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ドイツ

Last-modified: 2017-01-04 (水) 05:59:31

概要 Edit

flag_Germany.png
Gott mit Uns.*1
2015/10/19のアップデートで巡洋艦ツリー、2016/8/18のアップデートで戦艦ツリー、2016/12/22のアップデートで駆逐艦ツリーがそれぞれ追加された。

多数のファンが待望の末、ようやく実装されたドイツ海軍。
史実では、第二次大戦時は駆逐艦、巡洋艦、戦艦など 決して多くはないものの様々な艦船を保有していた国。第一次大戦時には大洋艦隊を擁し、英国のグランドフリートと幾度も熾烈な砲火を交えた国でもある。
ドイツと言えば潜水艦のイメージが強いが、このゲームには登場しないので悪しからず(実装されたら、バランスがぶっ壊れて潜水艦と駆逐艦しかいなくなってしまう)*2
史実では艦艇も揃わず苦戦を強いられたが、ゲームの中では歴史を覆す勢いで敵を倒そう。
“Allen Teilnehmern viel Glück”

通常艦 Edit

特殊艦 Edit

  • 課金艦※サーバによってはショップには無いがゲーム中のツリーから購入可能 という事もあるので要注意。
    Tier艦種名称価格(ダブロン)備考
    3戦艦König Albert2200*3NAサーバーでのみ常時販売中。
    ただしアジアサーバーでは、WoWSの1周年記念パーティー参加者に記念品として配布されている。
    7Scharnhorst-不定期販売
    8Tirpitz12500*4
    巡洋艦Prinz Eugen11000
  • 特典艦
    Tier艦種名称価格(ダブロン)備考
    2巡洋艦Emden1,500ミッション「ニューイヤーギフト」の報酬。
    技術ツリーからも購入可能(NA)

傾向と特徴 Edit

  • 戦艦ツリー
    ver.5.10.0でツリー実装。全体的に近距離向けの性能と言える。
    • 攻撃
      同格の戦艦と比べて優れた装填速度、砲旋回性を持つ。いくつかの艦は同Tierの戦艦よりも小口径の砲を積んでおり、1発あたりのダメージでは劣る。
      しかし、近距離戦におけるAP弾の貫徹能力は優れており、上手く立ち回れば格上の戦艦にも引けを取らない戦いができるだろう。
      一方でHE弾のダメージや発火率は低め。しっかり当てても中々燃えないことも珍しくない。気を付けてもどうにかなるものではないが、とにかく手数に物を言わせるしかないだろう。
      また、一部の高Tier艦は魚雷を搭載している。射程は短く、駆逐艦や巡洋艦のような投射量もないので狙って当てるのは難しいが、近づいてきた艦にプレッシャーを与えるのには最適。
    • 生存性
      全ての艦がティルピッツと同じタートルバック方式の装甲となっている。
      水平方向からの着弾に対しては二重装甲として働き、バイタルへの貫通を阻止する。低弾道で着弾することの多い近距離戦ではバイタルは凄まじい硬さになり、敵艦に対して角度さえつけていれば同格以下の戦艦の砲撃で大ダメージを食らうことはあまりないだろう。
      一方で甲板装甲はやや薄めの艦が多く、高弾道のAP弾で遠距離から撃たれた場合比較的バイタルに刺さりやすいという特徴もある。
      また水雷防御性能が極端に悪く*5HE弾にも他国艦以上に弱いため、日本巡洋艦の引き撃ちや日米駆逐艦にめっぽう弱いという欠点がある。しかしビスマルク以降は水中聴音を搭載できるため、魚雷や駆逐艦の早期発見に貢献できるだろう。
    • 機動性
      どの艦も同Tier帯の中では優れた機動性を持つ。上記の砲と装甲の特徴を最も活かせるように積極的に敵艦に近づいていきたいところだが、上述のような欠点もあるので突出しすぎには注意。
    • 対空
      中Tier以降、無視できない対空能力を持つようになる。総合対空性能では米戦艦に劣るものの長射程対空砲が多めに積載されているおかげで、遠距離の敵航空機に対する攻撃は同格米戦艦をも超える。
  • 巡洋艦ツリー
    • 攻撃
      発射速度は総じて速く中・高Tierでは弾速も優秀。Yorckを除けば全般的にHE弾のダメージと発火率が低く、AP弾のダメージと貫通力が高い傾向にありAP弾は装甲の薄い部位ならば戦艦ですら大ダメージを与えることがある。
      Tier4以降は魚雷を搭載するが射程は6km止まり、しかし、射角が広く速度も悪くはないので接近戦では頼りになる。
    • 生存性
      Tier7までは同格の巡洋艦と比べ装甲が薄いが、Tier8以降はTirpitzでもお馴染みの多重防御となり巡洋艦同士ならば対AP弾では頼りに出来る。大型の船体故にHPも高い。
      しかし、安定したダメージと火災による追加ダメージが期待できるHE弾と比べて運の要素も大きいAP主体であるためため一対一のダメージレースでは不利な状況に追い込まれるケースも多い。
    • 機動性
      低Tierは速度が低く、高Tierは大型の船体故に機動力は低め、操舵装置改良2は必須な上に早めの回避運動を心がけよう。
    • その他
      • 総じて隠蔽性は低く高Tierは特に顕著である。スキルやアップグレードでの補正を検討する必要がある。
      • 対空火力は高Tierに進むと長距離対空火力が高くなり手動対空との相性が良い。
      • 他国と比べて消耗品「水中聴音」の性能が一回り高い。
  • 駆逐艦ツリー
    ver.5.16.0でツリー実装。
    雷駆寄りの砲駆であるが、際立った特徴があるわけではない。全体的に玄人向け(中Tier以上は特に顕著)で、できれば他国の駆逐艦を経験してから来た方が良いだろう。

