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ドイツ

Last-modified: 2017-06-24 (土) 22:00:45

概要 Edit

flag_Germany.png
Gott mit Uns.*1
2015/10/19のアップデートで巡洋艦ツリー、2016/8/18のアップデートで戦艦ツリー、2016/12/22のアップデートで駆逐艦ツリーがそれぞれ追加された。

多数のファンが待望の末、ようやく実装されたドイツ海軍。
史実では、第二次大戦時は駆逐艦、巡洋艦、戦艦など 決して多くはないものの様々な艦船を保有していた国。第一次大戦時には大洋艦隊を擁し、英国のグランドフリートと幾度も熾烈な砲火を交えた国でもある。
ドイツと言えば潜水艦のイメージが強いが、このゲームには登場しないので悪しからず(実装されたら、バランスがぶっ壊れて潜水艦と駆逐艦しかいなくなってしまう)*2
史実では艦艇も揃わず苦戦を強いられたが、ゲームの中では歴史を覆す勢いで敵を倒そう。
“Allen Teilnehmern viel Glück”

通常艦 Edit

特殊艦 Edit

  • 課金艦※サーバによってはショップには無いがゲーム中のツリーから購入可能 という事もあるので要注意。
    Tier艦種名称価格(ダブロン)備考
    3戦艦König Albert2,200*3NAサーバーでのみ常時販売中。
    ただしアジアサーバーでは、WoWSの1周年記念パーティー参加者に記念品として配布されている。
    7Scharnhorst-プレミアムショップにて常時販売
    8Tirpitz12,500*4
    巡洋艦Prinz Eugen11,000
  • 特典艦
    Tier艦種名称価格(ダブロン)備考
    2巡洋艦Emden1,500ミッション「ニューイヤーギフト」の報酬。
    技術ツリーからも購入可能(NA)

傾向と特徴 Edit

戦艦ツリー Edit

ver.5.10.0でツリー実装。全体的に近距離向けの性能と言える。
 

  • 攻撃
    同格の戦艦と比べて優れた装填速度、砲旋回性を持つ。いくつかの艦は同Tierの戦艦よりも小口径の砲を積んでおり、1発あたりのダメージでは劣る。
    しかし、近距離戦におけるAP弾の貫徹能力は優れており、上手く立ち回れば格上の戦艦にも引けを取らない戦いができるだろう。
    一方のHE弾は威力こそ劣るが、発火率は一部を除いて優秀である。AP弾による貫通の見込めない距離ではHE弾による発火を狙うのも良いだろう。また、あまり知られていないが主砲および128mm以上の副砲でHE弾の貫通判定が他国より優遇されている。(通常は口径の1/6のところ独戦艦は1/4)
    一部の高Tier艦は魚雷を搭載している。射程は短く、駆逐艦や巡洋艦のような投射量もないので狙って当てるのは難しいが、近づいてきた艦にプレッシャーを与えるのには最適。
Tier別各国HE弾の威力及び発火率一覧

 

  • 生存性
    全ての艦がティルピッツと同じタートルバック方式の装甲となっている。
    水平方向からの着弾に対しては二重装甲として働き、バイタルへの貫通を阻止する。低弾道で着弾することの多い近距離戦ではバイタルは凄まじい硬さになり、敵艦に対して角度さえつけていれば同格以下の戦艦の砲撃で大ダメージを食らうことはあまりないだろう。
    一方で甲板装甲はやや薄めの艦が多く、高弾道のAP弾で遠距離から撃たれた場合比較的バイタルに刺さりやすいという特徴もある。
    また水雷防御性能が極端に悪く*5HE弾にも他国艦以上に弱いため、日本巡洋艦の引き撃ちや日米駆逐艦にめっぽう弱いという欠点がある。しかしビスマルク以降は水中聴音を搭載できるため、魚雷や駆逐艦の早期発見に貢献できるだろう。
     
  • 機動性
    どの艦も同Tier帯の中では優れた機動性を持つ。上記の砲と装甲の特徴を最も活かせるように積極的に敵艦に近づいていきたいところだが、上述のような欠点もあるので突出しすぎには注意。
     
