雑談/コメント140
Last-modified: 2017-09-27 (水) 14:09:18
雑談
- 今更ながらだけど、どう言うチームに配属されるかでゲームの楽しさが決まってしまうね。1万戦以上ボッチ専門だけどやっぱクランに入らないと面白くないのかな? --
- まだランダム3000戦の完ソロぼっちでMODとかも全く入れてないけれど、それなりに楽しめてるし今ん所はクラン入ろうとか思わないなぁ。まあ、ネットゲーム自体殆どやったことなくて新しいことをするのに踏み出す勇気ないだけってのもあるが --
- それは、自分の心に聞いてみればいいんじゃないかな。ソロが楽ってならそのままでもいいだろうし分隊組んでワイワイやりたいならクラン探してみてもいいだろうし。オラはクラン所属してるけどソロが好きだから基本声かからないと組まない人間だけど --
- わたくしもボッチ4000戦ですが、楽しんでますよ。人と接するのが苦手なもので中々クランとかはねぇ. --
- ボッチ用クランとか誰か作ってよ。意味無いかw -- 木主
- 日常的にはプラを組まないって方針のクランがあれば、オレも入りたいわ。 --
- ソシャゲ系だと、だれでも・無言とかいっぱいありがちだけど、ダブロン必要だからなぁ --
- 無言クラン作ったけど、プラ組まないしチャットもしないから誰も入ってこないぜ! --
- えぇ、あるなら入れてよw とにかく、プラ前提のクランには入りたくない。自分のペースで好きな船に乗りたいんだよ。「そのTierの船に乗るの?で、艦種はそっちがそれならこっちはこれか。え、このプラで何度も戦うの?」とかイヤだ。 --
- 私の入ってるクランは誘いは来るけど、基本別ゲーしたいとか、闇が深いからソロでやるとか普通に組む組まないは自由やで。艦種は基本駆逐1隻は入れるってだけでその他は自由。これで勝率6割以上あるしな。 --
- とりあえず入ってオイルだけ納めてくれよ。的なクランなら需要あるんじゃね?あとは検索に引っかかりやすい名前とかタグにすればいい --
- ボッチクラン入りたいっす --
- ここはクラン名晒し禁止だからフォーラムのチーム募集のところに無言クラン募集立ててきた --
- クラン民でもソロプレイだと禄にオイル貯まらない仕様とかないよな・・・? --
- 8葉氏、お蕎麦好き?(クラン名見て素直な感想) --
- 緑のたぬきに参加させてもらいますね --
- ぼっちだしソロプレイしたいけどクラン所属で得られる特典は欲しいって人向けのただ所属するためのクランとか見かけた覚えが --
- EUでボッチ5600戦 どこの鯖でもそうだと思うけど 野良チームでチャットで連携できると気持ちいい --
- 何かバグってない? 今月のコンバットミッションが未着状態になってない? OREGもう一隻貰えんのかねぇ・・・ --
- クランは機能せんよ。リクルート機能が弱すぎる。後続なのになんで、クラクラに劣るかな。。。答えは知ってるwgだからね。 --
- ファミ通の記事読んできたけど、武蔵って明言されたわけではないのね。T8プレ空信濃の可能性も? --
- デカデカと武蔵の写真を掲載してた・・・確定みたいなものか -- 木
- 友達に聞かれて驚かれたので一言書かせてくれ、このゲームはASIA,NA,RU EUとサバが複数がるけど、日本にいてもその国のクライアント落とせばどのサーバーでもプレイできるゾ で、前から思ってるが同じゲームやってるはずなのにクライアントが国別で分かれてる理由がわからない。言語とネットワーク関連の設定変えれば同じくクライアントで行けるやろと二年前から思ってる --
- 全部のサーバーでプレイして今はNAとASIAに落ち着いてるけど、一番レベル高いのはEUだゾ。 --
- ワザとじゃない?サーバー位置の都合でping悪くなったりするし --
- 全て同一アカウント(メアド+パスワード)で可能?サーバー毎にアカウントの作成が必要だよね?クライアントが国毎に分けてあるのは多分サーバーの負荷分散(過疎や過剰を防ぐ)とサーバーの設置してある国のタイムゾーンの関係で一日の区切り(サマータイムの有無とかでプレ垢の失効時刻やイベントの開始・終了時刻が変わるとか->イベントって全世界共通で同時刻に開始・終了しないよね?これについては俺は知らないんだけど)がプレイヤーにとって判りにくくなったり不利になったりするからなのでは。 --
- 接続先変えられるmod無かったか? --
- クライアントデータは全部同じだから最初のサーバー接続だけを選択できるmodがあるが、各サーバーの登録が必要なことには変わりない。時々サーバー毎にバージョン違いが起こって入らなくなることもあるし --
- 運営さんのビジネスが理由だと思うよ。アジサバでお金(課金)使ってNAサバでもお金使ってってなるでしょ。かく言う俺がそう --
- このリンク 記念旗のコードってどこに送信するんや? --
- プレミアムショップの上の方にコードの使用ってあるからそこから入力すればいいよ --
- 戦艦の砲撃音選択できるようにならんかなー。バトルステーションパシフィックのFUSOの砲撃音が大好きだった --
- AAが悪いのは判っている、空母の餌になりかねないのも判っている。でも武蔵(1942)で実装してくれ! --
- 武蔵だと防盾付機銃や高角砲が少なくて大変なことになりそうな --
- さっきブラックを初めて見た。ヒェッ...って感じになった --
- 戦績←ほんとPR(操艦技術)と与ダメが大して伸びなくてギギギってなる…勝率さえあればいいって思えば気にしない方が良いのかなPRって --
- 戦闘数100超えてればそこそこ信頼できそうだしなぁ、これはソロ専なのか分隊メインなのかでも評価変わるきがする --
- ソロ専です。分隊は始めたばっかの頃10戦くらいお試しでやった記憶しかない(その時の戦績はお察し) -- 木
- 勝率がいいのはいいことだけど、戦艦で安定するならもう少し与ダメは欲しい感じじゃないですかね。 --
- やはり与ダメ…こればっかりはやっぱ偏差と読みを鍛えるしかないかなぁ…勝つためにダメージの量より質を優先して駆逐狙ってるきらいがあるんですよね。 -- 木
- その勝率ならPRなんぞ無視しちまえ。ソロでそれなら自分の腕を信用しきっていい数字だぞ --
- ありがとうございます。慢心しない様に頑張ります。勝率ソートで自分と相性が良い艦が並んでるだけなんで、悪い艦はまぁ50%切ってたりもします… -- 木
- 上手いなぁ。すごいと思う。自分も頑張ります。 --
- よそのクランの基地を襲撃できるなら最高なんだがなぁ もちろんそういうていでのクラン戦でもいい 。どういうゲームシステムになるかはしらんwただやってみたいw --
- かつてチームごとに領地を奪い合い出来たロボゲーがありましてね…えぇスパイにだまし、談合に晒しのつぶし合いでリアル情報戦でしたよ…自分はのんびりチームだったから蚊帳の外だったのが幸い --
- 宣戦布告をクランAのリーダーが行い、その1週間後までに宣戦布告を受けたクランBが戦闘日時と最大参加人数を決める。マップは逐一ランダムで生成され、戦闘は1回のみ。Aが勝てばBの施設破壊とオイル強奪、Bが勝てば一定期間Bメンバーの戦闘にかかる補給費用をAメンバーが肩代わりする…ちょっと妄想が過ぎましたごめんなさい --
- クラン同士の期間と機会を区切っての宣戦布告は面白そうだな。あとマップのランダム生成も今後に期待だわ --
- EVE宇宙が君を見ている --
- EVEといえばこの前大規模クランで裏切りがあったんだっけ --
- CO2の件は厳密に言うとアライアンスっていうクランの連合体の高級幹部の裏切りだな。黒幕のGoonにとっては8年ぶりに敵対アライアンスの高級幹部を裏切らせることに成功したってわけだ --
- そうそれ(何故かたまにeveの話題になる雑談ページ) --
- 貴公の首は柱に吊るされるのがお似合いだ(開戦) --
- アジア海域でクランごとに陣地区切られてる画像どっかでみたような・・・ --
- レーダー駆逐が激増するなら冗談抜きで、レーダー対策できるか、空母常駐にでもしてもらいた。正直、レーダーCAも下手したら死ぬぞ。 --
- どうやらサーバおかしいみたい。マッチングした味方全員がバグって動けないみたい --
- 沖縄で敵がA凸、外周敵駆逐艦2隻(全4隻)で「うわぁ……」ってリアルで声挙げた。よかった、敵で --
- 敵だったんかい! --
- 外周してきた島風くんを味方有能空母がスポットして12門の16inch砲で沈めるだけの作業だった --
- 海軍基地にかこつけてオイルタンカー輸送任務とかやらねえかなぁ クラン同士の戦争の形態も整えてほしい --
- 港をダンケルクにして「海底から」迷彩のビスマルクを浮かべたときの馴染み具合は異常・・・ --
- 舵を持ってたら捻り潰してしまう感じで大和を操艦するが、たまに他の戦艦に乗るとあまりの快適性に新鮮味を感じてしまうね。大和→ビスとか --
- 大和乗ってるとAとD強く押し込んじゃう --
- シャルンやグナイに慣れるとビスやティルピーが重く感じたり。 --
- 武蔵が年内にリリースかやっぱフリーで買うのかな?gamewatch --
- ネットに投稿されてる映画の感想って、大体どんな名作でも自分の頭の悪さ自覚しないで適当なこと抜かして叩いてる奴あるけどさ、ダンケルクのレビューで「低予算の駄作」ってあって失笑。 スピットファイア3機とBf109と駆逐艦の実物レストアして実際に運用する低予算とは一体。 --
- 俺が一番笑ったのは「ダンケルクというタイトルからドイツ映画と思っていた」だな。フランス人は怒って良いぞ --
- ダンケルク「誰がくそったれのジャガイモ野郎だ」 --
- まだ観てないんだが、あれ、漁船的な船も当時実際に作戦に参加したもの使ってるって本当なん? --
- そうらしいね。ぷかぷか艦隊で言ってた。Parksくんはさすがにいないけど… --
- 映画のレビューは今後見ない いいね?(割とマジで無意味だから) --
- つーか映画に限らず日本のレビューはマジで見る価値無い。 --
- 見たけど人選ぶ映画だなあとは思ったな。(あとIMAX版で見たが今の映画はみんな重低音強めなのか?正直辛かった・・・ --
- 間違っても彼女連れて行ってはいけない映画。ストレスフルの過ぎる --
- なんか、大きな更新きた? なかなか始まらない。 --
- クランの海軍基地とか、それなりのものが。ホームのニュースにあるVer0.6.11を見るべし --
- なんだかラグひどくないですか?今日はもう寝まする --
- この差はひどい。味方2隻のTier7駆逐艦vs敵3隻Tier8駆逐艦で数と隠蔽が重要な制圧戦っていうね...隠蔽でも数でも負けて普通に全キャプされてポイント負けしましたわ --
- 最近駆逐ティア差のあるマッチが増えた気がする、隠蔽スキル取ってないT8ならなんとかなるけど。 --
- 峯風でマハンや暁の相手しろはちょっと無理がある。味方芋ってさっぱり支援来ないし、カルマも下げられるし、まだTier 5なのに日駆進める気力が減退しつつある。 --
- ミッションがT5艦以上だしシナリオからも追い出されたからマッチングで適当な範囲で対戦させられるのかと思えばT7・8辺りと組まされる(当然だけど味方も敵もね) 味方からすれば足手纏で敵側からすれば餌な訳だが、このマッチングは何を考えて調整してんだ? --
- レーダー艦3隻もいて駆逐1隻も沈めてないのは悲しいなあ --
- 駆逐、戦艦じゃなくて妙高の俺に開幕雷撃艦爆5中隊が集中砲火浴びせてきたんだけど、日巡だからってなめたらあかんで・・・15機撃墜+最終的には20機くらい落とせたわ 敵艦からの集中砲火もすごかったけど、島影戦艦パイ先ばっかだったから巡洋艦の砲撃に命からがら生還できた・・・ T7にもなって敵さんのサイパン、加賀は何やってるんですかね・・・ --
- はいはい、敵空母が空母初心者のド下手糞で良かったね で、最終的な与ダメとEXPは? --
- 2周年イベで貰った特別旗とプレ垢と迷彩組み合わせたらたったの一週間でゲーデからZ23まで行けたわ --
- wiki民たちよ、noob艦長の私がnoobじゃない気がする程度に色々教えてくれて感謝する。久々にtoday見たらビックリしたよ・・・ --
- なんか妙高に限界感じてきた。対ベルファストがどうにもならんし、それで護衛する筈の駆逐を助けてやれない。せめて愛宕みたく前に魚雷撃てれば違うかもしれんが…… --
- 最初に日巡だけ進めて妙高で壁に当たってしばらく放置したけど、他国の巡洋艦も色々やってる内に、「今なら妙高いけるかも?」と思って再開したらそれなりに使えるようになってた。他を知ることで妙高の強い部分も見えてきます。VPでかくて転舵遅いから戦艦が嫌だったな。 --
- どなたかへんすうを --
- なにあの紀伊のデカい測距儀() --
- 味方がクラケーンとった!味方にランク1がたくさんいる!すげーラッキー!!! こういうことを考えてしまうのは翻って自分がまったく役に立ってない、主体性がない影響力のないことの証左にもなりうるので いてもいなくてもいい、そんな価値しかないプレイヤーだと気づいてかなりへこんでる。お前ら愚痴こぼすのはすこしにとめておけよ 俺みたいになるぞ 愚痴板があるけど、幸運や賛辞をこぼす板がないのは俺みたいな連中がたくさんいるからなんだろうなぁ 反省しきりです 勝敗よりも個人でどれだけスコア稼げるか、それに念頭を置くことにする 。 --
- 俺は駆逐専門だけど「一斉射での大和撃沈」しか考えてない。他はどうなってもいいw --
- 気持ちはわかる 結局のところ、こういうプレイスタイル、好きな船で個人的な目標を旨にプレイするのが一番楽しんでんだろうなぁ 勝率に取りつかれるといろいろ疲れるぜ 本当 --
- 武蔵はページ作られるのに忘れ去られるヴァンパイア君 --
- 今日から君らことを与ダメ平均2万と呼ぶ。 いいですね。 --
- 小林誠の迷彩は霧の艦隊みたいだな。迷彩よりも紋章って感じ。 --
- ここ数日、中東地域の人々がwowsを注目しているんだけどオイル集めという単語に反応してのことかな? 資源・資材(リソース・マテリアル)程度にしておいた方が無難だと思うんだけどな。今も昔も兵器以上の価値あるオイル --
- 凄く真実味ある面白い指摘。思わず電車内でにやついた --
- 野良の日駆乗りには居心地悪い環境になってきましたねぇ。レーダーソナー煙幕跋扈で日駆よ立場が微妙なのは今更として、なんでここまでクランを推してるんやろ? --
- クランうんぬんは連携うんぬんよりもMMが安定するからおすすめうんぬん --
- 安定というか、クランガチャになったね。某動物園の人たちとか味方に引くと敵が一瞬で溶けて大勝利、でも自分なにもしてなくてポカーン。逆のを引くと一瞬で味方が消えて負けてポカーン。いずれにせよ自分のスコアは激マズというwソロにはつらい環境になってきたなぁ。 --
- 空母乗りもある程度自信ついて上手になったら対空艦プラ組まずに対艦編成組んで行けよなとか思う --
- 自信ついて上手になった対空艦プラならもっと強いじゃん? --
- と思うだろ普通、違うんだよ それ --
- そもそも対空プラで出て行った空母は、敵の対空艦狩なんか絶対にやらないわけだ 当たり前だけど。そしたら何をねらう? 対空艦は何処に配置すれば良いか? 分かるだろそれぐらい --
- 要するに対空プラ引き連れている空母は、まだヘタクソってこと --
- 鯖で勝率トップクラスの空母がかなりの割合で対空艦つれてるんだよなあ。それとも勝率では測れないとか自分の方がうまいとでも思ってるのかな?w --
- 実際、対空プラでよく見るのはユニカムだけどね。下手なんて言えんわ・・・総合は勿論、艦別に至っては数百乗ってて、60%でも低いって言えるレベルのガチユニとかさ --
- 案外対空プラにボコボコにされたザコが顔真っ赤で書き込んでたりしそう --
- サイパン らんらんプラや白龍デモ、マイノプラならそれはないと思うが、大鳳デモ、マイノプラの場合しょっぼい空母としか会ったことないな。サイパンらんらんはクレ稼ぎとしてやってる人も多いから逆に下手は少ないと思う。 --
- そうかい、もっと効果的な組み合わせがあると思うんだけどな --
- 自分で実戦して比較検証したデータでも作れば証明できるんじゃね? --
- うーん、それもそうなんだけどなこれがなかなか空母乗りが対空艦手放さないんだよ --
- 自分が普段空母以外乗ってて連れが空母に乗るが、一緒に出るときに対空艦乗ってくれと言ってくるってこと?それとも自分はプラ組まないけど敵や味方で出てくるやつらが対空プラばかりだからってこと?前者なら検証したいからって言えばいいし、空母が味方の艦種指定するのは違うと思う。後者なら自分のやる気次第だしなんとでもなるんじゃない?因みにもし制空サイパンとらんらんで組んで出たとしてもらんらんが腐ることはほぼない。補給の隙、敵にも対空艦がいる場合、味方が横に戦線広げすぎた場合、敵空母が少しでも頭使うやつだった場合、味方に理解してる対空艦がいるかどうかはマジで勝敗に直結する。もちろん相手空母が自分よりも数段下手なら仕事がなくなることもあるが、それならそれでレーダー艦として動けばいい。 --
- 誰かが「Atlantaは空母と組まないと意味がない」とか言っていたけどそれは、少し説明不足で正確には「Atlantaは低勝率空母プレイヤーと組まなければ意味がない」だよ --
- どんなに勝率高くても空母から見ればアトランタと組む価値はあるぞ。アトランタ側から見ると撃墜機会少ないからもにょる点はあるかもしれんが。 --
- 枝と同じ論調をつい最近ってか直近でTwitter(wowsタグ)で見かけたな --
- クロスポストしてんだよ実は(笑) --
- タグ付けできるぜよ書かないと危ないだろ、こんな戦争を崇拝するような発言ばかりして。政治的な発言の中でゲーム内の話を同じように書いていたら第三次世界大戦起きるでホントに --
- いるだけで敵に制限をかけられるのに、組まない理由はないんだよなぁ…… 空母は対空艦にはほぼ無力(状況にもよるが)なんだから、対面に空母引くのに組んでいて意味がないわけがない --
- 上手くなると、対空艦の仕事ないんだよね。と言うことは事実上の遊兵化しているわけで、それならもっと効果的な選択肢があるんじゃないのかという話 --
- うまければFTで完全に防空できると考えちゃうエアプちゃんじゃないですかーやだーw --
- アトランタの頁にも同じようなこと書いてあったが、空母が上手くて対空で活躍できなくなったのならば前進すればいいんじゃないかな。対空バリア前進させれば艦載機の行き帰りにも安全だし対艦でも空母の前面固める事もできる。もちろん撃って撃たれてになるのは前提だから『対艦は不利だから』なんて情けないことは言わなぞ。 --
- 何を言ってるんだか 対空艦は空母がいないとしょっぱいんだ 空母のほうは味方が2隻対空艦なら守るべき対象が2隻(もしくはそれ以上)減るわけだ こんなwinwinの関係を手放すわけないじゃないか --
- 対空プラばっかりの人なら勝率8割越えてても普通に捌ける。まあ敵の防空圏内に入っていった味方から溶けていくから負けるのには違いないんだが --
- あれ?フランス戦艦は… --
- 紀伊ってTier何になるんだろ?値段も結構しそうだが --
- 金剛乗っててエミルールベルタンを6kmからAP一斉発射。8発中6発命中、全弾過貫通。過貫通バリアね~。なるほどね~。これはちょっとひどいんじゃないか?w --
- 顔面セーフだから仕方ないね。実際やるほうも勇気いるのよ? --
- このゲームは口径の6分の1以上の(見かけの)装甲厚じゃないとそもそも信管が作動しないんだ 戦艦は諦めるしかない --
- シャルンで14キロくらい先のベルたんのお尻近くを突っついたらVP抜けた。でも基本的に斜め向いてない限りは戦艦は榴弾のほうがいいと思うのね --
- 最近GZ Testの名前でツェッペリンが頻繁に出て来る。全然懲りずにまだ売る気満々なんだな。 --
- 懲りたら紀伊も武蔵も売らなくなっちゃうよ --
- 「購入してくれた人も巻き込んで皆で調整しましょ」ってWG言ってましたしね。ふと思ったんだけど、これを機に本発売の1~2か月前に「最終テストに参加する権利」を売るようになったら皆買うかな? 最終テスト終了後に普通に売る前提で。 --
- 元々テスターをプレイヤーから選出して調整してるからなあ。2回同じような事するならテスターいらなくない?って事になりかねん --
- 島裏レーダーが許されるなら駆逐艦は敵のレーダー艦の位置が大まかにわかるチートツール使ってても文句言えないと思うわ……CAPエリア周りに島多すぎて「島裏レーダーやってくださいね^^」って言ってるようにしか見えない…せめてレーダー使うときはレーダー範囲内に「レーダー来ます」的な通知きてから5秒後とかじゃないと逃げる隙すらないんだが…上手い人はレーダー使わせるとか言えるかもしれんけど、それ言ったら相手のレーダー艦もレーダー使わせるように動いてるって読まれてたら結果レーダー使ってこないよなぁ…と --
- そそ。俺は上手いレーダー艦だから「レーダーを使うフリしてやる」とかも言い出しそうだよな。まったくエアプで生意気を言う奴がいて困るんだよな。 --
- そういうのあるのかは知らんが、使いたければチート使えばいい。このゲームゆるゆるみたいだし。でもその程度の立ち回りだとたぶん自分より隠蔽の良い駆逐に対応できない。レーダー艦だってずっと誰にも見つかってないわけじゃないから、どの辺にいそうか大体わかるけどなぁ。 --
- コンカラーにvpの位置の上昇修正とheに何かしらの調整来るらしいっすね --
- コンクァラーだけなのか?英戦はツリー全体に問題ある気がするんだが… --
- VPはコンカラーだけでもいいけど、HEは全体的に見直してほしいもんだ。特に中Tire。巡洋艦がVPへのHITなしで即死ってやばいだろ。 --
- 天気といっしょで自分じゃどうしようもないMMに文句言ったってしょうがないのは頭ではわかってるし自分が大したプレイヤーじゃないのもわかってるんだが、へたくそや勝率低い人と組まされることへの愚痴が止まらない 止められない なんかもう悪循環だわ 愚痴板に書き込んでもさ かっこ悪いことやってんなという自覚はあるのよ?自分の実力も顧みないでさ、それよりも旗山盛り真剣にやりにきた10分20分はこいつらのせいでなしにされるんだなぁと思うと愚痴が止まらない 止められない --
- 気持ちはわかる(自分も勝率ぎりぎり50%のNoobだけど)。でもそこはサラッとスルーできるようでないと、残念だけどWows向いてないかも知れない。 --
- 最近は優勢なのに深追いした味方がドンドン溶けて負ける試合でも「え?またこれ?(笑)」と笑えるようになりました。ちょっと成長したのかな?w --
- ユニカムの人は基本愚痴なんてすくなくともここじゃ言わないと思うんけど、MMについて言いたいことがあるときはどう思ってるんだろう どういう心持でいるんだろう。 --
- 分隊内で愚痴る、生放送で愚痴る というのは見るねぇ。孤高のユニカムについては知らない --
- クランのチャットでネタにすると割とガス抜きになるよ。一人でやっているならいい機会なので適当なところは要ってみな。 --
- グラーフシッペーって強いんだね T8戦場で9万ダメージも出ちゃった --
- 何か目標が欲しいな 自分は駆逐好きなので、無双のハバロを目標にソ駆頑張って到達したんだけど、数戦楽しんだだけで酷いナーフ 島風も面白く無いし、Z52もしかり。 結局、このゲームは上tirが目標じゃないことが分かった。 自分にあった又は好きな艦で勝つまたは楽しむのがベストだね。 今は峰風が一番楽しいです。 --
- いやまあ峰風が好きって人も居るんだろうけどさ、本当に艦が好きなのか? 勝てるから好き?とかでなくて? --
- もちろん勝てるから好き 自分に合ってるのかな 最後まで生き残れる。 T10駆逐はすぐやられちゃうんだよね 下手なだけなんだけど。 --
- 見る限り、隠蔽を生かした雷駆の立ち回りは出来てるようなんで、高Tireでは回りの動きも見るようにしたら勝てるんじゃね?たぶん自分と敵しか見てないから高Tireで負けてるようにみえるっす。 --
- ほんと、仰るとおり。 仲間が見えて無いんですよね 峰風は単艦行動できるし。 --
- 魚雷で戦艦二隻を食うのが目標。出来れば大和を一斉射で。 --
- そういうのが目標ってのも楽しそうだね でもチームからけむたがれない? 成功すれば功労者だけど、本来の仕事じゃない気がする。 --
- 芋戦艦よりはましじゃない? --
- 外周島風やめろぉ!(味方)ナイスゥ!(敵) --
- 峰風やってるときはわからなかったけど、あの隠蔽はT7からしても脅威ですね。スキル付いてたらなおさら。まあ10まで行ってある程度使ってみたら、このゲーム卒業でいいんじゃないですかね。 --
- 卒業なんてまだまだ先です! もっと楽しまなきゃw --
- 皆さんの今後の購入予定プレ艦ってあります? 私は「紀伊」「マサチューセッツ」「ジュリオ・チェーザレ」はほぼ確定。もっとイタリー艦が充実して欲しいところ --
- 紀伊・武蔵・GZ・ヴァンパイア、かな --
- GZ欲しいけどコープ専用になりそう……空母の練習サボってるし --
- 紀伊、ローマ、ジャンバール、T7以上の物が欲しい。アラバマ持ってるからマサチューセッツは相違点次第。サウスダコタは好きな型だから何か弱体化しても命中精度高いとかだったら欲しい。 --
- ローマ、ジャン・バールを失念してましたわ。確実に買います。ジュリオ・チェーザレを見る限り、イタリー戦艦は砲精度高めで来ると予想 --
- 普段あんまり課金しないけど武蔵が副砲4基で出るのなら1万でも買います --
- ミズーリが1万以上(フリー75万を変換するとして)なので、それより下ということはきっとないでしょうね・・・ --
- 今発売予定の中には意中の艦はないですねー。もしも発売されたら買っちゃいそうな船は雪風、トンブリ、インドミタブル辺りでしょうか。 --
- トンブリってパン亜のツリーで云々って噂を少し前に聞きましたぜ。開発者インタビューだったか何だったか --
- その話私もチラッと聞いた気がします。とはいえ、発売予定には入らないかな~、と。パン駆ツリーも一番楽しみなのは「プラ・ルアン」だったりします。タイ海軍結構好きなので。
日本の補助金で垂直離着陸機が運用できる王室専用クルーザーとか買ってますけどねw! -枝?-
- 調べましたが、トンブリってフランスのデュゲイ・トルーアン級と撃ち合ってるんですね・・・ --
- 負けましたけどね(苦笑)。 -- 枝?
