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ソロモン諸島

Last-modified: 2016-08-01 (月) 22:15:28

01_solomon_islands.png

マップ画像 Edit

制圧戦通常戦
solomon_islands_01.jpgsolomon_islands_02.jpg

マップ解説 Edit

英語名:SOLOMON ISLANDS サイズ:30km×30km
oβ0.4.1で追加されたマップ。
Tier3-5 艦艇用マップ
実在する同名の群島であるソロモン諸島をモチーフとしたステージです。ここは第二次世界大戦最大の戦いとなったガダルカナルの戦いの舞台として知られています。
 
ver.0.5.9:Tier2戦場から除外

コメント欄 Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • ここで味方空母が糞だと一方的に山越しに撃たれるな。味方艦の上でドックファイトしたかったのかもしれんが、こっちは視界取れずに撃たれまくった。雷撃機はマップ端大回りで視界取りできてない上に回転遅いし -- 2016-02-16 (火) 23:37:29
    • 島で隠れられる場所に居ないのも悪い。適切に視界取らない駆逐も悪い。場合によっちゃ駆逐が視界取れるように支援しない巡洋艦も悪い。 -- 2016-03-16 (水) 11:47:10
      • 島越しに打たれてるって木主の言ってるのは多分序盤の事だろうから、そのうちに駆逐だけが視界取りに相手側出たら真っ先に沈むと思う。まぁ島にぴったりくっついてれば山なり砲弾以外は防げるんだが。 -- 2016-03-16 (水) 11:55:17
  • ここの戦艦は動き方に相当気をつけなダメだな。 -- 2016-03-22 (火) 03:17:19
    • たまに金剛で飛ばされるけどそーゆー時は高ティアのノリで速力抑えないとすぐ壁にあたる -- 2016-03-23 (水) 21:25:09
  • ソロモン諸島モチーフって言うけどガダルカナル島周辺にこのマップみたいな島は存在しないね。モチーフって一体何だろう。雰囲気がアイアンボトム・サウンドなのかなw -- 2016-03-23 (水) 21:33:31
  • 初っ端から真ん中に突撃する味方が多いと負ける -- 2016-04-11 (月) 22:02:43
  • coop戦だと大抵AIが中央から単縦陣で抜いてこようとするよね -- 2016-05-08 (日) 18:29:28
    • 普段のノリでcoop戦に来た金剛が南北に散っていって、回り込む前に中央で敵が殲滅。本当に何もせずに終わる事が良くある。AIは戦艦でもお構いなしに中央突破だからな。魚雷当て放題。 -- 2016-05-12 (木) 08:12:04
  • 調子に乗って島影から飛び出して盆栽されるnoob多すぎ。まぁ、美味しくいただいていますけど -- Wyoming使い? 2016-07-09 (土) 21:11:56
  • D7に飛行場、A7に街が出来てるね -- 2016-07-09 (土) 21:13:24
  • 低Tierの場合(特に北方スタート)Bに殺到する傾向があるが、実は最悪の負けパターン。CもしくはAに戦力を集中させて、残りは駆逐や巡洋艦、空母に任せた方が無難。 -- 2016-07-12 (火) 22:15:24
  • 0.5.9のマッチTierの変更について加筆。書き方も他のページに合わせた。 -- 2016-08-01 (月) 22:16:52
  • このMAP空母参加不可にしてほしい。影響力でかすぎてただの空母ゲーになる。 -- 2016-08-06 (土) 10:29:40
    • どのマップでも、へぼ空母対できる空母の対決だと、半分おわってますけどね。片方はマップのエンドライン、片方は艦隊のちょい後ろで素早く攻撃機繰り出す・・・実質空母2対1のような場合とかね。 -- 2016-08-06 (土) 11:15:37
    • 狭い上に殴り合いが多いから空母の影響力はむしろ小さいマップだと思うのだが -- 2016-08-06 (土) 12:26:00
      • 空母の攻撃力という意味より、空母がいると(特に空母2隻の場合)、戦艦や巡洋艦の位置がほぼ丸見えなのがちょっとなあ、とは思う。 -- 2016-08-08 (月) 02:41:11
      • 広いマップのが悲惨やで。広いマップでエンドラインまで空母が下がったらほとんど味方機ないようなもの。一回攻撃して補給して出直してくる頃には勝負終わってるから。 -- 2016-08-08 (月) 10:35:41
  • このMAPのCOOP戦、なぜか敵が真ん中の海峡を集団で突破しようとしてくる -- 2016-09-17 (土) 23:48:02
  • 初動2分で勝ちか負けかわかる、非常にやりやすいマップ。北西スタートでAC取りに行かない(南東スタートだとAに駆逐か行かない)と諦めてお茶飲み始める -- 2016-09-25 (日) 20:49:29
  • 開幕で敵の動きが鈍かったから単独でBcap無傷でとってドヤ顔で離脱してたら味方球磨の魚雷で爆沈…絶許 -- 2016-11-03 (木) 17:14:10
    • 敵全くきてないのにどこに魚雷撃ってんだと、怒りの通報 -- 2016-11-03 (木) 17:15:45
    • ソロモンのBでKUMAのFFかーありがちな事だよ。そこでFFするぐらいだから多分初心者だしカルマも溜まってないだろうね、通報してもあまり意味なかったかもしれんよ。私は駆逐でソロモンの制圧戦になったらよほどの事がないとBはとりにいかない。前からも後ろからも雷撃される危険があるし、万一敵に見つかり機関でも壊されたら逃げ場ないからねー。 -- 2016-11-03 (木) 17:33:49
    • 駆逐だけどBcapは事故ってかe-sport感が強いから積極的には行きたくないなぁ、目が悪いマップだからできるかぎり長く生きてA|Cに視界提供したいし -- 2016-12-26 (月) 13:21:27
      • 開幕Bは怖すぎる。北スタートでの水道左上の島影でかろうじてB踏めるけど、そこも長時間は危険だし。 -- 2016-12-26 (月) 13:25:30
  • このマップ大好きだった -- 2016-12-25 (日) 18:07:18
  • 最近ご無沙汰だが低Tierの駆逐だと通常戦の開幕クソゲーが楽しい。全速で島陰に沿って移動して端っこに辿り着いたら魚雷めくら撃ち、どっちかが死ぬ -- 2017-01-23 (月) 20:19:48
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