雑談/コメント143
Last-modified: 2017-10-17 (火) 18:28:13
雑談
- この「視界が通ってないと山向こうへ砲撃できない」仕様は何とかならんのかね… いるのはわかってて射線も通ってるのに、見えなくなった瞬間、砲は勝手に手前の山に照準を合わせやがる。WoTのSPGみたいな鳥瞰砲撃視点が欲しいです、その間は散布界増えても文句言わんから。 --
- だからこそ観測機が生きる。クローズドベータのころ(水上機が戦闘も観測もしなかった頃)は俯瞰視点MODが存在したが、現在は禁止のはず --
- 少し時間が短いのが難点ですよね。正直射程延長いらんから時間長くしてほしいと思う。あと、俯瞰視点と通常視点の選択が出来れば尚良。 --
- 戦艦の観測機が時間短いのはメリットに対するものだというのはわかるんだけど、何故に戦闘機まで時間短いのか・・・ --
- あとやたらCT長いよね。煙幕レーダーのCTと明らかに調整ミスってるだろ… --
- 次までの時間を短くするか、2分~3分ぐらいは欲しいよね --
- CTに関してはホント同感。最近対煙幕射撃にしか観測機使ってないからもっと早くCT終わってほしいわー。 --
- 戦闘機の時間は下げたからね。巡洋艦の戦闘機は長いままだし。戦闘機の問題点は駆逐の魚雷を発見できちゃうことなんで・・・(水上機指揮所持ちでやられたら駆逐の魚雷が当たらんかも?ってのを危惧する気持ちは分かる) --
- もうさ、航空機では魚雷見えなくしたらいいんじゃないかな…… --
- 確かにCT短い方が嬉しいなー。魚雷発見かあ。確かにそれはあるね。しかし、よくよく考えてもみれば、航空機が魚雷見えるってどんだけパイロット目がいいんだw --
- サンコンさんが搭乗してると思われます。 --
- まあ、当時の話を読むと、飛行機乗りの方はサンコンさんばりに目が良かったんじゃないかと思う。 --
- 昼間に星が見えた人もいたそうだし(サムライの人とか) --
- ↑ご本人の談ですのでなんとも言えないようです。マサイ族は控え目に見て6.0~8.0。優れている人で10.0~11.0もの視力があるそうです。木星の衛星4つを肉眼で区別できるほどの視力だとか。 --
- アルペジオコラボはもうやらないのかな・・・タカオが死ぬほど欲しい。 --
- 愛宕買ってスキンMod導入してボイスをタカオにすればあら解決 --
- あんまりホイホイ配ると愛宕所有者から苦情くるからね --
- 別に気にならないが…所詮愛宕とは違う乗り物だからね。発売当初の愛宕ブーイングに比べれば大したことないな。 --
- ちなみにコラボは終了のお知らせあったので皆無に等しいかと存じます。 --
- あ、とどめ刺しよった…w --
- killstealごめんなさいm(._.)m --
- ↑ほんとにさー、通報魚雷撃っちゃうぞ!バシューン…あ、FF… --
- 20戦程ご奉公してきなさい。 --
- スパコンからクリムが出てきて、深夜のテンションのせいかは知らないが一人で死ぬほど笑ってた --
- 艦がでるとか都市伝説じゃなかったんですねえ・・・ --
- その船の話が出ると「金属でできているか粘土でできているか~」って思い出しちゃうじゃないか。 --
- 気に入って頂けて何よりです --
- 今年の流行語大賞 in wows.wikiはもう持ってかれたな…と思うぐらい。くそー --
- あのさ、不公平だからさ 艦出てもいいからブラックスワンぐらいにしておいてもらえませんか? --
- 何笑ってんねん。俺もミハエル・クトゥーゾフとか使わねーし邪魔なんだよ。 --
- ハロウィーンだけに棺桶が出てくるってかw…棺桶でもほすぃ…orz(滝涙) --
- 日駆の煙幕を独駆以下の性能にして(なんなら英巡仕様にして)TRBと併用可にしてください(懇願) --
- こういうこと書くとさ、煙幕だけナーフされて…あ、こんな深夜にダレだ? --
- さっきお互いが格差プラ組んでてラングレーとレンジャー同士の空母2隻マッチだったんだけど。味方のレンジャーの順位ラングレーより下で笑ってしまった --
- はあーん、序盤形勢不利だったけど、逆転で勝利したよ。牽制で撃った魚雷で駆逐と軽巡撃沈して連続攻撃もらえたよ。与ダメ、観測ダメたいしたことないけどトップスコアもらえたよ。味方に賛辞送ってたら味方からももらえたよ、ありがとね!でもたまたまでオレの実力じゃないから! ! --
- 運も実力の内さ! とか言うと、MMがアレなのは自分の実力ということになる不具合 --
- アズレンのほうのwikiにココでお馴染みの「Fusoooooooooooo」ネタ持ち込んだらウケてて草。 まさか向こうでもブームになったりは……。 --
- 大陸の方で?日本の方で? --
- 日本版wikiの方に縦長のを書いたのはきさまかぁ……GJ。蔵王重工コンテナから良い物が出て来ると良いな --
- 蔵王重工もそうだけど、ベルが強かったり、エディンバラが自虐してたりと、割と意識してるのかな --
- KGVの4連装砲がりゅう弾砲でリアンダーの主砲が徹甲弾…確信的じゃね?w --
- 弾種を言い出すと、愛宕砲がHEでプリンツ砲はAPだったような --
- WoWSに艦名つける機能欲しいな、と考えていたんだが、Es***に本来の艦名がつけられない不具合がずっと残りそう --
- 日本語対応の為にShineが***化したりして --
- 五十六これくしょんの報酬のカラースキームを使用した感想を聞きたい --
- 基本のタイプ1,2,5,6の抹茶カラーの緑が青になる。専用迷彩は変わらないので、あんまり出番が無い。 --
- 天城クソだと思ってたけど(特に煙突)、こうして見るとカッコイイですね。 --
- 抹茶アイスがブルーベリーアイスになるだけでここまで見づらくなるのか。永久迷彩に反映されないのが残念だ… --
- そして予想よりも遥かにドギツイ青なので微妙。抹茶ラテ永久の方が普通にマシ。t7,8日戦以外は永久あるやつは全部永久買ってるし使う機会がホントないし --
- 文頭から「そして」とか意味わからんな、スマン --
- 五十六様のコレクションをいまいちマジメにやる気にならない理由がこれなんですよね。永久迷彩には効果が及ばないとか…。なんとかなるならがんばるんだけどな。旗2棹はなんか良さげだしやってみたい。 --
- 艦隊行動ってホント強いよなぁ。3対4で、流れが相手に傾きつつある不穏な雰囲気のなか、この数の不利やばいかなと思って見ていたら(自分はすでに沈んでいる)、3対2を二回やって逆転してた。当たり前っちゃ当たり前なんだけど、言うは易く行うは難しだわ。駆逐-巡洋-戦艦の連携は見ていて美しい。 --
- ソ連海軍は十月革命の長ったらしい名前をいちいち読んでたのか?なんか略称とかないのか --
- アドミラール・フロータ・サヴィェーツカヴァ・サユーザ・クズネツォーフ「お、そうだな」 --
- ソビエツキー・ソユーズ改めリガ改めレオニード・ブレジネフ改めトリビシ改めアドミラール・フロータ・ソヴェーツコヴォ・ソユーザ・クズネツォーフですね分かります --
- 長くてめんどくせえからテキトーに戦艦コマネチと呼んでる。和風だと神無月維新で厨二っぽくなるな --
- すまねぇ、熊本弁はさっぱりなんだ。 --
- いや津軽弁だろ?(テキトー) --
- もう和田勉しかないだろ。 --
- ↑もうみんな和田勉とか知らんだろ…。歳がバレるよw --
- 朝ひでー。勝てるチームに当たる流れになると大和でダメージ稼いでないのに10連勝出来るw --
- 俺は逆に何しても勝てないなぁ。開幕敵駆逐沈めても、バイタル抜きまくって25万ダメージ稼いでも勝てない。スコアトップで4連敗したところでPCの電源落としたよ... --
- まあ勝ちと負けは必ず一組だから、連勝する奴もいれば連敗する奴も必ずいる。勝てる時間帯があるのは羨ましいわ --
- 巡洋艦に追撃で砲撃的確に当てるのって単独ではかなり難しいのかな? かなりHP有利だったんだけど 引き撃ちでゴリゴリ削られてしまった@@ --
- 敵弾接近警報とかいうクソスキルのせいで 追撃側がどうしても不利になる仕様 逃げるほうを有利にしてどーすんだよクソ運営が! --
- 転舵の仕様がおかしいのが理由じゃね? 目いっぱい右から左 左から右と舵が切れすぎるな・・ --
- 追撃する巡洋艦の性能も大事だ・・・アメリカ巡洋だと弾道が山なりでかなり技術いると思う。 --
- アトランタはホントに当たらんた。あっはっは…orz 逃げる敵に当たるとしたら対象は戦艦ですな。らんらんに比べたらクリーブランドやデモインはまだ当てやすい。(戦艦にはね) --
- 引き撃ち側は追撃側より着弾時間が短い上にケツ振って転舵するからな。あと巡洋艦は艦尾側に砲が多いのもあるかも。戦艦は艦立てた同士なら追撃側が有利な気もする。 --
- 引き撃ちを無理に追っかけるのは不毛だからやめたほうがいい。隠ぺいに入る主導権も向こうにあるわけだし --
- 引き撃ちでこちらのHPが少ない時に煙幕隠蔽すると、とことん接近して来る絶対殺すマンが多くて助かる。絶対避けられない発見直前に雷撃をプレゼントw --
- ランダムで勝つのに大事なのは、自分のテクニックが並になったらあとはMM運を読むことだからな。連勝と連敗が交互に続くことを考えると、勝率調整はされないまでもMMが意図的に偏らされている可能性が高すぎる。その日の1戦目でゴ味方マミレに合ったら、その日その艦のプレイは止めること。 --
- 負けが込むとカッとなって連戦連敗。勝ちが続くと満足してそこでやめるという、よくないパターンにいつもハマる。人間だもの… 一応これでも5割は越えてるからへーきへーきw --
- 休日プレイがメインの人は、平日のゴールデンタイムをメインにしてみな。勝率が10%は上がる。 --
- 平日のゴールデンタイムにやるから仕事代わってくれ… --
- 平日のゴールデンタイムって何時頃? --
- 普通は19:00~22:00じゃないのか? --
- 19時はちょっと早すぎないかな。仕事帰りの人達が一息つくには早すぎると思うので21時~0時位かと思う。比較的年齢層高いゲームだし。(年齢層高い癖に民度低いとか言っちゃダメよ。) --
- ↑呼んだかな?(-.-#)…ちょい悪老人 --
- テ、テレホタイムというのがあってのう…… --
- ↑おじいちゃん、いやですよ~!いつの時代の話ですか。もう昭和はおわったのよ? --
- で、NAのゴールデンタイムって何時よ --
- ゴールデンタイムだと思ったらレッドタイムだったというオチ --
- 鯖別で評価が変わる艦とかある? --
- 以前ここで北米は突撃脳、アジアは芋って話しがあったから評価が180度違うのはいると思う --
- 他国のwiki評価は知らんが、戦果でいえば「ロシア鯖の米空母T7~T10は全て勝率が48%以上ある」とかじゃね。他の艦艇はだいたい同じ勝率・戦果なのに、米空母だけが異質。ちなみに露鯖でも艦の使用比率はあまり変わらない。島風3、ギア1.5、その他1。あと高Tierでの総戦闘回数が鯵鯖のざっくり半分なのに、高Tierでの空母の戦闘回数は鯵鯖の2倍。 --
- 駆逐の制圧戦でCAPエリアの対面に同じ艦引いたときの面倒臭さは異常 --
- えー、駆逐同士の一騎打ちは楽しいじゃん・・・ただし、勝ち残っても後続の巡洋に処分される確率高し --
- マイノが居たら一方的で一騎打ちすらならないけど… --
- 敵の駆逐艦の後詰めがベルファストとからんらんとかな…。目の前が暗くなるわ。味方の巡洋艦(ヨルクとかヨルクとかヨルクとか妙高)見たらきびすを返してるし…。天は我を見放したか!なんちって --
- ローヤン「ローヤンこっちにいませんように。」対面ローヤン「ローヤンこっちにいませんように」 --
- ブリーフィングで対面にいる敵艦が初期配置で対面にいると思った方がいい。 --
- 旧峯風の時は対面にファラガットが来ないようにお祈りしてました。マジで --
- どう考えても自分晴風よりフレッチョーとかZ-46とかZ-52の方が面倒臭い --
- 機関か主砲壊れてだいたい負ける --
- 回避不可能なほど深入りしてなければ、巡洋の兄貴にお願いして逃げるよね --
- 初めて一年、2700戦。勝率が49%前後でこの2ヶ月頭打ち。反省の為、敗戦時のリプレイを見るように初めて設定してみた。味方かどうしようもない場合もある。でもある場面での選択を間違わなければ、勝ちを拾えたかもと思える負けも多々ある事が分かった。一番ショックだったのは、自分が敵戦艦を集中攻撃するようチャットきて、ガラ空きの自陣をDDに占領負けしてた事(涙) そう言えば、リプレイ設定したら、チャットかいしのエンターキーが効かない。テンキー横のエンターキーは大丈夫。またF3からF12のクイックチャットも効かない。こんな経験された人はいますか?またリプレイを巻き戻す方法は今は無いのでしょうか? --
- チュートリアルにあるディレクトリを弄くるやつ?あれは不安定で同バージョンしか再生出来ない(アプデ後は再生不可)等いろいろ問題があるみたい。本来は< / >で先へ飛ばす、前に戻る(Ctrl キー併用で幅を増加)のはずだけどね。バックアップ取ってあるなら、もう一回やり直したら?最悪の場合は再インストで… --
- Wowsのリプレイ周りはほんとクソいからな バグを取り除いて普通にインゲームからアクセスできるリプレイ機能がほしいわ --
- ↑禿しく同意であります!(ロ_ロ)ゞ --
- 普通のプレイでさえ疎かなのにリプまでやると思う?そんなに運営ならもっと楽しいゲームだと思うけどね。 -- 1枝?
- バックアップはしてありますし、戻すのも一度やったので分かります。チャットもB押しでは動くので問題無いため、このまま使います。巻き戻しは出来ないのも了解です。 --
- リプレイ設定時に修正したファイルをリネームしてからクライアント起動すると初期設定に戻る。それからもう一度リプレイ設定をし直して。 --
- たぶん分かってないと思うよ… -- 1枝?
- リプレイ中に視点の変更はできず、本当のリプレイ画面だけで良いなら、プレイヤーズTVでも入れると良い。ゲーム中に何時でも1キー(設定可能)で録画&停止できるし、ゲーム画面にアイコンが出てるから分かりやすい(録画中は赤点灯) 尚、バージョン等は関係なく再生出来るから、名場面等も保存可能。 --
- ↑追記:録画の画質設定可能だが、チケットに添付するなら高画質だと圧縮が困難になるので注意。 -- 1枝?
- プレイヤーズTV、良い事を聞きました。一度導入を考えて見ます。ありがとうございました。 -- 木主
- ゴメン。何かと混同してた。プレイヤーズTVじゃなくて、プレイズTVだった…Plays.TVね。結構前に使ってて最近は使って無かったから何かと混同してたみたいw --
- 重ね重ねありがとうございます。調べてみます! -- 木主
- 今日は調子悪いなぁ...ついつい突っ込んでしまって何も出来ずに即死してしまう --
- 雑談のほうに書いてしまうあたり、本当に調子悪いんだろうなw --
- どうでもいいけどリザルト画面で「観測によって引き起こした火災数」はあるのに「観測によって引き起こした浸水数」がないのはどういうことだろう --
- 魚雷はタイムラグがすごくあるからねぇ… 例えば、煙幕に放り込んだのが当たって浸水だとだれも観測してないし。観測中に魚雷発射して、失探してからあたって浸水とか。単純にカウントするのが難しいんだと思う。 --
- そっかぁ…空母使ってて敵SPOTしてたら味方島風が15㎞ぐらい離れたところから魚雷ボンボン当ててたから、項目あったら数字眺めてニヤニヤできると思ったんだ --
- 観測によって引き起こした「笑い」ってのがあってもいいと思うの…。って無理か!? --
- ここって、リプレイファイルのリンク貼り付けって大丈夫だったっけ? どうしても勝てない艦があるから見て欲しいと思ってるんだが晒しあたりに引っ掛からんだろうか --
- 自分ふくめて他のプレイヤーの名前とかも晒す羽目にならないかな? --
- 前に「自分の戦績だからいいだろう?」って上げてた人がいたけど、「本人のものと確認できないし」とかもあって不可って判断だったような --
- リザルト画面だったら画像編集で名前隠しゃいいけどリプレイだとそうもいかないからなぁ…リプレイの動画とって綺麗に名前隠す編集して動画掲載サイトに上げて…そこまでやるかい? --
- ↑一回マスクしたエリアをトレースしてマスクし続ける動画編集ソフトとかあるよ。(車のナンバーを隠し続けるイメージ)操作も簡単だけどもちろん有料だし…高いしね。 --
- 設定で艦の頭上に出てくる奴からプレイヤー名消せなかったっけ?(戦車ではできる)消せるなら、名前が出てくる場所は一定だからaviutilで範囲マスク掛けて一発だぞ --
- TwitchやYouTubeなんかの動画って、勝手に晒してるけどあれはどうなるんだ?名誉毀損か? --
- ↑ここでの規約に反するって話をしてるんだろうに。Twitterでの公開も、写ってるプレーヤーのIDからその人のTwitterなんかで身バレすることもあるので、本来は好ましいことではないですね。名誉毀損ではなくてプライバシーの侵害 --
- ユニカムあたりと知り合いになって、その人にリプレイ送りつけてコメント貰ったほうがいろんな意味で確実だと思うけどね --
- 有名ユニカム配信者の人に「●●様。初めまして。◯◯と申します。いつも配信を楽しく視聴させて頂いております」から突然のメールを詫び、時間はいつでも構わない(お暇な時で構いませんので)と伝え、リプレイ動画を見てダメ出しして頂けないかと確認を取る。相手が『OK』と返信来てから、うpしたアドレスを伝えるメールを別途送る。で、どうだろう --
- 「天安門事件」って返信が来そう --
- 知り合いにwowsやってる奴いないんだよなぁ... 贅沢だけど何人かのアドバイスが欲しかったりするねん。 自分の名前で鍵かけたzipなんてどうですやろ? ...いや、そもそもリプ上げるのがいかんか... -- 木主
- 字幕かゆっくりでも付けてニコ動に上げれば? アドバイスしたがりは多いから --
- べ、別に戦艦燃やすことしか考えてなかったわけじゃないぞ!Dに行った味方が俺だけだったからD手前うろうろしてる戦艦燃やしてかくれてを繰り返しただけだぞ! --
- 誰に対して何を言ってるのか…???暗号解読班!仕事だ! --
- などと供述しており、警察では放火の疑いもあるとして調べを進めています。 --
- ↑ほうか、ほうか…あっはっはっ! -- 枝?
- 巡洋艦使ってたけど戦艦にしかダメージ与えていないさっきの戦闘のいいわけです。はい --
- ハバクック氷山空母とかいうトンデモ英国面なシロモノを知り困惑中 --
- どこの国も一回はイカレタものを考えるものだよ --
- ハバクックは起工しなかったからセーフ。枝1も言ってるがイギリス含めてトンデモ兵器「造っちゃった」が問題になる --
- 考えるだけならただだから、日本にも金田中佐の50万トン戦艦とか、ドイツのH45級戦艦とかあるけど、英国の英国面たる所以はハボクックって実証モデル作ってるんだよね…… --
- 実証モデルを作ったってとこまでは褒めよう…と思ったんだけど、普通はそこに到るまでに「これ無理があるんじゃね?」って気づくはずw --
- アメリカだったか、40センチ六連装砲とか考えてるしね --
- ???「せや、火薬積んで特攻した船もおるんやで」 --
- いつの世でも軍事技術は最先端。変なものはまず軍事研究から生まれる。ここから淘汰されて普遍化したものが民生になるのさ。 --
- ???「戦闘機より速い水上機を作らせた国の人間に言われたくはないです。」 --
- ランダム戦のマッチングって戦績MOD(俺導入なし)だかによると(ほぼ)負けるチームって勝率いいヤツ2隻(お気の毒)で他真っ赤赤赤って今でもそうなの? --
- まぁ多いよ、ユニカム分隊が相手にだけいりゃそれも大きく影響してくるし --
- 複数から狙われてる戦艦に煙幕かけようと並走した瞬間に、戦艦狙いの魚雷をもらって事故るとかいう土下座レベルの魚雷事故した…ごめんなさいNC… --
- 戦艦的には有り難い話じゃない?身を呈して盾になった感じになってるし --
- どうだろうなぁ…戦艦なら一発ぐらい…って思うことはあるだろうし…俺が戦艦の立場だったら文句は言わないけどもう少し自分を大切に。って言いたい --
- 魚雷撃った側から考えると戦艦に当たるより駆逐に当たったほうが嬉しいだろ。つまりそういうこと --
- 操船をミスって被雷した訳じゃないんでしょ。リスクテイクしたんだから割り切って良いと思うよ。リスクヘッジするならそのBBを見捨てるって選択になるだろ。 --
- 終盤発見マークが何時までも消えない。おかしいと思って探知を見ると3時の方向を指す。案の定魚雷が流れてくる。この距離で相手に発見されるのは駆逐しかいないと思い3時に転蛇した、どんどん追い込んでソナーを使ったら秋月が居た。逃亡するのかと思いきや余程自信があるのか、砲撃戦を挑んできたので迷わず応戦してやったら数秒で終了。普通秋月でマイノに砲撃戦挑むアホがいるか? --
- 秋月とマイノは速度が同じだから諦めたのでは?IFHEなら通るし、4km以内に踏み込めばバイタルは抜ける --
- 秋月も乗るけど、俺だったら最初から近づかないけどねw 投射量と破壊力で絶対負ける自信はある。僚艦だったら迷わずShift+F12だけどねw -- 木
- 終盤ってことなら、日駆でも結構平気でぶっ放すけど。自分が沈んだら勝敗に影響が出るような僅差でもない限り。 --
- 秋月の足でまっすぐ追撃してくる巡洋艦のソナー範囲から出るのに何分かかると思ってんのか……何もせずに沈むより少しでもダメ稼ごうとしただけでしょ --
- 秋月33.kt マイノ33.5kt 現実は非情である。 --
- 終盤試合が決まってる状況なら自分が何で相手が何でも撃ちに行くわ。 --
- マイノーターで秋月をボコって良い気分だったっていう木かい?勝って当たり前のタイマンで勝ってもなあ。しかも相手をアホ呼ばわり。感心できませんな。逆なら素直に賞賛するけどね。 --
- 残り3on3で俺だったら生き残るけどね。秋月でもブースト使えば逃げれるし、煙幕で一時的とは言え回避できる。残り3隻で全体で駆逐は秋月のみ。自分の存在がどんなに重要か分かる人間なら無謀な勝負は避けるね。 -- 木
- 終盤って事はブースト・煙幕なんて切れててもおかしくないし、ソナー炊かれたらどうすんのと…そりゃもちろん秋月は抵抗するで?砲撃で(パーン) --
- ギリギリ維持してSPOTしようとしたら地の果てまで追いかけてこられて逃げきれないから一矢報いようとしたんだろ?普通そうしない?そもそも近づかないっていうけどある程度近づかなきゃSPOTできないしさ --
- おかしいと思って探知を見ると~のあたり見るに頑張って文章考えた厨房工房臭がぷんぷんする。普通探知持ちだったら常時凝視はせずとも見てるもんだろ。まぁなんだT10でも引っ張りだこのマイノ乗ってT2つ下の駆逐ボコれてうれしかったんだなって。 --
- え?おさーんが厨房、工房に釣られちゃったってこと?やられたー!こりゃ一本とられましたな。ぴちぴち -- 5枝?
- 煙幕焚いて10時方向8km先のモンタナを撃ちまくっていれば、3時なんか気にしてられない。気を抜けばこっちが爆沈されるわ。 -- 木
- ここ最近「夕雲に燃やし殺されるマイノを見た」って木が何度か立ってたからそれを信じた可能性が… ぴちぴち --
- そんな木、あったなあ!ところでタタキはお好き?ぴちぴち --
- まさか普及するとは……(汗)。 ちなみにタタキはカツオよりアジ派です。イシモチもタタキにすると美味いよ。 ぴちぴち。 -- 昨日ぴちぴち言ってた2枝?
- 枕崎と高知で食べたカツオは美味かった… ぴちぴち --
- 秋月おっせーからね。逃げきれないと思ったらイチバチで突撃はよくある。 --
- あまりに酷いから愚痴板かと思ってしまったわ。砲戦はやむなくだろ、追い詰めたって言ってるぐらいだから逃げようとはしてたんでしょ。そんな発想もできないんですかねー。ま、他人をアホ呼ばわりして尊重できない奴とはこうゆう匿名性の高いところでしか関わり合いになりたくないもんだ。 --
- 退院して2カ月ぶりにwowsしたら腕が落ちまくってた。特に空母はガタ落ちで龍驤でも全然ダメ。もともと空母乗りで空母一筋にやってきて、ほとんどの艦でユニカムだったから無茶苦茶悔しい。翼をもがれた鳥の気分。このままwowsやめようかな・・・ --
- まずは退院おめ!ゲームのことはまたゆっくり考えるといいと思う。少しずつリハビリだよ。色んなリズムが変わっちゃってるから。(経験者)少ししたら勘も戻る。焦らず焦らず。人生先はまだ長いんだし。 --
- 木主が還暦過ぎている可能性が微レ存 --
- ↑だとしても、この先二十年はかたい。 -- 枝?
- ゆっくりならしていけばいいさ… 貴重な空母乗りに消えてもらっては困るのじゃ --
- 腕なんてある程度上下するもんよ、負けてもいいやぐらいのノリで続けてきゃすぐ元の水準に戻るさ --
- 艦に対する愛がその程度だったら辞めていいんじゃない?上手い下手でゲームに対する興味が失われるならその程度 --
- 2ヶ月入院してたら浦島太郎なんだってば。歩くリズムから何から全部変わってるんだよ。病院内と外じゃ時間の流れが変わるし、嗜好だってかわることがあるんたよー?単に2ヶ月ゲームしてなかった人と一括りに言うのは配慮に欠けるんじゃない? -- 1枝?
