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巡洋艦

Last-modified: 2017-04-23 (日) 04:46:00

概要 Edit

戦艦と駆逐艦の中間サイズの艦。
史実では、重巡洋艦と軽巡洋艦があり主に口径によって分けられる。
主に主力艦の護衛や、偵察などを行っていたが、虎の子であり投入が難しい戦艦に対して、実質的な艦隊の主力として活躍する船が多かった。
第二次大戦後期には偵察用の水上機を搭載することが標準的な装備となり、小型すぎて搭載できない駆逐艦に対して大きなアドバンテージを持っていた。

公式ページ「大艦隊」より Edit

 巡洋艦は機動性が高い艦種です。迅速に動き回れる高火力を持った遊撃隊として、
大型艦を駆逐艦から守る盾として、艦隊の防空の要として活躍します。もちろん
他の巡洋艦との撃ち合いもでき、一部の巡洋艦は戦艦をも葬り去れる魚雷を利用
できます。
 アメリカの巡洋艦は防空能力に長けています。一方、日本の巡洋艦は強力な魚
雷を搭載し、重雷装な駆逐艦に匹敵する火力を備えています。
 巡洋艦は単独でも脅威となりますが、複数の巡洋艦はどのような相手にとって
も畏怖の対象となります。
 巡洋艦の防空能力は複数の巡洋艦が共に行動するとより強力なものとなります。
更に、連携のとれた巡洋艦からの降り注ぐ攻撃は敵艦に対して強力無比な威力を
誇ります。
 巡洋艦を使いこなせるプレイヤーはWorld of Warshipsの最高峰の技術を有して
いると言っても過言ではありません。巡洋艦のポテンシャルを引き出すには複数
の情報を処理しながら操艦する技術がプレイヤーに求められます。全体の情報を
整理しながら、魚雷を潜り抜けるように移動し、駆逐艦を追い、主砲や魚雷攻撃
を行う…これをすべてこなせる巡洋艦の艦長を止められるものはいないでしょう。

主な役割 Edit

戦艦にもある程度通用する砲性能と、駆逐艦にも何とか対抗できる速力・旋回性能を持ち、臨機応変に戦闘を行う事が可能。
同じTierの戦艦と比べると単発あたりの火力は低いが連射が効く高DPMの主砲、同じTier駆逐艦と比べると連射は効かないが単発火力と長射程の魚雷、水上戦闘機(または着弾観測機)、対空防御砲火、水中聴音機と様々な装備を持ち、艦の特性によって様々な役割を担う。
戦場の要所を駆け巡り、味方を支援して戦おう。

低いTier帯では高い装填速度や機動性のおかげで初心者にも馴染みやすい艦種であるが、高いTier帯では見える駆逐艦を即座に撃沈し戦艦の砲火を分散させるなど、高い技量を求められる艦種となる。
射撃や雷撃、対空の腕を磨き、World of Warships随一の万能艦として多彩な任務をこなそう。
 

駆逐艦への対処
 
対空母

ラインナップ Edit

参考:ver0.5.15現在の巡洋艦の全長比較(NAフォーラム記事)
Size Comparison: All Cruisers (2.0)

 
CL:軽巡洋艦
CA:重巡洋艦
航空巡洋艦*1

(艦種略号は用語集を参照のこと)

アメリカ Edit

Tier艦種艦名口径主砲射程発射速度海面発見距離最大速力
1Erie127mm9.6km5.0秒/発8.3km20.0kt
2CLChester127mm10.2km8.0秒/発8.5km24.0kt
152mm7.0秒/発
CLAlbany152mm9.2km8.0秒/発8.8km20.4kt
3CLSt. Louis152mm12.5km8.0秒/発11.0km22.0kt
4CLPhoenix152mm15.3km7.0秒/発13.1km35.0kt
5CLOmaha152mm15.2km7.0秒/発13.5km34.0kt
CLMarblehead152mm13.9km7.0秒/発13.5km34.0kt
6CLCleveland152mm14.6km8.0秒/発13.3km32.5kt
7CAPensacola203mm15.7km15.0秒/発12.8km32.5kt
CLAtlanta127mm11.1km5.0秒/発11.0km32.8kt
CAIndianapolis203mm16.9km15.0秒/発13.9km32.5kt
CLFlint127mm11.1km5.0秒/発11.0km32.5kt
8CANew Orleans203mm16.2km12.0秒/発12.4km32.5kt
9CABaltimore203mm15.8km10.0秒/発12.6km32.5kt
10CADes Moines203mm15.8km5.5秒/発13.9km33.0kt

