艦長スキル/ドッグファイト・エース

Last-modified: 2018-01-19 (金) 14:33:24

艦長スキル

  • (´・ω・`) -- 2015-06-28 (日) 19:49:26
  • これ日空だと格上tier相手以外意味ないのかね…旧ドッグファイト消されたから制空とりづらくなった -- 2015-06-29 (月) 15:49:44
  • 格下が格上に勝つためのスキルだけど、仮にこれを取ったとして速度が1違うごとにどれだけ攻撃力が上がるのか、格下空母は搭載数が少ないから上昇した攻撃力分で格上空母の編隊を倒して生き残れるのか。多分これとっても勝てないと思うんだよねぇ。一部tier間では50以上の攻撃力の差があって死んでるし…。こんなの用意されるくらいだったら戦闘機の速度上昇スキルが欲しかった -- 2015-06-29 (月) 17:34:01
  • 水上戦闘機に適用されるなら航空戦艦の自衛力が(主砲の数が少ない事による突破力の無さはさておき)アホみたいに上がることになるが、さて…? -- 2015-07-03 (金) 00:35:33
  • 死にスキルだけど空母だとこれ以外選択肢無いな -- 2015-07-03 (金) 06:28:54
  • 巡航速度が速い日空だとほぼ死にスキルだったのをようやく把握する米FTこれ以上強化してどないしろと・・・ -- 2015-07-05 (日) 12:01:17
    • むしろ常に劣勢で高速巡航な日本空母こそこれを活用すべきだがな。雷撃機に護衛をつけて突っ込ませるときの生存率が段違いだ。彗星とかは戦闘機と速度が殆んど変わらないから護衛についても殆ど効果がないが -- 2015-07-11 (土) 20:00:08
      • これってカタログスペックの速度差だと思ってたけど違うの? -- 2015-07-12 (日) 14:39:50
      • 交戦直前の速度差だよ。飛龍の零戦を雷爆の護衛につけると、レンジャーのf4fを先制で一機落として長時間食い下がれる程にキルレシオが改善する。 -- 2015-07-14 (火) 07:16:29
      • ↑それってレンジャーのFTが対空砲でダメージ受けてた可能性があるんだけど・・・ -- 2015-07-15 (水) 22:17:08
      • 木主じゃないけど、強ち冗談でもないわ。6vs4でも善戦してくれる -- 2015-07-19 (日) 13:01:09
      • 交戦直前の巡航速度を参照してるのか。それならやりようはあるな -- 2015-07-21 (火) 09:13:39
  • 目標に向かってロックオンしながら全速力で突っ込む戦闘機がその場で旋回する戦闘機群に不利って事だよな極論として。ちょっと意味がわかりません… -- 2015-07-21 (火) 10:39:50
    • そもそも交戦直前なのかカタログスペックの差なのか確たる証拠がないんだよなぁ -- 2015-07-24 (金) 22:08:08
    • 効率的な高度をとって巡航速度で飛ぶのと、失速直前の速度で限界まで高度を稼ぐのでは後者の方が有利という空戦のセオリーをデフォルメして取り入れたんだろう。 -- 2015-07-25 (土) 22:32:30
  • 日空使いにとっては他に有用なレベル3スキルが無いのも相まって罠にしか見えない。白龍mod3であればあるいは? -- 2015-07-23 (木) 13:34:28
  • 現在速度ということはその場でグルグルしてる日FTに米FTけしかけた瞬間たまに一機落ちてたのは偶々でもなかったのか。効果時間は短時間でも結構上がり幅大きいのかもな -- 2015-07-24 (金) 21:54:58
  • 水上機への恩恵はどうなんだろ。対空砲火で敵速度が鈍ったところに切り込むことになるが -- 2015-07-26 (日) 17:47:01
  • もし現在速度なら戦闘機しか強みのない米空母が更に地雷化するな -- 2015-08-07 (金) 21:51:21
  • 日空使いだけどドッグファイトエースつけて敵前で急旋回して交戦始めても米航空機に勝てないんだが。それとももともと日航空機は米航空機に勝てない感じ? -- 2015-08-12 (水) 08:37:10
    • 1中隊同士で戦っているなら無理。6機vs4機というのは数の上では2差でもランチェスター第二法則上では戦闘力の差は2倍以上ある。機体の性能が全く同じだと仮定すると、戦闘終了時、日本側の戦闘機が全滅した段階でアメリカ側の戦闘機は4~5機残っている計算になる。 -- 2015-08-12 (水) 09:53:56
