Asashio/コメント
Last-modified: 2018-05-18 (金) 19:20:23
Asashio
- 陽炎から隠蔽をバフして、主砲レートを東雲レベルに、転舵時間を3割強ナーフした感じかな あとは無駄に長い主砲射程が気になるなぁ --
- 朝潮橋 --
- どすこーい! --
- 抹茶じゃないだけでもう購入確定ですわ --
- 目新しい装備もないし隠蔽が強いだけか。って感想 --
- もしかしてツリー艦追加? --
- この迷彩パターン日駆の中で一番カッコいいな。 --
- そうだろか?カビた饅頭色にしか見えないが。 緑色だからってみんな毛嫌い過ぎだろう。暁・白露のタイプ17や秋月のタイプ18は普通に似合っててカッコイイと思う。 --
- ティアトップだと恐ろしいことになるな。ほぼ全ての艦を一方的にスポット出来てさらにレーダー艦もあまり多くない。恵まれない日駆の希望の星になればいいね --
- 朝潮⁈なんか情報きたん? --
- 勝負ならいつでも受けて立つ --
- 秋月がT9になる可能性 --
- 一隻だけの発表って事はフリー経験値艦の可能性もあるね --
- 主砲装填速度低下と引き換えに隠蔽5.2kmを手に入れた陽炎ってことか? --
- 流石日駆。記事できるの速いな… --
- 陽炎と晴風がオワコン化するだろうな。隠蔽ですでに上だし。 --
- 日駆全体が既に終わってるからセーフ --
- 神風・秋月「おっそうだな」 --
- 秋月がまだ終わってないとでも…? --
- 夕雲と海風がそっちに向かっていったが --
- 全日駆終わってるって思われちゃうのって大体中身へっぽこ島風のせいな気が --
- まぁ島風はお世辞にも良い性能とは言えないけどね。パン駆来てから完全に日陰者扱い --
- ツリー艦全てが使い物になってるのも珍しいので、別に島風が死んでても秋月とか1、2隻でも息しているのがいればOKだす --
- 仏巡「そうだよ」 --
- 隠蔽5.2なんてありえんだろ。誰が言い始めた知らんけど5.4kmぞ。 --
- いつ実装かもわからん船の数字を出したところで実装時に変わってるから出すだけ無意味 --
- リークで6.6だという噂があるらしいが、それが迷彩込みなら結局陽炎と同じ5.4だな --
- 主砲装填9秒とか他国の6inchより遅いのか、装填ブースターは煙幕と同じスロット癖がつよいな欲しいけど --
- なんでそんなに日本ディスるん?日本に住んでるくせにそんなに日本が嫌いか?というわけで対日駆ヘイトモンスター達を黙らせるため酸素魚雷実装はよ --
- type91以降は酸素魚雷なんだから実装済みでは? --
- あれは91式魚雷の名前を持ってるだけの色水垂れ流し魚雷だからね。しょうがないね。 --
- 名前だけだよあれ。威力高いけど遅いし米魚雷より見つかりやすいとかいう偽物 --
- 口径が大きい分スクリューも大きくて見つかりやすいって理屈なんだろなあ --
- 単純にこのゲームで目視がほぼ不可能で速い上に長射程酸素魚雷が出た場合バランスが壊れるからっていってたような。つかプロペラが問題じゃなく窒素が問題なんだけどなー --
- そこまで再現しろとは言ってないし米の方が隠蔽高いのはなんで?って話なんだよ --
- 最初の頃は米魚雷が弱くて隠蔽雷撃もできない奴が多かった。んで米駆乗りが日駆みたいに雷撃させろと大騒ぎして大幅buff。そのあと戦艦様などに日駆の魚雷が強すぎって大騒ぎされて魚雷スープ発言のあとnerf。これにより日米の雷撃性能は逆転に至る。理由なんてない...バランス取るのが下手くそなだけや.... --
- 魚雷スープは聞いたことあるけど米駆魚雷buffもあったのか…初めて知ったありがとう --
- 米駆の魚雷buffはニコラス~マハンまでの5~7でよく槍玉に挙げられる高tier艦は変更入って無くね? --
- 日駆をディスっても日本をディスるコメントはないんだが。日本に住んでるくせに日本語読めないんか? --
- 隠蔽なんて5.4でも5.5でも良いけど砲か魚雷、せめて一方を陽炎未満、もう一方を陽炎より上という調整して欲しいな。HPや速力、舵なんかは誤差でええ --
- あ、砲魚雷同等か微以下でソナー持ちでも良いな! --
- 晴風が砲buff魚雷nerfタイプだから、こっちは魚雷buff砲nerfを期待 --
- WG「魚雷微buffあとは全部nerfだ。隠蔽いいんだし日駆はこんなもんだろ 」 --
- 砲撃ゲーなのに魚雷と隠蔽しか取り柄のない日駆の魚雷を当たらなくされたらそりゃ死にますよって話 --
- WG「パン駆は上客の中華様だからOP化。日駆に酸素魚雷?日本人なんか声が小さいから旭日旗のことも含めて無視しててもいいよ。あと利根も出さんからな」 真面目にこんな感じだと思う --
- 被害妄想っすね --
- 旭日旗の問題を除けば、むしろ外国製ゲームの中でも日本優遇されてる方だと思うけどな…じゃなきゃARPやはいふり、賛否はあるが紀伊迷彩とかやんないもん --
- まあそもそも中国や韓国にコラボ出来るようなコンテンツがあるかっていうとね……ツリーに関しては日戦ツリーは今でもだいぶ強いよな。巡洋、駆逐ツリーはイマイチだが --
- 中国と韓国に海戦がそもそもないから出せないだろ。あって台湾だし。あと最近は米戦のが使い勝手良すぎて日戦は置物になってるなぁ。VPのbuffで9.10が硬い硬い --
- 日戦が置物?んなことはないべ、精度なら平均して日本の方が上だし、中Tierから安定した速力で動けるのも日戦。扶桑なんか全体防御がかなり有能だし。まぁこの話本題と逸れてるけど --
- 全体で勝率伸びてるわけでもないから自分の腕に合ってるだけかと --
- 利根は単に調整がクソむずいから放置されてるだけっしょ(スレチ)そもそも朝潮の性能すらまだよくわかってないのになぜそこまで絶望的なのか… --
- 日頃の賜物(負)だよ。晴風の時だって速力に偽り有りだったしバランス調整糞だし最近パン駆出てきて日駆より優秀だしで日駆乗りにだいぶ捻くれた奴が量産された結果である。つかここにきて強艦日駆がくると思えるか? --
- ここに来てからこそ来そうじゃないか?パン駆の実装はWGが増えすぎた戦艦を粛正するために考えたんだろうし、日駆はそれにはもってこいの艦だ 今まで無かったからってこれからもないとは限らないだろ?…まあ、こんなことは私が日駆を暁白露までしか進めてないから言えることなんだろうけどさ --
- これが敗戦主義者の末路か --
- ジャンウェイがOPと申したか。 --
- 荒れているな。日本艦が来るとすぐこれだ。 --
- 火の無いところに煙は立たんのやで --
- 朝潮がキッド並に強かったらここが喜びのコメントで埋まるだろうよ。 --
- 日本ツリーはクソ運営に散々嫌がらせされてるから不満がたまるのは当然だな --
- 陽炎の前級だったっけその通り全部劣化か同等だな同じT8なのになぜ… --
- T7でいい気がするけどなんでわざわざ8なんだろ --
- t7のほうがつらいだろ 隠ぺいアプグレ乗らないんだから --
- ベルファストと同じ処理すればええやん --
- それはそれでどうなのさ… --
- 日駆だしそんな脅威には成らないんじゃね? --
- 普通に考えて特別な魚雷も機動力もHPもなくて隠蔽だけがある昔の陽炎みたいな性能だしT7が相応だと思うんだけどな。こいつ陽炎の前級なんだぜ? --
- 前級だからなんなんだよ……登場年代とTierは関係ないのに --
- 前級だからスペックも陽炎以下だっていってんの。誰が登場年数なんて話してんだよ --
- おっと、それはすまんかった --
- たしかに陽炎以下ではあるけど(wowsで必要な性能で)Tierを跨ぐほど大きな差はないよ。あとはWGのさじ加減次第。 --
- NCとアラバマ、最上と愛宕、峯風と神風、ペンサコーラとインディアナポリスだって前の級と次の級が同じティアにいるぜ?アリゾナとニューメキなんてツリー艦の方が新しいし。 --
- いやだからなんでそこまでして陽炎以下のスペックの船をT8に持って行きたがるの?陽炎以上のスペックにならないこと約束されたような船だからT7でいいんじゃねって言ってんじゃん。せっかく追加されるならT10に巻き込まれるクソティアじゃないとこのがいいでしょうに。 --
- 売る以上必ずどこかインチキしてくるのでそこはいいと思う。どちらかと言うとピーキーな日駆の中で微劣化を差別化するのは調整ミスしか産まなそうって意味で7の方が無難 --
- 7のほうが空母にあたりやすいじゃねーか7なんてゴメンだ!(本音) --
- 7で空母にあたるのと8で10のレーダー巡洋艦とソナー駆逐にあたるのどっちが幸せなんだろな --
- みんな白熱してんな。どんだけ朝潮が好きなんだ --
- ソナーorレーダー、次発装填、煙幕を全て別スロ消耗品として実装!なら乗りまくる --
- 乗らなきゃいいんじゃないかな売れなければ運営も考え直すでしょ --
- 隠蔽は大事だがそれ以外のスペックが低いのはなぁ、無線と魚雷専門つけて煙幕捨てて装填ブースターのっけての魚雷特化にするべきかな? --
- リーク情報だと10km魚雷装填112s 主砲装填9s HP15100だっけか。主砲がゴミなのがまじつらいし魚雷特化以外道がないと思う --
- え、これで砲ごみとかいう人まだおるん?w --
- 陽炎7s暁7.5s。威力同じならごみでしよ --
- スペックも確認もしないで脊髄反射すんなよ。装填9秒だぞ?威力据え置きで。ゴミ以外の何物でもないわ。流石にテストスペックから変更してくれたと思いたいけど無能馬鹿のWGだしなぁ --
- ぶっちゃけ課金艦で出す意味があるのか、陽炎との違いがまったくもって分からん。秋月のが課金艦してる。 --
- 違いのない課金艦というのはツリー艦と同じ感覚で乗り回せるから好き ミズーリ大好き --
- WoWSの運営がやたら色つけたがるってだけで、本来の課金艦ってこういうもんだと思う。前進のWoTはむしろツリーに比べて控えめな船の方が多いんだけどな。 --
- 昔のWoTはそうだったが現状はP2Wだぞ --
- アトランタみたいにどんな船とも違うのもまた醍醐味でしょ --
- 矢矧、大淀、こういうのを課金艦で出せばいいのにな。 --
- スペックほぼ陽炎でも魚雷3基3門だったら買ってた --
- 朝潮型なら主砲を実際の6秒装填じゃだめなのか。フレッチャーが5秒を3秒に盛ってんだから、艦隊型駆逐なら別に問題ないと思うが。 --
- 日本艦が強かったら悔しいじゃないですか --
- 米駆は潜水艦用魚雷まで積んでるしわけわからん補正マシマシなんだよなぁ --
- 謎補正で隠蔽差あるからってことなんだろう。それなら自分は米艦取るけど。 --
- MODで覗いてみたけど陽炎と比べて主砲劣化・転舵悪化・隠蔽同等で完全に劣化陽炎だった。 吹雪と東雲みたいになんか差を付けないと誰も乗らんと思うんだが…。 --
- その劣化でもTRBと煙幕の二刀流になるなら欲しい --
- 雪風出して欲しーな。 -- ローレライ?
- T7で出してほしいなあ。日本のプレ駆はシナリオ持ってけなくて艦長育成が大変だ。 --
- 他国の艦長先にささっと19艦長にしてエリート経験値稼ぐのが絶対早いでしょ。まあ19作るのも簡単じゃないのも分かるが。そもそも駆逐でシナリオってモロトフやクリーブに比べて効率悪いイメージ。モロトフとかイージスでプレ垢旗満載で1戦3~4万艦長経験値行くし…。日駆はどうなんだ? --
- 普通に陸奥や愛鷹、加賀とかに駆逐艦長乗せればいい話でねえの? --
- 朝潮の実装ついでに反跳爆撃も実装してくれ --
- 前級がどうとか言われても旧死期ポンコツの神風がゲーム中では強いし(もう撃ってないけど)なんとも胃炎npではないでしょうか?あとプレ艦はコレクション的な意味合いもありまsし --
- まだ販売されていないのにこのコメント量。期待されてるんだろうなぁ。 --
- さっき、ASASHIO(朝潮)見かけたのですが、もう実装されてるんですか? --
- 公式のニュース読めばいいと思うよ --
- だよねー。 実装された? → とりあえずツリーやプレミアムショップ見る → 解決しないなら公式のバージョン何々系を見る、俺はコレ。 --
- ツリー、ショップ、公式も確認しましたが見つけられなかったのに、ランダム戦で乗ってる方がいらっしゃったので質問したのですが… --
- 直近数個のメンテナンス(バージョンアップ)の記事で「Asashio」でページ内検索をかけなさい。 --
- 解決しました。ありがとうございます。要するに彼の方はすごく手練れの方だったんですね。道理で動きが… --
- んで結局こいつの強みってなんだったんだろかね。スペック的には弱くなった陽炎だけども。このまま発売されても買わんぞ --
- 調整中じゃろ 気長に待とう もしかしたらブースターと煙幕両方つめるかもしれんし --
- それはいいけどぞうなると白露の弱体化ってなんだったの( --
- 白露はT7で魚雷16本と煙幕が出来たから取り上げされたわけで、T8だとまたかわりそう --
- 魚雷装填ブースター積めるようですな --
- 煙幕との併用可でその代わり他の性能は暁並とかだったら棲み分けは出来そうかな……? --
- 煙幕との併用は不可ですね --
- まじかよ産廃じゃん。流石にこのまま実装とかないよな? --
- 見難いかもしれませんが http://iup.2ch-library.com/i/i1886471-1517498041.jpg --
- 性能です --
- 隠蔽とかHPを艦長スキルで増してること考えると、あれコレ陽炎まんまやん、第二のプリンツ枠にするつもりか。 --
- テスターの配信では魚雷専門家スキル付き装填88秒で魚雷スープだとかOPだとか言ってたわ --
- まあ何かにつけてOPとか大きい話に盛って話すのが目立つ感じのテスターだったし、全体的な低性能から見ても金で殴る本物のOPには到底届かんでしょう -- 枝?
- 88でOPなのかよ。独レベルのリロード速度ならOPと言えるけど四連装二基で魚雷スープはねぇわ。魚雷も島風魚雷でもねぇしスペックが下がりまくったかわりに魚雷装填微アップしたオイゲン的プレ艦にしか見えん。特徴と呼べるもんもないしなんでこんなん発売するんだ? --
- フレッチャーはそれくらいで5連装投げれた気がするんだがなぁ… --
- ふれちゃー?知らない子ですねぇ;; --
- 流石にちょっと見づらすぎたから明るくしてみた http://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=2845 --
- 魚雷装填88秒だとあれだ、だいたい旧吹雪なのでは?tier8としては是非それくらい欲しい --
- 20キロ深度魚雷がテストされるようだ……Facebook BBとCVのみ命中するっぽい? --
- そう書いてあるね。対駆逐で自衛の砲力があって巡洋艦以上には強烈な魚雷があるパン君に対して、陽炎どころか暁未満の主砲と戦艦(空母とかどうでもええ)にしか当たらない魚雷ってネタかよ --
- 魚雷兵装A と魚雷兵装B が戦場で選択できるようにならないだろうか… AP弾とHE弾みたいな感じで… --
- 確かにパン駆逐は砲戦能力あるから対駆逐もいけるけど、朝潮は日駆の砲撃力でだもんなぁ。 しかもCAに当たらないとなると英巡すらスモークから追い出せないのか……これは弱い(確信) --
- 何が問題って敵戦艦が戦場にいないと存在感皆無になることだよな。砲能力も陽炎準拠なら弱いし。深度限定ならスモークレーダー同時装備にしないと使い物にならんだろうな。 --
- パン駆は速度は一応あるから逃げ切れる。こいつは35knしか出ない。capの睨み合いから敵戦艦に向けて魚雷を流して敵駆に捕捉されたら、位置読まれて魚雷と一緒に敵駆が突っ込んでくるな・・・。 --
- あのパン駆深魚雷ですら自衛力のある米駆船体、特殊煙幕で、しかも巡洋に当たるよう性能が妥協されたからな。鈍足、低耐久、低砲撃の日駆に巡洋にすら刺さらないデメリットとかどんな性能になるのか…射程20km・90kt・発見距離0.3kmとか馬鹿みたいなバランスになるだろ。 --
- ↑Facebookの記述だと雷速67kt / 射程20km / 発見0.7km となってる。 --
- 威力控えめでいいから発見距離短い53cm魚雷選ばせて… --
- 砲戦能力のあるパン駆ですら、米駆でOK って評価されてるのに、現状劣化陽炎の朝潮をそれなりの評価にするには深度魚雷を相当強化しないと...。 --
- パン駆は分隊だと化けるぞ。煙幕でもいいしレーダーでもいいがあれは使う味方が使うとやばい --
- 別情報では更に独立したスロットに次発装填……海組 --
- dwてのが深深度ってことかの? type93mod.2リプレイスってことは選択不能...。次発装填の独立装備は嬉しいけど完全に対戦艦オンリーで他はスポットしか出来ないなww主砲は陽炎未満の暁の更に下の性能だもんなぁ... --
- これ島風B船体案の魚雷だっけ? --
- せめて同じ日駆tier8プレ艦の晴風よりは強くしてくれ。晴風以外なら金の無駄だから。 --
- 晴風と同じくらいならともかく晴風より強くするならTier9にしろ --
- パン駆より対駆逐が大変やなcap行くより外周向けか --
- いや隠蔽いいんだからcapには入らないと --
- ダメなプレ艦によくある「艦の仕事と特化性能が逆方向」。この鈍足で外周回しても、敵戦を沈める前に試合が詰む。かといって対駆性能は絶望的。「限定状況で凄い強い!」という売り文句の裏に「通常の状況ではツリー艦未満」がある。このままだと愛鷹みたいな「たまに見かける珍艦」になるな・・・ --
- 射程20kmの過剰性能の代償に巡洋艦にダメージ入りませんじゃデメリットが釣り合っていないと感じるし、バリ島で軽巡駆逐相手に活躍した艦を対戦艦偏重っていうのもなんかモヤっとしてしまう。晴風との棲み分けもあるのだろうし、史実史実いたくはないけど、ちょっとあつかいがぞんざいな気がしてしまう。 --
- ランダム戦で出会った朝潮の魚雷は深度魚雷じゃなかった。通常のと2種類試してるのかな? --
- 今出てる調整内容は次のアプデからのテスト内容だと思う。いつも通りなら今週木曜アプデだからそこからかな? --
- 砲あまりにも酷いし普通の島風魚雷でよくねーかなこれ… --
- TRBが別スロで搭載されるらしいです --
- 今更だけど20km対戦艦専用魚雷って割と野良戦艦乗りにとってはシャレにならんのだけど… --
- 魚雷到達前に駆逐が魚雷スポットするか、巡洋艦が見っけてる。んで本体はクソザコだし見つかり次第砲駆に追っかけられて餌だろこんなん。 --
- 実際朝潮に乗るとそう感じるんだろうな だが撃たれる側からすると非常に怖いのだよ 必ず野良駆逐が見てくれるのか?そいつが外周へ行ったら?必ず味方巡洋が見てくれるのか?発見距離0.7kmの魚雷を? こちらはよける間もなく半壊の可能性がある ラインを構築すべきタイミングで引き撃ちしなければならないという悔しさ。…プラ組もうかな。 --
- 見つけてくれないかもしれないが、戦艦にしか当たらない。敵駆や巡洋が健在なら、投げる距離は15kmぐらい先から? 散らして撃ったら刺さって1本。集束なら予知レベル。戦艦は防御姿勢でジグザグ運動してれば被害は抑えられる。そして敵巡洋は、煙幕にこもろうが追撃しようが朝潮魚雷を喰らわない・・・。そんな魚雷で戦線を半壊させるまで何分かかるんだよ・・・。 --
- 外周駆逐なんかに怯える戦艦乗りとかwwwww正面なら駆逐のスポットで一本でも見えたら警戒できるし外周してるならそもそも戦力になってないから巡洋艦にでも任せて殺せばいいだろwwww --
- あ、ゴメン書き方が悪かった… 外周に行かれて困るのは味方駆逐艦の方だよ 正直朝潮に裏どりできる速力なんてないだろうし朝潮の裏どりはほぼないと思うけど朝潮がいるエリアから味方駆逐がいなくなっちゃったら誰も魚雷みてくれないじゃん?っていう --
- 何言ってんだ普段から芋ってるのがよくわかる --
- えー 怖くないん?10kmとか13km程度なら駆逐のいる場所がだいたいわかってれば魚雷の予想は簡単につくけど20kmだとどこから飛んでくるか予想付きにくくない?それに芋ってたらより見てくれる艦が多いだろうしどちらかというと猪のほうが朝潮を恐れそうだよ --
- 初期島風の事故狙い魚雷が未発見のまま戦艦群まで届くなんて当たり前だったし、怖いと思うのは普通では。この性能のままで良いとは思わないけど、日駆ってだけで条件反射でネガる人が多すぎる。 --
- そうだな。今じゃソナー駆逐がいるし遠くから撃ったんじゃ良くて二本ぐらいしか当たらんと思うけど。ネガってるんじゃなく情報を見て性能を予想してるだけじゃん。弱そうなもんを弱そうって言ったらネガってるっていうん?アホくさ --
- 敵にガンガン撃たれてるときに魚雷二本食らったらほぼ海の底直行コースじゃないですかね… --
- 敵にガンガン撃たれてて魚雷まで撃ち込まれる時点でどんな魚雷でも死んでるわ --
- 万一当たったらと思うと恐いかもしれんが、朝潮から見たら万に一つしか当たらない訳でな…。強い弱い以前につまらないと思う。 --
- つまらないプレ艦って誰も乗りそうにないな… やっぱもうちょいまともな魚雷欲しいね --
- 戦艦乗りを泣いたり笑ったり出来ないようにしてあげるつもりだけど、それ以上に対面朝潮がバレてDDCAの煙幕がフリーになると、余計に見えてる戦艦が狙われてそっちの方が酷い事になるんじゃないかって思う。 --
- 朝潮さんの未来は暗いですかね・・・ --
- 今出てる情報だとただの劣化だし真っ暗だわな。愛鷹、陸奥と一緒で趣味のお飾り艦になると予想 --
- 今のままでは日駆プレ艦枠は晴風一択になってしまうのはなんかなぁ。アニメ艦が史実艦より強いのは如何なものかと。 --
- 出来上がった状態だけ見れば晴風は他の計画のみ艦やif改装(兵装)艦より余程真っ当な訳だが?あと日駆プレ艦というと神風と橘、東雲かな?どれも相対的には晴風に劣ってないと思うんだけど。朝潮何とかして欲しくはあるが --
- 一番気になってるのは魚雷を島風みたいに選択できるか否かなんだけどそこはどうなの?例え魚雷ブースターが別スロで使えたとしても戦艦と空母にしか当たらないなら産廃だから遠慮するけど、通常の魚雷も選べるなら買ってもいい --
- 一応通常魚雷を搭載した朝潮の目撃情報はあるみたいだね --
- 雷速upスキルで雷速72kt / 射程16km / 発見0.7kmならいける………か? --
- 別に戦艦に魚雷ぶち込むなら今までの魚雷で十分だしなー、遠くの戦艦狙うってんならそれこそ15km先とかで散りすぎ&届くまでに相手が動く、で当たる気しないし。 --
- それなら既存の魚雷でいいやん。駆逐、巡洋艦にも当たるし使い勝手がいい。ていうか戦艦なんて高ティアのは鈍重だから既存の魚雷でも射程にとらえてたら十分当たるんだよ。なんでわざわざ戦艦だけにして使い勝手悪くしなきゃいけないのかがわからない。 --
- そりゃあんた 「個性付け」でしょ…ろくな個性じゃないが。 --
- そりゃ敵駆逐を倒した後に戦艦へ魚雷を流す状況と比べたらダメだよ。長距離深度魚雷の強みは試合前半の駆逐同士のイザコザを無視して後方に居る戦艦に魚雷を流せることだから。まぁそれが使い勝手が良くて強いと言うつもりはないが --
- 魚雷に個性を持たせるなら赤城、加賀、海防艦の両用砲45口径10式12センチ連装砲積んで1分間11発撃てるようにすれば良いのではと思うのですが --
- 史実をゲームバランスの為に改変するWGだから可能だと思いますよ --
- 主砲の発射速度を夕雲と同じにしてもいいかと後から思いました --
- その両用砲なら橋立が積んでるね…威力くっそ低いなこれ --
- 橋立の砲をTier 8相当の性能にして搭載可能にすると対空性能も上がるので一般的な能力になるのでは --
- Tier 8以降の日本駆逐全体で搭載可能にするのもアリかと --
- 普通に八九式じゃだめなん?十年式は古鷹や妙義も積んでるけどお世辞にも強いとは言えないぞ --
- 防盾の形が10式の方が普通であるのと89式は純粋な対空砲なので10式と発言したのですが3式12.7センチの防盾に両用砲に改修された89式が付いているでもいいかと --
- >>雷速upスキルで雷速72kt / 射程16km / 発見0.7kmならいける………か?、、、まあ、環境に入って浸透してきたら、序盤から戦艦に魚雷警戒させるプレッシャー与えられる点ではかなり有能でしょ。戦艦の移動√に大きな差は無いし、この速度と発見距離なら見つけたときには遅いし。ただ当たる確率がどこまで現実的な数値になるか、とか、そもそも楽しいか、という点で売れそうにはないと思うけども --
- 当たる当たらない以前に戦艦少ないマッチだと腐るのが一番アレかな。戦艦なしマッチもまれによくあるし --
- このままだと砲火力も最底辺だし、ここまでマッチに左右される性能はさすがにちょっとね --
- 正直朝潮型よりも実装するべき船はほかにあったと思うんだよ俺 --
- ほかになんかあったっけ?駆逐艦にはあまり詳しくないから雪風くらいしかわかんないわ --
- 駆逐艦なら綾波とか初霜とか夕立とか、既存艦の流用プレ艦でも武勲艦ならたくさんあるよ --
- だか朝潮型を実装すれば大戦に参加した駆逐艦はほとんどそろうのだ(ないのは改若竹型や松型シリーズくらい) --
- 松型は速力死んでるからなぁ --
- 同じ性能みたいな晴風あるから別の艦でも良かったんじゃないと思ったら絶対戦艦空母殺すマンだった・・・・射程20キロの深魚雷並の見えない魚雷は戦艦には洒落にならんだろうな・・・まず届ないという事が無い射程だし常に魚雷警戒しなきゃらんので戦艦は大変そう。ただ、馬鹿が乗ると北上FF祭りの再開が予想されるのは怖いw --
- 巡洋艦にも当たるようにするってよ デブブログに書いてた --
- それはそれでやばいんじゃねぇかなww垂れ流し朝潮大量発生待ったなし --
- 魚雷祭りだなこれは。これで他の艦種が強化されて何もない他の駆逐が巻き添えで辛くなるとかありそう。 --
- あああごめん 誤報でした えろーすんません まだ公式に変更するとは言及されてない ごめん他のやつとごっちゃになってた えろーすんません --
- これはO0待ったなしやな...ベルファストみたいになるだろうから買っとけよ --
- 本当に巡洋艦にもあたるなら買うわ。でも20km魚雷のときはTRBは使用不可ぐらいしないとまじでやばいぞこれ --
- 誤報だった ごめん --
- とあるアメリカ人ブログでさも決定事項かのように書いてたんだが デブブログから引用って書いてたけどどこにもそんなものはなかった ごめんね 嘘でした すいません。 --
- 良い案があるんだ 朝潮ではなく北上に置き換えてはいかがかな? --
- このまま実装するならせめて隠ぺい相当悪くするとかじゃねえと戦場がさらにつまらなくなるな。YueYangの13.5kmでも深魚雷としては凶悪だと思ってるのにさすがに20は戦艦にしか当たらんとはいえクソゲすぎ --
- 16射線は糞過ぎるな。昔の島風が帰ってきた感じ --
- 現状日駆が一部除いて残念なのは認めるけどあれが戻ってくるのはホントにな。Weaboは構わんのかもしれんが俺は嫌だね --
- 戦艦乗ってた人が巡洋に乗り換えるだけのような。現状でも互いに戦艦3とか、cap対面に戦艦無しとかあるからなぁ・・・。 --
- 昔の島風は全員虐殺したけど戦艦だけとか産廃もいいとこだけどな。 --
- 20kmなんて --
- 隠ぺい下げろって、特別強いわけでもないむしろ弱いのにさらに弱くしてどうするのかと・・・10キロとかの魚雷でも5~6%しか当たらないのに、みんなビビりすぎじゃね? --
- 当たらなくても流れてくれば回避せざるを得ないのだ。その結果敵にぶち抜かれたりすることもあるのだ --
- もちろんそうなんだけど実際は、装填30秒で20キロ以上届く戦艦の砲に比べたら、騒ぐほどのことじゃないと思うのよ --
- 戦艦砲は点で飛んでくるけど魚雷は線で飛んでくるからなあ… --
- でも現状戦艦多すぎると思うわ巡洋艦メインだけど遠距離で燃やす型の船ならまあ楽しいが駆逐援護する射程短いやつとか辛いもん --
- 朝潮っていつから買えるようになるの? -- tetutomo?
