Fiji/コメント

Last-modified: 2024-01-19 (金) 13:45:10

Fiji

  • フィジーか、三笠時代の富士かと思ったw -- 2016-10-15 (土) 11:32:15
  • そんなエノラゲイ=エノシマゲイシャ的なネタはいらない。 -- 2016-10-16 (日) 13:15:08
  • 俺もFujiに見えてビビったわ -- 2016-10-18 (火) 01:11:27
  • 煙幕射撃は加速がかなり良いからレーダーとセットにすれば良いかな。 ただ散布時間が短いから減速したうえで使わないと全然間に合わないねw -- 2016-10-20 (木) 09:19:45
    • 公式に書いてある記事読んだ?12~14ノットに減速してから展開しないとはみ出るぞってちゃんと警告されてる -- 2016-10-20 (木) 10:12:27
      • スモーク張る時は何かとピンチな時。そんな時にスモーク効く減速するまでにボコられまくる。ある程度速度でスモーク張れば、はみ出ちゃう。しかしまあ運営設定オモロイ。 -- 2016-10-20 (木) 21:11:48
    • 船の舵取りから位置取りまでなにもかもがそうだけど「ピンチになりそう」の段階で準備をしないといけないゲームだからな。むしろ「危ない! 煙幕だ!」で姿を消されたら興ざめというか -- 2016-10-22 (土) 00:36:31
  • 英巡は駆逐の天敵と書いてあったけど、AP縛りだからどんなものかと不安だったもののしっかりダメージ入るね。 -- 2016-10-20 (木) 10:41:57
    • 天敵ねぇ。。砲タイプDDが普通に向かってタイマン張ってボッコボコにやられてるのをみた。。こいつに取ってはDDも天敵ではなく点滴ものかもしれない。。 -- 2016-10-20 (木) 21:08:38
    • コッチにも高ティア砲駆のダメージガンガン入るけどね。T8.9の砲駆逐の連射は半端じゃない。 -- 2016-10-21 (金) 03:39:34
  • 否定から入りたくないけど、同国家同ティアのベルファストのスペックが凄すぎて乗り続ける意味あるのかどうか・・・。あっちは隠蔽装置積めるだけでやばいのに、レーダー、APHE打ち分け、厚い装甲、高めの対空と隙がない。こっちは8km魚雷と修理班と舵性能・・・修理班が強いのは間違いないけど、どうなることやら -- 2016-10-20 (木) 10:54:13
    • フリーでフィジー使ってるけど勝率落としたくないのと貴重なCA枠を使って申し訳ないので既に飾りになってる。 -- 2016-10-21 (金) 03:16:54
  • 解説青字、"富士(Fuji)ではない。"ってwww(いや最初にそのコメ書いたけど) -- 2016-10-20 (木) 17:07:45
    • そんな間違い誰がするかい…って思ったらリアルに戦場でフジって(読み)間違えてハッとした… -- 2016-10-22 (土) 00:23:47
  • 使い心地が他の巡洋艦と同じになる。弾道がやや高めだけど、遅すぎるってこともなく、他国のCAに負けない性能。だけどAPは勘弁 な! -- 2016-10-21 (金) 06:52:32
    • 操縦性は良いけど、戦闘力は1:1でも自信が持てん。 -- 2016-10-22 (土) 11:35:09
  • Fiji 気にいった。 -- 2016-10-21 (金) 23:34:10
  • 巡洋相手なら8km以下でバイタルスポスポ入るからなんとかなる。戦艦に肉薄されると抵抗手段ないから無理だけど。 -- 2016-10-22 (土) 17:15:42
    • 魚雷が何気に3本しかないのが痛いっすね。でも、魚雷届くところまで接近すれば1斉射毎に結構なダメージ与えられるし 煙幕で隠蔽できるし、結構便利。 -- 2016-10-22 (土) 23:20:33
  • 副砲のHEがなかなか仕事してくれる(笑)APしかないのに火災ダメージ与えられた時の喜びは、ひとしお -- 2016-10-22 (土) 18:18:15
    • 副砲強化と爆専取るのも妙案かもしれん(笑) -- 2016-10-22 (土) 18:19:23
  • ドレッドノート取れたよ 二回目 -- 2016-10-22 (土) 19:34:07
    • 回復量がやたらめったら多いから被弾しつつも生き残れば結構ドレッド取れるよね -- 2016-10-22 (土) 20:48:50
      • やたら多いって印象はないけど、便利な機能ですね -- 2016-10-22 (土) 23:12:46
  • 複数FIJIの分艦隊が強すぎるだろ。順番に煙幕使ってるだけで、その投射量も相まって近づいた敵から順番に沈んでいく -- 2016-10-22 (土) 21:02:26
    • なんでそんな分かり易い危険に近づかないと行けないんだ。 -- 2016-10-23 (日) 00:06:15
      • 来ないとCAPで負けるからでしょ。キモとなる防御箇所で煙幕射撃してるだけでがりがり倒せるよ -- 2016-10-23 (日) 01:27:57
      • こっちの射程内まで近づけば良いのであってフィジーの射程に入る必要ないじゃん。しかもあの狭い煙幕内で足止めてるなら適当にずらしてぶっぱなせば何発か当たるだろう。 -- 2016-10-23 (日) 11:53:13
      • 煙幕に向かって大して当たらない攻撃してるやつと、丸見えの敵に向かって攻撃してるやつでどっちがダメージレース勝てると思ってるんだよw -- 2016-10-23 (日) 21:11:25
  • スモーク炊いても相手がジャンジャン砲弾を虱潰しに叩き込んできて魚雷もバンバン来るから観測機を乗せてチマチマと稼ぐのも一つの手だとコイツに乗って解ったよ。このランクまで来ると吹雪の当たるのも普通だからスモークは外してもいいかもしれない -- 2016-10-23 (日) 16:32:25
  • ん?フジ?・・・フィジーだったぁ -- 2016-10-24 (月) 22:57:11
  • 対抗馬にベルファストが居て、相対的に幸の薄さを背負ってるけど決して楽観視できる艦でもないと思う。速力こそ32ktだけど旋回半径の低さと転舵所要時間による機動性は折り紙つき、APだけとはいえ自分で煙幕射撃可能という事に加えてHPの回復も出来るのでこれ等の利点・欠点を理解した上で使うプレイヤーなら非常に脅威的な存在になるので運用を理解して使えば十分強い部類 -- 2016-10-25 (火) 09:10:24
    • モロトフに近いものがある。わかってるプレイヤーが使うと大変な事になる -- 2016-10-25 (火) 15:53:12
  • なんでこんなボロクソ言われてるのかよく分からないのだけれど、変にOP扱いされて弱体化されるよりマシかな・・・? でも、乗り手を選ぶ船ということは間違いない。ベルファストは・・・うん。課金艦だしね・・・・・・。 -- 2016-10-26 (水) 15:39:54
  • 100k ダメージ出したよ、魚雷を使う状況がなかったのが惜しいあったらもっとダメージ与えられていた -- 2016-10-26 (水) 17:47:51
    • 日巡で撃つ時だけ横を見せるみたいなやり方で闘ってみたらなかなかよかった -- 2016-10-26 (水) 17:54:07
  • Fiji looks like Fuji ってチャットしたら、富士山登ってないけど日本には5回行った素晴らしい国だって来て嬉しかった。雑談にコメントすべきだったか? -- 2016-10-26 (水) 17:55:15
  • こいつ案外悪くないな 投射量も一気に増えるしAP貫通力が強化されてるのか戦艦にもダメージが伸びる -- 2016-11-01 (火) 14:29:59
    • 15.2cmとはいえ12門はやはり使いやすいね。戦艦も薄いとこ狙える距離なら結構稼げる。いわずもがな巡洋艦以下狙うほうがいいに決まってるけど。 -- 2016-11-01 (火) 14:36:58
  • もっと鋭敏なAPを積んでほしいな -- 2016-11-01 (火) 22:06:57
  • 120k DMG 4killしたよ -- 2016-11-01 (火) 23:33:57
  • 舵の効きがリアンダーに比べて鈍い(アプグレ搭載済み)ので、リアンダーほど敵弾を躱せないのがつらいな。あと、この子からソナーよりレーダーを装備して欲しかった。 -- 2016-11-02 (水) 04:01:38
  • 魚雷を開発する必要はない。数百のダメージと引き換えに1万2000の経験値はもったいない。また、開発したからといって、3連装が4連装にもならないので皆無と言っていい。 -- 2016-11-02 (水) 09:17:31
    • 確かに。Fiji大好きで残す人用だな。出雲で0.9ktしか速度が上がらないボッタクリ機関出力強化を見て唖然としたのを思い出したわ。 -- 2016-11-04 (金) 09:42:37
    • これエディンバラ開発したら自動的に開発にならね? 改良魚雷エディンバラの初期魚雷だよね? -- 2016-11-04 (金) 17:23:51
      • 残念だけどならないね 理由は分からないけど -- 2016-11-07 (月) 18:17:37
      • いつかのアップデートで他の艦と共通モジュールでも開発済みにならなくなったんじゃなかったっけ -- 2016-11-07 (月) 21:09:30
  • なぜかT6CVによく狙われるけど返り討ちに出来るなw対空手動つけたらヤバイだろうな(隠蔽取るまでの間) -- 2016-11-02 (水) 23:18:41
  • こいつの名前を見るたびに艦の名前の元になった国の若者がイラクで傭兵として戦っている事を思い出す。 -- 2016-11-02 (水) 23:21:39
  • 公式のイギリス巡洋艦:海軍推参で、ツリーの目玉はフィジーとマイノーターって見た時、マイノーターはともかくベルファストいる以上フィジーは微妙だろって思ってたけど、強いな。ただ公式の言うような火力よりも、駆逐並みの旋回半径を筆頭に、T7としては悪くない装甲、修理班など防御性能がやばい。しかも射程が伸びたおかげで煙幕無しでも撃ち合いやすい。 -- 2016-11-04 (金) 15:16:35
    • やっぱり魚雷の存在がでかい。煙幕撃ちしててもベル相手なら最悪突っ込んでけばいいやってなるが、フィジーはカウンター魚雷が怖い -- 2016-11-04 (金) 17:59:54
  • 攻撃性能がぶっ飛んでるな。平均8万って戦艦かこいつは -- 2016-11-04 (金) 15:32:05
    • マジで火力上がってるな。まだオール初期なのに確実に強くなったのがわかる。 -- 2016-11-05 (土) 23:25:16
    • 真横向いてる戦艦に5000とか出ることあってびっくりするね。ソ巡152mmだと大半が弾かれるのにえらい違いだ。 -- 2016-11-07 (月) 16:13:54
      • ソ巡だとVPリボン取れて相手艦の何処かしらが故障するのが良いんだけど、英巡はダメしか取れないのが地味に痛い -- 2016-11-07 (月) 18:35:16
  • 対空も防御砲火ないしHEないから爆専は論外だしで抗堪付けたんだが、修理班と煙幕あるお陰で相性いいなぁ。旋回半径の良さでVP貰いにくいのも相まってTier8巡洋艦すら上回るレベルの生存性が得られる -- 2016-11-07 (月) 03:09:36
    • 手動付けるとほんとガンガン敵機を落とす。全国家のTier7巡洋艦乗ったが一番相性がいい。 -- 2016-11-07 (月) 18:19:35
  • 隠蔽取ろうかと思ってたが、素の隠蔽も高いからそれほど必要を感じないな。何でも屋+で消耗品を回してた方が実は強いのでは思ったり・・・。取ってる人います? -- 2016-11-08 (火) 00:02:24
    • まだそのレベルまで達していませんが 今の所、上級と副砲を取ろうと考えています。隠蔽に関しては地形を上手に使うなどして接近しHE副砲と主砲で攻撃してみようかと -- 2016-11-08 (火) 00:27:51