- 誰も十月革命を挙げないが存在忘れられた?個人的にはほしいかなあ。 --
- 10月革命のページの人達怖いんだもの(アカい赤い) --
- 同志、我々はシベリアより広く寛大な心とバイカル湖より深い思慮、そしてウラル山脈より高い理想を持っているのにかね --
- 腐った家のようなものだ。我々は門を蹴破るだけで良い --
- >>2葉 ガ○パンのセリフじゃないですかやだ~ --
- ベル --
- とサイパンとティルとクツーゾフ欲しい(ゲームに使える金がないからいつ来るか分からないものより今あるもの) --
- 神風 ブラック こいつらが買えないなんて不公平だ。 --
- ブラックはまあ頑張ればどうにかなるんじゃないかな・・・。 --
- 利根 --
- アラスカ。スターリングラード。いつか来ると信じてる大型巡洋艦・・・! --
- 武蔵がT9に来るんじゃないかって噂で、T7艦相手に46cm砲は強すぎる…みたいな意見見たんだけど、元からTier7戦艦の艦首は16インチで抜けるし、やっぱ攻撃力(弾自体のダメ量)の問題なのかな。 --
- 個人的には10のが調整的な面倒が少なくて良いと思うんだけどなぁ・・・。MM的な面倒はどうせ9でも大して変わらないと思うし --
- 開発的には大和との差別化を図るためにTier10にはしたくないと言ってるからTier9確定じゃない?装甲とかどうナーフすんだろ… --
- HPと対空下げるぐらいじゃないかな?武蔵である以上水雷防御は優秀じゃないと納得できないユーザーが多そうだ。あと隠蔽を悪くする。それぐらいじゃない? --
- 大和は実装当初は40秒/発だったが、T9にするってことはそれかなぁ --
- 紀伊の小林迷彩のコンバットミッションクリアして、迷彩が支給されたダイアログが出たけど紀伊の迷彩リストに載ってない… --
- 昨日、T7~9戦場で、味方艦平均勝率35くらい、敵54%ってのがあったわ。明らかな懲罰マッチの一方的展開になるかと思ったら、逆にこっちが一方的に殴って一気に1000ポイントで快勝しおった(笑) 先は読めないもんだね。 --
- [[なんやこれw92回ってw> https://gyazo.com/e4b641877e189d236a5b3d696028330a]] --
- 昨日話題に上がった時に作られたボッチの寄り合いクラン、なかなか盛況?のようだなwもうほぼ定員じゃないかw --
- 予約が一人入ってるので現時点で募集終了ですよ。特に条件も付けてないのになかなかな精鋭が揃ってしまった --
- おお、満員でしたか。精鋭に関しては、確かにそのようですねぇ。私も末席に参加させて頂いておりますが、クランマスター様をはじめ皆様凄いですな -- 木
- そんなのあったのか…!!入りたかったわ…同じようなクランもう一つくらいないかねぇ… --
- 昨日フォーラムのチーム募集見たときは、2つのボッチクランの募集が出てたけど、今はないねぇ。私が行ってるのは満員になったそうだし、もう片方もそうなったのかな -- 木
- もう片方の方はまだまだ余裕ありそうだけど。なんでフォーラムから消したんかなあ。 --
- 木主の木コメントにあるいかにもそれなワードで検索してみ? 日本語直接入力できなかったらコピペで。 --
- 多分あまりにも募集が一瞬で埋まってきたから仕事やなんかで長時間募集かけて放置するのが不味いと思ったんじゃね?俺違うゲームのクラマスやった時それで大変な思いしたぞ・・・ --
- 戦艦の艦種別勝率4割台前半で戦艦諦めてたクソザコナメクジの自分が英戦ツリーは5割中ほどで安定して楽しく進められてる。他艦種やってるうちに戦艦を使う勘が養われたのか単純に英戦が強いのか・・・。前者だと嬉しいもんだけども。 --
- 前者だと思うよ --
- 両方じゃないかなぁ。今までの戦艦運用の下地も働いてるだろうし英戦艦強力なのも勿論あると思う。まあ、どんなに強くても腕がアレじゃ性能は活かせんから、腕のほうが比重高いんじゃないかな --
- トップページに所属クランなどを書き込む行為は自重しましょう。ってあるからクラン募集はアウトでしょ --
- 味方の残骸を壊せたり押せたりできようになったりしないかな・・・いくら何でも動いてる船がいきなり岩礁になるのは想定できないんだけど --
- 「魚雷シールドォ!!」とかいって遊べたりもできるからまぁ害ばっかりじゃないんだけどね。昔はさっさと沈んでたのに撃沈エフェクトに変な拘り見せ始めてからこうなった。 --
- つよい艦艇 よわい艦艇 そんなのひとのかって ほんとうにすごい館長なら 好きな艦艇でがんばるべき --
- クリム「せやな」 --
- 記念館艦艇を使えということですね --
- 三笠「……(そわそわ)」 --
- 君の場合はダンスホール館長だったりしてな --
- あ、三笠君が泣きながら走って逃げた! なんて酷いことを言うんだ2葉氏! -- 1葉?
- ベルファスト「私も記念艦だよ!」 --
- エメラルド「おっそうだな」 旧GZ「せやせや」 --
- ぼっちのクラン作ろうと思うんだけど、どこで募集すればいいの? --
- 昨日募集してた人はフォーラム使ってた --
- 公式フォーラム or 2ch --
- 公式フォーラムを確認してみては? --
- 俺も最近の流行りに乗ってクラン入ろうかな? とも思うけど、何となくソロで続けたい気もする勝率50.91%@もうすぐ4000戦の晩夏……。 --
- 俺も昔作ったクランあるけど勝率48.5のNOOBなので中々募集出来ないっていう... --
- 48ありゃ普通だと思うが…まあ、上にあるボッチクランにするとか、NOOB集まれ!みたいなクランにすりゃいいんじゃね?(NOOB集まれ!みんなで鍛えて勝率○○%超えたら他のクラン行ってね!みたいなクランが一個ぐらいあっても面白い気がする) --
- しかし彼ら同士で分隊組むとさらに勝率下がるという罠 --
- このwikiの受け皿としてクラン作ったんだけどな。必要ないならゲーム内で勧誘するわ。 --
- ? --
- ここで勧誘して3回消されたのよ。環境の変化くらいわからんかね --
- ああ、そういう……。以前にクラン募集板作ろうか? って提案があった時もでもWikiはそういう場じゃないし、って流れで作られなかったですからね(それはそれで別に良いんだけど)。上にもあるように「公式フォーラムで募集してるよ」とか、「○○時くらいからオフトピで募集するよ」とかの告知だけでも良いのでは? -- 枝?
- つーか2回ぐらい消された時点で何かやばいんだなって思って管理版見に行くとかしようぜ --
- たぶん。俺が痛い子なんだろうからアクセス制限とか必要ないです>管理人さん。もう書き込みしません。 --
- ここの管理人ってどう言う根拠でどう言う基準で消したり規制したりしてるか分からんのよ。なんだかさ~ --
- FF擁護論を書いたらアクセス制限されたぜ。管理人の好みで規制してるとしか思えんわ。 --
- FF擁護論を規制したんじゃなく、掲示板が荒れる火種になるから規制したんだよ。 --
- うむ~、それならFF反対論者を規制しても良かったんじゃないのかな? --
- どっちに大量のレスがつくかって事考えたら、擁護論を規制するっしょ。FFはだめだ→そうだね ぐらいで済むけど、FFは必要悪だ→なんでよ!!→以下レス大量 ってならん? --
- 上の方に・晒しや妨害行為などプレイを害する活動や呼びかけ。って禁止事項がかいてあるじゃろ FF行為はゲームの妨害に当たるからそれを容認する言動があかってことじゃ --
- コメントを根拠に規制する場合は、目に付いた木の書き込みメンバーのログを調査して常習性や自演等のアラが見つかった場合に規制してます。管理人は(おそらく)実質1人でやってるんで抜けや偏りがあるのは自覚してます。 -- 管理
- あ~そうか。妨害行為に当たるのか。確かにそうだね。荒れる以前の問題だわな。 --
- うちのクラン入りませんか? 今なら初回サービス1ヶ月会費2000ダブロン お得な年会費20000ダブロンもありまっせ! --
- したらばの軍艦について語るスレでも使う?またスレチだと怒られるかなぁ…… --
- (そもそもこのウィキって特定のグループの集まりってわけじゃないんで…) --
- ツイッターやフォーラムと違って(IDはあれど)匿名だからこそ良いって点もあるのでして、集まりたければ外部にリンク貼って誘導しましょうぞ --
- あとはクランのなりすましかどうかの判断もつかないし、1人が募集しだしたら歯止めが効かなくなると思う。現状維持のが安牌。 --
- 大前提の禁止ルールに抵触している時点でだめでしょ。それ自体がおかしいとか改めるべきだとおもうなら、wiki内の適切な箇所に意見提言としてルールを変えてからにすべきですよ。時代の流れとかそういう話じゃないです。 --
- 晒し行為ではないと思います。クラン戦が実装されてますし、動物園の方は問題ないのですか? --
- 募集行為を晒しでないと規定した場合、募集を装った晒しが可能となるからね。原理原則に基づくのが平和だよ --
- 動物園ってクランはないでしょ。わかる人にはわかるけどわからん人にはわからん。誰でもわかるように書いたら目的問わず匿名ルール上晒しになるんだよ。 --
- 自分晒しだし仮に荒らされても自分事とか思ってるだろうけど。ここで参加した結果クソでしたとかそういう文句増えたとき君一人で処理出来ないでしょ --
- というかさ、この一連のやり取り見てる人達は入らないと思うぞ? 別で募集するにしてもクラン名変えた方がいいとアドバイスしとく --
- 戦闘開始直後、AFKの船にケツからぶつかって押してみたら、動いてる間煙突から煙が出て、押すのやめたら止まった。惑星WoWsでは主機の稼働は関係なく、絶対的な速度に合わせて煙が出るのか… --
- 止まってても火を落としてるわけでなく煙は出てるものなのだから、ある意味リアルなんじゃない?(適当 --
- 推してる間煙出てるの想像して若干ゃ草。 --
- 波も航行してる間は出てるけど座礁したりすると一瞬で消えるぞ --
- 煙突に付いてた煤が衝撃で飛び散ってると思えば・・・ね? --
- そうか、AFKはそのまま押して主戦場の中に連れて行けばいいんだな 対空と的ぐらいには役に立つ。 --
- AFK沈んだときのポイントが決定打になる可能性もあるがね --
- AFK艦がサイクロン中に陣地内に留まっていたおかげで勝てた試合もあったからなんとも... まぁ放っておくのが一番だと思う。 --
- やっとアカウント作成出来た。\(^o^)/、、、インストール長いな。 --
- 最初の一回はどんなゲームも長いもんよ…それと、地獄へようこそ! --
- 一昨日インストールし直したら合計18GBだったよ。4GBが終わったと思ったら12GBが来たっけな。 --
- ようこそ。君は今、Wowsを一番楽しめる場所にいる。GL,HF! --
- 地獄、、、頑張ります!w --
- まあ困ったことがあったらwiki検索してそれでも?だったら雑談に書き込みゃいいさ(NOOBな俺からしたらこういう時ぐらいしかドヤ顔できない) --
- いいな 俺も人生やり直したい 3000戦超えたら勝率が上がらん。 --
- 3000戦なんて凄いですね(°д°)! --
- 3000なら勝率動く余地もあるんじゃない?もちろん微増微減になるけどねぇ。 --
- 皆さんって最初どの位インストールに時間かかったんですか? --
- CBTのあたりだから結構短かった記憶がある…としかいえねぇです --
- ありがとうございます(^^♪ --
- ありがとうございます(^^♪ --
- すいません なんか2回書いてしまいました。 --
- 私も1年以上前なんではっきりとは覚えてないですが、当時はタブレット端末からのテザリングでネットにつないでたので、10時間くらいかかったような……。 -- 3枝?
- 気長に待ちます!\( •̀ω•́ )/ --
- ↑ごめんとしか言えません。でもクランに参加したいかたも居るのでは? --
- ずれたっぽい。もういいや。削除ありがとう。ほんと書き込みしません。申し訳ありませんでした -- mon?
- 何かあった時に対応するのはおそらく私かと(汗)ユーザー名やクラン名を書き込むのは現在の規約だとアウトなんで、編集相談なりで提案して議論していただければと。管理人的には規律正しく行われるかは未知だと思ってます。 -- 管理
- クラン名は徹底的に規制した方が良い。他のクランゲーでもそうだが、ところ構わずクラン員募集しやがるから… --
- ユニカムサイパンベルアトランタ分隊vsユニカム加賀アトランタグナイゼナフ分隊とかいうマッチ。そりゃまあサイパンがやや制空有利ってとこやったけど、一瞬の隙ついて、加賀がグレミャー落したり、KGVに8割弱一気に与えたり。終わってみればお互いのアトランタが1位(サイパン側が20機弱、加賀側が15機撃墜)で空母もお互い2位で加賀側の勝利。分からんもんやね。 --
- 対空分隊前提なら対艦が強い加賀に分がある気がするけどなあ --
- 負けたほうはハードラックとダンスっちまったんだろう(適当) --
- 中身が同レベルなら、もうあとはどっちが多くカス引いてるかの違いしか無いぞ --
- βから初めて2周年イベントを感慨深く楽しみながら、ようやく3500戦到達・・・。と思えば一年で4000試合ぐらいしてる人もいるし、なんていうか飽きんかねぇこのゲーム(ぇ いやそう言いながら2年も遊んでるんだが --
- 今まで無かったけど今回のアプデ以降なんかカクカクするけどどうした?因みにおま環ではない。(重量級もこなせるスペック) --
- i7 4790K + GTX 1060で設定も最高(アンチエイリアスはFXAA高、MSAAオフ)のまま特に変えずに60fps前後で快適に出来ているからおま環なのでは…… --
- i7 6900K LOGSTRIX Gaming MsiGTX1070 なんだけどね。 --
- PC本体ではなくて回線側のおま環じゃないですかね? --
- マイニングやってるから2方向の電柱から光2回線引いてるんだけどね…なのでpingは45を下回り、FPSはリミッター解除すれば100以上出るんだけどね。 --
- ゲーム再起動したら案外治るよ --
- 再インスト中に機器点検の結果、原因が判明。光ファイバーケーブルにかじった跡が…多分猫の仕業だと思う…流石に光ファイバーケーブルは直せないので明日NTTに連絡。お騒がせしました。 -- 木
- さすがにファイバーは無理だな・・・。ご愁傷さまです。 --
- Myokoに乗ってたらこんな値が出た。Myokoの最大APダメって4700なのに。VP抜きでも爆沈でもない。謎。 --
- たぶん爆沈だと思うけど、ちゃんとカウントされなかったんじゃないかな~。 --
- 爆沈は沈められた方の実績だから実績アイコンも出てこずチャット欄も赤字なので距離が離れてるとわかりにくい。 --
- クラン募集加入専用のフォーラムが用意されたみたいよ。ぼっち用クランのメンバーも募集もあったよ。 --
- ぼっち用だけどタイトルにぼっちってかいてないからわかりにくいよ。 --
- 流石に基地実装でクランの話が多くなって来ましたねぇ。そこで聞きたいのですが、オイルってクラン入らないと取得無し?それともボッチでもストックはされる感じ?(まだアプデ以降やれてないもので --
- クランに入らないと貰えない。 手に入ったオイルはクランのものなのでAクランで溜めたオイルをBクランに持ち逃げ、みたいなこともできない。 はず --
- そもそもクランに入ってないと、クランタブが表示されないわけでして。 だから基地も見られないのですね。オイルももちろん無し。 --
- クラン入ってないけどクランタブ見えるぞ。基地は見れないけど --
- なるほど、もちろんクランに入ってれば、そのクランにオイルが入る仕組みはわかるので持ち逃げは無理だと思ってましたけど、ボッチならある程度貯まって、オイル手土産にクラン加入とか出来るのかなと思ったので聞いてみた次第ですわ。 -- 枝主
- アラバマってまだ買えたっけ? --
- KⅡと天城の違いが分からん。ひょっとして一緒って事ないよね? --
- 実物に関して言えば紀伊型は改天城型。主甲帯1.5"増厚など装甲を強化した以外はほぼ天城型と同じよ --
- 久しぶりのお気に入りの艦にあと一つ欲しいものを言ってみるコーナー。 自分は扶桑の主砲を全部三連装にしたい --
- 蔵王の魚雷射角を紀伊と同じにしてくれ --
- 大和にマイノーターの装填速度だろ。 --
- 栗ヴの初期弾道、蔵王のHPを返して --
- すげーおもしろいアイディア思いついた。 修理はクレジット払えばそく終わるんじゃなくてある程度時間を要するようにすればみんな一戦一戦大事にするんじゃね?あと資源として燃料のオイルとなんか金属資材が必要とかにすればいい。 あとダメージ状況に応じて修理費も増減するんだよ あと艦長も何連戦もやれば疲れるだろうから疲労のパラメータもあればいい。休暇システムで回復できるようにしてさ 。 とにかくみんな何連戦したって集中力続かないんだから一日数戦は休憩しながら集中してやってほしいわ 下手くそにもMMにも文句は言わないからとりあえず連敗中は艦変えるんじゃなくて休憩とってほしい。その日にその敗北を取り戻せることはまずないから。休め、、! --
- 極極小いるだろう1艦種縛り勢の方々が苦労しそうね。 --
- 俺はマイノリティー だったのか…つまり異端‼ --
- 最近はじめた人?昔は被ダメに応じて修理費が違ったんだよ。それでクソ芋ばかりだという事で今の一律になった。もっとも、大して変わらん状況な訳だしそれならもう後ろにいる事にデメリット付けるしかないわな。 --
- 芋批判がメインじゃなく、過去はそうだった、っていう意味ね。 -- 枝?
- マジレス兄貴おっすおっす! --
- 芋はダメだとWGが思ってるなら一番簡単かつ確実な解決方法は与ダメ偏重の経験値設定にすればいいだけだろうに なにが難しいんだろ?戦艦で与ダメ2万は100EXPでいいよ いろんはだれもないやろ なんの問題があるんだろうこれで。 これ前から思ってたんだけど戦艦、空母、巡洋艦、駆逐でまったく同じ経験値システムで運用されてるよね?各々役割違うんだからそれに従って達成した経験値加算行為に対して艦種ごとに多少係数の違いがあってしかるべきだと思うがな --
- ダメ総量だけ見ると序盤で沈む奴より最後まで生きてる芋のほうが上になっちゃうからダメ。ダメ与えた時間によって補正かけるとかしないと --
- 自分の記憶が正しければ、すでに艦種ごとの違いはあるのでパッチノート見てから短文で出直して --
- 正直芋勢は経験値稼げなくとも大して気にしてない気もする。炙り出しのいい案がないと厳しいだろうねぇ。例えば戦艦に限っては隠蔽状態だと少しずつHP減るとかね。 --
- 本来火災がその役目だと思うんだけどダメコンの仕様的にそうはなってないよな 戦艦はダメ速度減らす代わりにダメコンで鎮火不能にしてやるとか --
- そもそも火災自体しない位置にもいる艦もあるから、別物にしないとだね。自分は隠蔽状態が長引けば加速度的にHPが減るようにすれば多少は減る気がする。 --
- 前出ろっていったって敵から10~14km程度いいんだけどできない奴はできないんだよなあ。 --
- 芋艦隊「見えてると撃たれるじゃん!」 --
- 外周島風は役立たず→分かる。外周島風に5隻沈められる敵艦隊→はっ?(固まりすぎてよけれなかったらしい) --
- 通常戦12km魚雷島風3隻分隊→味方が連続轟沈、逆サイドも崩壊。制圧戦陣地3つ、20km魚雷島風3隻分隊→capもせず魚雷も当てず味方完勝 --
- 外周島風にそっと付いて行く僕、陽炎16本魚雷 --
- なんだかんだで刺さるからねえ。駆逐やってる身としては陣地からの射線は抑えてるんだから横くらい自分で警戒してほしい… --
- うわぁーーーーーーー!インストールしてたのにぃーー俺が塾行ってる間にパソコンの電源切られてたぁーうわぁーーーーーーー明日would warships出来ないぃーークソぉー!うぎぎ --
- まあ、あれだ。楽しみが先に延びたと思えば良い。うん。 --
- 今から再インストがむばれ。 --
- ( ˙-˙ )ウィッスΣd(゚∀゚d)わかりますた! --
- 今からやって明日起きたらハッピーになることを祈ってるよ。何でも電源落としお化けには気を付けて。(自分も昔やられた) --
- 自動電源offのおま環じゃないのか? --
- クラン作成の割引って何時までだっけ? ぼっちだけど新要素試すだけに作るかどうか迷ってる。 --
- 自分もクレで作れるなら、ボッチクラン作りたいんだけどねぇ。 --
- ワイ駆逐、BB3隻を従えながら裏取り中敵単独DDを二度スポットするも援護なし。しばらくして、 BB「おいdd, 突っ込め」 ワイ「サポートしてくれるん?」 BB返答せず ワイ、エンブー使いながら全力逃走 あたりまえだよなあ --
- 宗教上の理由でパン駆t9は乗りたくないが、速攻沈んで「あーあかんわーこの船アカンわー、この●国の船弱いわー」と言うのもアリな気がしてきた。 --
- 木主氏よ、気持ちはわかるが、ページトップの赤字は読んだかな? 気に入らない物に相対する時こそ、紳士たれ。 --
- 一呼吸おいて同類にまで墜ちる価値がある存在かよく考えよう --
- modを自作して旗を元の持ち主に差し替えれば? --
- こんなのフレッチャーじゃない!フレッチャーだけど! --
- 別ゲー行けばいいんじゃね --
- ホンそれ。いやならやらなくていい。別ゲー推奨 --
- 俺はガッツリ乗るぞー 絶対強い --
- 高Tierやってて開幕すぐ沈む味方Z52がいると負けたと思う今日この頃。皆さんはどうですか。 --
- なら敵駆逐3隻、味方駆逐2隻だったら戦闘する前から負け確定なのか? --
- それは木主が言ってるのとは意味合い違うと思うぞ。 --
- その場合巡洋艦か戦艦が+1なので確定しません。 --
- 大事な駆逐枠が減るわけだから、敗ける確率が増えるのは必然だろうねぇ。もちろん沈んだからと言って確定要素は何もないけどね。 --
- 駆逐が沈めば駆逐のせい。制空が悪ければ空母のせい。巡洋や戦艦が前に出てこなければ --
- ミス。巡洋や戦艦のせい。noob諸君は誰かの責任にしたいんだよ。 --
- 自分は別にすべての原因を開幕沈んだ駆逐に責任を擦り付けようとは思わんよ。駆逐減っても勝てる試合なんていくらでもあるからね。ただ負ければ駆逐が背負った責任が多いのは事実だし、それを覚悟して駆逐には乗るべきだと思って自分は駆逐乗ってるよ。 --
- あくまで主観だが、最初の獲物を取った側のほうが勝率は高いような気がする --
- これも確率論で言えば勝率高まるのが必然だと思う。駆逐1枚減るよりは少ないかもだけどね。 --
- 最近1日2回は絶対下手クソ空母乗りにマッチングされるんだけど、お願いだからチャットで文句言われた経験の有る奴、終了後にカルマが減ってる空母乗りはランダムに出て来るな。チーム全体が非常に迷惑するんだよ。 --
- 木主に賛辞を贈りたい。空母だけポイント制にして一定数の戦果あげないとランダムに出れないようにしてほしい。 --
- 下手クソでも日数やればポイントは貯まる。賛辞の数にした方が良くない?カルマが減ればco-opに格下げってw --
- 勝率30%いかない白龍のせいで敵白龍の3波全部受け止めて沈んだなぁ。大和で与ダメ1,600とか屈辱でしかなかった。まじで頑張ってどうこう出来るレベルじゃないやつは、さっさとアンイストールしてPCにみそ汁流し込んでどうぞ。 --
- 大和で開幕狙われるのは初動ミスってると思うぞ・・・ --
- ほぼ戦艦だらけ、駆逐無しマッチで、俺は自分サイドの側の3隻密にして行動してた。完全ターゲット。対空巡洋艦がいなかったのも原因だろうが、いろんな不運要素が重なってた。 その3隻だけで40機以上落としてるんだぜ?味方空母の戦闘機は、近くでただ見てるだけ×3回。この空母はnoobだと悟られたら、2波目からは、戦闘機無しの攻撃編隊だけでやってきやがった。完全に舐められたもんだぜ。 -- 枝?
