雑談/コメント130
Last-modified: 2017-08-04 (金) 18:19:46
雑談
- 特殊能力持ちの艦長は名前の色を変えるとかして欲しいわ --
- 上でディスられているが晴風ちゃんのお陰で毎回50万近く稼げて貯金が2000万超えた・・・・買える・・・モスコヴァが買える・・・・倉庫に余っているレアレーダー付けなきゃ(使命感 --
- モスクワ買わなくて良いし、レーダー改つけなくて良いから。今日はやめとけ。なんか悪いことが起きるという卦が出てるぞ(嘘) --
- モスクワのArmada上がってるから参考に見ると良いよ! --
- 敵のフリント・シムス・サイパンの分艦隊が強いのは分かるが、無敵ではないのは確か。こちらに的確にスポットできる駆逐と、空母がしっかりしていて、戦艦がフリントを的確に葬る腕があればだが。 --
- つまり野良じゃ無理ってことだな --
- フリントとサイパンに対抗出来る空母とかサイパン アトランタプラ位なんだよな --
- フリントは別に空母で相手する必要ない。扶桑あたりに任せれば消し飛ぶぞ。ランク1のフリント消し飛ばしてすみません。 --
- ダイナモでParksを生存させるのやめて欲しい…生き残った後にペース合わせず独走して敵攻撃機を引きつけるから星4率が上がってしまう。 --
- おまけに万一輸送艦全部生き残るとやっぱり星4だしね… --
- この前Parks生存にチャレンジして失敗したかと思ったら生存したけどその時は反時計回りに2週ほど回って船団の最後尾を付いてきたけどこれはイレギュラーなのかな?なお味方3隻がが船団放置して独走したため星3でした --
- 推測も含むけど、Parks含め全ての輸送艦が無事だと、どれか1艦が独走する。輸送艦がどれか1隻沈むとそれ以降は独走艦が出ないみたい。 --
- あれ?俺の感覚だと、parks生き残らせると☆5率上がるんだけど。あいつ死んでもミッションに影響しないし、敵の攻撃が集中するからタマヨケになると思ってたんだが。敵機を落としにくいってことかな? --
- WG「期待してもコンカラーなんてまだまだ来んからー。」 --
- 逮捕だー!即決裁判で銃殺決定!…え?審議しろって?審議官!招集! --
- 審議官1「死刑は確定として、銃殺では生ぬるいと考えます。ここは磔刑で」 --
- このしょーもない書き込みしたあとにスパコン来たぞ!中身は迷彩50だったが…みんなもコンテナ前には寒い書き込みだ! --
- そんなこと書いてもコンッテナ…… --
- ↑審議官「木主と一緒に磔刑」 --
- 同意。木主も枝もまとめて死刑。公開処刑で! --
- 初犯であることを考慮して死刑 --
- なんという寛大な処置。木主も刑を全うしたら立派に更生する事だろう。 --
- ↑転生なw --
- 市中引き回しの上、獄門のち死刑が妥当なんだよなぁ・・・ --
- そっか…コンテナゲットする前にここにダジャレ書くといいのか…(._.)φ --
- 寒い駄洒落はやめてくだじゃれ --
- ↑貴様も逮捕だー!まとめて死刑!w --
- 皆沈んじまったけど残り2分逃げ切ればポイント勝ち…無事勝利してみれば見慣れぬ勲章が…5000戦を目前にして初めての孤高の戦士でしたとさwはえーw --
- 開幕チーム内で撃ち合いはやめてくれ。以前やられたからって、開幕自陣の分艦隊(Z-52,マイノーター沈没、グローサーHP50000)半壊させてどうする。 --
- 味方側分隊2組が数戦前に敵でやりあったとかで最初はチャットでのおふざけに見えていたんだが、至近弾の撃ちあいに発展し、それがヒットした途端チャットでマジ喧嘩+本気弾になって会敵前に4隻沈で駆逐0になった悲惨な戦いもあったからなぁ。あんたら強かったなぁって笑って済ませられんものなのやら --
- 最近ランダムの合間の暇つぶしにcoopちらほらやるとよく賛辞もらうんだけど、coopで賛辞って変な気分だな。別に難しくも何ともないのにありがたいけど特に嬉しくもならんw --
- あ き て き た --
- タイマンでうっそだろお前と言いたくなるほど敵の弾がこっちの船体にガシガシ当たるときあるけどなんで俺には彼女ができないんだろうな。 --
- ちょうど自分も思ってたんですよ。なんでかなあ --
- そりゃ女にも選ぶ権利があるからな --
- 波があるんだよ、波が。心配するな俺でも結婚できた。顔を見せるわけにはいかんが、みんな例えて熊とかプーさんとか言うぞ。イケメソとは真逆にいるが大丈夫なり。意外にもてるんだぞ。浮気のチャンスは何度もあって理性で抑えないと修羅場るほど。なーにウェーブ待ちたまえ。大丈夫なりよー! --
- いや、男は身長とか顔じゃないのは間違いないだろ。浮気は丁寧にやってくれ。秘密は墓場まで持って行くってことで・・・これならみんな幸せだw --
- いやいや浮気は理性で押さえ込んでるのでやってませんよw 裏切らない!w --
- いやいや、今はそんなことを言ってるけど「これこそ本物の赤い糸の相手だ」ってのが出てきちゃうんだよ。人生はそこからだw --
- や め な さ いwww --
- 結婚なんかしたら、イン率下がるわ小遣い下がるわ現実にも目覚めるわ母ちゃん大和みたいになるわで、でデメリットデカいぞw。毒身の楽しみはいいぞ♪ --
- うちは小遣い制ではないのだ。カード持ってて、使用額は事後報告。ぶっちゃけ使いたい放題なんだが、なぜかブレーキがかかるんだな。なんでだろ?w --
- 完ソロで平均tier8越えでWR60を目指して頑張ってるけど 59.5%の大台に弾かれ続けて最早2カ月 自分の実力ではここが限界なのか...? --
- 十分凄い戦績だと思いますよ!こっちがどうやったらそんなに勝てるのか知りたいくらいです --
- (`Д´) --
- 生意気な・・・俺なんて1万戦越えて50.02%だぜい! --
- ソロでこれは凄い。なんて妬ましい戦績なんだ...! --
- やはりT10で勝率上げるのがムズイ 大和がWR56%で完全に足引っ張ってる 他のT10を開拓するって手もあるんだけどなぁ -- 木主
- 味方が弱い時はどうしてるの? --
- 完全にムリゲーな時って案外少ないから下手打たなきゃ割と勝てるよ! 最後の最後まで諦めない心が重要 -- 木主
- 君の勝率あがったら周りみんなの勝率下がるでしょ!自重しなさい! --
- カルマってのは敵が入れたのと味方が入れたのと分けてくれないかね?活躍して減ると気合が抜けるでw --
- PT鯖ってドイツなんだね。だいたいpingが170~220ぐらいで推移してるだけど、まあ支障なくできる。てことはEU鯖ってやつでも日本から十分プレーできるってことか。いや、まああっちでもこっちでも課金するわけにはいかんのであっちに垢作ろうとは思いませんけどね。 --
- 59.80と59.20の間で1年以上。気長にやるしか無いのか。 --
- お、どなたか新しいの作って下ったか。ありがたやありがたやm(__)m --
- ごめん、木の数が減ってしもうた。今更新しようとしたら衝突したから、誰か(彼女のいない)イケメンが手直ししてくれてるはず。 --
- 行数オーバーの見ていつも思うんだけど、やり方がよーわからんからどっかに書いとけばみんな出来るんじゃない? --
- うん。それをだれかやってくんないかなといつも思って待っております。前、やりかけて失敗しちゃったんだよね。それ以来ビクビク --
- ①連番で新しいページを作る②行数オーバーの下の方を切り取り貼り付ける③まだ行数オーバーならこれを繰り返す④雑談ページのコメント送り先を変更する⑤完成! って感じ --
- 行数がわかるテキストエディタを使うと楽だね。枝の間で切らないように気をつけつつ、1400行ぐらいに収めると一発で済む --
- メモ帳でも設定ちゃんとすれば行数が分かるようにできたりして(書式から「右端で折り返す」のチェックを外して 表示から「ステータス バー」にチェックを入れる) --
- 弾着観測機って水上戦闘機同様船の周りぐるぐる回ってるけど史実的にはどの辺りを飛んでたん? --
- 着弾地点が見やすい所。本来の役割は着弾地点を見て偏差修正の伝達係。 --
- このゲームと違ってリアルはそうあっちこっち違う方向向くって事は無かったろうけど敵と味方の間辺りって事になるん? -- 木主
- そんな感じ。基本的には列で一方向だけに撃つ上に砲戦してる間は普通は対空機銃とか撃てないから結構近いこともあったらしい。それを叩き落とすための直掩機 --
- 機銃じゃ落とせんからこっちも飛行機飛ばして観測機落とすかって戦闘機生まれる→戦闘機にこっちの飛行機落とされるし戦闘機同士でも落とし切れんし大本の空母やら基地やら叩くか、でも砲届かんしやっぱ飛行機しかないかって感じで雷・爆撃機生まれたのかな? --
- ちょっと違う。もともとが「偵察に飛んでけ」→「ついでに爆弾落としたら強くね?」→「迎撃しなきゃヤバイ」→→英「それを船に載せよう」 --
- 英国面ェ…… --
- ↑これに限っては英国面ってわけではないw 元々航空機ってのは偵察用で、偵察のついでに石を落としたりピストルで撃ったりし始めたのが最初だからね。それが手榴弾になったり、ライフル→機関銃になってというのが正常進化。英国だけじゃないのよー --
- 最初の爆弾がスイカって聞くけど、元ネタなんなんでしょうか? --
- ↑…最初の爆撃とされてるのは手榴弾を投下したもの、と言われてますけどね。そのあと操縦席の脇に吊した爆弾を手で落とすとかしてたみたい。ただし当時の爆弾は10kg程度のものだったらしいですよ。 --
- スイカは初めて投下攻撃で殺傷したブツだったと聞いた。本当かはわからない。当時はパイロットの体重制限が厳密になるほど積載量に余裕がなかったし、第一大戦だと最大の重爆撃機でも積載量は200kgに届いてなかったはず --
- 訓練では艦隊のほぼ直上を高度7000くらいでゆっくり旋回してたらしい。前に出ると主砲弾の軌道と重なってしまう。実戦では長距離砲撃の機会がなく偵察機と運用してる。 --
- 高さはゲームと全然違うだろうけどほぼ同じような場所を回ってることもあるんだね -- 木主
- 開幕と同時にマップ端に頭突っ込んでずーっと下がり続けてるアイオワがいた。もちろん敵がいても撃ちゃしねぇ。勝率見たら当然44%・・・。あれ?必死にcapして敵をスポットして魚雷も流して大口径とか取ってる俺の陽炎、勝率45.2%なんだよな・・・。なんか超萎えた。 --
- 空母以外はAFKで40%は勝率出るぞ、つまりそういう事だ --
- 戦艦は別にいてもいなくても変わらないからな --
- ということは、木主の陽炎もいてもいなくても 略 --
- もっと頑張らないとやばいけど、逆にどんなに下手でも空母以外なら40%は勝率行くんだね戦績 --
- 「救出作戦を援護せよ!」というチャレンジってさ、28日からになってるけど今までも出たり出なかったりしてなかった? --
- 前ログにあった…orz。週末のみ出るのか、気付かんかった。 -- 木主
- シナリオで13㎜4丁と30㎜2門で2~30機ぐらい撃墜できちゃうわけだけど、爆撃機雷撃機は近づいてくるからいいとして着弾観測したリ空戦している戦闘機を落とせるもんなんだろうか?このクラスの機銃って有効射高どれぐらいなんだろ? --
- 13mmで有効射高2000m、30mmで有効射高3000m程度。相当なところまで飛ばせますが、当たるとは言ってないw --
- 大和で散布界があらぶり糞ダメを連発フレッチャーを持ち出せば2回連続15キロ以遠の戦艦APで1万以上吹き飛ばされぐるぐる目でセントルイス引っ張りだしたらナッサウの初激で爆沈したんですが… --
- ブラックリスト実装しないかな --
- なんか駆逐艦祭り始まってんだが、俺んとこだけか? --
- 駆逐艦5vs4マッチで通常戦(⁉)とか、いつもの事ですぞ。 --
- ティア8以上なら、艦載魚雷15発命中のミッションがあるからじゃないかな --
- 青葉って最初に乗った時はうまく扱えなかったんだけど、いやらしいCAの立ち回りを覚えてから乗ると見違えて強いね。 --
- ワレアオバは隙がない良艦だと思う --
- 20㎜6門?すくなっ! とか最初は思ったけど大体なんでもそれなりにできるんだよね(オマハでバイタル抜きまくりながら) --
- 20mm6門?重戦闘機かな?( --
- 20㎜6門って中途半端に重装備だよねw。 --
- 20cm or 200mmな。厳密には後々20.3cm(203mm)になってたりするけど --
- 古鷹前期砲が200mmで後期砲が203mm、あとは伊吹まで203mmだっけ? --
- どうしよう1枝氏……マジメに突っ込まれてる……。 -- 2枝?
- ↑↑そうそう --
- ↑↑さあフォローを考えるんだ! --
- まあ戦艦に比べたら少なくても仕方ないよね……(副砲ハリネズミな大和とかを思い浮かべつつ) --
- 日本艦艇は空母以外そんな感じだぜ、アメリカ艦艇が戦艦、巡洋艦、駆逐艦が基本で他の国の艦艇が戦艦の癖に巡洋艦に近かったり、巡洋艦なのに戦艦寄りや逆に駆逐艦より、駆逐艦でも巡洋艦寄りの奴も居るし、特殊技能みたいな感じで他の艦にはない消耗品積んでたりする。ただし、サイパン、ベルファストお前らは調整ミスだけどな。 --
- 日本ツリーだけ進めてる時は、最上やわっ!日巡弱すぎやろ…と思ってたのが、米巡乗るとペンサ紙やんwとなり、英巡乗ると、破壊的一撃「.....」となる。そして再度日巡に乗ると俺つえーを実感できる。に --
- 独巡「…私は?」 --
- ソ巡「私に乗ればスーパー弾道&レート&門数の主砲に病みつきになること間違いなし!」 --
- いやらしい青葉…アリです! --
- 青葉って青葉城恋歌のあの仙台の青葉から名前とってるんかな? --
- 外れです。京都にある青葉山だって。近くの国道から見える低い山だけど、独立峰みたいになってて特異な生物相を呈する…らしい。案内板に書いてあった。 --
- 青葉好きな人が多いみたいで嬉しい。この世界の片隅にでも注目されたし、自分も好きな艦だわ。 --
- シナリオ(タイムアップ)・・・勝利には多くの犠牲が・・・敗北(でで~ん!!) 全員:Σ(゚д゚;)ナレーションが流れているのに。 --
- 全ヵ国をまんべんなく進めていたせいか、T9開発から一気に金欠になりはじめた。4000万以上溜めておいたはずなのに全然足りないザンス。(・3・)アルェ‐? --
- そこに魔法のカードがあるじゃろ?それでプレ垢(ry --
- 優しいなぁ。そこに魔法のカードがあるじゃろ? それでクレジットを直接(ry --
- もうプレ垢です(半ギレ 一試合差し引き20万の稼ぎに対して船体2000万超だからまぁそうなるよね…しかし高ぇなぁ… --
- だからダブロンをクレジットに(ry 重課金ワールドへおいでませ! --
- 全艦建造してるの? 開発するだけで次の船に進めるし、乗らない船は研究だけにしてるな。 --
- ベルはガブ サイパンは第6世代のメガガルの印象があるなー --
- 一瞬なんの話かわからなかった。ポケモントレーナーを兼任してる艦長っているんだろうか… --
- ガブは強いけどちゃんと弱点もあるからベルとは思えないな、例えるなら催眠当ててくるメガゲンだな。ズルいしウザイ --
- テストサーバーで山本長官ミッション終わらせて来たけど、本鯖でも40コレクションだったら絶対キツイぞ・・・。 --
- マイノかアイオワか、フリー込みで研究開発するの迷うなあ。そいや、T10艦の経験値はすべてフリーに変換可能なのか?(開発先ないだろうし) -- ウォースパイトで12万ダメージ?
- T10に限らずどん詰まりの艦の経験値は全てフリーに変換可能です。 --
- どんずまりじゃなくても、次の艦が開発済みならフリー変換可能ですぜ旦那。 --
- おぅ、そうでござったm(__)m 長らく新艦の開発をして居らんので失念いたした。歳だなあ…orz -- 枝?
- 次の艦が開発済み、はちょっとだけ語弊がある。この艦で開発できる全てのモジュール、艦が開発済み(なんか艦種マークに草が生えるやつ)でできる --
- ダブロン減りが加速しまっせ旦那。 --
- 金に糸目をつけてはなりませぬwww --
- そうそう。ハンコも保証人も要らない。ただポチッとするだけだから… --
- 先ほどの試合、相手のマハンを15km以遠から仕留めたコロラドさんに賛辞を送ろうかな、と思ったけど、試合終盤なのにフルヘルス&無迷彩なのを見て賛辞を送らなかった狭量なワタクシ。 --
- 戦艦で無迷彩は気にしないかなあ。HPは試合展開が早いと、無傷というのもなくはないから、判断しかねる場合もある。 --
- そんな狭量な人に賛辞など欲しくないと思われますw わかる人はわかってくれるからね。 --
- フルステルス! --
- 他の艦の3連砲塔はカッコいいと思うのに、何故か蔵王だけ気に入らないなぁとずっと思ってたが原因が分かった。 蔵王の3連だけ砲塔の間に窓(?)がやたら多いせいで雑コラ感がするからだ……。 あれ左右に1セットか戦艦の3連みたいに上に測距装置乗ってればカッコいいのにと思う。 --
- モロトフみたいに砲身が接近しすぎてるのもデザイン的にはどーなの?てすよー?私のお気に入りの三連は英巡洋艦のやつ。次がケーニヒスベルクやニュルンベルクのやつ。第三位はクリーブランドやデモインのやつ。 --
- ↑木でも書いたように、間に窓がなくて屋根の上に測距装置があればもっとカッコいいと思う --
- 追記:測距装置は一応あるけど、なんか砲に比べて小さく感じる。 --
- アレは実際なんなんだろう、計測器用の窓だとするなら三連装で大型化する際、少しでもスペースを稼ぐためにまとめたりすると思うけど --
- その辺何も考えず、伊吹までの203mm連装砲を3門に増やしただけっぽい見た目だから雑コラ感の原因になってるのでは……。 --
- 訓練用の観測窓だっけ --
- ↑↑砲台長用観測窓とかも真ん中に置いてるからな。何も考えてないの丸わかり。 --
- まてまて砲と砲を接近させ過ぎると飛行中の弾丸が干渉して散布界がでかくなるぞ。 --
- ↑イタリアの連装砲がまさにその状態なんだっけ……。 でも間に窓要るかあれ? --
- 発射するタイミングをコンマ数秒だかズラせば解決するから問題ない --
- ↑利根では発砲間隔を0.03秒ずつずらしたそうな --
- もう出てるけどE型砲塔の見た目のまま3連装にしてるのが違和感の原因じゃ? --
- 最上155mmのサイズアップか、大和460mmのサイズダウンのほうがかっこよくなりそうだよね --
- 最上見にいったけどなるほどこっちのがしっくりくる、というか全然形違うのな。 --
- ↑そりゃ、実際に3連装として開発されて実在する物と、元々二連のものを中途半端に繋げて作った架空の物じゃ全然違うよ……。 --
- Tier10戦場に放り込まれて、秋月・愛宕・ビスマルク(私)で大和・モンタナ・伊吹・島風相手取って生き残った上、一応5位の戦績(1位の半分しかないが)取ったんだから、私少しは働けたよね・・・もうちょっとでぶっ殺されるとこだったけど・・・やっぱバケモノと戦うの嫌だわ --
- PTの五十六キャンペーンでコレクションの重複アイテムでカモフラージュスキームをゲットしたがもうちょっとカラバリを・・・ --
- 余白が結構あったから本実装ではもうちょっと増えるかもしれないけど現段階だとデフォカラー+1(青色?水色?) --
- ドイツのT1爆撃機があれだけの高精度なんだから、T4で空母が入ってきたら、超高精度爆撃になっているんだろうな。 --
- あの戦場だけ熟練パイロットが揃ってたことにしてあげて --
- 実際あの頃のドイツってエースばっかだし…… --
- 東部戦線のエースはエースに非ず。鴨撃ちのスコアなんてあてにならん --
- ここ数日ビスマルクだけMM酷い。69%も勝ってるからってそこまで調整なくても。たった数日で10%以上下がるとわ 通報一日100回でも足りないわ 通報されるためにやって何か楽しいのかね --
- ある程度安定した数字だとして、やや低めだけど300戦程度はこなしていると仮定。69%なら207勝/300戦で、それが59%まで低下するということは少なくとも51連敗ぐらいはしてるのか。 --
- 連投だな。ちゃんとまとめなよ。ていうかまとめといた。元のは全部残ってるはず。 --
- 日によって勝率が全然違う・・・。作為的な何かを感じるレベル --
- 一日100戦やってそれなら作為的な何かがあるんだろうな。 --
- 一部のプレイヤーにすごいのいるよな。共謀者、大口径、孤高の戦士、最初の獲物、破壊の一撃等を総取りしてる奴。それでランク22とか。どうなってんだ?って奴。 --
- みなさんが一番乗ってる船はなんですか?自分はグロゾヴォイで250戦55%、24歳学生です。 --
- 実装された当初は見かけただけで通報される有様で隠ぺいもよくなくて一時は勝率30パーセント台に足を突っ込んだりもしましたがなんとか持ち直しました。 --
- しかし一番乗ってる戦艦アマギは100戦勝率40以下。経験値貯めるのしんどいので放置気味 --
- じゃなかった出雲だった。ごめんアマギ --
- 球磨チャン300戦51%かな(ソロ) --
- PTで山本五十六イベントやってよく分からんのだが、艦長の山本を入手するにはTier10艦艇が必須ってこと?自分じゃまず入手不可能でがっかりだわ --
- PTではスーパーテスターと開発者だけに配ってるだけじゃなかったけ? 本鯖でT10のみって事は流石に無いでしょ。 --
- PTでは開発・テスター専用で実質入手不可に設定されているぞ --
- 最終タスクがTierX限定になってるからそれの話では?常設のキャンペーンになりそうな内容なので、ゆっくりやればいいんじゃないかな。 --
- 念願のビスを手に入れた。通常は最後の作戦の迷彩を使ってるけど、海底からの迷彩は塗装の剥がれ具合や被弾跡とかジオラマ感が素晴らしい --
- おめでとう。 あとさっきエンターくんが君のこと呼んでたで。戦場で見かけたら目配せぐらいしときーや --
- どんだけ精巧なモデルでもなんか違和感あるなぁと4000戦ぐらい思ってたが上の木の書き込みでわかった。このゲームの船は、きれいすぎるんだ。こんだけ戦ってればさびも生える。塗装も剥げるだろ普通 でもいつまでたってもキレイだから違和感がある。人が乗ってないとかその辺の設定はもういいけど、グラに凝るならそのへん、迷彩の種類とかに反映させてくれたらいいのに --
- 修理もままならない状況ならともかく、整備も万全、さぁこれから念願の決戦に赴くぞ! って時なら、オールペイントまではせずとも塗装の補修ぐらいは当然。…と考えれば違和感減るかも。 --
- 整備コマンド、塗装で3時間出撃不可、課金で船体フリーペイントモードとかあればいいのに --
- ↑運営か?運営の回し者か?w 出撃費用は払ってんだからさらに金取るネタを考えないように。既にダイナモ作戦でやりかけてるよな。「金さえ払えば即再出撃できます!」ってやつ。悪い予感がするわい。 --
- バケツ集めも始めなきゃな。 てかあれランダムでもすればいいのに。程度の大小はわからんが将来的にランダムでの再出撃にも時間コストを要するようになるとは思う。なればいいな --
- 使って汚れるなら良いけど、expやクレジット貯めてようやく次の船手に入れたってのに錆びだらけの中古つかまされた様ながっかり感 --
- わかる!だけど「歴戦の古兵が揃ってるところに赴任した艦長さんだぜ!」と思えば、まあありかも?だめですかね? --
- そんなふうに思うあなたはセントルイスのB船体を見てみるべきだと思うよ --
- セントルイスの船体はハロウィーンの港によく似合ってたんだよね!お気に入りだったなあの港 --
- なんだコレ?DDで必死でCAPして相手艦スポットしまくって勝利したのに、成績は最下位とはな(魚雷は1本のみ命中)。以前はそんな事なかった。これは潜在ダメ訂正とかいう、運営の改悪かい?。レーダー/Z-52Worldって事もあるし、もうやっとれん!。仕様改善されるまでDD乗らない。俺みたいな感じでDD人口減るんじゃないか?最近多い特攻DDさんは、きっとご新規さんかもね。 --
- DDはcoopしかしなくなったよ。対空艦でしかでなくなったな、ランダム。対空艦なら味方がなにしようが、それなりのスコア出せる。勝ち負けはべつにして。 --
- 他の味方が優秀だったんじゃねーの(鼻ホジ) --
- そっか。ありがと。仕様改善されるまで、俺もDDで出るの辞めるよ。はっきり言って運営が悪い。 --
- 勝てない日、勝てない艦の時はとことん負ける。それでもむきに戦い続けてほぼ完徹。WG系のゲームって何か変な中毒性があるわ。 --
- 完全にギャンブルで負けつづける人間の思考回路でワロタ --
- このゲームで連戦していいのは勝ってるときだけやで。3,4回連敗したらもうその日はやめときーや --
- どこの誰とMMさせられるか分からない糞ゲーだから、勝率に拘るのは全く無意味だよ。ただ目の前の相手を破壊するのみ! --
- 艦これよろしく 少なくとも一回撃沈されたら修理作業で20分出撃不可とかあれば一戦一戦大事にする気になるだろお前ら。修理費大したことない再出撃はのーぺなですぐにできる。じゃ雑なプレイが増えるのは当然 --
- むしろ芋が増えるだけ。とりあえず芋って生き残るくらいなら開幕一番に死ぬヤツの方がよほど見込みがある --
- どっちも糞だしポイント献上という意味では後者の方がタチ悪い --
- 芋っても通報されたりチャットで文句言われることは少ないけど 開幕特攻撃沈は通報されチャットではNOOB!とののしられ… どっちがいいかは確定的に明らかでは? --
- ポイントと命惜しさに芋になったプレイヤーが芋で無くなる事は期待できなくても、芋でないNOOBが芋でもNOOBでもないプレイヤーになる事は順当に期待できる --
- さすが24歳学生さん。世の中が見えてらっしゃる。慧眼! --
- せやろ?ワイもこうみえてこのゲームの行く末を憂いてんねん。 アイディアはつきんなぁ。 --
- 就職はWGジャパンとかどうです? -- 枝?
