雑談/コメント94

Last-modified: 2017-01-19 (木) 19:55:21

2017-01-16 (月) 01:24:15

  • 隣の芝生は青く見えるものだよ、まぁ自分もしょっちゅう同じ事を思ってるけど…自分の腕は夜遅いから眠さから判断が鈍ってそうだから今日はもう寝た方が良いですよ今日月曜日ですし… -- 2017-01-16 (月) 01:35:25
  • 深夜帯は結構そんな輩が多いから仕方ないさ。もうこの時間帯は何も期待していない。10連敗以上普通に何度もあるしね。仲間のチャットも見てか無視か知らんが最上クラスCAでも4、5km先の複数艦いるDDより15km先のBBポコポコ撃ってる奴らゴロゴロ居るし、この時間帯は自分のキャンペーンやら何やら進める事をお薦めしますだ。 -- 2017-01-16 (月) 02:49:16
  • 撃沈数0対9で終結した試合があったなぁ… しかも勝ったチームには「経験値ゼロ」の戦艦が居たという。 どうしようもないときは、本当にどうしようもない。 -- 2017-01-16 (月) 07:30:34
  • 先ほどの試合、自分グナイで古鷹と至近距離で一騎打ちになったんだけど、古鷹が急に止まった。よく見ると主砲が真っ直ぐになっとる。あれって、一瞬回線切れたのかなぁ。あんな至近距離で切った張ったやってるときに回線トラブルってシャレにならないよねぇ。。。 -- 2017-01-16 (月) 01:47:08
    • それな。駆逐で接近戦開始直後にくらったことあるわ。もちろん戻ったら沈んでましたよ、はい。 -- 2017-01-16 (月) 01:54:10
    • 俺環だが最近戦闘中に落ちるの多過ぎてまじわらえない -- 2017-01-16 (月) 02:17:51
    • 古鷹はけっこうすぐに復帰したみたいで沈める前に動き出したが、自分と古鷹の間に撃沈したインディアナポリスがまだ浮いてたんだが、あれがなかったら止まってる間に雷撃してた。でもこちらとしてもちょっと撃っていいのか迷ったよ。 -- 木主 2017-01-16 (月) 02:37:39
  • なんか弾道弾速を意図的にバグらせてるプレイヤーが出てるみたいね? -- 2017-01-16 (月) 02:10:38
    • 迫撃砲バグか? -- 2017-01-16 (月) 02:12:14
      • 迫撃砲バグならやり方見てる限り実用性なさそうだけどな...。絶対照準ズレるし。 -- 2017-01-16 (月) 02:18:45
      • あー、もっかい検索かけたら迫撃砲によく似たやり方で超高速弾撃てるみたいねw -- 2017-01-16 (月) 02:20:11
      • たまに隠蔽が良い駆逐が開幕遊んでるのを見かけるなw -- 2017-01-16 (月) 02:23:54
      • あんなんもん何もチームの役にたたん。DDが早々に見つかったか何隻かの敵に感で砲弾ブチ込まれてボコられてたの何度か見た。 -- 2017-01-16 (月) 02:41:51
    • 超高速弾バグやね。ほぼ水平射撃で物凄い速度で弾が飛んでいく。弾速が速いから駆逐砲でも戦艦のVP貫通出来るヤバいやつや。 -- 2017-01-16 (月) 03:06:04
      • それ妙高でやってるやつ見たことあるな。撃ってるのはHEだったが -- 2017-01-16 (月) 03:23:06
    • 戦艦では回避不能な上にバイタル抜けるからヤバいバグだよなー。16kmくらいの蔵王で大和抜けるくさいし、大和ならそれより遠くからでもワンパンあるみたいだ。側面からGKのバイタル取れるかはやってみたいがw -- 2017-01-16 (月) 04:19:38
      • 悪用してるならチケットで一発BANだろ -- 2017-01-16 (月) 09:07:27
  • なんか爆沈判定あがってないか?駆逐とはいえ今日だけで3回も爆沈したぞ。 -- 2017-01-16 (月) 02:25:07
    • 旗なし駆逐は地雷認定されてもしょうがないので気を付けてどうぞ -- 2017-01-16 (月) 02:27:16
    • 開幕、AP直撃を受ける戦艦も普通になった。爆沈するのは俺だが。 -- 2017-01-16 (月) 02:58:25
  • 上級者が心得ているaimのコツとか有りませんかね? ちなみに自分は高ティア戦艦を中心に乗っています。 -- 2017-01-16 (月) 02:43:15
    • 人それぞれじゃないかなぁと。結局は相手の速度とか転舵を見極める能力が大事だとは思うけどね。煙突の煙とミニマップと相談しながら撃つんや。 -- 2017-01-16 (月) 03:11:17
    • 背景の流れ方を見よう -- 2017-01-16 (月) 09:47:00
    • 地形見て進路予測したり回避の癖を観察してみたりってのはVP狙いするうえでは基本的なところだと思う -- 2017-01-16 (月) 11:39:22
  • ちょっと、味方DDの魚雷8本食らって沈んだのに、補償は俺がDDに払うんかw -- 2017-01-16 (月) 02:50:23
    • 理不尽やなぁ・・・。とりあえずリプレイ付きチケット切るのをオススメするわ。 -- 2017-01-16 (月) 03:16:33
  • もしかしてベルファスト持ってたらフィジーっていらない子? -- 2017-01-16 (月) 03:09:03
    • フィジーはフィジーで良い性能のAPと魚雷持てるから別に要らない子では無いと思う。艦長育成とか資金調達に便利なのは間違い無くベルファストだけども。 -- 2017-01-16 (月) 03:12:35
  • 今日、空母2隻とも沈んでいる状況で、魚雷と爆撃をしている人いたんだが、空母沈むと操作できなくなると思ったのだが、違ったかな。 -- 2017-01-16 (月) 03:20:26
    • 最後に飛ばした命令は遂行される。だから沈む前に手動雷撃の指示いれとくと油断した相手にクリーンヒットしたりする -- 2017-01-16 (月) 03:33:31
  • マップ破片の制圧戦で取りにくい方のサークルで、DDが安全策でBに行ったらなんで後ろの巡洋艦はDDが避けたサークルにキャプに行くんやろ。とれると思ってんのかな?開幕の動きでもうやる気なくすんだけど、どうせ死ぬならコッチがバイタル撃ってもいいよね? -- 2017-01-16 (月) 04:07:42
    • やればいいんでない?ご自由にどうぞ。 -- 2017-01-16 (月) 05:46:00
    • スネ夫くんか?w やりたきゃやって垢BANくらいな! -- 2017-01-16 (月) 07:36:25
    • 出来もしない事を言ってwかまってちゃんだねぇー、かわいそうだから足跡ぐらいのこしといてあげるよ。 -- 2017-01-16 (月) 07:42:29
    • コメントで茶化すのばっかだけどそういう屑CA本当に多い。空母も駆逐の行き先哨戒しないで屑CAに来爆もって駆逐周り何も援護なしとね。 -- 2017-01-16 (月) 11:55:17
  • リアンダーもろた。 -- 2017-01-16 (月) 04:12:42
    • おめでとー! -- 2017-01-16 (月) 05:44:45
    • 一個目だよね?ブジョンヌイとかも待ってるから頑張ってね! -- 2017-01-16 (月) 07:21:02
    • ありがとー! -- 木主 2017-01-16 (月) 13:38:03
  • プレ垢でタイプ6迷彩と経験値系の旗ガン積みでt8とかt7を回してシュペーミッション頑張ってるけどやっとタスク4のピン一つ目だ…。間に合わせたいなぁ -- 2017-01-16 (月) 07:05:28
    • がんばれ!諦めないで! -- 2017-01-16 (月) 07:23:27
  • 最近尻軽な軽巡で警報と同時に逆進転舵してるのに2,3発受けることがある、15km以上なのに…なじぇ?もしかして単純にエイムヘタな奴にあてられてる?あるいは奥行きは補正かかるとかで、逆進読み? -- 2017-01-16 (月) 07:19:31
    • 相手側の手数やら散布界次第ではないかな?あとプレイヤースキル! -- 2017-01-16 (月) 07:25:23
    • 軽巡や駆逐狙うときは意図的にバラけさせるけど? -- 2017-01-16 (月) 07:45:14
    • 初見ならともかく、ワンパターンだと三度目からは通じないかなぁ。当たるかはともかく。無意識か知らんが、そんな人をたまに見る -- 2017-01-16 (月) 08:05:35
    • だいたい遠ざかる方向へ逆進転舵するだろうからそこを先読みして撃つと当たるね。相手が不用心な進路取りだと、こいつは避けないなと思って直進ルートを撃ってる。ま、逆進転舵が通用するレベルの相手ばかりじゃないということよ。 -- 2017-01-16 (月) 09:30:40
    • 相手のエイム力がなくて逆進するとかえって当たりやすいって時があるけどな -- 2017-01-16 (月) 09:58:37
  • 追撃砲バグのやり方が分かる人が居たら是非教えて頂けませんでしょうか? -- 2017-01-16 (月) 07:42:18
    • 「バグ撃ち解説 打ち上げ花火」で検索すれば真上に打ち上げるバグの動画がでてくるよ(別の不具合のリンクを貼ってしまっていたのでコメント修正しました) -- 2017-01-16 (月) 08:12:14
    • 木主が言いたいのは追撃砲じゃなくて迫撃砲ね。 -- 2017-01-16 (月) 12:38:01
  • 行数オーバーです。どなたかおねがいできませぬか?m(__)m -- 2017-01-16 (月) 08:46:24
  • 最近FFで(魚雷射線飛び出し)不本意ながら2回目ピンクに。ピンクみんな何回くらいある? -- 2017-01-16 (月) 10:01:02
    • 駆逐・魚雷持ち巡洋艦だけなら3500戦くらいやってるがFFはゼロだよ。初心者の頃に危険なのを一回やらかしてから学んだ。飛び出しとか言ってるうちはピンクなんて何度でもあるだろうさ。 -- 2017-01-16 (月) 11:25:45
    • 射線飛び出しではなく、進路妨害回避妨害。 -- 2017-01-16 (月) 11:28:35
    • 4回ほどあります。そのうち故意は2回。FF魚雷で味方沈めてるくせに謝りもせず沈んだ方を延々と罵りまくってた奴と全チャで敵を煽りまくってた奴に誤射のふりして至近距離から雷撃して沈めた。なおカルマは減ってませんでした。 -- 2017-01-16 (月) 11:33:19
    • 上のコメント見てわかる通りピンクにはピンクになる理由が有る。注意力か精神に問題があるということ。 -- 2017-01-16 (月) 11:48:40
      • 精神って故意の事ですか?言葉で人は殺せるけどFFで船は沈んでも人は死なないからね、と思ったからだけど。まぁ精神に問題あると思われてもしかたないわ。 -- 2017-01-16 (月) 11:59:34
      • 木だけでもアレなのに1葉で妙な言い訳してるし。だめだこりゃ。 -- 2017-01-16 (月) 13:32:27
      • 言い訳ねw。ダメでいいですよ、暴言もFFも運営に言ってもフォーラムで書いても何もかわらんからね、あまりにも不愉快な暴言厨を自分で沈めただけやん。 -- 2017-01-16 (月) 13:39:21
      • id見てないが俺は木主≠3枝=1葉だと思ってるけど、2葉は木主=1葉だと思ってる説。味方に次々と密着雷撃する駆逐を味方と協力して沈めたことあるけど何もおかしいことしたとは思わん。暴言には流石になにもしないけど。そいつだけミュートにして終わりだし。 -- 2017-01-16 (月) 14:56:27
    • 大混戦の中で全艦被弾回避しながらお互いの当たり残り流れ魚雷を当てちまったFFピンクならず(お互い誤ってからお互い笑ったw)は事はあるが、開始早々から味方を攻撃しまくる基地外くんを2回沈めた以外はないわよ。 -- 2017-01-16 (月) 12:08:10
    • 2000戦で3-4回、一回は味方空母に突入する敵駆逐に16kmから斉射したら、瀕死の味方駆逐艦にクリーンヒット(5発720ダメージ)で撃沈させてしまって見事にピンクに。あとは乱戦時でのFF魚雷が3回。 -- 2017-01-16 (月) 15:47:30
  • スパコンから放火犯旗と水浸し旗出たから仕方なく駆逐に両方載せアプグレAを弾薬庫誘爆率ー70%にして運用してみたけど、前よりモジュール全壊しにくくなった?駆逐だから体力少ないってのもあるだろうけど主兵装改良1じゃなくても沈むまでに主砲と魚雷発射管が大破すること全然無い -- 2017-01-16 (月) 10:40:13
    • そういえば主砲大破って見なくなったような気がするね。魚雷発射管は稀にある。 -- 2017-01-16 (月) 10:51:47
      • 主砲塔の側面向けてたりすると、今でもよく大破になるなぁ・・・ 俺の場合、ダンケルクでの大破率が異常 -- 2017-01-16 (月) 11:45:15
      • たしかにギアリングで島風に会敵初弾で即砲潰されとか無くなったな。あれ酷かった。 -- 2017-01-16 (月) 11:45:27
      • 某国籍DD乗ってみ、相変わらず壊れるから。 -- 2017-01-16 (月) 12:01:30
  • はいふりコラボ、最終回再現で「武蔵(Yamato)を使って晴風・谷風・浜風(Kagero×3)、Admiral Graf Spee、比叡(Kongo)、インディペンデンス級沿海域戦闘艦(電装系全滅状態)×5を突破し横須賀に突入せよ」みたいなことやったら面白そう -- 2017-01-16 (月) 11:30:30
    • 魚雷地獄でGGする光景しか見えない(白目) でもPvE形式でやったらハイになれそう。でも隠蔽Kageroはやめてください死んでしまいます -- 2017-01-16 (月) 11:45:29
      • PvEはほんとにあり得そう。近代化済みドイッチュラント級から逃げ切れとか、金剛型を座礁させろとか、発狂モード大和型に接舷しろとか。 -- 2017-01-16 (月) 13:53:28
    • 日巡で大和燃やしてソ駆と米駆で陽炎s追い掛け回して独戦で盆栽パーティーして空母でたたけばいける -- 2017-01-16 (月) 11:53:30
      • 直掩艦なしの大和単艦なんだよなぁ……陽炎にぶっ殺される未来しか見えない -- 2017-01-16 (月) 11:57:05
      • 両舷に15.5cm副砲があるから副砲特化で楽しいかもしれない。Co-op駆逐なら突っ込んでくるだろうし(処理しきれるとは言ってない) -- 2017-01-16 (月) 12:55:27
  • 仏戦艦ガスコーニュ(未成)の煙突どういう構造してるんだこれ… -- 2017-01-16 (月) 11:49:57
    • 煙突がそのまま後部艦橋を兼用してる。 現代では割とよくあるし、大戦中の空母もそう。 -- 2017-01-16 (月) 14:24:37
  • キャンペーンでそこそこマゾくていいからさ、一つの艦だけで達成ミッションとかあるといいかもね、艦数も増えたし、で報酬は特殊アプグレとか -- 2017-01-16 (月) 12:15:13
    • マゾいレベル...エメラルド限定 Lv1:クラーケン取得 Lv2:大口径取得 Lv3:航空機を50機撃墜 Lv4:火災を20回発生させる 報酬は全アプグレ選択可能とか -- 2017-01-16 (月) 12:39:06
      • おぃ… 火災20回って、マゾいとかじゃないぞ? -- 2017-01-16 (月) 12:52:29
      • 副砲はHEだから、それで燃やせってことですね……ふふ、あまりに無法 まさに傾奇者よ -- 2017-01-16 (月) 12:59:29
      • ふ、副砲あるから……なお射程に入る前に沈む模様(射程4.5�) -- 2017-01-16 (月) 13:01:06
      • そうか… 完全に不可能とかじゃないのか(困惑 -- 1葉? 2017-01-16 (月) 13:16:15
      • 魚雷も撃たずに接近戦を仕掛けるエメラルドが増殖。俺なら不憫に思って燃えるまで待ってあげるわ・・・ -- 2017-01-16 (月) 13:21:17
      • LV4までいってる時点でそのエメラルドはユニカムかもしれないぞ -- 2017-01-16 (月) 16:00:43
    • それ良いね。フレッチョー・・・この頃は”チャー”じゃないらしい(^^で参加したいな -- 2017-01-16 (月) 12:51:54
    • 以外とキャンペーンって訓練に向いてるよね、猪や芋じゃなかなかクリアできないし、火災ってなれば弾種使い分けするようになるだろうし -- 2017-01-16 (月) 12:53:00
      • 現実は格下相手にもHEを使う戦艦が出てくるだけなんだよなぁ -- 2017-01-16 (月) 16:01:40
  • 陽炎で出てベンソンを砲撃で沈めてCAPとって戦艦に魚雷ガッツリ当ててそれでも負けて「なんでこんな味方を引かないといけないんだ」と思ったけど、陽炎に砲撃で負けるベンソンとか連続で魚雷にガッツリ当たる戦艦とか敵もかなりお察しな腕前だと気がついた -- 2017-01-16 (月) 13:00:38
    • 「俺ツエー味方のせいで負けた」系の愚痴は自分の成績貼ってちょ -- 2017-01-16 (月) 13:32:08
      • いや、「俺ツエー味方ヨエー」ってだけの話じゃなくて、現実は敵も味方も半数くらいがCOOP・BOT以下の腕で、並の人をどれだけチームに引けるかって勝負なんだなぁってことだ -- 2017-01-16 (月) 15:50:07
      • なにをもって並みの人というのかの定義がむつかしいところではあるけど、このゲームってそうるうもんでしょ。オンライン麻雀とかだとレーティングによるマッチングしてるけど、これはそうでもないし。正式サービス開始以降ずっとこんなんだから、要は諦めてそうゆう愚痴は言ってもなにもかわらんよって事。 -- 2017-01-16 (月) 16:11:25
  • ほんと雷爆空母は害悪だわ。うまいT10プラ2隻ががんばって攻めて、俺らT8プラ(CA+DD2)が本陣防衛がんばらなかったら負けてた。開始2分で本陣上空に戦闘機貼り付けられ雷撃爆撃雨あられにデモインモンタナは突っ込んでくるわ敵のフレッチャー夕雲プラが本陣間際まで攻めてきてるわクソゲーだった。そして雷爆空母のくせにスコアは中の下とかマジ… -- 2017-01-16 (月) 13:25:45
    • 前T10MMで雷爆LEX同士になってあー大暴れできて幸せでしょうなぁとか思ってたらスコア下から数えた方が早かった -- 2017-01-16 (月) 13:36:28
      • 防空艦を軸に艦隊運動されるとボトム空母はしんどいんじゃないかな?制圧戦なら勇敢な奴から順に死んでいくだろうけど -- 2017-01-16 (月) 13:53:17
      • 基本対空過剰だから駆逐殴れないとボトムだと編成関係なく低スコアになるから。 -- 2017-01-16 (月) 13:54:22
      • T10戦場の雷爆LEXは不幸になるのが駆逐と空母自身だけだな -- 2017-01-16 (月) 15:52:15
  • ついにシュペーを手に入れた~♪って、普通に動かしやすいじゃないか。思うように動かないって意見はなんだったんだ。 -- 2017-01-16 (月) 14:07:13
    • 日本巡洋艦のように舵のききがいい船やスピードの出易い巡洋艦あたりに乗ってると、重い、動かしにくいと思うかもしれない。日戦艦やらソ連艦あたりならそれほど抵抗はないと思う。 -- 2017-01-16 (月) 15:52:37
  • 打ち上げ花火って日駆とか巡洋艦でもできるんですか? -- 2017-01-16 (月) 14:08:53
    • リアンダーはできたよ。どの艦種でも可能だけど砲旋回が遅くなるほど滞空時間が短くなると思います。島などのオブジェを利用すれば戦艦でもできる・・・かなw -- 2017-01-16 (月) 14:52:21
      • なにかコツとかありますか? -- 2017-01-16 (月) 15:15:25
      • どの艦でも出来る。推測だが原理は、仰角最大(最大射程)での飛翔時間がある。そこから即座に近距離を狙った際に飛翔時間の再計算が遅れるせいだと思われる。なので十数秒かけて近距離に着弾する弾道は必然的に打ち上げ状になるというわけだ -- 2017-01-16 (月) 15:43:51
      • うーん…撃つタイミングがわからないです 日駆は砲遅いから動画のようにいかないです… 誰か試してみて成功した時のタイミングなどを教えてくれませんか…? -- 2017-01-16 (月) 16:50:18
      • 島風でも出来たよ。タイミングは結構遅め。自分を打ち抜くイメージかな。 -- 2017-01-16 (月) 17:01:55
    • 大和でも出来たw -- 2017-01-16 (月) 16:14:56
      • おおおおお!キレイに打ち上がってますなー、そして画像ありがとう。 -- 2017-01-16 (月) 16:53:41
      • クリーブ、デモイン、ファラガット「このくらいの弾道見慣れてるわ!」 -- 2017-01-16 (月) 18:38:05
    • 動画見ただけじゃタイミング分かりづらいね・・・自分は手前に照準が合うチョイ前にクリックしてるけど何回もやっってたらできるようになったよw -- 2017-01-16 (月) 17:02:40
  • なんで駆逐数味方3vs敵2の要塞戦でもう序盤から逆転不可能なゲームになるかなぁ・・・ -- 2017-01-16 (月) 14:09:12
    • 敵がcap内おるともう逆転不可だわ。要塞戦無くして、飛行場にして定期的に雷爆飛んでくるのとかにすればまだいいのに -- 2017-01-16 (月) 14:21:46
      • 要塞戦本当に害悪だわ…。要塞砲半端なく痛いし、見張りで行動制限食らうし…。 -- 2017-01-16 (月) 15:15:42
      • 相手が占領済みの無人の要塞を占領しにいった駆逐。そして「要塞 -> 夕雲を撃沈」のメッセージが右に・・・ ってか要塞砲潰すの地味に面倒だし、潰さないと駆逐は行けないしで、無理してでも序盤に取る価値はありまくり -- 2017-01-16 (月) 15:21:16
      • 駆逐どころか要塞砲のリロードタイムで大和にさえ一斉射5000~1万与えてくるからやばい。しかも海上を高速移動する軍艦に難なく当ててくる誘導弾。 -- 2017-01-16 (月) 15:28:06
      • 史実でも、要塞砲は事前の測量や演習、しかも動揺の無い地面なので命中率は相当高いと聞いたな。しかも砲への被弾率が小さいし、頑丈。艦船で打ち合うとか割に合わない -- 2017-01-16 (月) 15:48:12
      • ↑2敵集団を伊吹撃沈しながらすり抜けて行った挙句に要塞にフルヘルスから撃沈された夕雲ハワタシデス^p^(多分人違いだろうけど)。要塞が怖いことは知ってたから煙幕炊きながら入ったのに、減速甘くて視認されOUTだったわ -- 2017-01-16 (月) 15:48:16
      • ゲームでは複数艦で集中砲火浴びせればあっさり沈黙するよ、Cap踏まないと復活するけど。要塞撃ってくれないチーム引いちゃったら旅に出るしかないね。 -- 2017-01-16 (月) 16:02:22
      • うん、そうだよね・・・(旅支度) -- 2017-01-16 (月) 16:03:42
    • やっぱ要塞戦ってクソだわ。 -- 2017-01-16 (月) 15:40:46
    • 要塞戦て、CAPの仕方や監視所を撃つ方法を知らない人が -- 2017-01-16 (月) 17:35:08
      • 失礼。知らない人が多いんじゃないかなーと思ってる。ルールが複雑だと、公式ページもろくに見ないでただただプレイしてるだけの人らは対応出来んでしょ。 -- 2017-01-16 (月) 17:38:07
  • そういえは、コンテナで三笠出た人とか居るのかな? -- 2017-01-16 (月) 14:19:52
  • 神風×2プラとか何がとは言わないけど自分たちのやばさがわからないのかな? -- 2017-01-16 (月) 15:40:11
    • 格差プラはだめだけど、ティア4,5プラになるかティア5から7プラになるかでしょ?駆逐がかたまられると困るけど、連携して分散して索敵や連携雷撃してくれたらいいプラになると思いますけど。 -- 2017-01-16 (月) 15:50:24
      • (初心者狩りが)ヤバいっていいたいんじゃないのか? 神風・グレミャは単独でなんでも食えるし -- 2017-01-16 (月) 15:55:41
    • サイパンシムスベルファスト!サイパンシムスベルファスト! -- 2017-01-16 (月) 16:06:00
      • ベルファストでTierトップだと申し訳ない感じになる -- 2017-01-16 (月) 16:08:14
    • 自由だと思うけどね悪いことしてるわけじゃないし、それにそんなに嫌なら自分で倒せばいいのに -- 2017-01-16 (月) 19:11:28
  • 昨日、敗けがこんで闇落ちしそうなんだけど、皆もそんな経験ある?ミッション終わらせなきゃってやるんだが負け続けて非常にモチベが下がったんだが…… -- 2017-01-16 (月) 15:42:38
    • 今そうです…グナイで3連続ロードバグと重なって連敗… -- 2017-01-16 (月) 15:51:30
    • そんなもんだよ、ただ「あの時引いてれば死ななかったよなー」とか「前出過ぎて拠点取られた」みたいなのは覚えておいた方がいい。連敗のなかでも拾える勝ちはあったりするから。 -- 2017-01-16 (月) 15:51:36
      • 反省するべきことは、まぁ、いつもあるけど、例えばいい所なく沈んだ負け試合で「うーん…」と思ってふたを開けたら、ポイントトップとは言わないまでも2~3位の上位だったときのあの微妙な感覚が… -- 2017-01-16 (月) 17:31:02
    • 分隊組んでやってるからそういう事は殆どというか、全く無いかなぁ。 -- 2017-01-16 (月) 15:52:18
    • 何度もある。俺の場合1つの艦を集中して乗るとダメみたい・・・ 昨日はそれでトータル12敗(とある艦の勝率を50%以上に戻そうとして余計に酷くなった) よくあることさ キニスンナ(*´x`*) -- 2017-01-16 (月) 16:02:38
      • 1つの艦を集中して乗るとダメ<そうそう。俺も同じ。その日に勝てる艦を早く見付けるのも大事かもよ。 -- 2017-01-16 (月) 16:07:12
  • 今度のスキル改変で艦長スキルはリセットしてくれると聞いたのですがちと気になったことがありまして。tier10の開発が完了して購入できるのですが、この場合はリセット来る前に艦長を予定のtier10艦に再訓練をしておかないとだめなのでしょうか?わかる方いれば教えてください -- 2017-01-16 (月) 16:09:37
    • 内部の人でもない限り知らんだろ。知っててもNDAあるだろうし愚問 -- 2017-01-16 (月) 16:19:26
    • 適正はそのままだろうから再訓練はしてもしなくてもスキルリセットされると思う。 -- 2017-01-16 (月) 16:19:32
    • アプデの前に告知あるじゃろ・・・もう少し様子見しといたほうが無難じゃないかな? -- 2017-01-16 (月) 16:50:11
  • スペーほしいから頑張ってるけど今から32000EXPはきついかなぁ -- 2017-01-16 (月) 16:21:43
    • 旗と迷彩ブーストで頑張れ!課金購入という最後の手段もあるぞ! -- 2017-01-16 (月) 16:28:02
    • 旗と迷彩と星消であと3日・・・勝率にもよるけど15~20戦プレイできれば達成できそうじゃない?頑張って!! -- 2017-01-16 (月) 16:35:28
    • 32,000はキツくないさ。プレ垢(1.5倍)+旗(1.5倍)+迷彩(2倍)+当日1.5倍だから、1戦で素が1,000だとしても各種倍率適用で3,500にもなる。素が1,500なら5,250にもなるし 10戦すればクリア確実さ -- 2017-01-16 (月) 16:38:03
    • いけるいける!体験者は語る!なのでほんとだよ!ブースト無しのはきついけどブーストありはすぐ終わるから!がんば! -- 2017-01-16 (月) 18:25:56
  • ねえあの、芋ってるヤツは自分さえ生き残れば挽回できるって思ってるの? 芋られて勝てた試合なんかほぼないんだけれど大丈夫? -- 2017-01-16 (月) 16:41:56
    • 芋「よくぞ我が陣地まで辿り着いたな、褒めてやろう。しかし貴様達の命運もここまでだ。我が主砲に怯えながら沈むがよい」(ラスボスBGM) 『せんかん やまと があらわれた! >コマンド?』 -- 2017-01-16 (月) 16:51:51
      • コマンド とか古かった…… -- 2017-01-16 (月) 16:53:26
      • しまかぜ「わぁい^^」ぎありんぐ「のりこめー^^」ざおー「もやすぞー^^」でもいん「えものだー^^」 -- 2017-01-16 (月) 17:00:24
      • \デェェェェェェン/(コマンドー並感 -- 2017-01-16 (月) 17:03:16
      • 来いよヤマット!46cm砲なんか捨ててかかって来い! -- 2017-01-16 (月) 17:04:39
    • 芋は自分の事を芋ってるって自覚ないからねー。この木見ても自分の事じゃないと思ってるよ。巡洋や戦艦の過去ログ見てきなよ、射程から見た敵との適正距離を書いてる人いるから。結局のところ自分は撃たれずに敵にダメージ与えれたらOKって考え方なんだよなー。CAP負け?それは駆逐がクソだったで完結するんだわ。 -- 2017-01-16 (月) 17:01:35
      • 扶桑マッチング帯で射程くそ長いけど射程から計算したら適正距離遠いのかな?アホクサ。前出て巡洋艦必殺ですわ。 -- 2017-01-16 (月) 17:30:16
      • ↑枝ですwいやマジでほんとそう思うよね。でも常に後方の戦艦や巡洋艦の人は真剣にそう思ってるっぽいですよ。甲板からの攻撃が弱い独戦でも射程ぎりぎりぐらいから出てこないって人いますからねー。 -- 2017-01-16 (月) 17:34:07
    • 開幕突撃即死<ダメージ出さない芋<<<(超えられない壁)<<<ダメージ出して駆逐にも当てる芋<<突撃しても生還して戦果も出すユニカム様 -- 2017-01-16 (月) 18:03:58
    • 俺が芋に気付かず突撃死して敵が何隻か沈んだ当たりから動くようになる気がする 引き際が分からなくて毎回逃げ遅れるから勝ち確の時しか行きたくない的な -- 2017-01-16 (月) 18:24:36
    • どっちでもいいかもしれんが、最前線に戦艦で出ていくと都合のいい楯だとでも言わんばかりに後ろにぞろぞろ憑いてくる。 -- 2017-01-16 (月) 18:37:50
      • 戦艦の装甲とHP、修理班は前線上げるものだと思ってます。盾役交代出来ないと前から順次げきはされますけどw頼られたいし、危ない時は頼りたい戦艦初心者の一言でした -- 2017-01-16 (月) 18:58:13
  • 最近T8船でのT10マッチングが多すぎる9割くらいの確率・・・・一番納得いかないのは蔵王さんがAPで俺の天城15kmくらいの距離で防隔ぶち抜いてきたんですが、あの船そんなにやばいんです? -- 2017-01-16 (月) 17:32:21
    • しかも蔵王のVPの小ささと言ったらね…。10km未満であいつのVPを抜いた試しが無い。一回抜けただけだけれどGKの方がマシ。 -- 2017-01-16 (月) 17:42:02
      • 蔵王様は機関出力が愛宕より大きいくせに機関部全長が愛宕より短く、全長も愛宕より長いのに装甲帯が愛宕より短いという謎の集中防御方式だから仕方ないね。 -- 2017-01-16 (月) 18:25:41
      • 実際はVPの無い場所もVPに設定されている米艦が複数あるのに謎だよな -- 2017-01-16 (月) 18:43:50
    • 天城は巡洋戦艦。装甲ペラいから普通に抜かれうる。 15�なら甲板抜きされたんでしょ。運が無かっただけ。 -- 2017-01-16 (月) 17:42:27
    • 自分独戦乗り。まだ初心者に毛が生えた程度だが、さんざん蔵王にはいじめられたっす。いつかは見返す、と思ってやってたら最近はけっこうVP抜いたり決定的な場面で沈めたりしてる。執念ですよやっぱ。 -- 2017-01-16 (月) 18:06:36
    • そろそろ天城も卒業間近で、近距離ならともかく15km以上の距離で戦艦にもそれほど(大和除く)抜かれた記憶なかったので、巡洋艦なのに貫通力すごいなと・・・ -- 2017-01-16 (月) 18:10:05
      • ヒンデンでも17kmで天城を抜いたなぁ…不用心に腹晒すのは注意 -- 2017-01-16 (月) 18:31:26
      • T10だと普通なのですねぇ・・・HEで焼き殺されたことなら多々あれど、巡洋艦にAPで30000近く持って行かれたことはなかtったので、、、、(トイウカT10トT8マッチングサセナイデヨ -- 2017-01-16 (月) 18:46:49
      • VP抜けなくても・・・例えば大和であっても近距離なら、装甲貫通で8,000やら1万とか斉射するごとに削っていくから結構痛い -- 2017-01-16 (月) 18:52:17
    • 254mmの一枚板があるから普通に硬い まあ蔵王10kmモスクワ15kmで防郭ヒットしちゃうんだけどさ 通常ヒット複数の10kダメージくらいなら更に+5kmでも楽勝 ヒンデンは5kmでもVPヒットは無理 通常貫通で1万以上簡単にとれっけど -- 2017-01-16 (月) 19:18:53
      • うーん、抜いたんだけどなぁ VP貫通リボンも出たので装甲貫通ではないはず -- 2017-01-16 (月) 19:25:41
      • なら副砲が有る辺りの32mm装甲経由で防郭天盤を貫通したんだろうね 垂直装甲は防郭含めて300mm近くあるから蔵王APだと10km未満によらないと無理 ちなみに蔵王は4.5kmまで近寄れば大和の正面防郭抜いてVP*12出せる実力w -- 2017-01-16 (月) 19:38:06
  • せっかくセガール持ってるし、日から米巡に移ってフェニックス乗ってたら敵の峯風が裏取り&空母狩りしてたので魚雷警戒しつつ撃沈。その途中味方のワイオミングが「あの巡洋艦、駆逐倒すのに時間かかりすぎだろnoob」 そうですね。私は米巡初心者ですからおっしゃる通りnoobです。せいぜい命中262 火災17 VP11 雷撃3 浸水2 キル2 スコア1223のクソnoobですよ。貴方のような0キル、スコア3桁様には叶いませんわ~。イラッと来たので愚痴ってしまった。 -- 2017-01-16 (月) 18:31:36
    • だいたいnoobnoob云う奴ほどnoobという法則 (^Q^ ユニカムほど何も言わずに黙々と戦場を駆け回る。 -- 2017-01-16 (月) 18:41:28
  • 扶桑で自分は大体14kmぐらいから砲戦始めるんだけど、遠い?近い?日巡の射程に入った頃~魚雷射程以上って感じなんだけどさ。門数は多いけどばらけるから近くないと非効率だなーとか思ってしまって。巡洋艦や駆逐艦がほぼ姿を消して戦艦同士になったら10km切ったとこで殴り合いするんだけど、これはどうなんだろ?傍目から見てどうです?一概には言えないかも知れないですが。 -- 2017-01-16 (月) 18:38:47
    • 状況にもよりますが、最初島影から出来るだけ見つかりにくいよう前に出て、12~15kmくらいで接敵、巡洋艦食いつつ斜め引き打ちで戦ってますねぇ、敵が少なく押せそうなら減速引き打ち→反転突撃、まずそうなら全力引き打ちしてます。 -- 2017-01-16 (月) 18:44:51
    • 隠蔽保てるわけじゃないんだから近づきながら撃ちなよ。巡洋艦ならいつでもワンパンの可能性あるし、防御姿勢とってる戦艦でも20~10kmまでの間にHEで燃やすだけで数万のダメージになるんだから -- 2017-01-16 (月) 20:14:20
    • お二方、ありがとうございます!今のやり方が非常識なほどの近距離でもなさげなので、このままインファイト大好き戦艦をやっていきます。遠距離のHEのつかいかたと切り替えのタイミングは練習します。どうも!m(__)m -- 2017-01-16 (月) 20:34:10
  • 大和で兄弟マップの中央を無理矢理突破するの大好き。チャットでキチガイ呼ばわりされるから、悪い事をする時のようなワクワク感が半端ない。巡洋艦や駆逐が泡食って駆けつけるから道連れ出来るし、両翼の戦線が一気に後退し出すから勝利貢献度もパない。もちろん賛辞も貰えて一石二鳥だぜ。 -- 2017-01-16 (月) 18:45:45
    • ……開幕速攻で中央突破?  -- 2017-01-16 (月) 18:49:16
      • 味方がレミった時だけね。 -- 木主 2017-01-16 (月) 18:51:43
    • 中央に行く艦がいたらピッピッピッピしまくって通報全部ぶち込んでるけどいいんか そのうち一試合で7とか14とか21カルマが減るぞ -- 2017-01-16 (月) 18:58:07
      • 賛辞貰ってるからセーフ。少なくともそれ相応の働きはしっかり果たしてます。 -- 2017-01-16 (月) 19:03:01
    • 成功すると凄い戦果あげてたりするけど、成功してる人をほとんど見ない… -- 2017-01-16 (月) 19:08:50
      • ですよね。このパターンでもう何回か主力BB沈めてる。泡喰って戻るどころか美味しいごちそうが来たぞ。ブースト利かして出口で待ちノコノコ出てきた所で自分の魚雷ぶち込みと味方2、3隻の集中砲火ですぐ溶ける。T10中心で今の兄弟幅広中央だから必ず誰かが早期発見する。慌てる必要な何もない。 -- 2017-01-16 (月) 19:15:23
      • 4隻差ぐらいで負けてる時に敵3隻中央組を瞬殺して持ち直したりするから敵で来ると嬉しい。 -- 2017-01-16 (月) 19:30:11
      • まあそうやって入り口は魚雷で混雑するのはこっちも分かってるんだよなあ。片方の島の長い岬が防波堤の役割を果たしてくれるからかなり助かるし、入り口で待ってるだけで巡洋艦やらDDやらが来るのでフルコース状態よ。絶対に1隻以上は破壊一撃で沈められるから、もう入れ食い状態なのな。 -- 木主 2017-01-16 (月) 19:35:30
  • 空母の戦闘機のalt攻撃削除してほしい そしたらもっと気軽に空母乗るんだけどな -- 2017-01-16 (月) 19:01:23
    • 日本の戦闘機がカモになるよ… -- 2017-01-16 (月) 19:06:34
    • 高Tierの米空母のみが使用できるようにすれば丁度いいバランスになる気がする -- 2017-01-16 (月) 19:10:52
      • エセックスとかに確実に制空権取られてそう… -- 2017-01-16 (月) 19:20:14
      • その代わり弾丸フル時に限り、一斉射全弾消費とかならまぁ。 -- 2017-01-16 (月) 19:32:42
  • GKの速度は幾らにnerfされるんですかね? 26ノットでしょうか? -- 2017-01-16 (月) 19:07:57
    • なぜに? -- 2017-01-16 (月) 19:21:03
      • nerfのソースでもあるんですか? -- 枝主 2017-01-16 (月) 19:22:09
      • GKのコメント欄かな…。 (--; -- 木主 2017-01-16 (月) 19:35:57
