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空母

Last-modified: 2017-01-04 (水) 18:47:07

概要 Edit

航空母艦の略称である。
史実では正規空母、改装空母、軽空母、護衛空母、輸送空母などに分けられる。
 
偵察・対空・対艦を兼ね揃えた主力艦であるが、艦自体の攻撃能力は一部(気休め程度の最終防衛用の副砲、敵航空機を撃墜する強力な対空砲)を除いてないに等しいため艦載機に依存する。
具体的な戦闘法については初心者ページ/空母での戦闘航空戦へ。

操作について Edit

主砲がない為、従来の艦種のような艦のやや後方からのスコープ画面とは異なり、海域全体を真上から見下ろす鳥瞰視点となる。アップデートにより、空母利用時に 「Shift」 キーによるカメラ変更を無効化する設定が追加された(デフォルトでは無効)。

操舵もWASDで行うよりも目標地点をクリックする自動航行に頼ることが多くなるだろう。
攻撃も目標にレティクルを合わせて左クリックではなく、主砲弾の選択のように数字キーを使って艦載機を切り替え、艦載機を発艦させてから目標を左クリックと従来とは操作が全く異なる。
艦載機はプレイヤーの命令を元に自動操作される為、艦長は航空機に関しては「どの部隊をどの目標に向かわせるか」「補給の為に帰還せよ」等の操作しかできない。しかし自艦と艦載機部隊、複数の操作を同時に行わなければならない為に非常に多忙な艦種である。
このように今までの常識が一切通じない世界に飛び込むため、空母デビューを考えているプレイヤー諸氏は前述のように初心者ページ/空母での戦闘航空戦を参照にしつつ事前にCo-opモードでの練習を強く推奨する。

火災への注意 Edit

火災発生中の空母は艦載機の発着艦が行えなくなる。空母本体をHE弾で撃たれたり敵の急降下爆撃機に攻撃されると簡単に炎上してしまう。常に周囲の安全を確保した上で自艦の艦載機を操作しよう。

また、空母は他の艦種に比べて火災による継続ダメージが大きいことにも注意。*1

中隊編成 Edit

米空母は1中隊6機編成、日本空母は1中隊4機編成(ただし同時に出撃できる中隊数多め)という特性になっている。
ただし米プレミアム空母Saipanは独自の中隊編成*2になっている。

マッチング Edit

空母はTierごと戦力差が他艦種より圧倒的に開いており、また戦場に与える影響も大きい。隻数やTierが1つ違うだけで戦力バランスを崩してしまうぐらい強力だ。そのため、v4.1アップデートにより、Tierと数だけは合わせられるようになったので、各自の強化と腕前と国籍と空母以外の艦艇でしか差が出ない。
ver.0.5.9以降、Tier8-10の場合、チームに配置される航空母艦は1隻までとなる。
 
また空母を2隻以上含む分艦隊を編成することはできない仕様となっている。制空・攻撃を分担しタイミングを合わせた同時攻撃があまりに強力であったため、CBT時に複数の空母で分艦隊を組めないように変更された。
ランク戦・チームバトルにおいても1チーム1隻の制限がかけられている。

装甲空母 Edit

ゲーム内では装甲空母と非装甲空母に分けられる。日本空母は9・10、米空母は10が装甲空母にあたる。
装甲空母と非装甲空母の違いは飛行甲板に厚い装甲が施されている点である。この装甲甲板により急降下爆弾なら250塲弾の直撃を無効化(火災判定は在り)し、巡洋艦や戦艦の砲弾も耐えうる防御性能を発揮する。
しかし舷側装甲は普通の空母と何ら変わりがないため過信は禁物である。

