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シナリオ/コメント2

Last-modified: 2017-07-28 (金) 16:36:12

シナリオ

  • 戦艦一隻は島挟んで船団の北側を航行して敵発見と魚雷・戦艦砲撃の囮すると楽になるね。メヒコで出るときいつもそうしてるけど、巡洋艦と駆逐艦食いまくれるから毎度トップ3に入れる程度には稼げる。 -- 2017-07-03 (月) 12:12:20
    • 不覚にも感動してしまった。ラプターの戦艦は基本的に最後方、島影、駆逐艦見たら逃げる、弾受けは絶対しない(そのくせ球磨には燃やされる)やつしか見たことない。木主みたいな戦艦居たら持ってる賛辞全部入れるわ。 -- 2017-07-03 (月) 14:15:06
      • あと、支援対象を盾だと思ってるのも戦艦の特徴。峯風魚雷をリバティでーで回避するという斜め上の解決策を考えつける柔軟性には脱帽。 -- 2017-07-03 (月) 15:17:34
      • 確かに見てると温泉浸かりっぱなしや着いていくだけのも多いよネェ。前ででも敵戦艦以外は巡洋艦優先するから対して撃たれない(悲しみ)ので稼ぎ放題なのに。ちなみに旗迷彩マシマシの奇特なメヒコがいたら自分かもネ。 -- カルマ2の木? 2017-07-03 (月) 16:58:55
    • 金剛とかでも囮やりやすいよ。船体長いから避けるのにちょっとコツがいるけど攻撃機も凌げるし、雷撃も駆逐艦の動きをよく見れば誘発させて避けられる。T5とはいえ、30knotは伊達じゃないよ。 -- 2017-07-03 (月) 14:55:04
      • そういう動きができる戦艦乗りいるんだなぁ。ラプターの戦艦は基本置物だと思ってた。 -- 2017-07-03 (月) 15:06:44
      • そもそもTier5の金剛で来るなよ。攻撃力不足だっつの。 -- 2017-07-03 (月) 15:07:23
      • 艦は何でもいいんだよ。まともな動きさえしてくれれば。島影扶桑より前に出てくれる金剛のほうがなんぼか嬉しいわ。 -- 2017-07-03 (月) 15:10:11
      • 枝は違うのかもしれないけどなー。前に出る金剛ってーと、心意気はかうが燃やされた後の巡洋APで弱いお腹をぽこぽこ抜かれてあっという間に沈んでるのしか見たことないな。 -- 2017-07-03 (月) 16:34:09
    • とりあえずポンコツ戦艦に共通して言えることは。修理範囲から出ろってのと艦隊の後方を行くなって2点 -- 2017-07-03 (月) 15:21:59
      • ほんそれ。後方・島影・駆逐無視はポンコツ戦艦標準装備の3点セット。まぁシナリオっていうか、ランダムでもそうだよね。 -- 2017-07-03 (月) 15:56:22
    • 戦艦は燃やされてる間の方がボーナスタイムなのよね。炎上中、敵巡洋はAPしか使わなくなるからきちんと操艦すれば砲弾からのダメージはほぼ無視できる。副砲のおかげで毎回アシストもつくし旨い旨い。 -- 2017-07-03 (月) 15:42:56
      • 確かに、金剛扶桑はわからないがメヒコやバイエルンなら角度つけてりゃ神エイムで全部腹に当たって弾けるし、二カ所燃やそうとはしてこないからだいぶ気が楽。 -- 2017-07-03 (月) 22:38:11
    • ラプターの方に流れちゃった魚雷を肉壁となって防いで沈んだ扶桑がいたわ。日数進むにつれ酷い奴ばかりになってきたところ、その扶桑乗りには感動したんで当然お礼の言葉と賛辞を送ったよ。 -- 2017-07-03 (月) 16:01:31
    • 開幕で支援船の盾となり峯風魚雷を受けた戦艦。他の魚雷は支援船の直前で射程到達で消滅。警戒するなら古鷹の魚雷じゃねえの -- 2017-07-03 (月) 16:28:55
      • 中盤の峯風と睦月がでてくるとこの話しじゃないか? -- 2017-07-03 (月) 20:05:33
  • まあ、このラプターシナリオは、絶体絶命の自軍空母を「悪辣な」日帝海軍の襲撃部隊を如何に蹴散らし救出するかという血沸き肉踊るあっち用のシナリオなのよねw。 -- 2017-07-03 (月) 15:38:08
    • シナリオは基本的に枢軸側が絶対悪よね。WGが如何に偏っているかよく分かる。 -- 2017-07-03 (月) 18:53:30
      • でも敵にクリーブとか出てこられるとイヤだからこの路線でもいいかなぁ -- 2017-07-03 (月) 20:05:36
      • クリーブオマハの超エイム弾幕で死ねる -- 2017-07-04 (火) 02:21:35
      • クリーブオマハは即死級でヤバイだろw峯風ですら「なんだその砲撃力はお前本当に峯風か」って感じだからあの勢いでニコラスやファラガットが来たらヤバイ死ぬ自信があるw -- 2017-07-04 (火) 14:14:28
      • 敵艦はHEなら艦橋・甲板、APなら近・中は腹、遠距離なら甲板に的確に当ててくるからね。めっちゃ痛い -- 2017-07-04 (火) 17:05:37
    • まぁでもそのおかげで日本艦のバイタルを簡単にごぼう抜きする快感を手軽に楽しめるのは気持ち良いけどな -- 2017-07-03 (月) 19:01:04
  • もちろん腕が一番大事。ユニカム様なら何乗ったっていい。ただ、一般人が☆5クリア狙うならやめといた方がいい艦を書いてみる。駆逐艦全般→魚雷はよほど肉薄しないと当たらんし、砲戦では峯風でも相手が神エイムだからどんどん削られる。巡洋艦をお勧め。グラーフシュペー→駆逐艦をいかに早く処理するかが勝負を決める場面が多いから、手数の少なさは苦しい 。バイエルン→シュペーと同様。門数の少なさとガバガバの精度がつらい。ほか有ったら理由込みでよろしくです。 -- 2017-07-03 (月) 15:53:48
    • インディペンデンス→中隊数と回転速度が不足しがち。南東の空母を短時間で処理出来ないと他の艦が向かっていく可能性があり、戦力分散の原因にもなりやすい。 -- 2017-07-03 (月) 16:06:55
      • 回転速度が不足しがちには同意だけども、瑞鳳に関しては単艦で処理できる人が向かうか、そうでないならいつ起こすかは空母が判断する事なので勝手に向かう艦の問題だね。なおFTだけ派遣しておけば補給に戻る必要もなく瑞鳳は空箱にできるよ。てかこれどの辺までが一般人なのか難しいね。 -- 2017-07-03 (月) 16:19:31
      • ソロ参加でランダム総合1000戦未満、艦長スキル10p未満で☆5を取った事がない人を想定してみました。 -- ? 2017-07-03 (月) 16:26:49
      • 制空権ドッグファイトついてれば瑞鳳は特にaltしなくても完封できるし魚雷でワンパンできる、けど味方が当てられないのばかりだと詰む。RJよりもチャットで連携が必須って感じがするからそういうのできない人はお勧めできないって感じはする。 -- 2017-07-03 (月) 21:21:43
    • ダオスタ→門数の少なさと取り柄の無さで玄人向き。装甲が薄いのも序盤からゴリゴリ削られるので辛い。 -- 2017-07-03 (月) 16:10:01
    • ガリソニエール→装甲の薄さ、体力の低さで序盤から消耗しやすい。エンジンブーストで南東3隻を単独処理出来る腕があるなら有り。 -- 2017-07-03 (月) 16:14:46
      • ガリを薄いって言ったらT6巡洋艦みんな薄いと思うんですけど・・・ -- 2017-07-03 (月) 16:27:53
      • 大体の艦が16mm装甲なのですが、何というか「どこに食らっても痛い」というか…HPの低さが主なのでしょうが… -- 2017-07-03 (月) 16:36:49
      • ガリは薄いっていうより、船体も旋回半径もデカすぎて当たるイメージ。 -- 2017-07-03 (月) 19:31:40
    • パース→煙幕射撃で一見優秀そうだが、単独での火力の低さが辛い。分隊でクリーブ辺りと組むと強いのだが。 -- 2017-07-03 (月) 16:17:23
    • 神エイムというかシグマ値絶対半分くらいに思える。戦艦良く乗るけど甘い角度だとカス無し必中、散布界狭い狭いしてくるからなぁ -- 2017-07-03 (月) 16:18:11
      • 特に最後の金剛と妙義、妙義こんなに強かったっけ?って感じ障害物越しでも的確にブチ抜いてくる、でも一番接近してきた時いかないと真横から射撃できるチャンス逃すのよねぇ -- 2017-07-03 (月) 20:33:59
    • 青葉→シュペー程ではないが手数の少なさが駆逐処理に辛い。長射程の魚雷はほぼ空気。 -- 2017-07-03 (月) 16:22:40
    • どっちかというとお勧めの方なんだがニュルンベルクは一旦狙われると装甲が紙なのを思いしる。燃やされて消して、また燃やされるとなるので、1番味方を盾にする必要がある巡洋艦かもしれない。そうすりゃ射程と弾速が有るから撃つには楽なんだけどね(ただしBB除く。燃えねーんだもんw) -- 2017-07-03 (月) 16:40:21
    •  結 論 :クリーブ以外はreport安定。ほかの艦で来るのは戦犯確定。 -- 2017-07-03 (月) 21:03:24
    • オマハとか古鷹とかエミールとか居てもそれほど気にした事は無かったがクルィームがチームに居た時だけは目を見張った、ムルマンスクならまだしもどうしてその艦で・・・結果は言わなくても解るだろうから言わない -- 2017-07-04 (火) 14:58:39
      • ワロタ。しかし俺ならクリームきたらちょっと期待しちゃうw -- 2017-07-04 (火) 15:08:51
  • ラプターシナリオも末期だな。味方の行動がめっちゃくちゃになってきてクリアできん。一人で敵を全滅させる方法とか考えないとダメになってきたなぁ。 -- 2017-07-03 (月) 19:56:25
    • うーん・・・MM運なのかな?今日も何度もやってほとんど★5取れたよ。そのかわり酷い時は究極に酷い、初っ端で2隻沈没とかどうゆう事だよ・・・w -- 2017-07-03 (月) 20:09:48
      • ランダム戦もそうだけど、味方ガチャの引き次第。そういうあなたも明日のことは分からない。 -- 2017-07-03 (月) 22:49:16
    • 開幕巡洋に1編隊で手前から雷撃、回避余裕、距離詰めたせいでカウンター魚雷が届く距離に、支援艦瀕死にさせてくれる空母。北に沸く巡洋群を尻目に全速☆前進バイタル抜けない戦艦群。南東空母に群がり帰ってこない味方達。駆逐の奇襲に護衛対象を盾にする温戦艦。君は何個揃うかな? -- 2017-07-03 (月) 21:09:43
    • 戦績見れるやつ入れてプレイしてるけど戦闘数500以下で真っ赤なのばかりになってる、多分普通の人はランクに流れちゃってる感じかなぁ。 -- 2017-07-03 (月) 21:26:13
      • だからはいふりシュペーで18万も与ダメ出せちゃうのか。味方上手いと10万いかんよなシュペー... -- 2017-07-04 (火) 19:33:45
    • 開幕妙義しか狙わず古鷹峯風魚雷スープで半壊する味方。運が悪きゃ支援船死亡で終了。第二波の妙高に手こずり3隻やられる味方。南東の瑞鳳球磨峯風に3隻がかりで立ち向かい1隻沈み瑞鳳を逃がす米国鈍足戦艦隊。終盤までなんとか奮戦して持っていっても、ラプターの後ろからノンビリ付いていくグラフシュペーがサークルに入るだけのミッションを落とす。。。本当に☆5クリアとか神業レベルかと思うほど難しくなってるよな。 -- 2017-07-03 (月) 22:54:40
    • シナリオ開幕から3日くらいは☆5じゃなきゃ残念、失敗したら余程運が悪かったとか思っていたけど、今や☆5クリアは大幸運、失敗しなきゃまあ良しと思い始めた。 -- 2017-07-03 (月) 23:00:09
  • これって他の人はARPの金剛と普通の金剛の見分けつくの? つくのであればT5でもある程度経験を推し量れそう -- 2017-07-03 (月) 21:45:24
  • 開幕第一波で異常な接近戦挑んで即沈するヤツはわざとかと。味方勝利☆消化狙いでないの?今日もそんな馬鹿キーロフ、グラフいた -- 2017-07-03 (月) 22:20:48
    • 相手の神エイムを知らないだけでは?妙義とか、人間ならバイタル二枚抜きとかまず無いけど、シナリオの奴らは平然とやるからね。 -- 2017-07-03 (月) 22:57:32
      • 「異常な接近戦」であって見ていて間違いなく不自然。チームからも同様指摘チャットあってキロフ沈んだ時はggの皮肉。故意だね -- 2017-07-04 (火) 05:51:44
  • 今回RJはどう動けばいいのかな。自分は1st 妙義とFTでDDスポット、2nd妙高青葉、その後南東CV(煙に入られたら先にDDCA)、3rd CV狩りから間に合えばDDスポットしつつDDか青葉、その後西CV艦載機にFT張り付けと4th妙義のち金剛(先に金剛狙うと対空キツい)てな感じにしてる -- 2017-07-03 (月) 22:53:15
    • それで良いのでは?ってか空母がそれだけキッチリやってくれたら賞賛全部入れるわ。スコアが思ったより低いとか、何か疑問があるのかな? -- 2017-07-03 (月) 23:03:27
      • 大体これで偏差ミスったりしなければ1,2位は取れているのだけれど、他により良いムーブがあれば取り入れたいなと。自分は今回DD以外全部乗ってて、堅くて落としづらい戦艦や遠くて狙いづらい空母落としてくれたらいいなと思うからこう動いてる。あとはまだ試してないけど南東空母にクリーブが最寄りなら、わざと攻撃機2,3機ずつ残して通してみるとかかな。 -- 付け間違いを直した木? 2017-07-03 (月) 23:14:54
    • 私の場合は瑞鳳隊の残り(峯風球磨)はスポットだけ置いて北西の峯風睦月をスポットにいってるかな(魚雷事故を防ぐためにも)。ラストの金剛隊はDDが迂回してこちらをスポット(スポットされると敵BBが岩越し射を始める)兼雷撃しにくるのでそっちを優先してから、妙義>金剛ってやってるけど、これも多分個人差レベルだろうなぁ。 -- 2017-07-03 (月) 23:34:03
  • 戦艦からのお願い。巡洋艦は峯風をさっさとやれ。古鷹と峯風の全力魚雷を食らったら戦艦は死ぬんだよ。 -- 2017-07-03 (月) 23:32:09
    • 空母が戦艦、戦艦が巡洋、巡洋が駆逐、をきっちり狙えば無傷でいけるのに勝手な事始めると開幕3分で半壊する -- 2017-07-03 (月) 23:40:40
      • 本当にそれ!初手で古鷹を狙う空母の殆どは無能 -- 2017-07-05 (水) 09:32:33
    • そのHEは飾りか? 味方が守ってくれるなんてあるわけないんだから自分の身くらい自分で守ろう -- 2017-07-03 (月) 23:48:57
    • 一射目はHE装填で10k時点の峯風(独戦でも2発は当たる)、二射目からはAPで古鷹にしてるなぁ -- 2017-07-04 (火) 00:04:03
    • 戦艦が食らうよりラプターや工作艦が食らう方が痛いので、戦艦も駆逐撃とう -- 2017-07-04 (火) 00:14:14
    • 巡洋に魚雷撃たれる前に倒せと言うなら巡洋を即死させてないお前はなんだよってなるぞ -- 2017-07-04 (火) 10:20:32
    • 魚雷持ちが横向いてて何もしないはずない(即死は除く)のにのん気に直進して魚雷にあたる戦艦は自分の行動を反省すべき。船団護衛の為にあえて当たりにいったなら話は別だけど。特に駆逐艦や英巡が島の突端に煙出して陣取って魚雷撃つ気まんまん(迷惑)の時は処理が遅れるので注意が必要である。 -- 2017-07-04 (火) 14:40:57
  • 行数オーバーにつきコメント2をつくりました -- 2017-07-04 (火) 00:10:44
    • 感謝する! -- 2017-07-04 (火) 04:15:50
  • 味方の死者が多いと、終盤のラッシュに耐えられなくなるな・・・。死にそうなやつになったやつは遠慮なく工作艦の後に隠れといて欲しい。 -- 2017-07-04 (火) 01:56:26
    • AIは弱った奴を執拗に狙うんで、体力半分以下になった時点で手遅れだったりする。サークル内で燃え尽きました。 -- 2017-07-04 (火) 04:35:08
    • 現実としては、前で体張ってる連中はサークルに入ることも出来ず、フルヘルスどもがサークルでじっと敵を待つのが一般的な話。 -- 2017-07-05 (水) 10:42:59
  • ラプターの煙幕要請に応えるためだけにサークルの中にずっとはいってる駆逐艦…… 何しに来たんだ? -- 2017-07-04 (火) 02:37:16
  • やっぱ最終段階「時間切れだ」のあとに出てくるBBは芋だわ。ラプターそっちのけで遠巻きでメンバーを撃ってくる。DDとCA始末したら、船団の後を追うBBだけになってもラプターは勝手にゴールしたわ。 -- 2017-07-04 (火) 03:10:13
    • 修正: 味方が船団の後を追うBBだけになっても -- 2017-07-04 (火) 03:12:26
  • 昨晩ラストでゴールの港が消えるバグで敗北。こういうことってある?ちなみに港消失後もランナー自動航行で港があるべき地点に入ったが何もおこらなかった -- 2017-07-04 (火) 07:25:23
  • ラプターで2隻目の妙高出てきたんだが…先行して不要な敵を起こすだけで沈んだバカがいたんだがそいつが何かの条件踏んだ? -- 2017-07-04 (火) 09:30:29
    • イージスの「天城部隊」みたいに、プレイヤー側が待ち伏せやトドメを刺さずに引き延ばしで優位な状況を作ろうとした場合だけ発生する懲罰フラグはありそう。 -- 2017-07-04 (火) 11:03:15
    • 普段行かない北西エリアまで味方が行くと未起動で巡回してる青葉が2隻居る。発見すると起動してプレイヤー襲ってくる。ひょっとしたら更に奥の隅まで行くと居るのかもね -- 2017-07-04 (火) 11:10:19
      • へえ。最後ヒマになるから艦載機でマップ隅を何回か回らせたことがあるけど、そういうのは見てないから条件が違ったのかな。初日にボットの艦長名を列挙して以来何も目新しい発見がないや。まあ参考にするのはスクショや複数のコメント見てからだけど。 -- 2017-07-04 (火) 12:02:05
      • 木主だけどスクショ取ってないわ。けど戦闘結果で妙高2隻沈めてたの確認してる見間違いではない。戦闘内容は通常の妙高青葉球磨が南東方面(瑞鳳付近)から出現したんだけど、味方のおバカが北西方面突進で北西方向から2隻目の妙高が出てきた。青葉や球磨の数は確認できてない -- 2017-07-04 (火) 12:29:27
      • 論点とずれるけど、余計な藪をつついて要らぬ敵が増えるというのは設定として面白いし有りかも。 -- 2017-07-04 (火) 12:38:59
      • 続き/ -- 2017-07-04 (火) 12:42:55
      • イージスの時も駆逐や巡洋が特定範囲に入ると出現っぽかったし、艦載機の待ち伏せは可能だったから、やっぱ艦で実際に行くのがフラグになりそうだね。 -- 2017-07-04 (火) 13:11:45
      • 私が見たのは2回。両方共DDが単独行動。1度目はc3(青葉球磨が見えるとこ)から西に侵入時、やや北、c2あたりに青葉が余計に2隻居て混乱した。2度目はd1、目標地点の北の大きめの島。ここの西側から駆逐が沸いて即狩るつもりだったのだろうが、直後に青葉2隻が沸いて沈んでた。おそらくd1沸き〜北側を東に巡回して行くのではないかなと。afkキラー? -- 2葉? 2017-07-04 (火) 13:27:39
      • global.moには確認できてない敵艦長名があることはある。ラプターだとDoku・Doro・Dekuあたりが候補。第1週IDS_OP_01_04、第2週IDS_OP_01_01、第3週IDS_OP_01_02、第4週IDS_OP_01_03で検索できる。でも記述があっても使用されてない文字列もかなりあるから、出現する可能性があるとしかわからない。スクショやリプレイの利用者が増えるといいなあ 1葉 -- 2017-07-04 (火) 13:37:14
      • profile/python.log(他のlog1や2も重要)には数日前までの、シナリオで描画された敵の艦長名(艦長名そのままではなくglobal.moを参照するID)がリアルタイムで記録されてる。発見前の敵は記録されてない。他のプレイヤーの名前と使用艦も記録されてるけど、敵の使用艦が記録されてないのはやや不便。 2葉さんが確認した2回は記録されてるから、時間帯さえわかればスクショやリプレイなくても確認できる。まずはprofileフォルダのバックアップだね。 1葉 -- 2017-07-04 (火) 17:50:56
      • 見落としがあった。第2波の妙高青葉球磨なんだが、北は青葉(Gaki)で南は青葉(Goro)になる。妙高と球磨は南北同じ名前。第2波がどちらから出現したのかlogからわかるようになったのだけど…うん、すごくどうでもいい…。 1葉 -- 2017-07-04 (火) 19:22:21
      • 艦載機で敵の初期配置を調べた時のスクショ。出現場所が遠くて待ち伏せできないし、どうせ毎回同じような場所で会敵するので、初期配置はあまり意味なかったです。 1葉 -- 2017-07-04 (火) 21:51:42
  • もぉ、何で先行しちゃうんだよ皆・・・。金剛、リアンダー、古鷹が先行するせいでどんどん敵湧いちゃって、それぞれ各個撃破に艦隊から離れるせいで、近場に沸く駆逐にkumaたちを俺のクリーブ一人で処理しないといけないのに、南北から駆逐巡洋攻めとか耐えられるか! -- 2017-07-04 (火) 15:09:33
  • ブジョンが駆逐ラッシュで先行して囮してたけど、それ全部レンジャーに当たってるから!はわわわ言ってる間に沈んだし!自分横で別角度の囮してたけどそれより内で的してくれちゃって…。リアルで思わずふざけろwwwって漏れたわ。おまけにnoob teamて言い捨て。戦績もハイドしてるし久々に数え役満引いたわー -- 2017-07-04 (火) 19:43:02
    • どこかで観たか見たか聞いたかで、定石に近い動きはするものの、多分なぜその動きをしてるのかがわかってなくて結果が伴ってないの(てかむしろ足を引っ張ってる)多いよね。 -- 2017-07-04 (火) 20:01:03
  • botが補正効きすぎててつらい -- 2017-07-04 (火) 21:27:16
  • 敵がいなくなった後、ラプターを執拗に攻撃する味方がいたんだけど沈めたいの? -- 2017-07-04 (火) 23:41:47
