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Amagi/コメント2

Last-modified: 2017-07-28 (金) 09:11:34

Amagi

  • もうT10だけでやってよ・・・俺を巻き込まないでくれええええ -- 2017-02-06 (月) 21:44:37
    • T6T7戦艦、T6-T9巡洋艦から見たら天城の主砲って大和と同じ脅威なんだよなあ あなたも67からは同じように思われてるよ -- 2017-02-06 (月) 21:58:02
    • 私はマッチングに恵まれればT10戦場でもグイグイ行けるよ。巡洋艦を追い払い、ダンケルク決め込む戦艦はHEでお帰り願う。大和のタイマンは微妙な腹見せ加減で舷で弾けばいい。ガン立ては禁物。個人的には格上が「12勸焚爾琶見せ」してたらAP、FDGとGKは腹見せしてたら距離問わずAP、それ以外はHE。火力も発火率もエグいから試してみて。うまいこといけばいい感じにダメージレースが進められる。近接戦苦手なのか知らないが、アイオワ出雲辺りがガン立てする事あるけどそれはそれでHEでカモだから、じっくり焼き上げてやりな。 -- 2017-02-06 (月) 23:14:00
  • 副砲多いから副砲特化が楽しい。主砲精度も高いからモジュールで補う必要もなし。みんなもやってみるといいよ -- 2017-02-07 (火) 14:04:13
    • ランク戦始まってT7突破出来たら試してみようかと考えてる。隠蔽意味なくなりそうだし。(近距離戦が増える) -- 2017-02-07 (火) 15:12:19
      • さっきニュース見てきたら全てT7でやるのかよ…。プレミアム軽巡とグナイが暴れそう…。コロ?知らない子ですね。 -- 2017-02-07 (火) 17:16:44
  • ビスマルクより天城の方が近接戦強いってはっきりわかんだね。山岳で近接戦した披ダメが主AP16/31454副136/3927。与ダメが主 HE6/4245 AP17/35973 副HE68/5202 AP18/0。副砲APでの対戦艦はまあ…お察し。敵エディンバラがビスマルクがいるにも関わらず魚雷拡散してきて回避しようとした結果ビスマルクに長く腹晒した上でのこの勝利。火災は両方ショボかったかな。2劼箸いΦ離でのすれ違いだったから、互いに腹にスゴいダメージが入りました。(なおこちらは大ダメージのあの耳鳴りはしなかった模様)。 -- 2017-02-07 (火) 23:32:06
    • まぁ、撃つタイミング間違えて艦首過貫通が2発発生してたから、まだ私も甘いね。 -- 2017-02-07 (火) 23:35:30
    • ドイツ艦副砲の長所は射程だから・・・ -- 2017-02-08 (水) 21:54:20
      • 0.6.1でアドレナリンが副砲に乗るようになったのでさらにダメージが期待できますね。 -- 2017-02-09 (木) 19:26:37
  • 天城っていつから宇宙戦艦になったんですかね笑 さっき島に引っかかって動けねぇ!ってなってやられたと思ったら船体が飛び上がって1分くらい飛んでました笑 -- 2017-02-08 (水) 00:58:38
    • たまにありますよねw 俺の天城は沈んだと思ったら浮き上がって、空中で何回転かしてから戻って、、、を繰り返してました。あんたはトランポリンの選手か、て感じでしたねw -- 2017-02-09 (木) 08:31:47
  • 防御力なさすぎ。腹みせ斉射簡単にバイタル抜きされる。防御態勢前方主砲2門プラスアルファ射撃では火力不足だし。どうしたらいいの? -- 2017-02-21 (火) 08:04:35
    • 金剛扶桑長門をどうやって乗り越えたの? -- 2017-02-21 (火) 09:53:53
      • これだけでは不親切過ぎたか。挙げた戦艦全部防御微妙で正面は連装二基。すごく簡単な話、初心者の頃防御姿勢やVPというものを知って何を思い付いたか。俺は(多分みんな)撃つときだけギリギリ全門使える角度を向けて撃たれるときは艦を立てれば良いんじゃね?とか。戦艦二隻が二方向から撃ってきてもこの角度なら両方弾けるor無理位置ミスった。戦艦に頭向けながら敵巡沈める。このHP差で相手あの姿勢なら前二基だけで戦ったら事故無く確実に勝てる、とか。 -- 2017-02-21 (火) 10:17:51
    • 腹見せるのは論外。斉射するならぎりぎりの斉射できる角度でする。場合によっては前方2基と後方3基の主砲を交互に打つ -- 2017-02-21 (火) 09:56:23
      • 危険察知とか、ミニマップで自分と敵の位置確認しつつ艦の向き決めること。とにかく敵に腹見せないで、撃ってきたら真横から斜めにするだけでもダメの入り方が違う。運用方法は過去ログ見たら大体書いてあるから参考にするといい -- 2017-02-21 (火) 10:39:10
    • 腹見せないでも35度程度で斉射できるんだからそのぐらいの角度保って戦うんだよ。天城は機動力が優秀だから、射撃されたあとに舵を取れば30度以下にはなって弾ける角度になる。あと後部砲塔の方が門数多いんんだから後部主砲使いなさい。天城は後方の装甲帯が異常な厚さでケツはほぼ貫通されない。引き撃ちと舵取りでバイタル抜かれないようにしつつ最大火力を発揮するのがコツよ -- 2017-02-21 (火) 11:52:08
    • この -- 2017-02-23 (木) 00:19:44
      • 誤爆失礼。まさか装填完了直後に思いっきり舵回しちゃって防御できずにぶち抜かれるなんてのはないよな…。 -- 2017-02-23 (木) 00:30:30
  • 現在モジュール開発し終えた天城に乗ってるんだけど、どうしても戦果が安定しない。基本的な戦い方は前線に突っ込み、巡洋艦メインで狙い、おしりを振りながら離脱する。その後火災鎮火、HP回復の後に再び前線えってのを繰り返す感じ。天城は装甲が弱いと聞いているし、主砲斉射するにはバイタル見せなきゃいけないからこんな一撃離脱戦法をとってるけどやめた方が良いんだろうか。アドバイスお願いします。 -- 2017-02-24 (金) 21:30:56
    • 戦法はそれで問題ないと思うけど斉射にバイタル見せるってところが引っかかる。射角は優れてるからかなり斜め向けてても撃てるはずだよ。斜め向けたまま前進して遮蔽物の影でターンして引き撃ちを繰り返せば戦果は上がるはず。 -- 天城140戦勝率64%? 2017-02-24 (金) 22:23:42
    • 装甲脆いっていうのは防御姿勢取れないうちに敵戦艦にAP撃ち込まれた時の話だよ。ちゃんと防御姿勢取っていれば大和以外からは痛打されないはず -- 2017-02-24 (金) 22:39:01
    • 傾ければT8戦艦のなかでも特に防御高いはずだよ。尻を向けようものなら大和でもまともなダメージは出せない。あと状況次第でインファイトもやろう。(ティルの魚雷を除けば)T8戦艦最高の近接格闘能力で格上を食い潰せる。 -- 2017-02-25 (土) 00:26:18
    • 皆さんご回答ありがとうございます。皆さんのコメントを読んで、お腹を見せないようにしつつも出来るだけ前線に留まるようにしたら巡洋艦処理がしやすくなりました。 -- ? 2017-02-25 (土) 00:40:32
  • 天城乗ってきてホントに報われた。ホットスポットで制圧戦やってて、敵の芋どもが中途半端に強くて味方がメチャクチャ釣られて、私が芋狩りしてる間に艦艇数も拠点数も逆転されて敵はティルとタカオに死にかけの天城、味方はビスマルクがその天城との殴り合いに負けて自艦しかいないという状態から無双して大逆転。まぁ、こんな性能してるから、アプデの度に天城がナーフ受けてないかビクビクする羽目になるわけだけども。さあみんなも天城に乗ろう。 -- 2017-02-28 (火) 00:29:11
  • プレ艦でいいから加賀型戦艦だしてほしい。天城と同じ門数で遥かに重装甲、速度は28.3~26.5ノットに下がるけど仕方ない。きっと格上ともしっかり撃ち合えるop艦になると思うんだ -- 2017-02-28 (火) 09:51:18
    • 3番砲塔の射角が悪そうだな。 -- 2017-02-28 (火) 11:13:59
    • 遥かにってほど天城と差は無いよ、加賀型の防御力はノースカロライナ級と同レベルぐらいだろう。 -- 2017-03-06 (月) 11:53:22
      • WGお得意のif近代化改装があるじゃろ? -- 2017-03-11 (土) 01:16:24
  • 単純に連装砲5基が安心できる。扶桑使ってる理由とあんまり変わらない。あっちは柔らかいけど -- 2017-02-28 (火) 11:53:28
  • こっち向くな!こっち見るな!!こっち来るなああああああああああああああああああ................そんなゲームだった -- 2017-03-01 (水) 18:28:28
    • 白龍と大和のコンビがこわい -- 2017-03-03 (金) 21:36:31
  • 16kmくらいから伊吹APで天城のVP抜きして6千ダメくらい出たことがあったんだけど一体どこをどう撃ち抜いたんだろう -- 2017-03-02 (木) 16:42:51
  • 対空特化にしても微妙だなぁ。素直に散布界狭めたほうが安定かもしれん。 -- 2017-03-02 (木) 20:42:18
  • なんだか艦長スキルの副砲手動を付けてから、指定しているにも関わらず副砲を撃ってくれない不具合がこの頃ずっとなんだが、、 同じような方います? 副砲が全滅してるわけでも無さそうなのになぜ? アプグレで副砲の耐久強化もつけてるし、艦長スキルのモジュール耐久強化もついてます。 戦闘の序盤でも発生。 マジでなぜ?? -- 2017-03-03 (金) 01:56:05
