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Last-modified: 2017-03-10 (金) 18:07:44

19_OC_prey.png

マップ画像 Edit

制圧戦ゾーン
prey_01.jpgprey_02.jpg

画像は0.5.4.1以前の物、0.5.5以降とは地形が異なる。

マップ解説 Edit

英語名:TRAP サイズ:48km×48km
Tier 8 - Tier 10 戦用マップ

ゾーン戦は廃止され制圧戦のみとなった。
激戦区となりやすいC付近は、島の配置がいやらしく、巡洋艦がうかつに前に出れば退路を断たれるだろう罠。
もし大艦隊によって大きな抵抗を受けずにCを確保しても、AB方面への南下が遅れるとジリ貧になる罠。
エリアCのさらに北側で芋と化した戦艦がいるか、B上で早々に駆逐艦が撃沈されている場合この問題が起こりやすい。
Aは両軍の駆逐艦が踏んだ状態で睨み合いになりやすい。後退しやすい地形であるので、攻めるか退くかの判断を誤らないようにしたいところ。
拮抗した展開であれば、終盤にはB中央の島を盾に近接戦を展開する戦艦の雄姿が見られるかもしれない。

コメント欄 Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 何度言っても北西スタートでC取り、Bラインに進む戦艦ども。マジでチンパンだよほんとに。絵に書いたようにCゾーンという罠にハマってタコ殴りだよ -- 2016-06-13 (月) 22:57:12
    • 戦艦の足によってはC一択なのでは?Aに進軍すると敵の射線通ってしまうし -- 2016-06-13 (月) 23:41:36
      • 俺はコロラド使っててもA行くわ。主力がCに向かって勝てるのは余程覚悟決めてる面子か敵がアホの時くらいだから。大抵上で散々言われてるようにひよった奴らがCゾーンでゴチャゴチャになって押し負ける。 -- 2016-06-15 (水) 18:37:31
      • あまり良く分からないから教えて欲しいんだが、南東側の「敵がアホ」じゃないときはどうやってCにやってきた主力を倒すんだ?そして南東軍がCにやってきた主力を倒しえない進軍をしたらそれは「アホ」なのか? -- 2016-06-15 (水) 18:45:16
      • 解ってる南東側の奴らはそもそもC側へ深入りしない。エリアB右下の島影を利用しつつ圧力をかけるだけ。これをやられてAがあっさり南東側の手に渡れば北西軍はかなりの確率で負ける。Aは一度取ってしまえば視界も開けてるので取り返される心配も少なくB維持へ集中出来る。Cは島に囲まれて身動きが取りづらい上に通過して強引に南下する場合は勇気がいる。ここでヘタれて残る奴と南下する奴とが分かれてしまうと各個撃破のパターンが多い。北西も南東も主力がCに眠るお宝目指して大回りで向かってきてくれたら良い勝負なんだろうけどな -- 2016-06-15 (水) 20:54:45
    • こーいう自分の戦法、セオリーが正しいと思ってる奴な。俺もその一人かもだが、このマップは俺はCか、隠蔽良い米戦ならB手前で圧力かけるのがいいと思ってる。ただA側に配置されたのにくっそ時間かけてBの山裏からCに回るのはやめろと思う。 -- 2016-06-13 (月) 23:50:50
    • Bに入って駆逐処理すりゃ勝てるで(巡洋艦並み感 -- 2016-06-16 (木) 00:09:38
  • B中央の島の当たり判定が思ったより大きい。クトゥーゾフで横抜けようとしたら1.5船体幅くらい余裕持ってたのに側面が引っ掛かって抜けなくなった。罠ってのはつまりこういう事なんじゃ・・・。 -- 2016-06-19 (日) 02:41:13
    • B中央は暗礁海域です。幾多の駆逐艦がのみこまれて虚しく沈んでいます。 -- 2016-06-19 (日) 09:56:52
