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ドイツ

Last-modified: 2017-07-21 (金) 09:21:28

概要 Edit

flag_Germany.png
Gott mit Uns.*1
2015/10/19のアップデートで巡洋艦ツリー、2016/8/18のアップデートで戦艦ツリー、2016/12/22のアップデートで駆逐艦ツリーがそれぞれ追加された。

多数のファンが待望の末、ようやく実装されたドイツ海軍。
史実では、第二次大戦時は駆逐艦、巡洋艦、戦艦など 決して多くはないものの様々な艦船を保有していた国。第一次大戦時には大洋艦隊を擁し、英国のグランドフリートと幾度も熾烈な砲火を交えた国でもある。
ドイツと言えば潜水艦のイメージが強いが、このゲームには登場しないので悪しからず(実装されたら、バランスがぶっ壊れて潜水艦と駆逐艦しかいなくなってしまう)*2
史実では艦艇も揃わず苦戦を強いられたが、ゲームの中では歴史を覆す勢いで敵を倒そう。
“Allen Teilnehmern viel Glück”

通常艦 Edit

特殊艦 Edit

  • 課金艦※サーバによってはショップには無いがゲーム中のツリーから購入可能 という事もあるので要注意。
    Tier艦種名称価格(ダブロン)備考
    3戦艦König Albert2,200*3NAサーバーでのみ常時販売中。
    ただしアジアサーバーでは、WoWSの1周年記念パーティー参加者に記念品として配布されている。
    7Scharnhorst-プレミアムショップにて常時販売
    8Tirpitz12,500*4
    巡洋艦Prinz Eugen11,000
  • 特典艦
    Tier艦種名称価格(ダブロン)備考
    2巡洋艦Emden1,500ミッション「ニューイヤーギフト」の報酬。
    技術ツリーからも購入可能(NA)
  • 特殊艦※イベント等に登場する非プレイアブルなユニット・AI艦
    Tier艦種名称備考
    ?魚雷艇Schnellbootシナリオモードに登場するAI艦

傾向と特徴 Edit

戦艦ツリー Edit

ver.5.10.0でツリー実装。全体的に近距離向けの性能と言える。
 

  • 攻撃
    同格の戦艦と比べて優れた装填速度、砲旋回性を持つ。いくつかの艦は同Tierの戦艦よりも小口径の砲を積んでおり、1発あたりのダメージでは劣る。
    しかし、近距離戦におけるAP弾の貫徹能力は優れており、上手く立ち回れば格上の戦艦にも引けを取らない戦いができるだろう。
    一方のHE弾は威力こそ劣るが、発火率は一部を除いて優秀である。AP弾による貫通の見込めない距離ではHE弾による発火を狙うのも良いだろう。また、あまり知られていないが主砲および128mm以上の副砲でHE弾の貫通判定が他国より優遇されている。(通常は口径の1/6のところ独戦艦は1/4)
    一部の高Tier艦は魚雷を搭載している。射程は短く、駆逐艦や巡洋艦のような投射量もないので狙って当てるのは難しいが、近づいてきた艦にプレッシャーを与えるのには最適。
Tier別各国HE弾の威力及び発火率一覧

 

  • 生存性
    全ての艦がティルピッツと同じタートルバック方式の装甲となっている。
    水平方向からの着弾に対しては二重装甲として働き、バイタルへの貫通を阻止する。低弾道で着弾することの多い近距離戦ではバイタルは凄まじい硬さになり、敵艦に対して角度さえつけていれば同格以下の戦艦の砲撃で大ダメージを食らうことはあまりないだろう。
    一方で甲板装甲はやや薄めの艦が多く、高弾道のAP弾で遠距離から撃たれた場合比較的バイタルに刺さりやすいという特徴もある。
    また水雷防御性能が極端に悪く*5HE弾にも他国艦以上に弱いため、日本巡洋艦の引き撃ちや日米駆逐艦にめっぽう弱いという欠点がある。しかしビスマルク以降は水中聴音を搭載できるため、魚雷や駆逐艦の早期発見に貢献できるだろう。
     
  • 機動性
    どの艦も同Tier帯の中では優れた機動性を持つ。上記の砲と装甲の特徴を最も活かせるように積極的に敵艦に近づいていきたいところだが、上述のような欠点もあるので突出しすぎには注意。
     