    • 対空強い味方艦や相方の空母に協力してもらうしかないね -- 2015-08-14 (金) 23:49:54
  • 「巡航速度」は現在速度ではないから、これは戦闘開始時のスピード差ではなく、スペックの速度差を見ている模様。つまり、自分より高Tierの空母に会ったとき、もしくは同Tierでもアップグレードで差がある場合、空中戦でのレイプ度合いを緩和するためのスキル。日本空母には役に立つ機会は少ないことに。 -- 2015-10-23 (金) 07:06:51
    • スキルなくても日空は米空に対して数的不利を強いられるのに、日空が米空にマスマス勝てなくなるのか・・・('・ω・`) -- 2015-10-23 (金) 10:46:30
      • むしろ、勝てちゃダメだろw  ますます戦闘機中隊捨てて、攻撃機中隊ガン盛り使い捨ての米帝プレイヤーが増えてしまう。 -- 2015-10-23 (金) 11:19:19
  • Tier差ごとに+100%ってなんやねん。バグか? -- 2015-11-06 (金) 18:20:01
    • 0.5.1パッチノートでは+10%になるはずが、なぜかゲーム内では+100%。研究しない方が強いという謎仕様 -- 2015-11-06 (金) 18:53:02
      • マジで100%だなこれ…翔鶴でインディペンデンスの航空機食えると思ったら返り討ちとか… -- 2015-11-06 (金) 19:04:20
      • エースってレベルじゃねーぞ! -- 2015-11-06 (金) 19:07:49
      • 飛龍の戦闘機がインディ相手にすぐに溶けたと思ったらコイツのせいか。こんなんうかつに空母でランダム出れねぇな・・・ -- 2015-11-06 (金) 21:29:49
      • なんやねんそれ。でも自分が格下だったらちょっと楽しみかも -- 2015-11-06 (金) 21:38:59
    • 大富豪で革命を起こされた気分 -- 2015-11-06 (金) 23:57:04
  • 龍驤の三中隊でレキシントンの二中隊をほぼ封殺できるという -- 2015-11-06 (金) 22:54:21
    • ミッドウェイのジェット戦闘機がレキシントンや翔鶴のレシプロ機に一方的に負ける。 Tier10のミッドウェイと白龍だけ何の旨味もない糞バグアップデートだわ。 -- 2015-11-06 (金) 23:00:16
      • 戦闘機のtier準拠なのでミッドウェイと白龍は今だけ初期配備の戦闘機にしといた方がいいかもしれんね -- 2015-11-07 (土) 20:32:05
    • 俺、これをモロにやられた側。Lexの強みが……orz とんでもねー仕様だな。アホすぎる。しばらくLex乗るのやめよう -- 2015-11-09 (月) 15:30:38
  • これもしかして球磨の水戦が最強か? -- 2015-11-06 (金) 23:54:14
    • 最強はラングレーの初期戦闘機 -- 2015-11-07 (土) 01:52:53
      • ボーグには下克上出来なかったよ… -- 2015-11-07 (土) 18:31:32
      • 出来たわ… -- 2015-11-13 (金) 03:11:04
    • 巡洋艦乗りで球磨相手にこのスキルを付けてるヤツがいるかは疑問だ。マッチによってはボーグのmod3がただのドル箱に成り下がるってこと? -- 2015-11-07 (土) 20:11:35
  • これもしかし無くても攻撃機を戦闘機で殴るときも適応されてるよな・・・MYの雷撃隊がLexの艦戦でどろどろに溶けた・・・コレはナーフ前の緊急対策やもしれん -- 2015-11-07 (土) 22:40:48
  • 自分も -- 2015-11-08 (日) 17:53:11
    • 自分も零戦積んだ翔鶴で出撃してきたけどこれアカン奴や。敵の烈風一方的に食える… -- 2015-11-08 (日) 17:54:54
      • 格下戦闘機に恐れる時代が来たな -- 2015-11-09 (月) 14:46:34
  • 公式フォーラムでも運営は未だに沈黙中。 どうせ先週末からサポート含めて全員普通に休んでて、今日出社してみたら苦情だらけでマジこれ!?状態なんだろうけど。 先週末に残した仕事に追われる俺らと何も変わらんは、この会社。 -- 2015-11-09 (月) 15:20:12
  • え?これ普通に仕様じゃねぇの?あのWGのことだし「格上戦闘機に勝てない><」「じゃあ格下が絶対勝つようにするわ」って修正かと -- 2015-11-09 (月) 20:29:06