    • 暇つぶしの遊びじゃ?体当たり以外ダメ入らんよね? -- 2017-07-05 (水) 00:42:23
    • 暇つぶしだな。最初は面食らうけど無害だからボーッと眺めてる -- 2017-07-05 (水) 10:23:07
    • 敵全滅したら俺はさっさとESC押して次行くけどな。暇人もおるんだな。 -- 2017-07-05 (水) 10:41:57
    • ダメージ入ってたの? 入ってないなら文句言うことでもないだろうに・・・ -- 2017-07-06 (木) 08:31:08
  • そういえば次の更新でどうなるんだろう 告知無いしそのままニューポート逆戻りかね -- 2017-07-05 (水) 05:24:43
    • ループする可能性が高いと思います。今後のアップデートで高難度の種類があるみたいですし。ただ・・・これより高難度だとクリアできる人が指で数えるほどになりそうだけど・・・ -- 2017-07-05 (水) 06:25:56
    • 0.6.8のダンケルク撤退作戦のMinefieldやTorpedo Boatの噂に期待してる。個人的な予想だけど、これまでイベントの使い回しはなかったから高難度は実装されず今の4種類は消えると思う。シナリオのボットをCo-opに出せばCo-op高難度モードになるなあ。 -- 2017-07-05 (水) 08:39:09
    • 第一波を殲滅後暫くして突然どどーんと弾薬補給船が沈没、どうやら魚雷食って瀕死の補給船に味方のエメラルドが体当たりしたらしいw(彼のスコアは-1で終了) -- 2017-07-05 (水) 20:16:44
      • ごめ、チェック入ってたわミス投稿です -- 2017-07-05 (水) 20:17:48
  • やばい、今日シナリオ3連敗だ。とにかく、第二派の球磨妙高青葉を俺一人で対応してるってのが負けパターン。残りの連中は南東艦隊とのんびり撃ち合ってるか、ボーグの後ろで温泉つかってる。ラプターの前に出なきゃクリアできないんだぜ・・・。 -- 2017-07-05 (水) 08:17:08
    • 南東艦隊を起こすより先に第二波を見つけて、そっちを攻撃する様に仕向けた方がいいかと。空母が第二波前に南東を叩き起こしてるなら空母のせい。 -- 2017-07-05 (水) 08:54:43
      • パターンとしちゃ空母が生半可に理解してて、第一波壊滅と同時に南東艦隊発見、分かってない連中がそっちに全速力、ってパターンだなぁ。こっちもマップぴっぴしてるんだが・・・。 -- 2017-07-05 (水) 09:00:40
      • やっぱり第二波がせめて半壊してから空母起こした方がいいよねぇ。第一波の妙義も倒しきらないうちに空母起こしに行かれて、妙高らと飛行機に翻弄されたときは本当にどうしたものかと思った…… -- 2017-07-05 (水) 20:56:02
  • 書いてあるほどラプター駆逐が役にたたんとは思えんのだが? -- 2017-07-05 (水) 09:49:19
    • 1st敵駆逐の発見(空母の方が安全だが)と古鷹雷撃、2nd巡洋艦半壊後に空母狩り(空母の方がry)、3rd魚雷そらしと駆逐のスポット、4th戦艦への雷撃あたりが活躍の場かしら。 -- 2017-07-05 (水) 10:18:56
      • 確かにそうなんだが、駆逐でその活躍を完遂するのはすごい腕が必要だと思う。とくに3rdだと、敵駆逐を沈めない限り支援艦隊が雷撃にさらされてしまうし、それを止められる駆逐はまだ見たことがない。結局巡洋艦の火力に頼ることになると思う。 -- 2017-07-05 (水) 10:38:12
      • 3rdのDD、やっぱりラプターらを優先してくるのね。あれ島と島の間にぴっちり煙幕渡して一切見えないようにしたらどうなるのだろう。めくらうちで魚雷撒くとかだったらもう手の打ちようがないが…… -- 2017-07-05 (水) 21:16:57
    • 駆逐が居ないと困るって部分がなく、巡洋艦の方がいいという部分の方が多い。結果として要らないって事になる。 -- 2017-07-05 (水) 10:27:50
    • 理由は3つ。まず、駆逐艦の特徴である高隠蔽、索敵が無意味。敵の方から寄ってくるうえ、不必要なスポットは多数の敵を呼び込むことになる。次に、駆逐の主武器は魚雷だがAIの回避は一般的な人間のそれをはるかに上回る。結果として当たらない魚雷を撃ち、回避されて敵が予測不能の行動をとり、むしろミッション達成の阻害になる。最後に、ミッションは被害分散が重要となるが、駆逐艦はその低耐久から被害担当を引き受けられない。必然的に巡洋艦が被弾する確率が増加し、沈む味方が多くなれば火力不足でミッション失敗の可能性が高まる。 -- 2017-07-05 (水) 10:34:07
      • もちろん、ユニカムが乗る駆逐は初心者乗る巡洋艦よりはるかに頼りになるし、空母がユニカムならこれまた味方がどう動こうがミッションクリアは可能。だから「駆逐艦なんか乗ってくるな」とまでは言わんが、普通の人間が普通に☆5クリアを狙うなら、巡洋艦を使うのが一番容易である。 -- 2017-07-05 (水) 10:36:19
    • 1stの峯風は巡が射程に入れば勝手に撃ってくる、古鷹は巡のAPのほうが早い、2ndは空母ry、3rdの睦月は必ずミッション艦へ雷撃するので逸れない(先に狩れば良し)、4thの戦艦はラプターがぶんぶん丸するので巡と戦で適当に殴れば良し、駆じゃなきゃってシーンが無いのよねこのミッション。最後ラプターより先にゴールに入る役くらいか -- 2017-07-05 (水) 10:38:35
    • シナリオ内容が研究されるほど、局地的に、しかも中の人が優秀な場合だけ活躍できる。・・・そもそも活躍できる局面を条件つけて考えないと思いつかない時点で、今回のシナリオには「向いてなかった」というしかない。そういう事もあるさ。 -- 2017-07-05 (水) 11:15:25
    • 戦艦なら航路をルーチン化してしまえば毎回バイタル抜ける可能性が高い。巡洋もそれなりに行ける。なのに駆逐は一々懐に入らないと回避され、耐久削る必要がある。駄目とは言わないが他と比べたら役にはたたない -- 2017-07-05 (水) 12:47:42
    • 回避盾して全部避けたり被害出る前に置き魚雷で沈めるとかいうユニカムでないなら駆逐である必要性が全くない。 -- 2017-07-05 (水) 12:53:00
    • 当然の様に砲駆逐のつもりで書いたんだが…。低HPをタゲる関係上ヘイトを取ることができない、最初古鷹の魚雷から船団を防ぐことが出来ない、先行することができないなど戦艦より役に立つと思うわ。 空母が索敵任せでいるかもしれないが分かってない空母も空母の無い戦闘も多く、その場合索敵能力は煙幕で巡洋砲からも隠れられる駆逐>巡洋な認識。 ☆5クリアなんざRJの権化、デイリ星消し回しで何処に戦艦の役割があるのか俺は割と疑問。 -- ? 2017-07-05 (水) 22:13:23
      • 大半の人間がシナリオで見る駆逐=日駆だと思いまする -- 2017-07-06 (木) 02:56:27
      • 砲駆ならなおさら巡洋艦でいいじゃん、となる。空母無しでも索敵が居るのは南東艦隊だけで、あっちはそこそこの腕のクリーブ1隻回せば索敵も3隻いけるだろうし。 -- 2017-07-06 (木) 08:12:12
      • 砲駆逐で来るくらいならリアンダーかパースでよくね??? -- 2017-07-06 (木) 09:59:20
  • ラプターの説明にお勧め戦艦でニューメキシコ乗ってないけど、一番星5安定するかもと思う。まず魚雷の囮をする必要のあるシナリオで、小回りが利き回避しやすく、対魚雷防御も信頼出来る点はかなり良い事。扶桑に比べバイタルが硬いので、最後で前に出て甘めの角度でも抜かれる計算しなくて済む。以上から全体通して前目の盾を心掛けるとかなり良い。 -- 2017-07-05 (水) 12:59:31
    • メヒコとバイエルン使ってるけど、確かにメヒコの方が扱い易いね。足が遅いので航路を誤ると復帰しづらくなるので、常にルートの北側を追うようにしてる。観測機あるから第二波が南から来ても発見し次第対処できるのがありがたい(当たるとは言っていない) -- 2017-07-05 (水) 20:48:45
  • そういえば敵が日本艦オンリーなのはなんかの意図? -- 2017-07-05 (水) 21:37:50
    • ニューポートとキラホは? -- 2017-07-05 (水) 21:51:49
    • 世界の敵と云えば日本とナチスだろ? -- 2017-07-05 (水) 22:19:47
    • ラプター任務にドイツ戦艦が敵役で来たら面倒だわ。 そのうち港湾襲撃でアメ艦沈める真珠な任務とか来るんじゃない? -- 2017-07-05 (水) 22:45:48
      • イタリア抜きとか素晴らしいな!! -- 2017-07-05 (水) 23:07:00
  • ギルティ!魚雷当たるも瀕死で耐え切ったNPCに衝突して沈めやがった -- 2017-07-05 (水) 22:13:32
    • そもそも魚雷打たせてる時点でねぇ…… -- 2017-07-05 (水) 22:19:10
    • 開幕のあの位置こそソナーが最高に仕事する状況なのに、格下だと思って舐めてるからな・・・ -- 2017-07-05 (水) 22:25:18
      • あれソナーで発見しても避けねーからシナリオ船団 -- 2017-07-05 (水) 22:34:28
      • そうだったのか・・・なんか回避運動っぽく移動してたのは混雑してただけか?  -- ? 2017-07-05 (水) 22:45:56
      • >「あれソナーで発見しても避けねー…」 言い方が悪かった。最初だけ航路に忠実なのか加減速だけで避けようとするみたいで避けきれない。後半からの魚雷は舵も使っているように見える…と思ったがそんなことはないかも。 -- 2017-07-05 (水) 23:18:14
      • 移動中のラプターは本当に回避上手いんだけどな・・・。(避け切れなくて結局当たるけど) -- ? 2017-07-05 (水) 23:39:41
      • 多分そう。確実に回避させようと思ったら体当たりで塞いで妨害するくらいしないとダメで、それでも猛烈な勢いで押される。それでもほぼ曲がらない。なので運が悪かったと諦めて、敵に狙われて撃たれる前に殺すくらいの勢いで前出た方が、後々修理されて生き残りやすい。 -- 2017-07-05 (水) 23:43:19
      • 開幕役に立つってのは戦艦が早めに肉壁になる為に動き出せるって事だと思う -- 2017-07-06 (木) 04:31:48
  • 楽しいシナリオ 終わり -- 2017-07-05 (水) 22:32:56
    • メキシコと一緒に行動する金剛…… 自ら強みを捨てるとか意味がわからん -- 2017-07-05 (水) 22:54:06
      • 合間に支援で行ってる野良なんで「そうしたいならそうしていいよ」と黙って見ていたら面白いことになってました。 みなさん楽しそうでした -- 2017-07-05 (水) 23:10:48
    • もう何度この光景を見て睦月、峯風、青葉、球磨の四隻を一人で相手にさせられたことか… -- 2017-07-06 (木) 00:46:40
    • ラプターで戦術家とか初日以来だと思う。 最終日、皆さんお疲れ様でした。 カルマでお返し〜:) -- ? 2017-07-06 (木) 01:57:04
      • 戦術家 -- 2017-07-06 (木) 02:00:25
      • うちも昨日ラプター初の戦術核取れた。む、この面子……このバイエルン、序盤で瀕死になってオイオイあいつ死ぬわって感じになりつつも、最後までしぶとく生き残ってなかった? -- 2017-07-06 (木) 13:39:00
    • この瑞鳳俺だw -- 2017-07-06 (木) 10:30:41
  • だめだわ今回。空母1000ダメチャレンジも終わったし、ランク戦も始まって稼げないとバレてから残ったのロクデナシばっかだわ。 Tier3くらいまで再構成した常時初心者向けシナリオ開催しておくべきとか思ってたけど少なからず連携が必要なゲームを一人でなんとか出来るバランスなんて夢だわ。 -- 2017-07-05 (水) 23:22:21
    • シナリオって防衛ラインを守れなかったり、護衛対象の味方を守ったりだから連携が取れないとやられるという実感を得られないのでは? 連携取れなかったら必ず撃沈されるようなシナリオがあれば変わりそう -- 2017-07-05 (水) 23:26:32
  • あれ、ラプターの次はニューポートに戻るのか -- 2017-07-06 (木) 03:59:30
    • うわーまじですか。最初のやつやだなー -- 2017-07-06 (木) 04:50:25
    • ニューポート海軍基地防衛戦は第3波までを速攻で片付けないとシナリオ分岐が敵空母飛龍(koku-bokan)の撃破ルートに進んでしまいクリアが絶望的に難しくなる。第三派までは防衛線を破られないよう気を付けながら最短で相手を全滅させてほしい。それからこのシナリオは他のシナリオと比べて特にTIER5空母は役に立たないから空母出すならTIER6でお願いしますm(__)m -- 2017-07-06 (木) 09:12:46
  • ニューポート戻りを確認 -- 2017-07-06 (木) 07:06:36
    • 戻るってコトは報酬も一週目で★五個獲得した人はもう貰えない?それともまたもう一人10艦長貰えたりするんだろうか? -- 2017-07-06 (木) 07:14:57
      • 貰えない。まだ星5は取れてないけど、全部支給済みマーク。そして相変わらず難しい。途中まで余裕だったチームでも最終的にボコボコにされる緊張感は結構好き。(安定はしない) -- 2017-07-06 (木) 07:56:45
  • ふと思った疑問だが、シナリオで整備船の近くにいたら修理されるけど、空母だったら艦載機も補充してくれたりするのかな? -- 2017-07-06 (木) 07:25:24
    • 空母も他と同じでHP回復だけ。あと、戦艦とかの修理班で回復できる範囲(ゲージ灰色部分)が工作船によって50ずつ狭まっていくから修理班は早く使った方が回復が早くなる。 -- 2017-07-06 (木) 08:24:13
      • ラプターの時には、ラプターの艦載機補充・整備やっていたからもしやと思ったけど。流石にHPだけだよな -- 2017-07-06 (木) 08:56:33
      • ラプターの艦載機補充はラングレーだか一緒に居た空母が運んだのよ -- 2017-07-06 (木) 11:39:05
  • やっぱニューポートだけ難易度高いわ -- 2017-07-06 (木) 08:05:21
    • 他は割りとどうでもなるけどニューポートばかりはtier5が何隻もいたらどうにもならんね -- 2017-07-06 (木) 08:09:05
      • シナリオでは金剛愛用してるけど上位入ってるから許して…… -- 2017-07-06 (木) 09:06:32
      • HPも攻撃力も低い分の負担させられてる味方が居るんですけどねぇ… -- 2017-07-06 (木) 09:39:52
      • 他のだと別にHPと速力活かしてくれれば文句無いけど、何より扶桑と比べた攻撃力がニューポートでは辛い。処理能力が必要なのに処理能力ないからね。まぁ1隻とかならなんとかなったりもするけど -- 2017-07-06 (木) 09:41:53
      • あえてt5を選ぶほどt5にしかない唯一無二のなにかがあればいいけどね(駆逐がシナリオで使えるかは別として魚雷と隠蔽が優秀な神風とか)。金剛の場合、速力は唯一無二だけど12門と耐久を捨ててまで欲しい速力かどうかが問題。別に金剛で来てもいいけどあえてt6じゃなくて金剛を選んだんだから、上位に入ればいいとかじゃなくて同じ腕の人がt6戦艦に乗ったときと同じレベルの戦果は出してほしい。 -- 2017-07-06 (木) 10:19:26
      • 自分以外がTier5で来て不利になる思わないのだろうかね・・・。好きな艦に乗って好き勝手やって失敗して、最後にチームから罵倒されて試合終了するのが楽しいとは思えないのだが・・・。 -- 2017-07-06 (木) 10:25:27
      • 神風グレミャーならともかくT6が完全上位互換なんだからT5で来られて縛りプレイされる身にもなってほしい。 -- 2017-07-06 (木) 10:46:12
      • 扶桑が金剛の完全上位互換とか、どこの世界線の話? -- 葉1? 2017-07-06 (木) 11:11:35
      • 完全ではないね。ニューポートで必要とされる能力は上と言っていいでしょ・・・実質湾内しか移動しないんだから・・・。そこは突っ込むトコじゃない。 -- 2017-07-06 (木) 11:25:21
      • BBとBCで同じ運用 -- 葉1? 2017-07-06 (木) 13:11:54
      • はしないでしょ -- 葉1? 2017-07-06 (木) 13:12:53
      • ニューポートは味方の連携が悪かったり盛大に溶けたりしたとき、駆けずり回るニーズ出て来るから金剛もありっちゃあり。つか正直BBはT5が来ようがT6が来ようがそこまで気にならない。DD、CL/CA、CVは勘弁してくれって思うけど -- 2017-07-06 (木) 13:18:02
      • 戦艦なら順位じゃなくて側面回ってVPいくつ抜いたかとどれだけ弾吸ったかだな。味方生贄にして早々退避か沈めれば浮いてるだけでも上位は視野に入るからな -- 2017-07-06 (木) 13:19:57
      • ニューポートはBBの射程あれば足は要らない。シナリオは特に足が必要なとこは無い。強いて言えばホエール位だがちゃんと解って立ち位置考えとけば金剛はどこでも劣化扶桑 -- 2017-07-06 (木) 13:22:45
      • ランダムなら同じ運用しないかもしれないけど、大して動く必要がないニューポートでたった5ノットのために火力を2/3にするってのもどうなのよ?その火力減のせいで敵が1.5倍弾を撃てるから味方が沈む、タスクが失敗する。もしも金剛の速力が50ノットとかで常にベストポジションを取り続けられるなら話は変わってくるけど。葉1さんは金剛はBCで扶桑とは運用が違うから扶桑と同じくらい(火力減での味方への負担のことを考えると扶桑以上に)活躍出来るんでしょ?ならいいじゃん。普通の一般ピーポーはそんなこと出来ないから金剛でシナリオに来てほしくないって思ってるだけだよ。 -- 2017-07-06 (木) 13:28:06
      • なんだかんだ理屈をこねたところでT5艦(一部OP艦は除く)で来てるほとんどの人は、T6艦がないからT5艦できてるだけでしょ -- 2017-07-06 (木) 18:05:16
      • 自分はARP艦を使いたいだけだな -- 葉1? 2017-07-06 (木) 18:10:02
      • イージスでは位置取りをしっかりすればキーロフが強かった。完全上位互換のモロトフはもっと強かった -- 2017-07-06 (木) 21:55:02
    • 星5→全滅という落差。変な笑いでるわ -- 2017-07-06 (木) 13:10:40
  • シナリオモードがアラウンドするとなると、良くも悪くもマンネリ化するよね。で、シナリオ改造を考える木。ニューポートは水雷戦隊、巡洋、混在の順に来襲させ、本格攻撃は戦艦中心の基地砲撃部隊にメリハリ持たせる。イージスは護送部隊を厚くして、発見トリガーで半分が発見艦へ分離攻撃。(「上手く側面を突け」と司令案内しておく) -- 2017-07-06 (木) 13:35:44
    • マップがあるんだから、攻守交代すればいいのよ。「ニューポート襲撃作戦」「イージス(逆」「キラーホエール迎撃」「ラプター撃墜作戦」 -- 2017-07-06 (木) 14:58:02
      • F-22撃墜作戦とかちょっと無理じゃないですかね…… -- 2017-07-06 (木) 18:24:48
      • きっと味方空母にF35積んだフォード級来るから…(tier15相当 -- 2017-07-07 (金) 00:16:04
    • さすがにtierVI艦ばかり使っていると飽きる。彼我のtierを変えるのも一考では。 -- 2017-07-06 (木) 17:23:30
      • 高難易度版が実装予定だからそれまでは待つしかないのでは? -- 2017-07-06 (木) 19:34:43
    • 敵艦が単一のみとかおもしろそう。例えば敵艦が全て空母とか。一度苛烈な航空波状攻撃を受けてみたい -- 2017-07-06 (木) 17:35:33
      • ちょっと面白そうだけどそれを繰り返しプレイする気にはならないな -- 2017-07-06 (木) 18:22:20
  • キラホエは停泊戦艦奪取作戦に変更。範囲サークルに誰か一艦10秒しんにゅうすれば奪取成功(その戦艦は一定時間は砲撃なし)。戦艦を脱出ポイントまで防衛をする。ラプターは、敵命中度と発火率を抑えて、援護空母も攻撃に加わるようにする。その分、敵艦数が増えた方が面白いかも。 -- 2017-07-06 (木) 13:45:52
  • 今回は星5で何がもらえるの? -- 2017-07-06 (木) 15:27:54
    • 達成感? -- 2017-07-06 (木) 16:11:20
    • 経験値 -- 2017-07-06 (木) 17:24:51
    • わぉ 旗くれ〜 -- 2017-07-06 (木) 20:10:42
  • 今更だけどRaptor救出作戦にマップ画像貼り付けてみた。こういうのいるかな?(不要なら消す) -- 2017-07-06 (木) 18:14:41
    • ありがとう、助かるわ。マップ一覧にないし、ルートの話とか出現位置の話をする時に重宝する。 -- 2017-07-06 (木) 18:29:22
      • なら残すかな。本当ならシナリオ選択時に出る戦略画面みたいな(矢印とか出てる奴)がいいんだけど画像が透過してるからわかりにくいのよね…… -- 2017-07-06 (木) 18:43:21
      • 選択画面の図上演習みたいな地図は格好いいよね。どなたか貼ってくれてもいいのよ? -- 2017-07-06 (木) 19:09:41
  • 坊ノ岬沖海戦として大和を護衛せよで実装して欲しいな。あと史実並みのモードも -- 2017-07-06 (木) 18:49:02
    • 大和防衛とか間違いなく空母だらけの糞ゲーなんだよなぁ・・・ -- 2017-07-06 (木) 19:33:44
    • エノラ・ゲイを撃墜せよ! あっ違うゲームか。。。 -- 2017-07-06 (木) 20:12:57
