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巡洋艦/コメント3

Last-modified: 2017-07-25 (火) 17:57:33

巡洋艦

  • 上でもちょっと挙がってたけど、Tier7の巡洋艦はそれぞれキャラが立ってて一番面白いTier帯だと思うんだ。皆さんイチオシの船って有ります? -- 2016-10-29 (土) 09:04:27
    • ペンサ君 中途半端な装甲で時間火力や魚雷は無いけど高貫通AP弾と気持ちよく曲がってくれる高機動は使ってて楽しい -- 2016-10-29 (土) 13:30:42
      • 距離を問わず巡洋艦相手に割とできる「主砲斉射→破壊的一撃」の流れは快感が止まらない -- 枝主? 2016-10-29 (土) 13:48:58
    • 言い出しっぺなので私も。Yorck君。独巡の異端児で器用貧乏な影の薄さが否めないが、射程もあり扱い易いHEと特定の状況でキツイ一撃を喰らわせられるAP。強力なソナーも有るので駆逐処理も十二分に可能。良射角の魚雷まで付いて不意の接近戦にもアドバンテージがある。 恐らく擦念貳崕簍隆呂靴討觸簍隆蓮 -- ? 2016-10-31 (月) 12:40:48
      • 自分では使わないがヨルクいいよね。なんか確実に一定時間、戦線維持してくれる頼もしさを見てて感じる。ペンサや妙高だと戦線任せに少し不安が残る。自分の推しはアトランタですな。他の艦ならたまに出るホームラン(破壊的一撃)より先制点(最初の獲物)のほうが勝利に貢献できると感じる、あの序盤戦の高揚感はすばらしい。 -- 2016-10-31 (月) 13:31:42
    • 妙高。圧倒的な日巡203mmの投射量での大火力供給ができ、初春魚雷3x4あるから置き魚雷からいざという時の辻斬りにも使える。装甲も割とあるから巡洋砲どころか角度次第で戦艦砲も弾く。対空も最上愛宕よりあるので安心。 -- 2016-10-31 (月) 16:19:38
      • 解かるw、投射量はtier9.5相当だからね。対空もクリヴを避けてこっちによって来る龍驤や飛龍の艦攻、艦爆はいい鴨だからね。 -- 2016-11-02 (水) 10:39:06
      • 置き魚雷いいよね。追ってくる巡洋艦に対してだったら12kmくらい離れれても当たってくれる -- 2016-11-04 (金) 04:42:24
    • Tier7巡洋艦はどれも面白いが、今はまってるのはARP-Ashigara。妙高型のアホ火力と戦闘を楽しむアシガラのアホの子ボイスのマッチングは最高にカワイイ。スキル13艦長を捨ててスキル6から育成(現在13)したけど大正解。課金迷彩?あんなの飾りですよ(まじで)。 -- 2016-10-31 (月) 16:22:52
      • ほぼ同じ理由でARP-Nachiです。Nachiだけでいいからソナー強化版欲しいです。「みーつけた」って -- 2016-10-31 (月) 17:29:55
      • 自分もNachiは水聴+推力仕様にして乗ってます。課金迷彩いらんから独ソナー欲しいですよね。 -- 2016-10-31 (月) 17:41:24
      • ナチだけ特別扱いしないでくれよ それなら俺だって駆逐並みに舵応答の早いハグロや射程18kmくらいのミョウコウ乗りたいわ -- 2016-10-31 (月) 17:50:12
      • ↑まじでアプグレで特徴強く出せたらおもしろいよね。那智は索敵能力の代わりに攻撃力がないとか妙高は長射程高速低弾道のかわりにリロードが魚雷並とか。 -- 2016-10-31 (月) 21:09:18
      • タカオが出るときはそういう性能差に期待込めてたんだけど、よく考えれば妙高型、金剛型にもそういう提案があっても良かったかもね -- 2016-10-31 (月) 21:30:04
      • やっぱアルペ艦だけでのゲームモード実装してくれないと無理かねぇ・・・  CPUのI401を水上艦で護衛して大量に沸く長良型を蹴散らし、ラスボスはヤマト・ムサシあたりとかw (というか木の趣旨から逸れてるのはご愛嬌) -- ? 2016-11-01 (火) 00:01:33
      • どうせなら作中同様尖がり仕様なら面白いかもって思うが、WGだし弾道弾だし。 -- 2016-11-02 (水) 15:24:14
  • 肉薄魚雷がクリック連打しても当たる位置で撃てないからイライラしてたが、これ右クリックで固定しないと駄目なんだな。 -- 2016-11-02 (水) 13:15:34
  • 日駆乗りです。戦艦の盆栽の恐怖の中、援護の為前に出てくれて有難うございます。 -- 2016-11-05 (土) 05:32:25
    • 途中送信失礼・・・。隠蔽負けしてましたが、強気でCapやスポットが出来ました。涙が出る程戦い易かったです!! -- 2016-11-05 (土) 05:35:15
  • APの効き具合もそこそこ良いし 隠蔽艦長までいけばそこそこ活躍できるんじゃないのかな -- 2016-11-13 (日) 20:41:00
    • ミス -- 2016-11-13 (日) 20:42:42
  • お前らTier6の巡洋艦のことポンコツとか言ってるけど、ブジョンヌイとか青葉とか普通に強いし、リアンダーだって対駆逐で前線張って戦場に貢献してる。ていうか、パースですら実際煙幕HE射撃は侮れないよ。クリーブランドなんか鬼の対空マシマシだし、ニュルンベルクもドリブルが上手い。 -- 2016-11-21 (月) 22:44:23
    • マジレスになるけど巡洋艦は他の艦種に比べてTier差があってもいい勝負がしやすいと思う 戦艦、駆逐だと一個上のTierに逆立ちしても勝てない事多いし -- 2016-11-22 (火) 11:04:36
    • 何言ってるの!巡洋ユーザーは10km先の駆逐を見つけ一撃で沈め、戦艦をも凌駕するトータル火力をお望みなのですよ! -- 2016-11-22 (火) 11:27:26
    • おいおいモロトフ忘れてるぞ -- 2016-11-22 (火) 11:32:30
    • 誰か、誰かニュルンにやさしい言葉かけてやって -- 2016-11-22 (火) 11:49:41
      • 案1 ニュルンベルクも弾道が特殊じゃない。 -- 2016-11-22 (火) 11:59:39
      • 案2 ヘイトが低い。 -- 2016-11-22 (火) 12:15:37
      • 好きで使ってるけど、ワンパンに怯えながら火力を投射し続けるチキンレースは以外と楽しいw -- 2016-11-22 (火) 12:48:17
      • あと、魚雷射角とソナー性能での余裕ぶっこいてる駆逐狩るの楽しい -- 2016-11-22 (火) 12:49:43
      • 6km圏内の巡洋艦同士の殴り合いでは強い -- 2016-11-22 (火) 12:54:45
      • 油断したクリーブさんなんかを一斉射2000ずつ削れるAP -- 2016-11-22 (火) 17:04:48
      • ↑なお9km以内は栗ーヴにAP2斉射で秒殺される -- 2016-11-24 (木) 14:27:07
  • 普段戦艦に乗っててたまに巡洋艦に乗るけど、舵がよく効く!燃やせる!と感動するわ。ただ装甲が薄いのに敵陣に深く入って盆栽されたり、防御姿勢をとっていても貫通されてやっぱり戦艦がいいわとテンションが下がって戦艦に戻るの。巡洋艦って難しいわ。 -- 2016-11-23 (水) 23:03:34
    • もっと戦略的規模でMAPが広ければ巡洋艦は機動性活かして楽しい戦い方出来るだろうけど、こういう戦闘メインの単純なゲームだと巡洋艦の良さは -- 2016-11-26 (土) 00:57:51
      • 出辛いと思う。 -- 2016-11-26 (土) 01:00:09
    • 長射程の巡洋艦はあらゆる敵に有利取れて好き放題しまくってるで現仕様は -- 2016-11-26 (土) 01:47:35
      • 低ティアならやりたい放題出来るけど、6⬆は戦艦に狙われてたら即他にタゲが移るまで逃げて仕切り直すくらい気使うわ。 -- 2016-11-26 (土) 08:30:06
      • 6とか低ティアじゃないすか 巡洋艦のが強くなるのは10だよ -- 2016-11-28 (月) 06:24:17
  • 巡洋艦に煙幕持たせるべきじゃないよなぁ・・・空母1、英巡2(もしくはミハイル)の分艦隊から航空機で哨戒&交互に煙幕IIやられると連携なんか無いも同然のランダム戦じゃ手も足も出せなくなる。煙幕内からのミニマップ表示はそのままでいいが、せめて他の艦影えないようにしろと・・・ -- 2016-11-28 (月) 06:03:48
    • 今のところもっとも簡単に詰みに出来るか方法だよな。空母も対空で手を出せず。駆逐はスポットされ 巡洋艦 戦艦の予測射撃に頼るしか無い。前線張るのが極めて難しいシステムで居座る事が出来るのは強いわ -- 2016-11-28 (月) 08:28:16
      • 煙幕とスポット関係無いだろ -- 2016-11-28 (月) 10:09:30
      • スポットするのはCVよ。煙幕内に巡洋がいるからCVはその周辺を爆撃機だけでプラプラできるの。戦闘機が妨害に来たら魚雷スポットに切り替えれば撃墜されないし。普通のスポットよりお手軽だぜ。またフィジーから長距離対空が充実するのも利点よ。安全な攻撃の中継地にもなってwin-winな関係になれる -- 2016-11-28 (月) 11:03:07
      • その煙幕内から動けないのに詰みというのは違和感あるな。そんなの空母+ -- 2016-11-28 (月) 11:20:27
      • ↑うお、投稿しちゃった。。。 続き: 空母+対空延伸ガチ仕様巡2隻とかの方が安定だと思うけど。 煙幕は敵がノコノコと寄ってきてくれてナンボだし、英巡なんか加減速悪すぎて魚雷放り込んだらバレててもかなり当たるぞ。 -- 2016-11-28 (月) 11:24:13
      • んー基本的に前線に居座れる事が強い点だからね。対空仕様でも早期に死んだり砲撃で下がられたりすると意味ないからね。あとCAP前とか位置取りが大切ではあるね。あとその魚雷の指摘は結構正確で1斉射量が上がる高ティアだと簡単に潰されるし。まー中ティアだと連携できずにバラバラ撒きよるからな・・・あとイギリスは加速は良くない?まあ見えてるのに何故当たるしwwって突っ込みを入れたくなるやつも多いけどな -- 2016-11-28 (月) 11:43:41
      • そうそう、Cap付近で居すわられて、近寄った艦が次々と手傷を負って後退しちゃう。魚雷は確かにある程度有効かもしれないけれど、その魚雷が到達するまでの間、高レートの巡洋砲を反撃できずに食らい続けるメンタルの持ち主は多分少ないぞ。それで魚雷が当たればいいけれど、それが当たらなかったらまた煙幕おかわりなんだから、正直やってられんね。 -- 2016-11-28 (月) 12:01:50
      • wowsにおいて数少ない能動的な連携だから運営も推してるんだろうけど、調子にのり過ぎだわな、観測射撃に煙幕無効はよ -- 2016-11-29 (火) 17:28:29
      • 煙幕内で対空砲したら位置バレするくね -- 2016-11-29 (火) 18:55:37
      • 煙幕内で対空砲onにしても見つからないぞ?味方の視界がなければ航空機も見えなくなるが -- 2016-11-30 (水) 11:27:05
      • ↑一応言っとくと位置バレってスポットのことじゃねえぞ 砲火を見て位置を予測して撃つアレ システムじゃなくてテクニックだから皆が皆絶対出来るわけじゃないけど -- 2016-11-30 (水) 14:49:11
    • 隠蔽というより視認システムとロックシステムがクソバランスなんだよな。煙幕内からでも敵艦がくっきりはっきり見えるけど、サイクロンが来たらミニマップに距離でないし位置はわかっても何処にいるかはわからないとかふざけてるとしか。 -- 2016-11-29 (火) 00:33:42
      • ゲームルール上、サイクロンは「認識可能距離」を縮めるからな -- 2016-11-29 (火) 00:38:55
  • そろそろ英国面について書いてくれる人はいないものだろうか -- 2016-11-28 (月) 10:50:37
    • 俺が適当に書いたやつがまだ残っててわろた -- 2016-11-29 (火) 13:32:49
  • Tier6以上巡洋艦で一番EXP稼ぎやすい国はどれだろ -- 2016-12-03 (土) 01:19:16
    • やはり日本じゃね?  -- 2016-12-03 (土) 01:23:34
    • EXP稼ぎやすい=勝ちやすい、なのでたぶんソ連だな。でも個々人で合うかどうかは分からんぞ -- 2016-12-03 (土) 01:23:51
    • イギリスかねえ -- 2016-12-03 (土) 10:56:48
    • 意見バラバラで笑えるw EXPは敵のHPを一度に削った割合が大きければ大きいほど増える傾向があるんじゃなかったっけか?そういう意味では20cm砲多数と長射程の魚雷を搭載してる日本が良いかもね。クレジットは命中弾数とチーム内の与ダメ割合で増える傾向だったかな?潜在ダメージとか観測ダメージとか船ごとの補正なんかも加味されてるみたいだから一概にどうとは言えないけど、ワンチャンある船の方がEXP稼ぎやすいのは確かだよ。 -- 2016-12-08 (木) 04:16:50
      • あと陣地占領も貰えるEXP大きいね -- 2016-12-08 (木) 04:19:29
    • tear6ならブジョン乗っとけばいいやろ -- 2016-12-08 (木) 18:09:29
    • 6か8か10ですげえ意見が割れる 6ならソ米日が強い8なら愛宕一強10はヒンデン以外皆強い -- 2016-12-10 (土) 14:28:19
      • ヒンデンも(対空)強いやろ! -- 2016-12-10 (土) 15:35:10
    • 補正がついても話題に上がらない米巡さん… -- 2016-12-14 (水) 01:36:48
  • NAのフォーラムに真上から見た巡洋艦の全長比較があったんで置いときますね。dseefaherさんより。-- 2016-12-10 (土) 14:02:50
    • やっぱりモスクワって頭おかしいわ -- 2016-12-10 (土) 14:41:02
    • マイノーター小せえw -- 2016-12-10 (土) 14:51:34
    • モスクヴァは・・・巡洋艦ってなんだよ(哲学) -- 2016-12-10 (土) 15:02:03
    • ヒッパーとオイゲンって全長違ったんだ -- 2016-12-11 (日) 02:49:17
    • こうして見ると、日巡は言うほどやや横に太く無いようにも見える。愛宕とかえらくスリムやん。 -- 2016-12-12 (月) 17:30:54
    • 英後期太いなぁ・・・あとコレベルファストなくない? -- 2016-12-13 (火) 00:03:07
    • この表よく見ると青葉とクリーブの間にシュペーがいたり、香取にはちゃんと魚雷がついてたり(Tier1時代はなかった)面白いものが混じってるな。 ありがたい -- 2016-12-13 (火) 05:09:35
    • 球磨が多摩になってるのが気になった -- 2016-12-18 (日) 20:49:41
    • 面白かったから本ページにリンク追加した -- 2016-12-19 (月) 23:53:25
    • 米巡は甲板が木の色じゃないから現代の船っぽいなあ(実際は木甲板に色塗ってるだけだが)。 -- 2016-12-24 (土) 12:32:55
    • 突如あらわれる「T A M A」 -- 2016-12-30 (金) 04:25:47
    • アメリカ小さいなぁ…これで日本より隠蔽が悪いのか…(困惑)。ペプシは仕方ないとして。 -- 2017-01-05 (木) 14:18:44
  • 重巡乗るようになると駆逐:隠蔽魚雷怖い! 戦艦:ワンパン大破怖い! 巡洋艦: -- 2016-12-11 (日) 02:13:12
  • 災害誘発、接近エキスパート、大口径、共謀者取ってNOOBって言われた -- 2016-12-12 (月) 23:57:03
    • そのnoobって言ったひとが自分の自己紹介のために書いたんでしょ、後これ雑談向けじゃね? -- 2016-12-12 (月) 23:59:17
    • それ、勝利したんだよね? -- 2016-12-13 (火) 02:41:34
  • 米巡で日巡に近接戦闘挑んだときの高揚感が好き。特に、青葉vsクリーブ以降、VP覚悟で魚雷撃つかそのまま寄るか、あたふたしてる日巡を見るのが好き -- 2016-12-14 (水) 19:36:36
    • 上手い日巡だったら進路に魚雷まかれてて腹見せるか魚雷食らうかの二択を強いられる米巡の現実 -- 2016-12-15 (木) 01:58:27
      • そもそもうまい日巡は近づいてこないと思うの -- 2016-12-15 (木) 14:29:51
    • 実際のところ米巡に遭遇して魚雷まくことって少なくない?別に防御姿勢でHE投げてりゃ先に沈むのは米巡だろう。 -- 2016-12-18 (日) 17:43:50
  • Tier7巡洋艦買おうと考えているのですがベルファストとインディアナポリスはどちらが使いやすいでしょうか? 始めて間もなくて日本ツリーをTier4~5まで進めている程度です。 -- 2016-12-15 (木) 01:47:45
    • その二択ならベルファストをオススメする。脆いけど優秀な砲になんでもできる装備で幅広く活躍できるぞい -- 2016-12-15 (木) 01:56:02
    • ただ、まだt4〜5くらいならモロトフのほうがいいと思う。ベルファストはt7だし、t5〜6に慣れてから乗るのをオススメするよ。今のうちに買っとくって言うのもありだと思うけどね。 -- 2016-12-15 (木) 13:55:42
    • 木主です、ありがとうございます。のんびりツリーを上がる予定でしたがアルペジオイベを進められればと思っての課金です。モロトフは買う予定でした、Tier7はどちらがいいかな?と思っての質問です。結局モロトフとベルファスト購入してみました。先日シャルンホルスト逃したので今回は逃さないうちにという意味もあります(いつでも買えると思っていたので) -- 2016-12-16 (金) 16:26:19
    • どっちも初心者には難しそうだな・・・ つらいと感じたら無理せず港に置いとくのも手だよ。これからも色んなイベントがあるはずだし、のちのち楽しめる。だがアルペ好きならがんばれ。 -- 2016-12-16 (金) 23:55:26
    • ありがとうございます。2艦とも結構使いやすいです、魚雷が寂しいところですがその分砲撃戦に集中できるので良い練習になっています(砲撃も回避行動も) アルペも好きですがいつもストライク&ブレイブのウィッチーズ系を見てると妙にWoWsやりたくなってPCに向かってます。 -- 2016-12-17 (土) 16:08:43
      • ただベルファストで出ると突出してるというわけでもないのに妙に集中砲火を浴びるのが気になりますけど -- 2016-12-17 (土) 16:11:17
      • だってベルファストを沈めないと味方の駆逐が沈むし…… -- 2016-12-18 (日) 19:20:01
  • tier5ってtier内格差酷すぎない?マシになったとはいえ古鷹とダメラルドの居場所が無さ過ぎる -- 2016-12-18 (日) 17:31:04
  • 蔵王やデモイン、その他tier10巡洋艦に乗っている方に質問です。自分は大和でこれらのtier10CAの相手をするのがどうしても苦手なんですが、巡洋艦にとって嫌な大和の動きとかって有りますか? 今後の立ち回りの参考にしようと思うので、是非ご教示して頂きのですが。 -- 2016-12-18 (日) 19:08:25
