雑談/コメント115
Last-modified: 2017-05-16 (火) 20:33:43
雑談
- 空母削除派も空母存続派も皆幸せになれる素敵MM(ドン引き) --
- こりゃドン引きだわ。とはいえ、ここまでくると空母云々よりAFK擁護/排斥議論になる気もするが(苦笑)。 --
- 後ろに見えてる敵インディの残骸がいい味出してる --
- 私が爆専取ってないマースで燃やして沈めた(木 --
- てこれよく見たら経験値ボーナスの迷彩つけてるんだな。0に何かけても0だが(木 --
- おかわりいただけただろうか --
- うん……んん? おかわり? --
- これたまに起こるよね。プレイに支障はないけど、何だろう --
- 某これの波にのってガングートを実装すべきである。まぁ、時代的にTierⅢだろうけど --
- 305mm12門(片舷12門)に舷側225+50mm、速力23-24kt ・・・こんなんがTier3に放り込もうなんて正気じゃない --
- あーそんなに強いのか。じゃあTierⅣでも十分っすね…… --
- 今のTier3戦艦は12門あっても片舷8門しか指向できないからね。速力もみんな18kt程度だし。河内さんが可哀想なのです -- 枝?
- ワイオミングの火力と防御、カイザーの速力は超OPだな。出るとしたら石鎚枠でTier4課金戦艦? やだなあ来てほしくない、生態系壊れる。ニコライみたいなのがうようよ敵味方にいるとか --
- Tier5に行くしかない。でもTier5だと一気に弱くなっちゃうか --
- すでにニコライ1世ってのがTier4にいてな、そびえ立つ艦橋付けたらそれこそTier5にされかねないぞ --
- 戦艦版クリームになりそうで怖い・・・ --
- 「ニコライはTier5相手でもやれるから平気」と思ったが、スヴェトラーナもTier5と戦えるもんな。ニコライがTier7と当たる感じか。まさにクルィームの悲劇の再来だな。 --
- 23ktで射程15kmくらいだろうから、T7戦場で芋ればやることがなく、前出ればキャンプファイヤー・・・どうしようもない苦行やで・・・ --
- NY「」(←21kt&18km --
- 某これとかいうオワコンの波に乗ったらこっちもオワコン化するぞ... --
- このゲーム日本じゃ始まってすらないレベルだけどね --
- まあ某これはオワコンだけどね --
- 今のコラボ先はどうなんですか・・・ --
- オワコンって言われてる間は終わってないから... --
- 空母のM視点で敵艦を指定し雷撃方向を指定するときに、トリミングに使用するような四角いラインが出て来てやりにくいんだけど、これって無くす方法ってあるの?空母視点のみに出て来るんだけど、そのラインが出てる間は艦載機選択や位置指定等が操作不能になりやられてしまう。 --
- これ私もなる。空母2000戦くらい乗ってるけど低TのALT攻撃がなくなるアプデくらいからなり始めた毎回ESCキー押さないと解除されないんだよね。以前と同じ操作してるのに出るからcoopでしか乗らなくなった。 --
- エスケープキーで解除出来るんか!これまでやむを得ずクリックして攻撃直前の雷撃機が有難う! --
- 途中抜けた。攻撃直前の雷撃機が明後日の方向に行ったりして困ってた。有難う! --
- 確かそれ範囲選択バグだとか思います。なかなか修正されないんだよね。 --
- 以前からあるんですね。でも、こういうバグってなる人とならない人がいるみたいだけど不思議ですね。私は↑にも書いたんですけど最近のALT攻撃の変更のアプデまでは1度もならなかったので。 --
- 何か右クリック導入とかでわけわかんなくなっちゃたわ。 --
- 面倒だけど出たら毎回ESCキー押してる。攻撃時には通常視点にするけどね。攻撃方向はM視点で横着せずに通常視点で習熟しろというWGの優しさなのかもしれない。・・・正直なんであの程度の簡単な機能衝突がテストで気付かれず実装されて、しかも放置されてるのか謎。そもそもあの「一括操作」自体が不要。 --
- いやはや、10日ぶりくらいにWoWsやったら感覚全然ダメになってたわwこれはランダムは当分行けない・・・ --
- 1日2日でもかなり感覚落ちるからな。ちょっと間が開くと「20分ってこんな長かったんだ」って思うよw --
- なんか操艦から景観から凄く新鮮に感じるよw偏差の取り方とかもかなりおかしくなってたし、ここまで変わるものなのかw -- 木
- 期間空くと戦闘しながらミニマップ見る余裕が明らかに無くなるのがわかる --
- 動画録ってたら見返してみ。「何でここでTAB押したんだっけ?」とか自分の行動の意味が分からなくなったら赤信号 --
- そういや今日モスクワ戦勝記念パレードの日だったな --
- その休日イベの通知がRU鯖から来てるね。ソ巡ティア3のオレグが入手出来るみたいですね --
- もし、潜水艦が実装されていたら、どんな悲劇が起きたと思いますか? --
- エイプリールフールイベント(ボソッ --
- 日本ツリーが壊滅、ドイツとアメリカに救いの光が・・・ --
- 空母も死亡 駆逐が更に忙しく --
- バグが起きる --
- 昔の某ゲームで言うと、駆逐艦以外誰も前には出なくなる。潜航した潜水艦って、駆逐艦以外にはもう地雷と一緒。前に出て踏んだら(魚雷射程に入ったら)沈没確定サヨウナラ、だからね。爆沈以上の運ゲーになるから、実装されなくて本当にホッとしてる。 --
- 深度設定が出来て、潜水可能不可能範囲が区別される。結果島周りに張り付く船が増える --
- 処理する情報が増えてPC性能のハードルが上がるのは基本無料ゲームとしてはある意味一番の悲劇かな --
- 大半の艦にとって関係無い海中グラのため、重い --
- 後方の島影でもじもじしてる芋戦艦が味方駆逐の警戒線突破して進入してきた潜水艦に雷撃されて沈没。そして、「Nood DD」 --
- 味方に強プラが居ると割と雑なプレイしちゃってるわ・・・なんというか約束された勝利ってのはその熱が入らん・・・ --
- 足を引っ張っちゃいかんと思って逆に気合入る --
- 勝率100%のプラでもない限り約束された勝利なんて無い。どんな時でも全力を尽くせ。 --
- むしろ逆境の方が燃える・・・まあ強プラ居て負けてもフーンって感じだけど不利状況で勝つとヒャッハー!ってなれるし。 勝ち負けってよりはドラマ性?ww --
- 逆も真だな。約束された負けもない。昨日、敵にクランプラが二つ入って、味方の一人が勝率Modを使ってたのかもしれないけど、やってられるかと言い残してマップ端に退避してAFK始めたの。でもね、その試合、味方にAFKが居たのに、いい勝負したんだよ。そいつのチャパエフが真面目に参加してたら勝ってた可能性が高い。もちろん、通報ぶち込んどいたけどな。 --
- 強プラでも付け入る隙はある。逆に味方にそいつらがいても油断すると危険になる。特に常時分艦隊ブーストしてる奴なんかは強い相方(特にDD)に依存してる奴が多くて、相方が序盤にやられたりすると途端に挙動がおかしくなってフルボッコされてショボ沈ってのもゴマンと見てきた。 --
- T9艦は不遇だな。T10の性能があれなかぎり売っちゃうしな。そこまで好きな艦がないし。 --
- 修理費大幅ダウンとT10の迷彩が実装される前はT9迷彩ばかり使ってたなあ。あの頃のT10が高嶺の花な感じのバランスが個人的には好きだった。 --
- 正直あのアプデ以降、以前のTierXだと黒字運用できなかったんだろうな、っていうTierXゴミが増えてしまったのがなぁ・・・。 --
- 売らずに全艦揃えるのを目標にしてたからクレジットがとにかく必要で、T10が揃いだしても使うの我慢してたんだよねえ。DDでショボ沈しなきゃ黒字とはいえ、クレ稼ぎ重視だったからホントT10は贅沢品だったよ 枝 --
- 一部の艦は人気あると思うよ。フレッチャー、大鳳、最近はZ-46・・・まあでも、大抵は通過点な雰囲気だわな --
- wowsで火災放置する場面があるけど現実だと人は死にまくってそう。特に艦橋付近。 --
- 心配するな現実ではあれ程燃えるわけ無いだろ。 --
- 既に愛宕を持ってる人にお得なPayPal愛宕がまた出たね。確かダブロン的に相当お得な感じだったけれど? --
- 203mmでIFHEって本当に不遇何だろうか、高Tierだと戦艦の耐久力も上がってるし手数と射程に優れるドイツとフランス巡洋艦なら砲郭38mm抜けるようになるから安定した火力源になってくるんじゃ? --
- 慣性信管で抜けるようになる34~44㎜の装甲を持った相手がどれぐらいいるのかを考えて艦長スキル4ポイントプラス火災発生率-3%のデメリットに見合うかどうかだけど答えは決まってないし好きにすればいい 大半の人はつけないと思うけど --
- え?そうなのか付けないほうがよかったのか。自分はROONとかつけてIFHEメインで与ダメ6万ちょいとかだけどスキル振り替えたらもっと与ダメ上がるのかな。 --
- ワイのルーン爆専のみで9万超えてたぞ ヒンデンは同じスキルで12万超えてっけどよ --
- そっかあ。奮発してスキル振替えよう。情報ありがと。 --
- 因みにARP高雄・最上・ニューオリにもつけてるんだけどあまり効果がないってことでいいのかな?一応勝率はニューオリ以外は60%超えてるんだけど変更するともっと勝てるかな> --
- 米戦が流行してれば分からなくもないが、米戦自体の脅威度も低いし、そのために取る必要性を感じない…。他の艦は元々装甲抜けるか付けても装甲抜けないなんだよなー。 --
- 不遇っていうかそもそも眼中に無い 軽巡、駆逐の貫通力が低すぎるだけ --
- Coopでパースの慣らし運転してたら自分の後ろにピッタリつけてくるオイゲンがいた。敵が3,4隻見えてきたから煙幕炊きながら砲戦。オイゲンは一緒に煙幕に入ってるつもりが、すぐに消えるパースの煙幕に姿を暴かれ続け、敵からフルボッコされて即沈。「悪いなぁオイゲン、この煙幕は1人用なんだw」って英語で言いたかった。英語勉強しとけばよかったな --
- ちょい足緩めてあげたらいいのに、と思ったけどタコ殴りされてる味方に煙供給しにいくとけっこう痛い流れ弾もらうよね --
- 本日も13勝2敗。最近勝ちまくってる。何故って?負ける戦闘はしないからね。そんな事できるのか?って出来るんだよそれが… --
- COOPかな --
- 分隊で初狩り――とか?(ごめんなさい --
- どうせ格差空母プラで初心者狩りとかそんなんだろ どうせソロ勝率しか見ないから --
- 分艦隊でもco-opでもない。とある法則を見つけた。その法則は3つの事から成り立つが、その1つを見つける方法が駆逐でしかない為に、初動には駆逐が必要でしかもギリギリのラインを攻めれる腕が必要となる。この法則で3敗以上は無くなった。15戦20戦やっても3敗止まり。 -- 木主
- 追記。戦闘はランダムの通常戦。Aslainのmodが必要。 --
- 罠マップで試合終盤に必ずBGMがおかしくなるから敵味方に聞いたらなってるみたいなんだけど、皆さんもなるのん? --
- ヴヴヴヴヴヴヴヴ って感じになるやつ? 俺もなるわ --
- 残り3分の時の切り替えプログラムがバグってるんだろうけど、あれうるさいから嫌い。 --
- あれはああいうBGMなのだと思っていた --
- なるなるwあれはうるさいな。しかし思いもよらないところからバグ出すよなwまぁバグってのはそーゆうもんだけど。 --
- 皆さん、同時並行で進めてるツリーってどのくらいありますか? ウチはまともにに進んでるのが日駆(夕雲・秋月)、ソ巡(ショールス)、擱座気味なのが米駆、戦、空(ファラ、NC、レンジャー)、英巡(リアンダー)、ほぼ放置が独駆、戦(V-170、バイエルン)、仏巡(エミール)、他は手付かずという感じなんですが。手を広げすぎたかなぁ、とは思ってます。なお、間もなく始めて1年になります……。 --
- 私は全ての国の全艦種をまんべんなく乗っています。おかげでT10がまだ1隻しかありません。 --
- 最初は全部やってたけど「弱い艦で学んだ技術は、思ったより役に立たない」(むしろ引きすぎたり逆効果が多い)という事に気づいて、相性悪い艦はさっさと飛ばしてる。残ってるのは高Tierの米空、米戦、米巡が放置。仏巡はまだ進めてる途中。やっぱ楽しく遊ぶのが一番上手くなるよ。 --
- そのうちクレジット不足で同時進行が同時停止になる。どれも研究済みだけどクレ不足で買えない状態。そんでクレ稼ぎで自分の得意な艦を多く使うようになると勝率が上がり始める。ちなみに、累計経験値で見るとT6はT10の10分の1でしかない(参考)から、どうしても欲しいT10がなければT6コンプがオススメ。 --
- >1枝さん 満遍なくってすごいっすね。 >2枝さん 飛ばそうにもダブロンやフリー経験値がもったいなくなってしまう貧乏性なもので……(苦笑) >3枝さん まさに今クレジット不足で2隻ほど購入止めになってます(汗)。 -- 木主
- 空戦巡駆(メイン、サブ)の順に日本7.8.10.9.8、米5.9.9.9、独9.9.8、ソ9.9.8、英10、仏7だけどクレジット不足で進められなくなって取り回し忘れて放置されてるのもある --
- 上限いっぱいまで火災が起きるとサイレン鳴るんですね --
- 3か所からアラームが鳴り始めるねえ(防火付けてるときは2か所から) --
- そういえば、軍艦の最高速度って各国でフル装備か弾薬抜いた状態かとか条件違うんだっけ? このゲームはその辺統一してんの? --
- してぬい --
- まったくしてない。T5仏巡が39kt出したのは公試だけだ。公試なら島風はほぼ41kt出してる。などなど。 --
- だから日駆が鈍足で他国駆逐艦が不自然に速いのか……。 -- 木主
- 米軍駆逐のカタログ速度は計画値だったりすることがあるらしい --
- 駆逐だけが最期の希望な米国ツリーはそのくらい許してあげよう……。 だがフレッチャーとギアリング、てめぇらは魚雷を変えろ。 そしてソ連は実戦スペックにしろよ……。 --
- 続けて質問だけど、日本の場合速度計測の条件ってどんな感じ?&日本と同じ条件で最高速度計測する国ある? --
- 公試は最高速度というより機関のテストだ。まぁ常備排水量で実施するから乗員と弾薬は定数で燃料、真水、食料、消耗品は三分の二。日本は大正くらいまで違う基準でやってたと思うが、その後は同じ基準じゃないかね。イタリアみたいに限界まで削って速度稼いだり、条約に従ったせいで余裕のない英米がカタログスペックで語ったりだが(つまりまともに基準を運用してない国も多い) --
- それで詐欺スペックが横行するのか……。 あとは機密保持のために詐称するパターンもあるんだっけ。(長門とか) --
- 大和も普段は機関に負担が掛からない様にリミッターかかってたらしいが、このゲームの大和はリミッターかかった状態かな? 外したらOP化しそう。 --
- 初春エンジン4つ分装備だから本来の馬力は17万くらいなのかな 大和より重いGKが16万7千馬力で30ktだったりGKより軽いモンタナが17万3千馬力で30ktだったり 未成艦は好きなようにできるけど大和は全力公使以上に盛れないのよね --
- 速度旗つけて過負荷時になるようにしてるんじゃなかったっけ?アイオワも確か同じ理屈 --
- なるほど……。 --
- 大和の機関は初春型そのものではないが、まぁ初春型機関の改造デチューン版だな。公試では29ktの伝説もあるが、最大戦速27ktで延々走れたと言うから、いっぱいを出せば29ktはいくだろうね(機関に安全計数があるなら、理想的な条件でいっぱいを出せば最大戦速の1割増しくらいは出る) --
- 日本で最強の機関搭載してるのって翔鶴型だっけ? あれの機関を大和に搭載したらすごい事になりそうだな。 --
- まぁ大和は艦隊決戦用の戦艦で他の戦艦と一緒に行動するから、大和型だけそんなに速くても意味ないわけだ。それに戦艦の機関が故障して動けませんとかいざという時に困るので、空母や巡洋艦に採用した高出力の機関も使わないくらい安全に極振りしてる。逆に空母は飛行機飛ばした後、巡洋艦に追い付くために高速が求められた(無風で飛行機飛ばすために26kt、空母は当初巡洋艦主体の偵察艦隊所属予定だったので、飛行機飛ばすために風上へダッシュ→飛ばし終わったらなる早で巡洋艦たちに合流するため高速が必要) wowsではあまり意味のない高速性能かもな。 --
- そうか運用方法が全然違うもんな。 --
- ちょっと気になったんだけど三連装砲の駆逐艦ってある? --
- 無いんじゃないか?艦が太くなって速度と航続距離と燃費が落ちちまう。 --
- 軽巡以上から3連砲塔になるのは、その辺の性能犠牲にしてもメリットのほうが釣り合うからってことか。 --
- 全員ソロのマッチングで味方に期待していいレベルの事って何? --
- 割とマジな話WGは何で米空をバフ(というより強すぎる日空のナーフ)をしないんだ?明らかにバランス取れてないよね?まず日空だけ順当に中隊数が多くなってるのに対し、米空はエセックスまでバランスはずっと111。エセックス以降も同ティアの日空に対して明らかに劣ってる。にもかかわらず整備時間は米の方が長く隠蔽も悪い。明らかにおかしい。ソ連ツリーなどというふざけた妄想をする前に米空のバフ(or日空のナーフ)検討しろよ --
- 失礼 ソ連戦艦ツリー --
- 空母の人口が少ないのが一つ。あと空母自体かなり調整が難しい(昔の高Tierは空母を守った方が勝った)からだったハズ --
- 日本の方が整備時間早いんだっけ? 工業超大国アメリカよりも、規格統一投げ捨てたカス工業力の日本が整備早いっておかしいよな……。 --
- れんどは、今も昔も日本の方が高いでしょ。資源がないだけよ --
- よし、じゃあ日空はTierあがるほど整備時間と性能ダウンにしようかw(練度再現 --
- ちょっと前の外資系の話で謎が解けた。そりゃ職人育ちませんわ。ステルスの部品とか日本の職人依存なんでしょ? --
- 日本の職人技に現代の工業力が備わり最強になってるからな今は……NASAのロケットにも日本製の部品使われてるくらい。 --
- 人口が少ないから放置してる・・・ってのを除いて考えた場合 空母人口少ない→日下げで人口減にしたくない 米上げ→空母火力はこんなもんだと思ってるからしたく無い とかかな? ただサイパンはまだしも加賀は日空比でも高火力だから日TB3の火力がダメとも思って無さそうなのよね。(プレ艦だから容認してるのなら辻褄があうけど・・・) --
- 整備時間は四機中隊か六機中隊かってはなしじゃあ 米空が死んだのは戦艦様達の逆鱗に触れたため --
- ぶっちゃけアメリカは修理するより予備機に乗り換えて再出撃してる間に回収機を修理してるイメージがある……。 シャーマンとかそんな感じだったらしいし。 --
- 洋ゲーやってて思ったけど、洋ゲーは世界大戦大好きなのに日本は戦国時代とか三国志ばっか題材にしてるよな……。 いい加減敗戦国精神なんて捨てて二度の世界大戦を題材にした和ゲー作れよ……。 --
- 提督の決断「やあ!」 --
- 一応あるけどさ……戦国・三国に比べたら扱いが……。 同じ内戦なのにアメリカ南北戦争や欧州の戦争は全くゲーム化しないし。 --
- コーエー!提決作んねえテメェのことだよ!! --
- 主に国内の国外勢力のせいじゃないかな 自衛隊が違憲とか言ってる中国系の人たちね 彼らの息がメディアにもかかってるからよほど硬派な映画でもないとWW2を題材にするのは無理 --
- 第1次は……? --
- ww1をまじめにゲーム化したら史実通り戦線が動かなくて苦痛になりそう。なにせ攻勢側は徒歩のスピードでしか進めないけど、防御側は鉄道で増援と補給を送り込めるし。 --
- まぁそれ以前に和ゲーのクオリティじゃやたらイケメンな優男兵士が変な銃で無双するゲームになりそう。 --
- 艦これ「やあ!」 --
- 国内じゃ戦国や三国志に比べたら世界大戦の登場人物なんてドマイナー過ぎて話にならんだろ。信長並みにメジャーな奴ヒトラー以外にいるのか? --
- スターリンやチャーチル知らない奴おるん……? --
- チャーチル、マッカーサー、ロンメル「俺がマイナーだと?」 --
- 東條知らない日本人とかいる? --
- スターリンチャーチルは悪役としての露出度で稼いでるヒトラーには及ばん印象。東條はさすがにその辺よりマイナーだろう。東條の出てくるメジャー作品数えるほどだろ。むしろ今の子東條なんて知ってるのか? --
- 海戦ゲームやってるんだから山本五十六くらい知ってるでしょ?ニミッツとか空母名にもなってるし、陸だとパットンとか --
- ↑今の日本人が自国の歴史知識なのにやたら偏ってるのは学校教育が悪いんや……。 --
- 近代史は利害関係がややこしいとの理由で教えないからな・・・画像や映像が残っていて生徒の興味を惹ける時代だと思うのだけどね。(学校で重点的に教えるのは面白くない時代ばかり・・・) --
- ↑基本、興味のある人以外は近現代史知らないからねー。ヒトラーがパッと出てくる人は東條、山本くらいは出てくるでしょ。 --
- ↑↑面白くない上に、肝心な情報は端折ってるんだよね。 鎌倉時代の元寇とか学校では「神風吹いて運よく勝った」みたいな扱いだったけど、後で調べたら入念に海岸を要塞化して迎え撃った日本の自力での勝利だったし。 --
- 近代史はある程度、軍事知識ないと解らん事あるしな。冷戦時に米が核大量配備に走った原因なんて、ソ連の縦深突破戦術知らんと絶対に理解できん。 --
- ぶっちゃけ東條はそういう悪者がいたらしいってことだけしか知らん 実際何やったんだ --
- 東条は別に悪者ではない。陸軍の実力者とみられてたから昭和天皇の対米戦回避の意向で首相になったけど、ある程度有能な軍官僚でしかなかったので”時代の空気”に逆らえず対米開戦に同意しただけ。 --
- というか国産ゲームって時点で地雷だよね もしWW1orWW2のキャンペーン付きFPSを、スクエニやカプコンがリリースしたら、面白いと思いますか・・・・? --
- まぁ色々ガバガバな無双ゲーになりそうだよね(白目) --
- クソエニ「よし、次のファイナルファンタジーは世界大戦にしよう!(笑)」 --
- いっそ、今流行の某英霊ソシャゲに舩坂弘やシモヘイヘやルーデルやジャック・チャーチル出したらいいんじゃね?w --
- 確かに、某これのおかげで近代戦史(ただし太平洋戦争海戦限定)への理解が深まった感はあるしなw。 --
- フロムが作ったら全力で買いに行く --
- 擬人化とガルパンの貢献は大きかったろうな……。 --
- 某これ緋想天とかera某これがあったら流行りそうだけどもう軍事ゲーではないな でもシミュレーションやシューティングはもう飽きたヨ --
- 女武将がいないと売れない...そうか!慰安婦無双か! --
- 単純に勝ち戦が少ないってのも。日露は本国が健在だし、日清だと舞台が中途半端&装備も旧すぎる。WW1は主戦場が遙か彼方。 --
- 三国志とかいう海の向こうの情報の真偽もアレな内戦が超大人気なんですけどね……。 --
- ミッドウェーで米機動艦隊ぶちのめすifでもいいのよ? --
- WW2無双とかいって舩坂弘がレーザー撃ったり軍神召喚したりしてバッタバッタと米兵をなぎ倒すゲームもそれはそれで面白そう --
- 舩坂弘VSジャック・チャーチルのタイマンとかいう夢のバトルも見れそうだな。 --
- ウィンストン・T「アイツは頭がおかしい」 --
- そもそもあいつはモンハンの住人が異世界転生したとしか思えない --
- 偶然集まった野良バイエルン3隻の前に現れたのは、ウォースパイト3隻の分隊だった --
- 「エリザベス! ウォースパイト! バーラム! ジェットストリームアタックをかけるぞ!!」 --
- お前は誰だよ! --
- ↑ヴァリアント「私だ」 --
- マレーヤ「姉妹みんなで5隻がかりで単縦陣で突撃だー!」 --
- しかし独BB率といいウォースパイトといい・・・タフなやつらばっかりだなww --
- 戦艦乗りとしちゃ中々やりがいのある編成だな、これは!まあ,統制とれたウォースパイト3隻は難物だが、双方ともにバランスは悪くない。味方に期待したいところね --
- はぁ・・・ゴールデンwowsウィーク終わっちまった・・毎朝起きてから飯までシャルンと楽しい時間を過ごしていたのに・・・ --
- 本屋で仕事してるんだけど、この間在庫あるか調べてくれとか客に頼まれた本が「戦艦大和の最期」で内心今更そんなん新品置いてるわけねぇだろと思った……w しかもアレ虚偽ありの半妄想本じゃねえか……。 --
- 空軍「いいなー。陸軍や海軍は。戦車道や、擬人化で成功して。しかもジパングやゲートのような自衛隊主役アニメあるし。こっちは、いつもF-2の近接航空支援シーンだけ。一応よみがえる空があるけどさー。新作来ないかな。はぁ(くそでかため息)」 --
- エスコンあるだろいい加減にしろ!! --
- パンツじゃないから恥ずかしくないやつもあるし。というか一般的に陸海空でメジャーなの(装備、人物等々)は空だし。 --
- だって空軍なんて最近までなかったから・・・ --
- 大戦時に空軍あったのってドイツとフランスくらい? --
- イギリスもあったよ --
- RAF忘れてたわ --
- 平成ガメラ3見ようぜ。 超イケメンな空自が見れるから --
- 事情を知ると逆にあれは笑えてくるわ --
- 空自は撃墜描写禁止って条件で撮影協力したんだよなw --
- 昔の特撮は吊るしたテグスが見えてたんだけど、今はすごいよなー --
- 陸海空で一番シミュレーションが盛んなのは空だと思うのですが。タンクシム真面目に作ってるのGraviteamくらいしか思い浮かばないし、お船を操作するゲームなんて殆どないし。空はWTとかIL-2とかDCSあるじゃん。 --
- WTは細かい所クッソガバガバだから速攻飽きたって友人のIL-2ゲーマーが言ってたけどな……w --
- 1隻1プレイヤーで操作するゲームがあんまないだけで、海戦シミュ系は幾らでもあると思う --
- 細かいとこガバガバなのは万人受けするためのゲームとしては仕方ないことだと思うの --
- 出雲の艦橋もアレだが、よく見たらドゥーカ・ダオスタの艦橋も卑猥な形してた。 さすがイタリア --
- スネオ「悪いなのび太、この回天一人乗りなんだ……」ってネタ今脳裏に浮かんだけど絶対既出だろうな --
- それは良かった方だろ --
- でも回天を載せた潜水艦の機動力が落ちて纏めてお陀仏になるんでしょ? --
- 回天じゃなくて神風だけど同じネタの4コマみたいなのを見たことがあるな。適当に画像検索すれば出てくるレベルで有名だったはず --
- 利き舷ってある?地味に左舷側で撃ちたくてしょうがないんだけど --
- 最近やっと気づいた。分艦隊は味方にNOOBを引く確率を2枠分減らすために組むってことを。3人共紫なら言うことなしだけど、青分隊・緑分隊・黄色分隊でも十分に勝てるよな。たまにオレンジ以下の分隊見かけるけどまあ、あれだ・・頑張ってくれ。 --
- それは誰もが通る考え。だが最近の高Tはそれをやるともれなく敵側に凶悪クランの分隊が召喚されるのでそれに対抗しないといけない・・・ソロだと凶悪な連中が味方にくるか敵になるかは時の運だけど --
- ただソロやってても分艦隊が多すぎるのかしてしょっちゅうクラン大戦に巻き込まれるからのお・・・主導権握りたければやはり分艦隊で出るしか --
- クランで分艦隊ででると異様に勝率が低いのはそれか。確かに敵の動きがおかしい(通常とは逆の意味で)んだよ。俺ら以外が一瞬で溶けたりとか。うちら50%内外の一般人クランなんで、相手に凶悪分艦隊を召喚していると思えば納得。そろそろ勝率mod入れなきゃまずいかねぇ。 --
- 戦艦で晴天ゲットしてしまった件。対空特化グナイ(手動制御+射程7.5km)vs制空権持ち飛龍の結果……7.5kmまであるとは思ってないのか、6kmぐらいの航過で溶けていくこと数回。俺、あと3pt貯めたら基本射撃訓練取るんだ…… --