    • 全く撃ってくれないのかな? [P]キーを間違えて押してしまって気付かずにそのままとか(それだと対空射撃もしないが) -- 2017-03-03 (金) 11:12:59
    • 1.ちゃんと目標指定してるか 2.射程は足りているか 3.正面など副砲が狙えない位置になっていないか 4.砲が旋回しきっているか(旋回に数秒時間がかかる) 5.Pキーを押してないか あるとしたらこのぐらい? -- 2017-03-03 (金) 14:06:03
    • 今一度確認しましたが、Pキーも押してないですし、相手と5kmde -- 木主 2017-03-03 (金) 22:11:13
      • 途中送信失礼。 相手と5km・同行戦の状態で一方的に殴られるんですよねえ。 なんでだろ?? -- 木主 2017-03-03 (金) 22:12:42
    • 念のため。指定はちゃんとCtrl押しながら指定してる?主砲ロックオンとは別だよ。 -- 2017-03-04 (土) 01:36:11
      • ・・・義務では無いけど、結果は気になるからどうなったか教えて欲しいと思うよね -- 2017-03-06 (月) 11:22:09
  • 昨日10km先の腹向けたアイオワをバイタル4枚抜いて破滅的一撃取っちゃったんだが、結構天城って格上相手に善戦することある? -- 2017-03-05 (日) 02:11:45
    • 42cmは格上ワンチャンあるからT9まではなんとかなったりする -- 2017-03-05 (日) 02:49:49
    • むしろ天城はT8の中ではT10に混ざってもなんとかなる部類だからな。やたらと硬いし門数は正義 -- 2017-03-05 (日) 03:04:21
    • "破滅的"一撃でちょっと笑ってしまった。まぁ天城は強いぞ。ケツが硬いし門数も多いし。 -- 2017-03-05 (日) 03:14:38
    • 実際スロットC積めないT9だしね。T9戦艦にも充分食らいついていける。まあ10km腹見せアイオワとかT7でもハカイチのチャンスはあるよ(シャルンは知らんが)。 -- 2017-03-05 (日) 08:45:23
  • t8以上の空母がこわい。開幕でいきなり3中隊以上差し向けられて沈んだときとかほんと腹立つ。周りに巡洋艦の援護がいたんだけどな… -- 2017-03-05 (日) 10:42:29
    • 巡洋艦が全員対空積んでるわけじゃないからねえ。日巡とかソナー積んでることも多いし。一応指定はするし戦闘機も飛ばすけどなんの役にも立ってないことのほうが多い。開幕は巡洋艦よりも近くの米戦とペアで動くといいよ。 -- 2017-03-05 (日) 16:47:09
      • 米巡「もう味方の対空支援する時代は終わったの。寄ってくんな。」 -- 2017-03-07 (火) 20:31:47
      • T89米巡「高隠ぺいとレーダーを生かして巡洋と駆逐艦を始末するのがお仕事。空母いないときは陣地の巡洋艦交戦距離のちょい後ろにさえ来ないのに、こういうときだけ来るのはなしでしょ。」 -- 2017-03-07 (火) 23:06:32
      • T89だと…?何年後からタイムスリップしてきたんですかね? -- 2017-03-23 (木) 14:29:40
    • ↑やっぱ最大の敵は味方なんだね・・・ -- 2017-03-09 (木) 15:04:01
      • 対空特化でなくても日戦2隻が近距離で戦列組んでるだけでも結構空母側としては面倒なんだけどね なかなかプレイヤーに浸透しない -- 2017-03-09 (木) 15:50:50
      • 結局その2隻のうちどっちが前に前衛務めるかで内紛するしね。理想はお互いに消耗品フルに使えるようにスイッチしたいのだけれど -- 2017-03-09 (木) 20:52:11
      • 最初は俺が先に出て構わないんだけどある程度HP減ったら盾役交代して欲しいと思うなぁ。実際の所野良でその連携は難しいんだけど。 -- 2017-03-10 (金) 01:15:56
      • たまーに、ほんとたまーに、交代してくれる戦艦乗りもいるけど、めったにいないよ。だれも沈みたくはないのさ。早く沈めばそれだけすべての稼ぎが少なくなるんだし。そういうことを望むより、交代しなくても良い運用方法を身に着けるべし。 -- 2017-03-16 (木) 20:37:50
      • 「最大の敵は味方」とか言ったやつ死ね。 -- 2017-03-16 (木) 21:15:36
      • ボトムズの予告「俺のために死ねっ!!」 -- 2017-03-18 (土) 17:34:26
      • 一人が12人のために、12人が一人のために だから戦場で沈まずにいられる -- 2017-03-18 (土) 21:22:51
      • なお、実際は被害の押し付けあいの模様 -- 2017-03-23 (木) 14:32:14
  • 副砲特化天城使ってソロ68%で卒業できた。門数多くて足回り最高で水雷防御高くて接近戦強いってマジで隙が無い。こいつの弱いところは6割T10戦場に放り込まれまくることだけだった。 -- 2017-03-14 (火) 22:12:51
    • ティア10でも出雲より活躍できるし、使い易さ抜群ですわ、この子 -- 2017-03-15 (水) 13:24:25
  • うわぁビスマルクと10kmだよめんどくせぇ・・・せや!HE撃ったろ!→副砲3壊し火災2箇所1万6千ドーン! あれ天城つよくね -- 2017-03-16 (木) 18:17:44
    • フルヘルスに近いBBだとHEで撃つとびっくりするくらいダメが出る。独戦ならなおさら -- 2017-03-16 (木) 19:42:39
    • 日本産のHEは一部除いて火災が頼りない代わり火力が自慢。5基10門なら火災も補えるからあらゆる艦艇の脅威。そしてその距離で防御体勢の戦艦相手にそれをやるってのはドンピシャ、誇って良いぞ。戦艦だからってAPにこだわる必要はない。あと個人的に、独巡も近距離だと傾斜甲板で弾かれて防郭刺さらなくなるっぽいから次からはHE試すつもり。 -- 2017-03-16 (木) 21:21:04
    • 警戒してる大和なんかはAP撃つだけ無駄なレベルだし、味方巡洋と一緒に燃やした方が殺しやすい -- 2017-03-17 (金) 00:42:06
  • あまり活躍してるところを見かけないのだが強いの?天城 -- 2017-03-21 (火) 10:32:19
    • 使ってみ。同格他戦艦に比べて弱いなんて事は無い。というかCAやDD潰したい人には基数(≠門数)は正義を扶桑ぶりに楽しめる。機動力もあって角度つければビックリするほど硬い。tier10戦場でもtier8BBで一番楽。 -- 2017-03-21 (火) 10:40:08
    • 全然強いで、vp広くなったから地味に使い勝手悪い場面もあるかもしれんが位置がかなり低いから抜かれにくいし、それに攻撃力も高いし、けつ硬いしでボトムに放り込まれてもなんとでもなる場合が多い気がする -- 2017-03-21 (火) 10:47:22
    • 使い勝手がすごくいい。腹見せてるとCAからのAPもかなり痛いから常に自分と敵の位置に注意。HEも優秀だから縦向けてる独戦とか大和とかに結構嫌がらせできる -- 2017-03-21 (火) 11:29:31
    • 日戦の中で一番硬く感じる船だわ それでいてあの速力と攻撃力だからすばらしいぜ -- 2017-03-22 (水) 18:20:05
    • 如何せん細い船体と強烈な傾斜があるから、「腹さえ抜かれなきゃ同格最高の防御」がある。 -- 2017-03-22 (水) 23:13:42
    • かなり防御力あるし主砲も10門あって当てやすい、速度もある。どの性能も高水準でまとまった良い船だよ。 -- 2017-03-23 (木) 00:50:34
    • 活躍してない…? 大体の鯖でT8最上位クラスの戦績叩き出してるやろ -- 2017-03-23 (木) 01:53:37
    • 我が艦隊の主力艦艇は下から扶桑・ナチ・長門・愛宕・天城・伊吹・ミズーリ・蔵王。そして最大与ダメ・最大撃沈数・最大撃墜数・最大観測ダメ・最大経験値、全て天城の記録。さすがに最大発見数は愛宕だが。そしてもちろん平均与ダメとか平均撃墜が蔵王とミズーリなのを除けば全体的に天城の記録はずば抜けてる。少し上でも書いたけど、アプデ情報来る度にまず最初に確認するのは天城のナーフ。失礼な話だけど、(アジアとか特に?)日本艦って初心者が最初に手をつけること多いと認識してる。でもその割には戦績良いのがその証拠よ。 -- 2017-03-23 (木) 14:55:45
  • 天城なら寝ぼけてても使いこなせるわ。本当に使いやすい。 -- 2017-03-22 (水) 16:50:43
  • 最近ようやく独戦にダメージ入るようになってきた。長門の頃にシャルンホルスト相手に苦労したけど、いまじゃシャルンホルストなら時々バイタル抜けるしビスマルク相手でも撃ち合えるようになった。うれしい -- 2017-03-23 (木) 14:27:39
    • 長門と砲も弾も同じで天城の方が散布悪い(長門のシグマが良すぎるだけだが)わりに抜けるようになってるのは腕の問題でしょう。 -- 2017-03-23 (木) 15:00:17
  • 母港で見てると対空火器はビスマルクと大差ないどころか天城のほうが多い気がするんだけど何が違うんじゃろうな・・・ -- 2017-03-23 (木) 23:59:53