  • これ空母本体のtierじゃなくて艦戦のtier依存なのか。ボーグの艦戦が瑞鳳にバタバタ落とされて何事かと思った。 -- 2015-11-11 (水) 00:47:43
  • 今日のアップデート後もマジで直ってねェーし....。 仕様ですとか言い出したら殺そう。 -- 2015-11-13 (金) 07:19:20
  • 実力差があるから補正つけるのはいいけど雑すぎ -- 2015-11-13 (金) 08:07:47
  • 仕様が変わったならそれにあった戦い方にすればいいだろ。バカ? (--; -- 2015-11-13 (金) 09:21:32
    • 空母の事なんも知らんバカは黙ってろ、バカ。 -- 2015-11-13 (金) 09:28:21
    • それ言ったら低日空母使いに喧嘩売ってることになるぞ -- 2015-11-16 (月) 14:34:22
  • +10なら攻撃力が同等で耐久力差が有る状態になるので良いバランスだと思うが、現状が正しい仕様だと上位戦闘機が完全に要らない子になってしまう -- 2015-11-13 (金) 11:40:42
    • 要らないどころか下手に上位戦闘機使うと相手の戦闘力2倍にしてしまって下位戦闘機使ってた時よりもすっげー弱くなる。 上位戦闘機たって、速力をのぞけば攻撃力と耐久力が下位の1~2割増しになるだけなんに、相手に攻撃力2倍献上したら一方的に負けるに決まってる。 -- 2015-11-13 (金) 11:54:32
      • 性能2,3割増くらいにして対等に戦えるくらいにするだけでバランス取れるのにな。 -- 2015-11-13 (金) 13:53:14
  • +100%と聞いて制空ボーグ相手に瑞鳳の低ティア艦戦ぶつけたらもりもり食べる、さすがに倍の戦力差あったから全滅したが相手の一個中隊食ったのは笑ったw -- 2015-11-13 (金) 13:48:31
    • 倍じゃなかった機体数は3倍だった。それでも半分食えることに余計驚く…ついに狩られるだけじゃなくなったんやなって -- 2015-11-13 (金) 13:51:11
    • 今回のバグ知らないTierⅩと知ってるTierⅧの空母が試合に混じると、戦闘機のTier差3になって4倍攻撃力強化状態となってTierⅩの方が一方的に艦載機喰われて尽きて地獄だぞ。 -- 2015-11-13 (金) 13:53:26
  • パッチで修正されなかったってことは、これが仕様ってことなのか……? -- 2015-11-13 (金) 14:22:15
    • 運営がそんな糞みたいな事言い出しやがったら速攻でTierⅤ空母買いなおして最弱戦闘機の制空編成にして糞プラ組んで暴れまくってやるわ。 -- 2015-11-13 (金) 14:25:09
      • 多分対空砲に落とされると思うんですけど。あと空母で糞プラ組むと相手空母は同tierの奴が引っ張られるらしい。 -- 2015-11-13 (金) 21:16:25
    • そらそうだろ 制空龍驤で大和とプラ組まなきゃ・・・ -- 2015-11-13 (金) 19:46:17
  •  未だよく知らないものだが、 『艦戦vs艦戦』 の構図にメリットを付けたくないだけでは?Tierランクや機種、パイロットの違いがあるとはいえTierがただ単高いというだけで艦戦の勝ち負けが決まるとユーザーがどこまで操作出来て作戦決定・回避出来るかというゲーム性・バランスにも問題になる。 -- 2015-11-14 (土) 22:00:26
    • 空母は一隻ずつ固定か同ティア二隻ずつ固定で良いと思うの -- 2015-11-14 (土) 22:04:02
    • 現状低tierの方が強いって差が出来てるんだよなぁ...それはともかく高tierになるにつれて性能が上がるなんて当然。戦艦だって砲撃の威力上がるでしょ。それでも差を付けたくないんなら違うtierの空母を同じ戦場に入れんなって話ですわ -- 2015-11-14 (土) 23:53:38
    • Tierでの戦闘力格差が戦闘に影響するのを否定するなら空母だけ否定せず全部の艦種ですれば良いし、そもそも元から10%押し上げしてただろ。足りないなら20%とか少しずつ上げていけば良い。何だ、いきなり補正十倍で逆転て。「艦戦は艦攻に対処するものだ。艦戦同士で戦うな」っつーなら、なんで艦攻を攻撃中の艦戦が敵艦戦に攻撃受けるとそっちにターゲット移るんだ。役割を果たさせろ。 -- 2015-11-15 (日) 08:20:20
      • ほんとこの仕様になぜ変えたのか意味不明だよなぁ・・・空母に関しては最低最悪の誰得パッチだわ -- 2015-11-17 (火) 00:14:53
