空母/コメント3

Last-modified: 2015-12-16 (水) 11:21:06

空母

  • 龍驤の雷撃範囲が広すぎて手動雷撃込で二本しか魚雷が入らないんだが(一回の雷撃で)
  • 米空はアプデでのmod変更なしなの?だったら米空がmod2できたら日空が完封できるようになるじゃんか… -- 2015-08-21 (金) 20:08:21
    • そもそも今のゲームバランスで米空で来てる時点で戦力外だからね悲しいね。完封されるようになったところで元から頭数に含まれてないのが確実に消えるだけだし問題ないでしょう -- 2015-08-21 (金) 21:17:05
    • せめて、戦闘機の弾切れという概念さえなければ日空機殲滅できるんだが・・・何でtier上がるとどんどん弾が減って逝くし -- 2015-08-21 (金) 21:29:05
  • 空母での戦い方が分かりません!教えてください。殆ど何もせず艦載機が全滅します。 -- 2015-08-21 (金) 22:04:55
    • 何もしないんだったらただの味方の荷物だから空母降りろ -- 2015-08-21 (金) 22:14:51
      • いえ、ちゃんと攻撃の指示は出してます。ただ魚雷が当たらず直ぐに全滅してしまうのです。 -- 2015-08-21 (金) 22:18:53
    • coop戦で練習するべし -- 2015-08-21 (金) 22:59:30
      • 一応coopで練習して鳳翔の艦載機のアップグレード経験値を貯めました。CPU相手なら大丈夫だったのだけど。。。 -- 2015-08-21 (金) 23:16:48
      • coopで練習できるのは「雷撃の練習のみ」。 何故なら敵戦闘機が一切飛んで来ない(敵戦闘機は空母の直衛してる)から。 しかも必ず自分と同じ艦が配備されるおかげで、格上や米空母との遭遇も無い。 -- 2015-08-21 (金) 23:56:43
    • 不用意に敵艦の上を通過しない。目標決めたら素早く攻撃に移る。対空砲火圏内にとどまらない。その中で敵機との交戦は避ける。自動雷撃は使わない。これだけでも戦果は上がってくる。 -- 2015-08-21 (金) 23:02:44
      • ありがとうございます!手動雷撃は殆ど使ってませんでした。coopで練習してみます。しかし相手のボーグ?の戦闘機にいつも撃墜されるのはどうすれば?同じ戦闘機同士でも瞬殺されるので逃げるしかないのですか? -- 2015-08-21 (金) 23:22:25
      • ボーグ相手って事は、瑞鳳か? 操作量の少ない鳳翔に戻って、慣れてから進んだほうが良いと思うけど。 米空母に乗ってみるのも手。取りあえずボーグまで乗れば、制空側のジレンマが良く分かる。 基本的に日戦闘機じゃ米軍機に勝てない(相手6機に対してこっち4機編成)ので、囮に使うなり逃げるなり偵察機にするなり。 主に牽制に使うと良し。 -- 2015-08-21 (金) 23:52:39
    • 日空なら手動雷撃で2中隊使った十字・挟撃に慣れる事かな。あと戦闘機の使い方、まともに米戦相手にするのは無理だから、味方の防空圏内に誘い込んで数減らしたり、雷撃機を攻撃されない様囮に使うとか。 -- 2015-08-22 (土) 00:04:30
    • まず、Alt押して敵艦が何なのか見ましょう。敵空母の戦闘機と戦うのは避けましょう。巡洋艦と戦うときは極力戦闘機を護衛につけましょう。最優先のターゲットは突出した戦艦です。こんな感じで戦果0は減らせるかと。 -- 2015-08-22 (土) 02:04:29
      • 上の人も言ってますが、回避行動取られて雷撃が失敗しそうなら素直にターゲット変えるか自動雷撃にした方が艦載機の損耗が少なくなるかも。あと、敵艦が固まってるところに突入するのは自殺行為。龍驤からは多少の被害を覚悟で雷撃を敢行できます。 -- 2015-08-22 (土) 02:09:21
      • そりゃ予備機は増えるけどtier5の金剛やオマハ辺りから不用意に真上グルグルしてると落ちて、tier6になるとクリーブとかクリーブとかクryにバタバタと落とされる印象。 それにtire7空母との差が絶壁・・・もとい絶望的 -- 2015-08-22 (土) 07:46:13
  • 日空を使っているのですが、Altキーを押しても扇状に魚雷が広がってしまいます。魚雷を扇状に投下するのではなく並行に投下するのはどうやっているのでしょうか? -- 2015-08-21 (金) 22:23:16
    • それは日雷の特徴だからどうにもならん -- 2015-08-21 (金) 22:59:01
    • 並行に投下したいなら米空乗ればいい。日空に抑え込まれる覚悟があるなら、だけどね。 -- 2015-08-21 (金) 23:04:24
    • なるほど、日空ではできないのですね。教えていただきありがとうございました これからも日空で頑張ります -- 木主 2015-08-22 (土) 08:04:11
  • 流石にマジでやる奴居ないだろと思ったら、味方のラングレーにFF食らった。 更に自分に魚雷投下して自殺。沈んだ後もチャットでギャーギャー煩い。 余程空母に恨みがあるようだったが、敵の沈めずに味方の空母だけ沈めても、敵の空母がヒャッハーするだけだろうがアホか・・・糞が・・・ -- 2015-08-21 (金) 23:14:49
    • ヤクでも使ってラリってたんじゃない?w -- 2015-08-21 (金) 23:35:16
  • 空母使いで許せない行動は敵艦の攻撃に会うのと制空しない(制空機が無い)のだよね おされてるんなら仕方ないけど最前線に行って死ぬとかやめてほしいよね 偵察飛行しないのもだめだけど上手い人は見てくれるし狩りもする -- 2015-08-22 (土) 06:22:18
    • 言ってる事がごちゃごちゃしてよくわからないな空母なら発火したら飛行機飛ばせなくなるし制空機?は戦闘機のことか? -- 2015-08-22 (土) 20:00:38
      • 要は空母自体に対艦能力が無いのに最前線に出るなって事 それから制空機(戦闘機の解釈で構わんよ)持ってこない奴は空母やるなって事  -- 2015-08-22 (土) 20:51:38
      • 喜べ次のアプデで少なくとも日空は戦闘機必ず持ってくるぞ。米空は知らん。 -- 2015-08-22 (土) 21:13:17
    • 前線へ出る行為は状況にもよるかな。自艦戦闘機の性能が敵より劣ってて普通に戦っても勝てない時は、味方の一番大きな固まりに付かず離れずの距離でついていって、水上機の支援を期待したりする。 -- 2015-08-22 (土) 22:26:14
  • 低Tierだと日空で米空の戦闘機に自艦粘着されたらなんもできないなwやっぱ燃料システム必要だわ -- 2015-08-22 (土) 22:10:50
    • 飛龍から米空ざまぁプレイもできなくもなくなるからがんばれ。 -- 2015-08-22 (土) 22:27:55
  • やっぱり空母要らないわ。敵にも味方にも。空母使いだけ、見てるゲームが違うもの。狙い易い奴を狙うのはいいけど、それが果たしてその瞬間に倒すべき敵なのかどうか考えず撃つもの。普通に砲戦で戦線を押し上げようとしている他3種の艦からしたら、餌になってやる義理なんかないわ。真面目にゲームを楽しんでいる人の邪魔にしかならない。 -- 2015-08-22 (土) 22:53:29
    • 月並みだけど気に入らなければやめればいいだけなんだよなー。それに状況にもよるけど倒せる奴からどんどん倒したほうが敵の全体のダメレートが下がるし味方も戦いやすくなる。少なくとも俺はありがたいし敵が減るなら餌にでもなるよ、まぁー食わせるつもりは毛頭ないけどな。 -- 2015-08-22 (土) 23:31:21
      • それを行ったら誰もいなくなるぜ、過疎まっしぐらだ。  -- 2015-08-23 (日) 04:46:10
      • ↑少なくとも、俺がヤマト少し動かすまで保ってくれよーお願いだよ^ー^ -- 2015-08-23 (日) 04:49:25
      • もしasia鯖ならとんでもない速度(一ヶ月間19500→15500人)でプレイヤーが減り続けているから早く大和にたどり着くんだ。来月には人口減でMMが更に酷い事になっているぞ。 -- 2015-08-23 (日) 15:05:44
      • 大和とか対空弱めで回避もやりにくい船に乗るなよ・・ -- 2015-08-23 (日) 15:33:58
    • オマエが砲撃なり魚雷なり撃ってる相手が今、倒すべき敵って誰が判断してるの? ちなみに巡洋艦がいるだけで精密攻撃できないし飛行機も落ちるからオマエが巡洋艦に乗ってて致命傷もらってるなら雑魚だし、戦艦乗ってるなら立ち回りが悪いし、駆逐で避けれないのも(毎回全部避けれないのは分かる)雑魚なんだよな、再三言うけどせめて2艦で内1は巡洋艦で動けよ、空母の立場で教えてやるのも何だが、たったそれだけで凌げちゃう程度のもんだぞ。※ハクリュウは別だからな、オマエがハクリュウとマッチングしてイライラしてるなら同情してやる。 -- 2015-08-23 (日) 08:43:47
    • 狙いやすいヤツってのは突出したイノシシかボッチだからな、『敵を誘い出して突出させ周りから半包囲で撃て』とか結構使う言い回しだろ、誘い出すまでも無く自分で突出したりボッチになってるんだから世話ないなw -- 2015-08-23 (日) 09:01:05
    • お前がえさになるもっぱらの要因は孤立してるからだ。孤立してたら対空MAXの戦艦でも弱いわタコスケ。空母不要論を唱える前に己のプレイがちゃんとしてるのかを改めから出なおしてこい愚か者。あとな、一度で良いから空母を使え。使っても無いやつに空母を云々する資格はない。 -- 2015-08-23 (日) 17:39:11
      • 餌になるならないが問題じゃあない。航空攻撃をいくら創意工夫で防いでも空母を撃破できないのが問題なんだ。空母だけゲームルールが違ってしかもそれが有利すぎる -- 2015-08-23 (日) 17:56:11
      • 餌にならないように集団でまとまってるだけで空母からすれば近寄りたくなくなるんだよ。空母乗ればわかるから乗ってみ?集団に突っ込ませてみ?どんどん溶けていくから。両方乗ってはじめてわかるんだよ有利不利が。確かに空母が有利な場面は多いだろうが、それを不利にする方法もいくらでもあるんだよ。 -- 2015-08-23 (日) 18:06:35
      • 航空攻撃vs対空陣形なら後者を有利にすることは出来るだろうが、現状航空機をいくら落としても空母を沈められないしできないし発見もできないだろ。一隻いるだけで戦場が拘束される、修理費も払わない。どこに不"利"の要素があるんだよ -- 2015-08-23 (日) 18:18:03
      • そもそもこの問題、空母側と他艦種側で認識が違いすぎるんだ。攻撃される側は失敗したら大被害、成功したら何もなしだが空母側は失敗は(予備機という回数制限はあるが)単なる一回の失敗に過ぎないからな -- 2015-08-23 (日) 18:27:09
      • で、単独で動くのが仕事の駆逐艦が動けず、駆逐艦が動けないから戦況を動かすキッカケを作れず、互いの砲艦がなんとか戦況を動かそうとして潰し合う中、いくら艦載機を潰しても膨大な予備機のおかげでガン逃げしつつ追ってくる艦を潰して最後は引き分けになるんだよね。 -- 2015-08-23 (日) 18:28:53
      • 遠距離から安全に攻撃出来るが弾(艦載機)に耐久と上限数がある。枝主の方も言ってるが空母に乗ったことないのに文句言うのはどうかと。まぁ高Tier空母のリスクがリターンに釣り合ってないとは思うがね。余程下手くそじゃない限り全滅しないでしょ…。 -- 2015-08-23 (日) 18:31:46
      • 反論すべてが机上の空論すぎて笑える。オマエの文章ヒトツでtier6空母に乗ったことのないイノシシなんだなって分かるわ -- 2015-08-23 (日) 21:16:05
    • 単艦のアイオワ、数隻でまとまった長門。どっちが対空強いか言わなくてもわかるよね? -- 2015-08-23 (日) 18:01:02
      • まともに編隊組む事なんて野良である事の方が珍しいぜ、空母への最大の抵抗が集団を組むしか無いって前提がおかしい。 -- 2015-08-23 (日) 18:56:11
      • 編隊組まなくてもお互いに防空が発動する範囲内におるだけで充分。ソロ活動だとどの船も弱いんで、見にマップ見て孤立しないよう努力しましょう。 -- 2015-08-23 (日) 19:37:44
    • 空母乗りからすると密集しようが分散しようが端っこから食って行くだけだから大して違いは無いがな。サメに対して人間たちが密集して対抗しようにも端から食われていくようなもの。上から見ていると生贄を擦り付け合っているようにしか見えない。 -- 2015-08-23 (日) 18:32:24
      • 結果勇敢なやつから死んで雑魚っぱが残って敗北すると、、、戦争で良い奴から死ぬってのはあながち間違いじゃ無いんだろうな -- 2015-08-23 (日) 18:58:20
      • お前使ったこと無いだろ?空母。そのサメが標的にしてる人間がみんな水中銃持ってること知らない時点で嘘つきの極みだな。とりあえずHoshoからどうぞ。嘘つきさん -- 2015-08-23 (日) 19:00:23
      • 水中銃()あの水鉄砲がか?君こそHosho卒業して早く高Tierに来るといいよ。 -- 2015-08-23 (日) 19:06:31
      • 乗ったことないか対空砲が貧弱な低ティアしか乗ったことない奴の意見だな。高ティアまで進めてみろ。ほぼ必ず戦艦、空母のそばにいる巡洋艦。強力な対空。集団の端から食えるなんて同じこと絶対言えなくなるから。 -- 2015-08-23 (日) 19:10:34
      • 水鉄砲とか言えるのはTier5まで。6以上の猛攻を見てそれでも水鉄砲とか言えるなんて、攻撃機にチートしてアホみたいに生存性高めてるんじゃないの?Tier10の攻撃機でもTier8~10の塊に攻撃するとか自殺行為だし。自慢するのはいいけど垢バンされない程度にしてね。 -- 2015-08-23 (日) 19:33:59
      • なんで集団でいても端から食われるって話で航空機が集団に突っ込むことになってんの? レミングスしても端から食われるってのは俺も同意するところなんだが。 -- 2015-08-23 (日) 19:42:36
      • 食うためには集団の対空圏内に突っ込まなきゃいけないだろ。その集団に突っ込むことが空母乗りからすればすごい怖いわけで。怖いからその集団に入っていない奴を喰うんだよ。つまり攻撃された時点で集団行動についていけてないってことになる。まず高ティアじゃ馬鹿正直に集団に近寄る奴はいないだろうしね。 -- 2015-08-23 (日) 19:50:54
      • 馬鹿正直に突っ込んでいるから馬鹿みたいに落とされているのだろ。空母に乗っていれば艦隊行動とか集団行動とか所詮烏合の衆で見た目騙しなのがわかるはずなのにな。 -- 2015-08-23 (日) 20:03:48
      • ↑アトランタやクリーブ、ペンサコーラがいて「当たり前」の戦場を知らないだろ。3隻4隻から防御砲火くらったんじゃ10秒も持たんわ。 -- 2015-08-23 (日) 20:10:42
      • 本当に馬鹿みたいに落とされているのか・・・ -- 2015-08-23 (日) 20:14:19
      • 馬鹿みたいに落とされたくないから集団を狙わないわけで。空母乗ってみればわかるから。ティア6以上の巡洋艦の恐ろしさが。烏合の巣とはまず言えなくなるだろうね。もしかして本当に上の人が言ったみたいにチート使って耐久力高めてるのかな? -- 2015-08-23 (日) 20:44:13
      • いくら航空機落としても本体無事やん…… -- 2015-08-23 (日) 21:20:59
      • 艦載機の喪失=戦力喪失。つまりもう戦えなくなるんだから撃破とほぼ同じ。 -- 2015-08-23 (日) 21:49:12
      • だったら修理費を払えというのがクローズ時代から言われてる定型文でな……ゲーム的に「航空機が減ったら継戦値が減ります」みたいな仕様なら誰も文句は言わんさ。だからさ、「戦果が出せない」ことをもって「このTier帯の空母は弱い」つってることがそもそも砲艦と感覚が違うの。砲艦は雷爆なんぞされずとも松明振られるだけで砲弾が寄ってきてどんどんダメージ受けるんだよ。一方空母は負け試合でも船体無事なことが多いし、この状況何とかしろと言いたくもなる -- 2015-08-23 (日) 22:00:55
      • なんで無事な本体にお金払う必要があるの?艦載機の補充ならばわかるけど。だいたい、それってWoTでいえば「砲弾切れたら強制的に爆散します」って言ってるようなもんだよね?そのシステムで苦情来ないと思ってる? -- 2015-08-23 (日) 22:15:27
      • 論旨はそこじゃない(汗)、いや余計な事書いた自分が悪いけどさ……空母乗りに「艦体の安全」こそがバランス崩してるって認識が無いのが問題なんだけど -- 2015-08-23 (日) 22:35:39
      • 認識も何も、自衛手段がすごい乏しいから安全を確保するために後方にいるわけですし…装甲がなく、近接戦には滅法弱い。だから後方にいるのは自然だと思うけど。ならば貴方は空母で最前線行けるんですか? -- 2015-08-23 (日) 22:55:02
      • だからあ、論旨は他艦種とのゲームバランスだよ? -- 2015-08-23 (日) 23:00:46
      • それなら公式動画見てくるといいよ。戦艦、巡洋艦、駆逐艦の3すくみに関係なくすべてに干渉できるのが空母です、って公式で言われてるから。WGがそう言う風に作ったんだよ。 -- 2015-08-23 (日) 23:05:25
      • そこは意見が一致してるな。空母は強い。なにしろ公式で認められた強さを持ってる。なら砲艦使いが「空母つええよ」というのは当然で、空母使いが「それはお前が下手なだけだ」というのは間違い。意見の方向性はそれで良いと思うんだが -- 2015-08-23 (日) 23:18:47
      • そうだな。空母が強い強い言われるのは当然のことで、要はその強さの差がゲームバランスを大きく変えてるわけだ。下手な奴が狙われやすいことにも変わりはないけどね。 -- 2015-08-23 (日) 23:39:59
      • 空母いないと駆逐で見えないところから魚雷撃つ無双げーが始まるんだけどな -- 2015-08-23 (日) 23:52:37
      • 高ティアは全部防御対空持ちだからな。戦艦の重対空と組み合わさったボックスはホント手が出せない。各艦の防空圏を完全に把握、暗記しているNTなら話は違ってくるけど -- 2015-08-24 (月) 05:09:06
    • 単艦で孤立している奴は空母以外にとっても狙いやすい。狙われたくなければtier6以上の巡洋艦と行動しろ。出来れば2隻以上 -- 2015-08-23 (日) 23:57:14
  • これ空母が沈んだ後も艦載機が残るのは仕様なの? 視界取られ続けて駆逐だとスゲー迷惑なんだが・・・  -- 2015-08-23 (日) 13:38:20
    • 沈んだ空母は指示を出せないが、最後に指示された行動は行う。帰還中ならば空母の沈没地点でたむろする。空母が沈んでから3分でサイキックパワーが切れて全機墜落する -- 2015-08-23 (日) 13:53:19
    • 鑑別チュートリアルとか実装されないかな。もしくは新しい艦種ではcoop戦何回かやらないとランダム戦で戦えないとか。まともに操作できない空母は別艦のAFK2隻分くらいの戦力外になる -- 2015-08-23 (日) 23:28:00
      • ゴメン間違えて枝つけてしまった -- 2015-08-23 (日) 23:28:28
  • 雷撃機視点になると魚雷装備してないように見えるんだけど設定のせい? -- 2015-08-23 (日) 16:14:05
  • 空母の課金艦が来るとしたら何が来るかな?アメリカとか護衛空母たくさん持ってたし低tierにきそう。 -- 2015-08-23 (日) 23:42:26
    • どこぞで見かけた計画表だと、日空は伊吹の空母仕様がプレミアか課金で入ってた。どこで見たんだったか…… -- 2015-08-23 (日) 23:49:49
    • ぶっちゃけ空母はプレミア出なさそう。どれもこれもアホみたいに強いから。特に日本の空母は洒落にならんからなぁ・・・。なくなったサイパンぐらいならまだ可能性はあるかもなー劣化させられると思うけど。 -- 2015-08-24 (月) 12:58:11
  • 航空機の動きがラグの影響受けすぎ。爆撃機を煙幕でかわそうとしてもノーモーションで落としてきたりとかざら。一応対戦ゲームなんだからさ、もうちょっとなんとかしようや。 -- 2015-08-24 (月) 00:56:53
    • 煙幕張っても手動でやらない人多いから投下モード入ったら自動追尾してる気がする煙幕は見えなくなるだけで投下範囲に入ったら手遅れ -- 2015-08-24 (月) 02:11:47
      • 検証してないんでなんともいえんが、それだったら駆け引きも糞もない本当のクリックゲーじゃん。正直くだらなすぎて言葉もない。 -- 2015-08-24 (月) 06:57:41
  • やっと大鳳になったんです!っ思ってたらキチガイみたくクレジットかかってワロタwwwワロタ…(ダブロンを必死にクレジットに変えながら -- 2015-08-24 (月) 03:42:02
    • あとこの木主なんだが上にある枝を見て気になったんだが空母は痛手を負わないみたいなこと言ってたから書くが高Tier米巡は大体空母近づかんぞ、自営とか本当に孤立してたりしないかぎりはな。後、高Tierなら戦闘機が守りに来るよかなりの確率で -- 2015-08-24 (月) 03:47:31
    • 続きます。で、戦闘機に攻撃機食われるから逆にこっちが艦載機どんどん減ってって、っていうね、回避行動やAAも駆使すれば損傷軽微相手艦載機ずたぼろに。本当に空母を脅威に感じるのは戦艦乗り位じゃないかなー、あと駆逐艦は対空offって煙の中ドロンして戦闘機の援護待ったりしてるしα時代は駆逐げーだったしな、天敵必要なんよ。 -- 2015-08-24 (月) 03:58:39
      • 駆逐無双より更に酷い空母無双になっただけじゃないですかーやだー -- 2015-08-24 (月) 04:23:05
      • 巡洋艦も乗ってるみからするとDD無双もCV無双も五十歩百歩。根本的な原因はほぼ一緒だからな -- 2015-08-24 (月) 05:11:21
      • ぶっちゃけDD無双を抑えるなら巡洋艦にそれなりのスポット強化スキルでも付ければいいだけなのに。さすがにDD無双とCV無双はぜんぜんちがうし、DDはまだ駆け引きの範疇だがCVはただの糞ゲー。 -- 2015-08-24 (月) 07:06:34
    • 低Tierで空母狩ってて俺ツエーしてたイノシシDDがTierが上がって空母に狩られる様になって、それが我慢できないだけでしょ?反論が空想すぎるんだよ味方の戦闘機もいるし巡洋艦のスキル圏内にいれば致命傷はないし。対人ゲームなんだからオレツエーは簡単にはできないよ、オマエは特別じゃないの解れよ。ちなみに高Tierの空母は駆逐がどのルートから来るかなんて解ってるからな。集団戦を理解せず早々に沈むバカがいるから負けるんだ。勘違いすんな -- 2015-08-24 (月) 09:33:13
      • 巡洋艦の立場で言ってるなら対空スキル積めって話なんだが、足の遅い戦艦だと初動・反転・魚雷回避の動き次第でカモネギ。味方の巡洋艦にチャットで助けてって言うくらいしかないか・・・ -- 2015-08-24 (月) 09:48:21
      • だからそれ駆逐を空母にかえたらまじしっくりくるから。糞みたいなオレツエークリックゲーが今現在。 -- 2015-08-24 (月) 14:13:34
      • リュウジョウ乗ってきたら話を聞いてやる。そもそも運営側も問題ないと判断してる時点でオマエが連携も出来ないイノシシってまるわかりブヒッ♪。草生えるわ -- 2015-08-24 (月) 14:29:47
      • まあ分かってたけどまたおまえか。いいからさっさと病院いきな。 -- 2015-08-24 (月) 14:47:01
      • 運営は問題ないと思っているとしてもプレイヤーはそう思っていないからな。アジア鯖では僅か1ヶ月の間に3割のプレイヤーが去っているのが現実。プレイヤーの責任にしている間は減り続けるだけだろうな。その内まともなMMは見れなくなるだろうよ。 -- 2015-08-24 (月) 14:53:04
      • ちゃ・・・ちゃうねん、病院行ったら手遅れですって言われたねん -- 2015-08-24 (月) 14:54:17
      • まぁまぁ心配すんなって、どうせすぐ過疎る。 荒れるって事はバランス取れてないって事だからな^ー^ -- 2015-08-24 (月) 21:32:48
    • Tier8から修理費がバカにならんよな。内のLexも沈没したら150k飛ぶ。たまに何もできずに早々に死んでしまうと-100kとかザラ。Tier9 -- 2015-08-24 (月) 12:46:23
      • 何故かミスった。Tier9になると200kぐらいすっ飛ぶんだろうな。他の戦艦とか巡洋艦だとどうなんだろうその辺。愛宕はプレミアだから沈んでも70k程度で済むけど。 -- 2015-08-24 (月) 12:48:14
      • WoTで同じ立場の自走砲の場合、他の車種に比べて開発経験値も値段も高く、修理費もかかる。大打撃を与えられて、安全で収入も多いから修理費を高めにしてバランスを取ろうとしてる。 -- 2015-08-24 (月) 12:55:09
      • Tier9だと平均20万は一回で稼げるし開幕即死とかホットスポット位しか無いから安心してダブロンをクレジットに変えていこうね♪ -- 2015-08-24 (月) 14:16:01
      • アイオワとかが沈んだらいくらぐらいすっ飛んでくの? -- 2015-08-24 (月) 15:12:00
  • 0.4.1で日空の編成修正はいったけど、米空も攻撃よりに修正いれてほしかった。本当にあれで日米のバランスとれてると思ってるのかな -- 2015-08-24 (月) 14:19:23
  • 日本か米どっちがおすすめ? -- 2015-08-24 (月) 15:03:02
    • 未だ日本が優勢かな。雷撃隊が多いから攻撃のチャンスが多くて稼げる。ただし相手に米国空母がいるとたとえ戦闘機でもボロボロ落ちる。飛龍に至っては零戦21型がワイルドキャットにボロクソにやられるからその辺は覚悟しておいた方が良い。 -- 2015-08-24 (月) 15:11:19
  • Tier10空母は別としてさ、1:1で同格巡洋艦とやりあったら空母勝つと思うよ?でも艦載機は大半失ってる。実際は砲撃とかで対空弱ってる船を狙ったりしてヤリクリしてるのね。具体的にどんな弱体化なら上手くいくと思う? -- 2015-08-24 (月) 15:07:11
    • 巡洋艦でも舵の利きが良い船だと魚雷当てにくいんだよなぁ。アメ空母は雷撃隊1個しかないからなおしんどい。もう手動雷撃なしにして舵の利きを前に戻したらバランス取れるんじゃない? -- 2015-08-24 (月) 15:14:45
      • 手動雷撃なくしたらさ、米空母は確実に終わるけど其処はどうなの?1部隊の自動魚雷当たるのって戦艦と空母だけだよ? -- 2015-08-24 (月) 15:22:04
      • 少なくとも駆逐・巡洋艦は2部隊以上じゃないと当たらないよね -- 2015-08-24 (月) 15:23:15
      • 現状でも、たった1隻の同格巡洋艦はまともに攻撃行きづらいんだけど、まして防空圏内に2隻もいたら艦載機帰ってこないけど、どうしようね? -- 2015-08-24 (月) 15:28:53
      • 舵の利き、前は今みたいに良くなかったそうだから、それくらいまで戻せば1発ぐらいは当たるんでね?若しくは雷撃機AIの頭をもっと良くするとか -- 2015-08-24 (月) 15:28:55
      • その文章、矛盾してると思わない?舵の利きを今より悪くされて納得できる?雷撃機の頭よくなったら又、クリックゲーって空母叩くだけと思うけどどうだろう? -- 2015-08-24 (月) 15:36:12
      • ちなみに巡洋艦と他何かの2隻の防空圏に入ったら手動でも自動でもボロボロだから艦載機は全力出撃は2回まで3~4回で消滅する。 -- 2015-08-24 (月) 15:41:54
    • 空母の攻撃力の弱体化なら白龍以外は不要だと思う(個人的には大鳳も、と言いたいが)必要なのは対空戦闘の経験値向上と航空機のお値段の値上げだと思うの -- 2015-08-24 (月) 20:47:50
      • それは同意できる案だな。巡洋艦が対空でも経験もらえるようになるとアタゴも売れるかも。 -- 2015-08-24 (月) 20:55:25
  • 現状のバランスで課金艦載機(戦なら火力UP代償で継続力DOWN、爆・雷なら耐久UP・代償で移動速度DOWN)ってのを出せば良い感じになるんじゃね。使う使わないも選べるし運営の収入も増えるし -- 2015-08-24 (月) 16:57:11
    • WGの仕様上ゴールドの装備品もクレジットでも買える。つまり現状より落としづらい攻撃隊に飽和攻撃されるのを望んでいるのか? -- 2015-08-24 (月) 17:09:16
  • 今確認したら大鳳は轟沈すると自動修理で235000+弾薬8400だね! -- 2015-08-24 (月) 17:13:41
    • 獲得はプレミアム入って210000だから赤字よ -- 2015-08-24 (月) 17:14:54
    • エセックスに上げるのを躊躇いたくなるレベルだな・・・。Lexでもたまに発狂しそうになるのにエセックスになったら脳の血管切れて死ぬ。ミッドウェイなんて何回昇天してしまうことやら・・・。 -- 2015-08-24 (月) 17:37:03
    • この木主だが戦艦のが死ぬだろうね…大和やモンタナのがよく轟沈してるのを見かけるor轟沈させるから… -- 2015-08-24 (月) 18:22:39
  • 空母マッチクソすぎワロタwwww ボーグVS鳳翔なんて勝ち目なさすぎワロタwwwwww -- 2015-08-24 (月) 22:20:37
    • 相手が雷爆編成なら突っ込んできたのを落とせるけど、mod3管制だったら金剛とか妙義の上で雷撃機に食いつかせた戦闘機を落とすぐらいしないと自由に動けないからなあ. -- 2015-08-24 (月) 23:00:42
    • 最強の糞マッチなら見たことがあるぞ。龍驤&ボーグVSラングレー1隻でしかも13対11という。尚自分は13側。 -- 2015-08-26 (水) 00:25:41
  • 相手にTier10空母が2隻いて開幕集中して狙われたりすると戦艦は大和モンタナでも諦めるくらいしか出来ないからなぁ、南無南無 -- 2015-08-24 (月) 23:12:34
  • あくまでも個人的な考えだが本来WGは戦艦や駆逐艦の船同士の殴り合いを楽しむ感じのゲームコンセプトのはずなのに空母の登場でその「船同士対等な立場での殴り合い」が出来なくなっているような気がする。別に空母をなくせとは思ってはいないがWGはいったいどんなゲームにしたいのやら -- 2015-08-24 (月) 23:45:29
    • それは結構言われてるし間違いではないと思う。まぁ空母無しだったらそれはそれで実装を待望する声が出続けるだろうし、結局はバランスの調整が不味かったって所に行き着く -- 2015-08-24 (月) 23:50:13
    • ぶっちゃけた話空母に偵察機の枠設けたらいいんじゃね?中隊数は据え置きでさ、いや米は追加でいいか。偵察機以外偵察機能無くしてさ、空母は何でも出来すぎるからいけないんや -- 2015-08-25 (火) 00:03:21
    • ぶっちゃけた話空母に偵察機の枠設けたらいいんじゃね?中隊数は据え置きでさ、いや米は追加でいいか。偵察機以外偵察機能無くしてさ、空母は何でも出来すぎるからいけないんや -- 2015-08-25 (火) 00:03:59
      • 偵察機の枠設けたら設けたで何でもできることは変わらんじゃないか -- 2015-08-25 (火) 00:31:48
      • むしろ攻撃機(雷撃・爆撃)の視界を無くせばいいだろ。戦闘機が制空&索敵。三竦みが壊れてるのは空母艦載機の視界が原因だと思う。戦艦が~、と言われてるが最大の被害者は隠蔽で戦う駆逐艦。戦闘機で制空&視界を取りつつ味方の駆逐艦を動きやすくする、コレが理想だと思う。逆に雷爆編成の空母は味方の視界に頼ることになり、空母本体の立ち回りが難しくなる。 -- 2015-08-25 (火) 00:52:16
      • 確かに航空機の視界は脅威だね。実際駆逐使ってると航空機に行動を制限される場面は多々ある。煙炊いたら炊いたで存在はばれちゃうし、こっちが攻撃避けられるとは言っても相手が逃げちゃうと無闇に突っ込めないし。 -- 2015-08-25 (火) 01:46:21
  • まじで敵だけ空母ありとかやめろよ。龍驤が無双しとったわ。 -- 2015-08-25 (火) 03:33:14
  • 久しぶりに来たけどやっぱり人口減ってるね。どうしようともう無理でしょ。空母はNPC空母と愉快なマゾ達しか残らなそうだ -- 2015-08-25 (火) 09:11:55
  • 単純に雷撃限界を日本は2アメリカ1にして魚雷の威力下げればほぼ解決だと思うんだけどな -- 2015-08-25 (火) 15:56:37
  • 皆さんはどの空母目指して遊んでいますか? -- 2015-08-25 (火) 16:53:45
    • ヨークタウン級だけど未だ実装されていません!今はしゃーなしでSisterSara使ってますがのんびりエセックス目指してるよ。 -- 2015-08-25 (火) 17:52:02
    • 信濃だけどまだ上の方と同じく未実装です…ツリー追加された時に進めるの楽にするためと装甲空母が好きなので大鳳目指して日空進めてます! -- 2015-08-26 (水) 11:32:23
  • 同ティア、同数になる次のバージョンが楽しみだ。逆を言うと空母乗りのPSがそのまま勝敗に直結しそうだから、今以上に慎重に運用しないとなってことくらいかな。 -- 2015-08-25 (火) 20:09:49
  • こっちのclevelandがzuiho連れてきて、相手はryuhoとrangerで惨敗。空母と分隊組むやつはもう少し考えろよ -- 2015-08-25 (火) 21:12:23
  • 自陣CAPされてるのに航空機を飛ばさない空母ってなんなんだろうね。酷いBogueに遭遇したわ -- 2015-08-26 (水) 02:07:10
    • 状況や編成がわからんが、そのcapってたのが駆逐だったのならボーグの雷撃で駆逐狙うなんてなんの邪魔にもならんぞ -- 2015-08-26 (水) 02:22:02
      • ほんまに理解してない空母がおるんやな。スポットしろっていってんの。下手にCAP周りに近づいたら被害が出る一方だから駆逐がどこにいるか空母が安全に探るのが仕事。まじこれができてる空母少なすぎる。CAP切するだけで命張ってる巡洋艦みると涙がでるわ。 -- 2015-08-26 (水) 03:04:50
      • 駆逐艦・巡洋艦・戦艦をプレイしたあとに空母に乗って欲しい。またその逆の場合も。自分以外の他艦種にどう動いて欲しいかを理解するにはそうするしかない。 -- 2015-08-26 (水) 03:23:27
      • ↑戦闘機ででもスポットしたあとは戻ってこれる距離に巡洋艦いたのか?味方と敵の残存数は?自分が防衛いくからスポットしてくれとチャットで一言でもいったか?たった2中隊をスポットに回せるだけの制空権を確保してたか?お前のいう戦況もわからんのに一概に言えるか -- 2015-08-26 (水) 03:26:19
      • なんで空母のあたり前の仕事を一々チャットと指示してやらないと動けないんですかねぇ。どういう状況であれCAP切らなきゃ負けるならいち早く駆けつけるべきは空母。艦載機溶かしてでもスポットしなきゃいけないときはやるべきだし言い訳はいいからまともな状況判断を磨きな? -- 2015-08-26 (水) 03:47:43
      • ほんとそれ そもそも空母ってのは制空権を確保するためにあるんだよ 攻撃なんてどの艦種でも出来るわ スポットとマップ全体の制空権を確保できるのは空母だけなんだからそれが出来ないんなら乗るなって話 それから裏取りして空母攻撃するのは構わないが一度の出撃で撃沈できないんならやるな 二度目はないからな -- 2015-08-26 (水) 06:36:44
      • 自陣取られて戦闘機回して視界取ってるのに全艦明後日の戦艦追い回してる事結構あるんだけど。米雷だから駆逐結構潰せるけど、相手の動き次第では当たらんから結構大変だから巡洋艦もどってこーい。 -- 2015-08-26 (水) 11:11:14
    • 当たり前のことを当たり前にやってくれるプレイヤーだけだと思ってるのか? 味方を信頼しすぎだ -- 2015-08-26 (水) 10:13:55
      • このゲームで信頼できる味方は分隊員だけだ それもちゃんと意思疎通できる奴。ソロの時は1vs29。 -- 2015-08-26 (水) 13:09:08
    • 状況がわからんが、低ティアだと航空機の移動力が遅くて間に合わないことも多いし、戦闘機1雷撃機1の編成が基本だから突っ込んだ味方の直掩に回すと動かせるのが無くなる。状況によって変わるよんなもん 空母に全部やらせるのは間違い -- 2015-08-27 (木) 07:42:49
    • いつのまにかかなりレス付いてた。まぁ正直駆逐に張り付かれてる段階で伝えなかった俺も悪かった(が、妙義でどうやって峯風を振り切れというのだ)。これからは味方を過度に信頼せず早め早めにチャットで伝えようと思う。 -- 木主 2015-08-28 (金) 13:31:52
  • まさか大鳳使っててラングレーと鳳翔に出会うことがあるとはw分隊組むのはいいけどClevelandと組んでTier6~8に入るなよw敵のガバ分隊のお陰で俺も入っちゃったじゃないか。もうフル改装大鳳が無双してましたよ -- 2015-08-26 (水) 08:45:49
    • ちなみに掛かる経験値が大体10万ちょい、クレジットは700万ぐらい…か?うろ覚えや -- 2015-08-26 (水) 08:48:56
  • コメント数がオーバーしていたので新しいのにしておきました -- 2015-08-26 (水) 10:26:17
  • 空母の数くらい揃えろやクソゲーが -- 2015-08-26 (水) 13:21:42
    • 次期バージョンの4.1だかで改善されるはずです。それまで我慢ですね。 -- 2015-08-26 (水) 17:27:05
      • 今の人の減り具合を見てると、もう遅きに失した感がありますけどね -- 2015-08-26 (水) 21:20:55
  • 手動魚雷の散布範囲が、自動と変わらないのですが、どうやればいいのでしょうか? -- 2015-08-26 (水) 17:24:01
    • 米は自動も手動も一緒だったと思う。日の手動は自動よりやや魚雷間が広がって真っ直ぐ走るのが基本。で、巡洋艦の防空スキル圏内に入ったり敵航空機から攻撃受けたりで散布範囲が広がって精密雷撃できなくなる。任意に替えられないのです。 -- 2015-08-26 (水) 17:31:58
      • 日が一緒で米は手動だと範囲狭くなって密集魚雷になるんじゃないのか?あと米は魚雷速度が遅い -- 2015-08-26 (水) 18:25:54
      • 枝主です。日米によって違うんですね。解答ありがとうございます。 -- 2015-08-26 (水) 21:56:21
  • やぁ空母乗りの皆さんお元気ですか。ここ最近、空母を放置してFUSOOOOO(A)に乗ったよ。あれだね、なぜ金剛売ってしまったのかと後悔の日々です。狙わないで?デカイし足遅いしで味方巡洋艦にも置いて行かれるカワイソウな娘なんです。 -- 2015-08-26 (水) 19:46:05
    • お前それ俺もそうだが初期出雲乗ってる奴等の前で同じこと言ってみ? -- 2015-08-26 (水) 21:32:18
    • B船体に育っても的ダヨ。飛行機が飛んできたら祈りながら回り続けるしかない。もし仮に狙われても魚雷が投下された方向に曲がったら被害は最小限に留められる、かも。 -- 2015-08-27 (木) 15:16:00
    • 野良艦隊では、個人でどうにも出来ない事もあるんだなと思ったんだ。 -- 2015-08-27 (木) 16:07:04
    • 旋回性能と対空性能合わせたら一番飛行機に弱いかもしれない日本戦艦でどうにかしようって言うのが間違いだろ -- 2015-08-28 (金) 03:34:35
  • 鳳翔でランダム戦に出たら相手側に空母がおらず……味方があっという間にDDとCLを全滅させたのも相まって、大口径初めてとらせてもらったけどなんか申し訳なかったな…… -- 2015-08-27 (木) 01:59:29
  • 今更ですけど米空と日空で整備時間とか発着艦にかかる時間って違うんですか? -- 2015-08-27 (木) 02:00:57
