込んでほしい  -- 2016-10-30 (日) 16:41:07
      • 与ダメカウントされないからだと思う。 そしてHPもキルも間に合わないまま火の玉集めをして沈んでいくドM現象に名前がほしい -- 2016-10-30 (日) 16:52:21
  • 開幕南側のカタパルトがきたら煙幕かけろって言われたけどさ、会敵が早すぎて間に合わないんだよね。ノータイムで円に突っ込んで煙かけるの?北だと無駄にならない?サークルに入るのは遅い戦艦が入ってからじゃないの?巡洋艦が全速前進で続々と入っちゃうよ? -- 2016-10-30 (日) 15:38:06
    • 護衛より近い位置に移動して投石誘導した方が簡単だと思う -- 2016-10-30 (日) 15:44:11
  • 試合中に護衛対象が全く動かなくなったんだけど(サークルの中に2、3隻入ってる)なんでだろう? -- 2016-10-30 (日) 16:10:20
    • 敵の戦艦がサークルに入っているとか? -- 2016-10-30 (日) 16:25:47
      • 沈みゆく敵Z笠か味方の亡骸にぶつかってるとか (あとはラグ?)  -- 2016-10-30 (日) 16:39:46
      • 敵も全滅してたしバグだったのかな。結局時間切れになって負けた。 -- 2016-10-30 (日) 17:08:59
  • 全ミッション達成で称号あるかと思ってたら・・・・・・・・・・・・ ナカッタ・・・・ -- 2016-10-30 (日) 16:28:07
  • これかなり初心者と上級者入り混じってる? -- 2016-10-30 (日) 16:48:49
    • 初めてインストールしてもすぐ参加できるという噂です。お察しください。 -- 2016-10-30 (日) 16:57:43
    • なんかいきなり初心者現れると昔自分もこんなだったのかと懐かしめる。とにかく初心者混じったら敗色濃厚なのは間違いない。なんせ中盤には殆ど味方消えてるからw -- 2016-10-30 (日) 18:31:13
  • やっつけ。北ルートは3回引けなかったので諦めた http://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=1292 -- 2016-10-30 (日) 18:44:21
    • すごい。じっくり見させてもらうよ。 -- 2016-10-30 (日) 19:04:51
    • 感謝する! -- 2016-10-30 (日) 20:13:38
  • 味方側の艦艇スペックをすべて記録したのですが、編集すべきですか?(ちなみに初編集となります。) -- 2016-10-30 (日) 18:56:18
    • 誰でも編集できるのがWikiだ。それぞれの艦艇ページはまだないから欲しいね。 -- 2016-10-31 (月) 20:27:59
  • なんか護衛で密集してるせいか誰かのff警告メッセージ連発するね  -- 2016-10-30 (日) 19:48:51
    • 毎回1回は魚雷FF見るし、あそこまでピンクログ出るのも珍しい気がする -- 2016-10-30 (日) 20:14:50
  • 駆逐で出て、カタパルトって近くは撃てないんじゃなかろうか?の疑問を解決するため、最接近してみた。予想通りある程度の距離以下になると狙われない。が、しかし、こちらの砲も何故かトンデモな方向に飛んで当たらなくなる。結果)隠密先行カタパルト迎撃作戦は失敗に終わった… -- 2016-10-30 (日) 20:29:19
    • 味方が後ろの3隻の為に割れてしまい、先行してる駆逐だけが2分ほど上がってくるのを待ってたのだが、最後のステージではトランシルバニアが上がってこないと敵が出現しないんだね。その間カタパルトを全滅させたから、後続が序盤からわかる下手くそでもクリアーできた。超先行型もありかも。 -- 2016-10-30 (日) 20:39:42
  • 開幕DDが円に入る&最初の投石機で3発以上投げられるチームだと絶対に失敗するから1隻沈めてからラムアタックで2席目沈めて10万クレジットと迷彩2貰って帰るのが正解な気がしてきた -- 2016-10-30 (日) 21:05:13
  • カタパルト…?投石機じゃなかったのか…だってあの投げ方はどう見ても投石機だ… -- 2016-10-30 (日) 21:11:08
    • 投石機は英語でCatapultだからカタパルト表記で合ってる -- 2016-10-30 (日) 23:17:29
  • PvEイベント好きだからこういうのもっとやってほしいわ 自前の艦艇使えて出撃できれば尚更よし 大和やフレッチャーで遊びたいわ -- 2016-10-30 (日) 21:46:14
  • IGORってランダム戦に出すならtierどのくらいになるんかな。発火率33%の超性能HEに回復持ち。tier7ぐらい行ける? -- 2016-10-30 (日) 21:49:12
    • 射程が致命的すぎるな… -- 2016-10-30 (日) 22:46:42
      • ZIKASAも言ってると思う -- 2016-10-31 (月) 18:12:37
  • ゲーム自体はいいんだけどもうちょちょプレイ制限入れてほしいわ -- 2016-10-30 (日) 22:53:13
    • 円の中に入るDDはいいとしてもついてこないのはきっつい -- 2016-10-30 (日) 22:54:08
  • ヾ靄榲に後方の敵は無視。緑サークルを維持していれば、さほど脅威ではない。が、中には一生懸命後ろに下がって攻撃している人がいる。その間に前衛は護衛と殲滅に必死になってるので・・・。 基本的に戦艦と巡洋艦はAPでカタパルトを発見次第即破壊。駆逐艦は砲撃をなるべく控えて魚雷で敵艦の排除(←駆逐の魚雷が意外と助かる。※ただしFFには注意)。 とりあえず前に出ないとダメ! 中にはサークルの後ろにいて、要護衛艦が逆に盾になってしまっている場合が多々有り。 い△箸魯薀好椒垢函∋津沺複幹呂らい)を相手にするまでに見方がどれだけ残っているかで決まるんじゃないかな、と思います。 -- 2016-10-30 (日) 22:57:59
    • う。。。見方→味方。 -- 2016-10-30 (日) 22:58:45
  • 駆逐艦で攻略=開幕ダッシュでカタパルトのタゲとって味方被害を抑える。敵が沸いたら沸く位置付近で魚雷でZIKASA排除。排除後先頭で砲台視認距離までつめて砲台を徐々に壊滅。戦闘で敵を沸かしてすぐ排除。ラスプーチン沸き場付近に2ZIKASA沸くんで最優先排除。あとはメンバー次第だが3割はクリアできるはず。ザックリ書くとこんな感じだと思われます。 -- 2016-10-30 (日) 23:23:14
    • 追記、戦艦&巡洋艦で何度も試したが、駆逐艦がカスだとほぼクリア不可能な気がする。 -- 2016-10-30 (日) 23:25:29
      • いかに駆逐を無傷でラスプまで残存させるかにかかってるな。 -- 2016-10-31 (月) 12:22:46