  • 対空
    中Tier以降、無視できない対空能力を持つようになる。総合対空性能では米戦艦に劣るものの長射程対空砲が多めに積載されているおかげで、遠距離の敵航空機に対する攻撃は同格米戦艦をも超える。
     

巡洋艦ツリー Edit

  • 攻撃
    発射速度は総じて速く中・高Tierでは弾速も優秀。Yorckを除けば全般的にHE弾のダメージと発火率が低く、AP弾のダメージと貫通力が高い傾向にありAP弾は装甲の薄い部位ならば戦艦ですら大ダメージを与えることがある。
    Tier4以降は魚雷を搭載するが射程は6km止まり、しかし、射角が広く速度も悪くはないので接近戦では頼りになる。
     
  • 生存性
    Tier7までは同格の巡洋艦と比べ装甲が薄いが、Tier8以降はTirpitzでもお馴染みの多重防御となり巡洋艦同士ならば対AP弾では頼りに出来る。大型の船体故にHPも高い。
    しかし、安定したダメージと火災による追加ダメージが期待できるHE弾と比べて運の要素も大きいAP主体であるためため一対一のダメージレースでは不利な状況に追い込まれるケースも多い。
     
  • 機動性
    低Tierは速度が低く、高Tierは大型の船体故に機動力は低め、操舵装置改良2は必須な上に早めの回避運動を心がけよう。
     
  • その他
    • 総じて隠蔽性は低く高Tierは特に顕著である。スキルやアップグレードでの補正を検討する必要がある。
    • 対空火力は高Tierに進むと長距離対空火力が高くなり手動対空との相性が良い。
    • 他国と比べて消耗品「水中聴音」の性能が一回り高い。
       

駆逐艦ツリー Edit

ver.5.16.0でツリー実装。
雷駆寄りの砲駆であり、アメリカ駆逐艦とはまた違った意味でバランスの取れた艦。Tier6から消耗品に水中聴音を積めるようになる。
 

  • 攻撃
    他のドイツ艦同様、主砲は強力なAP弾と貧弱なHE弾を使用している。
    主砲旋回性能が高く、駆逐艦同士の戦いでは一定程度の貢献は出来るだろうが、その代償として隠蔽が悪い。また、ソ連駆逐艦より砲火力がないのも問題である(ダメージレートでソ連駆逐艦を上回るのはTier9のみである)。総合的にはアメリカ駆逐艦よりも駆逐艦同士の戦いに不向きであるため、砲戦を挑む場合は状況をよく読んでから発砲しよう。
    一部の艦では、128ミリ砲と150ミリ砲を選択できる。どちらも一長一短の性能であるため、プレイスタイルと相談しよう。
     
    一方魚雷は使いやすく、Tier4までは艦首方向への魚雷投射が可能というユニークな特徴がある。そのため戦術の幅は広い。
    Tier5以降は魚雷射角に特別なものが無くなるが、Tier6以降は四連装2基、威力14400、装填時間90秒で統一され、魚雷の速度と射程がTierごとに上昇していく。隠蔽雷撃も可能であり、威力以外の性能は他国と比較しても優位であるため、魚雷もメインに据えた戦術も可能である。
     
  • 対空
    ない。
    素直に諦めて巡洋艦に任せよう。高Tier艦では改善されるが、だからなんだと言うレベルであり過信はできない。
      
  • 生存性
    Tier5までは継戦能力(HP)が低い。Tier6から劇的に改善するが、その代わり機動性が低下する。
    被発見距離も中Tier以降、同格最悪あるいは2番目に悪いという状態が続くため決していいとは言えない。駆逐艦同士の戦いでは必ず先手を取られると思った方がいいだろう。
     
  • 消耗品
    煙幕にペナルティが入っている。煙幕の有効時間は通常だが持続時間が他国に対して20秒短い。そのため煙幕射撃は有効な戦術ではない。緊急・自衛用と思って割り切ろう。
     