  • 対空
    中Tier以降、無視できない対空能力を持つようになる。総合対空性能では米戦艦に劣るものの長射程対空砲が多めに積載されているおかげで、遠距離の敵航空機に対する攻撃は同格米戦艦をも超える。
     

巡洋艦ツリー Edit

  • 攻撃
    発射速度は総じて速く中・高Tierでは弾速も優秀。Yorckを除けば全般的にHE弾のダメージと発火率が低く、AP弾のダメージと貫通力が高い傾向にありAP弾は装甲の薄い部位ならば戦艦ですら大ダメージを与えることがある。
    Tier4以降は魚雷を搭載するが射程は6km止まり、しかし、射角が広く速度も悪くはないので接近戦では頼りになる。
     
  • 生存性
    Tier7までは同格の巡洋艦と比べ装甲が薄いが、Tier8以降はTirpitzでもお馴染みの多重防御となり巡洋艦同士ならば対AP弾では頼りに出来る。大型の船体故にHPも高い。
    しかし、安定したダメージと火災による追加ダメージが期待できるHE弾と比べて運の要素も大きいAP主体であるためため一対一のダメージレースでは不利な状況に追い込まれるケースも多い。
     
  • 機動性
    低Tierは速度が低く、高Tierは大型の船体故に機動力は低め、操舵装置改良2は必須な上に早めの回避運動を心がけよう。
     
  • その他
    • 総じて隠蔽性は低く高Tierは特に顕著である。スキルやアップグレードでの補正を検討する必要がある。
    • 対空火力は高Tierに進むと長距離対空火力が高くなり手動対空との相性が良い。
    • 他国と比べて消耗品「水中聴音」の性能が一回り高い。
       

駆逐艦ツリー Edit

ver.5.16.0でツリー実装。
雷駆寄りの砲駆であり、アメリカ駆逐艦とはまた違った意味でバランスの取れた艦。Tier6から消耗品に水中聴音を積めるようになる。
 

  • 攻撃
    他のドイツ艦同様、主砲は強力なAP弾と貧弱なHE弾を使用している。
    主砲旋回性能が高く、駆逐艦同士の戦いでは一定程度の貢献は出来るだろうが、その代償として隠蔽が悪い。また、ソ連駆逐艦より砲火力がないのも問題である(ダメージレートでソ連駆逐艦を上回るのはTier9のみである)。総合的にはアメリカ駆逐艦よりも駆逐艦同士の戦いに不向きであるため、砲戦を挑む場合は状況をよく読んでから発砲しよう。
    一部の艦では、128ミリ砲と150ミリ砲を選択できる。どちらも一長一短の性能であるため、プレイスタイルと相談しよう。
     
    一方魚雷は使いやすく、Tier4までは艦首方向への魚雷投射が可能というユニークな特徴がある。そのため戦術の幅は広い。
    Tier5以降は魚雷射角に特別なものが無くなるが、Tier6以降は四連装2基、威力14400、装填時間90秒で統一され、魚雷の速度と射程がTierごとに上昇していく。隠蔽雷撃も可能であり、威力以外の性能は他国と比較しても優位であるため、魚雷もメインに据えた戦術も可能である。
     
  • 対空
    ない。
    素直に諦めて巡洋艦に任せよう。高Tier艦では改善されるが、だからなんだと言うレベルであり過信はできない。
      
  • 生存性
    Tier5までは継戦能力(HP)が低い。Tier6から劇的に改善するが、その代わり機動性が低下する。
    被発見距離も中Tier以降、同格最悪あるいは2番目に悪いという状態が続くため決していいとは言えない。駆逐艦同士の戦いでは必ず先手が取られると思った方がいいだろう。
     
  • 消耗品
    煙幕にペナルティが入っている。煙幕の有効時間は通常だが持続時間が他国に対して20秒短い。そのため煙幕射撃は有効な戦術ではない。緊急・自衛用と思って割り切ろう。
     
