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シナリオ/コメント4

Last-modified: 2017-10-19 (木) 17:12:58

シナリオ

  • そろそろ新しいしシナリオやりたい -- 2017-09-15 (金) 00:05:00
    • てか今ダイナモやりたい。タイミングずれてるなぁ -- 2017-09-16 (土) 00:09:55
  • 先日ラプターで実績4つをアップした者です。ニューポートでも取れるとは思いませんでした。第3波までHP残80%で偶然、支援空母出現近辺に位置取り。追撃のCA2隻を仕留められたのが良かった。その時点でHP残3000。「I REPAIR」と打って総攻撃では温泉に漬かりながらの後方射ち。許してくれた味方に感謝ですね。 -- 2017-09-15 (金) 00:35:24
    • 上を見ると、・・・やっぱ今回のニューポートは優しくなったのか・・・^^; -- 2017-09-15 (金) 00:47:07
    • 敵NPCは工作艦と言うか、基地中央目指して突っ込んで来ますからね 三派まで守れば射程の長いヤツなら正確に狙い撃ってダメージ稼いで貰った方が効果的なハズ -- 2017-09-15 (金) 02:45:22
    • 状況によるけど、温泉撃ちはありだと思う。 -- 2017-09-15 (金) 23:28:02
  • ワイのnoobPC、ニューポートの総攻撃始まって多数の敵がスポーンすると処理落ちする件 -- 2017-09-15 (金) 09:11:01
    • 俺の場合、最後の結果発表でだいたい落ちる。おかげで自分のチーム順位見れない(怒)。こうなるのニュポだけなんだよね… -- 2017-09-15 (金) 09:55:35
      • たぶん大きなお世話レスなんだろうけど。港・その他画面で右下の小さな「 i 」アイコンを押すとログイン以降の過去戦績が見られますぞ。 -- 2017-09-15 (金) 18:04:16
      • ログイン(ゲーム)再起動で「チーム順位」見れないんだよね。なので右下「i」もダメなのよ(但しクレとEXは見れる場合有り)。 -- 2017-09-15 (金) 23:44:36
  • シナリオの難易度が下がって歯ごたえがないっていう意見多いけど、タスク失敗連続でストレスフルよりはまだマシだと思う。易しくなった分、活躍できる艦種が増えたとも言えるしね。よほど酷いのじゃなければw -- 2017-09-15 (金) 13:34:42
  • この難易度でも「死ぬぞ…あー、死ぬぞ…ほら死んだ―!」レベルの喜劇役者みたくバタバタ死ぬプレーヤーが団体で居るんだよ。 -- 2017-09-15 (金) 14:59:08
    • 残り耐久三桁の青葉に戦艦二隻が斉射と空母の全力クロス雷撃を決めつつ脇を抜けるフルヘルス巡洋艦って言うコントも止めてほしい。 -- 2017-09-15 (金) 16:27:48
  • うーん、クリアはするけど星無しとか1とか、苦戦感が酷い。まず陣地防衛ができず、飛龍が出てきてあとメチャクチャって感じだなあ。 -- 2017-09-15 (金) 16:21:47
  • 味方がしょぼいとダメージ稼げるな。ウォースパイトでダメージ267千だせたけど星4でスコア2000ちょっと。星5だったらな…。 -- 2017-09-15 (金) 19:59:04
  • 一波二波三波のパターンは、左中右、右中左、中左中、中右中、の4パターン。レキシントン出現位置は左右始まりの時は三波側、中始まりの時は二波側。これ以外の出現パターンある? -- 2017-09-15 (金) 20:03:54
  • 上手い人が飽きて居なくなったのか、セオリーも知らん木偶の坊ばっかでなあ。時間まで逃げ回れば一応価値にはなるが極めて時給が低い。★5/出撃率1割切ってるわ。 -- 2017-09-15 (金) 20:07:18
    • 200%のおかげなのか、マトモな人が戻ってる気がする -- 2017-09-16 (土) 04:36:31
  • ゲーム中で言っても理解できないのか聞く気ないのか知らんが、せめて日本語が通じるここでは口酸っぱくして言うぜ。前へ出て側面狙え。このシナリオじゃ奥で芋やっても殆どダメージソースになってないから。 -- 2017-09-15 (金) 20:11:31
    • 前でない戦艦は駆逐艦以下だからな。 -- 2017-09-15 (金) 20:13:22
    • つーか前出るよりも3波のことを考えて行動して欲しい。瑞鳳(棺桶)追っていって三波全く攻撃できないアホとかおるからな……。 -- 2017-09-15 (金) 22:52:21
      • そもそも瑞鳳が確殺できる状況及び距離じゃないのに手を出すのも多いからなー -- 2017-09-15 (金) 23:21:39
      • 前に出ないでどうやって第3波に対応するのかと。防衛戦内の芋なんて島に阻まれてそもそも砲撃すらしてねえし。たまたま3波の正面に居て撃ってる奴もせいぜい火を付ける程度だし。全く足止めになってない。 -- 2017-09-16 (土) 08:05:38
  • ライン際の芋戦艦3隻が駆逐艦1隻沈められず魚雷で返り討ちにあってやんの。人間なら学べよ。BOTならともかく -- 2017-09-15 (金) 21:18:23
  • ニューポートのレキシントンの話が出る第1派か2派最後あたりの会話で、レキシントンが来る予想位置を教えてほしいわ。レキシントン守れずにどかーんすること多すぎる。 -- 2017-09-15 (金) 23:29:30
    • 出現パターンは4個上の木に書いてみたけど。どうしても辿り着かせたいなら自分が青葉攻撃するしか無いかな。。レックス出せる味方なら9割方空母は無事に港に着くと思うけど。 -- 2017-09-15 (金) 23:38:06
    • ランダムじゃなくなったから、第2、第3波できっちり仕事できる位置取りしてれば、自然とチームの大半がレックス側になるハズなんだ。無謀な突撃や身勝手な航路とってなければ・・・。 -- 2017-09-15 (金) 23:45:04
    • レキンン -- 2017-09-16 (土) 00:00:57
      • ミス。レキシントン見るのが10回に1回くらいしか無い俺はどうすれば。。。 -- 2017-09-16 (土) 00:01:52
      • 週末の夜のスペシャルメンバーでも10回に5回くらいまでは自分でなんとか出来ると思うぞ。そこから先は運だと思うけど。深夜とかはガチな人結構居るからサクサク行けるぞ。 -- 2017-09-16 (土) 00:17:13
  • 10戦程したけどシナリオでイベントのコレクション1つだけ(coopかも?)しか出ないよな?出ないなら当面人減るんじゃね -- 2017-09-15 (金) 23:36:19
    • シナリオでは全く出ない気がする。 -- 2017-09-15 (金) 23:39:38
    • 公式フォーラムの「一般的なディスカッション」のトコでイベントコレクションの条件は解説されてるよ。シナリオは関係なし。ほぼランダム戦で取得。 -- 2017-09-15 (金) 23:54:56
      • thx。しっかしコレを公式のニュースなり纏めて載せりゃいいのに何故にフォーラム -- 2017-09-16 (土) 00:35:57
      • 最近ランダムってほぼしてないから全然出て来ない訳だ… -- 2017-09-16 (土) 04:22:08
  • シナリオ戦クッソ美味しいわ。所持ter5〜6艦は200%期間は全部シナリオやった方が良いかも -- 2017-09-16 (土) 04:00:47
    • 駆逐組がソ艦だからニュポだと出辛いわぁ …が解除掛かったばっかりのクリーブが迷彩と旗で一日でモジュール全部揃ったのは吃驚 確かに効率良いわ -- 2017-09-16 (土) 04:27:22
    • 睦月とか古鷹で来て即チンしてるのはそれか。。。 -- 2017-09-16 (土) 11:05:43
  • 一戦★5で勝てれば8000くらい入るもんな。★5で勝てれば。 -- 2017-09-16 (土) 08:07:20
    • 20万ダメ↑+☆5前提になるけど明細やら旗やらでブーストしまくれば1万5000超えるで。26万ダメのリアンダーで1戦1万6000近くの経験値たたき出したわ -- 2017-09-16 (土) 08:18:54
      • いーなあ、そういう味方引きたい。第一波で二隻沈むような連中と当たると必死の奮戦で☆1のスコア900クリアとか涙でるわ。 -- 2017-09-16 (土) 11:04:32
      • �迷彩なしGNEVNYで与ダメも経験値も8100くらいだったわ。誰も芋らず前に出るチームだと誰も沈まず第3波まで8分で終わる(感涙)楽できて実入りも良くてありがたい -- 2017-09-16 (土) 11:36:24
  • 副砲ウォースパイトで副砲の射程で戦っているが接近し過ぎかな? -- 2017-09-16 (土) 10:27:31
    • 魚雷で瞬殺されてなければいいと思う。そこまで前で戦ってくれる戦艦が居たら本当に感謝だわ。温泉から遠距離射撃練習するやつばっか。 -- 2017-09-16 (土) 11:07:40
    • 副砲は役に立つよね。バイエルン使う時なんかは防衛ラインからちょっと出るぐらいのところで迎え撃つと良い感じ。HPに余裕があれば第3波の巡洋艦か駆逐を体で止めることもできるし、温泉に篭もるのはもったいない -- 2017-09-16 (土) 11:14:10
      • ウォースパイトは、水上、厳戒、なん、熟練、警戒、管理、応急、基本でやってるよ。前出ても炎上と魚雷さえ気をつければ生き残れるからね。 -- 2017-09-16 (土) 11:52:54
    • 副砲旗が意外と良い仕事をする(偶に駆逐艦をガリガリ削って貢献してくれる) -- 2017-09-17 (日) 00:37:28
  • 序盤は防衛線に敵を入れないのが大切でしょ。入り口が三箇所位あるのに、俺が行く方向にワーッと集中して他をがら空きにするのってどう対処すりゃいいんだろ。一箇所だけ瞬殺したところで他から入られても意味ないってわからんのかねえ? -- 2017-09-16 (土) 11:10:26
    • 湧いた瞬間に場所は分かるんで射線の通る場所に向かうって感じかな 戦艦に前に出ろって話が出てたけど、その場合は中央かね… そうでなければ防衛ラインの少し外を廻って行くと間に合うだろう 問題は支援空母が逆だった場合やね(一度しか遭ったこと無いけど) -- 2017-09-16 (土) 13:01:09
    • 戦艦で第一波が右から来たときG8より右エリアに出るやつはだいたいアホ。左から来たときh8より左エリアに入るやつもな。 -- 2017-09-16 (土) 18:27:38
      • 射程長く足も速い日戦なら、初期位置次第では全然問題ない選択なんですが…。他国の低速短射程戦艦なら多少無理しても真ん中寄りに陣取るべきだけど。 -- 2017-09-16 (土) 18:41:53
      • たとえ日戦やダンケルクでも第一波右からでF9まで突っ込むのは選択肢として間違ってるよ。左端配置でもなるべく右に寄ってから右砲戦で速力調整しつつg8を北西に抜けるのがベスト。 -- 2017-09-16 (土) 19:44:36
      • 金剛の足でもF9きついんじゃね。進路一切変えないで突撃したら魚雷の的だし。第1波は防衛線を出ればだいたい砲撃当たるのでそれで十分、前進しないといけないのは第2波。第3波の時点だと隣の水路(第2波との戦場)を基地へ引き返しながら同航戦しないと第3波へ十分火力投射できないし総攻撃で袋叩きになる。 -- 2017-09-16 (土) 21:14:55
  • 終盤残り1隻になったベルたんで計12隻沈めて何とかクリア。こんなところで過貫通バリアが活きるとは思わなかった -- 2017-09-16 (土) 11:59:07
    • ベルで戦果12は凄いな 2桁は未達成だわ -- 2017-09-16 (土) 13:02:09
  • 最終攻撃にはどうやって立ち回ったら良いんだろう?全方位からくるから立ち回りが難しい。 -- 2017-09-16 (土) 13:25:25
    • 両翼の巡洋さえ倒してしまえば後は楽。駆逐は腹見せたら必ず魚雷撃ってるので減速転舵して回避する。敵戦艦は近い敵を狙いやすいので砲台を盾にすれば怖くない。飛龍が居たら中央砲台2基のキチガイ対空を使えば良い -- 2017-09-16 (土) 13:55:45
    • ぶっちゃけ第三波まで湾内入れずに凌ぎきればあとは空母と要塞先輩がなんとかしてくれるから近くの敵撃っときゃ良いと思うよ -- 2017-09-16 (土) 14:09:55
      • じゃ、最後は (T-T 下手に側面取ろうとして前に出すぎない方が良いかな… -- 2017-09-16 (土) 17:48:28
      • 寧ろ下がったほうが良い。最後はサブタスクの3隻生存が優先。 -- 2017-09-16 (土) 19:53:11
    • 味方を信用しない。例え自分が一番東に居ても、西が手薄なら自分で行く。東なら6分、西なら3分あれば飛龍を叩ける位置にいけるので、それまでに自分の担当側を征圧する。 -- 2017-09-16 (土) 21:29:32
  • レキシントン出しそこなう場合はほぼ確実に芋が2つは転がってる。酷い時は空母と駆逐艦以外全部芋ってこともある。港内では経験値ゼロにするとかのペナルティが必要なレベル。 -- 2017-09-17 (日) 00:50:06
    • 芋戦艦もだけど、出過ぎる猪巡洋艦も、スポットと制空すら出来ない空母も居たらダメかなぁ。まあでも前回、前出るルート書いたら止めてくれみたいな書き込みあった事を考えると -- 2017-09-17 (日) 01:50:50
      • 無闇に突撃されても困るんよ>遅いから 取り敢えず二派・三派の場所を考えて位置取りしてくれれば良い(僅かでも側面に当たる様にね) あと正面から迎え撃つ事になるなら副砲が当たる様に傾けとくとかHEメインで撃っとくとかかね(正面装甲にAP撃ってもあんま意味無いし) -- 2017-09-17 (日) 03:23:23
      • なーんか勘違いしてるけど、前回(週)の時に前出るルート書いたら止めてくれみたいなレスがついたから、それからしたらパターン変わってるのに初期の防衛の定石云々言う人が、やっと居なくなったんだなと思っただけよ。 -- 2017-09-17 (日) 07:43:08
      • 空母に制空は無理っしょ。瑞鳳なら一気に沈めた方が早いし、飛龍に制空挑んだって勝てん。 -- 2017-09-17 (日) 21:58:05
      • 飛龍に対しての制空は誰も望んでないというか出来ると思わないだろう。瑞鳳は普通に制空出来るし、空母で狙わないで味方に任せた方が最終的には早い。 -- 2017-09-18 (月) 01:27:15
  • 朝は味方の当たりはずれが他の時間よりもある気がする。中には誰も側面に回りこまないときもあったよ… -- 2017-09-17 (日) 09:28:38
    • さっきは駆逐艦含めて俺以外全員芋だった。空母居らんのに。逃げずにタゲ取ってくれる分AFKの方がマシかも。 -- 2017-09-17 (日) 09:50:08
      • 自分が戦艦乗ってたら全員芋でもゴールキーパー的役割してくれるならまあいいけどね。駆逐とか巡洋艦乗ってる時に全員芋られると星5は諦めるしかないね。 -- 2017-09-17 (日) 11:33:25
  • 芋って、前出て戦ってる奴から撃沈とかのリボン掻っ攫う目的の奴は気に食わんが戦力的にはゼロではない。そうじゃあない、単にまともな操作もできないのが結果として芋に見えてる場合が結構多いように見える。その場合、そのまま完全敗北もザラなのね。初勝利ボーナスは無駄にならんと思えばいいことなのか。旗は無駄になるが… -- 2017-09-17 (日) 12:22:41
    • 誰でも最初から操作が上手いわけじゃない。 -- 2017-09-17 (日) 19:16:28
  • T5艦が多いと苦しいね。やっぱりいろいろ足りないように思える。1〜2隻ならともかく、5隻もいるとT6の自分も結局華々しく奮戦して討ち死に、艦隊全滅の運命。 -- 2017-09-17 (日) 17:30:06
  • 練習代わりかしらんけどT5空母でくるやつ頭沸いてるだろ頼むからコープ行ってくれないか -- 2017-09-17 (日) 18:28:11
    • T5空母には必ず通報入れてるけど、ソロで遊んでるなら文句言えないでしょ。ソロだと、日駆が2隻だったりT5が4隻だったりするとうっかり誤操作で港に戻ってしまうかもしれないけど… -- 2017-09-17 (日) 19:25:55
      • まあ、空母でt5はね〜。間違えたならしょうがないけど。自分からやる人はちょっとおかしいとは思うわ。ごくまれに上手い人もいるけど。 -- 2017-09-17 (日) 19:44:30
    • 逆にT6 -- 2017-09-17 (日) 21:19:43
    • T5でも下手な雷撃しない、スポットするならなんでも良いわ。逆にT6でも瑞鳳や逃げられそうな訳でもない巡洋艦曲げたりスポットしないようなのなら帰って欲しい。まあ大半そんなんだが……。 -- 2017-09-17 (日) 22:12:57
  • 第三派の前に4隻沈むミラクルが起きたけどリアンダー・インディ・エリザベスの実質三人で☆2ギリクリアできた。何より要塞超有能、もうあいつら4人いらんから要塞増やしてくれそっちのが費用対効果高いだろ… -- 2017-09-17 (日) 19:03:59
    • それって、けなす訳じゃないんだがリアンダーの煙幕が上手かったのかな?残り3隻じゃ集中砲火で退社不能だと思うんだけど。 -- 2017-09-17 (日) 21:30:03
      • ×退社→○対処 -- 2017-09-17 (日) 21:47:12
      • 俺エリザベスが囮で副砲とHEで燃やしながら側面のリアンダーが超頑張ってた。ケツ向けながらなら燃えてると相手は前門APしか使わないから意外と死なない。ただそれでも湾内まで入られたし空母以外沈んだ、残りの死に掛けを要塞と増援駆逐が仕留めて終了ってな具合。 -- ? 2017-09-17 (日) 21:53:40
      • 答え感謝。なるほど燃えて弾く戦法は想定外です。それでも第3派・本格攻撃を守りきるとは残りの3隻戦隊は称賛ものでさ。 -- 枝主? 2017-09-17 (日) 22:02:08
      • 戦艦巡洋艦で温泉浸かってたらある意味そこは無敵の要塞だから。飛龍の攻撃機とか上空まで来れないし。残り二隻になったら駆逐艦わらわら出て来るし。 -- 2017-09-17 (日) 22:11:58
  • まれに変な奴がいるんだがあいつら何なんだ?監視所よりも奥の方までひたすら進む駆逐艦とか最初少し動いて監視所方向に後ろ向けて後は全く動かず砲撃する戦艦とか…。しかも支援船の島の近くで。ふざけすぎだろ。 -- 2017-09-17 (日) 20:50:26
    • 裏に回るのは、第1派の逆方向から裏へ回り第2派の空母狙いじゃないかな?でも上手くいったのはあまり見たこと無いし、その後に活躍してくれるのは更に見たこと無いな。 -- 2017-09-17 (日) 21:35:04
      • いや、確か第3波のときだから関係ないよ。 -- 2017-09-17 (日) 22:00:16
      • やはり基本的に安定して稼げて9割近く勝利確定なイージスが一番だな。 -- 2017-09-17 (日) 22:04:35
      • 一応出待ちする戦法も無いこともない。成功率低い上にちょっとでも失敗すると即沈するだけになるが……。 -- 2017-09-17 (日) 22:19:37
    • 出待ちしてた駆逐がちょろっと手出しして返り討ちにあって空母に逃げられるとか、空母で手出して沈めきれずspotも取らずに何故か戦艦が追いかけるとか、ギャグかって時も稀によくある -- 2017-09-17 (日) 22:07:14
  • 空母は第1派は無視で、第2派の空母・戦艦を出現から集中攻撃してもらうと助かる気がする。第2派の戦艦に手間とられて第3派に対処遅れる気がするんだよね。というか、戦艦専門でも良い気がするんだけと。(味方の腕にもよるがw) -- 2017-09-17 (日) 21:42:54
    • 第二波中央の時に空母、戦艦を出現直後に攻撃されると高確率で変なところ行くか攻撃圏に捉えるの遅くなるからマジでやめてくれ。絶対に上手く行かせる自信あるなら良いが……。 -- 2017-09-17 (日) 22:16:03
    • 空母使ってる時の第2波開幕は、1.駆逐の間にFT置いてspotと敵機迎撃。2.第1波の反対側(遠い方)の駆逐を沈めるでやってるなー。その後に戦艦で、空箱の瑞鳳に触る暇あったら第3波の遠い方の駆逐でも沈めてる -- 2017-09-17 (日) 22:55:09
      • それが正解だと思う。瑞鳳、戦艦にすぐに触ってすんなり行くの滅多にに見ないし…、 -- 2017-09-17 (日) 23:17:03
    • 理想は第1無視だけど、現実は味方が第1波を失敗する可能性があるから無理だな・・・。 -- 2017-09-17 (日) 23:06:33
      • 一波は外側から攻撃すれば腹見せる方向に避けるから大体問題無い。真ん中の時はどっちから攻撃しても反対側がバイタル狙えるからどっちでもいいけども。 -- 2017-09-17 (日) 23:39:23
  • 第2派で前に出る奴が誰もいない場合は苦戦確定なのでさっさと沈むことにした。時間掛かって実入り少ないなんてやってられない。旗も使わん。 -- 2017-09-17 (日) 21:56:26
    • 第2波って、駆逐2隻が美味しいだけで他は微妙だったような。前出なきゃダメなの? -- 2017-09-17 (日) 23:25:10
      • 第3波のために前出るんだよ。 -- 2017-09-17 (日) 23:40:03
      • 第1波は防衛線を少し出た辺りで撃てば、島を盾に使えるので被弾少なく処理できる。煙幕の使いどころでもある。第2波は、右翼のT-22が前方にも魚雷を撃つ曲者だが(タゲられるとあとで思いもよらぬ方向から魚雷が来る)、それ以外は雑魚なので駆逐始末したら近接して雷撃で仕留めるのが最も時間を稼げる。んで、第2波で前進していれば隣の水路に湧く第3波を側面から撃てるので、基地に引き返しつつ沈め易い的からどんどん沈める。同航戦なら途中の島が邪魔になるため敵からの魚雷をかわしやすいし、先に敵に魚雷を撃たせておけば防衛線付近で敵が一斉に大量に魚雷を撒くこともなくなる。ここで芋が一斉に魚雷食らうのは面白くもあるけど…。 レキシントンさえ収容すれば左団扇だ。 -- 2017-09-18 (月) 09:21:46
      • 戦艦用か、戦艦が前に出てる時の巡洋艦って注釈付けといたほうがいいかも。 -- 2017-09-18 (月) 11:39:35
      • いや、他は全て当てにならんから、自分が駆逐艦であっても単独でこれやるのよ。それで沈むってことは組まされた連中が味方の支援すらできない腐った芋どもだってことでさ。こっちもさっさと河岸変えるに限る。 -- 2017-09-18 (月) 20:06:45
  • 筑摩を側面からAPで狙うと過貫通バリアの効果を本当に実感するわ。全然バイタル出ねえ。 -- 2017-09-17 (日) 22:18:40
    • 筑摩の場合、過貫通バリア+VP水面下の合わせ技だからなぁ -- 2017-09-17 (日) 22:36:16
    • 正面から結構抜けるよ。 -- 2017-09-18 (月) 07:03:35
  • 戦艦のAPで巡洋艦に命中させても全然ダメージ与えられないんだけど、HE安定なの? -- 2017-09-18 (月) 09:58:40
    • 敵がまっすぐ突っ込んでくる性質上、APでちゃんとダメージを与えようとするなら横から撃つことになる(上の木にもあるように第1波の低Tier艦は縦抜きできるけど)。正面で待ち構えるならHE -- 2017-09-18 (月) 10:03:43
    • 青葉、古鷹相手なら甲板装甲厚いので弾かれてるだけや思うで -- 2017-09-18 (月) 11:44:19
    • 6km以下ならバイタル抜けないにしても貫通は狙えるので、正面から狙う状況になったら6km以下、14km以上→AP、6km以上14km以下→HEにしてるわ。 -- 2017-09-18 (月) 12:43:33
  • やっぱりこれ以上の成績は出せなかったですw。迷彩・旗の全部盛り!での成績。 -- 2017-09-18 (月) 12:40:05
    • ゴメン。画像修正しました。こっちです -- 2017-09-18 (月) 12:44:04
      • もっとがんばりましょう -- 2017-09-18 (月) 15:38:04
      • ベーススコアが低すぎて旗迷彩が勿体無い感じ。参考に今やってみた熟練砲手だけ取ったレベル3艦長クリーヴのスコア* -- 2017-09-20 (水) 03:21:48
  • イベントの所為で捗り過ぎてCrが足りなくなった(笑) シナリオ戦のEXP効率T5・6辺りで比較すると恐ろしいね(・・・と言うかCOOPが不味過ぎるんだろうけど) 先月貰ったIDからQEに乗換えようとしたら足りなかった -- 2017-09-18 (月) 13:23:57
