Gearing/コメント

Last-modified: 2024-04-13 (土) 02:51:48

Gearing

  • こいつの砲撃マジでマシンガン -- へのへのん? 2015-04-16 (木) 21:53:23
    • 米高TierDDはもれなくみんなそうよ。日が苦戦する未来しか見えない。でも修正きそうだよね。 -- 2015-04-16 (木) 22:03:06
    • アメリカDDは砲性能高い変わりに魚雷が残念だったから許されてたけどコイツは砲も強い魚雷も強いでマジふざけてる -- 2015-04-16 (木) 22:44:34
      • 宇宙で島風がハブられた原因か? -- 2015-04-16 (木) 23:07:38
    • そうだ、焼きつき機能を実装させよう。ヒートゲージ超えると10秒クールタイムみたいな感じで。(提案) -- 2015-06-12 (金) 19:20:37
  • 34.8ノットと聞いていたんだが、37ノットの時期なんてあったのか -- 2015-04-16 (木) 22:57:41
    • 船体延長で返って遅くなったんじゃないのか、コイツは? たしか列強最低の速力だったと聞いているのだが。 -- 2015-04-16 (木) 23:12:21
    • 大型で装備が重たくて実際は35ノット行くか行かないかだったはず、計画値じゃねーの37ノットw -- 2015-04-18 (土) 01:33:51
  • なんか妙に脆い気がする…気のせいかバイタル直撃で運が悪かったのか自分が下手なのかわからないけどフレッチャーやベンソンに撃ち負ける…バイタル部分の装甲がないから駆逐はそんなもんなのかな? -- 2015-04-28 (火) 17:36:02
    • 砲が1機壊されるだけでダメージレートガタ落ちするから相手がギアリング対策にHE弾撒いてくると撃ち負けるかも -- 2015-04-28 (火) 22:50:46
  • デモインが悪目立ちしてるがなにげにこいつもイカれてる 空母なしマッチだと煙幕→砲撃→煙幕のループでデモインでもどうにもならん 北上で面制圧するか空母で徹底的にマーキングしないと姿を見ることすらなく屠られる -- 2015-05-12 (火) 23:17:13
    • しかも魚雷の射程がこれまで8km程度だったのがいきなり16kmになるからまるで隙がない -- 2015-05-14 (木) 01:22:15
    • けど、巡洋艦にデモインがあるって事は、下手すりゃギアリング級すら一方的に潰せる駆逐艦がアメリカティア10で実装されたかもしれないって考えると寒気がするな・・・ -- 2015-05-14 (木) 07:02:31
      • Arleigh Burke(白目) -- 2015-05-14 (木) 11:32:13
  • んん? 技術ツリー見てるけど分間12発ってコイツの主砲のレートもっと高くなっかった? 魚雷射程と体力向上、門数一門増えたところ以外前身と比べてパッとしないんだけど -- 2015-05-22 (金) 12:15:08
    • あと隠蔽が島風と同クラスだけどこれいつのアプデで変更されたんだ? 少し前のyoutubeの動画見ても9km以上あったはずなんだが -- 2015-05-22 (金) 12:20:17
    • v0.3.1で分間20発→12発に変更されてるから隠蔽もその時かな。ギアリング以外にも米駆は全体的に主砲のレートが下がってますね。対日駆が結構辛くなった…… -- 2015-05-22 (金) 14:16:14
      • 情報感謝。カタログスペック見たところ、フレッチャーはいい意味で、コイツは悪い意味でTier9,5程度の性能って感じか。大して強化されてない(むしろ弱体化した感すらある)主砲や魚雷で化け物ひしめくTier10戦場をこいつはこの先生きのこれるのだろうか -- 木主 2015-05-22 (金) 21:36:28
      • いや、こいつ十分すぎるほど強いよ… -- 2015-05-23 (土) 19:37:13
      • 味方CA二隻を煙幕の向こうから釣瓶打ちにして火だるまにしているギアリングを見て近寄らないようにしようと思いました。 -- 2015-05-24 (日) 01:47:10
      • 止まってる所を見咎められて手動空爆で乙ったりしないかなぁ・・・ 心眼撃ちも限度あるし厄介ってレベルじゃないわホント -- 2015-05-24 (日) 01:51:45
    • 使えばわかるが、表記上はフレッチャーと同じ12発/分(装填5秒)なんだけど、実際は20発/分(装填3秒)な上に弾速も(前級に比して)速いのでv0.3.0時と変わらぬ投射量と島風並みに上がった隠蔽で使いやすくバフされてますよ。 -- 2015-05-24 (日) 05:12:29
      • え、そんなの絶対強いじゃないですかやだー!! 調整見てると各技術ツリーTOPは軒並み壊れ性能にすることで逆に同格内のバランスを取りに来てる感じに見える(デモイン然り現行verの大和然り)。ともかく、Tier10に相応しいぶっ壊れ方してるんなら文句無いけど -- 木主 2015-05-24 (日) 14:55:05
  • クリーブランドが駆逐並の速度で動いて、しかも陽炎と同等以上の魚雷を搭載しているって感じだ -- 2015-05-24 (日) 22:32:37
    • 欠点としては、駆逐の中ではという前置きがあるものの、ワーストの舵の利き、反応の悪い加減速、でかくて上部構造が高い艦体なので被弾面積が大きいなどなどの回避面。ヘイトの高さもあって弾が飛んできやすいので押し引きのタイミングを間違えると乙りやすい。 -- 2015-06-07 (日) 18:20:24
  • うーん、戦艦支援するために、スモーク使ってあげてるんだけど、きっと戦艦乗りはきがついてなさそうだ。勝手に突っ込んで玉砕する。他の艦のためにスモークつかうのやめたほうがいいかな。 -- 2015-06-14 (日) 16:21:08
    • 戦艦目立つから、距離によっては発砲したら見える程度になるんよ。それでも撃ってる側にとっては結構イラつくんだがな -- 2015-06-14 (日) 17:35:43
    • 駆逐艦乗っていれば煙幕の有用性を理解できるのだがね。なにより認識しにくいし、状況によっては味方の視界を奪いかねない。自分は他の艦の為に使うときは煙幕が必要か聞いてから使うかな。 -- 2015-06-14 (日) 17:56:12
    • 巡洋艦乗りからすると支援にスモーク使ってくれると非常に嬉しい。巡洋艦だと状況認識とってる人多いだろうから、分かってる人なら煙幕の中で減速なり停止すると思う。 -- 2015-06-15 (月) 01:05:04
    • 何だこの駆逐…さっき戦場で遭ったが、アトランタなんて比べ物にならないくらい撃ってきやがった -- 2015-06-17 (水) 08:48:54
      • コレでも発射速度落ちてるんだぞ。0.3.1前なんか20発/分だったからな -- 2015-06-17 (水) 18:56:02
      • 落ち着こう。そして実際に使ってみよう。表記では12発/分だが、実際の発射レートは0.3.0から変わる事なく20発/分だからこれっぽっちも落ちていないよ -- 2015-06-18 (木) 02:48:46
      • あれなあ、表記では12発/分になってるのに実際のリロード時間は3秒表示(20発/分のまま)なんだよなあ、本当に12発/分だったら米駆はフレッチャーまででイイですってなるし、Tier10駆逐もHEの威力差のせいで島風に撃ち負けかねないレベルの船になってしまうんだけど… -- 2015-06-18 (木) 11:19:41
      • 島風砲は発射レートも米駆T9に近く、精度・弾道・弾速・威力・発火率で遥かに勝るからね。射程と砲旋回は米駆が圧倒的だけど、島風の魚雷優位性を加味すると島風の方がいいじゃんという場面は多い。優秀な砲旋回によって全力で回避運動しながら砲撃し続けられるのが強みだけど、悲しいほど砲が脆いというか砲に当たりやすい -- 2015-06-18 (木) 15:40:32
      • こいつの名前見ただけで引いてくれる駆逐が多いから陣地制圧は非常にやりやすい。でも殴り合いに付き合ってもらえないからスペックの割には成績が伸びないのがネックよなぁ -- 2015-06-18 (木) 17:23:25
  • 戦艦についてあんまり詳しくないんだけどこいつから魚雷射程急に伸びるけど搭載してるのは酸素魚雷なの? -- 2015-07-27 (月) 19:50:06
    • メタノールか海水電池 -- 2015-07-27 (月) 19:57:08
    • この時代の水上艦載魚雷に電池あったけ?潜水艦は知ってるけど。自分は過酸化水素の21" (53.3 cm) Mark 17と見た -- 2015-07-27 (月) 20:27:54
  • 意外にも、3kmでの対空値は島風と同等なんだな。近接防御入れると倍近いけど。 -- 2015-08-23 (日) 23:45:19
  • この船は山なり糞弾道ですか? -- 2015-09-06 (日) 04:45:23
    • Tier10まで来て砲弾道に対応できないのはあまりにも情けない -- 2015-09-06 (日) 06:10:25
    • 3秒に一回打てるから、数撃ちゃ当たるので問題ない -- 2015-09-06 (日) 23:43:47
    • 山なり弾道は、確かにTierⅤ当たりで艦種を入れ替えて使ってる時は違和感感じるだろうけど、米駆使ってると慣れるので問題ない。慣れれば初弾から1/2以上当たるし。 問題は日巡や日駆をメインで使ってる人が偶々米駆を使う時に起きる。日駆の扱い上手い人が日駆使用時のみ半分NT入るのに似て、米駆は砲撃時の位置取りが特殊で扱いに特化しないと戦果に結びつかない。 -- 2015-09-07 (月) 18:16:17
  • フルHPのアイオワで12km先からギアリングの砲撃だけで殺されたわけだが・・・回避しても当ててくるから恐ろしい船だ・・ -- 2015-09-16 (水) 15:57:40
    • それはアイオワ下手だわ。いくらギアリングの砲撃能力が高くてもたかが12cm砲だから戦艦の体力削り切るまで燃やしまくってもどれだけ時間かかることか…。逆にアイオワの16インチが1発バイタル貫通するだけで瀕死になるから一切気が抜けないしな。 -- 2015-09-20 (日) 21:27:36
      • ギアリングの砲撃時被発見距離は11.4km。魚雷もあったのかも知れんが焼き殺されてもおかしくは無い。タイマンに限るが…でもタイマンなら近づいて魚雷のが確実でしかも早いわな -- 2015-09-26 (土) 17:48:47
    • きっとどっかのタイミングで魚雷が当たってたんだよ -- 2015-09-21 (月) 17:15:34
    • 永延と炎上させる放火のプロなら戦艦ぐらい潰せるやろ -- 2015-10-12 (月) 18:20:35
    • 味方は何やってんだぁ! -- 2016-01-06 (水) 21:19:06
  • 最初に見たとき、ゲーリング?ってなったのは俺だけじゃないハズ -- 2015-09-18 (金) 21:01:45
    • どうみてもゲーリングに読めません。フォニックス勉強して、どうぞ -- 2015-09-20 (日) 09:52:53
    • ゲアリングならまだわかるけどゲーリングはないわ・・・ -- 2015-09-20 (日) 09:54:20
    • 改めて見ると全く読めねぇ。何言ってんだコイツ。 -- 木主 2015-09-24 (木) 19:37:48
  • 魚雷にマシンガンにこいつだけEXAMシステムついてる化物みたいな感じだわ -- 2015-10-12 (月) 18:19:07
  • 船体が角だらけで投げつけられたらすごく痛そう -- 2015-10-15 (木) 16:29:33
  • 砲塔がいくらなんでも軟すぎて、島風がまともに反撃するとあっけなく砲塔全破損したりする。米駆は日駆キラーとか言うけれど決してそんなことはないと思う -- 2015-10-27 (火) 15:35:32
    • 全弾命中させていけば普通につぶせるやん -- 2015-10-27 (火) 17:47:11
      • 全弾命中安定する距離に近づくのが辛い -- 2015-10-30 (金) 10:55:18
    • 予防整備付けてる人居ない?感想聞きたい -- 2015-11-05 (木) 04:26:22
      • 損傷は減った気がするけれど、所詮は運要素。逆にこのTier帯でほぼ必須スキルの隠蔽が取れなくなるので非常に戦いにくい。 -- 2015-11-05 (木) 08:24:41
      • 隠蔽ほどの価値はないか、ありがとう -- 2015-11-05 (木) 14:00:29
  • 強化アトランタと戦ってる気分になるな -- 2015-11-01 (日) 15:01:58
    • アトランタを持っていたけどその通り、コンパクトにして魚雷の能力を上げた軽巡のようなイメージ ↑ 何度対戦してもゲアリングの砲の連射に押されるから上のコメントが本当に島風ユーザーなのかかなり疑わしい。10km越しでの雷撃ならまけたことが無いけど6kmで遭遇したら砲撃戦ではゲアリング有利。 -- 2015-11-05 (木) 08:39:27
      • 訂正 ×ゲアリング ○ギアリング -- 2015-11-05 (木) 08:41:25
    • まだBensonまでしかいっていませんが、ギアリングの砲が脆いという噂を聞き、予備整備を取っておこうかと考えています。が、損傷や大破が減っても壊れるものは壊れてるのですね。であれば、砲が大破しても仕方ないと割り切り、最後の抵抗でしぶとく生き残る方が良いですか? また私はbensonで島風や陽炎、吹雪、米駆逐と戦いますが、あまり駆逐艦とドックファイトする事がないので、アップグレードの隠蔽をつけていれば十分であると考えていますが、艦長スキルの隠蔽が必須になる訳を教えていただけますか? -- 2015-11-05 (木) 10:45:48
      • 枝を間違えてしまいましたが、よろしくお願いします。 -- 2015-11-05 (木) 10:50:57
      • 駆逐艦のページで同じような質問してた人と同じ人ですよね。木主が隠蔽より予備整備の方が大事だと思うのならそのプレイスタイルを極めてみてはいかがでしょうか。昼食を一回がまんするお金でスキルを振り直せるのですから。いろいろ試してみたら良いと思います。 -- 2015-11-06 (金) 23:26:10
  • 返信ありがとうございます。あの質問は私がしたものです。みなさんの話を見ていると劇的に故障が減るのでは無く、予防しても壊れるものは壊れる様なので予防をつけるのはやめようと思いました。その代わり隠蔽をつけるか、最後の抵抗をつけるかは、立ち回りを考え直してから最適なものを選ぶことにします。ありがとうございました。 -- 2015-11-06 (金) 23:53:11
  • ソロでTier10戦うのに最適かもしれない -- 2015-12-09 (水) 15:44:29
  • ギアリングの魚雷ってこんなに優秀だったのか…何やらせても優秀だな -- 2015-12-15 (火) 18:46:54
    • 島風に比べると見劣りするとしても、島風と撃ち合いになってまず負けない砲撃性能がある分、駆逐勝負のTierXでは強いよね -- 2015-12-22 (火) 00:33:42
      • 主砲やられやすいからたまに負けるけど -- 2015-12-25 (金) 22:59:38
  • 使いこなせれば島風以上の安定度で最強の駆逐。使いこなせなければ劣化島風の二極化 -- 2015-12-25 (金) 01:19:55
    • 魚雷しか使わんやつとかもいるからな。それだったら島風でいいだろと。俺は島風も乗ってるが、5門多くて、足速い島風のが楽しい。まあ強いかどうか捉え方は人それぞれだな。 -- 2015-12-25 (金) 01:41:38
      • 俺それになりそう…日駆に慣れすぎてしまった -- 2015-12-25 (金) 05:15:42
      • むしろ安定度のギアリング、技術と運が絡みまくる島風って印象だわ。自分で戦局を作れる安定度は米駆の強み -- 2015-12-28 (月) 22:19:28
  • ところで、修理費どれくらいかかるの? -- 2015-12-31 (木) 13:49:52
    • 撃沈されると25万から26万ぐらいじゃなかったかな -- 2015-12-31 (木) 13:59:28
  • 今日初めて会ったけど、日駆で近距離だとホントに一瞬で溶かされるのな -- 2016-01-05 (火) 22:33:35
    • 一度半分くらい削られた状態の陽炎で遭遇戦して、砲塔が回り切る前に撃沈されたのがトラウマ。 -- 2016-01-06 (水) 21:26:05
    • shimakazeと同じ隠蔽ってのが怖い。ごっつんこした時には必殺距離…… -- 2016-01-06 (水) 22:18:36
      • そうそう。大体Tier10乗るような人は隠蔽専門家取ってるから5.9キロまで近づけるのは強い。 -- 2016-01-07 (木) 01:35:49
  • こいつ隠蔽良くて砲強くて魚雷強いってなんか強すぎない? -- 2016-02-04 (木) 01:31:17
    • 強いと思うけどほとんど見かけない -- 2016-02-04 (木) 12:35:10
    • 今だと日米の中で白龍とギアリングが遭遇率ワースト争ってると思う -- 2016-02-04 (木) 12:36:17
    • 強いんだけど、色々出来る強さだから「これが強い」っていう指標がないんだよね。だから乗らないって言うより、ここまで研究する目標にしにくいのではないかと。 -- 2016-02-04 (木) 12:39:19
    • 強そうに見えるけど、現状T10戦場確定するわけで蔵王とかその帯がゴロゴロいるわけで。要所でしか砲は使えないのよ。巡洋艦も修理班持ってるせいで、島越しの曲射もそこまで戦闘全体を通して有効な戦法とも言えない。かといって魚雷メインの戦い方になると気づくんだ。あれ?これ島風でよくね?と。3つ上の木で誰かが言われてるように、振り返ってみれば劣化島風になってることが多い。安定度はたしかにあるけどね。 -- 2016-02-04 (木) 12:42:05