    Tier6から「水中聴音(ソナー)」が解禁される。
    性能は独巡が持っているような高性能ソナーではないため、中Tierではこれを積極的に運用することはない。魚雷の早期発見による生存性の向上が主な使い道になるだろう。Tierが上がれば距離が伸びて使いやすくなる。
    Tier10のみ、ソナーの性能が独巡基準であり、Tier9とTier10を性能差を形作る重要な点となっている。
     

情報提供 Edit

ドイツツリーへの情報提供はこちら

感想 Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 第二戦艦ツリー考えてみた。T3フォン・デア・タン、T4ザイドリッツ、T5デアフリンガー、T6マッケンゼン、T7ヨルク代艦、T8H40A(42cm砲搭載可)、T9FDGに合流 -- 2017-06-05 (月) 10:45:27
    • H40Aがどんな艦なのか分からないけど、ビスマルクと同じT8で42cmは強すぎるんじゃない? -- 2017-06-05 (月) 11:45:01
      • H39から砲塔一つ取ったやつだからバランス考慮して42cm6門で -- 2017-06-05 (月) 11:54:54
      • 41cmも42cmも強制貫通変わらないから、そこまで強すぎるってことはないんじゃない? 陸奥みたいな実装例もあるし -- 2017-06-05 (月) 11:59:07
    • グローセがH39なのでいろいろとお察しである。ドイツの計画艦は大艦巨砲主義の夢が溢れていてよいな… -- 2017-06-05 (月) 11:56:34
  • もう19レベル艦長が待っているんだ。グラーフツェペリンを実装してくれ!! -- 2017-06-05 (月) 22:28:06
  • 俺だけ知らなかったのか知らんが、ドイツはAP跳弾判定厳し目だったんだな -- 2017-06-06 (火) 23:37:08
    • 実はアメリカ203mmのほうに跳弾判定ボーナスがあったんで、この記述よく分からないんだよね -- 2017-06-07 (水) 00:10:14
      • デモインにしろ、モンタナにしろ、今週のアップデートでなくなったような・・・。 -- 2017-06-07 (水) 12:08:51
      • ?ソースどこ? -- 2017-06-08 (木) 15:42:20
  • HE強化は嬉しい。与ダメも上がる。しかし「どっちかというとAPの強化が欲しかった」――と心の片隅で思った独巡好きは俺だけかな。具体的にどうすんだって言われるとゴニョるが -- 2017-06-07 (水) 10:56:09
    • タングステン弾殻にして貫通力をさらにアップや! -- 2017-06-07 (水) 11:42:31
    • 上にもあるけど跳弾とか貫通力の関連を遠距離でも抜けるような特徴にしてくれると嬉しかったなあ。HE強化ももちろんうれしいが -- 2017-06-07 (水) 12:03:38
      • それ遠近使えるから榴弾が必要なくなる気が。 -- 2017-06-07 (水) 12:18:37
    • 公式が言ってる「貫通判定(跳弾?)が厳し目」というのを緩和するだけで鬼のように強くなると思う -- 2017-06-07 (水) 16:00:52
      • デモインとボルチモアにボーナスがあったってだけなんやで…… -- 2017-06-08 (木) 03:12:55
      • 米巡は息してないから・・・ -- 2017-06-08 (木) 13:58:29
      • あれは運営の言い方が悪い。米巡APが跳弾しにくくなってるだけ -- 2017-06-08 (木) 15:41:35
      • 米巡が普通に使える艦になってきたからワンチャンあるで -- 2017-06-10 (土) 23:18:28
  • 今一リニューアルされたHEの効果は分からないけど、なんか今日はAPが貫通しまくってる。 -- 2017-06-08 (木) 10:04:25
  • で、アプデ後どうよ? ドイツ巡洋艦のBuff実感できる? -- 2017-06-08 (木) 14:27:27
    • 取り敢えずオラオラができるようになった -- 2017-06-08 (木) 15:46:11