  • 艦戦vs艦戦をデメリットに付けるなら、どうやって敵の艦戦から艦攻や艦爆を守るの? -- 2015-11-14 (土) 22:40:32
    • 艦戦でしょ。(思考放棄) -- 2015-11-14 (土) 22:57:04
    • 精神力 -- 2015-11-15 (日) 00:16:32
    • 味方駆逐や巡洋艦に随伴飛行し対空で守ってもらいながら駆逐の近くのターゲットに攻撃するとか。現状単独敵地に飛び込んで戦艦や空母に一撃与えてくる、対空というステータスがオマケ状態(?)なので制空権無視気味の日本艦の弱点を相対バランス的に作るとか…。それでも+100%はバランスかとは言わないが。 -- 2015-11-15 (日) 01:05:07
  • 運営が「やっぱ10%にする」と言っている。 -- 2015-11-18 (水) 01:11:06
    • やっぱって元々は100%でいくつもりだったんか?馬鹿すぎでは? -- 2015-11-18 (水) 01:47:04
    • もちろん意訳だが -- 2015-11-18 (水) 01:55:23
    • 他を直してこれが遅れてたから100%のつもりが反対多数だったんだろう -- 2015-11-18 (水) 01:56:52
  • さっそく10%に修正されたぞ -- 2015-11-19 (木) 09:21:29
    • 直った瞬間にコメが途絶えててワロタ -- 2015-11-23 (月) 10:54:12
  • 15%くらいにして欲しい。3ポイントなんだし。 -- 2015-12-13 (日) 19:22:21
  • 『戦闘機の戦闘力をTier差1毎に+10%』 って事は同空母の 初期戦闘機 vs 後期戦闘機 でも適用される感じ? -- 2015-12-20 (日) 17:03:36
    • だから艦載機のTierだって。 空母本体とは別にTierがある。 だから適用される。 -- 2015-12-20 (日) 17:17:08
      • すまぬよ     制空龍驤同士でやりあったらボロ負けしてこの可能性を考えたのよ -- 2015-12-20 (日) 17:22:04
  • これどんな時に役立つんだ? 殆どの戦闘機って素直にアプグレした方が強くない? 確かに一部アプグレすると速度下がるとか弾薬減るとかあるけど…。 -- 2016-01-15 (金) 12:35:29
    • 貴方の空母は常にティアトップでマッチングされるの?もし貴方がティア10空母にしか乗らないのなら必要を感じなくても当然だけど。 -- 2016-01-15 (金) 13:30:11
      • 10パーセントってそんなに変わる? -- 2016-01-15 (金) 14:38:42
      • 正直変わらない。効果が期待できるのは最後にあがいてるときぐらい。それでも1機増えたらいいほう 格上と戦闘した時点でお陀仏確定 -- 2016-01-15 (金) 18:09:32
      • やっぱり使えないじゃないか! 前の速度依存の効果の方が良かったなあ。 -- 2016-01-15 (金) 18:22:55
    • この+10%って2:2の格上空母のTBやDBを相手にしたときに不利にならないようにするためだと思ってた。戦闘機相手じゃ耐久の差からどうあがいても勝てないし。 -- 2016-01-15 (金) 18:25:01
    • 運が良ければ範囲の連撃で戦闘機も倒せるかもしれないが、基本的には格上の攻撃機や水上機に対抗する為のものだから……。 -- 2016-01-15 (金) 18:30:32

(2016年2月18日艦長スキル全体見直し)

  • サイパン登場で、特に飛龍LEXあたりはこれ取るうまみがでてきたのかな -- 2016-04-18 (月) 16:37:04
    • 飛龍はともかくLEXは2空母戦じゃないと当たらないからどうだろう -- 2016-04-18 (月) 17:38:36
  • ティアに差が無くてもあるいは格下にも効果があることが判明 -- 2016-05-23 (月) 03:41:21
    • 詳細プリーズ -- 2016-05-23 (月) 10:47:34
    • これ本当? どこの情報よ? -- 2016-05-23 (月) 21:21:50
    • 計算式によると攻撃力は上がっているとかなんとか -- 2016-06-24 (金) 12:25:52
      • その計算式please -- 2016-07-19 (火) 07:58:04