    • 当てられるのがとにかく嫌って事ぐらいかな…味方に来て嫌な戦艦なら孤立してるとか後ろすぎとか前に出過ぎとかはあるけど -- 2016-12-18 (日) 20:11:14
    • 敵の蔵王・ヒンデン・モスコヴァあたりがビス・ティルあたりに絡んでいたらたまには援護してあげよう。戦艦を狙いたいだろうが斜めならビスティル砲に抜かれないのを知ってて調子に乗るあ奴らにたまに恐怖を与える時間も必要。 -- 2016-12-18 (日) 20:41:34
      • ほう。面白い事を教えて頂きました。 -- 木主 2016-12-18 (日) 20:54:02
    • 巡洋艦にとって2枝さんの意見が一番厄介です。戦艦に絡んでいるときに戦艦から撃たれるものほど嫌なことはありません。ここ5戦この状況で4回破壊的一撃で沈められているT10巡洋艦乗りの私が保証します。まして大和ならどの距離でも抜けるので恐怖は倍増です。 -- 2016-12-18 (日) 21:10:54
      • 応用すれば自分が適度な身代わりになる事で、味方戦艦が攻撃するチャンスも作り出せますしね。 -- 2016-12-18 (日) 21:27:25
    • あと大和がこうしてくれたら嬉しい事を具体的に教えて頂いても宜しいですか? 敵大和と味方大和の両方です。後はどういうタイミングで前に出たいのか知りたいので。 -- 木主 2016-12-18 (日) 23:04:01
      • 味方戦艦と別行動だと怖いね。あ、孤立じゃなくてね。みんな大和には本能的に艦首向けるけど大和は艦首からだろうが抜けるし大和側向いた敵を味方戦艦が抜きやすくなるから角度的に別方面にいるほうが全体のためになる。 -- 2016-12-19 (月) 07:58:56
      • なるほど。ためになります。 -- 2016-12-19 (月) 12:09:23
  • なんか最近戦艦の後ろに引っ込む巡洋艦多すぎ -- 2016-12-19 (月) 11:09:18
    • 巡洋艦の主砲は遠くても当てやすいから、有効な射程内にターゲットをとらえているのなら結果的に戦艦よりも後ろでも許してくれ。こっちからは当てれる、向こうからは当てにくいってのが巡洋艦のベスポジなんだよ。時としてそれは島影だったりするし、戦艦よりも後ろだったりするんだ。 -- 2016-12-19 (月) 12:04:08
      • 芋の理屈ですね。戦艦を体のいい盾としか看做してないし、死ぬのなら削ってから死ねとしか思ってないんでしょうな。 -- 2016-12-19 (月) 12:15:09
      • 最上の人動画見りゃわかるが戦艦の前の時もあれば後ろの時もある。て言うか味方の戦艦がどこにいようが自分にとってベストな位置にいるのが大事じゃないかな。俺は戦艦乗りだけど。 -- 2016-12-19 (月) 12:25:48
      • 最上の人はヘイトの分散を心掛けている人だけれど、戦艦の後ろで延々とダメージ稼ぐだけの芋とは違うでしょ。 -- 2016-12-19 (月) 12:30:27
      • 巡洋艦は無条件に戦艦の前、てのに異論があるだけで常に後ろで芋ってろ、と言っているわけではないが。 -- 2016-12-19 (月) 12:34:54
      • >「巡洋艦は無条件に戦艦の前」誰がいつそんな発言をしたの? -- 2016-12-19 (月) 12:36:49
      • 乗ってる艦やMAP・敵艦の配置によっては前衛に成れない状況も有るだろうしな 意味の無い芋する巡洋艦が居る事を否定はしないが、さっさと割り切って味方に合わせて効果的に敵に嫌がらせする配置につく方が大事だ -- 2016-12-19 (月) 12:36:54
      • >戦艦の後ろで延々と稼ぐ芋 の話なんてそれこそ誰も話してないが。枝も「時として」と言っている。 -- 2016-12-19 (月) 13:04:02
      • 「時として」というのは戦艦の前か後ろか、という話ではなくて、芋っている状況が「時として島影だったり、岩陰だったりする」という文章でしょう? 何を勘違いされているのか。 -- 2016-12-19 (月) 13:36:42
      • そもそもこの議論自体が「芋巡洋艦が多い」という話題提起から始まっているんだから、「戦艦の後ろで延々と稼ぐ芋」の話は全く脱線していないでしょう。 -- 2016-12-19 (月) 13:39:10
      • ありゃりゃ。枝主だけど、思った以上に批判されてる(汗 みんなと想定している状況が違うのかなぁ… じゃぁ、逆に聞きたいんだけど、巡洋艦が全力火力投射、あるいは砲撃しつつ回避盾しようとしてる場所よりも前に戦艦がいたとして、「前に戦艦がいる」というだけの理由で、こちらの適正距離を捨てて前に出るべきなワケ?あ、一応言っておくと、オレの巡洋艦経験は最高がTier7で、高Tierの戦場は知らないんだ。 -- 2016-12-19 (月) 14:02:39
      • 時として島陰にいることを「芋っている」とか決めつけているのがおかしいって言っているが。芋を毛嫌いするからって文脈無視して「島陰=芋」「岩陰=芋」前提で島陰岩陰を「芋っている状況」とか無理矢理一くくりにするのはおかしい。 -- 2016-12-19 (月) 14:04:59
      • 最上の人は戦艦の前にも後ろにもいる、という事実を述べているのに対し「延々と稼ぐ芋は違うだろ」とか噛みつく意味わかんないわ。当たり前だろっての。誰も延々と稼ぐ芋と最上の人は一緒なんて言ってないだろうが。 -- 2016-12-19 (月) 14:09:10
      • 枝では巡洋艦のベストポジションの話をしているんであって、芋の方法話してるんじゃないんだよなぁ。 -- 2016-12-19 (月) 14:12:32
      • で、3葉は何が言いたいん?「お前らは最上の人と違ってヘイト分散とか考えないんだから無条件に前出ろよ」ってこと? -- 2016-12-19 (月) 14:16:58
      • 「「お前らは最上の人と違ってヘイト分散とか考えないんだから無条件に前出ろよ」こんな支離滅裂な事を一言でも言いましたか? 最上の人は前にも出るし、後ろにも出る。それがなんで「無条件に前出ろよ」という結論に至るのでしょうか? そもそも一言も巡洋艦に「無条件に前出ろよ」と言ってませんが。延々と後ろで芋って戦艦をデコイ扱いする芋巡洋艦について話しているんでしょう? -- 2016-12-19 (月) 14:22:50
      • 巡洋艦の攻撃性能と回避のバランスが取れる位置をベストポジションとするならばt10なら戦艦の後ろだと思う。逆に大和は今よりもっと前だし理想のポジションで戦い続ける船は少ないよ。どっかで妥協しないとね -- 2016-12-19 (月) 14:27:50
      • だから木の意図はともかく枝は芋の話なんかしてねえって 木がどうとでも取れる事実しか書いてないから齟齬が生じてるだけだ -- 2016-12-19 (月) 14:31:01
      • ポジションの話してんのに芋憎いからってあちこちの関係無い枝で芋攻撃すんのやめてくれませんかね? -- 2016-12-19 (月) 15:16:10
      • >「延々と後ろで芋って戦艦をデコイ扱いする芋巡洋艦について話しているんでしょう?」そんなこと話題にしているのあなただけなんですが。 -- 2016-12-19 (月) 15:24:15
      • 戦艦にも芋ばっかなのに何を今更…。どっちも囮のなすりつけやってるだけだし 、芋戦艦ばっか見てると偶には囮にしたくもなる -- 2016-12-19 (月) 15:36:50
      • 巡洋艦の仕事よく考えて!当てれるとか撃たれるじゃなく戦線の維持や駆逐の援護、戦艦や空母の防御等々。その位置でその仕事ができるんかな?当てれるから後ろでいいってのは勝ち負け度外視した自分勝手な暴論ですよ。 -- 2016-12-20 (火) 13:35:29
      • 集中砲火を喰らえば戦艦が最も容易く沈むように十字砲火で機動力以上の砲火に晒されれば巡洋艦とて即死する ミリでも生きていれば主砲を撃てるのだから戦線維持や友軍援護の為に下がる事も有る 重ねて言うが無意味に芋る巡洋艦が居るのは否定しないが、戦艦の後ろにいる巡洋艦全てが芋であるという誤解はしないで欲しい -- 2016-12-20 (火) 13:51:24
      • ↑↑「戦艦の前」が絶対なのなら、そこが「戦線の維持や駆逐の援護、戦艦や空母の防御等々」ができるベストポジションなのかどうかよく考えてちょうだいよ。常に「戦艦の前」なんてことありえないでしょ? -- 2016-12-20 (火) 14:02:33
      • ↑いや、それはもちろんでしょ。当てる事優先での位置取り云々書かれてるからそれはちがうだろって意味で書いたまで。レーダーチャパ乗りますが常に前衛なんて不可能だし適切だとは思わない。でも自分の射程を中心に位置取りなんて考えた事はないです。いかに駆逐をあぶり沈めるか、で位置取り決めてますよ。 -- 2016-12-20 (火) 14:14:02
      • ↑「それはもちろんでしょ」というのなら、いいじゃない。この枝では、「常に戦艦の後ろで撃ってる巡洋は芋」と言う人と、「時にはそこがベストなことがある」って言う人が、かみ合わない言い争いをしてるだけだから。問題は批判の人は「常に」といっていて、擁護の人は「時には」といっていることで、批判している人だって「時にはそういうこともある」と認めるのなら、もともと枝主も「時として」と書いている以上、何の問題もないことなのですよ。 -- 2016-12-20 (火) 14:25:46
      • 貴殿のようにわかってる人なら良いのですが、私には「アウトレンジできるのがベストポジション」と言い切ってるのがひっかかったんですよ。戦艦の後ろにいて「時としてそれが島影だったり・・・」で、そりゃ他艦種からみたらカチンとくるだろうって思ってね。 -- 2016-12-20 (火) 14:34:16
      • どうして「時としてそれが島陰だったり」の後の「戦艦よりも後ろだったりする」の部分には触れないん?都合悪い部分は無視ですか?んで誰がアウトレンジできるのがベストポジションなんて言ってる?アウトレンジの意味知ってる? -- 2016-12-20 (火) 15:05:05
      • もうどうでもいい。枝さんの有効射程ありきの位置取り云々に違和感あっただけ。全文にいちいちこの部分とこの部分とって反論するほど暇じゃないし頭もよくないし気も長くない。真っ先に芋の思考と書かれてますが、そう言われてもしかたないと感じた。 -- 2016-12-20 (火) 15:18:31
      • どう読んでも枝の発言が至極真っ当だと思うがな。変な極論でもないし。この文章にカチンとくるとか芋憎しも大概にしたほうがいいよ。 -- 2016-12-20 (火) 15:43:59
    • 開幕から死ぬまで戦艦の後ろから出てこないんだよなぁ・・・ -- 2016-12-19 (月) 12:21:12
      • 戦艦の後ろならまだ可愛げがあるほうだ。俺の巡洋艦の後ろにはりつくうっとうしい巡洋艦を無視して暴れ回っていたら、 急転舵した俺の動きに附いてこれずに前に出てしまって、俺ねらって撃たれた弾くらってあっさり沈んでた。 -- 2016-12-19 (月) 13:27:57
    • ショールスとか開幕時のペンサだったらまだ許せるけど日巡でやられるとなあ -- 2016-12-19 (月) 14:15:38
    • 敵によりすぎて引き返すのくらい許して欲しい -- 2016-12-19 (月) 22:16:22
      • 許さん。敵を殲滅するまで突撃あるのみ! -- 2016-12-20 (火) 13:03:19
    • 実際巡洋艦芋ると殆どの試合負けるんですが -- 2016-12-23 (金) 13:25:49
      • 枝1にもあるように、巡洋の射程や装甲等の性質を考えると戦艦並びかやや後方が適正位置なんかもしれない。でもそれは巡洋艦の都合であって全体からみると芋の位置取りなんだよね。その自覚がないから芋ってること認めないし、あいかわらず芋巡洋艦が多いわけだ。 -- 2016-12-23 (金) 15:48:15
      • 駆逐艦から見ると敵巡洋艦が戦艦と等距離かそれより後ろなら魚雷撃ち放題でなんの脅威にもならないんだよね。流れ魚雷食らったりするし。 -- 2016-12-23 (金) 16:30:10
  • 最近、味方駆逐がCAPに入った瞬間に後ろから駆逐の進行方向へと魚雷を投げ込む巡洋艦がやたらと多い気がする。それ援護じゃなくて妨害にしかならんのですが -- 2016-12-19 (月) 13:41:57
    • 犯人はほぼ日巡だね。射程10kmで面制圧可能なんて便利武器が弾数無限でリロード終わる毎に撃てればそうなるわ。 -- 2016-12-21 (水) 03:10:14
      • お前だよARP TAKAOってのはいるな、日本駆逐からしても日巡の魚雷はウザイ。その癖敵だと相手が日駆と分かると追ってくる。弱い奴には強く出るけど援護欲しい時は引きこもる。 -- 2016-12-25 (日) 04:24:16
  • 巡洋艦乗ってると普通乗用車を運転してる気分になるのは自分だけだろうか -- 2016-12-19 (月) 21:19:50
    • 普通乗用車運転するけどいまいち共感しにくいです(車も巡洋艦も操縦ミスったらヤバいって意味ですかね?) -- 2016-12-19 (月) 22:28:17
      • 深読みすると、トラック(BB)ともスポーツカー(DD)とも違うということかなと… -- 2016-12-20 (火) 13:59:03
    • まぁ確かに道路標識や信号機を見てる様にたとえることもできるなぁ・・ -- 2016-12-20 (火) 20:27:11
  • 青葉に乗ってるんだけど、格上戦艦・巡洋艦とのマッチングが増えまくるから古鷹の時より成績激減したわ、戻りたい -- 2016-12-21 (水) 09:35:49
    • 撃って避けるのではなく避けて撃つ事を意識して立ち回ると良い あと突出や十字砲火には気いつけてな -- 2016-12-21 (水) 10:09:29
      • あ、これすごくオススメ!普段は駆逐だから巡洋の戦果悪かったけど、避けて撃つにすると結構戦果上がる。青葉は前砲門もいいけど引き撃ち時が強いと思う! -- 2016-12-23 (金) 19:37:29
    • 撃たずに隠蔽状態に入ることも覚えるといい -- 2016-12-21 (水) 11:30:20
  • 巡洋艦以外の艦種はミスしたらいろいろ文句言われてるけど一番悪質なのは開幕駆逐の援護せず、最後まで戦艦の後ろからHE撃ってる巡洋艦やわ。責任追及されないから芋巡洋の多いこと多いこと。 -- 2016-12-24 (土) 14:01:07
    • 戦艦ばっか撃ってる巡洋艦多すぎるわ。駆逐艦か巡洋艦撃って早めに頭数減らして欲しいのに。煙幕張ってやっても馬鹿が煙に包まれるだけでなんも戦局に寄与しないこと多いし -- 2016-12-24 (土) 14:46:12
    • 巡洋の芋批判が多いみたいだけど、自分は戦艦乗るときはむしろ自分の後ろぐらいでちょうどいいと思ってる。自分は駆逐の魚雷射程ギリギリぐらいは前に出てヘイト稼ぐタイプなのでその方が巡洋も生き延びる時間も増えるだろうし、戦艦撃てるし、駆逐も狙えるしね。戦艦がある程度前に出れば巡洋の自由度が広がるから結局は戦艦が前に出ないから巡洋も出づらくなって芋認定されるんだと思うんだよね。 -- 2016-12-25 (日) 20:51:46
      • こういうのって考えてるTierによって全然違うから一生平行線だよ。6~8とかなら戦艦より後ろにいる巡洋艦とか何やってんのって感じだし。相手砲精度が低いし艦体のちいさささとで回避を心がけてればある程度は盾になれる。これが9,10とかになると足回りの悪化と敵の超精度砲で確実に死の可能性が高まるから前に出て云々ってのはいつもそうあるべきかっていうと違うと思う -- 2016-12-25 (日) 21:18:29
      • 確かに一概に言えないところはあるよね。自分が言いたかったのは単に巡洋は戦艦の前に出ろ的な意見が多いから戦艦乗ってる自分的には戦艦こそ巡洋が前に出れるように前に出ようって思ってるだけなんですよね。正直いくら6〜8ぐらいのティアでも巡洋は前に出れば必ず最初に狙われますからね。 -- 枝主? 2016-12-25 (日) 21:31:00
      • 私チャパですが、前に出なくていいんですか?つか僚艦巡洋がいっしょに出てくれないとヘイト高いから仕事にならないんだよ。制圧戦、通常戦の違い、相手の出方、等々要因はあるけど、芋思考が多い方は相手ペースでゲームが進みやすいよ。自陣付近に突撃してくるのを各個撃破で勝利するなんてほんと稀なんだから。 -- 2016-12-26 (月) 09:35:30
      • 自分は戦艦が主導握って前に出るのが正常だと思ってます。違う考え方もあるでしょうけどね。自分戦艦が前に出ても射程ギリから撃ってるようだと流石にとは思いますけど、自分の後ろでもいいから火力支援してくれれば全然いいと思うんですよね。 -- 枝主? 2016-12-26 (月) 21:04:07
      • 低ティアだと芋よりとんずらが問題だな。戦艦を盾にして遁走する巡洋艦が居ると戦艦は一瞬にしてBBQdasi -- 2016-12-28 (水) 17:57:28
      • 逆にちょっと撃たれただけですぐ遁走する戦艦に付いていった巡洋艦は戦艦の餌になる。隊列を組むことの有効性と難しさよ。 -- 2016-12-28 (水) 18:08:01
      • 火だるまになってから逃げたんじゃ遅いんだよ。戦艦の足じゃ逃げるために回頭しても隙がでかい。何より狙われても味方があまり助けてくれない -- 2017-01-10 (火) 15:00:06
      • T8のCAならボトム芋は仕方ないと思うけどな。T9.10のCAは戦艦すらボコボコにするような基地外だらけだし -- 2017-01-24 (火) 13:22:27
    • 駆逐乗りの俺からしたら開幕駆逐援護はリスク高いから、自信が無い人はやらなくていいと思うけど。突出した下手糞巡洋艦なんて敵からフルボッコで開幕3分水底だぜ?逆に孤立して俺の危険が危ないレベル。誰もが駆逐か巡洋沈めて頭数減らしたいと思ってるのに、巡洋艦に前でろ前でろって理解に苦しむ。巡洋艦守ろうと考えて動く戦艦がいりゃ結果的に駆逐の俺も助かるんだがな。駄目な奴に1番足りないのは協力する、利用しあう気持ちじゃねーかな。 -- 2016-12-26 (月) 02:52:40
      • 同感。戦艦乗りは「戦艦の勝ち負けは味方次第」とかいう人もいるけど、他艦種から見たら戦艦が勝敗左右してる場面多いと思う。 -- 2016-12-26 (月) 04:04:22
      • 前に出ろとは言ってないんじゃない?芋が多いって話でしょ。前に出ない≒芋、ですよ。艦によってちがうとは思うけど、お前は補給艦なのか?って位置取りにずっと居るのが芋だって言われてるんじゃないの? -- 2016-12-26 (月) 11:36:24
      • じゃあ戦艦がしっかり当てられるようにお膳立てしないとな。敵のhe弾が激しいところに戦艦はきてくれないぞ?巡洋艦が前にでて敵を回避に専念させてheの雨を止めないと -- 2017-01-23 (月) 21:04:56
    • 芋巡洋艦とは言うがな、現状の人数だと戦艦のが人数多い試合が多くてマッチング的にきついのもあるんだぞ。 -- 2016-12-26 (月) 09:45:37
      • 戦艦5・6隻のマッチで自分の前方に戦艦4隻みえたりするとビビる -- 2016-12-26 (月) 10:21:01
      • ↑それな。その状態で見つかろうものなら色んな角度から飛んでくるから避けるのも苦労する。 -- 2016-12-26 (月) 10:38:55
      • 楽して遠くから弾撒いてるより苦労して最前線の敵にバンバン直撃弾当てるほうがええやん -- 2016-12-28 (水) 16:15:59