    • 天城っていうか日本全般に言えるんだけど、同口径機銃による連装化しか対空兵装ないんだよね。なので確かに弾幕の濃度が上がるのでそれだけで強力になるんだけど有効射程の問題と今度は設置場所の都合などもある。その点ドイツは近中遠と数ではなく距離でカバーする配置なので、航空機からしたら常に砲火に晒されることになるので凄く嫌だろうね。戦後に戦中の対空砲に関して纏めた資料とかでは、命中率は圧倒的に機銃であってそれ以上の大口径砲は航空機の進入を妨害することが目的と化していて撃墜はほぼ皆無だったらしいね。 -- 2017-03-24 (金) 14:59:10
      • ボフォースの撃墜数はそれ以外の対空砲の合計スコアより多いってwows公式のボフォース紹介動画で言っていた気が…いや40mmでも機銃扱いなのかな? -- 2017-03-30 (木) 18:54:44
      • 40个狼―討世蹇米本海軍並感) -- 2017-04-06 (木) 12:22:08
    • (wgの)調整。ビス>ティルなのが既に艦のゲーム内コメントと違うし -- 2017-03-24 (金) 15:00:07
      • 通りで大鳳に開幕ワンパン献上しとるわけやな…。天城は申し訳程度だけど撃墜と3位タイだっけ?のバルジで何とか耐えれるし。ビスマルクはどうなのかな。 -- 2017-03-24 (金) 23:32:47
  • モスクワがこわい -- 2017-03-24 (金) 14:49:38
    • まだ機動力があるからマシな方だと思う 出雲乗ってる時の方がモスクワこえーよ -- 2017-03-24 (金) 22:17:20
  • 扶桑だと平均ダメージ7万は超えるが、天城だとせいぜい5万だなあ。巡洋艦撃ってもほとんど1000しか出ないし、戦艦撃っても格下じゃないと大して効かんし・・・ -- 2017-03-26 (日) 16:02:06
    • 高Tier戦場の変化、周囲のPS向上だと思うけど? -- 2017-03-26 (日) 16:33:12
    • 扶桑で7万出てこいつで出ないのが分からない。盛ってないか?機動力、火力、防御力全て満たした良艦だぞ。まだちょこっとしか戦闘してなくて味方に恵まれなかったとかか、もしくはただの初狩り勢か。 -- 2017-03-26 (日) 18:49:43
      • うんあれから30戦ほどしてみたけど平均ダメは無事8万を超えた。天城すごい…熟練砲手のおかげか全力転舵に砲が追いつくのが最高 -- 2017-04-11 (火) 07:21:31
  • 41cmを受けても艦首から貫通されなくなったからすぐダメージ受ける長門よりも圧倒的に硬くなってる。 射角も優秀だから姿勢さえ崩さなければほぼ無敵(尚HE弾) -- 2017-03-26 (日) 18:01:46
  • ボトムに突っ込まれた時、戦艦(大和除く)より巡洋艦のほうが怖いとかいう謎 -- 2017-03-28 (火) 16:27:03
    • 蔵王もやばいけどモスクワに付け狙われるイメージが -- 2017-03-30 (木) 19:09:18
  • 天城の平均与ダメってみんなどのぐらいなの? -- 2017-04-01 (土) 16:11:49
    • 84000ちょいだな これでもWTRは1464だからハードル高いわ -- 2017-04-01 (土) 16:21:23
      • 木主じゃないけど、羨ましいですね。私は600戦で76500ほど。まあ、せてめ7d -- 2017-04-01 (土) 19:50:52
      • ミス…。せめて7dで16戦92000、3w112戦82000だから腕は付けてるはず。最近はキャンペーンの為に蔵王だけど。 -- 2017-04-01 (土) 19:55:59
    • T8戦場なら10万超えてるだろうけど、ボトム率高いしT10だと何もできずに沈むことも多々あって全く安定しない -- 2017-04-06 (木) 01:44:52
  • 副砲の手動始めてつけたけど面白いな 上級取ってないので6.3キロの上使う場面ほとんどないけど -- 2017-04-03 (月) 21:58:09
    • 140mm砲が刺さりまくれば出雲よりダメージ出せる。上級に射撃システム改良の最低限の強化でT8巡洋艦相手に何度も1万ダメージ出したことあるし、アイオワと近接戦したときに2〜3kmでもじもじしてた(射線上にアイオワがいて魚雷撃てないうえに副砲で機関停止してた?)秋月を溶かしきったり。 -- 2017-04-03 (月) 22:34:56
    • 面白いとは思うんだが実用的かと言われるとやはり射程がちょっと短いな 副砲ビルドは重いからそれくらいなら他を強化した方が… という気持ちが強い -- 2017-04-04 (火) 01:43:51
  • ランク戦の長門から天城に戻ってくると使いやすさに感動する。もちろんティアが上がって敵も強くなるけどでもやっぱ天城しゅごいいいい -- 2017-04-06 (木) 00:59:22
  • 個人的には隠蔽付けて 開幕突撃 → 反転引き撃ち → 再度突撃 が一番しっくりくるかなぁ  開幕突撃して敵巡洋艦屠るの成功すれば味方駆逐動きやすくなるし -- 2017-04-08 (土) 16:03:11
  • 天城で出ると10戦に8戦はT10みかけるんだけど、ボトム多すぎじゃない?T10はT9のみにしてくれよ。 -- 2017-04-08 (土) 23:34:14
    • 扶桑ででると10戦に8戦はt8見かけるんだけど、ボトム多すぎじゃない? -- 2017-04-09 (日) 00:22:18
      • 妙義で扶桑と対峙しなくて済むMMでほんと良かった -- 2017-04-09 (日) 02:15:53
      • 初期の頃は金剛vs河内とかもあったね。手も足もでないだろこんなの -- 2017-04-11 (火) 00:55:09
      • 初期は3戦艦が6まであたり、7が10まで当たってたから河内とメキシコ、長門と大和が当たった。長門コロラドペンサペンサ初春の5隻vs白龍大和デモインの3隻MMは悪夢だった。 -- 2017-04-11 (火) 09:39:13
      • 分艦隊でしたけど大和使ってて相手にワイオミング来たことありましたよ。性能違いすぎると腕ではどうにならないゲームですよね -- 2017-04-11 (火) 19:49:49
      • 「tier違いすぎる分遣隊はやめようよ」とやんわり言うプレイヤーに「彼はおまえなんかよりよっぽど役に立つしwww お前のファーストネーム言ってみろよ?お?」って言ってるク○プレイヤーなら見た。 -- 2017-04-15 (土) 17:11:46
      • すごいなー さぞかし大活躍してくれたんだろうなー(棒) -- 2017-04-15 (土) 19:38:23
      • 白露ならゆるされる?たまにT10くる白露見るんだわ。 -- ソロ100%? 2017-04-16 (日) 07:34:12
      • だいぶ昔にはminekazeがT10戦場駆け回ってたなあ。10km魚雷時代あたり -- 2017-04-16 (日) 09:09:49
  • 副砲特化面白かった上に過去最高の17万だせてチームトップに その代わり諭吉が消えた -- 2017-04-13 (木) 15:38:27
  • 抗堪の説明の「前略... VPが小さく水面下にあるうえ、... 中略 ... 長大なバイタルパートが相まって ... 後略」って、VPが小さいのか大きいのかどっちやねん!! -- 2017-04-18 (火) 10:38:08
    • 横からみたときVPの高さは低いけどVPの長さは長い  結論VPそのものは大きい -- 2017-04-18 (火) 12:23:28
    • 敵の天城と長門が並走してるの見てさとったけど、まじで長さ全然違うぞ -- 2017-04-29 (土) 20:46:44
  • 今でもカッコいいが艦橋が比叡だったら煙突と相まって大和のプロトタイプみたいな感じだったかなぁ。出雲?あれは突然変異戦艦だから。 -- 2017-04-18 (火) 19:53:14
    • 長門の改装を参考にしているとはいえ、本当よくここまでif改装を仕上げたよなぁ。(これに関してはWGを褒めちぎりたい) パゴダと塔型のどっちが良いかは好みによりそうだね。(因みに俺はパゴタ派) 出雲さんは…直線多用した塔型だったらマシだったか? -- 2017-04-18 (火) 20:21:29
      • 出雲は大和艦橋をコピペしたコラを見ると結構かっこいい やはり艦橋は重要 -- 2017-04-18 (火) 20:27:26
      • 可能性は低いけど出雲に比叡の艦橋やって金剛の艦橋作り直してくれないかなあ・・・ -- 2017-04-20 (木) 10:22:32
      • 一応、出雲の艦橋はWGオリジナル要素よりも青写真をそれっぽく再現したものだから、残念ながら作り直しの可能性は低いと思う。金剛と比叡を別けて欲しいのは同意。 -- 2017-04-20 (木) 12:19:20
      • 出雲型の青写真を見ると分かるがこれ全然似てないぞ、ほとんどWGのオリジナルと言ってもいいと思う -- 2017-04-23 (日) 15:39:16
      • その青写真とやらはどこで見れるん? -- 2017-04-29 (土) 20:43:58
  • 最近めちゃくちゃ燃やされるわ -- 2017-04-22 (土) 06:22:37
