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Baltimore/コメント

Last-modified: 2017-05-29 (月) 01:34:15

Baltimore

  • ぼるちもあくんの使い勝手はどんな感じですかね? -- 2015-04-23 (木) 23:59:42
  • 英語表記にされると米艦知らない人に読み間違われてる率高いだろうな・・・ -- 2015-04-27 (月) 12:37:36
    • バ、バルチモレ・・・ -- 2015-05-06 (水) 17:37:59
      • バ、バルチモアー? -- 2015-08-17 (月) 18:55:29
  • 直近他級のコメント欄は賑やかなのにBaltimore君は空気でかわいそう -- 2015-04-30 (木) 22:03:59
    • よくも悪くも平均的な艦なのよな。というか一個上のデモインが悪目立ちしてるから仕方ないね -- 2015-04-30 (木) 22:54:53
      • 史実のそれは個人的には米重巡の集大成だと思ってるんだけどね・・・ -- 2015-05-01 (金) 00:19:32
    • 対空能力は、Des Moinesよりも上なんだけどなぁ・・・。 事実Essexの艦載機を18機ぐらい落とせたし。まぁ、相手の腕が悪い可能性もあるけど、それでも落とせたという事実に変わりない。 -- 2015-05-08 (金) 13:57:29
  • 昨日ケツに扶桑のHE食らっただけでHP満タンから即死させられたんだけど、同じ様な事が起こった人っていんのかな? -- 2015-05-21 (木) 16:11:49
    • ラグいから弾薬庫に突っ込んだのが後部甲板に見えたのかもわからん。 -- 2015-05-21 (木) 18:48:42
    • 弾薬庫誘爆が死因だと「爆沈」の称号が貰えるのでそれで判断。 -- 2015-05-21 (木) 20:03:37
  • 継戦的にはボルチのほうが上のはずなのに伊吹のほうがよく耐える気がするわ。速度と転舵所要のせいか、ニューオーリンズに比べても一度捕まったらなかなか粘れない -- 2015-05-24 (日) 05:05:01
    • 耐久力やら砲撃力やら全体的にパワーアップしたせいか、ニューオリンズからかなり変わった印象を受けるぞ -- 2015-05-27 (水) 22:53:21
    • 俺には合わないだけかもしれんがもっさりしててあかんわ。オリンズのほうが動きがキビキビしてた。対空が良くてもこんだけ舵の効きが悪いとしんどいな。 -- 2015-06-03 (水) 10:03:29
  • この子の価値は、最終常態の対空兵装にある。空母を護衛すると良い。 -- 2015-06-30 (火) 12:03:45
    • 今は白龍というキチガイがいるせいで護衛しても数の暴力ですり潰される -- 2015-07-07 (火) 03:59:31
      • 敵に白龍いたら制圧戦以外だと巡洋艦全員で味方空母守るってのも時々あるらしいで。アジア鯖は知らん。 -- 2015-07-07 (火) 04:14:55
      • クローズではアジアでも似たような光景あったよ?駆逐以外の全艦で対空する。初撃を凌いだら駆逐の援護に向かいます -- 2015-07-07 (火) 19:17:49
  • でっかいクリーブラントちゃん -- 2015-08-05 (水) 09:31:02
  • 搭載してる水上機は何だろう?マスタング? -- 2015-08-07 (金) 15:18:32
    • 架空機のP-40の水上機版。 -- 2015-10-02 (金) 17:44:31
  • バルティモアって読んでた -- 2015-08-18 (火) 12:04:03
    • バルチでも間違ってはないと思う。実際そう読んでる本もあるし。 -- 2015-08-25 (火) 10:29:34
      • Vulch more!…とか飛行機ものではドMっぽい言葉になりそうな、そんなことをふと思ったw -- 2015-08-27 (木) 11:21:03
  • スロットCとかみんな何つけてるのかな?戦艦に一方的に撃たれないように射撃管制装置改良2もありかな? -- 2015-08-27 (木) 11:08:16
  • 弾着観測射撃できるんですね モジュール全部開発してからはじめて知りました -- 2015-09-10 (木) 21:58:45
  • アップ来てから 空母nerfされて当たる機会減ったみたいだし対空マシマシじゃなく射撃管制2と観測機もありなのかもしれませんね -- 2015-09-11 (金) 07:09:54
  • プレイしてて思ったんだけど、これ、隠れ苦行艦じゃね?性能そのものは死ぬほどクソって訳では無いけれど、とにかく火力的に決定打に欠けるのとMMの関係上非常に不遇な気がする。 -- 2015-09-13 (日) 14:46:01
    • 伊吹やミラーでバルチモアと戦うってなっても両方8inchAPが通りにくいからジリ貧。ニューオリンズでも通らない。戦艦は勿論不利。このティア帯の巡洋艦はHEの方が撃つ機会多い気がする。HE撃つなら15.5の最上、10発/分の装填速度持つデモインのがシアジーいいから少し不遇気味だね。 -- 2015-09-13 (日) 15:14:55
      • ↑それね。APが有効な敵がおらず、手数も少ない上に、昨今の戦艦増し増しマッチのおかげでやること無い状態。しかも空母無しマッチ多いしなぁ…。 -- 2015-09-13 (日) 15:32:29
      • ボルチモアの8インチは強化版だからオリンズは通るはずだが、距離どうなんだろ? -- 2015-09-13 (日) 15:43:31
      • ↑一応、あのやたら硬いZao相手でも近距離ならBaltimoreのAP通ったよ。MM的に、まともに撃ち合いができる巡洋艦の数がそもそも少ないってのがなぁ… -- 木主 2015-09-13 (日) 15:48:23
    • もうすぐデモインが見えてきた所だけど、ほんと不遇艦だなぁ。他はある程度使った艦は一部除いてほぼ最低でも勝率5割以上なのにこいつだけ4割強な上に、平均与ダメもニューオリンズから1万も低い。何故だ…。 -- 2015-09-19 (土) 16:24:01
  • よくマッチする顔ぶれと比較して、砲撃めっぽう弱い、、弱すぎる・・。ほんと、対空だけの艦ですね。モジュール無いと15km付近で砲ガバるし舵反応最低だし・・・ -- 2015-09-21 (月) 03:37:54
  • ネガティブな意見が多いけど、対空マシマシで空母とかち合ったときの爽快感はハンパないからなこいつは。艦載機絶対殺すマンするために米巡ルート選んだ身として後悔はない。ただ今回のマッチング改善で一番割食ったのが米巡ってだけ。まあ、毎回最上や伊吹、蔵王に燃やされ、戦艦にボッコボコに叩かれると対空マシマシ装備をやめたくなる時はあるわ -- 2015-09-24 (木) 19:46:14
    • ほんとねー。防空圏に入ってきてくれるとガンガン撃墜できて楽しいんだけど…そもそも入ってきてくれないよね…orz -- 2015-09-27 (日) 09:45:21
    • まだ翔鶴だけど、ニューオリより上の米巡が戦艦と艦隊組んで進んでると厄介この上ない。 -- 2015-10-02 (金) 19:20:13
  • ペンサから始まるマンネリ感に耐えてここまで来たが、ついに初回消化も諦めた。飽きる -- 2015-10-03 (土) 23:02:06
    • ラスボスまでいってもマッチング改善された今、結構拍子抜けするおとなしい性能だったりする。 -- 2015-10-07 (水) 08:32:43
  • 蔵王にボコられ、最上によく燃やされる。特色のない艦だから苦行を強いられる 早くデモインに乗りたい -- 2015-10-07 (水) 10:10:27
  • 一昔前はたまに見かけたが、最近ほんと見なくなった。オーリンズは良くいるけどこいつはいない -- 2015-10-11 (日) 13:32:18
  • 少なくとも初期装備は辛すぎますな、、、最終段階でやっとこさ戦えるレベルっすわ -- 2015-10-19 (月) 21:17:00
  • 空母に名指しでAA依頼されることが多く付いていくんだけど、ホントは戦艦の護衛がしたい。 -- 2015-10-27 (火) 13:00:03
    • 空母の護衛は無視した方がいいぞ。このTier帯で同格なのに瞬殺される空母はいてもお察しだし、前線での見方手数が減るだけだしで何のメリットもない。戦艦についていって対空と駆逐を潰すほうが全然まし -- 2015-10-27 (火) 13:07:16
    • 本気でいってるなら高ティア戦場やったことないただのNoobだな… -- 2015-10-27 (火) 14:02:18
  • 真面目な話、ニューオリオンズと比べて ー臻い亮幼微減、投射力は据え置き 速度と旋回能力悪化 1J胆低下 と、頑丈になった他は劣化しているとしか言えない。 主砲は換装すればやや強くなるが、一刻も早くデモインまで行きたいのに連射力微増のために経験値と金を使うのはもったいなさ過ぎる。対空砲も強化されているがそれ以上に艦載機が鬼畜&空母無しMMもあるので役に立たない。頑丈と言っても戦艦の前には無力、むしろオイシイ経験値ボックス。ペンサコーラ〜こいつまでの米巡は皆そうだが、とにかく回りが強すぎる&代わり映えしなくて苦行。 -- 2015-11-03 (火) 13:30:08
    • まーた「自分が上手く使えないのは自分がヘタクソなんじゃなくて艦のせい!苦行!」っていうネタか、正直全然面白く無いよ -- 2015-11-03 (火) 13:48:05
    • 主砲射程なんぞUG付ければなんとでもなるだろ。少なくともボルチモアまで使ってきた人間の話す内容には見えない。 -- 2015-11-03 (火) 14:14:07
    • 主砲射程アップグレード付ければ…なんてボルチモア固有の特性ではない以上何の擁護にもならない。何かな、「サウスカロライナは大和より弱い」と言われたら「いやサウスカロライナには修理班があるから強い!!11」とか真面目に言うのか…。ペンサ〜ボルチモアまでの米巡がゴミなのはデータを見れば明らか。使い勝手の違うデモインも蔵王の前ではゴミだけどね。特定の状況下では使えるの使えないの -- 2015-11-03 (火) 15:30:15
      • 、自分は上手いの上手くないの以前に客観的に見て苦行艦、少なくとも弱い船であることは事実。それとも何かな、「米巡を統計上貶めるための秘密結社が存在する!」とでも言う? -- 2015-11-03 (火) 15:31:54
      • 特性の話なんぞしとらんわ。ニューオリンズと比べて云々言ったからそっちに対しての言及だわ。 -- 2015-11-03 (火) 15:44:58
    • 高ティア米巡が不遇なのは同意するけど、文句があればwgに言ってちょうだい。カッコイイから使ってる俺からすれば強くなるには大歓迎。 -- 2015-11-03 (火) 15:50:14
    • んなこと言ったら超優秀艦の最上と蔵王に挟まれた伊吹とか発狂するぞ… あれ正直ちょっと硬い愛宕だし最上が優秀すぎて乗る気がガリガリ削られる -- 2015-11-03 (火) 22:31:09
  • 0.5.1で装甲強化、2仭厚・・・ これ、体感で変わるレベルの変化があるのか? -- 2015-11-05 (木) 19:29:35
    • 普通に数値上は、あの堅い堅い言われてる蔵王を上回る。 -- 2015-11-05 (木) 21:02:23
      • ミスった。あとは -- 2015-11-05 (木) 21:02:43
      • キーボードの調子が悪いですorz ・・・あとはどういう味付けになるか -- 2015-11-05 (木) 21:05:09
  • 観測機ってなくなったのか?消耗品に戦闘機しかないんだけど… -- 2015-11-07 (土) 07:25:56
  • 最強ボルチモア誕生しちゃったな今の内稼がなきゃ -- 2015-11-08 (日) 11:26:30
  • コイツってほんとにどうやって乗れば戦果出るの…、せめて経験値1000はアベレージ欲しいけど届かない。なぜか届かない。ニューオリンズのほうがまだ行けた(飽きたけど)。皆さんのプレイスタイルを教えていただけたら幸いです。現在UG(対空2,装填3、ダメコン,ダメコン) -- 2016-01-02 (土) 00:57:55
    • ぶっちゃけニューオリンズを少しパワーアップしただけだから戦術的には全く一緒で大丈夫だと思われ 経験値が下がるのはT9だと今までの緩やかな性能上昇を無視した化け物共が蠢くT10戦に引っ張られやすくなるからだと思ってる デモインは色々言われてるけど強力な艦には違いないから頑張ろう -- 2016-01-05 (火) 01:05:48
    • ニューオリと同じ運用してるけど、基本戦艦と駆逐にHE撃ちながら、巡洋を見つけたら14kmくらいからAP撃ってVP狙い。特に巡洋対巡洋のAP撃ち合いになったらこいつの射角は超いい子。日巡相手なら向こうの弾は一方的に弾きながらこっちのは斉射でVP5発とかたまにある。中〜近距離なら魚雷さえ警戒できれば日巡に負けることはほぼない。蔵王は除くが…。とりあえずこの運用でボルチモアだけ乗っててもwarshipstodayのunicumは安定してとれてます。 -- 2016-01-21 (木) 01:42:44
      • ありがとう枝主、木主じゃない人だけど対巡でAP駆使したら与ダメ10万とか稼げて感動してる。こいつのSHS弾は強いね -- 2016-02-12 (金) 03:12:07
      • 伊吹乗りだけど、14劼らVP抜いてくるのか・・・。なんかのらりくらりと逃げていくことが多くて抜かれるなんて思ってなかったが、意外とヤバイ攻撃できるやつだったのね。 -- 2016-02-23 (火) 17:21:18
  • ミッドウェイの雷撃隊2中隊編成にも対空特化UG、スキル状態でなんとか対応できるってのはやばい。ボルチモア2隻並ぶことはそうそうないけど2隻並べばどんな敵でもほぼほぼ対応できる -- 2016-01-16 (土) 13:44:07
    • ボルチとティア8以上の戦艦含んだ2隻かそれ以上の艦隊はほんと止まらんイメージ。どうしても裏方、支援火力って感じになるけど、艦隊の底上げという面では強いと思う。 -- 2016-01-16 (土) 17:26:51
  • いまさらだけどこいつと日巡の弾道ちがったりする? -- 2016-01-24 (日) 15:30:56
    • 追伸:比較対象は愛宕 -- 2016-01-24 (日) 15:33:34
    • 弾着時間が異なるので弾道も多分違う -- 2016-01-24 (日) 15:39:05
    • 弾道は結構高いよ。多分デモインと同じくらいなので愛宕のほうが当てやすいと思う。でも射程アプグレのせいで交戦距離が違うっていうのもあるけど -- 2016-01-24 (日) 16:16:50
      • 返信ありがとう。そうか弾道高いかー前から乗ってみたかったんだが、、、やっぱり愛が必要か -- 2016-01-24 (日) 23:02:07
      • Clevelandにしこたま乗った後でBaltimoreに乗ると最大射程でもゴリゴリ当たるのでオススメ -- 2016-01-24 (日) 23:12:24
  • 味方で1隻近くにいたから戦闘開始前にじっくり観察してたけど、クリーブランドをそのまま大きくしたっていう印象だった。 -- 2016-01-30 (土) 18:22:18
    • そりゃ世代同じだからね。しかもファーゴ級(改クリーブ)とオレゴン・シティ級(改ボルチ)は煙突がまとめられてデモインみたいな外見してる。さらに言うとインディペンデンスはアムステルダム(クリーブ級)の船体流用してるから船体下部をよく見ると同じ形してる -- 2016-01-30 (土) 21:29:37
    • クリーブ→重巡化→ウィチタ→拡大→ボルチ の系譜だから似てるのは当然と言える。 -- 2016-01-30 (土) 21:32:57
      • クリーヴはどっちかっていうとブルックリンベースかなぁとは思う -- 2016-02-05 (金) 11:16:13
  • 5.3PTで対空がかなり悲惨なんだが、大丈夫かこれ・・・。デモインとの差が酷いし、ローンにもかなり負けてるんだが -- 2016-02-03 (水) 13:42:22
  • さっきこいつのHPが回復していたんだが...こいつって愛宕みたいに修理班持ってたっけ? -- 2016-02-05 (金) 22:04:43
    • tier9からは巡洋艦も -- 2016-02-05 (金) 22:25:38
    • tier9以上の巡洋艦はみんな持ってるよ -- 2016-02-05 (金) 22:31:56
      • そうだったのかwありがとう -- 2016-02-12 (金) 22:11:14
  • 対空特化で、7.2km→120 、 5.1km→372 、 2.9km→481 -- 2016-02-20 (土) 00:06:20
  • なんで米巡の初期砲初期船体こんな弱いの? 愛宕にすら勝てん… -- 2016-02-20 (土) 22:13:04
    • 喜べ!改良しても強くはならんぞ!() -- 2016-02-20 (土) 22:18:21
    • まだ自分オリンズ初期船体だけど、 -- 2016-02-20 (土) 22:20:05
      • (途中送信失礼)愛宕のバイタルくらいならガンガン抜けて強く感じる。ほぼHEで戦わざるを得ない最上以降の日巡より巡洋艦は狩りやすくない? -- 2016-02-20 (土) 22:21:35
      • 日巡の8インチも10km程度の距離ならTier10相手でもきっちり抜いていけるから、AP結構使うぞ -- 2016-03-26 (土) 14:12:08
    • 米は巡洋艦初期装備が酷い 日は戦艦初期装備がヤバイ ある意味バランス取れてる (出雲ぇ) -- 2016-02-20 (土) 23:06:39
    • 愛宕乗りだけど同行戦以外なら積極的に仕掛けるなあ。相手しててもHEダメージと弾道特性がやっぱりきつそうに見えるし、速度と隠蔽のせいで選択権がないから中の人がかなり上手くないとね… -- 2016-02-21 (日) 18:51:11
  • まだオリンズなんだけど、母港画面でこいつの情報見てたら初期砲のAP弾ってオリンズと同じことに気づいた。弾道弾速もオリンズと同じなのかな?もしかして初期砲のほうが戦いやすかったりして… -- 2016-03-09 (水) 00:37:32
    • AP弾の使用距離を考えると流石に後期砲だと思うけど。ヨルクみたく絶望的な差があるわけでもないし -- 2016-03-09 (水) 00:53:53
    • 後期砲の弾道弾速は少しだけオリンズ砲より遅くなったはず、その分伊吹あたりまでならAP弾で普通に抜けるから当てれるなら砲性能の割には対巡洋艦はいけなくもない。 -- 2016-03-12 (土) 17:55:39
  • この艦だけ、アップデートから星消えないんだけど俺だけかな -- 2016-03-10 (木) 22:44:54
  • この艦が乗りたくてゲーム始めたようなものだけど、俺が乗る頃には強くなっているのかな?ちないまペンサ -- 2016-03-26 (土) 12:13:52
    • 現状弱くはない、ただ尖ったとこがないから面白く無い -- 2016-03-26 (土) 14:31:41
      • いや、全サーバの統計でいずれもほぼ最下位状態なんだぞ・・・。取り柄だった対空も5.3以降は大した優位性を持たなくなったし。正直、T9に見合う性能持ってない。いつ入るかわからんけどレーダーで救われるといいな。 -- 2016-03-26 (土) 16:14:55
    • こいつに乗りたい木主に敬意を。独巡とすごく相性良い気がする。というのも独巡使ってる時は苦手意識を感じるというか、抜き辛いというか、タフというか。上で言ってるように、流石に10kmならきっちり頂くけども。日巡使ってた時は脅威には感じなかったのになぁ  -- 2016-03-26 (土) 18:35:58
    • カタログスペックを見る限り主砲の旋回速度は転舵に追いつく?それならなんとかなるかも 大和は知らん -- 木主 2016-03-28 (月) 03:06:22
    • まさかボルチモアに乗りたくて始めた仲間がいるとは・・・同志よ、共に頑張ろう(現ニューオリ) -- 2016-03-29 (火) 22:53:56
  • 確かに硬いわ ただ 動きがもっさりしすぎでごわす 弱くはないけど、やってて爽快感は全く無い -- 2016-03-26 (土) 17:24:37
    • 巡洋艦同士でAP撃ち合いだと確かに硬いと感じることはあるが、同格戦艦の砲撃に対しては五十歩百歩って気がする・・・。 -- 2016-03-26 (土) 18:16:07
      • 無駄に分厚い装甲の所為で逆に過貫通が減ってる感じがするわ -- 2016-03-27 (日) 20:02:46
  • 戦艦の砲撃は無理だね 縦にしてたら前部砲塔2個とも吹っ飛ぶ -- 2016-03-26 (土) 19:09:10
  • こいつ島撃ちしかしてこないからウザったいけどクリーブランドみたいな感じなんか。そりゃ開けたとこに出たくないな -- 2016-03-28 (月) 17:45:03
    • 使い勝手は似てるけど防御力はともかくHE投射力はTierに追いついてない感 -- 2016-03-28 (月) 17:47:50
    • 前出る戦艦群の中にこいつがいたら今は亡きミッドエセの雷撃2中隊も通さない対空っぷりだったがな...。艦隊組んでこそこいつの対空がいい具合に目立つけど。つか謎にオリンズだっけペンサだっけに比べて弾道弾速遅くなるのがな...。デモインが遅いのは分かるけど。こいつ遅くする意味よ。 -- 2016-03-28 (月) 18:11:30
      • いちおう史実ではボルチモアから重量弾使ってるからで、HEの速度は同じだが……いや、再現する必要あったのかって意味なのは分かるんだが -- 2016-03-28 (月) 19:10:47
    • 圧倒的投射量と卓越した対空性能を誇るクリーブとは比較にならないよ。火力がなさすぎてまともに撃ち合えないから島がトモダチ。対空も際だって優れてないしクリーブとは全然違う。 -- 2016-03-29 (火) 14:26:23
  • 「優れたバランスを有する傑作重巡洋艦でした。」の説明で噴きそうになった。ゲーム内ではどうしてこうなったレベルの低性能なんだよな。 -- 2016-03-29 (火) 14:34:28
    • やっとクリーブに到達したんだがなんか、米巡ってクリーブ以降微妙というコメントを散見するだけどクリーブ以降進める必要ってある? -- 2016-03-29 (火) 15:37:39
      • Tier7のPensaColaがペラペラで騒がれるけど、それすらむしろ楽しかったと思えるほどに後半無難すぎて飽きる。個人的なアメリカ巡洋艦の感想は、クラスの女子にあの男の子どう思う?って聞いて「優しいよね」って答えるのに近い評価 -- 2016-03-29 (火) 15:50:44
