雑談/コメント138
Last-modified: 2017-09-16 (土) 04:56:58
雑談
- ミズーリ「いよいよ俺の出番だな。」 --
- 果たして映画と同時に出撃する人は何人いるのか。
そして映画のミズーリはいったいどうやってあの短時間でスチームアップしたのか --
- それ以前に60年海水に浸かってたスクリューやシャフトが錆びて固着してないのが不思議w --
- マジレスするとミズーリをはじめとした記念艦は特殊な装置を使って艦体が錆びがつかないようにしてる。勿論定期的なメンテもしてる --
- 直近だと2010年に回航修理したよな。映画の航行シーンも実際のミズーリ航行映像を使ったはず --
- 「戦艦が簡単に沈むか!」 キタコレw --
- ミズーリってマイノーター並みの砲旋回するんだな。知らなかったw --
- エイリアン「noob scouts go coop」 --
- 小型エイリアン「f**k, why not support us」 --
- エイリアン「because you are winrate is below 40% lol . you run from the mother planet . loser...」 --
- 勝率40%の小型エイリアンw --
- つまり人類側は勝つべくして勝ったということか。 --
- ミズーリの砲弾1tだって…4人で運べるんだね。知らなかったw --
- 運んだのが榴弾ならいけるかな? --
- 榴弾は厳密には862kgらしいね。本当に運べるのかな。 --
- そりゃエイリアンと戦おうってんだから超人だろう --
- NAサーバーの空母ウィークエンドのトップ画像が例のアイツだ。 --
- 何故にこいつがw --
- Enterpriceかw --
- URLもピカピカ艦長だ --
- ピカピカってなんだよ。ピカード艦長だ、ピカード -- 枝?
- えでもなんかすげえかっこええ(笑) --
- なんだ?マクロスか? -- 知ってる奴は限られる?
- バトルシップ世界のミズーリはエンプラ並みの勲章が貰えそうだな。修理代が軽く億いくだろうが。 --
- ミズーリ「あのプレイヤー(エイリアン)エイムアシスト使ってますよ!!!」 --
- 【悲報】あの名セリフカットされる --
- あれか?俺がなくて寂しかったのは「〇朝鮮だ間違いない!」のセリフ --
- 英戦艦超回復だから魚雷1本くらい余裕と思ったら、コンカラーフルヘルス爆沈しました。ぷぎゃー --
- 今シムス買うと、2500ダブロン付いてくるのかな?本当なら、かなりお得な気がするけど、「パッケージをゲット」で開いたページには、1500ダブロンと記されている。 --
- 2500って書いてある証拠画像撮ってごねてみたら?(笑) --
- パンアジアの船は全部、カタカナ振った方がいいな ローヤンみたいなわかりやすいのばかりじゃないし、元の艦名いうのもなんだし、漢字名をそのまま音読みするのもあれだし。 --
- 日本語は漢字をそのまま読めば良いんじゃねーの?ヒラマサオリンピックみたいに --
- 煙幕の修正、6.11の概要読んだ限り駆逐にはあまり影響無いな。発見距離が平均2.5kmに広がるって、元々の強制発見距離2.0kmとさして変わらんし、そんな近距離に敵がいたらそもそも煙幕射撃なんかしてる場合じゃない。最大でどのくらい広がるかが気になるくらいか。戦艦は発見距離が13kmになるらしいから、集中砲火受けてる戦艦を煙幕で隠すのは、その戦艦がうかつにも発砲したら効果が無に帰すようになるなw --
- 「駆逐艦を使い1戦で敵戦艦に10万ダメージ与えろ」←まだわかる。「駆逐艦を使い1戦で4万ダメージを受けて生還しろ!」←は?どこに4万以上のHPの駆逐がいるんだよ --
- 潜在ダメージじゃないかなと俺は思ってるけど --
- こうたん付きハバロフスクで受ける弾が全部HEで回復を使い切れば理論上はいける --
- 潜在か観測ダメージみたい。島風で普通に出来た --
- 観測ダメだな。アジアは誤表記があるのか? --
- 「Damage upon your spotting」を「敵艦艇に発見された後」に訳してるみたい --
- こないだのPTのカルマの件の誤訳もそうだけど、ホントの意味が知りたかったら露語の原文を読まないとダメみたいね。逆の意味になってたりすることは今までもありましたし。外国法人がなんのためにあるのかちょっと意味わかんない状態になってますよね。 --
- お互い巡洋艦同士で衝突した。“ト”の字のような形でお互い進行方向は上。で、ぶつかる直前から後進かけてたんだが抜けないのな……相手に止まってもらって初めて抜けた。30秒くらい刺さったままで引き摺られていくって感じ。むしろ前進入れた方が良かったのかな --
- トの場合縦側は前進面舵がたぶん一番早く脱出できる。状況によるけど --
- 木主さんがトの字の横棒側だったんだろうけど、縦棒側が躱そうとして前進面舵とかにしてると抜けにくいかも。 --
- 私は横棒でした。お互い上方向に行こうとして、横棒側の私がぶつかる直前からずっと後進入れてました。縦棒側はずっと前進入れてましたね --
- 縦棒側の舵はどうだったかな・・・ お互い、しばらく左上方向に進んでいきましたね --
- 僚艦側面に垂直やや対面側にぶつかると艦が横に引きずられるから、実艦は後ろに下がってるのに速度表示は正味前進してる状態になる。こうなるとぶつかった側からは抜け出せなくなる。相手が知らないと沈没まで抜けられない --
- 4分ぐらい刺さったままで狙われてHPが6割以上削られたことがある。 --
- 縦側の艦首部分~艦の中央にぶつかるなら縦側は速度上げて、横側は速度上げて右旋回すればいい、図的にはこんな感じ↑↖が↑↑なって↑↗って抜けれる、艦尾の方だと縦側に速度上げてもらってこっちは速度落として縦側に抜けてもらう、↑↖が←↑、どちらにしても縦側が速度上げないと早く抜けれない。 --
- 縦側はずっと前進入れてた(と思われる)んですよね。で、チャットで「plz stop ◯◯」と打って止まって貰ってようやく抜け出せました --
- それで、むしろ横棒側の自分が全速前進入れてた方が、相手に止まって貰わなくても抜け出せたのかな、と思ったわけです。2枝氏の言うように、前進入れれば良かった・・・か --
- トの状態でぶつかるなら縦側に引っ張られるからそれに合わせればええんよ、枝2 --
- 5000戦以上もやって、衝突して磁石みたいにくっついて引っ張られて行くってのが初めての経験だったんで、焦りましたよ・・・縦棒側は、私が故意にやってると思って魚雷撃ってくるわで(信管作動せず)・・・撃たれてもしゃあないですが --
- なるほど、次からは合わせて離脱してみようと思います --
- 昔は引っかからずにそのまま抜けれたんだけど何時しかのアプデで引っかかるようになったんだよね …私はしょっちゅう味方にぶつかるから影響がでかくてさ… --
- 映画ダンケルクが字幕放送だけど、みんなって字幕派?吹き替え派? -- 吹き替え派の木主?
- 字幕派。字幕もいらんけど --
- 字幕派。吹き替えはどうも慣れん --
- 映画の内容によるけど基本は字幕派。吹き替えはイメージが狂ってガッカリすることが多いので。 --
- 文字読むの面倒なので吹き替えだな --
- 字幕かな。ソ連映画とか吹き替えだと雰囲気出ないし。ただ字幕も残念な訳が多いんだよなぁ。 --
- 芸人とかよく分からない奴入ってなかったら吹き替えだな。 --
- プロメテウスって映画の吹き替えを剛力彩芽がやってて、死ぬほどガッカリして吹き替えで見直した。お笑い芸人が吹き返してても妙にはまることもあるよ。どの映画とは言いませんがw --
- 字幕は圧倒的に情報がはしょられているので吹き替え。 --
- 字幕派。リスニングに自信ないんで --
- 吹替え派。字幕は時々なつっちの、超絶意訳誤訳祭になるから(aircraft careerが航空機輸送船に訳されたりとかな) --
- 行数オーバーでございます。どなたかお願いできませぬか?m(__)m --
- 編集完了。大丈夫だと思います。 --
- 支援に感謝する! --
- ホントにいつもありがとうございますm(__)m --
- 日本vsドイツとかイギリスvsアメリカとか、WW2ではありえない戦いを妄想できるのもこのゲームの楽しいところ。このゲームのバランスでもしWW2やったらドイツかなり粘りそう。 --
- ビスマルクが英国戦艦に焼かれ、煙幕英国巡洋艦にタコ殴りにされる光景しか浮かばん。 --
- 史実通りの陣営での対決も面白そう。大和・GK(枢軸MM) vs モンタナ・コンカラー(連合MM) とかさ --
- 蔵王・ヒンデン vs デモイン・マイノーター --
- GKがHEで瞬殺される前に大和がコンカラー沈められるかどうかだな --
- 愛宕乗ってて、相手それなりの体力で味方ミリだったから魚雷撃って味方巻き込んでやっちまったけど、結構クレジット取られて、チームキラー付くんやな。20万ダメ取って、共謀者、ハカイチ取って勝ったけど運が良かった。6()VS2(愛宕、ベルファスト) --
- チームキラーはとどめを刺すと一発だからな --
- 誤解とかタイムラグとかなのかも知れないんだけどね、ミリ残りの味方と接触して沈めてしまったとき、あちゃーピンクになった!と思ったんだけどならなかったの。これはあり得る? --
- 中盤ベルファストの後ろ付いて行って正解やったわ、隠蔽率どちらもいいし相手駆逐艦いなかったから敵から10KMぐらいの位置で煙幕焚いてくれて、相手に見つかってないから相手はベルファストだけと思って相手が突っ込んできたから側面晒してるに巡洋艦にAP、戦艦に魚雷が刺さりまくってワロタ。 --
- 空母ありマッチでのトライデント中央攻略戦、序盤で敵唯一の防空艦といえるアトランタを速攻仕留めた時のやり遂げた感は異常。こういう時、シャルンの即応性と回転率は本当に助かるな --
- 味方ケーニヒ「シュペー!ケーニヒスベルク(私)!奴にジェットストリームアタックをかけるぞ!」(と言いつつ、ただの包囲攻撃) 寄って集って一人を倒す!流石のジョージもこうなっては格下相手でもどうしようもあるまい --
- ガイア、マッシュ、オルテガ、奴にジェットストリームアタックをかけるぞ! --
- 上の方であったツッコミですが…「誰が命令してるんだよ?」ですよ?w --
- 最近、行き着くところまで行ってしまい、T5で落ち着き遊んでいる。 で、妄想してるんだが、T5戦場にT10艦で乗り込んでみたいな~と。 それでは申し訳ないので、単艦で。 どんなT10艦なら単艦で勝てるかな。。 島風なら勝てるかな? --
- トレーニングMOD入れてやってみるといいよ。案外楽しいよ --
- 俺はトレモで大和 VS 橋立×12とかで遊んでるよw --
- 一応2年前?のハロウィンNA限定イベントで、デモインをTier4戦場に持ち込めるというのがあった(勿論ハンデ付き)。「Salem Witch」で動画探してみると出て来るよ。 --
- クリスマスガチャでもらったインポが文字通り母港のこやしになってる --
- インポインポペンサで颯爽とトップ3取っていく勝率67%の分隊に今日会ったわ...。 --
- ダンケルク見てきた。緊迫した状況がずっと続くから2時間あっという間に感じた。ゲームで予習できたから良いけど背景知識ないと楽しめないと思う。敵兵が一人も出てこないのに注目したい。 --
- ずっとストレスフルだから、間違っても彼女とか子供連れて行ってはいけない --
- 久しぶりに戦艦乗って気づく芋の多さ。駆逐巡洋でどれだけ必死にやっても全然前線上げられないのに戦艦だとw押すだけ。余裕過ぎワロタw --
- 公式のフォーラムに書き込みたいなと思っても「You need to play a total of 10 battles to post in this section」と表示されて書き込みできない。もう10戦以上やってるのになあ。なんで自由に書き込めないんだろ? --
- ログインはしてる? ログインしなきゃ戦闘数に関わらず書き込めないみたいよ。 --
- 追記 ログインってもちろんゲームのことじゃなくてフォーラムページの話ね。フォーラムの右上からログインできるはず。 -- 枝?
- アドバイスありがとうございます。フォーラム開いたらログインしてないことになってました。フォーラム開いて再度ログインしないとダメなんですね。 --
- 空母乗ってて、味方の支援を積極的に考えるようになった一方。味方を切り捨てる判断もかなり大事だと悟った。あの味方は生き残れないから、その分他のエリアのカバーを重点しようとかね…申し訳なさも感じるけどこっちの方が勝ちやすいのも事実。 --
- 初動で怪しい挙動の駆逐や戦艦は速攻見捨ててる。見捨てるというか、数に数えて無い。 --
- これは分かる。優先順位と場所によるから変な奴は切り捨ててる --
- あの、質問なんですけど。アカウント登録した後って、(アカウント登録しました) みたいな承認メールってくるんですか? --
- すいません2回書いてしまいました。 --
- どうだったかな?来たと思うけど。てか趣旨がわからん、何が問題なんだ?メールアドレスが無いなんてことはないだろ? --
- もしかして登録方法のページにも書き込んでた?マルチポストは良くないよ。というのは置いといて、自分のを確認したところ「アカウント作成完了!」ってのが来るはず --
- アメリカの巡洋艦と戦艦にレーダー追加して日本に魚雷と戦艦に水中弾追加してくれればもういいんでお願いします何でもしますから --
- なに言ってんだこいつ感しかない --
- 日巡には魚雷実装されてるが・・・何でもするって言ったよね? --
- とにかく「なんでもする」っていったって事実がこの板では重視されますw --
- 水中弾も実装されてるがなんでもするんだな? --
- 責任者呼んでもいいんだよ。 --
- 米艦のケツについてるいきり立った逸物みたいなクレーンは何に使うんでしょう。いや、荷役用のものなのはわかりますがなんであそこにクレーンが?と思いまして --
- 何でもかんでも「いきり立つ」「そそり立つ」と表現するのは出雲の艦橋を見すぎだと思われます。お医者さん(ry 多分、そのクレーンは着水した艦載機を回収するためのクレーンでは? --
- 1枝さんの言うように水上機回収用ですぞ。アイオワとミズーリの後ろを見比べるとわかりやすい。というかアメリカ艦に限らず水上機積んでる艦には大体くっついてる。大和のクレーンはカタパルト含めて大好き。 --
- さあ天城のケツを、大和のケツを、蔵王のケツを見てみましょう。…わかりましたか ちなみに扶桑の艦尾水偵用クレーンはは折りたたまれています ボルチモアの物はなぜか2本ついています(後期グループは1本に戻った) そして他の戦艦巡洋艦の場合は艦の中ほどにカタパルトとクレーンがあります(ないのもいるけど) さあ探そう! --
- クレーンだけあって艦載機の設定のない艦がいくつかあります。さあどれでしょう?って、たくさんあるのかな? -- 1枝?
- tier縛りは良いとして、艦種縛りはマジでやめてほしいわー。capするcvとか晴天取るdd居ていいじゃない。、、、うん半分冗談。でも遊び方をかなり制限しちゃってるよね。勿体無い --
- capするcvはトラウマだからやめてw --
- 秋月なら晴天取れるで。 --
- 勝率70の誰が見てもユニカムSaipanに対して、RangerとHiryuをいじめて稼いでたような勝率50の雑魚SaipanとMMさせるのはやめてほしい。雑魚と一緒にいるチームは20分苦労するだけ…20分もかからんか --
- じゃあユニカムサイパンはなにとマッチすればいいんですか…? --
- サイパンを主食として育ったスパユニRangerあたりだろうか --
- では、勝率32%レンジャーを召喚してしんぜよう。 --
- 見よ、これがCOOPでしか戦えないおいらのHOSHOだ! --
- 数日前勝率30%台の飛龍だかレンジャーだかがユニカムサイパンをボコボコにしてたって雑談板にあがってなかったっけ? --
- 二人の兄弟で中央攻略戦やってみたくないですか? --
- 手元にTier7日駆の暁と白露がいて将来的には陽炎と秋月にするけど、Tier7枠として一隻は取っておこうと思う。どっちを取っておこうか? --
- 俺なら暁かな?乗ってて楽しい。コソコソに徹するのは陽炎先輩がいるから、白露はナーフもあったしいいか。 --
- 白露は以前はTier7の島風の異名を誇ってたが、魚雷nerfされた今では見る影もないな……。自分なら暁に乗る。 --
- うーん。聞く前から「白露はnerfが入ったから暁かなぁ」って思ってたけど案の定かぁ。白露には悪いけど暁を選ぼう -- 木主
- ただし、Tier7ランク戦が開催されたら白露の隠蔽がかなり有利に運ぶと思われる --
- ブースターなくても白露は普通に優秀ですが?まぁ付けようと思えば付けれるし。 --
- ここの人って勝利の科学のキャンペーンとかもう全部終わっちゃったりしてるんか --
- 全く進めてない。 --
- noobの科学なら全部終わったよ。 --
- ああ、俺もね。noobなら極めた。だがまだまだだな。noob道は奥深い --
- 半年ぐらい前に一応達成した。名誉達成はまだ --
- 存在自体忘れてた --
- NAで来週、フリー変換率キャンペーン来るっぽいですね。先月あたりにやったばかりのような。 --
- ASIAも15日から18日(の15時まで)までくるぞ。詳しくは ココ の9/15を見てな --
- これフリーEXPだけ「○○%云々」とか比較してないからふだん無課金者からしたらどれくらいオトクなのかさっぱりわかんないんだよな。 --
- スーパーコンテナから五十六コレクションって出るんですかね?そもそも当たらないので確認が出来ない --
- 対空が弱い目の巡洋艦(一部のソ巡とか)に乗ってて、攻撃機が来た時艦首をその来る方向に向けて回避しようとするんだけど、攻撃機が頭上で待った後、転舵で減速してる所を狙ってくるような奴の場合どう良ければいい? --
- 旋回しながら敵が雷撃する瞬間ブレーキをかけるのが定石 --
- 敵に撃たれてる時に上見る余裕ないです・・・MAPで直線的な動きになったと思った時にブレーキもかけるんですがブレーキまで待たれるんです --
- ↑航空機の挙動をよく見て雷撃がキャンセル出来なくなった瞬間に減速するんだよ。木主さんがどのくらいの腕前かわからないからなんとも言えんが、もし空母を余り使った事がないなら空母を使ってみると良いかも。敵を知り己を知れば百戦危うからず。 -- 枝1?
- 一応龍驤まで進めたんだけど雷撃キャンセルはしたことない・・・というかcoopオンリーで相手の回避まで読むってのは出来なかったです --
- ぶっちゃけ防御砲火無ければ巡洋がどう回避しようが命中させれる・・・まあ空母側のミス狙いかなあ --
- この前のアプデで炎とか水柱のエフェクトがゴージャスになったということで好評みたいだけど、自分的にはイマイチ。。。もう少しサイズを小さくしてほしい。燃やされると魚雷撃つのに照準しにくいのが一番困る。が、そもそも水柱も炎も発砲炎も大きすぎない?戦艦乗ってるんだが、艦が小さくなったみたいな。。。水柱の動きがゆっくりになったのはとても良いと思うのだけど。。。 --
- 見えにくくなったのは感じる。けど、それがリアルかなとも思うし。石を水たまりに投げたみたいなしょぼい水しぶきよりは遙かにいいと思うんだけどね。それと発砲炎・煙はあれぐらいがいいと思うんだけど。 --
- 確かにあの水しぶき、水柱には見えなかったよね。ぽちゃんって感じで。水柱は全然良くなったと思うの。 -- 木
- 自分も激しい爆炎や水柱で照準がつけにくいと感じるときはある。けど、それがいい! 不満無し。 --
- そうか、まぁ、そういう意見が多いよね。。。設定で選べるといいと思うんだけどなぁ。変えられるのは画質だけなんだよね。。。modで炎の大きさ変えられるのがあるとかないとか。。。 -- 木
- 設定で選べると有利不利がつくのがな… --
- ↑それな。ターゲットの見やすさが変わってしまうからダメだと思うの。 --
- むしろそういうので照準困難になるならリアルで良いというか、そういうのも楽しまなくちゃ。 --
- 水柱はまずまずだけど、発砲炎がなんか雑(精緻でない)で好きになれないな。オプションで元のに戻せるようにしてもらえれば。 --
- 精緻にするのはできるみたい。だけどCPUやらGPUへの負荷が確実に上がってるからねえ。あまり精緻にしすぎてハード環境の敷居が上がるのも考え物だよ。 --
- つぎは艦首波を良くしてほしいな。 --
- 艦首波だけじゃなくて波全体の表現を変えてほしいわ 座礁するとそれまでの波が不自然に消えるし --
- 制圧戦で味方駆逐艦が開幕Bに行くのを見るだけで感動している自分は疲れているのだろうか・・・ --
- 大丈夫だ。隣にいる味方駆逐の煙突から開幕と同時に煙が出るだけで涙ぐみそうになる俺もいる。 -- AFK多過ぎて?
- だけど日駆でも開幕エンジンブーストまでは要らないと思う。独駆は大体cap着く前に魚雷の装填完了するから危険。あとそんな先行されても支援組がポジションに着けない。 --
- わかるわ・・・先走りすぎても困るが、動かないのは論外だからね・・・ -- 木
- 木も1枝もわかりすぎて困る --
- 味方がその駆逐を援護に行くまで感動するのはまだ早い。 --
- そうだな・・・少なくとも私は独戦でいつも行ってるが、同調者は皆無に近い数で少ないからな・・・ -- 木
- 海峡でBに行く味方唯一の駆逐艦を見るのも涙が出るもんだが、前とは意味が変わってきたような気もする。動いてくれるだけうれしい。 --
- 俺ははだかじゃないだけでホッとする。 --
- むしろB行くの大好きなんだけど。B一番近かったらまよわず飛び込む --
- チャレンジ達成したら貰えるプレ艦でちょっと遊ぶ。経験値もったいないから変換しよう。ダブロン要るからショップで買わなきゃ。…おや? --
- 気づいても課金してしまうところが哀しいところなんだよ。で、他にもプレ艦はたくさんあるし、ついでに3~4隻どうですか?(ダイマ --
- さっき味方駆逐初春2隻、敵駆逐暁2隻っていうマッチングに出くわしたぞ。なんとか勝ったが、こんなことってあるんだな。 --
- 隠蔽的に勝ってるじゃないか。強気に出られたら初春のほうが分が悪いが、味方の援護下ならいい仕事をしてくれると思うぞ。味方がキエフとマハンでマハンAFK、敵が陽炎と暁だったときは絶望したもんだ --
- T8DDvsT7DDとか普通にあるし --
- なにがとはいわないけどこの二年で17万だった。 --
- 当てた砲弾の数か --
- 賛辞の数かもしれないぞ? --
- 木主すげー・・・ -- 枝?
- こんなゲーム2年で17万てぼったくりやろ、WG! --
- まあ、そのこんなゲームよりやり込めない、楽しくないゲームソフトとかいっぱいあるし・・・ --
- スマホゲーに比べたら安いもんじゃね? あれ天井が無いに等しいし・・・ --
- 選べばもっとコスパのいいゲームはゴロゴロしてると思うよ --
- ソシャゲのガチャは法規制すベ(ゴフッ --
- もちろん平均与ダメだよね!すばらしいです! --
- 「戦闘力17万だと!?」 --
- いやいや一戦の平均クレジットが17万ってことでしょ。すごいなー --
- 試合数なら、1戦5分の24時間365日で達する --
- 稼いだフリー経験値の量か。あと2年でネルソンが手に入るな --
- PTで煙幕度合いを確認しつつ遊んでみたが、開幕CAP戦で煙幕炊いても安心できなくなったな。 駆逐の位置によっては、発砲中の艦がちらちらと中が見えるから当て易くなってる。 --
- 開幕五分で爆沈した駆逐がスコアトップ3に居るのって見方が酷いのか駆逐が凄いのか… --
- マジレスすっとさ、ポイントの計算の仕方に秘密があるんだと思うよ。前に出てガンガン撃ってガンガン撃たれてってやるのがポイント高いんだと思う。航空機の撃墜をある程度やる。あと単独キャップかな。これらもポイント高そう。 --
- 経験値はHPの割合計算だから駆逐を撃つのが一番効率が良いってだけな気がする --
- それって下手すると終盤までスポットしてるより開幕で敵駆逐と相打ちした方がスコア稼げるのか --
- ↑それなら俺の大得意だw --
- 開幕何分で沈もうが魚雷2本で真ん中、4本も当てれば上位入るでしょ。そういう雑プレイでスコア入るから何だかんだ駆逐は人気あるんだよ。 --
- スクショないから信じてもらえないかもしれないけど夕雲のってて味方のチャパエブにぶつかったら船体の7割ぐらいが乗り上げて自分じゃどうしようもない感じになった。5分ぐらい乗り上げてたと思う。最後は後ろにずり落ちて復帰できたけどあれは、たぶん、速度と船体、角度が条件そろえば巡洋艦の甲板に完全に乗り上げることもできるかもしれない(確信) --
- 空を飛んだりトリプルアクセルとかもするらしいから信じるよ。 --
- ちっと前だが、味方に後ろから乗り上げた挙句、砲塔に引っ掛かって離れなくなったことがある。 --
- 関係ないけど撃沈したあと派手に鉄板みたいなの飛び散るよね、あれも気になる --
- 新しいエフェクト好き。 --
- あれは人間が飛び散ってるんじゃないよなw --
- バーラムかな爆沈した戦艦。あれを参考にしてるんじゃない。リアルはあまり想像したくないが。 --
- 一年ほど前だがクレムソンで磯風にぶつかって自艦が磯風の船体を貫通してXみたいな形になったまんまずっと繋がっていたことがあった。完全に乗り上げても不思議じゃないね --
- 割とあることなんだな 完全に乗り上げに成功したら絶対スクショ取るわ。 こうご期待 --
- チャパエブがこっち急ターンしてズームモードでこっちが気づかなくて相対速度はたぶん60ノットぐらいだったと思う。ソ駆でこれやったらジャンプ台みたいになるかも。なればいいな。 --
- 4つのミッションのために慣れないHOSHOで(唯一の所持空母、お察しry)出て、もちろんCOOP、雷撃で敵艦近くにいた味方をFK。ペナ7戦て重すぎじゃないですか?その味方への与ダメ372ですよ?僕はそんなに重罪ですか・・・ --
- だって君これで8回目だよ?それでも軽い方だよ --
- ピンクになるとペナ19戦くらいになるオイラよりいいさ、それにしてもcoopのAI同士って近づきすぎだから雷撃しにくいよね、改善しろやとは思う。 --
- 私レンジャーで味方NPCを沈めて28戦のペナルティ食らったことあるな あれはなかなかこたえた… --
- え、FKした回数がふえるとペナの回数も増えるの!?知らんかった! -- 木主
- ええ?そう言う仕掛けになってたの? --
- うむ、再犯する度に刑期が長くなる仕組みだと思う、ダメージ稼ぐと一試合で2回分減ったりもするけど。 --
- 終身刑もあるぞw --
- ゲームシステム#TeamKillerに詳細あるっす --
- そもそも雷撃する方向を選択してるのか?味方艦側から雷撃すれば普通当たらないぞ。敵艦のみに雷撃して全弾命中なんてまずないし、外れた雷撃がその先の味方艦に当たることは想像出来ると思うが… --
- うん、そういうのをミスるのでCOOPのみでまだ10戦くらいしかやってなかったりするんです。(ちなみに全艦種では3000戦。どれだけ普段空母を避けているかがお判りいただけると思うw) -- 木主
- 空母の重圧が苦手で、飛龍まで作って1年以上放置してた。普段は瑞鳳までならやってる。久々に飛龍を引っ張り出してみたら、ストレスのすごさでリアルに手が震えた。こんな経験、妄想の彼女に告白したときくらいだわ。高ティア空母を扱う人って、いろんな意味でメンタル強いね。尊敬しますわ。 --
- 正直空母と駆逐は何言われても気にしないメンタル必要だと思う。ずっと駆逐乗ってて巡洋乗った時のストレスフリーときたら快感だったわ --
- 俺、PTで大和乗ったら気楽で快適。20kmも後から「ぱっか~ん」って撃ってただけ。魚雷程度には外れるけどw --
- Tier10戦艦呪われすぎだ。GK、モンタナ、コンカラーすべて開幕5分以内に爆沈とか。大和どうしよう・・・ --
- 五十六キャンペーンのミッション2がクリア出来ない。晴天なんてまず不可能(対空艦にまず敵機が寄ってこない)だし、空母なんて鳳翔と瑞鳳と加賀しか無い。こんな偏ったミッションどうやってクリアするんだろう? --
- 何度も同じミッションクリアできる定期 --
- で、星稼げるんだ?知らなかった。ありがとうw -- 木
- 赤太文字で書いてあるんだけどな。どうせ読んでくれないんだろうけど、ページのなるべく最初に持って行って、文字も少し大きくするか? --
- この話題定期的にあがるしもっと目立たせたほうがいいかも --
- キャンペーンに追加してみた。ちと大げさか? -- 枝?