日本 Edit

Tier艦種艦名口径主砲射程発射速度海面発見距離最大速力
1Hashidate120mm9.1km5.5秒/発7.7km19.8kt
2CLChikuma152mm10.3km12.0秒/発9.2km26.4kt
3CLTenryu140mm12.4km6.0秒/発8.3km33.2kt
3CLKatori140mm13.5km7.0秒/発10.7km18.0kt
4CLKuma140mm12.8km6.0秒/発11.3km34.7kt
CLIwaki alpha140mm10.2km6.0秒/発10.8km35.0kt
CLYubari140mm12.8km6.5秒/発9.9km34.5kt
5CAFurutaka200mm13.9km22.0秒/発12.2km34.9kt
203mm13.9km15.0秒/発
6CAAoba203mm14.9km11.0秒/発12.1km35.1kt
7CAMyoko/ARP Myoko203mm15.6km14.0秒/発13.1km35.0kt
8CL/CAMogami155mm15.7km10.0秒/発12.1km34.5kt
203mm15.0秒/発
CAAtago/ARP Takao203mm15.8km16.0秒/発11.9km35.5kt
9CAIbuki203mm16.5km15.0秒/発12.6km35.0kt
10CAZao203mm16.2km13.7秒/発12.6km34.5kt

ドイツ Edit

Tier艦種艦名口径主砲射程発射速度海面発見距離最大速力
1Hermelin128mm9.9km4.0秒/発8.6km24.3kt
2CLDresden105mm10.9km4.0秒/発9.5km25.5kt
CLEmden105mm9.9km4.0秒/発9.5km24.0kt
3CLKolberg105mm11.1km4.0秒/発9.7km27.6kt
4CLKarlsruhe150mm11.7km6.5秒/発10.6km27.5kt
5CLKönigsberg150mm16.5km7.5秒/発12.4km32.5kt
6CLNürnberg150mm16.5km6.0秒/発12.6km32.0kt
6装甲艦Admiral Graf Spee283mm16.0km20.0秒/発13.1km28.5kt
7CAYorck210mm17.3km12.0秒/発13.9km32.0kt
8CAAdmiral Hipper203mm17.7km13.0秒/発14.2km32.0kt
CAPrinz Eugen203mm17.5km13.0秒/発14.9km32.0kt
9CARoon203mm17.8km10.0秒/発14.4km32.5kt
10CAHindenburg203mm17.8km10.0秒/発16.0km31.5kt

ソ連 Edit

Tier艦種艦名口径主砲射程発射速度海面発見距離最大速力
1Orlan130mm8.8km5.0秒/発7.9km25.0kt
2CLNovik120mm10.1km5.0秒/発9.7km25.0kt
CLDiana152mm11.8km8.6秒/発10.8km19.4kt
3CLBogatyr152mm11.4km9.0秒/発10.3km24.0kt
130mm10.0秒/発
CLAurora152mm11.2km8.6秒/発10.6km19.6kt
4CLSvietlana130mm11.3km10.0秒/発9.9km29.0kt
5CAKirov180mm16.3km15.0秒/発14.2km35.5kt
CLMurmansk152mm14.8km7.0秒/発13.1km34.0kt
CLKrasny Krym130mm14.0km6.5秒/発13.3km29.0kt
6CLBudyonny152mm16.6km8.0秒/発13.1km35.0kt
CAMolotov180mm15.5km12.5秒/発13.1km36.0kt
7CLShchors152mm16.8km8.0秒/発13.3km35.5kt
8CLChapayev152mm17.3km8.0秒/発13.2km33.5kt
CLMikhail Kutuzov152mm19.1km8.0秒/発14.5km33.0kt
9CADmitri Donskoi180mm17.8km12.5秒/発16.0km36.0kt
10CAMoskva220mm19.4km10.4秒/発18.0km34.5kt