      • あのデカさで167000馬力だと足らないってことなのかな、それとも強さのバランス調整なのか…別に噛みついたわけではなくて気になっただけなので気にしないでくださいsry -- 枝主 2017-01-16 (月) 19:41:54
  • 公式が新しい兵器を実装するみたいなことを言っていたけどなんだろね。個人的には機雷、ロケット砲、三式弾、のどれかだとおもうんだけどみんなはどうかな? -- 2017-01-16 (月) 19:16:58
    • 機雷は無いんじゃないかな。それを駆逐とかに実装したら確実に進行の邪魔になって芋が増えそう。個人的にはロケット砲があり得そう -- 2017-01-16 (月) 19:24:24
      • 機雷とか、FFの嵐になりそうやで・・・ -- 2017-01-16 (月) 19:41:37
    • 三式弾はないと思うけど、昔に議論されて無駄ってなったって、どこかに書いてなかった?個人的にロケット欲しい、あと機雷はFF祭りになりそうだから無さそう -- 2017-01-16 (月) 19:24:28
      • 用語集のとこに書いてあるね。三式弾がどんなものかは詳しく知らないけど、装填の遅い戦艦の主砲で艦載機を撃とうとは思わないなぁ。 -- 2017-01-16 (月) 19:47:56
      • ↑駆逐艦や空母よですぜ、装填の早い扶桑あたりが使ったら恐ろしい放火魔になるよ。28秒置きに8760発の小型榴弾が降って来るのはすごい光景になりそう -- 2017-01-16 (月) 20:32:02
      • マジかい。 -- 2017-01-16 (月) 20:55:33
      • 一応、実装されている大戦中の駆逐艦以外のHE弾は零式通常弾だから対空射撃もできるはず、ゲーム内じゃ出来ないけど。(駆逐艦の弾はなぜかAP弾が零式弾、HEは一式弾) -- 2017-01-16 (月) 21:20:34
    • 機雷が実装されたら罠Bとかが阿鼻叫喚になりそう(小並感) -- 2017-01-16 (月) 19:25:08
    • ミサイル!射程20kmで終末まで発射母艦が誘導する必要ありとかの制限つき -- 2017-01-16 (月) 19:28:47
    • 個人的には潜水艦が欲しいが、さすがに無理かな・・・。 -- 2017-01-16 (月) 19:30:27
      • 4時方向距離4000!潜望鏡らしきを視認!(だめたってばよー) -- 2017-01-16 (月) 19:32:39
      • 対潜能力があるのって今んとこ駆逐艦と軽巡洋艦、あとボーグ? -- 2017-01-16 (月) 19:40:56
      • 敵の潜水艦を発見! -- 2017-01-16 (月) 19:43:41
      • ↑絶対ダメだ!w -- 2017-01-16 (月) 19:45:29
    • フリッツX! ……艦爆じゃ持ち運べんか -- 2017-01-16 (月) 19:31:06
    • 錨 -- 2017-01-16 (月) 19:32:28
      • アンカードリフトやりたいんだな? -- 2017-01-16 (月) 19:33:24
    • スキップボムとか噴進砲とかなら、まあ。ミサイルとか潜水艦とか隠蔽3kmの水雷艇とか出たら怒ると思う。 -- 2017-01-16 (月) 19:33:24
    • OPで大型戦闘機?が出てるしそれじゃない? -- 2017-01-16 (月) 19:33:46
    • ミサイルかもしれん。何日か前にここで話してたんだが2017年プラン動画でソ連新駆逐に56M号キルディン型のモデリングがあったから可能性はある -- 2017-01-16 (月) 19:33:48
      • ミサイルはいいかも!でも戦艦の装甲に対する貫通力とかをどう評価して数式化するかが課題のような。 -- 2017-01-16 (月) 19:40:01
      • ボルチモア「早く俺をミサイル巡洋艦にしろ!」 -- 2017-01-16 (月) 19:52:26
      • キーロフ級原子力ミサイル巡洋艦「呼んだ?」 -- 2017-01-16 (月) 20:05:27
      • ミサイルなんざ絶対反対や、ロケットならまだしもミサイルなんて実装したら米ソの二強になるやんけ。大和がミサイルを一方的に食らって轟沈なんてした日にゃ架空戦記もいいとこだ。 -- 2017-01-16 (月) 20:49:02
    • 低ティア駆逐の前に出る→FF魚雷。後ついていくと機雷踏まされるとか終わってるな笑 -- 2017-01-16 (月) 19:34:11
    • 課 金 弾 -- 2017-01-16 (月) 19:35:39
      • ヤメれ。 -- 2017-01-16 (月) 19:37:27
      • 長10cm砲に課金弾出たら手出しをしてしまうかもしれませぬorz -- 2017-01-16 (月) 19:41:43
      • 弾数制限ないから何発撃ったか分からず終わってみると弾代が天文学的数字に…怖い -- 2017-01-16 (月) 19:48:46
      • ↑サンタガチャ100個の比ではないとか?ひゃーgkbr -- 2017-01-16 (月) 19:52:45
    • 煙幕弾。自艦が前に出ることなく前線の友軍に煙幕を提供できる -- 2017-01-16 (月) 19:47:58
    • 男たちの大和見てると・・・ 戦闘機による機銃掃射が一番ダメージ与えてるかのように錯覚してしまうわ -- 2017-01-16 (月) 19:51:06
      • 機銃掃射は定石だそうです。近距離対空火器を黙らせて、然る後に雷爆なんだって。大戦末期の米軍のお決まり戦法だって -- 2017-01-16 (月) 19:56:25
      • まあ島風はそれで沈んでるしなぁ…が、武蔵沈めた時以上の艦載機使ってなお5時間以上かかってる 20mmの豆鉄砲じゃ軍艦は沈まん -- 2017-01-16 (月) 19:57:48
      • 12.8mmでも脅威なんやなぁ・・・ ってそりゃそうか -- 2017-01-16 (月) 20:05:18
      • ↑うちの亡くなったじいさまが悩まされたのがこの50口径ね。「あんなんでも片翼4丁の計8丁もそろうと…」だそうで。 -- 2017-01-16 (月) 20:07:04
      • 機銃掃射で亡くなったのかと思った・・・ お祖父様は海軍でしたか(うちは片方が地主の長男で戦争行ってない + 片方が陸軍で満州)海軍は憧れる・・・ -- 2017-01-16 (月) 20:15:29
      • 25mm対空機関砲の射撃指揮とかしたことがあるようです。よく生きて帰れたもんだといつも言ってました。船を降りて英語や数学、電気工学なんかの勉強やらをさせられてたこともあるようです。どんな任務だったのか詳しくは言いませんでしたね。 -- 2017-01-16 (月) 20:20:51
    • ロケット弾。はいふり最終回で陸軍の二〇糎墳進弾ちょっと出てたし。あとはもしかしたら聴音誘導魚雷も…(Fatとか) -- 2017-01-16 (月) 19:51:17
      • そういや対空兵器で噴進弾もあったねぇ -- 2017-01-16 (月) 19:53:38
      • 前甲板VLA開放!アスロック飛翔中! -- 2017-01-16 (月) 21:06:31
    • これでしょ -- 2017-01-16 (月) 19:53:21
      • クルチェフスキー大先生… -- 2017-01-16 (月) 19:54:22
    • 対空弱い日本艦向けに三式弾はありかもね。主砲撃てなくなる代わりに対空強化 -- 2017-01-16 (月) 20:21:35
      • 秋月は主砲が対空火器としても扱われてるから、戦艦に三式弾があったとしても同じ扱いで実際に撃つことはなさげに思います。やっぱり噴進弾かミサイルの気が() -- 2017-01-16 (月) 20:27:55
    • そら翔龍よ -- 2017-01-16 (月) 20:25:50
    • 公式質問で、戦闘機による対艦攻撃(どういったものか知らん、HP減らすものなのか、対空壊すものなのか)はいずれ出来るようになるとの話が出てた気がする。今回のその新兵器とやらがそれだとは思わないが。 -- 2017-01-16 (月) 20:45:12
      • 戦闘機に搭載できたロケットや小型爆弾で対空火器つぶせる様になるのはいいなぁ。でもそれなら応急修理や修理班で対空砲が修理できるようにしてほしいな。 -- 2017-01-16 (月) 20:51:46
      • それなんか英CVの特性になるみたいよ -- 2017-01-16 (月) 21:10:35
    • 対空火炎放射器(ボソッ -- 2017-01-16 (月) 20:55:16
      • 対空機雷も良いぞ -- 2017-01-16 (月) 21:12:55
    • 今の対空能力なら対空兵装の三式、ロケット弾はいらんでしょ。機雷なんて魚雷以上にFFだTKだという負の連鎖にしかならない。 -- 2017-01-16 (月) 21:03:51
  • ここでよくヌーブいうやつがヌーブなんて話が出るけどユニカム様って単に心捨ててプレイしてるからチャットなんてしないだけなんじゃないかと思うのは自分だけだろうか、なお私にもそんな時期があったがVCつないでガチャガチャやる方が楽しいことに気付き勝率を捨てて遊んでいます、みなさんはどうでしょうか? -- 2017-01-16 (月) 19:29:56
    • 利敵行為しなけりゃプレイスタイルは人それぞれだとは思うしそれを強要される必要もないし自由にやればいいんじゃない?俺?ぼっちだからソロガチ勢よ(吐血) -- 2017-01-16 (月) 19:46:15
  • どっかに出てたら申し訳ないんだけれども、カルマってどこで何をすれば付けられるの? -- 2017-01-16 (月) 19:43:29
    • プロフィールの任務記録の名前の斜め右上 -- 2017-01-16 (月) 19:44:37
      • 内容を読み間違えた、賞賛すればつくよ -- 2017-01-16 (月) 19:45:38
      • 駆逐でスモークで戦艦とかCA隠すと5回に一度くらいでもらえるよ -- えだ? 2017-01-16 (月) 19:47:45
    • 敵や味方から賛辞を送られると増える。通報くらうと下がる。 -- 2017-01-16 (月) 19:45:31
    • 戦場で活躍して他の人から賞賛もらうと増える。通報されると減る。 欲しいなら空母か駆逐艦で目立つ活躍するといい。戦艦巡洋艦ではめったに増えない。 -- 2017-01-16 (月) 19:45:47
    • 試合終了後にチーム成績の名前欄を右クリック、または試合中にcrl+メンバー表の名前を右クリック -- 2017-01-16 (月) 19:46:40
    • 一般的には良いプレーするとプラスに、悪いプレーするとマイナスになると言われております。例外多発なので噂でしかありませんが。 -- 2017-01-16 (月) 19:47:22
    • 活躍すると増えて大活躍すると減るよ -- 2017-01-16 (月) 19:55:29
      • これなwww -- 2017-01-16 (月) 19:58:50
    • ありがとう。いい働きの人には積極的に付けていこう。FFを笑って許してくれた人にもつけておこう(泣)。 -- 2017-01-16 (月) 19:52:42
      • 枝のつけ方ミスった。1つ気を挟んで上のカルマの話題の木の木主です。 -- 2017-01-16 (月) 19:55:08
      • 直しときました!…讃辞入れてね!w(ゲス顔 -- 2017-01-16 (月) 20:05:25
      • ありがとう。 (^^) 直せるんだ。知らなかったなぁ。ここでの讃辞のつけ方はいまいちわからないのでもう一度微笑んでおきまっせ。 (^^) -- 2017-01-16 (月) 20:23:34
    • プレイ以外では、チャットでの下ネタ/暴言でもカルマ減らされる可能性大。人によっては英語以外の発言でカルマ減らすってのもある -- 2017-01-16 (月) 20:08:33
    • 出たばっかのとかテスター限定の報酬艦だと乗ってるだけで通報とかもあるという噂がありますね -- 2017-01-16 (月) 20:13:07
  • 勝ちにこだわりすぎると糞みたいな戦果になることがあって、戦果にこだわりすぎると負けることが多いな、難しい... -- 2017-01-16 (月) 19:48:03
    • そら両立できればもれなくユニカムの仲間入りよ。。。。。難しいよなぁ・・・ホント -- 2017-01-16 (月) 19:51:22
    • 戦果に拘ればええねん。雨乞いの儀式を雨が降り続けるまでやれば成功率100%の法則 -- 2017-01-16 (月) 19:56:38
    • 自分は戦績がどんなに糞でも勝ちさえすれば全く気にならないわ。まあ、艦種にも寄るけどそもそも自分の戦果が糞で勝つことってそんなに多くない気がするし -- 2017-01-16 (月) 20:07:20
      • まじこれ、自分が死んで勝てるなら喜んで死んでみせる、勝利の為に犠牲になってあげる -- 2017-01-16 (月) 20:41:13
    • 以前、ユニカムの人と同じチームになってお話しする機会があったけど、数的優位を作り出すことだって言ってた。例えば、戦艦を夢中になって撃っている人がいて、その人が隣の艦と同じ敵巡洋艦を撃った方が撃たない場合と比べてどれだけ差が出るか。そんなことを考えてプレイしてたらユニカムになれたらしい。その時はイマイチ理解できなかったけど、Tier8くらいからこういうことかって気づけるようになった。 -- 2017-01-16 (月) 20:14:23
  • 打ち上げ花火って自分に当てる事も出来るんだな… 空母以外でも自殺が捗るw -- 2017-01-16 (月) 20:10:29
    • 捗っちゃうだめぇ! -- 2017-01-16 (月) 20:45:38
  • 古鷹がコメ3に突入だとぅっ?! -- 2017-01-16 (月) 20:15:26
  • 大和なんだが昨日VP3枚抜きされたんだけど抜ける角度に居たのが13キロ地点の蔵王だけだったんだよね。蔵王でもVP抜けるのん? -- 2017-01-16 (月) 20:30:42
    • 打たれる側がなんで○枚抜きとかわかるん ダメージ見てるならAPの弾種で判別できると思うけど -- 2017-01-16 (月) 20:44:14
      • 重大な損害って大ダメorVP抜かれたときに出るんじゃなかったっけ?それが3つ出た=VP3抜きってことじゃない? -- 2017-01-16 (月) 20:53:12
      • やっぱガバガバ知識かよしかもT10とか -- 2017-01-16 (月) 20:53:50
      • 「重大な損害」は大きなダメージ受けた時の表示でVP貫通と直接関係ない -- 2017-01-16 (月) 21:13:43
      • 葉2が勘違いしているが自分は木主じゃないぞ -- 葉1? 2017-01-16 (月) 21:15:31
      • 戦艦主砲の通常貫通が3発分起きれば普通に万飛ぶし重大な損害はガバガバ VP三発分が蔵王のAPダメ基準なら9発通常貫通すれば似た値でるからまああり得なくはない 13kmだとかなり運が悪かったとは思うが -- 2017-01-16 (月) 21:18:09
    • VP3枚抜きをどうやって把握したか分からんが、最後の成績のところで被ダメージ量にカーソル合わせれば内分けは見られる。あと大和は35度正面くらいで防郭に弱点がある。滅多に当たらんが -- 2017-01-16 (月) 20:44:49
      • 逆にどうやって35度が弱点だって把握したの? -- 2017-01-16 (月) 20:57:48
      • 35度で艦橋を撃つと爆沈するかもしれないからだよ! -- 2017-01-16 (月) 21:10:54
      • 装甲モデル見ればわかる。バイタル正面がひし形に組んであるから心もち通りやすい。艦首32mmの跳弾を抽選で通す必要があるけど -- 2017-01-16 (月) 21:12:10
    • 先程、天城で似たようなこと書いた主ですが、大和も抜かれるなら、そりゃ天城も抜かれますね・・・一撃で30000くらい持ってかれて蔵王すげー・・・・とおもいました。 -- 2017-01-16 (月) 23:08:26
  • じゃあまりにもOPなのでなしで。 -- 上の葉の人? 2017-01-16 (月) 20:57:47
    • とんでもないとこに投げちまった。上の方の三式弾の話です。 -- 2017-01-16 (月) 20:59:38
  • 信号旗が一日に一度しか貰えないってのは本当なんでしょうか? -- 2017-01-16 (月) 21:12:03
    • 勲章に対する報酬が一日一回。コンテナとかミッションの報酬は別 -- 2017-01-16 (月) 21:14:31
    • 嘘だと思うならためしみればいい。最初の獲物ならとりやすいよ。自分が試したとき(0.4.0時代)は1回だった -- 2017-01-16 (月) 21:14:43
    • 実績アイコン見たら全部書いてある 1日に何回も貰えるのは破壊的一撃のやつだけ -- 2017-01-16 (月) 21:18:56
    • 日に2度爆沈するとその1回を明日にしてくれって思うよね -- 2017-01-16 (月) 22:29:25
  • シュペーさん不思議な子ですね。開始と同時に魚雷発射管が壊れて使用不能に。戦闘結果では、ノーダメで終わって詳細見てもダメージもらっていない。装填時に故障することがあるようです。 -- 2017-01-16 (月) 21:32:59
  • さっき味方CVと敵CVがKFCってチャットで行ってたのですが意味ってなんですか?まさかケンタッキー・フライド・チキンではないと思うけど… -- 2017-01-16 (月) 21:34:02
    • KFC=ケンタッキーフライドチキン=臆病者という意味のチキン?もしくは何かの略称打とうとして誤字った可能性 -- 2017-01-16 (月) 21:50:47
      • 敵はもう勝つ寸前で余裕がある状況だったので撃ち間違えとは考えずらいです。HAHAHAって言ってましたし、味方は最初の方でDD倒してから言ってました。見方も恐らく全体チャットで。状況的に臆病者ってのはあまり考えられないです -- 2017-01-16 (月) 21:56:36
      • あー、じゃあ多分下の木の言う通り蔑称かもね。なんにせよこれ以上は荒れそうだからよした方がいいかな。 -- 枝主 2017-01-16 (月) 21:59:19
    • 単純にチキンって意味か、もしくはオーストラリア人が韓国人に使う蔑称だわ、意味は荒れそうな話題だから自分で調べてみ。 -- 2017-01-16 (月) 21:53:35
      • もしかしてそうなんですかね…そっちにしろ状況的に何で?って疑問が残る…特に韓国の話題無かったのに名前も普通に見えたし -- 2017-01-16 (月) 22:00:54
    • 七面鳥うちno -- 2017-01-16 (月) 21:55:03
      • すまん、七面鳥うちに掛けてる可能性が -- 2017-01-16 (月) 21:56:30
      • ソロプレイのみのnoobですが昨日翔鶴で、敵翔鶴、クトゥーゾフ、ベンソンの分艦隊とあたったんですが、敵翔鶴の雷爆各1をaltで吹き飛ばし、敵FTに2中隊ぶつけて、ベンソン発見、雷撃で食うかと思ったら、6中隊一瞬で消滅、なんで?と思ったら煙の中に隠れてたのオマエカーイ、ベンソンいい釣りだったわ・・・、結局そちら側から突き崩されてなすすべもなくなった・・・いい分艦隊は本当に戦場を支配するな・・・ -- 2017-01-16 (月) 23:14:27
    • とりあえず、いい単語では無いみたいなので疑問は胸にしまっておきます。 -- 2017-01-16 (月) 22:01:59
  • 戦艦よりの巡洋艦アドミラールヒッパー VS 巡洋艦っぽい戦艦石鎚 ファッイ!カーン! まじめにどっち強いんですかね? -- 2017-01-16 (月) 22:04:53
    • 他の介入がない1対1と仮定。WoWSにおいてはヒッパーが圧勝だろう。戦場選択の自由も火力も何から何まで石鎚が劣位となる。現実においては石鎚が防衛側、あるいは石鎚の侵攻を絶対阻止等の条件があり、決戦が要求されるなら石鎚に有利か。いかに薄いとは言え耐8in級の防御は十分に有り、12in10門は重巡ごときが耐えられる火力じゃない。ただし、ヒッパーが逃走可能ならば引き分け、あるいは修理期間の差等でヒッパーの勝利判定となり得る。 -- 2017-01-16 (月) 22:21:04
      • 長文打ってもらって本当に申し訳ないんだが、ヒッパーじゃなくてグラーフシュペーだった・・・本当に申し訳ない・・・ -- 2017-01-16 (月) 22:23:50
      • グラーフシュペー、則ちドイッチュラント級でも基本は変わらない。WoWSにおいてはドイッチュラント級が有利。速度差が縮まり投射火力も落ちるため、長時間逃げ回れるコース取りが重要となる。現実において決戦となるなら石鎚有利。8inほどの余裕は無いとは言え、実用交戦距離において石鎚は11inを弾く可能性が十分にあるが、ドイッチュラント級には12inを耐える装甲がない。逃げられる状況下ならヒッパーより大きなダメージを残して逃走できる可能性は有り。 -- 2017-01-16 (月) 22:42:49
  • 本日一回目の試合でまさかの敵1隻も落とせずに負けるとか…自分も含めてクソザコの集まりでしたわ…分艦駆逐は真っ先に沈むし、出雲で70Pってなんやねん… -- 2017-01-16 (月) 22:05:22
  • チラシの裏なのは自覚しているが、一戦で7隻撃破できた嬉しい。ティア7で総ダメージ74000なのでキルステールが多いんだろうけど。皆も自慢したいことが有れば書いて。 -- 2017-01-16 (月) 22:05:24
    • 天城の戦闘数が鯖で一番多い -- 2017-01-16 (月) 22:05:59
      • 凄いwww、成績は? -- 2017-01-16 (月) 22:08:43
    • NCで174023ダメージで7隻撃沈39機撃墜単独cap1、近接エキスパート、ドレノ、クラーケン、大口径、共謀者取って経験値3388でスコア1位。2位のチャパエフが1803だった。自分で言うのもなんだが大活躍できたと思う -- 2017-01-16 (月) 22:28:45
      • プレ垢補正込みで3388?それだけ活躍すれば素でもでるのかな~ -- 2017-01-16 (月) 22:42:28
      • 2位と比べてるなら明らかに素のEXPでしょう -- 2017-01-16 (月) 22:48:25
    • グネヴヌイで頑強。しかも7000戦以上して唯一の頑強w。 -- 2017-01-16 (月) 22:46:49
      • 何それ怖い -- 2017-01-16 (月) 23:06:18
    • 神風で敵空母雷撃して殺そうと思ったら全弾外れて島に座礁して空母にひき殺されて頑強とられたことかな -- 2017-01-16 (月) 23:08:31
      • 何それ、可笑しいwww -- 2017-01-16 (月) 23:20:59
      • 俺キエフで残敵掃討モード、敵レキシにブーストで追いついて魚雷ジャーと接近したら曲り切れなくて轢かれた。レキシで5隻目だったからって焦り過ぎたよ。 -- 2017-01-16 (月) 23:49:30
      • 神風で長門に腹に超接近すれ違い雷撃したら、不発弾になってイジメ殺された。一瞬で狩る者と狩るれ者の立場が変った -- 2017-01-17 (火) 00:05:20
    • 木主さんのと似た分野なので恐縮ですが・・・旧吹雪で、8隻撃沈したことですね。クラーケン・・・からのかすり傷さx3。負け試合です。タイムアップの瞬間 -- 2017-01-16 (月) 23:59:37
      • すげー活躍だったな しかし……味方は何してんの?w寝てんのかな 決定力不足な奴が最近多い気がするお -- 2017-01-17 (火) 00:12:45
      • 奇跡的な一枚凄すぎです -- 2017-01-17 (火) 00:13:05
  • 陸海問わず、海外で評価されてる日本の将軍は誰がいるだろうか -- 2017-01-16 (月) 22:09:02
    • トーゴーとかイソロックとかナグモは普通にあるとして、陸は思いつかない -- 2017-01-16 (月) 22:09:42
      • 牟田口はある意味海外で評価されてるな、主に作戦のせいで。 -- 2017-01-16 (月) 22:11:45
      • 陸ならばちと旧いが家康公。…と言うのはさておき。WW2であればラバウルの今村大将、硫黄島の栗林中将・千田少将あたりは思いついた。 -- 2017-01-16 (月) 22:26:38
      • 陸で言うと葉でも挙げられてる硫黄島の栗林、あと誰が指揮したか知らんが沖縄戦は米軍から歩兵戦闘の極致と表現されたとか昔聞いた。 -- 2017-01-16 (月) 23:06:31
      • 沖縄戦はどっちだろう。wikipediaソースだけど八原博通大佐が評価高そう -- 2017-01-16 (月) 23:11:32
      • 田中頼三中将とか評価が高かったような -- 2017-01-16 (月) 23:58:09
      • 世界的に見たら誰も知らんよ -- 2017-01-17 (火) 00:07:48
  • 連敗してランダム戦恐怖症に陥りCoopに籠る → Coopに飽きてログインしても船を眺めるだけで満足 → ログインする気力も無いので動画サイトにて満足。 ふ~む、そろそろ潮時なんだろうか・・・。 -- 2017-01-16 (月) 22:20:01
    • そう言ってる間は大丈夫、本当に止める時は自然と手を付けなくなる -- 2017-01-16 (月) 22:32:08
    • まず雑談に来てる間は大丈夫でしょ -- 2017-01-16 (月) 22:45:29
  • そういえば秋月のArmadaが二日前にきたのに日本公式サイトの方が更新されないな… -- 2017-01-16 (月) 22:37:13
    • 最近更新されたエディンバラなんて公開されたの12月中ごろだったんだよ・・・ -- 2017-01-16 (月) 22:41:19
      • ニホンゴムズカシイネ ホンヤクジカンカカルヨ -- 2017-01-16 (月) 22:42:44
  • 結局一度も発砲出来ず魚雷も当てられずキャップとスポしか出来なくて、戦犯かなあと思ってリザルト見るとチーム6位だった。キャップスポの経験値が高いのか他の味方が残念なのか…。 -- 2017-01-16 (月) 22:42:16
  • よく日本フォーラムで要塞戦が酷評されているけど、史実の性能的に考えるとゲーム内の性能も妥当な気がする。米軍が日本海側からの艦砲射撃をしなかったのは対馬の要塞とかを警戒してのことだし、真珠湾攻撃だって要塞見て航空機で攻撃することになったって位なんだから強いのも妥当じゃない? -- 2017-01-16 (月) 22:46:41
    • だから要塞の強さが妥当でクソゲーになるならいっそ消えちまえって話だろ -- 2017-01-16 (月) 22:51:44
    • ならWorld of Fortressとして別ゲーを作ってくれってことだよ -- 2017-01-16 (月) 22:53:12
    • 史実比で妥当なのとゲームとして妥当なのは別物で、ゲームとして妥当ではない、って話。ポケモンでストーリー普通に進めてて早々にエリートトレーナーと遭遇、6体タイプばらばら育成完璧100lvを出してきます、なんて展開ないでしょ? -- 2017-01-16 (月) 22:56:46
    • ホーミング弾に、見えてるのに狙うのが超絶難しい観測所 史実に即した強化だとしてもやりすぎだろうよ -- 2017-01-16 (月) 23:31:43
    • 史実で要塞が強力だったからといってゲームでも強力にする必要ありますか?(小声) 基本戦略は従来通りでしかないのにストレス溜まるゲームモードなのが致命的 -- 2017-01-16 (月) 22:49:01
    • 性能はまぁ、仕方ないとして。ゲームとして面白いかどうか、という点は別問題なんよ。序盤からなりふり構わず占拠した方が大きく有利となっちゃうから。 -- 2017-01-16 (月) 22:49:24
    • これは人間がプレイするゲームだ コンピュータの操作する要塞が変に介入されてくるとうっとうしく思う人がいてもおかしくない 全てを史実基準で考えるんじゃなくてゲームバランスを考慮に入れるのがゲームの常識じゃないのか? -- 2017-01-16 (月) 22:51:25
    • 勝手だがくっつけたぞ。観測所撃ちは慣れたが、要塞セットの性能が高すぎるんじゃないかというのは同意。せめてどっちかならなぁ…… -- 2017-01-16 (月) 23:47:07
    • 我々的というか日本人的には要塞にあまり感じるものはないと思うが、外国の人はなにか感じるものがあるのかねぇ? -- 2017-01-17 (火) 02:02:11
  • フィジーとベルファストだったかな?がゴリゴリ援護してくれるから(自分初春)、こっちもスモーク支援や発砲してヘイト分散とか仕事がしやすい!三隻で占拠と撃沈重ねて数的不利だったけどポイントで勝利!カルマ6こ貰えたwいい連携だった…今日はもう満足だぁ -- 2017-01-16 (月) 23:09:15
    • フィジーとヨルクだ。その2隻は分艦隊だったなぁ。ご一緒できて楽しかったよ! -- 2017-01-16 (月) 23:13:37
  • 沖縄で味方はトップtierばかりなうえ半数以上Aに行っていたのに対して相手はボトム4隻位だったのにCAPどころか殲滅されてた。こっちは数で負けてる中BCとったのに…余りに酷く久しぶりにNOOBって言ってしまった。 通報2回で二個減ったのですが、やっぱり通報一回につき一個減る認識で正しいですか? -- 2017-01-16 (月) 23:33:08
  • このゲームで遊んでいると途中まで楽しい気持ちでいても突然冷や水を浴びせられたように冷めることがあるんだがそういう経験がある人は居る?こういう時どうしたら良いんだろう?自分はこのゲームが向いていないんじゃないかと思っている -- 2017-01-16 (月) 23:33:45
    • 一回辞めるという手 -- 2017-01-16 (月) 23:37:05
    • イベントとかクリアし終わったりイカ取るとよく在った。自分の場合しばらくWOWSやめて気晴らしにWarThunder一週間位やってる -- 2017-01-16 (月) 23:37:32
    • 飽きる感覚はあるよね。目標の艦艇に到達したりすると、もういいかなって時々思う。そういう時は、違うゲームをやるとか、ゲームから離れてもいいと思うよ。無理してやっても楽しくないでしょ。 -- 2017-01-16 (月) 23:39:45
    • ままあるな、そういうの。そういう時はちょっと離れるのがいいんじゃないかね。で、ちょっと気が向いたらまたやるとか。一度、別のやってリフレッシュするのは悪くないと思うな、モチベ復活のためにも -- 2017-01-17 (火) 00:10:58
    • 気合入れすぎなんじゃない? -- 2017-01-17 (火) 02:03:25
  • ここ最近忙しくて1日1戦くらいしかやってないんだがごみ見ないな試合内容多くないか?母数が少なすぎるってのはわかるんだがぽんって入ったタイミングですらあんなのが当たるとか・・・・ -- 2017-01-16 (月) 23:52:00
  • GRAF SPEEの利点を教えてほしい。自分が下手なだけなら良いが、この艦の良い所が全く見いだせない。散布界は酷い、相対する巡洋艦より遥かに少ない砲…たったt1差のベルファストなんて砲は倍、装填半分、レーダースモークソナー持ちと月とスッポンどころか比較するのがおこがましいくらいの差…、同じプレ艦なのにこの扱い酷くない? -- 2017-01-17 (火) 00:02:01
    • タダで貰ったからあんま悪い事は言いたくないけど、中途半端なきがする。シャルンはまだ手数があるからなんとかなるけど、APは機会が限られるし速度も遅いから距離も詰めれん。面白い艦だけど -- 2017-01-17 (火) 00:07:58
      • その中途半端さが売りの船だから、面白いと思うなら相性が良いかもしれないよ -- 2017-01-17 (火) 00:28:40
    • 個人的に高威力で高い貫通能力高い命中精度、射角の広い魚雷で扱い安くて出会いがしらに強い。ベルは軽巡だし全然特性の違う艦だから比べるべき対象ではないと思うよ -- 2017-01-17 (火) 00:13:46
      • 誰の事言ってるの? -- 2017-01-17 (火) 00:20:52
      • この話の流れでシュペー以外に何があるんだよ(困惑)これで散布会とか悪いっていったらBBそうなるんだよ… -- えだ? 2017-01-17 (火) 00:23:37
      • 間違えた -- えだ? 2017-01-17 (火) 00:25:00
    • まずプレ艦=強いという認識はやめよう。愛宕とか神風とかブリスカとかティルピッツとかベルファストとか見てると不安になるけどプレ艦は本来そういう「使いにくい船」だから -- 2017-01-17 (火) 00:14:26
      • Tripitz<ホンマか? 自分完全上位互換が通常ツリーにいるぞ? -- 2017-01-17 (火) 00:15:36
      • やばい船代表のグレミャー抜けとるぞい、クリームとか使いずらいよね、使うだけでカルマ減ったりするしかっこいいのに -- 2017-01-17 (火) 00:17:32
      • 魚雷ついてる時点で完全はおかしい、魚雷で結構殺したりするし役に立つものつけてるのに下位互換ってのは無理がある -- 2017-01-17 (火) 00:19:19
      • WGは通常艦とプレ艦の差はなくそうとしてるよ。wotでも課金戦車が軒並み強化されてるからね。 -- 2017-01-17 (火) 00:20:24
      • 少なくとも絶対言える事がある。「 こ ん な 艦 に 金 を 出 す ほ ど の 価 値 は な い 」強さ以前の問題 -- 2017-01-17 (火) 00:23:11
      • ティルピッツはバランスとれてると思う。愛宕は分かりやすく強い、神風とベルファストはゲームシステムへの理解が深いと強い、ブリスカはその中間くらいだろう。グレミャーは基本能力が一段上 -- 2017-01-17 (火) 00:25:11
      • 金を出す価値があるのかはプレイヤーの裁量次第なので。 -- 2017-01-17 (火) 00:25:16
      • Tripitzの事?それともシュペー?そもそも買ったりする理由は性能云々だけではないでしょ、歴史とか形とかが好きで買う人とかもいるし -- 2017-01-17 (火) 00:27:23
      • 一つだけツッコませてくれ。ビスが魚雷持ちティルの完全上位互換ってのはおかしいじゃろ。上位互換ってのには全く反論しないけどな。ただ対峙しても味方にいても、ビスとティルでどっちの方が怖いとか頼りになるとかいう印象はないな -- 2017-01-17 (火) 01:27:30
    • 青葉と同じ6門、しかし28cmと戦艦並み、装填遅い、しかし射程長い。この時点で青葉とはシャルンとグナイの差ぐらいしか感じないが更にHPが遥かに多く修理班付き。青葉より少し強いくらいの認識だがな。 -- 2017-01-17 (火) 00:25:52
    • 散布界の設定をどう解釈するか、かなあ…… -- 2017-01-17 (火) 00:32:24
    • 肯定的な意見があるのなら聞かせてほしい。魚雷は後ろに付いているという事になれれば広範囲に放てるのは良いと思う。ただ、使う場面が限られる…ティルは戦艦だから装甲で生き残れるけど、シュペーにそれはない。機動力や舵が良好なら良いが鈍足、鈍いときてるから器用貧乏みたいな感が拭えない -- 木主 2017-01-17 (火) 00:35:46
      • 「巡洋艦より単発火力と抗堪性があり、戦艦より戦術的選択肢が多い」と考えれば悪くない。「巡洋艦より鈍重で、戦艦より脆く火力がない」と考えるとよくはない -- 2017-01-17 (火) 00:40:27
      • 必要十分な装甲はあるけどシュペー、魚雷は射角が広く射程も必要十分な距離あるから煙幕相手や出会いがしらに使いやすい、それに射角の良い魚雷は持ってるだけで脅威だから、あと個人的に散布界そんなに悪くかんじないけど -- 2017-01-17 (火) 00:44:50
    • 俺はシュペー楽しいけどな。。。Co-opでしか乗ってないけど、主砲は戦艦並みだし、くるくる走るし魚雷は使いやすい。だけど、これ全部いつも乗ってる戦艦と比べての感想なんだよね。いつも駆逐とか巡洋のってるとダルいのかも。 -- 2017-01-17 (火) 02:06:26
  • 岩陰に隠れて何もしないのがお仕事なキエフとか勘弁してくれよ・・・いくら相手が白露・ブヴィスカ・陽炎だからって味方巡洋艦の援護もあったのに・・・私の初春だけで相手取って拠点制圧した上でブヴィスカと陽炎道連れにはできたが結局負けた。死んじまった私もよろしくはないけどさ・・・ -- 2017-01-17 (火) 00:06:32
  • どうやればティルやNCみたいな精度の悪い艦は上手く当てられるんだろう。どれだけ狙っても弾が纏まっている時もあればバラバラに飛んだりと安定しないし、当たっても微妙なダメージ -- 2017-01-17 (火) 00:18:37
    • NCは精度良い方やで。偏差が独特なだけで -- 2017-01-17 (火) 00:19:29
    • ドイツ戦艦は慣れだろな。慣れれば普通に戦艦相手だろうと巡洋艦相手だろうとバイタル貫通あるし12キロ前後で撃ち合えばそこまで酷くはない、と思う -- 2017-01-17 (火) 00:34:53
  • クラーケン・連続攻撃以上にレアな孤独の戦士、何個取ったことある? 参考までに戦闘数も教えてくれれば。ちなみにわいは2100戦中1回だけ -- 2017-01-17 (火) 00:27:18
    • 6000戦以上戦って一度も無い。取れそうな機会さえ未だに遭遇しない -- 2017-01-17 (火) 00:33:32
    • 8000戦弱で2回。1個は駆逐で4隻相手に逃げ切りポイント勝ち。もう1個はラストホープから神が舞い降りて沈んだ味方の水戦に捕捉された駆逐を16kmから撃沈、戦艦で敵戦艦1巡洋艦2を盆栽。カルマ14増えた。 -- 2017-01-17 (火) 00:39:29
    • 孤高の戦士じゃないの?初春で手に入れた。まだ「状況認識」が廃止される前の頃でいつどこにいるかわからないから魚雷で1隻1隻沈める事が出来たかな。今はいるかどうかすぐわかるし、レーダー艦、魚雷ナーフの煽りを受けて難しいだろう。どうしても手に入れたいなら長距離魚雷で仕留めるしかないんじゃないかな -- 2017-01-17 (火) 00:42:50
    • 2700戦で1回だけ。上達するとむしろ取れないものだと思う。 -- 2017-01-17 (火) 00:43:24
    • 現在約3800戦で1回。Tier7がまだ海峡にあたる時期(つまり随分前)、キエフで敵を振り切り占領勝ちしたときに貰ったな。 -- 2017-01-17 (火) 00:50:23
    • 3000戦で3回。最後のはハバロで要塞砲を食らいながら戦艦沈めて逃走、あと一発食らえば沈むところを回避しまくってギリギリcap勝ち -- 2017-01-17 (火) 01:03:20
    • 3000戦で2回。最後の履歴ではシャルンになってます。1回目は何か覚えてません。 -- 2017-01-17 (火) 07:00:07
  • サイクロンの何が良いのかさっぱりわからない。最近メイン戦艦だからか巡洋艦の魚雷もほぼ必中距離だしサイクロンの中でも普通にレーダー使われたらこっちは為す術なく焼かれ沈めれられる…皆さんはサイクロンどう思います? -- 2017-01-17 (火) 00:28:47
