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戦術相談

Last-modified: 2017-04-09 (日) 03:50:53

ここは戦術相談・戦術談義の場所です。状況を示しつつ、その時に取るべき戦術について相談したり語ったりしましょう。将来的に類型を抜き出し、定石としてまとめることも想定しています。先頭に[DD][CA]などの艦種とマップ名などを付加しておいていただけると助かります。

[例]

  • [DD][粉砕][暁][後方の味方: アトランタ, 愛宕, 長門] [敵: 白露 x 2, 他DD1, 後は忘れ] 状況 -- ;
    • 自分はこう考えて動いた (煙幕は出さず) んですが、皆さんどう思います? -- 木主;
    • 自分なら移動経路は同じだと思うけど支援煙幕はしないかな。右側にも島あるし、支援煙幕よりC出入りして敵駆逐にプレッシャーかけることを優先する -- ;
    • 自分が何乗ってるか、敵の駆逐艦が何か、戦場のTierがどうか、後ろ付いて来る巡洋艦達が何かそいつらがどう回頭するかで決める、開幕煙幕は使わないな -- ;
    • 回答の位置に煙幕を置いて味方CAに次々魚雷が刺さるまで見えた。このCAPはお互い踏みあったまま動かず不毛だから、相手に攻め気がなければCAを中央に回したいかな。攻めてきたらさっさと下がること前提で -- ;

関連システムやツール類 (拡充追記希望) Edit

リプレイ Edit

スクリーンショットなどを後から取れるので便利です。
有効化や再生方法はFAQの「その他」に詳細があるので、そちらをご覧ください。

画像加工 Edit

  • Google Drawings
    • スクリーンショットを取り込み後の加工などにどうぞ。三角や矢印などの図形もあり回転も可能、文字も入れられます。

画像アップローダ Edit

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  • 他あれば追記願います。
     
    外部ツールを使い画像を投稿した後、URLをコピー。
    そして以下のようにコメント投稿してください。
    [[コメント>URL]]
    一例:[[ペンサ永久迷彩>http://worldofwarships.mmoloda.com/image/1679.jpg]] 

