大西洋/コメント

Last-modified: 2022-05-18 (水) 13:36:00

大西洋

  • タイセーヨーノアラシ(棒) -- 2015-12-29 (火) 08:04:55
    • オオニシ・ヒロシのホームページへようこそ!あなたは?人目のお友達です。by大西 洋 -- 2015-12-29 (火) 13:45:45
  • AとかCって芋るのにちょうどいいネ(白目 -- 2015-12-29 (火) 11:18:31
    • どっちもnoob戦艦ホイホイすぎる -- 2016-01-10 (日) 16:39:38
  • 南側で一人F9に配置されかなしい -- 2016-01-03 (日) 01:28:55
  • このマップ如何に敵を包囲するかにかかってるな。AとCの重要性高い。 -- 2016-01-17 (日) 05:56:55
  • ミニマップ上に表示されない出張った岩があって非常に邪魔 -- 2016-02-04 (木) 21:32:14
  • パブリックテストで雨降ってた…雨の中の戦艦ってなんでこんなに格好いいんだろ -- 2016-04-16 (土) 09:06:13
  • 南側配置のときにcに行くと袋叩きになると思ったら初期配置からして偏ってんだな。初手Bがいいのかな -- 2016-04-17 (日) 10:43:48
  • 初めて当たったけどマップおかしいだろここ -- 2016-04-29 (金) 10:02:45
    • 0.5.5で大改訂があったのでルート策定やり直しだね -- 2016-04-29 (金) 10:14:06
  • Tier X 戦場のみ要塞戦が発生するらしいけど、どんな感じなのだろうか -- 2016-07-09 (土) 08:02:49
  • 実装からだいぶ経って未経験者少ないかもだけど、やっと今日要塞戦に初参加。自分は蔵王。要塞砲は大和の副砲が単発でタン、タンって撃ってくる感じ。監視所は結構索敵範囲広くて、奪ったら一気に視界開けた。けど敵の監視所の目前で敵艦と戦ってる間に副砲が勝手に方付けるくらい柔いw -- 2016-07-12 (火) 00:17:48
    • なおパッチノートによると406mm砲の模様 -- 2016-07-12 (火) 00:31:59
      • あれそんなにデカいのか…当たると目に見えるくらいは減ったけど、主砲を食らった、までの威力はなかったような。 -- 2016-07-12 (火) 01:10:47
      • 仮に長門と同じだとしてもHEなら2000ちょいだからな。実際はもう少し低そう -- 2016-07-12 (火) 08:43:23
  • とりあえず要塞戦のマップ画像と少しばかりの解説を加筆 -- 2016-07-14 (木) 21:53:41
  • ここのスコアーおかしくないか??自分は負けたが2ヶ所単独CAP魚雷3発当てて350程。敵の勝利1位でもわずか600程度。なんだこりゃ。 -- 2016-08-06 (土) 12:10:24
    • それ制圧戦じゃないべ。要塞戦じゃろ?あれなんかスコア出んのよ(個人的にだが)さらに言うと単独キャップ出来ないから駆逐がごみになる、こないだなんて要塞から攻撃受けて燃えてそのあと無駄にそれに見られてるから魚雷来てギアリングへし折りかけた、要塞当たったら後ろから見てるのがいいよたぶん。駆逐単騎じゃ何もできねえ -- 2016-08-06 (土) 15:44:03
    • 駆逐が一番損するマップ。制圧リボンとっても制圧ポイントへの貢献は0(なのに詳細戦績で制圧ポイントは発生してる)一度奪われた(奪い返された)制圧ポイントの奪い返しは要塞を他の戦艦・巡洋が押さえてないと駆逐がCAPするべきではないし、駆逐にCAPを頼むものでもない -- 2016-09-11 (日) 23:11:00
  • 北側が不利すぎだろ。マップの島が占める割合が明らかに多くて自由に動けない。 -- 2016-08-06 (土) 23:18:46
  • 俺吹雪、誰も監視所攻撃しないからずっと見つかったままひたすら降り注ぐヒンデンの砲弾を避け/受けるだけの糞ゲ。そして最後は要塞砲にHP3000程を処され死亡。後ろついてきてた巡洋艦はなにをしてたのか -- 2016-08-08 (月) 15:17:11