      • なるほど、目いっぱい副砲伸ばせば7.3kmくらいかな。副砲、魚雷ともに届くので楽しそうではある。ただ、副砲はほとんどのケースで片舷指向分の砲門しか使ませんので、この門数だと力不足な気がします・・・。実現したらぜひ感想教えてください。 -- 2016-11-08 (火) 08:50:13
      • 副砲UGと上級取ってるけど今日戦艦3,駆逐4の制圧戦で開始5分で4キル。内一隻は副砲によるものだった。あの主砲メインでビルドしたほうが安定すると思うけど、個人的に他国巡洋艦の運用を求めてないので戦場を選ぶけど副砲特化もありかなと思ったり。あくまでも趣味として。 -- 2016-11-08 (火) 10:48:44
  • やっと今日開発。うーん、リアンダーより使いにくいというか、与ダメ下がってしまった。もちろん船の性能は上がってると思うんで、立ち回りのアドバイス希望です。フリー使ってすべて開発済み、艦長上級射撃まで獲得。今は開幕駆逐のすぐ後ろに付いていって、敵発見したら煙幕を炊いて射撃。そこで敵艦が下がって、追撃しようと煙幕出て滅茶苦茶撃たれて、って感じ。 -- 2016-11-09 (水) 10:38:28
    • 砲撃のタイミングを煙幕に頼るのは非常によくない。このTierになってくると煙幕の炊き方や煙幕射撃の火線で動きを察知して対応してくるプレイヤーが多くなるので、煙幕射撃は余程状況が良い時でないと使わない方がいい。(というかヘイトが高くなりすぎて使えない)。砲撃戦はまず後方に安全な撤退ルートを作る・かつ味方の援護が得られる状況で、砲撃タイミング以外では極力腹を見せないという、日巡並の「煙幕に頼らないHit and away」が求められる。 -- 2016-11-10 (木) 10:03:47
    • あと、狙う相手は出来る限り孤立気味の行動をしている艦を選ぶ。砲撃の前後で狙った相手をピコる(撃ち返してきて無防備になった相手を、逆に援護射撃でボコってもらう)。狙われたと感じたら、機動力と地形を活かしてひたすら回避に専念する。 -- 2016-11-10 (木) 10:07:29
    • 与ダメ上げは隠蔽の高さを活かした一撃必殺を狙う、もしくは自分以外の味方との砲雷撃に夢中になってる敵艦を見つけてアンブッシュを仕掛けるなど、工夫次第で結構上げられるよ。 -- 2016-11-10 (木) 10:10:51
    • これは詳細にありがとうございます。感謝です。結局これ、フィジーに限らず巡洋艦の基本で動くべき、ってことですね。煙幕射撃を使わないというのが新鮮。そればっかやってました。ちょっと試してみます。 -- 木主 2016-11-10 (木) 12:28:20
    • まず、駆逐のうしろにピッタリついていくのは打たれ弱い英巡じゃ自殺行為も甚だしいので、状況や地形にもよるけれど駆逐を援護できるサイド側に回り込むべき。煙幕を張ったらソナーも使う、同じ場所に居続けない、未発見状態でむやみに撃ちまくらない。を守ってみるのはどうでしょう。戦い方にもよるけど私はこれを意識してFijiで3回クラーケン獲得しました。 -- 2016-11-10 (木) 17:48:22
    • ウォースパで育てた16の隠蔽艦長乗せてたから皆とはちょっと違うかもだが、俺はどんな相手でもガンガン射撃して本格的に反撃が来たら尻を向けてささっと回避、相手が追撃してくるようならスモーク焚いて射撃+魚雷で逃げ出すまで叩く。隠蔽時に戦艦と遭遇したなら11kmmade -- 2016-11-14 (月) 01:30:46
      • すまん誤爆した。11km位まで引き付けてから煙幕射撃。上手く当たれば戦艦が引き返すまでに2万近く削れるから与ダメもぐんぐん上がるよ -- 2016-11-14 (月) 01:33:23
  • APの信管調停時間をプレイヤーが任意の時間に調停できたら面白そうだな -- 2016-11-11 (金) 20:53:53
    • 本当かどうか微妙であるが新しい艦長スキルで貫通力向上スキルがあるように見えるが、副砲HE発火率下げられるのはどーかな。 -- 2016-11-15 (火) 15:53:58
  • フィジー楽しいし、なんかもうずっとフィジーで良い気がしてきた。この先進んでも砲戦距離が伸びてツライだけなんじゃないのかと。煙幕内にぶち込まれる魚雷の本数が増えたり、煙幕晴れたときに必殺されちゃう確率が増えたりするだけなんじゃないかと。 -- 2016-11-14 (月) 15:14:45
    • 楽しく遊べる英巡はフィジーかリアンダーだと思う。英巡の超回復修理班がT8以降だし、英巡らしさを楽しむならエディンバラもアリな気がするけどT10と当たるのがねぇ。 -- 2016-11-14 (月) 16:12:36
      • T8以降の超回復って実際どうなのかな。火災・浸水ダメは無効っていうくらい回復して戻ってくるけどさ、魚雷のあたりどころ悪いやつとかバイタルダメとかはそんな回復できないじゃない?フィジーですら回復量の上限に行くことがよくあるからなあ。大回復した姿を見てすげーって思うけど、実際はそんな頻繁に超回復できないんじゃないかなあと想像してる。 -- 2016-11-15 (火) 10:07:47
      • 超回復自体は頻繁には出来ないね。というかそんな狙われちゃ駄目な艦かと。というか、全体の回復量というより秒間回復量の多さが効いてくる。フィジーまでだと回復待ちで戦線一時離脱とかする事もあったけど、エディンバラ以降はすぐ回復するから一時離脱さえいらない。回復量の上限に行くことも多いので、集中砲火されてる最中でも回復使っていける。柔らかいけどしぶとさは確実にUPしてる。 -- 2016-11-15 (火) 11:13:10
      • なるほど、ゾンビみたいな戦い方が可能になるんだな・・・。たしかに回復量多ければ回復リロードもそこまで神経質にならなくてもよさそう。 -- 2016-11-15 (火) 12:34:51
    • ティア8以降は厳しいよ。煙幕炊いても無関係かと思うくらい当ててくる人いるし、前からの流し魚雷警戒してたら島風が後ろに回り込んで魚雷撃ってきて即死。エジンバラになったら与ダメ激減したわ。まぁ腕もあるんだろうけど、英巡らしい攻撃力と相対的な周りの強さを加味してそれなりに安定して稼げるってとこではFijiが良かったと思う。売るんじゃなかったと思ってる私。あ、あとクレジットだけど、消耗品をスタンダード垢で22500クレで補充してるとエジンバラ以降は基本赤字になるのでよろしく。スコア2000超え位の活躍でも赤字でびびる。 -- 2016-11-15 (火) 17:34:38
      • 昔なら兎も角今のスタ垢でT8から赤字はよっぽど下手としか思えない -- 2016-11-15 (火) 19:37:08
      • うん、普通なら良いのよ。この艦で煙幕ソナー修理応急対応と4種類の消耗品を積んで、それを全部クレジットで強化すると一戦90000かかるからね。本体の参加費と合わせると、黒字運営は凄く難しくなるって意味。 -- 枝主 2016-11-15 (火) 21:31:42
  • あんまし自分の為に煙幕使ったことないなー。味方戦艦とかが射撃している所で煙幕とかかな -- 2016-11-14 (月) 16:20:14
    • 驚愕。おれ自分のためにしか煙幕使ったことないわ。戦艦に煙幕炊いても、それその後の視界も取ってあげるの?戦艦乗っててそういう人いたら感涙でるな。 -- 2016-11-15 (火) 17:30:35
      • たまに防御姿勢で焼かれながら戦線支えてる戦艦に煙幕使って、修復班と応急の時間稼ぎはあるな。仮に自分が視界取りと回避専念になっても戦艦が煙幕の中で姿勢変更して全力投射すれば火力は出せる。まぁ基本は自分用だけども。 -- 2016-11-15 (火) 17:56:20
    • だってさ、自分煙幕炊いた時誰の視界で働くの? 自分の視界で戦艦が安全に火力発揮してくれた方が良くね? -- 2016-11-15 (火) 19:30:18
    • よっぽど前からチャットしてないと戦艦側の減速間に合わなくね? -- 2016-11-15 (火) 19:35:59
      • 使うのは強制できんしな 場合によっては煙幕に気がつかない チャットに気がつかない奴もおるしな。 -- 2016-11-15 (火) 20:19:29
      • つーかさ、自分の目の前で煙幕炊いて 使うかどうかなんて戦艦が判断すりゃいいわけだし、減速なんかも考慮してちょい手前で炊くなり 減速しているんだか停止射撃してんだかの奴に炊くんだから いちいちチャットで親切丁寧に教える必要あんのか? -- 2016-11-15 (火) 20:25:30
  • 味方が優勢のときは滅茶苦茶ダメージ稼げるね。煙幕射撃しても視界はあるし相手の戦艦も当てにくい煙幕狙うより見えてるやつを撃つから超安全。でも劣勢になるとほんと何にもできないね。本艦が最後の希望ですとか言われても、もう逃げるしかない。味方依存タイプだよね。 -- 2016-11-15 (火) 17:29:36
    • そういう性能のお陰で味方の巡洋が英巡だとガッカリ感強いわ。日独米の巡洋みたいに自力で戦ってくれる奴らの方が好感度高くなるのは仕方ないよね。 -- 2016-11-16 (水) 01:47:50
    • 自分大切とか自分さえ良ければ良いみたいな人多過ぎ -- 2016-11-16 (水) 01:55:15
    • 1隻はいて欲しいが2隻いらない。アトランタみたいな艦。 -- 2016-11-16 (水) 11:25:00
    • 二人兄弟制圧戦で味方が全員右側に行くというレミ発生。完全負けパターンだけど、一隻でどのくらい粘れるかやってみた。左側の占領エリア踏んで、敵6隻相手に15分間粘って沈没。さすがにそこまで粘ると右端に行っていた連中も戻ってきて、左側以外の上下右エリア占領してポイント勝ち。スコアはしょぼいけど、煙幕と隠ぺい、魚雷を上手く使えば味方に役立てると思う。 -- 2016-11-16 (水) 12:36:12
  • Fijiのトコに書くことではないかもしれないが、巡洋艦に煙幕という話と英国艦らしいとかって話の中で勝手に煙幕弾撃てるんだろうなんて想像していたので ちょっぴり残念な気がしている -- 2016-11-16 (水) 02:07:58
    • 煙幕弾ってなに?敵に煙幕を打ち込んだらむしろ相手が喜ぶ気がするが。 -- 2016-11-16 (水) 12:37:45
    • 射程内の任意の場所に煙幕張れると言ったほうが意味通じるか? -- 2016-11-19 (土) 21:49:38
    • 最低100mはある軍艦を隠せる程凄い煙りを発生させる煙幕弾なんて無い。駆逐艦なんかが装備してる煙幕発生装置はわざと不完全燃焼させてもうもうと黒煙を発生させるような感じの物。 -- 2016-11-20 (日) 13:21:31
      • じゃなんで黒煙じゃなくて白煙表示なんだよ -- 2016-11-21 (月) 11:40:25
      • 方法が違うんだよ。煙突の根元とか熱源に装置があって、燃料を吹き付けて沸騰させたり焦がしたりすることで煙を出す。燃やすより白くてたくさん煙が出せるんだそうな -- 2016-11-21 (月) 19:40:24
      • オイルミストみたいなもんか、それやったら白煙状に見えるだろうけどな。煙幕弾はまんま煙幕だよ -- 2016-11-21 (月) 20:44:43
    • あー そういう風に受け取ったのか。主砲何基あるんだ?4つあるんだそ -- 2016-11-21 (月) 11:39:30
    • この話 煙幕のところ(あるのかな?調べていないが)に書けばいいのかもしれんが、船体全体を隠す必要ないだろう。船体の中央付近(艦橋かな?)を隠せば 隠れていることになるんじゃね? -- 2016-11-21 (月) 11:49:33
  • 総論では英巡は格下キラーだと聞いていたが、こいつの主砲は同格巡洋艦でまともに撃ち合うとものすごい勢いで装甲貫通されてあっという間に撃沈される。どういうこっちゃ。 -- 2016-11-21 (月) 02:50:18