  • ID軍死様(防衛線の中から出るなとうるさい奴)、移動しない古鷹、二波左で右に行く青葉、第三波に正面から突出して立ち向かうクリーブ、H9あたりに芋ってるNM(軍死に惑わされたっぽい)というそうそうたるメンバーに出会ったわ……。防衛線は無理だったが唯一リアンダーがまともで星3は取れたが。軍死に出会ったらどうすりゃ良いんだろうなアレ。 -- 2017-09-18 (月) 14:43:49
    • まだ前のニューポート向け戦闘スタイルでやってる奴いるなからな。本当に迷惑。さっきやったら自分巡洋艦と駆逐艦1隻以外誰も側面に回らず、防衛線からもほとんど出ない。その駆逐も第2波中盤で防衛線まで退却。自分が第3波来たところで落ちてしまったのもあるだろうが第3波には入られ結果敗北…。まだ初心者みたいなのいるの?と言いたいわ。 -- 2017-09-18 (月) 15:24:23
      • まあ、全員が側面に回るのもダメだとは思うし、半数くらいは回ってほしい。 -- 2017-09-18 (月) 15:26:34
      • 理想は半分が正面、半分が側面でゴリゴリ削っていく構図なんだけど、現実は厳しいよね。ぶっちゃけ4つの中では一番不安定で不味いシナリオだと思う -- 2017-09-18 (月) 15:33:57
      • そうか?芋が多いとその分自分で稼げる量が増えるし、時間も短いからラプターより良いぐらいだと思うけど。少なくともキラホよりはマシ。 -- 2017-09-18 (月) 17:16:28
      • 芋が多くて稼げるのは煙幕持ちくらいだろ。まともに殴り合ってるとHP削られて全方位からタゲられるからすぐ退場できる。 -- 2017-09-18 (月) 20:09:08
      • 正面で待ち構えて何らかの貢献ができる艦種って空母くらいじゃね?ライン際の時間稼ぎするにも魚雷を側面から撃たなきゃだめだから、芋じゃあ無理。ましてや敵駆逐の進路正面で止まって撃ってる戦艦なんて魚雷の的だろ。 -- 2017-09-18 (月) 20:17:13
      • キラホエのほうが単艦でどうにか出来たけどな。 -- 2017-09-18 (月) 20:41:22
    • 何故か知らんがクリーブ乗りは勇敢な奴が多い、島影から撃てばいいのに正々堂々と立ち向かうから終盤にはまず死んでるイメージ、ほんと不思議! -- 2017-09-18 (月) 20:42:53
      • クリーブこそ防衛ライン上でHE撃ってるべきなんじゃ…(射数も多くてレートも短いから>その上射程も短いんで廻り込んでると間に合わない) クリーブが燃やしてればスリップダメージで結構稼げるしね -- 2017-09-18 (月) 22:04:53
      • 魚雷なしのクリーブランドは牽制する手段がなくてなあ。第2波には瑞鳳が居るので第2波では戦艦とともに前に出た方がいい。で、第3波が現れたら取って返せば後の戦艦を弾よけ代わりにライン際まで戻ってこられる。戦艦が一緒に前に出てくれなかったら、保身第一で★4以下で妥協か、刺し違えて次に逝く。 -- 2017-09-18 (月) 22:44:50
  • リアンダー(エメラルドでも可)で一波左右の時、中央E5の島影までダッシュ→駆逐二隻排除(タイミング見て煙幕+聴音使用で敵航空機やりすごす)→敵航空機排除後、戦艦に雷撃、排除できそうにない場合左側を前進して戦艦やりすごしつつ空母撃沈→南下してから煙幕して三波迎撃、敵駆逐には雷撃して置いて突っ込み阻止、ってやると三波まで安定して倒せるし、かなり稼げるのにやってる人滅多に見ないんだが、案外皆知らないのか? -- 2017-09-18 (月) 17:23:31
    • 試してみたらうまくいった。感謝 -- 2017-09-18 (月) 18:18:50
    • それやって自分が内側の敵艦2隻を沈めた上で、第1波阻止失敗を経験すると多分「やっぱ他人は信用できねぇ」ってなると思うよ -- 2017-09-18 (月) 18:39:19
      • 何言ってんの?第一波手伝わない時点で巡洋艦1隻分火力減って処理遅れるんだから失敗率上がって当然だろ。それで他人は云々とかバカかと。 -- 2017-09-18 (月) 20:38:57
      • ↑第1波左右の時に中央GOだと、中央から見て内側の第1波2隻を、単艦でも横から撃ちぬいて沈められるんですがエアプかな? -- 2017-09-18 (月) 21:34:41
      • 島越しに照準合わせて撃てる人だったのね。それともちょっとした隙間から一回二回撃って沈められる凄腕さんかな。 -- 2017-09-18 (月) 21:40:06
      • 第1波は弱っちいフネが多いからまず阻止失敗はないと思う。どんなメンツでもそれだけは経験したことないなあ。 それはそれとして葉のお二方もすぐバカだのエアプだの言うのは雰囲気が悪くなるからやめようぜ。 -- 2017-09-18 (月) 21:46:23
      • 全員が第一波狙いで失敗したことが無いから1隻抜けても失敗しないとはならんよなあ。駆逐多かったり逆サイド米戦とかいたら更に火力減るよな。 -- 2017-09-18 (月) 21:53:08
      • ふむ、とりあえず葉1が実際にやったこともないことはよくわかりましたね。第1波外側2隻しか敵艦がいなくても阻止線突破されたことはあるので、配置を見つつ戻るか、こんな味方じゃダメだと見限るかそこらへんの判断は必要かな -- 2017-09-18 (月) 22:08:03
      • 2回ほど遭遇したな、一波の半分を相手にして終わって気が付いたら残1が射線の通らん所に入ってやがった 他の奴?自分以外一人しか残らず、二波に向かって特攻中だったぜw -- 2017-09-18 (月) 22:08:44
      • 自己中作戦はやったことないと言うより、やりたくないな。失敗しても自分は次行けばいいけど残された人はたまったもんじゃない。 -- 2017-09-19 (火) 01:12:51
    • 上手い人はできるんだよ。単独で空母込み4隻相手。でも現実では安定しない。何度か見るけど、敵戦艦と駆逐にある程度殴られて、第3では並走中にさらに損耗する。そしてちゃんと「最後まで」生還するのは滅多にいない。この作戦は「味方の残存3」も条件だから、そんなリスク背負ってまで稼ぐ価値は感じないなぁ・・・。 -- 2017-09-18 (月) 23:49:39
    • リアンダーならそこまで前に出てリスク負わんくても、戦艦の真正面から単射4連で魚雷流せば全部当たるで -- 2017-09-18 (月) 23:56:44
    • 案外成功しないもんか?自分はリアンダーの場合9割方安定する(他の艦ではそんなに安定しない)から可能な場合毎回やってる。三波はちゃんと走れば左側なら古鷹、右側なら初春余裕で狙える(ただし初春は空母がスポットしてくれる場合に限る)&駆逐は魚雷で進路妨害しておけば余裕で間に合うってのが大きい。二波、三波瞬殺すれば味方の損害も抑えられるから、よっぽどな連中じゃなきゃ最終的に自分が沈んでも(もちろん状況を見て生存優先する場合もある)余裕で星5クリア出来るしな。基本的にレキシントン出すことが経験値的にもクリア的にも最優先なんだし。一波阻止は経験したことないわ。筑摩以外(筑摩は横から狙ってもダメージあまり出ないので)は沈めるかあと少しまで持ってっておけば、最悪一隻だけでもよっぽどじゃなきゃ沈められるはず。 -- ? 2017-09-19 (火) 21:01:45
      • 何が言いたいの? -- 2017-09-19 (火) 22:47:47
      • 枝3の「最後まで生還」する必要性の低さと、枝2の第一波の失敗リスクについて説明した。星5狙うなら第一波側面取って瞬殺は他の艦でも常套手段だし、慣れればリスクはほぼ無いよ。強いて言えば空母が即雷撃して戦艦が左右にバラけて空母が逃げた時が危ないが。あと余分な言葉が多くて分かり難いのは認める。 -- ? 2017-09-19 (火) 23:17:24
      • 最初から二波ダッシュして三波終了まで生きてないバカと魚雷撃って散らすバカがよくいるがその仲間か。 -- 2017-09-20 (水) 00:28:44
      • 別に、やるのは構わないよ。状況判断できないド素人が次の試合で真似をして負担や失敗が増えるのは迷惑だけど、それは君のせいじゃない。失敗するやつが間抜けなだけだから。 -- 2017-09-20 (水) 03:09:54
  • 自己中プレイで防衛ライン際を撃てるとこにいないやり方で防衛線突破されて味方のせいにするのはいかがなものか、の問題をいつの間にか、途中でも撃てるとかいうわけの分からない理屈にすり替えられてるな。 -- 2017-09-18 (月) 22:38:07
    • 基本的に「全員前に出る」or「通る海峡2つを前で塞がない」をやると煙幕掛けられたら視認出来ずに通過されちまうので、誰かが前を塞がなきゃならん(大概突破されるパターンは前を塞ぎ損なって撃ち残して時間切れor二波の戦艦に時間掛け過ぎて三波が時間内に沈まない) -- 2017-09-19 (火) 08:08:20
  • 当たり前だけどチームが一丸となった時はほぼ戦術家とれるし、経験値少なくてもとても気持ちがいい。芋が多かったり自己中な奴がいると経験値よくても後味は悪いな。 -- 2017-09-19 (火) 01:30:48
    • チーム一丸で戦えると本当に気持ちいいよね。10戦に1度もないくらい稀なチャンスだけど、それを楽しみに今日もインする俺。 -- 2017-09-19 (火) 11:26:13
  • 防衛戦が突破された後に動き出すヤツって何なんだろうねぇ・・・>落ちて再起動してんのか? マッチング待ちで3分半待たされたんで強制で落として再起動したら4分ほど進んでた(二波が始まった辺り)ってのは一度起きたが・・・(多分、再起動時間を考えても待ち画面で2〜3分止まってたハズ) 正直、AFKでなく接続できてない状態ならbot動作でも良いので代行してて欲しいわ(AFKを見分けられるしな) -- 2017-09-19 (火) 03:14:06
    • ゲームプレイ中にもリンク状態表示して欲しいよな。何で準備画面でしか表示されないのか。 -- 2017-09-19 (火) 21:04:22
  • 朝すげぇ。俺以外全員が島陰に逃げ込んで、第1波が陣地突破。俺3隻まで沈めたんだが・・・。「ねぇ、ちょっと助けてよ島陰いないでさ」ってチャットしたら「バカ青葉てめぇが全員沈めねぇからだろ」と芋戦艦様のご発言。結果はもちろん☆1クリア、最後まで奮闘した俺でも経験値900という激マズ。他の連中は400以下、俺カルマ激減のおまけつき。ダメチームにダメだっていうのはダメだってわかってるんだが。 -- 2017-09-19 (火) 07:34:49
    • 朝はプレイヤー数少ないからな。その分味方の当たり外れが激しいらしい。 -- 2017-09-19 (火) 09:41:10
    • 朝に限らんわな。凄いチームを引いたら必死奮闘☆1クリアを狙うか諦めて早期退場するかの二択。いずれにせよ文句は時間とカルマの無駄。 -- 2017-09-19 (火) 11:25:01
    • 木じゃないけど朝は当たり外れが激しいというより外れ率が激しい。 -- 2017-09-19 (火) 21:06:38
    • 考えてみよう、こんな平日の早朝から毎日ゲームしてるのがまともなやつなのかと。 -- 2017-09-19 (火) 22:52:20
      • 正論過ぎて草。 -- 2017-09-20 (水) 07:40:58
    • 逆に空母が陣地の外に出て一波・二波と追い廻し甲板燃え上がらせて二波の後半と三波が…何と言うかグダグダだって事態にも遭遇したなぁ -- 2017-09-19 (火) 23:37:19
  • レキシントン出現最速で8分55秒経過だったが 最速どれくらいでいけるものなのだろうか -- 2017-09-19 (火) 10:34:24
    • 開始が何分かしらんが残り時間12分ちょいて時はあった。同じくらいかね -- 2017-09-19 (火) 11:23:55
  • ついにTier6限定になるな。Tier5から育てるにはちょうど良かったんだけど、Noobが多すぎたか -- 2017-09-19 (火) 23:10:16
    • GJとしか言いようがない。雷駆はご愁傷様 -- 2017-09-19 (火) 23:23:38
      • バイタル抜ける球磨とか戦艦で複数弾直撃コースの敵艦を何度転舵させてくれたことか。スポット不要のシナリオに来る駆逐は本当に足手まといにしかならない。 -- 2017-09-20 (水) 07:46:23
    • T5だと艦の性能以上にガチnoobがかなり混ざってたから仕方ないな -- 2017-09-19 (火) 23:24:23
    • 古鷹やデュークの育成には役立ったけど、総合的にはデメリットの方が多かったから仕方ない。これで少しは稼ぎやすくなるかな -- 2017-09-19 (火) 23:37:41
      • 安定はするだろうけど、noobが少ないと経験値分散するから、もしかしたら稼ぎはそこまで増えないかも -- 2017-09-20 (水) 00:04:24
    • もう雷撃手は取れる気がしないな。神風の装填速度があってこそだったし。 -- 2017-09-20 (水) 02:59:45
    • Tier5とTier6でnoob率なんて変わらんよ。 -- 2017-09-20 (水) 03:17:20
    • ・・・と言うかT5・T6が混合しない様にして、POP艦・施設強度を1段変えれば良かったんじゃ? -- 2017-09-20 (水) 04:21:41
    • noobだからこそ少しでも強いT6を使うべきなのに、noobに限って弱いT5で来るから話にならなかった。 -- 2017-09-20 (水) 04:57:15
      • 新規参入組がT5艦入手してオペレーションに参加すること自体が悪いってか。そんな中身なら、T6艦でも醜態晒すだけだから一緒だよ。 -- 2017-09-20 (水) 20:50:03
    • 峯風、睦月の最凶分艦隊来なくなるので朗報(古鷹も同様アカン。射撃レート遅いので)。ただT5でも通用したケーニヒスベルクとオマハに乗れなくなるのはちと悲しい -- 2017-09-20 (水) 06:59:56
      • 煙幕あるし足も速いしパドヴォイちゃんもイージスとかラプター、ニューポートなら安定して強かった -- 2017-09-20 (水) 07:42:06
      • ケーニヒスベルクは下手するとニュルンベルクの上位互換なのにね。射角の悪いニュルンベルクしか使えないとは残念。 -- 2017-09-20 (水) 07:43:19
      • ↑わかる。普通にニュルよりケニベルの方が楽だった。ソ駆もオグネよりパドヴォイの方が良かった。 -- 2017-09-20 (水) 12:32:06
      • オグネ=×、グネフ=◯ -- 2017-09-21 (木) 16:12:27
    • T6限定…いよいよ高難易度開始かな?う〜ん -- 2017-09-20 (水) 07:01:25
      • 高難易度に限って限定付けてほしいよね。 -- 2017-09-20 (水) 07:44:18
    • 古鷹でも何度もトップ取って☆5はあったけどなあ。問題なのは艦じゃなくて中身なんだけどね。寧ろ駆逐禁止にしてもらった方が難易度下げる実効性はあったと思う。 -- 2017-09-20 (水) 07:39:30
      • 熟練者がつかえばT5でもトップ余裕だったけど、実際にはガチ初心者がよく分からずにT5の弱艦で来て活躍できずってパターンのほうが多かった。中身同じならT6艦性能の分多少は難易度がましになるでしょう -- 2017-09-20 (水) 08:27:31
      • この場合、最初に乗るのがT6艦になるので足を引っ張るのが予測不能になって余計難度が上がるだけになった気が… -- 2017-09-20 (水) 13:38:49
      • イージスとかだと古鷹が結構良い感じに貫通出してくれてたしなぁ>そんなに悪くなかった あとフラ艦とかは重巡と軽巡で役割が完全に別れてたしねぇ 完全に下位に陥ってるのはALTを封じ、搭載数・搭載機で下回る空母だけじゃないか? -- 2017-09-20 (水) 13:56:32
      • 射撃リロード遅いので迷惑行為と自主規制してた -- 2017-09-20 (水) 14:26:58
      • 「古鷹でも結果出してんじゃんティア5で来るなとか五月蠅えな」vs「その腕あったら青葉で来りゃ周りもっと楽にクリアできるだろ自己中野郎」の論争に加わらないで済むから自主規制で良かったと思うよ。 -- 2017-09-20 (水) 14:30:52
    • 参加自体に実力が考慮されないから仕方ないな。一部が優秀だとしてもTier選んでる場合じゃないってレベルのnoobが多すぎた -- 2017-09-20 (水) 08:20:32
      • これ良いね。当該艦でランダム勝率55%以上ならティア5も使用可とかにしてくれりゃ良いのに。 -- 2017-09-20 (水) 14:33:30
      • ほう、つまりt5で3戦して2回勝てば優秀と認められるんだな -- 2017-09-20 (水) 20:29:34
    • T5弾くのは反対、譲るとしても空母だけでよかったのに。巡洋艦に随行できる被害担当金剛やT6より明らかに使いやすいT-22は弾かなくてよかった。それに、オペレーションに参加できるTierが少なくなってしまうとその分つまらないランダムコープに出なきゃいけなくなるじゃんか。 -- 2017-09-20 (水) 10:15:27
      • 被害担当とか言うけど戦巡揃っていっても金剛がボコボコにされる事はないよ。一部のt5使えるユーザーより大多数のt5使えないユーザーの方が多かったし仕方ない。 -- 2017-09-20 (水) 12:16:13
      • 「被害担当をできる艦」だよ。いまのニューポートだって、第2波で駆逐艦と共に前に出て、第3波にタゲられながら防衛線まで悠々逃げ帰って来られるのは金剛ならでは。その分、巡洋艦が砲撃に集中できる。 -- 2017-09-20 (水) 16:51:04
      • 盾はt6の戦艦でもやろうと思えば出来るよ。そもそも足並み揃えたり盾にしたりなったりはそういう考えで動いてるプレイヤーしかしないわけで、突撃ヌーブ巡洋艦より前に出れる戦艦なんていない。平均してt5はt6より使えないからt5使えなくしてくれというチケットいっぱいあったのではないかと。 -- 2017-09-20 (水) 20:05:25
  • t6限定にするのは別に良いのだが、だったら前から思ってたんだけど他のtierでもシナリオできるようにして欲しい。シナリオが来る前はcoopやっていたけど今のcoopじゃ報酬減らされて基本稼げない。頼むからcoopの報酬もとに戻すか増やすかするか他のtierでもシナリオできるようにしてくれ。しかし、運営も思ってたよりcoopやってる人が多いとわかったはずなのになんで報酬減らすのか…。そこは逆に増やすとこでしょ… -- 2017-09-20 (水) 12:20:08
    • 運営的にはcoopは特例というか、艦の性能確認か練習程度に思ってて、そこで育成するとか考えてない(むしろやめてくれ)んだと思う。対人でキッチリ勝とうと思ったら旗もいるし艦長育成も要るしベルファスト買わなきゃならん。(笑)そういう方向で課金させたい運営がcoop優遇することはないだろうね。シナリオのティア限定もそういう流れの一環だと思ってる。(ティア5艦中心に課金者が減ってきたとか) -- 2017-09-20 (水) 14:27:36
      • それを言うならランダムに誘導するのはT7以降で良いんじゃないか? 低Tr艦しか使えない様なプレイヤースキルで対人戦やられても面白くは感じられんだろうし、課金に引き込む前に逃げ出される様な気がするよ(…と言うか課金しない層を追い出す為の改定なのかね>coop・シナリオの改定) -- 2017-09-20 (水) 15:12:55
      • そうなんじゃないかな〜とは思ってるんだよね。やっぱりプレイヤーよりは金か… -- 2017-09-20 (水) 15:47:04
      • ランダムやクープは単純にゲームとして面白くないので、T7以降は放置してる。というか、オペレーションが追加されたから引退状態から船買い直してまた遊ぶようになったので。オペレーションが充実しないようならそのうちまた引退するよ。。 -- 2017-09-20 (水) 15:52:42
    • 鯵鯖だけの問題かもしれないが、深夜早朝の過疎は深刻。高tierの少数マッチは以前から珍しくなかったが、このところtier5-6帯でも4vs4みたいな不味いMMを頻繁に経験するようになった。 統計上アクセス数は維持できていても、ランダム離れは進んでいると思う。こういう状況でcoop優遇という施策は採りにくいだろうし、シナリオ戦も時間帯限定とかあり得るかもしれない。 -- 2017-09-20 (水) 17:19:51
      • ランダムに人が来ないのでクープやオペレーションをもっとつまらなくしました! >  -- 2017-09-20 (水) 19:41:56
      • 鯖がもっと空くだけだろ。ランダムやるくらいなら時間を他の娯楽に回すわ。 -- 2017-09-20 (水) 19:44:10
  • 新シナリオ求む!今の4シナリオ飽きてきた感じ。T5限定のっていいかもね -- 2017-09-20 (水) 12:33:09
  • そもそもT6限定にするのが反対かな・・・ それってT6で初めてシナリオ戦に参戦って事になるんだから"ほぼ全員理解してない"事態が起きかねん(今はT6が最低でも一定数混じるけど) クリーブや扶桑乗ってるから大丈夫だろうとか思ってたら阿鼻叫喚になるだけな気がするよ>T6限定とか -- 2017-09-20 (水) 13:46:15
    • んー。シナリオで動きのおかしい奴って、「今回初めてだから」と言うより「何も考えてないor他人を殺して自分が儲けることしか興味ない」ってだけな気がする。同じシナリオを何回やってもそういう人は動きが変わらんから(経験済み)、ティア6限定したから下手糞が増えるってことは無い気がするよ。むしろ「使えないティア5艦の下手糞」が「まだマシなティア6艦の下手糞」になってくれるだけマシな気もする。変わらんかな。(笑) -- 2017-09-20 (水) 14:21:47
    • 5はフォローに行く、6なら一人でやれるだろうし放置。とかいう動き方してないんで別に -- 2017-09-20 (水) 15:52:38
    • T5よりT6艦の方が体力はあるので、浮いていられる時間が長くなる。浮いていることしか存在意義の無いプレイヤーだとしても、チームへの貢献量は増す。まぁ中身のアレな初春とかやっぱり困るんですけどね。 -- 2017-09-20 (水) 16:30:23
  • ティア6限定、使える艦の幅が狭まるとか育成に使えなくなるって点は苦しいけど、少なくとも瑞鳳ボーグが消えるという点で評価したい。あれらが来ると手動ないから攻撃力も無いし中盤で箱になるから実質戦力マイナス1スタートのハンデ戦を強制されてたからね。 -- 2017-09-20 (水) 14:37:33
    • 対空アプデ前なら魚雷クロスで3〜4本入るから、まだ1セットで1隻とか計算出来たけど、鬼畜対空後は面倒過ぎて下位じゃぁどうにもならないね -- 2017-09-20 (水) 14:43:01
    • 敵が見えてれば他の船の砲が遊んでる時間がその分減るので、火力の投射量は大きく伸びるんだよね。T5の空母であっても、ラプターで瑞鳳触りに行くとかいらんことせず、偵察に専念しててくれれば十分役に立っている。 -- 2017-09-20 (水) 19:21:37
      • t5空母なんて偵察すらしてくれない奴ばっかだろ。 -- 2017-09-20 (水) 19:55:15
      • 偵察とか頭が回る人は多分龍譲かインデペンデンス乗ると思うよ。瑞鳳ボーグ乗ってくる人は。。。 -- 2017-09-20 (水) 20:11:39
      • いつからT6艦が予め支給されるようになったんだよ。 -- 2017-09-20 (水) 20:28:45
      • t5って支給されたっけ? -- 2017-09-20 (水) 20:33:26
      • あんたのWowsはT5飛ばしてT6乗れるのか、って言わないと通じないのか。それとも、プレ艦買えとか言い出すのだろうか。 -- 2017-09-20 (水) 20:44:25
      • t4まで飛ばしてt5乗れるのかって言わないとわからんのかね? -- 2017-09-21 (木) 06:52:17
      • T4で参加できるなら参加すればいいんじゃね。止めないぜ。 -- 2017-09-21 (木) 08:56:06
  • T6限定でひっそりと死ぬ神風 -- 2017-09-20 (水) 18:10:06
    • フリー艦長経験値溜めるのに丁度よかったのに。19でランダム行くのは嫌だし -- (木? 2017-09-20 (水) 18:10:43
    • 雷句(神風に限る)死亡のお知らせ。シナリオで魚雷の射程とか8kmもあれば十分だから初春吹雪は価値がないんだよなあ。イージスでならやり方分かってればそこそこ稼げるが、それ以外じゃ絶望的っていう。 -- 2017-09-20 (水) 21:02:07