    • 米空の方が整備時間が長い。発着艦はしらない -- 2015-08-27 (木) 07:44:56
  • 空母乗りです、思うのですが皆さんチームが勝てないのを空母のせいにしてませんか?空母の気持ちも知らないのに一方的に役割を押し付けるのは間違ってます -- 2015-08-28 (金) 23:26:13
    • 確かに空母が戦場に与える影響は他の艦種の比じゃないが、こじつけ喰らってるのも事実だよな。前に出ない駆逐がいて巡洋艦が前に出れず、巡洋艦の援護が受けられなくなるから戦艦が前に出られなくなる。空母が戦闘機で索敵しても編成分かった途端芋りだしたりもする。巡洋艦の分厚いガードがはがれない敵主力に空母が攻撃できず、芋ってる味方が端から食われていく。結局それ全部空母のせいにされる。空母乗ってみればその苦労が分かるってのに乗ろうともせず批判だけする奴もいるから本当にもう… -- 2015-08-29 (土) 00:06:35
      • 出たくても艦載機がそこら中を飛んでて、猿空母じゃない限り戦闘に参加すらさせてもらえない水雷屋の気持ちも知らない癖に駆逐艦に責任を押し付けんでせんでくれ -- 2015-08-29 (土) 16:19:14
    • 逆に聞くが空母乗りは空母以外の艦種に乗ったことがあるのだろうか。その上で味方の望む動きを出来てるのか?役割を押し付けるもなにも空母にしか出来ない役割があるわけで、それを出来てない空母は味方の負担になってるのよ。敵空母と互角以上に渡り合って負けたら堂々と味方がnoobだと言えばいいじゃない。 -- 2015-08-29 (土) 00:14:02
      • 少なくとも日本の空母に乗ってる人はそこそこ長く河内妙義に乗ってると思うんですけど……その間に思ったのは、対空砲持ってる船は序盤は固まって、敵の開幕雷撃とかに気を付けてほしいなって言うことなんですけど……空母からも戦闘機は出しますけど、それで味方を全部カバーできるわけじゃないし。空母に協力しろとまでは言わないけど、空母以外でも敵の航空機に対抗できるってことぐらいちょっとは自覚してほしい。 -- 2015-08-29 (土) 01:11:28
      • まぁ少なくとも巡洋艦と戦艦は乗らなきゃ空母に行けないからね・・・(フリー使う手もあるが) 不利艦種とやり合わざるを得ない状況になった味方は出来るだけ援護してやりたいんだが味方戦艦VS敵駆逐のレスキューし難くて困る。 戦闘機で索敵するだけだと結局肉薄→魚雷で沈んだりしてて・・・ -- 2015-08-29 (土) 01:21:49
      • まず低Tierでは対空砲が貧弱で、艦の操作もままならない中にTier4で空母の登場。防空を意識した立ち回りなんて出来るわけないです。ちなみにWoTの自走砲はTier2から(個人で対処可能)、WoWS空母はTier4から(複数の対処が基本)。これはゲームバランスというか初心者に優しくない設定なんですよね…。中高Tierで防空を意識しないという話なら木主さんの言うとおりだと思いますけど。 -- ? 2015-08-29 (土) 02:03:59
      • 低tierでもkongo/omaha/myogi当たりに密集されると日空だと雷撃機1中隊程度なら解けたりするからなるべく固まって進撃してほしいな、とは思ってる。でも実際一方の空母が自動雷撃で碌にダメージ与えられなかったり、駆逐艦殺したりしなかったら負けるのは致し方ないと感じるので空母の役割の大きさを考えればそういわれるのも仕方ないのでは。後4-6tierでも状況を丁寧に説明して固まって進撃するよう最初にお願いすれば結構な頻度でそうしてくれるよ -- 2015-08-29 (土) 04:44:42
    • 戦艦乗りの俺、空母が負けてるとマッチ負けを覚悟する。  -- 2015-08-30 (日) 04:46:51
  • イギリスの空母すきなんだけどくるかなー -- 2015-08-29 (土) 11:27:44
  • パブリックテストで日空全部進めてみたけど高Tierは無理だ・・・・色々とヤバい       なんとかなりそうなのは翔鶴までだろうな・・・ -- 2015-08-29 (土) 13:01:13
  • 全体的な弱体化はよ。いつぞやのwotの自走砲みたいに無双してんぞ -- 2015-08-29 (土) 13:17:36
    • これ。フォーラムの方とかでも批判しか聞こえない -- 2015-08-29 (土) 15:41:36
    • もうなんか色々と遅いよな、なんでCBの時に調整しなかったのか -- 2015-08-29 (土) 16:11:36
      • CBフォーラムでもさんざん意見はあったんだぜ?議論も盛んだった。全部無視したけど -- 2015-08-30 (日) 14:51:28
    • もう弱体化どころか廃止を検討してもいいくらいだな。蜂の巣になって燃え盛る空母から亡霊のように雷撃機が出てくるのは気持ち悪い。接近戦でも無双できる現状はひどい -- 2015-08-29 (土) 18:15:53
  • 運営アメリカの空母優遇しすぎw 6VS4てwww 4が負けるにきまっとるやんwwww -- 2015-08-29 (土) 16:52:53
    • 日空乗りだけど米空優遇はさすがにないわ ひょっとして馬鹿正直に戦闘機当てて返り討ちにあってる?それなら戦い方根本から変えないとだめだぞ -- 2015-08-29 (土) 17:10:42
    • どっちの空母も使ってるけどアメリカつかってみるといいそんなこといえなくなるから -- 2015-08-29 (土) 18:23:28
    • なお日本は4機小隊2セットで計8機中隊の模様 -- 2015-08-30 (日) 02:58:49
      • アメリカはティア5から12機中隊の模様 -- 2015-08-30 (日) 03:16:47
      • 戦闘機だけな -- 2015-08-30 (日) 13:55:40
  • 今まで勝利を殆ど見ないまま、tier4・・・空母に乗るようになってから、殆ど勝利に成りました!!30%台の勝率がどんどん上がってきています -- 2015-08-29 (土) 19:03:38
  • 俺駆逐、開幕俺の行きそうな所に戦闘機飛ばして索敵してくれる味方空母・・・感謝してる。(ほぼ中央ルートで空母凸も戦略的にはどうあれ歓迎thx)俺駆逐、開幕俺の真上に戦闘機張り付かせてる味方空母・・・大丈夫か?(割いてくれてるという意味では感謝してるが、何か下に船居るのバレるぞ)俺駆逐、戦闘中敵機に追われてる飛行機こちらにまとわりつかせてくる味方空母・・・スパイか?TKか?(駆逐なんて対空ほぼ無いんだが・・・隠れて移動の意味無し)割とね2つ目3つ目が多いんですよね・・・ -- 2015-08-30 (日) 02:42:54
    • 空母使おうとすると駆逐だけは乗らないでもいいから、駆逐の特性ってわからないのよね・・・。 だからこそ、その特性をわかってくれる空母が味方にいると強い。 だいたい、対空射撃なんて常時OFFみたいなものなんだから駆逐の上に艦攻退避させて何がしたいのかと・・・ -- 2015-08-30 (日) 22:20:37
    • 時々敵戦闘機の動きで敵艦の浸透が解ったりする。顕著なのが二人の兄弟。中央部に戦闘機貼り付けてたら、十中八九敵艦がそこ通ってくる。他には一度だけ断層線のI-7で芋ってた味方駆逐に戦闘機が張り付いて、かつ別の戦闘機が島挟んだG-7で旋回、東から敵が来てるのが丸解りだった。迎撃に向かったらまさかのクマ+天龍+駆逐2でボッコボコにされたけど -- 2015-08-31 (月) 20:44:40
  • 米空母が弱いんじゃなくて、航空機撃破の経験値があまりにも割りにあわないんだよな。雷撃よりも経験値とれるなら制空取れる米空ツエーになるわけで。 -- 2015-08-30 (日) 03:57:43
    • 経験値多い=強いってのは間違いでしょう日本のほうが敵チームに被害大きく与えれるほうがチームに貢献できて優勢取れるから強いんだよ -- 2015-08-30 (日) 14:34:56
      • 制空取れる=日本が雷撃できない=米空ツエー おk? -- 2015-08-31 (月) 05:48:22
  • 開戦時、戦闘機は中央に索敵に行ってもらってます。雷撃樹はこそーーーと淵に向かわせて・・・ -- 2015-08-30 (日) 04:28:07
    • 島の木から魚雷が来るのか… 端からの攻撃は気付かれなければ強いけど、ばれたらすぐ逃げ場失うから戦闘機を離し過ぎないようにな。 -- 2015-08-30 (日) 13:26:45
      • そう!!まさに敵からは島の中から雷撃!! 戦闘機は普段は敵雷撃機の撃破をしているが、たまに味方機の護衛してます。 同じ戦場で味方になる事を祈ります。 -- 2015-08-30 (日) 14:11:16
      • おまえ。この表現分るのか?知能高いな。 敵に成らないことを祈る。 -- 2015-08-30 (日) 14:47:38
  • 味方も大半がFTなし編成になってるのは問題だと思う。敵味方4人がFTなしの試合になった時はもうクソゲーとしか言えなかった。龍驤買えたので出たら初戦対レンジャーインディ、2戦目飛龍龍驤、3戦目インディボーグで常に俺1人で戦ってて泣いた。レンジャー相手とか5秒足らずでFT溶けるしなんなのあれ -- 2015-08-30 (日) 10:31:36
    • レンジャーはティア7で1・1・1だからそれぐらいじゃないと弱すぎるからな -- 2015-08-30 (日) 14:39:22
    • 日米ともにTier7になると攻撃力化けるからな。でも速度は日本の場合龍驤から化けるのだから見つけたら逃げろ。と、米CVの俺から言わせればそうなる。クソMMはしょうがないから相手見て戦い方を変えるしかない。攻撃しないことも1つの手だぞ。 -- 2015-08-30 (日) 19:04:00
      • それもうCV乗らない方がいいよね、攻撃しないで何するの?視界特化ですか?w -- 2015-08-31 (月) 09:31:01
      • 状況を判断して攻撃しない、という意味では?流石にずっと攻撃しないバカはいないでしょ。敵の戦闘機がぶんぶん飛び回ってたり標的になる戦艦とか空母の周囲にクリーヴとかペンサコラがいたら普通は攻撃しないって。 -- 2015-08-31 (月) 12:33:54
  • お願いだからたかが同格相手で2vs1の完全優位体制でcapしてる味方に戦闘機よこさないで壁ズリしてるゴミ空母は戦場にこないで 邪魔だから -- 2015-08-30 (日) 13:22:00
  • 白龍になったよー自動修理はなー、ノーダメでも10万クレジット+弾薬費やでー -- 2015-08-31 (月) 02:33:29
    • ちなみに編成は422だよー -- 2015-08-31 (月) 02:34:06
    • 白龍轟沈しました…必要な修理費は36万クレジットです… -- 2015-08-31 (月) 02:56:29
      • 全自動お金減らしBotだな -- 2015-08-31 (月) 12:27:06
    • 思うにプレミアアカウントじゃなかったらTier9の修理費が限界だと思うんだよな。もう戦果上げないと100%赤字試合とか重課金組でないとやってられないと思うんだわ。 -- 2015-08-31 (月) 12:35:45
      • 大鳳の修理費は23万5千だ つまりプレミアムじゃなかったらTier8が限度かな -- 2015-08-31 (月) 14:18:49
  • 先日Lex使って白龍と一緒にミッドウェイと戦ったけど、白龍に取得経験値で勝ったよ!Tier10 -- 2015-08-31 (月) 12:38:01
    • みすっt、Tier10の戦闘機とかガンガン撃ち落としてたのが経験値取得につながったのかも。てかTier10とおぼしき戦闘機相手にコルセア大活躍でびびった。もしかしたらミッドウェイ乗り換えたばっかりだったのかもしれんが・・・。 -- 2015-08-31 (月) 12:39:39
      • 白龍乗りですが多分ミッドウェイの艦載機にlexで食いつけたなら乗り出しだと思うよ あれフル改装はもう米艦載機は足が遅いとか鼻で笑うレベルだから -- 2015-08-31 (月) 13:20:43
      • XSB2D「鼻で…笑う…?」 -- 2015-08-31 (月) 14:55:44
      • 流石に追いかけて捕まえることはできなかったのでふらふら飛んでる奴を美味しくいただいてた。意外と上位Tier相手の航空機撃墜は美味しいのかもね。 -- 2015-08-31 (月) 15:10:31
      • 125ノットさん…ごめんよ -- 2015-08-31 (月) 17:26:26
  • ラングレーにボーグが味方にいるのに、片側から全員で全速突撃!みたいなことするのやめてくれ~~艦隊行動できるような速度じゃないんだ -- 2015-08-31 (月) 14:19:28
    • それもインディペンデンスまでの我慢だ!インディペンデンスになったら魚雷もサクサク避けられる素晴らしい足回りをゲットできる! -- 2015-08-31 (月) 15:09:16
  • 艦載機が甲板で整備中に甲板に榴弾とか爆撃食らったら甲板上の艦載機とか爆弾とか魚雷が誘爆VP並のダメージが出るようにならないかな?撃沈さえやすくなるけど史実みたいで面白いゲームバランスの調整にもなるかも -- 2015-08-31 (月) 14:25:55
    • ないんだなこれが。普通に画面上のエフェクトレベルの火災が発生したら大問題どころの話じゃ済まない。実際レキシントンは気化した航空機燃料に誘爆して大火災が発生してるし、ご存じの通り赤城・加賀・蒼龍はドーントレスの爆撃で再起不能になってる。発艦準備中にHEか急降下爆撃喰らったらDetonation判定あってもいいと思うんだけどそこはWGさん次第だな。 -- 2015-08-31 (月) 15:08:07
    • 艦爆に対空母ダメージボーナスでも欲しいねぇ 現状艦攻と比べると残念過ぎる -- 2015-08-31 (月) 17:47:56
      • 史実の空母は甲板に穴が開いただけでも使い物にならなくなるからなー艦爆ボーナスありかもね -- 2015-08-31 (月) 19:07:04
  • そういや4.1で空母格差マッチ無くすよ!らしいがプラ組んでる場合は適用外になるんかね? -- 2015-09-01 (火) 09:54:38
    • 艦艇ごとの微調整なんか後でいいから糞MMだけは先行実装しないと人が消えていくw -- 2015-09-01 (火) 11:43:29
      • 糞MMは既に実装済みかと… -- 2015-09-01 (火) 12:00:19
      • ゲーム開始時どころかWoTの頃から実装されてね -- 2015-09-01 (火) 18:28:12
  • 時期アップデートでくる戦闘機の局所攻撃指定は範囲内の敵機すべてに攻撃できるのね。束にしてた日本機の部隊が一瞬で壊滅なんてこともあってしまうわけか。こわいこわい -- 2015-09-01 (火) 13:33:39
    • わからないけど、部隊が多ければ多いほど1部隊に使う弾薬の量が少なくなるんじゃないのか? -- 2015-09-01 (火) 14:10:46
    • これって実質米戦強化だよな。日の雷撃機護衛して行くってスタイルが厳しくなる気がする -- 2015-09-01 (火) 14:53:33
    • 強化といえば米駆も対空スキル取得するわけだし、いまでさえわりと落とされまくる中盤の日空は今まで以上に繊細に扱わないといけなくなるかもね -- 2015-09-01 (火) 15:08:55
    • 敵機だけじゃなく味方もらしいぜ。(公式HPより)無条件飽和攻撃・・・自分以外の戦闘機の近くは敵も味方も飛べないな -- 2015-09-02 (水) 12:37:10
  • 米雷撃は妨害されててもデフォの日雷撃くらいの魚雷幅だからノー回避だと普通に3本くらい刺さって巡洋艦だと致命傷食らうからちゃんと避けてね、と「味方の戦闘機が食らいついてるから大丈夫やろw」と慢心してもろに被雷した私が通りますよ。 デフォ状態が真横から投下されると死ぬレベルなのは知ってたが妨害状態でも十分ヤバかった・・・。 -- 2015-09-01 (火) 16:04:18
    • まぁだから戦闘機なんて使い物にならないよっていう意見もあながち間違いではないんだよな。慌ててユーターンするも雷撃された後に殲滅して敵の回転を早める糞プレイする奴多すぎるんよ。空母勢はそんな事ないって言い張る奴多いけどさw -- 2015-09-01 (火) 17:15:18
      • 問①:自分空母乗ってる、見方の空母乗り戦闘機積んでない。この時の自分の気持ちを簡潔に述べよ。 -- 2015-09-01 (火) 17:52:32
      • 問②:自分空母乗ってる、敵空母いるけどなぜか戦闘機が飛んでこない。この時の自分の気持ちを簡潔に述べよ。 -- 2015-09-01 (火) 17:54:11
      • 低Tierならではの技なんだよなそれ。Tier8以上でやると修理費がとんでもないことになる。 -- 2015-09-01 (火) 22:21:57
      • 解①②さっさと敵を潰せよ屑。倒せないなら空母乗る意味あんのか? 戦闘機で抑える?出来もしないのに寝言言うなよwしかも出来るような言い訳ばっか垂れるしw -- 2015-09-02 (水) 12:15:02
      • ↑自分が空母乗ってるって前提で『さっさと敵潰せよ屑~』との御回答でした。オマエも空母乗ってるはずの話だからしっかり働けよ?最近、本当に文章が読めないバカが増えてきたな -- 2015-09-02 (水) 15:10:31
  • wowsって結局空母ゲーだよなぁ… クローズドのときに乗ってなかった俺を殴りたい。早く乗りたいが戦艦という空母の餌の産廃がのしかかkるんじゃ -- 2015-09-01 (火) 19:16:25
    • 全艦種、全Tier経験者が教えます。『1~3』初心者ゲー、『4~5』空母と駆逐艦ゲー、『6~9』巡洋艦ゲー、『10』ハクリュウゲー、戦艦常に支援ゲー -- 2015-09-01 (火) 19:25:17
      • 空母と日巡洋艦10戦乗ったら、確実に巡洋艦のほうが経験も金も稼げる。 -- 2015-09-01 (火) 19:26:26
    • 空母は巡洋艦の1.6倍くらい稼いでいるのが実情だからな。本当空母天下だよ。 -- 2015-09-01 (火) 19:49:11
      • 白龍乗りだが毎回馬鹿みたく修理クレジットかかるから一戦で40万クレジットは稼がなきゃ轟沈したら赤字なことも知ってるよな? -- 2015-09-02 (水) 03:28:05
      • Lex乗りだが白龍とまでは行かないでも轟沈すると150kすっ飛んでいくんで200k稼いでも魚雷何本かもらってると50kも儲けられないんだぜ。その分経験値はぽこぽこ溜まっていくので高Tier空母ばかりに乗っていると金欠になる。故に金策は必要。 -- 2015-09-02 (水) 12:43:01
      • 稼ぎが空母より少ない空母以外の艦種も高Tierだと修理費で吹っ飛ぶから経験値稼げるだけ贅沢って物だ -- 2015-09-02 (水) 12:53:07
      • それってどの船も同じってことじゃないか。空母だって必ず稼げる訳じゃない。どの船でも戦果が避ければベコベコで母港に帰っても経験値は入るでしょ。 -- 2015-09-02 (水) 15:11:49
  • 何か戦闘機が画面に映らない&出撃させた途端に攻撃喰らい始めてそのまま死亡(帰還不可)って状況になったんだが同じ症状になった人いる? -- 2015-09-01 (火) 21:25:30
    • 何度かある。そうなるともう戦闘機部隊1個が使い物にならなくなる。未だ原因は不明だけど多分座標のバグと思われ。俺の場合は撃墜された場所に新規部隊がポップしてしかもそこからまったく身動きが取れず一方的につぶされて終わった。 -- 2015-09-01 (火) 22:20:14
      • CBTのころは雷撃隊が操作受け付けずマップ外までひたすら飛んでいくバグがあった。バグって消えないもんなんだな… -- 2015-09-01 (火) 22:56:39
  • なんで撃墜ボーナス少ないんだろ?せっかく戦闘機で味方守っても全然経験値もらえないよ... -- 2015-09-02 (水) 01:00:52
    • 撃墜ボーナス以外にもcapボーナスも雀の涙程だし、スポットボーナスも無いし、被ターゲットになった所で一文の得にもならないしと何故こんなに火力至上主義の脳筋仕様なんだろうな -- 2015-09-02 (水) 01:48:13
    • 同Tier以上の航空機を落とすとそれなりに経験値もらえるよ。ただそれでもめっちゃ稼げるレベルではない。クリアスカイゲットできるぐらいのレベルになれば少しはマシなんだがね。 -- 2015-09-02 (水) 12:40:52
  • やっべー、米空の制空編成めっちゃ楽しい。ちなRanger. -- 2015-09-02 (水) 02:20:48
    • Lexになるともっと楽しくなるよ。オマケに雷撃までできるようになるという。ただしカモれるのは翔鶴までで大鳳には勝てないので注意な。ちな同じ制空編成の米空に出会うとクリアスカイの取り合いになるという不毛な戦いに・・・。 -- 2015-09-02 (水) 12:39:28
  • 白龍の422編成ならミッドウェイ抑えられると夢見た日々、実際は物量でごり押しのちまちま雷撃食らうからの死亡でした。米巡いれば助かる(経験談 -- 2015-09-02 (水) 16:39:24
    • ミッドウェイ側から見れば戦闘機盾にしてる間に雷爆撃機にすり抜けられてボコられる、って展開が多いけどそっちはそっちで悩みあるんだね -- 2015-09-02 (水) 18:39:44
  • なるほど、やはり日空は制空権は取れない、雷撃も散り散りで当たらないの役立たずだったか。どうりで経験値が全く取れない訳だ。 -- 2015-09-02 (水) 18:07:06
    • 日空で経験値を取れない、雷撃当てれないってプレイに問題がありすぎると思われ… -- 2015-09-02 (水) 18:10:49
    • 雷撃当てれない日空とか存在価値無いんだよなぁ・・・ -- 2015-09-02 (水) 18:21:04
    • 酷な事を言うようだが役立たずは日空の特性を理解して生かすってのができないお前さんの方だ -- 2015-09-02 (水) 18:37:29
      • 酷いというより事実じゃないか。特性に文句言う前に特性を理解して有効活用する術を身につけるべきが日空。慣れれば日雷ほど怖いものは無い。 -- 2015-09-03 (木) 00:34:58
  • 俺思うんだけどさ、絶対空母より潜水艦実装したほうがよかったよね -- 2015-09-02 (水) 20:00:44
    • 現状駆逐艦が潜水艦の役割を兼ねてる そして艦種間のバランスがいくら取れていようとも日本軍、米軍がいて空母の出ない二次大戦海戦ゲーはそれだけでクソゲーだと思うわ -- 2015-09-02 (水) 20:09:14
    • 潜水艦つくって何するんだよ -- 2015-09-03 (木) 00:35:59
      • みすった。通商破壊でもするのか?どうせ実装しても駆逐艦強すぎ!とか言い出すんだからどれやっても何やっても同じ。 -- 2015-09-03 (木) 00:37:02
  • 9.10来てるね これで空母の不均等は解消されるといいなー あと、パッチノート見る限り日空は基本的に戦闘機なし編成が不可能になってるね  -- 2015-09-02 (水) 20:42:13
  • 片方にしか空母のないマッチングは勘弁してくれ… -- 2015-09-02 (水) 20:49:42
  • 白龍どかミッドウェイーの前部飛行甲板に現代の空母みたいに艦載機高速射出ようのカタパルトらしき溝があるがこの時代にそんなものがあるのか? -- 2015-09-02 (水) 21:12:24
    • カタパルト自体という意味ならそもそも水上機飛ばすあの棒みたいなのもカタパルトだし…空母用のものはエンタープライズとか護衛空母が装備してたのが有名かなあ。ちなみに我らが帝国海軍は空母用カタパルトは最後まで実用化できなかった -- 2015-09-02 (水) 21:17:17
      • 当時の主流は火薬式カタパルト。今の空母のは水蒸気式だったかな。カタパルトあるなら発艦補正つけてほしいよなー。 -- 2015-09-03 (木) 00:38:29
      • WW2当事のカタパルトであれば、あくまで滑走距離が十分に取れない場合にのみ使用するものだぞ。発艦間隔めっちゃ長くなるからな。滑走距離を十分に取れる正規空母であれば、普通に発艦した方がいい場合もある。 -- 2015-09-03 (木) 00:59:32
  • このゲーム即抜け出来るからいいね 片方だけしか空母いないゲームは即抜けてる -- 2015-09-03 (木) 00:39:25
    • お前みたいなプレイヤーと一緒のチームにならないよう願うよ。 -- 2015-09-03 (木) 00:46:53
    • 確かにその状況だと空母天国に見えるが、実際は他の味方がうまいと航空魚雷うまくさけて、敵の艦艇速攻で撃破し空母もたついてる間に撃沈とか結構あるぞ。せめて序盤は戦況見てから判断しても遅くない。 -- 2015-09-03 (木) 00:55:28
    • んな自分勝手なド下手野郎はこっちから願い下げだ。どうせなら抜けるんじゃなくてゲームクライアントを今すぐアンインストールしてくれ。 -- 2015-09-03 (木) 12:25:43
  • なんか戦闘機が回りに敵一切いない状況でダメージ受けて勝手に落ちるんだがバグかの? -- 2015-09-03 (木) 13:19:47
    • 今回のアプデで追加された戦闘機のエリア攻撃を進入エリアにばら撒かれたのではなくて?(セイラ風) -- 2015-09-03 (木) 13:48:38
      • ちなみに味方にやられても落ちるからね>エリア攻撃(公式の説明では敵味方問わず) -- 枝主 2015-09-03 (木) 13:52:20
    • 一切攻撃受けるような状況じゃないのに落ちたんだ なにしろ空母から飛び立ったと思ったら墜落したし -- 2015-09-03 (木) 13:51:49
      • 航空機が味方にやられる状況って今まで無かったのでわからないが、味方に落とされた時補償って生じるのかしら?もし船が攻撃されて無いのに補償があったら、それで判別できそうだけど・・・ -- 1枝主? 2015-09-03 (木) 13:57:41
      • 自分1隻しか空母居なかったのならわからない・・・ -- 1枝主? 2015-09-03 (木) 13:59:26
      • 何度か経験してるバグかと。航空機部隊の位置が凄く変な位置にポップしたり、特定の位置から動いてなかったらバグだな。0.4.1導入前からある奴だわ。それゲーム終了まで続くから、発症すると1個航空隊がまるまる使い物にならなくなる。 -- 2015-09-03 (木) 15:26:09
  • 白龍のマッチング時間掛かりすぎワロタ 今回のパッチで高tier空母はマッチングにすごい時間掛かるようになったね 自分は10分で諦めたけどこの前25分待ったって言ってるミッドウェーが居たわ -- 2015-09-03 (木) 14:01:42
  • アプデで艦戦の秒間与ダメージに調整入ったな。格上の艦戦に狙われてもすぐに溶けるようなことはなくなったのか? -- 2015-09-03 (木) 15:47:46
    • 段階的に上がっていくようになって格下初期VS格上後期とかじゃない限り大体攻撃力差は10前後になってるね。 ティア7以降は攻撃力大幅ダウンの代わりに弾薬大幅増加で1出撃での総与ダメージ量はあんまり変わってないと思う -- 2015-09-03 (木) 16:01:47
  • 諸君朗報だアプデで空母のtireと数が均一になるようになったぞ! -- 2015-09-03 (木) 17:09:43
  • メンテ中に空母ゲー状態をなんとかするにはどうすべきか考えてみた。航空魚雷に判定が出るまでの距離(安全距離?)をもっと離して自動雷撃ぐらいに伸ばす、あるいは対空砲弾の実装などではないかなどと。駆け出しの空母乗りとしても味方から無言の圧力を感じる現状はどうにかしてほしいんですよ・・・ -- 2015-09-03 (木) 17:20:20
    • 航空魚雷の判定有効化までの時間→日本だけ伸びた。 対空砲弾の実装(?)→対空防御スキル持ちがアメリカ艦艇などに多数追加。 どっちも希望通りになってるがパッチノートは読んだか? -- 2015-09-03 (木) 17:26:07
  • むぅ・・・今までは「空母死ね!」って感じで米空母乗れたが、マッチの改善で「俺が空母乗ったせいで敵に空母が来る」感じになってしまい、余計に責任感増えたような・・・ -- 2015-09-03 (木) 18:31:11
  • アプデ終わった即出撃!ってやると調整入った日空の場合は制空編成になってるのに注意だ。ていうか今までの2-2-2は3-1-2に変更で、0-3-3が2-2-2になってる嫌がらせは何なんだ。開発しないといけなくなくなったじゃないか -- 2015-09-03 (木) 20:07:13
  • 日空FT3編隊となり米空母にとっては冬の時代だな 今制空編成の日空に優ってるのは魚雷が収束するっていうただ一点のみか -- 2015-09-03 (木) 21:06:39
    • 日空の制空編成。対艦攻撃能力は脆い、少ない、威力弱い、魚雷有効距離Nerfやらで思った以上に絶望的。それを犠牲にした戦闘機も結局脆いから対空砲でもサクサク落ちていったりであんまり実用的ではないと触ってて思った。良い感触だった人いる? -- 2015-09-03 (木) 21:45:31
      • FT3でも米空相手には競り負けるし、収束せず編成機数も少ないのに1隊のみでは撃てても当てられない、撃つ前に壊滅で戦い辛かった龍驤乗りです… 唯一、同じ龍驤の非制空編成相手に初「晴天」取れたのが嬉しかったかな。 -- 2015-09-04 (金) 00:55:55
    • 戦闘機隊が現地着く前に敵もいないのに全滅する遊べる状況じゃないぞこれ -- 2015-09-03 (木) 21:48:16
      • 出撃と同時にピコピコ点滅してるのやっぱダメージ食らってるのかこれ? -- 2015-09-03 (木) 21:54:25
  • なんというか、以前にも況して雷撃機が溶けやすくなった気がするな・・・。てかLex使ってるけどさっきから大鳳以外日本の空母に当たらないぞ -- 2015-09-03 (木) 21:09:03
  • 相変わらずマッチメイカーは糞だな。なんで敵にミッドウェイとアイオワいるのにこっちはLexとコロラドで戦わにゃならんのだ。しかもアイオワとミッドウェイ艦隊組んでるのになんでTierTop扱いなんだよ。最上と愛宕で何をせいと言うのだ。もっぺんMM作り直してこいといいたい。 -- 2015-09-03 (木) 22:32:04
    • そこそこマシにはなった気がするがな、低ティアは特に。でもまだ高ティア持ちのプレイヤー数が薄いのか7以上の戦闘はまだガバガバマッチの印象 -- 2015-09-04 (金) 13:26:49
  • まぁ、妥当っちゃ妥当な感じになったな空母。いれば安心できるけど、ある程度艦隊行動取れるようなら雷爆近寄れないしな。Tiar上位のほうは相変わらず混沌としてるんだろうか・・? -- 2015-09-04 (金) 00:23:52
    • 混沌というか、以前にも増して高Tierが少なくなった気がする。昨日空母で5戦ほどやったけど、うち2回は7対7ぐらいの少人数勝負になったわ。あと米空使ってて日空に当たる確率が減った気がする。毎度当たるのは同格か格上の米空だった。 -- 2015-09-04 (金) 08:42:56
  • 瑞鳳初期の雷撃1隊って何よ、鳳翔の方がつよいじゃん。あとBogueが戦闘6機×2隊ができるのに瑞鳳の雷撃4機×3隊無くさないでよ。 -- 2015-09-04 (金) 00:39:05
    • こっちの雷撃機が12機いても瞬殺されるだけだと思うが -- 2015-09-04 (金) 00:49:11
      • 必ずしも有効な編制だとは思っては無い。制空力皆無だし。ただ魚雷12本は壮観だし火力もすさまじい。遊びにも実戦にもいい編制だったと思うの。 -- 2015-09-04 (金) 01:52:20
      • 味方の水上機や対空砲を利用すれば案外いける -- 2015-09-04 (金) 09:04:47
  • 日空の良さはどこへいったんだろうねぇ -- 2015-09-04 (金) 00:55:29
  • 今まで日本空母は空戦弱いかなと思ってたけどtier6から戦闘機隊の数が増えたな。なんか強そう。 -- 2015-09-04 (金) 02:09:32
  • 戦闘機の範囲攻撃使ってる? どうもカス当たりじゃダメージ出ないっぽいから戦闘機1小隊で足止めしつつ残りの戦闘機で範囲攻撃!→足止め用の戦闘機部隊も巻き込まれて大ダメージ食らうじゃないですかヤダー!で結局使ってない・・・ -- 2015-09-04 (金) 09:16:42
    • 使ってないよ・・・・なんなんだこの無駄なシステム(;´・ω・) -- 2015-09-04 (金) 10:17:10
      • 雷撃・爆撃帰還中に足の速い敵戦闘機に追いつかれて範囲攻撃。はい全機撃墜されましたとさ -- 2015-09-04 (金) 18:12:06
    • 一回試しで使ってから使ってない。たぶん、対応可能な戦闘機が1しかいないのに敵の爆撃/攻撃機が4とか5とか来てるみたいなときの悪あがき用だと思う -- 2015-09-04 (金) 11:44:41
    • 数的有利でオラオラ雷撃してくる日空あいてに万遍なく妨害する時に使えそう・・・使えない? -- 2015-09-04 (金) 15:50:53
    • 数的有利でオラオラ雷撃してくる日空あいてに万遍なく妨害する時に使えそう・・・使えない? -- 2015-09-04 (金) 15:50:55
  • 前は脳筋な自分にも操作できたのに、アプデ来てから忙しすぎて操作が追いつかない。。。前みたいに日空母雷撃、爆撃ガン済みいけたらいいのに・・・戦闘機なんて使ったことないから訳わからんw、対空戦闘見てたら雷撃、爆撃機が暇してる・・・どうすりゃいんじゃ?(現在日空母飛龍 -- 2015-09-04 (金) 10:11:46
    • 俺は必ず3種連れてく龍驤乗りだけど、全部一緒に連れてって、敵戦闘機や水上機が近づいてきたら囮で突っ込ませる感じで使ってる。雷撃機爆撃機が安全な時は、ただついてくるだけの暇状態。 -- 2015-09-04 (金) 13:40:53
  • 対空戦闘→訂正(ドッグファイト) -- 2015-09-04 (金) 10:14:32
  • まぁ全部扱いのは無理だしどっかで割り切らんと というか飛龍なら偵察とかやること多いだろ…こういうポイントだけのプレイヤーが減るのは助かる -- 2015-09-04 (金) 11:02:10
  • 狭いマップだと(海峡とか)空母本体の敵前線との間合い難しいな・・・、ぼっちにはなりたくないし味方の対空防御もらいに味方のケツについて行こうにも迂闊に敵の砲射程に入って沈められてしまった。チャットでCV where are youと呆れられてしまう始末というね -- 2015-09-04 (金) 13:20:59
  • 戦闘機の攻撃命令予約もできなくなって忙しい日空がさらに忙しい。完全に日空弱体化パッチだな -- 2015-09-04 (金) 17:37:19
  • BogueFT2編成が2隻で来られてレイプもいいところだ -- 2015-09-04 (金) 17:52:56
  • 中盤から終盤の間くらいの日空艦載機は道中でも気が抜けない。ちょっと対空砲網かするととりあえず1機落ちる。攻撃中にも落ちるから攻撃能力が結構落ちた調整だと感じた。空母格差マッチングがなくなった今一番怖いのはアイオワ!アイオワ!バルチモア!みたいな格上対空鬼艦小隊とのマッチングだな -- 2015-09-04 (金) 17:53:04
  • BogueのFtで瑞鳳か鳳翔の雷撃2中隊に後ろから張り付いて範囲攻撃したら2秒で8機全滅させて焦った -- 2015-09-04 (金) 20:06:11
  • 233白龍だがなんか艦載機バグってね?422白龍に当たって戦闘機ないのに知らないところで敵艦載機を20機くらい落としたんだが、何故か俺が落としてることになってる…つか何で艦載機出した瞬間から対空されてる判定になってんの? -- 2015-09-04 (金) 20:17:45
  • 勝敗が上手い水上艦が味方に居るかどうかで決まっちゃって勝率が5割前後から上がらないんだがこの艦種ってどう立ち回れば勝ちに貢献出来るんだ?一応日空のバランス編成で2回に1回はチーム戦果トップ取れる程度には扱えてるはずなんだけど…。 -- 2015-09-04 (金) 21:44:48
    • むしろ50~60%が普通の勝率だと思う。チーム分けは運しだいなので毎回トップ近い戦績とれるなら、水上艦の腕次第というのは間違ってない。いくら空母が強くても周りが溶けるのは防ぎきれないから。あえて言えば、裏を取ろうとする駆逐や敵の魚雷をスポットし続けるだけでも、味方が余程マップを見ない奴じゃない限り雷撃の被害は減らせるはず。 -- 2015-09-04 (金) 21:59:04
  • 手動雷撃なんだけど周りの円 ここより遠くからやらないと手動雷撃できないよって範囲がアプデで微妙に大きくなってない?今までの感覚でやったら全部雷撃機が反転して距離とりなおすんだけど -- 2015-09-04 (金) 22:35:38
    • 魚雷投下から有効化までの時間が日本だけ長くなったから、その分サークルがでかくなったんじゃない? -- 2015-09-04 (金) 23:03:50
    • 日空だけならそうかと思ったけど米空でもなんか感覚違うのよね 自分の思い違いかもしれないけど -- 2015-09-05 (土) 00:24:13
  • 裏取り駆逐艦がいるとわかってるのにスポットしない空母は、自殺志願者と考えてこちらで介錯してあげたほうがいいのかな? -- 2015-09-04 (金) 23:03:11
  • 飛龍の3/1/2編成は、「爆撃で対空砲弱めてから、3中隊に守られた状態で雷撃しろ」の暗示なのだろうか? -- 2015-09-04 (金) 23:34:15
  • 今頃になって気付いたんだが、なんか甲板に無造作に置かれてた艦載機が綺麗に整列してるな -- 2015-09-04 (金) 23:39:57
  • 始めて空母買って3戦してきたんだけど雷撃の射撃範囲が勝手に広くなったり狭くなったりするのは仕様?あと手動雷撃で雷撃範囲を絞れるって書いてあるけど未開発鳳翔だとそれも無理なの? -- 2015-09-05 (土) 01:11:02
    • 敵艦の対空がキツイと範囲が広がっちゃうのよ -- 2015-09-05 (土) 01:13:10
    • 戦艦とか巡洋艦に搭載されてる迎撃機に狙われると魚雷散布界が広がる。それとTier6以上の巡洋艦と一部駆逐艦に付いてる対空防御発動時にも散布界が広がる。 -- 2015-09-05 (土) 08:37:59
  • 気のせいかもしれんけど爆弾の威力が上がってるような気がする。アプデ前はカスダメばっかだったのに、爆弾のダメージがちゃんと通るようになった気がする -- 2015-09-05 (土) 02:16:47
    • 爆撃機の命中は相変わらずイミフなレベル(相手の船体に爆撃範囲がぴったり重なってるのに1発しか当たらないとか)だけど、ダメージ2発命中で5000~6000とか出るようになってるよね。 -- 2015-09-05 (土) 14:51:47
  • エセックスの雷撃隊(6機編隊)に無傷のはずの制空権大鳳の震電(航空機改良1&2付き5機編成)で迎撃したら弾切れまでに1機しか落とせなかった上にこっちは2機やられた。  相手が飛行機改良3、航空機整備専門家、後部機銃エース全乗せだったのだろうか・・・ -- 2015-09-05 (土) 02:38:17
    • 米国のTier9雷撃機めっちゃ堅くなった気がする・・・。コルセアでぶん殴ってもほとんど溶かせなくて魚雷も羅ちゃったよ・・・。 -- 2015-09-05 (土) 08:36:14
  • もう日空の雷撃範囲って米軍と同じでよくないですか?ただでさえ4機と少ないのに突入時に必ず1機は落とされるから結局2,3本しか撃てない。おまけに今回の投下後から有効までの時間の延長といいなかなか厳しい。 -- 2015-09-05 (土) 03:04:04
    • 取りあえず攻撃力の弱体化はしたんだから雷撃範囲戻すか米空も広げるかのどちらかだよなぁ・・・ -- 2015-09-05 (土) 03:39:44
      • 雷撃範囲の戻すってせっかく弱体化したのにまた強化してどうすんの?米空も広げるって今回のアプデで日空だけに弱体化された要素がある意味がわかってるか? -- 2015-09-05 (土) 09:41:43
      • 日空より落ちにくく狭く当たり易く威力の強い米空見ても同じ事言える? -- 2015-09-05 (土) 12:30:10
      • 制空編成にはそもそも存在してなくて日空が弱体化されてなおダメージ出るまでの時間で劣っててバランス編成では機数6対8、しかも一編隊だから日空みたいに挟み込んで確実に当てる、ってのもできなくて一回戦闘機に絡まれたら全滅するか逃げ切るまで空母の火力が死ぬ(1編隊しかいないからな)米空の雷撃機がどうかした? -- 2015-09-05 (土) 13:04:42
      • 日空の戦闘機2中隊相手でもかなりの時間足止めできると思うんだがな。とくに今回のアプデで攻撃力が減って弾薬が増えたから今まで以上に長い時間足止めできるぞ。 -- 2015-09-05 (土) 13:12:06