空母の装備の更新 Edit

空母もまたほかの艦艇と同じように経験値やクレジットを用いて装備(船体や艦載機)を改装することが可能である。
艦によっては船体の更新で搭載機数が増加する場合がある。
艦載機も更新によってHPやダメージ量が増加する。中でも重要なのは戦闘機で、更新によって同じ艦でもTireが上がるのだが、Tierが1つでも上の戦闘機にはまず勝てない。完全初期状態の空母は戦闘機を一方的に全滅させられて改装しきった相手空母に完封される恐れもある。
どの艦種でもそうだが、特に空母は装備(最低でもB船体と戦闘機)の改装が終了してからランダム戦に出てくるべきである。
初期状態でランダム戦に参加することは自殺行為であり、スコアによっては味方から通報されることも。

ラインナップ Edit

参考:ver0.5.15現在の航空母艦の全長比較(NAフォーラム記事)
Size Comparison: All Aircraft Carriers (2.0)
(艦種略号は用語集を参照のこと)

アメリカ Edit

Tier艦種艦名航空管制
バランス対艦制空
1
2
3
4CVLangley戦1 雷1 爆1
5CVBogue戦1 雷1 爆0戦0 雷1 爆2戦2 雷0 爆1
6CVIndependence 1  1  1 0  1  2 2  0  1
7CVRanger 1  1  1 0  1  3 2  0  2
CVSaipan 2  2  0 3  0  1
8CVLexington 1  1  1 0  1  3 2  0  2
9CVEssex 2  1  1 1  1  3 3  0  2
10CVMidway 2  1  2 1  1  3 3  0  2

(Saipanは1中隊の機数が違う、戦3 雷3 爆8)

日本 Edit

Tier艦種艦名航空管制
対艦制空
1
2
3
4CVHosho戦1 雷2 爆0
5CVZuiho戦1 雷2 爆1
6CVRyujo戦1 雷2 爆2戦3 雷1 爆1
7CVHiryu 2  2  2 3  1  2
8CVShokaku 2  2  2 3  1  2
9CVTaiho 2  3  2 3  2  2
10CVHakuryu 2  3  3 4  2  2