- 相当先と思ったほうが良い。まともなバランスに作れると思えないからね……グラーフ・ツェッペリンの件もあるしなぁ。 --
- TRB別スロってのが逆に調整の足を引っ張りそう。白露で結局失敗(妥協)したのに、Tier8にして別スロ調整できるとは思えない・・・。 --
- 魚雷が戦艦にたどり着く前に他の艦や航空機に見つからずにたどり着けるかが問題。 --
- しかもcap中にな...産廃の匂いしかしない。駆逐にも巡洋にも当たらないとか --
- 発見距離自体は短いから意外と見つからないと思う。というか見つかっても関係ないレベルな気がしなくもない(2基4連装+次発装填=16本の20キロ魚雷) 間違いなく巡洋艦に当たらない設定にしたのは在りし日の島風のせいだと思う() --
- やっぱり朝潮はがいしゅう要因か!!なお鈍足な模様 --
- 射程14kmでパン駆より威力が高くて若干発見距離がある深魚雷とかだったら強かっただろうなぁ。まぁ日駆の魚雷に謎のヘイトをお持ちのWGは絶対日駆に強い魚雷なんぞ実装しないだろうけど。 --
- 謎のヘイトも何も、単に昔の島風・北上(さらに言えば白露も含まれるか?)みたいな状態にしないために今の日駆の魚雷の性能になってるんだなぁ……北上はまた違うけど(FF的な意味で) それ考えるとDW魚雷はFF起きづらいし課金艦にはちょうどいいかもしれない。 --
- 個人的にはまた似た名前の感が増えるのがちょっと・・・akizuki、akatsuki、anshan、asashio←NEW! --
- ここでいうのもなんだが、これを機に日駆の魚雷性能見直してくれないかな。新参なので調整後の魚雷しか撃ったことないけど、せっかく酸素魚雷があった日本なのに雷速/発見距離が結構低いのはあんまりうれしくない --
- 概ね島風のツケ。どんなネトゲでもそうだが、初期ブッ壊れ性能でゲームを破綻させたアイテムは品質を下げられ、以降の調整が全てそれを基準に行われる。いまさら日本魚雷を強化したら、日本艦だけじゃなく他国艦艇の性能を全部再調整なんて事になりかねない。そんな作業コスト支払うわけがない。 --
- 数字ちょっといじるだけじゃないですかーやだー --
- ちょっといじっただけで勝率がどんだけ動いてると思ってんだ・・・。 --
- 数字を書き換えるのは簡単だ、その書き換えた後のバランス調整がかなり大変なんだよ。新規に北上だけ与えてVSへ大量に送り込むレベルで危険なんだよ。 --
- 大体全部島風のせいにしてるけどギアフレも大概おかしいのに調整が入らない不思議 --
- 島風と白露の次発で、日駆の魚雷を強くするとどうなるか身に染みただろうしな。秋月のように砲撃面に救いを求めた方がまだ取り合ってくれるかも --
- 砲撃の話するならHEの威力戻してくれるだけでかなりバランスとれると思う --
- それでも朝潮は装填9sらしいからなぁ... --
- 砲旋回、レート、HE火力のどれか一つ、ほんのちょっとでいいから改善してくれたらなぁ。 --
- WGとしては浅漬けの魚雷の戦果を見てから島風の20km深魚雷につなげるつもりなんだろうけど今年中に終わるやろか --
- もしそうだとするなら、下手にナーフ出来ないプレ艦でテストするのって色々おかしいよな… --
- いくら深魚雷でも巡洋艦にも当たるとしても20km先から8射線しかこない魚雷なんか大して怖くもないと思うな --
- 現実的には対戦艦で12-15kmから初弾を投げる事になるだろうけど、さすがに腹向けてても12km先じゃ1-2本しか刺さらない。集束で撃って当たるとは思えないし、TRB別スロなら通常魚雷は選べない(旧白露で失敗済)。ネガるのは良くないんだが、失敗した前例が多すぎる・・・。 --
- 深魚雷1~2本って割と痛いんですがそれは…(巡洋艦並感) --
- そりゃ巡洋ならヤバいよ。実際パン駆のT10が投げる深魚雷がそれだし。ただコイツのは・・・ --
- 木が巡洋艦に当たるとしてって言ってるから巡洋含めた話かと思ったのん --
- 巡洋艦に当たる前提にすると、TRBで16本はヤバ過ぎるのがねぇ・・・ --
- フッツーの魚雷で良いから陽炎並みの砲力と煙幕+ソナーがいいなぁ。陽炎が死ぬ?ローヤンとベンソン見ればどうでも良くなる --
- 戦艦にしか当たらんなら、戦力としては微妙じゃない? ばらまきがあまり意味がない --
- 深魚雷でテストしてるの見ました --
- マジにCACLスルーしとった? --
- さっき生放送でチラッと見たけど敵戦艦2隻だけのマッチに出てて可哀そうだったなぁ。巡洋艦に魚雷スルーされて追い回されてこりゃ駄目だって思ったわ。 --
- わろた、このままなら置物確定やんけ --
- 特に今はミッションで駆逐艦乗ってる人多いし、その分戦艦減ってテスターの人はきっと心が死んでるな……(白目) --
- まぁテスト艦は自分の勝率に響かないから気楽にクソ艦乗り回してるだろ --
- アメリカ駆逐Kiddみたいに修理班付いて速度40ノット出て主砲が6秒で1発射てて対空の代わりに通常魚雷連射出来てレーダージャマー付いてたらいいなあ...出るの2020年前後? --
- ちなみにレーダージャマーは煙幕と一緒にアルミ箔を撒いてレーダーを妨害出来るようになっている仕様ならいいかと --
- 主砲のAP,HEみたいに通常、深魚雷って切り替えできたらいいのになぁ --
- 再調整facebook 主砲リロがほぼ陽炎に、砲旋回も改善。深度魚雷はナーフ、とはいっても0.7キロから0.9キロの発見だからあまり変わらなさそう。なんというか単純に深度魚雷版陽炎って感じになったな…… --
- ソ駆とかの1.1km魚雷発見も命中コースだと戦艦じゃ避けられんし・・・「何とかして普通の?深度魚雷を積もう」という事なんだろうか。巡洋には結局当たるのかどうか・・・続報待ちだな。 --
- 現環境で砲が糞だと成すすべなく産廃ってのにやっと気づいたか。あとは魚雷だけど戦艦にしか当たらない糞魚雷しか違いがないなら陽炎か晴風でよくねって感じだな。 --
- 晴風より弱いなら乗る価値は無いな。個人的にはアニメ艦より弱いのは気にくわないが。 --
- 素直にパンアジの巡洋艦に当たる深魚雷にしてくれりゃいいやん。なんでWGは頑なにゴミを日本艦に持たせてプレ艦です!って言いたがるのか(陸奥、愛鷹 --
- 晴風より強いもののほうが少ないが駆逐乗ったことあるか? --
- アニメ艦アニメ艦言うけど史実艦も名前だけでバランス調整の名の下にふぁんたじい()艦じゃねぇか。レッテルだけが大切なのか? --
- 昨日テスト艦と味方で会ったが、レーダーかソナーかどっちか積んでるな 煙幕内のKIDDを見つけてた 持続時間的にはソナーっぽい? -- これもうパン駆でええやん?
- そんなわけねーw --
- 仮にソナーでも通常ならz-23と同じ立場、独製ならローヤンともども環境ブッコワシ、ロクなことにならんな。 --
- 煙幕射撃のペナルティ距離いたんじゃねぇの --
- 煙幕内でも隠蔽差はあってだな、駆逐の隠蔽の所を見るとよいぞ。 --
- 俺も駆逐乗りだから煙幕射撃ペナは知ってるよ… 見た感じけっこう離れてて、朝潮はガンガン撃ってんのにKIDDはだんまりだったんだよなぁ 見間違いの可能性もあるのだが -- 木
- 見方の英巡がまさかのレーダー持ってたとか? --
- 煙幕内KDDIって見えた --
- それが本当だとしたらWGは何処へ向かおうとしてるんだ?w --
- 配信見たけど普通10kmではやや届かない所に位置してる戦艦でもこいつの場合回避行動をとらなければいけなくなるからランダム戦場に対する影響力は結構あるのでは、あ!ベルファストや空母は許して… --
- なんとかビューターさんが動画あげてた。ほぼこれまでのリークどおりだが、TRBと煙幕同時搭載可能、レーダー/ソナーなし、雷速は現行の島風20km魚雷よりは上。 --
- おうふ ってことは俺のは何か間違えたか勘違いしてたんか…すまぬ -- ↑↑木主?
- 実質巡洋艦に無力な朝潮はソロで乗って欲しくない日駆ナンバー1 --
- 「砲弱い朝潮にcapいけとか、お前はnoobか!」とか何か履き違えた朝潮乗りでうじゃうじゃしそうね。 --
- 外周絶対正義的と勘違いしそうな今の性能は輪をかけて酷いことになりそう。 --
- パン亜を見るに普通に深魚雷が脅威なのとYueYangでも自重して13.5kmのところを20km、なにより自衛ができないから味方の為に動かないゴミ日駆がより増えてランダム戦がストレスフルになるという意味で今のままの実装はやめてほしい --
- 深魚雷が脅威なのは巡洋艦にも当たるから。パン駆に戦艦と空母にしか当たらない魚雷積んだら脅威は激減する。 --
- パンクは巡洋艦沈められるのと隠蔽良いし隠蔽同等の駆逐に対して砲が圧倒してるから。打つ打たないの選択で打つ、を選べるときの差が大きい --
- そもそも戦艦にしか当たらない魚雷でしかも自衛不可とかWGはどういった運用を想定してるんだろうね --
- まあflamuも言ってたが自衛不可とはいえ隠ぺい的にそもそもマトモな脳みそある奴なら見つからないからな --
- cap合戦するなら絶対見つかる機会は来るからな。距離保つだけだといずれは追い出されるし。cap合戦ならまだどうにかなるかもだが、取り返すって場面がこの子にとってきつすぎる。 --
- T的にレーダーやソナーで一方的に補足される事もあるしこのハンデはきついなぁ。砲撃が夕雲レベルでこの魚雷だったらまだ納得出来た。 --
- 空母無しの平均で割っても戦艦4隻。侵攻2ルートなら1ルート2隻。うーんこの。 --
- このゲーム、開始5分で駆逐の「担当エリア」はほぼ確定するからなぁ・・・。朝潮が完璧な隠蔽行動をしてても、他がバレたら同じ。その後は敵駆と敵巡が喜んで突っ込んでくる・・・ --
- 1試合で凡そ2隻の為にそのコストとデメリットは取れないよなぁ… --
- 戦艦過多のマッチで1位大活躍してるの見たわ。CAPも味方も残ってないけど --
- まあ、陽炎魚雷を普通の深魚雷化しただけで良かったんじゃないかねぇ・・・まあ、このピーキーな感じがプレ艦らしいと言えばプレ艦らしいが --
- 事実上対戦艦しかできませんっていう完全特化だからな。まぁこのゲームには全く求められてない性能なんで置物決定だろうけど --
- 朝潮の迷彩が+777%みたいな狂った数字らしいが本当か?数字よりも「それだけ戦果を挙げづらい」と公式で言ってるようなもんだが --
- 流石にネタでしょう。仮に事実なら魚雷一発当てただけでお釣りがくるわ。 --
- それが本当だったと仮定しよう。スコア稼ぎ目的朝潮が発生してひたすら外周まわって戦艦に魚雷撃とうとフラフラしてる未来が視える。そして砲駆になぶり殺されて戦線崩壊からの大敗北だ(白目 --
- テスターの動画見たけど朝潮すこし強すぎない?戦艦が今以上に芋だらけになりそう・・・ --
- それ多分rNick得意な人 あの魚雷の打ち方は上手い 砲撃も引きうち等技術が高かった --
- そりゃ紹介動画なんだから、魚雷が全部ハズレた試合とか、戦艦が対面に居なかった試合は使わんしな・・・。しかも朝潮の魚雷性能(特に射程)を敵が把握していたとは限らないし、かなり差し引いて観たほうがいい。レーダーと一緒で「警戒されない」ってのは実装された最初だけだからね・・・。 --
- バッドアドバイスにしても、出したら確実に売り上げ落ちる有様だろうと予測できる。マジで今の日駆以上に何もできねぇーもん。 --
- テスターにはスパユニとnoobがいる。ぶっちゃけスパユニが乗ればどんな艦も強艦に見える。 --
- 今のまま朝潮が来たら初めのうちは戦果が出るかもしれんがその性質が知れたら編成に朝潮いたら真っ先に外周警戒されて砲駆に刈り取られる未来しか見えないしな 島風の20k魚雷は編成画面どれ装備してるか分かりにくいから最初は警戒しようがないけど朝潮がいたら確実に外周に行くしかないからな --
- 高ティア砲駆乗りは無線を採用してる人も多いから速攻でバレて追いかけ回される未来しか見えん。隠蔽はいいけど足が遅いから捕捉されたら逃げれないだろうしな --
- ドイツのZ-39がTier7に格下げされたようです朝潮もTier7にならないかな? --
- Z39の格下げってマジで?ソースどこ? --
- 公式ブログですよ --
- しかし、中型の戦艦であるダンケルクやシャルンホルストには当たって、それよりも大きい排水量を持つクロンシュタットやスターリングラードには当たらない魚雷とは闇が深いな。 --
- 超ちっさい海防艦に命中し、天竜や夕張よりも大きい実質軽巡洋艦のハバロには当たらない魚雷も謎過ぎる --
- 実装は何時ごろになるんだろう? --
- 通常の深度魚雷と深々度魚雷の混合っていうのはどうだろうか? --
- 秋月型追加で完全に空気になったかわいそうな子 --
- まだテスト艦だから目立たないけど、実際は今の性能はかなりやばい性能なんだなぁ……BB,CVにしか当たらない魚雷だから状況によっては空気になるけど、その状況って実はもう勝ち確の状態なんだよね。20キロの震度魚雷で戦艦を追い返して(帰らないなら震度魚雷がしこたま当たる)戦線をぶっ壊すのがこいつの仕事。 --
- 前衛に魚雷警戒する駆逐や巡洋艦がいない前提ですかね……ずっと外周から垂れ流してない限り大抵数キロ~10キロ前に駆逐か巡洋艦がいるだろうし魚雷が見えているならそうそう被雷しないし。 --
- 島風も強化されたし、着地点見失った感ある。 --
- なんでここの運営は酸素魚雷に親を殺されたみたいな変な性能にして深度魚雷愛してるの? --
- 酸素魚雷に自艦を殺された連中に殺されかかってるからさ。 --
- 取り敢えず旗欲しいから買うけど、一月ほど様子見るわ --
- 発売されたがなんか設定が雑だな。20㎞の深度魚雷持たせた陽炎じゃん。EBとTBが別スロなのがプレ艦補正ってのもやっつけ感が。 --
- 深深度とは言っても巡洋艦に当たらんぞ --
- パン駆に勝ってるのが魚雷の速度と射程くらい。主砲も射程以外陽炎より劣ってるし、ひたすら隠れて敵戦艦に魚雷投げるくらいしかやることない。 --
- とりあえず買ってみる。後でレビューしま~~す。 --
- 深深深度魚雷 --
- ♪海の深深深度から僕は~(ry --
- そういやこいつの魚雷って発見距離どうなんだっけ?ま・さ・か、巡洋艦に当たらないのに巡洋艦にも当たるパン深のが隠蔽良いとか無いよね?・・・無いよね? --
- て0.7kmか失礼。パン深が0.7~0.8km、ほぼ同等なのに巡洋艦に当たらないのか... --
- 巡洋艦に当たらないんだし、航空機から完全に見えない位しないとパン駆魚雷の下位互換に思えちゃうな… --
- これって雷速必須ですかね?流石に20kmは長すぎて当てられない気が… --
- なぜ20kmから流す前提なのか --
- ああ、どうせ20km先の敵なんて当たらないから射程が短くなる雷速向上を乗っけるのがセオリーになるかなってことです。言葉足らずで申し訳ない -- 木主
- 現実的には敵戦艦までの戦闘距離15kmぐらいだから、ポイントが余ってればアリなんじゃないかな・・・。こいつで「敵戦の近くから魚雷を流せる状況」に持っていくまでが運(味方)任せだけど。 --
- 発見距離が短いんだから、基本的にはいらないでしょ。雷速が著しく遅いなら考えるけどそうじゃないし。 --
- 神風と兼任だから雷速アップはng --
- 買っちゃいました!まだ数戦しかしていませんが・・・どうして買ってしまったんだろう。。。が感想です(笑)まずCAPできませんwww行っても何も出来ませんw魚雷流してもDDには当たらないので無力です。。。そして致命的なのがただでさえ弱いのに砲の旋回が恐ろしく遅いです。。。これでは牽制の撃ち合いもできませんwww魚雷流しても間に駆逐や巡洋がいると丸見えです。。。今のところ他力本願で序盤からCAP出来ずにうろついて視界取るくらいで、有利な展開になってから追っかけ雷撃みたいな感じになってるだけです。。。まぁ~私は下手なので上手い人が扱ったらどうなのかな^^; --
- うムムム…。購入したプレイヤーの皆様、使用した感想、追加情報お願いします。 -- NA鯖で購入検討中?
- 扱いが非常に難しいですね、大事な序盤に無力なのが痛手です。BBが通りそうなところに魚雷を流すって考えましたが丸見えになっちゃうんですよねw撃ち合いは恐らく無理です。そのくらい砲の旋回が遅いです。有利な時には恐ろしく強く。押されたら巻き返しが出来ないタイプかな。。。 --
- 熟練砲手は基本的にあった方がいいかな? 他の雷駆と比べて嫌でも砲戦しなきゃいけない場面が多そうだし --
- 魚雷の性質上、無難な運用となると駆逐分隊組んで(頭数揃える意味で)味方はCAP朝潮は遊撃と割り切っていくかんじですかね。 --
- これで戦艦1~2隻のマッチング(珍しい)に当たったら、本当に視界とるしか仕事ないよね。日駆の良弾道HEとはいえ、他国には速射性砲塔回転装置遅いで --
- なるほどつまりあれだ、外周いくのん!モクもあるし割とまじでこれだと思う --
- そうですね、CAPしないDDさんには救いの神です。堂々と外周回ってCV沈めりゃヒーロー♪みたいなwまぁ~その頃には自分の戦果に関係のないところで勝敗がほぼ決まっている事でしょう。 --
- それでもいいんだけど、ならせめてT6あたりで.. --
- モデルを見て楽しむ観賞用の艦なんだよ。うん、そう思うんだ。陽炎と朝潮の違いを探す、間違い探しゲームをして楽しむんだよ。あんま言いたくないが実戦に耐えれる仕様じゃない。まず高Tierで駆逐・巡洋艦の射線外を単独航行してるカモがいる事が必要になる。そんな射線を足の遅い日駆で確保仕様ものなら、偵察とCAPは疎かになる。このTier帯なら無線探知持ちの駆逐も多いから、敵からの追撃も十分に起こる。味方への負担が著しい。かと言って、CAPや偵察で駆逐に出くわしても、威嚇魚雷も飛ばせない。ただでさえ、周囲から一歩劣ってる日駆を更に面倒にした艦というのが、所感だ。 --
- DDCA相手に見え方普通の魚雷ならなんとかなったかもしれない確率が微粒子レベルで存在している --
- さっきマッチした朝潮は隠ぺい生かして戦艦二隻狩ってたな。まるで忍者みたいだったけどこれなら普通の日駆でもできるしそもそもcapは眼中にないってくらいcapろうとしてなかった --
- CAPに行くことは自殺しに行くということになります。CAPしろと言うのは自殺志願者に地獄谷を紹介しるようなものです。 --
- 駆逐艦に当たらないのは我慢できるが、巡洋艦にすら当たらないのは劣化パン駆魚雷としか言いようが無いわ。 --
- せめて通常の魚雷とかも詰め替え出来ればと考えましたが --
- ほんとそれパン君は砲強いし速度も悪くないこれは酷いよね買って外周します --
- 深深度って言う位なんだから艦載機からは視認出来ないハンデはあってもいいのになぁ。 --
- せやねCAにすら当たらないんだからそれくらいしてくれていい --
- そして神風同様、朝潮の対空値分かってる空母に艦載機張り付けられたらもれなく終了 --
- バフきて、強くなるよー たぶん --
- 2戦して諦めた。。。怖さがないのでみんな突っ込んで追っかけて容赦なくたたみかけてくるし、味方BBの辺りで下を潜らせてばら撒いてお祈りしているしかない --
- 閃いた!この子はまさしくFF向き課金艦、味方のDD,CAも当たり判定ないよね?つまり味方CAに囲まれながら...いらねーわなw --
- いろいろ言われてるけど、結局のところ敵巡洋艦に対して無力なのが痛すぎる感じか・・・まぁそうなるわなとしか言えん --
- こんな早く売りはじめたのが最大の予想外。性能は予定調和。 --
- グラーフツェッペリンの悲劇再び…ほんとにテストしたのかよそのくせあぶるっちーは全然でない --
- 脚が島風なら外周から流せばまあ勝てるかは置いておいてかなり当たるだろうにこれじゃあね --
- 味方の巡洋艦や駆逐艦の後ろから撃って、味方をドキってさせるの楽しそう --
- 魚雷は諦めるとしてハバロ並みの砲撃力を付けたらなんとかなるか? --
- ならない。ハバロの戦闘力は複合的な要素の完成形。こいつに砲撃能力をつけても、他の要素が砲撃に向いて無さ過ぎる。 --
- 一番味方に居て欲しくない駆逐艦ナンバー1 --
- これクソきも迷彩つけてない愛鷹のほうがマシなのでは --
- 超低勝率をただきだして異次元バフされる・・かもしれない --
- すまんおれみんなのためにこれ乗り回して負けまくってくる必要な犠牲だと思ってくれ --
- なんだかんだレスが伸びるってことは人気者なんじゃないのか? --
- 抹茶迷彩より見た目いいしなにより他の日駆に比べて小物とかのグラフィックが細かく仕上がってるから眺めてて楽しい艦なんだよ --
- 隠蔽強化して、5.2kmとかにならんのかのお。隠蔽プレイ好き向けとか --
- あぁぁぁぁぁ・・・魚雷当たらない、丸見え、レーダー艦一杯、砲は弱い、対空無い、どうしろっつうんだコレw --
- これね、太平洋とか沖縄みたいなマップだと強いんだけど、島だらけの所とかは全くダメだね --
- いやCAP出来ない時点で終わってる。つか味方にいられると迷惑。 --
- みんなどうゆう扱いしてるかな~と覗きにくれば・・絶望的だな、まだ販売して数時間しか経ってないのに --
- みんなで負けまくって超絶バフしてもらうしかないな --
- わかった、戦艦戦艦朝潮で分隊組んで確実に相手に戦艦2隻召喚すれば最低限の仕事はできるってことだな --
- 戦艦戦艦戦艦戦艦戦艦戦艦戦艦朝塩くらいで組まないとダメじゃない? --
- 頭いいなそれだ --
- 販売前から予想されてた通りの反応だらけで草も枯れた。 --
- 販売停止orバフくると信じて買っちまった --
- これはグラーフと一緒で買ったヤツがテスターになる未来が見える。 --
- 魚雷の性能が(対戦艦に限れば)超優秀()だから意外となんとかなるかも・・・? そう思った自分がばかでした --
- もしバフで魚雷が巡洋艦に当たるようになったら強すぎるかな? 魚雷ブースターとスモークが排他的仕様ぐらいがちょうどよさげ? --
- バフがあるとしたら陽炎魚雷持たされるか、シェンヤンと同程度の、普通の深度魚雷持てるようになるかだろうなぁ --
- 戦艦にしか当たらない深度なんだからパン駆よりも魚雷発見距離短くして航空発見もしづらくするくらいすれば良いのに。WGは酸素魚雷のこと忘れてない? --
- この世界の日本の魚雷は酸素の代わりに炭酸ガスのバブを入れてるんで仕方ないんすよ。 --
- 0.7だと思ったら0.9kmでパン君より悪いしな。よく見えるのに巡洋艦(モスクワ)にも当たらないくらい深いところを進む謎魚雷 --
- 買うべきかここ見に来たら...買わない方がヨロシ?戦艦にしか魚雷当たらないようだし主砲装填8.5秒て...。 --
- コレクション目的でないなら買わないほうがいいぞ、戦艦少なかったら出来ることが無さすぎる --
- 深度魚雷なんで持たせた・・・。煙幕&魚雷ブースターって日駆がようやくまともな戦力になれる装備に期待してたのに。 --
- これは様子見て5月11日ギリギリに買うかな。 --
- GZの時に販売知って帰ったら買おうと思ったら締め切られて無念だったのでまだ会社だが買ったわ。バフ来なくても泣かない覚悟が必要だが。 --
- 今一緒になったがマジ害悪でしかない。初っ端からCAP放棄で外周直行からの戦艦への魚雷ばらまき一辺倒…勘弁してください。 --
- 金額+になる? --
- この調整は本当にないと思う。パンクは、普通に砲戦可能、巡洋艦に当たる深度魚雷、特殊な煙幕やレーダー。こっちは砲戦不可能で戦艦と空母にしか当たらない魚雷とそのブースターって。パンクでさえ、「強くない」とか言われるのに、こいつは何なんですかね、一体。存在意義皆無。日駆の扱いには我慢してきたが、これにはもう怒りしか感じないわ。 --
- 不満点はあれど日駆不遇とか思わんかったが朝潮だけは俺もおかしいと思う --
- (´^ω^`)買ったよ♡外周するけど悪いのはだから許してね♡ --
- もう運営が公式に外周プレイを推奨してるとしか思えないな --
- 許すから敵側に行ってください。 --
- この記事、主砲装填時間 間違えてない? --
- NAだと評価が高いらしい --
- ソースはよ --
- 戦艦スクラム凸を止められるから海外だと評価良好 --
- naで買うべきだったか!味で買っちまった... --
- 向こうは戦艦と駆逐が多く、巡洋艦が少ないマッチングが多いから対駆逐は他駆逐と連携すればなんとかなる、戦艦に遠距離から大ダメージを与えられるのが評価されるんでしょ。巡洋も満遍なくいて駆逐が基本ばらけるアジ鯖だと、ねえ --
- ほんとNAの巡洋艦の少なさは謎。tier10ともなれば戦艦を超える火力と機動力を持つ楽しい艦種なのに。 --
- ダメージは稼げるね。引き撃ちは足が遅くてしんどい。 --
- コレクター以外は買う価値なしか -- g?
- ほんと外周ぐるぐるしてるゴミしかいねえ通報回数いくらあってもたりねーわ --
- 正面から魚雷撃っても見つかるし敵BBは艦縦てるしtrbも活きないし隠蔽良くてもレーダーあるしすぐcap取れる訳でもないし面白くないからね、6000円とか払ってるし仕方ないね、文句はWGに言おうね --
- T8でそれするから、T7やT6の判ってない駆逐を引き連れて行く猛者まで居る。 --
- この性能なのに対空までウンコにする必要あったんですかね・・・ --
- 朝潮の勝率下げるのに貢献しようとしたら敵も朝潮しかいなくてかっちゃったよ(´・ω・`)外周いけなかったのん --
- 寧ろ勝率上げてもらってええんやで?戦艦乗りからすれば日駆逐(米駆も大概だが)は少しでも弱い方が助かる。 --
- 今買って買った割と強いかもしれない…あと装填7秒なのに8.5秒になってるな8.5は分間投射量や --
- 戦艦には当たりまくるんだ。TRBも積めるし撃てば当たる。でも戦況にはあんまり( --
- とりあえずこの艦の強みはTRBとエンブーと煙幕を全部搭載できるところにあると思う --
- 魚雷の解説、なんか違和感あるけどそんなことない?そもそも深度というのが深さを表すだけで「深い」という意味はないからパンクのそれも深深度だよな、WGJは日本語不自由だから深度魚雷とか言っちゃったけど、て話で人によってはパンクのを深深度と呼んでる、ならわかるけど。朝潮のだけを指して深深度って不思議な感じ --
- パンクの魚雷を深度魚雷って命名したんだから朝潮の魚雷を深深度ってことでいいんじゃない?GZのテストでこの魚雷実装されてたことあるんだけど、普通に深深度って呼んでた。 --
- 一部そう言う人がいるみたいな書き方だと変でしょ。もう消えてるけど --
- お前ら乗るなら今のうちだぞ。朝潮魚雷なれてない戦艦当たってくれるからな --
- なれるとかないだろ見えたら当たるしこれ買う前はやばそうとか散々書いたけど乗ったら強いわガイジチームだと勝てないのは普通だしな --
- 朝潮がいるなら魚雷を撃たれやすいポイントには留まらないとか動きにランダム性加えるとか対策はいろいろあるけど今はボコスカ当たってくれる --
- 16射線だもんしまかぜの魚雷が無慈悲なのと同じだろ --
- むしろcoopのbotのほうが避けるまである --
- さっき朝潮3隻の分艦隊に当たったがマジでやばかった。十字に魚雷打ってきて戦艦みんな死んでいった... --
- たった3戦乗っただけで記事を書いてみたが、これ十分戦えるよ。無論、不幸にも与ダメ0で終わる確率は他の日駆より高いかもしれんが、通常の日駆でもそう簡単に魚雷に当たってくれない奴さん達なんだからあまり気にするほどではない。 --
- スキルは雷速向上推奨かねぇ --
- こっち朝潮3隻で向こう0とかちょっとは考えてマッチングしろやw向こうの戦艦涙目じゃねーか --
- 勝ったの?勝ったのか?? --
- いや、負けたやろ。昨今戦艦は序盤そんなに前に出ないし相手に日駆逐以外の他国駆逐がいたなら朝潮は狩られる側だしね。下手に後方に芋っても一応当たらないってだけで駆逐も巡洋も発見はしてくれるから回避は余裕だし。 --
- 圧勝でした。ちなNA --
- あ、成る程wNA鯖は強いは、だった皆押せ押せですしね…w --
- あとOKINAWAだったのでどっからでも魚雷飛んでくるみたくなっててクソゲー過ぎたわw --
- やっぱり射程13キロくらいまでナーフされるべきかね?まあ海外鯖でそこまで被害が出てたら多分2つ後のアプデ辺りでされそうだけど、20キロはやっぱり長過ぎだちゃ長過ぎだもんね距離的に自陣から敵陣まで到達出来る距離はあるし最大でも15キロ迄が妥当だったのかもね。 --
- 島風全盛期の20km魚雷があまりに戦艦殺しだったから戦艦様に大批判を浴びて、島風の20kmはああなったのだが、結果的にTier8に戦艦だけピンポイントで狙う当時の島風魚雷(TRB込みの射線)がやって来たという --
- 戦艦殺しどころか。駆逐も普通に事故る性能で、当時の島風は後方で魚雷投げるの事故待ち安定。結果誰も前に出ない(痺れ切らして前に出た巡戦は魚雷の餌食)。敵か味方どちらかの島風が事故るまでこれが続き、駆逐が沈めば、一方的な魚雷弾幕ゲーが始まるって感じだったから。 --
- 駆逐で相手にする分にはくっそ楽だった。自分には当たらないから魚雷警戒簡単だし、外周回ってるなら追えば砲戦弱いし事故もないから余裕。 --
- 深深度なのにパン駆の深度より隠蔽低い謎 --
- 多分魚雷がパンクのより大きいんだよきっと。 --
- 実際大きいけど同じ深度ならわかるが深深度だから差し引いて同じ隠蔽では駄目か?w(煩悩 --
- 日本の魚雷はバスクリン撒き強制されてるからいくら深くを行っても見えやすいんだよ --
- どうなんだろうね、大きい分泡も沢山出るから余り意味が無いとか?まあどのみち巡洋とか無しに撃たれたら戦艦はどう頑張っても一本くらいは貰っちゃうから今のままで良いけどね、雷速は早い部類だし多分バランス的にちょうど良いのかと。 --
- あ、すまん酸素だけだと思ったら普通の空気入れてたわww^^ --
- 大きいから酸素だけだと高くなるよしじゃあ空気でいいや、普通より深いからバレないよねって感じですねw --
- 何や、戦艦メインで乗ったらからぶっ飛んだ戦艦キラーチート艦が来たなーと思って物凄く嫌だったけど蓋を開けて見たら何ともまあ全然怖くなくて安心した。結局昨今のイモリ合戦では全くと言っていいほどだったね、巡洋に当たらないから巡洋艦は優先的に倒してくれ安いし他の駆逐も日駆ですらも砲撃で撃退してくれるから助かった。まあ最も忍び込まれたら大変だけど魚雷も8射線だったからそこまでじゃなかったしね。まあ注意するに越した事は無いけども。 --
- いい意味でプレ艦プレ艦してる。 --
- 本当まあ戦艦からすれば隠蔽とか?雷速とか?もう少し悪くしてくれても、良いのよ?とか思わなくも無いけどまあプレミアム艦らしい(めっちゃ風強いけど)妥当な性能って感じだよね。 --
- 風ミス 癖 --
- 戦艦が4隻しかいない戦場でボトム朝潮にクラーケンもっていかれたので、これで巡洋にも刺さるようじゃOP過ぎるし、いい塩梅なのかもしれない。(錯覚 --
- え、マジか…そうなるとやっぱりどうなんだろう多分その朝潮がそれなりの上手い人で戦艦がイマイチだったのかもしれないけどクラーケンか…それがそこそこ多く発生しそうならナーフ案件だな…。私は今のところそんな強い人には当たってないから安心してたけどもしかするとやっぱりヤバいのかもしれないね。 --
- ごめん。念のため確認したら戦艦は5だった(ただし煙幕射撃で戦艦以外も倒してた)。上手くハマればっていえばそれまでなんだけど、やっぱ魚雷ブースター持ちの調整は難しいと思うわ。 -- 葉3?