    • 戦艦や巡洋艦と突発的な戦闘を強要されるも前に出なければ意味がない砲駆とか足が遅いT7以下の米戦だと悲しみを覚えることが多いけどそれ以外の艦種ならまぁまぁいいかなと思ってる -- 2017-01-17 (火) 00:31:06
    • 普段の立ち回りの癖が相性最悪で自分も嫌だね。味方の索敵網・戦線の穴を埋める単独に近い行動が主体だから自由な転舵ができないほど群れなきゃならんサイクロンはほんと苦手。 -- 2017-01-17 (火) 00:34:01
    • ティルとかグナイとか巡洋乗ってるときなら大歓迎だな -- 2017-01-17 (火) 00:34:11
    • サイクロンは確率だし、戦局がガラリと変わるアクシデントは楽しんでるよ。勝ったり負けたりはサイクロンの有無によらず当然だし -- 2017-01-17 (火) 00:36:16
    • サイクロンによって逆転したりされたりするから一長一短。そこまで悪感情はないかな -- 2017-01-17 (火) 00:43:59
    • そこまでサイクロンに悪感情を持っている人っていないんですね…自分はただでさえ鬱陶しい駆逐や巡洋艦が更に鬱陶しくなるので嫌いです… -- 木主 2017-01-17 (火) 00:47:01
      • 大嫌いっスよ。特に駆逐に乗ってる時。右前方8kmに出現する敵艦。被発見防止に左転舵した瞬間、左前方8kmに出現する敵艦。普段通り遠くから見えてりゃこんな馬鹿げた狭間に自分から入らんて。 (..; -- 2017-01-17 (火) 01:14:07
    • 嫌いだよ、何が良いのか判らない -- 2017-01-17 (火) 00:57:05
    • サイクロンよりも要塞戦と中央制圧をどうにかしてほしいわ -- 2017-01-17 (火) 01:02:02
    • 自分は結構好きかな。開始時間があらかじめわかるのでチャットで近くの艦同士で連携とれば単純な各個撃破で叩き潰せることも多い。まあ・・・集める為には中学生レベルの英語力は必要になるだろうが。むしろサイクロンより上位ティアの要塞戦の方が苦手だわ -- 2017-01-17 (火) 01:09:01
    • やるかやられるかの接近戦で燃えるタイプだからサイクロンは結構好き!…って思ったけど乗ってる艦がみんな魚雷持ってたり副砲がめちゃ強かったりするからかな?米巡とかだったら確かに嫌かも… -- 2017-01-17 (火) 01:17:43
    • 要塞というヘイトの塊みたいなやつがいるからみんなの意識がそっちに向いてるのはあると思う。かく言う私はサイクロン嫌いじゃない。要塞は嫌だけど、積極的に廃止運動に加担するほどではない。やっぱり誰でもないCPに撃たれるわ要塞相手に駆け引きもほぼないわの要塞戦と、時間・マップ限定で相手との駆け引きのあり様を変化させるサイクロンとじゃ、嫌う人の数も天と地ほど違うだろうねえ -- 2017-01-17 (火) 01:18:41
    • 戦艦同士の一騎打ちとかなら燃えるんですがいかんせん敵は皆魚雷レーダー持ち。嫌にもなりますよって… -- 木主 2017-01-17 (火) 01:35:07
  • 日駆が酷評され高Tier米駆に嫉妬の嵐が吹き荒れる中MahanくんがひっそりとT7DD最低勝率(鯵鯖2week)の栄冠を取った模様 -- 2017-01-17 (火) 00:34:05
    • つまり暁は何とかなったと。マースも150mm砲のキワモノに挟まれながらマトモ。そろそろ時期ランク戦のリークが始まって、Tier8で開催されそうでベテランがマハンに戻らないこととかかな(戦績ページ自体は見てない) -- 2017-01-17 (火) 00:41:35
      • ベテランはどのみちシムズに乗るんじゃないか? -- 2017-01-17 (火) 01:28:48
    • 酷評言うても陽炎島風ぐらいじゃね? 中ティア以降の他は別にそれぞれ色あっていいでしょ。 -- 2017-01-17 (火) 00:47:27
      • Tier5は日駆が1、2ボトムだけどね -- 2017-01-17 (火) 00:49:21
      • 睦月はともかく峯風とかもはやねえ。愛用者だった故どうでもよくなった。 -- ? 2017-01-17 (火) 00:56:52
    • まぁたしかに味方DDがマハンマハンとかだと「何でや...」とは思うな。 -- 2017-01-17 (火) 00:48:24
  • 巡洋艦に乗るたび、開発するたびに思うんだけど、砲塔に比べて砲身が細くて短くない?戦艦はどの戦艦も砲塔もでかいが砲身も太くて長いって思うのに、太くて長い方くは作られなかったんかね?(WoWsのモデルに限らない) -- 2017-01-17 (火) 01:06:17
    • 艦は砲だけ積めば良いもんじゃないのと開発国の立地条件もあると思われる。そもそも長くすればよいというもんでもないしな -- 2017-01-17 (火) 01:15:34
    • 口径/口径長で比べると20cm~/50~60でむしろ戦艦より長い。基本的にその口径、砲身長や発揮したい砲口初速に必要十分な強度肉厚に造られる。砲身が薄いと砲全体が軽量に造れる反面砲身がしなって散布界が大きくなる、砲身命数が短くなるなどのデメリットがある。厚くした場合は散布界は小さくなり砲身命数は長くなるが砲全体が重くなる。この間をとって造る必要があるから太くて長ければいいという問題でもないんだなこれが -- 2017-01-17 (火) 01:41:51
      • 重いのは想像できてたが砲身がしなるってのは初めて聞いたわ。中退機(?)だったかで全部衝撃を吸わせて砲身はどっしりしてるものかと思ってたわ -- 2017-01-17 (火) 02:26:39
      • 薄い厚いとかじゃなく砲身が長すぎる場合は砲身が垂れて発射するときにしなるんだったか。まぁとにかく高初速砲は散布界が広がる傾向にある。発射時の反動は駐退機と船体で吸収することになるな -- ? 2017-01-17 (火) 03:50:40
  • ソ連駆逐ブランチきたね -- 2017-01-17 (火) 01:18:43
    • グレミャーが格上げされてるから下位互換の悲しみから解放かな? -- ? 2017-01-17 (火) 01:19:34
      • グネフヌイは鞍山という同型がいるから合わせやすいんだろう。とはいえ主砲威力は戻せないだろうし、Tier5をグレミャーに合わせるのはちょっと想像付かん -- 2017-01-17 (火) 01:28:57
    • キエフとオグネヴォイが2階級昇進か -- 2017-01-17 (火) 01:26:35
      • 過去に弱体化されたキエフが遂に呪縛から解放されるわけですねw ダルマダルマ言われてたオグネヴォイもどう化けるか気になるわ。 -- 2017-01-17 (火) 01:31:53
      • キエフが9じゃ売ったけど買い戻しておくかな。新ツリー実装の時恩恵ありそうだし。 -- 2017-01-17 (火) 01:43:45
    • 悲しみを背負ってるタシュケントがどうなるやら -- 2017-01-17 (火) 01:30:26
      • なんで追い抜かれてるんやろうなwwwキエフに一体なにが起こった -- 2017-01-17 (火) 02:59:36
    • T5のやつはなんて読むんだ…? -- 2017-01-17 (火) 01:31:53
      • ポドヴォイスキー?新ツリーのTier10はグロゾヴォイかな -- 2017-01-17 (火) 01:33:42
    • 艦追加でティアが上がる場合は補填どうなるんだろう。日駆の時は峰風以外全部ティア下げだったからわからん。 -- 2017-01-17 (火) 01:39:57
      • WOTではそういう場合は無償補填。つまり、新実装が入るところのを持っていて開発も終わっていれば、フル開発に必要な経験値がフリー化されて補填。あとユニットも同じく無償補填だったね。 -- 2017-01-17 (火) 01:47:32
      • tier7キエフを持っているけどtier8タシケント開発してない場合、新tier9のキエフはてに入るのだろうか、て質問だと思うぞ -- 2017-01-17 (火) 10:09:43
    • メインとサブで別の消耗品を選べるようになるってあるけどサブの説明に「ドイツ駆逐に似た性能」ってあるからサブにレーダーかソナーでも付くんだろうか・・・。 -- 2017-01-17 (火) 02:31:10
      • どっちかというと砲撃主体のメインにこそそういう消耗品が必要だと思うんだけどね。。。 -- 2017-01-17 (火) 02:35:35
    • ま~た計画艦だらけの(定期  それはいいとしてそこまで大型化して8インチ弾く装甲もあるのもいるくらいだし、嚮導系統はVPくらいあってしかるべき気がするんだよなぁ -- 2017-01-17 (火) 03:07:17
    • オグネヴォイちゃんが2基2門ひっさげてTier8に乗り込みダルマヴォイへ再進化する光景が見える。さすがに火力不足すぎるやろ -- 2017-01-17 (火) 03:41:36
      • さすがにウダロイ砲に近い砲に換装されるみたいよ -- 2017-01-17 (火) 07:23:25
  • 二人の兄弟で開幕間違って主砲発射→反対側の敵陣地に飛翔→敵のギアリングに直撃、爆沈。申し訳なくなった。 -- 2017-01-17 (火) 01:26:12
  • 戦闘中にUI消えるバグやべーわ…過去ログ見たらここの雑談でちょくちょく出てたみたいだが初めて遭遇したせいでかなり焦った。慌てて色々なボタンガチャガチャやったら見事に買って一か月のメカニカルキーボードのボタンが一個埋まりやがった。分解しても手持ちの工具じゃ基盤から外せそうになくて軸交換できそうにないしふざけんな。 -- 2017-01-17 (火) 01:42:20
    • メカニカルなんて安物じゃなくて静電容量無接点方式のキーボードにしろよ -- 2017-01-17 (火) 02:02:52
      • ちゃんとしたメカニカルは高いっしょ。 -- 2017-01-17 (火) 02:07:42
      • カチャカチャ感が好きでメカニカルにしてる。俺はWoWsやるとき回頭時についWASD強く押しがちだから消耗的に静電容量無接点のがよかったかもしれない。ちなみに使ってるのはロジクールのG710+。 -- 木主 2017-01-17 (火) 02:15:02
      • 上の人が言ってるようにちゃんとしたメカニカルは普通に高いだろ。俺のメカニカルも2万以上したしよ。木主は不運だったな~まぁ買って一ヶ月ならサポートに相談すればもしかしたら新品交換してくれるかもしれんぞ。 -- 2017-01-17 (火) 03:05:11
      • 一ヶ月なら買った店の保証とかメーカー保証あるだろう。俺も強く叩くクセがあるから左手デバイス使ってる。キーボードはバックスプリング式で使ってるのは廃盤だから壊せないよ。 -- 2017-01-17 (火) 03:22:45
      • メカニカルが安物...?まあそれはそうとg13とか左手用のはマジオススメ。机にスペース無いときついけど -- 2017-01-17 (火) 10:20:42
    • G710+ってまた高い。メカニカルのキー交換はキーボードによってはややこしいから工具と慣れがいる。Realforce使ってもHHKB使っても壊れるときは壊れるからなぁ。ガシガシ押して壊してしまいがちなら中華メカニカルキーボードオススメ。メンブレン程度の値段で手に入るし。消耗品で買い換えたりするもんだと思うし。 -- 2017-01-17 (火) 03:17:11
    • 自分はキーボードはFILCO Majestouch BLACK 108赤軸使ってて、とても気に入ってる。でもwows始めたらWSADのキートップがテカってきて、こりゃ相当強く押してるんだな、と思ったので、ここで誰かが前に紹介してくれてたRazer Tartarus Chroma買った。キーアサインが自在で、巡洋艦と戦艦で修理班のキーが違うとか困ってる人いたが、ワンタッチで設定変えられて便利だよ。 -- 2017-01-17 (火) 05:05:29
      • 上葉4だけど俺も同じの使ってるよ。ラジオチャットはキーボード使うけど、あとは大体割り当ててるね。親指のスティック部分が矢印キーだから、慣れたら空母乗りは楽だろうなと思う。ミッション関係でcoopで空母使うときはキーボードより楽。巡洋艦、戦艦のUとTの違いなんかも対応できるよね。 -- 2017-01-17 (火) 09:49:00
  • 新スキルの防火、極端な評価しか聞きませんけれど、これでやっと大和も薪から抜け出せますかね? -- 2017-01-17 (火) 02:03:59
  • シュペー手に入れてからクリスマスプレゼントミッションをCOOP戦を中心で進めてるんだけど、正直間に合う気がしない。やっと7を1/3終えた感じだけど、購入しなかった勢でどのくらい達成してる? -- 2017-01-17 (火) 02:52:03
    • 12日頃入手で、今6をクリアしたところ。プレミアムありだけど夜しかできない。経験値が条件のやつはランダムで、魚雷10本とモジュール破壊がある段階はCOOPでやってる。魚雷は瑞鳳でやると1戦10本もいけるから助かってる。 -- 2017-01-17 (火) 03:42:48
    • 全部おわた。正確にはティル持ってないので最後以外全部。でもシュペー&ティルの迷彩は本来のと効果変わらんし、バイエルンまで進めれば御の字じゃない? -- 2017-01-17 (火) 06:36:45
      • シュペーのは効果同じだけど、ティルピッツのは元のより効果がアップしてるはずでは? -- 2017-01-17 (火) 07:50:56
      • ↑それであってる -- 2017-01-17 (火) 12:15:51
    • プレ垢7日かつちょっとリアルを犠牲にはしたがティル含め全部終わった。プレ垢はあると捗ると思うけど、どうなんだろう。俺は経験値ピンを中心にとってたからそう思うだけかも。でもプレ垢だと3つ受託できるからやっぱその方が早いはず。悪いことは言わんから最後まで達成したいならプレ垢三日買おう。…正直、標準的な社会人にとってしてみればプレ垢でも全達成はちょっと厳しい水準な気がするわ。そこが販促のポイントなんだよな -- 2017-01-17 (火) 12:23:15
      • (追伸)今までコンテナや報酬なんかでもらってた隠蔽散布経験値(+100%)の迷彩もあればつけるとなお効率はいいと思う。ただし言わなくても分かるかもしれないけど迷彩や旗を使うならランダム推奨だね。 -- ? 2017-01-17 (火) 12:27:17
  • 金剛「対艦戦闘!カルタ様の戦場に花を添えろ」Kimono "Battleship Battle! Add a flower to the battlefield of Karuta" -- 2017-01-17 (火) 04:19:02
    • 【ワールドオブウォーシップ】『金剛』 -- 2017-01-17 (火) 04:22:44
  • 新ソ駆ブランチか。キエフがtier9ってことは旧キエフが復活するのかね -- 2017-01-17 (火) 04:40:45
  • 通報しているはずなのにその人とマッチングする時はみなさん無視していますか?よくCap戦でアメリカ駆逐と遭遇して煙幕を焚いて停止している人に魚雷を流して沈めていたんですが、逆恨みされたみたいなんです。急に愛宕とアトランタを買ってきて、敵だと私だけを追いかけてきて、味方だと体当たり、煙幕から押し出し。さっきも味方にピンクアトランタできて「駆逐なんかで稼げると思うなよ」と名指しチャット。進路妨害のうえ、私の後ろ(ブリスカです)で撃っておいて逃走。その際、ピンクでダメージが入るのに私を撃ち、なぜか私の船も舵が破損、炎上(向こうはライフが半分に)。通報しているのにFF慣れしているみたいだし。ピンクアトランタということは他の駆逐艦も被害受けているんだろうなと・・・。 -- 2017-01-17 (火) 04:42:05
    • 「lol」とか「nice noob」って言ってやれよ。そんなアホに構うな。或いは味方に「この馬鹿撃ってくれ」と頼む手もある。因みに俺はそういうバカがいると一発くらいはぶち込んであげるよ -- 2017-01-17 (火) 05:53:23
      • ピンクになっても荒らしを続けるので手が付けられません。自分が沈まない程度にこちらを撃つとかFF慣れしていますね。 -- 2017-01-17 (火) 07:45:59
    • そのマッチ同じチームでしたが、目の前で撃たれてましたね。何してるんだと思ったけどそんなことがあったんですね。自分だと粘着してチャット打ってくるような人と再度マッチしないよう全く違うTierで遊ぶかするかな。 -- 2017-01-17 (火) 06:28:59
      • Tier7だと時間帯でぶつかるようなので、Tier5でプレイすることが増えてしまいました。 -- 2017-01-17 (火) 07:37:34
      • 自分の好きなので遊べないのはなんとも納得できないところではあるよね。ブロックされるのを祈りましょうか。自分もその人のIDはわかるので見かけて同じような振る舞いしてたら通報しておきます。 -- 2017-01-17 (火) 07:54:17
    • リプレイファイルがあれば、そのチャットも含めてWGに提示できるからいいと思うんだけど。。。リプレイ残してない? -- 2017-01-17 (火) 07:06:49
      • 動画で通報したはずなんですが、愛宕とアトランタを買ったお客さん扱いをされているのかもしれません。 -- 2017-01-17 (火) 07:34:54
      • チケット切ったならメールが返信されてるはず。放置しておくと無効になるからすぐ確認してくれ。 -- 2017-01-17 (火) 08:03:11
    • 他の人にも通報を呼びかけたらいいんじゃない?あまりにひどいとBANされた例があるわけだし。マッチングにしても、そいつが敵側ならまあいいんじゃない?そう考えると当たる確率はかなり低いからやりたい船をやればいいのでは。 -- 2017-01-17 (火) 08:32:32
      • 襲ってくるから沈めるしかないですよね。でも逆上して味方の時にFF -- 2017-01-17 (火) 10:11:20
      • すみません途中送信してしまいました。段々FFテクを磨いてきているのが何とも。Cap終わって下がろうとすると隠れていたところから出てきて押してくるとか、ピンクにならない範囲で私の船体を壊して、しかも派手に撃って敵の注目を引くようにするんです。おかげで敵の駆逐はアトランタがいるから寄ってこないし、戦艦の砲弾が私に向かって飛んできます。この人がいると被害よりむしろ稼げない方が大きいです。 -- 2017-01-17 (火) 10:17:27
  • ファラガットもろた。 -- 2017-01-17 (火) 04:57:25
    • おめでとー -- 2017-01-17 (火) 05:31:01
      • ありがとうー! -- 木主 2017-01-17 (火) 06:50:09
    • おめー!報酬艦はあと三つかな?がんば! -- 2017-01-17 (火) 07:49:33
      • ありがとう!まだ先は長いねー。 -- 木主 2017-01-17 (火) 14:20:14
    • どこまで行けるかわからんけども、頑張りまっす。 -- 木主 2017-01-17 (火) 14:19:20
  • T6のCo-op戦で与ダメってどのくらいが平均っつうか、普通?シュペーもらってCo-opで遊んでるんだけど、今まで30k~60k、いいときで80kくらいだったんだけど、今日、いきなり141kくらい出てびっくり。 -- 2017-01-17 (火) 05:16:20
    • 駆逐を多く沈めたのではないかと。あとはバイタル抜きで装甲の薄いアメリカ系の巡洋艦を沈めたり。味方が芋程稼げると思う。 -- 2017-01-17 (火) 05:47:37
      • なるほど。なんか味方があまり周囲にいなくて戦艦まるまる一隻沈めたような。自分のHPギリギリでミリも残ってなかったくらいに追い込まれたんだけど、なんとか沈めたりしたんだよね。。。後でリプレイ確認してみますね。 -- 2017-01-17 (火) 06:53:31
      • 駆逐狙いは経験値美味しいけどランダムやランクと違って必中距離まで駆逐は放置する方が与ダメは稼げる -- 2017-01-17 (火) 10:01:40
      • 文がへんてこに。ランクやランダムより何がなんでも優先的に狙う必要もない、と言いたかったんですわ -- 2017-01-17 (火) 10:03:50
    • coopは敵hpの取り合いだからねぇ。戦艦より駆逐艦より、魚雷持ちでapが強い巡洋艦が与ダメ稼ぎやすいな。なるべく前で、なるべく敵の横取れる位置に全速で行って戦艦と魚雷に注意しながら敵巡洋艦を先にapで狙いまくると美味しい。戦艦には魚雷。格上でも頭向けて寄って日巡ならスレスレをスレ違って相手の砲塔追い付かないとこで魚雷とか。安定した100k超えは巡洋艦が一番楽だな。ランラン位の投射量あるとhe多目でも稼ぎやすいけど時間かかるから味方強いと微妙かも -- 2017-01-17 (火) 09:59:37
  • タシュケントの魚雷一発でモンタナ爆沈…。ちょっとこっちまで悲しくなってくるのは不思議 -- 2017-01-17 (火) 05:37:21
    • 重巡や戦艦ってなかなか爆沈しないから爆沈旗つける事なくてかえって爆沈を目にする機会が多いような気がしなくもない -- 2017-01-17 (火) 09:18:45
      • 俺の場合運がいいのか、終盤どのみち死ぬって時によく爆沈して旗美味しいスコアも問題ないってことが多いな。 -- 2017-01-17 (火) 10:06:44
      • この前HP13残しのベルに逃げきられて、再度前線でスモーク使って散々暴れた後「ようやく姿を現したか・・・」ってラスト一撃当てたら爆沈。いやどうせならもっと早くに爆沈してくれてればあんな苦労しなかったのに -- 2017-01-17 (火) 11:55:08
  • ソ駆の新枝追加するよりも既存の駆逐の調整をした方が良いんじゃないか…? 独駆なんて「存在する価値がない」とか言われて悲しみを背負ってるんだし。 -- 2017-01-17 (火) 07:24:00
    • それ独駆来る前から言われ続けてるヤツな -- 2017-01-17 (火) 07:29:08
      • 何でだ。15cm砲に多少期待していた艦長もいるだろっ! -- 2017-01-17 (火) 10:06:01
      • なんでや!独巡ソナー持ってた時はOPOPいわれまくってただろ! -- 2017-01-17 (火) 11:48:25
    • 駆逐だけじゃなく巡洋艦、空母、戦艦どれもこれも見直しが必要なレベル。新しいのをくっつけるだけで整えないから滅茶苦茶になってくんだよなぁ -- 2017-01-17 (火) 10:12:27
      • 空母は確かに調整必要だけど他は正直そこまでバランス崩れてなくね -- 2017-01-17 (火) 10:29:04
      • 大部分はプレミアム艦だけど巡洋艦、戦艦も強すぎたり要らない子扱いの子がおるぞ。つうかいい加減プレミアム艦は弱体化しない方針やめーや -- 2017-01-17 (火) 10:35:34
      • 性能をお金で買った感じになってるので、それをナーフするとなると返金騒ぎが起きたりします。そこは慎重になるのでは? -- 2017-01-17 (火) 10:45:01
      • プレ艦は環境変化で一気に陳腐化する可能性結構あるからな(WoT談) メタの変遷も激しいし -- 2017-01-17 (火) 10:49:18
      • 強艦と呼ばれてる愛宕、ブヴィあたりは対空が酷い。空母がいなくて実質弱点無しだけど、それらが調整されれば少しは大人しくなる。 -- 2017-01-17 (火) 13:43:38
    • WG「ちょこちょこやるのは面倒だし実装大体終わってからまとめてやろう^^」 -- 2017-01-17 (火) 10:24:54
      • 実装がだいたい終わるのって、いつだよ…  -- 2017-01-17 (火) 10:58:47
      • 米空は2月に弱体化宣告されたからもうじき1年だ。それから究極レベルのゴミとして叩かれ続けたが対策は講じられなかった。今更WGには期待しないよ・・・ -- 2017-01-17 (火) 11:07:25
      • ×⇒WG「ちょこちょこやるのは面倒だし実装大体終わってからまとめてやろう^^」  ○⇒WG「既存艦の数値をバランス考慮していじるのは面倒だし同艦種の新艦入れば相対的にバランス修正されてタブロン消費されてユーザーも増えるはずだからどんどん追加しよう^^」 -- 2017-01-17 (火) 11:52:16
    • 駆逐で隠蔽悪いのは結構致命的なのでメインブランチはMMで巡洋艦枠に入れてくれないかなーと思ってる -- 2017-01-17 (火) 12:06:35
      • それはハバロで蔵王やマイノータに対抗できるのかという話になるんだが、できるものなの?(ソ駆使ったことない) -- 2017-01-17 (火) 12:20:31
  • 最近コンテナ何もでない。カスばっかしだわ。 -- 2017-01-17 (火) 11:40:45
    • 課金ガチャやってる間は無理だろうーなー。終わったら少し確率もどしてくれるんじゃない? -- 2017-01-17 (火) 15:55:13
  • 初動が遅いヤツはろくなのがいない。 -- 2017-01-17 (火) 11:49:47
    • 駆逐でやられたら詰みかねん・・・いや、やってるやつそれなりに見るけどさ。そいつの環境のせいにされても困るし -- 2017-01-17 (火) 12:04:50
      • 開幕低速で様子見てる巡洋や戦艦、いきなり後方に走り出す艦、いろいろいるから駆逐だけ責めてもって思いますが。 -- 2017-01-17 (火) 16:13:28
  • 使えねえと言われつつそれなりに使えてしまうため不満の多い高ティア日駆、弱いと言われつつ使用者自身はあんまり不満を言わない高ティア米巡、ヤバそうと言われながら実装され実際ヤバかったせいで静かに消えた独駆、そしてもはや涅槃寂静の境地に達した米空 -- 2017-01-17 (火) 11:50:45
    • 米空のみ機雷のっけてくれ!穴兄弟の水路に設置!てか詳しくないが、機雷ってどんな艦船が設置するの?飛行機で設置もできるの? -- 2017-01-17 (火) 12:15:51
      • 主に敷設艦が設置するけど独ソの艦船の多くは敷設能力を持ってる。飛行機からの設置も可能で大戦末期に本土周辺に大量にばら撒かれた機雷のほとんどはB29がやったもの -- 2017-01-17 (火) 12:32:21
      • ソ連艦の艦尾にレールあるじゃろ?あれ機雷落とす用。そんでもって機雷は航空機でも落とせる。上葉さんの言うようにB-29が1万発以上の機雷を日本近海にばら撒いた。呉のあきしおがある博物館行ってみておくれ。 -- 2017-01-17 (火) 13:38:04
  • レールガンバグはいつ対策されるんだろうな。遠距離から抜かれてラグっただけかと思ったらチート技だったとは・・・ -- 2017-01-17 (火) 12:09:51
    • あれ通信ラグというか主砲の着弾時間計算のタイムラグを利用したバグ技だから簡単には対策できない気が…システム面の結構深いとこいじらないとダメだと思うから -- 2017-01-17 (火) 12:18:35
      • といってもアレ停船中にしかできないんだろ?移動中だと近距離⇒遠距離で照準がズレてバグ技できない筈なのになぜか停船中だけ瞬時に照準が合ってバグ技できるのが問題なんだから、停船中も航行中と同じ処理するようにすればいいんじゃ? -- 2017-01-17 (火) 12:38:47
    • 俺も昨日目撃した。 何処かのクズ野郎が簡単に再現できるマクロを配ったみたいで爆発的に使用者が増えてるみたいね。 それなりに有名なユニカム連中とかも普通に使ってるみたいだしさっさと対策して欲しいんだが…。 -- 2017-01-17 (火) 12:25:59
    • バグ利用はbanにならんのかね。俺のやってる他のゲームはバグ利用は注意→次はbanだが... -- 2017-01-17 (火) 12:49:58
    • こういうのは早く対応してくれないと人が離れる原因になるから仕事して欲しいわ -- 2017-01-17 (火) 12:54:59
    • それって打ち上げ花火の原理を応用したやつの事でしょうか? -- 2017-01-17 (火) 13:00:00
    • 検索したらニコニコで動画出て来たわ。日本人のクランも使ってるんだな...がっかりするわ -- 2017-01-17 (火) 13:16:40
    • 今日の試合でやったら手前を撃ってる秋月が居たと思ったらこれだったのか!! -- 2017-01-17 (火) 13:33:05
    • むしろ潜在的なバグ利用者を一掃できるチャンスだろう。これを実戦で使うようなやつはこれに限らず何かしらしでかしてるだろうし。 -- 2017-01-17 (火) 13:45:27
      • だよねえ。やられたらリプレイつけてチケ切るだけのことよ。 -- 2017-01-17 (火) 13:55:39
    • ここでもわざわざそのバグを質問・紹介してる奴居るな。徐々に増えてきたので、余りにも執拗でチームの邪魔する奴は仲間と共に一斉威嚇射撃してる。 -- 2017-01-17 (火) 13:55:31
    • PTだと出来なくなっている、と言う噂は聞いたが試していない。だれか試して! -- 2017-01-17 (火) 15:22:26
      • 打ち上げ花火の方はPTでも出来た… -- 2017-01-17 (火) 16:08:55
    • 試し撃ちだろうが見つけ次第通報しまっする -- 2017-01-17 (火) 15:39:52
  • マップ断層で久しぶりにすっげぇアホに出会ったわ 自分の陣地踏まれてるのに防衛せずに巡洋1隻深追いして2隻目に待ち伏せくらって味方二人沈んでたwww しかも陣地内でインファイトしてたら味方に殺されるしまつ 何考えてるんだろうね -- 2017-01-17 (火) 12:10:05
    • たぶん皆botでしょ。 -- 2017-01-17 (火) 12:15:17
    • 目先の獲物しか見てないだけだな。連携や全体を全く考えてないんだろう -- 2017-01-17 (火) 12:18:27
    • アホがまさかの複数形。どうせ一匹だろ、いつもまぎれとるやん?て思って読んだら流石に同情した。けどtier5あたりまでならそういうもんだとも思ってるw -- 2017-01-17 (火) 12:25:07
    • MAP場所に関係なく高Tでも制圧戦なのに餌に釣られ誰かがチャットしているにも関わらずMAP外周に釣られる輩、、、通常戦でも後発CA・BBなのに敵DD来て陣地から逃げ出し空っぽに、、何考えて何の為にゲームやってんだろ輩がいっぱい仕方ない。。諦め。 -- 2017-01-17 (火) 13:49:00
  • 空母乗るときいつも開幕に1中隊突っ込ませて敵の布陣覗くようにしてんだけど、同じことやってくれる空母はなかなかいない。トップティア戦艦の左右の割り振りとか気にならんのかしらん -- 2017-01-17 (火) 12:45:24
    • 空母乗り付けた以上一応やるけど、相手空母に手の内読まれる危険性も同時にあるから結構躊躇するんだよね… -- 2017-01-17 (火) 13:10:57
    • 戦艦は前衛の駆逐艦が見つけてくれる or 駆逐艦に乗ってるときは自前で見つけられるから、あまりありがたみは感じない。加えて、敵の割り振り判明してから動いたんじゃ遅すぎるし、それに釣られて日和見組がサボっちゃう。それよりも、開幕で敵駆逐艦を見つけてくれるとうれしい。そして、同じ捨て身なら、その駆逐艦を数秒でもいいから長く捉えてくれると目に見えて火線の数が増える(見つけるだけだと、巡洋艦の次発が間に合わない)。逆に、駆逐艦に乗ってる時、空母と同方面の前方にいるのに、敵航空隊に張り付かれてるのを放って置かれると悲しい。爆弾魚雷は何とかできるけど、集中砲撃は狙って躱せるもんじゃないから…。 -- 2017-01-17 (火) 15:25:32
      • 駆逐乗ってて一番辛いのが発見されてる状態だからね。雷撃も見られて当たらない、砲撃は届かない。駆逐に貼り付けて無力化するか、戦艦の位置を探るか… -- 2017-01-17 (火) 15:51:15
  • 見てくれ蔵王でミッドウェイを発見して攻撃してたら爆撃を受けまくって対空砲が死んでる。(投下の仕方ミスったようで雷撃は食らわなかった) -- 2017-01-17 (火) 12:50:38
  • SOSとか援護求むとか連打してくるの鬱陶しいから非表示にできるようにしてほしい -- 2017-01-17 (火) 13:31:54
    • メンバーリスト右クリックどうぞ -- 2017-01-17 (火) 13:36:52
      • クイックコマンドも非表示にできるの? -- 2017-01-17 (火) 13:51:59
    • 敵CVが態々白茶で開始から終わりまでずっと連打してたの見たことある。敵味方問わず基地外だと言ってた。連打チャット&異常なピッピ指示は連打2回までに仕様変更して欲しいな。 -- 2017-01-17 (火) 13:39:30
      • 俺もそういうの見た。AFKのやつに終始ピコピコやり続けた奴がいた・・・ 煩いというより怖いと感じた・・・ AFKなんだからピコピコやっても当人は見てないんだから、ってそこまで考えないんだろうな -- 2017-01-17 (火) 14:02:09
    • 後方の戦艦にありがち。 -- 2017-01-17 (火) 16:17:23
  • レンジャーの雷爆編成使ってる奴は一体なにを考えてその編成の選ぶのか ちょっと知りたい  -- 2017-01-17 (火) 13:47:32
    • 味方なんかどうなってもいいから大ダメージ出して俺TUEEしたい。 -- 2017-01-17 (火) 13:51:18
      • 制空編成だとあまりダメージ出せないし相手の攻撃機絶対阻止できるわけじゃないし…みたいな層が使う -- 2017-01-17 (火) 14:02:51
    • 制空権を取っても、味方がダメージを出さずに負けという試合があるから。それなら味方に頼らずに自分でダメージを出せる雷爆の方が勝てるっていう考えですね。 -- 2017-01-17 (火) 15:10:26
      • 追記:勝率第一で考えればソロなら雷爆で、プラなら制空編成ってなるのではないでしょうか。 -- 2017-01-17 (火) 15:14:43
      • むしろ逆だろ。分艦隊に対空マシマシアトランタとかの防空艦2隻とか組むくないか。そもそも、雷爆で勝率50以上の奴なんてほとんど見ないが -- 2017-01-17 (火) 17:33:42
    • ピンクになってもいいから雷爆は味方がまず沈める。そうゆう暗黙の了解をつくっちゃえば減るだろうとおもう。 -- 2017-01-17 (火) 16:15:03
      • 見かけたら通報でいいんじゃね? -- 2017-01-17 (火) 16:27:44
      • その手の連中はカルマなんか気にしてない。もう物理的に追い出すしかないよ。やっちまおうぜ。 -- 2017-01-17 (火) 16:44:31
  • 上にも有ったバグを大和で(試合前の海面で)試してみたんでけれど、ヤバいねこれ。GKに使いたいたくて仕方なかったけれど、越えちゃいけない一線越える様な気がしたので普通に撃沈してやりましたよ。 (^^) -- 2017-01-17 (火) 13:53:40
  • グロゾヴォイすげえな。モスクワの45mm4連装機関砲を4基も装備してる。主砲は両用砲だろうしもしかしたらZ52より対空高いんじゃないだろうか -- 2017-01-17 (火) 13:54:50
  • 新ソ連ツリーのミンスクってレニンの同型で閣下にやられたやつだよな -- 2017-01-17 (火) 14:19:24
  • 戦士の道制圧戦。ゲーム時間わずか6分、スコア50 : 550。負けた方のチームだがまだ半数以上艦艇生き残ってる。なのに強制終了?なんだこりゃ [hatena] [hatena] [hatena] -- 2017-01-17 (火) 14:29:46
    • 味方艦被撃沈でのペナルティでポイントが0になるとその時点で負け -- 2017-01-17 (火) 14:44:05
    • 50ポイントなら戦艦1隻沈んだらその時点で-60ポイント食らってポイント0で負けよ -- 2017-01-17 (火) 14:45:22
  • プレ開始から、約一年。遂に一億クレ貯まった。T10大和と蔵王は持ってるけど、後はT9フレッチ以外T8迄。何買おうかなぁ、もっと貯めようかなぁ。 -- 2017-01-17 (火) 14:58:06
    • 自分は今9000万クレジット。まだまだためますよー!ためてどうするかは考えてないw -- 2017-01-17 (火) 20:07:08
  • ティルとビスにAP打ち込みまくる秋月がいたんだけどもあれはダメージ出るの? -- 2017-01-17 (火) 15:38:06
    • 上部構造物狙いなら結構ダメ取れるぞ -- 2017-01-17 (火) 15:39:25
      • そうなのかー。いま白露乗ってるけどまったく運用方法違うと思ったほうがよさそうね。 -- 2017-01-17 (火) 15:42:28
    • HEだとダメ0だからしかたなくAP打ってるんだと思う。秋月に初めて乗ったとき全然ダメでなくて愕然としたw -- 2017-01-17 (火) 15:49:01
      • 着火も全然なの? -- 2017-01-17 (火) 16:02:06
      • 着火はするよ、燃やしたあとにAP撃ち込んでると勝手に解釈してた。 -- 2017-01-17 (火) 16:11:40
      • テスト鯖で触ったことあるけど、ちょうど英巡と同じ感じ。 -- 2017-01-17 (火) 16:12:53
  • 入院してて出来ない。やっぱりノートじゃ動かないですよね -- 2017-01-17 (火) 16:22:37
    • ゲーミングノートなら動くぞ。 -- 2017-01-17 (火) 16:24:26
      • そんなの買ったら金欠病っていう新たな病気になりますが。金欠病は大変だよ? -- 2017-01-17 (火) 19:53:41
    • うん。読み込みと描画を強化してあれば動くと思う。回線は、細くても案外なんとかなる。 -- 2017-01-17 (火) 16:25:33
      • 書き忘れてた。どんな病気で入院してるのかしらないけど、お大事にな。 -- 2017-01-17 (火) 16:26:20
    • 負荷軽減MODとかもあるし、高画質を求めたりしなきゃそれなり以上のノートならいけるよ。お大事に。 -- 2017-01-17 (火) 16:38:14
    • 自分普段5年前購入のノート使ってるけど特に問題なく使えるよ(週5ぐらいでロードバグ起こして月1ぐらいで落ちるけど) -- 2017-01-17 (火) 16:38:38
    • ゲーミングノート買ってwowsやってりゃすぐ治って退院だね。20万も出せば最高画質でできる。通販で3日もあれば届くよん。 -- 2017-01-17 (火) 16:41:28
    • そうゆうときはゲームやめとき!スマホアプリで我慢しなさい。戦車○○作戦って面白いで。無理してゲームして、通信ラグ、通報、成績振るわずカルマも減り・・・禿げるで! -- 2017-01-17 (火) 16:47:29
    • マンガとPSP明日持ってくわ。退院したらwowsやろうぜ。 -- 2017-01-17 (火) 16:55:37
    • 入院などしていられない。さぁ出撃だ!(お大事に! -- 2017-01-17 (火) 17:03:19
    • 俺はAlianwe 17でやってる。去年までは5年前のXPS15でやってたからノートでもスペックしだい。まぁいずれにせよ退院することを優先しようや -- 2017-01-17 (火) 17:13:48
    • 早く退院出来ますように!お祈り申し上げます -- 2017-01-17 (火) 19:26:52
