二人の兄弟/コメント

Last-modified: 2024-03-16 (土) 10:07:13

二人の兄弟

  • 中央に水路があるが、巨大な兄弟島の上空が航空機の待機所になるので通過はほぼ確実にばれる。試合後半に各艦配置がばらばらになったらワンチャン、くらいのものか -- 2015-06-28 (日) 12:51:48
    • 今は空母少ないからこのMAPで空母と出会うことが少ないし普通に中央通れる -- 2015-06-28 (日) 23:20:00
      • ただ、戦艦でここを通るのはやめた方がいい。駆逐や軽巡が待ち構えていてスリガオ海峡まがいの自殺行為になるのがオチ -- 2015-07-04 (土) 15:41:23
  • 制圧戦は面白いが遭遇戦は面倒なマップ -- 2015-06-28 (日) 13:15:59
  • 島がある程度固まってるおかげで、大海原に次いで駆逐艦の機動戦も戦艦の長距離砲撃も楽しめるいいマップだと思う。  -- 2015-07-03 (金) 01:13:44
  • 味方がA敵がDに固まるというひどい戦いを見たw -- 2015-07-03 (金) 14:57:04
  • 中央の水路で航空機の雷撃を横から貰ったがどうやって雷撃したんだ・・・ -- 2015-07-05 (日) 15:39:47
    • 発射位置が若干陸地に食い込んでもいけると聞いたことがあるが……自分も島沿い航行中に島側から喰らったことがある -- 2015-07-05 (日) 16:02:38
  • 開幕中央特攻のゴミばっかり増えるんだが まじ低レベル増えすぎ -- 2015-07-07 (火) 11:15:15
    • 体で覚えなわからんこともあるさ -- lv1? 2015-07-07 (火) 11:55:41
  • ノリのいい外人が全艦で真ん中いこーぜw って指示して本当に全艦突撃した。押し合い圧し合いのパナマ運河めいて、相手爆笑の魚雷天国。5分掛からずに終わったwたまにはそういう馬鹿も良い。 -- 2015-07-07 (火) 12:55:07
    • そこまでノリが良ければ言うことなしだな -- 2015-07-07 (火) 19:24:08
  • このマップブラとパンツに見えて仕方ない -- 2015-07-08 (水) 00:22:23
    • それな -- 2015-07-08 (水) 01:01:46
    • それならオレはこの隙間を選ぶぜ! -- 2015-07-08 (水) 08:50:51
  • このマップ少数だと、待機または中央突破推奨なのか?回ろうとしたら指示房が発狂していたが -- 2015-07-08 (水) 06:04:26
    • 英語読めない俺勝ち組 -- 2015-07-09 (木) 15:48:02
  • このマップに当ったことないや -- 2015-07-10 (金) 04:43:32
    • 手元のリプレイを検索したら通常アカウント52回目の戦闘(Myogi)で初登場してた。 -- 2015-07-10 (金) 05:43:03
  • フォークランドみたいな形だな -- 2015-07-11 (土) 03:57:31
    • 双子島ってよくある構造だからたまたまじゃないかな。フォークランド紛争は大分後の時代だし -- 2015-07-12 (日) 18:15:20
      • 地形の参考にはしたかもしれんな。無から生み出すより有から生み出すほうが楽だし -- 2015-07-16 (木) 20:15:21
  • 何故か知らんが3回に2回はこのMAP いい加減秋田 -- 2015-07-12 (日) 10:12:39
  • 開幕一呼吸置いてから真ん中突っ込むと裏をかける -- 2015-07-12 (日) 23:00:25
    • 航空機に発見されるの承知で真ん中突っ込むフリした敵1隻がいて、それを迎え撃とうと待機した味方3隻が数分間遊兵になってた。 -- 2015-07-13 (月) 00:27:27
      • 航空発見ランプが点灯したから諦めて帰ったんじゃね? -- 2015-07-13 (月) 01:01:19
      • 大胆かつ繊細な高等テクニックかと思ってたんだが・・・確かに諦めて帰っただけかもしれん・・・。状況認識も普及してるし・・・。賛辞がピンチ -- ? 2015-07-13 (月) 23:46:30
  • 遭遇の引き分け率高すぎなんだよな -- 2015-07-13 (月) 16:01:00
    • 遭遇戦ってここで経験したことないな。エリアどこになるんだ? -- 2015-07-13 (月) 20:21:17
    • 多分通常戦の事かな?確かに通常戦だと引き分けやすいんだよね。 -- 2015-07-16 (木) 20:49:31
  • 0.4.0紹介動画の4分07秒の字幕はinspired by the northwestern coastal waters and the United Kingdom.なるほど、わからん。 -- 2015-07-13 (月) 23:41:41
  • 初動で全部決まる。あとバカが一人紛れるとcoopでも勝てなくなる。問答無用のクソマップ -- 2015-07-15 (水) 13:25:09
    • 島があるマップを全部こきおろす勢いだなw -- 2015-07-15 (水) 19:38:57
      • いや、ほかのマップは初動ミスっても何とかなるがここはマジでどうにもならない。  そして多発するレミングス…   マジで勝つ気あるのか疑いたくなるレベル -- 2015-07-20 (月) 18:22:09
  • ここの制圧戦では駆逐は両サイドに直行してほしいんだよなあ。手前なんか巡洋でも余裕で取れるんだから -- 2015-07-21 (火) 23:48:12
    • 駆逐で両サイド取りに行ったら誰も手前capしに行かなかったときは絶望感半端ないよ。チャットで「capしろnoobども」って言ったら「お前が行け」という始末、一気にやる気なくなって万歳特攻したわ。 -- 2015-07-23 (木) 14:46:53
  • ぐるぐるMAP。まともに戦闘しないままCAPレースになることもしばしば。正直好きじゃない。 -- 2015-07-23 (木) 19:28:18
  • 俺は竹島だと思ってやっている -- 2015-07-24 (金) 01:28:21
  • 戦艦のってるときに小回りきかないの覚悟で3や7レーンを進むか、安全に大回りして1や9レーン進むか何度やっても迷ってしまう。大回りしたら戦闘参加が遅れてしまって先行した駆逐巡洋艦の支援ができないし、かといって3と7レーンは航空機がよく通るから雷撃機に捕捉されたら狭いところで魚雷を避けなきゃならない -- 2015-07-24 (金) 23:03:46
    • 金剛だが、自分は3,7で射角欲しい時に2,9まで膨らむ。1,10レーンは金剛にとっても遠いので、入りそうになったら回頭して舷を変える。見た目より陣地同士が遠いので戦艦も手近な陣地に入る必要があることが多い -- 2015-07-24 (金) 23:35:04
  • 終盤まで中央の回廊にずっといたアトランタがいたんだが、なにがしたかったんだろう? -- 2015-07-27 (月) 16:45:25
  • オープンβ始まって大分経つけど未だに開幕真ん中の通路突貫する人ちょくちょく見かけるのだが…。そして例外なく溶ける。通常戦で毎回といっていいほど最低一人はこれやる人が味方にいるからつらい。 -- 2015-07-27 (月) 18:34:01
    • ここ入ったら引き返せないからねぇ。開戦直後に入っていくのは集中砲火してくださいって言ってるようなものだな。 -- 2015-08-03 (月) 02:43:19
  • 空母なしのマッチングで、敵が右回り味方が左回りで進軍、互いに誰も沈まずcap勝利。こんなことあるんだと敵味方爆笑。獲得経験値一覧でさらに笑ったw なんというかこういうのは避けないといかんなw -- 2015-07-29 (水) 03:16:08
    • 敵味方ともに時計回りでの間違いでした。 -- 2015-07-29 (水) 03:17:17
  • このマップに限らないが通常戦で陣形を2つに分けるとか愚の骨頂だろう。まとまっていれば砲撃や対空砲火を集中することも容易だ。駆逐艦と艦載機以外は偵察しようとか考えない方がいい。考えた瞬間、敵の各個撃破の対象者となる -- 2015-07-29 (水) 19:58:33
    • 真っ二つは愚作だが、一方は疑心暗鬼にさせて進軍を遅延させる必要はあるんだよな……日駆だけだと足りないことも多くて、障害物をうまく使って火を放つベテラン巡洋艦がいると頼もしい -- 2015-07-29 (水) 23:51:33
    • その結果ぐるぐる回遊するだけの糞戦が誕生するんだよなぁ -- 2015-08-01 (土) 09:23:37
      • 回遊するくらいなら押せるほうに移動して欲しいよね。戦艦のcap切りは効率悪いし -- 2015-08-01 (土) 09:57:44
    • このMAPで纏ってて早々に後方の空母が駆逐に食われて10分もせず陣地取られて終わったけど -- 2015-08-06 (木) 11:51:35