    Tier6から「水中聴音(ソナー)」が解禁される。
    性能は独巡が持っているような高性能ソナーではないため、中Tierではこれを積極的に運用することはない。魚雷の早期発見による生存性の向上が主な使い道になるだろう。Tierが上がれば距離が伸びて使いやすくなる。
    Tier10のみ、ソナーの性能が独巡基準であり、Tier9とTier10を性能差を形作る重要な点となっている。
     

情報提供 Edit

ドイツツリーへの情報提供はこちら

感想 Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 主に独駆の型番みたいな艦名の頭文字は英語読みなのか、ドイツ語読み?H級とかも含めて普通に英語読みでいいんだっけ?例:G-101→「ジ」or「ゲ」 -- 2017-06-18 (日) 14:55:14
    • その辺は好みで良いと思うが、個人的にはアルファベットだけドイツ語読みにしてる。「ゲー・ひゃくいち」とかね。数詞は長くて呼びづらいもんで(例:52=ツヴァイウントフュンフツィヒ、101=フンダートアインス)。 -- 2017-06-18 (日) 15:11:48
      • 101回吐きそう・・・ -- 2017-06-19 (月) 18:05:39
    • 俺は分かり易さ優先でジーイチマルイチとかだなあ。 -- 2017-06-19 (月) 13:56:24
  • HEバフ後の独巡にPPAPってどうなの? -- 2017-06-20 (火) 00:38:49
  • ドイツ艦のガバ水雷防御は史実と関係あるん? -- 2017-06-20 (火) 19:36:40
    • ドイツ海軍艦艇研究では屈指の権威、Siegfried Breyerの論文だと水雷防御の評価が低いのはアドミラル・ヒッパー級とケーニヒスベルク級くらいのもので、ライプツィヒ級やシャルンホルスト級、ビスマルク級など他の艦級については概ね高く評価されてる。 -- 2017-06-20 (火) 19:48:37
    • 水密区画は細かいが、魚雷防御区画というか、外装はわりとスカスカだな。浸水はするが耐えるタイプ。ただ、他国の戦艦と比べて殊更魚雷に弱いというわけでもないはずなので、やはりゲーム的な味付け(砲弾にバイタルは許さないが魚雷には弱い)だと思うぞ。 -- 2017-06-20 (火) 19:52:12
    • 結局水雷防御は浸水にどう耐えるかと被害をどう局限するかなので、例えば何千トン浸水しようが艦の戦闘能力に影響が出ないなら水雷防御は高い。いくらダメコン装備しても戦闘力を早期に喪失するようなら戦艦としては水雷防御は低い。このゲームだと戦闘継続力はHPで、水雷防御は魚雷のダメージ低減率でしか表せないので、史実に当てはめるのは厳しいと思う。 -- 2017-06-20 (火) 19:57:07
    • そうだったんか、どうもありがとう。ここの人たちは艦とか戦史に詳しくていつも感服するわ。 -- 2017-06-20 (火) 19:58:03
  • 独戦は副砲特化も好きなんだけどやっぱりアプグレBを主砲精度改良、副砲手動制御は諦めて隠蔽のが安定するなあ・・・ -- 2017-06-21 (水) 09:15:25
    • 分かっちゃいるんだけど、副砲祭りは楽しいからなぁ… -- 2017-06-21 (水) 10:25:19
    • 18Lv艦長なら隠蔽、手動副砲、上級射撃いけるから主砲精度+と副砲特化は両立できる。だけどIFHE欲しかったり手動対空欲しいとなると悩ましいね。 -- 2017-06-21 (水) 10:25:59
  • 手動制御と上級射撃、どっち優先した方が良いですか? -- 2017-06-26 (月) 17:46:08
  • 苦行艦乗り回すの好きなんだけど、ドイツティア6まででおすすめの苦行艦を教えて。できればティア4以上6以下でお願いします。 -- 2017-06-26 (月) 23:20:19
    • T22! -- 2017-06-27 (火) 00:09:14
    • いろんな所で聞いてますね…戦艦ならケーニヒかカイザーかな -- 2017-06-27 (火) 14:44:29
    • カールスルーエくんが無難じゃないかね? でも素IFHE付いちゃったし苦行ってほどじゃないのかなぁ -- 2017-06-27 (火) 15:18:57