      • たしかにペンサコラはT7にしては火力があるからまだ楽しさがあったね。オリンズとボルチの成績表オール2みたいな無能っぷりが全てにおいて劣勢を強いられてキツい。 -- 2016-03-29 (火) 16:22:51
    • 待て、しかして希望せよ。あと少しでレーダーをゲットできるはずだから -- 2016-03-29 (火) 17:14:04
    • ゲームにおけるバランスタイプの悲哀には軍艦にも適用されるのだ・・・しかも史実に比べ巡洋艦と空母の比率が減って戦艦が沢山居るWoWsの戦場ではボルチの重装甲と対空があんまり生かせないという -- 2016-03-29 (火) 17:42:49
      • おおむね並っていうバランスならいいんだけどこいつは低いレベルにまとまってるだけの駄艦だからな。 -- 2016-03-29 (火) 21:13:06
      • 隠蔽距離が伊吹と互角だからそう悪くない、と考えるのはどうだろうか。今度レーダー付くみたいだし -- 2016-03-29 (火) 21:17:28
      • 隠蔽蔵王の怖さはいきなり高威力・高火災率を発揮してくることだし、隠蔽伊吹は高速で退避・移動したり魚雷投射したりできるから価値あると思うんだ。いわば相乗効果だよね。ボルチは低火力・鈍足・魚雷なし、レーダー範囲は隠蔽を精一杯上げてもそれを下回ってる(こっちの位置なんてバレてる)しで、隠蔽の数値だけ互角でも恩恵を受けれるかは別だよね・・・。 -- 2016-04-08 (金) 10:27:34
  • オール2の成績っていい表現だね 確かに他の艦に比べたら1は無いけどね 無論4 5 は無い -- 2016-03-29 (火) 22:28:25
  • 結局、レーダーは水上戦闘機とトレードオフだしHE火力はT6青葉に毛が生えたレベルだから駆逐を仕留められないな。見つける(もしくは追い払う)から誰かなんとかして状態。水上戦闘機よりはマシかなとは思うが強化というにはほど遠い・・・。 -- 2016-04-04 (月) 12:04:11
    • デーモンまだ知らないけどこいつの榴弾の威力発火率とレートでは駆逐をレーダー時間内に粉砕するなんて私のテクでは無理...まぁ味方と連携できればいいけど相手もそんな状況ではレーダー射程内に入らないしねぇ -- 2016-04-05 (火) 21:46:13
      • レーダー開始時に敵駆逐艦が有効時間内に退避できないとし、かつ砲身が駆逐艦の方を指向してたという超理想的条件でも2斉射がやっとだからな。それも全門斉射可能な角度で発見なんてまずないわけで・・・。オリンズ、ボルチはスポットできてても苦労する性能なのに30秒ごとき見えても無理なもんは無理。空母有りマッチなら水戦の方が良いんじゃないかと思う。 -- 2016-04-06 (水) 11:29:54
      • 自力や味方駆逐を使って敵駆逐を見つける→敵が煙幕はる→味方を呼ぶ→レーダー照射 で行ける…かも -- 2016-05-08 (日) 13:34:48
  • この艦乗ってるときだけ謎の不安感に襲われるのはなんなんだろう? -- 2016-04-08 (金) 12:19:06
    • ボルチ乗ってるときは敵艦発見したらまず退路のことから考えはじめるわ。何をしてもまず互角にならないというのが染みついてるんだろうな。 -- 2016-04-08 (金) 20:38:16
    • 巡洋艦乗ってる時は敵艦発見前から今見つかったらどう退避するか考えてるワイは臆病者´д` ; -- 2016-04-09 (土) 23:34:06
    • 愛宕→射撃の優先順位と発砲タイミングから考える ニューオリ→味方との相対位置とタゲ分散から考える ボルチ→すでに後退の為に舵を切っている。noob CAと言われた時の言い訳を考える -- WTR1200台? 2016-04-13 (水) 00:24:53
    • NOがうんこうんこ言われてるけど乗ってて割りと楽しかった身としては、ボルチくん楽しみなんだけど、そんなヤバイん?(クレ稼ぎ中) -- 2016-04-13 (水) 03:03:40
      • 統計で平均与ダメがローン47K、伊吹41Kに対してボルチ31Kくらいな。ボルチはオリンズの成績がかわいく見えるほどひどい。本当に何でこんな状態を放置されているのか理解不能よ。 -- 2016-04-13 (水) 07:29:37
      • 隠蔽スキル持って無いならニューオリンズの方が快適だと断言できる。防御力の強化で巡洋艦相手は多少やりやすくなったかもしれないが鈍重になったせいで戦艦相手がやばすぎる。勿論HE火力は無い -- 2016-04-13 (水) 22:31:20
      • ボルチモア君AP弾強いから戦艦燃やしながらCAの腹殴ってれば楽しいよ。あともし日巡と比べてつらくても、デモインと同じでボルチはくっそスコア補正もらえるからスコアトップとりやすいし平均経験値も高くなる -- 2016-04-13 (水) 22:35:47
      • ニューオリンズから更に弾速遅くなってゆるふわってのが嫌だ。 -- 2016-04-13 (水) 22:59:33
      • デモインとボルチのスコア補正って何?同Tier巡に比してスコアと経験値が嵩上げされてるの? -- 2016-04-14 (木) 14:43:54
      • スコアは全艦に個別の補正係数があってアプデのノートで時々修正報告がある。マスクデータのはずだが -- 2016-04-14 (木) 14:54:16
      • 艦ごとに経験値やクレジットを数%プラスマイナスって修正報告あるね -- 2016-04-14 (木) 15:34:25
      • ニューオリンズから弾速遅くなってるのはAPだけだね。HEは一緒。APが遅くなってるのはSHS使ってるからかな? -- 2016-04-14 (木) 23:30:10
  • 砲塔の装甲が半端に厚いせいで過貫通しなくなってすぐ壊れる。魚雷はない、火力低い、ほんとこの船ゴミだわ。WGはアメリカに恨みでもあるの? -- 2016-04-23 (土) 16:16:39
  • もうすぐニューオリンズを卒業し、ボルチモアに突入する者です。この船には期待していいんでしょうか。 -- 2016-04-24 (日) 08:55:46
    • ニューオーリンズに修理つけて長持ちするようにした標的艦をボルチモアっていうんだよ。 -- 2016-04-24 (日) 09:38:56
      • ニューオリの時はたまに赤字になるくらいの確率で赤字になっていたのですが、ボルチモアで赤字になる確率はどのくらいですか? -- 2016-04-24 (日) 12:07:48
    • 赤字は増えるよ、とだけ。それ以外は聞くな。 修理班はついたが此奴からは最低でも38cm砲以上の、それも低進弾道の戦艦を相手する事を強要されるから本当に自由度は低い。APは強力になるが立ち回りの自由度は下がるしTierを考えると効果は実感しないな -- 2016-04-25 (月) 00:53:07
    • 何も期待するな。米巡随一の苦行艦だ。 -- 2016-04-25 (月) 03:02:03
      • 答えていただきありがとうございました もう何も期待せずに脳死して乗ります -- 2016-04-25 (月) 22:28:41
  • 引き撃ちを余儀なくされたボルチモアが11km -- 2016-04-27 (水) 21:32:27
    • あたりの距離で追撃するウダロイから一方的に当てられまくったのは気の毒に思えてきた。 -- 2016-04-27 (水) 21:34:17
      • どんな戦況でもだいたい気の毒な状態だから気にするな。ボルチ10回も乗ればだいたいみんな麻痺してるから。 -- 2016-04-28 (木) 09:27:52
  • 今日ボルチになったんだけど絶望しかないな・・・ でも修理班あるからニューオリよりは安心感あるね 大ダメージも食らいにくいし -- 2016-04-29 (金) 18:58:09
    • 安心感しかないんだよな・・・ボルチの問題は生存性よりも攻撃性能の不足だからつらい -- 2016-04-29 (金) 20:16:48
  • Eスロットには何入れてますか? 火災対策か魚雷対策かで迷っています -- 2016-04-29 (金) 21:58:51
    • ダメコンor操舵どっち?という質問だよね。俺のオススメは操舵だな。ボルチの操舵は魚雷対策より艦砲。対巡洋のAP殴り合いでも姿勢制御を素早くしないとぶち抜かれる。 -- 2016-05-02 (月) 16:12:32
      • 途中送信してしまった・・・。戦艦主砲も半端じゃないから回避力はいくらあってもいい。ちょっとカスって端っこ命中でも万超えダメみたいなことがあるからな・・・・。 -- 2016-05-02 (月) 16:16:10
      • 木主じゃないけど、ちょっとかすって一撃爆沈したよ。まあそれは運が悪かっただけだろうが、本当にちょっと当たっただけで万超えダメージは割とよくある。巡洋艦にしては装甲厚いという評価は正直アテにならないね。そういう意味でも機動力は大事。 -- 2016-05-02 (月) 17:35:39
      • 木主です 答えていただきありがとうございました 操舵つけてボルチモアライフを楽しんできます -- 2016-05-03 (火) 09:55:34
    • 推力強化してる物好きがここに。 駆逐とこそこそ隠蔽しつつ前線張る分には案外悪くないかなって思ってる -- 2016-05-03 (火) 10:22:09
      • 木主です 推力強化ですか・・・ 操舵強化いいですよ ダメコン改良は敵弾に当たる前提なのに対し、操舵は簡単に避けられるんで無駄なダメージ食らわなくて済みました -- 2016-05-04 (水) 19:54:05
  • ボルチ乗りのみなさんの勝率はどれくらいですか?ちなみに私は28%です・・・ -- 2016-05-04 (水) 19:27:38
    • 88戦で54.5%だな。総合勝率は60%なのでボルチは低い。低性能すぎて伊吹に乗ってるときより貢献できていないのが自分でも分かる。 -- 2016-05-04 (水) 20:38:32
  • なんか実在したTier9,10艦のボルチくんとデモインくんが脳内重巡や未成重巡の群れに苦戦してるの見るとなんとも言えない気持ちになるなぁ・・・。弾速バフしてくれたら十分強いと思うんだけどなー。数値以上に遅く感じる -- 2016-05-06 (金) 12:44:42
  • 敵にするとめんどくさいが味方にすると頼りない艦筆頭 -- 2016-05-06 (金) 16:55:32
    • めんどくさくないだろ。安全にスコアを稼がせてくれるじゃん。 -- 2016-05-06 (金) 20:27:24
      • ほんこれ。アルペ妙高乗ってるときにこいつ見つけたら稼ぎに行くレベル。 -- 2016-05-06 (金) 20:30:03
      • 舐めて突撃してきた妙高を返り討ちにしたことしかないんだが?APで一気に30000削れる主砲だぞ -- 2016-05-07 (土) 18:31:29
      • 下手くそな妙高しか相手にしたことないんだね。 -- 2016-05-07 (土) 18:39:27
      • お互いヘタクソを狩った(ドヤ)とかいつまでも平行線で不毛だな。 -- 2016-05-07 (土) 18:45:11
      • 統計上、妙高の平均与ダメよりボルチの平均与ダメの方が低いな。対戦相手が硬くなることを差し引いてもひどい。これはまあ、妙高といい勝負で腕次第だね。ただ、こんな艦をT9戦力としてカウントされるぶん妙高側チームが有利だね。 -- 2016-05-08 (日) 18:20:54
      • いいところに気が付いたね、フレッチャーとウダロイに勝率吸われるだけなんだよね -- 2016-05-10 (火) 21:41:47
    • 敵にすると癒やしキャラで味方にいるとデコイの間違いだろ。 -- 2016-05-07 (土) 11:46:18
      • 戦艦乗ってるとオリンズは弾避けてくるから面倒だけど、ボルチモアは最低でも掠るからすこ -- 2016-05-07 (土) 18:38:49
      • 巡洋艦乗ってるとオリンズは船体短くて避けてくるから面倒だけど、ボルチモアは船体でかくてよく燃えるからすこ -- 2016-05-07 (土) 21:38:27
      • オリンズと大して性能変わらないくせにT9扱いで殴ったらスコアが高くなるからすこ -- 2016-05-08 (日) 18:16:04
  • ボルチ買って再訓練中・全初期モジュールで10戦してみたけど、結構楽しい。5戦に一回は活躍できたよ。 -- 残りの8戦は敗北スコア600ぐらいだったがな!? 2016-05-08 (日) 13:32:52
  • こいつに乗るとなぜか毎回とどめを味方に刺されて撃沈リボンだけ持ってかれるんだけどなんでなん? -- 2016-05-08 (日) 23:03:18
    • 連打力も火力もなくてチマチマ削ってるということ。ちんたらやってないでさっさとトドメ刺すのが定石なので恨んではいけない。全T9艦で最低の平均キル数だから自然な事なんだよ(悟りの境地)。 -- 2016-05-09 (月) 11:43:17
      • いつのまにか1戦あたりのキル数が0.15に・・・与ダメは35000くらいあるんだけどな・・・ -- 2016-05-16 (月) 16:24:05
  • ボルチの弾速が遅い(760m/s)のは一応、史実に準拠なんだよね。それなら152圓箸い重量砲弾に合わせてAPダメを6500とか7000とかにすれば火力に関してはTier相当になるんじゃないかね。ヒッパーの砲弾が122kgで5900ダメも出せるならそれぐらいあってもいいんじゃないかと思うんよ。 -- 2016-05-11 (水) 02:13:22
    • なんでWGってゲームシステム上バランスが悪くなる史実再現するかね 正直そんなの求めてないわ俺は 違うのは見てくれだけでいいんだ、スペックは同じになるよう調整してほしい -- 2016-05-12 (木) 12:30:48
      • 俺はある程度史実の味付けをしてほしいな。だから、酸素魚雷がウンコ仕様になったのとかメチャ許せんわ。ボルチに手を加えるのなら、米艦らしいしぶとさを与えてやってほしい。 -- 2016-05-12 (木) 14:08:24
      • どうせ味付けなんてしたってゲームバランス崩壊して終わりだぞ もし史実再現するんだったらT6以降の米艦は全部常時レーダー発動状態とかな でもそんなこと言いだしたらキリないから、とりあえず整合性がメチャクチャでもバランスをちゃんとしてほしい -- 2016-05-12 (木) 18:38:43
    • ユーザには見えないけどSHSの効力は貫徹力に反映されてるかもな。ドイツはAPの威力が高いというゲーム的な味付けだからそこに文句つけてもしょうがない気がする -- 2016-05-12 (木) 15:20:54
      • 近距離に生半可な角度をブチ抜くのはよく実感できるけど、離れた時はどうだろう?対甲板への攻撃力がどうも実感しづらい -- 2016-05-12 (木) 16:14:36
      • 同じ砲弾のデモインがバッスバッスぶち抜いたりしないだろ?どっちかといえばHEメインだろ?その程度よ。 -- 2016-05-12 (木) 17:07:24
      • じゃあHEもうちょい強くしてくれないかしら -- 2016-05-12 (木) 20:17:36
      • 日巡使ってる身からするとたまに甲板抜かれてファッ?ってなる事があるしなくても被ダメ結構でちゃうので対日巡はAPでいいのではと思う。 -- 2016-05-16 (月) 10:27:24
      • ↑2 HEは普通の弾量なので史実的に強化できるポイントではないな。SHSの貫通力・破壊力と耐久力、あとレーダーが史実的には強化できるポイントなのだが・・・(対空は強化すると返ってナーフになるし) -- 2016-05-18 (水) 14:37:37
      • 威力はどうだろう。日巡の炸薬はTNTに切り替わってるはずなのにピクリン酸のまんまなんじゃねーかってくらい破壊力あるし -- 2016-05-18 (水) 17:37:33
  • 昨日最終強化したけどあんまり変わんないね、初期装備と こんな船で経験値230000たまるまでやるとか絶望的だわ -- 2016-05-16 (月) 06:57:46
    • 途中で心折れてアトランタ先生の貯金を使った艦長がここに -- 2016-05-16 (月) 07:11:53
    • 低Tierだったらこんなクソ艦飛ばすんだけど、T9だとそうもいかんのよね。すべてにおいてひどい。 -- 2016-05-16 (月) 19:23:28
    • 開発ツリーに1隻は苦行をいれる方針らしいけど、よりにもよってTier9で入れてくれるなって思う。 -- 2016-05-16 (月) 20:02:19
      • 米艦はそこら中に苦行艦ばらまかれてる気がする。 -- 2016-05-16 (月) 20:48:21
      • 米駆と米戦は苦労した覚えは無いが巡洋艦とか空母とかが辛い・・・ -- 2016-05-16 (月) 21:07:19
      • ペンサで苦労し(慣れたら楽しい)ニューオリで苦労し、ボルチで散々心折られてからのデモインは最高だった -- 2016-05-16 (月) 22:08:53
      • 出雲<僕は苦行じゃないよ(にっこり) -- 2016-05-17 (火) 00:02:25
      • 卒業してから戻ってくると良艦に思える艦は多いけど、初めてたどり着いて、初期艦体とかも含め苦行強いられる艦はたしかにいるな。 -- 2016-05-17 (火) 00:31:59
  • この辺の装甲厚みって6inchには強いけど8inchだと意味無いってぐらいだよね。最上だと側面5kmAPでも弾かれまくってマジかよ状態だったりするが愛宕とか割りとあっさりぬいて拍子抜けしてしまう。 -- 2016-05-18 (水) 16:26:13
  • Co-op戦でヨルクのHE弾一発お尻にもらっただけで、フルヘルスから爆沈しました。こういうこともあるのですか。 -- 2016-05-18 (水) 22:48:10
    • 大和だろうと爆沈する、爆沈したくなければ旗を使う、つけないなら祈る、祈りはだいじ(かくしん) -- 2016-05-20 (金) 19:19:48
    • 爆発範囲に弾薬庫があれば爆発する。空母以外は祈るしかないね -- 2016-05-20 (金) 22:20:25
    • WOWSって確率の神に祈るゲームだったっけ…?(困惑 -- 2016-05-21 (土) 00:09:11
      • 実際お祈りゲーだろ VP抜けるか抜けないかだって戦艦なんて特に偏差合わせた後はお祈りしかないからな それから火災も -- 2016-05-21 (土) 00:18:08
      • 最初に「まともな味方とマッチングしますように」って祈るだろ? -- 2016-05-21 (土) 00:40:59
      • まともな味方とマッチングするように祈る。自分が爆沈しないように祈る。味方が爆沈しないように祈る。祈るところだらけすぎる -- 2016-05-21 (土) 00:48:49
      • そもそも史実の海戦自体運の要素がかなり強いお祈りゲーだからな -- 2016-05-24 (火) 02:17:50
  • ご意見ありがとうございます。これからは旗をつけて、 -- 2016-05-23 (月) 16:38:45
  • 途中送信、しっかりお祈りします。 -- 2016-05-23 (月) 16:39:10
  • 次のアプデでアイオワに追い抜かれるのか・・・んー鈍足やな -- 2016-05-23 (月) 19:03:49
    • 32.5kt...数値だけならそんなに飛び抜けて遅いこともないが味方が全速退避すると置いてかれる...そうならないようにすると敵をなかなか有効射程に捉えられなくて禿げる -- 2016-05-23 (月) 23:54:45
    • 違うねん、アイオワが速過ぎるねん。軽荷・過負荷時とはいえ35ノットを出したこともある化け物やで -- 2016-05-24 (火) 02:16:14
  • 0.5.6でまた空母弱体化。ボルチモア君の長所をだめにする運営様はこの艦というか米艦に何か恨みでもあるのかと勘ぐってしまう。 -- 2016-05-25 (水) 01:35:15
    • 総合的にNO.1苦行艦認定します。 -- 2016-05-25 (水) 03:01:36
      • どうあがいても絶望です本当にありがとうございました -- 2016-05-25 (水) 06:46:59
  • ロシアと狸穴のベラルーシが作ったシロモノだからなんだろうが、ボルチのゴミさは尋常じゃないな。この俺が使っても勝率54%あたりで精いっぱい。まじで苦行だわ・・・ -- 2016-05-27 (金) 05:09:59
    • あー、作ったってこのゲームのことな。しかしひどいもんだ -- 2016-05-27 (金) 05:10:48
  • 違う戦場にいたんで詳しいことは知らんが四隻沈めて堂々のスコアトップになったボルチくんには思わず賛辞を送ってしまった -- 2016-05-28 (土) 02:17:01
  • 対空マシマシで出ると空母マッチしない... -- 2016-05-28 (土) 12:13:49
  • ボルチが伊吹よりも1万も平均与ダメが低いのは何でだろう? APの弾速が遅いのは知ってるけど、カタログスペック的にはそれ以外で大きく劣っているところは見当たらないんだが、そこまで弾速が致命的ということなのか? -- 2016-05-28 (土) 13:51:48
    • 弾速弾道ってやっぱり致命的だと思うぞ それをWGは理解してない、もしくは確信犯 正直弾速悪いならもっと一発当たりの威力を挙げてもいいぐらい -- 2016-05-28 (土) 14:00:47
      • 一応、フォーラムで要望は出してる。一発6000位なら152塰っ討箸靴徳蟇かと思って -- ? 2016-05-28 (土) 18:59:42
    • ボルチに爆専つけて伊吹と同じ発火率で、伊吹のがHEのダメージも高い。どんな状況でも使えるHEが強いと安定して高くなるんじゃないかな。射程もちょい長い。あと隠蔽積めるだけ積むと発見距離よりわずかに射程ある高速で高威力の魚雷を左右で16本蒔けるのも便利。 -- 2016-05-28 (土) 14:01:54
    • 燃えないし抜けないし主砲のダメージ高くないし遅い(艦艇と弾速)しでかいしからじゃない? -- 2016-05-28 (土) 14:04:31
    • 弾速による直接的な差というよりは弾速が遅い分前に出がちになってその結果被弾率が高くなって沈められるって事なんだと思うよ。所謂アトランタ現象ってやつだ。 -- 2016-05-28 (土) 14:08:03
      • あぁそれかもしれんね。統計でも同Tier艦に比べて明らかにボルチの生存率が8%位低い。 -- ? 2016-05-29 (日) 02:20:28
    • 大和アイオワあたりとマッチするのに、こいつで前なんか出れるかよ。安全な距離取って後方で撃っても、弾速が遅くて当たらずダメージ稼げない、活躍できないってことだよ -- 2016-05-28 (土) 15:03:08