- 自分がグナイで、味方空母が戦闘機失って、やばいと思って近くに居たグナイと艦隊行動したら、格上空母だったが対空射程に入った瞬間で溶けてた(笑)。自分が25、もう一人が28撃墜しててグナイの対空の高さにびびった事ある。 --
- DPS低い、装甲もペラペラのドゥーカでボトムは死ねる……。 --
- イタリア艦の砲って今と同じオート・メラーラ製か。 性能はどうだったんだろう --
- 今あるクランでガチ勢とか実力派と言えるクランってどこなんだろ --
- Stats&Numbersの上の「クラン」てタブクリックで成績まで見れるぞ。貼ったりクラン名に言及したりすると晒しになるから自分で探してみて。 --
- 行数オーバーっぽい --
- やめるのだフェネック! 目の前に居る味方が煙幕停泊駆逐だからって魚雷を撃ってはいけないのだ!! 相手のめくら撃ちに驚いて移動を始めるかもしれないのだ!!(すいませんやらかしました) --
- CoopだとどのTire辺りが艦長経験値効率いいでしょうか?現在T7までは経験済み、プレアカ・プレ艦・旗盛り盛り1play約10分経験値2000-4000弱程度です。ランダムは多分性格的に合わないのでできればCoopで。 --
- CooP専なら8でプレ艦買うのがいいんじゃないかと思う。 自分の経験的に。 --
- CooPは至近距離での殴り合いになりやすいからプリンツ・オイゲンがティルピッツ買うのがいい。 シャルンホルストも中々いける。 --
- クレジット稼ぎならともかく、経験値なら当然Tier↑の方がいいから10一択。 戦艦で突っ込んで副砲で暴れまくれ --
- 9~10だと人間率が低過ぎで負けが増える、負けない為に最後までプレイする必要があるし回転率は悪いと思う、7~8の方が良いよ。 --
- プレイスタイルや、マップによって変わってくるから自分のプロフィールの艦別平均経験値を見るのが一番確実では?ちなみに私はデモインが一番高く、大和、ミズーリ、愛宕と続きます。(感覚では大和が一番だと思っていた。) --
- 盛り盛りするとcoop でもそんなに稼げるもんなの? 俺も以前はMM早いしcoop数こなせたば良いか?と思ってたけれど、ランダムの稼ぎを知ってからはバカらしくてやれなくなっちゃったな。 --
- いつだったかにアプデでCooPの稼ぎが見直されたからそれで大分マシになった。 --
- 今までアトランタでずっとやっましたが、愛宕かオイゲン辺りでもう一つTire上げてみようと思います。ありがとうございました。 -- 木
- NCで米空母泊地みたいなところに突撃し、艦載機の無いボーグを轢き潰し、インディペンデンスを蹴散らし、終いには停泊中のミッドウェー(?)のケツに付けて撃ちまくる、という夢をさっき見た。 二度寝したら、今度はWows関係なしに以前の職場に巻き込まれ、テロ被害にあった米空母の調査・支援に行くという夢を見た。しかも現行正規空母じゃなくてなんかちっさかった(軽空母サイズ)。何を言ってるのかわからねーとは思うが(ry。 まあ、夢に整合性を求める方が間違ってるか……。朝から乱文失礼。 --
- 寝る前にやると夢に出てくることあるよね・・・ --
- 数十人で一隻の船を動かすゲームとかあったら腹抱えて笑えそうだな。ランダムで艦長(1人)や砲手(10人)、操舵手(1人)、機銃手(20人)、機関兵(20人)に割り振らる。機関兵はひたすら石炭を炉に放り込む作業。そして自艦が沈むと艦内からの脱出ゲームに早変わり。バカゲー待ったなしだけど一回やってみたいわw --
- Blackwakeという海賊船のゲームがあるよ --
- あれはyoutubeでプレイ動画見てるとガチで笑えるのが多い。プレイヤーの慌てふためきっぷりやカオスさが最高過ぎる>Blackwake 真面目な話、現状味方チーム内でのコミュニケーションすらままならない事も大半なのに見知らぬ人間同士で細かい作業を分担して、まとめて一つの大きな動作とするってのはどだい無理だよね。少なくともVCの使用は最低限の要求ラインだと思うけどそれでも上手く行くかどうか… --
- 重油燃やすのだと機関兵何すんの? --
- 圧力調整とかダメージ食らったとき動力落とさないように手当しまくるとか…?気がついたら火に巻かれてたり防水扉閉められてたりしそうだねw --
- 弁回したり調子が悪い機械の面倒見たり缶の掃除したり --
- 防水扉が閉められるどころか機関が機能している内から注水される、って可能性も --
- マジレスすると機関室注水なんて時間かかるから余裕で脱出できるぞ。魚雷か水中弾に抜かれて浸水したらシラネ・・・たぶん隔壁閉められちゃうんじゃないかな --
- テレグラフを操作しても、機関室から応答無し(AFK) ・・・誰か一人欠けても深刻だな --
- 自分は「ヨーソロー」ってひたすら言う係で --
- 自分は飯作る係で --
- 大和の厨房の大変さをちょっと調べてみ。笑えるからw --
- ラッパ手良いっすか? --
- 大和の厨房<おにぎり6000個だと! --
- だけど自動でおにぎり作る機械あるじゃん… --
- ラップで包むのも自動で、しかも間にノリが入ってるんだよ。大和すっげぇw --
- 愚痴スレが『今日は8連続で機関兵とかww もうやだ』とかありそう --
- 艦 長 が A F K --
- 砲術長「俺が最先任だから艦長だ」 --
- 操舵手AFKだったら直進しかできんやんかwww --
- BF1942 FHSWの大和特攻させるマップのプレイ動画でそれ見たわ --
- 命令に対して「拒否」連発するリアルボチョムキン号とかでてきそう。 --
- もはや艦内で反乱が起きそうなレベルw --
- 港を出る前に海兵隊を操作して反乱兵を倒すアクションゲームをクリアしなければならない。その戦闘で艦に与えたダメージは次の戦闘に反映されるため、白兵戦中心の戦いとなる。なお弾薬庫付近で射撃戦を (以下略) --
- 開幕早々、いきなり爆沈する味方艦!「艦内の反乱鎮圧に失敗し、流れ弾が弾薬庫に命中しました!」まあゲームだからね、このくらいの冗談があっても。あれ、mutsuエ。。。 --
- そしてコックに反乱が鎮圧されるミズーリ --
- セガール艦長の特殊能力がまさか役に立つ日が来るとは。。。 --
- 選ばれた艦長の権限が絶対でNOOB艦長であっても従わないといけないが艦が沈んだ場合は一人残って艦と運命を共にしないといけない 勇敢なる艦長に敬礼! --
- そして有能だから無理やり降ろした艦長は閑職送り… --
- 死にたくないからマップ端に進路を取って味方のブーイングも聞かずひたすら芋るnoob艦長の姿が見える・・・ --
- 出雲シャルビスNMしか見てないけど 0.2~0.3秒くらい着弾時間早くなってたのね・・・ --
- 言われてた精度向上はそれ? --
- σが向上したってのはコメント欄でよく見かけたど、着弾時間が早くなったのと皆が言ってる精度向上が一緒かわからない。ただ、着弾時間早くなれば相手に回避時間与えないから命中率はあがると思う。0.2~0.3秒ってのは12.5キロ地点の着弾時間の話で、0.3秒って金剛APとNCのAPの差だから、小さいけど大きいと思う。 --
- σ値は散布界を決めるパラメータの一つ。着弾時間は砲弾の初速と減速率のパラメータの変化だからちょっとだけ違うかな。 --
- 弾道のパラメタ変わって全体的に低弾道になって当てやすくなった可能性もあるやろ! とか言ってみる --
- まぁ、それもあるけど・・・。 --
- 弾道の着弾座標計算式は敵艦が複数かたまっていたりしたら、変化するからなぁ。 --
- 複数の艦艇いるところに砲撃したら、照準狂うのとロックの仕様のために改良されたんじゃない。 --
- 操艦間違えて開幕的魚雷で即沈した馬鹿なケーニヒスベルク乗りは私です・・・いや、ほんと失敗したわ。味方に申し訳なさすぎる・・・ --
- いいよ。たまにあるから。 --
- ありがとう。久々にやらかしたわ。ケーニヒスベルクでダメ1万も取らん内にとか、笑い話にもなりゃしない -- 木
- 俺なんて周りに居る味方がどいつも煙幕停泊駆逐だったから追い抜きざまに魚雷流したら、横の奴が自分狙いの弾に驚いて動いたから誤射してしまった。 --
- 戦闘中はそう言うことが起きるもんだよ。気にしないw --
- 完全に自分の責任で味方魚雷に当たったときはmy faultとか言ってるなー。見えてる味方の魚雷が避けれないでどうする。でもたまに事故あるからできればやめてね --
- イタリア軽巡はもう少し性能上げてやってもいいよね……? せめて射程をもう少しか発火率を……。 --
- 発砲のときにオシャレな火花が舞い散るとかのほうがいいんじゃないですかね --
- シュペーのコメント欄長文二キが大杉ワロタ。そんなに好きなん? --
- hoodのページに「例えこの艦が弱くても、俺はこの船が好きだから乗る」という人がいた。そこで私も声を大にして言いたい。たとえ日空の劣化でもいいねん。俺は愛してるからこそLEXに乗る。通報されたとしても俺の決心は揺るがない!(味方本当にごめんなさい) --
- 俺の島風と同じだw --
- 弱い艦でも活躍すれば問題ない。ただし雷爆LEXに関しては味方を犠牲にしているという意味で通報するけど。 --
- といってもレックス...というか高ティア米空はまだ雷爆のが勝てるんだよなぁ。分艦隊に防空艦引き連れて、自身も死なない程度に前出てる奴は許してやってくれ。最後列にいるソロ雷爆レックスは擁護できんが --
- 下手な雷爆LEXは対空しないけど上手い人だと普通にいい位置とって対空するしスポットもするぞ --
- 問題は上手い人が滅多にいないことなんだよなあ・・・ --
- 活躍すれば問題ないと言いつつ雷爆を通報しているちょっとよくわからないですね --
- 最近の環境でのOP艦・・・主席:ハバロ(爆速・良弾道・回復付) 次席:ベルファスト(ザ・理不尽。消耗品三種の神器+高攻撃力) 三席:愛宕(高速高隠蔽高攻撃力・低対空が空母減少で相殺) 特別枠:神風R(高速高隠蔽高リロ魚雷+中身のヤバさ) どうだろ?愛宕は微妙? --
- 愛宕とってサイパンかな。主席と次席も入れ替えで。 --
- ハバロは舵ナーフで今はそんなにかな?サイパンとグレミャは入れるべき --
- ダントツはブラックだろう。あれ止める方法は空母しかない。 --
- 単艦だと微妙だからどうだろう。分艦隊ブラックはダントツでOPだけど --
- 愛宕で駆逐狩りに専念してて、同じ動きをしてくれるNO(同じ隠蔽、レーダー)がいると連携できて凄い有利になる。後ろにいるT10CAより全然頼りになる。 --
- 愛宕はそんな高火力じゃねえだろ……最上の155mmほうがまだ… --
- 戦艦がないじゃあないか。GK入れろ。 --
- サイパン忘れてたわ。確かに愛宕よりサイパン(T9艦載機・離脱ペナ無し)だな。 戦艦はOPってほどOPがいない、というか現環境だとBBQで死ぬからOPにはどうやってもならない。 -- 木
- ハバロってハバロフスクだよね?強いけど弱いよ。DD1同士でCV無しでハバロ引きたい?ツリー増えて軽巡枠できたら強いだろうけど --
- まさにその「強い」の方で選んでるんで… 相手にした時に厄介というか為す術なく沈められるのがOP艦だと思うわけですよ -- 木
- どうなの?軍構成map問わず壊れてるるのがopかと -- [[ ]]
- こう言う話題には全く上がらないが、この艦こそがOP艦だと信じてるランラン --
- 俺も正直今のらんらんはOPだと思ってる。岩マップが増えたからかねえ --
- 艦の性能という面で見ると神風は主席次席争いの資格十分だと思うな、t5というマッチング帯が恵まれてないだけで --
- 中身を考慮しなけりゃそこまででもない神風を入れるのは微妙だし、テラチートで世紀王クラスのトンデモOP艦ブラック入れるべきじゃない? --
- サイパン&ベルファストはシステム的に対策のしようがない。中身が間抜けであることを祈るしかない。よってこの2つがトップ2 --
- だよねえサイパンとベルファは同ティアで対処できる艦がいないからどうにもならん 特にサイパンは飛龍レックスともに話にならないぐらいの格差があるから出てくるだけで死を予見させてくれるし --
- U m i k a z e --
- カルマって廃止されないのかな。逆恨み通報多いし、違反mod使用者が高いスコア出して賛辞受けたり全然機能してないと思うんだが。 --
- ガス抜きに役立ってるんじゃない?てか普通にプレイしてれば上がってくもんだし、あったほうがいい。 --
- クリープ使ったら、みるみる上がってたのが快感だった --
- クリープよりスジャータの方が好きだわ --
- ブライトをディスッてn(ry --
- 敵からの通報だけは無くして欲しいな。味方からのはプレイに改善の必要があるって事で役立つが、敵からのは逆恨みだけで何の役にも立ってない。 --
- 平日プレイ時とかは一日7戦プレイがちょうどいい目安になるから一戦ごとに賛辞は入れるようにしてるわ。(あといっぱい賛辞を入れるとWGが見ててご褒美に良いMMにいれてくれるという希望的妄想) --
- 自分も賛辞は使い切るようにしてる、MMよくなるかなってwおかげで勝率右肩上がりだわ~ --
- 機能してないっていうかそもそも木主が機能を勘違いしている --
- 了解!と感謝する!を多用するとカルマはよく増えますw --
- カルマいらね。理不尽多すぎ --
- …カルマ99って高い方?低いのかな? 私はあまり上手くない下手な方ですが… 駆逐艦でやっているときに味方が危ないなぁって思った時にスモーク炊くことがあって、感謝するってラジオボイスで言われると…味方に貢献できたんだって嬉しい自分... でも、敵側に隙があって味方駆逐艦に任せて、上手く裏回り…敵の後方からspot...魚雷撃ち対処来る前に移動で戦艦と巡洋艦を沈めてトップ成績の時...下げられた事はある(´・ω・`) …カルマの仕様はよくわかんないです... --
- 普通にプレイしてればじわじわ増えてくもんだと思うので(特に駆逐は)、数の多い少ないは気にしなくていいと思う --
- 味方を助ける→それなりの確率で増える 大活躍する→それなりの確率で減る なんもかんも敵を通報できる仕様が悪いねん…俺はうまい敵巡洋駆逐には賛辞送るがねー --
- 通報理由をもっと細分化&厳格化してほしいよね。違反者や迷惑プレイヤーの炙り出しが機能していないのは勿体無い。 --
- 逆恨み通報は最近貰って無いなぁ。駆逐乗ってるとモリモリ増えるから3桁越えてからは余り気にしても仕方ないけど、常に賛辞が貰えるような立ち回りをしてて勝率も上がってるから、良かったかの判断材料には良い。 --
- 違反mod使用者が高いスコア出してってのは違法modの問題では? 前ちょろっと言ったけど、制裁する側にコストがあると良い 1000クレジット払ってでも通報したいって人が累計100人いたらそいつはかなりヤバイやつって言えるだろう --
- 違法なら逮捕だ。違反を取り締まりしないのが今の運営したら -- [[ ]]
- 木主だけどだいぶ伸びててビックリ。トータルで見るとカルマは黒字で3桁超えてるけど不満な点も多いから書き込んでみた。完全廃止するかはともかく、改善案として敵からの通報はチャットのマナー違反(全体チャットを使用した場合のみ有効)に限るというのはどうだろうか。敵チームからみたらボットの判断もつきにくいし、不適切なプレイってなんだよって感じだし。 --
- 一昨日ボトム天城に乗っていて、戦士の道Cをcapしている敵CA×2、DD×1を、隠蔽雷撃で次々と沈める味方島風を見た。昨日もボトム天城に乗っていて、粉砕Cで島影から飛び出してきた敵島風にハカイチされた。島風、手練れが乗ると強いなあ。(但しハカイチは敵DDの残数確認してなかった自分のミス) -- noob天城乗り?
- F3魚雷はこの時の為にあると言ってもいいほどだからね。開幕制圧で相手が島風なら毎度緊張する(駆逐乗り --
- 勝率真っ赤の大和軍死様のMAPピコピコやスモーク要求無視して他の味方のサポートしてたらNOOBだなんだと文句言われて、3CAP共謀者15万ダメージで「通報されました」だからね。 --
- 駆逐乗ってるとよくF3指示を飛ばしてしまう癖を直したい。た、単艦勝率60超えてるからいいよね(小声) --
- 紫勝率の駆逐乗ると味方がちゃんと後ろからついてくるからね。赤のチャットは自己都合ばかりで無視するに限る。 --
- 魚雷当てて4ケタになった戦艦にだけはどんなに遠くても必ずF3入れる 以前、大和を5000切るまで削ったのに数分後に50%まで回復されて白目になったトラウマがな…… --
- 浸水成功したらF3押す 燃やせ燃やせー! --
- 最前線にいる駆逐から見て邪魔な敵は実際優先度高いと思うからOK --
- ソロで来てた神風が『暁、私が前でてスポットするから、Aに向かってくれ』、『扶桑、煙幕使ってくれ』煙幕展開(展開した瞬間目の前にいた敵艦2隻が撃沈)。そしたら『タイミング悪かったごめん』とか返事もないのに律儀にチャットし続けてた。勝率もソロでT7.8で60%、T10でも57%。総合で62%。やっぱ勝とうと思ったらチャットも大事なんだな。--
- 戦艦はお荷物で終わってるな。駆逐、巡洋艦が今も昔も主力艦だなぁ。リアルもこのゲームも。空母?ちょっと最近爆撃だけで対艦戦闘力は未知数だしわからない。 --
- 戦艦のプレッシャーのおかげで巡洋・駆逐が仕事できるときも多いからなんとも言えんよ。とか言いつつ、たまに巡洋艦で戦艦のいないマッチング引くと、やったー楽園だー! と思って戦うけどw --
- せやな。じゃあ戦艦強化して? --
- なまじ攻防力があるから、芋ってても撃てるとか適当な立ち回りでもなかなか死なないとかが戦艦の問題だと思うの。つまりナーフすることでプレイヤースキルが上がって良い感じになる・・・のか? --
- ぜひVPの回復を50%, 通常弾の回復を70% とかにして欲しい。だいぶ動きやすい --
- じゃあ今の戦艦並み性能で構わないので全巡洋艦に回復ください --
- R枠なら良いで --
- R枠回復意外と面白そうじゃん。やってみたい --
- え、マジで? 航空魚雷を1発食らって浸水でもしたらHPの60%ダメ確定だぞ? --
- 防火旗と不沈旗付ければ割といけるんじゃね? って気はするぞ。浸水は数戦に1回だし。回数無制限でスキルの厳戒が効くまであったら俺は断然そっち積むわ --
- 戦艦は修理班の回数が少なすぎな 排水量/1万でいいわ5分の1以下の排水量の巡洋艦と1回しか修理回数違わないとか意味わからん --
- 史実の話をするなら、第二次世界大戦以前に駆逐・巡洋艦が主力艦とされたことはない。それらの主砲は戦艦に対して碌にダメージを与えることはできず、魚雷は碌に当たらない。あくまで戦艦の補助艦であった。 --
- せんせー、ばとるくるーざーは主力艦じゃないんですかー? --
- ユトランドとライン演習以外で戦艦がまともに戦った事なんてあったっけ 実際は巡洋艦が砲艦の主力で水雷が小間使いの主力で航空機が決戦の主力だよね 戦艦が主戦力として活躍したことはないよね --
- 日本海海戦はなかったことにされてるのですか、そうですか --
- 日本海海戦でもほとんどが巡洋艦と駆逐艦じゃん --
- えぇ・・・日本海海戦といえば大艦巨砲主義の頂点だと思うが。装甲巡洋艦が意外と働いてるとか駆逐艦が良い仕事してるとか否定しないけどさ。戦艦いなかったらあの海戦成立しないぜ --
- 主力艦(Capital Ships)の定義を知らない人が多いようだ。日露戦争時に、それらが「主力艦」と言われたことがあったのか問いたい。巡洋戦艦は盲点だった。 --
- 第三次ソロモン海戦でサウスダコタは結構戦ってると思うんだ・・・ --
- 日本海海戦って戦艦は4/100数隻とかじゃなかったっけ? ロシア側は忘れた。 --
- ↑ 日本側の戦艦は敷島型4隻+二等戦艦鎮遠と扶桑の6隻。準主力の大型装甲巡洋艦は8隻でこいつらは戦艦に近い働きを期待されてただろう。総計100隻ってのは雑用のボロ巡洋艦やら駆逐艦やらを含む数字で、殴り合い戦力が100隻いると思わないほうが良い。で、ロシアは38隻連れてきて、戦艦8海防戦艦8。日本が100隻出せたのは対馬で海戦したからで、世界半周してきたロシアはそんなたくさんの船連れてこれなかったんだね --
- 比叡「あのー」 --
- 日記で申し訳ないんだけど、今まで四捨五入したら51%って勝率でやってて、昨日初めて51.00%になったんだよね。今から出撃してくる。今日はどうなるかな。 --
- 半年後には55ぐらいいけばいいね。闇落ちしないよう頑張ってくれ。 --
- MM「51%?戻さなきゃ」 --
- 駆逐戦闘トータルが間もなく900戦、平均ティア8.2まで上がってきた。すべてソロ日駆できたが、ハバロ・ギアリングを当たり前に見てるとフレッチャーが癒しキャラに見えてきた。 --
- なんか最近シゲキックスなイベントないなあ。そろそろ大型イベント来ないもんかね --
- CoE「」 --
- いまビスマルク追撃戦イベントのテストやってるぞ --
- ついに英国面に落ちてしまった・・・ ヤバイ、英巡楽しすぎる。駆逐いじめて巡洋艦に盆栽して戦艦の上部構造物にapをぶち込む。楽しすぎ。まだフィジーだがネプチューンやまな板にも早く乗りたい --
- そのままスモークで戦うかエジンバラからレーダー積むかで未来が大きく変わりそう --
- 私も現在フィジーだが、ここまで来るのに何度挫折しかけたか。このフィジーで全て報われた気がする。 --
- 盆栽って火災で燃やす -- [[ ]]
- Q: 雷撃機で戦艦を狙った場合、取られると嫌な挙動は? 急減速? 転舵? ジグザグ? --
- 俺の思ってた挙動の逆() --
- 白旗を上げられる --
- ベルファストを見つけたら皆さんはどうしますか?私は優先的に沈めます。 --
- いつでも逃げられるようにしつつspotして、木主みたいな人に沈めてもらいます -- 駆逐艦
- F3して最優先で沈めます。駆逐が見えようがなんだろうが --
- 煙幕に打ち込んでとりあえず威嚇します --
- 見つけて沈める事出来るなら、それでいいだろ?何聞いてるの? -- [[ ]]
- ランク戦であやつに焼き殺された恨みはまだ消えぬ! --
- 前線に到着する前にとりあえず一回分通報する。 --
- トレーニングモードってくっそ簡単に設定できるのな。これで戦艦でどこ狙うか検証できるから捗るわ。使い方よくわからないからワイオミングくんのbotにしようと思ったらなぜかRoonが来たり、やっとワイオミングくんになったと思ったらええ!?botのくせに走って撃ってくるの!?ってなったり大変だけど --
- FAQにあるけど、ボット設定の行をドラッグして追加する必要がある。プレミアム艦も標的艦に選べれば便利なんだけどねえ --
- WoTの新しいMMシステムを早くWoWsにも導入して欲しいなぁ WoTはあれで大分快適になったからなぁ(自走砲変化もデカいけど) WoTのNA鯖の人口で普通に稼働していることを鑑みてもWoWsの人口なら余裕で稼働するだろうし --
- 戦車と違ってtier差あっても大して変わらんからなぁー -- [[ ]]
- migration ban ってなんですか? --
- 移動の禁止;このゲームでは一番近い陣地から離れるな!! の意味です。 --
- 説明不足ですいません。3連敗したので切って再ログインしようとしたらこれが出てログインできませんでした。 --
- banは所謂アカウント凍結だけどmigration? サーバー移動でもしたの? --
- 鯵鯖しかしたことないです。何度か試したら入れました。お騒がせしました。ホントのBANじゃないですよね?後から再度来ないですよね? --
- しらん。やましい事無いなら、裁判しとけ -- [[ ]]
- マイノーターで駆逐艦狩ってたらアカウントロックされたんだけど… --
- ちなみにメッセージはこんな感じ 1時間で済んだものの正直少しだけ激おこ状態 --
- 上の木の物です。メッセージは違うけど私もこんな感じでした。でも、指定時刻より早く戻れました。私は14連勝後の3連敗後になりました。 --
- 上と同じ人?そんなんでロックされないからエイムmodでも使ってたんだろ -- [[ ]]
- 艦これ系MODしか入れとらんわ --
- すまん -- [[ ]]
- 考えられるのは試合中の通報からアカウントロックだけどカルマは減ってたの? ガチで糞通報機能と因果関係があるなら相当問題だけど --
- カルマは不変動、試合が終わると同時に切れた。文章訳してみたらちょっとしたメンテ云々書いてあったから、下の木の言うとおりメンテなんかもしれん --
- 短いメンテのために一時的に利用できません。ご不便をおかけして申し訳ありません。って書いてあるがな。怒っても仕方ないで。 --
- 鯵サバ内でのデータの移行(フォルダ間移動みたいな)を行うからその間停止するねってことかなって思ったけどbanって言葉は不自然だしなんでこんな時間にサバ管働いてるんだってのもおかしい 謎だ --
- このレベルの英文が読めない人の方が多いことに割とマジで戦慄した。え、俺って結構賢い方の人間だったの?それとも英語を勉強してたかどうかの世代の違いかしら --
- 俺もasiaはコミュニケーション取れないとか言う人がいるたびにカタコト英語でなんとかなるじゃんと思ってたが、この木を見て軽く考え改めたわ。おまえら想像以上に英語ダメなのな --
- いやネタだろ...これが読めないって正直教育受けてないか、リアル小学生くらいだろ... --
- 流石にそれは言い過ぎやwでも、とりあえず大学受験を受けてれば確実に読めるよな。apologizeやらinconvenienceは登場人物が何してるでしょう系問題で、セールス系だと特定するための頻出単語だし --
- 読めなくてもいいから機械翻訳にかけるぐらいはしてほしいところだな --
- 単語なんて使わないと覚えないし忘れてくからな。社会人になって英語に触れない生活してる人は俺も含めてそんなもんよ。ちょっと調べれば3分でわかる英文だとは思うけど --
- そんなに難しいのか、って思ってみたらFランレベルじゃねーか・・・それとも英語未だ習ってない小学生か?だとしたらその年齢でwows動くパソコン持ちとかブルジョアやな --
- たぶん上の木の人と同じ状態だと思うんだけど、22時○分までロックされますって言われた。メッセージ訳してみたらちょっとしたメンテナンスみたいな事書いてあった。緊急メンテでもするのかな? --
- CHAPY大好きでドンスコイ研究完了した後も乗ってるんだけど、評価が難しい柔らかいヘイトきついでネガティブなものばかりなんだが。ヘイトきついのは逆に利点だと思うん、砲はそれなりにいいレートで撃てて、レーダー範囲広いからDDの炙り出しから単独撃破もできる。いい船やん。何でなん? --
- 防御力の割にでかすぎるんじゃないかな。 --
- 個人的には「でかい」じゃなくて「長細い」だと思う。 --
- チャパは全然評価低くないと思うけど。なんというか、ソ連軽巡の完成形みたいな立ち回りで全然いけるし。正直ドンスコイの方が扱い難しいわ --
- 独戦乗りだけど、駆逐艦のためにレーダー持ってるチャパ君は 最優先目標でぬっころしてあげる一人なくらいには注目しているぞ!ヘイトきついっていうのはそこらでしょうよ、たぶん --
- 戦艦でチャパ見てくれる人はありがとうございます!って気分。当たると死ぬけど味方戦艦への攻撃は減るからね。こっち見てくれてる間にあなたを味方戦艦が倒してくれます --
- なるほどそう思われてたのか 今後はチャパの優先度下げよう --
- こっちを見なくなるたびに燃やすから無視意外としにくかったりするよ。戦艦mo --
- 心配せんでも、ずっと見てるわけじゃないから安心してほしい。油断して腹晒したら撃ってるだけさ。後は前線に出てきてるときとかね -- 枝?