    • カール君は言うほど苦行では無くなったような。自分はT-22がオススメです。戦艦超苦手な自分はどの国どのティアでも苦行に感じるので戦艦は判断できないw -- 2017-06-27 (火) 15:38:05
      • 低ティア独戦はとりあえず手堅い。精度がアレとか砲旋回がアレとか色々あるけど、苦行ではない -- 2017-06-27 (火) 20:08:39
    • T22多いな。おれもそう思うけど笑 -- 2017-06-27 (火) 18:19:50
    • 砲旋回糞時代なら迷わずヨルク君だったんだけどな -- 2017-07-14 (金) 16:25:23
  • 独駆逐の艦長で、3ポイントスキル迷ってるんだけど、魚雷専門家? -- 2017-06-29 (木) 11:41:13
    • 3 スキルは警戒と魚雷専門家取ってるね。 -- 2017-06-29 (木) 12:12:53
  • グラーフ公開されたね -- 2017-06-29 (木) 14:26:55
    • シュペー「とっくに公開されてるぞ」 とトボけてみる -- 2017-06-29 (木) 15:14:03
  • ところでドイツ艦によく見られる白黒の線が描かれたあれってなに?迷彩なの? -- 2017-07-04 (火) 20:20:18
    • ダズル迷彩の一種。通称バルチックスキーム -- 2017-07-04 (火) 20:57:35
      • 日本海に沈みそうな名前だな・・・ -- 2017-07-11 (火) 11:05:51
      • その艦隊の出発点でもあるけど、バルト海・・・ドイツとロシアの間にある海(スカンジナビア半島に囲まれた狭い海)に適した迷彩なんでしょう。 -- 2017-07-11 (火) 12:07:07
  • ドイツ中心に副砲Buffの話があるそうな。火災発生率のナーフとは別の話で。主に射程だとか -- 2017-07-14 (金) 16:30:56
    • TAPだと装填Buffだったぞ -- 2017-07-14 (金) 17:29:00
      • すまん、見間違えたかも・・・ -- 2017-07-14 (金) 18:15:03
      • つまり、副砲装填buffがあるってこと?ドイツは現状で十分だと思うが… -- 2017-07-14 (金) 19:24:17
      • Buffするということで検討されてる が正解かな(リークだから、本当にやるのかは断言できない) -- 2017-07-14 (金) 20:03:21
      • 128mm副砲が5秒→4秒と書かれてるな -- 2017-07-14 (金) 21:36:36
      • GK乗ってると150mmも128mmも装填同じで、同じタイミングで撃つせいか弾幕が物足りない感じがあったからずれるのは嬉しいかも。ついでに128mmは壊れ過ぎるからもう少し丈夫にして欲しいけどねえ。 -- 2017-07-14 (金) 21:59:17
      • 装填Buff+射程Buffの予定みたいだね・・・エンプラ+火災発生率Nerfのお詫びかな -- 2017-07-17 (月) 13:05:59
    • これのことね -- 2017-07-15 (土) 12:00:22
      • (副砲の射程伸ばしてくれて)ありがたいッ ありがたいが……対空も同じ射程に伸ばしてくれ -- 2017-07-17 (月) 13:56:48
      • WG「enterprise売りたいから駄目」 -- 2017-07-17 (月) 14:00:37
      • 対空砲射程伸ばさないからドイツ乗りのみんな、ツェッペリン買ってね! ということかな? -- 2017-07-19 (水) 01:37:10
      • 日戦「どうか対空を・・・」 -- 2017-08-02 (水) 17:42:41
  • ヒンデン、蔵王、デモインの副砲射程が6kmに延長! 恐らく上級射撃訓練・射撃システム改良1を付けてる人が多いだろうから7.5km! ヒンデンに関しては約2km近く伸びるねやったね……うーん -- 2017-07-21 (金) 19:12:00
  • ちょっと教えて欲しいんだけど、ドイツ戦艦の散布界が広いのは何か史実的な理由があるの?個人的なイメージだと逆に精度高そうな感じするんだけど、ゲームバランス的なアレなの? -- 2017-08-02 (水) 20:52:47
