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シナリオ

Last-modified: 2017-11-17 (金) 10:48:00

概要 Edit

バージョン0.6.6で実装された新たなPvEモード。
AIが操作する敵艦艇と戦闘を行うが、Co-op戦とは形式が全く異なる。

『シナリオ』PvE モードについて

特徴 Edit

  • 人間側チームは最大7名。
  • 任務記録レベルが8以上でないと参加できない。
  • 参加可能な艦艇はTier6に限定されている*1
  • 一度出撃した艦は、作戦終了から30分の間は再出撃できない。75000クレジットを払えば即再出撃も可能。もちろんこれはシナリオモードに限る話であり、司令待機状態でもランダム戦等へは出撃できる。
  • シナリオモード特有の艦艇・施設が登場する。敵を自動で砲撃する「砲台」、接近するとHPを回復できる「整備船」などがある。
  • 誰でも参加可能な「今週のオペレーション」シナリオは7日おきに変更される。
     期間が終了したシナリオは、4〜7名の拡張分艦隊*2でのみプレイ可能となる。

戦闘形式 Edit

タスクと報酬 Edit

シナリオには「主タスク(ミッションとも表記される)」1つと「副タスク」5つが設定されている。
主ミッションを達成することで作戦成功(勝利)となる他、副ミッションを達成することで信号旗、迷彩、スキルポイント10艦長、プレミアムアカウントなどの報酬がゲットできる。なおこれらの報酬は1度だけしかもらえない。

経験値とクレジット Edit

公式によれば「取得経験値の平均値は、Co-op 戦より高く、ランダム戦より低い値」となっている。
最後まで生き残り、敵艦を多く撃沈し作戦成功すれば黒字が見込めるが、
序盤で沈んでしまった場合や、作戦失敗した場合はほぼ確実に赤字となる。
 
実績に関してはこちらを参照。

シナリオ一覧 Edit

ニューポート海軍基地防衛戦 Edit

NewPortMAP_0.png

  • シナリオ概要
    ・序盤は敵艦隊が第1波から第3波まで出現(敵艦殲滅か時間経過で次が登場)。
    ・10分経過で敵の本格攻撃が開始(周囲に敵が大量に出現)。
    ・17分経過で登場する味方支援艦隊が基地に到達するまで、基地内の施設・船舶を防衛する。
     
  • 各艦種の有利・不利
    ・戦艦:主砲の手数で扶桑、副砲の手数でBayernが有利か。非推奨は特になし。
    ・巡洋:ClevelandLeander等が有利。手数が少なく、敵駆の処理が難しいGraf Speeは困難。
    ・駆逐:汎用性の高い米駆が有効。魚雷や煙幕が頼りない独ソは難易度は高めか。
    ・空母:制空より対艦編成が有効。
    安定してクリアを目指すならば5人以上の分艦隊を推奨
防衛戦の詳細

イージス Edit

minimapAegis.png

  • シナリオ概要
    ・マップ山岳地帯で行われる。
    ・序盤は輸送船団の捜索と敵艦隊の掃討(最初から配置され場所はおそらく固定)
    ・拿捕された輸送船団を発見、敵護送艦隊を殲滅する(初期配置の敵を掃討か時間で出現)
    ・東側にあるエリアまで輸送船団を護衛する。
    ・敵護送船団の殲滅が遅れる*5とA4に追加で戦艦3隻(Amagi、Fuso、Kongo)が出現する。
     空母迎撃役に巡洋艦が向かっていた場合、生きては帰れなくなるので注意。
  • 各艦種の有利・不利
    ・戦艦:扶桑(砲が多い)がやや有利。非推奨は特になし。
    ・巡洋:Clevelandが特に有利。非推奨は特になし。
    ・駆逐:対空砲火を積めて支援煙幕もできるFarragutが優秀だが、全体的に火力不足気味。
    ・空母:制空より対艦編成が有効。立ち回りには注意点が多い。
    安定してクリアを目指すならば5人以上の分艦隊を推奨
護衛の詳細