- 空母はしゃーないな。俺も半年間を空けて使ったとき、魚雷外しまくるわ混戦で打ち込んでしまい味方にFFするわで散々だった。念のためCoopに出て、たまたまFF相手がAIじゃなかったらnoobと通報魚雷の嵐食らうところだったw 大丈夫すぐ勘取り戻せるよ。 --
- このUボートの映画のワンシーンなんだけど22秒のアラーム!から何で搭乗員が前に詰めてるのか知りたいんだけど知ってる人いる? --
- 急速潜航のためです。重りになるのよ乗員が。バラストを乗員の体重でブーストすんの --
- ははぁ、潜る時にドタバタするのはその為か!なるほどな --
- この時期の軍用潜水艦って前進しながら潜る形式のが多かったんで、急速潜航の時は手空き要員が荷物持って艦の前の方に集まるんだと。伊号潜水艦の乗員の手記の中で、出航直後は潜航速いけど寄港直前は(燃料や持つ食料とか減るから)潜航が少し遅くなるんだとか --
- 確か横の空気タンクの空気量を調整して浮き沈みしてるんだっけか。 --
- だいたいそう。それ+艦首を下に向けて前進することで潜る。 --
- 日本が開発出来なかった操作するだけで魚雷に雷速・方位・深度・速度が入力出来るT. Vh. Re. S3魚雷制御装置も出てたっけか --
- 雷速と速度って違うのか?一緒じゃないのか?方位っていってもある程度そっち向かないと撃てんだろうに… --
- おそらく、「自ら発射する魚雷の」雷速と、「目標とする艦の」方位・(当てたい)深度・速度だとおもう。それらを入力して、魚雷の諸元を調定してくれる装置が存在した。あと、魚雷は結構融通が利いて、精度の問題はあるにせよかなり大胆な変針をさせることができる。極端な例だとドイツのFaT・LuTあたりは独国面がよく出てる。 --
- WoWsだと魚雷発射管を回して狙う事しか出来ないからなぁ --
- サイレントハンターしてると判るんだけど、魚雷って別にその方向向いてないといけないわけじゃないんだよね。90度とか平然と曲がっていく --
- やろうと思えば魚雷側で180度回す事もできるんだっけ? --
- 180度どころか270度曲がって自分の所に帰ってくる --
- 米潜の悪口はやめるんだ --
- 見てて思ったんだけど、敵の駆逐艦に爆雷落とされる前に逃げれないのかな。潜航状態ってそんなに速度出ないの? --
- 潜行中は10ノットも出ないからね。あの船みたいな形からして水中じゃ効率悪そうでしょ? --
- 出なかったようです。数ノット程度。当時の電池とモーターの性能ではそれが限界 --
- 第二次大戦時の潜水艦は正しくは可潜艦でな、潜航時の速度は一部の例外を除けば8ktとかだよ。その一部の例外たる潜高型やXXI型も20ktないし --
- サイレントハンターのプレイ動画なんか潜水艦の戦い方に参考になると思うよ。興味あったら買ってみるとさらに楽しめるよ(ステマ) 爆雷ならまだしも相手がヘッジホッグとか使われ出すとマジでヤバいんだわ --
- 水上でも15ノット~20ノットだから、一旦見つかったら潜って相手が諦めるまで待つぐらいしかできない --
- しかもバッテリーは充放電の際に硫化水素ガスを発生させるから、密閉状態だと死んでしまうぞ。適度に空気の入れ替えで浮上しないと… --
- 潜水中に最大速度だすとすぐバッテリー切れるし音で居場所バレルから、なおさら逃げれない --
- 速度的には水中は各国見ても7~10ノットが大半で、戦争の終わりごろにドイツの電池を大量に積み込んで船体も水中抵抗を減らす流線型にしたXXI型潜水艦(水中17ノット)とか、日本の同様なタイプのイ201型潜水艦(水中19ノット)とか出てきたけどね --
- 潜水艦は戦前からバッテリー問題に悩まされてるのか・・・てか充放電の際に硫化水素ガス発生するとかやばくね?猛毒じゃないか。。。 --
- ↑アレ?塩化水素じゃない?まあこれも猛毒ですが。 --
- どういう機構で電池から硫化水素なんて出てくるんだろうと思って調べてみたんだけど、あんまりそういう記述はないね。多分、電池は鉛蓄電池だったんだと思うけど、これは放電時に副反応で水素と酸素が出る。酸素は問題ないとしても、確かに水素は爆発性があるから溜まると厄介な気体ではあるね。でも、硫化水素の発生は無いと思うんだ。 --
- 水は電気通さないから電解質入れるんだが、それに電気流れると酸素が発生する前に水素と反応した気体が放出されるのよ。例えば塩水だと塩化水素が出る。当時の蓄電池に何使ってたかは知らんが、モノによっては硫化水素が出るのはある --
- 「酸素が発生する前に水素と反応した気体が放出される」? よくわからん。水素と酸素は発生する電極が逆なんだが。それと、鉛蓄電池なら電解質は硫酸。確かに硫酸塩を還元して硫化水素を発生させる細菌もあるけど、触媒もなしに水素を還元剤として進行する反応ではないよ。 それと、挙げてもらった例の塩素と水素の反応だけど、単体としての「塩素」すなわちCl2なら、水素ガスと爆発的に反応するけど、電解質になるような「塩化物イオン」すなわちCl-は水素ガスとは反応しない。 --
- あ~ごめん。わかった。酸化極で発生する水素イオンが塩化物イオンと結びついてHClガスをはじき出すのね。それならまぁわかるけど、硫化水素の説明はそれではつかないのでは。 --
- move move move? が前だ前だ前だに聞こえてしょうがない --
- CPU4GBでどんなに設定やタスクマネージャーで優先度いじっても試合開始に遅れる→結論的にネット回線?そう言えばLANケーブルもう随分前のものだったわね… --
- CPUが4GBってどう言う意味?4Ghzで駆動してるのか、メモリが4GBなのか…分からん………タスクマネいじっても何も変わらんよ。悪い事言わんからゲームブースター入れなさいな、無料でDL出来るからね。 --
- そうしてみます…あとメモリが4GBです 木主 --
- そのスペックなら最良はWoWS推奨PCって売り文句のゲーミングPCに買い換えることな気がする --
- ゲームするならロースペPCには取り敢えず入れといて損はない。根本的な解決にはならないけど延命的には使える。今後更なる重量級アプデには買い換えが必要かもね。後、HDDドライブはディスククリーンアップとデフラグはするようにね。キャッシュ等もクリーナーで削除すると良い。 --
- LANケーブルを交換するなら丸いタイプのケーブルを買うように。フラットタイプだと転送速度やFPSが落ちる。種類はCAT5~CAT7eまで有るけど、CAT5e以上はさほど変わらないから安価なCAT5eで。間違ってもCAT5は買わないようにね。 -- [[1枝&3葉]]
- CPUが4GB? キャッシュデカくね? --
- ゲームブースターでどれほど試合開始が改善されるか知らんが、試合開始のロード時間はCPUメモリネットよりもHDDの読み込み速度かグラボじゃないのかね。 --
- 前回のアプデで音質を超音でDLしてオーバースペックになりかけてる人が多いのかもね。5.1chや7.2chじゃないと超音の違いも分からないんだけどね。ヘッドフォンでもゲーミングかサラウンド対応じゃないとね。 -- [[1枝&3葉]]
- PCショップいってSSD搭載したゲーム用PCくださいって言ってこい。明らかにそれが最善だ。 --
- 皆さんありがとうございます (´・ω・`木主) --
- やったぜ!T5軽巡だってボトムでも活躍は出来るんだ!(昨日に引き続いたので鼻たかだーか) というか、乗り方わかるとケーニヒスベルク強いな!死ぬときは何の活躍もなしに即死するけど。皆はT5軽巡で何が好き?うちは見ての通りのドイツ贔屓 --
- T5?古鷹さんだろ!と思ったけどやっこさんは重巡だった…T5軽巡って言うと他はスパコンで当たったムールマンクスしか使ってないや、英仏はまだT4、米独巡はつかってない --
- あ、そうだった、古鷹は重巡だったね。ならばT5巡洋艦と書くべきだったわ、すまぬ -- 木
- Tier5巡だとクリムvsエメラルドだとどっちが強いのか自分の中で議論が白熱している。やっぱタイマンだと射程差が響くかなー。艦隊行動するなら煙幕使える分エメの方が色々やりやすいか? --
- 鉄でできているのか粘土でできているのか解析できない超絶兵器のクリム君とエメラルドか・・・確かにタイマンなら射程差は影響するけど、隠蔽のこともあるし、バッタリ遭遇戦で隠蔽距離食い込まれたらクリム君速度的には逃げられないんだよな -- 木
- もの凄い低レベルの争いの様な気がするが… --
- タイマンの場合隠蔽差が響く気がするなぁ。勝利条件とマップにもよるけど。 --
- Tier5最弱王決定戦か…胸が熱いな… --
- そこらを真剣に考えるのもたまには面白いもんよ -- 木
- クリームの射程の長さはエメラルドの隠ぺい差で無意味。突撃時の火力はクリームがやや有利。魚雷戦は単射と門数の差でややエメラルド有利ってとこか。エメラルドはスモークで防衛時の時間稼ぎで有利。クリームは攻勢時には有利かなぁ…? --
- 「ティア5としては弱いけど、一応ティア4以上の仕事は出来るクリム」VS「特定の状況ではティア5相当の火力を発揮できるけど、その状況意外では完全に役立たずなエメラルド」タイマンならクリム有利な気もするけど…どっちだろうね。 --
- 対NPC戦ならエメラルドの圧勝なんだけどなぁ --
- シナリオ戦だとエメラルドがまるで一人前のTier5艦のように見えてくるからなぁ(なお出禁) --
- そういうのは個人で悩むんじゃなくてデータを見る。今見たらクリムは総合勝率50.8%、なんと金剛オマハを超える強艦。47.5%のエメラルドさんとは比較にならない。(何故だ・・・?)。 --
- ↑データとは「誰がやっても同じ結果になる」ことを示すものではありません。データは参考。踊らされるのは馬鹿馬鹿しい。 --
- くっそ弱いで有名だから上級者が舐めプするには最適 --
- データは自分が、それを使ったらどうなるかではないのに同意。が、大多数が使っての結論だから、強い弱いを議論するよりはわかりやすいと思う。 --
- 空母分隊だとまだこーいうのあるんですね。 --
- ここ最近は敵味方問わず、1~2隻は開幕数分間afkな艦がいるってことを前提にして戦わないといけない状況ですね 敵afk艦見つけた時はチャットで知らせたほうがいいよね? --
- 駆逐から見てると独戦って難しそうだね。駆逐同士の駆け引きやレーダーソナーをめぐる押し引きが理解できない人はしびれを切らすように単独で突っ込んで犬死するし、かといって普通の戦艦の立ち位置にいても戦果が残せないだろうし… --
- そろそろヘビーエンジョイ派は五十六とれた頃かな?花火とやらを見せてくれ!(味方として... --
- 「よく使う艦種は巡洋艦と駆逐艦」で「唯一使っている戦艦は高速性に優れる金剛のみ」な自分だけど、似たような特性のTier7独戦のグナイゼナウに凄い興味が沸いてきたけど、良い艦なんだろうか?手元に10ポイントスキル振れる独艦長(スキル未修得)がいるからどうかなって思って --
- グナイゼナウは強力よ。対空特化にすれば敵航空隊は同格以下は怖くない。門数6の少なさ・ガバい集弾性と付き合うことに問題ないなら良いと思う。個人的には課金艦だがシャルンホルストの方が色々対応出来るからそっちの方が好きでお勧めしたいところだけどね --
- グナイは良い艦だよ。精度悪いから狙ったところに飛んでかないけど、それ以外の能力が強力。前線で肉盾できるし、撤退戦でも活躍できる。魚雷あるから咄嗟の接近戦もOK!ちなみに金剛好きなら天城も強くおススメする。硬くして火力マシマシにした金剛で、Tier10戦場でもHEスパムすればかなり嫌がらせできる。なによりケツが日戦にあるまじき硬さ。 --
- 天城は金剛をそのまんま大幅グレードアップさせた感じだね。周りが高Tier艦になるから金剛ほど無茶はできないけどいい艦だ --
- いい船だけど基本は突撃脳の人間向きだよ。さぁグナイに乗って戦艦屋になろう --
- まあ、少なくとも後ろから撃ってようと考える奴とは相反する艦だな。有効打を出すなら中距離以下が基本で、立ち回りも基本は前線での盾役だし。木主は駆逐と巡洋艦に乗ってるから前線での立ち回りは心得てるだろうし、戦艦がどの位置にいると困るかも分かってるだろうから向いてるとは思うけど --
- 個人的にTier7最強戦艦はGneisenau。最弱は言わずもがなColorado --
- 10ポイントでは魅力半分。グナイを本当に楽しむには対空特化が必要だ・・・。 --
- まあ、10ポイントあれば危険察知・厳戒態勢・基本射撃・手動対空でUGに対空砲改良載せれば6.2㎞範囲に328ダメ送り出せるからいいんでね?隠蔽や防火も欲しいところだし、上級は別にいいかなと自分は思うけど --
- モリモリだったら7.5km360ダメだっけか?妥協してもいいけど特化はボロッボロ堕ちていって凄く楽しいよ --
- そんなあたなにシャルンという素晴らしい艦が。さあ魔法のカードの出番です。 --
- KGVを対面に引かなければシャルンは大暴れできるからな。駆逐によし、巡洋艦によし、戦艦にまあよし、手動対空つければ航空機も割かし良し、の結構な万能艦。今のお値段は4500円か -- 1枝?
- なるほろ。良い艦らしいね。ちなみに独ツリーは未開発で手持ちのフリー経験値は約11万あるからバイエルンまで高飛び出来るけど、いつか来るかもしれない日巡第二ツリー向けに取っておきたいな。潜在的なフリー経験値は約43万あるからまた変換値が35になったらぶち込むとするかな? -- 木主
- 木ミスしたぁ・・・。欝だ・・・。 -- 木主
- よく見たら大丈夫だった。重ねて鬱だ・・・。 -- 木主
- ドンマイ --
- ねなさい。 --
- あえてナッサウから始めなさい。そうすればより一層グナイを楽しめるでしょう -- 3枝?
- 私も駆逐巡洋メインだけどしゃるん持ち。んで感想としては打たれ強い巡洋艦って考えるとしっくり来る。行ける!って時にオラオラできるのは巡洋艦には無い心強さがあるよ! --
- あと前線へ馳せ参じるには十分な足もあるし、砲の取り回しもし易い。良射角の魚雷までついて至れり尽くせり。さあ、買おう!(これ以上ないダイマ) --
- ただシャルンと違ってグナイの対駆逐処理能力は低めな方だと思うから、そこは注意だと思うわ -- Not枝?
- 対空が良いので、良くマッチングするサイパン艦載機が寄り付かないのがグナイとシャルンの好きなところ。 --
- もし仮に、最強のエメラルドを作るとしたら艦長スキルはどうすればいいと思う? --
- 19だな。 --
- APしか撃てないのに貫通力ない、魚雷6km、転舵速度7.8秒、駆逐艦のAPでバイタル抜かれる…… とりあえず煙幕と回復のために管理は要るかな --
- 自分が使ってた時は、こんにちはしね魚雷が一番の楽しみだったから、魚雷特化の特攻仕様もいいかも。 --
- プレイスタイルにもよるし人にもよるから、自分で試行錯誤して決めるしかない。あれもこれも!ってなるから1枝さんみたくスキルポイントは19は必要だなとかなっちゃうわけ。モデルケースみたいなのを聞いてもしょうがないと思うんだけどな。 --
- 仮に80ポイントの艦長がいてもエメラルドは……。まあ危険察知・接近警報・アドレナリン・管理・隠蔽で11は確定。残り8で予防整備・抵抗・煙幕専門家・魚雷専門家かなぁ…正直微妙。 --
- ぶっちゃけtier5ならエメラルドでも隠蔽さえあれば腕次第で互角くらいには戦えると思う。煙幕張れば基本的に撃たれないし駆逐もソナー耐性ないし。エメラルドで駆逐1隻やれれば残り時間ぐだぐだ煙幕射撃と引き撃ちやってれば十分プラスでしょ。 --
- 俺の19艦長クリームの成績は芳しくないな・・・ --
- Emerald乗ってる敵艦見かけたらなんとなく応援したくなっちゃうね --
- 俺はプチプチを潰すようについAP弾を入れたくなっちゃうな… --
- そもそも駆逐やるのが難しいし引き撃ちしてても勝てる相手居ないんだよなぁ。結局煙幕射撃するしかないし艦長スキルでたいして変わらんよ --
- そもそも中盤まで生き残ってるエメラルドいないだろう。(エメラルドを知らずに乗ってる確率大) --
- エメラルドとダナイーにはお情けでHE弾恵んでやってほしいわな。もち特殊AP弾はそのまんまで。これでやっと普通になれる!(エメラルド、心の叫び) --
- ダメです(真顔) 英巡にHEなんて!! -- ベルファスト?
- ↑お前さんが言ってはいけないと思うぞ(歯ぎしりエメラルド) --
- 読み込みが遅くてミニマップには敵が映ってるのに艦影が見えないの、なんかパトレイバーみたいで懐かしさ溢れる --
- 木主さんのプレイヤー名はウィザードかプリーストかな? --
- トレボーってコールサインもあったよね。懐かしい。監督がウィザードリィにハマってた影響だって何かで読んだ。 --
- わいバーン(撃沈 --
- いいか、2葉の沈没位置を記録から抹消せよ。完全に消せ!だれも彼の墓標を立ててはならん!w -- 1葉?
- 読み込みが遅いんじゃなくて視認発見距離じゃないのか?遠方の僚艦が見えないように。 --
- 大西洋戦線のUボート対連合軍と、太平洋戦線の伊号対連合軍じゃ技術レベルが全然違うのな。大西洋戦線の方が20年くらい先に進んでて笑えないんだけど(音響誘導魚雷とデコイのいたちごっこ、電探と逆探のいたちごっこ、果ては対潜誘導魚雷やら爆雷やら……) --
- 伊52「接近してくるのは魚雷です!魚雷から探信音が・・・!」 --
- 「いい加減なことを言うな!魚雷が探信音を発して追いかけてくるなどあり・・・!」 --
- 敵艦を探知するのに自分で電波を発射するのは 恰も暗夜に物を探すのに提灯を用うる如きものである。 物を探し当てることは出来るかもしれないが、 その前に自分の所在を暴露するものである。 隠密行動を必要とする海軍に於いては必要のないものだ。 --
- なお航空戦 --
- おじいちゃん、航空技術も遅れてたでしょ --
- 欧州戦線で通用してた機体が全然通用しない太平洋戦線ぞ? --
- 戦場の特性がまるで違うのに比べるとかナンセンスよ --
- 対空砲火や機体性能の差ぞ? --
- UボートXXI型 とか当時としてはチートスペックと言われてたので見てみたけど、ドイツってこんなんばっかやな・・・と泣けてくる(投入時期 --
- ドイツとか日本って、営業(米英)に良いように利用されてる技術系社員って感じ。 --
- ドイツ海軍「英本国艦隊…正面決戦とかムリポ。よし、潜水艦作り頑張って通商破壊するお!餓死しろ英国!」→「アメリカからの物資を止めろ!!あの無限回復どうにかせんと消耗戦で死ぬぞ!」 日本海軍「潜水艦?まあ嫌がらせ程度に働いてくれればいいし」→「ちょ、連合国の通商破壊ヤベェ…でも護衛に船回したら正面戦力がぁぁぁ!!(無事に餓死」 --
- 外地には物資が余ってたっていう、ね……その物資を運ぶ為に徴用された商船乗りの恨み節の一文をどこかで見た気がする --
- だって対潜活動してる駆逐艦が潜水艦に返り討ちにされるんだもん…… --
- アメリカの潜水艦ってどの程度のものだったんだろう。正直、アメリカの潜水艦について良く知らないところが多い・・・(名前くらいは知ってるが --
- たしかuボートと比べるとデカくてうるさいけど居住性とか航続距離に関しては上だった気が --
- 単艦での性能では日独に劣るけれど、規格化して大量生産して数をそろえて戦ったって点で優秀。兵器の性能は個々で判断できる場合と、数をそろえて戦略的に運用した結果として評価できる場合があるので、米潜水艦は後者かな。 --
- 20年も先の艦や機体をよくあんなに沈めたり墜としたりしたな --
- 公式サイトいったら「我々の艦は修理中です」って出てきて見れねえ これメンテ中は毎回でてたっけ? --
- メンテ中は出てたような。でも今日メンテでしたっけ? --
- メンテする時に見れるドック中の画像ね。ゲームと同時にサイトもメンテしてる時にたまーに観れる。サイトだけメンテしてる事もあるんだろう。 --
- それで、英戦艦の火災スパムのnerfはいつですかね? そろそろ独戦出したいんだけど -- 155最上?
- 一緒に防御力の見直しもお願いできませんかね?VP抜きできるようにしてくれれば、まだ火力高めでも幾らかは許せるんですけど --
- なんか昨日見た出雲(大和だったかも)の弾が蛍光ピンクのエフェクト引いて飛んでたんだけど、なんかそういう特殊効果のある迷彩とかってあったっけ?(※自分のはバニラ) --
- 五十六艦長ですね。採用・再訓練・階級のページの、ユニーク艦長の項目に記述があります。取得ミッションがわりと辛いやつなので、赤い弾道=五十六艦長=強い人が乗っている、という認識でよろしいかと…(最終タスクが解放されて間もないいまは、特に)。 --
- なるほど 特殊スキルは覚えてたけど、そんな効果もあったのか 情報感謝です -- 木
- 何だもうそんな廃人いるのか ☆8の俺が最初だと思ったのに残念 で、花火は見れたのかな? --
- 引き際見極めるの上手くてめんどい相手だったけど敵前衛がイマイチだったんで、Type93 mod3を5本ほど叩き込んで海底旅行にご案内 花火は見られませんでした -- 木
- 艦のどこに当てればどのモジュールの機能停止引き起こすか、まとめた図ってどこにありましたっけ? 区画HPに関するページは山ほど引っかかるけど、モジュール破損に関するデータが引っかからない……。 --
- プレ艦を含む各国すべてのT1~T10艦でバトルしたら生き残るのはどの艦だろう?つまりWows最強艦って事になるね。 --
- タイマンなのかバトルロイヤルなのか艦隊戦なのかで全く違う結果になるからその考察には意味がない --
- タイマンだと戦艦が駆逐艦(特に日駆)に勝つことは100%ありえないが、日駆<米駆<ソ駆<高弾速巡洋…で、ぐるっと回って戦艦<日駆 外にスポッターさえいるなら英巡やベルカスが猛威を振るうが、単艦だと煙幕の意味が全くなくて撃った瞬間見つかってぶち殺されるのみ 空母は安定度は高いが一部の艦にまるで手が出ない ちょっと考えただけでもこんなもん -- 枝?
- バトルロイヤル形式なら、マップのサイズにもよるだろうけどまずは逃げ足が速くて隠れられる駆逐が有利よね。大型艦が程よく撃ち減らされたところから、駆逐艦同士の本当の戦闘が始まりそう。だから、最終的には対駆逐が強いソ駆か独駆の勝ちになるんじゃないかと。 --
- やめろよプレ艦達がWWEよろしくロイヤルランブルやってる所想像しただろwww途中入場のベルを皆でタコ殴りに行くんだよw --
- たまに制限なしMMのランダム戦やってみたくなることはある。大和に立ち向かう海風とか雷撃機から逃げ回る橋立とか、トレモじゃなくできないかな。次のエイプリルあたりで。 --
- やたら派手な迷彩とか、ダサい迷彩とか、迷彩の意味をあまり為してないの見ると、いっそ広告でも張り付けて運営費用稼いだらいいんじゃないかとか思った --
- 軍艦の迷彩ってのは艦の種類や進行方向を分からなくするためのものだから派手なのは間違ってないゾ。陸や空の周囲に溶け込む迷彩とは根本的に違うのだ --
- なんとそんな効果があるのか。またひとつ勉強になった。見えづらくなるって意味では、たまにあるMAPの太陽側に敵がいると(弾が特に)見づらいっていうのはあるなー --
- Wiki英語版にわかりやすい画像がある(一つ目の“Intended purposes”の項目の右下)あと、こんなのも。 だだっ広い海上にでかい箱が浮いてりゃ確実にばれる。海や空の色に塗っても夕方になれば違和感の塊。なら、偏差合わせづらいんじゃ〇〇〜!とさせた方が有効って理屈。特に潜水艦からなんかだと、数分しかない射撃機会のために基地 or 本国から遙々運んできた貴重な魚雷を、見づらい潜望鏡で何とか合わせて撃ったらはい残念〜、となる。 --
- みなさん、相変わらず異常に詳しいわ。毎回勉強になるです。 --
- 艦艇用迷彩は派手でいいんやで というか視覚誘導で目算狂わせるのが目的なんだから、むしろ派手じゃないといけない 囚人服にも永谷園にも意味があるのだよ --
- 永谷園って、あれはマジであった迷彩なの? --
- はい 実際にやられた迷彩よ -- 枝?
- 白黒のダズル迷彩は見たことあったけど、まさかここまで永谷園だったとは・・・WG何考えてんだとか当時は思ってたすいません --
- ドイツ艦が見え辛いマップがある・・・ああ、迷彩って凄いなと感じた --
- レーダー全盛のこの時代でも前線で戦う兵士にとって最高のセンサーは自分の目だそうです。各種センサーは目の補助に過ぎない。最後は人間だと現役の戦闘機パイロットが言ってます。だから目をだますための迷彩や塗装は現代でも有用で効果はあると考えられているそうです。 --
- 空母を戦艦に見せるような迷彩とかもあったとか聞きますしね。まぁWOWSの迷彩に意図があるかどうかは別問題な気もしますがw --
- wowsの迷彩の効果?WGの金儲けだが?www --
- 自分の行動で戦況が好転するのって、たまにしかないけど嬉しいですね。戦士の道A南、ティア8-10戦に紀伊で配置され、Aの攻防で一進一退。業を煮やした島影CA DDからCAPの催促が矢のように。「クソー軍死様め、どうせボトムだし一丁散るか!」死を覚悟しながらAに突っ込んだ瞬間、CA×2、DDだけでなく後ろでモジモジしてた大和とモンタナまで一気にA凸!一気に敵を蹴散らし、自分はBに出たところで敵グローサーを撃破、敵紀伊を雷撃する機会まで得られました。久しぶりに戦艦でカルマを貰えました。いつもこんな活躍が出来ると良いのに。リプレイは永久保存です(笑) --
- そのリプレイ、どうにかして動画に撮っておく方がいい。ここ最近は2週間程度でやや大きめのアップデートが来るから、早ければ来週にはもう見れなくなる。なんなら自前のGoogleアカウントでYouTubeにでも上げておけばそうそう消えることもない。 --
- CA DDからCAPの催促って酷く無いですか? いくらボトムだってBBでしょw --
- DDとCAも同時に突入したんでしょ?皆で凸れば突破できるタイミングではよ行くぞって催促されてたんじゃない? --
- (´;ω;`)おおお...シャルンで頑張って前線張ったら、負け戦(こちらの駆逐が全てAFKから私vs長門・ニューヨークまで皆で尽力して持っていって負けで戦績トップ)と勝ち戦(白露と共に片側戦線勝利決定づけで戦績トップ)で各々称賛を貰えた。まさか戦艦乗ってて称賛貰えるなんて思ってもみなかったわ・・・なんか報われたようで感動 --
- 戦艦って存在感とは裏腹に仕事が駆逐空母と比べて分かりにくいから、貰えると嬉しいよね --
- 正直、戦艦は戦艦で結構苦労してるところがあるけど出来て当たり前と思われてるだろうから、本当に驚いたの。ここまで感動するとは自分でも思わなかったわ -- 木
- 自分も戦艦で明らかに味方の為に尽力してる戦艦には普通に賛辞送りますね。 確かに戦艦だと行動があまり目立たないため、賛辞的には報われない事が多いのは事実だとは思います。自分もこれはいけたんじゃね?って思っても空振りな事が多いしね。 --
- 隠蔽天城使ってるんだけど、危険なとき離脱しやすくて継戦能力は格段に上がったは良いものの、島が多いステージとかだと、下手に中にはいるわけにはいかないから、適宜射撃行ってもすぐ隠蔽入ってしまって、巡洋艦の肉へきになりにくく感じる。今t8だとほとんどt10戦場だから助かるっちゃ助かるんだけどさ、周りから見たら終盤ヘルス8割残ってる戦艦って、均衡してたら嬉しいだろうけど、敗色のうこうだといらっとするよね? --
- 自己主張したいときは、主砲を3基・2基で分けて、15秒ごとに発砲すれば無問題。後は巡洋と同列か島際まで前に出れば、後退したい巡洋は勝手に逃げると思う。というか俺なら逃げる。 --
- 控えめに言って、軽く殺意を覚える --
- ダメージ出してんなら別に。当たらない砲撃繰り返して隠ぺいに入り続けてる用なのは害悪だが、現状のメタだと弾受けとか言ってるうちに沈みかねない --
- 30戦で与ダメ平均60000ちょっとですね。戦艦初のt8だから試行錯誤中 --
- 75kぐらいはほしい --
- 平均で75kは求めすぎじゃない?天城だとそんなものなの?T8で、前線に出て駆逐も積極的に狙ってると、平均で75k取れとかビスマルク乗りの私には厳しすぎるわ --
- 芋ってるだけじゃないの?隠蔽付けてるなら普段より前にでれば良い話。命中弾も増えるべさ。 --
- と言われても、ティア8だとどうしてもティア10とマッチするから近づくと、蔵王、モスクワ、マイノーターみたいな巡洋艦からの多数被弾に合わせて格上apが怖すぎるんだよね。14,5kmからの発見なら致命傷はまずないんだけど、13kmだからね。さっきかいてあった逐次斉射試してみる --
- 駆逐乗りからみると、戦艦に隠蔽? お前盾役だろがー コソコソしてんじゃねーよボケ って思う。 --
- いや、隠蔽戦艦はアリだよ。俺の場合は全艦に付けてる --
- 戦艦はやばい時に隠蔽に入れるかで生死決まるから重要だよ。あれは別に芋るためのスキルじゃない --
- 戦艦には是非隠蔽からこんにちは死ねを敵巡洋艦にしてほしいね --
- 全艦種乗りますが、戦艦に隠蔽はアリだと思います。というか全艦種アリだと思ってます。先に発見して先に手を出せるかどうかは意外なほど大きい。CO-OP戦ではあまり効果はないですがランダム戦では相手の心理に大きな違いがあるので、「先手必勝」は本当だと思います。でも他にとりたいスキルがあるので、駆逐艦と巡洋艦以外では隠蔽スキルとってないんですよね、私。 --
- ↑↑(こんにちは死ね)あくまで副産物だなぁ。目的は撃たれまくってから退避する用。撃たれる→下がる→回復→前へ で、ドレッドノートの取得率が段違いに増える。破壊的一撃も若干増えるけどね・・・ --
- ほならね、隠蔽なし戦艦で・・は置いとくとしてなくても問題ない戦艦もあると思う扶桑がパッと思いつくけどあとはなんだろ --
- 便乗質問なんだけど、相応のリターンが見込める場合は別として、隠蔽戦艦は初手の射撃はある程度近づいて「発見された」が点灯するくらいまで我慢したほうが良いのかな? --
- 戦艦に隠蔽は駆逐からしてもそんな悪いものでもない なぜなら隠蔽をとった戦艦は普通の戦艦よりも前にでて圧力をかけてくれるから 後方に構えてるのに隠蔽とる意味もないし巡洋艦のちょい後ろまで出てきてちゃんとヘイトコントロールができればかなり頼もしいよ --
- 隠蔽6kmの駆逐に13kmと15kmの戦艦どちらについてきてほしいかと言われたら間違いなく13kmよね。隠蔽悪い=遠くにいる。悪いのに良いのと同じ距離に来ようとしたら敵味方誰も見つかってないのに一人だけ見えてるとかなってそんなん只の餌で盾にすらならないという --
- ↑↑相手の体勢にも寄るけど、近付けるならギリギリまで撃たないかな(俺はね --
- ↑↑↑「見つかった!」のちょっと前ぐらいかな。ぶっ放して反撃喰らっても発砲を停止すればまた隠蔽に入れるぐらいの距離ってのが理想。所謂「自分の距離(=艦や自分が得意な距離。命中が得やすい距離)」が一番良い。まあ周囲に他の敵艦もいるのでそう簡単にはいかないけど。 --
- 隠蔽無いと敵が逆周りして逃げるから要るのかと思ってたは --
- 扶桑「俺もつけてるぜ!」 味方「え・・・・もったいない・・・」 --
- ↑うん、本当にw --
- ババロ「何事にも例外はあるのじゃ」 --
- 7葉さんへ。基本的なことかもしれんけど良い忘れてたので一応。狙っちゃいるけどロックは極力しないで、ね --
- 扶桑にも隠蔽付けるけどなぁ。副砲とか対空に超特化の時は泣く泣く隠蔽外す --
- ハバロに隠蔽=猫に小判 --
- 大和に付けてる。T10戦艦で初動のロングレンジ(20km以上)は格段に差が出る。こっちからは丸見えだが、相手からは見えないので一方的に撃ち込める。中盤は回り込んできた巡洋からの防火にも役立つ。 --
- 他の戦艦だと隠ぺいはある程度有効だと思いますが、扶桑に関しては・・・・プレイスタイルにもよるかもしれませんが、自分は扶桑の隠蔽増しでもほぼ被発見距離で行動するので意味ないですねぇ。 --
- 便乗に皆さんありがとうござます。隠蔽特化NCの勝率がイマイチ(50戦42%)でちょっと悩んでました。もちょっと色々試してみます。 -- 7葉?
