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ドイツ

Last-modified: 2017-05-14 (日) 23:03:47

概要 Edit

flag_Germany.png
Gott mit Uns.*1
2015/10/19のアップデートで巡洋艦ツリー、2016/8/18のアップデートで戦艦ツリー、2016/12/22のアップデートで駆逐艦ツリーがそれぞれ追加された。

多数のファンが待望の末、ようやく実装されたドイツ海軍。
史実では、第二次大戦時は駆逐艦、巡洋艦、戦艦など 決して多くはないものの様々な艦船を保有していた国。第一次大戦時には大洋艦隊を擁し、英国のグランドフリートと幾度も熾烈な砲火を交えた国でもある。
ドイツと言えば潜水艦のイメージが強いが、このゲームには登場しないので悪しからず(実装されたら、バランスがぶっ壊れて潜水艦と駆逐艦しかいなくなってしまう)*2
史実では艦艇も揃わず苦戦を強いられたが、ゲームの中では歴史を覆す勢いで敵を倒そう。
“Allen Teilnehmern viel Glück”

通常艦 Edit

特殊艦 Edit

  • 課金艦※サーバによってはショップには無いがゲーム中のツリーから購入可能 という事もあるので要注意。
    Tier艦種名称価格(ダブロン)備考
    3戦艦König Albert2,200*3NAサーバーでのみ常時販売中。
    ただしアジアサーバーでは、WoWSの1周年記念パーティー参加者に記念品として配布されている。
    7Scharnhorst-不定期販売
    8Tirpitz12,500*4
    巡洋艦Prinz Eugen11,000
  • 特典艦
    Tier艦種名称価格(ダブロン)備考
    2巡洋艦Emden1,500ミッション「ニューイヤーギフト」の報酬。
    技術ツリーからも購入可能(NA)

傾向と特徴 Edit

戦艦ツリー Edit

ver.5.10.0でツリー実装。全体的に近距離向けの性能と言える。
 

  • 攻撃
    同格の戦艦と比べて優れた装填速度、砲旋回性を持つ。いくつかの艦は同Tierの戦艦よりも小口径の砲を積んでおり、1発あたりのダメージでは劣る。
    しかし、近距離戦におけるAP弾の貫徹能力は優れており、上手く立ち回れば格上の戦艦にも引けを取らない戦いができるだろう。
    一方のHE弾は威力こそ劣るが、発火率は一部を除いて優秀である。AP弾による貫通の見込めない距離ではHE弾による発火を狙うのも良いだろう。また、あまり知られていないが主砲および128mm以上の副砲でHE弾の貫通判定が他国より優遇されている。(通常は口径の1/6のところ独戦艦は1/4)
    一部の高Tier艦は魚雷を搭載している。射程は短く、駆逐艦や巡洋艦のような投射量もないので狙って当てるのは難しいが、近づいてきた艦にプレッシャーを与えるのには最適。
Tier別各国HE弾の威力及び発火率一覧

 

  • 生存性
    全ての艦がティルピッツと同じタートルバック方式の装甲となっている。
    水平方向からの着弾に対しては二重装甲として働き、バイタルへの貫通を阻止する。低弾道で着弾することの多い近距離戦ではバイタルは凄まじい硬さになり、敵艦に対して角度さえつけていれば同格以下の戦艦の砲撃で大ダメージを食らうことはあまりないだろう。
    一方で甲板装甲はやや薄めの艦が多く、高弾道のAP弾で遠距離から撃たれた場合比較的バイタルに刺さりやすいという特徴もある。
    また水雷防御性能が極端に悪く*5HE弾にも他国艦以上に弱いため、日本巡洋艦の引き撃ちや日米駆逐艦にめっぽう弱いという欠点がある。しかしビスマルク以降は水中聴音を搭載できるため、魚雷や駆逐艦の早期発見に貢献できるだろう。
     
  • 機動性
    どの艦も同Tier帯の中では優れた機動性を持つ。上記の砲と装甲の特徴を最も活かせるように積極的に敵艦に近づいていきたいところだが、上述のような欠点もあるので突出しすぎには注意。
     
  • 対空
    中Tier以降、無視できない対空能力を持つようになる。総合対空性能では米戦艦に劣るものの長射程対空砲が多めに積載されているおかげで、遠距離の敵航空機に対する攻撃は同格米戦艦をも超える。
     