    • 早く退院出来るよう祈ってるで。ご自愛ください。 -- 2017-01-17 (火) 20:12:10
  • なんか最近チートにAFKにチームキルとかそんなんばっか。AFKまで行かなくても開幕1分くらい駆逐が止まったままなんて毎回だし。 -- 2017-01-17 (火) 17:02:58
    • AFKについては、前向きに見るならゲーム用PC持ってるヘビーユーザー以外にも裾野が広がったためと考えればまぁまぁ。 -- 2017-01-17 (火) 17:07:58
      • 初動でどっち行くか迷って低速←わかる 誰も来ないから逆サイドに行く←わかる わかりやすく味方が分かれてるのに逆サイドに行く←ん? 砲塔回ってるのに一向に動かない←絶対に許さない -- 2017-01-17 (火) 17:11:14
      • ガチ勢はそんな奴に参加してくれなんて頼んでないって言うと思います。 -- 2017-01-17 (火) 17:12:36
    • 最初から「発見された!」が表示されているのはチートを使われていると思っている。島影に隠れて完全停止状態で見つかっているしな。 -- 2017-01-17 (火) 17:34:11
      • それチートなんか?普通に見えちゃってるときもあるぜー  -- 2017-01-17 (火) 18:00:51
    • AFKとTKは一目でわかるけどチートはどうやって判断するんだ? -- 2017-01-17 (火) 17:35:39
      • 今高速弾バグっていうチートってかバグ悪用があるんやで -- 2017-01-17 (火) 17:40:25
  • 開幕フリーズ駆逐は後々後ろからFF魚雷流してきやがるからな。 -- 2017-01-17 (火) 17:27:00
  • 開幕に、艦が相手に対して縦になっている状態で、どこを狙えば防核抜けるのか。これを狙ってやってくる人達、本当に神腕してるな。いきなり4つ抜かれて沈没とか哀しいぜ。 -- 2017-01-17 (火) 17:32:44
    • 遠距離なら上で話題のレールガンチートかもしれんぞ。 -- 2017-01-17 (火) 17:58:20
  • サンタのクリスマスプレゼントの達成要件のマークってどこかに説明ってないですかね?達成要件の艦がわからないのですが。シュペーでは達成要件に満たないらしく、どの船にすればいいかわからないのですが。 -- 2017-01-17 (火) 17:54:44
    • ゲーム内のタスクの説明をよく読めば解決するぞ -- 2017-01-17 (火) 18:00:38
  • 例のバグ技が改善されるまで一旦止めた方が良いかな。さっき動画で見た様な突如出てきて手痛い一撃を食らってやられた -- 2017-01-17 (火) 18:00:57
    • それも悪用してるのが日本のクランとか明らかに日本ネームだから恥ずかしい。 -- 2017-01-17 (火) 18:04:50
      • 日本人の本名プレイかよ恥ずかしい奴、と思ってたら漢字のみでチャット始めたの見たことあるから名前では判断しないようにしてるけど、自らそうだとネット上で配信してる日本のクランとか言い逃れできんよな -- 2017-01-17 (火) 18:12:11
      • ニコニコに晒されてるやつらエロゲ好きとかサイトでわざわざ自己紹介までしてるから尚恥ずかしい -- 2017-01-17 (火) 18:28:27
      • クランが実装されるけど、チートクランに関わったら通報されまくりそう。よく調べて加入しないとな。 -- 2017-01-17 (火) 18:53:17
    • 動画かリプレイ添えてチケット切れば普通にBANあるよ 差し支えなければ2chの方にプレイヤー名とクラン名全部書いてくれると捗るんだけどな? -- 2017-01-17 (火) 18:09:12
    • 弾自体が速すぎると弾頭破壊を起こすと思うんだけれど、ゲームだから…。 -- 2017-01-17 (火) 18:11:12
    • これマジ??ただでさえイライラするゲームなのにチーターまでいんのかよ -- 2017-01-17 (火) 18:16:56
      • というよりシステム上の穴を悪用しているみたいですね。 -- 2017-01-17 (火) 18:21:56
      • 普通にニコ動とかでヤマトが遠距離でワンパンで吹っ飛ぶのが見れるよ。レールガンwowsでどうぞ。 -- 2017-01-17 (火) 18:23:40
      • これの原理の派生の一種に超スローな打ち上げ花火が有るんですけれど、要するに照準点を瞬間移動させて計算のラグを作り出す事によるバグなんですよ。両方とも原理は一緒だけれど、高速弾の方がタチが悪いですわな。 -- 2017-01-17 (火) 18:24:45
      • 20kmまでにかかる着弾時間で0.2kmを飛翔or0.2kmにかかる着弾時間で20kmを飛翔だからなあ 着弾時間をもとに弾道決めてるとかいう糞プログラム -- 2017-01-17 (火) 18:28:52
      • 大和がワンパンされてる動画はただの爆沈だよ。撃ってきた相手はレールガンバグも使ってたけどそうじゃなくても有り得ること。 -- 2017-01-17 (火) 18:30:28
      • 貫通力マシマシ&変態弾道による弾薬庫直撃だから、普通は滅多に無い。 -- 2017-01-17 (火) 18:33:39
      • 打ち上げ花火のは微笑ましく見てられるけど高速弾悪用は悪質過ぎんよ~ -- 2017-01-17 (火) 19:00:03
    • みんなでチケット切りまくった方がいいんじゃないか?誰か出してるだろうって思ってると誰も出してない事あるし、重要案件はいくら報告被ってもいいだろうし。 -- 2017-01-17 (火) 18:59:19
      • 見たらチケット切るわ。こないだco-opで自分の近くの水面とか撃ちまくってる秋月いたんだけど、もしかしてこれの練習だったのかな? -- 2017-01-17 (火) 19:37:41
    • 大和でやるからこそやばいバグだな。後わかったんだけど弾が描写される時間、弾が消える場所は弾着予測時間と比例するんだな -- 2017-01-17 (火) 19:00:53
      • ただほんとにやばいバグだけどゲームのシステムの根本ともいえる箇所と思うから直せるかちょっと怪しいのが・・・ -- 枝主 2017-01-17 (火) 19:02:20
      • ここで直さなかったらバグ利用者だらけになってゲームが終わるまであるぞ。そんくらい致命的なバグ -- 2017-01-17 (火) 19:03:30
      • たびたびすまんけどこれ弾の貫通力も距離減衰のないものになってるだろうから大和が一番やばいと思う -- 枝主 2017-01-17 (火) 19:16:00
  • 上の方でポイントの話をしてるけど、敵最後の一隻をラムアタックで沈めたせいで自チームの点が0になったら勝敗の判定どうなるのでしょうか -- 2017-01-17 (火) 18:08:30
    • そのケースに出会ったことないけど、ラムアタックの自艦へのダメージは遅れて入るから相手が全滅で勝ちになる可能性が高い。 -- 2017-01-17 (火) 18:29:42
    • ゲームシステム上多分こうなる、という予想だけど、一瞬でも先に沈没判定になった方が負けると思う。ラムによる同時沈没でも、表示される順番ってあるじゃん? -- 2017-01-17 (火) 18:37:38
      • 一対一でラムったら引き分けだよ -- 2017-01-17 (火) 18:50:26
      • なぬ、そうなのか。じゃぁ、木の場合も引き分けかもね -- 2017-01-17 (火) 18:51:21
    • 勝敗判定まで若干余裕があって最後の船が「かすり傷さ」で引き分けになることあるよ -- 2017-01-17 (火) 19:09:52
      • 同時に最初の一撃とかあるしな -- 2017-01-17 (火) 19:17:21
      • 若干余裕があったのはラムで直接沈没してないから。ようはラムに耐えたから。通常はラムなら引き分け。 -- 2017-01-17 (火) 19:54:37
  • どちらで質問を立ててもおかしいように思えたので雑談で質問いたします。ベルファストとフィジーなのですが、メリット・デメリットはどのあたりになるのでしょうか?魚雷の有無は重要ですか? -- 2017-01-17 (火) 18:33:22
    • カタログスペック見れば全部わかるじゃん 片舷3門の魚雷はかざり -- 2017-01-17 (火) 18:36:46
      • ありがとうございます。m(__)m -- 2017-01-17 (火) 21:34:32
    • HE、魚雷、レーダーこの3つを持つ者と持たざる者この差。それ以外は大差ない。 -- 2017-01-17 (火) 20:23:15
      • ベルファストが強力ということですね。魚雷は飾りと御指摘を受けました。ありがとうございます。m(__)m -- 2017-01-17 (火) 21:36:08
  • ビスマルクや出雲まで来たのに未だに 遠くにいる→弾が当たらない 近づく→フルボッコ の状態から抜け出せない…。 流石に毎回では無いけれども、まだCo-opでの修行が足りないのだろうか。 -- 2017-01-17 (火) 18:37:45
    • 相手が回避行動しまくって来るTier帯だからCoopでいくら練習しても無意味だぞ -- 2017-01-17 (火) 18:39:50
    • エイムが完璧でも試合開始から終了までラッキーヒットを待つだけの艦種だからなw まあ転舵読み偏差なんてのもあるけど戦艦の砲撃は結局運の世界 -- 2017-01-17 (火) 19:01:18
    • 高ティア巡洋は隠蔽ギリの砲撃かわせる距離から撃つのが基本で、何隻かで気をそらして撃たないとまともに食らってくれるのなんていないからね。回避行動取ればVPは腕より運の要素が大きくなる。なのに相手は火災さえ入れればゴリゴリ。しかもその火災の起きやすさが異常。さらに日巡のHE自体の火力も高い。回避は戦艦側は勿論できない。これだけ不利な要素揃ってるからね。でも次のスキルで火災がかなりましになれば話は多少変わるかと期待してる。特に弾自体の火力が出ないソ巡辺りがきつくなるかなと。 -- 2017-01-17 (火) 19:03:31
    • 遠くが当たらんのは精進しろとしか言えんが、近いとフルボッコはある意味当たり前なので、敵だけでなく味方との距離も考えるようにして、こっちがフルボッコにする体制を心がけるといいよ。ちなみにこれが行き過ぎると出るに出れない芋になるので注意 -- 2017-01-17 (火) 19:06:42
      • 敵味方共に芋ってると当たらなくてイライラしてつい前に出ちゃうんだよね。独戦だととくに。ゆっくりジワジワ前に出れば少しはマシになるだろうか。 -- 木主 2017-01-17 (火) 19:15:59
      • とりあえず燃やされることは覚悟で複数の戦艦から撃たれる状況は回避するのと、ちょっとでも攻撃が複数から飛んできたら全力転身するので結構違うかも。俺がフルボッコで負けるときは、だいたい転身のタイミング誤った時。。 -- ? 2017-01-17 (火) 19:27:56
      • 転身のタイミングミスってフルボッコとかあるあるですわ…。後はそれをやりながらもうちょい命中を稼げる様に精進します。アドバイスどうもです。 -- 木主 2017-01-17 (火) 19:46:51
  • 高速弾バグで大和でGKを抜けるんでしょうか? なんか夢が膨らみますね。トレモ限定の夢ですが。 -- 2017-01-17 (火) 19:11:39
    • 抜けるかはわからないが、バグ技を考える事自体止めといた方が良いぞ -- 2017-01-17 (火) 19:19:11
    • YOU BAN なんでGKのVP抜けないかも知らないから勝率赤いんだよ -- 2017-01-17 (火) 19:19:44
      • 弾速が速い程貫通力はマシマシになるからねえ。てか水色なんですがそれは。 -- 木主 2017-01-17 (火) 19:22:40
      • 水色でもパープルでも関係ないのよ。少し上の木のピリピリした感じわかるでしょ?タイミング悪すぎますよ。トレモでやってみたいだけで、そう書いてあるけどちょっとタイミングがね -- 2017-01-17 (火) 19:30:07
      • なんかすみません。 (--; -- 木主 2017-01-17 (火) 19:48:44
    • 落角が浅いから逆に貫けない可能性 -- 2017-01-17 (火) 19:21:44
    • 高速弾バグって弾速が落ちる事がないそうなので、どの距離でもゼロ距離射撃と一緒ってどっかで聞いた事あるで -- 2017-01-17 (火) 19:22:49
      • 1.初速と弾頭データを元にエイム地点までの弾着距離計測→2.エイム地点に1.で計測した時間で着弾するように弾道決定って順序で砲弾は飛んでいってるからレティクルを下げた時と上げた時の偏差が大きいほど弾速が大きくなる 初速が馬鹿げた数値になるだけで減速はするし、一応放物軌道はする -- 2017-01-17 (火) 19:28:53
      • こういう、バグの方法(つまり再現性)が分かっただけでもプログラムの修正に有益だろうね。悪用班は勿論✂╰⋃╯だけどねw -- 2017-01-17 (火) 20:04:17
      • 上の枝木でも話題になってるけど、これってこのゲームの根幹仕様に関わる問題なので多分容易に修正効かないと思うんだよね。 このままバグ騒動が長引けば最悪に事態もありうるかも・・・。 -- 2017-01-17 (火) 20:32:08
      • 砲撃する瞬間に弾着時間と飛翔距離の組み合わせが異常だった時に砲撃できなくすればいいだけだから簡単簡単 -- 2017-01-17 (火) 20:46:56
  • この際聞きたいな。『あくまでゲーム内仕様を使ってるから、やっても問題ないね。"運営"からダメって言われたらやめるけど』派、『一般の遊び方(ほぼ暗黙の了解に近い)とかけ離れてるからやめろ』派。皆はどっち?例の砲弾バグだけじゃなく、空母Tierずらし小隊や隠蔽射撃(これも穴らしい)なんかも含む。 -- 2017-01-17 (火) 20:09:38
    • 不具合の悪用と仕様のアナは似て非なるものよ一緒にしないで欲しいわ -- 2017-01-17 (火) 20:13:18
      • 同感。仕様の穴は普通にデータ見てたらわかる。例えば発砲ペナルティー乗せた距離より射程が長ければどうなるか、など。砲弾バグは普通は気づかないプログラム上の不具合。まったく違うものですよね。 -- 2017-01-17 (火) 20:23:54
    • 「はしじゃなくて真ん中を通った」みたいなクソとんち(屁理屈)は大嫌い -- 2017-01-17 (火) 20:14:18
    • eulaの『本来認められていないアクセスをする又は競争優位性を獲得する目的で設計上の瑕疵、ドキュメントに記載されていない機能及び/又はバグを利用すること。』じゃねーのー。晒しスレ2隻目の最後の方で昨日見たけど。 -- 2017-01-17 (火) 20:20:34
      • これだ!つまりこれを盾に即BAN対象にし得るってことね。ただ「偶発的に起こったことで故意ではない。意図が無くても発生しうる現象であり当方に瑕疵はない」と主張されてしまうとね。どーすんだろ? -- 2017-01-17 (火) 20:38:23
      • 1~2回ならまだしも3回以上行なってたら、さずがに「故意ではない」なんて通じないでしょ。 -- 2017-01-17 (火) 21:14:32
    • 砲弾バグはシステムの不具合を使った真っ黒のアウト、空母Tierずらしはバ開発が未だに改善しない仕様の悪用、隠蔽も同じ。なんで「これはどう考えても不具合だから絶対にやらない、やるな」がないのかな???? -- 2017-01-17 (火) 20:21:32
    • WoWsに限らず、グレーなやつは運営の判断があるまでやらないな、最悪BANされるだろうし。それより、隠蔽射撃って仕様じゃないのか。 -- 2017-01-17 (火) 20:22:23
      • 自分も隠蔽射撃って仕様だと思ってたわ。公式に言明があったのかな? -- 2017-01-17 (火) 20:25:19
      • 明確に独駆から隠蔽射撃を取り上げた辺り隠蔽射撃の存在を開発は認知した上で放置してる節があるから仕様として見て良いと思うが -- 2017-01-17 (火) 20:33:27
      • 隠蔽射撃は以前のQ&Aでなくしていく方針であることは明言してても禁止はしてないし、アウトではないと思うけどね。でもなくしてほしいなぁ・・・ -- 2017-01-17 (火) 21:12:28
    • バグの悪用は立派な悪質なプレイだろう。仕様だから問題ないとは別の話。格差プラとかは仕方ないとはいえ。 -- 2017-01-17 (火) 20:35:04
    • ここで聞いたところで「僕はバグ悪用はやりません」って優等生な回答しか出てこないに決まってるじゃん・・・。 バグ利用を積極的に行いますって発言した瞬間袋叩きにあうのが目に見えてるし。 -- 2017-01-17 (火) 20:47:50
  • そういえば戦闘終了後の修理・補給費用って計算する方法とかあったっけ? 全く同じ船同じ戦闘内容でHP1で生き残った場合と0で沈んだ場合でどれぐらい修理費に差があるのかなって… -- 2017-01-17 (火) 20:17:24
    • 修理費はティア毎に固定になった。言わば出撃費用的な扱いに変更。そのおかげでFF喰らった時にも補填がなくなった。 -- 2017-01-17 (火) 20:19:57
    • 弾薬は設定された値段*撃った分あと艦載機の撃墜数に艦載魚雷/爆弾の投下数(たぶん) 修理費は現在船ごとに一律死んでも被弾0でも同じ -- 2017-01-17 (火) 20:20:35
      • じゃあなんで芋るのか、、、永遠のテーマだな -- 2017-01-17 (火) 20:26:51
      • 芋は芋と呼ばれるまでは芋ではないのかどうか(哲学)芋対策の一つが出撃費用化することだったんだけど、微小な効果しかなかったようで。 -- 2017-01-17 (火) 20:31:21
      • そりゃ芋って一秒でも長生きすれば一発でも多く当てれる可能性は増えるわけでその方が収入が増えるからじゃない?そこらへんのバランスをプレイヤーがどうとるかが芋とかの境目な気がする -- 2017-01-17 (火) 20:35:39
    • なるほど。ありがとう・ -- 2017-01-17 (火) 20:30:54
  • ずっと今までこのゲーム砲弾はA地点からB地点にX速度で弾道Yで飛ばすと○○秒で着弾だと思ってたんだけど、プレイヤー側の予定着弾○○秒を参照して地点Bに着弾ってこれはいったいどういう仕様なん? -- 2017-01-17 (火) 20:28:42
    • どうって言われても、そんなヘンテコなトリッキープログラムでもなきゃ500mを10秒掛けて飛ぶ打ち上げ花火や0.1sで20kmすっ飛んでいくレールガンなんてのは起きないしなあ -- 2017-01-17 (火) 20:43:10
    • ラグっていう話だから、例えばスクリプト上で弾道の計算は着弾時間・散布界・弾道が”全く同時に”決定されているわけではないから、「プレイヤーが撃ちたい座標に照準を合わせ」て、そこに対する砲弾の挙動をコンピュータが計算している間に撃てば、一個前の地点に照準を合わせた際の弾の挙動が出力される、みたいな。 -- 2017-01-17 (火) 20:44:16
    • どうなん?って言われてもゲーム組む上で割と妥当な落としどころだとしか -- 2017-01-17 (火) 20:51:59
      • ゲーム作った事なんて無いから分からんのよ。どの辺りが妥当なのかもちょっと教えてほしい。ずっと自走砲の砲弾が飛んでるようなものだと思ってたから -- 2017-01-17 (火) 20:59:17
      • これ以外の方法だとWTとかの弾道があるけど、あちらはあちらで少しラグいだけでスパーク(命中してエフェクトでてもノーダメ)なんて起きるから・・・あっちのほうもきつい。 -- 2017-01-17 (火) 21:19:26
    • 仕様なんぞ公開されていないからあくまでも推察だけど。手元でクリック → 発射可否判定 → クライアントから発射リクエスト・諸元を送信 → サーバ側での発射可否判定 → ラグを考慮し、クライアントから最新の目標情報を送信 → 送信済みの諸元を元に、最新の目標へ発射 → 飛翔判定(数フレームごとに障害物や割り込み艦への衝突判定) → 着弾判定 こんな流れだろうと思う。 -- 2017-01-17 (火) 21:18:39
      • ↑3枝1葉 どの辺りが妥当なのか。WoTでもそうだけど、最初に丸ごと弾道を計算し、その通りに飛ばす。この方法だと複数の問題が起こる。軌道データ一つを取得・改竄するだけで不正ができる(特に、敵弾の着弾点が事前に判明する・敵弾の軌道を差し替えれば当たらなくなる)、途中での割り込みに対応できない(着弾前に別の艦・車輌が割り込んでもすり抜ける)、システム補正を効かせられない(現仕様ではかなり強力な遠近補正がかかっている)などなど。 -- 2017-01-17 (火) 21:34:51
  • youtubeに40万ダメージを叩き出したGKの動画が上がってるね。38万ダメージの動画と違って劣勢から押し返したから凄い。やっぱりGK>大和なんやなと思うわ。 (T-T -- 2017-01-17 (火) 20:33:18
  • TAPのQ&Aに要塞戦の情報があった。不人気なので0.6.1 -- 2017-01-17 (火) 20:35:15
    • 失礼。0.6.1で要塞砲の威力nerf、半年以内に選択制へと変更を予定、だそうだ -- 2017-01-17 (火) 20:36:17
      • はやっ!w余程の不人気なんやねw -- 2017-01-17 (火) 20:39:10
      • 16インチ速射砲とかいう訳の分からないものを置くからこうなるんだ -- 2017-01-17 (火) 21:48:20
    • 個人的にはあまり嫌いじゃないが(少数派かも)要塞と監視所がセットなのが良くないと思う -- 2017-01-17 (火) 20:40:24
      • アイデアは嫌いじゃないが要塞壊してもそんなに得しないのがよく無いと思う -- 2017-01-17 (火) 20:42:54
      • セットなのがよくないというか、別々なのが悪いというか、要塞砲潰したら目も潰れるべきじゃないかと思う。ついでに殴った経験値をもっと美味くしてくれりゃあいい -- 2017-01-17 (火) 20:44:47
      • 監視所をもっと脆くして潰しやすくすればここまで嫌われることもないのではないだろうか -- 2017-01-17 (火) 20:47:40
    • (そもそもPVEでは)いかんのか? -- 2017-01-17 (火) 20:56:31
      • 魚雷どうすんねん -- 2017-01-17 (火) 22:14:23
  • このゲームのリーク情報って皆さんどこから入手してるんです? -- 2017-01-17 (火) 20:35:55
    • アーマードパトロールとかの海外サイトがほとんどだろーけど、この雑談板に入り浸ってればすぐ話題になってわかる 国内コミュはここが一番大きいから大抵リーク見て此処に書き込む リークサイトなんて気にせず雑談板だけみてりゃいい -- 2017-01-17 (火) 20:54:23
      • 確かにそうだけどリークサイトのあまり興味ない部分はここじゃ語られることは無いから自分で探すに越したことは無いと思う。(実際上のほうでもスポット報酬の変更やWoWsとWoTのゴールド共有とかは語られてない) あとついでに海外プレイヤーの評価も見れるからどうしてそうなったのかも分かるし。 -- 2017-01-17 (火) 21:01:07
      • そりゃ全部持ってきたら木1本には収まらなくなるわけだしさ。キュレーションってやつよ。あと、反応までみたいならRedditもお勧め -- 2017-01-17 (火) 21:05:06
    • TAP・・・The Armored Patrolってところが確実かつ速くて使いやすいと思うゾ -- 2017-01-17 (火) 20:55:44
  • GRAF SPEE糞弱い!と叩いたけど、もしかしたらそこまで弱くないかも・・・。しっかり横っ腹狙えば巡洋艦相手なら遠距離でもVPは狙えるし。人を選ぶだろうけど、巡洋艦に重と軽で分けて重を使いたいって言う人には良いかもしれないね -- 2017-01-17 (火) 21:02:55
    • しかし残念なのは消耗品が死にステなのが辛い。ソナーを使う程運動性能が良いわけじゃないし、対空を使う程対空値が高いかって言うと微妙だし -- 木主 2017-01-17 (火) 21:05:11
    • 戦艦乗りである自分からすれば戦艦並みの火力を動きの軽い巡洋艦で使えるのは非常にうれしい。ただ巡洋艦乗りとしてみると発射速度と手数、速度が物足りなく感じる。たぶん乗り手次第じゃないかな? -- 2017-01-17 (火) 21:06:08
    • 装甲ぺライんだから精度は巡洋艦並でもよかったんじゃないかね -- 2017-01-17 (火) 21:12:09
    • Todayにデータ乗ってないからなんとも言えないが個人的に好きな性能だわ。平均ダメは8万くらいと完全戦艦なダメージ量 -- 2017-01-17 (火) 21:16:22
  • 煙幕張って内側から敵を見て打てるってのが分からん・・・いや、航空機やほかの艦が自分を観測しているって事なんだろうけど違和感あるわ。せめて煙幕内の艦の視認距離をサイクロン時みたく短くするって出来ないのかね? -- 2017-01-17 (火) 21:29:50
    • パースは観測機がスポッターとして煙幕の外から無線で着弾観測。ベルファストの警戒レーダーはその名の通り。 -- 2017-01-17 (火) 22:18:39
      • 観測機やレーダー持ちはそれが自身の目になるからいいけど、砲駆が10km先を煙幕から精確な砲撃できるのが引っかかる -- 2017-01-18 (水) 00:21:44
  • 隠蔽スキル・UGを一切付けていないT10戦艦もアリなんかもしれない。序盤は後方で芋り気味な距離から撃つから問題無いし、前に出る中盤辺りからは隠蔽特化でも常時発見状態に晒されている事も多い。結局火災ダメージは序盤から貰い続けるから痛いだけであって、終盤に6割ほど残っている戦艦には屁でもない。立ち回りや進路を考えれば序盤にHEスパムに悩む必要は無いんだよなぁ。 -- 2017-01-17 (火) 21:38:17
    • そう、芋れば全く問題ない -- 2017-01-17 (火) 21:40:01
      • 話を何も聞いてなくて草。 -- 木主 2017-01-17 (火) 21:48:31
    • 隠蔽スキルはほかのスキルとの兼ね合いもあるだろうからつけないのはわかるけどUGをつけないメリットがよくわかりません。デメリットしかないのでは? -- 2017-01-17 (火) 21:54:02
      • ごめんなさい、隠蔽のアップグレードって意味ですね。 -- えだぬし? 2017-01-17 (火) 21:54:50
      • 警戒+視界UGを合わせると対魚雷に対して滅法強くなるんですよね。中盤~終盤にかけての押し上げに強い。 -- 2017-01-17 (火) 22:10:57
    • 戦艦じゃないけど隠蔽最悪なTier10独巡とかソ駆乗ってるとどうあがいても同艦種に負けるから隠蔽系付けずに変則的な動きしてる -- 2017-01-17 (火) 22:09:19
  • バグ動画見て思ったのですが今までに何回か発射した弾の一部が低弾道だったりしたのは偶然バグが起きた多ってことかな -- 2017-01-17 (火) 21:48:17
    • 偶然でならまだしも今回はマクロで安定してバグ起こせるのがな。しかも貫通力マシマシとかアカン方に...。例の大和の動画だって、爆沈が確率とはいえ、あの角度で弾薬庫に刺さるのが問題っていう。 -- 2017-01-17 (火) 22:11:47
      • かなり簡単みたいですし、あれをスモークからヤラレタ日には発狂しそうです。ちなみに自分が以前なってしまった経緯は会敵前に艤装見てたりして急に会敵したときに撃った弾のいくつかが低弾道とかでした。今回動画見て考えてたら、そういえばっと思って -- 2017-01-17 (火) 22:25:37
      • 枝主君はゲームの仕様に詳しく無さそう -- 2017-01-17 (火) 22:39:20
    • バグバグ言っているけど、運営が変更しないからそれはバグではなく仕様ではないだろうか。 -- 2017-01-17 (火) 23:08:18
      • 通常の弾速じゃねーんだから仕様なわけねえだろ -- 2017-01-18 (水) 00:08:55
  • 公式で0.6.0のアナウンス来たね -- 2017-01-17 (火) 22:15:20
    • Akizuki: HE 弾の貫通力を 19 mm から 17 mm に変更しました。.....これマジ・・・? -- 2017-01-17 (火) 22:22:51
      • なにがダメだったのか…HEAPとると強すぎるとか? -- 2017-01-17 (火) 22:26:44
      • 砲撃以外はクッソ弱いのに弱体化されてかわいそう -- 2017-01-17 (火) 22:40:16
      • こっちにも投稿してたのか。秋月のページに一本化してほしいっす -- 2017-01-17 (火) 22:43:37
    • 艦長ツリーはPT#2のまま変更は無しかな?(PT参加してない -- 2017-01-17 (火) 22:48:44
    • レールガンバグの対応は(表面上)無しか・・・。 こりゃ、バグ祭りはまだまだ続きそうかな。 -- 2017-01-17 (火) 22:50:15
    • HEAPの導入に当たって本来の100mmHE弾の貫通値(100/6なので16.66666…mm(四捨五入して17mm)に戻しましたってことだろう。WGは基本的には砲口径と性能を統一する方向で調整してるから… -- 2017-01-17 (火) 22:58:19
    • 扶桑の艦長が煙幕スキルとか緊急発艦とか持ってて草。あと熟練砲手がエース後部銃手のままなのも草。上の人も言ってるがレールガン&打ち上げ花火については言及なしか…。 -- 2017-01-17 (火) 22:58:30
      • こっそり直ってる可能性を期待するしかないね。 某動画の影響で2戦に1戦は真似するバカが大量に出てきたし、クランや分隊とかで組織的に使われ始めたら収拾つかなくなってくる。 -- 2017-01-17 (火) 23:05:10
      • 周知されてしまった以上、警告くらいは出すべきだよね。 -- 2017-01-17 (火) 23:13:46
    • 早急に何とかして貰いたいけど、レールガンバグは悪用が最近気付かれる様になったから仕方ないと思う。しかも話を聞けばシステムの根幹に関わるみたいだからもう少し待とう(事態は悪化するかもしれないけど) -- 2017-01-17 (火) 23:18:26
  • クランって何だろ?ランダム戦みたいに不特定多数では無くて、決まったメンバーでランダムにチームを組んで戦うことなのかな? -- 2017-01-17 (火) 22:24:53
    • ネトゲは初めてなのね ギルドクラブチーム猟団etcと呼称はたくさんあるけど、ようは同好会的な人の集まりだね メンバー専用のページとチャットがあるからクランメンバー同士でコミュニケーションが取りやすいし一体感(笑)があって良いものだよ -- 2017-01-17 (火) 22:35:51
      • thx、分艦隊のより大きくなった様なものなのね。ソロオンリーじゃやれそうにないな。ありがとう -- 2017-01-17 (火) 22:58:41
  • 結局最後までPTに参加出来なかったから分からないままなんだけれど、大和の主砲・副砲にHEAPはどれだけ効果が有るんでしょうか? もし体験された方がいらっしゃるのなら是非感想を伺いたいです。 -- 2017-01-17 (火) 23:01:52
  • レールガンバグで貫通力が激増とか書いてる人いるけど全処理をサーバー側で計算してるこのゲームでこちらのパソコン側から基幹データへのアクセス無理じゃね -- 2017-01-17 (火) 23:04:26
    • どうこう言う前に打ち上げ花火なりレールガンなりの動画みたら?貫通非貫通の計算は鯖でやるにしても弾速を弄れるバグなんだから影響するだろ。 -- 2017-01-17 (火) 23:22:37
    • 距離の決定されるタイミングと到達時間の決定されるタイミングが違うからそのラグでおかしな挙動をする、って話だからねぇ -- 2017-01-17 (火) 23:26:53
    • 貫通力を激増というより、元の照準座標である至近距離で撃った時のデータを適用している様に見える -- 2017-01-17 (火) 23:32:06
    • 速度が早くなるだけで貫通力は増えないぞ -- 2017-01-17 (火) 23:37:36
      • 動画上げている人の考察では距離による減衰なしの最大の貫通力を維持したままHitするのでは?って言ってるね。だから大和であの距離・角度でも爆沈が起きたって -- 2017-01-17 (火) 23:44:06
      • 弾速が速ければ速いほど貫通力は上がるんだよなぁ。大和の弾薬庫をぶち抜いたのが良い例。 -- 2017-01-17 (火) 23:45:45
      • いわゆる「重さと速さでエネルギーを求める」計算とは違うと思う -- 2017-01-18 (水) 00:12:00
      • ゲームのコードの中で速度と質量から~って計算しているとは限らんからな。ゲームエンジン内の速度からじゃなくて発射されてからの時間とか発射点からの距離とかいろいろ可能性がある。 -- 2017-01-18 (水) 00:22:25
  • 上記でサンタのクリス(以下略)書いた者だけど、V-Xまでの艦艇(現在の指定はシュペー)を選択していて、ランダムかcoopかクランのどれでも「適合する艦艇を選択」が外れないとなるとどれを選択したらいいの?今、タスク2やっています。途中からこの表示が出てミッションが進まなくなりました。 -- 2017-01-17 (火) 23:06:16
    • まず、具体的にどのミッションのどのタスクなのか -- 2017-01-17 (火) 23:13:02
      • サンタのクリスマスプレゼント、ミッション2、タスク1とタスク3を選択中です。 -- 2017-01-17 (火) 23:24:44
      • Tier5以上の艦ならどれでもOKなんじゃないの? -- 2017-01-17 (火) 23:36:28
      • ですよね。バグなんだろうか。 -- 2017-01-17 (火) 23:49:04
      • 一回ログアウトしてPC窓から放り投げた後、回収して再ログインしてみたら? -- 2017-01-17 (火) 23:51:30
  • 沖縄ほどじゃないけど、山岳地帯もAとBCが分断されやすいから出来れば最初にC取りたいんだけど、初期配置が割かしAよりだと現実的にそこまで割り切って寄れない。 -- 2017-01-17 (火) 23:12:58
    • DDがC大好きなの多いから、流れでCに集まる事多いんだよなぁ… -- 2017-01-17 (火) 23:35:21
  • 今しがたこの時間にも関わらず3vs3マッチに放り込まれた。こんなこともあるのな -- 2017-01-17 (火) 23:17:53
  • フリーXPが30万を超えたタイミングだからなのか、いきなりポート画面でミズーリの広告が出てきた。30万XP突破したけど、まだ半分にも到達してないという… -- 2017-01-17 (火) 23:23:51
    • 残りは課金してくださいって言うWGの有難いお告げだよ -- 2017-01-17 (火) 23:37:07
  • サンタガチャを買おうと思うのですが�コンテナの種類� 購入数�そのほかに一言アドバイス的なもの を教えてください。予算は五千円です -- 2017-01-17 (火) 23:24:40
    • �wikiだと大盤振る舞いしているように見えるが爆死してる人も結構居る -- 2017-01-17 (火) 23:29:29
      • 5$と3$を25000円分買って石鎚しかプレ艦出なかった俺の話でもする? 悪いこと言わないから普通にダブロン買っときなさいな。 -- 2017-01-17 (火) 23:36:14
      • 爆死してるか全部艦出して更に絞り込み法でダブロン山積みにしてるかだなw -- 2017-01-17 (火) 23:39:56
      • 普通に大爆死だったよ。 海の魂が400枚とクラーケン旗が800枚増えたけど全然嬉しくないわさ。 計算したら50000ダブロン分の金で15000ダブロンも戻って来なかったから大損こいたってレベルじゃなかったね。 -- 1葉? 2017-01-17 (火) 23:47:47
    • 狙う物によるけど、艦狙いなら3$を小分けにして買うのが良いと思う。 -- 2017-01-17 (火) 23:31:36
    • プレミアムお船を狙うなら小分けで3ドルに全力投入の一択。持ってる艦は出にくいor持ってないのが優先で出る、そしてどうも箱買った時点で所持の判定おこなわれるので、マーブルヘッドとか石鎚とかだぶるともったいない。 -- 2017-01-17 (火) 23:37:58
    • 俺は3ドルを10個づつ3回買ったら3回とも2隻づつ計6隻当たった、買った日はバラバラ。 -- 2017-01-17 (火) 23:42:05
    • 3ドル箱はスパコン率15%ぐらいだったから、20個買えば3個はプレ艦が出る計算。ただし偏るよ。10個ずつ10回買ったけど、10回中2回はスパコン無しだった。 -- 2017-01-17 (火) 23:56:57
    • 良いコンテナに当たった人のほうが投稿しているんじゃないかな?現実には、損したした人の方が多いと思う。10個ほど買ったけど、つまらん迷彩ばっかりで、あたりなし。 -- 2017-01-18 (水) 00:36:41
      • 少数買いだと損しやすく、ガッツリ買いだと得しやすい感じだな。ただし一度に20箱買うと爆死する。 -- 2017-01-18 (水) 00:46:09
    • 攻略した人の情報によるとサーバーによって出やすい時間と出にくい時間があるとなっている。 -- 2017-01-18 (水) 01:28:40
      • 3$で1000ダブロン、90日プレ垢・ドラゴン旗が出始めたら当たりサイクル。30~40でTier5がほぼ出たところにグレミャだった。 参考にしたのは「WoWs サンタ求む! プレミアム艦艇が当たりやすくて、かなりお得!?なサンタのガチャ World of Warships 」というところをググってみて。 -- 2017-01-18 (水) 01:35:57
      • ただ、自分が出したのはクリスマスの25日で、運営の釣針が大きい時だった可能性もある。年明けにTier8狙いをしたがその時はあまりよくなかった。 -- 2017-01-18 (水) 01:39:02
  • 「最強の艦隊を指揮せよ!!」って広告あるけど、指揮できたっけ? -- 2017-01-17 (火) 23:52:39
    • 軍師様ならいるよ -- 2017-01-17 (火) 23:53:37
      • 軍死様の間違いじゃなかろうか -- 2017-01-18 (水) 00:01:50
  • 0.6.0のアナウンスみてると艦長レベルって維持されるようなこと書いてあるけどどういうことなんだろう? てっきり総経験値量を新テーブルに置き換えるものだと思ってたんだが… -- 2017-01-17 (火) 23:56:40
    • 今までレベル10だったのがテーブル変更でレベル8に下がったらクレーム付く可能性があるから最低でも現行のレベルは維持するって事じゃない? -- 2017-01-17 (火) 23:59:05