- 続き、戦艦も乗ってみるとそのうざさが良く分かる --
- 他は知らないけど自分は発見距離まで出て常にケツから撃つ。速力下げてケツ降りつつ速度合わせて距離を保つ --
- 6葉さんのような優秀な艦長はさすがに困るのう。そういう行動取ってくるチャパにそこまで会ってないから、まだマシだけど -- 枝?
- ヘイトきついってことは脅威度高い=評価高い=いい艦ってことじゃんね --
- クトゥーゾフとかヘイトやばすぎて20キロ先から砲弾が飛んで来るからな。敵弾接近警報が鳴りやまないぜ --
- 今はクトゥーゾフよりベルファストのほうが……。 --
- DD→BB乗りとして見つけ次第すぐ殺すよう心掛けてる。レーダーのウザったさは脅威だから --
- 制圧戦で、最後の1艦となった時、相手を全滅させるのと、拠点を占拠してしまうのでは、どちらがポイント高いのだろう? --
- 全滅させる方が高かったと思う --
- N○○B「よっしゃ!」 --
- 同時進行でやってみますわ。空母だと最後の1艦になること多くての~。箱同士になることもよくある。 --
- ティルピッツで氷の群島制圧戦。負け戦だったが、同方面にいた夕雲とチャットで連携しながら終盤まで残って戦えた。両方ともAを再占領して居座ってた瀕死アラバマを葬った後に大挙押し寄せた敵大鳳航空隊に食われたが、お互いに奮戦を称えあって終われたので、こういうのなら負け戦だろうと悪くないと思えたわ --
- 以外に某これの改二って架空戦記に片足突っ込んでるな。例えば扶桑を航空戦艦に改装させてさらに出雲砲を装備とか、翔鶴型を装甲空母にしてカタパルト装備してジェット機飛ばしてるとか50年代のミッドウェー級かよ。まぁwowsも大概だが。 --
- そろそろ超高速巡洋戦艦くらいは出てきていい --
- 40ktのBC参戦!そして置いていかれるDDが続出 --
- 40kt出るBCってどんなのあるの? --
- 40ktのBCは史実艦にはないぞ。実現性もないと思う --
- ないのか。運営が史実メインだから無理だろうな。 --
- 天城やグナイゼナウなんか典型的な仮想戦記状態だよね まあそれがいいんだけど --
- 陣地防衛率32%ってどういうことだろう? --
- 地球防衛軍に見えた、疲れてんのかな… --
- ほぼ3戦に1枚防衛リボンをゲットしてるってこと --
- ドゥーカ・ダオスタの艦尾に迫撃砲みたいなものが付いてたんだけど何コレ? --
- 爆雷投射機じゃない? --
- イタリアの爆雷ってこんな感じなのか。 ある意味ヘッジホッグの祖先ぽいなw --
- 日本もというか他の国もY砲とかK砲とかって(字の形した)爆雷投射機くらい持ってた。 --
- 操作ミスって死んだ…魚雷追尾視点から切り替え方分からずに誤射して見つかって沈んだ辛い --
- タスク処理のために空母に手を出し使ってて思うのは、まともに動かしている人に対して畏敬の念を感じざるを得ない。逆を言えばまともに動かす事が出来ない奴はt6以降は乗るなとますます強く思うようになった。Altで戦闘機を操作するのはわかるが、まさか雷撃もAltで操作してるんだろうか…前々までは複数の編隊を同距離から十字や三方で攻撃するように操作してると思ってたんだが --
- まさかって、雷撃だろうが爆撃だろうがaltで当てられない奴は迷惑だから即刻空母乗るのやめろレベルだぞ... --
- 当然やな。altで当てられない奴は自沈してくれた方が変な期待をさせない分マシやわ --
- 勿論ALTでしております。ただ3重については1つは自動で誘導用に使ってる人も居る。 元々中隊数に対応できるUIじゃ無いのが問題なんだけどね・・・ --
- 編隊のフォーメーション機能を入れてくれるとやりやすいのだけどねー。そうすると空母嫌派がすごく臭い息を吐いてくるからね~。 --
- 一応WGとしては、戦後艦の潜水艦も調べているんだな URL --
- WGが今後潜水艦を作ろうとかまわんが、wows内で登場させるんじゃなくて、新たにworld of Submarineと言うゲームを作って、潜水艦同士で腹いっぱいやりあってくれや。それなら文句は言わん。 --
- 沈黙のなんたらごっこが捗りそうだな… --
- 潜水艦VS潜水艦の戦闘なんてあんまりないからたぶんPvsEの戦闘になるんだろうな あるいは目標を撃沈する潜水艦チームとそれを妨害する駆逐空母チームに分かれるとかね --
- 雑談のページが見づらくなったからURL格納したぞ --
- 味方ピンク空母に「罰だ」とか言って開幕から10分ぐらい擦り続けたグレミャがいたのでチケット切ろうとしたらリプレイファイルサイズが3MB超えてて添付できねえ・・・なんだこの仕様は・・・ --
- 映像を切って犯行の瞬間だけにする+エンコードする でどうよ --
- 圧縮かけてもだめすか --
- マジキモイね。みんなのためにもチケット切って! --
- 駆逐が仕事しないから後半まで拠点取られ続けたうえに空母のHP半分以上削りやがったから最後の最後に敵空母一隻まで追い込んだところでこっちの空母沈んでポイント逆転できず負けたんだよね・・・何もかもグレミャのせいで負けたよ -- 木
- チケットの添付ファイルはリプレイファイル3MB、画像2MB、圧縮ファイル800KBまでになので動画をyoutubeに貼るか分割圧縮するかしないといけないっぽい 何故3MB超え得るリプレイファイルのサイズ上限が3MBなんだか -- 木
- 汎用アップローダに鍵付きで上げて、そのURLと鍵を貼ればOK。おおよその発生時刻と、内容、容量オーバーのため外部アップローダでという旨を書いておけば見てくれるはず。 --
- 外部アップローダーのファイルって見てくれるのかな?融通効かなそうだけど試してみるわ。ありがとう -- 木
- ドゥーカ・ダオスタってどんな武勲あるのかと思ってwikipedia見てみたけど何も無くてワロタ……。 戦後にソ連への賠償艦になった くらいしか書いてないw --
- ほとんど輸送任務ばかりだったしな。伊艦は保全主義と燃料の関係で小型艦ほどお仕事してるみたい(輸送も大事なお仕事だが派手な戦歴にはなりにくい) --
- 空母乗りなんだが敵サイパンと遭遇するたんびにnoob cv だの all rp だの言われてつらい。こっちだって頑張ってるんだよ・・・ --
- T7以上の空母に乗らなきゃいいのよ、この先空母プラとかろくでもないのばっかだし --
- 自分もT7まで空母来たがサイパンと遭遇するの怖くて龍驤とインディにまだ乗ってるわ --
- サイパンだろうが全部はたきおとしてやればいいのよ。って思ったがALT離脱のせいで腕の差があっても互角以上にはならないもんなぁ。今の7はマジでサイパン以外乗る意味ないと思うわ。本気で改善しろと思う。 --
- 待機画面にでる敵の隠蔽とか対空値ってスキルアップグレードありだよね? 隠蔽悪い駆逐に乗ってるのに敵よりも全部隠蔽勝ってたりするんだが --
- ロードが終わっていない艦は、初期船体になっているからロードが終わってないと正確な数値は見れないよ。 --
- 木主じゃないけどその情報ありがとう。敵にいるライバル駆逐艦と比較して、おっしゃ隠蔽勝ってる追いかけ回しちゃろ!って思ってたのに追いかけ回されてるの。おかしいなとは思ってたけどそういうことか。 --
- 高対空高水雷防御のアラバマ そして近距離バ対空フッド…これに対応するには遠距離からの投下が有効となるそれを可能とするのは高速魚雷の加賀であろう。ここまで考えてるとは思わないけど… --
- 三笠の魚雷はどこいったの~。 --
- 三笠は水上発射管を搭載していない(水上と言っても艦首組み込みっぽいから敷島型としても使えない可能性が)。そして、水中発射管は走りながらは撃てないから三笠に限らずオミットされてる(三笠が全速で走ってるとすると、艦内からいきなり秒速9m超で流れる水中に突き出す形となり、良くて折れる、悪ければ…)。 --
- 多分全速力では撃てないってことだろうけど、三笠は日本海海戦で魚雷発射してなかったっけ? あと水中魚雷発射管って水流から魚雷を守る板が迫り出すってネットで見かけたけどどっかに正確な資料無いかなあ --
- キングコング 髑髏島の巨神面白そうだったから観て来てちょっと思った。 冒頭で日本軍の零戦と米軍のP-51がドッグファイトで相討ちになってコングの島に墜落してんだけど、基地の近くならともかく太平洋の大海原で零戦対P-51なんて実際あったんだろうか? ゼロ戦は航続距離ぶっ飛んでるけどP-51って陸上機だよね? --
- 太平洋戦争末期に、本土上空まで来れるくらいの航続距離はある。 --
- 航続距離はゼロとそんなに変わらんよ。飛行時間とお仕事考えたらそんなに遠くからは飛ばさないだろうけど。 --
- なんか戦時のレシプロは109のせいで航続距離死んでるイメージだったが、単に欧州機の航続距離がクソなだけか。 --
- 欧州は戦場が近いからアレでいいんだ。航続距離を無駄に延ばすくらいなら他の性能を求める。 --
- まあでも長いに越したことはないんだけどね --
- 少しでも機動性をあげるためにギリギリの燃料しか積まないって、よくよく考えると正気の沙汰じゃないよなぁ --
- P-51Dで航続距離は約2700キロ(増槽付き)。だいたい距離にすると東京~グアム片道ギリギリの範囲。あのB-29ですら航続距離は約5200キロで、東京~ハワイ間(約6400キロ)にも足りてない。しかも往復を考慮しなきゃいけないから実際はもっと短いわけで…。確かに末期は陸軍機もガンガン来てたけどそれは南太平洋の島々や沖縄とかをアメリカが占領して航空機用の中継基地を手に入れたからで、もしそこらを手に入れ損なってたら無理とはいわないまでも難しかったと思う --
- 零戦の航続距離長いって言われてるけど52型丙が増槽付きでおよそ2500キロ、P51が通常使用で3000キロみたい --
- P51は陸上戦闘機だからアドバンテージがあって当然。短さを訴えたいなら同世代の艦戦との比較でないと。加えて、五二型は2,500km強の巡航に加えて30分の全力発揮がプールされてる。故に、単なる到達距離だけなら航続距離でならす二一型に迫る値となるはず(二一型も巡航2,500km強+全力30分)。更に、P-51は航続3,000km強に対し戦闘行動半径は1,400km強。零戦の表記に合わせるなら巡航2,800km前後+全力〇分となると思う。 --
- 副砲特化高ティア戦艦の場合、基本、上級、手動は必須として後IFHEと爆専どっち取るべき? --
- 爆専じゃないかなあ やっぱりメインダメージソースは火災じゃないかと思うんだ --
- 俺は燃やしても中々沈まないもんだなあ、と感じてIFHE にしてた。駆逐には一々主砲撃たなくても良いかな?と思えるほど強力だと思う。だけど最終的に選んだのは隠蔽だった。ティルの隠蔽解除➡副砲射撃開始➡魚雷の射程コンポが素晴らしすぎる。 --
- 駆逐処理メインに考えてるならIFHEだと思う。私はまだ取れてないけど、駆逐に入るダメージはそれなりに変わるらしい --
- ありがとう。 頑張ってIFHEにします。 --
- 良い事を思いついた!新規垢で加賀を購入し、spotも護衛もしないnoobプレイ連発すれば空母依存へのシステムに不満が高まり仕様変更へって流れが作れるんじゃないか?!下手だからってチケット切られてアカ停なんてされないし名案だなこれ! --
- それを良い事とか言えるセンスヤバくないか。 --
- 本気なのか冗談なのかは置いといて、ここに書きさえしなければ名案だった --
- 嘘だゾ 加賀のスタッツが下がってBuffを誘発するだけだゾ --
- 勝率48%のCAってゴミ?。隣接・制圧で開始からAへDDの後に付いて行く形になったんだが、いきなりそのDDが「断る」発信。なんで同行止めてBに変針した。その後、プレイ中にも突然「了解した」を出してたりしたから通信noobだったのかもしれんが、一般F-通信の他に交信手段でも有るのかな?。分艦隊専用とか。ルールnoobみたいでスンマセン。 --
- 分隊を組んでれば分隊の仲間にだけチャットを送ることはできるから、分隊内のチャットに対して「味方全員」のまま応答してた可能性はあるね。気にせずついて行ってOKだったと思うよ --
- 分隊内チャットにしていても、ラジオチャットだけは強制的に全味方宛になるっぽいですぞ --
- そんな仕様なのか。ソロ専なもんで知らなかった… -- 枝?
- 全体勝率6割だけども、その船は40%台とかもあるから弱いとは言い切れない。 --
- 総合48%のCAだったら見捨ててUターンされるのが目に見えてるから余り期待はしないかな…。実際理由も聞かずに誤爆かもしれないラジオチャットだけで見捨ててるみたいだし…。 --
- 見捨てるも何も、拒否されてもついてく方がお人好しというより阿呆やん。誤爆ならそいつの自業自得。もっとも多分その駆逐は全く気づいてないと思うがなw --
- あんまり気にする必要ないと思う。伝えたいことあるならもうちょっと明確に言うだろ --
- 大和さんの第1砲塔前を撃ったらスパスパVPが抜けるって、うっそだろぉって思ってら、天城でも35度くらいからガチで抜けやがる。なんて欠陥・・・。 --
- 空母依存っていうけど、現実の海戦より大分弱体化されてるからなあ...戦艦もだけど。初戦海戦もどきのゲームなんだよなあ... --
- ゲーム性優先言うてるしな もどきじゃなくなったら空母による殺戮ショーが始まる --
- マップを10倍くらい広くして、戦艦で2時間前進しないと敵空母を射程内に入れられなくすりゃ史実準拠だよ。全くゲームにはならないが。 --
- WTボート部見てたら海戦ゲームはHP制の方がいい気がする --
- 昨日の日本海海戦に戦艦が一杯って木で、扶桑がいたはずって書いてあったけど、甲鉄艦の方の扶桑じゃないか。あれは戦艦じゃないだろう。 --
- ちゃんと二等戦艦って書いといたんだけどな・・・まあ結果的にミスリード誘ったんなら謝るよ -- 昨日書いた奴?
- 戦艦ってさ、斜め前の水面ギリギリから見上げた時の絵が最高にカッコイイと思うんだ。 駆逐艦は急旋回中を少し俯瞰した感じがカッコイイ。 巡洋艦? 知らんな --
- 巡洋艦はどの角度から見ても最高にカッコイイ --
- 巡洋艦は呉で着底してボロボロになってる姿が一番美しいに決まってるだろ! -- 青葉好き?
- ↑ 酷いこと言うな! と思いつつ、俺も大破した三隈の写真が一番勇壮だと思っちゃうから業が深い --
- 戦艦はその角度で炎上しながら砲撃している姿だな、興奮する 空母の発艦時も --
- やはり戦艦は主砲があってこそだし空母も艦載機あってこそだしね。そこをアピールしなきゃね --
- 空母はこぼれそうな位甲板に飛行機を並べたのが一番だろ --
- 舵一杯は戦艦でこそ映えると思うな。あの巨体をぐっと傾けつつ豪快に曲がる姿がいい。駆逐艦は斜め前方、1時30分か10時30分。甲板の高さからがいい。 --
- 今日の雑談は詳しい人がコメントしてておもろいね。いつもこんなんだといいのに。 --
- お、CoEの放火犯のコンテスト当選してた --
- 応募してたけどコンテストのページ見ても当選がわからなかった。ギフトショップでコインが150増えてなかったから落選ということかな? --
- コンテストの応募ページの最後にWGスタッフが当選者一覧載せてるよ --
- ありがとうございます。当選が確認できました。 枝 --
- お、私も放火コンテスト当選してた。応募ページの一番最後の書き込みで当選者が発表されているから見てみて。コイン残ってなかったからこの板見なければ当選に気づかなかったよ。情報提供ありがとう。運営さんもできれば賞金を175コインにしてもらえると助かります。150コイン貰っても少し中途半端感が・・でも、ありがとう。 --
- わいも当たってた。情報ありがと。神風持ってるからダブロン貰った。 --
- 当方レーベ。CA2隻AFKで数的不利、対面が砲力も隠蔽もこっちより上の秋月という状況でなるべく発砲を控えて遅滞戦闘に努めた結果がこちらになります。ご覧ください。一発も撃たずに生き残ったの初めてだわ…… --
- 今日からホビーショーだが模型やってる艦長はどのぐらいいるんだろ?(ちなみに自分もAFVモデラーです) --
- WLならのんびり作ってる。まだ3隻目の初心者だけどね --
- WotのMMが改善されたって話あるけど、よくわかんないから誰かwows で例えてくれー! --
- ボトム1隻で戦場に放り込まれることがなくなった。人数不足のときはTier差が無い、あっても1だけとかになる。 --
- タミヤ模型の社長亡くなったってマジかよ……。 --
- タミヤの社長が亡くなったなぁ 世話になった。 --
- 全く残念だよ…会長さんも長くないのにこれから先誰が支えるんだ… --
- 友人が艦船模型をしたいと言ってるが何がおおすめ?ちなみにプラモデル歴一年。自分は艦nextと言っておいた。 --
- とりあえずタミヤ --
- まずは1/700WLシリーズの駆逐艦 --
- ウォーターラインシリーズはどうかな?色々な艦が出てるしサイズも手ごろでお勧めします。 --
- 艦nextって初心者にオオスメプラモデルにあんまり乗んないよね。ガンプラみたいにサクサク作れるって言うけどなんか中級者向けのイメージ。 --
- タミヤのウォーターライン、駆逐艦。タミヤ島風→ピットロード電でタミヤの簡単さに感激した覚えがある。 --
- そういやホビーショーでタミヤの島風がリニューアルされるみたい --
- 色塗りもしたいとかなら、いっそ1/350のほうがパーツもでかいしやり易いかもね。会社選び間違えるとものすごい量のパーツ組まされるが --
- 初心者にはタミヤが一番オススメかなぁ。部品の合いが別次元だもん。 --
- 他の人も書いてくれてるけど、大型艦はやめておくべし。完走できない可能性アリ。 --
- 高Tier戦艦の観測機、正直あんなにもいらんよな リキャスト長すぎて使い切れないし、5機ほど降ろして別の何か積みたい --
- 戦闘機と観測機半分ずつで両方装備してCT30sくらいでポンポン追加発艦できりゃあいいのにと思うわ 下手糞なバランス調整のために矛盾点が増えてってどうしようもねえな --
- 久方ぶりに島影どっきり戦艦でしたわ。なお、相手フルヘルスグローサは魚雷10本で沈めました。 --
- 自ら糞空母化して評判を落とすってのはアリだな --
- そういう書き込みはやめろ。俺は空母大嫌いだがPT使って検証して表作ったしもちろん全艦並べた上で批判してる。というか木は規制でよくね? --
- お前より雷爆レンジャーの方がよっぽどマシ --
- それよそれ。(こういう名言をすぐ返せるのが羨ましいです。) 1枝 --
- この手の木のおかげでアンチのほうが頭おかしいということが広まりつつある いいぞもっとやれ --
- 主砲を降ろして対空砲を積んだ艦がいるのなら、対空砲を降ろして主砲を積んだ艦がいてもいいじゃない --
- 主砲って後から積めるのか?ww --
- 弾薬庫増設しなきゃならんから無理。 機銃は弾が小さいから元々ある弾薬庫から弾倉運んでくるだけでいいけど主砲は弾が大きいから弾薬庫からエレベーターで上げてこないと無理。 --
- タシケントみたいに連装数を増やした艦ならあるが、あれもそうできるように余裕見込んでたわけだしな --
- 対空砲おろしてミサイルを積んだ戦艦たちがいてだな。 --
- 勝率◯%以下は~以上は~って言うけど、勝率ってそんなに個人の技量を反映するもんなん?その他の要素多くて個人技量がこれで計れる!なんてほどのもんじゃないように感じられるんだけどどうなん --
- 艦ごとに平均勝率が違うこともあっておおざっぱな基準であることは確かだけど、極端に勝率低いプレイヤーは何処かしらおかしいのも事実よ。個人的には自分が勝敗に関わらない試合が3割づつで、残りの4割は腕とコンディション次第だと勝手に思ってる --
- 例えば勝率40%相当の腕の人が1000戦とか2000戦とかしてたまたま勝率60%になる確率は凄く低いから総合勝率はおおむね腕を反映しているといえる ただ初心者狩りとか分艦隊でブーストしてる人や最初の方の負債とかもあるから絶対ではない それにその艦との相性もあるし --
- 木主です 勝つか負けるかだから勝率は5割に近くなる?と思うので、極端に低いのは何か原因がある=プレイが下手な可能性ってのはなんか納得いった --
- 個人の技量――防御姿勢、回避、弾を当てるっていう操艦部分に関しては50の人も60の人も大差無いように思う。40の人でもこの辺はある程度出来る(極めれば抜群に勝率に反映されるんだろうけど)。問題は集団戦での状況判断、立ち回りだと思ってる。結果として味方も活きるし、自分も弾を当てやすくなったり生き残りやすくなる(それによって勝率以外のスコアも上がる)。40台はこれが欠けてると俺は思う・・・というか見てるとそう思わざるをえない --
- 見てりゃわかるけど低いのはあからさまにマズイ行動取るよ。勝てる試合捨ててるから勝率低いってよくわかる動き。 --
- みんなあの味方の勝率が分かるMOD入れてるのか、それとも気になった名前を調べてるのかどっちなん? --
- 勝率が高い人が必ずしも上手いとは限らないが、勝率が低い人のが上手い事はない。 --
- 本当に個人的な実感なんだけど、自分BBの場合は、主砲当てられるようになって勝率が大きく変わったと思う。主砲の命中率が低い頃はマップみて動き方考えようとしてもどう動けばいいのかなんてわからなかった。実感として自分がそこに移動しても有効な働きができるイメージが湧かなかったんだと思う。相手に有効なダメージを与えられるぞ、と思えるようになって初めてマップ見てここに自分が行けばチームにとって有効だ、とわかるようになった。結果として勝率も上がり始めたよ。 --
- 開幕で魚雷食らって即沈するような駆逐艦乗りは1週間くらいcoopにこもってたほうが良いと思うんだ --
- これ、木主さんは駆逐に乗ったこと無いか、乗りすぎて昔のことを忘れてるとしか思えないんだが。 --
- 開幕2分、為すべきを為さずに沈んだ経験が彼を変えた。 coopに篭り一週間、魚雷回避の腕をひたすらに磨き上げ、そして戻ってきたランダム戦。そこには……開幕2分30秒で魚雷事故で沈む彼の姿があった! --
- 不慮の事故なんだよ 勘弁してくれ --
- 開幕で魚雷食らうのは隠蔽が悪いかバレバレの動きしかしないからだよ、いくらcoopで修業しても改善はされないと思う(ついさっき開幕魚雷で敵唯一の駆逐を撃沈した人)。 --
- すまん、ついさっき久々にやらかした。敵駆逐を即沈させた次の日にこれだよ --
- ddは死ぬ時は死ぬもんだ。ここだと島風の20キロ魚雷を完全回避するddがいるらしいが --
- 予測線を予測して魚雷流すのが居る限り事故は絶えないんじゃないかな。 --
- 今サービス停止中とか出てきてサーバーに繋がらないぞ!WG倒産したか? --
- 公式にダブロンとクレジットの表示関係で一部のプレイヤーはログイン制限うんたらかんたらって夕方くらいから告知してある。 --
- タブロンの表示方式変更に伴うアプデ?をしますみたいなのがあったからそれじゃないかな。 --
- 同じくインできず 戦車のほうはいける --
- 戦車やれってか? --
- ダブロンのデータ移行で一人一人1時間くらいログインできなくなるよってなかったっけか? --
- 同じだ…なんでやろうとした日に限ってこうなんだ‼ --
- クライアントではサービス停止中ってでたけど、そのままプレイボタン押して普通にログインできた --
- 確かには入れるな!軽くCOOP戦してくるか。 --
- ログイン出来たよ!!暁で遊んでくるわ --
- なんて日だ!! --
- もう繋がるぞ!スタートボタン押してみ --
- 行って来るわ! --
- 俺は入れたけど、このゴールデンタイム7千人位しか人間いないのか。 --
- まだ駄目。時間は人それぞれ見たい。 --
- ここの雑談で「劣勢でも頑張れば逆転できる!」と持論展開してる奴がいるからここ最近は5分くらい放置して流れと敵の動きがわかってから行動してる。大体そうすれば負けててもそこそこ稼げるのがわかったから --
- ハイエナ戦法ご苦労様です。 --
- 言葉が足りなかった。数で負けてても勝てるって意気込んでる奴が正しいなら俺1人開幕5分放置しても大丈夫でしょって感じで放置してる。後で島影沿いに移動してお腹晒してる瀕死の奴を殺してcapさえすれば評価されるから良いよね --
- もうやめとけ。叩かれるだけだから。 --
- 周りで見ていて、ただのクソAFK野郎って事だ!DDだけは乗るな挽回不能のなる。この手の人間とは組みたくないな。 --
- 部分的には正しい。相手の情報が出るまで決めうちは無理。いきなりAorB?とか言う奴は論外。そして情報集めてるddを援護しないお前も論外 --
- 普段は開幕突っ込んで無駄死にしてるだけだと思われる --
- 数の差ができて劣勢になるためには相手が攻撃する必要があり、それはある程度のリスクを生じると思うんです? --
- 荒らし 煽りレスも荒らし --
- 以前規制されてた煽り屋さんじゃないのこの人?構って欲しいだけでしょ --
- ちょっと上の空母の件もこの人だね。携帯とPC使い分けてるけどバレバレ --
- 気味が悪い --
- 2月12日にも全く同じ内容の書き込みしてるね。文面から察するに反応する人たくさんいたみたいだから味を占めたんだと思う。 --
- こんなどうでもいいゲームの掲示板じゃなくて2chでもいって構ってもらえよクズwwww --
- こういう人、いるんだねえ・・・。住所掲示板なのかな。哀れ。 --
- 公式サイトの接続エラー背景画像怖すぎてワロタ --
- 潜水艦のやつ? --
- これ? --
- せめて駆逐のティアは統一して欲しいな……。 自分秋月で相手フレッチャー&ハバロとか無理ゲーやん --
- ハバロはTier10だからこっちにもTier10駆逐艦がいるはずですぜ --
- お互いに駆逐艦1で自分タシュケント相手夕雲… --
- 砲駆は強さの序列が割と明確に決まっちゃってるから、マッチング見ただけで「あっ…」ってなるときあるね --
- ハバロはともかく秋月ならフレッチャーは処理できなきゃいかんだろ --
- フレッチャーならまだ何とかなるかと思ってたらハバロと鉢合わせした挙句後ろから味方愛宕の魚雷が……。 --
- これ、木主側が不利なのは砲火力だけでなく隠蔽でも負けてる点だよ。敵がバラバラに動いてれば何とかなるが、連携されたらかなりきつい --