    • ケーニヒスベルグとニュルンベルクはさほど変わらないように感じるんだが、他の人はどうよ? -- 2017-06-10 (土) 13:45:54
    • オイゲンも投射量不足で実感薄い感じがする。こんなんだったらダメージ自体を上げてくれた方が嬉しいわ。 -- 2017-06-10 (土) 14:01:29
    • 結果、ヒンデンの一人勝ちということで。 -- ? 2017-06-10 (土) 14:12:01
      • いや、ローンの一人勝ち -- 2017-06-10 (土) 14:13:18
      • 間をとって二人勝ち -- 2017-06-10 (土) 14:15:14
      • 優しい世界 -- 2017-06-10 (土) 22:58:30
      • 何が優しい世界だよおぉぉぉぉ!(ヒンデンにボコボコ削られてる戦艦 -- 2017-06-10 (土) 23:04:46
      • 今までのヒンデンが可哀そう過ぎただけだから許してやれ -- 2017-06-12 (月) 04:35:38
      • そういやローンは駆け足だったから全然味わってないや・・・買い戻してみるか -- 2017-06-12 (月) 10:17:58
    • マイノータといいヒンデンといいt10巡洋艦はt9戦艦までより強い -- 2017-06-12 (月) 08:19:09
      • まあT10戦艦乗っててT9戦艦とT10巡洋艦どっちが怖いかって聞かれたら後者である -- 2017-06-12 (月) 09:35:04
      • 大和「よっしゃモンタナ近距離戦だオラ」モンタナ「受けて立つぞかかってこい」お互い艦首向けて接近 大和「誰だ島の奥からHEの雨降らせてるの!!!!ヤメロォ!」 -- 2017-06-12 (月) 10:20:16
  • ローン乗ってて気づいたけど試合終盤まで残った駆逐艦とかをローンの悪い隠蔽率で探すことが出来る…発見距離内に入ってきたら発見されたって報告が入るからそれを元に駆逐狩りが… -- 2017-06-14 (水) 18:36:38
    • ? -- 2017-06-14 (水) 18:45:55
    • T9まで来てこれじゃあな -- 2017-06-14 (水) 18:57:10
      • すんませんね…これで… -- 2017-06-15 (木) 07:46:05
    • ローンじゃなくてもわざと発砲してセンシングするのは常識だと思ってた -- 2017-06-14 (水) 19:05:03
      • 発砲しなくても相手からこっちの発見距離に侵入してきたら分かることない? -- 2017-06-15 (木) 07:45:29
    • ローンぐらい隠蔽が悪いと無線探知持ってるか相当条件が揃わないとそれは無理。例え場所が分かっても足遅いから自分だけじゃどうしようもないよ。 -- 2017-06-14 ( 19:35:57
      • そうね…試合終盤だから敵駆逐も自分の命は無駄にはしないから相当な勝機が無いと立ち向かっては来ないですからね… -- 2017-06-15 (木) 07:47:16
  • ドイツ戦艦はもっと隠蔽悪化させたほうがいいと思うわ。バイタル抜かれんから隠れればすぐ回復できるし -- 2017-06-14 (水) 19:38:57
    • それ米戦でも同じや。T5だろうがT8だろうが隠蔽積んでたらかなり危ない存在だよ。 -- 2017-06-14 (水) 20:14:23
  • 独戦って曲がり安いしスロットEを転舵改良2じゃなくてダメコン改良2にするのもあり? -- 2017-06-17 (土) 10:23:21
    • グナイゼナウならあり。俺の個人的な体感だがグナイは艦首が長い割に旋回軸がシャルンと同じなのかややオーバーステア気味なので転舵改良だとちょっと癖が強く感じる -- 2017-06-19 (月) 14:52:11
  • 主に独駆の型番みたいな艦名の頭文字は英語読みなのか、ドイツ語読み?H級とかも含めて普通に英語読みでいいんだっけ?例:G-101→「ジ」or「ゲ」 -- 2017-06-18 (日) 14:55:14