    • そもそも主砲特化してるはずの米巡が発火率はおろかダメも日巡に劣るってのがおかしいよな ゲームバランスのためなら史実なんてどうでもいいから早く調整してくれ -- 2016-05-28 (土) 15:19:21
      • 他の艦艇と違って魚雷がないから対空が強くてもほとんど空母のいないマッチだから意味がない。 砲撃特化を名乗るのならもっと主砲強くてもいいと思うなぁ -- 2016-05-28 (土) 17:31:40
      • 空母減ってる現状を打開するにはフリー経験値とかが結構もらえるような空母用のデイリーミッションを常設するとかしてくれないときついよな。正直俺も自分は空母乗りたくないもん -- 2016-05-28 (土) 19:58:47
      • 空母は敵味方からヘイト集まるのどうにかしたほうがいいよな。本人に悪気は無いんだろうが叩かれてる空母みる度に大変な艦主だなと思うもの -- 2016-05-28 (土) 20:37:45
      • 空母がうまいか下手かはとくに制圧戦では勝敗を分けるといっても過言じゃないからなあ。それもこれも駆逐が強すぎる(とはいえ弱体化しろという気はないけど)現状ゆえかもしれない -- 2016-05-31 (火) 01:35:28
  • この子で戦果を挙げる時って強いってか陰湿なプレイしてるとスコア上が多いんだよね...レーダー実装後乗ってないがいまはどうだろ、デモインまで心がけ持たなくて売っちゃったけどレートアップグレードとレーダーで駆逐狩りが捗るのかな -- 2016-05-31 (火) 00:43:25
    • 陰湿で正解だと思うよ。だって正面から殴り合ってもまず勝てないもん。レーダー使って駆逐狩り手伝ってあとは適当に頑張るしかない -- 2016-05-31 (火) 00:52:44
  • 最近ペンサ使いはじめたけど、ボルチになるころには修正されることを祈ってる -- 2016-06-01 (水) 02:40:15
    • nerfされることはあってもbuffは無いだろうな…レーダー実装以外ずっと放ったらかしになってるしbuffされるなら独巡のHE強化のとっくの前にやってると思う -- 2016-06-01 (水) 20:45:19
    • 木主に一言 ペプシで思う存分楽しんで欲しい 俺はペプシをある程度楽しんでニューオリ・ボルチになったけど精神的に疲れてきた -- 2016-06-01 (水) 22:06:16
      • ダイジョブダイジョブ。それ抜けてデモインに乗っても蔵王の相手がマジで疲れるから(現在進行形) -- 2016-06-01 (水) 22:44:29
  • デモインにしろこいつにしろペンサと同じ弾道・弾速で全然問題ないよなあ、交戦距離伸びるんだし。それがダメならペンサをレーザービームにしてでもこの二隻をどうにかしてほしい -- 2016-06-02 (木) 02:32:34
    • デモインがペンサと同じ弾道は流石にヤバイでしょ 対蔵王はともかく戦艦と駆逐が死ぬ ボルチ最大の不幸はデモインと同じ砲を積んでるせいでデモインを縛るための鎖に自分も嵌ってることだろうな 個人的にはTierで砲同じでも弾道特性とか変えていいと思うんだけどなぁ -- 2016-06-03 (金) 14:44:25
      • HE弾は全く変わらないんだが?後期米巡はAPとHEが初速が初速から違うのでめんどい -- 2016-06-03 (金) 16:09:02
      • 大事なことなので、じゃなくて打ち間違い -- ? 2016-06-03 (金) 16:14:24
      • HE弾なんてほぼ使い物にならないじゃないか -- 2016-06-03 (金) 20:03:59
      • 独巡のHE強くなったしROONと比較すると投射量と当てやすさで惨敗してるしな -- 2016-06-03 (金) 20:32:02
      • 木主だけどペンサとかインディアナポリス使ったことある? 15km以遠だと十二分に減速するから伸びた交戦距離に対いて全然妥当だと思うんだがな -- 2016-06-03 (金) 21:47:41
      • 射撃管制装置に有志の方が収集した距離と着弾時間の一覧表がありますぜ。どのみちAP使っても15km以遠から抜かせてくれる相手は滅多にいないと思うけど -- 2016-06-03 (金) 22:05:07
      • 結局HEが遅すぎる&減速しすぎなんだよな -- 2016-06-03 (金) 23:58:10
    • 152kgの重量砲弾で再現されているのが弾速の遅さだけというのがね。 -- 2016-06-03 (金) 21:23:10
  • この前腹見せてたフルヘルス最上にこいつのAPお見舞いしたら破壊的一撃とれた こんな日々がずっと続くといいな -- 2016-06-08 (水) 17:07:43
    • 火薬入ってるときと入ってないときあるから気を付けるんだぞ。たまたまだ。 -- 2016-06-08 (水) 17:25:14
  • 角度に関係なく戦艦にVP抜かれる気がするんだが気のせいか 腹見せてなくても抜かれるんだが -- 2016-06-10 (金) 21:47:08
    • 甲板から届くことはある。昔とルールが変わってなければ16インチ以上のほうは25mmを無条件で抜くからたぶん狭さはあっても絶対安全な角度は無いんじゃなかろうか -- 2016-06-10 (金) 21:56:23
    • 正直日巡よりも抜きやすい。あたれば必ず貫通弾もでる。見かけの継戦は42700だが、実際は30000もないと思う。 -- 2016-06-10 (金) 23:36:55
    • ボルチンは継戦が数字だけ多い餌箱だから仕方ない。 -- 2016-06-10 (金) 23:41:30
    • 米巡全般に言えるんだが、バイタルは厚いが他の装甲は薄い からバイタルに当たりやすいんだろうね -- 2016-06-11 (土) 00:54:36
  • ボルチモア今日扶桑開発してこいつと初めて当たったんだがこいつ柔らかすぎじゃない??ちゃんと相手の人角度取ってたのにVP貫通爆沈て………… -- 2016-06-16 (木) 07:02:37
    • Tier6の船でなぜTier9と当たるんですかね... -- 2016-06-16 (木) 08:24:53
    • 格差プラの可能性 -- 2016-06-16 (木) 08:54:11
    • 格差プラとか通報ものですわ -- 2016-06-16 (木) 10:43:01
    • 「report him」 -- 2016-06-16 (木) 13:15:45
    • お前とりあえず犬の真似しろよ -- 2016-06-16 (木) 19:14:27
    • 糞プラが害悪と認識していない代表的な例。たぶん頭の作りが違うのかな -- 2016-06-17 (金) 14:57:57
    • 扶桑を開発仕立てならまだ初心者なのだろう。以後、格差プラには気を付けるように。 -- 2016-06-17 (金) 15:49:07
    • 扶桑を開発した(扶桑で戦ったとは言っていない) -- 2016-06-18 (土) 07:39:44
      • 流石にそれは無理があるなぁ -- 2016-06-22 (水) 13:55:04
  • 消耗品の所、レーダーは対空防御砲火とのトレードオフってあるけどレーダーは戦闘機、観測機とのトレードオフです。対空防御砲火はソナーですね。 -- 2016-06-18 (土) 04:36:54
    • 修正感謝です -- 2016-06-19 (日) 20:04:38
  • 高めに配置された40mmとか、機能美溢れるデザインは本当好きなのでどうにかbuffして頂いてソロでも乗れるようにしてほしいところ -- 2016-06-22 (水) 11:04:17
  • 今回のアップグレード変更でボルチモアに救いはあるんですか? -- 2016-06-23 (木) 10:46:34
    • あるわけねぇだろw -- 2016-06-23 (木) 12:00:48
    • 強いて言えばサイクロンのマップ増えたから敵艦に近寄れる機会増えた程度じゃね -- 2016-06-23 (木) 12:28:01
      • すまん、アプグレの話か、恩恵は全くないな -- 2016-06-23 (木) 12:28:46
      • むしろ日巡の雷撃のせいで死にそうな気がするんですがそれは -- 2016-06-23 (木) 20:56:13
      • 雷撃撃つのに横向いたらVP抜いてやればいい。魚雷どうするんだって?祈っとけ -- 2016-06-24 (金) 01:20:28
    • 救いは!救いはないんですか! -- 2016-06-23 (木) 12:33:45
      • レーダーがかなりの救いだぞ。苦行中に実装された身だが、あるなしで戦力として全然違うね。乳児並みの性能から幼児並みの性能になれる。 -- 2016-06-23 (木) 20:49:14
      • 確かにレーダーの存在は大きいよな。何もできない艦から駆逐を沈めうる要素を持った艦、にグレードアップだしな(なお自艦のみでは沈めれない模様) -- 2016-06-24 (金) 01:18:31
      • 2800*9が13秒/発という低すぎる火力がスロットCを考慮しても割と問題よね -- 2016-06-24 (金) 01:23:18
  • 日本艦がボルチモア並の性能だったら暴動起きるレベルで酷いよなコイツ…WGは性能や全体戦績を見てどう思ってるんだろうか -- 2016-06-24 (金) 01:34:20
    • フォーラムでも散々言われているのに一向にバフしない糞無能運営 -- 2016-06-24 (金) 07:07:41
      • 5.8で上がる! といいな… -- 2016-06-25 (土) 00:20:07
  • そういやこいつ最低板厚が25mmに見えるけど駆逐砲でも火災以外の被害うけるよね。どうなってんだろ? -- 2016-06-24 (金) 01:38:10
    • どこに当たっても対空砲が壊れるから対空砲分のダメージを受けてる -- 2016-06-24 (金) 01:52:14
      • 対空砲壊れる要素いらねーよな。ほかの諸刃の刃の強み(速力だとか)に比べて対空は明らかに不利になる点が多すぎる -- 2016-06-24 (金) 02:24:03
      • 対空砲と本体のダメージは別 単純に柔らかい -- 2016-06-24 (金) 02:40:30
      • 今までモジュールにHPが割り振られてると思ってた。上で言われてる通り外郭が薄すぎるということか -- 2016-06-24 (金) 03:02:12
      • 上部構造物の部分が柔いのよね米巡 舷はそこそこ固いしVPはコンパクトなんだけどHEがもろに通っちゃう -- 2016-06-24 (金) 03:17:26
      • 現状巡洋艦の装甲ってあんま重要な要素じゃないし、特に米巡はHE耐性上げてもいいと思うんだがなあ… -- 2016-06-24 (金) 23:10:57
  • 最近オリンズやボルチのコメントが賑やかな気がするが使い手が増えたのだろうか、だとしたら嬉しいがどちらもコメントの大半が苦行というのは悲しくもあるな -- 2016-06-24 (金) 07:00:05
    • 使い手が増えたのもあるかもしれないが、元々必死に耐えながら使っていた人(自分はこれ)が、ソ巡の追加、独巡のHE強化等の環境の変化に耐え切れなくなって音を上げてるんだと思う。 -- 2016-06-26 (日) 05:21:30
  • こいつの勝率32%なんだけど勝率あげる方法ある? それとももうあきらめるしかないのか -- 2016-06-24 (金) 22:57:01
    • 敵が爆沈することを祈る、優秀な味方がくるマッチングを祈る。Tier10がいないマッチングを祈る。まぁ冗談はさておき、レーダーを生かして味方と連携し一隻でも多くの駆逐を葬る、これに尽きるんじゃないかな。あとは味方と足並み揃えて頑張る。うん、俺も明確な立ち回りよくわかってない -- 2016-06-24 (金) 23:12:18
    • ソロなら、ない諦めろ。 勝率55%以上あるアイオワとフレッチャー乗ってるやつに分隊組んでもらえ。3隻分隊だぞ。フレッチャーだけじゃだめだ。ちゃんとtier9戦艦も入れるんだ。高tierできちんと動ける戦艦がいないと普通に負けるからな。そうすれば、生存率も段違いで上がってスコアも上がる。勝率も上がる。 -- 2016-06-25 (土) 04:10:48
    • 他の人も言ってる通り諦めるしかない。一応ユニカム勢の端くれだが、俺もまったく活躍できん。WGはアメリカが嫌いなのさ。 -- 2016-06-26 (日) 11:36:41
      • NewMexicoとかはいい感じに強いのにな。米巡洋艦が嫌いなんだろうか -- 2016-06-28 (火) 02:38:58
  • 伊吹愛宕の勝率70%を見てニヤニヤしバルチモアの勝率39%を見て真顔になる、レーダー有効活用しようにも一人だと何も出来ないから基本味方依存だよね....デモインなら変わると信じてる(蔵王から目をそらしつつ) -- 2016-06-26 (日) 12:12:44
    • 結局デモインも島影利用しつつ戦うのがメインになるからボルチでも嫌らしい戦い方を意識してたらデモインに乗ったとき生きるかもね。結局デモインも正面からの撃ち合ったら蔵王はおろか愛宕すら面倒だし。いっそ勝率抜きにして島はお友達な戦い方を意識してデモインに繋げるってやってたほうがいいんじゃないかな。てか俺はそうした -- 2016-06-26 (日) 12:36:33
  • 後期砲は装填13秒でAP弾の威力が高くなるけど初速が762m/秒と死んでる、かと言って前期砲は初速が853m/秒だけど威力は下がるし装填時間が15秒…どちらを取ってもつらい思いするんだよなぁ…皆さんはどっち使ってますか? -- 2016-06-27 (月) 02:13:32
  • 0.5.8もはずれかな? -- 2016-06-27 (月) 22:32:52
    • もっとフォーラムの米巡の項目を炎上させよう(提案) 俺はまだBaltimoreもってないから参戦できないのが悲しい -- 2016-06-28 (火) 00:30:59
    • 5.8でお山マップが更にふえたよ、やったねボルシチくん! -- 2016-06-28 (火) 16:29:13
      • WG「山増やしたで」ボルチ「それよりもっとすべき事が…」デモイン「やったぜ」 -- 2016-06-28 (火) 19:17:08
  • 防御力のパラメータなんてほとんど意味がなくて攻撃力のみで価値が決まるこのゲームの巡洋艦にあってはどうしようもなくシステムとの相性が悪い -- 2016-06-29 (水) 02:42:32
  • 雑談ページの方でボルチモアの話題があったが…なんでボルチモアに乗ってるだけであそこまでボロクソに言われなきゃならんのだ… -- 2016-07-01 (金) 21:19:11
    • 船がボロクソだからじゃない?(ハナホジ) -- 2016-07-01 (金) 21:25:47
    • 低tierとかだったら気にならないだろうけど、よりにもよって一番シビア且つクレジットが掛かる高tier9なのにtier7.5くらいの実力しか無いのが問題だろうな。フォーラムでも結構取り上げられてるのに公式の反応は未だに無いし -- 2016-07-01 (金) 22:07:21
      • それで何故乗っている人が悪いという話になるのか…プレイヤーに罪はないだろう!? -- 2016-07-01 (金) 22:10:24
      • 誤解招いたらごめん。使用感がそんな感じだから、こんな状況になっているのではと。それを使ってプレイする人には罪は無いよ。 -- 2016-07-01 (金) 22:16:10
      • いや貴方に怒ったわけじゃないんだすまない。性能が良いとは言えない船に乗っているだけでプレイヤーまで悪く言われる雑談ページの話に憤りを感じてな… -- 2016-07-01 (金) 22:21:21
    • 皆勝ちたいからなんだろう。俺もなんとかデモインまで走った身だが活躍できなくて申し訳ないと常々思っていた。だが途中で -- 2016-07-01 (金) 22:39:41
      • 俺が足引っ張っているって感覚が消えた(活躍できていないのは変わらず)。もうなんていうか心殺すしかないわ、現状。ちなみに俺は乗っていた人間として苦労もわかるし戦果上がらなくてもしゃーないと思っているけどな。逆に活躍しているオリンズ、ボルチいたら称賛しているし。なんていうかデモインまで頑張れ。そこまで行ったらデモインで無双できるようになるから(なお島が少ないMAPは)。 -- 2016-07-01 (金) 22:43:10
  • ボルチモアとかいう超かっこいい名前から繰り出される悲しみ -- 2016-07-02 (土) 17:03:13
    • 始めた当初は何故か「バルトモア」って呼んでいたな。ボルチモアでも十分カッコイイけど、性能がネーミングに見合っていないのが残念過ぎる -- 2016-07-02 (土) 17:25:57
  • みんなでボルチのバフを訴えようhttp://forum.worldofwarships.asia/index.php?/topic/10789-%E3%82%A2%E3%83%A1%E3%83%AA%E3%82%AB%E5%B7%A1%E6%B4%8B%E8%89%A6%E3%80%80%E9%AB%98tier%E5%B8%AF%E3%81%AE%E7%A0%B2%E6%92%83%E6%80%A7%E8%83%BD%E3%81%AE%E6%94%B9%E5%96%84%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6/ -- 2016-07-02 (土) 18:20:21
    • くそ、持ってないんだよなあ… -- 2016-07-02 (土) 18:47:00
    • 読んできたけど、デモインのバフ以外は賛成だな。こーいう考察好き。デモインは現状隠蔽専門家つけてのレーダーで駆逐からしてみればかなりのプレッシャーだし。トップも狙える。他艦種から見た視点がないのがな・・・。少し下にぽいこと書いてる人いるが、弾道弾速改善したデモインとか、戦艦からすれば厄介極まりない。砲性能の調整って難しいよな。 -- 2016-07-02 (土) 19:07:27
    • この人みたいにちゃんと根拠やデータを出した上で希望を出したいけど、そこまで知識とかが無いから応援するしかできない。だけどここまでしっかり述べられているのに公式が何も反応しないのはおかし過ぎる -- 2016-07-02 (土) 19:10:30
    • デモインは弾道は修正してほしくないなぁ(島とお友達感)。ボルチはもうちょい砲性能を全般的に上げてほしいわ。今の旋回性能や図体の大きさはそれで我慢できる -- 2016-07-02 (土) 19:31:20
      • SHSらしく発火率低いけど威力ぱないみたいな感じかな?まるでメキシコと扶桑だな -- 2016-07-03 (日) 12:23:29
    • 日ばっかりで米は使ってないけどボルチはレートを、デモインは弾の威力を上げてあげれば良さそうな気がするけど、どうなんだろう デモインは上手い人とそうでない人の差が激しい印象がある -- 2016-07-02 (土) 20:47:17
      • デモイン上手い人はボルチオリンズを真面目に苦行しきったイメージ、下手なデモインはフリーですっ飛ばしたイメージ。俺みたいに苦行しきって上手でもないデモインもいる模様 -- 2016-07-02 (土) 22:02:55
    • 散布界は実は日巡と同じだが、弾道がね。米巡のAPは跳弾角度が60度じゃなくて67.5度になってて優秀らしいがSHSは弾道で台無しにしてるよな -- 2016-07-03 (日) 12:42:28
    • 問題は以前からここで訴えても開発チームに送られないということ・・・ -- 2016-07-03 (日) 16:44:24
  • wows today見たけどボルチモアくん天龍より勝率低いんだね -- 2016-07-02 (土) 21:07:41
    • ティアが上がる=勝率が高くなるってわけじゃないからね。 -- 2016-07-02 (土) 21:11:30
  • ペンサコーラではAPオンリーでもそこそこ貫通するからダメージ出るっていう話あったけどボルチモアだとどうなの?やっぱり当たらない? -- 2016-07-03 (日) 15:32:09
    • Tier7帯でなら十分だった弾道・弾速があれより悪化してさらに交戦距離まで伸びて、加えて敵も賢くなってるからそうAPを狙えないんじゃないかな。するとHE勝負になるけどそれはペンサと同じわけで、ペンサのHEは日巡より弾道も弾速も威力も発火率も劣ってる。 -- 2016-07-03 (日) 15:41:20
      • それだからペンサで「面倒くさい全部APにしちまえ→あれ、割と刺さる?」みたいな話だ出てきたが、ボルチモアはAPのが弾が遅くなるからやっぱ駄目かな -- 2016-07-03 (日) 15:50:31
    • 隠蔽高いから敵に見つからない11~12kmでAP奇襲すればちゃんと刺さるよ。遠距離戦は弾道悪くて難しいからね。 -- 2016-07-03 (日) 20:04:02
      • あ、もちろんこれは隠蔽特化のセッティングが不可欠になるけどね。まあ対空特化なんて現状無意味なんで必然隠蔽特化になると思うけど。 -- 2016-07-03 (日) 20:05:37
    • 慣れれば当たる。問題なのは砲弾の威力と装填長さ。あとは速力の無さ、旋回性能の悪さ、図体の大きさから見つかったあとが大変。デモイン、ボルチと13km以上くらいから恐ろしく当てにくくなるからそれ以内で戦うのが大事かな。隠蔽艦長込みの隠蔽特化にすれば多少負担が減るかも(デモイン感) -- 2016-07-03 (日) 20:16:56
  • ボルチモア級はベトナム戦争まで対地砲撃支援任務で活躍したのだから、せめてHE弾の性能だけでも同ティアの伊吹と同等にして頂けませんか。それだけでもかなり戦い方に幅ができるはずなんだけど -- 2016-07-04 (月) 02:46:39
    • Let's go to forum まだNOの自分に代わって米巡のbuffを叫んでくれ -- 2016-07-04 (月) 03:37:32
    • HE弾を強化して→わかる 理由がベトナムまで活躍したから→わからない -- 2016-07-04 (月) 03:58:00
      • 拾うところはそこじゃなくて対地攻撃の所じゃないかな… まぁ日本の榴弾は威力が高いとかいうゲームの仕様に付き合わされている弊害というかな… -- 2016-07-04 (月) 10:38:36
      • あれはなんでなん? ピクリン酸時代よく燃えてたのは知ってるけどWWII世代ってもうピクリン酸使ってないでしょ? 米にはそこそこ詳しいんだが日はあんまりなんで誰か教えてくれ -- 2016-07-04 (月) 12:10:06