- ↑そして様子見にゆっくり進軍してたら秋月使ったことない奴から「占領しろ駆逐」言われるお約束ですね --
- 占領中に「援護を頼む!」→味方駆逐「了解!」→外周遊覧航行 どこが了解なんだよ…… --
- そのまま位置バレして敵に囲まれてSOS連打してて草しか生えないわw(通報連打しつつ) --
- (あ、こいつの行く方向って敵いそう、とりあえずこいつ前に出して敵に撃たせて位置見えたら魚雷流そう。でも援護拒否したらこいつ前に出なくなるから取り敢えず良い返事だけは返すってことで)了解! --
- 体感なんだが最近プレイヤーの質おちてないか?試合中ずっと敵空母ばっか攻撃してスポットも防空もしない空母、スポットしない、迷彩つけない、兵器で味方の真後ろから魚雷流す駆逐、射程ギリギリで発砲してるフルヘルス戦艦etc こんなんばっか --
- 昔から。最近気になりだしたってだけだと思う。 --
- 自分が上手くなった証拠、と思うことにしよう --
- そういったことが気になるくらい、自分の技量が上がったってことじゃね? --
- 周りに気を配れるほど上手くなった証拠だろう。あとは上の方の話ならnoobが時間をかけて上がってきた可能性もある。 --
- 日米戦艦ってビッグセブンを作る前はずっと35.6cm砲ばかりだな。英みたいに38cm砲戦艦を作らなかったのか。初めて知った。 --
- 戦艦は英が先行して他国がそれに必死でついていき、米国はそれを様子見しながらついていく…って感じだったからな。15インチ砲艦が出てきた段階でほとんどの国が競争についていけなくなって、日本も後追いはまずいと思っていきなり41㎝作るけど、このタイミングで海軍休日に入っちゃう。条約明け後は日米ともに16インチ(ビッグセブン)が最低ラインだから15インチ砲艦作らなかったんだよな。 --
- 日本に限って言うなら金剛型(1911起工)が初の35.6cm艦で(妙義は金剛設計案を流用した架空艦)、扶桑型は金剛と同時期(1912起工)の国産艦=金剛で得た知見を実地で試すもので伊勢型は扶桑型の準同型艦。その次が長門だから当たり前っちゃ当たり前なのよ? --
- 昼より夜のほうが芋率たかくね? --
- みんな眠いんだよ(適当 --
- 実践経験が浅いプレイヤーがテルビッツに乗っていたのは驚いた。お金持ちの大人なんだろうか・・ --
- そんなのよくいるぞ。以前なんかフォーラムの方に4か月のプレ垢買ったのになぜ勝てない、的なこと書いてた総戦闘回数150戦のティルピッツ乗りがいた --
- ティルピッツ位の値段で金持ちとか無いだろう。一日働けば余裕で買える値段だし。 --
- ダメだ。ミッションのために普段乗らないRanger引っ張り出してCo-opに行ったけど、思うようにいかなくてイラついて他の船でもまともな戦術判断が出来なくなってる。今日はあと1戦して止める。 --
- 空母ミッションのおかげで日駆には地獄の空母マッチ続きだ… --
- 低ティアで空母2隻マッチ基本なのはそれか。。。 --
- 空母ミッションのために急きょ鳳翔を買ってCOOPで10戦ほど練習、今日からランダム戦。なんかT4であんまり見たことのない7万とか8万とかダメージ出るのでニヤニヤしてるキモい俺。まぁ航空機全部擦りつぶされるまでですけどね… 航空機使い果たしたあとの空母って何すればいいの?何されるとイヤ? --
- そもそもT4だと航空機減らなくね? --
- たまに、T6と当たって、クリーブなどで全滅する。扶桑やメキシコも痛いからさ。 --
- T4って今T6マッチしなくね? --
- 機動性が悪くないから状況次第で拠点取りしてたら? --
- 航空機枯れないように扱うのも大切な技術。 --
- ミッドウェーに乗ってるのに制空権持ってないとかカルマ84減ってもおかしくないと思うんですが...もう試合終わってるも同然なんだよなあって... --
- ft無し空母とか良く見かけるから、そのくらいへーき、へーき --
- T8以上の米空母って制空とると戦闘機の発艦に時間かかりすぎるから取らない方がいいんじゃなかったっけ?ガチの空母乗りじゃないからうろ覚えだけど --
- 8までの雷爆なら制空権は取らない方がいい。爆撃にしか乗らない上に全滅したときのデメリットと1機増えただけの火力のメリットを天秤にかけたらデメリットの方が目立つ。9からはFT使うから取った方がいい。高ティアなんてどこから対空飛んでくるか分からないのがいるし、かすれば1落ちるから制空権ないとその事故にあった瞬間補充しないと日に勝てなくなって余計に時間かかる。 --
- (二人の通報で一つ減るから最大はその半分だぞ) --
- 4クラスミッションやってるから久しぶりに戦艦乗ったけど、俺にはあんな難しい乗り物乗りこなせる気がしない。駆逐で適当にcapしてspotして雷撃して煙幕支援して敵駆逐しばいてる方が100倍楽だわ。改めて戦艦乗りを尊敬した。 --
- そう思っていた頃が私にもありました。でもミスが即死に繋がりやすいDDよりBBのほうが、安定した戦績は残せると思うな。 --
- たまに鳳翔でT6とあたって~っていうコメを見かけるんだけど格差プラ以外で当たるの? --
- 赤猿クソマッチと声高々に叫ばれるWoWsではあるが、マッチング問題は古今東西どの対戦ゲームでも抱えている永遠の課題(特にFPS)。ついでいうと腕前を中心としたマッチングは、それはそれで疲れる、戦犯になると非難轟々だったそうな。…なんでそこでエンジョイ・ガチ部屋に分ける知恵が湧かないんですかね? --
- エンジョイとガチの区別は自己申告かな? ガチのつもりでエンジョイしちゃってる人が本当の害悪だと思うから、自己申告制なら意味ないと思われるけど。 --
- 自分で選択させる方法があるのに。なぜ強制的に成績で分離しないといけないかという話だよね? ガチ勢がエンジョイ部屋に流れ込むんだよ・・・ --
- なんだかんだ自分がスパユニでもない限り敵の赤猿のおかげで稼げてる部分もあるんだし、第一ゴミとマッチするのは嫌といいつつランク戦みたいなのは疲れる、と自己矛盾を抱えているのであんま強いことは言えないんじゃないかねみんな。文句言いつつ、現状が最適解な気もする --
- たまにランク戦をやれ、で終わる話だと思う --
- 究極のところまで詰めちゃうと、結局みんな、格差マッチングが嫌なわけじゃないんだよ。味方全員ユニカムで敵noobだったら大口径共謀者クラーケンとってニッコニコだろうし。 --
- 毎週自動降格が入るランク戦を通期でやってくれたらいいんだけど。(毎週メンテ明けでランク1→ランク6、ランク15→ランク20みたいな感じ) --
- ゲーム的に「下がる」だけのルールを面白いと感じるプレイヤーは少ないんじゃないかな…。ふるいにかけたい気持ちはわかるけど --
- ↑うん、結局ランク戦てやってれば上がるシステムじゃん。期間きめて全体的に下げていかないと大多数がファーストリーグって事になって今のランダム戦とかわんない。要はランク戦開始時☆の数でスタート位置きまるシステムのような感じで毎週リセットのランク戦やれば実力に応じたレベルのメンバーで楽しめるんじゃない? --
- 紫も赤も居てもいいんだが、双方に平等にMMして欲しい --
- 公式のビスマルク追撃戦を読んだけどさ。coopとかで史実の海戦戦えるモード追加して欲しくなる。でも、敵艦だけ異常にbuffされて日艦だと空襲地獄だろうし米艦だと不可視の魚雷が流れてきそうだしな・・・ --
- イタリア艦艇の3番砲塔には、その艦のモットーみたいなのが書いてあるらしいが、ダオスタにもあった。。 ただgoogle翻訳先生が仕事放棄したので意味は分からなかった。 --
- たぶんラテン語かな? ビクトリアはそのまんま勝利の女神でいいだろうけど・・・nobisは我々?でvitaは命 人生 生活らしいから 勝利の女神は我々についてる! てきな感じじゃなかろうか? --
- VICTORIA NOBIS VITA「勝利は我らにあり」って意味らしいよ。 --
- 先週は8勝3敗とかで勝ち越してたのに今週は連敗続きだ…頭冷やそうかね --
- 早朝で人がいないせいか白露(自分)VS陽炎・マハンというクソMMを見た。いや仕方ないんだけどさ…… --
- しかし河内と金剛の竣工年が1年しか差がないってスゴいな --
- 河内がどれだけ時代遅れか分かるな。 --
- 河内だって魔改造されればワンチャン…ないか。前弩級だしな… --
- ま、まぁロシア海軍の前ド級スラヴァでもドイツ巡洋戦艦撃退してるから。河内も頑張れば・・・。 --
- 12インチ片舷8門、舷側装甲12インチは並みの巡戦より強い。鈍足だから戦える状況に持ってくのが辛いだけで、殴り合いなら英国巡戦とやりあえる --
- 愚痴の方にも出てるけど、魚雷ってみんな結構気軽に撃ってるのかな?自分は艦隊の最先頭で、向こうには敵艦隊しかいない場面でないと魚雷は撃たない。だけど書き込みとか読んでると結構みんな、味方が通り過ぎた艦尾をかすめて撃つとか、左にはこなさそうだから味方の左舷スレスレで撃つとか、敵戦艦を自分と味方で挟んだときとかでも見えるんだから避けろよって感じで魚雷撃ってる気がして。 --
- 高ティアても最近頻繁に味後方からの魚雷警告が出るんで、寧ろ必須スキルかと思って聞いてみました。 --
- 木主大丈夫か?後方からの魚雷警告が出るって時点で完璧な利敵行為だぞ。みんながAFKだから自分もいいすか?って言ってるのと同じだと気づけよ。 --
- それFF常習者の言い訳みたいなもんだからちゃんと確認して撃つべきだぞ。味方が常に自分の都合のいい動きなんてするわけないしあらゆる想定はすべき。だいたい焦って撃った魚雷はそもそもクリーンヒットしません --
- 俺は物理的に当たらない場所なら見かけ上前に味方がいても撃つな。1km前に味方がいて艦尾にすら引っかからない角度とか。それ以外は駄目 --
- 基本的には同意。ただ物理的に、ってのが難題かな。駆逐艦なんかだと、艦尾の相当後ろを通り過ぎるように撃っても急に舵を切って180度回頭、ブーストで突っ込んでくれば当たっちまう場合もある。 --
- 距離次第だな。自艦との距離が1.5kmくらいなら艦尾かすめても、まあ、なんとか。駆逐が前にいるときは危なっかしいからできる限り自重するけどね。極稀にそうも言ってられない状況があったりして(フルヘルス戦艦が突っ込んできやがった!とか) -- 枝?
- 暗黒面に堕ちかかってるな。魚雷は、「味方が自殺志願者で当たりに来たとしても当たらない」場面でしか撃っちゃいかんよ。つまり、今のあんたの撃ち方、自分と敵との間に味方がいないところで撃つのが正解。艦尾通り過ぎるように撃ったのに急に速度を落としたから当たった、右に行くと思ってたのに急に左に舵を切ったから当たった、みんな味方殺し野郎の大好き言い訳。そんなのを真に受けて後方から魚雷流し続けたら、あんたも最低のFF野郎まっしぐらだぞ。 --
- そしてそれを徹底すると最前線で無駄死にするか、意味も無く雷撃をしない駆逐艦として戦犯になるかの二択が待ち受けているのです、と。光明面(笑) --
- 徹底してるけど別に無駄死にしないし、普通に雷撃できるよ?そもそも駆逐艦なら自分と敵との間に味方がいるのがレアケースだし。 --
- それ、本当に「味方が自殺志願者で当たりに来たとしても当たらない」場面? 見落としているだけなんじゃないの? 単に想像よりも低ティア環境だから射程分自殺志願者の考慮が少なく済んでるだけかもしれないけど --
- DDなら普段T9でやってるけど?ちょっと考えれば解かるけど魚雷は遅くても50knot余裕で超えてて艦は速くても40knot程度なんだからわざとあたりにいってもあたらない範囲ってかなり狭いんだよ?魚雷を追い抜ける艦はいないも同然だから最前線にいれば絶対当たらないし。見落とすほど確認難しくないよ。 --
- ↑ちょっとおかしいとこあった。「わざとあたりにいってもあたらない範囲ってかなり狭い」じゃなくって「わざとあたりにいってあたれる範囲ってかなり狭い」ね。 -- 葉2&4?
- すぐ上の枝主に同意。自分が時計の真ん中にいたとして、敵が12時のときに2時から10時までの半円内に味方を入れなければ良いだけだから。難しいとか、それじゃ撃つ場面がないとか言うレベルの話じゃないと思う --
- 自分は味方に魚雷警告音を聞かせることすらしないよう注意しているな。自分がやられたら困ることはしない。 --
- これ正論。当たるのは論外として、当たらなくても魚雷警告がでりゃ一応見るしそうすりゃ一瞬でも砲塔ずれるしね。 --
- 普通以上の腕前なら、よほどじゃない限りFFしかねない状況で撃ったりはしない。と言うか、そんな距離で垂れ流してたら当たるものも当たらん。よって基本的にピンク野郎は普通以下の腕前と考えてる。 --
- ピンクは腕前というか、もっと根本的な考え方のレベルで怪しいとおもう。FF駆逐って基本的にスポットもしないし(FFするくらいだから味方の後方が定位置)がら空きであることが証明されたエリア以外ではcapもしないイメージ。 --
- FFは駆逐より巡洋艦の魚羅が多いように思うが。 それはさておき、俺は「FFしかねない状況で撃ったりはしない」はずなので、後ろから魚雷撃たれても無視して回避行動はしない。 敵艦に対してだけの都合で行動するよ。 警告音や角度であたるかもと思っても無視する。 --
- あー上の人と似ているな。敵弾回避の必要が無い状況で味方魚雷のアラート鳴ったら一切の転舵を止める。変に回避行動したあげく「当たりに行った」とか言われたくないし。 --
- 味方魚雷回避、とかでyoutube見るとひどいの出てくるな。味方巡洋艦で敵艦を挟み撃ちにした同行戦で、絶好の魚雷発射場面だけどうp主が向こうに味方いるから魚雷撃つのをやめてるのに、向こうの味方は容赦なく発射して回避され全部うp主のほうに流れてくるとか。 --
- そしてダース・ベイダーがまた一人生まれる。。。木主、頼むよ。 --
- ある程度は気をつけるにしても絶対の絶対とまでは言えないし、撃ったら味方に当たりうる可能性がある(変針等次第で当たりうる)としても撃たなきゃどうしようもなく不利、って場面もあるからね --
- それを撃つから味方を沈める、回避を強いる事によって味方が沈められるが起こるんだよ。それに撃ってすぐ結果でるのは魚雷じゃなくて砲なんだよ。絶望的な戦況でも味方を沈めていい理由にはならないと思うよ。 --
- 敵陣に味方が単独バンザイ突撃するのを前提にしたら北方とかで魚雷を撃てる機会なんてなくなるよ? それを撃たないから一矢も報いずに負けるんだよ。可能性の話をし始めると魚雷を使う機会なんて会敵直後・前方に以外に使いうる機会なんて0になるんだよ。それにそもそも「味方を沈めても良い」なんて一言も言ってないし、藁人形遊びは楽しいですか? --
- ↑申し訳ない、藁人形遊びって意味わからないんで教えてください。 --
- 「ストローマン」「藁人形論法」辺りで検索どうぞ --
- 枝主の言う、絶対に味方に当たらないという場面しか魚雷が撃てないとすれば魚雷撃つ機会はゼロになる、ってのは少し違和感があるな。味方の最前線に出て、敵の方角に向けて魚雷を撃つ、コレが機会ゼロとは思えない。まあ枝主は「ある程度気をつけて」魚雷撃って味方には当ててないんだろうが、この論法を認めると「気をつけてはいたがまさか味方があそこで○○するとは」と言う誤射も不可避的に発生する。個人的には、味方誤射の危険を冒してもぎ取る勝利は勝利ではないと思う。 --
- わかりました。私は、味方に当たりうる可能性がある=味方を沈めてしまっても良い(結果沈んでしまってもしかたないも含む)、と解釈したもので。いやぁ罵倒してるわけでもないのになんでそんな厭味言われるんだろw一部の駆逐を除いて魚雷も10kmまでなので撃てる機会はいくらでもあります。上のほうにも書いておられる方がおられましたが、当たりにきても当りえない場合しか撃っちゃだめだと思いますし、「後方からの魚雷警告は確認もしない」って方もおられますし、敵にさえ当たるかどうかわからない魚雷で前方の味方の動きを縛るのは嫌ですね。 --
- 「(魚雷を)撃ったら味方に当たりうる可能性がある(変針等次第で当たりうる)としても撃たなきゃどうしようもなく不利」とか言う状況なら、俺は前に出てる船が生き残れるように砲撃するわ。枝みたいな考えはありえんな --
- 別にユニカムもスレスレで投げてるしかまわんよ。魚雷警告音ぐらいなら構わん。 --
- でも当たったら謝っとけよww意図が分かってりゃ許してくれる奴が大半よ --
- 船の種類も勝率も与ダメもキルデスも同じ3人が居たとして、各々の戦闘数が50戦、500戦、5000戦だった場合、誰を味方にしたい?ユニカムなら5000戦の人なんだろうけどnoobなら50戦の人なのかな。最近xvmを導入してふと思った疑問です。 --
- うーん、勝率48%以上なら5000戦かな。5000戦で勝率48%未満は「証明されたお荷物」だから500戦を選ぶ。まず50戦は何の参考にもならないから除外かな。 --
- 勝率55%で選べと言われたら5000戦の人。勝率45%で選べと言われたら50戦の人。50戦55%は確率の神様に愛されているだけかもしれんし、50戦48%はその逆、ユニカム様でも運が悪けりゃありえる数値かと思う。ただ500戦やってればたいてい証明されてる気はするな。 --
- 赤猿とは言うが敵の赤は赤ドラなんだよ。まぁ赤ドラ大漁で跳ねマンクラーケンでも負けるゲームだけどさ。 --
- ごめん枝にし損ねた --
- 同じ戦線にドラ2くらいなら気持ち良く戦えるかもしれんが、それ以上増えるとただの作業になるからそれはそれでつまらん 多過ぎても少な過ぎても駄目って感じかな --
- 赤ドラがいくらあっても、ちゃんとした役ができないとアガれないからね --
- 空母はハコになっても勝てたりするしなぁ --
- うまいこというたな --
- いくら赤ドラが見えてても、勝手に振り込む猿がこちらにいる時点で。 --
- 最上最近研究したけどこいつほんとに艦長スキル迷うな。蔵王まで乗っけるつもりの艦長だからHEAP取ってないが、やっぱり戦艦撃つ場面でどうしてもノーダメが目立つ。かといって20センチ使っても妙高と同じ門数だし、装填考えたらむしろ火力落ちてるしなぁと。最上だけのためにスキル振りなおしも勿体ないし。振りなおしにかかる金額なんて小銭程度だからいいんだが、振りなおしてHEAP取ったらそれに見合うだけの効果実感できるか教えてほしい。 --
- 効果は確実にあるね。丸見え15kmから連打は流石に危険すぎるけど、煙幕とか島裏非発見から14km程度で連打できたらたとえ大和相手でも一斉射撃最低2000以上は削っていける。 --
- 俺も今最上まで来たところだけど、隠蔽捨ててIFHE取る話なら論外かな。14艦長以上で隠蔽と併用なら小銭でやる価値はある気がする。振り直す小銭と戻す小銭が必要になるけど、蔵王まで行くなら小銭程度の課金は・・・ね? --
- 追記、今の艦長スキルは敵弾接近、危険察知、アドレナリン、熟練、爆専、隠蔽であまり1。だから隠蔽とりつつHEAPは取れる。今のところ実感できるほどって意見が多いから、振りなおし考えようかねぇ。 --
- 俺だったら接近外すの怖くて躊躇うなあ・・・でも自信があるなら良いと思うよ --
- ここから外すなら危険察知と熟練かな。敵弾接近は使いすぎて中毒なってるから巡洋じゃ外せないかな。 --
- ↑ 木主の状況ならアドを外す。前より良くなったとはいえ砲旋回はあって困らない。察知と接近はお好みだな --
- 熟練は妙高であまりにも遅くて付けたが、数値だけ見ればこれ以降そんなにいらないかなと思ってた。まぁそこは個人差あるだろうから自分でもう少し考えてみるよ。 --
- そりゃ狙うべきところを狙わないと意味ないスキルだからな。敵艦の装甲がどこにどれだけあって、どこを撃てばダメージ出せるか考えないととっても無駄。ついでにいうと、IFHEとらないと戦艦だけじゃなくて蔵王、ヒンデン、伊吹、デモインとかの30mm装甲持ち巡洋艦、同格のミハイル(26mm装甲持ち)に相対した時、自衛すらできなくなるのも頭に入れておいたほうが良いと思う --
- もがみんで巡洋艦相手の自衛戦闘を意識する状況、どっちにしろかなりオワってるんじゃ・・・普通は燃やして逃げれば十分だと思うよ --
- 燃やして逃げる時にさっぱりダメージはいらずに敵からだけ有効弾受けるという意味だが?こいつダメージ出せない(IFHEもってない)と思われたらヘルス回復できないし生かしておくと面倒だしでガンガン狙われるぞ。 -- 枝?
- 「こいつ追いかけると痛手負うからやめとこう」ができるって意味か。それなら納得だわ。ある程度は立ち回りとか味方との連携でカバーできそうだけど、できるに越したことはないね -- 1葉?
- 俺は確実にアドレナリンを外す。最上が連射し続けてもいい場面はほとんどない。ほとんどが潜伏しつつ駆逐キル狙うだけだから。HPが減っても安置以外は魚雷垂れ流して間隔置いての消え撃ちでごまかすほうが勝利につながるから --
- アメリカで一番活躍した戦艦は何?日本は金剛型か三笠のどっちかかなぁ。 --
- U.S.S.エンタープライズ --
- ウェストヴァージニアかワシントンだろうな。 --
- 戦中のみで考えると、従軍期間的にノースカロライナ級が一番色んな仕事してるんじゃないかなぁ。ワシントンは半ばサスス・ダコタを犠牲にして霧島討ち取ったり、NC級自体がガ島以後の主要作戦大体出てるし --
- 真珠湾で沈んだ全部だろ。アレが無ければ参戦出来なかったし。 --
- 政治的活躍ならミズーリかアリゾナかな。アメリカの対日戦における正当性や勝利と栄光を将来に亘って担保し続けているから。 --
- 艦の艤装について写真付きで解説してくれるページとかって無いかな?クリーブの測距儀(?)の上に乗っかってるドラム缶見たいの何だろうとか思って調べようにも名前が分からんし、日本電探と米電探の違いとかも解説があったら面白いと思うんだけど --
- 艦これウィキの装備ページなら結構すごいよ --
- 艦これはやってるけど艦これ大本営自身が意味不明なネーミングさせてたりモデルが違ったりで参考にせん方がいいのでは・・・後モデリングの比較としても見てみたかったり --
- 確かにそこまでマニアックな解説欲しいね 自分はフェニックスの艦首部分に乗っかてる無人偵察機みたいなのが気になる --
- パラベーンかな。画像で聞けばだいたい教えてもらえるんじゃね。 --
- そうそう!!これこれ! 防雷具かあ パラペーンの存在自体初めて知ったよ 流石は軍艦、無駄な装備がない 教えてくれて、ありがとう --
- 射撃用のMk13レーダー? --
- これっぽい?一緒に乗ってるかぎ爪っぽいのは開発初期の方位盤になるんかな?ありがとう --
- ドラム缶っていうのがよく分からないな。測距儀(Mk.34方位盤)の上に載ってるのはMk.8レーダーだったと思うが。 --
- 何かごめん、自分の目には細い楕円のドラム缶に見えるんだ。中身はこうなってたんだね --
- パラベーンや火災砂について画像付きで解説してる項目はあった気がする。ただ雑談板で質問すれば大体答え返って来るから、専用のページとかの必要性は低いかなぁ。気になったら聞けばいいのよー --
- 既出の質問だったりするとログ見ろよって言われそうな気がしてね・・・まあページがあってもあしらわれたりするんだが --
- XVM導入してる人って多いんかねえ。わし自身は大したことないと思うけど(平均よりは上かな?)、最近もっぱら巡洋艦でやたら敵CVに絶コロされたり、名指しでチャット飛ばされたりするのよね。デフォになってきてるのかなって。アプデの度にめんどくさそうと思ってたけど導入したほうがいいのかしら --
- アップデート関係なくね --
- XVMはアプデの度に更新する必要はないから一度入れればokだよ、問題は精神衛生上どうなのかという・・・オススメは178版の奴だよ^^ --
- おお、そうなのか。ありがとう178版てので探してみます。たしかにスタート時に予想がついてしまうと楽しめなくなるデメリットもあるのね… --
- 公式サイトの成績をブラウザに全員分一覧表示するタイプはゲームのアプデに関係なくずっと使えてるよ。派生版で艦名の日本語表記もするタイプだと艦が増えればツールの更新もしたほうが当然便利にはなる。よほどの戦闘数や腕前や面白ネームでなければ普通は注目されないはず。 --
- ブラウザを用いてるからアプデ関係ないわけか!スッキリしました。 --
- ちょい平均より上程度の中庸なやつ狙う価値は特にないぞ。勝率60%超えのソロユニカムとかユニカム分隊なら意図的に狙われることがあるが --
- なるほどねえ。でもそういう手強いのを前以て知り、狙えるのは勝敗上やっぱり価値があるわけだね --
- 敵は見ない。前に居る駆逐が援護する価値があるのかどうかだけ。実際、勝率低い駆逐は早々に勝敗分かるような行動するから --
- 試合前にどんな展開になるかある程度分かるから超有用ツールだよなぁ~ 自分がどこまで踏み込んで良いかってのも大体分かるしね。 --
- 先月スパコンから港スロット1がでた。今日、普通のコンテナから港スロット1が出た。♪ああ、この気持ち~どうすればいいの~ --
- ハバロフスクでオラついてストレス発散や --
- ほんとにスパコンからスロットが出たの?今まで報告がないんだけど --
- じゃあ見間違いかもしれん。いつものさらなる〇〇コンテナより横幅が狭くて中身が1個だからスパコンだと思ったが、間違えて運試しを選んだかもしれん。いずれにせよ空きスロットは14もいらないんだよねー。1個20万クレジットくらいで売却できたらいいのに。 --
- いままで言われた理不尽(無茶、意味不明含む)なチャットってある? 俺は最近は無いが、昔ニューメキシコ乗ってた時―― 味方駆逐「hurry up!」(マップをピコピコ) 俺「Max Speed now」(※開幕からずっと最大船速) 味方駆逐「Noob」 え? なんで? ってなった記憶 --
- 愛宕「IOWA GO!」俺「OK」 愛宕「IOWA GO!」 俺「OK」 愛宕「IOWA GO!」 俺「ちょ最前線な上敵駆逐と6キロなんだけど!」 --
- 断層線で逆サイドからはるばるやってきたウォスパにミニマップで自分のいるところをjubeatされて敵5隻の前で自分吹雪に敵の神風をspotしろって言われたことならあるな。そいつ沈んだあとずっとfakfak言われた。 --
- すまん、jubeatってどういう意味? --
- ひたすらピッピピッピ連打された。わかりづらくてすまん。 -- 枝?