  • むしろ、今までが優遇され過ぎだっただけじゃない?1個中隊あたりの攻撃力は控えめだが、中隊の数がそのものが多いから手数の面では圧倒的に有利ってのが日空の特徴なんだから。交差雷撃とか活用しなけりゃ米空より弱いのは当たり前。 -- 2015-09-05 (土) 08:07:57
    • 交差活用でいけますね。日空の傍らで戦艦も乗ってるが、ctrlでロックしてない編隊はノースカロライナでも1機も落ちずに雷撃してくる。つまり2編隊以上で攻めるのは基本。 空母側のときは編隊数活かして爆撃(火災発生)から消化確認して、時間差で再度爆撃か、雷撃すると火災浸水ダメージでくっそ稼げるよ。正直今までが強すぎた。 -- 2015-09-05 (土) 08:19:24
      • そのために日本の空母はHoshoから雷撃機が2部隊ついてるわけで・・・。 -- 2015-09-05 (土) 08:41:40
    • 強いとか優遇って言葉だと、戦闘機は米空相手にすぐ溶けてたじゃねえかってなる。「攻撃特化させすぎた」って方が正確だろうね。しかもそれが与ダメという統計に表れやすかった。俺は「なら米空の戦闘機というカウンターパートを強化して相互の個性を強めるのがゲームじゃね?」とも思うけど -- 2015-09-05 (土) 09:09:01
    • 日空は3ヶ月半好き勝手に暴れられたんだから十分だろ これ無双ゲームじゃないから -- 2015-09-05 (土) 16:33:59
      • その言い方だと今から空母始める人はどうなるんだよ -- 2015-09-05 (土) 19:38:38
  • 空母同格マッチにはなったが、おかげで米空制空vs米空制空の確率がかなり高くなったなw いやまあ、制空で出たのに相手空母無しとか、vs上位Tier制空とかがなくなったからそれでもだいぶマシだけどさ。お互いに偵察しあったり、それを妨害したりがメインの一味違った航空戦が多くなったね。 -- 2015-09-05 (土) 12:23:26
  • マップの狭さも相まって艦載機の再出撃早すぎる... 次から次へと攻撃隊を送り出せるが一番バランスぶっ壊してる気がする -- 2015-09-05 (土) 14:40:36
  • なんかアプデしてから戦闘機が何もないところでダメージ受けて落ちるのだが燃料システムとか追加されてないよな・・・? -- 2015-09-05 (土) 18:50:08
    • バグでなければ戦闘機の範囲攻撃。あれは味方でも自分のでもその範囲は手当たり次第ダメージ与える意味不明の攻撃。 -- 2015-09-05 (土) 19:48:22
      • 敵戦闘機いない状態でだ、帰還中で味方の上通過してるときもだから隠れてる駆逐艦ってわけでも無いと思うのだがな・・・ -- 2015-09-06 (日) 21:30:42
  • 日空の雷撃米空 -- 2015-09-05 (土) 21:39:21
    • 途中送信   日空の雷撃米空みたいに魚雷が直線に進まないから手動でやっても全本命中出来ないなー -- 2015-09-05 (土) 21:41:11
      • 白龍になってもそれは変わらんから安心して -- 2015-09-05 (土) 21:45:11
      • やっぱり米空が日空よりも強いんじゃないのー?あーあ... -- 2015-09-05 (土) 23:26:14
  • 今回のアプデで戦闘機を必ず入れなきゃいけなくなる編成とか正直言っていらない。開幕雷撃なめんなよ。RJちゃん強いんだぞ?戦闘機なんか使わないから溶かす前にマジで、消せ -- 2015-09-05 (土) 21:58:46
    • これはツッコミ待ちなのか?その攻撃特化編成がゲームバランス壊してたから消されたんだよ、WGにしては珍しく妥当な判断 -- 2015-09-05 (土) 22:36:29
    • 戦闘機ない編成なんて味方の空母にとってもそれ以外の味方にとっても屑以外の何物でもないんよ。なにより補給には戻らなきゃいけないからスポットなんてまずできないし、こっちが戦闘機積んでると自分から防御捨ててるくせにやられたら「戦闘機もってんだろ守れよ」とかわけわからんこと言う。まあ1番の理由は上の枝のとおりバランスブレイカーだったからだけどね。戦闘機使いたくなかったら米空乗れば? -- 2015-09-05 (土) 23:35:11
      • 米空とか売国奴かよ。ワンパンで敵空母を沈めるのが楽しいんだろうが、戦闘機あっても巡洋艦強すぎて近寄れないんで前の方がよかったわwwwww -- 2015-09-06 (日) 10:26:14
      • 米空でワンパン出来ないとかチンパンジーかな?midwayの雷撃隊が二編隊来たら絶望するしかないんだぞ、…ああそうか、まず雷撃隊が二編隊来るようなtier帯までやってないのか -- 2015-09-06 (日) 11:09:10
      • なんで米空でワンパンの話になってるんだww俺は自国の空母に乗りたいって言っただけ -- 2015-09-06 (日) 22:01:26
    • 多分木主は何もできない幼稚だと見た -- 2015-09-06 (日) 00:41:33
      • よう。何もできない戦艦組 -- 2015-09-06 (日) 10:26:29
      • きっと自動雷撃しかできなくて数がないと当てられないんだろう、察してやれ -- 2015-09-06 (日) 13:54:39
      • 手動雷撃使って2本、運が良くて3本当たるのが普通なんだが。一回使えよ日空 -- 2015-09-06 (日) 22:00:04
      • 今回の戦闘機導入システムは素晴らしい 少なくとも自衛は出来るようになるよね 今までは開幕空母狩りいって攻撃隊狩られて自軍空母全滅はごまんと見てきたからな  -- 2015-09-06 (日) 23:11:05
  • お願いだから白龍の044編成戻してくれよう^^どんな船だろうがワンパン楽しかったのになー(ゲス顔 -- 2015-09-05 (土) 22:09:25
    • それな -- 2015-09-06 (日) 10:26:45
    • 賛否はあるが正直一度体験してみたかった(飛龍乗り -- 2015-09-06 (日) 14:39:53
  • 魚雷の拡散がガバガバすぎて当たらん…他の艦種に乗ってる時はふざけんなって思ってたけど全弾回避できないこともなかったからなあ…十字や時間差攻撃でちまちま当ててくしかないか -- 2015-09-05 (土) 23:49:22
    • 全弾命中って日戦みたいな長いの乗りながら加速でもしてた?そうでもしない限り当たらない気がするが…日空なら、1中隊につき2本が普通、3本当たればラッキーレベル。巡洋艦によって妨害されてるならいったん引いて待つ。 -- 2015-09-05 (土) 23:58:45
      • 航空魚雷は鬱陶しいけど全部回避することも状況次第じゃできたって言いたかった。やっぱり日空の魚雷の命中率はそんなもんかー… -- 2015-09-06 (日) 00:19:03
      • アプデ前なら戦闘機なし編成だから当てられる数多かったけどなぁ。。。。今はもう・・・・・・・ -- 2015-09-06 (日) 10:27:34
  • 日空であーだこーだいう人は米空使うといいよ、日空は難しいからね。小隊を以下に上手く使えないなら小隊一つ一つが -- 2015-09-06 (日) 10:56:57
    • 以下に は誤送信 強い米空を使うのを勧めるよ -- 2015-09-06 (日) 10:58:55
  • 戦闘機のバグまじでやばい、何で発艦直後からダメずーっと受け続けるのか… -- 2015-09-06 (日) 11:34:42
    • 戦果を見たところ相手のCVにやられてる模様。 -- 2015-09-06 (日) 11:40:49
      • そんなもんよ (^Q^ (すっとぼけ) -- 2015-09-06 (日) 15:07:08
      • FTバグらしいよ -- 2015-09-06 (日) 22:36:52
  • 偵察、制空、攻撃、自分の守り。そして何より敵CAPに攻め込んだ時に敵空母二艘からめったうちにされるところを、戦闘機を空かさず飛ばしてくれるCV乗りはほんと賞賛に値する。忙しくて大変だとは思うけど、そこまで出来る空母艦長を是非目指してもらいたいですわ。 -- 2015-09-06 (日) 12:06:44
    • 自分が空母以外乗る人間だと味方のカバーとかもしてくれる印象あるな。というか駆逐艦乗ってて敵艦載機が来てもFTを飛ばしてくれない空母は頼れないって思う。駆逐艦に限らないけどさ -- 2015-09-06 (日) 13:40:21
      • 今回のアプデできちっとわかってる人は味方のサポートに徹してくれるようになった気がする。特に日空母の方ね。 -- 2015-09-06 (日) 14:38:20
      • 戦闘機は自衛や攻撃機の護衛としても使うからFT飛ばしてやれないときがあるんや。悪いな。ただ、敵艦載機が味方駆逐艦周辺を通らないように威圧したり、進路を変えたりは意識してる。そして忍んでいた敵駆逐を発見したらひたすら観測し続ける嫌がらせよ -- 2015-09-06 (日) 18:37:11
      • まあ俺も空母乗るからできないことがあるのはわかるんだけどね。ただお互い同じ編成で俺1人に開幕で全部隊突っ込んで来ててひたすら逃げてるのに自分の部隊の護衛してるFTとかは殺意湧くよね。お前のFTは敵が全部見えてるのに何しに行くのと? 自分が空母を使うからこそ自分が空母以外を乗ってて味方空母が謎なプレイしてると代われって言いたくなることが… -- 2015-09-06 (日) 19:15:11
      • 空母乗りからすると基本的に駆逐艦は全段避けるマンに見える -- 2015-09-06 (日) 21:59:22
      • やっぱ空母艦載機の単独行動は悪手か、気をつけよう -- 2015-09-07 (月) 18:48:13
      • 相手が制空編成で中盤でも戦闘機ピンピンしてるとかじゃなければなるべく援護には行かせてるかな。特にCAP中の駆逐とか敵空母に肉薄してる駆逐とか -- 2015-09-07 (月) 20:15:36
  • 戦闘機の範囲攻撃なんだけどコレ逃げてる相手を追っかけながら使うと火力やベーわ。 特に帰還中の雷爆は動きが直線的になりやすいし、普通に戦闘させると後部機銃でのダメージで1、2機持ってかれることもあるから狙えそうなら使ったほうがいいかもしれん。 -- 2015-09-06 (日) 18:23:59
    • 対向で来るやつにぶつけると効果薄いし、よけられて後ろ取られると範囲攻撃後の硬直から動けなくなるのよね。使いどころ気をつけないとイカンよね -- 2015-09-07 (月) 18:41:09
  • このゲーム過疎っても空母プレイヤーだけはこのゲームに隔離され続けてほしいわ。 -- 2015-09-06 (日) 22:24:34
    • そんなに恨むくらいこっぴどくやられたのか。このゲームやめて正解だったね。腕がないというより会わなかったんだよ。君には。 -- 2015-09-07 (月) 12:38:52
      • こういう性格捻じ曲がったのが集まってるからな -- 2015-09-08 (火) 23:56:27
  • 高tierの駆逐艦の雷撃が怖くて若干チビりながら必死にFTで島風をスポットからの攻撃要請しまくる白龍乗りですが何か?(編隊422 -- 2015-09-06 (日) 22:40:53
    • 空母乗りには大胆と臆病をバランス良く持っていてもらった方がこっちも楽、空母の事は随時気にかけてるがフォローも限界があるからね -- 2015-09-07 (月) 01:27:04
    • うちのLexにはつい最近味方が撃ち漏らしたぜかましを12.7cmで美味しくいただいたよ。あと必殺射程に入り込んだ陽炎が12.7cmで滅多打ちにされて逃げていったよ。 -- 2015-09-07 (月) 12:41:25
  • 赤城が実装されたら200mm砲を手動で撃てるのかね?副砲扱いだったら悲しいな -- 2015-09-07 (月) 15:34:27
    • 副砲じゃないか?いままでの感じからして。と言うか、多分ティア8あたりだとして6中隊はある -- 2015-09-07 (月) 16:54:10
      • 途中送信 6中隊はあるから、それ+主砲なんて操作し切れるか? -- 2015-09-07 (月) 16:55:34
    • Lexの20.3cmがオミットされたのにそれはないだろう。空母が主砲使えるようになるとか鬼に金棒レベルじゃすまんだろ。 -- 2015-09-07 (月) 18:05:00
    • 艦載機数の一番多そうな加賀はよ -- 2015-09-07 (月) 21:38:26
  • 艦載機が攻撃されてないのに落ちる現象はバグでいいの? 覚えがないのに敵の艦戦34機も落としたことになってる・・・ -- 2015-09-07 (月) 16:21:56
    • バグダヨー。現在原因究明中だよー。状況報告でもしたら早く直るんでないかな? -- 2015-09-07 (月) 18:03:37
  • 鈍足の米戦乗りとしてはいつも頭上を守ってくれる空母には頭が上がりません まぁ5戦に1回くらい味方ほったらかして敵空母攻撃に向かって航空機全部溶かす空母見ますが -- 2015-09-07 (月) 19:38:33
    • なんだろうねあれ。敵空母に最後まで固執して撃沈0の空母。何しに来たんだカスって言いたくなるレベル -- 2015-09-07 (月) 20:27:24
      • ほんとそれ、noob空母はco-opだけやってくれよ -- 2015-09-07 (月) 21:03:53
      • そういう空母は2つにわかれるんやで。1:ガチで戦局見えてないアホ 2:敵空母が優位状況にあるもしくは同性能の時、敵空母が味方空母を狙いにきてるにも関わらず味方巡洋艦の対空防御がない時やな。こっちも空母叩きにいかないと死ぬから周りの艦に全く手を出せなくなる。それなに相手側にはしっかり敵巡洋艦の対空防御があると味方空母は詰みます -- 2015-09-08 (火) 20:04:08
  • ちょっとまえに日空の制空編成はつかえないとか書いた者だけど、制空編成にハマってしまった。特にしっちゃかめっちゃかなりやすい空母2対2の時は相手の動きを封じ込めつつ自分の攻撃機は自由に動かせるってところが精神的にも楽だった。 -- 2015-09-07 (月) 22:48:35
    • 雷撃機積みたい!ってことで戦1の米空母相手なら戦3編成はかなり健闘できる。最初に日戦1中退を米戦の前に出す。すると日戦はカモ!としか思ってないプレイヤーなら追ってくるので敵対空砲網の外まで釣り出してから残りの2中隊も合流させフルボッコ -- 2015-09-08 (火) 16:25:31
  • 日空は中隊数が多いから機数が同じなら米空に比べて被害は抑えやすい気がする。12機同士なら米空は1中隊やられたら半減するけど、日空は2/3で済むし。 -- 2015-09-07 (月) 23:12:43
    • 米空2vs日空3の戦闘機勝負だと日本に軍配が上がっちゃうんだよね。同じ戦闘機数でも2部隊が1個の航空隊叩いてる間に日本は3部隊で1個の航空隊を叩いてるから米のほうが一方的に潰される。1個ずつ個別の目標を狙ってもノーマークの戦闘機部隊が1個おるのでそいつが横からベコベコにしてくれる。米戦はどうやって対向しろと・・・。 -- 2015-09-08 (火) 12:34:48
      • 日本艦戦が速度優位だから選択権は日空にある。今は米空が戦闘機を囮にする時代 -- 2015-09-08 (火) 13:22:29
      • 間接的に米国が弱体化されたということだな。どんだけ日本びいきなんだWGは。こりゃ米空母封印だな。こんなアンバランスな状態で正式サービス開始とか気がくるっとるとしか思えん。 -- 2015-09-08 (火) 15:17:39
      • 米空が一方的に潰されるとかエアプ丸出しな発言はやめようね -- 2015-09-08 (火) 15:31:48
      • エアプ厨乙。ちゃんと戦ってから言おうね。 -- 2015-09-09 (水) 12:43:54
      • いや、やっぱエアプだよお前。実際やってみ。もしプレイした上で米空より日空の方が制空能力高いと思ってるんなら、お前自身か相手の米空が単に下手なだけ。 -- 2015-09-09 (水) 16:27:48
      • そういうシチュエーションに遭遇してない人がぶつぶついわない。それとエアプエアプうるさいよ。大体どこ見てお前等米空が一方的にやられるって見てるんだ。前のような優勢がなくなっただけの話してるのに。本当にエアプ厨は騒ぐしか脳がないな。引っ込んでろ。 -- 2015-09-10 (木) 12:57:24
  • なんか空母使ってると別ゲームに思えてくる、そろそろ空母から引退しようかな -- 2015-09-08 (火) 00:17:41
    • ずっと空母してていいのよ。ゲーム引退しちゃ嫌だよ? -- 2015-09-08 (火) 13:49:59
    • 標的艦だった戦艦とか楽しいよ。空母やりこんでる分、空母やったことない連中より上手く雷爆さばける。 -- 2015-09-08 (火) 13:52:15
    • 駆逐艦で忍者ごっこがたのしい。空母とかどの辺にいるか大体感覚で覚えてるからこっそり忍び寄って倒せた時はとても楽しい。 -- 2015-09-08 (火) 15:16:10
    • 空母は他の艦種とくらべて戦略ゲー色が濃いね。ほぼ俯瞰マップメインでプレイするし、母艦自体は何もできないけどその位置は重要だし -- 2015-09-09 (水) 02:14:24
  • 自分日空で敵空母米空とか日空の防空modできた時どうすればいいんだ、敵の戦闘機に抑え込まれて何もできずに死んでいく... -- 2015-09-08 (火) 17:28:39
  • FTバグやってられない・・・開幕で離陸して索敵でもと思ったら撃墜アナウンスとか...FT敵は離陸させてもすぐ溶け敵空母からの十字雷撃で撃沈、味方すまん... -- 2015-09-08 (火) 20:49:14
    • 最近空母少ないのはFTバグとやらのせいなのか? -- 2015-09-09 (水) 01:49:31
      • パッチ前はF2-T2-D2のバランスModだったのにパッチ後はF3-T1-D2にされて、出撃させたFTは戦場に到達する前にバグって全滅、やる気もなくなるのも分かる -- 2015-09-09 (水) 08:54:26
      • 確かに空母無しの試合も多い。FTバグのせいで迎撃も制空権確保もまともに出来ないから、自分もバグが直るまでは空母から離れるつもりだよ -- 2015-09-09 (水) 14:48:26
  • もうね戦闘機、雷撃機、爆撃機を6機1中隊制でだせば良いんだよね 各空母には運用可能中隊数と搭載機数だけ制限があってそこから好きなように編成すればいいんだよ modなんていらないよ -- 2015-09-09 (水) 07:28:00
    • そしたら戦闘機外して好き放題やるんだろ、チームのこと考えない奴ばかりになったから制限されるんだよ -- 2015-09-09 (水) 08:38:08
      • 雷撃機ガン積み編成が増えてクソゲー化する未来が見える -- 2015-09-09 (水) 17:45:36
      • 逆に戦闘機ガン積みして防空にする人だっているんだから問題なし むしろ5中隊戦闘機(4機)で1中隊雷撃機(6機)の方が強い -- 木主 2015-09-10 (木) 01:20:57
      • ↑あんた正気か?撃墜より撃沈の方が圧倒的にスコア稼ぎやすいんだから皆雷撃一択になって談合状態になるぞ。これ以上空母無双ゲーにしてどうするんだよ -- 2015-09-10 (木) 02:27:44
    • どのゲームでもスコアしか考えてない人いっぱいいるんでダメでしょ。今でも雷撃無双で空母がトップの状態なのに・・・もう少し雷撃の弱体希望したいよ。 -- 2015-09-11 (金) 04:43:08
  • なんか、艦戦の火力メチャクチャ落ちてない?日空乗ってて、敵機が全然墜ちなくなってるんだけど… -- 2015-09-09 (水) 16:41:14
    • 0.4.1でティア7以降の艦戦の火力が下がって代わりに継戦能力が強化された -- 2015-09-09 (水) 16:56:50
      • だからか…。さすがに下げ過ぎじゃねww 艦戦艦爆が全然墜ちんわ…orz -- 2015-09-09 (水) 17:03:57
      • 元は、ティア6とティア7の格差を小さくするためだったけど、逆に高ティアで火力不足になったよなw -- 2015-09-09 (水) 17:07:27
      • あって当たり前のTier差を何故縮めようと思ったのかw -- 2015-09-09 (水) 18:58:44
      • その格差が大きすぎたんだ。3倍近く違ったからね。 -- 2015-09-09 (水) 21:36:22
      • tier6とtier7の格差が大きすぎてたのが0.4.1より前。tier差だから仕方がないでは納得できないほど艦戦の攻撃力に差があった -- 2015-09-09 (水) 22:37:30
      • そもそも今のMMのシステム上、同Tier&同数で揃えられる事がほとんどな状況なのに、その調整必要だったんか?おかげで上の方のTierの艦戦艦攻が全然墜ちなくなって空母の刺し合いがヤバいw -- 2015-09-10 (木) 02:45:50
      • もう最高撃墜数60っていうのは見られないんだな・・・。 -- 2015-09-10 (木) 12:30:31
  • 軽空母(龍驤、インディ)と正規空母(飛龍、レンジャ)の差が余りにも酷すぎたからじゃない? -- 2015-09-09 (水) 20:09:18
  • ちょっと弱体化しすぎんよー?! -- 2015-09-10 (木) 04:04:47
    • 使いずらくしすぎ空母いじめか?これは -- 2015-09-10 (木) 04:09:22
    • というか、戦艦とか主砲は迎撃されず偏差さえ完璧なら当たるのに空母の艦載機は落とされるから今の仕様じゃ攻撃もままならない。 -- 2015-09-10 (木) 04:09:42
    • 平均スコア駄々下がりでテンション駄々下がり。性能は弱くするんじゃなくて特色を出す感じで調整しないとだめだよね。安易なナーフは過疎化がすすんじゃうよ。 -- 2015-09-10 (木) 04:11:58
    • だめだ、ストレスたまるだけだわ。ゲームなんだから楽しんでやりたいのに、なんでこんな修正して嫌がらせするかな?んで、次は駆逐艦の魚雷強すぎだから修正しろ、とか言うんだろ。弱体なんてつまらないよ -- 2015-09-10 (木) 04:16:36
    • 最近空母プレイヤーがっつり減った気がする。全然マッチングしない。北米鯖だからってのもあるけど、今の空母は本当に乗っててつまらない。ので、次のアップデートで面白くなるまで放置することをお薦めする。空母減りに減りまくったら流石にWGも何かしら考えるでしょ。他の船がそれなりに楽しくできるだけに非常に残念でならないアップデートであった。というかこの状態で正式サービス開始とかふざけているのかと。 -- 2015-09-10 (木) 12:33:11
      • それ。あと制空編成勝手に変えるのやめてほしい、個人を尊重しろってな -- 2015-09-10 (木) 22:07:11
    • 自分も駆逐乗り換え考えてる、今の日駆でも空母より雷撃当てられて楽しい。被弾中でも散らばらないし -- 2015-09-10 (木) 12:42:18
    • むしろ今の方が空母の駆け引きがしやすくなって楽しいけどね。今までみたいに馬鹿でも稼げた時代からきっちり戦況を見極めて味方を誘導しつつ援護したり後ろをついていくスタイルの俺は前より稼ぎやすくなった。FTの使い方慣れてない奴らとか見てて鴨zるしな -- 2015-09-10 (木) 15:16:14
      • どのへんのTier帯のどちらの勢力の空母のことをおっしゃっているのでしょう? -- 2015-09-10 (木) 15:24:48
      • 瑞鳳や龍驤だな。MM改善もあって純粋な駆け引きが航空戦を左右してくれるようになったのがでかい。ボーグやインディ相手でも戦いようはあるし。MM改善とFTなしのmod削除で乗ってても味方にいてもよくなったと思う -- 2015-09-10 (木) 15:41:31
      • 飛龍とか翔鶴メインで使ってるが完全に同意。攻撃は空母の仕事のごく一部でしかないし、戦闘機を使った駆け引きこそ醍醐味。今まで攻撃しか頭になかった脳筋どもが必死に2-2-2編成で四苦八苦している様は滑稽で仕方ないわ。自分は制空編成にしているので与ダメや平均経験値は若干下がったが、全体のバランス調整の第一歩としてもかなりの良アプデだと思う。 -- 2015-09-10 (木) 16:01:11
    • 弱体化してもスコアトップに鎮座してる空母強すぎだろ -- 2015-09-10 (木) 16:16:43
      • 中身が超人 -- 2015-09-10 (木) 16:56:55
    • 公式で戦艦ユーザーが空母廃止・空母弱体化キャンペーンをやってこうなった。それで戦艦が航行できるようになったら連中が活躍するのかと思いきや真っ先に逃げだす弱虫・後退しながら撃つだけの砲台運用しか出来ないド下手だけで空母は無関係だったと判明。「理想のゲームスタイルになった」と投稿していた連中が今は駆逐艦の魚雷を弱体化しろと騒ぎだしてる。結局連中は下手なくせに八つ当たりしていただけ。 -- 2015-09-11 (金) 10:39:56
      • マジでこれ。空母が強すぎるから前にでなくて引き分けが~、とか馬鹿じゃねぇのと。そんなん関係なくお前らは前出ないし、そもそも上の方のティアだと、もともと戦艦のスペックがほかと比べてぶっ飛んでたのにね。 -- 2015-09-11 (金) 11:22:11
  • 空母の戦闘機同士でチャンバラなんてしてたら他の艦、攻撃できなくてチームへの貢献もできず、空気すぎる -- 2015-09-10 (木) 04:14:06
    • 戦闘機同士の殴り合いで消耗して雷爆完全スルーだもんな。戦闘機部隊よりも防空がっちり戦艦のほうが活躍するという摩訶不思議な現象にも遭遇できるぞ。 -- 2015-09-10 (木) 12:34:49
    • この空母バブルを経験して肥え太ったやつらが掃けるまで空母はバグ以外再調整しちゃいけないな。空母が空母を抑えてるからちゃんと貢献してるよ。早々に相手空母を沈められたら強いだろ。お互い雷爆完全スルーならむしろ火力で活躍できてるはずだろ・・・何いってるんだか。 -- 2015-09-10 (木) 12:54:38
      • それやると空母が仕事してないって言われるんですよね、特にあなたみたいな空母批判大好きな人に。 -- 2015-09-10 (木) 12:59:03
    • そんなにまじめにチャンバラしてるのはどっちもがアホな時だけ -- 2015-09-10 (木) 17:02:09
      • ほんとそれ。お互い制空編成とか、相手を潰さない限りまともに活動できない以上、単に空母同士で削り合う完全に誰も得しない糞ゲーになるっていう。 -- 2015-09-11 (金) 04:20:12
  • 飛龍まできたけど艦載機捌き切れなくて無駄に消耗してしまう。ホントうまい空母尊敬するわ。 -- 2015-09-10 (木) 17:37:50
    • 艦載機に他艦載機を随伴させて複数まとめて動かすんよ。別々に動かすのは攻撃時のみ -- 2015-09-10 (木) 22:12:05
  • トッププレイヤーしか空母の存在って・・・ンゴゴゴ。どんな人でも楽しめるようにするのがゲームじゃないの? -- 2015-09-10 (木) 18:27:23
    • そのどんな人にもの中に、戦艦や巡洋艦、駆逐艦も入っているならその通りだよ -- 2015-09-10 (木) 18:34:55
    • そうだね、空母の責任はまだまだとても大きいから仕方ないね。でも、その責任が少し減ったのが今回のアップデートなんじゃないかな?だとしたら、もっと弱体化すれば初心者も楽しめるようになるのかもね -- 2015-09-10 (木) 19:13:16
      • 弱体化しすぎて空母が嫌いになったワイ -- 2015-09-10 (木) 22:05:22
    • そもそも他の艦と違ってマップを見下ろす視点から操作する上に操作することも圧倒的に増えるから初心者には辛いのが空母よ。その上敵から味方を守ったり敵を見つけて戦艦達の観測もしなきゃならんし、こっちも相手の浮いた駒を狩ったり敵の迎撃したりで忙しい訳で。空母に関してはどんな人よりも戦況を見極めて動ける中級者以降にやるべき艦だと思うよ -- 2015-09-10 (木) 19:33:32
  • 弱体化とか言われてるけどスコアあまりかわらなくね?戦い方変わっただけって感じ -- 2015-09-10 (木) 22:00:06
  • 米空の制空権確保でまるでお話にならん。囮を用意しても艦戦の離間工作をしても結局圧倒的物量差で全てカタがつく。何とかならんのか -- 2015-09-10 (木) 23:56:54
    • ティア9以上だと日空が戦3~4modで制空担当で米空が雷2modで火力担当なのが日常なんだぜ -- 2015-09-11 (金) 02:17:30
  • 戦闘機いらねー、ななん -- 2015-09-11 (金) 01:24:22
  • 人が足りないと格差でマッチングするみたい。さっきRangerとLexingtonでマッチングしてブチ切れそうになった -- 2015-09-11 (金) 09:55:02
  • 翔鶴で烈風のが不利になってるから、なんでだろうと思ってたら、コルセアの巡航スピード落ちてるせいで、ドッグファイトが向こう側発動なのね・・・ -- 2015-09-11 (金) 11:48:19
  • 戦場 -- 2015-09-11 (金) 11:50:24
    • の狼 -- 2015-09-11 (金) 19:48:56
  • 俺オマハだけど、制空争いきつくなったのは分かるから、防空スキルないとはいえ、偵察らしき戦闘機には接近して一機でも落とすようにしてるわ。雷撃馬鹿が減って駆逐偵察みたいな事やってくれる奴が増えた感じだから今のバランスの方がいいと思う。 -- 2015-09-11 (金) 13:09:20
  • 米空ってなんでこんな弱いの?ヘタすると格下にすら負ける勢い… -- 2015-09-11 (金) 16:14:02
    • そもそもラングレーボーグは脚が遅すぎ、日空に優る制空編成は日空にも実装されて数で殲滅するという利点も失い、火力を求めると制空できないといいことなし。そもそもスコアがダメージ依存なのが元凶であって、制空しても旨味がないのが米空だからな。日空は制空でも雷撃できるし -- 2015-09-11 (金) 16:56:36
      • 経験値が与ダメージ依存なのは確かに改善すべき。空母以外でも、攻撃を後回しにして索敵や対空支援に徹しても200もいかないときがある -- 2015-09-11 (金) 18:27:03
  • 空母弱体化というより、格下空母を狩れなくなっただけじゃね・・・? -- 2015-09-11 (金) 17:18:45
  • 開幕直後に敵空母に突っ込んで雷撃すんの楽しい。後で戦闘機とか来なくなるから安心して活動できる。あと爆撃機いらなくね? -- 2015-09-12 (土) 02:08:19
    • 高ティアでも同じこと言えるかな?俺は戦艦使いだが、爆撃機による3ヵ所火災はまじバカにならん持続ダメージやで -- 2015-09-12 (土) 07:17:28
      • そこら辺の駆け引き楽しいんだよな。爆撃で燃やした後に雷撃機を回らせてるだけで相手がじわじわスリップダメージで削れていくし。雷撃喰らわせて修理させたあとにもう一編隊で雷撃とかの駆け引きは楽しい。自分がやられると辛いけどな! -- 2015-09-12 (土) 20:36:42
    • 爆撃機で火つけて、消火確認してから、雷撃機で魚雷プレゼントすると浸水ダメがっつりよ。高ティアならマジで爆撃してから、雷撃機がこっち消火するの露骨に待ってたりするから、吐きそうになる。 -- 2015-09-12 (土) 10:35:00
  • 戦闘機バグはどうあれ、パッチ後は確実に良くなった。パッチ前の方が良かったって言うヤツは、腕とかじゃなくただ単に船が強いだけで格下相手とか2:1で勝ってただけだ。少なくとも、自分は格差や2:1が少なくなって全空母に公平になって勝率上がった。勝率下がったヤツは確実に腕や状況判断の悪さを船がカバーしてたんだな。 -- 2015-09-12 (土) 09:48:16
    • 日空で戦闘機使ってなかった奴が、今度は米空で戦闘機無し使って一方的にやられてる印象があるなぁ。飛龍のバランス編成使ってるけど、敵のレンジャーは大半0/1/3か1/1/1(だっけ?)だった。 -- 2015-09-12 (土) 10:45:33
    • 腕前と編成を勝手に変えるのは違くない?編成によって好みが違うわけだから、腕が悪いとかじゃなくて慣れない。じゃないの? -- 2015-09-12 (土) 14:29:22
      • いくら攻撃編成使ってるやつが強かったとしても味方にとっちゃスポットも迎撃もしてくれない空母なんていらないんだよなぁ… -- 2015-09-12 (土) 14:52:57
      • 害悪だから何?結果的に勝てるならいいだろ -- 2015-09-13 (日) 13:20:07
      • そういう独りよがりな空母が勝てば勝つだけ空母全体がnerf対象になるから俺は構わないけどね -- 2015-09-13 (日) 13:29:34
  • まだT6までで仕様変わったけど、空母の役割が変わったんよね。日空の仕事は特に。個人的には今より戦闘機の生存性を高めて速度は遅めにしたら良いかな。より状況を読んで動かす方向にすべき。あといい加減対空にご褒美くれ。 -- 2015-09-12 (土) 10:22:59
    • 空母の強弱修正よりも対空の報奨向上のが絶対みんな喜ぶと思うんだけどねぇ…… -- 2015-09-12 (土) 10:54:45
  • 米空母のコンセプトは第一に空母を完封して倒す事だと思う。制空して爆撃1部隊で燃やして修理させてから残りで爆撃する。制空の無い米空は戦闘機2部隊詰んでたら、1:1なら絶対負けない。分艦隊で対空サポート付いてると洒落にならない時はある -- 2015-09-12 (土) 11:02:04
  • 15km先ぐらいから敵駆逐艦スポットしてたのに側面さらして撃沈する戦艦は何を考えているのか...こういうのいるとスポットする意味がない気がしてくる -- 2015-09-12 (土) 14:56:57
    • 常時望遠視界縛りなのか知らんけど、たまに魚雷発射時から見え続けてるのに被弾直前になって慌てて舵切って結局当たってる馬鹿がいるよな…。 -- 2015-09-12 (土) 17:05:08
      • 当たらないと思ってたか、砲撃に夢中で気づいてなかったのだろう -- 2015-09-12 (土) 18:53:52
    • それな…。先行して魚雷発見してあげてもモロに食らってるしさ、どうせ護衛するなら上手い人がいいよぉ。 -- 2015-09-12 (土) 19:42:20
  • 敵の雷撃隊(3機/4機)が魚雷3本撃って戻っていったかと思うと、途中でまたこっちに来て魚雷を1本撃ってきた・・・一体なんだったのか -- 2015-09-12 (土) 19:01:16
    • 無理な雷撃軌道に入りきらなかったときのバグだと思う1回だけ見たことある -- 2015-09-13 (日) 12:19:48
  • Tier9以降だと米空母は雷2編成ばっかりだなぁ。あの範囲の12本雷撃は戦艦以外余裕で即死取れるし制空編成だと対艦がアレだから皆流れたんかな? -- 2015-09-12 (土) 19:55:58
  • まじだから、仕様もどしてくれ~。弱くされすぎだろー。これじゃ満足にたのしめないよ。 -- 2015-09-13 (日) 06:37:18
    • 性能自体は大して変わっとらんだろうがw -- 2015-09-13 (日) 12:37:19
      • 戦闘機の大幅な仕様変更と、日空の編成変更以外で何か変わったっけ...? -- 2015-09-13 (日) 12:45:09
      • 編成偏向がまずいんだr -- 2015-09-13 (日) 13:19:35
      • プレイヤーの腕じゃなく雷撃機の性能だけで勝負してた奴にとってはnerfだろうさ -- 2015-09-13 (日) 13:31:36
      • 魚雷の安全装置時間が長くなったせいで駆逐艦やら軽巡を仕留めにくくなったのはデカい。仕留めやすかったのが異常だとは思うけど -- 2015-09-13 (日) 14:04:21
  • 最近、飛龍使い始めたんだけど23戦中1試合しか勝ててないんだけど使い方間違ってるのか?戦闘機で味方の艦守ったほうがいいのか?基本、雷撃機の護衛に回してるんだけど。平均スコア1500前後だから糞noobじゃないと思いたいけど・・・ -- 2015-09-13 (日) 08:36:52
    • 戦況把握がしっかりしてれば自ずと行けるんじゃないかな?落とせる相手じゃなくて落とすべき相手から攻撃していくとか?空母乗りじゃない人からの意見ですが……。 -- 2015-09-13 (日) 09:00:21
    • 状況判断としか言いようがないが、戦闘機が攻撃機護衛だけじゃもったいない。偵察しつつ護衛しつつ防空もする(もちろん攻撃も)、全部両立させないといけない。ただこれは理想論で、実際同時にやるなんて無理だからある程度割り切ってるけどね -- 2015-09-13 (日) 09:58:48
      • それがめんどくさいから見方嫌われる(らしい?)雷撃編成使ってたんだが -- 2015-09-13 (日) 17:19:47
    • 自分の稼ぎしか考えてない糞noobだと思われ。 -- 2015-09-13 (日) 14:08:11
      • だからなんで稼ぎしか考えてないとnoobになるの?一緒の戦い方じゃん -- 2015-09-13 (日) 17:19:12
    • むしろ高スコアになるって事は、「食いやすい」艦だけ食ってるって意味でもあるから、一概にスコアが高ければ良いとは言えないよ。むしろ、味方の脅威になってる格上戦艦とか相手に雷撃してると、スコアは控えめになる傾向だから。 -- 2015-09-13 (日) 15:10:18
      • 俺は勝敗なんて気にしないしスコア稼げれば十分。だから翔鶴姉まで行ったら辞めるつもり -- 2015-09-13 (日) 17:20:36
    • 勝てるかどうか、というのに実力という要素はほとんど影響しない。勝負は時の運と思って諦めてかかれば勝てるって。 -- 2015-09-13 (日) 17:05:13
    • そこまで勝てないのは運が悪いとしかいいようがないな。諦めるしかない -- 2015-09-13 (日) 17:32:45
    • 勝てるプレイだとスポットや防空が主体で、味方艦に倒してもらう形になるので自分稼ぎはおのずと減る。雷撃機で味方戦艦へバイタル晒させたりね。 -- 2015-09-14 (月) 02:15:08
    • 木主です。いろんな意見ありがとうございます。やっぱ鳳翔に戻ってのんびり飛行機飛ばしてようと思いますw -- 2015-09-14 (月) 08:40:51
  • 中tierだけなのか知らんが空母いないマッチ増えたなぁ・・・対空砲が寂しそうに空を見てるぜ -- 2015-09-13 (日) 14:22:18
    • 上もそうだよ。その代わりに、戦艦x8とかいう糞マッチが大量発生してる。馬鹿じゃねぇのと。 -- 2015-09-13 (日) 15:07:21
      • ティルピッツが絡まなければそこまで増えないと思うがな。昔米戦が導入された時も一時的に戦艦だらけになったし -- 2015-09-13 (日) 15:41:49
  • どういうバグなのかは分からんけど、格納庫にいるはずの雷撃機が敵の航空隊全滅させたってアナウンスをくれるんだけど・・・。あとどの航空隊も何もして無いのに撃墜スコアがぽろぽろでる。そして同Tier戦闘機同士で殴りあいしてたのに0-6で負けたり・・・。なんだこれ・・・? -- 2015-09-13 (日) 17:32:57
    • 何もしてないのに撃墜してたりするのはバグ。戦闘機同士でも日空vs米空なら0-6も十分にあり得る。 -- 2015-09-13 (日) 20:16:27
      • アメリカ同士なんだよな、戦ったの。まぁ理由はともかく何もして無いのに撃墜スコアが増えるのはちょっと嬉しくないなー。 -- 2015-09-13 (日) 21:16:32
      • アメリカ同士で戦闘機が後期同士なら艦長スキルや敵の対空砲火や艦のアップグレード(飛行隊改良)があるけど全部積みました? -- 2015-09-13 (日) 22:16:35
      • そりゃーもちろん。もう運が悪かったって諦めるしかないと思ってる。 -- 2015-09-13 (日) 22:55:49
      • ダメージもあくまで平均だからね、上振れ下振れもあるよ。 -- 2015-09-13 (日) 23:21:05
  • 日空でも制空権取れるようになって楽しいけど攻撃隊が脆すぎて戦果が上げられない。やっぱり攻撃編成の方がいいのかな? -- 2015-09-13 (日) 17:38:16
    • クリーブランド見るだけで萎える -- 2015-09-13 (日) 23:53:32