    • 坊ノ岬再現ならエセックス7隻 インディペンデンス4隻 アイオワ2隻 ミズーリ1隻 アラバマ3隻 未実装のアラスカ級2隻 アトランタ3隻 クリーブランド6隻 フレッチャー30隻以上か。まさにカーニバルやな。 -- 2017-07-06 (木) 21:42:10
      • MAPが埋まるから艦載機300機を複数波に分けて飛んでくるでいいよもう -- 2017-07-06 (木) 21:45:30
  • 311龍驤!? こら星5無理だわ、Lex出ても追撃部隊沈められんだろ。と思ってたら、味方と逆サイド(E-10側)に移動しつつ3波に攻撃してたバイエルンがLex出たあと、ほぼ単艦で追撃部隊沈めて逝ったわ。諦めずにああいう判断できるようにならんといかんなぁ。 -- 2017-07-06 (木) 18:59:11
  • ラプター終了か。デスラプター (// -- 2017-07-06 (木) 20:21:23
  • シナリオはもう末期だ介護できん、coopで射撃練習してきてほしいわ・・・ -- 2017-07-06 (木) 20:38:40
  • ニューポートは巡洋艦がポンコツだとどうにもならんな 駆逐艦を攻撃しないのはこまる -- 2017-07-06 (木) 20:39:01
    • 最優先目標なのに!? -- 2017-07-07 (金) 09:23:03
      • やけに戦艦を目の敵にしてる巡洋艦が多いのよ -- 2017-07-07 (金) 19:04:33
  • coopなら味方AIも敵AIと同じ働きの1vs1だが、AIの働きすらできない奴だとランダムと同じく味方に負担かけてる存在だからな。 -- 2017-07-06 (木) 21:12:44
  • 味方が外周クルーズし始めるようなnoobで即行全滅したから自分は最後まで生き残って主力艦隊召喚したったwww ざまぁwww ……おかしいな2回目のはずなのにどうしてこうなるんだ? -- 2017-07-06 (木) 21:46:05
  • 3派目抑えられたのは何時だったか。T5過半チーム連発、おまけに早々撃沈続出で星1、0、0、0、全滅とか禿げるって -- 2017-07-06 (木) 21:48:12
    • ぶっちゃけ3波目まで抑えてLex生存させてれば、Lexと味方増援部隊の高火力でたとえ残り1艦になろうとあとは隠れてればクリア可能なバランスなのよね。あと、半端知識で味方を負けに導く軍死さま大杉 -- 2017-07-06 (木) 23:22:04
  • 前から思ってたけど防衛戦で味方が崩れた時なんで下がらないんだろう?修理ゾーンで耐えるくらいならさっさと死んで次いくかw的な考えなのだろうか?迷惑なんだけど・・・ -- 2017-07-06 (木) 22:27:40
    • 緑の防衛ゾーンから絶対外に出ない勢多いと第3波で突破される率高い。理解してないやつまじで迷惑だよね -- 2017-07-06 (木) 23:27:33
      • 戦艦で最後まで後で芋ってるやつとかな。ランダムじゃねーんだから少し位前に出ろと -- 2017-07-07 (金) 00:07:31
  • ニューポートの説明に記載されてないけど、第2派の瑞鳳に遠距離でちょっかいかけると、そのまま逃げだしてしまう事がある。空母で出待ちしてる事があるけど、AI空母は回避余裕で巡洋、戦艦の方が危険 -- 2017-07-07 (金) 00:07:49
    • ああ、たまにケツ向けて遠ざかってくときあるけどあれがそうなのかw基本はずんずん進んでくるのにね -- 2017-07-07 (金) 00:16:32
  • 思うに今週は一周し終わってしかも一番難しいシナリオなので、できるヤツや賢いヤツは稼ぎにくいから敬遠してる気がする。時間かかって面倒な割りにカスEXP貰うくらいならランダム戦のほうがマシ(負けても活躍できればそれなり)だし、残っているのはcoopKINGだけじゃなかろか? -- 2017-07-07 (金) 00:27:28
    • あと船体開発終わってない人とか(異様なT5率を見ながら) -- 2017-07-07 (金) 00:29:20
    • できるヤツと賢いヤツはT6の船はランク戦に出しててシナリオどころじゃないと思うの -- 2017-07-07 (金) 00:32:07
      • あ、つかWG的にはそういう状況なのを鑑みてループさせたつもりなのかも。ランク戦の最中に新シナリオとか出されても、ユーザーとしちゃ面倒くさいし、WGもわざわざ急いでコンテンツ出し尽くしちゃう理由はないし -- ? 2017-07-07 (金) 00:33:33
    • 相変わらずニューポートきっついわこれ…空母救出が運ゲーだし敵がT7巡洋を遠慮なく出しやがる、全員まともなT6艦でも☆安定せんな -- 2017-07-07 (金) 00:57:51
      • Romeoが出てくるときに複数艦で出待ちしてないと駄目ね。RJ雷爆でガン待ちしても1waveで2隻撃沈なんて当然不可能だし -- 2017-07-07 (金) 01:18:07
      • 駆逐・巡洋で出待ちするとたいてい最上もヒッパーも撃ってくるので単艦で確殺はきついね(最上を魚雷、ヒッパーを体当たりで、ならいけないこともないが)戦艦で出待ちなら主砲は撃ってこないので、腹パン2斉射で終われるけども。J-5出現時なら内側に舵をきるように魚雷で誘導すると島影に入って射線が途切れるのでLEXの生存率があがるね。 -- 2017-07-07 (金) 02:02:57
      • 巡洋艦で出待ちすれば、レキシントンより優先して撃ってくるから生存率上がるぞ。ただし囮になった巡洋艦は燃やし尽くされて撃沈か瀕死になるけどね -- 2017-07-07 (金) 21:48:05
    • ランダムでイライラするよりこっちのがまだ気が楽なもんで未開拓ツリーやってるわ。ケニベルで10キルオーバー圧倒的一位とかやってるとカルマ(108)も増えて気分良いでよ。オマハ〜クリーブ終わってペンサゲット、正月に貰って放置してたリアンダーちゃんブジョンちゃんもtier7開発終わったし後1〜2戦でニュルンいくんで耐えて皆! -- 2017-07-07 (金) 08:34:52
      • そういや空母も粒状終わって飛龍手に入れたわ。ランダム出したくない艦やるには最適なモードよ。 -- 2017-07-07 (金) 08:36:09
      • (課金フリーEXP前提とした)シナリオで稼ごうと思えば大和も狙えるね。(実際に天城B船体から大和まで稼げました) -- 2017-07-08 (土) 01:22:03
  • シナリオモードシリーズで出会った凄い奴等を紹介するぜ。1位:超回避と超エイムでT6戦艦を燃やし尽くして泣きながら失禁させたコルベルグ。2位:超絶精度の射撃で死に掛けの巡洋艦を始末しながら魚雷をバラ撒く戦慄の殺し屋・峯風。3位:十字雷撃と同方向二重雷撃を巧みに使い分けクリーブランド以外の艦を恐怖に陥れた悪魔の空母・鳳翔&瑞鳳。4位:ガタガタに崩れ力を失ったT5&6艦隊を殲滅する為にキメ顔で出現する出雲、シャルンホルスト、グナイゼナウ、ヒッパー、最上、妙高(準レギュラー)のみなさん。5位:死にかけた味方補給船を体当たりで沈めたニューヨーク、お前がナンバーワンだ。次点:糞みたいな味方よりずっと役に立ってたショールス、マハン、ジェンキス司令などのAIの皆さん。 -- 2017-07-07 (金) 01:32:30
    • 5位なのにナンバーワンとはたまげたなぁ… -- 2017-07-07 (金) 02:15:04
    • クソワロww -- 2017-07-07 (金) 03:29:57
    • 雑談でも貼ったが、ナンバーワンはこいつだと思う -- 2017-07-08 (土) 01:10:52
      • さすがヤンキー。まさに外道 -- 2017-07-08 (土) 11:02:18
      • 自沈処分かな? -- 2017-07-08 (土) 11:06:46
  • ダイナモ作戦の感想、難易度はクリアのみで比べるならキラーホ以上防衛以下、星5は港以上ラプター以下ぐらい。スキル等の構成は対空特化推奨。使用艦は固定なので若干不満を感じるけど結構いいシナリオだと思う。 -- 2017-07-07 (金) 03:52:44
    • おっさんの悲鳴を聞きながらただ移動するだけなんだよなぁ・・・ -- 2017-07-07 (金) 08:25:39
      • ナニソレ嫌だわ... -- 2017-07-07 (金) 08:38:17
      • 確か「こんな作戦はいやだぁ〜俺は逃げるから〜」とか「うわぁぁぁぁ」とがおっさんの声で再生される -- 2017-07-08 (土) 01:25:51
    • 救出ルール、指定対空、機雷エリアの注意、ここらを知らない人が混じると辛い印象 -- 2017-07-07 (金) 10:03:13
      • 空襲を回避してるとき機雷原に突っ込んでお陀仏になることが多々ある。あの機雷嫌い…… -- 2017-07-07 (金) 19:58:12
      • Red zone is mine zone. (赤ゾーンは機雷ゾーンです)Your ship going Red zone then ship will sink. (あなたの船が赤ゾーンに行くと船が沈むでしょう)Do not going Red zone.(だから赤ゾーンにいかないで)とかチャットで警告文だしても、効果がないときは全滅する模様 -- 2017-07-08 (土) 01:37:04
    • 防衛と港が何を指してるのか分からん。両方ともニューポート防衛なら色々矛盾するんだけど。 -- 2017-07-07 (金) 11:04:57
    • 敵として出てくるSボート(魚雷が投射可能なモーターボートみたいなの?)が地味に早くてHEを当てずらい。初めてやる人は、偏差がなれるまで時間がかかりそうな印象 -- 2017-07-08 (土) 01:47:47
  • ニューポート最後の猛ラッシュを乗り切るコツは敵最上、ヨルク方面に行って横腹バイタルブチ抜きしまくりかとみた。リアンダーが煙幕張って撃つのがラク。勝てるし14万ダメいく -- 2017-07-07 (金) 06:59:54
    • もし味方がお粗末で最初のほうに本格攻撃が始まったときも北東方面へ一度離脱を図ってみると、敵の集中砲火で轟沈しなくて済むよ。島を挟んですれ違えば無傷で抜けられることもある。砲台と挟撃する形になるから被害も分散するから最後まで生き残る確率が高まるし。 -- 2017-07-07 (金) 08:34:54
      • 本当に最初(天龍とかちくまとかのやつ)に防衛ライン突破されたwwww今度またなったらやってみるよ、ってか -- 2017-07-07 (金) 10:35:16
      • 突破された瞬間AFK多発とかあって全然やる気なさすぎで酷いわ・・・ -- 2017-07-07 (金) 10:35:59
  • 開始9分動かず(AFK)、最上とヒッパーに裏取りされ(不適切な行為)、敵にT9戦艦を召喚し(格差参加)、あげく沈むと星1消失。あのLexに通報魚雷11本ブチ込みたい。 -- 2017-07-07 (金) 11:19:35
  • 瑞鳳にwwwwwwww湾内侵入されたwwwwwwww・・・味方総撃沈数が6隻とか草も生えん -- 2017-07-07 (金) 12:29:04
    • なんか湾内への進入を阻止しようとする味方いなくなったよな。第3波を防げたことない。 -- 2017-07-07 (金) 16:49:50
  • 巡洋艦に飽きたからファラガット乗り始めたが、かなり強いな。1波は島越え射撃。2波は煙幕射撃。3波も煙幕射撃。余った煙幕は撤退する空母にぶっかけてもいいし、グナイ出雲ころころするのに使ってもいい。5回ほどやってみたが、最低15万ダメージ、最高26万ダメージと安定してる。2隻までならファラガットもありやね。 -- 2017-07-07 (金) 12:34:25
  • リアンダーで煙幕張って、回復しながらなんとか第3波まで持ちこたえながら、ふと(味方はどうなった⁉)と周りを見渡して、自分が最後の一隻だった時の絶望感… -- 2017-07-07 (金) 12:36:25
  • ニューポートで出雲出てきたwめっちゃびびったわ -- 2017-07-07 (金) 18:20:39
  • オフトピの近くにある「Serch for Teams JA」がシナリオ用の分艦隊を作る場所にならないかなあ。人の多い時間帯だけ機能すれば良くて、連携やチャットは控え目な感じで。オフトピで募集してる時に飛び入り参加したら入れてもらえたのでオフトピがあれば良いかもしれないけど、チャットに興味無くて普段見てないから、シナリオが利用できる期間だけでもそういう場所が欲しいと思った。 -- 2017-07-07 (金) 19:59:03
    • 俺は分艦隊希望者リスト見えるんだからそこから一言コメントも記述&閲覧可能にしてくれれば誘いやすいのに、て思う。 -- 2017-07-07 (金) 20:53:59
      • あとは昔やってたmmoみたく使用可能言語も見られると良いな。日本語のみ、英語のみ、中国語のみ、複数可など -- 2017-07-07 (金) 20:56:09
      • 情報サンクス。希望者リストに英語でシナリオが目的と書いてみましたが、Tier2や3の人に数回誘われて断るのが面倒でした。JAが付いてない英語向けの所でも「Aegis 2/7」とか募集してましたが難しいようです。人の多い時間帯だけ30分おきに3分待って集まらなければ解散、かつ交流は目的としてない、等を工夫しないと難しいのかなと思ってます。ソロでもシナリオ選べれば解決するのに。 木 -- 2017-07-07 (金) 21:19:27
      • え、ごめん。今wows起動してコメント入れられるの初めて知った。こんな機能あったのか・・・ -- 2017-07-07 (金) 21:55:43
      • みんな意外と知らないよねー 自分で探さないと絶対に見つからないしね -- 2017-07-08 (土) 10:07:44
  • 相変わらずキッツイな、ニューポート防衛線……本格攻撃が重編成すぎる -- 2017-07-08 (土) 00:24:46
    • 港付近とかだと縦方向に来る敵艦撃沈困難だけど、北東敵最上、ヨルク方面とかで側面からバイタル抜きするとかなり楽になるよ -- 2017-07-08 (土) 07:18:42
  • Noob Lexington go coop!! -- 2017-07-08 (土) 00:34:42
    • Lexington「ずっとスタンバってました」(出番なし) -- 2017-07-08 (土) 02:36:10
    • 防衛ラインを突破されたり殲滅に時間がかかると支援に来ない畜生空母。プレイヤーが3隻以下になった時の支援駆逐はどれだけ不利な戦局でも必ず来るというのに。 -- 2017-07-08 (土) 02:48:31
  • 既出だったらすまん。過去の別シナリオ(らぷたー)やってなかったフレのために4人で出撃。★5獲得したら10艦長や1日プレ垢無事獲得した模様。過ぎ去ったシナリオ(艦長)も諦めるのはまだ早い! -- 2017-07-08 (土) 03:39:29
  • ダンケルクミッションの収集アイテムにある英航空機、デファイアントさんじゃないか! ミッション中はハリケーンしかいないと思ってたのにな -- 2017-07-08 (土) 05:28:38
  • PTで赤い線を越えたら死んだ・・・あれは機雷原だったのかw -- 2017-07-08 (土) 10:54:43
    • PTでのダイナモ。機雷原をうまくすり抜けて、レッドゾーンの内側へ侵入成功した味方を見た時は笑った。なお彼は、再び機雷原の外へ出ようとした際、避雷して沈没していました。 -- 2017-07-08 (土) 15:19:36
  • ダイナモ作戦、外輪船や漁船、ヨット?まで持ち出してる辺りかなり切迫してたんやなって -- 2017-07-08 (土) 10:58:15
  • 戦艦で先回りして第3波に対して同航戦でバイタル抜いてやろうと思ったら魚雷が10波ぐらい飛んできてワロwww 避けられたけど、これじゃあ同航戦でバイタル抜けないな。何か単艦でも第3波をどうにかできる方法はないかな。 -- 2017-07-08 (土) 14:31:03
  • 遠くへ行ったきりで次波に対応できなくなる巡洋艦ばっかりだな チャットで指摘しても治らない -- 2017-07-08 (土) 16:32:36
    • 巡洋艦は足を生かしてどう敵の側面を取るかが大事だよね、そこが難しいトコなんだけど。ひたすら前に出てフルボッコ即死食らうのは問題外だが陣地絶対出ないマンも無能。ちなみに戦艦で遠洋漁業に出て帰って来た奴を俺は見た事が無い。 -- 2017-07-09 (日) 05:14:09
      • グリーンから出ない戦艦にも困るけどな。特に戦艦多いとき -- 2017-07-09 (日) 07:54:00
      • BCの金剛なら30knot、旗つければ32knotくらい速度があるから遠洋漁業しても戻ってこられるよ。第1波の時点で第2波出現位置側面に直行して中途で出現した第2波の駆逐艦1隻を沈めるなり瀕死にするなりして、監視ポイント近辺まで行ったら第3波が来るから反転、島を盾にして第2波を港の味方と挟撃して掃討。あらかた片付いたら観測機だして第3波をスポットして同航戦を維持しつつタゲ取って妙高の撃沈を図るなんてこともできる。 ……ただ、結局は巡洋艦のタゲ取ってることに味方が気づいて駆逐艦を攻撃してくれないと抜かれるんだけどね。 -- 2017-07-09 (日) 12:21:54
  • http://imgur.com/a/qtjsk 魚雷艇。かわいい外見してるだろ? こいつ、ヤバいぞ。あとどの船もモデリングが細かい外輪船もしっかり回っている。 -- 2017-07-08 (土) 18:03:44
  • 今後、史実ベースにしたシナリオとか出すならランダムで陣営切り替わるようにすると面白いかな?と思ったり -- 2017-07-08 (土) 18:15:04
  • 第三波が来たらそっちへ向かいつつ第二波の残りを撃つって考えができないものかね… -- 2017-07-08 (土) 20:33:36
    • 目先の利益しか見えないんだろう。たとえ砲台近辺で戦艦が駆逐艦と戦闘している状況でも彼らの視界には入らないさ -- 2017-07-08 (土) 21:44:28
    • 『何?敵艦がフルヘルスで防衛線に迫っているだって?知るか馬鹿!そんなことより空母狩りだ!』←よりにもよって戦艦がこれやるからな。腹撃てる位置にいるのに。 -- 2017-07-09 (日) 01:33:24
  • 敵は焼夷弾でも使ってるのか?w -- 2017-07-08 (土) 22:12:23
    • IFHEと爆専と上級は積んでそうな気はする… -- 2017-07-09 (日) 01:38:13
  • 魚雷艇の魚雷の速度がミサイル並みの速さで笑う -- 2017-07-08 (土) 23:21:53
    • 魚雷艇A「俺達には魚雷しかないからホラ」 魚雷艇B「駆逐艦みたいに主砲撃ちながら魚雷撃つとかそーゆー生半可な気持ちでやってるワケじゃあナイし」 魚雷艇C「やっぱサ 俺達は魚雷に命かけてるのヨ」 魚雷発射―――っ -- 2017-07-09 (日) 05:21:10
  • 副タスク失敗の主因の人を通報して行ったらあっという間に上限に -- 2017-07-08 (土) 23:41:35
    • そーゆー君はどうなの?パーフェクト超人なの? -- 2017-07-09 (日) 05:32:00
      • 木主ではないが、ニューポートで開幕からLexが1/2の確率で来るとこに直行したり砲台1,2のある島辺りから前に出ないやつが数隻居ると大体第3wave抜かれるから通報してる。完璧である必要はないが芋は許さん。特攻バカも困るけどね -- 2017-07-09 (日) 07:49:39
      • やってみてダメだったっていうケースは別にいいんだよ。ただ、駆逐艦が防衛線に来てるのに延々と補給艦の近くに鎮座する戦艦とか、第3波が来てるのに瑞鳳追って遠くまで行っちゃうような、明らかできたはずなのにしなかったりするのはちょっと…… -- ? 2017-07-09 (日) 11:55:00
  • 高tier艦シナリオ欲しいな。大和とか白龍でやりたい。 -- 2017-07-09 (日) 01:37:15
    • 今の感覚だとこちら大和1vsモンタナ3とかになるから嫌だゾ… -- 2017-07-09 (日) 02:26:54
    • 【日駆逐で大和を指定場所まで守り抜け】副タスク【敵空母を3隻は沈めろ】 -- 2017-07-09 (日) 02:40:27
  • そろそろ日本のシナリオも欲しいけど、成功前提だとキスカ島撤退とマレー沖海戦くらいか。他なんかあったっけ -- 2017-07-09 (日) 13:15:42
    • 別に失敗した作戦でもいいでしょ。日本側でプレイするとは限らないのだし、「史実では失敗するけどプレイヤーでなんとかしろ」でもいい。 -- 2017-07-09 (日) 14:00:09
      • 坊ノ岬沖海戦 勝利条件:‖舅造指定エリアに到達 敗北条件:.廛譽ぅ筺爾料缶如´大和の沈没 副タスク:‥╋母3隻を撃沈せよ 敵航空機150機を撃墜せよ E┥緡ι隊を撃破せよ(難易度:Impossible) -- 2017-07-09 (日) 15:46:47
      • 日本の航空機隊400機から戦艦アリゾナを防衛せよ -- 2017-07-09 (日) 16:13:02
      • 真珠湾攻撃を成功させよ(日CV限定) 敵の飛行場を破壊せよ(戦艦限定)とかどうだろ  -- 2017-07-09 (日) 19:47:10
      • 沖縄に大和を接岸せよ。・・・せつねえ。 -- 2017-07-10 (月) 01:43:44
  • ダイナモで機雷原をすり抜ける人いるけどあれは運が良かっただけなの?それとも機雷を避ける方法があるの? -- 2017-07-09 (日) 20:32:40
    • 一応、1km以内ぐらいの機雷は発見出来るので、微速で航行しながら(運が良ければ)避けながら行けると思う。 -- 2017-07-10 (月) 00:01:13
  • 龍驤で敵飛龍を叩く方法:第3波失敗して飛龍が出現したら、まず内側の要塞砲まで退避。敵戦闘機が2中隊来るのを待つ。自分の戦闘機で釣って、要塞砲の対空で敵戦闘機を落としてもらう。2中隊目に喰いついた時点で全機一斉に飛龍へ。飛龍に到達する頃に戦闘機が再出撃してくるので、ALTで削ってから足止めしてる間に火災からの浸水コンボ。きっちり決まればワンチャンある。 -- 2017-07-09 (日) 21:28:03
    • ほんとにワンチャンだな、難易度高すぎ。 -- 2017-07-09 (日) 22:37:20
      • チームが完全に崩壊してる時は飛龍どころじゃないから、手前の敵叩くしかないけどね。戦力は残ってるが処理が遅かった時に、敵駆や巡洋の処理は任せてダメ元でやる感じ。単純に飛龍を叩くだけなら西側をアンシャンですり抜ければいいんだが、自分が空母の時はこれぐらいしか今のところ手が無い。 -- ? 2017-07-10 (月) 00:04:59