  • 瑞鳳でこれを取ったら一方的に龍驤のゼロ戦をぬっ殺せるって事? -- 2016-06-17 (金) 12:38:15
    • 瑞鳳と龍驤だと戦闘機同じだから全くの無意味だよ。ついでに言うと格上であっても、一方的にぬっ殺されるのが少し抵抗してぬっ殺されるようになるだけ。例外はvsサイパン -- 2016-06-17 (金) 13:30:14
    • 瑞鳳の戦闘機がtier6なのを忘れてる人って意外と多いよね -- 2016-06-24 (金) 14:25:18
      • ボーグでこれ取ったらゼロ戦を一方的に落とせるってこと? -- 2016-07-11 (月) 18:07:08
      • 元から一方的じゃないか(憤慨) -- 2016-07-11 (月) 20:03:46
      • ボーグは性能が低いから4機以下になると瑞鳳に一方的にやられるってことなのよ -- 2016-07-19 (火) 04:33:11
      • 単機の性能もボーグが上なんですが -- 2016-07-19 (火) 09:56:14
      • ドックファイトでF4に一方的に落とされるゼロ戦!?(白目) -- 2016-07-21 (木) 16:07:25
      • ↑2 ゼロの方がスペック上だぞ -- 2016-07-21 (木) 17:37:14
      • ごめん、生存性とDPSの他に性能の指標があるの? -- 2016-07-21 (木) 19:04:51
      • ごめん、生存性とDPSの他に性能の指標があるの? -- 2016-07-21 (木) 19:05:00
      • ボーグF4F-4:生存性1308、DPS47、弾薬83、速度156。瑞鳳A6M2:生存性1210、DPS44、弾薬60、速度162。ゼロが上回るのは速度だけでは? -- 2016-07-21 (木) 19:16:29
      • もしかして貴方はボーグ乗りではありませんか?そしてアプグレを付けていませんか? -- 2016-07-21 (木) 20:26:26
      • wikiの値が違ってたのね F4FはHP1090 DPS43 -- 2016-07-21 (木) 22:54:23
      • F4Fよりも丈夫(HP)なゼロ戦、ゼロ戦よりもドックファイト(スキル込み)向きなF4F。見事なアベコベ -- 2016-07-28 (木) 13:11:53
  • サイパンは艦載機強いけど中隊機数が少ないからバランス取れてたのが、tier差ボーナスのおかげで勝ちやすくなるってこと? -- 2016-07-19 (火) 02:55:25
    • ザッツライト、さらに格上であるはずの、T8空母が持ってるT8戦闘機にもこのボーナスがつくため、T8/7の空母2・2マッチでも効果が期待できる。 -- 2016-07-19 (火) 10:58:22
  • tierが違う時点で10%増しにしても性能差で押しつぶされそうなんだが、早い話自機を犠牲にして上位のやつに与える痛みを増やす程度のスキル? -- 2016-07-28 (木) 18:57:43
  • アプデ後tier8以上の空母にはいらないスキルになったからダブロンで選び直した -- 2016-07-28 (木) 20:07:37
  • アプデ後tier8以上の空母にはいらないスキルになったからダブロンで選び直した -- 2016-07-28 (木) 20:07:38
  • サイパン相手にはこれが欲しい -- 2016-08-10 (水) 23:55:36
    • 今さら知ったの!?(驚愕) しかしまぁほぼ飛龍、レンジャー専用スキルと化したな -- 2016-08-11 (木) 00:11:03
      • ボーグとラングレーにはありじゃない?戦闘機の殲滅速度上がるし -- 2016-08-11 (木) 02:34:29
  • これALTは適応外だよな…?ALTも10%アップにしてほしいわ。 -- 2016-08-23 (火) 13:29:30
    • 一撃離脱とドッグファイトは相反するものでは? -- 2016-09-01 (木) 14:50:44
  • もうちょい使いやすいスキルにして欲しい -- 2016-12-03 (土) 17:57:44
  • 搭載弾薬が増えるのは地味にうれしい -- 2017-01-20 (金) 23:21:44
  • 1ポイントになったし、弾薬のためだけにとっても良さそうだな -- 2017-01-21 (土) 13:04:20
  • 先生ー!水上戦闘機は戦闘機に含まれますか? -- 2017-03-22 (水) 03:10:14
    • (含まれ)ないです -- 2018-01-19 (金) 14:32:47