  • T6限定とかARPのためだけにシナリオやってたのにひどいわぁ 金剛でも十分強いのに。扶桑なんて言う散布率広いわ加速遅いわの雑魚使う気にならん。あれも実質T5だろ -- 2017-09-20 (水) 19:11:22
    • 金剛なら敵戦艦の砲旋回が追いつく前に背後に回って一方的に砲撃したり、駆逐艦の雷撃を3波までなら避けられるのに扶桑にはそんなのできない -- ? 2017-09-20 (水) 19:26:21
      • そんな特定条件下のこと言われてもな。 -- 2017-09-20 (水) 19:57:32
      • そんなことになる前に倒すのが戦艦の正しい仕事なんですが。 -- 2017-09-20 (水) 20:25:38
      • 「そんなことになる前に」の意味がわからん 高速戦艦が足を活かそうとするならば敵の背面回ったりして誰よりも早く接敵しないと意味がないだろ? BBとBCの役割は違う -- ? 2017-09-20 (水) 20:46:19
      • BCを活かしてるんじゃなくてBB使えてないからそれしか評価できないだけ。自分に合わないとでも言うのがお利巧 -- 2017-09-20 (水) 22:45:54
    • 火力5割増し、6連射できるってのは結構便利だけどね。細長いわりに良く回るし。あと、オペレーションだと接近戦の機会が多く、至近距離から双眼鏡モード使わず直接照準で撃つ場合が結構あって。距離近いと散布界で多少ばらけようが全部当たるから、過貫通バリア持ちでも12発当たればほぼ一撃必殺ってのがよい。 -- 2017-09-20 (水) 19:27:08
      • そんなこと言えるのは扶桑がまだマシな散布界だからや -- 2017-09-20 (水) 21:03:15
    • 俺はイベントは陸奥しか使ってないから今は困らんが、選択の幅はあってよかったんじゃないかなぁ。そんなにT5がいると問題だったのかな。 -- 2017-09-20 (水) 20:02:29
      • ティア5だろうが6だろうが、中身が駄目なら使い物にならないのは同じ。今回のティア限定は、5が弱すぎるから調整とか言うことより、ランダムにもっと人を流したいという意味だと思うよ。 -- 2017-09-20 (水) 20:09:01
      • ランダム戦しないシナリオメインのプレイヤーからしたら、コープ感覚で来られるのが嫌だったのでは?。今のランダム戦は戦い慣れた人がハメ技をして勝つようなつまらん戦場になってしまったし、一方的な展開が多過ぎてライトユーザーや週末プレイヤーにはおもしろくないしな。 -- 2017-09-20 (水) 20:10:56
      • 苦情もあるだろうけど、バランス調整の負担軽減じゃないかな。「t5多数でもクリアできる難易度」より、「t6専用」で作ったほうが簡単だ。ダンケルク作戦が作業コストの試験だったんじゃないかな。「Tier限定」「艦種限定」の。 -- 2017-09-20 (水) 20:35:57
      • 「難しい」じゃね。T5でクリア出来る難易度ならT6なら癖強い変なのにわざわざ乗らない限り余裕じゃん。 -- 2017-09-20 (水) 20:39:21
      • COOP不味くしてランダムに人回そうとして失敗、今度はシナリオに制限掛けてみた ・・・って辺りか?引退者が増えるだけなんじゃねぇかなぁ -- 2017-09-20 (水) 21:32:16
      • まあ、この際PvEメインにすればと一瞬思ったが、このゲーム只でさえ人が多いともあまり言えないし、基本プレイ無理だし、ランダムやってくんなきゃ課金する人も減るだろうから採算がとれなくなるか。 -- 2017-09-20 (水) 22:10:19
  • 技術ツリーでT5以前で止まってる系列がいまはないからいいけど、今後ロシア戦艦とか仏戦艦とか追加されたときにT5以前一気スキップはコスパ悪いだろうなって思う。削除反対。 -- 2017-09-20 (水) 20:36:50
    • 「育成しにくいから参加させろ」って苦情より、「育成しにくるな」って苦情の方が多いんだよ。 -- 2017-09-20 (水) 20:49:33
      • そんなのお互いさまじゃん。いつから他の6名が召使だと錯覚してたの? -- 2017-09-20 (水) 20:51:05
      • 任務記録レベル8ならtier6は持ってるだろうからそれ使えということでは -- 2017-09-20 (水) 20:54:49
      • 他6名は攻撃してこない敵だ。 -- 2017-09-20 (水) 21:19:47
      • 他6名が召使?経験値を競い合うライバルだろ。(暴論) -- 2017-09-20 (水) 21:25:13
  • T5 と T6 の艦数に合わせて敵の内容が若干変化するってのが一番よかった気がするけどなあ。調整が難しいんですかね。 -- 2017-09-20 (水) 22:10:48
    • それもあるかもしれないけど、多分ランダム戦の方に人を流したかったというのが運営の考えかもね。その場合この先どんどんPvEは冷遇されてくかもな… -- 2017-09-20 (水) 22:26:19
      • というかランダム戦ってそんなに人少ないのか?1万人くらいプレイヤーがいるとしたら7千人くらいはランダムやってそうに思うんだけど -- 2017-09-20 (水) 22:30:09
      • 絶対数は知らんけど、相対的に「シナリオの人数をもっとランダムに回せれば課金者が増えるだろ?」ってことでしょうか。 -- 2017-09-20 (水) 22:43:06
    • お金と技術と労力の問題じゃないの。2つに分ければ負担も倍。見返りも怪しいんじゃぁね -- 2017-09-20 (水) 22:41:57
    • 技術的にも難しそうだし、プレイヤー側も荒れそうだね。「お前がクリーブランドに乗ってくるから出雲出てきちゃったじゃないかバカ。何でオマハにしなかったんだよマッチング考えろよ」とかね。 -- 2017-09-20 (水) 22:45:16
    • T6onlyにすると出撃可能なバリエーションが凄い減るから難度調整とかはし易そうだけど、ランダムに人が集まるより引退者が増えるだけの様な? -- 2017-09-21 (木) 02:11:23
      • そうだよな。今までPvEやってた人はそう簡単にはランダムには行かないと思うし。かく言う自分もPvE中心プレイヤーだからランダムには行くつもりは今後もない。正直ランダムは体に悪い。 -- 2017-09-21 (木) 06:40:52
      • ランダムには行きたくないな あんなヘイトだらけの場に身を置きたくない シナリオモードは気軽にできるからいいんだ -- 2017-09-21 (木) 08:05:10
      • 前はランダム行ってたけど煙幕オンライン駆逐艦無双オンラインでつまらんかったから休止して、久しぶりに来たらシナリオモードとかあってダラダラシナリオしてる。 -- 2017-09-21 (木) 11:41:35
      • COOPとランダム行ってみたが、COOPに金剛湧き過ぎだろうって程湧いてたよ そしてランダムが空気の悪いこと… -- 2017-09-21 (木) 21:04:14
      • まーランダム行かん様な人は課金もするわけないし運営からすればなんの得にもならないからな 別にいなくなったからって人がいないからランダムで対戦できないってのと違うし -- 2017-09-22 (金) 12:06:28
      • ×ランダムを遊ぶため課金する ○クソつまらんランダムをスキップするために課金する -- 2017-09-22 (金) 17:25:41
  • ティア限定するくらいなら、自分以外全員ボット、ただし自分はティア6以下なら何乗っても可って言うモードが欲しかったなあ。自身あるなら橋立で良いという。でもそうすると全員青葉で来るから同じことか(笑) -- 2017-09-20 (水) 22:48:56
  • 金剛でオペレーション出られるの今日で最後らしいという唐突な終演に憤慨しつつ、最終出撃は★5で終えた。走攻守揃った良い艦だったぜ。 -- 2017-09-21 (木) 00:06:53
    • ラストはDDより速いエミールで走り回ってしまった 薄いけど走り回るには良かった>★5 -- 2017-09-21 (木) 02:23:51
    • エミール良いよな もし生き残ったのが自分一人で、敵空母が出てきてしまった場合も持ち前の足と対空で追撃にも苦労しなかった -- 2017-09-21 (木) 08:09:45
    • 昨日の夜10戦くらいしたけどt5が4隻とか神風2隻分隊とかケニベル2隻分隊いた。最初は少し警戒したけど平均的に腕が高くてほぼ☆5だったわ。 -- 2017-09-21 (木) 16:10:13
  • そもそも論として、T5が足を引っ張る云々はT5を締め出すよりT7解禁してくれた方が賑わいそうだったけどねぇ まぁ対NPC戦の方が盛況っての少数派らしいんで海外ソフトハウスとしては理解し辛くCOOPやシナリオを削りたいのかも知れんよなぁ -- 2017-09-21 (木) 14:18:10
  • みんなドラゴン旗は持ったな!!行くぞォ!! -- 祝!イージス開始? 2017-09-21 (木) 14:51:43
    • キラホエまであと一週間だ。 -- 2017-09-21 (木) 22:17:55
      • 冗談はヨシコさん。使い時は今ですぞ -- 2017-09-21 (木) 22:20:51
      • 空母なら間違ってない -- 2017-09-22 (金) 12:48:25
  • 船団随伴の敵巡洋艦はどうも魚雷を撃ってこないみたい?戦艦が副砲距離まで接近しても大丈夫っぽい。第1波、2波で味方多数撃沈されてもあきらめず敵護衛撃沈(戦艦で副砲活用、主砲バイタル抜きまくり)してクリアできた。 -- 2017-09-21 (木) 15:33:15
    • マハンやショルスなど先にタゲった標的が健在の場合はそちらを優先して攻撃する。他に優先順位の高い標的が居なければ、当然ながら魚雷も砲もこっちに向く。 -- 2017-09-21 (木) 18:30:26
    • 外側に向けては魚雷を流してくる。内側(輸送船団側)には沈む直前だろうが至近距離だろうが絶対魚雷は流さない。 -- 2017-09-21 (木) 18:57:18
    • なんと言えばいいか北側(港ゴールある方角)の船団随伴の敵艦。やはり北側(港ゴールある方角)から接近、超至近距離砲撃したけど一度も魚雷撃ってこなかった(扶桑などで3回ともそう)。 -- 2017-09-21 (木) 19:53:17
    • 何度も護衛の球磨やら古鷹に、5km以下まで真横から割り込んだりしてるけど一度も魚雷使われた事は無い。船団護衛以外でもラプターの南東駆逐、第三波の巡洋、第四派の青葉は魚雷使わない -- 2017-09-21 (木) 20:08:05
  • なんか輸送船の挙動がおかしいときあるな最後に沸く敵の真っただ中で停止したりするんだが -- 2017-09-21 (木) 18:42:49
    • 輸送船の速度なのか、湧くタイミングなのか分からないんだが、凄まじくCV3(と言うか、内2)の近くで護送艦が沈んで雷撃機・駆逐艦etcが魚雷を輸送船に大量放流してくれて大変だった 空母出現直後に輸送船見付けるから文字通りに雲霞の如く寄って来るのよね -- 2017-09-21 (木) 19:18:23
  • 船団に紛れる戦艦とか巡洋やめーや。輸送船が魚雷に巻き込まれて進路かえて、敵のド真ん中突っ込むんだっつの。船団の先頭に行けねえなら北上すりゃ自然と北側に魚雷流すのに、護衛どころか味方殺しにしかなってねぇわ -- 2017-09-21 (木) 23:20:03
    • それか!なんで輸送船がフラフラと敵の方に向かう時があるのか不思議だったわ。確かに船団に紛れる奴が居ると発生するな。 -- 2017-09-22 (金) 00:14:27
    • …と言うか、以前から輸送船が視認されると自艦が攻撃されてなければ輸送船に雷撃機飛ばすっポイのよね>増援CV3 で、輸送船の近くで戦うと惹き寄せられて艦載機や艦船が近寄って行き見付かってしまう 結果、船団に喰い付かれるのよね あまり早期に護送5隻を沈めてしまうと面倒臭いコトになってしまう(早期に進む様ならラス1になったら回避盾しながら位置取りを考えた方が良いかもね) -- 2017-09-22 (金) 02:03:51
      • 自艦が戦艦なら当てて押して進路を変えるのも在りみたいよ?>自分が砲撃・雷撃受ける確率が増えるだろうけど -- 2017-09-22 (金) 02:06:57
      • それは悪手。貴方めがけて撃たれた魚雷に反応して他の輸送船が北を向く。収拾付かなくなるだろう。輸送船をおとなしくゴールさせるためには輸送船から距離を取るのが一番確実。 -- 2017-09-22 (金) 18:07:09
  • イージスはイイねえ。位置取りさえ間違えなきゃ防郭をガンガン抜いて気持ちいい!出来るし、自分がそれなりに動けばミッション失敗経験値300激マズって事はまず無い。味方が優秀なら☆5、相当アレでも☆4クリアだしね。味方に苛つかずに済むからこういうのがいいよねえ。味方ガチャで駄目を引くと失敗するってのはストレス掛かりすぎだわ。 -- 2017-09-22 (金) 08:47:14
    • イージスでしか安定クリア高スコア出来ないなら仕方ないねえ。 -- 2017-09-22 (金) 09:18:23
    • 前半で何故か半壊、空母を逃し、司令の救出が間に合わず、輸送船に雷撃機が張り付き北上してしまい★1ってのが遭ったが…(主に一波に雷撃撃って船を縦てくれた上、煙幕オーバーランして見付かりカウンター雷撃をドッサリ誘発してくれたDDの人が原因かとは思うんだが…) 偶にセオリー無視する人が居ると事故がナカナカに洒落にならない -- 2017-09-22 (金) 09:32:44
  • しかしまぁ、T6限定になってからヌルくなったな。もっと絶望的な状況に追い込まれたいから不満だわ。自分の乗艦はT5で十分だった。 -- 2017-09-22 (金) 09:32:18
    • そういう人向けにハード作ってるって話があるので待たれよ -- 2017-09-22 (金) 09:46:42
    • 上の方でも在ったけど、T5用に出現船を加減した低難度、T6用に難度調整した現行の中難度にしてくれればユーザー側は喜ぶんだろうけどね(シナリオ向けに強くはないが痒い所に手が届く様な調整したプレミアム艦を出せば課金数は稼げるだろうに…) -- 2017-09-22 (金) 10:22:20
      • t8用の高難度 t10用の鬼難度はまだかな(わくわく) -- 2017-09-22 (金) 15:56:30
    • WG 「真っ赤チンパン駆逐分隊と軍死様2名に芋扶桑、ついでにAFKもつけてと。 よし、最高の難易度だな!」 -- 2017-09-22 (金) 23:42:14
  • 空母出現前に東側ABマスに侵入するとAmagiFusoKongoからなる懲罰部隊が現れるけど、それが★5クリアの妨げになったことは今週は今のところない。でもちょっと肝が冷えるので、態々触りに行くのはやめて欲しい。 -- 2017-09-22 (金) 11:10:53
    • 第1波が終わった直後に「巡洋2隻は北東へ行け!敵を待ち伏せするんだ!」的な事を言ってた軍氏がいて、巡洋1隻が先行。軍氏は北西の空母2へ先行。案の定懲罰艦隊が出現。で、軍氏「なんだこの天城?!」で即沈。 やっぱ未だに存在自体を知らない人がけっこー居る。(囮がハチの巣にされてる間に倒して稼がせてもらったけど) -- 2017-09-22 (金) 11:29:26
    • あの懲罰部隊ってよっぽどな事しない限り出ないよなぁ。自分は船団護衛の殲滅遅れて出る時以外は、1回だけ駆逐が空母出待ちして出た時しか見た事ないかも -- 2017-09-22 (金) 12:56:21
      • そうでもない、今回既に6回目。空母待ち伏せ組が東に出過ぎて、B-6辺りで天城とこんにちわってのが多い。A-5,B-5までなら入れるけどB-6は引っ掛かるので注意。 -- 2017-09-23 (土) 09:50:27
    • 輸送船の南下が一定ラインを超えた場合と護送艦を残して全てのPC艦が北側に抜けた場合に出てる気が… -- 2017-09-23 (土) 02:54:06
  • 開幕雷撃かまして敵を射撃範囲外にスタックさせる空母、索敵機いるのに煙幕外して敵魚雷誘発しまくり駆逐、スタート位置からほとんど動かず2波にフルボッコされ即沈戦艦、AFK巡洋艦、これが一回の戦闘で発生し、11隻撃沈の28万で400しか入らないという殺意が湧くレベル。Tireより総戦闘数によるシナリオ参加制限がほしい。 -- 2017-09-22 (金) 13:47:46
    • それはひどい!キラホエなら、湾内居座り戦艦のせいで失敗はよくあるけど、イージスかつ自分がそれだけ戦果出して失敗は頭爆発するレベルだね。ご愁傷様。でもそのレベルの参加者って総戦闘数で区切れば減るのかなぁ? -- 2017-09-22 (金) 14:02:49
      • まあイージスは馬鹿でもクリア出来るからな。 -- 2017-09-23 (土) 02:17:56
    • 北西の鳳翔瑞鳳は待ち伏せ可能だけど、北東の龍驤は懲罰部隊のため船による待ち伏せ不可。 -- 2017-09-22 (金) 14:17:46
    • まぁ1000回乗って両手で数えるくらいしか発生しない事案だし?ズッポシ忘れて次行こう次 -- 2017-09-22 (金) 14:21:53
    • え〜28万ダメってスゴイね。何乗ったの?☆いくつクリア? -- 2017-09-22 (金) 17:20:38
  • バイタルぽんぽん抜けて扶桑に乗っけてる高雄が大喜びしてくれるからイージス大好きやわ -- 2017-09-22 (金) 20:11:49
  • T6限定になってやっぱ却って稼げなくなったわ。前は1800↑余裕だったのに1600ぐらいしか出ない。そしてLibertyにくっついて行っちゃう奴が居るのは変わらんので星4率はそう変わってないっていう。 -- 2017-09-22 (金) 20:40:37
    • イージスは元から簡単だからしょうがない。5が紛れても中身がゴミじゃなきゃそんなもんだ -- 2017-09-22 (金) 20:53:47
  • マハン強すぎないか?最初の敵巡洋と駆逐2撃沈したんだが -- 2017-09-22 (金) 23:55:16
    • 神エイムだからそこらのnoobではないぐらいの奴らと比べると断然攻撃力あるよ。敵の砲撃避けないけど。 -- 2017-09-23 (土) 00:18:37
  • 開幕、第2波などに魚雷撃つな(全部ハズレ)。回避されて縦向き。効率的に腹バイタル抜きできなくなるじゃねーか。おまけに船団随伴敵艦にも撃ってこれまた全部ハズレ。大ッ迷惑。 -- 吹雪!お前の事だ!? 2017-09-23 (土) 07:08:32
    • 島影から非発見状態で一番手前の艦狙えば全弾命中も夢じゃないんだがな。 -- 2017-09-23 (土) 07:34:15
    • アシストなしで撃てば回避しないんじゃ? -- 2017-09-23 (土) 09:56:19
      • アシストは関係なし。非発見状態で撃てば魚雷発見距離まで回避しない。でも吹雪の魚雷は遅いしデカいし避けられやすい。 -- 2017-09-23 (土) 11:00:05
    • 随伴船は煙幕使って近距離(3kmとかね)で撃てば避けられないんだがなあ。遠距離で微妙な角度から撃っちゃうと高密度にしても当たるかどうか。 -- 2017-09-23 (土) 14:05:33
      • DDが随伴敵艦(南側)雷撃全部ハズレ。回避の結果、船団はずれて島の南を単独航行。偶然南に俺CLいたからいいようなものの、いなかったら島影で撃沈時間かなりかかったと思う(最悪お仕置きBB登場も)。 -- 2017-09-23 (土) 15:34:13
    • 龍驤が流した魚雷を石鎚が回避して1発も当たらず、しかも巡洋の必中コースだった魚雷が全部無意味になった上に、生き残った石鎚に巡洋がバイタル抜かれるとかな -- 2017-09-23 (土) 16:17:52
  • 高難易度は第一波に大和が混じるとかかな -- 2017-09-23 (土) 12:18:04
    • 定員5名にするだけでもわりとハードになるんじゃ。 -- 2017-09-23 (土) 12:55:51
  • 今回からTier5参加できなくなったのか これで5がランダムへいき4ミドル7トップに拍車がかかり8がもっとボトムに…ってのは考えすぎかね。いい加減他のティアでも参加できるようになって欲しい -- 2017-09-23 (土) 17:04:45
    • 金剛T6、ニューメキシコT5にコンバートしてくれねえかなあ。米国ツリーはT5を2隻開発終えたらT7に逝くとか整理してさぁ… -- 2017-09-23 (土) 18:45:38
      • ニューメキシコt5とかぶっ壊れにもほどがあるのでNG t4戦艦であんなのあいてにできるかっつーの -- 2017-09-23 (土) 20:13:22
      • モジュールの方で架空の近代化改装を混ぜるくらいが適当な気がするけど、米戦艦は真珠湾攻撃で軒並み一度沈んだ再生組と新造組で一気に世代…と言うか設計思想が変わるからなぁ -- 2017-09-23 (土) 21:51:15
  • 最近空母で下手な人にしか当たらんなぁ。対空強化されたし空母の扱い不遇な感じだし皆乗らんのかなぁ。まぁ空母乗船率1%以下なんやけどね、自分 -- 2017-09-23 (土) 20:05:41
    • 空母はやってられんよ。ただでさえ旗全盛りできないのに、対空砲火で戦果は純粋にダウンだもの。キラホ以外じゃ、気分転換に乗るぐらい。 -- 2017-09-23 (土) 21:48:09
    • 防御砲火の中強行すると後半箱になったりするしこれまでに比べて空母は待たないといけない時間が長い。空母経験浅いならそれを下手と勘違いしてる場合もあるのでは? -- 2017-09-23 (土) 22:06:17
    • 空母って龍驤龍驤龍驤たまにインデって感じで選択肢が少なくて続かないんだよね。T5可の時はそのうち瑞鳳ボーグも買い戻そうかって思ってたくらい。 -- 2017-09-23 (土) 22:30:47
  • イージスで青葉使うと手数が足りなくてもどかしくなるけどバイタルリボン20枚とか行くこともあるから楽しい。旗マシマシで艦長経験値も20000オーバー取れるし、ウマウマだわな -- 2017-09-23 (土) 21:38:15
    • 日巡砲が使いこなせず装填の早い巡洋艦ばかり最初使ってたので、こういう練習場所はもっと早く欲しかったよ。Co-op愛宕で慣れるのに時間かかったなぁ(遠い目) あれ、古鷹イージス出れないじゃんw -- 2017-09-23 (土) 22:35:13
  • 戦艦が足遅いのばっかになってしまって艦ごとの展開の変化が少なくなってしまった。金剛使えないの面白くねえなあ。T5だけどあれはミッションで魅力が伸びた船だったのだと改めて思う。 -- 2017-09-23 (土) 22:39:19
    • 合わせてダンケルクを販売したらよかったのか -- 2017-09-23 (土) 22:58:00
      • ガバ砲のダンケルクなら金剛の方が良いな -- 2017-09-24 (日) 13:56:54
    • 金剛の機動力が優秀なのは事実だが、現実は芋だったでしょ・・・。そもそもシナリオが「鈍足戦艦」に合わせた広さで設計されてるから機動力が必要無いってのもあるけど。 -- 2017-09-24 (日) 01:39:55
      • 芋と船をごっちゃにスンナよ。下劣な芋でも金剛に乗れちゃうのはペクロシアの仕様だが、そんなのT6艦だって同じだぜ。 -- 2017-09-24 (日) 03:16:03
      • ちょっと前にいた金剛推しさん?金剛以外はまだツリー進めてないのかい? -- 2017-09-24 (日) 07:39:47
      • 勝手に一人だと思ってくれるなよ。金剛はいい艦で、T6限定を惜しむ人がそれなりにいるという事実があるだけだ。それに私はアメリカ、パンアジア、イギリス連邦、ポーランド、イタリア以外のツリーはT6以上進めてるぞ。 -- 2017-09-24 (日) 13:13:38
      • T5空母が絶滅してくれるなら、金剛の巻き添えぐらい気にしないよ。ひょっとしたら「高難易度」と称して「T4-5限定」が来るかもしれない。(敵を調整するよりずっと簡単だ) -- 2017-09-24 (日) 14:52:02
      • 一人二役? -- 2017-09-24 (日) 18:36:39
    • 君の乗る金剛は超一流かもしれないけど大半はゴミなので諦めてどうぞ -- 2017-09-24 (日) 08:09:54
      • ホントこれ。あなたはそんなコトないでしょうけど。金剛級(特にARP)はホントゴミだった。例えば第2波の群れに飛び込み即沈、EX等狙いでの高速回転狙う輩とかいてね。T6限定になってから即沈見なくなったな(少なくとも俺は) -- 2017-09-24 (日) 11:16:53
    • まぁT6限定する前に巡洋戦艦ツリーと重/軽巡洋ツリー分けて欲しかったかなぁ -- 2017-09-24 (日) 10:28:37
      • イギリスやドイツなら戦艦ツリーと巡戦ツリーで分けられるだろうけど日本は戦艦少ないからなあ… -- 2017-09-25 (月) 19:52:08