    • タイマン張って撃ち合ったらそりゃ負ける。撃ち合うなら隠蔽ギリギリで横腹刺せるまで待つんだ。フィジー砲ならそこまで近づけば格上にだって負けん -- 2016-11-21 (月) 13:25:17
    • 煙幕も回復もあるかわりに紙装甲で小口径砲という仕様なんだから当たり前だよ。モロの砲戦で勝てたらそれこそ弱点なしになるわ。そういう状況に持ち込まれてはいけない。 -- 2016-11-22 (火) 09:26:02
    • 俺の読解ではフィジーの砲が強すぎると読めたのだが -- 2016-11-22 (火) 09:36:12
      • 腹晒しながら殴り合ったんじゃね -- 2016-11-22 (火) 11:32:05
    • 英巡はね、姿を見せながら打ち合いするもんじゃないと思ってる。島影からぎりぎり撃てて相手からは届かない場所で嫌がらせ待機しつつ、駆逐が突出したら沈める。敵巡洋艦が我慢できずに飛び出してきたら煙幕射撃で沈める。そんな忍者みたいな戦法が合うの。 -- 2016-11-23 (水) 17:57:31
    • 近距離(2.5km)で同格日巡と腹晒しながら撃ちあったが一斉射24kダメ入って2斉射で沈めることできた -- 2016-11-23 (水) 18:33:21
  • またこいつの乗って十数戦だけども勝率が20%ほど…出来る限り味方と行動し単艦で行動しないようにはしてるんですがどうにも勝てない…そして負けが積み重なる -- 2016-11-23 (水) 17:42:33
    • Tierがトップでもボトムでも関係なく負ける。反対側の味方が壊滅してる。こいつが弱いんじゃないけど味方に左右されすぎる。 -- 2016-11-23 (水) 18:01:54
      • なんかわかる。強いけど戦線ひっくり返しは全くの不得手というか。敗北時に4-5隻撃沈済のFijiだけが最後まで残ってる光景を何度も見た。 -- 2016-11-23 (水) 20:22:30
      • 攻めるには速度が足らず、追撃においては煙幕も魚雷も使えないからな。Fijiがいる側が戦況有利でも戦果拡大ができないんだよね。 -- 2016-11-23 (水) 20:35:32
    • 英巡自体が味方の出来不出来で結果が出る艦艇なので、アフォアフォチームに入れられ続けたら仕方ない。優秀なチームなら更に輪をかけて良き結果を出せる艦艇だが、単艦でごっついスコア取ってアフォチームでも勝ちに反転させる様な力は無い。 -- 2016-11-23 (水) 20:33:14
      • 寄生虫全快だな。組まされる側だって当てにならないスコア厨な英巡と組まされるとテンション下がるわ。 -- 2016-11-25 (金) 23:10:25
  • 助けてくれ…フィジー買ってから10戦やってんだけどまだ一回も勝ててないんだ;; 一応毎回リザルトはTOP3に入ってるんだけど、どうも味方運に恵まれないというか・・・MMのせいにしちゃい系ってのはわかってるんだけど流石に愚痴こぼしたくなる -- 2016-11-24 (木) 23:12:03
    • 10戦程度なら運だし愚痴なのは前提としてエディンバラまで進んでる俺から一つ。英巡はスモークが使える分与ダメージが多めに出て一見スコア上は活躍してるんだけど、回避盾という巡洋艦の仕事が疎かになるから味方が割を食ってる場合が多いと思う。そこをどうカバーするかが英巡を使っていく上での課題なんじゃないかと俺は考えてる。 -- 2016-11-24 (木) 23:21:19
    • 通常戦に弱く制圧戦で味方陣地を守るのにやたら強く敵陣地奪取には向かない。味方が先にcapしてくれる制圧戦場を引けば... -- 2016-11-24 (木) 23:24:59
      • 敵陣地奪取には向かないとは思わないけどな。隠蔽ギリギリまで侵入したり島影使って忍び寄って戦えばいいだけだし。ガン逃げする敵以外どうとでもなると思う。 -- 2016-11-25 (金) 08:34:49
    • 1日2連敗したら乗らない。1回目で勝ったら乗らない。これで行けば50%に収束するさ。こいつは性能十分だが、単独では絶対活躍できない。仲間と組んで1.5倍仕事してようやく人並みって感じだから。もうダメな時と勝ち急いでる時はホントダメ。 -- 2016-11-24 (木) 23:37:17
    • 味方と同じ敵を撃ってみ?そうすれば勝てる。勝てないというチームの大半はバラバラに敵を撃っている。 -- 2016-11-26 (土) 08:31:52
  • こういう英巡とか装甲薄めの艦は特に、保身優先でヘイト管理は自分の安全が優先の前に出ない味方に殺されるのよね。 -- 2016-11-26 (土) 02:28:18
    • 確かに妙高とかと違って、バイタル周り以外が薄いけど、バイタルはティア相応に硬いからFijiまでは別に薄くもないと思うけどな。実際ペンサよりは抜かれないし、抜けない。エディンバラから物足りなくなってきて、ネプチューン以降はペラペラもいいとこだけど。ところで後半の保身優先でヘイト管理は自分の安全が優先って、これ他の艦から見たFijiの説明?と思ってしまうんだけど。Fijiって駆逐の援護はできるから、前に出た方がいいのはそうだけど、味方に殺されるって感想が出ちゃうのは、木主が前に出過ぎなだけでは? -- 2016-11-26 (土) 08:19:36
      • そのバイタル以外の薄さがダメ。巡洋同士1:1でも真っ向勝負危険レベルじゃん。 -- 2016-11-26 (土) 15:22:53
      • 艦首の厚さは変わらないし、巡洋同士の真っ向勝負で危険だと思っちゃうのは木主の思い込み、もしくは木主の立ち回りがまずいだけ -- 2016-11-26 (土) 15:51:25
      • 実際のところ誰かの後ろが定位置で前に出ず他人を盾にしたがる芋はかなり多いがな。自分もヘイトの押し付け合いに参加しないといけない負の連鎖、全速前進したら味方からオマエ沈むまで盾なという扱いされる、速力1/4で前列の擦り付け合いチキンレースだよ。ま、Fijiに限った話ではないけど。 -- 2016-11-26 (土) 18:52:04
    • 交戦距離に入ると即煙幕でスポットすら他人任せの英巡のがよっぽどだけどな -- 2017-02-09 (木) 11:31:45
  • 今までカレー丼、ダルイー、ダメラルドの苦行を乗り越えて、リアンダーで周囲に引け目感じてたけど、イギリスは富士から別世界。遭遇戦による接近戦なら格上も食える -- 2016-11-30 (水) 10:31:13
  • 扶桑が大嫌い、どこ向いててもAPでバイタル抜かれる気がする… -- 2016-12-04 (日) 06:34:34
    • これくらいの装甲では戦艦の砲弾なら どこに当たってもバイタルヒットしない という角度は無いと思った方がいいかと 戦艦に乗ってて思うのが砲弾の角度が砲と砲の間隔の長さ分変るから バイタルに弾を届られる砲が存在する 状況は単純な相対角度だけで考えてるよりも多い -- 2016-12-31 (土) 08:28:21
  • 自分で使ってみて初めてやばさに気付いた。初乗りのCOOP戦でいきなり5隻撃沈で11万ダメ出ちゃったぞ。あとから来た扶桑が「FIJI強いね。ところで、俺の獲物はどこ?」とか聞いてくるし… -- 2016-12-09 (金) 20:45:21
    • 確かに、Tier5乗っていて戦艦少なめだと先行したフィジーが全部片付けるので遊覧船しか仕事が残らないことが結構あるわ -- 2016-12-17 (土) 19:54:43
  • なんで全弾かわされるんだ。はまじ -- 2016-12-18 (日) 07:04:08
  • 報告。12km先で完全に艦を縦にして直進で逃げるニューオーリンズを甲板から盆栽した。意外と抜けるもんなんだな。 -- 2016-12-20 (火) 00:08:03
  • 魚雷開発の意味ほぼ皆無なのなんなの・・・威力500程度上げるために100万クレ払うとか意味わからん -- 2016-12-23 (金) 13:34:27
  • Tierトップだと楽しいフィジー、ボトムだと楽しくないフィジー… -- 2016-12-24 (土) 16:24:41
    • どんな戦場でも結構強かったよ、問題は何が楽しいのかさっぱり判らないことだが恐らく向いてないんだろうな -- 2017-01-03 (火) 00:52:18
  • フィジーいいね。まだ10戦しかしてないけど、ちゃんと当てる部位が分かってればどの艦種にも良いダメージ出せて楽しい!これベースでHE撃ててT8UG付けられてレーダーも持てるベルファストくんほんと強そうだし実際強いんだろうな…ベルファストの -- 2017-01-03 (火) 00:46:31
  • 煙幕ってやっぱり必要かな?今は戦闘機積んでるんだけど皆はどうしてる? -- 2017-01-17 (火) 16:22:03
    • もちろん煙幕。むしろ戦闘機を選ぶ理由が分からない。 -- 2017-01-17 (火) 18:17:37
    • 戦闘機を積めることをいま知ったわ・・・。ソナーと交互に使えば究極の対駆逐仕様になり、さらに空母も怖くなくなる・・・のか!? -- 2017-01-18 (水) 12:50:14
    • 英巡の特徴である煙幕を外して戦闘機積むならペンサとか別の船でいい。 -- 2017-03-14 (火) 12:46:01
  • 雑談で立てた質問に「フィジーの魚雷は飾り」という回答があったのですが、実際に使用頻度はどうなのでしょうか?教えていただけると幸いです。m(__)m -- 2017-01-18 (水) 12:56:37
    • 飾りとは思わんがなぁ。大切な御守り。ベルファストみたいな無魚雷艦は敵艦が煙幕内までもズンズン突進してくるからそれを防げるのは大きい。 -- 2017-01-18 (水) 13:27:27
    • 使用頻度について答えてなかった。使うのは最終手段ぐらいで垂れ流して使うもんじゃないと思う。 -- ? 2017-01-18 (水) 13:29:31
    • 相手煙幕への牽制、煙幕射撃時のお守り、刺し違え用、引き撃ち時・・・俺が使うタイミングはこのくらい。 -- 2017-01-18 (水) 13:50:16
    • フィジーの陣取る位置は駆逐の後ろになるから防衛戦だと味方駆逐の邪魔になるし、撃ち合いになっても大概は敵巡洋まで届かないからね。敵駆の進路妨害ぐらい? そもそも敵駆や巡洋と8キロ以下で接触したら、当たるかわからん魚雷よりAP撃てよって話になる。敵戦が8キロ以下に接近してるなら、それは立ち回りがおかしいか、相手の突撃。どの角度からでもワンパンされる可能性があるので事前に避けた方がいいし、最後の手段がようやく魚雷って感じよ。 -- 2017-01-18 (水) 13:50:27
    • 皆様ありがとうございます。勉強になりました。m(__)m -- 2017-01-18 (水) 14:26:44
    • まっすぐ突っ込んでくる戦艦に一本ながしてやれば腹向けてくれるぞ -- 2017-02-08 (水) 07:14:41
  • 旧艦長スキル時代のイギリスT7論は ベルファストは燃やせるけどHEは弾かれてダメージ出ないしレーダーと隠蔽も駆逐相手には強いけど隠蔽艦長が難しいから 安定してダメージ出せて使いやすいFijiのほうが万能 駆逐が多いときはベルファスト優秀でどっちもどっちな感じで言われてたけど新艦長になってから評価変わりました? 自分は正直取りやすくなった隠蔽と調整ミスってるんじゃない?っていう性能のHEAPの恩恵を十二分に受けられるベルファストがやばい感じあるんですが・・・ -- 2017-01-24 (火) 12:43:59
    • 魚雷と修理班の存在は大きいよ。プレイスタイルによって評価は変わるんじゃないかな? -- 2017-01-27 (金) 17:23:49