  • 久々に高ティアで双方の空母が3,4隻食う試合に出くわした。双方の空母が上手いと対空の貧弱な日巡乗りとしては緊張感があって楽しいぜ。 -- 2015-09-13 (日) 23:56:14
  • 戦艦乗りなんですが、開幕時に上空を編隊が飛行していくとなんかこう臨場感てきなものとかで凄い燃えますなwレシプロの飛行音がたまらない! -- 2015-09-14 (月) 09:56:42
  • 最近北米鯖でも空母人口が減ったのかTier8ぐらいだと2分ほどマッチメイクに時間がかかる。アジア鯖もそれくらい時間かかるのかな? -- 2015-09-14 (月) 15:22:12
  • 空母自体が8~あまり見かけなくなりましたな。酷い時だと戦艦10vs10とかあるんで -- 2015-09-14 (月) 15:45:36
  • 偏りすぎわな。弱体案を一気に導入しすぎ。仕様を戻して空母の環境よくしないと人口バランス崩れて余計に過疎る -- 2015-09-14 (月) 16:19:47
    • 空母みたいなプレイスタイルが好きって人を殺しちゃったからね。自分の得意な艦種がいじめられるのはきっついし、そういうナーフ案を出す他艦種プレイヤーに辟易する・・・・・ -- 2015-09-14 (月) 16:22:31
    • 日空弱体化パッチ以前は人口減が只管続いていたのだよなぁ。寧ろ空母が大人しくなってから人口は維持している -- 2015-09-14 (月) 16:25:51
      • ただ、まぁ日空母の雷撃の幅くらいは戻して貰っても・・・。 この前noob駆逐な自分が回避行動中に側面擦って座礁しちゃったときに真横から魚雷されて「やっちまった!」と思ったら自艦の前後ギリギリを魚雷が素通りしていってラッキー半分相手が気の毒半分だったわw -- 2015-09-14 (月) 16:49:08
    • しかしナーフ修正ってのは正式前じゃないといろいろマズいからな。入れるならOBT中のここしかもうない。運営も急いじゃったんだろうね。 -- 2015-09-14 (月) 16:30:04
    • 低Tierはまだしも高Tierは駆逐強化、巡洋強化あっての空母維持のが良かったかもな。今の仕様じゃ相変わらず戦艦空母だけで、空母も弱体化入ったから戦艦がびびりの糞野郎だった方がまけるっていうパターンだし。 -- 2015-09-14 (月) 19:51:50
    • 弱体らしい弱体は特に無いよ。単純に空母らしく制空戦をしなければならない環境に変わっただけ。 -- 2015-09-15 (火) 01:51:52
      • まじそれな。 -- 2015-09-15 (火) 02:04:22
      • 日雷撃の不発距離が伸びたせいで駆逐の処理がよりむずかしくなった。魚雷間の距離も広がった。米雷撃も同じ様にしてくれれば文句はない。 -- 2015-09-15 (火) 09:48:56
  • Hoshoで米空とマッチすると逃げても逃げても艦載機が片っ端から落とされるんですがどうしたらいいですか? -- 2015-09-14 (月) 17:42:00
    • 艦攻の魚雷も1、2本しか当たらずその後帰還するときに半数以上落とされるのでスコアが全く出せません。 -- 2015-09-14 (月) 17:51:05
    • 日空の戦闘機は米空には基本勝てないと思ったほうがいい。あと日空の雷撃隊は1中隊に付き2本だけ当たるのが普通、3本当たればラッキー。でも帰還時に半数落とされるって、何を狙ってますか?鳳翔の雷撃隊は脆いからオマハとか金剛は初期船体じゃない限り狙わないほうがいいですよ。 -- 2015-09-14 (月) 20:04:50
  • 日空でティア6以上の戦場だと雷撃で削りたい敵主力=戦艦・巡洋艦の混在で大体最初に40秒お預けの刑(対空防御)喰らって、一旦逃げての再突入時には大体敵の戦闘機か別の巡洋艦が防御体勢とっててまともに攻撃できないんだけどどうしよう? 変なとこで孤立してる戦艦とかなら攻撃できるけどそれって味方にとってあんまり貢献してないような気がするのですが・・・ -- 2015-09-14 (月) 23:22:02
    • 孤立艦を狙うのは逆に言えば別方向から攻撃される可能性を少しでも減らしていることになる。というか、スポットするだけでもチームには貢献できているよ。ただ敵を見た瞬間反転して逃げる味方の多いこと多いこと… -- 2015-09-14 (月) 23:43:41
      • 高Tierになると防空がね・・・。本当に、そこで落ちるのかよ!といいたくなる現象があるので本当に・・・。まー戦闘機に関してはお構いなしにブンブン飛ばすようにはしています、はい。 -- 2015-09-15 (火) 12:46:14
    • 米巡+防空で無敵ともいう。彼らと集団への攻撃はやるだけ無駄というもの。潔くあきらめて敵空母でも狙うべき。 -- 2015-09-15 (火) 17:51:31
      • レキシントン「ようこそ!」 ・・・マジで攻撃する相手が居なくなるんで洒落にならないんですがね -- 2015-09-15 (火) 17:56:45
  • 雷撃機って、フィールドの外側から内側に向かって雷撃できるの?。 さっき駆逐乗ってて、空母を四隅の頂点まで追い詰めてさぁトドメってときに、赤い魚雷が四本 境目の外側からこっちめがけて走ってくるけど、頂点でもがいてる敵空母があいだにいて、自滅しますた。なんと言って良いかもう・・・・ -- 2015-09-15 (火) 08:40:27
    • ターゲットや雷撃ポイントを指定してから進入路を360°まわして決めるので戦域外から内に向かって雷撃可能。 -- 2015-09-15 (火) 09:11:37
      • ただ端にいるとマニュアルできないから非常にいやなんだよねぇ -- 2015-09-15 (火) 09:37:22
      • 自動雷撃モードにして雷撃開始ポイントをドラッグして少しずつずらしながら雷撃機をマップ外へ→頃合いを見て手動雷撃って方法でも出来るよ -- 2015-09-15 (火) 10:22:50
  • coopで手動で自分に雷撃したらできた。自沈可能な唯一の艦種。 -- 2015-09-15 (火) 18:02:50
  • 現状だと爆撃機があんまし当たらんから必要性がないわ。索敵範囲の広い偵察機に置き換えて欲しい -- 2015-09-15 (火) 19:17:29
    • 駆逐艦「雷撃は腕次第ですが、爆撃は神頼みです」 -- 2015-09-15 (火) 21:00:11
      • 爆撃もコツを知ってると結構当たる。まあダメージがお察しなのは変わらないけど。 -- 2015-09-16 (水) 20:45:19
    • 米空の爆撃機を雷撃機に変えてくれ! -- 2015-09-16 (水) 08:45:31
  • 指示のレスポンスが悪くてものすごくストレス溜まる。中隊数が多ければ特にそう思うけど、他の方の環境はそうでもないんだろうか? -- 2015-09-15 (火) 19:48:04
    • ゲームでも社会でも指示に対するレスポンスについていらいらしたりするってことだね -- 2015-09-16 (水) 04:30:22
      • 勘違いさせてたらすまんが、他のプレイヤーにあれしろこれしろ指示するということじゃなくて、自分の空母の戦闘機や攻撃機に対し移動の指示、攻撃の指示のレスポンスが遅くて不満なんですよ。ドラックして2中隊を敵戦艦に向かわせようとしたら、反応してなくて空母に移動指示出たり・・・ -- 2015-09-17 (木) 10:10:51
      • それは回線かPCが悪いんじゃない? -- 2015-09-17 (木) 18:21:05
  • 航空機関連のバグやめてほしいわ。明らかに敵から遠い位置にいるのにずーっと攻撃されてるアニメーション流れたり、雷撃二編隊合計8機が敵の真上飛んでるわけでもないのにわずか1秒で壊滅したり、何が起こってるのか理解できなかったよ。 -- 2015-09-16 (水) 09:53:00
    • 敵がいないの攻撃されてる状態になるのはどうも戦闘機の範囲攻撃関連(味方巻き込むとなるっぽい?)のバグみたいね。 雷撃隊瞬殺は戦闘機の範囲攻撃が「小隊前方に持続ダメージ判定の壁を出現させながら前進」みたいだからケツ追われてる時に使われると満額食らって本当に一瞬で全滅するから多分それじゃない? -- 2015-09-16 (水) 14:19:21
  • どなたか空母で使ってるスキルの事でお聞きしたのですが、上級射撃訓練や基本射撃訓練等のスキルは、空母でも対空性能があがるのでしょうか?後150ミリ以下の砲って事は、接近された時の砲撃対処でも有効って事なんでしょうか?空母でのスキル反映が良く分からないです。お助け願います。 -- 2015-09-16 (水) 11:01:35
  • キー設定自体は9中隊まであるから、将来的に新しく空母が追加されたとき2-3-4や5-2-2、3-3-3編成とかが来る可能性が0ではないってことなのか…? -- 2015-09-16 (水) 20:40:26
    • 日本より中隊数が多い空母の登場です!なお1中隊3機。。みたいな -- 2015-09-16 (水) 21:26:20
      • あるいは本体(母艦)の機動性を犠牲にした日本改装空母組のティア10とか? -- 2015-09-16 (水) 21:38:05
    • ソ連空母実装の暁には、それらが大量の中隊で空を埋め尽くして無双するためですね、きっと。この運営ならやりかねん -- 2015-09-17 (木) 20:37:10
  • 戦闘機の瞬間火力が下がったせいかTier9,10の米空1/2/2編成ぶっ壊れ始めてない? 妨害されて範囲拡散状態でも普通に1小隊あたり2、3本当たる&妨害できなかったら魚雷12本即死級コースプレゼントでエスパーばりに戦闘機先回りさせとかないと味方も自分も死にまくるんだが・・・ -- 2015-09-16 (水) 21:38:09
    • 全然変わってないというか雷撃2米空は前からそんなもん。むしろ同格マッチと日空調整でで8以下の米空が相対的に強化されてる。 -- 2015-09-16 (水) 23:36:57
      • アプデで防御機銃が強化されたのも相まって日戦で米雷爆相手に普通に接触戦闘させると攻撃中に1機脱落して殲滅力ダウンが頻発するのもキツイ。 範囲指定攻撃で一気食いできればいいんだけど察知されて回避されたらその後が激ヤバなんでなかなか使えない・・・。 大鳳使ってるんだけど1/2/2エセックスが相手の場合、戦1を偵察兼相手戦の足止め、戦2を味方主力付近に待機させて攻撃機見えたら迎撃に行かせるって感じでやってるけど味方がばらけると守りきれない。 固まって動いてくれるように頼んだ方がええんかな・・・ -- 2015-09-17 (木) 16:56:05
  • 爆撃機使ってるとよほどの事ないと1発で日空1700ダメージ前後米空2000ダメージ前後で1発あたりのダメージ量は(数値上は大きく違うが)実戦では変わらん気がする -- 2015-09-17 (木) 00:36:45
  • 空母初心者なんだが。爆撃機って投下時に楕円内に入れときゃいいんだよね? 手動は偏差いるみたいだが。戦艦の前方からアプローチしてほとんどすっぽり円内に収めて投下したのに全く当たらないってのが数回あったんだが、円内に収める以外にもなんかやることってあるんです? それともたまたま? -- 2015-09-17 (木) 19:19:48
    • 余裕があるときは手動爆撃で範囲狭めてるかな。 -- 2015-09-17 (木) 20:10:37
    • 自動爆撃はまったく当たらないという事がままあるよ。たとえ楕円内におさめていても、爆撃範囲は戦艦の面積の2倍~3倍はあるから外れる時は外れる。手動爆撃は範囲狭まるけどわりと偏差が雷撃以上に難しいので余裕がある時くらいしか出来ないな。 -- 2015-09-18 (金) 15:29:33
  • 鳳翔使ってる素人空母使いなんだが、イマイチ的に雷撃が当たらない。戦艦相手に大体一発時々二発って感じ。巡洋駆逐には全弾回避がザラ。何がいけないんだろうか。あと手動雷撃がまるで使いこなせない、どういう風に練習すればいいのだろう -- 2015-09-18 (金) 14:19:16
    • 手動雷撃するにしても投下地点と敵戦艦の距離が遠すぎるとか? 安全装置外れる距離は日空<米空で、日空の方が早く当たり判定が出る。鳳翔のティア帯だと対空低い艦が多いから、それこそ信管抜けるギリギリの距離(近め)から投下してみてはどう? 距離感はコープとかで掴んでみるといいと思うで。 -- 2015-09-18 (金) 14:42:03
      • ありがとう。そういやコープあったねすっかり忘れてた。練習してみる -- 2015-09-18 (金) 17:06:01
    • 雷撃が遠すぎるのもあるだろうが、敵艦がどう舵切るのかを予測できてないってのがあるんじゃないかな?基本的に魚雷に向かって舵を切られると被雷数が少なくなるから、前述の雷撃位置が遠い+舵を魚雷側に切られてる事が多いんじゃない?だから、魚雷から逃げる形に舵を切らせるように雷撃したり舵切らせるタイミングをずらさせたりしなきゃダメだよ。 -- 2015-09-18 (金) 15:35:16
      • ほんのりナナメ後ろくらいから雷撃するのが良いのかな? 自動雷撃でもそんな感じでいいんだろうか。というか雷撃で巡洋艦以下って狙えるの? -- 2015-09-18 (金) 17:24:46
      • 普通に狙えるけど高ティアだと巡洋艦はためらうな。防御砲火ついてるから。駆逐には何が何でも当てれるようにならないと放っておいたら後が危険になる。 -- 2015-09-18 (金) 17:44:59
      • マジかよ駆逐艦とか低ティアの現状でも既に当てれる気がしないんだけど -- 2015-09-18 (金) 18:30:25
      • 低ティアだと速度遅いから回り込み溶かしにくいけど、高ティアだと速くなってくるから回り込むのは簡単。当てれなかったとしても、戦闘機当てとくだけでもほぼ無力化完了だけど、ずっと1中隊をそっちに割くのもあれだから、仕留めれるようになれば楽だよって話。いくら小柄でも当てれないことはないし、雷撃されそうなときに撃つと回避に移らなきゃいけなくなるから発射を阻止できる、下手な奴だとそれで仕留めれる。思い切って偏差を多めにとるのが大事。 -- 2015-09-18 (金) 19:11:41
      • 日空の雷撃だと余程迂闊な駆逐じゃないとなかなか当たらない(1発当たれば致命傷だけど魚雷の幅広いからね・・・)からそういう奴には手動爆撃でチクチクやるほうが削れるかもね。 まぁ運が悪いと爆撃も当たりませんがw 鳳翔は爆撃がないから戦闘機でスポットして味方巡洋艦に任せたほうがいいかも。 -- 2015-09-18 (金) 19:56:28
    • 手動雷撃の練習の仕方を、過去ログの『空母/コメント2』に書いた者だ。ちょっと該当ページ開いて、Ctrl+F押して、『2015-08-02 (日) 12:31:31』って検索欄に入れてみ。 -- 2015-09-18 (金) 19:55:55
      • 見てきた、ありがとう。地道に練習してくるぜ -- 2015-09-18 (金) 23:08:03
  • 艦載機に疲労ゲージを取り入れて出撃する度に攻撃精度下がるようにすると選択肢の幅が広がって楽しそう。あと被弾した機体を着艦させると確率で着艦失敗したり爆発するギミックもいいアイデアだと思う (OO; -- 2015-09-19 (土) 01:16:44
    • 20分飛行しただけで疲れるヘタレなんて軍にはいらない人すぎんだよなぁ… -- 2015-09-19 (土) 01:32:26
      • 旧日本軍の人かな?しかも、飛行時間でなく、攻撃回数ね。制空する空母は削り合うから分相応の対艦打撃力だけど制空スルーしてる連中は攻撃力を維持し続けるんだぜ。不公平だろ -- 2015-09-19 (土) 06:38:39
    • 砲撃や操艦の精度も下がっていくんですね、わかります。 -- 2015-09-19 (土) 03:41:10
      • 実際落ちてるだろ。舵破壊、速度低下、耐久低下でチキン、勝敗が決まりかけて精度低下。だけど逆点要素もほしいじゃん。味方空母死んで相手空母だけ生きてるともう完封よ。 -- 2015-09-19 (土) 06:43:13
    • 燃料の概念が一番でしょ -- 2015-09-19 (土) 10:21:44
    • 面白そうと言いながら空母弱体化案は要らん だったら艦砲や対空砲の命中率をガッツリ落として欲しいもんだ -- 2015-09-19 (土) 18:10:19
  • ランク戦の為に一回売却した飛龍買い戻したら後期戦雷爆3種と航空管制のmod2が購入済みになってた。(船体Bとmod3は研究済みだけど未購入状態) 艦船売った場合って「研究状態はそのまま、購入状態は初期化」って思ってたけど場合によって違うの? -- 2015-09-19 (土) 17:33:01
    • 「乗っけてる装備ごと売る」じゃなかったかな。例えば、飛龍を初期装備で売った場合、フル開発&購入済みだったならパーツを再購入する必要はない。基本共通装備は他の艦でも使いまわせるから、龍驤の九九艦爆を買っていなくても、飛龍の艦爆を九九艦爆二二型に乗せ換えれば、龍驤で買わずに使うことができる。その場合飛龍の分は購入しないといけなくなる、といったように、買った個数をカウントされてる。再購入したときには初期装備で買うことになるから、売るなら全パーツを初期状態にしてから売ったほうが再購入の時にお得。 -- 2015-09-19 (土) 17:52:09
      • なるほど。ってことは飛龍売った時に装備してなかった航空管制mod2と翔鶴売った時装備してなかった前期戦雷爆(=飛龍後期戦雷爆)が倉庫に残ってたってことなのね。 -- 2015-09-19 (土) 18:09:30
  • なんか空母お荷物化進んでるな。攻撃・爆撃は戦闘機にはすぐやられないけど対空攻撃では一瞬で落とされる・・・ -- 2015-09-20 (日) 02:16:37
    • tier8でティルピッツだらけなの見ると、制空より雷撃重視のが勝利に寄与できるのかと考えてる -- 2015-09-20 (日) 09:48:49
      • その雷撃機が近づく前に蒸発するパターンがふてるんだが・・・正面だと対空砲火来にくいらしいけど雷撃は横方向からじゃないと当たらないし -- 2015-09-20 (日) 14:59:22
  • 魚雷の投下距離を制限してほしいわ。回避行動とっても2方向の近距離から投下されたらどうしようもないし、 -- 2015-09-20 (日) 10:00:20
    • 最近の改訂で信管解除距離のびたじゃん -- 2015-09-20 (日) 10:25:18
  • また新たなバグが発見される・・・。移動命令出してノット数も上がっているのに船が動いてないよ・・・。 -- 2015-09-20 (日) 13:46:59
    • 何かおかしいと思ったんだよね・・・あれ?俺の船動いてなくね?と。でも気付いたときにはそこに雷撃機。そして爆撃機の攻撃で更に炎上。もうバグであっさり死ぬとか泣きたくなるわ。 -- 2015-09-20 (日) 13:48:51
    • もしかしてたまに動いてない空母カモれるのってそれかな?全然にげないから寝てんのかなって思ってた -- 2015-09-20 (日) 15:00:05
      • 流石にそのバグは可哀想だな。 -- 2015-09-20 (日) 15:17:40
      • 流石に俺の勘違いではないはずなんだよな・・・。かんかんひゅおーんって音もしっかり聞こえてたし。あとあの鈍重な空母が急加速したのでほぼ間違いは無いと思うが・・。 -- 2015-09-20 (日) 16:14:27
    • それさっき駆逐艦と戦艦が固まってるの見たわ。そういうことだったのかww駆逐艦には雷撃おいしかったですww戦艦には爆撃しといた -- 2015-09-20 (日) 20:56:53
  • 空母弱体化されすぎじゃないかなー -- 2015-09-20 (日) 17:17:36
    • 今のままでいい。空母の話題の荒れが減っているのが証拠 -- 2015-09-20 (日) 18:09:19
    • スコアサイト見るとどの艦種よりもちょっと上くらいのダメージや経験値だよ。Tier9,10はまだぶっ壊れてるけど、自分が下手なのか全体が下手なのか色々な数値で見比べてみたらいいんじゃない -- 2015-09-20 (日) 19:05:40
    • まだまだ空母攻撃力は健在だよ。1隻上限のランク戦でも空母が成績トップはかなり見る -- 2015-09-20 (日) 23:05:22
    • 空母が弱くなったんではなく、正しく制空戦が発生するだけ。別に他の艦の対空が上がったりとかはしてない。 -- 2015-09-20 (日) 23:59:45
      • 問題はスキルだっての、あれで上がりまくるから一瞬で落とされる。で、そのスキルは必須っぽくなっててスキルもち増える6あたりのマッチから空母死ぬ -- 2015-09-21 (月) 09:21:34
      • 防御砲火スキルの性能なんかそれこそCBTから変わってないし、艦載機の生存性もそのまま。何もOBTから変わってないんだから下手なだけだろ。 -- 2015-09-21 (月) 13:58:00
  • もうランダム戦でも空母一隻ずつにしてくれないかな?二隻だと連携取れないor一隻が放置とかだと無理ゲーだし、個人的にミニマップがごちゃごちゃして見にくい.... -- 2015-09-20 (日) 17:51:07
    • 高ティアだと重くなるしね... -- 2015-09-20 (日) 18:10:06
    • 機動部隊とか水雷戦隊戦やりたいなぁ。艦隊編成選べるようになったらいいのに -- 2015-09-21 (月) 19:55:36
  • 白龍で大和ボッコボコにしてもすげぇいきおいでもりもり回復してて見てて飽きないわw9万から2万ちょいまで一回の雷撃爆撃で削ったのに二回目行かせたら4万から5万ちょいまで回復してるwやべぇ回復量!まぁ二回目で死ぬんだがな -- 2015-09-21 (月) 04:29:46
    • それ、エセックスとかミッドウェイなら1回でも封殺出来るチャンスがあるんだよなー。魚雷12本出て10本当たればもしかしたら・・・という夢物語を見たのさ。でもあいつ長いから12本全弾命中でアウトだよな。 -- 2015-09-21 (月) 12:22:20
  • こんなに弱くなったら価値ないよな。以前の仕様に戻すか、削除するかしろよ。くそすぎ -- 2015-09-21 (月) 05:15:51
    • 空母が弱いっていうより、他艦対空能力高くなりすぎるようにし過ぎなんだよな。スキルであげたらどの艦種でもほとんど落とせるじゃん。 -- 2015-09-21 (月) 09:19:13
      • スキルこそCBTと変わってないじゃないか。昔の仕様ってなんだよ -- 2015-09-21 (月) 10:59:14
      • ↑昔の仕様なんていってないぞ? 有用スキルが判明したことでみんなそのスキル取るようになったから空母が結果的に弱体化しているってこと。前は手探りでみんないろいろだった。 -- 2015-09-21 (月) 18:42:57
    • 弱いってのは日本空母のことだよな。アメ空母は平常運転だぞ。てか日本空母が強すぎただけ。それに甘んじてたお前らが今になって腕のヘボさを露呈しただけ。 -- 2015-09-21 (月) 12:11:36
  • ドイツ空母は誘導爆弾と音響魚雷がほしいね -- 2015-09-21 (月) 05:17:19
  • 制空戦つまんねー、海戦ゲームなんだから船攻撃させろよ。しかも航空機撃墜されまくりで攻撃力落ちるの納得できない。中隊数は -- 2015-09-21 (月) 08:29:59
  • 中隊数は全滅するまで魚雷発射数同じでいいじゃん。落とされて魚雷減って敵沈める計算ずれるとスゲエ腹立つ。戦艦とかの大砲は迎撃されないしムカつくよなー。そう思った、ヌーブ連呼してばっかだしどっちがヌーブだよ! -- 2015-09-21 (月) 08:35:24
    • まーた元攻撃編成乗りかな?いかにして落とされないようにするかも考えれないのか… -- 2015-09-21 (月) 10:14:41
      • また。お前か、アメリカ空母の立場を考えたことはないのかな? -- 2015-09-21 (月) 19:54:03
  • 空母プレイヤーを装おった他艦種の -- 2015-09-21 (月) 08:36:28
    • めっちゃ同じ人が書いてるっぽいけど、参考までに「空母が強い昔の仕様」ってのが何だったか教えてくれないか -- 2015-09-21 (月) 11:00:56
      • 空母が強いって・・・日本の空母に雷3編成があったこととアメリカ空母でも雷2編成がザラにあったぐらいか・・・。あとアメリカの戦闘機が異常に強い。俺の場合は1戦で80機落としてた。ちな白龍は別格な。あれは公式チートだ。 -- 2015-09-21 (月) 12:09:07
      • 上の続きになるけど、いうほど空母無双というわけじゃないんだよな。ほんとまじで。瑞鳳とか龍じょうに雷3編成があって上手いプレイヤーが大暴れしてたから強く見えてただけなんだと思う。それに比べてアメ空ときたら・・・WGのアメリカ嫌いがここぞとばかりに発揮されたのか、ほぼ全てに置いてマイナス補正を食らっている始末・・・。唯一の強みだった制空能力も奪われて今では日本空母と当たったら冷や冷やですわ。 -- 2015-09-21 (月) 12:14:22
      • 6から制空確保しずらくなるよね... -- 2015-09-21 (月) 14:25:48
      • 6あたりから上級射撃訓練覚えれるからなぁ・・・スキルとアップグレードで対空能力は飛躍的にあがるけど、スキルで艦載機の生存性はほんの少ししか上がらないからだと思う。そのせいかすぐ落とされるよね -- 2015-09-21 (月) 18:51:27
      • たしかにアメリカ空母の立場ないなwww龍驤とかが前雷撃編成だと思ったら、優位と取柄である制空まで奪われちゃってwwこれはひどいww 編成は前の方がアメリカ空母の方の立場があってよかったかもな・・・ 日空の龍驤とか、制空も格上+雷撃+爆撃でオワコンじゃないですかww -- 2015-09-21 (月) 19:52:50
      • 日空来る前のLexが戦2雷2だったころ…と思ったけど当時も戦闘機必須で制空戦あったしなぁ…。単純に戦闘機うまく使えないから雷爆させろってことだろう。 -- 2015-09-22 (火) 01:09:56
  • 不満なら不満を解消出来るだけの空母作ればいいじゃん。大鳳だって232編成あるんだし充分よ。翔鶴位から毎回のごとく格上相手にさせられて -- 2015-09-21 (月) 14:51:10
    • 途中送信や -- 2015-09-21 (月) 14:52:03
      • (´・ω・`)… まぁなんだ頑張れ -- 2015-09-21 (月) 14:54:36
  • 燃料システム搭載したんか知らんが離陸した瞬間からダメージ受けるんだが空母弱体化ってレベルじゃねぇそ -- 2015-09-21 (月) 17:16:12
    • それはバグや… -- 2015-09-21 (月) 18:27:51
      • 冗談だろ?毎試合なるぞ -- 2015-09-22 (火) 00:20:25
  • tier4~5の試合だと対空兵器が少ないから結構雷撃食らうんだが・・・ストレスしか溜まらない。 正直WoWSみたいなゲームは艦隊決戦重視して欲しい・・・  (cβtからやってるんだけどねー・・・アーカンソーで出撃すると毎回集中砲火されんだけど・・・) -- 2015-09-21 (月) 17:31:30
    • アーカンソー対空0だから狙われて当たり前だよなぁ…。でも避け方にも問題がるんじゃないのか?早めな回頭、蛇行、集団行動。雷撃を避ける手段ならいくらでもあるぞ。 -- 2015-09-21 (月) 18:27:21
    • 対空0の大きなマトとかそりゃ最優先で狙うわ。艦短いし舵も利くから避けろとしか言えん。この手の人って空母居なくても駆逐に狩られて砲戦させろと言う気がする…。 -- 2015-09-21 (月) 20:01:13
    • まあ分からなくもない。鳳翔とかLangleyが -- 2015-09-21 (月) 22:44:54
      • 途中送信 当たる試合なんて敵の艦載機しか障害ないしな -- 2015-09-21 (月) 22:45:38
  • 空母の操作難しすぎてcoopすら申し訳なくて行けないんだが?一人でゆっくり練習できるオフライン機能がほしい・・・ -- 2015-09-22 (火) 03:28:55
  • 日本空母vsアメリカ空母のタイマンになると日本が勝てる気がしないのだが…これは腕が悪いだけ? -- 2015-09-22 (火) 06:36:55
    • 半分正解半分間違い。一応上の方では対策はいろいろ書いてるけど、戦闘機が敵機とぶつかれば編隊機数の差でほぼ確実に勝てる米空の方が有利っちゃ有利。上に書いてあるアドバイスも 対空強い味方に誘い込む→相手が誘い込まれなければにらみ合い、日空は下手に動けば米空に蹂躙されるので味方上空から動けずその間米攻撃機が自由に攻撃できる 囮を使う→囮が全滅して次から囮を使えない可能性大 戦闘機のいない方を攻撃する→敵が固まったりすると無意味 空母本体をたたく→一回で沈み切れなければ仕切りなおし と、日空が不利な要素が多いよ。 そこをなんとかできれば対艦攻撃事態は日空が有利なんだけどそこに持ってくのが難しい -- 2015-09-22 (火) 07:50:48
    • 上の人が言ったようなこともあるし、特に鳳翔、瑞鳳あたりは中隊数が一つしか変わらないから辛い。龍驤まで行けば制空編成が鬼なんだけど.... -- 2015-09-22 (火) 10:59:16
    • Tierによる。4とか5なら日本戦闘機はまずタイマンでは勝てない。ただ6以上になると数の差で余裕で押さえつけられるようになる。ただし、制空編成を取ると雷撃機1個しかなくなって攻撃力が駄々下がりする。それでもアメ空母みたいに制空編成にすると雷撃機取り上げられるっていうハンデよりかはずっとマシだがな。 -- 2015-09-22 (火) 13:47:11
  • 着弾観測機は攻撃機と同じと思え って、敵攻撃機とおなじぐらいの優先攻撃目標にしろ。って意味合いにしか見えないけどしたに書いてる説明は無視しろ。表題変えた方がよくないか? -- 2015-09-22 (火) 07:40:06
    • 昔の着弾観測機はなんと迎撃機と同じ行動を取ってくれたのだよ!バグだと釈明があり迎撃しなくなったが。そう言う意味なんじゃないか? -- 2015-09-22 (火) 13:44:55
      • それでも「着弾観測機と攻撃機は同じ」という言葉に当てはまらないな -- 2015-09-23 (水) 09:43:58
  • 燃料の概念が無い以前に艦載機って全速で飛んでも30分は余裕で持つよね。というわけで、試験的に全ての艦載機を史実通りの全速にしてくれまいか?ww -- 2015-09-22 (火) 12:01:10
    • 零戦の場合巡航速度で7時間飛んでいられる。故障とか考えなければ全速でも4,5時間は持つんじゃないかw -- 2015-09-22 (火) 12:28:20
    • 武装積んでることを考えると史実の巡航速度にそれなりに近い航空機もあるから、まあゲームバランス調整程度しか出来ないだろうな -- 2015-09-22 (火) 12:44:41
    • 速度だけで言ったらアメリカの高Tier戦闘機の速度とか日本戦闘機じゃ絶対に追いつけないレベルになるぞ。紫電改も烈風も時速約600kmなのに700kmで以上で飛ぶコルセアとかベアキャットにどうやって追いつけと。震電?夢物語戦闘機のことなど知らんな。 -- 2015-09-22 (火) 13:53:28
      • アメ戦は一撃離脱特化、日戦は格闘戦特化にすればいいんじゃね -- 2015-09-22 (火) 15:04:47
      • 確率で格闘戦に持ち込めて、その時のみ米空は手も足も出ないみたいなのだったら日空戦闘機もまだ光が… -- 2015-09-22 (火) 16:07:52
      • 熊猫は速い上にドッグファイトができますぜ!旦那! -- 2015-09-23 (水) 02:56:45
      • AD1ならベトナムで赤いジェットも撃墜してるしな、魚雷落としてからが本気だ! -- 2015-09-23 (水) 09:46:50
      • 消耗品に「熟練搭乗員」とか作れば良いんじゃね -- 2015-09-25 (金) 10:39:34
    • ていうか -- 2015-09-26 (土) 09:53:32
  • 実際の艦載機や艦は恐怖心やがあるけど、このゲーム -- 2015-09-22 (火) 16:21:22
  • Zuihoで制空編成のBogueに当たると魚雷の一本も当てられずに全滅するんだけどどうにかならんのかこれ… -- 2015-09-23 (水) 17:34:57
    • いやいや、それをどうにかするのは己の腕次第だって。何のための「制空編成」だと思ってるんだよ。 -- 2015-09-23 (水) 20:26:08
    • 逆に考えてみ? ボーグは爆撃機1編隊。そこまでダメージは稼げない。もしずほに乗ってるあんたが1回でも雷撃機通して戦艦に1~2万のダメージを与えたらその時点で、ボーグからしたら負けたもどうぜんなんだよ。 -- 2015-09-23 (水) 20:34:57
  • 航空機全滅してしまったときの対処法を教えて下さい。 -- 2015-09-24 (木) 09:19:05
    • 戦艦に追随して防空を担う。たまにヘイトを稼いで味方の被弾を減らす。敵が片方に固まってる場合は拠点取りやCAPして嫌がらせ。なお低tier鈍足の米空は大人しく肉壁やってろ -- 2015-09-24 (木) 09:30:54
    • dominationだと死ぬとポイントが相手にいってしまうから死なないよう逃げ回るのも手。 -- 2015-09-24 (木) 12:34:55
  • 画面に中隊が現れても一機しか表示されないのですが -- kazuki? 2015-09-24 (木) 23:57:30
    • 設定の「小型オブジェクトのアニメート」にチェック -- 2015-09-25 (金) 00:13:51
  • 高Tierになったら日本空母も6機編隊にしてほしい、同じ2編隊なのに毎回米艦載機に負ける・・・ -- 2015-09-25 (金) 02:52:15
    • そんなあなたには巡洋艦がオススメですよ -- 2015-09-25 (金) 03:00:54
    • 二編隊で負けるなら三編隊でぶつかればいいじゃない、が日空だから -- 2015-09-25 (金) 07:01:25
    • それしたら米空母息しなくなるww -- 2015-09-25 (金) 14:10:17
    • このスレ主です。元々は戦艦乗りです。 -- 2015-09-25 (金) 23:28:36
  • 質問なんですが、手動雷撃で相手の横腹に対して真っ直ぐ接近し、狙った際の魚雷のガイドは船によって違うのですか?トレモにて鳳翔で練習をしているのですがプレイ動画などで見たことがある細長い長方形のガイドにどうしてもなりません -- 2015-09-25 (金) 06:08:50
    • 以前から何度か話題に上がってるけど、日空母だと手動でもちょっと広がったガイドになる。米空母だと長方形のガイドになる -- 2015-09-25 (金) 09:05:03
    • 偶に扇形になったりするのは仕様ですか? -- 2015-09-25 (金) 16:10:12
      • 消耗品の対空防御砲火や、戦闘機に攻撃されると集束が悪くなり広がっていきますな。特に上tierになると戦艦も搭載機を観測機から戦闘機に入れ替えてる方も多いので注意です。1機でどうこうなるってことはないですが、正直ちょっと邪魔かったりしますw -- 2015-09-25 (金) 16:27:03
  • 最近空母始めたんだけど、低~中ティアであんまり開幕空母潰し見かけないのはなんで? 高ティアだと良く見かけるけど -- 2015-09-25 (金) 10:22:24
    • 空母始めたばかりでよくわかってない人間がそれなりの数いるのに加えて低ティアだと開幕空母狙いよりも敵前線潰してく方がリスクに対するリターンが大きいからでは? -- 2015-09-25 (金) 10:48:33
      • 低ティアだと艦載機の速度も遅いし、小隊数少ないから空母1VS1では1回の攻撃で撃沈困難だしね。 低ティアでも空母2VS2とかだと開幕で片方潰しに行くのもそこそこ見るが。 -- 2015-09-25 (金) 10:58:11
    • 1.艦載数が少ないので、1機1機が大切で開幕空母はリスクが大きい 2.tier5空母の対空が米日ともに、同tier艦載機に比べ異様に強い 3.艦載機の移動が遅いので、仕留め損ねて反復攻撃になると時間がかかる -- 2015-09-25 (金) 10:59:47
    • なるほど、ありがとう。必要リソースが大きいのに潰せる確証がないってことね -- 2015-09-25 (金) 18:38:34
    • 俺的には雷撃編成にしてるから米空に制空権とられるとやっかいだから -- 2015-09-26 (土) 13:52:49
  • 今更だけどこの前のアプデで完全に空母弱体化されたよな?龍驤乗っていて弱体化前には2-4隻沈めいていたがもはや今は1-2隻沈めるのがいっぱいなんだが... -- 2015-09-26 (土) 00:08:41
    • 対艦攻撃性能はそこまで変わってないと思う(魚雷の判定距離が伸びたくらい)けど、多分対空砲その他が強くなった。 -- 2015-09-26 (土) 00:12:32
    • 対艦攻撃能力は駆逐艦の生存さえ許さない鬼みたいな近接魚雷投下ができなくなったからお手軽さが減ったと思う。魚雷の判定距離が伸びた影響は大きい。バランスのためには仕方ない修正だとは思うけど -- 2015-09-26 (土) 01:51:48
    • 2-4隻がおかしかったんや・・・。 -- 2015-09-26 (土) 01:57:05
      • 1-2隻なら味方のサイヤ人で逆転可能かもだけど、3-4隻逝っちゃうとサイヤ人1人じゃ厳しいかもしれなかった。あとは空母だけ好きな艦種相手に出来て簡単にパワーバランス崩せる(駆逐0-2にしたり戦艦1-3にしたり・・・)ので、その辺微調整欲しい。一番大きなバランス調整(1試合2-4→1-2撃沈)はもう済んだと思うので -- 2015-09-26 (土) 15:22:11
    • 特に弱体らしい弱体は無いが、必ず戦闘機や相手空母が居るからボーナスステージが無くなった。制空権取らないと話にならないしね。 -- 2015-09-26 (土) 03:18:54
    • Ryujoの航空管制が狂ってただけ。1:2:1のサイパン取り上げておいて0:3:3Ryujo実装とかまじでなめとんかっつーの。あと3:1:2でもやりすぎ。1:1:1インディペンデンスではほぼほぼ勝てない。 -- 2015-09-26 (土) 08:41:14
      • そりゃ飛龍の3・1・2にインディなんぞで勝とうなんてそれこそ無謀ってもんだろう -- 2015-09-26 (土) 14:52:21
      • 文脈的に3-1-1の間違いだろうとは思う。どちらも壊れ性能だけどな。因みに3-1-2には同格レンジャーも勝てない。さらにレンジャーがまさかの1-1-1 実質インディペンデンスから進歩してない軽空母レンジャー(笑) -- 2015-09-28 (月) 23:01:36
  • 噂に聞く発艦直後から戦闘機が謎の墜落を遂げていくバグに遭遇したよ。味方艦隊の護衛に付かせようと指示したらたどり着くまでに全滅してたw 恐ろしすぎる・・・ -- 2015-09-26 (土) 01:55:41
    • それ実は収納された戦闘機の位置座標バグっぽいのよね。発艦と同時に帰投命令出した位置に出没してるようで、でもそこから一切動けなくて何の命令も受け付けなくなる。で、敵の航空機とか船の対空放火を浴びてばばばばば、と。たまーにどの航空隊も自分の船も何もしてないのに撃墜スコアが加算されていくのはそのバグの影響もあるのかもしれんね。 -- 2015-09-26 (土) 12:52:08
  • まだ空母強すぎると思うわ。せめて1隻づつでいい。 -- 2015-09-26 (土) 15:57:38
    • 空母側としても2vs2は制空権争いが激しくて面倒くさいから1vs1縛りは歓迎したい -- 2015-09-26 (土) 16:24:33
    • 編隊を自動でくむようなシステムとかあったら多少ヘイト減るんじゃない? -- 2015-09-27 (日) 18:15:57
      • 水雷戦隊 or 機動部隊を自動で振り分けする -- 2015-09-27 (日) 18:16:22
  • 単発の威力のわりに命中率が高すぎるんだよ。詳細な誘導が出来なくなればいい。 -- 2015-09-26 (土) 17:47:40
    • 米空はともかく日空は最高で単発8500ちょいだぞ(艦載21000 そして急にあらわれる艦載魚雷と違って航空機は近付いてくる方向からずっと見えてるだろ。馬鹿正直に当りに行ってるのか? -- 2015-09-26 (土) 17:52:23
      • 食らう方の意見じゃなく使ってるほうの意見よ。全艦種使ってるけど空母だけ群を抜いてる。その秘訣が高い命中率と安定した威力だし。 -- 2015-09-26 (土) 17:55:35
      • 近すぎると当たりすぎる、でも艦載機は見えるから遠すぎると当たらなすぎる、かといって安全装置が1キロ外れないとかだとリアルじゃなくなる。難しいところだな… -- 2015-09-26 (土) 18:04:00
