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空母/コメント7

Last-modified: 2018-01-20 (土) 13:15:57

空母

  • 編集中 -- 2017-11-17 (金) 20:05:37
  • 隠蔽というゲームの基盤にして諸悪の根源をどうにかならんのかな。盛りつけたい品に合わない穴だらけの器のまま小手先の修正で解決するのか -- 2017-11-11 (土) 11:09:36
    • 隠蔽ないなら戦艦だけあればいいです。 -- 2017-11-12 (日) 10:57:30
  • いまさらだけど、雷撃機2中隊を同時に動かすのはどうすればいいのかな?shitを押してクリックしても同じ方向に行ってくれない。 -- 2017-11-12 (日) 10:53:26
    • シフト押しながら航空機選択キーを同時操作したい中隊分押すか、右か左クリック(こっちはラグいし、コンマ数秒遅れるから使わないのでどっちか忘れた)押しっぱで範囲選択すればその範囲の中にいる中隊を全選択して、同時操作できる。近くにいると動かしたくない中隊まで選択してしまうこともあるからやるなら前者をおすすめ。 -- 2017-11-12 (日) 11:44:33
  • 山から雷撃すんの理不尽すぎるからやめてくれ・・・ -- 2017-11-12 (日) 11:01:31
    • 理不尽も何もそう見えるほど近くに山あるならもっと山によせとけば?動きがそう見えるだけで落とし方はおなじなんだから。逆に雷撃落とせる範囲が狭くなるから嬉しいくらいなんだけどな。 -- 2017-11-12 (日) 11:40:58
    • 山から雷撃は無理じゃね? 山越しに対空は可能だけど -- 2017-11-12 (日) 12:22:14
    • なんか一部の島の魚雷の当たり判定消えてない?この前魚雷が山の中から出てきたし…… -- 2017-11-16 (木) 12:58:35
      • 消えてる、私もこないだ山側に寄せて確かに魚雷山に落ちたはずなのに山の中から魚雷出てきたし、多分木主はそれの事を言ってるんだと思う。 -- 2017-11-29 (水) 03:54:48
  • 最後に航空機の距離を確認したとき、距離0.5km。投下の瞬間音だけなって、魚雷見えず。でしばらくしたら、島との間から雷撃が来た -- 2017-11-12 (日) 12:11:05
  • bogueに111とか強烈な弱体化だな。ちょっと撃墜されたら6or7機編成なんて組めなくなるし、攻撃機数減った自動攻撃とか間抜けじゃないと当たらんし 爆撃の精度故に命中とかほぼ望めないと思う -- 2017-11-12 (日) 12:57:43
  • T4には対空強い船いないからある意味ラングレー最強じゃない?? -- 2017-11-12 (日) 16:34:12
    • 上手い駆逐・巡洋乗りになると十字雷撃以外の自動攻撃はまず当たらなくなるのよ -- 2017-11-13 (月) 10:23:00
    • 対空艦と分隊組んだ鳳翔が最高やで。この前野良で鳳翔出したけど、たまたま味方にいた夕張と連携してラングレー箱にしたのはマジで楽しかった -- 2017-11-15 (水) 18:41:53
  • しばらく触ってなくて久々に乗ったけどやっぱ空母強いな〜、視界取って駆逐おっぱっらっときゃ勝ってるもんなぁ。まあ米駆逐の砲火の火力は更にイカれてたが。キッドどうなってんだよ -- 2017-11-15 (水) 13:10:39
    • Fletcher以上の抗堪性、Fletcher以上の対空、雷装とスロットCのUGの分はFletcherに劣るけどそれ以外はFletcher、対戦艦が弱いからバランスとれてるとか言ってるやついるけどそもそもそ駆逐艦と空母っていう索敵ユニットを封じに来てる時点でop -- 2017-11-16 (木) 12:56:37
  • で、14で米空はどーなるの?APつめるのはわかったが、管制選べないってこと? -- 2017-11-17 (金) 12:22:39
    • テスト鯖では固定編成になってる。 -- 2017-11-17 (金) 15:57:29
  • テスト鯖でミッドのAP試してきた。マルテル、デモイン、アンリ、ドンスコイ、最上がワンパンあるな。蔵王はギリギリ耐えたくらい。デモインは8発、マルテルにいたっては5発で沈んだ。逆に伊吹やローン戦艦はまぁ予想通り。投下範囲はババロがすっぽりはまる位で投下確定から命中までの時間は今までのHE爆撃と同じ。落とされるまでに数減らさないとなかなかやばそう。 -- 2017-11-17 (金) 19:02:20
