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Conqueror/コメント

Last-modified: 2017-10-24 (火) 10:10:21

Conqueror

  • 32mm装甲強制貫通ってことは、ついに大和が唯一ってことではなくなるんだな…諸性能次第では大和の立ち位置も危ういかも… -- 2017-06-06 (火) 05:33:48
    • それが457mm砲じゃ32mm装甲を強制貫通できないんすよ… -- 2017-06-06 (火) 05:36:24
      • ごめん、18インチって先入観で勘違いしてたけど、ちゃんと計算したらギリギリ足りなかった…460mmってほんと偉大なのね -- ? 2017-06-06 (火) 05:41:57
      • WGとしては大和砲は特別扱いしておきたいんだろう。ゲームバランス的には強制貫通ができないコンカラーの性能がちょっと不安になってくるけど・・・ -- 2017-06-06 (火) 05:47:57
      • 30mmは抜けるからいいじゃん? バイタルかちかち副砲マングロサ、艦首ヌキヌキマンヤミー、457+レーダー?のコンカラマンと来て、モンティーさんの立場が… -- 2017-06-06 (火) 06:34:19
    • そもそも、強制貫通なんていうシステムが不公平なので廃止すべき。そういう特権じみたもので守られているのがおかしい。 -- 2017-06-06 (火) 13:01:20
      • 因果が逆になってる。強制貫通の前に、撃角が30°未満の場合に強制跳弾するというシステムがある。それだけだと戦艦の主砲すら紙装甲で弾くなんてことが起きるから、ゲーム的に丸めて差が大きすぎる場合は貫通判定を出しましょう、となっている。つまり、守られているのは防御側。リアルに判定するならかすり気味の大口径弾が舷側ごっそり引き裂いて一発で致命傷とかが起こりうる。 -- 2017-06-06 (火) 15:26:16
      • そうだよなあ、203mmや150mmなんて口径の主砲ですら駆逐艦は1発も耐えられない。戦艦主砲が直撃しなくても至近弾の衝撃で艦に異常が出るなんてゲームで再現したら阿鼻叫喚だよね -- 2017-06-06 (火) 15:35:24
      • 史実より接近戦よりだし装甲の評価を上げて全般的に確立を入れて落差を少なくしたら良かったんやと思うで。「460mmだから強制貫通な!」「32mmは30度未満では410mmを100%跳弾しまーす」とか極端に設定したから不満が出るんやと思う -- 2017-06-06 (火) 15:38:05
      • それはしょうがなくない?巡洋艦や駆逐艦を無くせば、それも良かったかもしれないけどゲームデザインとしては妥当な落し所だと思うよ、今のシステム -- 2017-06-06 (火) 15:47:46
      • 確かに大和の貫通力は特権的に優遇されてるけど、T10艦てのは基本的に何かしら特権的なものを持っている(大和と互角の戦績を出してるGKしかり)から現時点そこまで不公平という感じはしないかな。モンタナはもっと何か強化してほしいけどさ -- 2017-06-06 (火) 20:55:39
      • マイノーターの連射&対空とか蔵王の隠蔽&弾速とかな。逆にそういう特権のようなものが無くて「普通にTier9より強い」程度の艦は不遇になる。コンカラーはどっちに転ぶか -- 2017-06-06 (火) 21:22:48
  • 八門艦か…T10だと投射量が不安だが…大和が前方六門良σ良貫通46cmだから、それに匹敵させるとなるとどういう味付けになるだろうか。高速でタフというフッド系にしてくる可能性も? -- 2017-06-06 (火) 07:41:16
    • イギリスはマイノーターという前科があるし一概に投射量を判断し難いんだよなぁ -- 2017-06-06 (火) 17:23:50
  • 8門だと防御姿勢取ると前4門になるのは厳しくないか?シグマ値や散布界に優れていないと大和には太刀打ちできんだろう。おまけに連射も28秒 砲旋回45秒くらいじゃないとダメ稼げないんじゃなかろうか? -- 2017-06-06 (火) 09:05:11
    • しかも大和と違って32mm装甲を抜けないという。何かしら大和より大きく勝ってる部分がないと厳しそうな性能だ -- 2017-06-06 (火) 10:05:30
      • ふと気になってるのは、消耗品がレーダーだけなのか? ということ。まさか選択式で煙幕とか止めてくださいよ・・・? -- 2017-06-06 (火) 10:22:24
      • 対 空 防 御 砲 火 -- 2017-06-06 (火) 12:20:35
      • 対空防御砲火なら無難だね。あとは―― APが英巡風の味付けとか -- 2017-06-06 (火) 15:54:35
      • 対空防御放火はモンタナに下さい切実にお願いします。 -- 2017-06-06 (火) 15:56:15
  • 連射能力高いけどペラそう(wot脳) -- 2017-06-06 (火) 09:09:25
    • 215bより燃えないから大丈夫・・ -- 2017-06-06 (火) 15:05:54
    • つまり島影から飛び出す→撃つ→隠れる→紅茶を飲む。の英国紳士四段活用ができるってことですか!?これで血中のタンニン濃度がさらに上がりPRも勝率も上がるんですね!ヤッター! -- 2017-06-06 (火) 20:33:34
      • 配置的にネルソンそれ得意そうw -- 2017-06-06 (火) 20:50:59
    • 最新記事でこのページを見つけた時「間違ってWoT Wiki開いたか?」と思っちゃったわ -- 2017-06-06 (火) 23:11:35
  • カナブンから大幅に向上した120mm砲は単発火力以外はTier9トップクラスの性能で薄い車体装甲に我慢できればとても優秀な重戦車だゾ() -- 2017-06-06 (火) 18:34:59
    • 同格にE75とかいるのがね… -- 2017-06-06 (火) 20:39:48
  • コンカラーってWGが作り出した架空艦なのかね?N3型戦艦という457mm3連装主砲3基搭載したのはあるが457mm連装主砲4基という計画はないぞ? -- 2017-06-06 (火) 22:29:03
    • L・L2・K2・M2「えっ」 -- 2017-06-06 (火) 23:09:57
    • Lionの計画案の内一つベースらしいよ。 -- 2017-06-06 (火) 23:17:51
    • 木主はここ読むと幸せになれるゾ -- 2017-06-07 (水) 00:26:09
      • 英語ページとか中々手が回らないからありがたい -- 2017-06-07 (水) 17:49:05
      • M型全般の英国面がやばい笑 -- 2017-06-07 (水) 19:04:17
    • 日本じゃ海外の計画艦のうちごく一部しか知られてないからね、実際はもっと色々な計画があったんやで -- 2017-06-07 (水) 03:22:38
  • レーダー持ちって情報のソースどこよ? -- 2017-06-07 (水) 00:24:14
    • ここ -- 2017-06-07 (水) 09:03:23
      • ごめん、雑談版から持ってきただけでソースじゃないな -- 2017-06-07 (水) 09:04:19
      • サンクス。 -- 木主 2017-06-07 (水) 10:52:58
  • WoT Conquerorの記事からコピペした著作権的にまずい長文コメントを削除しました -- 2017-06-07 (水) 13:40:42
    • 賞賛11連打 -- 2017-06-07 (水) 17:38:13
    • 長文貼り付けておまけに自演してたからね。 -- 2017-06-07 (水) 18:32:01
      • う、ばれてるww 消される前提で載せてしまいすいません_(._.)_ -- 2017-06-08 (木) 16:31:21
      • べ、別に荒らしたかったわけじゃないんだからね  本当に申し訳ない -- 2017-06-08 (木) 16:36:57
      • 構ってちゃんだったの? -- 2017-06-10 (土) 22:48:22
  • にしても何でコンカラーっていう名前にしたんだろう ライオン級3番館を魔改造したって感じなのか? -- 2017-06-08 (木) 00:57:33
    • 44年以降の改ライオン級諸設計案がベースだからだと思うよ。1番艦と2番艦はライオン級で起工されちゃってるから、改ライオン級を本当に建造するとなれば3番艦からになるだろからね -- 2017-06-08 (木) 02:57:24
    • 名前の意味はカッコイイんだろうけども、日本人としてはあまりカッコ良く聞こえない響きではある。まあ仕方ないが -- 2017-06-08 (木) 03:06:07
    • サンダラーの方がかっこいいよね -- 2017-06-08 (木) 04:36:22
      • サンダーチャイルドでお願いします -- 2017-06-08 (木) 06:05:13
      • どこの衝角駆逐艦ですか…w -- 2017-06-08 (木) 20:08:48
  • こいつの元がL2ってよく聞くけどソースどこ? -- 2017-06-08 (木) 11:52:47
    • 計画艦のL型、K型、M型の中で砲塔配置と18'から絞り込むとL2しか残らんからな ヴァンガードの改良型というのは苦しいしまあ正しいやろ -- 2017-06-08 (木) 12:01:11
      • 個人的には中央船楼型のL2を持ち出す方が無理があると思うな。ライオン級の1938年の基準排水量48,500tで16in三連四基案が近いんじゃないかな -- 木主 2017-06-08 (木) 12:14:17
      • コンカラーも中央船楼っぽいけど大きさが違うんだよね。そもそもL2は煙突1本だし -- 木主 2017-06-08 (木) 12:15:34
      • 1949仕様って事らしいからなぁ 改修したって設定なんじゃね -- 2017-06-08 (木) 12:30:14
      • うーん、まあそれもそうか。ただ史実欄で現段階でL2と決めつけるのは良くないと思うぞ -- 2017-06-08 (木) 12:36:04
      • 艦首が平甲板ではない時点でL2案では絶対にありえない。戦間期の英国戦艦とは設計思想が違ってる。コンカラーは40年代入ってからの思想で設計されてるよ -- 2017-06-09 (金) 22:35:05
    • 史実欄を書いた者です。ソースはここになります。ですが記事を見ての通りこちらの方も「予測」になっていますので、Wikiの記述欄もそれに合わせて「思われる」という語を付けています。よしなに -- 2017-06-08 (木) 14:51:04
      • 「思われる」を付け足したのは私です -- 木主 2017-06-08 (木) 15:15:10
      • あ、すまん。記憶違いだった(汗 -- ? 2017-06-08 (木) 15:21:37
  • なんでTier10ヴァンガードじゃないの? -- 2017-06-09 (金) 22:25:49
    • 釣りかな?ヴァンガードでT10はどう考えても無理やろ。 -- 2017-06-09 (金) 22:34:04
    • いくら英戦艦で1番新しいと言ってもTier10に置くには火力が足りてないよ。仮に15in/42で強装薬+SHSが使えるとしてもTier8が限界。 -- 2017-06-09 (金) 22:41:23
      • 装甲も確かKGVより薄くなってるしなぁ -- 2017-06-09 (金) 22:44:17
    • T10で38cm砲8門か・・・(困惑) -- 2017-06-09 (金) 22:45:49
    • 言われてみりゃそりゃそうか。スレ汚しセンセンシャル -- 2017-06-09 (金) 22:51:10
    • 新しいほどTierが高いというのはよくある勘違い -- 2017-06-09 (金) 22:59:35
    • コンカラーは艦橋がイマイチカッコ良くないのでヴァンガードみたいな艦橋とマストにして欲しいなとは思った -- 2017-06-09 (金) 23:05:35
      • せめてマストを普通のマストにしてくれたらなぁ -- 2017-06-10 (土) 08:25:15
    • 10秒に1斉射ならいける説 -- 2017-06-09 (金) 23:08:22
    • Tier7か8のプレ艦なら行けるかな?ボフォース6連とか装備してるから対空強そう -- 2017-06-09 (金) 23:18:19
      • Tier8プレ艦が妥当だろう -- 2017-06-09 (金) 23:21:07
  • 今気付いたけど射程長いな。8門じゃ当たる気がしないけど -- 2017-06-10 (土) 07:34:29
  • 今出てる情報だと ・18インチ砲8門、ただし大和と違い32mm装甲の強制貫通は不可 ・戦艦の枠を超える驚異的な集弾性 ・T10戦艦としては紙装甲 ・高性能修理班&レーダー って感じか。こりゃまた随分と個性的な感じで -- 2017-06-10 (土) 08:20:40
    • T10でいきなりゲテモノが来る感じはWoTに通ずるものがあるな -- 2017-06-10 (土) 09:20:32
    • ゲームの中でも英国面は揺るがない なんと素晴らしい -- 2017-06-10 (土) 10:54:14
    • さすが英国だ。ぶれない -- 2017-06-10 (土) 11:03:50
    • 集弾のいい18インチって…これが本当ならヤバイ級の艦になるな。 -- 2017-06-10 (土) 11:04:31
    • 29劼留鹽蠢牲發可能な18インチ戦艦ってことだろうか、グローサーとは真逆になる感じかな -- 2017-06-10 (土) 11:15:21
    • 艦首貫通はできないけど、甲板抜きと発火率の高さでGKキラーになりそう -- 2017-06-10 (土) 12:52:34
    • フィッシャー提督『敵の砲弾? 当たらなければどうという事はない 速度を生かせ』 -- 2017-06-11 (日) 00:51:50
      • フィッシャーは偵察兵力のつもりで巡戦整備してたから・・・ -- 2017-06-12 (月) 15:36:12
    • 戦艦としてはトップクラスの転舵性能、も追加で -- 2017-06-12 (月) 15:37:20
    • 紙装甲の戦艦ですか。これは大和砲が唸りますな〜 -- 2017-06-13 (火) 19:47:45
    • どれだけ集弾性よくても20kmとかあったらそうそう当たらん -- 2017-06-16 (金) 15:14:12
  • QE級がそのまま大きくなったみたいなデザインは正直めっちゃ好き… -- 2017-06-10 (土) 14:06:03
    • これどちらかというとKG垢大きくなったように見えるけどなぁ -- 2017-06-10 (土) 14:11:24
      • KGVよりもヴァンガードの方が近い気がする。 -- 2017-06-10 (土) 20:19:57
      • KGVやヴァンガードに比べると艦橋の斜め部分?が大きいからQE級がそのまま大きくなったで合ってると思う -- 2017-06-10 (土) 20:40:27
      • ヴァンガードにウォースパイトの艦橋とKGVの連装砲塔を組み合わせた?ように見える。 -- 2017-06-10 (土) 22:34:25
  • やはり実在T10戦艦は大和だけか -- 2017-06-10 (土) 22:27:51
    • あとは実在T9戦艦もアイオワだけやな -- 2017-06-10 (土) 22:41:16
      • 水売り「…」 -- 2017-06-10 (土) 22:55:05
      • すまん忘れてたわ…まあアイオワ級という事で  -- 2017-06-10 (土) 23:06:11
      • 水瓜→スイカ アメリカT9戦艦はスイカ -- 2017-06-15 (木) 23:42:41
    • というより日米以外の実在戦艦がしょぼい。英独はt8どまりだし。 -- 2017-06-16 (金) 15:08:38
      • ソ連なんかツリー作れるか怪しいし。実際に建造するコストと情勢を考えなければ計画倒れのトンデモ戦艦もできたかしらんが…gkを筆頭に -- 2017-06-16 (金) 15:11:42
      • 逆に言うとGKみたいなトンでも戦艦じゃないと大和と拮抗出来ないくらい大和がヤバいという考え方も出来る -- 2017-06-16 (金) 15:12:49
      • いうても未成艦・計画艦の数はイギリス・ドイツの戦艦ツリーより日本戦艦ツリーの方が多いやで -- 2017-06-16 (金) 15:20:05
      • 英独は第一次大戦が全盛期で第二戦艦ツリーが作れそうなぐらい豊富に種類が揃ってるからねぇ、逆に日本は大和がT10に君臨してるけどその他の戦艦のラインナップはかなり薄かったり。 -- 2017-06-16 (金) 15:30:44
      • 日本の第二戦艦ツリーはT10が厳しい 計画艦はあるけど18inch超えちゃうのが多い 日駆第2ツリーみたいにT10まで繋げないサブツリーなら割と選択肢ある -- 2017-06-16 (金) 15:46:28
      • バイエルンとかグナイゼナウとか限りなく未成・計画に近いんじゃ? とか言っちゃダメか -- 2017-06-16 (金) 15:46:59
      • ↑6 ソ連戦艦ツリーならそれなりに有名な起工まで至った計画艦だけでも結構埋まりそうなもんだが -- 2017-06-16 (金) 16:03:53
      • 未成艦を乗り回せるのがゲームの醍醐味じゃないか、英BBではライオンが一番楽しみだしアルザス級やソビエツキー・ソユーズ級にも期待してるぜ -- 2017-06-16 (金) 16:51:12
      • ↑4 火力が上限ぶっちぎるチートだから実装できないとか贅沢な悩みだw -- 2017-06-17 (土) 04:09:24
      • ↑いうても超大和型しかり英国のインコンパラブル級しかり、20インチ砲でも6門だけだと有用かどうかはちょっと怪しいような? 真に火力ぶっちぎる計画案といえばアメリカのティルマン最大案の18インチ砲15門艦とかドイツのH44級とかそこらへんやろなぁ、もしくは例の55万トン戦艦かw -- 2017-06-17 (土) 08:50:51
      • 日本第二ツリーt10は改大和なんじゃないのかな 対空は上で防御力は下だから一応バランスは取れて…る? -- 2017-06-17 (土) 09:46:01
      • みんな分かっていると思うけど、460mm砲以上のものは実装しないとWGが公言しているゾ -- 2017-06-17 (土) 11:46:22
      • というか「イギリスとドイツはある程度まで第二ツリーが作れそうなぐらい実在戦艦が豊富だけど日本は伊勢型だけ」って話だったんじゃ? -- 2017-06-17 (土) 19:27:56