      • 流石にどのマップでも少数は敵の進軍遅らせるのが欲しい。あと纏りすぎれば囲まれてT字不利になる。 -- 2015-08-06 (木) 11:52:58
  • Co-op戦の場合BOTは中央に入ってこないので安全地帯と化す -- 2015-07-30 (木) 17:02:20
  • 開幕中央に進むやつをこれからDTと呼ぶこととする。 -- 2015-07-31 (金) 23:05:01
  • 凄い引き分け率なんだけど・・・なんとかならんの? -- 2015-08-01 (土) 08:49:38
    • 島を一つにしてA・Dの占領陣地を近づければもう少しマシになる気がする。というか、占領陣地って3つ以上はいらないと思うんだ。 -- 2015-08-02 (日) 03:01:46
      • 水路に一つだけ陣地あればいいかも(笑) かなり混戦すると思われる -- 2015-08-02 (日) 03:09:26
  • Tier7以上でやってるとここばっかで正直つまらん -- 2015-08-07 (金) 15:30:07
  • 開戦直後に相手が全員中央から突っ込んできやがった。あれは無理すぎる -- 2015-08-09 (日) 20:40:42
    • いっぺんやってみたいけどなぁ……大敗確定なんだろうがすげえ楽しそう -- 2015-08-09 (日) 21:35:28
    • 一人だけだとただのウザイ開幕特攻だけど全員となると面白そうねw -- 2015-08-09 (日) 21:38:12
    • いや…やられたこっちは大惨敗しました。気づいて陣地に留まったのが金剛、巡洋艦(名前忘れた)、扶桑(私)だけで後みんな反時計回りに進軍していっちまったもんだから最初の駆逐艦落として -- 2015-08-10 (月) 21:33:54
    • 途中で送信しちゃった。 装填中に後続の巡洋艦やら戦艦やら航空機やらにタコ殴りにされて即轟沈、で、反時計回りに進軍してた人たちが帰ってくるころには陣地占領で終了…あれはアカンほんとにアカン -- 2015-08-10 (月) 21:37:27
      • もう、このMap長引き易いから敵味方全員中央で決着付けようぜ・・・ -- 2015-08-10 (月) 22:24:25
    • この話聞いてたから、誰かが「真ん中行こうぜ!」って言い出した時付いて行ったら、駆逐だけで行くって話だったらしい。巡洋で付いて行って完全に戦犯になった…。 -- 2015-08-14 (金) 00:54:37
  • 敵味方が全員同じ方向に回ると途端に熱い大海戦MAPになるんだけどな... -- 2015-08-13 (木) 21:31:39
  • 戦艦は中央あまり入らない方がいいだろうけどね…峯風で観測してた敵の妙義が中でつっかえおったからこんにちは、タヒね!してやった -- 2015-08-17 (月) 01:42:52
    • Oβ始まってあんまり経っていない頃、敵も味方も空母がいないマッチで、こちらアーカンソーで突っ込んだら駆逐艦にこんにちは、○ね!されそうになったよ。運よく魚雷をかわせて返り討ちに出来たけど、ありゃあワクワクした -- 2015-08-30 (日) 21:59:53
  • 駆逐艦なら中央で敵が左右に分かれるまで少し待って空母強襲すると喰える -- 2015-08-17 (月) 16:39:05
    • 開幕早々敵がばらける前に突っ込んで死ぬ駆逐艦はマジで害悪. -- 2015-08-17 (月) 16:45:21
      • このマップはじめて遊んだときもののみごとにこれをやらかした・・・・それも3体で! -- 2015-08-17 (月) 16:49:35
      • 味方の索敵ありで、かつ敵が待ち伏せずに油断してたので開幕から迷わず真ん中突っ込んだら抜けた先の島で慌てふためくレンジャーを食い散らかしたことはあるな。毎回やると愚策だけど行けそうな時はやると有効だったりするから面白い -- 2015-08-23 (日) 15:17:44
  • なんか一昨日くらいから、5割方ここなんだけどそんなもんなのか。 -- 2015-08-22 (土) 23:05:50
    • 昨日の妙高の戦場はすべてここだった、ちなみに4戦した。 -- 2015-08-31 (月) 08:16:02
  • 二人の穴兄弟 -- 2015-08-26 (水) 16:56:45
  • 水路が狭いから体当たりしやすいよね。相手のクリーヴが中央突破しかけてきた時、空母にぼこぼこにされてHP1万の妙義で体当たりとかあった。本当は駆逐あたりで魚雷撃てば避けれないんだろうけどなぁとは思った -- 2015-08-30 (日) 22:29:27
  • レミングスで特攻すると不思議と勝てる。東側本体のときに西側で別働隊とかすると地獄を見る。 -- 2015-09-07 (月) 17:13:23
  • 得意な方があるんだろうか、右端にいるのに左に行こうとする奴結構多いな。中央に寄り道して出遅れる駆逐艦とか。 -- 2015-09-07 (月) 17:56:20
  • 上下にABだけの制圧戦が出た。これはなかなかいいと思ったが…どうだろう。 だが味方全員で右行くのはやめてくれw金剛で右側2番手についてたのを無理やり引き返て防衛したわw -- 2015-09-08 (火) 00:46:55
  • 真ん中で待ち伏せ魚雷できるな -- 2015-09-19 (土) 21:44:09
    • 意外と戦艦その他弾道高い艦の射線が通るから、航空機に見つからんようにな。あとエリア外側でcap行動されると遊兵化する点にも注意 -- 2015-09-19 (土) 21:58:29
  • 空母無し通常戦はまじ勘弁してほしい。引き分けにしかならん。 -- 2015-09-21 (月) 22:32:18
  • ここと北方は無くしてほしい -- 2015-09-21 (月) 23:56:48
  • ティルピッツで真ん中の入り口で少し進んだりバックしたりしてたやついたんだが、倒そうと入り口近づいた駆逐と巡洋艦が、次々と魚雷とVP抜きで沈められていってわらった。 -- 2015-09-21 (月) 23:58:34
  • MAPを45度傾けるとデススパイラルがなくなる夢を見た -- 2015-09-24 (木) 22:54:37
  • 空母なしの制圧戦だと、一方向に回りながら双方のcapする組と遅滞戦闘する組が戦って、足が止まったチームの負け、みたいなパターンを見る -- 2015-09-25 (金) 01:52:36
  • 最近はお互いに時計回りに回るのがセオリーになってる気がする。南側の反時計回りの防衛組はG8を抜けるとその下の島が邪魔になって退避しづらいから地獄だな。逆に待ち伏せすれば非常に守りやすい地形だけど。 -- 2015-10-02 (金) 00:56:17
  • ここま1:9もしくは2:8くらいで別れて少ない方は敵進軍を遅らせる役でいい。特に駆逐艦は空母がいる場合、左右どっちから艦載機が来るか見極めてADに入らないと即見つかって死ぬ。そして大体駆逐が先に消えたほうが不利になる。 -- 2015-10-06 (火) 23:39:13
  • 片側ずつわかれて少人数の防衛役と多人数の進軍役に別れるわけだけどだいたいみんな進軍の方に参加しちゃって防衛役が少なすぎて負けるパターンが多すぎる。経験上1:9まで進軍に振っちゃうと負けるパターンだと思う。 -- 2015-10-08 (木) 18:53:16
    • 1:9まで進軍に振るならノンストップで敵陣目指すぐらいじゃないと負けるということを自覚して進軍してほしい -- 2015-10-08 (木) 18:54:30
  • タラタラ壁ファックするだけのbot野郎が勘違いするからレミングスが有効とか言わないでくれ -- 2015-10-11 (日) 20:45:39
    • 固まってる連中が全員同じ照準できるなら、それはレミングスとは言わないからな。全員照準取りで大回りすると負けるが -- 2015-10-11 (日) 21:02:19
  • 進軍側の人はマジでガツガツ攻めてくれないと、遅延戦闘側がキツすぎる -- 2015-10-13 (火) 16:54:56
    • わかる 扶桑1人で金剛扶桑妙高止めるとか普通にあって辛い -- 2015-10-23 (金) 08:30:14
  • 教えてください。ここの高Tier通常ランダムでCV2・BB2・CA2・DD1の深夜の少数戦で、自分DDだったのですが・・・チャットで「DD CAP」と言われたので素直にCAPしに向かいました。が、案の定Hakuryuにマークされ撃沈されました。CAP無視して魚雷ばら蒔きに徹してた方がよかったのでしょうか? -- 2015-10-16 (金) 15:46:06
    • 狙いは失敗する事だってわるわけだし、もし成功してたらサクセスストーリーでこんな質問しないでしょ? -- 2015-10-16 (金) 16:15:06
  • いくら分艦隊だからって三隻で開幕中央突撃して返り討ちにあってチャットでlol言って消えていくとかやめてくれ。味方でいるとホント迷惑だった。COOPでやってろよ -- 2015-10-17 (土) 12:18:49
  • おう、相手が8割方西から攻めて来て、こっちの味方がどんどん溶けていって頑張って支えようとしたけどダメであー負けかーと思ったら、少数が東側からcapったらしく勝ってた。勝利ボーナスもったいねぇorz -- 2015-10-22 (木) 18:15:27