実装予定 Edit

格納

情報提供 Edit

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感想 Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 空母の手動雷撃で自艦に魚雷を当てた場合、キルログは最後に攻撃していた相手艦に撃破判定が出るのでしょうか? -- 2017-01-12 (木) 23:00:12
    • 自殺したらキルログは時間の名前だけが出るはず。TKペナルティで死んだ時と同じかと思われる -- 2017-01-13 (金) 00:01:39
  • 時々頭がおかしくなった空母を見るのなんなんだろうか。前線にでて撃沈されてる。 -- 2017-01-13 (金) 10:46:10
    • 多分、艦載機の操作に集中しすぎて、自艦のアクセル全開したまま前にでちゃった空母だろうね。 -- 2017-01-13 (金) 11:53:45
      • 追記、まあ、ゲームスタートで艦載機だけ動かして、その場から動かない空母もだめだな。 -- 2017-01-13 (金) 11:58:57
    • レックスはわりと前に出るよ。確かに操作なれてなくて出すぎてしまった人もいるだろうが、戦法として前に出る空母はいる。あと開幕動かない空母ダメって書いてたけどマップによるんじゃない?例に出すと兄弟とか新たなる夜明け。左右どちらから進軍してくるか分からない+どっちに寄っても艦載機の回転大して早くなる訳じゃないし。左右どっちもカバーしたいから自分は沈まないことあえて戦況の優劣付くまで動かないマップもある。 -- 2017-01-13 (金) 12:19:00
      • 沈まないこと…?なんか余計な文が入った申し訳ない。 -- 2017-01-13 (金) 12:21:17
      • 動かないも結構多いね。開幕バックから始める事もあるが。(トライデント狭いんだよ) -- 2017-01-13 (金) 12:26:35
      • 駆逐込みの分隊組んでトライデントほりこまれた時とか開幕最前線に空母の自分とかあるからな。前進して回頭は間に合わないから全力でバックするしかない。まぁ見つからなければ第一波の攻撃がやたら早く飛ばせていいんだが。 -- 2017-01-13 (金) 13:06:57
      • 罠のBキャプするレックスもいるって話だ -- 2017-01-13 (金) 15:17:30
    • 島影横付けさえできれば高効率で艦載機飛ばせるから戦略としてはアリかな……。(ついさっき自動航行入れ忘れて最前線で沈んだ並感) -- 2017-01-13 (金) 17:59:16
    • 隠蔽悪い空母だと開幕は味方の動きを観察してからじゃないと怖くて怖くて...  -- 2017-01-14 (土) 17:16:16
    • 誤タッチで自動航行が切れててそのまままっすぐ進んでたんや。ごめんよ、ごめんやで -- 2017-01-20 (金) 15:55:45 New
  • 前線に出る空母と言えばばあさんや改装空母ルートはまだかの? 緊急発進とかもろそれようじゃろ -- 2017-01-14 (土) 17:11:56
  • 空母は頭悪い奴はティア6で詰む ソースは俺。誰か馬鹿でも中ティア乗り切る術を・・・大体ダメージは1万いくかいかないかで勝率も37%とクソ差加減を物語る。大体索敵と敵機撃滅で頭いっぱいになる。敵機壊滅だけ戦法切り替えても依然として勝率は上がらないしどうすればいいのやら。 -- 2017-01-14 (土) 19:16:13
    • 頭悪いから積む訳じゃないさ。ティア6は一気に戦いかたが変わって大変なとこだから、だいたいの人は下がるもの。6で下がらなかったら逆に7で下がってる人が多い。結局自分がどれだけ考えながら乗って試行錯誤し、なれていくかだよ。策敵と迎撃に重点置いてるなら制空編成かな?日米どっちかは分からないが6制空編成なら与ダメ1万は別に気にしなくていい。数字には現れにくいけどどれだけ味方を援護したかだよ。それに制空編成は自分に敵を潰す能力がないから勝敗は大きく味方に左右される。敵空母を完封して、ずっと駆逐抑えてても負けるなんてザラだよ。だから余裕ができるまで自分が水上艦なら何を空母に期待するかだけを考えてやってたらいいと思う。余裕ができてきたらそこに+aを追加しよう。空母なんてそれの繰り返しさ。勝率は後からついてくる。自分は頭悪いからなんて考えず頑張ってほしい。自分もその手のタイプだったけど諦めずに乗り続けて勝率30台から全空母勝率50後半まであげた。俺みたいなやつにできるんだからみんなが出来ないはずないさ。 -- 2017-01-14 (土) 19:52:44