    • 追加書き込みしてたら途中送信してしまった。伊吹やローンは1万ダメ入らなかった。 -- 2017-11-17 (金) 19:03:36
    • 書き忘れ。モスクワもワンパンある。 -- 2017-11-17 (金) 19:21:22
    • つかデモインでも通されるんだ -- 2017-11-17 (金) 23:32:02
    • 過貫通しない巡洋艦がいるのか…… -- 2017-11-18 (土) 18:33:14
    • 時間の関係上各1回しか投下してないからもしかしたら砲のVP判定みたいに当たり所が関係してるのかもしれない。だからワンパンされる可能性のある巡洋艦は特に注意くらいの感覚が一番かも。耐えることあるかもしれないが、確実に沈むこともあるってことだからね。(全艦、艦のど真ん中に落としてるからVP判定が当たり所によるってことはないと思うが。) -- 2017-11-18 (土) 20:00:08
      • 因みに特に興味あると思われる独戦のダメだけ明確に書いとくね。グローサー34322、グローセ53123、ビスマルク60163。モンタナと大和、コワカラーが26000�・27000だったからグローサーにはそこまでビックリするくらい差が出るわけではなかった。予想外。 -- 2017-11-18 (土) 20:02:23
      • AP爆弾は砲弾みたいに貫通判定があるよ。GKに14発当たっても24000しかダメージ取れなかった。言われているようにAP弾真上から投げつけてるような攻撃らしい。博打性が非常に高い。 -- 2017-11-18 (土) 22:17:26
      • 貫通がVP貫通と通常貫通あるのかが謎なのよね。過貫通とVP判定のみならいいけど、そこに通常貫通って要素が入るとややこしくなってくる。 -- 2017-11-18 (土) 23:49:20
  • 空母7開始(航空機に栄光あれ!
    • 艦載機が簡単に落ちるか! -- 2017-11-18 (土) 20:36:48
      • ♪銀翼連ねて、南の前線…… -- 2017-11-19 (日) 00:16:46
  • 君たち嫌われてるよ -- 2017-11-19 (日) 18:07:27
  • 雷撃機への対処法として「雷撃機の方向に艦首か艦尾を向ける」ってのがあったと思うのだが、これって自艦の転舵時間を超えるスピードで雷撃機に回り込まれたらどうしようもないってことでいい? -- 2017-11-22 (水) 22:16:37
    • そうだね。基本的には転舵して味方防空圏に逃げれる位置にいようみたいな認識で良いんじゃない?どうしてもそうできないときに狙われたらもう諦めるしか -- 2017-11-22 (水) 22:21:36
    • いくら速くても速度は一定だし雷撃機の進入方向を予測して転舵を調整してはどうだろうか -- 2017-11-22 (水) 22:27:28
    • 最近まで対空高い艦にしか乗ってなかったから対処法を忘れてた・・・・今度いろいろ試してみます。レスくれた人ありがとう。 -- 木主 2017-11-22 (水) 22:30:57
    • 転舵に合わせて雷撃機回すとそっちの方が速かったとしてもどんどん時間かかっていくからやった方がいい ピストル持った敵のウサイン・ボルトが味方の機関銃で打たれながら追いかけてきたら、そのまま突っ立っているのがいいか、少しでも時間を稼いだ方がいいのかという問題 -- 2017-11-22 (水) 23:42:01
      • それも有効だよね〜特に、味方戦闘機がこっちに向かってきてくれてる時なんかだと時間稼ぎの奥転舵するかしないかで生死別れたりするし。あとはまあそこそこ対空ある戦艦とかか -- 2017-11-23 (木) 01:10:41
  • レンジャーとレックスの航空管制、211と112の選択式じゃいかんかったんだろうか? 雷爆がなくなってバランスが強化されたから底上げにはなるけど、制空が無くなったから制空権維持ができなくなったような…。 -- 2017-11-29 (水) 06:40:52
    • それ全員211しか選ばないんだよなぁ。テスト鯖だとあんまり上手い人いなかったからかレンジャーは飛竜相手には制空負けしても火力は高いからなんとかなる(なおサイパン加賀)。lexはただのエンタープライズの下位互換だろ... -- 2017-11-29 (水) 07:59:52