    • 戦艦と巡洋艦がカタパルト攻撃しない阿呆で自滅してクリアできないパターンも追加で -- 2016-10-30 (日) 23:27:40
  • 8割くらいの試合に後衛打ち続けるのがいて勝てる気がしない。 -- 2016-10-30 (日) 23:41:30
    • 一度クリアしたら後は巡洋艦で迷彩3と20万クレが目的だもの。スタート地点に湧くZ笠は並行して燃やしやすく、5分経過で6万ダメ余裕。後は適当に放火してれば10分で10万ダメ達成、後は消化試合。2隻撃沈(3万クレ)が目的ですぐラムる奴よりはマシだと思うよ(同類なのは認める)。 -- 2016-10-30 (日) 23:57:54
      • 10万ダメって巡洋と駆逐ではどっちが楽に達成できる?駆逐の方が楽な気がするけど -- 2016-10-31 (月) 01:23:51
      • 駆逐だと平均14万から15万前後かなぁ。最高は27万出せた。 -- 2016-10-31 (月) 02:21:11
  • 完全クリアで迷彩3つ貰うよりも、ギリギリで条件達成して早く負けて迷彩2貰った方が効率いいんじゃないかと思い始めた -- 2016-10-31 (月) 01:37:04
  • DD使いで凄い人がおった。Z笠が湧く前に雷撃して湧いた途端に沈めてた…。Z笠の湧く位置とタイミングって確立されてるん? -- 2016-10-31 (月) 02:18:11
    • 上の方に 2016-10-30 (日) 18:44:21 投稿の神サマ作成のマップがあるで -- 2016-10-31 (月) 10:18:18
  • バカ共のせいでクリアできなくてイライラするだけだな。運営が思っている以上に何も考えてないやつらがほとんどだとそろそろ気づいて欲しい。。。 -- 2016-10-31 (月) 21:33:14
    • 初心者も参加しているとは考えられないのかな。お馬鹿さん? -- 2016-10-31 (月) 23:00:25
      • 巡洋艦で与ダメ30万、撃沈数12で3名程から通報された -- 2016-11-01 (火) 00:14:36
      • それはお気の毒に。そんだけやって通報とかは初心者はしないな。どうやら木主のいう馬鹿はここまでヒドイ奴のことだったのか。余りにも抽象的だったからてっきり負けた=味方無能の図かと思ったよ。って木主? -- 2016-11-01 (火) 00:23:10
      • 葉1がどうかは知らんが後ろから湧くやつ一々相手にしてるのは通報してる -- 2016-11-01 (火) 08:02:18
  • マジでピンク艦増殖イベントだと思うわw -- 2016-10-31 (月) 22:46:07
  • やっつけその2。やっと北ルート引けた。間違ってたらごめん。http://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=1293 ここまで来たら最速クリア目指したい -- 2016-10-31 (月) 22:47:22
  • ゾロ目記念http://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=1294 護衛対象艦ノンストップは達成できたけど体力50%以上が達成できなかった。あくまで俺の主観だけど、駆逐先行殲滅が一番安定する気がする -- 2016-10-31 (月) 23:13:25
    • 今まで巡洋艦でクリアして10万ダメ以下だったことないな。味方がカタパルトを撃ってくれなかったのか -- 2016-10-31 (月) 23:30:32
      • 単純に巡洋艦が(も)下手くそなだけだと思う。 -- 木主 2016-11-01 (火) 01:18:48
  • 火災はダメージ少ないけど浸水は普通に食らうから、FF魚雷されたら浸水そのままで1万か2キルだけ確保して浸水で4んでアホ駆逐にピンク献上するといいぞ -- 2016-10-31 (月) 23:40:22
  • 「Jackal」を更新しました。 初めての編集ですのでご意見をお聞かせください! -- 2016-11-01 (火) 00:10:58
    • 小ネタで吹いてしまったw -- 2016-11-01 (火) 00:39:48
    • メインページに主観は要らない。そう思われる、という程度ならスペックしか書いてないページでも全然おk。ページ作成そのものは乙でした。 -- 2016-11-01 (火) 18:47:23
  • とにかくDDでラスプに魚雷をたらふくぶちこみたいと思ったので、実践してみた。初動〜中盤:シルバニアのサークル内でHP温存。無理をしない、FFにならない程度に魚雷でZ笠を刺す。敵2波が終わるあたりでエンジンブースト。中央よりやや北寄りにラスプの出現エリア目指して先行。するとラスプとタイマン張れて魚雷を刺し放題。ただ終盤のカタパルトに注意な。 -- 2016-11-01 (火) 00:12:00
    • 駆逐はこれだな。カタパルトのタゲ取りもわかってる戦艦がいれば助かる。やり方分かってる駆逐3人で組んだらだいぶクリア率上がるな。あとはカタパルト排除を味方がわかってくれてればなぁ。 -- 2016-11-01 (火) 00:34:53
    • 駆逐ではサークルに入らずに少し前を行くようにしてる。特に開幕は駆逐が入ると後ろが追い付けない -- 2016-11-01 (火) 08:05:50
  • ちょっと下調べするだけでわかることなのに開幕サークル内入るチンパンの多いこと多いこと -- 2016-11-01 (火) 00:12:27
    • それな。初っぱなに円内に入ったDDが偉そうに指示だしてて笑ってしまった -- 2016-11-02 (水) 23:37:48
  • CLで対ラスプーチンは燃やすしかないのかと思ってたら、ラスプーチンのお尻にはAPがそこそこ通るみたい。AP1発1000前後だから斉射じゃなくて連射で微調整しながら、しっかり狙うと一人でも結構削れた。 -- 2016-11-01 (火) 00:12:43
  • 巡洋艦で与ダメ30万、撃沈数12で3名程から通報された -- 2016-11-01 (火) 00:19:24
  • なんにせよ、優秀な駆逐がいなきゃまずクリアは厳しい。単純に火力が足りないからな。足で翻弄しつつ魚雷ぶっさし、最後はラスプーチンにスモーク活用して魚雷刺しまくる。そんな駆逐が2いて戦艦がカタパルト最優先さえ弁えてくれればクリアできるべ。 -- 2016-11-01 (火) 00:38:20
    • それ結局はカタパルト最優先にしてくれる味方も必要ってことだよね・・・ -- 2016-11-01 (火) 00:46:54
      • そうなりますなぁ。基本的に駆逐ばっかり乗ってるけど、ハロウィンやってて一番気になるのはやっぱりカタパルト放置してる人が多いことかな。特にラストのカタパルト。敵がたくさん湧くから気を取られるのはわかるけど、一番怖いのはワンパンがあるカタパルトなんだよね。毎回チャットで最初にカタパルト優先してって言ってるのに、聞く耳持たんのが多いこと多いこと。いつまでカタパルトのタゲ取りしてなきゃいかんのか……。 -- 2016-11-01 (火) 01:05:27