    • 蔵王「やあ (´・ω・`) ようこそ、Tier10戦場へ。このHE弾はサービスだから、まず喰らって落ち着いて欲しい。うん、「また」なんだ。済まない。火災の数もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。でも、この弾道を見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない「ときめき」みたいなものを感じてくれたと思う。殺伐とした戦場で、そういう気持ちを忘れないで欲しい、そう思ってこの砲弾を撃ち込んだんだ。 じゃあ、注文を聞こうか。」 -- 2017-04-22 (土) 11:58:58
      • おちつけるか!マスター、とりあえずバイタル1枚もらおうか -- 2017-04-29 (土) 20:42:29
  • 「どうせランク戦で対峙することになるんだろうから」という事で副砲の射程が伸びたティルピッツっと5kmくらいで戦って来たけど、防火処理持たせて尻向けとけばダメージレースで不利にはならんな ランク戦に防火処理持っていくかは別の話だが -- 2017-04-22 (土) 11:26:39
  • 尻が固くて機動力もあるからまずい状態の際に比較的ダメージコントロールがし易いし、下がってる間も精度がいいからダメージ出しやすい. -- 2017-04-23 (日) 14:04:19
    • 撤退するときの天城はやたら固いし逃げ足は速いしなかなか沈められん -- 2017-04-26 (水) 16:12:29
  • 乾ドックで見れるが、天城の喫水線下だけ異様に緑に見えるのは何故だろう?苔…なわけないだろうけど… -- 2017-04-25 (火) 20:48:34
    • 苔というか藻ではないかと思います。古いモデリングの艦は水線下が綺麗ですから徐々に汚れた艦が増えていくのではないかと思います。 -- 2017-04-25 (火) 21:02:00
  • 約100戦で出雲開発。wr65オーバとかnoobな俺には大記録。速、攻、守揃った名艦ですわ -- 2017-04-30 (日) 15:48:00
    • で、出雲使い始めて勝率ガタ落ちするんだよなあ(ソースは俺) -- 2017-05-05 (金) 00:33:21
  • 金剛並の速力・扶桑並の砲数・長門並の火力と3隻のいいとこどりしてる集大成艦あるから乗ってると勝っても負けても楽しいと思える素敵な艦でいいな。見た目もカッコいいし -- 2017-05-03 (水) 11:40:18
    • まぁここから後の戦艦は日本海軍風戦艦だからなぁ~。こいつは金剛型を元に作られたタイプたちの集大成だな。 -- 2017-05-03 (水) 22:47:10
    • 大和はれっきとした史実の日本戦艦だが? -- 2017-05-03 (水) 23:48:06
      • 大和はタイプが違うだろ。建造手法が。 -- 2017-05-03 (水) 23:55:47
      • 新戦艦と20年台までの戦艦の性格が違いすぎるって言いたいんじゃねえかな アメリカじゃNCより後の船が沢山あるから違和感ないけど日本の新戦艦は大和型2隻がおまけのようにあるだけだから -- 2017-05-03 (水) 23:57:37
      • ティア5〜7までの集大成艦あっていいなと言いたかったんだ。日本戦艦の集大成という風な誤解招くような発言でスマヌ -- 木主 2017-05-04 (木) 03:38:06
      • 許す! -- 2017-05-05 (金) 22:49:10
  • 加賀型戦艦のことも忘れないで・・・wowsには実装されてないけど -- 2017-05-04 (木) 21:39:25
    • 主砲5基10門, -- 2017-05-04 (木) 21:40:25
    • 天城型と同じくif改装含めたら戦艦として防御面でも優秀なはず。速力が27くらいなのがネックだけど -- 2017-05-04 (木) 21:42:43
    • 279mm15度傾斜(ちなみに天城は254mm12度傾斜)で尻まで装甲続いてるのを考えると天城に続き引き撃ち上等艦になりそう -- 2017-05-04 (木) 22:20:39
    • ででも天城よりは硬いから・・・ -- 2017-05-06 (土) 01:07:51
    • ノスカロに似たサウスダコタ級のアラバマが来たんだし、土佐が来くる可能性もある -- 2017-05-10 (水) 10:59:56
  • 散々卑猥だのなんだの言われてて、俺もバカにしてたらなんなのあの弾道と弾速...3本バイタルもらって一瞬で瀕死だよ! -- 2017-05-07 (日) 02:55:22
    • ms出雲と間違った -- 2017-05-07 (日) 02:56:02
      • 日戦ツリー屈指のきれいな子なのに出雲と間違えられちゃう天城かわいそう -- 2017-05-07 (日) 05:34:18
      • あんな卑猥な、そびえ立つ18禁に間違われるとは誠に遺憾である。 -- 2017-06-05 (月) 16:16:57
  • 横っ腹見せてない戦艦なんて日戦で撃つもんじゃないな ダメージがあまりにも伸びない -- 2017-05-07 (日) 19:24:05
    • 大和(おっ、そうやな) -- 2017-05-07 (日) 19:26:49
      • GK「やあ」 -- 2017-05-09 (火) 21:12:24
    • 戦艦だけどHE使って燃やすの…ンギモッヂイイ -- 2017-05-10 (水) 01:47:14
  • 安息の地での通常戦。味方DDにcapを任し、6隻に集中コゲキ浴びながらも突撃して敵CAを潰すのは最高に気持ちがいいな -- 2017-05-07 (日) 21:21:07
  • この子姿勢作ればガンガン弾くし、回避運動も割とできてタフなんだね。戦艦界の機動力お化けだわ -- 2017-05-11 (木) 15:17:06
    • ただし装甲は薄めだから接近戦は無理やなw巡洋艦のAPもバカにならんわモリモリ削られる -- 2017-05-11 (木) 15:19:41
      • ダメージ出るだけ最大ダメージの0.3倍しか出ない。 -- 2017-05-11 (木) 15:23:13
  • 改めて考えると大和と同世代の戦艦たちに互角に戦っている巡洋戦艦ってなんか化け物じみてる。 -- 2017-05-11 (木) 18:20:31
    • WGの架空改装と艦首装甲のおかげやな -- 2017-05-11 (木) 20:30:55
    • クトゥーゾフのHE痛くてたまらん・・・ -- 2017-05-11 (木) 20:56:41
    • まあでも長門より装甲も武装も速力もあるから高速戦艦に近いアイオワ級とそんなに装甲変わらないし -- 2017-05-11 (木) 21:20:46
      • 天城は傾斜12度の249mm装甲、アイオワは傾斜19度の307mm装甲だから歴然とした差があるゾ。まあ設計年代が20年も違うから当然ではある。天城の装甲は傾斜込みで長門と同等とされてるんだけど、そもそも長門が戦艦としてはかなり薄めの装甲だったりするからね -- 2017-05-12 (金) 04:31:19
  • 現実の巡洋戦艦はワンパンで沈没みたいなのが相次いだらしいしねえ・・・ -- 2017-05-11 (木) 20:56:05
    • それは一次大戦の話じゃね?金剛型は少なくとも即死はしてないでしょ -- 2017-05-11 (木) 21:18:05
    • ユトランド沖海戦しかないじゃん -- 2017-05-11 (木) 21:20:51
    • それは英国巡戦ですね。ドイツ巡戦ザイドリッツの話を調べればイメージが変わると思います。船体構造や安全・砲操手順の違いなどもあるので単純比較はできませんが。 -- 2017-05-11 (木) 21:25:54
    • ザイドリッツは砲塔撃ち抜かれて火力喪失しただろ。沈没してないけど火力のない戦艦は戦場においてはいないも同然だよ。という防御の重要性の戦訓を得たのがユトランドだな。水平防御しかり。火力維持しかり。なんか他の話が混ざってたらすまん。 -- 2017-05-12 (金) 09:57:44
      • 巡洋戦艦はワンパンで沈没、という話に対して巡洋戦艦でも沈みにくいという単純な話をしているのだから火力喪失の件は関係ないかと。 -- 2017-05-12 (金) 13:56:01
      • 火力喪失しても将兵千人連れて帰って来てくれるのと将兵千人ごと喪失するのとどっちが良いかな -- 2017-05-12 (金) 14:48:16
      • ザイドリッツは4番砲塔が逝っただけでそれ以外の火力は持ってた訳だが -- 2017-05-12 (金) 15:00:31
      • 他の砲塔も大なり小なりダメージを受けて使用不能になったり能力が低下しているよ。まともに貫通はされなくても内部に破片が突入したり衝撃で機材が壊れたりしてほぼ無傷はA砲塔のみといっていいぞ。無論あっけなく爆沈する英巡戦に乗せられるよりはいいよねぇ。 -- 2017-05-14 (日) 22:13:49
    • フッド「」 -- 2017-05-28 (日) 17:00:46
    • 結論:英独の巡洋戦艦はヤバい -- 2017-06-05 (月) 16:19:29
  • 巡洋戦艦が廃れた理由は機関が強化されて重装甲でもスピードが出るようになったからかな? -- 2017-05-12 (金) 14:28:47
    • 巡洋戦艦にも装甲が必要OR戦艦にも高速が必要という戦訓が得られて、それを実現するように排水量を増やしたっていうのが実情に近いかな。大きい船なら重装甲と高速を両立できる。機関技術の発展で軽くできるようになったのは事実なんだけど(米新戦艦とか)、それがメインファクタではないと思う -- 2017-05-12 (金) 15:09:34