  • 少数側で味方数隻と一緒にきっちり守りきって、反対側の味方がどんどん攻めて勝ったときのじんわり来る感じが堪らん -- 2015-10-23 (金) 01:14:12
    • だよな、正直数で勝ってる方は速攻かけないとほぼ負ける。戦艦使ってるとき数的有利なら駆逐に狙われてもいいから前に出て後続引っ張ってるわ。 -- 2015-10-24 (土) 19:43:24
  • マジで主軍が遅すぎ下手すぎで逆側で防衛しててもまったくもって報われん -- 2015-10-24 (土) 20:37:42
    • 長門ニューヨークその他巡洋駆逐と相手の主軍相手にメキシコ古鷹で応戦開始、古鷹蒸発して奮闘していてコロラドがこっち来そうな雰囲気出したと思ったらまさかの直前ターンw 栗田ターンされた方ってこんな気持ちだったんかね -- 2015-10-24 (土) 20:40:33
  • このマップは好き。序盤で真ん中突っ込んで沈んでいくアトランタと愛宕嫌い。 -- 2015-10-25 (日) 11:13:41
  • 下側開始で味方6割くらい右側進軍残り4割自陣付近待機、コレって普通なんでしょうか…? -- 2015-10-26 (月) 23:53:31
  • teirⅩの戦場は大抵糞だけど、ここの通常戦はほぼ100%糞戦場になるなw お互い自陣付近に陣取って互いにEF線を越えず、大和の長距離砲と空母の雷撃のみでゲームが終わる。本当に高tier戦場には夢も希望もない -- 2015-11-01 (日) 19:30:48
  • とにかく迅速に突破しちゃえば敵の攻撃側に回ってた奴らが帰ってきて防衛側が楽になるし、移動中の敵は火力発揮できないから圧倒的に有利になる -- 2015-11-03 (火) 17:54:04
  • MAPが修正されようがレミングスまがいで逆張りしない挙句ビビって芋って押しきれないとか笑いも出ねえわ -- 2015-11-07 (土) 01:36:04
    • 長門単艦で相手の長門古鷹初春に対して遅滞行動取ってる上に何度か空母の攻撃も引き受けたのに突破出来ないとか -- 2015-11-07 (土) 01:38:19
  • 道に迷うかと思うぐらい地形変わってて驚いた -- 2015-11-08 (日) 19:13:29
  • 悪手なのは解るけど、つい真ん中の道を通りたくなってしまう(汗) さすがに序盤からはやりませんけどね。 -- 2015-11-10 (火) 23:04:33
    • おう、序盤からお馬鹿な巡洋と駆逐が突っ込んで即消えて、西は駆逐も戦艦も航空支援もなくて数負けし、東は芋芋して(敵イナカッタ)負けましたヨ。後半の膠着気味の時に駆逐が突破して空母喰うとかいう展開なら好きなんだけどネ……。 -- 2015-11-14 (土) 02:49:21
    • 3~4隻で中央突破仕掛けると割といい感じで後ろから食いまくれる、戦艦と駆逐だとすごく有効 -- 2015-11-18 (水) 01:17:27
  • 修正されてからやりづらくなったなあ -- 2015-11-15 (日) 01:33:42
  • 二人の兄♂弟 -- 2015-11-15 (日) 08:33:11
    • 穴は一つしかないから -- 2015-11-15 (日) 18:08:36
  • ここの多拠点制圧だと実は全員同方向回転の方が強いんじゃ? って最近思ってるんだが。CAPった陣地をどんどん明け渡しつつ進む先の敵を数の暴力で食っていくスタイル -- 2015-11-16 (月) 16:54:58
    • それをやるなら全員最大船速でひたすら前だけを見続けるくらいしないと間に合わないし、実際は横向いてタラタラ撃ち合ってる間に拠点3箇所取られてGG。ついでに言うと頭向けて真っ直ぐ進ませてくれる程度の相手なら戦力を適切に分配すればもっと楽に勝てる -- 2015-11-16 (月) 18:10:35
      • うんまあ、それもそっか。たまにそれっぽい動きで上手くいくときもあるけど、引っかかって終わっちゃうこともあるし。奥が深いね -- 2015-11-16 (月) 20:12:42
    • ここの制圧戦で勝つためには駆逐が真っ先にA,Dへ急行して、遅れて来た巡洋艦が同じく占領しにきた敵駆逐を撃破、その後に戦艦と合流してCAP防衛が理想的。 -- 2015-11-17 (火) 15:35:01
      • 戦艦の初動が遅くてCA,CLで維持できず・・・ってなパターンが多いような -- 2015-11-26 (木) 20:16:34
  • 通常戦開幕にDD2隻で中央突破しようとして「敵陣を占領せよ」ってチャット打ったやつは何がしたかったんだ???案の定返り討ちにされて連続攻撃まで献上してるし・・・ -- 2015-11-26 (木) 21:24:38
    • 少ないほうに向かうのは腕に自信がある奴。初期配置から遠くても多いほうに向かうのは総じて自信の無い奴。開幕から中央いくやつはチンパンジー。おかげで敵味方共に少数側が多数を押さえ込む事例が多発。 -- 2015-11-27 (金) 23:14:12
  • ティア6にもなって戦力をなんで駆逐1:あと全部とか偏らせるかなぁ、、学べよ、、何回同じミスしてるのよ、、チャットで呼びかけても無視とかもうどうしようも無いですよ。 -- 2015-12-09 (水) 14:10:03
    • ここはTier10でも余裕でレミングス発生するぞ。勿論ほとんど負ける -- 2015-12-18 (金) 06:32:22
  • Fubuki使用。制圧戦の上スタートで配置が画面右端だったのでAに直行…したら、皆ぞろぞろくっついて来たんですけど、こういうときはどうすればいいの?言っても誰も左を抑えに行かないし、最大速度の問題で最後尾になっちゃった戦艦は悲鳴上げてるし…私は急いでるんだけど鈍足だし -- 2015-12-19 (土) 21:08:58
    • 一応、自分で考えた案としては… 1.先頭なんだから、腹をくくってそのまま最大速度で前進 2.Bから真ん中を通って最後尾に割り込む 3.前進は他の人に任せて自分だけ逆流  …ちなみに、その戦闘では1を選択してポイント負けしました -- 2015-12-19 (土) 21:17:14
    • 俺なら、NOOB TEAM GG といって煽って終わり。もう負け確定でやれることなんて煽りしかない。レミングスはBBが一番悪いので、BBを手酷く煽って終わりやね。 -- 2015-12-19 (土) 21:48:04
      • まぁ、煽ることしかできない奴がチームにいたらそりゃ負け確だ罠・・・ホントこないでほしいわぁ使えないから -- 2015-12-19 (土) 22:01:36
    • 戦況補足です。味方DDは自艦の他にMahan1機。中央スタートでC占領。それが何故かAに向かって、そこからレミングス開始。(D方面に広がり始めていた味方もMahanに流されるようにAに転進) -- 木主 2015-12-19 (土) 22:06:20
      • その流れならMahanが戦犯だと思うわ。木主がAに向かっているのに同じ方向に来る時点で・・・駆逐メインで乗っているが後方の巡洋を引っ張るのも駆逐の意気込み次第ってのもあるからね・・・やっぱ先陣切ってやらんと -- 2015-12-20 (日) 14:44:57
      • 追記しておくと、本来、全軍が片方に来たなら分散してきた敵艦を殲滅して進むのがシンプルかつ効率的なはずなんだけど・・・大概芋ってこう着状態になるのが経験則。なので自分は3かな。逆走を始めた駆逐を観れば1,2隻くらいは反転してくれる。 -- ? 2015-12-20 (日) 14:56:15
      • 3ですか。次に似た状況になったらやってみます。戦犯はMahanで異論ないとは思うのですが、fuck noob…だけでは進歩がないので、意見募集してみました。コメント有り難うございました。(雑談に出ていた皇居カルガモ状態にまでなったら、もう諦めるしかないでしょうけど -- 木主 2015-12-21 (月) 11:08:44
  • 中央付近のE-7,F-6待ち伏せして魚雷で叩くっていう戦法が取りやすい。特にアトランタは、射程も短いし撃たれ弱いからよく陣取るね。防空も高いから敵機の進行もそれなりに妨害できるし -- 2015-12-22 (火) 18:03:06
  • 偵察もいないのに数隻で中央に突進して目詰まり起す巡洋艦の皆様・・・中央行くなとは言わないから、偵察来るまで待つか引いて守って・・・ -- 2015-12-23 (水) 12:48:18
  • 駆逐乗りだから今まで広かったとこに小島ができて動きやすかったのはいいんだが、お互い引いてるから決着つかないマップ。東と西どっちかでも制圧したいんだが巡洋艦が付いて来ない… -- 2015-12-27 (日) 17:49:13
  • 流石冬休みだと言うべきか 毎回必ず中央突撃して敵陣で包囲殲滅されるバカがいるんだが -- 2015-12-31 (木) 13:38:18
    • まさにそれ ティア6トップ通常戦で扶桑とメキシコが中央直進して即死した時は笑いも出なかった -- 2016-01-05 (火) 12:32:09