    • その2隻は「雷撃も爆撃もしなくていいから全部戦闘機にしろ」って感じ。プレ空母とのバランス的に。 -- 2017-11-29 (水) 09:42:29
  • ミッドウェイの以前の編成が公式画像だと211だけどWikiは212になってるのはどっちが正しかったんだ? 211なら222になったのは大出世に見えなくもないが -- 2017-11-30 (木) 18:55:10
    • MIDの変遷か?302&122&212→113&212&302(前回)→今回222や ただ爆弾の種類やTBのティアが変更になったりしてるから単純に比較は出来ないけどね -- 2017-11-30 (木) 19:42:48
  • MINO二隻きたときとかどうすりゃいいのか -- 2017-11-30 (木) 22:01:27
    • 前線の偵察はあきらめて防御に徹するしかないか? -- 2017-11-30 (木) 22:03:11
  • 対空砲が障害物無視するのどうにかなんねえかな。山の向こうに張り付いた船に一方的にやられるのは納得いかん。 -- 2017-11-30 (木) 22:50:09
    • こっちの攻撃が届かないのはいいけど制空できないからねえ。山貫通仕様なくすだけで対空プラとまともにやりやえるようになるんだがな… -- 2017-11-30 (木) 23:52:02
    • 山越えの敵を航空機がスポットできる仕様だからね。仕方ないね。あなたが敵をスポットするとき、敵もまた対空砲を撃って来るのだ。 -- 2017-12-01 (金) 06:24:09
      • 島影スポットしたところで殆ど意味ないじゃん -- 2017-12-01 (金) 07:10:10
      • 味方の攻撃は一切届かず、山の向こうにただいるだけで防空陣が形成できるし、そこが陣地だったらなお悪い。 -- 2017-12-01 (金) 21:10:18
  • エセックスとミッドは編成的に航空優勢取りやすいけどレックスだけは何も変わらないどころか不遇すぎる気がする..戦闘機1しか選べないて.. -- 2017-12-01 (金) 01:38:49
    • レンジャーと同じ編成やで -- 2017-12-01 (金) 13:00:45
    • 龍驤(前ティアから爆撃機1中隊追加)→飛龍(戦闘機1中隊追加)→翔鶴変わらず(気持ち雷撃機の性能up)。インディー(編成変わらず)→レンジャー(gm爆撃機追加、肝心の制空回りはノータッチ)→レックス(爆撃機強化orAP爆弾 肝心の制空まわ(ry)。 -- 2017-12-01 (金) 21:37:18
  • まだ数日分のデータしかないけどTodayでの統計を見る限り、アプデによる恩恵はミッドウェイだけみたいね。うん、知ってた。 -- 2017-12-02 (土) 15:32:28
    • 実際問題、あのチキチキマシンに対抗できるのなんているのか?戦艦、駆逐は当然のように叩き折られてたし、デモインもAP爆弾を囮に対空防御を使わされた後、雷撃の集中砲火で沈んでたぞ。 -- 2017-12-02 (土) 16:03:30
      • 上手いミッドだと対空極振りのマノサンでもやられたわ まあ一気に突っ込まれたのと単艦になってしまった自分も悪いけど極振りのでも対抗できないって酷いじゃないか -- 2017-12-02 (土) 23:00:05
      • 常にトップでMMするエンプラと考えればいかにやばいかが分かる。 -- 2017-12-02 (土) 23:02:12
      • エセックス、レキシントン「本当の敵はミッドウェイだったんや・・・」 -- 2017-12-02 (土) 23:09:55
      • 逆にTBにAA使わせてAPDBでデモイン処してるのも居たからどうしようもないな... -- 2017-12-06 (水) 15:31:11
    • WG「米空が強いという意見があったので米ツリー空母を全艦Nerfしました!」 -- 2017-12-02 (土) 23:56:23
      • nerfするわけねーだろ。 WGならこうだ、米空の再出撃が遅いとの声が多いため、中隊を6機編成から5機編成にしHPを1.1倍、弾薬数を1.3倍に増やしました。 なお中隊数に変更はありません。 -- 2017-12-08 (金) 20:22:31
    • レキシントンに至っては編成がレンジャーと一緒だからね -- 2017-12-03 (日) 12:02:10