- jubeatって言う16面のパネルを押す音ゲーがあるから、それになぞらえてマップピコピコされたってことじゃない?ネトゲでもそんな言葉の共通認識ないし、枝の独自言語だと思われる --
- ティルで勝ち確の終盤、魚雷を躱したらマズイ感じに座礁して抜け出せなかったらNOOBと言われたけどスコアトップは俺 --
- 序盤で立て続けに魚雷食って三隻撃沈、駆逐一隻裏取りにお出かけでスポッターも不在。んでその裏取りさんも見つかってSOS連呼しながらあっさり沈没して「noob team!」 なお、そこから巻き返して勝ちました。 --
- 味方が手助け出来ないような場所に行ってSOS連呼→Noob Team っていうのが香ばしいよね --
- 明らかにカバー出来ない位置まで単騎で突っ込んでってSOSはマジで意味が分からんですw週一で見るw --
- 少し離れたところから見えてる魚雷によく当たるw近距離の魚雷はそこまで苦手じゃないが少し離れた魚雷がものすごく苦手 --
- 避けようと思ってるのに余計に当たっちゃうんだよw --
- 高ティアユニカムプラばかりで死闘の連続ですわ・・・ソロは辛いがお互いしっかり戦えれば満足、勝ち星は・・・ください(懇願 --
- もうwowsは新人は入っても厳しいだろうな。空母に狩られておしまい。ただでさえ海軍は人気がないし。やはり戦車や戦闘機がミリタリー好きの八割を占めているし。軍艦好きなんて変わり者しかいないしょ。今の自衛隊も海自が一番人がいないし。やはり人気がないな海軍。 --
- ゲームに限ったことじゃないが新規参入者は確かにつらい、無料だからと始めてみても定住する人は少ないだろう・・・ここはやはりプロパガンダ(アニメ)をひとつ --
- それも一瞬だけだけどね。 --
- 河内が自我を持ち、tierの頂点を目指すストーリーだね そしてラスボスは大和 視聴者はかつてない絶望感に興奮と困惑を覚える --
- ↑ 戦友の海風と天龍が助太刀してくれるからへーきへーき --
- 海風魚雷乱れ打ちだと、意外とほんとにへーきだったりするからな……。 --
- 海風か……最大隠蔽距離4.9km、魚雷射程8km、雷速49kt、発見0.8km、装填24秒 なんか勝てそう --
- GWから始めた新参ですが、結構楽しめてます。戦績は芳しくないけど、野良プレイでもチームで戦ってる感が強いのがこのゲームの魅力だと思ってます。 --
- 新人さんいらっしゃい。愚痴板とか見ると、やられて嫌な行動、やってはいけない行動なんかが分かって参考になるよ(全てではないが) そして暗部や闇も見る --
- 初心者同士で遊ぶだけの人口がもうない 古参者と情報量に格差が有りすぎてボッコボコにされたり通報受けたりしながらプレイするのはつらそうだ FPS始めるとして初日から熟練者と戦わされるとしたら俺はそのゲームやらない --
- 艦これが生きてる間は大丈夫やろ --
- 艦これは、悪いがキャラゲーだし、アルペジオは鋼鉄の咆哮世界だからな。普通に海軍やっているのは、もう空母いぶきぐらいだなぁ。ハイスクールフリート?あのクソアンドクソアニメ見る価値もない。 --
- 軍艦趣味とキャラゲーの楽しみはそんな変わらないんじゃないかね? 艦歴がプロフィールとストーリー、スペックがステータスよ --
- 艦これは連合国艦にアンチが多すぎて嫌いになった。アイオワがかわいそう。今は戦艦少女Rを楽しんでる。ボイス実装されたし。声優は上手く被って無いしな。スマホゲームだから何時でも出来る。 --
- エアプ乙 --
- 何を根拠にエアプと言っているのか?説明はよ --
- 連合国艦にアンチが多いとか寝言言ってるんだからプレイもせずに妄言垂れ流しに来たんでしょ? --
- アイオワが実装された直後はそういう頭の固い提督もいたけど、今じゃ連合国も含めて海外艦が増えて、みんなワイワイやってるよ --
- ほーん。で?今は仲良しでも当時は、解体轟沈動画があったしな。アイオワのwikiの過去コメ見てこいよ。当時の提督の反米コメ。ほかの海外艦より明らかに多いから。だから連合国艦も枢軸国艦好きの俺は、失望してやめた。 --
- 空母に関しては水上艦が対空特化するだけで空気になるからなぁ。 --
- Wowsの軍死様はスルーすれば済むけど、会社企業に居る軍死様はどうすればいいんだろう?木下ほうか並にスカっと行かないものかな? --
- 軍死様をスルーしてその更に上の軍師様を頼って軍死様を排除する。会社のトップが軍死様だったら泥舟からさっさと逃げる --
- 第二次世界大戦での戦闘で、艦艇を全部wowsスペックだったら日本が勝つ見込みとかあるのかふと疑問に思ったんだがどうだろう?ちなみに操作する人は全員勝率50%の普通プレイヤーだとして --
- 数で負ける。 --
- 人命を気にしないなら空母パワーで圧殺できるんじゃない?出撃したら誰も帰ってこないレベルになるけど --
- Wikiでマリアナ沖海戦の参加兵力でも見比べてきたら?無理ゲーやぞ --
- 大和二隻vsアイオワ級四隻、サウスダコダ級四隻、ノースカロライナ級二隻。何か勝てそう大和武蔵なら。 --
- ギアリング96隻vs島風1隻、フレッチャー175隻vs夕雲19隻、ベンソン30隻vs陽炎19隻……まだ書く? --
- ギアリングとかいう戦争に間に合わなかった艦全部入れるとか、船だけ出来てた艦にしても完熟訓練なしに戦場に出して無駄死にさせるつもりかな? --
- いや、中の人は全部勝率50%プレイヤーという前提じゃないか? --
- じゃあ艦長のレベル0と言い換えればOK? --
- おーけーおーけー。
島風の艦長レベル19でもやっぱり勝てない気がするが(笑)。 -- 2葉?
- もっとも艦長のレベルが0って程度で済むとも思えないけど --
- 勝率50%だろ? 放置してればFFで2/3くらいまで減ったりしないかね、米駆逐 --
- 駆逐部門、夕雲×19vsフレッチャー級×175。ファイ! --
- 駆逐だけで圧殺出来るね・・・ 駆逐部門ではなく、日本海軍の全艦艇を相手にしても、ギアリング級 + フレッチャー級だけで勝てるんじゃない? --
- まあ、フレッチャーもギアリングもWoWsマジックで性能盛りに盛られてるからね --
- 戦場には指揮と戦術という概念があってな --
- そもそも戦略という概念がry --
- wows的指揮統率:当時の不確かな無線に対して文字なら100%確達のチャットシステム。 wows的戦術:とにかく敵より1隻でも多く、1つでも上のティアの艦で当たれ。 wows的戦略:……あんまりリアルと変わらないかな、と思ったけど、空母がリアルに比べると弱々なので、真珠湾からして結果が変わるかも……。 --
- ミッドウェー海戦はWowsスペックで言ったら、Tier7空母x4 vs Tier8空母x3 って感じかな? --
- 米帝様はちょっと作りすぎやで… --
- 空母は弾薬庫判定が無くなるから、加賀・赤城・蒼龍・飛龍があっけなく沈没することはなくなるな。代わりにレキシン豚が硬くなるけど。 --
- じゅ、巡洋艦しか英国に実装されていない今ならっ・・・!ドイツ大海艦隊がロイヤルネイビーに勝利できるはずっ!!! --
- ドイツ「潜水艦、潜水艦を使う」 と冗談はともかくとして、日本に全戦力向けたら大西洋方面が辛いと思う。特に対潜の要な駆逐艦とか --
- アメリカに喧嘩売った時点で日本の負け確。ついでに言うと中国に喧嘩売った時点で死亡フラグが立ってる(世界史において中国に喧嘩売った国は全て滅びるか圧倒的な人口差で漢化され内側から乗っ取られている) --
- イギリス「せやろか」 --
- 大英帝国ぶっ潰れたやんけ --
- 久しぶりに戦車の方やっったら自走砲の偏差射撃が当たること当たること、快感になっちゃった。 --
- さっきの試合でT8戦場にT5戦艦二隻連れてくるドアホがいたんで注意したら「俺たちは悪くない。悪いのはMMだ。」とよ。格差プラ組んでるやつってマジで碌な奴いない --
- まールール上できてしまう以上は仕方がないんだよ 黙って通報打って後はWGに文句言っておけばいいよ --
- 俺らは勝率53%やぞ、超えてる奴どれだけいる?って言いながら即沈した球磨思い出すわ。君たちより勝率あってすまんな --
- 参考までにT5戦艦なんだったの?対するT8戦場の他戦艦なんだったの? --
- 味方:ノスカロ 長門 扶桑 ケーニヒ 金剛 敵:ビス シャルン NM アリゾナ ウォスパ --
- 連れてきた奴がT6だから、ケーニヒと金剛がT6扱いになってるからね。こーいう不利なMMになって、普通ボトム以上に苦労するのに本人は楽しんだろうか...。まあわかってないんだろうけど。 --
- ルールに無いからなにしても良いなんてのはこどもの考えかと。マナー(他人に迷惑かけないこと)がわからないタイプの人 --
- XVMといえばWOTは本家に統合されてるんだよね。あれどういう経緯だったんだろう。WOWSも同じ方向に行くのかしら。 --
- ? バニラにXVMの機能が搭載されてる、って事? --
- ミス投稿 そんな事したら罵倒祭りで頭ハッピーセットになるんじゃないの? --
- 統合されたとしても深淵版みたいなレーティングもどき表示はされないだろうから微妙だな。 --
- 戦艦ストライクを動画を見て阿賀野型wowsで使ってみたいなと思った。T5ぐらいならばいけんじゃね。夕張よりは強いし。 --
- 夜勤だから休みの日じゃないとこの時間遊べないんだけど、高ティアつまんないな。両艦隊右左に移動しながら撃ってるだけでゲーム終わっちゃうのは。 --
- 巡洋艦で大和砲避けながら駆逐の援護してみ。スリリングで面白いよ --
- WoWsから卒業する日が来たんだよ…… --
- なんだかんだ言ってT7あたりが一番楽しいんだよなあ。 --
- それ、T7楽しすぎて高ティアなんて数えるほどしか乗ってないなぁ --
- ベルだのらん豚だのサイパンだのがタチ悪すぎて正直今のT7は魔境じゃないかな・・・素直にやってて楽しいと思えるのはTier5以下かTier8以上 --
- ティア8↑が、夜勤だから~みたいなの3連戦だった訳よ。しかも両軍分艦隊X2とかいたのに作戦らしい作戦もなく平行移動して撃ち合って終わり。 --
- ベルちゃんとかランランとかサイパムを使っている可能性。なおウチではティア7最多出撃はコロラドの模様。 --
- 上の枝でもあったけどサイパンいて地獄でない?コイツのおかげでT7近辺やりたくないんだが --
- 高ティアはつまらない、中ティアはファッキンサイパン、低ティアは初心者狩りになる。どうしようもないね --
- アトランタが苦行艦と言われたのも今は昔か…… --
- まぁサイパンベルは交通事故だと割り切ってるなぁ・・・他ティアと比較するとそれでも7がベターと感じちゃってる --
- 最近らんらんの割引オファーが毎日のように来るんだが、これって加賀対策に買っとけってことかな。巡洋あまり好きじゃないから買うつもりないが。 --
- ひっさびさにイカった〜。今日はもう止めるぞ〜〜。やっぱり酒を飲んだ方が弾が当たるわ。未来が見える。 --
- ついさっき、4-5マッチでティア5は俺エメラルドとボーグのみ、相手もエメラルドとボーグのみという見事な(?)MMを経験した。開始直後に”実質ティア4マッチかよ”というチームメンバーの無言の圧力を感じた(被害妄想)。 --
- 公式Twitterによるとプレ艦でG級駆逐艦(H58だからギャラント?)とライプツィヒが実装予定みたいだ。あとエンタープライズも画像が上がってきた --
- よく見るとニュルンベルクにソ連軍旗が立っているのでアドミラル・マカロフか --
- そんなの需要あるのか? と思ったけど、性能次第でムルマンスクみたく売れるのかな。 --
- 「ん!あれは・・・ニュルニュルか!?ソ連に降ったのか、その姿は忍びん!」 --
- 思い出したのでCoEのページ見てたらコンテストの150コイン増えてた。GWつぶれたうえに糞MMでイライラしっ放しだったが今思うと800+400+150コインでかなり美味しいイベだった気がする… --
- 今のアイアンボトムサウンドでソナー使ったらすごい事になるのかな? --
- Tier6戦場にて敵味方両方にTier4&5の格差プラがいるという奇跡的で胸アツな試合 --
- 格差プラは可能な限り敵味方双方にブレンドされる気がするよ。にしても格差プラの下に負けてる船たちの情けないことよ・・・ --
- 昔から疑問なんだけど、プロフィールで艦ごとの成績見たときに出る「艦艇撃沈数」ってなんぞ? --
- wows始めてからの通算撃沈数じゃないの? --
- それが個艦にすると1ケタの根拠のよくわからない数字になるんだよね -- 木
- 個艦の場合はその艦を使った戦闘での通算じゃない? -- 1枝?
- それが百何隻も沈めてる船でも一桁・・・まで書いてからよく見たら1戦の最高撃沈数になってるっぽいことに気づいた。なぜだ -- 木
- 1戦最高記録のとこ見てない?通算のは画面真ん中のやで --
- えーっと、ごめん、上にでかでかと出てる数字のこと言ってるんだ。EXPと撃破比率に挟まれてる奴。この数字はなんだろうってま家から気になってて -- 木
- ホントだ。でかい字の方は1戦最高記録の艦艇撃沈数になってるね。これは今まで気にして無かった。あとデカ字のEXPは平均なのか……ちょっと分かりづらいねぇ。 -- 1枝?
- あぁ、ほんとだ一桁になってるね。カーソル合わせたら1戦中の最高敵艦撃沈数ってなってるから、木主の書いた米で合ってるみたい --
- 繋ぎミスった・・・1個上のへの返信です --
- カーソルオンで出てくるのか、その発想はなかったよ。無駄に凝ってるくせに不親切なUIだ。でもまあ、とにかくずっともやもやしてた疑問は解けた -- 上木?
- はじめてやっとT8まで来たけど高ティアにはまた違った戦い方が存在して勉強になるな だが、モジュール含め高すぎんよぉ……もはや破産寸前 --
- これまでのティアと同じ感覚で買ってるといつの間にか金がなくなってましたww --
- ナカーマ。というか私は2~3回破産(修理費不足で出撃不可)しましたので仲間というのは失礼かも。どっかにgamscom迷彩でも落ちてないかなぁ、と今日も信号旗・迷彩コンテナを開ける日々…… --
- 流石に出撃不可能は未知の世界だ。T8-10戦場は気が抜けなくて疲れるからここしばらくずっとツリー開発がてらT4-6のぬるま湯に浸かってるからT8に復帰できる気がしない --
- 戦艦除いては高機動な低ティアの戦いの方が楽しくはあるけど、使って遊びたいスタイリッシュな船はT7位にならないと無いのが困りもの。 --
- Tier5くらいまでの古い船の見た目のほうが好きだからやってる・・・とか書くと初狩り認定不可避だw --
- 映画バトルシップのミズーリのその後ってまず莫大な修理費がかかりそう。ドック入りは確実だし。何よりも主砲と両用砲が破壊されてしまった。三笠みたいにレプリカ砲になりそう。 --
- 戦艦主砲製造技術はもうロストテクノロジーだからなぁ --
- エイリアンの宇宙船、希少金属だろうから引き上げて売っぱらえば余裕でお釣りが来ますよ --
- 護衛艦一隻失ったのに得る物なさそうな日本かわいそう。んでもってビル一棟と引き換えに宇宙船ゲットした中国ウハウハ --
- 損したのが海自なんだよなー。イージス艦轟沈、死者まで出している。今の民進党からすれば戦闘行為を勝手にした事で憲法違反だーしか言わなそう。アメリカ海軍はイージス艦二隻ぐらいならばすぐに作りそう。 --
- チャットで「あんたも沈むし、俺も沈む、みんないつか沈む。だが今日じゃない」と発言してから盛大に爆沈するWoWsミズーリ --
- プレ艦のリーク画像が出回ったら販売されるまでどれ位かかるものなのかな? --
- 中国人いたらだいたい負ける。ほんまに中国人いらんわぁ。 --
- そうだよな。中国人がいたらだいたい4-50%の確率で負けるわ --
- 確かに。韓国人がいた場合も40~60%の確率で負けるね --
- 何!? 一酸化二水素を定期的に欲するほどに摂取し続けていると、ではないのか!? --
- 自分には君が中国人に見える --
- あいつら、前に絶対でないからな。必ず他艦の後ろに居る。 --
- 最近トレモで検証しているんですがイマイチわかりません。弾薬庫って各船のどこなの? 装甲レイアウトの主砲バルジって書いてるところがそうなの? 実際はその下? この疑問、どうか返信してください。 --
- 装甲レイアウトでは中央防郭と表示される部分になります。ただしこれは機関区画も含めたものなのでゲーム内では弾薬庫単体として区別はつけられないと思います。現実の軍艦であれば概ね砲塔直下が弾薬庫になります。なのでゲーム内でもその付近が弾薬庫と想定してもいいのではないかと思います。 --
- 寝れないので高雄型を使って適当な図作った。 --
- 弾薬庫は基本的にどの船も、砲塔下の水線下にあるから取りあえずそこ狙っておけばいい。ただ、意図的に爆沈狙いたいのでない限り、より広い機関部を狙った方が得。 --
- おぉ~なかなか良い。昔ほぼ真正面向いたアリゾナをダンケルク砲で爆沈させたことがあるから、バーベット内に貫入した砲弾が内側で跳弾、弾薬庫に侵入して炸裂した場合爆沈する可能性がある、かもしれない。そもそも貫入した砲弾が内側で跳弾することがあるのかどうかがわからないけど。 --
- このサイトで船選んでモジュール配置モデルを出すと弾薬庫の位置はチェックできるよ(左に出るリストの弾薬庫の色をクリック)ちゃんと最終船体を選んでモデル出すこと --
- coopですら消極的なプレイヤーは島影戦法の練習か何かしてるの?結果スコアめっちゃ低くなるのに何やってんだかなあと思った --
- 敵のHPは決まってるからスコアにも限りがある。だから味方にスコアを譲ってるんだよ素晴らしい精神じゃないか --
- トレモ入れてない人ならマジでマップの特性調べてる可能性がある --
- 参加だけして放置しているのはよく居るな。coopだと分け前が増えるのでありがたい。 --
- 着弾時間の計測してる事あるよ。トレモは入れてない。 --
- 新しく研究した艦の射角調べたりしてる。 --
- 戦艦ストライクと言う、wowsそっくりなスマホ版はそれなりに盛り上がってるみたいだね。他に海戦ゲームなら、潜水艦が使える中国版wows。こう、うまい具合に競争してゲームの発展になってくれないかなぁ。 --
- これだけバンバン撃てると楽しいって思うよね。撃っているのは自動だけど。 --
- 当たるかどうか関係無く見てるだけで楽しいから副砲特化艦に乗ってるわ --
- 久々のスパコンだと思ったら、警戒レーダー改良1とかいらんわ。レーダー艦使わんし。 --
- 自分以外全員敵のルールとかあったらどうなるんだろう?空母が真っ先にやられると思うけど --
- 近くのやつをダイナミック分艦隊に誘って共闘するしかないっすよ --
- (よし、そろそろ勝ったな...) <<○○さんが分隊から離脱しました>> 「えっ」 ▽ピピッ ▽ピピッ --
- ○○さん「今までありがとう。そしてさようなら」 --
- 高ティアソロひたすらしてたらゴリゴリ勝率下がりまくるな。下降がとまらん。 --
- 気になるだろうけど気にしてもしょうがないべ。100戦以下なら数値の変動激しくて楽しいけど、1000戦と動かな過ぎてか無すぎてつまらなくない? --
- お、仲間。完ソロで総合61%、Tier10以外55%以上あるのにTier10だけ49%になってもうたよ。分隊パワーで勝てる試合がたまにある分艦隊組に比べてソロ組はどうしても負けが多めになるよな。 --
- あれま、俺も49.9%からまったく動かん。10000戦もしてると何をやっても変化無しだわ。勝率は無視するようになった。 --
- 完ソロで全体勝率63%だけど、Tier10も62%あるなあ。多分俺に合ってる船によく乗ってるからだと思うわ(大和、ヒンデン、ハバロ)。 だから今のところ分隊は組む必要を感じない。--
- ほぼソロ総合56%でT10だけでも54%あるからそんな変わらんぞ。ちゃんと駆け引き出来るかじゃないかな。 --
- 完全ソロで総合57%、この1年は6割勝ってるけどなかなか上がらない。tier10は艦によるけど55%以上、大和、蔵王、ギア、マイノ、ハバロ、52と強いのだけ乗ってるってのはあるし、駆逐艦乗ると6割は勝てるから勝率気にするなら艦を選ぶのはやっぱ大事。 --
- わいソロ専総合57勢、最多搭乗艦がオイゲン58%なので勝率は諦めがついて楽しくやれてるぞい --
- 妙義、金剛、天城は日本巡戦っぽく見えるのに、石鎚はなんとなく違和感あるのはなんでだ・・・と思ってモデル見てたら、あいつ砲塔測距儀積んでないのな。あと他と比べると砲塔が船体の割に小さく見える。細長い船なのにずんぐりむっくりな気がするのはそのへんのせいか --
- そいつらは改装工事した姿だし。石鎚も改装したらミニ天城っぽい姿になりそうだな。そうすれば弱点の対空が上がるから使いやすくなるかな。装甲は知らん。 --
- 石鎚は概ね金剛の船体に12インチ砲だから小さく見えるのは致し方ない事。 --
- 昨日から、やたら戦闘開始前のロードが遅くなったんだけど、同じ症状の人いませんか? --
- 自分が前になったときはルーターを再起したりファイルの断片化とか修復してたら直ったよ。 --
- 今後課金艦とかで日本艦にレーダー付きそうな艦っているかな? --
- 日本とイタリアはレーダー無しになる予感。 --
- ドイツもつくまい。 --
- 英米には劣ってもドイツレベルなら実用性充分と思うけど、ソナーが強力という特性貰ったし付かないかなあ。 --
- TAPに上がってるけど、そのうち課金でエンタープライズが来るらしいね。ツリーに出来るほど空母がないとは言え課金空母が多くなるのはなんだかなぁ・・・ --
- 米空は課金じゃなければ空母に非ずってなりそう。 --
- アイオワ級ってよく30年間もモスポール保存されていたな。普通なら退役して60年代あたりに記念艦として公開すると思ってたが。まさかその後ミサイルまで搭載するなんて当時の人々は考えてなかったでしょ。そのミサイルもただの飾りじゃあなくちゃんと湾岸戦争で使って戦果を残したし。 --
- アメリカの西側諸国のボスとしての見栄や600隻艦隊の一員としてソ連が持ちえない兵器としての政治的な保持、朝鮮・ベトナム・湾岸などで海兵隊から巨大な主砲による支援射撃が評価されていた事なども残されていた理由かな。レーガン大統領の趣味だった可能性も… --
- 守銭奴マクナマラが管理費に文句言わなくて良かった。 --
- 見え張ってお金を出すこともボスの仕事だからね。ケチなボスに子分はついてこない。 --
- 戦闘機としては地雷だったF-111も攻撃機としては優秀だったな。 --
- しかしエドセルは失敗だった。 --
- ソ連のアドミラルマカロフってニュルンベルグなんだな。どんな味付け変更されて実装されることやら。 --
- ドイツ名物AP脳にソ連の榴弾が備わり何故か雷装も強化とか? --
- オマハ->ムルマンスクみたいな感じに魔改造されるか、単にソ連艦長が乗れる独巡として観測機搭載ぐらいの微改造になるかのどっちか --
- 勝敗決めるゲームで勝つ気がはなからないのは、ランダムくるのは味方にも相手にも失礼と思うんだがどう思う? --
- noobの頃は自分一人が勝敗に影響与えられるとか思いもよらないっていうのはありそう --
- 正論だと思う。しかし自分から見て勝つ気がない行動が、それを行っている人にとっては勝つために必要な事と思われていた場合如何ともし難い。 --
- ガイガイワヤワヤ楽しみたいだけの草野球に勝敗絶対主義とか持ち込むなよ――ランク戦が始まると逆にランダム戦はこういう思考に走る人も多いからなんともいえん --
- ランダムでワイワイガヤガヤできるのかと。自分以外は、ほぼ初対面だぞ --
- 連携が上手く決まってラジオチャットとか賛辞が飛び交うとそれなりにワイガヤできるけどな --
- ↑枝の草野球に対してのレスだよん --
- あうう~空母様の差がでかすぎっす。負けました(^^ --
- グナイやら戦力はいるがこれは無理だな。しかもレンジャー・・・ --
- むしろそこそこ強いでコノレンジャー() --
- 撃墜の割合見てる分にはちゃんと防空してくれるタイプだし、しかもそこそこダメージも取ってるし。うん、レンジャーの中ではそこそこ強いだろう……うん。なんか可哀想過ぎて涙出てきた。 --
- 勝率もレンジャー平均より高いしね・・・ --
- 此処にTier7枠で加賀が来るんだろう?どんな性能か未知数だけど、レンジャーにもう少し日の目がある形にして欲しいわ。と言うか撃墜数に応じて、もっと経験値増やすようにすべきだろうに。 --
- 自分シャルン。味方のグナイさんとカッコよく連携できた。前になり後ろになり交差したりつかず離れず敵艦を次々に沈めたった。味方とうまく連携できると気持ちいいけど、自分シャルンで相方がグナイだとシビれること山のごとし。 --
- 「i go to B to A 」「 i try kill sims」「cv spot DD plz」「cv nice support thank」味方が駆逐倒したら「thank nice kill DD」煙展開したら「smoke 30s」「smoke 10s」 「smoke CT 50s 」「watch out torp(まっぷぴこぴこ)」。うん、無双してた神風Rさん。よく一人で艦動かしながらそんなしゃべれるな...w --
- さすがやな。カッコええ。 --
- いや、もしかしたら、操艦役、射撃手、通信手、コマンダーとか大勢いるのかもよ? --
- その考えはなかったw 「右...左!!」「やっぱー(ry」「射撃手がやられたぞ」(ぇ 。うん、凄いわちゃわちゃしそうですね(笑) --
- 味方と連携取ろうって人は、あらかじめ色々単語登録してたりするけど……いやうん、やっぱこえーは神風Rユーザーは。 --
- 神風のR付きの中身は頭おかしいこと多いよなぁ……つい昨日、45戦で敵駆逐3隻沈めて片側全部一人で持ってったのが居たよ --
- 今初回経験値二倍だからさ……艦長育成で降りてくることあるんだよ。ごめんなさい。 --
- すごw まあ元々峯風も変わらない性能だったし、俺も神風は乗るからな。 よく軍死様って聞くけど、「あれやれこれやれ」じゃなくて、煙幕とか、本人がどこ行くとか、そーいう情報も適宜伝えてくれるところに凄いなーって。 -- 木主
- こーゆー人が居るからkill Kamikaze Rはasapで序盤に達成した人は賞賛ものなのだ。 --
- 木主さんが素直に褒めてくれる方で、とても嬉しいですよ。私は黙々とチャットもせずやるタイプなんで、木主さんがお会いしたタイプみたいな凄さは無いですけれども。ランク戦だと、そう言うマメさが勝利に繋がるんですよね。 -- 枝?