  • ニューポートにおいての戦艦の最も効果的な使い方は島と島の間で横になって船体で対駆逐艦バリケード作ることではないだろうか。駆逐艦程度ならぶつけられても損傷は軽微だし。 -- 2017-07-09 (日) 23:28:23
    • それ魚雷撒かれますね・・・ -- 2017-07-10 (月) 01:46:15
      • 至近距離で、魚雷の射角に入ってない真正面で、かつ防衛線近くで、島が周辺にある場所なら座礁を避けるためか撒かれないっぽい 第3波が中央で出現したパターンなんかでやりやすいぞ。そもそも撒かれるのがわかってるならラムする前に撒かせたらより安全 -- ? 2017-07-10 (月) 13:36:25
  • 機雷原怖すぎィ! -- 2017-07-10 (月) 00:42:21
    • これの間を避けるゲームって認識でおk? -- 2017-07-10 (月) 01:50:17
      • 幸いな事に違います。これはメンバー全員で機雷原突破レースを開催した時の物で。 -- 2017-07-10 (月) 08:40:22
    • そのうち機雷原通り抜ける猛者が現れそう(笑) -- 2017-07-12 (水) 08:51:31
  • 駆逐ってこんなに固かったっけ?ってぐらい突っ込んでくる駆逐処理に時間がかかる。やっぱどうにかして側面回らないとだめなのか -- 2017-07-10 (月) 01:23:40
    • 正面や後ろから狙っても当たらないからねぇ みんなで緑のサークルにこもってると防衛線は守れないかと -- 2017-07-10 (月) 01:28:10
  • 要塞化されたフィヨルド奥にいるティルピッツ撃沈作戦とかやってみたいな -- 2017-07-10 (月) 03:20:17
  • LEXのAIが間抜けすぎて辛い・・・頑張ってHP2/3以上残しで救出したのに終盤シャルン(敵で残ってたのこいつだけ)にずんずん接近して魚雷と砲撃食らって炎上(魚雷の後に燃えた)シャルン撃破するもののクリア直前で燃え尽きてLEX死亡w ナズェダァ!! -- 2017-07-10 (月) 06:32:41
  • 他人のせいにしちゃうようで(してるんだけどさw)悪いんだが、二周目となると熟練者は離れるのかな?。一周目と同じか、それ以上の与ダメ、撃沈をしてもクリアできん。それでも充分クリアしてる人も居るから、それが全てじゃないんだろうけど。 -- 2017-07-10 (月) 15:10:27
    • わかる。クリア率は1週目のほうが高かったな -- 2017-07-10 (月) 18:03:23
      • 一周目は兎に角がむしゃらに「クリアだけはしよう」という気概が有った。二周目の今回は編成見た瞬間投げる(AFK)やつ、取り合えずやってみてダメなら投げる奴(特攻orAFK)が糞多い(俺の経験では)。初っ端から色々投げ出してるのだからそんなチームが勝つハズが無いよねぇ -- 2017-07-10 (月) 22:09:10
    • ランク戦期間でそこそこレベル以上のプレイヤーが出払ってるのもある。ストックRJが飛龍に化けるほどやってるけど、かれこれ50戦程して出雲(lex)を出せたのが僅か2回という。おまけに半分は作戦失敗やで。 -- 2017-07-10 (月) 20:17:40
      • これクリアするだけなら防衛戦突破させたほうが楽じゃないか?出雲より飛龍のほうが相手にしやすいし -- 2017-07-10 (月) 23:35:29
    • 今の状況だと三波目の阻止はほぼ不可能だね。初心者のT5が多すぎて -- 2017-07-10 (月) 20:38:44
      • ああ・・・前回は参加出来なかったけどT5に進んだので来ました的な人が多い気がするねぇ -- 2017-07-10 (月) 21:08:50
    • T8まで進んだけどランダムがいやになってシナリオばっかやってる自分みたいなのもいるから、そういうのと当たるのを待つんだ -- 2017-07-10 (月) 21:20:11
    • すまん、☆5済みだからHSFシュペーで遊んでるわ… -- 2017-07-11 (火) 13:32:51
    • 未開拓ツリーの開発やってるけど毎回10万から多いと20万ダメ稼いだりしてるワシみたいのもいる。けど第三波に関しては一人じゃマジ無理。駆逐3隻一人で沈めても巡洋艦のどれかに突破されたりする -- 2017-07-11 (火) 19:40:23
  • ニューポート、RJで第3波青葉と妙高狙ってるのだけど、駆逐艦から倒した方がいいのだろうか。あと総攻撃の初手は対空低そうな出雲(だっけ)を狙っているけど、これも駆逐艦優先の方がいいかな。 -- 2017-07-10 (月) 15:38:49
    • 青葉とニュルンは側面から撃てる事が多いから、妙高優先でやってる。駆逐を狙って進路変更させるのは接近されてから。総攻撃は港の倉庫を狙ってくる西の妙高・シャルンと、中央のグナイ、東から支援船狙うヨルクが副タスク的に危険。駆逐は味方より湾内の要塞砲が仕事してくれる。出雲は射線通るのが遅いから後回しでも何とかなる。(ならない時もある) -- 2017-07-10 (月) 16:08:03
    • 巡洋艦が優秀ならFTで駆逐をスポットして妙高、青葉。味方ダメそうなら駆逐(初春)と妙高を同時に狙ってるかなあ。総攻撃でLEXが生存してるならLEXと反対方向の敵(シャルン妙高orヨルクグナイ)を狙うと結構LEXが仕事してくれるからすんなりいくイメージある。 -- 2017-07-10 (月) 16:21:20
      • なるほど、ありが邸2波までの処理状況見て3波初手でTB一機駆逐艦に振るか考えてみる。総攻撃は東西で戦艦やLEXのいないサイドができたら独戦群の侵攻遅延をまず狙うようにしてみようかな。 -- ? 2017-07-10 (月) 17:58:18
    • 戦艦は巡洋艦を、巡洋艦は駆逐艦をがセオリーだが、第3波に関して言えば巡洋艦が多いから無視できない戦力なってしまって巡洋艦も敵巡洋艦に手を割かなければならず、結果駆逐艦を洩らしてしまうわけだから、第3波において空母に期待することは敵巡洋艦の排除だな。とくに妙高を野放しにすると味方戦艦と巡洋艦が死ぬ。総攻撃時も同じように巡洋艦を狙ってくれるとありがたい。損耗してる艦が多くなるにつれその艦に攻撃が集中するんで手数の多い巡洋艦は味方艦隊にとどめを刺してしまう。敵巡洋艦が一隻減るだけで味方艦隊の生存率は飛躍的に上がるだろう。 -- 2017-07-10 (月) 21:16:33
  • 出雲にシュペーのAPで8000出てワロwww ……出雲 -- 2017-07-11 (火) 01:55:11
  • ラプター辺りから敵AIの散布界弄ってるせいか全施設の防衛がやたら失敗する。酷い時は3派目で失敗とかも。ただでさえ不味いのに拍車かかって旗とか使えない -- 2017-07-11 (火) 19:08:12
  • 外周し始めるアンシャンがいてもうわざと星落とすプレイを見かけるようになった。未クリアの人でちゃちゃっと星5クリア目指すならオフトピで募集しましょう。 -- 2017-07-11 (火) 19:18:28
    • 気軽に分艦隊組めるようなものってあるの? -- 2017-07-11 (火) 20:14:07
  • 第3波全力で潰そうとしたら損耗するし、損耗してると総攻撃食らうし、味方は助けてくれないしでもう第3波は全力で阻止しなくていいよね -- 2017-07-11 (火) 23:36:18
    • じゃあもうニューポートはやらなくていいよね(ニッコリ) -- 2017-07-12 (水) 04:38:58
      • せやな -- 2017-07-12 (水) 08:30:38
    • 空母で出てるとき、3波終盤で見つかる位置に陣取って少し弾受けしてみたりしてる。どうせ総攻撃時は南東の島陰に退避してしまうので、ここがヘルスの使い所だろうと。 -- 2017-07-13 (木) 10:29:16
  • 敵の名前にkousotsu と chusotu がいてワロタ  -- 2017-07-12 (水) 18:44:35
    • アレ俺のバイタルに破壊的一撃だからやめてほしいわ -- 2017-07-12 (水) 20:42:19
  • イージスはじまた -- 2017-07-12 (水) 18:47:12
  • ねーねー質問。今週のシナリオって一度クリアしたことのあるシナリオだとしても、プレ垢とかの報酬もらえる? -- 2017-07-12 (水) 18:50:46
    • もらえない -- 2017-07-12 (水) 21:19:15
  • ダンケルクの戦いみたいに攻撃機がワラワラ出てくるようなシナリオが出たら制空編成空母の出番も来るのだろうか?対空特化クリーブでOKってなるかな・・・? -- 2017-07-13 (木) 09:26:14
    • クリーブでも溶かせないレベルの物量とか、近くに行けないほど遠方に護衛対象が出て空襲されるとかなら出番あるだろうけど。間違いなくクソゲー -- 2017-07-13 (木) 10:30:39
  • やっぱりイージスシナリオは良い。体感では8割以上★5クリアできてストレスもほぼない。時間も他のシナリオよりも若干短いのも良い。ニューポートシナリオは血圧が上がりまくったので行かなかった。あの攻略は野良には無理。諦めてた。 -- 2017-07-13 (木) 10:57:47
  • 今回もクレ、艦ちょEXガッポリもうけさせてもらいますわ -- 2017-07-13 (木) 14:45:34
  • ホントに2周目かこれ色々酷い、巡洋艦に撃たれるのがイヤで島に張り付くように大外周ってる戦艦とか何の役にも立ってないぞってかなんでお前が空母出現位置目指すんだよ・・・ -- 2017-07-13 (木) 16:20:37
    • 第2波や第3波の側面を取れるから戦艦で西ルート自体は悪手じゃないよ。 -- 2017-07-13 (木) 20:07:17
    • 側面を取って砲撃戦しないなら…… -- 枝1? 2017-07-13 (木) 20:08:20
  • さすがにもう飽きた。ニューポートは少し難しく、出現パターンや応戦箇所もいくつかあったので、まだ飽きずになんとか2周目やれてたけど、イージスは敵味方の行動が大体決まっててつまらん。高難度バージョンがあるのならそれがやりたいな。 -- 2017-07-13 (木) 22:28:22
    • 高難度バージョン・・・・蔵王「古鷹ご苦労だった」デイモン「俺たちが代わりに行こう」アトランタ「じゃ球磨の代わりに俺がいきます」ハバロ&ギアリング「白露の代打は俺達に任せてもらおうか」 -- 2017-07-13 (木) 22:36:50
    • 北上「ちーっす、敵限定で参戦しますね」 -- 2017-07-13 (木) 23:02:10
    • ポケボート「 お ま た せ 」 -- 2017-07-13 (木) 23:10:57
    • t6艦に経験値旗/迷彩付けて軒並みt7に押し上げてる途中の俺からすると、「安心安全に高経験値」でタノンマス。 -- 2017-07-13 (木) 23:37:45
    • Midway「空母3隻俺な」 -- 2017-07-14 (金) 13:11:46
  • ニューポートのほうがずっと楽だわ、H-Gラインまで下がらないと第2陣にあっという間に火だるまにされて死ぬ -- 2017-07-14 (金) 09:19:39
    • それは戦い方が間違ってるんじゃないの? 単純な難易度はニューポートが断トツだぞ。イージスは別働隊を作って西ルート進ませれば第2陣も側面取れるし★5なんて簡単 -- 2017-07-14 (金) 10:54:52
    • 敵の射程考えずに第2陣に接敵したら、即沈するのは当然でしょ・・・。Fライン上で待ちかまえて、丁寧に手前から順に叩くだけ。ダメージ稼ごうと思って後方の石鎚を撃ち始めるとか甘えた事しなけりゃT5戦艦でも楽勝だよ。 -- 2017-07-14 (金) 11:33:06
      • リアンダーだと第2陣の側面とって煙幕撃ちバイタル量産→そのまま北上して船団船の西側と増援の鳳翔瑞鳳処理が単独でサクサクいけるから楽 -- 2017-07-14 (金) 14:24:46
  • イージス、これ最後輸送船がゴールできないように金剛あたりでブロックして時間ギリギリまで粘ると敵無限湧きしてもっと稼げないかな……と毎回思うのだが実行に移す勇気がない。 -- 2017-07-14 (金) 13:16:12
    • その分の時間をもう一戦に回した方が効率いいと思われ。 -- 2017-07-14 (金) 13:38:00
    • とりあえずイージスは普通に全滅する。 -- 2017-07-14 (金) 22:32:07
  • 青葉で出たらもう1隻青葉がいたのはいいとして、残りがケーニス古鷹ニコラス睦月ボーグとTier5大集合だったから笑うしかなかった -- 2017-07-14 (金) 13:34:26
    • 割とあるある。「一人くらい○○で行っても問題ないよな」とか思ってそれで行くとカブるんだよw例:一人くらいDD居てもいいよな→3隻いた 一人くらいT5居ても問題なかろ→たくさん居た そんな感じ。 -- 2017-07-14 (金) 22:17:42
    • T5でこれは許されますか? -- 2017-07-15 (土) 02:38:00
      • 俺もオマハでトップ取れる事多い。T5でもオマハやムルマンマーブルとかは使えるというか駆逐処理においてはT6に少しも劣らないので実はシナリオ有利艦とさえ思ってる。エイムなくても短リロードで補正しやすいし。 -- 2017-07-15 (土) 13:43:11
      • ケーニヒスベルクもtopというか高ダメ狙いやすいよ -- 2017-07-16 (日) 09:53:55
    • T5艦が役立たずなのではない、役立たずがT5艦に乗ってくるのだ -- 2017-07-16 (日) 22:52:19
    • 許してください -- 2017-07-16 (日) 23:44:41
  • もう一周となるとは思わんかったから、一周目の時にドラゴン旗、その他の得点旗を使いきっちまった。イージスは2周目の方が全然楽じゃん。艦長育成しっぱいしたなぁ。 -- 2017-07-14 (金) 14:15:50
  • イージス開幕の味方NPC煙幕にみんな入って射撃してたら、何を思ったのか味方が一人突っ込んでいって、魚雷祭になって開始早々3隻沈んだ -- 2017-07-14 (金) 22:07:03
    • ん?どうゆうこと?突っ込んだ奴に感化されて複数突っ込んで魚雷に当たって死んだって事かな? -- 2017-07-14 (金) 22:13:37
      • 煙幕の正面から出ると、最悪の場合、敵白露のブースト全力16本が3隻分、全部煙幕に向けて来る。だからマハン煙幕の正面から出てはいけない。 -- 2017-07-14 (金) 22:27:12
      • ↑なるほど!そうゆう事かサンクス -- 2017-07-15 (土) 02:40:41
    • 多分突っ込んだやつを狙った魚雷の流れ弾で沈んだんじゃね ひどい時は3隻くらいから魚雷もらうからな -- 2017-07-14 (金) 22:26:06
  • そういや書いてないがイージス副タスク『戦術エリアを占領せよ』 -- 2017-07-15 (土) 05:40:40
  • 何処の国の人か知らんが5人分艦隊と共闘。全員で(戦艦含む)北西コース行って草。当然皆左サイドの敵しか攻撃しない、マップ右側の敵は誰が攻撃すんだよ?ああ・・・俺(とショールスとマハン)ですか、すみませんでした。いや、ちゃんと2隻撃沈しましたよ、俺はすげえ燃えたけどw いやぁ、なんか接待っぽくて疲れました・・・ -- 2017-07-15 (土) 06:47:55
  • 久しぶりに見たらマップが追加されてる。貼ってくれた人ありがとう -- 2017-07-15 (土) 19:21:47
  • 今日は北西から敵が来た時、G5-6の島影に逃げる戦艦ばっかりとマッチングする。あそこに隠れて戦力外になるの、戦艦乗りの間で流行ってるの? -- 2017-07-15 (土) 23:17:32
    • 悪手なのはわかってるけど、第1波の処理が遅かったり、魚雷流されて回避運動した時にF-6に戻れずG-5まで行く事はある。西に居座って丸焼き即沈よりはマシって感じ。(特に北西軍に青葉が混ざってるパターン) 安定して第1を処理したのにG-5へ逃げるのはただの芋か初プレイ。 -- 2017-07-16 (日) 00:16:49
  • 6月15日のコメントで「前衛は白露1隻以上と日巡や石鎚」と報告して、その後も全てそのパターンだったけど、今日巡洋5隻のパターンを確認した。2周目なので深く考えずに遊んでたけど思わぬ発見。 -- 2017-07-15 (土) 23:34:01
    • 敵鳳翔と瑞鳳を駆逐で待ち伏せしても敵戦艦3隻が出ない場合が2回あったのだけど、どちらも全艦健在なのが共通だった。1回目は他の人が待ち伏せして(私はチャットでやめろやめろと騒いでた)、2回目は1回目を参考に全艦健在で自艦で西回りから待ち伏せして空母瞬殺できた。T4T5空母なので経験値あまりもらえないし、スポットできてれば遠くから倒せるし、待ち伏せにメリットは何もないけど、他にやることのない駆逐がこれをやって敵戦艦召喚するからそれなりに迷惑。 木 -- 2017-07-16 (日) 22:50:22
      • あの空母2隻側は待ち伏せしてもお仕置き戦艦は出現しないよ。龍驤側を待ち伏せに行くとダメっぽい。 -- 2017-07-16 (日) 23:10:12
      • 情報どうも。龍驤側に行ってないのに戦艦出てしまったスクショは今週も撮れてるから、それはないです。今週も3回以上、戦艦が出たスクショやリプレイありますが、先月貼った7回と大差ないです(今週は検証メインではないので整理してないです)。他の方の貼ったスクショと見比べてもまだ断言できない中で、ようやくヒントになりそうなパターンがあったので報告(半分自慢のつもり)したんです。ただ、木で書いたように敵編成ですら地味に変更されてましたので、ふりだしに戻ってしまったような気もしてます。 木 -- 2017-07-16 (日) 23:38:00
      • もうひとつの条件が「輸送船団の護衛を倒せずに、輸送船団がFライン付近まで南下してしまった場合」に試合引き延ばしの懲罰で出現。まぁ普通にプレイしてたらどっちも滅多に発生しないから、検証する程のことじゃないとは思うけどね。 -- 2017-07-17 (月) 00:00:34
      • 6月16日に貼った「残り8分51秒で船団がFまで南下しても戦艦出ず」のスクショが一番南だったかな。とりあえず、全艦健在で待ち伏せして敵戦艦が出れば反証になるので、できる範囲で試してみます。 木 -- 2017-07-17 (月) 00:18:26
      • 南下するまで倒せないんだから当然だけど、凄い惨状だな・・・。(私は前回2回遭遇しただけで、今週は0) -- 2017-07-17 (月) 00:25:31
  • 対空金剛楽しいなぁ、攻撃機を如何に撃墜するか、避けられるかを考えられると航空攻撃の的になっても恐くない。むしろあえて空母を積極的に撃沈しないまでもある。 -- 2017-07-16 (日) 08:36:50
    • サブタスクだから撃沈して -- 2017-07-16 (日) 09:52:20
    • お前だけが攻撃されるならいいけど、他の味方や輸送船に被害が及ぶからさっさと撃沈して下さい -- 2017-07-16 (日) 19:39:40
  • イージスで北から第二波来てるのにG!3-5に篭ってるCACLBBは何なんだ、殲滅速度遅すぎるわ。煙幕くれた睦月の魚雷と俺青葉位しか有効打出せてないという。通してほぼ俺と睦月の二人だけで空母3隻も護衛もやるはめに。艦以前に中身がカスだとどうにもならんな。tierなんかもうどうでもええからちゃんと当てるやつが欲しい -- 2017-07-16 (日) 10:01:34
    • 撃たれるのが恐いんだろう。AIの砲撃精度は正確で集中砲火されたら一溜まりも無いからな。だからこそ、足並みを揃えてタゲを分散させるように攻撃する必要があるんだがそれを知らん奴が多い。もしそんなチームに当たったら味方にタゲが行かないように一人で囮やるしかないね。 -- 2017-07-16 (日) 12:20:44
    • たぶん木主が言ってることとは違うんだろうが、第二波を反転迎撃するとつい西方の群島付近まで行っちゃうときがある。第二波は魚雷を積極的に撃つから距離保つとそうなっちゃうんだよね。 -- 2017-07-17 (月) 02:17:17
      • 第二波は南南東に来ようとするから腹からvp狙うなら、第一波を5ラインの島よりちゃんと西側ですぐに処理すると、東へ行くより西北西(自分に敵弾が集中した場合除く)や舵が軽い艦なら北北西や北西に向かうと第二波の処理も早く、第三波も敵の腹が見えるのはわかるよ。俺もよくやる。そうでなく敵の頭しか見えない角度でしかも後ろの方に篭るやつが多すぎてね -- 2017-07-19 (水) 14:24:52
      • ただ、ショールス艦長救出考えて足の早めな誰かは東正規?ルート行かないとダメだから全員が西側後ろ後ろ続かれると焦るw -- 2017-07-19 (水) 14:27:02
  • まだ実績「勝利への決意」を獲ったことないんだよね。それで試合後結果で生還2隻だと知ると「あいつさえ沈んでれば獲れたのに」とつい思っちゃう私は外道ですww。 -- 2017-07-17 (月) 02:12:03
    • ラプターで自分と空母以外全滅したので諦めて後方の駆逐殴ってたらいつの間にか空母が沈んでてラプターがゴールして勝利への決意貰った事が。 -- 2017-07-19 (水) 14:47:40
  • イージスの懲罰戦艦3隻、これ駆逐艦が近づいても狙わないのかな。ゲーデで3kmくらいまで近づいても撃ってくる様子がなかった。 -- 2017-07-17 (月) 03:27:36
    • 自信がDDでも普通に撃ってくるよ、天城に撃沈された事ある -- 2017-07-18 (火) 08:09:26
  • 輸送艦がゴールを目指して動き始めたなら、全艦突撃して敵との間に割って入るべきだよなぁ 輸送艦の後ろから砲撃戦ってよく考えてみたら本末転倒だぞ とくに足の遅いBBは第3波の時点で輸送艦との距離を詰めておくべき -- 2017-07-17 (月) 12:16:22
  • イージスは空母居なくても星5取れるので下手な空母なら居ないほうがマシだと思った、直進してる敵を散らすだけ散らして魚雷命中なしとか処理が極端に遅れて泣ける -- 2017-07-17 (月) 15:04:53
    • 完全に同意(自然選択200超並感 -- 2017-07-17 (月) 15:08:04
    • 龍譲、石鎚、妙高、青葉、古鷹、熊の順に狙うから許して -- 2017-07-18 (火) 15:52:44
  • シナリオでは不要と言われることもあるが、駆逐艦だって捨てたものじゃないでしょ -- 2017-07-18 (火) 00:18:16
    • えげつない数字だわ・・・。(まぁ本当に不要なのはラプターぐらいで、あと3つは手順を理解してれば駆逐も仕事はある) -- 2017-07-18 (火) 01:55:55