    • ソロ限定に絞ると、週勝率での空母最下位が白龍になるという新たな闇。(つまりT10だと、分艦隊の有無で勝率8%の差になる) -- 2017-12-06 (水) 13:50:19
  • 上の木にもあるけどAP爆弾実装以前は注意を払うべきは雷撃機だけで防御放火のタイミングはだいたいそいつらに標準合わせてた白竜の爆撃機も3中隊つってもダメージはたかが知れてた が 今度のミッドウェイは12本雷撃可能な2中隊と14発のAP爆弾もった2中隊。 これにはさすがの防御放火デモインでもどうしようもない 片方落とせてもももう片方が控えてる。結果大ダメージ不可避ってな 上級と指定対空までとったMINOTAURじゃないと単独では対処できないわ  だから駆逐や巡洋艦のみんなは序盤5分ぐらいは単独行動しないようにね。ミッドウェイの偵察を無効化できる駆逐はいまのところ対空グロザヴォイだけだし味方空母の援護が期待できないならちがうとこいきましょ って今さっき開始2分で沈められた味方ハバロフスクの残骸をみながら強く思うのであった -- 2017-12-06 (水) 17:08:50
  • 航空機の速度調整と高度調整システム導入してほしい そして対空砲に命中率の概念を導入してもうちょっと複雑にしてほしい あといまでも船より目立つらしい惑星WOWSの航空機ですが、いずれは高度低いと発見距離短くなり対空砲命中率アップ、高いと低くなるし命中率も下がるが爆撃はできなくなるみたいなのほしいです -- 2017-12-06 (水) 17:57:20
    • 実は、今でも艦爆は一番高度が高くて雷撃機が一番低いところを飛んでるんだよ。命中率ってのは緑のやつが拡散するという認識でいいのかな? -- 2017-12-09 (土) 11:43:22
    • ここでいう命中率は対空砲の命中率じゃない?今は確率で計算してるだけだし。7キロと3キロでも長射程対空砲は同じ勢いで撃墜する不思議システムやからね。 -- 2017-12-09 (土) 12:28:42
  • これでミッド弱体化したらまじで米空ツリーの存在価値がなくなる 代わりにボーグ、レンジャーレキシントンの死体蹴りしてんだからもう何もしないでくれ やっとツリー進める希望がみえたんだからさ -- 2017-12-08 (金) 10:52:38
  • ミッドウェイのAp爆撃ダメージ トレモで試したから結果一覧を乗せておく。興味ある人はぜひ見ておくれ。戦艦と空母 -- 2017-12-08 (金) 16:28:18
    • 巡洋と駆逐駆逐はハバロも52と同じ数値だったから1隻しか乗せてない。 -- 2017-12-08 (金) 16:29:19
    • 時間の都合上1回ずつしか落としてないから参考数値で。もしAP爆撃にVP貫通と通常貫通の差や、運で過貫通の数増えたりするなどの条件があるならこの数値より増減する可能性がある。とりあえず何もしなければこのくらいもらう可能性はあるくらいの認識で -- 2017-12-08 (金) 16:32:03
      • あ あとトレモに出てくる艦は初期船体だったり最終船体だったりランダムだからその辺は勘弁しておくれ…(トレモのBOTどもアクティブと武器切ってるのに防御砲火の拡散だけはやって来るから空振りさせて突入さすのめんどくせぇんだ…何度もやる気になれん。) -- 2017-12-08 (金) 16:42:16
  • ボーグが111になって瑞鳳とタイマンどっちが強いの? -- 2017-12-10 (日) 13:02:06
    • 瑞鳳なら制空ボーグでも大して苦しくはなかったし、多分111なら瑞鳳優勢じゃないか?対艦性能は言うまでもなく、制空にしてもFT一機じゃ大した脅威にはなりえないし -- 2017-12-11 (月) 16:24:15
  • レンジャーとレックス弱体化させたのってやっぱり課金空母売るためなのかな? 本当に強化したいなら211一択だと思うの。 -- 2017-12-10 (日) 13:31:28
    • EUとかの統計を見ると勝率、与ダメ共に改善してて、WG的には強化した認識でいると思われる。 -- 2017-12-10 (日) 14:43:04
    • WGは過去に行ったナーフからもとに戻すことはほとんどない 弾道が戻ってこなくて時代に取り残されつつあった米巡にはレーダーと装填速度UPなどで対応しているように、かつてバランス調整失敗した(とWGが勝手に思い込んでいる)編成や装備は絶対に帰ってこず、別のバフ(バフと言えないようなものでも)で改良しようとするんだろうな -- 2017-12-10 (日) 18:36:32