    • 足速いのが良いならダンケルク如何? -- 2017-09-24 (日) 10:46:34
      • 金剛の代艦なら青葉もいいぞ。そこそこ装甲があるし、主砲の口径だって大きい方だからね -- 2017-09-24 (日) 13:20:37
      • (まあなんだかんだ言ってクリーブランドが正義だと思うけど) -- 2017-09-25 (月) 19:52:41
  • イージスだと☆5クリアは簡単だが戦術家は取りにくいな輸送船生かすためにタゲ取らないとだから -- 2017-09-24 (日) 00:27:40
  • 他のシナリオみたいにイージスも敵編成固定してくれよ 南東からの第二波で石鎚パーティー引くと軽巡じゃ何も出来ねえわ 魚雷は避けるしHP削れりゃ後から青葉だ妙高だに焼き殺されて 流石に斉射で2万すっ飛んだ時は頭抱えたわ -- 2017-09-24 (日) 00:29:51
    • Mahanの煙幕からひたすら燃やしなされ。魚雷を撃つと変な転舵されて味方戦艦が困るから控えたほうがいい。 -- 2017-09-24 (日) 09:12:40
    • リアンダーだったら上部構造物狙えば8�あたりから2000〜3000ぐらいダメージ入るでよ。HEだと区画HPがなくなって途中からダメージが出なくなると思う。クリーブだと確かにキツイかもしれん。 -- 2017-09-24 (日) 09:50:48
      • クリーブAPもやれないことはない -- 2017-09-24 (日) 10:47:53
      • 石鎚の上部構造物少なすぎて狙いにくい… 真横向けてるときに腹撃った方がいい気がする -- 2017-09-25 (月) 19:53:47
    • 空母戦艦駆逐無しで青葉少し他全部軽巡で楽勝やん!思ってたら第一波全部石鎚、第二波三隻石鎚だったときのチャット欄盛り上がったな、悲鳴で。 -- 2017-09-24 (日) 10:51:05
      • 酷すぎワロタ -- 2017-09-24 (日) 18:57:20
  • 石鎚は魚雷の的だと思ってたけど、そんなに避けるのうまかったっけ。クリーブや仏巡(いまだ名前が覚えられない)だと確かに辛い。 -- 2017-09-24 (日) 00:38:42
    • 石鎚セットに付属してる駆逐艦が流してくる魚雷がなぁ…(射数稼ぐ為に煙幕内で斜めってる連中が右往左往してダメだわ) マハンの強襲までに駆逐艦2を片付けとかないと序盤でボロボロにされんだよねぇ>あの組合せで戦艦や日巡が少ない場合 正直、石鎚より駆逐艦の方を優先するかな…(石鎚) -- 2017-09-24 (日) 10:42:54
      • 足が速い艦はGラインから強襲をかけるべき。タゲを分散できるし、魚雷だって分散できる。 -- 2017-09-24 (日) 13:23:25
    • 魚雷持ちが前に出ると回避機動取るし、衝突回避のためか後方の石鎚が減速したりすることもあるから結構当たらんよ。1隻なら確殺し易いけど、何隻も居ると2隻目以降は進路が変わって避けられる可能性が高い。 -- 2017-09-24 (日) 19:00:52
      • 非発見かつ距離3キロ以内なら当たる。 -- 2017-09-24 (日) 19:31:45
      • 二波はともかく一波じゃ無理じゃねえか -- 2017-09-24 (日) 20:45:41
      • 一波こそし易いと思うが…。 -- 2017-09-24 (日) 20:57:01
      • 一波で被発見で3kmってどうやんのよ。煙幕持ちでもダメージ覚悟で突っ込まなきゃ無理だろ。 -- 2017-09-24 (日) 21:04:47
      • 出来ない人も居るんだね。 -- 2017-09-24 (日) 22:26:11
    • まぁ綺麗に全斉射で2本以上当てる人を見る方が稀やし。戦艦斉射のバイタル抜き1〜2万の艦数分を無駄にしてるのだから、当たる、だけじゃなしに沈める位のダメじゃなきゃ困るで -- 2017-09-24 (日) 22:01:57
    • 石鎚は普通に戦艦のAPに任せるのが吉 -- 2017-09-25 (月) 19:50:42
  • T5だめなの・・・・いつのまに。 -- 2017-09-24 (日) 10:49:42
    • 今回のあぷでからよ☆ -- 2017-09-24 (日) 10:52:16
  • T5は実力的に〜とか、ランダムへ誘導〜って話が大半だったけど、それよか無料のARP金剛で再訓練されるほうがWG的にクソマズだったんじゃねえのって思ってる。 -- 2017-09-24 (日) 21:57:10
    • そもそも10km前後でやりあうシナリオには近距離ガバく夾叉する金剛型は不向き -- 2017-09-24 (日) 22:06:28
      • 金剛オススメさんによると、速力を活かして後ろに回り込むと強いらしいよ。 -- 2017-09-25 (月) 07:50:02
      • 船団が向き変えて東進し始めたら、護衛は船団の北側あるいは西側で多少(マップで1マス程度)距離開けないとダメだよ。敵は発砲する護衛をまずタゲり、発砲しない輸送船はすぐにはタゲは行かないから。敵はタゲると魚雷を流す。船団の東側や南側に護衛がいると、護衛目掛けて流された魚雷が船団とその進路に向かうので、輸送船は魚雷避けるため北に舵を取りゴールまで時間が掛かったり護衛共々沈められたりする。HP減って優先的に狙われ始めたら、船団の北側に突撃して死ぬか、北西方向に逃げて欲しい。 -- 2017-09-25 (月) 12:33:14
      • 補足すると、AIの一番近い敵を狙う性質を利用し、敵艦の背面に回ることで照準を真後ろに向けさせタゲをとることができるから強い もっとも、ダンケルクにも同じことはできるが。まぁ私が持ってないってのもあるし個人的趣向から金剛使っただけ。 -- 2017-09-25 (月) 12:36:56
      • 金剛は強いから使う、というより金剛でないと間に合わないルートを辿れて進展が他の戦艦と変わるのが楽しいから使うのよ。ニューメキシコなんてずっと走り続けてるのになかなか射程内に的が入らないので暇だぞ?こちらも与えられた選択肢のひとつとして毎日使ってるけどさ。 -- 2017-09-25 (月) 12:41:23
      • 長い、そして輸送船にタゲ行かさないのは24、5ノットの戦艦でも出来る。 -- 2017-09-25 (月) 19:07:12
      • ちょっと遅いがバイエルンでも似たようなことはできるし、ダンケルクはほぼ速力変わらんぞ ・・・非課金主義で持ってないとかだったらゴメンね? -- 2017-09-25 (月) 19:49:42
      • ダンケルクは速力こそ金剛並みだけど他全面的に劣るやん。同じ8門でも4連装2基だと2連射しかできん。1射目は試射が多いのでこのゲームのルールだと多連装ほど効率が悪い。 -- 2017-09-25 (月) 20:38:07
      • シグマ1.7にイラつかされることはあるがダンケルクが金剛に劣る部分なんてほぼないぞ。それにシナリオ戦で試射が必要なのはちと問題だ -- 2017-09-25 (月) 20:42:18
      • このゲーム初弾命中余裕じゃね。ましてやAIで。俺がおかしいのか -- 2017-09-25 (月) 21:00:06
      • シナリオで試射するレベルの奴が語る金剛強艦説か。なんか納得したわ。頑張れ。 -- 2017-09-25 (月) 21:08:40
      • ダンケルクはシナリオ専用、シナリオで使えば金剛並み、んで有料ってことかね。 -- 2017-09-25 (月) 21:19:34
      • 対人戦で使えない腕も問題だよ……モスクヴァに次ぐ弾速があるんで敵のプレイヤースキルをある程度潰せる点が強いのよ。確かにその点では対AIだと相対的に下がるかもね -- 2017-09-25 (月) 21:25:03
      • ダンケルクはランダムでもプレ艦平均。シナリオなら巡洋格下キラーなので相性いい方。んで有料 -- 2017-09-25 (月) 21:52:32
  • 二波で空母以外全滅しおった……。ワイfarragut、一波で吹雪が魚雷誘発後青葉に特攻して即沈、何隻か魚雷に当たって青葉も即沈。その後二波がEラインあたりまで来た頃にショールスE6で撃沈、自分以外F6以北東に誰もおらず。空母以外で最後まで粘るも一隻じゃどう考えても無理で煙幕切れで死亡。ここまで酷えのは初めてだったわ……。 -- 2017-09-24 (日) 22:01:38
    • 第一波で分かってない駆逐艦か空母が当たらない魚雷を乱射すると敵の行動が散らばって大変なことになるんだよな。でもニ波壊滅さすがにないわ。 -- 2017-09-25 (月) 17:09:31
  • 北西の空母にぞろぞろと巡洋艦4隻+戦艦とかどう考えてもそんなに戦力いらんだろ、対した戦果もあげられず、挙句に輸送艦護衛に遅れて星落とすしちょっと位頭使えよ、ランク一桁が3人もいてアホかと。 -- 2017-09-25 (月) 01:26:17
    • 足が速く、西側から第3波が全部射程に収まる扶桑(と金剛)には積極的に西に行って欲しいけど、低速短射程戦艦が西側上がると第3波以降遊んでる時間が長くなるので進行ルートを検討する必要があるね。 -- 2017-09-25 (月) 18:08:13
      • 鈍足ニューメキシコの場合、【1】1マス程度東進して北向き、第1波を側面砲撃【2】北上しつつ第2波を反航戦で側面撃ち【3】第3波先頭を撃ちつつD5の海峡抜け北上【4】内側には魚雷撃たない第3波左翼を内側(東側)から至近砲撃【5】北東進しつつ北の鳳翔瑞鳳を観測機出して砲撃【6】龍驤砲撃。くらいが最善に近いと思う。順調に進んだ場合、射程短いから観測機使わないと北辺の空母まで届かないっぽい。 -- 2017-09-25 (月) 20:53:20
  • イージスはモロトフで盆栽ニーが捗るので好き。タゲ集中すると即死するけど -- 2017-09-25 (月) 01:48:56
  • 鈍足BB2隻瑞鳳ら狙いでのこのこ来やがった(1隻は超有名クラン)。したらお仕置きBB登場。船団随伴敵艦撃沈遅くはなかったのだが。BB2隻来るとかで出現って仕様なのかね? -- 2017-09-25 (月) 04:36:11
    • 船団護衛殲滅前に誰かAラインに入ってなかった? -- 2017-09-25 (月) 07:24:07
      • 巡洋艦でAラインで出待ちすることはよくあるけどお仕置き艦隊は出ないぞ -- 2017-09-25 (月) 12:56:15
      • B-6でも湧く。A-5は稀に湧く場合があるかも。B-5、C-7で湧いたのは見たことがない。あの辺りに境界線があるのではなかろうか。 -- 2017-09-25 (月) 13:16:31
      • 横一直線じゃなくてジグザグか斜め(扇?)っぽいよな -- 2017-09-25 (月) 19:34:51
  • オーイ、イージスは輸送船を守るのが目的なんだぞ。敵の攻撃を受けるために前に出てる俺扶桑を盾にするのはまだ良い。(沈む前に交代してくれたりするとホントは嬉しいが)でも俺が沈んでから輸送船を盾に芋るのは止めてくれ。敵の攻撃を引きつけちゃって、輸送船バカバカ沈んで結局星を落としてるじゃないか。自分が生き残るより死んでも星稼いだほうが美味しいと思うんだがなあ。。。 -- 2017-09-25 (月) 17:06:40
    • まっとうなチームだと船団より南側に居るのは空母とマハンとショルスだけになるんだよね、自然と。 -- 2017-09-25 (月) 17:27:06
      • 「まっとうな」チームに入りたい。。。 -- 2017-09-26 (火) 09:08:05
    • 交代っつうか全員で北進ぐらいで良いよ。誰も東に行かずに敵を西に誘導&龍驤の攻撃も引きつけてりゃそもそもLiberty攻撃すらされん。敵が全然南に行ってなきゃ残り一隻になろうが全滅前にLibertyが到着して星5クリアだし。 -- 2017-09-25 (月) 19:40:06
      • 北にいるのは空母狙いではるか北西、東にいるのは船団中央で輸送船を盾にしてる、ってのが普通だからなあ。 -- 2017-09-26 (火) 09:09:09
  • ☆5クリアできるかどうかは「輸送船2」を守れるかどうかにかかっている。早期の空母3撃沈、戦艦の盾役するかがカギと考える -- 2017-09-25 (月) 19:46:57
    • 盾って言うとLibertyと一緒に居ても良いように聞こえるから、引きつけとか囮とかと言ったほうが良いかも知れない。とにかくLibertyの方に魚雷流させないように行動、だな。引きつけ役する分には戦艦でなくても構わないから、Libertyの方に誘導しちゃう奴が居なければ理想的。 -- 2017-09-25 (月) 23:10:49
    • 自分が巡洋艦で「引き付け」やって集中砲火で沈んだあと、他の味方は一目散に西側に退散、芋戦艦が船団の中央で敵を「惹き付け」てくれるのを見ると心底がっかりする。 -- 2017-09-26 (火) 09:06:02
  • リアンダーに乗るとリアンダーx3編成。クリーブに乗るとクリーブx3編成、扶桑に乗ると扶桑x3編成。偶にはブジョン乗るか、ぷじょんx3編成。何なの?マッチングに人でも入ってんの? -- 2017-09-25 (月) 20:29:51
  • イージスの終盤、敵の掃討が遅れて北からの駆逐艦がノーマークのまま船団に接近し魚雷全発射、10本以上の広角で放たれた魚雷スープが単縦陣で目的エリアを目指す船団の真横に突き刺さる!...と思ったら回避行動なんかまったく取ってない船団の隙間を全部すり抜けて行った。魚雷は広角で撃つもんじゃないな。 -- 2017-09-25 (月) 21:17:06
  • イージスだと駆逐はそこそこ活躍できるはずなのに、活躍してる駆逐はほっとんど見かけないな……。味方を不利な状況に追い込んだり即沈する駆逐はそこら中に居るのに……。 -- 2017-09-26 (火) 00:07:21
    • ふつうのくちくかんをみつけたのでしゃしんとった。ランダム戦でも10戦以下だと味方10〜11隻くらいCo-opと同じ名前のボットになる。だからシナリオでも中身だけボットはあると信じてる。信じてないと哀しすぎる -- 2017-09-26 (火) 00:52:29
      • 普通どころか立派なもんだよ。俺の普通は、第一波に当たらない魚雷乱射した挙句煙幕の中に白露誘導して味方に大打撃を与えるって感じだから。 -- 2017-09-26 (火) 09:07:07
    • グネヴィで16万超ダメで1位あったよ。南方ルート、APで第2波と随伴球磨バイタル抜き、空母撃沈とか -- 2017-09-26 (火) 04:44:10
    • まぁだいたいの場合活躍しない方が多いわな。吹雪、初春は特に。下手な魚雷撒いてかえって迷惑とか… -- 2017-09-26 (火) 04:50:34
    • pay to winな駆逐艦 -- 2017-09-27 (水) 22:03:01
  • 第二波で石鎚パーティが開催された時、軽巡乗りの方々はどうやって生き延びてるんだろう…普通に球磨青葉古鷹ばかりの時はAPグサグサ刺してるんだが、やっぱり近寄らずに二波での稼ぎは捨てた方が良いんだろうか? 迂闊に手を出すと蜂の巣にされてフルヘルから即死とか普通にあるし…なんで稼ごうと迷彩旗付けたときだけ石鎚なんだ嫌がらせかよ… -- 2017-09-26 (火) 00:22:02
    • 戦艦が南に逃げ出してるとか巡洋が全部東に行ったとか、味方に恵まれなければ逃げるしかない。一応ブジョンAPで8だか9km以下、クリーブAP6.5km以下の側面なら通常貫通して5000〜7000は出せる -- 2017-09-26 (火) 00:44:37
    • 軽巡単独の西から北上は難しい。火力的にはどれでも行けるけど、味方に見捨てられると何もできないで沈む。巡洋なら普通にE−5の島を東周りした後で西に戻って北上でも間に合うし、第2波を西迎撃は失敗したときマズ過ぎるからもうやってないわ。 -- 2017-09-26 (火) 01:36:49
      • 西から上がる自己中は見捨てていいと思ってる。 -- 2017-09-26 (火) 12:17:05
      • 西から上がるのは煙幕無しでやっても安定しないし前に出れなくて結局空母に接近すんの遅くなるから、煙幕持ち使う時だけやってるわ。 -- 2017-09-26 (火) 20:10:08
    • 榴弾乱射してる。実際問題、後一隻でも味方が西に残ってくれてれば何とかなる。戦艦は南に逃げる、巡洋艦は全員東側に逃げる、だと死ぬしかない。 -- 2017-09-26 (火) 09:10:20
      • ちなみに自分も東側に逃げると空母がノーマークになって死ぬ模様。 -- 2017-09-26 (火) 09:11:18
  • イージスって一番空母辛くね?青葉や妙高が多すぎて禿げる -- 2017-09-26 (火) 17:32:12
    • 一波でのスポット需要は大きいけど稼ぐのは難しいな。雷撃が上手い人だとそこそこ稼ぐけど、二波までは「空母自信は稼いでるけどチームとしては割と邪魔」な状況になることがほとんどだし。 -- 2017-09-26 (火) 20:13:20
  • シナリオくらいどうやってもいいんだけどさぁ・・・開幕の当たらない魚雷乱射から始まり第一波に大苦戦、味方5隻が石鎚追いかけ始めて、空母出現まで俺一人で持って行ったけどそこで力付きで沈み、ミッション失敗するの辞めてほしい。しかもその時点でも石鎚2隻生きてるっていうwここまで精鋭がそろったのは初めてだ・・・。 -- 2017-09-26 (火) 18:57:53
  • まぁあんまり定石がどうで〜 とかなってくると将棋みたいになってきて堅苦しいし、面白い立ち回りを考察しつつ、いろんな状況を楽しむのがいいよ -- 2017-09-26 (火) 20:11:08
    • 定石はともかくとして禁忌の類の行動取るやつはちょっとなあ -- 2017-09-26 (火) 20:15:28
  • 煙幕に入らない味方の巻き添えで被雷…あると思います。 -- 2017-09-26 (火) 21:33:47
    • 勇敢なAIマハンに撃った魚雷が来ることもあるんやで -- 2017-09-26 (火) 21:46:38
      • Mahanへの魚雷はMahanがすぐに発見するんだし、取り逃がさなきゃ向かって右寄りにしか行かないんだから、Mahanが前に出た時点で予測して避けれる。隠れない奴が居ると停止中からじゃ避けようがない魚雷が来る場合がある。 -- 2017-09-26 (火) 21:54:51
    • あるわ。一波で隠れないのと四波でLiberty盾にするのは居ないほうがマシだから本当にやめて欲しい。 -- 2017-09-26 (火) 21:51:50
  • シナリオだとある程度速度乗ってる状態で壁ズリしてればまず攻撃に当たらないな。バグ技臭いけど……。 -- 2017-09-26 (火) 21:56:17
    • 対策でダイナモの機雷置かれたら嫌だなw -- 2017-09-26 (火) 22:17:40
      • 芋戦艦「うわあー!!」 -- 2017-09-26 (火) 22:20:12
  • マハンの煙幕が晴れるタイミングで煙幕の中から西進→北上と動くと巡洋艦単独でも北上し易いけどね。ただ北上したんじゃそのうちフクロにされるけど、最初の数射で1隻2隻大破させておけば、他の船も(撃沈リボン目当てで)東に逃げずに戦ってくれるので、結果として味方の被害もわりと少なくて済む。 -- 2017-09-26 (火) 22:29:26
    • ニ波を西に連れてくからうざいだけ。 -- 2017-09-26 (火) 22:46:25
      • どゆこと? -- 2017-09-26 (火) 23:32:11
      • 西でヘイト稼いだ艦艇がいると、第2波の一部は島の西側を南下してくる。そうなると西側に行った第2波の残党を東に抜けた本隊が撃てないし、東へスムーズに移動できず芋戦艦が西に居座り、全体の流れが悪くなる。芋戦艦が西で撃ち合ってくれるならまだマシで、現実は撃たずに南へ逃げるからね・・・。 -- 2017-09-27 (水) 00:01:40
      • なるほど。そういう弊害もあったのか。 1葉 -- 2017-09-27 (水) 01:28:52
      • 魚雷撃たれて進路が変わってない限り西にはいかないぞ。 -- 2017-09-27 (水) 08:24:37
      • 西にhp少ない艦が居たら魚雷無くても南下する。 -- 2017-09-27 (水) 08:35:44
      • 全部ぶっ殺せばいいんだよ(QEで20万出しながら) -- 2017-09-27 (水) 08:38:02
      • ヘイトで向き変わるのは北東から現れる第4波だけ。進路固定だから側面撃ちができるんだぞ? -- 2017-09-27 (水) 09:25:09
      • 1,2波は進路変わらないわけではない。HPじゃなくて魚雷持ちの艦の接近に反応して進路変えてるんじゃないかと思うけど。 -- 2017-09-27 (水) 19:53:25
    • 西に残る艦が多いとそれはそれで困るんだが……。使えそうな駆逐が三波攻撃に向かってるか、空母が龍驤からLiberty守ってくれそうなら別に良いけど。あとそれ味方を思いっきり囮に使う前提じゃないか? -- 2017-09-27 (水) 00:09:47
      • ショルス沈められて誰もフォローしないってのも困るから、当然東の様子だって見てるし第2派潰した後でD5から押し入ればフツーは間に合うし。言葉が通じるかどうかもわからん野良だもん。欲求を餌に上手く乗せること考えないとコントロールできん。 -- 2017-09-27 (水) 08:21:12
      • 西上がりはショールス沈んでも見てるだけだろ。 -- 2017-09-27 (水) 08:34:11
  • オペレーションの敵艦の砲弾の発火率 ヘイト来てないのに50発以上飛んできてるってやばいだろ、、、 -- 2017-09-26 (火) 22:34:21
  • そういえば対艦編成有利ってなってるけど、今のイージス(T6限定&対空防御砲火だらけ)だと空母はダメージ諦めていっそ制空編成にして確実にLibertyを龍驤から守った方がチームへの貢献度としては高いんじゃないかと思うんだけどどうだろう?クッッッソ稼げないとは思うけど。 -- 2017-09-27 (水) 00:28:24
    • 巡洋乗ってたらCライン東に走るだけで空母の魚雷は全て受けれるから大差は無いなぁ・・・ -- 2017-09-27 (水) 00:39:57
  • 開幕の煙幕 戦艦で入るのが怖すぎて入れないわ マハンが見つけた魚雷も艦立てても味方の配置次第で回避できないし 最近は諦めて煙幕に入らないでヘイト受けつつ魚雷を南に誘導してるわ -- 2017-09-27 (水) 05:18:18
    • BBで煙幕絶対入らないよ。魚雷超危険だし、視認できなくなる可能性(全員煙に入って見えない)あるし。開幕後、右へ最低速度で航行しながら射撃してるよ -- 2017-09-27 (水) 07:36:45
      • 視認した敵に発射する、つまり自分が周りを見てどの味方が煙幕はみ出してるかわかれば魚雷もだいたい推測出来る。そして煙幕はみ出してる味方が遠くて魚雷撃たないときはマハンが煙幕から出たときにマハンめがけて撃つ。周りをミニマップや右クリックで確認出来る余裕が無いなら、距離取るしかないな。 -- 2017-09-27 (水) 08:27:51
    • 敵駆逐が出る事前提で手前の敵から10kmは距離置く様にしてるなぁ。AIは射程に入らなきゃ魚雷撃たないし。それと戦艦が南へ行ってしまうと2波目の盾が無くなって巡洋が沈むから、西で側面取って殲滅速度も上げられて弾受けもできる。最後の護衛に遅れやすいから全力で北東進まなきゃだけど -- 2017-09-27 (水) 07:37:07
      • 戦艦がいても居なくても東にまともに進めば沈まないし、敵が島の上側から1隻づつ出てくるのを沈められる。マハンの煙幕切れたあとも東に動かないから沈められるだけ。 -- 2017-09-27 (水) 08:23:29
      • こういっちゃなんだけど東に沢山流れると第二波の殲滅遅れるんだよね、島陰入って遊兵時間長いし。東なんてショールス艦長拾うのと援護にあと一人位で良いわ -- 2017-09-27 (水) 08:56:22
      • まっとうなプレーヤーが西に3隻もいれば側面撃ちで2波も3波もすぐ片付くからそもそもショルスが沈まない。マハンが生還することも多い。 -- 2017-09-27 (水) 09:03:12
      • まっとうなプレイヤーが東に三隻居たら西に誰もいなくてもショールスもマハンも沈まんよ。 -- 2017-09-27 (水) 11:57:12
      • 東からだと敵がみな艦首向けてるから的の大きさ全然違うじゃん。このゲームでは散布界のため的の見かけの大きさが大きいほどダメージ与えるペースも速い。東に進んだまともな3隻とやらの働きなんで、西側の1隻分あるかも怪しい。 -- 2017-09-27 (水) 12:58:40
      • 自分以外にまっとうなプレイヤーなんか居る訳無いだろ・・・。自分で全ての敵を倒し、自分でショールスを救い、自分で空母を落とし、自分で船団を守るしかないんだよ。 -- 2017-09-27 (水) 13:00:59
      • 船団を守るのは船団に近寄らず敵に見つかり続けるのが一番 -- 2017-09-27 (水) 14:47:09