    • このゲームだとバランス型より性能が尖ってる方が強い場合が多いけどこいつもその例の一つだと思う 至近距離以外だと弾道が高いから案外島風とかに手痛い反撃を食らう場合が多いし巡洋艦もかなりの長距離から当ててくるから体力が溶けるのが速い それでいて魚雷に専念すると上に通り劣化島風になっちゃう 乗りこなすのが難しい船だと思うよ実際 -- 2016-02-04 (木) 16:53:08
    • 今のT10戦場は蔵王愛宕最上だらけだしな。ギアリングは確かに日駆狩るには最適の艦だけど、このtier帯になってくると日駆も手馴れですぐ逃げられオマケに巡洋艦からの砲撃の雨が来るからね。でも試合終盤まで生き残るとその万能さから島風よりも嫌らしい存在になるんだよな -- 2016-02-07 (日) 10:35:10
      • 36ktでどうやって日駆狩るんだよ。持ってもないのにドヤ顔で適当なコメするやつ最近多すぎ -- 2016-02-07 (日) 11:45:35
      • お互い直前まで見えないんだから撃たれれば主機壊れるでしょ。最後の抵抗あっても逃げきれないんじゃね? -- 2016-02-07 (日) 12:12:20
      • 日駆側だけど煙幕なしで遭遇すると、転舵中に見つかったりで普通に狩られるよ。 遭遇するときは6kmだから、CAP時で味方遠かったりすると、逃げる前に大体溶かされて、運が良くても瀕死にされる。 むしろやられないと思ってる方が怖いのだが・・・ -- 2016-02-08 (月) 03:13:04
      • 私も日駆側だけどCAP時に遭遇するとお互い正面向いてること多いし、転舵すれば36kt以下になる。速攻煙幕焚いて魚雷命中させるしか勝機はない。ってか日駆狩れない米駆なんて存在意義あるのか・・・ -- 2016-02-08 (月) 19:43:54
      • 島風とは3ノット差があるけどこんにちはした場合一瞬で隠蔽距離の外に出るのなんて無理だしハバロフスクと吹雪並みの差が有るならともかくこの場合速度差関係ないんじゃ -- 2016-02-08 (月) 22:37:12
      • まだフレッチャー乗りだけど、共通点も多いから言わせてもらうが。日駆駆るのに速力そんなにいるか?こんなにも十分な隠蔽と発射レートあるのに。確かに序盤の遭遇戦で足遅いのはつらいが、島風陽炎に脅威と思われない艦ではないと思う。 -- 2016-02-09 (火) 12:59:00
    • 隠蔽良くて(航空発見距離で僅かに島風に劣る)砲強くて(Khabarovskに劣る)魚雷強い(島風に劣る) -- 2016-02-08 (月) 20:51:25
      • 良くも悪くも米艦は”平均的”な性能ってことだな。 -- 2016-02-08 (月) 23:00:21
      • ホントそうだねぇ。 だからこそ、上手い人が怖い。 現在ランク戦で上の方いる方なら分かると思うんだけど、あの化物みたいなベンソン乗り達が皆ギアリング乗る様になったらと思うと寒気がする。 -- 2016-02-09 (火) 11:43:42
      • 同Tier他の駆逐は尖った性能持ってるけど、砲撃力や隠蔽とかで欠点があるからな・・・何でも兼ね揃えで欠点がないって所が強い。 -- 2016-02-10 (水) 06:37:55
  • 初めて吹雪に乗ったマップ粉砕で2隻もいたんだが、どう動けばよかったのだろうか。ギアリングから見て粉砕で困る吹雪の動き方教えてもらえないでしょうか?まったく相手にならないという意見でも立ち回りの参考になります。 -- 2016-02-21 (日) 22:47:27
    • 気の合う巡洋艦がいれば一緒に行けばいいんだが、実際大半は戦艦と同じくして、十分な援護が貰えそうな位置にいないからな・・・。巡洋艦と一緒にいれば、ギアリング側が吹雪の存在察知してても手を出しにくいからね。ルールにもよるが、2拠点(自陣と敵陣のある)ルールなら、前半は長距離魚雷で牽制。後半相手の数が減ってきたら思い切って前に出てみるとかでいいと思う。 -- 2016-02-21 (日) 23:40:02
      • ありがとうございます。残念ながらABC3拠点制圧戦でした。最前線となる拠点の上は両軍圧力がすさまじく、確かに巡洋艦の援護が十二分に得られる距離ではなかったですが狭いカバーポイントで器用に前衛入れ替えて戦っている姿お見ると文句が浮かぶ筋合いもございません。状況くわしく伝えるなら初動のAcapは僚機の島風が2キロ後ろにいてくれたのでギアリングと煙幕張り合う状況でしのげましたが、1分ほどゲージが動かず停止は危険なので拠点から離脱したところギアリングも離脱したらしく中立状態に。その間に両方戦艦が有効射程内に入り、3拠点中立のまま拠点やや外が主戦場へ。島風が前進し、ギアリング2機が呼応し主戦場が煙幕につつまれた隙でAcapからBへ向かえば流れが掴めると思ったのですが、Aの外円2分の1速で踏んでいたところギアリングに補足され撃沈されました。  拠点が小さいのでやはりこの状況だとcapは諦めるべきだったのでしょうか?Fubuki Go Cap ネタの本当の面白さが理解できました。 -- 2016-02-22 (月) 01:14:00
    • 吹雪に乗る前にベンソンと戦ってると思うが、基本的に対ベンソンと立ち回りはそんなに変わらないサ。 -- 2016-02-22 (月) 21:42:36
  • Tier10に島風が多すぎてつらいです。求む!ギアリング乗り! 開始画面に名前が載るだけで島風乗りに大胆な行動をさせないことができます。 -- 2016-03-07 (月) 22:15:30
    • 島風乗りですが、隠蔽ギアリングが一番の天敵です。ばったりの時の絶望感は寿命が縮みます。だから来ないでください。 -- 2016-03-07 (月) 22:35:16
    • 空母とプラ組んで空母に索敵してもらった方が確実なのではー -- 2016-03-07 (月) 22:36:17
      • 空母艦載機は「あ、近寄ってきた...見つかりたくねぇでござる絶対に見つかりたくねぇでござる」の心の準備時間があるけど隠蔽ギアリングは「よう島風!」ができるから心理的負担がかなり違うと思うです。 -- 2016-03-07 (月) 22:46:38
    • 島風乗りです。ギアリングの名前見ただけで憂鬱になるので来ないでください。反航で会うと死を覚悟するんです。 -- 2016-03-08 (火) 02:29:22
    • 見たかみんな!こんなに嫌がられるなんて最高の艦じゃないか!今なら島風と出会い率100%に近いぞ! -- 2016-03-09 (水) 20:55:34
    • 島風の天敵は島風な気がする。というかどうせギアリングがいるなら巡洋艦とかに、「せんせえ、おねげえしやす」するし -- 2016-03-09 (水) 22:30:18
  • 日駆乗りで島風まで作ったけど、最近ギアリングも欲しくなってせかせかと作り始めたぜ ミドルティア帯での立ち回り感覚つかみ出してきたから日駆(島風)と同じ隠蔽アメ駆はマジで楽しそうだ -- 2016-03-08 (火) 00:20:57
    • 同様です。今まだマハンですが、ギアリングまで頑張ろう。ファラガットで高弾道に嫌気がさしてやめてたんだよね。個人的分析。隠蔽 日≧米>>>ソ、砲性能 ソ>>米>>日、魚雷 日>米>ソ。ソ連は隠蔽悪くて活躍の場が限られる。ギアリングなら、柔軟に状況に応じた仕事が出来るのではないかと期待してます。 -- 2016-03-09 (水) 21:55:41
  • この艦100mでいいから島風よか隠蔽悪くしてほしいw -- 2016-03-09 (水) 20:49:35
    • 特に気にしてなかったけどさり気なく島風とギアリングって海面発見距離一緒なんだな。ギアリングとばったり出くわした島風には同情するよ(陽炎でフレッチャーとキャッキャウフフしながら) -- 2016-03-09 (水) 21:06:59
  • 7kmでの砲撃戦ではShimakazeにもチャンスがあると知った。Myokoでの回避盾生活の経験が役に立つぜ -- 2016-03-09 (水) 21:02:51
    • 無いとは言い切れないけど、俺なら一発も撃たずに退散する。軽症与えて重症食らう可能性の方が高いから。相手が瀕死ならわからんが、基本負ける。一度撃つと、20秒は隠蔽できないから、その間にやっちゃう艦だよ。ギアリングは。 -- 2016-03-09 (水) 22:04:22
    • それ相手の主砲いくつか壊してたんだと思うよ。 けっこう壊れるからそれが原因で撃ち負けることもあったけど 7kmならさすがに問題なく当てられる。  -- 2016-03-13 (日) 04:06:32
  • 射撃速度島風の倍だからね。制圧戦だとガンガン突っ込んで来るからめちゃくちゃ厄介 -- 2016-03-11 (金) 00:31:21
    • ワイ、隠蔽ウダロイだけど、いつもCAPでコイツと遭遇して双方ボロボロになるw -- 2016-03-16 (水) 17:15:15
      • ソ連駆逐にはベストポジションorどうしてもってとき以外スポットだけして手を出さないけどな、軽巡だもん。HE45発当てても8割沈まないからね。 -- 2016-03-18 (金) 05:26:01
      • フル隠蔽じゃないギアリングだと、7キロ台隠蔽のソ駆逐とバッタリで殴り合いはよく見るな。 -- 2016-03-18 (金) 05:47:36
      • ソ駆乗りとしては、アメ駆のモジュール壊しが恐いんだよなー。6キロ以下なら打ち負ける。7キロ以上じゃないと相手したくないや。 -- 2016-04-15 (金) 17:35:42
  • なんかギアリングの迷彩って色薄くないか?迷彩塗る人はしっかり塗って欲しい -- 2016-03-11 (金) 23:32:10
    • 塗装工「えぇ…(困惑)」 -- 2016-03-20 (日) 15:37:15
    • ほら、プレイヤーが増えたから塗装工が足りてないんだよ… -- 2016-03-20 (日) 15:42:57
  • 雷速向上か警戒取ろうと思うんだがどっちがいいかな?管理で煙幕4回も使う事なんて滅多にないと今更気づいちゃったよ... -- 2016-03-24 (木) 02:03:04
    • 蔵王でギアリングくんよく見てるけど大体が前衛に飛び出しまくって魚雷で事故ること多いから警戒が優先かな -- 2016-03-24 (木) 03:16:25
  • 米駆逐艦て魚雷の発射角度が日より広い気がするのですがギアリングも広いの? -- 2016-04-01 (金) 23:14:07
  • こいよギアリング!主砲なんて捨ててかかってこい!by島風 -- 2016-04-18 (月) 12:46:35
  • ギアリングで米駆逐の苦労は全てが報われるなんて言われたんだけど、この子はフレッチャーまでのクソ高い弾道から素直になるの? -- 2016-04-19 (火) 00:08:37
    • ベンソンから全く同じだよ -- 2016-04-19 (火) 00:12:11
      • では、私にとっては何も報われてないって訳か。あの高い弾道嫌なんだよね。隠蔽雷撃メインにでもしようかしら。 -- 2016-04-19 (火) 00:24:08
      • 隠蔽雷撃するなら日駆の方が楽しいぞ、と思ったけど次のアプデ次第ではこっちの方が使いやすくなったりするのかね。 -- 2016-04-19 (火) 02:03:38
      • 5.5で陽炎と島風で日駆の苦労は裏切られる予定ですから同じならまだマシという可能性が…… -- 2016-04-19 (火) 05:56:39
      • コイツの魚雷は島風よりも発見距離が短いからね…。 島風弱体化で絶望した人間はコイツに乗って長距離魚雷をバラ撒くようになるんでね? -- 2016-04-19 (火) 12:26:43
  • さらにDASH積もうぜ! -- 2016-04-27 (水) 00:49:04
    • (潜水艦がい)ないです -- 2016-04-27 (水) 09:08:33
  • 上の木に島風からこいつに乗り換えるとの話があるが、制圧戦ならキャプ、通常戦なら前線の哨戒、魚雷警戒も頼むで(無理しない程度に)。こいつで主砲撃たないで隠蔽雷撃のみのプレイは駄目よ。 -- 2016-04-27 (水) 10:56:38
  • ギアリングに遭遇することを理解しつつcapしにいく日駆は後方の巡洋艦に援護要請してるし、そしてその援護役をかってでるのがt10バトルに大体はいる隠蔽蔵王。日駆に向けて主砲うつ→マジキチHEが飛んでくる→煙幕張って逃げる -- 2016-04-29 (金) 10:06:07
    • なお煙幕張ってもとりあえず撃ってきたり、最近だとレーダーと連携される模様 -- 2016-04-29 (金) 12:59:07
      • 発見認識切れてるのに、なんか使ってんじゃないかって位当ててくるのが10戦場。アプデ後は被弾が減るからそういうことかもねw -- 2016-05-01 (日) 04:25:59
  • ギアリング大好き 島風、ギアリング両方乗ってるけどこの子の方がやっぱり好き -- 2016-04-29 (金) 11:25:38
  • 島風とか陽炎の魚雷がNerfされたけど、魚雷的にはコイツのがよっぽど強いんだよな…まぁ砲をよく使う関係で位置割れしやすく、レーダーで沈められる事が多いから脅威度は低いのかもしらん。 -- 2016-04-29 (金) 21:49:18
    • フレッチャー対陽炎、ギアリング対島風のどちらも米駆の魚雷に軍配が上がりかねない状態だからなあ…魚雷でまで負けたら日駆は何をすればいいんだ -- 2016-04-30 (土) 14:33:19
      • 島風じゃなきゃ隠蔽は勝ってんじゃなかったかな。……capと偵察だけして飢え死にしろってか -- 2016-04-30 (土) 16:11:02
      • お前らだって米空母に雷爆使うな、制空と偵察だけしてろって言うじゃねーかよ。お互いbuff来るまで辛抱しようぜ。 -- 2016-04-30 (土) 16:38:42
      • 陽炎はスコア稼ごうと思ったら前みたいにかくれんぼ出来なくなったからねぇ。おいしくいただいております。 -- 2016-05-01 (日) 17:26:15
      • 忘れられる五連装魚雷×3 -- 2016-05-28 (土) 22:27:59
    • 1チャン12㎞魚雷が威力的にも見て、ギアリングに負けじと優秀だけど、そもそも評価がせってる時点でな。一応浸水確率は日駆>米駆のはず。 -- 2016-05-01 (日) 17:29:48
  • 隠蔽ギアリング乗ってる人居たけど、ヤバイなコレ最強だわ -- 2016-05-18 (水) 08:23:22
  • 翔鶴使っててこいつの対空砲で1中隊壊滅した。他の3中隊もぼろぼろ。こいつの対空強すぎ -- 2016-05-20 (金) 22:30:33
    • なんかすまんな…対空防御砲火じゃないギアリングならそこまで被害でないはずだから頑張って見極めてくれ -- 2016-05-26 (木) 02:31:36
    • フレッチャーの方が強いんだけどね。高ティア米駆をたかが駆逐と侮って上で戦うとそうなるんだよね。一度やられて懲りた。たまに空母と組んでる、上級に対空指定付いてるっぽい対空フレッチャーとかいるから恐ろしい -- 2016-05-26 (木) 03:00:28
      • フレッチャーはフル対空仕様にしてると、上空のハエを二桁落とせるからね。砲も魚雷も対空も高次元で揃って別にギアリングいらんやんってなる。日駆はゴミ。 -- 2016-05-27 (金) 03:50:27
  • ギアリング今日手に入れたんだがみんなアプグレのスロットBCDは何入れてる? -- 2016-05-28 (土) 19:12:07
    • 射撃管制装置1、手法改良3、推力 -- 2016-06-01 (水) 15:21:00
  • 艦長スキルの4はみんな何とってるの?爆発か射程な悩んでる、、、 -- 2016-06-01 (水) 15:22:44
    • HP増やしてる -- 2016-06-01 (水) 19:32:24
  • だれかこいつで艦長スキルの雷速うpつけてる人いますか? -- 2016-06-04 (土) 19:48:07
    • バンバン当たるよ。射程は10kmもありゃ十分だわ。それ以上は無意味 -- 2016-06-07 (火) 22:22:06
    • 発見距離が短いから、雷速付けるとまじこれヤバイね。 -- 2016-06-20 (月) 23:25:10
  • どうにも16.6キロの魚雷射程が低く見られがちだけど安全マージンと命中を担保する距離が大幅に増えるのはやっぱり強烈だね。島風みたいな事故魚雷も狙撃魚雷も割りとガツガツ刺さる -- 2016-06-16 (木) 14:15:14
  • ギアリング+主砲改良3+基本射撃訓練+熟練砲手+上級射撃訓練=? -- 2016-06-20 (月) 20:44:19
    • 熟練砲手 -- 2016-06-20 (月) 21:08:45
      • と基本射撃いる? -- 2016-06-20 (月) 21:09:06
      • 木主じゃないけど自分は18艦長前提で近接砲戦特化なら2つとも取るかな。18未満ならまず状況認識・最後の抵抗・隠蔽を取ってからじゃないと話にならん。主砲改良3の砲旋回低下なんぞ米駆からしてみれば屁でもないだろうし -- 2016-06-21 (火) 00:28:23
      • 基本射撃を付けるとレートが向上する砲口径だ。つまり、3秒装填がさらに早くなって… -- 2016-06-22 (水) 06:48:38
  • これしかのってないコープランダム戦闘数43のやつがいたんだけどなんかプレゼントみたいなのあったの? -- 2016-07-02 (土) 01:15:15
    • 俺はプレゼント聞いたことないけど、テスターさん?とかかも -- 2016-07-12 (火) 20:20:08
    • 韓国鯖閉鎖による移転組だろうね -- 2016-07-12 (火) 21:38:47
  • 試しに雷速アップにスキル振り直したら、刺さる刺さるw -- 2016-07-13 (水) 19:57:48
  • エロイ方々ご教示ください。コヤツの発砲時の海面発見距離を教えてくだしあ。フレッチャーでも十分満足してるのですが、次にコヤツにいくべきか、日巡t9-10を先に目指すべきか悩んでおります。。。 -- 2016-07-26 (火) 08:39:45
    • 隠蔽性のステータス表示してカーソル合わせれば出るよ -- 2016-07-26 (火) 09:02:54