    • その辺は好みで良いと思うが、個人的にはアルファベットだけドイツ語読みにしてる。「ゲー・ひゃくいち」とかね。数詞は長くて呼びづらいもんで(例:52=ツヴァイウントフュンフツィヒ、101=フンダートアインス)。 -- 2017-06-18 (日) 15:11:48
      • 101回吐きそう・・・ -- 2017-06-19 (月) 18:05:39
    • 俺は分かり易さ優先でジーイチマルイチとかだなあ。 -- 2017-06-19 (月) 13:56:24
  • HEバフ後の独巡にPPAPってどうなの? -- 2017-06-20 (火) 00:38:49
  • ドイツ艦のガバ水雷防御は史実と関係あるん? -- 2017-06-20 (火) 19:36:40
    • ドイツ海軍艦艇研究では屈指の権威、Siegfried Breyerの論文だと水雷防御の評価が低いのはアドミラル・ヒッパー級とケーニヒスベルク級くらいのもので、ライプツィヒ級やシャルンホルスト級、ビスマルク級など他の艦級については概ね高く評価されてる。 -- 2017-06-20 (火) 19:48:37
    • 水密区画は細かいが、魚雷防御区画というか、外装はわりとスカスカだな。浸水はするが耐えるタイプ。ただ、他国の戦艦と比べて殊更魚雷に弱いというわけでもないはずなので、やはりゲーム的な味付け(砲弾にバイタルは許さないが魚雷には弱い)だと思うぞ。 -- 2017-06-20 (火) 19:52:12
    • 結局水雷防御は浸水にどう耐えるかと被害をどう局限するかなので、例えば何千トン浸水しようが艦の戦闘能力に影響が出ないなら水雷防御は高い。いくらダメコン装備しても戦闘力を早期に喪失するようなら戦艦としては水雷防御は低い。このゲームだと戦闘継続力はHPで、水雷防御は魚雷のダメージ低減率でしか表せないので、史実に当てはめるのは厳しいと思う。 -- 2017-06-20 (火) 19:57:07
    • そうだったんか、どうもありがとう。ここの人たちは艦とか戦史に詳しくていつも感服するわ。 -- 2017-06-20 (火) 19:58:03
  • 独戦は副砲特化も好きなんだけどやっぱりアプグレBを主砲精度改良、副砲手動制御は諦めて隠蔽のが安定するなあ・・・ -- 2017-06-21 (水) 09:15:25
    • 分かっちゃいるんだけど、副砲祭りは楽しいからなぁ… -- 2017-06-21 (水) 10:25:19
    • 18Lv艦長なら隠蔽、手動副砲、上級射撃いけるから主砲精度+と副砲特化は両立できる。だけどIFHE欲しかったり手動対空欲しいとなると悩ましいね。 -- 2017-06-21 (水) 10:25:59
  • 手動制御と上級射撃、どっち優先した方が良いですか? -- 2017-06-26 (月) 17:46:08 New
  • 苦行艦乗り回すの好きなんだけど、ドイツティア6まででおすすめの苦行艦を教えて。できればティア4以上6以下でお願いします。 -- 2017-06-26 (月) 23:20:19 New
    • T22! -- 2017-06-27 (火) 00:09:14 New
    • いろんな所で聞いてますね…戦艦ならケーニヒかカイザーかな -- 2017-06-27 (火) 14:44:29 New!
    • カールスルーエくんが無難じゃないかね? でも素IFHE付いちゃったし苦行ってほどじゃないのかなぁ -- 2017-06-27 (火) 15:18:57 New!
    • カール君は言うほど苦行では無くなったような。自分はT-22がオススメです。戦艦超苦手な自分はどの国どのティアでも苦行に感じるので戦艦は判断できないw -- 2017-06-27 (火) 15:38:05 New!
      • 低ティア独戦はとりあえず手堅い。精度がアレとか砲旋回がアレとか色々あるけど、苦行ではない -- 2017-06-27 (火) 20:08:39 New!
    • T22多いな。おれもそう思うけど笑 -- 2017-06-27 (火) 18:19:50 New!
お名前:




*1 神は我らと共に
*2 潜水艦にとって、戦艦はぶっちゃけザコである一方、駆逐艦はラスボスである。
*3 NA
*4 ASIA
*5 例えばTier10戦艦Yamatoの水雷防御が50%なのに対し、同格のGroßer Kurfürstの水雷防御は25%である