- ハバロ乗ったことないんだけど隠蔽いらないものなのかあれ・・?秋月だってつけてるのに --
- スキル隠蔽は要る。少なくとも巡洋艦より良好にしとかないと不味い。問題は舵と競合するスロF --
- 先に見つかるか見つけられるかで差が出るからありっちゃありだけど、ぶっちゃけ最序盤だけだから俺は戦艦の艦長にはつけてない --
- ハバロはUGとスキル両方とっても隠蔽雷撃できないし、接近しすぎると被弾が増えるからメリット少ないんだよ。 --
- それで芋ハバロが爆誕か。相手に駆逐いる間は仕様上しょうがないけどさ、相手のdd死んだらddの仕事しろよ。足早いんだからさ --
- ↑相手の駆逐消えるとCAPし放題、敵にちょっかいかけ放題のボーナスタイム。でもやっぱり序盤はつらい。 --
- 序盤なら、なおさら隠蔽必要じゃん。cap取れなくても、capに向かう動きは必須だよ --
- 序盤こそ隠蔽重要だけど7.7㎞じゃ結局大した意味ないから捨ててるんだよ。隠蔽8.7㎞でCAPにちょっかいかけられないと使いこなせてるとは言えないかな。 --
- もしかして、砂漠の涙って中央攻略戦固定?中央攻略戦だとこのマップクソ過ぎてつまらないんだけど --
- 制圧戦もあるよ --
- 恐らくダントツのクソだろうね。前にここで一番嫌いな~でダントツの1位だったし。俗に言う『駆逐艦コロシアム』 --
- いや、通常も制圧も普通にあるよ。中央が印象に残りすぎて他が霞の中なんじゃないか? --
- 駆逐がすべてってのがなぁ、中央取ったらほぼ勝ちだし --
- いや駆逐艦が全てではない それよりもひどいのが空母の実力格差で、クソ空母引くと真ん中を駆逐が泳げなくなって詰む 周りの島に対空艦が張り付くことである程度はカバーできるがそれもまたMM次第 それ以外の艦は全く関与できなまま試合開始とともに試合終了です --
- ここの中央戦が楽しいなんていってるやつ見たことないよね てかMAPに関しては大海原か沖縄Aレミングスがよく話題に上がるぐらいで他のマップは特に不満とかないけど砂漠中央線に関しては何一つ面白くないし、なんでなくならないのかわけわからん --
- 大海原は良マップだろ!!いいかげんにしろ! あ、砂漠の涙中央攻略戦は議論の余地なくクソだと思います --
- 大海原が32kmMAPになったら最高だと思う! --
- ↑何それ怖い!!t10で当たればスーパー蠱毒じゃん --
- 小海原だな。 --
- 普通に通常戦も制圧戦もあるんだ。じゃあ中央攻略戦がクソ過ぎて他が印象にないだけかー -- 木主
- 取り返すのが難し過ぎるくせに、レーダー艦のMM次第で初動ゲットが確定するのがツマラン。WGの理想は「ロシア式全軍突撃ゲー」だが、ゲームの性質は「地形的優位を堅持し、焦れて突出した無能から沈めて数的優位を作るゲーム」なので、いつまでたっても理解しあえない。 --
- 理想と現実は往々にしてかけ離れたものだ。「アクティブ」の捉え方からしてね --
- 理想と現実は往々にしてかけ離れたものだ。「アクティブ」の捉え方からしてね --
- すまん、なんか間違えてまた送ってしまった -- 1葉?
- 砂漠の涙の中央攻略戦?決してクソではない。自分は苦手でできればやりたくないってだけだわ。ああ、それを「クソ」っていうのかw --
- 神が降りてくることって、あるよね……すべてEXP2000↑でトップ勝利5連勝 グナイ砲の御機嫌が素晴らしくよろしい日であり、青葉の転舵読みがハマりすぎる日であり、対空特化が存分に生きた日。……今日はここでやめておこう。 --
- グナイゼナウは時々凄く弾が綺麗に飛んでいく。大抵そういう時の命中弾はクリティカルなんだよね --
- グナイ砲をグナイ卿に空目した(なぜだ)。貫徹卿「近接狙撃のグナイゼナウ」かな。今更ながらメイドインアビスが面白い。 --
- うらやましい…。私もグナイ乗りますが最近奮わなくて…。木主さんのグナイ砲のご機嫌がずっとよくありますように。 --
- 3連続即沈したのに後で結果みたら全部勝ってたときはほんのちょっと神様信じた --
- 勝率やらMMやら気にする人多いけど普通に戦って勝つよりクソMMでも最後まで頑張って負けた方が収支的にはお得なんじゃないかと思ってきた --
- スコアガン無視でspot奴隷になっている子だっているんですよ⁉ --
- いや、駆逐と空母の皆さんにはいつも感謝してますよ。この前クラーケン取った時なんかは自分のスコア半分ほどビリ駆逐に上げたいくらいだったし --
- 収支ってクレジット?億を超えると一番どうでもいい --
- スコアゲロマズでも負けるよりは勝った方がいいと考える人のほうが多いだろうね --
- 一番気にしてるのは、その試合で勝ちに繋がっていく貢献・自分の納得できる戦い(やれることやれたか)が出来たかが出来たかどうかだな。艦長exp沢山貰えたらいいなぁとは思うけど --
- ええい、携帯で文章打つとどうしてもおかしくなったりするな!知らずになんか押してるのか -- 枝?
- 思わず「WGのマッチングは化け物か!」って言うのかと思ったよ。 --
- 私事ですが苦節1年半、ようやく勝率57%を突破できました。ここでアドバイスくれたり愚痴に付き合ってくれたみなさんありがとうございます。次は60%目指したいけど今まで以上にキツいだろうな…。 --
- ずっとソロかあ よくがんばった --
- おおうスゲえにゃあ羨ましい 所である程度同じ艦を乗り続けるタイプです?それとも勝利ボーナス目当てで色々のるタイプ? --
- 俺も関心ある。見る限りT7中心みたいね。ツリー艦は特につらいTier帯のような気がするが? --
- 私もソロでずっとやってきて同じぐらいです(すごく親近感)。そこからの60%は果てしないですね。私はまだ5000戦ですが。聞かれてないけど、一番乗ってるニューメキシコで320戦60%。マハンシムスベンソンフレッチャーそれぞれ100戦以上で62%。古鷹で200戦以上乗って62%。瑞鳳で70戦78%っていう悪い部分もありますが。T10は数艦持ってるけど50%ぐらいです(ソロじゃ限界がある)。私的には色々な艦に乗ると、分かることも多いですし、勝率は上がる気がしますね。 --
- 皆さんありがとうございます。この通りくちくばっかりですorz 戦闘数はベンソン680,暁470,Tier8時代の吹雪400,フレッチャー320みたいな感じで駆逐以外だと妙義とキリシマ70くらい瑞鳳30くらいですかね。確かにTier低くても他の艦種から学んだことは多いきがします。駆逐は一応全ツリー9まであります(タシュケント乗ってないけど)。これからもソロで精進します。 -- 木主
- 駆逐に手厳しい環境な現状で勝率伸ばせる艦長は尊敬に値します。 --
- 凄いなぁ。尊敬します。駆逐ってうまい人が乗ると戦局ひっくりかえせるからなぁ。 --
- 猫五十六は使い辛い。何言ってるかわからん。 --
- ここ5日負けばかりで50戦程やって7勝しかない。駆逐は勝率0%で最後まで生き残ってても負ける。1つの艦は勝率28%まで落ちたが、どこまで落ちるかやってみたい気もする。19艦長のEXを貯めるためにもっと勝率を下げまくるぞw --
- 勝率が高いのと低いのとの差が10%くらいあるけど、低い方は基本、味方が真っ赤よ。 --
- プレ垢とモロトフ買って、旗迷彩(あるかは知らんけど)満載でシナリオでもどうぞ。勝率下がらず1戦22000~30000経験値入るぞ。特にイージスは時間的にも効率良すぎていいぞ。 --
- 先月は勝ちまくってた週が有ったんだよね。まさかそれの帳尻合わせとか? -- 木
- ちょっと空母乗りの意見聞いて やっぱり水上艦の対空が強すぎて辛い。少しなら腕の差があっても対空艦の数でどっちが制空権取れるかがほぼ決まる。対空艦を避けながら攻撃するから思うように動けないし、対空低い艦を襲おうとしても巡洋艦の防御放火で攻撃が無効化される。そんな中スポっとしろだの防空しろだの味方に言われるからもう一回試合出ただけで疲れる。 ぶっちゃけ空母の能力(索敵、対艦)を落とす代わりに水上艦の対空を落としてほしい。空母という艦種をもうちょい気軽に乗れる艦にしてほしい --
- 現状大鳳の233と322だと。正直戦闘機が多いことが制空に繋がるというより、対空艦の多さが重要って言われて322は無駄って感じだしな。防御放火は別にいいけど、英巡みたいな超距離で素の対空バグってるのはどうにかしてほしい。現状対空が強いとされてる米巡が実際は対空艦としては置き去りになってるから、英巡筆頭に長距離の対空数値下げて、米巡のみ防御放火時の火力上げるとかしてバランス取ってほしいかな…。 --
- 追記するなら。スポットやけど、別に俺は駆逐のスポットだけがスポットじゃないと思うよ。味方駆逐や艦隊の前を魚雷索敵するとか、敵の後方見れるように艦載機飛ばしとくだけでも充分仕事になる。それすらできないkz空母が多すぎるのよ。 --
- 空母まわりの悪循環は空母の対艦攻撃能力が強すぎることがめぐりめぐって空母の肩身を狭くしてるんだと思う。ALTが決まるとどう操艦しても甚大なダメージを食らう⇒じゃあ対空で予防するしかない⇒対空が弱い艦を守れない空母はクソand敵にALT決められない空母はクソ、って具合に。雷撃の信管起動を遅くして操艦で避けられる余地を増やすか、いっそALT自体なくしていいんじゃないかと思う。それに合わせて艦対空能力を落とせばもっと気軽に乗れるんじゃないかな。 --
- でも今空母からALT取り上げると、どうしようもないかなぁ。攻撃面じゃ、戦艦以外特に駆逐にはほぼ無力になるし、制空争いの時間も伸びるから攻撃も今以上に通ってしまうだろうしで厳しい。本当に空母の調整って難しいな --
- そうなれば、駆逐相手にはDBが自動攻撃でもうちょっと当りやすくなる方向に調整すればいい。それに自動攻撃でもタイミングを合わせて3方向からY字雷撃したら、さすがにちょっとはあたるんじゃねぇの? --
- いい加減ベルファストの装備見直さないのかね......スモークは良いけど、せめてレーダーはソナーにしないかね?何度議論したかわからんが、出会う度にそうおもうんだが --
- 一言…プレ艦だから無理。 --
- この前に煙幕nerfくらってるし、同じように仕様変更によるnerfはある。ソナーに置き換えはともかくレーダー一括nerfはありえる。無理ではない。 --
- レーダーナーフするなら、MAPに敵艦の位置が映る で万事解決な気が......当時のレーダーで敵艦の精密な位置、艦種、艦名、艦長名がわかるなんてオーバーテクノロジーにも程があるし --
- あの運営がそこまでやると思う?ベルファストのお陰で駆逐乗りが激減して、世界中からクレームが来るなら動くかもしれないが、「前回煙幕nerfしましたので…」って適当にあしらわれて終わりだぞ。 --
- 艦名・艦種・艦長名はともかくとして、第二次大戦時に火器管制レーダーは登場しているから見えるのは問題無いんじゃない? --
- でも島影にいる船も見つけちゃうんでしょ? --
- そう言えば、当時のレーダーによる観測射撃ってまず当たらない役立たずって話をWikipediaの記事で見たんだが これとは関係ないのかね? --
- 全く当たらないわけじゃないけど普通の砲撃とあまり差はなかったらしい 本領を発揮したのは夜戦だね --
- なお正体不明の謎反応 --
- バランスとってゲーム面白くするよりも短期収入を優先しただけだよ。PayToWinだからね仕方ないね。 --
- ゲーム内容が気に入らないならアンインストして下さい。[天下の運営様w] --
- 確かに腕のある人が買えば勝てる要素は高まるかもしれん。だが、誰でもと言うわけではないから、paytowin?(お金使えば勝てるかも?)位な気はするがね。 --
- ?奴は全部持ってるぞ。無いのは回復と魚雷だから戦艦が詰められれば沈む(詰められるかは別問題) --
- 現状詰められる状況はそうないからな。やれる状況なら嬉々として突っ込むけど --
- 回復と魚雷(普通どっちも持ってない)。OP愛宕も対空と装填遅いからバランス取れてたけど奴は弱点無いから… --
- バランス取れてた(それでもなお明確にOP) --
- 逆に\3900-も出して今買う奴っているのかな? --
- ベルファスト君の真の頭がおかしいポイントは隠蔽UGを積めるところにあるんやで --
- 隠蔽にせよ舵にせよそれが無ければだいぶマシだよな --
- レーダーが砲撃で壊れればいいと思うんだ --
- そもそもオーパーツレーダー積むんだからソレぐらいのデメリットほしいよね いっその事装備で重量増えて、最大速力、加速にデバフ付与。被弾時に高確率で破損でも当然だとおもう。あんな精密機械が無敵なのもおかしいし --
- 艦橋もしくはレーダー搭載位置に砲弾でレーダー破損。レーダーの修理時間、HPでバランス調整が俺的には無難だと思ってる。あくまで個人の意見だけど。 --
- 消耗品が砲撃で大破するのは良くない。特に特定の消耗品だけは良くない。 --
- その回だけとはいえ故障でも大抵無に還る魚雷装填ブースターと、これまた一回だけとはいえ一歩間違えば完全にゴミになりかねないエンジンブーストってのがあってね…… --
- 個人的には上に書かれてるのに賛成で、レーダー及びソナーで発見した時はミニマップに表示だけで目視出来ない様にすればいいかなと思う。もし通常がダメなら、煙幕内、島浦だけはミニマップオンリーにすればいいんじゃないかなと思う。 --
- 更に提案するなら、レーダーの照射射程を隠蔽距離未満にする。そもそも隠蔽射撃出来なくしたんだから、隠蔽レーダー許しちゃダメだと思うのだが。 --
- もとからできないが --
- すまん。言葉足らずだった。レーダーに関してで、ベルだけの話じゃなくてって意味だった。 --
- 総合勝率50前後のプレイヤーでもベルだけ6割越えとか結構いてなんだかなあ…って思うわ。 --
- レーダーの弱体化だなんて冗談じゃない インディアナポリスがまた悲惨な産廃になってしまうじゃないか --
- なんか急にWowsAsiaのOfficialsiteに繋がらなくなったんだけど、おま環? --
- 君だけじゃない。俺も繋がらない。この接続ではプライバシーが保護されません worldofwarships.asia では、悪意のあるユーザーによって、パスワード、メッセージ、クレジット カードなどの情報が盗まれる可能性があります。詳細 NET::ERR_CERT_DATE_INVALID --
- そのエラーメッセージですと、WG側の証明書の期限切れっぽく見えますけど… --
- ↑そだね。更新し忘れですかね。 --
- ↑先のメンテで証明書更新しようとして、適用ミスとかですかねー。普通は、作業完了後に表から一般ユーザーとして疎通確認くらいするとは思いますが --
- ちなみに、Edgeで繋ごうとすると「このページに安全に接続できません サイトが古いか安全でないTSLセキュリティ設定が使用されている可能性があります。この問題が解決しない場合は、Webサイトの所有者に連絡してください。 対処方法:直前のページに戻る」と表示されますです。「サイトの所有者に連絡」て……。 -- 木主
- ↑詳細からwebページに接続(Not recommended)をクリックすると繋がりますよ。 --
- 気が付いたら普通に繋がるようになってた。何だったんですかね。 -- 木主
- このサイトはちゃんとしたところですよ、誰かが(改ざん含めて)なりすましてはいないですよって言う電子的な証明書があるんだよ。それの更新忘れ --
- メンテ中じゃ無かったっけ? --
- 低ティア帯がすごいことになってるんだが、なんだこれ?ケーニヒスベルクのランク1とかオライオン乗ったランク3とかいるし、チーム分けの段階でほぼ見えてて戦いも一方的な敗北と勝利の二択になってる。そりゃランク5の瑞鳳が敵になったら負けちゃいますわ。 --
- 楽にイベントクリア出来るように下に降りてきてるんじゃないですかね。 --
- 初狩り狩りされたんですか --
- ランク1~3くらいはさすがにだいたい強いけど、それ以外は割と信用ならん。ランク1桁が集中したチームが無ランク、低ランク軍団に一方的にボコられてる光景は結構見るよ。 --
- そうか?一桁はかなり信頼できるな。ランク10およびそれ以下が信頼ならん。ちなみに一桁多数なのに押される展開なのは大抵空母か駆逐が無能すぎてどうにもならん場合が多い。 --
- WGがやった「珍しくまともでありがたいバランス調整」を挙げていく木 個人的には古鷹・カールスルーエ・ボルチモアとかかな --
- オールバニ射程強化 --
- ゲームエコノミーの全体見直し --
- エメラルドに装甲を! --
- 大和乗りだからありがたいわけではないが、妥当なのといえばモンタナバイタル低下。 --
- DDからバイタル消去と米CVの121編成の消去かな --
- インポのレーダーバフ!インポの存在価値がやっと認められた!あとは舵だけ! --
- 峯風の魚雷nerfかな…まあ神風乗るんだが --
- ペンサの隠蔽と独巡のHE貫通 --
- 大和が駆逐の5インチ砲で爆沈しなくなったこと。 被発見スキルの1レベルへの移行(戦車のほうではなぜかしてない)。 --
- 最近、イベントが終わったりしたのか、ティア10帯から解放されて大変嬉しい。ティア10の芋々してて全然楽しくない、特に戦艦の芋率、駆逐艦の外周の多さは異常。 --
- すいません質問です。戦闘中「探知された」ってでるのは敵に無線方向探知を持つ艦長がいるということでよろしいですか。 --
- はい。その無線方向探知を持った敵艦(艦長)から一番近い艦に表示されます。 --
- ごめんなさい雑談の過去ログ漁ったらそれで合ってるとわかりました。失礼しました。 --
- そうよー細かく言うと その無線を持つ敵艦に自分が最も近いと言う事です。味方艦の位置も見ると敵の方向も予想できるので頑張って。 --
- 時間目一杯の戦闘は本当に疲れるな・・・接戦中の接戦な激戦だと気が置けなさ過ぎて達成感より疲労感が上回ったりすることもしばしば。勝ったからいいものの、ポイント差20で味方加賀撃沈直前で時間切れ終了とか心臓に悪いわい --
- 最後まで楽しめる戦場なんて羨ましいけどなぁ。大体の試合は中盤でほぼほぼ決まるしねぇ。 --
- 戦線の押上げでレーダー持ちが居るとすんごい一方的に試合決まるねえ。前線組がゴリゴリ擦りつぶされて戦艦しか残らない --
- レーダー艦が使えるような島さえなければねぇ。 --
- 最近毎回のようにレミングス引かない?ひどすぎるのをまとめただけで小規模なの合わせれば倍以上ある… --
- ぶっちゃけ防衛に戻ってもレミるやつらって攻めきれないから結局負けるんだよなぁ --
- どういうものが理想の戦線なのか最近わからん --
- 突出して孤立した敵を囲んで叩くのと防衛線と攻勢部隊を使った回転扉の要領での機動包囲。 このゲームでの戦術ってWW1の頃の陸戦だからな --
- 小学生のお遊戯サッカーに戦術やマネジメントは必要だろうか? 指揮命令どころか意思疎通もままならない集団で連携できるだろうか? 理想の戦線に近い戦場はともするとクラン戦までないのかも・・・ --
- そもそも陣形が成立してないからなあ。下手に組んでも魚雷流されて終わるしょ?史実同じく魚雷からの回避運動をし続ける限り綺麗な艦隊行動にはならんのよね。 --
- このゲームのやめどきっていつだろう 最近理想が高くなりすぎてて今はまだいいが将来しんどくなってくるのが目に見えてる --
- やめたい時が辞め時。更に言うなら、楽しく無いなと思うなら辞めればいいと思う。もちろんその物差しは人それぞれだから自分で決めればいいんじゃないかねぇ。 --
- 逆にずっとやってるとすぐ飽きるだろうし、たまにはゲームから離れるのも一手。 ちょっと離れてそのまま帰ってこなきゃさっぱり諦めもつくだろう。 --
- 辞め時かなと思った瞬間がまさに辞め時だよ。辞め時を考え出した時点でそれはもう秒読みかと。残念ながらお世辞にも辞めずにやろうとか、新規さんを勧誘しようとか思えるようなゲームでは無いしね。上でも書いてるがしばらく離れてみて、少しやる気出てから戻って見て環境が変わってなかったらスッパリ諦めがいいんじゃないかな。 --
- 勝率55%以上の人じゃないと分隊組みたくなくなっている自分に気づいたもので -- 木主
- 数字にとらわれたか。背中を押してあげましょう。さあ、アンインストールして別ゲーいくなりしましょう!GO!アカウント削除しなきゃ戻れるしな。また明日なw --
- 草 どうせ明日もやっちゃうんだよなあ --
- 勝率×2=IQ っていうしね。 IQ20違うと会話が成り立たないそうだから自分に近い勝率と組むのが楽しいのはわかる。 --
- 勝率を気にする奴は芋ってて草 --
- ↑その理屈を教えてほしい --
- な?会話成り立たないだろ? --
- 心配しなくてもこのまま行くと後2年もしないうちに過疎るから、やりたくても出来ないかも知れないぞ。 --
- 「最近理想が高くなりすぎてて今はまだいいが将来しんどくなってくるのが目に見えてる」 皆、こんな痛すぎるやつの人生相談に乗ってあげて優しいな!w ゲームをやめる判断すら自分でできないって、相当やばいぞ。 --
- 誘われるんだからしょうがないよなあ、そして8割近く勝ってしまう。君も僕が飽きるまで僕が気持ちよくなるための養分であり続けてくれよな --
- 勝率八割・・・どれどれ・・・あっふーん・・・ --
- 誘われれば断れないし、ゲームを続けるかやめるかの判断もできない。 要するに自分では何も決められないし責任もとれない。 しかし、そのことについては考えたくないので必死に話をそらす。 --
- ソロではやりたくないけど誘われたら断らないだけさ 特に異常でもないと思う 直近3週間の勝率が76%あるのは本当 さすがに総合8割は化物 --
- 誘われるんだからしょうがないよなあという場合、 断らないではなく、断れないというニュアンスです。 別に誰もソロプレイを強要してないし、 あなたが異常だとか勝率が嘘だなんて言ってませんよ。 --
- 勝率を気にするゲームなのか?好きな艦に乗って楽しむ事を生業としてないのなら他の競技ゲームやりなさいよ --
- 高Tierで味方にきて一番嬉しくない巡洋艦はヒッパーかな。活躍するやつほとんど見た事がない。 --
- さっきそのヒッパー(敵)に蹂躙されたところだ安心しろ --
- へ~活躍するヒッパ~なんているんだ。だいたい良くて戦績中位しかみかけんな~ --
- よくWoWs意識してるといわれてる某スマホの擬人化ゲー、レンジャーが雷爆編成でクソ笑ったwww そんなところまで輸入しおったかw もうここまで意識してたらコラボイベントしてくれねぇかな……。 向こう側にはぷかぷか艦隊を実装でw --
- そのうちWowsを上回るゲームが出てくるってw --
- 直接は関係ないが某これをずっと熱心に描いてた連中がサービス開始直後から掌返したようにこぞって某擬人化ゲーの方を必死に描き始めたのを見て「所詮その程度の興味しかなかったんだな…」と感じてる。Wowsもいつかはどこかにこんな感じでどこかに客奪われるのかなと思うと諸行無常也や --
- 三つ全部に手を回してるのもいるんやで……。流石にこれ以上は無理だが。 -- 木主
- ↑そこまで徹底してるなら逆に尊敬するよ。人様の趣味をとやかく言う権利はないからアレだが、サービス終了した訳でもないのにコロッと鞍替えするのを見てちょっとモヤっとしてて愚痴っちまった。スマン --
- 某これも流行り出した時、絵師が流れるの他作品の人たちが嫌ってたなあ・・・同じことが繰り返されるのか? --
- 流行りものくらい好きに描かせてやれよw某これに限らず移った瞬間前にいたジャンルの悪口言うようなのは本当にくそだけどね。 --
- 昨今は1クールアニメとかソシャゲの流行りでユーザーの飽きが早いからな。 --
- でもwowsに似たようなゲームが出たらwowsの悪口言いながら移籍するだろ?そしてそっちが良、ければ定着し悪ければ悪口を言いながら戻ってくるんだ --
- きれいで面白い絵が見れれば私はそれでいいです(半ギレ) --
- 実際別ジャンル描いてたのが某これに流れて発狂して特定の絵師のSNS垢片っ端から通報しまくって凍結させまくり商業活動も不能に陥れた前例もあるからな。何が問題かというと絵師でなく狂信者 --
- 政治問題と陰謀論が織り込まれた長文の意味不明なメール貰ったで……無視してたら、自分の主張は正しかったようですね~まで発展してマジコワイ。んな大手でも無い零細なのに --
- ネット時代になって変態が前面に出てくるようになって怖いよね --
- 活動してる側だって人間で注目されたいんだろうから別に鞍替えぐらいどうでもいいと思うんだけどなあ。狂信者の思考は良くわからんわ --
- ↑変な粘着さんが多いからなあ。このゲームですら粘着されたりしたしなあ。粘着されてるのを見たこともあるし。相手してもしなくても粘着されるときはされる。怖い時代だね。 --
- 某これ絵師も結構某弾幕ゲーから流れてきた連中ばっかりだろ。某これやってる奴が某擬人化ゲーを批判する権利ねーぞ? --
- 某OP艦メイドなんて、煙幕と榴弾強化まで備えてやがる・・・ --
- クリーブランドとアトランタが対空番長ってのもねえw --
- それよりインディアナポリスが鉄壁すぎてな --
- 某これに興味あるけど家族の目が気になってできないやつだっているんだぞ! --
- それは嫁のしつけが成ってないw --
- 嫁をしつけられるの?そりゃ実生活のユニカムだわ。そんけー。オレには無理orz --
- しつけが無理そうなら「リセット嫁子供全取っ替え」もありだから。男はその辺のフリーハンドが良いよね~ --
- ↑無理。嫁ちゃんを愛しているので無理です。てへ♪ -- 2葉?