- 戦艦「何が俺達だけを狙っている...俺は怖い...」 --
- 対駆逐もできないし巡洋艦にも対抗できないし攻撃チャンスすくねぇなぁと思いながら戦ってたら12戦十勝。なんだこれは(震え声 阿呆面晒して直進してたり島影で前後ぉおおしてる戦艦にぶっ刺さりまくりで勝てちまうぞ....? --
- 陽炎をベースに砲力に振った晴風と(深度)魚雷に振った朝潮って感じか。 --
- 味方巡洋がクソだとこいつに無双されて何も出来ずに沈む 戦艦乗りからすれば勘弁してほしいのが出てきたな… --
- 中央攻略戦だと、相手駆逐魚雷で事故らす以外、基本エリア踏んでる時は暇だけど、こいつは後方の戦艦にお願い当たって魚雷(なお当たる模様)できるからいいな。 --
- 相手戦艦を静かにさせることによって、味方(特にCA)が元気になる → 前線押し上げやすくなるという、遠回りのシナジー効果があるんだな。高隠蔽活かしたSPOT&CAP合戦への参加と、相手戦艦への積極的な攻撃を両立させる必要がある。 --
- アッアッ朝潮ちゃん --
- バクかしらんけどこれ深深度魚雷のアイコンじゃないよね?普通の魚雷アイコンだし音もするんだけど、さっき駆逐乗ってたらCAPに朝潮魚雷来たんだけど死んだかと思ったら朝潮の深深度魚雷だった --
- 日本戦艦あんまのらんからこれに五十六乗せたわこれで砲旋回快適やで --
- どうしよう、お願い当たって魚雷出来るならミッションで魚雷当てろって言うやつよく出るしそのために買っておこうかな…キャプ戦で事故も起きにくいなら良さげだし。でもパンクの方が良いんかな? --
- まだ10戦強しか乗ってないけど強いよ。長射程良隠蔽の魚雷で戦艦下がらせれば盾役失った巡洋も下がらせられるから前線押しやすい。普通に駆逐としてスポットやCAPしつつ敵艦艇の隙間縫って戦艦に魚雷叩き込むだけ --
- どうだろう、この子グラーフツェッペリンみたいになるかな。ナーフ来たりとか、まあ射程短くなったりとか来そうではあるけどいくら深度魚雷と言ってもこの雷速で20は長過ぎるとは思うしどうなんだろうね。 --
- 射程10kmで良いから巡洋艦にも当てたい --
- ティア一個上げてチュンムにでも乗っててください。 --
- まあでも最低でも15キロ出来れば13キロくらいまではナーフして欲しいとは思いますよね…w流石に陣地境界を余裕で跨るほどの射程は戦艦が仕事出来なくなるのでバランス崩れますし。 --
- 酷評だったので、朝潮購入して乗ってみました。基本日駆乗りをやっております。あくまで個人的な第一印象なので真に受けないで聞いていただければ幸いです。個人的には酷評されているほど酷い艦ではないと思います。敵DDを撃破とまではいかないまでも、日駆で砲戦して敵DDを追い返すことが出来る方なら充分乗りこなせると思います。確かにCAに当たらない魚雷はハンデですが、魚雷のみに依存していない人ならそれほど劣等感を感じる艦ではない思います。周りの状況を見つつ、隠蔽を生かしてcapするなり、味方の目になってあげれば充分戦えます。ただダメージを稼げる艦ではないのは確かなので、そういう趣向の人には向かない艦だともいえる艦だと思います。 --
- いや、すいません訂正します。朝潮かなり良いです。 --
- いや、全然酷評されてないと思いますよ?只々今迄のに比べたら特筆し過ぎてて扱いがかなり難しいと言うだけで誰も弱いとは言ってないですから、寧ろ強さ的に言えば相当強い部類に入ると思いますよ。特に魚雷の性能が扱いづらさと引き換えにぶっ飛んでるので射程ナーフ来ても文句言えないレベルですよ。だってほぼ自陣から戦艦来そうな場所に適当に流すだけで当てることもできる訳ですからね…。狙って当てるは難しいかもですが味方戦艦さえ居なければ適当に垂れ流して置くだけで朝潮が居るチームは押し上げが実質可能になる訳ですから。 --
- 寧ろゲームバランスか的にバランスブレイカーな節があるくらいです、キャプもしやすいでしょうからね。 --
- ボトムなのが嬉しくなる艦、tier10戦艦うまうま --
- (´・ω・`)外周いくのん --
- もうちょっと砲性能あってもいい気がするな~。旋回ぐらいはスキルとUGなしでも全力転舵に追いついても良かったんじゃないかな。 --
- いや、メインは魚雷だからこれで砲の取り回しまで良かったらマジでOP艦になる。 --
- 魚雷は巡洋艦にも当たらないから装填5秒でもいいんじゃないの。 --
- 何?チート艦にして朝潮ゲームから削除されたいの?魚雷ブーストあるだけでも十分だし自陣から垂れ流すだけで敵の主力を牽制出来るのに5秒とか確実に再調整待った無しじゃん。今だっていつツェッペリンみたいになるか魚雷射程ナーフされるか分からないのにバフなんてしたらあかんでしょ。 --
- チートとopの区別もつかんのか --
- あ、別にチート艦はチート付けた並みに強い絶対あり得ない性能を持った艦という意味で使ったんだけどおかしかったね、OP艦はふつうに存在してもおかしく無いレベルの艦だからさ。グレミャーとかみたいなね。 --
- 朝潮「オレのそばに近寄るなああーーーーーーーーーーーーッ」(優速無線持ちの追撃) --
- 戦艦「良し良いぞ!とっととその朝潮を沈めろ!いや、沈めて下さいお願いします!」 --
- ハバロと島風かね、天敵は。 --
- 足の有る巡洋とかもヤバいと思うよ、ソ巡洋とか英巡洋とかね。 --
- なんか変なタイミングで無線探知されて最寄りの敵の顔を見て「こいつ? え、こいつ?」て眉をひそめた少し後に後ろから魚雷が。おもっくそ外周回ってきて暇なときは煙幕たいて放火してくる。今はなぜか駆逐多いマッチングだから外周する余裕があるだけなのか、相当うざい。 --
- 昨日とはみんなの論調変わってきたな --
- 戦艦にとっちゃ訳の分からん距離から無視できない威力の魚雷が100秒ちょいで8本~16本流れてくるのだから足並みがどんどん乱されるんよ んで相手が全部朝潮でもない限り駆逐は強引に殴りに行けない訳で。味方駆逐の内訳が敵にばれたら陣取りはいったん引いたほうが良いけど、隠蔽があるから最低限踏むことはできる。マッチングに左右されやすい船だけど刺さったらとことんニクい。乗ってみて20㎞はやりすぎなんじゃと思い始めている。 --
- ぶっちゃけドイツ戦艦とか涙目でしょ…雷撃防御も甲板装甲も薄いのに上からも横からも手痛い攻撃受けるって…。 --
- 購入していないので傍から見ているだけだけど、きちんとCAP&SPOTして前線を構築できれば深深度魚雷のプレッシャーが生きてくる印象。 索敵をしっかりしてくれれば巡洋艦も援護しやすいし、性能に甘えず日駆を乗ってきた人なら活躍できると思う。 --
- 生存性が高いのは解るけど、こいつが混じりすぎると決定力に欠けて一戦時間が長すぎるわw --
- 戦艦や空母がいない試合に放り込まれたらこいつはどうなってしまうんだろう。 --
- 乗ってみたけど面白いなこれ、後ろで鎮座してる戦艦にあたるあたる --
- 対面にloyangいたら完封されない? --
- されない。ソナーは永続じゃないし、現実的に自分に被害が無いなら使わない。煙幕焙りやcapからの追い出しができるかもしれない状況なら、大概は温存する。完封したけりゃ戦艦に乗らないだけでいいのよ。 --
- 10㎞先から撃ってloyangの10㎞裏の戦艦に嫌がらせできれば十分効果あるしな --
- ナーフしてもいいかもと言ってるやつがいるが、こいつは戦艦殺しand巡洋護衛必須の索敵専任艦だから、下手に調整すべきではない --
- 射程15キロくらいなら下げても良いんじゃ無いかな、20は流石に長過ぎる気がする。自陣から敵陣まで大体のマップで届いちゃう距離だしさ。まあ他に戦艦のバランスが壊れない為の対抗策が出て来て広まれば別に構わないけど戦艦からしたら予測不能過ぎる位置からの回避困難な魚雷はより一層芋率を加速させるだけだから辞めてほしいんだよね、しかも射程距離が距離なだけにほぼ朝潮が見つからずに何処に居ても流れてくる可能性があるから動けなくなるし。 --
- 下げてもいいけど艦載機から発見されない仕様にしてくれないとさあ。自衛力皆無なのに10kmでも近づくリスクはでかい --
- じゃ攻めて発見距離まあ少しだけ伸ばして…w島風みたいに見えてたら良いけど突然こいつ来ると本当避けれないからさ、雷速もかなり速いし。 --
- まあ15キロくらいまでなら多少リスクが増える程度だから…うん。 --
- こいつの役目は戦艦を前線に近づけず、味方巡洋の護衛の下で敵駆逐を警戒しつつ味方戦艦を押し上げることだ --
- つまるところ性能が尖がりすぎて晴風以上に扱いが難しい(むしろ晴風は抗堪が低いだけで砲雷のバランスがいいから万能 --
- でもさそれって結局の所相手側にも同じ数朝潮が居れば良いけど居ない場合難しくなるよね?少し上のコメントでも言われてるけど位置訳が分からないと駆逐なども殺しに出れないからその分朝潮が居ない側が不利になるって事じゃん。流石にこういう状況招く可能性がある以上魚雷射程はある程々の長さまで修正するべきかと。20キロとかぶっちゃけ見つけても中々辿り着けないくらい離れてるからね。 --
- cap内で見つけてる島風の20km魚雷複数本に当たる遥か後方の芋BBとか居なくならなかったしな --
- 戦艦を排除した後の終盤の決定力が低すぎw --
- まあそう言う船ですからねwあくまで戦艦と空母と索敵の為の艦って感じの性能ですから。 --
- 空母なんてどうやって見つけてあてるんだ・・・(見つけたら見つけたで集中砲火で魚雷撃つ前に空母死ぬんじゃね --
- 艦載機の出所から読むか、最後に残った勝ち試合なら無線でピンポイント。 --
- まあ味方に先取りされるかどうかは別として最後にって事ですよ、無線が有れば大体の方向は分かりますし魚雷ばら撒きで逃げ道封鎖してやるのもワンチャン出来なくは無いと思うので(かなり高等技術ですが)後は外周回ってたら偶々ハーイしちゃう事もあると思いますし。 --
- 朝潮:芋のケツを叩くために私は生まれた!! --
- わろた --
- そんなあなたも芋るでしょ --
- それなw20キロの射程活かそうとするなら実質芋ってるのと変わらないしねw --
- 状況によっては爆発的な活躍ができる艦だな。逆に駆逐やレーダー艦に蓋をされて出られないときはじり貧。魚雷は当たりまくるから、じり貧状況でも敵の戦艦さんは警戒してかなり遠いとこにいるんだよね。 --
- この艦のると不思議な余裕を持って戦えるな。同じ隠蔽のはずの晴れ風やほぼ同じ夕雲にはない余裕、弱いはずだけど巡洋艦や駆逐に魚雷を投げなくていいからかななんかすごく楽に乗れる。強いわけじゃ無いけど投げれば当たるし魚雷リロードも悪くないから着実に貢献してる感じがある --
- 拮抗してる終盤にコイツが生きてるだけで負ける確率が上がるな。 --
- 横に進んでる戦艦に15㎞前後で広げてばらまいたら割と1,2本刺さるのが怖いな。20㎞魚雷に慣れてないティアにも当たるし、発見距離が短くて避けようがないってのもあるか。 戦艦も乗ってる身としては卑怯じみた魚雷なのは分かる。だからといって非スポで通報するのはやめロォ!1試合でカルマが2下がるとか初めてだぞ。 --
- 発売前は「なんだこの産廃」って評価だったのに、発売一日で「あれ?案外こいつ行けるんじゃね?」ってなってるの面白い。朝潮メタには無線つけたソ駆で追っかけ回すか、あえて戦艦の進路先を意識して哨戒するのも大事になってくるのかね --
- やっぱり朝潮は防犯ベルもってるだけあってつよい --
- ランク行った業の者おる?わりといいよね --
- まーたメタる船。流行るわこれ --
- まあ最序盤が戦果を挙げるってのは予想道理だから別に驚きもしないな 朝潮がいる=外周に行ってる認知され始めてからがどうなるかだね --
- 俺はネタで外周行くって書いたけどまともな駆逐乗りなら普通に駆逐きるで --
- 今はまだ外周行っても問題無いけどいずれ他国駆逐や巡洋に見張られるだろうしね。てか、戦艦乗りとしては拮抗状態の時まじで怖いからどうにかしてほしい。 --
- いや、今で既に見つかったときのヘイトが凄い。たまたま今同隠蔽のbuff島風が涌いてるが、ブームが去ったときにひとり勝ちしそうだな。 --
- 買ったんだけど無線つけるまで辛そう。でも芋ってる戦艦を見つけたときの絶景が楽しいので頑張る。 --
- え?18艦長だけど無線つける気ないんだが --
- おらソロのヘタッピだからさー。ソロでcapしてると島影回り込まれてこんにちはが怖い。そんとき魚雷役に立たないし。 --
- 煙幕があるだろ --
- 島影からハーイの距離だと煙幕間に合わないし踏み込まれておしまいにならない?近距離だと脅威度ゼロだもの。 --
- 無線焚くと自分がいることが発覚するし、あまりメリットが........ --
- 砲旋回が遅いから、その方向に意識しとくだけでも全然違う。援護がある時での制圧にも。俺には必須だなぁ。他のやつはつけないこと多いけど。こいつには相性かいい。 --
- 外周君が無線持ってたら居るの丸分かりだけど、巡洋艦とかと一緒に行動して前でspotやってたら早々、というかまずバレないよ --
- 朝潮、Z52、ハバロの鬼畜プラが無双してて大草原。A→Cに順に圧殺、敵10隻食ってたわ。お蔭様をもちまして圧勝はしたが、経験値ショボすぎ。 --
- エアプ --
- 実際ハバロは苦手だよな。35knotと50knotでは、突っ込んでこられたらどうしようもない。 --
- よく見なよ朝潮とハバロとZ52がプラ組んでるんだぞ --
- T10とT8で組んではいけない(組めない) --
- 戦闘中ならたしかそのチームの誰とでも組めるけど戦闘中組んでるのは大体赤猿同士だな --
- tier差1までしか組めなくなったんじゃないっけ?創作にしても酷いな --
- ソ連製のサンマ並に癖が強くてムラっけのある艦だけど凄く面白い。そしてなんだかんだ隠蔽は強力な武器。今のとこ管理つけて消耗品の回数増やしてるんだけど、使い切れない事が多いから悩ましい・・・。買った方は艦長スキルどうしてますか? --
- 自分も管理を付けたんだけど、TRBのCTが思いの外長いので要らなかった・・・と思ってる。でも、煙幕提供やエンブを気軽に使えるからこのままでもいいかなっと思ってる。 --
- 「ソ連製のサンマ」? ああ一正蒲鉾ね。 --
- 対駆がパン駆以上にシビアだから、管理より基本射撃.抗堪,熟練砲手に割り振るかなぁ。ここに警戒,無線,ともろもろ好みを埋めていく感じ。アドレナはどうだろうね、魚雷が戦艦にしか効かないから他より微妙かも。 --
- そこまで砲振りするなら素直にパン駆乗った方がよくね? --
- まぁそれを言ったらオシマイですし…。前線でスポットしつつ、そこからでも奥の戦艦に魚雷を撃てるのが朝潮の強みでありますからなぁ --
- 皆様ありがとうございます。とりあえず、管理外して支援煙幕とかが足りない場面が出てきたら付け直す感じで熟練砲手+1余りにしてみました。魚雷専門家は仕事できてるときほど後半腐るし朝潮はスキル悩ましいですね本当に。 -- 木主
- うーんつぎの再販までにナーフ来なければ買おう。 --
- 朝潮はいいとこ悪いとこが尖ってて買ってませんが見てて面白いところはありますね、通常戦味方朝潮がCAP踏んで数十秒待てば勝てたのに愛宕に踏み込まれた瞬間逃げて逆転負けという。悔しかったですがこういう場面も見れてまさにプレ艦だなと思いました。 --
- 運がいいと開始5分以内に2隻瀕死にできる --
- いや本当それ脅威過ぎてトラウマになったわ…強過ぎる。 --
- 分かっていたことだが、ランク戦の仕様に全くマッチしないな。リストにいただけで結果が分かるというか。わざわざこの時期に売り出したのはWGの陰謀かな。 --
- てか、やっぱり朝潮の魚雷非発見距離か射程ナーフしないとヤバイかも…敵に朝潮二隻いたんだけどそいつらの魚雷であっという間にモンタナとグローセが食われた…。しかもその間1回も朝潮発見されてないし、味方戦艦はそれなりに朝潮警戒で距離取ってたのにこれはちょっとヤバいかと…敵に朝潮複数いるとマジで戦艦動けないよこれヤバ過ぎる。 --
- もし3隻とか居たら本当戦艦の行動制御されちゃうから洒落にならないよ…突然近距離に魚雷現れるしマジで怖いわ。 --
- まだまともに出会ってないから間違ってたらごめん。GKならソナーである程度はごまかせない?ソナーのCT突かれたらどうしようもないけど --
- 多分まだソナー炊いてなかったと思う炊く程自陣付近から前には出てなかったし。 --
- たった1回の戦闘行為で強すぎる言われてもなぁ・・・こちとら当てるのに必死よ --
- まあ発見して避ける暇が殆ど無いのが辛いところだね…本当何処からでも流れて来る可能性があるから対処も難しいし。 --
- 課金艦でナーフってされるの? --
- ツェッペリンみたいになる事はあるし最近の運営はぶっ飛び過ぎてたらやる可能性も無くはない。 --
- ベルファストは煙幕弱体で実質ナーフされた --
- そうそう後はミハエルも確か装填が少し遅くなったよね。 --
- ブリスカの隠蔽射撃も無くなったし。これはシステム変更と言う形だったけど。 --
- ベルファストはむしろ煙幕あるのに見られる=レーダーで100%相手を見つけられるからnerfどころかbuffと取る人もいる。全速から煙幕炊いてもはみ出ないというnoob救済buffもされてるしな。 --
- クツゾフは上級乗らなくなって射程落ちた軽巡尻目に素の射程ガン伸ばしされたね --
- ナーフされるにしても射程は変更できんだろ(ぷかぷか艦隊の紹介文に思いっきり書いてしまった --
- 巻き込まれnerfなら夕張とか。けど基本的に弱い艦を強くする、強い艦をより強くする事はあっても弱くはしないな。GZは弱すぎてああなったんだし朝潮も強くはなっても弱くはされないと思うよ --
- 半日使ってみた感想を言うと、面白い。やることが索敵と戦艦への痛打と明確なため、玄人みたいな巡洋艦と駆逐を牽制しながらとかゴチャゴチャ考えなくていい。 --
- 半日使ってみた感想を言うと、面白い。やることが索敵と戦艦への痛打と明確なため、玄人みたいな巡洋艦と駆逐を牽制しながらとかゴチャゴチャ考えなくていい。 --
- なんかヒットマンになった気分♪ --
- NA鯖だが、既に「向こうの朝潮を殺せ」連呼されてて笑うわ。戦艦ビビりすぎだろ。隠蔽もマッチ帯最高だからまぁ怖いのは分かるが。 --
- これってもしも戦艦がいないマッチに放り込まれたらどうなるん? --
- 10戦に1回あるかないかだけど、意外と空母に当たる。 --
- 雷速アップスキル付けると結構いい感じになります( *´艸`) --
- 極悪すぎる… --
- わしもw 恐らくソナー中のビスマルクが、回避行動とりだした途端に複数ヒット。10キロくらいあっという間に到達するから、命中率が凄い。只今命中率15% --
- ファッ〇ン魚雷スープ!ナーフしろ!!とかいう声がまた大きくなりそうだな・・・ --
- 戦艦が減ると駆逐殺すマンが捗るが。ほぼ戦艦しか乗らない勢には不快でしかないだろうな。 --
- でもナーフするところが殆どないんだよなあ --
- 発見距離のナーフは出来るっしょ後は雷速とか、まあ15キロまで短縮とかの方が開幕魚雷垂れ流しがやりにくくなるから嬉しいけど先ず問題として回避行動に取れる時間が余りにも少な過ぎるって点だからそこさえ少し改善してもらえれば何とかなるとは思う。棒立ち戦艦勢はまあ見えてても当たるからその辺までは知らんし。 --
- あさしお乗ってて、デモインにレーダー2回分追っかけ続けられた。回避してたら距離詰められるんやな。速度旗はつけといた方がいいかもな。 --
- 見えない恐怖を存分に味わうがいいわ!わっはっはーwww --
- っ「戦艦なしMM」 上の木にもあったが....。 --
- さっき出会い頭に二本当てた武蔵が怒ったのか真っ直ぐ食らいついてきてビビった。そんなに目の敵にしなくてもいいのよ? --
- 上手く外周まわったので、敵の島影に3隻固まってた芋が居た辺り向かって適当にばら撒いたらしばらくして2隻沈んで笑いが止まらなかったww --
- 開幕1射目がアホみたいに当たるな。特に低ティアの戦艦相手だとまだまだ安全距離だと思ってるせいか、CAP合戦を見物してる戦艦にガンガン当たる。あと、販売前は外周推奨みたいなこと言われてたけど、CAPしながら敵の前衛越しに魚雷流しても結構いい確率で当たる。たぶん4本全部は見つけられないから、見えてる1本の射線から逃げると別の魚雷の射線に入って当たっちゃうんだと思う。雷速向上付けると見えてから着弾までが速すぎて、縦向けてる戦艦すら反応する前に当たってる気がするし、開幕の脅しで敵戦艦が下がると前線の敵巡洋艦がアホみたいな速さで溶けるから、。 --
- つづき:「戦艦に魚雷2~4本、後は見てるだけ」みたいな試合でもサクッと勝てちゃう。買う前心配してたほど巡洋艦も敵駆逐艦も怖くない。 --
- 雷速あげるのなー迷うんだよね忘れた頃に射程ギリギリのやつが何回か踏んでるからな --
- プレ艦だし有り無しの艦長流用で運用してみては? --
- この艦発禁になるな('ω') --
- なんだこりゃ!!今まで色んな駆逐乗ってきたけど・・・気が付いたら命中率が1番になってた@@!姿を一度も見せずに大和2隻も沈めちゃった(もちろん味方のお陰ですよ!) --
- 週末は下手な奴多いし、一週間様子見てからだな買うのは、 --
- ランダムで朝潮見るんだけどミズーリやらビスマルクやらがハカイチで沈んでビビってんだけどさ。 --
- 天敵が直前再販の同隠蔽・晴風秋月砲仕様じゃあるまいか? --
- 晴風側も下手に撃ったら巡洋とかに返り討ちにされるからお互い出会ったら撃ち合う事なく隠蔽に戻るんかな。少なくとも朝潮側には決め手が無いからその方面のCAPを放棄するか晴風を挑発して撃ってくるのを待つしかない。 --
- 笑いがとまらん。芋ってる戦艦が鴨だから、ボトムtier10戦場で戦艦食いまくり。当然1位ですよ。 --
- 朝潮「私は朝潮、芋戦艦が蔓延るwowsの現状を真に憂う者である!」 --
- NAで購入考えていたけど芋る傾向のある鯵鯖の方がいいのかな --
- NAはNAで突撃戦艦をうまうまできる --
- 芋ってる戦艦にとって地獄、動いていても進行方向に放たれて地獄、どっちにしても地獄だよ。何せ発見距離0.9kmのやつがスキル強化で70ノット以上で襲ってくるからな --
- 味方の芋戦艦が死んでいくの草生える。いいぞー芋野郎はどんどん潰せー --
- 味方芋戦艦殺せって言うけどティア10の場合それで充分抑止力として働いている事を忘れちゃダメだよ、まあクソ芋は兎も角大和辺りの芋はかなり的確に敵を処理してるからね。 --
- そうなんですよ、ボトムと嘆くことなかれ、逆に美味しいんですよ、遠くから予測で流す人には20キロでいいかもしれませんが、CAPもする人なら雷速つけて16キロがお勧めです。これはもう気が付いて舵を切ろうとした頃には当たってます。 --
- 巡洋艦にも当たれば日駆最強なれたのに --
- 選択肢として、射程20kmの深々度、射程15kmの深度、射程10kmの通常の選択肢にしたらいいのではと思った --
- 15kmの深度は長すぎるから深度が10kmで通常は8kmにすればプレ艦っぽいと思うわ --
- 20kmのおかげで適当にまいても当たって笑う --
- 主砲威力が陽炎の1.5倍らしいけど、記事じゃ陽炎と同等って書いてるな。どっちが本当なんだ --
- あ、やっぱり?なんか主砲強いな・・・気のせいかなっとは思ってたんだ --
- 俺も晴風に撃ってたらなんかダメージデカイ気がした。数字見てないし相手のHP低いからバー減る速度速く見えるのはソレが原因かなぁとも思ったけど強いのかな? --
- ランク戦には腕に自信ニキしかのっちゃ駄目だゾ --
- 味方戦艦の配置から敵戦艦の配置と進路を予想して、ゲームスタート2分後には敵戦艦の予想到達場所に向けて16射線流せばアッサリ当たる。敵戦艦の圧力が低いから味方の援護が貰い易く、特に敵巡洋艦の溶ける速度が早い。最高隠蔽のおかげでCAPもSPOTばっちり。(島風でやりたかったことがなぜかティア2つ下の艦のほうが上手く出来る・・・) --
- ぶっちゃけそこがおかしいよね、ティア10でこの性能なら分かるけどティア6とも当たる8でこの性能は流石にぶっ壊れ過ぎると思うわ。 --
- 正直これはOPだよ、だってそれなりに動いてる戦艦なら当たりにくいとかなら良いけどこいつの魚雷本当何処に居ても射程内に収められるさ。 --
- もしナーフされても文句言えないよこりゃ。 --
- 戦艦空母にしか当たらんとはいえ雷速16km魚雷がかつての島風のようだ・・・ --
- 味方のCAとDDの手厚い援護を開幕から受けられるようになってきたぞ…特に朝潮の性能をわかってるレーダー持ちCAが援護してくれると、開幕CAPが物凄く楽にできる。そしてそのCAを叩きにきた敵戦艦は漏れなく朝潮の魚雷の餌食になるという好循環。 --
- 芋戦艦絶対殺すウーマンいいよね… --
- 朝潮はどっちか複数になったり片方だけに朝潮とかならないようにして欲しいな…他の駆逐もそうだけどこいつは中盤過ぎるくらいまでにどうにかしてくれないと戦艦の盾が使えなくなるから一気に不利になる…。 --
- 特に中盤以降生き残ってるって事は平均くらいには腕があるって事だしね…。 --
- 他の駆逐以上に中盤脅威になるし盾有り無しじゃ全然違うしね。 --
- 即沈するような使い手は今週末で消えるんだろうなぁ。というか、もう既にかなり少なくなってない? 敵味方に1隻いりゃいいほうのMMばっかりになってきた。 --
- 即沈するような使い手は今週末で消えるんだろうなぁ。というか、もう既にかなり少なくなってない? 敵味方に1隻いりゃいいほうのMMばっかりになってきた。 --
- 敵に引いた時はぶっちゃけ嫌ですよね。20キロとか言う射程で敵巡洋の後ろから撃って来るのでキャプに出て来るのを上手く叩かないと中々処理出来ないし。 --
- 護送、出てこない間に上手く味方の駆逐とかが魚雷警戒兼ねながら動いてその間に巡洋減らせればワンチャン有りますがそれが出来なかったり阻止用の魚雷流されたりすると上手く動かないですしもっと巡洋の人達には今よりも積極的に朝潮を狙って欲しいですね。 --
- みんな平均与ダメどのくらいいってる?自分は20戦で与ダメ万逝かずに沈んだのは一回だけ。少なくとも3~4万。平均で8万超えだ。これってT10までの駆逐でみても桁違いなんだよね。このまま行くとは思えないけど、それにしてもOPすぎな気がする。 --
- そもそも戦艦が攻撃出来る距離に入る時点で朝潮の魚雷射程内に入ってるわけですからね…駆逐ととかにも当たるならしまかぜみたいに味方から離れてる所でしか使えないので良いんですが朝潮はそう言う制限無いので終始めんどくさいんですよね…。 --
- 本当別に悪いとは言わないので射程なり発見距離なり雷速なりを再調整した方が良いですよね…。 --
- 与ダメだけ語っても仕方ないだろ、占領も考えないと。平均5.7kだが占領貢献30%、防衛16%で積極的にcapやら砲撃してるわ。cap --
- その数字どこで見れるの? 自分のやつ見てみたい。 --
- 戦艦天国だからこその成績であり、WGの思惑通り環境が是正されれば落ち着くんじゃないか?というか今の環境、朝潮もそうだけど島風ヒンデンAP爆弾と戦艦メタ増えまくってて駆逐の次に乗りたくない艦種になりつつある。 --
- てか、ティア10がある程度強くなるのならまだしもティア8はあかんかったでしょ…戦艦メタ増えすぎてるけど流石に朝潮はやり過ぎだったと思う。いくらティア10と当たると言っても20キロ魚雷でこの雷速はやり過ぎだったよ…ボトムでも大活躍って流石におかしいしこの雷速射程にするなら発見距離は日駆逐のより良いくらいにするべきだったと思うなら。回避行動すら取らせる隙を殆ど与えなくてこれはOP性能過ぎるよ…。 --
- そうなんですよ!旋回遅くて使えねーと思ってた砲が当たると痛いんですよ! --
- ソ駆「HP僅かやけど、当たらない魚雷の朝潮なんて --
- ソ駆「HP僅かやけど、当たらない魚雷の朝潮なんて楽勝やろw殺したろw」→ソ連(ボカーン) --
- 妙に威力高くてフルヒットで4000近く持ってくのよね。砲駆に絡まれても陽炎より何とかなる気がする --
- 弾道が低くて速くて当てやすい印象。陽炎とは違いますね、意気揚々と突っ込んでくる敵駆逐も食らって「え!?」みたいな感じ --
- さっき初めて朝潮の餌食になったBBだ。あれは避けられん、 --
- そうなんですよね…本当転舵する隙もほぼ無いですからね…何かしらナーフして欲しいわ…。 --
- ゲーム中の砲の説明欄のダメージ数値は朝潮も陽炎も同じだが・・・レピュのように目に見えない補正があるんかな --
- 当然のごとくダメは稼げるんだが、勝敗に直結する駆逐の対処が見つめ殺すしかないシチュが多くて、味方依存になるのがなぁ。少し歯がゆい。 --
- 雷駆でもお祈り魚雷流したら見つめ殺すしか無いから味方依存度はあんまり変わらない気がする --
- 主砲威力陽炎の1.5倍のソースなんなんよ?強い感じはするけど --
- 晴風は最大散布界80m 砲弾の名前 127mm HE Type1 AP Type 0 初速915m/秒 になってますけど朝潮はどうなってます?持ってる人教えて下さい気になります --
- 朝潮の主砲は 最大散布界97m 砲弾の名前 HE弾 127mm Type1 AP弾 127mm Type0 初速どちらも915m/s です。あと体感ですが、アプグレで精度を上げると距離10kmでの砲撃でも弾は団子になって飛んでいくことが多いですね。クセが強くて扱いが難しい方ではありますが操作していて楽しいですよこの子は。 --
- 砲まで強いのか…とんだOP性能やな。 --
- ランク戦で駆逐2巡洋艦5戦艦1で朝潮とか居るとちょっと居た堪れない --
- ランク戦に朝潮は自信ニキでも難しいですからね…wてか、仕事がね…。 --
- 早速芋戦艦のnoobがナーフナーフ騒いでて草。朝潮魚雷はCLの下潜ってくるんだし普通に見てりゃ当たらないんだよ、スコープばっか覗いてる芋だから当たるのに騒ぐなよ恥ずかしいぞ --
- むしろ戦艦と敵の朝潮の間に味方の巡洋艦や駆逐が全く警戒してない位置に陣取ってる戦艦がアホなんだよね。 --
- 芋戦艦が芋戦艦が、とは言うが前線で踏ん張ってる戦艦でも怖いよ。駆逐はともかく高tで巡洋艦って島影にでもいるか、戦艦と同じ~後方ラインにいたりするし。 --
- つっても前線の戦艦にとってはパン駆と変わらんからな。やっぱ芋戦艦絶対殺すウーマンだわ。 --
- 高Tにもなって舵調整も速度調整も怠って遠距離から食われてるって事だしな。朝潮関係なく食らう魚雷だよね --
- 遠距離からかどうかは別として、実際パン駆と同じだよ。魚雷警戒して本数は減らしてるけど結局他の艦への腹見せ警戒もしなくちゃならんから理想的な回避もできんし。OPなんて言うつもりはないが戦艦使いにとって特に面倒な駆逐がまた増えたなぁって感じ。 -- 木主
- 朝潮の記念旗、どっかの大学だかにこんなロゴなかったっけ。 --
- 朝潮がいる状態の山岳地帯とか戦艦にとっちゃ悪夢だな。真ん中に湧かれると初動に16本飛んできやがる。沸き位置の関係上艦によってはどうしても見つかるし --
- ランク戦で朝潮で参加、戦艦2巡洋艦4駆逐1(相手ローヤン)という絶望的状況に「この糞野郎!なんで朝潮で参加した!」とほざくCA。開幕煙幕と連携取ってローヤンを即殺、戦艦に嫌がらせの深度魚雷を適度に撒いて占領3回、勝って当然スコア1位。文句言ってた奴に何か言いたい事あるかと聞くも沈黙してるのは笑えるわ --
- 気持ちはわからんではないけど、それ相手のローヤンが即沈する腕でなおかつこっちの味方が気合入れて駆逐さっさと処理してくれたからじゃね。diffana見てないから知らんけど昨日から雑談でも何度も言ってる人なら流石に同じようなこと書きすぎ。 --
- 悪いんだけど4回くらい同じような勝ち方してるわ。同じような勝ち方して悪いね。 --
- たった4回程度で世界の真理を視たようなつもりになってるの可愛い --
- ↑ --
- 朝潮「私に文句垂れてスコア負けする間抜け共!これから話す時は言葉の頭とケツに『サー』を付けろ!わかったか!?」 --
- ローヤンが即死したのは謎だが、まぁ戦艦1とかでなければ仕事は出来る子なのだろう。バックアップが無能だと無理ゲーだけど、それはどの駆逐でも同じだしね --
- もうTier7抜けたから言うけど、開始時にCAと相談して支援依頼と煙幕提供場所を指示、cap直前に煙幕でCAがIN、舐めプのローヤンが突っ込んでくる。全員で集中砲火(当然自分も撃つ)で即沈。バックアップが無能だとしても頑張ってもらわないと勝てないんだから、頑張ってもらえるよう場を提供するのが駆逐の役割と思ってる。 --
- 先に敵のCABBが見えた時点で後ろのCAが砲撃したらその時点でタイミングずれて台無しだし、ローヤン殺し損ねたら・・・まぁ斜めバック侵入で逃げればいいか。ただ頭ガン向けのローヤン17000を削り倒すにはちょっと難しい戦術の気がするけど、やったというからにはやったんだろう。 -- 枝?