      • 長門とかフッド、天城くらいの時代だと、機関の進歩っていうのはWW1の時代と比べても(ある程度はあるんだけど)大きくない。こいつらの高速は、最初から防御力と高速を両立させるつもりで大型艦として設計したからなんだ(そして高コストで軍縮条約を招くと・・・) -- ? 2017-05-12 (金) 15:26:26
    • 海軍の休日での技術革新もあるけど、最大の要因はWW1のユトランド沖海戦で明らかになった巡洋戦艦弱点。 -- 2017-05-12 (金) 23:14:20
      • 巡洋戦艦は足の速さと優秀な射撃管制でアウトレンジから一方的にボコるのが巡洋戦艦の思想。つまり『速度は防御』。でも現実はそうまくいかない。だって砲弾の速度に勝てるわけないし・・・ -- 2017-05-12 (金) 23:22:38
      • 結果、敵の砲弾であっさり戦闘不能や爆沈する戦艦が増えた。その後は、『水平防御』が重要視された。そして頑丈かつ速く、を目指した戦艦はさらに巨大に、さらに金食い虫になっていく。費用対効果が見合わないほどに・・・ -- 2017-05-12 (金) 23:28:19
      • ちなみにフッドや金剛型も巡洋戦艦 -- 2017-05-12 (金) 23:32:20
      • ふーん。じゃあその最終極地がアイオワ級戦艦なのかな?違っていたらごめん。 -- 2017-05-12 (金) 23:47:03
      • いや、アイオワ級の分類はふつーの戦艦。艦隊決戦で前衛艦隊に混ざるために機関モリモリ、パナマ運河通る&高速力確保しようとしたら長くなった。 -- 2017-05-12 (金) 23:57:04
      • 巡洋戦艦ってのも言ったモン勝ちみたいなところあるし。シャルンホルスト級はイギリスが巡洋戦艦つっただけで、ドイツは戦艦として登録してる。金剛級も日本は最終的には戦艦として登録した(比叡だけはずっと練習戦艦…) なので巡洋戦艦という区分名よりも艦ごとの実質を見た方がいいかもしれない。 -- 2017-05-13 (土) 12:00:27
      • めんどくせえからぜんぶ護衛艦でいくぜ! -- 2017-05-13 (土) 13:01:39
      • 艦好きの間では、金剛やアイオワ、フッド、シャルンは巡洋戦艦とした方が通りがいいのかな? ヴァンガードやビスマルクみたいな30ノット以上出て装甲も厚い戦艦は巡洋戦艦ではなくて高速戦艦? 天城型は日本が巡洋戦艦として計画したから巡洋戦艦で間違いなさそう。 -- 2017-05-13 (土) 13:18:15
      • 仮に天城型戦艦が就役しても太平洋戦争の頃には防御力不足で困るだろうけど -- 2017-05-13 (土) 16:46:55
      • フッドは通りじゃなくて分類上のちゃんとした巡洋戦艦 アイオワは高速戦艦  -- 2017-05-13 (土) 17:03:06
    • ちなみに戦艦の副砲は駆逐艦にとってはとてつもない脅威。十数キロの距離を、当たると致命傷レベルの弾が大量に飛んでくる。このゲームでは無力だが・・・ -- 2017-05-13 (土) 00:02:24
      • それ言ったら本来駆逐艦は駆逐隊で勘定するものだから。でもゲームだからそこはオミットしようぜ! -- 2017-05-13 (土) 11:26:36
      • まぁ、戦艦に寄ってくる小型艦艇を排除するための副砲だしな。脅威にならんと困る。 -- 2017-05-13 (土) 12:01:45
      • 綾波「お。そうだな」 -- 2017-05-13 (土) 12:16:17
      • ちなみに戦艦や巡洋艦の主砲射程もかなり短くされてる -- 2017-05-13 (土) 16:38:36
      • 大和副砲(最上主砲)「あれっ?俺ってこんなんだっけ???」 -- 2017-05-13 (土) 16:40:43
      • アイオワの副砲とか20km飛ぶらしいからなw -- 2017-05-13 (土) 16:43:33
      • んなこと言ったら主砲のほうがヤバイけど -- 2017-05-20 (土) 19:53:03
  • T10巡洋艦がこわい。戦艦に殴られてるのかってほどダメージでるし、あっという間に火だるまになる。かといって距離とると当たらんし -- 2017-05-13 (土) 16:41:43
    • 意識されないだけであって、実はT8巡洋艦ですらバイタル運に恵まれない戦艦よりはダメージ出てたりするんだけどね。T10は回避意識が高いってのが厄介 -- 2017-05-13 (土) 16:52:47
      • 回避もそうかもしれんが、妙高、最上みたいな甲板に当たった1発で大ダメージってのが全然ない気がする。当たってもカスダメとか弾かれる -- 2017-05-14 (日) 06:35:10
      • モスクワ程じゃないけど蔵王もでかいし運動能力も落ちてるからT8戦艦に甲板抜きされるようだと誰も乗らなくなっちゃうよ 腹向けてるのはきっちり抜けるし貫通ダメで稼ぐくらいの気持ちでやるといいよ -- 2017-05-21 (日) 09:02:27
      • 巡洋艦に当てれるだけ近づくと、 -- 2017-05-21 (日) 15:21:29
      • T10戦艦にあっという間に抜かれるんだよね。と言って離れてると何もできないし難しい -- 2017-05-21 (日) 15:23:26
      • 姿勢が悪くなければ抜いてくるのは大和くらいよ(通常貫通も痛いけど) あと、ボトムだから素直に島影うまく使って姿を隠しながら動くことを意識するしかない あとはエイムスキルを磨くべし -- 2017-05-21 (日) 18:51:33
    • 最近分かんなくなってるんだけど、天城に限らず高ティア巡洋艦との5キロ圏内の接近戦で戦艦で戦果出す人が狙ってるのって、実は喫水より下だったりする?喫水線狙いで全問斉射で勝負かけて過貫通x3、魚雷乙、回り込まれて炎上乙とか絶対避けたいのにこればっかで、もう怖くて大事な時に接近戦出来ない。VP抜きは逆に考えず、船体をHEで撃ったほうが良いんかね? -- 2017-05-24 (水) 04:58:54
      • そのくらいの距離なら横向かれる前に縦抜きするのがいいと思う -- 2017-05-24 (水) 08:13:05
      • ありがとうございます。大概の向きなら、第1砲塔前の見えない壁を狙えって感じです?それと、横向きで島影から出てくるのを待つ感じだと、やっぱ喫水線にAPでお祈りですかね。日戦に限らず、こんなに近いのにいつもよりむしろ入らないって思うことが多く。APだとちょっと遠くを狙ったほうが良いっていうのは、ベータ時代のはなしでしょうか。 -- 2017-05-24 (水) 16:38:10
      • 近距離でこっち向かってくるなら第1砲塔前狙うね 横向きなら喫水 まぁ、近づかれないようにってのが一番なんだけどね -- 2017-05-28 (日) 17:14:46
  • 戦艦の全長比較 長門型215.8m 天城型252.37m 大和型263.4m アイオワ級270.427m モンタナ級281.94m GK(H42基準)305.0m -- 2017-05-13 (土) 17:01:17
  • しばらくミズーリと大和のった後だとマジで楽しいな。すっかりご無沙汰だった近接戦でFDG食えたよ。まあ他のT9の3隻は近接戦に大きな問題抱えてるから積極的なのはFDGだけなんだろうけど。さぁ、みんなもLets infighting。 -- 2017-05-24 (水) 10:05:57
  • 副砲特化しても7.6に対してビスマルクの10越えはずるいわ 米戦?知らない子よ -- 2017-05-24 (水) 12:57:40
    • 本気で副砲で遊ぶ気が有るなら、尻向けた状態で5.5~7kmを維持して戦ってみ?双方VP抜けない状況なら火災ダメージを加味した上でも優位に戦える状況が多いから -- 2017-05-24 (水) 13:35:38
    • 個人的には最低限の副砲強化でしっかりダメージ出せてるから一方的に副砲が飛んで来ない限りは脅威と考えてない。どうせ射程しか能がないから許してあげて。副砲射程外からゴリ押すか至近距離から消し飛ばすと良いぞ。こっちの副砲、射程伸ばすなり14cm砲のAPがHEに変更なり切り換え可能になったらビス子ちゃんマジ要らない子になりかねない性能してるのでね。このままで良いのよ。バランスバランス -- 2017-05-24 (水) 17:30:14
    • 駆逐乗りだけど独戦の副砲は嫌いだわ。魚雷刺せれば爽快だけど -- 2017-05-27 (土) 21:50:42
  • 米戦のバイタル抜きにくくなるって聞いて悲しい・・・NCアイオワに横づけからのバイタル複数抜き好きだったのに・・・ -- 2017-05-29 (月) 19:23:33
    • 米戦バイタルのバフはT9・T10だけでT8は対象外だからNCはまだいけると思うよ。 -- 2017-05-29 (月) 19:28:03
      • T9もT10もVPと同じくらいの位置だからハカイチは減るだろうけど普通にVPは抜けると思う -- 2017-05-29 (月) 20:03:16
      • むしろ今までNCに比べてアイオワのバイタルの位置がやたら高くて「NCよりアイオワの方が防御力低くね?」って感じすらしたからなあ -- 2017-05-29 (月) 20:59:40
      • でもアイオワ、縦られるとすごくしんどい。こっちもケツ向けて逃げ回るけど足速いから振り切れないし -- 2017-05-30 (火) 01:33:20
      • ドイツ艦なら主砲潰せたりするけど、米戦は潰れにくい気がするし・・・ -- 2017-05-30 (火) 01:34:21
  • この戦艦すごいよぉ!流石赤城のお姉さん! -- 2017-06-03 (土) 20:07:44