戦術相談 Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 安息の地の空母なしマッチで敵KAMIKAZE-Rが外周でのびのびと視界取りしてるときはどのように対処すればいいのでしょうか。駆逐では隠蔽負けで魚雷避けや砲艦からの回避不可避、巡洋に乗ってレーダーつけるにも早々に見つかってからではいつつければいいのか、見つけられても8kmあたりで間に合わない。 -- 2017-04-06 (木) 01:42:09
    • 駆逐によく乗るから駆逐の話をするけど、隠蔽の悪い駆逐の場合、駆逐艦以外の艦種に比べれば隠蔽は高いというのを思い出してほしい。隠蔽によるスポットというのは別に対駆逐専用の戦術というわけではない。KamikazeRだと中身の差もあってちと厳しいけど、味方に煙幕を提供して自分が煙幕外で視界を取る&魚雷警戒。こちらも魚雷を流して敵を牽制する。あとは目標指示を出して(聞いてる奴がいるかはMM運次第)味方にKamikazeRを支援しようとする巡洋艦を撃退してもらえばいい。巡洋艦が下がれば、敵駆逐も下がらざるをえないし、KamikazeRより砲戦のある駆逐に乗っているのなら、回避行動を取りつつ前線を一気に押し上げても良い。いずれにしても味方の動き次第なので、ダメなときはさっさと諦めよう -- 2017-04-06 (木) 04:05:38
      • なお隠蔽も砲力もバカみたいに差があるTier7 VS Tier8戦場でもよく使うのでKamikaze相手にへこたれたら駆逐やってけないぞ! -- 2017-04-06 (木) 04:07:24
    • 適度に追い払い、神風R発見時は逃さず砲撃を当て、魚雷を警戒しつつ、敵本隊の巡洋艦・戦艦を沈める -- 2017-04-06 (木) 14:39:17
  • マップ安息の地自艦修理班タシュケント。敵タシュケントを捕捉後打ち合い、ダメージレースでは勝つものの一旦隠蔽に。その後また会敵し、敵戦艦のAPが刺さって沈没。この場合自分はどうすればよかったのだろう? -- 2017-04-06 (木) 11:51:13
    • いや、タシュケントでそんなところに入っちゃいかんでしょ。狭い&近すぎる。C789, B8 あたりで隠蔽魚雷撒き&離れて砲撃では? -- 2017-04-06 (木) 12:31:07
    • さっさと外周に出てB8あたりから味方と十字砲火するのが正解だと思う。たぶんcapしに行こうとして沈んだんだろうけど、味方の射線が通らず敵からは射線が通ってる擬似的に多対一の劣勢となるポジションに自ら飛び出した立ち回りから見直したほうが良い。ハバロフスクならその位置からでも帰ってこれるスペックあるけどタシュケントにはそんなものはない -- 2017-04-06 (木) 12:38:14
      • やっぱりここは外周出るのが得策なのかな? -- 2017-04-06 (木) 14:13:07
      • 時と場合によるから自分でリプレイ見るなりして考え直すのが大事。なぜ死んだのか、なぜ得策だと思うか。プレイの1個1個に意味はあるから他の人のコメントも消化して糧にしてくれ -- 2枝? 2017-04-06 (木) 14:29:25
  • 隣接勢力T6-8制圧戦、当方レーベ。初期配置が偏っていたけれど味方主力は開幕B突/C支援(BとCの間に遊弋)し、敵がC突だったおかげか辛勝。でも開幕はACが取られてかなりきつく、敵Simsが座礁したおかげでなんとかCが取れ、A方面に敵を追い込む形で終了。でそこで相談なのだけれど、この初期配置で味方がC突気味だったら自分はAないしBに行くべきだっただろうか。というのも前半・中盤は敵SimsとBelfastに捕捉されてCに張り付いてたから有効に戦えなかった感じがして。それならばAに行って敵A方面艦隊を牽制しつつ遅滞戦闘を仕掛けた方がもっと楽に勝てたのだろうかと思って -- 2017-04-07 (金) 00:55:09
    • 個人的にはCで良いと思います。魚雷数が減ったり駆逐が居ないと分かったら敵が押してくるので。ベルが居るならどうせ煙幕は無駄なので、島の横で撃って煙幕炊いて即島裏へ逃げるとか、してレーダーや魚雷を吸い取りたいところ。 -- 2017-04-07 (金) 01:35:41
    • 1枝に同じ。もしCに木主がいなかったら、SimsとBelfastが自由に動けちゃうだろうから。 -- 2017-04-07 (金) 02:12:12
    • Cでいいと思う。敵に活躍させないというのもスコアには現れない立派な貢献 -- 2017-04-07 (金) 12:12:51