  • 今金剛でやったんだけどクリーブランドの人と指示飛ばしながらいい連携できて数では負けてたけどcapして勝てた。こういうのがたまにあると楽しいな(なお開始直後味方DD3隻が真ん中突っ込んで殲滅された模様) -- 2016-01-05 (火) 18:50:51
  • 片方に寄った時の遅滞戦闘側が何故か楽しくなってきた。 -- 2016-01-14 (木) 02:46:50
  • 戦艦を先頭に全員で真ん中から突っ込む…これだ! -- 2016-01-16 (土) 17:24:42
    • みんなでやれば強いぞ!多分そこまで気のあった連中だと普通に戦っても勝てそうだがw -- 2016-01-16 (土) 17:28:44
      • 実際、制圧戦はともかく、通常戦は真ん中から全員で突撃した方が早そうな…。どっちの意味でも。 -- 2016-01-17 (日) 23:08:20
  • しかしなんでみんな反時計回りに進むんだろう…WoWs七不思議の1つだと思う -- 2016-01-16 (土) 17:59:19
    • 時計回りだったなすまない -- 木主 2016-01-16 (土) 17:59:45
  • なんでこのマップこんなにレミングスする奴ばっかりなんだ・・・戻れって言ってもガン無視だし、案の定包囲されて圧殺されるし。 -- 2016-01-19 (火) 16:47:26
  • わざわざ反対側に行こうとする戦艦や駆逐がいる時点で勝敗が分かってしまうマップだなあ。 -- 2016-01-22 (金) 15:57:43
  • 4点制圧戦で南からでほぼ全員反時計回り 1人がなんでnoobはレミングスが好きなんだウガーと切れてる 巡洋艦群全然戻らないからしょうがないからpushDって言ったらずんずん進んで 勝ってしまった -- 2016-01-23 (土) 01:18:42
  • 2拠点でレミングス後片側の戦線を抑えて、逆側が詰めて来た所を一斉に反転して撃破して余裕で勝てた・・・ -- 2016-02-05 (金) 06:01:49
  • ここ、CV以外いろんなことができてほんと好き 初手中央突破も、レミングしがちな戦線を引っ掻き回す意味ではありだと思う -- 2016-02-11 (木) 09:30:24
  • こっちが押してる場面で、相手の青葉の姿が見えないから自陣に引き返してみたら中央を突破しようとしてるのを発見して阻止できた こういう事があるからこのマップ楽しいな -- 2016-02-13 (土) 15:31:16
    • 終盤での中央突破からの逆転勝ちもあり得るから面白い。そういう駆け引きが存分に楽しめるマップで好きだね。 -- 2016-02-13 (土) 15:38:30
    • 個人的には改変される以前の方が好きだったけど、今のも悪くない。 -- 2016-02-13 (土) 16:58:27
  • 味方ですべてが決まるステージ -- 2016-02-13 (土) 17:10:53
    • 戦艦が全艦片方に寄った瞬間 あっ(察し って感じ。 -- 2016-02-13 (土) 17:36:42
    • 巡洋艦と戦艦の戦力差が少ない6ぐらいまでなら自分が頑張ればひっくりかえせる事もあるんだが、それ以上は射出速度と相手耐久の関係で物理的にどうしようもない。 -- 2016-02-14 (日) 19:16:19
  • 空母がいて真ん中に戦闘機で偵察しないと必ず1,2隻真ん中に残ることになる。それが悪いとは言わないけど、いないなら無駄な戦力を割きたくないよね。 -- 2016-02-13 (土) 17:52:30
  • このステージで戦闘開始時にその場からたまに敵陣に向かって当たるかな~って感じで撃ち込んでみたりするんだが、この前それやったら「隠蔽しろこのマザーファッカー」と警告射撃付きでブチ切れられた。このステージみたいな山に隠れてる状態だったら撃ってもバレないんじゃないの? -- 2016-02-14 (日) 18:52:22
    • そいつただの無知だから殴っていいよ -- 2016-02-14 (日) 19:01:26
  • 制圧戦で端に湧いたのにわざわざ中央まで戻って制圧してから端に流れる奴は本当にほんとうにマジでリアルで本気でガチでなんなんだ。中央突破しようとかそういう心意気なら喜んで参加するが、初動数分を無駄にして両端に制圧に行った奴は援護射撃もなく火力不足で押しつぶされる。もうわけがわからないよ。なんで自分の艦種の役割もわかっていないような奴らがTier5以上まで来て毎試合ゴロゴロといるんだ。もう本当に理解できないよ。 -- 2016-02-24 (水) 12:40:27
    • 端に配置された駆逐艦が真ん中に行くから負けるみたいに言ってるけど、端の駆逐艦がそのままA/Dに行っても、すぐ後ろの巡洋艦は中央のcap寄ってからくるじゃないか。勘弁してくれよ。正直ここは反対側目指す戦艦以外は許せるよ。 -- 2016-02-24 (水) 12:51:42
      • どこから駆逐のことを言っていると思ったのか知らんが、駆逐だろうが巡洋だろうが中央に流れる奴はごめんだ。一番近くにいた1隻でいい。制圧ポイント欲しさのために勝敗まで左右しないでほしい。 -- 2016-02-24 (水) 13:32:53
      • マップ解説に頭悪い八つ当たり書き足したの木主じゃなかったのか、ごめん。diffana使うの馬鹿馬鹿しかったし、更新時間が近かったから早とちりした。 -- 2016-02-24 (水) 13:40:45
      • 制圧戦の4拠点の内、BとCは最初から近い方の陣営が占拠した状態で始めれば良いんじゃないかと思うんだが。駆逐で初期配置が端に寄ってたからといって、両サイドの拠点を取りに行っても、後続がついてこないから結局だいたい待つことになる。だったら中央通って反対側に行っても大差ない。 -- 2016-03-10 (木) 23:18:31
    • 制圧戦。D・AのCAPDD・CVフォローせず、B・Cに群がる巡洋軍団チームに入ると負ける法則。おまけに敵BB遠距離砲でHD削がれる巡洋達。序盤2分で泣きたくなる。 -- 2016-03-03 (木) 17:58:53
  • とりあえず主観で書かれた書き込みはコメントアウトしておきました。 -- 2016-02-24 (水) 18:33:45
    • そもそも、コメントって主観なんじゃ....(小声) -- 2016-02-24 (水) 18:36:51
      • ま、主観なのは確かだと思う(主観)。ただ、見て不快になる人は多いんじゃないかな(推論) -- 2016-02-24 (水) 18:48:39
      • そもそも自分のその場感情だけで概要というか説明に書くのは編集者としてあるまじき行為だけどね。ましてや暴言なんて論外、あの戦艦取り消し野郎と一緒 -- 2016-02-24 (水) 21:59:42
  • 開戦早々に駆逐が中央を突破して案の定、最初の獲物になるゲームが続くんだけど、どこかで流行ってるのか?時に制止のチャットでBackとか名指しで打っても振り切って行くんだが。特にTier5辺りの駆逐が多い。中央から逝きたい気持ちはわからんけど、せめて空母がいないマッチでやるようにしてくれ。 -- 2016-02-25 (木) 05:05:17
    • まぁ、中央突貫して無双するって言う夢は僕も見たことありますよ.はい... -- 2016-03-03 (木) 21:14:04
      • でもね....現実はそんな甘くはないんだよ -- 2016-03-03 (木) 21:15:49
      • PTでやったことあるよ。駆逐四隻に蔵王一隻で81ノット魚雷積んで。魚雷打つ前に死んだけど敵のあわてっぷりが見てて面白かった。 -- 2016-03-03 (木) 21:21:56
      • 追記、上側が自分陣地でH4まではいけた。 -- 2016-03-03 (木) 21:23:33
      • たまーに突破して撹乱させてるから止めずラインだよな…ただ、駆逐3戦艦1が真ん中に行く試合を見たときは流石に勘弁してくれとは思った -- 2016-03-10 (木) 08:17:28
      • 最近多いんだよねぇ・・・戦力分散が見えた中途でならわかるんだが、開幕なんだよね -- 2016-03-29 (火) 22:34:29
    • フレッチャーになっても開幕中央特攻してるやつがいるから安心しろ -- 2016-03-30 (水) 20:03:01
  • チーム戦やってないから知らないんだけど、チーム戦でここが出るならば、開幕全員真ん中凸とか戦術としてアリだったりするのだろうか。 -- 2016-03-14 (月) 12:07:36
  • レミングス大いに結構。だけどやるならやるでとっとと面制圧しろ。間違っても片隅でいつまでもうろうろするんじゃねーよ -- 2016-03-23 (水) 22:00:27
  • ここのマップってティア6とそれにマッチングする艦(ティア4~8)でいいよね? -- 2016-03-31 (木) 10:47:45
  • この制圧戦は鬼ごっこマップ? -- 2016-04-02 (土) 19:57:29
    • そうならないためにCAPというルールがあるのだ -- 2016-04-02 (土) 20:01:25
      • そんなルールがあるからみんなBC陣地に集まるんだ。 -- 2016-04-02 (土) 20:03:45