- 単純に選択肢の差 他のT8駆逐で出来る相手駆逐への牽制って点で朝潮は完全に劣ってるから文句は言われて当然。日駆なら陽炎で出るわ。 --
- 朝潮「俺たちは島影の芋どもを目覚ましにやってきた!」 --
- 今のところは、こいつのケツに付く巡洋艦次第でどうにでもなるってことでいいのかな? --
- あと駆逐が4,5枚いる状況だと外周のほかに砲駆のお供についていくのもありかと。DPMはなくても何故か単発が高くて斉射は痛いのと、タゲ分散(戦艦がこっちをほぼ狙うようになる)でさっさと敵の駆逐を退場させればボーナスタイム突入よ。 こっちの魚雷が当たらないから前にいようが気にせず流せるし --
- コメント見る限り引き籠りの大人のケツを叩いてシャキッとさせるけど同年代~先輩方には一歩引いて活躍の場を立てるしっかり屋さんのイメージがついた。 --
- MM次第かな、DDが少ないと実力発揮しにくい、2~3隻いると非常に強くなる。 --
- 朝潮に何回か乗ってると砲強化アリじゃねって思えてきた。1.5倍が定かではないが、どちらにしろ砲を使う場面が多い。みんなはどうですか --
- ていうか陽炎でも晴風でも朝潮でも砲能力強化はしてる。陽炎でも撃つ機会皆無じゃないし。 --
- わいも魚雷艦長居ないから夕雲の19歳(察知/熟練/抵抗/抗堪/基本/隠蔽/無線)艦長乗せてみたけど砲はちゃんと全舵に追い付くし体感一発重いし良い感じ。近くに日独ソ巡や戦艦が居なければ10km辺りから米英巡洋艦にも喧嘩売ることある --
- アプグレは精度にしてる(というかレート落としたくない)。あと転舵2割引じゃなくて加速にしてるけど砲が追い付くかどうかはほぼ関係ない --
- 無線だとバレる気がするが、発射レート気にするほど連射するならアリか --
- 無線は外周行かなければバレないしレートは表記通りに基本が乗るだけだけど、駆逐の砲戦はコンマ以下のリロードも重要だと思ってるからリロード捨てるのは考えられないというだけよ --
- 同意。結局、スポットしにくる同隠蔽のやつらを沈めないと自由に動けないんだな。無線やめてその分普通・砲旋回に割いても悪くないと思う。あ、1ポイント足りね。 --
- こいつは上手い戦艦相手には牽制にしかならないけど芋やど下手くそ絶対殺すマンだからnerfって騒がれるぞ~。ってか騒がれてるか。孤立したり芋ったりしなきゃ脅威度はグッと下がるのにそんなこともわからんのかなぁ --
- 上手くても躱せわせないと思う真ん中から通り道に見える前に投げて上手い人ワンパンしたもん、それ以外にも二本当たったし戦艦沢山いたらもう悪夢よ --
- 上手かったら孤立も芋もしないから味方の視界で魚雷を視認してもらえる。朝潮側だって巡洋艦、駆逐の視界が通ってるど真ん中に魚雷流さんよ --
- いくら上手くてもやらかすときはやらかすからな、戦艦に限らず --
- それな、特に他対処とかしてる時に来たりすると気付くの遅れたりするしね。 --
- ウーマンなんだよなぁ… --
- 駆逐乗ってる時にコイツと島影からの遭遇戦になると魚雷流してくるの見てるとテンパってるなぁって思う。ミニマップの確認は大事よ。 --
- 芋戦艦戦艦に制裁を --
- 朝潮「俺たちは島影の芋共を目覚ましにやってきた!」 --
- 味方に引いても邪魔、敵に引いても邪魔 そんな駆逐 --
- 見苦しいぞ、芋戦艦 --
- 昨日対面敵駆逐(晴風)を主砲で沈めたら敵BBCAが一斉に突撃してきたけどなるほど凶悪な魚雷だった。敵艦散り散りになって残ったHPを味方が削りきって圧勝。NAだとこんなケース多いんだろうなとアジで買って少し後悔 --
- 勝手に芋戦艦と決め付けてて草。戦艦からしたら芋が的面餌食になるだろうが盾役やってる奴からしても嫌だよ。パンクよりも射程長いから一度引く時とかに後方から現れたりでびっくりするし回避射線に乗らせるのも面倒だしね。 --
- いや仕事するヤツならcapもspotも普通にするし敵戦艦のコシが引けるから押せるし。結局は乗る人次第。 --
- 砲がなんか有能なのよねこれすき --
- 喧嘩売ってくる通常ツリーの日駆が驚いてどっかいくよね --
- 割とマジで抗堪無しの晴風には余裕を持って勝ててビビる --
- 抗堪なしの晴風とか勝てない方がおかしい --
- でも素の晴風に負けるギアリングとか割とよく見るんだよなぁ…。 --
- お前ら本当に朝潮嫌いなんだな~・・・買ったら好きになるよ!www --
- 戦艦へのメタというか、芋戦艦絶対殺す艦がここまで戦況を変えられる(ただし状況限定)とは、予想外だったよなぁ。買って正解だったわ。レーダー艦に炙られても大体苦し紛れのレーダーだから、「レーダー使わせたった」と余裕を持って対処できるし。 --
- 魚雷の狙いがBBだけなんで無理に前に出る必要がなくてばったり圏内にいましたってのが少ないな。それとミズーリへの対処が8どころか全dd中トップクラスで見つけ次第ばら撒いて後退、損壊させられる。 --
- 赤vs青組だらけのマッチングで、圧倒的に赤組が勝ててしまうほどの影響力はあるな。 --
- 青で朝潮魚雷貰いまくるとかうそやろ、良くて黄緑やろ --
- なんか、頑張って出張ってくるBBよりも、敵の芋BBが何もすることも無く消えていくのが笑えるwww --
- 出張って味方の砲弾に対処しながら戦うBBより当てやすいからね、仕方ないね。 --
- 朝潮「芋戦艦死すべし慈悲はない」 --
- お買い上げ頂いたお客さまの声続々 --
- なんでもかんでもピーキーって表現で済ませるけどこれ誰でも買えるプレ艦なのよね・・・ --
- 発禁になれば誰でもは買えなくなるぞ --
- 本当にピーキーなんだからどうしようもない --
- 砲に特化するとして上級、基本、IFHEとかあった方がいいんだろうか --
- いや砲特化ってそういう意味じゃなくね? --
- 砲撃戦苦手なふりして以外に出来る程度なので基本、抗堪、アドレナリンでいいような・・・晴風と比較して散布界+10m発火率+0.5%の差がある位で他は同じですね、散布界が高ダメージに貢献しているみたいです --
- 上の木や枝の方見ると、砲関係を強化するなら装填時間短縮を選ぶんですね。砲旋回が遅いからスキルとUG付けようかなって思ってるんだけど、 --
- 上級は必要ないっしょ。居場所がバレるだけで魚雷効果半減なのに、無理に撃つ必要ないと思う。あくまでみんなが話してるのは、やむおえずドッグファイトになった時の話。 --
- しかし、中盤以降になると上手い人ならこちらの場所がある程度バレてる事と、終盤の戦艦が減る(いない)状態になるとソ駆のような運用にならない?そうなると砲射程と旋回が欲しくなるんだよね --
- もともと射程は長いのに、そこまでしますかね。ソ駆のようにスピードがあるわけでもないし、12~3キロじゃとどめを刺されそう。自分なら、上級に使う分を抗堪や無線、魚雷専門家に振るけどな。魚雷専門家があるとストレスなしに良いタイミングで流せたりする。 --
- 生存率すごい高い。隠蔽ギリギリまで近づいたら島影からレーダーとか急に現れたマイノーターボルチモアに殺されるとかがほぼないおかげやね、ミズーリも楽に対処できるし --
- 朝潮が環境メタでTUEEEE!ってコメが多いので、あえて朝潮が嫌がる行動はなんじゃらほいと議論してみたい。やっぱ無線つけたパン駆で追っかけ回すのが一番嫌がるのかねえ --
- 同隠蔽のやつら複数に追っかけ回されたり、レーダーパン駆野郎にスポットされて集中砲火されたり。ヘイト高杉w --
- 戦艦に乗らない --
- 何気に砲戦強いしパン駆は怖くない。魚雷が当たる他国駆逐のが怖い。 --
- 隠蔽も勝ってるしケツ向けとけばパンクレーダー()だし。前出過ぎたり単独行動して沈む阿呆は知らんが。俺が一番嫌なのは夕雲島風晴風。次に戦艦の前と横をがっちり警戒してる巡洋艦。 --
- これの砲やっぱりおかしいよななんでこんな威力でるのよ駆逐相手だとかなり強い部類やな --
- 買って見たけど本当魚雷は戦艦にしか当たらないピーキー性能だと言えど強いのに砲までそれなりに強いので少し調整変ですよね、砲に関してはもう少し威力出にくくしても良いかと思う。戦艦キラーとして特化させたんだから駆逐にはもう少し脆くしてもうちょっとバランス取った方が良いよね。 --
- 魚雷が巡洋艦に当たらんのに砲まで弱くしろとか…、パン駆のOP性能を差し置いて「朝潮の砲ナーフしろ!」は流石に草生えるわ --
- 4連装主砲でもないのにナーフしたら大変です逆にオチキス式5砲身12.7cm ガトリング砲載せて装填時間1.33秒辺りにしてもいいくらい --
- いうて陽炎砲やぞ。それより強いって話もあるけど眉唾物だし --
- 戦艦と空母にしか当たらない意味を十回考えてからもう一度言ってみろ --
- 外部サイトで性能観ると、シグマは同じでも微妙に散布界が違う。稀に変なダメージ出るのは、そこらへんの影響かなーと思ってる。 --
- 言っておくが戦艦を倒すだけが駆逐の仕事じゃないぞw --
- 相性がいいのか、相手が油断してるのか割とチームトップの成績取れる。しかし、勝つとは限らないわけだが。 --
- 雷速向上必須?20→16になって困ることある? --
- 20キロ先の戦艦に当たらなくて困る --
- 雷速有りは突っ込んでくるのに先ず当たるが、後ろの方に居る奴に嫌がらせ出来ない。無しは上手い人には普通に避けられる、ソナー焚いてるとまず事故らない。雷速有りだと速度見誤って発見されてても割と事故ってくれるので一長一短だった。 --
- ヒット率が上がりました。全く困りません。 --
- 4500円を出すかどうか迷うなぁ --
- ぶっちゃけ趣味艦なので終始とか勝率とかその他もろもろ気にすらなら要らない、それに大前提として日クを同ティアまで進めて運用理解してないと先ず扱えないよ。 --
- まあコレクションで欲しいなら買えば良いと思うけどマジで日クの動き分かってないと全然楽しくないただの弱くて扱い辛い船になるだけ。因みに戦艦からは問答無用で低評価も付いてくる可能性がある事も言っとくね。 --
- 吹雪が乗りこなせればまあ大丈夫じゃない?鈍足な船に貧弱な砲でレーダーに炙られる経験を乗り越えてれば。 --
- まあ吹雪慣れる頃にはティア8まで開発終わってると思うからね。 --
- アップグレードに、主兵装改良1 射撃システム改良1、艦長スキルに熟練砲手 基本射撃訓練 付けたら、それなりに敵駆逐艦と対抗できるようになったww。 --
- こいつでランク戦出るのやめて欲しい、1隻しか駆逐いないのにcapもスポットもしないから負ける、一緒にやってて楽しくない、まあ他の駆逐乗ってるnoobにも言えることだけど。 --
- 頼むから、ここじゃなくて本人に直談判してくれ。ここに書かれてもどうしようもないから。 --
- 朝潮でcap,spotする/しないは人に依るんだけど。朝潮でランクとか行かんけどお前と一緒にやるのランダムでも楽しくないわ --
- 普通に勝ってるし負けても1位多いからやだよガイジが悪いと言える試合で負けてるもんこの隠蔽で砲が強いからT8の駆逐ならおさえklめっr --
- うーん、主砲の性能本当に強いのかもしれない。互いに抗堪つけたオレ朝潮vs敵島風、お互いフルヘルスの状態から横槍のない1vs1で、オレ朝潮が勝っちゃったよ。 --
- 意外と煙幕射撃で稼げるね。この砲、対巡洋艦でも他の駆逐とはダメージの入りかたが違う。着火率も高くない? --
- 着火率が高いと思ったことはないけど、集団性がやや高めと感じる。同じ距離でもカゲロウと撃ち合うと斉射ごとに1、2発の命中弾の差が生じて結果勝っていることが多かった。 --
- 島風の艦長乗せてたんだけどここ見て熟練・アドレナ・基本持ってる秋月の艦長乗せてみたらスゲー良くなった。基本CAPは他の駆逐が行きたがらない島が無い方で、隠蔽生かして敵を曝しながら味方の援護貰って奥の芋に向かって雷を流しす感じで、削って貰った駆逐を追っ払ったりとどめ指すくらいは十分出来る。慣れてくるとどんどん楽しくなる艦だわ --
- 陽炎と交互に乗るとたまに勘違いしてしまう。陽炎で奥の戦艦に魚雷流して笑うときがある。 --
- 笑えない笑えない --
- 朝潮数回乗ってから陽炎乗ると、魚雷射程がクッソ短く感じる錯覚を覚える --
- やばいやばい島風とのコンボがやばいw島風の後ろからそっと流すともう極悪www --
- 朝潮に乗ってると魚雷を撃てば素直に鳴るから他の日駆に乗れなくなりそう……アーダメニナルー --
- 芋戦艦(ダメな大人)を駆逐しまくってる姿がランドセル背負ってる某これの姿で再生される。 --
- こいつでランク戦はパチンカスみたいなもので戦艦多くないと微妙なスコアしか出せないけど偶にある戦艦多いときにヒャッハー出来るのが楽しくて病みつきになるんだろうなぁ... --
- 横顔シュッとしててこう…美人さんだよね --
- 駆逐はともかく巡洋艦にも魚雷当たらないって致命的すぎない?まだブースター陽炎や晴風のほうが強く見えるんだけど --
- 巡洋艦に魚雷が当たらない代わりに、煙幕と装填ブースターを両立できると理解して運用すると吉。立ち回り方はいくらでもある。どのみち、巡洋艦に対する駆逐艦の役割なんて、基本味方頼みだ。 --
- 主砲が陽炎より本当に強いだろうか、いくらソースを探してもそれらしい記述はない。ただ、トレーニングでギア相手に一斉射すると2500与えてるのを見ると何かあるのかな、それとも元から強いのか --
- DPMが低いとはいえDPSは元からトップクラスだからね。腹くくって最初から撃ちあうつもりでやれば陽炎でも同じくらいできるんじゃない? --
- 陽炎は「魚雷流して回避運動させて逃げ切る為の砲撃」。朝潮は「敵は真っ直ぐ来る。自分はここで死ぬ。砲撃以外の選択肢なし」。迷いの無さが乗り手に作用しているのかもしれない。トレーニングで300発ほど撃ってみたが、精度もダメージも眼に見えた差は出なかった。(停船標的) --
- まーたギアリング君が死んでおるぞ --
- ボトムでも動きやすいのがいいね。ただ相手戦艦が2隻とか。駆逐を魚雷で事故らせれない辺りは味方依存。敵依存(戦艦の数次第)。分隊組めば高隠蔽と、戦艦を寄せ付けない役割で、味方巡洋と連携取りやすいから良い感じ。 --
- 駆逐絶対殺す=秋月 戦艦絶対殺す=朝潮 うちの国は一つしか集中できんのか(´・ω・`) --
- 巡洋絶対殺すって駆逐だとどんな駆逐になるんだ...。 --
- チュンム、ユエヤン。あっ、こいつら巡洋も戦艦も駆逐も絶対殺すマンだった --
- むしろパン駆は器用貧乏だろ。良くも悪くも消耗品頼りの艦が多いわ。 --
- 貧…乏…? --
- 器用貧乏T9より平均ダメが勝るT9DD --
- ユエヤンはギアリングと互角に主砲で殴り合える(むしろ戦艦からの貫通の貰いやすさやスモークの使いやすさでギアリングより撃ち合える)けどハバロには撃ち勝てないし、同ティアの米駆逐に隠蔽勝ってるけど日駆逐に負けてるし、魚雷は巡洋と戦艦は避けれないけど駆逐に当たらないし。あー器用貧乏だなぁー(棒) --
- パンクは貧乏ではないよな。むしろ裕福。生かし切れてるかどうかはしらんけど。 --
- 貧乏じゃなく万能っていうんだよなパン駆は --
- NAで日駆は単能のクソ艦しかいないて言われていたぞ --
- むしろNAって日駆多くね?T10でも島風多すぎだし。体感で鰺鯖がなんかパン駆多いわ --
- 神風は下手ではないがうまくもないよね っていつも感じる。 --
- 勝率0%の朝潮とあった、敗北請負人かよ --
- 35戦やって46%のnoobだわ。どうしても味方に頼らざるを得ない場面が多々あるから、島やギアのようになんとか出来ないのが辛い。なので、どんだけ序盤でそのような場面を減らすかがポイントだと思って戦ってる。 --
- こいつ乗るの良いけど戦艦が前に出てる時に後方から魚雷流すのやめてほしい…雷速速いから回避出来ずに当たるんだけど…てか射程長いの分かるけどマジ前線行ってやってくれ…。 --
- 前出過ぎな赤猿CADDの通り道に無視して流してるけど回避しながらブチぎれてるの草生える --
- 味方巡洋艦気にせず魚雷流せるのが気分的に楽だね。まぁそんなにくぐらせる事も無いけどたまに必要な時に思いきれるのがよい。 --
- 裏取り駆逐の名を受けて、カルマを捨てて戦う男 --
- てか、やっぱり朝潮の砲強過ぎだろ。味方の駆逐5隻を二隻の朝潮だけで片付けられるとか流石におかしい、戦闘には勝ったけど砲火力高過ぎなんじゃないのこれ。味方駆逐もそんなに弱い人達じゃ無かったしさ。 --
- 自分まだ持ってないけど、よそでも砲火力高いみたいな話を聞いたね。見た目の数値上は射程の長い陽炎というかいつもの日駆砲っぽいけどなんか補正入ってるの?持ってる人、よければ教えて欲しい。 --
- 横から砲撃見たけどソ駆並に弾道低いのかなーとは思いましたね どうなんでしょうか? --
- トレモで確認してきたが新品の島風に朝潮でHE撃ったら単発594ダメージ。その後島風で島風にHE撃ったが、これも同じ594ダメージ。リロード時間は記載通り。単発ダメージ一緒、リロードも素7秒なら、駆逐5隻が2隻の朝潮のみの要因で処されるなんてことはないと思うがな・・・。仮にそれが特別良弾道でも良弾道ってだけで5隻狩れるってそれもそれで。 --
- あと一応だが、連装3基なわけで、単純に6発飛んでいくうち5発当たれば2500ダメージぐらい行くからね? 日駆砲の瞬間火力は元々凄いんだぞ。 -- 枝?
- 普通の日駆砲だな。本気で殺しにくる米駆パン駆には勝てない。このwikiプレ艦実装直後は飛ばしが多い --
- 検証乙です。もやもやがスッキリしました。 --
- でも日駆逐砲って旋回遅く無かった?強化してたとしても転舵に旋回付いてきてたっけ?あんまり他の日駆逐で回避転舵しながら撃ってくる奴見た事無いからさ。 --
- ついてこないよ。ただ半舵と全力転舵の間ぐらいならついてくる。つかずーと全力転舵とか、初心者がよく勘違いするけど、全く回避になってないからね。加減速入れて、近距離の駆逐の砲はしゃーないけど、そのバックから飛んでくる巡洋なり、戦艦の砲弾見て細かく舵切るだろ。ましてや装填7秒なんだから、7秒ごとに舵緩めてあげて、撃つ姿勢作るとか工夫のしようはあるっしょ。 --
- 誰もずーっと転舵してたとは言ってないよ、狙ってるのが戦艦という訳じゃ無いし、てか私は戦艦に乗っててその朝潮対米駆逐達の攻防を見てて朝潮回避しながら打ってるなーと思ってさ。あんまり回避しながら砲を撃ってこれる日駆逐なんて見たこと無かったからさ。だから朝潮の砲って他の日駆逐よりもそう言った面で強化されてるのか?と思ってさ。 --
- アプグレは足りないけど艦長スキルで熟練つけたらケツ撃ち中の全力転舵に追い付かない12.7cm砲日駆っていなくない?小回りの効く初春ですら追従出来るはず。 --
- 熟練必須とはいえ、日駆砲旋回時間がbuffされて快適になったのがおよそ一年前か…暁がすごく使いやすくなったのが印象的だった。懐かしいのぅ。 --
- 晴風の陽炎砲はすっごい遅くてもやっとする(自由に三種換装できるのに使うなというお達しなのか --
- 分隊組んで、片方スポット、片方煙幕射撃してたら十分ありえる状況ではあるね。 --
- あ、分隊は組んで無かったけどまさにそんな状況!煙幕二隻で交互に出しながら片方出たら片方入って打つみたいなことやってた、敵の巡洋は自分含む戦艦勢で全部叩いた後だったから敵は戦艦3隻とその朝潮二隻こっちは巡洋と戦艦一隻ずつ持ってかれただけでほぼ自艦含めてフルヘルスだったんだけど最後駆逐が戦艦艦隊の為に朝潮封じてくれてたんだけどその間に次々に沈められちゃってた…その間もこっちの戦艦でリシュリュー辺りの逸れ気味だったのが食われてたけど戦艦勢で敵戦艦叩いてるうちに巡洋が占領終わって戻ってきたからなんとかなったけど遅かったら多分戦艦勢も食われてたわ…その頃には最後の味方駆逐一隻が虫の息だったし。 --
- たしかにこいつのHE、やたらに火が着く感じ。Benちゃんでキャップ合戦したら火だるまにされた。持ってる人、どう? -- LionPingoo?