    • Tierも上がってくると敵戦闘機や鬼みたいな対空砲でどんどん空は狭くなってくるし、攻撃できる相手が限定されるっていうデメリットで相殺されてない? ただ試合終盤で艦隊組めるような数残ってない状況では一方的な狩りができるのが強すぎる!とヘイト集める原因じゃないかと狩ってる身からも思う。 -- 2015-09-26 (土) 19:20:08
      • 空母のこと作業ゲーって言ってる人がいるけど全然そうじゃないよね。高ティアだと本当に狭い空でどう動かすか繊細な操作が求められる。ティア4-5は作業ゲーだと思うけど。 -- 2015-09-26 (土) 19:38:53
      • ZuihoとHoshoはストレス発散になるからあのままでいて欲しいけど正直一番修正すべき無双できる性能だよね。それ以降はどんどん肩身狭くなる。空の狭さを是非体感してから語って欲しい -- 2015-09-26 (土) 19:49:17
      • 910くると面白いで -- 2015-09-27 (日) 14:54:06
      • そこの土俵に上がるまでの絶望と言ったら・・ -- 2015-09-27 (日) 16:23:13
      • 飛龍翔鶴ですっかりチキンプレイが染み付いてしまったんだけど大鳳からは期待していいのかね -- 2015-09-28 (月) 21:52:24
    • DOT除くと魚雷が強い反面。爆撃がカスなんだよな。当たっても弱いのに戦艦のど真ん中に手動で決めたの全弾ミスとか・・・もう笑うしか。 -- 2015-09-28 (月) 23:15:33
  • これから空母を始めようとする人にはぜひ米空を薦めたい。これまでにも散々言われてきていると思うが日空と米空の艦載機どおし正面から打ち合ったら機体数で日空側が確実に負ける。スキルだのアプグレだのあっても、変えられる条件は同じだからどうしようもない -- 2015-09-27 (日) 21:10:47
    • 正面からぶつける段階で既におかしい。制空編成が使えるようになるまでは立ち回りで機数差をカバーしないと。それが出来ないなら空母乗りに向いてない -- 2015-09-27 (日) 21:31:26
      • でも、立ち回りでカバーする必要が減らせる時点でアメリカ優勢なんだよなぁ、それだけ戦艦叩くチャンスが増やせるわけだし。 -- 2015-09-27 (日) 21:47:35
      • 正直制空編成の米空は怖いけどFT1だとそこまで怖くはないな。鳳翔や瑞鳳での防空はほとんど考えてないし、というか出来ないし。 -- 2015-09-27 (日) 22:21:13
    • 制空権スキル持ってる日空と当たると禿げる。日空の戦闘機中隊が1しかない低Tierなら楽なのはそうなんだけど中Tierの米空は予備機少ないのもあってストレスでしかない。 -- 2015-09-28 (月) 02:15:00
    • Tier9・10で日>米だったのが米>日に替わる。日が制空編成でも米の対艦編成を止められない。 -- 2015-09-28 (月) 09:07:13
      • 平均して日空が優勢なTierってどのあたりなんだろうか -- 2015-09-28 (月) 20:53:35
    • こういう自分の機体数に自信持ってるけどさ?日空の方が速度速いんだわ、鬼ごっこ状態で楽しいwww -- 2015-09-28 (月) 21:10:07
      • 鬼ごっこ(鬼は固定で逃げてるときは攻撃機守れない -- 2015-09-28 (月) 21:55:53
  • スキル使用中の戦闘機が、他の戦闘機でインターセプトできなくなったっぽいね -- 2015-09-28 (月) 06:14:32
    • 自己レス失礼、明日のアップデートでなる予定みたい -- 2015-09-28 (月) 06:16:35
  • しかし 日本の戦闘機が弱すぎる設定で殆ど防空出来ない・・・・ -- 2015-09-28 (月) 16:21:16
    • 日本空母はそもそも防空には向いてない いいね? -- 2015-09-28 (月) 17:45:36
      • ところがどっこい、Ryujo以降は防空が出来ちゃう不思議 -- 2015-09-28 (月) 22:04:22
      • 6以上になると日空は制空互角で対艦優位という謎仕様に変化する。むしろ米空6 7とか既に息をしていない・・・ -- 2015-09-28 (月) 23:08:16
  • 空母だけの戦場とか実装してほしいなーカオスで楽しそうなのに -- 2015-09-28 (月) 17:10:49
    • トレーニングmodでできるけど、動画でみただけだが、くっそ重なるみたい。多分設定中程度でやってる人のPCなら持たないと思うw -- 2015-09-28 (月) 18:30:21
      • 重くなるのかぁ…残念。 -- 2015-09-28 (月) 18:35:37
      • 人の動画を貼るのはあれなので。気になるなら某笑顔動画で「空母だらけの大海戦・空母12VS空母12」と検索してみて下さい。 たしかにカオスです。 -- 枝主 2015-09-28 (月) 18:43:02
      • トレーニングMODって経験値入ります? -- 2015-09-28 (月) 21:09:09
      • 入るわけないでしょ、入ったら楽だけど -- 2015-09-28 (月) 23:29:33
  • さっき、瑞鳳で戦闘に参加したら、敵の空母2に対して戦闘機が4隊も飛んでいてこっちの戦闘機が一瞬で撃ち落とされて戦闘にならなかったんだが、、、目を疑ったがマジだった。これ仕様?それともチートか? -- 2015-09-28 (月) 18:25:38
    • 米空母ティア5のボーグが戦闘機2中隊爆撃機1中隊の編成を持ってる。それが2隻いると4中隊になる。あとはあなたの相方の空母がティア6なら日空ティア6の龍驤が戦闘機3中隊持ちの編成あるからその可能性もあるね。 -- 2015-09-28 (月) 18:34:07
      • おお、そっか仕様かー・・・でも敵も爆撃機しかいないから、フェアだな。戦い方変えるわ。ありがとう。 -- 2015-09-28 (月) 20:45:23
    • まぁーボーグの戦闘機2中隊編成は相手の空母艦載機を全機落として戦略的無力化するのが仕事だからな。 -- 2015-09-28 (月) 21:02:31
      • 瑞鳳としては、爆撃機と戦闘機食わせて、その間に雷撃機で刺すのが理想になるのかな? 考えてみます。 -- 2015-09-29 (火) 06:35:11
      • その雷撃機も潰して、艦載機ゼロにしてやんよ!終盤、日空母が艦載機ゼロで、ボコボコされる光景見るのが楽しみであるwでも高tierは逆に潰されるから・・・白龍!てめえだけはゆるさねええ!!!必ずミッドウェイで100機潰してやる!! -- アメリカ空母提督? 2015-09-29 (火) 07:15:07
      • その上で 爆撃で炎上で 轟沈させてやる!! -- アメリカ空母提督? 2015-09-29 (火) 07:20:21
      • 100機落とせた試しがないです(白目 -- 2015-09-29 (火) 13:23:46
    • 素直に手薄な方向に展開して攻撃するか、特攻上等でダメージを -- 米空母乗り? 2015-09-29 (火) 19:26:42
      • あらら。途中 ダメージを狙って行くかです。ボーグの自チームの視界の優位+爆撃機のダメージVS瑞鳳の対艦攻撃全滅までに与えたダメージのレースとなります。 -- 米空乗り? 2015-09-29 (火) 19:31:10
  • 現在龍驤乗っているが空母弱体化もあって全然スコアを稼げなくなってしまった。飛龍までいけば変わるかな? -- 2015-09-29 (火) 16:45:59
    • 大して弱体なんか入って無いので、今の同格と制空戦の発生するマッチに対応出来て無いならTier上がっても関係ない。雷爆編成で稼ぎあいしかしてないとかなら尚更。 -- 2015-09-29 (火) 19:10:12
  • 0.4.1で追加されたらしい「Air Squadron Assault」(戦闘機で Alt + 左クリック)の情報ってどこかにある? 調べてみたけど見つからない(手動雷撃ですら情報収集に苦労したので探し方が悪いのかもだけど)。 -- 2015-09-29 (火) 18:00:11
    • 普通にWGのwowについてののwebサイトにいけば乗っている -- 2015-09-29 (火) 18:58:52
      • あー、WGのwikiの中にあったのか。何故か公式のwikiだと思わずに今までスルーしてた。ありがとう。 -- 2015-09-30 (水) 00:05:40
  • 米空の苦行空母って何? -- 2015-09-29 (火) 19:17:44
    • 4ラングレーは足が致命的に遅いというか酷い 5ボーグは足が遅いが艦載機は悪くない。 6インディペンデンスは艦載機が少なすぎて恐らく一番日空との差を感じる苦行艦と思う 7軽空母並みの編隊数しかないレンジャーも普通に苦行だと思う。 それ以降は割りと良艦 -- 2015-09-29 (火) 19:41:54
      • 編隊はバランスが良いが編隊数の少ない初期 制空無しは実用性が無い 制空は雷撃取り上げと。ストレスを感じる、強さを求めるなら米空はお勧めしない。まぁどう見てもテコ入れ入るとは思うけども -- 2015-09-29 (火) 19:48:26
      • ティア9以降は米空のほうがつよいからつよさを求めるという点では道のりは長いけど使う価値あるんじゃないかな -- 2015-09-29 (火) 22:51:21
      • 言葉足らずでスミマセン、短期的にと言うべきだったかもしれないですね・・・他にも早い段階で強い船乗れるルートはありますし。2回の横スライドとそして強さを実感できなくなった中堅ティアと米空は愛が必要かなと。 -- 2015-09-30 (水) 00:57:19
    • 苦行かもしれない!でも、俺は米空母、制空編成を貫く! -- アメリカ空母提督? 2015-09-30 (水) 06:41:28
  • 敵にいると厄介だけど味方にいると獲物を横取りするだけで制空取ったりしてくれない  -- 2015-09-29 (火) 22:37:32
    • 矛盾してるんですがそれは。ただの空母hate乙 -- 2015-10-01 (木) 19:14:43
  • 実装予定のドイツtier2のAnswaldなんだがAVってなんなんだ? -- 2015-10-01 (木) 10:09:31
    • 水上機空母だったかな。用語集にあった気がするから調べてみ -- 2015-10-01 (木) 10:29:12
  • 残りmm炎上中、トドメの砲撃もばっちりなのに、わざわざ雷撃しにくる糞空母なんとかなりませんかね? -- 2015-10-01 (木) 10:28:17
  • 味方の空母2隻が開幕終わり~中盤にかけて敵戦闘機に直上ブンブンされて艦載機全部失ったとか言ってるんだけど(2隻とも)ブンブンされてる状態で艦載機出す以外に機体全損とかありえんの?ちなTier5英米1隻ずつで敵空母も同Tier -- 2015-10-01 (木) 11:44:03
    • 良く分からないけど飛行機ぜんぶなくなるのは良くあることだよ。あと英空母って実装されてたんだ -- 2015-10-01 (木) 11:52:54
      • やめてさしあげろ -- 2015-10-01 (木) 12:39:53
      • 日米だったなすまん、まあ言いたい事は敵船が近くに居ない状況だったしAAで追っ払ってから対処すりゃいいのにってお話 -- 2015-10-01 (木) 14:59:30
  • 赤城と加賀は別型だから別の空母として実装されるのかなあ…… -- 2015-10-01 (木) 13:03:12
    • となると蒼龍も出してもらわんとな・・・ -- 2015-10-01 (木) 13:31:47
    • どういうわけか一番美味しいあたりの艦がまだ出てない。ヨークタウンが来ないなぁ・・・ ホーネットも居ないぞ。もう一個ツリー作って欲しいな・・・ -- 2015-10-01 (木) 21:50:19
      • 課金枠にとってるんじゃないかな -- 2015-10-03 (土) 16:45:41
      • こんなクソゲーに金かけるつもりはないずい -- 2015-10-03 (土) 20:32:50
  • 艦載機なくなる -- 2015-10-01 (木) 15:08:54
    • 事は希にありますね。テルピッツ固まってる所に特攻したら蒸発余裕ですわ。しかしテルピッツ多いね・・・。あれ苦手だわ・・・。 -- 2015-10-01 (木) 15:13:32
      • ティルはTierの割には対空甘いんだが、水戦が速くて強いから護衛無しで行くには辛くなったね。 -- 2015-10-01 (木) 19:15:23
      • COOPすると格下の空母が氷の群島でティルと愛宕のお部屋にご案内というか拉致される -- 米空母乗り? 2015-10-01 (木) 21:29:20
    • 鳳翔と瑞鳳の頃にアメリカ空母に艦載機を全滅させられることがあって困りました -- 2015-10-01 (木) 19:19:16
      • それが、米空母の仕事です。日空母の艦載機を0にして、ボコボコなっている上空を戦闘機で、旋回する 優越感がたまんねーや。 -- アメリカ空母提督? 2015-10-01 (木) 20:03:48
      • ちなみに、ボーグでは50機、インデイ60機、レンジャー84機、撃墜してますw -- アメリカ空母提督? 2015-10-01 (木) 20:07:09
      • いや他の場所を索敵しに行けよ -- 2015-10-01 (木) 20:24:18
      • (なんだこのクソコテ) -- 2015-10-01 (木) 20:47:37
  • 戦闘機空いてるのに偵察いかないのは初心者なんだろうな。Tier9、10の駆逐はほっとくと味方に甚大な被害出すから普通は見つけに行くし -- 2015-10-02 (金) 15:36:41
    • 続き、んで巡洋艦は戦艦の視界外から好き放題撃ちまくって来るから戦艦の目になってあげなきゃいけない、それをしつつ敵の空母と削りあいをする -- 2015-10-02 (金) 15:41:50
      • それをしても避けてくれない奴のほうが圧倒的に多いというかそういう奴しか見たことないから魚雷見に行くのは暇つぶししたい時だけだわ。避けない奴に戦闘機を割いてやりたくないし、そうするぐらいなら開幕で偵察した後自分の攻撃隊につけて護衛させて攻撃成功させた方が得。スポット経験値がちゃんと入るようになれば話は別だが… -- 2015-10-02 (金) 17:25:31
  • 誰かnoobな俺に教えてくれ手動雷撃をここで習得しないと瑞鳳以降をやらないほうがいいんだがどうやって習得したらいいんだ? -- 2015-10-02 (金) 19:38:17
    • 訂正やらないほうがいいといわれた -- 2015-10-02 (金) 19:48:36
      • 某笑顔動画で空母 wows って検索すると空母講座動画みたいなの出るはずだから探す事をお勧めする。 -- 2015-10-02 (金) 20:25:53
  • 白竜とミッドウエイの雷撃機の性能を比較したところ米のほうが威力ありますがなぜ日空のほうが強いと↑では言われているのでしょうか? -- 2015-10-02 (金) 19:51:51
    • 戦闘機による制空権争いと雷撃機による対艦攻撃が両立出来るからとか?米空は機体数が多いから一撃で沈める事も可能だけど、その代わり戦闘機が少なくて制空争いはしにくい。 -- 2015-10-02 (金) 20:24:25
      • ミス→戦闘機(の中隊数) -- 2015-10-02 (金) 20:28:24
    • 空母は性能より中隊数がものを言うから。圧倒的中隊数の白龍の前ですべての船はなすすべがないから。今は弱体されて雷撃3爆撃3だけど実装当初は雷撃4爆撃4の化け物だった。 -- 2015-10-03 (土) 00:25:13
      • いやあ・・・全盛期の白龍は地獄でしたね・・・(白目) -- 2015-10-03 (土) 00:46:57
      • 日空4×3=12機と日空6×2 -- 2015-10-03 (土) 05:23:18
      • 日空4×3=12機と米空6×2=12機では合計の機体数は同じですが同数同士で戦った場合性能より、中隊数が多いほうが強いてこと?雷撃だと比較しにくいかもしれないけど例えば戦闘機同士で同数で戦わせた場合は -- 2015-10-03 (土) 05:26:15
      • ちょっと長くなるけど現状詰める戦闘機の最大中隊数が白龍の4中隊なのに対してミッドウェイのmod2では雷爆合わせて4中隊、やろうと思えばすべての雷爆に戦闘機が張り付くことができる。またその逆では白龍の -- 2015-10-03 (土) 08:19:47
      • 日米の戦闘機同士は制空権スキルがあるかないかで変わる。 -- 2015-10-03 (土) 08:22:17
      • 途中送信した失礼。mod2では雷爆合わせて6中隊、ミッドウェイの戦闘機最大中隊数は3、すべての雷爆に張り付くことは不可能。むしろ自分自身である白龍でさえ4中隊ですべてに張り付くことは不可能。よって日空の方が強いといえる。 -- 2015-10-03 (土) 08:23:30
      • 戦闘機の中隊数が最大になる組み合わせは米空が戦3雷0爆2で、白龍は戦4雷2爆2ですよね。米側は爆1しかノーマークで攻撃できませんが、日側は雷2爆2で攻撃できるので序盤は日空優位だけど、戦闘機は米軍機のほうが構成数も空母に搭載できるユニット数も米のほうが多いので日の戦闘機はそのうち壊滅させられてしまうのでは?そうしたら後半米空に制空権は奪われてしまいそうな気がするのですがそうはならないのかな? -- 2015-10-03 (土) 09:27:10
      • 実際やってみると4-2-2の白龍は1-2-2のミッドウェイを止められないし実際のところほとんどの人が2-3-3の編成使ってる印象。要は制空取れるかも怪しいが制空取ったところでそこまで勝利に寄与しないってことだと思う -- 2015-10-03 (土) 11:39:51
  • 雷撃の威力のデータて米なら6機日なら4機合計の威力?それとも魚雷一発あたりの威力を示してるの?6機合計の威力を表しているのなら魚雷が一発あたった時のダメージは日のほうが大きいて事になるけど実際どうなの?まだ低tierなのでミッドウエイ乗れなくて試せてないんだけど魚雷一発の威力は米のほうが高いのかな? -- 2015-10-02 (金) 21:18:41
    • 魚雷1発のダメだよ。瞬間火力は米空、DPSは日空って感じかな。 -- 2015-10-02 (金) 21:23:46
  • いい加減飛行甲板上の艦載機の配置を正しく表現してほしい、なんで艦攻が前で艦戦が後ろなんだよ... -- 2015-10-03 (土) 08:20:36
    • 開発の趣味っしょ(適当 -- 2015-10-03 (土) 12:05:56
    • あの配置は米軍だと正しいんだよ、たぶん開発は日本軍の発艦の順番を知らないだけだと思う -- 2015-10-03 (土) 17:06:19
  • ちょい質問。空母の護衛に入るときは第一波でAA使って第二波が来て防げなければ御愁傷様で空母側はOK? -- 2015-10-03 (土) 20:13:32
  • ティア6以下だと「駆逐照らせ」っつっても勘違いしてるのか、爆撃機で爆撃してそのまま艦載機帰らす空母多い。違うそうじゃないんだ!っていつも思う。流石に雷撃機で張り付けとは言わんけど、爆撃機ならねえ・・・。 -- 2015-10-03 (土) 21:32:32
    • 余裕のある状況ならまだしもあんまり攻撃隊を観測に使いたくはないな。生存性が戦闘機に比べて低いのとその間補給できず攻撃力減るからで機数の少ない低ティアは特に。乗ってみるとわかるさ。戦闘機が得にすることないなら戦闘機をそこに張り付けるようにはしてるけどそれもやっぱり2中隊以上いる編成じゃないときつい。あとは、魚雷を見つけて観測しても避けないことが分かったら即離れる。 -- 2015-10-03 (土) 21:40:26
      • 空母も乗ってるんだけどねえ。爆撃機に対する期待度の差か...。鳳翔は置いといて、ずほと龍驤はチャットでお願いした時ぐらいは張り付けよって思った場面があったので。 -- 2015-10-03 (土) 21:45:14
      • 今は戦闘機のが貴重だから日空で張り付けるなら爆撃機一択だわ…。米空はそんな余裕無いから諦めた方がいい。 -- 2015-10-04 (日) 03:33:38
  • マップの何も無いところで範囲選択すると勝手に自動航行に移行しちゃうのなんとかならないかな?そのつもりないのに勝手にドラッグしてるみたいで、いつの間にか安全地帯から抜けてることがあったり、投下地点の変更が出来なくてすごくイライラする -- 2015-10-03 (土) 23:32:11
  • 嗚呼、我が瑞鳳航空隊 敵tier6戦艦二隻に突入し未だ帰らず -- 2015-10-04 (日) 20:32:13
  • 嗚呼、我が瑞鳳航空隊 敵tier6戦艦二隻に突入し未だ帰らず -- 2015-10-04 (日) 20:52:30
    • 連投ms -- 2015-10-04 (日) 20:54:35
  • 空母使いの皆様にお聞きしたいのですが……自分は今、Tenryuに乗ってるのですが、皆様が敵航空機に襲来されたときに救援に向かっても大丈夫でしょうか?この間のランダム戦で、味方の空母から救援要請が来たので、マップを確認したら敵艦影ではなく敵機マークが映っていて。とりあえず駆けつけはしたのですが、敵機を1機のみ撃墜できただけで他には何もできず、後はただ随伴ぐらいしかできませんでした。その空母の方からはお礼の言葉は頂いたのですが…このような場合は、対空力の高い艦に任せた方が良いですかね? -- 2015-10-04 (日) 23:02:35
    • そりゃ来てくれたほうがありがたいけど、駆逐艦追い回してくれたほうがずっと嬉しいかな。ずっとそばにいてくれるのは心強いけど自分の稼ぎにあんまりならないからTPOに応じて自由にやって言いと思うよ。 -- 2015-10-04 (日) 23:40:52
      • ありがとうです!頑張って駆逐艦何とかできるようにします。 -- 2015-10-05 (月) 00:11:06
  • 高Tierで足の速い艦上偵察機実装したら面白そう -- 2015-10-04 (日) 23:13:48
  • やっと瑞鳳が最終系まで進んだんだが、本当にティアが上がれば日空でも米空と対等に戦えるのか?2試合に1度は現れるボーグの戦闘機にサンドバックにされて、日本ツリーを選んだことを実に後悔しているんだ -- 2015-10-05 (月) 03:57:47
    • 追記、戦闘機で囮をしてる間に攻撃しようとしても、すぐに溶かされて囮にすらならない。なんで攻撃機が襲われた時と戦闘機のドックファイトでの撃墜数が一緒なんだよ。誰か日空の武勇伝を聞かせてくれよ。もううんざりなんだよ。 -- 2015-10-05 (月) 04:11:11
      • 取り敢えず瑞鳳のページ見てこい -- 2015-10-05 (月) 07:58:21
      • この手の話ヤバいくらいに出てくるからか、瑞鳳のページにどうすりゃいいか解説ができてる。取り合えず見てこい -- 2015-10-05 (月) 12:27:23
    • ボーグの航空編成MODは『対艦FT1とTB1』か『制空FT2とDB1』。対艦MODの攻撃力はあるけれど攻撃回数はすごく少ない、制空MODは経験値が稼げない。この苦行がTier7まで続く。日本の空母は最初からTB2持ってて経験値が稼ぎやすい。 -- 2015-10-05 (月) 09:23:24
      • 追記:米空母Tier8で攻撃の主導権が日>米から米>日に替わる。ショウカクの制空MOD(経験稼げない)でもレキシントンの対艦MODの完封は難しく、ありえないけど空母1:1で米CVに勝つのは難しい。 -- 2015-10-05 (月) 09:40:30
      • 翔鶴乗ってるんですが、ストレスが溜まりますね。相手に見つかったら潰さるし、攻撃するにも攻撃機居たらルート変えてで手数がかなり減った。同クラスのアメリカ空母が強すぎる。どうして攻撃機が金剛と大和位の強さの差があるのか。アメリカ乗った方が楽なのでしょうかね・・・。3小隊攻撃機にしても相手2小隊でもこっち全滅するしな・・・索敵位しか出来ない。この辺りの空母使ってる方はどう作戦立ててますか?相手空母奇襲ですか?味方と共に少しずつ前衛の敵艦攻撃でしょうか?アドバイス下さい。 -- 2015-10-05 (月) 11:08:51
      • 米空は6が最高レベルの苦行だし(7もそこそこ)、まあ多少はね -- 2015-10-05 (月) 11:26:09
      • 苦行を乗り越えてきたからアメ空乗りはそれなりに腕が磨かれてると思うんだ。恵まれない環境で如何に戦うか(ボーグの1:1とかレンジャーの1:1:1とか)。そこへLex以降優秀なModが増えて戦いやすくなり鬼に金棒モード。翔鶴も大鳳になったら制空Modが生きてくるからそれまでの我慢じゃないかね。 -- 2015-10-05 (月) 12:41:16
  • なんで上で翔鶴とエセックスを比べてるのかは分からないからそこは置いとくけど、取り敢えずレキシントン以降の米空を急襲しようとするのは諦めた方がいい -- 2015-10-05 (月) 11:33:45
    • 上記木主、指摘ありがとなおしておいた。 -- 2015-10-05 (月) 11:40:53
  • ショウカクVSレキシントンでショウカク側の戦術例:前提条件としてショウカクは222のバランスMOD、312の制空編成でもレキシントンは止められないので、わざわざ経験値稼ぎづらい編成にはしない。 -- 2015-10-05 (月) 11:38:47
    • 追記:戦闘機と攻撃部隊を分けて使う。さらに攻撃部隊も前線用と裏用に分けて早い段階で攻撃部隊1~2隊で敵CVにダメージを与える -- 2015-10-05 (月) 12:02:50
      • ここで相手空母を攻撃する意味は、相手の警戒心を煽る事で前線に張りついてる敵FTを下げさせるのが目的でさらに敵巡洋艦も前線から引きぬけるかもしれない。 -- 2015-10-05 (月) 12:08:29
      • 雷撃機1部隊と戦闘機1部隊を囮にして敵戦闘機を釣る方法もある。基本は全火力を集中するんじゃなくて2方面で別々に使う事、攻撃終わった部隊に敵戦闘機が食いついてきたら、まっすぐ帰還じゃなくて遠くに釣り出して囮にする事 -- 2015-10-05 (月) 12:19:53
      • Lexの鬼対空だと2個部隊程度じゃほとんどダメージ与えられんよ。4部隊で総攻撃することをお薦めする。あいつの対空はちょっとおかしいから。白龍のやつですら魚雷・爆弾投下前に蒸発させやがる。 -- 2015-10-05 (月) 12:43:23
      • 木主です。書いてるんだけど意図が伝わらないようなので補足:敵CVをたった1~2部隊で狙う意味は、LEXの警戒心を煽り2部隊しかいない戦闘機を前線から下げさせる事です。これによって2部隊しかいない敵戦闘機のカバーエリアを拡げさせ、実質カバーできない敵艦を攻撃するのが意図なんだけど難しすぎたかな?ちなみに開幕で沈めるつもりなら当然4部隊向かわせるんだけど4部隊でも倒せるかは運要素が高すぎて、アドバイスにはならないと思います。 -- 2015-10-05 (月) 13:23:58
      • 個人的なおすすめとしては裏用牽制部隊には爆撃機がおすすめ。手動爆撃前提だけど横からの対空砲火がキツイので縦方向から攻撃する爆撃は4~5機中2~3機は爆撃できます。ちなみに開幕空母狙うなら雷撃×2>浸水>修理>爆撃×2>火災2~3箇所が理想です。 -- 2015-10-05 (月) 13:32:36
  • 格納庫搭載容量24ユニットってどういう意味ですか? -- 2015-10-05 (月) 18:43:21
    • 予備機の総数のこと。そこから航空管制によって各機種の予備機が振り分けられる -- 2015-10-05 (月) 18:55:15
  • ピンク色多すぎwww普通に突っ込んできて大迷惑^^; -- 2015-10-05 (月) 20:37:29
  • 空母は基本的に自艦隊後方に付いて行くのがいいという事ですが、艦隊がほぼ均等に分かれてしまった時にどちらに付いて行くかはどう判断すればいいでしょうか -- 2015-10-05 (月) 22:07:37
    • 敵の配分をマップで把握して抜かれそうにない方かな。両陣営ともに分散してるならTierみて対空が高い巡洋艦や戦線を維持しやすい戦艦についていけばいいと思う。あとはマップ毎の立ち回りを考えてかね。 -- 2015-10-06 (火) 14:00:29
  • 青葉とかへの雷撃するする避けられて全然当てられないのだけどどうすればいいんだろう?   戦闘はもちろんcoop戦  下手糞なのは分かってる・・・ -- 2015-10-06 (火) 01:14:55
    • 巡洋艦を狙うこと自体が間違ってる。狙うなら戦艦か空母を狙うこと。それでも狙う相手がいなくてしゃーなしに巡洋艦狙うなら相手が旋回してる方向の反対側(左に旋回してるなら右側から、ということ)から狙うと良い。あと巡洋艦はかなり足が早いので手動雷撃の際は少し前のほうに投下するようにすれば当たると思う。 -- 2015-10-06 (火) 08:40:02
      • ありがとう     やっぱり相当先見越して投下しないと駄目なのね・・・ -- 2015-10-06 (火) 21:05:35
      • 日米どっちでやってるのかは知らんけど、日本は魚雷の間が広いからかなり前に落としても1本は当てれるはず。投下前に魚雷ガイドが黄色くなる時に狙った船の船体の頭が触れるぐらいの場合、アメリカ空母なら良くて1本、悪くて0本。日本は知らん。 -- 2015-10-07 (水) 00:13:47
  • 空母がAAを要請して、米巡が居なくて日巡の自分が随伴したのですが -- 2015-10-06 (火) 06:10:59
    • ↑誤送信  で、空母的にはどの位置で着いて来て欲しいのでしょうか? 日巡なので、相当接近しないといけないけど回避行動の邪魔にもなりそうだし真後ろとかが良いのかな? -- 2015-10-06 (火) 06:14:22
      • 一番望ましいのは両舷にいること。なんだけど片方だけでもいてくれるとありがたい。ただし対空防御発動してない時に並んでると二人揃って雷撃喰らう可能性もあるので状況見て判断で・・・。ま、空母と防空範囲が重なる範囲におればいいかと。アメリカだったら40mmボフォースが3.5kmだからそれくらいの範囲内がいいんじゃないかね。 -- 2015-10-06 (火) 08:37:17
  • 航空編成とかはいろいろ問題になるから経験値で買うんじゃなくて、艦これのスロットみたいにしたらよくね? -- 2015-10-07 (水) 06:59:51
    • それこそ戦闘機入れないやつが出てくるからアウト。決められた編成の中で上手にやりくりしていくことを考えない人は来なくていいんだよなぁ。 -- 2015-10-07 (水) 20:12:04
    • 編成自由にすると雷撃特化編成にするやつが出るからアプデ前に逆戻りして無意味 -- 2015-10-07 (水) 22:31:32
      • 雷撃編成のやつを戦闘機編成が無双するんじゃないわけ? -- 2015-10-10 (土) 07:37:32
    • それよりも戦闘機に対艦攻撃コマンドがほしい。艦自体のダメージは少ないが、モジュール破壊できるとか。だだ、日本はそのまま、体当たりしそうだが。 -- 2015-10-08 (木) 06:30:04
    • 制限つきの自由編成ぐらいは可能にするべき。 エッセクスの例で言うと最大中隊数は5で、戦闘機最大4、雷撃機最大2、爆撃機最大3、この制限の中で自由に編成可能って感じに。 -- 2015-10-08 (木) 09:35:43
      • 制限付き自由編成は面白そうだが現状の性能だと爆撃機がリストラ不可避なんだよなぁ・・・ -- 2015-10-08 (木) 10:07:45
      • 最小値も設定するとかすればいいんじゃないかな。戦闘機/爆撃機は最低1中隊以上必ず入れるとか、戦闘機何中隊以上で雷撃機装備不可とか。 -- 2015-10-08 (木) 19:28:57
      • そんなんやったらまた空母強すぎ厨が沸くんじゃないかねぇ。低Tierアメリカ空母から魚雷12本飛んでくるようでは大問題だぞ。それに制限を設けると結局ほぼほぼみんな同じような編成になって、それじゃ固定化すればいいんじゃね?ってなって元に戻るんじゃね? -- 2015-10-08 (木) 22:23:36
      • 天才か?制限作るのは名案だな -- 2015-10-10 (土) 07:38:22
  • 日空の編成見直したのだから米空も見直してほしい       ・・・というのは欲張りだろうか? -- 2015-10-09 (金) 13:41:35
    • 欲張りではないが米空母を強くすると、日空母使いの人たちが、うるさいのでw -- 2015-10-09 (金) 15:03:47
    • 今でも充分強い、ということを使う前に3回ぐらい念じたら強くなる。ほんと、てかTier8まできたら圧倒できるから、頑張ろう。 -- 2015-10-09 (金) 15:19:38
  • たまーに米空FT0編成が出没するんだけど、どうなってんの?案の定敵空母のおやつになって中盤にはもう艦載機0になってもうね -- 2015-10-09 (金) 15:42:33
    • 稼ぎたいとかそんなんじゃねえの。FT0で出来る訳ねえのに。 -- 2015-10-09 (金) 17:36:25
    • 昔は平気で片陣営にしか空母居ない状況が良くあったから、空爆一辺倒にして敵に空母いなけりゃラッキーって感じで良く使ってた。 仮に敵空母居ても全機で一斉に襲って速攻沈める戦法が昔はまかり通ってた。 最近はMMも改善されて、両陣営の空母数合わせてマッチングする様になったり、重巡プレイヤーが対空援護を意識してプレーする様になり、水上戦闘機も追加されたから、昔の様には行かないし美味くない。 それでも稀に居るのは、空母2対2になった時、相方に制空勝負を全部任せて自分は空爆するって意思の表れじゃないかな・・・。 -- 2015-10-09 (金) 20:48:59
  • 10の空母とかもう日米で性能均等でよくね?無理やり性能差つくるからバランス調整不可能になる。一人の問題ならまだいいけど、チーム全体巻き込むからな空母は -- 2015-10-10 (土) 05:37:30
    • 自分が戦術的に重要な立場にいるってのはあんま理解してない人が多いのだろうなぁ。てか白龍とミッドウェイはある意味均一になってると思うのだが。 -- 2015-10-10 (土) 12:27:19
  • 飛龍をやっと開発できたけど、6中隊も操作しないといけなくなって忙しくなりすぎて手動雷撃をしようとしたら戦闘機の操作が疎かになるし、児童雷撃でも角度さえ調節すれば結構あたるので手動雷撃はしなくてもいいですかね?それとも戦闘機や爆撃機の操作が疎かになってでも手動雷撃をした方が良いですかね? -- 2015-10-10 (土) 17:22:50
    • 別枝で投稿してしまったうえに誤字しまくり。どれだけミスってるんだ・・・。正しくは児童雷撃ってなんだ、自動雷撃。 -- 2015-10-10 (土) 17:27:28
    • 自動雷撃って戦艦に1発当たるかどうかだろ。巡洋以下は当たるほうが雑魚。手動ならほぼ確実に1本以上当たるのにまったく使わないのは戦犯。 -- 2015-10-10 (土) 18:27:22
      • 追記。操作量追いつかないなら戦闘機をまとめて操作するなり戦艦や雷撃機に随伴させる等いくらでもやりようはある。爆撃こそ自動でいいと思うし。しばらくしたら慣れて操作量も上がってくるだろう。RTSやってれば空母の操作なんて余裕だしな。 -- 2015-10-10 (土) 18:35:14
      • 3発はあたるぞ -- 2015-10-11 (日) 19:05:09
  • 自動雷撃ってなんだ、自動雷撃(修正 -- 2015-10-10 (土) 17:23:36
    • ごめん、どこを修正したか分からなかった。電撃と書きまちがえたのかと・・ って、上をよくみたら分かった -- 2015-10-10 (土) 21:25:05
  • 撃沈された敵空母の周りを、その艦載機がグルグル飛び回っているのを見てなんか悲しくなった -- 2015-10-10 (土) 19:16:45
    • 俺達はどこに降りればいいんだ!? -- 2015-10-10 (土) 20:53:41
      • (大海原以外のマップならすぐそこに陸地があるけどね) -- 2015-10-10 (土) 23:00:19
      • 「降りられるのかよ!?」 -- 2015-10-10 (土) 23:01:16
      • 艦載機が着陸できるような平地がないです -- 2015-10-11 (日) 16:24:54
      • HotSpotならC拠点近くに飛行場っぽいのがある島がある! -- 2015-10-11 (日) 22:09:17
      • 大和魂で不時着するのさ -- 2015-10-12 (月) 11:16:35
  • そういや手動雷撃のやりかたってどこにあるんだ? 初心者わからんだろ -- 2015-10-10 (土) 21:15:55
    • 操作説明のページで、航空機の 指令を与える のところに、ひっそりと1行だけ書いてある・・ その前に、他の艦種で自動航行とか使ってない人は、マップ(Mキー)の説明の方が重要かと。初めての時に、ミニマップを一生懸命クリックしたじゃないかー -- 2015-10-10 (土) 21:22:40
    • 瑞鳳まできたけど、手動雷撃Altキー押しながら黄色を動かすで合ってるんだよな?いろいろ検索したがいまだに確信もてない。説明不足だと思う。 -- 2015-10-11 (日) 02:30:14
  • 防空編成なのに戦闘機や攻撃機と戦わないでずっと戦艦や巡洋艦にひっついている奴。隠密行動中の駆逐艦の上でドッグファイトする奴。暇で味方が「スポットしろ」って言っているのに視界取りに行かないやつ。戦力差を見て即退出するやつは空母乗らないでください邪魔なだけです。   長文失礼しました -- 2015-10-10 (土) 21:41:25
    • 「暇で」はなしです -- 2015-10-10 (土) 21:42:29
    • 空母『あんたらも働いてないじゃないですかーっ!?www』 -- 2015-10-11 (日) 16:09:56
  • 最近は日空は制空編成ばっかですな。プレイヤー次第ではあるのだけれど、敵落とすことしか考えず敵艦隊の上空まで戦闘機突っ込まして編隊ぼろぼろになって帰還してるのなんてのもよく見かけます。逆に、敵が制空編成にも関わらず編隊を突っ込ませる(これは昔からですかね)のも居ます。もっと味方や自艦を活かして欲しいしいですね。 -- 2015-10-11 (日) 01:31:10
    • 全くその通り。俺TUEEするのではなく、適切な支援でチームに奉仕し時には仲間の対空を利用したり、隙間を縫って攻撃するような者が真の空母乗りと認められるべきだと思う。 -- 2015-10-11 (日) 02:05:53
  • 最近プレッシャーかかりすぎて全然空母に乗る気にならないわ。空母乗って負けると凄い責任感じるし。 -- 2015-10-11 (日) 10:07:22
    • そんな責任感じる必要無いぞ。Midway以外は。あれは戦果上げて当たり前だけど、他は別に空気みたいなもんだし… -- 2015-10-13 (火) 23:06:45
  • COOP中に手が開いたら発着艦や編隊の移動を眺めてわくわくしている。楽しい -- 2015-10-11 (日) 13:28:14
  • 空母やりすぎて他の艦種の動き方を忘れる系noob -- 2015-10-11 (日) 13:56:03
    • 空母に限らず慣れすぎると忘れる事はよくあるから気にするな!オールマイティーが一番なんだろうけど中々出来んよね。 -- 2015-10-11 (日) 22:21:01
    • むしろ、空母やりまくった方が他の艦種でも少し上手くなりそうに思うけどなぁ。 孤立した戦艦がどんだけ航空機とDDの鴨かとか、敵の艦載機が上で飛んでるのに魚雷撃っても弾道バレバレとか、分かってるやん? -- 2015-10-12 (月) 03:45:19
      • 空母の脅威性と重要性を乗って理解してから他艦種に乗るとそれまで見えてなかった物が見えて来るからね。まあ動き方は完全に慣れだけど。 -- 2015-10-12 (月) 09:39:35
      • 最近魚雷の避け方が上手い戦艦乗りが増えた気がする。魚雷を投下する方向に転舵されると当てにくいんだよなぁ・・・。逆に魚雷の進行方向に逃げてくれると全弾命中してくれてありがとうと言いたくなる。空母に乗るのはとても重要なことだと思うわ。 -- 2015-10-12 (月) 09:59:39
      • 避け方は分かってても高tierの米雷撃機はなぁ・・・。爆雷脳筋パができた頃の白龍もヤバかったが今や手練れのミッドウェイの方が怖すぎる。 -- 2015-10-12 (月) 22:12:00
      • tier10は魔境だから…常識外の世界だから…(震え声) -- 2015-10-13 (火) 00:27:34
  • 艦載機の選択の番号を変えられる(1から始められる)のは良いんだけど、ボイスが変わらんから混乱するわ... -- 2015-10-12 (月) 21:55:28