    • 雷爆が受け入れられてるRUなら、バランスの火力buff、雷爆に戦闘機を得られるbuffって思われてるかな。制空を前提にしてたアジアにとっては… -- 2017-12-10 (日) 18:51:50
      • 雷爆に戦闘機というとまるで無敵のようだ -- 2017-12-10 (日) 19:48:29
  • このページの「どの艦種でもそうだが〜」の下りってWikiとしてどうなんですかね? -- 2017-12-10 (日) 19:44:54
    • 言っている内容も大概だとは思いますが、せめて「新しい艦の練習がてらCOOPで稼いで改修しよう」ぐらいの表現にした方が新規に優しいのでは? -- 2017-12-10 (日) 19:45:54
      • あ、決して内容が間違っていると言いたいわけではないです。 ただ、あまりWikiにローカルルール的な記載をするのは好ましくないかなーと思っただけです (^^; -- 2017-12-10 (日) 19:47:47
    • 装備更新の所かな?空母は他艦種より数倍の影響力があるから、全体的に語気が強くなっちゃてるのよね。まぁ…高Tier課金艦も冒頭に同じようなこと書いてるんで、まだ許容範囲ではあると思う。(これ以上の強制口調や侮辱なら修正すべきだろうけど -- 2017-12-12 (火) 01:12:04
  • T8以上でも敵が5、6隻いるとこに雷爆突っ込ませるアホがまだいるのね、見てると意地になっちゃってる感じだし、そもそも大局見る必要のあるCVには向かないと思うんだが、とはいえそーゆーヤツがBB乗ると、燃やされたからってんで縦向けてクネクネ避けるCAをひたすら狙うんだろうけどね -- 2017-12-10 (日) 21:41:37
    • その時、T10マイノやクトゥーゾフがいたから、突っ込んだんじゃない? -- 2017-12-11 (月) 19:17:05
      • 他の場所に -- 2017-12-11 (月) 19:17:36
      • マイノはともかくクトゥーゾフは確かに対空高いけど5〜6隻に突っ込ますくらいならそっちいくけどなぁ。 -- 2017-12-12 (火) 11:28:26
      • 5,6隻の対空圏ギリギリくらいの位置から苦し紛れに誰かに当たりそうな魚雷を流すことはあるかもしれない… -- 2017-12-12 (火) 17:46:10
  • 余力あるならスポットしろよ -- 2017-12-15 (金) 23:12:59
  • 空母で棺桶になってやることなくなったらエリアの端っこに待機してゲーム抜けても影響ないよな? -- 2017-12-16 (土) 17:06:35
    • AA要員件、弾受け要員としての需要はあると思う。 まぁ空箱なる時点でなにやっても負けは濃厚だからそうならないよう頑張れ -- 2017-12-16 (土) 17:46:01
    • なこたぁーない、棺桶になるってことは低レベでしょ、後半cap踏んでくれれば勝てたのに、ってケースはある -- 2017-12-17 (日) 22:44:16
      • Tier7なんだよなぁ...。サイパンによく棺桶にされる。マップ広くて後半capなんて出来るほど前線にいない。 -- 2017-12-17 (日) 23:21:09
  • 格下の戦闘機相手にalt離脱する時は戦闘機を消耗しない仕様にしてくれんかなぁ。そうなれば加賀を完封出来るのに。 -- 2017-12-17 (日) 22:34:24
    • その逆の格上戦闘機相手の場合は無償離脱(勿論弾薬は消費)を出来るようにしてほしい。 -- 2018-01-01 (月) 23:05:07
  • GZが再販されて落ち着いて来た頃で良いから新しくプレミアム艦で空母欲しいかな···個人的に英空母も実装してほしい。 -- 2017-12-22 (金) 02:26:00
  • 米空のAPで英巡のVPがまったく抜けない デモイン蔵王は安定して抜けるけど、、、なぜだろう???装甲配置見ても得に甲板が強いわけじゃないと思うんだが、、、トレモでなんどやってもどこ狙ってもVP抜けず、、、あるぇ??? -- 2017-12-24 (日) 06:49:16
    • 英巡はペラ過ぎて過貫通してるんだと思う。 -- 2017-12-24 (日) 08:11:21
      • VP過貫通なんてあるのか、、、、二年やってるけどいま知ったわ、、、、、サンクス、、、、 -- 2017-12-24 (日) 12:54:57