- あほくさ(^^ --
- 今後お前のスパコンが全てクリームになる呪いかけといた --
- でもあのゲーム、レキシントン姉妹がめちゃめちゃ強いからそこはWowsよりいいんだよな --
- インディちゃんも強いよ。それに、かわいいし~ --
- 艦の方でもレキシントンはいないが2番艦のサラトガは大人気だぞ。 --
- 自分の勝率気にしすぎ病、他の人の戦績気にしすぎ病の人って結構いるんですね というか他人の戦績チェックって今まで一度もやったことない(やり方も調べたこと無い) --
- ちょっと上でそういう木を立てた者だが数字を気にしすぎると精神衛生によくないのに気にしないとやってけない負の連鎖の中。脳みそ空っぽ45%が一番楽しんでるとは上手く言ったもの --
- それが一番良いんだよ、好きな艦に乗って楽しめ。勝率が高いからといって何にも得るものはない --
- また勝率=知能指数なんて訳の分からん事言い出す奴が現れるぞw --
- その話を言い出したのは俺じゃないけどあながち間違ってないと思うぞ?
- (編集したんなら管理に報告、書いといてね。下らん葉でも無断で消されると釈然とせんわ) --
- 魚雷を沢山当てるのが目的のゲームなのだ。他はないw --
- マイノで1本ずつポチポチ流すのも結構面白い。(初めてやった時に魚雷のカルガモか!って笑えたw) --
- かなり実用的なんだよね、あれ。こっちのGKには5本、こっちの死にかけミズーリには3本、なんてできるから。あれ他の魚雷発射管搭載艦にも適用してくれたらいいのになあ --
- むしろ魚雷って斉射するものじゃないからついてて当たり前のような? --
- チャットで noob だ何だと味方の文句ばっかり言ってるやつの戦績を後で調べると大体酷い。 後は、例えばサイパンでレンジャーに負ける人とか、全く役に立たないティア10を調べると、その理由がわかったりします。 クラメンが総合1000戦程度なのにプレ艦だらけでミズーリまで持ってて、えぇ・・・こいつどんだけ金使ってんの?・・・とかね。 口で何と言おうと戦績見れば一目瞭然。 --
- 戦績Modはオレも入れてないな。試合が始まる前に萎えることが増えそうだし。ただでさえ、対戦する艦のリスト見るだけで萎えそうになることあるのに(レーダー艦0対3かつ駆逐少なく、空母が米空とか)。 「こいつマジなんなん?」みたいな超変な奴を見た時に後で戦績調べて「あ~やっぱり」とか思うことはあるけど、そんなことも週に1度もやらない。このゲーム、ソロ専のランダムならしょせん味方も敵も行きずりなんだし、気にしたってしょうがないよね。 --
- しかしアジア人は「隣の芝生は青く見える」じゃないけど人のことが非常に気になるし、人の持ってるものを余計に欲しがる人種。だからポケ○ンにしろ車のプリウ○にしろ、あの人がやってるから~あの人が持ってるから~で一大ブームが過ぎると飽きる。諸外国と真逆の性格だから仕方ないのかもね。 --
- 他人の戦績ってmodひとつ入れるだけであとは何もしなくても自動で垂れ流されるから、木主が思ってるほど手間はかからない。 --
- どうして結構いると思うんだろう?少ないと思うけど --
- WTの海軍戦艦とか出ないかなぁ…もうこのゲームに良き未来を見出せないわ --
- いやなものを続けることはないので、いつか戦艦が出るんじゃないかと期待しつつ、今からWT行けばよくない?誰も反対しないし引き留めないよー!ダイジョブ! --
- バランスの問題だろう。どうしたって航空機が強いゲームだから…… --
- いや、艦載機じゃなくて対空迎撃能力と思うが… --
- 煙幕はハリケーン時みたく中に居たら味方が敵スポットしててもミニマップに映るだけで自分の視界には映らない仕様にして欲しい。味方が見えてるからって煙幕通して敵艦の姿がはっきり認識出来て射撃できるのがそもそもおかしいと思うわ --
- それ、ベルファストのついでに英巡がツリー丸ごと産廃化するなぁ… 英巡ツリーへの被害を少なくしつつ、ベルファストだけなんとかおとなしくさせる手段はないものか… いっそのことベルファストのTierを2つくらい上げて「船の弱体化はしてない」と言い張るくらいだろうかw --
- 別に産廃化はしないでしょ。逃走用やCAP時の目くらましには使えるんだし、回復持ってる英巡とは相性良いままだと思う。ぶっちゃけ煙幕は攻防共に特化し過ぎてると感じるからさ --
- 一時うるさくなるだろうけど、駆逐艦の生存性を上げるなどの名目で英巡全体の砲弾に威力Nurf。その後、他国とのバランスのため信管作動時間をやや延長、過貫通率UPの代償に威力Buff。(ただし、BelfastはAPの仕様が他国基準のため例外)……みたいな迂回ルートを取り、実効ダメージを現水準のまま維持しつつ、Belfastだけ仲間はずれにするという手はある。 --
- 産廃化するにきまってんじゃね~か。英巡やった事あんのか?射程なくて弾速遅くて紙装甲でHE撃てね~んだぞ。 --
- その分、投射量や隠密は有利だし回復もあるんだけど… --
- 因みにベルで隠れてるけどFIJIも大概だからね?同ティア艦との勝率を比較してごらんよ、頭一つ抜けてるから。 --
- ↑しーっ!ちょ、ちょっと声が大きいって!(Fiji) --
- ちなみに煙幕がなくなった英巡なんかやる気でる?ほとんどの奴がやる気なくして産廃化するに1票。 --
- ↑煙幕なくなってもHEくれるんならやってける!くれー!w --
- 英軽巡にHEがないのは最上やミハイルが大暴れしたからなんでねエの? --
- ベルが強いのは認めるけどどんだけ煙幕に恨み持ってんだよ --
- 実生活でも煙に巻かれていやな思いをしたに違い有るまい!(大正解) --
- 駆逐が持ってる分には良いけど巡洋艦が持ってると使い勝手良過ぎるでしょ?現状、持ってる艦と持って無い艦で戦局に与える影響段違いだから --
- 煙幕単体に恨みなんかないよ。「煙幕+レーダー+ソナー+HE」に恨みがあるの。 --
- ごめん、木主は煙幕単体に恨みあるwベルとFIJIが勝率飛び抜けてるの見ればどんだけ巡洋艦の煙幕が戦局偏らせるか理解できると思う --
- エディンバラ「つまり」ネプチューン「俺たちは」マイノーター「許された!」 エメラルド「煙幕没収とか死んじゃう……」 --
- 1葉はつまり金を貸した相手に逃げられたと… --
- な、なんで知ってる?w まあ高々150000だしな。じっちゃんが「貸すと思うな。くれてやると思え」って言ってたから諦めたわいw -- 1葉?
- そりゃもともと艦艇の砲撃戦ってグリッド座標での公算砲撃ですし?(マジレス --
- 普通ハリケーン等の風が強い日に煙幕焚いても吹き飛ぶと思うけどな… --
- 惑星wowsでは物理法則が…えーと…そのー…(知識がないのでこれが限界) --
- でも今度の煙幕の隠蔽変更でDDは結構煙幕英巡に対処が楽になると思うよ、BBは逆に煙幕英巡からの被害増えそうだけど。ただこれでDDは味方に英巡いた時に今までみたいに援護は貰いにくくなるかもね --
- 【速報】26DD艦名しらぬいに。 --
- 先代の陽炎型1,2番艦のように、朝日と不知火で再び昼と夜の対比になりましたね。そしてWikipediaさん仕事早すぎ。命名式15分後にはすでに「しらぬい」の名が書かれてた… --
- 15分は遅い砲だな --
- もっと早いのあったのか… -- 木
- 選挙速報じゃないんだからw --
- ↑↑↑確かに着弾まで15分は遅いな。うんw --
- そんなニュースはしらぬい --
- 思いつきなのですが。10km以遠の敵に対しては自艦で「見えてる艦」以外はロックできないって仕様はどうかな。駆逐や空母のおかげで見えてる艦も自分単独で発見状態にできないのはロックできない。煙幕内から遠くの見えてる状態の敵はロックできない。レーダーやソナーで発見状態にした艦も自分以外の10km以遠の艦はロックできない。等々。まぁ見えてる状態にはかわりないから撃てるけど今までみたいにあたらないよね。芋撃ちや島影撃ち、煙幕内射撃の的中率は大きく下がると思う。メリットは交戦距離が短くなる、空母の影響力が下がるなどあるとおもいます。 --
- 戦艦はそれされるとキツイんでない?逆に戦艦以外の艦種適用ならありとも思う。 --
- それやると前線に火力が集中&後衛は安全って図式が強化されて芋が更に増えると思う --
- 後衛は自分の視界以外だとロックできないから当たらないよ。必然的に距離詰めるしかないとおもったんだけどな。 --
- 当てることより自分が当てられないことを重視するのが芋だ。後ろにいれば狙われないならずっと後ろにいるだけだ --
- それなら各艦毎に探索範囲と砲撃範囲で良いんじゃないのか?今は先行の駆逐や艦載機が発見したら僚艦で共有になってるが、駆逐が敵駆逐を発見してても巡洋が索敵範囲じゃないと敵の位置が分からない。そうなれば駆逐が集団イジメに会うことも無いし、後方で芋ってる戦艦も無くなる。レーダー艦も搭載艦しか確認出来ないから、生き残る確率は上がると思うけどね。各艦の索敵範囲は調整によって幾らでも可能だろうけどね。 --
- まぁその方がいいのはいいんですけどね、扶桑の艦橋も意味でてくるだろうし。でもシステムが複雑になるかなーとか思ったのよ。艦種ごとってのはありかもですね。駆逐8、巡洋10、戦艦13とかね。 --
- 雷撃や隠蔽みたいに数百m単位での調整は可能だろうけどね。そこで駆逐は砲駆と雷駆の微妙な駆け引きが生まれると思うよ。ただ突然敵が現れる事になるから、戦艦は主旋回や砲旋回が遅いので苦労するかもね。そうなると、戦艦が敵を発見するシステムに変わるかもね。 -- 枝?
- クソゲーじゃん --
- ロック出来ない(=散布界倍増)ってのはいいアイディアだと思った。ロック可能>ロック不可>ミニマップのみ>非表示 ってやったら色々システム改善の余地が作れそう --
- よく気づいていただけました。見えるけどロックできないってのはそうゆう事なんですよ。 --
- まあそれやると一瞬でwowsのサービス終了まで真っ逆さまだな --
- え?なんでそう思うの?。同じ会社のWOTなんて自分の視界以上見えないよ、マップには表示されてるけど。 --
- WOWSも自分の視界以上には見れないけどな --
- それならWOTみたいに「無線距離」を実装すればいい、ってことでいいんじゃないか? --
- まずロック出来ないって事は弾が当たり辛くて楽しめないプレイヤーが多くなるだろうし、今よりさらにプレイヤー腕前の格差が広がってMM格差が酷くなる、じゃあ前に行けば良いじゃんってなるけど交戦距離が10以内なんて巡洋艦は一瞬で蒸発。そもそもCVって言う飛び道具がある以上CV人口が増えて勝ち負けはCV次第、昔みたいに戦闘開始直後はCVの周りに集まって対空するって言う不毛な時間の復活。こんなゲームに人が居続けるとでも? --
- 空母メインで乗ってるが、航空機spotをミニマップのみ表示にするとこから始めてほしい。あれはやられる方も嫌だが、spotする方も相当な負担があるから大まかな位置だけ見て終わりにできる環境にしてくれるのは大歓迎。その代わり島貫通対空と煙幕対空と(こっちからも見えるなら別にいい)隠蔽対空は排除な。 --
- ハロウィンの131LEX、本鯖にも輸入してくれw --
- ハロウィンの砲撃ブースターも輸入希望。爽快感半端ないわ~!! --
- PTでハロウィンやった人に質問。カボチャコンテナの中身って何だった?俺は若竹用永久迷彩と信号旗、フリー20000、ハロウィン迷彩だった。永久迷彩が固定なのかランダムなのかが知りたい… --
- ナッサウの永久迷彩とブルーラグーン迷彩と速度旗75だった。低Tierの永久迷彩なのね。 --
- いまさらの質問ですみません。通報・賛辞の下の、”ブラックリストに追加”をすると具体的にどうなるんですか? --
- テキストチャットを遮断できるのでは無いかと思われます。ラジオチャットは無理みたいだけど。そんだけみたいですよ。 --
- 母港での個人チャットを遮断します。ランダム・シナリオ等で同じ部屋になった場合はチームチャットも全体チャットも通ります。 --
- こりゃーどーもです。もの知らずが嘘書いちゃいましたね。勉強になります(._.)φ -- 1枝?
- なるほど。どうもです。 --
- 皆さんレーダーミニマップ表示のみだの煙幕から視界通らないだの非現実的な色々ベルファの弱体化案を考えてるようだが、ベルファを直接ナーフする方が現実的だし結局それが目的なんでしょ?素直にベルファ弱体化しろって言えば良いじゃん? --
- 散々言われてるのにされる気配がない←今ここ --
- 前の前のランク戦の時から言われ続けてるが未だに変化無し。流石はプレ艦ですなぁw --
- 正直ベルは強艦だと思うし、周りがベルにどんどん狩られていってあーあと思うことは多々あるが、自分はどっちでもいい。ただもしもベル弱体かかったとして他のツリー艦がそれに巻き込まれるのだけは勘弁。 --
- ベルファスト弱体化するとフィジーが目立って問題に…結局あっちを叩けばこっちに、こっちを叩けばあっちにってねw --
- WGが訴訟が怖くてプレ艦のナーフはまずやらないってことをみんな知ってるってのもある。だとしたらシステム全体を改編するしかないが、できればツリー艦は巻き込んで欲しくない(巻き込まれたくない)ってところかと。 --
- nerfの影をちらつかせて売り捌いて、結局やめましたって言ってまた売り捌くって事はないかな? --
- ↑考えにくいと思いますね。WoTでの訴訟騒ぎでプレ艦(プレ戦車)のナーフは危険だと学習したはずなので。まあそれにしてはOP艦を発売し続けるのは懲りてないってことか…orz グラーフ・ツェッペリンの騒ぎはついこの前のことだしね。 --
- 運営側の人間がどれだけ居るのか知らんけど、毎月収益を生まないとやって行けないからプレ艦は大事な収入源だと思うよ。ダブロンの放出や値下げセールを行わないのは結構切迫してるかもね。 -- 1葉?
- OP艦の販売停止なんてアカウント売買を惹起するから下策でしょ ベルもサイパンも売り続けるしかない --
- 販売停止になってるニコライと神風でアカウント売買は増えたんでしょうか(あとケーニヒ・アルベルトも) --
- 弱すぎると売れないから慌てて修正する運営。強くてこそ売れるプレ艦だからね。不遇の空母も批判対象になるような強さで出て来るかもねw --
- 5葉 チラッとググってみたけど、神風とかARPコンプとか入手不可能な艦が売り文句になってるよ。 --
- それができねぇから色々言ってんだろ --
- 「結局○○なんでしょ?」って言う奴はだいたい物事を理解していない法則 --
- そういう法則は無いと思うけどなw 事情や流れを知らないで書いてるか、釣りか…。ハッ?釣り?釣られた?…ぴちぴちorz --
- ↑巧妙な手口にやられた感…w --
- "皆さん" と一括りにされるのが引っ掛かった。別に全員、大多数が望んでるわけでもなし --
- 私が立てたロック不可の木はベルだけが対象ではないよ。煙幕、レーダー、島影撃ち、芋撃ちに有効と思っただけだわ。まぁ確かにベル弱体化につながるだろうけど、プレイスタイルによってはもっと影響受けるプレイヤーもいるだろうけどね。 --
- そもそもT10戦場主体だからベルファスト関係ないし、分艦隊で来ても一瞬で消し飛ぶだけだと思うが。 --
- 言葉狩られまくってるので付け足すと、現状ベルファスト一強が問題であってシステムごと調整する必要なくね?と言ってみる -- 木
- 枝葉、読んでないでしょ? 別にみんな言葉を狩ってるわけでも揚げ足とってるわけでもないよ。もう一回いっときます。プレ艦はナーフすると下手したら訴訟騒ぎになるの。WoTで前例があるからね。だから今さらのベルファストのナーフはまずない。その上で弱体化しようとしたらシステムいじるしかない、と。例えば煙幕やレーダーをナーフする。だがそうするとツリー艦まで巻き込まれるジレンマ。 --
- ゲームバランスのために訴訟気にせずnerfしろと言いたいけどそうもいかないのか。神風グレミャーと同じように販売停止して、どうぞ。 --
- こう言う議論も世界中で起こってるだろうね。「さぁ今のうちにベルファスト売りまくれw」 (運営) --
- 販売停止しても今ある船は残るからねえ。ランクに出禁させるわけにいかんのが・・・(T7開催は不満の原因は半分はベルのせいだろww) --
- そりゃ当時の性能に価値を見出して金払ってんだから、返金も何もしないで弱体化されたら訴訟起こされても文句いえないしょ。企業としては訴訟の金額云々ではなく、訴訟起こされることが問題だと思うからね。 --
- ↑数としては神風やグレミャーを遙かに上回る数が出てそうな気がするんだけど、どうなんでしょうね?もう今さら販売停止にしてもどうしようもないかも。逆に意外なほど売れてないのかな?神風やグレミャー、ニコライ一世なんかは「もう売らないよ!」ってしといてベルファストを常設販売する意図とか意味が見えん。なんか裏があるのか?とか思っちゃうわ。(陰謀説大好きw) --
- 個人的な感覚だけど、神風とグレミャーはナーフしないと明らかなバンラスブレイカー(高Tire艦長乗せて無双のレベルじゃない虐殺)だけど、ナーフできないから販売禁止の措置だと思ってる。実際ベルって強いけど、単艦で無双できないと思う。だから販売禁止まで行かないと思ってる。 -- 5葉?
- 補足。空母で隠蔽はがせばいいじゃんと思うけど、Tire的に必ずそれが実行されないと思うのでバランスブレイカー。 -- 5葉?
- 一応神風は「ツリー艦以下の船」として実装されたぞ? ツリー艦側が下がってツリー艦より上になったが --
- 毎年ツリー艦のHPと攻撃力を2倍にしよう。そして毎年それに追従した『別個体の』プレ艦を出すんだ --
- そうだ。強すぎることを理由にそしょうしよう! --
- そいえばネトゲの運営って実際にプレイってしてるの? --
- 他のネトゲは知らないけど、WGJのスタッフなら時々見かけますよ。仕事なのかも知れないけどね。 --
- (ここで普通に「してる」と答えるのは無粋か・・・もしかすると木主はWG運営に皮肉を言っているのかもしれない) ――え? ああ、してないと思うよ。してたらこんな事になってないよ --
- 無粋で悪かったなw もうちょっとひねりが欲しいかな~w 具体的にどうひねれば良いのか分からんのだけどもwww -- 1枝?
- いや、更新押してなかったから、入力してた時は枝が無かったんだ。決して当てつけではないよ --
- ↑大丈夫、わかってるって。怒ってるわけちゃうからね )-☆ -- 1枝?
- マジレスするとしてる運営としてない運営がある。ネトゲによって違う。WGの場合は格差プラで初心者イジメてるからやってると思うよ( --
- プレイしてるけど改悪に生かされてるよ --
- プレイしてるけど、心と身体が裏腹なんだよ…ってこれもなんかいまいちやなー… -- 1枝?
- 柳沼「もちろんしとるで!」 --
- 柳沼<あー、てめーはいっぺん殴られとけwww --
- ??「私自身、3,400戦、勝率65.4%ぐらいの結果でプレイしている。(以下略)」なおただの糞プラ格下狩り。 --
- 某これと別の擬人化ゲーが流行り出したせいで、いろんな艦名をあちこちで見るようになったがやっぱWoWSの色眼鏡を通して見てしまうのでベルファストとか最初からヘイト高い --
- 書き込んでからログ辿って気づいたけど上に似たような木あったな… 早くWowsBlitzしたい -- 木
- その色メガネだと護衛艦いずもが不憫なことに --
- 護衛艦ちくまも同じく --
- ち、筑摩はまだどうなるかわからないし……わからないし! --
- そういえば航空巡洋艦TONEも未実装()だから利根と言ったら筑摩型防護巡洋艦の2番艦になるのか… --
- ち、ちくまって…あの穴の開いた魚のすり身の?(ドキドキドキ) --
- 残念ながら筑摩型の2番艦は「矢矧」だ。防護巡洋艦利根は筑摩型の一つ前だな --
- 某これはやっとウォースパイトとアークロイヤル出たばかりだけどねー。アークロイヤル実装するならtierドコが適切なんだろか --
- 空母は航空機次第だからなぁ。史実の艦載機の性能で考えればT6だと思うが、プレ空母がT7・8で出ているから航空機搭載量を多くする加賀方式でT7になるのではないかと思う。 --
- 訂正:T6だと思うが→T6がいいところだと思うが -- 1葉?
- 史実艦載機はソードフィッシュか……Tierなんになるんだろうな、こいつ --
- ま、このゲームじゃ翔鶴とか大鳳とかも実際には積んでない艦載機をバンバン積んでるから多少はね? --
- となると、バラクーダとかコルセアが搭載されるのかな? --
- 最近は3-4マラソン(オート)しながら、クランの為にオイルも集めてる --
- そんな色眼鏡してレキシントンやインポを産廃扱いエンプラをピーキー扱いすると向こうの世界じゃ死ぬぞ --
- というかあのベルファストは煙幕&HE弾とか明らかにWoWs意識してるし --
- WoWsによるミーム汚染ですね。分かります --
- あれでレーダー機能まで搭載してたらヤバかった --
- 一方のエディンバラは貫通弾強化だしね --
- なんか、コンバットミッションバグってね?ガングートマラソンの1番目の「革命はどこだ」ってのをクリアしたのに今日見たらまた出てる。しかもそのうちタスク1と2は未クリア表示なのにタスク3だけクリア済み表示とかいう謎表示になってる・・・ --
- こ、これが「革命的システム」なのです!同志!疑いを差し挟むことは許されません!…チケット切ってみたら?そこまでじゃないか…??? --
- 再起したら直りました!疑ってしまい申し訳ありませんでした!同志! -- 木主
- 自分も同じバグだったよ。まだ再起してないけど。 --
- あ、謝って済むんならシベリア要らんわー!と同志スターリンがおっしゃってます。ええ --
- 惑星WoWs七不思議 1.自艦が敵に見つかったことにタイムラグ無しで気付く艦長 --
- 2.近距離の敵に撃たれても気付かないのに、15㎞先からの砲撃にはタイムラグ無しで気付く艦長 --
- 3.島を貫通するレーダーと対空砲 --
- 島を貫通する雷撃を喰らった事あるが… --
- それはWGにもも謎だ --
- あれは島ではなく立体映像なんだよ。砲弾や魚雷が炸裂するのは、その座標に到達すると自爆するようになっているから。たまに魚雷がすり抜けるのは自爆装置のバグ。艦が衝突するのは、水面下に巨大なジェル状のクッションが仕込まれている為 --
- 4.どんな酷い沈み方をしても生きている艦長とサルベージされたのか同型の別艦なのか用意されている船 --
- 5.突如消える軍艦 --
- 6.航空機から艦艇が見えない距離で、艦艇から航空機が見える --
- 艦艇の識別ができないんでしょ。航空機側はトランスポンダで諸々バレるとか --
- 付け直して呉れた方、ありがとうございます -- 枝?
- 7.山を突き抜け、潜水もできる艦載機 --
- 8.運営とか言う世界を引っ掻き回す謎の組織 --
- 9.右に転覆した後左に転覆し直す戦艦たち --
- あの動画はマジで笑ったわw --
- 君はオマハのビールマンスピンを見たか!?もうホンマ笑うで、あれは --
- 8.何発撃っても減らない魚雷は駆逐の小さい船体のどこに収納しているのか。 --
- 中で召喚してる。いあいあ --
- 実は弾薬庫相当部分とかがレプリケーターに換装されててね……魚雷装填ブースターは次発装填装置部分に装備した追加のレプリケーターなんだ --
- 簡単にドラえもんのポケットと言えばいいのに… --
- ドラえもんのポケットならもうちょっと簡単に再装填できるでしょ --
- 慌ててるドラえもんからすんなり道具が出てきたことがあるか?つまりそういうことだ --
- で、のび太が装填か…どうりで時間かかる訳だ… --
- 水平線のない海のほんの一か所だけに集まった島と謎の結界に閉じ込められた艦隊たち --
- そう考えると何か不気味な世界ですねこれは… --
- 見果てぬ悪夢は目を閉じても終わらない --
- CAPなる謎の概念。 固定されてるコンピュータに艦載コンピュータでハッキング仕掛けてるんですかね? --
- 不思議が多すぎて7個に収まってない。 --
- 10.ゲーム内でしか人に命令出来ない軍死様 --
- 部下が多い人は、せめてゲーム内では指示されたい願望。 ←私、常に了解!を連呼しているが、指示通りにならない常w --
- 11.被弾でエンジンや主砲などが壊れていく中、絶対に壊れないレーダー --
- 11.いくら船体が穴だらけにされても一瞬で修理する修理班 --
- 修理班「火災?浸水?出撃時と変わらない程に直してみせますよ」 --
- ↑台詞がイケメンすぎるわ。 --
- 12.常に魚雷を磨いてる船員 --
- 魚雷磨き職人の朝は早い。「まぁ好きではじめた仕事ですから…」最近はなかなかスパコンが来ないと愚痴をこぼした。まず、信管の入念なチェックから始まる。「やっぱり一番うれしいのは魚雷が当たった相手さんからの煽りのチャットね、この仕事やっててよかったなと。」毎日毎日海域と使用艦が違う。機械では出来ない。 --
- ↑某N〇Kのプロフェッショナルな感じですね。脳内で音楽が自動再生されました。 --
- (かた~~り~つぐ~ ひと~も~なく~ --
- ↑それだとプロジェクトの方になってしまう。 --
- 当時の魚雷を不具合なく完璧に調整してるとかまさに神業ですねえ。 --
- 文章力高いなぁ --
- 元はふたばの有名なコピペで(しかも下ネタ)だとは今更言えない… -- 1葉?
- >1葉 そーゆーのは隠しておけw。Wowsはネットに毒されてない人も多いんだから。 --
- だが良く見ると、雑巾を持ってない 素手で磨いているのか・・ --
- あれは磨いてるのではなく、愛でてるのだ。 --
- 13.ドックファイトしている敵味方の艦載機に向かって射撃し、正確に敵機だけを打ち落とす対空砲 --
- 14.これで14番目の7不思議 --
- 15、サイクロンで吹き飛ばない煙幕、影響ない波 --
- WG「ではこれらをよりリアルにしようか」 --
- 七不思議と見た瞬間に7でおわらないだろうなと思ったら案の定じゃないか(呆れ --
- 魚雷の回避練習用のモードめちゃくちゃ欲しい… いつまで経っても自分から当たりに行くのが無くならん --
- トレモでフレンドに流してもらえば?例えば島風5隻からの魚雷避けるとか☆ --
- 見えてから回避するんじゃ遅いことの方が多いから…戦況を予測して、島影や敵駆逐の位置からあらかじめ飛んできそうなところには突っ込まない対策も大事よ。これは相手が人間じゃないと練習できない。 --
- 見える見えないに関わらず駆逐が付近にいるという状況なら、危険が少ないなら乙の字運動をするといい。つまり小まめに進路を変えれば被弾は結構減るよ。以前、ティルで煙幕に立てこもる敵暁から7㎞以内の距離から各魚雷発射管ごと20秒間隔くらいで順次発射された3射線魚雷を6回に渡り避けて7回目に1本食らいながら近づいてって、煙幕切れでぬっころしたことあるぞ。流石に一斉に打てば当たるのに、なぜ?とは思ったがな --
- あ、速度も変えるんだぞ。それだけでも結構狂ってくるみたいだから -- 枝?