    • これといった大きな弱点がないしね。インファイトですれ違い様に10発叩き込む快感は癖になるから試してみて。 -- 2017-06-04 (日) 00:38:39
      • ただ装甲薄いのは事実だから同時に太いのを叩き込まれる快感に目覚めてしまうかもしれん -- 2017-06-04 (日) 00:41:29
      • 真横からの防御力は終わってるけど、斜め〜縦はえげつないほど固いがな。 -- 2017-06-04 (日) 01:37:18
      • 長すぎるからいまいち使いにくいし、仕方なく転舵したらすぐ抜かれる。何より甲板が脆すぎる -- 2017-06-13 (火) 03:34:22
      • そんなこと言ってたら独戦以外乗れないでしょ・・・・ -- 2017-06-17 (土) 09:57:19
    • 扶桑「天城!刺し違えてその命貰い受ける!!」 -- 2017-06-04 (日) 00:50:05
    • 一回7kmくらいのインファイトでビスマルクの主砲2基潰せたわ。直後に味方戦艦のAPで残りの主砲も逝ったのか撃ってこなくなった。あとはサンドバック。史実のビスマルク追撃戦もこんな感じだったのかなと思った。 -- 2017-06-05 (月) 16:25:41
      • 砲が沈黙して戦艦に近寄られて…なるほど。 -- 2017-06-05 (月) 17:03:58
  • 薄いのに大和と同じくらいの全長だからな。そりゃ抜かれやすくもなりますわ。大和が短いとも言えるが -- 2017-06-04 (日) 20:22:43
  • でもこの船、巡洋艦のAPで抜けないけど、やけに戦艦には抜かれるんだよね。 -- 2017-06-05 (月) 19:01:32
  • 前々回のランク戦からずっと、尻振って独戦艦を挑発しながら接近戦するのが楽しくてやめられない -- 2017-06-05 (月) 23:13:02
  • ビスイベント天城メインで完了。コツがつかめたからかな、15-16kmあたりでNCや妙高愛宕相手にVP抜きが楽しめたと思う。 -- 2017-06-06 (火) 00:13:27
  • MMがボトムばかりで萎えてきた…… -- 2017-06-13 (火) 00:21:18
    • 副砲で楽しみたいのに島風や大和、蔵王にデモインとかもうやる気失せる コソコソ隠れて不意打ちすれば稼げなくはないけど面白みの問題かな -- 2017-06-15 (木) 12:08:49
  • 貫通力足りん。ビスマルク多くてうぜえ -- 2017-06-13 (火) 03:31:55
    • あいつら脆いからしっかり狙ってやればダメージレースで圧倒できるよ -- 2017-06-13 (火) 07:25:02
    • まじっすか、ビス丸級は通常貫通で十分へこませられますが。 -- 2017-06-13 (火) 22:18:09
    • ビスマルク(+Tirpitz)は斉射出来る角度だと天城で1万とか普通に持ってかれるから怖いんだよなぁ... 逆にビスマルクは天城の斉射角度だと装甲を抜けないから副砲圏じゃなきゃ火力差で確実に負ける -- 2017-06-13 (火) 22:29:43
      • あんまり近付き過ぎると天城の副砲も痛い。 -- 2017-06-14 (水) 05:28:15
  • 実質長門より天城の方が火力、防御力、船速で上回ってるという(こいつ本当に巡洋戦艦か? -- 2017-06-13 (火) 21:36:24
    • そもそもの両艦の計画時点で天城の方が火力、防御力、船速で上回ってるから問題なし。 -- 2017-06-13 (火) 21:38:52
      • 防御力では上回ってるって程じゃないぞ、傾斜装甲とはいえ254mmだから薄い部類。まあ元々長門の装甲自体が薄いので長門と比べると同程度だけども -- 2017-06-13 (火) 21:41:51
    • 速力は当然として防御力が上回ってるのはWGが設定した32mm艦首のおかげではある -- 2017-06-13 (火) 21:40:14
      • ケツの謎装甲を忘れてはいけない 後,地味に艦のかなり上の方まで伸びてて艦の中央側面を完全に覆ってるバルジ部が空間装甲の役割を果たしているという説がある -- 2017-06-13 (火) 21:46:37
  • 41cm10門とか巡洋戦艦じゃない -- 2017-06-15 (木) 16:30:06
    • 巡洋戦艦と呼ばれる艦の共通した特徴として、自国の同時期の戦艦と同一形式の主砲を備える(砲門数は同一では無いこともある)、自国の同時期の戦艦に比して数ノット優速である、自国の同時期の戦艦より軽装甲であることが多いから加賀型戦艦と比較すれば十分に巡洋戦艦してると思うよ。 -- 2017-06-15 (木) 16:48:14
    • BCが出てきた時と違って主力艦に数えられる時代だったから仕方ないね -- 2017-06-15 (木) 18:53:09
    • 巡洋戦艦てのは同時期の戦艦と同等以上の砲を積んでる例は別に珍しくないぞ。金剛だって建造当時最強クラスの砲装備だったし -- 2017-06-16 (金) 09:13:03
  • 絶対的な装甲が足りぬ・・・加賀型戦艦がほしい -- 2017-06-15 (木) 23:02:44
    • 個人的には多分同格で一番対16インチ防御性能高いんですが。(8インチと18インチ?避けろ) -- 2017-06-16 (金) 05:26:08
      • それができないほど船体が長すぎるんやで・・・転舵も鈍くなる -- 2017-06-17 (土) 05:52:29
      • それは相対的な装甲なのでは… -- 2017-06-17 (土) 09:50:19
  • 弾かれまくりでイライラする -- 2017-06-17 (土) 05:51:30
    • 近距離だとアイオワとかよりも貫徹力あったような。 -- 2017-06-18 (日) 00:06:47
      • アイオワは対長門みたいなもんだったからね。ただその頃日本には大和があったんだよなぁ。 -- 2017-06-19 (月) 15:16:24
  • アプグレのBは射撃システムで主砲精度か,副砲射程か,悩むなあ -- 2017-06-18 (日) 00:03:29
    • 副砲てのは趣味でやるもんだ 勝ちたいなら精度上げた方が良い(でも副砲特化して独戦相手に近接戦で圧倒するのが楽しい) -- 2017-06-18 (日) 00:07:31
  • 小ネタの12隻大量建造ってソースどこだろうか -- 2017-06-19 (月) 15:30:58
    • 八八艦隊計画がもし実現した場合の考察のやつだと思う。天城型4隻の後に紀伊型4隻、 八号艦型4隻を建造予定だった。けど性能は大きく変わらないから、実際はコスト低減のために天城型12隻が建造される可能性もあったらしい -- 2017-06-19 (月) 19:17:58
      • なおサウスダコタ級の情報が入った時点で紀伊型が性能不足と判断されて掉尾六艦は拡大発展の設計になったから、蛸壺理論は最初からありえんけどね -- 2017-07-04 (火) 15:04:43
    • wikiの八八艦隊にもなんか書いてた気がする。めんどくさいから自分で探して -- 2017-06-19 (月) 19:28:16
      • 見つけた。小ネタの表現は誤解を招きかねない感じだから書き直すね -- 木主 2017-06-19 (月) 20:29:24
  • 大和に乗ってるときにいた敵天城の話なんだが、15kmから大和に斉射角保ったまま勝負挑むのってどうなの?わいチキン天城提督今も天城乗るけど、さすがに大和相手にはケツ振りながらHEばら撒いて逃げる一択なんだが…。VP3枚抜かれて貫通弾食らったところで逃げ出してたけどもう遅いだろ。他の天城艦長は15kmで大和とこんにちはしたらどうする? -- 2017-06-22 (木) 19:34:04
    • 転舵を待つ大和ならぶつける気で突っ込む 強制貫通で着実にダメを重ねてくる大和ならリロード中に反転して直ぐにでも射線が切れるように逃げる -- 2017-06-22 (木) 19:56:42
  • 隠蔽運用だと熟練砲手必要だったりする? -- 2017-06-22 (木) 21:09:38
    • その二つの間にどんな因果関係が...? 隠蔽運用だろうがなかろうが熟練砲手はあって損の無いスキルだと思うけど -- 2017-06-22 (木) 21:43:53
      • 隠蔽運用→接近戦増える→砲回転が速い方がいい という論理だと思われ -- 2017-06-22 (木) 23:35:38
  • 33戦とはいえ平均与ダメ70000…腹向けビスマルクに斉射したり巡洋艦に順次射撃してバイタル吹き飛ばすの楽しすぎる。性能に不満足な所ほとんど無いけどみなさんどう思います?(僕はあと少し隠蔽が欲しい) -- 2017-06-22 (木) 23:34:13
    • 精度抜群で火力もあるし文句なし。初めてランク1取った時の相棒だから結構思い入れがあって気に入ってる -- 2017-06-22 (木) 23:41:33
    • 670戦くらいで与ダメ66000くらい(直近の100戦は与ダメ8万くらい)の隠蔽天城乗りです。この船は足も速く、艦を立てば大和以外のAPでは致命打を与えのは難しく、 415基10門で巡洋のvpうまうまできる天城に僕は不満という不満はありませんね。 -- 2017-06-23 (金) 00:00:59
    • 走攻守が高水準で纏まってるから不満は少ないね 敢えて言うなら隠蔽があと0.5km短いと嬉しい気がする 今の13kmでも全然隠蔽運用できるから問題がある訳ではないが -- 2017-06-23 (金) 00:17:18