      • 謎。日本海海戦の影響はあるんだろうがWWI以降は新型爆薬開発しても保管上の理由でTNTに統一してたはず(ちょっと自信無い)。しかも他国だと榴弾も配備してたけど日本はしばらく大口径砲は徹甲榴弾しかなくて、榴弾は「零式弾」の名前通り航空攻撃対策にけっこう後になってからの開発だし -- 2016-07-04 (月) 12:17:55
      • そうなのか。なんか高Tierに関しては日巡スペックのHEは本来米巡にこそふさわしいと思うんだけどなあ。史実とか関係なくゲームバランス的に -- 2016-07-04 (月) 22:32:26
      • 気になって日米のHE弾諸元を軽くネットで調べてみたけど資料が少な過ぎて……。日本側は砲弾重量は零式通常弾と九一徹甲弾共に弾道特性を同程度にするためにほぼ一緒にしたらしいので双方125.85kg程度・アメリカ海軍はAPが152kgでHEが118kg程度らしい 榴弾としての詳しい性能は他の知識人に任せた -- 2016-07-06 (水) 13:50:37
      • 対地攻撃してただけあって要塞潰しは楽しいね(白目) -- 2016-07-11 (月) 22:11:58
  • APの弾速は史実通りの性能で我慢できるけどさ…(満足しているとは言っていない)、せめてHEの弾速をだな…15km地点で着弾10秒だぜ?いじめかよ -- 2016-07-06 (水) 02:11:57
    • 15kmで日巡8インチが9.32s、こいつが9.77s。8インチとしてはこんなもんだろ。ドイツ・ソ連が速いだけで -- 2016-07-06 (水) 13:06:19
      • 15km地点はまだマシなんだよなぁ…18kmになると13秒になるぞ -- 2016-07-06 (水) 13:18:10
      • 伊吹も18kmならゆるふわになるが -- 2016-07-06 (水) 15:40:06
    • 減速を減らすべきなんだよな。むしろSHSなんだから慣性の法則的に減速は少ないはずだろ(適当) -- 2016-07-06 (水) 13:46:08
  • 同じゆるふわ弾道ならもうクリーブ砲をください。クリーブ砲のほうがまだ駆逐処理や燃やすお仕事ができてやりがいがあります。 -- 2016-07-06 (水) 05:18:06
  • 超強化された古鷹や、まあ使えるレベルにまでまともになったカールスルーエみたいに、ボルチモアに救いが来る日が来るのだろうか -- 2016-07-07 (木) 20:06:02
    • 誰がどう見てもどうにもならなかったカールスルーエと違って、中途半端に戦える性能になってしまってる分救いの手が来にくいといいう…… -- 2016-07-10 (日) 10:17:40
      • 中途半端に戦える? もしかしてそれはギャグで言っているのか? -- 2016-07-11 (月) 20:19:10
  • 妙高にカモられてるこいつを見て悲しい気持ちになった… やはり妙高でも角度付けられるとAP抜けないみたいね ボルチ側はずっとAPで妙高は限界まで傾けながらHE引き撃ちしてた -- 2016-07-10 (日) 19:59:02
    • 相手妙高なら追い撃ちしたら離されるし引き撃ちしたら一向に振り切れず殴られ続けるというどうしようもなさ。まぁコイツは卑怯に戦うのが一番よ。 -- 2016-07-10 (日) 20:50:40
    • それはそのボルチ使いが悪い。俺は逃げる妙高だったらHE一択。こっちは修理あって火災に強いんだから燃やし合い狙い上等でいいんだよ。ボルチは射角は悪くないから追う時だってちゃんと傾けて被弾を減らせばカモられるなんてことない。もし逆に妙高が追う側だったらそれこそカモれるわ。APなんて横っ腹見せてる時だけでいいのに、斜めでも抜けることがあるという期待にかけるのはよろしくない。 -- 2016-07-11 (月) 18:32:18
    • いくらボルチがティア9CAにしてはちょっと弱いっつってもティア2個下にカモられるようなやつはボルチにかぎらず何に乗ってもカモられてるだろうに…。 -- 2016-07-11 (月) 18:57:58
  • このコメント欄をただひたすらボルチモアをディスる場として使うのではなくどうやったらバフしてもらえるのかを議論する場にしてはどうだろうか。 -- 2016-07-12 (火) 21:21:47
    • ひたすらディスればバフされると思うよ -- 2016-07-12 (火) 21:35:35
    • ボルチモアの対空を生かすためにドンスコイの対空下げましたって調整になりそう -- 2016-07-12 (火) 21:47:52
      • 空母をバフすれば間接的に! -- 2016-07-13 (水) 21:42:35
      • いや・・対空高くても空母のエサなんだぜコイツ -- 2016-07-14 (木) 00:03:53
    • 修理能力を引き上げるとか? 昔の大和みたいに減らしても減らしてもモリモリ回復したら他との干渉を限界まで無視してバフ出来るかも -- 2016-07-13 (水) 21:53:37
      • 割とそれはあっても良い気がするんだよなあ。だってアメリカらしい基地外じみたダメコンが再現されてるところって、あんまりないじゃない -- 2016-07-13 (水) 22:17:43
      • オリンズへの修理班追加も一緒にお願いしたい。史実では強かったはずの後期米重巡の不遇が見てられないんじゃ -- 2016-07-15 (金) 11:36:37
    • 高ティア巡洋艦が積める消耗品全部同時に積めるようにしてくれー -- 2016-07-15 (金) 11:40:22
  • ディスるというかと逆にこいつが褒められるようなものって何があるんだ? -- 2016-07-15 (金) 12:09:01
    • 同ティア巡洋艦比較でそこそこの主砲リロ、AP貫徹力、まあまあの対空火力、敵駆逐に3斉射できるレーダー持ち、小さめの旋回半径、そこそこ優秀な転舵速度、高隠蔽、くらいじゃね -- 2016-07-15 (金) 12:27:48
    • 基本的なスペック面で、決定的な欠点らしい欠点は無い。全体で見れば確かに性能のバランスはしっかり取れている。が、しかし、それらを主砲の低性能が全て台無しにしている。結局攻撃能力が一番に求められるこのゲームにおいて、メインウェポンが死んでいる時点で多少バランスの良い性能を持っていようが、何の意味も無いという事。 -- 2016-07-15 (金) 12:47:29
    • 正直攻撃性能以外は優秀だと思うよ。でもこのゲーム、どんなに装甲薄かろうがHP少なかろうが、攻撃偏重のほうが明らかに有利だからさ…だって装甲厚くたって所詮戦艦には無力なわけだし、巡洋艦APだって角度付けりゃKirovみたいなのを除けばペラくたって抜かれないしさ -- 2016-07-15 (金) 13:13:49
      • せやろか。実際100戦近く乗ったが、攻防回避全部弱いと思ったが。 -- 2016-07-16 (土) 03:15:09
      • 大型な艦影で回避は難しいし無駄にある装甲のせいで過貫通が減って逆に被ダメが増えるというね... -- 2016-07-16 (土) 03:22:23
      • 回避は他の同ティア巡洋艦よかマシな気もするけどね -- 2016-07-30 (土) 18:13:53
    • レーダーの運用とかボルチくんの得意な状況とかを考えると、分艦隊での役割分担なら結構悪くないかなー、ソ巡のレーダーは効果時間短くてイマイチに感じるし。 あとは最近追加されたマップは高弾道が通り易いのが多くて比較的地形利用がし易いってことかな。 -- 2016-07-15 (金) 14:18:22
    • 一応米巡のAPは標準化?(傾斜した装甲に当たった時に発生する入射角の補正)が強いらしく抜きやすいらしいが... -- 2016-07-16 (土) 03:20:22
    • ボストン級ミサイル巡洋艦に改造できるようにしよう(白目 -- 2016-07-19 (火) 22:20:06
  • 最大T9帯で味方にコイツが来ると腹立つ。弱すぎるから乗るな。味方のために、公平なマッチングのために。 -- 2016-07-20 (水) 02:20:06
    • 公平なマッチングとか言うなら全員同じ艦に乗らなければいけなくなるんですが… -- 2016-07-20 (水) 07:57:42
    • わかるわ、ほんとこの艦味方に来るとイラつくよな。対空くらいしか取り柄無いじゃんこの船。ティア不相応な船でこられるのホント迷惑。だから君もフォーラムでこの艦の強化の必要性をWGに訴えてくれよな! -- 2016-07-20 (水) 11:08:16
    • go to forum  -- 2016-07-20 (水) 12:00:33
    • ボルチモアユーザー、悟りひらいてるから、ちょっとやそっとの煽り程度じゃ動じないなw風格を感じる。あと10000でオーリンズ卒業な俺に一言ください(何 -- 2016-07-20 (水) 12:06:41
      • どんなクソ艦が待っているのかと覚悟を決めておけば、いざ乗った時に意外とイケているんじゃないかと錯覚出来るよ。オススメ。 -- 2016-07-20 (水) 13:21:00
      • 持ちうる希望・考えうる希望をすべて捨ててから購入しよう。 -- 2016-07-20 (水) 14:03:23
      • ありがとう、心の準備ができたら買うよ! -- 木主 2016-07-20 (水) 14:08:03
      • なんとか生き残ったぜ・・・ というだけであたかも活躍したかのようなハイスコアになる超補正が君を待ってるぜ! -- 2016-07-20 (水) 14:08:35
      • そういえば平均与ダメぶっちぎりで低いのにスコアは並だったなこれ -- 2016-07-20 (水) 14:24:52
      • 上で書かれてる戦い方をしっかり心掛ければ普通に戦える(強いわけではない)。あとは慣れかと。ボルチが性能悪いと自覚して立ち回れば案外なんとかなる -- 2016-07-20 (水) 14:43:24
      • なんとなく分かった気がするよ。みんなありがとう。船の性能をちゃんと把握して謙虚に戦う、頑張るよ! -- 2016-07-20 (水) 15:14:06
    • 俺的には陽炎とボルチの合計数が双方同じなら文句はないな。それなら両軍に輸送船がいるものだと思ってプレイすれば腹は立たん。 -- 2016-07-20 (水) 14:21:22
      • 陽炎は普通に強いだろ! -- 2016-07-20 (水) 18:56:52
      • そうそう。陽炎は同格以上の駆逐艦を相手にするのがしんどいのであって、隠蔽生かしてCAPと大物食いはできるからね。コイツは同格はおろか格下巡洋艦相手もつらいし、戦艦なんてもっと無理、対駆逐艦も初速と弾速のせいで当てるのが難しい。発射レートと弾の性能が微妙なもんで単独ではまず無理だな。 -- 2016-07-20 (水) 19:05:19
      • 枝主だが君ら陽炎乗ってるか?NA直近2週間の統計でボルチ勝率49.2%、与ダメ32K、陽炎は勝率48.2%、与ダメ31K。アジア鯖だと陽炎はもっと酷い。このボルチ以下の死神が「大物食い」できて「普通に強い」と?まだボルチがレーダーで駆逐仕留める望みのほうがあるよ。魚雷直撃は印象に残るけどさ、頻度ってものを考えずに思い込みをするのはよくないぞ。 -- 2016-07-21 (木) 11:32:30
      • 駆逐はそもそも与ダメは低い。現状の環境が厳しいのは間違いないが、陽炎はあえて乗りたいとは思わないけどまだやれる印象だった。アジアだと、フレッチャー32000、ウダロイ35500、陽炎32700。勝率は49%と低いが… -- 2016-07-21 (木) 11:45:17
      • 続き、CAはドンスコイ50000、Roon47000、伊吹41000、ボルチ32000。勝率も47.64%だ。 -- 2016-07-21 (木) 11:47:22
      • うわ、すまん。直近2週間見落としていた。2週間だと、フレッチャー32800、ウダロイ37500、陽炎24700だわ。 -- 2016-07-21 (木) 11:59:49
      • そう、超絶Nerf後の陽炎を知るには直近を見ないとダメ(アジア陽炎は勝率47%のブービーだな)。あと、ダメージの中身も考えてみなよ。陽炎は米ソ駆なんかと戦えないから戦艦や巡洋から稼ぐだろ?それが平均2〜3万なんて1隻を半分も削れませーん、って事なんだよ。フレッチャーが同量のダメージを与えたとすると、その中身は駆逐沈めたついでに砲支援もしてきました、みたいなもんで価値がある。ついでに言うとスポットやCAPは米ソ駆、空母がいないところなら・・・となりがちで速度も対空砲火も長時間煙幕もあるフレッチャーの方が遥かに容易にできるよ。まあ、ということでボルチ&陽炎については合計数が同じなら同ハンデだし許せるんじゃない?と思ってるわけです。 -- 枝主? 2016-07-21 (木) 12:40:45
      • 調度話の区切りが良さそうなので口を挟むがここはボルチモアのページなので陽炎議論は陽炎ページにてお願いします -- 2016-07-21 (木) 12:53:30
      • ボルチも陽炎もほぼ同程度に戦力的価値が低いという話だから別におかしくないと思うが。伊吹は魚雷があるのにとかローンのAPならとかそんなことも言えなくなるぞ。 -- 2016-07-21 (木) 14:06:15
      • 話が少し反れていった気がしたがそうでもなかったか、すまん -- 2016-07-21 (木) 14:10:36
      • 陽炎は乗り手を選ぶから使ってるやつが少ない こいつもレーダー持っててそこそこウザイ 戦い方を工夫できないやつが騒いでるだけだろ 文句があるなら運営に直接いうべし -- 2016-07-21 (木) 19:21:59
      • ウザいとか言う奴始めてみたは -- 2016-07-24 (日) 14:41:15
      • ボルチが偏った記憶はほぼ無いのに陽炎が偏るのはなんでだろうと思って調べてみた。直近2週間のアジアで最も使われてるT9駆逐は陽炎じゃないか(全T9でなんと2番手の人気)。これのどこが少ないんだよ・・・。ボルチはなんと陽炎の1/3以下しかなくて2隻配備なんて生じにくいわけだ。なんかボルチは許せる気がしてきた(錯覚)。 -- 2016-07-27 (水) 10:25:24
  • ユニカムまでいかないけどプレミア程度でそこそこ自信があったけど、コイツ乗ったら勝率5割でやりきった感がハンパない。デーモン遠い・・・ -- 2016-07-21 (木) 06:02:38
  • この艦とマッチしてイラっとする人は運営に叫んでくれ、この艦に乗ってダメだと思ったら運営に叫んでくれ、この艦と艦長に罪は無い。クルィームの対応でわかったことがユーザーが相当叫ばなければ運営はまともに動いてくれない。選挙じゃないけどみんなの要望がWGを動かすことになるかもしれない。コイツは弱いもの、と諦めている艦長達、是非運営に要望を出し続けてみてはいかがだろうか。 -- 2016-07-21 (木) 11:51:18
  • フォーラムの米巡buffの項目が永遠に過疎ってるのではやく加勢してください。炎上させれば反応せざるを得なくなるだろうし。こいつとマッチした怒りをそのままフォーラムにどうぞ -- 2016-07-21 (木) 14:09:35
    • ついでに米空母もオナシャス! -- 2016-07-21 (木) 21:21:30
    • WG「要望が多かったボルチモアの対空を強化しました」 -- 2016-07-21 (木) 23:03:53
      • もう許せるぞオイ -- 2016-07-22 (金) 00:06:19
      • まじで対空強化したらWowsアンインストールするわ -- 2016-07-24 (日) 10:12:23
  • 隠ぺい艦長積んだボルチモアが楽しくなってきてしまった。「ボルチごときに近づかれてバイタル抜かれてNDK?」 -- 2016-07-30 (土) 17:57:11
    • というのが楽しすぎる。 -- 2016-07-30 (土) 17:57:43
    • 相手が隠蔽積んでない前提で言われてもなぁ 同じ感じで隠蔽伊吹に10キロ圏内から魚雷撒かれてあたふたしてるところにボコスカ撃たれる方が厄介だわ -- 2016-07-31 (日) 11:18:28
      • ローンとドンスコイには勝ってるし、そもそ10kmで魚雷撃たれても当たらないでしょう。向こうが腹見せてくれるからお得よ -- 2016-07-31 (日) 22:56:18
  • デモイン開発のためにボルチ始めたけど、とんでもなく弱くて脱糞しそうw -- 2016-07-31 (日) 05:50:10
  • これといった特徴が無いのが米巡の特徴だと思ってるんだけど、ボルチが騒がれてるのって主に砲性能がオリンズより劣化してる点に起因してるんだよね?もしBuffされるとして、こいつの砲性能(APの弾速とか)がオリンズやペンサと同じくらいになったらまだマシになるかな? -- 2016-07-31 (日) 12:12:58
    • 日本語おかしくてすまん -- 2016-07-31 (日) 12:14:49
    • 一応、弾速は史実準拠みたいだからそこは目を瞑ってもよいと思う。問題は遅くなる代わりに威力を増したはずのSHS弾の威力が+400にしかならないこと。ローンが弾速早いうえに5900も出るならボルチは6500とか出せていいはず -- 2016-07-31 (日) 12:43:03
      • 正直ゲームなんだから史実準拠もクソもないだろ。Aobaとかのリロード速度爆上げしたりもうポリシーの無い修正最初からしまくってんだからTier相応の砲撃性能に改善すべきなんだよ。史実なんて糞食らえ -- 2016-07-31 (日) 16:46:06
      • 1葉は何か勘違いしてるようだな、2枝は史実通り弱いままでいいなんて言ってない。史実通りもっと弾の威力を上げろと言っているんだ -- 2016-08-02 (火) 01:54:36
      • 山なり弾道って威力が上がった程度で利点になるか? やっぱり弾道どうにかしてくんねぇとなあ。減速をなくして最後まで同じ速度、弾道は低くでそれなりになると思う -- 2016-08-02 (火) 02:26:29
    • オリンズペンサと同程度ではダメ。ソ巡の次ぐらいに速くならんと話にならん -- 2016-07-31 (日) 16:43:54
      • その弾速だと普通に蔵王殺せるんですがそれは -- 2016-07-31 (日) 16:47:40
      • せめてミハイル砲ぐらいの弾速ないとね。オリンズペンサの時点でそもそも遠距離では相当アレで、Tierが上がってるんだからそれなりの修正しないといけない。というか弾の威力も火災発生率も考えれば弾道特性はもっと良くてしかるべきだろう? 装甲に関しては中途半端に厚けりゃ厚いほど意味がなくて、運営が想定してるより相当に生存性弱いんだから -- 2016-07-31 (日) 16:52:18
      • でもそれ言っちゃうと同TierのIbukiなんて元々のHE火力が高いとはいえ主砲性能はTier5からずっと据え置きだし、投射量はTier7の妙高より劣ってるし.まぁあっちは魚雷とかあるから単純比較は出来ないけども。 -- 2016-07-31 (日) 22:30:35
      • とはいえ、米巡HEはそのTier5から据え置きの砲より弱いからな。正直米巡の砲撃性能は巡洋艦中最弱だぞ -- 2016-07-31 (日) 23:21:30
      • 日巡はTier9の弾をTier5が持っていると言った方が正しいかもしれない -- 2016-08-03 (水) 21:22:29
      • まあ流石にTier9まで来るとAP性能に不満が出るけどな ただHEは全然使えることを考えると日巡HEマジOP -- 2016-08-04 (木) 04:00:53
      • APもモスクワ以外なら普通に抜けるしなぁ どっちかって言うと対DDを考えるとHEの投射力不足が地味に辛い -- 2016-08-04 (木) 09:00:11
  • オリンズ動画を見た後、この艦をどうやって持ち上げる動画を作るか今から楽しみです。 -- 2016-08-02 (火) 00:36:16
    • そりゃお前さん、作らないに決まってるだろ・・・(涙) -- 2016-08-02 (火) 01:44:12
      • 何せオリンズ動画で「オリンズの先にはデモインが待っています!」と高らかに宣言されてたからな・・・ -- 2016-08-02 (火) 01:53:07
  • こいつ普通に勝率65%程度は出せるぞ。弱くはない -- 2016-08-02 (火) 20:58:49
    • 65%ならランクサイトに載るんじゃね? -- 2016-08-02 (火) 21:01:20
      • アジアだと25戦以上で65%超えてるのは一人しかいないからどうやらその方が降臨なされたらしい。すごいなこのwiki -- 2016-08-02 (火) 21:51:17
      • 調べたけどアジアだと25戦だと20人くらい居ねぇ? -- 2016-08-04 (木) 09:09:24
      • いや、数えたら31人いたわ -- 2葉? 2016-08-04 (木) 09:10:29
      • 25戦で勝率誇っちゃいかんでしょ… -- 2016-08-05 (金) 18:16:10
    • 本当ならどんな戦いしてるか教えてほしい。半分以上ティア10戦場MMされるのに65パーセントほマジすげぇな。 -- 2016-08-03 (水) 00:37:40
    • やめて!彼のライフはもう0よ! -- 2016-08-03 (水) 20:21:51
  • こいつ普通に勝率45%出せるぞ。強くはない。 -- 2016-08-03 (水) 21:20:23
    • 無課金でデモイン買った人、まじネ申だな。 -- 2016-08-04 (木) 01:50:20
  • そもそもデモインと同じ主砲弾を使わなきゃいけないというWGの無駄な拘りが不遇の元凶。陽炎もそうだけど、島風やデモインみたいな大投射量艦の調整に普通の艦を巻き込むのはやめちくり -- 2016-08-04 (木) 07:54:59
    • 陽炎は島風のとばっちり、みたいな話をよく聞くけど島風は島風で弱体化されすぎている模様(つーか睦月以降全部50%割れしてる中でも特に勝率低い2隻なんだよなぁ) -- 2016-08-04 (木) 09:15:39
      • 島風が勝率低いのは外周クルージング組と戦艦の後から魚雷垂れ流す組が結構な割合で存在するからマトモな乗り手に限ればそんな悪く無いと思うがなぁ -- 2016-08-04 (木) 10:11:16
      • ギアと島風ならギアの方が上なのは間違いないと思うけどな。ただ島風乗りに頭おかしいのが多い印象なのも事実。ちなみにアジ鯖No1(回数)島風乗りは、わけのわからん日本語をチャットで流しながら、空母の後ろから20km魚雷流す凄いやつだゾ -- 2016-08-04 (木) 11:35:16
  • 本当にWGは米巡について何も触れないな…いっそ米巡ツリー削除した方が良くないか?ここのコメントみたいに戦力外の船が来て恨まれる事も運悪く米巡ツリー進めてしまう可哀想な初心者もいなくなるし一石二鳥じゃないか -- 2016-08-05 (金) 05:42:34