      • ↑×4 18in16門の計画もあるし、1916年には16in24門艦、1934年には20in8門艦の計画もあったよ -- 2017-06-17 (土) 19:42:25
      • んなもん建造も運用もできねえだろ・・・それこそ「ぼくのかんがえたさいきょうせんかん」って妄想だ -- 2017-06-18 (日) 00:29:02
      • そうだよ。↑2の前2つはその時点で最強の戦艦を作るとしたらどんな感じか、という研究で出て来たもの。34年の方は日本が条約を脱退して18in艦を建造した場合の対抗艦の研究だったから -- 2017-06-19 (月) 10:58:38
      • じゃけん航空戦艦実装しましょうねー(低砲火力&低航空火力の無能フラグビンビン) -- 2017-06-26 (月) 23:28:48
  • ウィリアムザファーストの方がカッコイイと思う人おる? -- 2017-06-11 (日) 00:46:10
    • 名前の事かい?そりゃあ日本人からしたらその方がカッコイイ響きになるねぇ 名前の意味的には単なる人名より「征服者」の方がいいんだろうけど -- 2017-06-11 (日) 07:32:19
  • SOGEKIオンリーの征服王(笑) -- 2017-06-12 (月) 15:29:34
    • ロングボウの国だからな(適当) -- 2017-06-14 (水) 11:16:02
      • ジャック・チャーチルかな? -- 2017-06-14 (水) 11:18:57
      • 大陸間弾道ロングボウか(すっとぼけ) -- 2017-06-17 (土) 01:49:46
      • OMIKATAというものがあってだな… -- 2017-06-17 (土) 15:40:43
  • 主砲火力やばそう -- 2017-06-15 (木) 22:47:33
    • 仕方ない事だけど主砲の外観が35.6cmをそのまま大きくしましたみたいで…… -- 2017-06-18 (日) 11:44:18
      • まあ妙に独創的な形の主砲にされてもそれはそれで困るし・・・ -- 2017-06-18 (日) 17:18:41
      • フューリアス「シュババババ -- 2017-06-19 (月) 09:55:29
      • (飛行甲板を取り付ける音) -- 2017-06-19 (月) 10:48:47
      • うっとり [heart] -- 2017-06-20 (火) 11:21:37
  • コンカラー・・・そうか、ついに陸と海が合わさるんですね! -- 2017-06-19 (月) 15:03:40
    • 正面から見て船体右側撃ったら爆沈しそう -- 2017-06-20 (火) 07:48:14
      • 確率ではなく確定で爆沈とかね。(WTだとそうなるはず -- 2017-06-21 (水) 17:17:57
  • 隠蔽が気になる。防御が宜しくないみたいで集弾性からみると攻撃ガン振り?だったら隠蔽が重要でっせ -- 2017-06-19 (月) 15:08:11
    • 隠蔽は、前にリークサイトで見たときは海上19.1辧航空15.7劼世辰拭つまり出雲並みに悪い -- 2017-06-21 (水) 18:18:13
    • 紙装甲で隠蔽悪いとかうんちやん。いくら超精度18インチ狙撃砲持ってても紙装甲の身で大和さんに見つかってたらまともに攻撃姿勢取れないで -- 2017-06-21 (水) 22:43:54
      • リークサイト情報が正しいなら紙装甲で隠蔽悪くて転舵所要時間が13.6とか言う機敏な露出狂だゾ -- 2017-06-21 (水) 23:17:24
      • 回避する為の舵性能というよりも巨砲の照準速度補う為なんだろうなあ。この数値じゃそこまで機敏に回避行動できないし。 -- 2017-06-22 (木) 13:52:40
      • 連装だから前部のみの砲撃は嫌だなあ -- 2017-06-22 (木) 14:13:18
      • 発火率が脅威63%、現状ではむしろOP過ぎるから調整中という話も聞くが -- 2017-06-22 (木) 19:11:16
      • 発火率63とか何処の対空ロ号弾ですかwww -- 2017-06-24 (土) 13:01:09
  • 36cm四連装砲x4基に換装できたりした方が戦闘力上がったりして。 -- 2017-06-22 (木) 14:04:28
    • 周りの巡洋艦もカチカチになってるし流石にt10で36cmじゃ厳しいんじゃないかなぁ -- 2017-06-22 (木) 16:48:17
      • 厳しいどころかおふねだとデモインにすらしゃぶり倒されるだけじゃないかなぁ・・・ -- 2017-06-22 (木) 17:50:44
      • 装填20秒にしたらシャルンホルストの超強化版みたいな感じでアリかもしれんが、巡洋艦が終わるなw -- 2017-06-22 (木) 17:57:57
    • 16門の36冕ぁΑΑHE投射がやばそう -- 2017-06-23 (金) 18:40:00
      • ぶっちゃけWGの調整次第。このゲームの悪いところは史実性能より艦の相互バランスを重視するところだ。史実に忠実なら例えクソ性能でも"これがこの艦"で我慢できるが、調整されてるから今度はこっちをバフしろetc..と収拾がつかなくなっている。 -- 2017-06-24 (土) 09:31:08
      • 駆逐と戦艦を同等な戦力としてデザインしちゃった所からして歪みが出ない訳無いよなあ。 -- 2017-06-24 (土) 10:05:37
      • でも一人で一個水雷戦隊操作とかだと病院送りだらけだし。 -- 2017-06-24 (土) 12:59:36
      • このゲームがイマイチ盛り上がらない理由がその"歪み"なんだよな。ここに失望して投げたプレーヤーは多数いると思う。第3次ソロモン海戦での日本VS米国なんてwowsでならせいぜい霧島撃沈してる間に高雄と愛宕のHE弾で丸焼きよ。しかし史実では新鋭戦艦ことサウスダコタに重巡の砲は蚊ほどにも効かず、せいぜい霧島の砲弾1発かそこら貫通で他全部遮断。夜戦だから駆逐は有利になるが、それでも実際の戦艦はそう簡単に沈むものではない。 -- 2017-06-26 (月) 11:20:02
      • 空母で即沈じゃん -- 2017-06-26 (月) 11:37:10
      • 第三次ソロモン、たぶん戦前に机上演習やったらwowsに近い結果じゃない? 8インチと14インチの推定廃艦弾数、魚雷の確率的な命中数を考えると、サウスダコタに撃沈判定出ても全然おかしくない状況。好意的に見れば、シミュレーションと実戦は違うってこと、まあ普通に考えたら(夜戦とはいえ)あの距離で大して砲撃を当てれなかった上、酸素魚雷の自爆までやらかした日本海軍がヘタレっていうか練度不足って結論で良いのでは。でもって、wowsは「シミュレーション」の方を楽しめるゲームだと思えばそんなに理不尽な気持ちにはならないよ(ただし煙幕射撃てめーはだめだ) -- 2017-06-26 (月) 11:43:36
      • 史実求めるなら俺は戦艦の縦陣が見たい訳で…その時点で不満足。まぁたまに列なしてるの見て感激するけど -- 2017-06-26 (月) 13:34:42
      • あくまでシュミレーションを楽しむ・・か。そう言われればそうかも知れんな。あと二つ↑空母で即沈いうけど、大和1隻沈めるために何隻の空母、何機の艦載機が向かったと思う?まあ米国の物資力&工業力チート・週間護衛空母をつくるVS満身創痍で護衛機無しの日本海軍の戦いだけ見ればそう映るかもしれんが。 -- 2017-06-26 (月) 14:41:32
      • ↑訂正:3つ上でした -- 2017-06-26 (月) 14:42:24
      • 言葉足らず過ぎてすまない 戦艦が耐えても巡洋艦や駆逐艦が即死するんじゃないの どんどん戦艦との格差が広がるけどコスト制にする?それに防空艦随伴とか前提条件どんどん増えて操作やマッチング大丈夫? -- 2017-06-26 (月) 15:21:08
      • その前に味方空母の護衛機はノーカンですか・・・ まずミリオタ以外でこのゲーム始める人の多くは戦艦が使いたくてやると思うの。そこで史実とは違い、魚雷ならまだしも駆逐艦の砲撃等であっさり沈む光景を見て辞める人は多いんじゃないかな。しかもかといってミリオタにも全員が好印象ではなく、やはり中には防空艦随伴など史実っぽい作戦をしてみたい人もいる。ここでいうのはタブーだけど某thnderのようにリアル・ゲーム寄りを選択できればどちらの層もゲットできるんだけどね。 -- 2017-06-26 (月) 16:33:37
      • ゲームバランスより史実を優先するとか絶対にありえないだろ。そんな事したら100%クソゲーになるぞ。『大和は空母に叩き潰され、日本巡洋艦はあっという間に砲塔が大破して魚雷が誘爆、駆逐艦は魚雷の再装填ができない』そんなゲームがやりたいのか? -- 2017-06-26 (月) 16:34:50
      • まあ史実通りにしたら戦艦が全然活躍できなくなるからな・・・WoWsでは史実と違って戦艦がちゃんと活躍できるゲームシステムになってる訳だから -- 2017-06-26 (月) 16:36:56
      • 史実を完全にリアルに再現したゲームなんてつまらな過ぎてミリオタからもそっぽ向かれる可能性大 いいかげん「史実通りにすればするほど良い」という幼稚な幻想は捨てるべき -- 2017-06-26 (月) 16:39:55
      • というかまともに史実を知ってる人なら「このゲームの悪いところは史実性能より艦の相互バランスを重視するところ」なんて言葉は出てこないはずだよなぁ…仮想戦記と史実がごっちゃになってて「仮想戦記みたいな戦いがしたい」のを史実通りと言ってる可能性が -- 2017-06-26 (月) 16:47:16
      • リアルにすると敵と戦う時間より敵を探す時間の方が何十倍も長かったりするもんなw まあそれはそれで需要がゼロとは言わないけど、いくらなんでもマニアック過ぎる -- 2017-06-26 (月) 16:52:14
      • リアル戦艦とかまず主砲の命中率が5%以下という時点でやる気がなくなるわ、WoWsのシステムは実際よく考えられてるよ。空母周りのシステムは改善の余地がデカいけど -- 2017-06-26 (月) 16:57:09
      • まったくもってその通りだろう。99%リアルに作ると絶対ゲームにならん。理屈ではわかっているんだが、一度でいいからやってみたいのよ。そうすればきっと心からあきらめがつくだろう。 -- 2017-06-26 (月) 23:15:12
      • コンカラー「んー、なんで史実が云々なんて話になってるんだろう。史実で実在すらしない俺へのあてつけかな?」 -- 2017-06-26 (月) 23:37:03
      • こういう時に程度を知らず極論に振り切れるのはいつもの話ですから -- 2017-06-27 (火) 00:47:31
      • 戦艦使いたい人の数を理由に戦艦を活躍させるなら護衛機や巡洋艦は誰が操作するんですかねえ 皆が皆戦艦好きのために的や護衛をしてくれるとでも? -- 2017-06-28 (水) 13:40:37
      • ズレルけど、第三次ソロモンの魚雷ミスはしゃあない面もあるな。なんせ、高価な魚雷なので実弾演習できなかったから、模擬魚雷いくら撃っても信管の誤作動は表面化しないからな。貧乏国の悲哀だよ。 -- 2017-06-28 (水) 15:42:46
      • 戦、巡、駆が三すくみってのが無理ありすぎる。実際は戦艦1強だし、駆逐なんて副砲で追い払われる。綾波なんて沈められてるし -- 2017-06-28 (水) 23:19:09
      • 主砲の内径が大きいのが正義。wowsは悪? -- 2017-06-28 (水) 23:21:29
      • ↑2 なお史実では戦艦重巡数隻の集中砲火でも回避運動に徹する駆逐艦は沈められない事例があった模様 そもそも実際には戦艦の数倍の数の巡洋艦と十数倍の数の駆逐艦が居なければいけない所を、ゲームとして成立する対戦人数に抑えるために巡洋艦と駆逐艦の数をかなり減らしてるんだから、その分巡洋艦と駆逐艦の一隻あたりの戦力を強化するというゲーム方針は実に理にかなってるよ -- 2017-06-29 (木) 13:50:06
      • サミュエル・B・ロバーツとか全然沈まなかったもんな -- 2017-06-29 (木) 13:53:08
  • 戦艦はさ、ちょこっと変態でも紳士なのが来ると思うんだけど、英駆ツリーはどうするんだろうな。巡洋の頂点がマイノみたいなのだと、どう強力な駆逐をデザインするのか難しそう。 -- 2017-06-24 (土) 13:07:58
  • NTが乗ればぶっ壊れでしょ -- 2017-06-26 (月) 00:04:45
    • 敵の回避運動や魚雷、さらにはスモーク内の敵艦が完全に察知できる。そして最後はNT同士で別次元の戦いやるのかなぁ… -- 2017-06-26 (月) 00:12:57
  • コンカラーは次のバージョンでは来んからーwwwwww -- 2017-06-27 (火) 20:51:57
    • 寒い-114514 -- 2017-06-28 (水) 13:31:06
    • 次の次のバージョンで来るっぽい? -- 2017-06-28 (水) 18:47:31
    • 貴様はマーマイト漬けの刑だ -- 2017-06-30 (金) 14:30:37
  • こんからーおったで。今日。リアルマネーが働いておるなぁ。 -- 2017-06-29 (木) 21:53:33
    • リアルマネーが?なんのこと? -- 2017-06-29 (木) 22:41:36
      • フリーで全部飛ばしたということ。 -- 2017-06-29 (木) 22:43:16
      • ツリーすら出てないのに? -- 2017-06-29 (木) 22:52:41
    • ツッコミ待ちか? -- 2017-06-29 (木) 23:57:26
    • スーパーテスターって知ってる? -- 2017-06-30 (金) 05:53:08
    • こういう奴が戦場で一番味方にいて欲しくない奴 -- 2017-06-30 (金) 22:16:49
  • 20秒で2万7000ほど回復する様子がEU鯖で目撃されたらしいので、今のところの修理班の性能は秒間1.5〜2%ぐらいっぽいな -- 2017-06-30 (金) 09:53:41
    • 元ネタ -- 2017-06-30 (金) 09:54:53
      • マジで2万以上回復しとる……笑えん…… -- 2017-07-01 (土) 21:16:03
    • つまりT8以上の英巡と同じ超絶修理班ってことか・・・戦艦でこれ積んじゃっていいのw -- 2017-06-30 (金) 13:47:55
  • modで見た感じだと装甲帯406mmだし、バイタルもウォースパイトみたいな感じで 普通に防御力ありそう -- 2017-06-30 (金) 13:06:27
    • あと素の隠密19.1kmって ええぇ... -- 2017-06-30 (金) 13:10:19
    • 甲板装甲が全部32mmってことは8インチ砲刺さりまくり -- 2017-06-30 (金) 20:12:33
      • 刺さりまくりだけど回復しまくりって感じなんかな? -- 2017-06-30 (金) 20:14:47
  • こいつの射程29.2kmって芋御用達になるやん…。 -- 2017-06-30 (金) 14:08:34
    • でも29kmだと着弾まで物凄い時間かかるから大して当たらん。偏差も巡洋艦とかだと物凄いとらなあかんやろうし当たらんて -- 2017-06-30 (金) 22:18:54
      • 18インチだからそこは大和並みには改善されるはず。・・・どっちにしろ当たらんな -- 2017-06-30 (金) 22:59:48
  • 昨日、駆逐乗っててこいつと当たった感想。こいつ10キロ位のradar詰んでるわ。相手のradarがデモインだけだったけど、突っ込んだら引っかかったから多分こいつだと思う。 -- 2017-06-30 (金) 19:57:04
    • もし本当にレーダー積んでいるとしたら、主砲射程だけ他の艦性能と噛み合ってないな。長射程だけど遠距離で交戦したら甲板抜かれるだろうし、レーダーも無意味。断片情報から推測すると、中距離で敵巡洋艦のHE・火災をもりもり喰らって超性能修理班でHPもりもり回復させながら戦う方が良さ気 -- 2017-06-30 (金) 20:32:10
  • なんだか物凄いネタ臭がするんですが大丈夫ですかね -- 2017-06-30 (金) 22:38:16
  • コンクルルァ君が戦場で活躍してるビジョンが見えないのは私だけだろうか・・・ -- 2017-07-01 (土) 02:06:22
    • 僕はそもそも現状のT10戦艦が活躍してるビジョン自体そんなに見えないです! -- 2017-07-01 (土) 02:11:12
      • やっぱり駄目じゃないか・・・! -- 2017-07-01 (土) 02:14:27
      • それは戦艦にめったに乗らない者の偏見だ -- 2017-07-01 (土) 02:19:41
    • 疲れからか、不幸にもユニカム大和白龍分艦隊とマッチしてしまう。 -- 2017-07-01 (土) 09:34:23
      • 味方を庇って全てのヘイトを負ったコンクルルァに対し、敵の主、暴力分艦隊に言い渡された示談の条件とは……。 -- 2017-07-03 (月) 14:22:21
  • 芋嫌いのGWが芋撲滅の為に送り込む中距離俺TUEEE艦って感じ?でも大和様に見られてそうだけれど…… -- 2017-07-01 (土) 21:05:25
  • こいつ見たけど、HPが82000しかないのが祟ってるな。それに8門ではきつそうだったわ。決定打に欠けるだろうし。引き撃ちしかできず防戦一方だった。こりゃだめだろ。そもそも8門というハンデを背負っているのにHP82000てWG頭おかしいわやっぱ -- 2017-07-01 (土) 21:51:39
    • 主砲の発火率がとんでもなく高いみたいな情報出てた気がするけどナーフされたんやろか -- 2017-07-01 (土) 21:58:23
    • HP少ない代りに基地外回復持ってるから実際はトントンぐらいじゃない ギリギリの時に一気に3万近くまで回復出来るのは有用な場面が多い気がする(なお隠蔽) -- 2017-07-01 (土) 22:18:33
      • AP弾で削られたHPは修理班では回復できない。よって戦艦やCAから攻撃を受け続けていると、あっという間にHPは減っていく -- 2017-07-02 (日) 13:38:28
      • ? バイタルダメージは33%、過貫通は完全に修復可能だろ? -- 2017-07-02 (日) 14:37:15
      • 葉1くんは消耗品>修理班のページをよく読んで、どうぞ -- 2017-07-02 (日) 14:41:12
      • これほど「(キリッ)」が合うコメントもないっすね -- 2017-07-02 (日) 14:58:17
      • 33%回復したところで削られ続ければ戦艦は沈む。回復で生きていられるなら戦艦は沈まん -- 2017-07-02 (日) 15:17:29
      • 回復が無駄なぐらい熾烈な戦場ならHPいくらあっても足りないと思うんですけど -- 2017-07-02 (日) 15:22:39