      • AP爆撃だけじゃなくて普通の砲のAPでもVP過貫通するやつがいるからね。(明らかにVPの上を抜けるようなやつじゃない)爆撃の方にも多分過貫通はあると思う。 -- 2017-12-25 (月) 23:45:06
  • 手動攻撃できんと話しにならん めんどくさすぎ -- 2017-12-25 (月) 18:15:04
    • できるのが一番いいが全部手動でやる必要ないぞ。日空ならTB2中隊あるから駆逐には自動で十字雷撃すれば信管発動前に体当たりして消すのが不可能になるし、モタついてFT呼ばれたり制空の穴つくるよりマシ。サイパンは悪魔だからマッチしたら攻撃諦めてFT操作に集中するしかない。 -- 2017-12-25 (月) 19:34:25
  • 2つ上まで当たるのやめてほしい レンジャーぐらいあるならいいけどインディじゃ後半まで仕掛けないと溶けるわ -- 2017-12-26 (火) 15:51:41
  • COOPで遊ぶなら白龍とミッドウェーどっちがおすすめですか?巡洋艦と空母1隻ずつ沈めたくらいでのクレジット収支(ティア10迷彩割引あり)とかも知っていたら教えて頂けると嬉しいです。 -- 2017-12-27 (水) 17:57:17
    • coopなら手数の多い+展開早いから回転の早い白龍だと思う。大体無難にやれば永久迷彩と20%のクレ旗で10万+位だったと記憶してる。プレアカ入ってたかはちょっと覚えてない。 -- 2017-12-27 (水) 19:29:22
      • 回答ありがとうございます。白龍で遊んでみます。 -- 2017-12-27 (水) 21:44:23
  • なんで日本側の戦闘機ってこんなに弱いの -- 2017-12-31 (日) 10:50:15
    • tier4,5 はALT削除のせいで艦性能と艦長スキルだけの勝負になりがちだからね。 -- 2017-12-31 (日) 11:28:09
    • 敵戦闘機は味方巡洋か戦艦の上空で迎え撃つことを徹底すればなんとかなる。相手も日空なら被害ゼロも有り得る。味方艦には対空指定してもらえ。団体戦なんだから弱いところは味方に補ってもらおう。その代わりにスポットと雷撃がんばろう。 -- 2018-01-01 (月) 23:55:55
  • ゲームとして成立してないやんこれ -- 2017-12-31 (日) 10:50:29
    • 糞CVばっかりじゃねえか 総戦闘回数で縛って使用禁止にしろ -- 2018-01-02 (火) 07:36:47
      • 糞砲艦ばかりだからヘーキヘーキ。 -- 2018-01-02 (火) 08:52:29
      • これ言う人って結局勝率制限かかっても自分側が弱かったらまたおんなじこと言ってそう -- 2018-01-03 (水) 10:48:33
      • ガチプラ空母>>>ソロ空母>赤空母 だからパワー的にまずあっちをなんとかしてけろ… -- 2018-01-03 (水) 13:59:04
  • 島裏クリーヴやアトランタに対してソロの場合皆はどうやって対抗してるの?勝てなさ過ぎて嫌になってくるんだけど -- 2018-01-03 (水) 20:13:37
    • 味方がなんとかしてくれるまで無視    ワンチャン艦載機捨てるつもりでSPOTや落としに掛かる事もしないでもないが・・・  基本的にはCVに対空艦はどうにもならんわ駆逐にデモイン倒して来いぐらいの無茶振りになるし  だからこそプラCVが最強とか言われるわけで・・・ -- 2018-01-03 (水) 20:39:23
      • やっぱりそうか…さっきも勝ってきたんだけど味方のアトランタが島裏に篭っていたおかげな所もあるし、正直対空砲強すぎだと思う。t7でこれならt8以降とか絶対魔窟と化してるだろ。 -- 木主 2018-01-03 (水) 21:06:10
      • アトランタとクリーブが異常なんだよ。クリーブはこれからTier8に上がるけど。 -- 2018-01-03 (水) 21:10:43
      • 対空艦が強いじゃなくて「対空プラ」が強いんかと。対空特化の時点でスキルUGを捨ててる博打のはずが、分艦隊で確定役万のサイパン3プラ勝率75%オーバー。 -- 2018-01-04 (木) 00:26:22
    • ガン無視してそのエリアは完全に捨てる。高tierだと防御砲火切れ狙って落とせる可能性あるけど,中tierは予備機にそんな余裕ないから難しいね -- 2018-01-03 (水) 23:16:38