イギリス Edit

Tier艦種艦名口径主砲射程発射速度海面発見距離最大速力
1Black Swan102mm8.7km3.0秒/発7.0km19.0kt
2CLWeymouth152mm11.6km8.6秒/発10.3km26.0kt
3CLCaledon152mm11.8km8.0秒/発10.1km29.0kt
4CLDanae152mm12.5km7.5秒/発10.4km30.0kt
5CLEmerald152mm13.6km7.5秒/発11.5km33.0kt
6CLLeander152mm13.2km7.5秒/発10.3km32.5kt
7CLFiji152mm15.4km7.5秒/発11.5km32.5kt
CLBelfast152mm15.4km7.5秒/発11.3km32.5kt
8CLEdinburgh152mm15.4km7.5秒/発11.7km32.5kt
9CLNeptune152mm16.5km5.0秒/発13.1km33.5kt
10CLMinotaur152mm15.8km3.2秒/発11.5km33.5kt

イギリス連邦 Edit

Tier艦種艦名口径主砲射程発射速度海面発見距離最大速力
6CLPerth152mm12.8km7.5秒/発9.8km32.5kt

フランス Edit

Tier艦種艦名口径主砲射程発射速度海面発見距離最大速力
1Bougainville139mm9.5km6.0秒/発8.3km19.0kt
2CLJurien de la Graviere165mm10.3km9.0秒/発9.0km23.0kt
3CLFriant139mm12.9km12.0秒/発11.3km30.0kt
4CLDuguay-Trouin155mm15.0km12.0秒/発13.3km33.0kt
5CLEmile Bertin152mm14.9km12.0秒/発12.6km35.0kt
6CLLa Galissonniere152mm15.9km10.0秒/発13.3km31.0kt
7CAAlgerie203mm17.9km12.0秒/発13.9km31.0kt
8CACharles Martel203mm/5017.6km12.0秒/発13.7km32.5kt
203mm/5510.0秒/発
9CASaint Louis203mm18.3km10秒/発14.9km33.0kt
10CAHenri IV240mm19.1km12.3秒/発16.6km35.0kt

各国の特徴 Edit

アメリカ Edit

米巡は全体を通して良好な砲の再装填時間をもつ艦が多い。
Tier2からTier5までは両舷に単装砲を装備した比較的軽量な艦艇である。
ChesterSt. Louisは戦列艦の延長線のような船で、対空砲もなく機動性は悪いが砲性能は申し分ない。PhoenixOmahaは装甲は妥協して機動力を備えている。
Tier6以上が砲塔を備えた大型艦となる。
砲弾はアメリカが史実で用いた重量弾が再現されており、AP弾の貫徹力は比較的高めで、HE弾も良好な性能を持つ。
ただし弾速が一部を除き遅めで、特にClevelandBaltimoreDes Moinesの弾道は高く山なりで当てづらい。
魚雷装備が無く接近戦や対戦艦の「保険」が無いことも欠点。

プレミアム艦AtlantaNew Orleans以降では警戒レーダーを持ち煙幕で隠れた駆逐艦を燻り出すことができる。
とはいえ、ソ連艦のレーダーに比べると効果時間は長いものの射程が短く、全体的に隠蔽力に劣る為、積極的な使用には危険が伴う事は注意したい。

防御性能は重視されており、バイタルパートも高さを下げたり小さくまとめたりと工夫をしている。運動性はやや舵の効きは悪いが、旋回半径は狭くよく曲がる傾向にある。船体は細長いものが多く、遠距離砲撃の回避はし易い。対空火力は高く射程が長いのも特徴で、味方に強力な対空防御の傘を提供することが可能。
総じて、戦艦や空母の随伴艦として艦隊行動に特化していると言える。

日本 Edit

日巡は全体を通して速力に優れ、一部の艦では駆逐艦にも匹敵する程の速力を持つ。
全体的に高速で隠蔽性が高いため、戦場の状況に応じて柔軟に離脱したり突入したり切り替えることができる。
また、Tier5以降の艦艇はHEとAPを切り替えても弾道弾速が変化しない。地味だが重要な特徴である。
日巡のHE弾(特に8インチ)は非常に強力で、威力・発火率共に高く相手にかかわらず安定したダメージが出せる。

HashidateChikumaを除き全ての艦が魚雷を装備している。
ただし、駆逐艦よりも被発見距離が長いことと、射程が短めの魚雷を装備しているため積極的な運用は難しい。
しかし、短めとは言っても、Tier5からTier7までは同格駆逐艦と同等かそれ以上の射程を持ち、さらにTier8からはスキルやアップグレード次第では、限定的ながら隠蔽雷撃が可能となる。
威力は、同格の日本ツリー駆逐艦と同等なので、戦艦に対しての効き目は良好。ただし、射角は他国巡洋艦や駆逐艦と比べて狭いことが多いため、あくまで牽制や奥の手といった利用法が主になる。