      • ありがとうございます。危うく海に出て、発砲した瞬間にミニマップの詳細にカーソルを当てなければならないのかと思いました・・・プレ艦以外にも発砲時の発見距離のデータがあると、隠蔽射撃重視の芋虫族にはたまらないデータ表が出来そうですね。 -- 2016-07-26 (火) 12:17:54
      • 知りたければ砲口径から自分で計算するか、出港してからCtrlキーを押してカーソルを左下の船体に合わせると右上に表示されるからそれを見るべしに -- 2016-07-26 (火) 12:37:30
  • 雷速と爆発スキル使ってる人いるかな?警戒や抗堪なくてもやっていけるか教えてほしい。 -- 2016-07-29 (金) 01:11:46
  • 個人的には高Tier駆逐は、警戒と抗堪は必須だと思う。警戒無いと70ktの魚雷は避けられないし、抗堪無いと魚雷一撃で終わる。 -- 2016-07-29 (金) 11:41:21
    • 18艦長になるまで育てて雷速とる程度がいいか。 -- 2016-07-29 (金) 17:58:44
  • 初期位置からほとんど動かずに魚雷垂れ流す奴ギアリングでもいるんだな・・・ -- 2016-08-07 (日) 21:37:20
    • むしろ島風や陽炎の魚雷が弱くなったから垂れ流し勢はギアリングに移ってきてる気がするわ -- 2016-08-08 (月) 10:36:04
    • ぶっちゃけそれ目的でギアリング飼った僕がここにいますよw、まあちゃんと仕事はしますけど -- 2016-08-08 (月) 15:36:50
    • 以前敵陣営にやたらと逃げ回るギアリングがいて、最期にはキレた別の敵艦(既に撃沈済)に逐次位置をバラされてたわ。おかしいよね。俺陽炎だったけど、陽炎相手ですら砲撃戦しないで逃げてんの。修理費払いたくないのかなぁと思いながら延々とスポット維持し続けたよ -- 2016-09-01 (木) 10:41:27
  • 射程延ばしたいんだけど、スキルの上級射撃か、アプグレの射撃管制装置改良2のどっちが良いと思う?抗堪専門家ははずしても大丈夫かなあ -- 2016-08-30 (火) 18:38:11
    • アプグレと抗堪にしてる。やっぱり駆逐はHP少しでも稼ぎたい -- 2016-08-30 (火) 23:35:28
      • やっぱり抗堪は外せないか...ありがとう -- 2016-08-31 (水) 22:15:41
  • こいつスッピンでも毎秒2発も撃ってくるのか…なにそれこわい -- 2016-08-30 (火) 19:11:42
  • 開発が終わりいつでもギアリング購入出来るのだがフレッチャーでも充分楽しめてるから購入しようか悩んでいる。てか資金足りないからフレッチャー売却するしかない、、、 -- 2016-09-01 (木) 13:21:40
    • 16.5km魚雷楽しいぞ~ -- 2016-09-01 (木) 13:36:59
    • 売りたくないなら残すのがいいよ。また乗りたくなった時、フレッチャーだって高いからなかなか買い戻せないし。頑張ってミドルティアで稼ぐべき。ギア開発するまでに多分フレッチャーに愛着わいたでしょ? 手元に置いておくといい。 -- 2016-09-01 (木) 19:45:26
    • 俺は金貯まるまで5~7あたりで稼いでフレッチャーは残してあるよ、対空特化フレッチャーは他には無い楽しさがあるので -- 2016-09-01 (木) 19:52:48
    • フレッチャーは残しといた方がいい(断言)あれは傑作ですよ。 課金すればすべての悩みが解消されるよ。 T10は時間帯によってはマッチングしづらいし、疲れることこの上ない。 -- 2016-09-01 (木) 20:03:08
    • 木主ですがドックの肥やしになっていた戦艦アイオワを売却してギアリング買いました、艦長もスキル振り直して隠蔽まで取得しました。発射間隔がヤバイですね。 -- 2016-09-03 (土) 07:11:03
    • ギアフレ両方隠蔽艦長も含めて残してるけど、フレはプレ垢ならお金が稼げるというメリットがある。でもギアに乗ったらもうフレには戻れないかも。両方いい船です -- 2016-09-03 (土) 16:12:04
      • そうかぁ。ギアの方がやっぱり面白いんか。艦長が一人しか居ないから悩むなぁ。 -- 2016-09-03 (土) 16:49:18
      • 個人的には使ってて面白いのはやっぱフレッチャーだと思う。ただ火力面ではギアリングが圧倒的に上なので一度使うとそれに魅入られるってのがあるかなぁ -- 2016-09-05 (月) 00:09:53
      • レスどうもです。大変だけど艦長を二人育ててみることにした。 -- 2016-09-09 (金) 10:11:01
    • 9月になったと同時にやっとギアリングに昇格。めっちゃ楽しみにしていたギアリング。だがこの艦に乗るとT10だらけにも関わらず前中盤で溶けまくる・DDをフォローしない(CAP方向真逆に芋る)・スコアー酷い・・・MMにもれなく入れられるのが定番なのかなあ?この艦艇全敗中。ってな訳でフレッチャーに艦長毎戻したよ。やっぱフレちゃんだわ。 -- 2016-09-08 (木) 01:11:41
  • todayでハバロより勝率低くてびっくり。いや、ハバロも強いのは分かるけど -- 2016-09-09 (金) 08:49:47
    • ハバロは一定のプラの連中が勝率引き上げてるだけだと思うよ。所有者が少ないからプラの影響がでやすい。 -- 2016-09-09 (金) 09:47:23
  • はばろに勝てないんだけど、どうすればはばろ削れるん?同じくらい当ててるのにダメ全然入ってないんだけど相次どんだけ硬いの -- 2016-09-10 (土) 17:42:59
    • あくまで机上論だが、ハバロフの装甲モデルを見ると舷に50mmというわけわからん装甲が張ってある。これは理論上Tier10巡洋艦のHEすら防ぐシロモノ。いちおう敵の向きが横ならばAPは通るが、この場合甲板にダメージが入らないし相手がこっち向くと効かなくなる。殴り合いせざるを得なくなったら細かく弾切り替えながら戦うんだろうね。そもそも可能な限り避けたいけど -- 2016-09-10 (土) 17:48:23
      • 案だけのレートの中で弾変えなきゃ勝てんのか、自分には無理だ、素直に距離とって逃げますはい、岩陰からごっつんこしたら魚雷で相内がせいぜいかな・・・・ -- 2016-09-12 (月) 10:58:24
    • 隠蔽で勝ってるんだからスポットしてやったり、最高速で滅多撃ちしてるタイミングで魚雷流しておけば勝手に死ぬ。プラ組んでる野郎は厄介だけどね。 -- 2016-09-13 (火) 05:50:10
    • 両方乗っててハバロにとって嫌な戦法は、煙幕切れで逃げ場の無い状況でギアリングから煙幕射撃されたら堪らなく嫌ですね。相手がAP使うなら、即防御姿勢を取るから、弾いてノーダメの場合が多いです。それよりもHEで舵を壊されたり火災炎上の方が嫌です。5~6キロ付近でのギアリングの煙幕射撃なら、味方の援護も相まって、視認距離外に逃げる前に大抵は殺られます。 -- 2016-09-17 (土) 17:16:23
  • まぁハバロフスクはスポット安定よね。砲戦で勝てるわけないし -- 2016-09-14 (水) 22:47:17
  • こいつの魚雷射程を日駆と同じ10kmに落としたらやっていけるんだろうか -- 2016-09-17 (土) 15:02:11
    • 10kmにおとす代わりに装填100秒とか、雷速70ノット以上とかなら対駆逐含めてありかもしれない -- 2016-09-18 (日) 12:13:17
      • 島風「じゃあ私の魚雷あげるからその砲頂戴」 -- 2016-09-21 (水) 20:43:21
  • 「フレッチャーでいい」と言われて悲しみにくれるギアリング。正直、ほかの10tierに比べてギアリングじゃないと!ってのがないんだよね -- 2016-09-17 (土) 17:05:52
    • フレッチャーは高いレベルでバランスがいいけど、砲戦に関しては断然ギアリングの方が強い。魚雷はどちらかがいいかは好みだけど、雷速向上付けたギアリングの魚雷はエグいよ -- 2016-09-18 (日) 13:02:52
      • 雷速向上<だよね。射程は10kmもあれば十分だし。 -- 2016-09-19 (月) 16:19:22
      • そうかねぇ・・・10キロって意外と寄る事になるからまだまだ怖い間合いだよね。まあ魚雷投げるのにリスク負わないってすんごいOP臭い話だが -- 2016-09-19 (月) 16:28:18
      • 空母「せやろか」 -- 2016-09-19 (月) 17:07:05
      • なんで空母出てきた? -- 2016-09-19 (月) 18:46:45
      • tier9トップの戦場がぬるいのと舵と旋回半径が楽なんでフレッチャー愛用してる。けどtier10戦場引いてギアと殴り合いになったら絶望しかない -- 2016-09-19 (月) 19:05:37
      • ギアリングの強みは船体縦にしても4門で高速連打できる点だからね、これだけはフレッチャーは真似できない -- 2016-09-21 (水) 04:14:07
  • やっとギアリングにたどり着いた。聞きたいんだけど、こいつの主砲でCAを撃つ時って、HEとAPを切り替えたら何か効き目有る?それともHE専門でもOK? -- 2016-09-20 (火) 10:37:24
    • 5㎞切るような接近戦で、真横から撃つとheよりダメージ出るし、相手によってはバイタルも抜けるよ。 -- 2016-09-21 (水) 06:12:17
      • 5kmは近いね~。了解です。試してみます。レスをどうも。 -- 2016-09-21 (水) 08:31:42
    • 自分で適当にやった感想だけどvpを抜くって意味でap使うならまず使えないと思う、トレもでやってみたら確か2キロ切らんと巡洋のvpは抜けんはず、まあ今回のアプデではばろとか産廃化するみたいだから切り替えいらんのではと思ってる -- 2016-09-21 (水) 13:06:57
      • 格下なら5kmきって真横からだと抜けるんじゃないの?ギアリングはやったことないが、米駆砲積んでるアトランタはT9巡洋艦を抜けるよ -- 2016-10-01 (土) 20:36:06
    • 試しにやってみた。あまりに近いんで機関銃状態なんで良く分かりませんでした。撃沈した時はAP使用時だったけどイマイチ良く分からず。 -- 2016-09-23 (金) 06:53:03
    • 10km以下で腹晒してれば盆栽リボンは付かないけどダメージは入る。斉射3Kは割と出る。 -- 2016-09-27 (火) 14:04:14
  • 仮に島風が5.7sリロードになったとしても、ギアは最強の駆逐でいられるだろうか。正直島風5.7sってまあまあ強いよな…… -- 2016-10-01 (土) 20:29:29
    • 日駆砲は対駆逐の破壊力は案外凄まじいからなぁ -- 2016-10-01 (土) 22:52:37
      • 何度砲壊されて泣いたことか... -- 2016-10-01 (土) 23:14:17
      • 弾道が良好だから距離があると結構痛いよね -- 2016-10-01 (土) 23:31:24
  • ギアリング手に入れて砲戦頑張るぞと思ったがフレッチャーに比べ動きがもっさり感というか、速力も若干落ちたのが嫌で結局フレッチャーに戻ってしまった。けどフレッチャーに乗ってるとギアの主砲が恋しくなる、、、 -- 2016-10-12 (水) 05:24:22
  • フレッチャーに比べて魚雷装填速度かなり遅くて与ダメ下がっちゃうんだけどそんなものなのかな.. -- 2016-10-17 (月) 19:17:51
    • 逆に魚雷の発射自由度が大幅に向上するから与ダメは大きくなるとは思うぞ。うちはフレッチャーと比べて1万ほど多くなってる -- 2016-10-17 (月) 19:35:15
    • フレッチャーあんまし好きじゃなかったのありきでギアリングとの与ダメ差が三万あるわw、あのくそ弾道から解放され嫌がらせ魚雷垂れ流し出来て楽しいぞ、なお蔵王ににらまれるとry、戦い方としては自分で火をつけて魚雷当てるか逆やればかなり与ダメ伸びると思うぞ。事故魚雷もたまに見るし -- 2016-10-17 (月) 20:11:12
      • クソ弾道もなにも連想か単装かの違いはあれ同じ主砲使ってるんですがそれは -- 2016-10-18 (火) 12:14:42
      • ギアはフレッチャーよりも当てやすいよね。なんちゅうか弾道が少し低い感じがする。おれもフレッチャーよりも好きよ。 -- 2016-10-18 (火) 16:08:49
  • 島風魚雷より使い勝手の良い魚雷・・・・・・うらやましい -- 2016-10-30 (日) 15:01:45
    • 射程は3㎞ほど負けてても威力と、あと15門撃てなかったっけ?あと浸水率の差と。 -- 2016-10-30 (日) 15:04:29
      • 威力が高くても当たらなければ意味ないよ -- 2016-10-31 (月) 21:42:52
      • 現20km魚雷とか絶対当たらないよ究極の産廃だよ 12km雷速かF3を使うしかないんだけど、どっちもmk17より当たりにくいし射程が死んでる -- 2016-10-31 (月) 22:05:36
      • アメリカの魚雷なんてあたっても爆発しないぐらいでもいいのに(妬み -- 2016-11-01 (火) 11:10:25
  • ハバロですら解説書かれてるのに、いまだにこいつの解説書かれないのは何故なのか・・・というふとした疑問@島風乗り -- 2016-11-02 (水) 01:12:20
    • ほんとだ。気づかなかった。ギア乗りさん誰か書いてくれー -- 2016-11-02 (水) 10:01:32
  • たかだか8、9射線のロングランスす、没収されたんだ。こいつも早く没収してくれ。 -- 2016-11-07 (月) 17:15:51
    • わざわざページにまで来てnerf願うって・・・。自艦のbuff願えよ -- 2016-11-10 (木) 22:23:24
      • 自艦のページで相手されなくなったからってこっち来るなって話。最新の欄にギアリングのページ表示されてたから来てみたらこれですわ。 -- 2016-11-10 (木) 22:26:58
  • すっげぇ今更だけどギアリングの解説書いてくれた人乙! -- 2016-11-10 (木) 22:48:59
  • 課金迷彩だとプレ垢じゃなくても黒字になる...。ギアリングでクレ稼ぎができるというのが嬉しい。 -- 2016-11-15 (火) 12:54:47
    • 前のクレジット体制なら通常赤で普通に黒出せたんだがな・・・・・・・ここ最近は味方だよりになっちまってめんどい、とりあえず前に出ない試合や早すぎる試合はやめてくれ、稼げねえ・・・・ -- 2016-11-15 (火) 17:51:41
  • 初めてこの駆逐艦に遭遇したけど、一方的過ぎて詰まらない、睦月でクリーブと出会ったのと同じ絶望感しかない。 -- 2016-11-26 (土) 23:37:56
  • マジこの船の魚雷がnerfされない意味が分からない、せめて被発見距離伸ばせよ -- 2016-12-06 (火) 01:14:16
    • 正直過剰。あるにこしたことはないが。 -- 2016-12-06 (火) 01:18:38
    • 魚雷そのまんまでいいんで主砲nerfしろ島風並にしろ(ゲス顔) -- 2016-12-06 (火) 02:39:01
      • それで島風の主砲が強化されて日駆と米駆のコンセプトが逆転するんですね、わかりますwww -- 2016-12-10 (土) 03:38:35
  • 強いとは思うがフレッチャーの時のほうが活躍できたというかフレッチャーとは明らかに乗り方が違う感じがする -- 2016-12-10 (土) 19:59:16
    • 転舵と速度のせいだと思う。フレッチャー行った時すごい遅いと感じた。今でも対駆ならフレッチャーとベンソンならベンソンのがいいと思ってる -- 2016-12-10 (土) 21:21:41
      • あと隠蔽伸びてるからそれだわ。魚雷は文句なしでこいつだけど -- 2016-12-10 (土) 21:22:57
      • こういう諸々で自分から動きづらいんだよなー。ソ駆よりかは初動の動きは楽だけど全体の動きはソ駆に近いんじゃないかと思った -- 2016-12-11 (日) 12:45:19
      • 打撃力上がってタフにもなってるけど、隠蔽と足回りの弱体化とtier10巡洋艦がヤバイのと合わせて慎重にならざるを得ないところはある -- 2016-12-11 (日) 13:42:53
      • ソ連もウダロイからハバロになると性質が変わるしなぁ。日駆はどうでもいいとして、独駆T9とT10が変化するかで初動CAP周りの環境がかわってきそう -- 2016-12-11 (日) 14:00:28
  • そろそろ米逐も死んでいいころ合いだろ -- 2016-12-25 (日) 19:34:29
    • 駆逐まで死んだらアメリカツリー何も残らないよ -- 2016-12-25 (日) 19:41:48
      • 残念ながら「他のツリーが弱い」は「同ティア帯でOP」の言い訳にはならん 米艦のbuffとギアフレのnurf両方がいるってだけの話だ -- 2016-12-25 (日) 20:39:50
      • 弱い他をbuffれば? 米巡とか米戦や米空のはなしすると必ずそう言うよね? -- 2016-12-25 (日) 23:53:52
      • では早くバフしてくださいお願いしますなんでも(ry -- 2017-01-11 (水) 00:47:41
    • ??? -- 2016-12-25 (日) 20:15:20
    • こいつよりフレッチャーのほうがマッチング帯性能比では壊れてるよ。島風が弱すぎるからこいつがやたら強いように思われるだけ -- 2016-12-25 (日) 20:21:05
    • 開幕死んでるギアリングよく見るから、砲性能や魚雷じゃどうしようもない扱いにくさあるんだろうなぁと夕雲に乗りながら思ってる。 -- 2016-12-25 (日) 20:29:15