情報提供 Edit

ドイツツリーへの情報提供はこちら

感想 Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 正面に魚雷が撃てる事で、Uボートごっこができる -- 2016-12-21 (水) 13:57:02
    • なんか魚雷強くない? -- 2016-12-22 (木) 00:56:58
  • 実装前にこんなにコメ欄が静なツリーは初めてだぜ... -- 2016-12-22 (木) 00:42:12
    • 戦艦なら知ってるけど独の駆逐言われてもよくわからんぞなもし -- 2016-12-22 (木) 03:50:14
    • 日駆が荒れ過ぎただけ… -- 2016-12-23 (金) 13:18:23
  • 取りあえずTier5のT-22とか言う漁船に早く乗りたい -- 2016-12-22 (木) 03:54:56
  • 公式には書いてなかったけど、事前のリーク通り煙幕性能低いな。ティア2で日露が65秒に対し45秒しかない -- 2016-12-22 (木) 09:15:01
    • 実は公式wikiには(いつの間にか)消耗品の性能がすべてのってて見れたりする -- 2016-12-22 (木) 16:22:19
  • グラーフシュペーがキャンペーンでくるみたいやな -- 2016-12-22 (木) 14:47:34
  • ドイツ駆逐艦はじめようと思ってラインナップ確認したんだけど どうしてドイツの最上tierの船は司令塔の前におっきな対空砲置きたがるんだよ・・・・ -- 2016-12-24 (土) 16:57:24
    • そりゃ手に汗握る猛烈な対空砲火を誰だって目の前で見たいんだよ。それが司令官、艦長でも -- 2016-12-25 (日) 13:33:26
    • 対空砲は戦闘機に突っ込ませないよう弾幕張るのが目的だから、艦橋を爆撃させないように配置してるんジャマイカ -- 2016-12-25 (日) 16:14:05
    • 細かいけど、司令塔じゃなくて(羅針)艦橋だよ。司令塔は戦艦とかに備わってた装甲化された操舵室などを指すみたいなの(このゲームの装甲レイアウトでも見れる、艦橋の妙に分厚い部分)。 -- 2016-12-25 (日) 16:26:26
  • ドイツ駆逐艦 ほとんどのページのコメント欄がお通夜なんですが…そんなに使いにくい? -- 2016-12-29 (木) 00:41:23
    • 独駆ティア4まで進めたけど、なーんか特徴が掴めないんだよなー。隠蔽で日駆に負ける、砲力では米ソ駆に負ける、速力もフツー。うーんどう使えばいいのか・・・って感じ。 -- 2016-12-29 (木) 16:46:42
    • Tier2面白いよ、Tier3~4はそっくりさんだから飛ばしてTier5の貨物船に乗ったが魚雷の性能が過剰なのを除いて全体的にパッとしない、ゲーデ以降は違うんだろうか -- 2016-12-30 (金) 18:15:17
    • Z-52楽しいよ。ドイツ巡洋艦と同じソナーもってるから、cap合戦は日米駆相手に楽勝。雷速向上させれば、f3魚雷よりも使いやすい魚雷が最短70秒弱で射出できる。砲はアップグレードなしで米駆と打ち合えるし、夕雲なら単騎でも屠れる。自分でダメージ稼いでも稼がなくても勝てる。隠蔽6.4kmが気にならないレベルで強い。 -- 2017-01-12 (木) 02:26:24
    • 多分Tier9で覚醒するからだとおもう -- 2017-01-12 (木) 10:59:40
  • 熟練砲手と管理、HPましましで150mm…やっと巡洋艦と渡り合える(死にかけ) -- 2016-12-29 (木) 19:05:44
    • 書くところ間違えました -- 木主 2016-12-29 (木) 19:14:14
  • ここからKD1.0割ったわ。砲撃も雷撃も何やらせても中途半端 -- 2016-12-31 (土) 10:11:05