- 少なくともサイパンに勝てない飛龍レンジャーはサイパンになって欲しいね --
- ×なって○乗って --
- サイパン問題はWGに責任があると思うがなあ。ALT離脱が糞過ぎるのがなあ。 --
- 最初っから強い空母なんて存在しないし文句言われた事やカルマ減った事の無い空母もいないでしょ・・・ --
- 対艦攻撃と迎撃で手一杯になってたら、「なんで俺の前の敵をspotしないんだ、このNoob CV!」って言われる世界ですからね。 --
- どいつもこいつも守ってくれなかったらnoobCVだからな、そのまえに狙われない立ち回りしろって思うわ --
- 空母乗ってる(ちゃんと高ティアまで)人と乗ってない人じゃガッツリ意見分かれるわな。確かに悪意をもってクソプレイしてる空母もいるから言いたくなる気持ちも分かるが、まともなやつにまで噛みつく、無茶を言うゴミクズもいるからな。 --
- そもそも、普通に頑張ってる空母には文句無い人が多いと思うよ。勝率40%台でも、制空や攻撃任務をこなそうと頑張って駄目ならしょうがない。文句があるのは、プチAFKや、全く制空の素振りも見せない、攻撃機を塊で対空巡洋艦の周囲で待機させてるような勝率30%の死神に対してだろう。 --
- だったらランダムに出てこなければ良いだけの話。coopなら御自由にどうぞ。 --
- 空母は勝って当たり前 制空できてないなら即Report 雷撃されても即Report 嫌なら空母から降りるんだな --
- ↑おうおう、空母乗ってなくて何にも分かってない癖に文句言ってますって大声で公開してたのしいか? --
- こういうゲームの仕組みを理解してない奴から先にいなくなってほしい --
- 勝敗の大部分を占めてる事を理解してない奴から先にいなくなってほしい。 --
- しかし実態は…… --
- それが現実… --
- 「いなくなって欲しい」というやつがいなくなって欲しいw 何様? --
- 理不尽な理由でカルマ減ることもあるんですが。近くに敵マイノーターがいるのに、自分から防空圏に突っ込んだ挙句対空要求する奴とか、駆逐spotしてるのに狙わないし当たらない奴とかに減らされる。空母でも、手が届かない場所も間に合わない場所もあるんですよ --
- 赤地に黄色の福旗を付けた奴が、駆逐に煙幕を、空母に制空を何度も請求してるのは見たことある。 --
- 晴天、10万ダメ取って味方が雑魚過ぎて負けたのにCVに文句言ってくる奴も居るからね --
- 空母乗りと通常水上艦の意見はどこまで行っても平行線だと思われる。そもそも別ゲーに近いんだもの。 --
- その別ゲーみたいだから問題が出て来ると思う。空母も他艦と同じように艦艇目線で行動し、砲撃ではなく艦載機攻撃のロックONの自動発艦攻撃で、飛行ルート途中にプチ制空やプチスポットならなら文句も無かっただろうね。 --
- 空母に関しては問題山積みだろうね。なので自分は空母モード推奨なんですよね。 --
- 個艦同士がぶつかったときの3すくみとは別に影響力の3すくみがあるってことを理解してないんだろうな。矢印を一本忘れてるから最上位にいる艦種があるように見える。 --
- 言いたいことも気分も分かるが、言い方が偉そうで賛同できない。 --
- 今すごいMMを見た。味方に同じクラン3隻分隊が2グループ、しかも全員CAで内4隻がレーダー艦という凄まじいMM。相手側も同数のレーダー艦がいるんだから驚くわ。芋とかそんなレベルではなく、島が弾を撃ってるような戦場だった。 --
- そんな戦場行きたくないなぁ。勝っても負けてもつまらんだろうしなぁ。 --
- さっきMAP端の境界線で戦艦と接触したらそのまま戦艦の下潜って抜けていった。まさに潜水艦だったわ --
- 以前艦に乗り上げた画像見たのも境界線だった気がするので、見えない物理法則が発生してるのかもしれんね。 --
- 「物理モデルの変更をしました」の直後、沈没時の挙動がおかしくなった時期があったね。左舷横転と見せかけての起き上がって右舷横転とか、ビールマンスピンとかw --
- HsienyangとHsienyangは間に半角入れてYを大文字にすべきではないの? 俺が記事作った時は確かそうだったと思うけどタイトル変わってる? --
- 0.6.11で文字がくっついたんで変更した。この2隻だけの変更かもしれない --
- なんでだろう……Lo Yangとかはそのままなのかな? --
- ごめん中国系はHuang He以外は全部くっついてた。変更めんどくさい……明日やろ -- 枝?
- 草も生えない --
- 最初ってCoop戦から始めた方がいいですか? --
- 唐突に何を言ってるんだという感じだが「ゲームを始めたばかり」のことならCOOPしか出来ないし、「艦を購入したばかり」という意味なら癖を掴むためにCOOPで肩慣らしはおススメできる。 --
- ゲーム始めたばかりなら通常はcoopしかできないはずですが… --
- というか最初はcoop戦しかできない。すぐにランダム戦も解放されるけど。むしろ低Tierのうちに人が入った艦の動きに慣れたほうがいいかも --
- だねぇ。全く初めてなら、ある程度の偏差射撃は身に付けないとだよ。 --
- わ~いw 初心者君だw お願いだからめげずに頑張ってね。 --
- 初心者だったら、最初はまずチームに必ず上手い人が居るから、その人の行動や攻撃を見習うといいよ。 -- 枝?
- 捕捉)名前の前に「:」が付いてる人は参考にしないように。 -- not枝主?
- さらに捕捉)↑「人」じゃなかったw --
- 名前の前に「:」が付いてる人は無口だからね --
- 何言っても聞いてくれないしね。 --
- ホントに最初だったらチュートリアル(10戦だっけ)で動かし方を覚えてからCOOPかな? --
- マイノーターの弾、ケツ向けたDDにダメージほんとに入んないのね。夕雲に焼き殺されるマイノーターいたわ。 --
- 船体にnoobって書いてなかった? --
- ケツ剥けた駆逐は速度が分からんからね おいらもよくその手は使う。 --
- 今、実装予定のパンアジアツリーを見てきたけど、丹陽は来ないのかー。もしかしてプレミア枠? --
- 上の木の「後一つ何か欲しいもの」の枝で書いたんだけど、装填速度を上げるmodってあるのかな?それともチートmodになるのかな?もし合法であれば是非とも大和に付けたい。46cm砲が装填3秒…夢のようだ… --
- つ鋼鉄の咆哮 --
- 提督の決断と共に最近やってないのでまたやりたいが、PS2が無い… -- 木
- 今やるなら一番楽なのはPSVitaでPSP版をやることだな。拡大処理がされてるから微妙にジャギーだけど…… --
- 鋼鉄の咆哮の連射力に憧れて今マイノ目指してるわ --
- 鋼鉄の咆哮の続編でないかなあ。艦隊の機動を慎重にやらないとぐちゃぐちゃになってスタックしてしまうのと、日中か夜戦か指定できるせいで夜戦指定=空母無力化になるのをなんとかしてくれれば。 --
- PC 使うゲームやってるんだからPC番が一番お手軽なんじゃないの?と思ったけど、ひょっとして古すぎてOS非対応になっちゃった? --
- ゲームはやったこと無いけど、仮想OS入れればなんとかなりそうな気もするね<OS非対応 --
- ↑互換モードでちゃんと動きますよ。XP のSP2辺りで。 --
- 続編は出ないですね。開発会社はゲームから撤退。パチンコやスロットのプログラム開発やってます。凸った人に丁寧にお返事くださったようです。 --
- それが合法なら、きっと強盗も合法になるw --
- todayで勝率や平均与ダメ、経験値の時間推移を見てると成長が実感できて楽しい… と同時に勝率グラフの上げ下げを見て、やっぱ負けるときは負けるんだなと実感 --
- 自分も勝率はともかく、与ダメ、経験値はまだ水平になってないから、行き詰まってないし、ある程度の指標になるし楽しいよね。 --
- 自分は勝率57%で頭打ちだな~。もう1年以上同じあたり。 --
- 与ダメや経験値は上がり続けてるけど、単にプレイするティアが上がっただけなんだろうな・・・ってなって絶望してる勝率横ばいプレイヤーです! --
- 俺は分隊ブーストとかあって勝率だけならかなり上位の自信あるけどそろそろ限界ぽいなー 飽きるのも時間の問題か --
- 鯖が日本だけになって、chatでワイワイ楽しめる環境ならまた少し楽しみも増えるんだがなぁ。 --
- 自動翻訳が搭載されればかなり良い感じになるんじゃないかな。もう実用になるレベルでしょ。それをゲームに実装するかどうかは…だけど。 --
- スラングや略語入るとまだまだからゲームのチャットは厳しい --
- ゲームでよく使われる用語の単語が翻訳されるだけで、かなり意思疎通はしやすいと思うがな。 --
- 通常戦だったと思うんだが(てかなんで戦闘結果画面にそれでないかね)、味方がたぶんもう攻撃・爆撃機売り切れの空母1隻を含む3隻vs水上戦闘艦5隻で「あーもう負けかー」って死ぬまでに一発でも当てとこってやってたらミッション達成で勝った。敵陣地占領できる船なんてなかったし、なんで勝ったのかわからん(敵空母は沈んでたけど)。こういうこともあるんだねえ。とりあえず生存してた船と、沈んだけどスコア上位だった船には賛辞送っといた。ありがとね、ドレッドノートもらえたよ。キャンペーン1つクリアできたよ。 --
- 実は空母が占領してたりしてw --
- 通常戦でも制圧戦でも所持ポイントがマイナス行くと強制敗北判定になる。上手く敵ポイントがマイナスに行ったんじゃね? --
- 3-5でマイナスにはならんのでは。そして謎は深まるばかり。(実は制圧1000ポイント勝ちだったオチな気もする --
- と言うか、リザルトに制圧通常って表記なかったっけ? --
- 凄い負けMMばっかり組まされるときは空母乗ってみるのがいいね。自分の判断力が落ちてるのかやっぱりMMのせいか分かる気がする。 --
- あれ持ってないアルペ艦のボイス使えるようになってる?ナチのおっとりボイスもいいがミョウコウのイケメンボイスもいいな --
- 今のランダム戦に不満があるわけじゃないが、もっとブッ壊れた「真のランダム戦」があると楽しそうだな。マッチTierの縛りも艦種ごとの数合わせもナシ、完全無作為に24隻が戦場へ放り込まれる。昔あったような河内と大和の遭遇も当然起こる。そして戦績は記録されない、とか。 --
- まぁ、ネタ程度にはありだろうね。海風で大和沈めてみたい。 --
- ふう、やっぱり駆逐は最高だぜ。制圧戦さえなければ --
- 圧倒的に不利な状況に陥った陣営側に、何か逆転出来るような要素とかあったら楽しくなるんじゃないかって思うんだがどうだろ。具体的に言うなら陸上機が増援にやってくるっとか・・・そうすれば無気力試合は無くなる気がする --
- それはそれで運ゲー要素大きすぎるような。今でさえMMガーって言う人多いからねぇ。 --
- そんな運要素入れたら爆沈よりやる気なくすぞ --
- シナリオに出てくる支援船設置して、修理できるとかは面白いかもね。芋が加速するだけか・・・ --
- では、運ではなく「諦めない努力」をすれば勝てる要素を盛り込むとか。具体的に何って言われると難しいところではあるが・・・ --
- 自分が頑張って築いた優位が勝手に崩されるのは、爆沈以上にクソゲー感アップするのは間違いなし。いつも負けてる側とかだとそういうの求めたいんだろうけど… --
- 逆に勝ってる側でも分隊とか一部が稼いでるだけで、他は全く稼げてないという事もある。優勢側でも稼げてない奴を稼がせるようにすればいいと思うんだよね。あと、どっちにもいる芋ってる奴らのケツを叩く仕様にもしてほしいって思うんだわ --
- 芋をやる気にさせるのは無理な気はする。少し↑でも書いたんだけど、芋は炙り出すしか手はないんじゃないかなぁ。 -- not枝主?
- 芋対策にMAPを強風が吹いてて煙幕は即消滅する10km四方の大海原にしようぜ!(錯乱 --
- 芋が消失する状況は「芋がいると芋以外の敵味方全員が嬉しい」芋だけ損をする状態になれば霧散するぞ --
- 「うわ、負けたわこれ…クソMMじゃん。陸上機が来るまで芋っとこ…」となる未来しか見えない。 --
- ぶっちゃけ投降でいいと思うんだけどナー。勝敗決まったらあと消化なだけだし・・・勿論その分の補填はするようにして。 (20分フルセット多いしな --
- それ誰が判断するん?個人判断で抜けてったら最初の獲物献上した時点でぬけてく、もしかするとMMみただけで「はい負けポチッ」するで。 --
- 空母と戦艦にはアンタッチャブルで、不可視の潜水艦を実装すればよくね? --
- それは圧倒的に有利な状況を作った側の努力を無駄にする行為だから絶対ダメ --
- 圧倒的に不利な側に多い艦の国籍で救援に来る陸上機編隊の国籍が決まります。なお、ドイツとソ連の場合は航続距離不足で到達できません…とか --
- 例えば二隻沈むごとに1隻bot追加、だったら負けてる側が有利にはならない。この程度でいいんじゃないかな (まーこれはミリの残しで生きてると不利になるからボツだが) --
- なんかTWITCH垢でもログイン出来る様になってるみたいだけど、やっぱりと言うかもちろん最初からな感じなのかね。 --
- 日本海海戦でボコられ味方に誤射されるという不運続きだが最終的にはロシア革命で活躍し英雄として今も残っている艦がアヴローラ、日本海海戦で敵をボコり国家的英雄となるもその後爆沈、座礁、震災、戦後の荒廃、船体売却騒ぎと不運続きだが今も残っている三笠。この2隻、ありとあらゆる面で真逆な人生送ってて面白いな --
- まあ真逆だけど今はなんだかんだで残って幸せに余生を過ごしてるってことで… --
- コンクリで埋められて幸せなのか? というのはさておき三笠は浮揚(復元)して海にもう一度浮かべて欲しいなぁ --
- t6あたりでダラダラやってる方が精神的にやさしいんだな、負けても収支プラスだからかな。 --
- スパコンが一週間で2個出たけど、フリー経験値50000とウロボロス25枚でビミョー…って言ってないで喜ぶべきなんだろうなー…。デモインにレーダーアプグレ欲しいなあ…。ところでプレ艦とかホントに出るの??? --
- 今年の二月くらいにアリゾナが出た。けどそれだけ。ようつべのそこそこ有名人が苦痛ゾフ出したのを見たな。直近のスパコンはエンジンブースト改良だったから秋月に乗っけてる。 --
- あたるんだ?コンテナでプレ艦当てるまではゲームやめらんなーい!w -- 木主
- 結構前だけど脆豆腐が出た。あとは旗とかプレ垢とかUG(エンブー、観測機、水中聴音)が出たり。ちなみに実用性重視で信号旗箱を貰ってるよ。 --
- ですよねー、自分も運試しじゃなく旗のコンテナばっかです。プレ艦でるんですね。伝説じゃなく。うーむ --
- 二月ほどスパコン出てないなぁ…>物欲センサかね? --
- コンテナゲットするときに無心なのがよかったのかも(本気) -- 木主
- 紀伊 迷彩性能は? コラ迷彩と通常プレ迷彩は同じ性能? -- ロヤング 焼きそば大盛り?
- コラ迷彩は修理50%OFFと経験値+100%、後は永久迷彩と同じ、メリットはプレ赤使ってないならクレジットがたまりやすい、デメリット見た目が気に入る気に入らない、リアルマネー --
- こんな感じだと思う、後は設定で右端の設定を変えないと出てこない --
- 修理50%オフはでかいな...クレに困らなくなりそう --
- 小林迷彩欲しくなってきた! --
- 世界観が~~ってのを気にしないならカッコいいよねあの迷彩 紀伊もなんか変哲もない性能なんだけど元が天城だから強いしなあ --
- コラ迷彩の無い、6000デブ論セットの方が、お得感満載だと思ったら50%クレという隠れ技があったとは・・ダンケルクに何でつけなかったんだよという愚痴 どうも -- ロヤング 焼きそば大盛り?
- Wowsたーのしーい( ̄▽ ̄) --
- 昨日起こった潜水艦事案 --
- 相手側「敵の潜水艦を発見!」 --
- 煙突がシュノーケルに見えた --
- 蕎麦とか秋刀魚とか・・・秋は食いものがうまい。クラン名の話じゃないからw --
- 小林迷彩の不満点は漢字だな。あれがなんかカッコ悪い。 --
- というかあれ、般若心経だよな? 他宗教の人達良いんかな --
- わかるの日本人くらいじゃね? → 日本人は宗教に関してはゆるゆるだし平気だろうコンボとみた --
- 宗教とまじないの区別もつかん民族だからな --
- XVMで敵味方の強い人を判断する場合の話だけど、艦別、総合、勝率、与ダメなどの沢山の項目あるけど、皆さんが特に注視して見る項目はどこですか?自分は最近低Tireの開発やってるので、艦別より総合の勝率、戦闘数、与ダメ欄を注視してます。皆さんは何を注視してますか? --
- 艦の戦闘回数.勝率とプレイヤーの戦闘回数、勝率を注視してる。単純に勝率は強さの指標になるしね --
- コメントありがとうございます。なかなか艦別と総合の両方見れないんですよね。艦別と総合で勝率の大きく違う人いる(自分もある)から上手いの?下手なの?って思う事がある。艦別高い人はその艦、又は艦種の操艦に慣れてて、総合高い人は戦術眼に長けてるのかな?と思ってる。 --
- そりゃもう総合勝率よ、勝率×2の値がその人のIQだと言っても過言じゃない --
- 笑笑笑!IQの話おもしろい。木主のIQ 100ちょっとだわ(苦笑)総合勝率が指標として判断しやすいですよね。コメントありがとうございます。 -- 木主
- wows stats plusの戦闘力(wows statsのPRみたいな独自指標)と艦別戦闘数を参考にしてます。CVは実力より数字が高く出やすいけど、砲艦はかなりアテになりますよ。 --
- WGOA2017第14回『我が征くは千葉の海原』って銀英伝かw 新銀英伝のPVが公開されたし、それに合わせてきたかな? --
- 新アニメ、船のデザインがガッカリ過ぎだ・・・orz --
- ネタ切れで「仕方なく」だからね。撮りたくて作ってるんじゃないから、質の低下はしょうがない。リメイクの時点で御察し。 --
- まあでも、OVAで真剣白刃取りするよりは好きかもしれん --
- 新アニメのキャラ見てると、バスケが上手そうと感じてしまう --
- 俺はむしろガラスの艦隊だっけ?あれ思い出してしまった --
- カストロプ公は今作でもギリシャ趣味をお持ちなのだろうか。名言:「お前、行って見てまいれ」(SPOT指示) --
- はあ・・・旧OVAの同盟軍艦艇大好きだったのに 特にクリシュナ --
- ↑マッコウクジラかな? --
- よりによって千葉w シャレで「ぐんまーの海原」とかしてほしかったかも。シナノとかでもよくってよwww --
- TGSの振り返り回みたいだから、幕張メッセがある千葉なんでしょう --
- TGSが幕張メッセだからだろう --
- 世代じゃないから全くわからない --
- あとキエフとZ23をT9にすればT9駆逐が4隻そろう。まるで夢のよう --
- 空母分隊の廃止してくれないかなぁw サイパンフリントベルのプラにボッコボコにされたやw --
- 去年の新日駆ツリーまではすげぇワクワクしてたけど今はだいぶ冷めてしまった。 --
- 最後の希望まで取り上げられた口かい? これ以上頑張って留まろうとしなくてもいいんだよ --
- 『如何にして加賀プレ―ヤ―を勝たせるか』とかテーマを持つとか?モチベーション -- ロヤング 焼きそば大盛り?
- なんかゲームしてると度々デスクトップ画面に戻るんだが…なぜだ --
- 設定で、画面を全画面表示にするとよろし。 --
- 全画面表示にしてるんだけど、何故かmicrosoftIMEで日本語打ったあと左クリックするとデスクトップに戻ってしまう…相性悪いのかなぁ --
- 昨日それ初めて起きたわ。3回くらい。これまで日本語入力使わなかったけど、昨日MS-IME使って発生してたわ。全画面からデスクトップに戻ったり、応答しなくなったりだった。 --
- 武蔵はクラン戦報酬が適当だな。クランでちゃんとやってれば腕も問題ないし。クラン入ってないやつって遊び程度の低レベルプレイしてる奴が、コミュ障の社会不適合者だけだから渡すだけ無駄。 --
- たしかリーグ制だからそれだと、上位リーグクランだけということにそれでもブラックよりは所持者多いだろうけど・・・、まあわりかし有名な部類の船だと思うからフリーexpじゃないかな、やっとt9日戦が埋まるわけだしね! --
- 社会不適合者が書きそうな文章だな() --
- 同感www --
- 俺も同感ww。引きこもりかガキだな。社会人ならこんな事言えない --
- よほど無課金でシコシコやってそう。ガチ勢() --
- 皆様もそう思ってたのねw --
- このゲームって遊びじゃないのか… --
- 関係ないけどTGSをみてたらぽんぽこ仮面なる人物がでてくる小説を思い出した --
- 対空防御放火使用時に「弾幕薄いぞ何やってんの!」って変更できる様にならないかな。 --
- あっ!プレミアム艦長「ブライト・ノア」 が発売されればいいのか! -- 木主
- やったとしてもwotの戦場のヴァルキュリアコラボの邪神モッコスみたいな顔のブライトになるけどそれでいいのか? --
- しまった!!WG、顔グラのセンスないんだった(苦笑) --
- プレイヤーの顔写真を募集してたな… --
- 裸になるのは恥ずかしい(^^ --
- ↑思い直したまえ。需要はあるかも知れぬw --
- 戦闘終了直後に即修理されるけど、修理前のボロボロになった状態で海軍基地に置いておきたい。そんで、ワンクリックで修理。連戦したい人には煩わしいと思うけど被弾した船ってのをまじまじと眺めていたい --
- そんなの自動修理on/offボタン用意すりゃ解決やん!俺も欲しい --
- ボロボロ艦は需要あると思うわ。ついでに海軍基地ならゆっくり修理される様とか見たい・・・(クレーンで色々運んできて徐々に綺麗になっていく感じで・・・ --
- 今の真っ黒テクスチャならすぐにでもできると思うけど大破モデリングの用意は時間掛かるから難しそうだね。 --
- 敵の空母の戦闘機隊が三つ居たんですが・・・・どうやってんのこれ? -- ・・?
- 二部隊出してたのはボーグでした。 -- ・・?
- 何かの方法でやってるんですか?それとも・・・ -- ・・?
- 単純に空母2vs2のマッチングだったんでしょ 瑞鳳+ボーグ --
- いや、他艦の水上戦闘機でもなくあれは紛れもない戦闘機隊・・・ -- ・・?
- 2Ⅴ2ですよ?けどね、敵戦闘機隊が三編隊居たんですよ!SS取るの忘れたけど!ボーグの戦闘機隊だった、2編隊出てたんですよ! 鳳翔から1編隊 ボーグから二編隊居てこっちは壊滅・・・ -- ・・?
- ボーグは戦闘機を2編隊飛ばせるんだよ。代わりに雷撃機が居ないけど。 --
- そうなんですかーありがとうございます! -- ・・?
- 1、空母2vs2のマッチ 2、他艦の水上戦闘機を混同してる --
- 完全なニュービーであるな 空母は搭載機の編成を2~3タイプから選べるのだ 基本的に対艦か対空のどちらかで対空を選択した場合攻撃機が減って戦闘機が増える アメ空は戦闘機が強いので対空編成にされると日空だと対空編成を選んでもそうそう勝てないぞ --
- ボーグのページをよく読むとよろし --
- クランに入ってる人あんまり増えた気しないね。まあ新機能とかそんなの気にしないで遊んでる人がほとんどってことかな。 --
- クランの話題あんましないしねぇ…でも適当なクラン名検索したら結構人増えてはいるよ --
- ずっとソロ専だけどボッチ可クランに入ってみた。なんも変わらないよ。 --
- クランに入っただけで自分の名前の前にクラン名が入るじゃろ? --
- ある程度オイルが貯まって施設ができるまでは海軍基地の恩恵もないからね。まあ変わらず遊べるのはいいことよ --
- クラン探してみたけど適当なクランが見つからなかった自分のような人もそこそこいると思う。 --
- 所属プレイヤー名見てると、阿藤海(なんだかなー)状態で様子見、zooだか3人しか居かったみたいだけど、あれ何? -- [[べーやん=バイエルン ]]
- 新年2017だっけ?あの地雷迷彩つけてる奴は頭沸いてんの?あんなんとっとと売却してタイプ5に変えろよ --
- それシナリオ戦で消化してる。ランダムでは流石に使わないが。 --
- tier5以下の永久迷彩は発売されんかね。 --
- コレクション目的ならいいだろうけど実用性ないものになりそうな予感 --
- 睦月とキーロフとエメたん(再販)はあれば買うぞ。できれば500ダブロンくらいで。 --
- 出撃費用とかクレジットの額とかを考えたら、あんまり意味が無いかも知れないですね。T6がギリギリ永久迷彩の効果があるティアなんじゃないかと。それよかT9をもうちょっとなんとか…。T10に比べて経験値やクレジットで不遇じゃないですか? --
- だな。T9は微妙。T10迷彩が来る前はT9迷彩ありがたく使ってたんだけど。Kiiの修理費50%オフすげーと思って買ったけど、T8じゃ2万クレしか安くならんという…T10がインパクトありすぎた --
- プレ艦のを見てみたけど、T2もT5も効果は同じなのね、使い捨て迷彩のが効果が上だからあっても微妙だぬ。 --
- 戦闘中にマウスが利かなくなることあります?この頃多発しています。 --
- それはまずマウス本体が正常か確認した方がいい気がするぞ。あとマウスパッドも変な磨耗してるなら交換時だな。 --
- マウスのホィールのスイッチが不良だったみたいです。お騒がせしました。 --
- 無線マウスなら電波干渉の疑いもアリ。有線ならusbコネクタのクリーニング(そういうの売ってる)をしてみるとか。最近、デスクマットやマウスパッド変更したりしてません?無線マウスとキーボード使ってたんですけど、反応速度がおかしかったり、時々止まったりしたのを機会に有線に戻しました。 --
- 無線アダプタを挿すUSBポートを最近変更して、USB3.0(3.1)にしたなら電波干渉を起こしやすいので2.0ポートにするとか、あとバッテリーが劣化してると接続切れまくるのでその可能性を疑うとか --
- T8ってキツくないすか? ボトム率高くて、大した戦果もないまま溶けてしまいます T9行きたいけど経験値貯められねぇっす 皆さんはどのように立ち回ってT9行きました?(課金以外で) --
- ティア8艦はむしろそのツリーの特徴煮詰めたような艦な印象です。経験がある艦だと、陽炎は隠蔽を活用、チャパはヒットアンドアウェイで相手を燃やす、アイオワは隠蔽マシマシ、ビスは副砲マシマシって感じでしょうか。 --
- アイオワじゃねえ、NCだw。 -- 枝?