    • 同じく平均ダメ70000程度で、艦自体の性能に不満はないんだが・・・T8だと周りも強くて、あまり強いって感じがしない。扶桑の方が平均ダメ高いし。 -- 2017-06-23 (金) 00:32:02
    • 勝率60.5%平均与ダメは全体8万。直近だと9〜10万あるかな?隠蔽手に入れてすぐ(Lv15必要だった頃)は潜在ダメが110万→108万に落ちたがいまはどうにか118万だから芋ではないかと。(扶桑長門は50万台だった。芋ってたってはっきりわかんだね) -- 2017-06-23 (金) 12:39:14
    • 枝ミスです… -- 2017-06-23 (金) 12:39:37
    • みんなやけに成績いいみたいだけど、ホントにその与ダメでてんの?見得張ってない? -- 2017-06-29 (木) 00:11:12
  • 副砲特化にするつもりなのですが、皆さんアップグレード(特にスロットF)は何にされてますか? -- 2017-06-25 (日) 11:36:55
    • (副砲特化じゃないけど)隠蔽と生存(火災とか)にスキルを全振りして海面被発見距離13kmまで縮めてる。巡洋艦にこんにちは死ねができるのは大きいよ。 -- 2017-06-25 (日) 13:55:51
    • Fは隠蔽で良いんでは?散布界広げられる(5%?)のは大きい。強制捕捉はあんまり意味無いと思うし魚雷は警戒(プレイヤースキル的な意味で)とバルジで何とかしたい。 -- 2017-06-25 (日) 17:29:23
    • 回答ありがとうございます。隠蔽アップグレードにしました。T10戦場ばかりで辛いですが、隠蔽も活かして頑張ってみます! -- 2017-06-25 (日) 19:35:14
      • 間違って木にしてしまった…(爆沈) -- 木主 2017-06-25 (日) 19:40:07
  • 尻向けて交戦したら恐ろしい程に弾くな、これ程防御・速力・砲撃力のバランスが取れた船そうそういないと思う。当たり前だが腹向ければVP普通に刺さるけどね -- 2017-06-25 (日) 20:17:33
    • 個人的には12〜8kmがヤバイかな。それより前後だと避けれるかVP飛び越すか。 -- 2017-06-25 (日) 23:36:07
      • その距離だと自分もただではすまない・・・装甲薄いから -- 2017-06-29 (木) 00:08:33
  • シャルンやH級と並ぶWoWsのイケメン枠 -- 2017-06-28 (水) 06:19:00
  • 天城型が就役してたら歴史は変わったのかな? -- 2017-06-28 (水) 19:13:22
    • 天城が無いって事は軍縮条約が無かっただろうから、増えた軍事費と震災や連鎖恐慌・空母戦力の低下と列強との戦艦の戦力差の増大でよりヤバい方向に行ってたんじゃないかな? -- 2017-06-28 (水) 19:32:25
    • 経済が破綻して戦争すら起きなかったかも -- 2017-06-28 (水) 19:38:58
      • それはそれで一つの道だな。戦争で死ぬか、不況で死ぬか -- 2017-06-29 (木) 00:07:21
  • 正直noobなんだが長門までなんとか勝率50%越えてたんだが天城になったら50%なんて夢のま夢レベルで勝てないんだが.... -- 2017-06-29 (木) 18:57:23
    • とりあえず腹晒すと終わる代わりに傾ければ大和AP以外は怖くないから傾けろ。 -- 2017-06-29 (木) 19:12:30
      • あと隠蔽性は高めといた方がいい。全部つめば13kmまで縮まるから。そして巡洋艦は…まあ…頑張れ -- 2017-06-29 (木) 19:13:41
  • 天城の船体Bで艦橋と煙突の間に橋渡してそこに機銃置かれてるけど,ここ打たれたら機銃要員が橋ごとやられそう -- 2017-07-02 (日) 23:45:14
    • 機銃員なんてどの艦もツッコミどころ満載だからしょうがない。主砲撃ってるのに機銃員は対空やって大丈夫なの?って -- 2017-07-03 (月) 23:23:50
    • 独戦なんか機銃ほとんどないのに日戦より圧倒的に対空強いからなw -- 2017-07-04 (火) 12:57:08
      • 独戦は両用砲が大量だから… -- 2017-07-04 (火) 14:43:52
  • 開発どれからしたらいい・ -- 2017-07-03 (月) 10:45:16
    • 返信無い・・・ あと3000EXPで天城開発終わるんだけど 何から開発すればいい? スキルとかアプグレのおすすめとか教えてくださーい -- 2017-07-03 (月) 18:45:49
      • 今電車でどんなモジュールあったかうろ覚えなんだけど、船体→射程→主機で良いと思うよ。と思ったら射程が素で18kmあるのか。俺なら船体→主機→射程、かな。 -- 2017-07-03 (月) 18:53:28
    • 開発終わるのに何を開発するんだ?購入なら速度後回しで船体と射程は好みじゃないかな。スロFは隠蔽システムが鉄板だがあとは長門と同じで良いと思う -- 2017-07-03 (月) 18:53:22
      • ありがとうございます フリーが4万ほど溜まっているので船体を開発しようと思います -- 2017-07-03 (月) 21:39:21
  • 何と・・・戦いやすい船なんだ・・・。250回長門くんに乗るよりはよ来ればよかった -- 2017-07-04 (火) 12:41:33
    • そんなにですか? -- 2017-07-04 (火) 12:44:55
    • t10と当たらなければ快適だね。t10と当たらなければ… -- 2017-07-04 (火) 12:45:59
      • T10というか大和と格上空母だな 他は基本に忠実に戦えば一方的にやられる事は無い -- 2017-07-04 (火) 12:49:43
      • 孤立しないでしっかり味方と動いて居れば大和居ても割となんとかなる。個人的にはt9と当たる長門より相対的に楽だった。 -- 2017-07-04 (火) 14:50:54
      • 正直T8戦艦4兄弟の中では一番格上とやり合いやすい部類だと思うよ 高精度高貫通な16inch砲を10門使えるのは場面を選ばずに強い -- 2017-07-04 (火) 15:09:47
      • 腹が脆いけど尻向ければ勝ちだから -- 2017-07-04 (火) 16:07:43
      • ケツ固いのいいよね。後ろに6門指向できるのいいよね。いいよね。いいよね。 -- 2017-07-04 (火) 18:31:53
    • 最初は転舵でイライラするかもしれんけど慣れたら長門より強い。 -- 2017-07-04 (火) 12:56:15
  • お金ないんだけど長門売ってでも買ったほうがいいのかな? 長門残しておいたほうがいいとかってありますか? -- 2017-07-04 (火) 16:13:58
    • 天城以降を進めたいのかわからんけど、フリーで飛ばす気がないならそもそも買うしかないよね。長門はいつでも買えるし特に思い入れが無いなら売っちゃっていい。あとで何かの理由で買い戻すことがあったら少しクレジット損するだけ。長門でしか無理とかいうミッションやらは俺は見たことがない。 -- 2017-07-04 (火) 16:28:40
    • 長門に思い入れがあるのか、天城急いでないのか、だろかね。ランク戦がt7だった場合に使いたいなら天城我慢。お金無いてのがクレジットなら、天城の方が収支辛い気がするんでしっかり貯めてからでも良いと思うよ。俺は史実艦は全て港にとってあるので長門売らずに残しておく派。(お陰で港60隻超えて目当ての艦探すのも一苦労...) -- 2017-07-04 (火) 19:13:45
  • なんていうか、天城って日本の戦艦のなかで一番万能な気がする。主砲つよい。足もある。傾ければ固く、対空も日戦のなかじゃそこそこだし。いい船だわ。それでいてopって訳じゃないし。ティア8の戦艦は本当にバランスよくていいわ。 -- 2017-07-04 (火) 16:18:36
    • 特に艦首が32mmになったのがいいよね。長門と違って強制貫通されないからいいよね。いいよね。いいよね。 -- 2017-07-04 (火) 18:30:46
    • ここまでの戦艦のいいとこ取りというか集大成みたいな感じなのかね。出雲からは毛色が違うし。 -- 2017-07-05 (水) 12:16:09
      • 出雲OP!!! -- 2017-07-06 (木) 02:10:23
  • 目標測距装置改良1か隠蔽システム改良1どっちのほうがいいんでしょうか? -- 2017-07-05 (水) 11:25:24
    • 隠蔽一択 -- 2017-07-05 (水) 11:47:56
  • ミドルティアでお尻ふりふりを見せながら、敵のレミングスと交戦していたらギリギリ生還したうえで300万・・・トップティアになると大和もそうだけど、燃やされるから無理だけど。 -- 2017-07-05 (水) 15:39:50
    • 大和はめちゃくちゃ燃やされるからねえ・・・でも天城もT10巡洋艦に捕捉されたら地獄だぞ -- 2017-07-05 (水) 16:22:35
      • そうですそうです。なので、同じような状況でもトップティアだったら長生きできないなと・・・戦艦相手なら複数でも遅滞戦闘なら多少はできるけど巡洋艦なら無理・・・ そういえば、天城のお尻の装甲ってHEって巡洋艦には無力でしたか。駆逐艦のHEぐらい? -- 2017-07-06 (木) 00:13:41