- こういうのってDiffAnalyzer?で確認しとるんか?上にある24歳学生氏と関係ないネタならスルーしてもらって構わんが --
- 上のほうで「みなさんが一番乗ってる船はなんですか?自分はグロゾヴォイで250戦55%、24歳学生です。」 って書いてあるやつとIPアドレスいっしょだったんじゃない? --
- いいこと考えた 戦闘終わったら一律整備時間として10分再出撃不可にしよう --
- 考えれば考えるほど芋対策は修理費一律じゃなくて経験値冷遇でやるべきだったとつくづく思う。芋の経験値0じゃなくて経験値払いも出さなあかんねん。マイナス1200とか。 --
- 芋対策したいなら、長距離弾命中はスコア低くすればいいんじゃね? --
- 長距離貫通力をおもいっきり下げて、甲板からの防核抜きできなくすればいいんだよ。色々失うものもあると思うけど。 --
- 芋でもなんでも、十分なレートでダメージ与えてれば問題ない。その場合、前衛が倒れる前に敵全部削りきるだけの腕前が必要だけど。 --
- 思い付きなんだけど、ミニマップの同じマスに3分以上居続けると測的ゲージがカウント開始して、そこから1分経ったらマップ外から長距離制圧射撃を受けるとかどうだろう。空母は除く。 --
- 現在上は大和、蔵王など100隻超所持。好きな艦プレイより☆消化優先でまんべんなく乗艦。当然1日じゃ乗りきれなくて困っている。みんなどう乗っている?好きな艦メイン?☆消化などでまんべんなく乗艦? --
- 日による。この頃は軽巡洋艦ばっかのってます。ていうか所有艦全部(84隻)とか無理ですわ。時間がない。 --
- まず「その日に勝つ艦」を探す。大体勝率が56%以下だと勝てるみたいなんで、連勝できるようなら、その日はそればっかりに乗る。と思ってやってるけどどうなんだか?と言うことで乗るのは3隻位かな。 --
- 最近は艦長経験値を稼ぎやすい強艦にだけ乗ってる。ドラ旗全盛り。あとはミッションやチャレンジをりやすい艦。好きな艦を最強の艦長で遊ぶ為に別の艦に乗る。 --
- 感覚忘れたくない艦と、あとはその日の気分かな。☆消化は考えたことないや。 --
- こないだここで触発されて「co-opならできるやろ!」で☆消化をやりかけたけど挫折した。それなりに面白かったけど、目が痛くなるし肩はこるし、散々。若者なら出来るんだろうけど、おじさんには無理でした。今までプレーした艦はほぼ売らずにいるからこんなことになるんだけどね。 -- 1枝?
- その日の気分だね、ただ、毎日同じ艦を使ってしまう事もあるから、他の艦に乗ると立ち回りを忘れてる事がしばしば・・・。 --
- むろんCOOP有りだよ。全ランダム戦で100とか無理でしょ --
- この頃乗ってるのは、ダナイー、リアンダー、フィジー、エジンバラ、クリーブランド、アトランタ、球磨、ケーニヒスベルク、ニュルンベルク、ブジョンヌイ、モロトフ、ショールス。この中から日に4艦程度ですかね。今日は英巡を順番に回してますね。☆消化というような魔界にはもう行きませんw -- 1枝?
- 今の環境で楽しそうな艦に乗る。空母増えてると感じたら対空艦、DD増えてると思ったらレーダー艦。始めたばかりは☆消化気にしてたけど、経験値系ガン盛りすると+50とか小さい数字になって無視できちゃうからなぁ --
- ☆消化目的(むろん生協メインでランダムは1日2回程度)T4~10の巡洋艦全部、T7~T10のBB、DD全部。おかげで艦長ほぼ10以上スキル。だけど超大変。大変だから艦増やさないようにしてる(それでも増える…)。 --
- 久しぶりにやろうと思ってダウンロードしたら98%辺りからダウンロードが進まん・・・ --
- このゲームではないが、他のゲームではよく99%で止まってから、全く動かなかった事があったな --
- 一時停止押して再開しろ --
- サイズが大きいから99%とかまで来て止まられるとガックリだよね。あれダウンロード途中で止まったら再開できる…よね?記憶があいまい。 --
- セキュリティ関係が悪さしてんのかもなあ --
- 神風の船体の真ん中あたりにある時計っぽいあれはなんなんだ・・ --
- 敵までの距離を時計のようにあらわす奴じゃなかったかな 坂の上の雲で使ってた --
- それそれ。「射撃用示教盤」というそうです。射撃距離を示すもので長針が6,短針が5なら6500mとか。アメリカにも同じものがあったようですが、当然単位が違うんでしょうね。 --
- アメリカはヤード・ポンド法だから、メートル法じゃなくてそっち使ってたんじゃないかな、たぶん --
- なんでそんなことを知ってるわけ?ここの人って信じらんないくらい詳しいんでビックリしちゃうよ。 --
- ↑何でと言われても…w 見て「なんだろ?時計にしちゃ目盛りの数がおかしいな」って思ったらググったり、手持ちの本で調べたりするから覚えてるってだけ。3葉さんだって興味のあることなら同じことするでしょ?あと偏った本を読んでるからってのもあるかもw --
- 偏った本を読んでるから ← 妙に納得w --
- ↑あざーすw -- 1葉、4葉?
- もう出てるけどレンジクロックで検索よ --
- 1枝1葉4葉は新しい言葉を覚えた!レンジクロックね。ありがとねー!(._.)φ --
- また一つ賢くなってしまった・・・ --
- ついでに言うと日露戦争時の戦艦や小型艦は艦内電話とかなくて指示は身振り手振りや口頭、黒板に書いた文字で伝えてたのよ。だから坂の上の雲では 艦橋で測距儀を見てた兵士「距離、六千二ひゃーく!」→隣にいた奴がメガホンで「距離、六千二ひゃーく!」→レンジクロックを長針6短針2にした兵士がメガホンで「距離、六千二ひゃーく!」→砲塔横に居た兵士「距離、六千二ひゃーく!」→砲塔入口に居た兵士が黒板に「6200」と書く→砲塔内の兵士「距離6200m、照準!」 って伝言ゲームやってた --
- へ~。確かに標準語が必要になったわけだ。 --
- ちなみにこの時の撃ち方も画期的で、それまでは距離の通達はともかく各艦各砲撃てるときに撃てだったから、水柱見てもどの艦のどの砲がいつどれに向けて撃ったやつかがごっちゃごちゃだった。それが、諸元・発射タイミングを統一してずれを観測しやすく→修正の効率アップ→命中率アップ。 --
- 今まで1番砲塔「多分6300mじゃん、撃て」2番砲塔「多分6200mじゃん、撃て」→「なんか敵の手前と奥に着弾してるんだけど、どっちが俺の撃った球だっけ?」 日露戦争 艦橋「みんな6200m照準で撃って―」→1番「あいよ」2番「わかったー」→艦橋「なんか敵のちょい手前に落ちたねー、6250mで撃ってくんね?」→1番「はーい」2番「ういっす」→艦橋「やったぜ命中だ!」 --
- おお~工夫してるんだな。俺なら砲弾の中に染料をしこんで、水柱の色で判断するがw --
- ↑日本海海戦に参加した戦艦だけで4隻、前と後ろに砲塔あるから8砲塔、それに副砲や補助砲もある。何百種類の色を用意するんだ? --
- いまいち正確なソースが出てこないけど金剛型はそれぞれ艦ごとに別の色で分けていたみたい --
- 金剛型のときは↑3の統制射撃をシステム的に行えたから、一隻の各砲塔の照準データは一つ。なので一隻に一色でよかった --
- そんなにあるんかいな。グラデュエーションになっちまうな。 --
- え!それって本当に砲弾に染料をしこんでたの? --
- 英国「いいこと聞いた」→ド級 --
- あれま、砲弾に染料で検索したら出てきた。本当にしこんでたんだね。 --
- ちなみに、高角砲にも仕込んでいたhttps://togetter.com/li/1050708 --
- シナリオ報酬のソLv10と仏Lv10、コレクション報酬の英Lv10艦長が余ってる。特に欲しいプレ艦もないし、経験の浅い巡洋艦ツリーをガッツリやるチャンスかな…? --
- まぁ英戦とかの新規実装艦は待ってもいいかもね。soonから音沙汰なしだけど --
- 確かに英戦は気になる。英艦長だけ温存しておこう… -- 木
- でも、Jack艦長は煙幕専門家に+があるユニーク艦長だから、英巡の方が向いてるんじゃないかな。英戦に煙幕とかあったら別だけど。 --
- あの艦長に特殊能力あったんだ!?と思って公式を読み返してきた。完全に見落としてたわ…。ありがとう -- 木
- 煙幕熟練何でも屋,,,ベルや英巡で活きるけどベルは専用になるから勿体無いしかといってマイノータはレダ仕様だし熟練要らんし悩ましい。そうだ!ツリー英戦に煙幕あれば(錯乱) --
- イエス。 日露戦争までは一隻の船でどの大砲がどの照準で撃っているのか解らなかった→じゃあみんな艦橋の指示どおりに撃とうね!→英国「それをシステム的にできるようにしようぜ、ドレッドノート完成や」→遠距離砲戦の命中率が上がって砲戦距離が伸びる→今度は遠すぎて今の水柱はどの船が撃った砲弾なのかが分からなくなる→砲弾に塗料仕込んで水柱に色付けよう なので艦これアニメの金剛型の砲撃は水柱に微妙に色ついてる --
- ミスった…ごめんなさい --
- 驚いたな~。ホントに色つけしてたんかいな --
- みんな少しでも命中率上げようと必死だったんや --
- 「砲弾に染料をしこむ」なんて普通の社会人は知らないぞ。やっぱ偏った本を読んでるせいのようだw --
- 鈴谷艦長が米軍から砲撃を受けながら「着色弾の水柱が花みたいで綺麗だ」とか何とか言ってたり。 --
- あと船体に味方の着色弾が付いてて誤射の多さが露呈したって話も聞いたことあるな。第三次ソロモン海戦だっけ。 --
- アトランタ「私の艦橋についたこの緑の染料・・・」サンフランシスコ「ゴメンうちの。19発も当てちゃった」 --
- スプラトゥーンか! --
- 俯瞰視点を艦寄り限定にすると臨場感倍増!視界が狭まる縛りプレイだけど味気ないCoopの星消費に飽きたら是非。砲撃時に砲身が伸縮とか水上機の発艦とか細かい部分までちゃんとやってて楽しいゾ~。 --
- ふ・・・せんせーよめませーん --
- トライデントだったかな、南の島に港あるじゃん?BBだとあそこスタートの時があるんだけど、艦視点で後ろ向いて動き出すと出航ムード満点。おすすめ。 --
- 港ってことなら隣接勢力の南以上のものは無いと確信している --
- あーあれもいいねぇ。。。 -- 2枝?
- トライデントは北の島にも港なかったっけ?記憶違いかな…。いい雰囲気なのはそう思う。かっこいいよね! --
- あるヨー。最初にあの出港配置になった時はちょっとびっくりした記憶が。 --
- 活躍して称賛されたはずなのにカルマが増えてない。これって敵に通報されたのか...。今まで気づかなかったけど称賛と通報±0になってた事が結構あったのかも --
- 活躍したつもりなのにカルマが減るのもあるよ。カルマは言われてる通り気にしちゃダメっぽいね。 --
- 島影からこんにちわ死ねやって成功するとカルマが減る(DD並の感想) --
- さっき今日の1戦目でいきなりクラーケンとった。俺がそんなに強いわけないので、グナイの調子が異常にいいのか、敵チームがお腹痛いやつが多かったんだと思う。12分で試合が終わってしまった。何かの罠かもしれない。 --
- 味方が強めで敵が弱かったんだろう。そして木主もついてる方だった。12分で敵が溶けきったのが良い証拠よ --
- そうみたい。その後の試合普通に負けたw -- 木
- うんにゃ、敵も弱くて味方も強くはなかったんだろ。味方強ければクラーケンなんてあんまりとれないぞ --
- グナイは主砲の御機嫌次第で超成績にもクソ成績にもなるでな…なんでラスト一隻の3000削るのに延々5分も追撃戦せにゃならんのだ --
- わかる。調子いいと吸い込まれるように砲弾が敵艦に当たる。ダメなときは弾の方から避けてるだろ、ってくらい外れる。 -- 木
- 速度偏差と射撃タイミング完璧でだったのに散布界のせいで9発全弾外れ、よくある戦艦の出来事だけどやはりなると1発屋の戦艦としては結構悲しい・・・ --
- 逆にばっちりボディブローが効いてハカイチ取った時は「これぞ戦艦の醍醐味」と思えて楽しい。 --
- 確かに。前ビスマルクでさんざん嫌がらせされたエディンをほぼフルヘルスからハカイチした時は気持ちえがった -- 木
- 自分は印象に残ってるのはコロちゃんで味方戦艦を追いかけながら燃やしてた伊吹を横からハカイチした時ですかねー。偏差ばっちり、照準ばっちりで狙った以上の成果を得た上に、撃たれてた味方からは感謝されちゃったし。 -- 枝?
- 逆に完璧に避けられた砲撃も外れた一発がケツからスコーンとVPまで届いたりするもんです、独戦あるある日巡あるある。 --
- ありますねぇ。完全に散弾状になって諦めたのに偶然当たった一発が大ダメージとか -- 木
- 消耗品に奇数制限があるのはまだわかる。「これをつかいたまえ、ただし、このソナーは30秒しか持たない、仕損じるな!」みたいな 対空防御砲火の回数制限ってどういう事なんだろう? --
- バランス調整のためとしか言えない よーするに無制限に使えると強すぎるから --
- 俺は脳内で、「機関砲、過負荷射撃開始!ただし30秒で加熱してこの速度では撃てなくなる!冷却に2分必要!」と思ってるが。 --
- これわかりやすいな。砲身過熱か。 現実だと水ぶっかけて冷やしてたらしいが。 --
- 水ぶっかけて冷やすと急加熱急冷で金属が伸縮して壊れやすくなるから非推奨ではあったらしいね --
- 腔発して使用不能になるだの人員に被害が出るだのするだか、対空砲火の不足で敵の攻撃が成功するだのするか、というのをひっくり返すのに砲身がダメになる程度なら致し方あるまいて --
- 対空銃座の備蓄弾薬とか? 「使用弾薬制限なし、撃ちまくれ!」→「備蓄が尽きました。以降しばらくは運ばれてくる分しか撃てません」みたいな むしろソナーの制限の方が謎。おい、水測員寝てんじゃねえよ。 --
- ソナー員「労働基準監督署に駆け込むぞ」 --
- 砲側弾薬を考慮するなら、主砲にケースメイト式載せてる奴とか途中から発射速度クソ遅くなりそうだなあ --
- 俺は対空要員にプスっとやるお薬の数かと…ごめんなさい --
- プスっとやるお薬かゴクっといくお薬かはともかくとして、そういうのもあるかもしれないですねぇ --
- いっぱい撃つと腹が減ってメシ休みになるんだ。 --
- ちっとも弾があとらんた。はっはっはっ(コンテナゲット前にここでダジャレをぶっ放すのが良いと聞いて) --
- 判決:木主を銃殺刑とす --
- え、ちょ…動機がちゃんとあるんだから許してよ!スパコン欲しかっただけなんだし! --
- 異端審問官「その動機がよろしくない」 --
- ↑だって…ここでしょーもないダジャレぶっ放した人が直後にスパコン当てたって…(/_;) --
- ダメだ。当たらんらん。通常コンテナだ。面白すぎるのはダメみたいだね。再戦を期するなり! -- 木主
- などと供述しており --
- 憲兵「さあ、早く歩け!お前には、一生レンジャーに乗る刑が執行される」 --
- ↑…キツい…PTで初レンジャーやってみたけど、あれキツいね…。勘弁して下さいm(__)m レンジャーが雷爆に走るのがわかる気がする。あ?これもフラグ立てたか?orz -- 木主
- 昨日しょーもない発言して直後スパコン当てた元凶です(´・ω・`)ノまさか闇に飲まれた人がいたとは…罪を償って再挑戦しましょう。昨日刑を全うしたのでお空から見守ってます(´・ω・`) -- 寒いダジャレ→スパコンの人?
- ↑ほらー!証人!証人!減刑嘆願書出てるでしょ?出してくれるよねー!(絶叫)…って闇に飲まれたの、俺?(´・ω・`) -- 木主
- 審問官「スパコンなどという物に魂を奪われているのがそもそもいけないのです。悔い改めるまではむしろ増刑です」 --
- こいつも魔女だ 火あぶりにしろ --
- え?みんなスパコン当てたいでしょ?プレ艦とか欲しかったりするでしょ?それがいけないのかー!?orz もしかしてスパコンから船が出るとか嘘とか?そういうこと?(´・ω・`) -- 木主
- スパコンは当てることそのものだけでなく当てようとする一切の行為が非国民の行いですぞ --
- ↑わかりました。無心になります。明鏡止水とかいう心境になれたら…。「あ、スパコン?当たりましたが何か?」ってのがだいじなんすね!(T_T) -- 木主
- 勝率とカルマを無視するようになったら楽しく乗れるようになった。駆逐は煙幕は自分の為、あとは魚雷を当てるだけで良いんだよw --
- きっと辛い目にあったんだね…(/_;) 前半は同意。後半は…心が癒えたらまた色々考えてみてね! --
- 勝率なんぞ気にしないでがむしゃらにプレイしていた昔の方が楽しめた。今はプレイ毎一喜一憂の毎日 --
- 味方を生かし活かすために煙幕撒いて敵駆や魚雷を探し敵大型艦に魚雷を流す。場合によっては射撃もこなし...日駆のロールプレイは楽しいよ。負けても賞賛貰えたりするし通報ほぼ無いから気分良い。 --
- 秋月「オラオラオラオラ……」 ベンソン「あ、Lv19秋月だ」 暁「通報したれや」 --
- 勝率は1000戦2000戦とやってたら勝手についてくるものであって 毎日確認して一喜一憂するものではない --
- 五十六キャンペーンの魚雷を2回当てて生き残るっていうのが全然できない。魚雷を当てるのも難しいけどまず生き残れない。辛い --
- レッツゴーCO-OP!ここなら簡単!…プライドが許さない? --
- coopで接待AI積んだ奴に出会った事ない。全部魚雷撃った瞬間に回避しやがる --
- ↑そっかー…。接待要員はこっちに来てたか。すまぬw --
- 1kmまで近づいて回避不能な感じでぶっぱするんやで --
- 隠蔽艦長乗せた神風なら楽勝じゃないですか --
- 10万前後ダメ稼げたときはたいてい快勝。なにかの間違いで15万超えたときはたいてい負けてる。なんでや!!!! --
- レッツゴーお祓い!…まあ、味方が不甲斐ないかなんかで自分の的が増えてるってことだと思いますよ。試合後半の大口径、共謀者は負けサインなんてよく言いますけど、同じ理屈かと。 --
- 12万で負けたな。味方戦艦がクズだと(個人的に思ってる)試合だとね。 -- ウォースパイト?
- 駆逐乗り的視点だと自分で何万与ダメ稼ごうが負けるときは負けるけど、観測与ダメが12万15万って取れてた時は負けた覚えがあまりない・・・。 --
- ベルファストに乗ったが、バイタル抜かれまくるわ、薄いわヒデ~。スパコンの奴だったから、さっさと売りよ、売り。 --
- っは?(半ギレ) --
- これは自分の腕の未熟を艦のせいにしているのか、それともスパコンからベルがでたことを自慢しているのか。 --
- もうスパコンでプレ艦なんてでないでしょ? サンタの課金コンテナはでたけど。 ああいうガチャはWG的には乗り気じゃないのかね 日本人相手だと割とぼろい商売になりそうだけど --
- 海外だと、あんまりギャンブル性が強いのは禁止なんじゃなかったっけ? なんか前にここで読んだような。 --
- いやもう一回やってんのよ。全サーバーで。 毎年やってくれるならいいなぁ 船もでる課金コンテナ。 --
- や、俺もサンタガチャは引いたけど、ああいう課金要素だと当り率が何割以上とか、投入した金額に対するリターンが一定以上ないといけないとか、そんな話があったような。うろ覚えで申し訳ないが。自分も今年のクリスマスもやってほしいとは思う。 -- 枝?
- そうなのよ。ガチャ系は基本的に違法の可能性があってね。外れなんか論外。くら寿司のびっくらぽんって知ってる?5皿でなんか当たるやつ。あれも海外(つーかアメリカ)では「外れ」はなくて必ずなんか出るようにしてあるそうです。 --
- 休みの日も一日中やって、あー寝不足で頭いてーダブロン飲んで寝るかーと思ってふと我に返って絶句 ここまで心を侵食されてるのかとちょっと後悔。 頭はまだ痛いです。 --
- ダブロンは効くはずだが?(重症) --
- ぇえ、、、、、一回何ダブロン飲めばいいんすか、、、(意識混濁) --
- 一回25000ダブロンのハズだよ?(魂が死にかけ) -- 枝?
- 怖い 怖い --
- 毛糸洗いに自信が持てるやつか(聞き間違い)プレイヤーの毛はないから洗えないけど --
- うちの嫁ちゃんは「あれは嘘だね!全然自信もてないぞ?」と言っておりました。ダブロンの効果について説いて参ります(死亡フラグ) --
- 「早めの」ヤツか、「半分は優しさ」のヤツか。どの道金オンリーのダブロンとは別物ですぜ、と --
- 早めの方だろうけど、あれあんまり効かない…かな。頭痛薬(痛み止め)飲んで寝てる方がさっさと治る気がする。と思ってたら嫁が「ロキソニン愛用するのやめな。あれよくないって週刊誌に書いてあったぞ」と。まあ、飲まずに治れば一番良いけどね。 --
- まあ「愛用」なんて言葉が出るくらい痛み止めを飲みまくるのはよろしくないでしょうけども……ところでロキソニンで「半分は優しさ」な市販薬は無かったような --
- ↑うちには半分は優しさのやつもちゃんとありますよー!あれは主成分なんだっけか? -- 1葉?
- アスピリン --
- そもそももうかっとるんかこのゲーム。戦車のほうはここ数年てかロールアウトからいままでずっと好調らしいけど 誰か売り上げの規模を推定してみてくれ なおアクティブユーザーの平均はどの時間帯でも7000人とする。 --
- 戦車もやってるけど向こうの課金戦車の質や数は船の3倍はえぐいからな。 --
- らしいねー…。やってる知り合いが「課金重戦車で課金弾ってのがトレンドです」とかなんとか。まじかよー。まあ向こうは「装甲を貫通しなければ話にならない」と言ってましたので船とはだいぶ事情が違いそうですね --
- 言うて課金弾も課金消耗品みたいなもんだからクレジットで買えるんやで --
- 戦車の方は課金弾をクレジット購入できるようになってから色々と狂っていった感じがある(ゲル金? 知らんなぁ) --
- もうかってなければCEOがクルーザー買えないと思うの。 --
- 戦車のほうの上がりで買ったかもしれへんやんけ --
- ↑あー、なるほどなー…。 --
- スマホゲーの話になるけど、ある調査によると0.2%足らずの廃人で利益の半分近くを上げているらしい。一般的なネトゲもこれに概ね準じると仮定したとき、wowsの場合はアクティブユーザが7000人という前提なら140人くらい(多分その殆どがunicum player)で半分稼ぎだしていることに。あとはたまにプレ艦買ってるのとか毎月プレ垢やダブロン買ってるのとか入れれば、案外何とかなってるんかな? --
- まあこれは軍艦だけの話で戦車のほうはコンスタントに儲かってるというから、WG全体としては黒字なんじゃないかな(軍用機は生きてるのか不明) -- 3枝?
- 飛行機のほうはすべての面でWTに完敗してるからいずれなくなるやろ。近い将来戦車も船もウォーサンダーが幅を利かせるようになるから、WGとGAIJINで競い合ってほしいな ここの運営は動きが遅いってのは200年前から言われてることなのでケツに火をつける意味でもな。 --
- 廃人に足をツッコミかけているので、緊急待避~!正常な市井の一市民に戻ります!gkbr --
- スマホゲーはガチャがデカい。wowsはガチャないからそこまで偏ってないはず……正月のスーパーコンテナはガチャに片足突っ込んでたけど。自分もあそこで10万突っ込んだからなぁ、普段は買う物ないからプレ垢程度。 --
- 全体的にみても、いうてもWGはまだ優良業者やな。FPSに使う銃の外見を変えるだけで数万、数十万の課金を迫るゲームがあるのを俺は知ってるので船一隻5000円で一回買うとほぼ無料でトップリーグ、トップティア付近で遊び続けれるというのは新説やなぁと思う(課金豚) --
- 程度問題を挙げるならもっとF2Pのゲームとかゴロゴロしてるしなぁ…… --
- RuやNA、EU鯖もあるだろ --
- 海外鯖の課金状況てあんまり聞いたことないけどどんな感じなんだろうな。 --
- 開発・維持するだけの価値はあると思ってるんじゃね? まぁ、WoWPも頑張ってリファインしようとしてる会社だけど(ちなみにサーバはASIA以外にもEU, NA, RUがあって、ASIAはその中でも人口最小なはず) --
- 戦車のほうは無課金でティア10までいくのに俺の場合7000戦かかったからね。 まぁカップラーメンが出来上がるぐらいで決着つくバトルも多いけど。 なんだかんだで向こうには5万、こっちには4万ぐらいつかったか。 --
- あうあうあー(頭痛) --
- 海外ゲーなので課金でも為替レートで十分儲かるそうだよ --
- 結局今日の0時からいままでで9艦で100戦近くやってしまった。我ながらこの情熱を他に向けれないものかと常々思っている。 --
- そ、そのぐらい普通やろ(目そらし) --
- 稼いだ経験値が知りたいな --
- え?COOP含むだよね?まさか全ランダム???9艦名教えて。ランダム勝率どうだったの? --
- そんなん聞いてどうするんや ええわけないやん。集中力ゼロでいわゆる下限と言われる勝率に収束していったよ 最後のほうはいてもいなくても一緒だったと思う --
- 最近忙しくてダンケルクイベント今日から始めたんだが、Gallantなしだと1日2箱で景品4個、果たして間に合うだろうか? --
- 週末以外は1日1箱ですぜ。ちょっと厳しいかも? --
- うわあ運次第か……実はNAなんで今晩もう2箱取れるが、その後は毎日やって10箱で20個か、きっついな…… -- 木
- Gallant、悪くないですよ(ダイマ)。ウチはダイナモ開始から2~3日してからGallant買って、つい昨日コレクションが揃いました(つまり7日くらい)。ダブりを使って購入してれば、3日くらい前には揃っていた(5日くらい?)かと。ご参考まで。 -- 枝?