    • デモインンンンンンンンン!!!!! -- 2016-08-05 (金) 17:21:57
    • 初心者で即米巡ツリー行ってデモインまで走りきったわ。ただ他の国の艦をぼぼ使ったことなかったしこんなもんだと思ってたわ。なおその時に積もった負け借金が未だに返済出来ていない模様 -- 2016-08-05 (金) 18:54:28
      • この苦行を乗り越えやっと、自分もデモインをゲットしたが、、、やっぱ強いなZAOはwデモインが1ランクくらい格下に感じる。 -- 2016-08-06 (土) 01:26:33
    • ペンサ好きだからそれは困る。Tire7から一気にTier10に行けるようにしよう -- 2016-08-05 (金) 19:14:24
      • ボルチ好きだからそれは困る。ただ本当にオリンズとの差がないからボルチを今のままでいいからT8にしたい。 -- 2016-08-06 (土) 03:11:51
    • デモインをTier8にもってきてそこで米巡ツリーを止めよう(提案) 現状ずっとTier6,7で遊んでるわ -- 2016-08-05 (金) 19:19:01
      • オリンズ・ボルチでの戦闘はいい修行になるから、ぜひ挑戦してくれ。 -- 2016-08-06 (土) 03:15:07
      • T8はやりすぎだから、デモインをT9、ボルチT8ならばちょいといじればバランス取れそう。高Tierで空母2隻マッチがなくなったからデモインの存在価値が下がってるし。オリンズなんかそもそも存在自体がいらんわ。 -- 2016-08-06 (土) 16:53:44
      • ゲーム内のT10巡洋艦は米巡以外架空の艦なんだから米巡にも適当な艦をあてがえばいい。 -- 2016-08-07 (日) 07:42:44
      • というか史実に比べて大幅に弱体化されてる今のデモインとボルチをなんとかすればいいだけやろ -- 2016-08-07 (日) 07:58:14
      • 散々フォーラムでも要望出てるのに米巡の調整が来ないから木主は怒ってるんだと思う。調整する気がない、面倒ならもう無くしてしまえって。 -- 2016-08-07 (日) 08:21:26
      • でもフォーラムで色んな人が指摘している(中にはかなり参考になる提案をしている人もいる)のに公式は全く反応しないしな。苦行を超えた先のデモインも他の巡洋に比べると投射量はヤバいけど苦労に見合っているかと言われると微妙だし -- 2016-08-07 (日) 12:58:26
      • デモインは投射量がヤバイから弾道を少し変えるだけで影響が大きいので調整が難しいってのは理解できるんだ。でもT9()のボルチモアの修正は簡単だろうに…… -- 2016-08-07 (日) 13:07:02
      • それもこれも「史実ではボルチとデモインは同じ砲弾を使ってた、だから同じ弾道じゃなきゃいけない」というWGの謎のこだわりのせいなんだ。 なぜ他は色々ゲームに合わせて調整してあるのにそこだけ頑ななのかは分からん -- 2016-08-07 (日) 14:55:47
    • 「デモインはボルチの2.5倍の火力が欲しい。でも普通の巡洋艦の2.5倍の火力だとデモインがOP過ぎてしまう。だからボルチを普通の巡洋艦よりずっと弱くするやで〜」 これがWGの考え方 -- 2016-08-07 (日) 15:01:37
    • 米巡ツリー削除には同意だわ。ツリー増やしてバランス調整が間に合わない、できないならこっちも消して貰った方が助かる。 -- 2016-08-08 (月) 04:14:42
    • ボルチモアくんはかんつうりょくがすごいSHSほうだんをつかってるから、うったたまがぜんぶVPをかんつうできるようにすればいいとおもいます(錯乱) -- 2016-08-10 (水) 23:22:30
  • 賞賛全部ぶっこんだぐらい有難かったけど、こっちフレッチャー、相手もフレッチャーで鉢当った時に、相手煙幕展開に合わせて後ろの島影から出つつレーダー点火くれたが、主砲で援護してくれてたのは知ってる。でもリザルト見たら俺が敵フレッチャーに与えたダメージ約18000(ぁ 俺もオリンズ持ってるけど、早く救ってあげて欲しいと改めて思った瞬間であった...。 -- 2016-08-08 (月) 21:49:24
    • 3斉射はできるはずだから単にそのボルチモアが下手糞なだけだったんじゃ。3斉射なら低く見積もって斉射毎3発命中で合計6000くらいはダメージ出せるはずだし -- 2016-08-09 (火) 10:16:10
      • 回避中で加減速駆使してキビキビ動くフレッチャーに、9kmから撃って斉射毎3発当てるのはユニカムでもかなり難しい。そもそも狙った場所に飛ばないし、飛んだと思ってもバラけて飛び越したり水面に着弾したり…。息吹と同じだと思っては困る。 -- 2016-08-09 (火) 13:15:44
      • 9kmで駆逐に当てらんないのかよ嘘だろ。弾道同じデモイン使ってるけど当たるぞ? -- ? 2016-08-09 (火) 14:59:43
      • 砲弾ばかりに目が行きがちだけどデモインが3連射ならボルチは毎回1射目を3回ってくらいの差が結構大きい気がする -- 2016-08-09 (火) 15:35:08
      • デモインは、リロ速早いから修正射撃できるから命中率イイ。後、ボルチのHE弾ってデモインと比べて弾かれやすくて、そもそも当たらない上にあんまりダメージ入らない。まっはっきりってゴミだ。 -- 2016-08-09 (火) 16:03:58
      • 悲しみに包まれてんな -- 2016-08-09 (火) 17:06:17
      • HE弾の性能はデモインと変わらないはずだが?デモインのがたくさん撃てるからちょっと変わった印象があるだけでは -- 2016-08-09 (火) 19:51:12
      • 敵が煙幕張った瞬間にレーダーを出すnoobならいざ知らず、ワンテンポ置いて速度の落ちたフレッチャーになら初撃くらいは当たると思うんだが。というかクソ弾道とはいえ9km先の駆逐に当てられないってT5くらいから練習しなおしたほうがいい気がするんだよなぁ -- 2016-08-09 (火) 21:13:56
      • 当たないのは偏差がくそなわけじゃない。毎回夾叉するだけ。プレイヤーは悪くない。 -- 2016-08-09 (火) 21:35:48
      • ボルチモア使ってからコメントしてね。ホンマに当たんねぇからw -- 2016-08-09 (火) 21:45:39
      • いや9kmなら流石に当たる。少々弾道は高いが9kmなら日巡とさほど変わらん。フレッチャーでかいし -- 2016-08-09 (火) 21:51:12
      • 1発命中or夾叉って感じだな 3発命中はあんまりない 良くて2発 そして命中しても500くらいしか入らないっていうね。 -- 2016-08-09 (火) 21:57:11
      • 924かその半分かのどっちかじゃないかな?日巡なら1089だけど -- 2016-08-09 (火) 22:02:53
      • 「プレイヤーは悪く無い(キリッ」に草。ごちゃごちゃ抜かしてないで当てろよ。殺意足りてないぞ -- ? 2016-08-10 (水) 09:35:26
      • たかが駆逐一隻始末するっていう他の艦なら作業レベルの話でここまで伸びる艦って凄くね -- 2016-08-10 (水) 10:15:38
      • 攻撃力が絶望的だからねぇ… どんな敵なら楽に狩れるんだろうか。海風…はボルチで狩るにはちょっときついか -- 2016-08-10 (水) 10:41:14
      • そもそも米巡は駆逐に始末される側。接近戦なら魚雷で負けて遠距離なら燃やされて負ける -- 2016-08-10 (水) 19:58:54
      • そして戦艦にも始末されるのであった -- 2016-08-10 (水) 20:40:25
      • 愛宕にも始末されるのであった。 -- 2016-08-10 (水) 21:17:47
      • 悲しみ背負い過ぎじゃないですかね。誰か代わりに持ってあげて・・・ -- 2016-08-10 (水) 23:01:13
      • 接近戦で魚雷食らうかなあ?160回くらい乗って駆逐を5KM程度から始末してたけど魚雷はよけられた まあ他のT9巡洋艦は接近しないで駆逐処分できるから被弾率は上がるのかもだけど… -- 2016-08-15 (月) 17:52:57
  • なんだかんだ言いながらそれでもボルチモアに乗り続ける艦長さんたちでありました。 -- 2016-08-10 (水) 23:40:07
    • 話題にならないよりかマシだと思っている俺がいる。コイツ使ってたらマジで言葉にできないモヤモヤが酷かった。ただデモイン使っていて思ったのは「もっとまじめにボルチモア使っておけばよかった」だったけどな -- 2016-08-10 (水) 23:50:42
  • ぼるちくんその内怒りの余り蔵王に変態するから -- 2016-08-11 (木) 11:14:07
  • いつものアーマードパトロールに曰く「遠い将来、ボルチモアを含めてなんらかの修正を行うが今は何も言えない」。ボルチの悲しみは続くのである -- 2016-08-11 (木) 13:03:54
    • じっくり時間をかけて検討した結果、高tier米巡の対空をbuffすることになりました! -- 2016-08-11 (木) 13:13:18
  • ここで言う事じゃないかもだが消耗品の砲火は米巡の特権にするのはどうだろう?現状の空母の数やスキルアップグレードで対空を大きく強化できる仕様なら防御砲火が使えるのは米巡と高ティア米駆だけでも大丈夫じゃなかろうか?(バルティモアで余りにも戦局に影響を与えられず落ち込み中) -- 2016-08-11 (木) 18:07:17
    • そもそも空母がおらんからな… -- 2016-08-11 (木) 20:51:05
      • だからこそ日、独、ソから防御砲火を取り上げても大丈夫じゃないかって....蔵王やヒンデン乗ってて航空機に襲われても現状撃墜数が増えるやったーとしか思えないし.... -- 2016-08-12 (金) 14:08:01
      • LEX「お待たせ!爆雷しかなかったけどいいかな?」(味方) -- 2016-08-12 (金) 19:09:57
      • は?(威圧) -- 2016-08-12 (金) 23:35:02
  • コイツ、レーダー持ってるのに単独の駆逐狩りがしにくい理由に火力の無さもあるけど、水雷防御の軽減率が7%とクソ程しかない事なんだよなぁ…他の国なら魚雷一本くらい食らってでも早急に駆逐を処理するという事ができるけどコイツは一本が痛すぎるし火力も無いから見た目以上に駆逐の処理能力低いよ。 -- 2016-08-12 (金) 11:07:47
    • 魚雷なんて当たらなければどうということはない そもそもデモインだって7%しかないし、水雷防御なんてそもそも艦首や艦尾に当たったら発動しない。どっちかっていうとHE弾のほうがつらい… -- 2016-08-12 (金) 19:04:54
  • いっそ以前の大和並みの超回復にでもすればバランス良いのでは -- 2016-08-12 (金) 11:19:11
  • ボルチモアの砲弾とデモインの砲弾を切り離して調整すれば万事解決するんだよ あとアメ巡はレーダーと水上機を同時に使えるようにしておくれ -- 2016-08-12 (金) 12:41:49
    • どうしてもデモインと同じ砲弾じゃなきゃダメなら上の木でも言われてるように超回復とか超レーダーが欲しいなぁ。何にせよ抜本的なバフが必要 -- 2016-08-12 (金) 12:47:22
      • 伊吹以外、ティア9はどれも苦行っぽいからバフないでしょ、こいつは装甲ある分まだいいよ。 -- 2016-08-15 (月) 00:33:44
      • いや、T9CA上位5%プレイヤーの平均ダメージで、ソ79754、独77243、日69656、米56965だから伊吹以外苦行とは言い難い -- 2016-08-15 (月) 01:50:26
      • 上級者が使えば強い独ソと、誰が使おうが産廃の米巡じゃ同じ土俵で話ができないんだよな -- 2016-08-15 (月) 19:37:55
  • アメリカ海軍の優れだダメコン再現で火災が発生しても10秒で鎮火するとか -- 2016-08-13 (土) 00:58:03
    • ぜひ戦艦にもその再現を!…ってなりそう -- 2016-08-15 (月) 17:55:17
  • CB時代のクリーブランドの弾道に戻せば魚雷なくたってきっときっと同格巡洋艦とも格下巡洋艦ともまともに戦えるはず... -- 2016-08-15 (月) 01:13:27
    • Yamatoが唯一の46cm枠として一定の優遇がなされるのなら、DesMoinesが仮にその変更で驚異的な投射力を手に入れても許されるよな。少なくとも俺は許せる -- 2016-08-15 (月) 19:47:34
  • コメント読み返してみると昔は別に苦行って印象ではなかったんだな…良くも悪くも特徴が無いのが特徴みたいな扱いで。ばるちもれ君は何時から苦行になったのか問題 -- 2016-08-16 (火) 10:02:07
    • 独巡やソ巡とか同Tierの艦が増えていって相対的に弱体化した感。あとは砲が一緒ってだけでデモインの下方に巻き添え食らったんじゃなかったっけ -- 2016-08-16 (火) 10:55:37
    • 独巡やソ巡とか同Tierの艦が増えていって相対的に弱体化した感。あとは砲が一緒ってだけでデモインの下方に巻き添え食らったんじゃなかったっけ -- 2016-08-16 (火) 10:55:58
      • バーナーが邪魔していい感じに二重投稿になっているな…チクショウメ -- 2016-08-16 (火) 10:57:52
      • デモインって昔はデーモンとか言われてたんだったな・・・ -- 2016-08-16 (火) 18:58:50
      • あの投射量でレーザーだったらしい、その頃は俺このゲームやってなかったからいいのに知らないが -- 2016-08-16 (火) 21:34:24
  • 対空の解説の所、対空の射程が伸びて~より有効な防空力を獲得~とありますけどペンサニューオリの短射程低威力対空砲の悲しみからようやく逃れクリーブランド時の大口径対空砲を再び装備したって表現が正しい気が.... -- 2016-08-16 (火) 18:31:01
    • できた順にならべるとクリーブ➡ボルチになるから再び装備とは言えない気がするが・・・ -- 2016-08-16 (火) 19:15:23
      • 分かっているとは思うけどティア順での再び装備って意味やろ -- 2016-08-17 (水) 11:46:55
  • ボルチモア君にさらなる試練が、いよいよ明日からドイツ戦艦が実装 -- 2016-08-17 (水) 09:26:40
  • ボルチで平均ダメージ5万弱程度で うーん デモインも同じ弾道なんだよなぁ…と頭を抱えながら乗り終わったけど、デモイン作ったら単純にボルチの与ダメの倍近く出て笑えるw 遠距離の偏差と、地形利用、どうやって生き残るかをこの船で慣らしておくその経験はデモインで活きる 気がする たぶん -- 2016-08-17 (水) 10:28:37
    • デモイン乗りだが実際生きる。他国Tier10巡洋なんぞ正面から殴り会うだけ不利だし 。ダメージに関してはデモインでなら戦艦燃やしてれば20万くらいだすこともあるよ -- 2016-08-17 (水) 11:42:31
    • リロ時間半分以下なんだから単純計算倍近くでるわな -- 2016-08-19 (金) 08:56:30
      • 私1000しか上がってない…ボルチの時に隠ぺいに頼りすぎて1km以上伸びた隠ぺい距離に慣れないみたいだ。まあ、まだ10戦しかしてないからこれから頑張るけど… -- 2016-08-26 (金) 21:26:21
  • アーマードパトロールに「アメリカ巡洋艦の新しいツリーが実装された場合ボルチモアのTierが下がる可能性がある」とか書かれてたな。Tier相応の性能を持っていないとわかっていて放置していたという事だな… -- 2016-08-19 (金) 00:22:29
    • 許さんぞ運営 -- 2016-08-19 (金) 08:52:22
    • ボルチのTier下がったら何が新Tier9米巡として入るんだろ -- 2016-08-19 (金) 08:53:44
    • アラスカ級の研究で提案された8インチ三連装砲4基のスーパークリーブランド級とか?個人的には架空艦を増やすよりtier 相応にbuffしてほしい。 -- 2016-08-19 (金) 16:40:00
      • バッファローはモデルはないが性能データだけはクローズドベータからずっと置かれ続けてるんだよな…… -- 2016-08-19 (金) 16:43:34
  • びっくりするくらいのゴミ巡洋艦だな 金の無駄だった -- 2016-09-01 (木) 16:51:06
    • 知ってたんだろ? -- 2016-09-01 (木) 20:16:35
    • デモイン買う時に売ったら役に立つだろう(なおデモインでも) -- 2016-09-01 (木) 21:33:36
    • この程度で驚かれては困る。以前はレーダーもなかったんだからな。 -- 2016-09-03 (土) 11:19:31
    • こいつに乗らないとデモインの弾道や挙動に慣れないから辛そうだけどな… -- 2016-09-04 (日) 10:31:31
  • 北方のDを一人でcapに行った(正しい判断だったと思うし、スコアも上から二番目だったから上手い人だったんだと思う)ボルチくんがインポリ君とタイマンになって「まさか打ち負けるなんてことないよな」と一瞬冷や汗かいた。杞憂だったみたいだけど -- 2016-09-01 (木) 22:25:06
    • さすがにTierが2つ格下の相手なら大丈夫だよ。まして同じ米巡ならね。これで相手が愛宕だったりしたら、かなりヤバイけどね。 -- 2016-09-02 (金) 23:05:31
      • 最上とかもそうだが隠蔽特化の日巡は砲戦距離=魚雷射程内(撃てるとは限らない)みたいなもんだから独ソ巡相手する時よりも回避パターンや方向に気を使わんといけないから面倒 -- 2016-09-03 (土) 00:57:11
      • 愛宕は魚雷の射角が日巡としてはかなり前方を指向出来るから突っ込んでこられると相打ちも覚悟しなければならないね。米巡は魚雷っていう決め手がない分双方の技量に差がなければ泥仕合になりやすいと思う。木主さんの言われた状況と同じ状況で自分はオリンズと当たったけどHP半分と引き換えにオリンズを撃沈したよ。 -- 2016-09-03 (土) 02:41:32
      • 魚雷ってたとえ射程が短くても牽制って意味でことさらこのゲームでは有利に働くのだから、そのあたりも踏まえて砲撃能力を見直してもらいたいものだね。弾道特性は史実もくそもない完全にゲームとしての最良だし、その調整でDesMoinesがちょっとくらいOPになったっていいじゃないか、唯一の実在TierXなんだからさ -- 2016-09-03 (土) 21:49:20
    • T9巡には回復があるから、よほど腕の差がなければT7にタイマンで負けない。つまり回復がある愛宕には・・・。 -- 2016-09-03 (土) 11:17:25
      • 妙高「ほう…」 ARP妙高「ほーん」 ショールス「へぇ〜」  -- 2016-09-03 (土) 12:51:21
      • 嫌ね 流石にね 隠蔽差を考えれば君たちと一方的な戦いにはならんよ普通は -- 2016-09-03 (土) 13:03:18
      • 9が一方的なくらいじゃないと困るのだが。相手に出してるのがボルチ以外なら特に -- 2016-09-04 (日) 01:09:36
      • でもさ妙高が本気で抵抗したらバルティモアはそれなりの代償を支払わないといけないよね、そしてROONや伊吹、ドンスコイならそんな代償払わなくていいよね射程だったりAPだったり弾速だったりさ -- 2016-09-05 (月) 18:04:01
  • オリンズボルチに必要な経験値と費用…苦行どころか開眼しそう… -- 2016-09-03 (土) 21:15:29
    • 開眼とまで行かないにしても何事も経験が大切だからね、高ティア米巡に乗ることはwowsのセンスを鍛える上で無駄にはならない。はず。 -- 2016-09-03 (土) 21:19:31
    • 開財布のほうが現実的よー -- 2016-09-03 (土) 21:47:02
  • 今日蔵王と1on1になって「終わったww」と思ってたけど操舵装置改良つけてたからかヒュンヒュンよけれて蔵王沈めてマジで草生えた もしかしたらペプシと同じで慣れれば強いのかもね なおニューオリは(ry -- 2016-09-04 (日) 11:36:03
    • それ蔵王が下手なだけなんじゃ… -- 2016-09-04 (日) 12:04:11
      • 俺も最初そう思ってたから気になってアカウント名からそいつの蔵王の成績見たら戦闘数147平均経験値1570平均与ダメ60000だったわ そいつの友達とかがプレイしてただけかな -- 木主 2016-09-04 (日) 21:25:51
      • 蔵王で平均与ダメ60000は下手くそに分類していいと思うの... 確かあれ鯖平均75000とかだし 直近だけで見たら80000超える筈 -- 2016-09-04 (日) 22:17:51
      • 6万て、相手が下手くそだったという身も蓋もないオチじゃないか。まあ、ボルチの弾が当たる距離なのに蔵王からの高速弾は外れますなんて答えは一つだわな。 -- 2016-09-05 (月) 14:08:04
      • 蔵王だと6万でクソ雑魚扱いされるんか レベル違いすぎて悲しくなった -- 木主 2016-09-05 (月) 16:36:40
      • T10雑魚巡(デモインとヒンデン)の平均が6万くらい。モスクワや蔵王といった強艦なのにそいつらレベルのスコアなのはミハイルや愛宕に乗ってるのにオリンズレベルみたいな話だ。 -- 2016-09-06 (火) 11:45:15
      • まじか・・・良い例をありがとう -- 木主 2016-09-06 (火) 19:20:47
    • 残りHPによるけど交戦距離的に蔵王が負けるとしたらnoobしか… -- 2016-09-04 (日) 12:41:52
      • どっちも3万くらいだったぞ 初弾で着火して消火してなかったからどんどんダメージ入ったわ たまたま運がよかったのかな? -- 木主 2016-09-04 (日) 21:28:37
    • 数値上は蔵王が負けるとか有り得ない つまり、プレイヤースキルの差が出たとしか…… -- 2016-09-05 (月) 14:27:58