  • 偏ると大体負ける 何度もやってるはずのになぜ学ばないのか チャットで呼びかけても無反応だし何考えてんだか -- 2016-04-06 (水) 01:05:26
    • そういう時ヤケクソで固まると意外と勝てる。押し切る意識がないとアレだが。 -- 2016-04-06 (水) 02:21:08
    • 基本近い方に行くが、戦艦でレミングスの先頭に立っちゃったらもう諦めて突貫することにしてる。must pushとか言いながら。 -- 2016-04-06 (水) 02:24:04
    • このステージ、片寄っててもちゃんと攻めっ毛だせば比較的なんとかなっちゃう場面多いんだよな。両横のエリア過ぎた当たりでもたついてるようなら適当なところで切り返して自陣側牽制する流れにスイッチできたりするし、とにかく戦況不利側が無理に撃ち合わないで徐々に後退してくれれば反対側が押してさえすればcap合戦以外にも幾らでも対応できて個人的にこのmap好きだわ。 -- 2016-04-06 (水) 12:24:52
    • ここの制圧戦で巡洋どころか駆逐までもが目の前のB・Cに群がり、他の三ヶ所を敵にCAPされ慌ててCAP取り戻しに行く。敵はバランス良く左右に分散している所に先に行った順から各個撃破され10分もせずに終わる。もうこのパターンで何回負けた事か。チャットで誰かが叫んでいてもまともに動かない奴ら。wikiなんか読んだ事すらも無いんだろうな。。 -- 2016-04-06 (水) 17:20:44
  • 初回ボーナスが残ってる時は多数側に向かいたくなるけど、配置的に少数側に行く羽目になる事が多々ある気がしてなぁ。 -- 2016-04-06 (水) 17:46:58
    • 敵の進航をちまちま妨害してるとけっこうスコア貯まったりする。ま、その間に味方の主力が壊滅するのがテンプレなんだがな… -- 2016-04-06 (水) 20:19:03
      • こっちが数的劣勢で戦線保ってるのに向こうが数的優性なのに壊滅してたりすると本当にやる気なくす -- 2016-04-06 (水) 21:50:29
  • 互いのケツを追いかけるMAP。殿が無能な方が負ける -- 2016-04-14 (木) 10:45:08
  • このマップホント日空で対米空の対処どうすればいいんだ -- 2016-04-17 (日) 23:33:08
  • ここは兄弟島の出口が怖い、ショートカットで突撃はアカンは (T-T)稼ぎが少なくて焦ったら散々だった・・・見事爆散!勲章を頂きました。 -- 2016-04-20 (水) 19:04:38
  • ここ制圧戦で空母いないなら案外真ん中に駆逐艦1隻行っても勝てる。(そいつが死なずに左右に別れた敵を少しでも釣れたらだけどね⬅真ん中に引き戻す程度でいいと思うよ、敵が奥のエリアにいないなら制圧掛けて圧力掛けてもらえればgood⬅これで巡洋艦何隻かは戻ってくる。ただ、逃げるタイミング逃したら意味ないし研究中&経験値は期待できないけどね) -- 名無しM? 2016-04-27 (水) 07:36:28
  • 何度、何度負けたらレミングしたら基本負けるということを学ぶんだ そりゃ追いかけっこになって勝つ試合もあるけどさ、まずは基本を押さえろよ -- 2016-04-29 (金) 18:10:56
    • wiki見てない人間にとっては「レミングスしない」は基本ですらないんじゃない? -- 2016-04-29 (金) 18:26:07
    • レミングス自体は問題じゃないんだ…。押しもしない守りにも戻らない、数で優ってるのに各個撃破されるという意味不明な状況になるのがおかしい。 -- 2016-04-29 (金) 18:27:42
      • 偏ってもガンガン攻めれば何とかなる。ただ、レミングスして保身に掛かるプレーヤーにそんな攻めっ気が無いのがね・・・。 -- 2016-06-09 (木) 16:16:10
  • 制圧戦、取り敢えず駆逐は初動で左右の陣地へspot&cap行ってくれないかなぁ…駆逐が中央行ってる間に巡で左右行っても敵の駆逐に見つかり外から戦艦とうに撃たれるだけ。かといって初動で左右行かなきゃ取られてそのままポイントで負けるの濃厚。駆逐の初動1つで勝ちか負けるかがかなり別れる -- 2016-04-29 (金) 22:08:51
    • 足速い駆逐が書道でCだかAをとるのはいいんだけどさ、そのあとなぜか片方に集まったりするんだよね チャットで再三指摘してもうんともすんとも言わないし(もちろん英語でやってる)、何考えてるんだろう 簡単な英語ぐらいどんな頭チンパンでもできるだろ -- 2016-04-29 (金) 23:15:54
      • 毛筆で英語を記述するのをためらってるんだろう(違 -- 2016-04-29 (金) 23:24:01
    • ただ、吹雪×2の分艦隊が片側で暴れ回り、他の味方が初期配置付近で防衛戦して勝ったことはある。 -- 2016-04-30 (土) 00:01:18
    • いきかけて、巡洋艦が12k以上はなれるようなら勿論いかないよ。 -- 2016-05-14 (土) 09:46:26
  • はぁ…ヒッパーとノースカロライナくんの中央特攻とかやめてくれよぉ -- 2016-05-03 (火) 00:07:05
    • アトランタの中央ジワジワ入りはかなり良い感じだぞ。 -- 2016-07-09 (土) 14:36:35
  • 低Tierだと真ん中の水路の偵察おろそかにする空母が結構いるから、駆逐で真ん中突っ込むと結構な頻度で空母食えたりするから面白いよ。 -- 2016-05-06 (金) 01:58:08
  • 中央突破が有効的な状況は、1:制圧戦 2:敵が両サイドに展開(最低でも開幕5分後) 3:魚雷を持っている 4:空母無しか自艦の対空が高い 5:終盤 こんなもん。開幕からサイドの視界確保放棄して1直線に水路入る峯風とか多いがまったく無駄。最初の数分をサイドで敵に姿見せてから水路行くと意外と無警戒だったりするから水路行きたければ少し待つべき。 -- 2016-05-14 (土) 07:50:23
    • いきなりは自殺だわな。いきなり途中まではいって、本気ではいってくる相手を魚雷で刺すか、偵察機だけおとして返ってくるとかはありえる。 -- 2016-05-14 (土) 09:51:28
    • 中盤で位置が把握できなくなった駆逐がいたらまず中央出口へw -- 2016-05-21 (土) 05:14:03
  • こないだ戦艦が序盤から水路突破しようとして駆逐艦のエサになってたな -- 2016-05-16 (月) 09:48:42
  • 空母いない方が面白いなこのマップ -- 2016-05-22 (日) 17:51:28
  • 初期天気固定MOD入れたら途端に魔境と化した…。全然敵が見えん… -- 2016-06-03 (金) 20:01:08
  • ランク15以上巡洋でも、制圧戦でDDのカバー全く行かずB若しくはCのCAPに群り、早々から敵に3ヶ所CAPされるんだね。なんだかなあ~。 -- 2016-06-13 (月) 01:02:38
    • それはまあ「平均与ダメ高くても残念な勝率」の人はいるわけだし。ランク戦は自分の得意な艦(種)だけで戦う人多いし、戦場狭いし艦数も少ないからねえ。 -- 2016-06-21 (火) 19:23:17
      • それ理由になっているのか?何人かがチャットしても止めない学習能力ないWiki読まない繰り返し同じ失敗をする只のお馬鹿としか考えられない。 -- 2016-06-26 (日) 02:45:22
  • 開幕に「C」とか「A」とかチャット打つのやめーや。ただのレミングス発生装置や。それと「A?C?」とか聞くのもやめーや。片側全振りなんて地雷戦術取らせんなや。 -- 2016-07-09 (土) 14:29:43
    • 単純に考えても、同じようにぐるぐる回ってCAPしたとして、相手だけ数隻遅延戦術やられたら、CAPが3:1とか2:1になって確実に負けるからなあ。 -- 2016-07-09 (土) 14:35:28
    • 片側振りはまだマシだがな。相変わらずDD以外全艦中央集合、敵に三ヶ所取られる予想に怒ってるDD書いてるは仕方ない。。 -- 2016-07-09 (土) 14:56:59
      • 自分達の目の前の餌Bに行っちゃう人ばかりのチームに入れられ略負ける。敵にACD早々に取られパターンでもう何回負けたか、負け数わかったらゾッとするだろう。ここの制圧戦マップはもう懲り懲り。制圧戦ABC三ヶ所とかマジ何らかの変更願いますだぁ。お代官様ぁ。。 -- 2016-07-11 (月) 15:20:25
      • バスタブみたく目の前のは最初から占領状態にすれば良いかもしれん -- 2016-07-11 (月) 15:36:53
      • 端スタートのDDもみんな中央に集合がデフォだろ!? -- 2016-07-11 (月) 19:11:18
    • 片側全振りはあり。後は戦い方の問題。 -- 2016-07-12 (火) 11:34:39
      • ははぁ、こう考えてるのがいるから起こるのか。数人、いやたった1人でも片側全振りは愚策と思っているのが味方に含まれればそら機能しないわ。 -- 2016-07-12 (火) 13:31:44