      • Fijiは修理ができて魚雷もあるので一見、ベルより生存性が高いように思える。しかし、直近2週間の統計で、全サーバにおいてベルファストの方が生存性が高い。それどころか、与ダメも勝率も平均キル数も平均撃墜数も高い。これはFijiが修理してチマチマ稼いだり魚雷で接近戦をしのいでることなんかぶっとばすくらいの性能差があるということ。両者は主砲、煙幕、機動性、ソナーなど似通った点が多いにも関わらず、何一つFijiが勝っていないので、人やプレイスタイルによっては・・・という次元ではないと思われ。 -- 2017-02-10 (金) 19:17:19
    • そんな意見は元から大抵ベルファ持ってない人のだった、今も前もベルファストが圧倒的に強い。todayの統計見れば明らかだよ -- 2017-01-27 (金) 19:03:26
      • 与ダメはフィジーが圧倒的に高いイメージがあったけど、最近違うの?自分はネプチューンを卒業してようやくベルファストの良さが分かったタチだけど -- 2017-01-27 (金) 19:31:43
      • 鯖平均はほぼ同じで100戦以上でのトップはベルファストが85k、フィジーが70k -- 2017-01-28 (土) 07:29:58
      • Statsで見た時、上位50%プレイヤーの比較で勝率はBelの方が0.29%高く、与ダメはFijiの方が3.7k高かった。これより上に絞っても同じ傾向。つまり戦術的貢献はBelが上だけど、個人的な戦績はFijiの方が稼ぎやすいってことになるかと。 -- 2017-02-12 (日) 23:08:40
  • Coopで思ったんだけど、やっぱりTier変わっても英巡って装甲薄いんだな…AIのやつに対してどこ撃っても大ダメージはいる、自分が使うときは気を付けないとな… -- 2017-01-29 (日) 17:11:40
    • Tier7巡洋艦の装甲なんてどこも似たようなもんだけどね(お腹に100mmあるからまだマシな方)。足と修理班生かしてしぶとく立ち回ろう。 -- 2017-02-03 (金) 12:59:12
  • 正直凄くつまらない -- 2017-02-06 (月) 00:23:10
  • 前級だと25ノットで煙幕張れば2個展開して十分隠れられたんだけど、こいつで同じことやると1個しか展開されず隠れられない。皆は何ノットで展開してる? -- 2017-02-06 (月) 08:32:30
    • 機関停止して20~25ノットくらい。相手に尻を向けながら焚けば頭がはみ出ても誤魔化せる事がある。隠れられればその中で切り返しすればいい。 -- 2017-02-07 (火) 11:28:56
    • 煙幕が一個しか展開されないのは不具合で次のアプデで修正されるらしい。展開するときの速度は20ノットを目安にしてる。 -- 2017-02-07 (火) 12:00:10
  • フィジーの砲の真ん中が引っ込んでるのってどういう効果があるん? -- 2017-02-25 (土) 14:03:56
    • 連装を発射すると隣の弾の気流が干渉して散布界が乱れるのよ(ゲーム内では省略されてる要素)なんで弾をずらして解消しようとしたが、あんまり効果がなかったとも言われてる。ちなみに日本はコンマ秒単位で発火タイミングをずらす装置を使ってた -- 2017-02-25 (土) 14:25:10
  • 富士は与ダメにしろ使い回しがいいけど、勝率だけが腑に落ちないな(43%) -- 2017-03-03 (金) 18:38:54
    • スコアの出せる戦い方と勝てる戦い方を分けないと勝率伸びない。ここが英巡の難しいところ。 -- 2017-03-04 (土) 00:54:26
    • 英が活躍できるのは自分が狙われていないとき=味方がワリ食ってるときだからねぇ。回避盾しながらってのはあまりにリスクが高い艦だし -- 2017-03-05 (日) 01:37:22
    • 自分のフィジーは勝率74%与ダメ73k。隠蔽活かして敵駆逐を抹殺する、煙幕射撃で敵の前線を下げる、的確に突撃/後退するができないと勝率は伸びないんじゃないかな。フィジーに限らず巡洋艦全体に言えること。あのフィジー煙幕射撃してやがる魚雷流してやろって敵駆逐に判断させるだけで味方戦艦の被害は減るから、自分の利益になるプレイでどれだけチームの利益になるかを考えて位置取りしなければならない -- 2017-03-07 (火) 11:46:47
  • 扶桑使いですけどいつもワンパンさせて -- 2017-03-06 (月) 23:43:54
    • もらってます^^ -- 2017-03-06 (月) 23:44:19
  • ランク戦にベルカスか富士しかいないのでこれは調整入りますね… 横向き戦艦に5000ダメ/8秒はなかなか強いんじゃ… -- 2017-03-13 (月) 07:35:35
    • 他に撃てる敵がいないのにもかかわらず煙幕へのめくら撃ちをしない戦艦が多いからねぇ。とはいえ英巡ツリーの火力がちょっと高すぎるのは否めないから、過貫通判定の秒数が0.15sくらいに落とされるんじゃないかな。使いにくいといわれるエジンバラすら、しっかり使えばかなりの戦果が出るし。エメラルド? 知らない子ですねぇ -- 2017-03-13 (月) 13:00:11
  • まったく気にしてなかったんだけど、この艦の砲結構散布界広い? -- 2017-03-15 (水) 01:57:54
  • 15インチを4kmの至近距離で船体中央喫水線に当てて全弾過貫通ってどうなってんの 通常貫通扱いにすらならないっておかしくないか? -- 2017-03-15 (水) 09:29:25
    • 近すぎると弾が落下せずVPの上を通りすぎるのはよくある。特に戦艦は仰角下げられないので -- 2017-03-17 (金) 15:25:05
  • こいつアップグレードのEは推力改良つけられないんじゃない?選択肢に出てこんのだが。 -- 2017-03-17 (金) 13:26:29
    • リアンダー飛ばした口かな? -- 2017-03-17 (金) 16:21:03
  • T5-T7戦艦に対し一斉射で2000~4000くらいはダメージ入る。炎上はさせられないが、相手のストレスはマッハだろうなコレ。 -- 2017-03-20 (月) 12:31:07
    • 距離は?10Km前後腹見せ相手にそれだともっとダメ出るから最大射程付近かな -- 2017-03-20 (月) 17:02:03
  • ベルファスト持ってるからフィジーなんて要らんわ、と思って英巡ツリー進めてなかったが、こないだのExp2倍キャンペーンでリアンダーの必要経験が溜まったため、こいつを購入。なにコレ強い。ベルファストみたいにヘイト高くないからか、相手の扱いが優しいのもあって、与ダメ10万overがバカスカ出る。 -- 2017-03-21 (火) 13:04:22
  • 初期状態でも強くて笑いが止まらない -- 2017-03-31 (金) 05:08:47
  • 姑息な戦い方に慣れると中々楽しい船だ。日、独、ソを終えてから来たから慣れるまで大変だったが、今はリアンダーからマイノーター迄中々良いよな。中でもフィジーとエヂィンバラ辺りが1番楽しいかもだ。 -- 2017-03-31 (金) 05:31:58
    • 日本語警察だ!(ガラッ -- 2017-04-17 (月) 21:18:24
  • 主砲のリロード時間と、集弾性、なんだかんだで戦艦に6発当てれば3000くらい叩き出せるダメージ、本当に以前と比べて強化されててウレシイ。回避もし易い反面、逃げ出す時の速力はちと辛いからなるべく早めに逃げるようにしてる。 -- 2017-04-21 (金) 23:21:17
    • 俺も日本語警察が必要な文だな・・・ -- 2017-04-21 (金) 23:22:24
  • フィジー強い。味方DDと前出て敵DD殲滅したら、味方DDからお褒めのお言葉頂いてテンション上がった (^^) -- 2017-04-24 (月) 04:14:07
  • 弾速に心折れて数戦して港に繋留したままになっているが、クリーブ乗り出してふわふわ弾に慣れた今なら乗れるかもしれん…! -- 2017-04-24 (月) 08:45:47
    • このまま進むとネプでさらに弾即遅くなるからまた心が折れそうだな。と言うよりリアンダーと連装数が違うだけで同じ砲なのにこいつで折れる? -- 2017-04-24 (月) 10:26:12
      • たぶん射程の問題。リアンダーは射程短いからどうしても距離が詰まるので弾速の影響は比較的小さい。フィジーはなまじ射程が日巡並みにあるだけに、つい遠くから撃ってしまうんだと思う。 -- 2017-04-24 (月) 11:09:01
      • 言うてもニュルンベルクとかに比べたら早いほうだけどなぁ -- 2017-04-25 (火) 06:53:22
      • ↑1 ニュルンベルクが英巡より遅いとは思わんが「射撃管制装置」のページを見るといいよ。比較するならアトランタ。 -- 2017-04-25 (火) 08:51:01
  • ベルファストほど欲張らないからなのか安定して戦果が出せて、すごい楽しい。英国面APがIFHEつきのHEより面白い -- 2017-05-05 (金) 16:41:47
  • 他巡洋ツリー終わったし、頑張ってココまで来たが、燃やせないのは楽しくないな -- 2017-05-24 (水) 01:27:46
    • まぁそこは人それぞれだろうね。自分は横向いてる敵に対して好きな位置取りで煙幕撃ちするので愉悦っちゃうし -- 2017-05-29 (月) 08:06:31
  • フィジー買えて、今のところCo-opで遊んでるんですが、主砲の投射量が半端無い感じ。ソ巡もチャパまで進めてるので3門×4には慣れてるはずなのに、やたらと多く感じる。装填が特別早い訳でもないと思うんですけども。白いAPとオレンジのHEの視覚的な差? -- 2017-06-02 (金) 01:58:44
    • リアンダーから一気に火力アップするからそう感じるんじゃない? 投写量1.5倍に跳ね上がるし -- 2017-06-02 (金) 02:01:04
      • スコープの中を飛び交う弾の量が多い気がしてたんだけど、船体サイズと砲配置と交戦距離が原因の気がしてきた。 -- 木主 2017-06-03 (土) 12:13:44
    • 煙幕内だと回避行動せずにフル火力発揮できるからそれも大きいのでは -- 2017-06-22 (木) 03:22:16
    • 最近チャパB船体まで進めたけど、チャパの場合は撃ちたいときに装填が終わってないのをよく感じるんだよね。あっちの場合推力UGだから転舵時間長い&旋回半径長大で任意のタイミングで敵に全砲門向けられないってのが大きいかなと。その点Fijiは駆逐並みの旋回半径だからね。 -- 2017-06-22 (木) 05:14:16
  • 強すぎて草ベルファストより使いやすいわ威力がやばすぎる -- 2017-06-30 (金) 03:23:58
    • 斜め向いてようがスパスパAPが抜ける、というかAPダメ出せるのがベルにはない強みだね -- 2017-06-30 (金) 09:04:59
  • 最初、戦艦富士がこのティアに追加されたかと思いました・・・ -- 2017-07-09 (日) 02:10:09
  • 戦艦との出会い頭に一本ずつの魚雷を全部当てるのが楽しいなぁ... -- 2017-07-10 (月) 12:18:36
  • リアンダーからそうだけど、お互い完全に縦向けると同格以下の巡洋艦の砲防げて一方的に削れるの不思議で今更になって装甲調べたら。相手の艦首25mmをこちらの152mm砲でぶち抜けて、相手の203mm砲でこちらの艦首16mmを抜けないのか・・・ -- 2017-07-12 (水) 00:14:03
    • エディンバラのところに書いてるつもりでミスった、ついでにリアンダーからじゃなくフィジーから -- 2017-07-12 (水) 00:25:09
  • 中央の航空作業甲板に艦載機乗せない仕様なら真ん中辺空いてるから主砲もう一基乗せられるよね?(ワイオミングとか扶桑とか見ながら) -- 2017-07-13 (木) 21:43:13
    • そこ機関入ってるから… -- 2017-07-17 (月) 04:38:13