      • カタパルトへのダメージがチャレンジのダメージスコアに加算されないのも原因の一つだろうな。Zikasa二隻撃沈と十万ダメージ出すこと優先しちゃう人が多いんだとおもう。 -- 2016-11-01 (火) 02:08:37
      • さっき駆逐で出てカタパルトへ自分以外のAPも飛んで行っている割にはなかなかカタパルトのHPが減らないなと思っていたら、狙ってくれているのは駆逐だった。 駆逐2隻だけでカタパルト叩いてた。 カタパルトに射線の通る戦艦も巡洋艦も、指示してもなお絶対にカタパルトを撃たないあほばっかでうんざり -- 2016-11-01 (火) 14:12:19
      • カタパルト攻撃すると損で、個人報酬の10万クレジットと迷彩のほうがずっと美味しいから本気で虎汁守る奴いないわな。そもそもカタパルトAPすら知らんやつもいる。 -- 2016-11-02 (水) 05:39:42
      • 駆逐乗りとしてはあんなん当たらんしこっちが2キルと10万ダメ稼ぐまで保たせてくれればいいけど、巡洋艦と戦艦は割と死ぬのにあれ放置するんだよな -- 2016-11-02 (水) 23:40:31
  • 20回くらいしてタスク全達成1回しかなかったんだけど、全達成の割合はどんなもんなんかねぇ。 -- 2016-11-01 (火) 00:40:11
    • 俺はもっとやってると思うが一回もないな。HP50%以上と停止させないのどっちかでひっかかる -- 2016-11-01 (火) 16:38:03
  • 復帰勢で今駆逐しか乗ってないが要はサークルに入らずカタパルトのタゲを取り副砲の範囲外から魚雷叩き込みつつボスまで生存すればいいんだな?(現在の生存率0%) -- 2016-11-01 (火) 01:35:56
    • 「サークルに入らず」はゲーム序盤で、という意味。 トラが旋回し皆が放り出されそうなときなどは臨機応変にサークルに入って頂けると大変ありがたいです -- 2016-11-01 (火) 14:09:05
      • 後半部分できる人は相当の上級者だな -- 2016-11-01 (火) 15:55:53
      • 誤送信。サークルの前で複数のZikasa相手に20秒魚雷で戦ってるおいらには、後方のサークルを確認する余裕はない。相当の味方艦が円内にいなければ、基本トランシルヴァニアの方が遅いんだから、円内維持は戦艦巡洋艦で何とかしてくれよって思う。 -- 2016-11-01 (火) 15:59:30
    • Zikasaがかなり遅いから前面と側面だけ優先して潰して、先行してラスプーに魚雷叩き込みまくったら楽にクリアできた。 -- 2016-11-03 (木) 01:07:46
  • 2キル10万取ったらラムってキルスティールしないようにしてる まぁ勝ち確か負け確のときしかできんけど -- 2016-11-01 (火) 09:52:09
  • 最初に出てくるカタパルト、具現前からシュワシュワしているあたりに見越し射撃した初弾の側には出ず、反対側から必ず出てくる気がする。 -- 2016-11-01 (火) 12:21:10
    • いやそんなことないな、見越しで撃ってそのまま当たったことあるし気の所為 -- 2016-11-02 (水) 05:34:54
  • イベントのお陰なのか、通常戦で序盤敵陣特攻する駆逐が増えた? -- 2016-11-01 (火) 12:59:40
  • 画像貼ったけど、やっぱりパッとしない。フリーカメラを使いやすくするMODとかないだろうか -- 2016-11-01 (火) 16:36:11
    • 数字キー(テンキーではなく、文字キー最上列)を押すと、動きが変わる。なんというか、加速が鈍く、減速はやたらとキレッキレに。 -- 2016-11-01 (火) 17:05:09
  • 残り2隻を更新しました。 ご意見、ご感想をして頂けると幸いです。 あと、画像の貼り付けの仕方を教えていただけないでしょうか? -- 2016-11-01 (火) 19:50:46
    • [添付]をクリックして、貼りたい画像を選択してからアップロードを押す。ただし524KB以下の画像じゃないと貼れない。 -- 2016-11-01 (火) 20:25:31
    • TinyJPGとかで画像を事前に圧縮してくれると皆がちょっと幸せになれる -- 2016-11-02 (水) 01:40:00
    • 上の写真いいね! -- 2016-11-03 (木) 15:00:59
  • 巡洋艦が一番個人報酬クリアしやすいんだから巡洋艦が一番仕事してほしい -- 2016-11-02 (水) 05:42:37
    • 全部やってみたけど巡洋艦が一番難しく感じたけど、やり方がまずかったんだろうか・・・ -- 2016-11-02 (水) 23:36:34
      • 初心者向けかもしれないがとにかく忙しいw カタパルト、Z笠、弾種切り替え、もろもろ -- 2016-11-03 (木) 15:02:08
  • 単に主タスク達成だけなら、戦艦はカタパルト最優先と、後は一番最後にゴールの左右から出てくるzikasaだけ倒すようにすればなんとかなる気がしてきた。プーチンさんに構いすぎると、この二隻に寅さんファイヤーやねん。 -- 2016-11-02 (水) 14:38:09
    • テンパって、硬いzikasaだなぁと思ってたらプーチンだったことがあった。悟った次の瞬間主砲で撃沈された。 -- 2016-11-02 (水) 21:41:58
  • 停止条件が謎すぎるんだが・・・・ -- 2016-11-02 (水) 23:38:57
    • 虎圏内に1艦もいなくなったら停止なんじゃないのか? -- 2016-11-02 (水) 23:41:36
    • 開幕30秒あたりで「ゾンビ艦艇が近づきすぎた場合、Transylvaniaは停止する!」って文字がでるね。敵が円に入ると赤円になる。味方が白円に入って緑円にした後に誰もいなくなれば白円に戻って停止する。 -- 2016-11-02 (水) 23:49:00
  • チャットで、お前らの目的はカモ・金なのか勝利なのかどっちだ?って聞いてる奴いたけどそんなん聞くまでもないよね -- 2016-11-02 (水) 23:42:57
    • クレジットも迷彩もフリー経験値も欲しい -- 2016-11-03 (木) 12:57:13
  • 野良でこのイベントをクリアするにはどの艦種に乗るのがいいでしょうか?個人的には駆逐で先行して魚雷打ち続けるのがベストかな?と思っていますが、トランシルバニアがカタパルトの一撃で沈むのを見ると戦艦の方がいいのかと思ったり…とにかく勝てません(12戦1勝) -- 2016-11-03 (木) 00:00:27
    • そんなもん。 上のほういくと勝率3%なんて人もいるし。  -- 2016-11-03 (木) 15:10:26