      • 回復は使いたい時にいつでも使えるわけじゃない。時間制限で使いたい時に使えないから戦艦は沈むんだろが。攻撃を受ける度に回復できるんならそれは無敵チートだ -- 2017-07-02 (日) 15:42:05
      • 修理班使い切れないのは押し引き下手なだけでしょ 時間制限の管理が出来ないなら応急班の消化も間に合わなくなってGKだろうと火災で死ぬのでは -- 2017-07-02 (日) 16:40:08
      • 自分の知識が間違ってたのに 〜使いたい時に使えないから戦艦は沈むんだろが。ってのはただの負け惜しみで草。間違いは素直に認めようね? -- 2017-07-02 (日) 22:04:20
      • 葉2だけどなんか伸びてて草生える。てかマジで言ってたのかよ -- 2017-07-02 (日) 22:55:12
      • 横からだけど、戦艦のバイタルダメージは10%でしょ(巡洋艦は33%)コンカラーは補正入ってるの? -- 2017-07-02 (日) 22:59:30
      • 英巡仕様ってことはバイタルダメージも33%なんじゃね? と勝手に推測してる -- 2017-07-02 (日) 23:00:28
      • 修理班で多量に回復できる=強いと勘違いしてる馬鹿 -- 2017-07-03 (月) 05:34:28
      • 盛大に勘違いしたのを誤魔化すために必死に屁理屈をこねてる人がいると聞いて -- 2017-07-03 (月) 05:59:47
      • ↑こいつか修理班=強いと思い込んでる馬鹿は -- 2017-07-03 (月) 12:10:07
      • まだ続いてたのか。いい加減恥ずかしいぞ、英巡準拠の修理班が強くないならモンタナに寄越せ -- 2017-07-03 (月) 12:31:07
      • 高性能修理班を強くない呼ばわりとかどんだけ立ち回りがヘタクソなんだって話になるな(笑) -- 2017-07-03 (月) 14:01:52
      • 修理班の仕様を勘違いしてるかわいそうな人に親切に教えてやってんのに話変えんな馬鹿 一葉もきっと困惑してるぞ -- 2017-07-03 (月) 14:12:02
      • この回復量を見て「強くない」とか正気を疑うゾ -- 2017-07-04 (火) 06:50:04
      • 上に出てた2万7000とかじゃなくて、4万ぐらい回復あるじゃん…… -- 2017-07-04 (火) 07:31:34
  • すみません、このページの右10文字くらいが白いとこ外れて黒いページ外になっちゃってるんですが、おま環ですかね? -- 2017-07-01 (土) 22:03:59
    • 自分もこのページだけおかしい ページのレイアウトが崩れてるのかな -- 2017-07-01 (土) 22:09:34
      • 直貼りあったから修正してみたよ、なおったか知らない -- 2017-07-02 (日) 14:45:14
      • ↑木・枝さんではありませんが、ありがとうございます。 -- 2017-07-02 (日) 15:01:37
  • 大和は近距離苦手なのを副砲特化でカバーできるけどコンカは副砲少ないのな。133mmだから12.7cmより威力ありそうだけど -- 2017-07-02 (日) 17:36:04
  • レーダー持ってるな。砂漠の涙中央攻略戦で、持っててもソナーな奴等しか残ってない中で照らされたわ。分からん殺しこえーよ。 -- 2017-07-02 (日) 20:36:35
  • 転舵13.6って確定情報?だとしたら他国にはない強みになると思う。 -- 2017-07-02 (日) 20:51:16
    • seaと技術ツリー見ると10.4秒だよ 13.6ってどこ情報なんだろ -- 2017-07-02 (日) 21:37:26
      • あの巨体で10秒とかハバロ涙目じゃないか… -- 2017-07-02 (日) 22:11:32
  • なんでHPの半分も回復してるんだよ!! -- 2017-07-02 (日) 23:25:07
    • この前ボロボロHPミリのライオンも回復範囲が半分までになってたのを見た。かなりの回復量ぽいね。 -- 2017-07-02 (日) 23:29:02
    • でもAPは全く役に立たんな -- 2017-07-02 (日) 23:32:21
  • 戦艦の群れに魚雷撒きに行ったらミズーリいないのにレーダやられて即死したのはこいつのせいか 初見殺し死ねよ -- 2017-07-03 (月) 01:13:42
    • T8以上にもなって新規艦の情報を集めない無能が居ると聞いて(ry -- 2017-07-03 (月) 03:49:33
      • 情報って言ったってまだリークだけどな サイト見ると分かるけど「確定情報として扱わないで下さい」って念が押されてるよ -- 2017-07-03 (月) 14:05:47
      • 本実装時に変更あるかもしれないけどテスト段階はリーク通りのスペックだと思うんですけど -- 2017-07-04 (火) 07:14:33
      • 怪しい情報にせよなんにせよ警戒はしておくもの -- 2017-07-04 (火) 09:50:09
      • 非公式のリーク情報を見なきゃいけないってのもおかしな話だよね。 -- 2017-07-04 (火) 12:40:03
      • スーパーテスター艦を投入しても運営がスペックを出さないから、毎回批判されているね。初回遭遇のわからん殺しはもはや風物詩だししゃーない -- 2017-07-04 (火) 13:45:51
      • 諸元と違って消耗品はリーク頼りだもんね。英巡実装時は装備がコロコロ変わって結局プレイアブル化直前まで確信持てなかったし -- 2017-07-04 (火) 13:46:46
  • 2回くらい味方に来たのを見てると、HPの力で強引に突っ込んでレーダーぽちって、敵駆逐が下がったら隠蔽入って回復使う船に思えてきた -- 2017-07-04 (火) 06:59:10
    • あ、でもこれ隠蔽悪いのか・・・特攻レーダーじゃん・・・ -- ? 2017-07-04 (火) 09:54:55
  • これヴァンガードの船体に457mm砲を乗せたものなのかな -- 2017-07-05 (水) 11:38:14
    • いやいや、38cmなヴァンガードはこんなでかい船体必要ないからまったく別の船。 -- 2017-07-05 (水) 11:49:07
  • ツイッターでコンカラーはソ連のレーダーを積んでるって見たがこれまじ? -- 2017-07-05 (水) 14:12:26
  • やはりいくらTierが上がっても水平装甲の薄さはどうしようもないのな...(バクンッ -- 2017-07-05 (水) 16:44:37
  • コンカラーはやはり完全なL2案という訳ではないみたいね WGが調べてL2計画用の18inch砲の設計素案は見つけた(ここまではガチ) そこから推定1. L2案は了承されて開発され始めたけどコストが掛かりすぎるという理由で中止 推定2.イギリスはビスマルクの詳細スペックを入手しており、後継艦に殴り勝てる戦艦の必要性を実感 推定3.ライオン級が開発中止後にコンカラー級の開発を開始 だからコンカラーはライオン級やらヴァンガード級の船体設計の思想を継承しつつL2案で開発中に投げ出された18inch砲を搭載された戦後設計の戦艦という設定っぽい ソースはTAP -- 2017-07-06 (木) 08:46:17
    • どちらかというと改ライオン級やな -- 2017-07-06 (木) 09:01:43
    • 蔵王枠か・・・ -- 2017-07-07 (金) 00:11:53
  • 新進気鋭457mm砲の貫通力やいかに、遠距離から大和以上の超精度スナイプでGKを封殺出来たり、巡洋艦相手に破壊的一撃を量産出来たりするんだろうか -- 2017-07-06 (木) 23:36:41
    • 今は419mm12門でテストしてるらしい。積み替え可能も検討中だそうだがまだまだ分からない -- 2017-07-06 (木) 23:58:09
      • 何で419个覆鵑特翕喩消爾文径なんだ? -- 2017-07-07 (金) 23:20:10
      • 16.5インチだから -- 2017-07-07 (金) 23:22:04
      • モンタナやGKとカブるから12門はやめて欲しいなぁ。18インチだとバランス調整が難しいんだろうけど -- 2017-07-08 (土) 01:14:57
      • 今更過ぎるけど、やっぱりドイツ戦艦は連装砲4基だよな!とか言い出してGKに457mm砲いったら笑えるな。 -- 2017-07-08 (土) 02:53:00
      • でもGKは18インチ連装砲の砲が似合いそうだな。武装の変更はWOTでもやってたからいつかやるかもね -- 2017-07-08 (土) 14:40:13
      • でもまあ常に他の国より小さい砲を使ってきたドイツとしては、17インチ(43cm砲?)とか少し変わったのが良いな。 -- 2017-07-08 (土) 23:23:54
      • それこそ42cm砲があるじゃないか -- 2017-07-10 (月) 16:56:41
      • ちゃんとした42cm砲なら良いけど、ボーリングで口径拡大した砲はなんだかなあという感じで。それとコンカラー419mmになるとかならないとかで被るかもだし。 -- 2017-07-11 (火) 07:49:47
      • GKにこれ以上火力増やすなら、速度と装甲を落としてほしい -- 2017-07-24 (月) 10:45:19
  • 16.5in三連装砲ねぇ・・・。G3型巡洋戦艦の初期案の砲か? -- 2017-07-07 (金) 23:52:41
  • どうでも良いけど、こいつのトラス型マストが、米戦の籠マストのように見えてしまう -- 2017-07-08 (土) 02:27:44
    • トラスマストならベルファストやネプチューンやマイノーターも積んでるけどあっちはあまり籠マストに見えないよね -- 2017-07-08 (土) 09:54:26
      • 巡洋艦の大きさだとマストって感じだけど、巨大戦艦のになると塔?って感じ? -- 2017-07-08 (土) 09:56:49
  • 性能諸元見た感じ低初速高弾道長射程の18インチ砲で甲板抜き狙ってく船なわけだけどこれってもしかしてじそうほ -- 2017-07-08 (土) 23:27:24
    • 基地外回復で無理やり前でてレーダーで駆逐狩りするという手もある(生きて帰れるとは言っていない) -- 2017-07-08 (土) 23:54:08
    • 貫通力にまかせてぶっ飛ばす駆逐戦車だよ! -- 2017-07-09 (日) 00:27:36
    • 18インチを山なりに撃ったら弾速どうなるんだ… -- 2017-07-09 (日) 00:32:27
      • 砲弾自体に推進装置付ければいいじゃない(なお散布界 -- 2017-07-11 (火) 14:09:58
  • せっかくの超回復だけど、AP爆撃が全米空に配備されたら意味なくすな…ウォスパがワンパンされるくらいガッツリ入るからやばそうだし、回復量もVP抜かれたときと同じくらいしか無かったし。ツリー実装される前にすでに明確な天敵の準備がされてしまうとは…ウォスパだけよく食らうってことになるのを願う。 -- 2017-07-09 (日) 17:52:04
    • 水平装甲でどこまで止まるかによると思う。まだ抜かれると決まった訳じゃないので・・・ -- 2017-07-09 (日) 18:58:08
    • 米空なんていない戦闘のほうが多いじゃん 無問題無問題 -- 2017-07-10 (月) 16:53:26
    • でも英戦機動力良いし回避行動意識されるとまともに当てるの相当難しいんじゃない? ピストンマンは知らんけど -- 2017-07-10 (月) 17:01:49
      • 見た目に反して巡洋艦みたいな速度で曲がり始めるから当てるの苦労しそうだな -- 2017-07-12 (水) 21:27:01
  • 今回のアプデでコイツの隠蔽距離14.8kmまでバフされてるぞ -- 2017-07-14 (金) 01:13:14
    • 代わりに射程が24.3kmまでナーフされたが、それでも長いなぁw -- 2017-07-14 (金) 01:15:46
    • 高隠ぺいで12門とかモンタナの特徴殺すようなことしてきたなまた…てか色々性能変わりすぎ -- 2017-07-14 (金) 01:21:48
      • というか12門だらけで面白くない。もう36cm4 -- 2017-07-14 (金) 12:13:39
      • 甲板に19mmがあるぞ… -- 2017-07-14 (金) 14:31:47
  • 切れてしまった。4連装36cm砲4基16門で良くない? ゲーム的にはこっちの方が強いだろうし。 -- 2017-07-14 (金) 12:17:03
    • 36じゃティア10帯の敵に有効打出すの難しいと思うけど。腹でもさらしてのんびり直進してくれるやつが大量にいないと跳弾、不貫通祭りだと思う。 -- 2017-07-14 (金) 12:34:25
      • HEなら58mm、IFHEで76mmの貫通力があるからそっちが主力では? 撃たれるとほぼ確実に燃えて一発2000くらいは持って行かれる、うざいことこの上なし -- 2017-07-14 (金) 13:16:45
      • うっとおしいのはまちがいないだろうが、戦艦の仕事半分放棄してるからなぁ。極端な話味方コンカラーしかいないと誰が巡洋潰すんだよってなる。HEなら近付くメリットも少ないし下がりぎみになって前線も下がってくだろうし。燃やして多少ダメ入れるなら蔵王でよくねっておもう。 -- 2017-07-14 (金) 13:34:52
      • それだけ砲あってレートと精度もあれば蔵王の仕事を奪いそうww -- 2017-07-14 (金) 13:40:03
      • 蔵王君は唯一無二の存在だからそれはない -- 2017-07-14 (金) 17:13:34
      • 木立てた時は砲門数と速射力でなんとかなると思ったけど、装填27.5秒ってのが40cm⬆の砲と比べて早いってほど早く無いのがダメな感じだね。 -- 2017-07-14 (金) 18:31:43
  • 一秒に3000HP回復しててワロタ。 なんやねんこいつ -- 2017-07-16 (日) 10:24:51
  • 457mm砲が撤去されて、419mm12門に変更されて再度テスト中。 -- 2017-07-21 (金) 04:46:20
    • 面白味が皆無になったな・・・ -- 2017-07-21 (金) 13:51:23
    • 強すぎたん? -- 2017-07-24 (月) 10:44:06
      • どう考えても弱すぎる方向 32mm貫通しなくなって砲身短くなって貫通力も初速も落ちてSigmaも無い大和みたいな砲なんてただの出雲 -- 2017-07-24 (月) 20:27:44
      • もともと32mm貫通しないゾ -- 2017-07-24 (月) 20:48:47
      • どや顔で語ってこれは恥ずかしい -- 2017-07-24 (月) 20:50:16
      • 32mm抜けなくなって遅くなった大和砲(457)じゃ意味ないだろって言ったつもりだったんだが -- 2017-07-24 (月) 21:03:13
      • 元(18インチ)からして32mm抜けなかっただろって話でしょ。18インチじゃ強制貫通できないってこのページの最初にコメントされてるんだけど、まだ知らないおサルさんがいたのね -- 2017-07-25 (火) 13:52:40
      • そんなん知ってるわ 18インチ砲でも32mmが抜けないんじゃ16インチより優れた点がほぼなくて18インチの意味ないじゃねえかって事だよ サルとか煽ってんじゃねえよ管理スレで規制要請すっぞ -- 2017-07-25 (火) 15:00:26
    • モンタナといい勝負するハズレT10になりそう・・・ -- 2017-07-25 (火) 10:50:21
      • まーたT9.5が増えるのか。 -- 2017-07-25 (火) 13:25:16
      • GKも最初は劣化モンタナって馬鹿にされてたんだよなぁ... 今では知っての通り元気に大和と殴り合ってる  -- 2017-07-25 (火) 13:54:59
      • でも修正ってことは現状では産廃なんだろ? -- 2017-07-26 (水) 14:08:19
  • こいつの回復力は実質HP200000あるのと一緒だな -- 2017-07-21 (金) 04:52:15
  • こいつカタパルトないんだな (特殊なロドニーは除いて)他は大体中央に場所を確保してるのに -- 2017-07-24 (月) 19:09:03
    • 思わずハロウィンの黄金髑髏カタパルトを乗っけた戦艦を想像しちまったぜ -- 2017-07-24 (月) 19:23:07
    • 基本的に英戦は大戦中期以降にカタパルト撤去して短艇置き場にしちゃってるからね。ただ他の艦は年時設定の割にカタパルト持ってたりするから、ゲーム上の都合で消耗品の割り当てを替えてる面もあると思う -- 2017-07-24 (月) 20:22:21
      • なんで? -- 2017-07-28 (金) 17:45:35
      • なんでかはWGのみぞ知る… -- 2017-07-28 (金) 21:06:37
  • 蔵王乗ってたら突っ込んできたから引き撃ちしてたがアホみたいにHEが通る。斉射6000とか入るけど超回復のせいで不毛な戦い。 -- 2017-07-24 (月) 21:17:26
  • すげえ隠蔽いいなあ・・・警戒網が死んでからは必殺の一撃を決められそうで怖い -- 2017-07-28 (金) 21:43:13
  • 試練の道を行くが男のど根性 -- 2017-07-29 (土) 12:42:20
  • この戦艦前に見たけど三連装だったぞ -- 2017-07-29 (土) 19:57:03
    • 口径を落として三連装にするテストしてるらしいから、それじゃない? -- 2017-07-29 (土) 20:52:58
  • 公式で出たツリーの画像ではよーくミてみると457mm連装のままだね、画像が古い可能性もあるが… -- 2017-08-05 (土) 14:01:12
    • SEAのリークを信じるなら18inch連装砲か16.5inch三連装砲で換装出来る 18inch砲の場合経験値での開放が必要みたいだけど -- 2017-08-05 (土) 14:04:30
    • マジかよ。もしその方式で実装すればほとんどの人が457mm砲を選択する未来しか見えないのだが。 -- 2017-08-05 (土) 22:45:05
    • 419mm*12対457mm*8だからどうだろうな?日米のTier6=>7と違って強制貫通優位は対30mmだけだし -- 2017-08-05 (土) 23:19:52
    • 射程とか装填速度にもよるんじゃないですか?遠距離でバカバカ撃てるなら18inch選ぶのは面白いかも -- 2017-08-06 (日) 01:17:15