- 返信ありがとうございます。ビス副砲特化とヒッパーなんですが、島影から「にゅっ」と現れるタイプの立ち回り狙いからの序盤死が多いんです。遠距離大和砲コワい... -- 木主
- 独巡は使ったこと無いのですが、ティア8クラスの戦場だと「序盤に島陰こんにちは」を狙うと味方の隊列から突出してしまうことになりがちで、見つかった後に集中砲火を受けやすい気がします(ソ巡で序盤からレーダー活用しようとした経験上)。やはり、駆逐以外は序盤は味方の隊列に合わせ(被弾に弱い巡洋はなおさら。近づくと回避盾も難しいですし)、奇襲は中盤以降にチャンスがあれば狙っていくくらいで良いのでは、と自分程度の腕(勝率50%程度)だと感じています。対して上手くもないプレイヤーの長文ですが、多少でも参考になれば。 -- 枝?
- へたっぴな自分が言うのもあれだが、ヒッパーの場合だと隠蔽悪くて舵も重いから序盤から最前線にいる艦じゃないと思うな。駆逐援護はするべきだが投射量悪いし、中距離から遠距離での火力支援に向いてると思う。ともかく、敵に近づくなら慎重かつ繊細さが求められると思うな --
- 防御姿勢の徹底。敵の腕も砲精度も上がってるから油断すると簡単にぶち抜かれる。危ないと判断したら素直に下がること --
- T8…吹雪は普通に強かったし苦労した覚えがない 秋月は楽しくて稼げる艦だし、翔鶴も強艦。 ……困らんぞ?← --
- うちは独戦艦乗りで他はほとんど今は乗ってないけど、巡洋艦と同じくらいの位置(駆逐艦の後方8㎞くらいだろか)で援護しながら、駆逐優先で隙を見せてる巡洋艦のお腹に砲弾叩き込むお仕事してるよ。ともかく、独戦の場合だと前線勤務多いから、引くタイミングはしっかり見定めないと長続きせんよ。ビスマルクは戦艦相手なら、出来れば島影とか使って引き撃ち態勢に移行した状態で相手を副砲圏内に入れたい --
- T8の問題点は艦の性能よりもボトム率の圧倒的高さだな。ここさえましになれば一番面白いティアだと思う --
- 圧倒的にT10が強いからな。実力差もあって2vs1でもT10は潰しに来るからな。まあ本気で殺しに来られたらT8は逃げるしかないね・・・ --
- トップ引くと一番無双できる感じがするけどボトム多いおyね --
- 独戦noob感で言うと、T7までとは明らかに違うよね。戦い方を変えないと全く勝てない。 --
- T8でそれだとT9のが辛いと思う。 --
- arpの艦長'sの今後って、公式で明言されてる?艦長スキル高くて、空いているの彼女たちしかいないから使いたいんだけど、削除されないよね? --
- 明言はされてないけど、このままでしょう。もし削除されるなら補填があるはず。と、信じたいw --
- 配布時に「予告なく削除する可能性がある」とは言われてるんだよね、一応……ついでに「補償もしない」と書かれてた気が --
- エイムアシストの動画があったんだが、これはエイムアシストボットの存在を明らかにして問題提起してるのか、それとも何も考えてないで凄いぜ!ちゅう動画なのか。 --
- こいつは・・・懐かしきあの方のあげた奴の転載って所じゃないか?(所でOKなのかねww --
- 多分「あれ」だね。その転載だと思う。アウトっぽいけど、別に入手方法を教えてるわけでもないのでグレーってとこかなあ…。グレーでもダメかも知れんし…。他の人はどう思うのか気になるので様子見。 --
- まあ置いておく雑談民の反応はみられるだろうしそれは見たいものではある・・・でも何度みても接近戦以外潰し方がわからんねこれww 枝1 --
- だってこの弾避けゲームは、弾道予測線を予測するってゲームなんですよね?(ネカマ並感 --
- これ相対したら気づくかな?魚雷を避けるみたいに砲撃やめてるところが特徴に思えるけど見て避けるのは使ってなくても皆やってるからなあ --
- エイムアシストって敵の位置を予測するだけじゃなくて撃ってきた弾の位置も判るのかよ これ動きのいい艦だったらあたりっこねえじゃん --
- 着弾位置表示はエイムアシスト(未来位置予測表示)とは別。なんかRUフォーラムの禁止MOD一覧に載ってないとか何とかが数か月前に話題になってたが、あれはどうなったんだろう? --
- なんだ、これって前にも上がってたものなのか。また使ってる奴いるんだろうかね。 -- 木
- 多分、動物園騒ぎの主の動画じゃないですかね。と、思ってるんですが。使ってるのはいるでしょうね。 --
- これって現状の敵艦の進路予測を出してるだけでしょ?発砲見てから回避入れる人が相手だと意味なさそう。 --
- 撃たれて即敵弾の着弾地点予測できるの強いと思わない?君は射出直後に着弾点判るの?見て避けるといっても弾道暫く見ないとわからんだろ --
- 攻撃面に限れば予測進路が山向こうだろうが煙幕内だろうが見えるだけだから上手い人ならやってくる事もあるレベルなんだけど、このmodが凶悪なのは防御面。隠蔽状態から撃たれた敵弾の着弾点が正確に分かるため、使用者側が爆沈以外で沈む要因が隠蔽雷撃か空母による圧殺、もしくは飽和攻撃位しか無い。 --
- 舵を切ればだいたい避けられるでしょ。相手がエイムアシスト使ってるならなおさら。 --
- 舵を切るのを見越して撃ってもそれもすぐばれて避けられるといってるのにわからないのかわざとか --
- 舵を完全に切ると反対側に戻すのに時間かからない?同時に撃ったらバレるだろうけどワンテンポおいて舵を切らせてから転舵先に撃てば当たらないかなと --
- ワンテンポ置いて撃ったやつは着弾点見てから舵戻すか更に曲がり続けるか選べるんやで。ツール使用側が有利なのは変わらないでしょ --
- いくら読もうが、相手には着弾点が見えるんだから、当たらないとは言わないが、ダメ軽減するのは簡単ってお話。 --
- なるほど。こういった話を見てるとエイムアシスト関係なしに勉強になるな。 --
- >8葉 敵弾接近警報つけてるやつは大体撃ったら即回避行動取ってくるからそこを狙うのは必要なスキルよ。前1,2基で敵の舵動かして舵が限られたとこを残りで、とか。 --
- 発砲見てから加減速と転舵で回避できるのは相手のエイムがそこそこ正確だから。偏差が苦手な人だと未来位置より手前に撃ちがちだから下手に減速転舵をしようものならラッキーパンチ食らいかねない。 --
- 俺は、敵艦の主砲の向きと速度針路から敵弾の飛来してくる場所を推測しそれをなるべく誤魔化すための操作をしているようにしたら 当たらなくなってきたよ --
- それは凄い。で、撃つ瞬間を見てなくてもわかる? --
- 命中率と回避は凄いわりに外周ばかりしてcapに絡む時間が少ないから勝率はそこまで高くなさそう。戦績を詳細に見ればチートってわかりそうだな --
- エイムアシストをONにしたら代わりに射程2/3、敵弾予測をONにしたら被弾ダメージ2倍とか、欠点有りの特化型オプションにすれば普通にゲームシステムに取り込めそうな気もする --
- そんな補助輪付きの奴は収入半分、両方使用なら1/4で良いよ。 --
- 最近マップに飽きてきた。イベントにしろキャンペーンにしろみんな同じマップ。どこに隠れてどこから敵が来てってほぼマンネリ化してる。シナリオモードのマップは新しくて良かったけど、ランダムではシンメトリーじゃないから使えないし… --
- どのマップでもランダムにすればいいのになぁ。高ティアに低ティアマップは狭いだろうが、縮尺だけ変えれば問題ないと思うしなぁ。 --
- ビッグレース ゾーン戦にて。私睦月、味方DDは磯風、敵は神風RとV170 --
- 失礼、結果は神風が7隻撃沈で負けたんですが、終始外周にて味方芋戦芋巡を屠っていた模様。私は一旦占領されていたゾーンを奪い返し状況を確認したところ、6隻VS7隻だったのですが、敵はCV2隻健在、我方なし、神風Rも健在であったため、このままではじり貧になると判断して敵BBを魚雷で2隻撃沈後、敵CVを処理しようとゾーンを離れたのが不味かった。ボーグを撃沈できましたが、気が付くと味方艦のほとんどが神風に沈められ、ゾーンも制圧寸前となっていました。最後は私も神風に撃沈されチームは負けてしましました。9万ダメ --
- 何度も失礼しました --
- 私は3隻撃沈できたのですが、神風さんはなんと7隻沈めておられました。しかし、前にも出ない、ゾーンも守ってくれなくて、外周で死をまつお味方には少しがっかりです。 --
- おおよそ同じ意見を持つ人は多いだろうが、空母2隻差になった時点でほぼ勝敗は決まってた気はする。ただ、神風抑制するには木主が居ないとどうにもならんよ。もちろん敵空母に貼り付かれたら終わりだけどね。空母沈めないとどうにもならんとは思うが、かといって神風野放しにするのも厳しい。その辺の判断は難しい所だとは思うが、自分なら空母には行かないかな。 --
- 中ティアで味方の動きに期待してたらハゲますよ。あそこはバトルロイヤルみたいなものです。味方との連携を楽しみたいなら高ティアのほうが楽しく感じると思います。 --
- オイルはクランに所属しないで獲得すると無効?ストックされて加入後に使える? -- ロヤング 焼きそば大盛り?
- クランに所属してないとオイルを貰えないらしいぞ。 --
- っぽいですね。なにげにボッチ石油王になろうと思ってたのにw --
- なんか今日は戦艦が多くて駆逐艦が少ない。気のせいかな --
- いつも駆逐しか乗らないんだけど、ミッションをクリアするためにARP戦艦に乗ってる素人戦艦は俺だけ? --
- 五十六ミッションじゃないの --
- いやー、T5DDで出たらDDが1vs2とか、T6CAで出たらDDが0vs1とかそんな感じだったもんでね。人の多い時間帯なのに不思議だなぁと -- 木
- このゲームってあんまり生放送とか生配信ってやってないのかな?色々サイト探しても見つからん --
- 国内の配信者は少ないかもしれんね。海外は割りと多い印象。 --
- 公式は割とやってるけど、日本では戦車の方が多いから目立たないかも。 --
- 個人単位なら結構いるよ。公式はほとんどしない感じかなぁ。LSとかの人が放送してたりはするけどね --
- クラウドワークス辺りで募集してんじゃないのかな? --
- もうオイルが800超えの人がいる、すげぇ --
- 紀伊と遭遇したが、結構VP抜きやすい感じ?ビスマルクで戦艦相手にVP2枚抜きなんて久々だわ --
- 側面を晒してら戦艦ならどの艦でも抜けるやろ、縦抜で抜けたの? --
- いや、14キロ先で横に近めな斜めだな。んー、じゃあ普通に運よくVP2枚同時に刺さっただけか -- 木
- 確か天城より少し装甲がある程度だし、砲塔多いからVP多いからそれで抜けたんやろ、斜めの角度も分からんけど角度甘かったら抜けるし、斜めの体制で一斉射したら分かると思うけど砲弾ごとで微妙に進入角度や当たる角度が違うからそれで抜けたんやろ、甲板から抜けたりするからそれで抜けたんじゃね、副砲マシマシのビスマルク精度悪いし。 --
- ランダム戦であまりにも一方的?だと強制終了するのは仕様ですか? --
- 最近は強制終了ないな。何時頃だったか、主砲と魚雷の切り替え時に止まりやすい現象はあったけど、最近は体験してない --
- 強制終了て蔵落ちじゃなくて試合終了? 画面真ん中やや上の方に自軍と敵軍のポイントがあるんだけど、それが1000になると勝ちで、0になると敗けで即終了。で、艦を沈めた側はポイント加算、沈められた側は減算。細かい数値はタブ押したり試合ルールに出て来たかな?だからそれが原因かと --
- 後は通常戦だと、自陣制圧でポイント1000即終了 --
- 試合終了なら自分側のチームが持ってるポイントが0になって負けた、ということだと思う。沈むとポイント引かれるからな --
- それ以前に、都合悪いのか突然サーバーから切られる事もある。他に負けさせ戦も存在する。仕様です -- ロヤング 焼きそば大盛り?
- 皆さん回答どうもです。ポイントは見てるつもりだったんですがね、味方ナイス、CV狙いますか、というところで試合終了とか。。。とりあえずポイント注視しておきます。 --
- どんな時でも定期的にポイントは見てた方がいいと思うよ。戦況とかそれからの戦術もポイントによって左右されるわけだしね。 --
- クラン戦は15名参加型?tier条件とかあるのだろうか、全くわからん。戦車と同じ仕組み?クラン戦自体われてるのだろうか? -- ロヤング 焼きそば大盛り?
- あんまり名前書くのはアレだな。どうせIDでわかるし --
- 二人の兄弟のマップで遅れて動き出した駆逐艦の殆どが真ん中の水路を通って自滅するんだが、何か駆逐艦にしかわからない理由でも有るのだろうか? --
- 駆逐艦はほとんど乗らんけど、時間によっては各々の艦が左右に展開しきって陣地がガラ空きになってるから空き巣に入ろうとしてる、とか?上手くいけば足並みを乱せる(大抵いかんが)から、その賭け事するのが好きなんじゃない? --
- 出遅れる時点でお察しな場合が多いし、裸ならなお可って所でしょう。 --
- まあ大半はこれだよね。たまに負け濃厚な通常戦ならミニマップ見ながらワンチャン狙いで中央行ったりするけど初動で行く意味ないしね --
- 前に5隻いた駆逐がchatで勝手に盛り上がって5隻全艦中央水路行ったの思い出したわ。結果知りたいかい?出口にいたらんらんに開幕5分でタコ献上してたよ。 --
- そのらんらんは笑いが止まらなかっただろうな、駆逐で最初の魚雷斉射で爆沈2個取れたの思い出したわ --
- 二人の兄弟のco-op戦のAIは中央突破しないようにしてほしいわ…初心者さん絶対あれで真ん中に行く選択肢覚えてから来ちゃってるって…。 --
- それは運営の太っちょが暗がりで菓子食いながらだねぇ(あくまで想像です)・・・後は想像できるはず。『必ず死ぬはずだ、人間ならば』(確かボトムズの台詞) --
- CW関係のティーザー・リーク情報は知る限りこんな感じか TAP1 TAP2 --
- TAP1はグローバルマップのリーク情報。TAP2はクランバトルに関する情報を含む奴。現在は7v7を模索中。Tierは不定 -- 木
- wows2っていつサービス開始するの? --
- (Simsください) --
- Smith「やあ」 --
- 君は君で嫌いじゃない。でもランク戦結果が表示されてる時期は使いづらい。 --
- 恵比寿の防衛研究所に行けば過去の大戦に関する資料が山とある --
- 防衛省に電話しても軍隊的な上下関係に縛られていて全然仕事できない人達がいるだけなので問い合わせるだけ時間の無駄 --
- なお、虚偽記載のオンパレードの模様。旧日本軍の記録類のお粗末さを見るとなんで負けたのかよくわかる。 --
- 虚偽記載というのをどーやって見抜くかかな。まだまだ未発掘資料あるんじゃないのかな、ワイは山城の資料を探しに行ったことあるが貴重な資料だったよ --
- 僕としてはね、フレッチャー級プリングルをtier8とかで実装して欲しいんすな。「ここにいるよー」って隠れてる駆逐の上空を旋回する糞水上機とか胸熱 --
- 煙幕に隠れつつ水上機で観測することにより単艦で完結した煙幕射撃を実現する夢のような駆逐艦!但し位置はバレる --
- 現状パースがそれだけど(ソナーも併用出来る)、バイタルあるんで煙幕に撃ち込まれて即死とかよくある。 --
- 今テストしてるパンクはレーダー搭載してるの?capしてた駆逐が煙幕中で集中砲火浴びてたが近くにレーダーソナー持ちそうなのパンクくらいしかいなかった。 --
- パンクはレーダー持ちぞ。対抗手段は考えておかないとやばい。現在OP説が出回っておりますし --
- 持続時間がめちゃくちゃ短くて使用回数1回とかなら何とかなるんだろうけど、今思いつくのが「パンクにはパンクを」くらいしかないね。 --
- ↑それでも敵3隻でHP6,7割の駆逐を十分に嬲り殺せる時間はあったよ… --
- クランメンバーにオイルをすでに700貯めている人がいるんだがそんなにためることできるの?毎日コンテナ3つ空けても届かないと思うのだけど --
- プレミアムショップで売ってるコンテナ買ってもオイル手に入るよ --
- ショップでコンテナ買うとコンテナの取得として10もらえるということでいいのかな? それともコンテナの中身とかにオイルがあるの? --
- 通報魚雷11回じゃ足りないからもっと増やしてほしい… --
- 通報なんて正直あんまり意味は無いから、賛辞を贈ることだけ考えた方がお互い建設的だよ。 --
- 空母の有無を選択さえてくれ。敵味方でレベル差がありすぎる試合が多すぎで嫌になるから。 --
- Tier10空母から削除してくんだろ、そのうち全部なくなるんじゃないのか --
- テストやから言うても、明らかにヤバい消耗品とか持たせるのやめてほしいわ。前のコンカラーのレーダーといいさ。 --
- 実際やってみないと分からないのと、素人目に見てもヤバイものを試さなきゃいけないレベルでネタが無いんだと思うよ。次の戦艦は煙幕か?それとも巡洋艦を二重装甲で絶対抜けなくするか?っていう。 --
- 次は戦艦にエンジンブーストでは無いのか!? --
- エンジンブースト、防御砲火、急転舵(クネクネ曲がれるんじゃなくて、一方向にぐわっと曲がる感じ)みたいな面白そうだけど実際に役に立つか不明なのがまだあるだろう!? --
- 煙幕nerf後に戦艦に煙幕消耗品とか来たら爆笑する自信がある --
- 戦艦に防御砲火はもうあるしなあ。煙幕も検討中となるとエンジンブーストしかないように思える --
- エンジンブーストが来るとしたらフランス戦艦だろうから期待してる --
- ツリーを国別に広げていくんでなくて縦に伸ばしていけばいいんじゃないのか?Tier20ぐらいまでな --
- で、架空艦だらけになるわけですねわかります。 -- T20は宇宙戦艦??
- おお・・・獲得exp92・・・何も出来ず沈んだもんなぁ --
- 流石に二桁は久しく取ってないが、まぁ、そんな時もある。挽回すればおk。 --
- 開幕CAPに向かったら航空機とレーダーに瞬殺されてスコア0だった私が通ります もう二度と開幕CAPなんていくものか… --
- とりあえずキミには駆逐は向てないから降りた方がいいんじゃないかな 皆の為にも自分の為にも --
- 取りに行く状況判断と環境づくりができるようになれば良い。取れない物は取れないんだからnoob連呼厨は無視すればいい --
- 今の仕様だと開幕即沈しても0にならない気がしたんだが、0になるものなんだな。 --
- 開幕Capは運もあるからある程度は仕方ない --
- アンチレーダー用として艦長スキルにステルス機能が欲しい。 --
- 隠蔽システム改良2(ステルス機能を装備しました)でも良いけど… -- 木
- 艦長「俺が乗った艦はレーダーに映らなくなる!」 --
- お前の影薄いんだよ --
- お前の影薄いんだよ --
- 幽霊かいw --
- 気づけば今月3万以上課金してる これから先いくらつぎ込むんだろう --
- wg「いつもお世話になります。」 --
- 凄いね。俺は3年程遊んでるけど1万円も行ってない。プレ艦はレニンとブリスカだけ。19艦長はそれでも6人居るよ。 --
- 知ってるか?課金は3つに分けられる。スキル(TSUYOSA)を求めるやつ、開発(PRIDE)に生きるやつ、(運営の)戦況を読めるやつ、この3つだ --
- 俺は...全てを求める...ッ!! --
- エスコンやりたくなったジャマイカw --
- 最近、クラン項目追加されましたが、下手なので「分艦隊招待拒否」でも自分のクランを作るメリットはありますか? --
- なるほど。 同盟機能や恩恵かー。(要 検討) ありありですー --
- oilを運ぶ船か、そしたら湧き出る泉を押さえるのが勝利の鍵だな --
- ボッチでも同盟機能があればクラン作る価値はあるかもな --
- 基地の恩恵受けられるなら、ボッチでも十分元取れると思うよ。 --
- 週末ひでぇなぁ… --
- ×週末がひどい 〇この時間帯の格差がひどい --
- いつもこの時間しか出来ない自分は格差の根源なのだろうか… --
- マイノの艦長スキル悩むのう。今は敵弾接近 アドレナリン 煙幕 基本射撃 管理 手動対空 隠蔽の構成にしてるけど上級と手動対空で揺れている…うごご --
- マイノは乗ってないけど空母のってる身の意見としては、上級と手動両立してないは脅威半分以下なので基本はまだしも手動とるなら上級も必須だね。どっちか取らないなら完全対艦に振った方がいいかと。 --
- 手動対空はいらない。上級だけで十分落ちるよ --
- 気になったんだがみんなのカルマってどんぐらいなんだ?俺は最近見たら1しかなくてちょっとやばいと思ったんだが。ちなみに合計1400戦の勝率50%です。 --
- 乗る艦種にもよると思うよ。駆逐専で味方に煙幕撒きまくってれば普通にカルマはどんどん増える。ちなみに自分は5000越えの126って所。最近、お、賛辞ありがとう!→確認する→増減無し。な展開が続いてる。もちろん余計な言動は減らすだけだからご法度。 --
- 野良専だけど煙幕炊いたくらいで貰った事ないな。友人同士だからじゃないの? --
- やっとカルマが気にならなくなった。今見たら30ばかり減って93になってた。言いたいことを言って好き放題に走り回る方が楽しいわ。 --
- 俺1300試合で勝率48%ぐらいでカルマ40だな --
- 約1800戦、総合54%、カルマ80弱かな。駆逐メインだから味方への煙幕提供で増える。減った記憶は特にない。 --
- それが不思議だわ。俺なんてフレで気を遣って長時間煙幕を提供してSPOTしてトップ取ると減ったりするのはしょっちゅうだ。きっと嫌われてるんだなw --
- なるほど、フレッチャーなら目立って強いから減ることもあるかもしれない。自分は地味~な日駆乗りだから、スコアトップ勝ちなんてなかなか取れない。目立たないところで勝ちに貢献していくのがメイン -- 枝主
- 3000戦138だな。シナリオやってたら40以上増えたぞ --
- 率もか。ソロ専で55.3~55.7をウロウロ。空母以外均等に乗ってるけどランダムだと駆逐で味方に煙幕撒きつつspot,scout頑張りネガティブなチャットを控えると増える。大和は一位取っても増えん。巡洋艦は戦艦や駆逐助けるとたまに増える --
- 鯵とNA合わせて1万戦弱で1200弱くらい。noobにnoob、カスにカスって言うと下がる。最近はどうせ減らされても増える方が早いから言いたいこと言うようにしてる。 --
- 7000戦で58%、280。米駆乗り始めて勝率もカルマも一気に増えた --
- 目の前で見事なプレイを見せつけられると、+1入れるこちらも気分がいいからねえ。役に立ってる&感謝されてる証拠だな。 --
- 6500戦超え 戦艦・巡洋艦メインで161 --
- ソロだと増えるが、分隊だと増えないってか減らされる事のが多い・・・即沈とか初狩りとか駄目な動きで減らされるなら納得も出来るが --
- カルマ300↑。腕が良くて暴言吐かなければ上がる。もしカルマを上げたいならみんなに賛辞を贈る事も大事。 --
- そもそもカルマなんて気にする必要は全然無いと思う。全プレイヤーの共通認識が有る訳ではないので存在自体不思議。カルマなんてただの飾りで増えたらダブロンや迷彩がもらえる訳でもないし。ゲームのプレイにどの様な効果が有るのか何の為に実装されているのか理解不能な(極端に言うと不必要な)機能だね。 --
- 糞芋戦艦煽りまくってるからカルマ0 --
- 2400戦、50%で現在カルマは127 --
- 増やすにはフレを作りまくればフレ同士でちょっと良いプレイすれば賞賛しあってバンバン増える。フレ居ないボッチ野良専はものすご~~~~いプレイをして初めて賞賛が貰える「かも」しれない。知らない人を通報する事は簡単だけど、知らない人を賞賛なんてしないって人ばっか。結論、カルマは見るなw そんな機能は初めから無いw --
- Coop墜ちのT5属の苦行感半端ねえ。開発終わってからの4万超えがすげえ遠い --
- 未来永劫やらないだろう米空以外全てt7以上に押し上げたワイ勝ち組やな --
- 艦長スキルってまとめられないのかな?ARP艦の艦長がやたら居るけど、誰か一人にして19艦長にしたいんだ。 --
- 無理みたいだね。ARPのイオナが2人以上になった時に運営から統合させることは不可能と言う回答がフォーラムだったかニュースに出ていたように思う。 --
- 了解。一人だけを使い回してスキルを稼ぐことにするわ。THX。 --
- 研究って一瞬で終わるんですね。wtだと、結構時間かかってたけど。それとも最初だけなんですか? --
- 最初だけよ。俺はwtまだティーガーⅠだけどwtの方が開発ストレス少ないな --
- t6あたりからきつくなってくるっスよ フリーを除くと直前の船の経験値しか使えないし ただしwtと違って課金通貨なしで使えるフリー経験値があるからどうとらえるかはあなた次第 --
- 無課金なら、7辺りから苦労するよ。最初、T9から10に上げるまで2ヶ月かかったよ。クレジットも不足するしね。ここが最初の壁かな。 --
- 俺の場合は神風Rを貰ってから一挙に進んだな。課金は幾らもしてないけど、やっぱプレ艦の威力は強いよね。 --
- 最初だけだね中tier後半から全然モジュール開発が進まなくなってcoopに籠り気味になるからとっくに開発終わってる前tierの艦艇でランダム出まくって余計に開発進まなくなる負のスパイラルに突入する --
- まぁ開発が足踏みしてる間に腕を上げるつもりでいれば、なんとか...なる? --
- やっぱり最初だけなんですね。ありがとうございます。 --
- 自沈できる機能あったらおもしろそう。応急と修理班使えない状態で火災か浸水で沈むことが確定したときに「自沈しますか?」っていう選択肢が出てくるみたいな。 --
- スタートセレクトエルアール同時押しで自沈とか。このコマンドスーファミだっけ? --
- 上上下下左右左右BAでフル改装になるとかコマンドが欲しいなw --
- 自沈したらポイント取られないなら有効だね。 --
- 駆逐乗りに質問だが、レーダー艦が蔓延ってる現状にどうしてる。「レーダー艦相手の戦い方してる」「蔓延ってるので駆逐乗らない」「クラン、分隊組んでるから関係ない」 --
- ゲーム自体から距離置いてる --
- まぁ、そうなるわな --
- 俺もノシ。今の駆逐を取り巻く環境はモチベーションを最低に落とす物ばかり。まったくゲームする気がしない。 --
- 残念でもなく当然 --
- オイル求めてクランが効率の良い殺す艦に乗って、体力が少なく必ず来るとわかってる餌場に待ち構えてるだけで釣れるんだからそうなるわな --
- ひいひい言いながらも日駆で前線に留まってる。ティア8以上の平均勝率50%程度ですけど許してください。 --