      • いや、ちゃんと思い出したら俺はもっとひどかった!飛龍30戦までの勝率脅威の20%!たしかこれALTも実装されてない日空の超攻撃編成無くなったときだったかな…このときはマジで病んでたわw -- 2017-01-14 (土) 19:56:30
    • 敵に対空の高い船がいるかどうか、事前に調べておいて位置を把握したら、索敵の時に近づかないように気を付けよう。防空では、敵を深追いしないように気を付けよう。敵機を撃墜するというよりも、追い払えればそれでいいというつもりで。制空を頑張る=敵空母に仕事をさせない。ということなので、結果的に敵空母がポイントランクで下位に沈んでいれば、勝っても負けても自分は仕事をしたと胸を張っていい。 -- 2017-01-16 (月) 10:54:41
  • マジでTire8以降アメ空母乗るのやめて欲しい、相手が日空母だったときの絶望感半端ない、今日も味方ミッドウェイ対白龍だったときは -- 2017-01-16 (月) 23:13:03 New
    • 案の定火力負け、しかもなぜかマイノーターに雷撃しにいって全滅とか酷かった -- 2017-01-16 (月) 23:14:43 New
    • お前に指図される筋合いはないんやで -- 2017-01-16 (月) 23:50:52 New
    • 俺midway乗り。こういうコメント見るの超楽しい。 -- 2017-01-17 (火) 03:26:52 New
    • こういう書き込み見たらこう言い返したくなる。米空制空編成で敵空母ほとんど抑えてるのに(1隻も沈めれてない)12隻vs6隻とかになるのやめてくれよ。spotもしてるのに駆逐撃てよ。結局お互い様なんだよ。8以降雷爆乗るなってコメならスルーするけどね。 -- 2017-01-17 (火) 03:31:30 New
      • その気持ち、分かるわ。だらしない水上艦が多い事、多い事。俺は、雷爆Lex以外、やるつもり無いなぁ。だらしない水上艦に、試合を任せるくらいなら、自分でダメージを取りに行くスタイルに、とても魅力があるよな。 -- 雷爆Lex乗り? 2017-01-18 (水) 20:27:47 New
    • プレイヤーに言うなよ。アホな調整をした運営に言ってくれ。 -- 2017-01-17 (火) 03:31:41 New
    • 実際、高Tire米空母は日空母に火力負けしてるの分かっていると思うけどなぁ、だからこそ乗ってくるのはやめて欲しいと自分は思う。 coopで乗ってくるのは別に構わないけど -- 2017-01-17 (火) 13:09:09 New
      • 火力のことしかいってないなら雷爆編成って付けろって。自分のことしか考えてない雷爆と、自分の戦果捨ててでも勝とうとしてる制空をひとまとめにするな。しかも日空でも味方がその火力を出すことを最優先のプレイングしたら防空しろだの、相手からしてもおもんないだの文句言うやつばっかだし文句言うやつばっかだし、結局自分が気に入らなかったら文句言うだけだろ。 -- 2017-01-17 (火) 18:56:36 New
      • 制空なら勝てるなんて幻想でしかないわ。きっちり制空できる程FT貰ってたらこんなに文句言わんわ。制空にしても雷爆にしても中途半端だから米空になってんだよ っとこんな感じに思う。あと米空持ってるから枝の発言はくっそイラつくけど事実ではあると思う。認めたくないけどな。 -- 2017-01-18 (水) 04:32:19 New
      • 実際FT+1しろよとか、明らかに釣り合ってない日米の差を放置するなよとかは思う。実際米は日に比べて確実に弱い。それくらいは日米どっちものってるが分かってる。でもこんなとこで書いても何も変わらないのに乗るなとか言うやつは気に入らない。言ったところで乗る人が減ることはない。見てる人に嫌な気持ちさせるだけ。 -- 2017-01-18 (水) 05:17:40 New
  • 今更だけど、空母ってツリー進めるのに他の艦種に比べて滅茶苦茶コスト掛かるな、その割に現環境だと進めるのは最早趣味の領域に成り果てているという・・・ -- 2017-01-17 (火) 21:09:05 New
  • Tier6の日本空母(制空編成)で、アメリカ空母の制空編成はどう対処すればいいのでしょうか? -- 2017-01-18 (水) 18:05:57 New