  • 隠蔽特化で11km? 巡洋の後ろで発砲時だけ見える感じか。 回復したくなったら何時でも消えられるってのはウザいなぁ・・・ -- 2017-08-06 (日) 07:17:32
    • GKとは違う意味でしぶとい戦艦になりそう。 -- 2017-08-06 (日) 10:12:47
    • 味方巡洋艦から通報されまくりそう -- 2017-08-06 (日) 13:16:07
    • 調整が難航してるってのは高隠蔽+強修理でタフになりすぎたからってことなのか、このTierで盾役とか意味ないし。 -- 2017-08-06 (日) 14:35:13
  • 砲塔の旋回はどうなん?ウォースパイトや大和レベルの遅さだったらうんこだぞ -- 2017-08-06 (日) 13:15:32
    • 180度45秒でモンタナと同じ。(実装までに変更されるかもしれんけど) -- 2017-08-06 (日) 14:01:03
  • 12門使うんだったらGKとモンタナとどう使い分けるかが重要になりそうねー。回復と隠蔽でひたすら耐えて、戦艦には放火し続け、巡洋艦には12門で狩り殺す…中距離で嫌がらせに徹するのが一番いいのかな -- 2017-08-06 (日) 15:17:58
  • 隠蔽良いのになんでこんなに必要以上に射程長いんだ? -- 2017-08-08 (火) 16:30:23
    • 実は457mm一択のころは射程29kmだった 今は419mmと選択可だけどどっちも同じ射程 -- 2017-08-08 (火) 17:49:50
  • 結局レーダーは削除される模様。レーダーゲーは確かに嫌なんだけど電子戦技術の発達したイギリス戦艦にレーダーがないのはそれはそれで悲しいものがある -- 2017-08-10 (木) 06:55:24
  • 回復性能が最大HP2%秒だから、火災4か所でもそのDPSを上回る回復が出来る。どの戦艦よりも盾役が出来るんじゃないの? -- 2017-08-10 (木) 11:19:31
    • 浸水入ってても回復ポチーで+1万くらいにはなる模様。修理が間に合わないときの擬似応急としても十分すぎる回復力だね。VPの抜けやすさ次第だが、こいつを落とすの相当大変だろうな。 -- 2017-08-10 (木) 13:13:34
      • 何度もテスト艦と殴りあってるが甲板がペラ過ぎるからCAの8インチもボロボロにされるから割とあっさり落とされる(超回復野郎だとはみんな伝わってるから叩きのめせ!って勢いで殴られるせいでもあるが)。特に大和相手には凄まじくしんどい戦いを強いられる。要は出雲とおんなじ -- 2017-08-10 (木) 14:56:48
      • ↑ありがたいけど、テスト艦の所感をそんな喋ってもいいの?守秘義務契約あるよね、テスターって -- 2017-08-10 (木) 16:48:16
      • 君はまず1文目を読みたまえ -- 2017-08-11 (金) 19:38:58
  • こいつ実質的には巡洋艦で沈めるの無理臭くない? -- 2017-08-10 (木) 14:15:53
    • 集中的にごく短時間による高威力のダメージを与え続ければ撃沈が可能なはず…… -- 2017-08-10 (木) 14:42:52
      • 某魔術師「今だ!敵のコンカラーを半包囲し、全艦の砲火を集中しろ!」 -- 2017-08-10 (木) 16:52:28
      • 某金髪の小僧「雑魚に構うな。紡錘陣形を取り中央突破、しかるのち背面展開せよ!」 -- 2017-08-12 (土) 19:56:46
    • 装甲厚を見れば分かるけど巡洋艦の発見距離くらいからのAPだと基本VPまで通る モスクワとかアンリだと相当距離あっても基本VP抜かれる 角度の問題があるとはいえ割とサクッと死ぬ -- 2017-08-10 (木) 16:53:05
      • そんなに薄いんかい?!なんか黎明期の巡洋戦艦みたいな攻撃偏重やな -- 2017-08-10 (木) 17:00:53
      • 完全に戦艦版英巡だからな 駆逐じゃなくて巡洋艦狩るバージョン 他の戦艦と目が会ったら死の危険がビンビンになるところもそっくり -- 2017-08-10 (木) 17:03:02
      • 舷側上部装甲が32mmなんだよな。内部に別に装甲板が無い場合はVP直通で、VP上部は中央19mm前後63mmだ。入射角を考慮してもなぁ…… -- 2017-08-10 (木) 17:30:07
      • デモインに島風からゆるふわ跳弾不能AP打たれまくってダメージボックスにされる未来が見える -- 2017-08-11 (金) 19:41:41
  • こいつの対空って強いのかな?見た感じ強そうではあるんだけど…やっぱり英巡の強い対空も引き継ぐのかな? -- 2017-08-11 (金) 17:52:41
  • 最大装甲厚406mm、上部装甲はカスで32mmだから中央の抜かれ方はシャルンホルストと同じような感じになるのかねぇ -- 2017-08-11 (金) 19:35:03
    • あとVPの抜かれ方については防郭配置的に高ティア米戦艦同様遠距離からは抜かれて近距離だと水線下にあるから外部装甲貫通だけになるのかな? -- 2017-08-11 (金) 19:46:45
  • GKは420mmにしても同じ12門だけどこいつは457mmにすると二連装になって4門分失う価値が457mmにあるかどうか -- 2017-08-13 (日) 13:05:37
    • 30mm強制貫通で無類の巡洋艦キラーになれるよ!隠蔽的に巡洋艦からすればこれが12〜14km前後でぶち込まれるのはかなり恐ろしい。 -- 2017-08-13 (日) 19:50:59
    • そこは補正入れて32mmも強制貫通にしてやればよかったと思うけどなあ。ちょこっと計算変える程度でんじゃないのかなあ? -- 2017-08-13 (日) 22:01:09
      • たぶん、高隠蔽+ソレが強すぎたからギリ貫通無しになったんだと思う -- 2017-08-13 (日) 22:04:44
      • その分IFHEで傾斜関係なしに140mmオーバーぶち抜くロマン砲が出来上がるぞ。大抵の巡洋艦のバイタルが抜ける。 -- 2017-08-14 (月) 23:14:43
  • つまり火災はあんま効果的でなしと・・・。魚雷かバイタルで抜きまくるしかないのか -- 2017-08-13 (日) 16:12:32
  • 主砲装甲がうすいなぁ・・・GK以上にぶっ壊れんのか・・・ -- 2017-08-13 (日) 19:55:06
  • ん?戦車かな…? -- 2017-08-13 (日) 23:00:43
  • VPがかなり水面下低くにあるのかな?アンリ乗ってて3〜5kmで真横からAP撃ちこんだけど全然抜けなかった(防郭貫通リボン出なかった) -- 2017-08-14 (月) 00:41:13
    • 貫通してるなら(アンリ持ってないからVPまで届くのか分からない)相当低そうだねぇ。中距離戦が苦手な戦艦に出来上がるのかな。 -- 2017-08-14 (月) 02:10:38
    • コンカラーはグローサーと同じように装甲帯より小さいVPが喫水線下にあるから装甲レイアウトを見る限り近距離では抜けないと思う -- 2017-08-15 (火) 02:15:40
    • 木主だけど貫通はしてたからたぶんバイタル低いんだろうねぇ…また遭遇したらいろいろ試してみよう -- 2017-08-15 (火) 13:03:10
  • こいつ結局8門になったようだな。正直がっかりだ。12門と8門じゃあ使い方がずいぶん異なってしまう。GKのようにゴリ押しはできないし、モンタナのように巡洋艦を沈めるのが主な役目になってしまいそうだ・・・ -- 2017-08-15 (火) 02:58:18
    • さっき見たコンカラー普通に12門だったがどうなんだ? -- 2017-08-15 (火) 04:21:43
    • モジュールの詳細は見えないが英ツリーに追加されてるで。普通に12門あるし457个眩択できるようになってる -- 2017-08-15 (火) 04:30:23
    • 419mm砲が3連装4基12門、457mm砲が連装4基8門だよ -- 2017-08-15 (火) 04:31:41
      • そういうことか。8門457mm積むか、419mmだけど12門で行くか選択できるわけね。それだと使いどころは色々あるな。 -- 2017-08-15 (火) 05:03:43
  • 457だと艦首の強制貫通ないからなぁ。上級の適用消えてifhe無かった頃の最上の155mmと203mmみたいに好みが分かれそうだな -- 2017-08-15 (火) 05:27:50
  • 動画見た感じこいつ強すぎじゃね?弱点が知りたい。 -- 2017-08-16 (水) 04:22:04
    • 今のところ主砲が壊れやすそうってぐらいしかないよな。モンタナとバランスとるために修理班nerfか16in取り上げて欲しい -- 2017-08-16 (水) 08:22:17
      • 419mmは16.5inだろ -- 2017-08-16 (水) 08:37:12
    • ある程度T10が使える性能じゃないと、せっかく金掛けてモデル作ったのに過疎ってしまうからね。アメは必要だと思う。 -- 2017-08-16 (水) 09:42:07
      • 他からしたら鞭が強くて気に入らない -- 2017-08-16 (水) 23:29:39
  • Flamuの動画みた?みんな 幸甚付きのフルHPハバロフス君をAPでワンパンしてたよ。26000がいっきにゼロ。気持ちいだろうなぁああいうことやれると -- 2017-08-16 (水) 04:30:45
  • 主砲も凄いけど、対空も凄いな・・・ 対空特化ビルドも一考の価値あるのかねぇ。  -- 2017-08-16 (水) 16:03:02
  • コンカラーって名まえの戦車なかったっけ? -- 2017-08-16 (水) 17:02:43
    • イギリスの重戦車。 -- 2017-08-16 (水) 17:13:09
  • 隠蔽は高いは419mmは装填26秒だしずっこい・・・ -- 2017-08-16 (水) 22:47:42
    • 砲塔「遅くてすまんな・・・でも妙高って前例があるじゃろ?」 -- 2017-08-16 (水) 23:26:16
  • こいつが来たらモンタナが闇を抱えてしまう....。 -- 2017-08-17 (木) 00:06:31
    • もうすでに抱えてるんだよな・・・ -- 2017-08-17 (木) 02:21:16
  • コンカラーはやく来んかなー -- 2017-08-17 (木) 05:15:29
    • 来んからー -- 2017-08-17 (木) 05:46:23
      • 破壊的一撃 -- 2017-08-17 (木) 12:49:18
  • ゲーム内説明に設計年1949年ってあるからL2でないことが確定したけど、史実のところ消していいよね? -- 2017-08-17 (木) 08:10:46
    • ていうか消すね。流石にこれはわざわざ同意を得なくてもいいと思うし -- 木主 2017-08-17 (木) 10:04:54
    • ゲームのほうが間違ってる可能性が微レ存 -- 2017-08-17 (木) 19:07:54
  • この艦は12門のほうが使いやすそう。今ではT10戦艦は12門が主流で逆に大和が異端だな。 -- 2017-08-17 (木) 10:39:59
    • この際大和にも50口径41cm四連装砲(1919年平賀高速戦艦試案H案)を積めるようにしよう -- 2017-08-17 (木) 11:11:56
    • 他の艦は実在してないしな。元より異端よ -- 2017-08-17 (木) 11:38:19
    • むしろ大和が正常。他が異端 -- 2017-08-17 (木) 12:48:56
    • テスターの方々は419mmばっか使ってましたねぇ・・・ -- 2017-08-17 (木) 19:06:57
  • 英国艦って巡洋も戦艦も艦橋がかっこよすぎて卑怯 -- 2017-08-17 (木) 18:15:16
  • 回復早いにしても8万かVPに3発も貰ったらアウトだな -- 2017-08-17 (木) 19:10:19
  • コンカラーの419mm、今までσ2.0だったのか...そりゃ12門でσ2.0なら誰でもそっち使うわ!まあ、だから1.8にナーフされたんだろうけど -- 2017-08-18 (金) 10:05:30
    • なぜσ2.0でバランス取れると思ったんだろうな。wgの調整能力の無さが透けて見える -- 2017-08-20 (日) 09:59:06
      • 単に457mm8門の時に設定したのを変更し忘れただけだと思うぞ。 -- 2017-08-22 (火) 13:23:23
      • ド無能じゃねえか…知ってたけど -- 2017-08-25 (金) 18:51:19
  • 1番砲塔前にベンチついてて草ついにフランスは他国(よりによってイギリス)の船にも影響を出すようになったのか -- 2017-08-19 (土) 19:51:20
  • 大和が天敵でHEでGKキラーって感じ? -- 2017-08-19 (土) 21:22:39
  • 8万は低いなぁ、せめて9万弱欲しいな、 -- 2017-08-19 (土) 21:51:02
  • なんかVP抜きにくくね?大和で腹見せてくれたときに斉射したけど過貫通と貫通ダメしかとれなかった・・・ -- 2017-08-21 (月) 16:20:40
    • ライオンとかコンカラーはバイタルくっそ下だという話を聞いた -- 2017-08-21 (月) 17:02:11
    • 遠距離から狙うかバカスカ当てて沈めるかと。面倒ですな -- 2017-08-21 (月) 22:57:58
    • VPの配置はGKに似てるな… これはVP抜けないと考えた方が良いね。遠距離ではスコスコ抜けそうだけどそもそもコンカラーが遠距離で発見状態になるかという問題が -- 2017-08-22 (火) 01:22:55
    • VP低い分遠距離から米戦に抜かれやすいということか? -- 2017-08-22 (火) 20:37:27
      • いや、大和が天敵になる。甲板が32mmだから大和に強制貫通させられるため。米戦はGK撃つのと大して変わらないと予想する。 -- 2017-08-22 (火) 21:52:51
  • ありゃ、史実欄消えてる? -- 2017-08-24 (木) 22:54:56
    • 上の方の木にもあるけどL2じゃないから消した -- 2017-08-25 (金) 20:36:27
      • どうせ架空艦で史実なんて殆ど無いんだから、同じ18インチ砲戦艦ってことで参考として書いてあっても良いと思うんだがな。同じじゃないとダメならハバロとかのページも全部消さないといけなくなる。 -- 2017-08-28 (月) 19:43:52
      • ってことでまた英戦艦に詳しい誰かが書いてくれないかな -- 2017-08-28 (月) 19:45:30
      • んじゃ書いてみるよ -- 枝主? 2017-08-28 (月) 21:26:23
  • この艦、地味に転舵所要時間が短くないか? -- 2017-08-25 (金) 19:15:37
  • 6連装40mmなんて装備してるのか。22トンとか重すぎ・・・ -- 2017-08-25 (金) 20:07:57
    • 6連装ってどんな配置だよ? と思ってぐぐって見たら絵の通りの配置であるんだね。こんな複雑なもの良く作ったなあ。 -- 2017-08-29 (火) 10:21:03
  • ライオンが地味にヤベー奴だからこの艦もヤバいだろうな。特に419mm砲バージョン。一基増えているし。くGK、大和あたりが燃やされそう。戦艦HEだから痛いしな。 -- 2017-08-26 (土) 00:01:24
    • 名前すら出ないモンタナ... -- 2017-08-26 (土) 21:14:01
      • せめて防御砲火ください(切実) -- 2017-08-26 (土) 21:43:39
    • むしろ8門の457砲の砲が気になる。無個性になりつつある12門艦なんてつまらんよ! -- 2017-08-28 (月) 01:42:34
  • 公式の説明動画見たけど…半分位回復してたのか?あれ、管理持ちで5回とか使ったらヤバそう… -- 2017-08-28 (月) 20:40:42
    • 冗談抜きでエクスカリバー(18in砲)と魔法の鞘(修理班)だな。ただし名前がブリテンの守護者どころか征服者のノルマンディー公ウィリアムとは… -- 2017-08-28 (月) 21:43:36
  • 転舵所要時間間違ってない?公式見ると17.3秒になってる -- 2017-08-28 (月) 21:50:17
    • 調整で変更されたんじゃないかな?流石にやりすぎと思ってナーフしたのかな (ぶっちゃけ調整段階の数字はコロコロ変わるから登場時に書けばいいんだけどね) -- 2017-08-28 (月) 21:59:24
      • よく見たら射程も短くなっていますね....ただ旋回半径が10m小さくなってるw -- ? 2017-08-28 (月) 22:05:22
  • 6つ上の木の1枝だけど史実欄書いてみた。誤字や間違いがあればどんどん修正・加筆してください -- 2017-08-28 (月) 22:06:28
    • 打ち消し線の所は清書する時に消えるんですよね? -- 2017-08-29 (火) 04:14:34
  • 運営からの「避けるべきミス」に戦艦との近距離交戦ってのがあるが…転舵もよくて火力あるしNC並にVP沈んでるし推奨スペックじゃないのか?まさかネルソンVP配置に変更予定? -- 2017-08-29 (火) 10:57:47
    • 運営の船の紹介はろくな事書いてないから信じないほうが良いよ -- 2017-08-29 (火) 13:06:57
    • VPは喫水線より深かったはず、上がった話はない・・・強いて近接戦で悪いことを言うなら、射角悪いはずで腹を晒しすぎるから痛手をもらいやすい+巡洋艦のHEはすべての甲板が32mmなので素通りするから集中砲火に注意、みたいな感じか?それを補って余りある火力・回復・隠蔽性があるけど(小声) -- 2017-08-29 (火) 13:19:57
    • でも近距離で戦う理由も無さそうなんだよね。対BBもHEで焼きまくれば貫通力も関係無いし。(モンタナ比1.26倍の火力+超火災)  でも隠蔽の関係で結局近距離戦になりそう -- 2017-08-29 (火) 13:24:27
  • こいつの対空砲に6砲身のやつがあるけど、人力CIWSでもやる気なのか? -- 2017-08-29 (火) 18:58:14
    • ⬆でボフォースMk 困阿阿辰深圓世韻鼻凸の出てる部分に2門ずつ配置した砲塔みたいのだった。英語ぺージだったけど模型だかフィギュアみたいな奴のぺージに着いたわ。 -- 2017-08-29 (火) 19:11:58
      • って、コンカラーのグラ見たら分かるか。 -- 2017-08-29 (火) 19:13:22
  • 一見スペックだけに焦点あてるととてつもない艦のようだが、果たして弱点はあるのだろうか?まあ同ティアはいいとしても格下戦艦達が血吐きそう。 -- 2017-08-29 (火) 20:16:44