    • 砲雷どちらかに極振りでないと結果を出せないんか -- 2016-12-31 (土) 13:55:16
  • 戦艦HE弾の発火率低めというのはどこから出てきたのか?相変わらずの火災発生率が高くてイヤになる。比べている対象がクリーヴとかなら正直バランスも何もあったもんじゃないが。 -- 2017-01-02 (月) 22:38:50
  • HEの発火率が低いというがティア9のZ−46とティア10のZ−56両方とも7%はあるから充分な発火率はあるかと。加えて上級射撃で128mm砲は射程を延ばせるからZ−46は13,5キロでZ−52は14,5キロまで届くようになりますね。重巡までならお腹晒していたらAPで10キロぐらいからは有効なダメージが出ますね -- 2017-01-03 (火) 11:44:36
    • ティア10はZ−52でした。sすいません・・・ -- 2017-01-03 (火) 11:45:17
  • ドイツ艦のAP弾って言うほど優秀か? -- 2017-01-04 (水) 07:46:22
    • 良くも悪くもAPやからね、加えて隠蔽も良くない、抜ける機会は少ないけど抜ける範囲威力は優秀だと思うで -- 2017-01-05 (木) 07:53:04
    • 独巡、独戦ともT10まで乗った俺としては、ケーニヒスベルク、ヒッパー、ローンは優秀だと思った。あとヨルクAPはぜひ体験してみてほしい(強くはないが独特の面白さ)。それ以外の船は正直、APが優秀というよりHEがひどいからAP撃ってる感じ。 -- 2017-01-07 (土) 12:12:00
    • 独巡のAPなら弾速・精度ともに優秀だと思うね、狙ったところに素早く叩き込める、パ〇ロンみたいな感じ? -- 2017-01-07 (土) 12:20:16
    • 独戦の15inchは日戦の16inchに慣れてると貫通力低く感じるな 精度差とか砲門数も日戦の方が基本的に優れてるからというのもあるだろうけど -- 2017-01-14 (土) 16:58:57
  • 警戒スキルがソナーに乗るようになるってことは、ドイツソナー×警戒スキルで7km前後になるってこと? -- 2017-01-12 (木) 12:00:10
    • 独ソナーに1.25倍して5kmでしょ -- 2017-01-14 (土) 16:19:32
  • サンタイベでもらえるティルとシュペーの迷彩ってビスマルクとかプリンツの永久迷彩みたいにラインが入ってる感じの迷彩? -- 2017-01-16 (月) 13:06:51
    • 2017迷彩みたいな迷彩。殆ど同じ -- 2017-01-16 (月) 13:26:54
  • Roonまで進んだけど巡洋に何とか駆逐の魚雷乗るようにならないかな。日巡のようになる可能性はあるけど、それにしてもTier5から発展しないと言うのはな。ソ連駆逐ブランチ再編に合わせてその辺の調整が行われて欲しいな。 -- 2017-01-17 (火) 10:04:45
    • 弾数制限無いから射程長い魚雷を牽制で使いたい、みたいな感じになるんだろうな。一回撃ったら終わりだけど一発3万ダメみたいなロマン武器なら射程20kmだろうが6kmだろうが気にならなくなりそうなんだけど。 -- 2017-01-17 (火) 11:54:49
      • シュペーの魚雷でいいんだよな。レーベの初期魚雷でもあるし寧ろTier6からの標準でいいんじゃないかな?存在しなかったから仕方ないけどもうあるんだしな。 -- 2017-01-17 (火) 17:01:21
お名前:




*1 神は我らと共に
*2 潜水艦にとって、戦艦はぶっちゃけザコである一方、駆逐艦はラスボスである。
*3 NA
*4 ASIA
*5 例えばTier10戦艦Yamatoの水雷防御が50%なのに対し、同格のGroßer Kurfürstの水雷防御は25%である