- そこに魔法のカードがあるじゃろ? --
- 魅力的ではある。熟練砲手補正はセガールで体験済だしな…… -- 木
- ちょっと見て欲しいスクロールさせた所にあるWinRateとその隣のPR。最近さ、戦力評価値が3k以上離れてる戦場ばっかりだったのよ。気のせいじゃないよ。何しても負ける。んで、このグラフよ。完全に一致しちゃってる。というわけで、PRを下げる方法を教えろ。お願いします orz -- [[ ]]
- スタット全部じゃなくて、グラフのスクショだけ貼って?中身はPRのレーティングにふさわしい勝率に収束してるだけにしか見えない --
- 8000戦やってるよ。そんで、この急激な下がり。 --
- 正直WinRateとPRを見る限りではPRの割に勝ててる状況、つまり、本来もう少し勝率低いんじゃないの?戦績も見る限りでは7以下は勝てるけど8以降全然勝ててないから立ち回りが悪いだろ。俺は5月末ぐらいに復帰したから正直以前俺は糞NOOBすぎてワロタ。戦績復帰してからは勝率60%以上行くようになったし、ティア6行くと一方的な試合になるから連敗した時に強引に勝ちに行くときぐらいしかティア6には行ってない。 --
- ランク戦も中々酷いね、立ち回り見直した方がええよ。 --
- グラフの期間から計算してみたけど、500戦かけて勝率0.2%下がってるな。つまり、直近500戦の勝率は20%ぐらいか? 動きの見直しも必要なレベルだと思うぞ。あと、戦力評価値がなんか知らんけど、木主は下げてる方の戦績だと思われるよ --
- どういう計算したか見たい。常にffでもしないと20%むりでしょ --
- 勝率グラフが6月上旬から始まってるだろ? その下の月別戦闘数で大まかな戦闘数が取得できるから、6月上旬と今の勝利数を計算したら、 --
- ごめん、計算順序ミスってた。約48%だから平均的な結果じゃないか? --
- 全然平均的なプレイヤーだと思ってるけど。本名じゃあるまいし、上から目線の人は戦績晒せと思うよ -- 木主
- 全体勝率こそ平均的だけど、実績値は並み以下ってグラフとかに書いてあるやん、勝率が実績に近づいてんだよ。自分の都合のいいデータだけ取り出すのではなくて自分で何が悪いのかを理解しないと勝てないよ、どのゲームでもそうだけど。 --
- プレイ期間に対して戦闘数が少ない人いる?俺はOBT以降が約1200戦、BW及びCBT含めても1500戦くらいしかやってない。まあ艦長以外にも戦車長やパイロットも兼業してるから仕方無いね --
- プロフィールの登録日見たら2015年6月某日。今2950戦に届きそう。1日平均3.7戦か。coop含めたら5.3戦。何ヵ月も離れたり週単位で離れたりしてたけど意外とやってるんだな --
- ここで高Tier戦艦の弱点聞いて「正面からビスの第1砲塔と第2砲塔の間」とか「大和坂」とかって聞いて狙ってる。でも船体そのものに当てる事は出来てもそんなピンポイント当てられる気がしない。船体狙ってそこに当たる事を願えって事なのか、確実に狙って当てられるっていう事なのか、どういう事なん? --
- 大和坂は狙ってそこばっか当てられるよ --
- 大和坂狙うやん?相手も狙われてること知ってるやん?大和坂艦首近くやん?減速と転舵で大和の前に落ちる。私には相手がどれだけ減速して移動するかとか偏差の更に予測偏差射撃ができない -- 木主
- 1基だけ撃って相手が減速したのを確認してからもう1基撃てばいいんじゃないの? --
- 流石に一斉射撃はしてない。前部・後部で撃つ場所を変えて偏差は変えてるんだけど、胴体の硬い部分にしか飛んでいかない。Tier10戦艦相手にするとどこ当たっても硬いし、ドイツ戦艦なんてHEで胴体の構造物狙った方がいいダメージになってしまう -- 木主
- スパコン3個連続して出たのだが…逆に怖い… --
- は?(威圧) --
- は?(血涙) --
- とりあえず開けろ 話はそれからだ --
- すでに開封済み→応急→無慈悲→火災旗。そんなとこです。許されますか? --
- ↑無慈悲?はい有罪 --
- 寛大な慈悲をお願いします。 --
- ↑こ、今回だけだぞ(´・ω・`) --
- ど、どうせぜんぶ観測機改良だから(白目) --
- 全部生え際後退推進改良3だな --
- それはすでに実装済み -- 木主
- そうだそうだ。後退すれば良いんだ!(暴言) --
- ↑↑あ、マジ?…えーと、ごめんなさいm(__)m -- 2葉?
- 自分をネタに出来るハ○''は人間が出来てるというか器の大きさを感じるよな --
- 器の大きさは要らないから昔の頭皮に戻して欲しいぜ!(懇願 --
- ここでのスパコン談義に触発されて1日1個は運試しコンテナを選ぶようにしてるんだけど、当然ながらハズレばかり。ただフリー経験値500とか750とか出たりして、これはこれでアタリかもと思ったりする --
- それ、旗コンテナでも出るから… --
- うん。ちょっと旗コンテナよりは体感出やすいような気がしたけど気のせいかもしれない -- 木主
- コンプした後の重複コレクションは換金してくれんかなぁ、と思いながらダンケルクコンテナを開ける週末 --
- 神風神風神風Rが味方にいて、勝ったかなと思いきや、瑞鳳に3隻とも食われて唖然(破壊的一撃ばかりってわけじゃなかったけど)。瑞鳳自身は総戦闘数5000戦。空母は鳳翔と瑞鳳(80戦、ずほの勝率7割超)だったが、最近空母始めましたーって人でも他艦種の経験が多いと厄介すね。つかaltないのに狩れるもんなのか? わりと綺麗に十字決まってたけど。 --
- 正直いくら十字とはいえ駆逐で当たったり、巡洋で2本以上貰うやつは初心者かもしくは雑魚としか言いようがない。少し慣れたらあんなもん当たらん。 --
- エアプかよ、十字で挟まれたら避けれねーよ、だから、艦首又は艦尾に1本だけ当たるように避けないと無理、今まで十字で避けれたのは空母が下手なだけ、綺麗に十字で挟まれたら回避無理。 --
- 枝じゃないけど、きれいに挟まれる前に避けるんだよ。左右斜め後ろにほぼ同時に入られると避けられないからそれを防ぐように接近段階から動きまくる。高ティアならそれでちっとずつ撃墜していく --
- 全駆逐艦の中で最高の旋回性能を持ってるっていうとシムスかなって思ってるんだけど、それでも十字、V字雷撃を躱すのは簡単じゃないよ。すれすれで躱すのがやっとこさだったりするし。枝さんならソ駆でも楽勝なんだろうけどね。 --
- (軽巡は無理だろ) --
- 高ティアじゃないから落とせないのは前提として、確かに落とされる前の動きは大事なのは同意。だけどうまい空母相手に楽に狙われたら無理な時もあるのも事実。 --
- まさか白龍、ミッド持ってて5000戦以上してるのにエアプ言われるとは思わんかったわ。何事も何かが起こってから対処しようとするからその程度のこともできないんじゃない? --
- というか、どっからか手動十字の話になってないか?木主は瑞鳳って言ってるから自動十字前提の話してるんだが。 --
- 高tierだと十字当てれないのは空母がおかしいと思うがtier5瑞鳳の十字は日駆なら普通に避けられる。 --
- ALTしてなくても十字で挟めば簡単に駆逐艦に当たるよ、それが駆逐艦がティア10でも。駆逐艦は見た目に反して意外と旋回性悪いから結構当たるよ。 --
- 楽に狙われると1発でも重いからねぇ。 --
- T5プレイヤーになら自動でも当たる 神風Rのプレイヤーなら避けてほしい --
- と言うより、狙われた時点で煙幕張れよと思う。出し惜しみしてやられる駆逐艦大杉。死な安が理解できてない。 --
- あ、手動ないんか 自分はいつもエンブーだな --
- 普段駆逐乗ってたらどの方向からの雷撃が嫌とかわかるからね。タイミングバッチりの十字雷撃はaltなしでも避けれないし、そもそもalt時代も十字雷撃の手動操作は1中隊だけだったしね。 --
- 神風R持ってる。自動雷撃といえどもクロスされたらほぼ毎回一本は貰ってしまう。対策は煙幕に隠れることぐらいしかできない・・ --
- kawachiにクードバーストつけたい・・・ -- 河内?
- 今日、グナイでエンプラの例の爆弾くらった。2中隊来てハカイチ退場。まだ一斉射しかしてなかったのにw --
- 夕雲にて 敵機に見つかり最初の獲物献上→NOOB!NOOB!→三十秒後沈む直前の魚雷が敵駆逐1敵巡洋艦1を撃沈→よくやった!よくやった!→戦闘終了後「通報されました」 カルマが1下がってた… --
- 沈んだ時点で通報されたんだろ、可哀想 --
- 同志よ、ソビエトマーチは資本主義に生み出された偽りの共産主義だ。そんな曲より航空行進曲や聖戦を聞きなさい --
- たぶんそうなんだけど、通報するのが速すぎだろとか、通報した後褒めるなら帳消し分の賛辞もくれよとか、いろいろ変な感情が渦巻いたからスミスでCOOPで魚雷撃ちまくって発散してきた --
- ごめん、笑った --
- ランク1ってそんなに簡単になれるのか。ランダム初めての初心者ハレカゼより成績低いってなんだよ。 --
- ランク戦、特に終盤のランク戦は味方ガチャってそれ第一期から言われてるから --
- 三歩進んで二歩下がるを繰り返せば行ける行ける! --
- 時間を掛ければなれる。超ユニカムがわずか70戦で到達しても、そうでもないのが300戦かけて到達しても、「同じランク1」だよ。 --
- ふつうはそこまで行く前にどっかで連敗してランク下がるんだけどそこらへんは確率の問題になっちゃうから --
- MM運が良いんだろなー、ランク戦の終盤の味方ガチャはもういい、MM運ないからランク9で諦めた。あんな、ゴミどもと組むのはもう嫌だ。 --
- 誰にでも事故はある --
- 実際ランク1とは言わないまでも、ランク一桁で勝率40台前半の人とかゴロゴロいるからなぁ。 --
- むしろ40%の連中は適当プレイでさっさと沈んで「あとは味方ガンバ」で数こなしてるからなのでは?経験上、ランク戦に限らず戦闘数が異常に多い人ってほとんど脳死適当プレイで数だけおおい50%以下だと思う --
- ↑マジでそんな奴が上がってくるシステムがおかしい。ランク戦、(現在ランク10)59戦(扶桑中心)勝率49%PR1500、平均ダメ7万負け試合の8割1位取ってる確かに俺はユニカムじゃないが、(ランク8)208戦勝率47%PR600前後平均ダメ2万 こんなのと組まされたりするんだぜやってらんねーぜ、相手が強すぎて負けるならしょうがないと思うけど味方がカスすぎて負けるのは納得いかねー、負けても1位なら星寄こして、勝った方の最下位は星なしにしろよ --
- 一位に星あげるのは、また揉め事の原因になるから慎重にした方がいいかもだが、最下位星献上は大賛成。最下位は自分の責任だけでしかないからねぇ。 --
- そして芋傾向が増える、と。「自分がリスクを負うけどもチームの勝利に貢献する行動」を抑制するんだしさ --
- 上の木にちょっと関係あるけど、勝率40台の人がティア9艦でクラーケン取ってるの見たことある、そしてとてもまぐれとは思えない立ち回りだったよ ワイ巡洋艦でそいつフレッチャーね かれらはさすがに数こなしてるから何が大事なのかは知ってるんだよ。ただやりたいようにやってるっていうか勝利に対してさほど頓着してないだけでさ。そして最初の負けが込んでてうまくなってもなかなか総合勝率上がらないとかさ 真面目にやってりゃティア相当にめんどくさい人ばかりだと思うよ --
- 高ティア限定の話ね --
- 同じ40台でも前半と後半では大きく違ってくる気はする。後半なら戦闘数で変化しなくなるのはわかるからどんな動きしても不思議では無いしね。 --
- だから味方や敵の勝率だけみて動き方を決めるのは博打でしかないよって話。 --
- 自分は勝率mod入れてないからその心配は無いかな。仮に入れてても勝率低かろうがちゃんと動いてる味方はバックアップするだろうしね。勝率だけみてマッチング判断するとか自分の勝率下げる助長になるだけとしか思えない。 --
- 仮に勝率を高めに見積もって49%の人だったとしても、1ゲーム中に相手を撃沈する確率は平均で0.6隻。クラーケンが取れる5隻撃沈以上はかなりレアケースじゃないかなぁ。勝率40%台のDDって中盤までに沈んでるイメージしかないから逆に言うと主さんはかなり幸運だったかも。 --
- T8戦場にT10で最初の獲物献上してしまった…泣きたい --
- 某クランの連中が凄まじく口が悪い。典型的軍師様で従わない連中はFKmo --
- 某クランの連中が凄まじく口が悪い。典型的軍師様で従わない連中はFKも平気でやる。何より、そいつら日本人でTwitterでは常識人っぽく振舞ってるがログ見るとゲームと同じで暴言&晒しは日常ときた。 --
- 一人だけTトップとか、Tボトムって時あるじゃん。そういう時って少し出気味に戦う?引き気味に戦う? みんなT5・6のときに一人だけT7戦艦がぽつんといたりする時「前に出て格下を蹴散らしてください!」とも思うし「あんたが沈んだら敵のT7に対抗できないから無茶しないでください」とも考えちゃう --
- 出すぎるのはどうかと思うけど、少なくとも引きぎみにはならないように心掛けてるかな。もちろんHPと相談しながらだけどね。 --
- まあ敵編成見ながらだけど大体が先頭に立って突っ込むなぁ いや、離れると主砲が当たらんのですよ。巡洋艦のアホHE火力もないし、敵戦艦の弾は貫通力足りないし、日駆さえいなきゃ天国だよね(グナイ並感) --
- 自分がティアトップ、ボトムや戦場の状況で立ち回り変えるのは良いことだよ、MM,戦況を考えて前に出る出ないを判断したほうが良い、トップ、ボトムで判断するのは良くない。大なり小なり相性の悪い艦は居るし、相手も同ティアが居るからそれだけは忘れないようにしたほうが良い。 --
- Tier9戦場で"海戦、浸水"。初心者ハレカゼだ!ランダム戦1桁しかしてない~。戦闘勝利、ハレカゼ1位。苦労してランク1桁なったのに萎えるわ~。 --
- ダンケルクコンテナで手に入れた旗を消費しようとランダムに行くも対面にサイパンフリントプラを引く。他惨敗、及び爆沈。ハハッ…ハハハ… --
- (´・ω・`)君、新人かね? ドラゴン旗の呪いを知らんと見える…あれを付けた以上、好スコアなど期待してはならんのだよ --
- 噂には聞いていたけど事実だったとはナー。もうco-------opでしか使わないことにします…。 --
- coopで勝つよりはランダムで負けた方がもらえる艦長経験値多いんちゃうんか --
- そこでダンケルクで得た旗でダンケルクですよ --
- 何戦かしかしてないんだけど、トップだとどれぐらいのスコア出るんでしたっけ? --
- 星5個で1500前後は大体行ってるな。2位とかでも1200とか普通に出てる --
- 皆さんがwowsプレイ中に聴いてる曲を教えて欲しい。 --
- WoWsで元から設定されてる音楽(設定弄ってない派) いや、変に音楽流してるといろいろ聞こえなくなって戦闘に支障が出るねん、自分… --
- 同上。+音をかなり押さえてあるのでほぼ聞いてないのと同じかな。 --
- 1枝さんに同じ。オリジナルってやつ?前の一曲全部聞けるやつにしてます。 --
- 自分もデフォだな。デフォの曲自体が結構力入れて作ってるものだし変える必要を感じない。 --
- デフォのBGMが最高にマッチするからそのままやな --
- デフォルトの曲の上にこれを被せて聴いてる。 --
- チェンバレンとはまた・・・枝主は英国紳士か --
- え、なにこれは… --
- 英艦好きです!英が独に宣戦布告した時のラジオ放送ですよ~ --
- チェンバレンの演説じゃ戦意は沸かないと思うのだが --
- リンク先の関連動画でチャーチルの演説見てて気づいたけど、チャーチルの映画やるのな。日本公開は未定だそうだが。 --
- 実は今年公開されたチャーチルの映画は二本あったりする。 ChurchillとDarkest Hour --
- 音楽は消してる。波とエンジン音と砲音、砲塔の回る音だけってのもなかなかいい --
- 確かに。時々私もやるわ(普段はデフォルト)。これもまた一興よな --
- コレ 指揮が上がって突撃気味になってしまう --
- battlestations pacificの曲適当に流してるな。同じ海戦ゲームだからぴったり --
- これとか日本艦にはぴったりだと思う --
- 私もWowsの元のBGM大好きだし状況で曲が変わるからそのままにしてる。でもお気に入りの曲が最近全然使ってくれないから、好きなWowsBGMだけカスタムする時もある。Wows以外で気分転換に使ってるのは朧村正の抜山蓋世て曲とゼノサーガ1の戦闘BGMかな --
- ゼノサーガ1も懐かしいっすねー。というか上のサクラ大戦といい、世代がかぶってる感が半端ない(笑)。 --
- どの国の艦に乗っててもSoviet Marchとか、ソ連軍歌聴いてるな --
- これで自己犠牲の精神で戦いに臨める --
- 某アレの深海系ソング。曲を選べば案外合うのよ --
- 皆雰囲気とか大切にしてるんだな。俺は...μ'sとかアイマス無印にデレマスやミリシタたまに別のアニソンかけながらwwwはい、巣に帰ります... --
- 味方CVがゴミで敵加賀の航空隊がのびのびと襲い来る戦場で、巧みに攻撃機の魚雷を回避しながらその加賀を沈め、残りわずかな体力ながら生き延びつつほぼフルヘルスだったフレに致命傷を与え勝利に導いてくれたZ-23さん本当にありがとう。私も彼のような駆逐乗りになりたいものだ。 --
- 細かい収支表が見つからなくて聞きたいのですが、T10はcoopでもプレアカでマイナスにならない程度のクレジットは稼げるのでしょうか。ここ最近はcoopで☆消費するのが大半なのでできれば赤字は避けたい…。 --
- T10なら課金迷彩付けない限りCOOPじゃ赤字ばっかじゃないの?やったことないからよう知らんけど --
- 永久迷彩がないとほぼ間違いなく赤字だと思う。永久迷彩のみでとんとんから5万くらいの稼ぎ。永久とプレアカで5~10万。白龍でこれだから他の艦ならもう少しくらいは稼ぎが良くなると思われ。 --
- T9でプレアカのみじゃ怪しい時があったからやっぱ無理か…ありがとうございます。 --
- 今日T9ランダム安息の通常戦、自分はボトムBB。味方のネプがチャットで「作戦は?(意訳)」と聞いてきて、どうしようか、と思ったら「攻めずに待って戦う?」と提案。自分はじめ数隻が「了解!」で作戦決まった。皆がやること理解してたのでチームの統率がビシっととれてて不安なく戦えて当然勝った。そのネプは大事なとこで「下がれ」とか「陣地守れ」とか指示くれるんだが、いちいち理にかなっててもうずっと俺の艦隊司令でいて欲しいw --
- 戦況を見れる人はすごいなぁ・・・自分はまだ目の前のことで手一杯だわ --
- フリント・シムス・サイパン分艦隊、ホントに強いのか。味方に来たら頼りにならん。フリントは扶桑にハカイチ献上するし。シムスは序盤で消えるし。サイパン何してる状態だし。 --
- 上手い人が乗ったら手が付けられないって話。下手糞が乗ってもただの経験値ボックスだよ、op艦に乗れば誰でもユニカムになれるわけではないんだから --
- そいつの理不尽さは、サイパンが対空ビルドのフリントと協力してがっちり制空権握りつつ戦艦への雷撃と駆逐スポットをこなし、シムスが煙幕内のフリントの視界提供をしながら前線でスポットされた駆逐を消し、フリントは煙幕内からシムスを火力支援しながら巡洋艦ぶっ殺す、っていう連携が完璧だった場合だから……書いてて思うが、なんだこの相手にした時の無理ゲー感 --
- 実際そのプラで8-9割に到達してる奴も居るしまあ無理ゲーだな --
- その状況下で「煙幕内の英巡にVP刺せないのは小学生までだよねーw」って言ってる奴がどう反応するのか問い詰めてみたい、どうにかできるんだろ? --
- あの人たちが言ってる煙幕内命中って多分当たる 稀にVP刺さるってレベルだと思うのよね。そもそも位置を確実に推測してもVPスパスパは無理な設定だし --
- 英巡とフリントじゃそもそも煙幕の範囲が違うし何より中身の差がね……まぁ牽制にはなるから盲撃ちはするけど --
- リシュリュー級の過小評価っぶりは、異常。欧州戦艦最強クラスなのに。 --
- 4連装なんて砲弾が干渉して散布界広がりまくりなんだよなぁ --
- ほ、砲弾の干渉は解決しうる要素だし?(震え声) --
- ↑んだんだ。利根は発砲遅延装置をつけて改善したそうですが、他国艦はどうしてたんでしょうね。やっぱりあったんでしょうね、そういう装置。斉射→ばらける。一門ずつ発砲→狙い通りに飛ぶ。あれ?となった有様が目に浮かぶようですw --
- リシュリューの改修は【戦後】な。精度劣悪・・・ --
- ちょっと記憶の発掘作業を手伝ってくれないか。10年以上前に親父のPCの中に入ってた現代海戦ゲームなんだ。ゲームシステムはターン制+バトルシップみたいな感じで、攻撃とか被弾時のCGがカッコイイ、というのだけ覚えてる。だいぶ昔の話だからタイトル思い出せなくて…… --
- ttp://www.youtube.com/watch?v=G6REztz4QdM←これは?--
- これかな? ちょっと記憶とCGの出来が違うからこれのシリーズものだろうか -- 木
- ↑このPCゲームはちょうど2000年代初頭だから、当時PCで現代海戦ゲームをやってる人はマニアな人なんですよね(´・ω・`) 俺自身これの日本語復刻版Win98でやってたし。もうちょっと情報があれば分かるかもしれん。 -- 枝?
- ターン制なら太平洋の嵐…と思ったら現代か。大戦略の海メインマップ…でもないだろうし。 そもそも日本語? --
- ちょっとCGがショボいが、現代戦と来たら『HARPOON』とか『DANGEROUS WATERS』辺りかも。 --
- WOTの方では開始直前の待機中、未接続の人はアイコンが灰色になるのに、何故WOWSはそれが無いのだ。 AFK・開幕離脱は論外だけど、アプリクラッシュとかは普通に可能性有るからね。はよう実装して欲しいわ。 --
- そんなことより戦闘に入ってからやっとピングの値わかるの勘弁してほしい(四回目) 港画面と接続してるサーバーが違うってじゃあ戦闘用のサーバーに常にピング売っとけよ 技術的に糞簡単なはずなんだがなんでいまだにないんだよ --
- マッチング確定して部屋が決まらないと環境が確定しないからだと言われてませんでしたかね?トレモの仕組み(解説)から推測しておられましたが。どこの鯖かは存じませんが鯵鯖でゲームに支障が出るほどピンが荒ぶったこと、まずないんですが。よろしければ時間帯と値を教えて下さいませんか? --
- 勝率7割越えの鉄板プラ。同じラインナップのプラ同士が激突したらなにがおこる? --
- 自分は開幕必ずplan? と打つけど それ以外一切チャットの反応がない12人編成で勝てたためしがない。別に挨拶なんていらんから12solo playersになるのはやめてほしいなぁ --
- プランBだ --
- 統一された動きがしたいなら聞くんじゃなくて自分が指示出せばいいんじゃない? --
- めったにないけどな いままで覚えてるだけでも20回ぐらいだ こういうチームは。 ただ全部負け試合 プランがなくてもF11でもF10でもいいんだよ 人間がプレイしてるってことを証明してくれりゃこっちもやりようがある 反応がないなら駆逐のってても援護の巡洋艦信用できないしキャップも躊躇するしいいことないぜほんと。 援護してくれると信じて突っ込んでもやっぱりしてくれないってことも。 別にチャット撃たないでもみんなクイックコマンドはちゃんと使おう あとあとでいいから ABC,このぐらい打てるようになってくれるとおじさんうれしい --
- 開幕複数人で挨拶してたら「plan?」聞いてくるやつ居て、このmapでわかんねーのかよとスルーしてたら(他もスルー)「もう敗けだお疲れ」的な事を何度も言いながら、沈んだあとも「noob team」延々垂れ流してうざいアホいたな --
- 無視されると拗ねるめんどくさいタイプだな。しかしそういうヤツも戦力にしなきゃいけないし、納得させる上手い文面はないものか --
- 「as usual」とでも言っておけばよかったのかね。まぁでもそのグチグチ君には意味なかったかもなぁ --
- だなぁ。「plan?」とか聞かれても「バカジャネーノ」としか思わんから無視してるわ。 --
- 自分もこれだわ。マップと編成と配置である程度定石があるから、plan?とかいわれたらnoobかな?と思ってそいつには期待しない。 --
- 開幕で「plan?」とか聞いてると、自分で考えられないバカな奴と思われるだけだよ。 --
- 「plan?」「AB」「ok」そして無視されるBC --
- 「AB」「OK」Bに進行する味方艦、もたつくA。「A行けよ!」「A側DD AFKだべ」指示だしたいならせめて動きだしの煙突くらい確認しよーぜっていうね --
- ランク戦中、直後はCAP abcの話してくる人は多少いる。それ以外のランダム戦は、それぞれの戦術パターンで動いてるよね。敵も同じ条件だから問題ないよ。分艦隊が強いのは意思疎通ができる事もあるんだろね。 --
- 「plan?」ってきたら「no plan」か「plz tell me your plan.」 と返すわ。ちゃんと答えてね。 --
- めんどくさいんで、"plan?"には"rush!!"で返してますがよろしいか?w --
- ゲームBGMオリジナルおっさんボイス「ンンン~♪」ソングBGM聞こえなくなって久しいのが残念(まさか俺だけじゃないよね?)。あれよかったのにな --
- 駆逐乗ってて後ろの巡洋艦の動きをじっと見てたらお前俺に砲身向けるな殺すぞって言われたことあるけど砲身固定しながら全周ズームってできないのかな --
- 右クリックしたまま動かせばフリーカメラになって砲身動かさずに周りを見れる --
- Ctrl+Xでも可 --
- 一葉さんの奴ならもう一度同じ操作するまでは固定で押し続ける必要がないから、じっくり見たいならこれの方がいいかもね --
- 入力してる間止めるのは無いね。↑枝さんの通り右クリックしてる間はその方向で固定されるが --
- 右クリックだと固定されるけど双眼鏡は覗けない。ズームが双眼鏡のことなら右クリドラッグでは不可。Ctrl+Xは普段使わないから不明 --
- Ctrl+Xなら双眼鏡覗けるよ --
- ↑マジか!たまにやりたいときあるから助かるわ -- 枝?