  • 小隊指定する時にラジオチャット暴発しまくって『しっかりしてくれ空母www』って言われたorz    これ暴発するのって自分だけだろうか・・・? -- 2015-10-13 (火) 01:32:11
    • ラジオチャットは暴発しないなあ....。一括選択の時に航空機視点カメラに変わっちゃうことはよくあるけど。 -- 2015-10-13 (火) 07:04:28
  • 中隊指定の時、航空機視点カメラに替わってイライラするんだけど替わらないように出来ないのかな -- 2015-10-13 (火) 09:14:17
    • 艦載機ほとんど溶けた後とか回避に専念しようと主観ビューに一発でかえたいんたけど、1押してM押してスペース押してシフト押すみたいなマクロが登録できん。砲艦と同じにM押したらすぐ切り替わってくれたらいいのに -- 2015-10-13 (火) 12:46:48
    • 艦載機視点は砲撃カメラと同じキー設定だから砲撃カメラの設定を変えれば変えられる。ただそうすると砲艦での砲撃カメラも変わっちゃうんだよね....。砲艦と空母でキー設定別になればいいのに。 -- 2015-10-13 (火) 23:09:58
  • この前珍しく空母のティア差が平等じゃない時があったまあ、戦艦、巡洋艦の差が酷だったから仕方ないよねw -- 2015-10-14 (水) 00:00:27
    • ミッドウェイ相手にLexで挑んだよ。ボコボコにやられたがな!一斉射で爆沈ですわ。 -- 2015-10-14 (水) 12:34:20
  • 最近弱すぎだし、バフこねーかなあ…… -- 2015-10-14 (水) 15:09:48
    • どうだか。来るとしたらティア7以下の米空母じゃね? それか爆撃機。 -- 2015-10-14 (水) 15:13:14
      • 米空はティア8から開花するからそれまで我慢しろ -- 2015-10-14 (水) 19:34:41
  • Tier問わず、開幕空母狙いは悪手じゃない?戦力分散MAPなんかは選択肢としてアリとは思うけど。 -- 2015-10-15 (木) 10:35:41
    • 理由1 飛行距離が最長となりやすく、回転が最低 -- 2015-10-15 (木) 10:35:57
      • 低Tierでは同意できるのですが高Tierの場合、第一次空母攻撃隊は全滅させる事で回転率は無視できます。むしろ生還させたくても出来ない事が多いです。 -- 2015-10-15 (木) 11:39:51
    • 理由2 敵地奥深くまで潜りこませる隠密ルートを取りがちになるため、攻守で味方にとって有効な索敵となりにくい -- 2015-10-15 (木) 10:36:24
      • 裏を回るルートは相手も同じMAP端を飛ばしがちなので、相手の開幕空母攻撃隊や駆逐を索敵できます。 -- 2015-10-15 (木) 11:34:57
    • 理由3 仕留めそこなうと味方の援護による追撃が期待できず、相手戦力を削ぐ効果はゼロ -- 2015-10-15 (木) 10:36:50
      • 攻撃隊が結果を出した場合、敵巡洋艦を前線から引きぬけるかもしれません。 -- 2015-10-15 (木) 11:40:56
    • 日空母乗りです。高Tierで開幕空母に行く判断材料として相手が米空対艦編成の場合、中盤以降には自分の戦闘機隊もボロボロで制空権を取れず相手のやりたい放題になりがちです。なので余力のある序盤の内に相手米空母を撃沈、もしくは第二次攻撃で撃沈できるほどに追い込むのもありだと思います。 -- 2015-10-15 (木) 11:10:41
      • 追記:米空母対艦編成の戦闘機隊は1部隊なので第一次攻撃隊が結果を出した場合、相手は自艦の護衛と攻撃隊の護衛の二択になり、こちらも隙を突きやすくなります。 -- 2015-10-15 (木) 11:17:53
      • 追記2:相手米空母が制空編成や巡洋艦が護衛してる場合は、隙が出来るまで放置しています。結局、1回の攻撃で1隻確実に沈められる米空母をいかに翻弄し仕事をさせないかが日空母の駆け引きの楽しさかなと思います。 -- 2015-10-15 (木) 11:23:15
      • 米空は特にTier8の対空力が著しく、CAの護衛がなくとも「第二次攻撃で撃沈できるほどに追い込む」ことも難しいケースが多いように思われるが、その点についてはどうお考えですか。空母攻撃して仕留められなければ、その時点までほぼ仕事していないことと同義では? -- 2015-10-15 (木) 11:55:44
      • 空母の高tierってのは910のこと。8まではわざわざ開幕しかける必要はない -- 2015-10-15 (木) 12:21:03
      • Tier8の米空は確かにヒドイですね。自分がショウカクの時は格差マッチングが当たり前で、格上空母に攻撃する事も普通にありました。その時に試行錯誤して行った戦術が、①いかに遠くから魚雷を撃ち命中させるかです。日空母の場合、雷撃命中は1部隊で2本させれば及第点なので慣れれば結構当たります。②攻撃は必ず2部隊以上です。対空手動指定できるのは1部隊なのでどちらかは有効に攻撃できます。③雷撃で浸水させ修理したのを確認後、爆撃で2箇所以上火災させるです。自分の場合はこれで有効打撃を与えれたのですが、もちろん相手あっての事ですので100戦して100勝というわけではないです。ただ高Tier対艦編成の『米』空母と『日』空母がダメージレースをした場合、日本では米リカに勝てません。1回の攻撃で巡洋艦や戦艦を1隻ずつ潰す米に対し、日本は工夫をして1隻いくかどうかです。相手を対艦に集中させないで自艦防衛もさせる事でミスを誘ったり撃沈できたりできると思えば仕事はしてると思います。 -- 2015-10-15 (木) 12:35:21
      • 9とか10の話でしたか、失礼しました。まあ様々なケースが想定されますが、仰るような理想的なシーンが到来すれば確かに空母攻撃もアリかもしれませんね。 -- 2015-10-15 (木) 15:45:48
  • 低ティア米空で戦闘機なし編成いたら間違いなくそのテーム負けることが分かった。旧日空ならまだしも米空でやって何の意味があるのだろうか -- 2015-10-16 (金) 00:45:00
    • 経験値は一番稼げる、制空は敵空母を完封できるかもしれないけど経験値は稼げない。結果いつまでたっても船が替わらない、かといってフリーや課金はつかいたくない。 -- 2015-10-16 (金) 11:29:12
  • もっと、米空母の活躍話題をください!日空母ばっかで、片見がせまい(´;ω;`)。ガレージが、アメリカオンリーやつもいるんだぞ! -- アメリカ空母提督? 2015-10-16 (金) 05:58:52
    • ということで、エセックス、ミッドウェイまで行った人に聞きたい。122編成での、対タイホウ、ハクリュウを、ご教授願いたい。 -- 2015-10-16 (金) 06:08:05
      • 開幕から敵空母沈めに行くのが一番手っ取り早いよ。 駆逐の捜索とかに戦闘機使ってる日空ほど回り込んでの雷撃12本ドーンで即死するから。 -- 2015-10-16 (金) 09:06:31
      • 1:1の対タイホウ、ハクリュウ戦は駆け引きいらない。敵戦闘機のアクティブスキルにだけ気をつける事で後はやりたい放題です。 -- 2015-10-16 (金) 10:44:35
    • Tier7以下は非常に難しいから、Tier8以降が強すぎるからあんまり話すことがない。ただ、純粋に空母センスが問われるのは米空母だと思う。 -- 2015-10-16 (金) 12:34:35
      • 自艦含めて9ユニットを同時進行で色々やらせる日空母、米空母は6ユニットで対艦攻撃力は米>日。日米空母両方高Tierで持ってるけど、米の方が簡単で強いんだけど日空母の方が使う人を選ぶと思うんだが・・・ -- 2015-10-16 (金) 13:17:22
  • 低tier日空の雷撃がUDでナーフされるみたいですよ -- 2015-10-17 (土) 14:38:46
    • 発射角の最適化ってのか広がるのか狭くなるのか分からんが、狭くなるならダメージ減少とトントンじゃないか?広がるなら知らん。 -- 2015-10-17 (土) 15:26:51
    • 17日深夜時点で日本語版開発報告書から空母関連の記述は消滅。ただしEUのほうはまだ残ってるらしい -- 2015-10-17 (土) 23:41:46
    • EUの方に発射角の記述一個も無いじゃん....。直訳だけど「日本の雷撃機はかなり大きなバランス変更を受けました。彼らの魚雷は今や低tierにおいてより少ないダメージを与えます」完全なnerfか。手動爆撃の精度が上がるらしいし、そっちも併用しろってことかね。 -- 2015-10-18 (日) 09:34:28
  • 自陣に敵戦闘機と攻撃機の進入を許してしまった場合、こちらはどっちを攻撃したほうがいいんですかね -- 2015-10-17 (土) 22:06:21
    • 答えから言うと両方。でも攻撃機を攻撃しようとしても戦闘機が邪魔してくるから結果戦闘機→攻撃機という順が理想かと。ただし攻撃機が雷撃する寸前なら攻撃気から攻撃するかな。 -- 2015-10-17 (土) 23:38:43
    • どちらかと言えば雷撃機だね。攻撃指定すれば雷撃精度も落とせるし、自陣なら味方の対空砲火にも期待できる。雷撃機が目標に到達する前に戦闘機を落とせるなら戦闘機から行っても良いけど、基本は雷撃機。よく戦闘機だけ落として雷撃機に簡単に雷撃許してるくせに仕事した気になってる空母がいるけど、あれが一番最悪。 -- 2015-10-18 (日) 06:00:20
      • 戦雷まとめて突っ込んでこられるとどうしても戦闘機同士のドッグファイトを強制されるケースもあるから、そういう場合は許してくれ・・・ -- 2015-10-18 (日) 22:12:52
  • 戦闘機のALT押し位置指定で使える一撃離脱戦法みたいな攻撃知らんやつ多いんか?編成数で劣ってたり日で米空母相手する時捗るから使うがいいよ -- 2015-10-18 (日) 03:44:00
  • 戦艦に乗ってて空母に沈ませられるのが何もできない感がすごくて一番腹立つ 上位ティア空母だと巡洋艦が護衛にいようが集中攻撃されたらひとたまりもない・・ -- 2015-10-18 (日) 09:39:52
  • 爆撃機を正面からの自動爆撃指定をしておくと、相手の速度が速いと旋回するのはなんとかならんか -- 2015-10-18 (日) 10:01:06
  • 翔鶴でtier9 10を相手にするときの戦い方を教えて下さい!ちなみに編成はバランスです!機体と船体は最終です! -- 2015-10-18 (日) 14:08:14
    • まともに戦えるとは考えないことかな。あと攻撃隊は常に4個まとめて一つの敵を攻撃するようにするとか。同格のLexでも格上相手じゃまともに戦えんからね。Tier9以降の戦艦・巡洋艦・空母全部鬼防空だから。格上は格上に任せて自分が相手をできる敵を狙えば良いんじゃないかな。 -- 2015-10-19 (月) 12:22:35
  • 爆撃の精度UPはどのくらいのものになるかな。手動爆撃が範囲の端に偏って悲しみを背負うことが無くなればいいな・・・ -- 2015-10-18 (日) 21:32:40
  • 大鳳(対艦編成)でエセックス(対艦編成)を相手する時って、1FTは自分用、もう1FTは味方艦護衛に付けた方がええんかな…  -- 2015-10-18 (日) 21:45:45
  • 最近戦闘機にまとわりつかれてすらいないのに魚雷射程バラけて一瞬で4機編成が消し飛ぶんだけどなんなのあのバグ…ぜんぜんまともに戦えないんだけど -- 2015-10-19 (月) 04:01:10
    • もしかして:対空防御砲火 -- 2015-10-19 (月) 04:10:51
      • いくらなんでもクマに雷撃機一瞬で消し飛ばすほどの対空砲火はつんでないやろ・・・ -- 2015-10-19 (月) 06:21:33
      • そのティア帯なら夕張じゃね? 球磨の戦闘機でもグダってたら全部は知らんけど、どんどん落とされるぞ。 -- 2015-10-19 (月) 10:55:38
      • 対空防御というスキルがあって近くにきた爆撃・雷撃機の拡散範囲を広げることが出来る。球磨は対空防御スキルを持ってないけど、tier6以上の巡洋艦はみんな持ってるので近くにtier6巡洋艦がいたんじゃない?まぁ、バグの可能性は捨てきれないけど。 -- 2015-10-21 (水) 15:58:44
  • 敵の艦載機が、どの空母から発進したか確認する方法ってないのですか?ラングレーなら勝てるけど、ボーグなら勝てないので、事前に分かればすごく助かる。 -- 2015-10-19 (月) 15:42:38
    • ドアップして機体を目視するしかないんじゃないかな… -- 2015-10-20 (火) 04:26:13
    • Aslain's WoWS ModPackにそういうMODが入ってた気がする。使ったことないから詳しいことはわからないけど。 -- 2015-10-22 (木) 00:06:35
      • あるよ。クライアントが英語表記になるけどね。艦載機見たときは普通だと艦載機の数しか見えないけど、そのMOD入れたら対象の艦載機を所持する該当空母(ティアが違うくても同じ機体なら複数の空母名)が表示される。 -- 2015-10-23 (金) 08:02:08
  • 複数中隊で戦闘機をぶつける時って1中隊に集中した方が良いんだろうか?それともそれぞれ各個撃破した方が良いんだろうか?教えて下さい上手い人 -- 2015-10-19 (月) 17:36:55
    • 米空か日空かによると思うけど、ランチェスターの法則になるから6機中隊の米空なら各個撃破、日空なら1中隊集中で短期決着にして離脱がいいと思う。まぁ日空は戦闘機ぶつけないのが一番だけど。 -- 2015-10-19 (月) 19:36:10
    • このゲーム攻撃されてない中隊からのダメージ量がどうもおかしい?っぽいから、同tier以下、同編成以下の相手ならそれぞれが1編隊ずつ相手するのが一番いいみたい。格上や同tier編隊機数上の相手にはそれすると瞬殺されるので逆に1編隊に2編隊を当てる感じだないつも。 -- 2015-10-21 (水) 15:51:26
  • 日空つかってて速攻米空に艦載機ぼっこにされたので残った爆撃機1小隊を投弾後明後日の方向に飛ばす→味方艦の上を経由しながらなんとか空母まで戻る なんてやってるときの俺何してるんだ感 -- 2015-10-20 (火) 04:27:52
  • 日本語音声で今までよりさらに賑やかになったな -- 2015-10-20 (火) 11:41:58
  • 空母は絶対に同ティアでマッチされると言う訳ではないのか、翔鶴(222)×2 vs Midway,翔鶴(312)とか無理ゲーやん艦載機全部溶けたわ、その辺は修正されるのだろうか -- 2015-10-20 (火) 20:17:15
  • 俯瞰視点(not戦術マップ)でミニマップクリック以外で見える範囲を移動する事って出来ない?中隊毎にバラバラの所にいる時にわざわざマウスを右下まで持って行くのが時間もかかるし面倒なのだけど -- 2015-10-21 (水) 12:31:18
    • 数字キー2連打じゃだめなん?マウスは目標指示と手動攻撃くらいしか使わない気もする -- 2015-10-21 (水) 15:45:57
      • うわ、知らんかった!ありがとう! -- 木主 2015-10-22 (木) 00:00:30
  • ほんとこのゲーム空母いらんな -- 2015-10-21 (水) 23:24:29
    • そういう個人的な感情論もここには要らんな。黙ってろ。 -- 2015-10-22 (木) 15:13:14
    • 俺も要らんと思う。高tierがクソゲー過ぎ。 -- 2015-10-23 (金) 12:25:10
    • 制空編成が増えて動きづらいし、戦闘機のぶつけ合いで終わる試合もあるから面白くないのは分かる -- 2015-10-23 (金) 22:33:39
    • 制空編成が増えて動きづらいし、戦闘機のぶつけ合いで終わる試合もあるから面白くないのは分かる -- 2015-10-23 (金) 22:33:52
    • 空母が面白いと感じるのは7まで。それ以降はもうね……。 -- 2015-10-24 (土) 04:49:51
    • バランスも戦艦、巡洋艦、駆逐艦で取っていればもっと簡単で洗練できたのにな。空母要素は支援要請やcap成功後に空襲イベント、マップ上の演出なんかでよかったのに -- 2015-10-24 (土) 12:26:37
    • 空母使いの身からすれば褒め言葉なんだよなぁ -- 2015-10-24 (土) 21:47:10
  • これから、ドイツ、イギリス、ソ連も制空権争いに加わるから、カオスなっていくをだろうな(-_-)。日本とアメリカとの違いはどーなっていくのだろう? 中隊3機編成やら、8機編成やらとか 、400編成で対艦捨てたとか出てくんだろうか? -- 2015-10-24 (土) 07:33:02
    • ドイツは航空機の速さをメリットにして攻撃力低め設定に、イギリスは編成数多いけど1部隊3機とか特色がでるんじゃないかね?で、ソ連は全てにおいてバランス型とかな。 -- 2015-10-24 (土) 12:30:05
      • 4機中隊の日空ですら操作厳しいのに3機中隊とか廃人しか操作出来なさそう -- 2015-10-24 (土) 13:12:19
    • とりあえずドイツのグラーフツェッペリンとイタリアのアキラはランク戦報酬とかでもいいから欲しい -- 2015-10-24 (土) 12:50:49
  • 日空初心者です。開幕直後、索敵をしたほうがいいかと思い中隊を二つに分けて動かしているのですが、相手に米空母がいると、操作が追いつかず必ずどちらかが序盤から全機撃墜されてしまいます。これは練習して操作仕切れるようにすべきなのでしょうか。それとも、米空母相手は最初様子見をするべきなのでしょうか。 -- 2015-10-24 (土) 19:50:38
    • 操作に関しては慣れ。戦闘機は囮にして、雷撃機さえ食われなければちゃんと仕事はできる。慣れてきたら味方を確認して、ワイオミング、ニューヨーク、金剛、オマハ、希少種だが夕張を探してみよう。相手米戦闘機をうまく引きつけて左の艦の真上で戦うと対空砲火の支援受けれて1チャン狩れることもあるよ。 -- 2015-10-24 (土) 21:59:01
  • wowpとのコラボとかあったらいいのにな…。空母の艦載機に空戦強化を施し、マップ上の島々に飛行場を作って、そこからwowpプレイヤーが出撃。お互いのチームの飛行場を艦隊が攻撃しに行って、その艦隊をwowpユーザーが攻撃― -- 2015-10-25 (日) 09:53:35
    • そういうのはWTの売りだからなぁ… -- 2015-10-25 (日) 11:22:31
  • クリーブに自分から突っ込んでいって艦載機全部落とされてチャットですごいクリーブを侮辱していたやつクソワロタ -- 2015-10-25 (日) 11:08:05
    • てか、アメリカ巡洋艦の防空に喧嘩売る時点で、あほだなw -- 2015-10-25 (日) 12:33:32
  • つべの動画で 雷撃隊一隊目突入→近くで待機させてた二体目突入→さらに近くで待機させてた爆撃隊突入  って攻撃してたのだけどもこの『近くで待機』って自分がやろうとすると相手空母に邪魔される不思議・・・ -- 2015-10-27 (火) 11:33:14
  • 高ティアだとそこまで悠長だとただの自殺行為だなそれ ただ爆撃隊は突撃タイミングはかなり重要与ダメが万単位で変化する -- 2015-10-27 (火) 13:46:15
    • ほんと、気がついたら爆撃隊が半減してるときがあるんだよなぁ・・・。なので面倒に感じるところもあっていつも同じタイミングで突撃させてる。 -- 2015-10-27 (火) 15:24:20
  • 空母が消えて助かるのは駆逐艦だけど困るのは駆逐に刈られる戦艦だからねえー・・・正直駆逐艦を発見しているのがほとんど空母艦載機だったりするから空母無くしたら今度は戦艦使っている奴らが「駆逐艦見えずに魚雷使って強すぎ無くせよ」とか事言い出しそう -- 2015-10-28 (水) 19:04:58
    • そして誰もいなくなった -- 2015-10-28 (水) 19:14:01
    • 駆逐艦は機動力がいいからまだましだけど機動力が死んでる戦艦は空母が怖いです… -- 2015-10-28 (水) 19:35:10
    • 複数で対抗しないと必ず喰らわせられる空母と、適当に舵切っときゃ魚雷外れる駆逐艦を比べるのもアホらしいわ -- 2015-10-29 (木) 00:45:33
  • なんだ、案外バランスとれてんじゃないか -- 2015-10-28 (水) 21:26:18
  • 3戦やったうちの2戦で獲得クレジットの計算が合わないんだが何が原因? 飛龍で確認して翔鶴では確認できず -- 2015-10-28 (水) 23:36:49
    • 1つは解決 任務と思われ もう1つの差額は5万、任務かと思ったけど同日に達成した任務は1つだから違うはず -- 2015-10-28 (水) 23:52:52
  • 日空の雷撃めっちゃ変わってるなこれ -- 2015-10-29 (木) 00:00:11
  • 日本空母、手動雷撃が米空並に収束するようになった代わりに助走距離がかなり伸びてる。こりゃ別物だわ。 -- 2015-10-29 (木) 00:54:28
    • それまじ? -- 2015-10-29 (木) 01:26:24
    • やったー!!(絶対日戦乗りからなんか言われるやろうなぁ) -- 2015-10-29 (木) 01:37:43
    • 直線に突っ込まなきゃいけない距離が増えたから結構辛いよ。少なくとも手放しでは喜べない。あと低tier(鳳翔瑞鳳)の雷撃機の威力は落ちて無かった。 -- 2015-10-29 (木) 06:57:20
    • ぶっちゃけ完全弱体化だよ駆逐は食えなくなるし低ティア空母だとそもそも雷撃当たらない この調整のままだとみんな米空いって絶滅危惧種の白龍はさらに見なくなるだろうな -- 2015-10-29 (木) 09:48:16
      • そっかー、、日空母の操作の忙しさが好きで乗ってたんだけど、ここまでこんなに弱体化が続くと悲しいな、、 -- 2015-10-29 (木) 10:49:51
      • 日空は更に距離伸ばして米空はそのままとか、なんで最善を尽くせないんだか。 -- 2015-10-29 (木) 10:52:18
      • せめて不発距離を元に戻して欲しい。未だに忙しい時は前の感覚で落として不発って事を偶によくするから。いや俺が下手なだけなんだろうけどさ -- 2015-10-29 (木) 10:59:18
    • 不発距離のさらなる延長はきっついなぁ 駆逐艦狩るのは許されないッて感じか -- 2015-10-29 (木) 13:28:44
      • 相対的に護衛(&援護を受けられる位置取り)の重要性を上げてるんだろうね。 -- 2015-10-29 (木) 14:04:19
      • 不発距離の延長っていうか、投下するときの円が大きくなって、操作出来なくなってから投下するまでの距離が長くなった。 -- 2015-10-29 (木) 15:13:54
      • なるほど勘違いしてた。雷撃機を意識しての回頭で回避はしやすくなったってかんじか。うーんどれくらい影響うけるんだろうなぁ -- 2015-10-29 (木) 15:37:03
      • 攻撃開始して修正が効かなくなる距離も伸びてるし、魚雷の不発距離も伸びてる。さらに手前から投下しないと吸われるようになった。その分魚雷射程は2.0km→3.4kmに延びたので今までよりかなり遠くから投げられるようにはなった。 -- 2015-10-29 (木) 15:43:43
      • そうなのか、不発距離伸びてんの気付かなかったわ。きっついなぁ... -- 2015-10-29 (木) 15:54:24
      • 射程3kmオーバーは不幸中の幸いって感じだな3km射程の鬼対空砲は回避することもできると -- 2015-10-29 (木) 17:09:39
    • 攻撃開始距離が伸びた代わりに、自動雷撃では投下コースに入ってから投下直前まで自動で微調整がかかるようになった。自動雷撃に一定の有効性ができた、かもしれない。 -- 2015-10-29 (木) 15:47:46
      • 手動爆撃の精度向上が来てるから、手動爆撃自動雷撃って感じも試してみるか... -- 2015-10-29 (木) 15:57:11
      • もしかしたら距離は変わらず雷速が落ちたことで不発「時間」が延びたから体感で吸われやすくなったのかも。いずれにせよ前と同じ感覚で撃ってたら当たらない。 -- 2015-10-29 (木) 16:55:30
    • 自動雷撃も拡散せず平行に撃つようになったので、投下方向だけでなく飛行経路まで考えて指定しないといくら微調整があっても当たらない。手動雷撃等の戦術的テクニックよりも航路や攻撃対象など戦略面が重要になってくると感じた日空乗りだった。 -- 2015-10-29 (木) 17:00:53
  • 5.1PTに行ってる人、アメ空母はどうなん?midway弱体とかいう情報あるけど -- 2015-10-29 (木) 11:54:05
    • 何を弱体化させるんだろうな?航空機の性能かの? -- 2015-10-29 (木) 12:56:40
  • あまり精確ではないけれど参考程度に現行Verと新Verの違いを比較してみたものをうpしてみた -- 2015-10-29 (木) 19:39:49
    • 縮尺一回りおかしいのは許してね。ざっと日空触れてみた感じは、今まで真横で必中魚雷を垂れ流せていた空母も操作できないノロノロ助走のせいで偏差射撃をかなり意識しないと今までのような命中は見込めないなぁと強く感じました。 -- 2015-10-29 (木) 19:44:27
    • 戦場が米空だらけになりそうだな。 -- 2015-10-29 (木) 20:19:53
      • アメリカ空母は、いつでもwelcomeですw -- 2015-10-30 (金) 08:51:12
    • 日空nerfか…米空は変化無いみたいだな(怒) -- 2015-10-29 (木) 22:03:26
    • うpありがと。なんかもう醒めてきたな、こうも弱体化が続くとモチベが保てないわ -- 2015-10-29 (木) 22:41:47
    • 十字雷撃をマスターしないと戦艦にすら避けられそうだな -- 2015-10-30 (金) 22:17:36
    • 「精度上げてやったから、一生助走前でくるくるしてろ。」ってね。かと言って、真っすぐ接近して偏差ミスったら拡散しないのも重なって一発も当たらないと。 -- 2015-10-30 (金) 22:29:24
    • これ見てどこが問題なのかわからん俺は日空乗り失格か。扇形射出だったのが米空と同じ直線になったのと、射出位置が近くなったくらいしかわからんかった。 -- 2015-11-01 (日) 01:53:18
  • 今飛龍でスコアはチーム内1,2位取れてるのに10連敗中の私に誰かアドバイスをください(白目    なんか1週間くらい前から突然負けが込むようになったんだよね… -- 2015-10-29 (木) 22:44:52
    • スコアの高さは誇るべきところだが、あくまで個人の技量だからなぁ。極端な話味方を見捨てても腕があれば一定のスコアは取れるし、そのまま数の差で負けることはある。味方はすぐ沈むから信用しないスタイルだとしても、余裕のある限り長時間生き残らせたほうが得。 -- 2015-10-29 (木) 23:51:38
    • 空母がスコアトップってのは負けパターン入ってる(他の味方がダメージ出せてなさすぎる) -- 2015-10-30 (金) 02:55:09
    • やっぱりあの後5,6戦やったけど普通に全敗でつらい…   勝率も60あったのが50ぐらいになっちゃったし…   なんでこんな勝てないのか… -- きぬし? 2015-10-30 (金) 22:09:36
  • テストやってみたけど、もう当たらんなこれは。ここまでして日空使いにくくしてどうすんだろう。 -- 2015-10-30 (金) 00:17:30
    • どっちかって言うと戦艦や空母が曲がり易すぎなんだよなぁ。空母の雷撃を避けるための脚周りで駆逐が損してる。 -- 2015-10-30 (金) 00:36:45
    • 瑞鳳までいったけど辛いんでラングレーも開発したけどこっちの方がマジで使いやすいわ。忙しくないし日空編隊はカモだし雷撃当てやすいし。4機編成ってなんなのさ -- 2015-10-31 (土) 23:16:19
  • 今試験的に手動で遠距離雷撃してるから(どうせギリギリで落として不発やったり当たっても精々2本だし、消耗抑えれるし)このアプデが来たら飛竜辺りでも遠距離雷撃試してみるかな。 -- 2015-10-30 (金) 02:26:15
  • アメリカ空母使いしては日空母弱体化バンザーイなのだが、こっちは、レキシントン~ミッドウェイがデータ上、暴れまわっているらしいから、いつ弱体化くるかびくびくしている。ミッドウェイは弱体化来るのか…。 -- 2015-10-30 (金) 09:08:08
    • ミッドウェイはnerf来て当然なんだよなあ。堅い、火力高い、密度高い、予備機のゴリ押しなんて最早一人戦争。 -- 2015-10-30 (金) 10:50:55
  • 日空弱体する前から思ってたことなんだがそこまで日空って強かったか?米には空戦で勝つことはよほどのことが無いと無いし、一回の攻撃で与えれるダメージは密度と本数の違いで倍近く違う、さらに編成機の数からある程度の対空はごり押しして攻撃出来る。日空は米の戦闘機を掻い潜る為に撹乱しようとするけど撹乱する=ばらつけるだから、必然的に一中隊で攻撃するしか無い上4機編成ということも相まって雷撃する時には2本しか落とせず、命中1発ってこともしばしば、、まぁ龍驤までの話しだから高ティアは知らんけど。どちらにせよ中隊数の多さでごり押しするにせよジリ戦になるのは日空の方が気がしてたんたが。 -- 2015-10-30 (金) 09:21:12
    • なんかところどころ文が変だな。まぁいっかby木主 -- 2015-10-30 (金) 09:25:19
    • 昔のね日空の攻撃編成は基地外だった 最初の日空はTier4にして雷撃機を3編成扱え、今と違って超絶至近距離で雷撃できて駆逐艦でも回避が取れないほどヤバく、伝説となった白龍の44編成は同Tierのミッドウェイの制空編成でも範囲攻撃に失敗したら、確実に超高性能攻撃機4編隊に雷撃爆撃を決められゲームセットするぐらいやばかった 米空の制空編成以外だと即死で、制空編成でもやっとなんとか対抗できるレベルで、日空以外の全ての艦種の暗黒時代だった -- 2015-10-30 (金) 09:33:58
      • 因みに昔の自分の日空母の平均与ダメはTier5から10万越えてた 空母を先制で沈めたあとは他の艦種をレ●プするだけの簡単な仕事だったから、ある程度空母の操作に慣れている人はみんな同じようなスコアを叩き出していた -- 2015-10-30 (金) 09:37:14
      • まぁ、確かに弱体化前は俺も勝率上げたいから乗ろっととかしてたな、、今考えると空母乗るだけで勝ててたって可笑しいな。 -- 2015-10-30 (金) 09:52:50
      • で、今はどうなのさ -- 2015-10-30 (金) 22:21:31
      • 今の日空はTierによって米空より強かったり弱かったりするぐらい普通になった  ミッドウェイが暴れていたけど、今度下方修正が入るからバランスは良くなるかもね -- 2015-10-31 (土) 00:51:51
    • 白龍で自動雷撃流すだけで素のポイントが3500とかになった時点でクソゲーだと思った。今のミッドウェーも大概だけどな。 -- 2015-10-31 (土) 00:43:05
  • 日空の雷撃密度、雷速、爆撃精度の話が出てるけど5.1テストでの仕様であってまだ正式決定ではないんだよね? -- 2015-10-30 (金) 22:17:49
    • 一時開発日誌で弄るって公言されるもその後の編集で削除された経緯から、検討中という段階? -- 2015-10-30 (金) 22:21:34
    • 実際に使ってもらって確認するためにテストしてるわけだからフォーラムとかでテスト版の仕様に批判が集まってれば再調整される…はず -- 2015-10-31 (土) 10:39:25
  • 最近雷撃中隊の一機残ししなくなったんやけど別に良いよな?雷撃機が一機になるのを待つよりもその間に雷撃させに行ってた方がいい気がするし、一機残しててもわざと全滅させて来る人もまぁまぁ居るし -- 2015-10-31 (土) 19:10:55
    • 正直そんなの管理してる余裕ないので、俺は気にせず全滅させてる。全部落とせば別にいいんだろ?的にw -- 2015-11-01 (日) 01:44:43
  • 徹底的に日空がNerfされてる現状を見ると、日米空母は完全なミラーで良い気がする。そうすれば適度な強さで落ち着きそう。 -- 2015-10-31 (土) 23:30:02
  • やあ、空母乗りの諸君、日々思考と議論を繰り返す君たちに聞きたいんだが、自分の思う最高の仕様・バランスを教えてくれよ。自艦が中心の考えじゃなく空母全体の仕様をね -- 2015-11-01 (日) 02:24:30
    • 飛行機撃墜時の報酬をもっと上げる。経験値とお金が入るなら防空するかーくらいの意識になれば丸く収まる。現状でさえ巡洋艦が防空してれば空母はまともに稼げないから -- 2015-11-01 (日) 08:47:31
    • 1.雷撃機は米空1中隊、日空2中隊まで 2.日米ともに雷撃に必要な距離をCBT終了直前と同等まで伸ばす(投下幅は現状維持) 3.航空機の索敵範囲を半減、代わりに艦載偵察機を新設 4.航空魚雷の浸水発生率半減 5.↑にもあるように航空撃墜報酬の増加 6.低tier航空魚雷の性能を下げて、tierが上がる度に徐々に性能向上させる(tier7か8あたりを上限、現在と同程度とする) とにかくまずはtier9と10から魚雷12本同時投下を廃止したほうがいい -- 2015-11-01 (日) 10:51:44
  • 地上基地からの支援航空隊は欲しいなぁ。プレイヤーの意思と関係なく、通りかかった艦を攻撃する、みたいな感じで。 -- 2015-11-01 (日) 07:48:04
    • 地味に面白いかも名。両陣営に陸の地上基地組がいてそこからステージ特性みたいな感じで不定期にちろっと出てくるみたいな -- 2015-11-01 (日) 10:57:49
    • 防空のスコアアップがあるなら、それもいいかもね -- 2015-11-01 (日) 13:45:56
      • それやな・・・マジで -- 2015-11-01 (日) 13:54:34
    • んで金剛の三式通常弾で壊滅 -- 2015-11-01 (日) 20:08:08
      • 滑走路が使用不能になって飛んでこなくなる。なおアメの基地だと -- 2015-11-01 (日) 20:08:57
  • イギリスにはイラストリアスが欲しいな -- 2015-11-01 (日) 15:05:30
  • どの辺のティアが空母にとって一番面白い?やっぱり4ー6かな? -- 2015-11-01 (日) 18:25:03
  • tierⅧ以降は空母がいない方が面白いと思うの・・ それくらいゲームをつまらなくしてるのよ・・ -- 2015-11-01 (日) 19:35:46
    • 日空雷2、米空雷1までに編成制限するだけでバランス取れる気はする。米空は爆撃も強いから爆3とか爆4にするだけで問題無いだろう。 -- 2015-11-01 (日) 22:07:42
  • 5.1テストの日本魚雷がまた変わって魚雷の幅と助走距離自体は現状とほぼ変わらず、投下後の軌道が扇形から平行に変わってるね。 -- 2015-11-01 (日) 23:52:18
    • それ日空の猛威再びやん、日空維持で米空雷撃を少し広げれば問題ないものを・・・ -- 2015-11-02 (月) 11:11:31
  • それは、テスト版で話になっていた日CVに関するnerfが修正されている という解釈でよろしいか? -- 2015-11-02 (月) 00:54:49
  • 雑談の方にも載せたんやけど特に反応なかったからこっちにも載せとくけどなんかあの円の大きさはテストのみらしいって公式が発表してるそうですよhttp://bit.ly/1MvGrdRうーん空母に乗ってる人って意外と少ないんですかね? -- 2015-11-02 (月) 02:43:25
  • 先輩方に質問、今度空母に手出して、稼ぎ無視して制空ヒャッハーするならオススメの目指す先ってある?いい加減あの攻撃機がうざくてな・・・ -- 2015-11-02 (月) 15:44:43
    • 手出して⇒手出そうと思うんだけど。 あぁもちろんcoopで雷撃爆撃の練習はするけどね -- 2015-11-02 (月) 15:45:30
    • 龍驤で制空mod+制空権で敵なしになるとおもうから日空なら龍驤やないかな。まぁ実際に自分でやってないからわからんけど、でも制空権取ってなくてもインディ相手に制空有利を取れること多いしね。でも制空世紀末するんやったらタフな米空全般のほうがいい気がする。つまり好みやな。自分に乗りたいやつに乗った方が楽しいやろ? -- 2015-11-02 (月) 17:19:35
      • その好みが制空ヒャッハーというね・・・。確かに龍驤の制空編成は見かけると心強いしな。後はティア5とはいえボーグとか面白そうね・・・ -- 2015-11-02 (月) 20:43:41
      • 自分は日空しか乗ってないから米空のことはよくわからんけど確かに制空ボーグにはかなり動き制限されて辛かったな。 -- 2015-11-03 (火) 11:07:01
  • 前にWoWpとのコラボやってほしいってのを見たが、実際空母乗りはどう思う? -- 2015-11-02 (月) 20:35:16
  • 制空編成って撃墜ポイント低いし撃墜数が攻撃機減らした分だけ極端に増やせるわけでもなく、味方へ支援してる感を楽しめる奴じゃないとやってられん・・・ -- 2015-11-02 (月) 20:42:22
    • ほ、ほら、敵空母にNDK?NDK?(暗黒微笑)って出来るし多少はね? -- 2015-11-02 (月) 20:45:10
    • 如何に相手の空母に嫌がらせしてスコア落としてやるかって事を考えつつ制空使ってるわ -- 2015-11-02 (月) 21:32:09
    • 航空機撃墜も溜まれば意外とバカにならない経験値やで。ソースは制空ボーグ相手に三回の雷撃を成功させたものの全機撃墜されて経験値レースに負けた俺瑞鳳 -- 2015-11-02 (月) 21:43:14
  • coopで改修した瑞鳳一発目が速攻で適当に敵に食われてAFK初めたボーグと制空ボーグ2とか辛いわぁ・・・ -- 2015-11-02 (月) 20:48:15
  • 空母は他の船が嫌がる事をするのが仕事で、雷・爆撃のダメージはそのオマケなんかなって最近思ってきた。駆逐ならスポットし続け、巡洋なら雷撃で味方に腹を見せる様にし、戦艦なら艦を回させてしばらく砲撃が出来ない様にする -- 2015-11-03 (火) 01:45:53
    • だからこのゲームでは嫌われるのは当然な気がしてきた -- 2015-11-03 (火) 01:46:43
    • さらに戦闘機は敵艦載機の嫌がらせを専門とする航空機だからな -- 2015-11-03 (火) 02:34:39
    • RTSライクな艦種だから、手持ちの戦力だけでなく全体の戦力を効率よく動かすように戦う事自体当然ではある。いわゆる空母ゲーではなくなったせいで、嫌がらせの面ばかり目立ってしまうが…。 -- 2015-11-04 (水) 22:02:49
  • このwikiじゃ曖昧になってるけど、攻撃機も別の艦載機に直掩させると、その艦載機が襲われたときに多少なり戦ってくれるの? -- 2015-11-03 (火) 02:38:40
    • というよりかは後部機銃が「勝手に発砲」するんじゃないかな -- 2015-11-03 (火) 02:59:41
      • 後部機銃であっても戦ってくれるかどうかだ -- 2015-11-03 (火) 04:10:47
      • 戦闘機のように敵機に食いついては行かないが…迎撃としてはどうだろう。自分が狙われて無くても範囲内なら撃ってくれるのだろうか? -- 2015-11-04 (水) 22:07:17
    • 敵の雷撃機と戦闘機を並走させても攻撃を受けているって警告を受けない。 攻撃したら途端に警告を受ける。 戦闘機同士で戦ってる所に爆撃機を随伴させてみたけど、結果は多分変らなかったか無視できる程度の差。 総合して考察すると、多分戦ってはくれん。 あくまであれは随伴する指示であって、戦闘機だけ自動的に直掩任務になるだけだと思う。 後部機銃撃つのも襲ってきた奴にだけで、自身が襲われてなきゃ目の前に敵機が居たり仲間が襲われてても撃たないと思う。 -- 2015-11-04 (水) 22:40:02
  • tierが上がると忙し過ぎてカメラ視点で見ることが少なくなって来てMAPばかりで辛い -- 2015-11-03 (火) 04:33:45
    • 分かる。飛龍位になるとほとんど手動雷撃か戦闘機の操作とかで忙しいからのんびり自艦を見ている暇がない -- 2015-11-03 (火) 22:34:56