- 真っすぐ徐行するんじゃなくて直線→左右45度→直線→左右45度っていう感じで進むといいよ。それだけで大抵は躱せる --
- 大和に乗ってレーダー艦を見つけた時は、親の仇の如く狙って狙って撃ちまくるよね --
- せやね、いつもより弾に殺意がこもるよな --
- 4発命中で体力全部持ってかれました -- 英巡乗り?
- PTいっておもったけどクラン戦って出撃制限あるのかな、50人クランが計7艦隊49人総動員(一人はぶられる)みたいな --
- 諸々の事情があって中華版WoWSの公式wiki見てたんだけど、日駆ってTier7に3隻もいないよね…… --
- どうゆうこと?日本課金艦の先行実装でもしてるの> --
- 昔テストで使ってた仮名の同性能艦を勘違いしてるんじゃないの? --
- 暁、白露、旧初春ってことか --
- あー、わかった。初春がTier7扱いされている。古い情報と新しい情報が混在しているっぽい 中華wiki日駆 -- 木主
- こいつら真面目にwikiする気無いやろ。なんやねん駆逐艦梅て --
- 大陸は規制が入ってて日本艦は史実艦名付けられないんですよ。そもそも国からしてR系(日本)、M系(米国)って感じだし -- 木主
- でも松型駆逐艦ならTier4くらいにちょっと欲しいかも --
- 松はもう睦月に取られているんで別の名前になりそうだね…… --
- MATSU MUTSU MUTSUKI で分隊組んでくれ --
- KGVってあれ何なん?シャルンで対峙したら同じ戦艦なのに全く歯が立たないとかどういうことなの・・・長門やコロラドならまだ勝機が見えるのに、あいつ相手だけは全く勝算がない。正に天敵とはこのことなのか・・・というか、他国のT7はコロラド君しか乗ってないんだが、他国のT7戦艦はタイマンで勝てるの?もし勝てないならOPもいいところな感じなの? --
- シャルンとKGVでタイマンになる時点でその前の動きがマズい気がするが、装甲と耐久で長期戦向きの独戦と、隠蔽優位でひたすら超火力HE弾で着火し続ける長期戦大好きKGVの相性が最悪なのはわかる。Tier7からは鈍足でもないし、とても厄介。 --
- タイマンはそうそう直ぐにはならないけど、対面に引いて同じサイドに来たら絶望しかないんよ・・・正直、手が付けられなくてどうしようかと -- 木
- 引き撃ちされるとバイタルガチャ(小数点)vs火災ガチャ(40%)の地獄だからな。逃げないで突撃してきたらワンちゃん (まず無いが--
- 正直、KGV やモナークのVPは他の戦艦ですら抜けたことが一度もないんで、シャルンじゃ渋い通常ダメvs大火力HE&火災地獄ですな。大抵最後までKGV残ってるし、もうあいつ等だけで良いんじゃないかなと思えてきた・・・ -- 木
- というか、、この木はどう見てもぴちぴち案件でしょ。 --
- ぴちぴちを流行らせようとするなwwwいいぞもっとやれ --
- ↑手遅れだ。もう定着していると推定できる。みんな次の釣り師を待ってるんだwww --
- まあ釣りは楽しいもんよ。 --
- 逆に釣られるのも意外と楽しかったりするw --
- ↑うん。だから待ってるの!w ぴちぴち!w --
- 公式ハロウィーン絵がアイアンマンことロバート・ダウニー・jrにみえた --
- 先日ここでPCについて相談した者だけど、ついにノートからグラボ搭載のデスクトップに変えた! ノートでやってたときは低設定でFPS30~40が限界だったのが最高画質で71~76ぐらい余裕で出るし、もう快適すぎて泣けてくる... 相談に乗ってくれた人たちありがとう! --
- おめでとう。やはりゲームはヌルヌル動くPCに限るからね。 --
- ヌルヌルじゃダメだろ…サクサクじゃないとね。最高画質は4Kかな?HDかな?お金に余裕が有れば大型4KモニターにするとWowsの世界観が変わるよw またサウンドシステムで超音も臨場感あるよw --
- カクカク⇔ヌルヌル な感じで使うと思うんだが、俺の認識違いだったかね。 --
- 取り敢えず良かったね。しかしモニターはゲームならWQHDまでだ。4kは綺麗だけどGPUの負担が大きいし、何よりマップやら文字が小さくてWOWSでは使えないな。 --
- それが大型4K(文字もそれなりの大きさ)だとそうでも無いんだよね。確かにVGAはそれなりのが要るけど、戦艦大和が実物の1/1000くらいで動くのは迫力満点だよ。サウンドシステムも後方にいる艦の砲撃は後ろから聞こえてくるから浸れるよw -- 1葉?
- おめ!うららましいであるよ。こないだ新しいの組んだのに、また新しいのを組みたくなってるというね。 --
- どこかに書いてあったら申し訳ないが、ブラックリストに追加して何か意味があるのかい? --
- 今日の15時50分に立てられた木がまだ流れずに残ってるぞ。木主の14本?上だ。俺も良く知らないけど(ブラックリスト使ったこと無い)、登録相手は母港でのチャットがお断りになるらしいよ。 --
- あ、本当だ。ふと思って書き込んだのでちゃんと見てなかった。どうもありがとう。マッチングしなくなるとかじゃないのか・・・ --
- お昼の木が流れないって結構な感じですよね。いつの間にやら20件表示なってるから残りやすいのかな。 --
- ↑それもあるけど枝葉が繁って投稿量の割に新しい木が立ってないってのもあるね --
- ↑本日はベル調整だとかいろんな意味で盛り上がる木が多かったみたいだしねw --
- 「羨ましい、私もこのくらい稼いでみたいですな。いかがでしょう、分艦隊などお求めになってクランに貢献されては?」「そういうことはな、人間同士でやんな」 -- 一度かましてみたいセリフ?
- カッコイイんだけど、そのセリフかますためには、まず人間やめるところから始めないとだからなぁ。 --
- ソロプレイヤーの時代は終わったんだ。クランとか分艦隊とかくだらないスポンサーを背負って飛ぶしかないんだ。 -- いつも思うこと?
- ボッチ可のクラン探せばいいさ。分艦隊なし、クラン戦なし、練習試合もミーティングもオフ会もなし!勝率不問!それでいてクランの経済的メリットは得られるとかね。最高ですわ。 --
- もう戦艦に乗るのは止めて、今にローストシップになっちゃうから。あたし嫌よ、そんなお葬式。 --
- 燃えねぇ戦艦はただの芋だ --
- 名言ワロタ --
- 艦載機飛ばさないSAIPANはただの箱だ --
- 彼らの一番大事なものは与ダメでもカルマでもない、勝率だって! --
- だからペルファスト乗りは駆逐艦乗りよりも勇敢で、巡洋艦乗りよりも誇り高いんだって! --
- 「ワレ、エンジン不調。援護スル、先二カカレ」 -- 芋味方?
- 使わせていただこう!w --
- 駆逐艦「テメエ ずるいぞ きちんと前に出ろ!」 --
- 巡洋艦A「やられた時の責任は割り勘だよな」巡洋艦B「めめしい野郎 だ --
- 上手い。状況がアリアリと浮かんできたよ --
- あのアメリカ野郎 いい腕してるぜ… -- クラーケン取ったボルチモアを見つつ?
- 紅のらんらん(´・ω・`)……貴様コミーか!? --
- 紅の豚、好きな人多いんだなあ。赤猿は勘弁だけど、紅豚は味方に来て欲しい。 --
- これ、銀行の窓口のおっちゃんのセリフだよね。金を下ろしに来たポルコにさりげない口調で国債を勧めるとかなかなかのやり手かもw --
- 金と勝利を運んでくる幸運の消耗品さ(byベルファスト) --
- 「良い艦長の第一条件を教えて」 --
- 「インスピレ・・じゃなくてLV19艦長だな」 --
- 「私ね 小さい時から駆逐乗りの話を聞いて育って来たの。駆逐乗りの連中ほど悲惨な男達はいないって、おじいちゃんは いつも言ってたわ。それは空母とレーダーの両方が奴らの心をえぐるからだって」 --
- ソ連にも文化省があったし内陸国ボリビアに海軍があるのだからアメリカはユネスコ脱退しなくても良いんじゃないだろうか --
- 文化活動に政治を持ちむとろくなことにならんから、いちゃもん付けるのなら外部からにしないとユネスコ内の政争が激化するし、まあ良いんじゃないなぁ... --
- すでに政治利用されてるからなあ 新しく自由を広める機関を作ってもいいのよ。え、米軍がすでにそれ?そっかぁ… --
- 門戸開放(外資漬け)民主主義(傀儡国家)信仰の自由(テロリスト量産)軍部の解体(兵器の流出)、米軍の活躍は留まる所を知らないよ! --
- 世界遺産増やし過ぎて意味わからんしね…。本当に世界唯一と誰もが認めるような物だけで良かったんだよ。簡単に認められるから政治利用される --
- お蔭様で世界遺産にランキングがつけられ○○は地雷だと言われたり散々ですよ。本当の世界遺産は初期に登録されてますしね。 --
- 政治的な思惑で戦争記念館とか古戦場が登録されるようじゃ手遅れだよ、早めにパージした方がいいと思う --
- 自然遺産は理解できるものが多いけど、文化遺産は門外漢なせいかよくわからん。専門の人にとっては登録が妥当なのかな? --
- 認定難易度は緩和傾向だからね。富士山の登録も無理矢理感はある。あと遺産群での登録でも違いでもかいね。東大寺と平城宮跡とか同列とは思えん。地元民から見れば後者は凧揚げ会場になってたりするぞ。 --
- 必要になれば復帰する。必要無い時は脱退する。前もやったんだし、今回もそうなる。いまだに平和的な、文化的な組織だと信じてるのはお気楽なインテリだけでしょ。 --
- 南京事件の登録の件もあるし日本も脱退すりゃあいいのに --
- 米:誠に遺憾である(戻ってきて) 日:脅迫してくるとか全く反省していないですよ皆さん どうせこうなる --
- アメリカの大統領が癇癪持ちの金持ちだからなー…何言うても無駄ですわ。ここで語られてる正論や極論も、あの爺様にはまったく通用せんからね --
- 爺様はアメリカ大統領になった!「基軸通貨」「常任理事国」「軍事力」「経済力」のカードを手に入れた!なお北朝鮮には効力低下する --
- 他国は知らず日本に限っていえば「経済が」「地元が」なんだよね。地元にどれだけの経済効果がもたらされるかってことだけに話題が集中。永く人類にとって保存すべき遺産ということではなくて、目先の金。内外からどれだけの観光客を呼べるか。そこだけみたいな感じ。石見銀山なんかひどいもんだったよ。道路は大渋滞。地元の人の日常生活なんてまともに営めない状態だったからなあ。近くの温泉津温泉に行く時に渋滞に巻き込まれて大変だったのよ。 --
- アメリカ、過去にも戦時中はユネスコ脱退していたらしいんだけど…… --
- お前には反チーム非協力罪 退廃思想 ハレンチで怠惰な芋でいる罪 ワイセツ物陳列で逮捕状が出される! -- いつまでも芋る味方に対して思うこと?
- WGから来ました。貴方には社外機密漏洩協力罪の容疑がかけられています。 --
- 映画館でフェラーリが言うセリフやね。逃走ルート教えるとかなかなか粋な! --
- フェラーリンね。 --
- やっちまっただw -- 枝?
- ひでぇマッチングじゃねぇか→いいマッチングじゃないか --
- 豚に真珠。芋にTier10艦 --
- このゲーム、勝敗にかかわらずお前は通報な。 --
- ふと思ったけどこの世に怠情でハレンチでないイタリア人はいるのだろうか --
- PT鯖でシナリオやろうとしたらなんかよくわからないシナリオが出てきて港にいるトランシルバニアなんとかのあれが使えないというね。 --
- Tir8以上の空母って、戦艦で攻撃する場合はAP/HEどちらがいいの?VPは水面下かしら? --
- 大体apで良いぞ。艦首とかも強制貫通出来るからな。鈍い巡洋艦を殴るようなもんだ。 --
- 英戦のキチガイHEならともかく戦艦でのHE攻撃は高Tier空母相手は効率悪いからAPでいいと思うよ --
- 日の9 10と米の10は15キロ以上なら撃っても半分近く弾かれるから撃ちつづけるならHEに切り替えた方がいい。土手っ腹さらしてるならまだ側面抜ける可能性高いが、大体はケツか頭向けてるだろう。そうなると弾道敵に10付近にならないと全部甲板に当たるからね。 --
- 久しぶりに駆逐に乗ったけど、やっぱレーダー艦が居るとつまんねぇな。T5に戻ろうっと。 --
- ベルらんらん「待ってるよ」 --
- 偽駆逐艦乗り「やめろー!死にたくない!死にたくなーい!」 --
- ランランはまともに当たらないし、ベルファストも気にならない。そもそも駆逐でも僚艦に煙幕焚くくらいだから関係ないし、速力と転蛇で十分逃げ切れる。 --
- インディアナポリス「見つけたぞ!みんな撃て撃て!」 --
- 高ティアだと怖いけど、峰風にとって、ベルランランは全く怖くないのよね。 --
- noob駆逐艦長としては開幕capの時なんかは、らんらん怖いです。接敵距離が近いしcapエリアの周りは島や岩が多いので、こっちからも見えないように接近してくるからね(上手い人は)。味方の護衛がいても斉射で7発(半分)をくらうだけでも大ダメージだし。怖くないって人は上手いからなんでしょうね。 --
- 怖いか怖くないかよりも、行動を抑制させられるか否かだろうからなぁ。 --
- 3ヶ月ぶりくらいに復帰して、いつもは夜やってたけど、今日は休みで朝からやってたが日中は人が少ないからか敵も味方も割りとまったりしててプレイしやすいな --
- 秋月、与ダメが砲撃よりも雷撃のほうが出ちゃう上に制圧ポイントが主な収入源になっちまってるんだが......おとなしく陽炎使うべきかと考える今日此の頃 楽しいんだけどなぁ...... --
- 普通かと。米駆もだけど、雷駆として立ち回って駆逐と会ったら豹変するのが普通のプレイスタイじゃなかろうか --
- それでええんじゃろうか......なんか、秋月だと味方からの突っ込めチャットが多すぎてキツイのよな 相手が日独躯でCAのフォローなければ食いに行くけど、「そこに島風いるぞ やってこい」みたいなチャットが多すぎて疲れる......魚雷事故、普通に起きるから怖いんよ わかって皆...... --
- 酷い時には、戦艦「日駆がいるはず!秋月、てめー行けや!」俺秋月(…おい、敵巡洋艦見えてる状態で晴風を追撃しろとか冗談だろ?)とか普通にあるから困る 秋月は駆逐追い回して殺せるような艦じゃないんだよ…わかってくれ --
- ↑ほんとソレ......しかもレーダー艦多数の8以上でそれ言われると「逝ってよし!」宣言にしか聞こえないのよな~ あと開幕、秋月遅いから中々CAP入れないだけなのに、見捨てて即反転とかcowardとかゆーの止めて......頭から突っ込むと、来世直行便になるから減速してバックの態勢で入りたいだけなのに...... --
- 基本は日駆だしね。そんなもんだと思う。トリガーハッピーになるのは安全が確保されてからだよ --
- 『今や魚雷だけではない』 --
- そういえば今日13日の金曜だったね。何事もありませんように --
- ボーヒーズ母子「呼んだ?」 --
- あなたが爆沈するだけで、取り立てて変わったことは起きないからダイジョブ!w --
- おう、確かに。ハロウィンのシーズンにふさわしいな。 --
- 朝一職場の玄関前にキツネの糞が鎮座しており、温室では鳥が血ぃ吐いて死んでたと最初に出勤した嘱託さんが言ってた。 --
- あまり知ってる人はいないと思うんだけど、ちょっと質問 五十六キャンペーンクリア後に発動する固有スキルの第二の風:は、艦長が乗った船には常に今後も発動するってことかな? それともクラーケン取った戦闘のみに発動するのかな? もし後者だったら終盤だろうからあまり意味ないよね どうなんだろう? --
- ちなみにコピペ 第二の風: この固有スキルは、ユニーク艦長『Yamamoto Isoroku』が搭乗した艦艇が、実績『クラーケン襲来』を取得した際に自動的に発動します。本固有スキルは主砲の再装填時間を 34% 、魚雷発射管の再装填時間を 16% 、艦載機の準備時間を 16% 短縮するほか、艦艇の HP を 48% (修復可能な損傷に限る) 120 秒かけて修復します。本スキルによる回復は、消耗品『修理班』と似た方式で行われ、消耗品『修理班』と重複して効果を発揮することができます。 --
- 公式でそれが言及されたアップデートリポートのどっかに「当該戦闘のみ効果を発揮します」ってあったはず というか恒常効果になるわけなかろうがJK…ダメージ回復がクラーケン取得直後に発動するんだから --
- ですよね 有難う。 駆逐乗りなんで、最初の獲物は取り易いからこっちはあり難い。 --
- 「capちゅう もがみぎょらいが うしろから」秋月。 警報音と同時にcap側へ転舵したら奥転舵になって吸いこまれるように・・・。 --
- 添削「もがみぎょらい」よりも「あたごぎょらい」の方が心を打ちますね。さらによくしたければ「うしろから」ではなくて「我を撃つ」がよいでしょう。またさらにあざとさをねらうなら、「ソ駆のぎょらいが」がよいでしょう。エリアの反対まで届くはずもないソ駆の魚雷が自分を撃つのだ、という虚無に落ちた感じが表現できますよ。 --
- 「もがみ」だと「ツリーをここまで進めてきてるのだろうに」という含みがあってそれはそれで哀愁(?)をさそうと思う。 --
- たぶんほとんどの人が経験や知識に基づいて、マッチングした瞬間に7割、ゲームスタートした瞬間にほぼ確信を持てるレベルで勝敗を言い当てることができると思うんだけれど、結果がわかっている試合ほどつまらないものはないということをどうして運営はわからないのだろうか --
- 何でこんなことを書いているかというと、今日日のコンピュータは適当なビッグデータをぶっこむと「ズバリ少子化の原因は一人暮らしの40代でしょう!」なんて教えてくれるんだから、こんなゲームのMMなんて造作もないことなのではないかと思ったからなのでした♪ --
- プロ野球と同じですよ 開幕前の予想は大方外れるw --
- xvm前提なんだろうけど運営は違反ではないが非推薦って立場だよ --
- 運営がxvm非推薦って初めて聞いたんだがどっかにログとかソースある? --
- 非推奨だってなっても使うんだろ?気にもしてないクセに。だったら気にしないで流せw -- 枝じゃないけど?
- 使うのor使われるの嫌なの?まぁ俺は使うがあんな程度のものの使用にわざわざどうこう言う人の気が素直にまったくわからんからさ。 -- 1葉?
- いい加減、tier8CAが嫌になってきた......最上育てたくてもtier10 tier10 tier10......なのにCA少ないから前でないといかんし、前出たらワンパン不可避だし もういやぁ --
- ボトムなら味方戦艦の間から撃つとか何か工夫しないとね。発見されそうな手前で転舵して魚雷ぶっ放して、あとは退き撃ちしながら味方戦艦の間に逃げ込むとかも試してみてください。あとはこれの繰り返しね。9,10以外はボトムになる可能性はあるので、ボトムになったときのCA,CLの立ち回りを意識して練習してみると応用ききませんかね? --
- それ、やろうとするとMAPの端まで逃げなあかんのじゃが......前に出るのは駆逐のみの戦場だらけなのよな --
- はいレーダー --
- ↑↑マップはフルに使わないといかんかも知れませんよ。そうじゃなきゃ戦艦の前に横腹曝してハカイチ喰らうしかなくなるからね。そうじゃないエンディングを迎えようと思ったら、今までとは違うことも試してみないと。 --
- 逃げ回っていいならいくらでも出来るが......ほぼ無傷だとそれはそれで非難の雨あられ 与ダメTOP3でもキレられる現状なのよな --
- ↑生き残ること自体を非難する人もいるけど、それはスルーするしか無いでしょうよ。無傷でやれるのも腕のうちだしね。非難は気にしない。たいてい非難してくる人のその戦闘での戦績は大したことないからw こないだ蔵王でやってたとき、終盤でマイノーター×2に追っかけられてマップの端ぐらいまで逃げながらなんとか2隻とも撃沈したんだけど、味方のマイノーターが「逃げてんじゃねえよ!(日本語でね)」とか非難囂々でね。でも勝って終わってみたら、自分がトップでそやつは下から2番目でした。そんなもんでしょ。 --
- 俺オリンズ敵DDにレーダー照射で撃破その後処される。でもT10DDを開幕に沈めたらならもうそれだけで大金星じゃないかしら!?安心して逝けるわ!さようならー --
- ニホン ニモ レーダー ヨコセー アメコー ノ レッカ デ イイカラー --
- ↑劣化… 捕捉距離8.9km 有効時間40秒 有効時間中範囲内の敵艦に捕捉される ぐらい? --
- 5000戦からMM酷くなった人、俺以外におりゅ?絶対勝ち越させない強いMMの意志を感じる --
- 俺二年半で1万2千戦。50.2%。テコでもここから変化せず。 --
- OBTから居て7500戦56%ですが? まあ青葉金剛グナイあたりの得意艦(こいつらだけで計2500戦)でブーストしてる面はあるからその辺じゃね --
- 得意艦ブースト、プラブースト、リロールあたり工夫してみます。今日はノスカロ6連敗。はー。 --
- マッチ的にダメな場合は普通に存在するが、気にしないのが1番よ。そんなマッチもランダムだって事よ。 --
- 木主だかアンシャン7連勝きたー。枝達に賛辞10や。 --
- 大和のプラモ最近出すぎ。2、3年に一回くらいのペースで各社から発売している感じがする。 --
- 何度出しても採算ライン超える有名キャラクターになったってことだろうな。艦船ファンとしては喜ばしい。ガ〇ダムクラスになるとたった1社から何種類も出てるくらいだし。 --
- MGジェガンの発売はまだですか?(違う --
- 今週のプレミアムショップ「クラン戦サポート」空母用のパッケージもあるよ!←空母乗り煽りすぎだろw --
- とおもったら謝罪きてるやんwww --
- 「怒るかな?」って思ったら本当に怒ったので、予め用意しておいた謝罪文を掲載した!って感じだけどねwww --
- wg「今日はよく釣れたぜ。」 --
- 公式ぴちぴち勢とか迷惑すぎる・・・ --
- 全くだ。公式がぴちぴちを奨励するとはだめである --
- CAパックの晴天旗はそのままなんだな --
- お?燃料投下の余地は残してあるんだな?www --
- NOで島風にHE1基撃ったら21000ダメはいってワンパンで沈んだ...800試合やって一度も経験なかったからびっくりしたゾ --
- 爆沈だな。実績でなかったならcoopだったんだろう --
- むしろ逆に爆沈系よりも大和乗ってる時に12kmから島風撃ったら5発命中のハカイチ出た時の方が脳汁やばかった。 --
- このゲームって相手の隠ぺいが発見基準だから艦橋の高さがデメリットでしかないんだな。 --
- はじめは艦橋高さで決めてたようだが、最近はゲームバランスで調整されやすいステータスだから今でもそうなのか良く分からん --
- 扶桑「私もゲームバランスに直していただきたい!」 --
- プレミアムショップで、同じアイテムを複数個購入する場合、一度に買えないのですか? 何度も買うと手数料がばかにならないのよね コンビニ決済の場合。 甘損みたいに買い物籠に入れるとか無いのかな? --
- 去年のサンタガチャでは複数個の購入ができるような仕組みになってましたね。普段のはそんな仕組みはなさそうです。 --
- そうですか 残念ですが何度も栗します。 あり。 --
- 手数料がかかるのはクレカも同じやで。 --
- 上の方読んでて思ったんだけど、やっぱ消耗品に逆探がほしい。相手のレーダー波を感知したら自動で作動して、レーダー使用艦をレーダー範囲1.5倍から強制発見できるの。搭載可能なツリーは独・日とかで。 --
- 逆探って方角くらいしか分らんだろ。まぁ島貫通するファンタジーレーダーとかの時点でリアルさとかどうでもいいと言えばそれまでだが。 --
- 始めから持ってる第6感が逆探みたいなもんじゃないの? --
- ぶっちゃけこっちの方が構造簡単だし。日本も実際こっちの方が楽って記録もあるしね。 --
- 要するに電波受信機だからレーダーより実用化早いんだよな。それにしては散々レーダー警戒で先手取られてたけどな --
- で、何とトレードオフにする?スロットの数は決まってるしな --
- 決まってる?ベルファストと同じ数まで増設できるだろう。まぁ、ベルファストにはこれ以上積めないかもね? --
- 皆さん言うように電波探知は簡単でも方位くらいしか分からなかったから、当時はあまり役に立たなかったんだよね。そこはまあ、1枝さんが言ってるようにWowsMagicでひとつ……。トレードは巡洋は艦載機、駆逐は煙幕かな。 蛇足ながら、近代戦では相手の電波をとらえる電子戦は超☆重要だよね。相手の使ってるレーダーが航海用か索敵用かわかれば相手の警戒態勢、逆説的にこっちが見つかってるかまで分かるし、ミサイルのシーカーを誤作動させたりできるし……先見の明だけはあったのか? 帝国海軍。 -- 木
- どっかのサイトで戦中の科学雑誌の電波兵器特集の記事載せてたな。日本海軍はパッシブの赤外線探知が本命だったと聞いたが、今でも冷媒必須なあたり失敗ルートだったなぁ --
- パッシブ赤外線探知……にわか知識だけど、現代でも地上戦とヘリ(つまり超ショートレンジ)くらいでしかまともに使われてない気がする……。 -- 木
- レーダーに炙られてることがすぐにわかるのが逆探なんだと思うわ --
- この前グナイゼナウについて質問した人だけど、とりあえずフリー経験値の変換値が35になったら一気にタブロンぶち込んでバイエルンまで行く事に決めました。グナイゼナウはもちろん欲しいけどバイエルンにも興味があるので。でもB船体にしないと話が始まらないみたいですね --
- バイエルン、地味に対空も良いし主砲の威力も十分。装甲も厚いってわけでお勧め。B船体の方がいいけど架空改装を受けた状態だから歴史よりに興味があるなら初期船体で遊んでみるのも一興かと。 --
- ある程度ティアが上がってきたらA船体でランダムは基本的にお勧めしません。 8とか9でもたまにいるけど、ほぼ戦力にならないし通報されるかも。 --
- 宗教上の理由でパン駆t9は飛ばすと言う人もいるが、逆に即沈して「この国の船はつかえねーな!」と捨て台詞を吐くのもアリじゃないか --
- 使う以上は即沈などせずに勝ちに行くのが当然でしょう。意味が分かりません。ぴちぴち --
- 「使えないのは船じゃなくてお前だ」って通報されるのが関の山だぞ。 --
- 使えねえというより、艦を罵倒する狙いで即沈ねらってる時点で利敵行為だわな。アウト。こういうやつは垢BANされるがよろしい --
- ベンソンから足が落ちてないフレッチャーと書くとすげえ強そうだけどな。駆逐に当たらん代わりに発見距離が0.8kmの魚雷がどう転ぶか --
- WGの理想→駆逐には当たらないけど強力な魚雷を備えたパン駆の出現で、駆逐の重要度が増し、皆自陣の駆逐を支援するようになって戦場が活発になる。 Wowsの現実→駆逐に対する支援は今までと変わらず、パン駆を狩り残した側が、日駆を狩り残した場合以上に蹂躙される。 --
- それこそT9国らしい考え方だろ。そんな事はするな。相手にもさせるな。 --
- 日本戦艦ツリー進めているんだけど隠ぺいが悪い戦艦って厳戒・応急対応みたいなダメコン重視と単純に隠ぺい取って離脱距離稼ぐののどっちの方がいいかな? --
- プレイスタイルにもよるんじゃないかね。積極的なプレイするなら前者。引きぎみなプレイするなら後者。個人的には前者を推奨するかな。(特に扶桑 --
- ありがとう。正直どんな立ち回りでも焚き火にしかならならないもんで。今の腕だとダメージレースで巡洋艦に勝てないんだよなぁ -- 木主
- ティアがいくつかわからんけど、タイマンで距離取られると腕関係なく厳しいと思いますよ。やはりある程度距離詰めないと命中率断然下がりますからね。 --
- 駆逐でcap内で砲撃しあってるのに、回りにいる無反応の巡洋や戦艦って何なんだろう?味方駆逐を失ったら敵駆逐に発見されて一方的に自分がやられるだけなのに…まぁ彼らにとって勝敗なんて関係ないんだろうね。 --
- 巡洋艦の場合、砲を回してる余裕なくて船体ごと回すと死が見える角度になる可能性があったりする。戦艦だと撃った直後に駆逐見えてるのに気づいておわぁってなる。まあ言い訳だが --
- それなら分かるんだけどね。フルヘルスの遠方の敵撃ってるし、巡洋は島陰で島を撃ってるし… --
- 巡洋艦は、撃つ覚悟を決めた時は同時に撃たれる覚悟も決めないといけないときだから、引き撃ち体勢や煙幕など、準備ができないうちは撃たないこともある。それは理解してくれ。 --
- 駆逐を深追いして遮蔽物のない場所まで出てくる巡洋艦は戦艦のカモだからね --
- 戦艦は単純にリロード中か旋回中だろう。ものによってはリロードに35秒かかるからな。体感的には神風の魚雷リロードとさほど変わらんくらい。 --
- そもそも、一方的に撃たれる展開を招く主にも責任はあると思うが。俺は駆逐メインでTODAYでもexcellent扱いですが、相当ヘマをしない限り、まずそんな状況にはなりにくいな。 --
- 敵複数艦船から一方的に撃たれてるのではなく、発見されれば嫌でも撃たないとどうにもならない展開(敵の方が高隠蔽)で、どちらが先に沈むかと言う場合に、援護の重要度に比例するなと思ってね。 -- 木
- 相手が発砲すれば、こちらが隠蔽有利になるはずですよ 援護がないなら撃たずに耐えて逃げろ。 --
- 巡洋艦も戦艦も長いこと「耐える」ことができんからな。隠ぺい射撃がなくなったから、どの船も逃げることを念頭に立ち立ち回らないといけない。その皺寄せの大半が駆逐に廻ってきてるだけよ --
- 木主に全艦種乗ってみることをお勧めする。 俺も主に駆逐乗りだが、巡洋も戦艦も乗る 当然駆逐支援を第一にするが、上枝の通り、できない時が多いので自分の身は自分で守る事を第一に考えよう。 --
- まずは味方の位置関係を把握するのが1番かもね。援護しまっせな味方は行動に現れるからね。逆に援護が不安な場合は上枝さんの言われてる通り自分の身は自分で守るのを前提に慎重な立ち回りを推奨します。 --
- 慎重に立ち回ったとして、援護増えるのか問題が --
- 「増えるかどうかは未知数です。保証出来るわけありません。」「気休めかもしれませんが、木主ならうまくやれますよ。」 -- 通りすがりの整備士?