      • なるほどそこは救済してくれるってことでいいのか 艦長レベル13以降で次のレベルに達する経験値以上を所持してたら超えた分をエリートに回してくれる、って解釈でいいのかな -- 2017-01-18 (水) 00:22:43
  • アプデ告知見て熟練砲手が消えた!?と唖然としてたら、誤植という。いよいよこのゲームも卒業かと考えてしまった。 -- 2017-01-18 (水) 00:15:41
    • PT2の時も同じミスを指摘してた人居たのに、そのまま出してきたからなあ -- 2017-01-18 (水) 00:18:19
      • じゃあ、運営はコメント欄をあまり見てないのかな。まあ、あそこはひどい書き込みが多くて、見る気が起きないのは分かるが。 -- 2017-01-18 (水) 00:34:43
    • 謎のエース後部銃手推しw -- 2017-01-18 (水) 00:28:05
      • まったく不要なスキルなのにね。 -- 2017-01-18 (水) 00:39:09
  • 敵の中にやたら上手い分艦隊がいると思って終わったあと調べたら勝率65%と63%の分艦隊だった…Tier5に来て良い奴らじゃないだろこんなの…おまけに空母と戦艦だったよ。味方空母は何もさせてもらえずスコアも最下位 -- 2017-01-18 (水) 00:31:40
    • 前に当たったことある。空母と米戦2で、まあ、艦載機が戦艦周辺を飛ぶという単純なものだけど、これがなかなか、効果あるんだよね。 -- 2017-01-18 (水) 00:40:41
      • 勝率でマッチング分けしてほしいよな……。 -- 2017-01-18 (水) 00:42:23
      • ミス。 もちろん、勝率高いプレイヤー向けのマッチはそれに合わせて報酬も高いとかにすればメリットも出るし。 -- 2017-01-18 (水) 00:42:52
      • 今でも勝率は考慮されててかなりマッチングに補正入るんだがそれでも高勝率同志で分隊組まれるとえっぐいマッチになったりするな・・・ -- 2017-01-18 (水) 10:55:14
    • 息抜きに来たんだろ。上位Tierは、時間かかって仕方ないし。みんな、プロが集まっているからな。 -- 2017-01-18 (水) 00:43:34
    • 制空権持ち空母にテキサスで護衛するプラも時々見るからへーきへーき -- 2017-01-18 (水) 01:16:41
    • ☆外しで低tierから慣らしついでに始めてるのさ。 -- 2017-01-18 (水) 01:20:00
  • 格差プラでTier10に放り込まれてキレた翔鶴が艦載機運用自動攻撃に丸投げしてずっとチャットで愚痴喚いてたんだが通報フルで叩き込んでいいかな……。 クソマッチだろうが最善尽くせよ。 -- 2017-01-18 (水) 00:34:14
    • 挙句ソイツ「このクソナチ野郎死ね!」とかほざきながら永遠グローサーに攻撃機向かわせてたし……。 いやボトムだったら駆逐叩いてくれよ。 -- 2017-01-18 (水) 00:36:04
  • ……なんだよ、シュペー、普通に強いじゃん 大貫通力と重装甲、おまけに修理班付き。魚雷も砲も射角良いし、文句のつけようがないんだが。え、弱いって聞いてたんだが。 -- 2017-01-18 (水) 00:35:09
    • 戦艦使いからすれば、扱いやすい戦艦って位置づけだよな。弱いと思っている人達は、巡洋艦使いなんじゃないかと。 -- 2017-01-18 (水) 00:37:26
      • 魚雷持ちの独戦から来るととても使いやすいです。戦艦とも巡洋艦ともつかないスペックだし、どこかの括りに無理やり入れることもなさげです。ドイツも「装甲艦」という奇妙な分類にしてたんだしね。 -- 2017-01-18 (水) 01:28:10
    • (他の戦艦と比較して)駆逐艦への対処が非常に楽という点も評価できる。艦種への固定観念を捨てれば十分戦えるんじゃないかな、俺はこいつ好き。 -- 2017-01-18 (水) 00:44:24
      • シュペーは巡洋艦なんだけどね……。 巡洋艦として考えたら対駆逐性能は……。 -- 2017-01-18 (水) 00:44:54
      • この船は、対駆逐ではなく、対戦艦と思えばいいと思う。いわゆる軽戦艦に当たる気がする。 -- 2017-01-18 (水) 01:18:04
      • 対戦艦というよりシャルンと一緒で巡洋艦キラーじゃない?戦艦も抜けるけど真横の時に撃たないと安定してぬけないし -- 2017-01-18 (水) 02:03:29
    • 俺はこのイベント終わったらお蔵入りになると思うよ。 -- 2017-01-18 (水) 00:58:56
      • シュペーには思い入れのある人だけ乗れば良いですよね。自分は使い続けると思います (^Q^ -- 2017-01-18 (水) 01:25:29
    • 何度も乗ればわかると思うけど、一言でいうと中途半端なのよ。そのうち何となく物足りなく感じてくると思う -- 2017-01-18 (水) 01:01:07
  • 木主戦艦沈んでるのに生きているってどこで撃っていたのか? -- 2017-01-18 (水) 06:06:39
  • そういえば、史実のダンケルクって対シュペー用だっけ? このゲームだとどうなんだろ。 -- 2017-01-18 (水) 01:01:08
    • 正確に言うと「対シュペー用(すっとぼけ)」です。 -- 2017-01-18 (水) 01:13:04
      • だめなほうといいほう、どっちの意味で?w -- 2017-01-18 (水) 01:14:42
      • 陸軍偏重で要塞建設にカネをかけてたフランスで、海軍が予算取りのための口実に使ったと言われている -- 2017-01-18 (水) 01:16:44
      • ゲーム内ではダンケルクから見れば特に他の巡洋艦と対応が変わるわけでもない -- 葉2? 2017-01-18 (水) 01:17:37
      • そしてドイツはダンケルク対抗でシャルンホルスト建造、と -- 2017-01-18 (水) 01:31:12
    • それも予算通す為に対ダンケって書いただけとかどっかで見たけどねぇ。このゲーム内だとダンケシュペーで勝つのはわりと難しい気もする -- 2017-01-18 (水) 01:17:03
      • あ、書き方逆だった。 -- 2017-01-18 (水) 01:17:52
      • シュぺーは対戦艦性能微妙だから仕方ないね -- 2017-01-18 (水) 01:21:18
    • あ~……建造承認のために仮想敵でっち上げただけなのね。 -- 2017-01-18 (水) 01:28:48
  • 再訓練中の艦長はリークでは再訓練を終えるって書いてあった気がするけど・・・公式は再訓練の経験値が変わることしか書いてない?・・・無償で訓練完了してくれるなら無駄に育った低ティア艦長たちを中ティアに異動させたいんだけど・・・ -- 2017-01-18 (水) 01:18:48
    • 同じような考えでこの前の新日駆ツリー実装時に痛い目にあった。高Lv艦長増殖するかと思ったら乗せ換えた全艦再訓練が必要になっただけに終わった -- 2017-01-18 (水) 01:25:02
      • 流石にその考えはご都合主義すぎてドン引きだわ... -- 2017-01-18 (水) 05:58:52
  • ブジョンヌイもろた。キャンペーンで巡洋艦が増えたなぁ。 -- 2017-01-18 (水) 01:38:05
    • おめー!紙装甲だけど、なかなかの実力派!楽しんでねー! -- 2017-01-18 (水) 01:41:08
      • ブジョンヌィは結構装甲厚い方なんじゃが・・・ -- 2017-01-18 (水) 01:43:32
      • 「バイタル高位置だけど」が正しいかもね -- 2017-01-18 (水) 06:41:01
    • ありがとうー!!今回のキャンペーンでいろんな艦を入手できて嬉しいよ。 -- 木主 2017-01-18 (水) 01:47:38
  • クラン作成は2500ダブロンかー……ちょっとお高くないですか? -- 2017-01-18 (水) 01:42:40
    • 変なクラン乱立防ぐ目的もあるだろうし妥当じゃねえかな -- 2017-01-18 (水) 01:44:08
      • ふむふむ。因みに、クランってどんな事が出来るの? -- 2017-01-18 (水) 01:53:25
    • wotもゴールドだけどblitzはクレジットだから期待してたんだけどね向こうの百万はこっちだと五百万ぐらいかな -- 2017-01-18 (水) 02:22:03
    • wotもゴールドだけどblitzはクレジットだから期待してたんだけどね向こうの百万はこっちだと五百万ぐらいかな -- 2017-01-18 (水) 02:22:06
  • 最近、T10メインでやって思うけど、島風は地雷だよなー。多い方が負ける。あと戦艦多すぎ。空母と一緒で2隻のMMにしてくれんかなー。 -- 2017-01-18 (水) 01:50:03
    • 最近MMに文句言う奴が一番地雷なんじゃないかと思い始めた -- 2017-01-18 (水) 01:51:31
      • あの艦乗るなとか言うやつの方が地雷だと思う。 -- 2017-01-18 (水) 05:12:45
    • 上手い人は上手いぞ。ただ圧倒的に少ないけどね。それはどの艦も同じだっていわれてるでしょ -- 2017-01-18 (水) 05:14:11
    • そりゃアジア鯖だと母数が違う。二番目に多いギアリングの約1.5倍の数が毎週戦っているから仮にうまさの割合が同じなら微妙な腕の人の数も多いもの -- 2017-01-18 (水) 06:36:50
  • T10のランダム戦なんだけど、最初の試合は勝って自分はチーム最下位だった。次の試合は負けて自分はチームでトップだった。どちらも途中で沈められてる。自分はチームの皆に勝たせてもらってるのがよくわかったよ。いつもみんなありがとう。 -- 2017-01-18 (水) 01:52:15
  • ソ連新T7DDのMinskってもしかしてレニグラ? -- 2017-01-18 (水) 01:53:50
    • 「ミンスク 駆逐艦」で検索したらレニングラード級が出たのでおそらくそう。レニンとの差別化が気になる。 -- 2017-01-18 (水) 02:46:05
      • 魚雷射程が4�とかなりそう -- 2017-01-18 (水) 04:32:18
    • 吹雪・暁が別ティアなんだしT8張れるな! -- 2017-01-18 (水) 04:39:21
    • 少なくとも外観はそっくり。 -- 2017-01-18 (水) 09:23:41
    • 調べたらミンスクはレニングラード級の後期型で微妙に設計が違うみたい。そしてルーデル閣下に撃沈されてる -- 2017-01-18 (水) 10:29:42
  • Tier7駆逐でマハンだけ持ってなかったのでなんとなく購入。隠蔽艦長入れて魔境Tier7の中でマハンに光が差すといいな。 -- 2017-01-18 (水) 02:44:08
    • マハンは足遅い、隠蔽悪いけど、dpm高いし米煙幕あるし、単独だと微妙かもしれないけど、連携が取れるなら十分強いと思う。 -- 2017-01-18 (水) 03:31:17
    • 隠蔽入れたら動きやすさが全然違うよ。マハンは7の癖に隠蔽艦長必須なくらいだと思う。 -- 2017-01-18 (水) 05:11:05
  • 神風R乗ってる癖に人の煙幕入ってきて煙幕射撃しようとして魚雷くらって開幕沈んでんじゃね~よ。おまえはそういう艦じゃないだろ。せめて視界とって援護するなり魚雷ながすなりしろよ。煙幕射撃したきゃ自分の煙幕つかえ -- 2017-01-18 (水) 04:13:37
    • 別にそれくらいよくね?自分も煙幕炊いたらよく入ってくるやついるけど、そんな風に思ったことはない。てか煙幕は基本的に味方動きやすくするためにまくし、どうぞ使ってくださいだね。入ってきたのが魚雷で沈んでてもあーあって思うくらい。しかも確実に煙幕炊いても敵が見える状況以外では自分用に煙幕炊かないし。こういっちゃ悪いけど、何で俺の援護しねーんだよ。さっさとspot行けよ。って言ってるようにしか見えない。 -- 2017-01-18 (水) 05:09:32
      • 完全に同意するわ。限りある煙幕をあっちこっちで焚かないし、共有して他のところで使うかその煙幕が終わったら焚く。詳しい状況はわからんが煙幕に魚雷流されたとき避けれる状態かどうかなんて運要素高いんだし、英巡なら役割の話はわからんでもないが同じ駆逐なら枝と同じ印象受ける。 -- 2017-01-18 (水) 06:29:13
      • 開幕ってかいてあるから開幕に無理に煙幕入ってきたんじゃないの。Tier帯から考えて最高の隠蔽を持つ神風Rが、視界とろうともせず煙幕射撃しようとするのは何か頂けないな。開幕じゃなければまあわからんでもないが。正直同じ駆逐でやってても開幕神風Rが煙幕入ってきたらおいおい役割違くねって思ってしまうかな。 -- 2017-01-18 (水) 10:47:17
    • 煙幕張った側からすると「そろそろここは危険」て時間がわかるけど、周囲の味方はそうじゃないんだよな。俺が離脱する頃にいそいそと俺の煙幕に飛び込んできて機関止めて魚雷全弾頂戴する奴よく見る。 -- 2017-01-18 (水) 06:28:10
    • 木主が開幕煙幕ってことは英巡かな?たしかに開幕で隠蔽良い神風が煙幕入るのはどうなのかな、思うけどw開幕以外でなら煙幕共有は許すなぁ。押し出されない限り -- 2017-01-18 (水) 08:23:19
      • 英巡が魚雷来るような位置で篭もるなら聴音使わない手はないと思うんだけどどうなの -- 2017-01-18 (水) 09:53:05
      • 使ってる状態で神風は魚雷当たったのかね。情報足りんからなんとも -- 2017-01-18 (水) 12:52:08
    • Tier7ボトムだと神風系は稼げなくなっているし、持っているから全員上級者というわけでもない。それに木主に向かって撃たれた魚雷を神風Rが受けたようにしか見えないんだが?それとイギリス巡洋艦って駆逐の上位じゃないよね? -- 2017-01-18 (水) 09:35:00
      • 英巡は駆逐の上位じゃないが、開幕わざわざ前でてきてくれて駆逐のサポートをしようと煙幕はった英巡ならTier7ボトム神風でも隠蔽良好な神風だったら視界とってやるほうが理にかなっていると思う。別に英巡と一緒に開幕煙幕射撃する必要はないんじゃね。むしろ煙幕提供して自分は視界とるくらいの気持ちでいるな。稼ぐにしても魚雷当てたほうがもうかるし -- 2017-01-18 (水) 10:57:25
      • 木主の書き方では全体像がよく分からないが、神風が逃げる相手なんて米駆、ベルファスト、アトランタ、パース。その状況も分からないが、一方的に駆逐=視界取りというのがなんともね。 -- 2017-01-18 (水) 11:45:50
      • レーダー焚かれて位置がばれてとっさに逃げ込んだと思うがね。だったら煙幕なんて無意味だし。 -- 2017-01-18 (水) 11:51:26
      • 開幕レーダー焚かれたら煙幕射撃も糞もなく神風なら逃げるとおもうんだが・・・煙幕あるからただ単純に入って煙幕射撃しようとしたんじゃないの? -- 2017-01-18 (水) 12:27:43
      • ううむ・・・ならばただの下手神風。 -- 2017-01-18 (水) 14:00:29
    • 木に同意。スモーク借りはわかるが神風にはもっとやるべきことが他にあるはず。 -- 2017-01-18 (水) 09:36:41
    • 最後の一文が余計。煙幕射撃してけりゃ・・・あなた誰の視界で射撃してるの? -- 2017-01-18 (水) 11:12:55
      • どういうことでしょうか? -- 木主とは別人? 2017-01-18 (水) 11:35:54
      • 神風が煙幕内にいても敵が見えるってことは他に視界確保してるってことじゃない?見えなくなるなら神風に出ていってほしいけどね -- 2017-01-18 (水) 14:07:31
    • 煙幕射撃するには他人の視界が必要、木主も他人の視界つかって煙幕射撃してるのに駆逐に煙幕射撃したけりゃ自分の煙幕でやれって。まぁそれ以外の部分は同意できるとこあったからね、そう書いただけ。神風は煙幕射撃する船じゃないしね。 -- 2017-01-18 (水) 11:42:12
    • まあ開幕に神風は煙幕射撃する艦じゃないわな。それは完全に同意 -- 2017-01-18 (水) 12:29:49
    • 概ね隠蔽活かして視界取れ、開幕神風は煙幕に隠れる艦じゃないって感じだね。 -- 2017-01-18 (水) 12:56:52
    • でもさ…人が炊いた煙幕って入りたくなるじゃん? 俺、敵の煙幕にすら入りたくなってうずうずするよ -- 2017-01-18 (水) 13:17:58
    • 枝つけたりしたけど。よーく考えるとそんな騒ぎたてるほどのことか?他人のプレイングで騒ぎ立てすぎなんよな、全体的に。自分の実力があれば人より良い勝率残せるだろうに。味方の悪いのはよく見えるけど敵にいるのは見えないからね。適当に煙幕に放り込んだら連続攻撃ゲットってこともあるだろうに。 -- 2017-01-18 (水) 13:22:29
    • 敵魚雷の射線に煙幕展開して味方駆逐を誘導し撃沈に導くなんて、木主は内通者かよw まあ、他人非難する前に自省しなきゃならないとこあるんじゃない? ってこと。 -- 2017-01-18 (水) 13:47:12
    • 神風じゃないけど煙幕はよく共有してる、自分の煙幕に入ってきた味方駆逐やら英巡が煙幕のおかわり提供してくれたりするし逆の時はこっちが煙幕のおかわりあげるし -- 2017-01-18 (水) 14:14:23
  • ティア2とはいえ接敵開始から20秒で1隻も倒せずに全滅する味方って……。やはり最大の敵は味方か。 -- 2017-01-18 (水) 09:20:37
    • 全艦一斉に魚雷でも撃たれない限り20秒で倒しきるのは不可能じゃ?ティア2の魚雷の威力凄い低いし、それでも厳しい気がするが -- 2017-01-18 (水) 09:31:27
      • かわいそうだから触っちゃだめよ -- 2017-01-18 (水) 09:33:33
    • 話盛杉 -- 2017-01-18 (水) 09:33:22
    • 捏造ワロタwしかもティア2戦場でnoobとか正気か?今日始めた人間が集まる所にきてる経験者とか地雷すぎw勝てないから下げてきたんだろうけど憐れすぎる -- 2017-01-18 (水) 09:47:32
    • なにもフルに居たとは言ってないだろ? 5vs5だったんだよ。 -- 2017-01-18 (水) 10:47:36
      • 早朝の少数マッチング、島陰からこんにちはで仲良くごっつんこ。…ならまぁ、あり得ないとは言えない可能性がなきにしもあらずな雰囲気が感じ取れなくはないか? -- 2017-01-18 (水) 11:24:11
      • 20秒とか接敵すら無理なんですが -- 2017-01-18 (水) 12:16:34
      • 何言ってんだ俺。眼科行った方が良いな -- 2葉? 2017-01-18 (水) 12:18:20
    • もうね、ティア4以下の話はやめたげて。そんなとこで下手くそつかまえて俺様気取ってもかっこわるいわ。 -- 2017-01-18 (水) 11:22:18
  • 相手の転舵を感知+速度と複合して画面の中で相手の予想軌道円を表示するModを作ってるんだけど意味あるかな 相手の転舵入力量が此方側から分からないから最大転舵という予想でしか作れないけど… 現在愛宕の軌道特性(転舵時の減速量とか)を片っ端から集めて入力しまくってる所 というかこれ違法modか? -- 2017-01-18 (水) 09:45:25
    • サポートツールに頼らないとまともにプレイできないのかよ -- 2017-01-18 (水) 09:49:21
      • ぶっちゃけ作るのが趣味 -- 2017-01-18 (水) 09:50:23
      • 自分で情報収集して自分で作るんだから一般的な頼るとはちょっと違うよね どっちにしろダメだろうけど -- 2017-01-18 (水) 11:03:41
      • マクロとか作ってみるとわかるけど、効果よりも作るのが楽しくなるよねー。プレイ時間より作る時間と改良時間のが長いっていうね・・・。 -- 2017-01-18 (水) 13:50:09
    • 自分で作って自分で理解とかわろてまうわww。まあ認定確実だろうから無駄になるかな・・・(まあ経験はどこかで生きるはずだから・・・ -- 2017-01-18 (水) 09:50:11
      • 今は閾値とか設定してないからほんの少しの動きに反応しまくって酔うw そして処理力をアホ喰いするからカクカクになるw -- 2017-01-18 (水) 09:52:37
      • それでも作れる人憧れるわぁ。かっこええやん?俺もそんな趣味持ちたいわ(能力不足が酷い 枝 -- 2017-01-18 (水) 09:54:35
    • 相手の動きを予測する系のmodは違法だと思うから止めた方が良いと思うよ。でもそういうmodを作る為に得た検証データって中々面白そう -- 2017-01-18 (水) 10:23:53
    • エイムツールが規約違反だから、これも該当すると思う。 -- 2017-01-18 (水) 12:15:44
    • 自分が作ってるのがエイムツールだとわからない程度の頭なのかな -- 2017-01-18 (水) 14:15:15
      • エイムアシストツール、に訂正しとくわ -- 2017-01-18 (水) 14:15:51
  • 近々のソ駆第2ツリーに備えてキエフまで購入しておいた方が結果的にお得なのかな? -- 2017-01-18 (水) 09:56:47
    • ん~損する事はないと思うけど極端に得することもないんじゃない?正式発表くるまで待っても問題ないと思う。 -- 2017-01-18 (水) 10:42:14
    • 艦の購入代金と開発改造の手間は省けるね -- 2017-01-18 (水) 10:52:42
  • レールガン修正無し!これはカオスなりそうっすなぁ -- 2017-01-18 (水) 10:57:12
    • レールガンバグをランダムで利用して攻撃したやつはペナルティが課せられる可能性がありますよ位の一文あったら良かったのにな -- 2017-01-18 (水) 11:04:28
      • 運営が公式の場でバグであると宣言しない限り、この現象は仕様であってバグじゃ無い。 よって、意図的に使用したとしてもペナルティもクソも無いだろうね。 -- 2017-01-18 (水) 12:14:21
    • 最近判明と言うか悪用する奴が目立ってきたからな。多分次くらいには修正は無くても警告は出す筈。出ないと戦いが成り立たないよ -- 2017-01-18 (水) 11:09:49
      • ランク戦が控えてるからそれまでに修正してくれないと収拾つかなくなるだろうねぇ…。 -- 2017-01-18 (水) 12:16:14
      • お膝元のフォーラムの方では問題指摘されたりしてないんすかね? -- 2017-01-18 (水) 12:42:02
      • もう指摘されている。証拠動画や迷惑の掛からないトレモでの検証結果とかがフォーラムに並べられている -- 2017-01-18 (水) 12:55:43
    • さ、サイレント修正してるかもしれないし… -- 2017-01-18 (水) 11:14:22
    • 砲弾をレールガンのようにできるなら、魚雷を対艦ミサイルにしてしまうようなバグもあるのかな? -- 2017-01-18 (水) 11:23:10
      • 理屈じょう出来そうだし1000ノット魚雷になる可能性が? -- 2017-01-18 (水) 11:25:48
      • 魚雷は方位を志向出来ても距離は一律だから無理そう。 -- 2017-01-18 (水) 11:37:35
    • COOPで海面撃ってるヤツ多すぎw これやばいだろ。 -- 2017-01-18 (水) 11:35:21
      • 俺もやってみよっとw -- 2017-01-18 (水) 11:41:34
      • こないだco-opで、それで味方にレールガン喰らわせて撃沈したアホがいました。必死に謝ってたけど、わざとだなきっと。 -- 2017-01-18 (水) 11:42:01
      • 動画出てきたからしばらくは増えるかな -- 2017-01-18 (水) 11:56:15
      • 打ち上げ花火バグは毎回やってるけどね -- 2017-01-18 (水) 12:00:30
    • 最近レールガンバグが流行ってるけど、どんな現象?そんな感じのバグは起こらないんだけど… -- 2017-01-18 (水) 11:54:16
      • 近距離に照準を向けたあと遠距離に向けると着弾時間が近距離のまま遠距離に飛んでいく。大和とかの弾が20km地点に一秒で着弾するって考えればおk -- 2017-01-18 (水) 11:56:50
      • 逆に超高弾道打てるバグもある。意味無いけど -- 2017-01-18 (水) 12:01:15
      • 大和や高速連射の秋月も使ってるけど、そんな現象一度も起きてないんだけどね。 -- ? 2017-01-18 (水) 12:50:24
      • 勝手に起きるバグじゃなくて、意図的に発生させるバグなんだよ トレモでやってみるとわかりやすいかも  -- 2017-01-18 (水) 14:17:40
  • 最近制空権龍驤増えてきたなやっぱり鳳翔とかだとカルマ減るからかな -- 2017-01-18 (水) 11:43:36
    • ティア上げるようなメリット今の所出て無いけどなあ。むしろ次のアプデで基本射撃の威力上がるし・・・ -- 2017-01-18 (水) 11:48:38
    • 龍驤の時点で制空権とるまで頑張ろうと俺も思ってたよ。その前にスキルシステムの改訂が来たみたいだけど。理由は、上に行くとサイパンがいるから。 -- 2017-01-18 (水) 11:52:49
  • 島影の艦を確認するためにちょっと照準を上に上げてからすぐ戻して打ったら例の打ち上げ花火弾道みたいになってしまったんだがBANされないよね・・・?ちなクトゥーゾフ -- 2017-01-18 (水) 12:18:30
    • 打ち上げ花火の方は無害なんでそこまで神経質に通報されることはないと思われる -- 2017-01-18 (水) 12:21:49
    • むしろチャットが盛り上がってみんな喜ぶ -- 2017-01-18 (水) 12:28:39
      • 横にいたアトランタが急にやり初めて、あだ名の通り花火製造機だ!と思わず見とれてたよ -- 2017-01-18 (水) 13:04:45
    • ありがとう安心した -- 2017-01-18 (水) 13:40:16
  • 運営は大変だろうけど、早くレールガンを改善しないとランク戦の上位ランクは全員そのバグの使い手みたいな洒落にならない事態になりかねないから、修正はまだでも声明は出して欲しい -- 2017-01-18 (水) 12:33:38
    • 声明も何も、エンドユーザーライセンス契約の 9.C.3.14.でしっかり禁止されてる。「競争優位性を獲得する目的で」「設計上の瑕疵」「又はバグを利用」しているわけだから、利用したプレイヤーは今この瞬間にアカウント閉鎖を含む制裁を受けても何らおかしくない。 -- 2017-01-18 (水) 12:56:18
      • この現象がバグであるという事を運営が公式の場で宣言するまでは、プレイヤーからは仕様の一部として受け取られてしまうよ。 -- 2017-01-18 (水) 13:14:19
      • 条項があるとはいえ、指南動画まで出回ってて(無知・無視のいずれかは別として)現実にやる人間も続発。それによって普通にプレイしてるユーザーが脅威に晒されてるわけだから運営管理会社としてせめて威嚇の意味合いで何らかの広報くらいは緊急にすべきだと思うけどね。いくら後で不正利用者がBANされようともその時点までの被害が覆るわけでもないだろうし。 -- 2017-01-18 (水) 13:18:14
  • 有名クランのチートも発覚したし、ユニカムでも怪しいの多いな。 -- 2017-01-18 (水) 12:59:30
    • 開き直っている奴もいるんだっけ?「負け犬の遠吠え」や「バグも技術の内だ」みたいなことを言っているのは知っているが -- 2017-01-18 (水) 13:08:43
    • まあ勝つためには何でもする(チートなど)ってやつもいるしやってればユニカムになれるだろ -- 2017-01-18 (水) 13:10:42
    • 以前、日ゲーを何件かやってた時は、開発や新企画・コラボ等の公表と共に、普通に真面目にやってる人が馬鹿を見ないようにチートなどに対する厳しい処置や処置結果も同じように公表されていた。このゲームは明るい情報は多々伝わって来るが暗い部分の情報が殆ど分からない。残念。 -- 2017-01-18 (水) 13:27:32
    • チートで入手したフリントだったんだなあと、羨望から侮蔑へ -- 2017-01-18 (水) 13:49:43
  • 結局艦長のスキル改変でリセットはどうなるのかな。今ニートしてる艦長はやっぱ載せる予定の船に乗っけとかなきゃダメ? -- 2017-01-18 (水) 13:04:27
    • 再訓練も完了するみたいなんで乗せ換えとかしといたほうがお得 -- 2017-01-18 (水) 14:46:52
  • 苦手のバイエルンで何戦かしたら2戦目か3戦目でカルマが6減らされてた。確かに成績は上位の方では無かったけどそこまで悪い成績だとは思えないんだが。今,思えばだけど,チャットでどんどん何か書かれていたけど,自分の周りの戦線が崩壊しそうだったので読んでる暇も無く無視した(無視というより余裕が無かったのだが。)せいだったのかな?1人で6とか減らす事ってできます? -- 2017-01-18 (水) 13:10:48
    • 昨日や今日なら知らない。10日ほど前なら侵攻戦艦2を迎撃するために秀吉もびっくりのおお返ししてるのに自陣放棄して逃走したバイエルンに7つすべてプレゼントして「これ負けたらバイエルンがチキンだからだ」って英語でチャットしたことならある。 -- 2017-01-18 (水) 13:29:07
    • 糞硬い独戦のくせに味方を盾にして、低精度のくせに遠距離から主砲でチマチマと稼ぐやつは通報してるわ。そんなの味方を生贄に差し出してるだけで共闘じゃないからな。 -- 2017-01-18 (水) 13:54:32
      • 自分だけかと思っていたが共感してしまい思わず書き込み。あれだけ硬いのに味方を盾にするドイツ艦(ティルピッツ・バイエルン)修理班まで持っているのにゲーム終わるまでノーダメとか増えている印象。 -- 2017-01-18 (水) 14:17:03
  • 砲撃戦のページで「また偏差は、よほど乗り慣れた艦ならともかく、距離ではなく着弾までの時間によって決めるのがいい。」という文があるんだけど相手の進行方向と速度が同じなら必要な偏差は(超至近距離とか観測機の最大射程でもない限り)大体同じになるんじゃないの? -- 2017-01-18 (水) 13:15:54
    • 弾着時間考えろ。米巡とソ巡じゃ同じ距離に着弾するまでの時間が全く違う。そういうことだ -- 2017-01-18 (水) 13:32:56
      • ん、あれ?砲撃戦のページで言っているのは船を乗り換えた場合。ってこと? -- 2017-01-18 (水) 13:35:16
      • その下に艦によって違うって明記されてるだろうが。しっかり文章よめ -- 2017-01-18 (水) 13:38:02
      • なるほど。「偏差射撃」ってとこしか読んでなかったから、自分の船と敵の進行方向と敵の速度が同じならどんな距離時間でも必要な偏差角度は同じだろうって思っちまったんだ -- 2017-01-18 (水) 13:51:49
  • 有名クランのチーターが使ってた最新のエイムアシスト、赤い艦影であんなはっきり出るんだな。 -- 2017-01-18 (水) 13:16:07
    • 正直エイムアシストよりも超高速弾バグを常用してる奴の方がヤバイと思う -- 2017-01-18 (水) 13:22:44
      • どっちもヤバイのには変わりない。てかまだエイムアシストは存在してるのかよ。もう公表しないだけで技術のある奴は独自にそういうmod作っていそうだな -- 2017-01-18 (水) 13:48:45
      • どっちもヤバイのは確か -- ? 2017-01-18 (水) 13:54:31
      • チートMODなんてどのゲームでもいたちごっこだからね、仕方ないね -- 2017-01-18 (水) 14:05:20
      • >1葉 そうだね、チートに「よりも」は関係ない -- 2017-01-18 (水) 14:12:55
      • あのクランはバグ利用もエイムアシスト利用も両方やってたようなw -- 2017-01-18 (水) 14:21:38
      • ↑全然別のクランだぞ -- 2017-01-18 (水) 14:25:58
    • エイムアシストって結局BANされないのかね。俺はずっとバニラでやってて頑張って戦績上げてユニカムになったのに何度エイムアシスト扱いされてカルマ減らされたりチャットで罵られたことか。チーターは本気で撲滅してプレイヤー名までキッチリ晒して吊し上げてほしいわ。 -- 2017-01-18 (水) 14:02:00
      • BANはされてるようだけど数が少ないね。氷山の一角って感じです。 -- 2017-01-18 (水) 14:06:53
      • いくら鰺鯖でも上手いからってカルマ減らされたりはしないだろ..。 -- 2017-01-18 (水) 14:14:41
      • ↑俺はNAなんだ。戦艦で2回、巡洋艦で4回くらいかな、チャットでチートだと言われてカルマ下げられた。こんなに連続して命中弾を出せるはずがない、エイムボット野郎だと罵られて通報されるのな。もちろんチャットで否定するがやってないことなんて証明しようがない。自分にできないことはチートだという通報者もアホで腹立つが、何よりチーターがいなければこんなことは生じないわけで、チーターはいますぐ氏ねと思ってるわ。 -- 2017-01-18 (水) 14:43:05
      • 発砲煙に打ち込んで撃沈したぐらいでチート扱いしてくるNOOBだらけだよ鯵鯖も -- 2017-01-18 (水) 14:45:00
      • バニラなのにチート扱してくるのは、自分が下手だと認めたくないから相手のせいに置き換えて正当化しようとしてる人。上に行くほど妬んでくる数も増えるから「向上してる証拠」として流すほうがいい。 -- 2017-01-18 (水) 16:58:05
    • 色々情報集めてみたけど、あのAIMアシストってゲーム本体に仕込むMODの類ではなく、ゲーム外で動かしている別アプリ(AIMアシスト本体)からゲームの挙動を何らかの方法で認識させて、ゲーム画面に重ねるような形で表示しているらしい。だから配信画面に表示させない事は容易だし、ゲーム本体のチートMOD検出機能にも引っかからないという事らしい。とはいえ、ならばなぜAIMアシスト使ってる事がバレるようなスクショの撮り方をやって、それを堂々とアップしてたのかというとこにも疑問は残るが… -- 2017-01-18 (水) 14:17:33
      • もしそうなら運営側は打つ手無しだな。 -- 2017-01-18 (水) 14:35:39
      • 寝ぼけてたんでしょ -- 2017-01-18 (水) 14:43:29
      • よくわからない自己顕示欲でチートを使っていることをアピールする人は少なくない。「ゲームの腕前がすごい」ことより「現実の情報収集力がすごい」ことをアピールしたかったんじゃないかね。「自分はゲームを支配できる高みから一般プレイヤーを見ているんだぞ」という露悪的な感情かもしれない -- 2017-01-18 (水) 15:15:57
      • その割にはこのチーターは、勝率がどうとか言ってるぞ。チートしなきゃならないような腕前のくせに笑わせてくれる。単にチートのし過ぎでデフォルト画面すら覚えてなかったんだろうよ。腕も悪いが頭も悪いW役満だな。 -- 2017-01-18 (水) 15:32:34
      • 技術的には難しくはないね。裏で動かしてる別のアプリケーションがwowsの実行ファイル本体のインプット、アウトプットを監視すればいいんだから。ぶっちゃけマウスやキーボードに介入するように書けば、自動射撃も可能。ただ、プログラム本体の逆アセンブルは必要なはずなのでこれが規約違反と言えば言える。botプログラムも同じように作れる。modではなく別のexeファイルという形にすればプレーヤー以外にはbotプログラムで動いてるとは分からないはず。WGはwowsの挙動を監視したりIPの情報を得ることはできても、ユーザーのPCの実行アプリケーション全部を把握したり解析したりは…そんなん規約に書いてない…はずw -- 2017-01-18 (水) 16:59:49
  • Todayがおかしなことになってるー。プレイ数やら -- 2017-01-18 (水) 13:59:30
    • 皆環だったか。自分は旧日駆がなかったことになってる。 -- 2017-01-18 (水) 14:22:28
    • 俺はティア9の勝率が100%になってたw -- 2017-01-18 (水) 14:24:55
    • 最近ちょいちょいおかしいよね。見やすくて好きなんだが・・・ -- 2017-01-18 (水) 17:21:25
  • モンハンのヤツみたいにチーターは業務妨害かなんかで捕まればいいのにな。 -- 2017-01-18 (水) 14:20:27
    • チートツール作成者も業務妨害で訴えてほしいね。2~3匹見せしめに訴えたらそれなりに効果でそうだし、運営の好感度も上がると思うんだけどな。 -- 2017-01-18 (水) 14:56:52
  • レールガンのバグ撃ち修正なしwwwって書いてる奴がいたけど、これってどう考えてもすぐに修正できるものではないと思うのですが -- 2017-01-18 (水) 14:24:52
    • すぐに修正するのが望ましいけどそれが無理なら公式でバグの存在を認めて故意に利用している人は処分しますって表明しないといけないんだよ、こういう重度なバグの対応が遅れたり適当だったり、修正はしたけどBANは無しで利用した者勝ちみたいな流れになると深刻な人離れが起こる -- 2017-01-18 (水) 14:37:15
      • >深刻な人離れが起こる<そんなことはないよ。面白いから問題無い。 -- 2017-01-18 (水) 14:38:20
      • えっ?俺もう離れかけなんだが、チート放置なら別ゲーやろうかなと -- 2017-01-18 (水) 14:40:58
      • なんと学級委員長的優等生的発言w -- 2017-01-18 (水) 14:42:22
      • 打ち上げ花火の方は面白いから放置でもいいんだが、レールガンの方は実用性が高いだけに凶悪だぞ -- 2017-01-18 (水) 14:44:44
      • ↑ではお試しになられてはどうですか 出来るとしても実際当てるのは至難の技ですよ -- 2017-01-18 (水) 14:49:05
      • 命中率の問題ではないんだよなぁ……成功率が低くとも通常プレイでは不可能なことが可能で、かつ成功すれば大打撃を与えられる。戦艦が20km魚雷撃てて「滅多に当たらないから大丈夫ですよ」というのとかわらんぞ -- 2017-01-18 (水) 14:57:13
      • 葉4の言う実用性は無いね そして葉6が言ってるのは実用性じゃなくて危険性だ -- 2017-01-18 (水) 15:03:14
      • 良いじゃないの。それも各自の研究と工夫と努力の賜物なんだからさ。自分も練習すれば? -- 2017-01-18 (水) 15:03:40