    • モンタナも火災で血を吐きそうですが...と言うかタイマン前提じゃないなら大和以外の戦艦は溶かす前に溶かされる未来しか見えない... -- 2017-08-29 (火) 21:42:04
    • 強いとか感じるのは、戦艦同士のタイマンしか考えない、頭のちっちゃな奴だけだろ。モンタナを弱い弱い言ってる雑魚くらいしかいないだろw -- 2017-08-29 (火) 22:06:00
      • いや、モンタナは弱いとは思わないんですけど、タイマンができないと考えるからこそこの着火率が厄介に思えるんですよね。3斉射もあれば単艦でもキャンプファイヤーできるでしょうし、火災で敵戦艦下がらせて巡洋艦をAPなりHEなりで殴る。σも悪くないようですし、厄介だとは思いますよ。打つ手がないかはわからないですけど、流石に60%越えの着火率はやり過ぎかと -- 2017-08-30 (水) 00:42:56
    • 装甲面は多少気になるが正直くっそ強いと思うわ・・・ここを突け!ってラインがないよなあ -- 2017-08-29 (火) 23:03:28
    • 串刺し覚悟でGKに凸ってもらうしかなくね?普通の戦艦のおっそい装填じゃ隠れられて回復されるだけだろこれ・・・火災も同様、駆逐に煙幕撒かれたらすぐ逃げられそう -- 2017-08-30 (水) 08:00:04
      • GKは装甲が売りの戦艦だからなあ。自慢の艦首装甲もheにぶち抜かれるし火達磨にされそう -- 2017-08-30 (水) 13:38:40
      • なんだかんだで押し返せる戦艦は大和のような気がする。HE貫通力が無いってならGKの出番だったのに、HEも強化しました、ではとてもかなわん。 -- 2017-08-30 (水) 19:59:49
  • ここの情報通りになると18インチ砲って実質当てれば火災起きるとか反則じゃないですかね -- 2017-08-29 (火) 22:03:40
    • そんなのより18とか20kmでまぐれ当たりしたAPが艦縦てる戦艦や巡洋に刺さるかどうかが気になる。 -- 2017-08-29 (火) 22:09:53
  • フル隠蔽11km…うげー -- 2017-08-29 (火) 22:43:12
  • 0.6.10紹介動画でレーダーが無くなってる...強すぎたのかな -- 2017-08-30 (水) 00:13:59
    • テスト時は駆逐が近づけなくて魚雷が当てられないせいで、戦艦とか巡洋艦数隻がかりでも火災とAPだけじゃ削れずに回復されてたからなぁ。正直強すぎだった -- 2017-08-30 (水) 03:05:49
  • 並の巡洋艦より隠蔽いいじゃねえかふざけんな -- 2017-08-30 (水) 07:55:47
    • これは流行る -- 2017-08-30 (水) 08:35:50
    • 初撃だけだが その初撃が鬼火力だしなw -- 2017-08-30 (水) 08:57:10
    • T10 -- 2017-08-30 (水) 08:58:50
    • 弩級の隠蔽戦艦か・・脳汁溢れそうだ〜 たまらねぇ^0^ノ -- 2017-08-30 (水) 09:07:56
  • 上手い人が使えば隠蔽と超火力HEで巡洋艦絶対殺すマンで、下手くそが使えば隠蔽に甘えて味方にヘイト押し付けるだけのゴミってとこかな -- 2017-08-30 (水) 15:56:27
    • 巡洋艦にHEってどうなのかなあ?普通に回復も使えるTier帯相手にVP抜きに行かないのは…… -- 2017-08-30 (水) 16:05:44
    • チキンお芋戦艦乗り御用達の艦になりそうだよねえ、この隠蔽で後ろに行かれたら駆逐でも発見するの容易ではないし。そしてまともに運用してる人もまとめて避難されると・・・ -- 2017-08-30 (水) 17:31:19
    • 結局APもちゃんと使い分けんと話にならんよ。巡洋艦でさえ回復持ってるし。元々8門しかないうえ抜いたとしても威力低いし。レーダー艦とかは狩る速さが大事だし、こっちのレーダー艦は相手のモンタナにチュドーンされたのに、相手のレーダー艦はちんたらHEで削られなかなか削れんとかはよろしくないね。 -- 2017-08-30 (水) 20:09:12
  • おっもっい〜コーンカーラ〜 ネタが無いだと? -- 2017-08-30 (水) 22:36:50
    • コンカラーなんて来んからー(ドッ -- 2017-08-31 (木) 11:14:15
  • 早速乗ってみた感想、457mmIFHEだけでも10万ダメは固い、機動力は必要十分、装甲は薄めだけど隠蔽が11.1だから簡単に隠れられるので転舵してからの逃げ撃ちがものすごくしやすい、対空は7以降すべてに入れることですが両用砲がほぼ役立たずで40mmメインとなり上級より基本でダメ増やすのもありかもしれない、高隠蔽で近距離戦をしたくなるところですが中距離以降で写ったり消えたりしながらHEを打ち込む嫌がらせプレイがいいかもしれませんね -- 2017-08-31 (木) 00:06:22
    • 加減速も十分な感じ? あとapの刺さり心地はどう? -- 2017-08-31 (木) 00:11:46
    • 457mmにifheって意味有るんですか?  -- 2017-08-31 (木) 00:16:54
      • 113mm => 148mmなのでドイツ戦艦の一部装甲と巡洋艦の一部バイタルにはあると言えばあるが、どうなんだろう -- 2017-08-31 (木) 00:30:34
      • 18インチ級の主砲になるとifheの恩恵が与えられる機会が無いように思えますね。元からそこそこ貫通力が有る上に、巡洋艦と違って上昇した分の恩恵はかなり限られますからね。私はまだ購入していないのでなんとも言えませんが、上記の理由で大和にはifheを選択しませんでした。まぁ、コンカラーは大和と違ってスキルに選択肢の幅が広そうですから、ひょっとするもアリなのかもしれませんけれどね -- 2017-08-31 (木) 00:38:04
  • 今から大和、モンタナ、GKをBBQ出来るとなるとわくわくが止まらない。最強の戦艦になりそう。 -- 2017-08-31 (木) 00:07:41
  •  両用砲の性能悪いな。対空も対水上も低性能すぎる。こんなんだったらマイノの主砲6〜8基並べて欲しいな。 -- 2017-08-31 (木) 01:45:14
  • OPコンカラーへのメタとしてAP爆撃が流行れば高Tier空母が増えて、ついでにGKも減りモンタナの対空が活きて桶屋が儲かる -- 2017-08-31 (木) 02:01:37
    • しかしなあGkもコンカラーも対空弱い訳じゃないから、T10空母以外はスコアプレゼントするようなもんだぞ。 -- 2017-08-31 (木) 05:02:42
      • コンカラーの公式動画見る限りだと、対空砲壊された中盤以降に空母で攻撃してほしいみたいだね。高Tier米空にAP爆撃が実装されるとバランスが改善されると思うんだがなあ -- 2017-08-31 (木) 13:20:11
      • マイノータのかいう対空お化け実装しといてどのツラさげて空母がんばれなんていえるんだよ・・・ -- 2017-08-31 (木) 14:38:49
      • 英巡壊れてるって自覚は一応運営もあるから…(強要素もりもりの英戦実装しながら) -- 2017-08-31 (木) 14:59:38
  • 両用砲の対空ダメージ、一基8ダメージか?劣遇されてる日本の5inch砲も10はあるのに。アメリカは15、秋月砲は20だったか。本当なら低いな。 -- 2017-08-31 (木) 05:29:33
  • モスクワ「は?戦艦なのに隠蔽11.1kmとかwwwwwww」 -- 2017-08-31 (木) 11:09:05
    • 巡洋艦なのに大和より隠蔽悪い君も大概おかしいんやで -- 2017-08-31 (木) 11:10:55
    • ヒンデン「」 -- 2017-08-31 (木) 11:15:33
  • 超回復が -- 2017-08-31 (木) 11:14:19
  • こいつの前で普段通り艦を立てて耐えてる戦艦はただのカモと化すね、初弾で1火災→即消火→次弾で2火災とかまさに「消すと増える」状態で笑える -- 2017-08-31 (木) 11:41:27
    • 火災もそうだけどHEだと正面向いてる船にも1万とか出ちゃってやばい感じが。 -- 2017-08-31 (木) 11:50:02
    • WGはその立ててバック始める戦艦を消したいらしいからな。仏巡ツリーをHEスパムツリーにしたのもそういう理由があるんじゃないかと。自分もバック始める戦艦嫌いだから歓迎だけど -- 2017-08-31 (木) 13:27:37
      • ダンケルクやネルソンはどうすりゃええんじゃ。。。 -- 2017-08-31 (木) 14:39:24
      • んなことしたら本当に誰も前にでなくなる -- 2017-08-31 (木) 14:41:10
      • 仏巡ていうほどHEスパムツリーでもないしな。ただ存在感薄くて出来ることも少ないから、少しだけ発火率の良いHEを長所と思い込むしかないだけ -- 2017-08-31 (木) 14:57:29
      • えー腹見せしたらバイタル抜かれるでしょ -- 2017-08-31 (木) 16:19:34
    • このまま実装されてもHEは大幅nerfくると思う -- 2017-08-31 (木) 14:37:25
  • 話聞いてるだけで芋プレイが増えそうな戦艦だな -- 2017-08-31 (木) 12:43:39
  • グロゾヴォイをAPでワンパンした心当たりのある方。 かんべんしてくださいしんでしまいました -- 2017-08-31 (木) 15:35:55
  • 英国戦艦のHEのおかげで、防火スキルが日の目を見ることになりそうだな -- 2017-08-31 (木) 15:41:29
  • 大和で撃ってもVP全然抜けないぞこいつ 遠距離からなら上から抜けそうに見えて、位置が深いせいでVP到達前に信管作動するからVP当たらん -- 2017-08-31 (木) 16:48:52
  • こいつ煙幕あるのかたまげたなぁ -- 2017-08-31 (木) 17:16:45
    • レーダーも積んでんぞ -- 2017-08-31 (木) 17:23:33
    • ガセはやめろよ。 -- 2017-08-31 (木) 20:59:21
  • ここだけ見てるとベルベルも霞むくらいのOPに見えてくるな -- 2017-08-31 (木) 19:02:32
  • 今気づいたんだけどこいつ体力回復1回少なくて最大で4回しかできないのね、ほかにも何隻か少ないのがいるね -- 2017-08-31 (木) 19:43:01
  • 天城でこいつとやり合った感想。10kmくらいの正横から打ち込んでもvp抜けなかった。あと、こいつのHEを受けると8000位くらう、ほぼ1斉射ごとに2か所以上火災が発生していている。隠ぺいの高さも相まって、ナーフされないほうがおかしいくらいのOPだと思う。 -- 2017-08-31 (木) 19:58:28
    • むしろ何故このまま実装したかが謎。どう見たってバランスブレーカーでしょ -- 2017-08-31 (木) 20:12:25
    • T10のT1戦艦:) 難しいことは考えないで的に当てることだけ考えればいい船だよね。大和の460mmとかもう霞んでるわ -- 2017-08-31 (木) 20:53:34
    • この性能でレーダーまで搭載しようとしてたって話だからWGっておかしいよな -- 2017-08-31 (木) 22:10:20
  • 弾速どう?10キロ何秒くらい? -- 2017-08-31 (木) 21:07:30
    • HE 1.35/2.36/3.80/5.23/6.72/8.38/10.12/12.00/14.01  AP 1.30/2.48/3.89/5.29/6.74/8.31/9.93/11.64/13.44 2.5km刻みの着弾時間です誰か表に追加して(他人任せ -- 2017-08-31 (木) 22:47:01
      • 419mm砲です。457mm砲はまた明日にでも研究して確認しますわ -- 2017-08-31 (木) 22:48:25
      • とりあえず叩き台は作りましたー457mmあればおねがしますわ。!(できりゃ向こう側に射撃管制装置のコメらんでお願いしたいが) -- 2017-09-01 (金) 00:08:47
  • ちとまだやりあいたくないな・・・燃やされっぱじゃ胃に悪い -- 2017-08-31 (木) 22:07:17
  • 弾速モンタナより速いのか!これでシグマ値が悪くなければモンタナの完全上位互換じゃんか!ふざけんな! -- 2017-08-31 (木) 23:17:16
  • わざとぶっ壊れリリースしてツリー進めさせようって魂胆なんだろうけど。いつもの好きな艦乗ってる人は性能差押し付けられて面白くないし、全体見えてる人はバランス担当の無能さに呆れてるし、ツリー艦強いからネルソン霞んで見えるし...悪影響ばかりなんじゃないのか? -- 2017-08-31 (木) 23:36:06
    • 多少は毒なほうがWG的には儲かるってこと -- 2017-09-01 (金) 01:14:32
  • GKで横っ腹に12劼罵効弾7 VP0とか、なめてんのか -- 2017-08-31 (木) 23:51:34
  • なんだこいつ。大和で戦ったが絶望しかなかった。性能ならT10.5だな。 -- 2017-09-01 (金) 00:11:30
  • かえって英戦やる気なくした。ナーフは目に見えてる。流石に様子見だわコレ。グラフツェッペリンと言い、最近なんかおかしくねえか -- 2017-09-01 (金) 01:01:28
    • フリー使わずのんびり伸ばしてけば?モナークあたりで結論出るでしょ -- 2017-09-01 (金) 01:03:53
    • とりあえず周りにOPって言わせといてそれを聞いた人々がぶっ飛ばす為にフリー経験値課金させて十分に肥やしてから後で大幅nerfって感じかしら? -- 2017-09-01 (金) 02:00:19
    • 独戦もあとあとからNerfがガリガリされたから期待して待つ。戦場がHEスパムばかりだから戦艦で出るのはやめるけどねぇ -- 2017-09-01 (金) 02:03:15
      • 独戦ってそんなにnerfくらってたっけか? -- 2017-09-01 (金) 02:06:45
      • Bismarckは相当弱くなった -- 2017-09-01 (金) 02:13:23
      • BISMARK単体の話ね。実際、ツリーで見るとガリガリというほどnerf入ってないよ -- 2017-09-01 (金) 03:02:14
      • 自分も書いてから「あ、これBismarckだけや」って気付いた。許してクレムソンなんでも島風 -- ? 2017-09-01 (金) 03:06:09
      • ええんやで。今回はnerfされなきゃおかしい性能だし、わいも同じく待つつもり -- 2017-09-01 (金) 03:34:35
    • 性能と装甲、VPの高さ見てある程度予想はしてたけどとんでもないものぶちこんできたよな。寿命短いから今のうちに稼げるだけ稼いどけ方針に切り替えたんじゃないかと思う。。 -- 2017-09-01 (金) 02:48:31
      • グラーフで露見してた企業体質は本物だったな。もうWGは見限ったほうがいいか。グラフィック担当の頑張りだけしか伝わってこない。 -- 2017-09-01 (金) 03:00:03
      • 自分は今年一杯は待つけどそこで見限るつもり。一年たっても調整まともにできないならいくら待っても無駄という判断で。 -- 2017-09-01 (金) 03:05:06
      • 末期のオンゲーじみてきたよな。実装を焦りすぎて性能調整ミス、露骨なバランスブレーカーをぶっこんで金策、集めた金でバランスブレーカーを投入する。焼畑農業だわこれ -- 2017-09-01 (金) 03:07:46
    • 米空があのような酷い状態で放置されている状況なのに、今さら何を言っているのか。 -- 2017-09-01 (金) 07:15:14
      • 空母の調整は元からいかれてたからグラーフがあの状態なのは不思議じゃないよねー -- 2017-09-01 (金) 13:42:06
  • 装甲はT10戦艦では弱めなのか。どうりで島風でSPOTしたらあっという間にフルHPから砲撃でとかされたわけだ。 -- 2017-09-01 (金) 05:23:25
    • それでも巡洋艦のHEを寄せ付けない程度の装甲は有るし、柔らかいつってもvpが深いからそれほど脆い訳でもない。 -- 2017-09-01 (金) 07:57:38
  • 芋ってHEしか投げてこねぇのが目立つな・・・ -- 2017-09-01 (金) 07:01:57
  • 思った通り荒れてて草、GK実装当時もなにこの艦強すぎnerfしろってあったけど結局なかったんよね。つまり今回もそういうこと。 -- 2017-09-01 (金) 08:49:22
    • GKの件も踏まえてこの反応だから、今回は流石にただじゃ済まないでしょ。アンチ既存戦艦の固まりみたいな戦艦ですから -- 2017-09-01 (金) 09:11:57
    • GKも普及して落ち着くまではだいぶ時間がかかったし、まあtier10は2ヶ月様子見だな -- 2017-09-01 (金) 10:53:16
  • 比較的芋って後ろで打ち合う事が多いアジア鯖だと強そうだけど、全員突っ込んでどんぱち状態になる事が多い他国鯖だと強いと判断されるかどうか微妙ではあるんだよな -- 2017-09-01 (金) 10:24:02
  • 使ってみて確かにHEが少し強すぎかとは思ったけど、ぶっ飛んで強いわけではないと思う。使ったらわかると思うけど打たれ出したら凄い勢いでHP減るからw今使ってる人は平均して上手い人が多いと思うから余計強く感じるんじゃないかな -- 2017-09-01 (金) 10:27:40
    • それな -- 2017-09-01 (金) 10:36:22
    • 動画で見たけど戦艦砲だとある程度角度つけて受けてもごっそり減る印象があったな 斜め天城よりAP刺さりやすいんじゃないかこれ -- 2017-09-01 (金) 10:44:53
    • それ、射撃のタイミングミスってるだけだぞ。蔵王のようにいけ -- 2017-09-01 (金) 16:59:47
  • T10戦艦でこの隠蔽っておかしいだろ。隠蔽距離くらいは他と同等にしとけよなぁ -- 2017-09-01 (金) 13:54:05
  • この船でヘイト引き受けたらあかんで。相手の戦艦数隻から射線が通ってるようなとこで撃ったらあかんぞ?蔵王と同じく、ほかにヘイトが集まってるときにこっち向いてない船に対してHE食らわして火災3,4か所発生させてから忍者のように消える。その繰り返しがええで -- 2017-09-01 (金) 16:15:29
  • 隠蔽最強だが撃たれ弱いのはわかってんだからなんで他のティア10戦艦と同じ立ち回りするかな。蔵王といっしょでええんやでほんま。隠ぺいの良さと射程でどこいても射線通るからあとはもうエイムの腕や。 -- 2017-09-01 (金) 16:36:55
  • 実装直後から乗ってる人は上手い人が多いし、防御姿勢もろともVP抜いてくる大和砲とはまた別の意味でやられた側の理不尽感が大きいからヘイトも大きそう。で、コンカラー対策が確立された後にやってきた後追い勢がフルボッコされたトラウマから隠蔽に胡坐をかく芋戦艦と化すと予想 -- 2017-09-01 (金) 17:52:38