      • 攻撃能力の方に全振りしすぎて駆逐艦としての本分をこなすだけの回避性能が足りてない感じ。終盤敵が少なくなってきてからはとても強いけど、序盤中盤変なふうに敵に見つかると死が見えるから、自慢の砲性能も活かしづらい -- 2016-12-25 (日) 21:05:43
      • (僕が活躍できないのは日駆が弱すぎるせいだ!)ってことでギアに乗り換えた駆逐乗りかもしらんがね。たしかに日駆は弱すぎるしギアは強すぎるが、自分の腕のなさを艦性能のせいにしてる人はかなりいるだろう -- 2016-12-26 (月) 15:58:53
  • ぶっちゃけ強いことは強いんだけど味方からの期待とかのほうがでかすぎて動きずらいよ、ワンちゃんある立ち回りとかができる船の方が自分はいいなと思ってしまう。というかOPOPいうやつに限って乗ったことのない奴が多い気がするんだがこいつにだって弱点はあるんだぜ? -- 2016-12-25 (日) 20:54:49
    • まずハバロと砲撃戦して勝てる気がしないんだけど、他のギア乗りは勝てるのかな? -- 2016-12-25 (日) 21:52:11
      • 米駆の距離に持ち込めば勝てるというのはT8ぐらいまでで、実際問題相手さん8門あるし、精度もいいし若干、HP高いしでなかなか痛いんだよな。隠蔽勝ってるからって、正直こっちがハバロを視認してても、それはハバロの得意な距離であって、味方の支援なしだと手出したら、逆に返しが痛い。 -- 2016-12-25 (日) 22:56:55
      • ありゃ無理だと思うぞ、開幕出くわして(大穴狙いで)接近戦になったが早くて当たらないわ、弾潰れるわで一万も削れなかったと思う、終わってから確認したら命中はこっちのほうが多いくらいだったけど向こうはほぼ全部削り切ってたからな・・・・・、遠距離は勿論無理だし・・・・誰かハバロに勝てる方法教えてください何でも島風 -- 2016-12-25 (日) 23:47:29
      • やっぱ無理ですよね・・・CA助けて!(F8) -- 2016-12-26 (月) 00:32:21
      • あいつは砲と速力も強いけど、装甲もクソなんだよなあ。巡洋艦のHEも通りにくいから表示されてる継戦力以上のしぶとさがある -- 2016-12-26 (月) 04:10:33
      • ハバロは隠蔽を戦闘方面に全振りしてるからなぁ。あの隠蔽で戦闘面でもギアに負けます、じゃあ何のために存在してる艦かわからんぞ -- 2016-12-26 (月) 15:55:24
      • ハバロ乗りからしてみると他国駆逐からのスポットが怖い。一方的にスポットされる+戦闘はcapメイン+レーダー持ちの巡洋が増えたから煙幕で隠れてもレーダーで見つかってギアの6発/3秒で意外と削られる。 -- 2016-12-30 (金) 00:39:59
  • ギアもハバロも両方乗るけど、基本APで撃たなあかんでしょ。それでに隠蔽差があるんだから無理に撃ち合う必要もない。砲戦になってる時点で立ち回りがアレだと思う。 -- 2016-12-26 (月) 06:47:45
    • 普通に弾かれない?無理に打ち合うって迷彩のせいであれな味方が増えてるからどうしよもないときもあるだろ・・・・・ -- 2016-12-26 (月) 15:37:32
  • ギアリングのライバルはギアリング -- 2017-01-04 (水) 22:13:58
  • ただし中距離で一番会いたくないのはハバロ -- 2017-01-04 (水) 22:14:42
  • やっとのことでギアリング.ぶりっとしててかわいい(´ω`* ) -- 2017-01-06 (金) 14:03:28
  • ギアリングまで、残りクレ稼ぎまでになったから楽しみ。 -- 2017-01-06 (金) 15:41:16
    • けど、やっぱり分隊組みたいね。そうしてると味方からの支援の受け方が違う気がする。……けど、味方が前線上げてるのに味方大和より後ろにいる蔵王はお帰りください。 -- 2017-01-06 (金) 15:42:58
      • 戦線上げるときに戦艦より前に巡洋艦が出たら集中砲火で死ぬぞ。勝ち確追撃戦でもない限りリスクがでかい -- 2017-01-06 (金) 15:46:13
      • 前線を押し上げる時はCAも(すぐ引き返してもいいから)前でて攪乱してくれないと敵の集中砲火で戦艦がすぐ蒸発する。戦艦が消えると戦線崩壊しやすい -- 2017-02-05 (日) 00:45:42
  • こいつの魚雷、雷速Upついてると見えたら死ぬから嫌い -- 2017-01-10 (火) 23:39:10
  • マジでこいつから16km魚雷取り上げろ。それか発見距離を大幅に増やせ。でないと割に合わない -- 2017-01-11 (水) 20:04:32
    • 9km52kt1万4千ダメージくらいでいいやな -- 2017-01-11 (水) 20:15:08
    • 別にいいけど駆逐艦狩らないし、巡洋艦から逃げるし、戦艦しか焼かないけど、それでいいの?乗ったこともないくせに文句言うのはやめたほうがいいと思うぞ、ギアリング乗り回した自分からすると巡洋艦というか蔵王のほうが何とかするべきだと思う -- 2017-01-11 (水) 21:32:50
    • 駆逐に限るならギアより島風と陽炎どうにかしろよ。 -- 2017-01-11 (水) 21:45:34
      • そうだそうだ!動きがゴミのやつ多すぎて味方を負けさせるためにいるみたいだぞ! -- 2017-01-11 (水) 23:12:22
    • 駆逐に限るならギアより島風と陽炎どうにかしろよ。 -- 2017-01-11 (水) 21:45:34
    • 日駆の長魚雷が産廃にされたのにコイツの長魚雷が据え置きってのがおかしいってのに蔵王引き合いに出すとか何わけわからわん事言ってんだろな -- 2017-01-12 (木) 12:10:03
      • 日駆の島風陽炎がゴミにされて、そこで米もゴミにしちゃうと駆逐減って、2015年11月ぐらいの駆逐絶滅期再来するだろ。巡洋艦と戦艦ばっかで双方芋芋の冷戦は勘弁だわ。だから島風、陽炎強化する方が絶対良いかと。ギアとかフレって特に大きな強化もなく今(島陽炎弱体化)までなんとも言われずきてたんだから。 -- 2017-01-14 (土) 13:25:15
      • ただ死魔風の脅威は忘れてはいけない。72ノットの魚雷が16キロの彼方から飛んでくるのは良くない。 -- 2017-01-14 (土) 21:22:31
  • Fletcherだと6割勝ててたのに10戦して1勝!アドバイス求む!上級隠蔽雷速付けてみたけど全く勝てませぬ。とりあえず魚雷は一本たりとも当たりませぬ・・・FletcherでTier10戦うよりも遥かにヒドイ負け方しかしてません・・・ -- 2017-01-12 (木) 00:32:38
    • フレッチャーと違って積極的に行かない事を意識したほうがいい。見つかったら発砲せずに逃げるとか。一番いいのは駆逐同士が殴りあってるところに横から入る形を作ることだね。姿晒してる駆逐相手だったらこっちのほうが圧倒的な早さで溶かせるから。とにかくギアは打たれ弱いのでフレッチャー以上に立ち回り面では気を使うと思う -- 2017-01-12 (木) 01:01:15
      • 何も考えずFletcherと全く同じ立ち回りしようとしてました。見つかっても見げ帰れるだろうの慢心捨ててほか駆逐と随伴したり非発見ギリギリを意識してきたらだいぶ生存できるようになりました。この船強いけどFletcherみたくどんな状況からでもある程度逃げられたり戦果出したりって事ができる船ってわけではない感じですね -- 2017-01-12 (木) 02:27:40
    • まず上級射撃を抗堪専門家に変えよう -- 2017-01-12 (木) 10:57:03
    • 雷速はまあ、ともかく上級は抗堪にしたほうがいいとは思うね。魚雷戦はもののついでで本領は圧倒的投射性能の砲撃であって、魚雷は前線から投げて陣深くの敵を突き刺す使い方がいい感じ -- 2017-01-14 (土) 21:14:36
  • こいつでHEAPスキル取ったら元から痛かったHEか -- 2017-01-14 (土) 12:59:41
  • こいつでHEAPスキル取ったら元から痛かったHEがもっと痛くなりますかね? -- 2017-01-14 (土) 13:00:26
    • PTのページにどこに通るようになるか書いてあるよ。まあ結論から言えば他に取りたいスキルがいっぱいあるかな -- 2017-01-14 (土) 13:46:55
  • 7kmにいたアイオワに魚雷撃ってそのうち数発が当たらずに後ろに流れたんだけど味方のデモインが魚雷にあたりに来て沈んだんだがどうすればよかったのだろう... -- 2017-01-14 (土) 20:14:39
    • こいつの魚雷長すぎて挟み撃ちで打つと普通に後ろに流れて味方に当たるから撃つほうが悪いとしか -- 2017-01-14 (土) 20:18:29
    • 撃った後コース上に味方が見えてるならチャットとマップクリックで警告。予想外の位置から全速移動してきたソ駆が15キロ先で当たるのは正直もう諦めて謝るしかない。チームのために眼の前の敵戦を沈めないわけにはいかん。ただ十字魚雷しにくいのは間違いない。 -- 2017-01-14 (土) 23:57:48
    • 木主です14km先で後進していたので大丈夫だと思ってました。前に出てきたので警告しましたがかまわず突撃してきました。(アイオワの継戦力は1万ちょっとでした) -- 2017-01-15 (日) 12:05:24
    • 雷速アップのスキルをとって、射程距離を短くする方が無難だっけ。雷速も上がるしさ。 -- 2017-01-15 (日) 12:10:18
      • なるほど、アドバイスありがとうございます -- 2017-01-15 (日) 13:30:04
    • いいかげん「あたりに来て」とかトチ狂ったこと言うのやめろよ -- 2017-01-19 (木) 01:58:02
  • フレッチャーとベンソンはまだお互い殴り合える。でもギアはダメージが通らない上にもらうのも痛すぎる気がする。 -- 2017-01-19 (木) 01:38:30
    • なのにフレッチャーさいつよって信者が結構いる模様、私には理解できん、連装砲なのもポイント高いよね -- 2017-01-19 (木) 03:00:25
      • そして今じゃほぼ唯一の長長距離雷撃の執行人だからな。もう後衛の敵陣に打ち込めるのはギアだけなんだよなぁ・・・島風のType93はゴミだし -- 2017-01-19 (木) 05:08:20
      • 単純な攻撃力、生存能力ならギアリングが文字通り最強なんだろうけど、フレッチャーの方が小回りがきいて痒いとこに手が届くンでない?性能見てもフレッチャー最強とは思わないし -- 2017-01-19 (木) 16:49:59
      • 後方にまで放り込める魚雷、連装砲の火力。たしかに強いんだけど、そこまでいらないんだよな。それならT10枠を別に回してフレッチャーでいいやっていう。個人的にはね。 -- 2017-01-19 (木) 18:46:11
      • 駆逐艦同士のタイマン前提だとギアの方が強いけど、団体行動の先鋒だとフレの方が強いと思う。巡洋艦の砲全てよけられるなら別だけど、互いに後詰めがしっかりしていると機動力の差が地味に効いてくる感じ。 -- 2017-01-19 (木) 20:04:42
      • 島風もハバロも手玉に取れるフレッチャーが唯一タイマン勝負で勝てないのがギアリングだと思うけど・・・実際に乗って近距離遭遇した人なら解ると思う -- 2017-01-21 (土) 15:11:08
      • フレッチャーでハバロを手玉に取れるとかマジで言ってんの?見つかって魚雷避けられたら終わりだが -- 2017-01-24 (火) 06:24:26
      • 「フレッチャーでハバロを手玉に取れる」たしかに近距離ならソ駆に米駆が有利な印象だけど、ハバロは別だろ。こーいうとこちゃんと詰めないと、乗ってないんだろうな...って思ってまうわ。 -- 2017-01-28 (土) 10:58:56
  • こいついくらなんでも脆すぎないか?Fletcherに比べてすぐモジュール破壊される -- 2017-01-23 (月) 02:24:47
  • こいつでHEAP取ったらどうなるんだろ?あの手数でびっくりするほどダメージでたりするの? -- 2017-01-25 (水) 20:36:05
    • デモインが泣いて詫びを入れてきたと聞いた -- 2017-01-25 (水) 20:47:15
      • 詫びる暇無かったなぁ -- 2017-01-25 (水) 21:04:55
      • 死ぬよ -- 2017-01-27 (金) 15:50:01
      • デモインを4kとか次々たたき出してトンでもない速度で削りまくって愉悦を覚えた -- 2017-01-27 (金) 17:11:36
      • やめて差し上げろ、いややめて下さいほんと;;(デモギア乗り) -- 2017-01-28 (土) 12:15:26
  • ようやくギアリングを買えるようになったので質問なのですが ギアリングのようなT10艦ってセールされたりします? 良くT7あたりまではクレジット30%オフとか見かけるんですがT10は自分は見たことなかったので・・・ -- 2017-01-27 (金) 12:56:26
    • 一応T10もある。ただ15%引きぐらいだからなあ・・・ 一周年記念の時はこれにアプグレ-50%がついててかなりお買い得だった(アプグレ代も凄いからね) -- 2017-01-27 (金) 16:14:44
      • じゃあさっさとかったほうがよさそうですね ありがとうございます -- 2017-01-27 (金) 19:53:05
  • みなさんアプグレ艦長スキルは魚雷特化砲戦特化バランス特化のどれにしてますか? -- 2017-02-03 (金) 21:46:19
    • うちは魚雷装填UGで艦長は砲戦と事故防止重視になってる。IFHE積んでるから基本射撃と魚雷専門家の代替でアドレナリン積んでる。まあどっちつかずだからあまり参考にはならんな( -- 2017-02-05 (日) 05:59:17
  • 解説欄で最大隠蔽が6.0kmってなっているが、ゲーム内では5.9kmになってた。スキル仕様が変わった影響かな -- 2017-02-06 (月) 18:44:22
    • 多分ずーっと前から5.9km(5.852ぐらい)なのでそこは変わってないと思われる -- 2017-02-06 (月) 18:58:33
    • 解説では7.6kmをそのまま計算すると約5.97kmとなって少数第二位四捨五入で"6.0km"ってことだろうね。ゲーム内では少数第一位までの表示だけど実際は7.56kmだから隠蔽特化で約5.94km→"5.9km"表示となる。素で"7.6km"表示の駆逐はプレ艦も含めてみんな7.56kmらしい -- 2017-02-06 (月) 19:00:27
      • そうだったのか・・・細かい計算もあるんですね。ありがとうございます -- 2017-02-06 (月) 19:04:27
      • 公式wikiで発見距離調べて見ると面白いよ。6.7km表示の駆逐(初春など)はみんな6.66kmとかね -- 2017-02-06 (月) 19:12:33
  • ギアリングまであと少し! -- 2017-02-21 (火) 17:57:56
  • 連投すまそ。この船って雷速向上つけたほうがいいかなぁ…魚雷射程10kmありゃいいような気もするんよぉ -- 2017-02-21 (火) 17:59:39
    • つけると命中率が段違いで上がる。みえたら死ぬからな -- 2017-02-22 (水) 18:24:39
  • まじかぁ付けるかなぁ…↑でもみんな話してるけどIFHEはどんなもん?なんか炎上率下がるから戦艦にダメ通らなそうだけど… -- 2017-02-23 (木) 20:52:53
    • PTで試してみれば? 俺もPTで試してみたけど大有りだと思うよ -- 2017-02-23 (木) 21:42:51
  • ありがとう!IFHEやってみる! -- 2017-02-23 (木) 22:35:40
  • ありがとう!IFHEやってみる! -- 2017-02-23 (木) 22:35:42
  • Khabarovskにするか、Gearingにするか・・・悩む。 -- 2017-03-16 (木) 21:27:01
    • 迷ったらギアリング。間違いなく最良の駆逐艦だ。ハバロフスクが合うタイプの人は最初からハバロフスクしか見えてないからほかの駆逐艦と迷ったりしない。 -- 2017-03-16 (木) 22:12:23
  • フレッチャー40戦程してギアリング開発に漕ぎ着けたわけですが、どうにも扱いづらくてギアリング5戦して1勝です…フレッチャーは85%でしたがどうにもギアリングが振るいません。舵の重さや旋回半径、ヘイトの高さ等もあってなかなか活躍しづらいです。 -- 2017-03-20 (月) 10:15:05
    • 俺も同じく。フレは良いけどギアはだめだ。ギアは砲撃が強いんで、ついつい撃ち過ぎちゃう。魚雷の装填が遅いんでいらつくのもある。フレとハバロが好きだな。 -- 2017-03-20 (月) 11:31:03
      • これまで無かった長射程魚雷手に入れて下手に遠い戦艦とか狙うから近くの煙幕内駆逐に流せなくて装填の長さにイラつきますね…ハバロフスクと出会ってしまうとどうにも打ち勝てない。艦長スキルも悩みます -- 木主 2017-03-20 (月) 12:59:10
    • とりあえず50戦ぐらいしないとデータとして無意味なのでとにかく場数踏むべし -- 2017-03-20 (月) 11:32:24
      • もう少し様子みます -- 木主 2017-03-20 (月) 12:59:26
    • フレとギアはティア上がって攻撃力しか上がってないから。それ以外の部分はむしろ全部弱くなってるから、そこ考えないといけない。強気に頭からはいるなんもってのほかで特に序盤は逃げることを念頭に。こいつが活躍できるのは敵の数がある程度減ってからだよ -- 2017-03-20 (月) 13:48:21
      • 煽るようなことは言いたくないがエアプか?砲火力は明らかに上がっているし、HPこそ減っているが装甲が厚いぶん生存能力もフレッチャーと比べ段違いと思うけれど。魚雷装填速度は不満だけれどスキルとアップグレードである程度は補えるわけだし。 -- 2017-03-22 (水) 09:49:50