  • PTで使ってみたけど、正直ベルよりよっぽど使いやすい。旋回半径小さいのとスキル自由度があるのが本当に大きい。あと修理班。 -- 2017-07-16 (日) 00:36:33
    • ヘイト低いのもあるかも -- 2017-07-17 (月) 03:27:41
      • 特に実感したのは航空魚雷の回避。六連続で時間差十字攻撃を躱せるとは思わなかった。 -- 2017-07-17 (月) 09:31:02
  • リアンダーと立ち回り変えないとだめかな?まだ50戦いってないけど与ダメが3万ちょいくらいで実際勝ててない・・・ -- 2017-07-18 (火) 01:35:01
    • 特に立ち回り変えたつもりないけど普通に与ダメ60kぐらいあるけどな -- 2017-07-18 (火) 02:50:59
      • 元(リアンダー)の立ち回りとはどんなものでした? -- 2017-08-29 (火) 15:37:35
    • 隠蔽悪化の代わりに砲能力大幅upしたくらいでリアンダーと運用方法あんまり変わんないよ -- 2017-07-18 (火) 09:40:21
  • 約14km先のほぼ真後ろ向いてた愛宕のVP抜けたんだけどこんなこと初めてだったんだけど、10km以上の前もしくは後ろから巡洋艦で巡洋艦のVPって普通抜けるもんですか? -- 2017-07-25 (火) 04:03:07
    • 日巡は砲塔基部が露出してる艦が多いから、そこに弾が入り込んで弾薬庫貫入とかがよくある。 -- 2017-07-28 (金) 22:42:43
  • 普通は抜けないけど、バーベット直撃とか艦尾末端の平たい所に命中とか考えられることはいくつかあります。愛宕なら技術ツリーから装甲レイアウトが確認できるのでじっくり調べてみては? -- 2017-07-27 (木) 23:02:46
  • Belfastの相対的Nerfのために煙幕射撃を弱体化させるのはわかるけど、弱体化させたら完全にコイツの息の根が止まるんだよなぁ...APしかないから15キロ以内の至近距離で有効弾バシバシ当てていかないとダメージ稼げない為に煙幕射撃がなくなるとキツイ。魚雷も8キロしかないから牽制というよりは非常用だし。 -- 2017-08-08 (火) 18:30:14
    • 8kmは十分。ただ本数が足りない。 -- 2017-08-09 (水) 09:00:46
    • こいつより遥かに隠蔽がゴミで装甲もあんまし変わらないソ巡は4㎞なんですが。 -- 2017-08-16 (水) 03:00:54
      • ソ巡は射程とHEと弾道が違うので比較対象外でしょ -- 2017-08-16 (水) 05:21:51
      • なんならTier10駆逐艦のKhabaro射程6㎞なんですけど・・・・・(最良隠蔽8㎞とか・・・・) -- 2017-10-15 (日) 15:35:56
  • 装填15秒くらいになんねーかな -- 2017-08-16 (水) 02:36:44
    • 魚雷の? -- 2017-08-18 (金) 14:09:51
  • Belfastを隠れ蓑に使ってうまいこと目だってないけどコイツも大概OP -- 2017-08-20 (日) 22:44:22
  • こいつのアプグレ振り教えてください -- 2017-08-28 (月) 16:56:48
    • 自分はA:空き,B:射撃システム改良,D:ダメコン改良,E:操舵装置改良2にしてる。全舵に砲が追いつかないのと舵がやたら壊れることが気になるけど我慢できないほどではない。 -- 2017-08-30 (水) 22:04:31
  • 与ダメは平均5万くらいなんですが、全く勝てない…勝率20%きってしまいました… -- 2017-08-30 (水) 07:19:11
  • ようやくフィジーを手に入れたけどなかなか使いやすい。二斉射で駆逐が消し飛んだのは笑いが止まらなかった。ただ、同ティアのベル(比べること自体が酷だけど)と比べると自前の"目"が無いから駆逐が仕事してくれないと生きてこない。その辺分かってる駆逐がいるとめっちゃ強い。 -- 2017-09-05 (火) 22:54:07
  • これ魚雷アップグレードする意味あります? -- 2017-09-12 (火) 20:52:38
    • 430ダメージ増えるよ -- 2017-09-12 (火) 21:50:02
  • フィジー乗ったけどたーのしー!わーい! -- 2017-09-23 (土) 21:41:28
    • 君はFijiが楽しいフレンズなんだね! -- 2017-09-28 (木) 12:00:35
    • ぶっちゃけopでヘイトもクソ高いベルよりフィジーの方がおもろい -- 2017-09-29 (金) 11:20:57
      • ベルファストとフィジー両方乗るけど、ベルファストのヘイトは半端ない。発見されたが着いた瞬間にロックオン6~7。「ベルファストだ!殺せ!絶対殺せ!駆逐より奴を殺せ!何が何でも殺せ!」というすさまじい憎悪と砲弾と魚雷が飛んでくる。 -- 2017-10-24 (火) 08:52:53
  • ここにもフレンズが -- 2017-09-29 (金) 07:17:22
  • P範囲ギリギリに煙幕展開してCAP踏んでたけど、煙幕切れた時逃げる為に切り替えそうと思って一瞬1/4速にしたら、凄まじい勢いで加速してあっという間に煙幕範囲まで出てしまった… -- 2017-09-30 (土) 04:15:57
  • 参加艦艇一覧で表示されてるFijiてアメリカのアラスカ級計画艦だと思ってた。30cmにしてはなんかおかしいなと思った。 -- 2017-10-13 (金) 09:57:28
    • やべえ何に参加したのか何が30cmなのかめちゃくちゃ気になる -- 2017-10-14 (土) 08:58:17
      • アメリカが考えた日巡絶対殺すマンその2(その1はデイモン級)金剛型程度の装甲にワイオミング砲9門とデイモン級並みの対空砲、33ノット出る代わりに戦艦よりも曲がれない直線番長。微妙すぎる性能で速攻で退役に -- 2017-10-14 (土) 09:19:41
      • アラスカ級フィジーなんていないじゃないですかやだー -- 2017-10-15 (日) 20:57:05
  • エメラルドをほぼシナリオで突破してリアンダーをランダムとの半々くらいで進め終わって、しばらく放置してたフィジー始めたけどさ…。強くないこの子?真縦じゃなきゃ戦艦相手にも普通にダメ通るしリアンダーから更に使いやすくなっててビックリだわ -- 2017-10-25 (水) 16:08:02
    • 普通に強艦ですね。味方の索敵があればかなりイケますしね。回復ある分ベルと遜色ない活躍出来る事も多いです。 -- 2017-10-25 (水) 16:16:03
    • 英巡洋艦が苦手だったけどフィジーで印象が180度変わった。100戦使って勝率70%キープ出来てる船は初めて。駆逐の補助は要るけど修理班と魚雷がある分ベルファストより戦える気がする。 -- 2017-10-30 (月) 20:05:16
      • おそらくリアンダーで90度変わり、フィジィーでさらに90度変わる感じでしょうね。ベルよりもと言うと微妙な気はしますが、自分もかなりお気にです。 -- 2017-10-30 (月) 21:52:27
  • ここでフィジー君絶賛されてるから手持ちのダブロン全部溶かして放置気味のリアンダーから開発したんだけど、どんな運用がいいかな?イギリス巡洋艦最近全然触ってないから運用忘れたわ。誰かご教授を・・・ -- 2017-11-08 (水) 17:16:29
    • 基本リアンダーと同じでいいと思いますよ。そしてリアンよりも火力がガツンと上がってる感じです。英巡乗ってないと慣れるのに少しかかるかもしれませんが、自分はほぼこの艦でしか英巡やってないですし、対応は可能かと思います。自分は煙幕炊く位置に気をつけてますかね。煙幕炊いても火力が発揮出来ない場所であれば隠蔽しておくか、回避盾で粘る。あとはやはり巡洋殺すマンなので極力駆逐の援護は心がけた方がよろしいかと思います。煙幕あるから魚雷に注意しておけば生き延びれますしね。 -- 2017-11-08 (水) 17:27:03
  • この子弾幕をばらまくお船だから共謀者が取りやすいのなんの・・・最近じゃぁ戦艦よりこの子の方がVP抜いてる気がするほど。 -- 2017-11-27 (月) 22:23:39
    • 人口が多いT5T6あたりと当たりやすくて舐めプ無双余裕だから -- 2017-11-28 (火) 09:33:14
  • 乗りはじめの俺「ハッコイツ弱ww雑魚じゃんw」今「やったぜ今日も三隻撃沈だついてるぜ」 -- 2017-11-28 (火) 23:29:05
  • もうすぐ14艦長なんだが、UG対空砲改良2とスキル隠蔽・上級射撃取ると、航空発見より対空砲射程のほうが長くなるよな。そういう構成で戦ってる人いる? -- 2017-12-03 (日) 08:15:40
    • 影が薄いからかわからないけど、割とコチラを狙ってくる空母が多いので対空射程を伸ばすとポロポロ落とせますよ。この子はアプグレや艦長スキルによって色々なことが出来る子なので無線と隠蔽で駆逐艦アンチに徹したりも。 -- 2017-12-11 (月) 22:11:04
    • 今は対空砲射撃時に航空被発見距離は対空砲射程と同じになります。 -- 2017-12-29 (金) 22:22:34
  • 味方に煙幕使用して、本艦はスポットと回避盾運用。勝率いいしカルマも増えるけど、与ダメが2.5万しかない。モヤモヤするわー -- 2017-12-23 (土) 12:17:32
  • リアンダーの時点で十分強かったが、そこから火力1.5倍+射程増大したこいつが弱いわけ無いわな。ボトムでもtier9までしかマッチングしないからストレスもなく快適だ。 -- 2017-12-29 (金) 03:55:12
    • ベルの影に隠れてるが、ティア7.5ぐらいありますよ。 -- 2017-12-29 (金) 15:40:54
  • リアンダーの時もそうだけど一本ずつ指定できる魚雷がすごーーーく強いなぁ。島影に置いとくと三本全部ヒットも容易にできるし -- 2018-01-13 (土) 19:45:38
  • 煙幕も強いけど転舵性能が半端じゃないないから回避盾しても強えじゃねえか。英国ドリフトと距離のことももあるから下手な駆逐より避けれるんじゃないかこれ。Missouriに十字砲火で自分は大海原に居る状況になったから敵が他の味方狙い始めたら撃ち、こっち狙ってきたら回避して隠蔽ってのを繰り返してたらこっちはカスダメ&完全回避だけで相手には60k以上ダメージ与えてたわ。まあ当たるとヤバイから撃ってくる敵戦艦が限定されてないとヤバイだろうけど。 -- 2018-01-14 (日) 01:36:42
  • 俺もクランの奴の勧めでしばらく乗ってたけど、分隊組んで岩陰からコソコソ互いに煙幕掛け合いながら煙の中から俺ツエー!!ヒャッホーイ!!!ってw確かに戦果や勝率は上がったけど一緒にやってる奴がキモクテて、これ性格出てるな~と思って辞めた。 -- 2018-02-09 (金) 10:57:29
  • この艦がやけに終盤まで生き残ってるのか自分で使い出して理解しました、トップ、ミドル程度なら戦艦二隻相手でも当たらないときはマジ避けてくれる。相手がダメージが通らない体勢とっててもおかまいなしにぶっぱでヘイトも稼げて楽しいです。 -- 2018-02-11 (日) 00:32:19
  • 他のT7乗るのがアホくさいぐらいに強くないかこれ 上級BOT操縦だと生身の人間が必死に戦ってもタイマンじゃ勝てない -- 2018-02-16 (金) 04:27:41
    • これ さっきomahaに乗ってcoop戦でFijiと当たった時AP弾でものすごく削られたからから最初てっきり戦艦に長距離射撃されてるのかと思ったわ -- 2018-02-16 (金) 23:30:57
    • ベルファスト消えてもコイツが台頭してくるだけだろうなってぐらいには強い。 -- 2018-02-17 (土) 00:30:02