  • もー下スタート嫌。以前は全員Aに突撃が、BCに行くと見せかけてその後全員Aに行く繰り返し。上勝率6割下勝率1割。A行くなA行くなA行くな3回言っても全戦艦A。糞共が。 -- 2016-07-06 (水) 17:58:51
    • まあ、罠マップに限らず、足の遅い戦艦が、端っこにいくのはあまり良い結果はでないよね。わりと真ん中近くにいてどこにでも撃てるとうにしないと、すぐに遊兵になる。相手側からすれば、戦艦多数が殺到している側を捨て場にして時間稼ぎだけして、のこり2個とればいいんだから。 -- 2016-07-06 (水) 18:33:48
  • ここの南スタートからC行くと右の縦に長い岩が邪魔すぎる。あれのせいで戦艦が深入り出来ずに芋化する -- 2016-07-08 (金) 18:52:40
    • 序盤はC南のF7/8にある小島を使ってB/C方面からの射線を切って固定砲台で粘るワイ出雲、すぐ東側の岩に隠れる芋を尻目に貫禄のピストン大炎上 -- 2016-07-27 (水) 11:58:03
  • 下スタートで開幕ACとか最悪だよな。自分はB下開始の扶桑だったのでCを支援しつつ誰かB行くならサポートできるようにゆっくり北上。そばに同じこと考えてそうなティルが一隻。そのティルが「Bが重要」って言ってんのに他全員がACに分裂(しかも駆逐3いる)。戸惑いつつ引きめで砲撃してたら「おーいBB何やってんのー?」みたいに煽られるし、ティルがB行こうとしたんで付いていったら敵駆逐一隻が悠々とcapしてたようで、2vs1ながらティルが相打ちに。自分がBcapしてるうちにCが壊滅して事実上のゲームセット。制圧戦は快速の諸君がまともに動いてくれんと勝てんのよ…。開幕B破棄は初めて見たから本当に困惑した。DDはちゃんと散開してください。 -- 2016-08-11 (木) 23:47:45
    • 別に2点に攻めてくれるなら良いと最近思う。駆逐3隻しかいないのに全員1点に行くとか、チーム全体での1点レミングスよりかはマシよ。 -- 2016-08-11 (木) 23:52:34
  • ここだけは明確に北側チーム有利だよな。南は他へアクセスが悪く遊兵になりやすいAに主力が集まりやすい上、Bが取りにくい。Cは北側の主力の方が近い位置に配置されるのでどうしても後手に回る。 -- 2016-09-25 (日) 22:40:36
  • ここの南側Cでの巡洋艦の立ち振る舞いが本当にわからん… -- 2016-11-06 (日) 11:22:23
    • 私の場合、Cへ突入しない。逃げられないので島の内側へも入らない。cap前のBをにらんだ位置で砲撃して、駆逐が敵駆を見つけてくれたら処理。島裏を回り込んで北上や南下は遊兵になる時間が長いので避ける。自軍の戦艦が複数でC突入する場合だけ突入。あとは常にB支援できる姿勢を維持。Cを取られても急いで奪還しない。敵が調子に乗ってCに入ってくれた方が戦いやすいからね。罠に飛び込むのは喰い破れる時だけ。 -- 2016-11-06 (日) 13:29:15
      • なるほど…やはりCの内側は罠だったか…火力支援できる立ち位置を今度は意識してみます。 -- 2016-11-07 (月) 09:39:33
      • 私はむしろ敵戦艦が到着する前に全速力で大きな島突破してるな。敵の頭抑える感じで位置取って、枝主さんみたいな人と十字砲火浴びせられればいいと思ってる。 -- 2016-11-07 (月) 15:05:52
      • 作戦として「巡洋艦が北側へ回り込む」のは超重要なんだけど、俺も俺もと戦艦が追従して複数で北へ回り込んでしまうと非常に危険。抑止力が無くなって敵駆と敵巡が動きやすくなる。それでも運良く北側で敵主力と遭遇してくれればいいけど、敵主力がA・B狙いだった場合、回り込んだ味方戦艦とCを獲る頃には大勢が決してしまう。なので私は葉さんみたいな人が回りこんでくれるだろーという他人任せでBC両面待ち。 -- ? 2016-11-07 (月) 17:13:41