軽巡洋艦は小型で機動性も高いが、装甲が紙同然で同格以上のAP弾による貫通の危険を常に伴う。
防御はTier5(重巡)から比較的高水準な装甲を有するようになる。一方、砲塔数が多く弾薬庫・速力確保のために機関部が長く重要区画が長めなのは無視出来ない。装甲は弾薬庫を重視する傾向にあり、最大装甲厚は最終的にトップレベルに達するが、機関部の装甲に限っては弾薬庫より薄くされているので注意。砲塔装甲もZao以外、非装甲か破片防御程度でしかなくHE耐性が低いため破壊されやすい、反面HPが高かったりAPは過貫通になったり長所も。

運動性は舵の効きは良いが、旋回半径はやや大きめ。

他国艦と比較すると対空射程が短めではあるものの、敵艦載機からある程度の自衛は十分に可能。

また、他国と比較して砲塔旋回速度が遅めなことが弱点として挙げられ、Tier7Myoko、Tier8Mogamiの初期砲塔でその弱点が顕著に現れる。全力転舵に追従し得る砲塔を持つ艦もいるが、中Tier以降ではごく限られたものとなる。重巡洋艦やそれに準ずる火力をもつMogamiの155mm砲塔は、射角が悪いことも防御面、あるいは攻撃面での弱点となっており、スペック通りの投射量を発揮できないこともある。

軽巡は山なり弾道ではあるものの、Tier5以降は優秀な弾道を持ち精度も良好で集弾性は良く当てやすい。

各艦強みが明確に異なり、運用も相応に変わってくるため、艦に合わせた運用が必要なツリーとなっている。

ドイツ Edit

独巡は全体を通してAP弾の威力に優れ、状況によっては戦艦にさえ有効なダメージを与えられる。
その反面、HE弾の威力は控えめで火災発生率も低い。
DresdenKolbergは砲の威力は駆逐艦並だが、絶え間なく撃ち続けることが出来るほどの発射速度を持つ。
砲戦をしながら周囲の状況とミニマップを見て操船をする技術をここで身につけたい。
Karlsruhe以降、魚雷を標準装備しているが、射角の広さと雷速には優れるものの射程は6kmと短い。
威力もTier5で頭打ちするため、近距離での不意の遭遇戦に使用するくらいで、積極的に使っていけるものではない。
また、独巡の特徴として水中聴音の捕捉範囲が広いことを憶えておきたい。
魚雷の回避が容易になるほか、島影での待ち伏せ雷撃や煙幕内の駆逐艦に対して有効に働く。
Königsberg以降は優れた砲射程を有しており、良好な投射量と精度で遠距離での砲戦を得意とする。
また、口径の大きさから貫徹力に優れ、巡洋艦相手にはAP弾で優位に立ちやすい。
ただし、装甲が優れているわけではないので正面きっての撃ち合いは厳禁。
機動性は日米と比較して、速力、舵の応答、旋回半径ともに劣っていることが多い。
特に舵の効きは、他国の巡洋艦を乗ったあとなら体感できるほどで、回避行動の際には早めの舵切りを心がけたい。
総じて、HE弾の弱さをカバーするために、強力なAP弾を有効に使っていく技術と判断力を必要とするツリーとなっている。

ソビエト連邦 Edit

ソ巡は船体が日巡よりも巨大でTier10のモスクワだとアイオワ級並の大きさがある。さらに全体として装甲が薄く、バイタルパートが大きいという特徴がある。また、船体の長さゆえに旋回半径も大きくなってしまっている。(例としては、Tier5のKirovは装甲が最も厚い場所でも50mmしかなく、あらゆる敵からバイタルパートを貫通される可能性がある。旋回半径は860mで他国Tier5巡洋艦の平均675mより185mも大きい。)
また、Tier4以前とTier5以降で特徴が大きく変化する。
Tier4以前は砲門数が多く弾道が非常に高いという特徴がある。そのため、落下する「点」で命中させなければならず、遠距離では命中率に難がある。だが
、砲門の多さによる投射量を生かしHEで敵を火だるまにする戦法が有効である。
Tier5以降はAPと射程が優秀であるが、旋回半径が非常に大きくドイツ等の他国と同じ感覚で乗艦すると目も当てられない事態となる。そのため、薄い装甲と相まって近距離での挌闘戦や手数とHEで削る戦法の艦(AtlantaOmaha)とは非常に相性が悪い。VPをぶち抜けばNP
また、戦艦のAP弾が直撃すると必ず貫通し、大ダメージとなってしまうので戦艦との中近距離戦は極力避けるようにしよう。
ソ巡ではTier4から魚雷を装備可能で片舷への投射量は多いのだが、射程が非常に短いため護身用程度と考えた方が良い。
総じて、いかに被弾を避けながらHEの雨を降り注がせたり、APで敵のバイタルパートをぶち抜くかという状況判断力や技術が要求されるツリーとなっている。