- キッドでCAP時、殴り合いになったがボコボコに撃破した。 --
- 普段撃ち合うのがIFHE晴風とかだからそう感じるんじゃないかな。 --
- DD多いマッチでDD隊が負けると行き場がなくなる。DD少ないときは生き残るだけで押しの一手。まさにピーキー。 --
- 朝潮で戦艦沈めると楽しいけど、戦況次第じゃこれ普通の駆逐の方がよかったなって思ってしまうときもあるメリハリある船で楽しいですね --
- 週末を朝潮乗り放題した結果、魚雷:20kmから16kmにしたけど、やはり20kmに戻した。超射程で戦艦を邪魔した方が得策だった。砲:強化の仕方は人それぞれだけど、撃つ人なら絶対強化した方がいい。性能だけでなく、ボトムの方が強くなるというピーキー具合、本当に不思議な艦だ。 --
- こいつ最後まで生き残ってるけど大抵忘れ去られてる気がする --
- 鈍足すぎてまっすぐ突っ込んでくる愛宕に追いつかれたわ --
- 戦艦に追い付かれる秋月よりマシさね。20ノット戦艦よろしく、逃げる判断はお早めに。 --
- 鯵で芋狩りかNAで猪狩りか迷った挙句NAで購入。高隠蔽生かし戦艦狙い。結果魚雷8命中。戦艦1撃沈など13万ダメでトップ勝利。弱点は空母。航空機貼り付けられるとツライ(そりゃそーだよな)。陽炎が「強い」と感じていたプレイヤーは乗りこなせると思う。 --
- 空母どころか敵駆逐が前線にいる時点で魚雷見られてるしね…。 --
- それが意外と当たったりするんだよな。8本並列で撃ったとして、丸々8本スポットできるわけじゃないから、2本しか見えない魚雷に油断して見えてなかったのが命中したり。飛行機はアカン。 --
- あー、それはただのnoob戦艦にじゃん。私は基本二本見えたら普通に底から計算して居ない場所の間隔に入れるように入るからパンクみたいな島裏待ち伏せ魚雷にしか当たった事ないな、と言ってもこちらも来そうだったから減速かけてたし二本バルジと艦首に当たっただけで済んだ。 --
- 朝潮砲は狙ったとこに確実に飛んでく感じする斉射して威力高く感じるのは沢山当たってるからだと思う --
- 残り駆1巡2戦2の5隻づつ、みたいな状況になった時こいつがいる側が勝つ率相当高い気がする。 前線で哨戒する航空機・駆逐がいない状態だとこいつの戦艦狩りを止められない。 --
- な~るべく隠蔽維持して開幕CAPとかで一度でも発見されちゃったら状況じ~っくり見て結構主砲撃つ(いいダメいく)。スタイル陽炎と同じだな。 --
- 晴風と親潮とシェンヤンを交互に乗ってて思うのは、こいつらのいいとこどりしたい( --
- 朝潮でクラーケン獲った強者はまだいないのかな? --
- クラーケンではないが大口径共謀者取れました。 --
- スキル構成に5回ほど振り直して、ようやくしっくりくるセッティングができた。まず、最重要(外せない)と思われるのが、抵抗、抗堪、無線、隠蔽。どれか欠けてても致命的な場面を迎えやすい。あとは、雷速向上、アドレナリン。以上18あればいける。アプグレは砲旋回にした。射撃レートが劣るのをアドレナリンで補填、雷速向上は命中率が格段に上がる。これで雷撃、保身、両方とも90%くらいの感覚で扱える。 --
- 雷速ってあんまり必要なくない?どの道戦艦にしか当たらないから牽制で流せば当たる事多いし雷速上げれば確かに接近した時のヒット率は上がるけど最近は学習して来てるのが増えて来たから周りに巡洋駆逐いたりして見つかるリスクの方が高くなって来てるしね。 --
- 自分も雷速は付けない派。速すぎて通り過ぎることも良くあるし、長射程で敵戦線を下げる方が全体の為になると思う。 --
- 無線の使いどころなくね --
- 俺は無線付けてるよ、敵駆逐とヘッドオン避けたいし、味方の役にも立つし。 --
- 砲旋回ってアプグレだけで不満ない? 個人的には日駆では隠蔽の次に熟練砲手取るべきだと思ってるんだけど(秋月以外) --
- 山本五十六をのせるととても快適になるぞ! --
- むしろ熟練取ってアプグレ違うのにしてる --
- おれ朝潮はじめ、暁や島風など、すべての日駆に熟練砲手やアプグレ主砲旋回つけてないわ。敵の駆逐と機動戦する機会なんて滅多に無いし、基本は尻向けて逃げながら主砲撃つから熟練砲手いらんし。 --
- サッチ、抵抗、抗堪、隠蔽必須として雷速、熟練、基本射撃にしてる 16キロあれば寝ている戦艦には当たるし近くには大分当てやすくなる --
- 朝潮ちゃん可愛いよ… --
- ローヤン乗ってて煙幕射撃してきたら魚雷飛んできて「ヤベッ!!!魚雷直撃!」って焦ったら朝潮の魚雷で事なきを得たw --
- 朝潮チャンで一番問題と思われるのが制圧戦での開幕CAP。みんなどうしてる?俺は渋々(やりたくねー)やってる。敵(ほぼ間違いなく駆逐)と遭遇したら即トンズラこいてるけど。 --
- 一応、5.4kmの隠蔽があるから、敵にレーダー艦がいなければ可能な限り、相手を追い出すため尻相撲はする。味方の支援が薄いときは、陣地内に煙幕置いてダミーにしながら、敵戦艦に魚雷投げれるポジションに移動してる。 --
- やるに決まっとるやん、隠蔽5.4kmやで。ただし駆逐が多くて他の「隠蔽が良い」駆逐が中に入ってくれて踏みあいになってるならサークルから出て少し外よりから戦艦スナイプしとるっす --
- こいつの魚雷はみんなが思ってるよりもずっと見えづらいよ。敵の駆逐艦が張った煙幕越しにばら撒いた魚雷すらいい確率でヒットする。CAP内で押し合いしつつ魚雷ばら撒いてれば、戦艦の援護が無くなった敵が下がってすんなり占領できることも多い。 --
- CAP直前でサークルに入らずに停止、急減速して徘徊するクソ朝潮多すぎ。なまじ直前までCAP突入する動きしてるから後続巡洋艦は当然援護のために距離を詰めてるのに、そこで突如梯子外されたらどうなるか。味方を欺く様な動きは本当に慎んでくれ、頼むから。 --
- 尻から陣地に入って後方の主砲を準備しとる朝潮は大目に見てやってけれ。 --
- レーダーが居そうな時以外で、最高隠蔽持ってる船にその動きされると「ん?」とは思うけど、CAPる意志さえあれば援護するよ。問題はソ駆のように開幕あきらめるわけでもなく、戦艦狩りのためだけに思わせぶりな動きをする奴だ。 --
- パン駆「煙幕張るでーwww スポットは頼んだwww」 --
- 朝潮ちゃん、砲旋回遅い……遅くない?熟練つけたほうがええかなぁ --
- 無線探知付けたら砲旋回気にならなくなった。ヘッドオンで遭遇する事もなくなって、事故死も減るからおすすめ。 --
- 暁砲にも言えるんだけど砲旋回しなきゃならん入り方した時点で撃たずに逃げた方がいい。雷速とかアドレナリンとか使えるのも他にあるしいらんかな。 --
- 射程下がっても良いから通常魚雷との選択にさせてくれ --
- 射程10キロ、魚雷ブースターは煙幕と同スロットになるがよろしいか? --
- 島風の20km魚雷で敵をかく乱→T10枠を使ってまで戦闘力を下げたくない。朝潮の20km魚雷で敵戦艦を攻撃→ボトムT8駆逐で艦隊越しにT10戦艦を沈められれば僥倖。この差よ --
- やっぱ朝潮強いわ。戦艦乗って対面に引くとすごい動きが限定される。味方駆逐が有能じゃなきゃ戦艦ボコボコ沈められるからこれまで以上に駆逐MMの影響がデカい。序盤逃がすと4隻5隻撃沈クラーケンがザラにある。 --
- 向かい駆逐が全員朝潮だった時は笑ったけど、そのクソMMで負けてるにも関わらず4隻沈めてる朝潮が居たから二度笑ったわ。 --
- 偶然の火災修理からの浸水が決まった時には隠れ続けるかボコられて沈むかみたいなタイミングもありましたし楽しいですね --
- 雷速上げ、隠蔽朝潮でランク戦に参加、敵の視界を予測し避けるようにBBに接近して食いまくり、ランク15から一気に10まで進められました。先ほどもランダム戦にてクラーケン獲得、ダメージ20万超を記録することが出来ました。この艦、言われているほど弱くはなく、間接的に勝利に貢献できる強いですよ。 --
- ちなみに先ほどの戦果です。https://yahoo.jp/box/_n6SpW --
- 日課はチラ裏にどうぞ。あと朝潮弱いとか言ってるの一部の駆逐乗りだけだぞ。総合評価はOPに片足突っ込んでるヤバイ奴、足が遅めって事以外は言うて欠点無いし魚雷は直接ダメこそ狙えないけど戦艦という戦闘の要に凶悪すぎるから戦況左右し過ぎて正直OP性能。 --
- そうでしたか、野良で参加していたためか、開始時は酷く罵倒のチャツトをもらっていたものですから。擁護のつもりでUPしました。非公開にしておきます。 --
- それは弱いんじゃなくて強過ぎるから罵倒浴びせられてたんだよきっと。 --
- 因みにランク戦は状況次第ではゴミと化すから出さないに越した事無いよ、使えない事はないけど相手の駆逐が日駆逐以外だと絶コロされたら敵わないしね。そして絶コロして来たからと言って下手に引っ込んだらめとりとしての価値も無くなるからランク戦に出さない方が良い。てかツリーの日駆逐魚雷艦の方よりも劣るこいつを態々出すんだから戦犯扱いされるのは当然だよ戦艦が相手に多ければ活躍の見込みはあるけど殆ど巡洋と駆逐のマッチになったらやれる事なんてたかが知れてるしね。魚雷ニックでもアウトなのにこいつはNG扱いされるのは当然だよ、例え戦果を出せたとしても性能的に負けて迷惑かけられる可能性が高く有るからランク戦には極力出さない方が良い、せいぜい間違って乗ってっちゃったくらいが良いかと。 --
- 木主の言葉を信じ1番安いのを買って12那智を艦長にしてランク戦出てみたが、戦艦と巡洋艦が別行動になって動きを阻止出来るね。DD1隻マッチで相手がローヤンだったから最初は深魚だなんだ言っていたが、終わってみたらカルマが増えていた!俺は16キロの雷速高速にしてるが戦艦だと避けられないから具合良いみたいだ。俺もMMは良くないから愛宕からローヤンに変えてたけど、朝潮でファーストリーグまで行きたいね。 --
- うーん他の性能がイマイチと言ってもやっぱりぶっ壊れだわ…なんで運営こんなの実装したかな。毎度の事だが頭悪すぎだろ…。全戦艦にソナー持たせるなり朝潮の何かしらナーフするなりしてくれないと不公平になりやすいんだけど。 --
- 全方位強いベル・サイパンと違って巡洋艦以下には無力だし、現状の戦艦主流のMMが変化すれば自然と朝潮も減るだろうよ。 --
- 運営「戦艦多すぎるよなぁどうやって減らそう...そうだ!」 --
- 芋戦艦を駆除するための苦肉の策じゃないのか?芋ってる場所に垂れ流す為だけの駆逐? --
- そんなに芋戦艦いるか?確かに芋ってる馬鹿なグローサーとかはたまに見かけるけどそこまで言うほどの酷い芋はあまり見たことないんだよね。まあやってる時間は殆ど夜か夜中から深夜早朝にかけてだから時間帯的に見かけてないだけなのかもしれないけど。 --
- 戦艦以上に巡洋駆逐が芋りはじめて前出ても敵巡に島撃ちされるだけの試合が多すぎるんよね。てか巡洋の射程長すぎ。 --
- ユニカムが引っ張る実装初期で少し高目程度の艦がぶっ壊れねぇ。早計じゃないの --
- 下手な奴は大抵の駆逐で論外だけどこいつの場合は射程の関係上嫌がらせが過ぎるんだよね。しかも当然のように敵に二隻とかで居たりするから尚更居ない側は戦艦の盾に援護が余り得られない状態です前に出てこいつの炙り出さないと行けなくなるし、芋戦艦対策と言うなら両陣営に均等に振り分けるなら別に良いけどどっちかだけに偏ったら懲罰マッチ並みに酷くなる事が多いんだよ、せめて一隻だけならまだやりようはあるけど複数隻被らせるのはいかんやろ。 --
- OPかは疑問だが。負担かけられた挙句稼げない圧勝か瓦解して先に犠牲になるから楽しくない戦場と化すってのは同意する。 --
- 知的障害者の空母と人間の空母がいるときより全然理不尽さは感じないけどな --
- ソナー持たせたら、雷速低い晴風とか困るんですがそれはw --
- 島風と一緒に魚雷流すとやばいなwソナーあるから避けれたが戦艦はご愁傷さまです --
- 別に巡洋とかが見つけてれば充分避けれるんだよなー。ぶっちゃけ朝潮魚雷強いし脅威ではあるけど3本以上も当たってるのはただのnoobとしか言いようが無い。 --
- とっさに種類の違う魚雷ごちゃ混ぜでこられたら、脳みその情報処理が追いつかないんだよな。 --
- 砲で毎回駆逐に一万ダメージ以上入れてる…蔵王みたいな当たり方するんだよなー吸い込まれる感じで当たる --
- XVM見てると戦績が2極化してるね。他国基準だと弱いかもだけど、陽炎使いこなせる人なら普通に勝てそう。 --
- 現在の環境だと終盤に必ず戦艦が浮いてるし、地形や速度で追い詰められない限り、なんだかんだで序盤から最後まで仕事あるのよね。(敵戦艦を全部沈めてしまえば大概は勝ち確だし) --
- 朝潮ちゃん魚雷で上位戦艦狩れるの気持ちいいな --
- ぶっちゃけそこが問題だよね、今までだってそれが問題になって来てたのにここまで酷いの出すとね…もう洒落にならない。 --
- 名前は朝潮だけど、朝のMMには向いてないね;; --
- 朝潮でランダムの戦艦の数を無理やり減らそうというのが見え見えなんだよなぁ。ランク戦じゃいるだけで戦犯レベルの性能だし早くナーフするなりグラーフみたいに出禁にしろ --
- 見苦しいぞ芋戦艦 --
- 芋戦艦をさらに芋らせたいならどうぞとしか。こんな不健全な駆逐が蔓延したら誰も援護しないし前に出ないぞ? --
- 戦艦降りればいいんじゃね --
- 事実を言ったまでなのになんで戦艦降りるとか意味不明なのが出てくるんだか。せめてCAPせず外周回りだす朝潮が絶滅してから言ってくれ --
- 外周朝潮ってのがそもそも嘘松だろ。朝潮は外周行く意味ねーし。 --
- 事実?どこが?そも不健全て何が?朝潮魚雷食らいたくないなら芋るより味方DDやCACLと位置関係しっかりするべきだしそんな食らいたくないなら戦艦やめりゃいいだろ。俺は朝潮でcapしてるしspotもするし援護も貰ってるけど? --
- 盛大に勘違いしてるようだが戦艦で魚雷を受けたくないとは一言も言ってないんだが?むしろ威力下げてでも通常の深度魚雷のように巡洋艦にも当たるようにするべきだろ --
- >芋戦艦をさらに芋らせたいならどうぞ
ここから巡洋艦にも当たるべきとは読めないなー凄いなー --
- 言い返せないからって揚げ足取りですか?恥ずかしいですねぇ --
- いやいや、そちらが言い返せないから飛躍したようにしか見えないよ?これはキツイw --
- 芋戦艦が敵味方蔓延してるのにそう思うのは普通だろ?てか敵駆逐どころか巡洋艦にも魚雷が当たらないって致命的と思いませんか朝潮乗りさんよ --
- そもそもこんなクソ艦がいる限り戦艦なんて乗る気はしないし、巡洋艦で朝潮守ろうという気も起きんわ。それぐらいわかれ --
- てか、どっちも一理あるよ。朝潮が居るとnoob戦艦がより動かなくなる、となるとそのチームはどうしても停滞せざるおえなくなる。逆に戦艦が魚雷回避ヤバいと朝潮の抑止力が効かないから他艦首もそのまま陣地に攻め入ってくるから今度朝潮が居る側がまともに駆逐や巡洋の相手が出来ない朝潮によりその分キャプその他の戦力が減るからそのチームからしたら朝潮は今度邪魔な存在になる。良くも悪くも戦場を掻き乱すから最初から実装なんてしなくて良かった子だと思う。最終的には悪循環しか生まないし。 --
- だったらいっそランダム戦の艦数増やしたらどうだろう。全16隻、うち戦艦は6隻までとか。 --
- 12隻のままでも内訳に制限掛けりゃ良い話よ、空母みたいに。BB最大4とか減らしたいなら3とか。マッチングに時間掛かって嫌な連中から自然と他艦種に流れる。つか6/16とか1/3越えとるやんけ --
- F3でもたまに外すおれからしたら長距離雷撃決めるのすげえなあって --
- うーん。戦巡乗ってて、CAP戦で こいつが自分の近くにいる駆逐だと、がっかりするな。しょっぱなから外周・CAPしない・外周から見えるところしかスポットやらない。こっち側にいる戦巡が完全に遊んじゃうんだよな。外周島風やハバロフスクと同じ匂いがする。とはいえ島風は隠蔽の改善のおかげで、CAP行けるところ考えると、もっと悪いなぁ --
- この外周外周言ってる奴ってエアプだろ。前の味方に当たらんのだからCAPエリアに向けてひたすら魚雷流すのが朝潮だぞ。 --
- capエリアに向かってというかcapの中から好きなとこに向けて撃ってるわ俺は --
- 朝潮がCAPに流しまくり、敵戦艦が近寄らなくなり、敵巡洋艦が出てこられなくなり、敵駆逐艦が巡洋艦に殴られていなくなり、というサイクルを回すのが朝潮だしな --
- まーったく敵が見えないんですが、そしたらその側の専従はどう動いたらいいんですかねぇ? --
- 外周行く、前に行ったかと思ったら煙幕射撃始める、cap外の島陰から出て来ない、こんな駆逐は朝潮に限らずいる。中の人の問題で話すなよ --
- 戦艦がのこのこ入ってこない限りcapエリアに魚雷垂れ流しても無意味ですしお寿司 --
- 陣地転換するほどの足がないから、capエリアに垂れ流しするよりも戦艦が通りそうな海峡に向けて垂れ流すんがお仕事よ --
- てか、敵に当たった駆逐によるよね。同じく日本駆逐だとまあ魚雷分不利だろうけどお互い攻撃は程々になるけど相手が米やドイツ、ソ連だとあっという間に朝潮潰されるからこの場合朝潮あんまり動かなくなるから邪魔になる。それに戦艦の数も知れてるし。 --
- 何で隠蔽5.4kmの朝潮があっという間に潰されるんだよDDエアプかよ。米ソ独なんてスポットし放題やんけ。やや自陣よりでスポットしたれば米独も魚雷運ゲーしかできんわ。朝潮潰しに来たら見つかって蜂の巣お疲れ。朝潮は20kmあるから味方の援護が強力な距離から敵BBに魚雷をお届け可能。しかも隣cap援護の横から。高tierだとBB多いし何よりBBの質がかなり重要 --
- やっぱ雷速向上の16km魚雷だな、20kmの長射程は命中数良く無いし、他艦に捕捉されて戦艦に避けられるのが関の山だし。 --
- 戦艦が自分で見つけるとして、発見から到達まで67ノットで5.2秒、72ノットなら4.8秒、その差0.4秒。このタイムラグをどう捉えるかだね。 --
- それよりも重要なのは投射してから敵のもとへ到達するまでの時間でしょ。長距離ほど早いに越したことない --
- そこじゃない。見て避けられないという意味では、どっちもたいして変わらんが、そこに到達するまでに要する時間がだいぶ違う。早く届けば、それだけ向きや速度を変えられる可能性が減って、命中が期待できる。これが大きい。 --
- せっかくの隠蔽も巡洋対抗手段の低さから --
- 巡洋と駆逐への対抗手段の低さから宝の持ち腐れなのよね。。。 --
- こいつが味方に来ると高確率でCAPもSPOTも放棄するからマジで出てこないでほしい。CAPに行ったとしても朝潮がCAPにいるのがばれると駆逐と巡洋が一気に押してくるし、マジで使えない。戦艦にしか抑止力にならない時点で味方巡洋艦から見れば疫病神、敵巡洋から見ればカモ。 --
- てか、ランダム戦は兎も角ランク戦は朝潮で来てる奴ら殆どが地雷だよな、一応スポットする様に動いてくれる人も中には居るけど結局砲撃で撤退させられるか沈められるかでまともに役に立つことがまず無い。ランク戦はお願いだから他の駆逐で来て欲しいわ。朝潮でくるとか戦犯と言わざるおえない…陣地も取れないし戦艦以外への攻撃は貧弱だしで迷惑なだけ。 --
- 陽炎や島風に乗ってた雑魚も、今は朝潮乗ってるから目立ってるだけよ。どうせ日駆=cap放棄と思ってるんでしょ? 君は正しい。数が多いからなハズレも多いのさ。 --
- 少なくともランク戦の朝潮はゴミ どうにもならん。 --
- 朝潮より木主の方が(思考諸々)ゴミだと思う人はこの枝にレスしてほしい。俺ならcapへ行こうとする朝潮と共に敵を駆逐する気で向かうな。むしろ、朝潮で乗った時は味方が援護してくれて3cap2撃沈で勝ったぜ(あの時の味方そん!感謝!) --
- なんか外周とかゴミとかずっとネガネガしてる奴居るよね。どうせ朝潮に沈められたnoobなんだろうけど邪魔だからwikiに連レスすんなと。 --
- ↑少なくともnoobではない 俺は主に陽炎だが、ランク戦での勝率は70超えてるんだな。 まあもう10ランクなので出会うこともないからどうでも良いわw --
- 性能については意見が分かれるところだから置いといて、課金艦である船の板にネガキャンするのはどうかと思うよ。ここに書かなくても他に書くとこいっぱいあるでしょ。ざくっと編集して消してもいいんじゃね? --
- 他駆逐や巡洋艦と連携とってspotやcapし、勝利すると最高に気持ちいい艦 --
- スポットやcapなら他のDDでも出来るんやで 朝潮に何が出来るんや? --
- 違うんだよな 俺はDD乗り 夕べも味方に2隻の朝潮引いて、まったく役立たずで負けた なんなのあれ、敵駆逐に無力で逃げてるだけって 敵の戦艦射程までたどり着く事もできねーし capも出来ないダメも与えられないなら乗るなゴミ --
- 朝潮(クラーケン)「ゴミは即沈してるお前の方だぞ」 --
- 最近は知らんけど(もうファースト行っちゃったし)、ランク始まった当初は戦艦1隻マッチなんてザラだったし、戦艦もしっかり前に出て回避運動とる人多かったし、前のスポットしてくれる駆逐も多かったから回避運動読めば陽炎でも魚雷が当たる距離だし朝潮出したところで劣化陽炎でしかなかったんよね。そろそろセカンドにもクソ芋戦艦が蔓延って外周駆逐も増えてきたし無しではないのかもね。 --
- 俺もファースト行った だからもうこの糞艦でイライラすることもなくなったわw --
- 糞潮に当たったわ。CAPしないSPOTしないで逃げるBB追いかけて後方から魚雷撃つだけ。敵BBはいなくなるけど見えない敵CAとDDがどんどん押してきていい迷惑。 --
- 愚痴板へどうぞ --
- 愚痴板への誘導は厳禁です --
- それは雑談だけじゃないの? --
- 愚痴板の注意書読んでね --
- それじゃあ愚痴版の存在意義無いやんけ。変なの --
- お前みたいなやつがいるから禁止されてるんやで --
- 中身の問題をこんなとこでされてもね。糞ローヤンや糞キッドも糞晴風も頻繁に見るけど見かける度に各ページに行くのかい?貶めたいだけだろ --
- いや、流石に艦の問題あると思うよ。戦艦3隻マッチとかなら大活躍だろうけど、戦艦0のとき、マジでスポット役以外できないからね。 --
- 即マしない限り待機BB見るだろうし即マでBB居ないとかどんな確率やねん。あと、強化要望は是非運営に。嬉しいわ --
- 乗り方によりませんかね。 --
- 途中送信してしまった。私ほぼランク戦朝潮しか使ってないですがほぼストレート勝ちでランク10まで到達してます。味方に依存するところもあるかと思いますが、個人的にはランダム戦よりランク戦向きな船だと思います。 --
- ランク戦のこの時期に直近150戦の平均勝率76%でkiddに次いで2位だし、平均与ダメはtier8駆逐ダントツの8万。味方にAsashio居たら諸手を上げて歓迎するべきレベルの性能だからその認識は正しい。 --
- ???todayだと直近二週間のランク戦勝率49.5%で駆逐艦第5位だけどそれどこ情報?ちなみに陽炎が49%で次いで6位、プレ艦が勝率高めに出るのを考えると少くともランク戦で優位差ありというほどじゃないと思うが --
- 自分で使ってみて、ってことじゃ? --
- 日本艦の中ではってことなのかね。確かに晴風とか陽炎よりは高いけど勝率50%切ってる時点で相手にひいたら歓迎っていうレベルだね。まあ敵にとっての敵という意味で味方なのだろうけど --
- ん? 今日は朝潮もキッドも一隻も見なかったぞ? 誰も乗らんだろw --
- キッドは強力なんだがSS取りづらいのがきついよなあ --
- 糞芋戦艦にとって憎らしい艦なのは間違いないw --
- これ。コメ欄で被害者の芋戦艦が発狂しすぎで笑うわ。 --
- 嵌れば強いが…玄人向きだね。 --
- 玄人向きっていうか上手い戦艦とnoobと草分けする存在かなと。ずっと使ってて思ったけど、強クラン名の戦艦とかは被弾をほとんど抑えてくるし勝率50%以下の戦艦は垂れ流したら知らない間に沈んでるから --
- 朝潮が敵にいる→わかってる戦艦は下手に前に出れない→戦艦が動いてくれないので巡洋艦も前に出づらい→巡洋艦が動いてくれないので駆逐も前に出づらい なお芋戦艦は朝潮の雷撃射線を読めずにそのままやられる模様 --
- 上手い戦艦乗りは、前線に出つつも進路を絞らせないんだよな。確かに戦艦が及び腰で結局駆逐しか残らなかったりする。そいつらがいなくなれば朝潮が制圧するから拠点に縛りつけられる。 --
- わかってる戦艦は割と前の方に居て、そもそも射線上に味方が居るから簡単に魚雷見つかって避けられちゃうし、いい角度で当たってくれないから致命打にならない。味方から離れた芋戦艦はほんと食いやすい艦だと思うw --
- 戦艦乗りだが今のところ個人的に危険度はIFHE積んだベルとかゾフと同じ扱いにはしている。まあ、当たることなんて早々ないけど --
- 100%朝潮魚雷って確定できない限り駆逐も巡洋も回避行動取らないといけないのが意外と驚異だったりするよね。当たらない魚雷は警告ならないようにしてくれればまた変わってくるんだろうけど。 --
- え、魚雷のマーク見れば分かるじゃん --
- いや、敵の朝潮魚雷のマークバグなのか他の普通魚雷と一緒なんよ。だから厄介なんだよね。 --
- トレモで見てみたけどマーカー普通に深度魚雷になってたべ。特定の艦で条件あるのか気のせいだったんじゃないのかな --
- え、マジ?いつのまにか修正されたんかな?こないだオイゲン乗ってた時に朝潮魚雷来て普通に通常魚雷マークでやべ!終わった!と思ったらそのまま通り過ぎてったからさ。 --
- 朝潮でランク10まできたー --
- いや迷惑紛いの行為を態々公表して叩かれに来なくて良いと思うよ…w --
- と朝潮にハカイチ食らったnoobが申しております --
- 迷惑行為レベルの艦にランク10到達を許す環境とnoob達ww --
- そりゃある程度常識があればランダム勝率50%超えてるだろうし、ユニカムがとっくにセカンドから抜けてる中で勝率50%超えてるなら試行回数増やせば何を使っても簡単にランク10まで上がれるだろうね --
- 朝潮嫉妬民見苦しいぞ --
- 今頃?俺は陽炎で3ヶ月前にファースト入ったわ。 --
- 16スタートで勝率54だったわ良いほうだろこれ朝潮最高だで~ --
- すまんが朝潮を破壊一した事はあってもされた事は無いぞw別にこいつ巡洋乗ってれば全くもって脅威じゃないしw --
- ご覧♪武蔵大和がゴミのようだ~あーひゃーひゃー~~ --
- キモい、つか水雷防御低い他国のやつらのが辛いやろ --
- CAとプラ組んでやるとCAしか居ないと思ってオラつき前進してくるドイツBBがどんどん蒸発してもう気が狂うほど気持ちええんじゃ^~ --
- ?CAとプラ組んでるとCAしかいないと思ってってこの時点で敵の編成見てないのがバレバレだからその戦艦ただの糞雑魚noobなんだよなぁー…。noobキラーな朝潮ちゃんの仕事なんだから寧ろそう言うの落とせなかったら存在意義が…ね。 --
- しかし朝潮ってホントに強いのか?駆逐メインでやってるけど脅威に感じたこと一回もないんだが……まあわざわざ七キロも前で発見してあげた魚雷に突っ込んでく戦艦とか見るとやべえなとか思うけど --
- 普通に買おうか迷ってるから出来れば朝潮でcapして勝率50は越えてる人の意見が聞きたい --
- 陽炎の勝率が平均より高いなら買いじゃないかな? --
- 一応ランダム30戦70%だけれど、低自衛力鈍足CA,DDに当たらない魚雷に日駆砲と自衛力が皆無なので現環境の「駆逐艦にスポット、CAP、大型艦キル」以上のことを求める現ランダムには不向き。ただし先述した駆逐の役割(CAP、スポット、大型艦キル)性能は高いので分隊向けだと思ってる。前線でスポットや魚雷警戒をこなしながら後衛にぶち込める魚雷はいいものだ。 --
- 「駆逐メインでやってるけど~」…言わなきゃ分からんか?そら当たり前としか言いようがない --
- 駆逐艦同士の一々の戦いじゃなくて戦場全体でみてってことな --
- 後方の空母ハカイチすると気が狂うほど気持ちいいぞ --
- 後方の空母ハカイチすると気が狂うほど気持ちいいぞ --
- 吹雪でボトムは常に地獄だけど朝潮でボトムは天国三割、まあまあ三割、あとはつらい、になるくらいの強さ。隠蔽活かしての砲駆やCLのお手伝いが割と得意。 --
- そりゃ不遇艦かつ、ボトムだと隠ぺいアプグレつめるtier8とあたることになる吹雪と比べれば楽に決まってる、比べるなら陽炎でしょ --
- 陽炎とは同じ。遠距離用か近距離用かの違いくらい。だいたいT8にもなると巡洋駆逐に魚雷当てるの難しいから深度魚雷のデメリットあまり感じない。敵が舐めて突っ込んで来たとき援護受けられる位置にいれば自衛力の不足もさほど心配いらない。 --
- なにも魚雷は当てるだけが使い道じゃないからね、煙幕からの追い出しあたりは定番だけど、魚雷が存在するってだけで動き方に頭を使わせる効果もある、パン駆もそうだけど魚雷が当たらないってのは当たらない以上にデメリットよ --
- てか、朝潮って例え援護を受けれる位置に居ても他の味方駆逐を守った方が後々特だから序盤中盤辺りにピンチになってもそのまま見捨てられる事の方が多いよね、他味方駆逐と同じ様なタイミングで救援被ったりすると普通に他駆逐に援護行っちゃうし。まあでも実際そうなんだよね、味方戦艦が同数残っていれば敵戦艦の対処は出来るし序盤中盤に敵戦艦落とせなかったら後はただの弱めな偵察要員と化すから余り最重要に守る必要性が無いと言うか後々残すなら万能な駆逐選んだ方が得だしね…。 --
- 「駆逐メインでやってるけど~」と言ってるくせに買う金ないのか?w --
- 買うならアプグレ込みの奴で買おうと思ってるし、6200円だと他のゲーム買えちゃうからなぁ…… --
- まぁ、確かにね・・・。実際に買って乗ってみないと、お金の有無に関係なく価値があるかどうかわからんもんね。 --
- とりあえず買って、気に入らなかったら売ればいいんだ、無駄ではあるまい?w --
- あーその手があったか、次のフリー艦来たとき用のダブロン貯蔵庫とでも思って買うわ --
- とりあえず女の子艦長が付いてくるから、俺は今武蔵に乗せてるけど、いやされるぞ~、無駄ではあるまい?w --
- こいつは空母みたいなもんだな 操作してる本人は楽しいんだろうけど、まわりは敵も味方もうっとおしいだけ。 分隊でヒャッハーできるのも空母に似てるし。 --
- CAPすれば勝てるのに、CAPもせず戦艦のケツ追っかけて、結果試合負ける事が多いんだけど、勘弁してくれや。 --
- 相手BBしか狙わない命中率10%で射撃に1分超かけてる芋戦艦と化してる朝潮多すぎ --
- 浸水修理からのブースター追い浸水で泣きながら沈む戦艦見るの楽しい --
- 小ネタがえらい長いな。煽り煽られのせいか言葉の端々に恨みを感じるのはなんともいえないけど。 --