    • 龍驤のところで聞いてもいいんじゃないかぃ。 ちなみに、俺も制空龍驤を使ってる(上手いとは言ってない)んだが、制空インディに当ったときは、消極的に行くしかないと思ってる。空戦は味方の上でしかしない。偵察やスポットはやるけど深追いせず、敵FTの位置が両方わかってる時にしか攻撃機を動かさない。味方DDが敵FTに張り付かれた場合でも、うかつに手を出すとこっちが全滅なんで、味方巡洋の支援がない場所ではしかけない。逆に、その状況で巡洋に寄らないDDは見捨てるしかない。幸い、相手にTBがなく、爆発的な攻撃力がでないから、空がこう着状態になれば制空編成同士の戦いなんだからそれでいい。あとは中隊数の関係で偵察、Spot力に勝るので、それを味方が生かしてくれればいい感じ。その上でこっちのTBが少し働いてくれれば上々ってところだね。 -- 2017-01-18 (水) 18:43:12 New
    • 上でも書いてる通りFT同士で戦う必要はない。とにかく敵のspotばかりしておけばいい。どうしても駆逐を助けたい時は逆側にあえて攻撃機見せてやればいい。ほぼ間違いなく1中隊は迎撃にいく。その間に2中隊移譲で追い払ってしまえばいい。敵の防空圏内まで援護なしで突っ込むような駆逐は見捨てるしかない。高ティアなればなるほどFT同士が戦うのは無駄になる。その立ち回りを学ぶいい機会だと思うよ。特に日は弾薬少ないからね。 -- 2017-01-18 (水) 20:09:11 New
  • 最近高ティアに(8,9,10)cv増えたね。で、ビックリなんであとから見てみると勝率はともかく(とはいえ48%程度)ランダム総数が600とか800とか...課金しなくてもいけるかもだけど、当然他の艦の戦闘数も少ないわけで確率的にヘタが多い...そしてなぜか味方...さっき自分駆逐、Taiho同士のマッチで敵の開幕スクランブル+デモインで即チンしたので艦載機に乗り移って観てたが、基本的に中隊数をコントロールできてないのよね、FTはなぜか1中隊だけしか出てないしそれも敵のいないとこでグールグル、雷撃3中隊に心血を注いでいるのがわかるんだけど、対空の網に飛び込んでまともに投下すらできない、自艦の操作も忘れてるから被発見...まーいいんだけどさ、自分も空母乗りでLex制空までで自重しててエセミドは毎日coopやってるからちょっと許せないかなと。 -- 2017-01-18 (水) 22:45:49 New
    • 謎操作でも48%勝てたらいいよ。そこまで空母乗るの叩いたらそのうち空母乗り居なくなるわ(今も大概少ないが) -- 2017-01-18 (水) 23:23:56 New
  • アプデさあ・・・幾らなんでも弾薬増やしすぎじゃね?米は弾薬多いってのもむなしくなりそうなんだが -- 2017-01-19 (木) 00:30:27 New
    • 日空使ってて米空(主に戦闘機相手にしてて)死ねって思ってたが米空にも米空の悩みがあるのね -- 2017-01-19 (木) 16:19:23 New
      • 戦闘機の強さが元々米の強みでそこから戦闘機の弾薬の多さに変わった面があるのよ。全ての船を一部ステータスを同じように強化してもその恩恵は船によって大いに変わるのよな。運営の一律上げ下げは空母に限らずダメな点だよ・・・ -- 2017-01-19 (木) 17:43:31 New
    • M2ブローニングは20mmに比べて弾数が多いし、多少はね? -- 2017-01-20 (金) 17:36:01 New
    • それな もうエセックスで大鳳に対抗するのが不可能だわ -- 2017-01-20 (金) 21:38:40 New
  • 空母乗りが少ないのは操作の煩雑さもそうだが、他にプレイ環境も大きいんだろうな。操作が忙しいから慣れが必要なのに重要度が高いから、練習のためにランダムに参戦>あまり上手くないため自陣のプレイヤーから「ヘタクソ、空母に乗るな」の怒号&不適切プレイでの通報の嵐>心折れてやめる、ってパターンが多いんじゃないかな。おまけに進めるのにも経験値&クレジットが莫大だし。プレイヤーに勝利至上主義が多いから、周りの声を気にしない強心臓以外にはランダムでの練習すら許されない空気の艦種なのはどうなのかなぁと思ってる。 -- 2017-01-19 (木) 10:45:31 New
    • 空母マッチ限定でハロウィンイベのようなAI護送船を攻守で、てのだとやるかやられるか、だけでなく守る落とすの要素が加わるから空母のウェイトが軽くなるんじゃないかな?まー要は他の要素が追加されることで空母単体の存在価値が薄まれば敷居が下がるかなと。 -- 2017-01-19 (木) 12:44:10 New
    • 確かに・・・。自分も駆逐艦にクロス雷撃ができるようになるまでは精神的にも辛かった。 -- 2017-01-19 (木) 16:20:22 New
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過去ログ Edit

空母 過去ログ一覧




*1 空母は火災一か所あたりHPの0.8%/2秒のダメージが入るが、他の艦種は0.6%/2秒
*2 戦闘機・雷撃機中隊は3機編成、爆撃機中隊は8機編成