- 神風RでSIMSを倒せる気がしない。中身も相当優秀な人だったんだろう。 --
- 初期配置が港の桟橋からだと出向するだけでちょっとワクワクする --
- だいたいの場合戦艦だから余計にかっこいいよね --
- そしてやられて港に戻ってくる --
- T8制圧戦二人の兄弟で敵に3隻とも50%超えのティル分隊、なぜか3隻ともそろって中央通路特攻。味方からお前らみたいな馬鹿は好きだぜって言われてて草生えた。最終的には勝ったけど、その3隻をとめる為に、味方の被害も尋常じゃなかった。 --
- 開幕中央突破なら簡単に沈められるんだけどな。ある程度時間おいてから適当なタイミングでの中央突破は、稀に効果的だったりする。 --
- コンバットミッション、巡洋艦の戦闘撃破20機が遠すぎる・・・ --
- 空母もミッションやってるから対空艦でcoopやればすぐだよ --
- 味方の巡洋艦と一緒に行動してcapもスポットもしず岩陰で隠れている峯風を神風でffしてしまった… 1分近く岩陰で止まってるから魚雷撃った後に動くとは思わなかったんだ、すまない… --
- 今の峯風はほぼ初心者だし、少しだけ優しさが足りなかったかもだな。ピンクの消化は高ティア駆逐でやると味方の動きが楽しめるぞ! --
- 島影から出る方向に艦種向いてるとこいつ雷撃行く気だな? と思えるんだけど、たまにバックで雷撃行く奴もいるからなあ。色々油断できない。 --
- Tier8/9/10をひたすらやって与ダメ、キル等がすべてあがって、勝率だださがり。上手くなってる気がしない --
- 俺はひたすら日巡のツリーだけを進めて蔵王まで行きついたが青葉以降、個々の艦の実績は上がったが勝率は全て50%を割り込んだ。仏巡ツリーを開始して低Tier~中Tierに乗り始めると勝率が盛り返した。今はd'Aosta買ったりScharnhorst買ったりしたのでT6~7メインでやってるが、青葉や妙高で血反吐を吐いていたTierで勝てているので、腕の底は上がっていると信じたい。 --
- 高ティアは大型化していく恐竜みたいな気分。戦列に加わってちんたら撃ち合ってれば戦果だけは上がる。全然面白くないけど。 --
- 誰でもできる仕事でも誰もやらなかったら世の中回らないんだと思って戦うのが高ティアみたいな印象 --
- 時間と共にかすかに変化するキルゾーンに、気がつかず入ったままの艦からDeleteされていく戦いって感じかな。戦列内からはみ出なければ即死は無いかもしれんが実につまらんよな。 --
- でも正直駆逐艦と巡洋艦は高ティアの方が素直に戦えると思う。無理して突っ込まなきゃいけない状況が中低ティアより少ないから、行けるかなと思ったら行ってみれば良いし、まずいと思ったらすぐ引けば良いし。戦艦は、うん・・・芋るか突撃してカオスになるかの二択みたいな感じ --
- 面白くないよなあ。自分も大和開発した時は楽しい!!って思ってたけど最近は全然だわ。勝敗の問題じゃなくて内容が大味すぎてイマイチ。 --
- Tier8エンタープライズ・Tier6アドミラル・マカロフ(ニュルンベルク)・Tier6HMSギャラントか・・・これにもうじきTier7加賀・Tier8Kidd課金艦ラッシュ。 --
- おや? 一番早いと思われたフッドさんは? --
- 失念(存在感薄) --
- 何でだ、コメント数加賀より多いだろ! --
- 正直欲しいのはフッド(あとローマ)だけなんだが、いつ来るのかな~ --
- ここらの中じゃ加賀とキッドがやばいかなあ。特にキッドはレーダー搭載の噂もあるしな。 エンタープライスは分からん() --
- 米空乗りだからビイグEの発売は非常にありがたい --
- ビッグEの性能がサイパンになるかレンジャーになるか楽しみですね --
- 装備によると1943年10月型 写真を見た限りではF6Fなのでレキシントンと同じ構成になりそうですね。 --
- Tier8なのでレキシントンと同じ航空隊だとは思いますが、サイパン上位となるからには航空隊編成が特殊になるかもしれまん。 --
- 加賀に対抗して雷撃はE字型に(ただしBig --
- なんかビイグEになってたw ビッグEdesu --
- 個人的にはここに載ってないが一応実装予定のジャンバールが楽しみ。ビスマルクの次に強い欧州戦艦みたいだし。なお散布界。 --
- ジャンバールはアメリカで完成した姿だったらいいな。リシュリューより姿が好きだ。 --
- ティア7空母はサイパンとかち合うから悲惨というが、ティア6空母も大概なんじゃないかなとビスマルクで龍驤の総攻撃を全滅させながら思った --
- ティア6は対空が高い相手とあたりやすいわりに搭載機数が少ないからねー。さっきもボトムで互いに箱になってた。 --
- サイパンとかち合うからというか、実質Tier6空母Rangerとかち合うから悲惨というか…… --
- そもそもTier6はマッチングに恵まれない上、クリーブがお友達じゃあなあ・・・ --
- 格上にはどうしようもない上に同格にクリーヴニューメキバイエルンと高対空艦が並ぶしなぁ --
- 37機のインディで挑むT8-6戦 秋月すら超怖い --
- かといってティア8空母も結構キツイよな。副砲と対空強化した大和で雷爆レックスから晴天もぎ取った時なんてこっちの味方から煽られるわ相手から全チャで通報しろとか言われるわでレックスが不憫だった -- 木主
- 上手い人は、対空防御砲火を使った?使ってない?そもそもソナー積んでる?上級は?アプグレは?などと考えてやってるんだろうな。noobな俺からすれば、そこまで気が回らない。だから気がつくと溶けてたり。T6あたりで空母やめる人多いだろうな。俺は飛龍で対サイパンの理不尽さに疲れてやめたよ。 --
- そういうことを考えてても初手どうしようもないマイノーター、らんらん、フリントの航空発見増大はよ!1キロでいいから猶予くれよと思う。撃たれないと分からないのに撃たれた瞬間すでに落ちてるとか対策がない。 --
- マップ半分制限時間半分のクイックバトルモードとか欲しい。10分でサクッとやれるような気軽なのあっても良いと思う。 --
- 敵味方6隻で狭いマップみたいな感じ? 隻数少ない分、勝率を上げやすいと踏んだユニカムが群がってひでーことになりそうな印象 --
- ユニカムが群がると配属バランス次第では手痛い敗北くらうからユニカムはnoob多めのほうが個人の無双で勝てるんだぜ --
- Coopなら10分くらいで終わるんじゃないの? --
- 空母以外なら大抵10分以内で、ランダム負けくらいは稼げる。ランダムで負け20分と見ると、どっちがお得か。 --
- T8が安定しない・・・勝てないわけではないが思うように戦えない・・分隊組んでいてもつらい、T9の方が快適まである --
- T10→化物の巣窟 T9→化物共に対抗するための何らか利点を持つ(除:Baltimore) T8→T7からの順当強化=T9との間に戦力の溝 ってことかと。ボトムになるとT10の餌でしかない…… --
- 愚痴の方で空母の自沈について批判があったがそんなに悪いことか?完全に負け確で敵が目の前に迫っている、って状況だったら別にいいんじゃないかと思うんだけど。無論その空母にまだ攻撃手段が残ってたりするんなら別だけど --
- 帝国軍人としては名誉ある自沈を嬉しく思う・・・ --
- 自沈するってことは雷撃機残ってるんだからそれを攻撃に回すべき というか浮いてる以上は副砲でもラムでも戦うべきでしょ、負け確なら特に --
- 自沈選ぶなら体当たりを試みるべきであると小官は考える。「負けるわ、沈も」より「負けるのか、せめて1隻道連れに」の方がゲームとして楽しめるし、後に引きずらない。 --
- 航空機が無くなって味方が0なら敵の低速戦艦や空母にラムをしていたことがあった自分から見れば自沈はありえない。自分が見た大鳳は3雷撃機中隊全部生きていたのに自沈していた。それはないだろう。 --
- T7戦場空母2隻マッチ、片方が7で片方が5。さすがに5の空母で、7はかわいそうだと思った。 --
- T7CVとT5CVが同じ戦場にいるケースってあったっけ? --
- お互いにT7とT5空母編成ってことか? --
- エ ア プ --
- 前々からエアプの人何人かいるみたいだけど何がしたいんだろうな --
- レンジャーとラングレーの見間違いならまだわかるがティア5だもんな... --
- T5の空母はマッチ優遇あるからT7には来ないけどT5のほかの艦種と分艦隊組んだらT7に来るケースはある。もちろんALTは使えないし艦載機の数が違うので何やってもフルボッコにされる。 --
- T5空母がT5他艦と組んでも敵に召喚されるのはT5空母なんだよなぁ…… --
- 分かった分かった。もう少し勉強してウソつこうな。 --
- http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=156274.jpg エアプとか嘘つき呼ばわりしてくれてるやつに謝罪を要求する --
- 朝方プレイで、こっちT4で7とマッチしたこともあるし、正直何も出来ん。 --
- wowsあるある。 --
- 豪華な装飾を施すほど勝てない --
- 「勝ったらねる!」←寝れない --
- 初回ボーナス勝利に限ってスコアが低い --
- よっしゃ!バイタルぶち抜きだぜっ!(全弾過貫通 --
- ドラゴン旗 敗北 --
- ALT雷撃→不発 --
- 味方に魚雷が近づいてってる→「オイオイ味方さんよぉ、何で丸見えの魚雷避けようとしないんだよ」 魚雷を敵に放つ→「当てるぞ~ ・・・何で放った瞬間方向転換するんだ?」 --
- どんなに自信のある艦でも絶対に連敗させ続ける呪いが定期的に降ってくる。完全にランダムなマッチの確率ではまずあり得ないような強制っぷりと発生頻度で --
- 測距? 直進? 何それ知らない、島の近くで激しく前後っしょ! --
- 新しい艦研究した!よし、ランダム戦だ!→旗、迷彩、贅沢消耗品積んでない --
- 中央攻略戦開始:必ず赤に染まりはじめる --
- capエリアに一番近い駆逐艦が遅刻してくるのなぜか常に自分のチームなんだよなw --
- 仏巡のレベル3の艦長スキル悩みすぎて未使用ポイント4溜まってしまった、なんという無駄 --
- まあツリー通して警戒辺りなら無駄になり難いんじゃないかな? 最後の抵抗取ってないならそっちも欲しいけど。 --
- ダオスタ使う様になって思ったが、やっぱりこのゲームにおいて最も大切な要素は射程だと思う……。 アウトレンジから一方的に撃たれたら回避の一手しか取れないから損害増すのがつらい……。 せめて射程があれば、当たらなくても牽制で反撃して相手にも回避運動を強制させられるし。 --
- クリーヴ「いや弾速でしょ」 ニュルン「いや装甲よ」 青葉「手数が欲しい」 リアンダー「HEに憧れる」 ブジョン「俺に乗れ」 --
- ダオスタの機動性と隠蔽性なら射程に困ること無さそうだけどな。それに攻撃したい時は反撃できなくなる程激しい回避行動はしないな。攻める時はある程度の被弾上等、逃げる時は逃げに徹してる。 --
- 最悪射撃中断して速力活かして真っ直ぐ逃げ切った方がいい感じ? -- 木主
- >射撃中断して速力活かして真っ直ぐ逃げ切った方がいい それが当たり前だぞ。 --
- 射程は隠蔽で補う。撃つだけ撃ったらさっさと隠蔽切って逃げるのが巡洋艦の基本 --
- ダオスタはたくさん撃とうとすると相手から程良い距離で留まることになるから、迷彩で12km切る隠蔽活かしてヒット&アウェイを徹底しないと即沈するでしょ。長いバイタル持ちだから横腹晒したらアウトだし。 --
- コンテナまで残り300だからCOOPやって寝るかと旗未装備ティルで出撃したら間違えてランダム戦にしてた悲しみ(しかもT10)・・・ 一応勝ったけど疲れた --
- あるよなあ。似た感じで翔鶴初期船体艦長再訓練中で出撃してなぜか勝っちゃった。しかも経験値素で2000貰える奇跡付きで。ありがとう味方ありがとうレキシントン。 --
- 水上機&空母艦載機「母艦がボカーン!」 --
- WW2~ベトナム戦争辺りまでの空母が、色んな機種配備されてて面白かったよね? 今の空母はマルチロールの単一配備ばっかでつまらない様な。 --
- F-35や無人艦載機が来るまでは空母甲板上はF/A-18系統で埋め尽くされるの、なんかつまらん --
- つまらないと言われても・・・例えば100機積める空母があったとして、戦闘特化した任務に関しては100点でも他は0点みたいな使い辛い奴を戦闘機40、爆撃機30、雷撃機30なんて積むより、何でも75点位こなせるの100機積んだ方が使い易いでしょう。それに何より安上がり。 --
- 合理的ではあるけどロマンがね……。 --
- 理屈と感情は違う --
- A-4とかA-6とかが好きな自分としては木主さんの言ってることはよくわかる。でも2枝さんの言ってることもあるし、何よりF/A-18も結構好きなのが悩ましいところ。 --
- 向こうには向こうの事情がある。仕方ない。スパホは、また改修するみたいだしFー35が来たら即おさらばじゃあないみたいだしね。アンチの人には悲報だが。 --
- ミッドウェーでの一航戦火災→轟沈コンボのあとにベトナム戦争での米空母フォレスタルでの爆発事故ドキュメンタリー見たら、あれで耐える米空すごいなあ。 --
- 空母ユナイテッドステーツは米空軍に撃沈されたけどな --
- そいつは予算的な意味で未成艦オチだから……。 --
- 敗けクラーケンは切ない。 --
- 逆に、勝ちクラーケンの経験が無いぞ。あれは負け戦の時にとれちゃうものだ。え、、、違うの? --
- この前河内くんで味方が溶けるのと同じペースで敵を溶かして勝ちクラーケン取ったけどあんまり感動はなかったぞ --
- 敵赤だらけ、味方も赤だらけだけど緑以上3人とかだと取りやすい。 --
- コッチを大分やりこんだせいか、擬人化のほうやってても大ダメージ与えたら「ボンサーイ!」と叫んでしまう……。 --
- これ地味に凄いのでは --
- 連続で申し訳ないけどこれも。Twitterで検索するとたまにすげえ動画あるよな…… -- 木
- これは笑えるくらい凄いけど1つ目は相手がちょっとあれかなって感じ。 --
- マイノータ―で戦艦に煙かけに行ったら魚雷1本分の隙間すり抜けてきたの全部もらって沈んでもなお盾になり戦艦を守ったことあるよ・・・ --
- プレイしてて思ったのは、ピンクネームの人、結構上手い人多い気がする。1人で5隻撃沈とか攫ってく人いるし。その分、たまにミスしてるのだろうけど。 --
- うわーピンク駆逐だーシャレになんねーと思ったらそいつが本当にシャレにならないくらい大活躍したりな(あるある) --
- ピンクは攻撃全振りで敵しか見てないのが多いから派手なのがいるもわかるが、あれは公道で100km出して運転上手いと思ってる奴と一緒だからなぁ。 --
- 人間の心理として注目してしまうから、そう見えるだけよ --
- ピンク空母と白空母で、先に白が呆気なく殺れて、もうダメだ。と思ったら、ピンクがうまく誘い込み撃破と魚雷で腹見せに誘導させてとなかなかの活躍。なんでこれでピンクネームになっているのか怪しくなってくる。 --
- うまいのと、その本人の正確とは、別問題だろ?味方にへたれや、敵前逃亡する奴にFFしちゃうんじゃない?w --
- 日巡・・・バランス 米巡・・・対空、好弾道 ソ巡・・・砲撃力 英巡・・・消耗品 ドイツ&フランス・・・? --
- フランス・・・長くてサクサクしている --
- フランスパンて硬いイメージなんだがなぁ。APを艦外へ排出する能力が凄いからデトックス的な感じか。 --
- ドイツ…AP弾がつよい フランス…スピー…いや射程 --
- 最近来たイタリアの巡洋艦は凄い機敏だったなぁ、そういえば。フランス……可もなく不可もなく。 --
- 米巡が対空って・・・。正直今だとティア別でみるとアトランタぐらいしか飛び出てないぞ。大鳳がマイノーターと組む時点でT9.10も英巡だし。対空砲火スキルさえ持ってりゃ、誰でも防空はできるしな。逆にクールタイム中に狙われると、ボルチモアだって大鳳に1パンされるからね。 --
- むぅティア9駆逐で出撃すると赤字になる。魚雷2本くらい当てないとダメなのかな? しかし巡洋は即沈、戦艦が逃げ腰過ぎて魚雷は遅滞戦術にしか使えん。敵の駆逐さえ仕留められれば状況は変わるんだが。 --
- 上のコメントで思ったがF/A18ってアンチが多すぎない?それとも皆F-14が好きでただ認めてないとか?俺みたいなホーネットが好きでトムキャットが嫌いなやつは超少数派なのかな。 --
- エナジーエアフォースエイムストライクでミリタリー入ったからF-15・F-16・F-18、このあたり大好きだわ --
- エイムストライク懐かしすぎる。やり込んだなぁ。AWACSとか空母管制に怒られてばっかりだったけど「ガーゴイル1、ちゃんと定時にCPを通過しろ」「いつまで戦闘空域に留まるんだ」「進入高度が高い、着艦やり直し」「いつまでやり直してる、燃料無くなるぞ」等々々(だいたい合ってるはず)。仲間とのやり取りも楽しかった。ラプター隊超クール。 --
- H.A.W.X.シリーズやった事ある人いるかな……? あれ結構なマイナー機種も使えて面白かったんだよなあ、特に1は冷戦期の試作機や挙句SR-71やペーパープランのA-12にまで武装積んで戦えるんだぜ。 --
- ホーネット系は純粋にスタイルが美人すぎて好き --
- 無難な性能の万能機はどんな業界でもオタク受け悪いもんよ --
- 最近はF-22だのF-35だのよりSu-27系列とかMig-29系列の方が好きだな。ステルス機達はどうも好かない。 --
- ロシア機の曲線美良いよね。東側機ならやっぱMig-29かな。橋くぐりを初めて見たときは「!?」ってなった。 --
- F-14は、ジェット戦闘機界の戦艦大和だなぁ。模型のバリエーションがジェット戦闘機の中で一番あるんじゃあないか。結局ロマンよロマン。wowsで例えるとホーネットはモンタナだと思う。 --
- 基地傍住民からすると双発はうるさい --
- うるさくないジェット戦闘機なんてない定期 --
- 枝じゃないけどスパホはズバ抜けて五月蝿いよ・・・ --
- F414はガチで煩いんだよなぁ --
- あの「自重しないうるささ」がわかる人がいるのね。洋上使用が基本だからしょうがないんだが。 -- 枝?
- マルチロールが嫌われてるわけではないでしょ。ファントムもF-16も好かれてるし退役に追い込んだ要因ってのとやっぱ某映画でアメリカの艦載機=トムキャットって大正義イメージがついたのがトムキャット好きの多さじゃない?ヲタじゃなくてもわかるカッコいいってイメージをもたせたのはでかいよ。ライノ君も出演はこなしてるけど... --
- 一応言っておくけど、自分は別にホーネットアンチって訳じゃないぞ? 単純に単一機種しか配備されてないのがつまらないってだけで。 もっとホーネットに強化型のバリエーションが増えりゃそれはそれでアリ。(by上の木主) --
- 例えば、NASAが試作したラプターみたいな可変ノズルつけて機動力上げたF/A-18HARVが正式配備されるとかさ。 --
- アドバンスド・スーパーホーネットとかいうのがあるよ。見た目は機体上部にコンフォーマル・フューエル・タンク、機体下部中央に外装式ウェポンポッド装備。あとタッチパネル式液晶ディスプレイ搭載新型コクピットと推力20%増しの強化エンジンに換装。 --
- ↑配備はされてますか……?(震え声) --
- クウェートか何処かがCFT付きで導入じゃなかったか --
- あー……陸上機かぁ……。 --
- アドバンスドのCFT付きノーマルスパホの話ね -- 葉4?
- なおブロック3案ではステルスポットは廃止の模様。 --
- 現用米空母のプラも作った時、ベトナム後期ごろの編成だと6機種くらいを6~12機作ったけど、最新型の編成で作るとF18ばっかり40機以上作らされてちょっとだけ嫌いになった。ちょっとね。 --
- エスコン∞とかやってるとあまり嫌いな機体って無いな…MPBMお帰りくださいはあるけどw --
- F-14に乗っていたパイロットが機種転換でF-18の性能に感動した位だからいい航空機だよ。その証拠にカナダもオーストラリアも海軍機なのにこれを採用している。電子化とコストで海軍がこちらを選んだのは正解。機体の運用に士官2名というのは非効率すぎる。 --
- 気づいたら6,000戦を超えてた。クソゲークソゲー言いながら、結局本物の軍艦が好きだから続けてしまう。競合するゲームもないしなー…… --
- つ戦艦ストライク --
- スマホゲーだっけ?あんな小さな画面で遊ぶのも疲れると思うが、楽しいのかい? --
- 気楽にやる分には良さげ。動画見てたら河内があっちでもガバ砲にされてて笑った --
- 画質が死んでる時点で全くやる気なし。同じパクリゲーの戦艦少女Rのほうが出来が良いしな。 --
- 「同じパクりゲー」として挙げるならSteel Oceanじゃろ。戦艦少女は艦これのパクり --
- ピンク神風Rなんて初めて見たぞ。一緒に行くべきかめっちゃ迷った。 --
- どんだけ上手い人でもはじめてはあるし、ただただ魚雷当てたとかじゃなくて、煙撃ちしてたら一緒に入ってた瀕死の味方に主砲当てたとか、艦体擦ったとか。 --
- 俺は逆に、通常戦で味方を置いて開幕突撃して睦月にサシで負けるビリ神風Rと遭遇した 誰もついて行けなかった --
- 雷駆は博打みたいなところあるから、どんなユニカム様でもnoobの魚雷踏んで頓死することはある。 --
- 神風Rに乗ってたら無条件で上手いと思うのはやめたほうがいい。誰でも戦犯かますことはある。 --
- クレムソンで遊んでたら味方にRが来たから期待してたら、ただ戦艦ライン辺りの後ろでもじもじしてるだけのクソだったわ --
- 週末tier戦艦で勝率2パーセントダウンとか悲惨。tier10駆逐は逆に上昇。やめるかね~ --
- 記念旗のwows一周年記念旗がヴィルヘルムスハーフェン旗に。ヴィルヘルムスハーフェン旗がよく分からない(持ってないはずの)水色の旗に。ハイフリの学校旗がwows一周年記念旗に。って感じでそれぞれ表示と内容がごちゃ混ぜになってるんだけど俺だけかな? --
- 旗Mod入れてない?旗Modは一番アップデートの影響受けやすいから、常に最新の入れてないと旗の柄がずれるよ。 --
- 旭日旗modは入れてるけど記念旗にも影響でるのかな? -- 木
- とりあえずセーフモードで起動して、正常に表示されればMODが原因らしい --
- 出るよ。 旗関係の画像はプラモのシールやデカールみたいに一枚の画像に纏めて描かれてるから、アップデートで新しい旗が増えるとまとめて全部ズレる。 --
- なるほど。とりあえずセーフモードで起動したら正常に表示されたからmodが原因だったみたい -- 木
- パソコン修理中なせいでもうすぐWoWs触れてない期間が2ヶ月近くなりそうだ。今やったら確実に射撃偏差とか色々忘れてて役立たずになっちゃうだろうなぁ…。 --
- ゲームなんだから気負わずに楽しもうぜ。自分で楽しめるやり方で復帰しよう。 --
- PC戻ってきたら、リハビリがてら今まで触ってなかったツリーを1から進めてみるってのはどうでしょう? 今ならちょうどフランスツリーが新実装!(ダイマ) --
- それはツリー自体がリハビリツリーと知っての事か? --
- ちょうどいい(?)じゃないですか。 -- 枝?
- 隠蔽のシステムのせいで仕方ないけど、牽制射撃の大切さがわかってないプレイヤー多いと思うのは気のせい? 駆逐艦なら隠蔽最優先だから仕方ないが、巡洋艦以上では隠蔽捨ててでも撃つべき時にだんまり決めてるの結構見かける。 --
- 具体的にどういう状況なのかわからないとなんとも言えない。戦艦砲ならわかるけど巡洋艦で牽制もなにもある? って気もするし --
- 牽制射撃ってなんだよ 牽制魚雷(笑)と同じふいんきなんだが --
- 揚げ足取ったつもりで無知晒すなら牽制射撃、制圧射撃でググってからにしろ。 --
- 揚げ足?一体何を言ってるのやら そもそもとしてどういう状況でどういう射撃をするのを指してるのか意味不明だったから書いただけなんだが --
- 盾役にヘイト集中してる時に撃たないで一目散のやつとか居るじゃん。 --
- その状況なら確かに撃つな。牽制じゃなくて普通の砲撃だと思うけど --
- でも、そろそろDDが出てきそうだからしばらく隠れて、いきなり予想外の方向から現れて仕留めようってときは味方が撃たれてようがなんだろうが隠れるな。その状況以外は基本的に撃つ -- 上葉?