    • 駆逐じゃないかな。勝ち負け関係なく、10万ダメージと2隻撃沈がしやすい。だからといってそれを達した途端にAFKする阿呆になってはいかんが。 -- 2016-11-04 (金) 00:03:09
  • あれ?英語だとイベント専用のボイスなの?動画で聞き覚えのない声でしゃべってるんだが -- 2016-11-03 (木) 00:29:37
  • 敵も殲滅したし後はゴールまで進むだけって時にさ、いきなりトランシルが発狂してUターンすることない?さっきゴール手前で二周回った挙句に島へ乗り上げるとかいう天才操舵を見せてくれたわ。 -- 2016-11-03 (木) 00:33:27
    • Uターンしたのを3隻で追いかけて何とか連れ戻したわ。クリア判定後に駆逐がキレてトランシルに砲撃したのは笑った。 -- 2016-11-04 (金) 00:35:01
  • zikasaってHE撃ちまくってるとすぐ鎮火してる気がする 複数発火で応急修理してんのかな? -- 2016-11-03 (木) 00:46:02
    • IGORのHE発火率半端ないから、それで調整してるつもりなんじゃないの。 -- 2016-11-03 (木) 00:58:50
    • 2箇所火災で即鎮火されるからそういうAIなんだと思う、修理班終わるまでは他の敵撃ってればいい -- 2016-11-03 (木) 03:49:04
      • これだね。迷彩100超えたけど例外は無かった。火災2の後の2斉射は他の敵を狙うべき。主砲ダメージなんてどうでもいいくらい火災で削れる。 -- 2016-11-03 (木) 12:15:55
  • 道中でトラが(おそらく舵故障)でその場で大きくぐるっと回って進行に時間がかかったんだ。そしたら「その手には乗らんぞ」的なメッセージが出て4、5km辺りの近い位置にzikasaが10隻くらい一気に湧いてタコ殴りにされた -- 2016-11-03 (木) 01:39:24
    • 再掲だけどこの状況みたいね。原因がトラ遅れか駆逐先行かよくわからなかったな。 -- 2016-11-03 (木) 12:20:06
      • その文字ってコラやないんや。 英語音声でプレイしてると出ないような(インターフェースやラウンチャーは日本語)。 旗100枚目前ながら見たことない。 英語でも何か出るのかな? -- 2016-11-03 (木) 15:08:14
      • ↑ 旗 → カモ。 失礼。 -- 2016-11-03 (木) 15:09:26
  • 敵艦のデザインも面白いけど、ジカサの副砲これってモデル改装間に合わなかったのかね……あとツリー表示MODだと何故かラスプーチンだけモデルが見られないね -- 2016-11-03 (木) 02:07:48
  • そこそこやったけどサブ含めてパーフェクト達成できたの1回だけだわ -- 2016-11-03 (木) 04:27:06
  • トランシルが停止するバグが発生。近くに敵艦もないし味方4隻が円内に入っても動かず。試しにRAMってみたらその慣性で動くのみ。結局ゲーム終了まで治らずタグボートごっこになってしまった。他にもこのバグ発生した人いる? -- 2016-11-03 (木) 12:04:44
  • せめて10戦に1回くらいはパーフェクト出来ないと、、、もうやる気が起こらん (--; このイベ企画、企画としてどうなんだろう。。 -- 2016-11-03 (木) 12:25:16
  • もう簡単にクレジット稼ぐために戦艦選ぶ人が多いからマッチング待ちの戦艦多いこと。勝ちに行くより10万稼いだら適当プレイばっか。 -- 2016-11-03 (木) 13:57:53
    • 戦艦より駆逐のほうがダメージ楽じゃない?よけないから魚雷当て放題よ? -- 2016-11-03 (木) 14:33:40
      • 避けないは言い過ぎやで、一応戦艦なりに避けようと頑張ってるやろ -- 2016-11-03 (木) 14:51:19
      • 「魚雷で誘導し倒すのが駆逐の仕事やで」と言う駆逐と了解と言って共に実行する素敵なチームに巡り合えた巡洋艦乗りです。 巡洋艦も短射程でええから魚雷欲しいわ -- 2016-11-03 (木) 15:04:31
  • 分かってる人がもうやってないから、最早クリア不能になってるなw カタパルト放置で後ろの戦艦撃ってたりするし。 -- 2016-11-03 (木) 18:14:54
  • シルヴァニアを放置して先行すると企みが見破られて全ての敵が一斉にポップします。是非一度お試しあれ -- 2016-11-03 (木) 19:27:33
    • 7~8ラインくらいまでいけば大丈夫です。 -- 2016-11-03 (木) 19:34:08
    • ぜひ一度お試しあれって…  自分1隻でも先行するとそうなるん? だとしたらクリア困難になって残されたメンツが大迷惑こうむるわけだが。 -- 2016-11-04 (金) 00:20:43
  • ラスプーチンってモデル何?3連主砲*4の戦艦なんていたっけ -- 2016-11-04 (金) 00:31:11
    • インペラトール・ニコライI世。ソ連のプレミアムTier4戦艦。勝率が高すぎて現在再販自粛中とされる -- 2016-11-04 (金) 00:47:55
      • インペラートルだったぜ…… -- 2016-11-04 (金) 00:52:19
      • ありがとう、謎が解けてすっきりした。 -- 2016-11-04 (金) 01:02:22
  • 巡洋艦ってそんなに難しいか? -- 2016-11-04 (金) 03:05:18
    • ↑誤送信。自分は巡洋艦が一番易しいと感じたな。まずはAP準備でカタパルトを片付けたら、HEに切り替えて一斉射。燃えたら別の艦に、を基本にして射程内の敵が全て燃えてたら一隻に絞ってHE撃ってる。 -- 2016-11-04 (金) 03:10:38
  • ↑続き。これをしてると、与ダメ12万〜14万、カタパルト1〜4、撃墜2〜4は大体取れてる。 -- 2016-11-04 (金) 03:13:07
    • おおむね同意なんだが、撃墜って・・・。そこは撃沈って言ってくれよまじで。 -- 2016-11-05 (土) 01:08:59
  • このイベントほど亀甲型配置が輝くものはないと思う。やっぱり河内さんは最強だわ。 -- 2016-11-04 (金) 08:06:31
    • 河内さん最強だなっさゥ。なるほどゾンビ艦に囲まれて輝く砲配置だこれ。敵の数やHPに極端な発火率で対抗したり、やられ役が極端な副砲頼みだったり、ランダムじゃできない調整が楽しめてる。自分がZ笠で放り込まれたらただの罰ゲーだろうから、シナリオモードならではだね。過去イベの宇宙も風呂も、対人戦を考慮しなければこういう味付けができたのかもねえ(Coop大好き艦長並感 -- 2016-11-04 (金) 09:31:13
    • 効率のほどはまだキチンと確認してないけど、左右に敵艦がいるように向きを調整して、左右交互に砲撃してるわ。 -- 2016-11-04 (金) 19:38:57
  • これ楽しい? -- 2016-11-05 (土) 06:19:14