  • 本当にこのステージやりたくない。開幕中央突破とか片側に全員集まるとか馬鹿ばかっし -- 2016-07-12 (火) 03:23:54
    • 中央突破は馬鹿だが、片側に一旦集まるのはありやで。ただ集まった先の敵の処理に手間取ったり、後方からくる敵の抑えが機能してない場合は絶対負けるだろうな。 -- 2016-07-12 (火) 11:33:09
      • 私が孤軍奮闘してもう一方の猛攻を受け流しても、経験則的に片側にわざわざ集結する味方が敵艦を突破できないのは明らかなんですが...勝てたとしても相手側の実力が著しく劣っていただけですよ -- 2016-07-12 (火) 15:00:43
      • 一方に集まった時にまともに戦えた記憶がほとんどない。1、2隻で粘ってた自分と味方が戦果2トップとって味方がゴミ戦果って光景に飽き飽きしてる -- 2016-07-16 (土) 20:43:09
      • 片側に固まった挙句、敵の島影射撃に怯えて帰って来るのやめろや。なんで駆逐と戦艦だけで駆逐1巡洋4戦艦1を相手にせんとあかんねん -- 2016-07-30 (土) 10:33:35
    • 以前とはここに当たるティア帯変わったはずだよね?さすがに序盤の中央突破は少なくなったけど、目の前CAPはまだ居ますね。片側に集まってCAPしてくれるのはいいけどその後が問題。数隻かたまって遠距離砲撃してたり突き抜けた駆逐が空母狩りで遊軍になったり。逆サイドで被弾しながら敵の侵攻を遅らせるのが馬鹿らしくなる。 -- 2016-07-12 (火) 12:11:17
  • 開幕中央突破というか、南スタートでベンソンとアトランタが中央へ突入。E-5付近に陣取ってひたすら牽制。敵の3分の1が陣地防衛でウロウロしてる間に左右で攻め上がってほぼ完封で勝利した。最初は阿呆かと思ったが、空母無し編成の時なら面白い作戦だ。他の仲間が意味を汲んで速攻で押し上げてもらう必要があるんで、真似したくはないが。 -- 2016-07-18 (月) 01:18:59
    • アトランタが真ん中ぐらいでこれ見よがしに居座ってると、結構面白いんだよな。空母があっても、真ん中通過しにくくて索敵できないし。 -- 2016-07-18 (月) 09:37:06
  • PTテストの制圧戦、目の前の陣地は最初から占領状態。やったぜ -- 2016-07-20 (水) 19:07:41
    • うむ、これでいいのだ。 -- 2016-07-20 (水) 22:00:55
    • ポイント優先かすぐ左右取りに行くっていう駆け引きが好きだったとか言うてる人もいたが、何を言ってるんだってねw エイプリルフールイベから、この仕様にしてくれ思ってたわ。 -- 2016-07-30 (土) 10:46:28
      • 自分の意思でできない駆け引きなんぞ要らんわな -- 2016-07-30 (土) 11:23:34
  • このMAPで一周してきた敵に背後から撃たれるのを経験すると、そろそろ初心者は卒業したなという気がする。自分が少数側だとなおよい。 -- 2016-07-30 (土) 15:34:46
  • 「この方が面白い」とか言って中央突破して死んだ戦艦に文句言ったら、「お前は何が面白いかすら知らないのか、今後プレイするな」って言われた。流石に困惑した。 -- 2016-08-01 (月) 19:09:43
    • 動物園のチンパンジーに文句言ったらこっちが怒られるだろ?そういうことだ(適当) -- 2016-08-01 (月) 19:24:29
    • 戦艦で中央水道にはいるって、相当なMだな。 -- 2016-08-14 (日) 17:51:57
      • 中華chat愛宕が3隻突っ込んでったことは見たことある。1隻生き残ってcapして勝っちゃったりすると、これでいいのかとは思う。 -- 2016-08-14 (日) 20:12:35
  • 爆発青葉で敵の半数を味方駆逐2隻と足止めしたのは楽しかった。味方艦隊はそれは見事に各個撃破されてたよ -- 2016-08-19 (金) 20:09:55
  • 0.5.9で中央双子島の東西端が削られた? -- 2016-08-20 (土) 22:12:47
  • ここでまず二手に分かれるということを学ぶ事から始めよう -- 2016-08-22 (月) 03:12:42
    • 一塊になって負ける経験を積む人が多いんだけどね。しかもその病気に罹ると治らない人が多い。 -- 2016-08-22 (月) 10:44:26
  • 俺峯風で開幕東に湧いたんで東のcap取ろうとしたら後ろはクリーブと長門のみで他空母以外の8隻が西にレミってしかも西のcap取れてない。東の敵は駆逐1巡洋3戦艦2でクリーブが開幕の扶桑の斉射で即沈、長門が後ろに下がりまくってたんで峯風1人で遅滞戦したのはいい思い出。まあ駆逐1で6隻を止められるはずもなくB取られ西でレミ部隊が挟み撃ちにあって死亡。この時戦艦1巡洋3を魚雷で刺して(うち2隻撃沈)自身の峯風最高ダメ(13万くらい)を出したという皮肉。 -- 2016-08-27 (土) 03:48:45
    • つまり、どのマップでも言えることだが、レミングスは愚策、はっきりわかんだね。 -- 2016-08-27 (土) 03:53:32
    • あ、忘れてた、北スタートです。 -- 2016-08-27 (土) 04:01:32
    • 不思議と団体さん側って、前線突破出来ない事がおおいんだよな。団体でもその半分ぐらいは撃たれない位置にひっこんでいるので遊んでいるだけだから。 -- 2016-08-27 (土) 10:21:25
      • 制圧戦だとE4・F4に固まるやつも多いしな 2~3隻溜まると数の優位も無くなる -- 2016-08-27 (土) 10:26:20
  • 時々最初から勝たせる気がないとしか思えない配置されるマップ。Tierも隻数も負けれるのに駆逐艦片側に偏らせて配置とかどうやって勝てと? -- 2016-09-13 (火) 23:21:31
  • 最初の配置は東と西で完全に分けてほしいわ。マップすら見られないようなバカのせいでいつも片側に偏るから少ないほうのフォローに行かなきゃならないんだよ -- 2016-10-14 (金) 21:31:19
  • さっき戦艦でC6の島に座礁したらバックできなかった。おれだけかな? -- 2016-10-15 (土) 01:01:13
  • すまんな。戦艦で中央突破狙う猪で。でも駆逐を轢きころしながら進むの楽しいんや。うまく行けば駆逐、巡洋艦どころか中央突破した先にいる格上戦艦とかにラムアタックして数隻沈められるで -- 2016-10-31 (月) 20:10:33
    • 味方配置で絶望したり、味方が片側に集中とかしたときによくやる -- 2016-10-31 (月) 20:17:31
  • 紹介動画上がってたから貼り付けー -- 2016-11-04 (金) 16:37:12
  • 制圧戦のときのミニマップ画像、AとCが占領された状態の画像あったら買えたほうが -- 2016-11-04 (金) 16:41:03
  • レミングスにならなくても、片側は優勢だけどもう片側は劣勢ってパターンが多い気がする -- 2016-11-08 (火) 19:22:42
  • 公式曰く「大きな二つの岩がマップを分断」。十数キロ~数十キロ単位の大きさでこれ岩なんか・・・たしかに経済活動は厳しそうだが -- 2016-11-08 (火) 20:23:35
    • 確かに沖ノ鳥島よりは島してるよね -- 2016-11-08 (火) 20:36:30
    • でも英語ではガッツリislandsって言ってるんだよなぁ、多分英語準拠でいいはず -- 2017-07-13 (木) 11:23:01
  • 真ん中入り口付近で待機する勇気のある空母すごい。敵を真ん中の川に引きつけてどんどん沈めてたよ。艦載機の回転率もあげてるんだろうな~。 -- 2016-11-15 (火) 22:02:35
  • 俺の港画面に表示されないだけで、「真ん中通って味方を敗北に導け!」ってミッションでもあるのかってレベル -- 2016-12-20 (火) 22:37:53
  • すごいものを見た… シャルン3隻分艦隊が試合開始した瞬間に中央突破、水路の出口で待ち構えてた敵駆逐は魚雷発射してる途中にAPぶち込まれて退場、そして3隻のシャルンが無双開始。巡洋艦はAPで捻られ、戦艦は接近戦ののちに魚雷で始末、敵攻撃機は凄まじい対空砲火で近ずけず。敵がシャルン達を瀕死にする頃には味方の左右両翼が敵を包囲殲滅。敵味方双方共にggと言い合う近年稀に見る素晴らしい試合だった。 -- 2017-01-04 (水) 23:32:38
    • 昔、開幕で大和3隻が中央突破した試合があったらしいよ。中央の大和に気をとられ両サイド押し込まれて、完全な包囲殲滅戦になったらしい。T10メインでこれはなかなか珍しい -- 2017-04-17 (月) 14:52:25
  • 真ん中の水路もうちょいくねくねしてればもっと戦術的に使えるんだけどなぁ.. -- 2017-01-07 (土) 03:25:21
  • 駆逐乗ってて制圧戦になった時、cap狙わなきゃいけないよなと思って前に出すぎて即死してしまう。特にA。もうちょっと賢く立ち回りたい…。 -- 2017-01-12 (木) 16:44:43