イギリス Edit

イギリスツリーの巡洋艦は日米独ソに対してゲームシステムレベルで異なる特徴を多く持つ。ひっくるめてWoWSにおける英国面と言える。
ゲームシステムの理解を深めるという点においては初心者は選択しない方が良いかもしれない。
 
軽巡洋艦ツリーとして実装されており、Tier2以降のすべての艦が152mm砲を主砲としている。
 
特徴を列挙すると以下の通り。

  • 弾種が徹甲弾しかない。一方で過貫通しづらい特徴を持つ。
    AP弾は一般的にHE弾より威力が大きいので、より短時間に大きなダメージを与えうる。対駆逐艦でも過貫通はかなり少ない。*2一方でAP弾ゆえに主砲で火災を誘発することが出来ず、そのダメージは相手の姿勢と距離に大きく左右され、モジュールの破壊も発生しづらく、戦艦など重装甲を誇る相手には相当な苦戦を強いられる。弾速は遅めなので遠距離では技術が問われるが、甲板に刺さる距離であればダメージは大きい。
  • 魚雷発射方法は他国の「広角と集束」に対して「集束と単射」である。
    「単射」とは何連装かの発射管の魚雷を1本づつ射出する機能。発射しきるか、Fキーを押すことで再装填が開始される。魚雷が発射管に残っていても装填時間は変わらない……はず。通常の集束より集中して射出したり、時間差をつけて撒いたりする。複数本の魚雷が横1列に来ると思っている敵艦は困惑するだろう。
    他国の巡洋艦と同じく積極的に雷撃を狙いに行けるわけではないが、魚雷の性能自体は日本とは別方向で優秀であり、味方に注意さえすれば割と気軽に使える。
  • 加速が極端に早く、減速が極端に遅い。
    駆逐艦、あるいはそれ以上の加速をもち、また転舵時の最高速度が高いのでほとんど速度を落とさずに転舵できる。一方で減速は非常に遅く、また急転舵により速度を落とすことも出来ない。後述する煙幕の使用時に注意を要するほか、減速による弾の回避に問題が生じる。
  • 消耗品はTier5以降すべての艦に煙幕が修理班と装備できる。対空防御砲火を装備できない。
    • 煙幕は展開時間が極めて短く、ごく狭い範囲にしか展開できない。またTierによっては水上機やレーダーとの択一。巡洋艦の火力で煙幕を使用できることは強力である。但し、先に述べた機関特性があるため煙幕に隠れるまでにかなりのスキを晒すことになる。また味方の支援には使いづらい。
      Tier8以降は選択肢にレーダーも入る。英巡の特徴から言って駆逐艦の撃破は戦果に占めるウェイトが大きいので、煙幕を使わない戦闘も習得するべきであろう。
    • 修理班はTier8以降、HP回復量が極端に増大する。
      英巡はHPに対して装甲が薄くダメージが蓄積しやすいので、それを補う特徴である。機関も大きめで傾向的にバイタルダメージを受けやすいので過信は禁物だが、災害ダメージには強いともいえる。

その他、隠蔽能力は他国に比べて優秀である。
 
152mm砲弾はTier2-34-5-678-9Xで枠で変化する。砲塔をもつ外観になるのはTier6のリアンダーからである。
公式に「より英巡を楽しめる艦」とされているのはTier7のフィジーとTierXのマイノーターであり、手数こそが英巡を特徴付ける重要な要素と言える。
 