- 前線で頑張ってる駆逐艦は全力で援護するぞ。独戦のカバ砲だから敵駆逐にはそこまで有効打は望めんが、前線に居るレーダー艦の排除は意識してるよ。。だが、無理だけはしないでくれ。死ななければ挽回の機会は訪れるから --
- 煙幕に篭ることが無いのでいうほどレーダーで困ったことはないな、使われたらさっさと逃げるし。だがベルファストは殺す --
- 単に隠蔽消し飛ばされるなり島影とかから一方的に隠蔽消し飛ばされるなりあるから煙幕使ってなくても困る時は困るでしょ --
- レーダー照射されると当然離脱せざるを得ないけど、集中砲火をひらひらとかわすのが快感。悔しかったら前に出て照射し続けてみろ。そんな度胸もないくせに。 --
- 日駆だとちょっと難しいな・・・。ひらひら避けて後退するのが得策なんだろうが、それがチームの勝利に結びつくか微妙なんだよね・・・。後ろは同じように芋ってるCAとBBだから --
- レーダーも再使用に時間かかるし余裕でしょ CABBが芋ってるのはレーダー側だって致命的だし --
- こいつはここで沈めないとヤバイ! って駆逐の場合は刺し違え覚悟で照射し続けるね。他の駆逐の数にも寄るけど・・・少数なら絶対殺すマンになるわ --
- んでそれをひらひらかわすのが快感なんですよw --
- 照らす側としては「逃げてった逃げてったww CAP阻止できたし万々歳やな」 と考えてたりする… レーダーってなかなかwinwinだな! --
- どMと一緒にするな!(駆逐艦一同) --
- どうするもwなにもwwそんなのw関係n(ポチー 「あ゛あ゛あ゛あ゛く゛そ゛が゛あ゛あ゛あ!」 --
- 逃げてばっかじゃ勝てないからね。レーダー艦いるときはとりま駆逐との接敵はヘッドオン態勢にならないことを意識。モスクヴァボルチとかレーダ―艦見つけたら、チャットとマップぴこぴこで逐一報告。 --
- レーダー艦のいないティアでやってる(風神たのしー) --
- 普通にベルがマッチするだろ --
- ベル「ドーモ、カミカゼサン」 インポ「レーダー艦です」 らんらん「駆逐死すべし慈悲は無い」(レーダーポチー --
- 駆逐艦「はっはっは、こちらには君たちのような装甲を容易く貫く戦艦が!」島影&芋戦艦「DD go cap」 --
- ↑悲しいなぁ.....。 --
- 「レーダー艦の艦数を確認」→「capへ」→「capした瞬間にレーダー」→「なんとか生き延びる」→敵レーダー艦フルヘルス&陣地が占領された!(ボーン) --
- 今の駆逐乗りの平均レベルを考えるとおのずと答えは出てくる気はするねぇ。頼むから敏腕駆逐艦長様、耐え難きを耐え忍び難きを忍び、みんなのために駆逐に乗ってください。 --
- お断りだ! --
- それってたしか降伏したときのセリフじゃあ・・・ --
- そこまで言うなら枝が自分で乗れ。まんま Do it yourself! なんだが --
- 手練れなら乗ってる!乗っても迷惑になるから自重してるのです… -- 枝主
- 最初から手練れの人なんていませんよ。まずは海風から始めましょう。そうしましょう。 --
- 手練れは枝の都合だろ。乗る気のない艦に乗れって言うなら自分で乗り続けなきゃ誰も耳を貸さないよ。 --
- 多分枝は島影からGo cap言ってる --
- しれっとマジレスされて怒られてしまったw耳は貸さなくてもレスありがとうw -- 枝主
- 少なくともこのゲームは忍び難きを忍んでまでプレイする代物じゃない訳で…… --
- マジレスに一度反応してからの釣り宣言…世代が変わってもアホの行動は変わらんのだな。 --
- そんなもの数こなして慣れたら良いんだよ --
- 芋CA芋BB「数こなしてれば上手くなるだろ、さっさとcap行けよ。spotしろ」 --
- そうそう。このマップではここ、あのマップではそこって来るところが分かるようになる。レーダー艦なんて型にはめたいだけのワンパターン思考停止野郎だからな。恐れるに足りず。 --
- ハードの性能が一定以上を超えるとそのワンパターンが大事になる --
- 最初にCAPをしに行くのをやめる。こんだけでOKでしょ? --
- 味方レーダー艦がレーダーではなくreportの方にポチーッ 「DD fuk noob」 --
- 気にもならんのだw --
- レーダー艦同士でCAPするのを待ってる。今はCAPは駆逐の仕事じゃない。 --
- Tier3に籠もるw --
- 結論、capやりたい駆逐はやらせて好きなようにすればいいってとこかな。もうレーダー艦がcapればいい --
- 確かに駆逐には全然やさしくない環境なんだが、それでも自分が駆逐に乗ってるときが一番安心なんだよね。何故ならまともな駆逐艦が減ってて、他の艦種で戦ってると味方を見てやきもきしちゃうから… --
- 自分が乗ってる分には良いんじゃね?その内嫌になって降りるから。 --
- まず、自艦が近くに居ると確信させないように行動する。そして、なるべくレーダーで発見されても、射線が通らない場所を選んで行動している。それ以外は特にいつも通り。レーダー艦SPOTしたらCLBBに集中砲火頼んで優先的に攻撃をお願いするぐらい。レーダー艦も10kmまで前に出ているって事でリスク背負っているわけだしなぁ。対処方法はあるだろう。味方頼りだけど。 --
- クラン招待を見ると あなたは28日間招待してないとか出るけど 招待自体どうやるの --
- 招待したいチャット等で相手の名前を右クリック→プロフィールを開いて相手が他のクランに入ってなければ招待ボタンが出る --
- レーダーってどれくらいのティアから使われるんです?(まだティア6までしか持ってない) --
- プレ艦は7からツリーは8からそれ以下で発見されたらソナーかな --
- アトランタ、インポ、ベルファストの三隻がレーダー搭載してるから注意な --
- チャパエフに乗ってて、ここ最近島影に隠れた戦艦・巡洋艦相手に駆逐に使いそびれたレーダー使う事が増えた --
- 駆逐乗っててレーダーを空振りさせるのが最高やw意を決して前に出てきたのに無情にも目の前には巡洋と戦艦だけ。あわてて反転して戦艦にバイタルブチ抜かれたり転舵のタイミングをなくして巡洋に燃やし尽くされたりしてるのをニヨニヨしながら眺めてるんやw --
- まったくですな。 --
- 誤送信 マイノが煙幕吐いた時は椅子から転げ落ちますけどね。 --
- 煙幕を求むを煙幕持ってる艦が使っててなんだかなあって思ってたけど、煙幕使う意思表示に使ってる人が結構いるのね --
- うん。それよく見るから、「求む」より「使うぞ」を実装すべきだったのかもしれん。あと、「戻れ」より「(芋ども)進め」が欲しい。 --
- 「進め」が欲しい ← いやホント。俺も「go forward」ばっかり言ってるよ。 --
- 逃げてくやつに戻れって言ってるのよく見るのよね --
- 確かによく見る。自分駆逐が煙幕使うときはミニマップピッピッしてから「smoke」一言、その後F10のことが多い(発言者を明示するために)。…空母や駆逐に乗ってる時、「煙幕くれ」「spotたのむ」と言われても、とっさに誰が誰に要求してるのか分からないこと無いですか? --
- 頼まれごとをされたときは俺は例の「にょろんにょろん」で誤魔化してるw --
- 秋月って人気なんだねぇ。毎日コメント欄が更新されているわ --
- 俺駆逐乗りだから秋月はトラウマだわ。本当にハバロ以外の駆逐絶対殺すマンだから笑える --
- 楽しいよ、木主も持っていないなら是非 --
- 秋月に向けて絶賛万進中であります。艦長が育ってないので白露で止まってますが --
- ↑ -- 木主
- 初動間違えると即死しかねないけど嵌ると超絶楽しいし強い 乗ってて面白い船だわ --
- ブリスカとレニンもよろしくっす~ --
- 駆逐艦としても砲駆逐艦としても砲以外の基本性能が強いとは言い難いがハマると脳汁出そうになる艦。でも晴風の方が楽しい(ぉぃ --
- 駆逐艦で、あるいは全艦で一番(ポジティブな意味で)トークが盛り上がってる艦かもしれないね。弱点はハッキリしてるが --
- (続き)強みを活かせた時はこれほど面白い艦はないと思うよ -- 枝?
- なんだかんだで強いからねぇ。実際平均勝率高いし。T8ってのもある。低Tはカモだし、高Tでも食える可能性がある。装填特化した秋月のトリガーハッピーは癖になるしなw --
- ちょっと待って、アイアンデュークさん!死にかけて焦ってのかもしれないけど、煙幕求むって言われても私ケーニヒスベルクだよ!?水中聴音機しか持ってないよ!? --
- 駆逐艦に「偵察情報が必要だ」をかまされてずっこけるのは私だけではあるまい。空母に「対空支援求む」って言われるやつの次にメンタルにダメージ受ける。もっとデカいダメージ来るやつある?ラジオチャットで。 --
- 味方が死ぬたびによくやった!って煽ってくるやつ --
- 空母のは戦闘機落としてくれってことじゃないの? --
- それを敵対空圏内から言われるんだよ そうでなかったとしても、じゃあお前の上の戦闘機追い払ってる間に別のやつが雷撃食らうけど責任とれるの?とか --
- あ、ごめん枝を読み間違えた --
- 1番3番砲塔はAP 2番4番砲塔はHEとかにできるようになんねーかな --
- APとHEの弾道特性が大きく違う艦はなかなか愉快なことになりそう。 --
- やった、スパコン来た「着弾観測機」 いらねー、余ってる --
- 駆逐乗りには全くいらないんだよね おいらも3個あるぞ 売るのももったいないしな~ 秋月に付けられない? --
- 秋月「……(何を言ってるんだろうウチの艦長は、という目)」 --
- 一応防空駆逐艦だからね。ティア9とか10が来るならついてる可能性もワンチャン………と思ったけど高ティアで空母マッチングは殆どなかったわ --
- あ、防御放火と勘違いしてた。今の無しで --
- 艦内放送『売るのももったいないしな~…売るのももったいないしな~…売るのももったいないしな~』 --
- 今のWGならそのうち着弾観測が乗る駆逐艦とかトンチンカンなの出すでしょ(適当 --
- プリングル(ガタッ --
- おめぇだけど座ってろ --
- 戦艦は燃やされて苦しい、駆逐はレーダー死ね、空母はフアッキュー対空。今のトレンドは巡洋艦かね、ベルファスト的にも。 --
- 戦艦に燃やされて苦しい --
- 巡洋はいつでもトレンドよ。 --
- 巡洋艦同士で国籍や各艦ごとに得手不得手があるような状況ですけどねー。 --
- ついに潜水艦の時代か! --
- World of 消耗品 --
- みなさん、勝ち負けとか船がカッコいいとかでなく遊んでいて気持ちよくなるような要素をどこに感じてますか? --
- 使えない空母野郎にreport7を喰らわせることかな --
- 快感?そらもう秋月よ。やっぱり秋月よ --
- やっぱり駆逐艦に乗ってて放った魚雷が何本か一気に戦艦に突き刺さるのが快感ですね。レーダー艦が何ぼのもんじゃい! --
- 自分が回避できた弾のことだけ考える。「扶桑の斉射を被弾1発だけで凌いだ、やった!」なおその1発がVP貫つ(ゲフンゲフン --
- 魚雷アラームでヒヤッとして、魚雷がゆっくり船体をかすめていく時かな。弾幕ゲーのかすりボーナスみたいに潜在ダメージもリアルタイムで見れたら面白いのになあと思う。あと一部のアプグレみたいに性能アップと同時に性能ダウンがある設定。 --
- 雷撃や長距離砲撃で、相手との読み合いに勝って命中を得た時とか、逆に相手の砲撃・雷撃を読んで躱した時とか。 --
- もう全部潰れたよ --
- 逆落とし戦法で戦艦にすれ違い様の雷撃で仕留める事も、敵の懐に踏み込んで止めを刺しアサシンよろしくスッと消える事もシステム的に拒否された。俺ももうない。 --
- 戦艦で巡洋艦のVP抜いたときです 特に腹晒して出てきた艦に初弾VPキメたら最高に気持ちいいです --
- 煙幕焚いた敵駆逐艦が56秒レーダーによる集中砲火で消滅したとき…かな --
- 直近だとティルピッツで、10㎞先で逃げるために回頭して腹を晒した陸奥に対して1斉射7発命中3発防郭抜き43000ダメを叩き出して轟沈させたことかね。戦艦の本懐ここにあり --
- 秋月で左ボタン押しっぱなしで敵BBを追撃している時。ヒャッハー! --
- 開始直後のCAP始めの時、テキトーに流した魚雷で見えない駆逐を仕留めるととても嬉しい。 --
- 三笠でcoop、オフトピかな? それくらいしか残ってないかも・・・ --
- あーやっぱ納得できんわー。俺のリプレイやら戦績さらしても消されなかったのに、クラメン募集したら10分以内に消されるの納得できんわー --
- リプレイはどこに晒したの?見てみたい --
- もう消えてるんじゃない? --
- 途中送信しちゃった。ログにはやり取りあるよ。俺も探すのはキツい。 --
- 時期とか艦とかページとか覚えてるはずでしょ。削除されたなら管理ページに報告あるはずだし。これを示せなかったら、「募集したら10分以内に消され」た人のなりすましになるよ。たしかに募集はルール違反だったけど、そのなりすましもアウト。 --
- ↑先週くらいかな。艦ページじゃなくて雑談。また募集してのいいの?即消されるだろうけど --
- ↑3葉さんが話題にしてるのはたぶんリプレイのこと。 先週木主さんが書き込んだ時もコメした気がするけど、オフトピや公式フォーラム、ゲーム内で募集するのをここで「告知」するだけじゃダメなの? --
- クラン実装時には某巨大掲示板の民が複数の公認のようなクランをつくったがSNS人にこれだから○chの奴はと舐められる識別装置になった、ここ発祥でつくると・・・争え・・・もっと争え・・・ --
- そのクランの総意ってことを証明できないでしょ 募集と見せかけた晒しが --
- →まかり通ってしまうから個人名・クラン名は全面禁止ってなった --
- 全力でいらっしゃいって言えるよ。それでなければ違うってわかるじゃん --
- [ABC]ってクランでメンバー募集してますwww分隊で出撃して互いにFFして遊ぶのが目的ですwwww みたいな"募集"もあり得るが。 もしくは、(本人に関係のないクラン名)の新規メンバー募集中です。(自分のプレイヤー名) まで連絡ください。→なりすまして悪評広めたり 極端ならわかるけどラインどこにひくのって? --
- あとは単にスパムみたいに募集が目に付くようになるのは嫌だってのもあるだろうな こっちがメインかも 個人が目立つのをよしとしない文化あるからね --
- ↑リプレイなんていくらでも上げるよ。リプレイやら、戦績あげて消されないのにクラメン募集して即消されるのは変だろうって主が言ってる --
- リプレイとかSSは一応外部サイトになるからそこへのリンクはOK。Wikiに直接書き込みだと、それはWikiWikiの規約違反になるからダメ。みたいな理屈かな? よくわからんけれど --
- ルールで禁止されている、以上の理由が要るのか? --
- ルールだからって言うけどそのルールが正しいかどうかの議論も必要だろ?今回の場合は妥当だと思うけど あと戦績も自分はともかく他の人のはなるべく隠したほうがいいと思う --
- 木じゃないけど、なぜ禁止されているか理解するのが大人。理由のないルールなどない。 --
- まぁその議論はこんなところでやることじゃないんだけどな --
- クラメン募集はwikiのマナー的にも公式フォーラムに書いてそっちに誘導くらいまででしょ。wikiじゃクランの本人かも判別出来ないし。 --
- さっき変なNEWMXICOがいてな、開幕同時に「駆逐艦がみんなnoobだ」みたいなことを英語で言うんよ。おいらも駆逐で勝率49%ぐらいだから、ああ戦績表示MODMODで見てるんかなとは思ったけど、マナー違反で通報しといたのよ。後半駆逐がおいら1隻になったとき、そのNMが「スポットしろ、自分が撃つ」とか言ってきて、その指示自体は正しかったから、了解のあとにbut i don't like you→why?→your message is bad mannerみたいなやり取りをして試合終了したのさ。んで終わった後にそいつの戦績調べたら、確かにユニカム殿なんだけど、200戦でデモインまで持ってるっていう(お察し)。こういう人間にはなりたくないなあと思った今日の感想。(あ、日記代わりに書いちゃいけないんだっけw) --
- 長い。noob自覚してるんだったら謙虚にやっとけ。一々カスにカスって毎回言うやつは確かに変なやつではあるがな。赤まみれのゲームなんて日常過ぎるんだし。 --
- 確か移籍組は戦闘数少ないけど、高ティアを持っていることがある。自分の無知を棚に上げて叩くのはいかがなものかと --
- なんか荒らされてない?「つまらないゲーム」とタイトルが付いたページ作られてるけど....。 --
- 「つまらいないゲーム」なあたりまあ、うん・・・ --
- 普通にやってりゃ10連敗なんてないのにね。クランのせいで負けると思うのならクラン入ってプラ組めばいいだけじゃん。ま、つまらないゲームなのは確かだが。 --
- 木の言うWikiの荒らしに対して批判もせず1・2枝が同意してるの、もしかして本人かしら? --
- 残念な子だなあという意味の枝だたんだけど そもそも批判以前の問題だし、批判しない=同意なの? -- 1枝?
- いまのコンバットチャレンジって勝っても負けてもTOP5に入れればいいのか…。なんかせつない。 --
- これからどのツリーを進めようか考えてる人、駆逐の中tierを進めてる人、復帰の様子を見てる人に告げたい。「絶対に駆逐以外を選べ」と、何故なら高tierの駆逐になると駆逐狩り専門の艦種が大暴れしてる状況。相手が待ち構えているとわかってるのに行かなければいけず、行かなくても罵倒行っても罵倒される理不尽さ。無駄死になる確率も高く、下手してレーダーによる集中砲火で即退場すれば15万クレジットの赤字。 --
- 見方を変えればわかってる人間にとっては今駆逐が稼ぎ時なんだよね。相手側の駆逐が勝手に沈んでくれるから相対的に見方を有利に導きやすい --
- 分かってない味方だとレーダー艦放置するから相手駆逐が即蒸発してもスコアゲロまずだったりするけどね… --
- 分かってたって以前より稼ぐのはキツイぞ。相手にもレーダー艦は揃ってる訳だし。適当なこと言って変に希望を持たせるのは可哀想だ。 --
- ↑いやいや、このコメみて希望持つような人はわかってる人じゃないでしょw 初心者は駆逐使わない方が良いってところは俺も木主さんに同意だよ --
- 「頑張る駆逐は援護する!」と言う仏みたいな人がいるけど、実際のtier8以降は仏などいない地獄です。戦艦は芋って、米英ソのCAは煙幕レーダーで目の前の駆逐を狩る事しか考えておらず、即後退する日仏は話しにならない。回避して戦えるようになりたいのなら数百戦無駄に嬲り殺されるくらいの修練を積める覚悟があるのなら駆逐ルートを進めるといいよ。それかパン駆を待つ方が賢いかもね --
- 駆逐を助ける仏になるには相応の技量が必要だから。実力なく仏の真似事しても鴨にされるだけだしな --
- つまり殆ど居ないと…… --
- 今の駆逐なんて「ゲームの餌になってくれるボランティア募集」の看板が入り口に必要。 つまらなくてしょうがない。 --
- 全くその通り。「DD go cap!(ピピピッピピピッ」と命令、死ねば「noob!」、cap取っても「DD spot!」。CAとBBのお膳立てのために戦い、戦闘後の評価で「お前全然活躍してない。20万のクレ払え、な?^^」 --
- レーダー艦とか自分より隠ぺい良い駆逐いるってわかってんのにヘッドオンして即死するのやめてくれませんかね。そしたらnoobとか言わねえから --
- ↑俺のイメージだとほぼ即死しなくなるのって勝率55%以上とかからじゃないかね。ゲーム内でもwikiでも多分少数派だわな --
- 巡洋艦は隠蔽悪くても生き残れるし戦艦は隠蔽悪くても生き残れる。駆逐だけ死ぬ --
- レーダー艦の隠蔽が悪いわけがない、隠蔽特化ミノ8.9kmやぞ。気付いて離れるまでに運よく生き残れてもHP残り1/3以下とかザラだわ。そして、後方10kmの指示厨芋艦が「noob! DD go cap!」 --
- クレジットも気づけば1億超え。稼ぐも何も勝率主義の俺からすれば。相手駆逐がレーダーやら、はたまた謎の特攻で沈んでくれるから楽だわ。日米はゴールのt10が微妙なのは確か。夕雲フレッチャーは楽しい。しかしそこまで稼げない。ハバロは稼げるが、左の2隻よりかは勝率が落ち気味ってとこ。 --
- この雑談板でDDに肯定的意見や賛辞贈るとか意欲的なコメントしてる人がいるが、大体はcapとspotしてくれる駆逐が減るのを懸念して書き込んでるだけ、本当に駆逐やりたいなら「他人に殴られて笑顔で笑える人」だけ --
- 最後の部分だけ反対。正直なところ駆逐艦ユーザーは沈没に対して抵抗がありすぎると思う。生還率なんて3割あれば勝率55%以上の確保は出来る --
- この場合の他人は多分敵の事じゃない。 --
- 高てあだと芋もすさまじくて10km後ろから指示だけ飛ばしてくるよ。せっかく敵駆逐をspotしても遠すぎて全然攻撃当てられない。お互い戦艦の縦貫通貰うまでHPがじわじわ減るだけの不毛な消耗戦が始まるよ。 --
- 今の高tier駆逐で一番楽しいのは空母とプラ組んだ対空特化フレッチャーだけですから --
- プラゲーになるのはどの多数対戦ゲームもそうなんだけど、wowsは艦種の有利不利がハッキリついてるから輪をかけて酷い。 --
- CAP/SPOTしろとか言うくせにCAPもSPOTもスコアがゲロマズで後ろからピッピピッピする奴が美味しいところだけ持って行くシステムなんとかしてって100万回くらい言ってるんだけどなぁ --
- 運営は回答してくれたの? --
- そのせいか、高tier帯で駆逐が1~2のMMがザラになった。中東からオイル求めにやってきたレーダー艦の蔓延、無益で理不尽な駆逐の評価システムと戦闘…。今、頑張って駆逐をやってる人にはその先に進んでほしくない。みんながみんな、ここでアドバイスしてるような上手なプレイが出来るわけがない、あるのはレイプされる駆逐の戦場だけ。 --
- 運営「貴重なご意見ありがとうございました(テンプレ)」 --
- なぜそんなに駆逐に乗りたがるのかよくわからん。 --
- 愛してるからさ --
- capとスポットに徹する限り、操作は一番単純。戦巡より気楽に乗れる、はずなんだが --
- 駆逐艦はすごいぞ。最高だ。 --
- 勝率、戦績なんてクソくらえ、数字しか見ねえ奴には俺の愛なんて解りっこねえ。と --
- 当たらなければどうってことない。見つからなければどうっていうことない。魚雷が全て当たればどんな戦艦もワンパンだ。の、ロマンの塊だからさ。 --
- そんな火力の駆逐艦居たっけ? --
- 駆逐にとって甘くない環境なのは確かだけど、ネガキャンみたいな真似をする意味がわからない。弱いと言われる日駆でも共謀者を取れるスペックはある。さすがに大口径は厳しいけど --
- 駆逐がいないと成立しない仕様(本当は成立する)で、駆逐に乗ると心にダメージを負う環境でかつリザルトも割に合わない。マトモな駆逐が抜けた分を今は勝ちたい別艦種から補充してるけどやってられなくなって直に尽きる。どこか2つが変われば良いんだけどな。 --
- 間違えて枝になった。夜に編集しておく。 --
- リスクは間違いなく高くなってはいるが、べつに駆逐がつまらんとは思わんけどね。むしろ環境に対応できてないクソ駆逐だらけすぎて、自分がやらなきゃ信用ならんという類の状況だし。全体的に駆逐少ないマッチになるのはむしろ歓迎。駆逐4~5同士のマッチはひたすらつまらんし。駆逐の敵はどこまでいっても駆逐で、レーダーの増えた今ですらそれは変わってない。 --
- ちょっと前の愚痴板で、駆逐数に差があったときの多い方と少ない方の勝率を出してる人がいたけど、やっぱり多い方が10%程度勝率が高いようだった。やっぱり、駆逐だいじだよ。 --
- レーダー艦たくさんいると燃える、ゾクゾクする。ただまぁ確かに初心者には薦めれないな --
- うるせーハゲ!あと「Cに急行せよ!」だけで記念実績コンプなんだよ!オグネだと勝敗以前にきついんだよ!ウダロイまで@6万!(ハァハァ --
- わい隠蔽無しcap放棄ハバロ、高みの見物。 --
- ここ最近ずっとtodayで艦の成績とかは見れるのに自分の成績だけ見れないことが続いてる。Loadingのあと成績が出るところが白紙になって終わり。戦績非公開とかしてるわけでもないんだがなんか仕様変わった? --
- 自分もそうだけどtodayは以前からそんなことがちょくちょくあったような気がする。対処法は分からないけど数日~一週間すれば見られると思う。 --
- todayはリロードしまくらないと出ない時が多々ある --
- クク...あと少しだ...あと少しでZ46を手に入れることができる...これで俺も駆逐艦の神になれるッ...! --
- 取りあえず煙幕炊きながら近づいて来たら進路方向に魚雷置いてから逃げさせていただきますね… --
- ログインパスワードが変わる呪いをかけとくね --
- 俺は敵にブラックとパンクが来る呪いにしとくわ --
- 水差して悪いんだけど、52に勝てないから --
- 15射線の魚雷撒いておきますね --
- んじゃ味方空母がAFkになる呪文を --
- デモインの56秒レーダーを浴びせますね --
- 他人の成績とか全然気にしたことないけどみんなそんなにチェックするもんなの? --
- してない。して戦闘前に弾けるわけでもないし。気にする輩は自分の戦績が向上しない理由を他人に求める輩。 --
- 開始前の自チームの役立たずのカスチェックと敵チームの要注意チェック。そんだけ。 --
- 同じく。戦力外、戦力害、要注意のチェックで間違いなく勝率上がる。 --
- 自分は他人のプレイ見て、終った後に自分の評価の是非を確認する為に成績を見る事はあるかな。プレイ中は全く見ないし気にしない。 --
- 直近でDDについてあれこれいう人、木も枝も葉も同一人物による煽りとそれに煽られて反応しちゃうような人々だろうな、と思うT-22で駆逐艦学習中のオレ。 --
- んだんだ。気にせずマイペースで鍛えていけばいい --
- 駆逐の練習にT-22は向いてないでしょwせめてゲーデにしたら? --
- 独駆の練習にはなるよ。T22を飛ばさず無事突破した者だけがゲーデやレーベを扱い切れるのだ。 --
- なるかなぁ?笑俺はあんなゴミみたいな性能の艦ではとても練習はできなかったよ(今Z23)まあ、T22が使いやすいって人も居るだろうけどさ。 --
- T22が使いやすいなんて誰も思ってないし俺もゴミだと思うよ。練習になる艦ってだけです -- 葉1?