      • coopでさ駆逐艦の後ろについてった巡洋艦が見つかった途端あちこちから戦艦の砲弾が飛んでくる様な状況がよくあるが、これはある意味理想形なのか…。 -- 2016-12-28 (水) 16:56:12
      • 敵戦艦4見えたとしてそこで巡洋艦が引くのが問題。f3とf7で味方戦艦を引きずり出して敵戦艦の相手させろ。前にいる巡洋艦が逃げると味方戦艦に敵巡洋艦のHEのシャワーがきて戦線が決壊する。絶対に引くな。味方巡洋艦が敵巡洋艦のシャワー止められるかどうかで勝敗が決まる。 -- 2017-01-23 (月) 21:14:59
    • 開幕駆逐援護なしで駆逐全滅が一番最悪のパターンやぞ。ソナーとレーダーで駆逐を援護して最初に潰すチームが勝つ確立が高いのは言うまでもないし、敵戦艦が来たら戦艦の後ろに退避すればいい。巡洋艦乗りだけど他の巡洋艦がずっと遠距離から戦艦攻撃してるチームはほぼ負ける。 -- 2016-12-26 (月) 11:41:51
      • ↑いま記入しようとリロードしたら書きたいこと書いてくれてた。ありがとう。戦艦多いマッチだからこそ巡洋が敵巡洋と駆逐を無力化することが大事。後方だけでそれが出来るとは到底思えないんだ。 -- 2016-12-26 (月) 11:54:54
      • 巡洋は空母並みに頭使わなきゃいけない艦種やからね...。戦艦と駆逐は強力やけど生かすも殺すもいぶし銀の巡洋が決めるんだゾ。疲れた時は戦艦乗ってる。 -- 2016-12-26 (月) 12:03:15
      • 相手駆逐と自チーム駆逐がCAPで相対した時、CAP1マス手前まで戦巡が来て敵駆逐優先で殺しに来るチームは勝つな。レーダー当てて駆逐は捕捉できてもダメージレースで負けて駆逐が死ぬ。 -- 2016-12-29 (木) 17:25:56
    • 巡洋艦の開幕駆逐援護とか回避はマジでスキル問われるから下手くそには不可能だわな -- 2016-12-26 (月) 12:05:07
      • ずっと巡洋艦やってて戦艦やり始めたけど、自分は上手い事こなしてた方なんだなと思った。相当後ろの方でまともに当てられない距離なのに支援してるって言い張る奴か前に行くのはいいが、隠蔽も使わず撃ち合い挑んで集中砲火で即死する奴しかいねえw -- 2016-12-26 (月) 12:31:11
      • 巡洋艦1,700戦ぐらいやってるけど、未だに開幕爆散は稀によくあるわ() 巡洋艦として理想の立ち回りは2隻以上で同時に接敵してヘイトを分散させる事だと思う。 その点、開幕の単騎支援は戦艦の方がやり易いね。(無論、後続がフォローするのが前提だけど。) -- 2016-12-26 (月) 12:38:06
      • 巡洋艦が二隻以上で駆逐艦と後続も来てると大抵の場合同等か優位でそのまま勝たないとおかしいわけで、数不利の場合どう対処して駆逐も自分も生き残るかが手腕の見せ所だと思うよ。まぁ自分ではなく駆逐が一番手腕問われるんだけども。分かってる駆逐だと逃げ気味運用してくれるからじわじわ逃げていくとかできるけど、固執するタイプだと両者削られて無駄死チームも劣勢って言うパターンになりやすい -- 2016-12-26 (月) 12:52:30
      • 昔に比べて最近は結構支援砲撃してくれる巡洋艦、戦艦が増えたから助かる。敵駆逐に当てれなくてもいいので撃って貰えれば、敵駆逐の転舵方向がわかるので魚雷で釣れるチャンスが増えます。1斉射でいいので見つけた瞬間お願いします。 -- 2016-12-26 (月) 13:21:25
      • 開幕駆逐援護は、隠蔽最上だと比較的楽にできると思うけど、妙高だと隠蔽最上とは4km近く差があるから正直しんどい。最上でなら駆逐艦援護について行くけどね。 -- 2016-12-26 (月) 15:50:13
      • エメラルドで開幕CAPいって敵駆逐と刺し違えたときの達成感よ -- 2016-12-26 (月) 16:03:44
      • 開幕援護は自身の生存の意味でも隠蔽スキル取れるほど経験積んできたって意味でも高隠蔽()推奨だよ。 -- 2016-12-28 (水) 23:13:36
      • 失礼。高隠蔽(スキル+艦)推奨ってこと。まぁ俺としては巡洋艦が1番立ち回り難しいと思ってるから。離れた距離でも駆逐にポンポン当てて倒しきれる腕前があるなら、芋と言われ様と別に構わんと思う。 -- 2016-12-28 (水) 23:21:30
      • 開幕から遠くの戦艦燃やして仕事してる気になってるCA多いからね…開幕直後はCA数隻で組んで味方DD援護し敵DD、CAを下がらせて、味方BBが前進しやすい状況をつくらないと -- 2017-01-10 (火) 15:11:52
    • 逆に、戦艦が開幕敵巡洋を粉砕してくれれば、相当有利になるってことっすよね -- 2017-01-04 (水) 14:53:14
      • でもよほどのnoobじゃないと戦艦の弾あたらんぞ。当てようと剥きになって前でる戦艦は焼け死ぬ -- 2017-01-23 (月) 21:21:12
  • 露巡艦長のLv4スキルって何がいいですかね? 今はBUDYONNYなんだけど、今後も同じ艦長で乗り継いでいく予定です。色々読んてみると爆発物専門家が良いのかなー? と思ったんですが、前に出る癖のある自分としては抗堪専門家もアリかな? と考えていまして、皆さんの意見を伺いたい次第。 -- 2016-12-28 (水) 21:03:37
    • 英露巡はペラいから耐久力上げても無駄だぞ。中高Tierでブジョンヌイが例外なだけ。爆発物が超安定でお勧め。 -- 2016-12-30 (金) 21:12:25
      • ちょっとまて露巡になら爆専は間違いじゃないけど英巡もくくってそれをいうのはとんでもない誤解を招きかねないぞ -- 2016-12-30 (金) 21:14:48
      • 英巡にも爆専載せちゃうような思考停止にゃピーキー過ぎて無理だぜ、というお達し。ベルファストという例外もあるしね。 -- 2016-12-30 (金) 22:43:53
    • 木主です。遅レスで申し訳ない。露巡のペラさはKirovで身に染みてるので、素直に爆発物専門家にしようと思います。 この前Bujyonnyで出撃したら、接敵直後のとりあえず斉射で相手のKirovさんがHE1発爆沈してたし。僚艦からは「wow」「nice kill」とかチャットされたけど、撃った自分が一番驚いてて何もレス出来なかったという……。 -- 2017-01-04 (水) 11:23:26
  • やはりレーダー使える英巡と米巡が良いな、特にマイノーター君は隠蔽からの見つかった瞬間レーダーオンですぐ発見出来るから使い勝手いい。 -- 2016-12-31 (土) 17:44:37
    • ソ連もレーダあっていいよ -- 2017-01-01 (日) 00:20:14
      • ソ、ソ連隠蔽悪すぎてレーダー使いにくい、、、 -- 2017-01-01 (日) 15:38:01
    • 英巡のレーダーはあまりにもバクチすぎて搭載する気になれんかったわ.... -- 2017-01-01 (日) 08:46:06
      • どちらかというとスモークの方が危ない気がする、英巡の仕事は駆逐狩りが主体だからレーダーは必須かと、、、 -- 2017-01-01 (日) 15:36:33
      • その割に英巡でソナー搭載してる奴ベルファスト以外まともに見たことねえな -- 2017-01-01 (日) 17:01:30
      • ソナーってTire6以上は自動的に装備されるよね?敵味方マイノーターで煙幕持っているのはあまり見ないなぁ。高レート故位置バレし易いのが大きいのだと思うけど。 -- 2017-01-01 (日) 19:51:15
      • マイノーターは砲門が減って連打仕様になっちゃうからスモークが不適なだけで。エディンバラとネプチューンはスモーク仕様の方が多いだろ。 -- 2017-01-01 (日) 21:10:45
      • エディンバラとネプチューンは確かに多いかも、まぁ自分は煙幕よりレーダーのほうが良いな -- 2017-01-02 (月) 07:05:30
      • 駆逐からすると煙幕マイノータって怖くないんだよなぁ。視界に入った瞬間レーダーで確実に殺しにくるレーダーマイノータの方が怖い。開幕の駆逐狩りでは最強だと思う。継戦能力低そうだから駆逐とのプラ必須だと思うけど -- 2017-01-02 (月) 16:46:12
  • スキル刷新後の防火処理で艦中央部の火災ポイントが1ヶ所になるみたいで、巡洋艦艦の与ダメが下がりそうで戦々恐々としてる・・・今から艦首・艦尾への着火を練習すべきか、ああでも艦首・艦尾にはHEダメが通りにくいというジレンマ。 -- 2017-01-02 (月) 16:43:19
    • あら、1箇所って情報だったのか・・・ そうなると防火処理は有用な感じになるねぇ -- 2017-01-04 (水) 13:33:09
    • 火災で分不相応にダメ稼いでたソ巡ソ駆軽巡が玄人向けになるだけで、他はAP使わなきゃ伸びないんだから変わらんと思うぞ。それにしたって頭とケツを狙い撃つ技術があれば良い。 -- 2017-01-04 (水) 23:00:42
      • 中央部って単語を見落としてた。そういうわけか・・・ 火災発生箇所と勘違いしたわ。どんだけ撃たれても1箇所火災なら凄いなぁって思ってた失敬 -- 2017-01-05 (木) 13:39:44
    • 火災箇所もっと減らしてくれねえかな・・・それか火災時間減らして -- 2017-01-25 (水) 22:20:48
  • スモークもレーダーも使わずただ突っ込むだけの -- 2017-01-05 (木) 23:14:35
    • ベルファストがいたんだが…なにがしたかったのか -- 2017-01-05 (木) 23:15:50
      • ヒント:プレ艦 -- 2017-01-12 (木) 10:10:33
  • 巡洋艦乗ってる時敵戦艦を燃やし続けてると仕事してる気分になるんだけど、自分が戦艦乗ってる時は一隻からHE撃たれ続けてもほとんど痛くないんだよなぁ・・・ -- 2017-01-08 (日) 16:23:19
    • いや、駆逐艦しずめにいかなきゃいかんだろ・・・・ -- 2017-01-10 (火) 14:06:46
    • 駆逐か弾幕投射してる巡洋艦狙えよ。道つくらないと戦艦と重巡が前にでてくれないぞ -- 2017-01-10 (火) 14:55:04
    • 口ばっか多くてうるせえクソCAどもだな。あ、生け贄の回りでこそこそしながらhe撃ちまくるしか能のないお前らにはぴったりかwたまには開幕cap手伝いにこいやボケ -- 2017-01-23 (月) 20:59:40
  • 戦艦のりだけど巡洋艦を全体的にnerfしてほしい。とくに軽巡。当たらない、見えない、逃げ切れない、で何もできねー -- 2017-01-09 (月) 05:04:00
    • まず自分の位置取りを考えてみてください。巡洋の餌になる位置や囲まれる位置ではそりゃ巡洋のうざさが際立ちますからね。 -- 2017-01-09 (月) 10:02:50
    • そら軽巡は駆逐艦より脆くて儚い存在ですからね メタルス○イムと一緒で足は速くて過貫通ばかりでダメ通りませんが、隙見せたらサクッとやれるよう腕を磨きましょう 屠れるようになれば与ダメと取得経験値がグッと上がります -- 2017-01-09 (月) 10:09:25
      • なら儚く散ってくれ… -- 2017-01-10 (火) 15:15:44
      • こちらもボランティアではありませんのでな tier6くらいからだと相手が下手か回避読み等が上手くない限り、自分に注意向けてる13〜4km以上離れた巡洋艦には致命打は与えられないと思って良い 先ずはこっちに注意向いてない奴か全力転舵してる奴のVPを抜けるように練習してみなさい 抜けるようになれば勝手に成績が上がっていくし回避読みの初歩も取得してるはずだから -- 2017-01-10 (火) 18:24:20
    • 自分のざこさをシステムの変更で対応しようとしてる時点でゴミクズだから金さえ積めば強くなれる拝金ゲー行けよ。場違いにも程がある -- 2017-01-10 (火) 12:16:39
    • 自分のざこさをシステムの変更で対応しようとしてる時点でゴミクズだから金さえ積めば強くなれる拝金ゲー行けよ。場違いにも程がある -- 2017-01-10 (火) 12:16:40
      • わざわざ二回も書き込む偉そうな君からアンスコしてPC窓から投げ捨ててどうぞwww -- 2017-01-11 (水) 02:26:08
      • エンターキー二回押すと連投になるwikiの使用を知らないくせに煽りまくる葉もアンスコ検討した方がいいよ -- 2017-01-13 (金) 05:51:02
      • ミスしたらまず連投ごめんなさいしましょうね -- 2017-01-13 (金) 09:39:33
      • 「大事な事だから2回言いました」じゃないの? -- 2017-01-13 (金) 10:46:07
    • 軽巡なら余裕で当たるだろ。駆逐艦はむつかしいけど。 -- 2017-01-10 (火) 14:07:26
    • いっぺん軽巡使ってみるとか。軽巡の苦労が解ると思いますよ。鼻ほじりながら回避したり撃ってるわけじゃないんです。常に操艦は白刃の上を歩むが如く・・・ -- 2017-01-10 (火) 18:58:23
      • 回避回避の合間に撃った弾が全部はじかれ、火も点かなかった時のガックリ感ときたら。 -- 2017-01-11 (水) 18:15:48
    • 英巡なんてtier8クラスまでいってもお尻掠っただけで2万とかダメージ持ってかれるんですが。回復持っててもキリがない -- 2017-01-10 (火) 20:31:53
    • この木主は長門乗ってるくせにクリーブランド・アトランタ相手に完封されて逆恨み通報する程度の人だから。あちこちのページで騒ぎすぎなんだよ。 -- 2017-01-11 (水) 06:29:18
      • そもそも戦艦は芋って敗色が強くなると複数の巡洋からタコ殴りになるよな。それで沈むんはしかたないんだよ。そもそも長門ならクリーブやアトランタなんか怖くないでしょ。戦艦乗りたいんならミョウギにのって完全に餌にできる巡洋を相手にして上達めざすべきじゃないか? -- 2017-01-11 (水) 14:32:01
    • こういう思考の人って、[仕留めてる人はどうやってるんだろうとか考えないのかね。 -- 2017-01-11 (水) 13:08:50
      • 考える奴ばかりだったら世の中に真っ赤チンパンとかAI以下の雑魚とかいない -- 2017-01-11 (水) 14:42:58
      • うーんほんとにね。戦艦乗りだけど当然ながらVPは抜けるし、軽巡乗った時の方が圧倒的に難しくてヤバイ。生き残れない。どっちに移動しても横から砲弾飛んでくるやんけ! -- 2017-01-12 (木) 09:50:16
      • こいつらどうやって生き残ってんのかなあと思いながら巡洋沈めてる。ムルマンとかに限るとちときついけどね -- 2017-01-12 (木) 09:57:36
    • 当たらない笑 -- 2017-01-11 (水) 18:27:32
    • 一切反撃できない(島影とかだぞ!)ストレス要因を無くしてくれとは思うけど巡洋nerfはやめてください駆逐空母天国になって余計酷いです -- 2017-01-12 (木) 09:49:48
      • 島影や煙幕や隠蔽射撃は目になってる艦を排除する。とうぜん自分だけでは無理なんで味方に指示して動いてもらう。そうゆうゲームなんでしょこれ。 -- 2017-01-12 (木) 11:21:41
      • そうそう。島陰煙幕はそれで対抗できる。しかし隠蔽射撃は目になる艦不要だからシステムとして良くない。 -- 2017-01-12 (木) 11:26:09
      • 隠蔽射撃も撃たれてる側の発砲ペナ消えると見えなくなるんじゃない? -- 2017-01-12 (木) 11:43:23
      • 自分でスポットして自分で隠蔽射撃できるからな。もっともそういう状況になっていること自体が問題であって隠蔽射撃は副次的なもんだな。隠蔽理解して味方DD援護している限りはそんなことにはならない -- 2017-01-12 (木) 12:53:29
      • 俺はT7-10の独戦乗りだが、島影はロックできてれば、撃てること多くない?煙幕射撃、隠蔽射撃は観測機飛ばして上から見ると発砲した瞬間にどこにいるか判る。止まって撃ってるやつは確実に当てられるぞ。前は見えない敵なんて抵抗のしようがないと思ってたがイロイロ考えてこのwiki参考にさせてもらって、今はそんなにストレス感じない。 -- 2017-01-13 (金) 19:41:51
      • 観測機があるとわかりやすいけど実は観測機なしでも「山に当たるよマーク」さえなければあっさり打ち返せるという(ただし敵艦の向きはわかりにくいので偏差はむつかしい) -- 2017-01-14 (土) 01:17:29
    • 迫真!糞雑魚部かな? 見えないって時点で味方との連携や地形を生かした立ち回りしてませんってゲロってるようなもの。戦艦メインだけど軽巡なんて盆栽リボンプレゼンター相手に苦労するとか意味わからん。取り敢えず軽巡乗って身の程を思い知ってきなよ。話はそれからだ。 -- 2017-01-12 (木) 12:22:44
      • そう言うなって。巡洋板は巡洋が強すぎるだの弱すぎるだの自分勝手な書きこみ多くて見ているだけで楽しいんだから。 -- 2017-01-12 (木) 14:40:47
    • 俺も戦艦乗りだが戦艦砲で軽巡撃つとき運にも左右されるがVP2枚3枚抜きはよくあると思うんだが。相手が減速転舵とか少し船体を傾けた状態で構えて相手が撃ったと同時に転舵、船体が外側にスライドするのを利用して回避するとか駆使してくるやつだったら話は別だけどな。頭からケツから上からとか理不尽な角度で抜けて撃ってるこっちが申し訳なくなってくるわ -- 2017-01-13 (金) 00:11:00
      • 俺も開幕早々に退場させると、すまん、そこまでする気はなかった、て思うわ。こっちは外してもまた撃てばいいが、向こうはワンミス即死でしかも紙装甲すぎて距離関係なく死ぬからな。 -- 2017-01-13 (金) 09:20:14
      • 戦艦と軽巡比べるのは雑魚よ、あんなよく燃える鈍足燃料タンクと優雅に戦場で舞い散る軽巡じゃ格が違うから、縦にしたり距離置いたりしてもPV抜かれる?腹見せても近づいても被ダメージ対して変わらないメリットだから -- 2017-01-13 (金) 22:31:44
      • 待て待て明らかに被弾する面積が増えるだろうがw -- 2017-01-14 (土) 01:18:47
      • そもそも -- 2017-01-14 (土) 08:57:52
      • 投稿になってもうた・・・。そもそも、縦の艦と横の艦ではVPの守られ方が違うよな。前方から見て艦後部のVPまでは構造物や装甲が多数あるからな。 -- 2017-01-14 (土) 09:01:48
      • ネタだからゆるちて、まぁ軽巡で戦艦砲相手だと縦横の装甲ってよりバイタルの面積位しか違いが感じないわ、 -- 2017-01-14 (土) 14:34:04
    • noobが戦場だけでなくwikiでもフルボッコとか哀れ過ぎるw -- 2017-01-13 (金) 23:44:03
      • や、俺の体感を書いただけで別に木主をいじめたかったわけではないんだ、ホントだよ? -- この枝のすぐ上の枝? 2017-01-14 (土) 00:12:10
      • ↑ いじめるつもりがないのにほぼ全員の体感というかコメが木主と反対意見っていう状態が哀れなのよ。まだ悪意の元に反論されてた方が救いがあるw -- 2017-01-14 (土) 09:21:11