- ゴルゴみたいなやつだなー --
- その巡洋艦が何を思って味方駆逐の砲の動きまで見てたのかも気になるけどね。米駆乗りの俺としては初手で味方艦の配置とちゃんと動いてるかを双眼鏡覗いて確認するし、一番近い巡洋艦と戦艦は砲の向きでどこに針路をとる予定かまでしっかり見るけど、砲旋回速いから自分の砲がどこ向いてるかなんて気にしたことないわ。 --
- 動いてる駆逐がずっと砲をこっちの方向向けてたら怖い気もする 撃たれる心配というよりは魚雷流されるんじゃないかって思う --
- いや、見てたんならその巡洋も駆逐に砲身向けてただろう…人のこと言えるのか? --
- 進行方向と全く逆の方向に砲をずっと固定されてたら気になる --
- 巡洋艦の進路上に駆逐がいるんだから砲塔は当然前を向いてるし、話の主題はそこではない。 --
- 戦艦みたいな照準遅い船使う時はこっち側で戦うと決めた側に主砲回してロックしておくから進行方向と違ってる時あるかな。 --
- ここまで右にいってここで左にターンして右側で砲戦したいねんて事あるべ。砲塔旋回遅い艦だと最初からそっち(味方側)向けるからしょうがないんや --
- 通報欄にあるチャットのマナー違反って特定の言語を使うないしは使わなかったことが該当するの? --
- 俺は暴言に入れてる。簡体字も□も日本語も解らんor暴言じゃないなら通報しない。けど誰かがEnglish pls言ってもずっと続くなら通報することもある。 --
- 内容のチェックはしてないんじゃないかな。さすがにチャットしてないのにマナー違反で通報されたのは除外されると思うけど、もらったことないからわからん。 --
- 1枝さんがおっしゃってるように、判断はユーザーですよね。他言語だからって通報はしませんが、ある程度内容は分かるので、暴言や煽りなら通報します。FFより嫌いだし。 --
- 暴言に対して使ってる。ただ、wiki内で英語以外は通報する方もいる様だが、アジア鯖だと英語そのものが通じない。だから英語以外を通報する人が増える様なら、自分は英語で長文使う人を通報案件にしようと思ってる。 --
- 一番英語が通じないのは日本という認識ですが・・・・。 --
- だれができるとかは関係なくて、母国語でしか話ができない人がいるという現状を理解して、母国語で話をする人も許すべきだと思うんだよね。英語以外通報する人は、今の言語事情に対しての配慮がたりないわ。 --
- 誰がどんな理由で通報してるかされてるか確かめようがないじゃな~い? --
- はいふり音声ダイナモ作戦「作戦終了!横須賀に帰ろう!」 遠すぎワロタ --
- 音声をドイツ語にして遊ぶと、当然ながらドイツ語で「またドイツ野郎が来るぞ!(Die Deutschen kommen wieder!)」と言うのもなんか面白い --
- 英軍機が到着して「あれは味方だ!」というドイツ音声が流れるのか。ドイツ系かな?(すっとぼけ) --
- あれきいて、給油どうすんだ?と思うことはよくあるw --
- 原子力駆逐艦晴風なんだろう(震え声) --
- そも、通常マップでもかなり距離が離れてる所が多い希ガス。今、自分は母港がダンケルクなわけだけど、そっから駆逐で沖縄まで遠征とか、どうやってるんだろう。惑星Wowsの謎がまた増えた……。 --
- 母港からしてアルペ横須賀(2056年)、はいふり横須賀(2010年代?)、ダンケルク(1940年)とまず時間旅行もできるからへーきへーき --
- 青い猫型ロボット(外見たぬき)の姿が見え隠れするようだ・・・ そういえば先週放送では南部14年式拳銃が登場(ゾウの話) --
- 消耗品で瞬間移動があるから大丈夫(エイプリルフールの公式ネタ) --
- つまり、マッチングが終わって戦闘準備中にみんなあの転送装置で戦闘マップに移動して来てるのか。そのシーンはちょっとカッコよさそうだぞ。 -- 2葉?
- ドメル艦隊最後の戦いのシーンを思い出すねえ!ていうか、艦だから一斉にワープアウトしてんのか。あれはあれでかっこいいね。 --
- アキトはどこに行きたいのー? --
- 北辰「秩父山中」 --
- ナデシコ懐かしすぎるわww 艦の名前が結構好きだったな。宵待月とか杜若とか --
- 第二特務艦隊かな? --
- 試合終盤、わいZ-23(瀕死)と大和(HP3割)、敵は155mm最上のみ。味方大和に向って魚雷が向かってて、その味方を守るためにエンブー切って全速前進、盾になって沈むという架空戦記みたいなことやったらカルマが増えたわ。 --
- 駆逐乗ってると一度は成功させてみたいプレー(もちろん勝利に繋がらなきゃダメだけど) --
- 似たようなことはなんどか経験があります。一度は「やらせるかー!」とか叫びながらやってたら…背後で嫁が見てました そして「仕事でもゲームでも同じことするんだね」って言われて感涙 嫁ちゃんありがとうだぜ --
- う~ん、フレーッチャーより秋月の方がやはり使いやすい。おかしいな。フレッチャーの方が強いはずなんだが。はて? --
- 自分のプレイスタイルが秋月に最適化されてしまったか、フレの適切な乗り方がまだ身に付いてないだけでは。強さも種類があるし。単純に主砲で殴りあったらフレじゃ秋月に勝てんよ --
- 大和x2、長門x2、扶桑x2、金剛x4 vs アイオワx4、ノースカロライナx2、サウスダコタx4 実装されてる史実戦艦で上から10隻同型艦分での対戦。大和で蹴散らせるか、バランスの良い米艦隊か。金剛と扶桑の立ち回りが難しい(陸奥は長門の数に含めました) --
- サウスダコタじゃねぇ・・・アラバマだ失敬 --
- 平均Tierは日7.8、米8.4か。日本は過半数が14インチ砲艦だから厳しそうだな --
- トレモ アラバマはノスカロで代用 結果 日戦全滅 米戦7残存 割と一方的 --
- 今度は大和4長門2天城4対ノースカロライナ2サウスダコタ4アイオワ4で試してみてほしい --
- 日戦が5隻残って勝ったけど途中までは拮抗してた。 --
- その二回のトレモ見たかったです!動画を上げる予定はありませんか?!(ワクワク) --
- トレモ入れて試そうぜ 楽しいぞ --
- 完全にAI同士の戦いを見たいなら自分を空母にして、開幕自分に雷撃して自沈すると良い --
- 通常戦でCAPさっさとして何が悪いのか --
- 目指すところは勝利だからね、なにも間違ってないよ。KILLALL勢は無視してよろし。 --
- まあ、敵全滅させたほうが経験値は美味しいからね。すぐに終わりそうなときは待ってくれるとありがたいな~、と思うことはあるが、時間かかりそうならとっとと占領しちゃっていいとも思ってるからチャットじゃ特に何も言わんな --
- 均等に左右別れたらたまに敵がレミってて正面敵ゼロなことある。味方が不利な防衛頑張ってても取り敢えず向かいながらcapるか聞くと、ほぼすぐしてくれ言われる。だから普通は勝ちを優先すると思うよ --
- でも空母だけはぶっ殺したいw(駆逐乗り) --
- まぁその感情は理解できるね。勝ち確状態なら魚雷使わず主砲のみで燃やしつくしたいわ。 --
- 峯風で一発も撃たず魚雷も当てず、味方沈没ゼロで陣地占領して試合開始8分くらいで勝ったことあったなあ。誰も敵が自陣防衛しないのが不思議だったが、Tier 5あたりだとまあありえるのかな。 --
- 瀕死の味方を除いて戦力差が3倍以上開いていて、敵の居場所が全部わかっていて自陣が安泰なら、Kill Allも考えてもいいかなと。 --
- kill allなんてナメプもいいところだし。せっかく制圧してくれてる駆逐さんたちに申し訳ないでしょ。 --
- いや、自分からKill Allなんて言ったことはないっす。自分が敵陣に居て、別の味方からKill Allと言われた時に敵陣を離れるかどうかの、自分なりの判断基準ですね。 -- 枝?
- 稀にあと一隻でクラーケン取れそうって艦でもいない限り、そのままCAPしてるわ --
- たまに駆逐が開幕そのままCAPエリアまで直で行き占領して終わることがある。その時はさすがに経験値がひどい事になるから、勝てたとは言え、「ん~」となることはあるな。でも負けるよりはよっぽどいいから勝ちは勝ちと受け入れるけどね。 --
- ここでも前にちょっと出てた戦艦ストライクをやってみたけど、色々とwowsのぱくりな上に装備(wowsでいうところのアップグレード)や船員(艦長とか)がガチャ形式になってて、長くやるかといわれると疑問な感じだった。というかwows Blitz出てるからわざわざパチもんやることもないのか。。。 --
- と思ったらwows Blitz、「お住まいの国でご利用いただけません」と出たorz まだ日本は駄目なのか。 --
- ぶっちゃけ空母の何が難しいか分からん。味方の駆逐の対空援護して、敵の駆逐をSpotして、弱ってる敵からすりつぶすだけの仕事だろ --
- 龍驤で挫折したけど操作量と脳の処理が追いつかない。相手空母との1vs1というのもプレッシャーが重い --
- なんで空の戦いが入ってないの? --
- ツリー艦とプレ艦の性能差が一番大きい癖に、ほぼ必ず1対1で戦うことになるから一番目立つのが空母の最も不幸な点だと個人的には思う。 --
- それらを全部同時にやる上に空戦と対空艦避けも追加だゾ --
- 空母の最大のお仕事は、相手の空母の上を行く事。制空なら敵より多く撃墜する。艦攻爆なら多く撃沈する。でないと通報の嵐。胃が痛い。。。。 --
- 「空母プレイヤーは味方の罵倒に慣れること」が前提になってるきらいもあるのがなあ --
- まず操作に慣れないからやんなきゃいけないことわかってても処理が追いつかない。あと水上艦の偏差みたいに船体何個分みたいな目安になるものが無くて経験に頼るのも辛い。自分みたいなゴミは途中から俯瞰視点でどこ見てるのかわからなくなってくるし、もう一年前に空母は辞めたわ --
- 言うは安しだな。数こなせば要所を抑えるのは別に難しくないがそれは自分のパターンにはめれるときだけ。対空艦や敵空母の動き(うまくなくても意味不明な動きで乱されたり)で毎回こなせるとは限らない。7くらいまでのトップ戦場なら全部こなせるだろうけどね。 --
- 空母上手い分隊員はメンタルが弱くてなぁ・・・乗るのを辞めてしまった --
- はじめは気にして無かったらしいけど、孤立して相手空母から沈められた奴からの罵倒とか、ちょっとしたミスも許されない罵倒が続いたり・・・彼総合58%あるのに、相手が60台や70台のユニカム空母の時に「こっちの空母の負け」とか開幕言われるのに疲れたんだそうな --
- メンタルと高ティアは対空艦集めかな。プレイについては習熟が必要(他艦よりも)だしそこまでは負ける訳だからやっぱメンタルだわ --
- 味方駆逐の援護→敵戦闘機にDF離脱ALT攻撃を食らう 敵駆逐のspot→敵戦闘機にDF離脱ALT攻撃を食らう 弱ってる敵→そんなもん味方に任せて体力ある奴ワンパンしろって言われる ついでに勝っても負けても通報される。 --
- 空母の仕事は100%勝つ事。ほら難しいじゃないか。 --
- 勇者への転職者多いが、自分は陸軍歩兵に転職するか迷って居る……。 --
- ニンジャになってもいいんだよ? --
- 俺は艦長になる前は人型兵器を操る傭兵だったよ。何故か毎回、敵の主要キャラから目の敵にされたり、気に入られたり、イレギュラー扱いされるんよ --
- 艦長になる前は戦車長やってて最近アルバイトで戻ってきた --
- 戦車とダブロン(ゲーム内通貨)の共有は出来ないんだっけか・・・1万ちょいあるから共有出来ると良いのになぁって --
- アルバイト(タブレット版)なんで -- 枝?
- ロン毛の勇者になったやつは多いと思う。7/29を機に転職者は大量発生していると思われる。自分は波に乗り損ねたであります。 --
- 転職か。わたしは、艦長の前は、提督をやってたな。 --
- 艦長と提督兼業の人割といるんじゃないかなあ、おれもそうだけど(神審者は気が向いたとき) --
- 私もですわ。最近向こう側で有名になった艦がこっちに来ることが多くなった気がするから、次はイギリス空母ツリーが追加されるかもね。 --
- ふと、300回以上も動画上げてる人(某兄弟)の戦車動画を観てたら、WOTもやりたくなってきた・・・ --
- パイロットも戦車兵も提督もアークスも隊長さんもキャプテンもやってるぞ --
- 私は艦長と団長兼務だな…… --
- 艦長と提督とマスターと市長と星間帝国の為政者を兼任していると身体がいくつあっても足りない --
- 艦長・搭乗員・車長・傭兵(歩兵)・Pを兼任中。宝くじ一等当たったら仕事やめるんだ・・・ --
- エンジニアなんだがしばらく前に採掘宇宙船の修理に出たはずの記憶がないんだ --
- 推力改良やエンジンブースト見ると移動開始時の速度・最大速度上昇ってあるけど、全身一杯中に全速後退する場合の減速力は変わらないって認識でいいの? --
- ソロプレイヤーや別鯖のユーザーの全ての意見からすると、サイパン強すぎてつまらんって思う人口って意外少数なのか?ここだけでしか騒がれてないんじゃないの? --
- ガチガチの耐空艦の一部では良いライバル扱いかもw --
- サイパンの強さって水上艦には向かって無いんだよね。所詮は魚雷6本だし。空母から見るとえげつないけどねえ。で空母人口が少ないから批判は少なめになるのかも --
- 他鯖だと火力が重視されるから013LEXもそれなりに多いって聞いたことがある。それと関係してるかもしれない。 --
- 嫌われてるのは、対空分隊+サイパンじゃない? サイパン単独で、こちらの空母も制空意識有る人なら気にならないかなぁ。 --
- 鯵鯖以外は雷爆主体なので対空特化が多いらしい。いくらサイパンでも対空貧弱連中でなければ、ガチガチにすれば一定数効果あるので鯵鯖ほどじゃないのだろうよ。まあ、他の空母も死ぬからサイパンが頭抜けてるのは変わらないと思うけど --
- 既出ならすまんが今のカルマ減少数の仕様って一人の通報だと何個通報しても1、複数人からだと人数分っぽいんだな。外周裏取り駆逐1人に文句言ったら1減って、クソ芋駆逐3人分艦隊に文句言ったら3減った。昔みたいに大活躍して7減ることはないからひとりからがっつり減らされてることはないだろう。 --
- そんな憶測では何の証拠にもならん。結局、カルマ周辺の仕様はよくわからんままだよ。 --
- 前は一挙に10とか減ったけど、この頃はそう言うことはないみたいで、せいぜい3個ぐらい?んま、カルマの仕組みを公にしないって事は好い加減な仕組みって事だよ。無視しようよ。 --
- カルマって選挙の当選の時とかに目を入れるあれのこと?(ツッコミ待ち) --
- 増やす方は同じ相手へは1人1日1回までだった。減らす方も同じじゃないかな。 --
- クラン内で敵味方に別れてテストしたけど木の認識で合ってる。通報ブッパマンには悟られたくない仕様変更だな。 --
- 戦闘中と戦闘後の通報も区別なく1減少なんですかね?もしよかったら試してみて報告お願いします。 --
- それホントなの? --
- ↑知り合いとTier10Coopとか時間合わせでやってみればいい。少なくとも賛辞はどのタイミングで送ろうとも1限制限があった。 --
- おぉ!了解。良い情報をthx --
- そもそも二人以上から通報だと通知有りってパッチノートにあったと思うが今まで無通知でがっつり減ってたのが一人からの複数通報が有効だったと考えられる理由、今は無通知でがっつり減ることがないから一人の通報は一個まで。枝でクラン検討してくれた人もいるみたいだし確定だと思うな。 -- 木主
- ぁ、すまんアプデ後に無通知でがっつり減った人がいるならすまん。無通知とカルマ減少を同時にスクショとれんから証拠のアップ難しいが。 -- 木主
- あまりにも酷い暴言とかいても報告がめんどくさいから通報複数ぶちこむだけにしてたけどちゃんと運営に報告しろってことかな --
- 空母はそんなに戦闘機を駆逐の上空援護に出すの嫌なのか。戦艦の護衛はいらんから駆逐にまず送れよ。 --
- 駆逐に送ってあげたいけど駆逐が敵に近すぎて援護する前に対空砲火で半壊とかたまにあるんで… --
- それぐらい敵巡に近づいた駆逐艦なんて守ったところでその内やられそうだな --
- FTを拘束する為に、相手もそこに送ってくる場合もあるから何とも言えないんじゃない? cap戦なら、駆逐付近に待機させてるのが良いと思うが。 --
- 他人をあてにしない、自分も皆のために働かない。勝手に遊ぶ。これも良いよ。 --
- コンテナさん、何でそんな中途半端な出方なの? --
- すみません間違えました。こちらです --
- コンテナ溜めすぎ。持っててもいいことないから、すぐに全部開けよう! --
- コンテナ1000個チャレンジでもやってるのかな --
- よこせこのやろう。 --
- 運試しコンテナとかだとスパコン以外どうでもいいかってなって貯めるのはある。俺も150くらい開けてない。 --
- 格差プラがここ最近増えすぎ。特にT5でT4を引っ張ってくるのが一番多い。 乾いた笑いしか出ないわ。 でも低ティアって大抵、初心者だから分かってないのかなぁ・・・ --
- 前はTier 6-7主体戦場に天龍混入で天龍「頑張るぜ」と勢いよく前に出る→数分後爆沈とか、Tier 6-8戦場にオルラン混入、Tier 9-10戦場にオマハ混入でチャットが"fxxxxk"の嵐だったりしたからまだへーきかなあ --
- T10戦場に河内が入ってきてチャットが「kawachi lol」で溢れる楽しい戦場もありました --
- 峰風をT10に連れて来て無双してた時がありましたなぁ。 今だったらレーダーの餌食だな。 --
- 味 方 へ の 過 剰 な 攻 撃 に よ り 制 裁 を 受 け ま し た 四 回 目 で す の で 注 意 し て く だ さ い --
- は い --
- 回数まで出るの?wwwww --
- でるよ(真顔) 100回やらかしたら終身ピンクプレイヤーとして港のすべての船がピンクに塗装されるらしいからそれ目指そうかな --
- こないだのアプデからだよね。TKの時のメッセージを追加したって書いてあったから。新型メッセージは見たことないけど、雑にやってるとやらかしそうなんで怖いね。 --
- 出雲売っちゃったけどピンク色のディ×ドー出雲に興味がある。 --
- こないだ魚雷撃ったら味方マハンが射線に入って無事死亡。初めてTKしてシマタ。テスト鯖だったからよかったけど、本鯖でやったらドキドキものだったなァ。というかペナルティメッセージってピンク文字なのね。 --
- ピンクペナなんぞcoopで10回以上AI殺してるから慣れてるよ --
- イタ公の船実装されたらマ リ ア ロ ー ザってやりたい --
- 結局TKを続けていったらどんなことが起こるのだろうか....100回目で全艦ピンクって本当?w --
- 2週間程度の垢停止とかはあるみたいよね。最悪、垢BANってのもあるのかも。でも全艦ピンクの方が良いと思う!w --
- ポイント優勢でほっといても勝てる状態の中、サークルから出ろ 全員やっつけるぞっていうのをとがめる人いたけどあれはなにも相手をぐっちゃぐちゃに叩きのめしたいわけじゃなくて与ダメ稼いで経験値増やしてほしいからなんだ。 そのへんをご理解いただいた上で人のことを武人のなんたるやをしらないド畜生呼ばわりするのはやめてほしい --
- あと生き残りをつぶして経験値を与えない意味もある --
- capしてる人の経験値が減るけどそれはいいの?自分達の経験値を増やす為に犠牲にするの? --
- DD乗りはわかると思うけどこのゲームの占領分の経験値なんか雀の涙だからな 敵を倒せるなら倒した方がいい --
- そそ、バカらしいからCAPなんてやめた方が良いわ。これホント。 --
- 昔は3箇所取れば上位3以内に入れるくらいおいしかったんだけどな。 --
- ↑3ヶ所単艦でキャップしたら経験値は2000を軽く越えたからね。正直、今は味方の支援がある場合に限りがんばるって感じですかね。レーダーやソナーを装備した艦が多すぎるからさ。旨みが少なすぎる --
- そうだな、本当にほっといても勝てるならそれでもいいんだがな…… --
- 全部制圧したうえで敵を殲滅するのが最高。 --
- 英巡に初めて乗ってみたんだが、APしか撃てないのが逆にシンプルでいいね。減速が遅いけど加速がやたら早いのも癖になりそう。 --
- そう、英巡は楽しいよ。一緒にエメちゃんを愛でようぜ。 -- フィジーまで開発してるけど何かに捕まっている艦長?
- 戦艦相手にダメージが中々出ず、火災ダメージ欲しさにベルファストを買う木主の姿が見える! そして駆逐も一緒に屠ってヒーローに! --
- イイだろー?ダナイー、リアンダー、フィジー、エジンバラ、ネプチューン、マイノーター、全部良い艦だよ。火災ダメージは副砲頼りだけどまあその分、腕は上がるかも。敵艦の姿勢というか角度に敏感になるから。楽しんでね! --
- おい英巡先輩の枝主さんよ、これは俺の突っ込み待ちだよな? そうだよな? -- 1枝?
- ん?…って…あ!?スマソm(__)mわざとじゃないんです。自分の港を見ながら書いただけなんです。ダナイーまでやったとこでシュペーイベントがきて、次がリアンダーからだったので…m(__)m -- 枝?
- マジっすかー。枝主さんなら開発は余裕だろうから、気が向いたらエメちゃんも仲間に入れてあげて。英巡を煮詰めて煮詰めて出がらしになったような艦だから(愛情表現)。 -- 1枝?
- ↑やってみるっすよー。脆いのはダナイーも一緒だからね。煙幕つき魚雷は8線(だっけ?)てのがどうなのか、やってみるわ --
- 自分がひそかにハマってるのが魚雷の1本撃ちなんですよ。これがものすごく役に立つんです。色々試してみてくださいね! -- 3枝?
- みんな満遍なく色んな国籍の艦に乗ってると思うけど、それでも贔屓にしてる国があるはず。うん、わかってるって・・・ドイツ海軍が最高! (国歌斉唱:~Deutschland, Deutschland über alles --
- 貴様何を言うかッ! 日本駆逐艦の美しさこそ至高である! あ、そっれ ♪貴っ様とお~れ~とぉ~わ~ --
- USA!USA! --
- ウサ! ウサ!(BGM:錨を上げて “Anchors Aweigh” --
- っと、ホウレンソウでも食ってろポパイ野郎め --
- 掩体壕が今も残る宇佐(USA)を応援してくれてありがとー --
- 全労働者心の祖国を愛せざる者などいないと思うが? --
- 腐った納屋はドアを蹴破れば倒壊するってことを教えてやろう --
- 面白いジョークだ。ただファシスト共は肝心な事を忘れている。なぜ納屋が一軒しかないと思っているのだ? --
- 無数の納屋に、人が採れる畑・・・確かに手強いわ --
- 先ずはその巡洋艦のようなウザい駆逐艦を沈めてやる --
- 燃料も無い中の冬は怖かろうて --
- ハッ! 同志書記長から躍進の為に紹介されたシベリアの大地と木が目の前に見えるであります! --
- 我々はメイン料理を待っているのです。まだ前菜のパスタ一皿しか来ていないので。 --
- 出来るイタリア男は前菜の後のメインディッシュは女を意味する --
- やれやれ、ここには紳士はおらんのかね? 揺れる艦橋で砲煙を眺めながら飲む紅茶もなかなか乙なものだぞ --
- ライムでも飲んでやがれ --
- 英雄のラム酒漬けでも食ってろ --
- お前んとこの巡洋艦煙幕しか見えないじゃないか。早く戦艦を、ネルソンをよこせ --
- 亀の甲羅で引き籠る原始人にはこの紳士の優雅な装いは理解できんと見えるな。よろしい、たっぷりと鉄をご馳走しよう。なに返却は不要だ、帰りの船旅で酢漬けの重しにでもしてくれ。 --
- 英雄は食ってねぇよ。……英雄の血は飲んだかもしれんが --
- 本物の英雄はいつも先に死んでいく。うん。誰かが食っちまったとは知らなんだが --
- ■■■■ ■■■ ■■■■■ kkkk --
- 紅茶をたしなみ、タキシードを纏って戦場を駆ける。こんなにも紳士的で、伝統のある海軍など他国は真似できないだろう。 --
- クラーケン取得後→あなたは4回通報されました!→数秒後、あなたに賛辞が送られました!。結局カルマは減ってないから賛辞は4回貰ったみたい。このシステムが役に立つことはあるのだろうか --
- ここだけの話、昔ここで聞いたんだが河内の散布界がカルマと連動してるらしくてな…… --
- あれ? 俺は独戦が実装されたときに、ナッサウで戦果に差があるのはカルマのせいって聞いたけど。(小声) --
- ちょっと河内に乗ってくる。 --
- マジか?ナッサウ出撃! --
- カルマゼナウ?ゼナウ? --
- 上で転職の話あるが、11月になったら欧州か銀河の彼方へ歩兵になりに向かう奴は居るのかな? --
- パイロットへの転職予定があるが来年に延期になって泣いてる --
- アメリカをナチ共から解放するお仕事もあるぞ --
- 島ばかりだから魚雷艇に乗り換えるよ……んな狭いとこにデカい船持ち込んでも使えねぇ、っての --
- 基本自分は好きな艦のるためにこのゲームやってるので、シャルン、グナイ、ビス、ティル、FDG、GK、おまけにバイエルンが揃い、シュペーも2隻あるので、当分お舟はいい。プレ垢も280日くらいあるし、クレジットも1億8千万あるし、19艦長も3人。ないのはリアルマネーと腕だけなので精進します。(泣) --
- 腕は何とかなるでしょうが、リアルマネーだけは…。宝くじって知ってる? --
- 国営ガチャですね!(not木 --
- ↑うまいね!座布団3枚! -- 枝?