異質なツリーであるが、AP弾にせよ煙幕にせよ単独での戦闘が極めて苦手と言え、巡洋艦としては他国以上に僚艦との協力が必要になる。

情報提供 Edit

巡洋艦の情報提供はこちら

感想 Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • アンインストール×2 この星の無数の塵のひとつだと いまの僕には理解できない… -- 2017-03-24 (金) 23:23:41
  • どこの国がおすすめですか?巡洋艦マスター先生!特徴を教えていただきたい。 -- 2017-03-29 (水) 08:16:16
    • まずこのページを読めよ! -- 2017-03-29 (水) 10:07:17
    • 日巡:対駆逐艦から対戦艦までやろうと思えばどれでも食える火力重視のツリーでHE弾の火力は他国と一線を画す 隠蔽性や機動力も高く、「当たらなければどうという事はない」を地で行くスタイル しかし対空火力は世界最低クラスで、結構詰め込め過ぎてるため弱点部位が広い 押し引きの判断が他国より重要になる -- 2017-03-29 (水) 10:08:27
    • 日巡やろうな。高火力良弾道の主砲、使い勝手の良い魚雷。至ってノーマルな艦が揃ってて基礎を学ぶのに一番だと思うよ -- 2017-03-29 (水) 11:11:25
    • 日>露=英>米=独と思われる。日は対空以外は大概何でもできる。露は砲戦が強い。英は大きな駆逐艦。米は対空強く砲の投射力も有るが、魚雷が無くて弾道弾速が大きく劣って当てにくい。独は…全体的に使い勝手が悪い。 -- 2017-03-30 (木) 12:25:56
      • 最近空母全然いないしアメリカとか使っても対空のうまみはないから、日本の巡洋艦が一番いいと思うな。ロシアはよくわからんけどレーダーもってる高tierのじゃなきゃ装甲薄いし全然怖くない。ドイツはAPマシマシプレイが楽しいけど、上に上がってくるとなんだかあんまりおもしろくなくなってしまう -- 2017-03-31 (金) 09:15:23
      • ソ巡は前に出てくる奴は餌だけど後方で芋ってるように見える奴が曲者。ちょこまかと島影を渡り歩いて獲物までの距離を15kmくらいに保ちつつずーっと撃ち続けてるソ巡は強い。ほっとくとえらい被害が出る。敵味方の位置関係とそれぞれの得意な射程を頭に叩き込んでスナイパープレイするならソ巡が一番(一芸特化でそれしかできないとも言う) 逆に上手く位置を保てずに撃たない時間が長くなるならソ巡はただの芋。 -- 2017-04-02 (日) 16:53:21
    • とりあえずベルファストを買うのがいいよ -- 2017-03-30 (木) 20:28:20
      • とか言ってベルファストを買うとシステム面ナーフを喰らったりする模様 -- 2017-03-30 (木) 20:29:32
      • 強課金艦でnerfされないといってもブヴィスカは相対的に辛くなってるし、サイパンもスキル再編やら今回の優遇やら振り回されてるしなー -- 2017-03-31 (金) 15:17:14
  • 自分が巡洋艦に乗ってる時に戦艦を燃やし続けられると活躍できてるって気分になるんだけど、戦艦の立場からすると1隻からHE当てられてもたいして痛くないよね… -- 2017-03-30 (木) 13:12:22
    • 複数からの攻撃が脅威なだけで、それでも大抵は反転した時にVP抜かれたり魚雷食らったりが死因の大半のような気がする。遠距離で1対1で延々とHE撃ってくるのは論外 -- 2017-03-30 (木) 20:02:01
  • 燃えた時に消火できないと戦艦でもhp1万も消えるんよ。それが痛くないとかいってるやつは戦艦乗ってこい -- 2017-03-31 (金) 12:42:20
    • 消火できないときに食らう前提かよ。それに消火できなくとも結局修復利くしねえ。バイタル抜かれたり浸水させられたりとはやっぱり違うわ。1隻に燃やしにかかられたって大して痛くないのは確か。不用意にR連打してれば別だけど -- 2017-04-02 (日) 15:43:55
    • 芋じゃあるまいしチャッカマンに狙われたら消化できるだけ我慢してもすぐ火だるま。弱ってるとみたら他の奴等にも加わって集中狙いされる。 戦艦だってすぐ沈む -- 2017-04-22 (土) 06:12:24
  • 海のハイエナ。それが巡洋艦の役割。しっかり集団行動しろ、単独行動して沈むな -- 2017-03-31 (金) 12:44:08