- まー事情は色々あるけど駆逐を支援できる状態に無い巡洋と戦艦はやっぱしダメだとは思うけどな。駆逐を支援できなきゃ後ろの芋と大差あらへん --
- いや、bbやらcaの都合もあるだろうさ。だけど一方的に斉射受ける場面はあるわけで。んで前出ないと、dd spotとかnoob ddと。 --
- 自分が援護射撃をしてもらうってスタンスで行動するんじゃなくて、味方の巡洋艦や戦艦の援護をするって考え方で動いてみるといいよ。巡洋艦が砲を向けてる方向や、射線が通ってる位置を重点的にSPOTしたり、岩陰の端に煙幕で安全地帯を作って巡洋艦を誘導したり。ソロ同士でも連携取れる人はいっぱいいるよ。 --
- そもそも、旋回とかぬんぬんの前に開幕駆逐艦の援護準備してない方が明らか悪いだろ、俺は駆逐艦結構乗ってたからどの位置で待たれるのが嫌なのか分かるから、開幕、位置取りして味方が何時でも飛び出せるように島影とかでスタンバってるぞ、開幕戦艦とか見えてもシカトしてるし、開幕相手の駆逐艦は絶対沈めるマンやってるから準備がどうのこうのとか意味不明。 --
- 開幕かどうかはわからんけど。後続は脚おそいからねー、快速巡洋も後続の戦艦見て位置取りするしな。ブースト焚いてCAP突き抜けるような勢いでいく駆逐は支援しきれんのでは?それにCAP内で砲撃しあってるような駆逐ってレーダで炙られて隠蔽とけたか、自ら隠蔽捨ててんでしょ。どの艦種でも自分の生存は自分で確保しないと。その上での連携やチームプレイだと思うけどな。一応駆逐メインですけどね。 --
- 「お前は俺のボスでない」かな? -- 流行語大賞ノミネート?
- 下の木にも書いてるけど、野良だと援護しても駆逐艦がどうするか分からないのが大きい。「わーい弾受け来てくれた、逃げよ」やられたら死ぬだけだし。一言、「おれここ占領したいからあいつやっつけて」とだけでも言ってくれればだいぶ違う。 --
- ふえぇ...独駆の魚雷火力出ないよう...ギアに2発当てたのにギリ倒せんかったよ...逆にギアの魚雷2発食らってこっちは死んじゃったよ... --
- そこは躱してほしいところ。魚雷は回転の速さと躱し難さで、本体は消耗品で上回ってるんだから。立ち回りがんばって。(でれ --
- 珍しく駆逐艦がエリア制圧に前向き、先行を走りながら「援護求む!」って言われりゃそりゃボトム巡洋艦の俺でも腹くくって前に出ますよ。さて制圧エリア直前、被発見点灯、と言ったところで駆逐艦が思いっきりUターン!自分の退路に煙幕を貼って逃走。俺剥き出しのまま置き去り、敵駆逐艦は見えないわ後方の敵戦艦巡洋艦共が乱射してくるわで敢え無く死亡。後で調べたらそいつ勝率40%、駆逐艦に限っては37%の核地雷。開始前に敵味方の戦績が見られるmodって賛否両論あるし俺も否定派だったけど、今日ばかりは真剣に導入考えてるわ。 --
- 開幕萎えてしまわないなら、戦績modもいいんじゃないですかね。ある程度の指標にはなりますからね。 --
- それは味方の駆逐と近すぎるのも原因では? 巡洋の隠蔽なら敵駆逐に有効打が期待できて、自分が発砲しなければ敵に撃たれる事の無い範囲が5km前後有るはずだから、そういう距離を計算してゲームをやってみてはどうだろう? --
- 開幕初動ミスって死ぬ例の典型パターン。味方(noob駆逐)を信じるものは(足を)すくわれる。 --
- 経験上およそ48を切ると、残り時間やポイントを見てない、マップを見てない、ルールがわかってない、のどれかに当てはまって連携なんてとりようがないから、それがわかるだけでも大きいよ --
- 自分のヘマを下手くそ駆逐に責任押し付けるって根性の持ち主は勝率MODなんかいれると萎えるで。過去ログであったんだけど「駆逐が自分一人だけの場合は巡洋を生贄にしてでも生き残る」ってあったからな、勝率云々ではなく木主が会った駆逐も間違ってはいないんだよ。 --
- 駆逐を援護して前に出て死んだら巡洋艦のヘマって決めちゃう枝主にも感服。そりゃ芋増えるわな。 --
- ん?駆逐であろうと巡洋であろうと戦艦であろうと沈んで敵にポイント献上するんはヘマではないんか?そのヘマと敵にダメ与える、CAPする、スポットする等の味方への貢献とのバランスで上手いとか下手とか判断するんでしょ?芋って敵にダメ与えられない、味方の盾になれないって事だからこれもヘマだろ。駆逐を逃がす事には成功してるんだからそれは成果で、自分が沈んだのはヘマ。そのバランス。駆逐乗ってみ、CAP行って前面の敵の構成見て又は感じて、隠蔽保てるのか?とか逃走ルートはどこだ?とか魚雷流していいのか?撃っていいのか?煙幕使うか?色々考えなきゃいけないんだよ。まぁそうゆう事を考えそうな駆逐がどうか判断するのに勝率MODはいい指標になるかもしれんけど、導入にたら前出れなくなるんちゃう? --
- 0.6.11.1.1にアップデートしてからフリーズやクラッシュが起こるようになったのでチケット切って改善要求したら「グラフィック処理がIntel HD Graphicsなのでスペック不足。グラフィックボードを搭載したゲーミングPCを検討してみては(要約)」との回答が来た。当方のグラフィックはIntel HD 530 なのだが公式HPの必要スペックではIntel HD 4600 とあり、グラフィックボードのベンチマークテストをやっているHPをいくつか見てみたが530のほうがどのページでもスコアは高い。再度チケット切って質問してきたがどうなることやら。 --
- 最低動作環境だからなぁ、それ。アプデで要求が上がるかもしれないし、たんにパッチにタコったコードが紛れ込んでるのかもしれないし。境界線に近いからそういうこともある、で片付けられそう --
- そっかぁ(´・ω・`) --
- もう一つ、最低動作環境だと余力がほぼゼロだから、PCが安定して全力稼働できる必要もある。盛りは過ぎたとは言え室温は20℃を優に超えてるだろうし、わずかでも熱暴走気味になれば要求性能を下回ってしまう。 --
- 運営側の返答も悪いかもだが、必要と推奨は違うからねぇ。正直やれてるだけまだマシな環境かもしれぬよ。普通に出遅れとかないですか? --
- 出遅れはないんだけどなぁ --
- てなこといってる間に開幕フリーズ。 --
- 出遅れないならまだいいですけど、フリーズ起こす時点でやはりPCには過度な負担がかかってるかと思われます。もちろんサーバー側に何も原因がないとは言えないですが、快適にゲームを楽しむにはPCを買い買い換える事をお勧めします。 --
- バックグラウンドで動いているアプリケーションやサービスがあって、それとwowsのクライアントとの相性問題もあるだろうし、スペックぎりぎりならそういうのを止めてみるとかも対策のうちですよ。新しいPCとかそうほいほいと買えたりするわけじゃないから悩ましいですよね。 --
- アドバイスありがとう、試してみるよ。CPUの優先順位はwowsを一番高くして、そのほかは低くはしてるんだけどなぁ。 --
- それならゲームブースターを入れれば一発解決。ゲーム中はアプリやサービスやアプデ等ゲーム以外をストップさせてくれる。これ --
- キーロフに乗ってランダム戦一回目で爆沈した。なんちゅう脆い船じゃ・・・。でも爆沈勲章貰えなかったから弾薬庫に直撃したわけじゃあない。何処に当たったんだ? --
- VPに複数刺さって一瞬で蒸発したんじゃない? --
- あ、でもその場合は相手側に「破壊的一撃」が出るか。出てなかったんなら、私の詰まってない脳みそではわからん -- 枝?
- 実績が無いなら、複数から一気の集中砲火。バイタル抜かれーのミリ残りで違う艦にとどめ刺されたぱてぃーんかと。 --
- 相手の扶桑が「破壊的一撃」貰ってたからたぶんそれだ -- 木主
- 普通にワンパンハカイチ貰っただけですね。キーロフ辺りじゃよく見かける光景ですな。 --
- 総合勝率50%未満はランダムで出撃できる最高tierを7にしてくれないかな。 --
- 10000戦近くやって直近1000戦は60%近いくらいなのに昔の負債や引き分けシステム分を返せずに総合49%な人が知り合いにいてな… --
- 全艦50%以上にしようと苦手な船ばっか乗ってる人もいるな --
- 私は2000戦46%の勝率を50%超にするのに4000戦かかりました・・・。 --
- それ、うちの事かな? --
- ランダム戦で味方の動きにFuckSuckいうのは鯵鯖だけの文化やぞ --
- ○○:それは困ります。わけのわからん連中にティア8プレ艦を売れなくなってしまいます。 --
- いえここはサイパンやベルファストの売り上げ増加に繋がると考えましょう。しかしこれだけでは不足と考えます。もっとOPなBBとDDもT7に投入いたしましょう。 --
- んじゃ前回ランク戦勝率50%未満の方は次回ランク戦は免停ってことでよろしいですか? --
- やっぱ誰かさんの言ったと降り週末はやばいのが集まるのかなあ。そういうのが駆逐艦に乗ってて悲劇がはじまると思ってたが、駆逐艦がいなくてもどこ吹く風なユニカム様もいて勝ったりするのでNoobには難しい。いやユニカム様ありがとう。こっちはまったく効果的な立ち回りができませんでした。 --
- 船にもよるが如何にユニカムでも駆逐がいなくてどこ吹く風なんてことありえんぞ。駆逐がいないならいないなりの立ち回りするけど相手がポカせん限り圧倒的に不利なのは変わらん。 --
- 「ヤバいやつ」の中に自分が入ってない前提で書いてるのが笑える。有効な立ち回りができなかったってとこで五十歩百歩だろ。 --
- 上手い人でもやっぱり敵に出会って即撃沈ってよくあることですか? --
- よくあるかどうかは微妙な所だが、艦によっては吹き飛ばされる事もあるんじゃないかね。 --
- 追記)ちなみに自分が経験した一番悲しいワンパンは開幕2分後にハルナ乗ってて長門に喰らったのかな。あとにも先にも戦艦でワンパン喰らったのはこれ一回きり。 --
- 頻度は分かりませんが、乗ってる艦と運によっては開幕で吹っ飛ばされて消滅しているのを見ることがあります。cf フリント --
- 接敵直前にKG5で撃った号砲がたまたまいたらしい敵の駆逐にまぐれ当たりして爆沈させたことがあったな。 レーダ付きのボトム英巡が大和やモンタナの集中砲火で蒸発するのはよく見るね。 --
- ブラック、フリントでも速攻沈んでいる場合もあるな。 --
- そいやWOWS版noobmeter?のPR(操艦技術)ってなんぞ?勝率は56%で青色なんだが、PRだけ黄色でな......字面通りに受け取ったら俺、運がいいだけの残念な人?他の数字は空母以外緑なんだが...... --
- ↑うわー!枝ミスった! 誰か編集して消しておくれ~! --
- 植樹完了なり。 --
- ↑「移植」でございましょう。いずれにしても親切なお方ですね。きっといいことがあるでしょう。うむうむ。 --
- 木・枝・葉って呼ぶんだから植樹でも正解だろ --
- ↑育たないうちに間引いた方がいい木があるのは・・・・(話そらしてごめんなさい) --
- プレイスキルのヒトツの目安ですね。PRの算出方法。(要和訳 --
- 56%で黄色なんだね。自分は53%で黄色だから安心した。勝率よりprは渋い評価な気がする。 --
- 初花火 苦労した割にはしょぼかった^^; --
- 確かにw もっとどでかい花火上げて欲しいねw まぁあんまりでかいと位置バレにもなるけどw --
- なんで五十六とってる人が峯風で初狩りしてんの? --
- 峯風が初狩り...?5ならまだ許せると思うけど --
- きっと「なんで峯風で初狩してんの?普通神風じゃないの?」っていうことなんだよ。 --
- たまたま戦艦だらけのマッチングで空母と駆逐以外みんなAP使ってた戦場があったんだけど敵のダンケルクがめちゃくちゃ硬かった。やっぱ榴弾は害悪だな --
- XVMみててずっと自チームの戦力が下なんだけどこれって負け確MMモードになったって事?毎回12000vs9000とか14000vs11000とかで一向に上回らないんだけど・・・。当然負けこんできた。どうやったら改善されるかな?やっぱ分隊? --
- その日は止める。次の日逆になる事が多い。経験上の体感だけど。 --
- そういうMMで理不尽に負けたって思ったらtier1の少数マッチで取り返してる。戦力差が上のtierよりは結果に結び付きにくくてまだなんとかなる。4000戦中3000戦ブラックスワンに乗ってるようなユニカム様や分艦隊もぼちぼちいらっしゃるし、あまり初心者狩りにはなっていない感。 --
- Tier1で暴れる奴こそ新規の継続性を失わせる最大の害悪 --
- くそMMでストレスを溜めてまでゲームをやり続ける義理はない。 --
- 同僚に業績で負け続けたのを世の中のせいにして憂さ晴らしに幼稚園行って園児のおもちゃ横取りして喜んでいるレベル --
- よくそんなズレた例えを書き込んで論破した気になれるな。 --
- ティア1艦は各艦100戦で使用禁止にしてもいいと思う。 --
- ↑↑割と適確な例えだと思いますがw -- 枝でも葉でもないよん?
- ズレてんのはTier1行ってるとかいう屑の所業を臆面無く書いてる奴なんだよなぁ --
- 木にあるような戦力差があるMMで自分ではどうしようもなく味方が溶けるような試合を組まれて負けたのが営業で負けて世の中のせいにするのと同等なの?そういうMMが続く中でtier1に行って同じようにくそMM組まれて少人数でチャットなんかで意思疎通しあって赤い人たちをまとまめて勝ちを拾いに行くのと幼稚園児からおもちゃ取り上げて喜んでるのと何が同じなの?どこが的確な例えなのか説明して。 --
- ↑何を顔真っ赤にしてるんだか。世の理不尽のせいで業績が上がらないこともあるだろうし、何をどう言ったところで初心者用のティア1じゃ初狩りと言われても何も反論できないと思うが。まさか「人がやってるからぼくもやっていいんだ」なんて意見を真に受けて無いよね? --
- 「例え」が気にくわないそうだから「要約」にしとこうか。「不愉快なことがあったら自分より弱いやつを虐めてスッキリすることにしています」世の中に不要な屑じゃん。 --
- ↑↑顔が赤いのは血圧が高いからかもしれんね。動脈瘤乖離とかおこすなよー!「ネットのみ書き込みで激昂したのが引き金」とか遺された親族、家族がかっこつかんからなw --
- 木主です。Tier1はちょっと抵抗あるな。その日はやらない以外にもうちょい上手い方法は何かないかな? --
- 木主さん、真面目だなぁ。おいらはXVM入れてないからポイント?についてはよくわからないけど、負けが込んだ時は気に入ってるいろんな艦に乗って気分転換か、逆に使い込んでる艦に集中して乗ったりしてる。同じ艦に乗り続けると自分のミスは減ると感じてるし。 -- 5,9葉?
- ありがとう。そうだね。数字は自分じゃ動かせないしな。確かに得意艦艇に集中するのはよさそうだ。何時も初回ボーナス消化の為に無理してるのがいけないのかもしれん・・・ --
- ブリーフィング画面から変わらず一向にローディングしない。既に開戦されていて事実上のAFKになる。そうなった場合はキーボードのWindowsマークからゲーム自体を一度終了し、再度読み込んでスタートしてみよう。遅れながらでも戦闘には参加できる。終盤までAFKしてる人もいるが、諦めずに戦闘に参加できる努力をしよう。 --
- 週末はわけわからんのがいっぱい出てくるなーってのよく目にするけど。wikiも相当なもんだよ、だって愚痴と雑談の区別がつかない日本語noobがいっぱい湧いてくるよ。「それ板違い!」って愚痴板に誘導することは厳禁だけど、愚痴は愚痴らしく愚痴板に書きましょう、って主張するのはいいよね? --
- それは誘導っぽい気がするがどうなんじゃろ。ところで赤い戦艦のページに「シベリアへの誘導は厳禁です」と書いたら奴ら困るだろうなあw…まあ赤いコンテナに毎日お世話になってるから見逃してやるけど。 --
- もー朝から笑わすなー!休日出勤の息抜きにたまにここ見てるんだよ。変な声でたわ。 --
- 特に困らないので書いてみては?それはそうと枝主と葉1はシベリアは嫌らしいのでソロヴェーツキイ群島に行ってもらうことにしよう。 --
- あとね!「ごめんですんだらシベリア要らんわ」ってのも書いといてー!w --
- 愚痴と雑談の区別って誰がつけるの?(度が過ぎなければ)本人が雑談でいいと思ったらそれでいいだろ --
- 別にいいんじゃないっすか?雑談で愚痴みかけたら「こいつアホなんやな」と思うか「こいつかまってちゃんか」と思うだけですし。 --
- 「愚痴と雑談の区別がつかない日本語noob」とか煽ってたから聞いただけなんだが今更それか。じゃあ最初から言うな --
- 聞いてるんじゃないやん、雑談でいいだろって主張してますやん。こうゆう人には何言っても聞かないから「いいんじゃないっすか」って言っただけ。酔っ払いに立ちションするなって言ってもするだろ。ふざけてかけられたりしたらかなわんからね。「立ちションするぞ」「どうぞー」ってだけ。 --
- ↑週末の昼間からイライラしてんのね。噛み付くネタはネットのどこにでもあるから、ストレス発散してくだされw 反論されていらっときたら河岸を変えるのがコツだよw --
- テレビで評判のラーメン屋に入ったけど、ちっともうまくなくてコンビニおにぎりを食うごとし<河岸を変えるw --
- ↑うーん、何かちょっとちがくね?w 不味くてもそれを口に出せずに出てから顔真っ赤にしながら悪態つく、かな?関係ないが昼飯はラーメンに決しました、まる --
- あのね、愚痴になるとね言葉が汚いわけ。路上の犬のフンなみにね、それに頭が悪い臭いもプンプンでさ、それを雑談板に置かれると気持ち悪いんだわ。けどね、どうしても雑談板に愚痴書きたい、かまってー!って脳みそおこちゃまがいっぱい居てるようだから、書けばいいんじゃない?道糞を眺めるようなしかめっ面でスルーするからさ、そんだけ。 --
- 汚い言葉を雑談板に置かれると云々は同意だけど、君のこの枝も相当だよ。 ぴちぴち --
- ↑確かにこの枝も相当だと思うけど、犬の糞だから許せる気がするの。猫の糞は許せんのだ。(犬派)…ぴ、ぴちぴち --
- うん、わざと書いたの。結局愚痴板作って隔離してもらっても意味ないんでしょ?匿名性をいいことに糞とかチンパンとか他人を罵りながら「雑談板」に程度の低い愚痴を垂れ流せばいいんじゃね?やりたい人は。 --
- 撤退戦中、味方のフルHP出雲がハバロに追われ続け、一発も撃てないまま沈んだ。見てて悲しくなった --
- 出雲のためにいつものように祈りましょー!チーン…こ --
- T5以上もT4以下と同様にティア差1でマッチして欲しい…欲しくない? --
- レーダー艦と当たりさえしなければ --
- 欲しくはないが、ゲームとして楽しんでやるのなら偏ったMMはやめてほしいなぁ。 --
- ……これはドヤ顔しても許されると思うの オラ、T8艦ども!青葉舐めんなぁ!!(最後のビスと刺し違えで死亡) --
- XVMの話が出てるけど、これ入れてる人は味方と敵見て味方が赤ばかりだと「ああ、負けか」って戦闘開始前に既にやる気減退の投げやり状態になってるの?どうプレイしようと何入れようと自由だけど、個人的には何かゲームやりに来てるんじゃなくてストレスといらだち溜めに来てるように見えて。勝率見えないバニラ状態のほうが、敵味方ガチャであきらめも付いて、まだ精神衛生上いいような気もするんだがどうなんだろう? --
- 私も同じ様に思うので入れてないです。どんなmodを入れても違反じゃなきゃいいと思うけど、開幕すぐに「クソMMだ!やってらんねー」とか喚いて戦闘放棄すんのは勘弁してよねーって思います。サクッと通報。程度が酷ければチケット切って終わり。不利を悟ってもそれを「如何に五分以上に持ってくか」を考えたり工夫したりするとこがゲームのオモロいとこですよね? --
- よっぽどひどくないと投げやりとまではならないかな。ただ味方が頼りになるなら自分が死んででもチームに有利な状況作りに行くけど、そういう行動とっても無駄になる可能性高いんでやらなくなる --
- 目の前の駆逐艦が頼れるかどうか、後ろの空母がまともかどうか、うるさく指示してくるやつの指示は妥当なものか。このへんが事前に分かるのは大きい。頼れない駆逐を援護しても無駄だし、その駆逐の前に出たらFF魚雷来るかもしれない。空母がカスだと分かってたら対空高い味方のそばに寄って戦わないといけないし、指示出してるのが軍死様なら徹底的に無視しないと即死する。最終的な勝敗は同じとしても、スコアは相当変わってくると思う。開幕で味方真っ赤敵真っ青で士気喪失のデメリットより大きいと思ってる。 --
- 自分もこれ。味方真っ赤だと萎えるって人には向いてないから入れない方がいい。 -- 枝にしといた?