- ここのコメントに書かれてるnoobがホントにおるのか疑問なんだが!隠蔽5.4だぞ?芋るか?前でるやろ。むしろ魚雷も長射程ではなく被発見の有終差を考えたら6km前後で戦艦に16斜線ぶちこんだ方が当たるやろ。なに考えて前に行かない駆逐があ、ちょ、待ってくれレーダー駆逐頼む許してくれヘッドオンからのスモークレーダーは反そk(沈没) --
- 有終差×→優秀さ --
- このティア帯になると大体みんなソナーかレーダー持ってるの多いから朝潮は前に出ると格好の餌になってるよねwでもどの道noob戦艦キラーしか能の無い使い捨て駆逐なんだからとったと前出て命ある限りスポットでもしとけやコラァ!って毎回見てて思う、どうせ終盤まで生き残った所で精々スポットくらいしか出来ないんだしそれすらもやらずに要られてもただ邪魔なだけって言う、ぶっちゃけ芋戦艦と何ら変わりない。 --
- いや、朝潮ちゃんじゃなくても日駆なら炙り出し=終わりやし。陽炎と変わらぬ運用をすればエエだけや。そも陽炎でも対巡洋艦とタイマン張って負けるんだから運用方法変わらんだろ。対戦艦が強い陽炎っていう風に普通に運用することがなぜ出来ないんだ --
- いや、パンクもそうだけど魚雷が巡洋にすら当たらないのはかなりデカイよ。巡洋乗ってる時は寧ろ陽炎よりも怖くない、パンクはまだ巡洋に当たるから巡洋でも警戒するけどこいつは警戒する必要が皆無だから見つけたら出過ぎない程度に叩きのめせる。 --
- 朝潮とマッチする巡洋艦乗りが朝潮に突っ込んだところで、その後ろに控えてる戦艦やらに滅多うちにされるのがオチやろ。一艦だけ孤立している朝潮ちゃんとか見たこと……ま、まさか、いるのか? --
- 前に出過ぎない程度にっては書いたんだけどねw孤立朝潮たまにいるね、離れた所にキャプしに行ってそのまま味方に合流出来ずに敵に襲われて即チンしたら子が。 --
- エアプかやられた戦艦乗りの僻みでしょ。よほど嫌いなんだよ。noob朝潮なんてほとんど見ない。たいてい率先してcap&spotしてる。芋除けば前に出て隙を狙わないと当たらない。レーダーの餌食はDDならどれでも同じ。 --
- そうか?見ないって言うけどわたしめっちゃ見るけどな…確かに販売当初は強い人しか乗ってなかったけど最近はかなり糞芋朝潮増えたよ、スポットとキャプ支持しても動かないか動いてもあっという間に沈められるかの二択が殆ど。最近では戦艦乗ってても的外れな朝潮魚雷ばっかりで敵に居ても味方に居ても引いた側が哀れに思えてくる。因みに今日気になって確認したら千戦も行ってない勝率40前半くらいの奴らばっかりで朝潮に対して不満が出て来るのも納得だよ、それなりの人でも最近は前に出ない人も結構いるしね。 --
- ↑そま?じゃあ勝率の餌にしよ。勿論朝潮乗ってnoob朝潮を沈めてやろう。 --
- ん?朝潮なんて大半は池沼しかいないぞ?朝潮に限らず日駆乗りは大半がゴミ。自分から砲戦仕掛けてわざわざ見つかって沈んでいくのばっか --
- 成る程、強いと聞いて変な日駆逐乗りが乗り始めたのか…今日なんてキャプしてたの良いけど15キロ先の場所から中央で近接殴り合いしてた敵味方両戦艦に向かって魚雷流しおった朝潮いたしな…当然のように敵と一緒に味方戦艦まで巻き込んでるし…朝潮は敵のみならず味方も怖い、と言うか味方の方が見落としがちになるから怖過ぎる…。 --
- 本当お願いだからそう言う状況じゃないかとか見て確認してから味方の居ない所に魚雷流して貰いたいね…。 --
- わざと砲を使って20秒間回避デコイに徹するワイの存在意義を否定された気がするんだが? --
- デコイとか米やソ連で足りてます…態々鈍足駆逐でやる意味がね…。 --
- それに小回り効いても打ってくるのは巡洋艦か駆逐が基本だからリスクの方が高いしね、戦艦は10キロくらいまで近付いて無いならどうせ当たらない事が多いから撃たないし…。 --
- この船レーダーとソナー付いてたら邪魔者扱いされなかったのに・・・ --
- なんか、ここのコメント読んでると、朝潮以外の駆逐艦はnoobが少なくてCAPやSPOTをきっちりやって、レーダーやソナーをものともせず、敵の駆逐艦や巡洋艦をガンガン倒してくれる優秀な艦ばっかりだと錯覚させられるな。 --
- そりゃ「朝潮がCAPしない~」とかいうのも嘘松だもの。やられたnoobが作り話で叩いてるだけ。島風のページにもよく湧いてる奴だろ。そもそも朝潮が外周行くとか言ってる時点でエアプ丸出しだし、勝率40%台以下なのに57%とか言っちゃう可哀想な虚言癖の子だよ。 --
- いや、残念ながらいるんだなこれが、流石に外周野郎は最近見なくなったけどキャプしない奴らはマジでいる、まあ他の駆逐がやってくれると思って放置してるだけなのかもしれないけど実際陣地陣地よりも手前の島影に困ったりする奴いるよ、せめて陣地手前ならまだ偵察が出来なくもない(もうすこし前行って欲しいけど)けど島浦はもうね…そこから魚雷垂れ流しnoobが増えてるのはマジな話しだよ。まあ一般課金艦だから仕方ない事だけど性能も癖あるのに基本もしてくれないとなるとね叩かれるのもしゃーない。 --
- まあ勿論その不満は恐らくnoob朝潮に対してだろうから艦その物が悪いわけじゃ無いしね、寧ろ朝潮自体はハマるとOP艦じみた性能になるくらいだし。 --
- ハマればOPはどの艦も一緒 --
- てか日本駆逐自体そんなもんだろ。朝潮は性能からただでさえ使えない人が多い日駆の中でもさらに使えないのが多いよねって話でしかないと思う。xvmでもまともな朝潮が2割くらい居るのは事実だし、逆に勝率4割しかない日駆様(これは朝潮に限らず)が多いのも事実。そして勝率低い人たちはこのwikiを見ない(駆逐に取って必要な隠蔽とかの最低限の情報すら集めない)からこのwikiにはいない。ただそれだけのことだよ。 --
- 結局朝潮は最初だけで今は晴風乗ってる。 --
- ぶっちゃけ他の駆逐の方が性能が安定してるのでラクなんですよねw --
- 朝潮は確かに乗ってて楽しいけど敵と味方次第な所が大きいですし…w --
- 晴風2隻TRBと朝潮1隻コンビで運用すると面白いかも? --
- 味方依存なので、同じ駆逐乗りからすればいるだけで迷惑なんだよな --
- この隠蔽で迷惑とか草エアプかな? --
- ↑一人じゃ何も出来ないって意味な 隠蔽活かしてスポットしても誰が撃つんだよ 駆逐にも巡洋にも魚雷が当たらないくせにw だから依存型なんだよ 同じ駆逐枠使った仲間からすれば迷惑。 --
- 陽炎、秋月なら、対駆逐、巡洋艦してHP不利でも魚雷で勝てる場合もあるが、こいつには何もなすすべが無いw 単艦ではどうにもならんゴミ --
- っていう評価に日駆乗ってればなる。パン駆勢も駆逐どころか巡洋艦にも当たらない魚雷は弱すぎってなる筈が何故かOPOP五月蝿い。ただし巡洋艦に当たるようになったら途端に最強の一角になる。 --
- パンは砲が強いからね 近距離なら軽巡バイタルホイホイ --
- あ、そういう意味です。何故かパン駆勢は日駆が弱いと言わない。不思議。ってことです。 --
- この艦はかなり強いかもしれん30戦くらいやって勝率6割平均経験値2000超える。20キロ魚雷は伊達ではないな --
- 型にハマれば強いよ、その時の性能は半OP艦と呼べるくらい戦場動かせる。 --
- 同じ位の確率で箸にも棒にも掛らない石潰しに落ちるけどね --
- 正直、朝潮ちゃんの登場で頭おかしい戦艦乗りが淘汰されるのをすごい期待していた。だが頭おかしい戦艦乗りはさらに芋るようになっただけだった。敵戦線崩壊してるのに朝潮がちらっと姿を見せただけでビビッて前進できなくなるキチ○イ戦艦乗りほんと消えてほしい。逆に強い朝潮ちゃん使いはそのことをしっかり把握して、戦線コントロールしてくる。 --
- 93式がNerfされた時に戦艦巡洋艦は芋るのを辞めたか?あいつら理由があるから芋るんじゃなくて芋る理由を探してるんだよ。 --
- 今日も朝潮に殺された芋戦艦が発狂しているな --
- 小ネタが長い --
- アサシオと聞くと天塩のCMを連想してしまうのは自分だけ? --
- やっぱり相撲取りだろ 鈍足だし日常では役立たずだし。 --
- 戦艦でもこいつがいるからどうした?てのが感想やね --
- 基本的に魚雷発見は一緒に行動して前方にいるDDCAの役割だし、孤立しているなら通常魚雷の危険性と変わらん 孤立した妹戦艦ぐらいが気を抜けなくなったぐらいか --
- ユエヤンあたりの魚雷だって射程13.5あるし、常識の範囲で前に出てまともにやってる戦艦からすりゃ別段変わらんよな --
- それは言えてる、結局の所パンクの下位互換って感じが個人的にするな、パンクは結構近接してくるの多いけど朝潮は遠距離垂れ流しだから巡洋や駆逐で大体の本数は分かってる時が多いから本格的な脅威では無かった。 --
- あ、ミス↓のコメに対してだったのに枝付けるの間違えた…すみません。 --
- て、よく見たらミスって無かった…木主が連投しただけだったのか…w --
- 1本2万、水雷防御しっかりしてると1万弱って戦艦からしたら必要経費じゃね?って感じがする。 --
- そもそもどんなに警戒してたって駆逐が多いマッチなら1、2本は貰うしね。それに戦艦も慣れちゃうと避けれなかった時は対水雷に当てれる様になるし例え浸水が起きてもまだ流れて来てないなーと分かってる時はすぐには修理せず一度退避しちゃえば良いだけだしね…w --
- 確かに...大和から一斉射貰ったと考えれば大したことはないかも? --
- 大和一斉射VP貫通なら2万どころの被害じゃ済まないよw魚雷は安定して高ダメ入るけどまとまって複数刺さらないと撃沈迄は難しかったりするしね。 --
- ばら撒いた魚雷がまぐれで2~3本当たって与ダメがーとか言われてもね 他の仕事しろよーって感じ。 --
- 戦艦でもこいつがいるからどうした?てのが感想やね --
- あああ晴れ風ドル箱艦買いそこねた、、 --
- みんな慣れてきたかな。うかつに前に出てくる戦艦がほとんどいなくなっちゃった。芋は反転して遠ざかっていき魚雷届かないし。一戦平均3、4本しか当たらないのさみしい。 --
- 流石に馬鹿な芋でも警戒して前に出てこないどころか、艦載機を使って回避するようになってきた。しかし、それでもクラーケンを取得した。 --
- 今だに芋には当たるけど凸野郎は警戒する様になった、元々脳ある戦艦には殆ど当たって無かったけど今じゃそういう戦艦には1発当てれれば良い方ってレベルまで落ちたよね…w --
- 今の所の感想。島がゴチャゴチャあるより大海原みたいな方がやりやすい。後ろについてくれる巡洋艦と上手く連携出来るか否かで戦果は全然変わってくる。脇役に徹することが出来ない人には不向き。 --
- 脇役(戦艦に並ぶ与ダメ) --
- いや、戦艦は巡洋駆逐からもダメひろってるから --
- ぶっちゃけ駆逐でダメージが異様に稼げるのはそれはそれでおかしいんだけどね、spotが主な仕事なのにダメージも出してるってぶっ壊れか使用者が何かしら基本行動を削ってる場合が多い、最も索敵による経験値トップは分かるんだけどねダメはないけどトドメを刺してたりでキル数稼いでたりは分かるし。 --
- >>基本行動を削ってる 対駆,巡能力を削って戦艦刺さりやすくしたってことだよね、あとtoday見てみたんだけど生存率が高い(ソロならトップ,プラ込みでもブラックに次いで2位)、ここから基本的に引き気味の運用をされてるということは一つ言えると思う(それがいいのか悪いのかはともかく),終盤まで残って戦艦に魚雷さすケースが多いのもダメが多い一因かと --
- 成る程、ただあんまり朝潮で終盤活躍してるのみたことないんだよね。大体負け側って終盤には戦艦殆ど沈んでるケースが多いからイマイチ朝潮は悲壮感出しちゃってる時多いし。酷いと残った戦艦食おうとして逆に巡洋や駆逐に道連れされちゃってたりをよく見る。 --
- 朝潮ちゃん恐ろしいほど強い…。さっきランダム戦で撃沈5隻と4隻でワンツーフィニッシュしてたわ。主砲も使ったんだろうがほぼ全員こいつらで殺してて変な笑い出た。 --
- 夢や願望なら他でやれ ここは有益な情報交換の場。 --
- 同意するけど有益な、ってのはここ最近のnoobBBによるネガキャン木全てに疑問符つくね --
- ↑ノーパソから書き込むときは文字がずれるんだよなw タッチパネル無効にすればよろし。 --
- 朝潮を変な過大評価してる駆逐勢にも疑問符つくよね、特に芋やcapしない朝潮は居ないとか言ってるのとかさ。 --
- 事実を書いたら夢や願望って…現実見ろよ朝潮に食われた芋noob --
- 12隻中、9隻を2隻の朝潮で食ったとな? 笑わせるなw 小学生かな? スクショでももってこいやw --
- パンクならあり得そうだけど朝潮では余程敵の戦艦などが糞noobじゃ無いと見ないよね、まああり得なくは無いけど。五隻分隊で沈めてるのは見たことあるし、まあこれが限界かなとは思うけども。 --
- まあよほど戦艦が多く,敵も味方も適度にnoobで,キルスチの機会に恵まれんと9/12は無理やろなぁ、本当なのかもしれんけど流石に盛りすぎでしょwって思われるのも仕方ないよそれ --
- どんそく 貧弱な砲 戦艦にしか当たらない魚雷 これでどうやって敵を全滅させるのかとw ましてやレーダーソナーうじゃうじゃティアで HPが30万あっても無理だろw --
- 戦艦が多くても4 その他、凶悪な巡洋艦、駆逐艦を5隻主砲のみで撃沈とは恐れ入りましたw --
- ちなみ木はNA鯖の話ね。まぁnoobばかりの鰺鯖では駆逐乗りもヘタクソばかりでクラーケン朝潮も珍しいから信じられずに発狂するんだろうな。 --
- SS持って来いよ 無ければただの戯言。 --
- いや、NAもやってるけどNAでもそこまでの戦果は分隊でも難しいよ?NAだと凸が多いから7隻くらい迄は信用出来なくは無いけど凸が多いって事は駆逐も巡洋も押せ押せって事だから尚更朝潮分隊では極稀と言わざるおえないかな、どっちか他駆逐ならまだ分かるんだけどさ。 --
- ほ? --
- 俺なんかさっきランダムで朝潮5隻と4隻計9隻をBB二人で沈めてワンツーパンチやったで!!! --
- 公式釣り船 --
- ちょっと前に 購入するべきか質問したものだけどこいつ滅茶苦茶強いな、何がやべえって砲の威力なんか可笑しくね?まあただ巡洋艦にすら当たらない魚雷ってせいで相手がまともな腕してるとなかなか厳しいものがあったわ。今悩んでる人に感想を言うなら「ハマれば強い」って感じだな買って損はないと思いました --
- 上にも書いてあるけど砲撃性能は陽炎と同じだぞ、砲撃戦だけで言うならより転舵性能に優れた陽炎の方が上 --
- 弱いな --
- 島風の方が役に立つ --
- 陽炎で十分 --
- 上二つの木と同一人物か? --
- 違うよID見なさい --
- IDなんていくらでも変えれるし意味ないだろ --
- は?変えたって元には戻せないぞ よく見ろ --
- これこそお祈り魚雷だよな --
- 狙って当たらないのは下手なだけ --
- 初めてまともに仕事してる朝潮見た。敵側だったけど。味方になると敵戦艦を追い駆けるしか能が無くなるのは何故? --
- あ、それは私も思ったw駆逐エンブレム付けてて最初敵に引いた時は何やこいつ強いなーって思ったのにいざ味方としてマッチしたらアレ?この人全く同じIGNだけど本当に同一人物か?ってくらい糞な動きしたりするよね…w --
- 鈍足だから仕方ないエンブUGを付ける事にした。下手糞だからなかなか50%を超えれない。上位3位以内には毎回入ってるんだが、活躍に対してチームに貢献出来ていないのだろうか。 --
- DD3・3でこっちだけ朝潮2だった時の絶望感。。。 --
- 辛い・・・周りが本当にゴミばっかりで戦果上げても勝てない状況が続く・・・ --
- まあそれは仕方ないね、基本的にハマらなければイマイチな艦だから。ただ本当に味方だけの所為なのかはもう一度ちゃんと確認するべきだとは思うけどね。 --
- 自分もゴミ艦乗ってるんだから文句言うな --
- 日駆の動きというか、占領と偵察を行えて、対巡洋、対砲駆、対レーダーの動きをある程度でも理解していれば、活躍はできるやろ。パワーがないのかと言われれば、そうじゃないのは誰だってわかるのでは? --
- 与ダメ20万きた --
- 節子 それ観測ダメや --
- おめ。俺も昨日最高が与ダメ21万だったわ。ここまで平均与ダメ高い駆逐初めてだしめっちゃ楽しい。口だけNOOBをスコアで黙らせるのも快感。とりあえず与ダメ30万目標だわ。 --
- 30万は戦艦と空母全部じゃない?(笑) --
- まぐれ魚雷だけでよく言うわw --
- わし188000が最高やでももっと行けそうな感じあるな島風より与ダメ出とるわ… --
- 与ダメだけ語るなら戦艦乗れば? 島風は巡洋艦も駆逐艦も魚雷でけん制、撃沈できるんだよw 朝潮に何が出来るんだよw --
- T10の島風がT8の朝潮より強いのは当たり前な件、朝潮と比較するなら陽炎 --
- 朝潮単艦でどうやってベース防衛すればええのや。相手駆逐3隻と巡洋2隻で来られるし。味方の戦艦も巡洋も動かねえし --
- それ普通の駆逐でも無理だから諦めて --
- フレッチャーでも駆逐3隻巡洋艦2隻とか無理やから諦めろ。逆に他の駆逐やったら守れると思ったのか?それならその動かない味方戦艦巡洋と同レベルの頭してんで? --
- すまんな。単艦なのに陣地防衛チャット飛んできたから切れてたわ --
- もしかして、「陽炎より砲が強い」って地雷発言?戦艦のりだけど、陽炎も充分火力高いはず。撃たれた側の意見だけどね。東雲もあまり馬鹿にはならんし(東雲はcoop専で持ってる)。 --
- 陽炎と晴風も乗ってるけどこいつの砲は気持ち夕雲位のダメージ効率してる気がするんだよね、多分相手駆逐がこっちを沈めようと躍起なって防御姿勢が甘いからだと考えたけど --
- 俺は秋月乗りだが、明らかに陽炎と戦ってる時より一斉射あたりに食らうダメージが多い気がする。単発火力は変わらないはずだから散布界が影響してるのか知らないが --
- 上に検証してくれた書き込み有るやろ。 --
- 脳死でカタログスペックの話してもしょうがないやろ、そう感じさせる特別な状況があるかもしれんのに…… --
- カタログスペック以上のなにかを感じるなら検証してくれい、感覚だけじゃろくに日駆砲を使ったことのない人々の戯言にしか聞こえん --
- だからその検証対象になりそうなもんを意見だしてもらってるんだが、上二つの枝をしっかり読むとかいう人間が出来るカタログスペックすら出せてない奴がそれを提示して解決しようとするなよ…… --
- 記事を探すことが出来ないおバカさんが居るみたいだから、転載しとくわ。「トレモで確認してきたが新品の島風に朝潮でHE撃ったら単発594ダメージ。」 --
- だから単発ダメージだけじゃないかその検証……お前は対人戦闘で有効な武器は一番強いからツァーリ・ボンバって言うんか?おまいさんがいってるのはそれと同じやぞ --
- 検証してきた人だけど、4発当たっても594×4のダメージでした。2発当たった時も594×2のダメージでした。これにて閉廷ね。 --
- まさかツァーリ・ボンバが四発だから四倍の威力でしょ?って返ってくるとはな……負けたわもうこの木はこれで終わりで良いぞ、あと小学校か幼稚園の国語の授業受け直すことをお勧めしとくぞ、バカとの議論は本当に生産性ねえわ --
- てか、そんなに気になるならいっそ運営を問いただしてみたらいいんじゃ無い? --
- 朝潮の主砲欄に、幸いにも一斉射によるDPSは同格の他国と比較すると非常に高い方である。って書いてあるけど、HEの単発火力1800はドイツ駆逐以外の駆逐艦とほぼ同値だよね。どうして瞬間火力が高いってなってるのかな? --
- 門数じゃないの?あとは昔の威力2100時代の印象の名残か --
- 単純に門数の差、マッチング帯での瞬間火力比較するとハバロ、タシュウダキエフの次に強いグループに入るまぁこのグループにはギアもユエも入ってるけど、あと弾道早いほど当たりやすい近距離戦でも結構響くから日駆は火力が出やすい --
- この木主、数字だけ見て物を語ってるのかw門数考えろよ --
- 島風だと敵の警戒具合と魚雷の発見距離から難しいけど、朝潮だと距離もあるせいか特に後方で芋ってる戦艦が魚雷警戒してなくてよく当たる。殿でのんびり撃ってる戦艦は格好の標的。 --
- 真面目にcapして戦ってるのに、上の木のように朝潮に殺された芋戦艦が如く役に立たない連中ばかりで勝てる試合に勝てない。 --
- 俺も不利な方面を巡洋と支えきった!DDも潰した!と思ったら優勢な方面の味方が溶けてる試合ばっかりで連敗中。なんでだ、なんで相手にばかりサイパンが来るんだ。 --
- 何か砲の威力どうたらで揉めてるな…。 --
- 確かに火が付きやすい気はしなくも無いけど誤差の範囲だと思うし。 --
- 揉めてない。普通の日駆砲で検証もされてるのに、一部が顔真っ赤にしてるだけ --
- 威力じゃなくて散布界の話だぞ --
- まず上の方にある検証から単発火力は変わらないのは確定(まあカタログスペック的に当たり前ではあるが),次に散布界が違う可能性だが,散布界が線形に則ることを考えて最大散布界から計算すれば有意差はないことはわかる. 後はσ値くらいか? --
- 恐らく一番なにあるとしたらそこだろうね、ただフォーラムとかあさってシグマ値の調べ方探したんだが見つからなくてなゲームデータ解析すりゃあ良いらしいが --
- シグマは2.00 --
- あ、データあんのね、じゃあやっぱ砲スペックは陽炎ととんとんで確定やな --
- まず内部データなんて検証のしようないのにな。こちとら分かる範囲で答えてんのに。感覚の話でしていいのか? 仕事とかでもそうだが普通確証のないことを中途半端に報告してたら後々どやされるのが当たり前かと思ってるから。朝潮持ってる身としても感覚で物事言うのは避けたい派なんだが。 --
- だから情報が威力だけしか今のところわからないのに陽炎砲と全く変わらないって言うのは確証に欠けてるんじゃないの?一応武蔵っていう前例があるんだからバランス取りにシグマ値上がってる可能性もなくはないわけじゃん。まあ海外勢の情報を見るには魚雷の話がほとんどで砲の話はほとんどされてないからあったとしても微妙な差なんだろうけど --
- 公開されたデータと実際に検証してみた結果が陽炎と同じなんだから間違いないだろ 何をそんなにもめてるんだ? どっちにせよこいつの砲なんかたかがしれてるし。ソ駆にも米駆にも勝てないやろ? --
- シグマ値に関しては一部例外を除いて駆逐と巡洋艦はほぼ2.0固定な現状、主砲のカタログスペック、主砲の名前まで一緒だと陽炎砲と断定されても仕方ないかと。もし例外なら今後分かればいい話だが、この揉め事に関しては答えはでない。「普通の日駆砲だ!」と言った人も分かる範囲の情報だとそう答えるのが正解。それを決めつけだ!というなら、「分からない」と答えればいいのか?という話で。そもそも質問が自体が悪いって話になる。 --
- 実質の数値は以前有志がトレモで調べてくれた。朝潮が特別はない…と。しかし実際乗ってみたら、ダメージレースで相手に勝るときもある。思うに、相手からしたら、逃がすと厄介な相手だし、被雷の可能性もないってことで、積極的に腹見せて全門斉射してるのではなかろうか。朝潮は、引き撃ちでも2門つかえるから、結構なダメージが入る。そんなからくりではないかと。 --
- 単純に駆逐相手に魚雷照準しないぶん砲撃ってる差でしょ。 --
- それありそうだね。近距離の撃ち合いだと雷撃タイムラグはHP低い駆逐にとって結構響いてきそうだ。正直晴風とかで相手したけど陽炎とあんまり変わらない気がするけどなぁ...差があったとしても誤差としか.. --
- σ同じでも陽炎より少し散布悪いのよねまあ誤差程度だけど --
- 同射程で計算し直すと陽炎がmod1で約100m、mod2で約99mと確かに悪いな。ほぼ誤差っぽいが --
- 散布界が線形なら最大散布界/射程で単位距離における散布界が出ると思うんだけど、そうすると朝潮の方が陽炎より数値が小さい=散布界良いんだけど違うのかな? --
- こんな感じ? --
- 散布界も同じだよ。陽炎初期の射程が8.554km、後期9.409m、朝潮が10.950m。小数点以下の四捨五入で違って見えるだけ --
- データで山ほど陽炎砲とかわんねえってデータあんのに感覚で違うとかばっかじゃねーの?馬鹿だから金出してこんな役立たずの自己中艦買っちゃうんだろ?w --
- 芋戦艦のゴミってなんで人の言葉を喋れるの? --
- いや、心優しい芋戦艦も居るからそれは言っちゃダメだよ、ただ単にその人の性根が腐ってるだけ、ここに関しては芋戦艦そのものはあんまり関係ないよ。腹癒せはあるかもしれないけどね…。 --
- 陽炎と朝潮を交互に乗ってるけど、まぁ全く砲の違いがわからんわ。あれちゃう?普段陽炎とかで砲を“全く”使ってない人がビックリしただけちゃう? --
- おれもそう思うわ。 --
- 砲使わなガイジがなんで朝潮で使うと思ったの --
- 陽炎なら迫る敵に魚雷で威嚇 敵も注意払いながらだから詰められず だが朝潮ならなんら怖くないのでどんどん詰める 朝潮焦って砲撃開始 得意の引き撃ち お?強いんじゃね? って感じかw まあやられちゃうんだけどね。 --
- スキルを、危険察知・抵抗・抗堪・隠蔽・魚雷専門・アドレナ・雷速・熟練砲手でとっていこうと思うんだが、間違いある? --
- いいんじゃない。自分は雷速つけないけど攻めてきた相手だと当てづらいこともあるからアリだと思う。 --
- 自分は熟練と魚雷専門家切って基本射撃と予防取ってますね。全力転舵に追いつかないけど撃つタイミングで舵を弱めればなんとか追従するのと、魚雷専門家は10秒くらいだしいいかなぁって。それより米駆逐とかが無理矢理狩りに来ても自衛できる(割に合わないと思わせられる)主砲がほしかったので。熟練あると撃ち合い始めが有利なのでここらへんは好みになりそうですが。 --
- 自分は生存性重視なので、主砲系捨てて「管理」「無線」。日駆砲で撃ち合うより「撃ち合う状況に持ち込ませない」。スキルによる火力上昇なんて砲火力の10-15%増。そんなカスダメ増やすより、最後まで生き残る率を上げてる。 --
- はぇー、やっぱり人の好みが出ますな。参考になりまっす --
- ぶっちゃけこの船乗るなら陽炎でいいよねって気がするけどプレミアム艦だしこういうもんなんだろう --
- 陽炎より戦艦が多いボトムで働きやすい反面、トップだと陽炎に劣る(交戦距離が短くて10kmでも充分なので当たる対象的に陽炎のほうが使える)ってところかな。 --
- ランク戦朝潮マンはホント勘弁してほしい --
- すマーン!悪魔の力(戦艦殺すマーン)身につけたから許して上げて --
- 戦艦だけしか殺せないパワーなのに、戦艦すら殺せないで干乾びる朝潮マン多すぎぃ…・・ --
- ぶっちゃけ悪くは無いけど巡洋や駆逐を牽制や追い払えないって言うのはやっぱり大きいからその点で朝潮ではあまり来て欲しく無いよね。自己防衛もイマイチ出来ない様な艦で態々シビアな戦場に行く理由は無いし、まあ砲戦だけで十分役立てますって言う自信ニキなら構わないけど最終的にランク戦もキャプがメインだからその場合に牽制や火力にイマイチ協力出来ない事が多いから迷惑と思われるのは仕方ないっちゃ仕方ないんだよね…w戦艦もランク戦では流石に魚雷警戒してるのが殆どな訳だしね。 --
- 翻訳「ランク戦朝潮マンと協力して戦いに勝つスキルが無い雑魚なので参加しないでください」 --
- まあ、そうかもしれないね。少なくともランク戦で大活躍出来る艦とは思えないんだわ。逆に聞いてみたいんだけど、朝潮じゃなきゃダメな理由は実際どこら辺にあるの?陽炎じゃダメなの? --
- 長文になるけどさ、まず「朝潮は絶対役に立たない」「陽炎に切り替えたら戦果上がる」という固定観念が間違ってる。 --
- 色々書こうとしたが、元からマウントするしか考えてない奴に長々と語る必要がなかった。ただ、少なくとも朝潮なら朝潮の、陽炎の、ローヤンのそれぞれ戦い方があるわけで、それ理解してない奴は何乗ってどんな味方がいようと勝てる試合に勝てないな。 --
- うーん、マウントどうこう言われても困るんだけども結局朝潮をランク戦に持ち込む理由は具体的にどう考えてるの?少なくとも陽炎であれば、隠蔽と通常魚雷という汎用性は手に入る。いやそもそも別に陽炎って出したのも隠蔽の優位で朝潮を選択しているのかという考えからなわけで、別にどの艦でもそれ専用の立ち回りがある事は分かる。それでもわざわざ戦艦しか当たらない魚雷しかない朝潮を選ぶの具体的な考えを知りたいのさ。 --
- 何言っても上げ足取りする気満々で、朝潮買って乗る金もない貧乏人に何か教えて俺に得でもあるの?戦艦2隻しかいない、相手はローヤンと朝潮の自分だけいうようなランク戦MMで勝ってスコア1位で勝利しましたって言ったところで信じらないだろうし、「それ陽炎やローヤンでも楽で勝てましたよね?」「味方の巡洋艦が優秀だっただけじゃ?」とか言ってくるのが見え見えw --
- いやいや、純粋に疑問なんだよ。朝潮で勝てる、貢献できるっていう考えがあるわけでしょ?それ自体は分かるんだよ、ただ少数マッチのランク戦という場で自分が火力投射できる対象がランダム戦以上に絞られる可能性が高い中で、朝潮をランク戦で運用する具体的な考えが知りたいのよ。少なくとも自分なら他の駆逐を出した方が、総合的に勝てる見込みがあると考えている。けれど、そうじゃないわけでしょ?そこを教えて欲しい --
- 朝潮は戦艦が嫌がるコースに魚雷を放つ、そうすれば敵戦艦は自チームの援護より回避を優先する。その間、朝潮は味方に煙幕を提供して最高隠蔽でローヤンを見つける。ローヤンを見つけて味方巡洋艦が砲を向けるのに0.4kmは十分な距離だ。ローヤンがこちらを発見するように舵を取りつつ、発見後すぐに反転。調子に乗るローヤンは発砲してくるから避けつつ味方の支援火力に頼る。減り具合を見計らって自分も発砲すればローヤンのHP8割は削れるか殺せる。あとはspotと深度魚雷で戦艦の嫌がらせすれば大体勝てる。 --
- つまり、朝潮の深度魚雷は「戦艦に当てる」より「戦艦が自チームを支援出来ないような妨害と芋になるよう誘導」させればいい。それは他の駆逐では絶対出来ない。これを理解出来ているか、そうするように口裏合わせするかで勝敗が決まる。初っ端から役立たずと判断してる奴は結局戦果上げれないのは100戦乗ってるからわかる。 --
- ちなみに、ランク戦に限らずボトムt10戦で大和やGK相手に16斜線で侵攻妨害すれば20万ダメ、2cap、クラーケンなんて余裕やで。朝潮ほど、駆逐の領分を思い出させる艦はない。自分(朝潮)に何が出来るか理解して戦えば戦果は十分挙げられるが、こればっかりは乗らんとわからん。買ってない奴が先入観だけで語られてもどうしようもない。 --
- 結局答えちゃうのか、このツンデレめwww --
- 長々語ってもらってるとこ悪いけど統計的には勝率よろしくないんですよね、直近2週間ランク戦に至っては陽炎以下、客観的に見たらランク戦に向いているとはいいがたいのが事実 -- not1葉?