- T-22を擁護するコメントかと思いきやゴミと言い切られてて草 T-22君かわいそう... --
- たぶんオレが日駆に乗ったら徹底的にスポット役に徹して、魚雷や主砲を撃つことすらなく終わるのがほとんどだと思います。独駆に乗るのは(たまたまドイツ人艦長が余ってたからだけど)特に理由のない意地です。 -- 木
- 「うーん他の人ウマすぎる、ここは様子見でなるべく生き残ること目標にしよう」→最初の獲物 5以上のティアの人みんな巧すぎるな、お前らみんなプロだな --
- 無理にキャプしようとしない、真横向けて全速で走らない、加減速を頻繁に使う、相手に対して艦首を縦に向けて戦う。この辺を意識すれば最初の獲物になる事は減るはずだから頑張れ! --
- あんまりやったことないマップだしとりあえず駆逐艦についていこう→なんか敵に囲まれる→最初の獲物 って感じだったわ --
- 「あんまりやった事の無いマップ」なんて羨ましい台詞だろう。殆どのマップで飽きている俺はどうすれば? --
- おっかなびっくりプレイしすぎなんでわ? 慎重になり過ぎると逆につまらない沈み方する事が多い気がする。 --
- 一度も見つかってないし、無線探知もされてないから魚雷は来ないだろう→×駆逐初動の位置には大体流れてくるから腹向けてCapとかアウト。 --
- 「T5以上の人うまいなー」って率直に認められる感性は大事。自分がやられたパターンを蓄積して、次は同じ手ではやられない(逆にそのパターンでやり返す)ようにすると、勝率50%が見えてくると思います。そういう学習とか反省を軽視して、リアルマネーの力で強引に高tierに上がってしまう人に、本当の地雷が多いような気がします。 --
- レーダー艦が多くなったので、晴風に乗せていた19艦長を島風に戻した。それまで装備していたIFHEを外して方向探知に変えてみたら、まぁ使いやすい事この上ない。日駆で砲撃=即死だからこれでも良いだろうね。 --
- 別に砲撃したら死ぬわけじゃねぇよ。真正面から撃ち合ったら負けるから隠蔽差で味方に撃ってもらって弱らせるなり工夫しましょうってだけだ。 --
- 毎回撃ってくれるとは限らない。スポットしてもF3しても知らん顔してる奴が結構多い。 --
- 砲駆の処理は発見したら先に魚雷を流し、ワザと砲撃する。相手が日駆だと分かると砲撃戦に持ち込む為に全速力で移動し腹を見せる。案の定スコープを覗いてるから魚雷の反応は遅れドッカーンwはいお疲れ様。その為に方向探知は非常に助かる。 -- 木
- 問題発言を承知で言うけど、大抵のチーム戦ゲームを根底からぶち壊してるのは中華思想・儒教思想(俺は生きる、お前は死ね)なんじゃないかと最近思えてきた。 --
- ボトムズ? --
- どの鯖いっても変わんないよ --
- どの鯖にもチャイナが蔓延してるってか? --
- 華橋ネットワークはwows 支配の黒幕だった···? --
- そんな馬鹿な😅と言えないくらい世界中にいるからなあいつら() -- 木
- 被害拡大しないためにわざわざアジア鯖に隔離してゴマすりツリーも追加してるんだろ。 --
- NAも大して変わらんよ。なるべく他の分艦隊を利用する。勝率が低いクランほどその傾向がある。国なんて関係無いよ。 --
- いや、あるしー。日本の倫理教養は唯一無二だぞ --
- さーて今日もお仕事(艦長)始めますかねえ(^o^) --
- Tier5空母久し振りに使って味方の鳳翔とぬくぬく雷撃してたら駆逐艦がすぐ近くにチラッと見えてムワァァァァ!ってなってたら魚雷打たれてもれなく沈んだ…怖すぎぃ --
- なれてないうちは突破されそうなルートを予め策敵まで手が回らないと思うから、まずは発見ついたら航空機送って全力逃走から始めるといいよ。手動使えないからちょっとなれた駆逐なら雷撃当たってくれないからダメ元で雷撃送りながら逃げるしかない。6からはそう言う駆逐は餌になるけどね。 --
- 駆逐にやられるCVは良いCVですw --
- んだ。駆逐がチラ見えする前から、被発見マークは点灯していたはず。被発見の時点で、索敵をしながら逃げ始めないと手遅れになるよ。 --
- やっぱ好きな艦でプレイするのが一番ね。雷爆レキシントン使い続けてるけど、味方がギャーギャー言おうが別にチャットなんか見ないし、通報されようがあんなのガス抜きの無意味通報だし(実際一度もBANされたことなんかない)たまにヘタクソな相手に当たった時に相手ボコボコにできればそれで楽しいからな。他人のこと気にしてるやつ、オンラインゲームに向いてないよw --
- まぁ、言ってることわからんでもないけど、一応、「勝つための適切な努力」をするのが、他人も参加するゲームでの礼儀かなと思う。雷爆レックスがあなたにとって勝つためのベストチョイスなのなら、それでいい。でも、「勝てないけど楽しいから」なら、少なくともそれでランダムには行くべきじゃないと思う。 --
- 勝つためにベルファスト、サイパン乗ったら次は敵からチート艦使うなと通報食らうからな。気にしてたらマジでなにも使えん --
- まあ運営が削除しないんだしOKじゃね?格差も運営が対応しないから事実上OKでしょ。運営公認の行為をするプレイヤーに文句言うのは筋違いだと思うし? --
- 最近677分隊とかいうのを見かけるようになったけど···なんかもう運営が間抜け過ぎて笑うわこんなん、45からALT取っ払った行先がこれじゃあなぁ、あほくさ --
- 駆逐にレーダーが許される時点でもう何でもありよな --
- 自分勝手な行動する奴もオンゲには要らんぞ。 --
- 吊り下げて戴いてどうもです。御手数をお掛けしました。 -- 枝?
- ↑np!!えーと、スパコン当てる運かコツをくだされば十分よw --
- 他人と組んでプレイする以上、現実で嫌がられるような行為はしない方がいいと思うが。法律上問題ないからってマナー違反ばかりしてたら嫌われ者だろう?ルールとマナーは別物だ。他人の事なんか関係ないと思ってるならオンゲなんかやるな --
- だからベルファスト使うなってか?意味分からんくないかそれ --
- ベルとなんの関係があるんだ?木主はヘタクソとあたるまでは何もできないけど雷爆使うって言ってるだろ。別に勝つために強艦乗るのは別にいいし、必要or活躍できる自信があるならどんな艦でも好きに使えば良い --
- すまん。流石に言葉足らずだった、要は他の人が嫌がるからって理由で縛ると、何も乗れなくね?と言いたかった。強艦は相手が通報してくることあるからな。自分は無気力プレイするんじゃないなら何乗っても良いと思ってる --
- 別に雷爆Lexでもいいけど、駆逐を常時スポットして敵艦を最低でも3隻は沈めてくれよ。 --
- たいへんよろしい、雷爆プレイするならこのくらいの心意気でやってほしい。 --
- 味方に「noob team」と言わないのならなにも文句はないな --
- まぁLexで勝とうと思ったら雷爆が最適解ではあると思うよ、上手ければね。Lexは雷爆も制空も中身がハズレの事が多すぎるがw --
- 先週ビスマルクで最高与ダメ18万出して自己記録したら今度は天城で更新出来た。なんかすげぇ楽しい --
- 旅客機からパネルが落ちてくるし、ヘリから2.7tの石材が落ちてくるし…そのうち天空の城からロボット兵が落ちてくるぞ… --
- 別にロボット兵が落ちてくるのはいいが鯖は落ちてほしくないな --
- プレ艦入りのスパコンなら落ちてきて欲しい。それで死んでも本望(病気) --
- 親方!空からクルィームが! --
- 「凄まじい破壊力を持ったT5の軽巡だよ。こいつが空から降ってこなければ、誰もプレ艦だとは信じはしなかったろう……こいつは地上で造られたものではない。この船体が金属なのか粘土なのか、それすら我々の科学力では分からないんだ」 --
- 粘www土www --
- つまり、軍艦(金属)だと思って乗ったら泥船だった、という可能性が・・・ --
- 久しぶりに笑ったw --
- もしや自爆のお呪いまで実装されてるとか無いよね! --
- やられたわw こういう返しが来るとはちょっとだけ思ったけど、想像以上の破壊力www -- 枝?
- むしろロボット兵なら落ちてきて欲しい。できれば美少女の方がいいがな --
- 空から美少女(自殺者)が落ちてくるのならリアルに起こりうるからあんまりよろしくない模様…… --
- 美少女で自殺する子なんてあまりいないぞ…少なくともリアルではな --
- 旅客機からパネルが落ちてくるとか、よくできた映画だな。フィクション乙。 --
- 何言ってんだ?ニュース見てないのか?大阪で24日のKLMオランダ航空からパネル落下ってあるぞ。世間知らず乙w --
- 野暮なこと言うようだが、メーデーネタでこう言ってるだけだと思うぞ。KLM・・・テネリフェ・・・残念機長・・・ --
- こんなところでメーデーネタ出しても気づいてもらえないって。FND! --
- フィクションじゃないのかよ騙された! --
- サイパンの戦闘機にボナン、ルッツ、ザンテンを乗せよう。きっとゲームバランスが取れる。 --
- なにもしていなくても一定時間毎に撃墜判定が行われるユニークエース。希に窓から吸いだされてエンジンに飛び込むと実績「キャプテンストライク」が貰えます。 --
- 死人出ててもおかしくない落下物。外国の航空会社の委託整備をANAとかやってるんだけど、とんでもない整備基準だといってた。「部品をガムテープでとめてるから大丈夫なのか?と聞いたら立ち会いの相手方社員がノープロブレムいうねん」って。ある整備士さんの談話。 --
- このパネル誰んだよ?! ↓ --
- オランダ航空だけに「オラんだ!!」 --
- 軍法会議招集…(--#) --
- 巡洋艦で戦艦に喧嘩売ったり、駆逐艦で巡洋艦に喧嘩売ったりする下克上プレイがたまらなく楽しい。もちろん戦況を見て喧嘩売っていい状況になってからだけど --
- 愛宕でノースカロライナを雷撃処分とか、峯風でニュルンベルクを雷撃処分とか、シャルンホルストで出雲雷撃処分とか(雷撃処分しかしてねえな)というか下克上は雷撃処分が一番狙いやすいともいう。 --
- 昔、ポトリスってオンゲがあってな、4×4の戦闘ゲなんだけど、仲間同士でチャットで戦術練って進めていくゲーム。 自分が乗るタンクにも個性があってな 〇には△が強いが◇には弱いとか。 やっぱ戦術や雑談しながら砲戦するって楽しいよ これも日本語チャットできたらすごく楽しいだろうにな 英語だと冗談や本気が表現できないからな 分隊組んでスカイプでもやれば楽しいんだろうね。 --
- じゃあしろとしか言えない… --
- 英語覚えればいいじゃんとこの手の話を見るといつも思う --
- その点□□でしゃべってる中国人の方が楽しんでるな。 ぶっちゃけ日本人人口は相当多いはずだから成立すると思うんだか応答しない奴も多いしな。(でも動き的には聞こえてるわあれ) --
- 自分も、日本語でchat出来れば、楽しみは増えると思う。↑で英語覚えればと言われるのもわかるが、今から覚えると言ってもなぁ感は否めん(おさーん目線 --
- なんか今日ラグマークは出てないのにちょいちょい敵艦がワープするなあ。駆逐艦がいきなり目の前に飛んで来たら心臓に悪いんですけど。 --
- ハエ叩きの要領でw --
- 心眼でみるの!(無茶苦茶) --
- つい最近まで、pingが35で安定してて、おま環だと思ってたのは内緒だぜ。 --
- ずっと駆逐専門だけど、この頃つまらないんでARPタカオに乗ったら、あらまぁなんと気楽でのんびり楽しめること。ハバロとタカオはそっくり・・・でもないか。 --
- Tier8なんで結構頻繁にTier10戦場に突っ込まれて結構アップアップになる印象しかないわ。ただ、載せるモジュールによって結構化ける艦でもあるな。 --
- 二周年コレクション、重複集めてコンプ出来る事に今頃気がついた --
- ちなみにギリギリまでフルコンプしないでおけば重複分クレがもらえるらしいから、期日ギリまで引っ張った方がお得らしい。 --
- 早々にコンプしたあとの重複は全部自動的にクレになるけど、金額違う? --
- 自動的になるのかw前のコレクションでそんな話聞いたから、調整してたオレは…w 眉唾情報まことに失礼しました!! --
- 変換金額は変わらないが、アイテムを重複で解放すると複数消費(二周年記念の場合は2個、五十六は5個)するから使った分だけ貰えるクレジットは減る。但し重複でページコンプすると報酬の迷彩の説明を大判で読める(実は通常取得でも大判で読めたらごめん) --
- 2回連続で飛龍VSサイパン...やめちくりー --
- レンジャー「お呼びでない?w」 --
- 加賀「」 --
- アトランタ「で?」 --
- 制空が取れない→スポット出来ない→向こうは撃ちながら迫ってくる 味方は逃げる さあ君はどうやって戦うんだいアトランタ! --
- 銭湯画面中に右上端に味方艦(?)の一覧のようなものを表示するにはどうすればよいのでしょうか? --
- wikiの設定のページのその他参照。味方は左上だったような気もするが、その一覧ならチームラインナップ表示。 --
- これのことかな? --
- はい!!これのことです!!! --
- はい!!これのことです!!!ありがとうございました。 --
- ティア5は至高。脱初心者できずにずうっとぬるま湯に使ってます -- ガチャ野郎?
- いや~本当にいいよねティア5(神風乗りながら) --
- 良いよね~。神風Rやらファラガットやらでノンビリ遊べる。ゲームはこうでなくちゃさ。 --
- 癒やしのケーニヒスベルグ。いいよー…。スリルが欲しくなったらエメラルドw --
- マズい...ティア5以上で雷撃可能な艦艇が陸奥と紀伊と愛宕・高雄しかいない...ここは大人しく愛宕と高雄回して浸水稼ぐか... --
- ティア5までなんてすぐだしこの機に峯風作っちゃえば? --
- 睦月! 睦月! --
- 峯風かあー、魚雷ナーフ食らってから売ったけどいい機会だし買いなおしてみるか~ --
- 無人戦艦魚雷とかいう確実に浸水を起こせる魚雷があるらしい --
- 雷速こそ精々30ノットそこそこだが誘導装置がついているうえに射程は無限。乗るしかねぇな? --
- その魚雷って魚雷で迎撃できるんですがそれは --
- ローヤン・ティル・シャルン「買え」 --
- 男は黙って回天に乗って雷撃 --
- 最近レーダー艦使ってる人のレーダー使用タイミング下手過ぎないか。こないだもモスクヴァが延々と範囲外の島風にレーダー使って無駄撃ちしてたし。レーダー起動で11kmoverって当たらねーよ。 --
- 見えればいいのさ レーダー嫌がって逃げだすからCAP妨害にはなる --
- レーダーあるだけで牽制になるよ。制圧戦ならcap踏んでレーダーを使わざるを得ない状況を作り出せるけど通常戦だとレーダー艦が沈むまで敵の懐に飛び込めなくて歯痒い思いをする --
- 正直レーダーは仕留めるだけが上手さじゃ無いからそれだけじゃ何とも言えない。序盤は1発艦種識別で他拠点含めて日駆とかの動き易さが桁違いだし、定期的に炙りだすだけでも魚雷被害低減とか視界切れる位置把握とか出来るから…。上手いレーダー艦だと沈めてないのに沈んだかのような状態にされるからな…。 --
- レーダーだけが取り柄の艦だと使いどころ難しいね。エジンバラが初レーダー持ちだったけど、特に制圧戦の序盤は駆逐の後ろについて煙幕期待しながらCAPに来る敵駆逐を炙り出そうとしてたけど、だいたい思った通りには煙幕張ってくれず、敵に発見されてフルボッコ早期退場が常。数十回出撃してるけど、綺麗に決まったのって1回くらいしか記憶にないわ。 --
- そもそもソ巡のレーダーは、確殺のために使うものじゃないからね。米巡の使うレーダーとは質が違う。米巡=確殺、ソ巡=炙り出し。どっちも持ってるが、俺はそんな認識。 --
- ソ巡で殺しに行けるほど前に出れるのチャパエフだけだからね そのチャパですら装甲の薄さや運動性諸々で相当なリスクを背負っての話だし 島裏からレーダー当てればいいだろっていう人もいるけどソ巡は弾道が低いから島裏射撃が通らないことがほとんどだし炙りだして味方に期待するのがほとんど --
- マイノーターで雷撃したら1発が大和に当たった。与ダメ1発で75640だって。破壊的一撃貰ったけどこっちがビックリしたわ… --
- 爆沈判定定期 どうしてこの手の話題定期的に上がるんよ…? --
- この木の見所は、爆沈すら理解できないTier10乗りがいるという点。 --
- 爆沈くらいは分かるが、横っ腹なら納得するが縦方向で船首の先に当たったンだよ。バウに当たって爆沈ってあり得んだろ…それともWGは船体で一番硬い所に当たっても爆沈判定するんかな? --
- 峯でニューメキなら艦尾先端で爆沈させたことならあるよ。 --
- 75640じゃなくて37564だったら別の話題にできたな。 --
- まぁ当てた俺は驚いてるだけだが、当てられた大和は納得いかんだろうなぁ……砲撃でVP抜くのと違って雷撃での爆沈判定が、防隔以外の船首船尾なのは分かるがハッキリとした位置がイマイチ分からん。 --
- 大和初乗りんとき、正面から鼻先に島風魚雷一本刺さってフルから爆沈したよ。以来tier9,10艦は全艦種爆沈旗積んでる。大和の米欄でもたまに見かけてたから、ああこれがそうかwと思った --
- T10でフルヘルスだろうが十万ダメージ出したからいいだろとチャットで見たけど、そのフルヘルスを使えばチームのトータルダメージ上がるんじゃなかろうかと思った。きつい言い方するなら、自分が盾できないなら二十万ダメージくらいださないとチームとして見るとお荷物じゃなかろうかと思った駆逐艦であった --
- 今日俺も外周ニューヨークに「hey、君はこの試合何発弾を撃てたんだい --
- ダメージは量じゃなくて質。戦艦燃やして稼いだ2万ダメと駆逐に当てた2万ダメじゃ価値が全然違う --
- 味方が引き付けた奴を側面から抜いただけだろ、たまたま、上手く行って調子乗ったゴミやろ、俺も木主と同じでティア10なら15万~20万ダメは欲しいよな。愛宕でティア10戦場でも安定して7万前後ダメ取れる俺の方が確実にそいつより上手い。 --
- 一応言われた相手は大和だったから巡洋艦か戦艦だったんだろうけど、たとえばその大和が7万ダメージで耐久15万減らされたとかだと耐久15万減らされる間に本来沈められる可能性のあった味方はどれほどダメージ稼げたのかなって --
- じゃーなに、T10相手に回避盾で奮戦してcap、撃沈をこなして1位を取って勝利した愛宕乗りや晴風乗りは馬鹿だとでも言いたいのか? --
- 木とのつながりが文脈に見えんのだが、被害妄想はよくないぜよ --
- そちらに理解しやすそうな例えだと、状況一切関係なくキャプ・スポット一切しない魚雷垂れ流し島風見たらどう思いますかね 巡洋艦はワカラヌイ --
- 途中だったすまん、「君はずっと平和な航海をしてて羨ましいよ」というチャットで苦笑いしてたわ、やっぱ空母とかよく味方を観察してるんだな、俺も「彼の戦闘時間はまぁ1分無いよ」ってチャットしたわ --
- 空母乗りは有能な味方を探して援護するのが仕事だからね。下手な人のために貴重な艦載機消耗しても何の成果も(ry --
- ほぼ常にマップ全体見てるからね マップ見てる率は空母>駆逐> は間違いないとして戦艦と巡洋どっちが見てるんだろう --
- ソ巡は射程長いのと、どっちから撃たれる可能性があるか把握しとかないと腹パン喰らって即沈するから、結構広範囲気にしてると思ふ。 --
- たつき監督がKADOKAWAのクソ野郎のせいで降板だというニュースが気になって集中できなくなった(フレンズ感) --
- あのアニメって監督自身にファンが付いていた変わり種なので、その監督を変えてしまっては二期はけものフレンズを名乗る何かにしか見られん気がする。 --
- 監督がのけものとはたまげたなぁ・・・、こういうのはファンに感情的な先入観(奴がいないんじゃあ・・)を与えるから得策ではないと思うんですけど --
- のけ者にされちゃったか・・・自分もレンジャーに乗ってるせいでチームからのけ者にされてる --
- あなた制空は出来まして?対艦は? --
- いえ・・・ --
- 全空母が泣いた --
- じゃあスポットはできまして? --
- いえ... --
- レンジャーは何も出来ないフレンズ --
- いやいや、5隻揃えば何かが起こるんだよ。うん。レンジャー使いばっかのクラン作って、ダメンジャーとか名乗ってみればどうだろうか() --
- 何か得意なことがあるはずじゃないんですかヤダー --
- 米空ってTier 7だけ有料のツリーだと思っていたが違うんだろうか --
- ライバクレンジャーのライバクレッドとか嫌すぎる --
- TIer8も有料ツリーだぞ --
- ↑↑雷爆ブラックとかはかっこよさげじゃね?w --
- ライバクブラック... 戦績非公開かな?w それはそれで怖いというかなんというか -- 10葉?