    • 18インチ砲持ってない戦艦側に対抗策はあるんですかね?上構破壊じゃ超回復されるだけだし。 -- 2017-09-01 (金) 20:08:58
      • ↑コツコツプレイして、やっともうすぐGKかなって所なんですが、ログインしたくなくなってきましたよ。やっとの思い出手に入れる直前でどう見ても一番特徴潰されるなんて。 -- 2017-09-01 (金) 20:21:14
      • 別に18インチじゃなくても普通に相手できるよ。たぶんタイマンでって考えてそうだから一応言っておくけどこのティア帯でまずタイマンでどうこう考えてるんじゃまずだめだね、いかに味方と連携して倒すか、それが大事。大和相手するときもそうでしょ? -- 2017-09-01 (金) 20:54:29
      • 個人的には着火率とHEの貫通力って言うスキルでは相反する性能を両方持ってる事が問題なんだと思いますよ。タイマンできるなら幾らでもやりようはあると思いますけど、距離詰めたくても詰められない状況の多い高ティアで、バカバカ燃やされる事になるので。 -- 2017-09-01 (金) 21:30:06
  • 俺はまだ持ってないけど見るやつ全員他の戦艦と同じような戦い方してる。 それじゃダメだって。 -- 2017-09-01 (金) 18:08:12
  • むしろ超回復のお陰で火災にも強いからヘイト引き受けても良いと思うけどな。巡洋の得意な距離でこっちもかなりダメージ出せるし、芋る必要を感じない。 -- 2017-09-01 (金) 18:59:36
    • 前に出れば他の戦艦にVP抜かれてお陀仏するんですが -- 2017-09-01 (金) 19:07:24
      • VPの位置が深いからヘーキ -- 2017-09-01 (金) 19:24:42
    • これからは英芋はreport連打だからよろしくなw -- 2017-09-01 (金) 19:28:01
    • 対面に巡洋艦と駆逐しかいないならそれでいい。戦艦がいるなら非推奨。 -- 2017-09-02 (土) 00:14:07
  • 夕雲で遭遇したけど所詮隠蔽は巡洋艦クラス。その隠蔽にかまけて巡洋艦と同じラインにいるから魚雷あてやすかった。その後スポット続けてたら恐ろしい勢いで溶けていった・・・駆逐同士のCAP戦でこっちのモンタナがデモインワンパンしたのに対して、こっちのモスクワに榴弾で火災出してだけどモスクワはそれをガン無視してレーダーで相手のフレを炙ってCAP勝ち、モスクワは凄まじい被害を貰ってたけど後はコンカラーはさっきの通り溶けて勝利。レーダー巡洋艦の処理能力は問題だったな。 -- 2017-09-01 (金) 22:08:00
  • 蔵王的な立ち回りが最適解だと思うけど、蔵王以上にエイムの腕が要求される船 もし20km超の距離で直線運動中の船に楽に当てられる腕なら手が付けられなくなるはず。だが現状だれもそのことをわかってないせいか前線に出てきてVP抜かれて自分も燃やされてすぐ沈む そういう艦長が多すぎる。  -- 2017-09-01 (金) 23:56:14
  • 芋でいいんだよこの船は、その代わり長距離砲撃が苦手な艦長はこの船のるな。 撃たれ弱いのわかってるのになんで前線にでてくるかなぁ、、、、 -- 2017-09-02 (土) 00:11:06
    • むしろT10戦艦としてはインファイター寄りな気がするんだが。被発見距離が最短で11.2kmまで短くなる。つまり敵の駆逐から11.2km以上の距離を保っていれば、ヤバいと思ったら発砲を控えればすぐに敵の視界から消えるんだし、エイム苦手な艦長でもその距離からこっちに気づいていない相手撃つくらいはできるでしょ。大和なんて悪名高い縦抜きVP貫通のせいでヘイト凄いからうかつに前に出るとフルボッコだし、かといって長距離から撃とうとしても隠蔽の悪さから露骨に回避運動取られる -- 2017-09-02 (土) 01:25:36
      • 人の話聞いてた????インファイターってのはティルピッツみたいなのを言うんだよ。 まず横っ腹抜かれづらい硬さ、その次に手数だ。 火力だけ大きくても一斉射で数万吹き飛ぶような豆腐はインファイターとは言えないんだよ 飛び道具しか取り柄ないんだからそれを最大限生かせっていってるの。コンカラーをインファイターと勘違いしてるフリーでいきなりT10まできた連中がうかつに敵駆逐の魚雷射程内まで出張って、10kmちょいの距離でVPスパスパ抜かれ。火災くらって、浸水して、スリップダメージを超回復でもカバーしきれずに沈む。この一日でそういうのを7回ぐらいみた。  -- 2017-09-02 (土) 01:41:10
      • バイタルが水面よりもさらに下にあるから近距離では抜かれないと聞いているが。ビス〜GKも近距離から撃ち込まれたら2,3万飛ぶし -- 2017-09-02 (土) 01:44:32
      • 艦立ててたらドイツ戦艦から1斉射で二万持ってくのはかなり難しいぞ。 翻ってコンカラーは通常貫通ダメがどの角度からでも入りやすいからバイタルに刺さらずとも2万は軽く飛ばせる。装甲厚を意識しない立ち回りが、今日一日目でコンカラーがぼこぼこにされまくってた理由。  -- 2017-09-02 (土) 01:51:37
      • インファイターとまでは思わないが芋向けでも無いと思う。敢えて言うなら中距離戦向けじゃないかな?モンタナ比でそこまで脆いとは思えないし -- 2017-09-02 (土) 01:55:18
  • モンタナと比べてこの船の対空どうなの? -- 2017-09-02 (土) 00:33:10
    • この船だけじゃ翔鶴の雷撃機1中隊すら落としきれないよ 爆撃機は真上までくるから溶かせるけど3.5km外は全然だからなぁ  -- 2017-09-02 (土) 00:47:29
    • やはり副砲の対空値が致命的か... -- 2017-09-02 (土) 01:15:07
    • tier7以降の英戦は長距離対空が死んでる。個艦防空なら日戦と同程度こなせるが艦隊防空は日戦以下。空母の新しい餌が生まれた -- 2017-09-02 (土) 02:04:22
  • かくいう俺ももう少しでフリーたまるのでコンカラー買うけど、上級つけてみるわ。長距離対空が貧弱すぎる。大鳳白竜と出くわした時が怖いわ この素の数値だと雷撃中隊は投下前に落とせない、機投下後に一機ぐらいいけるか。統制雷撃はまずかわせないし大和よりはましかもしれないけどコンカラーの場合、一人でぽつんと後ろにいることも多そうだし、狙われたらひとたまりもない -- 2017-09-02 (土) 06:52:13
  • また最上の敵が増えた・・・とはいえほかの人もいってるけど所詮隠蔽は11kmで29ノット。本当に上手くなければ扱いづらそうね -- 2017-09-02 (土) 11:47:18
  • コンカラー君、防御態勢とっても榴弾耐性なさ過ぎて松明戦艦やな…41cm榴弾でコンスタントに1万以上与ダメが取れるとか何と言うか哀れだな -- 2017-09-02 (土) 12:47:51
  • この船はHEの火力は凄まじいものの、超回復はあくまで火災に強いだけで戦艦のAP、巡洋艦のHEで角度関係なく削られまくるからこいつでGK大和やのようにオラオラしてpushするのは絶対に不可能 -- 2017-09-02 (土) 13:54:44
    • よってこの船は味方を盾にしていかに火力を出せるかにかかっているわけで、結局何が言いたいかというとこの船はOPでもないし、むしろ英国面むき出しのピーキーな船だと言える。(これはあくまで私個人の意見です) -- 2017-09-02 (土) 13:59:27
      • 上で散々言われてるけど、オラオラには向いてないって既に分かってるんだわ。蔵王運用してみなよ。OPだから -- 2017-09-02 (土) 15:00:32
  • そこまで強くないやろ魚雷に弱すぎるしここぞという時に他に比べて前にはいけない -- 2017-09-02 (土) 16:10:20
    • 戦艦が魚雷に弱いのは当然だろ... -- 2017-09-02 (土) 16:23:02
    • gKよりも魚雷に強いんですがそれは。しかもサイズはコンカラーの方が小さい上に、旋回半径も旋回速度もコンカラーの方が上なんだからt10戦艦の中ではかなり魚雷に対して強い方なんじゃないかな。 -- 2017-09-02 (土) 16:30:53
    • スペック上はそうだけど、木主の魚雷に弱すぎるっていう印象は魚雷で沈むコンカラーを多くみたってことだろ?駆逐の魚雷が届くとこまで出張ってくるやつが多いってことだ。  それじゃいかんいうとるのに。 -- 2017-09-02 (土) 16:41:20
    • gkはソナー持ちだから動き鈍くてもコンカラーよりはマシだと思うぞ。敵駆逐がいないと判っていて、なおかつ背後に味方がいる状況ならどんどん前に出ても構わないと思うが。 -- 2017-09-02 (土) 22:45:35
    • noobは乗んなよw -- 2017-09-02 (土) 23:13:09
  • ティルピッツで対峙、距離11km相対角度45度、AP斉射、5発ヒットの四発が通常貫通、VP抜きなしで1万2000ダメ。  20km超とは言わんが巡洋艦の砲が届きづらく、戦艦APも有効だが出しづらい18km以上、、、、ぐらい、、、は離れるたほうがいい。この距離はとくに米戦のレンジだけどどこいても打たれるし、ヘイト高いんだからしばらくは中距離以遠が無難か。 VP抜きづらさに甘んじて接近戦、前線にでてくるのが一番愚か。 ここまで対戦艦の話ね。巡洋艦とだけ対峙してる状況ならどんどん距離詰めても構わないとは思う。まだ使ったことないけど俺が参戦するまで総合勝率さげんでくれよ -- 2017-09-02 (土) 16:23:22
  • 日巡の蔵王と似たところがあるの?上の方のコメントで蔵王の名前が出てくるから何か参考になる共通点があるのかなと -- 2017-09-03 (日) 04:22:28
    • 似てるというか上位互換。 蔵王がなりたかったものがコンカラー。とあるスパユニがメガ蔵王と呼んで命中弾100発で火災15回おこして与ダメ24万、まぁ圧勝してる。まだ使ったことない人も多いと思うけど、火災率や隠ぺいの良さ、船体の小ささから蔵王的運用が最適解だと思われてる。 まだつかったことないけど。 -- 2017-09-03 (日) 04:57:58
      • ライブ配信見たんか知らんけど、「メガ蔵王」とか呼び方ださいから身うち内でおさめてくれ。せめてそのあなたが信仰してる配信者の動き方とかもっと詳しく書けんものかな? 蔵王的運用とか書かれても、全く同じわけじゃないし。火災率の良さ、隠蔽なんて分かり切ったことだけ書かれても困る。 -- 2017-09-03 (日) 09:16:15
      • ↑こいつ何でこんな偉そうなの -- 2017-09-03 (日) 09:21:43
      • 偉そうで申し訳。じゃあ書いてよ。その運用を。不機嫌にさせちゃったならごめんね。 -- 2017-09-03 (日) 09:25:47
      • ?蔵王のページぐらい見てこれないの? 前線には一度も出ずに、まぁ君らのいう芋運用してたよ。 蔵王と一緒でエイムさえ十分なら火災ダメだけで15万以上稼げるポテンシャルを持ってる これだけ火災おこせりゃ英戦以外はなにかしたら2,3隻撃沈してるよ。   まだ乗ったことないけど。 で、まだなにかわからないことでもあるの?巡洋艦じゃないんだから回避盾が不可能なのはわかるよね?となると味方に盾やってもらって火力の提供に専念ししなきゃいけないのはわかるよね?30秒ごとのチャンスを逃さないエイムの腕が超大事。あとAPがティア10駆逐に普通に通常貫通出せるのも特筆に値する。目撃しただけだがハバロをワンパン、島風をワンパン等、対駆性能も悪くない。蔵王的というのはこの船は前線張れる船じゃないのでその対比として後ろから燃やし続ける巡洋艦のイメージを重ねただけだ。1斉射で2か所火災起こせることもある蔵王くんよりも放火魔は容易なのはカタログスペックからも容易に想像できるだろ?逆にいえば前線にでてこれないんだったら後ろでこれやるしかあるまいともいえる  -- 2017-09-03 (日) 09:43:41
  • ↑こいつなんでこんな偉そうなの -- 通行人? 2017-09-03 (日) 20:07:40
  • 書いて”もらう”立場なのになんでこんな偉そうなの?そりゃ書く気もなくすわ。 -- 2017-09-05 (火) 08:00:58
  • 何だよもらう立場って笑わせんなよnoob -- 2017-09-05 (火) 09:11:42
  • そういや史実欄、あまり砲の話してないけどこんなので良いのかな?18inch砲に関しては書いた内容以上の知識は無いので書き直すなら詳しい人頼む -- 書いた本人? 2017-09-03 (日) 09:49:16
  • こいつのHE強いな、真横向いてた大和に2万ダメでたし、角度付けてても多数ヒットすれば安定して1万以上でる。+炎上 -- 2017-09-03 (日) 21:16:35
  • モジュールの破壊率も半端じゃない。1斉射で対空砲を2ケタ破壊なんて出るからね -- 2017-09-04 (月) 01:56:05
  • 45.7cmつけるメリットあるのこれ? -- 2017-09-04 (月) 04:28:21
  • 災害誘発と放火犯を取りたいならこれ一本!って感じ -- 2017-09-04 (月) 04:33:55
  • 419mmから457mmに換装するってのを考えるとwikiの主砲の順番が逆の方がいい気がする。(口径落として門数増やす研究と勘違いしてた) -- 2017-09-04 (月) 08:17:56
  • こいつのHEやべぇな・・・大和乗ってたらHEで主砲止められたぞ。3連装だったから419砲のはず -- 2017-09-04 (月) 09:36:31
  • ウザすぎィ!隠れて遠距離からHEとかZaoかな?火災は巡洋艦でお腹いっぱいだよ...。(日・独戦艦乗り) -- 2017-09-04 (月) 09:38:58
  • こいつと巡洋、駆逐でプラ組むとしたら誰が相性いいんだろうね?巡洋だとモスクワレーダーからのコンカラーの主砲で大ダメージとか出来そうだけど… -- 2017-09-04 (月) 12:56:19
    • コンカラー/マイノ(レーダー)/ギア(防御砲火)でどうよ -- 2017-09-04 (月) 13:20:16
  • 火災率が高いということは着弾地点の爆発が大きいことになってるのか?それでモジュール破壊の範囲が広いのか? -- 2017-09-04 (月) 13:24:32
    • HEには爆風サイズがマスクデータとしてあるが、火災率とは無関係。爆風は砲弾がデカイほど大きい傾向はあったはずだがカッチリ決まってるかまでは知らない -- 2017-09-04 (月) 14:05:07
  • いくら火付け出来ても打ち合いになるともらうダメでかくて沈むんよね -- 2017-09-04 (月) 21:21:41
    • 火災は回復できるとはいえ、出雲と同じくHEの貫通ダメはガリガリ入るからな…。重巡やIFHE軽巡から集中砲火食らうと回復待たずに沈む。足並みそろえていつでも隠蔽入れるようにするのが特に重要な艦だね。 -- 2017-09-04 (月) 23:14:18
    • ですなぁ。上手く巡洋艦や他戦艦とくっ付いて行くのが重要かなった思いました。確かに榴弾強力だけど、狙い撃ちされて榴弾撃たれまくると自身も上部が性感帯過ぎて逝っちゃいますからねw -- 2017-09-05 (火) 12:26:06
  • 草しか生えないw ダメもそうだけどモジュール壊れすぎでしょ https://www.youtube.com/watch?v=l7xNruax7FM -- 2017-09-05 (火) 02:44:15
    • 恐ろしい程火がつくな・・・回復も凄いし本当蔵王なんて目じゃないわ。ナーフは何時されんのかな? -- 2017-09-05 (火) 03:18:08
      • 最後の方ボルチモアぜってー沈めれると思っただろうなw メキメキ回復してたが -- 2017-09-05 (火) 06:56:53
      • 2発命中でほぼ毎回2箇所火付けられたりとかするんでやばいっすよね。コンカラーのスレで挙げる事じゃ無いけど、火災ダメージに関して何かナーフをしないと榴弾シップになりそう。 -- 2017-09-05 (火) 12:28:13
    • アホくさ。これgOPじゃNあくてなんなんだよ…。 -- 2017-09-05 (火) 17:16:54
  • 連装砲の発火率が目立つが、遠距離では夾叉ばっかでまるで性能が発揮できない。三連装なら通常HEでも英巡のバイタル抜けるが、フジツボみたいにボートくっついてて何かヤダ。 -- 2017-09-05 (火) 12:50:39
  • 実装直後の癖に52%しか平均勝率が出ない船がOPな訳無いんだよなぁ… -- 2017-09-05 (火) 17:36:00
    • 夏休み最後だったせいか、真っ赤や総合1000戦未満が飛ばして簡単にダメが出せると喜んで使ってるし、なんともいえないけどね。 -- 2017-09-05 (火) 18:12:10
      • 独戦実装時も同じ時期だったんだよなぁ... -- 2017-09-05 (火) 18:57:39
  • 英戦→既存戦艦→重巡→英戦みたいなとこあるし、OPと決めつけて騒いでる人は独戦の時の騒ぎを思い出せ -- 2017-09-05 (火) 18:22:40
  • ボフォースにしれっと混ざってるヤバい機銃は戦後兵器? -- 2017-09-05 (火) 20:19:03
    • 40mmは全部ボフォース。システムが違うだけかな -- 2017-09-06 (水) 02:32:20
    • STAAGはスタビライザーとかを付けたbofors 一応戦中 ちなみにwowsのネプチューンにも積んである -- 2017-09-06 (水) 04:28:44
  • 装甲薄いからOPじゃないとは言われてるけど、コンカラー持ってないから実感できないんだよな。大和で徹甲弾撃っても通常貫通はそれなりに入るけどVPは滅多に抜けないし。通常貫通ダメなら回復できるんだから、燃やしたら発砲控えて超回復してからまた燃やせばいいじゃんって思ってしまう -- 2017-09-05 (火) 20:54:52
    • 大和でタイマンなるとこっちからVPは抜けない -- 2017-09-06 (水) 11:50:02
      • 途中送信なった、VP抜けない上に、通常貫通だから大半回復されて、ダメージレース完敗するからタイマンは避けるべきだな・・・ -- 2017-09-06 (水) 11:50:56
  • 上のほうのコメントで気になったんで砲塔の装甲を観察してみた。計算上はコンカラー419mm(及びGK420mm)にIFHEを積むとGK以外のすべての砲塔を停められる(そしてつまり爆沈が狙える)。上で言ってた大和は最薄部135mmなのでやはり止まる。GKのみが最薄部175mmなので、457mmIFHEでも耐える。ちなみにLion&GK406mmIFHEだと大和ほか効かない戦艦が少し増える -- 2017-09-06 (水) 01:52:58
    • 捕捉:モデル上、砲室とバーベットの面があってない場合、バーベットの上面と砲室の裏側は同じ厚さになっている模様 -- ? 2017-09-06 (水) 01:54:42