      • ↑割り込みすまんが。ギアを何戦くらい使っての感想?自分も50戦くらい使ってフレより格段に生存性低いと感じ始めてるのよね…船体サイズのせいで被弾が多いのが原因だと思うのだけど -- 2017-03-22 (水) 11:36:02
      • 文章よく見ようか。攻撃力"しか”上がってないとあるから砲火力の増加は別に否定してない。あと装甲は甲板が19ミリと厚くなって8インチAPから強制貫通されなくなったがフレッチャー比べその程度の差、むしろ足周りが悪化・船体の大型化を考慮すると耐久増えたとはいえ生存性は下がったと言われても仕方ないと思う。 -- 2017-03-22 (水) 11:50:49
      • フレッチャーとベンソンはまだ殴り合えるけどギアリングは無理だしな。明らかにダメージがギアには与えれん。すう -- 2017-03-22 (水) 12:21:05
      • そもそも撃ち合って撃ち勝とうという意識が問題なんじゃないのかな?そもそも駆逐艦の役割はspotなのであって奉遷 -- 2017-04-10 (月) 13:52:50
      • 続き)砲戦は撃ち勝てる場面以外は簡単な自衛にとどめておくべきでは? -- 2017-04-10 (月) 13:54:24
  • ↑は枝1のコメに対してね -- 2017-03-22 (水) 11:54:53
    • 枝間違えました申し訳ない -- 2017-03-22 (水) 12:01:37
  • フレッチャーよりギアリングの方がヘイト集めるから弱く感じるんやろ(巡洋並感)。ちな駆逐艦は旧吹雪で引退した -- 2017-04-13 (木) 12:31:17
  • 解説の主砲の項、「射程をスキルで伸ばせるがその場合HPが増やせなくなる」ってどういうこと?隠蔽、上級、抗堪は普通に取れるよね?スキルLv5まであった時の話? -- 2017-04-27 (木) 02:16:59
    • 昔の話みたいなんで「発砲時の被発見距離」の話に変えといたで -- 2017-04-27 (木) 02:32:52
  • 50戦使って勝率46%、、、フレの時は58%だったのに何でこんなに、、、魚雷特化にしてるせいかなぁ -- 2017-05-04 (木) 20:43:28
  • ヘイトと長距離魚雷のせいなのか島風より前にいるギアを最近見かけない気がする.... -- 2017-05-15 (月) 22:14:03
  • 砲特化のハバロにも勝てて、島風よりもいい魚雷持っててtier帯最高の隠蔽にコンパクトな船体。これが許されるならデモインの投射量2倍にしても許されるよね? -- 2017-05-23 (火) 04:57:57
  • 相手のハバロがよほど下手で無い限りは勝てん。魚雷事故期待の逃げの一手。 -- 2017-05-23 (火) 21:26:07
    • 隠蔽をかなぐり捨てて、あらゆる艦にちょっかいをかけるために生まれてきた艦ですからね。ちょっかいというには火災やらなんやらで被害は甚大ですけど。 -- 2017-05-23 (火) 22:45:33
    • DPMと被弾面積の少なさで十分勝てるぞ。9Km辺りで撃ち合えれば競り勝てる、先んじて魚雷も撒いておけるしまず負けん -- 2017-05-24 (水) 13:57:07
      • マジかよそれリプレイ欲しいレベルなんだけど -- 2017-05-24 (水) 14:17:36
      • wikiの単純な性能表だけ見て想像で語ってるんでしょ。9㎞がソ駆有利な距離なんてのは米駆乗りならだれでも知ってるし、ハバロは重装甲のせいで単純なDPM比較に意味がないのも交戦経験がある人ならみんな知ってる。 -- 2017-05-24 (水) 21:11:50
      • 9kmは弾道差が顕著に出るからまあ無理だな 逆に4kmとかの超至近距離で全DPMを叩き込める場面の方が勝ち目がある まあ通常のハバロはそこまで寄ってくれないとは思うが... -- 2017-05-24 (水) 21:37:01
      • 被弾面積とかワロス ハバロの全身の内50%は127mm榴弾無効化する上にギアリング側はどこに当たっても貫通する上にHPで負けて修理班までついてる 足の速さで逃げ撃ちも得意 ラッキー魚雷を覗くと4kmスタートでAP撃ちまくって相手が一切転舵しなければ勝てるかもなって程度の勝機だわ この枝はエアプ -- 2017-05-24 (水) 21:39:40
      • 9kmでギアリングに負けるハバロがいたら間違いなく試合中に腹痛起こしてトイレこもってる -- 2017-05-24 (水) 21:49:08
      • 9kmで打ち合いとかお互い静止状態でも辛いわ、ハバロの弾が5秒で着弾するのにこっちは8秒もかかるんだぞ。DPMと被弾面積以前に操舵3をみんな乗せてる奴らに有効射撃自体が米駆では期待できない。けどハバロ側は有効弾がそれなりに期待できる。軽巡に喧嘩売るのがナンセンス。 -- 2017-05-24 (水) 21:54:43
      • この枝主はやってしまってますわ...。 -- 2017-05-24 (水) 21:59:27
      • ハバロと言う駆逐の皮被った軽巡に9キロで撃ち勝てる駆逐ってそれどんなイージス艦? -- 2017-06-06 (火) 01:14:05
  • ギアリングで煙幕射撃するタイミングってどうしてますか? -- 2017-06-03 (土) 22:47:03
    • 米駆煙幕は味方にかけるもの -- 2017-06-06 (火) 11:18:33
    • 駆逐の煙幕は駆逐自身のもの、ある程度戦場が安定したら味方の視界を使って撃ち込んでやれ。駆逐の煙幕は駆逐のもの野良の味方様のものじゃない -- 2017-06-06 (火) 11:40:01
      • 味方にかけたほうが期待ダメージでかいんだよなぁ。ギアリングのメインウェポンは魚雷 -- 2017-06-06 (火) 11:41:30
      • 期待ダメージが多いだけで、実際のダメージは低いぞ -- 2017-06-06 (火) 12:58:22
      • 自分で撃つよりましな気がするのは私が下手だからなんだろうか -- 2017-07-13 (木) 11:30:58
    • 自分も味方にかける派だな、特にT10戦場は周りのレーダ性能いいから煙幕の中で足止めると、事故るリスクと煙幕射撃のダメージが見合わない -- 2017-06-06 (火) 12:19:11
    • お答え頂きありがとうございます。自軍の戦況が有利なら煙幕射撃、味方が集中砲火を浴びていたら味方にかける感じで使うようにします -- 2017-06-07 (水) 22:02:04
  • 昨日もグローサ撃ちまくったら(ダメ火災込万単位)激怒して追っかけられた。おーこわ -- 2017-06-06 (火) 09:48:07
  • 決して弱くはないが、レーダー、ソナー持ちと高速艦艇が増加した現状では、万能型で突出した強みのないこいつは、相対的に厳しい。島風のカウンターとしては非常に優秀なのだが、殺しきれるほどDPSがある訳でもなく、そもそも煙幕焚かれたらZ級のように追うこともできない。魚雷は強いが、それ以外にも何かアメ艦っぽい強みが欲しい、射程7.5kmのレーダーくれてもいいのよ? -- 2017-06-08 (木) 01:03:54
    • それは多くを望みすぎちゃうか…主砲強い、魚雷強い、隠蔽で困るのも陽炎夕雲くらいやろ?現時点でもすべてにおいて高水準やしそれこそが米駆逐の強みちゃうんか?まあフレッチャーやらブラックやらと比べて使い勝手に劣るとは思うけど -- 2017-06-08 (木) 01:34:51
    • 単艦戦闘はまずまずだけど、連携を取る上ではZ-52に後れを取るようになった。…ついでいうとTier上がるほどガチプラ率が上がるので、そういうことだ。 -- 2017-06-08 (木) 01:47:29
    • なんだかんだ煙幕が凶悪で対空もあるから空母入りのガチプラには好まれてる印象あるけどね -- 2017-06-09 (金) 12:40:04
      • 島風みたいにハマった時の爆発力もないし、フレほど魚雷の回転良くないから単体では試合ひっくり返し難いのよね。ソロに絞ると島風以下の統計だからやはりプラ組まないと厳しい。 -- 2017-06-09 (金) 12:58:00
    • Z-52乗りからしたらギアの装甲が羨ましいですよ? 永久迷彩の性能差でZ-52乗ってるけど、使い心地はZ-46の方が好きな位だ。 -- 2017-06-09 (金) 13:01:34
  • よっしゃぁ!!ギアリング買ったぜ!!………でも何かパッとしないw魚雷フレッチャーに慣れすぎたかなぁ?雷速71キロノットはハンパないけどもどかしいw -- 2017-06-09 (金) 10:35:20
    • 71キロノットだと魚雷命中率100%いけるで。時速13万km超... -- 2017-06-09 (金) 13:08:04
      • 雷速マッハ106超えてるから発射したら水中に落ちずにそのまま相手船体に刺さるなそれ。なおTNTの50倍以上の衝撃波出るから当たらなくても近距離通った駆逐は沈む模様。 -- 2017-06-26 (月) 03:27:50
      • 俺のギアリングにください(真顔 -- 2017-06-26 (月) 09:49:38
    • そりゃまあT11フレッチャーとT10ギアリングを比べちゃ……ん? -- 2017-06-09 (金) 14:08:43
    • こいつ16.5kmも射程あるんかや。 -- 2017-06-09 (金) 19:38:10
      • 昔:島風「たった16kmかよwしかも10本しかねーし大した事ねーよなw」 今:島風「あの・・・その魚雷すごくいいですね^^ くれませんか^^」?」 -- 2017-07-24 (月) 05:18:43
    • フレッチャーと比べると装填時間が30秒も延びるのが辛いのよね、いやフレ魚雷が使いやす過ぎるだけかもだが -- 2017-06-09 (金) 20:36:05
    • 射程16.5㌔で発見距離1.4㌔とか普通に考えればおかしい。日本の魚雷あんなに弱体化しておいて -- 2017-07-13 (木) 07:59:17
  • むー・・ギアやっと手に入れたのに全然活躍出来なくて凹み中・・ -- 2017-07-04 (火) 07:32:45
  • フレと同じプレイスタイルだと問題ありなのか・・・フレ60% ギア40% (T-T -- 2017-07-04 (火) 07:36:27
    • 違うで。一緒でええんや。ただ君が勝率稼いでたティア7の連中がマッチングしなくなって周りがわかってるやつしかいなくなるからそんな簡単に勝てなくなるんや。まぁ他のティア10艦もだいたい似たような状況やから安心してほしい   -- 2017-07-06 (木) 02:33:58
    • 射程長いだけでフレほど魚雷が頼りにならないから違うね。プラ組んで使うには強いけど、ソロだと苦労のが多い。 -- 2017-07-06 (木) 08:19:26
    • ギアリングはフレより隠蔽悪くなるのが地味に効いてると思う。フレで夕雲探す感覚をフレやベンソンに使わないといけない。まして陽炎と夕雲からはさらに差を広げられる。シムスとかで陽炎を相手に出来るようになるとその感覚で立ち回りはいけるかも。魚雷は雷速向上つければポコポコ当たるし適当に流してどうぞ -- 2017-07-06 (木) 11:57:00
  • Khabaroは50㎜Armor搭載しているけどどうもTash乗っている時点で先行くかどうしようか・・・・・ -- 2017-07-14 (金) 13:54:52
  • Khabaroは50㎜Armor搭載しているけどどうもTash乗っている時点で先行くかどうしようか・・・・・ -- 2017-07-14 (金) 13:54:54
  • ゲアリングゥ艦長IFHEつけてるホモいる? -- 2017-07-24 (月) 23:09:53
    • まずいないだろう。 -- 2017-08-02 (水) 18:47:13
      • 戦艦クラス撃つのが仕事の艦じゃないしね。 -- 2017-08-02 (水) 18:49:28
  • ????「ゲーリング君!」 すまん言いたかっただけ -- 2017-08-02 (水) 18:49:55
    • 効いているのかね11!!!1!1111!!21mm!! -- 2017-08-02 (水) 19:01:17
    • \死守せよ!/ -- 2017-08-02 (水) 20:28:26
  • この船難しいや。島風の方が勝ちやすいね。 -- 2017-08-15 (火) 22:31:02
    • 正直ソロなら島風のが試合をひっくり返す力って意味では上だし勝ちやすいかもね。 -- 2017-08-16 (水) 02:12:07
    • ギアリングは分隊用。ソロで立ち回るな -- 2017-08-16 (水) 08:52:22
      • すまん途中送信。 ソロで立ち回るなら、フレッチャーの方がいいと思う。 -- 2017-08-16 (水) 08:53:20
  • 今日、お前ひとりのせいで負けた って罵られた。 ちな、1か所占領、駆逐2隻撃沈して、ポイントは全体で2番だった。 何が悪かったのかさっぱりわからん。 やる気なくすわ -- 2017-08-29 (火) 00:05:56
    • 空母のいるマッチングで、こっちレーダー艦1 DD2 向こうレーダー艦3 DD3 自分はAにCAP行って、Bに行った味方DDが早々に退場 残った艦もAのぞろぞろ集まってる状況で、どう考えてもBが射程外の位置に味方大型艦集まってる状況で「CAP B CAP B」連呼されてたのを無視してた。一応最後まで生き残った -- 2017-08-29 (火) 00:26:59
    • 状況が見えないから、あえて言うと、1か所占領じゃ足りなかったんでわ? 1か所やったから言うて、相手が2つ、3つ占領してたらそりゃ負けるし。 -- 2017-08-29 (火) 01:09:27
    • 敵駆逐も多いし、レーダー艦も居るから難しいけど、とりあえず行く姿勢だけでも見せないと…まだ勝機を諦めてない味方なら付いてきてくれる筈。マップが分からんけど3CAPのマップだとした場合、1箇所に押し込められた時点でもう負けの流れ。そうなったら相手はBに入ってくる敵を叩くだけでいい。でもこちらの打開策はBを取るか、相手がCAPで得られるポイントより早く敵を沈めるかになるので、結局リスク覚悟で隣接するエリアに行ってせめぎ合いをしないことには始まらないよ -- 2017-08-29 (火) 01:33:39
  • 占領ポイントは3か所 向こうの空母はキッチリDD発見メインで動いていて、自分を発見するとひたすらストーキング、味方のエアカバーはほとんどなかった(空母含む3隻チームでチーム艦のフォローだけしてるような状況で、指示だけ五月蠅い。勝率60%超えてたみたいだけどね)ので味方CA等のところまで逃げないと、ずっと張り付いてくる上に集中砲火でずっと回避してた状態。ちなみに敵空母は自分を見失うとBに航空機集結させてたような状況 でその味方空母チームからFワードとか交えて罵られて カルマ5下がってたわ -- 2017-08-29 (火) 17:43:22
  • 一人者の俺にはこんな長距離魚雷いらないんで雷速だけ残して装填フレッチャーでお願いします -- 2017-08-29 (火) 20:28:30
  • 雷速つけた魚雷もよく当たるし、隠蔽も機動力もそこそこいいんだけど、弾道が悪すぎ ぽーんぽーん玉どうにかして ソ駆に乗ってたせいか、こいつの弾は当たる気がしない。 -- 2017-08-30 (水) 16:47:36
    • ちゃんとニコラスから乗ってればそんな悩みにはぶち当たらないと思うんだけど・・あっ(察し) -- 2017-10-17 (火) 21:34:06
  • まぁ弾当てにくいのはそうなんだが今朝ユニカムギアリング(ソロ)にあたりましてね 出雲だったんですが削り殺されましたよ。 たぶん爆戦かIFHEもったギアリングで被弾は300発超えてたわ いうてもDPMランキング第一位の船だってこと忘れてたわ ソロじゃなにかと不遇なんでしょうがみなさん頑張ってください -- 2017-09-20 (水) 16:26:19
  • 戦場移動するのに時間かかりすぎるから開始から中盤までの動きに頭使いすぎて頭痛がしてくる -- 2017-09-28 (木) 04:13:27
    • これでもマッチ帯の日駆と比べたら島風以外には全部勝ててるんだぜ、こいつ…… -- 2017-09-28 (木) 04:23:26
      • アジアのTodayのソロやAllPvP見るとダントツ最下位になっとるけどな…。 -- 2017-09-28 (木) 08:08:27
      • いつから勝率の話に…。速さが足りないって話だよ -- 2017-09-28 (木) 10:18:36
      • T8秋月が33kt T8陽炎が35kt T9夕雲が35.5kt T10ギアリングが36kt T9フレッチャーが36.5kt T8ベンソンが38kt T10島風が39kt ぶっちゃけバランスとしては後付けの国の速度が頭悪い調整なだけの気がする -- 2017-09-28 (木) 10:57:42
  • ソロで30戦程乗ってなかなか60%超え安定せず57~62を行ったり来たりの新米です。なんていうかこいつはフレッチャー以上の雷駆ですな、71ノット魚雷が刺さる刺さる。与ダメ20万越えとか初めてです。 -- 2017-10-02 (月) 21:42:53
  • 日駆乗りだが、地味にこいつの側面装甲21mmあるじゃねえか。命中弾のわりに与ダメが少なかったから戻って装甲配置見たらこれだよ。127mmHEが無効じゃんか。次は見てろよ! -- 2017-10-17 (火) 05:13:04
    • 腹向けてる場合AP弾が刺さりまくるから凄い速さで溶けるっていう点があるけどね。Z52なんかに撃たれた日にゃ一斉射で4000づつ持ってかれる -- 2017-10-17 (火) 08:28:47
      • IFHE持ちが基本となる秋月さん相手もしんどい、HEもAPも痛い上にHPも負けてる。 -- 2017-11-10 (金) 13:19:10
  • 最近のコイツに乗ってる奴の地雷率の高さがヤバイ。 -- 2017-10-17 (火) 19:42:18
    • ギアリングに限った話じゃないと思うけどな。この環境でいまだに高ティア日米駆逐に乗ってるやつなんて大半の無能と一部の物好きだけでしょ。 -- 2017-10-20 (金) 00:50:28