- これくらいでいいと思う。ピンを星としたほうが初心者にはわかりやすい気がするが --
- ピン(星)にした --
- さらに赤くしてもいいと思うぞ --
- 雑談 --
- ↑失礼、雑談板の頭に書いといてもいいかもな --
- こう言う情報って本来運営が行うのであって、このwiki見てなかったら絶対分からないと思う。キャンペーンのクリア方法も分からない初心者が離れて行くのも分かる気がする。 --
- 味方と接触した時も敵と接触した時みたく普通にダメージ入ったら面白いのに --
- 新手のFFがはやりそうだな --
- アルファではそうだったとの風の噂。まあ、そうなることはこの先ないと思う --
- おいコラァ!案件が多発するのでダメです、舵壊れたりしてたら悲惨 --
- 親が昔聴いてた山口百恵のプレイバックPart2を思い出した。♪緑の中を~を真っ赤な愛宕♪とかミラーこすった♪とかw --
- んじゃ、あなたに女の子の一番大切な物を上げるわw --
- どうせほとんどノーダメだからって寄せてきてこっちの射撃を邪魔する艦が多いんだよね。特に煙幕使用時。 -- もくぬし?
- そういう時は遠慮なく味方を撃ちぬけば良いんだよ、大抵3斉射目位までにはどいてくれる --
- 駆逐艦の射程モジュールって敢えて研究せずに射程短くするもんなの?ちなみに日駆です。 --
- 射程を延ばした場合、暇な時に他の味方艦と撃ち合ってる遠くの戦巡に着火を狙える。欠点は近くの残りHPの少ない艦を排除した時に意図せず見え続けることがある。どちらを重視するかがプレイスタイル --
- 陽炎やってた時は射程6kmにしてほしかったぐらい。 --
- スパコンでタブロンが当たったものの、当面使う予定がないんだよな。将来スキルをやりかえる時の為に取っておこう。と考えてふと思う。使わないクレやタブロンやフリー経験値を預けると利子が付く銀行みたいな施設が欲しいなあ。2~3か月単位の定期オンリーでもいいから。 まぁ無理だよな、どんどん使ってほしいんだろうからさ。 --
- >銀行みたいな まとまった額になる前にサービス終わりそう --
- 銀行みたいなっても、年率0.1%でも多い部類に入るからな~…。1000ダブロンを1年間ずっと預けてようやく1ダブロンのおまけがつくかどうか。 --
- 銀行がお年寄りに勧めてる外貨預金みたいに、元手100万で年利10万(スワップね)とか言って、毎月満期の出し入れで手数料2回を引き続けて-27万、為替変動全くなくても83万になっちゃうゴミ商品かもしれぬ。5年前に親が相談してきたから全力で止めたわ。WGならやりかねん。英戦コンプする前は8億クレ近くあったから利息は欲しいけどねw --
- マイナス金利というのもあってだな・・・ --
- ダブロンも採掘できればねwまぁミッションクリア-すればもらえる場合があるんだけど… --
- wowsユーザー --
- 呼んだ? --
- ゲームで「ユーザー」と言われると違和感感じるんだよなあ --
- マップ名が覚えられないw 戦闘画面に常時表示するようなMODある? --
- 常時表示ではないがtabでマップ名は表示されるぞ --
- ちょっと聞いたことが無い。戦闘中にTabキーを押せば名簿の下に表示されるので、しばらくそれで慣れるのが無難 --
- やっぱそれしかないか。情報どうもです。 -- 木主
- 今日は1勝11敗。頭に来て台パン5回くらいしそうになって結局台パンした。物にあたるksニートにだけはなりたくない。 -- ジキフレア?
- 物にあたっても良いから、まずニートはやめようぜw --
- 私は海の平和を守るために惑星wowsを離れられないのです --
- 負けるときは連鎖しやすいからCoopでもいって気を紛らわせてこいよ --
- 同感。自分は得意な艦で3連敗すると気分転換にカール君でヒャッハーしてる。 --
- 英戦の登場後は、日戦はまだしも、独戦や米戦までみんなHE使ってて、Old Manの俺は、戦術の変化についていけてない。。。 それとも、もともとCLの装甲の関係で、低・中TireはHEの方が良かったのかな。。 --
- 状況次第ですな。英戦艦でもAP使うときは普通に使うで。 --
- VP抜けてもHEは最大ダメが低いからな。英戦でも火がつかない時は付かないし、他国戦艦でHEを積極的に使おうとは思わんな。巡洋乗ってるとわりと戦艦HEの火災+モジュール損傷がうざったいときもあるが --
- 私も戦艦はAP使ってなんぼな考えだが、独戦は弾道のせいか遠距離だとダメが出にくい(弾かれるのが多い)からそういう相手には火災ダメ狙って撃ったりはする。要は状況次第と使い処だよ。あれだろ、APしか使わんかった奴が英戦艦に触発されてHE使いだしてて多く感じるんじゃない? --
- 俺っち独戦乗りだけど、敵で英戦以外のHE打つ戦艦はむしろ助かってるわダメ弱すぎてw --
- HEメインで使うのは英戦だけだわ。他の戦艦は今まで通りAPメインで使ってる。 --
- たとえ一人の力量が突出していても協力しあった集団には大抵かなわない。このゲームから学んだ一番大きなことです。 俺はフリーゲーム作ってていずれビジネスしたいと思ってるけど、一人で張り切っても限界はすぐくるのだなぁと実感中。 はぁ、、、いつかクルーザー買おぅ、、、、、 --
- クルーザー買う金で沈んだ軍艦見つけて下さいm(_ _)m --
- 現実の戦争の戦訓でもあるね。 --
- ダイナモ作戦ってまだプレイできる? --
- 味鯖ではシナリオ選択に出なくなってる。映画公開タイミングと足並み合ってなくて勿体無い --
- ほんとそれ。見る前にプレイしたのと見た後じゃ全然違うってのに・・・ --
- ”良い日旅立ち”を聴きながらフレッチャーに乗ったら負けた。 --
- WASAPI排他にして音楽だけ聴いてると妙に静かで興奮しなくて独特なゲームになるな。これもまた良いかも。 --
- 瑞鳳使ってる時に、相方インディだったらどう制空龍驤と戦えばいいっすか --
- インディが雷爆だったらインディに通報入れて、それ以外は、自分の戦闘機は味方の護衛に付けて、ひたすらタイミングを待つ、攻撃機は雷撃2編隊中央、爆撃隊は左右に振って相手の防空網にスキが出来た瞬間に攻撃を入れる、序盤は最初に上げた雷撃隊を先行させて様子見て駆逐艦が居たら雷撃していなかったら引き返してタイミングを待つ。自分の戦闘機や攻撃機を囮にしてインディの戦闘機にALTで敵戦闘機ごとぶっ飛ばして貰う。俺は、インディ乗ってる時にそうしてる。ティア6だとALT覚えてない初心者が多いからインディでALT使いこなせれば、111でも余裕で勝てるから気にしたことない。 --
- ここ1週間の間に中ティアに現れた連続FF犯は現在も活動中の模様、そこそこの人数がチケット切ってるはずだが・・・みんなも気をつけよう! --
- 例のCVかな?さっき味方に撃ち殺されてたわw --
- 全体勝率60%超えの垢で自殺する空母を延々と回している姿はなかなか狂気 --
- もしかしたら他の人かも知れんが・・・ その人空母に限っておかしい行動してるんだよなぁ。 他は低ティアで勝率稼いでたみたいだが。 --
- 初耳だ・・・そんなアホが出没してるのか。1枝さんが言うに空母乗りなん? --
- WGのうんちっぷりに嫌気が差して卒業記念に「FFで荒らしまわる→ ban→ スーパーハカーにやられたの!たすけてくだち!→ しょうがないにゃあ→ やっぱWGってクソだわ」を狙っている可能性が --
- なかなかBANしないんだろうね、STATSでどの艦でもいいけど戦闘数で並び替えてみると必ずAFK野郎が上位に普通にいるし、迷惑行為でBANはかなり珍しいんじゃないかな、つまりBANされたピタ様は現人神 --
- 英戦ばっかりな日々が落ち着いたのに、その餌に寄ってきた雷爆空母がワンテンポ遅れてまだ残ってる? --
- 日駆しか愛せない・・・戦艦乗ってもその耐久力からスリルが楽しめず、巡洋艦乗ってもチマチマしてるし、空母はT6から別ゲー感凄くて放置。他国の駆逐乗っても、雷撃がつまらない・・・(そもそも日駆じゃないと勝率が55から上を維持できない) あー日駆よ永遠に --
- うむ~気持は分かるで~。 --
- 磯風は日駆の原点だぜ。たまには乗ってみそ。19艦長でどんぞ(^^ --
- 磯風ちゃん忍者戦術でこられるとT4の戦艦巡洋艦は戦々恐々ですよね・・・空母もALT使えないから視認されたら念仏を唱えるレベル --
- 巡洋艦のあのオマケだらけの体質はちっとも面白くない。日巡の何も無いすっきりがエエで。 --
- わかりますわーすごくわかりますはー砲撃+対空+機動力・・・こんなん全部取ろうと思ったらみんな中途半端になりますわ・・・生きるか死ぬかのスリルと尖った雷撃力ほど楽しいものはない! --
- ですよね!(自分はあれこれ使いこなせないだけとも言う --
- じゃけん仏巡乗りましょうね~ --
- ペンサのスリルもなかなかだよ。おすすめ! --
- 戦艦「破壊的一撃頂きました」(昔は言わずもがな、現在もペンサは御しやすい方と感じてしまう) --
- ペンサに乗ったことがあるなら回避行動読めるしねえ --
- 自分の艦種別勝率をふと見てみたら駆逐艦と戦艦は大幅に勝ち越してるのに巡洋艦は若干負け越していた…一番多く乗ってるのは巡洋艦なのに実は苦手だったらしい。悲しい。 --
- 巡洋艦が1番味方依存が大きいからじゃないですかね。もちろん得意な人は巡洋が1番勝率いいって人もいるでしょうけどねぇ。 --
- ユニカムほど戦場を1人で変えることのある空母・戦艦・駆逐艦が高くなるよな。相対的に巡洋艦が低いだけであって巡洋艦だけ40%台のユニカムとかなかなかいないが。 --
- っていうことは、巡洋艦は誰が乗ってもあまり勝ち負けに関係ないとw やり甲斐の無い仕事 まるで実生活(略 --
- 勝ち負けに直接影響が出にくいだけで、相乗効果の力はあると思うよ。縁の下の力持ち的な感じじゃないかな。 --
- 味方の駆逐と戦艦が並のレベルあれば巡洋艦の腕が試されるんだけど、並レベルなかったら巡洋艦じゃどうにもならない場面が多すぎる。 --
- 自分もその傾向あるけど、戦局見て前に出るタイミングが少し早いんだと思う。生存率が全体的に低めなのでは? --
- はぁ、、、トップティアBBでスコアが下から2番目、、、、ごはん焚こう、、、 --
- 乗ってみたかったんです、、、コンカラー、、、すいません、、、、飛ばしてきてすいません、、、 --
- 最初の内の大和もそうだった。で、元が取れないから一時期減少したけど永久迷彩のお陰で復活したが、燃やされまくるので今度は前に出ない現象が多発した。 --
- クレジットは数千万まだあるけど永久迷彩買うダブロンない、、、、課金しなきゃ、、、、 --
- Coop だと低成績で終わること多々ある。一発も撃たないで終わっちゃうのか?と焦る試合も多々あるし。 --
- 最近、変態艦の1隻ネルソンを見かけないな…もう1隻の出雲はツリー艦だから繁殖してるけど… --
- 木主と遭遇するまでネルソンで出撃するのやめてやらないことにする --
- すみません、出雲は3回乗って大和にすっ飛ばしました。 --
- ごめんなさい。木は一度も乗らず、大和の資金として新古艦で売却しました。 --
- 愚痴になるかもしれないけど「駆逐艦はすぐCAPしろ!」って言う人が多いが「CAPする→敵の駆逐艦に見つかる→敵駆逐艦の後方についていた複数の敵巡洋艦に撃たれる」ってパターンが結構あるから「CAPしろ!」って言うんなら「じゃあちゃんと援護してくれるんだよな?」と返したいね。無駄死にはごめんだ --
- そもそもCAPってしに行くもんじゃないと思うんだけどねえ。出来る状況作りが先なんじゃないかなあ --
- 「DD go cap」に対しては「OK come support」を返し、来なければ「hurry hurry hurry」と急かし、それでも来ないなら「I can't 2go couse u don't come, bye」で別の陣地に向かえばいいのよ --
- There is no mind to fight you coward. I gonna go to a brave ally. do cap your self. って俺なら煽る --
- 駆逐側の意見としては、木主の言葉は至極真っ当だと思う。ただ、その他の艦からの意見だと、はなからcapを試みる気もない駆逐が多いのも事実なので同じに見られてる可能性もある。自分も駆逐乗るから気持ちはわかる。 --
- 自分がレーダー艦乗る時は開幕で絶対敵駆逐にレーダー当てに行く。で、駆逐、巡洋両方の時に思うんだが、伊吹さん・蔵王さん、あなたたち駆逐の援護にほぼ来ないよね!? --
- 自分も駆逐絶対生かさない、なんで、前に出るけど、味方駆逐が前に出ないのなんの(しゃーないから反転すると、cap負け --
- 続き、 --
- ごめん、送っちゃった。レーダーの待機時間長いから、開幕直ぐに使いたいのよね。だから、ソ巡でもまず前に出るようにしてますね。 --
- OBの頃に「Fubuki go scout」って言ってきた青葉にマジレスしたのは悪かったと思ってる。普通に援護来てくれたし。 --
- 今なら「Hey Aoba. That is enemy fleet! give me permission to shelling!」て返して No way. WAREAOBA って全茶聞きながら沈んでみれば良かったと思う -- 枝?
- こう言うのはどうだろう?何れかの国の最高Tierの艦船を所持していれば、他の国もそのTierまでダブロンで買えるってのは?例えば大和を所持していれば、ツリーをこなさなくてもコンカラーを直接ダブロンで買える。ただし戦艦は戦艦に限り、大和を所持していてもマイノーターは購入出来ない。今回のコンカラーの件でもそうだが、どうせ途中を飛ばして乗る奴が居るんだから、最初から高額ダブロンで乗れる様にすればいい。そうすればWGも結構儲かると思うが… --
- このゲームのいいところは割と良心的な課金システムだと思ってるから余計な入れ知恵すんなよ(半ギレ) --
- 無課金勢:○すぞ(半ギレ) 高チアに課金で上がってくる初心者嫌い勢:くるんじゃねぇ --
- 枝も1葉も貧乏人の敗者にしか見えないw --
- 身の程知らずが増えすぎてゲーム内容が更に悲惨になりそう --
- そうかな?一度高ティア乗ってるから良いのでは?純粋にツリーを楽しみたい人は楽しんで飛ばしたい人は飛ばせる。選択の範囲が広がるのでは? --
- そういうもんかねぇ・・・各国で運用とか相当違ったりするから、そんな簡単に行くもんかね? -- 枝?
- 一度乗ってる=総戦闘回数1回ってことで良いのかな? まあ実装するなら、総戦闘回数700回くらい無いとダメみたいなのにしないとダメだと思う。 --
- まぁ艦によっては戦闘回数などの制限は必要かもね。 -- 1葉?
- 事実解禁当日にコンカラーが増殖したからな。金持ち=下手くそとは言わないが、どの艦をどの様に運用するかは自由だと思う。コレクションする奴も居るだろうし、無謀にもいきなりランダムで試す奴も居るだろう。飛ばしも高Tierプレ艦と同じだと思う。ただし空母でそれをやられるとかなり痛いけど。 --
- ある意味でPaPa旗がその役目だからなぁ……販売金額を考えるとどうだろうか --
- やっぱ駄目だ、キングジョージ強すぎる。こんなやつ相手にしてられん。はよう、榴弾の威力・貫通力・発火率見直してくれんとまともにやり合えんわ・・・全然柔くないし。戦艦すらHE推奨ゲーとか故人的にちょっとつまらない、かも・・・ --
- 幽霊もwowsをする時代 --
- nerf調整はだいたい最短で2ヶ月、悪ければ白露の時見たくランク戦2回=半年後だぞい、弱体化されるとしても冬か最悪来年までかかるだろうな、今パンアジア進めてるし。buffはグロゾとかZ-52だと1ヶ月スパンできたりで早いんだが。 --
- いっそのこと、英戦艦は皆ロドネー化しちゃえ!(暴論) -- 木
- ロドネーじゃない、ネルソンだよ・・・艦種的には間違ってないけど違うよ・・・ -- 木
- エメラルド化で良いんじゃない? --
- ネルソンでもエメラルドでも、全身性感帯にしてくれりゃまだ少しはいいよ・・・今の英戦艦は体感的に特に柔くもない普通の戦艦に超強力なHE乗せただけって印象やもん・・・ -- 木
- 攻撃力はともかく、防御力は見直しが入る気はする。独戦よりも明らかにバイタル、通常共々ダメ入りづらいですしねぇ。 --
- バイタルの位置は上がるだろうな。まぁベルサイパンと違ってツリー艦だからnerfできることはいいことだ。 --
- VP はともかく通常ダメ入り辛いは無くない? --
- とりあえずティア7戦艦はKGV以外乗ってきたのは全部通報ってことでOK? --
- クレジットとダブロン相互変換できるようにしてほしい、、、クレジットだけ糞ほど余ってるけどダブロンが、、、って人多いはず、そのままのレートじゃなくて1パブロン15000クレジットとかでいいから、、、 --
- そんな金にならんことするはずないやん? --
- そんな事WoTの頃から言われているぞ --
- そんなモン無理に決まっとるやろ --
- 半分は優しさで出来てるコメントだな。 --
- 商売人が稼ぐ手段をドブに捨てるような真似すると思ってるとかお前はおバカさんか? --
- YUGUMO GO CAP ABC AND SPOT THEM ALL. からの KILL THEM ALL、 YOU CAN DO THIS. --
- まず言ってきた奴にお手本を見せてもらわんとな! --
- Yugumo「Say it to TierXI Fletcher.」 --
- フレッチャーはT11だった・・・?! --
- 少なくともギアリングと同格程度の総合性能を持ち、よりMM性能が高い。つまりT10ギアリングの上位互換の艦であるからしてティアは11。何もおかしなところはない事ですね? --
- 正面から撃ちあったら勝てないから上位互換ではない…とおもうけどなあ --
- 例のスーパーギアリング、コンカラーでマッチングしまして深魚雷目撃した気がする。避けたけど。 あれあかんわ。自分の全長より短い距離でいきない出てくる。艦立ててから避けれたけどほんまヒットする三秒前やで見えるの みんなでナーフ要望出しといてほしい --
- 最近のギアのソロ戦績からすると、それくらいしないと使われないんでは…強化前のヴォイみたいに。 --
- 今日ベンソン4回乗って4回ともカルマ-1されてワロタ。敵の駆逐絶対殺すマンやってたせいかな? --
- マップの種類が増えてほしいというのもあるが、忠実マップくらい実装してくれないかな。 --
- 大海原っていう奴が実装されてるよ --
- クソマップと評判の「沖縄」が唯一、実際の地図を元にしたマップ。やっぱ現実はバランスがな --
- 戦車の方でグランドバトルという30人vs30人が実装されたのならWoWsにもそれくらいの…。と思ったが空母無双ゲーになるか --
- そりゃ空母30vs空母30じゃろ --
- もうそれ地獄でしょ・・・ちょっと見てみたい気はするけど --
- そこはルールで縛ればどうとでもなる --
- Tier10向けのエンドコンテンツとか参加できないの・・・ --
- T10で空母数に制限かけられたらただのspotマシーンになるだけだけどね。実際クラン戦実装されても422で広範囲spotするだけのつもりだし。対策絶対してくるんだから攻撃なんて通らない。 --
- 映画ダンケルク見てきた感想。 魚雷、怖い・・・駆逐艦で魚雷喰らったら船室内の人間は大体水死する。何で映画公開とゲーム実装がずれてるのかと思ったら、アメリカでは7月に公開されてるのね。公開2日目だというのに20人くらいしか観客いなくて可哀想だった。今思えばシナリオモード良くできてたわ。 --
- Parksさん出てきた? --
- 自分も今日見てきたけど、結構人入ってたよ。予備知識無しで見たら意味わかんないんじゃないかと心配になったけど。因みにParksさんはいなかった。ややParksさん的な人はいたけど… --
- IMAX 4DXで観てきた。4DXでのスピットファイアの空中戦は酔いそうで凄かった。 --
- 禿のとっあんと商船を実装してくれんかねぇ --
- ダンケルクシナリオをもう一回やりたくなってきた(映画の影響) --
- オンゲにしてもなんでも、運営(発売元)って基本的にNerfした性能を基に戻したりBuffしたりはしないよね(WoWSでたとえるとハバロから没収した長射程魚雷をもう一度与えたりとか)。このゲームでもそんなもんかな? --
- ソ駆のHE-46とかnerfされたあとbuffされとるぞい --
- 211レックスは絶望的かあ… --
- スパコンの中身がこれとかふざけんなや https://gyazo.com/cd1831f35b205d9d727ed4d2310d03b7 --
- 爆沈旗は裏山。浸水旗出るよう全然いい。 --
- 空母とか駆逐で確実に浸水させたくて旗載せてる私としては浸水旗も有用なんだぁ --
- 浸水旗は空母や爆沈旗+で駆逐で使えるから断然いいよ 一番いらないのは頑強旗なんだよ!売ってもゴミみたいな値段だし --
- この間数カ月ぶりのスパコンでワイバーンx50だった俺に喧嘩売ってる…? --
- ワイバーンの方がクレジット増えるからええやろ 爆沈旗なんてこんないらんわ --
- クレジットこそいらんよ 爆沈旗はランク戦とか使える場面はいくらでもあるし --
- 観測機UGじゃない。やり直し。あとURL直張りは時々レイアウトが乱れるから↓に書いてある方法で書き込みしてくれるとそれはとっても嬉しいなって --
- 「スパコンなんぞを話題にするから魂が穢れるのである。そもそもそんなものは存在しないのである。よってスパコンが出たなどと不心得なことを言ってる者は死すべし慈悲は無い。HE装填。標的は木主氏、1枝氏、2枝氏」 -- 久々登場のスパコン否定原理主義?
- 最近出てないなあ、スパコン… --
- 爆沈は戦艦や巡洋艦にだって起きるんだぞ --
- 報酬とあわせて3個あけたけど、ワイヴァーン100、プレアカ30日、防火100、ありがたいけどプレ艦がほしいのだ --
- 日本艦の抹茶オレみたいな永久迷彩バニラでどうにかならんかねぇ…なんか他国がまだまともだから余計に目立つんだわ。駆逐艦の乾舷に艦名描くだけとかそういうのでもいいからさ。 --
- 俺は抹茶迷彩好きだから変えなくていい --
- せっかく課金して勝ってるんだから色にバリエーションくらい持たせてくれてもいいのにとは思う --
- 勝ってる→買ってる --
- 色のバージョンなんて簡単に増やせるだろうし、それはそうだよね。 --
- 色にバリエーションつっても、課金迷彩は史実モチーフだから緑色が基本色になるのは仕方ないんだよなあ。 --
- つまり洋上迷彩を緑にした日本海軍を恨めということだな! --
- 五十六コレクション集めるヤツで青迷彩も選択出来るようになるで --
- ATAGO「緑迷彩に飽きたら俺に乗ってくれよな!」 --
- 迷彩の色もだけど惑星WOWSでは役に立つであろう光学迷彩をくれ --
- やってきましたぱーふぇくと☆ぷらったちゃん! --
- 妙高の永久迷彩色を他の艦でも使えるようになったらいいなぁ。 私としてはタイプ6迷彩のデザイン(角張った感じ)が好きだから日本艦の永久迷彩のデザインも変更してほしいところ。 --
- 褒賞3隻セット(345)でイギリス戦艦が送り込まれたけど、エラー表示され売却できない。T3T4をエリート化しないと駄目なのでしょうか? -- おかべださく?