      • とは言え理解してないと全然役に立たないので現状駆逐は特に必要ないという。駆逐にしかできない仕事のあるシナリオが追加されればいいんだが -- 2017-07-18 (火) 08:33:37
    • 流石課金艦だね。だがしかし駆逐艦がバイタル貫通39ってどうゆうことだよw -- 2017-07-18 (火) 14:50:44
      • 負けたワ仏巡でVP33が最高でしたね -- 2017-07-18 (火) 15:50:47
      • やっぱ課金艦は強いよね。ちょっとグネフヌイでやってみたけど、この程度にしかならなかったよ。比較するとアンシャン強すぎだな -- 2017-07-18 (火) 21:46:21
      • 俺はファラガットでVP34が最高だったな米駆でも4〜5km(PVEならではの戦闘)なら弾が水平に近い角度で刺さるから青葉までなら抜ける。でもやっぱソ系のDDにはかなわんなぁ -- 2017-07-19 (水) 21:41:35
  • 昨日、煙幕内でショールズさんを避けようとバックしたら、後ろにいた味方艦をうっかり外に押し出してしまい、敵集中放火で沈ませてしまったのは本当に申し訳なかったと思ってる。けど…なんか妙な方向に目覚めてしまったかも。こっそり仲間を煙幕外に押し出したい欲求に駆られて困ってる。 -- 2017-07-18 (火) 11:01:34
    • その欲求は一度リアルに死ねば直ると思うよ -- 2017-07-18 (火) 15:48:39
    • 明らかにわざと臭い場合は通報入れるのみなのでご自由に -- 2017-07-19 (水) 21:44:55
  • 「私は帰ってくる」が欲しい...沈まないとだよね?条件なんでしょう? -- 2017-07-18 (火) 22:47:45
    • 私は必ず戻るかな? タスクコンプリート→リザルト画面に進むまで3〜4秒戦場待機だけどその間に沈むが条件みたい。 イージスなら輸送船の位置を把握しながら敵艦に接近してタスクコンプリート出た直後にラムるのがいいんじゃないかな。 いい加減皆戦術家とってるだろうからラム死大丈夫と思うよ。 -- 2017-07-18 (火) 23:12:24
      • どもthx、てかハードルたけーw -- 2017-07-18 (火) 23:51:25
      • 自分はまだ1回だけしか取得してるの見たことないからハードルは高いと思う。 自分も1回だけチャンスあったけど1秒ないくらいのキワドイ撃沈で無効となった以降諦めてる・・・。 -- 2017-07-19 (水) 13:45:15
      • そういう条件だったのか。何故か取れてたんだけど、実績の解説読んでも分からなかったのよねw。私は「勝利への決意」側から欲しいです。みんな俺を残して沈めえ!沈んでしまえ!!ww -- 2017-07-19 (水) 14:16:11
      • 勝利への決意は死亡率の高いニューポートで何回もとれましたよ。 ただ次のアプデでニューポート変更くるんで、生存率上がったら取りにくくなるかも? -- 2017-07-19 (水) 14:54:36
    • しかもこれ、☆一定以上無いとダメみたい。ラプターの時☆3で主タスククリア直後に死んだけど取れなかった。イージスで☆5でやっと取れた。 -- 2017-07-19 (水) 14:41:04
  • かなしい。北で輸送船の盾になるなら戦艦は2隻ほしいね。 -- 2017-07-19 (水) 00:40:40
    • ギリチョンで到達出来ないのは確かに悔しい。北方空母群の後の砲撃部隊(空母1隻含む)は、輸送船との間で盾にならなくても、敵の西横側から撃ち合うように仕向けると、輸送船の砲撃を反らせられますよ。この時だけは魚雷での妨害も有効。 -- 2017-07-19 (水) 14:11:45
      • なるほど、ありがとう。一度こちらを狙わせれば輸送船より自分を優先してくるもんね。 -- 木主 2017-07-19 (水) 14:41:46
    • 空母や戦艦の時によくやるのが、D-10東側に全速で壁ズリして南へゆっくり移動。「完璧に正確無比に」砲撃してくるから、敵全部から撃たれても南の岸にぶつかるまでは命中しない。2分は稼げる。 -- 2017-07-19 (水) 14:59:17
  • イージス・シナリオももう終わりだけど、同じ副タクス5個達成でも、実績「海の星」はショールズを沈めて船長救出では駄目みたいね。撃沈されないことが条件みたいね。 -- 2017-07-19 (水) 14:33:40
  • ダンケルクはじまた。魚雷艇?に弾が当たりづれぇ上、魚雷が異様に速い。あと航空機に意識が向きすぎて機雷地域に侵入→どーんというありがちなパターンが -- 2017-07-19 (水) 19:10:43
    • いつもフライングではじまた言う方?鯖どこですの? -- 2017-07-19 (水) 22:35:53
  • RUでダンケルクやってみた。防御砲火あるけどへっぽこ弾道のアンソニーより魚雷艇潰しやすいサイクロンのほうがいいと思った。防御砲火使っても落ちにくい。途中の機雷に挟まれたところは先頭と殿に味方分かれた方がいいかもしれん -- 2017-07-19 (水) 20:40:38
  • スピットファイア部隊が全滅してワロタ -- 2017-07-19 (水) 22:59:50
    • PTと大きく違うとこあるかな。経験値どのくらいだろ。 -- 2017-07-19 (水) 23:15:13
  • ↓の木主と同様RU鯖 -- ? 2017-07-20 (木) 00:48:40
    • あー間違えた。三つ↑の枝主への返答 -- 2017-07-20 (木) 00:50:26
      • なるほどアジアより一歩早いのかサンクス -- 2017-07-20 (木) 03:43:16
  • イージス、DeGrasseを使い続けて素で2420EXP出して先月の2307EXPを更新できた。んで最終日にクリーブも出してみたら素で2743EXP。うん、知ってた。 -- 2017-07-20 (木) 07:29:52
  • ダイナモ作戦用の駆逐艦が「PTの時より性能上がっとるやんけ!」と思ったら艦長がデフォで基本上級射撃持ってただけ(スキルポイント10使用済み)だった・・・。その2つはいいんだけど危険察知最後の抵抗じゃなくて予防整備熟練砲手にする予定だったんだが(´・ω・`) -- 2017-07-20 (木) 08:13:35
  • 「消耗品と塗装を積もう」「インコースは通るな」「中盤からは艦隊の前後に位置」「先行するな」「近くの敵艦艇から撃て」「750人以上は乗せられない」 -- 2017-07-20 (木) 08:52:26
    • 的確な助言ありがとう。 -- 2017-07-20 (木) 11:42:35
  • Anthonyは対空が高いって書いてあるけどそれは防御砲火使ったときだけ。Cycloneのほうが対空高い。でも防御砲火のリロードが終わるくらいのタイミングで艦載機は来るから使うタイミングさえ間違えなければ問題ない。Cycloneはスモークつかえて140mm砲だけど140mm砲でも魚雷艇倒すのに2発必要で装填時間がその分遅い。ランダムならCyclone一択だけどシナリオならAnthonyがおすすめ。 -- 2017-07-20 (木) 09:52:01
  • うわぁー! って面白いかこれ? -- 2017-07-20 (木) 10:15:16
  • 確実にしとめられるならサイクロン、手数でしとめるならアンソニー。素対空はサイクロンのほうが高いから指定対空すれば落ちる。アンソニーは対空低いけど防御放火で攻撃を散らすことができるから使用タイミングを間違えなければ落とせる。慣れない人はアンソニーのほうが最初はいいかな? -- 2017-07-20 (木) 10:37:24
  • イージスが終わりで最後の稼ぎ時と思ったのか、昨日はベテランが大挙来たみたいでジャカスカ星5個が取れたな。でも私の狙いは実績「破壊者」なんで主要艦艇撃沈では競争率が異様に高くなっちゃったw。みんな上手いんで戦艦・空母をあっという間にかっさらってくんだもんww(でもなんとかゲット!) -- 2017-07-20 (木) 10:52:28
  • ダイナモ作戦、エリート艦長経験値もらえるのが地味に嬉しい。ただ、実入りが良いわけじゃないからあまり稼ぎ向きじゃないねえ -- 2017-07-20 (木) 11:14:21
  • 敵艦載機はAI狙いなのかね?そんなことはない? -- 2017-07-20 (木) 11:21:56
    • 基本AI狙いっぽいけど、普通にプレイヤーも狙ってくるね。従来のシナリオAIらしく低HPになると露骨に集中攻撃してくるし -- 2017-07-20 (木) 11:59:26
    • プレイヤーを狙ってくるのもあるが、条件がよくわからん。進路上にいても無視される場合がある。後半は狙われやすい印象だが、前半のやつも爆撃してきたり。とりあえず爆撃で簡単に致命傷になるので注意。 -- 2017-07-20 (木) 12:04:07
  • え、これ課金しないとコレクションアイテム揃えるの無理じゃない?コンテナの入手方法がコンバットミッションでしか手に入らない。 -- 2017-07-20 (木) 12:13:56
    • つまり課金しろってことだよ!言わせんな恥ずかしい! -- 2017-07-20 (木) 12:30:28
  • 傍で味方が沈むけど満員だったり足とめたら沈められそうだったりで、数百人単位で見捨てることになるのが辛いのぉ -- 2017-07-20 (木) 13:04:16
  • 星1で塩っぱいにも程があるけどdam21574、16隻撃沈で多大な貢献取れたわ。早々に味方が3隻機雷で沈んだのが大きかった。今ならみんな慣れてないから独り占めしやすく取りやすいかも -- 2017-07-20 (木) 13:07:36
  • NPCが「お前達もついてくるか?」って言って俺が「いやだ、帰る」って言ったらみんなに笑われたwww -- 2017-07-20 (木) 13:13:43
    • 3〜4人ぐらい日本人が居て「www}st -- 2017-07-20 (木) 13:17:06
  • おすすめ艦長スキルはAnthonyは管理(防御砲火用)、コウタン(魚雷2本耐えるようになる)、熟練砲手(ターゲット切り替えを早くするため)、予防整備(取るものないし)。Cycloneは管理はそこまで欲しくないから管理と予防整備外して隠蔽取ってもいいかもしれない。 -- 2017-07-20 (木) 13:14:03
  • 味方が沈んだから助けに行ったらそこは機雷原だったぜ。他にも助けに来た味方も沈んでて3隻仲良く同じ場所で沈んでた -- 2017-07-20 (木) 13:22:19
  • ダイナモ作戦、必要艦長スキルはセット済みのに加え、坑堪、熟練砲手あたり、残る4ポイントで管理(英駆の場合)、アドレナリン辺りになるでしょうか? -- 2017-07-20 (木) 13:24:04
    • ↑x2とかぶった。アドレナリンは仏駆の場合です。仏駆の場合はアドレナリンと何でも屋or煙幕とかですかね…。 -- 2017-07-20 (木) 13:27:03
  • ダイナモ作戦はこんなにも高速魚雷艇の肉薄魚雷攻撃が怖いものだとは知らなかった。駆逐艦でさえあれだけ当たらないんだから戦艦とかは駆逐の護衛が必要なのがよく分かった。またあれだけ空海両方から攻撃されたら脱出する兵士も生きた心地がしなかっただろうな。 -- 2017-07-20 (木) 13:35:20
  • 試しに無線付けてみたが、魚雷艇は常にいるわけじゃなく時間経過で出現っぽいね。各部隊を殲滅すると探知できない時間帯が結構ある。そして敵は突撃してくるしランダム要素はほぼ無いので、無線は取るだけ無駄。 -- 2017-07-20 (木) 13:41:56
  • とりあえず両艦一回ずつ乗ってみた。Anthonyの後にCyclone乗ったが舵の効き具合に差ありすぎて魚雷踏んでしまった。爆撃も一度まともに喰らって半分近く耐久もってかれたわ。魚雷踏んでて言うのもなんだけどスキル警戒のおかげか魚雷艇の魚雷はさほど怖くなかった。 -- 2017-07-20 (木) 13:49:09
  • AnthonyとCyclonの経験値は艦の削除後にその国の初期艦艇に移るって書いてあったけど意味がよくわからなかった -- 2017-07-20 (木) 13:57:50
    • ティア1ツリー艦のブラックスワンとブーゲンヴィルに艦の経験値が移るから艦の削除前に変換用ダブロン慌てて用意しなくていいよって事。ちなみにどこに書いてあった? -- 2017-07-20 (木) 14:05:52
      • 艦のモジュールのところに説明文があったよ -- 2017-07-20 (木) 14:17:45
  • ダイナモミッションの基本exp2000チャレンジって繰り返しが不可なのか!?一回クリアしたら消えたわ -- 2017-07-20 (木) 14:06:16
    • 1日に1回のみ行使可能 だから期間2週間ってことは最大で14こしかコンテナ取れないってことだな ちゃんとコレクションそろうのかしらこれ -- 2017-07-20 (木) 14:24:51
  • 機雷原の隘路抜けるまでは、陸上からの固定砲台がプレーヤー狙い、隘路抜けるとAI民間船が雷撃爆撃で沈んでいくイメージ。7000名救出は行ったけど民間船7隻救出って結構むずいな -- 2017-07-20 (木) 14:06:26
    • 魚雷2発くらいは耐えられるから狙われてる味方に横付けして盾になればいいのか? -- 2017-07-20 (木) 14:22:28
  • 艦長スキルだがとりあえず絶対必要なのは指定対空で次が熟練砲あとはお好きにどうぞって感じ タスクに関してはとにかく航空機を落とすのが一番大変なんで指定対空は取ろう 逆に管理はクールタイムの関係で使い切れないのでいらない -- 2017-07-20 (木) 14:33:30
    • 指定対空は絶対いらんやろ?大口径対空砲積んでなくないか? -- 2017-07-20 (木) 14:45:00
    • 指定対空って無意味じゃなかったっけ?あれ対象高角砲じゃなかった? -- 2017-07-20 (木) 14:45:53
    • 指定対空は口径85mm以上って書いてあるけどイベントで特別仕様になったん? -- 2017-07-20 (木) 14:52:10
    • これ結構罠だよね。ポイント最初から余らせてるし、防空が重要だからって取っちゃうでしょ。 -- 2017-07-20 (木) 15:07:49
    • 口径85mm超の対空砲に限られるから、対空兵装の手動制御の取得は無意味だろ? -- 2017-07-20 (木) 15:16:46
    • 指定対空は機銃しかないから選んでない。消耗品+で煙幕&対空強化してる -- 2017-07-20 (木) 15:36:02
    • ああそうかしまった -- 2017-07-20 (木) 15:46:01
    • Anthonyの防御砲火は普通に使えば5回使い切れるぞ?40機くらい落とすと楽しい -- 2017-07-20 (木) 15:51:14
    • 書いてあったが消えたな支持対空スキルおすすめっての。 -- 2017-07-20 (木) 16:03:42
  • ダイナモにて。機雷の密度が想像してたよりめちゃ高いなおい。雷撃は単体だとそこまで脅威じゃないけど、大量にばら撒かれるとさすがにきついから魚雷艇はできるだけ早く撃破しなきゃ、て感じかな -- 2017-07-20 (木) 14:40:13
    • 機雷原を1/4船速で抜けようとしたら無理ゲーだった・・・もうこれ策張れよw -- 2017-07-20 (木) 16:04:01
  • 魚雷艇小さすぎワロタw弾あたらねぇw ダンケ♪ダンケ♪ダンケ♪ -- 2017-07-20 (木) 14:55:32
    • 向こうは一直線に突っ込んでくるし今回FFの心配ないから見えたらまず魚雷ぶっ放しておくと一隻ぐらい処分できたりするよ -- 2017-07-20 (木) 14:58:25
  • 救出ゾーンで煙幕、舟止めて500人乗せる>c6辺りで敵戦闘機を対空防御で迎撃、味方戦闘機が敵機を攻撃>これでゲームクリア率は上がるはずだ ダイナモ作戦の話 -- おかべださく? 2017-07-20 (木) 15:33:22
  • 個人的には装填の速い英逐だけど、仏逐の煙幕も状況をコントロールしてる感じがして楽しい -- 2017-07-20 (木) 15:34:28
  • 日米巡洋乗りは何に乗ればいいのだろう。日駆逐 -- 2017-07-20 (木) 15:39:56
  • 魚雷艇の最高速度と大きさってわかる? -- 2017-07-20 (木) 15:45:48
    • wikiによるとドイツ軍Sボートだと 全長32.76m 最大速力43.8ノット。 -- 2017-07-20 (木) 16:00:28
      • 惑星wowsはたしか速度4倍だから170ノットで秒速88mくらい…一秒でだいたい3船体か。サンクス -- 2017-07-20 (木) 16:12:54
  • Parks君開幕押し出しで生存させられるけどこれタスクの生存艦にカウントされてるんだろうか -- 2017-07-20 (木) 16:01:43
    • こんなところに居られるか!言ってたやつ、開幕機雷原に突っ込んで死ぬ役目なのか…w -- 2017-07-20 (木) 16:14:57
      • 「俺は機雷源に帰る」宣言してから進路妨害すると、角度が悪いと自分が機雷源に押し込まれる。それで事故死すると、味方が救助しようとして事故死する。割とヤバい。 -- 2017-07-20 (木) 16:25:43
      • セリフ出た後に進路妨害しようとすると強烈なパワーで押し出される、何が何でも逃げ出したいんやな・・・。と生存させてみたいならセリフが出る前に進路を妨害して港に近づけるとセリフがカットされてついてきてくれます -- ? 2017-07-20 (木) 16:55:01
      • 「GOLIATHを援護せよ!」って言ってる人がいると思ったら、Parks君の事かw今、陸地付近までぐいぐい押していったら、ちゃんと付いてきたわwやっぱ男同士、真剣勝負じゃないと伝わらない事ってあるんだね! -- 2017-07-20 (木) 17:40:26
  • 機雷に突っ込まない進路をミニマップで確認した後は、衝突注意以外は前は一切見ないで、あとはひたすら後方の船団と固定砲台からの射線を見ながら前進・・・なんか感覚がおかしくなってくるな -- 2017-07-20 (木) 16:01:51
    • マップに機雷ゾーンを表示するMODがあればすぐ使っちゃうわ…初回で星5とれたけど、あんまり面白くないから今回は検証パスだわ。稼ぎ悪いし。 -- 2017-07-20 (木) 16:30:04
      • 確かにこれ飽きるな・・・既存マップの気晴らし? -- 2017-07-20 (木) 16:41:32
      • 明日ギャラント買うけどなんでEXP2倍が10回だけなんだか。シナリオだけでも無制限にしてくれればまたシナリオ廃人やるのに。DeGrasseやシュペーはシナリオでも使えたから嬉しい買い物だったのにさー。 枝 -- 2017-07-20 (木) 17:01:12
  • 対空砲改良2のアップグレードは必須レベル、みなさんお忘れなく -- 2017-07-20 (木) 16:22:37
  • ひとつ気になったんだけど空母って見つけられんの?探した人いるのかね -- 2017-07-20 (木) 16:28:30
    • 地上基地から来てるでしょ。独逸航空機だし。 -- 2017-07-20 (木) 16:40:34
    • 陸上攻撃機っぽいのも居るから、基地から飛んできてるんだろうね、ゲームシステム的にどうなってるのかは知らんけど -- 2017-07-20 (木) 16:45:49
    • T1艦載機だから特殊設定の空母をワザワザ作ることもないだろう、艦載機状態でPOPじゃない? -- 2017-07-20 (木) 17:22:43
  • みんな空きスペースあるのに救助しないなぁ…って思ったけど、ぶっちゃけ3000〜7000人の間は誤差になるから急いで救出する必要もないのか… -- 2017-07-20 (木) 16:28:37
    • 進路に要救助者がいるならともかく、戻ってまで救出しようとして単艦取り残されて撃沈される方がヤバイかもね。自艦に乗ってる助けられた人まで海底に… -- 2017-07-20 (木) 16:38:16
    • 救助人数が多ければいいおおいほどクレジットや経験値にボーナスつけばいいのに -- 2017-07-20 (木) 16:40:35
  • ホワイト大佐なんですぐ死んでまうん?雑魚なの? -- 2017-07-20 (木) 16:31:28
  • スキルはレベル4は上級だけにしてあとはレベル3の抗堪基本射撃管理警戒取っちゃうのがいいかね?基本射撃は最初からついてるけど -- 2017-07-20 (木) 16:44:20
    • そうだね、対空手動意味ないからね。熟練砲手や煙幕専門が必要かどうかくらい -- 2017-07-20 (木) 16:52:48
    • 地味に主砲旋回遅いし、照準転舵すると機雷原、魚雷艇の発見距離近いわで熟練。後は警戒。残りは遊びで良いレベル。色々試したらいんじゃねと思う -- 2017-07-20 (木) 17:26:31
  • NPCみんなParks君に言及しなくて草 -- 2017-07-20 (木) 16:51:25
  • 公式お知らせページの掲示板に書いてる人いるけど、これ変に船団に随走して護衛するより、敵のPOP地点覚えて予め待機して、敵が現れたら早く多く撃沈・撃墜すれば結果民間船が生き残って☆5取りやすくなるな。 -- 2017-07-20 (木) 17:51:59
    • ☆5のネックは航空機撃墜系のサブタスクかな。会敵地点へ先回りしてCtrl+クリックで任意の航空機への攻撃集中、Anttonyなら対空防御砲火も使えばいい感じに仕上がる -- 2017-07-20 (木) 17:56:45
      • でも自分だけ先回りしちゃうと敵がさっさと自分に投弾して逃げだして編隊一機ほど取り逃がして…ってこともあるから難しいよね -- 2017-07-20 (木) 18:24:35
    • それやろうとしてる人いたけど爆撃で沈んでたな。敵の航空戦力を分散させられるのはいいなと思ったけど・・・。 -- 2017-07-20 (木) 18:17:33
    • 俺は真逆の印象だな。固まって動いた方が攻撃機の処理が早く済むから全体のダメージが抑えられる。戦果はばらけるけど、確実にクリアしたかったら独走より護衛船団方式が良いような気がする。ちなみにそれで救出した兵員数が9000人越えた。 -- 2017-07-20 (木) 22:42:55
  • とりあえず今回は稼ぎが悪いしフリー艦長EXP入るとはいえ1日2回回してコンテナ回収したらもう終了でいいね -- 2017-07-20 (木) 18:11:45