- 今日で五十六コレクション完成の予定だったのに二連続でスパコンでて阻止されたわ糞が --
- あなたが当てるからこちらに回ってこないのです。反省してくださいorz --
- なんか、戦闘開始直後にレーダー照射受けたりしない?ティア5で浴びたけどABIファッキンマネーのみなさんも居なかったと思う。 --
- 白い探知されてるってやつ?(文言はよく覚えてないw) それは艦長スキルの無線方向探知だよ。最も近い敵艦のいる方向だけがわかるスキル。2周年イベントの実績でもネタになってるやつだよ() --
- 公式で空母がクラン戦出禁になってしまった……。 --
- 空母()が公式に否定されたな喜べw --
- やはり空母ってのは人に迷惑かける存在だったのな。 --
- こりゃt10CV削除も本当にやるかもしれんな。俺の苦労して作った空母が… --
- 実際に艦ごと消し去ることはないでしょうよ。事実上そうなってたらなおさら。 --
- ついでにランダムも……… --
- これは名采配 --
- ツェペリン実装後に空母システムのオーバーホールをやるらしいから、その後だろうな。いつまでかかるやら…… --
- ミッド白龍作るまでに使った課金額全額返金+課金空母代も返金して空母なんか消しちまえ。なんでこんな仕打ち受けなあかんのじゃ。クラン戦出せないほど問題抱えてるって自覚あるなら改善する姿勢見せろよ。それすらやる気ないならもうやめちまえ。 --
- 空母の環境を破壊したのはお前らだってのにな。なにが苦渋の決断じゃい。WGに振り回される側の気分にもなってみろってんだ --
- GJ! フォーラムが戦場になってるので、空母MMに不満のある者は急げ。 --
- ランダム戦の空母出禁まではやんないと思うよ。それこそ訴訟になりかねん。鰺鯖はともかくEUやNAではね。クラン戦を7隻マッチにしたってことが影響してるんだと思う。ランダム戦は12隻いるんだから空母出禁にはなんないと私は見てます。私?ああ空母はT6まででCO-OP専ですw --
- 削除せずとも実質削除にする方法はあるんだよなぁ。対空範囲を倍にして威力10倍くらいにすりゃええんやで。誰も空母なんて触ろうと思わなくなる --
- 逆にクラン戦オンリーにしてください。と思ってるのはオレだけだろうか… --
- いや、本当にこれ… --
- ですよね。クラン戦こそ他人に迷惑かけることもないし、連携するわけだし、それこそ空母の出番だと思うのですよ。そしてクラン戦が常時設定されてれば空母乗りの出番もなくならないしね。 --
- クラン戦の話って鯵鯖でのみ通知が出てるみたい? で、騒いでるのは.comの方のフォーラムばかりみたいだけど(RU,EUまでは見てない)。 --
- ああ、騒いでるのは告知へのコメントでか。フォーラムやないやん。 --
- T10で7人かつ更に戦艦枠1に設定したクラン戦だとまぁ妥当かと……ランク戦は戦艦2、3枠ある時多いしtire的にも小隊数的にも自衛可能な部類では有る。だけどT10組は艦載機ほぼ尽きないし完全迎撃は不可能なレベルで来るから、空母有りにしたら砲戦艦隊を硬めて動かしつつ艦載機の観測で撃つだけのゲームになりそうだしな --
- 連携とれる環境で完全迎撃不可能はあり得ない。逆に対空圏に入ったらもしFT含め全航空機で突入しても10秒持たない。そんな環境だよ。ミッドはともかく白龍は普通のランダムですら慎重に扱っても後半予備機なしなんてざらだしね。 --
- NAのQ&Aによると空母改革は今年は諦めるらしいし、レンタルされるといえ高TCV触れる奴も少ないだろうしそういう意味では一理ある、でもランクと同様に各チームはリーグで別れるわけだからCV確保済ガチ勢は上位でやりあわせてその他はテキトーに遊べばよくね? --
- コメ欄で空母勢が顔真っ赤になってて草生える。散々空母プラでnoobCV相手にしゃぶりまくってる奴らがああいう台詞吐いてもなんの説得力もねーよっていう。ザマァとしか思わんが、できればクラン戦だけ使えるようにしてランダムから排除という隔離施策の方が良かったなw --
- 日頃、空母MMで理不尽な思いをしてるプレイヤーはフォーラムでドンドン空母組にマイナス付けなきゃ。意見を示さなきゃ。 --
- なんか今日やけにラグいんだけどおま環? --
- どちらにお住まいかは存じませんが、うちも一緒です。ping3桁だしラグいです。今日は2個ともスパコンだったことに満足して寝ることにします。 --
- お住まいと言えば、日本で他鯖行った場合、同環境なら鯵鯖よりもpingが下がったりするんですかね。 --
- ↑PT鯖なんかは確実に下がるつーか、数値大きくなります。PT鯖はどうやらドイツにあるようですが。うちは普段は30ぐらいですがPTだと170とかになりますから。さて、ホントに寝ます。 --
- なるほど。やはり鯖の場所の影響は大きいのですね。情報ありがとう。 --
- ラグいね。今日はほどほどにした方がいいかも --
- ラグいの俺だけじゃなかったんや、滅茶苦茶ラグいから回線悪いのかと思った --
- ラグいときは再起動推奨、けっこう直る。ダメなら・・・ --
- 突然俺のウダロイがワープ始めて何かと思ったらping200-300いってた。再起動3回で直ったかな --
- 巡洋艦乗ってるといつも戦艦6巡洋4みたいなマッチに当たるので戦艦に乗ったら見事戦艦1巡洋9で草 それも味方がサイパンアトランタベルファのクランプラで草 --
- これで負けるとかちょっと考えられないなぁ…敵の島影射撃するアトランタハカイチしてその後もチマチマダメージ入れてチマチマダメ貰って回復して最後まで生き残ったが味方トップ巡が無能過ぎた…ちなみに例のプラは3位に私を挟んで1~4位占めていた。やっぱりこえぇ… --
- たしかによくスポットして、制空もある程度してたとは思う。おかげで開幕2人の兄弟の両エリア取れたしね。けど相手加賀さん。試合おそらく3回多分その3回しかなかったチャンスで暁秋月ベルファストをそれぞれ1パン。そっから一気に逆転。55機墜としててもなんかやり切れんね。味方レンジャーさんよ。 --
- それだけ落とせてるなら味方の動きが悪かったんだろ。常に防空できるわけないんだから自分勝手なタイミングで動かず合わすのも技術。特に米空なんか発艦遅くされてるのに。毎回攻撃されてからの迎撃ならそんな撃墜数なんて飾りだがそうでもないみたいだし。何でもかんでも空母のせいにせず別の視点で見て欲しい。書き方敵に空母に乗ったこと無いんだろうと思うから分からないだろうけど空母の限界なんて味方の動き一つでとてつもなく左右されるんだよ。 --
- いやよくやったと逆に褒めてるぐらいだよ? レンジャーの制空編成って上手い人が使うとほんと強いのも知ってるが、少ないチャンスでも通されてものにされると、なんか報われんなー...。って。しかもそこに味方への依存度が高いとまでくるし。 --
- 最近空母乗りの動画見て、つくづく奥が深いなと実感した。枝さんが言われてる様に単に撃墜数だけ多くてもダメだし、牽制やら時間調整やらいろいろ駆使してやってる人見て、リザルト見て撃墜数だけで判断も出来ないんだなぁと思いましたわ。 --
- 非難してる書き込みに見えてた、木主さんすまぬ。日本語って難しいね。 --
- 戦闘準備中から艦船一覧画面に切り替わったまま銭湯画面に移らずそのまま戦闘が終了しました。。。。どうして?!?! --
- 普通にロード終わらなかっただけでは?いわゆる真正AFKかと。原因はいろいろあるだろうからなんともだけどね。 --
- 朝潮型の性能はなんぼくらい? --
- 史実ならスペック的には陽炎と差はほぼない、と言えばわかるかい? --
- 一応朝潮だと色々物足りなくてデカくしたのが陽炎だったような…… --
- 大きさほぼ変わらんよ?機関は改良されて2000馬力向上してるけど1ノット未満の差だし、兵装も特段な変更点はない。WoWsのゲームに関わる部分じゃ差が大してないと思うけど -- 枝?
- ベンソンとフレッチャー程度の差かねえ --
- ずっと感じてたけど空母周りに問題があることを認識していながら今年はプレ空母を3隻も売ったんだね、馬鹿だね、今日の声明は過失以上のことを認めたようなもんだよ。さっさとランダムでの空母周りも見直したほうがいいよ、操作画面、管制、対空、スポットetc. 多すぎ --
- クラン戦の空母禁止措置か…完全にプレイヤー馬鹿にしてるよね --
- 海外見ると「空母専のクランメンバーかわいそう」的な意見はあるけどそれ以上の批判はあんまりなさそうな。数日は様子見かね --
- チームバトル未経験だから空母締め出しの是非はなんとも言えないけどあそこにかかれてることを認識できてるならランダムでも似たようなもんなんだからとぼけんなよwgとだけ、あと同情的な意見は社交辞令以上の威力がないような(多数は空母乗りではない) -- 木
- あの文章は白龍の8中隊のことを言ってるんだろうけどな、Tier8まではさして問題になるとは思えないし。というより海外だとそもそも空母の件に関して無関心みたいだし。あとクラン戦とは関係なしに勝率差の是正とシステム変更をとっととやれとは思う -- 枝?
- 俺がスパコンを引かないことで 俺の代わりにだれか一人、スパコンを引ける 俺はそういうことに幸せを感じるんだ --
- 昨日今日とスパコンを1個ずつ引けたのは木主のおかげかもしれん。賛辞50個ぐらいあげちゃう -- 中身は迷彩と信号旗?
- 独戦で前線張る毎日だが、消極的な味方巡洋艦と同方面になると中々辛いな。味方駆逐艦を効率よく援護できなくて殺される(一番近いのが私)のを見るのは辛い。特に開幕Bに行ってくれたりする意欲的な者を失うのは --
- 駆逐が制圧戦capで沈むまで踏みあいする必要はないわけで、敵の圧が激しいなら三十六計~だし、途中で沈むのは駆逐自身の過失だと思って駆逐に乗ってるよ。 --
- 味方の空母に、「あの戦艦目の前で消化装置使ったぞ」って伝えたいんだけどどう書けばいい? --
- His fire repairedとか打ってF3フォーカスしときゃいいんでない?応急工作班はDamage Controlだけど長いし、戦艦は修理班も積んでるけど、意味は通ってくれると思う…。 --
- 普段良くT8日駆に乗っているのですが、戦闘開始の直前画面で確認した相手日駆の隠蔽率が全く同じにも関わらず、一方的にスポットされる時が多々あります。また、ゲーム中のラグはなく、レーダー持ちの船が付近にいて使われたりもしていません。この様な状態になる原因はどんな事が考えられるのでしょうか? --
- まずレーダーと通常発見と航空発見のマークは違う。レーダーや聴音は強制発見距離を延ばすから障害物の向こう側にいる可能性もある。航空機も島越しだと発見できない。発見した艦艇はまずミニマップに表示されて戦術画面に映るのに数秒時間がかかる。名簿の隠蔽数値は今は読み込み終わってもスキルやUGが反映されてない疑惑がある。発見距離は隠蔽最大で全部計算してできれば憶えておいたほうがいい。レアケースとしてはFスロットの測距装置で煙幕越しか島越しに視認されてる。これくらいかな?単に認識してないだけでラグがある可能性もあるけど。あと最近発見マークが違うバグが直したらしいから、実は残ってたなんてのもあるかも --
- こっちが発砲してなければそれは考えにくい気がするけど、エンジンブースト使ってると0.2㎞位発見距離が延びるって聞いたことがあります --
- それはかなり昔に無くなってる --
- そうなんですか、お騒がせしてすいません --
- 開始前画面の隠蔽の数値って艦長スキルと迷彩までちゃんと反映されてたっけ?あんなの確認しなくても艦名見た瞬間に敵駆逐の最高隠蔽距離とレーダー艦の隠蔽距離とレーダー範囲・持続時間が分かるくらいにならんと高てあ駆逐は務まらんよ。 --
- 自分のスキルや迷彩は反映されるけど、相手のはデフォルトの数値だったはず。 なので、ロード画面は参考程度にしかならない。 --
- なるほど。デフォルトと同じ隠蔽ってことはやっぱり初心者さんか~ --
- 同じくT8日駆を使うけど(ていうか陽炎と晴風)高隠蔽だからソナーレーダー航空機以外で一方的に発見されるなんて事経験した事ないけど?ちゃんと隠蔽スキルとUGは付けてる? --
- まずは木主の駆逐が隠蔽最良値にマシマシになってるか否かで話は変わる。それなのに同日駆に一方的にspotされるのならバグか何かしらチート的な物を疑うしかなくなる。 --
- 追記)上のか方も書いてあるが、マッチング画面の数値は意味無いよ。 --
- PCスペックが低すぎると相手艦の描写が遅延する場合があると思う --
- 長らく開発止まってたボーグ育成してるけど制空編成で攻撃機から味方守ってんのに相手水上艦からの砲撃でどんどん沈んでいくからアホらしくなって012にしたらまぁまぁ勝てるし与ダメも稼げるしでいいことづくめだわ --
- 制空だけじゃ勝てない事に気がつけてよかったじゃん。ずほも制空じゃボコボコだけどそこまで勝率は悪くない。ある程度対艦火力があるってのは重要なんだよねー --
- この前mada --
- ミス。この前まだ4戦しかしてないけど勝率100%のユニカムレンジャー味方に引いたときは爆雷編成だった。上手い人がのればセオリーも変わるよね --
- 今はaltないし雷爆でいいと思うBogueは --
- オイルイベ消化用に久々制空やったわー --
- wotみたくHDモデルになるのはいつ頃なのやら…マップHD化はこのゲームだとあんまり意味ないね(海がほとんどだし) --
- 最近ゲーム始めて空母もまだラングレーってのに乗り始めたとこなんだけど、空母ってなんで嫌われてるんだ? --
- 空母戦の場合、空母が勝敗を握っているのに、まともに乗りこなせない下手くそNOOBゴミカスCV乗りが多すぎるから。 --
- 影響力がクソデカいのに、マッチングされる数でリスクを減らせないから(他の艦種なら技量の差はある程度数で薄めうる) --
- 最近乗り始めた俺なんて間違いなく下手っぴさんじゃないか・・・お手柔らかに頼むよ。 --
- 文句言ってる人の大半がロクに空母のってない人で一方的に嫌ってるだけ。空母は自分が下手なのを他人のせいにする口実に使われてるんだよ --
- 昔は強すぎて嫌われ今は大幅に火力を削られたがSPOT能力で叩かれてる感じ。 ただWGの荒い修正や無頓着さに起因する要素が大きいと思う。またCVプレイヤーが2極化や対空プラによるAA格差も大きな問題になってる。 --
- 釣りだよね。空母の技量が違いすぎると、まず制空権取られて、スポット雷撃含む駆逐への嫌がらせ。キャップが難しくなる。次に対空が弱い船を順番に沈められる。魚雷見つけたり、艦載機落とされ、結果不利になる事を押し付けられる。デバフみたいなもん。スコアは目立たないが重要だから恨みも大きい。他の艦は芋っても即沈しても目立たないんだよねぇ。下手くそは巡洋艦に乗っとけと思う。 --
- 主に索敵面で抜きん出た力を持ってるから駆逐艦の動きを制限することで敵艦隊全体の侵攻を「遅滞できる」(ここ大事) で、その影響力が「最前線の趨勢をすべて握る」と過大評価されてるせいで「空母が下手だとどうにもならん」→「空母の良し悪しで勝敗決まるクソゲー」と声高に批判する手合いが出てくる --
- 今の調整だとねぇ、対空に気を使った巡洋艦がちょっと気張って押し出してくると空母艦載機は何もできんのよ 駆逐艦が下がって巡洋艦の火力支援と対空援護を受け、その巡洋艦を守る戦艦の押し出しが…ってのやられるとどうにもならんのだが、それを理解してない人が多すぎる というかだな、ぶっちゃけ空母云々の根源は駆逐艦への依存度の高さの裏返しだろ…で、空母は対駆逐性能高いから「空母が」ってなる -- 枝?
- 空母乗りの腕ガチャを軽減できる数が無いのも致命的 --
- うーむ・・・じゃぁうまくなるまでひたすらCo-op戦やってたほうがいいのだろうか。上位の空母手に入れても恐ろしい重圧に襲われそうだ -- 木
- 悲しいかな、coopやシナリオをいくらやっても空母はうまくなれないんだよね。空母は上の中くらいの実力がないと罵詈雑言を浴びるのが当たり前な艦種だから、乗りたいなら割り切るしかない。 --
- なるほど、気にせずランダム戦に出て経験積むしかないのか。その場合自分が初心者って名乗ったほうがいいんだろうか? -- 木
- 木主は米空ツリーを育てる気なの?地獄へようこそ --
- 色んなのに乗って楽しんでる感じですね。とりあえず空母と駆逐艦が重圧強い感じなんだなぁとコメント雰囲気から理解・・・ -- 木
- 名乗る必要はないと思う。それよりもこのwikiの空母・対空関連のページを熟読して、youtubeなどでうまい空母乗りの動画をいくつも観て、ランダムでボコられたらリプレイチェックして、と繰り返せばすぐ上達するよ。頑張って -- 葉?
- 強メンタルがないと止めた方がいい。たまに高チアユニカム空母の序盤中央で制空の取り合いの駆け引きを駆逐で観てると賛辞入れたくなる位凄いよ。2年経過してるから、経験の蓄積が違う。初心者はすぐ沈められるから安易に空母とか戦艦選ぶけど、駆逐か巡洋艦をみっちりやった方がいい。戦艦や空母はそれからでも遅くない。 --
- チャット切るのも選択肢 --
- WGが無能すぎて空母の実力を合わせないからひどい方引かされたチームは不満たらたらになる。それは分かるんだが、空母の火力高すぎるだの、打つ手がないだの、対空くそ高い環境で、ちゃんとスキルや立ち回りで対策すれば何とでもなるのにせずに、文句だけ言ってるやつが大量にいるのも事実。大半のやつは空母乗ったこともなくて知らないけど、自分が嫌な思いしたから文句言っとこう勢。 --
- 対空糞高いのは一部の艦で対空糞低い艦もいるのよ。そいつらはそいつらで対策はあるんだけど自由度が大幅に狭まって対空高いやつがやられちゃうともう為す術なし。駆逐なんかもそう。空取られちゃうともうやることねぇよ、と。空母という存在が嫌われるのはソコが一番大きいと思うよ --
- ちなみにMM神の計らいで片方に高対空艦、片方に糞対空艦が偏るともう・・・わかるよね? --
- ユニカムは対空プラで出てくることは多いがあれって空母が突出して強いわけではないんだよな。対空艦がちゃんと仕事をこなせてあの勝率がでるってことを理解してないやつが多すぎ。駆逐に艦載機貼り付けて好き勝手できるのも敵が駆逐の7km以遠で芋ってるせいだしねえ。対空艦でなくても2隻以上固まって防空傘形成してればほとんどなにもできないのが今の空母だし。 --
- その上で負けても生き残り易いからじゃないか?敵は補足したのに試合終わって、味方は制空権取られっぱなしだったのに生き残る。てめえふざけんなと。 --
- 非難してる人って色々理屈並べるけど実際のとここれだと思う --
- 艦載機が無くなったら言え!、護衛艦の火力を無駄にするな!、と思う時が多々ある --
- 下手なだけで通報したことないし、文句を言うこともないよ。オレが空母にグチグチ言うのは、開幕全機外周の時と、米空の雷爆だけ。ちょっとでも制空をする気を見せてくれたら、それかちょっとでも偵察をする素振りがあれば文句ないよ。本当は、ちゃんと上手い雷爆なら文句は無いのだけど、そんな人滅多にいないねぇ… --
- 考えてみればすぐ解ることだが、空母は基本的に他水上艦に対して全くメリットを齎さないから、という一点に尽きる。水上艦同士の関係性はお互いにスコアを与え合う物だが、空母はそのエコシステムから外れて上前を撥ねる仕組みになっている訳で、対価として与える航空機の撃墜スコアは害に対してあまりにも微小、航空索敵の視界にしても当然対面に空母が居る以上はマッチポンプで、それこそ場合によってはnoob空母はそれすら提供しない。嫌われて当然の存在なんだよ。 --
- 定期的にわくよな、空母側にデメリットない論。空母周りのこともっと勉強して、どうそ。 --
- スマンが空母でもツリーT10までとプレ艦でプレイして紫なんで。文を読み無い知恵絞ってよく考えろ。空母側のデメリットってのは根本的に自分が居なければ発生しないデメリットだからな。だからマッチポンプだって言ってる。もしそうでないと言うなら、水上艦側から空母に与えられるデメリットって何よ?対空?それ、空母いなきゃそもそも関係ないよな?自分で一方的な喧嘩売ろうとして殴り返されて文句言ってる状況だぞ。まー実際空母側もクソ対空だらけでゲームとしてつまらんのだがね。もうこのゲーム空母無くて良いんじゃないの -- 枝?
- 身内に空母乗りいるし自分でも乗るから内輪向けにはこういう事は言わんけど、内心では空母死ねって思ってるヤツはいくらでもいるだろうね。空母専は空気読めないからそれに気づいてないだけで。だからこそ空母専なんてやってられるんだろうし。厚顔無恥じゃないとやってられんだろうから --
- 実際、クラン戦では空母なくなるらしいじゃん。それならそれでいいんだけど、WGは本当にそれでいいと思ってんのかね… --
- 悪いが自分も白龍ミッド両方持ってて空母成績普通に60近くあるんだが分かり合えそうにないな。まず --
- その考えでいくと空母だけの話では無くなる。駆逐いないとソナーが高確率で腐るなど結局デメリットメリット言い出したらきりがない。それに対空上げて空母がいなくても水上機は飛ぶんだからそれなるべく早く叩き落とすのにも使えるから全く空母がいないとメリットがないわけでもない。特に島陰よく使う艦に乗ってればその恩恵は分かるはずだが。だが最後の面白くないってのと、こんな状態で放置するなら消しちまえってのは完全同意だわ。 --
- 真面目に質問するけど、今空母乗ってて楽しい?対空プラで敵ボコってる時はまぁ楽しいかな程度はあるけど、ソロで空母やる気になるか?そしてそれが楽しいと思えるか?空母以外も色々乗るし水上艦プラも同数くらいやるけど、少なくとも自分にとっては全体的に見ると空母がいる事による楽しさより不愉快さ・不快さの方が遥かに大きいんだわ。 --
- ↑書いたの枝ね --
- あと、その空母でボコってる時の楽しさだけど、それってゲーム内容としては不健全な楽しさだと思うんだよ。手心加えたりはしないけどさ。相手チームに自分が水上艦で入ってたらって考えてみりゃすぐ解るだろっていう話。 -- 枝?
- 次は駆逐は不快なだけとか言い出しそう --
- 始めた頃の俺「皆さん楽しくやりましょう(*^^*)幸運を!」こんな感じだったのに今の俺は憎しみと怒りと殺意しかない。どうしてこうなった... --
- うまくなったってことじゃないの 俺なんて他の人みんな超絶上手く見えて大変よ、周りの動きとか見る余裕ないっす --
- 全てWGのせい。責任は運営に押し付ければいいとかじゃなくてマジで無能過ぎて本音。 --
- 戦闘開始前の待機時間を長くしてほしい。敵のステータスが見切れないわ…… --
- 70個ぶりのスパコン。割と欲しい人いそうなレーダー。なおレーダー艦所持していない俺には今のところ使い道がないらしい。 --
- 米英以外の高T巡洋は警戒スキルを取得した方が良いのかな? --
- 少なくとも俺はそうしてる。ただ、空母が少ないとは言っても対空は大事だと思うので味方を守りたいのなら基本射撃もありだと思います。火力を求めるのなら爆発物かな。 --
- ちなみにですが愛宕,9,10は管理を取得した方が良いですか…? --
- 必須レベルじゃね?単純にHP増えてる訳だし。個人的に爆専<管理だな --
- ちなみにちなみにですが無線探知の取得などで3スキルを2つしか取得できない場合、爆専の取得は諦めた方がよろしいのれしょうか。 --
- 枝ではないけど、愛宕に爆専はもったいないよ。データ取っても爆専ありとなしとを見分けるのは困難なくらいの差しかない。 --
- 9連敗して本日のゲーム終了したけど、ヤクルトスワローズよりましなので切り替えることにする --
- 遂に掴んだ。煙幕巡洋艦を観測機からヒットは余裕だったけど、今まで観測機なしで奥行き偏差が微妙だったが、マズルから奥行きもキッチリ合うようになった。デモイン、マイノハカイチ連発。まぐれとか全茶来るけど感覚掴んでるからねw調子こいて打ち続ける方が悪い。煙幕修正入ったら無駄スキルだけど。 --
- そもそも煙幕使ってるマイノとか只のカモだからな。デモインはともかく。 --
- 命中時エフェクトが派手になるmod入れとくとさらに捗るで --
- aslain氏のMODパックに入ってる、Detection Icons(被発見マーク変更)のBlack Citadel(私は黄色のやつ)使ってる人いる?あれのレーダー・ソナーによる被発見マークの挙動がおかしくて、開幕直後にマークがついたりする。どうやら無線方向探知に反応してるっぽいんだが、同じ挙動の人・対処できた人、いる? --
- 赤い奴使ってるが異常はないけど…おま環では?Aslain’sと言えどもmodの組み合わせで弊害が出るらしい。後、運営からの返答ではmodに依る影響で色々なバグが発生するとの事。自分の組み合わせは、T10駆逐だと煙幕張っても発見マークが消えないと言う恐ろしいバグ。何と何が悪いのか分からない為に放置してある。 --
- そういやクラン戦って単一クランじゃないと参戦不可?連立艦隊でもOK?そこら辺の情報って出てたっけ? --
- 普通に考えて単一でしょう。じゃないとクラン単位でのランキング集計とかが出来ないっす。 --
- でもクラン戦に空母が入ると巡洋艦はデモインとマイノーターだけになるんでしょ? --
- どっちにしろ制限ないならほぼデモとマイノだけになると思うけどね。遠距離レーダーと火力用にモスクワ1入るかもだけど。あと艦隊行動するなら特化マイノかデモ1隻だけで空母完封だからどうせ意味ない。1隻ならなんとか攻撃通るが、それ以外に高くない対空でも艦がある程度集まれば届かない。 --
- デモインはともかくマイノ―ターはいるのかなと思ったけど隠蔽レーダーできるのはデカいか… --
- 空母乗りとして(個人の感想)は残念と思う反面うれしくもある。空母マッチだとどうしても編成が似たようなものばっかになるし、対空艦だらけだったと思うし。そもそもT10空母所持者ってアジアじゃほとんどいないとか聞いたけど…… --
- どっちか片方持ってるって人ならそこそこいるんじゃないかな?面白くないから乗らねぇって人が大半だと思うけど。両方もってる人は半分以下になりそうだが。自分も両方あるけど分隊で出してくれって言われるとき以外はもっぱら観賞用か、トレモでスクショ撮影会だわ。まぁ見た目大好きだからそれでもそこそこ満足はできるけどね。 --
- 勝率が低い駆逐って対面に駆逐がいて隠蔽合戦真っ最中なのに、しびれきらして大型艦に雷撃しようと単艦で突撃(敵艦密集しすぎて他艦では援護不可)して見つかって撃破される。そのあと味方が視界失って一気に形勢が傾くんだなーと乗りなれない巡洋艦に乗ってて思った --
- 駆逐同士の隠蔽合戦の場合、お互いに未発見なら後ろの援護をいかに早く削るかになる、そんでもって援護が頼りないと「俺がやったらー!」になり撃沈される。駆逐が死んでも無駄死、後ろの援護が敵を削らないとどの道その方面は無駄死、そんでもって負けて皆無駄死となる。駆逐の隠蔽合戦を甘く見てるチンパンが多いと確実に負ける --
- 敵の駆逐が見えたら即撃てるよう発砲しないで随伴してました。援護艦を先に削って、その後に駆逐処理やCAPをするって発想に行き着くのに時間かかり、まだ敵の駆逐への発砲待機と援護艦に攻撃する頭の切り替えのタイミングがわかってません。何かこのタイミングってものがあるんですか? -- 木主
- 理想は駆逐と自分が同時に発見される距離感で進むこと。すげー難しいけど。発見された場合は回避とりつつ敵巡洋を打つ。敵駆逐が見えたら駆逐を打つ。これだけで駆逐はだいぶ助かる。 --
- 青葉の隠蔽特化10キロでソ駆以外がざっくり隠蔽6キロ、ソ駆が7キロで考えて、ソ駆以外だと4キロ~5キロ後方で随伴、この時、敵駆逐の位置も予測しつつ先に艦隊の側面から発見されないようにはやってます。 --
- 戦艦はさ、逃げ切れる足がないから、窮地に陥ったら特攻かけるしかなくなることがあるけど、駆逐は大抵は逃げる足があるハズだからね。駆逐乗りこそ最も粘り強く、最期まで生存を諦めてはならない。 --
- 分かるんだけどさ、じれったくなっちゃうんだ。15分も過ぎてから動き始めるとか、俺には我慢できんw --
- 15分はありがたいな(笑)。しびれきらす駆逐さんは5分は持たない・・・ -- 木主
- 基本的にすぐ沈む奴が多いよ。なぜ沈むかというと敵の砲撃=被弾になってるから。なぜ被弾するかというと接敵した時の姿勢が悪いから。なぜ姿勢が悪いかというと具体的な戦闘プランが無いから。なぜ戦闘プランが無いかというと学習能力が劣ってるから。相対する敵駆逐の艦種と隠蔽差の予測→capエリアの空間の使い方→隠蔽負け&レーダー発見された時の航路プラン→それに沿った船体の角度と砲の管理。 俺の日駆は初動でこれくらいは考える。ここから移動中に味方の進路や支援の有無の確認して最終的な進路決める。隠蔽の探りあいが下手な奴は速度がつねに全速なんじゃねーか・・?踏んだらせめて4分の3にしろ全速だと隠蔽差なんて瞬時に消し飛ぶぞ。 --
- それくらい高ティアまで駆逐乗ってきたなら普通に考えるよなーと昔は思ってたんだが、実際そこまで考える駆逐なんて20%もいない現実に諦めの境地 --
- ぐうの音も出ないほどの正論。すぐに身につくものでもないから最初のうちは死んで覚えるしかないんだけど、死んでも覚えない人が山ほどいるからね… --
- 駆逐乗るときの参考にさせてもらいます! -- 木主
- 成績の悪くないddが即チンする時ってその予測を外した時。チンパンと違うのは何がしたかったのかチームメイトに伝わる所。 --
- 駆逐2vs2なのに、自分の正面に敵駆逐が2隻いた時とかな。駆逐で2vs1はやべーぞ即沈が見える。 --
- そうそう。言ってしまえば敵に何でお前がそこに居るんだよ!って言いたいとき。艦隊を先導してる時に何のタクティカルアドバンテージも無い島影から不意にレーダー艦が出てくるとか。 --
- でも痺れを切らすのと急に勝負所が来るのは区別してや。相手が航路選択ミスった瞬間に突っ込んだりするから。 --
- 自作自演なのははたから見てたらすぐわかるんだがな。 --
- 駆逐でBに向かってると、後をついてきた巡洋艦がUターンするのはなんとかならんかね?「abort B?」と言って返事がなければ俺もUターン。つまんねぇ。 --
- 大体そう言うやつは付いて来方が下手。付いてくるなら前をいく駆逐と自分の隠蔽差を計算して駆逐が敵を発見してからでないとこっちが見付からないようにするものなのにそれも考えずに突っ込むから先に見付かり、結果的にそのまま沈むかすぐ逃げることになる。もしくは駆逐援護のために来てるのに敵戦艦や巡洋艦が見えた瞬間発砲して結局追い返される。とりあえず最初突っ込めば駆逐援護だと思って、無駄に撃たれて帰ってきてろくに援護もできてないのに周りに何故前来ない、俺は援護のために行ったんだぞ。とか言うやつが多すぎる。 --
- そう言うことか。んじゃ前に出る気持はあるんだな。レーダー射撃受けや煙幕カバーしてやるから急いで逃げなくても平気なんだが、気持だけ有り難く受けとっておくとするか --
- 巡洋艦への発砲は駆逐の援護にはならないの? --
- >2葉 cap合戦に向かう駆逐艦は「相手の駆逐艦を後ろの味方に撃ってもらおう」と考えている。敵駆逐を見つけるまで味方巡洋艦には隠蔽を保ってもらって、見つけた瞬間に初撃を叩き込んでほしい。先に敵巡洋艦が見えたからといって発砲したら奇襲ができない。 --
- 10秒間で敵CL全員にハカイチ出したら援護になる --
- 割りとマジで相手にアトランタ一隻とかならそいつ先にブチ○してくれたほうがありがたいこともある。全員をやれないんだったら早く戦果を上げて隠蔽に戻らせて -- ↑?