- 運営のニュース見てる?見たらわかるよ(次のアプデの時に売却できるようになるってよ) --
- 白露さん 援護のお礼に賛辞送ったら、お返しの賛辞ありがとう。 最後まで生き残れなかったチーム内7位の僕に賛辞くれる人なんてあなただけです。 名前もうちのかみさんにそっくりですね。 またどこかでお会いしましょう。 --
- 実は奥さんなのでは!? --
- まさに内助の功やな、うちの嫁と交換してくれ --
- 負け確で敵BBが近くにいたからRAMしたらあっちだけ沈没。アスホール言ってたが勝ちに胡座かいてぼけーっとしてるのが悪いよなぁ? --
- 一方的に沈めたんならこれ以上時間的に高効率な攻撃はないよなw --
- 他の敵艦から射線通って無かったからその後も終わるまで沈まずにいれて気分がいい、負けたけど --
- 味方2(味方巡洋艦と自分キリシマ)と敵長門一隻のみで、長門に体当たりして勝利したときの脳汁の出具合はすごかった(キルデス比から目を逸らしつつ) --
- なんか日本の唯一の強みの魚雷が非常に微妙よなぁ… --
- つ(隠蔽) --
- 米駆なら大差無い隠蔽で使いやすい魚雷と駆逐同士の会敵距離でいい感じの砲が使えるんですわ…… --
- 夕雲かフレッチャーを目指そうと思ってて魚雷性能を比べてるけど、日駆の魚雷ほんと微妙すぎる。 --
- どっちも乗ってるけど、フレッチャーの方が簡単で楽しいわ。魚雷に特化すると80秒で次発装填になるよ。 --
- フレッチャーの魚雷が最強だから夕雲が霞むのよね。島風の雷撃性能は強弱というよりキワモノだし --
- やっぱりフレッチャーですよね。夕雲はいくら威力あるといってもあの被発見距離は… -- 枝?
- それにフレッチャーの砲撃ってなにげに強いんだよ。煙幕射撃とかすると凄いぞ。「私、脱いでも凄いんです」とは関係無いかw --
- そもそも「魚雷の代わりに砲は雑魚」「魚雷威力と引き換えに発見距離と装填時間悪化」とか訳分からん二重ペナルティ架されてるから強みというよりは「弱くは無い(はずの)場所」レベルだっていう --
- 日駆は秋月ルートこそ至高 --
- 別に米駆も中Tierは苦行だしバランス取れてね? --
- 「バランス」とは何か --
- ツリーで見ると日駆は確かに進めやすい、特に独駆は高ティア強い代わりに明らかにそこにたどり着くまでが辛い --
- クレムソンとか強艦の部類だと思うんだが… --
- 出会い頭で敵フレッチャーに遭遇、初弾命中で爆沈、開幕30秒後の事だった・・・久しぶりに申し訳ない気持ちでいっぱいでした。 --
- まだ始めて1000戦とかだけどTier6と7の船買ったりTier9のモジュール開発してたらあっという間に金欠。6ケタ切った… --
- そのうち「クレジット不足で出撃できません」って船が現れるから大丈夫。(何が --
- 只今ダブロンとクレジットのお得なセットもあります。お気軽にポチッとなw -- WG?
- 心配しなくてもそのうち余るようになるから。 --
- Tier5あたりに稼ぎ頭の艦を用意できるといいかな。あと開発済みの艦については「倉庫」で初期モジュールだけ売ることで金の足しになる。 --
- Tier5の稼ぎ艦ならムルマンスクをオススメ。お値段も『1,563円』と大変お得 --
- WGの策略通りですなぁ。まだ1000戦なら高Tierで黒字のプレイするのも難しいだろうし、プレ垢(もう入ってたらごめん)かプレ艦をお勧めするよ。国によるけど、日本なら愛宕、米はアリゾナかシムス、独はティルピッツ、ソはムルマンスク、英はベルファストかな。 --
- 成程。タカオ持ってるけどクレジット優遇あんのかな? -- 木
- 愛宕にはクレ優遇ついてたはず。日本艦長載せ替えられるからタカオより艦長扱いやすいよ。 --
- しゅ、シュペー・・・ --
- 色んなのに手を出すからだろ。「男なら日駆一本」とかすれば黒字街道だぜ。 --
- それでもいいけどそういう人が他の艦種の動きにケチ付けるのはご遠慮いただきたいな --
- 日巡一本で進めてた頃は黒字だったな… -- 木
- 他艦種の事情もしらず文句ばかり言う人になってしまうリスクがあるがな --
- でも色々乗ってみないと、敵に来たときの対策とか味方にいる場合何やって欲しいのかとかが分からんからなあ。 --
- 島風単艦だけで972戦ある俺はやり過ぎかも… --
- 俺は神風Rで1900、ブリスカで1200、フレで700だよ。おかげでいつも黒字だ。ちなみにBBやCAにはPTでしか乗らないんでケチは付けないw --
- たぶん日本人の最上さん、味方の「戻れ!」に対して、「お前なにいってんの?」。中盤敵を撃沈した後で、「ぬるいんだよ!」と決め台詞。久々に鳥肌立ちましたw 10代でネトゲ始めた頃は自分もあんなテンションだったのかなぁ…?(遠い目) --
- 自分の事を帝国海軍の軍人だと思ってる人とかもこのゲーム割と多くいるからね、色々な人が居ていいのよ --
- あのコピペはwowsスレの最高傑作だと思う --
- なにそのコピペ気になる --
- マジかよ戦前の亡霊とかいんのかよこわ --
- なんか言われると「俺に指図すんな」とか、味方が敵を沈めると「○○、やるじゃん」とか常に上から目線なあの人だね。意外とマイナスな発言はしないんだぜあれで。 --
- カルマ報酬のコンテナってどのくらいの頻度でもらえるんだ?この間初めて3個もらったが条件がよくわからん --
- 「船体にぃ!亀裂がぁ!!浸水ぐぁ!!!止まりませんッ!!!!」「そうか!だったら!!男子女子男子男子女子男子女子だ!!!」 --
- いつから東南アジアのプレミアムショップの販売アイテムの価格が日本語表示なのに$で表示されるようになった?ドル建てで買うことになるの?円建てで買えなくなったの? --
- 東南アジアのプレミアムショップ?あるの? --
- 同じやつと3回も味方マッチするとなぞの親近感が沸く・・・わかない? --
- 夕雲で開幕フレッチャーに遭遇して砲撃からの相手爆沈。続いて煙幕内のZ52にソナーたかれて砲撃、とりあえず撃ってきたからそこに1発撃ち込みの爆沈。さすがに気まずかった。 --
- 貴様か!日駆の豆に殺られるとたまらんぞ。と、言いたいところだが港に帰って定期的に爆沈貰うと、まあいいか、と腹が立たんのよね。必要悪w --
- PT鯖入ったら飛龍の艦長がIchiro Suzukiで笑った --
- レーザービームが使えるんだぜ。 --
- 地殻津波起こして惑星Wowsが滅びそう --
- 「ガッツポーズで敵が爆沈」「1中隊の雷撃で8本命中も珍しくない」とかかな? --
- 残り一分999ポイント差陣地全部敵味方全艦撃沈敵無傷から逆転勝利。チャットで罵ってきた味方に反論しながらクラ―ケン来襲取った。相手にマッチングしただけで敵空母が泣いて謝った、心臓発作起こしたユニカムも。 --
- 戦艦が燃えるんだから電車(小田急)も燃えるわなw --
- 英戦実装の余波だったのかあれ --
- 天井が燃えるってなによ?天板って金属じゃないの? --
- 天井に塗られた塗料が燃えたんだと思う。ほとんどの有機溶剤系塗料って燃えるよ --
- 多分ステンレス車体だからまだあれですんだ。アルミだったらどこぞの紅茶軍艦みたいになってたかも --
- むしろJFKと衝突したベルナップ --
- お巡りが踏切の緊急停止ボタンを押した為にあの場所で止まったみたい。とんだいい迷惑だな。英巡にも緊急停止ボタン欲しいんだが… -- 木
- 島風の20km魚雷だが、これに雷速向上してもやっぱ意味なしかな? --
- 20km魚雷は高Tierまで来て魚雷を警戒していない・見えてから舵切る奴に当てるものだと思ってるから若干当たりやすくなる気はするが --
- Wikiに書いてある、実際使ったがちょっとマシになる程度。それよか最近やけに見かける様になった、制圧戦CAP完全無視外周クルーズ島風なんとかしてくれ。味方DD数を考慮し敵の動きを察知した上、味方の動向を見ながらの敵外周BB撃滅島風は全然賛成だが、何も考えず初っ端から外周うろうろEXP最低。ただの害悪。 --
- そもそもその状況を引き起こしたのは、駆逐を援護せず後方に居る巡洋や戦艦なんだぞ。自分達は安全圏に居て、駆逐だけに危険を冒してcapを取りに行けなんて誰が従うかよ。 --
- ここらへんもうリスクを誰かに押し付けないようにするには、駆逐を先頭に後方4kmに巡洋、その後方4kmに戦艦(独戦はもっと前か)くらいで陣形組んで、相手が見えても撃たれても止まらずにそのまま引き潰す勢いでcap取りに行くしかないのではなかろうか --
- 20km射程に雷速を早めて16kmになるから極めて使いやすい。だいたい10km~12km射程を警戒してる敵が殆どで、密集地だと15発中10発当たったこともある。 --
- うーん先ほど味方駆逐魚雷で撃沈してしまった 数で押されてて、ポイントも均衡状態で一匹の巡洋艦にCAPられそうだったから、置き魚雷として戦艦群に放ったんだけど吹雪がどうやら戦艦巡洋艦を食いに行きたかったらしく、CAP防衛ではなく魚雷の射線上に行ってしまった。FFは自分が悪いんだけど、釈然としない・・・ --
- 「こっちには来ないだろう(多分)」ってのがそもそもダメなんだよ。転舵したらあたる可能性があるって時点で、撃っちゃダメなの。可能性に気付かなかったのならあんたがヘボだし、気づいてて撃ったのならピンクも当然なの。 頼むからそこは釈然としてくれ。 --
- 転舵したら当たる可能性って言ったら、駆逐の場合ほぼ撃てなくなってしまわないかなあ・・・さっきの場合だと魚雷撃った時は吹雪は俺よりも前にいて、暁もいる戦艦達の方に舵切って向かっていくとは思えなかった。それよりも、五分で撃ち合ってる味方の戦艦と巡洋艦の支援に行って、数的劣勢を立て直すべきだと思い込んでたのはある --
- 吹雪が下手だってだけだよ。T5辺りのFF攻撃で練習しなかったんだろ。気にすんな。 --
- あなた駆逐艦使ったことあります?味方駆逐が近くにいたとしてもほぼ同列にいるわけだから、前方向に撃てば当りに行ってもあたりません。あたる可能性があれば撃ちませんが、ほぼ撃てなくなるなんてありえないですよ。 -- 枝?
- 船の配置を見れば味方の魚雷が来るラインは大体分かるよな。FFを食らう方が下手なのだから気にしなくてエエで。 --
- 追加 敵戦艦群の周りには暁がいた --
- さっきからFF擁護してんのはいい加減にしろよ。味方が自分より前にいたら撃たない、それだけだ --
- 養護してる奴も同類察してあげろ --
- ま、下手な駆逐乗りはFFをよけられないのは確かだけどな。BBに特攻雷撃するときなんてFFが来るのは常識だぜ。その程度は避けられて当たり前だわ。 --
- 意味が分からない…誰か、訳してくれ --
- すまない、彼はまだBBに特攻雷撃してるTierの知識しかないんだ。許してやってくれ。 --
- そんなに低いTierでもFFの避け方程度は分かるって事だな。すまない。 --
- なんで特攻雷撃なんてするんだ、貴重な駆逐艦枠なのに…… --
- 今はFFの話をしてる。貴重な枠の話は別の木でやってくれ。 --
- あぁ、そりゃすまないね。えーとFF?ああ、最低な行為だよ。それ以上ある? --
- ごめんうまく伝わってなかったみたい 俺(巡洋艦)+吹雪+戦艦で逃げてる状況 吹雪、戦艦が先陣を切って俺より前で逃げてる だから置き魚雷として14km位に敵戦艦が追いかけてきてるから、湾の入り口あたりに魚雷を流した そうしたら吹雪が暁もいる敵戦艦群に雷撃しに行ってFF --
- FFは最悪だが結果は覆せん。釈然としない気持ちが起こりうるのもわからんでも無い。「当たった味方が悪い」なんて意見はFFそのものより救い難い -- 枝?
- いや、全然そんな状況伝わるわけないんだけど……そもそも、自分よりも前に居る吹雪と反対方向に流して魚雷当たるって、それ反転して魚雷に追いつく吹雪ってチートでもしてなきゃ無理じゃね? --
- 良いんだよ。下手な駆逐乗りが「FFはやめて~」って騒いでるだけだから。でも、Tier8以下とかでは下手が多いから気を遣ってやる方が良いかもな。 --
- 斜め後ろに魚雷はなって吹雪と8km離れてたからあたったみたいです --
- 昨日に引き続き管理案件かなこりゃ --
- 吹雪はT6か、まだ後ろに気を払ったりセオリーが読めない初心者が乗ってる可能性があるので配慮して打たないのが吉。当たっても、初心者だったんだなと寛大な心で許したり --
- 初心者が乗ってる可能性がある ← そう言うことはあるな。T8以降にならないとFFしちゃうかもな。 --
- 吹雪で巡洋艦いるcapには行かないんじゃないかな...状況にもよるけど --
- 味方魚雷でアラート鳴らすって行動だけでも良くないのに、当てた上にしかも釈然としないとか大丈夫か? --
- まさか先行して逃げてる吹雪が転舵して敵駆逐も巡洋艦もいる戦艦群に特攻するとは思えなかった。確かアトランタもいたし --
- あなた、今度からリプレイ取ってFFしたときに見直した方がいいよ。本当に吹雪と逆サイドに魚雷撃ったんなら、当るなんてありえないの。魚雷に追いつけるスピードの船なんてないからね? あなたはその吹雪がいた方向に魚雷を撃ったの。そうじゃなきゃ当たるはずないんだから、それは間違いない。後ろにいるはずだと思ってたけどそれが勘違いだったの。それはあなたの不注意なんだよ。 --
- あのー状況を勘違いされてます --
- 勘違い?なんだ、逆サイドに撃ったつもりじゃないのなら、本当に「転舵しないだろう(多分)」で味方のいる方向に撃ったのか。 100%あなたが悪いよ。 --
- 一度自分の文章を図にしてみればわかるかもしれないです そりゃ魚雷と直線的に追いかけっこすれば魚雷の方が早いですが、もう少し違う状況だと言っておきます。 --
- まーもうこんなNOOBに何度も教えてやるのもめんどくさいんだけどこんだけ皆から言われてるのに頑なに自分が悪くない状況が悪いって言いきれる自信はどこから来るんだろうねえ 一つだけハッキリしてることはアンタは何が悪いのか全く理解してないし必ず同じ過ちをこれからも繰り返すよ 同じことをやらかしても全く成長しないしず~~とNOOBのまま上に進んで敵味方から嘲笑を受ける戦場のお荷物としてあり続けるでしょう ホントにそれでいいのぉ?? --
- FFは味方士気に関わるからやめて。タスクやミッションによって特異な行動をする味方がいる。以上です --
- 確かに自分もタスクで敗色濃厚な時は肉食プレイしますね・・・気を付けます --
- 俺が駆逐乗ってて後ろから魚雷来たらブチ切れ(て自分からFF魚雷に当たりに行くのをぐっと堪え)ますわ。FFはする側が悪いって114514回言われてるから。 --
- ところで皆寿司ネタは何が好き? 自分はやっぱマグロ(赤身)。 --
- サーモンに一票。あとしれっと文章書き直してて草 --
- やべ、ばれてる。 (〃ノωノ)ハズカシ -- 枝?
- 新兵装のミサイルが実装されてなんだかんだあって間接的に米空が強化されました。 という夢を見た --
- モスクヴァが味方デモインにレーダー使えと言ったら持ってないと回答。で、モスクヴァがチャットでブチ切れたら、壮絶な撃ち合い開始。結果相打ち。何やってんだと敵にも言われる始末。 --
- 混沌としてて面白いね~。そう言うの大好きw --
- たまにいてるけど、レーダーのないデモインに存在価値あるか?w白露・陽炎・夕雲のブースターより酷いと思うゾ。 --
- 駆逐で煙幕焚いても発見マークが消えない時(レーダー艦の有無は関係ない)、それは必ずと言って良いほどチームが負ける時。 --
- 3km以内にUG積んだ敵艦がいるとか速度が出過ぎてるとか煙幕の新しい円が生成されきってないとか、そういうのじゃないの? --
- キッチリ減速して煙幕内に数秒間留まる。味方空母艦載機が索敵するも10km以上離れた所にしか敵が居ない。味方に迷惑掛けながらも十数回検証した結果。 --
- なんかね~艦長スキルの敵弾接近警報つけてると、視界が切れていても敵弾が着弾するまでの間は発見マークがつきっぱなしになる気がするんだけど、それとは関係ないかい? --
- 接近警報のスキルは付けていない。大型アプデ以降稀に起こり、最近は連続して特定の駆逐だけに起きる場合が多い。 --
- 陰謀論者未だにいるんか(呆れ) --
- そう思うならやってみたら?レーダー艦や敵艦載機、付近に敵艦の存在がないし煙幕内に収まっているのに発見マークが消えない訳の説明をお願いする。 --
- 少なくとも俺はなった事ないから分からんね。まあ都市伝説もウソって言い切るより可能性ある方が面白いのは認める --
- 検証したというなら勘違いでは無さそうね。チケット切って、出来れば向こうからの調査回答があれば教えて頂けないかな? ちなみに特定の駆逐ってどれです? --
- チケットは既に切った。特定の駆逐と言うのは、例えば島風ならまた同じ事が島風に起こり、夕雲なら夕雲に連続して起こる。特定の艦がその日によって違う事がある。 --
- なるほど、特定ってそういう事なんですね。ありがとうございます --
- 似たような木を前にも見た気がするんだが・・・ --
- 俺かな?あったね。周囲に駆逐いる感じしなかったのに煙幕内でも見つかるの。動画もきっちり残ってる --
- バグで、煙幕内でレーダー照射されてるのに、航空機に発見されたマークがついたことなら最近ある。バグじゃないの?どっちにしろ見つかってますよ。 --
- せめてスクショでも出してくれると検証の余地もあるんだがねぇ。 --
- スクショもリプレイもなしに信じろって言われてもねえ --
- スクショもリプレイもなしに信じろって言われてもねえ --
- 雑談で軽くFFのこと取り上げるつもりがヒートアップさせてしまって申し訳ない まさかこんなに白熱するとは笑 --
- 火に油を注ぐスタイル --
- ほんとだよな、たかがFFくらいで笑 --
- 結果TKしたのに俺悪くない感出してるから、多少はね? --
- やっぱFFするやつはクズばっかだな笑 --
- 笑ってんじゃねーよw --
- このwikiでFFて言う言葉が禁句なのわかったみたいだねw 更に煽ると木一つで1ページ出来るだろうね。 --
- すみません じぶんの投稿がよくなかったみたいです 調べたのですが、レスの消し方がわからないので管理人の方よろしければ削除をお願いします --
- とりあえずコメントアウトの判断は他の使用者に委ねたいと思います。それとは別にコメントつけた1人について、ログ調査で自演歴が発見されたので規制しました。 -- 管理
- 五十六ミッション3の中にクリア不可能と思われるタスクが2つほどあるんだけど気のせいか?(1つは実質不可能ってだけだけど --
- いつもの誤訳じゃねーの? --
- そうなのかなぁ…?駆逐艦で4万ダメ受けるのと、駆逐に17万ダメージ与える奴が無理だと思ってるんだけど…本当の内容はなんだろ --
- 「1戦で」じゃないんじゃないのか? --
- 「Damage upon your spotting」→観測ダメージのことみたいよ --
- なるほど…確かに17万の方は合計だった。お騒がせしました!4万の方は観測ダメが4万でいいのかな? --
- 4万が観測ダメージ --
- 芋るなと言われたので前に進んだら普通に蜂の巣火の海にされてしまったZE でも俺は悪くない。きっと俺が動いたことで戦場も動いただろう --
- わかるよ、芋りぎみになって、このままではダメだなと思い、たった5km前進しただけで蜂の巣即沈するもんな・・・。 --
- 味方が芋気味でイライラするのはわかるけど前に出てcap支援してる俺にFF魚雷を当てるために戻ってくる駆逐ってなんなの?w --
- 当てたい衝動に駆られたんだろうw 変な奴はチーム内に必ず1人は居る。 --
- これだけグラフィックや動きに拘ったWowsなんだが、何故か夜間戦闘が無いのはどうしてだろう?夜間は離発艦が出来ないから空母は除外するとしても、その他の艦船なら夜間戦闘が可能だと思うけど… --
- 誤記:ゴメン離着艦だ… --
- 照明弾が焚かれないとずっと真っ暗な戦場か・・・ --
- すぐ着火するから照明弾が無くてもいけそうな気がするw --
- で、燃やされている奴の近くの奴も照らされ居場所が判る。漁船の集魚灯か鵜飼の漁り火みたいにね。 --
- 色々、制限作らなきゃならんし、ルールも変るし めんどくさいんじゃないかな?w --
- ゴメン ↑枝です。 --
- 枝直しといたよ --
- ありがとう でも、日巡 日駆は夜戦得意だったって話だけど、実際はどうだったんだろうね? オープニングの夜戦は何度見てもワクワクする。 --
- 巡洋、駆逐が、というよりWW2中盤まで(レーダーがまともな性能になるまで)は帝国海軍の夜間監視員の能力がチート級だった。完全な暗夜(月無し+厚い雲)でもない限り夜間に水平線に見えるマストから相手の艦種、進路、速力を読み取ったそうな。晴天の月夜だと明るすぎるとか。長文失礼。 --
- なるほど 黒目と青い目の違いですかね? 青い目は鳥目だとか。 --
- 虹彩と網膜の違いで虹彩の色の違いと網膜は関係ないんじゃないのかな --
- 確か北極光は夜戦だったはず。トライデントも暗いのは夜戦。これ以上お互いが見えなくなるくらい暗くすると、ユーザーがリスクを避けて動かなくなってゲームにならなくなるので真っ暗夜戦の実装は見送った、と以前どこかで聞いた気がする。 --
- 制空エセックスで対艦大鳳に制空権盗られた…戦闘機同士喧嘩してる脇を攻撃機通ろうとしてたんでALT離脱攻撃しかけたら戦闘機がその後ろからついてきて落とされたんだけど、ALT離脱にALT攻撃したらそのまま攻撃できるんだ… --
- 空母ページのコメ欄で最近話題になってた奴だな。やり方も書いてるから見てきたらどうだ? --
- ちょい見てきた…ただでさえ空母使うとオーバーフロー気味な俺なのにこれじゃあ正直どうしようもねえw --
- 何のことは無い、「敵離脱の直後から通常移動はできる」だけだよ。通常移動直後にAlt攻撃を仕掛けることもできるが --
- 最近発見された対サイパンの対抗手段。やり方は空母のコメントページとかにあるよー --
- 駆逐の裏取りってオチはやめてくれよw --
- うーむ対抗手段があるならサイパン弱体化は来ないな --
- サイパン相手にしか効果ないわけじゃなくて全空母に有効だし、簡単じゃないんだよなぁ… --
- ここで話題に上がるほど使う人が増えてるってことは嬉しいことだ。もっと広まってほしいね。 --
- ALT離脱した側が不利になるって、それもはや不要じゃん。何のための離脱機能だよ --
- 毎回離脱を捕らえるために凝視してる訳にもいかないし、色んな読み合いが発生するから考えることと操作量は増えるけど別に悲観する必要はないと思うけどね。まぁ「離脱」って言葉が悪いわな。そのせいで逃げるという意味なのになんで攻撃してるんだよとか、離脱なのに何で不利になるんだよとかいう考えになってしまう。 --
- ただでさえ運の要素ほとんどなくて一部の人外だけが生存権得ている高Tier空母がさらに人外専用マシーンになる --
- フレンドにも空母なんて人外の乗り物だってよく言われるけど、自分のパターンと中隊のまとめ方を確立させてしまえば大してしんどくないんだけどね。白龍でも422はしんどいことあるけど233や232なんて実質3中隊操作だし、同時操作する状況にならないように自分で調整すれば負担はかなり少ない。そのパターンをつかむ前にやめていってしまう人が多いだけだと思う。 --
- そのパターンが通用しなかったりしたらそれで終わりやん? --
- パターンといっても戦法じゃなくてもっと大きなものだよ。毎回確定してるのは初動のみ。あとはいつもの応用で事足りる。例外過ぎてそりゃ無理だってなることはほぼない。空母に乗ってればどうあがいても防げない場面はわかると思うからそれを突くだけ、それをどちらが多くものにするか、裏をかくかの読み合いなだけだよ。 --
- 昨日の事。とある戦闘で開始10分もせずに劣勢になった戦局でとある日本人が英語で「もうこの試合は負けですわ!これで10連敗ですよlol」と言う敗北主義の発言に、味方全員に火が付いたのか大奮戦。1/4だったcapを全て占領し、敵DDを殺し、HP減った奴を集中攻撃し、HPが多いBBには火をつけるなどの連携プレイでギリギリ逆転。「えっ!?ポイントも残存数もcapも劣勢な状態で逆転勝利?できらぁ!」状態だった --
- CAPを優先し過ぎて、自軍の艦艇の耐久がボロボロ→逆転敗北 (その逆も) は結構見ますね --
- ただ、CAP優先した相手艦艇がボロボロ→逆転勝利って、実は言うほど簡単じゃないんですよね。木主の言うように焦ったり悲観したりして無謀な突撃、自棄を起こした立ち回りなんかで逃げ切られる事もあるので・・・ --
- スパコンで一番嬉しいのってなんです? --
- ソナーUG。あと1つ欲しい欲しい…… --
- やっぱグレミャーでしょ。 --
- そりゃ販売禁止食らったプレ艦(神風系、グレミャー、ニコライ1)だろ。 --
- 速度旗と爆沈旗 売ってるときにもっと買っとけばよかった 500買ったのにもう無くなった。 --
- 声抑えろ(!)スパコン否定原理主義者が目を光らせてるんだぞ(!) --
- 「背景に燃える戦艦、沈み行く駆逐艦を背景に置いて」「雷爆編成のボーグ、インディ、レンジャーにピント併せて」キャッチコピーは「そうだ、ランダム、行こう。」 こんなポスターを貼れば雷爆がはやる!! -- (*´ω`*)?
- 残念ながら雷爆編成(というか空母)もその顔文字もはやらないんだよなぁ --
- もっと流行ればいいのにね(´・ω・`) -- ソンナー?