  • tier8(tier9でも)でドイツ巡洋艦以外にキャンペーンの報酬とか達成しやすい巡洋艦.....っていうと、やっぱり最上とか伊吹なんだろうか。フランス艦でたら育てるついでにキャンペーン達成してもいいかなとは思うけど -- 2017-03-31 (金) 15:04:09
  • 戦艦やっててミリ残ったら巡洋艦にあげる様にしてるけど装填終わっても削り終わって無いと(まだ沈めて無いのかよ・・・早くしてよ・・)と思ってしまう。いやミリ残ってる時の粘り方が凄まじいのは分かってるんだけどね -- 2017-04-02 (日) 17:54:32
  • 戦艦と巡洋艦メインでのってるけど巡洋艦の方が勝利に貢献しやすい気がする。やっぱり自分で駆逐処理できると試合を勝ちに持っていきやすいね -- 2017-04-03 (月) 12:55:31
  • WGOAでフランス巡が「長射程で紙装甲」みたいなこと言ってたが、まったく同じ言葉をドイツの時もソ連の時も聞いたような。遠距離戦ばっかり増えるのも嬉しくないし何より長所が被って潰れそうなのが怖い -- 2017-04-11 (火) 18:22:08
    • マジレスすると遠距離戦は国籍のせいではなくティアのせいではないかと 日巡でも十分芋れるし -- 2017-04-11 (火) 18:37:46
      • だな。上いくほど射程ながくなるし一発の威力も上がる。必然的に交戦距離も長くなる。 -- 2017-04-11 (火) 18:57:43
      • てかそもそも日巡で芋ってんのが間違いなんだよ。なんのための他国より硬い甲板やらなんだか。低Tierで嫌な思い出あるのか知らんけど、間違いなく最前線で回避盾は日巡が最も適任なはずなんだがわかってるやつがほとんどいない -- 2017-04-11 (火) 22:34:39
      • 回避しないと死ぬから回避してるだけで、大口径砲に耐えうる防御力を持たない巡洋艦は盾にはなれんのだよ。ハバロフスクにでも頼め。 -- 2017-04-12 (水) 17:48:04
      • 回避盾は日巡より米巡だろ。弾道微妙だし舵軽めで旋回半径短いんだから。 -- 2017-04-12 (水) 21:39:45
      • あと厚い甲板装甲は近距離戦用ではなくて遠距離戦用だと思うぞ。弾道的に近距離では甲板に刺さりにくいんだから。 -- 葉4? 2017-04-12 (水) 21:42:11
      • どこ撃たれても強制貫通する米巡に回避盾しろとかエアプもいいとこなんだよなあ -- 2017-04-12 (水) 21:47:24
      • 射程だけじゃなくて装甲や機動力とか防御性能も考察には必要なのね -- 枝主? 2017-04-13 (木) 13:05:28
    • 重装甲な巡洋艦が世界的にもあまりいないってのもあるだろうな…未実装だと利根とザラとウースターと…ツリーを組めるようなまとまった数はもういないな -- 2017-04-11 (火) 20:16:12
    • つまり米巡に同ティアの日戦位の防御力が有れば特徴が出るんですね、わかります。 -- 2017-04-13 (木) 12:28:07
      • アラスカ、アラスカじゃないか! -- 2017-04-13 (木) 16:00:25
  • フランスとイタリアにteir 6か -- 2017-04-11 (火) 22:22:00
    • 続き  teir 6に来るから同じteir で最強決定戦したい -- 2017-04-11 (火) 22:23:16
  • 現在一番バランスとれているのってteir 6かteir 7だよね -- 2017-04-12 (水) 03:15:55
    • Tier7は「取れていた」だな。どいつとは言わんが -- 2017-04-12 (水) 21:48:58
      • ベル「ほんと16射線の魚雷は困り者ですよね〜」 -- 2017-04-12 (水) 22:28:30
      • スタッツ確認する限りではベルベルさんの一人勝ちだな。余ダメは他国より10000以上高くT9平均にも届きそう。勝率は55%以上。てかなんだこれ・・・ (OO; (OO; (OO; -- 2017-04-12 (水) 22:36:23
      • なお、巡洋艦コメントページ3の一番上の木を立てたのは私だったりする。ええ、あの頃はすごく良かったですよ。 -- ? 2017-04-12 (水) 23:25:21
      • Tier7は本当バランスぶっ壊れちゃったな。アンチベルファストの白露までnerfされそうだしな。 -- 2017-04-12 (水) 23:37:07