- 初動見てれば大体のプレイヤーの腕は分かるし入れる必要性を感じないかな。どうしても気になるプレイヤーがいるならロード中に公式で検索できるし。後指示がうるさい人は9割以上下手だから無視でいい。上手い人は1回指示飛ばしてダメそうならもう次の手考えて行動してる。他人のスコア見て勝ち負け判断してるなら一生noobのまま勝率なんて上がるわけがない --
- たとえば自分が駆逐に乗ってて、火達磨にされてる戦艦を助けようと思って煙幕かけてあげるじゃん? すると普通の人なら「敵駆逐の位置を想定して対魚雷警戒姿勢をとる」「射撃する場合は細かく煙幕内で位置を変える」くらいはするんだけど、下手な人はそこに考えが及ばずに魚雷をまんまと食らったりVP抜かれたりして、こちらの援護が裏目に出る 自分はここでストレスが溜まるからXVM入れて援護するかどうかの指標にしてる 全ての試合に勝利の目があると思ってる純粋な人にとっては精神衛生上よくないかもしれないけど、そうでないなら負けそうな試合が早見えしてさっさと切り替える助けにもなるからむしろ精神的にとてもいい --
- 投げやりにはならないよ。何故なら俺がいるからな(自信過剰) --
- XVM見ると試合に負けるけど、不思議と見ないと勝てる・・敵味方の勝率に振り回されて立ち回りが悪くなってるってことなんだろうか? --
- 味方の頼りになるならないの判断がつくのもそうなんだけど、敵の情報がわかるのもでかい。ベルファストいても初心者だったりすれば必要以上に警戒せず立ち回れるし、空母がゴミならばちょっと大胆に単独行動でてCAP取ったりもできる。もちろんあまりに戦力差がありすぎて勝負にならない時はやる気も削がれるけど、気持ち入れ替えて勝負よりも個人成績重視で立ち回ったりもできる。 --
- 投げやりになるかどうかは別問題だろ。試合投げるヤツが糞なだけでそもそもそんなやつは勝率せいぜいいいところ52,3%で糞MMのせいにしかできんゴミ。50%後半のやつらは糞MMなら糞MMなりにスコア稼ごうとか、コイツ頼りにならないから数少ない信頼できる味方を支援しようとかちゃんとXVMから得られる情報を上手く使って動くから。XVM見ると勝てないのは知らず知らずの間に糞MMみて自棄になってる。 --
- 結局xvmだけで早々に諦めてる人ってその中でも何戦かに一戦あるかもしれない勝てる試合落としてるだろうから最終的に自分が忌み嫌う赤勝率に近づくと思うな。俺も入れてるけど信用・信頼のためか、早期に対策をうつためだし。 --
- 自分も入れない派だけど、入れる事自体は反対しない。要は道具をどう使うかなんて人間の差だしね。うまく使えてる人には有用だが、単なる嘆くための道具でしかないなら意味はない。 --
- ところで戦闘中の船名ってmodでしか見れないのかね( --
- 戦闘画面でもミニマップでも出せませんか?出せてますけど?なんか違うこと言ってるかもです。ごめんなさい。 --
- Altキーを押すか、もしくは設定の中にある「戦闘UI詳細モード」をフル表示にしたら見えるよ --
- 最近暁と秋月を見間違えることが多くなってきた、漢字表記の方がいいのかな --
- 年のせいじゃないですかね?なかーま!ね?なかーま!老眼鏡が必要か、合ってないのでは?o )oワクワク --
- 老いも禿げた頭を自分で叩きながら「もう年かあ、とりあえず魚雷撃っとくか、はっはっはっ」と笑い飛ばしていたほうが明るい生活に --
- 知らない奴も多いと思うから教えると。今1つだけやっているイベントを知っているか?そうソ連戦艦オクチャブリスカヤを使うやつだ。あれはCOOP戦で勝つだけで1日1個凄いコンテナが貰える訳だが。俺が気づくのが遅くて4個しか貰ってないが1個はプレアカ1日の3個はフリー経験値5000!船自体中々良いし、今からでもコンテナを10個以上は貰えるからオクチャブリスカヤを買って始めるのも悪くないだろう。 --
- レーダー艦はFFOK大会でもやってんのか。味方のデモイン魚雷ブースト使って殺すなよ。 --
- その戦い味方のデモインを沈める様では負けたね? --
- 経験者に聞きたい。開始からなぜ単艦で行動したがるのか?駆逐がcap取りに行くなら分かるが、巡洋や戦艦で単艦で行こうとするのは何故?先に発見されてボコボコになるのが目に見えてるのに…で、気の利く人が「戻れ」って送るけど知らん顔…聞いてないのか?通じないのか?理解不能。 --
- 高ティアで、まっすぐ突っ込んで即沈する奴は八百長の複垢とかではないかと勘ぐりたくなるレベルだよね。 --
- いや「理解不能」ならそのまんまで良くない?理解する必要もないし。そしてだな、ここでそんなこと聞いて対象者からまともな返事が返ってくると思っているらしいほうが理解不能だわ。…はっ?ぴちぴち案件? --
- レミってる反対側で遅滞戦闘するためですが? 二人ぐらいついてきてくれて三隻になればそれなり戦線は張れる --
- それで誰も来なかったらどうするの?一人で会敵することになりそうだけど… --
- 誰もいかなきゃ、無料でメインcapを敵に進呈よー --
- 4000戦程度の俺が言うのもおこがましいかもしれんが、1000戦もしてない人なら初動の定石が分かってない可能性もある。特に巡洋なら、駆逐の数が少なくても全Capに偵察に行くべき、と考えてる可能性もある(艦種やMap)。 --
- 誤投失礼、艦種やMapなどの条件次第じゃ全Cap偵察は間違いじゃないと思うし。経験多くても「俺は好きな艦を航行させたいだけなんだよ!」という人も居るらしいが……。 --
- 自分は木主のに当てはまるけど、何でって駆逐援護したいからかな。駆逐が敵駆逐発見したとき近距離のが当然有効打当てやすいし。あと味方がレミ気味だと進路妨害兼ねて逆側に行くなぁ。特に制圧戦で味方が全く誰も行かない陣地は手を出しに単独で向かう。何の障害も無しに陣地明け渡しちゃんとそこから流れ込まれて負けるのが多いから --
- 枝1追記:というか単艦で突っ込むのって単に先陣切ったら後続誰もついてこなかったパターンも多いんじゃない?二人の兄弟で真ん中の水路向かうとかなら論外だけど、左配置で左側陣地向かったら味方が全部右行くとかあるし --
- 二人の兄弟で真ん中の水路・・・大好きw --
- マジレスすると上手い人で単艦になる場合は枝3の場合が多い。むしろ金魚の糞のごとく固まってるやつらこそ何がしたいのかわからん。 --
- それ。俺も固まってること自体が嫌いなんだよ。一人が好きなのさ。 --
- ほんこれ。やるべき事をやったら単艦になるパターン。次に考えるのは遅滞防御するか特攻して次の洗浄に行くか。 --
- お前がついていけば2隻だぞ --
- 俺は一人でも行くな。どれ程数優位があってもノーリスク進軍の方が早いもの。ついていって負けるなら単艦でも相手の妨害をしにいって勝てるかもという状況を目指したいし、たとえクソレミnoobのせいだとしても逆サイ行けば俺がもっと上手く遅滞できればと、自分の責任にも転嫁できる --
- 場面にもよるだろうが、巡洋はともかく戦艦なら自ら進んで単艦でもCAPに進入する事はあるよ。味方が前に出れない停滞してる時はたとえ沈んだとしても戦線押し上げるきっかけ作るのが戦艦の役目だと思ってる。(なお着いてきてくれなければただの薪だがな --
- タンクとして突っ込んでくれる戦艦は本当に頼もしい。いつも遭遇するとお供させて貰ってますよ --
- こちらこそ、帯同してもらわなければただの薪でしか無くなるので心強いです。これからもよろしくお願いします。 -- 枝主
- おうふ・・・シャルン乗ってたら敵愛宕と近距離遭遇戦になって、避けきれずにドテッ腹に突っ込まれてしまった。幸い死ななくて「頑強」を物凄く久しぶりに取ることになったが、いくらこっちが戦艦クラスとはいえ存外愛宕クラスの巡洋艦に突っ込まれても死なないもんだな。体力7割近く持ってかれたが --
- 時々昔の様な超格差分艦隊を見てみたいと思う今日この頃。 --
- 隣接勢力で妙高で遊んでたときに河内がいたのを思い出した。たしか河内だけが異色で、他はT6~T7だったような気がする。みんなで「Hi, KAWACHI」とか言って愛玩してた。すぐ沈んじゃったけど沈めたやつが「なんで沈めるんだよー!」見たいに言われてて面白かったよ。あと聞いた話では海風がT8だかの戦場で大暴れしてたことがあるって。それは見たかったかもしれない。 --
- 大暴れというか8km魚雷を20秒そこらで垂れ流すし、あのころはレーダーなんていないし、T差補正でスコアがえらいことなるし。 --
- 私は片チームだけに空母がいる戦いをもう一度してみたいと思う事があります。日本艦で空母なしチーム側だと末期戦の感じがしてそこそこ好きでした。 --
- 味方空母AFKで疑似体験出来るじゃない、好きかい? --
- 昔の島風は楽しかったな~ --
- noobでも適当に後ろから魚雷流すだけで大暴れ出来てさぞ楽しかったんだろうな --
- Narf前の93式の使い方は開幕で最前線からいきなり後方の大型艦を狙うんだよ。後方に引っ込むなんて勿体ない。 --
- noobでも適当に後ろから魚雷流すだけ ← いかにもNOOBの考えそうなことだw --
- 今の環境で島風の性能を実装当時に戻したら非難轟々だろうな。 まあ島風乗りだけは楽しいだろうが --
- パン駆の魚雷性能がそれだぞ?味方後方から撃っても駆逐に当たらないオマケ付き。その割に非難が少ない。 --
- 島風の怖いのは、下手すると味方にも大暴れするからな! -- 木主
- …(それは、反論できない) --
- 空母がいそうな島あたりに流しとくと、忘れた頃に破壊的一撃出たりして。一度やったらやめられない。垂れ流しnoob一直線。 --
- 今は序盤から魚雷を流そうとしたら索敵を誰かに任せて横回らなきゃほぼ効果が無いからな。垂れ流と外周どっちがいい? --
- 島風乗りと自負するなら撃たずにギリ前からの予想射ちだろう?ただ今の島風は忘れた頃にしか魚雷撃てないから頼りないが。 -- 木主
- 大体の場合敵の駆逐が途中にいてバレるやん。 --
- ↑見えてる魚雷も面倒なんだぜ?明後日の方向ならまだしも、なんとなくこっちに来そうな魚雷を無視して、砲撃に専念できるかい? --
- 昔のWOWSの方が史実感はあったよね!ゲーム性は無くても。053白龍とか雷爆日空が片方しか居なくて、空母なしチームは密集して対空陣形取りながらチャットで暴言垂れ流しながらしのいで逝くスリルがあった。他のゲーム見てもリアルに近づけるほど、くそ難しいしくそ面倒だしくそ時間が掛るし暗記量も操作量も跳ね上がってマゾと史実主義者の極一部しか楽しめなくなるからなぁ。ゲーム性って大事やなゲームには --
- ホントにね。ゲームとして面白いかどうかは重要だよね。ほとんどの場合シジツガーの人は自分に都合の良い調整を飲ませる為に一般化しようとしてるだけ。都合の悪い史実を出されるとバランスがとか訳分からん事を言い始める。何言ってんだお前ってね。 --
- 空母有る無しMMとか世の中を舐めた事案が色々あったな✨格差分艦隊では自分ティルピッツでT10戦場の時に何故か金剛が居たよな? -- 木主
- 生存艦艇に5~6隻の差が出たら、そこでゲームは終了とかでもいいような気がする。敗戦濃厚の状態で戦っても面白くないし、勝利がほぼ確定している状況で敵艦を殲滅するのもあまり好きではないんだよな。 --
- たまに敗戦濃厚から盛り返すこともあるしなんとも --
- 沈んだ艦と残ってる艦の中身で全然意味合い違うからなぁ。精鋭が残った場合十分ひっくり返る余地はあるからね。 --
- 実績や稼ぎに影響が出るからね…。旗や迷彩積みまくってるなら負け側でもギリギリまで戦いたいだろうし --
- 「降参モード」が欲しい --
- そのための1000点先取、0点即負けシステムでしょ・・・。 --
- 全然機能してねえぞwwあれで0ポイントになる時ってどこまでやねんってレベルの惨敗の仕方だし --
- xvmみて発狂、味方同士で撃ち合いして試合終了になる未来が見える。 --
- 糞MM抜けてはやく次の試合行きてーとか思ってるやつはこんなしょうもない未来想像してんの?そら勝率あがらんわな。 --
- 生存艦の半数が諦めたら試合終了でいいと思う。将棋の投了を投票制にする感じ。 --
- 生存艦艇+ポイント&CAP場所の3点からみて考慮してくれるなら投了制度はあってもいいと思う。 --
- いやまじでCOOP行けよと思う。個人戦なら投げりゃいいけど、旗満載で有料消耗品まで積んで降参組の巻き添えでゲーム終了とかありえんわ。敵に突っ込んで沈めてもらえばいいじゃないか。通報するけど。 --
- 普段>芋死ね。今>芋大喜びの投降システムを支持。そして今は土曜日。そういうことだ。 --
- むしろ猪が喜ぶんじゃね? 無駄に船が拘束されずに済むんだから --
- それあるよね 芋の人はさっさとゲーム終わりにしろってうるさいよね --
- 野球みたいにルールとしてコールドゲームがあるなら、それはそれで構わん気がする --
- 精鋭が残ってたら逆転ってのも考えられるけど、大差がついてる時点で相手チームの方に精鋭がいる可能性が高いと思ってる。生存艦艇の差が1~2隻でも勝敗に影響するし、逆転があまりないゲームだから、生存艦艇に大差がついた時点で負け判定のルールがあってもいいのかなと思ってたけど、そうでもないということか。 --
- 稼ぎ気にしてる人が多いけど相手が降参して勝ったら勝利ボーナスつけたらええやん RTSのEsportsは投了があるほうが一般的だしね --
- 負け試合での稼ぎが減るから反対。敗色濃厚でも戦艦燃やしてイラつかせたりするの楽しいし。災害誘発とか取れればなお良し --
- 少なくともnoobとかなんとかチャットしてる暇あったら他のことやれや、敗戦濃厚とはいえ逆転率20%ぐらいは見込めるやんけ、最悪やけっぱちの博打でいいから戦艦にラムしかけつつ隣の巡洋打ち続けながら突っ込め、とは思うよね。降参のラインを見極められると思うのは思い上がりだよ。 --
- パン駆より英駆を先に実装してほしかった・・・早く単発撃ち可能な駆逐を使いたい --
- ギャラントの中途半端な性能を考えると、苦行ツリーになりそうだけどな・・・。 --
- いや、めんどくさいだけでやろうと思えばできるらしいから、全魚雷発射管を単発発射出来るようにしてくれればいいと思うのよ。中にはTRB要らなくなる艦も出てくるかも知れないけど。 --
- パン駆や英駆よりもっと先があるだろう。日駆第二の続きはどうなった?もう随分経つが一向に続けようとしない。秋月のEXがとんでもない数になってるぞ! --
- 第二ツリーなんて贅沢品より英仏伊と新しいやつ進めて欲しいわ。 --
- 港のハロウィーン2017がマップの幸運の海のそばになってた。 --
- そういえば実装当時の島風魚雷の被発見距離ってどれくらいだったんだろう? --
- 弱体化する時に装填時間が3倍で魚雷発見距離も相当伸びた筈だ。 --
- 駆逐乗って1000戦超えたんで今度はBB乗りたいんだけどタンクタイプでオススメツリーとか戦艦あります? --
- タンク運用すると仰るならやはり独戦ですかね。 --
- 逆にドイツ以外にタンクがあると思うか?猪にならない様に注意すれば最高のタンクだ。でも燃えるのに弱いから英戦は天敵か。 --
- ありがとう。早速ドイツ戦艦乗ってくる --
- 皆は、されて嫌な事ばかり書いているが逆に何をされたら嬉しい?俺ならデモインで出た時に島影の1番場所に煙幕を置いていってくれるDDかな。前回も追撃戦で押し上げるまで2回も煙幕くれて勝てたし。デモインだと阿吽の呼吸のDDと一緒になると嬉しいわ。 --
- 「がんばってるなー」ってプレイはとにかくうれしい。そういう人がたくさんいると勝ち負けなんか度外視して楽しめる。 --
- あとね、さっきファラガットで出たとき、アトランタがついてきてくれてがっちりガードしてくれたことかな。敵のリアンダー、マハン、ファラガット、青葉をあっという間に半死半生にしてくれた。…2隻ほど美味しくいただきましたm(__)m "sry kill steal"っていったら"np. enjoy this game!"って男前な返事が来ましたわ。いや女性かも知れんけどねw -- 1枝?
- 何気にされて嬉しい事を相手にするよにしないとダメだわな。 -- 木主
- ↑ですよね。煙幕提供しただけで過分なポイントもらっちゃったしね。賛辞までもらって安全にcapも完了させてもらって。でも終わってみたらそのアトランタがトップスコアでした。強い人はさすがですねー -- 枝?
- 空母で防空に成功したりスポットキルした時とかにチャットで称賛欲しいです 何で失敗した時だけ言うんですか… --
- 「それぁ最低限の仕事ダルォ?テメーがいなきゃ相手に空母引かんで済んだかもしれねーのによー」ということではなかろうか。つまり空母で来た時点でマイナス評価から始まるという。 --
- 事実こっちに空母いなけりゃ相手にもいないんだから当然。 --
- 全ての艦種にそれはあてはまるんだよなぁ --
- 一所懸命直掩してくれたり先行偵察して貰ったら"感謝する"+ミニマップクリック+賞賛入れてたよ? --
- 空母乗っててお礼言われたらgood mannerで賛辞入れてる --
- 空母は昔の空母有無MMなら居てくれて良かったの+査定から入るだろうが。しっかり制空してると分かるから称賛入れてみるか。 -- 木主
- 拠点2か所をレーダー範囲に収められる島影に隠れて、ひたすら占領妨害を続けたモスクヴァに賞賛送ったわ。戦果は全然稼げて無かったけど。 --
- 自分もスコア出てなくても意味のある戦闘や、共に戦ってくれた味方には賛辞贈るようにしてるなぁ。ちゃんと賛辞してあげれば、自分のプレイに意義があるんだって思えるだろうしね。 --
- wowsもWTみたいにシュミレーターモード的なのを追加してほしい。今のwowsもゲームとして十分面白いけど史実主義者の自分としてはそんなモードがあってもいいなあ、と --
- さっき戦闘数7000、勝率43%の島風がいたんだが正直キチガイだったわ。チャットの日本語がわけわからんことばっか言ってたし、全く動かんわ。やられたらキモイとか言い出すわ。いや~負けたことよりそいつの行動に腹が立ったわ。 --
- キチガイってのはもう暴言なわけよ。で、そういう暴言で雰囲気があれるのを嫌がる人もいるのでちょっと考えてから書き込んで欲しい。それとそういうプレーヤーって前からいるからね。いちいち怒ってたらキリがないですよ。 --
- アホになにいってもアホだからほっとけほっとけ。死ぬまで治らんよ、そんな奴。 --
- 関わらないのが一番。何されてもしょうがないと思ってやり過ごす。たかがゲームだし。ホントにもうなんと言って良いか分からんほど「怖い」人もいるからね。日本語話者じゃないとかじゃなくて言葉がおかしいとか、言ってる内容が支離滅裂の妄想系だとか…。下手に関わると恐ろしい勢いで粘着してくるから大変だよ。ツイ垢突き止められて大変な目にあったって人もいるんだよ。君子危うきに近寄らず、です。 -- 1枝?
- というか、チャットで日本語使う時点でブロックするわ --
- いや、通報だよ。分隊でもないのに日本語チャットなんて明確なマナー違反。 --
- ボチボチやってる英戦がやっとクイーンエリザベスになった。でもこれって強艦なの?QE板見ると錯綜してるんだが… --
- QE自体は、そこまで酷くない。次のKGVがクッソ強いから、卒業した後「あ、やっぱ弱かったんだな」って思って感想が変わる。 --
- 4連装砲塔の変態艦でしょ?見た目と違って強艦なのか…へぇ~w 気まぐれで乗ってるからKGVはいつの日になるやらw -- 木
- 装甲モデル見るとインチキレベルですよね。砲戦回復能力が平凡でも十分強艦だと思う。 --
- ↑へ、変態じゃないぞ…つおいぞ…。10門装備にこだわった上層部がこんな姿にしやがったのだ…。まあ、気に入ってるけどな。うん(涙目) --
- ↑所有艦の中でもオホトニクやガングート等変態的な砲塔を持つ艦が大好きなのでw -- 木
- 結局乗り手次第です(駆逐乗りより) --
- まぁ大和やGKよりは遊びやすいから良いかもね。 -- 木
- 今更ながら、FF廃止しちゃダメなん?運営曰くリアリティの為に味方にもダメージ入るらしいが、弊害てかすぎなんですが… --
- あ?貴様、さっき俺のアトランタを吹っ飛ばしやがった古鷹じゃねーだろーな?w 弊害って何? --
- 木じゃないけど責任が加害者にあるかどうかに関わらず被害者のゲームプレイがほぼ即座に不可能がになる点、仮にクレ賠償あるとしてもこの点は理不尽 --
- 確かにさっきは残りHP200ってとこまで一瞬でやられた。開幕3分も経ってなかったかも知れん。確かに理不尽。クレの賠償もないからな。で、思わず納得しかけたけど「責任」ってのは加害者側にあるんだよ。味方に当たる可能性がある状態で発射してしまうという判断が間違いなの。 --
- 責任云々はこの手の話で「加害者が悪い」で終わってしまって被害者側の「は?」って感覚、プレイできないやんってところを協調したかっただけなのできにしないで --
- (^_^)ゞ -- 枝?
- 久々FF肯定派が出たね。撲滅したと思ってたが… --
- これってFF肯定派にはいるのか・・・? --
- ↑肯定してるかどうかは分からん。まだね。木の文のニュアンス的には違うような気もするけど。 -- 1枝?
- いやこの木はFFされた側なんじゃないかね 弊害というのはFFした方がピンクになることではなく、被FF側のHPが無駄に減少することを言ってるんだと思う --
- 木主は味方へのダメを無効にしろと言いたいのでは? --
- 廃止って言ってるのに肯定とはこれいかに --
- この枝が木に対してFFしてるじゃねーかw --
- まーた日本語不自由民がでたのか --
- 1番いいのは気をつけて味方に当てないように魚雷撒く事なんだけど、木主の希望もわからないではない。ただ、FF無くすなら味方艦艇はすり抜ける様にしないと、俺の射線塞ぐんじゃねーよっておバカさんが更に増えるのでそちらも改善しないとだね。 --
- だーかーらー、敵の間に割って入ってFF魚雷誘う楽しみがなくなるからダメだって。 --
- キチ〇イすぎるww ぴちぴち --
- ↑いやいや。銀英伝のグエン・バン・ヒューみたいな方でしょ。勇者さまだわ。…えーと…ぴ、ぴちぴちw --
- あーペナルティ廃止とff廃止で勘違いが起きてるね。んじゃ味方にram推進しとくか --
- シナリオでは無いよね、ランダムはともかくCoopでも無くなるといいんだけど --
- 言葉足らずで申し訳ない。シナリオとかWoTBlitzみたいにダメージが入らないようにするって事ね。リアリティ追求の為に味方殺しがあっちゃダメだろって意味。後ろから魚雷云々ってよりは故意のFFでムカついたから殺したみたいなのを無くして欲しいかな。 -- 木主
- 味方と衝突したら敵と当たった時と同じダメージ判定するようにしたらよくないか?煙幕内に大量にこもったらむしろ危なくなるから煙幕nerfにいいんじゃない? --
- 会敵前に2~3隻いなくなりそうだなwww --
- 伝え聞くところによるとアルファテスト時に問題になって仕様変更したんだとか --
- ぶつかって両方死んだ場合どっちの責任になるんだ…? --
- 喧嘩両成敗! wg「賠償クレはきっちり両者から頂きます。」 --
- 今でも補償ゼロのクソ仕様だしな! --
- 衝突で補填無いのは理解できるが、FFでも相変わらず補填が無い仕様になって久しくたつが、全く改善する気がないよねw --
- シナリオでif戦記見たいのやってくれないかな。例えば、ビスマルクが沈んだ海戦を再現してビスマルクを助けろ見たいなの --
- 戦艦マラートの撃沈阻止を実装しよう。参加可能艦艇は……空母だけでいいか --
- 大和が沈んだ海戦を再現して大和を助けろみたいな?航空機が50中隊くらい飛んでくるやつ --
- デモインとマイノータ全振りならいける…か? --
- 飛んでくるのアベンジャーとかだからレキシントンの初期雷撃隊だろ?しかも対空砲の効果って範囲内の敵全機だろ?ゲーム内だと楽勝やろ。 --
- 悪い、対空砲って指定かけなかったら射程内の一番近いやつなのか。まぁそれでもデモインマイノーターなら即座に溶かしつくしそうだが。 --
- だいたいレキシントンの編成が来るね。潜水艦が触接してた以外は全部航空機だからシナリオとしてはイマイチか --
- なんとか空襲を切り抜けたら旧式戦艦群との砲戦が待っているんだよ。コロラドNMあたりに登場願おう。アリゾナ、アーカンソーとかも。ゲームなんで史実と編成が違うぞってのは目をつぶって。 --
- 西村部隊のスリガオ海峡突破戦とかは?最初はダンケルクみたいに魚雷艇がわらわらと出迎え。で、圧倒的な敵陣へ1隻でも突入出来たら勝ちにする。あ、でもこれは夜戦だ。 --
- むしろ史実通りにレイテ沖海戦ひとまとめで日本軍を撃退するとか?史実と違うのは防衛側が8隻しかいないこと --
- いくらかの確立で途中まで行って引き返すだけでミッション完了のサービスシナリオが出たりね。 --
- 開幕駆逐にラムしてくる戦艦 なんなんw --
- 1. とりあえず直進だけ入れた結果、真正面の駆逐艦に衝突 2. 射界を中央に確保しつつ制圧エリアに移動中で急には曲がれない。開幕CAP仕掛ける場合は秒単位で勝敗別分かれることもあるから邪魔には違いないが、状況が発生したら性能的には駆逐側が躱すしかないだろうな --
- それってcapエリア付近とかかね? --
- 開幕スタート地点だったら、戦艦に衝突される時点で駆逐側の人は駆逐使うべきPCではないかAFK糞野郎だな。 --
- 百歩譲って入ってないのは許してるけどオンラインのくせに開幕動かない駆逐は押し出してるわ --
- 俺も!開幕駆逐艦が動かなかったら経験値が減っても、ドスコ~イって押しまくる! --
- 一番前に配置される駆逐で一番足の遅いBBに押されてるってもう駆逐に乗る資格ないよ もうやめとき --
- 個人的に三笠の時代の艦船集めて海戦できねーかなあ --
- Tier2がまさにそうなんだよなぁ… --
- 三笠に時代かぁ…あ、魚雷の射程は800mで!w --
- 初心者的な質問。今最高のTier9が一隻と次点のTier7が3隻くらいいるのですが、さっさとTier10を1隻作るか、それともTier8を複数隻作るのかどちらが良いでしょうか? --
- ティア10は1隻持っとくべきだと思う。永久迷彩買えばクレ稼ぎにも使えるし、ティア10を使ったイベもあるし、最低1隻はいて損はない。クラン戦も始まるしね。 --
- 10で戦えるスキルがあるなら10作るのもよし。少し自信が無いかなぁって言うなら8を作って修行するのもよし。って感じじゃないですかね。 --
- T9まで乗らずT10からいきなり始めるすっ飛ばし野郎もいるけどね。コンカラーはツリーが出たその日に何隻もいたからね。 --
- コンカラー持っている奴はT10を複数持ってる。俺もコンカラー持ちだがT10は10隻ある。 --
- 自分はT10艦は5隻ありますが、T9は2隻しかありません。T9は永久迷彩つけてもクレジットや経験値的に不遇なので、好きな艦しか残してないというわけです。まあ、そういうのもありかな、と。永い間、T8までの艦で遊んでました。基本、好きなのでやればいいと思いますよ。T10にも魅力的なのいくつもありますから、楽しみながら選んで下さい。 --
- パン駆魚雷の発見距離0.8kmって警戒持ってても1km…着弾まで1秒しか違わないのか。1kmって魚雷哨戒もすり抜けるぞ。 --
- むしろ回避時間より他艦や航空機に発見されづらいほうが本命だな。日駆魚雷は事故発見が多いから…… --
- 警戒スキルが意味なさないとなると、日巡とかは対空砲火でなく、ソナー一択になるのかな。 --
- ティアにもよりそうだけど、聴音よりになる可能性はありそう。 --
- 捕捉)あとは、指揮所が流行り出したりね。 --
- 指揮所かあ。ただ、水戦にしても、0.8km?以内の魚雷しか発見できないとなると、どうなんだろう。 -- 枝?
- いくら0.8でも、指揮所入れればほぼ手前で見つかると思うんだけどなぁ。 --
- 警戒と指揮所入れても1.2km……7秒だと!?あの避けにくい米駆の魚雷で1.4km程度。ソナーな気がする。 --
- 一秒って砲弾のほうが避けやすいってことか ファーwwwww --
- 1km6秒換算で大体合う。見えたら終わるから日魚雷なんて目じゃないくらい回避し続けないと危ない。 --
- ソナー持てない戦艦はどうすればいいの? --
- さっき試合途中で沈んだ奴が「lose」とか言ってその後もちょっと愚痴ってたけど、終盤逆転したら謝りだしたんだ。ちゃんと最後まで試合みてるんだね、そう言う人も。 --
- 自分も基本最後まで見てるなぁ。味方のためにしかチャットはしないけど。でも沈んだ奴が何言ってんだとか思われてる事も多々あるんだろうなぁ。 --
- まだ謝るだけいい人だと思うよw --
- そうそう。謝るだけましと言うよりも、相当良いやつw 普通はほっかむりして逃げてそのままだしな。 --
- たまにみるUser_1xxxxxxとかUser_3xxxxxxxxx(xには任意の数字)のようなアカウントって一体何なの???ほとんどがBOTっぽいんだけど???あれアカウント売買用途か何かのやつなの???チケット切ったほうがええんかな??? --
- ネカフェとかの専用垢とか聞いたことあるが。なので中身は初見同然の場合が多い。なめてるとたまに手練れが中身な事があってビックリする事もあるけどw --
- PCショップ用のデモ機専用アカウントじゃないの?noob以前の問題で途中リタも平気でするけど。 --
- 某pcショップの店頭のパソコンで出来る様にしてあるのを見たことはあるな。味方に引いたらたまらんやろな。 --
- ↑これって運営が「そういうアカウントがあることは承知しており、何らかの対策を…」って公式発言してたのを見たことがあるんだけど、結局なんもしてないってことか。おいおいorz 前に戦闘モードがランダム戦の設定になってたからCO-OP戦に変えてきたことはあるけどさw --
- 対策と言うよりアピールしてるって意味で公認なアカウントじゃないの?だからUser_1xxxxxxになってるんだと思ってたんだけど。 --
- そういうアカウントがあることは承知しており(デモアカウントに問題がないか確認を受けているから)、何らかの対策を(ゲーム宣伝のチャンスを逃さないことは絶対条件としつつなるべく影響が出ないような頓智を...) --
- ↑お、大人って…き、汚い…www --
- 以前PCショップでWOWS_○○だかってアカウントのはあったな。T3までしか出てなかったから河内で1位とって帰った --
- Userって付いてるのは韓国だったか中国だったかの鯖を統合した時にリネームせずそのままにしてる人って聞いた事あるな。ショップでのデモ用はメーカー名でWoWsが付いてるのは公式イベントでの試遊垢 --
- ああ、これ聞いたことある。真相はどうなんでしょうね。 --
- 多分ホント。というのも、この前公式で好成績者発表があったじゃろ?そのなかに『男性器(幼児語)露出』を意味するネームがあったんだが、いつの間にか『user_xxxx 』に変わってた、という事実がある。未確定時の仮称なんだろうね --
- 開幕早々、私はコリアンのブラックナイトだ --
- すまん...って自己紹介してたからそうなのかも --
- やったぜ 砂漠の涙中央攻略戦、味方のAFK夕雲を開幕頑張って中央サークル端まで押し込んで最終的に僅差capポイント勝ち成功。ていうかあのMapの中央に一番近い味方駆逐がいつも遅刻かAFKでサークルが必ず赤に染まる仕様はなんなんだ。 --
- 巡洋艦に煙幕とかいらんだろう。 --
- そうか!全巡洋艦に煙幕とレーダーとソナーを搭載すれば良いんだ。相対的ナーフの術!(名案) --
- 隠蔽も不要。Tierも不要。艦長スキルも不要。全員が同じ船でヨーイドンで戦えばよろし。小手先での調整ばっかりしてないで、操縦者の腕に任せるのだ。「強い艦長が勝つ」で良いじゃん。 --
- 全部有料にするのも面白いかも。「金持ちが勝つ」「貧乏人は負ける」・・・現実世界のまんまw --
- 重課金者のおれ、ワクワクw --
- 「いつも負けるけどただで遊んでるんだから仕方無い」と言う貧乏根性の染みついた奴も一定数は良そうな気がw --
- パンアジアのDD、レーダーと煙幕トレードらしいが当たり前だろう。併用されたらZ52以外DD死ぬぞ。 --
- なお煙幕性能、まぁ隠蔽もナーフされたっぽいしランダムではどうなるかなぁ、STだけいい思いしやがって --
- ほぼほぼティア7たまに8の巡洋艦で稀に戦艦もってスタイルで3000戦弱。やっと勝率50%越えたのでなんと無しに駆逐をフリー使用しティア5から初めて見たけど行けるもんだね。巡洋艦のときは前出て駆逐絶対殺すマンしてきたせいか、駆逐がどう動くと相手は嫌なのか、逆にどう動くとカモなのかが身体に染み着いてて想像以上に動けた。息抜きのつもりが駆逐にハマりそう。……まあ、ベルいるからティア7迄やるかは悩むとこだけど(´・ω・`) --
- 巡洋艦の動きをマスターしとけば実際駆逐の動きもある程度はこなせるようになってるよ 駆逐に乗ってる時に敵の巡洋艦がどこに動くかどこの島裏に潜むかが解ってるとレーダー艦が登場しだしても対処できるようになる ベルに関しては全艦中最強の駆逐キラー能力を持ってるから解ってても危険っていうどうしようもない奴だけど警戒対策さえしとけばまあ即死はしないかな・・・するかも。程度には抑えられるからアイツさえクリアしてしまえば他のレーダー艦にも対処可能 巡洋艦のりのアドバンテージを生かしてとりあえずT8まではやってみてほしいな楽しいよ --
- 日曜の午前中は魔境だ!敵味方合わせて成績隠してるやつが20人もいる!Σ( ̄□ ̄;) --
- なぜそんな機能があるのか自分で証明していくスタイルか --
- パン駆とか某国の人が乗ると日本艦しか沈めなさそうだな。日章旗ですら文句を言う国だし。 --
- 新ツリーが他と比べて強くなるのはわかるからさ、次は新ツリーじゃなくて既存ツリーの大幅buffとかでop艦をぐるぐる回せばいいんじゃね --
- しかしレーダーってほんといらんな。なんでこんなの実装したんだ --
- ないと駆逐勢が全く見つからんし。相手に4隻とかレーダー艦いるなら吐くけど、2隻以下なら位置と把握して、レーダー誘って無駄撃ちさせるとかいくらでも対処法はあるでしょ。でも120秒だっけか。あのCTはナーフしてほしい。 --
- 昨日はデモイン×3&チャパエフの砂漠の涙中央攻略戦ってのがあったぜ。駆逐の俺涙目(笑) 本音のところ、2隻くらいはいてもいいと思ってる。対処しっかりやってたら、そんなに理不尽に死ぬこともない。 --
- プレ艦とはいえ、ティア7にレーダー持たせたのが間違いだと思う。という訳でレーダーは全部ティア8からにしよう。ティア7レーダー艦の皆さんはレーダー捨てるかティア8に行くか選ばせてあげよう(ゲス顔)。 --
- ポリスとかアトランタはいいでしょ。あれはないと評価が悲惨だし。煙幕と併用できたり、自分の隠蔽=レーダー範囲っていう奴の存在が間違い。WGは早くグラーフみたいに「ごめんなさい」しろよと思う。 --
- このあたりでレーダー慣れしとかないといけないのだよ。 --
- ティア5からMMのティア差が2つになるのに、さらにいきなりプレミアレーダー艦ってのが可哀そうかなーって。あと、インディアナポリス・アトランタ乗りの人的にはどうなのかな。やっぱレーダー無くちゃ悲惨になりそう? -- 枝?