キラー・ホエール Edit

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  • シナリオ概要
    ・序盤は湾内の艦艇と施設の破壊作戦。
    ・後半は脱出作戦。
    ・離脱エリアに残存艦艇のうち半数以上が侵入しないと敗北。
    (AI艦も数に含まれる為、最大5隻の侵入が必要になる場合がある)
     
  • 各艦種の有利・不利
    ・戦艦:どれも横並び。足が遅いNew Mexicoがやや不利。
    ・巡洋:Clevelandが特に有利。非推奨は特になし。
    ・駆逐:快速で射程のある砲駆が有利。雷駆は不利。
    ・空母:制空より対艦編成が有効。
キラー・ホエールの詳細

ラプター救出作戦 Edit

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  • シナリオ概要
    ・AI空母の護衛。指定エリアまで随伴する。
    ・北西と南から来る敵艦隊を迎撃。
    ・支援船団のリング内で回復できる。
     
  • 各艦種の有利・不利
    ・戦艦:砲の多い扶桑か、旋回の速い艦がやや有利。
    ・巡洋:非推奨は特になし。
    ・駆逐:砲駆は動きがわかっていれば可。雷駆は不利。
    ・空母:非推奨は特になし。対艦編成が有利。
ラプター救出作戦の詳細

The Final Frontier Edit

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0.6.14にて追加される初のTier7シナリオモード

  • シナリオ概要
  • 各艦種の有利・不利
The Final Frontierの詳細

期間限定シナリオ「ダイナモ作戦」 Edit

ver.0.6.8にて実装された史実ベースの期間限定のシナリオ。
ver.0.6.8開催のコラボイベント中は本シナリオに参加できる艦艇は特別艦艇のみに限定されているが、
将来的には通常駆逐艦も参加可能な通常シナリオとして改めて実装予定とのこと。
2017/7/21(日本では9/9)に公開予定の、クリストファー・ノーラン監督による映画「ダンケルク」とのコラボ企画である。
映画「ダンケルク」公式サイト
コラボ告知

ver.0.6.9移行に伴い終了。配布された艦艇と艦長は没収された。
 

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2017年ハロウィンイベント「暗闇を照らす光」 Edit

ver.0.6.13にてイベントは終了。専用艦艇及び艦長は没収された。

  • シナリオ概要
    ・ポータルを封印するまでの時間を稼ぐ
    ・主目的は時間経過。敵艦艇を撃破しつつ全滅や塔の全破壊を阻止 
  • 各艦種の有利・不利
    ・専用艦艇を利用する為それぞれ特殊な消耗品スキルを有する。
    ・各艦艇の特徴を強化している、もしくは強烈な特殊効果を持つものもある。
    全体的に難易度が高めなので得意ではない艦種は慎重に。
暗闇を照らす光の詳細

シナリオモードのみ登場する艦艇・施設 Edit

  • Liberty
    「ニューポート海軍基地防衛戦」では整備船として登場。
    船を中心とした回復エリアを持っており、エリア内に入るとHPを僅かながら回復できる。見たところ、申し訳程度だが武装されている模様。
    破壊された砲台の修復機能も持つ。コンテナを開ける時いつもお世話になっているあの船である
    「イージス」では(史実と同じ)輸送船として登場。敵に拿捕され救出対象となる。
    「ラプター救出作戦」では味方Rangerの修理を担当する。回復エリアも利用可能。
  • Cimarron
    「キラー・ホエール」で敵の支援船として登場。接近すると一応反撃してくる。
    「ラプター救出作戦」では味方Rangerへの補給を担当する。
  • 通信船(St. Clair)
    「ニューポート海軍基地防衛戦」で登場。
    新たな敵艦が登場した際に、ミニマップ上で位置を指示する。
  • 監視所
    「ニューポート海軍基地防衛戦」で登場。
    周囲の半径20km程度に対する索敵能力がある。
    耐久力は非常に低く、簡単に破壊されて機能を失うが、自動で少しずつ修復される。
  • 砲台/要塞
    「ニューポート海軍基地防衛戦」では味方として、「キラー・ホエール」では敵として登場。
    一定間隔で敵艦に向けてHE弾を撃つ。射程は15km程度。
    耐久力が高く、砲撃の威力も中々のもの。防衛戦では敵を引きつけて積極的に活用したい。
    敵の要塞にはAP弾を使うものもあり、巡洋艦で迂闊に腹を見せるとバイタルを刺されることも。
    こちらも中〜大口径のAP弾を使えば大ダメージを与えられるので、速やかに破壊しよう。