    • 軽巡ってことは最上とか一部例外除き低ティアだろ?戦艦なら破壊的一撃取り放題じゃん。戦艦駆逐少なめ巡洋多めマッチングとか引けたら超ラッキーだよ。下手糞が愚痴って運営に迷惑かける前に自分の腕を磨きな -- 2017-01-14 (土) 04:33:51
      • 最上は確かに例外だが、ソ巡と英巡はモスクワ以外全て軽巡だぞ。 -- 2017-01-14 (土) 08:57:39
      • モロトフ「おい」キーロフ「ちょっと」ドンスコイ「まて」 -- 2017-01-15 (日) 01:31:20
      • ロンドン条約で砲口径8インチ(203mm)以下の巡洋艦は軽巡だから。まあ、ソ連自身は条約に入ってないしそんな明確に区別していなかったみたいだけどね。 -- 2017-01-17 (火) 11:33:11
      • 荒らしの元にしかならんような煽りコメするやつは消えてくれ -- 2017-01-25 (水) 22:18:09
      • 勘違いしているようだけど、重巡洋艦の定義は「砲口径155mm超過〜203mm以下」なんだ。つまり180丱十笋肋鯡鷁談噌颪ら見れば重巡洋艦に該当するぞ ていうかのこのwikiのページにもCAって書いてあるし…(モスクワから目をそらしつつ) -- 2017-01-28 (土) 20:23:38
    • スズメバチ駆除業者(戦艦)が「スズメバチ(巡洋)の毒がヤバイから先に依頼者さんの方で殺虫剤散布しておいてください」 -- 2017-01-14 (土) 07:20:46
  • しばらくTier6近辺は乗らない方がいいな・・・。シュペーばっかり -- 2017-01-14 (土) 18:21:52
    • 初心者が乗っているのか動きの悪いシュペーをよく見かけるので稼ぎ時だと思いますよ -- 2017-01-14 (土) 21:30:21
      • 自分は味方運が悪いのでそういう人は大抵こっちに来るんですよねぇ・・・ -- 2017-01-15 (日) 00:08:33
      • 云千戦とかやっててそんな事言ってるとしたらnoob, go homeだわ -- 2017-01-17 (火) 12:07:14
      • 味方に動きが悪い人がいるのならばその人の分の敵も自分で倒してさらにガッポリ稼げますね -- 2017-01-18 (水) 22:45:54
  • この前大和で蔵王3隻とやって負けたわ。隠蔽いいわ着火率いいわで手に終えんな〜。全体的に着火率見直してくれんかな。 -- 2017-01-14 (土) 18:46:05
    • 1対3でしょ?負けるのは仕方ないんでは?放火は巡洋にとっての唯一の対戦艦手段だからねー。芋巡洋対策で巡洋艦の射程を見直してくれってのなら賛成だけど。 -- 2017-01-14 (土) 19:10:43
      • 駆逐3と巡洋1じゃ駆逐の方が勝てそう 戦艦3と駆逐1ももしかしたら戦艦が勝つかも() -- 2017-01-14 (土) 19:21:49
      • 駆逐3と巡洋1ならスモーク炊いて一人が視界取って煙幕射撃してれば殺せるな 戦艦3と駆逐1はやられはしないけどやれもしないってところか -- 2017-01-14 (土) 19:33:52
      • 負けるのはいいんだけどさ、着火率がちょっとありえないな〜と感じてさ。砲撃ダメージと手数で稼げるからもう少し下げてもいいんじゃない?と思った。 -- 木主 2017-01-14 (土) 19:38:28
      • 天城で愛宕×3でやろうが青葉×3で扶桑でやろうが腕が同程度なら結果は大して変わらんし、大和1隻で蔵王3隻引き付けてる時点でチーム的には勝ってると思うんだよな。如何によく燃えるって言っても火災とHEダメージで大和沈めようと思ったら5分程度はかかるだろうし、そんな状況作ってるのになんとかしない味方が悪いと思うが。まあ、味方がさっさと沈んでそういう状況になったとかいう話なんだろうけど -- 2017-01-14 (土) 20:09:36
      • 日巡3隻相手なら常に燃やされるでしょうね -- 2017-01-14 (土) 21:27:18
      • 逆に戦艦で普通に一隻づつ巡洋を沈めて1対3を覆せるときもある。巡洋1隻で戦艦3隻の相手は無理だ。 -- 2017-01-15 (日) 01:24:30
    • 正直一対一でも戦艦の勝ち目は薄い、、、熟練者なら愛宕でも良い勝負になってしまう -- 2017-01-15 (日) 00:32:08
      • 援護のもらえない戦艦ってただのキャンプファイヤーだからな -- 2017-01-15 (日) 16:19:44
      • キャンプしてない奴のほうがよりキャンプファイヤーになりやすいというところが哲学だな -- 2017-01-15 (日) 16:48:53
      • え?熟練戦艦と熟練巡洋なら戦艦が普通に勝つでしょ。 -- 2017-01-16 (月) 11:43:36
      • タイマン時間無制限として、隠蔽特化戦艦なら大抵の巡洋艦にはビルド無視して勝てると思う 日巡みたいに対戦艦能力が高い艦艇だと主砲弾の散り具合で決まるかも -- 2017-01-16 (月) 12:10:18
      • 同じ技量なら、普通に戦艦が勝つ事が多いがなあ。 -- 2017-01-16 (月) 13:42:27
      • 巡も戦もやるけど、なんだかんだたまに良いのが入ってそれまでチマチマ積み上げたダメ比ひっくり返って結局戦艦勝つよな、大抵。戦艦側は勝ててもストレスやベーけど -- 2017-01-17 (火) 12:00:18
      • タイマンになってる時点でBBとCA、両方無能 -- 2017-01-25 (水) 22:19:46
  • 巡洋艦は他の艦種よりも奥が深いと言われる事もあるのに、ここのコメが他艦種より少ないのはなんでだろう? -- 2017-01-16 (月) 10:55:43
    • 戦艦「火災死ね!隠蔽雷撃死ね!」戦艦「大和最強!」←「は?GKだし」 日駆「米駆魚雷強すぎnerfしろ!」米駆「嫌なら使わなきゃいいじゃんwww」 空母「対空高すぎだろ、WG死ね」米空「buffよこせ」 他と違って各艦に特徴あって不平不満と対立が少ないのさ。(つまり現環境で一番優遇されてるってことでもある) -- 2017-01-16 (月) 11:09:20
    • 基本的に不満が有ると木は発生しやすい 巡洋艦でもそういった不満が出てこないわけじゃないが、巡洋艦のみにしか乗らないって人は少ないのか他艦種ほど噴出しない 不満が有っても各艦艇の個別ページで木が立つ事が多いから米が少ないのかも -- 2017-01-16 (月) 11:52:20
      • 確かに、巡洋艦はいぶし銀というか地味というか色々な艦種触ってたり知識や腕がないと難しいから、あくまでも比率として他艦種より上手い人が多いのかもね -- 2017-01-17 (火) 12:05:11
      • 確かに各個別艦の方にコメが行くね。煙幕持ち、レーダー持ち、大口径艦、と艦ごとに特徴があるから、巡洋艦と一括りに語りづらいということか。WoWSは巡洋艦に始まり、巡洋艦に終わるということかな。 -- ? 2017-01-18 (水) 21:30:27
    • 現状では最強艦種だからでしょ。ここで巡洋の弱さを書いてる人はちょっと恥ずかしい、って上級者は思ってんじゃない? -- 2017-01-16 (月) 11:55:08
    • 明確な得手不得手がないし、環境が変わってもやること(やれること)は大して変わらんから、普通の巡洋艦乗りなら適応できてしまえるからじゃね。 -- 2017-01-16 (月) 12:16:33
    • そりゃ他の艦生かすも殺すも巡洋艦次第やし、良くも悪くも見捨てられた艦は不満マッハよ -- 2017-01-16 (月) 14:19:49
    • 不満が少ない艦種だからじゃないかな、腕次第でどんな場面でも柔軟に対応できるし。それに器用貧乏であるがゆえに、強いという意見にも弱いという意見にも理解できる感じはある -- 2017-01-17 (火) 09:15:12
    • 柔軟性があるから工夫次第で色々動けるし、ダメでもそれは自分が使いこなせてないって感じるので愚痴も少ない。大体ここで伸びる話題って特定艦種(駆逐or戦艦)にしか乗ってないような人が愚痴書き込んだりする時くらいじゃん? もっと色々乗れよって思う -- 2017-01-17 (火) 11:40:37
  • 大和さん、お願いだからこっちに砲塔向けないで。 -- 2017-01-16 (月) 11:18:42
    • 黙れサノバビッチ。撃ってもひょいひょい避けるくせに。だいたいなんで戦艦の射程でHE弾ばかすか撃てるんだよ。一方的にHE食らうじゃねえか -- 2017-01-23 (月) 20:04:10
      • ひょいひょいとは失礼な 大和砲はすべての巡洋艦が「何があっても避けるべき対象」だから必死こいて回避してるんだぞ 大和に砲むけられてるっていうのはそれなりにプレッシャーがかかるんだよ -- 2017-01-24 (火) 12:03:12
      • 必死こいて回避(HEで焼きながら -- 2017-01-24 (火) 14:09:54
      • 実際回避はそれなりにお祈りゲーだろ。上手い戦艦を相手にしてると貫通弾でVPいかずともそれなりに削られてくし、事故ってVP食らう時もある。逃げる巡洋にまったくダメージを通せないというのなら、それは避けられたいやな記憶ばかりが残ってるマーフィーの法則か、もしくは単純にAIMがダメなだけ -- 2017-01-24 (火) 21:01:32
      • 必死こいて回避(HEで焼きながら -- 2017-01-25 (水) 22:16:43
  • マイノーター楽しい、フル隠蔽にして夕雲とか高隠蔽の艦について行って発見した敵駆逐艦に破壊的一撃与えるのが楽しい。その時の敵駆逐艦の慌てぶりは笑える -- 2017-01-17 (火) 13:18:57
  • 巡洋 駆逐でわざと壁摺りしてるのって不正通り越して屑以下だね -- 2017-01-22 (日) 19:50:59
    • ロック切って壁のちょっとだけ奥に撃てば当たる。 -- 2017-01-23 (月) 01:01:16
    • もしかして壁を上手く利用して沈められたの?当たらない?そうだとしたら相手が上手(うわて)なだけ。MAPの中で利用できる物は利用し勝てばいい。時と場合によってはチームメイトからカルマをめっちゃ貰える。 -- 2017-01-23 (月) 01:11:16
  • 文句言ってる奴はそもそも巡洋艦が戦艦相手に勝ったりいい勝負できること自体がおかしいということにいい加減気づけ -- 2017-01-23 (月) 20:07:05
    • あんまし文句を言うつもりもないけど、そんなに巡洋艦がよく見えるなら乗ればいいんじゃないですかねといつも思うのだが -- 2017-01-23 (月) 23:19:08
    • 一定の艦種に拘るなとは言わんが、戦艦様がー!巡洋艦様がー!とか言うてる奴に強い奴はいないイメージ。 -- 2017-01-23 (月) 23:29:16
    • 3すくみ不利相手には大人しくやられてろってことかい?木主は戦艦乗ってる時に駆逐に襲われても抵抗しないでやられてあげるのか、優しいな -- 2017-01-23 (月) 23:48:40
      • まぁ高ティアCAの射程延長UGから放たれる隠蔽射撃はさすがにおかしいと思うけどね 3枝 -- 2017-01-23 (月) 23:51:12
    • 完全に勘違いしてるが鯵の芋戦艦共に勝てるだけだ。他鯖では戦艦主体だぞ -- 2017-01-24 (火) 11:19:20
    • 巡洋艦が勝ったりいい勝負出来ちゃいけない理由でもあんのけ?? -- 2017-01-24 (火) 12:11:50
      • やっぱ巡洋艦天国ってよくわかるコメントだわ -- 2017-01-24 (火) 13:18:57
      • ↑おっ、そうだな。戦艦は駆逐に勝っちゃいけないし駆逐は巡洋艦に勝っちゃいけないんだもんなwww -- 2017-01-24 (火) 13:24:49
    • 巡>駆の三竦みだって"手も足も出ない"わけじゃないんだから、戦艦が一方的に巡洋やれると思ってる戦艦様ホント害悪。巡>駆、戦>巡になるのは然るべき状況がそろった上でだという認識が足らない -- 2017-01-24 (火) 13:23:58
      • 正論。距離詰められたら巡洋艦じゃ雷撃でのワンチャンにかけるしか戦艦を倒す手立てがなくなるし。要は自分が優位になって初めて三竦みが現れるよな。 -- 2017-01-24 (火) 13:31:18
      • 高ティアになるほど射程伸びて芋増えて然るべき状況になんてならないんだよなあ...木主は分かってなさそうなので叩かれて当然だけど -- 2017-01-24 (火) 14:06:54
      • ただ、最近の探知スキルは基本的には駆逐対策のもので、巡>駆を際立たせるものだよね。確かに軽いスキルではないけど、昔よりも「手も足も出ない」度が上がった気がするの。それに比べて巡洋からすると、今回のスキル改編で敵弾接近警報と隠蔽が取りやすくなったのもあって、居心地がよくなったなと正直思うのよね。葉の「自分が優位になって初めて」という場合の優位とは得意距離のことなのかな。だとすると巡vs戦では、距離の主導権は速度のある巡の方が握ってるはずなんだよ。駆vs巡でもそうじゃんと思うかもしれないけど、駆逐の射程距離では巡洋の砲撃を簡単には避けられないし、戦艦とは比較にならない数が飛んでくるから、一部の隠蔽射撃できるのを除くと似て非なる話になるんだよ。要するに言いたいのは、相手が優位になって三すくみが現れる場面ってのが、他の艦種に比べて少ないし、そうならないようにコントロールできる。ってこと。 -- 2017-01-24 (火) 14:08:47
      • 長々と書いたけど、2葉さんと同じこと言ってる… -- 3葉? 2017-01-24 (火) 14:11:44
      • 牽制で撃っても効果ないこと多いし、アプグレでCAが射程伸ばしてくるから戦艦は下がるしかない -- 2017-01-24 (火) 16:14:44
      • 実際のとこ巡洋艦がダメージ与えれるようになってないと戦艦は戦艦しか怖くない状況になるだけっていうね。空母が毎試合いればアンチになるけど、駆逐が三竦みでーすって言ったって今のレーダー包囲網の中平均10kmの射程を当てるのは難しい。相手の巡洋艦、駆逐が減った状態でないと当てれるのなんて前に出過ぎた奴だけだろ。まぁ三竦み(笑)の状態でファンタジーソ連が貫通力持ったりバランス崩壊してるからどうしようもねぇんだけどね。 -- 2017-01-24 (火) 18:47:02
      • 駆逐艦は雷撃よりスポットの方が重要性高い スポットは戦闘の土台だから味方のスポットが欠ければ三竦みどころかそもそも誰も戦えない 戦艦巡洋艦どうこうじゃなくてスポットしないチームが負ける -- 2017-01-24 (火) 19:27:39
      • 枝主だけど、もう一つの疑問はなぜか『〇〇が××に勝てない/勝てる』の議論の時に、タイマン前提になるのが解せない。そりゃそうなるときもあるが、こと戦艦vs巡洋論争に限っては戦艦が一人でいる時点でもう負けてるようなものなんじゃないかな。チームあってこそのWoWsだと思うぞ -- 2017-01-24 (火) 20:18:20
      • タイマン思想は戦艦的な面が凄く強く出てるんじゃないかなあ?駆逐だと日駆「正面からソ連と戦う訳ねえだろ俺は逃げるぞ」で成立するけど 戦艦は「逃げたいけど転舵したら腹抜かれるし・・・」でズルズルと戦っちゃうからなあ -- 2017-01-24 (火) 20:24:06
      • ホントはずるずるいかないように立ち回るのが大事だし、味方の駆逐もスモーク焚いてあげたりすべきだと思うけどね。なんだかんだ分隊は快適よ -- 2017-01-24 (火) 20:58:21
      • 実質的にDDがBBのアンチではないということは、艦種による三すくみは幻想で、チームとしての役割分担しかないってことでいいのかな。まぁ、そう割り切るならそれでもいいんだけどさ。上に、DDの役割はSpotだと書いてあるけど、それならBBの役割はなによ?前提として三すくみは幻想であるということは、CA/CLのアンチってのはなしで。そしてその「BBの役割」は「CA/CLの役割」とは何か違うのか? -- 2017-01-25 (水) 11:33:45
      • チーム戦で重要なのは数的有利を作ること、数的有利を作る近道は油断してる雑魚を狙うこと、一瞬の油断を突くには戦艦の一発で抜くこと チーム戦となれば巡洋艦が時間かけて稼ぐダメージより戦艦の瞬間火力の方が重宝される その分逃げきれないなど孤立に弱い艦種になっている -- 2017-01-25 (水) 12:02:02
      • 一度LoLにでも嵌ってくればタイマン前提の議論が如何に無意味かわかるんだけどな。そして↑の言う通り、DPSより瞬間火力が大事な場面もたくさんあるということも。 -- 2017-01-25 (水) 12:16:51
      • 雑談では毎日のように「味方のせいで負けた!」って出てるのにねえ…「勝てたのは味方(味方との連携)のおかげ!」とは誰も思わないのかね… -- 2017-01-25 (水) 12:26:27
      • 「BBの役割は瞬間火力」ね、いい答えだ。それ、いただきました。ありがとう。 -- 2017-01-25 (水) 13:01:47
    • 巡洋艦の感想の所にそういう事書いた場合の反応も予期できない無思慮さじゃ何乗ってもエサだと思うがね。 -- 2017-01-26 (木) 17:35:45
  • 戦艦にしか乗ってないやつのほうが珍しいと思うんだが…普通、全艦種1本はツリー進めるだろ -- 2017-01-24 (火) 11:37:37
    • どうなのかねぇ… 俺も全艦種乗るけどさ。大和目指して日戦一直線みたいな人も世の中いると思うよ。 巡vs戦の話に戻すと、1対1・時間無制限なら、引き撃ちする巡洋に戦艦は勝ち目がないと思う。こういう、苦手とされる艦種に対して負けない戦いができるのは大きいよね。それと防御砲火があるから空母も苦にしない。そういう意味で巡洋艦は恵まれてるとは思うよ。 -- 2017-01-24 (火) 11:51:53
      • 「負けない戦い」が安定して出来るようになるのにどれほどPSが要求されるのか乗ってないからわからないんだろうなとしか思わない。ぶっちゃけ対空防御砲火とかCT狙われたら一部の防空特化の巡洋艦以外はワンパンされるしな -- 2017-01-25 (水) 13:57:13
      • いや、全艦種乗るって、書いてあるじゃん。上手いと自称するつもりはないけど、勝率は巡洋のほうが戦艦よりいいよ。枝の文では「1対1・時間無制限なら(中略)負けない戦いができる」と言っているんだが、これに図抜けたPSが必要だとは俺には思えない。それと、対空防御砲火があってもワンパンなんだったら、無い艦種はもっとワンパンだろうから、それでも恵まれてるってことなんだよ。 -- ? 2017-01-25 (水) 14:40:24
      • 木主だ。戦艦不遇、巡洋艦優遇だと思ってるから改善してほしい派だが、別に1:1みたいな極論にならんでも・・・史実から見てもそれぞれ用途が違うんだから。 1:1なら個人的に古鷹、青葉みたいな短射程で隠蔽煙幕射撃ができない艦だとどんなユニカム様でも厳しいと思う。 -- 2017-01-25 (水) 21:50:53
      • 1vs1の古鷹・青葉vs戦艦は古鷹・青葉側がかなり有利だぞ。艦を縦にして10kmくらい維持して対峙していると長門・コロラド砲未満の戦艦側は打つ手が無い。 -- 2017-01-26 (木) 07:51:01
      • そうけ                   -- 2017-01-26 (木) 12:37:40
      • だーからなんですぐ1vs1を持ちだすのかな。大丈夫?これチーム戦ですよ? そもそもタイマンになってる時点で戦艦側の立ち回りに非しか無い。それから意味のない、まったくもって不毛なタイマン論議やめてくれよ。してる本人は楽しいのかもしれんが、どうにも机上の空論にしか思えん -- 2017-01-27 (金) 22:16:29