    • 少なくとも正しくクリアするなら相当難しいのは確か 楽しいかどうかは・・・人によるんじゃない? -- 2016-11-05 (土) 16:21:44
    • 作業ゲー。淡々とクレと迷彩を稼ぐゲーム。強いて言えば駆逐は楽しいかも知れない。巡洋しか乗らんが -- 2016-11-05 (土) 18:51:10
  • 何ステージかあって干し方。 -- 2016-11-05 (土) 08:12:57
  • 戦艦はカタパルト優先だけど、敵艦を相手にする場合はどこ狙った方がいい? -- 2016-11-05 (土) 08:29:04
    • 基本的に狙った所に飛ばないのでHEで燃やす。至近で外しようがない距離まで詰んだらAPでバイタル狙い。三笠を持ってるならco-opで練習するのもアリ -- 2016-11-05 (土) 20:53:59
      • 巡洋艦以外のHEは発火率0%だぞ -- 2016-11-05 (土) 22:45:48
  • 自分基本的に撃沈数は7~10隻なんですが、皆さんはどうでしょうか? -- 2016-11-05 (土) 16:08:39
    • 一戦で3〜4隻、多いと7隻とかかな。基本巡洋艦で護衛成功2〜3割くらい -- 2016-11-05 (土) 21:31:29
  • このイベントカタパルトが強すぎてバランス取れてないな。初めて二戦ほどやってみたが時間のムダだった。報酬も正直おいしくないし。課金してももらえないものばっかならともかく。 -- 2016-11-05 (土) 19:46:15
  • 推進機の位置のせいか座礁するとなかなか出られない… -- 2016-11-05 (土) 20:07:12
    • トランシルに刺さりどころが悪いと抜けられないどころか逆進かけても前進10knで引き摺られるという(もちろんFFダメ増加しながら) -- 2016-11-05 (土) 20:51:05
  • みんなのためにと思って先行してカタパルト狙い、撃沈1隻の与ダメ5万。報酬ちょびっと。後方で芋りカタパルト無視して敵艦だけ撃って遊んでたら撃沈8隻与ダメ15万。はるかに儲かる。暗黒面に落ちる人間の気持ちが少しわかった。さすがハロウィンイベント。 -- 2016-11-06 (日) 05:44:45
    • あと、こりゃダメだと思ったら後方の2隻狙うのおすすめ。2隻撃沈は確保できるし、ダメージも取れる。 -- 2016-11-06 (日) 06:43:44
    • カタパルトなんて巡洋艦の大体3斉射で潰せるし、Zikasaは燃やして稼ぐ(芋とか関係ない)もんだから、それは単純に最初がへにゃちんこだった可能性… -- 2016-11-06 (日) 12:30:14
  • 20戦やってみた。味方のために先行しカタパルトを潰しラスプーチンと戦い、必死にやったとき、10戦で成功1回。ただし失敗した場合ダメと2隻撃沈を稼げたのが1回だけ。つまり10戦中で旗3枚とそれなりに稼げたのは2回だけ。もとからクリアあきらめて、2隻撃沈と10万ダメに特化したところ10戦中8回成功。どうみてもこの現状では自己利益追求のほうがよさそうだな。。 -- 2016-11-06 (日) 07:16:53
    • ダメージを稼ぐ=敵を効率よく殲滅する だから間違いではない。カタパルト潰す手間さえ惜しむのはダメな例だがね。 -- 2016-11-06 (日) 12:34:39
  • 開幕から北か南のマップ端を進むと、マップ端にもZ笠が配置されてるのがわかる。南はHands(位置I2)とHalsey(I3)、北はEvery(B1)とEvans(B2)とFly(A4)とFenn(A6)だった。なんかアルファベット順っぽい。 -- 2016-11-06 (日) 07:32:52
    • 中央南端のHomigold(J5)とEnriquez(J6)、右上のHarris(B9)とGathenhielm(B10)も確認。 -- 2016-11-07 (月) 16:30:46
  • 最近成功しやすくなってきたけど戦艦3の編成が多かった 巡洋よりダメ稼ぎづらいから使ってなかったけど意外と優秀? -- 2016-11-06 (日) 18:42:18
    • 駆逐巡洋艦に比べて空気だから戦犯扱いされにくい。キルスティールすりゃ2隻撃沈達成できるし、味方が優秀ならサブ達成でさらに報酬入る(ハイエナ根性で正直よくないけどw -- 2016-11-06 (日) 18:52:22
    • 攻略豆知識- に書いてある火災発生法って、実際のところどうなんだろうか? -- 2016-11-06 (日) 19:36:32
      • どうって…。何日間も確認されてるし例外も無かったのに…。何か特別な仕掛け、例えばZ笠の顔面だけAPが効く、みたいなのが発見されなければ十分過ぎるほど有効でしょ。 -- 2016-11-06 (日) 21:31:42
  • 駆逐3巡洋2戦艦2が成功しやすいと思われる。ただし駆逐が敵戦艦群を雷撃で仕留め戦艦がカタパルトを優先して潰している場合だが -- 2016-11-06 (日) 19:45:52
  • 攻略豆知識- に書いてある火災発生法って、実際のところどうなんだろうか? -- 2016-11-06 (日) 21:33:03
    • 一箇所放火は味方がいると安定しないこともあるのとダメージもいまいちだから応急使い切ったziksaを集中砲火したほうがいいかも -- 2016-11-06 (日) 23:03:33
  • 駆逐が楽だと思ってたけど巡洋艦の方が楽だな。駆逐はFF魚雷とか注意せんといかんし、魚雷遅いからキル取られたりもするし・・・ -- 2016-11-07 (月) 00:44:39
  • 旗とフリーEXP稼ぎでコツコツやってたけど、ここ2、3日勝率がぐんぐん上がってきてる。素人臭い動きするプレイヤーも少なくなってきたし、みんな慣れてきたのかな。 -- 2016-11-07 (月) 22:48:37
    • おれはどっちかというと悪慣れというか、クリア諦めて2隻と10万ダメ稼ぐことしか考えてないやつが増えてきた気がする。後方の敵艦を待って味方3隻が待機とか、真面目にやってるやつからすれば激怒もの。 -- 2016-11-08 (火) 12:45:40
  • カタパルトが与ダメに含まれないのがちょっと残念。そのせいで戦艦がほぼボランティア職になってしまってる。次のPvEイベまでに要望しておくべきかなぁ… -- 2016-11-07 (月) 22:59:18
    • それ思うなぁ。カタパルト殺さないと絶対クリアできないのに、自分が戦艦乗ると撃沈ゼロ50000ダメとかで終わってしまう悲しみ。これは絶対調整すべきだね。 -- 2016-11-09 (水) 10:01:28
  • ひどいよ、イベントで2隻もFFするなんて… -- 2016-11-08 (火) 01:49:07
    • 途中) ていうかイベントでもチームキルペナルティって付加されるんですね…… -- 2016-11-08 (火) 01:51:33
      • トランシルヴァニアを魚雷で撃沈したときはピンクにならんかったで( -- 2016-11-08 (火) 05:25:36