巡洋艦ツリー Edit

  • 攻撃
    発射速度は総じて速く中・高Tierでは弾速も優秀。Yorckを除けば全般的にHE弾のダメージと発火率が低く、AP弾のダメージと貫通力が高い傾向にありAP弾は装甲の薄い部位ならば戦艦ですら大ダメージを与えることがある。
    Tier4以降は魚雷を搭載するが射程は6km止まり、しかし、射角が広く速度も悪くはないので接近戦では頼りになる。
     
  • 生存性
    Tier7までは同格の巡洋艦と比べ装甲が薄いが、Tier8以降はTirpitzでもお馴染みの多重防御となり巡洋艦同士ならば対AP弾では頼りに出来る。大型の船体故にHPも高い。
    しかし、安定したダメージと火災による追加ダメージが期待できるHE弾と比べて運の要素も大きいAP主体であるためため一対一のダメージレースでは不利な状況に追い込まれるケースも多い。
     
  • 機動性
    低Tierは速度が低く、高Tierは大型の船体故に機動力は低め、操舵装置改良2は必須な上に早めの回避運動を心がけよう。
     
  • その他
    • 総じて隠蔽性は低く高Tierは特に顕著である。スキルやアップグレードでの補正を検討する必要がある。
    • 対空火力は高Tierに進むと長距離対空火力が高くなり手動対空との相性が良い。
    • 他国と比べて消耗品「水中聴音」の性能が一回り高い。
       

駆逐艦ツリー Edit

ver.5.16.0でツリー実装。
雷駆寄りの砲駆であり、アメリカ駆逐艦とはまた違った意味でバランスの取れた艦。Tier6から消耗品に水中聴音を積めるようになる。
 

  • 攻撃
    他のドイツ艦同様、主砲は強力なAP弾と貧弱なHE弾を使用している。
    主砲旋回性能が高く、駆逐艦同士の戦いでは一定程度の貢献は出来るだろうが、その代償として隠蔽が悪い。また、ソ連駆逐艦より砲火力がないのも問題である(ダメージレートでソ連駆逐艦を上回るのはTier9のみである)。総合的にはアメリカ駆逐艦よりも駆逐艦同士の戦いに不向きであるため、砲戦を挑む場合は状況をよく読んでから発砲しよう。
    一部の艦では、128ミリ砲と150ミリ砲を選択できる。どちらも一長一短の性能であるため、プレイスタイルと相談しよう。
     
    一方魚雷は使いやすく、Tier4までは艦首方向への魚雷投射が可能というユニークな特徴がある。そのため戦術の幅は広い。
    Tier5以降は魚雷射角に特別なものが無くなるが、Tier6以降は四連装2基、威力14400、装填時間90秒で統一され、魚雷の速度と射程がTierごとに上昇していく。隠蔽雷撃も可能であり、威力以外の性能は他国と比較しても優位であるため、魚雷もメインに据えた戦術も可能である。
     
  • 対空
    ない。
    素直に諦めて巡洋艦に任せよう。高Tier艦では改善されるが、だからなんだと言うレベルであり過信はできない。
      
  • 生存性
    Tier5までは継戦能力(HP)が低い。Tier6から劇的に改善するが、その代わり機動性が低下する。
    被発見距離も中Tier以降、同格最悪あるいは2番目に悪いという状態が続くため決していいとは言えない。駆逐艦同士の戦いでは必ず先手が取られると思った方がいいだろう。
     
  • 消耗品
    煙幕にペナルティが入っている。煙幕の有効時間は通常だが持続時間が他国に対して20秒短い。そのため煙幕射撃は有効な戦術ではない。緊急・自衛用と思って割り切ろう。
     
    Tier6から「水中聴音(ソナー)」が解禁される。
    性能は独巡が持っているような高性能ソナーではないため、中Tierではこれを積極的に運用することはない。魚雷の早期発見による生存性の向上が主な使い道になるだろう。Tierが上がれば距離が伸びて使いやすくなる。
    Tier10のみ、ソナーの性能が独巡基準であり、Tier9とTier10を性能差を形作る重要な点となっている。
     