    • ユニカムでも何でもないドノーマルの人が乗った蔵王(HP1万)vsボルチ(HPフル)でも普通は蔵王が勝つわ -- 2016-09-05 (月) 15:29:45
    • 高度な米艦buff阻止工作にしか見えない、悲しい現実 -- 2016-09-05 (月) 16:11:47
      • ちなみに木主は米巡と米戦しか乗ったことのない人で今巡洋艦がボルチ、戦艦がコロラド進行中という絶望をフォーラムにぶつけまくってる人だゾ -- 2016-09-05 (月) 16:40:59
      • おや、アメリカツリーしか乗ったことない日本人が俺以外にもいたとは。良いよな米海軍 -- 2016-09-06 (火) 16:27:19
      • 何も知らずに米巡ツリーに走りその後米戦ツリーを始めた結果がこれだよ! -- 木主 2016-09-06 (火) 18:59:59
      • ほぅ、意外にも米国ツリーしか進めていないのは結構いるんだな -- 2016-09-06 (火) 21:17:20
      • 米巡ツリーしかやってないのはここにもいるぞ。米巡の直線的で機能的なフォルムが大好きでね。特にボルチモアは一番好きなクラスだったんだ。だったんだよ・・・・。 -- 2016-09-07 (水) 21:01:44
      • わかる…全く同意見だ…(血涙) -- 2016-09-19 (月) 10:43:56
    • ボルチモアは比較対象にTier7、Tier8艦が出てくる正真正銘のゴミだぞ。そんな艦に負ける蔵王乗りはマッチングするあらゆる巡洋艦に苦戦する事になるぞ。 -- 2016-09-05 (月) 16:25:13
      • 修理班がある分Tier7,8には流石に勝てると信じたい 愛宕?あれはTier8の皮被った伊吹だから互角なのは仕方ない(震え声) -- 2016-09-05 (月) 16:41:37
    • ボルチモアにおいて重要なのは交戦距離だと思います。もちろんHPは重要な要素であるのだけれど、蔵王に打ち勝つにはAPを確実に打ち込める距離であるか否かにかかっていると考えます。自分の経験では距離10km前後での戦闘でなら蔵王を1対1で撃沈出来ました。木主さんは何kmで戦闘なさったのでしょうか?参考までに教えていただけますか? -- 2016-09-05 (月) 16:54:52
      • 8から10kmくらいだったかな?俺が引き撃ち、蔵王が追っかける感じで始まった。APは使わずHEだけで沈めたぞ -- 木主 2016-09-05 (月) 18:08:26
      • 返答ありがとうございます。私は突っ込んでいってAPでVPを抜くしか手はないと思っていました。 -- 2016-09-05 (月) 19:07:38
  • 陽炎がTier8に… お前だけは信じてたのに…(ボルチ並感) -- 2016-09-06 (火) 06:39:46
    • ボルチも米第二軽巡ツリーの実装でTier8になるらしいで -- 2016-09-06 (火) 06:55:27
      • 今回の日駆でボルチモアくんに未来がありそうで安心した -- 2016-09-06 (火) 07:45:26
      • WG「ボルチモアをT8にしました!その為修理班を削除いたしました!」 -- 2016-09-06 (火) 12:01:40
      • 実際降格すれば修理班は削除だろうな。残っていれば今よりマシになるだろうけど、削除以外何も調整されなかったら最悪 -- 2016-09-06 (火) 12:55:31
      • それ8としても微妙じゃないですかね…… -- 2016-09-06 (火) 15:19:43
      • 今度こそ妙高の経験値BOXにされそう -- 2016-09-06 (火) 16:25:16
      • 修理班削除は無いだろ、愛宕だって修理班ついてるのに -- 2016-09-06 (火) 20:39:15
      • なぜ愛宕が例外だと思わないのか -- 2016-09-06 (火) 20:44:28
      • ほら、愛宕はT9だから・・・(白目) -- 2016-09-06 (火) 21:15:49
      • マジで愛宕はTier9に上げるべきだな -- 2016-09-06 (火) 21:20:29
      • そしたらデモインがT9か 結構ちょうどよくね?もちろん性能変更なし前提で -- 2016-09-10 (土) 11:32:34
  • 迷彩が来たがドラゴン旗のために丸っと飛ばす案が俺の中で浮上…。 -- 2016-09-08 (木) 21:48:56
    • いずれルート分岐でTier8降格になるらしいけど、その時に恒久迷彩ってどうなるんだろう? -- 2016-09-08 (木) 22:06:44
  • 調べた結果デモに比べてオリンズボルチはクリブと同じくらい弾薬庫がかなり水中にある模様。装甲によりいろいろ違うが一応。 …ペンサ?お察しの通り弾薬庫は水上だよ。 -- 2016-09-19 (月) 05:59:25
  • この艦乗ってどの位のダメージが及第点でしょうか?状況にもよるだろうけど? -- 2016-09-20 (火) 19:49:51
    • 4,5万くらいかな?運がいいと軽く10万くらいいく 本当に悪いと2万いかないくらい -- 2016-09-20 (火) 22:52:39
      • やっぱその位ですよねえ。この艦なかなか単艦では活躍しづらいから難しい… -- 2016-09-20 (火) 23:33:30
  • 戦艦と駆逐艦の装甲ナーフ……またボルチモアの世界ランクが上がってしまったのか -- 2016-09-20 (火) 23:28:48
  • あんまりの言われようなんで、俺が使いこなしてやる!と思ってテストで乗ってみた。すみません、私が悪うございました。要するに超絶劣化クリーブ。砲塔が3基しかないのは知ってたし、弾道のひどさは何回も言われてたから覚悟してたが、装填が早くないのに驚き。弾速の遅さは、こっちが撃った後に撃ったモスクワの弾が先に届くという・・・かすり傷取りやすそうだがw。13kmくらいで蔵王と撃ち合ったけど、本当に完敗でした。腕もあるかもしれんけどね・・・。回避読みで撃ってるんだけど、本当に1発2発しか当てられない。一方相手の弾はまとめて当たって5000ダメージとか出ちゃうしね。(もちろん回避減速はしてる)本当にバランス調整しないとどうにもならないのねこれ。 -- 2016-09-23 (金) 09:45:49
    • その昔デモインの攻撃力が強すぎて弱体化された際に「史実で同じ砲弾を使ってたから」という理由で当時普通の性能だったボルチモアまで巻き添え大幅弱体化を食らったんだよなぁ・・・他のツリーでもよく見るけど、史実で同じ武装使ってたからって同時に弱体化せんでもいいと思うんだが -- 2016-09-23 (金) 10:11:20
      • 船体とかには特に不満はない(32.6ノットはもう少し速くしていただいてもいいのですがw)から、たった一つ、砲の弾道だけ変えてくれればね。ずいぶん変わると思うんだけど。 -- 2016-09-23 (金) 10:35:17
      • 一番のネックは初速や弾道より、弾の減速だと思う。ノースカロライナも初速や弾道はあれだけど、減速が少ないから結構当たる。 -- 2016-09-23 (金) 11:39:38
    • 性能そのものに問題が有る艦ってtodayでトッププレイヤー達の勝率見ると50%未満の比率が他艦に比べて異常に多いのよね 強艦やOPは60%がポンポンと、ペンサや古鷹等の前級と運用がガラッと変わる艦も中の人の再訓練が終われば好成績が出せるのは証明されてる 実装時の悲しみを背負ったカール君とかはトッププレイヤーの平均勝率が低過ぎ -- 2016-09-23 (金) 11:54:13
    • T10が強すぎてナーフされた時に巻き込まれるパターンマジで勘弁してほしい 此奴も陽炎も悲劇しか産んでないというのに… そして次はウダロイがなく事に -- 2016-09-23 (金) 12:25:18
    • 甘すぎるな。13劼覆蘚てられないと話にならない。俺がキツいと思うのは15勸扮鵑箸で命中期待値が大きく開くシチュエーションだ。あと30戦してきなさい。 -- 2016-09-23 (金) 16:22:56
    • こいつはテストで少し乗ったくらいじゃどうにもならんよ。オリンズを乗りこなした後でないと活躍はおろか他艦と比較しての平均的な成績すら出せない。まぁ だからこそ早期の改善が望まれる。 -- 2016-09-24 (土) 20:29:18
  • ぼるち君で活躍すると皆が賛辞くれるからどんどんカルマが+されて少し嬉しいぞ -- 2016-09-28 (水) 18:24:44
  • ボルチに乗って155回戦ったけどもう飽きたわ バッファローはいつ頃来るのだろうか・・・ 最後はバッファローに乗ってデモインを研究完了したい人は俺だけじゃないはず -- 2016-09-28 (水) 21:49:19
    • 155回もとか仙人になれるぞ -- 2016-09-28 (水) 23:39:09
    • 卒業後にキリのいい100戦まで乗ったけど、それ以上乗る気になれんかった。いったいこの船の何が楽しくて155回も乗ったんだ? -- 2016-09-30 (金) 10:54:35
      • ただ単に俺が下手くそでデモインになるのにそれくらいかかっただけ 今日やっと卒業できた 183回ボルチに乗ったと思うと自分でもよくここまでやったなぁと思ったよ -- 2016-09-30 (金) 23:05:39
      • 卒業おめでとう!ホント、おめでとう。この気持ち、卒業者にしかわからないよね。 -- 枝主? 2016-10-01 (土) 20:37:39
  • これはバルチモレっていうパチモンだから弱いんだ。そうだ、そうに決まっている…… -- 2016-09-28 (水) 23:42:47
    • 日駆ツリーのやつばらが苦行艦仲間としてすり寄ってきてるが、格が違うよな。向こうは正直見えなかったら怖いけど、何も怖くないんだからこいつは -- 2016-10-01 (土) 03:25:32
      • 敵戦艦が集中砲火で死にそうになっているときに敵戦艦が狙うのは近くにいる愛宕とか戦艦ではなくその後ろにいるボルチっていうね -- 2016-10-01 (土) 10:49:43
  • 137回乗って与ダメ30000しかないんだけど、水兵工房で19位にれたことがある…ほとんど誰も乗らないのね… -- 2016-10-02 (日) 21:57:56
  • やっと研究できた、オリンズでも強かったAPが更に強くなるとか胸熱 -- 2016-10-07 (金) 12:17:56
    • 近距離戦でバイタルが抜きやすい良い弾です。戦艦の上部構造物を狙ってもいいダメージが出ますよ。 -- 2016-10-07 (金) 12:27:51
  • 隠ぺい付けると世界変わるな。駆逐巡洋戦艦となんでも相手できるようになる -- 2016-10-07 (金) 17:05:04
  • ボルチ「フフフ、英国巡洋艦など私の敵ではない。」 -- 2016-10-19 (水) 23:15:47
    • 152mmでAPだけってんならボルチの装甲なら有利に戦えそうね、問題はチームとしてボルチと英巡どっちがいるとありがたいかってことなんだけどねw -- 2016-10-20 (木) 00:41:35
      • 英国巡洋艦「ボルチなんてほっといて駆逐食いますわー(レーダー点火)、ついでに魚雷で戦艦にも1チャン大打撃」。ボルチ「俺も駆逐狙お(レーダー点火)」(火力不足で逃がす)。まあどっちが役に立ってるかだよな。まだ来てないからなんともだけど。 -- 2016-10-20 (木) 00:46:48
  • こいつが多少扱えるようになればデモインで活躍できるようになるでしょうか?ボルチ作って数戦触ったところだけどなかなかの性能に絶望してるんだ。経験値20万が果てしなく遠く見える -- 2016-11-03 (木) 00:30:41
    • デモインはあの対空やレートを生かした戦い方があるから偏差の練習にしかならんと思う でもまぁ、これでガシガシ当てられるようになればデモインユニカムの中入りができるよ -- 2016-11-03 (木) 00:43:19
  • ついに開発したけど、コイツに1000万以上突っ込むの勇気いるわ。買って後悔する未来しかみえねぇ。 -- 2016-11-12 (土) 12:15:51
    • そのうち慣れるよ。まあオリンズから被弾面積拡大、機動性低下、弾道悪化、隠蔽悪化とtierの上昇とは裏腹に順当に"弱体化"してるから最初は絶望するだろうけど、ブスは三日で慣れると思えばまあ、ね?米巡経験者として応援するよ。 -- 2016-11-12 (土) 14:11:46
      • 「美人は三日で飽きる。ブスはソッコー飽きる」これいって女にビンタされたことあるワタシでも大丈夫ですか? -- 2016-11-13 (日) 05:08:13
      • 慣れると思えば、という話なのでそうでない場合は保障出来ないよ。という冗談はさておき、オリンズには無い回復があるので継戦能力は確実に増えている。隠蔽も悪化しているとはいえ、tier9としては高い部類。あとはいかに目立たないように嫌らしく立ち回れるかだね。経験値ボックスだから目立つとすぐ沈む。 -- 2016-11-13 (日) 08:26:52
      • 「こんな苦行艦にやられるお前らマジNOOBwwww」と腹の中で考えつつ戦うとモチベーションを維持しやすいかも -- 2016-11-16 (水) 18:55:10
    • もうすぐ卒業できるが変な愛着がわくぞ。君の↑のコメの木主だがなんだかんだで20万さっくりたまったわ。ダメコンあってオリンズよりも粘れるし個人的はオリンズのが辛かった -- 2016-11-13 (日) 08:57:41
      • すまない・・・枝にし忘れた上に途中送信してしまった スマソ -- 2016-11-13 (日) 08:59:08
  • オリンズでも結構キツかったからなぁ。慣れて勝率上がった頃には卒業だし。プレ垢じゃないから基本赤字になるだろうし20万はキツイですわ。 -- 2016-11-13 (日) 09:24:34
  • 買ったけど、オリンズより全然マシじゃん。たぶん艦長が育って隠蔽取れたのもあるだろうけど。 -- 2016-11-25 (金) 05:08:32
    • そりゃあ、機動性はちょっと劣るけど、回復有るし、対空向上したし、HP増えたしでニューオリよりスペック上優れてる船であることは間違いないと思うな ただ、主砲を開発すると弾道がデモイン化するから注意ね -- 2016-11-25 (金) 10:48:37
  • 隠蔽オリンズで接近戦してたら、ボルチは扱いやすいと思う。舵はクリーブの初期船体を思い出せばすぐ慣れると思う。弾道はAPが刺さる距離なら誤差レベルだけど...15キロ以上は見て回避余裕なのは辛いね -- 2016-11-30 (水) 17:27:53
    • HEをTier8までの米巡APの弾道と同じぐらいにしてくれたらいいのにね -- 2016-11-30 (水) 18:00:24
  • この性能で勝率伊吹よりわずかだけど良いというのは、なんというか米巡艦長訓練されすぎやろ… -- 2016-12-05 (月) 17:21:58
  • こいつ実際強いからな 伊吹よりHPあるしローンより装甲厚いし ドンスコイより隠蔽良いし -- 2016-12-05 (月) 17:26:57
    • 数字だけは結構いいのが並んでるよね。弾着時間以外 -- 2016-12-05 (月) 17:45:09
    • 相手と比較して勝ってる部分を徹底的に使って勝てと秋田禎信先生も言ってたしね -- 2016-12-05 (月) 17:52:43
    • t9巡洋最高クラスの隠ぺい、装甲、対空、機動性を持っている。HPもあるし、効果時間の長いレーダーも持っている。これだけ書くとすごく強そうだけど… 本当にこのゲームは攻撃性能が第一だと思い知らされるな -- 2016-12-05 (月) 18:11:16
  • 問題はほとんどT10にぶち込まれて、艦も中身もヤバいのが相手なんだよね。対空は空母いないし、機動性も肝心の速度がアレだし、レーダーも砲と装填時間がアレなので味方次第なとこがある。やっぱ火力だよ。火力があれば他を補える。 -- 2016-12-06 (火) 12:23:21
  • 性能諸元見た感じ愛宕並には戦えるじゃんと思うけどどうなん 弾着も15km地点で0.5sの差しかねーし 愛宕でもT10戦場じゃ全然活躍できませんってプレイヤーだと難しいんだろうけど -- 2016-12-06 (火) 12:29:19
    • この船のいいところはニューオーリンズやデモインと違って水平補助装甲が付いているところ。(ゲーム内装甲の配置参照)だから、防御力としてはアメリカの巡洋艦で一番優れているが、問題なのは投射力。ニューオーリンズより弾道高く、デモインより投射量が少ない。攻撃力がともかく中途半端なことでスコアが稼げない船。また水平装甲がある分APには強いが、HEには表面にいっぱい付いてる分弱いです。 -- 2016-12-06 (火) 12:38:46
      • 引き撃ちするにも装填遅い上、ケツに砲塔が一個しかないから苦しい苦しい。 -- 2016-12-06 (火) 12:44:31
      • そうそう、デモインに追いかけられたら泣くしかない。他の船でも同様。その時はおとなしく隠れよう。 -- 2016-12-06 (火) 12:47:14
    • 正直、魚雷ある分愛宕のほうが様々な局面に対応しやすいと思うよ。T9だから愛宕と違ってマッチングがアレだしな。愛宕でも毎回T10は面白くないだろ? -- 2016-12-06 (火) 12:40:12
      • 愛宕は隠蔽付いてる船見たら期待するけど、タカオより隠蔽低い船見たら期待半減。使い手がアホだとTierだけくうからなぁ。 -- 2016-12-06 (火) 12:45:54
      • でも愛宕自体はOPだから -- 2016-12-06 (火) 12:46:58
      • ですよねぇ。要するにうまい人が必要。ところで、今さらにこの船の需要を下げるのが日本の駆逐の強化。正直魚雷が弱くなったから、巡洋艦と戦艦はいいけど、味方の駆逐の負担が多くなった。迅速に駆逐を援護できる船にはこの船は適さない。 -- 2016-12-06 (火) 12:50:09
    • まとめると、継戦能力はあるが攻撃能力が少ない。活かすにはとにかく相手の側面をとる。ある程度前に出ることが必要。相手を攻撃できる位置なら止まっていいが、基本は相手の打ちづらい位置を常に撮り続けること。私の交戦距離の目安は11kmから14kmかな? -- 2016-12-06 (火) 12:43:27
  • Tier的にあたることはないけどタイマンだったらモロトフあたりにも完封されるんじゃなかろうかこの子は? -- 2016-12-06 (火) 18:30:04
    • T9砲とはいえHPが2万8千しかHPがない6000tとかそこらの船でどうやって修理込み7万近くあるボルチを倒すんだい 隠蔽問題でAP斉射スタートでモロ君は2万弱から開始、さらに遠距離戦完全拒否で10km未満のHE合戦で詰みだよ -- 2016-12-06 (火) 18:37:14
    • たまに過小評価し過ぎな意見を見るが、こいつは確かにtier8.5程度の性能しかない だがtier8.5の性能は持っているから格下に負けるのはただ腕が悪いだけだよ 愛宕?あれはtier8.9だ -- 2016-12-06 (火) 18:37:26
    • 過小評価しすぎだろ。それとも自分が使って活躍できず、モロトフの方が稼げたからコメントしただけだろ。痛いね、こんなコメント。 -- 2016-12-06 (火) 22:56:09
    • モロトフ相手なら隠蔽使って近づいてAPでおしまい、だな 青葉あたりに遠くから延々と焼かれたら負けるかもしれんが… -- 2016-12-08 (木) 00:00:45
  • 少なくとも0.4.1だと強制跳弾角度が22.5度(通常は30度)っていう特徴があって、肉薄すると防御姿勢を取ってると思い込んでる巡洋艦の機関をぶち抜けたはずなんだが、今はどうなってるのかね? -- 2016-12-06 (火) 19:55:09
    • 機関狙いのAPだと戦艦にも結構ダメージ入るけど、肉薄するにも明確な出口プランがないとこちらが溶ける。T10 4隻持ってるけど、コイツの問題は強い弱い以前にまともに運用しようと思うと我慢我慢で非常に疲れる。単純につまらないのよ。周りがレーザービームヒャッハー、魚雷撒き撒き、一斉射1万ズドンだからね。 -- 2016-12-07 (水) 06:05:36
  • よく見たら全距離でヒンデンよりAPの貫通力高くて草 まあ弾速低いから当てにくいんですけどね -- 2016-12-07 (水) 23:44:29
    • こいつ自身は別にレーザービームにしても特に問題ないと思うんだけど、そうするとDesMoinesがね…現状でもTierXでは普通に勝率良い方みたいだし… -- 2016-12-07 (水) 23:49:05
      • デーモン乗ってるってことはコイツで30万弱稼いだってことだからね。そりゃ訓練されてる。 -- 2016-12-08 (木) 04:41:25
    • つい今ぞ8.4kmで斜めったNCの防郭抜いてワロタわwデスモノリス砲やべーなこれ -- 2016-12-08 (木) 16:24:14
      • たぶん意図せずとも甲板から抜いてるんだろうね…甲板抜きって本来は姿勢によらず決まるはずなんだけど、どうしてか決まりにくい印象がある -- 2016-12-10 (土) 12:27:35
    • 超重量弾を使ってるから弾速低くて貫通力高いんだよね でも弾速のデメリットに比べて貫通力の高さのメリットはイマイチ感じられないという -- 2016-12-10 (土) 22:19:43
  • ボルチ、デモインって主砲改良と対空砲改良どっちがいいですかね? -- 2016-12-10 (土) 08:29:28
    • UG Cで -- 2016-12-10 (土) 08:30:17
    • オーソドックスなのは射程延長で、射程15.8kmで問題ないと思うなら主砲改良でいいと思うよ。対空改良は空母とマッチングする機会が少ないからおすすめはしない。 -- 2016-12-10 (土) 12:21:08
      • なるほど ありがとです -- 2016-12-10 (土) 21:04:41
  • あまり良い評価の船じゃなかったから心配してたけれど乗ってみたら凄く強くて楽しい かなりapに対して硬いしかといってクリーブみたいにHE耐性低くないし弾もそこまでゆるふわじゃないしで.. 運が良かったのも多少あるかもしれないけれどソロで勝率7割出せたりと最高 -- 2016-12-11 (日) 19:45:44
    • 実際それなりに強い ROONとドンスコイには劣る気がするけど伊吹とはいい勝負 -- 2016-12-11 (日) 19:58:23
      • レーダーが本当にありがたい ドンスコイは前出ると死ぬ体質だけどボルチはそこまで柔らかくないから使いやすい(死ぬときは死ぬけど) -- 2016-12-11 (日) 20:35:54
      • DMになるとドンスコイ並の盆栽率になる上にボルチより機動隠蔽落ちるから気を付けるんやで・・・ -- 2016-12-11 (日) 20:38:53