      • 西上がり北東空母にみんな行っても大丈夫とか言ってる馬鹿にはわからんのよそれが。 -- 2017-09-27 (水) 18:37:33
      • 重要なのは二波でも三波でもなく、四波でLibertyを(主に龍驤による進路変更から)守ることってのが未だに分かってないのがかなり居る。 -- 2017-09-27 (水) 20:36:53
      • 北西の空母とやり合い始めた時点で敵に所在がばれてる、つまり第4波のヘイトテーブルにも載ってる。あとは第4波をわざわざ南に引っ張る奴がいなけりゃ第4波は西に向かうので輸送艦は安全だ。 -- 2017-09-27 (水) 20:42:18
      • >わざわざ南に引っ張る奴がいなけりゃ ← 野良でこれに期待する方がどうかしてる。 -- 2017-09-27 (水) 21:07:03
      • じゃあ馬鹿に合わせてあんたも南に引っ張りに行くの?そりゃあ、輸送船を盾にして寄ってくる敵を狙撃するのはスコアが伸びていいかも知れんけどさ。 -- 2017-09-27 (水) 21:21:36
      • 何で付いて行くって発想になるんだよ……。南に行く奴が居ても対応出来るように立ち回れって言ってんのよ。 -- 2017-09-27 (水) 21:41:06
  • 序盤西上がりって東のお陰でスコア稼がせて貰ってるのに東がだめだと味方が〜味方が〜だからどうしょうもねえ。 -- 2017-09-27 (水) 11:59:41
    • そう思うんならあんたも西に行って稼げばいいじゃん。みんな稼いでるのに一向に敵が減らずショルスが沈みました、なんて展開にはならんぞ。 -- 2017-09-27 (水) 12:37:57
    • みんな西行っちゃうと北東艦隊&龍驤の雷撃機のタゲ取り間に合わず輸送船沈まね?☆4マストでいいのか?西の空母2隻悠々と沈めた後に東へ進んで間に合ってると勘違いしてそうだけど、それだと全然間に合ってないから。最低でも第3波殲滅直後に中央にいないと間に合わない。そういう面倒なのは他人任せなんだろうけど。 -- 2017-09-27 (水) 13:40:22
      • 空母出ても誰も東に行かないチームなんて見たことがないので、妄想には付き合えないな。 -- 2017-09-27 (水) 13:59:21
      • むしろ中央は居ない方がいい。そいつらの発砲で敵が輸送船に寄ってくるから。 -- 2017-09-27 (水) 14:16:20
      • みんな西周りで北西空母だと、北東空母の艦載機は輸送船に向かうよ。誰か輸送船の北に居たらそいつに向かうが。 -- 2017-09-27 (水) 18:34:37
      • 葉1は誰かのお陰で星5クリアしてるんだよ。 -- 2017-09-27 (水) 18:35:30
      • 龍驤の最初の編隊は必ず輸送船を攻撃するぜ。そこにプレーヤー船が居てタゲ取ってるかどうか関係なく、そういうイベント。船団の傍で対空砲撃つと第4波がそいつをタゲって南下を始める。 -- 2017-09-27 (水) 20:23:47
      • ↑いや、普通に龍驤の近くにプレイヤー艦が居ればそっち狙うけど……。エアプ? -- 2017-09-27 (水) 21:04:22
      • 龍驤出現時にプレーヤーがその傍に居る?つまりお仕置き部隊出してるってこと?戦艦3隻は第4波と同じくヘイトを追うけど、その時の龍驤の挙動まではさすがに調べてねえわ。 -- 2017-09-27 (水) 21:16:11
      • お仕置きとかじゃなくて極普通にプレイヤー艦を狙ってくる。ギリギリ近いかも?ぐらいだとそのままLiberty攻撃することも多いが、Libertyより明らかに龍驤に近づいてりゃ普通にプレイヤー艦を狙う。そこから勘違いしてる奴居たのか。 -- 2017-09-27 (水) 21:21:47
      • 以前は良く起きたが、第3波残存で自分以外全部沈んでる状態でもある程度(戦艦3隻出現後)時間が過ぎると龍驤も湧く。んで龍驤は初回だけ、第3波が護衛中の輸送船を襲うのよ。次からはこっちを襲いに来るけど。 -- 2017-09-28 (木) 06:04:05
      • 一回目必ず輸送船?北西空母狙いしか居なかったらそうなるけど輸送船が転舵するくらいに北に上がれば一波から襲ってくるよ。結構東寄りに居ないと駄目だから定石通り動いてないと駄目だけどね。 -- 2017-09-28 (木) 06:50:09
    • 過去かなり疑問視されていたけどすっかり定着したみたい。ただしDD、巡洋艦など最大2隻程度で十分。戦艦は全く不要。遊兵化するので -- 2017-09-27 (水) 15:01:59
      • 逆。戦艦を絶対に東に進めてはいけない。QEやNMみたいな鈍足は頑張って北東進したってD8くらいまでしか行けないから。ゴール(D10)を目指す輸送艦と重なって敵を引きよせてしまう。北上して、3波まで始末したら遊兵になっても構わんのでC6辺りで艦載機の的になってくれてる方がよほどマシ。 -- 2017-09-27 (水) 20:29:15
      • ↑それ全員が徹底するなら意味があるが、一隻でもLibertyの方に行ったら援護出来なくなってマイナスなんだが。実際問題野良だと一隻以上行っちまう奴が居るのが普通だから非効率。 -- 2017-09-27 (水) 20:49:56
      • 葉1は戦艦乗ってないだろ。 -- 2017-09-27 (水) 20:52:54
      • 輸送船の傍に逝きそうな奴は支援せず見殺しが一番なんだがねえ。最初に東に抜けてもいいけどさ、生き残ったからには空母出現と同時にC以北まで全力で上がってもらわないと★5取る障害になる。 -- 2017-09-27 (水) 21:10:50
      • 輸送船の方に行きそうなや奴は大抵孤立させようとしても芋るから割とどうしようもない。玉砕覚悟で囮になって少しでもLibertyから離すぐらいしか手がないな。 -- 2017-09-27 (水) 21:24:09
      • は?自分の保身を図って輸送船知らん?ご自分でどうぞ航行してってか? -- 2017-09-27 (水) 22:58:53
      • ↑1 一体どれに対してレスしてるんだ……。どこをどう読んでどう理解したらそのレスになったの? -- 2017-09-27 (水) 23:17:34
      • 軽巡では撃破に時間がかかる石鎚を一瞬で蒸発させられるのが戦艦の強みだと思う 第1波第2波乗り切ったらあとは死んでも芋ってもOKな気がしてきた -- 2017-09-28 (木) 13:30:29
  • 前回ランク5様の糞東雲が当たらない魚雷で第一、二波を乱しまくるからdont use torp ,noob 言ったら通報されたわ。noobは良くないがマジ糞うぜぇんだよね当たらんし。因みに俺のスコア2181、糞東雲998()中身雑魚日駆まじでいらねぇ -- 2017-09-27 (水) 15:12:01
    • シナリオ実装後の1週目は万能艦長(実績)が新鮮だったから4艦種使ってたけど、2周目からは巡洋艦か戦艦ばかりになってしまった。T5が消えて安定してても、弱い味方が適度にいてくれないとハイスコア出しにくいんだよねえ。星5の邪魔は勘弁だけど。 -- 2017-09-27 (水) 17:08:22
      • シナリオモードやりたさに復帰したのでいまでも4艦種ローテで遊んでるわ。空母が2隻しかいないので2周でやめるけど。 -- 2017-09-27 (水) 21:06:42
    • ランク1桁でもシナリオでの乗り方分かってないシナリオnoob(?)って結構居るよな。 -- 2017-09-27 (水) 19:49:57
      • それ俺だわ。初見だと台本知らないから無駄な動きで舞台をかき乱したり、集中砲火くらって頓死したり、懲罰部隊を誘発したり、いろいろ申し訳ないことをしてる。WGのガイジンさんもマップタクティクスとかアレ要らないからシナリオ対策講座をやって欲しい。 -- 2017-09-27 (水) 23:02:26
      • それどころかラプターの「支援船から離れるな」なんか完全に罠だよな。イージスのゴールも割とそうだけど。 -- 2017-09-27 (水) 23:24:07
  • 自分クリーブで他クリーブ、青葉2、初春2、グネヴヌイ(開幕煙幕)という予感しかしない編成。相方クリーブが颯爽と東へ直進したのに何故か2波で沈没、えぇ・・・。グネヴが3波で中央突破して無事死亡。私がショルス救助に向かった為空母支援に行けず。初春2が空母出現後目の前でw煙幕なんでやねん。煙幕の切れ目が命の切れ目魚雷食らって沈没。こんなギャク満載でも星5取れる難易度やしイージス最高やで -- 2017-09-27 (水) 19:27:39
    • 駆逐で行って無理そうな時に一旦煙幕に隠れて巡洋艦の対空支援求めるのはありっちゃあり。そもそも駆逐が2隻行っても意味ないけど……。 -- 2017-09-27 (水) 19:57:14
      • あぁ、書き忘れたけど空母を狩りに行ったのは初春コンビだけで、青葉は自分より南。つまり、その駆逐2隻が煙幕にこもるということは・・・ -- ? 2017-09-27 (水) 21:52:45
  • 最後のイージスの晩、5連戦して☆5が一回だけとは。。。他のシナリオと違って、イージスはたった2隻分かった奴が居れば☆5なんだがなあ。西を上がって空母2隻を倒すヤツ、東に行ってリュウジョウの攻撃を輸送船と別な場所で受けるヤツ。自分は必ずどちらかをしてるんだが、空母倒す側に回ればリュウジョウの攻撃を輸送船2が食らってフラフラと敵の方に行って沈むし、リュウジョウ対策に回れば北西の空母がいつまでも生き残って延々と攻撃機を送ってくるし。あとたった一人が芋るのをやめて前に出てくれれば良いだけなんだがなあ。 -- 2017-09-27 (水) 23:16:50
    • 龍驤の攻撃を受けつつ瑞鳳と鳳翔を攻撃するのがオススメ。味方が間に合ってなかったら最初はギリギリ龍驤の攻撃対象になるぐらいの位置に居て、瑞鳳と鳳翔の航空機は味方任せで。誰も北上してくれてないならもうその場合は運が悪いと諦めるしかないと思う。 -- 2017-09-27 (水) 23:38:21
    • 2波目を突破したら北上してC5からBラインを東へ。空母をスポットしながら更に東へ。2隻を左舷で全て受けて魚雷回避、体勢建て直して更に東進すると何故か龍驤の雷撃機も船団攻撃を止めてこちらへ来る、事が多く全て受けられる。味方が芋でも問題は無い多分 -- 2017-09-27 (水) 23:46:06
    • 西から回る奴の働きがホントに重要、東はショールス沈められた場合のフォローだけできればそれで十分、ってのは空母に乗ってると痛感するよ。東行く奴って救助すらしない(そもそも、何をすべきか把握してない)のが混じってる場合が多くて。空母は自らタゲ取ることはないから第4波に備え東に出て最短でE10目指すのを定石だと思っていたんだけど、その空母にひっついて砲撃してる船が居ると雲行きが怪しくなってくる。空母も北上してC列あたりでタゲ取りに参加すべきかもしれない。 -- 2017-09-28 (木) 06:15:41
      • 初期西周りでないと三波の側面取れないとか言ってる人は東周りだと動きが芋なんだよな。 -- 2017-09-28 (木) 06:45:09
      • 東で芋は困るから西に逝って。お願い。東に居ること自体がリスク。俺は芋じゃないって思ってる奴も含めてあっちいけ。 -- 2017-09-28 (木) 07:08:46
      • 初動西側北上とか居なくてもまともなクリープとかが東に二隻居たら早いぞ。三波は内側に魚雷撃たないから先頭集中砲火で沈めたら一隻は左列、一隻は右列を至近距離から砲撃したら西の島影居るやつなんて出番がないくらい早く殲滅出来る。 -- 2017-09-28 (木) 11:44:40
      • 3波は戦艦も居ないし魚雷も撃たない、駆逐艦でもあっさり2、3隻食える雑魚なので、火力自慢は2波の面倒見て欲しい。 -- 2017-09-28 (木) 12:51:45
      • 第一波の直後の東回りは第二波に対して遊兵時間が長くて無駄、遅い。二波終わったら遅い艦など半数は北東目指しながら三波の相手をすれば良い。空母が出る頃には輸送船団とすれ違って北東へ。空母は即沈めてその後は自分の方に敵が寄ってきても輸送船団が見つからない位置に居て敵に見つかり続ける。これがチームで徹底出来れば敵艦は輸送艦の方へ行かない。沈むことを恐れて敵射程外までみんな逃げたりすると☆減る可能性が出てくる。良いから突っ込んで殺して市ね -- 2017-09-28 (木) 15:59:36
      • ニ波を東周りだと味方がほぼ無傷で倒せるから三波突撃しても余裕なんだよ。西周りだと煙幕無いと4時47分少ない奴に攻撃集中するだろ。 -- 2017-09-28 (木) 19:00:17
      • 西でちゃんと撃ってる連中がいれば第2波は東に逝くこともなく全滅だぜ。東で待ち受けてる時点で「無傷」であってもタイムロスが発生してるし、ショールスやマハンを犠牲にしての無傷じゃあ本人は無傷でもチームの戦力はダウンだ。 -- 2017-09-28 (木) 21:26:31
      • 西に単艦とかでない限り煙幕なんて要らんわ。 -- 2017-09-28 (木) 21:39:49
  • 龍驤でキラー・ホエールの南のカイザーを遠くから雷撃するの楽しい。8本命中すると快感だわ -- 2017-09-28 (木) 12:15:50
    • ALT雷撃って「位置悪い」「角度悪い」って調整してる間に魚雷投下されちゃって労多く当たんないって印象なんだけど、当てかたのコツとかあるの? -- 2017-09-28 (木) 14:56:13
      • 自動雷撃で近づいて行って、手動に切り替えるんじゃないんだよ。ただの位置指定で魚雷打ちやすい場所まで飛ばして、そこでALT使うといいよ。勝手に投下されるってことがないからやり直しも効くし。 -- 2017-09-28 (木) 15:08:07
      • shiftやshift+alt使って行動を予約するんよ。投下後の帰り道、着艦すら予約出来るよ。4手かそんくらいだけど -- 2017-09-28 (木) 16:03:31
      • ありがとう。龍驤で8発当て撃沈俺にもできた。これは早くていいな。 -- 2017-09-29 (金) 02:12:51
  • イージスに染まった体には、キラホエの20分奮闘して脱出しない味方のせいで負けてスコア554トップおめでとうってのはかなりきついな・・・。 -- 2017-09-28 (木) 14:31:22
    • 味方がT6になったせいか自己ベスト(イージスEXP2743)更新できなかった。それでも今週2001-2540のリプレイが15個あったからイージスは効率いい。今回は自慢動画作れなかったから、巡洋艦のスコア稼ぎに役立つ味方駆逐の画像を貼ってみた。ここの議論には参加してないけどとても参考になってる。 -- 2017-09-28 (木) 19:36:03
  • 何度目か知らんが一応。このミッションは、最後に「味方の半分が」脱出エリアに入らなきゃいけない。だから、湾内に居座って生存するのは無意味、場合によってはクリア阻害なんだよ。戦艦とか足が遅いから、打ち合いに夢中になって時間切れとかなるから気を付けてね。もう何度目かわからんけど、おれ3連続でそれやられてクリアできなかったんで一応。戦艦が3隻も湾内に残って砲撃戦やられるともうクリア不可能ほぼ決定なんだよ・・・。 -- 2017-09-28 (木) 15:09:52
    • マップピコピコしたり「exit」と言ったり、ゴールに向かうよう早め早めに促してる。うるさいと思われるかもしれないけど失敗するよりマシだからね -- 2017-09-28 (木) 15:16:59
    • 味方ガチャでハズレ引いたときは何しようが無駄。クリーブランドて出てサブミッション全部クリアしたのに誰も脱出しようとせず時間切れ、失敗って時もあるからな。 -- 2017-09-28 (木) 17:10:28
    • 阿呆は本当脳味噌入っているのか疑問に思う程に、変な場所いくよな。文字が読めなくて条件が理解できないだけかもしれんけど。 -- 2017-09-28 (木) 19:34:47
    • 書いてることは同意だけど、ここに来てるやつは全員知ってる。免許の優良運転者講習で「この中でスピード違反した人はいますか」 って聞いてるくらい(実話)アホな書き込みになってるぞ。 -- 2017-09-29 (金) 19:25:04
  • このシナリオは輸送船を沈めるゲームなんだ。頑丈な戦艦NMかQEおすすめするよ。で、湾奥の奥まで行くの。それから真っ先に輸送船を沈めるの。副砲使うといいよ。やたら戦艦と空母撃つおぢちゃんいるけどあれはへたっぴ、間違ってるよ。戦果上がらないぢゃん。その後は、安全な湾奥で撃つといいよ。沈まないからいいよ。脱出?そんなの大人のおぢちゃんたちの仕事でしょ。責任伴うのは大人の仕事っていつもママが言ってる。ボクのいうとおりやってみて。楽しいよ -- 2017-09-28 (木) 15:45:04
    • この故意に失敗させようとする書き込みはコメントアウトして良いのかな? -- 2017-09-28 (木) 16:05:26
      • さてねぇ・・・自分なら明らかにミッションクリアのための動き方と「真逆」のことを言ってるってわかるから、冗談として流せるけど、初見の人とか本気にしちゃうかな・・・? -- 2017-09-28 (木) 16:23:28
      • なぜかこの口調(木主)凄い嫌悪感煽られるんだけど… -- 2017-09-28 (木) 20:22:16
    • 頑丈な戦艦よりも高速の戦艦の方がいいだろ。陸奥とかダンケルクとか高速の戦艦で最後に脱出すればいいだろ。まあどっちにしろ釣りだろうけど -- 2017-09-28 (木) 16:25:06
    • 鈍足戦艦は足の遅さだけでなく、いずれも射程が17km程度と短いのが厄介。観測機なしで21kmオーバーの扶桑(と、亡き金剛)とは全く別物と考える必要がある。点数稼ぎは諦めるとして、★取りに貢献する方法を考えて行動しないと厳しいだろうなあ。(使わない、使うなとは言わないけど) -- 2017-09-28 (木) 17:13:19
      • 17キロとか21キロとか芋リすぎ。 -- 2017-09-28 (木) 19:26:28
      • 16kmも射程が必要になんのは奥に入り過ぎてるか芋ってるかのどっちかだよ -- 2017-09-28 (木) 19:40:44
      • D5-E6辺りで北西の空母と北東の戦艦の両面待ちってのは扶桑(と故金剛)の常套戦術なんだけど…。鈍足短射程戦艦にそういう芸当はできないから、ゴールのヤマが外れたら自殺を選択肢に入れないといけない。 -- 2017-09-28 (木) 21:03:44
      • 戦艦が戦艦の仕事をしてれば湾内殲滅も早いから十分間に合う。ちゃんと10キロ以内に敵を捉えてな。 -- 2017-09-28 (木) 21:35:19
      • このシナリオだと、戦艦を生かすも殺すも遠方の重要目標をスポットしてくれる空母や駆逐艦に掛かっているよ。湾内なんて戦艦がなんにもしなくても戦2空1以外はあらかた片づいてしまうので、本領発揮は遠方目標撃破の支援だと思う。 -- 2017-09-28 (木) 22:00:57
      • そういって16キロでは射程短いとか言うのね。ズバリ芋だわ。 -- 2017-09-29 (金) 01:24:09
      • 10kmなんて湾内の巡洋艦の交戦距離だよ。鈍足戦艦で巡洋艦の尻追っかけてるなんて芋にもなれねえ、ただの荷物じゃねえか。 -- 2017-09-29 (金) 02:11:06
    • ニューメキは持ってないのでわからんが、バイエルンとQEはキラホエでも特に不便さを感じない。まあクリアを最優先に動いてるからであって、稼げるかと言われると微妙なところだけど -- 2017-09-28 (木) 17:16:22
    • TierVIは全体的に低速頑強な傾向があるから、TierV(主に金剛とか)もOKだった頃に比べるとキラホエの難易度は相対的に上がってるのかもしれんが、だからと言ってミッションクリアを捨てて良い訳じゃない。それと「戦果」と書いているが失敗するとexpガタ落ちするから。例えばプレイヤー側の最後の戦艦になった場合木のやり方で引き篭もっていると脱出した巡駆が援護が得られず突出した艦が各個撃破され全滅なんてことが毎度の如く発生しかねない。みんな言ってるが絶対にしないで欲しい。周りがまず迷惑だし成功率が目に見えて下がる。 -- 2017-09-28 (木) 20:15:07
      • kyって言われないか? -- 2017-09-28 (木) 20:29:10
      • 俺がKYでもKYじゃなくても関係ないと思います。 -- ? 2017-09-28 (木) 21:07:04
    • 最適解おさらい。戦艦湾奥まで行かない。撃沈湾空母、戦艦優先で(輸送船後回し)。湾敵艦全部撃沈後、戦艦は全速で脱出へ。 -- 2017-09-29 (金) 04:27:30
    • 「しっぽきってやくめでしょ」と同じキッズを笑い飛ばすものだと思うけど、枝を見てると末期漂うこの感じ -- 2017-09-29 (金) 10:58:54
      • Tier5を締め出すことを公式に認めたのが悪手だったな。結局は中身の問題だというのに、一部の視野が狭い人たちの声が大きいのを真に受けてしまった。Tier5がシナリオから締め出されて以降、賛同を得られそうなわかりやすいヘイトの矛先を失ったのだから、自由や余裕がなくなり統制や縛りが厳しくなるのは当然だ。この息苦しさはその視野の狭い人たちが視界に入ったものを手当たり次第に喚き散らしている所為だろうよ。ヘイトの矛先を見つけられないと精神崩壊でもするんじゃないかね。 -- 2017-09-29 (金) 15:03:58
      • T5なくなってクリア率格段に向上。失敗ほとんどないけどね -- 2017-09-29 (金) 15:08:50
      • でも最適編成のはずのT6だけでも失敗することが少なくないからこうなってるんだろう? -- 2017-09-29 (金) 15:22:29
      • 5消えろって連中と5でも出来るとか言う連中のくだらない抗争が消滅しただけでGJだわ -- 2017-09-29 (金) 16:01:48
      • T5空母のALTを復活させる方向でバランスとって欲しかったね。使える船の選択肢と、無知が失敗から学ぶ機会がそれぞれ減らされた。 -- 2017-09-29 (金) 17:38:17
  • キラホエ停泊中の空母が接舷している桟橋?が、魚雷を遮るようになってしまった。alt雷撃で戦艦と空母両方に魚雷当てれたのに…。 -- 2017-09-28 (木) 17:44:12
    • まじか、それは龍驤的にデカイ修正だな -- 2017-09-28 (木) 18:16:24
    • もともと不自然なグリッチを有効活用してただけで、あるべき姿に戻っただけよ。浮き橋ならともかく、あの構造で下を通るのはありえないんだし。 -- 2017-09-28 (木) 18:53:06
    • 日本の空母だったら、雷撃が遠くにいくほど収束するから、遠くから雷撃すれば良いんじゃないの?上のコメのように -- 2017-09-28 (木) 19:08:19
      • 西側から刺せたのが大きいのよ。まだやってないからわからんが龍驤で1TB1DBで西側から即沈出来てたのが東から魚雷投下になると面倒だな、と -- 2017-09-29 (金) 08:27:24
      • 龍驤だと西〜北西方向からALTで4発全中行けるよ。2変態で8発。でもインディは6発中3発が精一杯。 -- 2017-09-29 (金) 10:46:49
      • まじで、まだやれるのか。thx -- 2017-09-29 (金) 16:31:41
    • インディは魚雷3本分ダメージが減るな。 -- 2017-09-28 (木) 19:20:32
  • 駄目だこりゃ。キラホエは味方を選ばないと、まじめにやった後がマズすぎる。なんか味方全部動きがおかしくて、後ろの方から地上施設とシマロン撃つばかり、俺が湾内の敵を全部倒してやったが、さすがに湾の外で援軍相手にした当初に力尽きて沈んで作戦失敗。それでもスコア300台とか泣けてくる。 -- 2017-09-29 (金) 14:29:47
    • 輸送船優先するヤツが得するっておかしいよな。DD乗艦ランク戦1位のヤツがそうやって戦果上げてやがった -- 2017-09-29 (金) 15:06:13
      • 駆逐艦と輸送船を逃がすと減点なので、さっさと片付けてくれるのは構わんよ。駆逐艦から逃げてたら軽蔑されるだけじゃね。 -- 2017-09-29 (金) 15:58:37
    • ヤバイ、残り7分で全サブタスク終わってるのにゴール向かったやつらがサークルの外で待機して失敗したwwww中入ってたの空母さんだけとかもう辛い -- 2017-09-29 (金) 16:10:35
      • それは凄いな。ってか、意味わからん。間に合わないとか、湾内で島影にいる瀕死巡洋艦とかはよく見るが。何考えてミッションクリア捨ててんのかねえ? -- 2017-09-29 (金) 19:17:30
      • 逆サイドのハグレサブタスクやりに行った俺含め二人はサブタクス消化した後沈みに行って余裕あったのにねぇ。ゴールのサークルを囲むように戦艦たちが鎮座して動かなかった。あそこを守るのと勘違いしてるのかもね -- 2017-09-30 (土) 02:33:53