- 「魚雷は味方に当たる可能性がゼロじゃない方向には打たない」については適切に注意喚起をする手段があれば撃てるケースもあるんだろうなあと思ってずっとちょっと勿体無いなあと思ってる。夢想としては目の前に居る艦長と「この方向に魚雷流したい,許可を」「おk」(+友軍魚雷の方向とかをいい感じに表示する機能)みたいなやり取りができたら流したらすごく有効なのに流せない状況が減るんじゃないか、みたいな。巡洋艦乗りなので実際どのくらいそんな状況があるのかわからないけど --
- 同様に敵魚雷の進路を線状に表示したいね --
- 「そっちに曲がらないと腹抜かれんだよぉぉぉ」ていう応答も瞬時に打てる必要がある。そっちにとっての有効がこっちの死路のことがよくある --
- 「魚雷は味方に当たる可能性がゼロじゃない方向には打たない」が理想だけど、それ厳密に守ったら俺日駆の成績は半減しそう… --
- ぶっちゃけマップ次第じゃ「自殺癖のある単独特攻バカ」を想定した途端に中盤以降魚雷使用困難とかザラだもんなぁ --
- 「自分が打った瞬間味方がわざと全力で当たりに来る場合」も考えたら… --
- 単独特攻した艦が生きてる限りそいつは仕事してるんだからいいんじゃない?沈んだ瞬間流すけど --
- 単独特攻した奴が生きてて後ろの自分が沈むとか、特攻した奴の残骸に魚雷を止められるとかもあるんで、生きてるからいいとも言い難いところが --
- 単独特攻したヤツの為に他の艦の行動が制限されて真っ当に戦果を上げれなくするんだから総合的にはマイナスでしょ --
- 別に単独特攻を認めてるわけじゃないが、そこに後ろから魚雷流すより黙ってた方がいくらかマシじゃね? --
- マップ次第だと戦線が横に長すぎて自分の正面に流したら、後出しで横から単独特攻して到達されかねないのが問題だっていう --
- 味方の魚雷に関しては警告音を別にしてより遠くから出るようにして…とか考えてみたけど甘やかし過ぎだな。撃つやつは本当に味方が前にいようがいまいがお構いなく撃つからたぶんなにしても無理。 --
- 甘やかせば甘やかすほど「警告音しただろ!」とかひらきなおるだけだろうな --
- もう当たったら即反射ダメでいいと思うんだよなぁ --
- 俺なら、それをやりたければ分艦隊組むとか、同じクラン同士でそういう指示出せるクランに所属するとかかな。ソロならお互いの意思の疎通はできない、最悪味方は全員当たり屋だ、くらいの前提で動いた方がいい。よく車の運転に例えられるけど、その通りだと思う。まあでも最終的には好きにプレイしたらいいんじゃねかな。 --
- 現代の(米軍の)戦闘機だと、ミサイル撃つときに無線で味方全員に伝えるらしいんだけど(例えば「フォックス2」(赤外線追尾ミサイルの場合)っていうと味方はアフターバーナーつけてたら切ってFFを防ぐ) 当時魚雷版でそういうのなかったのかね。大人数で運用してるから無理か。 --
- 当時だと(たまに夜戦で大混乱とかあるけど)みんな綺麗な陣形維持してるし、一瞬で精確に伝える手段ってなかったから…だから戦果誤認も多いわけだし --
- 誤認でよくあるのが、三機でほぼ同時に攻撃して一発だけ命中したけどみんな自分のが当たったと思って、集計したら三発命中。とか --
- どうせ日巡でしょ?日巡の魚雷なんて遅滞戦や撤退戦で敵の進路に撒いておくぐらいでしょ?もったいないと思うなら前に駆逐が居ようと撃てばいいとおもうけど、万一当たったらやっぱり撃った奴が悪いからね。私は日駆も日巡も乗りますけど、日巡はほんと魚雷に頼らなければならないような場面そうないと思いますよ。魚雷撃てないのはもったいない、じゃなくてもっと砲を使いましょう!っていつも思う。 --
- 「駆逐、やられたか。もう引き撃ちに入ってるし、魚雷でもまいておくか…」これがいつものパターン。割とよくあると思うんだが。まぁ、駆逐が死なず、そのまま押し込めるなら使う機会はないけどね。そんなときばっかりじゃない。 --
- 誤解を招いたようで申し訳ない、僕は巡洋艦乗りなのであまり魚雷をこういう状況で流すことがない(僕の方向に味方が魚雷を流してくるのを許可したいという趣旨)からどのくらい実際に嬉しい機能かわからない、ということでした。 -- 木主
- 良いと思うよ。返信無しか拒否!られたら撃たなきゃいいし --
- 日駆を散々乗ってると米駆に乗って日駆と相対した時、何考えてるか丸わかりなのが悲しい。追いかけられてる日駆が「進行方向に魚雷を撒いて当てるしかない!ここだ!」とか本当にわかるから、そういう進行方向には行かないようにするだけなんだよね・・・。おまけに相手の魚雷間隔もわかるし --
- さらにその裏をかいたり、左右に魚雷を撃って真ん中突っ切っていただいてそこを味方に撃ってもらったりするのがNickの醍醐味よ --
- そこでTRBで発射間隔を狂わせたりするんですよ --
- Nickはそこが楽しい(ゲロちゃん) キャプでのす心理戦とか 戦艦の魚雷回避に合わせて撃つ魚雷とかがやばい --
- わかる、その可能性があるかもしれないから見極めないといけないよね -- 木
- わかるなぁ。自分(日駆)と自分(米駆)で戦ったらどうなるか考えて悲しくなるね --
- 最近は島風で米駆と鉢合わせた時、「こいつ弱い、砲戦で勝てる!」という謎の確信で砲戦するようになった --
- 今日ベンソン乗っててこの辺に陽炎いるだろうな~と思った数秒後に案の定spotされたけど、適当に進んでたこともあって2隻とも頭からご対面。そんな状況でも砲旋回と発射レートと機動力でどうにでもなっちゃう。陽炎は一番乗ってる一番好きな艦だけどこんなざっくりプレイで軽くあしらえちゃうとホント悲しくなるね(´・ω・`) --
- それは相手のゲロちゃんが下手くそなだけ うまいゲロちゃんは姿見せてくれないし、見えたと思ったら死んでるってレベル チア2から飛ばさないで来ないとnickが辛く感じるはず(8、9) アメ駆より集中しないとダメだけど楽しい!! --
- いやいくら中身が強くて隠蔽がいいからといってそれはない --
- ちゃんとした巡洋がチームにいた場合だな。陽炎だから、ではない。 --
- もう20秒くらいスポットしてるけど砲撃こねーなー……変わりに dd go Cap が飛んでくる --
- そろそろspotされるだろうから会敵後の敵進路に魚雷置いとくか~とかもできるようになるよね…機動性と魚雷密度で日駆不利なのがなんとも悲しい --
- そう それそれ 慣れて来るとポンポン当たって気持ちいい wg「魚雷密度?そんなもん威力があるからいいでしょ」 --
- 今朝は夢の中でもwowsしてたんだけど何故か夢の中では64のコントローラでやってた --
- 思わずLRで舵操作、十字↑↓で加減速、スティックで照準、Aで発射…とかイメージしてしまった。装備切り替えと消耗品のキーが足りなさそうだ --
- 射撃Z、装備切り替えC←→、消耗品切り替えC↑↓、消耗品発動A、ラジオチャットBでいける。問題はボタンよりも手が3つ必要ってところだけど --
- PS4コントローラー併用でやってるけど快適 --
- こちらAFK2隻、相手ランク1が4隻。さらにレーダー艦も2隻。その中で勝ちをつかめた奇跡。中でも特に頑張った大鳳に賛辞魚雷連打した。愛してるわ --
- アラスカパイセン出ないかなぁ…でもこいつ出ると日本は超甲巡?だっけか?を出すのかな? --
- どちらも30cm超の主砲持ってるから戦艦枠だろね。シャルンが28cm20秒装填だからそれより手数が減り、かつ14インチ砲より威力が弱いとなると… がんばってT7かなぁ。 --
- 装填速度は2.4~3発/分だったらしい ゲームだったら20秒じゃないかなと予想 シャルンに比べて魚雷がなくて防御力が劣るだろうからシャルンに対してはバランスが取れそうだね --
- あ、ごめんアラスカの話ね・・・ --
- アラスカは直線番長だからなぁ。曲がらないで有名。 --
- B65型30000tとその縮小型としてアラスカ級の仮想敵の秩父型15000tだな。秩父型はシュペーと同等の扱いで巡洋艦枠でもいいかもしれない(30.5cmだけど) --
- 秩父型は「アメリカが掴んだ誤情報上にのみ存在する艦型」だから完全に空想上にしか存在していない艦なんだよね……ま、zaoよりは現実寄りだけど --
- それは知っている。その上で是非出して欲しいと思っている --
- 超甲巡は金剛代艦 アラスカは大型巡洋艦 で微妙に性格が違うとかなんとか --
- 前にリークだかでアラスカの資料入手したって見かけたけど本当なんかな --
- 出して欲しいのは、なんといってもル・ファンタスク 年代的に言うとT7だけど、あの性能ならT8というなら例の45ktでお願い。 --
- 出して欲しいに便乗。史実版ド・グラースを出して欲しい。T8版の大型アトランタとしてなら充分ユニークだと思うんだが --
- ソ連も防空艦を計画したことがあるらしい それは、大変強力だったとのこと --
- noob!noooob!だけじゃわからないから、こういうプレイがクソなんだよ!って言ってくれるとありがたいです --
- どうでもいいけど制空負けしてる空母にチャットで指示されるとイラッとくるよね… --
- 駆逐で外周いくのやめような --
- ソロで出撃してる雷爆LEXに願う事って何?私は駆逐を攻撃して欲しい(愚痴スレ?) --
- 5 kill plz。これ以上もこれ以下も望まないよ。日米問わず制空しないなら5つは沈めて欲しい。 --
- 開幕CV or DDを速攻で落として --
- 島風に翻弄されて死にかけまで追い込まれてる秋月がいて草 --
- どこに草が生える要素があるかわからん。秋月はスキルによっては格上と対等以上にやれるポテンシャルはあるけどT8はT8なんだから。T10駆逐艦にボコられても不思議はない。 --
- ほんとぉ?1対1の撃ち合いなら島風は美味しいおやつです。魚雷きたらかすり傷されることもあるけど。 --
- いやきっと撃ちあってないんでしょ…スポットされ続けて巡洋や戦艦にバカスカ撃たれたんだと思う --
- 島風の魚雷でかすり傷? そんなバカなw 瀕死が即死でしょ。 --
- 島風が秋月と撃ち合うわけ無いじゃん。 同艦種でティアが2つも違ったら勝負は決まってる 機動力も魚雷も段違いですよ。 1×1だとしても島風が負けるはずが無い。 --
- コンバットミッションをコンプリートするために久々に空母をやった。ランダムは恐ろしいのでco-opだけだけど、これはこれでおもしろいな、と。ただ、頭がシングルタスクなので2~3戦が限界w --
- 自分も一年ぶりぐらいに龍驤買い直して、coopに行ったけど、指も目も頭も足りなかったw --
- ここで聞く内容ではないですけど、スコア4000超えのキャプ持ってる人います? --
- 基本経験値4000は相当にレア、プレ垢1.5倍補正で最高取得経験値が4000超える人は結構いるだろうが素の経験値となるとねえ --
- 「プレミアムショップ駆逐艦ウィーク」の画像に日本の駆逐艦が映ってるから晴風再販かと思ってしまったじゃないか……! --
- 今更過ぎるけど、ここの住人的にはひよっこ・一人前・ベテランってそれぞれ何戦で区切られる認識なの? --
- ひよっこ1000戦未満一人前3000戦以上ベテラン4000戦以上 --
- ひよっこ1000未満は同意。でも最近は戦闘数多い人が増えてる気がする。一人前5000戦、ベテラン10000戦くらいじゃないかな? --
- 1万戦、勝率46、平均ダメ2万後半、高ティア艦勝率軒並み40程度、5以外60近いやつとかいるなかでベテランと言われてもなぁと思うけどね。学ばないやつはいくらやっても学ばないからねぇ。 --
- 5以下の間違い。 --
- 1000戦を超えたら、戦った回数じゃなくて勝率を見るべきと思う。1000戦越え、49%以上なら十分に一人前と思うよ。 --
- 上の方でFFについて盛り上がってたみたいだけど。たまにインファイトになって近くに味方駆逐もいる時「俺の事は気にせず魚雷撃って!」「避けれるから魚雷撃って!」て思う事ない?FF許可を切り替え戦闘中に出来たら良いんだけどね・・・ --
- そういう人達はシステム的な保護とかダサイ事求めてないから。 --
- 心配するな!俺は許可無くたって撃てるぜ!FF怖がって魚雷撃てないようなヘタレと一緒にしないでくれOK?ってのばっかだから無問題。 --
- なんか巡洋艦同士がドッグファイトしてて、味方が直進してくれるなら魚雷撃てるけどずっと主舵一杯してるしなぁ…とか、低TierやCOOPだとある --
- 装填の遅い妙高さんでドッグファイトになって、どうせ砲旋回追いつかないから「dd torp come」て適当に言ったら近くの駆逐が迷わず撃ってくれたわ。俺も敵も避けたけど、互いに横腹晒し直進になってお互いの戦艦に美味しく食われた。 --
- インファイト中の味方に魚雷で手を貸すことはないなー。撃てと言われても万が一当てて沈めたらピンクになるの自分だもんね。ラムるって選択肢もあるわけだからTKしちゃう可能性は低くないよ。ましてや死にかけの敵にそんな至近距離で腹晒して魚雷撃つなんてリスク高すぎでしょ。 --
- 昔は明らかに味方の方が劣勢で死にそうな場合は撃ってたけど、1回奇跡的に生き残った味方に当ててしまってからは撃たないようにしてる --
- 日駆メインだけど、戦艦にしろ巡洋にしろ、接近戦してる時は魚雷流さないなぁ。味方が負け確っぽいなら申し訳ないけど沈んでから魚雷流す。上の方も書いてるけど、たまにミリ残しから雷撃で一発逆転することもあるし。接戦してて、自分の耐久がある程度残ってたら、砲でちょっかい出すかも。相手が多少なりとも迷ってくれるだけで占めたもの、と思って。 --
- なんか戦艦のapが駆逐に対して過貫通のみを引き起こすように仕様変更しようとする案があるらしいけどどう思う? -- 戦艦の人口多いから減らすための対策案だってよ?
- なら対巡洋の跳弾率とどてっぱらぶちこんで過貫通ケロッとしてるのも何とかしてもらわないとな。近距離殴り合いの本国とかならそれでもいいがそれをアジアにまで持ってきてほしくない。 --
- このような戦艦様を減らすための案だってのにそういう仕様にしたら結局意味がないじゃないか --
- 悪いが自分は戦艦が一番戦闘数少なくてね。空母、駆逐、巡洋、戦艦の順なんだ。根拠のない決めつけしてあおってる暇あるならまともな意見の一つでも出せば? --
- おっとおっとお怒りですかな --
- なんだ。ガキだったか。失礼。子供にイラっとした自分が情けないわ。 --
- 周りから見たらお前ら2人ともガキだよ --
- 同じ土俵に立ってしまった時ってツライよね… --
- ブーメラン刺さってますぞ5葉さん。仲間入りですな。 --
- 普通にアリ --
- 本当だとしたらチグハグだな。独駆はAP被通常ヒットしやすいコンセプトで作ったと公言されてるし、HE主体の英戦艦出たばかりだし --
- 個人的には良いとは思うけどこれで戦艦以外が増えるかというとなぁ…なんか結局イギリス戦艦増えるだけ~みたいな形にしかならずまた何かしらのナーフを繰り返して言って最終的に戦艦勢がゲームやめてくみたいな未来になりそうなのだが… -- 木主
- 前線付近で戦う戦艦だけ影響を受ける仕様とか更に更に芋化させたいんかね。ただでさえ英戦火焔地獄で前線型戦艦乗りに優しくない戦場になってんのに。 --
- 駆逐がそこまでテコ入れしないとやばいくらい人がいないんだろ。英戦艦のAPとか駆逐にすらぶっ刺さる仕様で即死とかあるし他の戦艦のAPでも軽く致命傷だからな駆逐。更にレーダーのせいで戦艦が駆逐に対して比較的安全な距離から撃ってくるっていう現状からみても妥当だと思うよ。 --
- 過貫通し辛いAP要らないけど、通常のAPにすると戦艦に刺さりまくってやばいんだろうなあ。 --
- 駆逐が少ないんじゃなくて巡洋艦が少ないんだよ 特にEUは駆逐と戦艦ばっかの戦場で巡洋艦は双方合わせて4とかの戦場が普通みたい 駆逐に対してAPが通らないってこと戦艦だけ数が多くても駆逐を排除できないから巡洋艦の出番って考えなんだろう --
- EU鯖とか知らんわ。アジ鯖だと駆逐1、2の試合ばっかで駆逐全然見かけねぇよ。戦艦はクソ多いけどな --
- あえて1枝にはコメントしないが有用そうな木が流れるからただの煽りあいは控えていただきたい --
- すまん。普通に意見書いただけだったんだが、謎に煽られたんでね。自重するよ。 --
- 枝が生い茂るだけで木が流れるんだっけ 木が乱立すると流れるのは知ってるけど… --
- これは煽りじゃないし蛇足を承知で言うけど結果的に君が一番多方面に喧嘩売ってる形になってるからね --
- あえて誰とは言わないがwikiwikiはIDでコメント書いた人わかるからね --
- 勝手に戦艦様とか言われて不快に思う人はそれなりに多くいると思うんだがそんなことないのだろうか。しかも明確に理由書いてればまだしもたいした理由も書いてないし、ただの言いがかりだと思うんだが。 --
- ハバロや独駆で5桁ダメージだしてニッコリする事が出来なくなるから止めて欲しい。 --
- モンタナとかGKで駆逐を消し飛ばす快感がたまらないよね。しかも戦艦砲って当てやすくて良い --
- そうなったら秋月の事故要因の一つが減ってニッコリ --
- たまにごっそり持っていかれるのは戦艦APだったのか。 --
- 縦にしても横にしても戦艦APで死ぬ程ダメージ受けるからな秋月は...よけれりゃ問題ないんだが( --
- 船体でかくて旋回半径でかいからよけるのはほぼ運だよね... --
- シャルンとか存在する意味なくなってきたな… --
- 駆逐撃っても760ダメ固定とか酷いなたしかに --
- シャルンなら装填速いし、最悪HEに切り替えるのでも・・・ それでもケツ見せたシムスを串刺しにする楽しみが無くなるのは寂しいね --
- 100%過貫通はちょっと行き過ぎな気がする。過貫通の割合を増やすことで、戦艦に対してAP一辺倒ではなくて「戦況判断による使用弾種の選択」を求め、より戦術性を高めるということなら良いかもしれない。 --
- もともと駆逐艦には基本HE撃ってたがふつうじゃなかったのか。ていうか戦艦減らしたいならそこじゃないと思うけど。 --
- 最初から駆逐狙いならHE詰めておくけど、そうでない事のが多いから装填し直すよりAPで撃っちゃう --
- 戦艦多いし減らして欲しいのはやまやま。だけどその調整じゃ達成できないと思う。駆逐や巡洋艦て戦艦に比べストレスフルな艦種だし。駆逐や巡洋艦自体をもっと乗ってて楽しく魅力的なものにしないと。仏巡みたいな面白くもなんともないツリー追加しといて巡洋艦が増えないのは戦艦のせいってのもどうかと思うんだよなあ。 --
- 今の巡洋艦のストレス元って巡洋艦キラーとか言われながら実装された英戦のせいだと思うんです(名推理 HEで馬鹿みたいに削る英戦見てたら巡洋艦の存在意義を見いだせなくなって乗らなくなりました --
- それはあるなあ。HEスパム系巡洋艦乗るのバカらしくなるよね --
- つっても巡洋艦の仕事は燃やすことじゃなくて駆逐を狩ることと対空などの支援全般なんでも屋だぞ 英戦と役割をごっちゃにしてはいけない --
- 役割ありきじゃないから。あくまでそれに適した性能があって仕事にする。英戦艦(もちろん全部じゃない)もその適した性能に片足つっこんでかつ一部の存在意義を否定してるって話だよ。 --
- 3葉の言い分だと、アンリとコンカラーの場合の説明つかん。コンカラーのほうが対空対巡対戦艦できるし隠蔽も良いからアンリよりは駆逐に近付ける(しかもVP貫通即沈なんてことはない)。女は家庭を守れみたいな言い分になってるぞ --
- 燃やす話なんかしてへんぞ。対駆逐だって英戦のHEで撃たれたら巡洋艦に撃たれるよりダメージでて即死か致命傷なんやぞ。蔵王でコンカラーが島風即死させてるの見て自分要らんわって真顔になったわ --
- HEに装填しなおすだけでいいからありだと思う。戦艦が駆逐を狩るランク戦は異様な雰囲気だった --
- あんまりいい提案には思えないな、そもそも開発が理想とする艦の比率って何だよ、今のはBB5CA5-4DD3-2ぐらいだけど、あとランク戦とかの少人数戦がどうなるか --
- flamuが言い出した奴だろうか。良い案だと思う。ただ、戦艦を減らすと言うよりは駆逐に対する純粋なbuffって感じだな。今の駆逐はレーダー、ソナー、艦載機と十分死にやすいのにこの上ちょっと艦を立てて戦艦APを喰らうと通常貫通で大ダメージを貰うのは理不尽すぎる、という雰囲気だったが --
- 実は間接的に英戦強化にもなるんだよなあ --
- HEのみでいけるツリーだからそれはあるよね。戦艦に弾種選択を強いろうとする趣旨が通用しないわけだし。なんで英戦は防御面をもうちょっとnerfすべきだと思う。それこそ全門斉射の角度でVPを撃が抜かれやすくするとかね(日巡みたいだが)。とは言えツリー実装直後だからしばらくは仕方ないかなと思うけど --
- 戦艦減らすためじゃなくて、そもそも駆逐艦にAP撃って殆どフルヘルス持っていける状態の存在が意図したものじゃないっていう話が出てたようにも記憶している --
- 設計コストとか建造費を戦艦3、巡洋艦2、駆逐艦1にして、ツリー進め易い+安く購入できる、とかで数的バランスを解決するとか、別の解決案思いつきそうなもんだけどなあ。駆逐過保護に守るほど巡洋の立場無くなるよなあ。 --
- おーぃ、そんな事したら、ハバロには誰が大ダメージ与えるの?。またハバロが調子に乗って暴れまわっちゃうぜ! --
- そもそもなんで戦艦が多いの? 英戦がやたら多い(強い)ってなら英戦ナーフすればいい話だと思うし。 --
- 魚雷をnerfし過ぎたんじゃないかな(名推理) --
- 後ろに下がるだけな気がする --
- そもそも前に出てきてない --
- 戦艦だから(白目 まあそれもあるけどワンパンされにくいってのもあると思うわ。大和のようにVP高い船でも砲撃でワンパンって程はいかない。綺麗に刺さってもVP3-4で精々半分ぐらいだし。これが巡洋ならフルヘルスから飛ぶからなあ --
- 英戦HEや(どうしても可能性が残る)縦抜きみたいな巡洋艦への理不尽は許容しがちなのに、空母雷撃や駆逐の隠蔽雷撃みたいな戦艦への理不尽は拒否する風潮はなんなんだろうね。甘やかしすぎなのでは...新規は戦艦の比率が高いのかな? --
- しかしWGとしては実のところ、各艦種どれくらいの割合で参戦していることを想定というか理想としてたんだろうか。ランダム戦なら空母1戦艦3巡洋艦4駆逐艦4とか? --
- 戦艦はどんなにヘタが乗っても即沈なんてことがないから 2.3回バイタル抜かれても耐えれるし魚雷斉射を受ければ即死するけど後列にいれば魚雷が届くような展開は中盤以降だからね DD,CA,BBの中で一番簡単でお気楽なのがBBで立ち回りを覚えなくてもやってけるから多い --
- 操艦だけで見れば初心者向きで扱いやすいけど、立ち回りは一番難しい(持論)。初心者が惰性で乗り続け、戦艦に沈められる事が多いから戦艦強いと刷り込まれる→「よし、俺も戦艦乗ろう」って流れなんかな。交戦距離も考えたけど高Tierならむしろ遠距離ほど巡洋艦有利。わかった、駆逐が少ないから巡洋艦が少ないんや --
- ↑巡洋艦のことね(操艦だけで見れば初心者向き~云々) -- 枝?
- そこらじゅうから数多い敵戦艦の射線とおるから、まともに乗るとすげえ疲れるしな。てきとうに乗りゃ即沈だし。 --
- そう、まともに乗ると疲れる・・・神経使いますよ。巡洋艦が初心者向きってキャッチフレーズは正直どうかな、と思うんすわ(日巡なら球磨までなら・・・古鷹で何かを掴めれば --
- せめてそのへんのtierあたりだけでもVP縦抜き無くしてあげたらいいのになあ。初心者っぽい巡洋艦が腹見せてるわけもなく即沈してるの見ると、ねえ.... --
- 公式のガイドの巡洋艦には「複数の任務を同時に迅速かつ適切に遂行できるプレイヤーが扱う巡洋艦は、その優れた汎用性を最大限に発揮」とあるので、実のところ初心者向きじゃないことは一応触れられているなあ。で駆逐艦はすぐ死ぬ、空母は操作が別物となると、戦艦にプレイヤーが集まりやすくなるのは仕方ない気もした。 --
- 駆逐・巡洋艦と違って戦艦て一方的に狩られる状況ないしね。 --
- 初心者向きじゃない事には公式で触れてましたか。失敬。なんだろ、総合7,000近く、巡洋艦は3,000近く乗ってるけど未だに立ち回りに満足出来てない。「ようやく登り始めたばかりだからよ、はてしない巡洋坂を」って気分 --
- 1試合中の戦艦数をWGが理想とする数に制限すりゃすむ話なのに マッチングが伸びるなら巡洋艦とかに乗ればええやろとかになってちょうど良い --
- 以前の隠蔽射撃がなくなってから、徐々に増えだしたね。高隠蔽の戦艦増えてきたから、コンニチハシネ!に味を占める奴が増えてきて結構怖いよ。 --
- 勝率表示されるMODを入れてる人多いみたいですが、上手い人や怪しい人がわかると動きやすくなったりしますか? --
- なりますねぇ --
- 味方の戦績もそうだけど、敵で真っ先に沈めないと危険な駆逐とかさ、無視して良い戦艦とか解るのも助かってる --
- 開始前に試合参加者全員の勝率が分かる、という状況を想像して、自分ならどうするかを考えてみれば良いのでは。個人的には、相手が信用できるかは試合が始まってからの動きを見て判断することにしてます。なので、先入観を持ちたくないから勝率MODは不要派。 --
- 空母乗るときは必須レベル。相手空母の制空・対鑑の実力がわかるのとマークすべき駆逐が分かる --
- 味方DDが積極的に守りに行くべきか何もしなくても勝手に死ぬかがわかるので有用 --
- モノは試し。一度入れて見ればいいですよ。2枝さんも言うように、その情報をどう使うかは木主さん次第。 --
- 余計な情報入れてストレス増すの嫌だから入れない、好きな様にやりたい。 --
- 駆逐に対する戦艦AP無効化すると無駄に装甲ある分APが効きやすいハバロくん息吹き返す? --
- 無効化じゃないって --
- ハバロがダメになったのは、魚雷nerfのせい 全然乗ってて面白くなくなった。 --
- 一応リークのソース見てないのが多そうだから忠実に書くと、戦艦の弾種切り替えをさらに促すため(✕ 戦艦の数を減らすため)、戦艦APのDDに対する通常貫通を削除=全弾過貫通(✕ 戦艦のAP無効化) --
- リークソースのアドレスを教えてほしかった。それはそうと個人的には首をひねる。戦艦AP弾の威力を一律削った方が効果的だと思う --
- みたけど(今の味鯖では)この調整は好意的に受け取れない。ソフトターゲット(DDかな?)にHEを使う―BBに弾切り替え促すことでバランスがとれる、というより戦艦にとって都合(弾選択のリスクがない)が良すぎたから変更するといってるのだろうけど、そもそも論として駆逐は隠蔽(レーダーは別問題)があるしVP判定もない、そうしたなかで戦艦に撃たれるリスクを減らすのってどうなんだろうという疑問、あと英戦HE --
- そうそう、弾種変更促すとか言っといてあの英戦HEはねーわ、と思う --
- ただし高Tやランク戦の駆逐を考えると環境として駆逐への負担を軽減する策は絶対にいると思う、クラン所属とか高ランカーでない普通のプレイヤーは駆逐乗ってて息できないでしょ自分も無理、まあ今回のアプローチはなんともいえないけど -- 枝?