      • チートも研究と工夫と努力の賜物である点は変わらないけれど、あれは明確に否定されている。だから結局はこの件もバグか仕様かを判断するのは公式運営であって、その判断を表明すべきだという話じゃないかね? -- 2017-01-18 (水) 15:06:38
      • WGJのツイッターでは問題を認識して対処すると明言してるけど、WGAの方ではまだ告知出す出さないの決定ができてないから公式HPでの告知ができてないんじゃないかな -- 2017-01-18 (水) 15:41:20
    • 注意しない公式にも非があるけど、ほとんど人がバグの仕組みを理解せずに話に乗ってる まあ止めてほしいとか単純な意見ならいいんだけど -- 2017-01-18 (水) 14:43:12
    • まあイメージって重要だから。ネトゲの悪評だと バグ放置 プレイヤーがゴミ 運営がアホ チーターが多い とかここらへんだし (運営が反日ってパターンが出てきたのは時代の流れかな・・・) -- 2017-01-18 (水) 14:43:46
      • 反日って言うほど反日かなぁ?旭日旗問題はどっちかというと事なかれ主義ってイメージだと思ってるが -- 2017-01-18 (水) 15:04:45
      • 運営は反米だから(棒読み) -- 2017-01-18 (水) 15:08:16
      • あくまでイメージ論ね。事実はどうであれそう言われると客寄せしにくくなっちゃうからね・・・ -- 2017-01-18 (水) 15:18:22
      • 重要と言えば重要だが、不特定多数を相手にイメージなんて不確実なものを守り切るのは難しいだろな やっぱり人を集めるゲームの魅力が一番よ warshipsは商売敵がいなくて良かったな -- 2017-01-18 (水) 15:31:48
      • 雷のアレはボートの戦いだからな・・・今提督の決断とか出したら割りと売れるんじゃないのかねぇと思いつつ -- 2017-01-18 (水) 15:45:35
  • 例のレールガンバグってそんなに再現性高いのか?トレモでやってもちゃんと近距離に着弾するぞ -- 2017-01-18 (水) 14:56:13
    • 打ち上げ弾道が安定してできるなら逆もできる。狙うのは人力では至難だが -- 2017-01-18 (水) 15:00:05
      • ゴメン嘘言った。再現性は極めて高く、再現さえできれば当てることも非常に容易の間違いだわ -- 2017-01-18 (水) 15:14:49
  • 天城の初期船体で愛鷹ってなんか無理矢理感が凄い....使い安そうではあるけど見た目を気にしたら終わる。 -- 2017-01-18 (水) 14:58:16
    • ティルピッツと比べるとしょぼくれ感半端ないよな。だったら装甲厚増やした尾張とか実装すりゃ良いのに( -- 2017-01-18 (水) 15:47:08
      • 愛鷹はtier7の予定だから比べるならシャルホルだけどそれでもやっぱり残念、てか大和以外の近代化改修やら架空改装してない日戦全体に言えるが.... -- 2017-01-18 (水) 16:04:50
  • 戦艦乗ってる時にフルヘルスのグナイ/ティルと不意近距離遭遇戦になってしまった場合、どうすればいいだろうか。特にこっちが格上の時「格下相手にラムって……」てなるから判断が遅れる -- 2017-01-18 (水) 15:07:52
    • 自分が傷だらけで相手がフルヘルスなら、格下だったとしてもラムの価値はあるのかも。まぁ、他の状況にもよるから一概には言えないけど。 -- 2017-01-18 (水) 16:09:47
  • 旗とか迷彩って所持数0個でも、選択できればそれを装備した状態の見た目って確認できたっけ?もし確認できないならドラゴン旗とかハロウィン迷彩はラスト一個だけ残しておこうかと思ってさ。 -- 2017-01-18 (水) 15:09:10
    • 購入できる迷彩は確認可能、できない場合0個になり次第迷彩欄から消えるので確認不能 信号旗は検証してないのでわからんです -- 2017-01-18 (水) 15:14:35
      • ありがとうございます。念のため旗も残しておきます。ドラゴン旗のデザインすごくすきだし、もし消えるなら勿体無い… -- 2017-01-18 (水) 16:45:21
  • WoTでも似た事あるけどこのゲームって矢鱈とひとがへるーひとがへるーって騒ぐ人多くない? しかも特に根拠なく -- 2017-01-18 (水) 15:43:54
    • 運営の悲鳴かもよw -- 2017-01-18 (水) 16:03:46
    • そういう衆はどのゲームにも居るね。騒ぐにしてもせめて根拠となるデータとか欲しいかも -- 2017-01-18 (水) 16:03:59
      • 付け足し。WOWSに限った話ではありませんが、ごく稀に運営の一挙手一投足全てに文句付けてる方がいるので、温かい目で見守ってあげて下さい -- 2017-01-18 (水) 16:11:44
    • もはやネトゲどころかネット全体の特徴だな -- 2017-01-18 (水) 16:06:55
    • 妄想で懸念したところで運営の態度が変わるわけでもないんだけど。所謂お祭りに付き物のやつでしょ -- 2017-01-18 (水) 16:07:30
    • 今回のはバランスが大崩壊するからさすがに騒がれるのは当たり前 -- 2017-01-18 (水) 16:23:56
  • 何のことか言わないけれど今回の件、クラン実装前で皆クラン所属について意識してたから余計にナーバスになるんだろう。俺だってそうだし。ソロだから関係ないというほど対岸の火事でもないし。 -- 2017-01-18 (水) 15:43:56
    • 他のフォーラム覗いて色々見たけどレールガンバグについての記載がここにしかないのは何故? そんな致命的なバグだったらとっくに大騒ぎになってる気がするんだけど -- 2017-01-18 (水) 15:48:02
      • 他は知らん人が多いんだろう。ニコ動にアップされてようやく周知された感 -- 2017-01-18 (水) 15:54:32
      • いま使ってるキーワードでググってみたらわかるよ。 -- 2017-01-18 (水) 15:56:43
      • ソースマテリアルのニコ動見たけどそれ以外全く再現動画が無い事が気になる 申し訳ないけど多重ソースの内容しか信じない質なもので... モンタナにレーダとかここでの雑談だけだったのに本気で信じ込んでる人とかいるからなぁ... -- 2017-01-18 (水) 15:58:01
      • やりかた調べて実際にやってみそ。超簡単にできるぞ -- 2017-01-18 (水) 16:13:00
      • トレモで試してみたいから教えて -- 2017-01-18 (水) 16:14:48
      • トレモで試したこれがソースになるなら貼ってみよう -- 2017-01-18 (水) 16:16:15
      • 下の人も言ってる照準を遠くに置いたら手前にずらして即クリック。クリックのタイミングは自分で掴んでもらうしかないが結構簡単 -- 2017-01-18 (水) 16:19:51
      • ↑このやり方は迫撃砲のほうでレールガンはこの逆だったわ -- 2017-01-18 (水) 17:52:27
    • 再現性がある致命的なバグだ! 自分も一回使われた!!! →再現動画無し 小保なんとかさんじゃないんだから... -- 2017-01-18 (水) 16:05:49
      • つべかなんかにハバロフスクが3回ほど撃たれてる動画あったな。これバグの不正利用でEULA契約違反な気もするな -- 2017-01-18 (水) 16:15:03
      • ぶっちゃけゲームの話だし、わざわざ録画してアップしてまで不正を主張したい人がどれだけいるかって話だからねぇ。遠方を指向して一番手前に向けて即クリックするだけ(あるいはその逆)だから、誰でも再現できると思うけど -- 2017-01-18 (水) 16:14:43
      • 致命的なバグだから不用意に試さず静観してる、という理性的な層も居るからね。普段からプレイを生放送で晒してるならともかく、単発後追いで検証だけ出したりすると余計な疑い招きかねないし。 -- 2017-01-18 (水) 16:32:40
      • バグじゃなくて、そう言う仕様なのw -- 2017-01-18 (水) 16:36:57
      • 火消しは関係者疑われても仕方ないんだが。細かいこと抜きに花火うちの逆をやれば遠くにいる相手に事実上ゼロ距離射撃ができる。マクロでより楽に狙えるレベルまで。あと有名クラメンがエイムアシスト使ってたよってことで、ちょっとゲーム外に目を向けたプレイヤーには大きな炎上が見える。 -- 2017-01-18 (水) 16:54:34
      • 信じなければ勝手にすればいい話なので動画なんてそう上がらないでしょ -- 2017-01-18 (水) 16:58:06
      • 動画も画像もすでにあがってるだけど。ありえんしらんのは結構だけどそれを喰らっても文句は言えないよ。 -- 2017-01-18 (水) 17:08:23
      • 公式Twitterで認識してる旨を個別だけど言ってることを少しは読んで理解すべき。 -- 2017-01-18 (水) 17:16:26
    • 仕様だからと言いだすと以前の壁ずりもOKということになるし、芋もAFKも何やっても仕様だからOKになる。NGなことははっきり認識すべき。 -- 2017-01-18 (水) 16:57:57
      • え?壁ずりも芋もAFKもOKでしょ?嫌われるだけで別にルール的に問題無いんじゃないの? -- 2017-01-18 (水) 17:02:13
      • もう壁ずりした瞬間に爆沈で良いでしょ。 -- 2017-01-18 (水) 17:04:19
      • 芋もAFKも仕様だからOK。雷爆米空みたいなもんだ。嫌われるかもしれないけど、ダメじゃない。壁ズリは昔のままだと問題あったみたいだが、今は対策されたみたいだし、大丈夫だろう。だが、レールガンは運営がそれを想定していたとは考えにくい。だから、不正なバグ利用である可能性が高い。ただ、公式声明がない限り「仕様であるとは考えにくい」「不正の可能性が高い」というだけで、確定じゃない。だから、白黒つけるために告知しろって多くの人が言っている。これが仕様だなんてことになったら、このゲーム、終わりだぞ。 -- 2017-01-18 (水) 17:23:07
    • この木はレールガンやツール不正を内々に使ってたクランがあるよという話。 -- 2017-01-18 (水) 17:39:41
  • 流石に魚雷とか艦載機はレールガンバグみたいにはならないよね?wもし出来ていたら宇宙戦艦ヤマトと同じになると思うんだがw -- 2017-01-18 (水) 15:49:07
    • 魚雷は上下の動作関係なく方向だけ指定するから起こらないと思う。ただ、近距離を指向したときと遠距離を指向した時で魚雷発射管の向きが若干変わるから、複数の魚雷発射管を搭載してる船では投射後の微妙な時間が削減できるかもしれない。これはテクニックだろうけど -- 2017-01-18 (水) 15:57:23
  • 延期したサンタガチャが終わるってことなので3$箱を10箱×3ずつ買ってみた(サンタガチャから出るプレ艦すべて所有+ティルのみ買う前に売却)。結果→ティルが6隻。ダブロン75000分。ダブロンには当分困らないかな -- 2017-01-18 (水) 16:07:31
  • 反証可能性のないファンタジーと違ってヤマト以外にもギアでモスクワ抜く動画とか探せば普通に出るしトレモで再現も出来るし、マクロ化してるクズも出始めてる。実際、レールガンで抜かれてもラグっただけと思ってる一般ユーザー多いだろうしね。チートやバグ利用を擁護するようなのは疾しいところがあるんでしょ。 -- 2017-01-18 (水) 16:41:17
    • あれ貫通力が上がってるのか超低弾道で貫通してるのかわからんな・・・ -- 2017-01-18 (水) 16:45:09
      • 距離によって全く減衰しないという点では貫通力が上がるというのも間違いではない。ようは完全に距離の概念が死んでる -- 2017-01-18 (水) 16:59:39
    • 動画どこにあるん? -- 2017-01-18 (水) 16:45:53
      • ニコ動には大和やハバロがランダム戦撃たれる動画やトレモでの検証が上がってるね -- 2017-01-18 (水) 16:53:46
      • なぜ検索しないのか -- 2017-01-18 (水) 17:12:23
    • 駆逐に乗って開幕でポンポンと打ち上げ花火あげてたら「レールガンの練習か?」と聞かれたし、一週間もしないうちに周知されそう。遠からず公式も何らかのコメントを出すだろうから、必要以上に騒いだところで不毛な感じはあるけどな。まあしばらくは録画ONにして怪しければチケットを切るようにすべきだけれど -- 2017-01-18 (水) 16:46:40
      • 煙幕ストップでマクロでレールガンしたら駆逐で普通に遠方の巡洋抜けてしまうからね。ほぼ偏差もいらないし山なり弾道のアメ艦で使いこなすと凶悪だろうな。 -- 2017-01-18 (水) 17:02:24
    • トレモでやったら、打ち上げの方は動いてても機関出力をstopに合わせていれば普通に出来た。レールガンは10分の練習では何故か安定して出せなかったから止まった状態でしか出せなかった。まあ、ヤバいねあれは。射程ギリギリで止まって味方がspotする、低速でしかほぼ動かない高tier戦艦狙い打てるわ -- 2017-01-18 (水) 17:51:59
  • 空母のありなし選べるようにしてくんないかなぁ -- 2017-01-18 (水) 16:53:30
    • 空母ナシを選ぶ人が多いだろうから、そうなると空母12:12とかなるかもw -- 2017-01-18 (水) 16:55:34
      • 逆に空母オンリーだけとか面白そう。制空権編成はいかに突破させないかで雷爆はいかに突破して轟沈させるかみたいに分けれるし -- 2017-01-18 (水) 17:14:26
    • 空母ありを望む奴は総じて対空高い艦に乗る奴だから空母が自然に死滅する。つまり木主が言いたいのは「空母死ね」 -- 2017-01-18 (水) 17:04:35
      • 防空艦しかいない戦場に空母放り込むとか今以上に空が狭くなるな -- 2017-01-18 (水) 17:05:47
      • 対空高い艦艇で好き好んで空母アリを選ぶ物好きなんて居ない。対空が高かろうが嫌なもんは嫌でしょ。 -- 2017-01-18 (水) 17:06:55
      • 「対空高いから空母ありを望む」ではなく「空母ありを望むのは対空高い船」って言ってるダルォ!? -- 2017-01-18 (水) 17:11:27
      • ユニカム翔鶴とプラ組んで艦載機ホイホイするのが趣味な俺みたいなのには需要あるぞ。 -- 2017-01-18 (水) 17:18:59
    • 問題は雷爆空母。敵味方問わず害悪だからね。だから味方の雷爆を沈めちゃえばいいんだよ。 -- 2017-01-18 (水) 17:07:43
    • 自分だってT9まで空母を育てた身でありながら、別艦で出ているときに空母使用者を見かけるとついつい不適切なプレイを一票ずつ入れてしまう -- 2017-01-18 (水) 17:14:17
      • 空母使うだけで通報ぶち込むのは流石に可哀想だわwww -- 2017-01-18 (水) 17:15:57
    • 空母あり選ぶ奴なんて高対空巡洋艦ばっかりになるぞ、空母が置物になるわ -- 2017-01-18 (水) 17:14:23
    • 空母オンリー12vs12はやってみたい気もする・・・ -- 2017-01-18 (水) 17:36:21
    • 空母いる時用の新モード作ればいいのにね、要塞やめて。長方形のマップでお互い両端スタートの対向戦、先に敵陣地到着した方が勝ち、とか。占領ではなくね。 -- 2017-01-18 (水) 17:49:09
  • 初めて乗った高Tier空母でCOOP戦行こうとして間違ってランダム戦に…すまぬ… -- 2017-01-18 (水) 17:11:40
    • おかげで開幕即死したわ・・・空母のせいじゃないってのw -- 2017-01-18 (水) 17:24:08
    • 自分この前それ秋月でやったわ。3艦長初期船体アプグレなしの完全戦犯で10戦場に放り込まれた。味方には本当に申し訳なかった。 -- 2017-01-18 (水) 17:30:26
  • サンタガチャラストナイト!爆死しにいく人は挙手! -- 2017-01-18 (水) 17:13:50
    • はい!3時間ほど前に終わりました(ティルは持ってないけど) -- 2017-01-18 (水) 17:17:10
    • 少し上にあるやり方を今マネしたんだけど、ティル売る→10開けてティル1出る→ティル売る→20追加購入でティル5(ダブリ4)だった。ダブリが重要なのに様子見だなんてケチって10だけ買ったのが失敗だったけど、ダブリ4で普通にダブロン買うより全然良かった。ちな初日にグレミャー3連で大騒ぎしてた者です。 -- 2017-01-18 (水) 17:17:28
      • 追記。愛宕売って3ドル30開けて愛宕2(ダブリ1)。ダブロンが目的だったのでダブり1では不足。日本艦長の予備をもう少し増やしたかったなあ。 枝 -- 2017-01-18 (水) 17:54:36
      • グレミャー三連…だ…と?orz これはもう行くしかないのか!? -- 木主 2017-01-18 (水) 18:43:45
  • 皆さん新スキルの無線探知って取る予定あります?当方駆逐乗りですが今のところないですね。まあ他に欲しいスキルが多すぎて取る余裕がないってだけなのですが。今後の評判によっては取るかも? -- 2017-01-18 (水) 17:26:46
    • 駆逐より巡洋向けのスキルだと思う。レーダー、聴音使う参考になるし、追い詰めるときも有効。まぁ駆逐乗りからしたら魚雷が飾りになりそうで実装してほしくないスキルだね。 -- 2017-01-18 (水) 17:37:19
      • そこまで危険視するようなスキルとは感じなかった。何度か試したけど、あくまで表示される扇形のどこかに居ると分かるだけで、特定は困難。煙幕を暴けるかと期待したけど決め手にはならなかった。現状でもよく観察してれば同程度の情報は得られる印象。役立つとすると、完璧な裏取りに気づけるとか、まだ煙幕内に居るかどうかの判別ができる、ぐらい。もちろん、検証が進むにつれて活用する手が見つかる可能性は有り。 -- 2017-01-18 (水) 18:09:50
      • 駆逐のある程度方向分かると、それだけで魚雷の脅威がほぼなくなるからそれが一番怖い。そっちにある程度頭向けとくだけでいいんだからね。 -- 2017-01-18 (水) 20:01:51
    • 最後まで生き残ってるニックキ空母を探すのに使う? -- 2017-01-18 (水) 17:51:42
      • その目的だと中ティアまでしか使えなさそう。高ティアで空母まで到達するなんて稀だしね。 -- 2017-01-18 (水) 17:57:02
      • だね。高Tierだと空母が少ないし。勿体ないから他のスキルをとるわ。 -- 2017-01-18 (水) 18:06:24
      • 確かこのスキル空母には効果を発揮しないぞ。駆逐初手空母狩りというクソを量産しないためだと思うけど -- 2017-01-18 (水) 19:11:20
      • 空母乗ってたら効果発揮しないんじゃなかったっけ?対空母にも効果でないの? -- 2017-01-18 (水) 20:03:38
  • 巷で噂になっているレールガンが実は運営が用意した高弾道のモンタナの切り札の可能性が微レ存。 -- 2017-01-18 (水) 17:35:29
    • なお射程でも威力でもモンタナ君にはどちらにせよ勝ち目はない模様 -- 2017-01-18 (水) 17:36:42
    • そういやレールガンバグって弾速とんでもないことになってるわけだけど貫通力はどうなるんだろう?WoTだったら命中時の弾速で貫通力変わるとかあった気がしたけど -- 2017-01-18 (水) 17:51:08
      • 近距離だと抜ける相手が離れると抜けなくなるんだから距離による貫通力減衰はあるだろう。それが単純に距離で判断してるのか速度減衰によるものなのかどうかは知らんが。レールガンバグは弾速も上がるし、弾着地点を近距離と勘違いさせて打ってるんだからほぼ減衰無しの貫通力保ってるんだろう多分。 -- 2017-01-18 (水) 18:12:36
      • 速度*砲弾質量*弾頭補正=貫徹力なので、貫通力は軽く数十倍 そりゃあフレッチョーで10km以上離れたモスクワのVP楽々貫通しますわ ただし跳弾周りは変わらない -- 2017-01-18 (水) 18:20:27
      • 実際の砲撃と同じ物理計算だったらこんな方法でバグんねえよ -- 2017-01-18 (水) 19:09:11
    • あのレールガンバグ、トレモでなら再現できるけどわざわざ戦闘中にやるような余裕あるか? -- 2017-01-18 (水) 19:12:39
      • 状況を高確率で再現できるマクロがバラ撒かれてるからそれを使えばボタン一つで発動可能。 米駆逐と分隊組んで煙幕内からレールガン撃ちまくればかなりの驚異になるだろうね。 -- 2017-01-18 (水) 19:23:44
      • ↑ルール違反を煽るかのようにも読めます。まあ現状、公式がサイトで何も言わないのでルール違反かどうかグレーなのかも知れませんが。 -- 2017-01-18 (水) 19:35:34
      • そんなツールよく見つけたな  -- 2017-01-18 (水) 20:07:05
      • 戦艦なら遠距離で隠蔽維持して味方が見つける敵をスナイプするだけだからな。出来ないわけがない。だからこそ脅威なんよ。打上げ花火と違って笑って済ませるのは不可能 -- 2017-01-18 (水) 20:26:56
  • サンタコンテナでサイパンでないよね?他で聞くべきかもしれないけど・・・ -- 2017-01-18 (水) 17:37:50
    • 出たら報告願う! -- 2017-01-18 (水) 18:49:51
  • テクニックの話であまり見かけなんだけど、魚雷持ちの艦で魚雷照準出して遠近問わず対象の動きを観測するのは既知の小技かな?無線探知スキルみたらふと思い出した。 -- 2017-01-18 (水) 17:53:07
    • 魚雷ガイドも便利だけどMODのRunning Lights(敵艦の前進(緑)/停止(赤)/後退(紫)を表示)に頼ってしまうなあ。艦を縦にした敵が後退してるのがわかるから、手前に水柱量産しなくてすむ。え?サイパン?? -- 2017-01-18 (水) 18:00:07
      • 間違えて枝にしてた。 -- 2017-01-18 (水) 18:11:19
      • ↑そのMODは便利だと思うけれど、黒に違いMODだし使うことで下手になりそうで使えない。 -- 2017-01-18 (水) 18:21:15
      • 黒だろ。運営はこーゆーの取り締まってくれよー頼むよー。あるいはもうモッド廃止してくれー -- 2017-01-18 (水) 19:47:01
    • 上の枝さんが書いてるとおり、敵艦が縦だと、どっちかわからんし、横向いてるなら煙突の煙でわかる。微妙にななめの時で、斉射を大外ししたときに「なぬ?」と思って魚雷照準に切り替えて「あ~はぃはぃ」みたいなことはあるね。 -- 2017-01-18 (水) 18:21:32
  • 艦長の訓練が終わってないとスキルの効果は50パーセントになる…強力ななスキルって50%にすらならないの多いよね -- 2017-01-18 (水) 17:53:52
    • 水上機2機飛ばす新スキルが半分になるとどうなるんだ?? -- 2017-01-18 (水) 18:01:34
      • ただの1機、速度低下という性能低下させるスキルになる可能性が?まぁ発動しないなんだろうけど。 -- 2017-01-18 (水) 18:05:55
    • 敵弾警報とか最後の抵抗とか制空権とか…強力なスキルに限って50パーセントにすらならない悲しみ -- 2017-01-18 (水) 18:09:33
  • ゲフォースエクペリで常時録画してるから、俺に対してレールガン撃ってきた奴は全員ようつべと2chに晒してついでに纏めてチケット切って通報するでな じゃんじゃん撃ってきなはれよ -- 2017-01-18 (水) 18:24:14
    • 俺もリプレイファイル残してるからやられたらそれをあまれここで録画してチケ&名前晒しやるつもり -- 2017-01-18 (水) 18:36:30
    • 2chの方はコピペにして新規スレッド作るたび貼り付け続けるでのwwBAN回避しても追い込み続けるでのww -- 2017-01-18 (水) 18:40:17
    • エクペリいいよな すげー軽いし -- 2017-01-18 (水) 19:05:47
  • 夕雲でフレッチャーに何でか隠蔽負けした。陽炎がいると思った前進したらフレッチャーだった。何でフレッチャーが5.5�で発見できるんや・・・ -- 2017-01-18 (水) 18:47:41
    • 実はそれもバグだったりして…。 隠蔽システムの挙動自体 不安定な部分も多いし。 -- 2017-01-18 (水) 19:15:18
  • 自分がよく乗る艦種の事しか考えてない人多過ぎだな。ぷかぷか艦隊でも言ってたが他艦種を理解する為にもやっぱり全艦種少しは使ってみるべきだと思うわ -- 2017-01-18 (水) 18:51:05
    • ほんまそれ。性能を理解して戦いやすい環境になるようにしてあげれば味方も活躍して自然と流れが来るのに。(味方がダメ?諦めよか次があるさ) -- 2017-01-18 (水) 19:03:14
  • エイムアシストの画像見たが、映画バトルシップの宇宙人が使ってた照準システムみたいに表示されんのな -- 2017-01-18 (水) 18:58:56
    • それ俺も思った。このゲームで使うのは駄目だが実際の軍隊で歩兵用の遠距離照準システムとして使えそうな気がする -- 2017-01-18 (水) 19:09:27
  • 日本戦艦がドイツ戦艦に勝つにはどうしたらいいか誰か教えてくれ・・・・・長門でシャルンとかビスマルクとかグゼイナウに一向に勝てる気配がないんだ -- 2017-01-18 (水) 19:00:52
    • 長門は苦しいよね。扶桑ならむしろティルピッツを狩れたりするんだけれどね。基本は上部構造物を狙っての貫通ダメ稼ぎかな。 -- 2017-01-18 (水) 19:03:50
      • 1枝かと思ったら2枝になってしまった(書込み遅かった) そうそう、扶桑のがやりやすいよね -- 2枝? 2017-01-18 (水) 19:09:10
    • 引き撃ちに持ち込む。HEを多用する。APなら上めを狙う。を、やってる…… 俺だけかもしれんけど、ドイツ戦艦相手って扶桑のが楽じゃない? ドイツ戦艦使ってる時は引き撃ち扶桑が苦手だし、天城も苦手。 -- 2017-01-18 (水) 19:08:06
    • 至近距離だともうどうしようもないけど中距離ならタメの勝負じゃん -- 2017-01-18 (水) 19:10:14
    • �ドイツ戦艦は精度が悪く門数も少ない傾向にある�バイタルパートの装甲は分厚いが艦首と艦尾、そして水平装甲は薄い。...なので最低でも10km以上は距離をとった上で艦首や艦尾を狙っていけば普通に戦える。艦首を縦にして突っ込んできた場合は無視して他の敵を狙った方が効率が良い。突っ込んできた奴無視して大丈夫なの?と思うかも知れないがドイツ戦艦は前述通り火力自体は低いので問題ない。「ドイツ戦艦を沈めるには時間がかかるが、一方ドイツ戦艦も敵を沈めるのに時間がかかる」これがキーワード。 -- これでもユニカム? 2017-01-18 (水) 19:12:34
      • ダウト -- 2017-01-18 (水) 19:17:10
      • 突っ込んできたの無視するって他の味方に任せろってことなんだろうけど、この手の「○○で××と戦う方法」って基本一対一を想定して話すべきじゃないの?って思うんだが -- 2017-01-18 (水) 19:21:55
      • タイマン論議って不毛だと思わないか? 特に戦艦の場合、まわりに誰もいない時点でそれ負けてるor進路選択のミスとしか。対処法は味方ありきで考えるべき -- 2017-01-18 (水) 19:25:36
      • やりあうなら10キロ以上がいいと読み取れるが?まあ相手の距離に入らないって基本的な話ではあるが -- 2017-01-18 (水) 19:26:13
      • ↑木主さんは一向に勝てないって話してるし一般的なランダム戦での話をしてるんだと思う。実戦だと一対一の状況なんてそんな起こらないし、もし起こってるなら戦艦の運用自体間違っていると思う。もし完全に一対一の状況で戦う事になったら不毛ではあるが蛇行で引き撃ちしながら艦首を狙うしかないと思う。 -- 枝主 2017-01-18 (水) 19:30:03
      • タイマンは終盤とか中盤でもお互い回りが溶けてやらざるを得ない場合があるから考えることが全くの無駄ってことはない -- 2017-01-18 (水) 19:30:27
    • 独戦はバイタルパートが硬いが装甲を抜けないわけでは無いのでAP打ち込めば通常貫通ダメージを稼げるし、もし、近距離で艦首をこっちに向けているなら艦首からVP抜きを狙う。個人的には、他に巡洋艦とか狙う相手がいるなら独戦は後回しにするかな -- 2017-01-18 (水) 19:21:46
    • 扶桑は圧倒的門数で燃やし尽くせるから格上でも対独戦結構やれるね。長門は門数少ないからシャルに燃やし負けるのかな?グナイ相手はそこまで辛くない印象。天城はビスティル相手にもAPで上部構造に当てて斉射万出るような?t8は自分は今天城強すぎて天城しか乗ってない(NCは単に持ってないだけ)。出雲は飛ばして知らんけど大和は普通になんとかなる。多分 -- 2017-01-18 (水) 19:25:33
  • シュペーミッション、二回目の32000経験値クリアしたと思ったら20000基礎経験値のがまだ終わってない…。経験値ブーストってすごいんだな…。シュペー本当に厳しくなってきた -- 2017-01-18 (水) 19:19:01
    • 完徹だよ!ユンケル飲んで寝ないでやるべし!不屈の闘志が道を拓く!(無責任 -- 2017-01-18 (水) 19:21:09
      • ユンケルだなんだ投資するならその分の費用でシュペー買えばいいような・・・ -- 2017-01-18 (水) 19:38:08
      • 人生、無駄の中にこそ華があるなり! -- 2017-01-18 (水) 20:55:05
    • たかが2000円のシュペーに何時間費やすつもりだよ コンビニのバイトでも2時間相当だぞ -- 2017-01-18 (水) 19:35:59
      • 都会住みはええのう -- 2017-01-18 (水) 19:37:22
      • シュペーに課金する気は起きなくてね -- 2017-01-18 (水) 20:03:51
      • ミスった。明日早起きして頑張ってみる -- 2017-01-18 (水) 20:04:21
      • 働いたらまけだからな!がんばるのだ!無駄こそ宝! -- 2017-01-18 (水) 20:55:45
  • 次のアップデートで、艦長スキルは変わらず。で、取得スキルを超えて、次のスキルに向けて経験値を持ってたら -- 2017-01-18 (水) 19:29:38
    • 次のスキルに向けて経験値を持ってたら、それももらえる。でいいんですよね? -- 2017-01-18 (水) 19:30:19
  • NAアプデ準備始まりましたー -- 2017-01-18 (水) 19:39:55
  • 大和で間違ってcoopに入ってしまって戦闘が始まりすごくテンションが落ちてしまった…そのまま勝って初回ボーナスもおじゃんに。1戦闘でクレジット50万って難しくないです? -- 2017-01-18 (水) 19:55:18
    • 難しいから俺は完全無視してクリアしたよ -- 2017-01-18 (水) 20:00:14
    • プレ垢で愛宕に海の魂、旗積むと60万超えとかコンスタントに取れるから楽チン -- 2017-01-18 (水) 20:04:32
      • て言うかごめん、クレジットに初回ボーナスてあるん?★のマークからして経験値にしか効果無いと思ってたんだが -- ? 2017-01-18 (水) 20:14:40
    • プレ垢+プレ艦+旗と迷彩で余裕94万いったこともある -- 2017-01-18 (水) 20:04:50
    • プレ垢オイゲンZuluGamescom2016で毎試合60-100万 最短クリアでしたわ -- 2017-01-18 (水) 20:16:00
  • 今、「海戦:兵装の基本」をコロラドで取ってるやつがいたんだが…あり得るにはあり得るだろうけど、どうなってんだ… -- 2017-01-18 (水) 20:23:15
    • その実績が実装される前からプレイしたが休止→復帰勢じゃね? -- 2017-01-18 (水) 20:24:47
    • ただのリターン勢でしょ 始めの半年くらいはそんな実績なかったよ -- 2017-01-18 (水) 20:25:44
  • 船底が赤いのってなんでだっけ……。特殊な塗料ってのだけは覚えてるが、赤じゃないといけないんだろうか? -- 2017-01-18 (水) 20:33:23
    • フジツボぶっ転がせる銅系の塗料が赤いから 青もあるけどフジツボに効かない -- 2017-01-18 (水) 20:40:00
      • フジツボに何のうらみがあるんだよ。べつについたっていいつぼ -- 2017-01-18 (水) 22:40:53
      • 水の抵抗が増えて、速力減少と燃費悪化するんだよ。 -- 2017-01-18 (水) 22:43:04
    • 緑色とか色々あるようね -- 2017-01-18 (水) 20:40:28
    • http://www.nippe-marine.co.jp/products/mariart.html こういうのとか -- 2017-01-18 (水) 20:41:54
    • フジツボやカキの付着を防ぐ主成分「亜酸化銅」が赤いため、ペンキも赤くなる -- 2017-01-18 (水) 20:45:54
    • 成分由来の色か、ありがとうございます -- 木主 2017-01-18 (水) 21:00:06
  • > バージョン 0.6.0 適用以前に艦長を別の艦艇に乗せ替えて再訓練中だった場合、アップデートリリース後に該当の艦長の熟練度は自動的に 100% に 変更されます。 とのことなので艦長の入れ替えはご計画的に -- 2017-01-18 (水) 20:45:13
    • つまり再訓練の500ダブロンを節約できるのか!こりゃいいな! -- 2017-01-18 (水) 20:50:56
    • それ本当?なら急いで準備しないと -- 2017-01-18 (水) 21:42:44
  • 日記ですまないんだが、自分は戦艦乗りなんだけど、理想は命中率の高い射撃と自在な回避運動。さっきの試合で少しそれに近づいた感じがして嬉しくて書き込んだ。試合は勝ってスコアはトップだった。マップは2人のニキだった。勝負を決めるポイントにはなってなかったかもしれんが、取ったcapを守れてかつ少し押し込んだ感じ。最後まで浮かんでいられたら最高だったが撃沈されてしまった。。。んで、できれば皆の目指す理想を書いてくれると嬉しい。 -- 2017-01-18 (水) 20:55:56
    • 意味がわからない -- 2017-01-18 (水) 21:03:15
    • 分かるけど、そんな崇高な理想など持ち合わせておりません。スマソ -- 2017-01-18 (水) 21:09:08
    • 意味不明。 -- 2017-01-18 (水) 21:11:53
    • 攻撃と防御の一体化・・・かな? -- 2017-01-18 (水) 21:21:22
      • おー、それは理想だなぁ。こちらの攻撃が有効だと相手はこちらを攻撃し辛いってのはありそうだし。 -- 木主 2017-01-18 (水) 21:27:33
    • 生活とゲームの両立かな。最近ようやく要領がつかめた -- 2017-01-18 (水) 21:22:21
      • それ。実はすげー難しいテーマだと思う。なかなかペースが定まらない。 -- 木主 2017-01-18 (水) 21:28:36
    • まー理想っていうとちょっと大げさかも知れないけど、これができるようになりたい的なものがあれば聞きたいなと思ったんだが。ここにいる皆は実際上手い人が多いみたいだからそういうのはもう達成しちゃってるかね。あと、意味不明だったらごめん。ご容赦ください。 -- 木主 2017-01-18 (水) 21:26:17
    • 俺が撃ってるあいだ、誰も俺を撃たないこと。 -- 2017-01-18 (水) 22:44:14
  • サンタコンテナ今日がラストだな、と20個買ったら意図せずミハイルが計4隻出て3万ダブロン手に入れてしまった -- 2017-01-18 (水) 21:05:36
    • ここにも伏兵かorz 油断も隙もないな、こりゃ。厳戒体制ー! -- 2017-01-18 (水) 21:14:33
      • 全記録張っておきますね (^-^ ガチャ -- 2017-01-18 (水) 21:24:22
      • ↑なんてことをorz 禁断症状出てきたがら寝る!w このままでは重課金者になってしまう! -- 2017-01-19 (木) 00:09:23
  • 大和で隠蔽を完全に捨てて魚雷探知と副砲に特化させてるんだけれど、案外良いなこれ。なんだかんだ言って魚雷が一番キツいんだし、序盤は遠距離から油断しているCAをバシバシ抜くだけだから火災の心配も無い。突然の魚雷群と事故る心配が無いから快適。 -- 2017-01-18 (水) 21:09:52
    • ほーん それで生存15%6万ダメージくらいは出るの? -- 2017-01-18 (水) 21:11:15
    • この木前にもあったな -- 2017-01-18 (水) 23:22:37
  • 日本語フォーラムでチートツール紹介してるバカいてワロタ 真っ黒に決まってんのに不特定多数に公開してどうすんだよてめえBANだわ -- 2017-01-18 (水) 21:25:57
    • リンク先の動画見たけど、明らかにOUT -- 2017-01-18 (水) 22:01:01
    • 炎上させよう、大火事を起こそう -- 2017-01-18 (水) 22:15:15
  • 仕様上できない事だけど、もしも、全スキルを取得した艦長がいたとしたらその艦長が乗る船は強いのか? -- 2017-01-18 (水) 21:45:23
    • 強くというよりは、しぶとくなるって感じじゃないか? -- 2017-01-18 (水) 21:49:55
      • まぁ普通に勝てそうではあるな。艦種によって役に立たないスキルも結構あるし -- 2017-01-18 (水) 22:08:31
  • 面白そうだけど実装されてほしくない要素を上げる木 -- 2017-01-18 (水) 21:53:11
    • 潜水艦 -- 2017-01-18 (水) 21:53:49
      • ほんとこれ。実装してほしいって人が結構いるけど、絶対に調整難しくておかしくなる -- 2017-01-18 (水) 22:01:22
      • PvEの敵役としてなら実装して欲しい -- 2017-01-18 (水) 22:10:14
      • 潜水艦いたらチームあたり何隻って制限しないとほぼ駆逐しかいなくなる -- 2017-01-18 (水) 22:11:29