情報提供 Edit

ドイツツリーへの情報提供はこちら

感想 Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • ティルピッツ板に書いてあったんだけど、独巡のバフってなんのこと? -- 2017-04-19 (水) 01:12:02
    • 艦首装甲厚が25から27に増える これによって15inch砲が艦首で強制跳弾出来るようになるから縦抜きされなくなってかなり硬くなる 16inchに対しては無力だけどね あとIFHE無しの6inch HEが貫通しなくなるというメリットもある まあこれもIFHE持ちとか8inchHEには無力だから大きなBuffとは言えないけどそれでも硬くなるのは確か -- 2017-04-19 (水) 01:28:57
      • そのバフ、シュペーも適用される?もしそうならうれしいが。 -- 2017-04-21 (金) 17:12:28
      • シュペー、オイゲン、ローン、ヒンデンが対象 -- 2017-04-21 (金) 17:22:39
      • 6inch HEは25亟喞未任ないで。バフで貫通できなくなるのは155mmHEだけ -- 2017-04-27 (木) 03:02:54
    • つまり対ビスマルク用か -- 2017-04-20 (木) 18:03:55
      • ヒッパー級はティア6まで当たるし、格下からしたらかなり硬いだろうなぁ。ヒンデンだと対象がビスマルク級のAPとチャパミハイルZ23のHEなんて雀の涙だけどね -- 2017-04-21 (金) 17:23:19
      • どちらかというと最上nerfじゃね -- 2017-05-03 (水) 10:38:04
    • 独巡のバフがさらに検討されてるっぽいね。TAPのQ&A。ニュルンベルク以降〜のようなので、どういう調整が入るのか・・・もしや魚雷か -- 2017-05-02 (火) 18:26:23
  • グラーフツェッペリンのために19艦長作ったから、早く発売して下さい。 -- 空母スキー? 2017-04-23 (日) 21:19:55
  • ビスマルクの被害モデルが実装されるみたいだけど、こういうのはアップグレード?とかじゃなくて区画が死んだ時の大破用のモデルとして実装すべきだと思うんだよなぁ・・・。 -- 2017-04-24 (月) 15:53:22
    • そんな事をしたら港でじっくり鑑賞する事ができないじゃまいか -- 2017-04-24 (月) 16:06:07
    • どんなもんかと思って見てみたら想像以上にボロボロだった この状態で戦闘に出撃できるんですかね…(困惑) -- 2017-04-24 (月) 16:26:26
  • 独駆もプレミア艦欲しいな。6〜8辺りで何かしら来てくれると嬉しいんだけれど。。 -- 2017-04-27 (木) 12:20:59
  • こいつら魚雷あるのがうざい なんで他は通常でないのに普通に装備してんだよ -- 2017-05-01 (月) 22:25:08
    • こいつらってドイツだよ -- 2017-05-01 (月) 22:31:59
  • 独駆にソナーUGってどうだろ、煙幕とSETで使いたかったりもするけど -- 2017-05-03 (水) 09:56:13
    • Z-52に載せると凶悪になるぞー -- 2017-05-04 (木) 18:17:08
  • 独駆乗りの方々、アプグレは舵と推力どっちにしてます? 今舵にしてるけど回避中の速度低下とそこからの回復が遅いから推力もありなのか? と気になって。 隠蔽無しで舵と推力どっちも!なんてのはきつそうだし・・・ -- 2017-05-06 (土) 22:41:22
    • 推力改良に関しては6kts以下の出力増強だけだった気がするから推力改良しても回避中には意味なかったはず。それなら舵のほうが圧倒的に良い。 -- 2017-05-07 (日) 22:39:23
      • そうなですか。それじゃあ素直に舵にしておこう。駆逐艦なのに島がごちゃごちゃしたとこ入りたくないのが困る(笑 -- 2017-05-08 (月) 09:15:15
    • 推力使ってるな。煙幕の中で停止する事の多い船だから、(ソナーで見えてるのも含めて)魚雷回避に欲しくなる。 -- 2017-05-08 (月) 09:07:39
  • 独駆にはソナーUGだけど独巡にはどうだろう? -- 2017-05-09 (火) 19:58:42
    • 駆逐は戦闘距離的に射撃アプグレが要らなかったり、ソナーで強引に煙幕内の敵駆逐をスポッとしに行ったりソナーの使用機会が多いけど、巡洋の場合主に魚雷発見目的だろうしアプグレまでは要らない感じ。それに俺はスキル警戒で魚雷対策、アプグレは射撃精度UP、消耗品は防御砲火で対空UPにしてるから、ソナー使ってないね -- 2017-05-10 (水) 03:07:53
  • ドイツって同じようなシルエットの船作るじゃない? あそこまで行くと駆逐艦もビスマルクの縮小版というかヒッパーの縮小版が欲しくならない? WG様作ってくれないかなぁ。 -- 2017-05-10 (水) 11:41:44