編集用コメント Edit

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コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • おっ、シナリオローテーションきたね、イージス!・イージス!ってまたニューポートかいっ!? -- 2017-11-16 (木) 11:38:55 New
  • 新シナリオが楽しみすぎる -- 2017-11-16 (木) 12:48:22 New
  • ニューポートの画像誰か直してちょ -- 2017-11-17 (金) 00:11:38 New
  • テスト鯖の新シナリオ敵空母がスポーンしてないのか敵機が全くこないな -- 2017-11-17 (金) 09:36:31 New
    • とりあえず感想、野良は戦艦頼り。駆逐に乗るなら開幕スモークを撒く場面あり、乗るなら魚雷の暁か対空兼回避盾ができるシムス。 -- 2017-11-17 (金) 09:50:10 New
      • シナリオの流れとしては、まず艦種によって開始地点が異なる。戦艦のみ開始が防衛する島の入り口、その他はすべてマップ右下から。友軍航空隊が到着するまでに敵艦を殲滅し、到着後は空軍基地を防衛後主タスク終了で勝利。 -- 枝1含め木主? 2017-11-17 (金) 10:32:04 New
    • 特典条件も星4(サブタスクの一つに敵空母撃沈がある)みたいだしバグじゃないよな多分。テストする意味あるんだろうかこれ。 -- 2017-11-17 (金) 15:49:06 New
  • T7の奴ニューヨークやアラバマも出てくるぞ -- 2017-11-17 (金) 18:35:03 New
  • ニューポート、また易しくなってないか? -- 2017-11-17 (金) 21:57:15 New
    • もうどうやったら失敗するのか分からないレベル。これ上級実装の前振りかな? -- 2017-11-17 (金) 21:58:52 New
    • 前回より戦績悪いわ……。二波で戦艦スタックさせる空母が居て三波が10分に間に合わなかったり、戦艦の時に誰も駆逐狙ってくれなくて突破されたり……。自分で巡洋艦使ってる場合は変わりないんだが。 -- 2017-11-17 (金) 22:14:08 New
    • レキシントンが1割も喰らわなくて笑ったわ さすがに易しすぎ -- 2017-11-18 (土) 09:03:14 New!
  • The Final Frontierは対空自慢のアメリカ艦が相手な上に団子になって進軍してくるから現状のティア6用シナリオより空母は辛いかも・・・ -- 2017-11-18 (土) 06:21:22 New!
  • テスト鯖のシナリオ、星5取れた人居るのかな? -- 2017-11-18 (土) 06:45:14 New!
    • 現Verだとそもそも達成条件の敵艦が出てないっぽい -- 2017-11-18 (土) 15:25:00 New!
  • まさかニューポートの第一波に防衛ライン突破されると思わなかったわ。開始3分で主力部隊到着して阿鼻叫喚のマゾゲーになった…あれクリアするのは無理。 -- 2017-11-18 (土) 07:23:49 New!
    • 火力的な問題より、第一波を通過されるような面子の対応力ではな・・・。(2回経験) -- 2017-11-18 (土) 07:41:53 New!
    • たしかあれ、ダブって来るんだよね。端スタートとかで夕張さんに突破とかされると、真ん中に駆逐4隻出雲KAISER石鎚瑞鳳とかなった記憶が… -- 2017-11-18 (土) 09:13:12 New!