    • 先頭きって湾奥入ったらしまろんを先撃てばいい。それがリスクを冒して先頭で入った人へのリターン。 -- 2017-09-29 (金) 19:25:22
  • 未だに輸送船優先駄目とかいう奴いるんだな。 -- 2017-09-29 (金) 17:33:16
    • 未だに輸送船優先とかいう奴いるんだな。 -- 2017-09-29 (金) 17:37:28
      • 現実はみんな輸送船やら陸上施設を終わらしてから空母戦艦沈めてる。それで星4星5クリア出来る。 -- 2017-09-29 (金) 17:47:52
      • いや、そういう話ではないだろし。2隻ごときで星に関係するほど下手なら尚更空母戦艦先沈めとけと思うが? -- 2017-09-29 (金) 18:37:59
    • 駄目というか、別に順番はどうでもいいんだけど鳳翔カイザー放置してシマロン撃ちに夢中になってると魚雷とか主砲で思わぬ打撃を受けるでしょ。さっきはコルベルクとナッソー生存してるのに無視して輸送船攻撃してるもんだから湾内で味方ポロポロになってたし。 -- 2017-09-29 (金) 19:21:11
      • 中央口を巡洋艦で強行突破出来る人ならボロボロにはならんよ。処理も早いし残り12分以上で脱出ルートが出る。空母の魚雷はかわせばいいし戦艦の主砲はしまろん撃ってる間はだいたい当たらない位置に居るから。 -- 2017-09-29 (金) 19:29:26
      • まあね、ぶっちゃけスコア考えたら動き回るコルベルクとか打ちにくい鳳翔カイザー殺すより徹底的にシマロン狙ったほうが遥かにオトクだしね。 -- 2017-09-29 (金) 19:41:41
      • 「南を他人に任せて」中央口を突破できる巡洋艦なら、だれでもOKさ。 -- 2017-09-29 (金) 21:20:27
      • 南に誰も行かなくて、e4の砲台や南艦隊が最後に残るようでも中央強行で湾奥の処理が早ければ45クリア出来ちゃうんだよな。まあ単独突入なら砲台処理の早いモロトフか弾幕パワーのクリーブくらいしか無理だけど。15センチ砲で18センチ砲並みに砲台に貫通ダメージ入るならクリーブ最強なんだけどな。 -- 2017-09-29 (金) 21:48:54
  • 星関係ないのに、なぜわざわざ遠い戦艦空母から沈めなきゃならないのかね。 -- 2017-09-29 (金) 18:55:35
    • 戦艦と空母を沈めないと脱出ルートが出てこないからね。早めに逃げ口がわかれば船の向きとかいろいろ対応できる。 -- 2017-09-29 (金) 19:18:34
      • 輸送船沈めなくても脱出ルートが出るようになったのか。知らなかった。 -- 2017-09-29 (金) 19:20:15
      • 元からだぞ。遊んだことないのか? -- 2017-09-29 (金) 21:12:46
    • ほぼ攻撃してこないのに、なぜわざわざ輸送船から沈めなきゃならないのかね。 -- 2017-09-29 (金) 20:39:53
    • 空母、戦艦沈めないと味方損害発生継続。戦艦脱出遅れる。脱出失敗クリアできなくなる(☆どころでない) -- 2017-09-29 (金) 21:55:45
      • 輸送船沈めてからちゃんと戦艦空母沈めればokだね。 -- 2017-09-29 (金) 22:41:46
      • 誰かが沈めてくれるまで距離取って非武装標的だけ撃ってりゃいいんだよ。みんなクリアはしたいだろうからそのうち誰かが沈めるさ。 < 実際、これが正解なんだからわざわざ率先して主目標クリアしに行く奴はアホだわな。おかしいと思うんならパクロシア人どもに抗議したらどうだ。きっと向こうじゃあ他人の上前かすめ取って稼ぐ行為こそカッコよくて正しいんだろ。 -- 2017-09-29 (金) 23:21:47
      • 戦艦空母沈めてからちゃんと輸送船沈めればokだね。 -- 2017-09-30 (土) 04:08:21
  • 思うんだけど、シナリオで禁止すべきだったのはティア5じゃなくて駆逐艦だったんじゃないかな?さっき味方にも初春吹雪コンビいたけど、要塞破壊は手間取るわ当たらない魚雷を後ろから流すから警告鳴るわシマロンだけごっそり持っていくわ、ろくな動きしてなかった。もちろんここを見てる人なら、「俺の吹雪ならスコア2000行く。船のせいにするな」って言うと思うけど、一般論的に戦果を出しにくいのは寧ろティア5より駆逐艦だと思うんだけどなあ。 -- 2017-09-29 (金) 19:39:36
    • キラホで雷駆で来るのは概ね寄生育成なので期待できん。砲駆だけよ。しかも稼げるのは、湾内清掃した後、ちゃんと北西の空母出待ちするヤツだけ。 -- 2017-09-29 (金) 19:46:51
      • 駆逐艦で信用できるのは戦艦に雷撃に逝く奴だけ。それしない駆逐は全てただの寄生虫。 -- 2017-09-29 (金) 21:14:11
    • まともに使えば雷句ですら基本経験値1000以上余裕(砲駆なら1400以上余裕、上手くいきゃ2000)なイージスですらアレだったからその言い分は分からんでもない。あとイージスでならともかくキラホで吹雪で2000はよっぽど上手くても分艦隊で接待プレイでもしなきゃ無理だと思う。キラホとラプターでの雷句はまともに使えば役立つとかいうレベルではない。 -- 2017-09-29 (金) 20:38:51
    • T5締め出しでも上の様子なんだから、「神風だってやれるし」「シナリオすら駆逐を虐めたいのか」って文句が出る、絶対出る、断言できる。 -- 2017-09-29 (金) 20:54:53
      • その文句で再調整するとしても神風だけ例外的に許可が妥当だろう -- 2017-09-30 (土) 01:47:04
    • 性能的に大したことないTier5-6なのがダメだったんじゃないか。駆逐だけ格上のTier7-8とかにすれば弱い敵駆逐を片付ける役割が誰でも全うできて足を引っ張らない -- 2017-09-29 (金) 21:57:01
      • 戦艦もT8くらいにすれば鈍足が居なくなって足を引っ張らないんじゃねえかなあ -- 2017-09-30 (土) 09:59:59
  • ぶっちゃけ戦艦生存してるのに南東の島回り込んでまでシマロン狩りに夢中な奴が居ると、敵戦艦のタゲ取り辞めてシマロン狩りにタゲ飛ばしてバイタル抜かれるの見てざまぁ、即沈したら拍手喝采ってのはある -- 2017-09-29 (金) 20:43:35
  • 自分が下手になったのか、味方が強くなったのか、スコア2000オーバーがなかなか取れなくなってしまったな。 -- 2017-09-29 (金) 22:49:08
  • 真ん中の要塞真上を通過していったのに1機も落ちてなかったが、要塞の対空削除されたか弱体化した? -- 2017-09-29 (金) 23:22:13
    • 要塞には対空砲台と対艦砲台の2種ある。対空の方は相変わらずガリガリ削ってくるよ。 -- 2017-09-29 (金) 23:27:10
      • んじゃ真ん中の要塞に対空が無かっただけか。thx -- 2017-09-30 (土) 00:53:17
  • ゲーデでなら南突入 -- 2017-09-30 (土) 01:57:56
    • 途中送信ゆるしておにいさん で煙幕ソナーすれば一方的に敵駆逐を殴れる上、砲性能が優秀で巡洋と張り合える。さらに魚雷射程も優秀で湾内戦艦を安全に落としやすい。HPがある -- 2017-09-30 (土) 02:12:09
  • 癒し系のBGM聞きながらキラーホエールやってたらなんだか悲しくなってきたよ… -- 2017-09-30 (土) 02:22:38
    • 大江戸捜査網のBGMええぞ〜。ホルン最高。テンション上がるでェ〜 -- 2017-09-30 (土) 15:14:54
  • 帰りのリング手前にスタンばってる人がいて、why?て聞いたら、援軍の出るところに完璧な置き魚雷してキルしてリング入って帰っていった、、、 -- 2017-09-30 (土) 09:16:45
  • 最近やたら水柱や火災の煙の描画が派手になったような気がするんだけど、こういうのってグラフィック設定で非表示にできる?正面から来る魚雷が見えない。 -- 2017-09-30 (土) 09:37:34
  • ソ駆にスコア負ける戦艦は何してんの?3倍スコア負けするとかほんと仕事しろよ -- 2017-09-30 (土) 12:20:42
    • スコア500くらいの戦艦でもちゃんとゴールしてくれるならいいよ。戦艦での弾受けの必要も無いし、足の早い人がうまかったら戦艦はほとんど出番ないから。 -- 2017-09-30 (土) 12:33:21
      • ゴールどころか敵援軍の方に全速前進ですた、あえなく魚雷で沈められてた、うん助かった -- 2017-09-30 (土) 12:37:42
    • いま出撃してきたけどなかなか3倍はつかないな。. -- 2017-09-30 (土) 18:48:22
      • 俺もグネちゃんで1800台で戦艦ズは500台だった、クリーブ様が2隻いなかったらほんと無理ゲーだった -- 木主 2017-09-30 (土) 20:22:37
      • クリーブモロトフで出たら2位の1.5倍くらいスコアつけてクリアすること多いからな。たまに動きの良い奴がかたまると上位4人くらいが1500くらいであとはカッすかすとかもあるし。 -- 2017-09-30 (土) 20:57:40
      • クリーブはニューポートでよければこんなスコアが残ってた。T6縛りができた今はこんな数値出ないだろうなあ。 ―いま出撃の人 -- 2017-10-01 (日) 00:03:57
  • T5がいなくなってみんなT6になったら☆5は増えたけどスコアが低くなった。精進精進。 -- 2017-09-30 (土) 14:26:58
  • 巡洋艦で出ると空母が何もしないし、空母で出ると巡洋艦が何もしない。チャットで喚き散らして尻叩いて、自分が沈むまで戦い続けてようやく☆3クリアとか、シナリオも味方ガチャってことだろうなぁ。 -- 2017-09-30 (土) 14:27:13
    • 木曜まで他のゲームしてるのが一番いいと思うよ。 -- 2017-09-30 (土) 17:11:12
    • 現状で未クリアや星5がなかなか取れないのは要するに、チームにまともな人が一人もいなかったってことだろうねえ。 -- 2017-09-30 (土) 20:19:13
  • 日本語と英語で指示したら日本語使うなって切れられたことがあるんで、最近は一切指示出さなくなったなあ。 -- 2017-09-30 (土) 16:23:14
    • かの国は日本語使うとカルマ下げてくることもある。英語ならPlease(相手になんかやってほしい)やLet's(自分もなんかやる)を付けるだけで随分変わる(はず...) -- 2017-09-30 (土) 18:43:34
    • 英語だけで良いんじゃね?日本サーバーじゃないんだし -- 2017-09-30 (土) 19:50:05
    • 別に日本語でも構わんよ。名前から日本人っぽかったら日本語で言ったりするし。日本語を毛嫌いしてるほうがどちらかと言えば異常。ハングル?かなにかの文字化け■チャットとか中国語の漢字見ていちいち何も思わないし、通報しようとも思わんよ。 -- 2017-09-30 (土) 20:01:39
    • 2ヵ国語で話してくれるって親切だね。自分はその形が理想だと思うけど、日本人の中にも英語厨はいるし、お隣さんは日本語が嫌いな人もいるんだろうなとは思う。 -- 2017-09-30 (土) 23:05:58
      • 中国語とハングルとタイ語あたりも追加でドン! 入力してる最中に多分死ねる -- 2017-09-30 (土) 23:48:16
    • 英語オンリー毎度毎度の意識高い系だわ。日本語問題ないよ。ましてやワザワザ2ケ国語ででしょ。親切じゃん -- 2017-10-01 (日) 04:26:12
  • 対空ファラガットによる空母出待ち戦術:開始中央から侵入し、巡洋と戦艦の進路確保。残り15分の時点で北西へ移動開始(Fラインより南なら残16分)。自軍に空母がいるなら敵空母への攻撃は着火だけにして、敵駆を煙幕射撃。空母無しなら北側を使って引き撃ち。西からも敵駆が来ているので距離をとりつつ各個撃破する。 この戦術の利点は北側のコルベとカイザー、西のV-25を港へ侵入させないで済む事。脱出口がどちらになっても対応できる事。湾内の処理が終わった時点で敵が見えてるので、味方をまっすぐ湾外へ釣り出せる事。経験値的にも星5なら1400前後。 -- 2017-10-01 (日) 00:56:14
  • キラホエがクリア一番安定しないなぁ。艦種も完璧で中の人の腕も良くてこりゃ余裕だわと思ったら、脱出間に合わなくてパーがありすぎる。下手に腕がよいと全艦沈めちゃうから自沈も出来ない。空母の人の腕がよいと更に気の毒だわ。たのむでほんま!イージス以外、怖くて旗マシマシは出来ないわ。 -- 2017-10-01 (日) 12:13:00
    • 2連続で脱出遅れで☆5をムダにしたわ。戦艦は、湾奥まで行ったり、脱出と反対に行ったら、最後は無抵抗による自沈も頭に入れて欲しい。巡洋艦は戦艦が脱出できないだろう事を考えて、第四第五の敵の増援に手こずらないうちに出口に向かって欲しい。タスクに関係無い敵を追いすぎだよね。せめて引き撃ちしてほしい。 -- 2017-10-01 (日) 15:47:10
    • 昨日は6回(巡洋艦で3回戦艦で3回)遭遇した。マジで木曜まで他のことしてた方がいいかもなあ。 -- 2017-10-01 (日) 16:08:44
    • 残り時間をチャットで言いつつ戻れで間に合わない事は大分減る。湾から出ない様なnoobだらけだと無駄だけど -- 2017-10-01 (日) 16:13:57
    • 場所にも依るけど、やっぱ10分あたりからはゴール地点目指さないと戦艦は間に合わん。 んまぁ「自分だけ稼いでオレにはやめろと?」ってな感じで効く耳もたず、大抵5分切ったあたりからあわてて舵切って失敗ってなパターンでなーホント。戦艦だからなかなか死なないし。 -- 2017-10-01 (日) 18:16:34
      • 戦艦でゴール目指さないなら自沈前提で突っ込んでかないとな。 -- 2017-10-01 (日) 18:47:04
    • わかるゾ、時間ないのに脱出地点行かずに敵のケツ追っかけてる奴ほんとひで -- 2017-10-01 (日) 18:23:16
      • サブミッション全部達成して、沈んでまあ良かろうと思って港に帰ったらミッション失敗報告でて「はぁ?」って時もあるね。味方が4隻も生存してるのに。。。 -- 2017-10-01 (日) 23:01:16
    • 正直言うとサブミッションの対象艦が生き残っている時は無理をする時があるな。戦艦で出撃した時は帰還優先だが。 -- 2017-10-01 (日) 19:16:44
    • 別に戦術家は取れなくてもいいのだろう?ゴール目指さないと決めた場合は赤○目標沈めたあとは敵艦に特攻してる。 -- 2017-10-01 (日) 19:21:48
  • キラホエは☆5クリア狙うなら出口と反対側に行くやつが一人は居なきゃならない。自分は大抵それをするんだが、一緒に着いてきて脱出しないのが困るんだよなあ。俺が盾になるからほぼノーダメで生き残っちゃうし、どうしたもんか。「I go opposite side but others go ti exit pls」とは打ってるんだけどね。 -- 2017-10-01 (日) 22:59:21
    • 巡洋乗っている時は西側は全部掃除し易いから良いんだけど、西脱出だと北東がねぇ。面倒臭くて行く気にならないから、星4でちゃっちゃとクリアしちゃえばいいや位にしか正直思ってない -- 2017-10-01 (日) 23:19:27
      • 西側出口はまだ敵と戦いながら進む形になるから良いけど、北東出口はずっと湾内通ってこれるからね。誰も西側の対応をしないと脱出エリアに到着した順に沈んだりするのも困る。 -- 2017-10-02 (月) 08:18:44
    • 話聞かない、脱出しようともしないならタスククリアしたらさっさと沈むか自分だけ脱出して、後はゴール側が過半数になるまで沈むのを祈るしか無いんじゃね。そこで沈まないように逃げ出して生き残る奴も居るからままならないが……。 -- 2017-10-01 (日) 23:26:29
    • メンツ次第だね。初動と湾内入った時点でだいたい分かるよ。特に西ゴールで自分が北東行っても、芋さんばかりだと湾内から出なくなって敗北になるから、そういうときは自分は星5を諦めるか誰かに北東任せて西に湧く駆逐とか巡洋艦を処理して生きて西のサークルに入るようにしてる。芋は基本的には誰かが先に進めば動き出すから、自分が如何にhpを減らさず中に入る、外に出るかが大事。ゴール組で盾になるのはいいが自分が沈むのは下手くそ。 -- 2017-10-02 (月) 00:01:13
    • みなさんありがとう。何か自分も固定概念に囚われてたっていうか、☆5に固執する必要はないんだな。初動とか湾内掃討時の動き見て、これは駄目だと思ったら素直にゴールに向かうようにするよ。失敗は本当に20分フルに使って経験値300台とか、涙も出ないもんね。 -- 木主 2017-10-02 (月) 00:26:38
      • 俺もそう思う。今やった一戦がそうだったけど、自分が生き残る自信があるのなら、サブタスクは諦めて出口向かって、自分が主タスク達成貢献の1隻になる方が、他の(分かっている)人にとっても良い。いくら空母沈めて、カイザー・コルベルグ沈めて、駆逐狩って湾内への侵入を阻止した所で、タスク失敗がその答えなんて馬鹿らしい。 -- 2017-10-02 (月) 13:26:23
    • 自分はサブタスクを無視して真っ先にゴールに向かうようにしてる。みんなついてくるならそれで構わないし、大抵は誰かが反対側に向かって星を増やしてくれる -- 2017-10-02 (月) 14:11:07
      • お前か?!!ww いつも -- 2017-10-02 (月) 19:47:28
      • ↑なぜ??????? と思うときがあるのだが・・ そういう他人本願が一番ムカつくんだがw -- 2017-10-02 (月) 19:49:44
      • クリアしてこそのサブタスクだからそれでいいんよ -- 2017-10-03 (火) 01:05:49
      • いや〜スマン。でも他力本願というより、逆に味方を信用できてないんだよね。自分が行くと全員ないし多数が付いてきてミッション失敗しそうだし、お前あっち、お前こっちと細かく指示を出すのも徒労に終わりそうだし。それよりは★3〜4でもいいからクリアの可能性が高まる行動をついつい選んじゃう。 -- ? 2017-10-03 (火) 01:10:05
  • 残り12分になったら主目標残ってても他に任せて中央口からまず湾外に出る、って方針にすると南口にV-22が行くこともないし、北の2隻も西に出て来てくれるので湾外から狙えるんだよね。中央ならゴールがどちらでも対処できるし。 -- 2017-10-02 (月) 09:10:07
    • 扶桑金剛はスポットさえ得られれば湾外からでも鳳翔とか狙撃できるので、早めに撤収して逃走の段取り整えるのに向いてるんだよね。金剛、惜しい艦を亡くした…。 -- 2017-10-02 (月) 17:11:48
      • 湾外から散布界300mくらいの射程で縦向きの艦を撃つとかギャグだなw -- 2017-10-03 (火) 13:30:37
      • 散布界って理解してるか。必中でないなら撃つなっていうなら戦艦乗れねぇよ。それに、このシナリオだとマップ端に湧くサブ目標対象を真ん中に誘引するのも目的だから、主目標が既に沈んでても適当に狙い定めて発砲するよ。 -- 2017-10-03 (火) 17:43:54
      • 葉1よ、金剛様に触るなよ。 -- 2017-10-03 (火) 18:39:58
  • 船団襲撃シナリオ欲しい……欲しくない? 戦艦禁止で駆逐メインだとなお良い -- 2017-10-02 (月) 18:16:01
    • 駆逐を輝かせたいなら巡洋艦を禁止にした方がいい。 -- 2017-10-02 (月) 20:37:09
    • そこでUボートの出番ですよ -- 2017-10-03 (火) 00:58:50
    • 駆逐を輝かせないならラスプーチンのような超大ボスとの戦いを実装すべきじゃないかな …やりたい! -- 2017-10-03 (火) 01:00:43
      • 輝かせない→× 輝かせたい→○ 真逆のこと言っちまったよ -- 2017-10-03 (火) 01:01:21
      • そういやそんなんあったな。HP10万オーバーあるボスなんかが居ると吹雪なんかは特に輝くんだよな。なお初春 -- 2017-10-04 (水) 03:25:04
  • 巡洋艦と空母しか待機してなくて始まらないでホエール -- 2017-10-02 (月) 19:58:42
    • 駆逐艦か戦艦がいないと始まらないの? -- 2017-10-02 (月) 21:19:10
      • 駆逐か戦艦が合わせて2は必要らしいー -- 2017-10-02 (月) 21:58:15
  • 空母1隻まで、巡洋艦4隻までだからな。 -- 2017-10-02 (月) 21:37:54
  • シナリオもだいぶやり込んだから、危険なく稼げる動きは分かってきた。序盤は芋る、要塞と駆逐艦コルベルクが死んだら全速力でシマロン狩り。脱出時は味方の一番後方について誰かに一度燃やされたやつをまた燃やし、瀕死のやつを美味しく頂く。サブミッション達成する頃には最初から前線張ってた味方は全部死んでるので、後は出待ちで稼ぐ。。。とまあ分かってても今日も先頭に立つ俺なのであった。 -- 2017-10-03 (火) 07:29:09
    • 全員スコア稼ぎだけ狙って芋ると最初の駆逐が湾の外に出てきてカオスになるからな。自分のためにも前に出たほうがよくね? -- 2017-10-03 (火) 13:50:35
  • やっぱうまいヤツとプレイすると面白い。開始から7、8分で湾CV、BB撃沈。脱出際に輸送船、施設撃沈破。低速戦艦湾奥までいかず脱出開始。残り4分で第4波含ほぼ敵撃沈。全艦残存ゆうゆう☆5クリアと -- 2017-10-03 (火) 14:25:25
    • 最悪な奴らと組むとクソ詰まんねぇ。開始から13分経過してるのに湾内カイザー生存、全員湾内の島影に逼塞。低速戦艦脱出不能、20分粘ってミッション失敗。芋戦艦残存ゆうゆう☆ゼロトップの俺経験値355と。 -- 2017-10-03 (火) 14:39:42
  • 俺は無抵抗なシマロンや地上施設を撃つことが出来ない。どうしても出来ない。シマロンを撃ちまくってる味方こそ本当の敵だと思えてくる。寝返りモードを実装できないものかな? -- 2017-10-03 (火) 14:57:24
    • は? -- 2017-10-03 (火) 15:12:57
    • (代わりに駆逐艦コルベルクカイザー鳳翔を片っ端から沈めてくれるなら)素晴らしい! -- 2017-10-03 (火) 15:41:14
    • ワロタwww -- 2017-10-03 (火) 17:11:09
    • っていうかさ、敵目の前来襲ってのに輸送船緊急出港すんなや。敵の司令官無能だな〜と思う今日この頃。 -- 2017-10-03 (火) 17:15:30
    • ニューポートで憂さ晴らせばいいんじゃないかな? -- 2017-10-03 (火) 17:30:54
    • ジェンキンス司令も殺意込めて魚雷打ち込んでくるから、味方の司令も無能でバランスとれてるな(白目 -- 2017-10-03 (火) 17:34:50
    • アンタは偉いよホント凄いよ、尊敬するよ、見習いたいよホントに いやーーーーーーー凄いよねーーーーー・・・ -- 2017-10-03 (火) 19:59:02
  • MOLOTOでシナリオ戦 -- 2017-10-03 (火) 19:46:03
    • ↑俺も芋の部類に入る?と思うけど、それ以上〜〜な方と一緒になる事が非常〜〜に多いよう気がするんだがなぜ???????????? -- 2017-10-03 (火) 19:47:40
    • CVで行くとBBが・・・の方が多いような気がしてBBで行くとCVの方が絶賛(参考)にしたい方がいるのを感じる時が俺も多いかな?(運営のバランス又は○○かも?) -- 2017-10-03 (火) 19:52:59
    • ・・・やPっぱりBBが・・・・ -- 2017-10-04 (水) 02:47:00
  • 龍驤乗ってるときは、南西の3隻無視して停泊してるKAISERと鳳翔を沈めに行く方が、結果として早く安全に終わるのかな。野良の連中だって目の前に敵が接近してきたらそっちに発砲するので、勝手に北上して野良に接近してくれる目標については空母でわざわざ相手にしない方が殲滅ペースが上がるみたい。 -- 2017-10-03 (火) 20:02:14
    • 初手カイザーは湾内の要塞を迂回するので遠回り。龍驤魚雷の浸水は信用できないので、両方沈めるのに運が悪いと3往復。味方が南口の湾外で芋ってシマロン副タスク失敗。カイザーを狙う過程で南のコルベを起こしてしまうため敵が連携し、ボトルネックの地形不利が加わって各個撃破される味方。ここら辺が初手狙いのリスクかな。特に往復距離が長くて北西を出待ち対応するなら攻撃回数が1回減るので、リスク負った割りにあんまり稼げない。 -- 2017-10-04 (水) 03:34:19