- 宝くじ=国営ガチャ笑ったw -- 木
- 見た目史実
某これで好きだけど性能はそれほど突出してないPrinzEugenを買うか、特に好きというわけじゃないけど性能が飛び抜けてて使ったら面白そうで駆逐で相手してるときは最も出会いたくない相手なAtlantaを買うか、悩みどころだ……。 --
- どうして両方買うという簡単な解決方法をパスするかな?カード番号を指が覚えるほど買わなくては一人前の重課金者とは言えないよ? --
- マジレス追加。扱いやすさではプリンツオイゲンかなあ。アトランタも良いけど、艦長スキルで補わんと割と役立たずですよ。 -- 枝?
- 駆逐から見てアトランタキュンあんまり脅威じゃないと思うがなあ。煙幕も無いし、射程も短くて高弾道だし、先に戦艦から撃たれて死ぬし。 --
- 島影コンニチワのらんらんは死ぬしかないが、それ以外なら別にねぇ…それより戦艦で島影放火やられたり空母で島影絶対防空圏とかやられた時の殺意の方がヤバい --
- 個人的にはBelfastの方が脅威じゃない(いやどっちも脅威には変わらないけど) --
- アトランタ愛用してるものからしても、爆専と上級ぐらいはないとダメかな、と。それでやっとこさ使い物になるレベル。上級つけないと射程が短すぎてどうしようもない場面が多いです。上級つけると対空も数値が良くなるのでいいですね。艦長スキルで補って初めて…って、そういう点では秋月と同じ匂いがします。 -- 1枝?
- 独重巡がお好き? 結構。ではますます好きになりますよ。さあさどうぞ。独重巡のニューモデルです --
- 快適でしょう? んああ仰らないで。レーダーに速射性、でもアトランタなんて見かけだけで、すぐ抜かれるし、よく壊れる(砲塔)わ砲弾は遅いわ、ろくな事はない。威力もたっぷりありますよ、どんな巡洋艦でも大丈夫。どうぞ撃ってみて下さい、いい音でしょう。余裕の音だ、APが違いますよ --
- ↑うちの担当してる車の営業マンと同じ匂いがするわw やり手だけどなんかこう…w --
- オイゲンは良くも悪くもヒッパーとあんまり変わらないので、独巡で稼いでるなら有用。アトランタは良くも悪くもオンリーワンなので、変わった艦が欲しいなら是非 --
- 擬人化好きでつおい船が好きなら愛宕でいいじゃない ぶっちぎりのぶっ壊れ最強艦の1つだよ もう持ってるならプリンツやランランはいらない --
- プリンツオイゲン買おうかなと思ってた時期もあったけど、機会があってやってみたところあんまり癖はないけど何が強みなのかよく分からなくて買う気がしぼんだ。迷彩はかなり格好いいんだけどなあ。 --
- 大鳳呪われててかなC、3戦して PR2193 --
- 途切れたすまんな、大鳳 3戦0勝 PR2193 平均ダメ13万 平均撃沈数3 平均航空機撃墜数13 勝てない不思議 --
- お前らどんだけユニカムなんだよ、盛りすぎだろ --
- 防空してないからじゃん これほど明確に理由がわかる敗戦も珍しいな… --
- 防空する気があるなら相手が強くてたとえ負けてても28機ぐらいは普通いくからな --
- 極端に言って、戦艦3隻ぶち殺して与ダメ15万と、駆逐だけ(前半に2、終わってみて3隻)で与ダメ5万とじゃ、明らかに勝利に繋がるのは後者だからね。上の枝さんが言ってるように撃墜数からして防空も気になるから、味方駆逐が照らされぱなし(魚雷も)で、動けてないのかも? まあそれもしてるわー!っていうならスルーしてくれ。 --
- まだRJの新米空母乗りだけどTier6でも平均撃墜15は行くと思うの… --
- 編成次第じゃね?高ティアは対艦使って制空は分艦隊に投げるスタイル多いし --
- 分艦隊に投げられるのは精々が1方面だけで、他は空母艦載機が手を回さんといかん&敵艦載機は当然ながら分艦隊の対空艦避けてくるので、13は少なすぎる 攻撃機の護衛にしか戦闘機使ってないんじゃないかと疑われてもしょうがない --
- ランク戦でスコア1位を○○回とってるのに勝率○○%と嘆いている戦艦様に通じるものがあるな --
- 米駆を:日駆「天敵。帰れ」ソ駆「餌だ!」独駆「まあ好敵手よね」 ソ駆を:日駆「逃げるぞ!」米駆「やりにくいよなぁ…」独駆「カモン!!(AP装填)」 独駆を:日駆「ソナー死ね」米駆「DPM有利はある!」ソ駆「微妙にやりづらい…」 日駆を:米駆「餌」ソ駆「餌」独駆「餌」 秋月「?」米独ソ駆「逃げるぞ!!」ハバロ「…」 --
- たとえ団子状態でドックファイトしていようとも味方には一発たりとも当てない対空砲員有能、たとえ味方と敵が離れてようとも範囲内ならデストロイオールプレーンする戦闘機隊無能………というかALT攻撃ってどういった状況って設定なんだ?敵と味方同じ勢いで落としてどのつらさげて母艦に帰還するんだよ針の筵どころじゃなくね? --
- 一応、対敵艦載機については高度優位を取ってからの急降下強襲って設定らしくて動きもそうなってる(ローヨーヨー臭いのはご愛嬌) --
- そういや今の航空戦のシステムで、日米の艦上機(特に戦闘機)の性能の差って意味あるんだろうか? --
- あるでしょ…特に弾薬量と耐久性は死活問題よ? --
- 性能差はゲーム内の数値次第だけどFTのaltは米の方が長く予備動作も長い(あれ?) --
- 全然意識したことなかった…たとえば同数だったらこっちの方が強い。みたいなのが期待ごとにあるんだ --
- そういや戦闘機のALT攻撃、指示してから遠回りして始めたり、ものすごいゆっくり開始地点に近づいてから始めたり、範囲内に敵がいるように見えるのに一機も落ちなかったり、全然使いこなせない…敵にはよくやられるんだけどね --
- ALT入る前に微妙に助走距離がいるから、その分を考慮しないと一回引き返すことになる あと範囲は「海面に投影された範囲」だから鳥瞰視点だと微妙にずれる 「小型オブジェクトのアニメート」は空母では切っておくことを推奨。アニメーションのせいで航空隊のデータ上の実際の位置とディスプレイ上で見える位置がずれる現象が起きる。(たぶんゆっくりになるのと範囲がずれるのの主要因はこっち) --
- うーん、小型オブジェクトのアニメート結構好きなんだけど…一々入れたり切ったりするのも面倒だし切っちまうかなぁ… --
- 一応、altアタックで味方機を撃墜したのもピンク化のカウンター回すことにはなってるらしいですよ。さすがにノーペナってわけじゃないみたい。 --
- 雷爆レキシントン --
- 途中送信失礼しました。これ乗ってくるくらいだったら、毎回4~5隻沈めるくらいの腕前あってくれ。ホント。 --
- (制空権確保を行わなかった代償として味方を)毎回4~5隻沈めるくらいの腕前? --
- ↑さすがの読解力。素晴らしい。はらしょー! --
- あああ!木主が爆沈した! --
- 日駆で味方に引くとホントに暇になる。もう負けでいいから早く港に返してくれ~ --
- え?忙しくなんない?敵の戦闘機にはりつかれてあたらない対空機関砲撃ちまくりの必死の逃走で。 --
- そこで忙しくなるのは制空権もないのに突出したってことで、つまり動きが悪い デキる日駆は巡洋艦の対空傘から付かず離れずで戦艦を(機会があれば←)沈めるのだよ もう全てを諦めて砲駆始めることの方が多いけど --
- でもさー、みんなキャップ行け-、スポットしろーってウルサいよ?傘の下にいたいのは山々だけどさ --
- ちょい前、砂漠の涙中央攻略戦にて終盤 蔵王「陣地に入ろうともしないとは、うちのDDどもksやな(意訳)」フレ(半壊)「空母に言えや」陽炎(半壊)「制空権ねえし」俺島風(瀕死)「じゃあ君が陣地上空の戦闘機ぶっ殺して、どうぞ」蔵王「……」 駆逐艦の心が一つになった瞬間である(感動的ダナー) --
- 俺が制空レキシントン使ったら10機も落とせないで一隻も沈めれないけどいいのん? --
- そもそも空母乗るなレベルやん --
- でも、まだ雷爆で一隻ぐらい沈めた方がマシやん? --
- 俺と同じチームじゃなきゃいいよ。 --
- ランダムなんだから自分で決めれるわけないだろ --
- それだけ嫌だって言ったんだよ察しろよ、ランダムでも艦艇はランダムじゃないだろ --
- ゲームシステムとしてあるんだからやめろっていうのはなんか違う気もする。レキシントンの雷爆航空管制削除しろとか、ミズーリみたいにしろとかなら理解はする --
- おっ? 「ゲームシステムとしてあるんだからやっていい」理論だとピンク化他のペナルティを受け入れるならFFもありだし、味方撃沈するのもありになるけどいいんだな? --
- WTに海軍できたらいよいよやばいんじゃねーか?wowsの重課金者はしぶしぶ続けることになるだろうが。今後のゲームのラインナップを見ると過疎化は避けられなくね? --
- 重課金者だけど、あっちの方が面白そうならあっち行くよ。課金した分は今まで楽しませてくれてありがとーで済むから。さてあちらさんのお手並みはいかがですかなー? --
- すくなくともWTとWoWSはだいぶ毛色が違うから、いい感じに住み分けできそうな気もするけどね --
- そっかーダブル課金か-(違)DMMが窓口やってるってんじゃなきゃ、とうの昔にアカウント作ってたかもだわ。某これじゃなくてDMMが運営してる他のサイトというかそういうのに嫌悪感があるのよ。まあ当面は様子見だね。 -- 1枝?
- DMMが嫌いなのは(どうでも)いいけど、WGの諸々の姿勢には特に嫌悪感とかはないんで? --
- 思うところはなくはないけど、DMMよりはマシかな。嫌ってる内容が内容だけに。 -- 1葉?
- DMMのどの辺が嫌いか知らんけど、ジャパンバッシング体制はスルーできるのね…… --
- ↑DMM.R18だわ。いや決してエロが嫌いなわけじゃないのよ?w ジャパンバッシング?だから思うところはなくはない、と書いております。基本スルーだけど。 -- 1葉?
- R18、AKB、某これ、WT…男の欲望に忠実だと思いませんか?(違 --
- ↑なんか違うの混じってるw -- 1葉?
- DMM.R18に行く→性欲が満たされる→しかし体は闘争を求める→鉄臭さが欲しくなる よし、何の問題も無いな! --
- WT陸軍でもWoTが過疎る言われてた気がするんだけど、結局どうなってましたっけ・・・? --
- wotとwowsってプレイヤー人口どんぐらい違うもんなん?※主にアジ鯖 --
- どちらも衰退しました…(小声 --
- 両方やってる身からすると、対立煽りするカスが一番ウザい --
- wt自体は大型艦(AI)を倒すみたいな感じのコンセプトらしいな。大口径主砲をつかった艦隊の殴り合いってわけではなさそう。 --
- WotやWoWsはゲーム的な部分をいい意味でも悪い意味でも削ってるけど、WTは出来るだけリアルに…と方向性が違うから、片方が全滅するみたいなことはそうそうないよ --
- 空母がいないってだけでも快適だわ --
- wtで空母と空軍のパイロットとコラボなんて夢をみていたが、それはできないのか。 --
- マップの構成物として空母が出るのはありえるかもしれないけど、1プレイヤーが操作できるキャラクターとしては出ないでしょ。影響力がデカすぎる --
- 母艦は拠点で一人母艦を操作するプレイヤーは敵の艦載機に対して対空砲の割り当てとかじゃつまらなすぎる? --
- コンセプトは違うけど真面目に海戦に取り組んでるのはWTの方だという事実。島だらけの環境でほとんど違法行為な激しい前後しかしない艦隊とか見とうは無かったのじゃ! --
- ピストンが違法行為とかワロタ ブルーラインと混同してんじゃねえのか --
- 夢見すぎ。WTも不可思議地形の島ばっかMapだぞ(射線通る低い島の割合が多いけど)。どっちもリアルを放棄してるんだよなぁ。 --
- WTのそれはあくまで「外海に出ない魚雷艇」が基本単位でしょ。最小でも駆逐艦のWoWsとは事情が違いすぎる --
- じゃあWTにおける海軍って陸軍空軍とは隔離されたコンテンツなの?「魚雷艇つかえるだぁ!わぁ!面白そう(恍惚)」とはならないだろ?海軍の面白みってなに? --
- (ほとんど違法行為、激しく前後はネタミームだぞ) --
- 激しく上下に動く ↑1あなたは共犯者 な --
- ↑激しく~ってフレーズで久しぶりに艦がぴょんぴょん跳ねるバグ思い出したけど動画が見つからにい・・・ --
- ところで戦艦で重巡を殴れるようになるまであと何世紀くらいかかりそう?それまでに超おいしいスパゲティに生まれ変われるか心配だわ --
- 皆様のご協力(課金)次第 --
- WoTとWoWPとWoWSはやってるけどWTは絶対やんないとか WT陸海空全部やるけどWoシリーズは絶対やんないとか。そういうのは少ないんじゃね?陸はこっち海はこっち空はこっち…って感じになりそう --
- ああもっと時間と金とマシンがあれば!一番は時間かなあ。そんなにあれもこれもできない。ロン毛の勇者さまにもなりたいし。その前にPS4買わなくちゃ。4~5万かかるから痛いなあ。WotはPS4でもできるんだよね?wowsはPS4のやつ出ないのかな。 --
- どっちも減るぞ。時代はスマホゲーだ --
- 大丈夫。こっちには芋戦艦しかいないから --
- サイパンフリントシムズ分艦隊 強い(確信) レンジャーペンサマハン分艦隊 うーんこの --
- 今はフリントよりインディアナポリスのほうが厄介だと思うな --
- 東雲と晴風が分艦隊じゃなかったけど、いい動きしてたからランカーかと思ったら、東雲はランク1桁だったけど、晴風ランダム20戦そこそこの初心者だったのがびっくりだった。艦長まだ育ってなさそうだったのに。 --
- ユニカムや成績のいい人は結構アカウントを作り直してる。 --
- 戦績ロンダリングですね?へー知らなかった(嘘)まあ、隠蔽と改ざんは正義ですから。 --
- 作り直しでいきなり課金艦買ったらNOOBって言われそうなもんだがどうなんだろ --
- 少なくともモノホンの初心者がチームに来るよりはマシなんじゃないかな。 --
- 韓国鯖移籍組の可能性も --
- T9戦場、自分ボトムBB。wows stats plusでMMを見て、相手はものすごく寒色でこちらものすごく(自分を中心に)暖色だなーと思いつつも闘志がメラメラ燃えてきて、やったるで!と思ったら生き延びるので精いっぱいだったw後で見たらチーム平均勝率で5.56%も違ってたわwまーユニカム'sの戦いをライブで体験できたと思えばねw --
- あんまり酷いMMだと開き直って逆に楽しめるよね… --
- おお、これは酷い。ちなみに自分のはこれ。ま、自分も赤くしてる一人なので勉強させてもいまっす、って感じですわw -- 木
- このゲームって荒らしクランってあるんか?? --
- 言葉の定義によるな --
- お、やっぱ編集入ったか。晒しはダメだって書いてあるのになあ。夏休みだからか?まあ一人クランから強豪クランまで色々あるから中には変なクランもあるかもね。 --
- さーて来月のプレ艦配布は?あるのかねぇ、あったとしてもAlbanyあたりな気がするけど、さすがにもう配らないかな --
- エムデンとかじゃないの --
- 三笠(日)、Smith(米)、橘(日)ときたから次はDiana(ソ)かEmden(独)かもしれない --
- 残りのtier2はオールバニ・ディアーナ・エムデンかな?もしかしたらtier3も配るかも --
- ニコライ!(言ってるだけだってば) --
- 4時間ほど前に英巡いいねと書いた者だけど、英国紳士の皆さんありがとう!まだカレドンだけど魚雷単発撃ちが既に楽しい。ツリー登るうちにビビッと来る艦が見つかりそうなんで、これから楽しみだよ --
- shit・・・!五十六ゲットならず・・・ --
- フレンドがほしいです。 -- 大和白?
- ボトムで7隻沈めてる金剛いて、爆笑してた --
- WoTもそうだがWTの話題が出ると必ず荒れるな。同じミリタリーゲー同士仲良くできないのかねぇ。 --
- 「こんなMODが欲しい!(他力本願)」の木 ※言い出しっぺの法則は適用されないものとする --
- ミニマップの別窓表示が欲しい もっと大きいので見たいけど、メイン画面を塞がれるのは我慢ならなくてなぁ… -- 木
- 逃げ道用意してないで自分発信なんだからまず自分からどうぞ --
- (´・ω・)ん? -- 木
- なんか2枝氏機嫌悪い? -- 3枝?
- おこなの? --
- おこだな(´・ω・`) --
- クライアントを安定動作させるMOD。 --
- マップを時間の動きに合わせて回転させるMODってねーかな。バニラである回転機能は90度毎だから使いにくいし、ぬるぬる回転させてほしい --
- 船に人(動かない人形でも)乗せるMod。武装HPや区画HPが減るとそれぞれ死体に置き換わる。 --
- チャットログだけ出力保存できるのないかなー。暴言チェック&通報が捗るわ。 --
- SSDMOD 以前使ってたのが更新されなったのでぜひとも欲しい --
- エラーログ作成MODが欲しいです・・・ --
- 数ヶ月ぶりのースパコンでー出てきたのがータブロン1000んんんんんんんん!!無課金勢からしたら何より貴重な物なんだろうけど、重課金者にとっちゃ端タブロンすぎる…。 --
- グラーフツェペリンのためにテアは19になった。次は日空のために岬艦長を19にする -- 空母好き?
- 10艦長のスキル振りを失敗&ダブロン不足だったので解任した後にスパコン1000ダブロンを引いたやるせなさったらないね。いいもん、T5で稼いでくるもんねー --
- スキルふり間違いで解任は勿体ない…リザーブなんてコンテナから勝手に増えそうなもんだがそんなに艦長充実してるのか… --
- 勿体ないよな。ワンチャンスキル刷新でリセットもあるのに。2周年で割引も来そうだし。 --
- 大戦中世界最高性能の魚雷と言えばイタリアの魚雷だし、イタリア駆逐艦が実装されたら雷駆になりそうよね --
- イタ魚雷が世界最高性能ってマジなの?真面目に気になる。 --
- 比較的真っ直ぐ進むし高雷速だし射程長いし糞強い、ただし乗員が10名以下の時に限る --
- イタリアの潜水艦発射型魚雷53.3cm W270/533.4 x 7.2 Veloce(最速50kt)を酸素魚雷が参考にしたらしいという話から? -- 枝?
- マジだよ。イタリアの魚雷メーカーは魚雷の発明者ホワイトヘッドが作った会社だから、戦間期の魚雷技術はイタリアが最先端。WW2末期~戦後は流石に米英に追い抜かれたけど --
- 他より大きいとは言え大威力,高速,長射程,低視認性の酸素魚雷を1933年に制式化した日本がどう考えても頭1つ抜けてる 20000mを50ノット近くで走るからな --
- 流石に戦後のアメリカには負けるけどね --
- 大威力(61cm)、高速(高速すぎて異常振動を起こす)、長射程(だから何)、低視認性の酸素魚雷(整備性劣悪)を制式かした日本はどう考えても頭のネジが1つ抜けてる。イタリア魚雷は従来魚雷にあった水中で高速航行時に発生する異常振動問題に速く気づき(他国はその問題に気づきもしなかった)、弾頭の形を変更するなどして対策している。イタリアも日本と同じ貧乏国&WW1で魚雷運用実績のある国&魚雷開発者が経営する魚雷メーカーがあるから魚雷が発達してる。日本マンセーしたい愛国は別に構わんがもう少し他国の状況見た方がいい --
- なるほどな、勉強になったわありがとう。 -- 枝?
- このゲームだと異常振動やら整備性の問題なんか関係ないがな。ついでに視認性も無視されてるが --
- 視認性どころか威力や搭載可能艦まで無視され気味な気が…… --
- 飛び抜けて強いところまで行っちゃったのが日本 飛び抜けたところはないけど堅実な範囲で優秀なのはイタリア って感じかな --
- 日本は戦艦以外で戦艦食おうとしたからだよ。魚雷に求める仕事が他国と違う。巡洋駆逐が砲戦の距離から戦艦刺そうとしたんだ。遠くまで届く高威力魚雷がアレ以外に作れなかった。たがら飛び抜けてるのは魚雷に求める仕事で、戦術的な性能では他国とそう違わない(近距離ならどうせ見えても避けられないしどんな魚雷でも当たれば大ダメージ) --
- 酸素魚雷って大戦の4年間で何本命中したのっと --
- 少なくとも2桁。気になるなら自分で数えろ。それと、振動問題は開戦前にイタリア魚雷を参考にして解決してるだろ。 --
- 人間魚雷かな? --
- プレ艦補正有りにしてもT6の巡洋艦であの魚雷を持ってるんだからめっちゃ期待してる駆逐乗りがここに。 --
- イタリアのは実用魚雷としては非常に優秀。日本の酸素魚雷は艦に酸素室を用意する必要があるからダメコン的に不利。酸素室燃えたら事実上鎮火不可能。それだけのリスクをもった肝心の魚雷は信管問題や、長射程だけど無誘導じゃ意味無しやっぱり近づかなきゃ!夜戦で近づこうとしたらレーダーでバレバレ。魚跡無いのも夜戦じゃ意味なし。結局、通常魚雷でいいんじゃね?みたいな話は大戦後期に普通にあった。 --
- 酸素魚雷の射程は夜戦用じゃないんだよなぁ…… --
- 酸素は燃えないんだよなぁ… --
- 日本は戦艦に関しては早々に夢から覚めたのに魚雷だけアホみたいに深みに落ちてったのはなぜなんだろうな --
- 運用できないし・訓練でも金を食いまくる戦艦と、それを喰える可能性があるし、訓練では金を食いまくらない魚雷。どっちを推し進めるよ? --
- ワンパンのロマンって奴ですよ・・・新鋭戦艦でも1発で長期ドッグ確定 駆逐なら1撃死 2-3発命中なら戦艦も沈めれる。 まあ伊19が命中させれば凄いってのは証明してるし・・・ --
- 沖縄で味方駆逐がソ駆しかいない状況って本当、どうすりゃいいんだろ。蔵王は悠々と17kmから俺ビスマルクを燃やしてくるし、ポイント負けに味方は右往左往で最初っから詰んでる感がすごい、隣の大和はさっきから一度も撃たないし…。 --
- 腹くくって全軍で押し潰すしかあるまいよ 北は放置して南から整然と突撃すべし --
- 北は巡洋艦が一隻で様子見て妨害してた、イイやつ。で、こっちは頃合から突撃したけど引き撃ちでやっぱり不利、最後はポイント負け。まぁ自分が敵側なら負ける気しないしな… --
- 沖縄に限らず、ハバロツリーの駆逐だとキツいと思われる。ハバロで自分しか駆逐いない時とか、どーしてんだろ。分艦隊前提なんかな --
- その場合は相手も駆逐1か2だからハバロは隠蔽が2,3番目に優秀な艦になる。大変ではあるがなんとかならないわけじゃない --
- その発想は無かった。並のddならspot,capし放題だな --
- 取り敢えず、戦闘中に書き込みするのやめようかw --
- 知り合いがまともなスペックのPC持ってないから、WoTみたいにPS4版が出てくれれば一緒にできるのにな~、とか思ってたけどWoTは移植版で鯖隔離されてるのな……。 --
- グラボ逝ったときにi5-2500K+内臓でしばらく遊んでたけど、そこそこ遊べるよ。やりこむ気にはなれないかもしれないけど理解した上でなら通常プレイに困らない程度だった。 --
- Core i7-7500の内蔵グラフィックでやってるけど、画質を全て最低設定にすれば1600x900でも大体50-60fps維持できてて問題なくプレイできてる。Radeon RX 480が載ったFX-8350マシンがあるからそっちでやれば高画質設定でプレイできるんだけど、番組録画が主な用途なのとwowsのために起動するのが面倒で。。 --
- typo訂正 Core i5-7500。i7-7500なんてもんはないゾ。 -- 2枝?
- 人間魚雷とは違うけど、そういや回天とか震洋とかみたいな特攻兵器が実装されてる海戦ゲームってあったっけか?さすがにないかな。北上がwowsに正式実装されて消耗品に回天・・・・いやいや、倫理的にもいろんな意味で問題ありすぎる。史実の北上は訓練だけで終わったけど。 --
- どうだろうな、桜花が実装されたゲームは記憶がある(ただ、非武装ロケットで数分しか飛べない観光用だったけど)個人レベルで作ったアプリやフリーでーむとかならありそうだけど企業レベルでっていうのはないんじゃないかな --
- どっかで伏龍をプレイできるゲームあったな --
- 何かのスマホゲーでアイテムとして桜花が使える海戦ゲームあったな… --
- レッドアラート3ってシミュで日本軍だけ使える特殊兵器に特攻ある。 無人機だけどw --
- Battlestations pacificってゲームに確か桜花出てたよ。 --
- 意外にあるもんだな、桜花が多いのは特攻兵器として象徴的だからなのかな。 -- 木主
- アイオワ級って他の国々が解体する中よく使い続けたな。さすがアメリカって感じ。最終的には、ミサイル戦艦にまでなるし。冷戦とレーガンじいちゃんのおかげだけど。 --
- ヴァンガードとリシュリュー二番艦が一番可哀想。 --
- こちとら戦艦で、ほぼHPフルの駆逐を副砲で爆沈させてしまってなんかごめん --
- 副砲で沈められると、いかにも「片手間&ついでに&オマケ」って感じがして気分悪いんだぜw --
- グナイで金剛と巴戦になったから魚雷投げて副砲指定して、あとは遠くの巡洋艦撃ってた私です← --
- だめです。何をやっても勝てません。やむを得ずKAMIKAZE Rでw --
- 味方雷爆レンジャー・敵通常サイパン。オワタと思いきや最終的にクリーブvsサイパンとなり、クリーブがサイパンを焼き殺して勝利。まさか勝てるとは思わなかった。にしてもなんで(対空特化とは言え)キリシマでサイパン相手に9機も落ちてるんですかねえ。 --
- 敵サイパンが下手くそだったんだろう。 --
- ここ最近味方がサイパンでも安心できんぞ。 外周飛行訓練する奴も居るし、FTを攻撃機の護衛しか出さん奴も居るし。 挙句に果てには、アトランタに突撃させるし。 何だかんだ、日空使いの方が安定してる感じがする。 --
- 自分もサイパン乗ってるんだけど、シムスとかベルとからんらんとかと組む勝率80%みたいなスーパーユニカムかソロで出てきて落とされまくる勝率40%台のお猿さんのどっちかしかいない気がする。 --
- どうも敵空母の雷撃は手動っぽかったな。ただ戦闘機はたまにAlt使って溶かしてた気がする。まあはっきり言えばヘタ。 --
- ベルとかサイパンとか強いって話だけ聞いて、扱い方も何も知らずに、100戦近くやって30%台とか稀によくいる。 --
- ゆーあーらすとほーぷ。タイムアップ5秒前。 --
- 最後の一撃でフィジーをブチ抜いて逆転勝利? --
- フィジー撃沈と同時にタイムアップで逆転勝ちしたぜ -- 木
- 見事な戦いだった!(賛辞+1) -- 枝?