    • 初心者さんかな。Aは射線通りやすいし見つかったら即死もある。Dは逆に逃げやすいけど敵が大艦隊で来てても気づきにくい。CAPとると有利には違いないけど、無理しなければとれないようなら相手にとらさない事を考えればいいよ。あと駆逐だから魚雷撃ちたいだろうけど雷撃姿勢が一番危ないからね、開幕でまだ見えてない敵に魚雷流すのも控えたほうがいいかも。 -- 2017-01-12 (木) 17:15:39
    • いきなりCAPの円nいはいらずに、円に反って側面ぐらいまで行くとかするといいよ。円の色の変わり具合と開幕からの時間経過で開いてく畜の位置がある程度絞れる。 -- 2017-07-13 (木) 11:29:22
  • 真ん中水路行くなら突破してくれ、それがだめなら行かないでくれ。通常戦で敵が片翼集中で押し切られそうなのにCAとDDで水路突破もできずに途中で正面見せて砲撃始められたらどーにもならん -- 2017-01-15 (日) 22:38:15
    • 味方がクソな動きしてる時に諦めて戦艦で突破はかることある。最終的にラムアタック前提だけど・・・ -- 2017-04-17 (月) 14:42:50
  • このマップって高ティアだとレミングスが主流なのか…? -- 2017-03-19 (日) 14:29:17
  • ここでT10は辛い。狭すぎるだろ -- 2017-03-19 (日) 16:52:33
  • 開幕中央抜けようとするしらつゆに戻れっていったらwhyって言われた時はどうしようって思った。普通に考えて中央は無理でしょって思うんだけどうまく英語で伝えられなかったよ -- 2017-04-17 (月) 12:01:29
    • good luckでいいのよ。仮に指示に従って戻ったとしても、結局右か左で突撃するから戦力外。(極稀に中央突破に成功するし) -- 2017-04-17 (月) 13:04:06
    • That is too hard mission. とか、could you please support A or D? と言えばどうだろ? -- 2017-04-17 (月) 13:26:15
    • 居ないと思ってやるしかないね。 -- 2017-07-13 (木) 11:27:22
  • DD以外、片側に配置されてるのに反対側へ移動するのやめてくれ。レミングスになりやすいし、時間の無駄だし、戦力減った側が明らかに前にでてくれなくなくなる。 -- 2017-04-17 (月) 14:46:24
  • coop戦でここに当たると偏りすぎて入れ食いか坊主のどっちかになるんだよなぁ・・・ -- 2017-05-01 (月) 00:12:02
    • ソロモン諸島共々coopで引くとつらいマップよね -- 2017-05-29 (月) 18:23:44
  • レミングス野郎多発地帯。うすのろ芋戦艦が増えてDDとCAがよく壊滅してる -- 2017-05-31 (水) 12:54:15
  • 中央攻略戦はよ -- 2017-08-22 (火) 07:09:47
    • 想像してクソワロタw -- 2017-08-27 (日) 21:50:21
    • やばい、やってみたいw -- 2017-09-11 (月) 10:46:06
    • むずそうww -- 2018-01-04 (木) 06:28:40
    • 敵味方全員中央に吶喊してラム地獄が見えた -- 2018-01-21 (日) 13:01:33
    • ラムとFF前提魚雷で敵味方阿鼻叫喚 -- 2018-02-26 (月) 14:40:49
  • プラ組んでるわけでもないのに、初期配置で駆逐が片側に集中して置かれてることあるよね。あれ、どうにかならんのか… WG的にレミ推奨ってことなんかね? -- 2017-08-22 (火) 10:32:44
    • スマックの映像とか見てると、正しいロシア式海戦は「全軍一斉突撃」なので、編成は関係ない。WG的には「なんで隣のエリアから駆逐待つの? どうして突撃しないの?」って感じだろう。 -- 2017-08-22 (火) 11:05:39
  • COOP戦なんだけど、味方駆逐が真ん中の水路に直進していって「おー、勇気あるなぁ」って思っていたら、敵4隻が単縦陣で攻めてきた。その駆逐から「援護を求む」と言われたけど、自分を含む味方からの「戻れ」に従わなかったのが悪いと思い犠牲になってもらいました。 -- 2017-10-26 (木) 06:38:58
  • あれ、ここに載ってる画像古いのかな。公式wiki。cap とかの丸を入れて撮る方法がわからないのでどなたかよければ更新を… -- 2017-11-19 (日) 00:00:57
    • 拠点サークルとかが入ってるのは普通にスクショ撮ってるだけでは -- 2017-11-19 (日) 00:04:04
      • あああ、なるほど。今度当たったら撮ってみるけど、T7乗り始めたばかりで頻度が少ないので先に手に入る方がいたらよろしくお願いします -- 2017-11-19 (日) 12:26:31
  • なんだかんだで中央の細道には助けられてる。通常戦で敵の所在があらかた明らかになったとき、劣勢なら一発逆転のCAPを仕掛けられる。防衛に戻ってくる敵の艦首、方向まで予想して構える・隠れるといった駆け引きがスリリング。 -- 2017-11-25 (土) 23:31:39
    • ハバロやタシュケントが全盛期のときは -- 2018-01-04 (木) 07:12:22
    • ↑失礼、途中送信。全盛期の時は、試合中盤以降に中央水路を抜けて、敵を裏から引っ掻き回したもんだ。隠蔽射撃もまだできた頃の話だ。 -- 2018-01-04 (木) 07:13:22
  • ダンケルクで戦線の維持がキツイと思ったら中央から突っ込んで敵を混乱させ戦線を戻しバックで後退しながら戻ってきた巡洋艦&駆逐艦を撃沈して上手くいけば陣地に帰れてHP回復して戦闘できるから好きなマップ -- 2018-01-24 (水) 23:02:33
  • ここ嫌い。岩陰から出てきた戦艦と駆逐艦に蹂躙されるだけのくださいマップ。早く消してくんねえかな。 -- 2018-02-16 (金) 23:00:30
    • それはプレイが下手なだけ -- 2018-02-17 (土) 19:12:02
    • ミニマップの積極的な運用をしなきゃ -- 2018-02-17 (土) 19:12:29
    • レーダー艦としては安置があるから好き -- 2018-02-17 (土) 21:17:27
  • 戦艦3の分艦隊組んでた人たちのうち2人が初手中央突破に…あとは御察し。勘弁してくれー -- 2018-04-15 (日) 17:26:43
    • US鯖だが「全員中央な!」でほとんどの戦艦・巡洋が突っ込んでいきやがって大渋滞から各個撃破され、足の遅いのは中央向かわず東西に散ったからなんとかなった、なんてのもあったぞ。一人魚雷で西を牽制してたが…中央は一回転もできないんだから中盤までは行く価値ないわ -- 2018-06-01 (金) 11:14:56
  • このマップで中央攻略戦したいな したくない? -- 2019-01-11 (金) 17:46:31
    • 両チーム中央サークル居残り一隻を置いて あとはいつも通りの殲滅戦になるだけっしょ -- 2019-01-11 (金) 17:56:48
    • クラン戦もどきで中央攻略戦あったな…。いさぎよく3隻全部突っ込むと勝てる。外まわると負ける。 -- 2019-09-29 (日) 13:53:25
  • 鈍足戦艦は左右を間違えると悲惨な事に、、、 -- 2019-05-23 (木) 15:26:10
  • 反対側壊滅→本陣CAP負けが多発するから困る -- 2019-07-21 (日) 14:59:24
  • CO-OP戦でちゃんと宣言してからセンター行って、2隻撃沈して1位取ったにもかかわらず通報したバカがいたから連帯責任で全員通報返ししてやった。たった一人のバカのせいでとばっちりうけた奴かわいそう。ザマアwww -- 2019-07-29 (月) 21:57:34
  • 何十回か悲喜劇を見てきた感じでは10回に一回くらいは中央突破成功する感じ でも開幕すぐ中央突破やる奴はアホだと思う -- 2019-09-29 (日) 13:02:45
  • この前のお祭りクラン戦でこのマップで中央攻略戦が出てた。なかなかアツい… -- 2019-11-15 (金) 22:25:42
  • ジャングルの獣とか鳥みたいな鳴き声が聞こえてきてビビる -- 2019-11-16 (土) 00:10:52
  • うまく両軍が片方でPUSHできると、互いのケツ突いて追いかけっこすることになる。俺は一周したぜ…(航続距離約110キロだった) -- 2019-12-16 (月) 01:29:56
  • 俺は今日もティルで副砲撒き散らしながら中央突破するぜ!! -- 2019-12-16 (月) 01:48:07
    • 戦艦で水路入るのは悪手だと思ってたけど、2回その場面に出くわして2回とも勝ってしまった。両翼の動きにもよるけど、意外と有効な策なのか・・・ -- 2020-05-28 (木) 07:35:56