  • 北西スタート湿絽造婆JBensonがCを取り付近に居た敵はB側へ退避。しかし何故かNCとFubukiはCの山の後ろにいてBへ向かう味方の支援もせず無傷のまま。案の定負けてその二人のスコアは下位でした。C中やB中への支援も考えて動けよと。私も戦艦でC寄りのスタートでした。 -- 2016-11-23 (水) 14:17:44
  • 罠の島の形が変わった? -- 2017-02-09 (木) 10:57:05
    • 本当に? -- 2017-02-09 (木) 11:06:07
  • 初期配置変わったね。南スタートはBC寄りになってAに行きにくくなった。Cはどちらが有利というわけでもないのでBCに行くしかないんだが…DDが分かってないと全箇所取れないで終わる。前回の調整で公平にしたはずなのに、また北側有利になってるぞ。 -- 2017-02-11 (土) 22:13:00
  • このマップはとりあえずBを抑えた方が大幅有利なのにBに行かずAにレミングスCに少数って展開ばかり -- 2017-03-25 (土) 20:07:47
    • All go A!言われたから拒否したらthen,lose game言われてreportされましたわ。Aには何か引き付けるものがあるらしい。 -- 2017-03-25 (土) 20:12:00
    • Bは逃げ場が少なくリスクが高いのは当然だけどだからこそ最初に抑えないといけないのに安全なAにばっかり戦艦が偏ってBに向かった駆逐と巡洋を支援しようともしない A Cni戦力が別れたら距離が遠すぎて互いをカバーできないしたとえどちらかを抑えたそしてももう一方の味方に合流するまでもう一方のほうが壊滅してるってはめになる -- 2017-03-25 (土) 20:12:54
    • Bしか取れないと逆に壊滅するからな。あとCからBへの進行は意外と面倒 -- 2017-03-25 (土) 20:15:54
    • BCもしくはABならお互いのカバーが効くしどっちかを抑えたらすぐ合流できるから後は殲滅戦って流れになるんだけどねえ -- 2017-03-25 (土) 20:15:59
    • Bは駆逐が抑えると2方向からACの視界を取れ、魚雷を腹めがけて打てる。分が悪ければBに逃げることもできるし。Bとって壊滅するのは大体B取り返されるか駆逐がBにいない場合。 -- 2017-06-24 (土) 09:02:31
    • だからと言って全軍でBに集まるものの中に入らずA-B間に貯まったあげく駆逐の雷撃やら戦艦の砲撃やらで何もできずに殲滅されたからな。B取るなら駆逐と巡洋艦が連携しないと無理だわ -- 2017-06-24 (土) 11:15:36
    • ABやBCだけってなると、それもそれでBが押されて負ける展開も多いしなぁ。基本ACに当分して、中央にB踏める船(駆逐&米英巡とか)が配置されたら初手で取る位の認識でいる -- 2017-06-24 (土) 12:00:43
  • Cは逃げ足やお尻の装甲が堅い子でとらずとも牽制したほうがいいのかもしれんね。初動でABに戦力集中しようとしても、結局A付近マップの隅におしくらまんじゅうで砲弾魚雷の雨あられで殲滅される流れ -- 2017-07-03 (月) 18:03:13
  • ここのMAPのときだけ必ずサイクロンBGMがかかるバグ直してほしい。というかもはや仕様?wowsの戦闘BGMが好きだから、このMAPに飛ばされるといつも萎えてしまう。 -- 2017-07-14 (金) 03:19:12
  • Aにはまったら終わりのマップ。そして、南スタートだとAに嵌まる連中が多発するマップ。 -- 2017-07-14 (金) 10:56:11
    • 全部差し向ける必要はないけど敵A部隊を拘束できる程度には送らないとBあたりがきつくなるぞ -- 2017-07-14 (金) 11:03:27
  • いつまで古いバージョンの画像表示するんだ… 以前のバージョン表示してても意味ないだろ -- 2017-07-16 (日) 04:20:17
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