- そういう勝ち方って、賛辞結構もらえるよね。おめでとう --
- 8月下旬にイギリス戦艦がらみのイベントあるから、そのあたりで実装かな? --
- 8月のミッションブリーフィングで8月25日から9月1日までイギリス戦艦が接近中コンバットミッションが予定されているので、実装は9月上旬かと思いますね。 --
- 結局イギリス戦艦のT7、T8ってほぼ確定? なんだかよく分からなくなった・・・ --
- いよいよ!?クレ貯めとくわ。目指せ2000万超クレ!経験値変換サービスの時にしこたまフリ経験値変換するわ! --
- 要塞戦の思い出を語る木(誰も覚えてなかったらどうしよう…) --
- 要塞が5kill --
- 要塞戦?ランダム戦であった?過去そんなモンないですよ。シナリオでの話?ニューポートだっけ? -- 目そらし?
- みんなして観測塔?を撃つけど謎判定で当たらなくて諦める --
- 巡洋艦だと射程内なのに高所にあるせいで撃てない観測所あったしなぁ・・・ --
- エベレストのてっぺんにでも建ってるのだろうか?って思いながら戦ってた --
- 好きw --
- 対空が高すぎて取られたら航空機spotも駆逐spotもできなくなりそのまま負ける。 --
- 覚えていてくれた人がたくさんいてよかった…。個人的にああいう第三戦力的なものが絡む戦闘ってけっこう好きなんですが、いかんせんいろいろと調整不足でしたね…。 -- 木主
- 正直観測所が全然破壊できなかったのが一番の要因だと思う。あれさえ何とかなれば正直どうとでもなったと個人的には思う。 --
- あっちこっちいろんな国の船、艦種にのると命中率がびっくりするぐらい下がる。偏差の感覚の違いはお前らどう脳内で処理してんの?してんの? 俺はソ連が基準であれより、多め、あれより少なめって感覚でやってこれだからなんかいい考え方ねえかな みんな絶妙に外れていくんだよなぁ、、、 --
- 自己解決しました --
- 命中率がびっくりするほど下がると言われてるけど、個人的にはないな。唯一他艦種乗ってから偏差が狂うのは米駆・米巡くらいかな。解決策としては、1発撃って、どんな感じに飛んで行くかを見てそれにあわせた偏差を取るのが良いかな。まあ、すごく山なりに飛んでいかなければすべて一緒よ --
- 着弾予測時間しか見てないから乗る艦によって偏差変えたりはしない。着弾が遅いと敵の動きを読むのが大変というだけ --
- とりあえずいっつも乗る船の偏差を基本として、船によって×1.3とか×0.8みたいな数値を考えてそれを偏差に当ててる --
- レニン、ハバロ、島風は似てるから困らないけど、ブリスカに乗るとずれまくり。 --
- 距離に応じて1.n倍の偏差とか脳内で補正してる 結局はだいたいこんくらいで当たるになってしまうが --
- みんなまったく同じことを違う文体で書いててワロタ。結局それしかないよな 精進するわ --
- 命中率が下がる人が他にもいてよかった(*´ω`*)自分は12.5㎞の着弾時間弾0.3s刻みで偏差表作ってそれ見ながらやってる。距離の変化はプラスマイナスする感じ。 --
- ヤバい。シナリオ入り浸ってたまにランダムやってたら最新7日だけ20戦、勝率8割台のスーパーユニコム様になっちまってた。いつか懲罰MM来るんかな?(ちなみにトータルでは48%のおサルさんですw) --
- 世界はそういうふうにできてるんやで。 それを懲罰とかご褒美とかいうもんじゃないで。 --
- 逆にそのペースでランダムを続ければ勝率60%越えも夢ではないかもしれん 何事もほどほどが肝心なのかもな --
- さっき駆逐艦で出撃したら運悪く敵の艦隊にぶち当たって瞬殺されたけど、その艦隊に遭遇する前に魚雷を前衛の敵駆逐艦に二回に分けて放ったら合計で二発当たった。戦闘終了後にどれに当たったか見てみたら二発とも同じ巡洋艦に当たってた。こんな事ってあるんだね --
- 安心の懲戒マッチの時はてきとーにチャットして突っ込んでさっさと終わるのが一番やな。数回せば楽なマッチングに切り替わるって仕組みがあかんわ --
- ギアリングまで来てDDがいるからCAP出来んとか、今までどうしてきたんだ。ハレカゼがベンソン、Z52同時に相手しててCAPしてるのに。いや、そのハレカゼが異常なのは分かるが。 --
- やっぱりエムデンイベが来た。来月はオールバニかな? WGはティア2プレ艦全部配る気なのか?
もうティア2空母枠で若宮実装して配ればいいのに。 --
- 今残ってるT2プレ艦はオールバニとジアーナか。あと2か月終わるな --
- エムデンのステージ3迷彩2枚ずつで草も生えない、しみったれてんなぁ --
- マジかー!持ってるしなー まあでも目標あると楽しめるかな? --
- 若宮じゃ水上機1機発艦するのに一苦労やないか!せめてフューリアスの艦首飛行甲板時代に --
- 16km先の敵に副砲が発砲して位置バレする空母とか楽しそう --
- 艦首甲板フューリアスって着艦できないんじゃ --
- 若宮は1/4速以下でないと航空機の発艦、収容はできません。とかかな。 -- 木主
- ああそっかあ、若宮がありなら秋津洲もありなのか(ぇ)1/4速以下で二式飛行艇を飛ばす・・・これだ -- 四枝?
- あんなバケモノ飛行艇、1、2機程度とは言え低ティアに投入したらどんな阿鼻叫喚になるか……(汗)。 -- 木主
- 艦首甲板フューリアスはかなり強引な方法で着艦できてたよ(死人出てやめさせたれたけど) --
- 帰宅!ミッションブリーフィング見たけど…わかってたけど、けっこうケチだねw 恒例の誤訳(?)があるような気もする。通常20400ダブロンのところ24000ダブロンって…プレ垢値上げかよw いや、暗号か?誰か解読頼む! --
- ここ最近のイライラをサイパン買って19艦長乗せて発散しようと思う --
- 通報した --
- お供―助さんと角さんを連れて行くのを忘れるなよ --
- 一緒にやってくれる友達いねーんだよなーーーー!!!!(血涙) --
- ベル君も良いし、らんらんも捨てがたい。シムスも(・∀・)イイネ!! 前に格差でクツゾフ2隻のサイパン分隊を見かけたよ(ガチユニ) --
- アトランタ「この空母が目に入らぬか!恐れ多くも全体勝率60%!サイパン殿に仰せられるぞ!」シムス「皆の者!頭が高い!!」 レンジャー・飛龍・加賀「ハハー」orz --
- ↑波動砲βぶっ放したくなった。いやねこビームで良いか。 --
- 何やったってダメな時はダメだからなぁ。サイパン買って出たところで僚艦に雷爆レンジャーひいて、対面にはダブルサイパンかつそれぞれ対空艦連れてる分隊とかきて木主の髪がさらに抜けるよ --
- ↑また髪の話してるー アプグレに毛根改良3とかあればいいねー、ホントに。毛根の根性を18%アップ!とか。 --
- フサフサ峯風「ええい、サイパン殿がこのようなティアに居られる筈が無い! こやつはサイパン殿の名を騙る不届きものだ! 皆の者、出会え出会え! 不届きものを切り捨てぃ!」 --
- ↑助さん角さん、やっておしまいなさい! --
- 毛根に根性付けるための鍛錬させるアプグレですね?効果は懲罰マッチ率18%アップかな? --
- 通報した --
- 通報する --
- 通報しよう --
- 通報せよ --
- 敵は――サイパン・シムス・アトランタのユニカム分隊、野良のユニカム未満なシャルン・ベル・神風。平均以上の長門・白露。こんなMMに放り込まれる呪いをかけた --
- 通報なう --
- 昨日戦闘機のALTがうまくいかないって相談したら小型オブジェクトのアニメOFFにしろって言ってくれた人。ありがとう、晴天取れました --
- まあその戦闘で負けたうえ味方に「NOOB」「ゲーム消せ」「沈め」などと言われまくりましたが --
- チンパンの威嚇だね。気にすることは無い。 --
- 実際は、野生のチンパンはかなり獰猛だぞ。 --
- パンくんを思い出した 人襲って2週間の怪我を負わせたそうな --
- ヨーロッパかどっかでチンパンに顔面ケツの穴された画像あったけど本物のチンパンの腕力はやばいらしいね。まあこっちのチンパンはナマケモノの亜種みたいなものだし… --
- ナマケモノもだいぶ握力凄いぞ --
- ナマケモノって握力あったっけ?ってこれもう完全にwows関係ないなw --
- 地面に対応してないだけで木上生活特化だからな。うん、wows関係ないな(汗 --
- ナマケモノ(笑)とか言ってるとあの長い鍵爪で掴まれてミチミチと食い込んでいって死ぬ羽目になる… --
- ま、ね。結局リアルの野生動物たちは自分の生存に全振りした身体能力特化だから。そーゆー意味では人間はこのサイズの生き物としては最弱クラスだから。他者を貶める時に動物に例えるのは、あくまでも知性とイメージに依るものでしかないですから。というWows全く関係ないお話。 -- 2葉@生物学修士艦長?
- でも強力して道具(戦艦とか)を作り上げた人類に勝てるのは細菌くらいなもんだろ --
- あれこれ言われてるけど人間って動物界じゃ集団戦闘能力じゃトップだけどね。竹やりと投石を複数人でやるだけで大抵の動物は倒せる。 --
- 道具(とそれを作り出しちゃう人間)の力ってすげー! --
- 強いのは技術もだけど最善手を考える知能もだね --
- 流れる直前だが、役に立ったんなら何より 空母楽しんでくれ -- 昨日の人?
- ダンケルクコレクションの報酬のイギリス艦長特殊能力もちだけどみんなどの2スキルとって何の艦長にした? --
- まだ決めて無いけど、ベルファスト専用にしたら全部活かせそう。後実装の英戦艦にとっておきたいって人も多いのじゃないかな。 --
- 何でも屋と熟練砲手と煙幕専門家が強化されてるのね ベルに乗っけつつ英戦英駆待ちだよねえ ベルだと管理を諦めて危険察知接近警報,アドレナリン煙幕何でも屋,爆専,IFHE隠蔽かな --
- グローサーのゲーム内の横幅わかる人います? --
- 大和と比べて長さを測ると308,88mだって。redditより。 --
- また投稿されたコメが右に飛び出している……URLの直貼りは止めて頂けるとありがたい……。これ、発生しないようにするor発生時の対処法ってどうすれば良いんですかね? --
- 修正しておいた --
- 早っ(汗)。 直ではなくて文字にリンクするようにするしかないんですかね? -- 枝?
- 基本は文字にリンクして貰うようにするしかないと思う。見かけたら後から直すというのもあり --
- 了解です。ご教授ありがとうございます。 ま、自分が読みづらいってだけなんですが。 -- 枝?
- 夕張再販まだかー ずっと待ってるんだぞー。 っと言うか中ティアのプレ日巡くれー。 愛宕さんは艦長再育成するときにティア帯が辛いからなぁ。 --
- T5-7に軽巡なり伊勢型戦艦なり欲しい。欲しくない? --
- Tone「soon 」 --
- 陸奥みたいな初期船体()とかじゃなくてまともなt7陸奥とかt6山城、t5榛名(対空)、t7摩耶(対空)とかが欲しいね。伊勢型でも良いけど --
- 伊勢型かぁ…利根みたいに永遠の未実装になるか、少し硬い扶桑になるか… --
- いっそ航空戦艦にしようぜー。 砲撃しながらマップ開いて艦載機を動かす。 うん、無理。 --
- 秋月APでヒッパーのバイタルぶち抜けるんだ。抜けないかと思った。 --
- 上の木見て思ったけど 最後の一撃 って勲章あってもいいよな 連続攻撃より上の勲章なの。でも獲得条件がややこしそうだが、いままでも劇的な逆転劇を目撃したことあるけどたいていタイムアップ直前での敵撃沈でぎりぎりって感じのやつだった。 --
- キルスティールですか? --
- 木の内容を読む限りキルスティールとはちょっと違うような気もするが…(そんなこと言ったら連続攻撃なんてキルスティール×2ってことが一番多いし) --
- 毎試合取れるんだから最初の獲物よりちょっと上くらいじゃない? --
- 4亀より。上からソ独米英日かしら?海凄いな。駆逐だけでいい人は流れてしまいそう...。頑張れWG!! --
- せめて駆逐のお母さん軽巡くらいも実装して欲しいな。 --
- COOPだが自分含む大和3・グローサー1・モンタナ1・ビスマルク1というCOOP全8隻の内6隻(後の2隻はニューオーリンズと翔鶴)が戦艦という超重編成艦隊で敵翔鶴の艦載機が悉く解けまくった挙句最後の1隻になったところで雨のような46㎝砲が降り注いでいく様は流石にAIとはいえ可哀そうになった・・・ --
- 米巡でSHS装備になるのってボルチモアから? --
- カルマってぶっちゃけ意味あるのか。 --
- ない。ただの憂さ晴らし。 --
- 上手い下手の指標にもならないし意味ないかと。 --
- あまりない。ただ1000も2000もやってて0ってのは色々ありそう --
- 味方11隻を同時通報できるくらいしか… --
- ギアリングってCAP出来ない船か? --
- 隠蔽負けしてなければできるけど、単独で敵を追い出してCAPするのは難しい感じ。砲は強いんだけど隠蔽射撃の廃止のせいで下手に撃つと倍返しされるんだよね。魚雷でのラッキーヒットを祈るしかない --
- ギアリングでCAPできないなら、何でCAPするんだ? --
- 誰もできないなんて言っとらんが。よく読めよ --
- 木には出来ないって書いてあるな できないとは書いてない --
- 相手が弱すぎると経験値貰えないよな、勝ってるから良いけどワンサイドゲームすぎて味方全員均等すぎてワロタ、経験値誤差100ぐらいでワロタ --
- くそ、2隻のZ-52を2ウェーブで沈めたのにカルマ3も下がったぞ、何故だ? --
- 相手からだろ --
- 木主はCVだよね?だったら味方からは「それぐらいやって当然」と思われ、敵からは「むかっ腹ー!」ってなっただけ。通常のリアクションです。 --
- T9を2隻T8を3隻買ったらクレジットが10万切った(UDは買えたけどモジュールはまだ買えてない)クレジット、クレジット呉れメンス…。 --
- そこに魔法のカードがあるじゃろ? --
- 港警備員になってるアルペ艦からUGをはぎ取って叩き売れば結構な値段になるじゃろ? --
- 倉庫に不要なモジュールが残ってるかもしれないぞ --
- 船だけ5隻も一気に購入する人は初めて見たわw --
- 4日まで待てばアニバーサリーでクレジット15%オフで買えたのになぜ今買ったし… --
- 何だと!? ...ここ1~2週間でtier7を6隻(米駆巡戦/ソ駆/独巡/英巡)買っちまったわ! --
- ソ巡だけまだ買ってないからバーゲン来たら買っとくか --
- ↑まてっ!バーゲンに突撃するのは率と元値と所持金をよく考えたからだあ!w --
- 地雷愛宕そんなに見なくなった気がする。成長したのかそれとも沈んだのか…… --
- たしかに愛宕のFF魚雷はあまり見なくなったな --
- 地雷愛宕は近代化回収によって地雷晴風に生まれ変わりました~。みんなよろしくね~。 --
- ホントこれ --
- 晴風が地雷なのは、ティア8なのにもらえる艦長が最大でもレベル3な事が大きいと思う。 --
- 下手くそが簡単に手に入れるからだろ。初期の愛宕や高雄もそうだった。今は地雷ならぬ不発弾はエンプラや加賀になっている。 --
- そうか? 白露でCAP中に後方魚雷を三回避けたぞ。ん? あれはARPだったか? とりま後方魚雷撃つなってキレといた。 --
- あーそれ俺が全部沈めたせいだわ。しばらく出てこんだろ -- じごくのミサワ?
- ふと思ったんだけど自分が沈めた相手からUGや消耗品を鹵獲できるというゲームシステムにしてみたらどうだろう? -- 大和から46cm砲をはぎ取って装備した島風ちゃんとかどうよ?
- FPSやれとしか言えない --
- 蔵王「伊吹、お前の持ってる10km67knot魚雷をくれないか?」 --
- 伊吹「ほらよ、くれてやる」(魚雷発射ポチー) --
- 最大速度5knt、魚雷off、46cm砲以外の砲もoff、旋回半径1800m、隠蔽9.8kmになるけどおk? --
- 島風の基準排水量2600tに対して46cm砲って2800tやで…載せたら沈むぞ というか大和の全幅考えると46cm砲の幅って島風の全幅よりでかくね? -- 4枝?
- そこを積んでもまだ沈まないっていうif仕様で再現しようとすると、・そもそも高速が出せない ・傾斜5°くらいで転覆する って感じの答えが。僅かでも軽量化するために46砲以外全オミット --
- 戦艦の浮揚修復って真珠湾軍港みたいな設備のある浅海ですら1年近くかかる大仕事なんですがね? そもそも島風に自重と同じ重さがある46砲載せようって発想自体がなかなかにトチ狂ってると思うのだが… --
- KGVの沈没地点が浅かったから、帝国海軍はそれを回収して鹵獲しようとはしたらしい。 色々無茶あるから諦めたけど。 戦後に駆逐艦のリサイクルはやってるね。 --
- 島風が鹵獲して装備するならフレッチャー魚雷だろ --
- そんなトチ狂った妄想は艦これの二次創作で済ませてくれ --
- 鋼鉄の咆哮……というよりはTHE戦車か?(120mm滑腔砲装備チハとか --
- 120mm・・・キングチーハー? --
- チハ砲塔から120mm砲がニョキッと生えてるやつな --
- そして砲身の重みで前のめり。砲身が杖になるというね。見たいような見たくないような。 --
- 倒した敵の部品回収して、新たな武器開発とかどう?某ひと狩ゲーのパクリだけど(笑)戦績以外の楽しみ増えて苦痛から解放される。 --
- 鹵獲して所有艦に搭載できなければ売却して金持ち作戦!とかどうです?(ゲス顔) --
- 日露戦争ごろの三景艦の資料を見たのを思い出しましたわ。本当かどうかは知りませんが、主砲を発射すると進路まで変わってしまったという曰く付きの艦だったそうで。定遠や鎮遠にどうにかして対抗できるように考えたんでしょうけど。英国面に通じるなあと思ったら設計の原案はフランス人…。 --
- エミール・ベルタンだな。仏巡ツリーに実装されているぞ --
- ノヴゴロド「あの・・・」 --
- ↑貴様、船だと主張するか?w --
- よっしゃ日巡もついに蔵王だ! 建造資金足りないけどな!! --
- ダブロンをクレジットに…ほらー、課金しちゃいなよー(小声) --
- 砲塔が全損してでかい箱とかしたアイオワいた。こんなことってあるんやね 戦艦の砲も当たり所が悪けりゃああなるのか レアなものみれてうれしい スクショはない --
- なんか全体の7割ぐらいが真っ黒だった。 --
- 過去クリーブでそんな状態になって笑えない事になったな・・・ --
- そいやここにも黒焦げで生き残ったクリーブのSS貼られてたね --
- まだ6万トン魚雷があるじゃないか --
- 雷速33ktで発見距離16.2kmじゃないですかー --
- その発想はなかった。 --
- ↑↑三笠「はやっ!」 --
- しかもその魚雷は6km以内の敵にHEをばら撒き、対空射撃も行う超高性能。航空機を撃墜しながら火災修理→浸水をたった1本で狙える。あとは頑強旗という装填ブースターを付けるだけ! --
- だけどこの魚雷、かわすのは簡単だし、魚雷で迎撃も出来るんだよねw --
- 全損した砲身がへにゃへにゃになっててその表現に感心したわ --
- なんか、無駄にダイナミックなスクショが撮れてしまったw --
- うぉおおおおッ!!!って感じだ --
- この直後爆沈した? --
- コラった (例のBGM --
- 艦長はジョセフ・ジョースターかな? --
- こういうの機雷じゃない --
- 意外と対潜爆弾かもしれない。 --
- 木主がドイツ艦だったなら「我がドイツの科学力は世界一ィィィ」って吹き出しでも入れてたかもしれない --
- キャプション案「とうといぎせいはわすれない」 --
- NAに新垢を作って遊び始めたんだけど、Tier2/3辺りに恐ろしい艦長がおるで。みなさん初狩り好きなのねw --
- 鯵さばにもいるけどそんなに強く感じない、船の性能がなさ過ぎるのよ --
- NA鯖には初狩り艦長を狩る自警団みたいな人もいるって聞きましたけど、ほんとですか? --
- 「これ、どう見ても上手いだろ」って船が多数。 --
- まだ1000戦程度の初心者だけど、ウォーミングアップに天龍で二、三戦するのはやっぱりまずいの? --
- ちょっとやるくらいなら何の問題もないでしょ。まあ、たくさん乗っても天龍が大好きなんだなぁってなるだけなんだけどね。初狩りなのか愛で乗ってるのか境目がわからんから、低ティアで暴れてても何にも言えないのが現実 --
- そこまで気にしなくて良いと思う、乗りたいのに乗れば良い。ただし、低Tier戦場で初心者に下手とか煽ったり、初心者の動きに怒ったりするのはどうかと思う --
- 低Tierは初心者狩りという発想は止めた方が良い。好きな船をコレクションして好きな船に乗るのだから。戦場は万人に平等なのだ。 --
- 隠蔽海風の戦闘数が総戦闘数の半数を超えてても?????旧瑞鳳で3000試合くらいしてても??? まあ乗るのは自由だが周りがどんな評価をするかも自由だよな --
- 好きな船に乗る。いい言葉ですよね!自分も雷爆レンジャー好きでよく乗ります。勝率30台ですけど気にしてません。戦場は万人に平等ですから! --
- 自由というものには責任が付随してだな…… --
- 初狩り専門の日本人クランもいるけどな 戦績はスーパーユニカム級だけどほぼT4.5だけでT6もそこそこ 低ティアで分隊組んでOP艦で揃えて初心者皆殺しってもうどうしようもない奴らがいる あんな戦績さらしてはずかしくねーのかな --
- たまに夕張好きで乗るんだけども、流石に大口径・共謀者・イカ取った時は罪悪感ぱなかった。そんなにポテンシャルのある艦ではないんだがなぁ --
- 常駐しなければいいかな別に --
- 私も最近NAでアカウント作って遊んでたんだけど、初心者狩りが多いというか、容赦のないガチ刈が多い印象。君艦長レベルいくつっての、うまい下手は置いといてね(SEAユニカム足らずがスパユニになる程度)。IFHEやら隠蔽やら基本射撃やらをばーんと複数揃えてる船多すぎちゃうて思ったわ、いうてもSEAでしばらく低ティアやってないからあれやえども。あと制空権空母はすごく少ない、これはALT --
- 途中送信してもうた、ALTのティア制限でいなくなっただけかもしらんけど、うまい4-5 --
- あーもー、うまい4-5空母はほぼいない印象だから今の4-5空母は刈用途に向いてないってだけなのかも、って書きたかったの!、分断ごめんねごめんねー --
- 788とか91010の空母格差プラは賛否両論だけど対空で楽したいって目的は分かる。水上艦プラで87以下の格差プラは分隊の低い方が格差3付く可能性を想像できないんか?t8トップに655で来た分隊は何が目的で組むのか分からん --
- 455と同じノリで組んだとか?。というか、そもそも空母だけが高いのは意味なくね? --
- 分艦隊とマッチングの仕組みを知らない初心者なんでしょ --
- 理想→T6トップ戦場。現実→T8トップ戦場。来てから「あっ」と気付いたか、そもそもMMシステムを理解してないから異常に気付いていないかもしれない --
- ぶっちゃけ分隊とのMM拒否機能ほしい、それかランク戦常設はよ、遊べている気分にはなれるから、トップティアあほ・AFK・逆サイド蒸発・謎レミ・分隊にいろいろもってかれるとかもうね、ランダムはゲームを遊んでいるとは感じられない --
- まあたまに扶桑でT8トップ戦場になった時に「こんな時金剛だったら…」みたいなのはある --
- 戦闘機同士でドッグファイトしてる最中に、分が悪くなりalt掃射で相手を止めて逃げようとしたら、その止めた相手が直後にalt掃射して来て全滅したんだが、何かのアップデートで変わった?それとも元から出来たっけ? --
- クリーブって尻の装甲薄いんだっけ? 反航戦ですれ違う最後にケツにAP撃ち込んだら急に盆栽連発して溶かせたんだが。 --
- 全身16mmなので戦艦APも駆逐HEもガリガリ刺さる脆さ+ケツの部分が直角なので尻にAPが刺さるとそのままVPに届くことがある --
- それでか。 今度から逃げるクリーブが居たら積極的に尻をAPで掘るわ。 --
- イベント専用駆逐って、ランダムに持ち込んだら使い勝手はどうなんだろ。 --
- あんまり強くはなさそうだなぁ…というのが第一印象 --
- Anthonyの対空防御砲火は煙幕と交換だから使いにくそうだし、Cycloneは砲装填時間が遅いしなぁ…… --
- 戦績あげるためにノートとってるやついる?、いままで脳死プレイで2000戦ぐらいしてきたけど、一戦一戦、大事に行くためにノートでも取ろうと思ってんだが、とりあえず思ったのは全艦艇の装甲配置の早見表、射程一覧表は作っておこうと思う、あとうまくいったとき、だめだったときの状況をその都度書きためる --
- この砲はどの艦のどこに効いてあの艦のどこに効かないのかの完全把握はやっておこうと思う --
- 主砲ページ暗記するくらい読めば砲戦能力は大きく上達するぞ 性能諸元は全部覚えてるから特段メモることはないや --
- 駆逐艦の最大隠蔽距離の一覧と、レーダー射程も頭に入れておくと良いぞ。魚雷の門数、射程距離も記憶しておくと、流れてきたのを見て何が来ているかも大体判断できるし --
- VP位置の配置の画像表は作ったしアプロダに貼ったけど人気は無かったなww --
- 自分は最高速度が最優先データだと思う。偏差が合わなければ装甲配置を覚えても意味がない --
- とりあえず各艦のデータの暗記はマストで、その次は? --
- マップ見ておくと良いよ。トレモがオススメ。 --
- 口径ごとの強制貫通と跳弾可能装甲の配置を全部覚える これだけで中距離以下の砲戦はかなりの完成度になる..はず --
- とりあえずうまくいったときの状況は詳細に記録しておこうと思う --
- ぷかぷか艦隊でもやってたが被ダメの統計取ってみてはどうかな。敵から見た自分の動きが数字として出てくるから自己分析より分かりやすいかも --
- おっ それよさそうだな。やってみるわ。 --
- 天城を買うべきか、最上を買うべきか・・・それとも500戦ちょぃのnoobはティア8やるべきではないか? --
- 金曜日から滅多にないT8-T10 の割引が来るからとりあえずどっちか買ってみたら。 --
- 見るの遅かった……シャルル・マルテル買っちまったよぅ --
- ↑欲しいときが買い時。数時間でも先にプレーできたってことでオケといたしましょう。\(・_・) --
- 公式ちゃんと見ないで「割引~? どうせ中ティアまでだろ」とか思って昨日島風買っちゃった俺艦長、2葉氏の書き込みにかなり救われる。 そうだ、その通り! --
- Tier10で戦える腕があるのなら500戦でも一向に構いませんゾ。とりあえず買ってみてダメならTier7以下で練習というのもアリや( 'ω') --
- 世の中みんな木主みたいに謙虚なら良いのに。 特にゲーム初めてでいきなりプレ艦買ってくるアホは。 --
- 総戦闘数29戦プレイヤーのティルピッツとかね (ヽ´ω`) --
- 買ってCOOP行ったり鑑賞したリ、やりようは色々あるからクレジット余裕あるなら割引期間中に買っときなされ。どっちか片方ってんなら主砲換装でだいぶ使い勝手変わる最上の方が長く楽しめるかもしれん --
- んーとね、2500戦弱のnoobですけどT9以上は自主規制してます。例外が数艦ありますが、割り引き来るっていうんで心は揺れてます。T8以上の割り引きはめったにないので、買うだけかって死蔵しとくかな…とか。まあ忙しすぎて港で眺めつつ酒飲んで終わりって日も多々あるので死蔵にも意味あるかな?って思ってます。木主さんなら謙虚で人柄も良さそうなのですぐ上手くなると思います。どっちかなら楽しいのは最上かな?155mm砲15門はなかなか楽しいですよ(^.^) --
- ちなみに、戦績みたわけでも無いけれど、木主なら別にT8でも大丈夫そうな気がするんだが・・・ --
- 両方買いなさい。 --
- 木主やけど最上って妙高と同じ使い方で大丈夫?古鷹青葉は戦績真っ赤だけど妙高だけ戦績いいんだよね。天城買って愛宕課金でゲットするのもいいかなぁ --
- 基本、同じかな。いくつか前のアプデで砲塔の旋回速度が上がって実用的になりました。前甲板の主砲が妙高より使いやすいです。相変わらずVPが広くて…っていうのも同じ。 --
- 0.6.9テストってどうやったら入れるんだ --
- 書いてあるだろ木曜日の午前1時からって。たまに早く入れる時あるけどな。 --
- 公式のテスト版用ホームページからテスト版をダウンロードしてインストール。 --
- 一回入れとくとほんちゃんのクライアントと同様、アプデで済むので参加したいと思ったPTの時に参加できます。一回入れとくと良いですよ。 -- 枝さんではないですが?