      • タイマンを持ち出すなっていうけどさ、戦>巡>駆>戦という三すくみがあるってのが、事実はともかくとしてこのゲームで長らく言われてきた定説ではあるよね?で、その三すくみを検証しようとすると、それぞれの艦を個別に比較するしかないんじゃないの?三すくみを前提とするとどうしてもそうなるのよ。三すくみを前提としつつ、タイマンでなく各艦種を比較する方法があるなら教えてほしい。 まぁ、上の木では、どうやら「三すくみは幻想だから、チームがどう噛み合うかだけが問題で、戦・巡・駆にはそれぞれ役割がある」ってことに落ち着いたようだけど。「三すくみは成立しない」という前提を受け入れてないと、戦vs巡で戦艦が不利になることは認めがたいのさ。 -- ? 2017-01-30 (月) 15:04:38
      • 個別に比較? それ実戦で意味ある? 駆逐以外が孤立して何かしてるのってそもそも立ち回りが悪いんじゃないの? そもそもその三竦みだって、まわりの状況が然るべきものになってこそ成立するものだろ? だったらなおさらタイマン議論なんて意味無いよね? 強さ議論中にとってはすっごく気持ちい議論なのかもしれないけど -- 2017-01-31 (火) 17:02:33
      • いやさ、俺も枝主の責任として書き込みを続けてるだけなんだが、そもそもが戦と巡の間のゲームバランスの話をしてたんで、実戦で役に立つとかとは最初から関係ないよ?俺は確かに議論好きだけど、強さ議論厨のつもりはないんだけどな。ゲームバランスに疑問を差し挟むのは、実戦には意味がないからやっちゃだめだったかぃ? あ、ちなみに俺の中では、このゲームでは三すくみは成り立たないと割り切ったので、この話題は自己解決済みですよ。 -- ? 2017-01-31 (火) 18:45:54
  • 味鯖だと特異点的な挙動してるけどそれ以外の鯖だとどのtier帯でも戦艦vs巡洋艦vs駆逐で有意差があると言える程の勝率差なんてないんだけどね 逆に高tierになるほど戦艦の勝率順位が上がってくる傾向すらあるし ただでさえ見捨てられ気味で一番市場規模が小さい味鯖を中心に調整なんてナンセンスだし味鯖でのメタが変わる事を祈るかNAとかに移住したら? -- 2017-01-25 (水) 22:39:16
    • じゃあガラパゴス調整でいいよ。味鯖特有の調整プリーズ -- 2017-01-28 (土) 14:40:20
  • 巡洋艦に避けられるー、って戦艦乗りはもうちょいエイムちからを鍛えて欲しいもんだよな -- 2017-01-25 (水) 23:34:28
    • だがそこそこ機動力ある巡洋艦で15km超えたら、回避読みされてもほぼ回避できると思う エイム鍛えるのも大事だけど敵味方の位置関係をより良い方へ構築できるよう戦況判断能力も鍛えるのです -- 2017-01-25 (水) 23:50:05
      • 回避読み読み撃ちで解決(インテリ脳筋) -- 2017-01-25 (水) 23:56:26
      • じゃあ回避読み読み撃ち読み回避で。しかしそうなると回避読み読み読み読み撃ちが成立しうるから回避読み読み読み撃ち読み回避…えー -- 2017-01-26 (木) 02:54:12
      • たまに回避読み撃ちしてくる戦艦いるから敢えて直進することもあるな。流石に弾道見えないときは無理だけど -- 2017-01-26 (木) 15:35:12
    • むしろ15km以上の距離で戦艦にボコボコにされてる巡洋艦とかnoobだろw味方に来ないでね -- 2017-01-26 (木) 00:10:48
    • 大丈夫、全然避けないおバカさんが一試合に一隻はいるはずだから… -- 2017-01-26 (木) 10:03:59
    • 自分が戦艦に乗ってれば15kmは当てなきゃ恥だと思う。自分が巡洋艦乗ってれば回避出来きなきゃ恥と思ってしまう そんな距離……(Tier、艦にも寄るが) -- 2017-01-26 (木) 10:39:59
      • モスクヴァ、出雲、シャルン、ダンケルクは15kmでも避けるのきつい(モスクヴァは戦艦) -- 2017-01-26 (木) 15:37:48
    • 巡洋艦同士はどう当ててるかとか考えるのも重要だよね。 -- 2017-01-27 (金) 06:47:30
  • えーと、みなさまそれぞれ言いたいことはあるとは思いますが、一応巡洋艦のページになりますのではっきりとした基準はないものの巡洋艦との関係の薄いコメントはそれぞれ適切なところでお話しいただけると幸いです。 特に「巡洋艦」のような大きなカテゴリのページはどちらかといえば初心者向けのページだというのも留意していただけたらと思います。 -- 2017-01-26 (木) 08:36:09
  • ポーランドみたいにプレ艦ぼっちツリーでいいから欧州の巡洋艦が欲しい -- 2017-01-27 (金) 18:42:09
    • 是非オランダで。デ・ロイテル -- 2017-01-27 (金) 19:20:46
    • もしくはスペイン。カナリアス -- 2017-01-27 (金) 19:21:54
    • 艦種カタパルト装備してる30年代の伊巡がいいな、あの奇抜さをゲーム内で見てみたい -- 2017-01-27 (金) 23:34:57
      • CAMしっぷ「よっしゃ!護衛は任せろ」 -- 2017-01-28 (土) 20:26:55
  • 軽巡の火力がやたら高くて重巡乗るのが辛い。APでボコろうとしても、回避撃ちでも射撃レート高くて、こっちが撤退に追い込まれる -- 2017-01-28 (土) 14:36:18
    • Tier6ぐらいだと推測するとCleavelandの相手なら12kmぐらいの距離取れば相手の発砲みてから舵切れば確実に回避できるし相手の弾は当たらない -- 2017-01-28 (土) 14:46:59
    • 巡洋艦同士で本気で打ち合っても不毛なんでは(笑)やっぱ駆逐艦でしょ、本気で撃つなら。 -- 2017-01-28 (土) 19:00:46
    • 戦艦燃やしてばっかで肝心の駆逐撃たない憎き軽巡は姿勢が甘くなってるところをVP抜いて真っ先に始末してやるから俺に任せとけ -- 戦艦乗り? 2017-01-28 (土) 19:07:51
    • 愛宕「あんなの躱わして燃やせば良いんですよ」 -- 2017-01-28 (土) 20:18:28
  • T10巡洋艦が嫌う敵戦艦との交戦距離・動きを教えて頂けませんでしょうか?  -- 2017-01-29 (日) 12:27:41
    • 2隻以上の戦艦同士で固まって砲撃タイミングがずれてると転舵しにくくてかなり戦いにくい 単独だとただのキャンプファイアーになるから援護無しの単独で動いてはいけない -- 2017-01-29 (日) 12:39:05
      • なるほど。参考になるか分かりませんが、接近戦だと何故か中途半端な距離で回頭するCAが多いのですが、戦艦としてはほぼ艦首を立てたまま1kmまで肉薄してくるCAの方が恐いんですね。砲撃しないCAだと「やべ、雷撃特攻するつもりかよ」ってなるから急いで砲撃するから、腹に回り込まれた時には装填中で消し飛ばされる事も有る。自分はnoobなんで参考になるかは分かりませんが。 -- 2017-01-29 (日) 13:25:42
      • 巡洋艦相手なら腹撃たれても一撃死はないから10kmより近寄ってくるならさっさと回頭して引き撃ちに移行したらいいんじゃないかな またT10CA/CLの25mm艦首は406mm以上が通り抜けるから無転舵直進は正面防郭抜いて落とせるよ -- 2017-01-29 (日) 13:30:58
  • 駆逐艦にAIMアシストユーザー認定されるのは巡洋艦にとって最高の誉だわ。やっぱり巡洋艦の醍醐味は高精度砲で狙った獲物を撃ち抜くことだね -- 2017-01-30 (月) 18:39:25
  • 巡洋って駆逐より先に沈むくらいが丁度いいのでは?後半生き残っても戦艦や駆逐以上の働きできないよね? -- 2017-01-30 (月) 19:14:20
    • T4とか6だとそうかもしれんな -- 2017-01-30 (月) 19:16:33
    • 駆逐からは一方的に雷撃されるし戦艦は部位ダメ払い出すと単艦だと火災で撃沈は無理。集団行動でこその巡洋だわ。与ダメより何隻駆逐道ずれにしたかが勲章やな -- 2017-01-30 (月) 19:29:41
    • 沈んでいいのは、その行為によって明確かつ絶対的に自軍が有利になる状況でだけ。とりあえず命を大事にしたほうがいい。盾になった沈んでもその間に稼げるとか言う人もいるが、たいてい下手な奴は盾として数秒も持たんから。敵にポイント献上するぐらいなら"適切に"芋ってダメージ与え続けてどうぞ -- 2017-01-31 (火) 16:59:35
    • 高tier戦場では艦載機の圧倒的暴力から戦艦を守ってやるのも巡洋艦の立派な仕事の一つやぞ -- 2017-01-31 (火) 17:14:16
    • 後半がどんな戦況になるか分からないのに巡洋艦が沈むのは怖いな 有利になるために稼いで沈むより、不利になっても大丈夫なようにいくらか残してほしい -- 2017-01-31 (火) 17:45:42
    • お互い戦艦0で巡洋2vs駆逐2みたいに巡洋側が有利な終局面もあるからね。仮にCAP内にレーダー持ち巡洋が居座ったりしたら駆逐側は勝ち目がなくなる -- 2017-01-31 (火) 17:59:06
    • ソ巡は氏ね -- 2017-02-02 (木) 05:03:05
    • 揃いもそろって芋を勧めてんじゃねーよ!戦えやかすども -- 2017-02-02 (木) 05:03:47
    • 別にどれだけ喰うかの精神で奮闘するのは構わんけどポイント献上する前に戻れや -- 2017-02-02 (木) 15:52:48
      • まったくだわ -- 2017-02-02 (木) 18:51:30
      • これ。まず沈む前提の立ち回りは間違いといわざるを得ない。というか瀕死の味方にも『芋るなら前出て死んで盾になれ』とか豪語なさっちゃう突撃厨様っていったいどれだけスパユニなんだろう。瀕死が稼ぐ数秒で、敵二隻沈められるってんだから大したもんだよ -- 2017-02-02 (木) 20:50:07
      • 戦艦のポイント下げてくれねえかな。本人の意思にかかわらず孤立してしまった戦艦はカモだし。足遅いし燃やし尽くされてクレジットとポイントだけ美味しく持ってかれるだけだし -- 2017-02-03 (金) 00:15:40
    • 自分がマトモだって自信があるなら生き残ったほうが勝ちやすくなるよ。死んでから頑張ったのに味方のせいで負けたみたいな思いをしたくなけりゃ生き残ることも考えないと -- 2017-02-02 (木) 20:45:42
    • このゲーム基本殲滅戦で撤退なんかできないじゃん。味方が撃たれている間に逃げられる位置にいるプレイヤーは別だけど -- 2017-02-02 (木) 21:14:17
      • でっけえ釣り針だなあ -- 2017-02-02 (木) 23:04:36
    • 沈んでよい艦首なんて1種類もないぞ -- 2017-02-03 (金) 01:29:45
    • ログ見てて思ったんだけど、全ての艦種、全てのプレイヤーが生存重視で前に出ないとなったらゲームとして成り立つの?前でダメージ引きうけてくれたり無駄弾うたせてる人がいてるから沈まず最後まで浮いてられるんじゃないの?明らかにおかしいだろうっていう突撃厨は確かに存在してるけど、なんでもかんでもそれと同列に扱っちゃいけないんじゃない?前に出て視界とってくれてる駆逐を援護して敵駆逐を追い払い、結果バイタル抜かれて沈んだとしてもポイント献上してんじゃねーよって言われるほど迷惑かけてるか?芋って戦艦もやしてるだけのほうがよっぽど迷惑だと思ったけど。 -- 2017-02-03 (金) 17:42:03
      • すべての生存重視を芋と同列に語るブーメラン乙。木全体の流れだって、自分で語ってる「無駄弾うたせる」距離で戦うようにしましょう、という話だろ。その距離が艦種(と国籍)で違うだけ -- 2017-02-03 (金) 18:09:09
      • 駆逐沈めて沈むのでちょうどいいんじゃないかっていう話に対して皆そんなことはないって言ってるにすぎないでしょ。仕事をする為に前に出ることと死ぬのが前提の立ち回りは全然違うんだよって話 -- 2017-02-03 (金) 19:55:31
      • どっちかが沈んで決着するゲームなんだから死なない前提というのがまずありえない。 -- 2017-02-03 (金) 20:22:52
      • 敵駆逐を沈めた後味方と協力しながら戦う(理想)>敵駆逐を道連れ>芋って戦艦を燃やすだけ≧開幕即沈 -- 2017-02-03 (金) 20:49:44
      • すまんが追い払うだけじゃマイナスだわ。沈めてないと。その自信がないんだったら自分にできる範囲の仕事をして生存を優先すべき -- 2017-02-04 (土) 03:46:20
  • 個人的に重巡は軽巡のアンチユニットであるべきと思ってる。でも現状だと、ダメージレースに勝てなかったり、煙幕orレーダーに対処できなかったり。で、考えたのが、重巡のみが搭載可能で駆逐以外を13劼らいまで探知できるレーダー(有効時間1分くらい)を乗っける。というのはどうだろう? 例えばこれをペンサに乗っけてベルのアンチにするみたいな(あとIFHEの効果も下げる) -- 2017-02-04 (土) 10:31:57
    • 軽巡APで重巡抜けず重巡からはスッポスポで下手すると艦首強制貫通なんだから既にアンチユニットじゃん HEのダメージ面はもうちょっとうまい調整があるとは思うが -- 2017-02-04 (土) 10:52:32
    • 書類と外交圧力の結果分かれてるだけのものを勝手に優劣付けられましてもね -- 2017-02-04 (土) 12:17:01
      • ゲーム性のために勝手に役割付けするなんてよくある話だぜ(可能かは別として) 史実なんて持ち出したら全ティア空母優位だぜ -- 2017-02-04 (土) 12:59:57
      • 重巡船体だらけでゲーム性になるとも思えんが。それこそ砲口径のダメージ調整だけで良くねっていう -- 2017-02-04 (土) 13:02:52
    • 愛宕使ってて軽巡に苦労した覚えがないので…ってネタはさておいて正直、中の人の問題が大きいと思う。軽巡相手にバイタルしっかり抜いてくる重巡相手は厳しいし、10キロ圏内で複数艦からの射撃を上手くいなす軽巡は怖い。 -- 2017-02-05 (日) 10:27:57
    • 最上にも発煙装置付けていいなら許そうか。 -- 2017-02-05 (日) 11:27:57
      • 最上は10匍雷があるじゃないですか -- ? 2017-02-05 (日) 19:31:13
      • やや、軽巡ー重巡を丸ごとひっくるめて語るのなら、”重巡”にレーダー付けさせる一方で”軽巡”である最上に発煙装置つけさせるのがフェアだよね?ってこと。勿論期待してないけど、艦種自体で差別化するってのはそういうことでしょ?木主さんがペンサとベルの間だけを考えて言うのなら艦同士の相性もあるから、どう立ち回るかの議論にすればいいかと。 -- ? 2017-02-06 (月) 02:55:26
    • いろいろコメありがとう。まぁなんでこんなこと書いたかっていうと、自分の好きなペンサで煙幕ベルファに対抗できないのが辛いんよ。単純な打ち合いなら負けるとは思わないし、次のVerUpで隠蔽よくなるけど、それでも煙幕軽巡に対処するのが大変なのは変わらんから、何とかしたいっていう思いがね・・・。(煙幕内に撃つって言うのも駆逐相手ならともかく、それなりに防御姿勢した軽巡じゃ分が悪い) -- ? 2017-02-05 (日) 19:32:31
  • このゲームやる前は軽巡→球磨とかのちょっと大きい駆逐艦みたいなの っていうイメージだったけど、このゲームをある程度やってからは軽巡のイメージがクリーブランドや最上、エディンバラあたりになってしまった… そのせいで「お前のような軽巡がいるか」という文章に対して「は?お前らの考えてる軽巡が古くてオンボロなだけだろ」って思ってしまう。まあ「軽装甲な巡洋艦」ではなく「条約カテゴリーBの巡洋艦」のほうがゲーム上多いからなんだろうけど・・ -- 2017-02-05 (日) 01:49:57
    • 「軽装甲な巡洋艦」と言っても比較対象は装甲巡洋艦(巡洋戦艦に進化)だからなぁ。「条約カテゴリーAの巡洋艦(=重巡洋艦)」も系譜的には軽巡洋艦からの枝分かれだし……まぁ、日本に限って言うと5500t級の後の断絶が長すぎる、というのは確かだけど -- 2017-02-05 (日) 01:59:45
    • それはこのゲーム内のバランスでバイアスが掛かってるだけじゃないのかね。 -- 2017-02-05 (日) 17:13:43
  • 日巡が強いという話はよく聞くのに戦績が振るってないのは多分、火力の維持が難しいからな気がする。重巡は舵に主砲が追いつかないのがデフォルトなせいで避けたら撃てない、無理して撃ってると即死って流れが多いんだろうなぁ… -- 2017-02-05 (日) 16:44:18
    • 15秒に1度しか撃てない砲で砲旋回が間に合わないから回避能力下がるってどうなの まあ初巡で妙高初到達ってプレイヤーならそうなるかもしれんが -- 2017-02-05 (日) 17:32:46
      • 15秒装填ってことは2斉射に一回くらいが対戦艦の回避のタイミングなんだけど、一般的な装填速度の戦艦相手だと妙に同期して面倒だよ、地味に -- 2017-02-05 (日) 18:40:46
      • 軽巡相手にしてみろよ。ホントに追いつかないぞ。ジリ貧になる -- 2017-02-06 (月) 21:49:23
      • 回避→射撃→回避をちゃんとやってれば戦艦が1回撃つ間に日巡は1.5回くらいしか撃てない。日巡は射角も悪いから欲張って2回撃とうとすると戦艦砲が直撃する -- 2017-02-07 (火) 15:21:08
      • 斜角も原因だと思うけど、個人的には射程が短かくて最前線での戦いを強いられることだと思う。他国艦より前にでないと撃てないけど、敵に近いと狙われやすいし日本艦はバイタル抜きやすいし・・・ -- 2017-02-08 (水) 21:34:30
      • 射程が短いってたまにきくけどどこのTierの話だよ -- 2017-02-11 (土) 03:38:34
  • 現状、低ティア〜中ティアは軽巡の時代だしな。古鷹、青葉なんかは砲が少ない上に船体が軽巡と変わりないから一撃離脱を心掛けないと厳しい。T7の妙高あたりからやっとまともに正面切って戦える気がする。ベルファストはもう勘弁してけろ -- 2017-02-06 (月) 21:57:37
  • 不利と見るや、微妙に下がって砲撃してくる敵戦艦がうざい、例えば15キロが射程のところを16,7キロを維持するような戦艦 -- 2017-02-08 (水) 00:11:04
    • そうしないと火災で死ぬからね。消化できないと1万ダメージ確定したようなもんだし -- 2017-02-08 (水) 12:41:21
    • そもそも戦艦のコンセプトの一つは大口径砲によるアウトレンジですし -- 2017-02-08 (水) 23:08:52
  • 日巡に観測機と煙幕プリーズ。史実でも使ってることだし -- 2017-02-08 (水) 12:42:17
    • 日巡は強いから文句言うなって言われるぞ。煙幕きたら嬉しいけど、戦場がもうなんも見えなくなりそうだな・・・ -- 2017-02-08 (水) 13:48:22
      • じゃあ駆逐以外は全ての煙幕没収でおなしゃす。現状でも見えねえし -- 2017-02-08 (水) 21:26:45
    • お前日巡に煙幕とか来たら完全にゲームバランス崩壊するやろ魚雷もバンバン撃てて13,4秒に1回とんでもHEが吹っ飛んで来るとか止めてくれよ英巡もゴミと化すぞ -- 2017-02-08 (水) 14:24:53