      • カイザーにAlt雷撃x2(即撃沈)、鳳翔にAlt爆撃x2(次回2編隊送って撃沈)で、安定して1.5ターンで終わらないかな。 -- 2017-10-04 (水) 03:50:10
      • 初手西の三隻狙いは稼げるけど面倒。初手停泊艦狙いは航空機が側通れば三隻起きて出口目指すので入り口待機の芋も撃てる。遠回りというが空母本体も前に移動してるはずだからそんなでもない。2waveあればド安定でカイザーも鳳翔も沈められる。ただし、空母本人が稼ぐなら開幕手前から順に狙うのが良い。時間能は知らん -- 2017-10-04 (水) 07:48:11
      • 因み俺はRJで大体開幕停泊艦狙いするけど、シマロン取りこぼしたことなんて無いぞ -- 2017-10-04 (水) 07:49:44
  • メンツがそれなりに良いなら、中央速攻から東ゴールで単独西行きが一番稼げるな。今週はじめてスコア2200近く出せたわ。 -- 2017-10-03 (火) 20:47:04
    • 単独西ってそれ良いメンツっつーか(稼ぐのに都合の)良いメンツじゃね? -- 2017-10-03 (火) 23:07:54
      • 確かに、芋軍団のまま北東上がってくれるくらいのメンツだね。中央速攻についてくる奴がいたら処理は早くなるし星5もほぼ確定するんだが、スコアは山分けになるからな。 -- 2017-10-03 (火) 23:26:13
  • まだ新しいシナリオ来ないのかよ -- 2017-10-04 (水) 18:35:58
  • 皆慣れたせいで、戦艦は北で巡洋は西で湾から早めに出て、出待ちするぐらいじゃないと稼げなくなったな -- 2017-10-04 (水) 23:30:24
  • 今日からラプター。安定の失敗。何度目か知らんけど、知らない人のために。第三波で出てくる駆逐艦2隻はラプター狙うから、あらかじめ前に出てないとラプター魚雷多数被弾即死で詰む。で、戦艦は基本ヘイトが低いのでとにかく前に出て巡洋艦を守らないと、ラプターを守るために前に出て集中砲火を浴びた巡洋艦が死んでラプターを守れなくなる。(これが俺)ってとこかな。 -- 2017-10-05 (木) 08:24:35
    • このマップの天王山はE4。敵より先にここを押さえて待ち伏せすれば、第3波4隻を逐次撃破し無力化できる。でも鈍足戦艦は第2波も瑞鳳をも無視して突撃するくらいでないと先回りは難しい。金剛…は使えないので、足の速いプレ艦(陸奥ダンケ)か、主力オブ主力の扶桑に頑張って貰えることを期待するしかないね…。 -- 2017-10-05 (木) 12:06:29
    • 巡洋艦1隻でも残12分切る前にE4で待ち伏せできれば第3波の駆逐艦2隻を撃沈可能。その後南下してくる青葉と熊は、HPがきつければ相手せず他人に任せて逃げてしまっていい。 -- 2017-10-05 (木) 14:49:08
  • 南の敵狙いに味方戦艦がそっちいくわ、近くの元気な敵じゃなくて遠くの瀕死の敵撃破に味方空母が必死になるわで、護衛の為に戦う味方が壊滅しラプターがぼこられて沈められるというのが連続で発生中  南に向かう味方さん、護衛部隊が壊滅寸前になってから慌てて向かっても遅いですよ -- 2017-10-05 (木) 11:20:11
    • あと、第1波を支援艦隊を盾にして倒そうとするのも勘弁。工作船沈むと詰みなんですよ。。。 -- 2017-10-05 (木) 16:52:46
  • 偶に中央口のカール末に砲台残ってる状態で空母が艦載機飛ばしてしまうのは何でやろうな… 南口砲台潰しに廻ってるのが居ないとかなら分かるけど、巡2戦1が廻っててルート確保に走ってるのにさ しかも単艦で北に向かって北砲台に見付かり、増援1のカール末に燃やされる(当然だけど北砲台残ってるから離着艦で砲台に落とされ捲くってるし…) 最近変なのが増えてきた?(シナリオ初挑戦組が増えて来たのか…) -- 2017-10-05 (木) 14:53:36
  • 過半数脱出すれば良いのに反対側に行ってる戦艦に"戻れ"と指示するバカは何とかしてくれ… 残4隻で西出口に2隻(CA・BB)、空母スポット方向(煙幕に入られて見付けられない)に1隻(CA)、北口戦艦に1隻(BB)で北BBに"戻れ"を連打するとか… 最終的にBB2隻が残ってクリアしてたが、そのまま戻らせずに北BBと撃ち合ってくれた方がサクッと終わってたんだよなぁ(沈めてくれれば★1増えてたし) -- 2017-10-05 (木) 15:05:38
    • 過去からの使者。。。もしやタイムトラベラー? -- 2017-10-05 (木) 16:53:20
      • 今日からラプターか… また徒に空母起しに行く奴が出るんだろうなぁ -- 2017-10-05 (木) 18:05:12
      • 居たぜ。ラプターに雷撃誘発した上、第二波と南東護衛が同時にやってきて巡洋駆逐壊滅からの、第三波誰が相手すんの戦艦と空母しか居ねぇ状態。それで星4とか奇跡だったわ -- 2017-10-05 (木) 18:56:51
    • こういう毎度毎度のぐちは正直いらんな。こういう風に動いて良くなった、うまく行った系はためになるけど。 -- 2017-10-05 (木) 19:13:34
      • 過去にそういった話は殆ど出ちゃってるしね。こんだけ酷いレア者引いたわっていう、自慢のような暇つぶしみたいなもんやで -- 2017-10-05 (木) 21:07:43
  • 【戦巡】〕觀發派了爐砲覆蠅笋垢ぅ轡泪蹈鵑鮠し南に押して魚雷射程の外に出す。E4へ突撃しつつ適当にあしらう。E4で駆駆巡巡と逐次撃破しラプター復活を待つ。の具萃世瓩得塚嫩世瓩匿靄韻い譴伉世瓩董△泙晴砲あれば残敵掃討。【駆空】‥┐龍扈笋僕觀發轡魁璽絞僂┐気餐ッ弔悗陵觀眩忙漾∋13分40秒頃C1・E1付近にの駆逐艦が湧くので、そのスポットと行動妨害。C影搬仆茲脇颪靴い里如▲好櫂奪箸鳳じてくれるプレーヤーの協力を待って共同対処。だ鐔笋貌韻検///G箸泙芭燭欧譴个錣蠅塙イ勝手できるのだけど、それまでに瑞鳳起こしたりしてチームが半壊してると詰み易いね。 -- 2017-10-05 (木) 18:54:28
  • ラプターは副砲マシマシのバイエルンで稼ぐのが楽。第1波が終わったら、第2を撃ちつつD-4まで移動。駆逐、青葉、球磨が順番に来てくれるので簡単に叩き潰せる。常に先行するので「戦艦が後ろで芋ってんじゃねーよ」とかの苦情もこない。 -- 2017-10-05 (木) 20:00:38
  • 空母と巡洋艦で溢れてるのに何故か戦艦は少ない -- 2017-10-05 (木) 21:47:18
    • 空母は一試合一隻しか必要無いから数が多くて、戦艦は使い方分かってないと稼げないしあまり役にも立たないからじゃね。 -- 2017-10-05 (木) 22:35:25
  • ラプターはファラガットで1位取りやすいからちょっと好き -- 2017-10-06 (金) 00:46:41
  • CVが龍驤起しに行って2波のスポットしないってのは何時からだ? 今日のCVさんが全てがそのパターンだったんだが・・・(しかも1波対処中にFのみで起しに行くから、2波対処より先に防空に走らなならん) 北2波だと気が付いたらラプターが動こうとしてるのに対処が間に合ってなかったりする(Aラインを迂回してる奴とか無傷でラプター視認しやがる) 対処してたら龍驤のオマケ衆と三波が襲ってくるから三方向からになって護衛し辛い事・・・ -- 2017-10-06 (金) 01:31:34
    • その龍驤は緑色してたり玉子焼き持ってきたりしないか…。Haoto触りに行く奴は1ターンキルするうまい奴ととりあえず起こして後はチームに面倒見させる迷惑な奴しかいないので、たまたま後者に続けてあたったのではなかろうか。 -- 2017-10-06 (金) 01:47:22
    • なるほど。第2波は防空砲火されて手がつけられないし、第3の駆逐も沸いてない。瑞鳳をさわっても通報される。消去法で龍驤か。凄い発想だなぁ・・・。成功しても1〜2中隊がラプターに空襲しにくるし、失敗したら戦犯モノ。そもそも先手で倒すメリットが無いぞ・・・。 -- 2017-10-06 (金) 07:42:21
    • 防御放火使われるようになった今ならずほ狙いでいいと思う -- 2017-10-06 (金) 17:40:28
      • 前回も散々話題に出たけど、瑞鳳はほっとけば西に進んで三波終わってから発見出来るから無視推奨。瑞鳳起こすと必然的に峯風も起きる(こいつもほっときゃ三波終わってから)し、空母で二波狙い難いからって瑞鳳起こしに行くのは「邪魔」でしかない。それで三波のスポット行かないとかなら居ないほうがマシ。 -- 2017-10-06 (金) 20:28:36
      • ↑そこまで待ってる間にずほ沈むだろ。野良で3波まで待つのなんて数十回ラプターやって1回も見たことない。後2波狙いは当てられるけどここで艦載機が減ったら後半足りなくなる可能性があるからやりたくないってのが本音 -- 2017-10-06 (金) 21:53:16
      • 瑞鳳なんて、第3波沈めた後で南から駆逐が申し訳なさげに「あの、構ってください」と北上してくるまで無視だけど?なんせ、瑞鳳が見えたら護衛放棄して南にはぐれに行く野良が必ず居るからね。第3波前に戦力分散招くのはマイナスにしかならない。ラプターが艦載機飛ばし始めたら、追い縋れる足さえあれば駆巡戦どれでも1隻で仕留められるので好きにさせるけど。 -- 2017-10-06 (金) 22:03:45
      • 瑞鳳序盤で倒すのは出来る出来ないで言えば出来る。メリットの有無で言えばメリットがほとんど無いのにデメリットは大きい。 -- 2017-10-06 (金) 22:28:10
    • オマケ衆って言ってるし龍驤(Tatsu)じゃなくて瑞鳳(Haoto)だよな?初っ端南西の龍驤起こしに行ったら即通報もんだが……。 -- 2017-10-06 (金) 20:32:37
      • 瑞鳳起しに行って沈めきれず、そのまま龍驤起しに行くCVが居たぜ(ラプターの艦載機の準備できてない状態で両方起こすので、NPC空母は両方沈黙したまま襲われましたw) もはや通報案件だよなw(珍しく未達成になったぞ) -- 2017-10-07 (土) 00:51:14
  • 0.6.12ではオペレーションがハロウィン仕立てになるのだけど、参加資格がT3限定。艦長足らんぞ… -- 2017-10-06 (金) 02:35:14
    • ラプター終わったらシナリオ中断でハロウィンなのかな? -- 2017-10-06 (金) 13:03:10
      • トランシルヴァニアとその続編、とあるから、最低2週間はイベントやるんじゃないかな。 -- 2017-10-07 (土) 08:36:50
    • T3…全部売っ払ってT4以上に変えたばかりなのに… -- 2017-10-06 (金) 13:13:32
    • 香取やオレーグに19艦長乗せるんだ -- 2017-10-06 (金) 14:12:31
      • ダンケルクと同じ仕様、配布艦長は19。艦長Expボーナス旗で満艦飾待ったなし。 -- 2017-10-06 (金) 20:36:59
      • PTで今日クリアしたけどかなり難しいぞ。あと経験値もクリアしてもcoop並みに低かった。 -- 2017-10-06 (金) 20:50:11
      • 12,3分で★5でボーナスなし1000くらいだね。ラプターで20分拘束でフツーは2000も行かんからあんまり差はないかも。 -- 2017-10-07 (土) 09:58:43
    • 専用艦が配布されるんでないの? -- 2017-10-06 (金) 14:22:20
      • そだね。T3の既存艦用意しても「国家が適合しない」で弾かれる。…つか最初から配布しろよ。昨夜は専用艦選択できなかったぞ。 -- 2017-10-06 (金) 20:28:41
    • 去年の例に倣えば、専用艦が配布。新規で4隻増えてるのは、「去年の作戦」と「今年の作戦」を選ぶ用かな? -- 2017-10-06 (金) 14:48:33
    • テストで専用艦が配布ってなってる。 -- 2017-10-06 (金) 20:29:10
  • 最近南西の龍驤を一直線に殴りに行く奴よくいるけど流行ってんのかな?龍驤なんてついでで殺れるのに、2〜3波に対する火力減るだけで星減る原因になっちまうんだがなぁ -- 2017-10-06 (金) 15:19:25
    • 目の前(E1)の駆逐艦無視してJ1に向かうのであれば、非効率な利敵行為でしかないので通報したれ。 -- 2017-10-06 (金) 16:58:08
    • 前回から無駄に瑞鳳起こしに行く奴多かったし、どうもアホな流行があるみたいだな。 -- 2017-10-06 (金) 20:19:11
    • ヒマだからやってるんだろうけど、迷惑行為で通報魚雷確定よ。防御砲火の効果切れ待ちがダルいからって身勝手な事をしていい理由にはならん。 -- 2017-10-06 (金) 20:41:11
    • 起しに行かなかったの二人しか居なかった 起しに行ってもキッチリ沈めてくれる(沈められなくとも他艦に意思表示してスポットして遠投出来る様にしておく)人が二人ほど、他は多数はFだけで起こすだけ起こして混乱させて二波と被って阿鼻叫喚とかバッカリだった -- 2017-10-07 (土) 01:00:00
  • トランシルヴァニアはラプターと同じく温泉付き護衛ミッション。基本、温泉から出ずに、強力な敵砲台を優先して破壊していけばOK。んで最後は駆逐艦の雷撃でボスを仕留めて★5。道中の砲台のために戦艦が、最後のボスを制限時間内に倒すために駆逐艦が、それぞれ活躍。巡洋艦には魚雷がないので注意。 -- 2017-10-06 (金) 21:02:29
    • このままリリースされるとは限らないけど、現状では巡洋艦が少なければ少ないほど有利だね。(独)戦はAP、(日)駆は魚雷、(米)巡はHEと、得意武器だけに専念すればいい。 -- 2017-10-06 (金) 22:42:31
    • 前回同様敵戦艦は超短射程低威力だからトラシルの停止範囲に入られそうな奴だけ優先撃沈。それ以外は敵砲台最優先。ちゃんと敵砲台をAPで狙う戦艦が居ないと正直しんどい。 -- 2017-10-06 (金) 23:19:02
    • 自分の印象:去年と違って温泉付きだから駆逐艦でうっかり投石を喰らってもリカバリーはある程度効く。温泉に入る=トランシルバニア加速なので護衛艦置いてけぼりの心配は無い。ラスプーチンがちゃんと全弾斉射してくるようになったのと、ラスプーチン前に護衛対象を加速させ過ぎて撃破前にクリアしかねない点は注意 -- 2017-10-06 (金) 23:42:54
      • 去年とダメージシステムが変わってるから去年のノリでやるとつらいね 要塞同様カタパルトにAP効きにくくなってるし、ZIKASAは魚雷かわすようになった -- 2017-10-07 (土) 00:55:31
      • やっぱZikasaは魚雷当たりにくくなってるか。肉薄しないで予測線通りに撃ったりするとまず当たらないから結構面倒になった。 -- 2017-10-07 (土) 20:31:16
      • 駆逐だとカタパルト撃ってくれる人が居ないと後半使い物にならんわ。遠距離からじゃ大して当たらないし、3箇所から集中砲火食らったりすると流石に避けきれん。かと言ってラスプーチン時に駆逐居ないと無理ゲーだし、前回より難易度上がってると思う。 -- 2017-10-07 (土) 21:00:21
  • 魚雷がきててもラプターの盾になる位置にいる人が少なすぎる 成功率あげるなら戦艦のって有料消耗品詰んでいくのが一番だと最近思った -- 2017-10-07 (土) 18:14:38
    • ラプターに魚雷撃たれる時点で間違ってると思うのだが、、 -- 2017-10-07 (土) 18:40:56
      • 野良で魚雷撃たれる前に味方が敵を処理してくれるとは限らない、一人じゃ全部の敵の処理なんて追いつかないしラプターの盾になるのもありだと思うんだが -- 2017-10-07 (土) 19:51:25
      • 盾になるのは間違いやと思う。囮になって別方向に撃たせたほうが安全。具体的に例えるとラプター第三波ならE5の島の北側を戦艦で進めば、敵駆逐の片方か両方共の魚雷を護衛群とは明後日の方向へ撃たせることができる -- 2017-10-07 (土) 20:22:11
      • それこそ一人じゃ全部の艦の盾になるのは不可能なんだし、盾になるってことは同時に誘発することでもあるからやらない方が良い。 -- 2017-10-07 (土) 20:32:29
      • 一番使い物にならんニューメキシコでも、スタートから直進で向かえばE4に12分以上残して辿り着ける。敵駆は自分を見つけた船に対して魚雷を撃つから、E4でラプターより先に敵駆を見つける(待ち伏せる)ことで、ラプターに撃たれるはずだった魚雷を自分に向けて撃たせることができる。それがラプターの身代わりって意味で、ラプターに撃たれた魚雷を代わりに食らうのは失策の末の最終手段だ。なお。敵の魚雷だって当然再装填が掛かるので、再装填までに沈めてしまわないとE4に駆け付けた意味がない。ソロで仕留められればいいが、取り逃しは必ずあるので、チームの全火力でもって対応しないといけない。そのためにも3波の始末が終わるまでは敵の瑞鳳や龍驤を起こしちゃいかんのだ。 -- 2017-10-07 (土) 21:43:10
      • 木主だけど盾になるの反対って人はラプター見捨てろってことなの?味方は元気でラプター浸水火災コンボで沈んで失敗するくらいなら盾になって守ったほうがいいって書いたつもりだったんだが。盾になる=誘発は全く意味が分からない。近寄られる前に倒せたらベストだけど倒せなかったらラプターかばったほうが失敗しなくて済むと思うんだが -- 2017-10-07 (土) 22:39:59
      • 別に駆逐艦を倒さなくてもいいんだよ。ラプターより前に自分が敵駆逐の魚雷射程射角に入ったら間違いなく敵は自分に魚雷撃つから。そのための位置取りとしてe5の島の上周りや、先行があるんだよ。 -- 2017-10-07 (土) 23:09:54
      • >木 魚雷発射阻止できないなら盾になるんじゃなくて、そもそもラプターに当たらない位置に魚雷撃たせろってことだよ。ラプター(&NPC艦)の「盾になれる」位置に居る=自分が狙われた場合ラプターが「巻き込まれる」位置に居るってことだから、そもそもそこに居るのが間違い。もっと前に出るか北から攻めて、ラプターの方に魚雷が行かないようにするのが正解。盾になった方が良い状況になるのは出るのが遅すぎてラプターに先行できてないってことだから、誘発に失敗しそうな場合は仕方なく盾やった方が良いだけであって、それを前提に動くべきじゃない。盾になれる位置取りの艦ばっかりだったらその時点で位置取りに問題があるってこと。勿論盾にもならない、先行もしない、ってのは論外ね。(南東の球磨迎撃役に残る一隻は除く) -- 2017-10-08 (日) 00:28:40
      • 味方が南の敵を頂くために南に行くか南寄りになるかで北が疎かになって、結果魚雷が撃たれるのはまれによくある ちなみに自分はそうなった場合盾になって魚雷全部受け止めてたがな! -- 2017-10-08 (日) 16:30:15
    • 駆逐2でてくるマップ中央にて、ラプターの盾になれる位置取りってのがもうダメ。野良だからこそ自分が先行して駆逐始末しなきゃダメなのよ。俺はエリザベ子とファラガットでシナリオ遊んでるが、どちらの船でも睦月峯風青葉球磨と中央の攻勢は一人で始末する。基本ラプターに魚雷が流れることは無い。成功率上げるなら戦艦よりファラガットで出たほうが楽だよ。10万〜15万ダメージくらいは必ず出る。 -- 2017-10-07 (土) 22:49:48
      • 離れるなって出るからあまり遠くに行きたくなかったけど先行して倒すのもアリか。今度やってみる -- 2017-10-07 (土) 23:01:10
      • 離れるなってのは運営の罠だから無視しろ。 -- 2017-10-08 (日) 00:30:57
    • 木主だけど魚雷が発射されないほうがいいのは分かってるからいいんだ。木の最初で書いてるけど魚雷がすでに発射された前提で書いてる。ラプターに魚雷向かってるのに何もしない人が多すぎるんだよ。 -- 2017-10-08 (日) 14:37:44
      • どうかなあ。序盤の弾薬補給艦(シマロン)のカバーだって魚雷見えてからでは間に合わんのに、ラプターの場合にそんな対応が可能だろうか? -- 2017-10-08 (日) 17:19:26
      • ラプターに魚雷撃たれるようになる時点で木主も他の面子も大して変わらんよ。撃たれてからどうこうより、撃たれないようにどうするかの方がはるかに大事。 -- 2017-10-08 (日) 18:18:20
      • ↑あなたは絶対に敵に魚雷を撃たせないのか それは凄いな。普段どんなプレイしてるのか教えてほしい -- 2017-10-08 (日) 18:47:19
      • ↑2じゃないけど巡洋艦や戦艦で先行すりゃ少なくとも1射目じゃそうそうラプターの方に魚雷流れんよ。2射までされると怪しいけど、味方が芋ばっかりじゃなきゃ普通に沈められるから。行動パターンが決まっている以上は慣れればほぼ誘導出来るよ。てか木は先行したことないのか?したことないならまずやってみてくれ。 -- 2017-10-08 (日) 20:14:50
    • 我がクリーブランドは50%の確率で魚雷の盾となり散る運命にあるらしい・・ -- 2017-10-08 (日) 20:11:26
      • 頑張れ。AI駆逐は腹見せたら確実に魚雷撃ってると思った方がいい。必ず自艦の速度を20ノット以上に保ち、敵艦に対して60°前後の角度で側面見せて待ち受けて、駆逐が転舵し腹見せたら(魚雷を撃っているだろうという予測で)減速舵一杯して我慢する。といった回避パターンを自分なりに見つけるといい -- 2017-10-08 (日) 20:32:39
      • ラプターは(まともに動けば)対空の重要度低いから、クリーブでも聴音で出てみるのもありだよ。 -- 2017-10-08 (日) 21:26:59
      • aiは予測線通りにしか撃たないし、撃てる距離と角度なら絶対撃ってくるからかなり避けやすいと思うんだけどな。相対的にどう動いたら予測線がどっち向くかを考えれば巡洋艦ならそうそう当たらないよ。 -- 2017-10-08 (日) 23:42:38
      • うん、魚雷はよけることができる だけのその魚雷をよけるとラプターが死ぬんだよお! うおおお、大統領閣下万歳! …ちなみに残りの50%は駆逐を瞬殺できた時ね -- ? 2017-10-10 (火) 19:40:37
    • 思うねぇ。ラプターに先行しなくてはいけないってのが分かってる人が本当に少ない。第二波を倒して、せっかく先行していた巡洋艦隊が一斉に東南に向かって殺到し始めたのには目を疑ったわ。俺扶桑が庇って何とか倒したけど死亡。クリアできるかと思ってたらその後ミッション失敗が出たな。 -- 2017-10-08 (日) 20:27:32
  • E4で頑張ると巡洋艦は大破、戦艦も読み誤ればやっぱ大破。そこで駆逐艦。E1まで突っ切れば出現と同時に1隻叩ける。大破しないとは言わないけど。 -- 2017-10-07 (土) 23:51:50
    • 巡洋艦はLeanderじゃない限りなるべく北から来る青葉に攻撃されない位置を取る、戦艦は当たったとしても艦尾に当たるように立ち回るんだ。砲駆なら問題ない(というかE1まで突っ切る必要もあまりない)として、雷句だとそこしか使い物にならないってのは流石に厳しい。 -- 2017-10-08 (日) 00:38:00
      • 砲駆、というかFarragutがTier間違えてんのかって思うくらい隙なく優秀なのは確かだけど、雷駆だって使える島影が増えるマップ西側だと色々仕込めるよ。主観では一番使い難いのは魚雷の射程が4kmしかない露駆だな。 -- 2017-10-08 (日) 21:36:27
    • まずE4で頑張る時点で先行失敗してるからなぁ・・・。駆逐で先行自体はいいんだけど、編成に上限が無いから怖くて駆逐は乗れない。(駆逐3で2隻が初動から瑞鳳狙いという地獄を味わった後では) -- 2017-10-08 (日) 01:06:05
      • 駆逐で出たけりゃ巡洋艦辺りで一瞬待機して、駆逐艦が一隻居ればすぐ出発ってタイミングを狙えばOK。 -- 2017-10-08 (日) 01:17:44
    • 特定艦でないと使えない戦術じゃあ「駆は」「巡は」って話が成立しないからね。E4までしか前進しないのはそっから先に進むと煙幕使うか、煙幕使わず駆逐1隻だけ相手にするかの2択になるからだし。 -- 2017-10-08 (日) 02:18:26
    • 芋艦隊を引くと、全員ラプターの後ろだから第2波の処理で瀕死になるからなぁ。んで3波で自分が死んでラプター死亡、と。 -- 2017-10-08 (日) 20:06:49
  • ちょっと駆逐艦の対空高すぎだと思うんだが、1機2機落とされるんだが -- 2017-10-08 (日) 17:31:23
    • 睦月はそこそこ対空あるからな。スポットする時は長時間対空範囲に入りっぱなしにならないようにしないと普通に落とされる。 -- 2017-10-08 (日) 20:22:56