- あと、参加を見送る回でもアップデートだけはしておく方がいい。継ぎ足し更新だから、世代が開くとアップデートにかなりの時間を食われてしまう。 -- こちらも枝さんではないですが?
- 折角蔵王を買ったのに全然戦果が出せない。というか全然前に出れない。臆病になりすぎなんだろうか?かと言って駆逐についていくとフルボッコになるから距離感が分からん --
- まず伊吹と同じ距離間で戦うことを考えてみてはどうだろうか?そっから少しずつ引いたり押したりしていくの --
- 伊吹乗ってる時は最初に思いっきり前に出て見つかったら全力て引き撃ちするってスタイルだった。蔵王になって何故これができなくなったのかが分からない・・・ -- 木主
- 旋回半径が微妙に絶妙な感じで悪化してるので、転舵すると伊吹より腹を晒す時間が長くなるのと、駆逐・戦艦にとっては攻撃面でいやらしいのでヘイトが高いからでないかな。伊吹と蔵王が転舵してるのが見えたら当然狙われるのは蔵王ですし --
- 被発見ついた時点で、突っ込み気味なポジションなら、転舵→引き撃ちの過程で痛恨の一撃を食らいやすい。個人的には、被発見がつくときは常に引き撃ちの体勢を取ってる時にするように努めてる。とりあえず出たり入ったりしながら燃やしてるとそこそこのダメージは稼げるはずですよ。 --
- 蔵王の隠蔽なら味方駆逐(隠蔽6km)の5km後ろついてけば、駆逐同士が発見しあって敵駆逐が横向いたとこに隠蔽距離ギリギリから奇襲仕掛けられる --
- 砲戦スタートから転舵して引き撃ちに以降してるようだとすぐ沈むぞ すぐ引き撃ちの防御姿勢作って不利なら隠蔽も切れる立ち回りをしなければならない --
- 駆逐でCAP行ったら敵駆逐2隻と遭遇→俺「援護を求む!」→返事「幸運を」 一人じゃ十中八九負けるのでわき目も降らず逃げた --
- あきらめたらそこで試合終了だよ?ベンソンで出てcapエリアで敵ベンソンとシムスに出くわし、「うわーん!」とか泣きながら砲をぶっ放し魚雷をぶっ放したら、1隻爆沈1隻事故魚雷で2隻とも片づけたことあるよ。まぐれor相手が下手ってことだけど。まあ、そういうこともあるってことで…。でも逃げるのが正解のような気もするw --
- そういう時は生存最優先でいいと思うよ。時間に余裕がある限り挽回のチャンスはいくらでもあるだろうが、駆逐艦に死なれるとその機会自体が消えかねないから --
- 中ティアであきらかに16,17,18、19艦長のやつは初心者狩り勢で間違いない 仮にティア10まで言ってても中ティアでつかっていいのは10艦長までだ --
- 荒らし定期 --
- 勝手やなー よし、初狩りすっどー --
- 初心者狩りに船の種類は関係ない。ティアはおなじなんだから。 --
- ただティア10までいった経験(値)をそのまま中ティア以下にもっていけばそれは初心者狩り呼ばわりされても仕方ない。もう一度いうが何の船のるかはどうでもいい。ティアは同じなんだから、艦長だ。 せめて艦長レベルも初心者に併せろよと。 --
- そこまでやったらお前らがどの船でどのティアでプレイしようが誰も文句ないわ --
- 中ティアがどのへんを言うのかわからんけど、ランク戦いくのに最低でも15艦長は必要だからなぁ。別に初狩りと思ってもらってもいいけど、システム上初心者に厳しいのはしかたないやろ。 --
- お前が決めんなよ、俺は俺のルールでやる、お前は10艦長で頑張ればいい --
- T10でも初心者狩りが横行しているといっても過言ではないんだよなぁ --
- Tier10まで進めても初心者扱いされるご時勢ってこと?プレイヤーの腕の差は昔からあるけど --
- もうラーメンの味の話でもしてたほうがよっぽど生産的 --
- カップヌードルのチリトマトって美味いよね! --
- チキンラーメンこそ原点にして王者 --
- うまかっちゃんはソウルフード --
- サッポロ一番に19艦長は初心者狩り --
- カップ焼きそばはお湯切り作業があるから15艦長以下は逆に通報な! --
- 復活しとるwww このバイタリティーはwowsには必要www --
- イベントシナリオ期間中は、イベントと普通のシナリオ選べる様にして欲しいよね……。 イベント飽きた。 --
- 分隊を組むお友達とかいらっしゃらないんですか・・・? --
- お友達は何ダブロンで買えますか? --
- すいません、それお金じゃ買えないんですよ(現実) --
- ↑↑250000ダブロンも払えば、きっと。結婚式の参列者だって雇えるんだぜぃ?レンタル上司、レンタル友人。そんなのが商売になる時代だからもしかしたらwows用レンタルフレンドとかあるかもよ? --
- はい イチゴホ別ダブロンでいつでもお友達になりますよ! --
- フォーラムとこっちでマルチポストすると特定されるぞ --
- なんか分隊でしかwowsできない体になってしまった...。もうソロとか怖くてできん。(ソロで6000戦勢 --
- 最早ゲームになってないから分隊で稼げるだけ稼ぐスコアモードになってる、でもソロででたいからランクやってほしい、下手だけど一応(ランダムよりは)釣り合うし --
- ゲームになってないクソゲは同意 完全ランダムにしてくんねーかな 空母オンオフで --
- 空母オンオフ言う人は1度高ティアで対空艦乗ってみたら?多分考え方変わるよ。クソゲは自分も同意。 --
- 逆に米艦乗ってると空母確定マッチ欲しいw --
- 空母や分隊をオンオフなんて出来るわけないやん。ソロだとどっちもオフにするに決まってるし。 --
- 個人的には空母も分艦隊もマッチングは現状に加え空母込み分艦隊は空母込み分艦隊と必ずマッチする程度の調整があればそれでいいかなと思ってるなぁ。 --
- たまには「うつ あたる たのしい」って基本を思い出すのも大事ね、このゲームやりすぎるとこの基本忘れがちになっちゃう --
- 2年前の今頃、めっちゃ純粋にお舟に乗ってたあの頃に戻りたいと最近すごく思う。もう知識的にも、システムバランス的にも、それは不可能なゲームになってしまったけど。 --
- 初めて起動して、CooPを対人戦だと思ってた頃がなつかしい --
- スコープ覗いて、空母だ!長門だ! って頃が懐かしい。 --
- Tier10だとモスクヴァなら何とか。蔵王だとちと足りん --
- ベルやサイパンみたいなOP艦より、ドゥーカ・ダオスタみたいな癖の強い艦使ってる方が楽しいのは自分だけ? --
- プレミアム艦って本来そういう物だよねえ 愛宕やティルピッツみたいな高性能艦が飛ぶように売れて味をしめちゃったんでしょうね --
- ダオスタ君の12km魚雷をcapに流し込んで嫌がらせするのめっちゃ楽しいよ!w --
- そっちの方が普通じゃないかと思うな。俺つえーするのが楽しい人はそもそもPvPゲーが性に合ってるのかな?OPを使う方が楽しい勢を異常と言うつもりは毛頭ないけども。俺も最近何だかダンケルクでT8マッチに放り込まれるのが楽しくなってきた --
- Tier5以下のペラペラフランスパン勢って横からAP撃ったらバイタル過貫通らしいけど、巡洋艦のAPでもだめ? --
- 曰く徹甲弾の信管作動には口径の1/6の装甲厚が必要なんだとか。そう考えると、152mmAPでさえ25mm?だから、全部13mmとかで構成されてるあいつらは、完全に横向けてるときだと過貫通するかも。実際Molotovみたいな高速高貫通APで綺麗にバイタル抜けた記憶が無いんだよな --
- そいじゃあフランスパン共には横向かれたらHE一択か。 --
- でも、癖で縦向けちゃう人多いよね。俺もたまにやってしまう・・・ --
- 試しにエミールをお豆腐君で撃ってみたけどどの距離でもほぼほぼ全貫通になりますね 3km~10kmの真横から撃って90命中中 貫通*5 全貫通*78 跳弾*7 でVPヒットは9枚止まり 真横だとHEじゃないと通り抜けるけど角度が付けば13mm*2*傾斜で30mm超えるのでAPでいいかなと思う --
- VPがめちゃくちゃ狭いっていう印象もあります。ピンポイントで当たらないとVPヒットにならないような感じ。IFHEが一番ダメージ与えられるような気がしませんか? --
- 13mmだから駆逐艦にすらIFHEいらないよ --
- T1ブーゲンビルと水線下にあるT2ユリアンは除いたT3・4・5は6kmくらい離れれば防郭入る。米152mmAPトレモ検証。 --
- そんなことはない。ちゃんと狙うとこ狙えば戦艦砲だってVPには入る。トレモで検証、具体的には喫水線を狙えば(至近距離など極端な状況を除く)14in砲で斉射ごとにVPも可能。乾舷を狙う意識ではまず過貫通する。ただし、敵も動き回る実戦じゃなかなか狙い難いってのは確かだねえ。巡洋艦砲なら同じく喫水線狙いで実用的な確率でVP抜けるけどな。ベルタンで腹見せベルタンは餌だった記憶しかないぞ。お互いに --
- 何をいまさら、と思われるかもしれないけど、先ほど東雲ゲット。問題はこいつをどう使うかだ… --
- どうって、まずベットに誘って・・・ --
- さっき丁度東雲見かけたが……まさかな。 --
- あ、手には入ったけどまだ一回も出てないんで他人の空似です --
- 同じだろw --
- こういうのを不毛な言い争いって言うんだろうな……。 (レーダー艦にビビッて索敵を放棄した駆逐と、駆逐が索敵しないせいで四方から観測射撃されまくって壊滅した味方での戦犯の押し付け合い) --
- あ、どっちがどっちの発言か間違えてごっちゃになってるから修正する……。→修正しました。 --
- おいは恥ずかしか! 生きてはおられんごっ!(駆逐で魚雷事故った) --
- ランク1の夕雲でも開幕魚雷事故る事もあるしへーきへーき --
- 飛竜でサイパンやだー→練習がてら龍驤でも乗っとくかー。 相手龍驤アトランタベルファストの格差プラ(なんでやねん)。 --
- 恐怖の駆逐無しトリプルマイノーターマッチ!空母艦上機が敵を見ることなくバッタバッタ落ちていく様は乾いた笑いしか出ませんでした(制空エセックス) --
- 45km四方のマップだと対空8kmのマイノ3隻を横一列にいい具合に配置するとどこ通ってもあの鬼対空に晒されるのか胸が熱くなるな --
- 長門とかは、真正面でもカッコいいが大和は、真正面はデブでカッコ悪い。大和型は、真横が一番カッコいい。 --
- 出雲は真逆かな。前からだとまあいいが横からは酷い。 --
- 扶桑は下からがカッコいい。 --
- じっさい大和型は他の戦艦に比べて太目だったんで、でぶっちょとかかっこ悪いみたいな感想も当時からあったんだとか --
- 載せてる砲を思えば細いくらいらしいけどねぇ…… --
- ソビエトなぞ、220mm9門であの調子だしな --
- 細い、というよりは全体的に小さい。かなぁ… --
- GKとか原子力空母並の体格に砲がアイオワ並みのショボさだしな。大和のバランスがおかしい。 --
- 大和はちょっと寸詰まり感ある --
- 戦艦って乾ドックとかプラモで見ると意外と喫水線下がでぶっちょでかっこ悪いのよね 艦首喫水部分が細ってるからあまり太い印象は持たないわけだけども --
- 消えてしまったけど、A船体の巡洋戦艦時代の金剛が密かに好きだなあ。煙突3本とあまりごちゃついてない上部構造物がなかなかよろしい。 --
- 多分横や真上から見ると大抵の船はカッコイイ 正面から見ると大体微妙で下から見ると何がなんだかわからない --
- 旧式米戦ズは大体デブ、でもニューメキとかワイオミングは正面からでもイケメン --
- アラバマはデブそうにみえてあまりデブに見えない謎のバランス。アイオワ級は、細長いモデル体型。 --
- だが実は横幅は一緒だ 長さが違うとだいぶ印象が変わるね --
- パナマ運河という最大の敵があるからな。当時のアメリカは。 --
- 逆にドゥーカ・ダオスタってめっちゃ細くて縦長だよね。 --
- ダイナモミッションが出撃艦艇 --
- ミス。 好きなの選べるようになったとして、Tierが5に制限されたら対空要員はやはりテキサス一択かね……? --
- 民間船が20ノット位でるから、テキサスだと一歩間違えば護衛対象に置いてかれちゃうぞ --
- 戦艦で参加しても水雷艇に対処できなくている意味なさそう 戦艦でいくにしてもまともな両用砲がついてて足も早い金剛とかケーニヒの方が快適だと思う --
- 戦艦は遅い・機雷・水雷艇への対処が厳しい代わりに一度に乗せられる避難民の数が多いとかになるんじゃね。 --
- キーロフだったら…180㎜砲中途半端なリロードで逆に使いづらいかなぁ --
- クリムで左右同時撃ちしたい --
- オマハ(orムルマンスク)かケーニヒスベルクがいいな T5戦艦のガバ砲で魚雷艇に当てれる気がしねぇ・・・ --
- ダイナモ作戦はT-22が活躍しうる数少ない場所 まあニコラスでいいって言われたらおしまいだけど --
- 戦艦とかで、副砲特化の主砲射撃なし縛りでやってみたいな。四方八方から来る水雷艇を全副砲を用いて撃沈せよ!とか楽しそう --
- Tier6も出撃可能だったら安定のクリーヴ一択だろうね。 --
- ニュルンベルクのC船体・UG・艦長スキル対空特化型も悪くないと思うわ。主砲の取り回し良いし(ドイツ贔屓) --
- 基本・上級入れてニュルンのC船体の対空型やってます。でも対空能力は保険だよね。それより最近、ソナーが役に立ってます。島裏のDD炙り出したり、煙幕で止まってて油断してるのを仕留めたり。けっこう煙幕で半分くらいの奴が怠けてるのねwwwいや、spotに徹してるのね。 --
- 瑞鳳がいいよ 対空もいいし、何より難民がたくさん乗せられる。 --
- 空母で難民救助……葛城かな? --
- 魚雷艇にどうやって爆雷撃当ててくのかが難しそう --
- 葛城って悲しい空母だよね 飛行機乗せて航海したことあるのかしら。 --
- ↑残念ながら公試運だけやって、後はもう搭載する機体が用意できず浮き砲台で終戦 --
- 空母としてはろくに活躍できず復員船になった葛城だけど、仏領インドシナとかラバウルとかの南方に行ってた兵士からしてみれば、国に帰れる「福音船」だったんかもしれんなあ。 --
- いいやん。役に立って。信濃なんてなんもしないで沈んだし。船としては、幸せだっただろう。 --
- ダイナモミッション、出撃艦選べるようになったら駆逐専門の俺はまたシナリオnoobに逆戻りか。短い春だったな。 --
- 今日は4連敗後に1勝。だけど負け試合の方が面白かった。どちらか沈めた方が勝ちという正面からの対決で先手魚雷を外され逆に相手に魚雷喰らって負け。そうか、正面で一発命中狙いより受けても横の相手に近接発射だよな。制圧で3-0で負けててなんとか1か所獲れば勝ちの点差で反フンまで --
- 半分まで占拠したところでカスHPの巡洋艦出現。思わず一撃撃沈を狙ったら逆に撃たれて占領できず。うーんそのまま静かにしてりゃ占領・点差勝ちだったかも。勝ち試合は味方が上手くて一方的。負け試合の方が面白くなってきたら一人前かしら ^^; --
- 追記:カスHPは沈めたけど結果として占領の方が良かったという事です。 --
- 面白かった試合は後で寝る前にリプレイ見てる やってるときより楽しい至福の時。 --
- そう、それ。なんかリプレイ後で見るためにゲームやってる感あるわ。リプレイのためにいい試合したい的な。 --
- 多対一のときって、瞬時に照準切り替えて自分が今まで撃ち合ってたのと違う奴を狙うと、見事に盆栽狙えるよなw --
- 夏休みだからかなぁ、7月末からひでぇヤツラ増えた気がするんだけどMM運がないだけなんだろうか・・・ --
- 多分気のせい。学生は想像以上に忙しい。そしてゲームはスマホでやる。PCゲームは親の監視もあって自由にはできない。夏休みは夏期講習や部活が忙しいし、宿題は平生に比しても多い。夏休み荒れるのは掲示板ぐらいかな。まあ知ってる範囲の狭い世界の話ですが。【結論】お祓いいかがっすか?w --
- 宿題とかワロタ お前中学生かよ --
- お、おう。夏期講習とか部活、明らかにやりきることのできる宿題を、学生の本分を忙しい理由にされるとは思わなかったぜ。まぁ、MM運がないのは本当か --
- 大学時代の夏春休みは暇だったなあ、と懐かしんでみる 夏は共通テスト期間の終わる7月半ば~後期ガイダンスの終わる9月末までずっと引きこもって休み 春は2月終わりから春ガイダンスの終わる4月半ばまでずっと休み 週のうち1つも講義を入れない日が2日くらいあって週休4日、4年では学校週1回で卒業研究だけ、就活は春に内定出て終わり --
- …いくらなんでも知ってる範囲が狭すぎるでしょ PCゲームの性格的に考えて夏休みに部活が忙しくなるような人なんてそんなにいると思えないんだけど。 --
- この時期に一番忙しいのは、高3でしょ。AOや指定校でも面接位やるから考えないとな。ゲームやっている暇なんて無いけど。 --
- つか、最近ぶつかってもsry言わない奴多くね? --
- ×最近 ○ベータのころから --
- 夏休み入る前はもうちょいsryのチャット見てた気がするなぁまあ気のせいかもしれんが --
- 総合500戦以下の空母が大量増殖してる。せめて別の船選んで(切実 --
- パチンコと同じだわな、たった数回の勝利のためにおかしな連中の面倒をみるって。・・・復帰して早々だがやっぱやめよう。これはゲームのはずだったんだ。 --
- エセックスのフレンド欲しい --
- 今日は4戦全勝。ただ主砲が当たらん。今日のグナイは機嫌が悪い。ただそれ以外はいろいろ学べた。やはり味方と連携というか、(レミとは少し違うけど)一緒に行動して数的有利を作れると今更だがかなり強いな。 --
- サイパンにアトランタとクリーヴが敵に居る割に味方空母(飛龍、インディ)、随分生き生きしてるし偏見で飛龍が上手いのだろうと思ったらそれ以上にインディペンデンスが凄まじい活躍してた インディがこんなに輝けるとは知らなかった・・・ --
- すげえインディだ。こんな撃墜数見た事ねえwww --
- テストクライアント大きすぎない?4+11GBとかやめてくれ。あと何時間かかるんや。 --
- 正規版同様、過去分のアップデートも纏めてインストールしてるからだよ。 参加しなくてもテストのたびにアップデートしておいたほうがいいよ。 --
- グラーフが雷撃機取り上げられてて笑う 230から203かぁ --
- あの変な投雷パターンの雷撃無くなるのか。 --
- 圧倒的産廃になりそう。 --
- 流石に販売迄にはちゃんと調整するやろ。(加賀から目を逸らしながら --
- まぁツリーじゃなくて課金艦だからね。しょーもない性能で稼げない艦は出さないだろう。金取れるなら平気でOPぶちこむようなやつらだしね。昔はそういうことをしない、何でもかんでも強化でバランス取ろうとしない所が一番好きだったのにな。スキル刷新あたりから一気に変わってオワコン一直線だわ。 --
- インディアナポリス「せやな」 --
- 夕張って再販されないかな。今ちょうど日本の課金艦が欲しくて愛宕とか晴風とかはお財布的に厳しいからTier4の夕張が良い感じに手が届きそうなんだよ。石鎚はどうかって言われたら自分は駆逐艦と巡洋艦がメインだからなぁ --
- 今バリさん全然見無くなったな。やっぱ、間接的に弱体化されたのが響いてるのかな? --
- 単純に飽きたからだろ。 --
- 神風は全然減ってる気しないぞ? --
- 神風は再販あったやろ --
- あれ?いつだったかもう販売しない的な事言ってなかったっけ? --
- 「販売しない」って言った時に最後の再販をやった。駆け込み需要がかなりあったはずだからそれでまた新規神風使いが増えてる。元々初心者狩りできる船として人気だったから尚更神風は戦場から消えないでしょ --
- 駆逐乗ってるときにクラ落ちやめて……秒で戻ってきても死んでたしなんだかもうすまんなみんな --
- クラ落ちは仕方ないね 誰にだってあることだ そういうこともある 次頑張ればいいさ(でもAFKはAFKなので結局通報する) --
- アプデ直後に予測変換バグでCAPエリアの中でクラ落ちした時、急いで戻ったけど、ローディング中に撃沈されてた。まだ予測変換が悪いなんて知らんかったんや、許してヒヤシンス。 --
- 仏巡、自分が乗るとクソザコナメクジなのに敵が乗ると強い。何かいい仏巡の乗り方の動画とかって無い? --
- 記憶にないなあ。仏巡は操舵改良と最後の抵抗と隠蔽必須ってくらいしか。エンジンブーストの上手い使い方があればいいんだけどよく分からん --
- ロシア戦艦はこないだWGジャパンのプロデューサーさんが乗ってるの見たけど、ロシア空母は実装される可能性は有るんだろうか? --
- ソ連空母…考えてみたら鹵獲グラーフしかいねえ… --
- 他のロシア艦だって妄想爆発なんだしへーきへーき --
- いうて今のロシアツリーって"妄想"爆発ではないでしょ。計画案は存在してるけど建造に至らなかったり中止されたのが多いってだけで。ドイツ高Tierとか蔵王とかのほうが妄想感強い --
- モスクヴァすら計画案あったしな……ハバロフは計画案の魔合体だが、蔵王とヒンデンブルクよりは出自がわかるものではある --
- 一応、ソ連も色々な空母を計画してたみたいだね。アルファテスト時代に覗いてたしたらば掲示板に沢山載ってた気がする。WoWsスレ10隻目だったかな。こんなのとか。 --
- 英空母と米空母足して2で割ったような見た目だなあ・・ そもそも航空母艦を大々的に運用したのは日英米だけだから仕方ないんだけど --
- 自分を通報したプレイヤーを教えてくれるmodがあったら使う人いる? --
- せめて敵からなのか味方からなのかは知りたい。あとはどんな通報食らったか。個別名は特に要らないけど、敵か味方か分かるから欲しいかも。 --
- いらん、 --
- っと言うかカルマ自体意味なしてないから必要ない。 分隊での腹いせ通報が多すぎ。 --
- 仮に相手がわかったとしてどうするのさ 晒すのか個チャ開いて罵倒するのか 時々I report u とか宣言する人いるけどそんな人に対して自分がどうしてるかだよね --
- 何か最近、ラグいんだけどおま環かなぁ・・・ 画面に艦が表示される度に一瞬止まるんだけど・・・ --
- グラフィックの読み込みはクライアント側の問題なので、おま環。まあ0.6.9はちょこっと重たいような気もするけど --
- 返信thx そろそろ670ちゃんもダメかも知れんなぁ・・・ それか、ゲーム用SSDの導入を検討するかな。 --
- とりあえず新しいドライバ入れてみたらいいんじゃないかな ゲームの開発も常に新しい環境でやってるはずだしさ ちなみにHDDからのロードは試合前の待ち時間に全部やってるから、プレイ中のプチフリはメインメモリかVRAMが怪しいかもしれない --
- 返信thx ドライバーは一応最新で維持してるから、VRAM関連だろうあなぁ、670ちゃん2GBしかないし・・・。 メインメモリは4チャンネル・8GBだから、でももう結構古いしなぁ・・・。 グラフィックは落としたくないから、中古で良いの探すかな。 --
- 0.6.8.1になってから日本語入力できなくなった、全角キー押すと何も入力できなくなるだけでなくenterも押せなくなるからチャットから戻って来れない、再度全角キーで戻すと戻るには戻るけど20秒くらいしないと戻ってこない --
- ???? 英語つかえばいいんじゃないの???? --
- グーグルIMEが問題とか聞きかじったぞ?取りあえずここら辺いじって見たら? --
- 標準のIMEなんで特に何もいじってないからなあ、バージョンアップで突然起こったんで --
- 予測変換をオフってみよう --
- T6乗ると大抵ボトムになるからT8乗ったらやっぱりボトムになるのはなぜなんだ・・・ --
- T10が絶対トップになるんだからそれ以外はボトムになる方が多いのが普通なのさ・・・ --
- ティア9でトップになることが少ない気がする、ということはティア7ならボトムになりにくいんじゃね!? 俺頭いい! と思ってコロラドで出撃して、グローセと殴り合いさせられて涙目。 --
- 実際7はミドルが多くてボトムになることは少ない気がする --
- コロラド使ってるが、6,7,8,9の独戦相手だとグローセが一番VP抜いてると思う。18kmぐらいの遠距離から砲塔狙いする必要があるが、的がでかい為に当たりやすい上に、当たったら高い確率で砲塔壊してVP貫通ダメージ出せる --
- ここにはWOTの方もやってる人結構いると思うから質問するけど、お舟にはまるなら戦車も楽しめるかな?お舟の何倍も課金ゲーって聞いてて手を出してないんだが、ちょっとやってみようかと。システム的なとこはお舟と似てるのかな? --
- 非常に上にいきづらい。いろんな意味で。 別にティア8戦車が3万円するとかするわけじゃないけどクレジットの減りがすごい 無効は課金弾じゃないと仕事にならない部分がたぶんにあって向こうにはまれば数万円はあっというまやで。 --
- そうなんだよね。自分は戦車の方を先に始めたけど未だT9車輌が1台も無い。こっちはもう何隻もあるのに。 -- 枝5?