    • この内容だとむしろ、初日の今日はともかく以降はゴールデンタイム以外マッチしないなんてこともありそうなんだが -- 2017-07-20 (木) 18:17:38
  • Parks君救助したけど民間船10隻のままって事は、元々対象外艦艇なのかな?「俺は自殺する」宣言後だと、進路邪魔しても別の場所でやっぱり機雷原に突入してた -- 2017-07-20 (木) 18:36:47
  • 独走して艦隊置いてきぼりのままゴールに直行するのまじでやめてほしい。航空機を引き付けてるつもりか知らんが艦隊行動してくれ -- 2017-07-20 (木) 18:38:59
  • ☆5クリア+全員生還の戦術家。 たしかに稼ぎよくない・・・。 -- 2017-07-20 (木) 18:39:25
  • 上のイベントの説明に「魚雷艇を体当たりで沈められる」って書いてあるけど、さっき魚雷艇がこっちの横っ腹に衝突して両方撃沈した・・・ -- 2017-07-20 (木) 18:54:46
    • 自耐久力の問題では。普通なら1/4も減らないはず -- 2017-07-20 (木) 18:58:48
  • ダイナモ、途中の航空戦を援護して出来る限り味方の戦闘機生存させると後々楽になるな。 -- 2017-07-20 (木) 18:58:32
    • それを知らないやつが多くてハゲル -- 2017-07-20 (木) 19:56:45
  • このシナリオ結構泣けるな -- 2017-07-20 (木) 19:11:01
    • でも格好良く乱入してきて全滅してく戦闘機さんは…… -- 2017-07-20 (木) 19:51:40
      • 自分たちが対空支援したらドッグファイトで勝利して、後続の攻撃機部隊を倒してくれるという絶妙なゲームバランス!あくまで主役はプレイヤー!! -- 2017-07-20 (木) 21:38:05
      • 後部機銃しかない複座の戦闘機が勝てるわけない。 -- 2017-07-20 (木) 23:19:01
  • ?????「こんな撤退作戦やってられるか!俺は国に戻るぞ!」 -- 2017-07-20 (木) 19:45:38
  • parks君、条件若干不明だけど、始まってから救助するところまで左から右へ押す感じで進路妨害してやると自殺しなくなる。parks君被弾時に至近距離(1km以内とか)にプレイヤー艦が居ないとダメ?開始位置が最後尾だとブースト使っても間に合わないので先頭なら狙える。生き残ると先陣突っ切るので救助民無しの航空襲撃の英雄的弾除けしてくれる。死ぬとうわぁー言う。 -- 2017-07-20 (木) 19:55:22
    • まじか、体当たりして強引に進路変えたけどやっぱり死にに行ったので不可能かと思ってたわ -- 2017-07-20 (木) 23:49:33
  • Anthonyより素の対空が倍近いCycloneの方がいいな。魚雷艇は気合でaim。 -- 2017-07-20 (木) 19:59:46
  • 多大な貢献ゲット。魚雷艇23隻撃沈したぜ -- 2017-07-20 (木) 19:59:47
    • 味方がへっぽこすぎて15隻で貰った俺・・・。開幕機雷原マジ迷惑。そしてルフトバッフェの雷撃を尽く躱す客船すげぇ・・・。 -- 2017-07-20 (木) 23:12:37
  • 駆逐艦って元々は「水雷艇駆逐艦(torpedo-boat destroyer)」だったってのがよく分かる……一隻残らず駆逐してやる!! -- 2017-07-20 (木) 21:19:21
  • これって自分以外CPU?初めてやったんだけど -- 2017-07-20 (木) 21:43:03
    • 純粋な質問なのか皮肉なのか判断に困るコメントだなw -- 2017-07-21 (金) 00:09:54
  • ドイツ軍機が雷撃してくることにそこはかとない違和感が・・・ イタリア軍機が混じってるのかな?(適当) -- 2017-07-20 (木) 22:00:52
    • 見た感じ足つきはスツーカで双発はHe111っぽい? -- 2017-07-20 (木) 22:16:27
    • He111だと魚雷2発積んで雷撃とかしてたはず -- 2017-07-20 (木) 22:40:47
  • スタート直後機雷原に突っ込んで自殺するだけでけっこうエリート艦長経験値もらえるのな -- 2017-07-20 (木) 22:31:34
    • 通報待ったなし。もうやるなよ、迷惑だ! -- 2017-07-20 (木) 22:33:37
    • 俺も「幸運を」とか言いながらいきなり死んだら面白いかなと思ったけど思っただけで決して実行してないぞwだからお前ももうやるな -- 2017-07-20 (木) 23:55:57
    • いや、本当に機雷直行で沈んだなら「貢献なし」(この戦闘では〜のメッセージが前回から変わった)で経験値もクレも0になる。スクショ私の時は味方が星5を達成したのでその報酬は貰えてしまったが。管理ページに通報しておいた。 -- 2017-07-21 (金) 00:44:10
    • 開始早々に観測機撃ってたら砲撃で火災・舵で吹き飛ばされて機雷原に特攻になったなぁ、正直煙幕も炊けなかったんで申し訳なかった(ちなみにNPC船団も一隻同じ状態になってた事があった) -- 2017-07-21 (金) 00:46:41
      • 最期の抵抗が最初からついてなかったっけ?わざわざ別の艦長連れてきたの?見え透いた嘘良くない -- 2017-07-21 (金) 00:59:58
      • 病院のベッドから投稿してるので全て想像です -- 2017-07-21 (金) 01:14:28
      • ↑fuck off -- 2017-07-21 (金) 01:45:43
  • もう書いてあるけど、味方空軍機をできるだけ残したら終盤がものすごく楽になった。(民間船の損害ほとんどなし、☆5ゲット)というわけで、英駆乗ってる人は敵味方の戦闘機が戦闘中のところまで行って対空防御砲火使うことをお勧めします〜 -- 2017-07-20 (木) 23:22:41
    • というか「敵戦闘機隊を撃墜」を埋めるにはあそこで頑張るしかないと思う。ああなんか友軍が来てるからいいやwでスルーするとまず埋まらない。 -- 2017-07-21 (金) 00:14:49
    • 航空支援が来た所で対空すると面白い様に落ちるから、友軍艦が十分集まってれば友軍戦闘機隊は残って雷撃機・爆撃機を牽制してくれるから安心して魚雷艇を始末できる(逆に集まらないと四方八方から狙われるんで船団が守りきれない) -- 2017-07-21 (金) 00:53:15
  • parksは救出地点直前で特定の砲弾を食らい逃げ出す模様。進路妨害してやるとこれが外れ、結果他の砲撃等のダメージ入ったとしてもフラグが立たないのか逃げなくなる -- 2017-07-20 (木) 23:54:59
  • 今週のオペレーション:1月1日から1月1日まで -- 2017-07-21 (金) 00:04:21
  • アカン・・・味方がBotしかいなくてタスク達成できん!一隻で守るとか無理ゲーすぎるやん -- 2017-07-21 (金) 00:05:00
    • 初日だし初見の奴も居るだろ我慢してよ、たとえお前が初見から大活躍するスーパーユニカムちゃんだったとしてもだ -- 2017-07-21 (金) 00:24:45
    • 8回挑戦して3回沈んだが、流石に後半は安定したかな… botってどんな感じ?ベッタリ船団に張り付いてなくても良いような気がするが? -- 2017-07-21 (金) 00:39:39
      • よく考えたらBotですらないか。あいつら機雷とか当たらなそうだもんな。スタート位置からす〜と斜めに進んでいってそのまま機雷原に突っ込んだのが一度に3隻でてな・・・ -- 2017-07-21 (金) 01:20:15
      • 臨機応変が必要だが・・・張り付く必要は無いが有る程度傍に居ないと敵機撃墜が上手くいかない場合がある。あと単独で先行しすぎて役に立ってない場合も結構ある、本人にしてみれば「魚雷艇たくさん沈めて俺が船団を守った」なのかもしれないが・・・ -- 2017-07-21 (金) 01:21:21
  • 水雷艇怖いィ、完全無表情で突っ込んで来る感じ 魚雷投下したらターンして帰れよw -- 2017-07-21 (金) 00:45:17
    • 特攻にしか見えない・・・あいつら艦首に爆薬でも積んでるんじゃね?ラムれたら本望って勢いだし -- 2017-07-21 (金) 01:06:31
      • 震洋「呼ばれた気がした」 -- 2017-07-21 (金) 01:49:37
    • 雷撃が終わったらUタンで離脱するよ、その後魚雷装填後にまたタンして襲ってくるけど -- 2017-07-21 (金) 10:01:46
  • HAHAHA、俺の所にはBOTは来ないようだ、BOTは砲撃正確だし、機雷に当たったりしないからなぁ。 -- 2017-07-21 (金) 01:08:09
  • これ煙幕の意味あるんかぁ?魚雷艇はブチ殺したほうが早いし、着弾観測機も対空使ったほうがいいし -- 2017-07-21 (金) 01:22:25
    • 観測機なんて居た?!気付かなかったけど・・・ -- 2017-07-21 (金) 01:31:59
      • 序盤の戦闘機のことを日本語オペレーターだと着弾観測機と呼んでる -- 2017-07-21 (金) 01:44:49
      • ↑なるほどサンクス、いつものおじさんの声が小さくて気付かなかったよ! -- 2017-07-21 (金) 01:55:32
    • 兵士を乗せるときに張ってるな。乗せ終わって加速しながら煙幕から出れば見つかっても砲撃を避けられる。 -- 2017-07-21 (金) 01:40:21
    • 敵機が多数来襲する時に7、8キロ前から広範囲に展開するといいぞ -- 2017-07-21 (金) 11:16:04
    • 敵機が多数来る場所で船団の進むルートに展開すればええんやで、船団は修理班もってないっぽいから使わないと火災や浸水で沈む。 -- 2017-07-21 (金) 12:49:54
  • 例によって、優秀な俺様がこれだけ頑張ってるのに猿が多くて失敗する(意訳)というコメントが多いッスね -- 2017-07-21 (金) 01:29:37
    • 機雷や魚雷艇の対処なんて初見殺しだしなー。 -- 2017-07-21 (金) 01:54:00
      • Parksくんに釣られたのか、着いて行って機雷につっこんでいく人もいるくらいだからね。ただまあ、魚雷艇撃ってる最中に機雷につっこむ人は、多分ふだんから砲戦中にお腹さらしてVP抜かれたり、味方艦にガンガンぶつけてる人でないかな -- 2017-07-21 (金) 04:48:04
  • AFK一隻程度なら自分と他の味方が優秀ならクリア出来るが途中の機雷海峡で機雷に突っ込んだ船の乗員救出行った結果沈む奴とか開幕機雷とかが複数出てくると流石に無理 -- 2017-07-21 (金) 01:37:42
    • 護衛もせずに全速でゴールだけ目指すモンキーが複数いても無理だなぁ。星無視での高速周回(といっても現在対象艦2隻しかいないが)目的ならグループでやれよと -- 2017-07-21 (金) 02:06:35
  • やべーよ、FF上等で突っ込みまくってくる魚雷艇どもやべーよ・・・ -- 2017-07-21 (金) 01:52:26
  • ソロならアンソニーのが安定するかな。管理+有料対空防御にすると最初から最後まで要所要所で対空出来てよい -- 2017-07-21 (金) 02:15:44
    • 航空機の進路は固定で魚雷艇も回廊抜けた後のやつ以外はランダム要素無いから、位置覚えた後はシクロで煙幕射撃&防空も良い感じよ。回避運動しなくて済む。あとラストの荷降ろしで丁度最後の煙幕が使えるのも便利。全員シクロだと困るが、だいたいはアンソニー乗ってくるし。 -- 2017-07-21 (金) 02:49:34
      • 自分独りアンソニー1残りが6がシクロ開幕早々に機雷原で1隻退場、他1隻はレースの如く全速でコールに、残りのシクロ4とワイで序盤から魚雷艇と航空機を相手した時はハゲるかと思った -- 2017-07-21 (金) 09:58:44
  • 魚雷艇を魚雷を使って機雷原に誘導して自滅させてるやつがいた。 ニュータイプか。 -- 2017-07-21 (金) 02:16:57
  • 今更だけど被弾で収容人数減ってく?もしそうなら操舵ミスったりしてダメージ貰ったらその度に兵士死なせてることになる……ごめんよ…… -- 2017-07-21 (金) 04:01:03
    • 陸上からの砲弾1発被弾で-20人かな。火災発生でも、もりもり減っていくし、爆撃くらったらごっそり減りますな。なーに、減った分は沈んだ僚艦から投げ出された人で補充すればいいのです -- 2017-07-21 (金) 04:12:05
  • Akizuki使いたい・・・! -- 2017-07-21 (金) 04:24:56
    • それなw 他のおふね使いたくなるw -- 2017-07-21 (金) 10:19:20
  • とりあえず序盤で即死してる奴は十中八九、機雷に突っ込んだ奴だから絶対に救助に行かないように!ミイラ取りになるぞ!(2敗 -- 2017-07-21 (金) 04:44:11
    • Parks「お前らも付いて来るか!?」 -- 2017-07-21 (金) 05:11:10
      • これ罠だよなぁ -- 2017-07-21 (金) 10:52:06
      • 初見だと引っ掛かっても止むを得ないなw -- 2017-07-21 (金) 11:43:00
  • 技術ツリーのMODでイベント用の魚雷艇1民間船8機雷1空母2が見れる。空母2種は発見距離0.0kmのラングレーで両軍のTier1艦載機が見れる。 -- 2017-07-21 (金) 06:00:39
    • 魚雷艇は43ノットで発見距離5.0km、魚雷2本は装填30秒・射程3.6km雷速75ノット・6000ダメ・魚雷発見1.3km。 -- 2017-07-21 (金) 06:00:50
      • 75ノットとかひでぇw -- 2017-07-21 (金) 11:47:08
    • 民間船は8種とも25ノットでHP等が異なる。 -- 2017-07-21 (金) 06:01:02
    • 機雷は発見距離0.0kmのHP1万の民間船が描画されてるけどこれと衝突する判定なのかは不明。 -- 2017-07-21 (金) 06:01:12
    • 空母AIR FORCEのHurricane Mk1は101ノット・HP140・弾薬500・秒間平均ダメージ5。 -- 2017-07-21 (金) 06:01:24
    • 空母LUFTWAFFEの艦載機は以下3種。Messerschmitt Bf.110 Eは101ノット・HP50・弾薬500・秒間平均ダメージ5。Henkel He.111 Pは96ノット・HP69・雷速40ノット・ダメ10500・射程3.6km。Junkers Ju.87 Bは96ノット・HP49・着弾3-40m・ダメ3700。 -- 2017-07-21 (金) 06:01:36
    • あー、つまりあの双発陸上機どもはマップの外の見えない空母から飛んでくるっていうことにシステム上はなってるのね -- 2017-07-21 (金) 08:54:57
  • 魚雷艇をティア7にすると今回のアプデでお亡くなりになった白露の魚雷ブースター装備になります。 -- 2017-07-21 (金) 06:42:52
  • 味方戦闘機、残ればかなり頼りになるんだけど援護しないと全滅するし援護するにも一隻二隻じゃ焼け石に水…もっとみんな戦闘機援護しようぜ -- 2017-07-21 (金) 09:53:02
  • ダイナモ、なんと機雷原の間を抜ける前に俺が最後の一人に。シナリオではmodなんか見てないが、あんまりなんで確認したら勝率51%の俺様が輝ける大英雄。次に優秀なのが7000戦超46%、以下40%前半が続き、100戦超39%、最下位の25戦4%に至っては涙が出そうになった。シナリオぐらい自由に遊んでいいんだが、凄い腕前の人間もいるんだな。ってかよく同じチームにそろったな・・・。 -- 2017-07-21 (金) 10:02:09
    • ちなみに死に方は、最初に逃げたbotを護衛して機雷原に突っ込み死んだのが1名。そいつの兵隊を救助しようとして死んだのが1名。陸地と撃ち合ってる(沿岸砲台をつぶす気だった?)間に魚雷艇の魚雷を食らったのが1名。観測機を追いかけて機雷原に突っ込んで死んだのが1名。それ以外は普通に魚雷艇の魚雷を食らって死亡。魚雷艇にやられたのは仕方ないが、他の奴の死に方を見てたらなんか自分の頭がおかしくなりそうだった・・・。 -- 2017-07-21 (金) 10:05:55
      • 俺1人で22隻撃沈したけど俺以外全員沈んでクリアできんかった。初戦で完クリしてるから禿げなかったけど。 -- 2017-07-21 (金) 10:37:07
      • 楽しそうwww -- 2017-07-21 (金) 10:48:19
      • すごいな。そいつら全員小学生だったんじゃないか? -- 2017-07-21 (金) 10:57:07
    • 25戦4%に関してはまだ許してやろう、伸びしろというやつかもしれん。100-39%もまだギリギリ…。でも7000戦46%は…たまげた -- 2017-07-21 (金) 19:57:43
  • あれ?限定コンテナってどうやって複数手に入れるの? -- 2017-07-21 (金) 10:35:00
    • 溜まってたコンテナ50個ほど開けたけどイベントコンテナは出なかった。以前みたいにランダムではなく、HP見る限りデイリーミッション、ウィークエンドミッション双方にある「ダイナモ作戦」。課金ではGallant、Dunkerqueの専用ミッション。Dunkerque vs Dunkirkのランダム戦からみたい。T8全然乗って無くて埃被ってたから思い切り見落としてたわ -- 2017-07-21 (金) 12:44:12
      • ありがとう。デイリーかー経験値の累積とかにして欲しかったなー。 -- 2017-07-21 (金) 13:55:41
  • 独爆撃機のスツーカB型ならサイレンなって欲しかったな。海軍用にはついてないんやっけ -- 2017-07-21 (金) 10:49:39
  • reddit にいい図が投稿されてますね リンク -- 2017-07-21 (金) 12:18:02
    • イイネ! -- 2017-07-21 (金) 13:18:36
    • これ転載可能ならここにはって欲しいけどね -- 2017-07-21 (金) 14:16:51
    • こりゃすげえ。thx。流れないうちに上にリンク貼るくらいしてもいいかもしれんね -- 2017-07-21 (金) 20:00:09
  • しかし13个4〜8門 402門で3〜40機撃墜するというのは凄いものがある -- 2017-07-21 (金) 12:24:50
    • 人間と思えない技術やんな。 -- 2017-07-21 (金) 12:49:39
  • 昨日、初見で流れだけ知ろうと出てみたら、俺以外みんな手練れで、機雷原抜けた所で自分だけ魚雷艇の魚雷貰って沈んでしまったのはちょっと恥ずかった。 -- 2017-07-21 (金) 12:33:41
  • 対空射程UGくらいは積んで来てくり〜 -- 2017-07-21 (金) 12:51:21
    • これ、WGの配慮で追加艦長が基本+上級射撃を習得した状態だったけど。これが無かったら「駆逐=隠蔽命」って隠蔽スキルを優先するプレイヤー続出で、難易度さらに跳ね上がってたんだろうな。 -- 2017-07-21 (金) 14:19:41
      • 前情報とか調べないで様子見出撃もしない奴って結構いんのかな?最初の一回ぐらい味方に迷惑かけさせロッテノリで最初の一回はスキルもアプグレも積まないで出たけど -- 2017-07-21 (金) 14:46:54
  • なんとか野良で4星まではいけたけど、5星遠いな。あと二機撃墜できてればってとこまではいけたし、わりと野良だけでもいけるものなのか -- 2017-07-21 (金) 13:38:02
    • 今日、分隊なしで星5+全員生還ってのがあったので何度もやって解ってる奴が集まればいけるよ -- 2017-07-21 (金) 14:07:38
    • 初見で参加したときに偶然☆5が取れた。余裕があれば「shoot bommers」とか言うとかどうだろう? -- 2017-07-21 (金) 18:48:13
    • ダイナモは☆5結構行けるハズ、野良で数回達成してるし 艦指定…?な所為で動きがある程度定型化出来るみたいだし"定石"が作れんじゃないかな?(とか言いつつ、何故か連打で沈められたが orz 機雷原に突っ込んだ奴が援護を求めんじゃねぇ〜&二人も助けに行くんじゃねぇ…) -- 2017-07-21 (金) 21:34:56
  • 何の情報も見ず全くの所見でやってみたら、開始から他の仲間が指示色々出すから、初見の俺が一番足引っ張るかもと思ってたらどんどん味方沈んで結局俺ともう一人だけで魚雷艇落として他の味方撃沈0で何やねん!って感じで失敗ですよw -- 2017-07-21 (金) 14:18:09
  • ギャラントで出撃して魚雷艇を10撃沈したら「自然選択」の勲章もらえた。「回収される艦艇だと艦指定の勲章は貰えない」って事なのかな。(ダンケ勲章とか戦略家とかは普通に取れるけど) -- 2017-07-21 (金) 17:52:21
  • 最初にさ、「俺は戻る!」って叫んで機雷原で死ぬ船いるでしょ。あの船を助けてやりたくて、アンソニーで進路塞いだら、信じ難い力でグイグイ押されて自分も機雷原に押し込まれて心中させられた。死にたいやつは死なせてやれってことだね。。。 -- 2017-07-21 (金) 18:34:04
    • あれが自殺するトリガーは開幕の陸上砲撃で被弾した時。打ち込んでくる場所は固定だから予め体当たりして針路をズラせば自殺しなくなる。あの船がチャットで話した時点でフラグは立つから船団の先頭の方にいないと間に合わないけどね。 -- 2017-07-21 (金) 19:10:02
      • ほえーいいこと聞いた。そういやその逃亡さんが爆死したときある味方プレイヤーがf*ck noob言っててちょっとわろた。ネタだったんだろうか、それともマジかな -- 2017-07-21 (金) 20:11:35
      • 救っといたら前線で肉壁になるから多少は役に立つよねー -- 2017-07-21 (金) 21:43:18
    • Altキーで輸送してる人数見れるんだけど、Parksは表示されないからゼロみたいね。最初に助けて途中でやられた場合も「うわぁー」みたいなセリフ出て沈んでた。 -- 2017-07-21 (金) 21:32:05
  • 今しがた多大な貢献(18隻撃沈の与ダメ27350)・アシスト・海の星取れた。 賛辞1ありがとうございます。 -- 2017-07-21 (金) 19:15:58