- 素直に駆逐のHP増やしたらいいんじゃね?島風で1.79万→2.5万ぐらいまで(抗堪除く計算)排水量的にはあれだが --
- それだと巡洋艦側をどうするってなる気がする。あと、元投稿を見る限り問題視されているのは戦艦APが万能すぎるってところのようなので駆逐buffよりも戦艦AP nerfを選びそう --
- 海外のユニカムが言うには「相手に角度を付けて逃げる」という正しい行為をしているのに、事故当たりみたいな一発で5000とか持ってかれるのが問題らしい。それって、腹向けて過貫通を4,5発もらったのと同じぐらいのダメージだし --
- 事故当たりじゃなくて相手が縦向くのを待ってるんだけどな……逆に駆逐艦使ってる時は戦艦もの発砲見てから横向くとかしてるし。見てるものが違うと言われたらそれまでだが --
- 駆逐増やしたいのはわかるが現状の駆逐だと巡洋艦の餌が増えるだけだぞ(特に日逐 --
- 駆逐人口が減少してるとしたら、レーダー地獄のせいだと思うぞ。 --
- リザーブに夕張とオホトニクの10艦長が知らないうちに生えてきたんだけど、同じ現象にあった人いる? ちなみに買ったときついてきたのはどっちも6艦長 --
- 8月下旬だったかな?リザーブ枠拡張の合図(レジの音)とともにオホトニクのレベル10艦長が配達されてきた。最近のプレ艦はレベル10艦長とセット販売されることが通例になっているので、それに合わせた補填だと思う。ポータルで一言告知してもらえると親切なんですけどね(それとも見落としたかな?) --
- にゅっと艦長が生えてくるところを想像してクスっときてしまった --
- もうね、スパコンなんて今年は観測機1回しか見てないから期待してないのよ。でもノーマルコンテナさんよ。クレジットが欲しくてクレコン選んでいるのに、結構な確率で3分の2が旗になるってどういうことなの…?まさかそれって… -- 天邪鬼?
- 実際戦艦の数を減らすとして、何をするのが一番効果的なんだ?自分がやられると困るのは火災ダメ増加だけど --
- 昔検討していた艦首装甲の弱体化でいいんじゃね?数が減らなくても戦場に居る時間が短くなるから減ったようなもんだし --
- 1チームに参加できる戦艦の隻数を制限するとか。 --
- 戦艦だけ運用コストを高めに設定すればプレ垢以外の人は巡洋や駆逐に乗らざるを得ないんじゃないかね --
- 3すくみをきっちり機能させればいいと思うよ。火災ダメ増加だと、巡洋>戦艦になってよくない。駆逐艦にはもっと戦艦の天敵になってほしい。その妨げになってるのは副砲特化の戦艦だと思う。あれのせいで砲駆の肉薄魚雷がおおむね不可能になってるじゃない。 --
- 駆逐の発砲ペナだけ以前の状態に戻すのは?副砲ナーフはちょっと嫌ですね。 --
- 戦艦が増えすぎてるというなら駆逐をナーフしすぎたんじゃないかなあ --
- 魚雷スープだ空母ゲーだなんだと戦艦優遇ばかりしすぎた結果だよ。結果空母は減り駆逐艦は窒息死。駆逐による3すくみ不利は嫌がるくせに巡洋艦には3すくみ有利おしつけてるしね --
- なので駆逐の魚雷強化(主に距離)と空母のリバランスでOK。火災は良い塩梅かと(英戦艦は除く)。 --
- flamuも言ってたけど駆逐艦への戦艦APの通常貫通ダメはもう少しどうにかしていいと思う --
- 上で無視されたけど、少なくとも独駆の被通常ヒットは意図されたデザインだし……個人的にはAPダメージ一律減少で良いんじゃないかと。巡洋艦のHE/APダメージはざっくり日巡0.7、通常0.6、独巡0.4だから、戦艦も今のHEを基準に英戦0.7、通常0.6、米戦SHSと独戦0.5位で調整かければ良いかと --
- ギアリングのように幅のある駆逐に乗ってると、ガン逃げ最中に戦艦APがかすっただけで半分持ってかれるからな。前からレーダー、逃げたら重い一撃でギアリングにはもう乗りたくない。 --
- 現状の駆逐だと一隻一隻にかかる負担がでかすぎるからなぁ。戦艦=巡洋艦≦駆逐艦くらいの割合が妥当? --
- 戦4・巡4・駆逐4くらいで自分はいいと思うけどね(もしくは戦3・巡4・駆逐5)。空母はいるときは戦艦枠食えばいいんじゃない?現状のバランスなら --
- 負担に対応しきれなくなってるあたり空母と似たものを感じる。編成弱体化や対空強化で空母が減ったように 魚雷弱体化とレーダー強化で駆逐が減る・・・ --
- もう器ごと作り替えた方がええってWGさん、、、あっちの穴ふさげば別の穴が現れる そんなんばっかじゃん、、 --
- 穴があっても「そこは口です」とか言ってるように見える。どこが穴なのか分かってないんじゃないか --
- うーん我軍は圧倒的だな、これは勝つわ(開始間もなく沈んで観戦しながら) --
- あるあるw。そういう時は他の人に乗り移って観戦するのもいいけど、フリーカメラにして思いっきり引いて、マップ全体を見渡しながら観戦するのも一興。 --
- もうtier8以上の駆逐艦に修理班載せれるようにすればいいんじゃないかな…(適当) --
- 今更だが 4基×2門 とか 5基×3門 って表記にすっごい違和感を感じる。なぜ 2門×4基 3門×5基 じゃなかったんだろう --
- それは俺も思ってた なんでだろうと思ったが、英語の表記がその順番なんだよね、 なんでかしらんが探求したところで大した答えはなさそうでこれで納得してる --
- 資料ごとの差というか表記揺れがすさまじいから(たとえばWiki本家英語版とかだと合計門数のみしか書いてないのが主流)選択権を持った人がどれを好むかで変わるのと、英語的な語順だとその並びがしっくりくるから、かな。four twin turret / five triple turret とかになるし。 --
- wikiじゃ駆逐艦の表記だけはなぜか3基2門とかになってるんだよな --
- スターウォーズ見てて思ったけど、あの世界の艦隊戦こそが戦艦の時代が復活できる可能性がある条件だよな。 航空攻撃だけじゃ簡単に沈まないエネルギーシールドがあればいい。 --
- 銀河英雄伝説だな。まぁあれは艦載機の武装以外にも射程の問題があるが。 --
- ヤマトって挙げようとしたけどあれば艦隊戦ほとんど無かった。ヤマト対敵艦隊ばっかだし。 --
- ギレンの野望で連邦プレイ。MS開発・生産を行わずに戦艦・巡洋艦の大量建造でゴリ押した思い出 --
- 俺ジオン軍では地上にドップとマゼラアタックがひしめき合ってた。PS2版だとそういう戦法は取りづらくなっちゃったからなー。 --
- 核とワープ装置があるのに、何故かこれを組み合わせて撃ち込まない不思議な世界。 --
- SWのこと? あのワープはただの高速移動だから高度な機動計算が必要って言われてるじゃないか……。 --
- SWって一瞬ストパンだと思ってしまった… 確かミレニアムファルコンってハイパードライブ用にドロイド3つ無理やりくっつけたやつ積んでなかった(うる覚え) --
- corei7 、pcie SSD500GB、メモリ8GBのノートPCで、1Gbps回線でプレイしててping90以上、7fpsとかどうしてなんだろうか。改善策教えて下さい --
- そりゃ第一世代のcorei7使ってりゃそうなるよ PCごと買い替えよ。いまは第七まで来てるから --
- 第4世代、VAIO PRO13なんだよね…adobe系のソフトが動くし、前はここまでひどくなかった。 --
- i7全てがダメな訳では無いぞ。990X EE等は下手な現世代よりよっぽど通用するぞ。ただしマザボが時代遅れな感じが否めない。 --
- 6.11でグラ強化入ったから下限が上がったんだろうけど、IntelのCPUのi7/i5/i3ってのは同一消費電力での相対性能ランクであって絶対性能ランクじゃないからなぁ。VAIO Pro 13みたいな薄くて軽いノートパソコン用の15WTDP i7の性能はかなり低いよ(たしかVAIO Zの28W i5よりも性能低かったような) --
- なんか、この夏の暑さでモデム、ルータ、PC本体がヤられた疑惑も有りますし買い換えフラグですかね…やっぱ。 --
- マジでやるなら動作環境参考にしながらゲーミングPCって銘打たれているデスクトップPC買った方が良いよ。VAIOはWoWS以外ならまだまだ使えるでしょうし、そっちを手放すのはまだ早いと思うけど --
- 中古PCで良いなら、オフィス落ちのLenovoやDellを狙うと高性能PCが驚く値段で手に入る。国産PCはどうしても安全マージンを稼ぐ為に、ロースペックCPUに要らないアプリ満載だから当然動きはトロい。その点外国産PCはハイスペックCPUを平気で使うしアプリも無い。Wowsくらいなら楽に最高画質で動かせるオフィスモデルがゴロゴロ有る。ただしどれもデスクトップの話で、ノートは所詮ノートなのでご注意を。 --
- 画質設定を最低にすること --
- 最低にしててこの状況…modでテクスチャ下げるかな --
- グラボが・・・ない? --
- あんまり詳しくないけどグラフィックがCPU頼みは推奨してないはず --
- 細かいことだがCPUじゃなくてマザボじゃねぇの --
- InteliシリーズはCPUに機能をくっつけた統合グラフィックス。マザボ付属のを使ってない場合もあるのよ --
- オンボードグラフィックと言ってちょうだい。 --
- オンボードグラフィックで、CPU内臓ですね。 --
- 逆にそのスペックでよくやろうと思ったのが驚く。 --
- ノートだし放熱問題っぽい --
- 今ままでもPCクーラーで冷やしてたんですけど、放熱量はとてつもなく多いですね。薄型軽量も一概に良しとは言えませんね。保証が有ったハズなので、これで一度、オーバーホールしてみますか… --
- 薄型軽量って基本ビジネス用だからなぁ。ゲーム用途はRazer Bladeとかでもない限り想定外だと思われ --
- PC浮かして扇風機あてればなんとかならんか? 百均とかで売ってる3cmくらいの木片を足にして --
- クライアントでなく、vaioのファン回転率の設定いじって平均20〜30fps出る様になりました。色々とありがとうございました。 --
- いやいやそれでも遅くないかい?20って言ったらカクカクレベルだぞw --
- 回転設定を変更しても一時的なものだと思うけどね。回転率を上げなければ冷えないって事は、埃が詰まってるのかファン自体の能力が低下したのかもよ。どの道にしろ今のうちにオーバーホールして掃除する事とファン交換をお勧めする。ファンの回転率を上げても埃を取り除かなければ圧縮するだけで、今度はもっと酷い熱暴走等でPC自体が御臨終になりかねない。PCはオカシイ?と思ったら早めに対処(症状が軽いうち)しないと、取り返しのつかない事になるからご注意を。 --
- 今win10でゲーム中fps下がるバグがあるようで。秋アップデートまで治らない。 --
- 駆逐に戦艦APが強制過貫通するのはわかったけど、巡洋APは今まで通り?ちょっと気になる --
- 俺も気になった。やるにしても「284mm以上の~」って条件にしてくれないかな --
- シュペーが死んでしまわないか?HE使えばいいんだけど -- 木主
- いやいや、シュペーとシャルンを救うためです --
- シャルンとシュペーは283mmでしたか。失礼。 -- 木主
- じゃなきゃベル以外の英巡とか独駆が困ると思う --
- 戦艦APが強制過貫通?教導駆逐艦が硬くなるな…(なにかおかしい) --
- そろそろきそうだから先回りして書いとくけど、ミッションの星集め。同じタスクはなんどクリアしても星もらえるからそもそも使える船がないって人はいずれかのやれそうなタスクだけを地道に積み上げていくといいゾ --
- でも今は時間制限のあるミッションは無いから、これを機に今まで乗ってなかった艦種を試してみるのも楽しいかもしれないゾ。 --
- 米空は魚雷の威力落として編成をボーグインディ111 201、レンジャーレックス211 121 301、エセミッド212 122 302にすれば良いんじゃないかな(てきとう) --
- 1発6,000くらいなら雷撃 --
- インディ君弱体化は不要よ。むしろ艦載機ちょい足すぐらいで・・・ それ以外は概ねいけると思うわ --
- 空母を強化して戦艦を狙いに行ってくれるならいいだがの。君たち駆逐を狙うじゃろ? --
- だって序盤は駆逐くらいしか狙える相手が居ないんですもの。 --
- (まともな)駆逐減。(いろんな)戦艦増だからの。駆逐がさらに厳しくなる強化を望んではいかんのじゃ。駆逐の航空発見距離がギャラントの防空圏内くらいになればいいのかもしれんの --
- 空母がアホだと本当に困る。空母戦の選択スイッチでも有れば良いのに… --
- みんなが空母強すぎるって言って空母一隻制限してしまった弊害やで --
- 俺は対空砲好きで空母大歓迎だったから余計な事しやがってって感じだったわ。でも悲しい事に俺みたいなのはマイノリティなんだろうな --
- 木みたいなこと言われるから空母使っていいのか不安になるわ、んで空母使うのは人外の最上層と最下層に二極化していく --
- 俺は雷爆じゃなけりゃ許容派 --
- 空母複数可にしてもアホを引く確率は変わらないから、傾斜がよりきついパターンが出てくるだけなんだな --
- 上の駆逐話もあれだけどもうみんで戦艦乗って戦列艦ゴッコしておわりでいいんじゃない? --
- 空母って索敵したり僚艦を護ったりするもんじゃないの?それを戦闘機1機だけcapに残し(それも全然関係ない遠方のcapでスポット)後の全機で敵空母探してやがんの…敵空母が雷撃機や爆撃機でこちらの主力艦隊をスポットしてる。案の定アホ空母の艦載機は敵空母やその戦闘機に燃やされ灰に…こちらの主力艦隊は爆撃や雷撃で大ダメージ。こんな空母でも味方に欲しい? -- 木
- 追加・それを2~3往復されたらどう思う?味方ながらマジでその空母沈めたくなった。 -- 木
- 追加の追加・それも翔鶴ってんだから怒りでアドレナリンラッシュ。 --
- 気持ちはわかるがそれをここで嘆いても仕方ない。本当に空母有無したいならフォーラムなりアンケートなりに書き込んで地道な努力するしかないさね --
- 応急工作班のクールタイム中に舵壊されて戦艦に狙われてもうだめだ!とおもったら、四分の三旋回に対応してなかったのか全部の弾がギリギリ外れて命拾いした --
- よかったね。私なんてビスマルク乗ってるとき、クールタイム中に艦尾に航空魚雷命中して幸い浸水は無かったけど舵破壊されて、グローセ・ミズーリ・最上の目の前で腹晒した直進しか出来なくなったことあるぞ --
- ぜ、前後運動で…無理だよね、ご愁傷様… --
- 相手艦が違うけど、史実みたいな最後だなあ --
- 1分経たんうちに7割強あった体力が死滅したわw抵抗はしたけど「史実みたいだなぁ、あははは」と眺めるしかできんかったわ -- 枝?
- ワレニ曳航能力ナシ、オ先ニ失礼 --
- アオバ、ワレェ! -- 枝?
- 最近の勝率は52%。自分的には「ギリ中の上」かと思ってるんですが、感覚的にどうなんでしょう?45%切るとやばい人、45%以上55%以下が「中」、55%超えると上手い人、60%以上がユニカムって感じで思ってたんですが・・・。別の板の方で54%がゴミとか言ってる人がいたので不安になってきました。 --
- 私のビスマルク、特にいい動きとかしてる訳でもなく与ダメやら何やらもStats的に平均なのに何故か61%の勝率あったりするから、目安にはなるかもだけど鵜呑みにしてもしゃーない気がしてる今日この頃 --
- 前出て駆逐艦イジメてたら与ダメが平均的でも勝率は上がるよ、基本的に序盤の駆逐艦の距離と戦艦の距離が離れるほど勝率は下がるから。 --
- あー、それでなのかなぁ。直接支援するのが好きで(でも巡洋艦に乗るとすぐ死ぬ程度の操艦技術)敵駆逐艦との交戦距離距離10キロとかザラだもんなぁ。プレイスタイル的には間違いではないのが解るだけでも1葉さんの言葉はありがたいわ -- 枝?
- 平均Tierによりけると思うぞ。52%でも Tier8以上ならそんなもんだろうしそれ以下のTierならもうちょい欲しいかも --
- http://asia.wows-numbers.com/ja/ ←ここで確認してみたら?何が良くて、何が悪いかすぐに分かるから。低ティアで雑魚狩りして勝率稼いでる奴も居るから一概には言えないけど52%だったら「ギリ中の上」の認識で合ってると思うよ。 --
- 艦にもよる。サイパンベルあたりで54%なら下手だがレンジャーで50%あればユニカム(というか見たことない) --
- おいテメェー どういう事だよ れんじゃーさんうぃ --
- すまん 誤送信 な上に編集しても更新されない・・・ おいテメェー どういう事だよ れんじゃーさん悪くないだろ!!れんじゃーさんバカにするな‼ ランダムで出撃した時の味方からの白い目はれんじゃーさんにしかできないんだぞ! --
- 艦別の勝率と、総合勝率は切り分けて見たほうが良いと思う。木主さんは総合で52%、充分普通レベルだと思う --
- 54%をゴミ扱いするのは口ユニカムだから気にしなくてよし。 戦績mod使えば分かるけど、ソロどころか全体勝率でも稀だから54%以上は。とはいえ、ベルファストやサイパンで3桁戦してて艦勝率が54%だったらたしかにちょっと厳しいかなとは思う。 --
- 呼んだ? 全体1400戦58% ボッチ何でソロオンリー --
- 54%稀ってことぁない。俺もソロ専で2500戦57%あるし、1戦闘に2人くらいは大体いるし多けりゃ6,7人いる。 --
- 一戦で1~2人は十分まれだと思うが・・・自分以外緑がいないなんてこともざらにあるしね --
- あぁ人数からしたら稀ってことか。54%以上を見かけるのが稀ってことかと。 -- 葉2?
- 俺が考えたユニカムみたいな勝手なイメージで語る人が多いけどtodayとかnumberとか明確な基準を設けたサイトがあるの知らないのかな --
- 勝率なんてのは、個人個人での指標でいいんじゃない?他人からどうとか言われるものじゃないと思う。 --
- そういう場合統計を参照。ボリュームゾーンかと水兵工房 --
- NAは普通に駆逐多すぎなんだけどまだ増やしたいの? --
- NAは戦艦も多いけど駆逐も多いよな。高tierだと片チームに5隻とかも珍しくない。 --
- 戦艦5駆逐5巡洋艦1(ボトムTier私)。今さっきの戦闘です・・・ --
- 巡洋艦が多い試合はあったかな……NAは駆逐艦5隻の試合でも島風がたくましいな --
- NAは日本時間午前にログインしたら戦艦駆逐1他全部巡洋艦とかあったよ -- 葉1?
- なるほど、その時間帯だとあるのか。新艦が出た時以外は極端にはならないイメージあったからな -- 葉2?
- Tier帯も考えたらいいと思うよ・・・鰺は分からないんだけどNAでも高Tierは巡洋艦不人気且つ超高ヘイト --
- 巡洋艦強力だと思うんだけど何故か人気ないんだよなあ。まあおかげで気兼ねなく高tier巡洋艦使えて気楽っちゃ気楽なんだけど -- 枝1?
- 昔あった木に、すぐ死ぬ巡洋艦より硬くて強い戦艦が好まれる。ってのを見たな。強くても回避ができない人もいるんかもしれん --
- 情報が錯綜してるけど、APナーフの具体的な効果はどうなるんだろう。駆逐プレイヤーは死ににくなるから面白くなるよって言ってるけど、戦艦に殺される駆逐は巡洋艦にも殺されるからそういう効果はない。純粋に戦艦が餌になりやすくなるだけ、改悪にも程がある。 --
- 今年もハロウィンイベントあるのかな? --
- 今年のエイプリルフールが酷かったから是非とも頑張ってもらいたいね --
- またボツるに1票。ツェッペリンといい不祥事だらけの弛んだWG --
- すでに幸運の海にハロウィンゲート開いとるで --
- またお風呂こないかなぁ。宇宙戦も。エイプリルイベント良かったの続いただけに今年は残念だったなぁ --
- なんかAslain’sの管理人が、病院へ行くだか入院するだかで更新出来ないそうだ。 --
- マジかよ。GZの調整くるみたいだしトレモで試そうと思ったのに。ランダムは行きたくないしcoopで我慢するかなぁ --
- トレモはちょっと書き換えるだけで出せるから調べてみ --
- 駆逐乗りでT7になってから勝率49で他の艦はだいたい53から上なんですが、上に書いてあったNUMBERとやらで検索してみたら、駆逐のところまで悪い。並み以下が目立ちます・・・何を計っているんでしょうか --
- PRの事だったら、サイト内にPRの算出方法出てたと思うのでご参照あれ。 --
- ざっくり言うと「自分の(与ダメ,占領,勝率)/その艦の期待(ダメ,占領,勝率)」の値に係数かけて足したもののはず。極論すれば観測ダメとか潜在ダメで数十万稼いでも無意味。 --
- ありがとうございます。恐らく、駆逐になれるまで・・・というより相手の行動を読んで魚雷偏差を撃ててなかったので、キャプ、勝率よくても与ダメージがT3、4は1万2千くらいだったせいかもしれません --
- まぁでも駆逐なら大事なのは勝率だし与ダメとかは二の次でいいと思うよ --
- 水兵の方のも見てみたらどうだろう。向こうは戦艦は与ダメ、駆逐と空母は勝率を重視しててPRより指標として妥当なんじゃないかと思うけど。 --
- 悪魔>There is a magic card.....yes. this is yours..... you already have it...... soo use it. for win......---
- ???「ダークチップヲツカイナサイ…ツヨクナリタインダロウ?」 --
- クリーブってVPカチカチっていうけど、青葉より抜かれてる感覚がある・・・ --
- 全身16mmでHEに抜かれまくるよ。APにしてもVPがカチカチなだけで他のところは普通に通常貫通される。 --
- VPだけカチカチだからな。重要区画以外の装甲はペンサ並だからHEだろうとAPだろうと通常貫通で大ダメージになる印象 --
- たまたまかもしれんけど、自分は扶桑乗ってるとクリーブはバイタル抜きやすい感覚かも。もしかしたら横向いてるのが多いせいかもしれんけど。 --
- クリーブに限らず腹見せVPは気を付けるけど、クリーブの場合ケツ振って逃げてるときにケツからVP抜かれることが多い印象がある。 --
- 大規模弱体化するまでの教えでクリーブはケツにバイタルがあるから弱点って言われてたような。 --
- 米巡は全般的にケツ弱いと思う。 --
- 砲弾の標準化(ある程度の角度で砲弾が刺さると、自動で貫通扱いになる的な)アプデが来るまではカチカチやったんけどね。日巡の8インチ砲とか、後方の煙突下しか刺さらん言われてたぐらいだし。まあようわ、弱体化したってこと。 --
- 標準化って砲弾に応じて角度に修正がかかるやつじゃなかったっけ --
- 標準化の説明は葉が正しい。説明文では砲弾ごとにばらばらだった修正角度を統一しただけなんだが、どうもその時砲弾貫通時に2枚目以降の装甲に刺さった時の処理が少し変わったらしい(当時の英文が分からなくて具体的にどうなったかは分からない) --
- 昔、戦艦の主砲が舷側装甲を貫通したあと、内部から浅い角度でバイタルの上部装甲に接触した際に、本来ならそこで跳弾(要は通常貫通)になるはずがバイタル上部装甲を強制貫通してバイタルが滅茶苦茶抜きやすい時期があった。二枚目の~ってのはそれの修正のことではないだろうか。 --
- 開始直後・・・シャルン俺「お、クリーブ腹見せとる、撃つわ」ドーン(HE飛ぶ)シャルン俺「いけねHEだった」クリーブ「ガキーン(破壊的一撃)撃沈」シャルン俺「…」 --
- 3隻分隊が2つでプレ艦5隻、しかも6隻全部同じクランとかMMどうなってんだこれ。成績1~6まで独占しとる。 --
- ただの時間合わせ。ボイチャで同時にマッチ開始したら高頻度で起こる。チーム分けは運だけど。 --
- 初心者狩りじゃねーよ 教えてやってるんだよ! 日野 皓正 --
- 二日ぶりにまたスパコン出たのに、「gamescom」っていう迷彩50個。経験値+50%、クレジット+50%…微妙。 --
- は? は? 3日で2つ出しててなんて言い草だ(血涙) --
- こっちは煙幕UGだったよーあんまりいらないかなー使い道がなー --
- 現在ハズレ60越え。現在も更新中。 --
- やっぱり日頃の行いですかねぇ…(大嘘) --
- うぐ、ケンカ売られた…よし買ってやる!(既に披ダメージ過多で戦闘不能な模様 --
- なんか、迷彩もしょぼいの増えたよね。色々渋くなってきてる。 --
- は?(血涙)もう何日見てないんだろう…。ケンカ売ってる?よーし、買ってやる!…と思ったが「艦長!艦が傾斜します!復元できません!」だそうなので、このまま沈むわ…。ぶくぶくぶく…。くそー…。スパコン当てたやつは昼飯の外れをひく呪いをかけてやるわ! --
- 2周年の追加イベきたな!なんかよく分からんけど、いろいろあってうれしい(小並感 --
- 10持ってる人は強制スパコンゲットか…羨ましいな… --
- 誰かイースターエッグとは何なのか説明してくれませぬか。 --
- T10を9隻もってるならスパコン9個貰えるって事でOK? --
- それであってると思うよー。今のうちにフリーで島風も開発しておこうかなぁ --
- イベントの騒ぎのどさくさに紛れてバグ潰しのパッチが入りますね。Aslain's MOD Packが提供されない可能性がある時期にパッチ程度とはいえ、使えなくなるMODが出てくるかもしれないのが唯一懸念ですね。 --
- あーもうこんなくそゲーやってられっかよ!!!このクソ空母が!駆逐が!巡洋が!!!→(一時間後) わが方の勝利は目前です! 勝確BGM♪♪ あー聞きてえ・・・→戦闘を開始! いつもこの流れ --
- むしろそのBGMを常に流れるように設定すればモチベあがるかも --
- そういえばそんな音楽ありましたね。結構前から猫の五十六にしてるから、池沼のうめき声しか聞いてなかったwアルペイベントの頃やってなかったからなぁ…声優さんに言って欲しいけどな俺もな~ --
- ある意味一番楽しんでるねぇw --
- イベント告知ツイッターで見たけど見慣れない戦艦?いましたよね。なんだろ --
- クレに余裕があるのに、(艦の)修理・補給不能って出たんだけど何故? 今までは自動でされてたのに。 --
- そのバグもログアウトし直したら通知出て治ってたような。初回勝利ボーナスの表示バグで慣れてたからなんか自然に再ログインしてたな --
- 流石に開幕5分ぐらいでビスマルクで勝率の高い大和にラムアタックして沈めたら勝てるな。 --
- 開幕5分でラムアタック食らうような大和が勝率高いのか。相当ミスった試合だったんだろうな。 --
- それもそうだが、大和まで到達するまで味方が沈めれない時点で大和側は勝てない面々と予想される。 --
- 確かにDDライン、CAライン、CLラインを開幕から抜けて大和までラムなんて普通は無いよな。 --
- ギアリングにも阿呆はいるんだなぁ…(視界も取れずにcap端で単独煙幕引き籠りしてたのを秋月でぶち殺しながら) --
- だれかT-22の戦い方を教えてくれ 格下の駆逐すら勝てないしかといって魚雷もそんなに強くないし足もないし隠ぺいもない どう戦ったらいいんだ --
- 強い味方を引けるようお祈りする --
- 隠蔽ギリギリから魚雷流すぐらいかな?確か弾もかなりユルフワでしたね。耐えてたらすぐゲーテに行けますよ。ゲーテB船体になれば水中聴音いいぞ~これ。 --
- いいことを教えてやろう。T-22は巡洋艦より隠蔽がいい --
- なるほど できるだけ駆逐艦との戦闘を避けて 味方のスポット情報をもとにして隠ぺい魚雷なり煙幕射撃なりして駆逐が来たら速退散って感じで戦えそうですね 使うならAPの方がいいんでしょうか? -- 木主
- 速度旗つけて6.1キロの隠蔽距離と7.5キロの魚雷射程で雷撃全振りの艦長スキルにするのがいいんじゃないかな。と17戦やって7戦しか勝てなかった艦長が言ってみる。一応、それで1回だけ86000ダメ稼いだことはあるし。砲 はオマケ --
- なんか変なのついてるけど気にせんでくれ… -- 枝?