- スタ垢じゃ永遠に買えないだろうなw --
- クレジットへるし普通垢じゃクレジット全然たまらんし、ぶんティア5に行くまで船の何倍も大変だと思うけど頑張って --
- たぶん第六感(船でいう発見された!がわかる 戦車は一方的に見られてもこっちは気づけない場合が多い)使えるようになるまでにはまるかリタイヤするかのどっちかだと思うな --
- ただ非常に展開がスピーディーでものの数分で大勢が決まることもザラ そこは船にはない魅力かな。この展開の速さのせいか一万戦越えプレイヤーは結構いる。上でプレイするためにしたにお金稼ぎにきてるやつが船の比じゃないから本当ティア5超えるまで大変だと思うけど頑張って(ゲス顔) --
- システムは大体同じだからプレイで困ることはないと思う。課金車輌で強いのもいるけど、こっちの課金艦と同じで無双出来るわけじゃないから、心配はいらない。個人的に大変と思うのはクレジット稼ぎかな。自分はこっちではスタ垢でもT8でトントンだけど、戦車の方だとほぼ確実に赤字になるのでT5あたりで金策に奔走してる。 --
- キ ュ ピ ー ン ! --
- お舟以上にプレアカ必須でクレ大変だけどお舟と似てるとこも多く、お舟よりスピーディーって感じなのかな?とりあえず基本的な所は似てて困ること少なそうだし挑戦してみるよ。こんな時間なのに素早い書き込みみんなありがとう。 -- 木主
- 細かいことは言わないけどクレジットが減る機会が船のそれよりたくさんあるんだよ いろいろ装備しなきゃいけないのでな 正直プレ垢つかってもかなりきついよ やりくり お金に余裕があったことなんてティア3まででそれ以降楽できたことは一瞬もない まぁ頑張って --
- 上述の理由によりほとんどプレイヤーがいろんな思惑で中ティアに集まってるのでスタ垢でここ突破するのめっちゃしんどいで。一個、課金戦車買ってみて試しにプレイしたらいい --
- でもプレ垢共通なのはかなり助かる。まんまとWGの策にはまってるってことになるけど助かる。 --
- wotの方は戦闘時間短いけどメッサ戦闘数こなさないと行けないし低チア辛いからまあ課金するようになるけどwowsは比較的戦闘時間長いけど開発が進みやすいってのはあるしテイチアでも戦いやすいから時間無かったらwowsのオススメs --
- 戦車やるならWTの方がおすすめかな --
- ボトムの辛さが船に比べると酷い。逆に言えばトップの時の無双感は面白い。戦術の幅も広いしテクニックの差も船に比べると大きい。WTはリアルだけどWOTの方がゲームとしては面白いと思う(個人の感想です) --
- とりあえずWoT Blitzやってみたらええんちゃう? --
- 軽戦車=魚雷無し駆逐 中戦車=まんま巡洋艦 重戦車=戦艦 自走砲=空母、だけど艦爆一機でまれに当たる事がある --
- プレ垢じゃないとクレジットがマジで溜まらない。無課金だと上位Tierの戦車が買えない&開発できず、中位Tierをひたすらウロウロする。その代わり、試合のマッチングもテンポはサクサク。WoWsより短時間で楽しめる。まぁ、取り合えず無課金で出来るんだし、やってみたら? --
- 日巡に対して「硬い」という評価が多いが、とするなら独巡ソ巡の薄さが「並」であり、仏巡英巡のドでかVPか過貫通でようやく「柔い」とするのが妥当ではないか。 あと日巡の硬さを体感できるのは36.5cm帯のT6までで以降は貫通力の関係上、五十歩百歩だと思ってる。 --
- 抜きやすい抜きにくいに関係してるのは、バイタルのたかさだと思うんすけど。対巡による中口径による --
- 甲板装甲的な意味合いが強いんじゃないかな?古鷹青葉とか角度と距離さえ間違えなければ長門砲すら怖くないし --
- 独ソ巡とかは戦艦砲ならどこに当たってもVP抜かれる可能性があって怖い --
- 青葉さんでランク戦ウォースパイト相手取ったとき辛かったぞ? 扶桑なら跳弾で済んだってときにVP2抜かれて焦るわ、もう逃げの姿勢でいる時に縦抜きされるわでw 勿論装甲の信頼性はあるけど38cm以上の砲を耐えられない気がするわ --
- 高ティアで空母二隻マッチって昔やってなかった?いままったくみないけどなんでやろ。めっちゃ楽しかったのに --
- それ木主が上手いひとやからや。アホは瞬間的に命を摘まれる。また空母全員がうまけりゃいいけど、現実的なところ見てユーザーの大半がもう空母いらない。消せって話になりそう。 --
- 狩る側は楽しいが、狩られる側はいずれ冷めて参加しなくなる。修理費用削減とかテコイレされてるけど、もう高Tierで2空母は無理だろうね。ゲームとしての寿命が減るだけ。 --
- どうぞ空母2VS2の4隻で楽しんでください。あなたも楽しくて他の艦種も幸せになります --
- tier9、10とか回転率めっちゃ早いし、戦闘中の大半を航空機の対処に費やさなくてはならないのって本当に苦痛しかないんだよね。 --
- 現環境だと対空艦に戦闘機でマップが隙間なく埋まってしまうんじゃないかな --
- プラの事を考えるとマイノーターが合計8隻召喚される可能性もあるわけだよな。航空機は身動き出来ないからマイノーターを駆逐がスポットするかレーダーで先に落とした方が勝つ という水上艦ゲーに戻るのかな? --
- 皆空母に虐殺されてイライラしかたまらないから、運営が気をきかせてなくしたんじゃない?あと、結局やったとしても、そもそも高T空母に乗る人が少ないから、集まらずに1vs1になりそうってのもある --
- たまにやる分には良いけど、頻繁にされると自分が水上艦でも空母でもおうぅってなるなぁ --
- 空母虐殺ゲーになると思われがちだけど、高ティアは対空が頭おかしいレベルで高いから航空機の残骸だらけになりそう。始めの方は夢想できそうだけど、対空艦ばっかにMMしか見えない --
- 相手にまともな白龍2隻、こっちは雷爆おバカミッドとかになるといよいよ絶望するマッチになるな。 ゲーム寿命減りそう・・・ --
- 単艦で空母無力化できるやつがいるのに何でここまで悲観的な意見が出るのかちょっと理解できない。中ティアまでなら分かるけど。対空全く上げてない艦で高ティア行って空母戦になっても自分は困ったことないし、何がそんなに嫌なのか理解できない。ちゃんと空母のできること、できないこと理解してたらそうはならないとおもう。 --
- でもすげー緊張艦あって好きだった。 --
- どうせなら全員空母のみマッチとか作った方が面白そうだけどね --
- 英国戦艦って結局いつ頃実装されるのかな?ネルソンがいないとかKGVの15インチ換装モデルやらいるらしいけどみんなどこで情報仕入れてるんだろう? --
- リークサイトとかredditとか。その手の情報を纏めてるサイトもある。ここの雑談の過去ログとかにもこんな情報あったってリンクの貼り付けがいくつかある。WGも情報統制しながらリークって形で情報小出しにしてるのよ --
- 独戦の流れを見る限りゲーマズコムで正式発表だと思われる --
- グラーフ・ツェッペリンの副砲7.5kmに延長Buff・・・一体何をさせようというのだ --
- 加賀の20cm副砲「そうだよ(便乗)」 -- 加賀?
- 加賀もそのくらい欲しいよね。あればあったで困らないし裏取り駆逐が若干怯んでくれる --
- ドイツ戦艦と同じように副砲で戦うんだろう(震え声) --
- ビスマルク/ティルピッツと轡を並べて突撃してくる空母ですって?! (F3連打される --
- ちなみに、爆撃の火災発生率は85%かよ --
- 確かにモンタナは、バイタルをあまり抜けなくなった。しかし大和砲弾は、そんなのお構い無しに万ダメージを与えてくる。結局悲しみを払拭出来ないのかぁ~ --
- そのダメージは以前なら3倍のダメージだった訳で。大和は砲塔がひとつ少ないし、バイタル高さの弱点もそのまま。それなりに時間は経ったが、そこそこのバランスに収まったと思うよ --
- ガン立てはやっぱり当てやすいから被ダメも増える。艦首艦尾以外全部大和砲をはじけることを有効に使うべき --
- 大和に消し飛ばされる事が少なくなってかなり粘れるようになったから死ぬまでにどれだけ大和以外の敵を削れるかという試合展開になりやすい気がする 格下には勿論同格の巡洋艦やら駆逐(そしてGK)から見たらモンタナは普通に怖い --
- 対戦艦戦艦=大和 戦艦=モンタナ ってかんじナノはずっと変わらんね --
- T10巡洋艦の甲板抜き出来るのも大和の特色だからその分類は微妙な気もする --
- というか装甲かどうかも分からない表面の鉄板の厚さで跳弾判定とか何か間違ってる気がしなくもない --
- 強制跳弾判定は巡洋艦を守るために存在するんやで なかったら悲惨な事になる --
- すべての巡洋艦が英巡と化すな --
- 表面貫通しただけだったら過貫通扱いで良いやん?とか思ったけど、そういうの考え出したらダメージ計算とか片っ端から見直すことになるんだな… --
- ティル乗ってる時で、縦向けたデモインとか相手にしたくない・・・ --
- 最近の俺にしては近年まれに見る大活躍したと思ってよくよく思い返せば常に前をうろついてSPOTして煙幕焚いてくれた駆逐艦二隻のおかげだった。チームスコアみたらかなり下位だったんで4分の一ほどスコア上げたい --
- スコアじゃ無くて賞賛してあげて下さい。駆逐乗りからのお願い。こうやって気づいてくれる人は援護のしがいがあるというもの。 --
- 大賛成。ガス抜きにもならない賞賛よりも、スコアの実弾を渡せた方が絶対に良い。 --
- ゴールデンゲートブリッジって扶桑でも通れるんだな。アメリカすげぇ --
- 横浜ベイブリッジも扶桑抜けられると思う。 --
- 喫水線から艦橋頂上までが60メートル弱だからてっぺん擦ると思う。干潮時ワンチャン? --
- 明石海峡大橋「大抵の場合船の方が歴史あるから橋ができても通れるようにしろって言われるんやで」 --
- 縦向けて突っ込み過ぎて転舵したいな、という時に敵戦艦からの砲撃がHE弾になってチャンスと思って転舵した瞬間HE撃ってた戦艦からAP弾飛んできた……え、ユニカムってこっちの考えまでわかるの。こわ --
- 単射転舵誘発と同じでそれなりに使う手だな 転舵したくなってるのはわかるから「はい、どうぞ」って言ってあげるとそれなりに釣れる 中ティア以降の敵前回頭はフェイント必須よ --
- 転舵に合わせて事前砲塔旋回はテレフォンパンチだからバレバレだしな。駆逐乗りだけど、砲塔である程度行動を予測できるから、わりと良く見てる。ケースバイケースだけど、近くに敵がいる時は気にした方がいいよ。旋回読まれて魚雷置かれるぞ。 --
- そんな技術が……駆逐も乗ってるけどためになるわ --
- 置いた魚雷無駄になりそうなら姿晒して全門使う方に舵切らせて誘導したり、駆逐も魚雷当てるのに必死ですぞ --
- ちょっと質問なんだけど、同じIPで --
- 同時にログインして遊べる? たとえば兄弟で別部屋でプレーとか出来る? --
- もちろん別垢で。 --
- ネットワークのルール上、パケットが迷子になるから基本できないと思ったほうがいい。 --
- 多分できるんじゃないかな?ネカフェとかでも同時にできてるし。パケットが迷子になるルールって何ぞ。昔のp2pのファイル交換ソフトか。 --
- ホントにIP同じならパケ迷子も起きるが、端末違えばIP違うから何も問題ないぞ --
- 言ってるのはローカルIPの話じゃ無くて同じグローバルIPでって事でしょ --
- 何のためにポートがあると思っているんだ。それもランダム割当用のエフェ目ラルポート --
- そうです 同じルーターからってことで、末端は違うしローカルIPは別物です。 できたとしたら、故意の悪さもできそう。。。 --
- 故意の悪さとは? --
- ランク戦一人プレーで片方を勝たせるとか。 まあ他人でもできるけど。 --
- 詳しい事わからないけど、嫁と同じ屋根の下で別々のpc&アカウントで同一回線でプラ組んでやったで。ちなみに勝率0% --
- 普通にできるよ。家で3人でやったことある。 --
- 有難うございました。 --
- デモインにケツふって逃げる戦艦多すぎ問題 正解は衝突上等でこっちが縦になって追いかけることやで。 戦艦乗りの諸君はこんどやってみてくれや --
- 大抵他の奴も含めてみんなに蜂の巣にされる結末 --
- 逃げたって火あぶりで殺されるんからそういう状況ではせめてデモインだけでも倒してほしい。 --
- そこで突っ込んでもデモイン倒しきれるかなぁ…倒し切れりゃ+-0って言えるけど、よほどのこと(タイマン状態とか)がない限りデモイン四割ぐらい削って戦艦沈んでNOOB言われて通報食らうって落ちにしか見えん --
- 数が少ない戦局でケツ振って逃げてる戦艦をデモインが取り逃がすことなんてめったにないぞ。縦デモインはそれほど恐ろしいんだ だったらダメージ与えて死ねって話。15km以上離れてるなら逃げるのは正解だけど10km以内だったらもう覚悟極めてほしい ところなんだがいまでもデモインから逃げつつAPはなって焼き殺される戦艦いるから書いてみた --
- 正直数が少ない戦局で10㎞以内でデモインさんとこんにちは。って↑↑で言うよほどのことに当たると思うんだ… --
- そこらへん完全にケーズバイケースだし、木の書き方だと味方が居ようが距離が遠かろうがデモインが引き撃ちしてようがどんな状態でも戦艦は突っ込むが正解ってことになっちゃう。あらゆる可能性網羅しろとは言わんけど --
- 駆逐艦「ステンバーイ…ステンバーイ…」デモ「あ、燃やして応急修理は使わせといたから」 --
- この状況に限らずケツふって逃げたってしょうがないときってのはままあるのでそういうとき、突っ込むときは突っ込んで一矢報いてから死んでほしい --
- 別にダメージ与えてりゃ芋でもなんでもいいんだけど、与ダメ低い戦艦乗りはこういう機会を判別できずにそのまま燃やし殺される場合が多いようにかんじる --
- 話はデモインから離れるけど火力を届けたいとき、ほしいとき、、かの船は射程外。そんなときありませんか?味方は私がいない状況で --
- なぶり殺し、射程内に入ったときには時すでに遅し。高ティアでこういう経験ある人はもう戦艦売ったほうがいいと思う --
- こんな感じになるのが一番酷いパターン。 --
- 30戦ほど自分が勝った、負けた その状況をノートにまとめてたらいままで自覚がなかった自分のプレイの傾向が見えてきた 負けた状況に陥らないようどうすればいいかやってみたら与ダメが5戦で二万あがった。 統計データーとるのめんどくさいけどおすすめ --
- いっきHP半減、はいはい事故事故みんなうまいねーと思ってたのが俯瞰してみるとなかば必然の事態だった。たぶん、このゲームは自分のいいところを伸ばすというより一個一個悪いところをつぶしていった方がいい気がする。 --
- 具体的にはどんなことをノートに書いたの? --
- 負けチームの6位以下は獲得クレジット没収で勝ちチームの上位に割り振ってはどうだろうか?経験値もと言いたいところだけど、それだとさすがに初心者には厳しい。勝たなきゃ台所が苦しくなると思えば動きもかわるだろうし、負けてもTOP5に入ればクレジットもらえたら納得はするだろう。みんなに勝ちを意識してもらう為にと思ったんだけど。 --
- 艦種べつに率が違うならいいぞ スコアをしたから数えた方がはやい戦艦は軽蔑してるわ --
- NY「ちゃうねん…主戦場が俺から逃げてくねん…」 --
- 駆逐艦はスコアに現れにくい仕事が多くて不公平にならないか --
- すでにスコアと勝ち負けでEXPクレジット両方に傾斜ついてるわけだが? --
- 戦犯戦艦が上位にいる事珍しくないからアウトだろ --
- 戦局に貢献して中盤に沈むより、芋って生き残ってちまちま最後まで撃ってる方が稼げるクソ仕様だからな… --
- 残念ながらそういうことをやった場合、勝ちを意識ではなく、6位以下に入らない行動をするのが多くなるだろうね。つまり駆逐は大外周りで戦艦・空母を食いに行き、戦艦・巡洋は芋って遠投がさらに増える --
- 木です。まぁ本音は敗戦でクレもらえるってのが違和感だから、クレなしでいいんじゃねーか、なんだけど。さすがに初心者にはきびしいなーと。 --
- 頑張って負けても上位二分の一に入らなきゃ完全赤字で特に何もしてなくても勝ったらクレ貰えるって方が違和感感じるかな。ゲームなんだし敗者と弱者は死んじまえ的なのはどうかなと --
- 初心者狩りって奴が加速すると思うけど良いの? --
- スコアと勝ち負けへの貢献が一致してない現状では難しいかと。もし俺がそれ導入されたら、とりあえず芋ってスコア稼ぐのに専念する。上位分稼いだら、それから勝敗考え始めると思うよ。 --
- なるほどねぇ、ランク戦の負けTOPの保険かけながらって感じになるのかー。勝ち負け関係なく自分のスコア中心の動きしてる人がおおくてねー・「勝ち負けは他のプレイヤー依存」というか・・・。勝った時の報償を大きくするわけだから、クレジットの増加は勝率いい人ほど今より大きいからいっかなーと思ったんだけどね。まぁ悪い人は中低ティアじゃないと維持できないそうにもなるし。 --
- 勝ったチームは試合後に投票して(自分と分隊員以外しか選べない)上位3人のスコア、クレ2倍とかでいいんじゃないかな…分隊で来ることのデメリットにもなりえるし --
- 独駆のスモークってマジで使いにくいな。日米駆は10まで進めたけど同じ使い方できないのが辛い。スモークなんて自分用に使ったら視界遮るだけだし、無くてもちゃんと立ち回れば即死はないからもっぱら味方用かほんとの緊急用にしか使わなかったんだが、その主な使い道の味方用に撒きにくくて仕方がない。根本的に使い方間違ってるんだろうなぁ。 --
- おっ ソナーどこいった??? --
- いや ソナーで見て殴るのはそりゃ独の十八番なのは分かってるんだが、いくらcap入って見たとしても敵巡洋クラス以上まで視界が通らないのがきつい。最前線で炊くからには敵最大隠蔽まで自分で見るのが駆逐の仕事なのにそれを放棄する感じが合わない。自分は良くても後方の味方が敵から一方的に見られ、回避や防御体制取りにくくなるだろ?それが嫌なのよね。 --
- 敵の視線を遮る位置に幅広く煙幕を出せないのはつらいよね。自分専用に炊けばいいのかも? --
- 多分独のスモークの使い方はそれが一番なんだろうけど、いかんせんその使い方全くしてこなかったからとっさにその判断ができないのよね。どうしてもどこに使えば味方が動きやすくなるかを考えてしまう。 --
- マースあたりか?z-52まで行けば天国らしいから頑張れよ --
- 米スモークは高性能だけど独スモークって日ソと比べて劣る点って何かあったっけ ソナースモークコンボできるって以外他と特段変わらないんじゃないの? --
- スモーク時間はT10で米130、日ソ97、独77秒 --
- 他の艦種に文句言いたいとき、必ず自分を顧みる。 そういや自分も大したことなかったことを思い出す。そして愚痴板に書き込んだことは一度もない。 あとデモインと52型駆逐艦は死ね --
- 同型艦に文句言いたい時、必ず自分を顧みる。 よし、自分は頑張ったと思える。そして愚痴板にはその件は書き込まない。 あと俺島風(半壊)が敵ギアとcap合戦してる時にフルヘルスで後ろから魚雷投げてくる島風は死ね --
- 特に何にもないけど、ハバロと島風は死ね。 --
- 戦闘終了後のスコア画面から港に戻れない。 --
- タスクマネージャーのプロセス一覧からWorldOfWarships.exeを見つけてプロセスキルして再起動すればいいんじゃないでしょうか^^ --
- Alt + F4 もあるぞ^^^^^ --
- 昔はAltF4で強制キルできて固まった時便利だったけど今は「終了しますか」のダイアログのショートカットになってるだけでクライアント自体が固まった時どうしようもないんだぜ --
- 毎回なるんですが・・・ --
- そういう情報は最初に言わないとあんたのために親切に回頭してくれる人が困るだろ さっさとインストールし直してどうぞ --
- 何らかの通信異常とかならAlt+F4で終了できる(はず) 毎回ならMOD見直してチケットじゃね? --
- この手の質問者は教えてもらっても何も返さずドロンが常だからな ちゃんと教えてやろうって気もなくなるわ --
- この頃ちょくちょくなるので、タスクマネージャーからプロセス切ってクライアント再起動してます。これが一番簡単かつ安全 --
- ↑↑まあまあ。関係のない誰かが見て役に立つかも知れないんだし良いじゃないですか。 --
- 一旦ランダムやめてCo-opやってますが今のところ何故かならなくなりました。 --
- 賛辞: 一つにつき自分の獲得クレジットのうち一定額をを10倍にして譲渡 通報: 獲得クレジットのうち一定額を支払って同等の額を没収 ってコマンドに置き換えたらどれくらいの人が使うだろうか --
- みんな通報しか使わなくなりそう。 --
- 自分も同じ額支払うんだぞ --
- クレジット払ってまで賞賛したい人なんてほとんど居ないだろうけど、クレジット払ってまで通報してやろうってのは一定数居そう。 --
- クレジットとか2億ほど有り余ってますが? --
- 通報したら自分のカルマも下がるようにして賛辞したら自分のカルマも増えるようにしたらいい --
- カルマの水増しが捗るな --
- 現状運営含めて誰にとってもただの数字でしかないから、ごくまれにしか押されないようにしたら意味のある数字になるんじゃないかと思ったんだ --
- しかしWGは一体いつまでカルマシステムを放置するんだろう あちこちで不満が出続けてるはずなんだが --
- 「カルマに意味が無いぞ!」でやめる客はいないが、「クソな味方ばっかじゃねえか!」「俺が使いたい艦が弱い/無い!」でやめる客はいる。で、味方への不満を少しでも和らげるために存在するのがカルマシステムで、その間にシステム回りの調整をしたいのがWGの本音でしょ? --
- 追加:最近一か月に賛辞で自分が譲渡した額と通報で没収されたの差がカルマになる。そして味方のカルマはスコアボードなどから確認することができる ちょっと過激かな --
- やっぱ無視で良いんじゃね? --
- カルマは、か、カルマなんて気にしてないんだからね!って言いつつ、後でこっそりのぞいてほっこりするくらいがちょうどいいと思う。 --
- 所詮カルマなんて憂さ晴らしシステムだと思う。敵からの通報でも減るんだから。 チャット通報したいのならSS撮ってチケット切れば良いし。XBOXでもカルマと同様な機能あったなそう言えば。 --
- 結局、何だかんだと枝葉が伸びるのは、みんな気にするからだよね。かく言う自分も誉められたら嬉しいし。今みたいないいプレーしたいなとか、マナーよくいようとか思うからね。欠陥だらけかも知れないけど、それなりに機能してるのかも知れないね。 --
- シナリオ戦がキラーホエールになってるのにダンケルクから撤退してきた駆逐どもはなんなんだ? 任務くらい確認するだろ? なんで龍驤で基地砲撃までしなきゃならんのだ・・・ --
- 今までさんざん変な敵や味方を見てきたのにきちんと確認する奴が多いとでも思ったのか? --
- 単純にエリート艦長経験値稼ぎの可能性もあるのでは? --
- 乗せ換えてランダム戦の方がよくね? --
- イギリス艦もフランス艦も持ってない人はたくさんいる。駆逐専門ならなおさら。 --
- 一撃食らったら粉々の戦車と、数十当ててやっとダメージの駆逐艦だぞ? --
- 行数オーバーですの。 --
- 夜戦したい… --