      • 駆逐視点からすると一番戦場で会いたくない巡洋艦だと思うんだけど、周りがバケモンすぎて相対的に評価がぱっとしないっていう。きちんと艦隊行動してると戦艦喰いに行けないし、迂闊に魚雷撃ってレーダー返されると詰む。ほんと嫌い。 -- 2016-12-11 (日) 21:12:29
      • 脅威が自己完結出来ないのと与ダメ貢献の低さから味方に左右されすぎるのが欠点 -- 2016-12-13 (火) 22:56:00
  • 序盤は駆逐について行ってレーダーで駆逐狩り。中盤は艦隊から離れた戦艦・巡洋艦に隠蔽で近づいてAPで一気に沈める。そして何よりヘイトの低さから来る生存性の高さ。今はデモインだけど間違いなくこいつは乗ってて楽しかったよ -- 2016-12-11 (日) 22:39:45
    • 雑魚い雑魚い言われてるのがむしろプラスに働いてるのかもね -- 2016-12-12 (月) 00:23:42
      • レーダー持ちを潰す場合でもチャパとこいつがいたら、まずチャパから攻めるからな -- 2016-12-12 (月) 02:58:28
      • そら持ってるレーダーもチャパのほうが脅威度高いしな。特に艦隊行動してたら -- 2016-12-12 (月) 03:19:03
      • 同ティアのはずのドンスコイとは比較にもならないですかそうですか… -- 2016-12-13 (火) 20:10:51
      • チャパは隠蔽と発射レートと砲の数が揃ってヤバイので駆逐守るために真っ先に潰す候補ですぞ -- 2016-12-13 (火) 22:40:23
  • デモインのが難しいからこいつ乗りこなせないようじゃ5万ダメージ赤勝率のゴミデモインになるのは確実 -- 2016-12-13 (火) 20:14:05
  • ボルチ割引で購入してみたんだがアップグレードBは何をつけるのが良いだろう? -- 2016-12-26 (月) 01:30:13
  • アメリカの国歌「星条旗」はボルチモアに掲げられた星条旗を基に作られた歌。つまりボルチモアの名を冠したこの船はまさにアメリカツリーの象徴なのである! ……だったらよかったのになぁ -- 2016-12-26 (月) 22:23:58
    • Tier9に史実で就役した巡洋艦はいくつある? -- 2016-12-26 (月) 23:19:57
      • 巡洋艦はTier9と言わずTier10も実際に就役させたのはアメリカだけってあたり米巡ツリーは不遇だよなぁ… -- 2016-12-27 (火) 04:14:17
      • こうなったらT10はアラスカ級にするしかないな -- 2016-12-27 (火) 04:28:32
      • MoskvaみたいなバケモンだすならTier10は超甲巡とアラスカ出せばよかったのにな。 -- 2016-12-27 (火) 16:39:27
      • アラスカはモスクワに比べるとレートがはるかに劣るから、いくら装甲が金剛並みにはあるとはいえTier10はきついだろう -- 2016-12-27 (火) 16:47:46
      • そしてアイオワにも劣る舵…ものすごい苦行になりそうだな -- 2017-01-04 (水) 15:41:28
      • 舵と言うより旋回半径がヤバイんだよな  -- 2017-01-05 (木) 13:33:35
      • ↑途中送信。縦横比を見ると長門型くらいの旋回半径になりそうだ… -- 2017-01-05 (木) 13:34:32
      • アイオワより悪いけど、ゲームのアイオワは史実よりさらに悪くなってるから実際に実装されるかは謎だね。史実持ちだすならアラスカは790mぐらいだからKirovよりかはマシっぽい -- 2017-01-05 (木) 17:03:51
  • ようやく到達して艦長の再訓練も完了してないけど、この子はどう戦うのが求められてる? -- 2017-01-05 (木) 11:45:48
    • 味方駆逐の援護。レーダー使って敵駆逐のあぶり出し。どうしても射程や弾道の影響で与ダメは伸ばし辛いし、ちゃんと仕事しようとすると危険な役回りが多いから生存性も低くなる。辛いが駆逐乗りからするとしっかりCAPに睨み効かせる米巡は本当に怖い存在なんだよね。あと接近戦時のAPの威力が凶悪 -- 2017-01-05 (木) 12:30:04
      • 大体ニューオリと同じ戦い方でええんやね? -- ? 2017-01-05 (木) 12:51:00
  • この船悲しすぎる… -- 2017-01-11 (水) 16:29:48
    • 対駆能力も低いですし弾カスっただけですごいダメージ受けますもんね -- 2017-01-12 (木) 10:42:52
    • 米巡洋の差し替えくるまで、オリンズで止めとこうな。 -- 2017-01-16 (月) 13:09:24
  • HEAPスキルつけた155最上に打ち勝てなくなった…… -- 2017-01-20 (金) 23:56:22
    • 27mm装甲が役に立たなくなったのね -- 2017-01-20 (金) 23:59:43
      • どうしようもない装甲に成り果てててもう…… -- 2017-01-21 (土) 00:06:08
    • え、ひょっとしてHEAPチャパとかも厳しくなってんの?初のtier9艦をこれにしようかと思ってるけど不穏な雰囲気に -- 2017-01-21 (土) 00:12:28
      • 今までは弾けてたんですけどHEAP取られてると貫通されますね…… -- 2017-01-21 (土) 00:14:31
      • 艦長スキルページにリストあるぞ。Tier8で152mm使ってるソ巡は超強化だぞ。元が悪かったとも言えるが -- 2017-01-21 (土) 00:15:51
      • つまりチャパエフに手痛いダメージを貰うことになるということです -- 2017-01-21 (土) 00:22:40
      • まあ6インチの連中はTier10巡洋艦の30mm板も叩けるようになったからボルチだけの問題ではないけどね -- 2017-01-21 (土) 00:29:58
      • ただ他国と違って薄い箇所が多いので全身ぶち抜かれることに…… -- 2017-01-21 (土) 00:34:45
      • いや、むしろ他国と違って全体的に厚かった外板がまったく意味なさなくなって利点が一切なくなったってのが大きいだろ -- 2017-01-21 (土) 19:52:47
    • 今まではいうてもT9だしT8相手なら・・・と思ってたけどこれからは最上チャパエフクトゥーゾフの相手するのも辛いのか… -- 2017-01-21 (土) 00:37:29
      • 装填遅すぎてダメージで普通に負けそうなのです…… -- 2017-01-21 (土) 00:41:00
    • (巡洋艦としては)高い防御力がウリの艦じゃなかったんですか・・・ -- 2017-01-21 (土) 00:45:18
      • その防御もなくなりました…… -- 2017-01-21 (土) 00:49:59
    • チャパから隠蔽射撃で削られながら焼かれてると、もうスモークでも持たせないとダメなんじゃないかなと思うわ・・・。前は一応、防御姿勢でがんばってれば格下とは戦えるタフさがあったのに・・・ -- 2017-01-21 (土) 01:34:09
      • ツリー改定でT8になるって聞いたけど、下手したら今の性能のままT8にしても中の下ぐらいに落ち着きそう -- 2017-01-21 (土) 01:53:51
      • 155最上に殴り殺されるんだよなぁ -- 2017-01-21 (土) 01:55:09
      • それどころかIFHE付けたギアリングに隠蔽距離からぽこぽこ撃たれて殴り殺されるレベル。 -- 2017-01-21 (土) 03:50:43
      • つれぇわ -- 2017-01-21 (土) 04:00:44
      • NOと比較して被弾面積が増大したボルチをtier8.5たらしめる要素は回復と装甲なのであって、HEAP耐性と回復なしではtier8戦場に餌やりに行くことになるだろう -- 2017-01-21 (土) 19:06:11
  • 防御力が紙同然になった今、ボルチを使うとしたらどんなスキル構成がいいのだろうか…… -- 2017-01-21 (土) 03:22:07
    • 危険察知・予防整備、熟練砲手・アドレナリン、爆専、隠蔽・上級射撃で現状運用している。副兵装改良と隠蔽アップグレードの組み合わせでHE耐性と攻撃機会を減らす効果がある。危険察知は劣勢では数が増えすぎて価値を喪失する。 上級は空母マッチが殆ど無いのでHEAPの方が効果的かもしれない。 -- 2017-01-21 (土) 19:20:04
  • ま、まだデモインと同等のAP弾が残っているから・・・ -- 2017-01-21 (土) 19:09:03
    • そのAP、モスクヴァ並みの弾道があるなら許された -- 2017-01-21 (土) 19:53:11
  • デモインと砲弾を共有するからレーザーが許されないというなら、あちらの連射を縛ってはどうだろうか。白露みたいな消耗品としての装填装置を回復と交換で持たせてクールタイムはボルチと変わんない、みたいな -- 2017-01-22 (日) 20:34:28
    • 同名で内容が全く別の砲弾作ればいい(暴論) -- 2017-01-22 (日) 20:55:38
      • 暴論でもなければド正論なんだよなあ。ま、もうちょい弾道やらよくしてもデモインはTierXだし、で許されそうだけど、そうじゃない人もいるのかねぇ -- 2017-01-22 (日) 22:17:33
      • 運営がそうじゃない人なんだよなぁ・・・ -- 2017-01-22 (日) 22:55:38
      • でも最新のリークというかQ&Aによれば運営もNO,Baltimoreのbuffは必要だと思ってるみたい。ついでに書かれてたDMってなんのことだろう。Donskoiは現状でも相当強いしデモインのことかね -- 2017-01-22 (日) 23:47:22
    • レス付いて嬉しい。運営的にNGじゃない調整ってどんなだろうって思ってたら、砲身の過熱で自動装填は制限付きという話を思い出しこんなことを言い出した次第 -- 2017-01-22 (日) 23:55:31
      • 運営はapはSHSだから史実通り遅くて当然っていう意見なのだよね、これを守るなら弾速低下減少とダメージbuffが現実的だと思う -- 2017-01-23 (月) 23:03:05
      • 初速が遅いのは確かだが減速が明らかに過剰だし、そもそもHEにSHSとかないのに妙にSHSくさい弾道だし……あと、ボルチの調整で運営の首を絞めてるのは間違いなくBuffaloの存在だと思う。下手に攻撃力強化でレートを上げるとデモインと同等になるから、もうお手上げなんだろう -- 2017-01-23 (月) 23:47:26
      • HEの弾速がクソなのも理由があるんだなこれが。砲のステータスを見ればわかるがHE/HC。つまり大容量榴弾となってるんだよ。ただWGはここでもアメリカ嫌いが発動して大容量でありながら威力、火災率を高く設定する事はしなかったんだ。その結果HE弾もクソ弾道になってしまったと言う訳さ。 -- 2017-01-24 (火) 00:01:10
      • はえー。実際にそんなもん使ってたっけ? なんか砲弾重量で言ったら他国の203mm砲と対して変わらなかったイメージがあるんだが。てか炸薬量多いんだったらダメージと発火率上げろよ。初期の段階で日巡のHEのスペック入力ミスしてんじゃねぇの() -- 2017-01-24 (火) 00:05:44
      • なるほど。弾道は史実に忠実で、スペックは忠実じゃないのな。 -- 2017-01-24 (火) 00:34:48
      • Mk.25 HE/HCは118kg、初速823m/sで零式通常弾は126kg、840m/s。Mk.25の方が初速低い上に軽量だから山なり弾道なのは仕方ない。炸薬量はMk.25が9.7kgで零式は8.2kgだが、HEの威力は形成される破片の量によるだろうからこれだけでは何とも言えない(零式の方が重いから有効な破片が大量に形成される可能性がある)。でも火災率は逆転してもいいよなあ。ついでにSHSは14,630mで入射角16.9°、91式徹甲弾は15,000mで15.8°だから少なくとも15km以内では91式の方が弾道が良いようだ。参考資料 -- 2017-01-26 (木) 21:40:54
      • ただその資料を見ると交戦距離が伸びるにつれ差は縮まっているんだよね。ゲームでは速度の減衰が酷く設定されすぎなのだと思われる。 -- 2017-01-27 (金) 14:30:32
  • SHSとか大重量弾が高い弾道で飛ぶような味付けされてるけどこれも間違い。SHSだから射程が短くて仰角を高く取る必要があるのではなく、遠距離射撃による貫徹力の低下を抑えるために開発されたのがSHS。だから日巡では真っ直ぐ飛ぶ交戦距離で米巡だけ山なりに飛ぶなんてことは実際にはありえない。 -- 2017-01-24 (火) 00:57:01
  • バル"ティ"モア級じゃないの? -- 2017-01-25 (水) 18:54:04
    • そもそもカタカナに直す時点でナンセンスだからどうでもいい。こだわりたけりゃアルファベットで綴ればいいじゃん -- 2017-01-25 (水) 19:21:02
    • もう発音記号でも書いてくれ。日本語読みとかどうでもいい -- 2017-01-27 (金) 13:23:36
      • そんなしょうもないことで争わずに運営にbuff要求投げましょ(涙目) -- 2017-01-27 (金) 16:43:01
    • なお英語読みは「ボァーティモア」の方が近い模様 -- 2017-01-28 (土) 00:03:16
    • 現地でも地域によって訛りとかあるのに、日本人がカタカナ表記で何言ってんだか。 -- 2017-01-28 (土) 00:12:35
  • ボルチ君装填改善と聞いて -- 2017-02-01 (水) 00:49:07
    • リロードはあと一秒長くてもいいから弾速減衰と弾道をなんとかしてほしかったぞ -- 2017-02-01 (水) 01:43:58
      • 現状よりは数倍ましになるのでバフされないより全然いいです -- 木主 2017-02-01 (水) 16:35:53
    • なお伊吹にも砲旋回Buffが来る模様 -- 2017-02-01 (水) 01:45:52
  • 毎分54発は重巡の中ではそれなりにハイレベルになるのか。ただ弾道がなあ… -- 2017-02-03 (金) 20:09:30
  • 発射レートbuffによるBaltimoreの運用を検証。以前より指摘されているようにこの船の最大の欠陥は攻撃力の低さである。発射レートの向上は弾道より近接戦を多用するしかないこの船の一つの改善にも思われる。アップグレード3において射程を伸ばすビルドをした場合の結果は皆さんならわかるように装填時間が少し短くなっただけという結果である。総合戦績には少しだけ反映されると思われる。一方でアップグレード3に装填時間の短縮を入れた場合について考えよう。装填時間が9.2秒になり、射程は15.8km。これがTop Tier帯ならば、威力の高いAPとともに安定した戦績が出せる。また隠蔽は9.7でこれは伊吹に並ぶ数値で、Neptuneの10.1kmよりさらに短く、駆逐を援護するという意味では一考の価値はある。また発見距離ぎりぎりまで近づければ、同格巡洋艦も沈めることができるだろう。しかしTier10と当たった場合、スコア悪化と被弾損害の多さを覚悟しなければならない。まだ決定していないがアップグレード6にレーダーの効果時間を延ばすものが追加されるかもしれない。その場合レーダーは49秒の効果時間を持つことになる(デモインの場合は56秒)。しかし駆逐に近づくという面ではあまりいいようには思えない。何よりこのアップグレードはソ連艦でも使えるが隠ぺいを彼らがつけないのはまず論外だろう(DM28秒、隠ぺい13.7km)(隠蔽特化でDM20秒、隠蔽12.3km)。よってこの点においてはBaltimoreが大きく優位である。しかし、以上の点を踏まえても弾道の高さ(特にAP)は看過できない。私個人ととしてはこれが勝率、撃破比率の改善に向かわないとの結論を得た。 -- 2017-02-05 (日) 01:08:45
    • 長い。今までレーダー効果時間3斉射が限度だったものが4斉射になる、それで勝率向上は十分に可能。スロFの変更は必要ない(そもそも入手形式がまだわからん)そもそも手数3割増しで勝利に貢献しないってわけ分からん、スロCやらスキルやらで1割2割で悩んでるのにいったいどういう理屈をこねたら何も変わらなくなるんだ -- 2017-02-05 (日) 01:18:32
      • テストサーバーは初心者多いからね。一応、アジアサーバーとNAサーバーで同じようなビルド試してみたけど、あまりにも地形(マップに影響される) -- 2017-02-05 (日) 11:42:31
      • 2016年9月時点ではこのbuffなら十分戦えたけど、今はMM的に少し厳しい。 -- 2017-02-05 (日) 11:43:57
      • 2016年9月時点ではこのbuffなら十分戦えたけど、今はMM的に少し厳しい。 -- 2017-02-05 (日) 11:43:59
      • どのアプデの話? -- 2017-02-05 (日) 15:47:50
      • 確かに有り難いんだけど現状他の4カ国の平均ダメージが50382でボルチが33340だから5割増しで漸く同じくらいんなんだよな -- 2017-02-06 (月) 02:34:01
    • すっごい長い文章だけど最後の一行だけでいいような気がするぞ。「結局弾道の高さでアウト。」だけで。 -- 2017-02-05 (日) 01:35:08
  • 初tier9艦でランダムに出撃した感想、tier8ニューオーリンズにも修理班付けてください・・・米巡は粘って隙をつかなきゃ厳しいよ -- 2017-02-05 (日) 01:44:39
    • 自分もこいつが初のT9でしたがそう思います -- 2017-02-05 (日) 08:23:58
  • バフされても砲艦としては劣化ROONじゃな -- 2017-02-08 (水) 19:10:15
    • ま、最大隠蔽9.7km&レーダー9.5kmがあるしな。レーダー艦の手数はまた別の価値がある -- 2017-02-08 (水) 19:29:29
  • アプデ後乗ってみたが火力変わっただけで相当使いやすくなったと思う。駆逐に対する火力が前と比べ物にならない -- 2017-02-10 (金) 00:46:47
    • 被弾面積がどうとか思ってたけど結局のところ足りないのは火力だったんだなって -- 木主 2017-02-10 (金) 00:48:35
  • 伊吹と乗り比べるとやっぱり何か物足りない -- 2017-02-10 (金) 12:07:50
  • 数値だけで見ると今は滅茶苦茶強そうに見えるけどどうなん?やっぱ当てづらいからきつい? -- 2017-02-10 (金) 12:25:05
  • 高めの隠蔽に加えてレーダー時間延長と装填速度UPだから、運営は対空の立ち位置が無くなりつつある米巡を駆逐絶殺ポジションで使わせたいのかね。近距離戦なら弾道あまり関係ないし。 -- 2017-02-10 (金) 12:49:56
    • 弾道を変えないなら、あとはチャパみたいに隠ぺい距離<レーダー補足範囲になれば米巡はだいぶ救われると思う -- 2017-02-10 (金) 13:16:14
      • チャパエフはあの足回りの悪さ、装甲の薄さもあって隠蔽距離<レーダー補足距離が許されてるような部分もある。今の装填10秒になったボルチが9.45kmのレーダーでどの程度数字を出すかで今後のbuff nerfが変わると思うわ -- 2017-02-10 (金) 14:12:50
      • 現状スキルと迷彩で発見されたら即レーダーで大方見つけられると思う。ただ英巡は10km以上からAP連射してくるし、高tier駆逐に照射すると場合によっては必死の反撃でこっちが溶けるから味方のためには使えても自分のためには使えない感じがするが -- 2017-02-10 (金) 21:34:35
      • やっぱり駆逐と分隊組んでcap前に煙幕炊いてもらってこっそり入り、不意打ちレーダーするのが一番だな -- 2017-02-10 (金) 22:48:07
  • 今日一日でキルデス比1、勝率56%まで戻したぜ。26戦して23勝。突っ込んだら伊吹が面白いほど腹見せてくれる。もう装填時間10秒切ってるよ〜。 -- 2017-02-10 (金) 22:39:54
    • おめでとう!まだ舐めてくれる敵が多くて美味しい思いができますな -- 2017-02-10 (金) 23:28:09
    • 普通にAP強いのに無警戒の巡洋艦多いよね、なお遠距離からのHE圧迫 -- 2017-02-10 (金) 23:34:29
  • ああ、そうか。装填が早くなった分かなり強気に出るようになったから戦果上がるようになったのか -- 2017-02-10 (金) 23:41:59
  • 煙幕内で攻撃に集中している奴を殺すマンかな・・・10秒2回のフル射撃出来れば巡洋を屠るだけの力はある -- 2017-02-12 (日) 02:13:46
  • ちょっと最近使う人増えすぎ。というか、あるプレイヤーと何度も出会って全部負けた。調べたらボルチモアの勝率64%の人だったけど、強すぎだろ。味方は最下位なのに、相手はいつも一位とか尋常じゃない。弱い興味本位のボルチモアいらんわぁ。 -- 2017-02-12 (日) 19:55:59
  • 日巡なら3000〜5000入るような当たり方で934が多すぎる...。 -- 2017-02-16 (木) 23:38:17
    • 対日巡日戦だと甲板当たったほうがダメージ減ったりするから、ちょっとだけ高い弾道が甲板に当たってるんじゃね?まあそういうこともあるってだけだが -- 2017-02-16 (木) 23:41:40
    • 一応HEの貫通力は同じはずじゃなかったか。1089が924になるから、四桁→三桁によるなんか理不尽にダメージ減ってる感も大きい気がするが -- 2017-02-17 (金) 16:35:24
  • 最近米巡のコメント賑やかで嬉しくなりますよ^~ -- 2017-02-17 (金) 15:45:50
  • なんか料理みたいな名前でイタリア料理みたいなパスタか鍋料理食べたくなる -- 2017-02-18 (土) 02:49:36
    • ムール貝とほうれん草のシチリア風パスタ〜ボルチモア添え〜 -- 2017-02-19 (日) 11:39:14
  • 装填9秒弱HE斉射で3000以上バシバシもってけるし発火率もかなり良いのうえに空母も怖くないしでかなり使いやすい印象。攻撃できるタイミングが限られるからあんまりダメージは出ないけど -- 2017-02-22 (水) 15:53:30
    • ほんと装填早くなってから感覚が全然違うよね -- 2017-02-22 (水) 22:56:23