- T22の頃に隠蔽スキルって普通付いてなくなくない?隠蔽あれば魚雷余裕あるけど、ないから苦労してるんだと思う。 --
- spotと雷駆運用でどうにかなる。砲撃は日駆にはかてるぞ。 --
- 戦闘中リアルタイムでメンバーの獲得EXP見れるようにならないかな。終盤敵も味方も残り僅かになって自分ペンサの体力8割とかまるで芋ってたみたいじゃん。一応潜在ダメ見たら100万くらいあったのでそこそこ回避盾できてたみたいだけど --
- エースコンバット3のリプレイみたいな、各艦のベクトル情報と、注目対象の被ダメと与ダメのデータ表示だけが淡々と続く、さくっと見終わるリプレイなど導入すれば色々良いと思うんですけどね。多くの誤解がなくなると思うし、本当に悪質な人はわかりやすくなると思う。 --
- 平日の20時ぐらいから24時ぐらいまでが一番試合が安定するな --
- このゲーム、モデリングとかグラフィック関係は着々と改善されてて良い。 --
- 日本艦しか分からんが、最上の菊花紋章も直ったしあとは最上の吸気口と初春の魚雷発射管なおして --
- グラフィックにこだわるなら最後の抵抗艦長が乗艦してる艦には応急舵をつけてほしい --
- 魚雷の弾頭色も是非直してほしいね。いつまで訓練弾頭なんだ --
- そりゃお前、模擬弾頭であの威力だぞ? 本物使った日には戦艦が普通にワンパンレベルの超威力になってOP騒ぎだ(笑) --
- テスト時代から何度も指摘されてて、対応も色変えるだけでいいのに本当いつになったら修正されんだろな。 --
- 案外訓練よろしく見やすさでこの色のまんまなのかもしれん。確かに赤の方が分かりやすいが --
- 放ったらかしになっているという事は、この手の問題点は些細な問題点で、もっと深刻/重大な変更点が山積みである事の証なのではないでしょうか。 --
- 艦種関係なく、各ティアで同ティアに比べて明らかにOPってツリー艦あげるとなんになるんだろ 個人的にはT9のフレッチャーとT10のザオさんなんだが --
- 蔵王の成績は最近いかがなものかと。ツリー艦は調整されちゃうからなぁ…… --
- 昔の蔵王は簡単に隠蔽射撃できたし、着火率がヤバかったし、魚雷は10キロ高速魚雷と今とは別物ですよね。 --
- stats見るにジョージ君は戦闘数少ないとか実装間もない状態ではあるが、平均ダメが独艦やフッドと比べても15000高い(67000ダメ)。戦闘数が増えるとどうなるか見物 --
- 新艦実装後の統計をよく確認するけど、総戦闘数数百戦とかよほど少ない場合を除いて、週間の平均成績は実装間もない頃からあまり変動しない。英戦艦の実力は今の統計値の通りと見てまず間違いない。 --
- APで巡洋艦抜けない代わりに戦艦焼いて簡単に与ダメ伸びるのが英戦の特徴なんじゃない --
- APで巡洋艦抜けないどころかVPサクサク入りますが --
- 日駆T2海風と米戦T4ワイオミングをあげたいかな --
- カイザーの方が強くない? --
- 海風は駆逐に弱いから案外バランスとれてる。V25の方がOPだと思う --
- どう見てもオライオンが超絶OPだろ --
- クレムソン 日駆で相手してる時から強いと思ってたけど自分で乗ってみたら思ってたよりさらに強かった --
- フレッチャーは汎用性高いが、勝率はZ46に負けてるしウダロイとも僅差でわりと普通の船。蔵王に至ってはモスクワアンリヒンデンとアタッカー系の巡洋艦では成績最下位にまで落ちぶれてしまったんやで… --
- 日駆程魚雷の単発火力は無いとは言っても威力以外は大体上回った上で瞬間火力(本数×威力)は同等以上の魚雷と、駆逐艦同士で戦うには十分な砲を持っていて隠蔽も日駆と大差ないせいで「日駆いらなくね?」ってなるくらいだしOP扱いでいいんじゃないかと --
- 実際に撃ち合ってみるとわかるが、米駆砲では独駆、ソ駆に撃ち勝てない。 --
- 日駆に強いだけで、その他の駆逐にはことごとく弱いよねフレッチャー。日米駆が多いからこの欠点知らない人多いけど --
- そうかな?弾が当てられなくなる距離になったら逃走専念すれば良いし、当てられる距離なら勝てるから単に正しい選択が取れるかどうかの問題だと思うけど --
- どっこい足が遅いから逃げられんのよ。夕雲がフレッチャーにやられることを、フレッチャーは他国駆逐にやられるという皮肉 --
- 20秒撃たずにケツ振れば良いじゃん。後方10度から20度が照準補正のダークゾーンだから相手が3隻以上居なければ持つ。HP減り過ぎたら雷撃戦に移行すれば良い --
- 日駆に砲も魚雷も速力も勝ってるんだから十分でしょ。日米駆逐以外には魚雷で勝ち、日駆には速力と主砲で勝って少なくとも魚雷だって互角にはなるんだから --
- 蔵王はデカいナーフ2回も喰らってるからね仕方ないね。しかも全体調整で隠蔽射撃が消えた。その時点で耐久は戻してあげても良かった気がするよ --
- 何にせえよ。フレッチャーは何にでも打ち勝てるOP艦ってわけではないってことよ --
- 米駆乗りの評価のダブスタは今に始まった事じゃないし --
- ローヤン、Z52あたり。他の駆逐が持ってないアドバンテージは大きいね。会敵一番煙幕ソナーで敵は瀕死やもんな。この二つの艦は、ソナー範囲が自分の隠蔽と近いということで手がつけられない。 --
- z52は確かに頭一つ抜けてるな。T10と言うこともあって天敵課金艦もいない --
- ツリー艦にOPなんて無いだろ。 --
- ブラックスワン…かな() --
- そりゃもうオライオンよ --
- 木を見るに、同Tierツリー艦には特徴はあれどバランス取れてるんでないかいな(英戦の調整はこれからはいるじゃろ) --
- 早朝のアジアサーバー、、、、戦艦1、巡洋艦2マッチ、、、、相手戦艦1デモイン1、島風1、、、旗満載でただただ嬲り殺しにされにいっただけの9分であった、、、 --
- 俺も早朝3VS3マッチあったよ。BB1、CA1、CL1 VS BB1、CA1、DD1(制圧戦)。バカCAが開幕特攻して敗北 --
- ブラックスワンで早朝出て1×1マッチがあったのを思い出した。何とか勝てて良かったよ。 --
- 4VS4マッチ。神風で出て4隻沈めたらカルマ減らされたでござる。(想定内 --
- 効果あまりない?とも言われるブラックリスト機能だけど、みんな使ってる? --
- 港に帰ってまで喧嘩売ってきたやつはブラックリストにほり込んでるけどその程度かな。 --
- そんな奴おんのか…7000戦近くやってるけど港にまで凸されたことないな --
- 港に戻ってまで喧嘩売られたことないなあ。戦闘中に口論とかしてるのかな --
- 日本人でおったな。ニコ生主とか言ってた奴が何を気に入らないのか港にまでチャットしてきた。 --
- ゲームが終わって賛辞以外で絡んでくるような連中は会話を英語で通せばだいたい弾けるからオススメ。ブラックリストより有効だよ。 --
- 港に凸っことならあるぞ。試合中に魚雷のFFがあってな。 試合中のお詫びでその場は収まったんだけど、どうしても気が済まなくて凸った。そのあと無茶苦茶FFを謝った。 --
- おる変な奴はおる。大和の旋回中にブチ当たってきた愛宕乗り。自分が押されたのが気に入らないのか大和に雷撃をかまし、尚且つ戦闘終了後にメールで文句言って来やがった。問答無用でブラックリスト行きw --
- すみません、初心者なのでブラックリスト機能の存在を知りません。どういうものなのですか?また、どのように使用するのですか?解説ページ等があれば教えて頂けると助かります。 --
- 俺もつい最近知ったのだけど、港の左下オレンジ色・・・見てみて。相手の名前(アカウント名)を入力(検索も可)してブラックリストに登録するって感じ。効果は他の人に聞いて --
- 某掲示板には、チャット不可視、カルマの増減無効とあったな。マッチング拒絶はないらしい。 --
- ブラックリスト入れてても戦闘中のチャットは表示されるんだよな… --
- 回答有難うございます。連絡先タブで検索~という事ですね。しかし、~らしいとかいう情報しか無いという事は運営が機能を公開・解説していないという事なのでしょうね。このゲームには運営からの正式な公開情報が無い周知の事実が幾つかありますね。運営はなぜ公開しないんでしょうね。 -- 木
- サラトガとか来ませんかねぇ…課金艦として --
- もう実装されてるんだよなあ・・・ --
- なお向こうでもmod 2と聞いて013編成を思い浮かべて頭を抱える艦長兼提督がいる模様 --
- 金剛が実質比叡なのと同じでLexも実質サラトガなんだよなぁ・・・ --
- 個人的にはレイテ沖あたりの伊勢がほしいかなあ。対空ましましで・・・って思ったけど、水上機どうすんの問題と主砲が2基に減ってるから --
- ミス、戦艦としてはいまいち?(水上機に関しては利根どうなったの話もあるし) --
- 主砲が2基減ってるから、だ(ミスだらけ) --
- 航巡航戦はCV問題片付けたあとだから年内は無理 --
- 減ってる上に第4砲塔の射角制限厳しいんだよな、かなり --
- 正直普通の戦艦として実装してもらったほうがありがたい --
- どっちかというと陸奥方式で、A船体転がした山城が出てきそうな気がしてきた --
- なぜサラトガなのかわからんけど課金空母はもういいです --
- 味方のAIに魚雷撃たれて死んだぞ。 --
- 最近のAIは敵も居ないのに味方に撃って来る事がある、開発が何を再現したいのかは知らんが、余計な真似はやめて欲しい。 --
- シナリオ導入くらいからAIが敵の全くいない方向の味方に魚雷を撃って来るようになった。 --
- 英戦艦のせいで芋がさらにひどくなってるな。 --
- それ元々芋気質のプレイヤーが言い訳にしてるだけなんじゃないん?独戦だけどそんなに下がって戦ってる意識はないよ。 --
- 毎回ドレッドノート取るぐらいの気持ちで前出た方が与ダメ増えて勝率も上がると思うのにね。でも英戦はやりすぎたからその内何か対策はするんじゃないの?そして、弱体化された頃に自分がやってそうw --
- 防火(スキル)、厳戒、応急、ダメコン2、防火旗付けて結構な頻度でドレノだけじゃなくて防火(勲章)が取れる様になった。前よりは前線で長居できなくなったと思う。ちなみに英戦前は防火旗なしで未消化でも防火(勲章)取るの大変だった。 --
- さっき駆逐乗ってて負け試合になったけど負けなのにこんなに楽しめたのは初めてかもしれない。最後の最後までどっちが勝つかわからないような試合で、最終的には味方空母とキャプに行ってた戦艦二隻が敵空母と近かったから投射量で負けたけど、空母の後ろを俺が追いかけてくる戦艦を追い帰し、巡洋艦を屠れて、空母の先を行く戦艦が空母殺しに来てた巡洋艦戦艦を空母とともに沈めてた。まさかこっちの戦線が崩壊するとは思ってもいなかっただろうから、空母は責められない。4席差のあった状況で一隻優位になれるとは思ってなかった・・・これは実力というより、運で負けたな 楽しかった! --
- すみません 空母と戦艦二隻は離れてた が抜けてました --
- 思い出の楽しいや試合なら味方半分沈没(この時点で味方皮肉のGGコメント多数)、敵12隻生存からの逆転勝利した時とか、味方50%前半二人(自分含む)他40%台 VS 敵の半分以上50%台、しかも駆逐1隻ユニカム(総合、鑑別共に)の試合に勝てた時が楽しかった。どちらもスコアトップだったよ\(^o^)/ --
- プレショップのみの販売だったマーベルヘッド ダンケルク 香取 陸奥 モロトフとかが、いつの間にか技術ツリーに追加されてた。告知してくださいよWGさん、待ってたんだよこの時を!ちなみにスパコンで当たったダブロンと400円でダンケルク買いましたよ。 --
- 木主が見逃してるだけでちゃんと告知してるんだよなぁ --
- wow!まじかいw見てなかったよー;; ありがとう! --
- 蔵王で活躍できなくて最上に戻った。ヘイトと脅威度が下がって敵が他の味方に艦首向けて自分にお腹向けてくれるおかげでバイタル抜ける。ついでに蔵王載ってるよりもスコアも撃破もダメージも伸びた。蔵王なんていらんかったんや! --
- それ違うから。 環境が違うからだよ まだT10には早かっただけ。ゆっくり巡洋艦の技術を身につけてからまた蔵王でおいで。 --
- どこまで行ったら巡洋艦の技術を身に着けたって言えるんやろう?100戦強程度で伊吹54%最上51%で割と自信あったんだけど -- 木主
- 他の艦種や別の国の艦も乗ってみては如何でしょう。巡洋艦乗りにはその経験は特に必要だと思う --
- 高ティアで長時間レーダーといえばデモイン。という先入観があって煙幕巡洋艦でおなじみマイノータもほぼ同等のレーダー搭載できることをすっかり忘れてた。駆逐で出撃して突然のレーダー照射。いつまでたっても終わらない。 !!??!!? となって一方的に撃沈。一時間くらい考えてそういえば!となった。、、、、皆さんもお気をつけ遊ばせ まぁこんな間抜けは俺ぐらいだろうが --
- マイノータはレーダー積んでる事多いよ。なんせ隠蔽距離割ってるから、自分が発見された場合レーダー照射で確実に発見できるんだもん --
- マイノの隠蔽8.8kmはやりすぎ。隠蔽付きリアンダーと同じってどういうこと!?デモインは先に見えるからまだいい。 --
- マイノネプは艦種13mmでいいと思うわ.... --
- むしろマイノータはレーダー前提で考えてる。本当にレーダーだったときのリスクが大きすぎてな。ただネプチューンはレーダーナイナイって油断してトンデモな目にあったことある。 --
- そもそも見えない位置からレーダーだったりするからたちが悪い。駆逐と分隊組んでるやつは要注意やね。最近レーダーマイノーター増えた印象があるけど、俺は自分のマイノをレーダー運用できないなぁ。 --
- いや増えた増えた。前は煙幕マイノばっかだったもん --
- レーダーマイノは前から割合変わってないと思うけどなぁ。とりあえずマイノ自身が煙吐くのを確認するまではいつも警戒してる。 --
- このゲームのメートル、ノット、キロメートルはそのまま相互変換不能でまったく違う次元の数値になるのは皆さんご承知の通りだが、どーにか相互変換はできんのかね。なんか係数かけて次元をそろえれればいろいろわかりやすくなるんだが、、、 --
- メートルとノットはたしか3倍とかだった気がする --
- もちろん、現実世界だと1000メートル=1キロメートルなのは当たり前なんだが、このゲームの場合、船の大きさのメートルと敵との距離のキロメートルが絶対に1000倍じゃないと思う。 --
- 共通単位K(Kawachi)で解決。最大速力1K=20.4ノット、推力1K=27300馬力、みたいな。格納庫1K=0機はむしろ不便だが --
- 個人的にはどれかの数値を数倍にすればほかの単位とも整合性が取れるようになると思うんだが それがどの単位を何倍にそろえればいいのかはわからない。なにを三倍にすればいいんだ??? --
- 秒速1000mもない砲弾が10km先に5秒で届くことになってる現状がすげー気持ち悪い。 --
- 確かに。考えたこともなかったwつまりランランや米駆の弾が正常ということか。 --
- 何度か変更もあったみたいだし、着弾時間表記そのものも現実の秒数とあってないらしい。表記基準としたうえで長さ(距離)は現実と共通と見なすと、艦船サイズは現実のおよそ2倍、1wowsノットはおおよそ2.73m/s(現実のおよそ5倍)になっている。弾速はわからないが3倍程度だと言われていたことがある --
- ちなみに艦船サイズが倍なのはゲームデザインとして意図的にそうしたんだったはず。速度周りはどういう基準で設定したか不明(自分が知らないだけだが)砲塔旋回速度とか現実に近い値だし -- 枝?
- ほう、じゃあ船のサイズが二倍と思えば水上の測距離はおおむね正しい数値なわけか じゃあ旋回半径はどうなるんだろう?これも600mとか700mとかこのまま読んだら水上にカーソル合わせて測距離した感じとは全然一致しないよね 600mとかほんと目の前だし。これはどう考えればええんやろ? --
- そもこのゲームには「速度を落とすと旋回半径は縮まる」という重要なシステムがあり、現実に駆逐艦の速度当たりの旋回半径が調整されたことがある。昔一度旋回半径は最大速度時の数値だと回答があったはずだが、旋回中は速度が落ちるし、そもそも回答に則してないような艦はけっこうあって、測らないと分からないというのが正直なところ --
- そうなんか 教えてくれてありがとう --
- 俺本物の海戦した事ないから分かんないんだけど、惑星WoWs物理学はどこがどう変なの? --
- 海戦したこと無くてもこれならわかりやすいと思う。地球上で水平線と言われるものはおおよそ4~5キロ先なのだが、惑星wowsに水平線は存在しない。 --
- 6秒で1km進む爆速魚雷……だけでなく主砲弾の方がもっと凄い --
- 前後に並んだ同じ方向に同じ速度で進む2隻の船が撃ち合う場合に、前の船が後ろの船を撃つ方が有利、とか? この物理法則で新幹線の中で進行方向前後に並んでキャッチボールしたら前側の人が後ろ側に投げる時に新幹線の速度+投げた速度で後ろの人にボールが飛んでいくし、後ろの人が前に投げても新幹線の速度以下だと自分にボールが突き刺さるんじゃないか、っていう --
- 所詮ゲームだし、そういうものと割り切ってプレイしてるわ。それはそれとして一度きりのイベントみたいな感じで、とことんリアルを追求したスケールでやったらどうなるかってのは面白そうw --
- wowsはガチャゲー 味方ガチャでがばると4ぬ --
- 敵ががばって快勝や圧勝もあるからスマホゲーよりは分のいいガチャ(か?) --
- 上でも話していたがサラトガ実装希望。大迫力のバストとケツ。あれをwowsに持ってきたらop間違いない。 --
- ちょっと落ち着いてるのでWowsを削除し再インストした。別に不具合はないが、何回もアプデを重ねるとどうしてもゴミが溜まり、必要以上の容量が必要になったりする。また通常のアプデの際にやると、どうしても回線が重なるので、何でもない普通の日に行っている。流石に今日だと4MB~5MBでダウンロードされ早い早いw --
- 小さなレジストリだけど不要なモノは削除に限る。 -- 木
- 上の英戦の芋加速?の話と関連するけど、戦艦なら(特攻して集中砲火食らわない程度に)前に出て脇の甘い巡洋艦とかめがけてAP斉射して、どばーとダメージ与えて沈めた方が楽しくないかしら?金剛とか扶桑によく見られるけど、射程ぎりぎりの安全圏で当たるか分からん弾を撃ち続けることの何が楽しいのかさっぱり分からぬ。 --
- 分かる。できる限り敵艦に近づいて「こんにちわ死ね」するのが一番楽しい --
- なるほど、つまり英戦でAPメイン運用が大正義ってことか -- &new{2017-09-13 (水) 1
- 石鎚みたいなHEサイコーな戦艦も需要はあったから……つまるところAPを使わない正当な言い訳?ができる戦艦は需要があったわけで、ジョージあたりは強制23mmどまりなんで心おきなくHEを撃ちまくってるわけだ。モナークまでいくとわからないけど --
- たぶん初心者が「わーいやったー、20kmも届くぞ~。巡洋艦の弾が届かない所から撃ってやる!」っていうのが多い気がします。 --
- 確かにロングランスより ~15k --
- 10km先の逃げてる蔵王に魚雷投げてるティルピッツがいて「はーんさてはいきなり課金艦パターンだな?」と思って戦績見たらランダム5000戦ティルだけでも650戦やってて逆に感心した。どうやってその状態で今までゲーム続けてきたのかすごい気になる。 --
- 勝率とかユニカム至上主義にはわからんのじゃないかな。何も考えないでドッカンドッカン撃つだけで楽しいって人も居るし。 --
- 空母だと戦術マップ見て適当に敵をクリックして別窓の別ゲー操作したり動画見たりしてればEXP貯まるから、時間で資源が貯まるタイプのブラウザゲーとかと同じ感覚だろうね。 --
- よくそんな適当なことを堂々と言えるな…どこからその自信がわいてくるのか不思議で仕方ない。 --
- これゲームだしな。 --
- まったくもってその通りだな。自分も、勝つ負けるよりも撃つ事を大事としている。 --
- 魚雷ほおってから進行方向が逆なことに気付くことが稀にある --
- 低Tireにもおるけど、魚雷の射程を把握していない人っているよね。これもその部類じゃない?把握というか射程を気にしてないだけかもしれんけど。 --
- ミニマップ全く見ない人もいるだろうからなぁ。あれ見ないと魚雷は流しっぱになってもおかしく無いとは思う。 --
- 魚雷構えるだかけ構えて、その予測線でどっち進んでるかとか見てたけど、誤射で撃っちゃったとか? --
- ティルだけの命中率だと主砲15%魚雷1%とかそのへんだったから日常的に射程外に魚雷撃ってるんだと思う。それでも楽しめる精神はちょっとうらやましいですけど... -- 木
- 主砲15%とか副砲並みの命中精度だね --
- 逆に日常的に魚雷それだけぶっぱしてて命中1%あるのが驚きなんだが --
- 昨日開幕MAP端に走ったと思ったら島に刺さった愛宕は見たなぁ。BOTかと思ったら切り返して座礁回避してた。戦績みたら3戦の平均与ダメ1000のガチ初心者っぽかった。チュートリアル無い弊害なのかなぁ --
- 最初ってCOOPとかしないとランダム戦出られないからそれはやってんじゃねーの?どっちにしろ速攻で課金するとか金あるんだろうな、それなりの頭あるならとりあえず低ティアで遊んで楽しかったら買うとかすると思うんだけどなー。 --
- このゲームやり始めたころ軍艦というのは何も知らなかった俺でも愛宕は知っていた。そして使いたいと思ったが続けるかわからないゲームにこの強気の値段出す気はないなーと諦めたの思い出したわ。今じゃしっかり買って使ってるけど(総合4000戦noob) -- 枝?