    • 日巡に一番必要なのは一緒に遊んでくれる友人だと思います(それくらい対空以外の攻守性能は高い) -- 2017-02-08 (水) 14:26:39
    • 戦艦にも煙幕ください(寝言)。 -- 2017-02-08 (水) 15:06:24
      • そして米空にも煙幕が!(尚、離発着不可能の模様) -- 2017-02-08 (水) 15:07:25
      • エリ8の悪魔以上の彼らにとっては視界ゼロとか関係無い気がする……。 -- 2017-02-08 (水) 15:12:17
      • 駆逐に水戦ください(大きさとか気にしない) -- 2017-03-02 (木) 22:47:00
  • 観測機に煙幕内を覗ける効果ください・・・一定以上の大きさで煙幕内発見ありで。駆逐は発見できなくてもしょうがないかな -- 2017-02-08 (水) 21:38:57
    • 相手が煙幕うちしてるなら見えなくても撃ち込めるぜ 普段より散布界広がるけど相手は止まってるから意外と当たる -- 2017-02-08 (水) 21:47:14
  • ランク戦でT7巡洋艦というとほぼアイツ一択になってしまうので、それを除外した場合(不毛な話かもしれんが)はどの艦が戦いやすいだろうか? -- 2017-02-11 (土) 01:58:21
    • アイツを除くなら、フィジーか妙高が良いと思う -- 2017-02-13 (月) 14:36:28
      • フィジーも妙高もお呼びはかからないよ -- 2017-02-13 (月) 15:22:41
      • ↑不毛を承知で除外した場合ってんだから、その二つ以外にいいのがあるってことか? -- 2017-02-13 (月) 15:55:03
      • 1葉はヨルクかショールス派ってことかな。ショールスはファーストじゃ未だ見てないな・・・ -- 2017-02-13 (月) 16:05:03
      • セカンドで見かけたショールスはみなヨルクより活躍してた気がする -- 2017-02-18 (土) 15:00:47
  • イギリス巡洋艦に、APしか撃てないから対戦艦などは辛いと書いておきました。 -- 2017-02-12 (日) 07:24:55
    • 商船護衛が本業の英巡がHE打てない不思議。 -- 2017-02-13 (月) 11:04:06
      • 歩兵戦車もHE無いしね -- 2017-02-13 (月) 14:29:08
      • でも、HEまで撃てるようになったらそれはそれでバランス崩れる気がするな。1%くらいの割合で暴発して自艦に「破壊的一撃」が入るくらいじゃないと -- 2017-02-16 (木) 21:20:18
      • 実装される前のテスト(エンジンブーストが有ったり無かったりの時期)ではHE弾積んでて割とヤバイ性能発揮したんじゃ無かったけ?あの時は修理班無かったんだったか? -- 2017-02-16 (木) 22:28:33
    • 距離によるけどね、ある程度の近距離だと3000〜5000ずつぐらい持っていくぐらい削っていけるようになるんだが、射程ぎりぎりだとゴミカスになる -- 2017-02-13 (月) 15:15:18
      • ほんとな。駆逐と軽巡ばっか乗っているんだが、うわっち、あんなとこからあてられた・・ってもダメージほとんど無し・・ってのがままあるわ。 -- 2017-02-13 (月) 17:14:32
      • 近距離は確かにダメはでるけと撃たれると回避もできないうえ相手のHEにすらVPを打ち抜かれかねないのが辛い -- 2017-02-18 (土) 14:58:55
  • ペンサってなんやかんや話題になること結構あるよね。自分も好きな艦なんだけど、それに比してヨルクの話題にならないこと。特に今の状況だとヨルクを使うべき理由を見いだせなくなってしまった。 -- 2017-02-17 (金) 00:21:22
    • 砲丸投げを極めるのがヨルクのロマンとか言ってみる。 -- 2017-02-18 (土) 13:03:43
    • ヨルク君は器用貧乏すぎるからね。。他の艦みたいに「扱いやすい特化された能力」が無いからだと思う。 対DD性能は有るんだけど、前への出辛さが使い難くしてる原因だと考察してみる。 -- 2017-02-20 (月) 12:46:16
  • モスクワはそこまではでかくないぞ。確かにww1基準の戦艦より長いが。フォーラムに全艦種比較があったはず -- 2017-02-18 (土) 15:01:28
    • え?全長はアイオワとほぼ同じなんですが・・・ -- 2017-02-21 (火) 11:05:16
      • そんなにでかくはない。このページだと艦種ごとの全長比較しかないが、フォーラムでは同じ人が全艦の全長比較を作ってる。今リンク貼れないけどリンク辿るだけでいけるから見てみると良い -- 2017-02-21 (火) 11:42:07
      • モスクワの全長はロシア語資料によると252m、ビスマルクとほぼ同じだね -- 2017-02-25 (土) 23:43:10
  • DD発見→巡洋の突撃→敵の攻撃集中→撃沈直前に艦載機発艦←この艦載機むっちゃ好き。好きくない? -- 2017-02-18 (土) 17:07:34
    • いいよね。自分が沈んだ後この艦載機がスポットして友軍が敵を撃沈すると得も言われぬ達成感を味わえる。 -- 2017-02-18 (土) 17:24:58
    • 艦載機そのものが好きなのか?それとも沈む直前に艦載機を上げるという行為が好きなのか?どっちなんだw -- 2017-02-18 (土) 17:26:14
    • 『負け続けの私だが…今度は私の勝ちだ』 -- 2017-02-18 (土) 18:30:16
    • もはやこれまで...しかし!ただでは死なぬ!貴様にはわたしの呪いを残してやる。あの世で先に待っているぞ、フハハハハ! -- 2017-02-20 (月) 14:36:51
    • 「これで勝ったと思うなよ! 次こそは貴様の最後だ」 (90年代アニメ 敵メカ撃破時の幹部脱出) -- 2017-02-20 (月) 14:52:00
    • 「JOJO おれの最期の波紋だぜ うけとってくれーーッ」 -- 2017-02-25 (土) 17:59:23
  • どっちも好きなんだよ。日本人の情感にびんびん来るんだよ! -- 2017-02-18 (土) 18:42:54
    • 判官贔き乙 -- 2017-02-18 (土) 22:00:51
      • 判官びいきというより、イタチの最後っ屁的な… -- 2017-02-20 (月) 12:10:10
  • さっき夕張?とかいう巡洋艦に隠蔽射撃されたんだけど、そんな低いタイアーの艦に隠蔽射撃なんてできるの? -- 2017-02-25 (土) 16:31:44
    • Tierはティアのほうが一般的だな。ともあれ可能だよ。Yubariのページも参照 -- 2017-02-25 (土) 17:13:23
  • 初心者なのですがアドバイスお願いします。巡洋艦で敵方向に進んでいて複数の巡洋艦、戦艦から砲弾の雨を食らってるとき回避しながら玉砕覚悟で突っ込んでいくのと、バイタル抜かれる覚悟で腹晒して旋回または岩陰に逃げ込むのどちらがいいのでしょうか?岩陰の少ないステージだと開幕後駆逐を守ろうと後を追って集中砲火に合うことがよくあるんですよね。 -- 2017-03-02 (木) 22:41:47
    • 木主が書いてる文章の中にヒントもうすでに出てるんだよね。行くから撃たれるのよ。待ち構えとけばいいじゃない。あと先に見つかって先制攻撃でヘルス減らされるのもバカらしい。それに駆逐艦守るためにあなたが沈んだら意味ないと思うんだよね。味方駆逐艦が守るに値する動きかどうかも見てればなんとなく判断つくようになるよ。ぶっちゃけ自分が最後まで生きて戦局変える方がよっぼどいいと思うけど。 -- 2017-03-02 (木) 22:52:38
      • っていうか上手い駆逐艦は恐らく撃たれにいくような立ち回りはしないし、開幕直後死ぬような駆逐艦を援護してその場は凌いでも、あと1〜2分後にはその駆逐死んでる確率のほうが高いと思う。待機時の配置は対角線に対してほぼ対称的な配置なんだから対角線に近づけば近づくほど敵の弾は避けにくくなる。だったら引いた位置いるだけでそれ解消できるんだから引いた立ち位置で駆逐援護すればいい。あなた自身も味方にとっては貴重な戦力なんだから頭良く戦わないとね。相手を手玉に取るようにプレイできたら楽しいよ。 -- 2017-03-02 (木) 22:59:24
      • 対角線ではちょっと語弊があるね。敵味方の配置に対する中心線?正中線?を意識していれば、この位置はヤバイとかわかってくる。あとはこのゲームにおいて無視できない「隠蔽率」を少しずつ頭に記憶し、このマッチングでは自分は見つかりやすい。見つかりにくいというところも意識してみて。 -- 2017-03-02 (木) 23:10:18
      • アドバイスありがとうございます。確かに芋らないようにと立ち回ってるつもりが前に出過ぎだったかもしれません。上手い人の動画とか見ながら研究してみますね。 -- 2017-03-02 (木) 23:48:16
    • 行くこと自体は悪くないと思うよ、特に開幕駆逐援護は重要だし(ここで1000でも2000でも削れれば味方駆逐のダメージレースはだいぶ有利になる) ただまっすぐ突っ込むんじゃなくて、うまく隠ぺいを使って見つからずに接近し、被発見状態になる前に艦を傾けて撤退する準備をしとかないと、んで駆逐を見つけ次第1〜2斉射あてつつ引く(または岩陰にgo) 重要なのは駆逐殴った時点ですぐ岩陰に逃げられるか引ける体制(位置取り)をすることね まあどうしても突っ込むor腹晒し転舵を選ばざるを得ないなら、基本は後者をお勧め 突っ込んでも相手を道連れにできるケースは限られるし、確実にバイタルをもらうとも限らないしね あと転舵するなら極力自分にヘイトが集まってない時を選ぶ、この辺は相手の砲の向きを見るか危険察知スキルをつければいい 開幕だと敵が見えなくて砲の向きが分からないことも多いから危険察知をつける事を推す、これをつけてるとそもそもヘイト集めながら突っ込むなんて状況自体を防げるし 開幕駆逐を援護する姿勢はいいと思うから、ボコスカやられるパターンを覚えて、そもそもそんな状況にならない立ち回りを心がけるべし -- 2017-03-03 (金) 00:51:22
      • アドバイスありがとうございます、とても参考になりました。開けたステージでの接敵が苦手だったのですが参考に練習してみます。 -- 2017-03-03 (金) 18:31:18
  • レーダーを一定範囲内無効化できる消耗品とかあれば駆逐援護の為に前に出る巡洋艦増えるかなぁ… -- 2017-03-09 (木) 19:24:31
    • それレーダーのない時代の煙幕じゃね…? -- 2017-03-30 (木) 21:34:14
  • 今 Kuma 使ってるんだけど、次から重巡になった時が一番きついっての本当? 軽巡だと結構活躍できてるんだけど、重巡からが不安でね? 砲と船体の旋回が間に合わないとか色々言われてるけど… どうなん? -- 2017-03-12 (日) 13:59:14
    • 重巡が、というよりは古鷹の初期船体がかなりキツい。船体や砲を改造すれば強力な艦になるのでフリー経験値を投入してもいいと思う -- 2017-03-12 (日) 14:19:17
      • 枝主が言う通り、古鷹は主砲の改修を最優先にすべし -- 2017-03-21 (火) 22:45:31
    • T5古鷹、T6青葉でどれだけ日巡を使いこなせるかでここからの日巡は変わる。2艦とも砲門少なくて手数が足りない&他国巡洋艦に比べて射程不足だから回避と偏差が嫌でも鍛えられる。T7妙高にいくと砲門増えて攻撃力上がるけど、しっかり回避しないとバイタル抜かれることが増える。特にT8最上が抜かれやすい -- 2017-03-21 (火) 22:42:56
  • 開幕で戦艦がしばらく煙吹いてないときの立ち位置ってどうしてます?下がってると駆逐が沈むし助けようにも相手の戦艦がきたところでこっちは援護なしが続く、駆逐が出ないというのも結局後で視界とれなくて押し負けるような感じがあるのですが。 -- 2017-03-13 (月) 11:33:12
    • 自分の乗っている艦とPSを評価した上で、即死しない位置まで上がる 生贄が欲しいやつはそれで出てくるし出ない奴は出ないんで、退路を意識しながら一緒に前に上がった味方と遅滞戦闘を行う -- 2017-03-13 (月) 12:31:25
    • 最近、巡洋艦に載り始めた戦艦乗り。ここの木より3個先の木への回答を参考にしてます。戦艦の援護くるまで、死なないを優先しつつ駆逐支援を心がけています。戦艦も駆逐支援が大事だと認識してますが、戦艦は開幕一緒に行くと先に発見されて集中放火される艦(扶とか)もあり、少しあとから煙たくことはあります。 -- 2017-03-13 (月) 13:25:04
    • 日和れば日和るだけ不利になるから十分前まで出るようにしてる。間が開くと駆逐艦の救援ができる位置に出るまで分単位のロスが出るし、周囲の優柔不断な艦が引きずられて後方にとどまっちゃうし。 -- 2017-03-13 (月) 17:33:14
    • とりあえずどうにか前目で時間稼ぎを試みるっていう感じなんですかね。ありがとうございました -- 木主 2017-03-13 (月) 20:17:46
  • T8巡洋艦の立ち位置が分らん…… -- 2017-03-21 (火) 19:13:04
    • 前に出て大和に撃ち抜かれてクライアントをアンインストールするのが仕事だよ。 -- 2017-03-21 (火) 21:16:37
    • 引き際を見極める、複数の巡洋艦or戦艦に随伴してもらう(艦隊行動)。これだけでだいぶ生存率上がると思うよ。バカみたいに1人で突っ込んでHE撃ってるやつはすぐ沈む。島影を利用したり、孤立しそうなら少し引くのも大切 -- 2017-03-21 (火) 22:50:11
  • アンインストール×2 この星の無数の塵のひとつだと いまの僕には理解できない… -- 2017-03-24 (金) 23:23:41
  • どこの国がおすすめですか?巡洋艦マスター先生!特徴を教えていただきたい。 -- 2017-03-29 (水) 08:16:16
    • まずこのページを読めよ! -- 2017-03-29 (水) 10:07:17
    • 日巡:対駆逐艦から対戦艦までやろうと思えばどれでも食える火力重視のツリーでHE弾の火力は他国と一線を画す 隠蔽性や機動力も高く、「当たらなければどうという事はない」を地で行くスタイル しかし対空火力は世界最低クラスで、結構詰め込め過ぎてるため弱点部位が広い 押し引きの判断が他国より重要になる -- 2017-03-29 (水) 10:08:27
    • 日巡やろうな。高火力良弾道の主砲、使い勝手の良い魚雷。至ってノーマルな艦が揃ってて基礎を学ぶのに一番だと思うよ -- 2017-03-29 (水) 11:11:25
    • 日>露=英>米=独と思われる。日は対空以外は大概何でもできる。露は砲戦が強い。英は大きな駆逐艦。米は対空強く砲の投射力も有るが、魚雷が無くて弾道弾速が大きく劣って当てにくい。独は…全体的に使い勝手が悪い。 -- 2017-03-30 (木) 12:25:56
      • 最近空母全然いないしアメリカとか使っても対空のうまみはないから、日本の巡洋艦が一番いいと思うな。ロシアはよくわからんけどレーダーもってる高tierのじゃなきゃ装甲薄いし全然怖くない。ドイツはAPマシマシプレイが楽しいけど、上に上がってくるとなんだかあんまりおもしろくなくなってしまう -- 2017-03-31 (金) 09:15:23
      • ソ巡は前に出てくる奴は餌だけど後方で芋ってるように見える奴が曲者。ちょこまかと島影を渡り歩いて獲物までの距離を15kmくらいに保ちつつずーっと撃ち続けてるソ巡は強い。ほっとくとえらい被害が出る。敵味方の位置関係とそれぞれの得意な射程を頭に叩き込んでスナイパープレイするならソ巡が一番(一芸特化でそれしかできないとも言う) 逆に上手く位置を保てずに撃たない時間が長くなるならソ巡はただの芋。 -- 2017-04-02 (日) 16:53:21
    • とりあえずベルファストを買うのがいいよ -- 2017-03-30 (木) 20:28:20
      • とか言ってベルファストを買うとシステム面ナーフを喰らったりする模様 -- 2017-03-30 (木) 20:29:32
      • 強課金艦でnerfされないといってもブヴィスカは相対的に辛くなってるし、サイパンもスキル再編やら今回の優遇やら振り回されてるしなー -- 2017-03-31 (金) 15:17:14
  • 自分が巡洋艦に乗ってる時に戦艦を燃やし続けられると活躍できてるって気分になるんだけど、戦艦の立場からすると1隻からHE当てられてもたいして痛くないよね… -- 2017-03-30 (木) 13:12:22
    • 複数からの攻撃が脅威なだけで、それでも大抵は反転した時にVP抜かれたり魚雷食らったりが死因の大半のような気がする。遠距離で1対1で延々とHE撃ってくるのは論外 -- 2017-03-30 (木) 20:02:01
  • 燃えた時に消火できないと戦艦でもhp1万も消えるんよ。それが痛くないとかいってるやつは戦艦乗ってこい -- 2017-03-31 (金) 12:42:20
    • 消火できないときに食らう前提かよ。それに消火できなくとも結局修復利くしねえ。バイタル抜かれたり浸水させられたりとはやっぱり違うわ。1隻に燃やしにかかられたって大して痛くないのは確か。不用意にR連打してれば別だけど -- 2017-04-02 (日) 15:43:55
    • 芋じゃあるまいしチャッカマンに狙われたら消化できるだけ我慢してもすぐ火だるま。弱ってるとみたら他の奴等にも加わって集中狙いされる。 戦艦だってすぐ沈む -- 2017-04-22 (土) 06:12:24
    • 燃えた処にバイタル抜きを期待しちゃうよね。  火で回復出来るHPをAPで回復出来る範囲を少なくして貰えると。 -- 2017-05-07 (日) 23:11:55
  • 海のハイエナ。それが巡洋艦の役割。しっかり集団行動しろ、単独行動して沈むな -- 2017-03-31 (金) 12:44:08
  • tier8(tier9でも)でドイツ巡洋艦以外にキャンペーンの報酬とか達成しやすい巡洋艦.....っていうと、やっぱり最上とか伊吹なんだろうか。フランス艦でたら育てるついでにキャンペーン達成してもいいかなとは思うけど -- 2017-03-31 (金) 15:04:09
  • 戦艦やっててミリ残ったら巡洋艦にあげる様にしてるけど装填終わっても削り終わって無いと(まだ沈めて無いのかよ・・・早くしてよ・・)と思ってしまう。いやミリ残ってる時の粘り方が凄まじいのは分かってるんだけどね -- 2017-04-02 (日) 17:54:32
  • 戦艦と巡洋艦メインでのってるけど巡洋艦の方が勝利に貢献しやすい気がする。やっぱり自分で駆逐処理できると試合を勝ちに持っていきやすいね -- 2017-04-03 (月) 12:55:31
  • WGOAでフランス巡が「長射程で紙装甲」みたいなこと言ってたが、まったく同じ言葉をドイツの時もソ連の時も聞いたような。遠距離戦ばっかり増えるのも嬉しくないし何より長所が被って潰れそうなのが怖い -- 2017-04-11 (火) 18:22:08
    • マジレスすると遠距離戦は国籍のせいではなくティアのせいではないかと 日巡でも十分芋れるし -- 2017-04-11 (火) 18:37:46
      • だな。上いくほど射程ながくなるし一発の威力も上がる。必然的に交戦距離も長くなる。 -- 2017-04-11 (火) 18:57:43
      • てかそもそも日巡で芋ってんのが間違いなんだよ。なんのための他国より硬い甲板やらなんだか。低Tierで嫌な思い出あるのか知らんけど、間違いなく最前線で回避盾は日巡が最も適任なはずなんだがわかってるやつがほとんどいない -- 2017-04-11 (火) 22:34:39