    • 煙幕内で沈んで長い煙幕で敵を隠す地雷が多いしね。アジアは煙幕内でも射撃してたらレーダー無しで普通に当ててくるヤツが多いから尚更。 -- 2017-10-20 (金) 18:49:56
  • 無課金でここまできた 俺って異常? -- へまやん? 2017-10-19 (木) 18:42:23
    • いや、そんなことないと思う。 -- 2017-10-20 (金) 15:51:28
    • 普通すぎる凡人なので誇っていいぞ -- 2017-10-20 (金) 23:17:12
    • 木主がどんなスタンスで無課金貫いているのかわからないけど、スタアカだと効率が悪いからとりあえず言えることはご苦労様くらいかな。 -- 2017-10-23 (月) 18:18:53
    • ウィークエンドプレイヤーで1年位かけて到達したんだったら普通かなぁ。ご苦労さまです。でも週に3.4回インしてるのにスタ垢というわざわざ効率の悪い道を選択したんだったら異常かもね -- 2017-10-23 (月) 18:52:48
    • あえて無課金を強調する意味がわからんな。そういう意味では異常だな。 -- 2017-10-23 (月) 19:09:12
    • 無課金でもいいけどモジュールや塗装、艦長スキルはしっかりやってくれよな。 -- 2017-10-23 (月) 19:20:29
  • ちょっと相談、スキル組み換えでいろいろ試した結果、魚雷最速装填は正義という結論になったんだが、雷速向上が要るかどうかで悩んでいる。今のスキルはLv1危険察知、予防整備、Lv2アドレナリン、最後の抵抗、Lv3魚雷専門家、基本射撃、爆専、Lv4隠蔽。UGスロC魚雷。削るとしたら基本射撃と考えているんだが、対駆火力を削って大丈夫だろうか? -- 2017-10-23 (月) 20:25:43
    • 雷速付ければ当たりやすくなるけどなくても十分当たる。あと対駆逐戦考えるならまず爆専削って抗堪つけるべきでは -- 2017-10-23 (月) 22:48:08
    • 基本射撃の0.3秒をどうとるかじゃね?どっちかっていうと対空スキルみたいな扱いだと思ってたけど。ギアリングの近距離での殴る性能は高いから俺なら雷速をとるかな -- 2017-10-23 (月) 22:48:33
    • 魚雷特化なら雷速だけじゃなく、もっと割りきって射撃系捨てて無線も取るかなー。ギアリングで中途半端の折衷案は危ない。ただでさえ隠蔽負けで切り込みにくいのに。 -- 2017-10-24 (火) 00:03:47
      • あくまで雷撃にのみ関しての個人的な意見だが、雷撃するうえでは無線探知は邪魔にならないか?相手に被探知ついて駆逐の接近を知らせかねないし相手の腕や状況によってはこちらの大まかな位置がばれたりする -- 2017-10-24 (火) 19:04:45
      • じゃあ無線無しで大まかな位置がバレてないかっていうと、バレてるでしょ実際。それより陽炎とか隠蔽負けする相手に「このギアリングは無線でお前の位置を把握しているぞ。一方的に捕捉を続ける事はできない。魚雷も流せるぞ」と警戒させる方が有益という判断。 -- ? 2017-10-24 (火) 20:29:07
      • 無線あると近くにいるなだけでなく大まかな角度までばれるのが問題。魚雷流す上でそれは足かせにしかならないよ。 -- 2017-10-24 (火) 22:59:52
      • 相手が無線無しで角度まで完全に把握できたとしても、魚雷で駆逐を沈めるわけじゃないからいいんじゃないかな? まぁ木の内容と離れて来てるから、無線の話題はこれくらいにね。 -- ? 2017-10-24 (火) 23:13:45
      • 無線は上手い人が持つと相手に与える情報含めて使ってきて厄介だが、とりあえず取った勢だとデメリットしかないな。そういうのが勝率下げてってる。 -- 2017-10-24 (火) 23:27:11
    • なかなかいろいろ書いてくださってどうもです。雷速向上は雷撃メインならアリか。自分は雷駆だと無線邪魔派っす。対駆戦の火災を重視する人なんで爆専より先に基本射撃を考えてたが、そういえば抗堪要るな……ご意見感謝しますが少し考えてみます。スキルチェンジ無料終わっちゃったので -- 2017-10-25 (水) 00:06:37
  • 日駆の雷速9.6や蔵王魚雷に慣れ過ぎて、折角の長距離魚雷もつい9km付近に踏み込んでから撃ってしまう… -- 2017-10-24 (火) 22:22:47
    • 踏み込んで撃てるなら踏み込めばいいんじゃないの?当たり前だけど魚雷は近くから放った方が当たりやすいんだから。引き際わきまえないほど切り込んじゃうっていうなら問題だけど -- 2017-10-24 (火) 23:13:57
    • 長い魚雷を短く使えば後ろで事故る時もある。つまり両面待ちの体勢な -- 2017-11-18 (土) 07:53:35
  • ようやく手に入れたけど・・・いやー強いね。フレッチャーも強いし文句ないんだけど、16㎞魚雷に雷速付けてもレーダー艦の射程外から攻撃出来るし、砲も装甲も対駆なら強いから安心して前出れるのって本当に幸せ。島風に乗ってた時は、どれだけビクビクしながら戦ってた事か・・・。 -- 2017-11-14 (火) 00:38:24
    • でもティア10戦場じゃいかにギアリングと言えど溶ける時は溶ける。砲性能を過信して前に出すぎないように。(経験者は語る) -- 2017-11-14 (火) 16:33:57
  • 艦長スキルで迷ってるのだけど、魚雷短縮か爆専どっちがいいかな -- 2017-11-19 (日) 02:17:07
  • ↑迷った末、魚雷短縮にしますた!ノ -- 2017-11-19 (日) 03:28:29
    • 爆専はないと思うぞ。魚雷が正解だよ。 -- 2017-11-19 (日) 04:22:52
  • 船体の幅がでかい -- 2017-12-07 (木) 06:45:15
  • あと足遅い -- 2017-12-07 (木) 06:45:38
    • なんかでこが広い、足が臭いみたいな感じでくすっとした -- 2017-12-17 (日) 23:50:41
  • 雷速向上で数十戦やってみたが、速すぎるってのも考え物だな。やっぱり16.5kmが正義な気がするわ。 -- 2017-12-20 (水) 11:58:38
    • そこはプレイスタイル次第だろうなぁ。自分は大型艦狙うときは基本的に転舵狩りだから雷速は速いほどありがたい。射程も十分あるからね。レーダー外から巡洋、戦艦に安全に流すなら雷速なしの方がいいだろうが、最後の追い込みや押し込まれたとき以外巡洋以上を狙わない自分としては外せないかな。 -- 2017-12-20 (水) 12:51:18
    • フレッチャーと比べなきゃ最高だとは思うんだけど、魚雷あててもおもったほどダメージが伸びないのね -- 2018-02-11 (日) 16:13:02
  • ミッドが復権した今はAA積むのが良いのか?それとも優秀とは言えない速力を補強するためにEB積むべきか? -- 2018-02-11 (日) 14:26:08
    • そもそもエンブが選択肢にあることに驚きだわ -- 2018-03-02 (金) 04:49:36
      • 高tier空母が全滅してた頃なら十分エンブが候補に入ったと思うけど。今はクラン戦以外では防御砲火あんていじゃないか? -- 2018-03-04 (日) 14:29:20
      • スキルないと防御使っても大して墜ちないから開きなおりたくなる気持ちもある。あとエンブーは乗り心地がよくなるからなぁ。 -- 2018-03-04 (日) 14:55:36
      • まあ駆逐狙われてるのに戦闘機飛ばさない味方空母ならどの道対空死んでるから防御砲火積んでても時間の問題のような気がする。それならレーダー圏外に逃げるためにエンブ積むのがマシ -- 2018-03-04 (日) 16:01:50
  • ベンソンとフレッチャーが強すぎて辛い・・・ -- 2018-03-30 (金) 22:32:58
  • …あれ?考えてみたら島風の強化ってこいつにとっては割とつらくね? -- 2018-04-05 (木) 18:06:27
    • 何をいまさら。死体蹴りだぞ。いわゆるCompetitive playをしっかり磨いてる分隊にとっては価値が残るかもしれないがソロやエンジョイの分隊で出す意味は無くなるきがする。YueYangでいいいじゃん -- 2018-04-05 (木) 18:46:43
      • クラン戦では立ち位置を築いてる艦だからなあ。簡単にテコ入れできなさそう。 -- 2018-04-05 (木) 20:22:18
      • クラン戦はユエヤン基本だからなぁ。 -- 2018-04-05 (木) 21:51:28
      • ユエヤン持ってない人も多いんだよね クラン戦に力を入れているところはもちろん開発しているんだろうけど… -- 2018-04-05 (木) 22:52:30
      • 隠蔽、レーダー、煙幕、通常貫通を貰いやすい実質HPの差、運動性能、巡洋への魚雷の当てやすさ、クラン戦だとどれをとってもユエヤンに勝てないのがね・・・ -- 2018-04-08 (日) 07:06:01
      • 現状の島風よりは見かけるけどやっぱ求められるもの全部ユエヤンがもってるからギアは出番ないわな。同じ米国産なのにどうしてこうなった -- 2018-04-09 (月) 01:20:21
      • z52メタとしてユエヤン外せないからねぇ。ギアはフレの後期魚雷くれるだけでも居場所出来るんだけどなぁ。 -- 2018-04-09 (月) 10:12:13
      • 隠蔽0.1上がって足回りフレ並みにしても魚雷と消耗品で負けてるからねぇ もう主砲装填をデフォ2.4秒とかにしたら(錯乱 -- 2018-04-12 (木) 05:30:55
      • 一番辛いのは船体の投影面積がデカすぎて弾に当たりやすすぎる&戦艦の通常貫通を当たり前のようにもらうことだと思う。このおかげで自慢の砲力を生かせるタイミングが限られる -- 2018-04-12 (木) 18:39:08
  • ギアリング多いほうが負けるゲームなんや...出雲と同レベル -- 2018-04-09 (月) 11:09:42
    • いやそれはない。強みが薄いけど戦えない訳じゃないし餌になってる訳でもない。出雲は巡洋艦みんなの暖炉になってる存在だからギアじゃまだまだ及ばないっすよ -- 2018-04-09 (月) 11:29:49
    • 出雲は47%台だけどギアは48%あるやろ。ソロだと島風より低いけど出雲ほどでは無い。 -- 2018-04-09 (月) 12:43:40
  • 魚雷装填バフくだしゃい -- 2018-04-11 (水) 22:30:09
    • 島風「え?魚雷自体高性能なのに・・」 夕雲「装填バフ・・だと・・?」 -- 2018-04-12 (木) 05:45:23
  • 単純に速度2ノット位あげて隠蔽気持ち(最大6.1km→6km)位にしてくれればまだ動けると思う、足遅くてもっさりしててデカイから問題なわけだし -- 2018-04-12 (木) 20:11:26
    • アレンmサムナーの波凌性を改良したのがギアリングなのだから転舵と旋回半径をユエヤンと交換してくれればしっくりくると思う。 -- 2018-04-13 (金) 07:19:49
    • 最高値5.9kmだけど -- 2018-05-08 (火) 19:24:39
  • ダイエットしてサムナーにならないかなそしたらまだ戦える気がする -- 2018-04-12 (木) 21:12:37
    • それなー 陣取り合戦で会敵したときフレに比べて駆逐からもらうダメの減少量より戦艦から受けるダメが3倍くらい増加するせいで溶ける&旋回の劣化が顕著で逃走ルートが予想されやすい これもすべてギアがピザなのが悪い -- 2018-04-13 (金) 01:10:16
    • その希望に答えたのがパン駆のユエヤンでござい。結果は?ご覧の通りで。 -- 2018-04-22 (日) 22:13:05
      • 他国への御下がりが正統品より高性能ってのは納得いかんな。レーダー付けろとは言わん、砲火力を魚雷並にしてくれれば良いよ(無茶振り) -- 2018-05-06 (日) 20:38:41
      • WGが何を強化したいと考えてるかによりだけど魚雷なら威力を、砲ならせめてフレと同じ隠ぺいにしてほしいね。戦艦砲の通常貫通まわりに調製はいればより動きやすくなるけど -- 2018-05-08 (火) 02:19:16
      • ギアリングのほうが装甲も分厚くて魚雷射程も長いじゃないか!チュンムみたいにアメリカ魚雷そのまま深度にされてたら... -- 2018-05-08 (火) 19:28:49
      • 駆逐艦の装甲はハバロレベルじゃないと薄い方が得なんだよなぁ… -- 2018-05-08 (火) 21:18:47
      • ちなみに23mmになると貫通が22mmであるIFHE秋月砲を弾くことが出来る。腹見せたらAPでごっそり持ってかれるのは変わらないけど…。 -- 2018-05-09 (水) 16:27:38
      • 側面装甲のところだけ23mmだと、秋月に対してあんま効果なさそう。艦首、艦尾はダメ貰うわけだし、少しでも甘い角度つければ、秋月apなら容赦なくぶっ刺さる。全身23mmにすると巡洋艦ap戦艦apのダブルにビビらなきゃならないし -- 2018-05-11 (金) 21:35:51
  • 島風とマッチしたら喜んでたこの子はどこへ行ったのだ。今や全ての駆逐に怯えなければならない。z52のap、島風の隠蔽、ソ連軽巡、ユエヤンレーダー -- 2018-05-08 (火) 19:29:22
    • 半年くらい最下位独走すれば共感されるわ。がんばって? -- 2018-05-08 (火) 19:41:53
      • ま、今だ根強い分隊人気と海外のユニカムがそこまで酷評してない時点で当分調整はされんだろうな -- 2018-05-08 (火) 20:48:15
    • 忘れ去られてる対空プラ要員とはイチャつけるのではなかろうか? -- 2018-05-08 (火) 21:12:56
      • フレッチャーの方が対空も高いというマルチコンボ -- 2018-05-08 (火) 21:24:55
      • グロゾという対空駆逐がいてだな -- 2018-05-09 (水) 07:40:03
  • 雷速向上付けない方が強いよな。あれは2p使って強みを殺してる。速い魚雷使いたいならフレかYueYangでいい -- 2018-05-09 (水) 14:53:38
    • 宇宙ギアの時は戦場ちっちゃかったから雷速上げてお祭りだったなぁ。一試合で二桁命中とかあってウハウハだったわ -- 2018-05-09 (水) 15:43:43
  • 新UGでようやく救われるのだろうか -- 2018-05-16 (水) 00:40:44
    • 全く盛り上がってなくて草 -- 2018-05-17 (木) 08:00:45
      • むしろ島風のコメント欄での方が議論が活発とかこれもうわかんねえな -- 2018-05-17 (木) 09:55:48
      • ギア乗りは通が多いんだろw -- 2018-05-17 (木) 17:31:44
      • 素の性能をBuffしてどうぞ -- 2018-05-17 (木) 18:21:46
  • だからwgはバフの方向を間違ってんだよなあ。隠蔽強化とか対駆逐戦以外あんまり影響無いんだわ。そこで結局雷駆の隠蔽とトントンってどう言う事?島風のバフは何だったんだよ…僕が言いたいのは大型艦からの貫通ダメの見直しをして欲しいって事です… -- 2018-05-22 (火) 13:42:51
    • WG「島風を強化したらギアリングが弱いって文句が来た。ならギアリングも島風と同じ強化すればいいんや!俺っててんさーい」こんな調整なんだろ。期待するだけ無駄 -- 2018-05-22 (火) 13:48:02
    • 貫通ダメージの件は開発の方も問題な事は認識してて、改善策を色々テストしてるらしいよ。ただかなり苦戦してるらしくて、時間をくださいと言ってた。 -- 2018-05-22 (火) 14:29:54
      • 駆逐へのAPを全部過貫通にするってのは結局どうなったんかね? -- 2018-05-22 (火) 15:44:11
      • 英戦艦の駆逐に刺さりやすいAPはどうなったんだ? -- 2018-05-22 (火) 15:47:25
      • 対駆強いを差別化にしてるから21mmは付けたい、けどそのせいで貫通判定でやすいジレンマってとこだろうね。とっぱらってスリムにしたらそれこそユエヤン、サムナー級だしな。 -- 2018-05-22 (火) 19:47:25
      • 現状でも敵駆逐(ハバロ以外)とタイマンになるように動けば悪くないとは思うけどね。今までの米駆みたいに、"味方も敵も援護たくさん、だけど自分の砲レートを上乗せして相手を倒せる"みたいな状況で砲戦しちゃいけないんだよ。長距離魚雷で敵の援護をいかに遮断して、その場所に相手を誘い込めるかがカギだと思う -- 2018-05-22 (火) 20:32:41
      • 制圧戦で駆逐の価値が高くなりすぎて、駆逐の砲戦が始まると全艦艇が横槍入れて来るからな。そうなると個の砲戦の強さは目立たなくなり、部隊全体の「わかってる度」に勝敗が左右されるようになる。 -- 2018-05-23 (水) 08:38:00
      • その状況がまさしくギアリングが一番苦手なものだからなあ。最高峰の砲力を持っていながらほかの米駆よりはるかに撃つタイミングを見計らなきゃいけないという矛盾が使い辛さの原因ではないかと思う。正直フレッチャーとは求められる動きが全然違う -- 2018-05-24 (木) 02:15:31
    • 大型艦から貫通ダメ貰いやすいなんてこのゲーム始まってからそうだったし何を今更...やるなら最初からやっとけばいいのに -- 2018-05-22 (火) 15:24:45
    • なんだギアリングもバフくるのか? -- 2018-05-22 (火) 16:00:25
      • wg様はご乱心なのか、新アップグレードで隠蔽強化で島風の隠蔽に並ぶ模様。但し、20m島風が隠蔽で勝ってる() -- 2018-05-23 (水) 00:50:52