  • そんなにまじめにやらないで遊ぶ程度で100000dmg超えて楽しいね -- 2017-07-05 (水) 18:13:56
    • 高tierになると敵味方の総HPが増大するしショボ沈する艦も少なくなる(無いとは言わない)から、与ダメが結構多く出て楽しい -- 2017-07-05 (水) 19:45:27
  • 精度若干悪くない?13kmくらいからフッドに撃っても過貫通dmgしか入らないかったんだが・・ -- 2017-07-07 (金) 09:51:47
  • 12kmくらいでヒンデンとフルHPでタイマンして負けたんだけど普通だよね・・・ -- 2017-07-07 (金) 21:16:27
    • いやそれは不味いでしょ... 17km位から延々HEなら分からんでもないけどさ その距離ならT10巡洋艦でも完全に即死圏やろ -- 2017-07-07 (金) 22:14:31
      • ヒンデン射界広いから、引き撃ちか追い撃ちで加減速まぜこぜ舵ふりふりとかやられたなら理解できなくはない。12kmだと砲の落角浅くてバイタルも取りづらいだろうし -- 2017-07-07 (金) 22:33:13
      • やっぱそうだよね バイタルはいらないし全盛射4発くらい当たっても貫通弾六に出ないし・・ -- 2017-07-07 (金) 22:47:36
    • ヒンデンは全距離無理だぞ 艦首艦尾喫水部分に装甲があるから艦首抜きVPヒットすら不可能 装甲に問題のあるデモインかマイノーターだったら10kmスタートで勝てるかも -- 2017-07-07 (金) 23:35:34
  • numbersより。ついに天城の勝率がビスマルク抜いたっぽい…。キャンペーンでばらまかれて鴨マルクだったから当然か…。 -- 2017-07-09 (日) 20:22:44
    • そもそも150戦ほど天城乗ってる身からすると、ビスなんてケツ向けて距離取ってAP浴びせれば勝ちなのに、どこが強いのか全くわからないんだけど -- 2017-07-09 (日) 22:07:25
      • 150戦勝率6割ジャストくらいの身からすると、戦艦タイマンで沈めりゃ勝ちの話ならそりゃその通りの話だな。俺も腕のある人なら天城のが強いと思うが、ビスマルクはそこそこ程度の腕しかない人で前線に突撃しても事故死するリスクが低くて副砲でPS関係なくある程度のダメが出せるから勝率高めなんじゃねぇの。 -- 2017-07-09 (日) 22:41:04
      • 戦艦の内では新しいツリーだからうまい人が多くて、大和目指してる初心者が多いであろう天城や、前級から弾道特性がガラッと変わるNCより勝率高いのは頷けた話なのかなと。 -- 2017-07-09 (日) 23:29:48
      • 新しいツリーに手を出した古参の大半はとっくにビスを卒業してて、今残ってる人のレベルは日戦とか米戦とそんなに変わらない気がするけどなぁ -- 2017-07-10 (月) 14:10:46
    • NAでは相当前から天城がビスとティル抜いてたぞ -- 2017-07-09 (日) 23:56:27
    • 最近は突撃ミスって炎上憤死してる鴨マルク多いわ。戦艦2以上で突撃しないとCA、DDボコボコにされるの目に見えてるだろうに・・・ -- 2017-07-10 (月) 13:51:59
  • そういえば甲板と防郭の間にももう一枚があるはずだよな?そこが95ミリ?だとしたら32+95+76で203ミリ?独戦と比較してAP爆撃機に対してしっかりはたらくの?疑問符ばっかですまんな…。 -- 2017-07-14 (金) 08:33:22
  • 島陰(10km)から大和に強襲  防隔4枚抜きするもあと1万及ばず・・・ -- 2017-07-16 (日) 17:33:03
  • あれ?長門のほうが主砲精度って優秀なの? -- 2017-07-17 (月) 21:14:00
    • シグマ値の関係で -- 2017-07-17 (月) 22:07:40
      • ミス投…。長門はシグマ高いから精度は天城より上。失った精度は砲旋回と砲門数で補ってくれ。 -- 2017-07-17 (月) 22:09:57
      • ゆうて2門増えただけやん・・・ -- 2017-07-19 (水) 02:22:10
      • その2門がばかにならないから優秀なのさ -- 2017-07-19 (水) 12:48:02
      • 長門:7戦艦で下の方の成績 天城:T8トップクラスの成績 瞬間火力の桁が違うのさ -- 2017-07-19 (水) 13:29:12
      • 良精度=エイム力次第だから長門が苦手でも手数の天城はいける場合があるのかも。また天城も運頼みになる程精度が悪い訳じゃないから、長門が上手い人は天城も上手い。結論:天城は日戦屈指のイケメン -- 2017-07-19 (水) 14:51:00
      • 補ってくれと書いた者だが、夜勤明けのリハビリで長門に乗ったら装填時間の事書き忘れてるのに気づいた。これも大きいよな -- 2017-07-19 (水) 19:05:45
  • 天城は全日本ツリーの中でも最高にいい船だよな、大和目指すに天城通るけど、他は売り払っても、こいつだけは売り払えなかった。 -- 2017-07-19 (水) 16:42:39
    • この艦の弱点はマッチングぐらいだしな。T9戦艦ならまだ互角に戦えるし。さすがに大和は無理ゲー。 -- 2017-07-19 (水) 17:00:46
      • そりゃあ戦艦を沈めるための戦艦ですからね大和は -- 2017-07-19 (水) 20:20:46
    • 万能艦の青葉と同じ。すべてのステータスがいい感じでまとまってるからどんな相手にも効くんだよね。まあモスクワは死ねって感じだけど。 -- 2017-07-19 (水) 19:13:20
  • 序盤17~19kmから巡洋艦、戦艦を撃って、終盤巡洋艦引き連れて突っ込むなり、引き撃ちしたりしてるのですが、序盤の運用はこれであってますか?何か間違ってる気がして小がないんですが -- フル改修 まだ買ったばかりで30戦して勝率70%NA鯖 平均ダメ59000? 2017-07-19 (水) 23:42:46
    • 隠蔽アプグレと隠蔽艦長で被発見13kmだからもうちょい詰められるはず。近い方が当てやすいはずだしね。あとは凸るのも引き撃ちも自分の判断だけど、足が速いから戦場を駆け回る。自分は管理もつけて多少燃やされても大丈夫な仕様だけど…ASIAとNAで戦場の動きが違うという噂も聞いたことがあるからわからない… -- 2017-07-19 (水) 23:49:21
    • 主砲で戦う船の運用なんか、撃沈優先度の高い敵を狙いつつ高いダメージ効率を発揮して尚且つ死なずにcapなり防空なりタンクなりしてればいいだけ 前に出た方が火力を発揮できるなら前に出るべきだし引き気味で戦った方が長生きしてダメージ伸びるならそうするべき 常にこうすればいいって乗り方は無い -- 2017-07-19 (水) 23:52:51
      • な、なるほど参考になります。駆逐に対してはやっぱりHEがいいんですか? -- 木主 2017-07-20 (木) 00:04:45
      • 横から失礼。敵に巡洋艦や戦艦が居る中、駆逐が見えるタイミングが30s前から予測出来たり、ずっと見えてる、または駆逐かガン縦戦艦しか敵が側に居ないならHE良いけどね。基本はAPのまま撃ってる。序盤は遠すぎると思うけど状況次第で仕方無いこともあるし、当たるならまぁ良いのかもねー。 -- 2017-07-20 (木) 00:45:04
  • ゲーム知識飲み込みきれてない俺に教えてくれ。1、バルジの無い部分に被雷すると魚雷のダメージ値の9割をもらう。2、1の場合は修理班で3割回復できる。3、バルジに被雷するとバルジの数値分ダメージを減らせる。4、3の場合"基本的に防郭に命中"してるのでダメージの1割しか回復できない。…と、ここまでが聞いた話。ところで天城や長門みたいに艦首にバルジがはみ出してる部分に被雷するともしかしてダメージ減少と3割回復を両立できる…? -- 2017-07-20 (木) 18:52:51
    • 触雷部分がバルジ且つ危害半径に主砲弾薬庫が入っていなければ理論上はあり得る -- 2017-07-20 (木) 20:35:45
  • なぜだろう。なんか天城乗ってる時に限ってクソnoobチームばかり引く。猪突猛進駆逐。開幕から裏取り狙いの駆逐。終盤までクソ芋戦艦。 こんなんばっか。 -- 2017-07-24 (月) 01:22:00 New
    • 木主が猪突猛進、クソ芋の極端な戦法の可能性 -- 2017-07-24 (月) 09:48:00 New
    • 呪われた艦はある -- 2017-07-25 (火) 15:07:12 New
      • 自分の場合は古鷹とギアリングだわ。こいつらだけ48前後。他50超えてるのに。最上なんて活躍できてなかったのに56くらいあるし -- 2017-07-25 (火) 15:12:27 New
  • 天城に乗っていると巡洋戦艦という事を忘れてしまう。少し傾けただけであんまり抜けないし。 -- 2017-07-25 (火) 13:28:33 New
  • 転舵ナーフきたおかげもあって天城だとハバロ狩りやすい、狩りやすくない? -- 2017-07-28 (金) 08:46:50 New!
    • 確かに10劼らいで腹見せしたら1万以上出せたことがチラチラあるな…。高初速過ぎず且つ主砲基数多いのも良い感じになってるとは思いますが、そこで取り逃がしたら警戒されて次から当てづらくなるからあとは味方次第だけど活かしてくれた試しはないのが辛い。 -- 2017-07-28 (金) 09:11:33 New!