    • まだ取れてなかったけど私もこの機会に取れた。不慣れなメンバーがすぐ沈んでくれたおかげで撃沈18いけた。撃墜とかボロボロだったけどチャンスを活かせて良かった。 -- 2017-07-21 (金) 22:47:47
  • 初回で戦闘機隊が溶けて驚かされたもんで次は守ろうと味方と一緒に防御砲火焚いたら航空隊が余裕で半数以上生き残ったから安心しつつ魚雷艇と乱戦してて、ラストの敵機襲来でふと空を見上げたらいつの間にか航空隊全滅してた(たぶん爆撃機・雷撃機の後方機銃に喰われたんだと思う)。もっと生き残ってれば違ったかもしれないが、あいつら守っても殆ど意味無い気がする… -- 2017-07-21 (金) 19:59:45
  • 初カキコ(大嘘)…ども… 俺みたいな7戦で2回も機雷死亡してるアホ野郎、他に、いますかっていねーか、はは ごめんなさい戦績1位と2位だったからゆるして -- 2017-07-21 (金) 20:07:25
  • ダイナモ感覚!ダイナモ感覚! -- 2017-07-21 (金) 21:37:14
  • 味方の後方からくる魚雷艇を待ち伏せしてたら「離れないように注意せよ。船団から脱落して単独になると、敵機の集中攻撃を受けるぞ。」が表示された。敵機が民間船よりこちらを優先して集中してきて一気にHP削られた。 -- 2017-07-21 (金) 21:41:08
    • スタート地点に残ったAFKに敵艦載機が向かっていって沈めてたから優先順位があるのが確認できる。 木 -- 2017-07-21 (金) 23:18:51
      • 囮に使えないかとスタート付近でAnthonyでウロウロしてたら撃墜15で沈んだ。残り14〜11分頃の敵機を引きつけられたけど、ドイツ野郎のTBがこっちを無視してるのが見えたあたりで沈んだ。沿岸からの砲撃範囲に留まってたのも良くなかった。普通にプレイした方が撃墜数もはるかにマシ。 木 -- 2017-07-21 (金) 23:34:52
    • 船団から一定距離離れると、普通出てこない絶対殺す専用編隊が際限なく出現して死ぬまで攻撃される。更に友軍のタスク用ホワイト大佐航空機編隊のタゲが飛んだりして撃墜タスクが失敗しやすくなる。迷惑千万 -- 2017-07-22 (土) 00:51:46
      • この懲罰編隊の存在をしらない人結構いるよね -- 2017-07-22 (土) 05:00:04
  • 魚雷艇撃つのに慣れてきたら、駆逐↑の偏差がずれるようになったOrz -- 2017-07-21 (金) 22:30:02
  • 最初にParksの沈没フラグを折ったにもかかわらず、移動の時にParksが元の位置に戻ってフラグを立て直したのは笑った。 -- 2017-07-21 (金) 23:54:44
  • Ctrl対空やってれば普通に20機くらいは撃墜できるから、やってくださいな。cycloneは船団少し先頭を同航して煙垂れ流してね。 -- 2017-07-22 (土) 00:01:14
  • この作戦にアトランタ持っていけるチート誰か作ってよ -- 2017-07-22 (土) 00:15:36
  • 通常戦闘に戻った・・・/覆爐里そっ! △△譴覆鵑念豬發把世泙覆い痢 J从垢海鵑幣なくていいんだっけ?? い錙わ!戦闘機だ!クリックしなくちゃ(使命感   でも一編隊) -- 2017-07-22 (土) 00:55:51
    • イ沺△泙屬靴い/// -- 2017-07-22 (土) 00:57:39
  • あ…ありのまま 今起こった事を話すぜ! 「おれは負けるハズの無いオペレーションをやっていたら、いつのまにか失敗していた」 な… 何を言っているのか、わからねーと思うが途中までは順調だった味方が一瞬で溶けた…恐ろしいものの片鱗を味わったぜ… -- 2017-07-22 (土) 01:01:19
  • やっと5とれたけど攻撃機、戦闘機撃墜数意識しないやつ多くない?38機落としたのに他が10機前後 -- 2017-07-22 (土) 01:09:24
    • 星4で撃沈8撃墜58の人が1161、撃沈17撃墜16の私1353だった。ちな星2で与ダメ0撃墜15が575だった。星5は撃沈10撃墜11で1527だった。 -- 2017-07-22 (土) 01:28:06
    • 3人くらいでほとんど撃墜して、他は一桁ってのが割とよくあるリザルト画面 -- 2017-07-22 (土) 01:28:29
    • でもうち漏らしで戦闘機撃墜7/8とかでタスク達成出来てなかったりすることが多い -- 2017-07-22 (土) 02:40:40
    • 毎回開幕で「ctrlホールドしながら敵機をクリックすると撃墜効率が上がる」旨タイプしても終わってみたら皆撃墜数10とかそこらなんだよなぁ... -- 2017-07-22 (土) 12:14:03
      • cycloneで射程内へしっかり行っていれば30機は撃墜できるしAnthonyでも15〜20機はできますよ。 -- 2017-07-22 (土) 15:53:49
      • ↑どっちも40はいけるぜ。もう慣れた今となっては毎度30以上は美味しく頂いてる。 -- 2017-07-22 (土) 20:34:49
    • 何回かやったけど、やっぱ副タクスでは戦闘機と雷・爆撃機の撃墜が難度高いよね。来襲コースに向かって進み、敵機を対空機銃の射程(2km未満)に入れるかどうかで撃墜数が激変する。そういう艦が何隻かいるかどうかで星5個が取れるかが別れそうだね。私の場合、やってみたら25機撃墜で、もう1隻トップで29機撃墜した人が居たら星5個が取れました。あとは皆一桁の撃墜数。 -- 2017-07-22 (土) 12:28:34
  • 気…気の所為だよね?沿岸砲・急降下爆撃etc調整入ってないよね…何デ舵ガコンナニ壊レルノ?急降下爆撃当タルノ?! -- 2017-07-22 (土) 01:28:17
    • 沿岸砲は初日から、運が悪いと主機壊れた舵壊れた魚雷も主砲も壊れたと連続してやられたことはあったなぁ。爆撃は確かに妙にくらうようになった気はするね。回避行動取ってても2か所燃やされたりするし -- 2017-07-22 (土) 01:35:06
    • 魚雷艇が速くなってるような? -- 2017-07-22 (土) 23:27:34
  • 実際に機雷源爆走レースやってみた人いる?機雷の密度高そうですが完走できるもんなの…? -- 2017-07-22 (土) 02:16:33
    • 魚雷挺に夢中で突っ込みそうになったけど曲がれる隙間がないように見えた -- 2017-07-22 (土) 02:47:11
    • 1km 進めたら奇跡。右にも左にもびっしり。んで敵機が来る。 -- 2017-07-22 (土) 08:15:19
    • 7人で試したけど1マスの半分くらい進むので限界だった -- 2017-07-22 (土) 12:47:03
  • スコープ画面になりはじめぐらいの倍率で仰角上げると物凄い長距離射撃ができるけど使い道は・・・ないよねぇ -- 2017-07-22 (土) 02:50:32
  • 爆撃が痛ぇ… -- 2017-07-22 (土) 04:59:29
  • 既にメインが機雷原突破チャレンジとParks生存チャレンジになってて草 -- 2017-07-22 (土) 05:19:54
    • 機雷原突破って可能なの? どう見ても機雷の方から寄ってきて死ぬんだが -- 2017-07-22 (土) 10:05:48
      • テストの時に突破してみた動画ならあった -- 2017-07-22 (土) 13:19:13
    • もう星5もとったし、やりたいけど分隊も人数なかなか合わないから他の野良のこと考えるとできんw -- 2017-07-22 (土) 13:51:33
    • 機雷原突破チャレンジなんてないでしょ。 -- 2017-07-22 (土) 15:42:21
      • 報酬も何も無いけど、そういうので楽しもうとする人達がいるってことさ。まあ野良だと迷惑な話だけど・・・(開幕 ユニカム前後レベルの3隻が機雷原に突っ込んでいったわ) -- 2017-07-22 (土) 19:56:11
      • そんなことはわかってる。面倒くさいな。メインでないでしょ。 -- 2017-07-22 (土) 21:11:02
  • 序盤のゴリアテ?ふざけんな!くっだらねー演出しやがってw 味方でついていったやつがいたしw -- 2017-07-22 (土) 11:23:12
    • パークスがアホなだけで真面目にやってるゴリアテもいるんですよ!! -- 2017-07-22 (土) 13:49:43
  • どうもダイナモはマシンへの負担が大きいみたいね。低解像度でやってると若干カクつく時がある。 -- 2017-07-22 (土) 12:15:21
    • ノーパでやってみたら確かに少しカクつきますね。 苦戦している人が多いみたいですけど、偏差だけでなく少し重いっていうのもあるかもしれないですね。 -- 2017-07-22 (土) 12:59:01
    • そう? 俺大したスペックないノーパソだけどサクサクだよ。 -- 2017-07-22 (土) 13:49:49
    • このへんはネトゲあるあるシリーズなのでなんとも・・・骨董PCマン「画質最高じゃなきゃサクッサクだぜ?」ハイエンドマン「カクつく・・・重いぞくそがあああ」ってな事はよくあるからねぇ -- 2017-07-23 (日) 06:52:30
  • Anthonyは戦艦乗りには実に使いやすい駆逐だな。普段の長距離砲撃で身につけた偏差の腕前を活かしやすい感じがする。サイクロンはなんかダメだw -- 2017-07-22 (土) 12:45:14
  • Gallant強いのかと思ったら対空ひどいな。射程全然無い。 -- 2017-07-22 (土) 13:45:06
    • 不利に書いてあるし -- 2017-07-22 (土) 13:48:21
    • Gallant 3隻とかいると「ああ星3個か良くて4個だな」とがっくりくる -- 2017-07-22 (土) 15:45:07
  • 駆逐艦=魚雷撃つ漁船 ダイナモ作戦後=味方の為に敵「駆逐」する艦 歴史詳しくなくてすまなかった・・ -- 2017-07-22 (土) 18:55:39
    • 元々の名前が「水雷艇駆逐艦」だからなぁ、本分を全うしてる感じ -- 2017-07-23 (日) 16:02:22
      • 〜簡略歴史〜仏「英強すぎ!新兵器の魚雷でも試してみるか、快速小型の水雷艇で」英「なんかちっさいやつに戦艦沈められた!大損害だ!護衛付けなきゃ!」→駆逐艦の誕生 その後水雷艇の立場も奪い水雷艇自体を駆逐した模様 -- 2017-07-23 (日) 16:04:25
  • 魚雷艇の沸きポイント変わった? -- 2017-07-22 (土) 19:21:40
    • 回廊抜けた直後の魚雷艇群だけはランダムよ。3パターンぐらいあるっぽい。 -- 2017-07-22 (土) 20:43:43
      • ありがとう -- 2017-07-22 (土) 21:22:04
    • (進行方向)左からくるパターン、右から来るパターン、両サイドから来るパターンを体験してる。右から来られると敵戦闘機撃墜ポイントに付けにくいのよね -- 2017-07-23 (日) 05:32:53
      • ↑機雷原抜けた直後です -- 2017-07-23 (日) 05:33:39
    • 初日より魚雷艇が船団に入り込んで来ることが増えたんだよなぁ、出現位置or速度が変わった可能性も微アリ?(☆5取り辛くなった様な気がする) -- 2017-07-23 (日) 09:44:48
  • 護衛対象の艦隊から離れすぎると無限湧きする懲罰編隊(超精度爆撃機x2、雷撃機1)が飛んでくる。のが分かってないのが多いなぁ。AFKはもとより、全速ダッシュくんや先回りする魚雷艇沈めたいマンも漏れなくこいつらの餌食なのよね -- 2017-07-22 (土) 19:22:55
    • 無線つけてりゃわかるが、どんだけ先回りしても魚雷艇は時間まで配置されてないから無駄足なのにね・・・。あと救出対象の人数ゲージを理解してなくてゴールせずに東へ行こうとしたり。 -- 2017-07-22 (土) 19:38:13
      • 勝利条件の3000人救出と、星条件の7000人救出の達成条件の違いがわかってなかったりね。ラストにラッシュしてくる魚雷艇を無視してゴールに入れば7000人達成できてるのに、ぐだぐだ魚雷艇撃ったり、優先攻撃指定!とかやって星を逃す軍死の多いことよ -- 2017-07-22 (土) 19:53:20
    • そんなん沸くのか、副タスクで撃墜足りないときに使える? -- 2017-07-22 (土) 19:51:25
      • 使えないよ。というか爆撃がホントに超精度なので、3編隊目きたらまず確実に沈むレベル。運が悪ければ1編隊目でも沈められる -- 2017-07-22 (土) 19:59:08
      • タスク狙いで離脱しても誰も付いてきてくれない。中盤以前に離れると、敵戦闘機は一定数しか出ないので、対空火力足りずに撃墜タスクが失敗しやすい。終盤に離脱すると船団の後方になるので、無限湧きする魚雷艇にも群がられて大したこと出来ず沈む。結局足手まといにしかならない -- 2017-07-22 (土) 20:10:23
  • ああ、さぼらずにギャラント追加される前に星5いっとくべきだった・・・ギャラントいると全然撃墜できねえ -- 2017-07-22 (土) 20:46:08
    • そう?ギャラントいると自分の撃墜数稼げるからウマウマじゃないの。 それに多くのアンソニーとシクローヌが撃墜数2桁いっていない現状、ギャラントがいるからはおかしいよ。 -- 2017-07-22 (土) 21:47:15
    • ギャラントの対空が低いのはわかるけども、そのギャラントより撃墜数が少ないアンソニーやシクローヌが普通にいるからなぁ -- 2017-07-22 (土) 22:03:30
  • 機雷原突破遊びは身内でやってくれよ・・・3人プラが開幕爆死してゲームにならねえ -- 2017-07-22 (土) 21:40:17
    • 星5は無理だけど、実績の多大な貢献をとるチャンスだよ。興味なければ突破遊びに参加すればいいだけ。 -- 2017-07-22 (土) 22:05:20
      • 本当にそれ、ワイ初「多大な貢献」はそれて捕ったワ -- 2017-07-22 (土) 23:26:23
      • 機雷遊びとは離れるが、このオペレーションだと「私は必ず戻る」も取りやすいね。任務達成後に機雷原につっこむだけでいい -- 2017-07-23 (日) 15:44:44
  • 自分と2位以外の撃沈数が3位から順に2、0、1、0、0てどんだけやねん -- 2017-07-22 (土) 23:14:39
    • 魚雷艇の偏差に慣れてないのかもしれんなー。まあ、このオペレーションの場合撃沈数を稼ぎたいばかりに撃墜数をおろそかにする人も多いから、にんともかんとも -- 2017-07-22 (土) 23:36:01
      • それな、俺だけ頑張って40機撃墜してるのに他の連中0〜1桁とか達成できるはずねぇ!!アプグレ積んでないのかね? -- 2017-07-23 (日) 05:26:24
      • (ヤバイ深く考えずに射撃精度向上積んでしまった) -- 2017-07-23 (日) 13:42:44
    • 撃「沈」な -- ? 2017-07-23 (日) 11:55:57
  • 戦闘待機中の戦艦○人とか駆逐○人って、同じTierの人数しか出なかったはずだけど、シナリオだとT6ギャラントは他2隻のT5と区別されてないっぽい。 -- 2017-07-23 (日) 00:38:34
  • 機雷原敷いたの、イギリスなのかよ…… -- 2017-07-23 (日) 01:12:37
  • ダイナモのコレクション重複したなんで?って言ってる人多いですけど羨ましい。キー獲得すればスツーカとれますからね -- 2017-07-23 (日) 08:49:14
    • 重複アイテム何個で未収集アイテムと交換できるのかな。ビス丸の時は2個だったっけ? -- 2017-07-23 (日) 11:15:41
      • 今回は5個。ビス丸の時は4個だった。 -- 2017-07-23 (日) 11:19:46
      • 5個。自分は今4個でデファイアントは取れたから、素直にスツーカ出てくれるか重複1個欲しいところ -- 2017-07-23 (日) 11:20:56
      • 即レスありがと。5個か、きついな。 -- 2017-07-23 (日) 11:21:36
      • 世界で一番運が悪い奴が開けないといけないコンテナは38個。無課金で手に入るコンテナは最大24個。 -- 2017-07-23 (日) 11:27:45
      • ちなみにドラ旗目当てで55箱を開けたが、40箱越えるまでコンプしなかった。(山ほど重複した) -- 2017-07-23 (日) 14:13:05
  • ダイナモ作戦に持っていきたいT5! -- 2017-07-23 (日) 11:00:17
    • 防御砲火ニコラス -- 2017-07-23 (日) 11:29:43
    • テキサスと制空ボーグ -- 2017-07-23 (日) 11:38:30
    • 独駆 T-22  -- 2017-07-23 (日) 11:50:38
      • T22で敵の水雷艇のボスやりたい -- 2017-07-23 (日) 12:53:54
    • 独戦ケーニヒ -- 2017-07-23 (日) 12:49:54
    • 金剛 -- 2017-07-23 (日) 13:45:32
    • オマハかケーニヒスベルク -- 2017-07-23 (日) 17:40:45
  • ダイナモでヒトデ獲得するプレイヤーが本当に存在するとは…… -- 2017-07-23 (日) 12:51:53
    • 採れたてホヤホヤです -- 2017-07-23 (日) 13:04:12
    • いや、普通に取れるだろ -- 2017-07-23 (日) 13:53:24
      • 味方が上手くて奪い合いになったら取れないからねぇ・・・。 -- 2017-07-23 (日) 14:08:47
      • 味方が生きのびるのが上手くて、味方の砲撃が敵艦にうまく当たらないときAnthonyに乗ってると割と楽に取れる。でも狙っては取れないと思うな。 -- 2017-07-23 (日) 15:02:19
  • 1回星5獲得すると今回も特別難しくないな。あと2が欲しいけど野良じゃ手抜くのもあれだし、分隊でやるしかないかなぁ -- 2017-07-23 (日) 13:50:11
  • 序盤ずっと味方を砲撃してる奴、港に着いてから戻って殿を務めているユーザさんを助けない、または港近くで沈められ溺れいく兵士を助けに戻らず適当に砲撃してる奴。自ら☆減らして何してんの?? -- 2017-07-23 (日) 14:03:40
  • Dynamoに飽きて拡張分艦隊でAegisやったんだが、AobaとMyokoが対空防御砲火使うようになったもんで航空攻撃が難しくなった -- 2017-07-23 (日) 16:58:26
  • ダイナモの救助者アイコン。あれスイミングスクールのロゴに見えたり、オリンピックの競技ロゴを思い出してしまう -- 2017-07-23 (日) 17:07:59
    • 俺は初めてあれを見た瞬間、ちょっと背筋が凍るような気持ちになったな。あ、これはそういうことかって。刻々と数字が減っていくのが恐ろしくなった。普段のランダム戦では意識もしていなかったけど、フネが沈むと何百何千の命が失われるという当たり前の重い事実を改めて実感させられたというか。 -- 2017-07-23 (日) 17:19:38
      • 敵艦沈めた後に敵兵マークが出て機銃掃射…は実装されるわけないけど、敵空母沈めた後の敵艦載機撃墜リボン稼ぎみたいなものかもな。シナリオで救助上限でもエリアにいれば円が緑になって数字が減らないのは良い仕様だよな。7000で達成といわずに、7500や8000で少しボーナスが出ればガンガン救助するし自艦満員でも味方が拾いにくるまで緑円を維持したくなるんだがなあ。 -- 2017-07-23 (日) 19:45:21
      • その分、味方+民間船が全部生存して星5+戦術家取った時の達成感は最高。(Parksは含まない) -- 2017-07-23 (日) 20:34:41
  • 動画で見て知った上手い奴が居て、確かにそいつはトップで僅差で2位だったんだが、そいつが艦隊からあちこち離れなければ懲罰部隊も来ずに他の味方も生存できただろうに、全部そいつが引き連れてきたせいでボロボロだったぜw -- 2017-07-23 (日) 17:28:39
    • 引き連れてきた敵をボコりまくって20隻以上沈めて25機以上落としたら多大な戦果みたいなのとアシストを同時に貰ったよ。星は4個だったけどw -- 2017-07-23 (日) 17:50:24
  • ダイナモだと芋BBがいない上に被害もばらけるから自分の生存率と勝率が高くなって好き -- 2017-07-23 (日) 18:29:59
  • 副タスク:「Parks」を救出せよ!! -- 2017-07-23 (日) 18:32:27
    • 現状だと達成すると星が一つ減るゾ -- 2017-07-23 (日) 18:44:50
    • 自分は星5で達成できた。別の民間船が沈んだ瞬間タスクが出てきたからcivilShip<=10が副タスクの発生条件かな? -- 2017-07-23 (日) 20:23:42
    • 離脱宣言するも最後の一人まで救出するため港に残ったParks君優秀。http://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=2372(後退出来ず座礁してるだけ) -- 2017-07-23 (日) 21:20:41
    • 座礁する位押してやらないとわざわざ一周してフラグ建て直して自殺するぐらい死にたがりやし、中央の水路で魚雷撒かれると進路曲げて戻って来れずに機雷原突っ込むの左から押し戻したらなアカンしで、ホンマ意思疎通も困難な要介護5クラスやで -- 2017-07-23 (日) 21:34:37
  • 魚雷艇、貫通ばっかで沈出来ない・・・結局1隻のみ・・・同行の皆さまホントすいませんでした(シクローヌ、星5) -- 2017-07-23 (日) 18:53:29
    • HE使おうぜ -- 2017-07-23 (日) 21:40:06
  • システム上できないだろうけど魚雷艇に対しては対空砲・機銃でも自動攻撃して欲しかったな。魚雷艇ぐらいなら有効射程短いけど機銃でもダメージありそう -- 2017-07-23 (日) 19:09:17
    • そもそも船に機関銃や機関砲積み始めたのって対空戦闘よりも対魚雷艇・近接戦闘って面があったからね -- 2017-07-23 (日) 21:40:46