  • PTで副砲特化してたら射程が4.5kmに減ってることに気づいた -- 2018-02-17 (土) 00:18:43
  • 与ダメは悪くないと思うのに全然撃沈が取れない、決定打が出にくいからかなぁ -- 2018-02-19 (月) 23:58:23
  • 対面にベルファを召喚する可能性が増加するが、こいつも普通に強い -- 2018-02-22 (木) 08:12:15
    • t7巡洋艦なんてどいつもこいつもその可能性あるんだよなあ -- 2018-02-22 (木) 10:27:04
      • 今のMMは同国籍同Tierを対面に呼びやすいことをご存じない!? -- 2018-02-22 (木) 10:32:08
      • そうなん?!全然知らんかった!いつからそうだったの? -- 2018-02-22 (木) 12:33:10
      • ということは武蔵で出ると・・・ -- 2018-02-22 (木) 12:49:31
      • せや・・・、出雲が・・・ -- 2018-02-22 (木) 15:11:07
    • 出たよ●●乗ると●●召喚して不利とかいう謎理論 -- 2018-02-22 (木) 17:13:41
      • 現状確定してる仕様としては、「空母に乗れば、必ず相手も空母がいます」くらいかな?国籍やティアは完全にランダムだろうから(運営がいじってない限り) -- 2018-02-22 (木) 17:29:00
      • やっぱりそうだよねえ…レーダーVS非レーダーという状況おきまくってるもんなあ -- 枝1? 2018-02-22 (木) 17:44:42
      • 唯一、出雲乗って対面に武蔵引くと申し訳なくなる -- 2018-03-10 (土) 00:33:26
    • 少なくとも0.7.4アップデートでマッチングが改良されて、最初の3分間?はティアが対称になるように、国籍も対称になるようにマッチングすると明記されてるから、確かに対面にベルファストを引く確率は他の同ティア巡洋艦より高くなるな。 -- 2018-05-11 (金) 16:37:37
  • 同国同tierにOPのベルが居るからあんまり目立たないけどコイツもかなり強いよな 一番楽なのはベルと違って煙幕から出ても殺意の籠もった砲弾と魚雷が飛んでこないこと -- 2018-03-09 (金) 17:54:17
    • リアンダーより本数少ないけど魚雷撃てるのもいいトコだよなぁ。ベルでは出来ない島影置き魚雷が単発で発射できる(リアンダーより少ないけど…) -- 2018-03-10 (土) 00:40:10
  • 転舵時間云々と全力転舵に主砲旋回が追いつかないって主砲説明欄にあるけど何か関係あるの? -- 2018-05-13 (日) 09:47:55
    • 全力転舵に方が追いつかないと、転舵している状態で敵に照準を合わせられないので、敵弾を回避しながらの砲戦がやりづらくなる。 -- 2018-05-13 (日) 09:59:03
      • どっちも「転舵」と言っててややこしいが、転舵時間と全力転舵は転舵の意味が異なる。説明はとりあえず直しといた。 -- 2018-05-13 (日) 11:03:09
  • 側面とらえたときの破壊力は桁違い。準用以下をワンパン出来る。 -- 2018-05-27 (日) 10:23:36
    • なお逆に側面を取られるとこちらもワンパンされる模様 -- 2018-05-27 (日) 12:22:33
      • 8km以内だとお花畑の光景が脳裏を掠める。 -- 2018-05-27 (日) 15:30:13
  • 最近あんまり見ないけど、もう飽きられたのかな?? -- 2018-05-28 (月) 20:42:05
    • 大好きですフィジー。瞬間火力はtier比で英巡最強(個人差があります)。機動力よし。何でも出来る子だよね。 -- 2018-05-28 (月) 20:54:18
    • 相当な強艦であるにも関わらず、ベルファストのおかげで影が薄い=ヘイトが少ないというラッキー?な艦 -- 2018-06-10 (日) 19:37:20
      • 実際に乗っていると本当にそれを感じる。こんな形でベルファストに感謝することになるとは思わなかった(だが許すとは言っていないw) -- 2018-06-23 (土) 23:37:27
  • 9km くらいからHood のバイタル抜けてびびった。相当当たり所が良かったんだろう -- 2018-06-06 (水) 15:37:18
  • こいつの152mm砲もクリーブと同じ6.5秒にしてくれたら最高なんだけどなー。リアンダーもね。ブジョン?知らんな。 -- 2018-06-09 (土) 19:06:12
    • ベル「俺も6.5にしていい?」 英巡には隠蔽と機動力と煙幕があるだろ -- 2018-06-09 (土) 19:42:25
    • HE持ってる子達はダメデース!燃やしてダメージ稼ぐのデース。 -- 2018-06-11 (月) 18:07:01
  • こいつに13キロ先から魚雷撃たれて沈められたんだが…? -- 2018-06-10 (日) 05:17:56
    • 敵が13キロ先から撃つじゃろ? お主が3~4キロ詰めるじゃろ? 当たるじゃろ? -- 2018-06-10 (日) 20:00:25
      • 61ktの魚雷が8㎞進む間に30ktくらいの自艦が5㎞進むことは出来るのかな? -- 2018-06-13 (水) 00:44:04
      • て、13㎞て魚雷に当たったときの距離か なら何㎞先から撃ったかわかんないわ() -- 2018-06-13 (水) 00:47:48
    • 置き魚雷やでそれ -- 2018-06-11 (月) 17:33:26
      • 機雷かよ -- 2018-06-19 (火) 22:32:35
      • 用語集 -- 2018-06-19 (火) 22:38:07
  • 最近乗り始めたのですが、舵と主機どちらが壊れ易いかいまいちピンと来ません。強いて言えばどちらが壊れ易いですかね? -- 2018-06-23 (土) 23:41:24
    • この船50戦程度乗っただけだけど、そこはやっぱりピンときてないですね。昨夜から今日にかけて6戦ほどしましたが、舵が一回壊れただけ。UGスロット2はダメコン改良1にしてて困ったことはないね。艦長は最後の抵抗付けてないです。 -- 2018-06-24 (日) 02:27:10
    • モジュール破壊されるのが辛いなら自転車の補助輪的な意味で「危険察知」「予防整備」「敵弾接近警報」「最期の抵抗」「転舵アプグレ」「速度旗」から選べる範囲で操舵に慣れるまでのっけてもいいんじゃないでしょうか。「危険察知」「転舵アプグレ」あれば困ることないから悩んでるアプグレスロットには「ダメコン」か持ってるなら「ソナー改良」が個人的ベスト。 -- 2018-06-24 (日) 10:06:06
    • 自分はまず新しい艦に乗り始めたらアプグレやスキル無しで「何が壊れ易いか」を確認しています。元々壊れにくいと分かっているならその部分を補強しないで他にまわしたほうが良くなりますし。ただフィジーは乗ってみてもピンとこなかったので実際乗っている人としてはどうかなと思って聞いてみました。今のところ主機は壊れることは無く、舵が稀に壊れる、といった具合でした(モジュールが壊れるより先にHPが無くなるだけかもしれませんが(笑))。フィジーにわざわざHE投げ込む人も少ないので、結論としては舵アプグレが無難だと思います。 -- 木主 2018-06-26 (火) 19:52:55
  • こいつの魚雷って更新する意味あるの? 経験値と金払ってたった400強のダメージアップとか割に合わなさすぎるからする気ないんだけど。浸水確率アップとか見えないところで良くなってたりすんのかな -- 2018-07-02 (月) 19:56:32
    • 魚雷更新はどれも浸水率上がるのが利点でしょ? 例外はあるけど-- 2018-07-08 (日) 12:19:50
      • 浸水率アップマジであんのか、初めて知ったわ。どっかに書いてあんのやろか? ほんならまぁ、気が向いたて金が余った時にでも更新しとこかな -- 2018-07-11 (水) 03:17:01
  • ほんとに主砲変わってないの?やけに山なりに感じて当たらない。射程伸びたせい? -- 2018-07-10 (火) 18:28:12
    • 射程伸びたせい←その通り -- 2018-07-10 (火) 20:13:31
    • 一応主砲は変わってる リアンダーの主砲はMark XXI 152mm フィジーはMark XXIII 152mm -- 2018-07-10 (火) 20:26:51
  • 世界に羽ばたくフィジー級! ニュージーランドに行ったガンビアとカナダに行ったウガンダはイギリス連邦、インドに行ってマイソールと改名したナイジェリアはパンアジア、ペルーに行ってコロネル・ボログネシと改名したセイロン及びアルミランテ・グラウと改名したニューファンドランドはパンアメリカと各種取り揃えております。 -- 2018-08-12 (日) 17:58:20
    • でも考えてみたらそいつらみんな3番砲塔撤去してるんだよな… -- 2018-08-12 (日) 21:27:52
      • 英艦って1万トン級重巡、各種軽巡、駆逐艦と軒並み主砲一基撤去して高角砲に換えてるのね。このゲーム的には辛いすなあ・・・ -- 2018-08-12 (日) 22:25:51
      • ガンビアは戦時中にニュージーランドに出向し、戦後に戻ってから撤去したのでセーフ。ナイジェリアは戦後インド行ったときに撤去したのでアウト、とはいえヌエベ・デ・フリオがボイシの兵装のままなので、WGのさじ加減ひとつだね -- 2018-08-14 (火) 14:13:04
  • 出向組はHE撃てるのよ -- 2018-08-13 (月) 01:35:12
  • こいつの主砲の真ん中の砲が少し引っ込んでるのは最上と同じで隣の砲と干渉しないように -- 2018-10-07 (日) 09:54:41
  • こいつの主砲の真ん中の砲が少し引っ込んでるのは隣の砲と干渉しない様にしてる為なのかな? -- 2018-10-07 (日) 09:56:26
    • 英国の砲の尾栓は横に開くタイプなので3連想の場合開くと左右どちらかの砲に干渉してしまいます。 -- 2018-10-27 (土) 06:59:17
    • 同じ砲を積んでるベルファストの史実解説動画で主砲の説明(3分くらいから)では発射時の砲弾同士の干渉を避けるためと言ってますね。 -- 2018-10-27 (土) 08:10:24
  • HelenaからHE取った代わりに弾道を素直にして煙幕と回復つけて加速もいいしおまけで魚雷もある。強くないわけがないのにあまり見ないのはここまでが苦行だから? 確かに火力不足なLeanderの別に砲駆でいいじゃん感が嘘のようではある。 -- 2018-11-14 (水) 15:56:31
    • Leander「解せぬ」 -- 2018-11-17 (土) 09:11:42
  • Fijiって硬いの?至近距離からネルソンの弾普通に跳弾したんだけどさ。 -- 2018-11-24 (土) 17:24:04
    • キツイ角度ついてたんじゃないかな? -- 2018-11-24 (土) 18:16:14
      • バイタル装甲にキツイ角度で当たったんやろなあ -- 2018-11-24 (土) 18:17:34
    • 自分の視点では腹を晒しているように見えても角度が付いていることはままある、経験から来る私見だが砲が集中配置されている艦は角度に対する誤認が起きやすい -- 2018-12-09 (日) 14:00:17
      • 誤解を招くので追記、当然ながら普段なら起点が近い分把握しやすいが、混戦中などでお互い姿勢の姿勢が変わる時に起こりやすい -- 2018-12-09 (日) 14:07:03
    • 主要装甲帯と甲板の一部、主砲は30mm以上あるわけで跳弾可能性を持つ。エイムが悪ければ。装甲配置見ればわかると思うが -- 2018-12-09 (日) 17:21:10