      • えっ(困惑 -- 2016-11-08 (火) 16:23:39
      • 俺トランシルバニア沈めたらピンクになったぞ -- 2016-11-18 (金) 15:34:09
  • ぜーんぜん上手くいかない… BBCLだと燃えまくって死ぬ。DDだとプーチンの主砲食らって死ぬ。さもなきゃ帆船が沈んでる -- 2016-11-08 (火) 02:10:15
    • 金稼ぐために応急修理/工作ケチってなきゃBBCLで死ぬことはプーチンからボコボコにされるかカタパにぶちのめされてるかどっちか、DDでプーチンの主砲食らうのは味方のBBCLが死んでからじゃないなら前ですぎてタゲ取ってる。あんまり考えずにやると痛い目見るイベントだぞ -- 2016-11-08 (火) 02:40:38
  • すげぇ戦い見ちまった。カタパルトは誰も撃たない。駆逐艦は瀕死のやつにしか魚雷を撃たない。挙句に、最後方で本来無視すべき敵艦3隻に味方が群がりキルとダメの取り合い。「おまえ俺の獲物盗むんじゃねぇ」とチャットで罵声が飛び交う。トランシルバニアは3ウェーブめの最初で死亡、最速記録。ゾンビ艦隊って味方のことだこれw。 -- 2016-11-08 (火) 12:30:32
    • ゾンビ最近多いなぁ。最初の配置場所から動かず、後方のやつだけ沈めて退場するゾンビ大杉・。 -- 2016-11-09 (水) 10:02:41
    • もう終わったけど、ラスプーチンの思うつぼだったわけだ 協力した方がトータル利益が多いのに私利に走りたくなる このミッションってうまく考えてると感心するわ -- 2016-11-10 (木) 11:08:32
      • おお、個人として最適な行動が集団にとってマイナスになり、結果その個人もマイナスになる。そんなのあったな。なんとかのジレンマ。まさかWGが私たちに気づかせたかったのはそこなのか?深いなw -- 2016-11-10 (木) 18:45:14
  • ミズーリ用のフリー稼ぐのに最適と思ったのだけど、みんなもう勝気がないな -- 2016-11-08 (火) 12:55:20
    • それな、みんなトラの後ろに居てプーチンに殴られる頃には半壊以上してる -- 2016-11-08 (火) 13:58:41
    • 味方がゾンビだとプーチン登場前に終わるぞ。4か所炎上残り2000のやつに群がり魚雷と主砲撃ちまくってる行動がゾンビそのもの。 -- 2016-11-09 (水) 10:00:04
    • さすがに皆うまくなってきたのか半分ぐらい勝てるようになってきたよ 駆逐が死にづらくなってきてる -- 2016-11-09 (水) 18:50:44
  • ジャッカルで普通にプーチンの防郭艦首から抜けたぞ・・・気づくのが遅すぎた -- 2016-11-08 (火) 13:59:44
  • ああこれ今日で終わってたのね。日課になってたからなくなるとなんか寂しい。金も稼げたし迷彩120枚溜まったしいいイベントだったね。 -- 2016-11-10 (木) 12:38:48
  • 駆逐艦BladeのAbraham V. Hellsingerと戦艦JackalのHenry J. Hideと巡洋艦IgorのVictor F.Einsteinぷかぷか艦隊vol32。イベ初日のクリアまではかなり楽しめたので好印象。期間後半はクリアより迷彩3と20万クレを目的とするプレイヤーが増えて、遅れて参加した人はクリアが少し大変だったのかもしれない。報酬は要らないのでたまにプレイできるようにしてほしい。 -- 2016-11-10 (木) 14:41:24
  • はいふりモード: Musashi を救え!……シナリオバトルの実装来ないかな。味方7隻はHarekaze(Kagero)を使用、Musashi(Yamato)を護衛しながら最新鋭の教員艦の攻撃を耐え、横須賀の港にたどり着くゲーム。アニメとは少しシナリオ違うが、まあこんなところじゃないか? -- 2016-11-10 (木) 16:34:11
  • 最後の2日間Rasputinに毎回狙われたのですが、Rasputinなんか打つ船を固定した感じでしたか?(1回だけIgorあとすべてJackal) -- 2016-11-10 (木) 16:55:43
    • 突出・トラより近い な時にいっぱい飛んできた気がする。  -- 2016-11-12 (土) 11:56:39
      • いや、明らかにTransylvaniaより後ろにいても狙われました。(多分Rasputinは最大射程) -- 2016-11-12 (土) 15:13:33
    • 突出・トラより近い な時にいっぱい飛んできた気がする。  -- 2016-11-12 (土) 11:56:39
  • イベント終わったから言うが、マッチングしてからすぐAFKして港に戻る←これを3つの船で同時にやると1試合ぐらいはフリー経験値持って帰ってくる。カルマとか実際機能してないし、このイベント修理費タダなので最も効率よく稼げるかと。ただし、もちろんバンされても文句言えない行為だが。 -- 2016-11-11 (金) 00:11:05
    • そりゃ次の機会には修正して欲しいね。PvEイベントは今後もありそうだし。 -- 2016-11-11 (金) 01:06:16
    • 全体報酬にしたって報酬獲得の最低レベルとか設定すりゃいいのに、WoTやっててこれぐら思いつくだろ… -- 2016-11-11 (金) 22:57:17
    • カタパルト放置プレイが多くてキレてコメ残したらカルマ減ったw 確かにカルマの値が変わろうとゲームプレイには何も影響はないよね -- 2016-11-12 (土) 11:50:53
  • トランシルバニアのページ、解説になってないから消しとくよ -- 2016-11-12 (土) 23:11:43
  • 今更だけど、ラスプーチンとまともにタイマン張れそうな戦艦ってどの程度だろう?自分はT5でなんとか勝てて、T6戦艦でもちょっと苦労するくらいかななんて思ってるけども。 -- 2017-02-12 (日) 16:35:34
    • HP20万、装填13秒、隠蔽9kmとタイマン?305mmHEを防げるグローサーで辛うじて。大和はバイタルチャンスが多いがHEで押し切られる -- 2017-02-12 (日) 17:06:03
      • 召脳,討襪勝てないかって、こいつ本当に検(名目上は言鏨蓮M消未世Transylvaniaは名目上攻母) -- 2017-02-12 (日) 20:38:58
      • 連投すみませんでした。 -- 葉の人? 2017-02-12 (日) 20:39:43
      • あ、装填13sだったか!そこ見落としてた…んならTier6じゃ無理だなすまんすまん。coopAIがベースだから突っ込んでくるし、タイマンだと腹も狙いづらいってのも考慮しないといけないか… -- ? 2017-02-12 (日) 23:45:11