      • ベルのページでぶっ壊れって言うと叩かれるけどな… -- 2017-04-13 (木) 23:41:43
      • 持たざる者の嫉妬、文句言うなら買えよとか言われるしな。そうじゃなくてバランスブレイカーなのが問題なんだがな。 -- 2017-04-13 (木) 23:46:55
    • 俺はTier9を推す。出雲さんが若干アレだがそれ以外は普通 -- 2017-04-13 (木) 16:04:15
      • 確かに巡洋艦に関してはボルチがBuffされたことでT9はバランスとれてるな。鯵鯖だと伊吹の勝率がちょっと低いがこれはユーザーの母数が多いことが原因だし。あとプレ艦がいないというのも大きい。 -- 2017-04-13 (木) 23:54:14
      • 出雲がアレってのは昔の話やで、今は高初速弾と厚めの装甲で総合的にアイオワと互角ぐらいの戦力はある -- 2017-04-19 (水) 16:04:28
      • 出雲さん全身32mmで203mmですぱすぱ抜かれてるじゃん。アイオワの甲板40mm(50mm?)見習えよと思い出雲が若干アレと記載した。出雲vsアイオワなら互角かもしれんが、戦場ではタイマン出来るとは限らん -- ? 2017-04-19 (水) 16:12:07
      • アイオワも上部構造物多いから大して変わらないような気もする… -- 2017-04-22 (土) 12:26:22
  • 仏巡の隠蔽の最良値。T8が10.5km、T9が11.5km、T10が12.7km。アプデでNew Orleansが愛宕と同じ9.1kmに。なお、他の巡洋艦・戦艦の隠蔽最良値は射撃管制装置のページのバックアップで一応見れます。 -- 2017-04-20 (木) 13:34:51
    • URLお願い。どこかわからん。 -- 2017-04-20 (木) 14:08:11
      • 仏巡T1-7の最良値は確認してないです。削除した隠蔽射撃一覧が隠蔽最良値の一覧も兼ねていたというだけの話ですすみません。バックアップはページ上部のアイコンから開いて1ヶ月くらい前のを選べば一覧が「一応」見れます。 -- 2017-04-20 (木) 14:29:07
  • 駆逐乗ってると仏巡の斉射で溶けるんですが……。ベルとかランラン以上にひどい -- 2017-04-20 (木) 15:01:15
    • 良いこときいた。・・・って、駆逐で仏巡のバイタル抜けるみたいな前評判はどうなったの? -- 2017-04-20 (木) 16:32:59
    • それこそ仏巡の売りだから。遠距離でも駆逐艦に当てられる。また近距離なら駆逐艦にも抜かれかねない。 -- 2017-04-22 (土) 10:08:07
    • 仏軽巡は装填が微妙に遅いから、砲駆に接近されてガンガン撃たれると為すすべもなく死ぬことがある。弱ってる仏巡がいたら主砲の向いてる方と逆舷から接近して撃ち殺そう。装甲は駆逐並みしかない。 -- 2017-04-24 (月) 11:55:34
  • 巡洋艦の装甲って30ミリ以下か以上かで何か大きく変わるの?装甲の話でよく30mmって数字を見かける気がするんだけど、気のせいだったらすみません。 -- 2017-04-20 (木) 17:17:35
    • 高Tier戦艦の主砲(AP弾)を跳弾できる厚さの目安として30mmがある -- 2017-04-20 (木) 17:25:04
    • 砲口径の14.3分の1未満の装甲を無条件に貫通できるというゲームシステムによるもの。30mmの装甲があれば大和の460mm以外弾く可能性があるという事になる。 -- 2017-04-20 (木) 17:33:49
    • ↑ありがとう勉強になりました。 -- 2017-04-21 (金) 10:15:49
  • 実装された仏巡洋艦をT4まで上げてみて、改めて仏巡洋艦ってどんな船なんだろぉって見てたら……  …座るベンチがあるんですね。船員が休憩に座るのかな? 片手に紅茶が入ったカップを持ち足を組んで休憩する姿を想像しちゃいました。 -- 2017-04-20 (木) 20:45:38
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*1 艦種記号が存在しない為リリースに合わせて追加します。
*2 より薄い装甲に対して起爆し、信管の遅延時間が短く設定されている。また英巡テスト時には跳弾判定に対して有利な設定があったが、実装時に反映されたか不明。