  • シナリオで乗ってるけどビックリするほど楽しい。英巡ってこんな楽しい船だっけ -- 2018-12-30 (日) 18:39:39
    • 総論にある通りWG公認楽しい英巡やで。ランダムでもぜひ。 -- 2018-12-30 (日) 19:21:39
      • ランダムは絶対イヤだわ・・・シナリオで脳死のトリガーハッピーしたい・・・ -- 2018-12-30 (日) 19:29:27
  • まさかこいつで最高獲得経験値更新するとは思ってなかった、本当に良い船だ -- 2019-01-30 (水) 19:26:36
  • ダナエからフリー経験値使って一気にこいつまで飛ばしてみたが、この艦おもしろいね。ナライで初めて使ってみたけど、煙幕、修理班使って粘り強く戦える感じ。 -- 2019-02-06 (水) 23:45:23
    • リアンダー「ショック( ; _ ; )」エメラルド「順当」リアンダー「お前はな」 -- 2019-03-02 (土) 03:22:37
      • リアンダーくんも楽しいからまずはシナリオで使ってあげてね?Fijiの方ナライでトリガーハッピー -- 2019-03-03 (日) 11:52:01
      • 出来て楽しいが(途中送信 -- 2019-03-03 (日) 11:52:22
  • アプグレ3枠、何入れればいいかわかりません。対空か、射撃か、煙幕特別UGか、主砲か…。みなさんはどちらに? -- 2019-03-09 (土) 17:14:07
    • 艦長スキルで熟練砲手取ってるなら主砲旋回は要らない(取ってなくて砲旋回が気になるなら付ける)。射撃で良いんじゃないかな。 -- 2019-03-09 (土) 17:18:20
  • ベルファに隠れて目立たないけどフィジーってエディンバラより平均与ダメ高いし、ちょっと調整要るね。 -- 2019-03-13 (水) 17:40:40
    • まあエディンと違ってT10の化け物どもと当たらないし... -- 2019-03-13 (水) 18:36:05
      • マッチ帯の中身的に煙幕中で停止しててもあんまり怖くないのもありそう。 -- 2019-03-13 (水) 19:35:17
  • (敵レーダーが突っ込んできていなければ)駆逐のすぐ後ろについていってタゲ3からの煙幕駆逐撃ちが強い。制圧戦が強い。通常戦?芋ってな -- 2019-03-31 (日) 22:02:36
  • しばらく前に研究済みのエジンバラもらってまずまず乗れたので、駆逐乗っててさんざんな目に遭った仇敵フィジーも研究購入したんですが、楽しくない&難しいです。リアンダーも苦手。(ダナイーが一番楽しかった)。推力改良2が使えないという、味付けですから、停まらなければうまく行きますかね? -- 2019-05-23 (木) 23:43:23
    • それは中ティアの戦闘に慣れてないだけじゃ?回りも温いからダナイーの方が楽しく感じただけだと思うよ? -- 2019-05-24 (金) 00:12:02
    • 毎度ながらの回避しまくりながらの最大射程間際?くらいでの速射&速射(バンバン当たる)。状況見て煙幕射撃って「T7ツリー艦」におけるOP艦なんだけどなぁ。 なおリアンダーは俺も嫌い。遠距離射撃の鯵ではあまりにも主砲射程短すぎ。 -- 2019-05-24 (金) 04:12:11
      • リアンダーはボトムだと確かにきついがミドル以上ならそこそこいけるで 問題はボトムが多いことだが -- 2019-05-24 (金) 04:27:17
  • ネプチューン目指してようやっとここまできた。この船は強いらしいからアプグレつけようと思うんだけどなにがいいんですか?ちなみに初心者です -- 2019-06-01 (土) 00:57:38
    • ふつうに主兵装改良、ダメコン、射撃システム、操舵装置改良で。射撃システムのところを対空にしてもいい。 -- 2019-06-01 (土) 05:06:21
  • ダメだ。戦艦多すぎてつらい。空母のスポットは頼れないし…。ようやくエディン開発出来たけど動かし方が全くわかんなくなってしまった。 -- 2019-06-19 (水) 23:45:16
  • マイノーターまで艦長は引き継いで使うとして、艦長のスキル構成どうしたらいいですか? 今とりあえず予防、熟練砲手、上級射撃訓練、隠蔽処理とってるんだが、抗堪はポイント貯まればとると思うけど、抵抗とかとったほうがいいですかね? -- 2019-07-05 (金) 18:29:09
    • 抗堪取る意味あるのはHPが低い駆逐艦くらいだよ。ティア10でもHP3500しか上がらない抗堪取るより、HP回復1回増える管理取った方がお得だよ。煙幕orレーダーも1回多く使えるし。 -- 2019-07-05 (金) 18:37:22
      • あー確かに マイノーターhp低いとはいえ回避とか上がるから総合的にはしぶといんだったか… 予防を危険察知とかにしなくてもいいですかね? -- 2019-07-05 (金) 19:40:15
      • 抵抗は要りませんね…抵抗がほしいレベルで撃たれるとだいたい沈んでますし。予防も同じ理由であんまいりませんね、危険察知に変えたほうがいでしょう。あとはマイノにいったあとに砲手を煙幕かアドレナリンに変える感じでいいと思います -- 2019-07-05 (金) 20:27:38
      • なるほど… 艦ごとのスキル運用にまだ慣れてないもので 勉強になりました -- 2019-07-05 (金) 23:29:30
    • 自分はBelfast兼用Minoとは別でだいぶ状況が異なるけど、察知(必須)・敵弾接近警報(煙幕撃ち用)・熟練砲手(UG同時積み)・管理(回復用)・隠蔽(必須)・探知(駆逐狩り用)・IFHE(ベル用)で19ポイント -- 2019-07-06 (土) 18:12:58
      • ベルファスト持ってないなら多分IFHEはいらないですよね… となると代わりにとるなら上級とか何でも屋とかですかね…? -- 2019-07-07 (日) 17:40:25
  • リアンダーの時と比べてトリガーハッピーしてる気分になれる -- 2019-07-06 (土) 14:37:43
  • ランク戦のfijiは運用難しいかもな -- 2019-07-07 (日) 03:54:33
    • 今期のランク戦フィジーのお陰でカンストできたんだが… でもフィジー敵にも味方にも一回も見かけなかったなぁ -- 2019-07-07 (日) 16:41:14
    • いても煙幕撃ちして戦艦から痛手食らってるやつしかいなかったな... -- 2019-07-07 (日) 17:36:09
  • ランク戦だと対面にベルファストを引かない限りは全艦にそこそこダメージ出せて、なかなか楽しい。勝率も高いし -- 2019-07-14 (日) 14:17:52
  • 敵にフリント、ベルx2の分隊引いて負けかなと思ってたら、その分隊3隻ともうちのFUJIで沈めた。うれしい。ベル1隻は仲間が削ってくれてたのもあったけど、ベルフリントはタイマンで勝てた。港戻ってコンテナあけたらスパコンで鋼鉄1,500。盆と正月が一緒に来た。いい気持ちのまま寝よう。おやすみなさい。 -- 2019-07-23 (火) 23:15:20
  • 思うのだけど、FIJIって正直かなり強いよね?w 慎重な立ち回りが必要な気がするけども、駆逐からしたらソナーで迫ってくるFIJIは脅威すぎるww -- 2019-08-01 (木) 23:11:17
    • そんな高速艦じゃないぞ? -- 2019-08-01 (木) 23:23:26
      • 速度は関係ないね、ただ距離取ってモクモクしてるだけのフィジーには出来ないよ -- 2019-08-02 (金) 17:53:38
    • なんとゆうか、忍び寄る忍者的な… -- 2019-08-01 (木) 23:40:51
    • 強いのに影が薄いという不思議な艦(だいたいベルファストのせい) -- 2019-08-02 (金) 00:03:57
    • 最初にクラーケン取ったのはこの子でだったわ。 -- 2019-08-02 (金) 10:56:32
    • 富士夫はツリー艦におけるOP。 -- 2019-08-02 (金) 16:18:06
  • シュペー相手に55発でダメ2万ちょいってひどいですよね?狙うところが悪いのかな… -- 2019-08-02 (金) 17:31:43
    • 狙ってた場所が知りたいけど、近距離は艦首・艦尾狙って遠距離は上部構造物を狙う。ただ、シュペーは基本腹見せてたらバイタル祭りやぞあいつ柔らかいから! -- 2019-08-05 (月) 13:54:55
      • 後、分かると思うが縦向けてるやつには上部構造物しか狙うなよ。艦首に打つのは横向けてる近距離の奴や! -- 2019-08-05 (月) 13:58:07
      • T7のOP艦 フィジー様!! -- 2019-08-05 (月) 13:59:21
      • ありがとうございます。基本巡洋艦は横向いてる時は艦の真ん中辺りの喫水線?狙ってます。あまりダメ出ないので戦艦は狙いませんが上部構造物を狙ってます。駆逐は見つけたらお祭りですね。シュペー腹見せてたと思ったので撃ってたけど、少し角度ついてたのかもしれません。狙うポイント参考にさせていただきます。 -- 2019-08-18 (日) 00:29:19
      • 軽巡だし弾道高いし門数もレートもあるから喫水線じゃなくても普通に腹に撃った方がダメージでると思う -- 2019-09-16 (月) 01:49:33
  • ナライで20万30万とダメ出せるけど、クレ効率がプレ艦と比べると2割ぐらい低くてそこまで伸びないのが惜しい。 -- 2019-09-28 (土) 15:00:16
  • 結論:ベルファストで十分以上。 -- 2019-10-15 (火) 02:19:54
    • ベルファスト持ってるならそんなの百も承知だと思うけど、木主は今更何を言いたいんだろう… -- 2019-10-15 (火) 09:26:07
      • そうだな。逆ならまだわかる。 -- 2019-10-15 (火) 09:28:05
  • この船でB凸するの楽しくてやめられない -- 2019-12-06 (金) 18:29:17
  • ベルファスト持ってないから羨ましいけどフィジーも強いと思う。エイムがちゃんとしていれば艦種問わずにゴリゴリ削っていくし、回復もある。 -- 2020-05-22 (金) 10:41:24
    • フィジーはベルファストによって隠されたOP艦ですしおすし。上部構造物をゴリゴリ削り、ついでにアプグレで強化されていない副砲機銃群を次から次へと大破させていくのは、マジ楽しいですね。あと、ベルと違って運が良ければ砲弾を弾けるのも美味しいところ。 -- 2020-05-22 (金) 11:31:37
    • 俺的には間延びした感じのエディンバラとか、現代的な艦橋のベルファストより格好良く感じるし、サイズ的にもこっちの方が好きだな。 -- 2020-05-22 (金) 14:24:54
    • フィジー自体は良い船だしT7だと強いと思うんだが、同国籍の船を対面にするMMの都合上、ベルファストを召喚しやすいのがなんとも。ベルファに苦しめられ続ける船だなぁ。 -- 2020-05-23 (土) 12:44:17
  • 駆逐艦や巡洋艦に対しても副砲の命中精度が抜群なので副砲を特化してる。巡洋艦までなら相手が艦首を向けていてもAPが貫通する。装填3秒、射程7km、同ティア帯の中では副砲射程が長く、戦艦の副砲射程を上回る。射程に入て来た駆逐艦や巡洋艦は3秒置きにダメージがwww -- 2020-06-07 (日) 22:07:33
    • えぇ... 変態がいるw  -- 2020-06-07 (日) 22:35:47
    • なにそれ楽しそう -- 2020-06-12 (金) 23:35:46
  • 研究周回してるけど、ツリーで一番楽しいのはフィジーリアンだなぁ…艦長さえ育ってればボトムでも十分仕事あるし 逆に研究ポイントは英巡ツリーでしか稼ぎたくない… -- 2020-06-25 (木) 20:11:19
