群島/コメント
Last-modified: 2018-09-18 (火) 01:44:09
群島
- ここって中央東(E-6)の港町のところって座礁するのね --
- その後ビッグレースに追加された埠頭も同じ仕様でした。見えない壁で入港できないけど、魚雷は埠頭をすり抜ける。画像 --
- ココに限ったことじゃないけどギリギリを回ろうとすると挫傷して動けなくなるの何とかならないかね --
- WoTでもstuckして抜け出せないことあるしな、座礁して集中砲火受けても自業自得というか。なんとかする前にそうならない立ち回りを心がけるのがいいのでは。 --
- 浅瀬が実装されたマップが現状ないとはいえ、普通に考えたら岸と海の境目でいきなり深くなってるわけないだろう。 --
- 中央まで進んだ人から順に敵から集中砲火を浴びて死ぬ。制圧戦でも砲戦で数的有利になった側が占領してそのまま勝つ。良くも悪くも島を挟んで撃ち合いするだけのマップ。 --
- くっそ卑怯だが、射程ぎりぎりでの砲戦が当たり前の現状、少しでも身を隠す場所があればそこを安置として永住できる。やってれば分かると思うが制圧戦のときAとBの隣接するあたりの小島に身を隠して停泊すれば攻撃を受けることなくCAPが可能。しかも前後に少し動くだけで2拠点も制圧できるといううまみ。さらに制圧しようと接近してきた敵艦を少し身を出して魚雷を撃つだけで追い返すこともできるしあわよくば撃沈も狙える。日駆の長射程があればE~F-4あたりまで有効圏として一方的な攻撃が可能。もっとも敵がCAPに積極的だったり駆逐艦が多かったらすぐ無意味になるが、マンネリ気味な低ティア戦で楽して経験値は稼ぎたいってときには一考あるかもしれない --
- 狭い上に中途半端に遮蔽物があるので、射程が上がってくるTier3では思わぬ所から集中攻撃を受ける事も。 --
- 駆逐艦で中央島影から魚雷を打てば割と簡単に連続攻撃が取れる…かもしれないMAP。登場Tierが低く狭いのでそのためにわざわざこのMAPを狙うほどのものでもないが --
- 俺の気のせいかもしれないが・・・何でおまえらいつも反時計回りに偏った進軍するん? --
- 如何にこの島を上手く使い、敵の攻撃を交わし、敵にダメージを与えるかが重要となる。の、「交わし」が意味の通らん誤字だったため、訂正しときました。「交わし」じゃクロスカウンターよろしく応酬することであって、回避の意味はありません。 --
- 人数が少ないのか群島で俺だけ左に配置された。息抜きに低tierでもやるかと思ったらこれだよ!敵8人全員が俺に向かってきたらセントルイスじゃ逃げられんだろうが!頭きたから10勝するまでtier3やりつづけてやる! --
- ただの日記ありがとうございます --
- 20日も前のに対するコメントにしてはつまらん 何か更新されたかと思って見にきて損した --
- このマップだけじゃなくてすべてのマップに言える事なんだけどなんでWGは制圧戦とかの意味わからんシステム入れたんだろうな。駆逐とかがすべてのCAP占領して敵味方とも全く打ち合ってない状況でゲーム終了とか駆逐以外なんの面白みもない --
- 戦車の時は接近せずに見合いになるのを防止する目的だったはず。つまり試合を終わらせたくなければ前に出ろと --
- このマップ、とんとご無沙汰だな…低tier専用とかあるのか? --
- 確かtier3くらいまでしか当たらなかったような・・・。 --
- なんか狭すぎるせいでソ連駆逐が辛いんですが --
- 初めての時群馬と空目をして度肝抜かれた思い出 --
- 俺がいたw --
- どうやって海戦をするのかw --
- ここがtier10戦場になるの見てみたい気もする。開幕直後から大和の砲撃が飛んでくるとかアツい --
- 島風20km魚雷だばー --
- 書こうと思ったコメントが二年前に既にあって草。どの艦種にも楽しくなりそう。 --
- 岩の形がガラリと変わった 全体的に低くなった?あとちょっとだけ小さくなった? --