      • 先日それで、敵駆逐が近距離で魚雷撃つまで気づかず撃沈されたわ。駆逐発見時に手動雷撃で手一杯だった不運もあったけど、6中隊+母艦は1人で動かすの結構ギリギリ -- 2015-11-05 (木) 19:33:07
  • 制空戦で米空に劣る日空は最早雷撃すらサブと言う悲しさ。単発の威力若干落としてもいいから1中隊5機にならないかな。 -- 2015-11-04 (水) 21:50:11
    • 威力落として1中隊5機はどうだろう…。むしろ撃墜の被害が増えて弱体化じゃないか? じゃあどうすればいいかというと困ってしまうが、火力ゴリ押しor制空互角の火力優位で相手空母撃沈してっていう流れに戻るのもな。 -- 2015-11-04 (水) 21:58:41
  • まさかの雷撃両方弱体化。米空は広がるようになり、日空は雷速低下+投下距離倍 -- 2015-11-04 (水) 22:55:47
    • そんなこと書いてあった?日空は収束になって 、雷撃による浸水率が半減、戦闘機がオート反撃してくれる。とかは書いてあったけど。 -- 2015-11-05 (木) 01:11:36
      • あと艦長スキルによる雷撃機の整備時間短縮が強化されてる。 -- 2015-11-05 (木) 01:19:32
      • 一部を除く巡洋艦の防御砲火回数制限も空母には追い風じゃないかな。まぁ、そんなに頻繁に同じ巡洋艦がいる場所に飛ばせるかというと、状況次第なわけだが。 -- 2015-11-05 (木) 01:31:01
      • てよく見たら雷撃の収束やなくて、爆撃の収束か、、ちゃかり雷撃も収束しててもいいのよ? -- 2015-11-05 (木) 01:41:09
  • 一旦ドッグファイトが始まった場合どちらかが全滅するまで逃げられないのっててあれどうしようもないの? 瑞鳳乗っててしょっちゅうこれで戦闘機全滅しちゃうんだけど -- 2015-11-05 (木) 02:54:42
    • 確か襲われると巡航速度の4分の1まで速度が下がるから、実質逃げれないのと同じ。 -- 2015-11-05 (木) 03:34:01
  • ドッグファイトエースの変更地味だけどデカくないか?これのお陰で日空だと思って油断して突っ込んでくる米戦闘機に直前で速度落としてある程度反撃出来てたのに... -- 2015-11-05 (木) 07:09:00
    • Tier10だと死にスキルになるんか、これ? -- 2015-11-05 (木) 09:09:20
      • それ用にTier9時の艦載機モジュール追加されなかったら死にスキルになるな。 -- 2015-11-05 (木) 11:06:19
    • 直前で速度落とすなんてどうやってやるんだ? -- 2015-11-05 (木) 19:24:15
      • 指定座標をすぐ傍にして何も指令出してない状態にして、接敵直前に攻撃指定とか、雷撃機の護衛につけるとかすると当たった瞬間に一機溶かせた。直前ってのは語弊があったかも。米空には結局は勝てないけど結構落とせるし、日空相手なら確実に勝てるようになるしで、結構便利だったんだけどなあ。 -- 2015-11-06 (金) 08:06:21
  • 後部銃座結構強いよね。スキル持ち前提だけど。多い時は1戦闘で5機の同格戦闘機を爆撃機が落としたわ -- 2015-11-05 (木) 19:25:19
  • 二個攻撃機編隊で挟み撃ちしたら相手は逃げられなくなる。きっとめっちゃむかつく -- 2015-11-06 (金) 01:40:07
  • 日空の魚雷収束してるじゃないですかやったー! -- 2015-11-06 (金) 09:02:07
  • 日空の雷速かなり遅くなった気がする。魚雷投下の偏差がずれてあたらん...早くなれないと -- 2015-11-06 (金) 10:22:59
    • 6ノットも遅くなったからね... -- 2015-11-06 (金) 22:04:03
  • そういえば棒立ちにしてた戦闘機がいつの間にか全滅って事は無くなったんですか?ノートには自動反撃してくれる様になったって書いてありましたけど、、 -- 2015-11-06 (金) 10:47:34
    • 殴り掛かってきた敵戦闘機に反撃固定になって、付近を通る雷爆にタゲ替えできないっぽい? -- 2015-11-06 (金) 16:45:09
  • 白龍がまた強くなりすぎてるわ。 制空しながら安定した雷撃できるとかチートとしか思えん。 -- 2015-11-06 (金) 11:19:50
  • 自動雷撃でもかなり当たりやすくなったねー。特に大型艦狙うときとか便利だわ -- 2015-11-06 (金) 12:39:59
  • 着艦時の動き変わって変な感じする。 -- 2015-11-06 (金) 13:15:23
  • アメリカ空母乗ってるからわからんのやけど、日空の雷速落ちた=単純に安全装置が発動する距離が短くなった という発想でも捉えてもいい? -- 2015-11-06 (金) 14:05:52
  • うーん、米6発魚雷と比べて2発少ないと意外と外れるので慣れるのに時間がかかりそう。それよか威力低い分浸水狙いでダメージ稼いでたのがしづらくなって辛い。 -- 2015-11-06 (金) 14:31:52
  • 金剛で腹に4本もらって浸水0の時は、さすがに瑞鳳に同情した。 -- 2015-11-06 (金) 15:05:42
  • ボーグとかインディとかのバランス編成1,1や1,1,1とかって使いやすくて日空の瑞穂、龍驤のバランス編成1,2,1や1,2,2とかよりも与ダメ大きい -- 2015-11-06 (金) 17:21:38
    • 途中送信 使いやすくて与ダメ大きい? -- 2015-11-06 (金) 17:22:23
    • いつのまに水上機母艦が実装されたんだ…… -- 2015-11-06 (金) 20:38:19
    • 使い方によってはすごく使いやすい。ただし雷撃が下手だったり雷撃機を平然と敵陣に単体で突っ込ませるような人には向かないMod。昔から言われてるけどTier4~8まではアメリカは初期Modが最強。 -- 2015-11-06 (金) 22:15:51
      • でも中隊数が少ないから相手が制空編成だと何もできないこともあるけどな -- 2015-11-06 (金) 23:22:04
  • ところで日空の手動爆撃はどのくらい小さくなった?戦艦くらいなら外れないくらい小さくなってると嬉しいのだけど。 -- 2015-11-06 (金) 22:40:28
    • 戦艦のど真ん中にあわせると横幅に収まりきるんじゃないかってぐらい小さくなったね -- 2015-11-06 (金) 23:18:21
    • 空母ならほぼ当たるね まあ日空の爆撃は威力もひくいし、編隊数も少ないから微妙だけど -- 2015-11-06 (金) 23:20:52
    • 魚雷4本になった米空母の手動雷撃みたいな感じ。日本の拡散に慣れてた人には雷速低下も相まって使いづらいかもしれない。ただ、雷撃機の速度は日本方が早いから回り込みは楽よ。 -- 2015-11-06 (金) 23:57:24
  • 遅くなった雷速は慣れるしかないのかな? -- 2015-11-06 (金) 23:10:49
    • アメリカの航空魚雷と同じ雷速になったのは不満だけど当てれないことは無いし...なれるしか無いね -- 2015-11-06 (金) 23:20:01
      • それより浸水がおきにくくなったのが辛い -- 2015-11-06 (金) 23:23:17
    • 確かに、今までほど浸水は起きない感じしました。ただ、ワンパン可能な火力はあるので雷撃そのもののダメージで稼げればどうにかなると思う。雷速の低下は敵に信管作動の距離に慣れて埋めればどうとでもなるぜ! -- 2015-11-07 (土) 00:01:36
    • 今までが強すぎたから仕方ない、特に戦艦には朗報> -- ロシア兵? 2015-11-07 (土) 00:36:31
      • 飛行速度が遅い=攻撃回数と生存率が落ちた -- [[ロシア兵? ]] 2015-11-07 (土) 00:38:50
  • 手動雷撃の時に一度指定してから少しずらして指定し直そううとしても出来ずに、最初に指定したサークルが回るんだけどどうしたらいいんだ -- 2015-11-07 (土) 00:13:03
    • サークルって周りの点線? -- 2015-11-07 (土) 00:16:35
  • alt押しても手動に切り替わら無いんだけど?もしかしてボタン変わった? -- 2015-11-07 (土) 00:27:02
    • 解決しました。UIモードと同じキーになるのね -- 2015-11-07 (土) 01:08:19
  • さっき飛龍に乗ってて龍驤の制空編成に戦闘機が落とされまくった龍驤の航空機ってあんなに強かった? -- 2015-11-07 (土) 00:35:09
    • 艦長スキルのドッグファイトエースが設定ミスでTier差1ごとに低い方が100%の性能上昇するようになってる。 -- 2015-11-07 (土) 00:39:43
      • そうなのですか。こちらの戦闘機8に対して龍驤が3程度しか落ちていなかったのでおかしいなと思っていましたよ -- 2015-11-07 (土) 00:45:56
  • 戦闘機の潰し合いが増えてる模様だがゲームとしては良くなった -- [[ロシア兵? ]] 2015-11-07 (土) 00:50:44
  • 着艦の仕様が変わった?着艦中に発艦しようとすると着艦がキャンセルされて発艦が終わったら再度アプローチするようになってる気がするんだけど…? -- 2015-11-07 (土) 00:54:15
    • 前からだよ -- 2015-11-07 (土) 01:55:01
      • これ前は発艦完了前でも航空隊の位置指定できたのにできなくなってるの面倒やな。 -- 2015-11-07 (土) 04:08:10
  • 米空母って特に変わってないの? -- 2015-11-07 (土) 01:16:55
  • 発艦優先になってる。着艦と発艦被ったら着艦は延々後方待機してる。 -- 2015-11-07 (土) 01:38:25
  • 日空の航空魚雷は弱体化というより米空寄りになった感じかな。直進するようになったし、慣れれば今までより当たりそう -- 2015-11-07 (土) 02:00:13
    • というか前強すぎて削除されたのが戻っただけなんじゃないのか? -- 2015-11-07 (土) 02:28:43
  • 手動攻撃の変更、実質的悪化な気がする。これまでなら細かくクリックして調整できたのに、変化量が近すぎると不可、ドラッグで動かすかと思いきやアイコンが小さくてすぐにつまめず、方向が変わりやがる。 -- 2015-11-07 (土) 03:28:03
    • 便利なのと直感的なのは別であり、ゲームで求められるのは後者である -- 2015-11-07 (土) 03:30:09
  • 思い通りに動かなくて腹が立つ…十字に雷撃できるようセットしたのに勝手に攻撃位置替えて合わせようとするんじゃねえええ -- 2015-11-07 (土) 04:29:55
  • これ戦闘機が自動反撃するのはいいんだけど、自動反撃のせいで米戦闘機と強制1on1しなきゃいけなくなってね?前より米戦闘機に圧倒されてるような・・・。しかも日空雷撃直進は結構だけど、アメリカと違って射線の幅広すぎるし雷速が遅いもんだから駆逐に雷撃なんかできたもんじゃねーなこれ・・・。 -- 2015-11-07 (土) 04:41:40
  • まだ低tierなのですが白竜とかで出撃してるとそのうち資金不足になるのでしょうか?その場合、資金稼ぎ用としてどのあたりの艦をで稼ぐのがお勧めでしょうか? -- 2015-11-07 (土) 06:10:57
    • 4~6。ここらへんからキツくなる -- 2015-11-07 (土) 06:44:43
      • 訂正、ここを超えたあたりからキツくなる -- 2015-11-07 (土) 06:50:17
    • お金かけて稼ぐなら高雄(愛宕)。お金かけたくないならクリーブランドかニューメキシコ、もしくは峰風 -- 2015-11-07 (土) 12:21:06
  • 日空の手動雷撃当たりにくくなったね。慣れなんだろうけど。自動が当たりやすくなってるから任せきりでもいいのかなーと思わなくもない -- 2015-11-07 (土) 10:18:34
  • 8辺りが大体の基準そこまでいったならプレイ数もだいぶこなしてるはず本腰入れてやるならプレアカ推奨お金稼ぎは5辺りが無難 -- 2015-11-07 (土) 10:21:26
  • 手動攻撃の仕様変更本当にいらない。移動用アイコンに反応して微調整がくっそやりにくい、かといって移動用のアイコン持ってやろうとしてもちっさいからすぐつかめずクルクル回り出す、操作面で悪化させるのは本当にやめてほしい -- 2015-11-07 (土) 14:35:26
  • 空母むずい -- 2015-11-07 (土) 15:24:55
    • マップ全体を見回して敵のいそうな所に戦闘機爆撃機を回しつつ敵の雷撃機から味方艦を守り、巡洋艦と敵戦闘機の隙を縫って孤立している敵艦を攻撃し、尚且つ戦線を見て常に自艦の位置にも気を配る。馬鹿には出来ない難しい艦種ですわ。 -- 2015-11-07 (土) 15:50:01
      • 木主じゃないけど、俺雑魚のゴミだから出来んけど多少触らないと中身ゴミでも可能な動きの限界が分からんから乗ってるわ。MM当たったら許して。 coop行けって?艦攻避けようとする対人と動き違うから却下で -- 2015-11-07 (土) 16:26:08
      • ああいや、別に木主(含め難しいと感じてる人)を煽った訳じゃないんだ。ただ難しいよなって言いたかっただけ。言い方悪くてすまない。 -- 枝主 2015-11-07 (土) 19:30:49
    • 慣れるまではどの艦もそんなもんだが、空母は特に時間かかりますからね・・・・。 -- 2015-11-07 (土) 21:45:29
  • 自動雷撃でもまぁ当たる時は当たる様になったから、ここぞという時以外は自動にする様にしたけど意外と安定するで、気がついたら全滅してたってことはまず無くなるし。 -- 2015-11-07 (土) 16:14:48
  • 手動雷撃のやりにくさもあるが、浸水の発生率が半分になったのが痛い。空母の真骨頂は火災と浸水の組合せによるスリップダメージなのに。 -- 2015-11-07 (土) 20:14:31
    • 浸水はむしろおまけで手動爆撃の範囲が狭くなって火災の割合もよくなったからスリップは火災メインになりがちやな -- 2015-11-07 (土) 21:19:42
      • ただその火災スリップで削るための浸水復旧待機が出来ないのもちょっと楽しみ減ったなとは思うわ -- 2015-11-08 (日) 00:29:00
  • なんか今回のアプデ不評なんだなぁ・・・。まだ飛龍までしか乗ってないけど -- 2015-11-07 (土) 21:14:07
    • 途中送信。火災発生2か所以上がでやすくていいとこもあった。手動もそこまで違和感なかったが -- 2015-11-07 (土) 21:15:12
    • 俺もそう思う。逆に日本空母でも魚雷の直接ダメ取りやすくなって火力上がったと思う。米空母のお株奪われた感じで米空母乗りとしては辛い。 -- 2015-11-07 (土) 21:43:06
    • たいほー乗ってるけど別に問題ないと思う バグはひどいが -- 2015-11-07 (土) 21:43:46
  • あれ?今もしかして鳳翔・ラングレー乗れば格上食いまくれる?稼ぎに行こうかしら -- 2015-11-07 (土) 23:39:21
    • そこら辺で格上と当たる事ってあんまない気がする。 -- 2015-11-08 (日) 00:35:48
      • 非難されると思うけど、格差プラでワンチャン…. -- 2015-11-08 (日) 00:39:08
      • ↑勝てるのは「飛行機だけ」だから・・・。Tier4空母初期艦載機が上位no -- 2015-11-08 (日) 00:43:39
      • ↑ミス 上位の対空砲に七面鳥撃ちされる姿しか見えない -- 2015-11-08 (日) 00:44:23
  • ドッグファイトのせいで格下の空母の餌になる -- 2015-11-07 (土) 23:49:54
  • 日空は爆撃がよく当たるようになって、雷撃の威力が落ちたように感じるな。戦艦に4本ぐらい魚雷当たっても沈まなかったりするし… -- 2015-11-07 (土) 23:56:24
    • 雷撃の威力と速度が落ちて浸水もしにくくなったね。 まぁ投下時の間隔が広がらなくなったから少しは当てやすくなったのかな…? -- 2015-11-08 (日) 00:37:12
  • 日空雷撃は前より当たるようになったかな?駆逐には当たる気がせんが -- 2015-11-08 (日) 01:59:42
  • 雷撃が前よりあたるのは自動雷撃だけ。手動雷撃はほぼかわんないどころかむしろ雷速悪化で駆逐艦の相手が出来ないほうが辛い。 -- 2015-11-08 (日) 03:33:38
  • oβ「空母楽し~河内乗り越えただけの事はあるわ~」正式サービス「ふぁ!?不発しまくるし?もういいや、戦艦乗ろっと長門楽しす(ボンサーイ)」今アプデ「バイタル抜けねぇ、なんか雷撃が収束する様になったみたいやし、空母乗ろっと。お?自動雷撃クッソ当たるやん。7中隊なんて自動雷撃混ぜながらやれば把握するの楽勝だぜ!空母楽しす」我ながら都合のいい奴である。 -- 2015-11-08 (日) 03:54:38
  • 日空の自動雷撃前より当たらない・・・駆逐も撃沈出来てたのに巡洋艦すら撃沈できない -- 2015-11-08 (日) 11:08:08
  • なんか最近明らかに1キロ以内で魚雷打ってる奴いるんだけど信管ってなくなったの? -- 2015-11-08 (日) 12:10:15
    • 魚雷にちーと使ってるって騒いでる人はいたな 実際そういうのがあるのかはよく知らないけど -- 2015-11-08 (日) 14:29:06
  • 0.3キロとかの超至近距離でも発動しないもんなのかね -- 2015-11-08 (日) 12:21:12
    • 航空雷撃の魚雷の助走距離は長いぞ。先日のアプデで日空はさらに伸びたし -- 2015-11-08 (日) 13:35:32
  • 自動雷撃はなんか変に気を使う感じになったな。 -- 2015-11-08 (日) 13:26:36
  • ドッグファイトは仕様なんかな? たしかに空母不足で格上に蹂躙されることは無いけども -- 2015-11-08 (日) 13:52:26
    • ミスだろ。スキルやアプグレは「Tier差あっても勝負になる」が限度だろ。なんぼ何でも「低Tierの方が強い」なんてありえない。空母やる時は1on1だとほっとする。二隻居るとどっちか低いことあるから自分が高い時は格闘戦の前にお祈りする。 -- 2015-11-08 (日) 20:20:03
    • 仮に仕様だとすれば、低teir空母がはびこる→相対的な砲雷艦の対空上昇を狙っている可能性が微粒子レベルで存在している・・・? -- 2015-11-08 (日) 20:46:10
    • 仕様であってたまるか・・・。敵レキシ龍驤で龍驤戦闘機隊に蹂躙される翔鶴戦闘機隊・・・レキシントンよりも多く艦載機撃墜された。まじで -- 2015-11-08 (日) 23:49:51
      • ↑翔鶴は自分が乗ってた。スキルが攻撃隊にも適応されててあっという間に溶かされる。 -- 2015-11-08 (日) 23:51:33
  • 高ティアで初手空母狙いって定石なの?さっき味方翔鶴にそれされて前線で敵戦闘機に艦載機がボロボろ落とされたんやけど?もしかして自分も空母狙いに行った方が良かったんか? -- 2015-11-08 (日) 19:22:37
    • というか、定石かどうかはともかく開幕CVは今や高Tierだからこそだな。戦艦も巡洋艦も対空高いからリスク高い中で空母は相対的に美味しい(場所が読めて相手に援護や戦闘機がついてなければだが)、一方低Tierは殺しきる中隊数も無いし(戦闘機無し編成が出来た時期は別だが)低リスクの標的は他にいくらでもいるから。 -- 2015-11-08 (日) 20:56:56
    • 前線に巡洋艦混ざった状態だと攻撃するのにリスクありすぎ、じゃぁ孤立した駆逐狙おうにも狙えない。必然的にぼっちか空母かの二択になる。 -- 2015-11-08 (日) 21:37:18
  • 日空自動雷撃全く当たらなくなってしまった!前に戻る事は無いのだろうか -- 2015-11-08 (日) 23:23:23
    • そのうち慣れるよ (^^) -- 2015-11-08 (日) 23:45:34
    • 上の方に「前より当たる」とか報告なかったか?もう性質が把握されたんだろうか -- 2015-11-08 (日) 23:48:47
      • 前より狙いが変わったけど、投下直前ぐらいに速度を落とされると全部外れる -- 2015-11-09 (月) 12:28:44
  • 日空はもはや自動で打つ方が当たるきがする 主導で進路修正している間に撃墜されてさらに当たらなくなるってのが辛い -- 2015-11-09 (月) 02:50:06
    • 自分は片方は自動雷撃もう片方は手動雷撃にしてる。確実に3本は当たる -- 2015-11-09 (月) 02:58:05
  • あれ?ゾーン戦って総力戦になるから日空クソ不利じゃね? -- 2015-11-09 (月) 10:55:31
  • 空母の経験値すごく減ったな。 -- 2015-11-09 (月) 12:13:28
  • 手動雷撃の操作変更本当にやめろよ。移動用アイコンが邪魔で仕方ない、ちんたらつまんでる暇なんかないんだよ -- 2015-11-09 (月) 19:16:50
  • ドッグファイトエースの仕様変更のこともあるし戦闘機が格下のほうが強い現状>格上には基本的に勝てない。 っといった類の言葉の修正が必要だと思う -- 2015-11-09 (月) 20:36:15
    • どうせまたすぐに変わるだろ。10%から20%の2倍にしようとしたら何故か10倍の100%に設定しちゃいましたってとこだな。 -- 2015-11-09 (月) 20:52:31
    • いやパッチノートの10%と違う現在の状態があきらかにおかしいんだからいちいちバグにあわせて書き換える必要はない。注釈いれだけでバグ直ったら消せばいいだけ。 -- 2015-11-09 (月) 20:53:10
  • 手動攻撃くそやりにくい、真ん中のアイコンがとにかくじゃま、なんなんだこの改悪は -- 2015-11-09 (月) 21:50:20
  • アップデート行こうと日空恐ろしい位自動雷撃命中率下がったな~ -- 2015-11-09 (月) 22:22:35
  • アプデ後初プレイするんだけど日空は完全弱体化ってことでいいのかなこれ 何か強くなった要素ある? -- 2015-11-09 (月) 22:27:47
    • 実感してみてください -- 2015-11-09 (月) 22:43:58
      • 実感してきました。。。 想像以上にひどくて笑った -- 2015-11-09 (月) 23:12:43
  • 前の仕様なら真横に自動雷撃命中出来たのにわざわざ艦首回り込んでからの雷撃! -- 2015-11-09 (月) 23:14:34
  • 飛龍乗りだが、アプデ後から魚雷が当たりづらくなって殆ど稼げない。雷速が落ちて避けられやすくなったのが痛いなあ・・・ -- 2015-11-09 (月) 23:42:31
  • 例のスキル関係で今は戦闘機は初期のほうがいいのかな? -- 2015-11-10 (火) 00:12:16
    • 複葉機がジェット戦闘機を紙屑のように撃墜すると聞いた -- 2015-11-10 (火) 16:29:38
  • フォーラムでヘイト撒き散らしてた空母嫌い君たちの完全勝利だなw -- 2015-11-10 (火) 00:23:25
  • やったぜ、ざまあww空母以外できないぬーぶ共、サンドバッグがお似合いなんだよ!まだまだ弱体化は終わらせねーからな -- 2015-11-10 (火) 01:29:18
    • 俺、空母だけは出来ないんだ…… -- 2015-11-10 (火) 01:41:42
    • 空母以外出来ないなんて奴いんのかな....w -- 2015-11-10 (火) 08:09:55
    • 多分空母が一番難しいと思うんだが・・・。ま、こんだけマイナス要素詰め込まれたらまた強くなる日が来るんだろうなぁ。 -- 2015-11-10 (火) 08:50:05
  • あまりにもガラリと変わりすぎ、日空はタダでさえ収束率少ないのに 更に速度まで落すなんて、距離が2倍だろうが3倍だろうが、伸びた所で何の役にもたたない・・・ -- 2015-11-10 (火) 03:13:06
  • てかちゃっかり不発距離は元に戻ってるのね。多分雷速が落ちた分なんやろうけど -- 2015-11-10 (火) 03:28:48
  • 魚雷10発当てて一度も浸水しないとかなめてやがる -- 2015-11-10 (火) 05:12:45
  • 雷撃機が全く当てられない……これどうすれば良いんだろう -- 2015-11-10 (火) 11:34:37
    • もっと一杯練習しよう、それより気になるのは雷撃の際対空砲による損害が増えてないか?アプデ前より3、4割多く落とされるような気がする -- なま? 2015-11-10 (火) 16:12:53
  • 艦戦が毎回バカスカ落とされて全く役に立たないんだけど… -- 2015-11-10 (火) 16:44:12
    • なら偵察と駆逐艦のストーカに使おうぜ -- なま? 2015-11-10 (火) 17:18:53
      • 初動で駆逐艦をスポット、巡洋艦たちに撃沈させていると、裏取り雷撃の心配もなくなるしね。味方も動きやすい。 -- 2015-11-10 (火) 18:01:00
  • なんか米空母の艦戦の弾持ち上がってない?気のせいかな... -- 2015-11-10 (火) 19:04:58
  • ゲーム開始の初動の動き方を教えてほしい。とりあえず戦闘機を広く動かして敵の配置を見てるけど、上にあるように駆逐をスポットし続けた方がいいのかな -- 2015-11-10 (火) 19:38:23
    • 自分の場合は初手で敵駆逐艦が来そうな所に戦闘機&爆撃機をセットで向かわせ、味方に視界提供するついでにその敵駆逐に爆弾投下。これで大抵の駆逐は足を遅らせるか逃げるかうまくいけば煙幕を使うかする。その間雷撃機はなるべく反対方向から迂回させておき、駆逐爆撃が終わった後味方の視界状態がよほど悪くなければ駆逐に貼り付けた戦闘機をいつも通り防空なり攻撃隊の護衛なりに使う。(雷撃隊を迂回させるのは戦&爆を向かわせると敵戦闘機の警戒が強まることが多くなるから。あくまで個人の趣向なのでその辺は個人の裁量で)以降の駆逐スポットはこちらの制空の具合との兼ね合いかなぁ。どうしてもやむを得ない場合は戦闘機で制空しつつ爆撃中隊を投下後も駆逐上空に残しておくくらいの臨機応変さがほしいとは思うけど自分でもなかなかそれが難しい… -- 2015-11-10 (火) 23:27:17
    • 高度な柔軟性を維持しつつ臨機応変に対応する。 -- 2015-11-11 (水) 02:29:29
      • 宇宙に帰れスプーン野郎 -- 2015-11-11 (水) 11:34:55
  • 執拗に空母ばかり狙う空母乗りは、そいつの味方からするとどうなの? さっき敵の空母乗りが僚艦の防空も放り出して狙ってきて、最終的に自分がやられたけどこっちは事実上のclear sky状態、雷撃機が側を通ってもガン無視してた -- 2015-11-10 (火) 19:39:13
    • 中Tier帯の第一波で相手の意図が読めたら僚艦に「AA plz」といってカバーしてもらいとにかく生き残ることだ。まあ仮に敵機をほぼ落としきってから死んだ場合はそれなりにポイントも入るし十分友軍に貢献はできてるだろうから気にしないことだ。これが高Tier帯だとほぼ間違いなく全員でAAを行わないと展開は絶望的になるがね -- 2015-11-11 (水) 00:37:55
  • 空母乗る人減った?2回に1回しか空母と当たらない (^^) -- 2015-11-10 (火) 22:40:53
    • ドッグファイト・エースのバグが修正されるまでみんな様子見してるんじゃないかな -- 2015-11-11 (水) 00:41:04
      • スキル込みだと下位の艦載機の方が強くなっちゃうんだよね?迂闊に敵の艦戦に近寄れん… -- 2015-11-11 (水) 01:40:20
  • 日空乗りなんだけど雷撃不発距離昔に戻ったのか?なら近くから落とせば雷速は落ちたけどある程度は当たるわけか。 -- 2015-11-11 (水) 01:20:41
    • トレーニングルームで試したけど多分戻ってる。個人の感想なので確証はないが、試しにトレーニングルームかコープでやってみては? -- 2015-11-11 (水) 01:49:04
  • ウゴー、戦闘機を敵駆逐に張り付かせてるのに中々落としてくれないンゴ、巡洋2隻いるのに、、結局突破され美味しく頂かれましたとさ。うん?日空1隻だけで処理出来る訳ないじゃん2隻来てるし、戦闘機は抑え込まれ実質駆逐に有効打与えられるのは爆撃だけ、更にその後スポットもするから、、、うん。 -- 2015-11-11 (水) 05:14:24
  • 日空雷撃不発距離戻ったかな?試したけど雷速遅いから2中隊使って1~2発しか当たらない -- 2015-11-11 (水) 07:15:06
  • 不発距離がどうのって書いてるけど具体的にどうなったのか教えて下さい!あとうまいこと当てる方法を・・・ -- 2015-11-11 (水) 10:51:52
    • 0.5.1で日本の雷撃機の魚雷の速度は35ノットになった。不発距離というのは投下してから信管が発動してダメージを与えられるようになるまでの不発間隔のこと。上手く当てるにはまず大きくて舵の利きがよくない目標(戦艦・空母)を狙うこと。次に不発距離を覚えること。そして相手を側面から狙って船と魚雷が交差する落下位置を予測して手動雷撃する。ま、面倒なら自動雷撃でいいんじゃね?そこそこ優秀になったそうだし。 -- 2015-11-11 (水) 12:25:30
      • 自動雷撃は前の方が良かった気がする…勝手に攻撃位置変えちゃうのが厄介すぎる -- 2015-11-11 (水) 14:13:43
      • なるほど、ありがとうございます 大体戦艦の周りには巡洋艦がついてまわってるんでそっち狙おうとすると避けられての繰り返しで・・・本当にやりにくくなった -- 木主 2015-11-11 (水) 22:28:52
  • そういやこないだのアプデから味方艦載機にも直掩できるようになってる? -- 2015-11-11 (水) 12:34:12
    • なってるね。連携や支援がしやすくなったよ -- 2015-11-11 (水) 15:36:03
    • それでうちの米戦闘機に日戦闘機ずっと -- 2015-11-11 (水) 23:38:49
      • くっつけて来たやつがいたな。まあ相手が米空2隻だから単独で動いても潰されるのは分かるけどな 連投すまそ -- 2015-11-11 (水) 23:40:17
  • 121瑞鳳+雷爆ボーグvs制空ボーグ*2という最悪の組み合わせ ええあっという間に艦載機を溶かされましたとも -- 2015-11-11 (水) 17:15:31
    • しかしそれ以降ボーグ側は出来ることといったら駆逐ストーキングくらいしか無いから、お互いに空母は見方の成り行きを見守るしかないという… -- 2015-11-11 (水) 17:44:59
  • だれかMODでもなんでもいいから手動攻撃の仕様変える方法教えてください。サークル中心の移動用アイコンが邪魔でしかたないんです。 -- 2015-11-11 (水) 21:35:05
    • まさに蛇足、どうにかならんのかね -- 2015-11-11 (水) 21:36:43
  • ほんとに浸水率下がったのか? 雷撃するたび浸水するし食らっても今までどおり普通に浸水するんだが -- 2015-11-12 (木) 07:39:20
    • かなり下がってるよ 前は浸水しなかったらラッキーっていうレベルだったからね ただ、先端やケツに当たると浸水しやすい印象がある -- 2015-11-12 (木) 10:21:43
  • 自分の放った魚雷が敵に当たるのを眺めてるのが好きだったんだけど、龍驤あたりから航空機操作で必死でそんな余裕なくなってきた -- 2015-11-12 (木) 16:47:03
  • 0.5.1.1パッチでもドッグファイトエースが修正されないみたいだしいよいよこれは仕様と見て間違いないだろう -- 2015-11-12 (木) 20:42:04
    • 現状上位戦闘機要らないじゃんねワケわからんゲームだ。 -- 2015-11-12 (木) 21:40:30
    • そもそも公式の事前告知と違う内容を実装するのって詐欺じゃねーの? -- 2015-11-12 (木) 22:09:02
  • 現バージョンで鳳翔の初期戦闘機とミッドウェーの改装後戦闘機をぶつけたら瑞鳳が勝つのだろうか?鳳翔とトレーニングルーム持ってる人居たら実験して欲しいな。(チラッ え?自分でやれって?お金無くて鳳翔すら買えません泣 -- 2015-11-12 (木) 22:15:59
  • おう、瑞鳳はミスや。てか溶け方やべーな -- 2015-11-12 (木) 22:24:38
  • まだ瑞鳳乗りだけど雷撃の仕様変わって雷撃全然できなくなった。自動だとインジケータくるくる回っていて宇まで経っても雷撃しないしこれは手動雷撃は元々下手だけど直線になって1本もあてられなくなった。coopでやりなおすけどコツとかなんかないでしょうか。回数こなすしかないか -- 2015-11-12 (木) 23:26:15
    • 字→いつ、これは→不要 -- 2015-11-12 (木) 23:27:12
    • 飛龍乗りだが慣れろ、としか言えない。今までの投下位置より少し距離をとって落とせば当たる感じ。感覚的な部分が多いから回数をこなせ -- 2015-11-12 (木) 23:56:19
      • やっぱりか…少し遠目にってことはより予測能力が必要だな。頑張る、ありがとう -- 2015-11-13 (金) 00:24:39
      • 魚雷の仕様だけこっちの方が手動向きと体感してますね私は「一個人の意見ですが良かったらどうぞ」。長文になりそうなので続けて記入します。 -- 2015-11-13 (金) 04:11:49
      • 以前までの雷撃だと距離と落下位置が大きく違うので、この雷撃スタイルだと着弾位置から魚雷が進みますので、消える事故を防げる様になったと体感しております。日本10アメリカ9の空母まで乗りましたが空母で一番大変なのは雷撃と思っています。 -- 2015-11-13 (金) 04:14:00
      • 雷撃2部隊あれば、かなりの戦果を期待出来ます。雷撃のポイントは撃沈させなくてはならない事はないです。ダメージを少しでも稼げた方が貢献できます。がむしゃらに狙って全部回避されるよりは良いと思います。ポイントですが、当たらないと言う事は魚雷の速度の把握と、相手の船の性能の把握が先ず出来てないのが大きいです。空母に乗ればMAP等船の上空から目視出来ますので進行方向や船の名前が見れます。最大速度や船の舵の性能を覚える事も出来ます。なので戦艦を狙うと当てれるって事にいきつくのは最大速度と舵を切った時の船の減速と切り返しが遅いと言う所が見えるからです。 -- 2015-11-13 (金) 04:19:56
      • これは数や、色々乗れば分かってきますので、どの船が回避が難しいとかマッチングでの表示の所で考えるのも手でしょう。しかし実際は固まったりしたり、巡洋艦等もいますので、対空の数値の把握も必要です。空母は簡単そうで、活躍しようとすると覚える事が多いです。長くなりましたが下手くそですが、私が色々学んで来た落とし方「雷撃」を記載しておきます参考程度にどうぞ。 -- 2015-11-13 (金) 04:23:50
      • 手動を使う上で日空だと雷撃部隊2の落とし方ですが、慣れるまでは1部隊オートで、本命の2部隊目を手動で使います。十字砲火等様々ありますが、戦艦に落とすと決めた場合1部隊目を左右どちらかに飛ばしてからオート魚雷にします。その反対側に本命。サンドイッチが理想です。先に魚雷を落とすと「オートの部隊の方」かなりの確率で減速か、頭を魚雷に向けます「回避行動ですね」。これを予測、または見て斜めから雷撃すればいい感じです。最初の4本はおとりですので、当たれば幸いです。斜めに落とすのは運が良ければ続けざまにヒットするからです。また速度が速い駆逐に接近されると手も足も出ないと言う場合もあります。駆逐に個人的意見ですが片方集中より十字砲火が良いと思います -- 2015-11-13 (金) 04:33:12
      • 十字砲火のメリットは、回避不可能の点です。目標と並走する魚雷に対して横から魚雷がきます。これを基本に色々改良すれば良いと思います。1つ上げるとすれば三角形が理想です。正面に進行する相手に対して後ろに本命を飛ばせば相手は、横からの魚雷を警戒しません。斜め後ろから落とせば横より多く命中が期待出来ます。長文になりましたが、私もまだまだなひよっこです。空母乗りとして共に頑張って行きたいと思います。これらの内容はあくまで理想です。これに近い形があれば、何とか当てれると思います。長々と失礼しました。 -- 2015-11-13 (金) 04:40:42
      • 十字の落し方参考になった、ありがとう。 -- 2015-11-13 (金) 20:11:51
  • ドッグファイトの仕様、空母tier格差マッチ再実装の前兆かね?まあ、これなら戦えるが・・・ -- 2015-11-13 (金) 14:08:28
    • いやねーよ -- 2015-11-13 (金) 14:11:36
    • かりによ、砲撃手エキスパートって艦長スキル追加されて、相手とのTire差毎に砲弾威力が+100%される様になったら皆どう思うよ・・・? 適正な+10%だったとしても、そもそもこのスキル自体おかしいんだよ。 Tierが上位の方が強いのは当たり前なんにTierⅩにはただの死にスキルって意味わからん。 -- 2015-11-13 (金) 14:12:44
      • +100とかぶっ飛んだ補正だから逆転しているだけで、+10なら攻撃力が対等になるだけ、耐久力とスピードで上位機種の方が優位だから、差を縮めるだけで逆転まではいかないよ。 -- 2015-11-13 (金) 21:36:15
  • 味方を見殺しにする空母様は当然敵空母よりも多大な戦果を挙げてチームを勝利に導いて下さるんですよね?その自信があって攻撃機をスルーなさるのですよね? -- 2015-11-13 (金) 20:14:02
    • 経験値だけなら可能かなあ・・・まあボーグのMod2とかスルー前提の組み方だけどなww -- 2015-11-13 (金) 20:40:35
    • ノーガードの味方を喰うのに夢中になってる所を、裏から廻した艦載機で大本を即死させて主導権を握ると言う戦法もある。 -- 2015-11-13 (金) 20:56:46
    • わざわざこっちの戦闘機がいる場所に、敵は都合よく攻撃機を寄越してこない。つまり敵の攻撃機が見えたころには向かっても間に合わないことも多いのよね。戦闘機が直掩に付いてて迎撃妨害されることもあるし。全ての艦の上空を守るのは不可能 -- 2015-11-13 (金) 22:25:17
    • 空母や戦闘機は万能器じゃないぞ。速度、中隊数、弾数などすべて有限だ。味方が空母から遠く離れて単独行動中に襲われても間に合わないぞ。開始直後、敵味方の戦闘機がある程度見えた時点で編成は読めるんだから死にたくなければ空母以外に乗ってようが考えて動くことだ。そして、ピンポイントに戦闘機を寄越して防衛できる空母は神か仏だから拝んでおいていいぞ -- 2015-11-13 (金) 23:07:17
    • 味方に期待しすぎ。敵攻撃機が迫ってるのが分かるのなら回避行動を取るなり味方に近寄って少しでも防空能力高めたり、もしくは常に団子になって動くとかすればいい。 -- 2015-11-14 (土) 08:34:43
  • 最近瑞鳳やらラングレー辺りでちょくちょく制空権持ちを見かけるようになったけど、ドックファイトエースの仕様利用して稼いでるんだろうか? -- 2015-11-13 (金) 21:32:45
    • 飛行機を撃墜する事で稼げるものはないです。味方の安全に貢献するだけで制空してる本人には恩恵が少ないです。 -- 2015-11-13 (金) 21:38:36
    • むしろ逆じゃない?制空権取るとこまで行った人が高tier不利の現システムにキレて最低tierまで下りてストレス解消してるんじゃないかな。 -- 2015-11-13 (金) 21:43:20
    • 今のバグが仕様とか言い出したら俺もTier下位に降りる予定だ。 上位Tier居たって金も経験値も貯まらずストレスしか貯まらんのだから仕方ない。 結局弱い普通の初心者あたりがカモられる。 新規が減ってゲームの寿命が縮む事になってもしったこっちゃねー、ざまーみやがれだは。 -- 2015-11-13 (金) 22:35:40
    • 元々クレジット稼ぎのTier帯なわけだから。仕様を利用してっつーても、狙って格差マッチが出来るわけでもない。そもそも1on1で格差は無いわけだし。2:2で格差が生じた時だけ。おまけに最低Tierだと中隊数も少ないから、実は影響も少ないし大体撃墜は稼ぎにならない。高Tierがいつ自分の身に降りかかるか判らない理不尽な仕打ちにストレスが溜まるってだけ。 -- 2015-11-14 (土) 09:25:42