    • 聞いていいかな。コメの感じだとヨルクみたいに基本はHEメインでの運用になるのかな?(それだとオリンズと結構違う印象だけど) -- 2017-02-23 (木) 01:21:13
      • ペンサコーラからの乗り方と変わらずだよ。撃つ場面で随時弾種変更。 -- 2017-02-23 (木) 06:16:43
      • 7kmまで近づいたら、長門とコロラドにもAPだよ。一気に2万くらい消し飛ぶ。12km以上は基本 -- 2017-02-23 (木) 09:38:29
      • 独戦に12〜15キロくらいでAP撃ってたら水平甲板抜けるからか毎射5000くらいずつ持っていけたぞ -- 2017-02-23 (木) 20:45:07
      • コメありがとう。APは弾速は遅いけど貫通力はあるから当てられる相手を選べばOKってことね。 -- 枝2? 2017-02-23 (木) 21:56:57
      • notserニキ曰く燃えて横見せてたらAPの方がDPM良いらしいからな -- 2017-02-24 (金) 00:58:55
      • 15kmなら天城のVPも抜けるから、戦艦相手でも燃やしたらAPでオラオラすると楽しい -- 2017-02-24 (金) 16:42:10
      • こいつのフワッフワ弾道AP見かけによらず強いのな。島陰から敵伊吹が魚雷撃とうとしてきて、それを味方ボルチが横から20秒で屠っててびびった。 -- 2017-02-26 (日) 12:42:19
      • 近距離なら弾道関係ないし貫通もめっちゃ高いからな -- 2017-02-26 (日) 12:56:22
      • 前大和でこいつに殺されかけたゾ。5kmで完全90度だと毎斉射2万出せるのね -- 2017-02-26 (日) 15:04:31
      • バイタル入ってるならわからんが通常貫通のみなら14850のはず -- 2017-02-27 (月) 19:03:24
      • 私の計算では通常貫通で19800だよ。ついでにボルチモアが確実に直角90度でTier9以上のバイタル抜けるのは側面装甲平らなモンタナだけだったはず。 -- 2017-02-27 (月) 19:37:39
      • どっからその数字が出てきたんだ?(5000*0.33)*9=14850じゃないとかダメージの仕組みが根本的に違うってことだが -- 2017-02-27 (月) 19:47:00
      • まさか12門で計算してないか?ボルチモアは9門だぞ -- 10と12葉? 2017-02-27 (月) 19:48:42
      • 上の大和だけど魚雷避けるために全力転舵中に島影からヌッと出て来たんだゾ。2斉射で4万近く持ってかれたからすごい記憶に残ってるんだゾ。変な角度でvp90度になってたかもしれん -- 2017-02-27 (月) 21:10:35
      • 今までHE遠投がほとんどだったけど、ここのコメみてAP積極的に使い始めたら楽しくなった。13〜15キロの距離でドンスコイや愛宕のVP抜けるの知らなかった… -- 2017-03-05 (日) 17:45:20
      • そら貫通力は凶悪だけど、そもそも当たらないってのが問題だからなこいつのAPは。前NOで完全に立ててたのにVP抜かれてさすがに理不尽だと思ったことあるわ -- 2017-03-05 (日) 18:08:44
    • 戦艦をAP抜く話で盛り上がってるところ申し訳ないんだけど、ボルチの適切な交戦距離ってどの程度かしら? -- 2017-02-28 (火) 02:01:49
      • 相手によるよね、駆逐なら5-9km、戦艦は13km〜、巡洋艦は相手次第かな -- 2017-02-28 (火) 03:43:48
      • DMは相手しない方がよい。ドイツ巡洋は7kmきったくらいから急減速かけて引き撃ち。それ以外は突撃でしょ。 -- 2017-02-28 (火) 10:11:19
      • ティルピッツに関しては9.6kmから11.2kmの間だったら運がよければバイタル抜けるよ。たぶん水平装甲不足というやつなんだろうけど、それ以上近づくと通常貫通。極限まで近づいたら抜けるかも(すみません。極限状態は経験ないです) -- 2017-02-28 (火) 10:15:46
  • デモインもそうだがこいつの主砲って天城のバイタル抜けんの? 今距離1-4キロで四斉射して全て不貫通だったから絶望した -- 2017-03-01 (水) 21:50:06
    • 抜ける。が、天城のバイタルはほぼ水線で天板70mm(装甲モデルだと見えない)が張ってあるから有効な幅が超細い -- 2017-03-01 (水) 22:04:31
    • 天城みたいな装甲配置だとむしろ近距離だと抜けにくいんじゃないか? 反面WWI世代って甲板薄そうだし、そこそこ距離ある方が決まりそう -- 2017-03-01 (水) 23:05:39
      • 遠距離で甲板抜きも出来るし、SHSは弾道がお辞儀するから近距離でも舷側からバイタルに届きそう。 -- 2017-03-01 (水) 23:22:03
    • なるほど。弾道が問題か…。 昔天城のバイタル蔵王でぶち抜いて2万くらわした時どこ抜いてたか忘れたてしまった。 -- 木主 2017-03-02 (木) 01:43:07
  • 直近2週間の勝率がついにRoonを越えたわけですが、これは艦の性能なのかそれとも単に中身の問題なのか -- 2017-03-04 (土) 16:44:11
    • 水兵工房のとこのSEAのデータだが、ユーザー数:戦闘回数がRoon:256:3213、Baltimore:333:4357というのを見るに、やはり性能だと思う。 -- 2017-03-04 (土) 22:51:08
    • この苦行艦からの脱却劇は古鷹を思い出すなぁ。ペンサとボルチはようやく報われた感がある。 -- 2017-03-05 (日) 20:58:27
      • なお、オリンズ・・・ -- ? 2017-03-05 (日) 21:22:42
      • しばらく成績が安定してるようだったらこのネガりすぎてる感のある総合の文言は変えた方がいいかもね -- 2017-03-05 (日) 21:25:30
  • 好みの問題もあると思うけど、ボルチ、デモインに載せるアプグレ・スロットCは装填速度と射程のどちらの方がよいかしら? -- 2017-03-07 (火) 12:42:27
    • 自分は射程載せてますが、伸ばした射程で当たるかというとそうでもないんですよね……完全に好みだと思います -- 2017-03-07 (火) 12:46:05
      • 遠距離じゃ巡洋艦には当てられんよね。ただ数十戦、装填速度アップでやってみたけど、撃ちまくれる機会ってのもあんまなかった。あと戦艦相手に苦労することも多かったのであくまで対戦艦と割り切って射程UPに替えることにしたよ。海外勢の動画でも射程UPにしてる人が多かった感じだし。 -- ? 2017-03-08 (水) 02:17:30
    • 俺は猪寄りだから舵アプグレつけて装填速度上げてるわ。とにかく序盤から可能な限り前出て味方駆逐護衛と敵駆逐処理に精を出してます。 -- 2017-03-17 (金) 02:06:06
      • 隠蔽改良載せずに舵マシマシってことかい?撃ちまくってたら確かにその方がいいのかもしれんなぁ -- 2017-03-17 (金) 23:47:52
      • 操舵装置改良3はソ駆でしか使わんと思ってたわ。使用感はどんなもん? -- 2017-03-18 (土) 03:03:29
      • デモインと違って結構避けれるから中々快適だよ。魚雷も避けやすくなるので接近戦仕掛けやすくなるのもgood。ただ、隠蔽活かして近づいての不意討ちレーダーは使いづらくなるから、隠れる場所が無いCAPエリアに向かう時はむしろ姿晒して「おめーここCAPしに入ったら分かってんだろーな」って感じで睨みをきかせてる。 -- 2017-03-20 (月) 02:49:45
      • ちなみに隠蔽特化デモインが発見10.6、隠蔽スキル+迷彩ボルチで発見10.8、操舵装置改良3愛宕が旋回半径790 転舵時間4.9、操舵装置改良3ボルチが旋回半径730 転舵時間4.7。実際にはまあ最大速度とか加速度とかtierとか色々違いがあるんだけど、まだ60戦程度とはいえ勝率6割いけてるし全然戦えると思う。長文スマン。 -- 2017-03-20 (月) 03:15:19
      • なるほどね、ありがとう。自分も試してみるよ。あと、その感じだと実はオリンズでも効果高そうね。 -- 2017-03-20 (月) 03:58:13
      • あれ、フル隠蔽のボルチって確か10km切って伊吹と同値じゃないっけ  -- 2017-03-24 (金) 21:43:57
  • 装填速度が良くなってかなり戦い易くはなったけど、やはり戦艦に撃たれると艦を立てても強制バイタルはキツいなあ -- 2017-03-17 (金) 01:57:40
  • レーダーの効果時間拡大と課金ソナー、課金レーダーつけたら、4.6km以内の駆逐を12分間連続でずっと補足できるぞ。課金ソナーと課金レーダーは課金しろとは言っていないけど、コンテナでいつの間にか溜まっていたので、ネタと相手への嫌がらせで試してみてもおもしろいぞ -- 2017-03-17 (金) 02:03:43
    • 補足:島越しに行動すること!! -- 2017-03-17 (金) 02:04:59
  • しばらく離れてたけどボルチくん救済されたのか -- 2017-03-17 (金) 03:03:03
    • 救われた?けど、相変わらずの山なり弾道は中遠距離の巡洋艦のバイタル抜くのもしんどいし、HEは湿気てるしだな。駆逐1隻狩って+レーダーやらで味方に貢献。加え存在(相手にボルチというレーダー持ちがいるぞー)をcapエリア周辺で示す。まあ裏方やねえ。英巡ほどじゃないけど、ひっそりcapするのも一考。状況次第で意外といけるw -- 2017-03-20 (月) 03:09:10
  • 伊吹からすると装填時間のアップはめちゃくちゃ羨ましい。日巡は時間辺りの火力は妙高から伊吹までほぼ一緒だからなあ。 -- 2017-03-24 (金) 13:10:14
    • 伊吹の主砲旋回が30s/180度にbuffされたし、素の射程が長め(当社比)のも相まって主砲改良3のUG乗せるのが主流になりそう。アドレナリンラッシュ持ちでHPが6割くらいになればリロード時間12秒程になるし -- 2017-03-24 (金) 13:26:27
    • じゃあ弾道と一緒にリロードタイムも一緒にしようよ -- 2017-03-24 (金) 13:48:34
      • 伊吹とボルチモアの15km時点で0.3秒しか変わらないんだよなぁ。いい加減数字見ることを覚えたら? -- 2017-03-24 (金) 15:26:45
      • 弾着はそうかもしれんが着弾角度が全然違う(と思う)。米巡の方がより正確なAIMを要求される(はず) -- 2017-03-24 (金) 17:02:58
      • 伊吹随分乗ってないけどあいつも15kmとかだと弾道かなりおっきするんじゃ -- 2017-03-24 (金) 17:06:07
      • 低弾道と高弾道だと、同じ弾着時間でも、当てる難易度は段違いだよ? いい加減実際使ってみること覚えたら? -- 2017-03-27 (月) 00:46:50
  • 今日気づいたけど、この船の主砲命中率197戦で42%あるぞ。ZAOより高いとか、本当近接戦ばかりか・・・。はぁ。「オフトピで突っ込んで来るわりに最後まで生き残ってるで賞」をもらった。 -- 2017-03-27 (月) 00:38:35
  • 隠蔽改良じゃなくて操舵改良3付けてみたけど、いいね。付ける前だと1万は持っていかれたなと思う状況でもカスった程度で済んで、隠蔽改良よりも生存性も与ダメも伸びた感じ。 -- 2017-03-27 (月) 03:41:06
    • 質問。駆逐艦は狩れてる? 私は一戦あたり、駆逐艦か巡洋艦は必ず一隻は仕留めるけど、あなたはどんな感じですか? -- 2017-03-27 (月) 04:10:59
      • 必ずは無理かな。解説の最後にある機動型だから序盤は牽制。中盤以降、交戦距離が縮まってから機会に応じて狩に行く感じになる。 -- ? 2017-03-28 (火) 20:30:22
    • 多分ビルドが違うので、アップグレード3と消耗品、だいたいの交戦距離教えてください。どうかよろしくお願いします -- 2017-03-27 (月) 04:13:04
      • スロットCは射程延長にしてるけど操舵改良3付けるなら他のでも良いかも。交戦距離は今までと変わらない、対戦艦は15Km、対巡洋艦は12Kmくらい。回避が遅れて重たい一撃を食らうケースが結構減ると思うよ -- ? 2017-03-28 (火) 21:02:37
  • Buffされてからビルドの幅が広がったと思うけど、隠蔽・連射マシマシにして島越し射撃するビルド(アトランタ型}。転舵マシマシにして回避盾するビルド(ペンサコーラ型)。他にどんなビルドができるかな? -- 2017-03-28 (火) 21:02:53
    • 隠ぺいはMaxにしつつ射程アプグレは欲しい人 -- 2017-03-29 (水) 15:19:15
      • 一般的だね。 -- 2017-03-30 (木) 13:30:00
    • レーダー時間延長&対空強化で艦隊護衛特化にするのがおすすめ -- 2017-03-29 (水) 15:55:46
      • 戦果出せてる? -- 2017-03-30 (木) 13:29:43
      • 今のところ出せてる。つっても乗り始めたばっかなんだけどね。11戦でWTR2300弱 -- 枝2? 2017-03-31 (金) 17:51:20
      • 頑張ってください -- 2017-04-01 (土) 14:00:48
      • あと100戦くらいしてから報告してくれ -- 2017-04-04 (火) 14:03:20
  • こいつの名前はワシントンD.Cの少し北の都市、Baltimoreからなのだろうか。 -- 2017-03-31 (金) 00:36:36
    • それ以外にボルチモアという都市があるんだろうか 確かデモイン級2番艦のセーラムは同名の都市が二つあったはずだけど… -- 2017-03-31 (金) 14:33:10
    • 命名規則を知らなかったとしても他の米巡も都市名という事に気付かないのか… -- 2017-03-31 (金) 16:13:53
    • まぁこいつのBaltimoreは木の言う通りメリーランドのBaltimoreだろうね。アメリカ国歌「星条旗」はBaltimoreで生まれたし -- 2017-04-03 (月) 19:46:58
  • 対空防御砲火についての説明で「秒間ダメージ上昇は25mm以下の対空砲に適用されない」ってあるのマジ? あと適用されないのって全艦共通? もしそうなら、ここより消耗品のところに追記しておきたい。 -- 2017-04-09 (日) 00:17:58
    • そんなこと聞いたことないんだけどいったいどこからの情報なの? -- 2017-04-09 (日) 00:20:36
    • 言っていることは半分あってて半分間違ってるぞ。 -- 2017-04-09 (日) 02:43:31
    • どうやらマジっぽいな。 -- 2017-04-09 (日) 03:18:23
    • どうりでROONのってて艦載機落ちないわけだ。短距離対空砲上昇してないわ。 -- 2017-04-09 (日) 03:22:59
  • まずボルチモアの通常時対空防御時 -- 2017-04-09 (日) 02:50:16
  • 続いて伊吹の通常時対空防御時 -- 2017-04-09 (日) 02:53:00
  • 対空防御砲火は25mm以下には適用されない、私もどこで読んだか忘れたけど、実際確かめてみてそれは事実です。伊吹とDMとの対空値の差が広がることはありません。なぜなら、25mm以下というのは25mmを含まないからです。これはおそらく対空防御砲火を使用可能な米国駆逐艦のために調整された仕様ではないでしょうか。 -- 2017-04-09 (日) 02:57:54
    • なんか長々と書きましたが、私の要するに間違っています。あと対空の命中率補正ですがDMと比べてある噂されていますが、それはボルチモアに補正値がついているのではなくて、DMについているのではないかという見解もあり、未だ推論の域を超えていません。 -- 2017-04-09 (日) 03:01:34
    • 長くなって文章が変になってきましたが、半分正解半分間違いです。編集した方には申し訳ありませんが、コメントアウトしておきます。 -- 2017-04-09 (日) 03:05:22
    • 以下は同値を含む、同値を含まない場合は未満よ。ただ知られてない情報だから貴重な情報ありがとね。 -- 2017-04-09 (日) 03:24:03
      • 指摘ありがとう。ついでに直しておきました。 -- 2017-04-09 (日) 03:34:19
    • 上の木の画像だと25mmには適用されているな。あと対空砲の命中率というか確率計算は対空砲に載ってるそれ以上の情報は無いはずよ -- 2017-04-09 (日) 16:18:55
      • 木主は以下の意味を同値を含まないと勘違いしてたの。だから今は「25mm未満の対空砲に適用されない」と訂正されてるよ。 -- 2017-04-09 (日) 16:28:24
  • この船難しい.. -- 2017-04-13 (木) 00:38:21
    • 強い人はかなり強いです。弱いボルチはいりません。 -- 2017-04-13 (木) 01:16:06
    • オススメは隠蔽特化。レーダー範囲に近い数値なので駆逐艦に奇襲をかけるだけで分りやすく勝利に貢献できる -- 2017-04-13 (木) 17:27:14
    • 舵特化でも面白い -- 2017-04-13 (木) 17:30:02
  • うーむ1勹H鬚魄化させる代わりに舵をさらに良くするかそのままDD狩り用に隠蔽特化か...答えはDD狩りっていうのは出てるんだけれどNOより舵悪すぎて隠蔽特化だと回避盾しにくい...やっぱ操舵特化のほうが良いか -- 2017-04-15 (土) 09:13:10
    • N.Oと違って減速回避と相性いいんだよ。N.Oは減速率が高すぎて、旋回しきれないからね。操舵でも隠蔽でもどちらでも良い。まだ腕がないだけ。 -- 2017-04-15 (土) 10:07:41
      • なるほど...もっと遊んで練習して答えだしますm(_ _)m -- 木主 2017-04-15 (土) 16:40:57
  • 今気づいたけど、消耗品の水中聴音の記載間違ってない? -- 2017-04-17 (月) 00:28:40
    • 指摘ありがとう。修正しました。 -- 2017-04-17 (月) 16:37:59
  • 今日はフルHPの状態で主砲3つ大破したぞ。モンタナ2隻に同時砲撃されてうまくかわしたつもりだけれども、これでは・・・・ダメだ。 -- 2017-05-11 (木) 17:09:08
    • これマジ?でもまだ1万4000トンの魚雷が残ってるゾ -- 2017-05-11 (木) 19:18:52
  • この子乗ってて「立つ瀬がない…」とか思ったことあります?目指してるんですが米巡って日巡やソ巡に出番食われてる印象なんですが -- 2017-05-15 (月) 23:53:00
    • そんなこと今は絶対にないです。かなり強くなりました。弱い奴は弱いままですが、それは後ろで芋ってる奴のことを指します。それに手のうちをいうと他の艦に通用しませんから、細かいことは書いていませんが、ある程度なら運用法は記載してあります。 -- 2017-05-16 (火) 00:25:26
      • 追伸:ニューオリンズは救いようないです。 -- 2017-05-16 (火) 00:36:38
    • 上のコメとかにも書いてあるけどビルド次第で色々な運用が可能だから、米巡ツリーである意味一番面白いと思ってる。統計的にも同格平均以上だし弱いなんてことは絶対ない。安心して進めて大丈夫。 -- 2017-05-16 (火) 03:35:32
    • これが今のボルチモアの力(12災害誘発)です。日付も今ですよ。 -- 2017-05-16 (火) 09:55:18
    • また一位とったよ〜() -- 2017-05-16 (火) 22:00:17
      • 枝主は一日中やっとるのか。それはさておき、枝主は何に特化したビルドなのかな? 多分、隠蔽マシマシで接近戦やってるんだと思うけど -- 2017-05-16 (火) 22:12:04
      • 朝の10時までと夜の9時以降しかやってないよ〜。1日5戦が限界。そこまで廃人じゃないです。使うと一位とってしまうんだ、これが。ビルドはヒ!ミ!ツ!。 -- 2017-05-16 (火) 22:25:38
      • おい、教えろよ下さい(バンバンバン -- 2017-05-16 (火) 23:55:45
      • ヒントでも良いから聞きたい〜〜 -- 2017-05-18 (木) 00:16:29
  • 良いねこういう情報も。 やる気出てくるよねw -- 2017-05-18 (木) 17:54:49
  • 舵マシマシボルチ君いいねぇ、スキル込みで海面発見10.8kmあればそれなりだし(航空発見が8kmで妙に高いのは少し気になるが)。理不尽縦抜きが減ってレートの上がったペンサみたいだ。 -- 2017-05-20 (土) 03:42:10
  • ボルシチモア。アメ艦なのにボルシチモア。ぷーぷぷぷ(界王様 -- 2017-05-24 (水) 07:04:24 New
    • 消していいですか? -- 2017-05-25 (木) 14:32:08 New
  • お通夜状態だった米欄の様子がずいぶん明るくなった 実に素晴らしい・・・・ -- 2017-05-28 (日) 10:36:31 New!
    • やっと砲撃力の米って感じになったもんね。今では立派に強艦の仲間入りですわ -- 2017-05-28 (日) 14:13:04 New!
    • 腹向けた巡洋艦と10km未満でバッタリした時の、「こんにちは(1射目)、しね(2射目)」が捗る捗る。くっそ楽しい。 -- 2017-05-28 (日) 18:44:20 New!
      • でも、そろそろ戦術の対応がされてきてるんだよね。 -- 2017-05-29 (月) 01:34:10 New!
  • 呼んだ? -- 2017-05-28 (日) 12:30:19 New!
    • ミズーリとボルチやば!! -- 2017-05-28 (日) 16:35:31 New!
  • こいつの主砲あっさり大破しない?日巡乗ってて大破なんてめったに見ないけど20戦ぐらい2回も3回も大破するのは初めてだわ -- 2017-05-28 (日) 15:49:34 New!
    • いや、普通にするというか、戦艦とも平気で撃ち合いする私のはちょっと参考にならんかも。 -- 2017-05-28 (日) 16:30:37 New!