  • Tier8が空母安住の地と聞いて頑張って飛龍クリアしたのに半分 -- 2018-01-04 (木) 10:03:29
    • 半分以上kidd分隊か対エンプラになるんですけぉ… -- 2018-01-04 (木) 10:04:33
    • 誰だよそんなこと言ったやつ…8以下と当たるならいいが大半は上に連れてかれて苦しい思いしかしない地獄だと思うぞ。 -- 2018-01-04 (木) 10:18:15
    • エンプラにごり押しされるという地獄 -- 2018-01-04 (木) 16:52:00
      • エンプラにごり押しされるといくら実力差があっても弾切れで制空しきれないんだね… -- 2018-01-07 (日) 11:12:11
    • 翔鶴なら対エンプラはまだどうにかなるし(サイパンほどの絶望はない)、対空プラはt7よりはマシ(アトランタみたいな高隠蔽対空艦いないしキッドプラは水上艦が魚雷事故減る)。そういう意味ではt8のほうが楽かも。ただし周りの対空が跳ね上がるから結局かなり辛い。 -- 2018-01-05 (金) 12:44:31
      • キッドじゃなければ魚雷来そうなとこに艦載機を置いておけるしやっぱりつらいよ。味方防空圏内でFT狩れるサイパンがおかしいだけだよ… -- 2018-01-05 (金) 14:15:36
    • T10の化け物対空艦と当たる時点で安住の地とは程遠い。対サイパンでALT追撃なる対策が出てるT7の方がまだマシ -- 2018-01-05 (金) 19:41:45
      • 逆にT10の方が何もできない分防空とスポットに徹しやすいしAA借りやすいから楽と思ってる。自分がTOPティアだとTBDB抜かれたらあっという間に味方が沈んでいくから全然気が抜けない。 -- 2018-01-05 (金) 22:23:45
    • 俺は空母上達してからはなんやかんや翔鶴が一番楽かなと思うわ。T9空母以降は対面空母の中身の平均レベルが跳ね上がる気がしてなあ -- 2018-01-05 (金) 21:37:34
  • お願いなんだけど、米空の航空管制が変わって、予備機がどうなってるのかを知りたいの。各空母のページの予備機の項目が更新されてない。高Tierになれば「いっぱい」ってことでいいけど、ボーグとかインディでは重要な要素になるので、だれか偉い人、お願いします。 -- 2018-01-05 (金) 10:15:50
  • 棺桶になったら副砲操作出来るようにしてくんねぇかな。 -- 2018-01-09 (火) 01:22:21
    • 1vs1のトレモでボット空母の艦載機落としまくったら? -- 2018-01-10 (水) 03:15:19
      • ↑木を間違えた。申し訳ない -- 2018-01-10 (水) 03:16:10
  • 開幕雷撃機を偵察機にするのってありかな(魚雷専門家前提) 少人数マッチだと開幕偵察の重要度高いからよくやってるんだけど -- 2018-01-09 (火) 21:12:04
    • 補足:開幕投棄 -- 2018-01-09 (火) 21:12:53
    • 爆撃でよくないかい?自分はよく爆撃は開幕すてて速度あげて偵察ってのをやってた。雷撃はちょっともったいない。 -- 2018-01-09 (火) 22:37:54
  • RJらんらんシムスに当たった 何あれ酷い -- 2018-01-10 (水) 14:59:48
  • 柳沼「私自身、3000戦ほどしてて、勝率65%くらい。常にユーザー目線でゲームを楽しんでいる。」 -- 2018-01-10 (水) 16:52:44
    • 俺もこの人みたいな楽しみ方してえわ。あー、どっかにグレミャ落ちてねぇかなぁー -- 2018-01-10 (水) 16:55:34
      • サンタガチャ 3$、5$  ガチャン ホッホッホー -- 2018-01-10 (水) 17:10:28
      • オーッホッホー -- 2018-01-12 (金) 07:24:48
    • 正直あんなプラばっか組んでるなら最低でも勝率7割は欲しいな。 -- 2018-01-12 (金) 18:19:36
      • 空母と駆逐っていう戦場への影響度の高いやつをプラでうめてるんだからな。まあ所詮は3000戦よ。高ティアでしか学べないようなこともあるわけだし腕はたいしたことさなさそう -- 2018-01-12 (金) 18:32:13