      • 回避しないと死ぬから回避してるだけで、大口径砲に耐えうる防御力を持たない巡洋艦は盾にはなれんのだよ。ハバロフスクにでも頼め。 -- 2017-04-12 (水) 17:48:04
      • 回避盾は日巡より米巡だろ。弾道微妙だし舵軽めで旋回半径短いんだから。 -- 2017-04-12 (水) 21:39:45
      • あと厚い甲板装甲は近距離戦用ではなくて遠距離戦用だと思うぞ。弾道的に近距離では甲板に刺さりにくいんだから。 -- 葉4? 2017-04-12 (水) 21:42:11
      • どこ撃たれても強制貫通する米巡に回避盾しろとかエアプもいいとこなんだよなあ -- 2017-04-12 (水) 21:47:24
      • 射程だけじゃなくて装甲や機動力とか防御性能も考察には必要なのね -- 枝主? 2017-04-13 (木) 13:05:28
    • 重装甲な巡洋艦が世界的にもあまりいないってのもあるだろうな…未実装だと利根とザラとウースターと…ツリーを組めるようなまとまった数はもういないな -- 2017-04-11 (火) 20:16:12
    • つまり米巡に同ティアの日戦位の防御力が有れば特徴が出るんですね、わかります。 -- 2017-04-13 (木) 12:28:07
      • アラスカ、アラスカじゃないか! -- 2017-04-13 (木) 16:00:25
  • フランスとイタリアにteir 6か -- 2017-04-11 (火) 22:22:00
    • 続き  teir 6に来るから同じteir で最強決定戦したい -- 2017-04-11 (火) 22:23:16
  • 現在一番バランスとれているのってteir 6かteir 7だよね -- 2017-04-12 (水) 03:15:55
    • Tier7は「取れていた」だな。どいつとは言わんが -- 2017-04-12 (水) 21:48:58
      • ベル「ほんと16射線の魚雷は困り者ですよね〜」 -- 2017-04-12 (水) 22:28:30
      • スタッツ確認する限りではベルベルさんの一人勝ちだな。余ダメは他国より10000以上高くT9平均にも届きそう。勝率は55%以上。てかなんだこれ・・・ (OO; (OO; (OO; -- 2017-04-12 (水) 22:36:23
      • なお、巡洋艦コメントページ3の一番上の木を立てたのは私だったりする。ええ、あの頃はすごく良かったですよ。 -- ? 2017-04-12 (水) 23:25:21
      • Tier7は本当バランスぶっ壊れちゃったな。アンチベルファストの白露までnerfされそうだしな。 -- 2017-04-12 (水) 23:37:07
      • ベルのページでぶっ壊れって言うと叩かれるけどな… -- 2017-04-13 (木) 23:41:43
      • 持たざる者の嫉妬、文句言うなら買えよとか言われるしな。そうじゃなくてバランスブレイカーなのが問題なんだがな。 -- 2017-04-13 (木) 23:46:55
      • 空もalt離脱前は日米バランス取れてたんだがなあ 3隻目はどうなるやら だれか忘れてないですか -- 2017-05-16 (火) 21:37:51
    • 俺はTier9を推す。出雲さんが若干アレだがそれ以外は普通 -- 2017-04-13 (木) 16:04:15
      • 確かに巡洋艦に関してはボルチがBuffされたことでT9はバランスとれてるな。鯵鯖だと伊吹の勝率がちょっと低いがこれはユーザーの母数が多いことが原因だし。あとプレ艦がいないというのも大きい。 -- 2017-04-13 (木) 23:54:14
      • 出雲がアレってのは昔の話やで、今は高初速弾と厚めの装甲で総合的にアイオワと互角ぐらいの戦力はある -- 2017-04-19 (水) 16:04:28
      • 出雲さん全身32mmで203mmですぱすぱ抜かれてるじゃん。アイオワの甲板40mm(50mm?)見習えよと思い出雲が若干アレと記載した。出雲vsアイオワなら互角かもしれんが、戦場ではタイマン出来るとは限らん -- ? 2017-04-19 (水) 16:12:07
      • アイオワも上部構造物多いから大して変わらないような気もする… -- 2017-04-22 (土) 12:26:22
  • 仏巡の隠蔽の最良値。T8が10.5km、T9が11.5km、T10が12.7km。アプデでNew Orleansが愛宕と同じ9.1kmに。なお、他の巡洋艦・戦艦の隠蔽最良値は射撃管制装置のページのバックアップで一応見れます。 -- 2017-04-20 (木) 13:34:51
    • URLお願い。どこかわからん。 -- 2017-04-20 (木) 14:08:11
      • 仏巡T1-7の最良値は確認してないです。削除した隠蔽射撃一覧が隠蔽最良値の一覧も兼ねていたというだけの話ですすみません。バックアップはページ上部のアイコンから開いて1ヶ月くらい前のを選べば一覧が「一応」見れます。 -- 2017-04-20 (木) 14:29:07
  • 駆逐乗ってると仏巡の斉射で溶けるんですが……。ベルとかランラン以上にひどい -- 2017-04-20 (木) 15:01:15
    • 良いこときいた。・・・って、駆逐で仏巡のバイタル抜けるみたいな前評判はどうなったの? -- 2017-04-20 (木) 16:32:59
    • それこそ仏巡の売りだから。遠距離でも駆逐艦に当てられる。また近距離なら駆逐艦にも抜かれかねない。 -- 2017-04-22 (土) 10:08:07
    • 仏軽巡は装填が微妙に遅いから、砲駆に接近されてガンガン撃たれると為すすべもなく死ぬことがある。弱ってる仏巡がいたら主砲の向いてる方と逆舷から接近して撃ち殺そう。装甲は駆逐並みしかない。 -- 2017-04-24 (月) 11:55:34
  • 巡洋艦の装甲って30ミリ以下か以上かで何か大きく変わるの?装甲の話でよく30mmって数字を見かける気がするんだけど、気のせいだったらすみません。 -- 2017-04-20 (木) 17:17:35
    • 高Tier戦艦の主砲(AP弾)を跳弾できる厚さの目安として30mmがある -- 2017-04-20 (木) 17:25:04
    • 砲口径の14.3分の1未満の装甲を無条件に貫通できるというゲームシステムによるもの。30mmの装甲があれば大和の460mm以外弾く可能性があるという事になる。 -- 2017-04-20 (木) 17:33:49
    • ↑ありがとう勉強になりました。 -- 2017-04-21 (金) 10:15:49
  • 実装された仏巡洋艦をT4まで上げてみて、改めて仏巡洋艦ってどんな船なんだろぉって見てたら……  …座るベンチがあるんですね。船員が休憩に座るのかな? 片手に紅茶が入ったカップを持ち足を組んで休憩する姿を想像しちゃいました。 -- 2017-04-20 (木) 20:45:38
  • どうでもいい事だけど、蔵王と最上(155mm)のHEダメージ×砲門数の値がHPっていうね...いやほんと、なんの役にも立たないんだけど。 -- 2017-05-09 (火) 09:05:58
  • 各巡洋艦の大きさとか具体的な数値で見たいよね、特にTier10は架空艦が多いし -- 2017-05-15 (月) 13:58:29
    • モスクワしか印象に残らんぞきっと -- 2017-05-16 (火) 22:37:40
  • 軽巡と重巡でツリー分岐しないかなあ。高雄とか阿賀野とかブルックリンとか使ってみたい… -- 2017-05-16 (火) 01:55:37
    • 高雄は愛宕かARP じゃダメなの? -- 2017-05-16 (火) 06:20:01
      • まあ今持ってる愛宕も十分強いけどビスとティルみたいにちょっとずつ差別化されたのがツリーにあったら面白いと思ってさ -- 2017-05-16 (火) 07:06:03
      • となると、愛宕の方を三番主砲撤去して高角砲増やした対空強化仕様になってもらうのかな。 -- 2017-05-16 (火) 07:15:31
      • 摩耶仕様とかペンサコラ並の対空で主砲8門速力も落ちるがそれでよいか T8で修理班積んでりゃあそりゃ強いんだろうけど 日巡の軽巡はT8最上とT5並の阿賀野しかないからツリー作るのは不可能だけど米軽巡は今年度中に実装予定 ブルックリオンもクリーブもウースターも出てくるでよ -- 2017-05-16 (火) 19:43:05
      • 大淀「…」 -- 2017-05-16 (火) 20:52:39
      • 大淀とか砲戦するための船じゃねえじゃん 某これのステータスをあてにしてるんだろうけどアレは火力が高杉。最上の20%程度の武装しかつけてない。 -- 2017-05-16 (火) 20:55:57
      • 某これは知らんが、消耗品ガン積みで主砲レート高くした支援型の軽巡として期待したい。あと最重武装の最上と比べんなw 夕張より戦えるわ。しかし日軽巡はどれも似たり寄ったりだのー -- 2017-05-16 (火) 21:00:33
      • T5 阿賀野 T6 改阿賀野 T7 利根軽巡案 T8 最上 日本ならこんな感じか? まあ作れなくはないだろうが…英重巡ツリーと米軽巡ツリーの方が早く実装されそう -- 2017-05-16 (火) 22:58:12
      • ツリーだと実装遅くなりそうだから阿賀野はT6辺りのプレ艦で来てくれたら良いや。砲力のパースやダオスタ、魚雷の阿賀野って感じで行けないだろうか。 -- 2017-05-17 (水) 06:45:16
    • 軽巡重巡も戦艦巡戦もツリー分岐は枠をどうするかMM処理が更に煩雑になるからしばらく無理そうだね。 -- 2017-05-16 (火) 08:19:32
      • マナイターやハバロ君は軽巡枠になりましたか・・?つまりはそういうこと -- 2017-05-16 (火) 20:24:17
    • 艦これちょっとやっての知識だけど、【明石】とか修理艦なんでしょ?戦闘時間長引くってのはあるけど、味方を修理できる艦がいると個性があって面白いと思う。 -- 2017-05-17 (水) 10:39:22
      • ゲームだからという事で、外洋だろうが大破状態だろうが戦闘中だろうがどんな状態でも修理できるというシステムにしても、こういうデスマッチのゲームには合わないと思う 死んでも復活できて、戦域が小さくて短時間で会敵出来るコスト制かポイント制のゲームじゃないと無理 -- 2017-05-17 (水) 10:46:33
      • Dreadnought の Tactical cruiser みたいなやつがあると面白いかも。実際は芋の増加でかなりの不評と不満が噴出しそうだが… -- 2017-05-17 (水) 10:51:39
      • 「あいつが優先して俺を修理しなかったから負けた」「分艦隊メンバーだけ修理屋連れてくるの卑怯」「開幕修理艦の周囲に防空陣形引いて落とされた側が負け確」...ダメだなこりゃ。 -- 2017-05-17 (水) 11:07:37
      • 【 1葉さん】 修理できる艦の実装考えたら利根の航空機より扱い難しいですよね。死んだら修理不可で消耗品扱いで他人に修理班が使えみたりモジュールの修理ができる位感で考えてました。 【2葉さん】「回復とサポート」って書いてあったので、そんな感じで考えてましたー。フロントミッションオンラインってwowsをロボゲーにしたゲームがあって、そのゲームに修理ロボが居たんで、その感覚でいってました。確かに芋はありそうですよね。 【3葉さん】愚痴板に「勝率40%の修理よりユニカム様の修理優先したら通報された」とかありそうですよね -- 2017-05-17 (水) 14:21:09
      • 某フロントミッションオンラインと言うゲームで味方の修理ができる機体ばかりでプラ組んでお互いを修理しながら打ちまくった結果、試合時間が無意味に長引いてな(修理機だけでお互いを延々修理する所を包囲して延々打ち続ける敵と言う展開に) -- 2017-07-04 (火) 10:05:50
  • ペンサとポリスに救いは無いんですか!? -- 2017-05-17 (水) 07:01:08
    • インポは回避性能が悲惨すぎるので早急に改善が必要だとは思う ペンサは米巡ツリー初の重巡なので低く出易いだけで現状でも大きな問題はない(あえて言うなら5.0km届く対空砲が欲しい) -- 2017-05-17 (水) 10:49:47
    • こうして見るとインポTier6レベルやな... -- 2017-05-17 (水) 11:13:20
      • Tier6唯一の203mmの青葉が6門に対して、ポリスは9門なのでさすがに火力OPだろうね。米巡特有のAP緩和持ちってのも考えると、Tier6艦としてはOP -- 2017-05-17 (水) 11:41:01
      • 繰り返し表記される「tier6」という文字に哀愁を感じる……。 -- 2017-05-17 (水) 11:46:05
      • あっ、おい待てぃ(江戸っ子) 青葉は1門あたり毎分5.5発の33発、インポは9門で毎分4発の36発だから投射量の差は1割以下だゾ -- 2017-05-17 (水) 14:07:57
      • 落ち着け、9門撃てるのと6門撃てるのとじゃ瞬間火力も変わってくる。それに艦首向けた時6門向けられるのと4門しか向けられないと言った数値以外の運用面でも優位性の高さはインディアナポリスのが高すぎると言っているんだ -- 2017-05-17 (水) 15:38:00
      • 運用面の優位性言い出したら機動性、隠蔽、魚雷において青葉の方がいいぞ。青葉は甲板硬いから正面4門でも戦えるが、インポは16mm部分が多すぎて駄目というのもあるし -- 2017-05-17 (水) 17:47:06
    • ペンサコーラは隠蔽buffされたし無理でしょ。弾道に関してはそもそも米ツリーがあんなのなんでbuffはこないと思う。ポリスは…ランランとベルフ弱体化すれば、レーダー持ちとして強化されるんじゃない? -- 2017-05-28 (日) 17:39:16
      • ランランとベルファがレーダー持つ前から相当微妙だったからなあ… -- 2017-06-03 (土) 12:05:38
  • 味方が負けそうになると、大抵チャットで叩かれるのは巡洋艦だよな。 -- 2017-05-17 (水) 13:39:42
    • 巡洋艦は状況判断力が必要だと思うんだ。やっぱりそれが欠如してるんが多いんじゃない? -- 2017-05-17 (水) 17:25:02
      • どの艦種も同じ。優位な状況に持って行くとか、ヘルスの残高に応じた位置取り、そういうのがわかってる人がチームにどれだけいるかだと思うよ。 -- 2017-05-22 (月) 06:20:11
    • 実際問題、不利と見るなり戦艦と駆逐見捨てて逃げる巡洋艦おおいからなあ。戦艦や駆逐艦1隻沈んだだけで一気に劣勢になるのに。目と火力、盾がなくなるのはきつい。巡洋艦が一番沈んでも困らない -- 2017-05-25 (木) 20:16:33
    • そうけ? 少なくとも自分がプレイしてると巡洋艦が叩かれてることはないな。 -- 2017-05-28 (日) 17:44:02
  • 巡洋艦は火力自体は高いけど、瞬間火力は無いから一気に優勢作る力は難しいと思う。そういう意味でサポーターであって、多様な艦にダメージを振り分けて状況を作るコーディネーターっていうのは分かる -- 2017-05-17 (水) 13:45:18
    • 戦艦が腹くくって突撃してくると止められないからねぇ -- 2017-05-17 (水) 14:45:19
      • 魚雷がない米巡は一発逆転もできないし詰む場合があるもんな -- 2017-05-22 (月) 04:45:22
    • 巡洋艦は味方戦艦に突破させるための消耗品。駆逐をすぐ援護できる近さがいい。何を勘違いしたか戦艦のすぐ手前で撃ってるようじゃ、ちょっと劣勢になるとすぐ戦艦が火だるまになって撤退戦になる -- 2017-05-25 (木) 20:09:14
      • これ自分で敵の戦艦を燃やして撤退戦に追い込むのが仕事って書いてるようなもんじゃん -- 2017-05-25 (木) 21:07:51
      • そうだよ。だから弾幕張って燃やして駆逐狩って雑用をしっかりやってくれ -- 2017-05-26 (金) 10:14:34
    • よし、遺伝子操作からはじめるか -- 2017-05-26 (金) 10:17:00
  • おい軽巡、もっと前でろ。射撃レート低い重巡を生贄にして引き芋するな。戦艦全員もっと急いででてこい、敵の巡洋艦潰せ。駆逐1人にいつまで維持させようとしてんだ -- 2017-05-25 (木) 20:05:33
    • 分かるけど、軽巡と重巡がマッチするティアの味方にそんなに期待できないでしょう -- 2017-05-25 (木) 20:28:27
      • 英巡や最上「・・・」 -- 2017-05-25 (木) 23:32:57
    • 前出た瞬間蒸発する未来しか見えない -- 2017-06-03 (土) 12:06:45
      • ジリ貧確定の未来よりはマシかと…ただ戦術的な突撃とバンザイアタックは分けて考えてほしいが -- 2017-06-17 (土) 09:46:31
  • 大体ティア4,5位を主戦場にしてる500戦未満の新米巡洋乗りなんだけど一つ教えてほしいことがあります。これまで負け戦の方が圧倒的に多かったのですが、あるときから「とにかく死なない」ということを第一に考えてのるようにしたら勝率が目に見えて上がりました。ただ個人スコアは毎回半分より下になってます。これは果たして正しい運用をしたから勝率が上がったのか、たまたま味方が優秀なチームを連続で引き当てただけで実際は何の役にも立ってないのかどっちなんでしょうか?あまりにも逃げを重視しているので与ダメが1万を切ることもあります。不思議なことに同じ乗り方で自チームが負けだった場合は自分がチームではスコア上位だったりするので余計に正しいのか間違ってるのかわからなくなってしまいました…。 -- 2017-05-26 (金) 12:42:29
    • このゲームのスコア計算は「与ダメ・制圧・大量の砲火に晒されたか?」の3つの比重が大きく出ている ずっと回避しながらちょろっとダメージを与えるだけでも負けチームで500前後のスコアが出易いからトップになる理由はそこらへんだろう -- 2017-05-26 (金) 12:48:44
      • んで、大体の巡洋艦の基本は「避けて撃つ」なので戦法としては超後方に芋ってなければおおよそ正しく戦えてるとは思う が、しかし与ダメの平均が低過ぎるので「HE弾で火災を起こし回避の専念してる時もダメージが出る様にする」というのを次目標として見据えては如何だろうか? -- 2017-05-26 (金) 12:52:50
    • 低tierとかミドルローとか誘われでもしないと行かないので過去の経験談になるが、極端な話HP1残っていればフルスペックでなんでも出来るから現状の勝率は低い場合「生存」へのアプローチは勝率に直結しやすい。スコアは与ダメ(割合)の比重が大きくそれが高いほうが勝利に貢献できる可能性は高いがそれは確実でもなく、その時なにが必要とされているかの理解で貢献はできる(例えばT7でT5の味方がいる時向こう見ずに無理して突っ込むかクルージングしてポイント献上されるより慎重な動きの方がサポートしやすい)。最初からいきなりなんでも出来るわけではないくそのうち与ダメ教に入信したり変則プレイや勝てる動きを探りながらプレイの幅が広がり、そのうちプレイスタイルが固まってくるので、まあとりあえず「生存ポリシー」を維持したままT6あたりにすすめてみたらいいんじゃないかな?生存に関してだけでもスキルは上がるはず。ただ上手ければT4,5ぐらいなら個人の力の影響力が大きいので巡洋艦でも実力でもっていけるケースはそれなりに多いと思うよ。まあいろんなプレイをやりたくなったら勝手にやりだすからそれからでも遅くないさ(別にやりたくもないのにビスマルクがもらえると聞いて休眠期間にやってる並感 -- 2017-05-26 (金) 13:27:21