  • とりあえず駆逐は少しでも接近すると無駄にスポットされて喰われる。空母や戦艦に上手く連携してもらうにはどういう指示を出せばいいんだ? 大概、要塞は無視して見えてる範囲で殴りあいの泥試合になるんだが。エリア奪回もほぼやらないので初動で失敗するとそのままのポイント差で試合終了する。 -- 2016-08-08 (月) 23:18:30
  • 要塞なぜかうまく当たらない…輪郭つけてほしい -- 2016-09-02 (金) 00:52:34
  • 駆逐じゃ監視塔まで上に上がらなくて撃てない.. -- 2016-09-03 (土) 11:04:20
  • 最初に2を取れないと負けるからヒッパーでソナー炊いて開幕突撃して島風とフレッチャー追い出した。死んだけど勝った。実につまらん -- 2016-09-20 (火) 09:50:05
  • ここの要塞戦よく1・2って言われるんだけど、2→1が微妙に行きづらい。島を味方側から通って行けばいいんだけど2つも島を超えていかなきゃいけない。まぁすごく狭い2→3も大して変わらんが -- 2016-10-15 (土) 14:19:18
  • 味方fubukiが要塞に撃沈され、表示が「要塞→fubuki」。まあ当たり前の表示だが、敵艦の砲撃からはかなり上手く避けてたからトドメがまさかの要塞砲でちょっと笑ってしまったw あれ駆逐艦だと結構洒落にならないダメージくるね。 -- 2016-10-16 (日) 23:28:07
    • HEの最大ダメが11760に変更されたから1発当たるだけで11760*0.33=3880.8食らう上7秒毎に飛んでくる。吹雪だと総HPの25%を一撃で持って行かれる。アプデのときにHEダメージ高すぎて駆逐が芋るようになるってチケット切ったけどだめだったし、要塞戦で開幕capできなかったら駆逐はもう芋るのが正解ね -- 2016-10-17 (月) 13:12:08
    • あのくそ要塞か、ギアリングであれから2キロ以内でもく張って常に見つかってひどい目にあったことあったな。要塞からの砲撃、直撃からの発火、その間ずっとスポット、隠れてた駆逐からの魚雷、被弾、浸水、沈没の流れ、勝てる気しなくて笑った、なお巡洋や戦艦にはあまり効かない模様、要塞戦一番損するのが駆逐。キャップ出来ないし介護を強制されるしで・・・・・・ -- 2016-10-17 (月) 16:35:56
  • いつの間にか復活してるんだな -- 2016-11-12 (土) 23:34:59
  • 真ん中の監視所を破壊したくてもほうが届かないんだが・・・・・・どうやったらあれ破壊できるの? -- 2016-11-13 (日) 13:56:16
    • かなり遠くから撃って砲弾を上から落とせば当たる。弾速早いと厳しいけど -- 2016-11-13 (日) 14:06:22
  • 要塞戦が真ん中二つの四つに増えたな。 -- 2016-11-23 (水) 16:50:31
    • それ実装時からの仕様だぞ?単にそのルールに当たらなかっただけ -- 2016-11-24 (木) 11:42:07
      • 違う。合計で6つになったってこと -- 2016-11-24 (木) 12:12:43
      • じゃあ6って書けよ紛らわしい -- 2016-11-24 (木) 12:19:18
  • coopのT6-T8にて制圧戦で当たりました。coopで要塞戦が実装されてないからかな -- 2017-01-04 (水) 04:16:58
  • 要塞戦について消し線追加。今後、何らかの形で再実装もあり得るかもしれないので、一応残しました。 -- 2017-09-04 (月) 22:47:41
  • AとBの間の細長い島に隠れるとだいたい負けるよね。Bはこの島のためにCAPが難しい。A先取なのかなあ。Cはわかんね。 -- 2017-09-04 (月) 22:53:10
  • 上側のCに戦艦でスポーンするのが最悪 -- 2018-01-27 (土) 15:46:30
  • 北東のAをCAPし島を上手く利用して攻撃が有利かな。 -- 2022-05-18 (水) 13:36:00