- レーダー削除されても遜色ないレーダー艦とかop艦すぎるわ レーダーありでさえ大して売れてないのに --
- アトランタなんかはレーダーや煙幕がなくてもやれる立ち回りを身につけないと、結局、レーダーも大した効果にはならないのよ。煙幕はないけど、あっても同じことだと思う。そういうスキルを身につけてる人が使うからOPに見えるだけでね。基本性能はどうってことない艦だよ。むしろピーキーで使いづらい面もある。…だ、だから没収しないで(哀願)www --
- うちのクランでやたらレーダーに不満垂れてるのが3人いるんだが、その3人だけソロ勝率55%以下なんだよな。あ、65%越えの人達も「レーダー艦の偏り」には不満言ってたわ。 --
- 必要かなーとは思うが現状のレーダーはエグイと思うぞ。今高ティア駆逐やってる人はマゾだと思うほどにな --
- インディアナポリスでレーダー捕捉距離(9.9km)まで寄る・寄られることって少ないし、それ以外の艦性能はいまいちなので許してねん的(インディアナポリス乗り感)でもレーダー捕捉距離buff後にやたらと狙われるようになった気はする。 --
- レーダーを空振りさせるって事を覚えろ。危険はあるが、空振りさせる事に成功すればそのリロード時間から逆算して、いつ次のレーダーが来るのかも大体分かるからレーダー持ってる艦の懐に入れるタイミングも分かる様になる。レーダーの空振りを誘えるかどうかで高ティア戦場で駆逐出来るか出来ないかが決まる。まずはレーダー持ってる艦のレーダーの射程を大体で良いから覚えて、最大射程にギリギリかかるところでレーダー使われたか確認→すぐ離脱、照射時間切れした頃合いを見計らってCAPや肉薄雷撃を試みれば良い。レーダー持ってる奴は割とレーダーへの過信から、まさか自分に駆逐が喧嘩売ってくるだろうとは思ってないのが多いから自分で倒せる事も割とあるで。 --
- で、対面に三隻いる場合どうすればいいの? --
- 空振りさせても米巡に電探炊かれたら1分間近づけないぞ。味方は noob dd! go cap って褒めてくれるから do it urself. just rader inc. って毎回お礼言うの疲れたわ --
- 艦種ごとにレーダー有効範囲決めたらいいんじゃないか?駆逐は6~8km、巡洋は8~10km、戦艦は12~14kmって感じで。 --
- 索敵範囲を15kmくらいに伸ばして有効時間を最大で5秒とかにすればどうだろうか。ソ巡は20km-3秒くらいで。超広範囲を一瞬だけ照らして敵の陣形を把握する感じで使う、みたいな --
- レーダーこそ正義 駆逐死ぬべし慈悲はない --
- 勝ち確のキャップ中に暇だから味方クリーブのとなりに暁で駐車してやったんだよ、そしたらすごく上手く止まれてlolって言ってもらえた --
- こういう木好き --
- うん、いいね!日曜日は「勝率ガー」とか多いからね。ほのぼのはいいね! --
- 俺も勝ち確キャプ中に暇だったから一緒にキャプしてた人たちと「free smoke」「free torp」「free gun」とか言って、砲弾魚雷煙幕を撒き散らして遊んでたw --
- まさにその時、敵側のまともな腕の人は介護疲れで禿げてるんやで。 --
- ミズーリ「この糞駆逐つかねー!俺が駆逐の代わりに仕事してやったぜ!」とか言うが、自分の駆逐よりも戦績上げてなくて笑った。まー、馬鹿には駆逐乗りがレーダー艦相手に動く様が理解出来ないんだろうなっと --
- さっき五十六手にいれたが特殊艦長スキルを生かすには戦艦辺りに生存構成で乗せるのがいいのかなー? もう各艦種1人は19艦長いるから同じスキル構成増やすのもどうなのか… --
- spotと偵察しっかりして、対空低い奴とライフの低い敵を沈めていけばいいだけの仕事がなぜできないCVが多いんだ。3中隊も8中隊もやり方かわらんだろう。 --
- 普通に考えたら砲撃ったり魚雷撃ったりしたいわけだから、空母ってやらない人多いよね。 やる人が増えれば平均的なレベルも上がると思うよ。 --
- シャルンホルストで快勝しコンテナ1個目、しかも数カ月ぶりのスパコンだあーーー・・・・ダブロン1000。怒るで実際。くりぃむ出てくるよりいいけど --
- 一日で2個目という奇跡が起こったが、着弾観測機改良1・・・またまた怒るで実際。 -- 木
- スパコンでるだけいいじゃまいか…orz 出たのに文句とか…ば、バチがあたればいいなり!(絶叫) --
- そう言ってるあなたは今晩、煙幕延長当たりますように。 --
- さっき三個目のコンテナ引いたけど、スカ…。今日は三つともスカ…。いや、今日「も」か。ふー(ノД`)明日は当たるよね?orz -- 枝?
- 戦艦の主砲命中率ってどのくらいなんだろうか。MODいれてないのとそうじゃないのだとやっぱちがうのか? --
- MODって角度とかそういうの?MODがないと当てられないって人はともかく、ある程度以上になったら影響しないと思うけど。あと何に乗ってて何撃ってるかで大分変わるけど大体25~30%くらいのもんじゃね。 --
- ダメが入るか入らないか関係なくても良ければ角度出すmodすら必要ないっていうか関係ないですよ。まさかエイムアシストのmodや外部プログラムの話じゃないですよね? --
- さっき初めて山本五十六艦長に会った。大和に乗っていて、紅の軌跡を引く46サンチ砲は綺麗だった。でもそれが自艦アイオワに向かって6線飛んでくるのは肝が冷えるものだ(笑)艦を立てていて良かった。やっぱり山本五十六を大和に乗せるのは、日戦乗りにとっては夢だなぁ。 --
- サイクロン中にデモインレーダーにあぶられてボッコボコにされてるとこに颯爽と現れて一斉射目でハカイチ出して助けてくれたモンタナありがとう愛してる --
- あなた…フレッチャーの艦長さんじゃないですよね?じーっ…(凝視) --
- そう言えばさっき、こっち側フレ3隻と言うヒドイMMがあったな。 --
- そのデモインモンタナ2kmぐらい前から見えてただろうになんで気付かなかったんだよ… --
- うあああ!モンタナにハカイチされてもかまわん!この駆逐だけは絶対にぶっ殺してやるううう!…ていう考え方だったんだよ 私も時々やる --
- あとちょい!って時は、ヤバくなっても動けなかったりするんだよ。ミリ残りでもちゃんと砲雷撃してくるでしょ?だから。 --
- もううるさいから戦艦にも煙幕つけてやって! 自分でやれよもう。。。 あと、撃たれてないのに燃えながら沈むのやめて 見てて切ない。 --
- やばい、どこかでアカウント盗まれたかも。意味わからん戦闘ログとFFでピンクになってやがる。ネットカフェでやって消し忘れたかも。 --
- すぐ運営に連絡! --
- いますぐチケット切りましょう。 --
- どうなっただろう…?他人事ながら心配。アカウント盗まれるとかあるんだ。ネカフェとかには行ったことないんで分かんないんだけどさ。 -- 1枝?
- 俺は時々秋葉のPCショップでマイアカでする事あるけど完全に確認している。消すだけだと覚えている可能性もあるから適当にアドレス打つのが良いね。取り敢えずチケット切って暗号変更だわ。 --
- 隠蔽処理専門家が具体的にどんな処理してるのか気になる。迷彩以外に隠蔽率を上げる方法って何なんだろ? --
- 急いで体にペンキを塗る --
- 艦長に塗るのかw --
- 自分が見えなくなればそれで --
- 祈祷! --
- そもそも隠蔽剥がれたら突然艦が現れて隠蔽入ったらそこにいた艦が消えるシステムだからな。艦長の目の視界は有限で一定距離以上見えない構造。 --
- マジメに考えるなら機関運用を適正化して排煙を抑制、迷彩塗装の精度向上、適切な操艦による航跡の減少、夜間・荒天時なら灯火管制の徹底とかかなぁ。 --
- 色々な回答ありがとう。効果は迷彩で3%、隠蔽処理で10%~16%、考えてみれば凄いスキルだよね。そういえば、艦を縦にしても横にしても隠蔽が同じというのも謎な気がしてきたな。 --
- プレミアムドイツ駆逐艦欲しいなぁって考えて調べたらZH1(元オランダ駆逐艦)とかZG3(元ギリシャ駆逐艦)とかTA43(元ユーゴ駆逐艦)とかTA31(元イタリア駆逐艦)とか国際色豊かな船がいるじゃん --
- 自分が沈んだ後、見ていたけど途中で「あー、これもう負け確かな」ってなって退室した時に勝って戻ってきた時のリプレイ欲しい……結果から推察は出来るけど、何があったか気になる --
- リプレイならググったらやり方出てくるよ。特に何かをダウンロードするわけでもなく、wowsのファイルちょいちょいと書き加えるだけ。PC詳しくない俺でも5分~10分ぐらいでできたべ。 --
- これ途中退席でも使えるん? --
- それは考えてなかったが、どうなんやろか。意識したことがなかったが...。 --
- 残念ながら退出すると記録終了 --
- あくまで画面キャプチャーだから沈んだ後に放置もダメね --
- いや行動記録取ってるから試合に入ってればオーケー。リプレイ中に自分でフリーカメラ動かす必要があるから慣れないとやきもきするが --
- レーダー艦とレーダー艦のせいでcap出来ない駆逐に対して「capしろ!駆逐!report!」と叫ぶチンパン。この時間帯でも、「レーダー艦数>駆逐」どころか、駆逐が全く居ないMMすら発生する事態。もう駆逐はオワコンだな --
- 駆逐が全くいないMMで「capしろ!駆逐!report!」って叫んでるのか? そりゃチンパンだわ --
- レーダー艦が悪いんじゃなくて、そのレーダー艦たちを追い払えない人達が悪い。駆逐も駆逐で怯えて、レーダー艦をスポットしないのも悪手。負けを待つだけ。駆逐がオワコンなわけじゃなく、レーダー艦見ただけ「うわークソゲー乙~」対応しようとしない駆逐乗り()がオワコン。 --
- レーダーが島を貫通しなければ幾らでも手は有るんだけどね。いる位置は分かっててもそいつをスポット出来る位置はキルゾーン内っていうね。映ってないけど場所は特定できてるんだから何とかしてくれよ大型艦様。射線通らないけど。 --
- 訂正、手はあった。全艦一斉に突入する。BBはともかくCA・CLもやってくれるか? --
- 今の時代、駆逐はCAPしなくて良いんだよ。CAPはレーダー艦の仕事なのだ。駆逐はBBの側で芋るのがヨロシ。10分過ぎた頃から出番なのだ。 --
- 求)幸運の海で島影ガン待ちデモインを追い払う方法 --
- デモイン以遠10kmで活動しながら残りの11隻をブチのめす --
- 駆逐がつまらないから空母に乗り始めたんだけど楽しいね!戦闘機をいかに大事に残すかが肝なのかな? --
- COOP戦 自分鳳翔 開戦後真っ先に戦闘機全滅させて、敵雷撃機が動きたい放題になっちゃった。一緒のチームだった人ごめんよ~~~ --
- 鳳翔ちゅうことは僚艦は…大した対空装備持ってないか。合掌w まあでもそれもCO-OPでの練習課題みたいなもんだから。だいじょぶだいじょぶ! --
- ども!俺はラングレーで現在の戦闘数は13で勝率は31%。ランダム戦に来なよ。迷惑をかけつつ面白いよ。 --
- だいじょぶだいじょぶ、瑞鳳のランダム戦だけど、開幕3分で戦闘機全滅しながらクラーケン共謀者大口径全部取って勝ったこともあったし --
- このゲームって一応、戦艦→巡洋艦→駆逐艦→戦艦って感じで三竦みになってるんですよね? OKHOTNIKって名前の駆逐艦が体力半分以上ある巡洋艦(球磨とオマハとキーロフ)をそれぞれ1~2斉射で沈めてたんだけど、駆逐艦の砲でもそんなことできるんですか?中身が強いと弾の威力が上がるわけではないよね? --
- あー、あの秋刀魚ね。はいはい。門数多いしね。ソ連駆逐艦の砲は威力があるから、その三隻のペラペラ装甲の巡洋艦ならやっちまえるかも。 --
- 船のページ見ればわかるが、貫通力が優秀である事とt5帯の軽巡なんて装甲が薄いから距離次第では貫けるよ。 --
- ソ連のプレ艦だったんですね。技術ツリー見てもいないから、wikiの中うろうろしてしまったけど見つけることができました(一枝の方もありがとうございます)。状況によるんでしょうが、巡洋艦より強い駆逐艦ってのもいるんですね。 --
- T4巡洋艦(スヴェトラーナ)と同じ砲だし、隠蔽が最高で5.7kmだから、薄い巡洋艦なら近づいてVPヒットできる。 --
- あーなるほど、近距離からVPへ複数ヒットを狙うわけですか。VPなら4発以上命中で軽く1万超えるってのが恐ろしいですね。 --
- ちなみに自分のオホトニクは19艦長でIFHEも装備してる。横向いた対駆逐は撃つ度に必ずと言って良いほどVPが抜ける。130mm単相砲7基は集弾が良く、巡洋クラスでも平気でVPが抜けるし空母も砲撃だけで十分沈める事が出来る。 --
- 追記:近距離ならフルヘルスの戦艦も3連装4基、計12発の雷撃で一撃で沈める事も出来る。 --
- 揚げ足だが、駆逐にVPは無いのでは……巡洋の間違かと。 --
- 駆逐のVP…ボイラーのことかな? --
- 貫通を確認。って事ほぼVPを抜くのと同様のダメ。 -- 枝?
- 雷装すげー!と思ったら射程4.5㎞ですか。戦艦をメインで乗ってる身としてはちょっと安心です。 --
- ボイラーは50%ダメじゃなかったか? --
- >3葉さん 戦闘機動中のガンガンに炊いてるボイラーに被弾して浸水すると、海水が一気に気化して温度数百度の「人工火砕流」が封鎖区画の中を駆け巡るらしい。超怖い。 -- 1葉?
- そうそう。安心してくれてる戦艦が多いから一発で処理出来る。隠蔽5.7kmからブースト使って雷撃距離まで近づくのにおよそ5秒。その間に砲旋回や照準と砲撃が出来るのかな?出来る戦艦が居ないからみんな簡単に沈んでいくw -- 枝?
- よく見るから、もう一度確認したいんだけどさ、ddにもvpはあるよね?貫通リボンが無いだけだよね? --
- そうだね。リボンは無いが「貫通を確認」って言ってるね。そして敵駆逐はオロオロしてるから更にとどめを刺す。 --
- ↑↑セガール艦長だとちゃんと「ブルズア~イ」って言うときがあります。今、クリーブランドの艦長を務めてもらってます --
- 最後に…今は売ってないが、再販されたら買って慣れるとこんなに面白い艦はそうそう無いと思うよ。ただ巡洋艦並みの旋回能力だけ慣れが必要かもね。 -- 枝?
- 「貫通を確認」は最大HP2割以上の大ダメージなのでVP貫通は必要ない --
- あのー・・・貫通を確認。は別にVP抜かなくても敵のHPをある程度削ると出てくるんだよ 逆にVP抜いても貫通を確認って言わないときもあるぞ 戦艦乗るとわかる --
- 貫通かくにん!よかった --
- 上手い人は使いこなせるのでしょうが、ぬうぶな私はダメでした。売りました(涙) --
- あ~それ一正のオホーツクだわ。カニもどきね。調理(食べ方)難しいンだわ。 -- 違うのか?
- 君の名前はデイブスペクターかね? --
- ウィッキーさんかも知れません。もうみんな知らんかなあ…。 --
- メーカーのサイト見てきたけど美味そうじゃないか。いわゆるカニ蒲鉾ってやつか。腹減った…あー…。 --
- ひゃぶあないすでーい! --
- ↑あ、知ってる人いるんだ!?w --
- ズームイン! --
- 学校を遅刻した理由にしたのはいい思い出。 --
- ねえ、この枝のせいでさっきから30分近くもズームイン朝のテーマが頭の中から離れないんだけど。どうしよう。 -- 6葉?
- 俺レニン 味方にもう1人レニン 敵にレニン 一試合に3艦も見たのは初めて。 終わってみればこっちが勝ちで1位仲間レニン2位俺レニン 敵生き残り一つのレニンダントツ。 レニングラードってやっぱ強いなと再認識。 --
- ふ~ん(ハナホジ) --
- レニンいいよな。砲もそこそこ強いし、魚雷もあるし、艦の速度もある。中距離から敵艦にちょっかい出すのもよし、capにいくのもよし。色々できる。ただ砲旋回はネック。魚雷の性能少し落として、砲旋回もマイルドにしたのがブリスカってイメージ。 --
- DDの中ティアでは最高なのに、なんで見かけないのかね やっぱカッコ悪い? --
- 逆に最強巡洋の呼び声高いエメラルドはよく見かける。やっぱりかっこいい? --
- エメラルド 名前がカッコいいからじゃね?w --
- 蔵王の使い方をどうやら間違ってたようだな。スタイル変えてみたら、強いな。発火率と弾道、隠ぺいが相まってダメージが凄いな。納得の安心感があるな。 --
- 元のスタイルと、変えた後のスタイルは言ってくれないのか…。 --
- うちの奥さんもスタイルが変ればきっと美人になるんだろうな・・・・ --
- おい!後ろ!嫁が見とるぞ!www --
- 結婚した当時はスタイルも良く優しかった 20年たってスタイルが悪くなり色々強くなった。 --
- 結婚した当時でもスタイルには目をつぶった。あれから20年、優しさすらも消えた。。。 --
- 切ない...貴方は正に今の日駆ツリーです --
- wowsのマッチングって朝になるとぶっ壊れる法則でもあるん。それともこれは請われたうちに入らないん〈俺晴風、味方四隻島風、敵、五隻中三隻島風、巡洋お互い一隻、あとは戦艦と空母 --
- 日常茶判事。というか別に特別不利じゃないしまだマシだろ。こっちベンソンマハンマース暁vs相手ベンソン晴風ローヤン暁とかもあったし。特に分隊混ざると壊れる気がする。 --
- 島風は人気者だからねぇ、Z-52とかタシュケントが3隻以上とかは見た事無いねぇ。 --
- 結果? そんなのきかなくてもわかるだろ?(なぜか全員20km魚雷でCap妨害レースというWorld of torps! --
- あと、6対5駆逐みたいな試合もあったし、6隻駆逐・・!!?、みたいな --
- UGの弾薬庫改良って爆沈防止しか意味ないの? --
- 無いな。爆沈旗も合わせれば170%軽減だぜ! --
- 爆沈並みに思いっきり抜かれて終わる英巡にも使えないかと思って… --
- エメ君にならそんな装備も実装してあげていいと思う。 --
- よっしゃー今日から連休だ。戦闘回数800回に満たない俺が参戦するぞ、お前ら覚悟しろー --
- よし!ではサイパンを買って初空母、初ランダムだ! --
- 駆逐やりましょう!ゲームメイクもできて楽しいですよ --
- ベルファストを買ってみんなの顰蹙を買おうw --
- 紀伊買ってcap合戦に参加も楽しいっすよ!魚雷も撃てるし。 --
- みんな木主氏に金を使わせることばっかり考えてるw 運営の回し者ってかダイマってかw えーと、アトランタは要らんかね~?いい船だよ!一隻もっといて損はない! --
- ソ連にクリームという隠れた名巡洋艦がいます。お値段も手頃、一隻持っておいても損はないかと。。。 --
- 少し意見を聞きたい。駆逐が4隻いるのに、cap3拠点の1つ捨てるのはありか否か。 --
- ありじゃないか?2箇所取れれば十分だし。後続も2分割されてることが多いし前後間のバランスも問題なさそう。 --
- 果たしてBを取れるんですかね --
- 敵駆逐の数にも依るが2隻行動の方が生存率が上がる。 --
- 戦力を3等分する必要はないけど、駆逐は全Cap偵察には行くべきと思います。 --
- なし。例え取れなくても偵察に行くことの重要性は非常に大きい --
- 踏みに行ったほうがいいだろうね。ポン抜き三十目ではないが、相手にタダで一ヶ所譲るのはかなり問題 --
- 蛮勇を発揮されて死なれるよりは安全策を採って欲しいので全然アリです。 --
- マップと艦種の構成、配置によるのでなんとも。一般論として(?)取りに行かないにしても偵察は必要だと言われることが多いですね。沖縄とか断層線とか、あんまりAとかCとかこだわらない方が良いこともありますよね --
- それぞれ考え方はあるようですね。自分は3隻だったとしても3拠点行くべきだと考えてます。上でも言われてる通り、2拠点でも確実に2拠点取れるならそれもありだとは思いますが、その保証は全く無いですしね。他の艦は2拠点に集中したとしても駆逐は絶対に別れるべきだと考えてます。まぁ、こんな話するのも相変わらず2拠点指示する人がいるのでね。 --
- 捕捉)確かにマップによっては捨ててもいいかもしれませんが、駆逐が足りてない場合以外は capしないまでもspotは必要だと思ってます。 -- 木主
- 中身しだいだろうなぁ。4隻とも俺が乗ってるなら3箇所に分担。2隻になった拠点が強めに押して敵駆逐すりつぶし、隣へ増援といったところか。中身がお粗末ならどう動いても沈むから好きにしろよ状態。ランク戦じゃないんだから、mapは広く使ったほうが強いで。 --
- それを言っちゃーおしまいよな意見ですな。そら中身がお察しなら戦術も何も無いからね。 -- 木主
- 駆逐の重要性を理解できてない船がわざわざ捨てたcapエリアで死んでくから全エリアいかないと不利。 --
- まとめてCから攻めてB→Aと突進するのもカッコエエ。 --
- それはあくまで理想だ!現実は…現実は… --
- Cに入った敵を排除できずモタモタ、ABと制圧してきた敵に挟み撃ちにされ味方の大半はcapに関係ないマップ隅に退却。という流れが目に浮かぶな。 --
- チャットでちゃんとその確認が取れて1つのcap毎に駆逐2隻使う利点を活かせるならあり。ただしランダムではまず活かせないからだいたいNG。 --
- エリア捨て断固反対!さっきも駆逐5隻もいるのに軍死様がABとか抜かしやがって、A1隻B4隻に分かれたうえにABともに占領できず、もちろんCは放棄してるからあっさり取られ、Bは過集中で動きが取れない味方駆逐が衝突したりしてるところに魚雷が来て連続攻撃の破壊的一撃。10分も立たないうちにポイント負け。試合にならなかったよ。 --
- 話を総合すると、ギャンブル性の高い拠点集中。安定の各々拠点攻略って所ですかねぇ。相手のいる事なので、やっぱり自分は後者を貫きます。 -- 木主
- 基本分かれるべきだが空母マッチで防御砲火のない駆逐が単艦で行くのはNG --
- 撃ち合いで勝ってるならcap一個あれば十分。撃ち合い若干劣勢でもcap2個取ってれば勝てる。撃ち合いでボロ負けだとcap3個でも負ける。 --
- 偵察&敵がいなかったらラッキーなので平均する派。ただし不利が判明したらとっとこ逃げておk。capできなくても敵の配置が解れば序盤の仕事としては十分 --
- 下手なわけじゃないんだろうけど、煙幕がなくなった直後のマイノーターのHPの減り方が毎回敵味方とも凄いんだが、そんなに脆いのか?蔵王しかTier10乗ってないんで誰か教えて。 --
- メチャクチャ脆いです。エジンバラの主砲でも簡単にVP抜かれます。 --
- 脆いのももちろんだが、英巡全般ほっておくとろくな事がないので、ヘイトが高いのも理由じゃないですかね。 --
- 特にマイノーターは発射レートが高いから真面目にウザいです。ピラニアみたいにチマチマと、でも確実に削りますから。自分でやるときは楽しいけど、他の艦に乗ってるとホントにウザいw -- 1枝?
- この前モスクヴァでマイノに近距離からAP斉射したら1斉射で7枚VP抜いてハカイチ取って脳汁ブッシャーってなった。レアな経験だった。 --
- 腹向けてくれればVPの7枚ぐらい簡単ですよ。それぐらい脆い。だからこそのあの修理班なんですが。まあなかなか腹を見せてはくれませんけどね。 --
- そう、上位ティアまで英巡を進めた人たちの警戒心は異常(誉め言葉)。ウサギかなんかかと。 -- 枝?
- なんていうかT5ぐらいの装甲でT10に来てるから縦るとか装甲でHE弾くとかが皆無。そして見えてるときが少ない駆逐みたいなやつだから見えてる時に仕留めないといけない。あと存在してるだけでウザい。そのため位置取りを少しでも間違うと即沈む。 --
- この木見てると英巡を進めるのもうやめようかと思う。 -- 木主じゃないよ?
- 楽しいのは間違いないから!マジで!おいでよ!T10まで!ね? --