    • 巡洋艦といっても何にのっているか不明だから一概にはいえないけど、序盤は駆逐艦ぬっころす事を頑張る(勿論自分が沈まない程度に)。中盤以降は手近で沈めやすい相手から始末にかかる。 戦況が不利な場合は巡洋艦では一発逆転は基本的にできないので、できる艦種(駆逐艦、艦載機の残っている空母)のサポートを意識する、すると相手からすれば、面倒な巡洋艦で目立つから嫌でも沢山敵弾とんでくる。 引き撃ちながら回避してできるだけ粘ればスコアはそれなりに出るはずだよ。 対空が強い艦なら序盤に敵機を誘って撃墜しておくのもチーム貢献とスコア稼ぎを兼ねて良い手になる。 -- 2017-05-26 (金) 15:23:21
    • 皆様色々とありがとうございます!これらを参考にして、当面は「生き残る」を念頭に置きながら「敵が嫌がるのはどういう行動か」を色々と考えてみようと思います。敵駆逐はとりあえず「一戦一殺」を目標にしてみます。 -- 木主 2017-05-26 (金) 15:47:58
  • 巡洋艦が芋だから〜ってよく聞くけど前に出やすい巡洋艦ってどの国ですかね? 即席で艦隊組んで同時にGOが理想な気もしますが -- 2017-06-02 (金) 00:27:14
    • そら日巡と米巡でしょうよ。重装甲重火力が揃ってて舵も効きやすい。 -- 2017-06-02 (金) 00:30:33
      • 日が一つ抜けてる。米は装甲薄い部分が多いから言うほど -- 2017-06-02 (金) 01:01:18
    • そりゃ英巡やろ 砲の性能的に前に出ないとお話しにならないから汎用性には欠けるけど位置取り上手く取れた時の爆発力は凄い -- 2017-06-02 (金) 00:30:52
      • エメラルド「ご指名とあらば前に出ない訳には逝かねぇな!」 -- 2017-06-02 (金) 19:35:35
    • 隠蔽が高ければ高い分前にでやすい。撃ち始めた瞬間から転舵して轢き撃ちしてそこそこ射撃できる。隠蔽が悪いと前にでたくてもでるまでに撃たれるのでなかなか前位置までいけない。 -- 2017-06-03 (土) 10:24:13
  • 対戦艦だと、燃やしても瞬発的な打撃にならないから結局魚雷狙うか離脱するかな気がするんだよなあ。焼けば味方戦艦に有利になるのは分かるんだけども -- 2017-06-03 (土) 08:34:56
    • 寡兵側の遅滞戦術じゃない限り単艦で戦艦と戦うのは愚策だしねー -- 2017-06-03 (土) 10:47:55
    • 魚雷って結構、かなり、本当に、最後の手段だよね。魚雷を狙うって選択肢はないな。離脱できないと割と早い段階で突撃決めちゃう人って巡洋のセンスないと思う。 -- 2017-06-03 (土) 12:34:55
    • おっと、だいたい遅延係でしんがりやってる俺。身につまされる話しだわ。魚雷撃つ展開になったらだめだわ。最近は足の速い戦艦増えてしんどいね。 -- 2017-06-03 (土) 12:57:56
    • 魚雷はなんだかんだ役に立つよ? 隠蔽置き魚雷とかで流したあと引き撃ちで燃やしてれば、敵がウザくなって消火したタイミングで刺さったりするし(ただし日巡に限る) -- 2017-06-03 (土) 13:20:37
    • シュペーならT7までの戦艦となら砲撃戦できるが、どちらにしても単艦での砲撃は下策、あくまでも他の艦と共同で攻撃することでこちらへの砲撃の可能性を減らした上での手だね。 -- 2017-06-03 (土) 13:33:13
  • ティア6軽巡でifhe取るのって有効なの?よくブジョンとかパースが取ってたり、ニュルンバフがあったりするけど、主に効果がある30ミリ装甲ってせいぜいボトムの時にティア8相手する時位だと思ってるんだが他にもあるのか? -- 2017-06-05 (月) 14:51:51
    • すまん、自己解決した。152ミリの貫通力を25ミリと勘違いしてた。24ミリた -- 2017-06-05 (月) 14:55:48
  • ずっと駆逐艦に乗ってきて、戦艦にも手を出して両方そこそこ勝てるようになり、じゃあ次は巡洋艦も始めてみようと思ったのですが、最初のツリーはやはり日巡がいいでしょうか? -- 2017-06-09 (金) 13:54:30
    • 仏巡や英巡のほうが、駆逐艦乗りに合ううんじゃないですかね。仏巡はブースト、英巡は煙幕あるので駆逐艦の経験が大きく活きますよ。 -- 2017-06-09 (金) 14:17:58
      • 駆逐艦の動きの予想もつくので駆逐艦狩りに適しているし。 -- 2017-06-09 (金) 14:18:53
      • 仏巡とか前線に近づいたら即死コースだし駆逐狩りからは程遠くね -- 2017-06-09 (金) 14:28:18
      • 駆逐艦の経験活かすなら隠蔽命な日巡という気が -- 2017-06-09 (金) 14:44:19
    • もともと駆逐艦が多い俺の経験では、日巡はやめとけ。対空弱い艦がおおくて、これなら駆逐のほうがいいやん・・・ってなる。 -- 2017-06-09 (金) 14:58:12
      • 防御砲火ある以上自衛で困るほど対空に悩まされることはないと思うが 単純に砲性能高く消耗品以外(レーダー)以外高水準な日巡は入門向けだと思う -- 2017-06-09 (金) 16:37:32
    • 皆さんありがとうございます。ここや各艦のページを読んでるとどれも面白そうなんですが、まずは日巡から始めてみます。 -- 木主 2017-06-09 (金) 23:07:45
  • 独巡が実装された頃は射程長い異端児かと思ったけど、ソ巡仏巡英巡みてると、一方的じゃない回避砲戦する日米のほうが異端なのかと思える -- 2017-06-11 (日) 15:35:46
    • 米は回避砲戦より島撃ちと煙幕連携がメインだから実質回避砲戦は日巡だけな気もする -- 2017-06-14 (水) 11:56:15
      • 最上やペンサコーラに乗ってる私、一瞬「何言ってんだ」と思った。だがデモインアトランタ、愛宕を思い出して考え直した。… -- 2017-06-17 (土) 10:01:27
      • capの前に張り付いて、飛んでくる戦艦主砲やらなんやらをやり過ごしつつ味方のDDを襲いに来る敵DDを撃退してると「ヒャッハー!最高に巡洋艦してるぜ!」ってなるけど、よその国の巡洋艦さんに「そんなことするの君だけだよ」って目で見られる感じ、嫌いじゃない。むしろすき -- 2017-06-25 (日) 03:02:53
      • 意味が違うのは重々承知だが、日巡こそバトルクルーザーって感じだわ。他はただの火力供給艦 -- 2017-06-25 (日) 14:18:54
      • ミソボンの中に一人だけ白(緑か?)ボンのイメージ -- 2017-06-25 (日) 14:28:30
      • 日巡の強さは転舵速度と甲板厚 立てるのが間に合えば戦艦砲も無効 -- 2017-07-02 (日) 20:56:09
      • たまに立てたつもりで正面バイタルもらっちゃって死ぬのもご愛嬌 -- 2017-07-02 (日) 21:45:51
  • 重巡のっていて、巡洋艦しかいないマッチ引いたときの感動。 -- 2017-06-13 (火) 13:30:25
  • 皆さん愛宕、伊吹、蔵王に艦長スキルの管理つけてますか?(回復目的で) -- 2017-06-18 (日) 20:22:21
    • ポイントに余裕が出来たらつけます。ない間は課金装備のみです。 -- 2017-06-25 (日) 14:21:05
    • 生存に自信があるなら取ったほうがいい。特に愛宕や蔵王はVP貫通少ないから修理班の恩恵かなり受けるし -- 2017-06-26 (月) 02:00:21
  • ランク戦で巡洋が空気すぎる件 -- 2017-07-02 (日) 20:51:53
    • WG「ランク戦で巡洋艦があまりに空気だったので強化しました^^」とか期待できるし悪いことじゃないんじゃない -- 2017-07-02 (日) 20:54:49
    • Tier6の戦艦どもが優秀すぎるからな。巡洋艦はランダム戦ならTier相応の仕事があるが、対戦艦を凌ぐのはちと辛い -- 2017-07-02 (日) 21:12:31
    • 艦種ごとに数の制限がないのがすべての元凶。 -- 2017-07-04 (火) 08:54:49
      • 隻数制限がちゃんと機能していた頃も割と空気だった様な気もする(※個人の主観です) -- 2017-07-04 (火) 09:06:23
    • 敢えて巡洋艦を出して敵に空気を押し付けるんやで -- 2017-07-04 (火) 09:47:29
      • わかる。敵にデバフかけてるイメージ -- 2017-07-04 (火) 10:31:24
  • 巡洋艦でランク戦は辛いとか思ってたけど、ほぼまとまって動いてる数隻の同格戦艦以外あまり脅威がないからいつものランダムより楽な環境なことに気づいた -- 2017-07-06 (木) 12:16:37
  • 最近このゲームを始めたものです。日巡のツリーを球磨まで進めたのですが、レベル2のスキルに何を付けるか迷っています。何がおすすめでしょうか? -- 2017-07-06 (木) 14:33:36
    • 古鷹以降も乗換続けるなら熟練砲手 専属なら最後の抵抗が良いと思われます -- 2017-07-06 (木) 15:02:31
      • 同上。球磨専属なら最後の抵抗があれば修理の使うタイミングを火災に限定して使えるから火災による被ダメをぐっと抑えられる。古鷹以降は熟練砲手がないと撃てない時間が増える。 -- 2017-07-06 (木) 15:08:47
    • お二人とも丁寧かつ迅速な回答ありがとうございました。古鷹以降の重巡も興味があるので、熟練砲手を付けてみます。 -- 2017-07-06 (木) 16:30:36
    • アドレナリンラッシュでいいよ。手数は正義 -- 2017-07-06 (木) 16:33:27
      • そういう考えの人もいるけど基本的には先に熟練砲手取った方が良いゾ。10%とか装填時間縮んでも砲が回りきらなきゃ意味ないし、砲旋回が早くなることで照準のために船体を無理に回してバイタルさらけ出すリスクがそれなりに低減されるから生存性にも効いてくるゾ。あと、日巡8インチの時点で手数はどうやっても劣勢なので、的確なタイミングで重い一撃を入れられるようにスキル振っといた方が性能が輝く -- 2017-07-06 (木) 17:26:52
      • どうせ全速で曲がったら撃てないんだから撃つ機会を増やすほうが良いと思うけどな -- 2017-07-06 (木) 17:28:13
      • 初心者さんらしいから下手に手数増やすより砲が回るのが気持ち楽じゃないかな?艦長スキルもこのまま隠蔽まで最短で狙い、順当にティアが上がることを考えると妙高で地獄見るだろうし。 -- 2017-07-07 (金) 14:42:53
    • 日巡で抵抗手放せるのって最上からじゃね?妙高までは舵すげー壊れるイメージだけどいつの間にか改善されてたの?俺ならまず抵抗取って隠蔽取った次に熟練砲主だわ。 -- 2017-07-07 (金) 14:52:17
      • 因みに妙高以下ほぼ乗らなくなったから比較では解らんけど、愛宕も舵壊れるから夕雲の19艦長乗せてる -- 2017-07-07 (金) 14:55:33
      • そもそも巡洋艦に最後の抵抗いらん -- 2017-07-07 (金) 15:27:00
      • いや、妙高は本当に舵がよく壊れるよ。旋回中に舵やられて、修理直後にまた舵破損とか火災とかで詰んだ経験はあるね。妙高はARP艦もあるから、抵抗ありもなしもそれなりの試合数やったけど、勝率への影響はそんなにないみたい。でも、そういう悔しい記憶って残るんだよね。 それはそうと、木主さんにはレベル2スキルを取る前に、レベル1スキルの危険察知と敵弾警報の両方をまず取ることをお勧めしたい。 -- 2017-07-07 (金) 16:34:25
      • よく乗る青葉妙高愛宕に予防整備と舵アプグレ付けてる。舵破損がほとんど無くなって快適 -- 2017-07-07 (金) 17:21:38
      • 抵抗は立ち回りが洗練されてきて巡洋艦HEとかをぽこぽこ浴びる機会が減ると要らなくなる。妙高は性能以前に隠蔽アレで弾浴びる機会が多いから欲しくなるのはわかるけど、古鷹青葉と最上以降はそこまで必要性感じないから妙高のためだけに抵抗取るのもなぁ・・・。あと3葉の最後には同意。巡洋艦は察知と接近両方ないとしんどい。逆に、この2つ取ったら後は砲手爆専隠蔽で最短で上げてけば良い -- 2017-07-07 (金) 17:29:24
      • 最上伊吹蔵王は要らんでしょ。欲しいのは妙高愛宕。古鷹も青葉も引き受けないといけない時に役立つと思うけどな。前出る艦なだけに舵は致命傷。諦めが良すぎたり勝敗よりも自分のスコア優先の人は知らん -- 2017-07-07 (金) 17:45:42
      • ちなみに巡洋に抵抗要らないという話だけど、それはフランス巡洋艦にも当てはまらんのよね あいつら主機壊れまくる… -- 2017-07-18 (火) 20:18:49
  • Teir9の巡洋艦で一番強いのは誰?一番勝利強い1隻のみ残したい 国は問わない -- 2017-07-12 (水) 23:28:53
    • 勝利強いとは勝率が高いという事だろうか?勝率のみを判断の指標にするなら現在最も勝率が高いのはフランス巡洋艦になる。 -- 2017-07-12 (水) 23:58:43
      • 新しいツリー=到達者が少ない→下手な人は到達が遅いか途中で投げる→勝率よくなる。 だからフランス巡洋艦が強いとは限らないよ -- 2017-07-13 (木) 00:35:25
      • 「勝率のみを判断の指標にするなら」と断りを入れてますよ。 -- 2017-07-13 (木) 00:38:19
      • フランス巡洋艦は投射量が大きいので、腕の良い人が乗ると効果大だからな。 -- 2017-07-13 (木) 11:32:58
      • ほんまや ゴメン 枝にするべきだったね -- 2017-07-13 (木) 11:49:11
    • フランスは乗ってないからわからんが、それ以外ならローンだと思う -- 2017-07-13 (木) 07:31:47
      • あ、勝率よいか。失礼した。完全に個人の主観での発言です -- 2017-07-13 (木) 09:14:11
    • ボルチに一票 高レート高貫通AP前方6悶は強いよ あと15インチ以下APには無敵 -- 2017-07-13 (木) 10:40:36
      • こんなこと言われるような日がくるなんて、不遇時代を思い出すと涙が出、出ますよ -- 2017-07-16 (日) 08:37:30
    • 一番勝ち目指しやすいっていうなら改善されたボルチかな。発射レートが改善されて燃やしやすくなり駆逐処理もしやすい。レーダーもあるし -- 2017-07-13 (木) 15:47:42
    • 勝利強い・・・しょうりつ・よいかw T9巡はデータ見てもほぼ誤差と中身の差に起因してると思われる差異しかないからプレイスタイルに合ったの選べば良いよ。一般的な評価だと伊吹以外、とかになるんだろうけど、その伊吹もぶっちゃけ乗ってると普通に強く感じるし -- 2017-07-13 (木) 18:14:02
    • 自分の戦績見て一番強いの残せばええやろ -- 2017-07-14 (金) 23:00:40
  • NO以降の米巡のスキル振りってどうしてる? -- 2017-07-14 (金) 21:58:05
    • 敵弾 危険 熟練砲手 管理 上級 隠蔽 かな私は NO限定だったら管理はいらないかもだけど… -- 2017-07-15 (土) 00:11:40
    • 敵弾 危険 砲手 アドレナリン 管理 爆専 隠ぺい かな今のところ。DMはたぶんレート的に爆専外すと思う -- 2017-07-16 (日) 08:17:11
  • 米T3のSt. LouisはCAなので修正 -- 2017-07-16 (日) 01:43:10
    • 軽巡/重巡の区分が定義されてない時代の船だから、ほんとはどっちでもないが正解なのよねえ(米軍は最初防護巡洋艦のC、次に装甲巡洋艦の意のCAにしたんだっけ)。弄ってもしょうがない部分だからCAでも別に良いと思うけど -- 2017-07-16 (日) 01:58:23
  • Teir9の巡洋艦同士で報巡洋艦は殴り合いをしたらだれが 最強? -- 2017-07-17 (月) 23:08:18
    • 条件が曖昧だから想定する条件を固めてほしい。戦闘形式は1対1の総当たり戦なのか、バトルロイヤルなのか。マップの指定はあるのか。この質問により得られた回答を実際のゲームプレーに活かす目的なのか、思考実験なのか。特に実際のゲームプレーに活かす目的ならプレースタイル等の説明をしないと曖昧な回答しか得られないと思う。 -- 2017-07-18 (火) 00:32:13
      • 取り敢えず枝主がリアルで知り合いになりたくないタイプなのは確定事項だわ。 -- 2017-07-18 (火) 19:51:48
    • 「殴り合い」を中〜近距離で互いに砲を当てまくるような終盤によくあるような泥仕合と推測するよ。(だってそれ一番面白そうだし)で、この時点で装甲薄いし艦体でかいしのネプチューンとドンスコイ、サン・ルイは不利っぽいかな 両方がうまく防御姿勢を維持しているならAPメインのボルチモアはややつらい?ということは伊吹かローンなんだけどさ、リロードや砲旋回はローンのほうがかなり早い。というわけでローンかなあと推測してみる。…ただし私はボルチモアにしか乗ったことないエアプでこの情報は殴り合った際に得たりwiki見て考えたりしたから参考にならないかもしれないけどね!こういうの考えるのって楽しいよね -- 2017-07-18 (火) 20:30:23
  • 駆逐艦ほどじゃないけど国籍によって出来ることが大きく変わるわりに、それが認知されないために文句をつけられやすい艦種。巡洋艦に基本形など存在せんのだ… -- 2017-07-18 (火) 21:16:19
    • 一年くらい前かな。中tierソ巡独巡を駆るフレに駆逐見つけてやるからさっさと沈めてとかいってスイマセンデシタ。日ツリー終わって今巡洋艦は独ソ英米とtier7まで来て色々悟りました -- 2017-07-25 (火) 10:23:56 New
  • 巡洋艦の主砲命中率ってどれくらいあればいいの?アンリ好きで乗ってて32%くらいあるんだけど……これはもう少し駆逐狙えって事なのかと心配になってきたので質問です。みなさんが普段乗ってる巡洋艦の命中率を教えてちい(>_<) -- 2017-07-22 (土) 00:08:12
    • 最高T8までの日巡にしか乗ってないけど、一貫して主砲命中は27〜29%だな。ちなみに勝率は低いので50.2%高いので54.7% 命中率って微妙な数値だよな。エイム力が高ければ上がるけど、簡単なターゲットだけ狙ってるのかもしれないので高ければいいってもんでもないようで。まぁでも、勝ってるなら高くても低くても問題ないんじゃないかと。 -- 2017-07-25 (火) 12:50:45 New
    • 蔵王とモスクワが35%だった。3割あればいいんじゃないかなって思ってるわ -- 2017-07-25 (火) 17:57:32 New
  • 煙幕ナーフで英巡終了かな… -- 2017-07-23 (日) 21:26:53
    • レーダーあるからへーきへーき。ネプチューンは死んだ -- 2017-07-25 (火) 09:55:10 New
      • 死ぬ前にマイノまで急ぐか -- 2017-07-25 (火) 12:57:43 New