    • この初期位置ではAはまず間に合わんだろうし行く味方も多くはないだろう。C取られて、それでC方向唯一の駆逐がB方向に行ったら味方も引き気味・前に出なくなり、後は敵さんの包囲殲滅戦の開始になりかねん。Cでの味方と共同しての占領妨害・奪還等が妥当と思うな -- 2017-04-07 (金) 16:21:30
  • SSを撮り忘れたので雑なペイントですみません。当方Alabama、制圧戦、T6-8戦場。開幕このような状況になりました。この場合、どちらを攻撃すればいいでしょうか -- 2017-04-17 (月) 17:57:57
    • 10kmなら着弾6秒くらいだから個人的には白露を撃ちたい。動きが上手くて当てられそうになければベルを撃つ。 -- 2017-04-17 (月) 18:11:13
    • 開幕でこの状況なら駆逐艦を攻撃するのがいいと思います。序盤で駆逐艦にダメージを与えることは大きなアドバンテージになると考えます。 -- 2017-04-17 (月) 18:16:05
    • 駆逐1択、17kmあればベルファ的にはかわせるし艦がたってることからこっちを見てると推測可能、10km駆逐なら十分有効射程圏だし当たらなくてもプレッシャーかけられる -- 2017-04-17 (月) 19:21:13
      • 同上。ベルも難敵ではあるが、それも駆逐の目あってのことだしね。 -- 2017-04-19 (水) 20:36:06
  • インディアナポリスでボトムになったときってどのように動けばいいですか?敵艦の対空が強くて、自艦の艦載機が少なく悩んでいます -- 2017-04-19 (水) 20:06:37
    • 特化型にしない限り対空能力はたかが知れてるんだからいつも通り煙幕に隠れたのを晒しながら戦えば良い 可能なら敵戦闘機を積極的に狩っていくと後々楽になる -- 2017-04-19 (水) 21:15:14
      • ありがとうございます!敵戦闘機を積極的に狩ってみます! -- ? 2017-04-21 (金) 18:53:31 New
  • [BB][石鎚][ソロモン]石鎚のスレで、石鎚が楽しくて乗りたくて仕方ないと書いた者ですが、対カイザー戦で質問です。ソロモン制圧戦、北側開始で終盤。当石鎚HP70%はB海峡から西の環礁近く。島の南端Aから敵カイザーHP70%とカールスルーエHP50%が回り込んで来た。BCは占領しておりポイント優勢だが友軍はCに二隻。 私は友軍に合流を目指して、北東に向かいながら右後ろのカイザーにHEで六門ずつ斉射で逃げ撃ち、距離10-12キロ程度。前主砲まで照準しようとすると、敵カイザーが前もしくは後ろ四門ずつAP撃って来るので、防御姿勢から回頭し辛い。カールスルーエも回避が上手くなかなか当てられない。そのままカイザーに粘着され、微妙に加減速、転舵するカイザーに火災発生は一回だけ。こちらも前主砲を使おうとして、一回だけVPもらいHP30%に。そのうち北の海岸が迫って来たので、C西の島影を利用して右回頭するも、遅れて腹見せになった所をVP抜かれ轟沈。 何か方法は合ったのでしょうか?早めに回頭して刺し違える?斉射せず少しづつバラして撃つ?因みにBに向かった敵でしたが、ポイント優勢で勝利しました。戦術より石鎚の使い方かも知れませんが、宜しくご教示下さい。 -- 2017-04-21 (金) 13:42:32 New
    • E5からC6あたりへ行って島を回るように右回頭で良いのかな? 左半身の防御姿勢で北上と想定します。何はともあれ腹を晒さないこととして、前砲塔はあきらめる。そしてどうせ前砲塔が使えないので、D6あたりで右防御姿勢に回頭してCへ向かうのはどうかな? Cの2隻と合流もしくは追い越せれば、タゲが移ってUターンもできるのではないだろうか? -- 2017-04-21 (金) 14:08:48 New
      • 説明が冗長で申し訳ありません。自艦の開始位置はもっと島から離れてD3あたり、ケーニッヒは本当に島沿いG2からF3でした。そのため、左ではなく右防御(自艦の右後ろにケーニッヒ)でした。でも良いヒントを貰いました。前四門を下手に使おうとして、右回頭してVP抜かれてますから、しっかり真後ろにケーニッヒが位置するよう島沿いに北上し、c7の海峡からケーニッヒの発砲を見ながら右回頭すれば良かったですね。ありがとうございます。 -- 2017-04-21 (金) 17:12:01 New
      • すみませんケーニッヒでなくカイザーでした。ケーニッヒだともっと辛かったですね。 -- 2017-04-21 (金) 17:13:44 New
  • [BB][ケーニヒ][断層線] このマップは戦艦の立ち回りでいつも悩みます。DDやCAは両サイドを先に攻めることが多いので援護しようと思っても遅れてしまいますし、かといってガラガラのBに入っていけば一方的に殴られそうです。もちろん芋っていては独戦の仕事ができません。どうすればいいでしょうか。 -- 2017-04-22 (土) 13:53:05 New