      • T10の隠蔽差ばかりに気をとられてT9駆逐のこと全く考えてない調整だなこれ -- 2018-05-26 (土) 00:20:29
      • T10を差し置いてT9が人気で暴れまわってるからね、T10の権威を守る為にも多少は仕方ないね。 -- 2018-05-30 (水) 12:42:24
  • 隠蔽良くて、主砲が強くて、耐久に不安がある。強化版の晴風と大雑把に思えばなかなかやれそうな気がする -- 2018-05-24 (木) 02:27:15
  • マモナク春雲が実装される。ギア公の立場が益々厳しくなるな -- 2018-05-26 (土) 23:30:53
  • 戦績二週間ので調べるとギアと島風がドンケツ争いしてたのが嘘みたいにギアぶっちぎり最下位47%、ズッ友だった島風君は49%。流石にひどいお -- 2018-05-30 (水) 09:57:25
    • ギアの中身ヘタクソすぎ、という煽りが来ても何も言えないのがまたなんとも -- 2018-05-30 (水) 10:07:24
      • 島風で魚雷パーティしてた人達が島風魚雷ナーフで米駆に移って米駆も中身のレベルだいぶ落ちたからな。昔はギアリングの利点を相手に(無能な)島風を引くことだったのに隠蔽バフで島風に上手い人が戻って下手なギアリングが増えたからな。 -- 2018-05-30 (水) 10:50:58
  • KoTSの駆逐がギアリングだったのを踏まえても、連携を意識すれば普通に強いんだよな。ギアリングが弱いと言われるのは単にチームプレイが苦手な人間が乗ってるだけだと思うんだが違う? -- 2018-06-01 (金) 17:18:45
    • 苦手以前にプラでしか選択肢にならない。後衛が信頼出来るならユエヤンや島風のが活躍出来るのもあるし。 -- 2018-06-01 (金) 23:01:39
    • ギアリングは普通に強いよ。他に強すぎる比較対象がいるだけで。 -- 2018-06-02 (土) 02:48:24
    • 単純に空母が絶対に居る事が確定してる状況だから対空と隠蔽を両立してるギアが選ばれたってだけで空母無しだったらユエヤンが選ばれてたと思うよ -- 2018-06-02 (土) 03:58:09
  • 俺のギアリング完ソロ統計データ -- 2018-06-02 (土) 04:45:19
    • なんとなくコツはわかってきたんであと100戦もすればエリートエンブレム取れると思う  -- 2018-06-02 (土) 04:48:26
    • 総合勝率みてもらうとわかるように別にユニカムでも何でもないんだけど主砲撃ちまくるのが好きです 性格に合ってるのかな ちなみにハバロフスクのソロは63%です ダカダカダカダカする船が好きです -- 2018-06-02 (土) 04:55:05
      • まだハバロは20戦ぐらいしかしてないけどな! たぶんハバロでとるのは簡単なんだけどギアリングでアベレージ6万越えとかかっこええやん? それ目指してんねん -- 2018-06-02 (土) 05:00:51
    • T5以下に勝率4割台がたくさんいるのでこれから負債返していくけどアベレージティア8ぐらいで勝率6割とかかこええやん?そういう駆逐乗りに私はなりたい -- 2018-06-02 (土) 04:56:15
    • なにかソロ運用で質問あればどうぞ。俺はグレートな乗りてじゃないけどソロで悩んでる人にアドバイスぐらいはできるよ -- 2018-06-02 (土) 04:57:04
    • なんかもうグロゾヴォイとならぶクソザコソロ駆逐みたいに言われてるけどちゃんと使えばこういうことになるという実例 -- 2018-06-03 (日) 19:54:37
      • 「さあ俺は強いからじゃんじゃん質問して」っと言っている人に質問が来ない -- 2018-06-09 (土) 14:41:54
      • わかっててやってんだろ ソロがきついとか言ってる雑魚艦長はたんに君が下手くそなだけだから船のせいにしないでもう書き込ないでね まる みたいな。  -- 2018-06-09 (土) 16:05:38
      • ソロで乗る価値無いしな、ユエヤンかフレでいいし。真っ赤なギア多いから信用もされてないし。 -- 2018-06-09 (土) 20:54:45
  • おう どうしたお前ら 急に静かになって -- 2018-06-05 (火) 07:27:20
  • フレッチャー魚雷を積めるようになって、装填速度を活かして手数で攻めるか、レーダー範囲外から確実に当てていくかのスタイル。 -- 2018-06-05 (火) 09:00:47
    • そうなんだ。知らなかった。でも16.5KMが随分良く当たるよね。俺の場合は島風の12KMより良く当たる。 -- &new{2018-06-05 (火) 09:54:0;
      • 被発見率距離と雷速の関係上、島風魚雷より当てやすい -- 2018-06-09 (土) 14:40:47
    • 私は結構良い船だと思うけどなー異端なのかな・・・ -- 2018-06-13 (水) 01:31:57
  • buffすると子間違ってね?島風と隠ぺい並べちゃいかんでしょ、島居場所がなくなるやん。 -- 2018-06-12 (火) 10:41:48
    • どうせなら長所を伸ばすBUFFが欲しかったところ。砲撃性能を極限まで強化するとか。装甲を25mmにして、主砲装填時間が素で2.4secとかにさえなれば文句はない -- 2018-06-12 (火) 11:14:28
    • また島風の存在意義がなくなってしまうのか…… -- 2018-06-15 (金) 20:00:45
  • 修理班載せちゃえ -- 2018-06-12 (火) 14:57:33
    • 実際アリやろ。隠蔽良くしたりレーダー積んだりするよりよっぽどバランス良い -- 2018-06-12 (火) 15:57:29
    • 修理班は割と良い選択肢だと思うわ -- 2018-06-14 (木) 02:04:55
  • 魚雷の距離を捨てて雷速を上げる悩んでいます、 -- 2018-06-13 (水) 01:42:31
    • ↑続きです、皆様はどうしていますか? -- 2018-06-13 (水) 01:46:26
      • ギアは分艦隊組むときしか使ってないけどパン駆が来る前は雷速上げてた。15.6km先は狙って当てられるモノじゃないし、長すぎて回り込んだ際味方の進軍妨害になりかねた(と言うか当てた)事があったから。割と命中率良かったし射程も12kmあれば十分使える。ただ、今はパン駆も居るから味方の為に警戒取って、島風が隠蔽良くなったから無線探知とった為外した。 -- 2018-06-13 (水) 10:52:43
    • 強みを殺すから雷速は上げてない。針路上にまけば警戒してない奴ほど当たるし、そうやって浸水入った戦艦や巡洋をスポットして火災入れて削るのが結構使える -- 2018-06-13 (水) 16:28:36
    • 好みと言うか腕次第では。雷撃が下手な人は雷速ある方が当てやすいのかも知れない。自分は16kmです。14~5kmの敵に狙って当てられるのでわざわざ射程を短くする理由がない。 -- 2018-06-14 (木) 11:02:30
      • むしろ下手くそこそ16kmのほうが当たらね? ソースは俺。雷速いくら上げたところで効果あるのって転舵狩りぐらいでぶっちゃけこのTierそこまで相手に近づけるシチュが限られてるから雷速いらないかなとか思ってる -- 2018-06-15 (金) 22:25:00
  • ギアリングは新アプグレで隠蔽強化じゃなくて、主砲強化が欲しかったな。島風絶対殺すマンじゃなくて、近距離駆逐絶対殺すマンになって欲しかった。 -- 2018-06-20 (水) 14:06:39
    • いや、隠蔽強化で正解だろ。砲力はこれ以上要らん。弾道の問題があるから近接できればそれだけで攻撃力があがる。あと、地味に散布界拡大が嬉しい。……んが島風同様これだけじゃテコ入れとして足らん気がするなぁ -- 2018-06-20 (水) 14:25:27
    • どこかの軽巡相手に正面から勝てる性能が得られるわけないんだからそっち伸ばしても微妙じゃね -- 2018-06-22 (金) 19:40:23
  • わりと微妙な専用アプグレが多い中、隠蔽がさらによくなるギアリングのは必須レベルだよね -- 2018-06-20 (水) 19:28:31
  • ギアリング さん!死んでください!(直球) -- ギアリング 持ちの島風? 2018-06-22 (金) 13:05:13
    • んなことよりユエヤンを何とかしろ!!(切実) -- 2018-06-22 (金) 16:40:34
    • 島風「ギアリングか、死ね!(AP弾装填」
      島風「Z-52か、死ね!(AP弾装填」
      島風「島風か、死ね!(HE弾装填」 
      島風「ハバロフスクか、死ね!(魚雷ダバァ」
      島風「ユエヤンか、グエー死んだンゴ」 -- 2018-06-22 (金) 21:04:13
      • グロゾヴォイには遭遇しないようだね -- 2018-06-27 (水) 01:31:55
      • グロゾヴォイ君のことも、たまにでいいから思い出してあげて下さい -- 2018-06-27 (水) 10:03:42
  • 隠ぺい特化も頼もしいが、地味にフレ魚雷追加されるとは。使い道はありそう。 -- 2018-06-27 (水) 00:40:02
    • 今までフレッチャーで良くね?って言われ続けた原因の一つがフレ魚雷の使いやすさだからなぁ…まあ長射程はなんだかんだ強いからフレ魚雷一択ってことにはならないと思うけど -- 2018-06-27 (水) 10:05:17
      • フレッチャー魚雷のリロードでギアリング魚雷使いたい…使いたくない? -- 2018-06-27 (水) 10:26:06
  • フレ魚雷もついて、アプグレで更に隠蔽向上でという事でフレッチャーでよくね?という事はなくなりそうだが、果たして本当にそれでよかったのか?とも思う -- 2018-06-27 (水) 17:59:53
    • 某実況者も言ってたがフレ魚雷使うなら52でいい。ギア魚雷のbuffが正しい調整の仕方だったと思うわ -- 2018-06-27 (水) 18:13:39
    • それでもやっぱり戦艦砲の通常貫通痛くてフレでいいじゃんな気がする… -- 2018-06-27 (水) 19:02:38
  • 雑談の方ではギアの新UGは「隠蔽より火力が下がるのが問題だ。糞」みたいな酷評ばかりなんだが、そんなに要らないか? -- 2018-07-01 (日) 20:03:48
    • そんなことはない。どう考えても隠蔽の方が重要。島風ならヘッドオンからでもケツcapでもいい勝負するし、グロゾや52相手なら完全に有利な姿勢作ってから先制攻撃できる。装填が落ちても余裕でお釣りがくる。 -- 2018-07-01 (日) 20:34:45
      • だよな~。隠蔽差と向きに気を付ければ相対する敵駆逐の種類がわかるし、5.4と相対しても差が小さいからspotされ続けてレーダー艦の餌食になる危険性も減るよね。 -- 2018-07-01 (日) 20:48:30
  • クラン戦に向けてギアリングの強化を考えています。艦長スキル17ですが、皆さんならどのようにせっていされますか? -- 2018-07-03 (火) 21:18:24
  • クラン戦前提なら危険察知、最後の抵抗、警戒、抗堪、隠蔽処理、無線探知(のこり2はアドレナリン)でいいんじゃない? -- 2018-07-04 (水) 06:43:03
  • どなたか、16.5k魚雷を艦長スキルの雷速向上で使用されている方おられますか? -- 2018-07-05 (木) 14:35:00
    • 過去のコメント漁れば山ほどいると思うが -- 2018-07-05 (木) 16:07:50
  • そうですね・・・ -- 2018-07-05 (木) 17:22:54
  • なかなか良い新UGが手に入るのに全く盛り上がらないな -- 2018-07-05 (木) 19:45:41
    • 取得した人がまだ少ないからじゃない。もう少し時間が経ったら嫌でも話題になると思う。主に島風乗りがw -- 2018-07-05 (木) 21:15:47
    • どちみちユエヤンZ52、その他レベルだしね -- 2018-07-06 (金) 17:30:52
      • いや隠蔽上がるのはデカいと思うけど… -- 2018-07-06 (金) 19:02:20
      • 隠蔽あがったしまかぜは52より活躍出来るしギアもいけるでしょ -- 2018-07-06 (金) 19:18:20
      • Z52ってまだユエヤンの次点張れてる?ギアリング含む他のT10駆逐のbuffとレーダー環境で下から数えた方が早いと思ってたんだけど -- 2018-07-06 (金) 19:22:10
      • 明らかに張れてない、というか最弱まである -- 2018-07-07 (土) 02:04:52
      • 首席ユエヤン、次席島風でそれ以外はダンゴって気がするなぁ。隠蔽上がると陽炎とかに苦労はしなくなるけど、地位向上するかは… -- 2018-07-07 (土) 02:33:14
  • うおおおお!フレッチョ魚雷使いやっせぇー!いいワ~。 -- したらフレッチョでよくね(定期)? 2018-07-07 (土) 07:08:45
    • 自分で突っ込んでるのは誰だw -- 2018-07-13 (金) 11:49:48
  • 正直、今の環境で駆逐に乗る気はさらさら無いけど、早いうちに新アプグレ取らないと、持ってない奴は周りから叩かれるようになるんだろうなぁ。 -- 2018-07-13 (金) 01:05:46
    • だよね、隠蔽に関するUGは取ってるか取ってないかで明確に差が出るしねぇ -- 2018-07-13 (金) 06:07:20
  • 新アプグレはギアリングを長距離雷駆運用してた人には朗報でもない。16.5km魚雷で現状スロット6に魚雷改良3を付けて116秒が新アプグレ置き換えで142秒にも伸びる。装填時間を優先してフレッチャー魚雷にしても111秒と現状から5秒早くなるだけで射程は激減。なら新アプグレ使わなければいいと言う話ではなく、駆逐にとって隠蔽差はクリティカルな問題であり周囲のギアリングが新アプグレで隠蔽を上げてくる以上こちらも使わざるを得ないのは当然と思われる。現在全盛のレーダー艦の守備範囲外から雷撃できるのがギアリングの大きな特徴だったが、16.5km魚雷の大幅nerfとも言える今後の環境はレーダー艦を有利にする結果となり隠蔽が良くなると喜んでばかりもいられない。 -- 2018-07-13 (金) 07:54:57
    • 新アプグレはスロット5だから魚雷改良3と両立できるよ -- 2018-07-13 (金) 08:22:42
      • 本当だ勘違いしてたすまない。なら装填時間が今より少し遅くなるだけで済むか。 -- 2018-07-13 (金) 11:29:13
    • 新アプグレは5スロよ(小声) -- 2018-07-13 (金) 08:22:55
    • レーダーメタが進めばそもそも駆逐の隠ぺいってあまり重要じゃなくなるんじゃないかと思っていたり。そもそも300mの隠ぺいってそこまで大事か? 分隊でレーダー連れてくれば良隠ぺいの駆逐と踏み愛なんてしなくていいじゃんと思い始めた -- 2018-07-13 (金) 08:50:27
      • レーダーは常時発動しているわけじゃないんやで -- 2018-07-13 (金) 09:00:43
      • 長距離魚雷と煙幕提供しての味方の煙幕射撃で敵の後衛を下げさせてしまえば正直隠ぺいあんま関係ないと思ってて。今んとこそこそこ良い勝率出てるし、新アプグレの攻撃力低下がどうにも気になるんだよな -- 2018-07-13 (金) 09:18:33
      • 被発見距離300mの重要性が分からぬとは...さてはお主駆逐艦乗ったことがないな? -- 2018-07-13 (金) 15:04:12
      • スポットした体勢にもよるが、300メートルもスポット有利があれば島風、陽炎なら30秒から1分くらい一方的にスポットできたりもする。……まあレーダー分隊組んでたら対処できるか…… -- ぼっちプレイヤー? 2018-07-13 (金) 16:56:55
      • そりゃ痛いほど分かってるけど、レーダー連れてくれば大して脅威にならんし、RPF使って的確に突っ込めれば普通に会敵できるんだよね -- 2018-07-15 (日) 05:42:18
      • 会敵までは問題ないんだけど離脱が厳しいんだよね・・・こいつデブだから戦艦APが痛いこと痛いこと -- 2018-07-15 (日) 12:56:01
      • 300mの隠蔽大事じゃないていうなら無迷彩でランダム行くのか?っていう… -- 2018-07-17 (火) 00:33:28
  • 一切勝てない上に生存率20%台になっちまったんだけどどうしよう -- 2018-07-13 (金) 12:24:55
    • レーダーの調整を間違えて駆逐が減ってしまった → んじゃUGでも出せば駆逐も戻るだろ・・・WGこの程度のノリだから暫く駆逐は休むんだ。 -- 2018-07-13 (金) 12:44:23
      • その通りっぽいな…駆逐以外に乗ると勝てるんだよ UGはCOOPでがんばるか… -- 2018-07-13 (金) 13:01:47
      • 神風ならいつだって万能で勝てるぞ。UGは無いがゲームを楽しむならどんぞ。 -- 2018-07-13 (金) 16:59:01
      • もはや今は高Tier駆逐はボランティアだよな -- 2018-07-13 (金) 17:52:45
      • ハバロフスク「つれーわーボランティアまじつれーわー」 -- 2018-07-13 (金) 20:12:59
    • うっはっは!言い得て妙! -- 2018-07-13 (金) 17:55:15
    • ただ、対面にも駆逐がいて、相手の駆逐に勝利を与えている以上、自分の立ち回りを見直すべきだと思う。 -- 2018-08-23 (木) 08:03:29
  • クラン戦でもちょいちょい上位クランが使ってるのみるけど、隠蔽5.6kmがやっぱ大きいのかな? -- 2018-07-15 (日) 10:58:22