      • 艦橋正面着弾からの爆風による停止があり得るってこと?それとも最薄部分への直撃のみ? -- 2017-09-06 (水) 13:29:55
      • 大和は砲塔装甲とバーベット上面に隙間があるから正面命中で爆風がバーベットに届けば停止があり得る。側面の方が幅が広いから確率は高そうだが、正しい位置に命中した上でモジュール停止の抽選だから確率は低いっちゃ低い -- 2017-09-06 (水) 13:37:57
      • 現行ルールだとHEブラストで砲塔モジュールが停止した場合、1%の確率で爆沈。HE直撃の場合は不明 -- 2017-09-06 (水) 18:34:40
  • モンタナも対大和ばかり目が行ってカスカス言われてたけど対巡洋とか対駆逐とかの方が重要だと思うぞ。どうせアジ鯖戦艦は遠距離芋合戦しかしないのだし。それでHEで伊吹も抜けるのは結構やばい感じ英巡とかマジでスパスパ抜ける -- 2017-09-06 (水) 13:50:20
    • イギリスはどの戦艦でも抜けるだろアンリでもAP強制貫通だし -- 2017-09-06 (水) 18:15:30
      • 木が言いたいのはHE装填状態でも英巡のバイタル抜けるから無駄が無いねってことだと思う -- 2017-09-06 (水) 18:33:07
  • まぁナーフはないだろうな ただ単にGKモンタナの上位互換ってだけだし -- 2017-09-06 (水) 15:04:12
  • 風呂上がりに髪の毛乾かしながら解説記述してみました。ランダム戦は419佶い任靴使っていないので、少し偏った目線になっているかも。457mm砲使ってる方は是非追記、編集してください。えっ?自分で使えって?いやだって門数は正義だし・・・(ぇ -- 2017-09-07 (木) 01:45:52
    • ふと解説みて思ったが45口径の癖に他の50口径BB共と弾速殆どかわらんのよな。変だな・・・(そしてコネタに砲弾重量を追加してみた。 -- 2017-09-07 (木) 07:10:45
      • 50口径あるのモンタナだけじゃね?ドイツ海軍は砲身長の計測方法が違っていて、ビスマルクの主砲と同程度の縮尺だと仮定するとGKの実砲身長は47口径だと思う -- 2017-09-08 (金) 01:47:55
      • い、出雲… -- 2017-09-09 (土) 07:06:53
  • ソロだと稼げるけど勝てない -- 2017-09-07 (木) 06:37:47
    • 確かにティア10戦艦の中では強いけど、単艦の場合、勝敗への影響力はそれほどでもない感じ?動画で見たコンカラー分隊とかだと、戦域を支配できてたけど。 -- 2017-09-08 (金) 01:10:42
      • 影響力はかなりのもだと思うけどな。HE一斉射で1万ダメ+火災貰ってUターンする奴多いじゃん。しかし中々そこから押せ押せムードにならないんだよなあ。停滞してダラダラ撃ち合おうとする味方が多すぎる。 -- 2017-09-08 (金) 01:42:16
      • 押せるのは回復あるコンカラーだけであって、巡洋艦が追随したら撃ち抜かれて死ぬからな -- 2017-09-08 (金) 16:13:08
    • 10はユニカム分隊かBOT以下の糞雑魚か極端だから、ソロ勝率が高いと味方の糞雑魚率が高くなって逆に勝てなくなるんだよな -- 2017-09-08 (金) 10:29:30
    • 与ダメは多くなるけど、戦艦への火災中心でダメージの質が低くなりがちなんだよね。 -- 2017-09-08 (金) 12:49:54
  • 最近の雷撃最優先目標。一刻も早く消えて欲しいのでひたすら粘着魚雷!と言いたいところだが隠蔽のせいでそれすらままならない理不尽さ。 -- 2017-09-08 (金) 00:27:46
    • 助かるわ。このうっとおしい船マジでさっさと沈めてくれ。つか火災率63.0 %ってなんぞ?意味がわからんわ。 -- 2017-09-08 (金) 13:32:44
  • 単艦としては強いと思うが、チーム戦として考えると驚異の発火率も勝利には貢献しないかな。チームの当たりが悪いのか開始5分で味方の三分の一が消えてるパターンが多すぎて、勝率50%も維持できない。序盤はAP弾で敵巡洋艦を狙った方がいいのかも。 -- 2017-09-08 (金) 20:53:14
  • 放火犯取りやすくて、india X-ray旗の供給が捗る。 -- 2017-09-08 (金) 21:03:08
  • とうとう買ったけど、精度が気に食わん。 457ミリ 一試合命中弾52、火災7はすごいとは思う。100超えるようなエイムの持ち主が使えば一番やばかろうという印象に変わりはない -- 2017-09-09 (土) 07:40:19
    • 書き忘れた これで与ダメ11万。撃沈2どっちも火災で。試合には負けたが。 火災ダメは回復可能いうてるそこの君、いまでも重要なダメージソースの一つだぞ。侮るなかれ。コンカラーが味方にいる場合は自分が撃ってて応急修理班つかったやからがいたらとりあえず教えてほしい。とりあえず敵艦をみさかいなしに撃ってれば火災10越えは楽勝。艦を絞れば同格戦艦でも十分焼き殺せるポテンシャルがある 20km以上で多段ヒット出せるエイムの腕は必須で、前後打ち分けれる技もほしい  -- 2017-09-09 (土) 07:49:38
      • 20キロで当てるエイム力が必要な理由がわからない・・・こいつの隠蔽最大11.1キロだぞ。それを活かせば極論12キロで戦えるでしょ(流石に冗談だがw) 敵の駆逐の位置を意識して発砲後に隠蔽になれるように動けば問題ないはず。あとイギリスの散布界はアメリカと同じで距離による依存が強いから一歩前に出れば精度が気にならなくなるはず。 -- 2017-09-11 (月) 19:44:05
      • そこまで近づいて発砲後隠ぺい状態になる状況って???駆逐が全滅してるとき以外ないわー最低でも前線から16km以上離れなきゃまず起こりえないよ  -- 2017-09-12 (火) 00:29:08
      • 敵駆逐の位置=最前線では?発砲後20秒で隠蔽できなければ10.9km以内に駆逐艦がいるのだ。後退にせよ突撃にせよ、まずは転舵だな -- 2017-09-12 (火) 00:51:35
      • 12キロはジョークと書いたつもりだが(困惑) それ以外はおっしゃる通りで15キロ前後が目安だと自分も思うよ。自分の場合、インファイトな動きが好きだから更に一歩でちゃうこともよくあるがw ただ踏み込み過ぎなければ前線から帰る余裕はあるし、一旦戻って超回復ですね。 -- 2017-09-15 (金) 14:31:39
    • フリーでここまで飛ばした戦艦あんま乗らない俺でこれだから戦艦ツリーを1から10まで進めたことのある人間が乗ると怖いねきっと -- 2017-09-09 (土) 08:00:17
  • 隠蔽は取るとして他の4スキル何をとるか悩む。 -- 2017-09-09 (土) 09:00:12
    • 上級射撃は欲しいんじゃないかな。ボフォースの射程射程5kmあると安心。 -- 2017-09-09 (土) 09:22:13
  • チャットでMega Zaoとか呼ばれてて笑った -- 2017-09-09 (土) 09:38:43
  • 公式のおすすめビルドは上級射撃にほしみっつついてる。4スキルは上級射撃か隠ぺいの二つはマスト -- 2017-09-09 (土) 15:35:21
  • なんでティア10になっても旧式の134mm砲なんだろう。新型の114mm砲をなぜ採用しなかったし -- 2017-09-10 (日) 18:25:16
    • 大和「ほんとそれな」 まあ架空艦なんだから114仞僂鵑任發茲ったとは思うけど… -- 2017-09-12 (火) 01:00:30
  • 大和に乗ってコンカラーを退するとき -- 2017-09-10 (日) 21:18:46
    • 間違いました。大和に乗ってコンカラーと戦う時、大体、二ヶ所燃えた→消火班出動→消火班継続時間終了→もやさっっる -- 2017-09-10 (日) 21:21:18
      • 訂正もやさっっる→燃やされる、チクショーメ!!! -- 2017-09-10 (日) 21:23:04
      • そこからAPに切り替えるのが英戦流。しかし与えダメ11万の内APが8万、HE+火災が3万ダメで、射撃数もAPが80発、HEが40発と意外にAP弾撃ってるらしい。 -- 2017-09-11 (月) 01:41:25
    • 最近見るコンカラーはあまり近寄って来ないし中々見えないから不気味 -- 2017-09-11 (月) 22:36:49
  • 解説書いたら呪われたのか勝てなくなった。もう解説なんて書かない。冗談はさておき、大和は勝率6割超えてて、コンカラーは5割ギリギリ。与ダメ平均も潜在ダメも同じ。ここまで差が出るのはやっぱりダメージの質なんだろうなぁ。火災ダメージは回復がある高ティアだとやはり稼げるだけで試合は左右できないのかもしれない。あと隠蔽がいいからと使い過ぎて大和より「抑止力」としての仕事が出来ないように感じる。難しい・・・ -- 2017-09-11 (月) 23:46:18
    • 巡洋艦どころか駆逐も狙える隠蔽だから、ダメージの質は改善できると思う。発火率の良さに目がいって、隙あらば敵戦艦に火を付けようって考えがどこかにあるんじゃなかろうか。おれの場合は、序盤に全く蔵王と同じ運用すると与ダメは下がるが駆逐巡洋艦への射撃機会が増えて勝率が良くなったよ。 -- 2017-09-12 (火) 02:29:55
  • むしろインファイトしようとする海外鯖が異常。アジ鯖が正常 -- 2017-09-12 (火) 10:47:18
    • それはない -- 2017-09-12 (火) 18:31:58
      • それこそない -- 2017-09-14 (木) 23:26:05
    • 考えてみると現実の戦闘でも空海の戦闘から始まり最終的に陸軍が制圧といった風に戦いは敵に近づいていくものだよね。そう考えると鯵鯖ってやはり異質かも -- 2017-09-12 (火) 18:42:52
      • より強力な攻撃をより遠くから一方的にしたいってのが兵器の進化思想の根本にある気がするから戦艦単体で考えるなら離れてる方が現実に則しているようなきがするようなしないような -- 2017-09-13 (水) 01:27:46
      • 鯵鯖だって最終的には近づくじゃねえか。他鯖が猪すぎるんだよ。現実だってアウトレンジで撃ってるじゃねえか -- 2017-09-14 (木) 23:24:03
    • 少なくともクラン入ってるようなプレイヤーの動画見る限りでは、アジア意外の鯖でも結局は脳筋突プレイなんてしてないよ。芋と同じものでは決して無いけど、近いのは鯵鯖の方なのは間違いない。 -- 2017-09-13 (水) 02:24:57
      • これ。ただ戦艦の位置に関してはさすがにアジアは引きすぎに見えるけども -- 2017-09-15 (金) 14:41:22
    • 遠くからはほぼ当てられない糞雑魚がそれなりに戦力になるのでガチインファイトにするのは正解のひとつでもある。言葉も性格も違うのが多すぎるアジ鯖でそれをやるのが困難だから中身の差が激しくなって糞MM量産してしまう -- 2017-09-13 (水) 10:49:51
  • とりあえず100戦して勝率47%くらい。大和もGKも53%前後だから個人の力量抜きにしても戦場への大きな影響力は無いと思う。むしろ戦後構想の艦ならもう一つくらい消耗品付けてほしい。最新にして1番貧相とか何の冗談、、 -- 2017-09-12 (火) 21:22:03
    • 戦争が終わるとどこの国も財布のひもを締めるものなのだよ。 -- 2017-09-12 (火) 23:45:36
  • いまだにコンカラーの正しい乗り方が固まってない中で堂々巡りの議論になってるけど結局隠ぺいを生かすってなると長距離砲撃で斉射ごとに忍者のごとく存在を消す運用が最適な気がしてきた。これだと敵戦艦だれもこっちに撃ってこないもん 二十秒ごとに消えるのがわかってるから。見えてる敵優先しちゃう感じ。インファイター向きという話だけは大いに否定したい -- 2017-09-13 (水) 04:19:08
    • 少なくともバトル前半の話な。敵が減って特に敵駆逐を一掃してる状況下ではどんどん距離詰めていいと思う
      が隠蔽の高さに注意を引かれやすいが結局のところ遠くから砲撃してどれだけ命中弾出せるかが鍵。うん、ほかの船とそんなかわらんやないか という結論に達した。そら12km先にT10戦艦がいきなり現れたら敵巡洋艦にとっては悪夢だろうけど、これを狙ってやるのはまず無理やなぁと思うわ 隠ぺいの良さを逃げやすさととらえてせっせと長距離砲撃に専念することにする  -- 2017-09-13 (水) 04:41:15
      • せっかくの隠蔽と超回復持ってるのにヘイト受けしない戦艦てなあ...正直一緒に出たくない -- 2017-09-13 (水) 19:57:43
      • 隠蔽良いけど別に芋ってもいいんだよな?という結論になりそうで怖いw T10戦艦の影響力は大きいのってご存知ですよね?… -- 2017-09-13 (水) 20:15:01
    • これで今の勝率は57 だがけっして戦闘数は言わない。 -- 2017-09-13 (水) 04:51:09
  • まーだコンカラーで前に出たがるやつがいるのか、、、、旧来の常識から脱却してスナイパーバトルシップとして動かなきゃすぐ沈むって散々体験したろうに -- 2017-09-13 (水) 23:22:25
    • 前に出なくていいし芋る必要もないんだよ、駆逐のいる前線から自分の隠ぺいを足した距離16km以上20km未満に陣取って粛々と弾を当てるだけの仕事だぞ 誰が最大射程ぎりぎりにいて長距離砲撃しろなんていったんだ?12門でこの運用で、命中弾80は出せなきゃ不適格だぞ 自分の統計みてみろ 命中率20%以下の艦長はこの船使わないほうがいい 与ダメ平均は9万言ってるけど射撃苦手なへたくそが当てやすいよう前線に出てくるのはもうそれ運用方法からして間違ってるから -- 2017-09-13 (水) 23:27:11
      • 命中率25%で27斉射必要な計算だが、その前に撃てる敵がいなくなると思うぞ。モンタナとGKだと主砲発射数300オーバーの試合ってあんまりないが -- 2017-09-13 (水) 23:40:23
      • うむ80発命中と与ダメ9万は両立するのか・・・? -- 2017-09-14 (木) 00:36:14
      • 毎度毎度の ※画像はイメージです。内容物は異なります 的なアレだよ -- 2017-09-14 (木) 00:43:04
      • 例えば8インチ砲HEは通常ヒットと通常ヒット(半)と不貫通があるが、俺データだと砲弾だけの平均ダメージはおおよそ最大ダメの1/6かちょっと上くらい。戦艦もあえて同じとすると(多分もうすこし高めになるけど)9万7千。そこにその他ダメージで火災が加わるから、9万ダメージどまりは逆にエーススナイパーかもしれん -- 2017-09-14 (木) 00:45:56
      • そらあくまで平均やからな勝てるときはほかのT10同様基本10万越え当たり前だけど、負けるときは5万とかだもの、正直80発はふかしすぎたがクラーケンとったときにそのくらいだった。ちなワイの命中率は30ちょい。  -- 2017-09-14 (木) 05:43:45
  • みんな成績いいなー・・・(すごく懐疑的な目 -- 2017-09-14 (木) 23:21:45
    • 結構盛ってる人多いと思うゾ -- 2017-09-15 (金) 16:13:24
    • 総合57、T10平均56、でワイは80戦して勝率52や!どや!ぬははは!!・・・勝てんね -- 2017-09-16 (土) 02:27:47
      • なんか普通にまともやな(?)つまりアレや。ある程度T10慣れてるつもりなんだが、そんな人間が乗ってもうまくいかへんねん。個性強すぎてうまく使えるかは個人差ありそうやね -- 2017-09-16 (土) 02:37:37
  • そういや結局こいつは架空艦で確定なん?実は設計案ありましたーって話は無いんか -- 2017-09-15 (金) 16:22:56
    • こいつに関しては無いと思うわ。条約前のL2設計案をWW2ぐらいに再設計したらこんな感じになるやろうなぁって感じ -- 2017-09-17 (日) 13:39:55
  • コンカラーで前に出たくなる気持ちはわからんでもない。それは格下戦艦か巡洋艦相手の時にしといたほうがいい。ちょっととチクるって大和にラム仕掛けに言ったら近づく前にやっぱり撃沈された。 -- 2017-09-15 (金) 16:24:02
  • こいつ乗って上手くいかん人は昔のZaoだと思って乗るといいよ -- 2017-09-18 (月) 01:06:54
  • グローサーと6キロで撃ち合って船体狙ったら弾が海に行ってビビった。かなり上の艦橋狙ってやっと船体のVPだったぞ。偏差むずい感じする。 -- 2017-09-19 (火) 09:44:48
  • ううむ連装砲好きだけど12門の方が使い易いかなあ。火を付けたいんじゃなくて砲撃の威力を重視するなら419mmの方が良いかなあ。 -- 2017-09-19 (火) 10:57:38
  • 現状のランダムでは、こいつでチマチマ削っている間に先にこっちが数的不利に陥っていることが多々ある。燃やすのは楽しい、が、T10BBに求められてるのはCA以下を一撃で屠る圧倒的AP火力だと痛感させられる。燃やすのはヒンデン蔵王モスクワの仕事である。ランク戦みたいに少人数で長時間戦うような戦場であればチャンスはあるかもしれんがなぁ。 -- 2017-09-20 (水) 00:46:06
    • あとTier10は低Tierと異なり、ほぼ全部の敵が応急班供∨媛亟、ドレノ旗を積んでくるから、火災ダメージのリカバーがされやすいのも辛いところ。 -- 2017-09-20 (水) 00:49:45
      • 舵捨てて応急鏡僂爐・・・?ほぼ全部は言い過ぎじゃね? -- 2017-09-23 (土) 18:00:29
      • 応急班は消耗品のほうだろう。ダメコンはアップグレード。 -- 2017-09-26 (火) 15:12:59
    • 燃やすのなんかおまけじゃない? 敵との距離や角度気にせず撃てば1万ダメ期待できるような所が気に入ってるけど。それと駆逐倒し易いとこも良いね。(419×12派。 -- 2017-09-20 (水) 01:21:37
    • 防衛ラインを意識して、敵戦艦が嫌がって逃げていくような立ち回りをすると勝率上がったよ。味方戦艦とは場所を分散して、自艦を撃つ船に他の船が砲撃出来ることを意識するのがポイント。防御は柔らかいが、位置取りを考えつつドレッドノートが取れるくらいは敵弾も受けていく必要がある。まだ69戦だけど勝率68%です。 -- 2017-09-20 (水) 03:43:13
  • 必死になって8000まで削ったのにその後40000まで戻ってて笑った えげつない -- 2017-09-21 (木) 11:35:21
    • 昔の大和はあの火力にこんな感じの耐久だったのか...おっかねえな。まあコンカラーも実質装甲が意味なさ無い事を考えるとおんなじだけど -- 2017-09-22 (金) 20:22:02
  • 船として強いと思うけど、スーパー蔵王って呼ばれてる限り戦艦としては失格なんだなあ -- 2017-09-24 (日) 07:21:01
