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二人の兄弟

Last-modified: 2016-11-04 (金) 16:36:45

20_NE_two_brothers.png

マップ画像 Edit

通常戦制圧戦
two_brothers_01.jpgtwo_brothers_02.jpg

マップ解説 Edit

英語名:TWO BROTHERS サイズ:42km×42km
CBT0.4.0アップデートで追加されたマップ。
2つの大きな島(恐らく兄弟はこのこと)が中央にあり、小中の島が点在する。
マップなのに兄弟という人を指しているが、兄弟島を指すと思われる。
Tier 7 - Tier 10 戦用マップ

 

中央の水路は周囲から視界が遮られていて、航空機を用いずに相手を発見することは困難である。
奇襲に用いることもできるが発見されないのはお互い様であり、水路から飛び出したら待ち伏せされていた、ということは少なからず起きる。
運営曰く攻略はこんな感じらしい(信用するかは貴方次第!)http://worldofwarships.asia/ja/news/common/map-tactics-two-brothers/

コメント欄 Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 俺峯風で開幕東に湧いたんで東のcap取ろうとしたら後ろはクリーブと長門のみで他空母以外の8隻が西にレミってしかも西のcap取れてない。東の敵は駆逐1巡洋3戦艦2でクリーブが開幕の扶桑の斉射で即沈、長門が後ろに下がりまくってたんで峯風1人で遅滞戦したのはいい思い出。まあ駆逐1で6隻を止められるはずもなくB取られ西でレミ部隊が挟み撃ちにあって死亡。この時戦艦1巡洋3を魚雷で刺して(うち2隻撃沈)自身の峯風最高ダメ(13万くらい)を出したという皮肉。 -- 2016-08-27 (土) 03:48:45
    • つまり、どのマップでも言えることだが、レミングスは愚策、はっきりわかんだね。 -- ? 2016-08-27 (土) 03:53:32
    • あ、忘れてた、北スタートです。 -- ? 2016-08-27 (土) 04:01:32
    • 不思議と団体さん側って、前線突破出来ない事がおおいんだよな。団体でもその半分ぐらいは撃たれない位置にひっこんでいるので遊んでいるだけだから。 -- 2016-08-27 (土) 10:21:25
      • 制圧戦だとE4・F4に固まるやつも多いしな 2~3隻溜まると数の優位も無くなる -- 2016-08-27 (土) 10:26:20
  • 時々最初から勝たせる気がないとしか思えない配置されるマップ。Tierも隻数も負けれるのに駆逐艦片側に偏らせて配置とかどうやって勝てと? -- 2016-09-13 (火) 23:21:31
  • 最初の配置は東と西で完全に分けてほしいわ。マップすら見られないようなバカのせいでいつも片側に偏るから少ないほうのフォローに行かなきゃならないんだよ -- 2016-10-14 (金) 21:31:19
  • さっき戦艦でC6の島に座礁したらバックできなかった。おれだけかな? -- 2016-10-15 (土) 01:01:13
  • すまんな。戦艦で中央突破狙う猪で。でも駆逐を轢きころしながら進むの楽しいんや。うまく行けば駆逐、巡洋艦どころか中央突破した先にいる格上戦艦とかにラムアタックして数隻沈められるで -- 2016-10-31 (月) 20:10:33
    • 味方配置で絶望したり、味方が片側に集中とかしたときによくやる -- 2016-10-31 (月) 20:17:31
  • 紹介動画上がってたから貼り付けー -- 2016-11-04 (金) 16:37:12
  • 制圧戦のときのミニマップ画像、AとCが占領された状態の画像あったら買えたほうが -- 2016-11-04 (金) 16:41:03
  • レミングスにならなくても、片側は優勢だけどもう片側は劣勢ってパターンが多い気がする -- 2016-11-08 (火) 19:22:42
  • 公式曰く「大きな二つの岩がマップを分断」。十数キロ〜数十キロ単位の大きさでこれ岩なんか・・・たしかに経済活動は厳しそうだが -- 2016-11-08 (火) 20:23:35
    • 確かに沖ノ鳥島よりは島してるよね -- 2016-11-08 (火) 20:36:30
  • 真ん中入り口付近で待機する勇気のある空母すごい。敵を真ん中の川に引きつけてどんどん沈めてたよ。艦載機の回転率もあげてるんだろうな〜。 -- 2016-11-15 (火) 22:02:35
  • 俺の港画面に表示されないだけで、「真ん中通って味方を敗北に導け!」ってミッションでもあるのかってレベル -- 2016-12-20 (火) 22:37:53
  • すごいものを見た… シャルン3隻分艦隊が試合開始した瞬間に中央突破、水路の出口で待ち構えてた敵駆逐は魚雷発射してる途中にAPぶち込まれて退場、そして3隻のシャルンが無双開始。巡洋艦はAPで捻られ、戦艦は接近戦ののちに魚雷で始末、敵攻撃機は凄まじい対空砲火で近ずけず。敵がシャルン達を瀕死にする頃には味方の左右両翼が敵を包囲殲滅。敵味方双方共にggと言い合う近年稀に見る素晴らしい試合だった。 -- 2017-01-04 (水) 23:32:38
  • 真ん中の水路もうちょいくねくねしてればもっと戦術的に使えるんだけどなぁ.. -- 2017-01-07 (土) 03:25:21
  • 駆逐乗ってて制圧戦になった時、cap狙わなきゃいけないよなと思って前に出すぎて即死してしまう。特にA。もうちょっと賢く立ち回りたい…。 -- 2017-01-12 (木) 16:44:43
    • 初心者さんかな。Aは射線通りやすいし見つかったら即死もある。Dは逆に逃げやすいけど敵が大艦隊で来てても気づきにくい。CAPとると有利には違いないけど、無理しなければとれないようなら相手にとらさない事を考えればいいよ。あと駆逐だから魚雷撃ちたいだろうけど雷撃姿勢が一番危ないからね、開幕でまだ見えてない敵に魚雷流すのも控えたほうがいいかも。 -- 2017-01-12 (木) 17:15:39
  • 真ん中水路行くなら突破してくれ、それがだめなら行かないでくれ。通常戦で敵が片翼集中で押し切られそうなのにCAとDDで水路突破もできずに途中で正面見せて砲撃始められたらどーにもならん -- 2017-01-15 (日) 22:38:15
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