      • 突破されたら出雲じゃなくて飛龍なんじゃね? -- 2017-11-18 (土) 16:24:07 New!
      • 飛竜は向かって左側の群れに居たはず。そして普通の二波の瑞鳳が真ん中に来るから空母もあわせて2隻だったかと。 -- 2017-11-18 (土) 16:30:28 New!
  • ニュポットン、鯵鯖最低でもほぼ☆3クリア(☆5クリア多数)。NA鯖ほぼ毎回☆1クリア…(最高かろうじて☆4クリア)。 -- 2017-11-18 (土) 09:37:44 New!
  • ニューポートで味方がまともかどうかの判断は第一波で夕張を最初に撃つかどうかで分かる。(味方に空母がいる場合)やばそうなら防衛ラインを守るように動いたら失敗率が減ると思う -- 2017-11-18 (土) 15:01:30 New!
    • 夕張最初って、発見タイミングや被ダメージの問題もあるからまともに動く人でも多く無いと思うが。一波での位置とAP使うかどうか(駆逐以外)で判断してるわ。一波でAP使わない奴はその後もAP使わない、逃しやすい位置の敵を優先攻撃したりもしない場合が多いから突破されやすい。 -- 2017-11-18 (土) 15:31:56 New!
  • CV上手い奴と一緒になるとホントに楽だしほぼ☆5つ貰える(称賛の一言)が・・・ホントにつまんねー・・マジ煮え切らないで終わる。シナリオって同艦連続金払わないとできないので次は特攻3-4隻撃沈後沈むのはおれだけ???w -- 2017-11-18 (土) 18:56:32 New!
    • 削りに削って -- 2017-11-18 (土) 20:48:14 New!
    • 後一撃でって時に味方雷撃機に撃沈もって行かれるのってたまたま? -- 2017-11-18 (土) 20:49:08 New!
      • 同じ敵狙ってたら丁度ギリギリになってから艦載機が到着するとか良くあるからある意味必然 -- 2017-11-18 (土) 21:09:24 New!
  • T7シナリオほんと助かるわ・・・レンジャーCOOPのみでやってたからな・・・・日空とインディまでなら6割前後勝率あったが、こいつだけは勝てる未来みえねえわ・・・ -- 2017-11-18 (土) 19:05:18 New!
  • 臨時アプデのあと、登場してきたから単純に設定ミスってたっぽいな -- 2017-11-18 (土) 21:29:36 New!
  • 新シナリオこのまま来たらかなり楽だと思う -- 2017-11-18 (土) 22:37:38 New!
お名前:

過去ログ Edit

シナリオログ一覧





*1 0.6.10まではTier5も参加可能だった
*2 ランダム戦やCo-op戦の分艦隊とは異なる
*3 ver6.9.0で50から上昇。
*4 実装当初は最上とヒッパーだった
*5 目安として、護送船団の先頭がマップのE-Fラインを超えた辺り、通常10分30秒頃
*6 特に終盤で出てくる白露の魚雷が危険。船団は回避運動を行うが、そこで敵に向かっていくような針路をとってしまうと生還は絶望的になる
*7 勲章「戦術家」は全員生存が条件なので注意
*8 対空防御砲火は準備時間:3分→2分・回数:3→4に、煙幕は準備時間:4分→2分40秒・回数:2→3に向上する。
*9 プレミアム消耗品はデフォルトではダブロン消費になっているが消費ダブロン表示をクリックすることでクレジット消費(22,500クレジット)に切り替えることが出来る。
*10 なお、対空防御砲火使用時は中距離対空砲が4→8になるだけ。短距離対空砲圏内ならCycloneと同じ対空値でしかない。過信は禁物。