- 盾役にヘイト集中なんていってもRPGみたいにタゲ固定できてるわけじゃないからなぁ。 --
- 射撃は牽制じゃなくて当ててくれ。ヘイト分散のためのなら牽制付けるな、当てなきゃヘイトなんか向かないし、撃たなくても腹見せれば撃ってくる。 --
- 言い方が悪かったね。 正しくは制圧射撃の重要性。 制圧射撃の意味くらいは流石にググればトップに出るので割愛。 --
- 変に難しい言葉使おうとするから突っ込まれる。撃つべき時に撃て、でいいじゃない --
- 週末勝率30パーセント、しかもすべてぼろまけ。ソロトータル勝率もついに51パーセント。noobだな --
- なんかチャットで you are suke man play like a shitっていわれたんだけどなんて返信したらいい? --
- sukeってなんなのか知らないけどロクなこと言われてないみたいだから俺なら無視するなあ --
- sukeは知らんがsuckは英語のスラングとして「最悪・ちん○こ」みたいな意味がある。you suck!=てめぇ最低だな みたいな。 --
- 「お前はクソみたいなプレイする助さんだな」でいいのかな --
- こういうのは言い返して言い合いになると、どっちが悪いかは関係なくチャット荒らしとして両方通報されるので無視が最良 --
- thxだな。 --
- 先月辺りに自衛隊基地のお祭り行った時に思ったけど、基地のイベントで出てる屋台は隊員がやってるのか、外部から集まってくるのかどっちなんだろ? --
- 窓口は当然基地側だけど、地域の露店組合に入れば一般人でも出店できる。もちろん隊員が出店している場合もある。 --
- 自衛隊を辞めた元隊員がテキ屋をやってるんじゃね?(嘘だな --
- テキ屋さんもいればその基地の隊員もいるし、俺はその基地の隊員さんが出してる店がすきだな。イベント行くといつも探して買ってる。 --
- ホームページで航空祭の業者申込要綱、期限が基地ごとのページに募集している。以前は自衛隊隊員が航空祭などで部隊章(パッチ)を売っていたことがあったらしいが、「隊員が小遣い稼ぎをしている」とか防衛省に抗議した反戦団体のせいで自衛隊員の販売行為はほとんど見ない。ただし、護衛艦が停泊地で2日位公開される時はヘリの格納庫でグッズを売っているのは見たことがある。米軍関係だと伍長や3等軍曹の階級章をつけた人が普通にグッズ販売している。 --
- ああいうのって、隊員が経営の場合は基地の予算に入るんじゃないの? --
- さっきいた格差プラがとてもやばかった。MAP兄弟、金剛、妙義、ワイオミングでtier5〜7戦場に登場。戦艦はそれのみだったから最初からこれは負けちゃうかなと思ってやってたけど、なんか分艦隊内で突如砲撃戦しはじめて全員の体力半分になったかと思えば中央の水路に仲良く死にに行ったり、怒りすら忘れて呆れきってしまった。 --
- 右舷の魚雷で妙義に攻撃! 次、左舷の魚雷で古鷹に攻撃! ・・・次、再装填の終わった右舷の魚雷で金剛に攻撃! で、結果はこうなった。さすがに草生え散らかしたよー。とはいえこれで帰ってこれるんだから古鷹は良いね --
- 射程あるし射角広いしTier低いから装填も早いしね --
- 一つ質問なんだけど、砲撃した場合照準している距離の海面に砲弾が落ちるんだよね? --
- 基本的にイエス。照準カーソルで狙ったところを中心とした散布界の中に落ちる。ロックで補正かかるとか、そのままだと標的の奥側に着弾する砲弾はある程度は船体に引っかかるとか、考えるべきことは色々あるけど --
- で、もう一つ、敵艦に表示される敵までの距離って、敵艦の中心の喫水線(って言っていいのか知らんけど)までの距離。でいいんだよね…? 前戦艦ででAFK状態の敵狙ったら左右は大体あってたけどほとんどが舷側で弾かれたことがあって…弾道が中途半端に高くて斜め上から落ちてきた弾が全部舷側に掠めるような落ち方したのかな?とか考えて他 --
- たぶん艦中心点の座標間の距離だね。弾かれ云々は関係ないはず。敵も戦艦だったか、角度がついてて跳弾しちゃったかのどちらかじゃないかな --
- 15㎞先の戦艦に15㎞地点を目指してうったんだけど、舷側に斜め上から掠めるように落ちてった(ように見えた)んだ… --
- 照準に表示される距離はポイントしてる座標までの距離だから実際の着弾点とずれることがある --
- 味方駆逐の全部が煙幕内停止してて、開始3分で敵魚雷で全部消えた。チャットは..., lol, wtf 祭り。もう草も生えん。結果? 聞くな ... --
- 開幕、島風でエリアでばったり1対3になって、やけくそで魚雷流したら3隻消えたこともあるし、逆に2隻纏めて消されたこともある。そういう隙を確実につけて、自分は失敗しないのがうまいプレイヤーなんだろう --
- 昨日煙幕射撃してたフレッチャーと秋月に白露魚雷ぶっこんで仕留めたら全チャで「sine」って来たから「うちのルンバのほうがいい動きするぜ」って返したら称賛2通報5もらった。 --
- 3減った事しか分からないんじゃ --
- 覚めたことを言うなw --
- その場で賞賛・通報くらったなら通知である程度分かるぞな --
- きっと通報5人は、ルンバの活躍度合いをしらんのだろう。 --
- ちなみに戦闘終了後にプロフィールいくと、リアルタイムで減るとこ見れるぜ。経験した --
- ちなみに戦闘終了後にプロフィールいくと、リアルタイムで減るとこ見れるぜ。経験した --
- 二人通報して一つ減る じゃなかったっけ --
- 俺の賛辞も受け取ってくれ --
- おいMM仕事しろ!!GWなんざとっくに終わってるぞ!! --
- ※駆逐艦は全員野良でした -- 木
- これは楽しいw --
- ちなみに結果はどんな感じで? --
- 相談なのだが、今tire9ddの永久迷彩買おうか迷っとるのだが買っても損せんかな? --
- タイプ6迷彩をつけてたと仮定して80戦以上すれば元取れるからずっと乗るつもりだったらお得 --
- 10の方がお勧め。でも、お気に入りの9なら買っちゃえ --
- 俺はフレッチャーの買ったけど、coopの経験値だけでギアリング分貯まった --
- DDだと隠蔽問題あるからねーtier89の方が10より良いみたいな。まー買うんだー --
- T9DDはハズレ艦がないから後悔はない気がする。他の艦種みたいにT10が上位互換になるわけでもないし --
- ありがとー --
- わはは今日は2勝6敗だ・・・ 一応フラグ上位ですが、勝てなきゃ意味ないね --
- T7戦場、古鷹開幕「TOP3位取りたい!」→結果2位。賛辞あげたくなったw 縦向けてじりじり進んでたけど、知ってるけど凄い耐えるな。 --
- 古鷹頑張るなー。T7戦場だとなかなか難しい船なんだが、上手く動いて良い仕事したんだろう --
- やっぱり自分のプレイング他の人に褒められると嬉しくてやる気でるわ --
- みんなwowsのモチベはどうやって保ってる?使いたい船は開発し終えて、各艦種の自分に合っていてかつ一番勝てる動き方も確立してしまって毎回基本的な所は同じ動き、良い成績が出るのも、悪い成績が出るのも相手次第。沈めても、沈められてもそれ以前の動きでだいたい結果わかってるから特別な感情も出てこない。どんなゲームもやり込みすぎたらいつか作業になっていくのは仕方ないんだが、なんとかしたいのよねぇ。クラン戦とか実装してくれたらまた変わりそうなんだが。なにかいいモチベ維持方法ないかな。 --
- 無理してやることないと思うよ。世の中にはもっと面白いことがたくさんある --
- 平日はいいんだが、休日は暇でねぇ…。wowsやろうとしても4戦もすればいいやってなるし。別ゲー探してもしっくり来るのないし。いっそゲーム以外で何か探してみようかねぇ。 --
- やりたい時だけやればいいと思う --
- この通りだよな。俺も去年までは1日コンテナ2個貰って終わってたのに、最近では1個と2個の中間で終わってるからね~。モチベ云々言うまでになってくるようになったらやりたいときにやって終わるのが1番 --
- まぁそうだよねぇ。無理にやっても変にストレス溜まるだけだろうし。今まで全く興味なかったジャンルのゲームに手を出してみるかぁ。 --
- 木主はクラン戦言うてるから、もう気の合う仲間がいるんだろうけど。CBTから5000戦、永遠とソロでやってた俺だが、先月ぐらいから思い切って、ライブ放送行ってみて、分隊組ましてもらったから、新鮮な気分で戦えてるよ。あとは勝率6割維持と、好きな艦でのtodayのランキングとか…。リアルだと釣りを始めた(知らんがなw)。 --
- 釣りは興味あるしやってみたいんだが、住んでるとこが内陸県という…。しかも内陸県の都市部だから川釣りにしろ海釣りにしろそこそこ行くまでに時間が…なかなか思いきって始められない。分隊組始めたのは大体1年前くらいからかな。oβから始めてマンネリ化してたとこで分隊始めて、さらに一年たってまたマンネリ化し始めてる… --
- 恋愛も同じ相手にドキドキできるのは2~3年というし、どうしてもマンネリ化はしますよね……。運営もそれを考えてイベだのコラボだのしてくれてるんだろうけど。 釣りもねぇ。日本全国2~30分の移動で何かしら釣りができる場所はあるらしいけど、最初に爆釣とかしないとハマりづらいしねぇ。 ちなみにドキドキしなくなるくらい一緒にいると、今度は脳が「その相手といると落ち着く、安心する」ようになるらしい(交感神経から副交感神経にシフトする? 超うろ覚え)。やり込みすぎてるゲームで寝落ちしやすくなるのはそんな理由なのかも知れない(適当)。 --
- 皆ってwowsやってて嬉しいと思うことってなに? --
- 皆ってwowsやってて嬉しいと思うことってなに? --
- T10戦艦の大和、GKに乗って、破壊的な一撃を与えた瞬間が一番の幸福 --
- 以前も書いたけど、野良同士なのに連帯して勝利をもぎ取ったり、勝率に関わらず自分の言う事を信頼してくれた時だと思う。 --
- まず、ぺらぺらでも良いので 意思疎通が出来て チームワークが成立した時かな。 自分が突撃する事を伝える。 了解と返事が来て 援護をしてくれたり 良い位置に移動して挟み撃ちにしたり。 --
- 三笠に乗って相手から滅多打ちに砲撃浴びてる時がめっちゃたのすぃ~(血涙 --
- 何度か書き込みを見ているけど、ASIA鯖は 根暗やコミュ障が多いと聞く。 正直確かにと思う事があり 例えば、戦術や進行ルートを聞いても無言。 何か言ったと思えば NOOB等の中傷非難、揚げ足取り 違う鯖に行きたいとまで言っていた方まで居たが 気持ちは分かるようになってしまった。 新人さんが来て早々にこうなる --
- 途中送信失礼しました。 こうなるとやる気もなくなるよね。 --
- 言語の問題も大いにあると思うけどねえ。まあ単純に日本人の性格も・・・あるかもしれんが --
- 開幕「BC?」とか言ってる奴は「馬鹿かこいつ」と思って放置しているがな。そういうのが耐えられないなら鯖移住もいいんじゃない?ここで勧誘しないで自分だけ行くなら誰にも文句言われる筋合いも無いし。 --
- プラン?とか言ってくる奴も何言ってるんだって感じだよな。ランク戦ならともかくランダム戦は初期位置+セオリーか駆逐援護だけ考えてれば良いのに --
- 聞いてもなーんも答えないんだもんな。ソロは本当にいやになる。単語並べただけレベルの簡単な英語で書いてるのに、むしろ分からないやつとかいるのかよ。 --
- 単語を並べたらいかんのやで。単語で会話するんや! --
- ちゃんと動詞はいれてるし文法は守ってるぞ。高尚な構文とか使ってないって言いたかっただけで --
- ■■■■? --
- 馴れ合い日本語チャットと同様殺意湧く --
- 隣の国と言葉が通じないのは極東のみ。そして鯵鯖だと日本中国韓国が多い。日本人は英語アレルギー多いし --
- 隣の国と言葉が通じないのは極東のみ。そして鯵鯖だと日本中国韓国が多い。日本人は英語アレルギー多いしー --
- チャットのコミュニケーションは基本的にないものだと思ってる。でもまあ、ラジオチャットと船の動きで意思疎通できるよ --
- みんな答えて軍氏様として責任かぶりたくないから仕方ないさ。でも毎回チャットで聴くけどね。Fキー以外のちゃんとした内容で応答した艦は概ね信用できる。あと指示じゃなく「俺こっち行くから」と自分の行動を宣言するタイプもベテランに多い。ちゃんと使える人を把握しておくと、支援も無駄にならない。(無言でついてくる味方巡洋がbotじゃない保証は無い) --
- 成る程。 確かに行き先指示して 負けたら戦犯じゃいいたくなくなるよね。 --
- NA鯖は違うと思ってるならそれ幻想やぞ。鯵鯖よりは少ないのかもしれんがNA鯖でも返事ないことなんて別に珍しくもない --
- チャット死したくないから余りチャットは打たないなぁ、せいぜい煙幕置くとか、残り時間とか、開幕の行き先くらい。戦闘中はほぼラジオチャットのみ。BC?とか疑問形で聞かれても困るし、俺はこうする、援護くれって言ってるようなチャットじゃないと誰も聞かないと思う。 --
- 確かに岩陰芋と外周(昔の壁ズリ)は少ない。以前は「ゲームに関係の無いチャットはやめろ」と注意する人もいたが見かけなくなった。最近中国人と思われるユーザー名(sinとかyungなど)も増えていてマナーが悪くなったように感じる。勝てるチームはチャットなんかしなくても全員動いているから静かなものだ。そんな余裕も無いし。下手なユーザー程チャットが多いのは共通。 --
- 回答有難う御座います。 個人的な意見ですけど、開幕や序盤にAB?って聞くのってまず何がダメなの? 軍 部隊 会社でも行き先は聞いたり どう進行するか決めるよね? 自分で考えろ これは間違ってないけど 最低限意思疎通が出来てからの話だと思うんだ。 --
- 基本的にabcだから。abに偏るとしてもcの偵察には行く。で、ab? okとかのやりとりがあるとcの偵察が無くなる。やるならもっと詳細な会話が必要だけど、ab? みたいな聞き方をする人は大体それが出来ない。よってab?とか聞く人は地雷。 --
- 3箇所占領戦の時1箇所を無抵抗で渡すの?馬鹿なの?ってこと。4箇所(実質2ヶ所)の時は聞くまでもなく目の前に突っ込め(中央配置だと戦力のバランスを自分で考えて移動)。駆逐の数が足りてない場合は仕方ないけど足りてる場合は頭沸いてるかチキンと思ってるよ --
- 状況がわからんからとりあえず動いてみよう、って段階で聞かれても誰も責任持って答えられない。情報持ってるから正しい判断を下せるのであって、情報がない段階でどんな会議しようが基本的に無意味。敵の布陣が見えだしてからa retreatとかb pushとか言ってくれりゃ多少は意味のある会話だと思うけどな。あるいは開始時なら敵のメンツの中で優先的に潰すべき奴を話し合うとかでも良いと思うよ --
- 制圧戦で、全部の拠点に戦力を均等割りするのか、遠目の拠点(北方、隣接勢力、新たなる夜明けのA、罠のA、C等)は駆逐だけで偵察して残りに集中させるのか、って相談(というか意思表示?)はアリじゃないかと思うんですがどうでしょう。 --
- そんなの成り行きでよくねー?(ハナホジ) ぶっちゃけ敵の動きがわからない以上、相談して決めたところで有利にも不利にもならないと思うが。コミュニケーションが活きるのは交戦始まってからな気がする --
- ↑それだとAB?って聞き方にはならないよね?せめてA spot only?とかさ --
- 成る程、ですが、気に入らなけれぱ無視をするのは良くないのでは? この状況や会話が成立しなければ連携なんて無理でしょうし しないでしょうから。 ABの後Cも警戒 こんな感じで答えてあげて欲しいんですけどね。 そもそも無視をする時点で その後の意思疎通は不可能でしょうし。 --
- 確かに3拠点制圧戦で2か所に全振りは無いですね。自分駆逐に乗ることが多いので、AB中間に配置された時とか、「I'll A, try only」とか打ってCapに行くことがあるもので。そういう時に初期配置が近かった戦艦が1隻でついてきてくれたりすると、ありがたいけど援護しきれない時があるんですよね。余裕があれば「BB, plz B」とかも打つんですが。 -- 4葉?
- そもそもだけどランダム戦でAB?って聞いてくるのは、自分は芋りたいから盾になる前衛の数が欲しいって確立が高いのよね。駆逐の場合は聞く必要すらなく「A cap」とか言った後にラジチャで支援要求すれば良いだけだしさ --
- 自分の初期配置から遠い2つ指定されたときはふざけんなと思って「i go a」とかチャットしてる。その程度だな。まあ指示出しても良いのかもしれないけど。あと連携にチャットは要らないよ。艦の動きで8割、あとボイチャ2割でじゅうぶん連携できる --
- ↑ボイチャ2割? --
- ごめん、ラジオチャットだった。書き間違えた --
- いちいち行き先聞くってことは、配置見ても自分の立ち位置がどこなのかわからない、考えようともしない奴だと判断してる。そんな奴は大事な局面で足を引っ張る。何故自分で考えようとしないんだろうな。 --
- ミッション消化にcoop行くつもりが雷爆Lexでランダム行ってしまった。勝ったからいいけど、ボトムだから島裏対空とスポットくらいしかやることなくて辛い…はぐれ艦も居なかったし。観測ダメージ26万弱はたぶん初めてな気がする…。 --
- 駆逐艦だと敵機に見つかるまえに対空砲火しちゃうからPで対空砲火しないことがあるのはわかるんだけど、戦艦や巡洋艦でPで対空射撃しないってことある?空母で戦闘機が味方ビスマルクの上で交戦初めて味方戦艦の上だから九割がた勝てるだろ思ってたらビスマルクが対空砲火してなくて負けたんで気になって --
- 副砲と共用だから副砲を味方にぶち込みそうな時にOFFだとか、煙幕内に居るのを隠す為にOFFだとかの可能性と、その後の戻し忘れはありうる --
- 結構前のアプデで副砲での味方FFはなくなりました。 巡洋艦でPで対空砲offにするのはアトランタぐらいじゃない? 7.2kmから対空砲反応するけど、航空発見距離の6.2㎞まで引き付けてから、onにすることはあるんじゃないかな。 --
- それ対空砲ぜんぶ壊れちゃってただけの可能性はないですかね・・・ --
- 長距離対空だけでも全部壊れることってあるんだろうか、短距離含めると50基近いし可能性は薄そう --
- ガチクラン分隊が味方に来たとき、そいつらより活躍してスコアトップかっさらってやったときの爽快感は格別だと思うの --
- シムスベルファ妙高のユニカム分隊、妙高を初手VP二枚抜きして仕事できないようにしてやってドヤ顔したことならある。 最終スコア、シムスベルファはワンツーフィニッシュだったけど妙高だけ5位w --
- 勝率6割超えの同じクランの人たちが敵味方3:4隻ずつぐらい分かれて潰し合ってるの見ると、勝率とか気にしないの?って疑問に思う。楽しんでるなーとも思うけどw まあつぶし合っても維持できるぐらい余裕があるとも取れるか。 --
- たまたま同じ時間に出撃しててかち合ってしまうパターンも結構あるよ --
- 勝率5割超えのクランだけど数千戦も戦っていると2-3戦負けるのはどうってことない。確かに勝率はつぶし合っているけど。負けたら別のランダム戦で勝てばよい。同じクラメン通しでガチに戦いたいっていうのはある。もちろん本気で勝ちに行くが負けても同じクラメンの勝利になると思えば変な納得感がある。 --
- 大鳳の飛行甲板って条件揃うと46cm砲弾も弾きまくってて笑う --
- 95mmでそれなら、戦艦の水平装甲とか内部で弾きまくってんだろうかなぁ。対46cmレベルの水平装甲持つ金剛代艦欲しい --
- でも中にどんなに厚い装甲があったって貫通ダメージは入るしなあ --
- 今月は土曜の夜までは6割くらい勝てていたのに、昨夜からいきなり調子が悪くなり、今日は勝率26%とかw昨晩は朝まで眠いの我慢してやったのがよくなかったのかねぇ。MMも今日はあまり良くなかったなぁ。こういう時は少し休むに限るね。 --
- 強艦でプラ組む人たち、やってて楽しいのかねえ。虐殺作業ゲーになるだけじゃんと思って見てるんだけど。当たり前に一方的に勝てるゲームがしたいならcoop行けよ --
- その相手のプレイヤーを見下しながらする虐殺が楽しいんじゃない? --
- ベルサイパン。マイノーター含んだ空母プラ以外はなんとも思わんかな。神風グレミーに関しては直近2か月で神風(R、風神含む)も峯風睦月とプレイヤー数そないに変らないし。グレミーはそもそも2か月でプレイヤーが100人ちょい。相手にいて、こっちに神風いなかったらそれはどんまいとしか。 --
- ニ コ ラ イ 3 隻 プ ラ --
- マイノーター込みの空母プラとかは相手もそんな編成した奴がしょっちゅう来るからやらないとやってられんのやで… --
- ニコライ3隻、そーいやそういうのもありましたねw でもあれはまだ見えてるから、反対側に手慣れのアーカンソーや石鎚、駆逐がいればなんとか...なイメージ(そもそもニコライが3隻云々より、確実に手慣れが3隻ドンッと来るのがきつい)。 -- 枝?
- 三笠3隻:話は聞かせてもらった --
- そりゃ楽しいに決まってるでしょ。なんでつまらないと思いながらゲームしなきゃいけないの? --
- なんていうか、分艦隊ってシステムがある以上仕方ないわな。分隊員Aが「シムス乗りたーい」、B「じゃあ制空は任せろ」→サイパン。ここでレンジャー選んでもいいけど、まあサイパンか飛龍選ぶわな。1人が「大鳳乗りまーす」って言ってるのに、他2人が対空とは無縁の艦選ぶはずがないよね。神風グレミャー持ってるのに、「相手に悪いから」って理由で峯風乗るとか、分隊員に失礼だし。まあ難しい問題だけど。 --
- まあPTプレイで得てるプレイヤー数より失ってる人数の方が多そうとは思う・・・ --
- 産廃できても文句いうし、プtレイヤー赤だと文句言うし、ユニカム分隊でも文句いうし。システム上許されてるんだから仕方ないでしょ。そうゆうマッチングに当たったときは確かに不幸だけど、ほぼみんなが背負ってる不幸だし、それで左右される個人成績なんて微々たるものだし。「うわぁ敵ni --
- 産廃できても文句いうし、プtレイヤー赤だと文句言うし、ユニカム分隊でも文句いうし。システム上許されてるんだから仕方ないでしょ。そうゆうマッチングに当たったときは確かに不幸だけど、ほぼみんなが背負ってる不幸だし、それで左右される個人成績なんて微々たるものだし。「うわぁ敵にZ※※いるよ」とか「味方有名クランのサイパンだ」とか有るけど気にせず楽しめばいいじゃん。理不尽な負けがいやならそれこそCOOP行けだと思うよ。 --
- 別に敵に動物が居てもかまわんのだかこちらにもそこそこ強いのが居ないと試合にならんから楽しめないと言いたいんじゃなかろうか? --
- は?楽しいに決まってんだろ。何言ってんだこの木主 --
- ここで言うのもなんだが、漫画本は通常版と文庫版どちらがいいの? --
- 明らかにバフいるだろうって分りきってる奴ら(米空母、クリーム、コロラド、一部の日駆、他もあるかもだが)、なぜ放置なの? 昔、アップデートってかなりお金かかるって聞いたけど、数値変えるだけでもそないに大変なのか? まあ検討に時間はかかりそうだけどさ。 --
- 経済学には「費用対効果」という言葉がありましてね? --
- 苦行によって悟りを開けというWGの粋なはからいだろう --
- 苦行を乗り越えたら俺達は極楽浄土にいける、、? --
- ミッド「ここが極楽かはあっしにもわかりません。でも久しぶりの客人じゃ精一杯もてなすのでゆっくりしていってくだせえ」 --
- T7でサイパンの洗礼を受けた飛龍乗りは翔鶴で化けるんやで(レンジャー?知らない子ですね) --
- 補陀落渡海・・・米艦乗りこわい --
- ツリーに1つ2つある程度の苦行艦ならまあ意図的なのかな?と思えるけど、低Tier除く米空母全体がここまで不遇のまま放置されてるのは確かに謎 --
- イカズチチャッツ、ハマカゼチャッツ、ナガナミチャッツ、ハギカゼチャッツ、アサシオチャッツ←ワイが実装を求む駆逐。 --
- 雷:吹雪型駆逐艦(吹雪型III型 暁型) 浜風:陽炎型駆逐艦 長波:夕雲型駆逐艦 萩風:陽炎型駆逐艦 朝潮:朝潮型駆逐艦 という事で朝潮以外は実装済みっちゃ実装済みだよ --
- 最近の高ティアに空母がやたら多いじゃないですか?嫌気がさして対空特化クツゾフ作るじゃないですか?クツゾフのヘイト高すぎて対空するまえに殺されるじゃないか!どうなってるんだ! --
- アトランタを買うのです --
- アトランタはイイぞ~ --
- だめだ…明日仕事なのにいい勝ちかたするまでやめれま10縛りのせいで寝れん…ボスケテ… --
- そんな縛りは早く捨て去りなさい --
- マッチング)今夜は寝かさないぜ --
- マジで早く寝ろ。明日がつらいぞ・・・ --
- 明日500名以上の前で講演しなきゃならんのにまだ規定数勝ててないから寝れない大学教授がここにいるぜ --
- 休講にしてもええんやで(ニッコリ) --
- くっそ、ほとんど寝れんかった。「何故味方にレンジャーばかり来るのか」について小一時間講義したいわちきしょう。 -- 枝?