    • 自分は素直にAに向かいます。向かう途中に敵のAに向かう艦がD3〜6で見えたりしますので、攻撃しつつAへ移動、Bを取りにくる艦がいれば迎撃します。wiki内のマップ一覧、断層線のコメントにCに向かう艦が多いほど負けるの可能性が高いと書かいているコメントが多く、特に戦艦がCに行くとC占拠後、B、Aに大きな島が邪魔で射線が通らず長時間外遊状態に陥るから行くべきではない様です。ですので自分はAを目指します。断層線はA→B占拠してAB防衛でポイント優勢で優位に戦うのが理想なのかなと思います。 -- 2017-04-22 (土) 16:31:31 New
  • 私はこの位置ならまずG8程度まで進出しています。そこでCのcap合戦になっていて、押せそうならC海峡の援護(海峡には入らない)をします。Cが取られていたら180度反転し、E8-G6の島沿い南を通りながら、北から来る戦艦・巡洋艦を狙うと思います。Cを取られて、C海峡を敵が抜けてでてきたら、西に逃げながら遅滞戦をすると思います。抜けて出てくる敵はそれなりにHPが減っているため、敵味方戦力の差によっては、迎撃できることもありますが。中に入るのはもう少し押してから、又は終盤だと思います。 -- 2017-04-22 (土) 16:33:19 New
  • 通常戦で、DDがCAP取ったら押し込まないCA BBが多いのですが。逆に引いてキャプを敵にプレゼントする光景が多いのですが、なんでCA BBはそんなビビってるのでしょうか? -- 2017-04-23 (日) 14:37:35 New
    • それは普通では? CAにとって敵戦艦の射線にモロに入らざるを得ないCAP支援なんてできればやりたくないことの筆頭。BBも身動きが取りづらく、リスクが増える陣地には近づきたがらない。DDがCAP取った時点で引いて、取り返しに来た敵を殴りつつ全体の戦局を見て次の動きを決めるのが無難だと思う -- 2017-04-23 (日) 14:50:01 New
      • なるほど、キャプ確保後、DDが魚雷で敵のライン下げて、全体でキャプ内に押し上げるもの、だと思ってました。せっかくDDがCAP取ったのに、ズルズル芋位置に下がって逆に押し負けて敗戦が多かったので。DDがキャプ取ったら芋位置確保して、相手を叩くのですね勉強になりました。 -- 2017-04-23 (日) 15:18:10 New
      • cap内は大体不利位置だからね。とった後は情勢次第。無理押ししてくるなら枝1の通りだし。引くなら次のcapへ向けて横移動が適切なマップが多いと思う。なおcap支援中の引き撃ち体制になってるなら安全距離までは腹を晒しての回頭はし辛いから一度下がるのが艦隊行動。DDもそれを意識して一緒に少し戻って艦隊のDD位置に付いたり、capエリアやエリア手前で魚雷による妨害とかをすることになる。 -- 2017-04-23 (日) 17:00:07 New
      • ↑2 それでも引っ張り出す方法はある。芋れるオブジェクトは大概両側にあるから、相手側芋オブジェクトの向こう側まで打通してやればいい。相手側芋オブジェクトの裏側が使える状況を仕立てれば、それ目当てで後ろがついてくる。 -- 2017-04-23 (日) 17:15:06 New
    • 制圧戦ですよね?戦艦視点で、CAP占領後に占領したDDさんが別のCAPを取りに移動してしまう事が多いです。敵DDが居なければ前にでれますが、まだ敵のDDが生存している場合は押し込む事ができません。戦艦の前に敵のDDを発見してくれる味方DDがいてはじめて安心して戦闘ができますし、押していく事もできると思います。 -- 2017-04-23 (日) 18:38:11 New
  • 「急募」雷爆米空引いてしまった時の立ち回り! -- 2017-04-24 (月) 18:49:58 New
    • 雷爆だろうが制空だろうが日空だろうが同じ。艦隊行動しろ。以上 -- 2017-04-24 (月) 18:53:45 New
      • んだんだ。艦隊行動をミスって防空圏からハミゴになるから狙われるし、ろく落とせないうちに食らうのよ。ちゃんと対空値を上げて、がちで艦隊行動できていればFTが居なくてもある程度なんとかなる。AAを積んでない? それは無迷彩で来るようなもんだろう? -- 2017-04-24 (月) 19:30:29 New
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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