- 本それ --
- 秋月で良いじゃん。対面が朝潮だったら纏まって戦うランク戦だと、秋月に嬲り殺されるよね --
- みなさん、ご覧いただけましたか?考える頭がない役立たずなので色々語ったところで理解する事が出来ません。所詮は役立たずなので語っても無駄だったのです。だから芋るしか能がないのです。 --
- 御託並べたところで統計を出されると何も言えなくなってるのが痛快だな。やっぱ数字って神だわ --
- たぶんこの船乗ってるときに主砲使うときは取り回しが悪いから一回一回を大事にしてるんだろみんな くさっても日本のheだから当たれば痛いし命中率も高かろうて --
- ていうかこういう長短はっきりした船こそプレ艦だよな 買ってないけど嫌いじゃないわ --
- ツリー艦持ってると「別に要らない」って思うのはプレ艦として見たら俺も正しいと思う。 --
- 乗ってる本人だけは楽しいんだろうな 仲間にいると最悪だけど。 --
- 特に変なの引くと他の駆逐より劣ってるから尚更ね…w --
- 朝潮平均ダメ5万6万普通にいるけど、それで勝率20%、30%ざらだからなぁ・・ 陽炎でいったら与ダメ1-2万ぐらいに相当か? まぁダメージ出すだけなら猿にでもできる船 --
- ランク戦でボロクソに貶されてて、何事かと思ったけどそういうことか・・・ --
- 戦場のどの位置からでも敵戦艦を射程に収められる魚雷のおかげで、SPOTと煙幕で味方支援に徹する行動をやりながらでもしっかり稼げるいい船だ。陽炎だと敵の巡洋艦まで最低でも9キロくらいまで近づかないと魚雷撃つ相手がいないところだけど、こいつは発見距離ギリギリから敵の駆逐艦や巡洋艦を観測しつつ、さらに遠くの戦艦に魚雷流せるのがいい。発見距離がほんとに優秀で、前衛越しに撃ってもちゃんと当たる。一部は見られたとしても、見えてる魚雷を避けようとして見えてなかった魚雷を踏んづけてるところをよく見かける。 --
- わかる。22km先にいる大和に狙っても当たるからいい。 --
- 集計サイトがおかしいのか、俺の目がおかしいのか・・・朝潮の勝率がローヤンより高いのは気のせいか?ランク戦だけの勝率だろうか --
- todayがバグってなければ2week-Allで2位、soloで1位やね。平均与ダメはぶっちぎり(2位以下に24kとか25k差つけて55k前後) --
- ちなみにAllで1位はローヤンじゃなくてキッドでランダム戦 --
- 海外の実況者がゲームを壊すって警告してたじゃないか。自称ユニカムや赤猿軍師のはびこるこのwikiでの下馬評はさぞかし酷いもんだったがね --
- やっぱりOPだったのか…? --
- 艦によってランカーだったり違ったりするnoobだから朝潮出る前は雑魚やと思っとったで^p^ 出て使ってみたらガラっと評価変わったけど(それでも次回以降tier8ランク戦来たら他選ぶ) --
- ローヤンより勝率がいいのはT10に巻き込まれてもプレイヤーの腕次第では戦える特徴があるからじゃねぇかな。隠蔽は一位だし雷撃はレーダー範囲外から撃てるから環境によって左右されにくいんだと予想 --
- RUだと他駆逐並なあたりだからやはり芋戦艦に良く刺さるのがアジアでは光るのではないかな? --
- 人により芋の定義が異なるだけかもしれんが芋戦艦に効くというよりは前線でタンクしてるやつらに効くというイメージなんだが。隠ぺい使いながら見えたり消えたりを繰り返す英・米戦スタイルには効き目薄そうだが --
- どこのBBだろうと隠蔽使って回復挟むやろ。前線で丸見えなのに止まってたりその場ピストンマン、等速マンはどの艦種から見ても良い的でどの道長生きは出来ん。 --
- 生存率の平均値が50%。ブラックを除外すれば全駆逐でトップ(1万戦以上してるのに)。戦艦が支援しに来ないエリアで、巡洋や砲駆がいかに狩りに行けないか。認識を改めたわ。 --
- 巡洋艦、駆逐、戦艦どれかが大きく欠けると戦線は崩壊するからなぁ。ある意味朝潮の戦艦特効ってのは理に適ってるのかもしれん。 --
- おかしいのはこのページで弱い弱いネガキャンしてたnoobだけだったというオチ。 --
- 戦艦がかばいきれないほどnoob集団ってだけの話 --
- こいつの魚雷島風すら越える浸水発生率持ってるんだね(436%)これも強さの秘訣かも? --
- アラバマか大和以外はバルジに当てても浸水発生するからね…。 --
- 戦艦にのらないという完璧なカウンター策がある以上原因バランスブレイカー呼ばわりはちょっとしかねるわ --
- まあ戦艦の数が朝潮が原因で著しく減ったらそれはそれでバランスブレイカーになっちゃうんだけどねw --
- 戦艦が減ったら朝潮が減るので、それを繰り返して新しいバランスが構築されるんやで。 --
- 植物が増えると草食動物が増え、それを餌に肉食動物が増え、そしてまた植物が増え…。大自然のバランス調整機構そのものですな。 --
- でもそれがゲームって良く無いと思うんだよね…そんなに頻繁に変わってたらバランスが良いとは言えないと思う。 --
- 朝潮魚雷は通常と見分けつかないからこわい --
- え、見分けつくぞ?自分に当たるなら▲\みたいなマーク、当たらないなら·になってるよ。少なくとも俺のpcなら。 --
- エアプなのかおま環なのか、最初からずっと「見分けがつかない」と言ってる人いるよね。 --
- つかないよパンアジアのと見た目違って普通だし俺は何回も書いてないし --
- モニターでかくて表示が小さいと、目が悪い人はとっさに判別できない時はあるよ。深度のとき警告音消せるようにならないかなぁ。いちいち気がとられる。 --
- もし本当に「通常魚雷」と同じ表示ならバグなので、アプデ失敗してる。再インスコしてもダメならチケット切った方がいい。 --
- あー何か一部の人深度魚雷の表示一時期バグってたって聞いた事あるわ。自分もアプデ直後はそうだったけどその後入ったら治ってた。 --
- 動き方、使い方は、Tier6吹雪とほぼ同じ。むしろ違いを見つけ出すのが難しいと思うほど、とそんな印象を受けました --
- 全然違う 同じなのは鈍足だけ。 吹雪は隠蔽も悪いし魚雷は3×3で装填早いし駆逐も巡洋艦も追い払える。 こいつらがどうして同じになるのか不思議。 --
- 吹雪は近海の秋刀魚やアジを釣る船 朝潮は遠洋のマグロしか釣れない船 まあどちらも釣り船。 --
- 今日も朝潮ちゃん可愛くて強いわ --
- 確かにクソ強い。そして木兄貴の目には美少女JSに見えてるであろう事も分かる。 --
- 今日も朝潮ちゃん可愛くて強いわ --
- 朝潮ちゃん愛されてんなーw癖強くて俺には無理だわw --
- そう言う事言うから、初心者が「コレ乗れば強くなれる」と勘違いするんだよ。&普段駆逐でやらかしてる奴らも勘違いするんだよ。 --
- 昔流行った悪質なステマだな --
- 「吹雪と同じ」とか「暁っぽく乗ってみた」とかいう時点で、陽炎すら乗ってない初心者さんが買ってるよね・・・。最低でも陽炎卒業して、パン駆も一通りさわってないと性能を十分活かせないプレ艦なんだけど。 --
- そう言う糞noobが我が物顔で乗るから尚更朝潮邪魔とか迷惑とか使えないって言われるんだよね…でも本当マジで朝潮のnoobは来て欲しく無い、擁護出来ない程にクソプかますからね…orz --
- 朝潮難しいな、暁っぽく乗ってみたらうまく戦えたりするんだけど、熟練砲手無しのLv10艦長じゃ対応しきれないなぁ --
- プレ艦なのに、他の日駆艦長おらんのかいな…。 --
- 他のがLv10や・・・秋月は熟練付けてないし他の艦長もやっぱり熟練砲手は付けてない --
- この艦はむやみに主砲を撃つ船じゃない、米駆にもない隠蔽を活かして敵駆逐や巡洋のスポットを取りつつ、敵戦艦が前に出てこないように魚雷を流す。戦艦が居なくなったら素直に隠蔽を活かして、スポットと占領に専念するといいよ。巡洋には何もできないゴミだからね!乗ってると楽しいけど。 --
- なんか間違えて朝潮買っちゃったお子ちゃまが湧いてるな お小遣いは大事に使えよ~ いいこと教えてあげるね、間違って買っちゃったら売ればダブロンになるよ それで戦艦でも買えば? --
- 嘘を教えるのはいかん。売却してもクレジットにしかならんよ。 --
- あれ?だよね?そう言えばそうだよね、プレ艦てそもそも売ってもクレジットだよね?上の小ネタにダブロンになるって書いてあるんだけどダブロンになるんだっけ?ならないなら変えた方が良いよね? --
- 重複して購入するとダブロン化する。勘違いの原因はこれ。実際に持ってるプレ艦どれでもいいので、右クリックで売却を試してみるといい。クレジットでいくらになるか表示される。・・・スパコンから出てもダブロンかする・・・ハズだ。(スパコンから艦なんか出た事ないけど) -- 枝?
- だよねwじゃ上の小ネタ売却ダブロンは間違いだから誤解が広まらない内にクレジットに変えとくね。 --
- エアプのお子ちゃまは木主の方だったと --
- 隠蔽5.4キロでspotも取りやすいし、魚雷自体の火力は高いから後ろでのろのろしてる戦艦狙うと稼げるぞ、レーダーされたりソナー炊かれたりはほかの駆逐も一緒なので問題ない、撃たなければ基本見つかることはない。でも初心者には絶対におすすめは出来ない船だな。 --
- いうて勝率ローヤン超えてるなら初心者でも勝てるお手軽強艦な気もする --
- 2週間鯖平均見たらTier8DD内で勝率54%で2番じゃねぇか……しかも戦闘数も15kでいろいろな腕のプレイヤーが乗ってて間違いないのにこれは明らかにOPと言っていいな() 配信者がみんな好んで乗ってたのもよく分かるわ…… --
- 慣れた人が使うと完全OPと化す化け物だよねw朝潮って。 --
- 無線つけて敵の駆逐の位置を把握しながら動くと楽だね、もっと前に出て魚雷の命中度をさらに上げれる、装填も長く、戦艦にしか当たらないから確実に当てるように流すと活躍できるよ --
- 戦艦乗りの朝潮対策は距離を詰めることだが、ソロだとつらいものがある(まわりがついてこない) --
- 蜂の巣にされて死ぬもんね。よく単艦で詰めてくる戦艦・巡洋艦(^q^)です。朝潮は釣り船だからw --
- いや、一番の朝潮対策は巡洋と駆逐が展開してる真ん中に入る事だよ、巡洋とかが敵方面側に来るように動きに合わせて攻めながら動いてると魚雷発見してくれるから殆ど怖くない。 --
- 朝潮戦績安定しない。勝率は50超えてるけど与ダメ10万から1000の両極端になりがち。味方の援護が期待できないときの見切りが悪いのかな。つい頑張ってspotしちゃうけどダメだなと思ったら早めに個人戦績重視に切り替えた方がかえって勝てるのかな。 --
- そもそもこの艦自体状況に左右されやすい艦だからダメな時はダメで諦めてダメだと分かっても一応残った仕事として沈むまでスポットはするべき、ダメージを稼ぐ為の船じゃ無いからもう乗る以上は変わった船に乗るという感じで勝ち負け余り気にせず乗った方が良いよ。どの道状況がハマらなければどんなに足掻いた所でハマらないと雑魚になっちゃう朝潮にはどうしようもない訳だし出来る事をやるべき。寧ろ個人戦績とかで変に引いた方が僅かな希望も何も無くなっちゃうよ。てか観測経験値貰えなくなるし余計不味くなるだけ。 --
- 朝潮ちゃんのお仕事ランキング。1:占領 5.4kmの視界の暴力を使って占領。只し、レーダーの炙り出し、敵空母艦載機の偵察に晒されると逝く。味方の支援がないと敵DDに落とされる。そういう時は撤退だ!2:偵察 普通に強い。煙幕を載せられるので味方への援護は完璧。芋って魚雷流さないで前でて敵を見ろ!3:魚雷 ……20km先の戦艦に当てられることはほぼないので8km前後で流しましょう。TRB込みでぶちこんで気持ちよくなろう。たまらねぇぜ! --
- すっごい分かるwてか、寧ろ朝潮の動きってこれだけなんだよねwシンプルで分かりやすい反面ハマらないとクソザコになっちゃうけどそこがまた良い。それに20キロ先は最近当たらなくなってるしね、パンクみたいに島影又は近接雷撃して立ち回らないとまともにダメージ出さなくなって来た、ただその場合魚雷進路に味方戦艦いる時あるからそれだけは気を付けないとだけどね…w --
- 陽炎でいいやん 陽炎なら巡洋艦にも駆逐艦にも当たるし --
- いや、大きな点を幾つか見落としてるよ。それは、消耗品の煙幕とTRBを両立できるところ。陽炎TRB派の俺からしたら、この点は全く無視できない。それと、魚雷の被発見が1km切ってる(よな?)から、当たりやすさも段違いであり、艦長スキル雷速向上を積んでも問題ないところは陽炎にはない部分。「陽炎でいい」兄貴は朝潮を乗りこなせていない事をアピールしているだけだからやめといた方がいいよ? --
- 陽炎で良いってのは、最低限の駆逐艦として能力がほぼ同じで魚雷っていう火力ソースを他に回せる汎用性の高さを言ってるんだと思うけど…… --
- 汎用性は陽炎。特化するなら朝潮。自分のプレイスタイルにあってる方を使えばいいんだよ。どっちが劣ってる訳でもねーし。 --
- 朝潮のページにまできて「陽炎でいい」とはたまげたなぁ…陽炎の魚雷が朝潮のに比べてどんだけ見えやすいのか知らんのかこいつ。朝潮使ったことないどころか対面に引いたことすらないんじゃねぇの --
- >1葉 俺も陽炎TRBだが、煙幕必要とする場面ある? あのレーダー艦ひしめく中、味方にも自分にも必要と思ったことないぞ --
- 仕様的に当たるけど運用すると巡洋駆逐には当たらないのだよ、陽炎の鈍臭い魚雷は。 --
- ↑↑ ならパン駆でいいやん 砲撃も強いし~ 主は魚雷射程が8キロじゃなきゃ当たらんと言ってるし。 --
- 結局、8キロじゃなきゃ当たりが見込めないんだろ? 8キロならほとんどのレーダー範囲内だし他のDDと何も変らんじゃん 戦艦に8キロまで迫ればどんなDDでも魚雷当てられるわ。 --
- 8kmなら確かにどんな駆逐艦でも「魚雷を当てられる」距離ではあるだろう。でもTRB持った朝潮にとって8kmは「確実に殺せる」距離なんだぜ。全然違う --
- 他にもTRB持った日駆をお忘れで? 8キロ圏内じゃスモーク意味無いよ --
- 8キロならBBは発見後の回避不能 どんな駆逐でも同じ数の魚雷撃てば戦果は同じ。 BBが警戒して転だでもすれば朝潮でも撃沈は不可能 --
- 被発見距離1.7kmと0.9kmの魚雷じゃ同じ16本でも圧力が全然違うぞ。あと8km圏内で煙幕使うとは誰も言ってないしそれに8km圏内で仮に煙幕が意味をなさなかったとしてもその試合中いくらでも使用機会はあるだろ。なんだかんだ両立できるのは強い。 --
- いや8kmまで近付けてる時点で遅かれ早かれ戦艦は沈むし敵駆逐がいないような状況だろそれ。なんで朝潮のが優れてるもん!って言いたいような文章なのかが理解できん。 --
- 「戦艦を魚雷で殺す」という一点に絞れば確実に朝潮のほうが優れているからな --
- 陽炎で朝潮と同じ勝率(統計)出せるなら陽炎で良いね。今だと陽炎よりキッド朝潮ローヤンで良いじゃん、が正解 --
- 乗りやすいのに乗ればいい。以上。ただ朝潮は魚雷の関係で相手の駆逐や巡洋艦に不利なのは事実。ソレを加味して立ち回れば良い。唯一絶対艦が居ないから面白いのにマウント取ろうとしてる奴が多過ぎ。そんなものはcase-by-caseよ。 --
- 戦艦から見たら、あの辺りに朝潮がいると回避機動をとりそうなところにバラまくとよく当たる。上手い人ほど当たる。そのためのリロードを使って2パターンを読んで流すんだ。雷撃は心理戦だよ。 --
- だからそれ、陽炎でも同じだって何度言えば --
- 命中率と勝率は陽炎と全然違うと何度言えば --
- そもそも戦艦の脇8kmとれる時点で相手の巡洋駆逐が仕事してない定期、超射程活かさないなら巡洋にも刺さるパン駆でよくないっすかね? --
- 戦艦の脇8kmなら射程がある駆逐ならどれでもいいよな。 --
- 魚雷装填ブースターの存在をお忘れで?確かに戦艦の脇8kmとれるならベンソンでも陽炎でも相手が警戒しようと2,3発は当てられるがフルヘルスの戦艦を「ほぼ確実に」撃沈まで持ってけるのはこいつくらいのもんよ。それでいて煙幕とも両立できるし --
- そしてレーダーで炙り出される定期 --
- 誰もレーダーの話なんかしてねぇよ…それに高Tier駆逐にとってレーダーに炙られることなんて日常的すぎて何も思わんわ。自分の撃った魚雷がレーダーで発見される訳でもないしな --
- そもそもレーダー艦がいる場所、居そうな場所って限られてるしなあ レーダー艦よく使うけどMAPごとに定位置があるんだよ --
- 煙幕は敵レーダー圏外の味方巡洋艦に使うんだぜ?最初から最後まで常に最接近なわけないだろ。開幕、レダで炙られた時の離脱、正面勝利or撤退時など煙幕あげる機会なんて何度もある。noobだらけで草生えるわ --
- 長射程・低被発見距離の魚雷って警戒してない奴の進路上にばら撒いて戦線崩すことだろ? 勝率53%そこそこの自分では上手いと思ってるキッズが自分では面白いと思って投稿するコメントほんと臭いわ --
- 8kmって書いたのが原因でとても変な方向に論争が行ってて申し訳ない。8kmという目安は、確実に複数本当てられ破壊を狙える位置という意味です。12~15でTRBを消費しなくても当てられることは当てられます。ただそう書くと“芋”る印象になるので、普通の魚雷と同じように書きました。敵BBが12km以上離れててもヒットを見込めるのは陽炎にはない利点ですね --
- 8kmから撃っても発見距離の関係上命中率は全然違うけどね --
- 俺がBB乗ってる時は良く当たるのにw俺が朝潮乗ると全然当たらない;; --
- 自分と同じまたは似た動きをしている戦艦を狙えばいいのでは...? --
- youtubeの朝潮動画見ても面白いのが一つも無いのは何故? DDの動画は見漁ってるけど、朝潮ってほんとつまらない船だね なんかこう、戦略ってのが見受けられない 適当に放った魚雷がまぐれで当たるのを待つだけって面白い? スポットだけしてて面白い? DDが戦艦に圧倒的に強いのはどんなDDでも同じじゃん いかに敵駆逐や巡洋艦を沈めるか けん制するかってのが醍醐味だと思う。 --
- そう思うなら乗らなければいいだけじゃないの?艦それぞれ個性があって俺はいいと思うけど。 --
- うん 俺は多分この先乗らないと思う だけど↑のほうで朝潮つえーー 気分いいいーーって叫んでる人たちいるよね? あれに共感というか、羨ましい乗ってみたい!って思わないのよ。 --
- 別に羨ましい乗ってみたいと思わなければ乗らなければ良いだけの話でしょ、誰も貴方に共感求めたりしたらわけじゃ無いんだから思わないなら思わないで好きな駆逐乗ってれば良いんじゃ無い?寧ろ私は態々そんな事を書いてる君に共感出来ないかな。揉め事の原因になるだけだから別に態々書かなくても良いくだらない事だと思うけどね。まあそれがしたいなら構わないけどさ。 --
- 与ダメだけで強さを語るならハバロ最強じゃん 遠距離から燃やしてれば毎回10万ダメ可能だし でも勝利には貢献してるとは言えないよね 朝潮も遠距離から戦艦に魚雷当ててダメ稼いでも勝利に結びついてないと思うの。 だから隠蔽活かしてスポットに励むわけだよね これって乗ってて面白い? --
- 朝潮は平均勝率54%だから勝利に結びついてるぞ。戦犯ハバロと一緒にするんじゃない --
- 戦艦に魚雷当てても、あはは当たってやがるマヌケ戦艦め ぐらいしか思わない だが敵駆逐を魚雷で沈めたりレーダー巡洋艦にぶちあてたりするt --
- 自分で買ってやってみれば?動画勢なのに超上から目線とかウケる --
- いや、反論してくれよ 何が面白いのか --
- 自分の中で結論出てることに反論して欲しいとか構ってちゃんかよ。例えば映画を見に行った連中で面白い面白くなかったって会話してる所に俺は見てないけどコマーシャルがつまんなかったからこの映画はクソだ!とか言いながら乱入してきた奴が居たらドン引きだろ?ここで強い弱い面白い面白くないを話してる奴は少なくとも戦ったか持ってる奴なんだよ。動画見ましたーじゃ論ずるにも値しないからウケるって言ってんの。 --
- うけるって何? 楽しいの? バカじゃないの? こっちは聞いてるんだよ 質問されて楽しいとか もういいや。 --
- 2葉の表現が的確で草 --
- まあ乗ってもないエアプの感想(笑)なんて聞くに値しないわなぁ --
- エアプが上から目線で最後にはバカ呼ばわりしてくとかなんだこれ。しかも質問とか言いながら自分の中でとっくに結論出してるし。つかspot楽しめないなら日駆そのもの、というか駆逐に向いてない。 --
- エアプにバカ呼ばわりされるとは思わなんだ(´・ω・`) --
- しかし朝潮動画はつまらねーなw 見てて乗りたいと思わんわ。 よくこんなの買うよなw --
- なら買わなけりゃ良いだけの。別に強制じゃないし。「〇〇が楽しい」なんて個人の主観であって人に強制するものでもされるものでも無い。主張するって事は自分が正しくて他が間違ってるって考えてるからだろうけど他者の意見を一切聞かずに自己主張に終始するのはアスペルガーのやる事。 --
- 自分がスポットしてる艦が味方に追い詰められて死んでいく様をみるのは気持ちいいと思うの 変かな --
- まあそれは日駆逐全般に言える楽しさだけどねw --
- それ投稿者の編集技量がクソだからじゃね? --
- 珍好プレーは楽しめるけど1試合丸々見るのは苦痛。けれどやるのは楽しい。野球もwowsも一緒だね! --
- 上の方で朝潮の魚雷は8キロからと書いてる人がいるが、15や20キロ以上離れた奴(こちらに接近してる)を狙っても当てられるんだが? --
- 15キロ以上離れた奴を狙って当たるのと15キロ以上離れた奴を狙って命中が(高確率で)期待できるのとは天と地ほどの差があるってことを理解したほうがいい --
- 狙って当てられるのではなく、当たる可能性があるということだな 機雷みたいなもんかw --
- あじ鯖だとそれでも当たっちゃう連中が多いから大騒ぎである --
- 両チームの朝潮が仲良く最下位に沈む場面も出てきたし落ち着いてきたんじゃない --
- ここの連中も落ち着いてくれるといいんだけどなw --
- まだ落ち着いて来ては無いんじゃ無い?と言うか下手くそが増え過ぎて逆に地雷扱いになって来てるし。 --
- 上手い人やベテラン①駆逐乗りが率先して活躍しOPだと騒がれる→②並か並以下の層がそれを聞きつけて大量に流入し悲惨な結果を生む→①と②にマッチした層が水掛け論に終始し荒れに荒れる(イマココ)→??? --
- OPの神風2匹が揃ってビリ負けなんて見たことねーしな 朝潮がOPのわけがないw 糞艦。 --
- 戦場のどこからでも敵の戦艦に向けて魚雷が流せるってのが良いね。CAPしながら発射、味方に煙幕かけながら発射、レーダー艦がいるならレーダーの範囲外でSPOTしつつ発射、強い空母がいたら味方巡洋艦の防空圏まで下がりつつ発射、逃げる相手に撃つときも射程の心配せずに発射。10kmの射程だと「魚雷撃ちに行く=味方から離れる」になりがちで、味方への支援(それと味方から受ける支援)が出来なくなることも多いけど、こいつなら味方と濃密に連携しながらでも魚雷バンバン流せるのが良い。煙幕焚いた巡洋艦や駆逐艦には対抗手段皆無でちょっと困ったけど、戦艦に見捨てられた巡洋艦は煙幕剥げた瞬間に吹っ飛ぶし、敵が上手い人ならもともとろくに当たらないからたいした問題じゃなかった。 --
- 戦艦なんて最後に沈めればいいから。敵駆逐艦のスポットが最重要。 優先順位を上のように考えてるなら味方じゃなくて敵に来て。絶対味方にこないで --
- 勝率54%のAsashioは是非味方に来てほしいけどな。むしろ君は絶対に味方来ないでね --
- 初動朝潮で積極的に敵駆逐スポットにはいかないだろ…?書いてて初潮に見えた朝潮ちゃんハァハァ --
- 駆逐艦で偵察放棄して別のことしてる奴らなんて相手にするな --
- オレは木主みたいに味方の近くで偵察してくれるほうがいいな。遠くにいる駆逐艦は脅威じゃないし、味方に対して近づいてくる駆逐艦こそ連携して素早く沈めたい。遠くで「駆逐艦見つけたよー」って攻撃指定連発してくる奴いるけど、10キロ以上離れた駆逐艦にバシバシ砲撃当てられたらとっくにユニカムになってるわ。 --
- 寧ろ12~3km先の駆逐に当てられないのならこのティア帯来る前に練習した方が良い。じゃないと味方駆逐が迷惑するしやる気無くなる。 --
- ↑斉射ごとに何とか2,3発ってのならともかく、バシバシ当ててくる巡洋艦なんてほんとに稀にしかいないけどなぁ。あんたは上手いのかもしれないけど、そういう特殊事例を一般論のごとく語られても困るわ。 --
- 上の文見て 当てられない奴=斉射で当てられないって解釈になるって事は駆逐乗った事ないんやなぁ。駆逐は当たりさえすれば1発だろうが10発だろうが脅威だから2~3発当てられるだけで十分やで。どんどん撃ってくれ。 --
- さ、答え合わせだ。「12キロの駆逐に当てられる人・当てられない人」当てられると答えた人は蔵王やモスクワを、当てられないと答えた人はデモインやマイノーターを想像してたのさ。すれ違いって怖いね! --
- いいぞ~!もっとdisってくれ!バフされるのなら大喜びだわ --
- いや、バフはまず無いよ、ここでいくら騒いだ所で意味無いし来るとしてもナーフでしょ。実際クレームは相当言ってるだろうし、統計的に勝率も生存性も高いらしいからね。 --
- それに味鯖もだけど海外鯖ではもっと朝潮嫌われてるっぽいからね。 --
- ただ海外はそこまで勝率奮ってないからなぁ。アジアの環境に刺さり過ぎたんだろう。 --
- グラーフの再来みたいな事にならんといいが… --
- そうなんよ。NA鯖とEU鯖の動向も見てからと思ってるけど残念ながらNO DATAになってる。1分~2分の間直進または停泊してる芋鯖に刺さりまくってるのかなと仮定してる。NAとEUの結果が楽しみ。 --
- ちなパン駆は全鯖で断トツだった。 --
- nerfもないと思うよ。GZは弱すぎてあの騒ぎになってどんな形にせよ当時よりはbuffされて帰ってくる --
- 射程20kmてOPやろと思ったが史実の酸素魚雷に追い付いた感じなのか… 魚雷一本家一軒とは言うが…うーむ --
- 駆逐艦の乗組員を1000人、一世帯を4人としても、駆逐一隻沈めるだけで家250軒潰してるようなもんやろ。戦艦や空母やったら500軒以上潰せる計算やから、魚雷なんて安い安い。 --
- コスパの話はさておき、駆逐艦で乗員数1000人とかどこの国の話? --
- 1000人て対空増し増しにした後の重巡の摩耶並だぞw(996人らしい) --
- 結局家2件で潰されとるやんけw --
- 値段じゃなくて人数で計算しててアホクサ --
- 代わりに至近距離まで駆逐が見えないって技術積んでるから。 --
- ロックして射撃した相手にしか魚雷命中判定がない魚雷だったらもっと、面白かったかもな。牽制にも使えるし、他のロックしていない艦が踏んでも当たり判定ない --
- 朝潮のおかげで全く手を付けてなかった五十六任務進められたわ。感謝。 --
- DD1隻マッチに放り込まれたときの味方からの視線が痛い・・・「味方犠牲にして自己満足オナニーしてんじゃねえよ」っていうのが --
- 味方犠牲にする動きなの?俺はそんなの中身の問題だと思うけど。視線痛いと感じるなら反省してどうぞ --
- お前の戦い方が悪いからそんな風に思うんだろう。 --
- 乗ってる本人は楽しいんだろうな だが周りは迷惑してるの考えて欲しい。 --
- 朝潮は勝率高いのになんで迷惑すんの? --
- 敵になったヘタクソBBには迷惑なんだろう --
- スポットそっちのけで、ひたすら戦艦、空母追いかけるやつがいるからだろ --
- ↑勝率見る限り他の駆逐よりそういうやつ少ないと思うんだけど。逆にそういうのが多いのに勝ててるならそれはそれで正解なんだろ。朝潮は糞だったけど他の艦が頑張ったから勝てたってのは統計には出ないんで --
- いや勝率高いのはまだベテランが楽しんで乗ってるからだよ、最近はクソnoob増えて来てるからスポットしないゴミプかましてる奴結構見る。 --
- BB多いマッチならむしろ期待しちゃう。少ない場合はまあスポットさえしっかりしてくれればいいかなって --
- 一度姿見せれば朝潮がいるサイドの戦艦はマトモに前出てこなくなるから寧ろ助かる。後は艦隊の前でスポットと魚雷警戒してくれれば完璧。朝潮しか味方駆逐がいない=迷惑って考えは無いな。相手の戦艦を単艦で牽制してくれるんだから。魚雷垂れ流すだけの奴は別ね。スポットも警戒もしない奴は要らん。 --
- 戦線放棄する駆逐は朝潮に限らず誰一人としてお呼びでない。そういう動きはしないことだ --
- そんなことないよ。SpotとCapしつつ魚雷8本くらい当ててTOP3に入るとカルマちょいちょい貰えるもの。 --
- スポットとキャプしてる時点で戦線作ってるやん。魚雷艇やってる奴らは無駄に魚雷流して前でないからスポットもキャプもしない。 --
- 朝潮で前に出たら追っかけられて死ぬわw --
- 前と前杉の区別くらいつけようぜ? --
- ソ連駆逐艦に乗り慣れてればそんなの屁でもないわ 勝てればいいんだよ勝てれば。 --
- この船乗ったら発狂しまくる人多いんか? --
- 魚雷好きの駆逐の姉ちゃん(45)と、気が狂うほど魚雷と盛りあうからな --
- 勝てればいいんだよ、が難しいと思うんだよなあ。与ダメは稼げる --
- 一発でも浸水で沈められるのは強い --
- 平均勝率と使用数見てこいよ --
- 俺は朝潮乗りこなしてる方だと思う(平均xp2000、勝率65)。対駆逐で逃げ腰にならずに地味に削れる技量があれば勝率に直結するよ。米、パン駆も、6キロ以上離れればこちらにも分がある。秋月は、撃たせてスポットして味方に撃たせる。煙幕射撃もアグレッシブなやつに有効。要は、相手によって排除するくらいの気持ちで、それでも半逃げ体勢で臨めばいいよ。 --
- 別にこいつ戦艦でも特別脅威と感じないけど、皆はどう?戦艦で魚雷見つける前提の人には脅威だろうけど、こいつがいたらむしろ前線が楽になって押し込めるんだが --
- 意識はするけど他の駆逐と変わらない。押し込めるかどうかは朝潮単体では判断出来ない。隠蔽良いから味方駆逐が隠蔽負けしてspot食らって撃たれまくってるとそこを打開しないとなんともならん。攻撃片手間に巡洋艦に煙幕撒きながらspotするような上手い朝潮だとこっちの駆逐も何も出来んから木主みたいな感想は持てない。 --
- 自分も同感、ぶっちゃけ戦艦が一人で魚雷見つけなきゃ行けない状況って芋ったり前出過ぎてない限り無いしね、もしあるとしたらもうそれは味方巡洋とかが無意味凸して壊滅してる状況だからどっちみち負け確定でどうしようもない状況だしね。 --
- コメ見た限りだと超距離雷撃でもけっこう当たるのな。長くても12kmまでしか知らん自分には意外だわ。おれなんてF3魚雷でも外すことあるのに。朝潮はスペック見た限りだと弱いと思ってたけど超距離雷撃が安定して当たるなら確かに強い艦だな --
- 当たりますよ。笑えるくらい。実際自分が当たって思ったけど、見つけてから回避は不可能に近いです。あ!ドン!な感じ。ラインに乗ってたらほぼ当たる。 --