  • 勝利しても初回勝利ボーナスが表示されたままで、再ログインしないと表示が更新されない事はよくあるんだけど、ミッション画面でも同じことが起きてたので一応報告。再ログインしたらミッション画面も達成したミッションが消えてた。初回ボーナスと同様にコンテナも達成時に貰えてたので、表示だけの問題。 -- 2017-07-23 (日) 19:57:38
  • ほどよく上手い人が卒業したおかげで、ようやく「多大な貢献」ゲット。他のシナリオでも取れる気がしないし、ここで取れてよかった。 -- 2017-07-23 (日) 21:52:47
    • 「私は必ず戻る」がまだならミッション達成後に機雷原につっこむだけでとれるぞい -- 2017-07-23 (日) 22:23:17
      • やってみたけど取れなかったわ、ギャラントだけかねこれ? -- 2017-07-24 (月) 18:08:21 New
  • クッソどうでもいいけど、Parksが機雷原に突っ込んで沈んだ後にチャットで「Paaaarrks!」って言うと、なんか楽しいから時々やってる。時々乗ってくれる人もいてより楽しい -- 2017-07-23 (日) 22:26:08
  • 今日も今日とて孤立して懲罰編隊に沈められる味方を眺めてたけど、これ懲罰編隊が攻撃実行前にターゲットを喪失すると他のプレイヤーに落としてるよな?逸れてきた懲罰編隊の攻撃で無実のアンソニーが耐久値の半分吹っ飛ばされてて不憫だった -- 2017-07-24 (月) 00:33:07 New
    • 煙幕の使えるシクローヌかギャラントで孤立して懲罰編隊を召喚。第1編隊が攻撃する直前に煙幕で隠れると、見えないけれど既に飛んできている第2編隊と合わせて本隊に飛んでいく。そのまま隠れていると第3第4も本隊に飛んでいくよ。水路の雷撃機祭りの時にやられると半壊どころか壊滅もありうる。意図的にやってるのもいるので全員でreportや複数回見たならチケきるよろし -- 2017-07-24 (月) 01:22:48 New
    • 昨日だったか「ワザと懲罰編隊だして撃墜数稼ごう」って言ってた奴いたけど、本当にやろうと思ったら全員で本隊から離れて全員で懲罰編隊とケンカ…しても負けかねないよな -- 2017-07-24 (月) 11:26:09 New
      • そもそも普通にやって達成可能な設定数なんだから、そんなリスキーな真似をするのがおかしい -- 2017-07-24 (月) 15:10:15 New
  • ちびParksのパワーが意外と凄い件。一生懸命ブロックしたり押したりするが気が付いたら機雷近くまで押されてたりする。 -- 2017-07-24 (月) 03:45:43 New
    • あの「自殺」、諦めるしかないのでしょうか・・・ -- 2017-07-24 (月) 11:58:04 New
      • 南に向けて腹か頭を押さえつけて押し込めば決断エリアから外れて、多少の被弾があってもそのまま先導役を続けてくれるみたい。たまになぜか船団から外れて凸って爆撃機に食われるけど…… -- 2017-07-24 (月) 13:43:12 New
      • Parksの進路のすぐ西側、乗船エリアの縁に障害物扱いの沈船があるやろ。それにParks突っ込ませるだけで機雷爆死は回避できる。でもまあ、そのうち空襲で沈むけど。 -- 2017-07-24 (月) 20:33:05 New
    • 私もここで見て自殺妨害をやってみたけどパークスのありゃマインドコントロール並の自殺願望ねw。少し引きずったけど、外れたら舵切って同じところから機雷原に突っ込んだわww -- 2017-07-24 (月) 13:47:16 New
      • 一度逃げると決めたら覆らないから、救助ポイントに入るかギリギリまで南に押し込み続けた方が確実ね。頭に被せて煙幕炊いて盾になってやってHP満タンでも決断エリアに入ってしまうともうダメっぽい。 -- 2017-07-24 (月) 17:59:21 New
      • 救助エリアの外縁手前にあるブイの付近1隻分くらいの狭い範囲に入るとダメぽいね。そこを回避してある程度押しても、その地点目指して自動航行になってる様で、前進する自動航行に切り替わらないとそこに一周して戻って自殺してしまう。切り替えがどこで起きてるのか不明だけど、メインミッションの乗船させろの後くらいなら大丈夫ぽいので、それまで押しておくと生き残りやすい -- 2017-07-24 (月) 19:13:44 New
  • 対空旗付けていったら50機くらい落とせんだろうかと思って付けてみたが、元が大したことないからかあまり変わらなかった…… -- 2017-07-24 (月) 11:05:46 New
    • 味方がちゃんと対空してるかにもよる、CycloneにUPグレ+旗で49機まで落とした事はあるよ -- 2017-07-25 (火) 05:37:21 New
      • Cycloneでアプグレ・旗なしで50機撃墜できた。後半の敵戦闘機を味方が余り落とさないで敵攻撃隊を落としまくればいける -- 2017-07-25 (火) 15:57:47 New
      • ↑アプグレ「あり」が抜けてた -- 2017-07-25 (火) 16:00:50 New
  • 前に「先にゴールした艦は途中沈没した溺者救出に行って星5個に貢献してほしい」というのがあったけど、ゴールして下船させると再収用出来ないんじゃないかな?やってみたけど突入しても乗船アイコンが出なかった。 -- 2017-07-24 (月) 11:18:40 New
    • 現状は時間内でもそう言う仕様なんですか。時間内と考えれば可能仕様にしてもおかしくないですよね。ただまだ後ろで搬送船を守り戦ってる仲間がいる&魚雷艇が多数いるのにそれを放置するのはあか〜んですな。 -- 2017-07-24 (月) 12:50:17 New
    • 下船させて空にしてから300人強救助出来た。そういう仕様はない -- 2017-07-24 (月) 13:26:31 New
      • 乗船出来ん(木)。乗船出来る。ようわからん。 -- 2017-07-24 (月) 15:47:17 New
      • 俺の出来ないより出来たという方が確実かな。出来ないのは他でミスった場合もあるし。出来たというのは誤解しようが無いからね -- 木主 2017-07-24 (月) 16:37:35 New
  • はからずも、結果を見たら自分1隻のみ生き残ってクリア。なのに勝利への決意が取れなかった。欲しかったのになあw -- 2017-07-24 (月) 11:29:15 New
    • 特別船だからか、いくつか取れない実績があるっぽい? -- 2017-07-24 (月) 13:45:02 New
    • 勝利への決意はキラーホエールで拡張分艦隊でやるのが一番楽そう。野良で龍驤でキラホエやったときに偶然一個取れたけど。 -- 2017-07-24 (月) 15:34:33 New
  • コレクションが半分の8個揃ってから星取り続けても一個も増えないw -- 2017-07-24 (月) 12:55:40 New
  • Gallantじゃない方の5位以内のイベントコンテナ、月曜16時までって書いてあるけど今日貰えないのか -- 2017-07-24 (月) 14:05:50 New
  • 今日は機雷原脱出遊び始めて即沈するAnthonyがいて、他にも機雷原大回りするCycloneとひとりゴール地点へ突っ走るAnthonyが懲罰編隊を召喚しまくり、阿鼻叫喚のダイナモ作戦だった…懲罰編隊の連続攻撃すごいね! -- 2017-07-24 (月) 15:30:08 New
  • 「私は必ず戻る」の秘密実績はダイナモで取るのが一番だな。作戦終了後の短い時間での自殺なんて中々できるものではない。 -- 2017-07-24 (月) 16:42:22 New
    • 確かに。Parksは生きようとして戦線離脱して沈するわけだけど、こっちは達成後なんども沈したくてブーストで突っ込むが未だに取れてません。 -- 2017-07-24 (月) 23:00:13 New
      • 上陸エリアに南向きに舵切りつつ突っ込んで、全員降ろしたら魚雷艇に舷側向けて殺意を露わにするふりして南進、機雷原の手前で速度調整しつつ待機して残200-300人になったらエンジン全開、機雷原にトォォ↑オウ↓ -- 2017-07-25 (火) 13:15:54 New
      • ありがと。やってみる。 -- 2017-07-25 (火) 15:42:48 New
    • メイン完了してメッセージ流れだしてから機雷突っ込んで死んだが取れなんだ…何故だ… -- 2017-07-24 (月) 23:37:31 New
      • 艦載機を含む敵が残ってたらダメなのか、あるいは敵が居なかったらダメなのか。意図的に検証できる実績じゃなかったから情報があまりないのが苦しいな。 -- 2017-07-24 (月) 23:57:32 New
      • 無事取れたわ。ありがとう。前回も今回も敵影は無かったので、星5が所得条件なのかも。前回は4だったので。 -- 2017-07-25 (火) 00:45:32 New
  • 適魚雷艇も機雷に引っ掛かるんだな。こっちの砲撃をかわして機雷原を突っ走ってどかーん。 -- 2017-07-24 (月) 17:14:03 New
    • あー!経験値が―!ってなる、ならない? -- 2017-07-24 (月) 18:30:07 New
  • Parks君生存させてなおかつ民間船が1隻も沈まないとタスクが更新されない(星4までにしかならない)っぽい? -- 2017-07-24 (月) 22:00:01 New
    • 0<民間船<11の範囲じゃないと例外処理が走っちゃう感じかなー -- 2017-07-24 (月) 22:16:08 New
      • っぽい?リプレイ見直してみたけどやっぱりParks含む民間船が1隻も沈んでない状態だと民間船生存タスクが出てきてない。民間船どれかが沈むとタスクが出てくる・・・はず -- ? 2017-07-24 (月) 22:24:23 New
      • 結論:Parksは殺せ -- 2017-07-24 (月) 23:15:50 New
    • 今しがたParks含め全艦生存のままミッションが終わって★4だったんだが、「海の星」は何故か取得できた。 -- 2017-07-25 (火) 00:33:55 New
      • parksの扱いぞんざい過ぎて全英が泣いた -- 2017-07-25 (火) 00:49:40 New
      • ぞんざいじゃないよ愛されてるんだよ(「俺はもう帰るぞ」と言い出す前に機雷原に押し込みながら) -- 2017-07-25 (火) 01:01:39 New
  • 対空防御発動中かつ2機落としたのに残り2発直撃、これが同試合中に二回、運にしてはあまりにも続き過ぎなんで相手爆撃機に超補正か拡散無効が入ってるのは確定かな。 -- 2017-07-25 (火) 00:59:04 New
    • たぶんルーデルのクローンが全機乗ってるんだよ・・・。回廊の先で戦闘機同士の戦いが終わった後の、爆撃機編隊は本当にヤバい。後方にいると最悪3中隊に狙われる。 -- 2017-07-25 (火) 07:22:01 New
    • 船団から離れてないかい?懲罰爆撃隊は対空防御とか気にしないで爆弾ぶち込んでくるぞ -- 2017-07-25 (火) 15:45:00 New
      • 自分が喰らったのは最初に来る爆撃4中隊とラストの爆撃雷撃混合、どちらも2.0kmから対空防御やってたので効果切れもありえなかった。 -- ? 2017-07-26 (水) 00:33:26 New
      • 防御砲火適応には多少ラグあるよ。近くで焚きすぎると反映されてなくて投下範囲そのままのことが多々ある。約1~1.5秒。 -- 2017-07-26 (水) 04:19:25 New
  • 魚雷艇に夢中になって船団放置する奴らが多すぎる -- 2017-07-25 (火) 02:36:32 New
    • スコア出そうと魚雷艇オンリーになるシングルタスクさん多いですね -- 2017-07-25 (火) 19:44:00 New
  • 最近の傾向。前に行こうとしない。Cycloneでも後ろにいて自保護のために煙幕張ってたりする。結局攻撃機戦闘機の撃墜数がいかないし、撃沈も前にいるアンソニー頼り。要注意。 -- 2017-07-25 (火) 14:42:23 New
  • なんかたまに輸送船が船団から離れて突出してしまうことがあるのはなぜだろう……? 誰かが押し出したりしてるのだろうか。 -- 2017-07-25 (火) 15:43:10 New
  • 皆分かってるマッチングのおかげですることなくてただ船団に随伴して煙幕提供するだけのお仕事で楽に星5で戦果もぜんぜん上げてないのに何故か賛辞が3つ来て困惑w  -- 2017-07-25 (火) 16:28:35 New
    • いんや。ダンケシナリオでは適切な煙幕は必中爆撃されなくて済むから私も感謝しますわ -- 2017-07-25 (火) 20:29:28 New
  • 今回みたいにシナリオはティア固定にして欲しいわ。普段のシナリオはティア5で来る人多すぎんよ。 -- 2017-07-25 (火) 17:49:25 New
    • できる人がT5で来る分にはいいんだけどねぇ。 しかし上のほうで巡洋艦が防御放火焚いてきたという報告があるので、それが本当なら空っぽになるT5空母続出か・・・? -- 2017-07-25 (火) 19:16:17 New
  • あれ、これ艦長のポイント余ってるのか。名にとったかおせーてくだされ。 -- 2017-07-25 (火) 20:16:17 New
    • 9ポイント余るから管理・抗堪・警戒・熟練砲手・アド・何でも屋・(煙幕専)あたりから好きなのどーぞ -- 2017-07-26 (水) 00:28:42 New
    • 両方で有用なのが熟練砲手。サイクロンなら煙幕専門があると道中、先頭の輸送船への航空爆雷を煙幕で隠す事で被害がかなり減る。 -- 2017-07-26 (水) 05:48:44 New
  • ダンケルクバージョンのオープニング画はこれ>http://worldofwarships.mmoloda.com/image/2386.jpgをモチーフにしたのね。(私が知らんかっただけかもしれんがww) -- 2017-07-25 (火) 20:24:28 New
    • 失敬書き直し: ダンケルクバージョンのオープニング画はこれ>http://worldofwarships.mmoloda.com/image/2386.jpgをモチーフにしたのね。(私が知らんかっただけかもしれんがww -- 2017-07-25 (火) 20:26:06 New
      • 申し訳なーい -- 木主 2017-07-25 (火) 20:27:03 New
  • どなたか教えてください。AnthonyやCycloneを使用すると、プロフィールにある国別の使用艦艇にそれぞれイギリスやフランスが加算されますか? -- 2017-07-25 (火) 23:39:45 New
    • プロフにはそもそもシナリオの項目が無いよ。 -- 2017-07-26 (水) 00:17:51 New
      • ほ、ホントだ・・・照り ありがとう -- 2017-07-26 (水) 00:56:15 New
  • この間の緊急メンテ後からかな、救出に向かえ達成して報奨見るとコンテナ×2ってなってるが、コンテナ船には一個しかない。(´・ω・`) -- 2017-07-26 (水) 08:56:58 New
    • 確かに変な時があるね。コンテナ表示が出ているのにコンテナ船になかなか出てこなかったり、かと思えば翌日の途中に思い出したかの様にコンテナ船の上にポツンとあったり。かと思えばコンテナが透明になってコンテナ開けたら内容の名前だけ表示されたり。こりゃあかんわ。 -- 2017-07-26 (水) 13:38:44 New
  • このシナリオに出てくる外輪船、20ノット位でてるけど足の速い外輪船って何ノット位出せるんだろう? -- 2017-07-26 (水) 09:04:53 New
    • ググってみたら、メドウェイクイーンの最高速は15ノットって書いてあった。緊急とはいえ、そんな速度でスツーカ飛びまわる海をよく7回も渡ったな・・・ -- 2017-07-26 (水) 09:25:29 New
      • 最初見っけたルフトヴァッフェの皆さんも驚きの二度見をしたのではないだろうか… -- 2017-07-26 (水) 09:28:11 New
  • 星5安定させるにはこんな味方がいるかどうかな感じ。 .▲鵐愁法次Ю儷謀に前に出て対空防衛、味方の被発見時間を可能な限り短くなるようにする。戦闘機シーンは会合地点で対空砲火。 ▲轡ローヌ:コンボイが縦に長くならないように先頭の進行を妨害して抑えつつ、味方とリキャスト協調して煙幕。 いなくても高度な柔軟性を維持しつつ臨機応変に対処すればクリアはできるけど。 -- 2017-07-26 (水) 10:27:51 New
    • 慣れた人が3人居れば☆5でいける。アンソニーx1、サイクロンx2で、魚雷艇はアンソニーが基本全部食う。サイクロンは対空をメインにしつつ、救助地点と細道、最後のラッシュを煙幕で船団保護。 -- 2017-07-26 (水) 13:23:44 New
  • 保険のために発売日翌日にギャラント買って先程コンプ完了。 残り2週間もあるし無課金でも十分コンプ可能ですね。 -- 2017-07-26 (水) 12:13:58 New
  • MM画面 ラプターでもこういうのあった -- 2017-07-26 (水) 13:33:54 New
    • クラッシュから復帰した時にこうなる事あったな -- 2017-07-26 (水) 13:40:22 New
  • 先行や単独行動になりそうな時「all ships in」と「集合」ってチャットしてから集合地点クリックすると、伝わる事もある。体感だが「戻れback」よりは無視されにくい。(togetherとかは長文すぎて伝わってる気がしない) -- 2017-07-26 (水) 14:39:19 New
  • 全Anthonyって編成で完封が起きてしまった…吃驚だ(編成の偏りにも、煙幕無しで完勝にも) 観測機も爆撃機も近寄る前に全部落として、魚雷艇もサクサク処理して近寄らせず、航空支援もガッツリ残したので爆撃・雷撃もサクサク落とせてしまった 難度に此処まで開きが出るとは…… -- 2017-07-27 (木) 01:32:28 New
  • 「多大な貢献」をダイナモでゲット。撃沈15隻のダメ21858で。求む!これよりカスダメ勝負じゃ。 -- 2017-07-27 (木) 01:57:46 New
    • 撃沈26、ダメ34929。撃沈数は味方次第だと思う。 -- 2017-07-27 (木) 05:57:43 New
      • 負けた 撃沈25、ダメ35997。 常に先行してのスコアだが -- 2017-07-27 (木) 18:07:28 New
      • いや君達優秀過ぎるので却下です。こここはカスダメ自慢です。 -- 2017-07-27 (木) 18:13:27 New
      • 立ち回りの動画です。暇人なので他のシナリオは徹底して遊び尽くしましたが、ダイナモは効率悪いのでコンテナ回収のみです。 枝 -- 2017-07-28 (金) 01:42:03 New!
      • やりたい放題されすぎ泣いた -- 2017-07-28 (金) 16:36:11 New!
    • ていうか魚雷艇の出現数次第で貢献の最低Damが変わるよな。主のダメージだと29か28隻で、自分の時は大体30以上が殆ど。航空支援を完璧にこなして友軍戦闘機を生かし、雷撃機を全て早期に落として船団の航路を乱されず、只管全速を維持して速攻クリア出来たらソレぐらい行けそう。つまり主のチームが最も優秀 -- 2017-07-27 (木) 23:37:24 New
      • 逆算から凄いねおっしゃる通り全員で沈めた数が28隻だった。ただ優秀かどうかはわかんないけど。一応クリアはしたけど☆3個で味方は自分以外終了2分以上前には全滅してた。 -- 2017-07-28 (金) 15:14:05 New!
    • 他のシナリオを通して獲れるわけないと思ってた多大な貢献がランク戦の合間の気分転換に参加した時に低いダメージで取れたので自分みたいに諦めてた人に希望がてらにあげた冗談半分の木なんでいろいろ楽しんで情報上げてください。 -- 2017-07-28 (金) 15:19:11 New!
  • たぶん今更だろうけど、魚雷艇は正面にしか雷撃できないから正対してる奴が危険ね。つい今までの癖で横向くと身構えてしまうw -- 2017-07-27 (木) 10:42:20 New
  • 未だに自分以外全艦6分前後で沈められるという事が、、、。シナリオのシナリオを理解せずここも読まない奴多すぎじゃねーか??何しに来てんの? -- 2017-07-27 (木) 13:16:12 New
    • 説明書読まないタイプなんでしょ。まぁ、指示すれば半分ぐらいの犠牲で済むよ(作戦成功するとは限らないが)。全滅まで黙っていたなら全滅しても仕方ない。次はマトモな連中をひくさ。 -- 2017-07-27 (木) 15:23:58 New
    • と言うか、船団から離れ過ぎると懲罰が飛んで行くってコメ欄以外で書いてたっけ?(ダイナモに関しては船がDD3種しかないんでオススメの"定石"が出来そうな気がするんだけどね) -- 2017-07-27 (木) 18:33:10 New
      • 船団から離れると、わざわざゲーム画面の真ん中に、敵機の集中攻撃を受けるぞって警告文をだしてくれるじゃない -- 2017-07-27 (木) 19:42:57 New
      • もう敵情報のトコに書いてあるので重複になるけど、作戦の成否にかかわるので運用欄のトコに追加で警告を追加しておいた。 -- 2017-07-27 (木) 19:46:53 New
    • 先程wiki民らしき人がParksと一緒に開幕死してた。 HAHAHA :)と返しておいたが・・・愚痴板やここ見るとカルマ減らされてそうだな・・・。 -- 2017-07-27 (木) 20:28:37 New
  • 艦長EXP旗もりもりでダイナモやるとおいしいおいしい! -- 2017-07-27 (木) 15:33:59 New
    • エリート艦長EXPがウマで笑いが止まらない -- 2017-07-28 (金) 15:32:57 New!
  • 自分と1隻以外の奴らが護衛任務である事を忘れているかのごとくゴールに突進。その結果、敵攻撃隊が大量に湧いて案の定、全滅で失敗。逃げる事しか考えてない腰抜けはホント害悪だわ -- 2017-07-27 (木) 18:51:19 New
    • 「多大な貢献」獲得のチャンスと思えば頑張れるで -- 2017-07-28 (金) 15:31:48 New!
  • 機雷をよけるゲームしようと思ったらParksより先に死んでもうたスマンw -- 2017-07-27 (木) 19:34:27 New
    • 野良でやるなよ -- 2017-07-28 (金) 15:56:31 New!