  • 仕様変わってから離陸前とかに出した指示が受理されてなかったり途中で消えたり思った通りの操作ができないように感じるのは俺だけ? -- 2015-11-13 (金) 22:51:31
    • バグまみれだからもう何が起こっても不思議じゃない。 -- 2015-11-13 (金) 22:53:02
  • アップデートで戦闘機が戦闘機に攻撃されたら勝手にターゲットを戦闘機に変更・固定する様になったから、雷撃機優先して攻撃してても直掩にちょっかいだされたら簡単に引き剥がされるようになって余計に仲間を守れなくなった。 白龍は戦闘機隊が最大4、ミッドウェイは最大3だから、米空母は制空編成にしても白龍の爆撃隊を止められなくなった。 -- 2015-11-13 (金) 22:58:23
  • 早く制空権のスキルとって低tierで無双してぇ -- 2015-11-13 (金) 23:52:58
  • 艦戦の座標指定の攻撃のあれつかったあとバグったのかしらんけど敵艦戦に絡まれて一方的に全部落とされた。同じ空母同士で初期艦戦つかってたからドッグファイトエースは関係ないとおもう。敵の艦戦クリックしても攻撃マーカーつかなかったし自動反撃あたりがバグってんのかな? -- 2015-11-14 (土) 02:54:31
    • 昔からそうだろ。 範囲攻撃は一定距離を駆け抜けるまで終われんから、途中で絡まれると動けなくなって一方的に食われる。 -- 2015-11-14 (土) 07:04:53
      • まじかよ・・・最近つかいはじめたからしらんかったわ・・・つかわんとこ・・・ -- 2015-11-14 (土) 16:43:47
  • さすがにドッグファイトエース取っても、tir3日本戦闘機じゃtire4米戦闘機には勝てないですか? -- 2015-11-14 (土) 14:17:29
    • 機数の関係で勝ててもボロボロ。もし相手が同格だとスキルの恩恵がないから一方的にやられるし、正面からぶつけるのはおすすめしない -- 2015-11-14 (土) 19:05:23
    • 戦闘機スキル使えば勝てる低ティアプレイヤーはほとんど使ってこないから練習するのもいい -- 2015-11-14 (土) 20:10:30
    • Tier3の戦闘機なんてねーだろ。 エアプおおすぎ。 -- 2015-11-15 (日) 10:24:05
      • 鳳翔ラングレーの初期戦闘機はTier3だぞ。自分がエアプだからって他の人もそうだと思っちゃいけないよ。それともプレイしてるのに分からない無能だったかな? -- 2015-11-15 (日) 10:44:57
  • ドッグファイトの補正が攻撃力なのがいかんのかもな。溶けるのはストレス溜まる。補正を生存性にして下手にFighter同士で戦闘するとそのまま弾切れまで延々膠着してTBDBが止められないから、自発的に避けるようになるとかなら良いんじゃないか。 -- 2015-11-15 (日) 08:28:24
    • 相手戦闘機の攻撃が終わるまで、こっちの戦闘機も自動で反撃・固定・中止できない糞仕様にしてきたらから、結局弾薬もってかれて無力化されんだろ。 -- 2015-11-15 (日) 10:21:25
      • 自動反撃は攻撃指示してない時限定にしろよなぁ。 -- 2015-11-19 (木) 09:27:06
  • Dogfighting Expertの件、開発が次のアップデートには修正すると明言しているね。やはりバグだった模様。 -- 2015-11-15 (日) 10:21:44
    • ちなみにソースはこちら。http://forum.worldofwarships.com/index.php?/topic/57882-patch-notes-0511/page__pid__1415062#entry1415062 -- 2015-11-15 (日) 10:22:32
    • 修正されちゃうのかー…  格下戦闘機使って格上艦載機使ってる奴の艦載機食うの楽しかったのに -- 2015-11-15 (日) 10:39:14
      • そりゃみんな戦闘機ダウングレードして使うような異常な状態だったからなw -- 2015-11-15 (日) 10:46:20
    • ただスキルの補正値変えるだけの話を、AP修正の時に一緒に直せないのかよ・・・。今は高Tier巡洋艦だとランダム戦で全然空母に出会えずミッションの航空機が落とせず進みやしないな。 -- 2015-11-15 (日) 12:58:47
    • おいおいバグとか嘘だろ・・・せっかくミッドウェイの艦長をボーグに再訓練し終わったのに・・・ -- 2015-11-15 (日) 19:51:20
    • 治るのか。よかった.残念がってる奴はバグ利用しないと勝てないのか? -- 2015-11-16 (月) 23:53:12
  • ああああああああ6連敗とかなんでや?!下手なんか俺が下手なんか!?晴天行くかいかないかぐらいまで落として雷撃も中退毎2本は当てて、敵と味方の駆逐のケアもしてるのに?!龍驤の時はこんなことなかったぞ!?なんで飛龍になった途端負けがこむんや!?クソッ中隊毎3本当ててるようになってやる! -- 2015-11-16 (月) 00:00:06
    • 空母で連敗とかよくあるから気にするな。自分は7連敗した経験がある -- 2015-11-16 (月) 00:19:55
      • よくあるんですか、、まぁ昔と違って空母が戦況を大きく変えるって事は無くなりましたもんね。でもなぁ、、はぁ、、 -- 2015-11-16 (月) 00:43:33
    • あ゛あ゛あ゛ま゛だ゛負けたあああああ、7連敗いいい。どうしてこうなった?相手の空母のスコア中の下位やったのにいいいいい。もし動画とか上げれる環境が会ったら自分のプレイ見て頂いてアドバイス貰いたいよ、、もう何が悪いか自分じゃ分からん。忙しい時に自動雷撃に任せてるのがダメなんかな?因みに動画とかで2中隊を同時に動かして全く同じタイミングで雷撃してるのを良く見かけるんですがあれってどうすれば良いんでしょうか?タイミングズレて余計な被害出す事があったので、教えて頂きたいです。マウスをドラッグすれば出来るのは知っているんですが、、それ以外にないんでしょうか? -- 2015-11-16 (月) 00:53:24
      • あ、メッチャ長くなってる、、分ければよかったですね -- 2015-11-16 (月) 00:54:14
      • ぶっちゃけ空母は戦闘の勝利に貢献できる船ではない。攻撃の頻度が少ないし(特にアメリカは少ない)確実なダメージソースが雷撃機しかないので空母で稼げるのは本当に上手くて運の良い奴。米魚雷でも慣れた戦艦なら2本、酷いときは1本しか当たらないから手練れ相手だと空母はほとんど制空任務ぐらいでしか存在価値が出せない。と言っても、相手も人間なのでなかなか雷爆を攻撃させてはくれないが・・・。運が悪かったと諦めるしかない。巡洋艦や戦艦の戦闘ポジションがクソだったら必然的に負けるから、それが分かった時点で逃げること+自分の稼ぎに集中したほうがいい。 -- 2015-11-16 (月) 08:46:53
      • 逆に空母が一番勝利に貢献できると思う。戦闘機を味方艦の護衛に着かせれば敵空母を恐れる心配が減らせて、隠密接近してくる駆逐とその魚雷をスポットし続けることができるのは空母だけだ、前線で戦ってる敵に爆撃すれば高確率で工作班を使わせることができて大幅なダメージの増大につながる、さらに戦艦すら一撃で仕留められる雷撃まで備わっている、そのうえ手薄な制圧目標がCAPされればそれをいち早く阻止できるのは空母だし、なによりそのすべてを安全圏より行えて多少落とされようが戦闘を継続し続けられる。ここまでの働きができる艦は他にいない。空母は最も勝利に貢献できる艦だ。これだけのことが出来るなんて素晴らしいじゃないか、自分のポイント稼ぎよりここに書いてあることをやって勝利ボーナスで1.5倍を狙った方がたくさん稼げるぞ。2中隊同時は、2つ選択した後に直接向かわせるんじゃなく、いったん別の場所を行き来させてアイコンが完全に重なるくらいまでまとめて行かせるといいと思う。 -- 2015-11-17 (火) 22:40:34
      • 自分が見えてる光景がみんなが見てくれてるとは限らないんだよなぁ。いくらスポットしても他の船が見てなかったら無駄以外の何者でもない。前線で戦ってる=対空防御持ちがいる。爆撃なんてそんな簡単に当てさせてくれません。戦艦を一撃で葬り去れる魚雷なんてTier9以降です、知ったかぶりはおやめになってとっととお帰りになって下さい。空母単艦がいかに優秀でもチームワークがボロボロだったりプレイヤースキルが不自由だったら負けるんです。勝利に貢献できるとかおこがましいこと、ほぼ常に安全圏にいる空母は絶対に言える立場じゃない。 -- 2015-11-18 (水) 12:28:55
      • be cool. -- 2015-11-18 (水) 15:21:00
      • 長文ども落ち着けw 空母の有用性に自分や味方の実力を加味しちゃダメだし、木の本筋と違う話は雑談でしてろw -- 2015-11-18 (水) 15:46:48
    • 空母が戦場を左右してたのって白龍全盛期ぐらいじゃね? -- 2015-11-16 (月) 12:48:53
      • まだ瑞鳳乗りの時ですけど、火災浸水のダメージ等々でバンバン沈めていた時が有りました。空母全盛期の仕様に戻せとは言わないけど、、うーん空母のバランス調整は難しいですね~ -- 2015-11-16 (月) 20:59:06
    • そんな話は雑談でしてください -- 2015-11-19 (木) 09:21:51
  • 日本空母弱体化は乗ってる側からしてもゆるせると言いたいけど、アメリカがまだまだナーフしきれてないと思うから運営はアメリカもしっかりナーフしてください -- 2015-11-16 (月) 23:06:02
    • んー8以下は過不足ないと思うけど、上はまだヤバイの? -- 2015-11-16 (月) 23:51:00
      • 勝率、与ダメで見ると8以下は日空が圧倒的優勢に見えるな。エセで追いついてミッドでぶっ飛ぶ感じ。 -- 2015-11-17 (火) 02:02:12
      • エセックスの時点で白龍以上の与ダメだったような。高ティアでは米空圧倒的有利だよ -- 2015-11-17 (火) 10:03:24
      • 上位tierの日本艦が米艦に勝てないのは仕方がない、軍事力の差がありすぎた、ゲームのバランス補正で補えばそれこそ異常な光景だ。(だがそんなことはどうでもいい、米空弱体化はよ -- 2015-11-17 (火) 23:04:45
      • WGの言うゲームバランスの前ではどんな史実も意味をなさないのだ。日米双方いろいろ調整されてるしね? -- 2015-11-17 (火) 23:10:55
    • エセ、ミッドの米雷6機*2中隊のワンパン力は本当にすごい。そして防御力もすごいので魚雷投下前に撃墜で対処するのがなかなか難しい。試合中盤以後はただ雷撃機に目をつけられないように謙虚に行動するしかないのだ -- 2015-11-17 (火) 23:17:13
      • 日雷4機*3中隊が米雷に比べて印象が薄いのは対空である程度対処ができるのと3中隊まとめて攻撃受ける機会が少ないからかなぁ -- 2015-11-17 (火) 23:19:51
      • 昔は033飛龍の襲撃受けて沈むことが多かった・・・。開幕初手で空母は当時の日空の常套戦術だったな-。 -- 2015-11-18 (水) 08:39:50
  • 中tire日空こそ上手下手問わず弱すぎじゃね?戦場で存在感無さ過ぎ。扶桑乗っててもここ最近米空以外の雷撃機ではダメージもらったことないわ(到達する前に大体全滅してる)。高tier空母が鬼畜だったのは分かるけどだからって同一に空母を弱体化したのは正直どうかと思う。 -- 2015-11-17 (火) 19:53:12
    • なお、その前は中Tier日空だけNerfされていた模様。 -- 2015-11-17 (火) 23:06:58
  • ドッグファイトようやく修正に、またMYとEs大暴れだな!!(白目) -- 2015-11-17 (火) 23:25:50
    • やっと直るのか、あきらかにバグな数値修正に2週間かけやがって、まるでベータ期間中と変わらん。 -- 2015-11-18 (水) 00:23:13
  • 壁ズリしてる空母と戦艦に雷撃しても殆ど避けられるの直して欲しいですね -- 2015-11-18 (水) 19:47:51
  • つか日戦大幅に弱体化したか米戦大幅に上方されてるっぽい。 -- 2015-11-18 (水) 23:53:31
  • なんで手動雷撃が微調整できない問題が治ってないんだよ。動かせないせいでどれだけ無駄な魚雷垂れ流したと思ってるんだ。本気で勝率に関わるレベルだよ。もううんざりだ。 -- 2015-11-19 (木) 19:24:07
    • 自分がへたくそなだけでしょ -- 2015-11-19 (木) 19:32:29
    • 真ん中あたりにあるアイコンが邪魔だよな。投下位置微調整したいときにほんと困る -- 2015-11-20 (金) 01:21:14
      • これ上手い人はどうやって対処してるのか教えてほしい、焦ってクリック連打しながら「動いてくれよぉ」ってうめくことがおおい -- 2015-11-20 (金) 15:44:14
  • 日米だけでもこんなに混沌としてるのにドイツ・イギリス・ソ連の空母を本当に実装できるのだろうか...... -- 2015-11-19 (木) 20:36:06
    • 相手の機数とか特徴覚えきれないよ。いっそ全部同じ性能でもいいんじゃないかな -- 2015-11-20 (金) 22:47:31
  • 3週間ぐらいぶりにやったら味方空母や水上機に追従できるようになってた。それに発着艦とかのモーションに必要な時間が増えた?とにかく空母はアプデのたびに何かが変わるな… -- 2015-11-19 (木) 23:11:59
  • 最近の空母なんか駆逐艦に張り付いてくれない(´・ω・`) -- 2015-11-20 (金) 00:40:55
    • 制空mod持ち一同「制空とストーカーは任せろーバリバリ(他にする事あんま無いし)」 -- 2015-11-20 (金) 03:17:38
    • 手空きの時に気がついたらやるってぐらいだからなぁ・・・。積極的にストーキングするのも難しいのよね。 -- 2015-11-20 (金) 12:30:26
  • まだホウショウの駆け出しですが、どうしても米艦載機にフルボッコにされて飛行機なくなります。極力避けるように動いてはいますが、イマイチ自分が他艦種に乗っているときに思う空母たる仕事ができていません。ここで、日米のメリット・デメリットをご教示いただければ。ティア10クラスでも米空母の方が脅威でした(日駆乗り)。これから進めるかどうか悩んでます。 -- 2015-11-20 (金) 19:45:37
    • 米帝空母ツリーに亡命すればいい (質問無視 -- 2015-11-20 (金) 20:44:38
    • 米空は日空を落とせるけど中隊数が少なすぎて全然攻撃できずに時間切れ。日空は中隊数が多くてたくさん攻撃できるけど、どこまでいっても米空に落される、制空編成なら勝てるけど攻撃回数が減るので日空を使う意味はほぼなくなる。 -- 2015-11-20 (金) 20:50:22
      • なるほどね。低ティアの今感じてることは日米空母の基本スタイルとして捉えていけばいいのですね。とにかく戦闘機を避けながら、いかに雷撃できるかが日空母のポイントと。これじゃ今やってるのと変わらないなぁ。いつも1つ上ティアのボーグにやられるのですが、スキルのドッグファイトエースつけたら多少変わりますか? -- 木主 2015-11-20 (金) 21:57:50
      • ドッグファイトエースは全滅までに落とす数が1機増えてくれたらいいなぁ程度、日空vs格上日空ならまだしも、格上米空だと実感できるほどの変化はない。気休め程度。日本空母の基本スタイルは敵戦闘機数以上の爆雷撃機数で圧倒するものだと思う。自分はあえて戦闘機を攻撃機の後ろに付かせてできる限り温存して、ここぞという時に囮にして敵戦闘機の手が回らなくなった爆雷機で攻撃してる。 -- 2015-11-20 (金) 22:22:56
      • このwikiの瑞鳳のページに、米空に悩まされる日空乗りには有用な解説がかなり細かく書いてあるから鳳翔乗りでも一見の価値あり。「解説」欄の「瑞鳳の立ち回り解説」って所 -- 2015-11-20 (金) 22:32:40
      • 相手に制空を意識させない事も重要だと思う。米空母は中隊数が少なくて一か所に集中しがちになるから、初めから艦載機を突出させず見つからないように敵機の反対側の敵艦を目標にして回り込み隠密進行する。攻撃する時は一気に叩き込んでさっさと逃げるような、それこそ日駆のような動きも重要だと思う。 -- 2015-11-20 (金) 23:11:38
      • 凄い勉強になりました。ありがとうございます。一斉射撃なんて知らなかったです。手動雷撃も出来るは出来ますが、精度悪いです。そろそろ買い替え時期だから、今のうちにcoop戦で練習してみます。日空のまま行きますわ。 -- 2015-11-20 (金) 23:40:56
    • 個人的には龍驤までいって敵の強すぎる対空砲に嫌気がさしてるけど、米空だと多少落とされるのも損害が大きいから、数でカバーできる日空をおすすめ。 -- 2015-11-20 (金) 22:06:54
    • 米空は米空で戦闘機の足が遅かったり、搭載機数が少なかったりと別の苦労が絶えない。制空Modでも封殺出来るかは相手次第だし。Tier7までは日空のが稼ぎやすく、Tier8でトントン、Tier9からは米空のが稼ぎやすいかなー。 -- 2015-11-20 (金) 23:27:09
      • もともと島風乗りで、米空に見つかったときに開始早々ぶち殺されるのを嫌というほど味わってきました。あれは、少ない手数をわざわざ自分を殺るために割いてたのですね。中ティアあたりじゃやり方次第では日空も悪くないと思えてきた。駆逐ツリー進めたのとと同じような感覚です。 -- 木主 2015-11-20 (金) 23:50:09
  • 索敵しろというがしっかりやると、敵見えてるせいで前が止まって味方詰まってゴミ糞みたいな展開になること多いから真面目にやるのやめた -- 2015-11-22 (日) 03:52:04
    • 敵魚雷マーク表示させたりするけど回避せず当たったりするのを見るとおrzとはなる -- 2015-11-22 (日) 05:10:34
    • 索敵は駆逐の仕事、戦闘機で索敵やってたら防空に支障がでる。どうしても空母に索敵やらせたかったら巡洋艦がぴったり護衛すべき。攻撃機で索敵しろって言うのもバカ。ただでさえ少ない空母の与ダメを他人からの上から目線で更に制限させられる意味がわからん。戦場の流れは連携を考えて、先行する駆逐を艦隊の目にして見つけた敵をみんなで攻撃しろ。なんでイノシシボッチバカの為に貴重なリソース割かねばならんのか。 -- 2015-11-22 (日) 09:51:26
      • 敵の空母がそういう考えだと駆逐乗りとしては助かるわw。駆逐にとっては艦載機に見つかる・張り付かれる方がダメージでかいから。 -- 2015-11-23 (月) 20:58:18
      • 高ティアでこういう空母が味方になった時の絶望感は凄い -- 2015-11-24 (火) 02:05:49
      • 普通にこーゆー輩が多いから困る^^; -- 2015-11-24 (火) 22:22:07
      • 下のコメントなんかそんなのばっか。空母使いって全然駆逐やってないんだって丸わかり。吹雪時々飛龍の俺は「最初に飛ばすのは戦闘機」「敵陣中心にはいかない。敵駆逐が近寄りそうなラインで戦闘機をマップ横移動」「自艦の初期位置なんか高tierじゃばれてんだから速攻移動」を心がけている。 -- 2015-11-27 (金) 02:13:28
      • (↑続き)ただしこのやり方、先行して爆撃雷撃を出した敵機対応やら戦闘機やらの対応がメインなんで、現状のゲームシステムだと経験値がどうしても低くなる。駆逐メインだからできるけど空母メインの人だと3分後からは雷撃重視ってシフトする必要がある。 -- 2015-11-27 (金) 02:23:40
    • 龍驤の3-1-1編成なら、落ち着いて来たらまぁ、1編隊ぐらいならいいかなって気持ちはあるけど、1-2-1とか2-2-2使ってて偵察行けとか言ってくる水上艦は許せんわ。使ってみればじっくりと偵察する余裕などないことが分かるだろうにね。 -- 2015-11-22 (日) 12:36:31
  • 最近の制空編成が多い状態を見てると戦闘機が艦船を攻撃できるようにしても良いかなと思った。船体にダメージは入れられないけど、対空砲とかのモジュールを破壊できるようするとか。現実でもやってたし -- 2015-11-22 (日) 14:23:35
  • ティア5付近で敵味方共に空母×2で初動の雷撃が4つほど、まとめて飛んできたから空母に雷撃迎撃とお願いしたら、「は?」「そんなの甘え自分で避けろって」(中国語で)返ってきて唖然としたw自分の攻撃(雷撃爆撃機の護衛)だけ考えて自軍の防空を無視するのが通常の空母乗りの考え方なのかな?ちなみにその戦闘は5分ももたず1000ポイントもっていかれたw -- 2015-11-22 (日) 15:26:59
    • 空母によるな。戦闘機2編隊以下の日空だったら防空は期待しない方がいい。日空は攻撃隊の数が多い&脆いせいで守りがいないとまともに攻撃できないからね。米空の制空編成だったら防空しないやつは殺意持って接していい。 -- 2015-11-22 (日) 16:33:44
    • 味方駆逐がスポットされてんのに敵空母を必死に探す(そして撃墜される)自分勝手な味方空母はちょくちょく見かける。 -- 2015-11-23 (月) 11:18:18
      • そりゃあ日空じゃ米空の戦闘機には手が出せないからねえ -- 2015-11-23 (月) 23:10:05
      • 味方駆逐がスポットされてるくらいでイチイチ迎撃してたら同格空母相手にして肝心の自分本体を敵の攻撃機から守りれない。駆逐はスポットされたら素直に引け、攻撃されたらよけろ -- 2015-11-23 (月) 23:17:03
      • マジでこういうのが米空母ですら居るから困る。米空なのに制空を放棄して艦戦は終始自機と本体にべったり。索敵も放棄して、北極光の9,10。 -- 2015-11-24 (火) 02:37:08
      • 途中送信。北極光の9,10とか島影からの敵艦載機にそなえた索敵まで駆逐にさせようとする。 -- 2015-11-24 (火) 02:41:16
      • 空母「が」駆逐を守るって基本が出来てないんだよな。勝ちのパターンは幾つかあるけど、駆逐が敵艦載機又は自艦より隠蔽高い駆逐に見つかる→後方の巡洋艦が控えてタコ殴り→哨戒索敵役を失って敵から丸見え、自分は視界不良  これが負けの黄金パターン。だから駆逐を分かってる空母乗りは、まず敵の駆逐が来そうなラインに戦闘機から飛ばしていく。 -- 2015-11-24 (火) 10:34:00
      • 空母A『守れじゃね~よ、守って下さいだろ?』 空母B『直掩できるが、お前の態度が気に入らない』 -- 2015-11-24 (火) 11:20:25
      • 日CV乗りの本音『え?オマエラ高Tier空母乗りだよね?駆逐目線でしゃべってない?敵戦闘機に見つかっても対応策をとらないイノシシ駆逐の為に毎回わざわざ迎撃しにいくの?まじで?『駆逐の上で迎撃戦するなn〇〇b』とか言われた事ないのかな?そもそも駆逐は対空砲で援護してくれないね?裏から来てる敵攻撃機を迎撃するのは誰がするの?あぁ自分の攻撃機もフリーじゃないかって?日CVと米CVの攻撃力格差知らないのかな?』 -- 2015-11-24 (火) 11:26:13
      • 大前提としてそもそもイノシシ駆逐が味方のCVと敵CVの国籍を把握してない。敵米CVで味方日CVの場合、敵戦闘機を迎撃しにくるはずがない。で味方が米CVの場合、駆逐ごときを守るより敵攻撃隊を迎撃しつつダメージレースに邁進するほうが効率がいい。結果、味方【艦隊】を守る迎撃戦は展開するけど、駆逐ごときを最優先で守るわけがない。空母側からしても艦載機で駆逐をスポットし続けられるのは対空射撃がないからで、逆説的に駆逐は敵艦載機に見つかったら対空砲でロックして撃て、どうせ見つかってるんだから対空砲撃って嫌がらせすれば自然と敵艦載機は離れていく。いい立ち廻りしてれば駆逐だろうが戦艦だろうが余力があれば空母は守る。守ってもらえないのは前述した事を解ってないからだ。 -- 2015-11-24 (火) 11:44:43
      • 空母だけしかしない人だと駆逐がイノシシに見えるんだな。空母制空(米)ka、駆逐が前に出て索敵、戦艦が常に火力を出せる、深入りした敵を巡洋が集中砲火。 -- 2015-11-24 (火) 12:19:39
      • 文章が矛盾してることに気が付かない視野の狭さがすべてを物語ってる。『深入りした敵を』って書いてるけど敵の空母からしたら突出した味方艦(ほぼ駆逐w)だよ?この突出した敵艦(ほぼ駆逐w)を見つけた味方戦闘機を迎撃する為に敵の空母は戦闘機を深入りさせなきゃいけないのか?味方の攻撃機から敵艦隊を守る事を放棄してまで?。(ちなみに私は全艦種乗ってる。)高Tier米CVで制空やる意味がない事を知らないのかな。高Tier米CVの対艦編成は自分で勝ちを取れる船なのに勝ち負けを野良の味方艦隊まかせにする制空編成にはしない。してもたまの気分転換くらい。 -- 2015-11-24 (火) 13:06:41
      • 木はtier5の話だったのにどこからおかしくなった -- 2015-11-24 (火) 13:57:04
      • 皆、自分の事しか考えてなかったり、自分中心に考えてるって良く分かったろ?w  望み通り動いてほしいならスカイプしながら一緒にプレーできる仲間でも見つけるこったな。 それが出来ない、嫌なら自分から合わせるぐらいの姿勢で挑むか一生愚痴りながらプレーしてろ。 -- 2015-11-24 (火) 16:37:25
  • 矢印が魚雷に表示されて当たったのに不発でダメージ入らないのって、普通の魚雷の艦艇をすり抜けて~のやつ?だったら矢印表示してほしくないんだが…。それと手動雷撃の細かい位置修正しても反映される距離が若干遠くなっているような… -- 2015-11-22 (日) 16:56:52
    • 海岸に向かって雷撃すると青の矢印が出れば炸裂してくれたから、敵艦の下をくぐってるって言われてるのかもない (リアリティを追及してなのかバグなのかラグのせいかはわからないが)。撃沈する時に船底が見えたりするから、くぐってるのを再現してるなら艦ごとの喫水の違いによっても不発距離は変わりそうだよね。 -- 2015-11-22 (日) 22:44:45
      • 投下位置の四角より実際はもっと遠いところから炸裂するってその距離が愛舞なのどうにかならないかなぁ・・ -- 2015-11-25 (水) 16:49:00
    • 手動雷撃は指定位置からずれて指定されてしまうってことかな?鳥瞰視点のズーム倍率によって思ってたところと違う場所に指定されることならある気がする。仕様が変わってから蛇足な移動用アイコンやら、青い扇型のどこドラックしても角度変わっちゃうようになったりでやりにくさは激増してる。 -- 2015-11-22 (日) 22:52:22
      • 敵艦に垂直になるように移動させて手動雷撃させるように心がけてるんだけど、移動予定の線があるところはaltが反応しないのかな?三回くらいぐるぐるして溶かされてイライラ -- 2015-11-25 (水) 16:50:50
  • 他艦種乗りですが、味方の艦載機などがたまに自艦上空に来たりすることがあるのですが、その場合は敵戦闘機などに自動照準を合わせるといいのでしょうか? -- 2015-11-23 (月) 15:01:59
    • 味方の対空砲を当てにしてはいるけど、敵艦への攻撃の合間の暇な時くらいで良いと思う。それに狙うなら雷撃機優先で大丈夫です -- 2015-11-23 (月) 15:40:05
      • なるほど。勉強になります。 -- 2015-11-23 (月) 17:19:00
  • 初心者ですが、ご教示ください。本日から手動雷撃の練習を始めました。投下地点を一度決定してしまうと、キャンセルはできないのでしょうか?よろしくお願いします。 -- 2015-11-24 (火) 23:15:08
    • キャンセルっていうか予定した雷撃をやめさせるにはこっちで進路を予約すると雷撃の予約は無くなる。もし予約じゃなくてもう降下体制に入ってる雷撃の事をいってるんならキャンセルは出来ない -- 2015-11-25 (水) 09:45:42
    • 魚雷投下ラインが緑色ならどこか別の位置に移動するようにしたらキャンセルできる。魚雷投下ラインが黄色になったら変更はできない。 -- 2015-11-25 (水) 12:34:04
      • お二方、ありがとうございました!キャンセルに割り当てられているキーがあるのかと調べていました。また、色の違いについてもありがとうございます。少しずつ練習していこうと思います。 -- 2015-11-25 (水) 23:26:03
  • 最近空母乗りはじめてウキウキしてるHOSHO艦長なんですがね。さっき自分の戦闘機に敵の戦闘機や雷撃機に一斉射撃を指示して成功するんだけど、何故か一斉射撃終了直後自分の戦闘機が上空で固まって微動だにしない不具合がある。そこにうち漏らした残党の戦闘機一機に中隊全滅が起きた、どうにかなりませんかね? -- 2015-11-25 (水) 01:19:49
    • 14日に同じような質問したやつがいるから上の木見てきなよ -- 2015-11-25 (水) 01:25:06
      • 見てきましたがこれ対策じゃないよね? どこかに一斉射撃についての言及があったけど消すか、付け足した方がよろしいのでは?と思う。ラングレーとかボーグの戦闘機にも何とか出来たけどこれではね・・・ -- 2015-11-25 (水) 08:34:25
  • 戦績見たら空母オンリーで育ててるくせして勝率31%とかいう本当の疫病神と出くわした。絶対に勝てない。相手空母はボーナズゲームの如く5隻撃沈して大口径取る始末。ド下手糞というか完全にノーセンスなのに空母やってて何が楽しいのかさっぱりわからん -- 2015-11-25 (水) 23:51:53
    • すまん!俺だ。本当にごめんなさい。TT -- 2015-11-26 (木) 08:54:48
    • それくらい許してやれよ・・・。前も話してたけど空母はがっつり戦績に影響する時代は終わったんだぜ・・・。 -- 2015-11-26 (木) 12:29:10
      • 空母が戦績に影響しないだって?ならプラ制限とMM制限を外しても問題ないな。修正はよ -- 2015-11-26 (木) 15:28:43
      • 空母同士の戦いがやばいからな。制空編成同士が戦えば性能差が・・・ -- 2015-11-26 (木) 18:00:17
  • アップデート以降艦載機が空母上空に留まり続けてなかなか戻って来なくなったが仕様なのかこれは・・・ -- 2015-11-26 (木) 03:04:49
    • たまに、あるよね。バグなのかな? -- 2015-11-26 (木) 08:53:03
  • もう、紋章機積んでくれ。フライヤーダンスで、すべて蹴散らしたいわ。CV諦めようかなトホホ(;´д`)。 -- 2015-11-26 (木) 08:59:38
    • リペアウェーブ! なに!?瀕死寸前の戦艦が、一気に全回復したぞ!w -- 2015-11-26 (木) 09:41:17
  • TierⅣラングレーの優先攻撃目標順位。                                            地形に挟まった駆逐>>~>>日戦艦>米戦艦>巡洋艦>空母>>~>>動き回る駆逐 -- 2015-11-27 (金) 19:21:12
  • 味方の駆逐が航空機にまとわり付かれてるのに援護しない空母ってアアホなの? -- 2015-11-28 (土) 15:19:21
    • 空母A「はっ?」  空母B「守って下さいお願いします、だろ?」 -- 2015-11-28 (土) 16:23:57
    • まとわり付かれてる場所による 送った戦闘機が敵砲火で無駄に散っていく場所なら送らんよ -- 2015-11-28 (土) 16:35:14
    • というか、敵艦載機にスポットされてんのに構わず前線に向かって進み続けて丸見えの魚雷垂れる駆逐は何なの? アアホなの? 諦めて回避行動しながら下がれよ。 -- 2015-11-28 (土) 16:51:10
      • それ。発見された段階で敵に駆逐の存在と大まかな位置がばれてるから、敵機払っても警戒強められる -- 2015-11-28 (土) 17:45:29
      • っと、スポットされたまま進撃して撃沈された駆逐は申しております。 -- 2015-11-28 (土) 17:50:05
      • 少なくとも敵駆逐が一瞬でも見えたら、無能でもない限り警戒はするだろ -- 2015-11-28 (土) 18:01:08
      • スポットされたまま戦って死ぬ能無し駆逐と、見つかったから警戒される事に何の関連が? 敵空母殺すか、艦載機全滅させた中盤以降じゃないと駆逐一隻スポットの為だけにずっと艦載機飛ばしてる余裕なんてないけど? そんな状況になるまでお前何してたの?って話だ。 まさか、最初のスポットもされないように常時戦闘機で護衛しろとでも言いたいのか? -- 2015-11-28 (土) 18:42:08
      • 根本的に勘違いしてるようだから言わせてもらうが、自分が言いたかったのは味方駆逐が敵機に発見された段階で、追い払っても警戒されるから空母に援護頼むより下がった方がいいってこと。つまり駆逐側を擁護したかったわけじゃない。言い方が悪かったな、すまん -- 2015-11-28 (土) 19:20:21
    • 駆逐の対空って貧弱だから相手が日空で自分米なら「任せろ!」って突っ込めるけど相手が米ならどのみち2中隊送りしないといけない。引いてくれないと決戦化するから簡単にはいかないなあ -- 2015-11-28 (土) 19:30:49
  • 息抜きに瑞鳳を -- 2015-11-28 (土) 19:14:55
    • ミス 買いなおした。プライオリもらうために -- 2015-11-28 (土) 19:15:31
  • 戦果を出しても前より経験値貰えないし、乗る気が失せるな -- 2015-11-28 (土) 19:28:39
    • 新ルールのゾーン追加のアップデート時に小細工して、空母がこれまで貰えるスコアを7~6割ぐらいにまで減らしてきたからな。 アップデート詳細には記載されてなかったはずだがやりやがった。 TierⅩにとどまる意義がどんどん減ってきて、結局TierⅣに天下って初心者狩りしながら経験値とクレジット稼ぎの日々である。 -- 2015-11-28 (土) 20:46:24
  • 米戦闘機にいつも艦載機全滅させられて何も出来ずに終わるんだけどどうしたらいい? -- 2015-11-29 (日) 17:43:30
    • 日空?俺はもう戦闘機には囮とか敵空母や駆逐艦の索敵しかさせてないな。制空ははなから諦めて、敵戦闘機が来たら自雷撃機から離れる方向、かつ味方巡洋艦のいる方に逃げてる。 -- 2015-11-29 (日) 17:53:57
    • 低Tierは基本的に確実に負ける。 Tier6以降の中盤から制空編成にしたら互角ぐらいにはなってくる。 Tier9で互角以上、Tier10で逆転する。  とりあえず、制空編成にしても雷撃機中隊が無くならないのが日空の長所だわ。 -- 2015-11-29 (日) 18:02:13
  • 編集相談にあったんだけど、ここの空母での戦闘のやり方の部分、航空戦のページに移すのはだめかな。 -- 2015-11-30 (月) 15:50:55
    • 空母限定の項目だし、複数に分けずにこのまま1つのページにまとめた方がわかりやすいと思う。 -- 2015-11-30 (月) 20:30:24
  • 自機日空 対 米空で、制空ガン振り、外部要素なし、同数12機、制空どうし正面から殴り合っても勝てないのな。12機で6機を狙うのと4機を狙うのでは、消耗速度も日空の方が早いみたいだ。同意見の方がいるならwikiに追加したいくらい悲しい事実だよ -- 2015-12-01 (火) 12:34:02
    • それ、一編隊に集中攻撃するより二編隊に攻撃した方がいいって話がだな……攻撃を受けてる戦闘機は攻撃力が下がるとか何とか(未検証だが) -- 2015-12-01 (火) 13:12:39
    • RTSゲームの宿命、ランチェスターの法則が発動しただけじゃね? 機数の差が開くほどこうむる被害は上がるので、総勢12機で6機中隊をボコるより、4機中隊ボコッた方が効率よく被害を与えられる。 -- 2015-12-01 (火) 17:07:06
    • このゲームは他のRTSゲーで言う所のユニットが中隊で、ユニットのHP・戦闘力が残機数みたいな扱いだから、今回の例で、お互い戦闘機の能力は互角と仮定して言うと、攻守6/6の米ユニット2隊に対して、攻守4/4の日ユニット3隊が戦ってる状況なんだ。 全ユニットを同一ユニットに攻撃した場合、お互い攻撃力12を一つのユニットに対して与えるから、日の場合は攻12vs守6、米の場合は攻12vs守4の戦いになって日側が損害の面で不利になるんだよ。 損害の差はさらなる損害を生むので、日側が惨敗する。 っと言うのが俺の想像上の結論。 -- 2015-12-01 (火) 18:06:57
  • ここしばらく空母使ってなくて新しくbogue買おうと思ってますが、環境って結構変わりましたか? -- 2015-12-01 (火) 13:19:10
    • 相変わらず制空編成にして同Tierの瑞鳳や下位Tierのラングレー、鳳翔いじめてる奴が多いよ。 -- 2015-12-01 (火) 15:18:06
  • 1、2個上の木にある「攻撃を受けてる戦闘機は攻撃力が下がる」とやらは本当なのだろうか。だとしたら大幅に戦い方が変わるのだが -- 2015-12-01 (火) 17:32:59
    • 少なくとも残機数が減った戦闘機中隊の戦闘能力はそれ相応に下がってる。 敵戦闘機中隊と残機数が1機でも下回ると差がどんどん広がって、敵が格下だったり他者の支援がない限り負ける。 これもランチェスターの法則。 -- 2015-12-01 (火) 17:42:50
  • 空母って時々頭おかしいレベルでうまい人がいるよね 全力転舵してたのにきれいに横腹至近に合わせられて5発まとめてもらった -- 2015-12-04 (金) 13:30:52
    • 雷撃機から逃げる転舵をする艦は的、向かってくるのも少々修正すれば割と簡単に当てられる。上手い人は修正時間が短いから魚雷に突っ込まされてる様に感じる -- 2015-12-04 (金) 16:13:30
    • 雷撃機から逃げる転舵をする艦は的、向かってくるのも少々修正すれば割と簡単に当てられる。上手い人は修正時間が短いから魚雷に突っ込まされてる様に感じる -- 2015-12-04 (金) 16:13:38
      • ミスって連投しました 空母からの攻撃、特に米空のは味方から孤立せずに対空砲を集中し数を減らして頭から突っ込む様に心掛けるしかないんじゃない? -- 2015-12-04 (金) 16:32:23
      • んで、MMした空母に対して強大な対空能力を持つ艦なら背を向けて相対速度を低くしてダメージを与えまくるのが基本 -- 2015-12-04 (金) 17:00:01
    • 回避行動や速度が一定なら予測は容易だから、慣れてる奴は当ててくるよ。投下位置を修正される前に数を減らせば話は別だが -- 2015-12-05 (土) 00:19:52
  • Tier4の日空どおしのMMってそこまで実力の差ってでます?他艦で勝利してる率が高いせいか、ほぼほぼ8割がた敗北するんですが・・・(ちなみにスキルはドックファイトまで持ってます。何かコツとかあったら教えてください。 -- 2015-12-05 (土) 00:09:19
    • 体感だけど実力差は出ると思う。一番感じるのはやっぱり視野かな。例えばT4 -- 2015-12-05 (土) 10:56:54
    • 途中送信失礼。 の空母を初手で狙うのはほとんど意味がないでしょ?前線の人が欲しいところに上手いことTBを出す人がやっぱり勝つよ。消火して工作班を使ったところにすかさず浸水をくらわすとかね。視野広い人はかなり有利だと思うな。 -- 枝1? 2015-12-05 (土) 11:01:10
  • このゲームの艦載機の数って決まってるんですか?各中隊8機とか? -- 2015-12-05 (土) 01:04:41
    • とりあえず、調べるなりWikiの記事読むなりしてから書きな。 -- 2015-12-05 (土) 02:17:42
    • 一応日本4機アメリカ6機(中隊ごと)ですね -- 2015-12-05 (土) 10:13:23
    • 少しは自分で調べる力付けろよこれから先苦労するぞ? -- 2015-12-05 (土) 10:49:57
  • 日空で使ってて楽しい空母と編成は何ですか? -- 2015-12-05 (土) 11:31:08
  • なんか、空母プレイしてたんだが、手動攻撃ができないんだがなぜだ? -- 2015-12-06 (日) 13:04:29