    • ゲームバランス的なアレだろう。散布界については艦ごとのクセもあるから国別でどうこういう類のもんでもない気がする。 -- 2017-08-02 (水) 22:04:47
    • 史実だとシャルンホルストが三斉射で、24.2km先の回避行動中の移動目標に命中弾を与えたり、ビスマルクが初戦で五斉射中三斉射を重巡ノーフォークに対して夾叉させるなどドイツの艦砲は優秀な部類だよ。機密資料(つまり対外宣伝とは関係ない)でもビスマルクの砲の散布界(半減必中界)が距離2万で110メートルとか、良好な数字を出してる。このゲームでガバいのは、ゲーム的な味付けでしょ。 -- 2017-08-02 (水) 23:34:44
    • ゲームバランスだよ。WoTでソ連戦車が精度悪いのと一緒 -- 2017-08-02 (水) 23:51:39
    • 軽量弾を高初速で打ち出すから遠距離での散布界は悪い。…んだけどこのゲームくらいの距離なら影響はほとんど出ないはずなのだ -- 2017-08-03 (木) 01:10:05
      • 距離3万5千で170メートルって非常に良い数字だぞ。 -- 2017-08-03 (木) 07:57:04
    • 高速軽量弾は中距離以遠での威力に不安があるが、散布界にはあまり影響しないんじゃないか?影響が大きいのは砲口径長だろう。 -- 2017-08-03 (木) 08:02:18
    • 散布界の評価って難しくて、狭ければ良いわけでもない。ほどほどの範囲に毎回平均的にバラけるのが理想(範囲やバラけ具合の理想は国によって違うから、最終的にはドイツの自己評価による)あと単発の遠距離ラッキーヒットは参考にならない。日本もスラバヤでけっこうな遠距離ヒットさせてたはず。 -- 2017-08-03 (木) 08:07:48
      • 公算射撃距離の命中弾なんて全部が全部、ラッキーヒットなんだから逆説的にはドイツ艦の成果だって参考になるよ。もっと言えば「ラッキーヒット」だからと肯定的に評価しないのはおかしい。それにシャルンホルストの場合、グローリアスに与えた三回の命中弾をいずれも距離22km以遠で出してるんだから運以外に精度だって評価できるだろ。 -- 2017-08-03 (木) 10:01:18
      • 全部ラッキーヒットなんて極論に走るなら全部参考にならんとも言えるだろw ラッキーヒット云々については「シャルンは良かった」と言えるのかもしれないがそれを以てドイツが全般的に良いとは言えんだろ(シャルンにしても他艦と比較した射撃回数の多寡を考慮しないとなんとも言えん) 結局ドイツ自身はどう評価してたのかって話だ。第三者的目線での評価するなら基準合わせないと難しいだろ。 -- 2017-08-03 (木) 10:25:49
      • 極論?公算射撃で夾叉してから命中弾が得られるか、なんてそれこそ運でしょ。デンマーク海峡でビスマルクが出した13斉射、5/93発=5.37%が最高の命中率とされる分野だぞ。また同艦は1941年5月26日の夜戦で高波・降雨という悪条件下、襲来した駆逐艦全てに至近弾(中には初弾夾叉されたものも)を与えて撃退するなんてこともしてる(駆逐艦の方は夾叉され次第、煙幕を張って退避した)。ラ・プラタのシュペーのエクセターに対する射撃も距離約12kmで三斉射で夾叉、四斉射目で命中弾を与えそれ以降も命中弾を与えるなど英独双方の当事者から高い評価を得ている。好評なのはシャルンホルストだけじゃないよ。基準を合わせるということには異論はないから、できればそちらも数字を挙げてもらいたいな。 -- 2017-08-03 (木) 11:27:41
      • 戦艦砲戦の基準を合わせようと似たシチュエーションを探しているが、難しいな。海戦はまさに一期一会か。辛うじてビス初戦に似たシチュとして夜戦という悪条件ながら砲戦を行った霧島-ワシントンを挙げるが、ワシントンの命中弾数に9発を採用すれば9/117で5%程度とビス並になる。要は戦艦が近距離で回避運動せずに殴り合えばこんなもんということだろう。ただビスは遠距離から砲戦開始したが英側が凄まじい勢いで詰めて結果的に近距離での殴り合いになったのと、ダコタが敵を誘引してくれたワシントンという差はある。散布界はともかく距離が変化するしないも命中率には重要だしなぁ。 -- 2017-08-03 (木) 20:09:28