- 深度魚雷が避けようないのは知ってる。自分が意外だったのはよくそんな遠い相手をラインに乗せれるなあって -- 木
- 狙った相手以外に当たることも多いと思う。敵駆逐や巡洋艦(見えない)挟んだ12,3km位の戦艦斜めから狙ったら全然外れてずっと奥にいる特に狙ってない戦艦が当たりに来た(←朝潮視点)とか実際あったし --
- 相手の行動が読みやすい時は、かなりの率で当たりますね。行動ラインが分かりやすいというか。例えば、前で燃やされて後方に逃げる途中の戦艦。自分なら、隠蔽するためにあの島裏に隠れたいなと思ったらそこに流す。雷速アップつけてるから、14キロあたりでも結構すぐ届く。多分50秒くらい? --
- 芋には当たる。普通に戦ってる敵には当たらない。 --
- 1kt≒2.77m/sだから72ktで14kmは70秒やね 。50秒は鯖読みすぎ。 --
- 一度回避されたはずの魚雷で何故か命中するからな --
- 53%な俺は朝潮だけ28%なんだが(汗 --
- 何戦やって28%なんだ? ぶっちゃけ100戦でも誤差が大きいからとりあえず300戦くらいしよう! --
- 前に突撃型なんで今まで朝潮魚雷当たった事無かったが、今日初めて喰らった。CAP殲滅終わってCからAへちょー長旅で直進巡航したら自陣スパンポイント辺りに回り込んだ外周朝潮だった。直進ピストン派戦艦が騒ぐのも無理はないな。 --
- 接敵に備えて魚雷温存する必要が無いからな・・・。外周しなくても正面に戦艦が居なくなったら「とりあえず流しておくか」で20kmの予想航路にばら撒いとくと、これがそこそこ当たる。 --
- 芋らなきゃ気を抜いた時しか当たらない魚雷だけど芋は終始気を抜いてるから避けられない。気を抜いてる俺に攻撃するのは卑怯だ!らしい。 --
- ぶっちゃけ芋戦艦て敵対してる戦艦からしても美味しいんだよね…w動く範囲なんてたかが知れてるからブラインドでも結構良い場所にあたる。 --
- まだ居たの!?と驚く意味では煙幕炊いて魚雷で沈む駆逐と同じかな。Aimassistだ!とか思われてんじゃないか?w --
- あ、それ言われたことあるwでも実際問題MODなーんにも入れてないから通報されて運営が確認した所で真っさらなんだよなー…ってなったわwまあ芋noobに一つ言いたい事は芋するにしてもずーっとおんなじ島影に隠れてピストンしてたらそりゃあ大体出て来るタイミングとか予想出来るからって言いたいよ。てか、そもそも芋さえしなければそんな一方的に削られる事は無いって言うね。 --
- 一生懸命狙ってるのに当たらなくて、適当に動きながら島の間や広くなってるところめがけてばら撒いてると忘れた頃当たるw --
- 分かるw狙ってる時は余り当たらないのにテキトーに流す時は何か複数当たってくれたりするんだよねw --
- 朝潮、ブルーの迷彩がスマートな船体に映えて美しいので乗ってて楽しい… --
- 五十六グリーンも美しくてテンション上がるよ... --
- 朝潮の背後5km前後ぐらいにCAがついてきてくれていると、CAPする時に良い状況になること多いね。 --
- 朝潮に限らずそれぐらいが駆逐艦と巡洋艦との理想的な位置関係だと思うよ。隠蔽の悪い巡洋艦はもっと後ろになるかもだけど --
- 勝とうが活躍しようがカルマがガンガン減って草生える --
- だろうね --
- カルマなんて気にしたらこのゲームやってられないよw --
- 敵になっても味方になっても、なおかつ活躍してもしなくても通報案件に繋がるからしゃーない --
- 俺はむしろ増えてるんだけどどんなプレイしてんだ... --
- いや、普通に朝潮に沈められた敵さんとか朝潮に恨み持ってる人に通報されてるだけでしょ、そんなのよくある話。武蔵乗ってたってチームトップ取ってるのに通報される事とかも普通に有るからね。 --
- 俺は神風でも増え続けているぞ。単に動きがへたくそで味方から賛辞されていないだけかと。それか下手な駆逐艦乗りにありがちな自分勝手な動きばかりで味方から期待されている動きをしていないために味方からの通報とかなんじゃね。 --
- 通報もされるけどそれでも収支プラスなんだよなぁ... --
- 空母と同じだからな 味方からも敵からも嫌われ者。 --
- あさしおって焦って言おうとすると朝ションみたいに聞こえるよな --
- こ、コラ///w --
- えっ?朝シコがなんだって? --
- あれは、誰だ、誰だ、誰だ。あれは、朝潮!朝潮マン!朝潮マン!!深深度魚雷の名を受けて~カルマを捨てて戦う女の子! --
- 朝潮ガンは陽炎砲 朝潮魚雷は深度魚雷 朝潮ブースト海を行き 朝潮隠蔽5.4 --
- 悪魔の力(専用魚雷&TRB)~身につけた~正義の日駆の~朝潮マーーーン(ピキーーーン) --
- 今のネット世代はこんなネタしらねェーよでもワロタ --
- いまニコニコで流行ってるの知らんのか?ジャガーマンシリーズシリーズ外伝でタグ検索してみ(シリーズがダブってるのは仕様) --
- わかるマン --
- けっこうけっこう --
- 最後は霞の生首を抱えた朝潮が全てのプレーヤーを殺しに来るのか…… --
- CAP放棄して外周ってる隠蔽魚雷マン多いわ --
- マジでろくなのに遭遇しねーわ チームtop取った朝潮なんか見たこと無いぞ --
- そりゃ運が悪かっただけだろう。朝潮は北上レベルにピーキーな性能してるから脳のついてる人間がのればすごい活躍できるが、猿が乗ると愛宕やティルより悲惨になる。それだけのこと。まして朝潮なんて見た目もいいし、日本艦だし、某これでも人気があるからアホの割合が多いんだろう --
- 戦闘数がTier8トップで勝率53%なのだから、半数以上の人は勝つ朝潮を味方に引いてる訳だ。マジで運が悪いとしか言いようが無い。 --
- 俺もだ。せめてSPOTしろよ。戦艦追っ掛けるのは戦局が優勢になってからにしろよ。自分の戦果だけを追い求める朝潮乗りが多過ぎる。 --
- ティア8で53%でトップ? マジかよ 俺の陽炎タンは60%だけど。 じゃ俺がトップw --
- 逆だわ。支援してくれる巡洋に当たらないのは運が悪いとしても、spotすら放り出して巡洋にまとわりついてる夕雲やら島風やらを味方に引きすぎてすげー辛い。 --
- 確かに芋朝潮は最近多いよね…。 --
- (4葉さん4葉さん。トップというのは 朝潮の直近2週間の戦闘数がt8駆逐の中で一番多い、ということ思うんだ…) --
- 4葉よ、ワシの晴風の勝率は108%まであるぞ --
- 射程35~40kmぐらい欲しいですね、雷速を犠牲にしてでも。マップの中央で芋った時に外周芋戦艦に当たらなくなるんです --
- 「ゲームバランス」って単語を調べてこい。なんだ?お前は戦艦に親でも殺されたのか? --
- 自分が近づくんやで ソ駆で魚雷の練習しろnoob --
- おう! グロゾにいつも乗っているぜ。何か問題でもあるんか?ボケ --
- 新単語「マップ中央で芋る」WoWsはお芋がたくさんあるんだね! --
- マップ中央にいる戦艦に40キロから魚雷撃つって、お前どこにいるんだ? --
- ああ、逆かw 中央で芋るってw --
- こんな、良隠蔽+長射程魚雷持って 何処行けってんだよ(笑)中央に陣取るのが一番だろうよ。お前たち、海風からやり直してこいや --
- あーはい君みたいなクソ雑魚noobは目障りなのでwowsやめてもらって構わないよ?w --
- そうそう、君がだろ。 --
- いや私普通に古参青虫なんでwまあ軽く煽られた程度で噛み付いて来るなんて相当勝率コンプレックスなんだね~。 --
- どうみても釣りやんこんなん…皆どうしたんや --
- つまらん叩きコメが増えて辟易しとるし暇なんやな、察したれ --
- 全くな、字が読めても意味のわかってない奴多過ぎ -- 木
- 海外駆逐に勝てないなwこいつを味方に引くとヤバ過ぎるw --
- こないだハバロに乗ってて、残りHP1000切って瀕死の状態で朝潮に止め刺された。 朝潮のやつ、白チャで大喜びしてやがんのw よっぽど嬉しかったんだろうな。 --
- ハバロなんて日駆のオヤツなのにな。spotしてるだけでハバロは死ぬ。 --
- 隠蔽5.4kmを理解してる乗り手なら海外駆逐に勝てない理由がわからんな。スポットしてやっても相手を沈められないのなら後続が残念過ぎる。駆逐同士で撃ち合いなんて他の艦種が混ざった時点でお子さま同士のぽかぽか喧嘩だし海外艦だとそもそも見つけられんだろ --
- ああ、今理解した。コイツが味方にいるとスポットしてくれても木主の腕じゃ敵駆逐に当てられなくて勝てないのか() --
- あはははw今日も何も出来ずにアホなBBどもが仰山沈みおったわwww遠くから目を細くしてその間抜けっぷりを眺めるのが最高♪悔しいのう~悔しいのう~ふひひひひぃ~ --
- spotも与ダメもそれなりでもカルマ引かれるのは敵の八つ当たりかなあ・・・敵味方問わずうまい駆逐に賞賛を送りながらも、ちょっとへこむわ。 --
- そーいえば、朝潮でエンジンブースト炊いてるときに、敵駆逐に追いかけられて結局隠蔽5.4km割られてぶちのめされた経験が一回だけあるんだけど、朝潮より足の速い海外駆逐は警戒すべき?ちな、その時は味方0、敵が追いかけてきた駆逐1、巡洋2、戦艦1 --
- 白露とかもそうだけど、永遠と逃げ切れずに削られることもある。ただ、バックに味方がいるなら普通なら迎撃できるわけで。永遠と追いかけられて5.4㎞入られてる時っていうのはだいたい時すでに遅し、敗北濃厚な場面が多い。 --
- おっしゃる通り、ボコボコのボコ。味方が別方向に多く移動してるのにそっちがボコスカ沈んでるんかーい!っていう試合。そーいうときは 諦めるか、 --
- 朝潮より足のはやいってそれ日駆含めてもほぼすべての駆逐艦が該当するぞ、そもそもその対面で戦艦にしか魚雷当たらん朝潮じゃできることはなにもないし諦めろん --
- 一度、陽炎でババロに追いかけまわされた事がある…とりあえず、最短経路に魚雷をまいて回避行動させてエンジンブースト2回かけてなんとか最後まで逃げ切ったけど、途中から"逃げる"と"スポット"以外なにも出来なかった --
- ありゃもう売ってなかったか 買えばよかった --
- 買う前の同席でよく見かけたのは外周直行であからさまなBB狙いが、敵DDと遭遇して即沈パターン。自分で買って乗ってみると普通の日駆で使えば問題なし。途中で魚雷投げとけば --
- 途中送信失礼。魚雷投げとけば以外と当たるしダメも大きい。敵と遭遇しない努力が必要かも。 --
- 普通は魚雷はここぞという時まで温存するけど、こいつの場合はどうせ戦艦にしか当たらないからリロード済んだら「とりあえず撃っとけ」てすぐ撃てるから強いな。それでも意外と当たるしね --
- ロリコン駆逐艦朝潮ちゃん --
- な~んでちゃん付けが定着してるんですかねぇ…。 --
- 定期的に似たようなコメント出るけど、かなり前に金剛やウォースパイトのとこにわいた荒らし君かな? --
- 朝潮乗りあるある①→同格で別の船に乗って魚雷を当てる。「戦艦ってこんな硬かったっけ!?」 --
- 「狙った戦艦に当たらず、どこかの誰かに当たる」「砲駆に乗ってる時に朝潮と砲撃戦になっても油断しない」 --
- 相手駆逐がミリ残りで煙幕に逃げる→朝潮ちゃん、怒りの突撃→2.0km以内に入って主砲をドバーッとだす→気持ちがいい。やっぱり魚雷中心で動き回らない方が仕事できるわ --
- スポットだけはお願いだからしてね?煙幕引きこもりだけはお願いだからやめて、せっかく巡洋で援護しに行ってもそれされると時間の無駄になるだけだからさ。 --
- ミニマップのサークルだけ見ると自分がなに乗ってるのかわからなくなる --
- 何か分かるw異様にデカイ射程サークルがね…w戦艦並だからね…w --
- よく戦艦と同じくらい後ろでノロノロして前線の駆逐が死んでもSPOTにも行かない朝潮多い気がするんだけど、これが朝潮の普通の戦い方なの? --
- 朝潮乗りあるある②→なぜか高確率で相手にも朝潮がいる。 --
- 枝につけてもうた --
- 朝潮VS朝潮とかいう不毛な戦い嫌い --
- それはね、駆逐もろくにのったこともなければ駆逐の動きすらも分かってない糞noob達が朝潮強いと聞いて買ってるからだよ。ピーキー性能である事も考えずに射程20キロ魚雷とか強くね?!みたいなアホな思考パターンで買ってるからそう言うゴミが増えたの…朝潮の戦い方は他の日駆逐と殆ど一緒だよ、寧ろ他の日駆逐より性能がピーキーだからより慎重に扱いながら前線スポット&キャプするのが使命、あくまで使ってて強いのは上手い人であってnoobsには到底扱えない艦だからね朝潮ちゃんは。 --
- 芋る使い方は只のゴミ運用だから…めちゃくちゃ間違った使用方法だからね。 --
- 日駆乗りの俺の意見。陽炎でいいや。 --
- 朝潮コメ何か荒らしと言うか釣りコメどんどん湧き過ぎだろwあんまり釣り増える様なら一時閉鎖も考慮した方が良いのかもね…、言い合いなら未だしも釣りは論外だし。 --
- お前等が雑魚呼ばわりしている朝潮様に沈められる戦艦ってどんだけnoobなのか教えてくれ --
- 朝潮の中身にもよるけど一般的な朝潮に沈められてるのは殆どが島影ピストンとか前出過ぎ又は一人あらぬ方向に行ってる孤立戦艦がほとんどだね。これは自分が朝潮の使ってる時の主観も有るけど基本味方戦艦で朝潮に沈められてるのもそう言うのがほとんど逆に分かってる戦艦だと1、2本辺りはしてもそんな致命的になる様な事は殆ど無いね、自分が戦艦乗ってても朝潮の魚雷で致命傷になった事は今のところ無いしちゃんと味方と行動してれば巡洋や駆逐が魚雷警戒してくれたりするから早めに見つけて回避も出来る、だから普通の運用をしていれば当たっても1試合1、2本多くても3本くらいがバルジや艦首艦尾に当たる程度、まあ勿論巡洋や駆逐が落とされてしまった後はもうどうしようもないから被弾リスクはパンク同様上がってくけどね、朝潮もパンクみたいに近接魚雷してくる様になったりするし。 --
- ①Cap内で煙幕炊いて魚雷で沈む駆逐。②見つかってるのに腹を晒しながら直進してバイタル抜かれる巡洋艦。開幕に突出し過ぎて反転中に狙われて沈む駆逐艦。開幕裏取り狙いで孤立して、見つかってフルボッコにされる駆逐艦。……その戦艦バージョン。 --
- まーだ朝潮叩きしてるんすかねぇ。飽きたわもう。愚痴の方に行ってこいよ。ぶっちゃけ他の駆逐だろうが何だろうが開幕突撃で沈んだりレーダー炙られて蜂の巣にされてるやつはよくみる。朝潮がトップとってフィニッシュする試合なんて山ほどみてる(というかしてる)。朝潮は長所と短所が尖りすぎてるけど仕事は出来る(出来すぎはしない)。これ以上叩く必要性はないやろ。 --
- 朝潮は嫌いじゃないけど朝潮に乗ってる奴が嫌い --
- うるせえ荒らしに構ってる暇あったら豚骨ラーメンの紅ショウガだけ食ってろ --
- なんだと?リアルで好物なので行ってくる(空腹) --
- 駆逐に一切求められてない場所が得意で駆逐に必要な場所が苦手な短所になってるアホな子それがアサショー 昔のニック叩きとまるっきり一緒や ニックのだめな所を強調してきて芋スナ隠蔽雷撃とかいう初心者ホイホイ誰でも買える艦がこいつや --
- ランク戦だけは味方に来ないでください>< --
- とほざいてた奴が朝潮よりスコア下の雑魚ってことあるよね~ --
- 本人のダメージだけは稼げる船だからな朝潮は。だが駆逐というものはダメージやキルや経験値ではなく試合数と勝率で語るものだぞ。 --
- 逆に「クラン分隊で5000試合、勝率6割超のユニカムです!」って言われても参考にならんけどなw --
- スコアってあんまり宛にならないからなんとも言えないかな、朝潮が芋スナしてたらスコア上位に来ても当然だし、結局の所スコアなんかより立ち位置と動きが一番重要だよダメやキルあまり取れなくてもあるだけで抑止力になったりとか有るしね。 --
- せっかく金出して買った船だし、乗りたくもなるだろうけどさ 味方になった奴の身にもなれってな 自分だって駆逐が朝潮だったら嫌だろ? 敵に嫌われる艦は色々あるけど仲間からこんなに嫌われる艦って無いぞw --
- 一ミリも嫌とかないわ。船は乗り手に左右されるからな。 --
- まあ嫌いじゃない人もいるだろうけどね 全員がじゃないが、朝潮仲間イヤー って人がいることは忘れずに。 他にはこんな艦無いぞw --
- 俺の朝潮と会えればいいな。 --
- 俺らの朝潮だぞ! --
- うーん確かにランク戦にはあんまり来て欲しく無いよね…w嫌いと言うかピーキーすぎる性能だからランク戦みたいな少数戦だと乗り手の腕が特に試されるからね…エンブレムとかバリバリ取ってる自信ニキならいいんだけど朝潮特に最近はクソ雑魚noobが使ってる時あるから余計やめて欲しい、まあこれに関してはローヤンとかでも同じだけど朝潮は汎用性が無いから余計目立つんだよね…だから普通以上の腕前が無いなら朝潮でランク戦には来ないで貰いたいとは思う。上手くない人が乗ってランク戦来ても邪魔なだけだからね…。 --
- 朝潮で参加してぇー^^全チャで煽ってくれよ?最後にスコア見て煽ってやっからさw --
- 朝潮ちゃんで戦艦五匹沈めてクラーケン取った記念(^o^)v --
- とnoobが夢見ています。 --
- 嫉妬かな?すまんな --
- 別にそこそこ上手い人なら瀕死戦艦狩れるから普通にあるよね。 --
- 朝潮なら5隻撃沈くらい普通にあるぞnoob --
- 戦艦が5隻いるマッチとか巡洋艦で遭遇したくねえな… 結構あるのが嫌だけど --
- 意外と朝潮を警戒しない間抜けな巡洋艦が多い。魚雷当たらないからって自分(朝潮)がいるであろう方角に無警戒だからHP僅かな奴を始末するのが楽しいwどうや?朝潮に主砲で殺されたってログが出る気分は?^^ww --
- あー分かるw楽しいよねそれwいくら魚雷は当たらないと言っても砲は別だからねwまあ偶に日本巡洋とか魚雷射程長いの良いことに巻いて追い払って来る人もいるけど。 --
- これはある。昨日もアトラン、ペンサを砲撃で沈めてやった --
- 間違いなくその逆がほとんどなのだが。 朝潮が追いかけられてる場面は見てて楽しい まるでニワトリがライオンに追われているみたいだw --
- まともな(青、紫)朝潮に遭遇したことないんだが。。 --
- いないからなw --
- 多分もう殆ど居なくなったと思う、良くて緑最近は赤也黄色ばっかり。 --
- 火の地、右スタートだと魚雷通せる場所がなくてキツいなぁ。 --
- 右っていうのが何なのかよくわならないけど島が多い方かな?あそこ戦艦も結局島の間縫わなきゃ出られないから投げる場所迷わなくて済むから楽だぞ? --
- あそこでホイホイ出てくる戦艦ほとんどいないだろ --
- 空母以上に精神力が必要になるなこの艦 --
- 朝潮は味方に来るなみたいな書き込み見てて割とマジで疑問なんだけど、みんな駆逐艦にどういう働きを期待してるの?自分なんかは常に1隻以上撃てる相手が見えてれば十分なので、味方の前方4~7km圏内をうろうろしててくれればどの駆逐艦でもいいと思ってるし、朝潮は索敵役としてかなり優秀な方だと思ってる。「SPOTだけじゃ不十分!敵駆逐艦排除して、レーダー艦や煙幕巡洋艦に魚雷当ててくれる駆逐艦じゃなきゃやだ(でも稼ぎが低いと困るから戦艦は俺に譲ってくれ)」なんてのはあまりにも寄生虫すぎて恥ずかしくない? --
- 多分ランク戦での事を言ってるんだと思うし、そういう連中はランク戦が初めて実装された時からずっと居るから構わないのが1番かと --
- そうだね たとえマグレ事故でも敵駆逐を排除できる魚雷を持った艦と役立たずの艦では違うだろ 序盤に敵駆逐が1隻沈めば勝負はつく。 朝潮って、戦艦にしか攻撃できない役立たずって思っちゃうからじゃない? 実際にそういうのが多いし。 --
- パン駆のように、煙幕や砲で有利ならまだ分かる レーダーやソナーが使えるのならまだわかる ソ駆のようにヘイト稼げるならまだ許す だが朝潮には・・・・・・・・・・ --
- なんだかんだ言いつつ、ほとんどの駆逐艦のコメント欄に「○○でランク戦に来るな」って書き込みがあって笑える。みんな大好きローヤンですらレーダー艦1隻でひっくりかえされちゃう程度の差しかないのに。最大効率を追求するなら自分で空母乗れよって思うわ。 --
- 駆逐にスポットしか期待してないの? エアプ? ソ駆なんか乗る奴いなくなるよ? ランダムならまだしも、ランク戦って戦艦1の場合がほとんどじゃ? そのための攻撃手段しか持ってないんだぜ? よく考えようw --
- エアプってのは自己紹介か?ソ駆は自分を撃たせることで駆逐艦以外の敵の配置を明らかにしてくれる。そういうのを含めてスポットって言うんだよ。そもそも戦艦や巡洋艦が自分のHPと同等以上にダメ与えてれば駆逐艦が魚雷当てる必要なんかないんだぞ。駆逐乗り自身が最大効率を求めた結果朝潮を除外ってのは理解できるけど、巡洋艦や戦艦のってる奴が駆逐艦の魚雷戦果に期待して駆逐艦乗りの選択を批判するのは寄生虫以外の何物でもないだろ。 --
- 味方に期待しないでゲームが成立しないだろ 1×1のゲームじゃ無いんだぞ 仲間全員に期待してこそ勝負ってもんじゃない? 手のないキックボクサーに期待するやつはおらんやろw --
- 戦艦1だとおおお!今俺がデモインでいるこのランク戦戦場には戦艦が3隻もいやがるんだがどうしてくれんのこれ --
- 駆逐の魚雷に期待するってのは裏を返せば他の艦の攻撃に期待できないってことだぞ。オレが言いたいのは駆逐艦への期待が過大になりすぎてるってこと。魚雷一撃分の与ダメは重巡ならHEの貫通ダメでも3~4斉射すれば稼げる程度でしかない。発射速度と命中率を考えれば中~大口径砲こそが主力兵器であり、与ダメ期待値が高いのは疑いようのない事実なんだから。 --
- ランク戦だと個々の力量が重要になってくるから味方への依存がとりわけ強い朝潮はちょっとなあ…来るなとは言わないけどあまりいい気分はしない。ランダム戦ならスポットさえ放棄しなきゃ最低限の仕事はしたと言えるやろ --
- 陽炎とローヤンとチャパエフ使って走り抜けたけど、駆逐艦だと後ろがそこそこ強ければ魚雷使う機会がないというか、魚雷が当たるような位置にいる敵艦は魚雷が届く前に集中砲火で沈んじゃうんだよね。むしろ敵に魚雷が当たる試合は押され気味の時が多い感じ。で、自分が巡洋艦なら駆逐艦は最低限艦隊より前にいてくれれば問題なく戦える。敵がローヤンでこっちの駆逐が朝潮でも自分がレーダー使えばローヤンもただのベンソンと同じだし。上のコメント読んでると駆逐艦にばっかり仕事押し付ける気満々で、お前は何してんだよって思うね。 --
- そのスポットすらしない朝潮が増えてるんだよ、後誰も来て欲しくないとかそんなわがままは言ってないと思うよ?ただ自己防衛すらもままならない艦だから変な人が使うと本当に役立たずになる、だからランダムは兎も角ランク戦には来て欲しくないって事を言ってるんだと思うよ。 --
- それって結局中身に問題があるってだけで朝潮の性能的な問題点ではないのだから、朝潮をランク戦で嫌う理由にはならないよね?変な朝潮の中身をローヤンに乗せ換えたら勝てるようになるっていうならわかるけど、隠蔽5.4kmでまともに戦えない中身はローヤンに乗っても戦えないと思うよ。 --
- は?日本語読めてる?その使えもしない朝潮が多いって言ってるの、確かに中身の問題ではあるけどそんな中身がしっかりしてる例は本当にごく僅か、1キロの砂糖袋のほんの一つまみ程度しかいないわけ、だから相対的に中身が平凡かそれ以下にランク戦での仕事はほぼ不可能だからみんな来て欲しくないって行ってるんだよ。神引きのごく僅かな例外を見て欲しいってそっちの方が相当わがまま言ってると思うんだけど?1000人居るうちの一人を引くよりも1000いるうちの999を引く方が多いんだから朝潮ランク戦あまり来て欲しくないと嫌われるのは当然でしょ、しかも行ったよね?自己防衛すらもままならないって結局上手くても巡洋艦がnoobだった時に一人で切り抜けられない可能性が高い不安定な駆逐は少数マッチングでは極力来て欲しくないって皆言ってるわけ、そんな性能がピーキー過ぎる不安定な船よりもみんな1%でも勝つ確率上げたいからランク戦では汎用性の高い駆逐で来てくれって言ってるんだよ。ピーキーで遊びたいならカバー要員が多いランダムでやってくれって言ってんだよね、ランク戦みたいな結構ガチでやってる人達が多い所に強いかどうかすらも分からないピーキー不安定性能の駆逐で来られたら嫌だって事を言ってるの、君自身の腕前がユニカム並みで活躍出来るって言うなら君は朝潮でランク戦に出ても構わないんだよ、別に勝つ自信がある少数ユニカムが乗るなと特定して皆言ってるわけじゃ無いんだし、ただあくまで朝潮プレイヤーの大半はランク戦ではまともに戦果あげてる人が少ないから極力やめて欲しいって言ってるんだよ、それに中には自分朝潮使いこなせてるとか思ってる残念自信ニキもいるわけだからね。だからあなた自身が駆逐のエンブレム全部取ってたりして朝潮を使いこなすことに自身があるなら使えば良い、勿論嫌がる人には嫌な顔されるだろうけどそんなのは朝潮を使ってるnoobプレイヤー達のせいだからお構いないし乗れば良いだけ、ただ使えもしないのに大多数の人らが態々不安定な朝潮で来るのはやめて欲しいって皆言ってるんだよ、だから別に貴方が使えるなら貴方個人の戦績を見て言ってるわけじゃ無いから使えば良いしそんな中身に自信あるなら態々こんな大っきい煽り釣り針なんてしなければ良いだけの話。結局最後は個人の自由、ただ高確率で大半のランク戦には来てる朝潮は使い物になってないってだけの話。 --
- だから結局の所中身は期待出来ないからせめて船だけは性能が安定してるソロ向けの駆逐に乗って欲しいって事だよ。 --
- 朝潮の中身をローヤンに乗せたら少しはましになるなんてほんとに思ってるの? --
- 長文で何をほざこうが朝潮は勝率高いってデータで出てんだから虚しいよね。バカな猿ほど思い込みだけでよく吠える --
- いや、ランク戦の朝潮の勝率は低かっでしょ。ランダム戦は確かに勝率高かったけどさ。後誰も朝潮ダメなプレイヤーがローヤン乗ったら強くなるなんて言ってないと思うぞ?その思い込みも激し過ぎ。 --
- 確かにローヤンに乗り換えたら強くなるなんて話は6葉以外誰もしてないな。「使いこなせてないんだからもうちょっとましな性能の船のってこい」→「朝潮でダメならローヤンでも変わらんだろ」って話はしてるけど。高ティア日駆の中身は変な奴の割合多すぎて、せっかく特徴的な性能なのに中身への愚痴と批判が艦本来の性能批評と混同されがちで残念だわ。 --
- まあ日駆逐が悪いんじゃなくて駆逐に魚雷で牽制なり炙り出しが出来ない朝潮に問題があるんだと思うけどね、ランク戦のこの場合。パンクは駆逐に当たらなくても何かしら強みがあるけど特にローヤンは煙幕で逃げられても近距離ならソナーで炙り出せるし魚雷もあるからその点では朝潮よりはランク戦有利になるのは確かだし。 --
- おまけにそれらの理由で自己防衛も出来るからnoobだったとしてもローヤンの方がまだマシな所はあるよね、それかソナーとかはないけど魚雷が駆逐にも当たる普通の日駆逐ならば問題無いし。 --
- もう何度も言われることだけど、駆逐艦はスポットさえしてくれれば働きとしては十分。駆逐や巡洋艦に魚雷当てなくてもいいの。そしてスポットすらできないレベルの猿はローヤン乗ったからと言って自己防衛できるわけでも通常魚雷で牽制やあぶり出しできるわけでもないの。残念ながら。「朝潮の中身は赤猿とセーフスターねらいのクズばっかりじゃないか!」って意見はまあわかるけど、それは艦自体の性能とはまた別の問題だから、「朝潮はランク戦に出るべきではない」って戦艦や巡洋艦に乗ってるプレイヤーが主張するための理由にはならないの。 --
- いや、そのスポットした後に他の駆逐と鉢合わせしてそこから逃げれるかどうかも関わってくるんだよな~、スポットと最低限の自己防衛は出来ないとランク戦ではキツイよ。巡洋艦だってそんなスポットしてる駆逐に付きっ切りで援護出来るわけじゃないからね、そう言う鉢合わせした時くらい魚雷なりで逃げる隙くらい作れないのはやっぱりランク戦では嫌悪されるよ。だって偶に逃げきれなくて休演出してくるのいるけど他の陣地キャプしに行ってたり全員何かと交戦中だったりとかだと無理だからね、偶にスポットの為に距離が少し離れちゃう時もあるしその時にせめて逃げる何かが出来ないとね、パンク辺りは足があるから魚雷ダメでも良いけど朝潮は足も無ければ魚雷も無いからかなり厳しいよ。 --
- 朝潮自体の艦体性能はスポットも自己防衛も過不足なく出来る性能だよ。ローヤンのソナー範囲外から一方的に観測できるし、引きうちvs追撃ならベンソン系より火力大きいからね。「味方に頼らず」ってなるとローヤンやシェンヤン、使えるならエンプラとか使うのが一番いいんだろうけどね、ある程度味方と連携すること前提なら最高の隠蔽性能はそれだけで十分価値あるよ。 --
- ランク戦に出る駆逐艦としてはローヤンが最適ってのも、朝潮は扱いが難しいってのもわかるけど、ランク戦は基本的に「高隠蔽が正義」だし「朝潮はランク戦に出るな」って主張する根拠にはならんよなぁ。自分が空母や駆逐艦のってくるならともかく、戦艦や巡洋艦に乗ってる奴が駆逐艦の構成に文句言うのは違うよね。つーか自分がローヤンに乗って駆逐艦1枠埋めれば、2隻目以降の駆逐艦に朝潮やその他の日駆が入ってくるのは理想的だと思うんだけど。 --
- SPOTだけじゃ不十分じゃなくて、SPOTすらできていないという不満だと思うよ。どういう働きを期待されているかは詳しくは駆逐艦の役割参照。 --
- 雑魚戦艦と雑魚巡洋なんて昔から視界乞食の寄生虫しかおらんやろ?何言ってんの?ただ朝潮自体は他の駆逐艦以上に駆逐艦の役割しかできないからプラ向け、絶対ソロでは出たくないって思うけど( --
- あと、ソ駆は敵に撃たせてスポットする?笑わせるなw お前乗ったこと無いだろ --
- すまん↑木2枝 --
- ハバロってのはなぁ、常に潜在ダメ1500万与ダメ20万を目標にしてる攻撃艦だぞ スポット?なにそれ --
- 隠蔽中のハバロをスポットしたとして、そいつが突っ込んできたら逃げられないからな。朝潮愛好家ですが、ランク戦向きじゃないのは事実だと思う。自分は晴風とローヤンで突破したね。相手駆逐に与えるプレッシャーor相手に打ち勝つだけの火力は必要だと思う。晴風なら、z23の煙幕に突進して砲撃だけで撃沈も可能だからね。ローヤンは言わずもなが。 --
- もしかしてティア3や4あたりの戦い方と勘違いしてるのかな?高ティアのソ駆は撃たれてなんぼ。日巡やソ巡が姿さらして撃ちはじめて、後方の味方戦艦に最初の獲物献上してる姿をよく見る。大和とハバロで分艦隊組むとめちゃくちゃ楽しいぞ。 --
- だいたいのソ駆は謎砲撃して姿晒した瞬間に即沈してるnoobだらけだからな。撃たせてSPOT~とかそんな奴まず見ないわな。 --
- は?姿晒したソ駆が即沈するような環境なら陽炎が最強駆逐艦になっとるわ。 --
- 少なくとも駆逐初心者なのは分かったわ。 --
- 撃たせてスポットもできないんじゃ駆逐枠使って対面駆逐召喚する「みんな大好き駆逐枚数差マッチを発生させる戦犯糞巡洋」って認識でおk? --