      • 後発のSteelOceanで少し触ってみたが流石に差別化要素なだけによく練られててゲームルール的には面白さを感じたが、軍艦って男の子の憧れというか案外キャラクター性が高いものだから見栄えでアピールしにくい潜水艦はビジネスとしてしんどいだろうな -- 2017-01-18 (水) 22:22:05
      • ほんとに欲しいか?水中速力7ノットだから、相手が魚雷の射程距離内かつ射角内に入るまでひたすら待つんだぞ。浮上して航行するモードつけたとしても、水上速力18ノット程度・・・ -- 2017-01-18 (水) 22:48:58
      • ごめん、木は「実装されてほしくない要素」だったな・・・ -- 2017-01-18 (水) 22:50:09
    • 砲弾を打つと一定確立で砲身内爆発してひまわりみたいになる -- 木主 2017-01-18 (水) 21:53:52
    • 至近弾ダメージ そんなんあったら怖くてたまりません -- 2017-01-18 (水) 21:57:21
      • 至近弾ダメージあったら駆逐とか即沈だな -- 2017-01-18 (水) 23:05:28
      • 今でも海面に着弾したHE弾でのダメージはあるぞ。モジュールへのダメージだけだけど。昔のアップデートで船体へのダメージは無くなった。 -- 2017-01-19 (木) 00:07:34
    • World of WarPlanesの人達が空母から発艦して爆撃してくるコラボ -- 2017-01-18 (水) 22:14:32
      • これが実現したら、やっぱ戦艦の時代は終わったってのを痛感しそうだ。 -- 2017-01-19 (木) 00:13:05
    • 旗艦の概念と大戦シリーズみたいな陣形によるbuffの仕組みかな…そうそうこれが見たかったって絵にはなるはずなんだけど絶対ゲームとして窮屈になる・・・ -- 2017-01-18 (水) 22:27:25
    • 要塞砲の代わりに列車砲とか戦車が動き回りながら撃ってくる -- 2017-01-18 (水) 22:30:09
      • 超巨大自走砲「ドーラ・ドルヒ」と超巨大地上戦艦「スレイプニル」のことかな? -- 2017-01-18 (水) 23:25:04
  • 艦長スキル一新について質問したいんだけど、「艦長を別の艦艇に乗せ替えて再訓練中だった場合、アップデート後に艦長の熟練度は自動的に100%に変更されます」っていうのは再訓練を完了させてくれるって意味でいいのかな? それと、艦長の持ってるポイントや稼いだ経験値はそのままで、持ってるポイント数が新しい必要経験値量に合わせて増減させられたりしないってことでいいんだよね? -- 2017-01-18 (水) 22:05:41
    • NAでバージョンアップした。再訓練は完了していた。たぶん天引きとかは無い。スキルは全リセットなので習得し忘れないこと。NAでは期間限定でスキルリセットがダブロンでは割引(エリート経験値では割引なし)。ダブロン配布は無いが、国籍ごとに7勝すると20ダブロン貰えるコンバットミッションが立ち上がった -- 2017-01-18 (水) 22:30:49
  • 念願の15P艦長を手に入れたぞ!早速隠蔽専門家をつけたけども明日から隠蔽持ちがゴロゴロいると思うと機を逸した感じがする・・・ -- 2017-01-18 (水) 22:14:56
  • 昨日、ボトムマッチにキレてやる気なくしてるクソ空母居たけど、一度でいいからWoTでボトムマッチ経験して来い、と思うわ……。 -- 2017-01-18 (水) 22:16:55
  • 水上機を積んだ駆逐艦って存在しないの?カッコよさそうだと思うんだけど -- 2017-01-18 (水) 22:19:29
    • フレッチャー級が乗せてたよ。 -- 2017-01-18 (水) 22:21:14
      • 正確にはフレッチャー級の中で試験的に3隻。 後はオランダのヴァン・ガレン級が水上機運用能力を持ってた -- 2017-01-18 (水) 22:22:14
      • ギアリングくん家も載せてるぞ!DASH、呉でホンモノ見たけど農薬散布用のラジコンヘリだこれ… -- 2017-01-18 (水) 22:28:48
    • プリングル -- 2017-01-18 (水) 22:22:21
      • フレッチャー級多いなぁ(違う -- 2017-01-18 (水) 22:35:02
      • 1ヶ月に1隻ずつフレッチャー級をプレ艦として実装しても14年は戦えるって多いよ! -- 2017-01-18 (水) 23:23:29
      • ベンソンやリヴァモア、AMサムナーにギアリングも全艦実装したら何十年も戦えるな -- 2017-01-19 (木) 00:34:09
  • 11日からSpee追撃ミッション始めて、昨日ギリギリ達成して念願のSpeeゲット。なんやこれ? 5戦して一度もスカッとしないのだが。課金した人は気の毒だったね。 -- 2017-01-18 (水) 22:21:36
    • 俺としては正しく重巡洋艦という印象だがね。 28.5cmの大貫通力で手数を補う必要はある分、トリガーハッピーできないし巡洋艦だから最大ダメも低め。だが総合力は高い。 古鷹青葉金剛あたりの経験者が乗ると好印象、米ソ艦経験者はクソ評価。そんなとこだと思うよ。 -- 2017-01-18 (水) 22:43:45
      • 正しく重巡洋艦ではありますが、思ったほどの貫通ダメ通んないですね。対戦艦APもシャルンよりダメージ出ない。距離感も半端、砲撃ダメも半端、その半端なぎりぎりのライン内でしか活躍できない船なんかなと思う。 -- 木主 2017-01-18 (水) 22:56:20
      • そのギリギリのライン上で踊りつつ戦果を出すのが巡洋艦の楽しみだと思ってる。 まだ20戦してないぐらいだが、使いこなす楽しみがありそうな艦だと思うんだがなぁ……。 -- 枝(普段は青葉&金剛)? 2017-01-18 (水) 23:03:38
    • まあ、船の方に書いたし、皆さんも同じ思いだと分かったのでいいかなと思っている。ミッションクリアできる自信無かったし、映画やドキュメンタリーで有名な船だからどうしても使ってみたかった。シャルンが優秀だと再確認させてくれた船なのでそれでいいかと。岩場で待伏せ、近距離戦運用してる。ニュルンベルクより稼げないのがつらいね。 -- 2017-01-18 (水) 22:45:05
    • 単体販売開始と同時に購入したけど、サンタミッション報酬に課金したぐらいのつもりだったし不満は無いかな。 -- 2017-01-18 (水) 22:45:10
    • 平均6万は確保できる強艦なのだが。。。。使い方が間違っているとしか -- 2017-01-18 (水) 23:05:30
      • 具体的使用方法補記願う。日本艦より回避が苦手、駆逐や空母をエメラルドやリアンダーに奪われるの船が稼げるというのは興味がある。 -- 2017-01-18 (水) 23:21:14
      • (条件が整えば勝ち試合で)平均6万だろこの手のあからさまな数値出してくる奴は。平均与ダメ6万行ってる人なんて鯖で数人だぞ -- 2017-01-18 (水) 23:29:46
      • それは最低100戦が条件ではないか? -- 2017-01-19 (木) 00:00:20
      • ↑2 条件を10までに下げると結構いますよ -- 2017-01-19 (木) 00:01:22
      • ↑4 (3連投すまぬ) シャルンが巡洋艦寄りの戦艦というならシュペーは戦艦よりの巡洋艦って立ち回りを意識すればいい、基本隠蔽ギリギリまで接近し、回頭し引きうちを開始 以下に敵が近くにいても腹見せているやつを優先して撃つ HE使用するのは極々稀に -- 2017-01-19 (木) 00:04:52
      • 100戦以下の平均与ダメとか参考になるわけねーだろアホくさ。 -- 2017-01-19 (木) 00:06:25
      • 取るかとらないかは人次第 このままで100戦まで行けたらまた報告しますね(そもそも普通なら販売から1ヶ月なのでずっと乗り続けない限りこの時点で100戦行きませんがね -- 2017-01-19 (木) 00:25:44
      • やってみろや。平均ダメってのはゴミMMも含めてなんだよ。 -- 2017-01-19 (木) 00:32:57
      • 横からですが、腹立っても「馬鹿」呼ばわりは暴言ですよね。いろんな人が見てます。 -- 2017-01-19 (木) 00:47:53
      • これで満足かよ。数戦そこそこで活躍して強いだの弱いだの評価してるやつは虫唾が走るんだよ。必死に色々な場面での戦闘考えて戦ってるこっちがアホらしくなるわ。 -- 2017-01-19 (木) 01:06:41
      • 何をそんなに噛みついてんだか。見てるこっちがあほらしくなるわ -- 2017-01-19 (木) 01:08:35
    • ツリー艦に入ってたら名だたる苦行艦の一つとして知れ渡ることは予想できる。プレ艦として、かつただで貰えるなら まあそんなもんか として仕方ない -- 2017-01-18 (水) 23:38:58
    • 妙高やオマハが油断してよくシュペーから横腹抜き喰らってるような気がする シュペーの数が増えたおかげでTier6付近の既存の巡洋艦の立ち位置に変化が生じるんじゃない? -- 2017-01-18 (水) 23:51:17
      • そんな大層なものでもないと思うがもしシュペーが増えることで変化が生じたらそれは望ましくない方向だろうな、ちなみにオマハならだいたい何処からでも貫けるので日常 -- 2017-01-19 (木) 00:06:19
      • 大袈裟気味かなとは思うけどシュペーがマッチングするTier帯の巡洋艦の強さランク的な物は入れ替わるんじゃないかなとかね。装甲薄目・投射量で圧倒するオマハに対しては一撃が重く苦手な相手の一つという印象 -- 2017-01-19 (木) 00:15:26
    • お前が向いてないだけだ -- 2017-01-19 (木) 00:40:09
      • 言えてるかもw -- 2017-01-19 (木) 00:49:48
  • プレ陸奥はなぜTier6なのだろうか・・・ -- 2017-01-18 (水) 22:52:43
    • 長門の初期船体と同じ性能ならTier7では明らかに弱すぎるし、6が妥当でしょ -- 2017-01-18 (水) 23:01:45
    • 不運艦だからかも?(小声 -- 2017-01-19 (木) 00:56:29
  • モロ豆腐、ダルマヴォイ、TE○GA、ダメラルド、違法建築、アトランラン、他になんかあったっけか……。空飛ぶ北上様とか、……グナイゼウ? -- 2017-01-18 (水) 22:58:02
    • 河内先生、コロ助、便損、どんす恋、ビス丸、カールス君、カレー丼、ダルイー、とか? -- 2017-01-18 (水) 23:28:49
    • セント君、ボロラド、ペプシコーラ -- 2017-01-18 (水) 23:34:46
    • 蔑称に限定しないなら 魔王 デーモン 死魔風 FUSOOOOOOOO -- 2017-01-18 (水) 23:51:16
    • ガバイゼナウ、死魔風(死語)、ゴミンズ、ブリカス、ドスコイ  -- 2017-01-18 (水) 23:52:18
    • 妙技(ただの変換間違いとも) -- 2017-01-19 (木) 00:19:15
      • 必中の距離で全弾外せる妙技は何度も経験した!あの砲精度は感動!w -- 2017-01-19 (木) 00:42:02
  • NA鯖がもう開いたんで今スキルの付け替えやってるんだけど・・・隠蔽専門家なくした方がいいんじゃないだろうか?戦艦以外全員に着けちゃったよ -- 2017-01-18 (水) 23:02:08
    • 俺もそう思う。「ないと地雷」扱いされるようなスキルはみんな取れるようにするより、削除しちゃったほうがスキルの自由度高くなると思う -- 2017-01-18 (水) 23:58:34
    • どうにも当初のwgは隠蔽の重要性とユーザー心理を軽視していたようだからね、Tier8用アプグレがその証明のひとつ、極端な話だと戦艦の艦長全員にすら隠蔽取らせる人が増えるだろうな -- 2017-01-19 (木) 00:36:44
      • 正直なところ戦艦には隠蔽よりも攻撃だったり自衛のスキルを付けたい。でも隠蔽つけて先制攻撃ができるならそっちを選んでしまう。自分はまだ育ってない艦長もいるから見送ったけど・・・ -- 2017-01-19 (木) 01:09:03
    • いまの状況だと隠蔽艦長なくてもまあいいかって感じだけど、新しくなったらみんな隠蔽とるんだろうなって思ったら、とりあえず隠蔽つけなきゃってなって結局自由度がな -- 2017-01-19 (木) 00:59:47
  • みんな相手との距離が15�オーバーでもばしばしVP抜いてくるけどどんな感じに狙ってるの? -- 2017-01-18 (水) 23:15:46
    • なんだっけ、DKG? だいたい こん ぐらい。 ホントにこれだから困る。 -- 2017-01-18 (水) 23:17:25
    • 油断している相手なら遠距離でも余裕 開幕に多い -- 2017-01-18 (水) 23:19:40
      • グナイゼナウで18�先の愛宕をバイタル抜いて爆沈させたときは撃った自分も驚いたよ -- 2017-01-18 (水) 23:24:02
      • 巡洋艦で戦艦の砲撃を回避したいんだけど即VP抜かれて沈むから戦艦より前に出るのが怖い、回避運動の解説の動画とかないかねぇ -- 2017-01-18 (水) 23:26:58
      • 巡洋艦で戦艦の砲撃を回避したいんだけど即VP抜かれて沈むから戦艦より前に出るのが怖い、回避運動の解説の動画とかないかねぇ -- 2017-01-18 (水) 23:27:04
      • 某ボッチ艦長とか? -- 2017-01-18 (水) 23:48:46
      • 回避運動もなにもないな。之の字不規則運動だよ。何も考えないと規則的になってかえって当たりやすくなる -- 2017-01-18 (水) 23:53:16
      • 余裕があるなら敵弾付けつつ、手前転舵で回避する。奥転舵はちっとリスクが大きい -- 2017-01-18 (水) 23:55:08
    • 勘と経験だけで撃ってる 弾着時間すら見てないや 撃ってから後悔することもあるけど… -- 2017-01-18 (水) 23:52:34
    • 照準を設定で固定にして、目標までの弾着時間を確認→目標が巡洋なら弾着時間×1.5メモリ、戦艦なら弾着時間=メモリ、駆逐だと弾着時間×1.5~2、これらを基準に微調整。面倒だとDKG。 -- 2017-01-19 (木) 00:21:04
      • 一応目盛りは見てるけど迷ったらDKGの方が当たる!だから勝てないのかも知れんと反省中ですorz -- 2017-01-19 (木) 00:36:34
      • T8以上になると、避けるのも上手いしねー。。。あと、斉射せずに1クリックずつわずかに前後左右にずらして散布射撃するときもある。相手が転舵しそうとか回頭中とかで定まらんときなど。 -- 2017-01-19 (木) 01:18:07
  • ランダムで空母2、戦艦5、駆逐5、巡洋無しマッチ初めて当たったけどけど、こんなのあるんですか?わりと面白かったけど。 -- 2017-01-18 (水) 23:46:06
  • 要塞戦は嫌いな奴が多い。ならいっそのこと要塞を超強化して超巨大水上要塞ヘル・アーチェ(PSP版)にすればいいのでは -- 2017-01-19 (木) 00:08:42
    • HP 500万とかだろ?特殊な趣味の方ならだけど、一般人にはもういいよそういうのw -- 2017-01-19 (木) 00:35:01
    • 超時空要塞とかどうよ? -- 2017-01-19 (木) 01:03:06
      • マクロス!w ダイダロスアタック!だっけ?なつかしー!って、あれが敵に回るの?やめてー!w -- 2017-01-19 (木) 01:09:02
      • マクロス単艦も怖いけど艦載機としてバルキリー小隊追加とか恐怖 それかマクロスをCPU援軍として、基幹艦隊の1400km級 超巨大母艦フルブス・バレンスに皆で攻撃をかける(BGMは例のやつ おぼえていますか?) 後、前に書いたけどへヴィーオブジェクトのオブジェクトさん達が相手とか如何? -- 2017-01-19 (木) 01:18:52
      • ゴル・ボドルザー(劇場版のラスボス要塞)を書き忘れてた・・・ -- 2017-01-19 (木) 01:21:45
      • 海上で320km/h(170kt超・トライコアの値)とか出るアレはマズいんじゃ -- 2017-01-19 (木) 01:24:32
      • ↑ダメダメですよw まあ勝たせる気のないハロウィンイベみたいなやつの凶悪版ならやってきたりしてね! -- 2017-01-19 (木) 01:38:25
  • ビスでゲーム終了時HP45000で終了。リザルト見たら5万近くダメージ受けててびっくり。そして火災だけじゃ決定打にはならんのだなと再実感。巡洋で沈める時は一気に行かないとやっぱダメだな -- 2017-01-19 (木) 00:14:24
  • 扶桑もろた。BAYERNは持ってるから、これで満足。ティルピッツは持ってないし、シュペーはまぁ今の迷彩で満足だし。 -- 2017-01-19 (木) 00:14:48
    • おつ!おめー!よかたよかた! -- 2017-01-19 (木) 00:26:52
      • ありがとー!もうすぐ期間終了(明日?)だから間に合わないかと思ったー。 -- 木主 2017-01-19 (木) 01:20:39
    • 取る度に報告要らんわ、日記かよ -- 2017-01-19 (木) 01:19:30
      • ごめんなー。 -- 木主 2017-01-19 (木) 01:21:20
      • ↑良い人ですね。日記はあかんことになってるとは言うものの、なんか毎回報告が楽しみでした (^-^) -- 2017-01-19 (木) 01:34:36
      • ありがとうございます。日記はルールでいかんのですが、ちょっとしたやりとりが欲しくなり。。。それにいいツッコミだなと思って。 -- 木主 2017-01-19 (木) 01:54:37
  • 今日やっとSPEEを手に入れたがここからサンタはちょっと無理ですね… -- 2017-01-19 (木) 00:25:08
    • 夜通しやれば結構いけるよ?まあ寝なきゃダメだけどね! -- 2017-01-19 (木) 00:27:47
    • +10スキル艦長くらいは手に入れようね。 -- 2017-01-19 (木) 00:42:13
    • 上の木だけど、高Tierでランダム戦だと結構いけるよ。まーでもSPEEゲットして一区切りってのもいいかもね。 -- 2017-01-19 (木) 01:24:25
  • 蔵王で爆沈2回したり負け続きで今日はやめようかと思いつつ一番得意な艦に乗ったら6隻撃沈大口径共謀者クラーケンドレッドノート接近戦エキスパート取って劣勢をひっくり返して勝った。もうちょっと頑張ろ。 -- 2017-01-19 (木) 01:22:38
    • すばらしい。こちらは、負けるとプレイが荒くなって、大和で0ダメージでした。 -- 2017-01-19 (木) 01:24:54
      • 経験値最下位で200点台だった。トップは700点台だったんで、これは糞マッチングだろうか?俺が戦犯なのだろうか? -- 2017-01-19 (木) 01:28:03
      • いや、まぁ、そういう時もあるよ。 -- 2017-01-19 (木) 01:55:56
    • おぉ、すげー!そんなん出してみたいわ。 -- 2017-01-19 (木) 01:25:33
    • もうそれ全部入りだな・・・ -- 2017-01-19 (木) 01:35:07
  • シュペーとサンタ終わった。サンタはほんと無理かと思ったよ。1日二つずつ終わらせてギリギリ。夜帰ってから20~30戦とかこれまでやったことない数こなしたし、ところどころ雑になってヘタこいた。ついでに今日からのミッションも終わった。もう寝る! -- 2017-01-19 (木) 01:42:16
    • おつでした!もう少し余裕のある日程でも良かったですね。仕事持ちもおおいみたいですからね。ゆっくり寝てください!(^.^)/~~~ -- 2017-01-19 (木) 01:44:25
    • 三日前にシュペー手に入れて、今、サンタやっているけど、バグで進まない。何度クリアしてもタスクが終わらない。 -- 2017-01-19 (木) 01:47:25
    • おつー。すげえな、しかし。いい仕事したよ! -- 2017-01-19 (木) 01:57:53
  • 相手が悪いわけじゃないのはわかってるが、自駆逐艦を副砲で爆沈させられて「I love DD」と言われすごく腹が立った -- 2017-01-19 (木) 01:43:47
    • 駆逐を沈めれば経験値が他より高いせいで、専門に狙ってくる奴も多いからね。同じ駆逐乗りとしてよくわかる。Tier7あたりから副砲射程も5km超えて手動制御もあるから、7km魚雷駆逐は大変。 -- 2017-01-19 (木) 01:58:26
    • 勝ち確、残敵掃討戦になって勝ってる側が敵DD見つけて、「hi DD.」とかチャットで言う奴いるけど、あれもちょっと見ててどうかと思うわ。PCの前で独り言言うのはわかるが。 -- 2017-01-19 (木) 02:00:33
      • 逃げてるdd側がなんかチャットしたり盛り上がってるならわかるけどね。いきなりそういうこと言うのは確実に煽りだから気分悪くなるな -- 2017-01-19 (木) 07:58:35
    • http://worldofwarships.mmoloda.com/image/1613.png 戦績が非表示だったからまぐれかはわからんが、スコアがすごく高いのもまた腹が立つ -- 2017-01-19 (木) 02:07:46
      • その程度で腹立つとか心狭いな。その前に爆沈旗載っけてないくせに調子のった事を反省しろよ。相手が悪いわけじゃないとか言いながら相手の粗探そうと戦績見に行ってて草 -- 2017-01-19 (木) 03:26:18
      • 相手が悪くないって木主の言葉は理解不能だが、わざわざ煽ってるカスは俺に関係無くても通報してる -- 2017-01-19 (木) 07:56:03
    • 全チャで煽ってくる人いますよね。もう無視で!黙ってポチッとな!です -- 2017-01-19 (木) 02:08:52
      • 味方でも敵でもチャットで煽るやつは必ず通報してる。 -- 2017-01-19 (木) 03:22:05
    • 煽ってくるやつなんか9割以上大した戦績じゃねーから無視が安定。たいてい勝率49%以下、半分は45%以下だぞ -- 2017-01-19 (木) 08:22:04
    • 早く全チャ禁止にしてくれればいいのに。あいさつなんて不要、害悪の方が多い。 -- 2017-01-19 (木) 08:59:59
  • アドレナリンラッシュって実用性あるかな?いざってなればスキル改変すれば良いけど、どれだけ効果があるのかイマイチわかりにくい -- 2017-01-19 (木) 01:55:59
    • 装填が早くなる実感はある。実際のところどれだけ効果があるかは良く分からない。それは基本射撃にも言えたことだけど -- 2017-01-19 (木) 02:00:27
    • 火力志向の自分としてはかなり魅力的なスキルやわー -- 2017-01-19 (木) 03:07:59
  • 乗せ換え済みなら再教育完了らしいのでサンタコンテナで量産したLv10艦長を再配置。エース艦長をTier9艦購入して乗せ換えてクレ不足してダブロンを換金して・・・なんか結局減ったような・・・ -- 2017-01-19 (木) 01:59:00
  • あぶねーティル迷彩間に合った -- 2017-01-19 (木) 02:03:47
    • おつでした!効果アップするから地味に嬉しい新迷彩ですね! -- 2017-01-19 (木) 02:06:44
    • おめでとう!おつかれ!いいなぁ、俺もティル(本体が)欲しいなぁ。 -- 2017-01-19 (木) 02:25:23
    • 同じシュペーイベ○○まで出来ました報告が4つも...。日記にしてもせめて同じ話題で流れてもないんだから同じ木にまとめろよ -- 2017-01-19 (木) 02:27:13
  • 相手がNPCの駆逐艦で此方が8割以上HP残した戦艦が砲撃もらっていきなり爆散する場合ってどういうことになっているんだろう。防核抜かれても8割全損ってことはないだろうし。 -- 2017-01-19 (木) 02:20:12
    • 爆沈じゃないですかね、COOPでは表記されないですけれど -- 2017-01-19 (木) 02:27:59
      • ミニマップ右上の撃沈者ー被撃沈者みれば爆沈かどうかはすぐわかるよ。 -- 2017-01-19 (木) 03:22:25
    • COOPでも爆沈旗つけていないとAIは的確に当てて爆沈することもある。アトランタで練習している時に駆逐にやられたことはある。 -- 2017-01-19 (木) 02:34:16
  • t7まで駆逐、巡洋のセール始まりましたね -- 2017-01-19 (木) 02:47:06
    • 戦艦ばっかで駆逐艦と巡洋艦を戦場に増やしたいのかな?と穿ってますが、どうでしょうね? -- 2017-01-19 (木) 08:06:56
      • 去年末から何度もやってるし戦艦は確か?蚊帳の外だったから俺もそうだと思うよ。 -- 2017-01-19 (木) 08:41:24
  • 不正ツール使用でも勝率70%とかなんだな。30%の試合で負けたんだろうけど、何が原因なんだろうな -- 2017-01-19 (木) 02:56:19
    • 最後はそれでも腕なんだろう。 -- 2017-01-19 (木) 03:26:56
    • まぁな、魚雷とか艦載機の脅威他には対応できなさそうだしな。所詮 中身は血の通った人間だからなんだろうな -- 2017-01-19 (木) 03:37:31
    • 自動追尾魚雷などない限り100%は無理なんじゃないかな。 -- 2017-01-19 (木) 04:14:36
    • そらもう、チートもユニカムも連敗に引きずり込む連勝阻止の切り札「noob」の力ですよ。連勝/連敗調整しまくり。 -- 2017-01-19 (木) 06:16:29
      • 自分「えー、呼びましたか?」orz -- 2017-01-19 (木) 08:05:50
    • 本人がツール使用で強くても、結局は即席チームでのチーム戦だから、味方が溶けたり、反対側が壊滅してポイント負けってのが残りの3割なんだろうね -- 2017-01-19 (木) 09:07:26
  • 俺は割と真面目に艦これとコラボしてもいいんじゃないかと思ってんだけど、現実味はないのかな。船自体はともかく艦長に同名のキャラを乗せるくらいならできそうだが -- 2017-01-19 (木) 03:49:08
    • poipoi品のない戦場が増えるのは勘弁、好きな人はmodで我慢してほしい。 -- 2017-01-19 (木) 03:58:14
      • mod入れてみたいなと思って早1年。未だに踏ん切り付かぬ… -- 2017-01-19 (木) 04:12:27
    • ARPやハイフリとコラボしてるくらいだから当然とっくの昔に艦これにも打診してると考えるのが妥当。それで今の今までコラボ話が聞こえてこないんだから決裂したんだろう。 -- 2017-01-19 (木) 05:58:11
      • 他ゲームとのコラボはしないと運営が言ってたそうだから、打診もしてないと思われます。アルペジオもハイフリもゲームじゃないしね -- 2017-01-19 (木) 07:28:30
      • ありゃ?他ゲームとはコラボしないって言ったのはDMMの方だったと聞いたと思ったが、その情報が誤りだったのか記憶違いか…。いやどっちでもいいけどね、艦これの方も長いことやってるけど個人的にそのコラボはお呼びでないからなあ -- 2017-01-19 (木) 09:33:58
    • WTのDMMと?無い無い -- 2017-01-19 (木) 09:00:49
  • 貰ったリアンダーがなかなか楽しくて、ミッション消化ついでにランダムやってたのさ。そしたらXVM使ってるらしい味方キエフが「こりゃ厳しい戦いになりそうだ。みんな戦績悪いし」って言うからカチンときて、「じゃあ勝たせてよユニカム様!」って言い返したんだけど、そんなやり取りがあったからなのか、通常戦だったこともあってみんなカッチリ守備的な布陣でかなり圧倒して勝っちゃったんだよね。嬉しかったのでキエフの人と、一番戦果を稼いだニューメキシコに賛辞を入れたりして、なぜか私も賛辞貰ったりして。ああこういうほっこりすることもあるんだなー。って思っていたらメッセージとともにギフトまで届いていて恐縮。お返ししたいけど間に合わないよママン。 -- 2017-01-19 (木) 04:19:40
    • ああ、めっちゃ長文すんません。。。 -- 2017-01-19 (木) 04:20:13
      • そういう出来事は羨ましい。記憶に残ることだね。ギフトはいずれまた何かしらのガチャが開かれるだろうからそのときに返してあげたらいいと思うよ。これからも楽しんでこーぜ -- 2017-01-19 (木) 07:56:07
      • 稀有な例ですよね。いいなあ!そういうのに出会うためには日頃のおこないなのかな。気をつけよっと -- 2017-01-19 (木) 08:02:06
  • 魚雷持ちの各種の効果判定引き上げようぜ。密接発射なんて避けれん。横行しすぎだろ。現実からしたらありえなくないか? -- 2017-01-19 (木) 05:11:05
    • よくわからんから詳しく頼むや。 -- 2017-01-19 (木) 05:52:21
    • 密接して魚雷撃たれるあなたの立ち回りが悪いとは考えたことはないの? -- 2017-01-19 (木) 05:59:57
    • 「各種の効果判定」もよくわからないし「密接発射」ってのもどういうことだ。近距離でぶつけられてるのか、狭角固め撃ちで魚雷間隔狭くして流されてるのか。 -- 2017-01-19 (木) 06:09:35
    • これだから高Tier -- 2017-01-19 (木) 08:13:07
      • おっと、又は低Tierの独駆にやられたかね? -- 2017-01-19 (木) 08:15:00
  • 滑り込みでシュペーゲット…終わったぁ -- 2017-01-19 (木) 05:31:11
  • まだ9時前なのだが、もしかしてサンタコンテナの決済ページのリンク切られた? -- 駆け込みで愛宕錬金したくて売り払った事故主? 2017-01-19 (木) 07:01:13
    • 403になりますね。神様が戒めておられるのでせうorz -- 2017-01-19 (木) 07:25:29
      • チケット切れば戻せるよ -- 2017-01-19 (木) 07:48:01
  • 史実でHEAP弾とか存在してたの? -- 2017-01-19 (木) 07:56:53
    • 日本語で「徹甲榴弾」Wikipediaにも載ってる。 -- 2017-01-19 (木) 08:11:57
    • 陸と違って海軍は純粋な徹甲弾の方が少ないよ。あと、新スキルはIFHEな -- 2017-01-19 (木) 08:53:42
    • ぶっちゃけ現実世界のWW2時代の砲弾は軍艦、戦車に限らず殆どは徹甲榴弾よ 余程の小口径かAPCR以降の超貫通力持ち以外は -- 2017-01-19 (木) 08:55:43
    • これなんで途中からIFHEになったん? HEAPじゃ都合悪いん? -- 2017-01-19 (木) 09:04:46
    • ヒープ弾って何?って思ったけど徹甲榴弾のことか -- 2017-01-19 (木) 09:06:17
      • ちなみにHEAP弾というのは実在する。成型炸薬弾いわゆるバズーカとかRPG7とかの弾頭だ。 -- 2017-01-19 (木) 09:12:32
    • 徹甲榴弾がAPHEというのは分かったけど、IFHEってなんなの? -- 2017-01-19 (木) 09:19:30
      • 慣性信管の略 慣性信管というのは簡単に言うと着弾してから起爆まで少し時間が掛かる信管 通常HEは着弾と同時に起爆する瞬発信管という設定なのでしょう -- 2017-01-19 (木) 09:33:55
      • inertia fuze(慣性信管)→IFHEか -- 2017-01-19 (木) 09:53:08
      • impact fuze (着発信管)もIFHEなんだが -- 2017-01-19 (木) 09:54:50
      • IFHEはプレイヤー側が勝手に縮めてるだけだから問題なくない? -- 2017-01-19 (木) 09:59:55
  • いよいよクラン本実装だけど皆は加入する?しない?加入するとして行先のアテとかある?フォーラムとかで事前に関連ページでも出来るかと思ってたけどまだみたいだし、もし今後クラン戦とかみたいな物が実装される日が来たら入ってないと何か損な気がして…。 -- 2017-01-19 (木) 08:28:20
    • 入るとクレジットや経験値で得するという噂がマジなら即一人クラン作るかな。入ってなくても特に差がないなら、どっかに誘われたら入るかも程度。 -- 2017-01-19 (木) 08:38:56
    • 人間関係が面倒くさそう -- 2017-01-19 (木) 09:02:29
    • 入らない。ゲームくらい気楽にやりたい。 -- 2017-01-19 (木) 09:12:01
    • クラン名背負ってゲームするのに疲れて先日抜けました。暴言癖のある人はクランは入らないほうがいいだろうなー、みんなに迷惑がかかるしな。 -- 2017-01-19 (木) 09:38:22
    • そうかな?クラン外交とか楽しそうだしちょっとやってみたいなって気がする。ゲーム以外にも楽しめる要素があるっていいと思います。 -- 2017-01-19 (木) 09:40:52
      • あ、そうかなってのは人間関係めんどくさそうってコメントのたいしてです  すみません -- 2017-01-19 (木) 09:42:18
    • WoTやWoWPでクランに入ってるとタブの一番左にすでにクラン名が入ってるぞ、探せるみたいだけど -- 2017-01-19 (木) 09:45:35
      • ごめん、一番右だったorz -- 2017-01-19 (木) 09:48:55
    • WoTを見る限りクラン戦は報酬艦が美味しいから自分は入りたいな 似た感じならそこまで拘束時間長くないしら -- 2017-01-19 (木) 09:46:44
    • coop戦メインってわけじゃないけど、coop戦が多いから今のとこ入るつもりは無いかな -- 2017-01-19 (木) 09:50:37
  • んーアプデ始まらないのう -- 2017-01-19 (木) 09:13:15
    • まだかなー -- 2017-01-19 (木) 09:15:53
    • 8時過ぎまで普通に戦闘が出来てたから、きっと寝坊したんだ。 -- 2017-01-19 (木) 09:17:30
      • てことは1時間ぐらい伸びるのか... -- 2017-01-19 (木) 09:21:13
    • まだかよー!!新艦長Markcouを早く使いたいんじゃあ~~(嘘ですっていうか誰コレ?) -- 2017-01-19 (木) 09:19:07
      • フォーラムの方でざっと読んだだけだけどwotとwowsを両方プレイしてた(4年間って書いてあったからwotメインなんだろうけど)プレイヤーで、去年の夏に肺癌が発覚→それから2ヶ月ちょっとで死去。クランか友人から推薦があったのかわからないけど、WGはその経歴と人柄を称えて彼のゲーム名と面影を持つ艦長を特別追加した…とのことらしいね -- 2017-01-19 (木) 09:45:53
      • 粋な話やないか。 (T-T -- 2017-01-19 (木) 09:50:18
      • 説明ありがと。事情があったのか。日本語ページにすら「氏を偲んで」ってあったのに読み飛ばしてた。すまん。 枝 -- 2017-01-19 (木) 09:54:09
      • 献身的なという表現が使われているから、開発側から協力を要請してたグループじゃなかろうか。WoWSもWoTも、フィードバックやMOD開発なんかで開発側と協力関係にあるプレイヤーがいるし。 -- 2017-01-19 (木) 09:59:19
      • >4葉 たぶんそういうことだろうね。テスターみたいな感じだったのかもね? 「虎は死して皮を留め、人は死して名を残す」。死んじまったら何もならんとは言え、好きだったゲームのキャラとして加えて貰えるなら少しは浮かばれるかねぇ… -- 2017-01-19 (木) 10:03:08
    • そのままサービス終了とか・笑 -- 2017-01-19 (木) 09:23:23
      • 受けたw -- 2017-01-19 (木) 09:25:41
      • もうあれから5年たったのか・・・ -- 2017-01-19 (木) 09:55:28
    • メンテ1時間延長だってさ -- 2017-01-19 (木) 09:25:30
      • やっぱり寝坊なのかw -- 2017-01-19 (木) 09:27:19
      • にしても3人だけログインしてるのはWGスタッフかな」 -- 2017-01-19 (木) 09:28:36
      • 雪でも降っていたんだろうww -- 2017-01-19 (木) 09:29:15
      • もうクライアントの更新出来るぞ -- 2017-01-19 (木) 09:40:31
      • 来ましたな -- 2017-01-19 (木) 09:43:09
      • 他のゲームやってる間に来てた -- ? 2017-01-19 (木) 09:47:38
    • アプデできてもログインできないのは俺環か?? -- 2017-01-19 (木) 09:52:38
      • 俺もできないから多分10時開始なんじゃ? -- 2017-01-19 (木) 09:54:27
      • アプデは明けているけどサーバーは閉じてるみたいね。10時からか? -- 2017-01-19 (木) 09:56:17
      • はやくしたいとゆーに! -- 2017-01-19 (木) 10:01:24
      • 10時過ぎたけどまだできないorz -- 2017-01-19 (木) 10:01:25
      • 「サービスを終了しました。長い間のご愛顧を感謝いたします」と出てるよ・・・うそだw -- 2017-01-19 (木) 10:02:23
      • 大学が3限からで朝wowsできるなって楽しみにしてたのにこれだよ (T-T -- 2017-01-19 (木) 10:02:27
  • 既出なら申し訳ないけれど、クリスマスプレゼントのチョイスがアレなのは気のせいなのかな? 扶桑・バイエルン→大和・GK ファラガット→ギアリング ブジョンヌィ・リアンダー→モスクワ・マイノーター -- 2017-01-19 (木) 09:56:30
    • 米戦、独巡がいない… あっ…(察し) -- 2017-01-19 (木) 09:58:10
      • もちろん日駆もいない... -- 木主 2017-01-19 (木) 10:06:09
      • それ言ったら蔵王に繋がる青葉が無いんだが -- 2017-01-19 (木) 10:08:04
      • 巡洋艦は数が多いからチョイスが限られるのでは? まあ、巡洋艦はそれぞれの個性が有るから一概には言えないんでしょうね。 -- 2017-01-19 (木) 10:10:43
      • 米巡洋艦もないけど、この2カ国は初期からいるポピュラーなやつだから・・・・ -- 2017-01-19 (木) 10:10:55
  • まだかなぁ...サーバーに入れない(´;ω;`) -- 2017-01-19 (木) 10:06:01