- 愛宕が大好きで、何でもいいから買って自分で動かせてたーのしー、というプレイヤーかも。そういう戦闘数少ないプレイヤーだけの初心者マッチングでもあればいいのかなあ。 --
- このティルピッツはともかくとして、戦艦で敵艦を雷撃処分すると楽しいよね。そうそう決まる機会ないけど。 --
- 陸奥で死に際に魚雷投げると案外みんな油断してて当たってくれてたのしいよ!さぁ陸奥を買おう!(なお当たるときは大体負け確の模様) -- 木
- ナメプで陸奥と肉薄戦やって魚雷を持ってるのを忘れててガッツリ雷撃喰らったnoobな長門ならここにいる。 --
- ティルではないが、もしかしたら見えてない駆逐とかがいるかも…とか思って適当にばら撒くことは結構やる。他に明確な目標がいるなら普通に温存するけどね。 --
- 俺もだなー。リスクは補給費くらい。あくまでも牽制なんで見方に当たる確率が1%あれば撃たないけど --
- 日巡とかダオスタとかでは似たようなことするな。たまに忘れた頃に魚雷命中リボンが出てビビる。弾薬費って今は修理費共々固定額になってるんじゃなかったっけ? --
- ん?修理費は固定だけど、弾薬は使用数と比例じゃないの?島風魚雷一発いくらーみたいな。あんま気にしてないけど。。。 --
- 魚雷やら対空砲は知らんが主砲は発砲数に比例。大和砲とか撃ちまくると結構すごい出費になってる。まぁそれ以上稼ぐからいいんだけど。 --
- オファーがありますとか出たのでOK押してみたら、プレミアプショップページに誘導されたけど、下地だけでなんにも出なかった。これ、単にプレミアムショップに誘導されただけ?それともなんかチャンスのがした? --
- 数日後知らない請求書が届きます。 --
- カードの請求書にコモンジュって書かれた見覚えのない請求が来ますw --
- パーソナルオファーと書いてあった? --
- Krasny Krymちゃん:拙者をご購入いただき、誠にありがたき幸せ。一生殿のおそばにお仕えさせていただく所存。 --
- ひぇぇ...スパコンが2個連続出てきちゃった...明日死ぬかもしれんなこれ... --
- 大丈夫だ。俺もそんなことが有ったが中身は大したことなかった。 --
- スパコン引いて、さらにガチャだから、おとなしく旗引いとけと。♪ --
- いや、明日じゃない。今だよ(血涙・ズドン!) --
- 稀に画面フリーズしたと思ったら英文がすごい羅列した画面が出て --
- エラー吐いて落ちるのなんなんだろうねアレ --
- あー、自分も先日なってここにカキコしたけど、スクショとる前についつい消してしまうからなぁ。今度こそスクショ取って詳しい人に解説してもらう!(幸か不幸かしばらく出てない --
- 自分は3回目だなぁ。試合中だからついさっさと消してしまう。次こそ残さねば -- 木
- こんなんあるんだね~ --
- むしろ味方のニューメキシコに驚き --
- 驚く要素特にないと思うが。ただのafkだろ? --
- 言われて気がついたw --
- きっと青葉の功績だな。賛辞送った方がいいよ。 --
- 占領される寸前にベンソンやっつけてくれた方ですね ありがとう! --
- まてだまされるな、この青葉ランク10のくせにT8戦場にアイアンデューク連れてきてる格差分艦隊だぞ。活躍+1、格差分艦隊-1で0にすべき。 --
- いやいや、敵の青葉だぜ? 功績バッチリじゃないか。 --
- そうそうは無いけど稀にあるね。FF食らって味方に撃沈されたが奴いたなら尚更。 --
- ニューメキシコが0なのはAFKってよりWindowsUpdateでずっと戦闘参加出来ずに終了したって事だろう。20分AFKしても観測ダメージで最低も数百ポイントは必ず入る。ましてや比較的狭い大海原で --
- それは故意か否かって話?ってか今の仕様だと故意か否かに関わらず普通に動かないと0になりますよ。 --
- 動かずにいたから経験値0の人って結構いるよね --
- 中身がログアウト済みでいなくても勝手に戦闘に参加しちゃうバグがあるみたいだし、そのバグに当った人なんじゃないの? --
- これ全滅側で居たわw序盤で青葉がギャラントにFF魚雷かまして「てめーの目は節穴かよnoob」ってファビョってたのが印象的。チャットで喧嘩してる奴等は全員溶けるし酷いを通り越した笑えるマッチだったよw --
- ついさっきのこと、北極光マップで私フレッチャー、ほぼ中央に配置されたのでBをキャップしに直行しましたが、目の前に敵フレッチャーが現れました。相手は腹見せ状態でほぼT字でしたが転舵しても魚雷食らうだろうし、煙幕張って全速後進で島影に逃げ込むも集中砲火を浴びて沈しました。戦果0、経験値も0・・・お仲間様ごめんなさいと思いつつ終了まで観戦してましたが、皆の頑張りsyouritonarimasita --
- T字のヘッドオンにはならないうようにしたいねえ。魚雷だけじゃく、モンタナとか悪い戦艦達も狙うチャンスだし。普通に駆逐でさえ1パンあるからな...。 --
- 木主!大失敗したからって精神崩壊を起こしちゃいかんぞぉ!(文の最後の方見つつ) --
- すみません。錯乱状態丸出しです。 -- 木主です?
- ついさっきのこと、北極光マップで私フレッチャー、ほぼ中央に配置されたのでBをキャップしに直行しましたが、目の前に敵フレッチャーが現れました。相手は腹見せ状態でほぼT字でしたが転舵しても魚雷食らうだろうし、煙幕張って全速後進で島影に逃げ込みを企むも集中砲火を浴びて沈しました。戦果0、経験値も0・・・お仲間様ごめんなさいと思いつつ終了まで観戦してましたら、皆の頑張りで勝たせていただきました。ありがとうございました。で、港に戻ると賛辞が2つ。???賛辞貰うようなこと何もしていないし、少し困惑のダメ艦長です。長文失礼しました。 --
- ミスっていました、すみません --
- その賛辞、たぶん敵方からだと思うの。 --
- ミドルシュペーで二人の兄弟半分側の敵全員のヘイト買いながら制圧勝ちして凄い達成感。しかしなぜか減るカルマ。ちょっと悲しい… --
- 嫉妬通報は大活躍の証とでも思っておけばいいさ。そんなの気にせず、素直に喜びに体ぷるぷる震わせてればさせてればいいんじゃ --
- 私は自分の失敗の恥ずかしさに体ぷるぷる震わせるから(震え声) なんで「させてれば「2連続で書かれてるねん… -- 枝?
- ダンケルク観たけどいや~キツいっす --
- おっさんのDD乗りですが、レーダー艦をハカイチすると試合に負けても晴れ晴れした気分なる! --
- おう、 こんどは魚雷を使う間もなくすぐに海の底に沈めてやるからな --
- おう、 こんどは魚雷を使う間もなくすぐに海の底に沈めてやるからな --
- どうした。レーダーの影響下で敵のDDに無双されて自分も沈められたみたいな顔して。座れよ。 --
- よくよく考えたら、レーダー艦の頭上でくるくる回ってるアレを破壊出来るようにしたらどうだ。壊されるとレーダー使えなくなるようにするとかさ --
- それはいいかも。でも消耗品扱いで兵装じゃないから、壊れないんでしょうね。 --
- つまり北岬沖海戦のシャルンの末路を辿らせるわけだな。レーダーぶっ壊れるなら水中調音もぶっ壊そう。少しはローヤンとか独戦も大人しくなるかもしれんぞ --
- …でも考えてみたらあれって対空レーダーだよな… --
- まぐれ連発のお話聞く?フレでハカイチ2と連続攻撃で3隻撃沈、まずまぐれその一です。コンテナ獲得したので勢いでスパコンにチャレンジ~、当然開ける前に柏手2回打って、ドキドキものでポチ、出ましたフリー経験値5万、欲を言えばきりがないので満足です。 --
- スパコンに中々当たらない人だっているんだから欲を言っちゃいけません。ここ1週間で2回しか出てないわ~とか、微妙な迷彩でなんだかな~…とか絶対に言っちゃダメ。 --
- 最近Coopで貰える経験値が多くなったような気がする。クレジットはよくわからんけど。 --
- 砲塔固定機能が欲しい。押すと次に押すまで砲塔が初期方向で固定される感じの。敵が右か左のどっちから来るか分からない時に前部砲塔は正面、後部砲塔は真後ろに向けてすぐに左右に振れるようにしたい・・・ --
- 前部砲塔だけなら出来るんだけどなぁ。確かに欲しいと思うときはある。ケーニヒスベルクとかには無縁の話だが --
- 分かる。それかタンクの右クリックみたいに押した瞬間から固定される奴。砲塔初期位置固定のスクショ撮るの難易度高すぎだわ(スクショ勢からの視点 --
- マルチタスクなプレイヤーのために、個別砲塔操作可能な設定があるといいかもですね。自分は操作出来る自信はありませんが。 --
- ミッションをこなそうとCo-opにCVで出たんだが、中盤に孤立してたまに相手艦載機が飛んでくるぐらいの位置にいたら、味方NPCのDDが近寄ってきて自艦を覆うように煙幕を炊いてくれてびっくりした。こんなこと今まであったっけ? --
- NPCのDD「いつもいつもただ働きさせられているからたまにはワシも賛辞が欲しいんや~」 --
- シナリオで、空母いなくて終わったと思ってたら、唯一のBBさんが「空母いないのは安定」と言ってて、何を言ってんだ此奴とか思ってたら、D4あたりに出てくるDDとCLを偵察兼撃破してくれるBBさんで、結構有能なBB乗りだった。糞BBや芋BBがもっぱらなのに、意外なのもいるもんだな。 --
- 良いBB引いてよかったじゃん。T7でシナリオ出れるようにならんかなぁ、そしたらシャルンで奮戦できるんだがなぁ --
- (~T10で出れたら楽しそうやな。米巡米駆英巡やらでぽんぽんぽんぽん) --
- 9月のイベントでT8迷彩を配ることを考えると次はランク戦かシナリオがT8のような気がする。 --
- T10で出撃できたら、敵も全員T10になりそうな予感。かなりカオスか? --
- シナリオもランダムもいかに有能な味方を引き当てるかが大事かがよくわかる例だぬ --
- 糞空母引いたら修理艦がラプターに到着する前に戦闘終わるで! --
- 砲塔個別どころか砲身ごとの操作はもちろん舵も出力もあと20個ぐらい操作できる要素があってエンジンかけるのも一苦労な海戦シミュレーターやりたい --
- エンジンをかけるのも一苦労(掛かる時間的な意味で --
- ゲームスピードさらに遅くしないとそれもはや海戦どころじゃない気がするんだが… --
- せやな、海戦ゲームってか軍艦でGOになっちゃうな、、、 --
- 海外製のⅣ号戦車操縦するシミュレーターが嫌になるほど操作細かい奴があったはず。名前なんだったかな。 --
- 4号のは知らないけどSteel Furyなんて言う某ガイジンゲームと比較しても数段リアルでそこそこ知られたタンクシムがある (船のシミュレーター全然ないよな) --
- 港を出撃してから会敵するまで10日間は航海操作だけになるがよろしいか?(ミッドウェー海戦の例。5/27出撃、6/5戦闘) --
- 魚雷発見、やべ動かなきゃ やべ左右、?どうしよどうしよ→魚雷をくらうには完璧な位置で停止。そして爆散。駆逐1000戦以上やってるけどいまだになくならへんのや、、、 --
- 測沈かつあほみたいな動きしてたユニカム様を非難したら俺より勝率が低い雑魚が何ぬかすときた。いや、お上手なんでしょうけど、そのラウンドで君が阿保みたいな動きしてたのは見てわかったし、勝率が高いからってそれがなしになるわけじゃないんだけどなぁと言ってやったら中国語で粘着されました。勝率高い人ってだいたいこんなんばっかりやんなぁ --
- 目くそ鼻くそでは --
- 勝率高いから中身がまともという訳じゃない。ただ予定があって狂ってそうなったはずだから相当中身がイライラしてる事は多い・・・ --
- 上手くても下手でも他人を非難してなにかかわるの?その戦闘が負けから勝ちにかわるの?無駄な事にエネルギー費やさず次行ったほうが健康的やで。 --
- OPばっかり乗ってたり分隊ブースト使いまくりのユニカムにはたまーに微妙な腕の人がおる --
- 数日前に味方駆逐にスパユニいたんだけど、その駆逐より味方の雑魚駆逐側に味方艦の多数が援護いっちゃって、スパユニ駆逐が最初の獲物献上してた。上手い人でも味方支援なしではやりにくいじゃないかなと思った。そんな事なかったですか? --
- 粉砕のCにある島はゴミだと思うのだが、誰か賛同者はいないか? --
- 粉砕Cに限らずCAP内にあって膠着の原因になる島はいらんと思う。 --
- 完全に同意。艦載機ソナーレーダーが貫通してくるから射線切ってspot放棄しないとcapできないしspotするにしても敵のレーダー艦の配置によっては外周を大回りせざるを得ない。C前スタートだけはやめてほしいわ --
- フレ陽炎が敵にいるtier9戦場でtier7DDはほんとつらいです先生……そしてなぜ私がスコアトップになったの? tier9艦はなにをしていたの? --
- ボトムは補正が入るからね。トップティアの艦は相応の活躍をしないとスコアが上がらない。ボトムはそれなりの活躍でもいいスコアが出やすい。 --
- Anshanが便利過ぎるソロで60パーセント、魚雷命中率9パーセント。初春のつぎに使いやすい。 --
- tier5にはこいつよりさらに隠蔽がいいグレミというのがいましてね、 --
- そのグレミを狩る集弾率の良い130mm単装7基のオホトニク。接近戦はリロードも早い3連装4基の雷撃でお出迎えw --
- 動かない味方は砲塔がまっすぐ前と後ろ向いてたら回線が切れてるので多少は多めに見てやってほしい。ネットワークかクライアントが落ちたかはしらんが、とにかく致し方ない、どうしようもない状況なんだ。AFKで通報するのはそれを確認してからにしてほしい --
- 言いたい事はわかるが、故意に落ちたわけじゃないかどうかはどうやって判断するんだい? --
- そこまで杓子定規に考えなくてもいいよ おおらかな気分のときは通報は見逃してやってくれってだけでさ --
- 杓子定規って言うか当然な疑問なんだけどなw ただでさえAFKには厳しい御時世だからね。自分は遅れたときとかは許容してるけど、遅れただけでも通報する人もいるからねぇ。 --
- わかりようがない疑問を持っても仕方ないだろ 判別しようがないんだから。なんとなくでいいんだよなんとなくで --
- AFKぐらいで通報はせんよ。敵に居るAFKはわかりにくいけど味方のはわかるから騒ぐ奴多いけどさ。大事な通報枠、そんなことで使ったらもったいない。 --
- なにをもってAFKぐらいでって擁護してんのかわからんが当たり前に通報するよ AFKがいればそれだけ戦力が落ちるし味方にとって迷惑でしかないんだから理由はともあれ通報はする 迷惑かけてんだから当たり前 自分がPC不調でAFKになって通報されたらむしろごめんなさい味方って思うわ --
- 通報枠増えて使いきれんから普通に通報してるな。クラ落ちはともかくロード遅れやすい環境で駆逐や空母つかうなと --
- オレがもしAFKやらかしたらカルマ-11でも「すまない味方」って思うけどな。 --
- 擁護はしてないけど、通報枠は芋と暴言とFF魚雷に使いたい。現実AFKは日常だしね、そんな人等通報したところで意味がないと思うんですよ、たぶん0だろうし。 --
- カルマ0だろうがAFK通報が累積すればBANも有りなんだから積極的に通報してるわ。 --
- 垢BANは通報じゃなくてチケットね --
- なんか意図がよく伝わってないのか聞く耳もたないのかしらんけど、私自身AFKするわけでもないよ。でも私にとってはAFKよりも暴言や後ろから魚雷流される事や後方から出てこない戦艦巡洋や外周艦載機飛ばす空母のほうがよっぽどむかつくわけ。それで敗因をたったAFKや遅刻にだけ押し付けて通報通報騒いでる根性が気に入らないだけなんだよ。あと動いてない艦にわざとぶつけていく奴、あれ結局時間的にはAFKしてんのとかわんないからね。自分で出来る事をやらないで通報通報言ってる奴がむかつくってだけの話。 --
- 逆にAFKを監視してる奴も戦闘に集中してないから同罪では?それを言い出すと射程外の後方に居る奴、島陰で休んでる奴も戦闘に参加してないから同罪。自分以外は全て通報対象者になる的な考えだな… --
- どうせ自分の匙加減と自己責任なんだから他人の通報基準なんかどうでもよくねって思うんだが --
- なんつうかガキっぽい幼稚な考えだなあ お前の何一つ共感できない意見とかどうでもいいよ好きにしてくれ --
- 本人不在(ログアウトしている)で勝手に戦闘開始するバグあるみたいだし。一概にAFKしているかどうかも怪しい。 --
- このゲームに芋も下手糞も不注意FFもプレイヤーとして許容できるけど、意図的TKとAFKは全く不要。 --
- 程度によるかな。5分無稼動なら通報入れてる。たまたま大変な事態が発生したならカルマなんか気にする場合じゃないし頻繁に落ちる環境ならオンゲすんなって話だし。 --
- 絶対回線落ち等は無いのにマッチング終了後に弾かれAFKになる時がある。 --
- 戦艦と巡洋艦なら大目に見るけど駆逐艦と空母は絶対に許さない 落ちるような環境にあるならその艦には乗るんじゃねえよと… --
- ゲームクライアント自体の問題で、ゲームがフリーズすることも、よくあるんだから、仕方ないかと思うけどね。 --
- 長時間ではない & 復帰してすぐ謝って簡潔に理由言ったりする人は通報しない。艦種問わず無言は100%通報してる。様子見だか知らんが㍉速ですら進まない戦艦も。 --
- 理由分からんならとりあえず通報でいいじゃないか。頻繁じゃないんならたいして影響ないだろ --
- これが決定打。天変地異だのPCクラッシュだのは年1度あるかどうかなんだから、普通の奴は気にならないレベルのはず。それすら大目に見てくれと嘆願するってことは・・・(以下略 --
- 違反繰り返して免停寸前の同僚が運転中の携帯電話で違反食らいそうになって泣きながら道の真ん中で土下座してるのを思い出した。 --
- 事情なんてどうでもいい 1分だけ待つが動かなかったらReportよ --
- たかがAFK如きでイライラし過ぎ。余程の負けたストレスが溜まってるのかちょっとの事で火が点く。所詮ゲームなんだし… --
- いやいやイライラしてじゃないんだ。AFKというのはゲームに害だから二度とゲームしたくなくなるように通報入れてんだ。上機嫌な時であろうが欠かさないよ。 --
- だからAFK勢はカルマなんか気にしないつーの。業者の場合もあるし。AFKに対する通報は自己満足でしかないんだよ、ほとんどの場合。 --
- 業者でもない、気にもしてるのがいるじゃないか木に。 --
- 少なくとも旗山盛りで出撃してる艦が動かないなら意図的なものではない可能性が高いだろう。砲塔もそうだけど旗の有無も見といてほしい ごくごく稀に明らかに開幕後進かますようなピンクプレイヤーもいるけどそういうやつは遠慮なく通報で。 --
- やっぱりご飯食べながらのwowsはいかんな。 --
- 爆沈したら鼻からご飯ブーっですよ --
- 麦酒片手に飲酒操艦すれば絶好調のときもあればうかつな動きをして大和にAPくし刺し爆沈も。 --
- もしかしてギアリングよりフレッチャーの方が強いんじゃ・・・ --
- もしかしなくても普通にフレッチャーさいつよ。ギアリングにも強い点が無いとは言わんがバランスが悪い --
- フレッチャーはT11だと何度言えば() --
- 新実績のコメント自虐ばっかじゃねぇか! --
- 「深く静かに潜航し、そのまま出番はなかった」くらいの皮肉があってもよかったのに --
- その説明ってゲーム上からしか見れないの? --
- 俺のものを見てくれ!(ボロン 吹いたじゃねーか --
- aslainが入院したことによりロシア語のお勉強をする羽目になってしまった --
- そろそろアルペ艦も迷彩貼れるようにしてくれないかしら。見た目は今の色のままで効果だけ発揮されるようして欲しい(´・ω・`) --
- 本来ツリーを進めないと使えない艦艇が港も買わずにもらえることを考えると高望みかもしれないね。国籍が日本になっただけでもかなり使い勝手良くなったと思う。ガチでチーム戦とかランク戦する人がアルペジオ艦選ぶとも思わないしな。 --
- ARP艦のTAKAOが問題になるんじゃないかな。迷彩の有無がTAKAOとの明確な且つ唯一の性能差だったのにそこを無くすならば課金を必要とする愛宕ユーザーに補償してあげるシステムがないと厳しいと思う。 --
- 金剛型と妙高型だけOKにすれば済む話かと~ --
- 金剛・妙高だけにすれば高雄はテコ入れなしかと言って揉めそうだからARP艦の問題ni --
- 失礼、ARP艦の問題はall or nothingの方がトラブルが少なくて済む。ましてARP艦はタスククリア報酬艦だから持ってない人との差を後付けでつけるのも理解を得られ難くする要因になってしまうのではないか。 --
- まぁ有料迷彩でクラインフィールドってのが妥当なところかな。有料ならATAGOユーザーも文句いわないでしょ。 --
- この案が一番平和な結果になりそう。アルペジオが好きな人は購入するだろうし関心のない人は現状のままになるからね。 --
- しかしみんな今アルペジオ艦って乗ってるのかな?Tier 5戦場行くとコンゴウとかまだたまに見るくらいで、ミョウコウ四姉妹はさっぱり見なくなった気がする(そもそもツリー艦の妙高自体も減ったような・・・)俺もたまにナチ使うくらいだしなあ。 --
- ツリー艦の金剛と妙高は売り払って、ハルナとナチとタカオ使ってますよ。 --
- ARP艦は日本艦扱いになったから艦長育成や転属ペナ解除用でつかうと結構便利よ。妙高とかスキルペナ中でも気をつければ結構使えますよ。 --
- そういうのもあるのか(井之頭五郎調)確かに日艦艦長には使えるか。 -- 枝4?
- 東雲売るやつとかいるのか(困惑 --
- 工作班や修理班や煙幕、百歩譲ってエンジン・魚雷ブースターは消耗品だろうけど、戦闘機・偵察機やレーダー・ソナーって兵装じゃないのか?まず搭載しない艦は無いので兵装選択式で良いんじゃないかな? --
- 艦載機を発進させるカタパルトのための火薬カートリッジは消耗品(日本艦) --
- おう、ただいま12連勝中でこれが止まった後の揺り戻しが怖いゾ。 --
- 心配するな。お前には連勝が止まった「後」はない。バキューン!ターゲットの死亡を確認・・・。 -- 10連敗中の俺?
- おう なんか怖くなってきたから14連勝でやめるゾ。負けてないけど、15連勝からの20連敗きそうで怖いから2日ぐらい離れます --
- 2年間の軌跡の説明や、新しい実績の説明が割とプレイヤーの声がまんまで笑った。というか、公式もそういう認識はあるって事を再確認できただけでも良い感じ --
- 魚雷ニキは「魚雷磨き男」が公式の呼称のようです。 --
- Z52だが上手くのれん。魚雷10kmだから普通だし、砲撃できるが煙幕は味方に使うから自分のないし。日駆には隠ぺい負けてるし。どうすればあんな成績でるのか --
- いまからド正論言わせてもらうけど、Z-52のページで聞いた方がいいゾ。 --
- Z52は味方に煙幕に煙幕上げない方がいい。キャプ入ったら1/4速にして発見されたら即バック&煙幕&ソナー。これで敵駆逐にクソゲーを押し付けられます。(言うまでもないがレーダー艦には気を付けて…) --
- デモインにぼこぼこにされればいいのに、、、、 --
- ドイツスモークは性能アレだし、基本自分用に使ってる。 --
- z-52がいる戦闘は駆逐はぜったい後ろ向きでキャップするのが鉄則だと思ってるけどなんでいまだに前からいくやつが多いのか、対面にz-52引いた味方駆逐が転舵して逃げ切る前に沈むのをいままで何度も見てきたわ。 日駆に限った話じゃないぞ?これ --
- z-52のソナー範囲は隠ぺい距離とほぼ一緒。後ろ向きならすぐソナー圏外に逃げれるから駆逐乗りは絶対これやってくれ 今日も一人その犠牲者がいたから改めて書かせてくれ --
- しかしYou cant see me. But i can see you. は楽しいぞーこれ --
- ソナー艦で煙幕あげたら駄目やろ。むしろ、支援無しでも駆逐を狩れるんだから、それを利用しないと。例えば、制圧拠点のサイドに島があれば、そこに息を潜めて、敵が入ってきたらこんにちは!で煙幕&ソナー。接敵時にヘッドオンで4キロくらいなら、まあ狩れない相手はいない。 --
- 大音量でプレイしてて、見てない方向から撃たれて死んだ時の撃沈音に毎回ビクッとしてしまう。まじ寿命縮む… --
- コレクションの中にはいふりのミーナさんっぽい人がいる気が…似ているだけかな? --
- 今更な話聞いてもいいか?レーダーとソナー 発見されて時に区別つく? 今は丸い円みたいなもので発見されたって出るんだが前はソナーだったら別の奴だったような気がするんだが --
- いや、つかない。けど、状況から察するのは容易だと思う。それでも不意を突かれるのがマイノーターのレーダーですわ。 --
- 活躍できてるかはさておきお前らの好きな艦とか一番乗ってる艦を教えてくれ --
- ニュルンベルク。CLと近距離で殴り合ったときに相手も自分も溶けていくのがメチャクチャ楽しい。煙突とかの見た目も優秀 --
- 一番乗ってるのは青葉だな。青葉はいい船とは思うし勝率もなかなかいいんだが、好きかと言われると微妙。使ってて一番楽しいのは暁だなぁ --
- 一番乗ってるのは陽炎。好きな艦は同じく陽炎、睦月、キーロフ、ショールス、エメラルド、コロラド辺りかな。好きな状況はソ巡で駆逐に邪魔されずに戦艦相手にヒャッハーしてる時。 --
- 一番楽しいのはシャルンだな。 巡洋艦にトリガーハッピーしつつ、魚雷流して突撃してる時が一番楽しかった(過去形)。一番乗ってるのはシュペー(金稼ぎに良い) --
- 暁だねーあと半年あれば2000回超えられそうな感じ、ヘッドオンで突っ込んでくる敵駆逐をケツで受け止めてキルするの最高にすこ --
- 駆逐は陽炎で巡洋はペンサだな戦艦はツリーがあまり進んでないのと空母はRJで留年してる --
- 相棒と呼べる艦はレニン・暁・Z-46・Z-52。あと駆逐なら夕雲・島風・フレッチャーあたりも好きかな。巡洋もペンサとかフィジーとか好き。 --
- 好きなのはシャルン、一番乗ってるのはビス。ビスはド下手な頃にかなり乗ってて勝率がかなりアレなので現在リカバー中。 --
- 敵に向かって発砲してたらことごとく夾叉、むむむと唸っていたら相手から名指しで「運が無いな」みたいなことを言われた。慰められてるのか煽られてるのか… --
- 「運がないね(やられたと思ったよ)」というニュアンスだと思うよ。 --
- Aslain’s modが管理人不在で使えない。過去のmodを今のバージョンに適合させる方法を誰か教えて欲しい。Aslainの管理人は24日まで不在らしい。 --
- 1年以上ぶりにデフォルトのWowsをやった。まぁやりにくいやら砲撃や雷撃は当たらないわ、マップの小ささで困惑するわ…一番の問題は敵の表示が豆状態。普段はHPやら艦名が入っているので表示がデカいw はぁ~マジで困った… -- 木
- 少なくとも現在の0.6.10.1では0.6.10.0のMODのファオルダからそのままコピーするだけで動くものがありますね。0.6.11になったらダメかもしれないけど。 --
- 動くものはあるんだろうけど動かないものがあった場合が最悪だからな。今回小更新でも結構データ変わってるし --
- Aslain's MOD Pack以外でもトレモが使えるMOD Packが有るから、トレモで試してみれば? --
- Modは自己責任 --
- 他のMOD Packにも収録されているMODはそっちの最新版を使うしかなさそうですね。MODによってはXMLの編集だけで済む場合もあるし、swfの変更が必要なものだったらになったらお手上げだと思います。MOD毎にファイル構成は多様なので一概にこうすれば良いとは言い切れませんね。 --
- そう思って調べたが、ロシア語は異次元の世界でw -- 木
- 何のmodも入れずバニラでやってる自分は少数派何だろうか。一時入れてたけど、アップデートの度に入れ直すのが面倒でやめてしまった。 --
- ちなみに、Aslainのインストーラー起動して入れるMOD選択したらわかるけど、ダウンロード先がある奴もあるのでそう言うのは別個に確認していけばいいよ --
- 俺が使うmodはコピーしただけでOKだった。infoパネルと与被ダメ詳細出すやつと燃えたときの窓枠のエフェクトなしにするやつとチャットに艦名出すやつ。 --
- ねぇ今日ランダム過疎過ぎない?いつもなら20人ぐらいいる時間帯なのにどのティアも一桁しかいないんだけど --
- こっちは20いるけど? --
- Aslain’s modに依存してるからバニラでは出来ないんだと思う。俺もそう… -- 一つ上の木?