  • シナリオ乗ってて思ったんだが、APHEって爆撃機に有用性ってあんのかな?爆撃不貫通とか見たことありますかね? -- 2018-01-13 (土) 16:23:30
    • リボン出ないからなぁ... -- 2018-01-13 (土) 16:29:47
  • 攻撃するときに時々、防護放火起動されたわけでもなく水戦に着かれたわけでも無いのに、投下円?が広がることが有るんだけど、これって対空砲手動制御の効果か、バグなのか。どうなのかわかる人いたら教えてください。 -- 2018-01-17 (水) 00:03:30 New
    • あるある。 あれなんやろなマジで。 バグと理解してるし報告もしたことあるけどいまだ治らず。ただ一回、何もいない水面にアルト爆撃をロックしてからやり直すとなんか治ったりする、、、、気がする  -- 2018-01-17 (水) 04:20:03 New
    • 防御砲火起動してない普通の対空砲でも、不定期にそういう効果が出るんだと思ってる。 -- 2018-01-17 (水) 07:44:13 New
    • 空母に1000回くらい乗ってるけどそんなバグ感じたことないですね。誰かが7kmくらいで味方を守るために防御砲火使ってるとかはないでしようか?あとはソ連第二駆逐ツリーみたいに実は防御砲火持ってますみたいな。 -- 2018-01-17 (水) 09:34:31 New
  • 某有名クランが龍驤アトランタシムスの格差分隊組んでた。おかげで勝てはしたけど、こういう分隊はもうT9戦場のみと当たるかT7空母とマッチすればいいのにと思う -- 2018-01-17 (水) 20:41:37 New
    • そんなことしたら運営の勝率が4割きっちゃうじゃん -- 2018-01-17 (水) 21:56:59 New
  • 日空の爆弾捨てたDBに張り付かれたときって皆さんどう対処してます?ほっとくと戦艦にスナイプされるし、かといって追い払うとなると戦闘機一個中隊がしばらく制空できないから攻撃も防御も存分にできない。そもそもエンプラやエセックスの戦闘機では追いつけない。どなたかご教授おねがいします -- 2018-01-17 (水) 22:17:22 New
    • 島裏にいればいいんじゃないかな。島が近くにないなら、敵との距離を長めにとるしかないと思う。 -- 2018-01-17 (水) 22:30:30 New
      • やっぱり島裏に隠れるのが一番なんですかね。でも敵の動きを気にしながら上手く島裏に張り付くのって難しいんですよね(自分が空母の経験が浅いのもあるんでしょうが)。それに戦場から程よい位置にある島ってあまり多くない気がしますし。敵の手法射程外に逃げるにしても、航空機の回転率が下がってしまう。悩ましいものです -- 2018-01-17 (水) 23:04:47 New
    • 基本的に爆弾投下したならフル無視。途中で移動ができないのなら最初からそうなる可能性を考慮したポジショニングをするだけだよ。米空だと特に回転率とか気になるところだけどそこは割りきって前線に張り付くか後方に下がるしかないね。あと他には上から見てたら撃ってくるの分かるし、見られてるなら常に回避行動取ってヘイトを無理なく稼ぐってのも1つの手。やばいと感じる直前にガン逃げかましたら沈むこともないし、戦艦砲無駄にさせてると味方の前線が楽になる。 -- 2018-01-18 (木) 03:06:24 New
    • 翔鶴使ってるけど、中盤までの相手空母のスポットは相手の回転率を下げさせる以上の効果はないと感じた。そんなことしてる暇があるなら駆逐や巡洋艦のスポットに回した方がいい結果に繋がってる。確かに空母落とすことによる影響力は大きいんだけど、前線の火力引き抜くわけだから「空母は落としたけど前線半壊でCAP1つも取れてない」とかにもなる。 -- 2018-01-18 (木) 17:19:54 New
  • 米空が攻撃偏重修正され、日空がバランス編成のままなのは、英空が防空編成で実装される前振りなのではないかと深読みしてみる。 え? ぜんぜん浅い? -- 2018-01-18 (木) 18:05:11 New
  • 色々な艦種でやっているけれども、やっぱり空母で負けた時がダントツでハゲるな 毛根が破壊される -- 2018-01-20 (土) 12:47:26 New!
  • 防御放火くらってるときは投下円が広がるん -- 2018-01-20 (土) 13:15:57 New!