    • ニコライから以下のように変更。HP:20万。装甲:モデル見ようとするとバグったので不明だが、全体厚と水雷防御はニコライと同じなので配置も多分同じ。主砲:装填12.5秒、照準10度/秒、威力HE6600(33%)、AP9460、副砲:威力が1500(低下)、装填10秒、射程5km。対空:3km威力17が追加。速度:20.9kt(低下?)、転舵:6.1秒。発見距離:海面対空ともに8km。なおイベント時は主砲は装填完了ごとに1基づつ使用する形で手加減していた模様 -- 2017-02-12 (日) 23:59:09
      • 主砲口径が305mmで貫通力がニコライと同程度、AIはダメが通りやすい所ではなくVPを狙うというのを考慮すると天城とかなら単艦でやれるのではないだろうか?(有料消耗品・旗・艦長スキル含む) -- 2017-02-13 (月) 00:11:42
  • またこの季節がやってきた。去年の記事は削って折りたたもうかと思ったけど色々続いてるらしいからとりあえず置いて2017の項を追加 -- 2017-10-05 (木) 01:38:17
  • 今年は不審船大量わきのダンケルクぽいヤツで -- 2017-10-09 (月) 19:09:59
  • とりあえず2017ハリウィンをテストしてきた。使用可能艦艇はTier8でDD(陽炎)・CL(チャパ)・BB(ティルピッツ)・CV(レックス)。CVはFF:1・TD:3・DB:1で、ぶっちゃけいなくてもクリア自体は可能かも。自分はDD・CL・BBと負け続けてCV使用時に☆3でクリア。副タスクは1.トランシルヴァニア生存・2.敵(filth)全排除・3.ラスプーチン排除.4.タワー2本生存(総数3本)・5.グレートゴルゴーン(敵CV)排除。開幕数秒後にゲートよりトランシルヴァニアが去年の味方ハロウィン3艦伴って登場、数秒後に追う形でジカサがゲートから登場。撃退後はゲート周辺から順次新敵艦リスポーン、中盤は中央あたりからも出現。ゲートを中心とした敵の霧の範囲拡大があるが、味方のタワー(地上物NPC)が撃破される毎になのか時間経過・もしくは両方なのかは不明。霧の中はス煙幕内のように視覚的に認知し辛いけど、発見・マッピングは通常通りっぽい。霧内の敵は視認し辛い(CVのAlt攻撃とか)けど、カメラのズームや接近で敵影は確認可能。去年と違ってCL以外のHEでも着火可能。後半ほどリスポーンに処理が追いつかなる傾向なので、隠蔽とか取らず近接殴り合いビルドがよさげ。消耗品も増えて、DDにエンジンブースト・CLにレーダーとリペア(ダメージ>HP変換?)・BBにエリアリペアと短時間無敵・CVに全味方リペア・敵モジュールのデバフとかが加わってたよ。なお、Urashima(DD)艦長は初の女性。CV:0〜1・BB2〜3・CL:2〜3・DD:1〜3くらいがバランス良さそうな感じ。以上、超長文で失礼。 -- 2017-10-12 (木) 18:26:55
    • ハリウィンでなくてハロウィンや・・・ -- 2017-10-12 (木) 18:27:47
      • 初の女性、まで読んだ。そして俺もPTインストールした。 -- 2017-10-13 (金) 09:07:38
      • (つづき)さっそく戦果画面でMina Furrayさんの階級を確認したぜ。水産養殖業者だったぜ。URASHIMAパネェ -- 2017-10-13 (金) 14:13:50
    • すまん長すぎて全く頭に入って来ん。ハロウィンイベントちゃんとやりそうなのは伝わったから楽しみにしとく。 -- 2017-10-13 (金) 01:22:36
      • ごめんね、自分でも長くて読みにくいのは承知なんだけど、箇条書きや改行はNGっぽいのでそのまま書いたのよ。イベント始まれば、きっと優しい誰かがページ編集してくださると思うから! -- 2017-10-13 (金) 03:01:18
    • 副タスクの敵空母がダメージエリアの奥から出てこないことがあるなぁ。こっちの主砲射程が8kmとか9kmだからそうなると撃沈無理なんだよなぁ -- 2017-10-13 (金) 08:20:31
  • 霧内へのCValt攻撃の範囲が見づらい通り越して全く見えないから自動攻撃しかできねぇ!グラフィック設定でどうにかなんねぇかな… -- 2017-10-13 (金) 04:12:14
    • ウチは直前にカメラを一段ズームして確認してたよ。ズームした(画像切り替えの)瞬間、艦型が視認できるので。車線上に味方がいない時や忙しいときは自動だけ引っ掛ける感じになりがちだけどね。 -- 2017-10-19 (木) 11:45:23 New!
  • 2017版の情報が少し出ていたので追記。ついでに2016年版の体裁を一部整えました。 -- 2017-10-13 (金) 09:29:05
  • 星5取れた。内容としては
    ・空母なし
    ・最初は瞬殺してなるべく霧が広がらないようにする
    ・ある程度バラけて敵巡のバイタル狙える位置を確保
    ・ラスプーチンは戦艦が無敵衝突で瞬殺
    ・ゴーゴンは巡洋艦のブースト射撃と突撃した戦艦&駆逐でなんとか
    ・タワーは2番目の半分ぐらいまで減った状態でフィニッシュ
    って感じだった。ちなみに稼ぎは巡洋艦でダメージ70万ちょいでExp2441(1位)、クレジット32万だった。 -- 2017-10-14 (土) 13:48:36
    • スゲー参考になった。ありがとう。でもこれ野良でやれるんだろうか… -- 2017-10-14 (土) 20:19:56 New
    • ところで、どうやって改行したんですか? -- 2017-10-14 (土) 21:44:04 New
    • ↑2 野良だったよ。偶然の産物
      ↑1 wikiでの改行は&br;(全部半角) -- 2017-10-14 (土) 22:39:44 New
      • ありがとうございます!今度使ってみます! -- 2017-10-15 (日) 22:03:19 New
  • ゴーゴンとラスプーチンの配置って実はランダム? -- 2017-10-14 (土) 22:59:27 New
  • カボチャコンテナから若竹の無期限性迷彩(Blade仕様)が出た。他の艦で出た人いる?チャパとか陽炎あるならガチャ頑張ってしまうかも。 -- 2017-10-15 (日) 23:11:20 New
    • PTならチャパエフはあった -- 2017-10-15 (日) 23:36:48 New
    • 陽炎出た 浦島迷彩だってさ http://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=2619 -- 2017-10-16 (月) 01:13:31 New
    • 情報感謝です。性能は通常の無期限制迷彩と同じみたいですね。fileimage.php?id=2620 -- 2017-10-16 (月) 09:27:21 New
    • でもこれ貰えるの5個限りだよね…ガチャ頑張る事って出来るんだろうかw -- 2017-10-17 (火) 17:17:22 New
    • カボチャのコンテナなんてあるんだ・・・ -- 2017-10-19 (木) 00:18:11 New!