- ほほ~バニラユーザーからするとボーナスステージになったり…しないかな。 --
- 勝率に影響しそうなmodは敵の角度、速度、消耗品の使用状況がわかるやつくらいだけど、どれも使えてるから影響はないかと。 --
- 消耗品の使用状況わかるって、ちょっとチートじゃない? --
- 分かるのは味方の使用状況だな。それでも便利だが --
- 0.6.10用にインストールしたやつをそのまま移動すればいいだけじゃないか。これだから(ry --
- ログインしたらサンクトペテルブルグがお祝いムード一色で大変いい感じなんだけど、隣(画面奥)で満艦飾してるのはキーロフかな? --
- イースターエッグ、幾つかか見つかった? --
- そのイースターエッグ自体何なのか説明してくれませぬか。 --
- なんかすげーワクワクする。 まだ仕事だけど、帰るのが楽しみでww 島風に大和にハバロ Z52 ギア あとモスクワ これで6個か うひひww --
- どうせ全部おでこ後退推進改良3になる --
- そう思って、唯一持ってるティアX 大和でボコられて帰って来たけど、スパコンもらえなかった。明日から? --
- ひとつ聞きたいんだが、たまにエリアに変なオブジェクトないか。試しに撃ったら瞬殺したんだが --
- なんとなくWGJの採用関係調べてみたんだけど、さすが外資系、能力さえあれば割と高待遇っぽかった。ただ中途採用だけ(?)だったのと、立ち上げ時に募集しただけで今は特に採用してない様子。渋谷に事務所が合って30人でやってるんだと。 --
- 能力ってなんだ、語学と似たような勤務(宣伝とか営業)経験ぐらい?ゲームの知識とかは求められないでしょ、入ってからでも遅くはないだろうし --
- 能力ってのは英語は勿論、企画系で三年以上勤務、高いコミュ力、MicrosoftOfficeの使用が堪能とからしい。ゲーム関連企業の経験があれば尚可。 --
- ここみるとTokyo, Japanで募集はしてるみたいよ。見たWebページ同じかもしれないけど。 --
- 英語もろくに訳せず日本語も満足に書けない能力で高待遇か羨ましいな。 --
- 海外の企業に新卒と中途のくくりなんてあったっけ? --
- 無い。なので海外だと在学中からインターンで実績作っとかないと辛いとかあるらしい --
- は?ふざけんなよ?戦闘参加のボタンしてから10分以上ロード中とかふざけてんのか?そこらの安物ノートPCじゃねーんだぞ!WG! --
- クレイマーって怖いね --
- それ自分も経験あるけど、普通に戦闘に放り込まれてたよ --
- バージョン変わったMODをフォルダだけ書き換えたらアウトが混じってたとか? --
- ジャパネットタカタでプリンター付き49800円! なんと送料込み!! --
- 戦闘開始で必要なファイルが呼び出される(リソースモニタで見れる)んだけど、なぜか全く進まないバグあるよね。ゲーム再起動だかサーバー再接続で治るけど遅刻になっちゃう。15年位前に新聞の折込チラシ見て両親がプリンタ付きで買ってたなあw --
- ん? ノート……? 当然ゲーミングノートだよな? --
- 上の方が少し書いてるけど、もし、ロード終わらない様だったら、リソースモニター確認するのお薦めする。自分も前にたまにHDDがフルアクセスになって、ロード不具合になる事あったが、その時にアクセスしてるソフト消すことで不具合解消したしね。まずは自分側の原因(スペック云々じゃなく)が無いか確認した方がいいと思うよ。 --
- 2周年記念イベで意気揚々と出撃。3連続で爆沈して憤りを通り越して無心になったわ --
- ☆が50万くらい貯まってるんだけど、ダブロン変換はいまお得なの? そろそろ貯金箱一杯。 --
- 次回のランク戦がtier8だとして、どの駆逐が脅威になるか。(というかtier8帯の駆逐多いなぁ) --
- ソ駆と秋月は論外として晴風とローヤンがどうなるか見物だな。前回はベンソン一強で次点で陽炎だった --
- 秋月は使う人によっては化ける予感もある。ただヘイト高いのに機動力低いから普通に駆逐として使うならベンソンの方が安定かなぁ --
- レーダー艦と組むことになるから、秋月は案外使えるかも。 --
- もうローヤンでいーやん。あっごめん、ダジャレみたいになった。 --
- 「なぁ、最近枝2のこと見ないがどうしたんだ?」「なんでも転職したらしいぜ。毎日、森に行くだけの簡単な仕事だという話だ。」 --
- 「お前は優秀だから、相応しい部署に行くべきだと説得されたんだぞ!そんなぁ(涙)!」_(:3 」∠)_ --
- 今までの傾向から対駆逐性能が高いのが好まれる傾向あるから秋月が一番人気だろうなぁ、ローヤンは決定力に欠けるから案外人気ない気がする --
- 戦艦使うとき→よっしゃいくか 巡洋艦使うとき→よっしゃいくか 駆逐艦使うとき→よっしゃいくか 空母使うとき→スマホに新規着信が無いか確認してコーヒーかタバコ飲んで深呼吸してズボンのファスナーとか確認してさあ行こう --
- ファスナー下がってたら「俺のものを見てくれ!」がとれます。あれって日巡だけ?妙高と愛宕がとってるの見たけど。 --
- なにタバコ飲んどんねん全然落ち着いてへんやんけ --
- タバコ吸うこと、「飲む」って言わない? あと「ヤニ喰う」(脱線 --
- 調べて見たら喫むって表現あるんですね。タバコ吸わないから知らなかった。また一つ勉強になったよ -- 2枝?
- 俺もタバコをのむ ののむ は飲む だと思ってたけど、喫むが正しいんだね。初めて知ったよ。勉強になる -- 木主
- タバコはゴクゴク飲むものではないので……とはいえ、「喫む」の読みは常用漢字表外のはずなので、タバコを「飲む」も代用表現として正しいはず --
- ぶっちゃけ幼児とかがタバコの誤飲をする云々の方が印象に残ってて…… --
- その気持ち凄くわかるが、俺の場合駆逐乗るときは空母がマッチしないかちょっとだけ神経質になるぞ。 --
- さっき、BisでGraf Zeppelinに爆弾一撃で撃沈されたんだけど、破壊的一撃の表示も爆沈旗も無し。Graf Zeppelinの爆弾ってフルヘルスの戦艦でも一撃で沈める威力が有るんですか?? --
- ハカイチつかないのはよくわからんが、戦艦は当たるとヤバいって導入当初から言われてた希ガス --
- グラーフの爆撃機3編隊をまともに受けた愛宕のHPが1/3まで減ってて驚愕した。極端に強くしすぎやろ --
- 2編隊飛んで来たけど、確か水柱も上がって無かったような気がするから、全弾命中したのかも。それにしても破壊力有りすぎだと思う。 --
- 遠目だったのでそこまで確認できなかった。ただ、3連重なった状態で以前なら「よくて5000かな」と思ってたら3万近く削られてたよ。序盤戦で、まだ他の艦が攻撃加えてないから見間違いではない。 --
- 愛宕でtest1の3編隊まともにもらってみたけどフルヘルスから普通に沈んだよ。2編隊で8割減る。 --
- 愛宕相手にTEST1のAP当てるの結構大変なんだぜ、今でも着弾までに6秒かかるし --
- coopで実績ないの知らないってオチでは --
- ビス相手なら18機中10発ほど当てればハカイチできる。爆撃時間がほぼラグ無しになったおかげですごぶる当てやすい。テスト2艦は当てやすいけど --
- フルヒットしにくい。ていうかハカイチってか本当にフルヘルスからの一撃だね --
- 調整で一気にOP化したのかと思ったらそうでもなかった。でも対面が制空下手な空母だったときのヘイトは凄く高くなりそうね。 --
- GZはAP爆弾だから独戦にとっては天敵だよ --
- 2周年記念実績の条件が明示されてないのは、一つのアイデアとしてはわかるがこのゲーム向きじゃないだろ。限られたスロット数の中で低Tierのは卒業したらほぼ全部売りとばしてきて、「様々な Tier の艦艇や艦種を使用」なんてできるわけがない。2年前から遊んでる人はどうだか知りませんが。 --
- 報酬は一回こっきりだがコレクションはダブりがもらえるよ。他のコレクションと同じで余剰ポイントで開放可能。2つで解放だから条件はかなり甘い --
- 旗と迷彩乗せてランダム戦でていれば、1日1回はEXP1000と艦長EXP2500でもらえる実績は取れるから、2週間期間あるしコレクションを集めるのは難しくない。それでも難しいならCoopで「T6で2隻撃沈」とCoopで「セントルイス、若竹、ナッサウのいずれかで2隻撃沈 --
- さっきアンシャンで取りに行ったら、アイアンデュークの人も貰ってた。T5でもいけるみたい。 --
- 」を繰り返せばさらに2つコレクションできるので --
- 初心者か?より高tierにいったりこのようなキャンペーン回収を満足に行うためには課金が必要になるんだぞ --
- 現時点でケツのここにつなぎますが、「様々な Tier の艦艇や艦種を使用」するには、それだけの船と、それを収容するだけのスロットが必要だってこともわからないのかなあ。 --
- 2周年記念の流れで五十六のコレクションの説明を読んでたんですけど”「山本五十六」コレクションアイテムはプロフィールから収集・収集しないを選択可能”とあったんですけど五十六もビスマルク、ダンケルクのようにコレクションアイテムがあるってことですか? --
- 8月中旬に五十六コレクションは開幕しています。そのアンロック条件は「期間限定:五十六コンテナ(有料)」を購入すること。セコいなーと思いつつ1個300円だけ払って始めました。2000/12500/37500expで1日3個を上限に開けられるコンテナで、概ね5-6割の確率で何らかのアイテムが出ています。全40種のうち7割程収集済み。課金コンテナを買いそびれた方も、現在順次公開中の五十六ミッションを最後まで達成させれば、コレクション収集がアンロックされるはずなので焦らず待てばいい。但し五十六コレクションをコンプしても、日ツリー艦迷彩の色違いver.を選べたり、旗を2枚掲揚できたりと、経験値その他の実益は無し。某ディアゴ社「週刊:山本五十六」の創刊号を買ったと思って気楽に眺めています(読み物としてはそこそこ勉強になる)。 --
- 質問「パンアジアの駆逐ツリーは脅威に成り得るか成り得ないか」 脅威になる場合は「脅威か否か」と「理由」を教えてほしい。 --
- さすがに強すぎるからテスト段階で調整されると思うがね --
- まともな調整ができるとは信じられない。(ベル、ブラック、英国戦艦を見ながら) --
- 次のどちらかだと思う。「まず脅威になり、OPという声を受けてゴミになる」「まずゴミになり、使えないという声を受けて脅威になる」 --
- 額面通りで来ればWoWs終了レベルの脅威になりうる。調整能力があれば例のリーク通りにはならないだろうけど、信頼と実績のWGなので絶望的 --
- ツリーで見ると、そんな全部が全部強い訳ではないと言う印象。強い艦もあるが、OPと言う程に突出した艦もない --
- WoWsの出雲は艦橋でネタにされるけど歴代の出雲(護衛艦も含め)はどうなん? --
- 言うて歴代の出雲って装甲巡洋艦が50年弱現役だったせいでその一隻と護衛艦だけだからな --
- 日露では上村艦隊の旗艦としていぶし銀の活躍だったし、日露以降の戦争に参戦して小なりとは言えエピソードを残してるから知る人ぞ知る艦 --
- 空母全然使ってないのにグラーフのテストに参加する勇気。同じような奴おる? --
- Tier6までで7以上はほぼcoop勢だけど参加しているよ。主にトレモでフレと空母勝負したりcoop乗り込んだりしている --
- 大和で出撃したのに何ももらえないぞ スパコン何処? --
- 開催開始時間を確認しよう、な? --
- うぉ?! 14日からじゃないのけ? 損した。 --
- まー今日から花火上がってるし勘違いもするぞな --
- 明日の15時以降じゃないですか? --
- 何で前ティアの扶桑に12号電探付いてて長門に付いてないんですかね… --
- 2,3カ月ぶりに天城に乗った。英戦のうざい事うざい事。英戦は全然乗ってなくて貰った鉄侯爵のままだけど、やる気わいてきたわ --
- サーバーで発生している重大な問題ってなんだ? 特に不具合を感じないのだが。 --
- さあ知らん 臨時メンテなんてオンゲーじゃ日常茶飯事だし --
- 何があったのかは知らないけど、ローヤンでcoop出て港帰ったら「この艦艇は修理が必要です。修理しますか?」とかいう表示が出た、クレジットが足りないとかも無いしあんなの初めて。 --
- アプデ前に持ってなかったティア1艦艇を再度購入してゲームしてみたら、不具合出るのよ。ティア1以外はどうか分からんのだけれど、艦名が正しく表示されずティアも間違ってる。ティアVIII textfield みたいに。で、照準も表示されず速度表示も不正。HPに到っては0/100って出る。つまり最初から撃沈されてる表示w 余裕のある人、試してみてよ。一応、チケットは切ったんだけどね。 --
- ちなみに港に帰ったら真っ暗ですw 何も見えません。 -- 木主
- ほあー、DDリボンめんどくちゃいー --
- 魚雷はここにはこないだろう航行、 敵駆逐に一方的にスポットされることはないだろう航行、対面にZ-52はこないだろう航行、こういう だろう航行 をなくせないやつから沈んでいく。高ティアはイケイケで攻めるというより、こういううかつなことやってるやつ、一人突出したやつから撃沈されてくからな お気をつけ遊ばせ 惑星WOWS海上保安署よりお知らせでした --
- そんな慎重なのはリアル世界でお腹一杯。ゲームでは勝利目指して暴れまくるぜ! --
- はい 違反切符きるから船員手帳だして --
- まあ空母以外はT10行ってて今遊んでるのは英戦だからヒャッハーしたくなるのはお許しを。 --
- それないだろう航行でだろう航行じゃなくない? --
- 最近、普通にクリックしたのにダブルクリックになるという現象に遭遇するようになった……。 マウスが寿命なんだろうか? --
- チャタリングの可能性 --
- チャタリングならスイッチを無水アルコールだか燃料用アルコールだかで綺麗にすれば復活させられるってさ --
- 普通のマウスなら最近は安いからこの際交換したら?ゲーミングマウスもモノによっては安価で売っている。 --
- パンアジア実装するならマジで副砲を手動で撃てるようにしてほしいわ。駆逐が死滅する?戦艦もそんなぶっ壊れ魚雷食らったらただじゃすまないしセーフ --
- 北からミサイルが飛んできても日本は迎撃すらしないんだな。我が国の兵器は飾り物だったのか… --
- 迎撃に数千万かかるし、危険がないのに撃ち落としたらそれはそれでプロ市民に批判されそう --
- 市民よりマスコミが大騒ぎしてるぞ。小さな事でもワザと大きくして過大報道するからな。 --
- 発射されたことが判った→日本方向に来そうだ(Jアラート)→日本の傍を通過しそうだけど日本に落ちて来ることはないだろう→着水 だからね。これが日本国内に落ちる可能性大。ってなって初めて迎撃するだろう --
- 仮に着弾するとして、今現在のPac3でロフテッド軌道のミサイルは迎撃できるんだろうか? --
- まあ、アメリカも日本も訓練以外でミサイル撃ち落としたことないだろうからな。人によって評価変わるけど高くて5割くらいって人が多いかな。 --
- 5割しか撃ち落とせないとして、危険性がないのに撃ち落とそうとして失敗すると完全に調子に乗るだろうし、武器商人アメリカとしても困る。 --
- 逆に1基じゃ心配だからたくさん買って各都道府県に配備してください。 -- ドナルド・トランプ?
- どっかの国のアイアンドームくらいに一斉に迎撃しないと無理かもね --
- 迎撃する法的根拠とか考えたことある? --
- 破壊措置命令は常に出てるからその辺は大丈夫なんじゃない?スタンダードミサイルとパトリオットミサイルで落とせるかは知らない --
- Wikipediaからですまんが破壊措置命令を根拠とするなら「落下による我が国領域における人命又は財産に対する被害を防止するため必要があると認めるとき」しか迎撃出来ないのでは? --
- 核搭載のミサイルが日本の何処かに落ちて被爆したら、はだしのげんみたいに皮ベロベロでガラスとかが体に刺さりまくって、痛いよ。助けてって這いずりまわるのかね? --
- やるやる詐欺だって皆知ってるからね。絶対手出して来ない事分かってるのにわざわざ金かける必要ないだろ --
- 実際に運用してみない事には分からんからなあ。撃ち落とせる保証があるなら外交的にも撃ち落とすべきでしょ。ただ外したらアメリカまで影響がねー --
- 放置すれば通過するだけのミサイルを迎撃したら破壊したミサイルと迎撃に使ったミサイルの残骸が降り注いで被害が出る可能性もある訳だから、むやみやたらに迎撃するのは予算的にも在庫的にも被害的にもマイナスしかないっていう --
- 湾岸戦争の時、スカッドミサイルを迎撃したものの、弾頭以外のパーツや残存燃料で被害が拡大したというケースがあるという報告もあるようですしね --
- 撃ち落としたら破片や化学兵器だった場合に日本国土に降り注ぐ可能性があって危険とは前回の時にテレビで聞きましたね。直接国土に落ちることわかってから迎撃するんじゃないですかね? --
- ベルファスト強すぎてワロタ、他の艦の艦長育てるために艦長スキル6ぐらいの奴乗せてても65%勝率があってワロタ --
- あれはop艦だから。味方だと頼もしいが敵だと通報したくなる(しないけど) --
- 試合ぶっ壊れるようなOP同士で分隊組んでたら通報するけどな --
- 今まで27inchiMacでMac版WoWsを最低画質でやってたんですが、最近BootCampでWindowsを導入、WoWsやってみたらグラフィック高画質でプレイ出来ます。どうしてでしょうか?Macでゲームやっちゃう程度にPC疎いので教えて下さい。 --
- PCに疎いのにbootでWin動かすのかという突っ込みはおいておいて。Winで高グラフィック設定で遊べるなら、ハード的には性能を満たしている。なのでMAC側のWOWSかグラフィックドライバが最適化されていないんじゃないかな。 --
- 緊急メンテだってさ。サーバー上に重大な問題が発生しているって何があったんです? --
- いろいろ不具合は起きてるみたいだけど、具体的に何がどう問題なのかは分からないですね。ちなみに公式トップから緊急メンテのお知らせは消えましたね。9/15 7:00GMT+8ってことは日本時間15時のハズなんで、まだ予定時刻は来てないってことになりますが。 --
- GMT+8で7:00なら日本時間だとGMT+9で8:00じゃないのか --
- 試しに9時くらいに一回プレイしたけどFPSがガタ落ちしてた(普段なら酷くても40は切らないのに20辺りまで平気で落ちてた)。プレイできない程では無かったけど何かその辺りなのかな? --
- 昨日、7連敗したのはこれが原因。間違いない…(白目 --
- 今日プレイしようとしたらクライアントアップデートをし始めた。ランチャーと幾つかのモジュールが変更されているみたい。バージョン番号は変更されていなかった。まだ17時になっていないからイベント用のアップデートでは無さそうだし、また問題発生だったのか。運営もWoTの様に細かい修正が入った時の小変更の為にビルドNo.を表示するなりして欲しい。何が変わったのかこれでは分からん。 --
- そういう変更がわかるようにするためのバージョン番号なのにねえ。 --
- 新ランチャーではバージョン番号が変わってた --
- ↑もう新ランチャーに移行しろと言う運営の意図なのかな。 -- 枝主
- コレクションの獲得条件がよくわからん --
- ほんとや。ありがとう。 --
- 今更だけど、朝方に書いたマウスのダブルクリック問題、今使ってるPCに買い換えた時についてきたマウスがまだ未使用だったからコッチに入れ替えたら直ったわ。 やっぱり先代のPCから受け継いだ奴が老朽化してたみたいだ。 --
- ティア10で戦闘してきたのにスパコンもらえないんじゃが…… --
- かぶらないように、注意を向けてほしいとき ソナー、レーダー使うときは一言いうプレイヤーは増えた。煙幕の時間教えてくれる駆逐は増えた。 自分がAA特化だったら AA7.2kmと教えてくれる巡洋艦も増えた。 ラジオもってる駆逐で方向を敵駆逐の推測位置を詳細に教えてくれる駆逐もたまに見かけるようになった。お前らがまともにチャット使ってないのはわかったから、こういう情報の提供しあいがどんどん増えていってほしいしそれが戦略的にも有益であると確信してるが、じゃあほかに教えてほしい情報はなんだろう?どんどん言って言ったらいいと思うよ。 以下枝でどうぞ --
- 木主は、基本放火して回るプレイスタイルなのでどいつが応急修理班使ったか教えてほしい。HPゲージばかり注視してるわけじゃないからな。普遍的に優先すべき目標は低HP.火災中の敵艦だと思ってるけど、そこんとこよろしく --
- 消耗品を使った時に艦の上にその消耗品のアイコン表示してほしいね。消耗品のCT時間をチャットで簡単に言えたらイイナ --
- 1000戦ごとに旗貰える奴ってランダムだけじゃなくてcoopとかも含むみたいね、150枚づつ入ってビビった。 --
- 15k戦やってるってこと? すげえな。このゲーム本当に好きなんだね --
- 2周年特別実績ってどれがどうやったら取れるの?さっきノスカロで勝ったら艦長に敬礼もらった(1キル61000与ダメ経験値順位は下から3番目) --
- フォーラムにあったぜよ --
- 直近のログくらいよもうぜ。この質問ってあと何回くらい書き込まれるんだろうな --
- 俺の予想だとあと7回。特に根拠は無い --
- 18回ぐらいと予想。当たったらスパコン(ry --
- うむ、焦ってはいかん。でもわかる範囲で情報提供してくれてたから、リンク先知ってただけの私よりはマシだなーと思ったのよ 1枝 --
- 「ARP艦が見えなくなっt」 ← 「港、横須賀」は多かったね --
- ↑貰った英BBが売れない、も追加で --
- スパコンが届かない...。 --
- 今週のぷかぷか艦隊見て再認識。みかんちゃん、メガネ要らないね --
- 金髪…カタコト…紅茶戦艦…うっ頭が --
- スピンオフで「むかむか艦隊」ってやってもらえんかな。主役は勿論―― 今週出番なかったなぁ(艦隊名で察して欲しい) --
- 眼鏡原理主義者に命狙われるぞ --
- 今なんか港に花火上がったり飛行船飛んだりしてお祭り騒ぎなんだけど、理由がわからない、、、 --
- 北朝鮮ミサイルのお祝いだぞ --
- 2周年だったんか --
- 空戦中に敵がALT離脱した時に、通常移動すれば硬直が解除されるのは解った。でもそこをALTで追撃しようとしても戦闘機はUターンしだしてうまくいかない… --
- 助走距離を考慮してALTの位置を調整すべし --
- くそぉCOOPもシナリオも敵がALT離脱しないからランダムで練習するしかないか… --
- フレンドがいるならトレモで試してみればいいんじゃないかな。俺はそれで色々試してた --
- 2周年記念プレゼントスゲェ。ドラゴンとか特別旗毎120枚(COOP含)全1万2千)ずつもらっちゃった!!超太っ腹!!ありがとう。イージスで使わせてもらうわ --
- tier10でスパコン貰える条件の戦闘ってCOOPでもいいのかな? --
- Co-opで1戦して通知出て貰えた。普段使ってないT10でランダム行く必要なくて助かったわ(特に空母!)。 --
- 作ったはいいがフレが心地良過ぎて港の飾りになってたギアでランダム出るのは気が引けるけど「戦闘」ってのが何を指してるかわからなかったから助かる。横からだけど木も枝もありがとう --
- フレッチャーは日駆の天敵ではあるけど制圧戦では独駆の敵ではない。こいつは過大評価されすぎていると思う(唐突) これから日駆は相対的にも絶対的にも減っていくだろうから今のうちに独駆ツリー進めておいたほうがいいのでは。 --
- 「フレッチャー フレッチャー」「おいで おいで」「ギアリング 島風もいる」「イヤ 私 そっちに行きたくないの」「性能比べちゃだめー!」「なんでもないわ なんでもないったら!」「検索しちゃだめ」「OP艦です」「やはり 強艦にとりつかれていたか」「手放しなさい フレッチャー」「いや! なんにも悪いことしてない!」「OP艦と非プレミア艦は同じツリーには住めないのだよ。」(フレッチャー)「ああっ!」「お願いNarfしないで!」「お願い」本当にすまん。木を見て思いついちゃったんや(´・ω・`) --
- 「性能―」と「検索―」部分はより良く改良してほしい(´・ω・`) --
- お気に入りは「ギアリング 島風もいる」辺り --
- お前それ、らんらんってオチじゃねーよな? --
- それ気付かなかったくるくるじゅわー(´・ω・`) --
- 唯一のT10である蔵王で頑張った→数ヵ月ぶりのスパコンゲット!→速度旗100個… これは当たりかな?外れかな…? --
- 昔は250枚でたんだがなぁ、二個目のスパコンがそれだったわ 渋いのぉ --
- 速度旗は有能だし全然当たりだよ。それよりプレ垢1年まとめ買いしてあるのに1週間引いてしまった自分の方が微妙な気持ち… --
- 駆逐に乗るなら当たりでしょ。ソ駆や島風、フランス巡洋艦には必須と言っても差し支えない --
- 断言するが速度旗100枚なら圧倒的勝ち組。着弾観測機延長(そんなのあったのかよw)が当たることもあるんだぜ? サンクトペテルブルクの港からWG本社に艦砲射撃したいんだが誰か場所知らない? --
- おう。800km南東に離れたキプロスという国に本社があるからいまから出撃すれば二週間後ぐらいにはキプロス沖につくやろ(適当) --