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砂漠の涙

Last-modified: 2016-04-29 (金) 18:04:45

28_naval_mission.png

マップ画像 Edit

通常戦制圧戦
Desert.jpgTears of the Desert_01.jpg

マップ解説 Edit

英語名:Tears of the Desert サイズ:48km×48km
Tier ? - Tier ? 戦用マップ

ver0.5.3より実装。
北アフリカ海岸の激戦区をモチーフにしたマップ。

コメント欄 Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • ページ作成乙です。今後は映画の邦題みたいな名前のMapが増えるのかしら。 -- 2016-02-10 (水) 17:11:34
  • WTのグラインドキャニオンに海を追加したみたいなマップだな -- 2016-02-10 (水) 17:58:32
  • 素人知識から見てこんな地形と海が隣り合うなんてありえなさそう -- 2016-02-10 (水) 18:53:30
    • 完全な砂砂漠と海が隣り合ってるのは知ってる ナミブ砂漠とか -- 2016-02-10 (水) 19:04:56
    • 中東全否定かよ笑 -- 2016-02-10 (水) 19:45:06
  • 通常戦あげとくんで誰か編集しといてくだし -- 2016-02-19 (金) 15:08:38
    • 画像追加しました -- 2016-02-19 (金) 20:07:01
  • 北不利過ぎてWG疑う。というかもう不信。 -- 2016-02-23 (火) 00:08:04
    • そうなの?北の方が島の感覚が広くて初動で出入りがしやすくて有利と思ってたけど -- 2016-02-23 (火) 00:32:44
    • 北で何回かやったけど負けたことないぞ -- 2016-02-23 (火) 00:56:55
    • 中央に限って言えば、火線を集中できる北の方が有利。南側は岩と味方が邪魔で攻撃出来ない。 -- 2016-03-01 (火) 11:18:50
  • D7にある小さな島に、敵のティルピッツくんが座礁して抜け出せなくなっていた・・・ -- 2016-02-25 (木) 16:38:19
  • H4の島の岩がゴロゴロしている所にマップ中央側から正面衝突すると抜け出せなくなる…さっきZAOでやらかした。どう見てもバックすれば抜けられる地形なのに何をやっても抜け出せない。 -- 2016-03-01 (火) 19:45:29
    • 自動航行でもダメ? -- 2016-03-31 (木) 15:28:05
  • 南スタートの制圧戦だと巡洋艦、戦艦が島影でキャンプ張るから勝負にならない -- 2016-09-05 (月) 01:38:27
  • このMAPの新しい制圧戦だが、巡洋の出来不出来で結果が如実に出ますね。CAP来ざる得ない前衛へ来るDDへある程度前へ出てレーダー使用し少々ボコられながらもDD撃破していくチーム。ビビって島影やBBの後方または芋り巡洋の無能ぶり丸出しチーム。DDBBらがチャットで指示しても全くダメなら早々に結果がわかってしまう。 -- 2016-09-12 (月) 14:32:59
  • E3の島に横付けしたら、全く身動きが取れなくなった…バグかね? -- 2016-10-30 (日) 14:13:44
  • このマップの制圧戦おもろいな。艦隊戦っぽくなる。最初の混沌が収まると一定方向に円を描いてお互いの後ろを取りに行くような動きになって艦隊行動とれずに独航した舟から袋だたきになっていく。 -- 2016-12-20 (火) 15:31:47
  • 駆逐2の時にAC狙いに分散していくんだけど、ここって駆逐少数の時にAB(かBC)ってのはナシなのかな?(チャットで提案されても大概は即却下されるか、無視される)Bへ全軍突入は当然やらないが、隣接勢力みたいに片側に戦力を手厚くしつつB牽制する方が良いと思うんだが。 -- 2017-01-14 (土) 01:58:09
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