    • 何か議論が深まっててびっくりした。レスありがとう。ゲームに不満がある訳じゃなくてパラメーターの根拠が史実的な裏付けがあるのかな、ってふと疑問に思っただけなんだ。 -- 木主 2017-08-04 (金) 00:24:09
      • バイタル抜かれにくいんだからそれくらい我慢しな -- 2017-08-17 (木) 21:06:13 New
  • Z計画が仮に完了したとして、港はあったんだろうかドイツ軍 -- 2017-08-07 (月) 14:47:15
    • 主な港だけでもバルト海側にキール、ロストックとゴーテンハーフェン、北海側にヴィルヘルムスハーフェンとハンブルクがある。クックスハーフェンやスヴィーネミュンデなど、他の色々な港湾も補助的に活用されていたよ。 -- 2017-08-07 (月) 15:16:06
    • 動かす燃料がないンゴ・・・ -- 2017-08-07 (月) 18:09:35
      • プロイェシュティが陥落する1944年の8月くらいまでならある。てかZ計画が完遂されるまで戦争しないなら、それまで普通に世界から思いっきり石油を輸入できるわな。 -- 2017-08-07 (月) 23:30:19
      • アメリカ「ダメです。経済制裁です。日本と一緒に干からびろ!」 -- 2017-08-17 (木) 21:04:27 New
      • 日本と違ってドイツの石油の輸入元って約50%を占めるメキシコを筆頭にソ連やヴェネズエラなど、アメリカが手出しできない国々だからへーき、へーき。 -- 2017-08-18 (金) 14:16:46 New
  • ドイツに合った港ないからとりあえずダンケルクに浮かべてるわ -- 2017-08-08 (火) 22:08:15
    • ダンケルク船によっては狭すぎるなあ。アプデログインしたら当日GK浮いてたけど狭すぎんよ。俺は青空が好きだから猿島にしてるな。 -- 2017-08-09 (水) 02:43:02
  • 今週のセールでシャルン買うか悩んでるですが、使い勝手は如何ですか? 一応HSF Graf speeでは150戦(勝率50%)くらいしてます。 独戦は未着手です。 勝手な想像なんですが、硬くなったspeeかなと思ってます。 -- 2017-08-19 (土) 03:52:50 New
    • シュペーからtier一つ上がって砲塔も一つ増えて、戦艦としては充分な性能の魚雷があり、機動性も充分。シュペーよりはさすがに転舵遅いだろうけど、硬い装甲があるからそこまで心配しなくていい。シュペーに慣れてるなら、巡洋艦と戦艦を足して割ってお釣り貰ってる艦だから、買って損はないはず。 -- 2017-08-19 (土) 09:02:03 New!
    • 俺は跳弾しまくる283mmが合わなかった -- 2017-08-19 (土) 09:19:21 New!
      • 他の戦艦乗ってる時と同じところ狙ったらダメージ出ない。あと、HEとAPの使い分けも大切だと思う -- 2017-08-19 (土) 09:58:56 New!
    • 俺はシュペーの方が圧倒的に勝率良いけど、シャルンの方が楽しいね。シュペー砲に慣れてるなら狙いどころは似たようなもの。射程が増大して使い易い。ただ役割は大抵の場合タンクなのでそれに慣れる必要はある。管理積んでも修理使い果たすような運用が好きなら向いてる。 -- 2017-08-19 (土) 10:54:25 New!
    • 皆さんご返信有難うございます。 当speeはここを参考にして戦艦風ビルドの艦長にしてるので、そのまま流用できると思ってます。 spee使っててもう少し装甲が有ればなぁっと思う場面が多々あったので、とても参考になりました。 ドイツウィーク中の何処かで購入しようかと思います。その時はどうぞ宜しくお願いします。  -- 木主 2017-08-19 (土) 13:05:39 New!
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*1 神は我らと共に
*2 潜水艦にとって、戦艦はぶっちゃけザコである一方、駆逐艦はラスボスである。
*3 NA
*4 ASIA
*5 例えばTier10戦艦Yamatoの水雷防御が50%なのに対し、同格のGroßer Kurfürstの水雷防御は25%である