    • 出来ましぇ~ん!! 10:10現在 -- 2017-01-19 (木) 10:10:00
    • もういけるよ -- 2017-01-19 (木) 10:10:02
      • お、たった今いけた!!ありがとうございます -- 2017-01-19 (木) 10:10:52
    • やっと入れた -- 2017-01-19 (木) 10:10:53
  • 新スキル死ぬほど迷うなぁ…皆はとりあえず今まで持ってたスキルは取るつもり? -- 2017-01-19 (木) 10:36:17
    • 19まで振れるけど、今まで防御関係のスキルの取得は少なく済んだけど、今回から上がったからな -- 2017-01-19 (木) 10:39:54
    • 振り直しタブロン割引セール(1レベル=1タブロン)やるって広報が出てるし、PTで試してないなら今のうちにとりあえず取って色々試してみるのもいいんじゃない?私は駆逐艦は今までとってたの+アドレナリンでいいかなと思ってるけど、戦艦とか巡洋艦は新スキルで役割の幅が広がったし、艦にあったスタイル探すのがいいと思う -- 2017-01-19 (木) 10:43:18
  • 艦長再分配の割引(1スキル1ダブロン)ってスキルのとこに書いてあるけど、ゲーム内に反映されてないな。イベントは即時じゃなくてある時間からなんだろうか -- 2017-01-19 (木) 10:42:10
    • 前の付け替えセールもたしか昼に変更されたし、昼3時ぐらいにログインすれば反映されてるんじゃないかな。 -- 2017-01-19 (木) 11:46:15
  • ギアリングやフレッッチャーに乗ってて何故日駆に負ける人が多いんだ。砲撃につられて魚雷で駆られるとか残念すぎるぞ、高ティア。 -- 2017-01-19 (木) 10:50:38
    • 弱いヤツは何乗っても弱いからしょうがない。 -- 2017-01-19 (木) 11:06:02
    • やたら撃てるもんだから、ついつい砲に頼っちゃうんだよ。駆逐だから魚雷がメインなんだけど時々忘れちゃう俺。 -- 2017-01-19 (木) 11:07:02
    • ぶっちゃけ高Tier米駆は隠蔽雷撃に徹してた方が強い -- 2017-01-19 (木) 11:10:23
      • だわね。 -- 2017-01-19 (木) 11:11:48
    • ここ最近Tierの高低関係なく残念なのが異常に多いからもう気にならないさ。制圧エリアに入って見つかってもないのに煙幕焚いてわざわざ位置アピールした挙句魚雷喰らって沈むんだぜ、島風とかがさ -- 2017-01-19 (木) 11:20:05
      • 煙幕事故魚雷は英巡の方が気になる CAP内であの狭ーい煙幕張って魚雷が飛んでこないと思ってるんですかね..? -- 2017-01-19 (木) 11:23:01
    • 弱い人探して晒し者にすんのそろそろやめんか?弱いのが居るからその勝率保ててるのお忘れなくだよ。 -- 2017-01-19 (木) 11:28:41
      • 勝率下がって良いから熱いバトルがしたい -- 2017-01-19 (木) 11:57:43
      • ↑完全課金制でレーティングによるランク分けでも実施されなきゃ無理ですね。 -- 2017-01-19 (木) 12:11:21
    • こないだ、初春に乗っててボトムだった時に、煙幕にこもってる敵ベンソンを雷撃で沈めて「なんで?」と思ったことがある。ベンソンで初春相手に煙幕停止って… -- 2017-01-19 (木) 11:29:06
      • 停止はともかく煙幕張るのは初春じゃなくてその後ろが原因だと思うよ -- 2017-01-19 (木) 12:49:53
    • くちくは何やっても即死するときは即死するからそう言うたるなよ -- 2017-01-19 (木) 12:07:03
  • 思い切って大和の上級射撃外して他にスキルを回そうかな。最近副砲と対空砲の射程延長の恩恵が感じられないし -- 2017-01-19 (木) 11:12:40
    • どうせ白竜に本気だれたら死ぬんだし、俺は副砲・対空砲はもう諦めて対CA特化型にしたわ。防火修理隠蔽らへん取りまくった。今回は大和乗りの人らもスキル結構ばらけそうやね -- 2017-01-19 (木) 11:19:16
      • HEAP試したけど速攻でポイしたわ。隠蔽・防火・手動のどれか二つを取るか判断する為にローテーションしてるけれどね。 -- 2017-01-19 (木) 11:45:56
  • 10ポイントあれば制空権とれるようになったんだな。そのせいかうちの配備したてのインディペンデンスくんの飛行機はは制空権持ちの制空編成龍驤になすすべもなく消された。 -- 2017-01-19 (木) 11:15:09
  • 今ふと思ったんだけど、じつは危険察知やばくない?近距離で駆逐と戦闘してるときにロックオン数減ったら魚雷来るぞって宣言してるようなものでしょ -- 2017-01-19 (木) 11:37:12
    • 主砲でってなってるから魚雷はどうなんだろう…もし魚雷を向けられてロックオン数が減るなら。でもタイマンだったらともかく乱戦だったら他の敵の主砲が別の味方艦に向いたとも考えられるからなんとも -- 2017-01-19 (木) 11:41:57
    • 危険察知は煙幕炊いた後に突っ込んでくる相手の方向分かるのが超便利 砲とか魚雷管を予め向けて置けるから奇襲されない -- 2017-01-19 (木) 12:06:00
      • 危険察知じゃなかった... -- 2017-01-19 (木) 12:08:16
  • 艦長スキルまで課金制にしやがったな…そのうち課金者しか遊べなくなるぞ… -- 2017-01-19 (木) 12:04:34
    • これは釣り糸? -- 2017-01-19 (木) 12:05:34
      • 多分サメでも釣るんじゃない -- 2017-01-19 (木) 12:26:23
    • 言ってる事がよーわからんけど、無課金クレーマーが居なくなるんならそれでいいよ(釣られてみた) -- 2017-01-19 (木) 12:08:52
    • 貧乏こじらせるとこうなるんやなぁ -- 2017-01-19 (木) 12:13:30
      • 貧乏こじらせる・・・吹き出しちゃうから面白いこと言わないでw -- 2017-01-19 (木) 12:16:23
      • こじらせるとヤバいのはインフルエンザとか厨二病とかもあるよねー…。昨夜もこじらせた方() -- 2017-01-19 (木) 12:38:00
    • いったい何をどう勘違いしたんだ・・? -- 2017-01-19 (木) 12:30:03
    • (あなたの心に直接話しかけています。既得ポイントは無料で振りなおせますよ。 -- 2017-01-19 (木) 12:42:35
    • 要はフリーで艦長スキルが買えるって事。フリーはダブロンで買えるだろ?ダブロンは何で買える? -- 2017-01-19 (木) 13:14:06
      • そんな事よりエリート艦長expで一気に成長させた方が効率いいんだよなぁ -- 2017-01-19 (木) 13:28:51
      • それの何が問題なのかサッパリ分からないんだが…フリー経験値って結局乗らなきゃたまらないでしょ?そりゃ初めて数時間の初心者がいきなりMAXにできるなら問題だと思うが、今までいろんな艦に乗ってポイント余ってる人が新しい艦長育成するの大変だなぁって時に使えるような制度なんだから、はした金で艦長育成分の時間を買えると思えば別に問題ないのでは? -- 2017-01-19 (木) 13:29:35
    • 何いってんの、オンゲなんて基本無料うたっててもそんなのでサービスできるわけないでしょ。課金誘導はあたりまえ。時間もてあましてる人かお金を突っ込める人が有利になって然るべき。このゲームは課金して強さを直接買えない分良心的。 -- 2017-01-19 (木) 13:21:40
      • 1回が安いけど当たらないガチャか、必ず買えるが高額って事だな。まぁどのみち万単位は飛んでいくわなw -- 2017-01-19 (木) 13:29:30
  • 艦長スキルの振り直しがエリート艦長expで出来るの超良心的じゃね? 疑心暗鬼になるレベルなんだけど -- 2017-01-19 (木) 12:09:31
    • だね。エリート艦長expが110万程有るんで、これで無課金で何度も振り直しが出来るわ。 -- 2017-01-19 (木) 12:15:39
      • 一ヶ月後、そこにはエリ艦expを使い切った一枝の姿が⁉LV19まで行くとエリ艦expを産む機械に変わるんだっけ? -- 2017-01-19 (木) 12:18:12
    • 19艦長持ってますか?これが多分疑心暗鬼の元。 -- 2017-01-19 (木) 12:16:38
      • 4人居ます。この4人を使ってさえいればエリ艦expがどんどん増えていくって事? -- 2017-01-19 (木) 12:22:23
      • 現在艦長exp300万な模様 -- 2017-01-19 (木) 12:25:28
  • 獲得クレジットって与ダメよりも命中弾の数とか火災を発生させた数とかの方が影響大きいんですかね?クトゥーゾフで命中120火災発生13で与ダメ3万5千しか出せなかったのですが、獲得クレジットが43万ぐらいだったので。 -- 2017-01-19 (木) 12:16:37
    • 一般的にはダメージ絶対値じゃなくて「最大HPの何割を削ったか」が指標と言われてる。あと潜在ダメージ。 -- 2017-01-19 (木) 12:35:58
      • HP6万の戦艦と4万の巡洋艦にそれぞれ1万ずつのダメージを与えるよりも、巡洋艦に2万のダメージを与えた方が獲得クレジットが多いって事なんですかね?それならVPを抜いた時の方が獲得クレジットが多いように感じるのも納得が行きます。 -- 木主 2017-01-19 (木) 13:01:58
  • ARP艦と艦長使っていろんなパターンにスキル振り試してみるのがいいかもねー、と思いついたので書いてみた。 -- 2017-01-19 (木) 12:18:32
    • 20人近いMMと艦長見てると眩暈が……。 -- 2017-01-19 (木) 12:20:11
      • 俺もわけがわからなくなってきたww -- 2017-01-19 (木) 12:43:05
  • 艦長スキル1何取るのがいんだろうかこれ -- 2017-01-19 (木) 12:36:08
    • 自分は予防整備仮かな…。 -- 2017-01-19 (木) 12:39:33
    • 自分は駆逐専科だけど”危険察知”にしてみた。「3」とか表示されたら、しっぽ巻いて逃げ出すって予定。 -- 2017-01-19 (木) 12:46:37
    • 日駆は抵抗取るので危険察知かなー、と今は思ってる -- 2017-01-19 (木) 12:47:22
  • 制空権が取りやすくなった→嬉しい どのTier帯でも制空権持ちが普通になるから艦長訓練終わってない空母の肩身がさらに狭くなる→かなしい -- 2017-01-19 (木) 12:40:37
  • さっそくHEAP最上を試したが、たとえtier10戦艦だろうと毎斉射4000前後出せた。格下に対してはそこまで変わらないが今までとは違って格上戦艦ともしっかり戦えるようになり最上乗りとしては嬉しいアプデだよ。 -- 2017-01-19 (木) 12:42:54
    • 火災率どんな感じだった?バクセン無くても結構燃えるならバクセン無しでいこうかと悩み中 -- 2017-01-19 (木) 12:44:45
      • 爆専付きはしっかり燃えてくれる。150発命中したら10火災って感じ。なんにせよ火災ではない通常ダメージの伸びが大きいので個人的にはおすすめ -- 2017-01-19 (木) 12:57:13
      • まだ爆専付きしか試してないが、が抜けてました。 -- 2017-01-19 (木) 12:58:27
      • なるほど、ありがと~。IFAPだけとってポイント余らせてコープでやってみて物足りなければバクセンつける感じでやってみよかな -- 2017-01-19 (木) 13:07:29
  • ゲーム全然関係ないけど集合煙突と屈曲煙突の違いって何?教えてエロい人 -- 2017-01-19 (木) 12:49:18
    • 集合煙突=たくましい。 屈曲煙突=セクシー。  -- 2017-01-19 (木) 13:05:26
      • 後ろから見ると勃起チンコに見えるよね>集合煙突 -- 2017-01-19 (木) 13:07:46
      • 真面目に答えると、長門型のことだと思うんだけど、屈曲から集合になったのはボイラーを乗せ換えて排気効率が上がったからだと思います。数も減ったのでボイラーの占有面積(=排気管の取り回し距離)も短くなったのかと。 -- 2017-01-19 (木) 13:09:51
    • ちなみに長門の屈曲煙突は後付けでああなって、最初から排煙問題等を考えて設計したのが集合煙突って考えで良いのかな? -- 木主 2017-01-19 (木) 13:48:00
  • スキル刷新したし高ティア空母いねえから今までの対空特化最上艦長隠蔽と爆専にすっかー→初陣翔鶴(味方)VSレキ… -- 2017-01-19 (木) 12:56:27
  • 敵さん制空権翔鶴。味方レキシントン。うん、まあうちアトランタだし頑張ってくれ→開幕3分で翔鶴さん、俺のアトランタ(基本射撃上級、関係なしけど隠蔽爆専仕様)に凸して16撃墜は笑う(なぜか戦闘機まで飛んできてた)。あれだね。制空権4になったからか、持っててもお察しな方も増えたってことだね。 -- 2017-01-19 (木) 13:02:09
    • 基本射撃、上級ヒンデンに、スキル改変前の制空持ちの雷撃機3中隊突っ込ませて溶かした大鳳もいるからね。よくわかってない人は多いと思う。 -- 2017-01-19 (木) 13:10:45
    • 貴重な空母プレイヤーなのに笑ったらダメだよ。私も瑞鳳で制空権まで頑張って龍驤は善戦、飛龍はさんざんだったし。 -- 2017-01-19 (木) 13:15:34
      • ちなみに戦艦とかの対空向上後はほとんどCVやらなくなりました。 -- 2017-01-19 (木) 13:16:32
  • IFAP秋月とかいうアトランタ 絶対駆逐殺すマン過ぎて若干ぶっ壊れ感ある -- 2017-01-19 (木) 13:15:46
    • その代わり隠蔽率が最悪で発火はするが威力はなし、オマケに鈍足なんですけどね。みんなが小っさい巡洋艦と思ってくれればcapも取りに行かなくて済むんだけどね。 -- 2017-01-19 (木) 13:23:49
    • 秋月のIFAPもビミョーなんだよな…対駆逐なら良いけど、戦艦や巡洋を燃やすのには発火率が下がるんだよね。そもそも戦艦や巡洋に対して貫通力なんて期待してないし。 -- 2017-01-19 (木) 13:37:35
      • IFAP取ればHE貫通が21mm超えるから相対する全ての相手の艦上構造体抜けて戦艦へのダメ効率上がるで モリモリ減る -- 2017-01-19 (木) 13:40:40
      • ↑秋月の基本HEって今回の刷新で下がったんじゃなかった? -- 2017-01-19 (木) 13:52:20
      • HE貫通は口径/6だから秋月の場合は16.6mm IFAPの1.3倍効果適用で21.6mm これくらい計算できるだろ... -- 2017-01-19 (木) 13:57:47
      • IFHEは口径/6を四捨五入した後に1.3倍やで -- 2017-01-19 (木) 14:04:25
  • 駆逐の隠蔽率が極端に下がった気がするんだけど・・・隠蔽スキル付けても数字上は上がってるけど、戦闘でこれだけ発見されるとやりにくいな。 -- 2017-01-19 (木) 13:18:55
  • 危険察知、中々いいね。ヘイト管理しやすいわ。かつての発見マークと同じでデフォルトになるんじゃないの -- 2017-01-19 (木) 13:20:38
    • 蔵王とかのヘイトが高い艦乗ってると一瞬でカウント増えて心臓に悪い... -- 2017-01-19 (木) 13:31:18
    • デフォルトになったら嬉しいけど、しばらくスキルツリー改変はないだろうし、レベル1は他にも地味に必要なスキル揃ってるからなぁ。戦艦ならTwo is goodほしいし、駆逐巡洋でも故障率-30%は魅力的 -- 2017-01-19 (木) 13:34:51
      • あと敵弾接近警報もあった。スキル選択の幅が広がって楽しい -- 2017-01-19 (木) 13:36:15
      • 巡洋艦は戦闘機のnerf喰らってないからtwo is betterを一番効率良く運用可能だな -- 2017-01-19 (木) 13:37:07
    • それ程必要性は感じないけどなぁ…普通に従来の発見警告あるからそれでいい。それより予防整備のがありがたい。 -- 2017-01-19 (木) 13:43:09
  • 掲示板とかで「IFAP」って見てなんやそれ思ったら慣性信管のことなのね。HEAPHEAPって言い続けてたから「なんやそのロマン兵器」と思ったわ(IF=もしも、な意味で) -- 2017-01-19 (木) 13:29:29
    • 軍艦のAPって基本的に全部徹甲榴弾(APHE)だし 榴弾の徹甲榴弾って意味わからないから変更したと思われ -- 2017-01-19 (木) 13:33:31
    • WoWsはシンプルに弾が二種だけだからねぇ…WoTやってると敵の戦車の種別に加えて弾種もWoWs以上に覚える必要でてくるんだけども。…関係ないけどPPAPってすごく弾の種類感あるよね。 -- 2017-01-19 (木) 13:37:53
  • 戦艦の防火スキル取った方、使い心地どうですか?取ろうか迷ってます。 -- 2017-01-19 (木) 13:37:39
    • 心無しか大炎上が減った気がする まだ付けてから10戦もしてないから保障は出来ないけど -- 2017-01-19 (木) 13:43:26
    • 戦艦にもよりけり。大和に付けたが結果は同じで、集中砲火を浴びれば同じ事。早速外したw -- 2017-01-19 (木) 13:46:17
  • モンタナって使いこなせれば優秀だと思うんだけれどねえ? 仮にも大和の二世代後なんだし、モンタナ乗りには頑張って欲しいと思うんだけれどね。 -- 2017-01-19 (木) 13:38:37
    • やりました…やったんですよ!必死に!その結果がこれ(敗北)なんですよ!極力大和との戦闘を避けて、巡洋艦を砲門数と精度で狩って、艦隊防空を意識して、今はこうして大和を榴弾で焼き殺してる!これ以上何をしろって言うんですか!何と戦えっていうんですか! -- 2017-01-19 (木) 13:44:57
      • モンタナ・・・悲しいね・・・ -- 2017-01-19 (木) 13:47:15
      • 大和を倒して安心したモンタナに対し、戦闘後半で少尉がGKに乗って襲ってきそう -- 2017-01-19 (木) 13:48:21
      • モンタナ君大和はどうしようもないけどGKは通常貫通だけで滅茶苦茶削れるから逆に得意なんやで 向こうも艦首抜いてこないし 1 -- 2017-01-19 (木) 13:50:25
      • 逆に大和のヘイトを集めるモンタナ君。 -- 2017-01-19 (木) 13:55:06
      • ほんとそれ。対巡洋が大和より上とか鼻で笑ってしまうけれど、GKに強いってのはガチ。5万以上の余力を残していたGKをモンタナが一斉射で仕留めていたのを見た時は惚れてもうたで。 -- 木主 2017-01-19 (木) 13:58:33
      • モンタナが対巡洋艦能力が高いってこの弾速で得意なワケ無いのにね。逆に程よく収束して程よく散る散布界のお陰で駆逐削りが優秀だと思う。 -- 2017-01-19 (木) 14:03:32
      • これは大変エアプ失礼しました…ってことはTier8の天城>NC>ティル(ビスマルク)>天城って感じで、三国でうまーく三すくみ的に調整できたらバランスとれるのかなぁ…? -- 2葉? 2017-01-19 (木) 14:04:45
      • モンタナ君ソロ戦績で見ると島風君に結構勝率負けてるの本当可哀そう 上手い人はみんなプラ組んでるんだろうな... -- 2017-01-19 (木) 14:05:49
      • 「お!大和より砲塔が1機多いからコッチのが強いぞw」ってな具合でカタログスペックだけで選んだ結果がドツボw -- 2017-01-19 (木) 14:18:03
      • CB直後はモンタナ優位論が強かったんだよなぁ モンタナのコメント欄下っていくと悲しい気持ちになれるぞ -- 2017-01-19 (木) 14:20:15
      • 史実での見方をする傾向が強かったからね。モンタナ強いだろ→結局は中の人次第→どうやって大和に勝つの?  (T-T -- 2017-01-19 (木) 14:22:55
  • 無線方向探知って駆逐艦に載せると開幕駆逐処理に便利そうやな。戦艦向けと思ってたけど駆逐巡洋向きっぽい -- 2017-01-19 (木) 13:39:44
    • 戦艦だと使える場面がかなり限られるからな それくらいなら防火の方が良い レーダー持ち巡洋艦か駆逐だと最大効率で運用できる -- 2017-01-19 (木) 13:42:26
    • 航行方向や向き、艦名やHPとスコープでの対艦角度を知りたいのなら、元々modがあるから必要ないような気がする。 -- 2017-01-19 (木) 14:41:49
      • 後、立てた艦船が動いてるか止まっているか分かるマーカーもある。上のも含めて装備済み。 -- 2017-01-19 (木) 14:45:52
  • 無線方向探知を駆逐に載せるのは危険じゃない?後半戦で敵が少数になってくると逆に居場所を割り出されると思うんだが -- 2017-01-19 (木) 13:45:09
    • 相手は近くにいる事分かっても方向分からんし特にデメリットに感じない -- 2017-01-19 (木) 13:47:11
    • 一番近くにいるのが自分だと相手に気付かれるわけか。試合終盤だとデメリットになる可能性がなきにしもあらず -- 2017-01-19 (木) 13:59:41
      • それに加えて相手が残存二隻だった場合片方の警告が消えたという事はもう一隻の方に警告が出ている事が確定するわけで、そうなるとどこからどこに向かって移動しているのかまで割り出される。ランク戦みたいなガチな試合だと結構大きなデメリットになりえると思う。 -- 木主 2017-01-19 (木) 14:13:02
      • まあデメリットがある事は否定しないけど状況が超限定的だし 得られるメリットと比較すると付けた方が得と判断した でもランク戦だと交戦距離短いし来る方向も限られるから外すと思う ランク戦だと死にスキルだと思われる -- 2017-01-19 (木) 14:16:44
    • 確かに隻数へると、敵が自分の近くに駆逐がいるっぽいってわかって、敵の位置関係によっては大体の場所バレるだろうけど、ものすごい曖昧だからなぁ。大したデメリットじゃないけど、留意はしときたいね -- 2017-01-19 (木) 14:04:57
      • 見えてる敵とインディケーターの方向が違う場合は見えてる距離より短い距離に最低一隻いるって事だからな 頭は使うけど情報量は段違い 日駆だと雷撃位置に付くのが楽になるね -- 2017-01-19 (木) 14:13:46
    • ソ駆「大丈夫だ。問題ない」 -- 2017-01-19 (木) 14:13:42
  • 無線方向を2隻プラで使って三角測量の要領で正確な位置炙りだす という芸当も可能っちゃ可能(10回試して上手くいったの3回くらいだけど...) -- 2017-01-19 (木) 14:03:40
    • 素晴らしい史実再現だと思います -- 2017-01-19 (木) 14:07:50
      • 広域に煙幕展開して位置が不明な駆逐の煙幕内の大体の位置分かるから十字雷撃とか出来るで 決まると色々な汁がドバドバ出る -- 2017-01-19 (木) 14:10:41
    • 逆探とか対潜索敵みたいだな。面白そう -- 2017-01-19 (木) 14:36:47
  • 新スキルで個性を出せるようになって面白くなったと思う反面、何を取るのか考えるのがとても面倒くさい。歳かねぇ…… -- 2017-01-19 (木) 14:12:48
    • おじいちゃん、さっきスキルは取ったでしょう。 -- 2017-01-19 (木) 14:26:18
      • そうじゃったかのぅ?フガフガorz -- 2017-01-19 (木) 14:33:33
      • だめだこりゃ... -- 2017-01-19 (木) 14:38:28
  • 重巡にHEAPって意味ないだろうと思ってたけど割りと対巡洋艦では意味あるかも。coopにてドンスコイと妙高で試した結果同型艦に対して5000~9000を安定して出せる。もっといろいろ試さないと偶然だったのかとかわかんないけど、、、 -- 2017-01-19 (木) 14:21:15
    • 戦艦の艦首装甲抜けるようになったりするから意外とええかもな -- 2017-01-19 (木) 14:25:46
  • もうすぐT7卒業なんだけどプレ垢あればT8~10でもクレ黒字になる?それとも買い切りの有料迷彩も必要?今まで港スロット以外買った事無いから1ヵ月分の奴買おうか迷ってる -- 2017-01-19 (木) 14:27:55
    • スタ垢でT10もスコア上位になれば黒字になるよ -- 2017-01-19 (木) 14:28:55
    • よっぽど酷いスコアでもなければ黒字になる。T10ならプレいれていれば迷彩がなくとも勝てれば2~300Kの黒字にはなる -- 2017-01-19 (木) 14:36:07
    • ダブロン買ってくるありがとう -- 木主 2017-01-19 (木) 14:53:43
  • クリスマスイベント終わって、「更なる信号旗」に抱き合わせで入ってるフリーEXの出る率が減ったんだけど…ってか滅多に出てこなくなった。 -- 2017-01-19 (木) 14:33:51
  • ここまで連敗が続くと負ける方が向いてる気がする世界最弱を目指そうかな -- 2017-01-19 (木) 14:37:25
    • 常時AFKでもTKでも40%を切ると謎の力で勝たせられるから頑張っても100戦35%以下は難しいぜ。 -- 2017-01-19 (木) 14:42:49
      • 空母で開幕CAPしまくればイケル(白目) -- 2017-01-19 (木) 14:45:10
    • それはそれで才能が必要だから難しい。「何もわかってない」人は理論上良い行動と悪い行動半々をとるので勝率は50%に近付く。でも総合勝率42%くらいの所謂最弱層は理論付けがないにも関わらず常に不正解を選択する。「どうすれば負ける事が出来るか」という問題は逆説的に「どうすれば勝てるか」と同義なので最弱を狙うにはゲームシステムを熟知したユニッカムか天性のnoobかどちらかじゃないと無理。 -- 2017-01-19 (木) 14:45:41
      • なんか納得した。 -- 2017-01-19 (木) 15:06:05
      • 2,000戦台で38%って見たことあるけど、これって50%を境にした逆でいう勝率62%以上の価値があるんじゃないだろうか -- 2017-01-19 (木) 15:32:39
    • T10空母,T10駆逐,T10駆逐 で毎回開幕即死すれば多分WR20%出ると思われる -- 2017-01-19 (木) 14:47:16
    • 内緒の話だけど、スタート時のチーム編成で既に勝敗は決まってる。艦船アプグレや艦長スキルの総合評価点数で割り振られる為に、艦艇の数が異なってくる現象が起きる。(駆逐の数が違う時など)。なので連敗が続くと勝利チームへと編成される。各個人の艦艇や艦長スキルの評価ポイントは運営しか分からない。と言う話信じる? -- 2017-01-19 (木) 14:58:46
      • ランク戦の時が分かりやすく、勝敗チームへの割り振りがよく分かった。 -- 2017-01-19 (木) 15:02:23
      • 勝敗が決まっているとは思わないが、何らかの調整は有るんじゃないかな。MM待機画面の待機人数が違うのもそうだし、勝率60%超えてるからか某最強クランメンバーが敵にいたことは数十回あるが味方にいたことはただの一度も無いし。 -- 2017-01-19 (木) 15:04:33
      • 先に待機してるのに後から来た奴がどんどんマッチングされていく時あるよな。そういう不自然な待機させられてる時は何か細工してるんだろうなあと思う。 -- 2017-01-19 (木) 15:21:39
      • 信じがたい・・・連敗が続くと、連敗が続くのは気のせいかな -- 2017-01-19 (木) 15:35:42
      • ま~ 離れた敵にもVPにガシガシ当たったりしたときには、何かが勝たせようとしてるという意思を感じてしまったりはするね。魚雷4本当てて、浸水ゼロだったときにはその逆の意思を感じたり。そういう「サーバー側で計算されるランダム」ってのは、やろうと思えば運営がいじれるパラメータだから、特に負けが込むと疑心暗鬼になるのもわからんではない。そんなしちめんどくさいことはしないだろうと思うんだが、負け続けの人にたまには勝たせてやらないとユーザーが逃げると運営が考えたとしてもそれはそれで理解できるんで。 -- 2017-01-19 (木) 16:07:44
    • 隠蔽の悪い駆逐探してそれで開幕一直線してれば常に味方11敵12の不平等マッチになるし可能なんじゃない? -- 2017-01-19 (木) 15:32:18
      • なんていうか、それはゲームとして楽しいのかって話にもなってくるな -- 2017-01-19 (木) 15:37:46
      • それより味方の中で重要そうな艦相手に密着魚雷一斉射で自分もろとも沈んだ方が10vs12にできるんじゃね? -- 2017-01-19 (木) 15:54:02
      • あまりにやりまくるとログイン出来なくなるぞ -- 2017-01-19 (木) 16:13:23
  • トランプさん$が高すぎると介入の可能性発言しているし、FRBが利上げの話をして$が安くなりそうな雰囲気。21日まで課金せずに様子を見ようかな。 -- 2017-01-19 (木) 14:59:46
  • 無駄にラムする輩ほんと大っ嫌い。さっきNCがコロラドにラムしやがって、3cap30ポイント差で駆逐に逃げ切られてしまった…。なんで大和(自分) -- 2017-01-19 (木) 15:03:30
    • と一緒に居るのに残り2万切って大炎上しているコロラドに全速力でラムするかねえ。 -- 木主 2017-01-19 (木) 15:04:24
    • このままだと沈んじゃうかも知れないから道連れにしてやる!だろうね。 -- 2017-01-19 (木) 15:12:55
      • なーる。でも継戦力も1万以上有ってそんなに燃えてなかったような…。相手は格差分隊でコロラドをT10に連れて来たから、シメたと思ったのになあ…。 -- 2017-01-19 (木) 15:14:47
      • 一万なんぞ即死圏内じゃん -- 2017-01-19 (木) 15:24:17
      • しかもノスカロは格下に弱いからな -- 2017-01-19 (木) 15:37:13
      • ??? 格下に弱い? いや、もうラムの件は仕方ないとは思うけれど、どういう事なのか純粋に知りたい。 -- 2017-01-19 (木) 15:45:21
    • ラム可能な距離でお互いに瀕死だと、回避しようとした側がVP抜かれて沈むってパターンも多いからなぁ。減速が間に合うかどうかだけれど、その状況で取れる手って意外と少ないのかも -- 2017-01-19 (木) 15:23:06
    • 最低1つ沈めたらイーブンじゃん。やばくなった時の選択肢のひとつではあるよ。 -- 2017-01-19 (木) 16:18:58
  • スキル再分配費用が下がった!いろいろためせるぞ -- 2017-01-19 (木) 15:21:16
  • 最近空母少ないし、上級射撃外して方向探知つけてもいいかなぁ -- 巡洋 戦? 2017-01-19 (木) 15:29:14
    • 標本戦闘数相当いるから質問前に試せとか言うなよ?絶対に言うなよ? -- 2017-01-19 (木) 15:30:30
    • 質問する前に試せばいいと思うよ( -- 2017-01-19 (木) 15:36:05
  • 無線方向かなりざっくりだからいらなそう、上級と隠蔽が最優かな -- 2017-01-19 (木) 15:41:02
  • 無線方向使ってみて思った事。常に画面の目立つ位置に白い靄みたいなのが出てきて邪魔!って思ってしまった -- 2017-01-19 (木) 16:13:59
  • 平日の夕方はやっぱりダメだ。小学生がやっているのが容易に想像できるレミングスや逆サイドへの移動が敵味方問わずに起きていて、まともなプレイヤーを多く引けた方が勝ちの状態だ -- 2017-01-19 (木) 16:18:01
    • 小学生がPC持ってるんか…。 -- 2017-01-19 (木) 16:20:59
      • 小学生で携帯持つのが普通の時代らしいからPCまで持ってても不思議じゃないかもよ?犯罪とかの自覚ないうちから持つのはどうかと思うが。 -- 2017-01-19 (木) 16:38:06
      • なるほどね。しかしWOWSがプレイ出来るスペックは流石に手が出せないとは思ってたけどね。まあ、暖かい眼で見守ろうや。 -- 2017-01-19 (木) 16:43:10
      • スネオ君なら持ってるんじゃない?ってしずかちゃんが言ってたよ。でもジャイアンに取られるかもねw -- のび太? 2017-01-19 (木) 17:15:28
    • 木主が他者から見てまともなプレイヤーと見られてるかはおいといて、WOTから来た人やあんまりやりこんでない人は前についていくほうが孤立しにくいしな。あとレーダー艦なんかはあるていど周りに火力ないと効果薄いし。 -- 2017-01-19 (木) 16:45:56
  • みんな楽しげだのぅ・・・。今日も残業だとよ(/_;)仕事あるだけましだよね。・・・みんな~!楽しんでるか~い!?一番楽しいっていうか目玉なのはスキルの割り振りなのかな? -- 2017-01-19 (木) 16:21:44
    • やってみて分かると思うけど、ガッカリする方が大きいと思うよ。特に高スキルの人ね… -- 2017-01-19 (木) 17:19:38
  • 無線強すぎバランス崩壊、とか一部で言われていたから付けてみたけど意外とつけてる人少ないな。使ってみてもあんま強いと思わん。 それよりやたら鯖が重くなってない?過去最高にラグってるんだが。 -- 2017-01-19 (木) 16:25:49
    • 駆逐だとあると戦略に幅が広がるとは思う 必要スキルが多い駆逐だとかなり重いけどね -- 2017-01-19 (木) 16:32:55
  • 火災nerfしろと散々主張してた戦艦乗り共がIFHEでゴリゴリ削られるようになってHE威力nerfしろとか言い出しそう -- 2017-01-19 (木) 16:35:09
    • 火災は全くnerfされてないのでセーフ。戦艦も駆逐艦も食いたいって、巡洋艦乗りってこんなのばっかかね。 (--; -- 2017-01-19 (木) 16:41:35
      • 突然の巡洋艦乗りdisに草 -- 2017-01-19 (木) 16:44:49
      • まちがってまーす。駆逐食えないから戦艦食わせろ、文句言うな。です -- 2017-01-19 (木) 17:31:19
      • 更に辛辣で草。 -- 枝主 2017-01-19 (木) 17:35:10
  • 瑞鳳で制空権持ってないからって叩かなくてもいいじゃないか… -- 2017-01-19 (木) 16:35:10
    • 高ティア空母持ってるけど、下のティア空母なんて置いてても乗ること少ないから自分も制空権まで取れないのがほとんど。だからなにか言われても気にする必要ない。腕でわからせてやればいい。 -- 2017-01-19 (木) 16:40:07
  • 無線強いわ。これは米駆と独駆向けだわ。敵の開幕CAPの入り方だったり煙幕の中にいるのか、いないのか -- 2017-01-19 (木) 16:38:20
    • 一番輝くのはソ駆が無線で狙い定めて最高速で突っ込んでくるとか、そういうシチュエーションじゃないかなと妄想してる。・・・その実どうなんだろ? -- 2017-01-19 (木) 17:38:40
  • サンタプレゼントで艦は羽振りよかったのに、ミッションで20ダブロンってほんとにダブロンに関してはシビアだな。いや、ありがたいんだけどね。 -- 2017-01-19 (木) 16:43:24
    • 増額してるやん。前には伝説の15ダブロンがあったし。30%以上じゃん! -- 2017-01-19 (木) 17:02:29
      • あれ…俺あのダメージなんとかいう長いやつクリアして10ダブロンしかもらえなかった記憶が… -- 2017-01-19 (木) 17:12:30
      • あのときはたしか、一度に15じゃなくて、一連のミッションで別々に10+5だったと思うの。 -- 2017-01-19 (木) 17:17:53
    • あのミッションはプレゼントじゃなくて新スキルで構築が不慣れな人のためのものなんだが -- 2017-01-19 (木) 17:12:59
    • それにしても、国別に7勝しろって条件はあんまりじゃね。これ目当てでプレイする人はいないと思うけど -- 2017-01-19 (木) 18:18:04
  • Noob ○○! report him! って最近よく見かけるんだが流行ってんの? -- 2017-01-19 (木) 17:12:38
    • 昔からだわ。日本語に訳すと「俺は病んでるから通報してくれ。そして余裕があったら雷撃処分してくれ」なんだよ。 -- 2017-01-19 (木) 17:16:08
      • 了解w -- 2017-01-19 (木) 17:33:02
    • 和訳すると「俺はプレイが下手だ! ○○さん俺を殺してしてくださいなんでもしますから!」だな。 -- 2017-01-19 (木) 17:35:26
    • みんな英語得意なんだな!参考にする! -- 2017-01-19 (木) 18:18:21
  • 駆逐の発見率が上がったのか?それとも駆逐全体の隠蔽率が下がったのか?何か変なんだけど… -- 2017-01-19 (木) 17:24:49
    • (発見率と隠蔽率ってどう違うの?) -- 2017-01-19 (木) 17:30:44
  • やっぱり、AIは強いな。ALL攻撃じゃなくて、戦闘機ドッグファイトでAI1VS自分4で自分空母の真上で敗北するってどういう操作しているんだろうか。ちなみにTier4 -- 2017-01-19 (木) 17:25:20
    • コレ雷撃機はALT攻撃で落とせたけど、戦闘機はALT攻撃でも落ちずに残って近接戦のみで全滅させられた。同じTier、同じ艦種でなんでこんな差が出るんだかわからん。ちなみに、敵艦に魚雷を当てたがダメージ判定はなかった。 -- 2017-01-19 (木) 17:54:48
      • 良いこと教えてやろう。弾薬空になればどう足掻いても勝てない。魚雷には信管作動距離があり近すぎると不発になる。つまりはAIが強いのではなく君の勉強不足だ -- 2017-01-19 (木) 18:31:13
      • え、そうなの!?魚雷は、ALT攻撃していないがいつも効果があるのたまたまってことか。 -- 2017-01-19 (木) 18:39:51
      • Altでなければ雷撃不発にはならないと思うけど・・・魚雷投下後に魚雷の先に緑色?だったかのマーカーが出るまでは不発よ -- 2017-01-19 (木) 19:06:34
  • 優柔不断の私にはスキルの情報が出そろうまでプレイできそうにない。下手すると1週間おあずけかも。 -- 2017-01-19 (木) 17:33:37