    • 誤認を誘うためにわざと似せているんだな。さすがに駆逐艦クラスだとサイズでバレバレだから行われなかったが。 -- 2017-05-13 (土) 08:51:02
      • サイズの割に高出力な過熱蒸気機関を採用していることから分かるように、むしろ駆逐艦は小さく設計したかったんだが、レーダー提督のおかげでそれもかなりの大型艦に……。 -- 2017-05-13 (土) 22:56:57
      • 残念。駆逐艦でもイケメンなの見たかったな。 -- 2017-05-14 (日) 01:30:01
    • 名付けてアドミラル・チッパー -- 2017-05-13 (土) 23:51:43
      • おお、中々のネーミングセンス! しかもアルファベット表記だと名前まで迷彩に! -- 2017-05-14 (日) 01:35:19
      • 胸囲の格差社会案件かな? -- 2017-05-14 (日) 10:22:21
    • それで国別対抗戦モードとか作ってアイコンに艦名が表示されないようにすれば誤認が増えるのにー -- 2017-05-14 (日) 22:26:53
  • 巷でグラーフツェッペリンが来るって話を聞いて胸熱な俺。雷撃機は弱くてもいいから爆撃機は大型爆弾積んだスツーカ来て欲しいなあ。 -- 2017-05-14 (日) 19:24:52
    • 米空の強みをさらに奪う課金艦の実装……? -- 2017-05-14 (日) 23:01:36
    • 砲戦が出来るとしたら駆逐艦としては痛いだろうな -- 2017-05-16 (火) 09:44:36
    • 俺としては仮想戦記ばりにMe-262やらとばしちゃうのがいいなあ。そしたら今まで空母やった事無いけどやってみたくなるかも。 -- 2017-05-16 (火) 10:39:50
  • 独躯すごいなこれ 実装当初ゲーデなんじゃこりゃって思って止めたけど再開してZ23まできたら砲撃索敵もできるスーパー雷駆になった -- 2017-05-15 (月) 21:14:40
    • 独駆はやたら影が薄いけど能力は高い。ゲルマン忍者みたいなやつだ -- 2017-05-16 (火) 14:40:00
  • 独巡って駆逐撃つときHEよりAPの方が良いんじゃねぇかと思えてきた -- 2017-05-17 (水) 11:59:50
    • その通り!! ただしT5以上。 -- 2017-05-17 (水) 12:01:58
    • お腹見せそうになったら相手がなんだろうがAPを込めるな(高ティアだとデフォルトがAPだが)。ヒンデンAPでギアリングを破壊的したときはした時は目を疑った -- 2017-05-17 (水) 12:14:34
    • 艦立てるのが間に合うと強制貫通しない関係ろくなダメージ出ないし横向いてると通常貫通がほぼ出ない 全貫通ダメージがHE通常貫通より小さいためHEが通ってAPが全貫通する場合はHEのほうがDPS高い 45度くらいまで傾いてたら普通の駆逐相手でも3割*nで大ダメージ出せそう 戦艦砲もしくはアンリだと立ててる所に落ちれば3割確定だからAP一択 -- 2017-05-20 (土) 22:38:15 New
  • 戦艦ツリーFDG開発できるEXP貯まったけど開発する気が起きない。収入不味過ぎてツリー艦乗る気しないのが困るな。 -- 2017-05-21 (日) 11:45:07 New
    • つ永久迷彩 -- 2017-05-21 (日) 12:07:56 New
      • 他のT9艦に永久迷彩付けてるけど無いよりマシって感じでプレ艦みたく美味しく感じない。T8に比べて出撃費が高いからだと思うけど。 -- 2017-05-21 (日) 12:41:12 New
  • 今回のビスマルク追撃戦で入手出来るビスマルクってツリー枠のビスマルクと同じ物なんですかね。今グナイゼナウ使ってるんでもしかしたらビスマルク開発の手間が省けてツリーが進むなんて事は……ないですよね。 -- 2017-05-23 (火) 07:31:18 New!
    • サンタイベでもらえたT6艦はそこまでの開発が進んで無くてももらえたので、多分おそらく、、、。 -- 2017-05-23 (火) 09:30:45 New!
  • 旧式でよいから、ドイツ巡洋戦艦欲しいTeir4か5で -- 2017-05-23 (火) 23:43:53 New!
    • T4課金でゲーベン出ればいいのにね -- 2017-05-23 (火) 23:47:48 New!
    • デアフリンガーとか欲しいけど、イギリスの巡洋戦艦と違って足があんまり速くないのがなあ。楽しめるかどうか。 -- 2017-05-24 (水) 00:34:46 New!
お名前:




*1 神は我らと共に
*2 潜水艦にとって、戦艦はぶっちゃけザコである一方、駆逐艦はラスボスである。
*3 NA
*4 ASIA
*5 例えばTier10戦艦Yamatoの水雷防御が50%なのに対し、同格のGroßer Kurfürstの水雷防御は25%である