- ちょっと受講したいw --
- 今更だけど、強プラ艦が増えてマッチングゲーが加速したね・・・ --
- それ去年も聞いた --
- 愛宕とか神風のときはまだ良かったけど、ベルとかサイパン来てからおかしくなった気がする -- 木主
- dd dont dia でよくね? --
- 味方駆逐に「こっちの駆逐が少ないから生存優先して?」って簡潔に短く英語で伝えるには何て書けばいい? --
- 「1DD plz」っていう絶対英文間違ってるだろうなぁっていう文章送ると30%の確率で来てくれる --
- no die で通じると思う --
- dont die まあ言っても無駄だけど、言いたくなることはある。 --
- 序盤なら「check & run」と伝える事はあるが、だいたい発見されて撃ち返して沈む。 --
- XX(DD艦名 or ID), we should be on the defensive. don't die. とか撃つかも。 --
- 「no die 」「dont die」で芋るようになってしまったた人がいたからちょっと難しいと思ったんだ・・・・自分が良く巡洋なんで駆逐には可能な限り前に出てもらってすぐ逃げてもらえると嬉しいんだけどなぁ -- 木
- 可能な限り前でてすぐ逃げるってそれ通常プレイじゃね? --
- plz dont rush って言ってるわ --
- 流れたからもう一回あげるけど、T7とT5空母で巻き込まれたの可愛そうだって書き込みに、エアプとか言ってくれてるやつコメント欲しいわ。格差組んだらこういうこともあるんだけどな。どっちがエアプなんだか?http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=156274.jpg --
- 相手の空母プラがトリガーになってるのかなあ?滅多にみないけどねえ --
- T7CV T7CV VS T7CV T5CV と読み間違えた可能性ある --
- プレ艦の基準って何なんだろうな……。 何の武勲もない地味艦であるダオスタに至っては何でコイツ?としか思えない。 同じ巡洋艦枠でもザラ級とかもっとマシなエピソードのある艦あるだろうに。 ダオスタなんてwikipediaに「賠償艦になってソ連に移った」程度しか書かれてなかったぞオイ --
- 陸奥みたいに戦果まったく無くても国内だとそれなりに認識されてるとか?実際、陸奥が海外wikiでどういう扱いか凄い気になる --
- 一応戦勝国に記念艦(博物館)として残っている船が多めのような。ベラルーシ側に船体詳細情報がある船とか。 --
- ベラルーシ側に詳細情報のある枢軸側の船=鹵獲・賠償艦 --
- いいこと思いついた。インディ削除して米空の性能UGそのままでTier1個ずつ下げようぜ。んでTierIXにタイコンデロガ(改エセックス)、TierXにアングルドデッキMidwayを…… --
- 個人的にはForrestalが欲しい・・・名前もかっこええし --
- フォレスタルってなんだと思ったら、うつ病で自殺してる人の名前か…… --
- 排水量も全長も爆上げのアンクルドデッキ空母だぜ。旋回半径1800mぐらいでいいぞ。 --
- 英クイーンエリザベス、仏クレマンソーも一緒に実装するなら、いいと思います(適当 --
- じゃあ日本は空母いぶきを実装だなぁ。 --
- 海上自衛隊の空母構想をだね… --
- LEXの空襲で開幕に消えるエメラルドが実現するわけか --
- T7でソロだとサイパン、ベル、フリント、シムス辺りの虐殺プラ相手に、ゴミレックスと愉快な仲間たちってパターンが多すぎるからな。 --
- ヤマトコラがあったんなら、銀英伝のコラもいけるんじゃないか?艦艇は無理でも艦長を全員出して欲しい ビッテン突破だ! --
- ヤマトコラ・・・?あった・・・? --
- 内容を知っているという意味で銀英伝って日本国外のWoWsプレイヤーの中での知名度ってどれくらいなんだろうな?もうそこそこ古いのと国内ですら新規で入るには敷居が高過ぎるって評価だから海外じゃ本当に接する機会は限られてるだろうし……。 -- NHKのアレで銀英伝に投票した人?
- リメイクの計画が最近出たみたいだしね。帝国軍の提督さんたちを独艦長でもらえたりしたら、個人的にちょっと胸熱かも。 --
- 古すぎるし、貴族が勝つ話なんか欧米受けしない。ましてや皇帝を民衆が殺した国が世界の半分以上(だいたいろくな国は無いが)あるから無理だろう。 --
- 旧為政者と折り合いをつけて共存している国の方が上手く行っている現状無理だと思う。旧ソ連系の国の企業がこういう話に振り向くとも思えない。 --
- 銀英伝は海外でも有名だし日本と違って帝国側の方が圧倒的に人気だぞ --
- 全員ビスマルクで突っ込んで島風魚雷により全滅でnoob呼ばわりが目に見える --
- 新しいスーパー戦隊思い付いた。航空戦隊 雷爆レンジャー --
- 戦闘方法が地球防衛軍並みに周りの被害を無視してそう --
- 敵を迎撃する事は一切無く、味方の消耗は一切気にせず、戦隊の構成員もガンガンすり減らしながら敵組織の壊滅だけを狙うんですね --
- 第6話「怪人クリープが倒せない」 --
- 最終話「サイパン(審判)の日」 --
- 第13話「猛襲!大量の蚊が⁉」 --
- 半分以上の放映が負け回 --
- 雷爆レンジャー レッドとか笑えないんですけど!? --
- そもそもレッド、オレンジ、イエローしかメンバーがいなさそう --
- FFピンク……(最悪) --
- クソワロタwww --
- 違反mod使用者のブラウンも --
- 敵「桃(ピンク)レンジャー!」 味方「桃(ピンク)レンジャー!」 ドクロ仮面「お前らそこ座れ」 --
- レッド(赤なので敵)、ブルー(味方なので迷惑)、イエロー(分艦隊メンバー)、ピンク(FF)、ブラウン(違反mod)。5人揃ったな() --
- 本部(空母)の防衛装置がレッドに反応しそうなんやけど… --
- 黒も居るぞ(居ない) --
- 沈んどるやんけ! --
- 海底行かないバグあるから(震え --
- 敵四天王、クリーブ、アトラン、グナイ、飛龍。ラスボス、サイパン。かな。 --
- 毎回ボコボコにされてどっちが悪役かわからなくなりそう --
- そして放送終了後に鳴り響く通報電話の呼び出し音であった。。。。 --
- 次回作、低速戦隊ボーグルⅤにご期待下さい --
- 潜水艦相手なら無双しそう --
- 悲報! 新番組低戦ボーグが炎上 --
- ピンチになると合体して何かしらの大技が撃てるんですねわかります --
- ピンチになると合体(ラム) 上手くいくことなんかほとんど無さそう。 --
- 久々にここの書き込みで笑ったw --
- 現役レンジャー乗りにとっては笑えない木やろなあ・・・ --
- レンジャー強くなったら書き込んだ奴全員雷撃処分な!(強くなる事があるのかどうか…) --
- この木に書いた人、味方に雷爆レンジャーしか来なくなる呪いにかけられそう --
- フッドとか加賀の販売はいつやろな...フッド待ってるんだがまだ調整中なのかな --
- 今週金曜日が空母ウィークエンドのはずだからうまくいけば加賀が来るはず。RUは加賀の絵になっていたんだがNAは絵がなぜか空母から戦艦に絵が差し替えられていた。多分ネタバレしすぎたからだと思う。 --
- 情報が公開されてからまだ1ヵ月半しか経ってない。利根爺さんを見習って1年くらい寝て待つ忍耐を身に付けよう・・・というのは半分冗談で。そろそろ来るんでね?フッドはミッションだっけ? --
- ビスマルク追撃戦イベントでフッドで達成するものもあるらしいんですよね。だからボチボチじゃないかなって期待してるんです。性能がどうなるかは置いといて好きな船だし早く買いたいぜって --
- ウェスト・バージニアとかもし来てくれたらちょっと乗ってみたいわ。コロラドとそこまで大差ない性能になるだろうけど。もしくは、コロラドの最終船体として実装してくれてもいいな。この姿のコロラド級をWoWsで見てみたい --
- Tier7戦艦は長門とGneisenauしかいない。いいね? --
- WGはWV船体を実装するつもりはないのかなぁ。今のままじゃHPが低すぎるし対空も微妙。フッドが正式実装されたら更にHPの低さが際立つし。 --
- フッド見てきたけど、67700で長門越えなのか・・・船体のでかさを反映してるんかな。よし、ここはグナイゼナウに3000、コロラドに5000くらいHPの水増しをだな・・・うん、欲しいわ -- 木
- というか、この場合だと長門とフッドのHP落とすべきなのか?HPに関しちゃTier8並だし -- 木
- 対空が強くなりすぎそう。現状はグナイの破格な対空で基準が跳ね上がってるけどコロラドも割と強い部類ではあると思うんだよ。WGとしてはプレ艦で出せば美味しいとか考えてそう --
- WVがコロラド最終船体として来た場合はHP、甲板装甲、水雷防御が強化されて対空はぶっちぎりで最強になるな。今のコロラドの立ち位置を考えると実装して欲しい所だが… --
- 定期で立つけど、ウェストバージニアはT7じゃ強すぎると思う。テネシー最終をT7の方が現実的じゃないかのとウチは考える。 --
- しかしビッグEはともかく、なんでマカロフとギャラントなんだろうか…… --
- いっそのことアルハンゲリスク(R級戦艦)でも実装してくれりゃいいのに --
- R級ならウォースパイトとのバランス的に考えてTier6やで --
- マカロフはなんとなくわかるけどギャラントって調べたら空襲で損傷してマルタで閉塞船として沈んだっていう地味にもほどがある船。しかも同型艦にヒッパーに体当たりしたグローウォームいるし --
- グローウォームだったら買う人いっぱいいただろうにな(ていうか俺)。なんでだろうか -- 木
- 某擬人化ゲーム(中国版)の影響かもな。 --
- 航空戦艦が無理なら日向(1942)をT6ぐらいで実装出来ないかなぁ?上手く扶桑より対空が高い感じに。 --
- T7で対空オバケ&水上戦闘機を同時に四機飛ばせて効果時間も長い、って感じにすればよくね? --
- 36cm砲8門でtier7は辛くないか?空母が居ないマッチだと下手したら劣化金剛になるし… --
- その辺は天城やベンソンみたいに運営がうまく()調整してくれるだろう --
- 性能扶桑のまんまで3番砲と艦橋だけ変えた山城をプレカンで出してくれたらガンガン乗るのに 陸奥とかいう出来損ないはいらない --
- 5番砲塔吹っ飛んでて25mm3連装を3つくらい多く乗っけてるのかな?後は電探 --
- 他の空母や他国の空母っていつ実装されるんですかね・・・・ --
- 2日連続でFKされるとは思わなかったよ、と言うか牽制にしても射程足りてない味方の魚雷避けるのが面倒になってきた(TK主は伊吹とプリンツ) --
- すげぇ今更だけど、ブローニングM2銃機関銃ってWW2前~現在まで第一線で現役って凄まじいよな……。 一度でいいからぶっ放してみたいわ。 --
- ワイオミンゴなんかに乗ってるM2機銃、12.7mmでゲーム内威力はしょぼく見えるけど現実の歩兵単位ではかなりの破壊力 12.7mmでこれなら、日本の25mmで簡単に当時の戦車破壊できるだろうし40mmは、76mmは、、駆逐ですら127mm!? 艦砲ってすげえなー(棒) --
- T3河内の「副砲」がWoTではT9、T10戦車の最終砲だしね。 --
- 元々装甲車をぶっ壊せる火力を発揮できるように作られてるし、使い勝手よかったからね。傑作とはまさにってやつだわ --
- ボフォース40mmも忘れてはいけないぞ --
- M1911「その前から現役だ」M1トンプソン「警察ならまだ使ってる」M4シャーマン「パラグアイ陸軍で現役です」 --
- M37「私もいるよ! シンプルで完成されてる銃は基本設計同じでずっと使えるからね!」 --
- 東京でのオフイベントの参加登録完了メールが届いたよ。参加者の方、当日はよろしく --
- 雷爆エセックスに制空負ける制空大鳳とか初めてみたわ…… --
- 相手の術中に嵌って強対空艦やらエセックスに粗方落とされたんか? --
- バランスレンジャーに制空権取られる制空サイパンとかもマジでいらん --
- 現代戦車は、大和の装甲も抜けるんだよね?あれこれ戦車砲のほうが強くね?今の艦砲より。 --
- 120mm砲で戦艦抜いてもダメージほぼ0だろ --
- 貫通力はあっても爆発力はないから巨大な戦艦に大した被害はないぞ 何千発と打ち込めるなら別だが --
- 交戦距離やら用途がまるで違うから、一緒くたには考えられない --
- ゆうて大和の砲弾の火薬量もたいした事ないぞ。39kg位しかない。 --
- 戦車砲の貫徹力アッピルする時に必ず使われる硬芯徹甲弾とかHEATは炸薬一切入ってないじゃん --
- その39キロが1.4トンのスプリンターを飛び散らせて破壊する訳だが --
- 現代の艦砲の用途はほぼ防空用だぞ。一応徹甲弾や榴弾もあるけど、艦砲が届く範囲での対水上戦闘というものがほとんど考えられていない。 --
- 今は不審船への威嚇,海賊船の撃沈もあるけどね --
- その用途で使うのはほぼ12.7㎜なので……。76や127は海賊船や不審船に当てたら一発必沈なので、威嚇にならないですし。FAC対処はCIWSの仕事ですし。 -- 枝?
- いや、至近弾を撃ち込んで威嚇するというのももちろんアリなんですが、当てちゃったら目も当てられないので。連投すみません。 -- 枝?
- 能登半島沖不審船事件 ブルーリボンの会の人の手記がすごかった --
- 現代戦車ではないが―― ダンケルクでの英仏撤退戦の折、四号戦車がイギリスの駆逐艦を撃沈したって話なかったっけ? あれ、大破だったかな・・・(うろ覚え --
- シチリア島上陸作戦の時に独軍の戦車部隊と駆逐艦が撃ちあって弾が貫通したなら。あとトゥーロンでのフランス艦隊自沈の時に戦艦ストラスブールに4号戦車が発砲したこともある --
- ああ、シチリア上陸作戦でしたか・・・ --
- チュニジアに行くはずだった504重戦車大隊のティーガーが撃ち合ったって話ですね。実際は駆逐艦ではなく上陸用舟艇だったらしいですが。 --
- 劣化ウラン弾でぶち抜けば火の海になりそうだな! あれ、ひょっとして戦車砲で大和沈められる・・・?(500mくらいから撃てば) --
- 浸水か爆沈でもしない限り120mmそこらの砲弾が何発入ったって戦艦はしずまねえよ 戦車の方は460mmが数m先に落ちたらひっくり返っちゃうし両用砲当たったらどっかしら壊れて終わり --
- ネタにマジレスニキ生きるのつらそう --
- マジレスにマジレスで返すの申し訳ないけど弾薬庫狙えるし抜けるんだからバスバス抜こうぜ。爆沈いけると思うよ --
- 貫通力と熱量が売りだからねえ。650mmも抜けるし主砲破壊とか荒業もできそうやな。 --
- 趣旨から外れるけど艦橋一発とかできそう --
- 常に動揺する水上艦が陸上の固定目標に当てるのも大変なのに動き回る小さい戦車ねらえとか罰ゲーム過ぎる。まぁ戦車の有効射程短すぎるけど。 --
- APFSDSって空間装甲との相性どうだったっけ? バルジと舷側装甲抜いた後、薄いけど隔壁数枚突破して、その上でターレットも抜かなきゃならないけど。 --
- 傾斜装甲+空間装甲がAPFSDSへの特攻装甲だって聞いた --
- まあ、舷側までは抜けてもそこで砕け散って終わりじゃないかという気はするな。現実的に考えたら --
- なにもわざわざ戦車の射程に入ってから反撃?しなくても。。13Km程度の距離からなら戦車は射程外+46cm斉射で散布界内戦車撃破でおわりじゃないの?w。え?戦車がホバー載ってきたって?ならホバーごと撃沈←副砲ね。 --
- 英戦ツリーは来ないのかなぁ --
- 未定ではあるけど割と近いうち(一年以内)に来ると思う --
- T3ドレットノート、T4コロッサス、T5KGⅤ、T6QE、T7ネルソン、T8ライオン、T9改ライオン、T10N3級 で来てほしい --
- Tier5にKGVはちょっと強すぎるだろうw 356mmの貫通力か装填時間を強化して6か7に突っ込む方がいい --
- ↑そのKGVたぶん初代(オライオン級の次級)のほう --
- 3か4にドレッドノート、5にライオン級巡戦かR級(21ノット)、6にQE級、7にKGV級、8にライオン級、9,10に計画艦辺りでどうだろう? --
- あ、ネルソン級忘れてた。5,6どっちか消すか4,5に落として、KGVを6に、ネルソンを7にかな。 -- 枝?
- 長門、コロラドと同じ7ってのも解るけど、7にしてはネルソンは強いと思われ・・・8じゃないかな? --
- 鈍足でいまいちな砲って弱点を考えるとT7でも別に良いと思われ。T8にするとノスカロに防御以外で劣位だから辛いと思うぞ --
- そこいらは運営さんのさじ加減になりそうかな。個人的にはライオン級巡洋戦艦欲しいです -- 枝?
- 王室のヨットがないぞ。性能的には悲報だがイギリス海軍最後の戦艦なんだから入れてやろうぜ。英国面がない普通の戦艦だよね。 --
- そういえば居たなぁ、戦艦ヴァンガード。最後の戦艦だけあって主砲以外は素晴らしいバランスの大型戦艦。主砲がネックだが、IF入れるなりすればTier8(主砲の換装具合によっては9)くらいには入っても大丈夫そうな気もする -- 枝?
- ヴィクトリー号を忘れないでくれ、、 --
- ヴァンガードはプレ艦でT8辺りにどうかな? --
- ヴィクトリー号が来るとなりゃネルソン提督が欲しくなるなw 正直、ヴァンガードのプレ艦は悪くないと思うわ。対空がかなりのもんだけど、対艦戦闘力的には8は妥当だろうし -- 枝?
- 亀レスですまんがKGV級が6は無いと思うぞ、火力でT6艦と同等としても装甲と防御がT8クラスだからT7から動かせないと思う --
- N3級来たらタイプは全然違うとはいえ、大和の専売特許だった18インチ砲搭載艦が並立する事になるな。個人的にはそろそろ他の18インチ艦が来てもいい気がするけど、この板含めてまた荒れるだろうなあ・・・。 --
- N3は457mmだっけと思って電卓叩いたら強制貫通約31.958と出たんだけど、まさか32mmに弾かれるのかな? --
- 運営「全ての艦艇の32mm装甲部分を31mmに変更しました。」 --
- 18インチと言うとそうだが、大和の460mmは32mmでも跳弾しない。イギリス実装予定は457mm、32mmは跳弾してしまう --
- うわ、書いてる途中で先に書かれてましたね・・・重複内容すいません -- 3葉?
- ぶっちゃけ現状の艦首装甲って異常に大和有利になるような厚さだよな・・・ まあWGも少々弄りたそうだしな --
- 大和はある意味現在最もシステム面で優遇されてる戦艦だろうねぇ、ただGKはその大和に合わせて能力が調整されてるから。大和を弱体化させる場合はGKを何とかせんといかんが --
- Tier3から戦艦ツリーと巡戦ツリーに分けてくんねえかな。入れる船いくらでもある国だし --
- 戦艦の歴史に事欠かん国だからねぇ。その意見には大いに賛成だ。ライオン級やレナウン級も見てみたいしな --
- 巡戦のTier10はインコンパラブル級で --
- 舷側11インチでクソデカ船体はさすがに死ねる・・・ --
- きっとまな板にはアッという間に撃沈されるんだよな?・・・。自国の船にすら立ちうち出来ない戦艦なんて。。 15秒装填なら使いたいけど。 --
- アプデかなんかでいつの間にか船下ろされてた育った日本艦長が居たのでクレジット稼ぎ用に --
- ミスった…クレ稼ぎ用にTier4~7あたりの日駆に載せたいと思うんだけど、おすすめとか面白い船ってある? --
- 「典型的な雷駆」と「ヘンな方向に尖った駆逐」しかいないぞ。そして「強い」は存在しない。うまく使えばどいつもこいつも尋常じゃない。 --
- そのタイラーだと東雲が面白いかなあ 吹雪よりは隠蔽良いし雷速と射程、砲火力のバランスが良い --
- 東雲のページに吹雪と同じって書いてあるのは間違い? --
- 迷彩考慮してなかったわすまんすまん --
- 東雲が出たから、ツリー艦の中から初春を推しておく 9に連れていかれないし隠蔽が良好で魚雷も3基の吹雪には劣るけどCT短くて使いやすい --
- そのへんで面白いのは、ツリー艦だと初春、白露、暁。吹雪は無難な感じ。T4・T5は正直いろいろ難がある感じかなあ --
- やっぱオススメの初春かな なんもできないけどなんでもできる --
- 残り2分、ポイント大幅劣勢、すぐそばにいる最後の1隻の敵を無視してcapに向かおうとする味方駆逐を見たときは負けを悟ったが、沈んだ俺がチャットで「capとか間に合わねえからなにがなんでもそいつ沈めろ」って言ったら気づいたのか反転して魚雷当ててくれて勝った。言ってみるもんだ・・・ --
- 嬉しかったからそいつに賛辞2発入れといた。気づいてくれると良いんだけど -- 木
- ここ最近クリーブに乗るとすごい執着というか粘着されて前に出れないんだけど、優先で狙われるような要素あったっけ? --
- たまたまだと思うけど もとからHEへの耐性が低いから昔から優先的に狙ってる --
- 空母のいる戦場ならぶっころ筆頭だし、いない戦場でも島裏に居座るとアホほど撃ってきてうざい。 --
- いちばん素直にHEが効いて面白いから撃ってる(日巡並み感) --
- HEに弱かったんね、知らんだわ。自分も日巡の時は優先的に狙うようにしよう。今日は追い回してきたのは戦艦だったけど空母がおったからなんかな・・・ --
- 放置しとくと放火されるから、それが嫌いな戦艦乗りだったんじゃないかな。HEだったのはAPでバイタル抜く自信が無かったのか駆逐警戒してたのかetc --
- 魚雷が無いので近づいても怖くないから --
- 近距離クリーブは投射量が効いて無敵だぞ。弾道特性の悪い中遠距離から殴るのが正しい対処 --
- 島陰射撃されると鬱陶しいからやれる時やっておこうってのもあるな。 --
- 自分シャルンHP半分、相手ビスマルク。撃ち合いながら間合いを詰め、これなら絶対はずさないという距離まで --
- ・・・きたところで魚雷発射管壊れたw -- 木主
- まだ最強の魚雷(船体)が残ってるだろ! --
- も、もうそれも間に合わない距離だったスw -- 木主
- 2人の兄弟制圧戦で3ヵ所制圧されて580:980で負け寸前、駆逐はこちら1人だけ、相手3人残ってる状態から逆転できるとは思わなかった。やっぱこういうことあるとやめられないわ。 --
- 敵のポイントが900超えるぐらいになると「速やかに敵を沈めて1000点阻止」っていう目標がはっきりするから、味方の動きがハマると粘れるよね。それでも木主の状況からひっくり返すのは並大抵じゃない。スゴイ --
- 戦闘終了後にUser_300*******などのプレイヤー名の方に対し賞賛送れないのは自分だけですか…? 皆さん送れますか? 賞賛を送ろうとしたら毎回フリーズするんですが…。 --
- 賞賛されたくないんじゃない?てかUser_300*******のユーザーいすぎだわ!プレイヤー検索で戦闘数0がごろごろいて草はえる。 --
- まぁ…残念なプレイヤーさん多いですが…先程の --
- 航空機の運用が上手くて助かったので賞賛をと思ったのですが…。 --
- そのIDは名前に禁止ワード入ってたとか何らかの違反者じゃないかな --
- アイオワ級の日本での人気度。アイオワ、ネームシップなので名前は知ってる。最近某擬人化ゲームのおかげで知名度は、上がった。ニュージャージ、武功艦。しかしあまり人気がない。ミズーリ、歴史の教科書に載っている。映画やゲームでの活躍が多い。ネタ枠。ウイスコンシン、空気アンド空気。こんな感じ?なおミリタリーをかじっている前提。 --
- 個人的にアイオワは片舷斉射の写真のイメージが強い。あと長生き。 --
- ウィスコンシンは名前が一番カッコいい(個人差があります)という長所が --
- おかげでって、ほんと艦豚は恩着せがましいな。自意識過剰やぞ。アイオワぐらい前から知ってる人は多かったわ。 --
- 別にそんなに喧嘩腰にならんでも。世の中には戦艦・巡洋艦・駆逐艦の区別がつかないどころか、大和と言えば宇宙船か黒猫、日本てアメリカと戦争したの? とか言う層も居るんだから。知ってる人が増えたのは良いことじゃないですか。 --
- おまえは某これに親殺されたの?ぶっちゃけ枝の方が気持ち悪いぞ --
- 艦これのおかげで海軍知った人がたくさんいるから感謝しろよ。特にプラモデル界は艦これ様のおかげでマイナー艦のプラモデルを販売できるまでに売り上げが伸びたんだぞ。 --
- ミリタリーは一般にとってマイナーの更に下。嫌悪排斥されるジャンルですゆえ何も言えませぬ --
- そもそもアメリカ戦艦の人気が大してな・・・げふんげふん --
- アイオワは艦ミリの入り口の一つである「最新戦艦である大和級とアイオワ級はどちらが」ネタで姉妹より比較的知名度はある気はする。映画や降伏文書調印式の会場になったミズーリがぶっちぎりだろうけど。 --
- 戦艦なのに近代改修でミサイル積んじゃったからロマンが無いのがなぁ。二次大戦で引退してれば大和級のライバルとして語り継がれたんだろうけど。 --
- 何十年前の旧型艦が近代化改修で現役ってむしろロマンの塊では --
- COOP戦。CAで正面からの撃ち合いを試してたら反対から新たなCAが4km。そっちに変針して撃ち合ったらギリギリ擦れ違い。とっさに後追い魚雷8本撃って3本命中(実質5本)。外れた魚雷も最初のCAにラッキーヒット撃沈!。やったぜ8本中7本命中とは上出来!と別の敵に進んでたらしばらくしてカーンの音と「警告!味方の被害が増大しています」。ありゃ?と思ったけど更にしばらくして「味方の戦艦を撃沈してしまいました」。・・・言い訳しません。見事チームトップでピンク艦になりました。うーむ魚雷でダメ5200で浸水14500かぁ。すまんねビス。今日はもう寝ます(泣) --
- Aiは狙った敵にまっしぐらの突撃バカだから仕方ない。 挙句射線上にプレイヤー居ても平気で雷撃するからなあいつらは。 --
- 敵弾接近付きの仏巡うぜぇ。当てづれぇ by BB --
- フェイント入れつつ駆逐と思って撃つんだ!ちなみに縦でもバイタル抜けるぞぇ --
- 全力で退避してるのにゴリゴリ距離を詰めてくる仏巡も怖いので何とかしてください。by 日駆 --
- 仏巡乗ってると、戦艦相手は当たんねーよプギャーって撃ちまくれるけど、巡洋が怖い。完全にデカい駆逐。 --
- 平均魚雷命中率ってどれ位?自分隠蔽スキル無しで、睦月平均魚雷命中率5%です。 --
- だいたいTier7~9の駆逐メインで使ってるけど、総合が6%、戦闘数1位のBensonが5%、2位の暁が6%だった。 --
- 全体で9% --
- 昨日魚雷命中0.74%とかいう驚異的なベンソンを見たよ。思わず笑ってしまった。 --
- 気になったので見てみたけど俺は概ね2~5%だった、低~中ティアソ駆だけ異常に高かったが必中距離でしか撃たないからあんまり参考にならない。 --
- 命中率を下げる要因としては… 1.必中以外の局面で撃つ(牽制とか、中距離雷撃戦とか) 2.射線数が多過ぎて、ある程度は外れることがほぼ確定している 3.魚雷の斉射火力が高過ぎて全弾中る前に標的が沈んじゃう …とかですかね。島風とか、ある程度以上は難しそうです。他の人の魚雷命中率が気になるなら、todayさんとかで各人の値や各艦の平均値を見ることができますよ --