    • 旗とかUGで底上げしてるんじゃなかったっけ、あいつら -- 2017-10-08 (日) 21:38:49
  • 皆、もう少し寛容さと言うか、他人のことも尊重しようぜ。第二波が北から来るって分かったから俺扶桑で前に出てるのに、扶桑もどれ!を連打しつつビシバシ榴弾当ててくる巡洋艦とか、こいつらのために今から体張るのかと思うと悲しくなってくる。まあ、空母から離れるな!って言う罠も悪いけどね。 -- 2017-10-08 (日) 23:02:27
    • 序盤に瑞鳳触りに行ったりずーっと風呂から出ないで「肉盾やってる」って言い張ったり、そういう連中はやられそうでも一切支援しないけどだからといって文句言わないで欲しい。 -- 2017-10-09 (月) 00:58:31
    • 第2波殲滅後にE4単独先行したら戻れ!のご指名頂くこともある。というか、第2波殲滅後に味方過半数E4先行したらヌルゲーになるんじゃないかコレ?他に何かやる事あったっけ?空母起こしに行くよりよっぽどやる価値あると思うけど。第2波はどっちでもD-Eと5-6のクロスラインあたりで迎撃するのがベストだと思うので、そこからE4へは難なく先行しやすいんだよな。 -- 2017-10-09 (月) 06:32:41
    • BBは視認範囲が広いからCVを見てしまう>北に出ると そうするとお供と一緒に参戦して来るので三波でDDの相手もしなきゃならんのに鈍足なのに離れられたら困るねん 基本ラプターの前方近距離か、CVを見ない程度の範囲でラプター進路北側を抑えとく -- 2017-10-09 (月) 10:22:15
      • え〜と、隠蔽距離ってご存知?瑞鳳、龍譲の隠蔽距離以内に入ったら、艦種なんて関係なく視認範囲内だよ -- 2017-10-09 (月) 10:34:33
      • BBが発見しやすいのはD7,8でだらだらやってる艦が多いからだよ。そういうのは大体無駄に観測機飛ばすから、島影から見なくても航空機が発見する。 -- 2017-10-09 (月) 11:57:16
      • …観測機や戦闘機がそんなに遠くに行くの見たことないんだけど… -- 2017-10-10 (火) 19:44:59
      • ↑2の場所間違えてたわ、E7〜F7だった。多分これがそうなってるはず。 -- 2017-10-10 (火) 20:13:42
  • 第2波が北側の時、戦艦2隻が北西へ進軍。B-2に出現した第3波の青葉と球磨をB-5付近から砲撃し、撃沈に成功。第3波で十字砲火させないという点でアリだと思った。ただし戦艦2隻がそのままB-4海峡を西へ通過し、懲罰艦隊が西端に出現した。懲罰を避けるためにはD-4まで南下しないと西へ向かえないのが若干ロス。 -- 2017-10-09 (月) 01:29:49
    • あと時間制かもしれないが、D-2、D-3付近の北側へ先行した巡洋艦が、懲罰艦隊を呼んだパターンがあったので、そのあたりにフラグになってるラインがある模様。 -- 2017-10-09 (月) 01:33:21
      • D4の小島から北西のエリアに第三波と会敵するくらいのタイミング(多分最後の戦艦群出現前だと思う)で侵入すると懲罰出るぽいね -- 2017-10-09 (月) 14:54:47
  • 戦闘機遊ばせてるくらいなら、第1と3派の駆逐をスポットしてほしいな。撃ってくる第一波はまぁ重要度が低いけど、第3派は5kmまで踏み込まれない限り見えないんだから -- 2017-10-09 (月) 02:30:29
    • t5の介護が無くなったんで作戦は成功するようになったが、無能空母の尻拭いは相変わらず。むしろ空母居ないほうが簡単という時代になった・・・。 -- 2017-10-09 (月) 09:23:50
    • ラプターが艦載機準備終わる前にCVを両方起しに行くヤツが増えたのは何でやろね… 最近出会ったCVの方々:第一波を無視して空母を起こして廻る/妙高・青葉に空爆掛けて箱にされる/先陣きって突撃して袋にされるetc 何というか、T5を締め出した所為か突拍子もない行動する奴が増えた気がする、昨日は序盤で半数沈んで"オペ失敗"って4連続喰らったよw>主にCVの奇矯な行動で(独行で艦載機も飛ばさずラプターの所まで行き、直掩し続けた制空CVってのが一番変わってたかな…) -- 2017-10-10 (火) 16:50:36
      • ラプターで役に立つ動きするCVってよっぽど腕が良くなきゃ大して稼げないし、立ち回り分かってる人ほどCVで出ないんじゃね? -- 2017-10-10 (火) 19:57:54
  • 俺も?シナリオ戦馬○ばっかだよwwww 自艦空母(ラプターだっけ?)守らないで赤信号みんなで渡れば怖くないwwみたいな行動ばっかり・・・嫌になってくる。。。。最後にば馬○ばかりだよwww -- 2017-10-09 (月) 22:23:17
    • ラプターの後ろにいる、瑞鳳見つけると巡洋艦3隻ががりで追いかける、全滅した上に瑞鳳生きてる、とかザラだもんな。護衛対象も放置だから修理船沈むしもうボロボロ。動きが滅茶苦茶な上に腕もお察し。 -- 2017-10-10 (火) 12:09:05
    • シナリオ戦馬謖ばっかり?そりゃうらやましいな(すっとぼけ) -- 2017-10-10 (火) 19:43:35
  • ラプター初見多いのか?おれ以外前に出ない、駆逐艦がラプター雷撃するのを放置する奴が多すぎる。 -- 2017-10-10 (火) 13:46:18
    • 「ラプターから離れるな!」「回復できるぞ!」とアナウンスするから仕方ない。第2波を無視して西に先行し、敵駆を各個撃破しはじめると「お前だけに稼がせてなるものか」と必死で追いかけてくる。 -- 2017-10-10 (火) 14:49:46
      • 第2派までやれる -- 2017-10-10 (火) 21:36:43
      • ↑モチベあるならいいが、第一波で味方3隻撃沈となるとやってられない・・・なぜ??????????死ぬんだが・・・ -- 2017-10-10 (火) 21:38:18
    • 割と前から。わざわざ巡洋艦で南東の瑞鳳を起こしに行くバカが多いことからも分かる通り、大半は3波が危険であることすら理解してない。 -- 2017-10-10 (火) 19:53:59
    • あんまりいい傾向ではないけど扶桑の至近HE斉射で敵駆逐を1発粉砕して「ん゛き゛も゛ち゛い゛い゛い゛い゛い゛い゛」は堪能できる -- 2017-10-10 (火) 21:00:12
  • 最近また敵の対空上がってないか?巡洋艦だけじゃなく戦艦ですら雷撃機爆撃機をボコボコ落としてくれるんだが… -- 2017-10-10 (火) 17:07:46
  • 最近の空母碌なの居ない。偵察しない、第二波が南なのに被せるように瑞鳳起こす、やたら前に出て航路妨害をする、あげく妙高にちょっかい出して溶かされて箱になる上、AIが逃げ出すような魚雷流してバイタル抜けない、島裏に逃げ込まれて隠蔽射撃とか。居ないほうがマシ -- 2017-10-10 (火) 19:59:11
  • ガングートイベントってランダムでないと進まんから、経験者は皆そっち逝ってて新参のリピーターの割合がが増えてるんじゃね。 -- 2017-10-10 (火) 20:00:57
  • 映画のダンケルク見た。ダンケルクシナリオやりてぇな。映画みたく、ちっこいボート助けたい -- 2017-10-10 (火) 20:01:42
    • WG<「いつから助ける側だと錯覚していた?今度はお前が助けられる側なんだよ!!」 -- 2017-10-10 (火) 20:53:28
    • お前一人でやってろ -- 2017-10-10 (火) 21:35:35
    • 久々にパークスの「おまいらも来るか?」「うわぁぁ」の断末魔聞きてえな。雑多な船、Ju87、He111とか登場してダンケルク撤退戦の雰囲気出てたよな -- 2017-10-10 (火) 22:31:31
      • 単独先行すると本隊に懲罰航空機が来るとかいう畜生要素はあったが、全体で観れば良質な内容だった。次週にダンケ駆逐が残ってキラホで暴れまわったので評価下げた。 -- 2017-10-10 (火) 23:01:12
  • 箱になるくらいなら戦艦に青葉妙高任せて駆逐スポットしてた方がいいよね???カルマ減ったわ -- 2017-10-10 (火) 20:47:31
    • それ絶対スコアおいしくないゾ -- 2017-10-10 (火) 21:01:04
    • 箱になるから〜 では無く、なぜ箱になるのか こう考えるべきかと。イージスで箱近くまで損耗したことはあるけど(1機編成の雷撃機は愛しく切ない)、ラプターで箱は航空機の動かし方おかしいと思う。 -- 2017-10-10 (火) 21:32:50
    • 空母は最初に南の空母を起こさない。二波の北か南かを索敵。三波で駆逐艦スポット。左端空母からの攻撃機を落とす。これだけやってくれたら満足だよ。 -- 2017-10-10 (火) 21:50:30
      • AI一度でもスポット付けると以降隠蔽せずに射程内に入ると砲撃してくるようになるから -- 2017-10-10 (火) 23:40:11
      • 送ってしまった。早期発見、早期撃破でより安全になるんだよね -- 2017-10-10 (火) 23:44:06
    • "防空"掛かる様になったのを知らんのか妙高・青葉に雷撃・爆撃して箱になったり、球磨に雷撃後に離脱方向で思いっきり砲火喰らって消滅したりしてる人は見掛けるが・・・ 何か対空が妙に良い様な気がするんでDDのスポットでも結構落とされるんだよねぇ>以前の感覚で飛ばすと -- 2017-10-10 (火) 22:17:59
      • ラプターの敵艦は防火処理やら抗堪専門家やら色々取ってるみたいだから基本射撃持ってる可能性も十分あるからねえ(信号旗も搭載してるけど対空旗かどうかは分からない)。自分は龍驤の5番爆撃隊を防御砲火誘発用の先行部隊にしてる -- 2017-10-11 (水) 07:44:01
      • ラプター位ならその使い方で防御砲火空振りさせてやればいいが、イージスはほんと鬼畜。防御砲火もちがいすぎな上に交互に撃つからろくに攻撃が通らない。最高で敵に8隻防御砲火持ちが出てきたときはスコアゲロマズでしたわ。無理に突っ込むとティア6の予備機じゃ持たないし、爆撃は当たらないから浸水火災ができないし。確かに防御砲火使わなかった初期は空母が楽に稼ぎすぎてた感はあるが、あそこまでやるとやり過ぎ。 -- 2017-10-12 (木) 03:40:11
  • リアンダーが俺にもっと輝けと囁いている…気がしたのでスクショ。敵駆逐2隻を完封しつつ、空母2隻を無視して移動し待ち伏せ特化。星5安定は嬉しいのだけど、駆逐2隻狩られちゃうとスコア伸びなくて困っちゃうわ。 -- 2017-10-11 (水) 13:42:08
    • これくらいではまだまだ? -- 2017-10-11 (水) 18:57:45
      • ラプターだと26か27万damで多大な貢献取れるからその辺が上等じゃないかな -- 2017-10-11 (水) 19:13:34
      • ぐぬぬ…リア(ンダー)充爆沈しろ! byきぬし -- 2017-10-12 (木) 05:50:38
  • ハロウィン後半はT8限定(日駆・露巡・独戦・米空)&…「中程度の難度」を自称してるけどウルトラハードだぜ。思わずニヤニヤ笑いが出るくらい。果たしてこれ、野良でクリアできるんだろうか… -- 2017-10-12 (木) 03:32:00
    • 敵の出現地点から、円形の結界(緑色の霧?)が広がり始める。霧の中に入ってしまうと発砲不能&HP減少&脱出後も砲性能ダウン。この状況で味方の要塞を防御するのが作戦目的だけど、要塞は動けないのでやがて拡大する霧に飲まれて死亡。霧を食い止める手段についてはいまのところ不明。温泉はないけど、HP回復を使用した船の傍に回復フィールドが発生して傍の味方も回復できる。攻略法を発見しても統率が取れてないと詰みそうな雰囲気。 -- 2017-10-12 (木) 03:46:20
    • 地味に敵戦艦の加速力が英巡並でビビる -- 2017-10-12 (木) 08:49:53
    • 仮装ティルピッツの癖に射程9kmしかない戦艦様のお陰で霧が広がり始めてしまうと中に潜む敵に対する攻撃手段がなくなる。霧を広げないためには霧の中の敵を速攻で沈め続けるしかないようなのだけど、そのうち霧の外にも敵が湧き始め、そちらに気を取られていると霧の拡大を許すことになる。戦艦は霧に専念、ほかの艦は戦艦の邪魔をする外の敵を掃除することに専念すべきかも。 -- 2017-10-12 (木) 12:23:46
    • 敵涌きすぎだろwこれ野良だと慣れてるチームが揃うまでかなり時間かかりそうだな。しかも艦のデザイン、敵の方が良いのがむかつくw味方艦はまるでディズニーランドのアトラクションw -- 2017-10-12 (木) 12:48:33
    • 今野良で勝ったけど、広範囲な戦艦のHP範囲回復と艦隊行動、HP減ったら一旦引くのが今回特に重要だな。駆逐艦ならHP全快するし。塔を全部死守してというのはまだ手探りだな。 -- 2017-10-12 (木) 13:55:52
    • とりあえずハロウィンの専用ページがあるんだし、そっちで木を作ったほうが情報集まるんじゃないか? -- 2017-10-12 (木) 14:32:23
    • 星3で勝ったけど結構むずいな。巡洋は砲撃ブースターが使えるから敵をまとめて一気に殲滅。砲旋回が遅いので如何に位置取りを調整して、まとめて葬れるポジションを取るかが重要。 -- 2017-10-12 (木) 14:32:40
  • 今回はニューポートか。ラプターみたいに「絶対にこうしろ」が無いだけ遊びやすいかな。最悪温泉入って本土防衛してりゃクリアにはなるし。 -- 2017-10-12 (木) 11:12:05
    • 芋多すぎて星1〜3で一番稼げない一番ストレスが溜まるマップ -- 2017-10-12 (木) 16:54:32
      • 待ち伏せ系は位置取りのパターンが多いから大変ね。戦艦で前に出てドーンドーンやってるほうが楽かも。 -- 2017-10-12 (木) 19:54:36
      • 下のコメの人じゃないけどリアンダーとか使えばド安定するよ。周りが芋だろうが割とどうにかできる。 -- 2017-10-13 (金) 13:58:58
    • NPC艦の砲撃って発火率が異様に高くなった様な… ニューポートは範囲防御だし一度に相手する数が多いから回避盾が使い辛くて、どうも前周よりダメージが多いような気が(艦長スキルが増えてね?)、 -- 2017-10-13 (金) 01:14:49
      • 発火率50%あるのでは?ってくらい高いねぇ。球磨に1発ちょん当てで火災発生!とか何度食らったことか -- 2017-10-13 (金) 15:25:04
  • しまった、もうニューポートだったか…。他のシナリオと違って「死なないこと」が★の数に関わるから稼ぎが安定しないのよね -- 2017-10-13 (金) 01:45:13
    • そういえば死なないことも重要だけどそれ以上にレキシントン出すことの方が重要だから注意してね。 -- 2017-10-14 (土) 14:05:13
      • うむ。ただ、今週は意外とLEX召喚に失敗しない。みんな重要性がわかってきたのか、第2波第3波をきっちり潰せてるね -- ? 2017-10-14 (土) 21:30:12 New
  • ハロウィンきっつ。一応星3でクリアしたけど正直戦艦と巡洋艦の無言の連携のおかげだった。空母は経戦能力的にいらないかもしれない。戦艦が味方を回復できるかが勝負の分かれ目になる感じ。あとは巡洋艦がダメージを稼がないと、負ける。 -- 2017-10-13 (金) 02:22:27
  • ニューポート、クリアは出来るけど、みんな上手くなったからかこのくらいで頭打ちになってしまう…。 -- 2017-10-13 (金) 03:21:27
    • 火災作れないリアンダーならそんなもんでしょ。敵艦も格下げになったからHP減ってるし。 -- 2017-10-13 (金) 03:32:23
      • 調子良ければ24万以上行くぞ。今週は今の所これが最大だわ。 -- 2017-10-14 (土) 01:08:48
      • 24万以上はすごいね。これこれが今週の最高。まだまだ修行が足らないな…。 -- 木主 2017-10-14 (土) 03:23:45
      • 24万イケちゃった。連投ごめんなさい(_ _;) -- 木主 2017-10-14 (土) 04:29:31
    • 前は沈む人も多くて20万越えよくでたけど、最近は難易度下がった上に皆して前に出て片端から敵が沈むからシナリオ中で一番美味しくないなー -- 2017-10-14 (土) 07:35:52
      • ☆1とか無意味な一人勝ちすることもなくなったからでかい1発が無くて実感が無いだけだと思うけどね -- 2017-10-14 (土) 08:02:48
      • ニューポートはリアンダーをやりこむと位置取りとある程度バイタルや柔らかいところ狙える腕があれば、自分以外ライン際防衛でも星5スコア1500以上を安定して出せるからいいと思うんだがなあ。シナリオのなかで1番一人で何とか出来るし。 -- 2017-10-14 (土) 08:46:36
      • ぶっちゃけ20万ダメ叩きだすのって味方が下手なの前提だし、そういう試合は疲れる。サクっと11万ダメで2試合ボーナス消化したほうが美味しい。(ダメージコンテスト自体は嫌いじゃないが) -- 2017-10-14 (土) 09:16:17
      • ニューポートリアンダーに関してはほとんど煙幕射撃だし、3波さえちゃんと攻撃してくれれば味方が下手でも(プレイヤーの精神的な意味で)あんまり負担は変わらんかと。位置取り終わったら狙って撃つだけだしね。 -- 2017-10-14 (土) 11:23:56
      • 三波は煙幕射撃で稼ぎ時だからね。11万はうまく行けば三波終わったくらいか、レキシントン追撃の巡洋艦沈めたくらいで超えてるかと。まあ20万コンスタントは無理だけど15万コンスタントは簡単だね。 -- 2017-10-14 (土) 13:11:52
      • ああ、美味しくないというのは間違いかも。前みたいなスリルが無い分、面白みに欠けてつまらないといったほうがあってる。少々経験値不味くても、ヤバイ状況下でダメージ29万とか出しつつ生き残った時の方が脳汁やばくて興奮出来た、そんな感じ。個人的な感想だけどね -- えだぬし? 2017-10-14 (土) 14:47:46
      • 上手い人ばかりだと与ダメもスコアも出ないんだよなぁ。昨日、クリーブランドで出て全員生存かつ星5クリアしたんだが、私の与ダメは10万いかず経験値1384でスコアトップ、そして全員のスコアが1200〜1400の間に収まってたわ。 -- 2017-10-14 (土) 18:42:16 New
      • グリーブなら仕方ないかな。 -- 2017-10-15 (日) 02:42:17 New
      • リアンダーで10回やってオール星5で平均が172kダメ、スコア1794だったよ。深夜帯だからみんなレベルが高くて安定してるのもあるかもだけど。 -- 2017-10-15 (日) 05:38:59 New
  • なんか一波の球磨が開始直後変な進路だった(この後通常の進路に戻った)んだが、これ敵の行動AI修正されてないか?前からこんなバグったみたいな動作してた? -- 2017-10-14 (土) 11:29:54
    • 空母に雷撃されたんじゃね? -- 2017-10-14 (土) 13:45:56
      • 空母の雷撃前だよ。 -- 2017-10-14 (土) 14:03:13
    • 同じくニューポートで二派の空母が横方向に水平移動するバグが出たような。これも初めて見た。 -- 2017-10-14 (土) 17:46:57
    • しばらくやってたが、球磨は何度も変な方向に進んでるし、中央の瑞鳳は雷撃してないのに逃げてくしでなんかおかしいわ。 -- 2017-10-14 (土) 20:53:25 New
      • 枝さん前に出てるんじゃない?自分も経験あるけど第1波で側面取る(近づく?)と結構迷走してる気がする。あと、総攻撃の時の出雲やバイエルンも迷走するときがある。 -- 2017-10-14 (土) 20:57:52 New
      • 前には出てるが、前回と同じように動いてて今回から発生してる。不思議なことに球磨は迷走すんのにもっと近くに居る筑摩天龍は全く迷走しないのよね。 -- 2017-10-14 (土) 21:12:01 New
      • 瑞鳳はある程度被弾したらマップ端目指して逃げ出す。戦艦辺りが瑞鳳に先走ってちょっかい出してたとか。後、アプデの度にちょこちょこ進路は変わってる。角度にして5°程度でSSの球磨ほどじゃないから、その進路は不明だけどね -- 2017-10-15 (日) 06:51:41 New
    • 球磨の動きおかしいですね。北東から来てD7の島に衝突してました。 -- 2017-10-15 (日) 16:45:34 New
  • 砲台が相変わらず頑張ってちょこまかしてて可愛いな。運営はわざとあのままにしてんのかね。 -- 2017-10-14 (土) 12:01:25
  • なんかレキシントンの追手の2隻が味方艦もレキシントンも無視して基地施設攻撃し始めて即行で基地破壊された。どないせえっちゅうねんこれ……。 -- 2017-10-15 (日) 18:51:45 New
  • 10分以内にレキシントン追跡の2隻まで倒すとすぐに総攻撃始まるんだな。倒したら戻るつもりで居たら殲滅早すぎて不利になるとは…。 -- 2017-10-15 (日) 21:04:48 New
    • 追跡の2隻は魚雷撃たないっぽい?から出待ちする人たまに居るね。そういうときは遠慮なく逆サイドに走れるからクリア時間短縮できて楽だね。 -- 2017-10-15 (日) 23:20:32 New
      • ニューポートで魚雷持ってるのに撃たない設定のAIはないと思う。装填前に倒してるか射程外なだけじゃないかな -- 2017-10-16 (月) 00:21:50 New
      • 装填前だったみたいです。撃つのを確認しました。 -- 2017-10-16 (月) 04:29:26 New
      • キラホの「最初から全速移動タイプ」の増援は装填済みで、停止状態で出現するのは装填されてないのかな? -- 2017-10-16 (月) 07:40:53 New
      • いいえ。出待ちできず確認していないのも多いですが、シナリオ通して主砲含め装填済みで出現するAIはいないと思いますよ -- 2017-10-16 (月) 15:19:40 New
  • ニューポートの空母でアシスト狙うの楽しい 味方ガチャになってしまうのが玉に瑕だが -- 2017-10-16 (月) 01:45:37 New
    • こんなこと書いてたら夕張に突破されるゴミチームに放り込まれてしまったwww -- 木主 2017-10-16 (月) 01:56:09 New
      • 駆逐とか空母で出て味方が陣地巡回だと成すすべ無いからな。 -- 2017-10-16 (月) 04:28:46 New
    • 味方に空母来ると難易度が上がるような気がする。星が1-2つは減るな。シナリオと空母の相性が悪いような気がする。。。 -- 2017-10-19 (木) 09:01:38 New!
  • ニューポートの項目、出現パターン4つ。工作船は毎秒100回復。レキシントンも出現パターン決まってる。とか編集できないかな…。 -- 2017-10-16 (月) 08:55:13 New
    • 回復100ってver6.9.0から、重複も相変わらずありで良いんだっけ? -- 2017-10-16 (月) 20:19:49 New
      • 以前のような工作船が重複する場面が無いから100だけでよいかと。verは憶えてないですねぇ。変更があった、だけでいんじゃないかな -- 2017-10-16 (月) 20:30:49 New
    • 全体の流れにパターンは書いてありましたね。よく読んでなくてすみません。 -- 木主 2017-10-16 (月) 21:04:19 New
      • と言っても木のコメント見て目立つように編集したんだけども。 -- 2017-10-16 (月) 21:33:46 New
  • 説明文修正されたというので見たら、そういや以前はシャルンが出てたんだよなぁと・・・グリグリ回る砲塔に20秒おきのバイタル抜きの恐怖に怯え、転舵したら魚雷の警戒・・・戦艦乗ってきゃ出雲にしつこく狙ってきてバイタルぶっこ抜きされるわでカオスだったなー -- 2017-10-17 (火) 18:48:22 New
  • 実績五つ記念。 -- 2017-10-19 (木) 01:54:45 New!
  • シナリオ復活するまでしばらくwowsおやすみだな。 -- 2017-10-19 (木) 10:04:18 New!
  • よっしゃぁー!イージスだぁぁぁ!クレ&艦長EX稼ぐぞぉぉぉ!アレ?違ったワ… -- すんません? 2017-10-19 (木) 13:06:27 New!
  • 今週はクッソマズイベントか……。来週再来週はそこそこ程度には稼げるはずだが今週は酷いな。 -- 2017-10-19 (木) 17:12:32 New!