  • ラスプーチンに魚雷食らわせてやろうとしたら主砲12門のHE斉射食らって吹き飛ばされた。リロードも10秒くらいでクソ速いしどうすっかねコレ・・・ -- 2017-10-19 (木) 09:13:21 New!
  • トランシルヴァニアがラストの直線でボッコボコにされる。というかラスプーチンとかの副砲がしつこいくらい狙って火災が収まらん。タスケテ -- 2017-10-19 (木) 09:25:51 New!
    • 頑強旗を付けて体当たりするのだよ。あと最後の直線は駆逐に煙幕で道を作らせる。 -- 2017-10-19 (木) 11:16:11 New!
    • 今週の報酬って星5はプレ垢一日だけ? -- 2017-10-19 (木) 11:26:31 New!
  • 戦艦:スキルは副砲特化。最優先目標はカタパルトをAPで破壊。攻撃目標は「前から来る敵艦」を優先。横から来るのは後回しでよい。トランシルバニアのリング内に敵が入ると星1失。密集して速度が上がりやすいので、味方がリング内に4〜5隻いるなら自分はリング外へ。最後の直線は中央に出ると集中砲火で焼かれるので注意。ラスプーチンに体当たりするまでHPは高めを維持。 -- 2017-10-19 (木) 12:46:32 New!
  • 巡洋:とにかく着火。味方戦艦がいるならカタパルトは無視して敵艦を攻撃。2着火から敵の消火待ちは一見効率が良いようにおもえるが、実際は全員で集中攻撃になるのであまり関係ない。全方位に撃てる砲配置なので、味方任せにせず逆方向にも撃ちまくるほうが最終的にダメージを稼げる。リング内に誰もいなくなるとトランシルバニアは停止してしまうので、基本3隻。最低2隻はリング内にいるように位置取りに注意。(円内1隻でカタパルトに爆沈くらって停止する可能性もゼロではない)ラスプーチンはできるだけ遠くから撃ち始めて常に火災状態にさせる。HP量的に体当たりしてもあまりダメージは見込めないが、浸水を起こせるので決断は素早く。 -- 2017-10-19 (木) 12:58:35 New!
  • 駆逐:エンジンブーストが無いので注意。スキルは雷速アップ。隠蔽不要。基本は近距離から魚雷。敵艦の出現が近く、遠距離から隠蔽魚雷は難しい。カタパルトがあるし出現地点が若干ランダムなので先行出待ちもハイリスク。特に中間地点にあるカタパルトに接近しすぎて十字砲火を避けられず吹き飛ばされる事故が非常に多い。トランシルバニアから離れ過ぎないように。最後の直線で使う煙幕は多くて2個。基本1個あればよいので、道中の味方被害を抑える事。ラスプーチンへ浸水を起こすまで沈んではいけない。 -- 2017-10-19 (木) 13:09:37 New!
  • スーパーラスプーチンの前に苦戦する浦島達の前にJackalたちが応援に駆け付ける。とかないかな -- 2017-10-19 (木) 13:31:19 New!
  • 前回は迷彩クリア毎に貰えたような。今回はそれがないのかな?だとしたら、実績もなさそうだし、経験もクソ不味だし、今週はプレ垢一日分のために星5狙うほどでもない気がする。 -- 2017-10-19 (木) 13:56:41 New!
  • ダメだ味方がクソすぎてどうにもならんぞ!! -- 2017-10-19 (木) 14:18:41 New!
    • 味方に初プレイの駆逐をひいた数だけ火力ダウン。魚雷が当てられないし、盾になれないし、突出して沈む。自分で戦艦やるのが一番マシ。それでも星5は上手い人を4人は引かないと絶望的難易度。 -- 2017-10-19 (木) 14:26:02 New!
      • む、上手い事分隊をひいて☆5クリアできた これ自分がBB乗ってとにかく先行してカタパルトを破壊してかないとダメだね BBならまず沈まないからトランの修理受けなくても余裕で先行できるわ -- 2017-10-19 (木) 15:21:28 New!
      • 逆にDDだと先行するとカタパルトで即死するからトランにまとわりついて前にでてくる敵BBを始末してく感じだね -- 2017-10-19 (木) 15:25:37 New!
  • これ一度☆5とったらもうやる意味ナッシング? -- 2017-10-19 (木) 16:32:06 New!
  • 駆逐の煙幕がクリアのカギを握るような気がする。煙幕特化(煙幕増量、管理で増やす等)してトランシルバニアへ煙幕展開と。できれば駆逐代わり代わりと。砲雷撃のみでは敵多数で対処困難?と考えるが -- 2017-10-19 (木) 16:33:48 New!
  • 今回はハロウィン迷彩とクレジットもらえるチャレンジないのかよ…楽しみにしてたのに……。 -- 2017-10-19 (木) 16:57:08 New!
  • なぜBBは先に砲台を破壊しない?あの砲台に燃やされるのが一番痛いのに!敵艦を攻撃する暇があったら先に砲台を落としてから攻撃しろよ。 -- 2017-10-19 (木) 16:57:30 New!
    • これな。BBはカタパルト最優先なのにそもそも前に出てなくて攻撃すらできない奴が大半だからな……。あとCAも6kmくらいまで近づけばAP貫通するっぽい。 -- 2017-10-19 (木) 17:15:41 New!
  • 初動見て使えない奴が紛れてたら即抜け安定。ダメな奴にはいくら指示しても無駄だし時間費やす必要なし -- 2017-10-19 (木) 17:25:09 New!
  • 久しぶりにスパコン出たと思ったら対空旗・・・・・糞ほどもいらない 爆沈のほうがよかった あと今回のハロウィンイベント迷彩もらえないからプレミアム1日がそんなに魅力的じゃなければ☆4でさっさと他のやったほうがいいなこれ -- 2017-10-19 (木) 18:12:34 New!
  • みんな去年から何も学んでないのか、今年初めての人が多いのか…何度かやってて気になる今日この頃 -- 2017-10-19 (木) 18:16:20 New!