    • この辺なら煙幕射撃はかなり捗るのよな~、高ティアじゃレーダーに飛行機ブンブンで位置取り無理ぽだし -- 2020-06-25 (木) 21:14:19
  • リアンダーに足りなかったものがすべて補われる感じがいいね -- 2020-07-30 (木) 22:42:53
  • 煙幕使わずに撃ちまくられて爆散してるFIJIを見かけた。調べて初めて知ったんだが、煙幕以外の消耗品も搭載できるのね…煙幕無しで終盤まで生き残ってるやつ殆ど居ないから気づかなかったわ -- 2020-10-05 (月) 22:09:12
  • どうでもいいけど、最初見たとき富士(FUJI)だと思ってた。←バカ -- 2020-11-14 (土) 15:26:40
    • 愛用してる今は藤(Fuji)だと思ってる。⇐アホ -- 2020-11-14 (土) 15:47:41
      • 不死(FUJI)だと思い込こもうとしてるが、あっさり爆沈して最初の獲物。←ゴミ -- 2020-11-14 (土) 17:17:36
    • 三笠の敷島型の前級に富士型戦艦がありましてな。日本海海戦にも参戦した武勲艦 -- 2020-11-14 (土) 18:58:14
      • 三笠しかしらん。( -- 2020-11-15 (日) 00:08:00
  • 未強化モジュールでも14万ダメ(ランダム戦)出せるとかモジュール強化したらどうなるんだよ.... -- 2020-11-26 (木) 13:50:44
  • 0.10.0で甲板装甲が38mm→51mmに増えるよ!やったね、艦長! -- 2020-12-25 (金) 08:34:43
    • 既にクソ強いのにバフまでもらうなんて… -- 2020-12-25 (金) 10:45:53
    • マイソールのバフのおこぼれ貰った感じみたいだね -- 2020-12-25 (金) 11:19:07
      • マイソールはT6で、魚雷発射管とX砲塔撤去、主砲装填ちょい長めの微妙艦なので、増えた装甲がスーッっと効いて、これはたすかる……。 -- 2020-12-25 (金) 11:24:12
  • フィジー(俺)が弾受けしてやってるのに戦艦や重巡共は島影で傍観してんじゃねーよ -- 2021-01-07 (木) 09:20:45
  • フィジー?スピードウェイ?(痴呆 -- 2021-01-14 (木) 15:01:50
    • フィジーはフィジカルが大事(阿呆 -- 2021-01-14 (木) 17:33:55
  • シナリオのナライで大分お世話になる船。シナリオだけど初めて30万越えの与ダメだせてご満悦です。 -- 2021-01-15 (金) 14:02:03
  • フィジーが硬くなるぞーー -- 2021-01-19 (火) 10:04:03
    • 少しは長く出来そう -- 2021-01-19 (火) 10:28:27
  • 38mm装甲の範囲を知っているヤツは分かるだろう?ふんどしがビキニアーマーになったところで強鑑であることに変わりは無いんだよ。 -- 2021-01-20 (水) 07:07:00
    • 甲板が50mmになると貫通されにくくなるんじゃ? -- 2021-01-20 (水) 09:50:17
      • 38mmで防げなくて50mmで防げるのってそんなある? -- 2021-01-20 (水) 19:19:01
      • 露出している防郭甲板部分は変わりないけど、上に補助区画の甲板(19mm)がある部分なら、Fiji同士で射程ギリくらいで撃ち合ったときに上からそこに当たってもバイタル貫通できなくなる、くらいの違いかな? -- 2021-01-20 (水) 21:18:30
      • あと独以外の8インチ砲HE弾が、IFHEつけても露出してる防郭甲板を貫通しなくなる、もあるかな。そんなやつどれだけおるのか知らんけど。 -- 2021-01-20 (水) 21:39:07
  • フィジー乗ってるときは脆い云々言ってたけどいざラゾ乗ると煙幕の偉大さがわかる -- 2021-02-09 (火) 08:14:22
  • フィジーのタイマンでネプチューンに勝てたんですが、ネプチューンより強い点って何ですか? -- 2021-02-12 (金) 09:43:23
  • ベルファの存在のお陰でナーフは一生無いと思ってたが。。。 -- 2021-05-01 (土) 15:05:51
  • まあT7の船でT9戦場で十分戦えること考えるとナーフは仕方ない。けどもっとナーフするべき船あるやろとは思う -- 2021-05-30 (日) 05:16:59
  • 明日のうちにナライで駆け抜ける。流石にこれだけナーフされたらもう英巡ツリーはリセットしない。 -- 2021-07-14 (水) 00:02:59
  • こいつ使って敵駆逐倒すの簡単すぎ 駆逐が関連してる戦況簡単に変えられる -- 2021-09-22 (水) 13:57:25
  • こいつやべぇ 貫通力も高いし連射もできる 煙幕なんか乗っけていいのかってレベルの強さ 対巡洋艦戦で絶対相手にしたくない -- 2021-11-03 (水) 20:28:29
    • こっちのAPもガンガン刺さるのでフィジー相手には積極的にAP弾使うと良いやで -- 2021-11-03 (水) 21:37:49
  • どこぞの軽巡よりも許される確率が高い気がするだよなあ -- 2021-11-05 (金) 21:20:13
  • APで一撃で5000だめぐらい出てたのしいんじゃあ -- 2021-11-05 (金) 21:21:14
  • リアンダーより図体デカくて小回り聞かないからあっという間にハカイチもらう気がする。HP30000あったのが全部持ってかれたorz -- 2021-11-19 (金) 01:18:57
    • このツリーは防御なんてないからね。 -- 2021-11-19 (金) 03:57:33
    • 過貫通バリア・・・ -- 2021-11-21 (日) 20:24:52
  • こいつ強くない?いや強くない?確かにガシガシダメージ入れられるけど、ものの1分あれば自艦のHPを超える分だけ煙幕内からダメージを稼げる。立ち回りによっちゃあ最高だな -- 2021-11-23 (火) 15:50:17
  • ナライに向いていると聞いたので、そのためだけにこのツリーを研究中なんですが、ナーフされてもまだ効率はいい方ですか? それと、ナライの効率だけを考えた場合、レベル10艦長のスキルはどれを取るべきでしょうか? -- 2021-12-26 (日) 02:08:15
    • ナライ効率はいいよ。さらに効率の良い船が台頭してきたというだけであってFIJIのよさは失われてない。スキルはアドレナリン以外はなんでもいいのでは。ランダム戦にも出せるよう警報・察知・管理・隠蔽でいいと思うけど、好きにやんな。 -- 2022-01-01 (土) 01:59:50
      • レスありがとうございます。 ちょうどナライが来て、初のレベル21艦長が手に入るまで、うんざりするほどやったので、使い勝手のよさは良くわかりました。 使い手が下手なせいで、ニコラスの処理に手こずったり、返り討ちに遭ったりで、参考にした動画みたいに安定して基礎経験値1700超えは無理でしたがorz それと、レベル21艦長を使ってるのに、ランダム戦で全然味方の役に立ててないので、もっと練習が必要がありそうです。 -- 木主 2022-01-10 (月) 18:09:12
      • FIJIだったら煙幕ポンポンと島裏ポンポンを使い分けつつ急加速と曲がるときにそれほど減速しない特性を利用しての機動戦とかがいいかなぁ。魚雷射程もそれほど短くないから割と使いやすい。 -- 2022-01-10 (月) 18:50:29
      • 加速が良すぎるのと、減速が悪すぎるせいで、うっかり煙幕から出てしまう事故が多発してるので、まずはそれを無くすようにしたいです。 島裏から撃つのも下手なので、その辺も含めて、上手い人の動画を見て勉強したいと思います。 ありがとうございました。 -- 木主 2022-01-15 (土) 00:19:04
      • それね、加速の良さは命取りだけど場面場面でめちゃめちゃ役に立つから使いこなせるようになると化けるよ。煙幕消滅ギリまで砲撃してもさっと動けたりとか、あとは曲がるときほぼ減速しないから回避行動しやすかったりとか。島裏砲撃は島からちょっと離れたところでやるといい。煙幕はちょっと減速してから張ると事故減るよ。 -- 2022-01-15 (土) 00:48:19
    • というかナーフといっても主砲のリロードが0.2秒のび太だけだからほとんど誤差やで。それよりも装甲が部分的にバフされた方がデカい -- 2022-01-20 (木) 16:25:13
  • 0.1秒の悲劇 -- 2021-12-31 (金) 22:43:26
  • 今回のトンガの爆発でフィジーがどこにあるか理解したよ。感謝 -- 2022-01-20 (木) 14:48:12
  • 久しぶりに乗ったらリロード伸びてたけど、それでも十分強い。今より0.6秒早かった時とかぶっ壊れもいいとこやったんやなって... -- 2022-02-05 (土) 22:48:12
  • その艦尾の38mmは一体...? -- 2022-02-23 (水) 18:22:23
  • 何かこの子にAPぶちこんでもほとんど過貫通になるんだけど理由分からない? -- 2022-02-28 (月) 12:16:44
    • 装甲がペラッペラだからやで -- 2022-02-28 (月) 12:19:52
      • じゃ普通にHE撃つか -- 木主 2022-02-28 (月) 12:40:46
  • コイツのアップグレードどうすっかな、システムにするか旋回にするかまよっちょる -- 2022-03-30 (水) 16:21:55
    • 紙装甲だし修理班あるから舵 -- 2022-03-30 (水) 18:22:41
  • 久々に使ってみたけど、まだなんとかなりそう。ボトムでもなんとか支援できるし。ソナー使うと付近の味方も助かること多い。こうなるとダブロン大量ひつようだがt8ベルファーストもほしくなってきた。ただベルだとt10相手などにも善戦できるかは腕がないとかなりきついのかな? -- 2022-06-02 (木) 06:14:08
    • Tier8ベルとFijiは、Tierもだけどそれ以上に艦自体の性格がかなり違うから、もし買おうと思うなら向こうの艦艇ページを一読することを強くオススメする。 -- 2022-06-02 (木) 11:24:55
  • 悪いダメージの出し方しちゃったのと、空母落としきれなかったのか悔やまれる -- 2022-08-17 (水) 20:59:24
  • クラーケンと接近戦エキスパートげと~ -- 2022-08-22 (月) 22:00:51
  • シナリオとかでも経験値でT8に勝るときがあったりと、結構この船強いのでBP(ボーナスパッケージ)の1つはこの子に付けました。 -- 2022-10-03 (月) 09:24:41
  • ナライの輸送船に1万ダメ出るの楽しすぎやろwwヘレナなら区画耐久なくなってつらいねえ(⌒∇⌒) -- 2023-03-14 (火) 01:15:33
  • マルタ「エディンバラと格差分艦隊組んでT10戦場においで^-^」 -- 2023-05-01 (月) 00:04:38
  • 武蔵の餌 -- 2023-05-01 (月) 10:14:26
    • Tier7・8巡とか基本全部餌だろぉ -- 2023-05-01 (月) 12:00:26
  • この子なかなかに闘争適正あるくない? -- 2024-01-19 (金) 12:04:59
    • 無い。魚雷も3発じゃ戦艦倒せないから対戦艦がキツいし、艦首艦尾13mmで200mm砲に強制貫通されるから重巡相手もキツい。かと言って火力が飛び抜けてるわけでも無い。だから基本無いと思って構わない。 -- 2024-01-19 (金) 13:45:08