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二人の兄弟

Last-modified: 2017-07-13 (木) 13:44:16

20_NE_two_brothers.png

マップ画像 Edit

通常戦制圧戦
two_brothers_01.jpgtwo_brothers_02.jpg

マップ解説 Edit

英語名:TWO BROTHERS サイズ:42km×42km
CBT0.4.0アップデートで追加されたマップ。
2つの大きな島(恐らく兄弟はこのこと)が中央にあり、小中の島が点在する。
マップなのに兄弟という人を指した名前になっているが、これは兄弟島を指している*1
Tier 7 - Tier 10 戦用マップ

 

中央の水路は周囲から視界が遮られていて、航空機を用いずに相手を発見することは困難である。
奇襲に用いることもできるが発見されないのはお互い様であり、水路から飛び出したら待ち伏せされていた、ということは少なからず起きる。
運営曰く攻略はこんな感じらしい(信用するかは貴方次第!)http://worldofwarships.asia/ja/news/common/map-tactics-two-brothers/

コメント欄 Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • すごいものを見た… シャルン3隻分艦隊が試合開始した瞬間に中央突破、水路の出口で待ち構えてた敵駆逐は魚雷発射してる途中にAPぶち込まれて退場、そして3隻のシャルンが無双開始。巡洋艦はAPで捻られ、戦艦は接近戦ののちに魚雷で始末、敵攻撃機は凄まじい対空砲火で近ずけず。敵がシャルン達を瀕死にする頃には味方の左右両翼が敵を包囲殲滅。敵味方双方共にggと言い合う近年稀に見る素晴らしい試合だった。 -- 2017-01-04 (水) 23:32:38
    • 昔、開幕で大和3隻が中央突破した試合があったらしいよ。中央の大和に気をとられ両サイド押し込まれて、完全な包囲殲滅戦になったらしい。T10メインでこれはなかなか珍しい -- 2017-04-17 (月) 14:52:25
  • 真ん中の水路もうちょいくねくねしてればもっと戦術的に使えるんだけどなぁ.. -- 2017-01-07 (土) 03:25:21
  • 駆逐乗ってて制圧戦になった時、cap狙わなきゃいけないよなと思って前に出すぎて即死してしまう。特にA。もうちょっと賢く立ち回りたい…。 -- 2017-01-12 (木) 16:44:43
    • 初心者さんかな。Aは射線通りやすいし見つかったら即死もある。Dは逆に逃げやすいけど敵が大艦隊で来てても気づきにくい。CAPとると有利には違いないけど、無理しなければとれないようなら相手にとらさない事を考えればいいよ。あと駆逐だから魚雷撃ちたいだろうけど雷撃姿勢が一番危ないからね、開幕でまだ見えてない敵に魚雷流すのも控えたほうがいいかも。 -- 2017-01-12 (木) 17:15:39
    • いきなりCAPの円nいはいらずに、円に反って側面ぐらいまで行くとかするといいよ。円の色の変わり具合と開幕からの時間経過で開いてく畜の位置がある程度絞れる。 -- 2017-07-13 (木) 11:29:22
  • 真ん中水路行くなら突破してくれ、それがだめなら行かないでくれ。通常戦で敵が片翼集中で押し切られそうなのにCAとDDで水路突破もできずに途中で正面見せて砲撃始められたらどーにもならん -- 2017-01-15 (日) 22:38:15
    • 味方がクソな動きしてる時に諦めて戦艦で突破はかることある。最終的にラムアタック前提だけど・・・ -- 2017-04-17 (月) 14:42:50
  • このマップって高ティアだとレミングスが主流なのか…? -- 2017-03-19 (日) 14:29:17
  • ここでT10は辛い。狭すぎるだろ -- 2017-03-19 (日) 16:52:33
  • 開幕中央抜けようとするしらつゆに戻れっていったらwhyって言われた時はどうしようって思った。普通に考えて中央は無理でしょって思うんだけどうまく英語で伝えられなかったよ -- 2017-04-17 (月) 12:01:29
    • good luckでいいのよ。仮に指示に従って戻ったとしても、結局右か左で突撃するから戦力外。(極稀に中央突破に成功するし) -- 2017-04-17 (月) 13:04:06
    • That is too hard mission. とか、could you please support A or D? と言えばどうだろ? -- 2017-04-17 (月) 13:26:15
    • 居ないと思ってやるしかないね。 -- 2017-07-13 (木) 11:27:22
  • DD以外、片側に配置されてるのに反対側へ移動するのやめてくれ。レミングスになりやすいし、時間の無駄だし、戦力減った側が明らかに前にでてくれなくなくなる。 -- 2017-04-17 (月) 14:46:24
  • coop戦でここに当たると偏りすぎて入れ食いか坊主のどっちかになるんだよなぁ・・・ -- 2017-05-01 (月) 00:12:02
    • ソロモン諸島共々coopで引くとつらいマップよね -- 2017-05-29 (月) 18:23:44
  • レミングス野郎多発地帯。うすのろ芋戦艦が増えてDDとCAがよく壊滅してる -- 2017-05-31 (水) 12:54:15
  • 中央攻略戦はよ -- 2017-08-22 (火) 07:09:47
    • 想像してクソワロタw -- 2017-08-27 (日) 21:50:21
    • やばい、やってみたいw -- 2017-09-11 (月) 10:46:06
  • プラ組んでるわけでもないのに、初期配置で駆逐が片側に集中して置かれてることあるよね。あれ、どうにかならんのか… WG的にレミ推奨ってことなんかね? -- 2017-08-22 (火) 10:32:44
    • スマックの映像とか見てると、正しいロシア式海戦は「全軍一斉突撃」なので、編成は関係ない。WG的には「なんで隣のエリアから駆逐待つの? どうして突撃しないの?」って感じだろう。 -- 2017-08-22 (火) 11:05:39
  • COOP戦なんだけど、味方駆逐が真ん中の水路に直進していって「おー、勇気あるなぁ」って思っていたら、敵4隻が単縦陣で攻めてきた。その駆逐から「援護を求む」と言われたけど、自分を含む味方からの「戻れ」に従わなかったのが悪いと思い犠牲になってもらいました。 -- 2017-10-26 (木) 06:38:58
  • あれ、ここに載ってる画像古いのかな。公式wiki。cap とかの丸を入れて撮る方法がわからないのでどなたかよければ更新を… -- 2017-11-19 (日) 00:00:57
    • 拠点サークルとかが入ってるのは普通にスクショ撮ってるだけでは -- 2017-11-19 (日) 00:04:04
      • あああ、なるほど。今度当たったら撮ってみるけど、T7乗り始めたばかりで頻度が少ないので先に手に入る方がいたらよろしくお願いします -- 2017-11-19 (日) 12:26:31
  • なんだかんだで中央の細道には助けられてる。通常戦で敵の所在があらかた明らかになったとき、劣勢なら一発逆転のCAPを仕掛けられる。防衛に戻ってくる敵の艦首、方向まで予想して構える・隠れるといった駆け引きがスリリング。 -- 2017-11-25 (土) 23:31:39
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*1 下の動画リンク参照