    • マジカルHEの仕様とバイタル配置の関係、あと超回復で弱点の魚雷防御がやや弱いって言うのも全部帳消しにしているからエグイんだよな -- 2017-09-27 (水) 13:32:09
    • 某外人実況者曰くAP縛りでも十二分に強い -- 2017-09-27 (水) 13:53:34
      • 419mmで硬すぎない戦艦に対して斉射ドンピシャ&バイタルなしで2万とかでるからなぁ。 -- 2017-10-02 (月) 01:12:13
  • なんつーか、ヴァンガードに18inch載せたような見た目してんな -- 2017-09-27 (水) 20:02:56
  • 実装一カ月とは思えないほど勝率低い 人数増えたら蔵王と同じで与ダメ高いけど勝率クッソ低い見たいな感じになりそう 所有人数も全然少ないのにこの勝率は以上レベル -- 2017-09-27 (水) 22:41:56
  • 主砲精度が大和に匹敵するとか聞いたがマジでか -- 2017-09-27 (水) 22:53:27
  • 駆逐2マッチの制圧戦で敵の駆逐がいない陣地に行き、味方巡洋と2隻で(自分しかいないとタコ殴りにされる)追っかけてくる巡洋・戦艦(主に戦艦)を撤退しながら燃やす。主力と合流したときにぼちぼち瞬殺できるくらいまで削っておけたらいいと思・・・ってこれ戦艦の仕事じゃないよなぁ。ダメージは出るけど味方に負担かけてる感が否めない。 -- 2017-09-30 (土) 20:35:39
  • 不人気な457mm砲に光を当ててほしい -- 2017-10-01 (日) 02:32:31
    • ランダムで見かけるコンカラーって419mmばっかりな印象。やっぱり12門は大正義? -- 2017-10-01 (日) 02:44:42
      • どっちでもある程度火力出るけどやっぱ榴弾撃つ以上、一気に弾数出して1万以上のダメ出て燃やせる419ミリは合ってるのではないかって意見が主流だね。コイツの主砲精度だとちょっと弾ばらけすぎてCAの甲板に刺さっても一発であまり脅威になりえないというか -- 2017-10-01 (日) 03:20:50
      • あと32ミリ抜けないのが致命的ってのはよく言われてる。 -- 2017-10-01 (日) 03:21:46
      • 数値的には419mmはAP弾でもGKのどっちの主砲と比べても強いのよね……対駆攻撃するときも門数多いほうが良さそうだし -- 2017-10-01 (日) 03:24:11
    • 一応457mmは419mmと比べて最大射程で1秒近くHEの弾速が優れているという利点がある。シグマ値も419mmより優れてるらしいから、遠距離戦では457mmの方がいいかも。個人的には419mm使用時より勝率が高いので愛用してる。 -- 2017-10-02 (月) 23:25:22
  • T10戦艦は「背景」だと個人的に思っている。空気とか言われることもあるけど居なければ安定感に欠ける、けどこいつは自分を積極的に見せるタイプじゃないから今までの感覚じゃやっていけない。GKみたいなごっつい乗り出しにならないのはその辺に原因があるのでは… -- 2017-10-01 (日) 23:12:33
  • コンカラーが開発できたから早速乗ってみた。ちな419mm運用。相手が傾いててもHEで1万ダメとか入って燃えるし、APで巡洋吹き飛ばせて戦艦にもVPヒット無しで2万くらいは入る。精度も良好で駆逐に当てやすい。解説に書いてある通り戦艦砲を受けるとちょっと壊れやすい気がするね。まぁ今のところ457mmを使う理由が思い浮かばないという感じで、419mmを使ってる人が多いのに納得。 -- 2つ上の木の1枝? 2017-10-02 (月) 18:11:31
  • この船大っ嫌い(Khabaro -- 2017-10-03 (火) 17:19:39
    • オマエキライ(shimakaze -- 2017-10-04 (水) 05:57:38
      • ハバロスキーっていう船ほとんどいないと思うんですけど…(名推理 -- 2017-10-04 (水) 07:11:09
    • ゼンイン氏ネ(GK -- 2017-10-09 (月) 14:25:50
  • 乗ったことないけど、見た感じ一切射で火災ほぼ確実に起こるし、Withier 結構とりよるし・・・ -- 2017-10-03 (火) 17:20:42
    • しかもあのHPの回復力・・・・ -- 2017-10-03 (火) 17:22:04
  • モジュールの破壊とか味方の榴弾での火災攻めとかで考えるとやっぱ必要よな、駆逐なら当たれば機関損傷とかかなりの確率で持っていけるから怖いわ -- 2017-10-04 (水) 07:24:24
    • 対空や副砲を無力化しつつえげつないダメージと火災による嫌がらせでアシストプレイには最高。 -- 2017-10-04 (水) 12:26:35
      • 性格悪そう -- 2017-10-09 (月) 14:27:14
  • ca乗りとしては、あまりこの艦と一緒にいたくない。大和かgkがいい -- 2017-10-05 (木) 18:39:34
    • まあCAと仕事が被ってるもんなぁ -- 2017-10-05 (木) 18:53:33
    • GK兄貴は戦艦から見ても頼りになるお兄さんだから・・・ヘイト吸収して耐えてる姿はイケメンそのもの。 -- 2017-10-05 (木) 18:59:36
      • GKとコンカラーどっちも持ってるけど、コンカラーの方が戦い易く感じるけどねえ。これほどcap支援に向いた船はあるまい。 -- 2017-10-07 (土) 03:11:18
      • 支援といいながら味方に犠牲を強いるのはやめれ -- 2017-10-08 (日) 20:52:45
  • 0.6.12テストでの射角が本サーバーと違いが無ければ、3,4番砲塔の前方射角は共通で30度、1,2番砲塔の後方射角は419mm砲は37,39度、457mm砲はどちらも38度。テストで乗ってみたが、ライオンよりはるかに動かしやすいな -- 2017-10-07 (土) 00:25:25
  • この艦ってほとんど沈まないよな!こいつが、敵にいるとホントつまらない!後、HP5000が回復でほぼ無傷(笑) -- 2017-10-07 (土) 00:45:21
    • お前の代わりに味方が沈んでるんやで -- 2017-10-09 (月) 14:26:54
  • こいつの発火率と回復力はバランスブレイクだわ。せめて修理はなんとかして欲しい。 -- 2017-10-08 (日) 00:08:03
    • しかし雑談とか愚痴板じゃこいつの与えるダメージは勝利への貢献度が低いらしいから放っておいても良いんじゃナイデショウカ。 -- 2017-10-08 (日) 01:43:39
      • 味方CAと(特に)BBが芋りに入ってDDが死ぬがよろしいか? -- 2017-10-08 (日) 20:51:32
      • 上のはコンカラーへの低評価に対する皮肉だけど、俺はコンカラー使って敵を追い返すのを楽しみにしてるもんで、capから12〜14km付近で強気にいけるのはこの回復力あってこそだわ。 -- 2017-10-08 (日) 21:30:52
  • 精度若干悪くない? -- 2017-10-08 (日) 02:58:27
    • 手数あるし発火率高いんだから贅沢言うなよ・・・GKのってみろ -- 2017-10-08 (日) 20:49:21
  • 他にも欲しいスキルあったのに、こいつのせいで防火必須になった。絶許 -- 2017-10-08 (日) 20:56:33
  • 回復と隠蔽がナーフされる模様。回復リロードが80sec→120secに隠蔽は11.1→11.7になるっぽい? -- 2017-10-11 (水) 16:41:36
    • 本当なら調整の検討早いな、3ヶ月は様子見と思ったが。ダメージはともかく勝率は高すぎないイメージがあったが -- 2017-10-11 (水) 17:51:56
    • そっちをナーフするのか。個人的にはVPの位置を上にあげてるほうが期待だったな〜。 -- 2017-10-11 (水) 21:31:57
    • コンカラーは分からないけどライオンもこの調整か。今でも生還できないから辛いなぁ…… -- 2017-10-11 (水) 21:36:06
    • なーふされるのか・・・作るには作ったけどそこまで魅力なかったし思い入れもないからいよいよ港の肥やしだな。 -- 2017-10-11 (水) 23:26:56
      • tier10をつくるにはつくったが、、、、か。いったい何時間やってるんだ?ちな、俺は3500以上はこなしてはいるんだが -- 2017-10-24 (火) 00:52:26 New!
  • 発火率は高いけどHEに頼りすぎると巡洋艦にとっては動きやすくて、これが「戦艦に対してはめちゃくちゃダメージ出してるけど他は逆に少ない」っていう評価の一因。APは信管作動が一番早いだけあって全体的にかなり過貫通が少なく抑えられる。装甲は戦艦としては薄いが理不尽回復があるからモンタナ並みには耐えられる、でも少し管理はしづらいかな。あとはspotしてくれる味方とその味方の生存性で勝率がかなり左右される。それと忠告として蔵王とHEで撃ち合うと負けるから注意。 -- 2017-10-11 (水) 19:07:18
    • なお、蔵王は同格CAにボコられてる模様 -- 2017-10-11 (水) 22:44:02
    • 32mm装甲が広いから確かに8インチ通りやすいけど、タイマンで蔵王に撃ち負けるか?コンカラーの隠蔽による会敵開始距離11 kmは蔵王には近すぎる上にHEダメなんてほぼ超回復。スポッター有りで遠距離から撃ち合うのならT10戦艦はタイマンで巡洋艦に勝てるやついないし。 -- 2017-10-12 (木) 00:02:16
      • タイマンでコンカラーはキツいな…。とりあえず天城乗っててデモインと協力して開幕で刺し違えたのが限界。大和ならVP次第とも聞いてるけども。 -- 2017-10-12 (木) 03:09:47
  • この艦総計5万戦くらいしか乗られてないのに全体勝率51%台って低すぎでは?今乗ってる人は結構やりこんでて分隊とかも使ってるはずなのに、徐々に勝率も下がってるみたいだし(前は52%超えてた)、与ダメだけがずば抜けてるのが逆に不気味な感じがする。 -- 2017-10-12 (木) 10:06:26
    • 与ダメに関してはHEで燃やしてるから多くなってるだけで回復されるから実質的にはそんな大きくない -- 2017-10-12 (木) 10:33:58
    • 巡洋艦から見て、大和等と比べると脅威度も低いし超回復持ちなので放置傾向→その結果こいつだけは生き残り与ダメだけは伸びる -- 2017-10-12 (木) 11:56:35
    • しかも対面で同類引くとまさにマッチポンプ状態で与ダメだけ伸び続けるというね -- 2017-10-12 (木) 12:38:55
    • 今は昔以上に飛ばして乗る人が多いのと、戦艦は何だかんだ言ってバイタル抜いて致命傷与えてとっとと隻数差付けた方が勝ちやすい。あとは戦艦燃やすのに夢中になって戦艦で駆逐撃たないとかしてる人も多そう -- 2017-10-12 (木) 13:55:04
  • 複数回火災とかcaにとっては発狂ものなんだが… -- 2017-10-12 (木) 15:00:03
    • しかもモジュール損傷のオマケ付きとか… -- 2017-10-16 (月) 21:08:25
  • あれ?思ったんだけどこの子飛行機載せてないの? -- 2017-10-14 (土) 17:39:48
    • グローサー同様着弾観測機も戦闘機もない感じ? -- 2017-10-14 (土) 17:41:19
    • 何にもない。飛行機はおろかソナー、レーダー何にもない。有るのは修理班と超回復だけ! -- 2017-10-14 (土) 18:17:44
    • 隠蔽めちゃくちゃ良いし射程も長いしいらないでしょ -- 2017-10-16 (月) 12:12:24
      • 煙幕の中にいるやつの正確な距離を把握するのに使えるんだよなあ -- 2017-10-16 (月) 14:41:56
      • 島裏偵察とかで使うだろ -- 2017-10-16 (月) 16:48:29
      • マジかwそっか何もないのか…攻めて戦闘機か観測機どっちか使えれば偵察に使えたんだけどな…まあ観測機はそこそこの射程あるからいらないとしても戦闘機くらいは欲しかったw -- 2017-10-16 (月) 20:42:45
    • 発火率と引き換えなら載せてやってもいいぞ -- 2017-10-19 (木) 19:19:41 New
    • 中Tier以降の戦艦・巡洋艦は水上機載せていて当然って感覚だからすごい意外 -- 2017-10-20 (金) 14:21:58 New
  • 今しがた大和でコンカラーのバイタルを抜いた。ちょっと安心した -- 2017-10-16 (月) 20:46:58
  • 高い火災発生率と特殊なAP弾は巡洋艦にとって脅威であるはずなのに、中身が残念で戦艦に放火するのに夢中で勝利に貢献しないことが多い気がする。 -- 2017-10-17 (火) 07:32:38
    • 縦向き英巡のバイタルパートにAP弾が届きづらい疑惑がある。まあそれを除けばAP弾が主力だと思う -- 2017-10-17 (火) 09:36:32
  • 修理班Nerfか。微妙なNerfだけど -- 2017-10-18 (水) 14:27:23
    • 3,4隻から叩かれると80秒でも怪しいことがあるんだが……隠蔽で逃げるにしてもtier10戦艦だし限度がある。どのみち水上機や航空機にはよく捕捉されるし -- 2017-10-18 (水) 15:53:13
      • むしろ転舵加速系のUG外して防火に徹すれば、圧倒的回復量も相まって大したnerfにはならないと思う。燃やされる標的として「良い戦艦」の鑑じゃないか -- 枝2? 2017-10-18 (水) 23:18:51
      • 燃やされるのはあんまり問題ないんだが、弾自体のダメージがきつい。どんなに効率よく使っても被弾ダメージ回復は8万が限度だし -- 2017-10-19 (木) 19:25:07 New
    • 隠蔽モ1km悪くなるよ。 -- 2017-10-18 (水) 23:13:14
  • 大和に乗ってたんだが執拗に撃たれ燃やされ、相手コンカラー1隻から11万食らってたわ。おかげでドレノと防火とれて試合にも勝った。昔の一部の蔵王みたいに与ダメだけ見て仕事した気になってるんだろうなぁと思ったわ -- 2017-10-19 (木) 02:44:54
    • 火災は旗とかでしっかり対処してるとそんなに怖くもないしね…。T10戦艦は結局精度・貫通力最高の大和でいいよなあ感ありすぎる -- 2017-10-19 (木) 15:21:51 New
    • 局地戦って言えばいいのかな。そんなときの押しが弱いよね。 -- 2017-10-19 (木) 15:34:05 New
  • こいつ芋ばっかで草もはえない -- 2017-10-19 (木) 19:16:31 New
  • どうでもいいけどこいつ初期リークが隠蔽19kmぐらいでそっから今の数値に変更されたよな あの時は声出して笑った -- 2017-10-19 (木) 19:32:54 New
  • この写真、艦橋内に飾られているものなんですけど誰なんでしょうか? -- 2017-10-22 (日) 15:32:31 New
    • エリザベス2世の1947年の南アフリカ訪問時に戦艦HMSヴァンガード艦上で撮った写真じゃないかな。帽子にVANGUARDって書いてある -- 2017-10-22 (日) 15:47:21 New
      • 凄いよく分かりますね -- 2017-10-22 (日) 15:51:35 New
      • こういうのは「wows (艦名) easter egg」とかで検索すると良いよ。あとは色々なキーワードで調べて裏付けすればいい。イギリス王室の知識皆無の自分でも10分ちょいでここまで特定できるんだし、インターネットは結構便利なものよ -- 枝主? 2017-10-22 (日) 15:56:20 New
  • もう少しで、Conquerorに上がるlion 乗りなんだがこいつの457mmって打撃力ある? -- 2017-10-22 (日) 17:11:35 New
    • ライオンの419×9よりは間違いなく強い。だが419×12とだと分からない。自分が結論出せるほど使ってないだけだけど -- 2017-10-22 (日) 17:21:04 New
    • カラコンで457×8は基本的に居ないな!HE主体だから419×12だと1回斉射で火が付くのと比べると457は火は付かないしAPも今一。やってみれば分かるが無駄使いだから×12が良いと思うよ。やはり数は正義だ。 -- 2017-10-22 (日) 17:37:12 New
      • Conquerorで457使ってみたけど、正直な所話にならんとしか言いようがない性能だわ。これで50口径なら良かったのに -- 2017-10-23 (月) 21:15:08 New!
    • 419mmAPは米巡と同じマジカル補正入ってて強いよ -- 2017-10-24 (火) 02:26:15 New!
  • こいつの隠蔽普通になっていいから、修理班のクールタイムは前の状態に戻してほしい。APはmontanaに負け -- 2017-10-24 (火) 00:03:06 New!
    • グローサには耐久性で負け、貫通ではヤマトに負けてと余り良いとこないな。これで、代わりに対空値buffするから後はいいでしょうって言われたら乗ることはないかもしれない -- 2017-10-24 (火) 00:06:16 New!
      • VPの位置、隠蔽、HE発火率、超回復は未だに健在なのに文句がでるとか流石ですわ。回復力減少とかVP位置上昇なら同情したけどな。 -- 2017-10-24 (火) 10:10:21 New!
    • 貫通の大和、精度のモンタナ、手数のグローサー、DPMのコンカラーでしょ。まあ修理班が回復するまでの間は遠慮しながら撃たなきゃなら無いのがつまらんのは分かる -- 2017-10-24 (火) 00:44:49 New!
    • 敵側からすると、こいつの超回復見て、やる気無くすからなあ。 -- 2017-10-24 (火) 01:02:01 New!
  • こいつの超回復がよく話題に上るが、実数値でどれくらいの被ダメ耐えるの?大和で16万食らって生き残ったことがあるが、こいつは20万くらい弾吸えたりするの? -- 2017-10-24 (火) 02:46:26 New!
    • 駆逐に一発撃たれて燃えるみたいなことを繰り返せば20万くらいは耐えれるかもしれないが、中央部への被雷など殆ど回復不可能なダメージを受けることだってあるわけなので、現実的な最大被ダメージは他国戦艦とそう変わらないと思う。 -- 2017-10-24 (火) 04:07:04 New!
      • 被雷さえしなければ、例え相手がコンカラーであっても大体15から20万ダメ喰らっても生き残れる。VPなんてそうそう抜かれない。 -- 2017-10-24 (火) 08:09:25 New!
    • 20万9千ダメージ受けたことがある。沈没したけどな。被弾自体のダメージは8万くらいしか回復できないから消火のタイミングが悪かっただけだな -- 2017-10-24 (火) 09:51:37 New!