      • 敵の副砲特化ビスマルク×2と副砲特化ティルの同クラン3隻分艦隊が序盤に中央突破してきて大混乱に陥った挙句負けた試合とか経験あるし、空母無しマッチで両翼にある程度散った状態で複数隻で強行突破すると敵の攪乱には十分なんだと思う。ちなみにこの時は対処に戻ったDD3隻が全部副砲のタコ殴りに遭って瞬殺されてた -- 2021-01-13 (水) 02:41:19
  • あれ. -- 2020-06-20 (土) 18:02:49
  • あれ. -- 2020-06-20 (土) 18:03:17
  • あれ. -- 2020-06-20 (土) 18:03:49
  • あれ.某ユーチューバーがこの水路を... -- 2020-06-20 (土) 18:05:01
    • 中央突破して沈んだ穴兄弟は何人いるのかな? -- 2020-06-20 (土) 18:27:01
  • CPU駆逐艦、中央突破大好きすぎる… -- 2020-07-16 (木) 03:02:10
  • 戦艦の中央突破は有効。特に空母がいなければさらに有効。 -- 2020-07-16 (木) 04:57:46
  • 左右の全線行って引き撃ちで戻って中央突破っていうのが戦艦での正しい立ち回りでは❗️ -- 2020-07-25 (土) 16:00:11
  • 失礼、前線でした。 -- 2020-07-25 (土) 16:00:42
  • 中央制圧された側は出るぞ出るぞされたら防御に苦労するんだなぁ。左右抜かれなければだけど -- 2020-07-25 (土) 17:21:39
  • 親の顔より見た兄弟 -- 2020-11-22 (日) 23:54:31
    • 意外と開けた場所だからボトムだと射程内まで移動するのも一苦労 -- 2020-11-23 (月) 05:08:15
  • NA鯖通常線。出だしから真ん中通路をバックで三隻が進み、そのまま相手陣地にCAP侵入、敵戻ってこれず、あっさり終了。バックで三隻進むの初めて見た。 -- 2021-06-14 (月) 14:02:07
  • あれ…何であのサイパンは全速力で中央水路に入ろうとしているのだろう…ほら中央突破してきたマサチューにやられてるわ -- 2021-06-21 (月) 15:53:25
  • ここT5でも当たるんだな。高ティアマップじゃなかったのか? -- 2021-08-19 (木) 06:22:35
    • マッチ内でトップTierの艦艇のTierに依存するので、T5でもボトムなら当たります -- 2021-08-19 (木) 06:30:32
  • 中央の隧道はかなり水深が浅いな。 -- 2021-08-19 (木) 11:47:27
  • こっちのチーム優勢で、敵のddが自陣防衛のために中央で煙幕射撃してるところに隠蔽状態のティルピッツで突っ込んで体当たりして沈めたのが面白すぎた。敵さんめっちゃ困惑してたわ -- 2021-08-21 (土) 16:07:03
  • このマップで初手中央を行く脳ミソの代わりにクソが詰まった奴が一定数いるのなんなんだろうな。 -- 2021-11-03 (水) 21:40:59
    • たまーに上手く行っちゃうときがあるからそこだけ記憶に残るんだろ。ギャンブルと同じだね -- 2021-11-03 (水) 22:16:15
    • ドイツ戦艦分隊で中央突撃しようぜ、楽しいぞ。 -- 2021-11-03 (水) 23:31:04
    • 俺がWOWS始めた頃、夕焼けを浴びて副砲撒き散らしながら真ん中から出てきたティルピッツに、味方が片っ端から蹴散らされる姿がまるでボスキャラの様に印象的で、それに憧れて始めて買ったプレ艦がティルピッツだった。だから俺は兄弟だったら必ず真ん中行くぜ!ようは勝てば良いだけ文句は言わせない -- 2021-11-03 (水) 23:44:54
    • FDG2で中央突っ込んできたのが居たがグナイゼナウが蓋をして私のソ空と巡洋艦でタコ殴りにして燃え尽きさせたことならつい一昨日くらいにあったな。 魚雷にふたされるとくそ弱いのは理解してたがあそこまでハマるとは・・・ -- 2021-11-04 (木) 18:14:34
  • 各所にある町や廃城、砦、山の上にあるひときわ大きい葉の無い木など、物語を感じさせるオブジェクトがけっこうあるんだよね -- 2021-12-27 (月) 07:06:28
  • このMAPで中央に巡1戦艦2で突っ込んで行った味方がいたんだ、流石にそんだけ戦力割かれたら成功させてもらわないとマズイってんで、出口付近にまだ敵数隻居るの知ってたから出口に差し掛かる位にE4からレーダーで敵照らしてやったんだけど、巡洋艦だけ沈んで戦艦2隻が水路戻って来たんだバックで結局試合時間の大半を水路の往復しかしてない戦力外だった訳で何がしたかったんだあいつら?勿論負けた -- 2021-12-27 (月) 12:23:05
    • いつも、おまら前から魚雷流されたらどうすんの?と思うけど、わざわざ身動き取れない死地に向かう奴の気が知れない。あれかな?艦縦たままの奴とかピストンしかしないような奴は、ああいう地形が好きだったりするのかねえ? -- 2021-12-27 (月) 13:41:21
      • 腹隠した戦艦が負けるわけねえだろ!! 行くぞおおおおおおおお(蒸発) -- 2021-12-27 (月) 14:11:25
    • 迎え撃つ側は両側に伏兵・・。「しまった、孔明の罠だ」ごっこしたいのでしょうかね。中央突破はほんと止めて欲しい。 -- 2021-12-27 (月) 13:45:21
    • 中央突破はCoop戦だけにしてほしいもんだよ・・・ 先に中央突破すると相手が防衛のため押してきて、最終的にこっちが突破されて押し負けるなんてこともあるからマジでやめたほうがいい -- 2021-12-27 (月) 13:48:39
    • 二人の兄弟なら副砲特化で真ん中行くだろふつう。それを戻れと言うからおかしなことになる。 -- 2021-12-27 (月) 15:40:34
      • 何もチャットせずにレーダー焚いて敵見せたら勝手に戻ってきたんだよ。チームの誰も戻れってチャットは打ってなかったんだかな -- 2021-12-27 (月) 15:48:28
  • 日本なら夫婦島とか言われて観光名所になるところだ -- 2022-01-30 (日) 13:42:25
  • DDで中央突破で両舷に魚雷垂れ流し。敵大混乱、結局CAP戦なのに殲滅戦に移行で勝ちました。 -- 2022-09-04 (日) 22:34:28
  • このマップでcoopの時サイドの敵全部中央突破するのやめません?wgさん... -- 2022-09-05 (月) 07:07:34
  • 山●色でお馴染みのマップ -- 2022-10-31 (月) 19:42:28
    • 中水路 みんなで凸れば 怖くない -- 2022-12-21 (水) 22:33:09
  • 中央突破なんて、やんないほうがいい。だいたい空母スポットで突撃はバレるから、出待ちしてればどうにかなる。入り口付近に魚雷撒いて、あとは両サイドから水路飛び出てきて姿勢作れてない敵の腹ぶち抜くだけの簡単なお仕事。それに中央行けば完全に最初の数分遊兵になるから両サイドが不利になる。 -- 2023-03-22 (水) 19:36:10
    • だけど経験談だと「通常戦で」「敵の前線が前進した状態で」「モクある奴で突っ込んで」「ゴリ押しで占領」すれば意外と成功したりするね。だけど出待ちされないには敵の前線が敵陣に攻撃ができないレベルで上がった上で、占領し切るまでに自陣を敵にふませないで、空母からの占領切りに対応しなきゃいけないから、モクあって速力あって遠距離からの砲撃に対処しやすい駆逐、巡洋艦で行くのが成功率が高いかな。少なくとも戦艦で突っ込んで成功してるの見たことない -- 2023-03-22 (水) 19:40:47
    • それでも俺は真ん中行く!男の道は一人道♪女の道は回り道♪ホレタハレタが交差点。 -- 2023-03-23 (木) 05:49:54
  • ダッチハガーの荒らしに今更気付いたので削除。 -- 2023-04-15 (土) 23:01:42
    • 変な文章もオランダ()君かよ…… -- 2023-04-16 (日) 09:51:43
  • このマップは真ん中を征したヤツが勝つ! -- 2023-04-16 (日) 00:31:28
  • 「ここの水道にオランダ艦で突っ込んで空襲落としまくる」馬鹿かな?そもそもとして空襲も瞬発火力低い上に甲板装甲に左右されるんだからあんなんだけで敵艦粉砕できるんなら戦場オランダ艦で溢れかえるわ。主砲と上手く運用していくって知らないエアプらしい発言だね。ガチインキャ航空戦艦以上にアホらしさ感じて笑っちまう -- 2023-04-16 (日) 00:32:28
  • 敵に勝利をお届けするVictory roadだ -- 2023-11-09 (木) 18:55:55
  • 旧空母時代に、ここで開幕島裏に来た敵空母を、白龍で初物破壊一したことがあったな。その時は勝ったと思ったけど34万ダメ6隻沈めて負けた。結局水上艦なんだなと悟ったわ。 -- 2024-01-25 (木) 11:15:41
  • 滝の見える側の中央配置になって、ぼんやり滝眺めていたら戦いなんてどうでもいい気分になる。この滝、カムイワッカの滝に似てるなあとか思ったりして。 -- 2024-03-16 (土) 10:07:13