- 完全に駆逐の都合だなぁ…。巡洋艦からすれば敵巡洋艦や戦艦を片付けるまで駆逐には素直に隠蔽合戦しててもらったほうがありがたいんだけどな。なんでそんなに敵駆逐を先手奇襲で殺すことにこだわるんだか --
- 駆逐の都合vs巡洋の都合。ファイ!! --
- そう、完全に駆逐の都合なんだ。最初に駆逐同士がぶつかる場面ってのはそれだけ重要だから。もし駆逐に乗ったことがないなら、騙されたと思って一度体験してみてくれ。きっとすぐわかる --
- 「敵巡洋艦や戦艦を片付けるまで」ってね。まぁ、半分以上くらいの割合で、味方の方が先に片づけられるんですがそれは… --
- 早期に駆逐を屠ることは巡洋以上でも隠蔽・ヘイトコントロールしやすくなるし、駆逐が自由に動きやすくなるから視界面での優位から砲撃も楽になるのに駆逐の都合なのか(困惑 --
- 奇遇だな。初手で敵駆逐を片付けようと無理する駆逐も半分以上の割合で負けてる気がするわ --
- すげえ。巡洋の都合は全く目に入って無いぞ…… --
- 遠くの敵にぽこぽこ火をつけるだけの都合なんか捨ててしまえ --
- そういう意味じゃない。駆逐艦の都合だろってナチュラルに巡洋艦の都合を押し付けてる。 --
- 駆逐的には「Uターンすんなよ巡洋艦!」と思ってるだろうけど、巡洋艦的には「おいおい無理だろいま突っ込んでも」ってときもある。逆側に敵艦隊が全く見えず雰囲気的にこっちに集中してる感があるとか、敵編隊が5集団くらい迫ってきてるとか、それ以上突っ込まれると援護してる自分の逃げ道もなくなるとか。味方の体制的に後ろの戦艦が逃げ出してる場合もある。まぁいきなり見えた敵巡洋艦に撃って隠ぺい自発的に引きはがすのは論外だけど。 --
- 私は戦艦(特に独戦)でcapしに行く駆逐の後ろcccap外縁で駆逐の直接支援と巡洋艦の盾役になるだけです。盾役買って出ても、付いてきてくれなかったら悲しいけんな。そん時は駆逐にどうするか聞くが --
- ただ、戦艦の自分はまだしも巡洋艦は死にやすくて、敵の正面戦力によってはうかつに前でれないことも多いだろうから、そこらは駆逐の方も考えてあげてもいいかと -- 枝?
- 開幕のCAP戦で戦艦がCAPの外縁踏むってこと?そこまで前につめると集中放火で溶けませんか? --
- 踏みはしないよ。大体味方駆逐が敵駆逐と接敵する時に敵駆逐との距離が11キロ前後辺りかね。艦は立ててるからすぐに大ダメージはそこまではない -- 枝?
- 上手くハマれば体力1/3と引き換えに敵駆逐を撃沈ないし瀕死にして味方駆逐はまだ元気とかになる -- 枝?
- 2葉です。返信ありがとうございます。駆逐との距離11キロなら納得です。隠蔽12キロの戦艦なら隠蔽ラインを敵側のCAP外縁ラインに合わせるとそのくらいですよね。ただダンケルクはそれやると2/3削られてダメみたいなんですよねー --
- この戦術、上手な人は距離管理が適切だけど、下手な人は正面番長したままcap内に突っ込んできて雷撃できなくなるから困る --
- 隠蔽戦艦ならそんな感じになるね。私はT7・8独戦メインでビスマルクは隠蔽とってないから副砲の射程がcapの3/4~4/5覆うくらいまで近づいてる感じかね。勿論、戦況やMMによってはここまで近づかないこともあるけどね。それなりのプレッシャーになってたらいいなぁ -- 枝?
- 敵ddの予測位置から11kmだから自ddの後方4~5km。おっと、かなり妥当な位置。大歓迎ですわ。 --
- 駆逐専か、下手くそ巡洋艦乗りの視点だな。自ら隠蔽できる英巡以外の巡洋艦視点なら、会敵予想ポイントで、すでに引き撃ちの姿勢に入ってないと開幕初手で即沈必至だからな。最低限援護の姿勢見せてるんだから文句言うなよ。 --
- まるで野良犬と一緒で、餌(煙幕)が貰えると思ってついて来るが、貰えないとわかるとどこかに行ってしまう。 --
- そう思うなら野良犬を飼いならして番犬にすればいいじゃないか …番犬に慣れない駄犬かもしれないけど。 --
- 忠犬は餌(煙幕)がなくてもちゃんと働いてくれる。滅多にいないかもしれないが......。 --
- クラン戦の駆逐艦数制限が無いなら、島風x7の統制雷撃とか振り切った構成にした方が面白いような気がして来た。 --
- おお!それ良いな。そのクランに入れて欲しいぞ。マジで。 --
- 島風7VSデモイン7ならどっちかなあwwレーダー外から流され続けてもデモインは回避してCAP勝ちできるかどうか --
- 島風がレンタルできるのだから、やろうと思えばできるんじゃないかと。駆逐に制限はないんだし。例として、島風×7で島風は20km魚雷装備。んで、魚雷発射までに横一列陣形になり、クランマスターの号令の下、一斉発射!105射線もの魚雷が敵陣に向かっていくのはある意味ロマンではあるな --
- 昔から妄想してた島風ジェットストリームアタックが今ここに でも編成画面で島風が並んでるのみたら相手側絶対広い処に出てこないよな --
- クラン「SIMA」で検索したら早速誰かが作ってた・・・うそだw --
- 20km魚雷と12km魚雷の時間差同時着弾雷撃とかだったり、6艦の一斉雷撃で敵の足が止まったところに6.4km持ちがエンブー突撃敢行とかね。夢あるよね。 -- 木
- 一隻はFF覚悟で偵察なんてのも良い。 --
- 何故いまクランなのか分からん。クラン制を導入するならもっと前だろ?しないなら永久的に無しだろ。また何か変な課金アイデアを思いついたな… --
- WGJ「うへへw」 --
- クラン作成時のダブロンでWGウハウハ --
- シー --
- 問題多発でそっちの収拾に時間を取られてクラン機能の実装が間に合わかなったんでしょきっと。 --
- オイルをダブロンでお売りしますよ(ゲス顔 --
- 知ってるか?コンテナ買うとオイルが付いてくるんだぜ… --
- いつ実装しても難癖つけそう --
- 普段だったらこんなことはないよ。多分。クラン戦の空母排除の件といいグラーフ・ツェッペリンのドタバタといい、結構な不満が渦巻いてるからでしょ。WGがユーザーの方を見ないで金儲けのこと「だけ」を考えてるような感触があるからじゃないですかね。まあ、私は今はゲーム楽しんでますけど嫌気がさしたら辞めるのも自由なのでとりあえずはスルー --
- パンアジアの実装時期を過去の事例やリーク情報から予想する事って出来る?詳しい人いたら教えてくれ --
- GZ Testが無事回収されたとの事。これでGZガチャが減ってくれる事を祈る。(尚、次のテストが来る可能性 --
- 爆撃2中隊で近くにいたビスマルクが飛んだときは驚いた。まだ開始3分のフルヘルスだぞ --
- 朝にわいが引き当てたスパコンの中身を予想する木。帰ったら開ける。 --
- バニーちゃん --
- ソナーアプグレに決まってんじゃん、おめでとう! --
- レッドドラゴン50枚進呈! --
- 観 測 機 改 良 1 --
- とりあえずクリムが出てくる呪いをかけた --
- 脱毛推進改良3 --
- インポだな。インポが出てくる。そしてバイアグラもセットで出てくるに違いない。おめでとう! --
- プ レ 垢 7 日 -- 木
- 錨×100 --
- 500万クレ...は無くなったんだっけ? --
- うん。無くなった。クレジットコンテナで十分だって話で --
- 危険察知スキルで6という数字が出てきてちょっとしたアイドル気分になった --
- 9までならあるわ扶桑で --
- 最初の最初なら仕方ない。扶桑の艦橋は大人気で遠くからでも目立つからな --
- 出雲「俺も仕方ないね」 --
- お、おう・・・目立つという感じゃ確かにそうだな、うん -- 1葉?
- 高tier駆逐で11とかあるわ --
- 島風や陽炎だと発見されると一気に増えまくる。そんなに注目しなくてもねぇ~♪ --
- 制圧戦初手Bや中央攻略戦だと7、8はザラだな --
- 最大で9だわ。11とか凄いな。 --
- まさか13とかは居ないだろうな --
- 最後の一人は表示人数に含まれないから、まあいないだろう --
- 愛宕「どこをみている?こっちだ!」 --
- capAに居たらCに居る奴は発見距離外だぞ。 --
- 超々レミングスだよ --
- ハバロ使ってマップ中央に突っ込むと全員の視線を釘付けに出来るぞ。焦って発砲してきた巡洋艦が逆に戦艦ズの注目浴びてHP半分になって逃げてくとこまでがワンセットだ。 --
- インディアナポリスで7とか8とか出ることがあるが、経験値箱争奪戦なのかレーダー艦沈めろ慈悲はないなのか。 --
- エメラルドこそが至高! --
- クラン戦での戦艦の立ち回りが難しそうだと感じるが如何。1隻ってのがなぁ…… --
- 味方は8隻がexp1000以上、全体で11隻沈めて勝利。一方敵は11隻がexp300以下。ただ1隻、オホトニクが6隻撃沈のexp2000越え。超エリートが罠にはめられて懲罰部隊送りになってるみたいでかわいそうだった。 --
- クラン戦はtier10艦バランス調整テスト説を考えた。tier10艦をどう調整したものか分からなくなった運営が戦闘シチュエーションを整理するためにtier10のみの戦場を組んだのだと思う。空母は相手が必ず2艦のどっちかになるのと調整しないと公言してるんで除外したのだ、という俗な説 --
- ちょっと前まで戦艦disが多かったけど、最近は駆逐disな流れなのかな?駆逐disられるようなアプデ有ったとは思わないんだけど…… --
- 流行はずっとローテーションしてるから…次はCAだな(確信) --
- 常にdisられてる様なものなのに、更にか・・・ --
- caはcbt時からずっと変わらずどの場所でもdisられてるから仕方ないね --
- まちげーたcvと勘違いしてた…すんませんな --
- 戦艦は戦艦史上主義的な人多いからそういうのもあってdisも多かったんじゃね?駆逐はパン味のレーダー追加の可能性とかあったりして結局戦況を左右するのが上手い駆逐になるから色んな所でdisられるのかも --
- イギリスが追加されたから戦艦乗りが増えて、今度の予告でパンアジアきたからじゃね?って思ったけど煙幕調整も有るし、そもそもフランス巡洋艦の時は特になにもなかったから偶さか何じゃないかな --
- あれ?ひょっとしてどの艦種も自分達はずっとdisられてると思ってる? --
- そりゃそうでしょ・・・この艦が強い!nerfしろ!ってほぼ全部の艦に言われてる。言われないのは苦行って言われてる子ぐらい --
- 強みを見いだせない人が多いからね。戦艦はDOTが割合+高ティアの長射程で巡洋にも焼き殺され、駆逐はレーダー射程>被発見なksレーダー艦で見つけてしまったら晒される。巡洋は巡洋内の消耗品格差がひどいと思うし全艦種不遇だわ --
- 俺もずっとdisられてる -- レンジャー?
- サイパン&飛龍「おめーの席ねーからwww」加賀&レックス&エセッ〇ス&ミッドウェイ「おいで…おいでぇ…」 --
- WGの狙いとしては特定の国や艦種にこだわるところから全部の国、艦種に手を出させたいんじゃないかな。そうしたら不遇な艦ばかり使うことにもなりませんよ?なんて感じじゃないですかね。で、広く薄くやらせて経験値をフリー変換させて儲ける、と。いかに無課金ユーザーを少しでも課金させるかがCEOからの指令だったりして!半ば冗談ですが、当たってるかも知れんw --
- 好きな艦をよう分からん基準でNarfされて他の艦に行こうって人はそもそも強い艦が好きな人。普通は何だこれ?って嫌な思いをする。……がWGだからなあ --
- いろいろ使わせたいんだったら艦を値引きするんじゃなくて経験値を増やすとかしてくれ ツリー限定expブースト旗100枚(有効期限一か月)プレゼントとか 個々人にランダムで渡せばマッチが偏ることもないし --
- 至近距離の英巡の火力ヤバすぎだろ。ベルでほぼフルヘルスのモナーク倒せちゃった。俺も死んだけど。 --
- 一方、煙幕・レーダー・ソナーを駆使しても沈められる英巡洋艦(ベル、マイノーター)もかなりいます。ランク1を沈める駆逐も多々いますので注意を。 --
- マイノーターをマナイーターと読んだ俺はRJと大鳳とづほに雷撃されてくる。お前らさようなら。 --
- 英巡の強みの常時APは至近距離だと恐ろしい威力あるからね(同格巡洋艦なら楽に殺せる) --
- 同じ至近距離から同格英巡に他の巡洋APを撃ち込んでもなかなか愉快なことになるけどね。(なお、手数) --
- マイノーター同士というフルヘルスから一瞬で決着が着く戦いww --
- リプレイの撮り方がわからない。録画アプリでも入れるの? --
- MODのページ読もう --
- まずパンツを脱ぎます。というのは冗談で、ここで聞くのではなくGoogleでちょっと調べるだけでリプレイの方法出てくるので調べてね。録画アプリは入れません。 --
- ディレクトリを追加してリプレイモードを構築したけど、アプデする度にリプレイ再生されないとか結構面倒くさい。プレヤーズTVの方が簡単かもね。 -- 木
- 2枝氏も言ってるが調べれば一瞬で見つかる。 --
- 途中送信失礼。具体的な作業でいうと、wowsのファイルでちょこちょこと記述変える?加えるだけだったかな。10分もいらんよ。 --
- Wowsチュートリアルで自己解決はしたが、今度はリプレイを途中終了する方法が載ってない…最期まで生き残ってるから動画が長い長い… -- 木
- FAQの「リプレイを使いたい」を読んでください。 --
- リプレイの撮り方、だからリプレイ自体ではないね。勘違いごめんなさい。 --
- 木ではないですが、YouTube配信者のように、港画面からリザルトまで録画するのには何のソフト使ってます? 以前、Windowsの録画のやつ使ったら、画面がバグって使えなかったんですよ。 --
- 俺はバンディカム使ってる。無料だと10分制限だがそんなにPCに付加かからないし楽 --
- ↑ ビックリした 今時画面をハンディーカムで撮影しているのかと思ったw --
- ↑ラジカセでTVの前で録音ボタン押すのとは違うぞ。 --
- 最近のグラボ積んでるなら録画機能付いてるからそれ使うのが楽かな。自分はRADEON relive使ってるよ --
- いい加減リプレイファイルはフリールックに対応しろよと思う。見返すと砲塔回りきってないのに砲撃して不自然極まりない --
- フリールックの操作変更以前は対応してたと思うんだけど今でも出来ないのかな --
- ところで、運営にリプレイ添付するのにWows付属(形式)のリプレイではなくても良いの?確かサイズは大きいとZipで圧縮してくれと書いてあったが形式までは指定してなかったし… --
- ??? --
- ほほう…シャルンホルストの徹甲弾は通常ダメ出せたら2500食らうのか。同Tier帯の駆逐艦の体力の1/6~1/7吹き飛ばすと考えると、砲の取り回しも含めて結構な脅威になるのかな、これは? --
- もう駆逐はオワコンやな。敵味方1~2隻しかMMせず、クランはレーダー艦ばかり、自称駆逐上手く乗れると豪語する奴を要約すると「俺なら上手く撤退できる」という意見ばっかりで駆逐が死んでるのを裏付けてるな --
- 今日一度も1~2隻の編成に出会ってないぞ…最低3隻、4~5隻ばっかだわ…偏ってんのか、今日のうちのMMは --
- どこがオワコン?駆逐はまだまだ最強格なんですけど?フレZ46Z52夕雲ハバロとギアと島◯以外はヤバ過ぎるのばっかなんですけど?そもそも駆逐のスポット無しで勝てるとでも?CAPはどうすんの?パンアジアツリーもレーダー搭載らしいしオワコンとは思えんが?貴方が下手くそなだけでは? --
- とりあえずcapについては駆逐たけの都合らしいぞww --
- ほんと腹立つわ。そもそも駆逐はVPないし船体小さいし煙幕あるし速いし旋回能力あるし実質巡洋艦より耐久力あるんだけど?これのどこがオワコンなん? -- 枝?
- 単に雑談で欲求不満を抑えきれないだけだろうよ --
- この程度の発言だとなにも思わないようになってしまった空母メイン勢の闇は深い。 --
- 葉1の皮肉ワロタwあれ何でGo CAPとか言ってんの?ってこと?w --
- ↑ 上の方の木を参照 --
- 上の木ってあれだろ。駆逐の都合だろっていう巡洋艦の都合全開のやつだろ。その上で言ってるのかと思った。違ってたならいいや。 --
- この過剰な反応…図星やったんやろうなぁ~ --
- 他艦種で似たようなコメントを立ててみても似たような反応が来そうだ 巡洋はオワコン、戦艦はオワコンって言っても反論かえってくるぞ --
- それはそうかもしれんが、言ったところで笑われるだけ。しかし、駆逐は過去コメ見ても悲惨な状況は事実だから反論のしようがないかと --
- 高T米空もな --
- 君頭悪いね --
- つーか今週の五十六が割とエグイ。自分は報酬タスクだけ回してコンプはまた今度にした --
- こっちに来る!自分が狙われている!って分かっているのに、自分が攻撃したい!って思うと前者が全部すっぽり消えてしまうのは何でなんだろう?よく、碌にダメージも稼げずに沈んでしまう --
- 艦種は?それによって状況から対応までがらりと変わるぞい --
- 全部かな・・・書いてた時のイメージはチャパとデモイン、島影から出たところを思いっきりお腹を抜かれる。戦艦の時は島影から出たら魚雷来そうって思いながら島の裏側に出たところでお腹向けてる巡洋艦撃とうとして魚雷に当たったりとか --
- 全般ですか。んー、自分もこのまま進んだら魚雷来るだろうなーと思いながら放置するとかしちゃうことがあるから分からんでもないが、そう思ったら素直に何かしらの対応を即やるようにするしかないんじゃないかなぁ。あとは島影から出る時ならマップ見ながら敵艦の位置を確認しつつ、出ると隠蔽剥がれる状態になるなら出る前から防御姿勢に移行するとか早めの行動心がけるとかかなぁ。隠蔽剥がれてて狙われてるマーク出てる状態なら、確実に島出る瞬間を狙いすましてるだろうし。あやふやな答えで申し訳ないけど -- 枝?
- あーんまし落としてやろうなんて思っても砲レートは固定なんだし落せるもんじゃないよーなんかガツガツプレイしてる人多いけど戦い方ってそうじゃないと思うんだよねー。 すぐに激情に駆られる艦長よりも常に冷静に分析できる艦長の船の乗組員になりたいじゃん? --
- まーたぶん分かってるんだろうけどねーちょっと他人事のようにプレイしてみるとかするといいと思うよー? --
- 何というか、今隠れて相手のタイミングずらそう、とか、今は攻撃しちゃいけないタイミング、とかは分かってきてるんだ。でも、敵が隙を見せてるって思うと自分の危機よりも相手を攻撃したい!倒したい!って気持ちになって、やられてから狙われてたのを思い出すような --
- ちょいと英語得意な人に聞きたいんだけどアメリカ人ってクランの事をcompanyって表現したりする?所属してるクランの事話してんのか務めてる会社の事話してるのかわからんかった --
- companyは同じ釜の飯を食った仲という意味で、何らかの集団であればクランも指したりするんじゃないかな?分隊のことをそう呼ぶことが多いからそれだと思うけど文脈次第だね --
- BFBCやりたくなってきた --
- コンクエストのアリカハーバー好きだったわ --
- プラ組んでた某有名クランに勝てた。やったぜ。 --
- ミスった。失礼しました。 -- 葉?
- 消そうか?3・4葉 --
- 陸軍では Company = 中隊。某タロン社ダーはTaron Company=タロン中隊の誤訳。 --
- 分隊と間違えてたわ -- 1枝?
- マジレスすると誤訳と騒がれたが公式で民間会社タロン・コーポレーションと発表されてる。 --
- マジが!?訂正ありがとう。自分が間違ってた。面白い事知ったw --
- ありがとうございます。多分文脈的にクランの事だと思う。自分より勝率が10%低い人に無能扱いされて口論になったんだけどそいつが「確かに俺は勝率〇〇しかない、だが良いcompanyに入ってる」って返されたもので気になって。そいつクラマスだし多分クランの事だわ。会社の事話してたんだとしたらいくらなんでも痛すぎる -- 木主
- (えっ、その文面でクランってなくね?…それマジで痛い人に見える) --
- ↑まあそうなんだけど、会社の話をし出すよりはクランの話する方が一応ゲーム内の話な分痛さレベルはまだましかなあと...。 -- 木主
- 人の思考を読んだ…だと…(ああ、うん。そういう事にしておこう。) --
- いや多分会社だと思うぞ。中韓国は良い会社(世界的に上場企業)に入るとステータスシンボルになるんだそうな。痛さから見るとその線が濃い…(そう言う奴はほぼ会社でもお荷物的存在だが) --
- 文脈から言うと具体的にクランかどうかはともかく「(ゲーム内の)友人,コミュニティ」あたりだと思いますね。例えば(ちょっと牽強付会気味かもしれないけど)上手いプレイヤーと分艦隊組むことも結構あって、自身はなかなかそうは動けないけど「それはないわ」ってプレイは分かる、とか。極端な話[edit: 英語的には]この wiki の戦術相談とかで色々教えてもらってるとかもありうると思う。 --
- 特定の艦種に対するヘイト見るけどさ、実際はまとめて運命共同体だよね。互いに頼り、互いに庇い合い、互いに助け合う。一人が4人のために、4人が一人のために。だからこそ試合に勝利できる。艦隊は兄弟。艦隊は家族 --
- ……(つっこまないぞ) --
- 重要なのはわかるけどさぁ幾ら何でも駆逐艦と空母のヘイト高杉。しかも叩いてるのは大抵戦艦様っていう。 --
- 「無能、怯懦、虚偽、杜撰、どれひとつ取っても戦場では命取りになる」……確かにそうだ --
- (うずうず)・・・ヒャッハー!もう我慢できねぇ! 「嘘を言うなっ!」(つっこみ) --
- 誰かこいつをモナドから叩き出せ!(なおそのため生き残る模様) -- 葉1?
- 島影から 「フッ ヨクイウゼw」 --
- (突っ込んだら負けってゲームなのに…みんなったら♪) --
- 今日も何だかラグくないですか?ping280 とかになることもある…。 --
- 一番頭を使うのは駆逐 一番総合的な技量が必要になるのは巡洋 一番偏差や射撃のスキルが必要になるのは戦艦 戦艦は頭ほとんど使わなくていい艦種だよ厳密にいえばちゃんと立ち回りもちゃんと必要なんだけどなくてもやってける だからあんなに猿が群がってんだし --