    • 隠蔽よし砲火力よし煙幕支援に最適で仕事もなくはない ユエヤンかグロゾのほうが安定するけど -- 2018-07-15 (日) 11:35:22
      • あと長距離魚雷は割と使える レーダー範囲外からちょろちょろ流せるのは意外と脅威 -- 2018-07-15 (日) 12:55:07
      • 古株なだけに新艦への機種転換が間に合ってないってのはいそう。レーダー艦の立ち回りやグロゾの舵は癖が強いしな。 -- 2018-07-15 (日) 13:06:03
      • ユエヤンレーダーは強力だけど、レーダー艦を他に用意できるならスモーク支援してくれるギアの方が良くないか? -- 2018-07-15 (日) 14:10:32
      • 個人的な感想だけど、スモーク援護に関してもこまめに炊けるパン駆式のが扱いやすく、スリムで致命傷貰いにくいユエヤンのが有利…かな。砲も耐久も互角だし、長距離魚雷でどこまで有利とれるかが勝負って感じ。 -- 2018-07-15 (日) 14:26:18
    • 長距離魚雷と煙幕は大きんじゃない? flambassとか曰く「隠蔽で戦う船じゃない」らしいし。連携出来てれば駆逐はレーダー艦が見つけるものだろうしな -- 2018-07-16 (月) 05:01:52
      • 書いといてあれだけど、最近クラン戦でユエヤン使いだしたが、結局ソナー炊かれてると深度魚雷も当たらんし、駆逐にも圧力かけれるギアの方が良い気もたしかにする。隠蔽もいいしな。 -- 2018-07-16 (月) 12:28:24
  • 新アプグレで数戦してみた。今まで被発見から「接近」あるいは「退避」するまでに1発余計に喰らってた攻撃をもらわなくなるのはデカい。装填悪化は全然気にならなかった。そもそも現環境で敵駆と殴り合いなんて与ダメの大半は支援砲撃依存だし、敵の砲撃を誘発する為に1発撃つだけなら装填は問題にならない。 -- 2018-07-17 (火) 23:42:19
  • フレ魚雷が使えるようになったし、フレからギアに移行しようかと思うけど、UG取るまでが大変と聞いて足踏みしてる…同じ船同士で隠蔽差つけられると戦いづらいし、パン・ソ駆も進めてるのならTier10DDはユエヤンとかハバロを優先した方がいいのかな? -- 2018-07-21 (土) 15:08:45
    • 5.6族ギアリングに強化して5.9族ギアリングを不愉快にしてやろう -- 2018-07-21 (土) 18:19:36
    • 駆逐エンブレム狙いならハバロ。勝ちたいならユエヤン。最終的にUG取るつもりなら、5.9が混じってる今のうちにステージ2まで全力で、残りはcoopでいいんじゃないかな。 -- 2018-07-21 (土) 18:25:42
  • ギアリングに戦艦APが刺さりやすいのって昔(cβ版とか)からじゃないの?なんか急に最近になって騒がれ始めたような気がする。 -- 2018-07-22 (日) 12:36:33
    • ユエヤンとかいう強力すぎるライバルが出現したからじゃね -- 2018-07-22 (日) 14:17:09
    • 昔から弱点であったのは確かだが、昔の戦艦は大型艦の処理に徹するタイプが多かったと思う。z-52なりグロザヴォイなりのギアよりAPの刺さる駆逐の登場で、戦艦のAPが駆逐に有効って認識が広まった。ギアに限った話ではないけど、T10の火力UPに駆逐のHPが付いて来れてない感がある。レーダーであぶられるのも理不尽だが、数秒で万単位のHPを吹き飛ばしていく戦艦、巡洋艦の火力もまた理不尽。 -- 2018-07-22 (日) 15:57:59
    • デモインとかも最初のころは硬いとか言ってるやつまでいたし、ヒトの感覚というのがクソほど当てにならないのと、あとは依然として赤猿も多いが上手い奴のAIMが向上したのも原因じゃないかね -- 2018-07-22 (日) 16:59:44
      • デモインは硬いぞ …巡洋艦や15インチ砲戦艦相手に正面向けてれば。 -- 2018-08-08 (水) 17:34:57
  • 既出な話題になるけど新しいアプグレ付けて10.5km魚雷も装備したらフレッチャーでよくね?ってなるね・・・。フレからギアに進化して得た砲レート改善や長魚雷を失う事になるし、これじゃあ残るのは僅かな隠蔽とAPが刺さって死にやすい船体だけじゃん。こんなスットコドッコイな事してWGは阿呆なのか? -- 2018-08-08 (水) 16:52:42
    • 砲レート改善よりも砲門数増えてるほうがデカいけどな。 特にヘッドオンしての接近戦なら誰にも負けない火力あるし駆逐らしくチマチマ戦うフレッチャーとはまた違う。以前よりかはどっちがいいかは乗り手次第になったと思うよ -- 2018-08-08 (水) 17:14:54
    • フレッチャーとギアリングでは運用が全然違うからなぁ -- 2018-08-08 (水) 17:36:52
    • T9とT10なのに上位互換でない、優越つけがたい、どちらも選択肢ってのは問題では、、、。これって戦艦や巡洋艦のツリーではありえない事ではないの? -- 2018-08-08 (水) 17:43:16
      • tierが上がるほど大型化して機動性と隠蔽悪化するのは一部を除けば同じ傾向だから。ギアとフレのタイマンなら他艦種と同等の有利具合になってるし、周囲との兼ね合いでそうなってしまってるだけで、 フレッチャーの方がズルしてる感じ。あとは今のレーダー環境ギアがだめな状況ならフレだってダメなんじゃねえかと思うんで、フレの方が優秀とは言えないと個人的には思うな-- 2018-08-08 (水) 17:56:30
      • ギアが弱いというよりもフレッチャーが上手くまとまってて強いんだと思う。……強い強い言われててずっと弱体化が来ないフレッチャー君。 -- 2018-08-08 (水) 20:05:23
      • 強いって言われてたってぶっ壊れレベルというわけではないしー 天城なんかもうまくまとまったまま置いてあるよね -- 2018-08-08 (水) 20:13:25
  • ギアリングはやっぱり主砲の装填速度短縮させたほうがいいのかな。魚雷特化にしてたら対面にギアやユエヤンが来たときにキツイ。 -- 2018-08-12 (日) 01:58:36
    • 自分も最初は主砲装填特化にしてたけど、専用UGマラソンしてる間に魚雷特化に落ち着いた。対DD戦において正面きって主砲で最後まで削り合う場面ってそんなにないし、撃ち合いで生まれる1射の差より援護のBBCAに減らし減らされるHPの方が圧倒的に比率が高い。お互いHPが少なくて援護のない状況だったら命運を分ける差になるかもしれんが -- 2018-08-12 (日) 02:59:46
    • 今はもうギアが砲撃で駆逐を狩る時代じゃない。与ダメの大半はレーダー巡の砲撃。しかも今後は春雲や英駆ツリーも追加されて、ガチガチに砲特化した連中が増える。隠蔽上がる専用UGはもう外せないし、15%下がるのを12%戻す折衷案より、隠蔽を活かしたほうがいいような感じ。まぁ、この時勢に合わせて立ち回り変更できるのが米駆の良い所。 -- 2018-08-12 (日) 10:32:45
      • そう?戦闘中ずっとレーダー艦の支援受けられる訳じゃないんだし、そりゃ昔みたいに序盤のCAP時にゴリ押しで狩ることはほぼ無くなったけど中盤以降は狩りに行ってるよ T10トップの隠蔽と高い砲撃力と使い勝手の良い魚雷持っててハイレベルでまとまったいい船だと思うよ 他みたいに分野で特化はして無いからこそどんな状況にも対応できる -- 2018-08-26 (日) 16:08:11
      • ↑俺もそう思う。古いけど良い船だよね。神風Rとギアは愛用してる。 -- 2018-08-27 (月) 15:00:53
      • だからこそレーダー巡洋艦の支援を受けやすいように米駆煙幕を提供して自身は優秀な隠蔽を活かした観測・警戒と敵の大型艦に向けての雷撃を主眼に置くと味方に貢献できる。 -- 2018-09-09 (日) 01:29:08
  • 春雲実装後、ワタシは、私は・・・どう生きていけばいいのですか? -- 2018-08-24 (金) 15:23:26
    • 現状5.6㎞隠蔽取ってしか明確な強みがないわな。今じゃ味方隠して煙幕射撃らしよう思うなら、大量の魚雷が流れてくるけど、なんだかんだ 分隊組んでやっと他の分隊組んだ同格駆逐よりほんの少し貢献できるぐらいなイメージ。 -- 2018-08-24 (金) 15:40:31
      • 魚雷流れて来るのは煙撒く位置が悪い。味方隠して自分も撃つならspot役居るんだろうけどそうでなければ隠したら自分が敵見続けないとね。 -- 2018-08-24 (金) 15:45:44
    • 新アプグレ積めば普通にやれる。6.2km春雲にも200~300m余裕あるよ? -- 2018-08-24 (金) 15:42:09
      • 200~300mは新アプグレ無しでも、てことね -- 2018-08-24 (金) 15:42:51
      • その程度だと全然意味ないんだよなぁ…速度同じだしケツ向けた状態同士じゃ無きゃすぐ見えて撃たれるやろ…他の駆逐なら殴り勝てるからまあ気にならんが、あとはユニークアプグレ取れば普通に有利だけども -- 2018-08-26 (日) 21:51:35
  • 格下北風相手すら辛いんですが -- 2018-08-24 (金) 15:37:22
    • 元から秋月もキツかったんだし当たり前っちゃ当たり前 -- 2018-08-26 (日) 23:39:52
    • 魚雷耐性が著しく悪いからぶち当てていけ -- 2018-08-26 (日) 23:47:29
    • あいつら回避性能死んでるから砲撃支援受けれる位置を常に意識してれば問題ない。そうでなくても米駆魚雷は発見距離短いから当てやすい。 -- 2018-09-09 (日) 01:32:06
  • こいつ、新アプグレ取ってもイギリス駆逐が実装されたら終わりじゃない? -- 2018-08-24 (金) 17:49:16
    • 史実に基づけばデアリング級は34.5㏏、533㎜魚雷がマイノと同じなら10㎞だからそこをどうするか。…なーんか日駆以上に15㎞魚雷に依存してんなぁ -- 2018-08-27 (月) 00:39:53
      • 砲もイマイチだし魚雷しか残って無い...ユエヤンで来いとか言わないで -- 2018-08-27 (月) 01:12:10
      • 日駆の15km超の魚雷は排除or産廃化じゃないですかやだー -- 2018-08-27 (月) 12:31:51
  • こいつでランク戦来る奴の地雷率の高さははっきり言って異常に高い (T-T -- 2018-09-18 (火) 22:19:44
  • 新アプグレあるとすごい楽だなー、無いときは苦行にすら思ったのに。フレ魚雷来てくれたのもあるかも。 -- 2018-09-23 (日) 16:45:57
  • だめだ全然勝てない。隠蔽5.6170戦45% -- 2018-09-25 (火) 03:21:24
    • 隠蔽5.6kmに雷速向上13.2km魚雷でやってるんだが170戦45%与ダメ4万。ちなフレッチャーは52%の4万4千。なぜ落ちる?総合勝率51%、T10は島風・ハバロ・蔵王で52%、いわゆる平々凡々。凡人がギアリングを普通に乗るにはどうすればいいですか? -- 2018-09-25 (火) 03:26:09
      • 雷速13は使いやすいけど威力が足りない。やはり大正義フレ魚雷のが使いやすい。 -- 2018-09-25 (火) 08:00:52
    • 俺は雷速付けてないな 朝潮魚雷のごとく忘れたころに命中弾が出るのが最高に好きだわ フレッチャー魚雷使うならフレッチャーのるわ -- 2018-09-25 (火) 10:48:30
    • ギアリングは島風みたな雷撃極振りでもハバロみたいな砲撃極振りでもないからどっちかだけに専念するような艦じゃない。魚雷は雷速ギア魚雷なら問題ない(いまさらだけど時間差で浸水を狙うといい、敵の戦艦を味方がHEで撃ってるなら意識しなくても浸水で稼げる場合が多い。)、主砲は安全圏からのHEスパムか攪乱射撃、煙幕はできるだけ味方巡洋艦に提供して自分はスポット、っていう感じでチームプレイを意識すれば勝ちに運びやすいし負けたとしても見えないスコアで意外とスコアを稼いでる。 -- 2018-09-25 (火) 11:58:15
    • 木主だけど、雷速向上外してフレッチャー魚雷にしたらなぜかよくなった気がする・・・。母数少ないし勝率言ってもしょうがないけど、与ダメは+1万くらいなってるような。単純に魚雷の回転が上がった以外に、無意識の距離感や立ち回りの変化が出てるのかも。ほんと、じゃあフレッチャーでよくね?ww -- 2018-09-29 (土) 13:37:12
      • フレ魚雷は威力があるからちゃんと倒しきれるの超重要。長魚雷は当たってもリカバリされやすい。 -- 2018-09-30 (日) 16:53:57
  • ギアは近距離砲戦で負けるのでは価値が無いのではないかな…新アプグレとっても良さがなくなったら意味ないよね… -- 2018-09-25 (火) 05:51:43
    • 固有アプグレ外して砲に特化してもグロゾに勝てるようになるかどうか程度だし、ギアの良いところは同ティア帯で唯一実用的な長射程魚雷を持ってる事でもあるし少し砲の強い日駆ぐらいの感じで使うのが良いと思うよ。 -- 2018-09-25 (火) 06:38:18
    • 総評には「wowsで最も凄まじい弾幕を作れる船である」とあるが追加艦船がかなり増えてぶっちゃけ純粋な砲駆としては微妙と言わざるを得ない所まで落ちているけど、砲雷隠蔽バランスよく纏まっているから殆どの相手の弱点を突くことができるのが良さだと思う。 -- 2018-09-25 (火) 08:38:34
    • 苦手なやつと不意の遭遇をしないためのUGだわな -- 2018-09-25 (火) 10:47:38
    • アプグレ込みでトントンって感じじゃね?。島風もできるけど、安息の地、戦士の道、山岳地帯の制圧戦で、Bエリアから、隣のエリアに後進キャプしてる駆逐狙って横やりで刺せるのは強みだし。 -- 2018-09-30 (日) 17:24:40
    • もはや序盤から駆逐を駆逐でスポットするのが過去の話になってるからRPFだけ取って固有アプグレはつけてないわ -- 2018-10-10 (水) 18:29:23
  • この船曲がらんなーw -- 2018-10-10 (水) 14:47:01
    • ギアリングより曲がるt10DDなんてユエヤンくらいなんだけど... -- 2018-10-10 (水) 15:26:31
      • tier9も米パくらいじゃね。きっと初tier10DDなんやろ -- 2018-10-10 (水) 15:30:11
    • そんなあたなにはハバロをお薦めします。良く曲がるよw -- 2018-10-10 (水) 17:17:10
      • 曲がってるのはあんたのつむじだ -- 2018-10-10 (水) 19:56:26
    • フレッチャーから上がった直後なら、その感想わかりみ -- 2018-10-10 (水) 19:59:19
  • 特殊アプグレミッションの「家庭の事情」ってどういう意味なの?同型・姉妹艦が多いこと由来? -- 2018-10-16 (火) 18:23:42
  • 最近やたらと魚雷発射管が大破する。こんなに壊れやすかったっけ? -- 2018-10-20 (土) 08:54:11
    • あ、やっぱり。俺もそう思ってた。二回目が発射できなくて「あれれ?」って良くなる。 -- 2018-10-20 (土) 09:55:50
  • 新アプグレは隠蔽向上で5.6ケロになるんすか? -- 2018-10-30 (火) 23:56:55
    • 5.6kmになるケロよ -- 2018-10-31 (水) 00:08:03
    • アプグレ取るまでが辛そうだと思いました(小並感) -- 2018-10-31 (水) 09:39:34
      • go coop! -- 2018-10-31 (水) 11:08:44
    • アプグレとるまで旗つけて100戦ほど どの駆逐艦に対しても異常に不利で有利な局面がつくれない苦行 アプグレとれば世界は変わる -- 2018-10-31 (水) 10:48:01
    • アプグレ取るまでのギアは雷駆、アプグレ取ってからのギアは島風に勝てる雷駆 -- 2018-10-31 (水) 22:42:02
      • ハバロ・グロゾ・ユーヤン・春雲・デアリング…とてもじゃないけど砲駆とはいえねぇ -- 2018-11-04 (日) 01:51:13
      • そして名前もあがらない独駆 -- 2018-11-04 (日) 01:55:45
    • フレ魚雷とUG合わせて強化フレッチャーっぽくなるよ。使いやすいけど個性は無い。 -- 2018-11-01 (木) 01:17:07
    • わかりました先輩方。苦行なぅで心折れつつありますけど世界を変えるため頑張って修行します -- 2018-11-01 (木) 20:47:54
      • COOPに行けば時間はかかるけど精神的には楽だよ -- 2018-11-01 (木) 21:02:20
      • 駆逐艦のAP耐性の変更についてだが、ギアリン特有の21mm装甲は維持したまま戦艦砲は強制過貫通するようになる -- 2018-11-04 (日) 23:43:30
      • スタグラやクロンも戦艦砲扱い やったぜ -- 2018-11-05 (月) 00:22:14
  • とりあえずユエヤンでええヤンみたいな状態からは脱出か。しかしまぁユニークアプグレが遠いのなんの -- 2018-11-09 (金) 16:41:18
  • 現環境での艦長スキルってどうしてる? -- 2018-11-18 (日) 23:26:10
    • 自分は元々危険察知、最後の抵抗、抗堪、隠蔽、基本射撃、管理、魚雷専門家だったけど -- 2018-11-18 (日) 23:42:35
    • 砲駆としての有利に疑問しか感じなくなったので、基本射撃と管理を捨てて無線とアドレナリンに変えた -- 2018-11-18 (日) 23:43:37
      • スポット取りながら16km投げるマンになりました -- 2018-11-18 (日) 23:45:11
      • 全部一緒だわ やっぱりギアのアイデンティティは使える16km魚雷だからなぁ ギアは雷駆、はっきりわかんだね -- 2018-11-19 (月) 08:37:08
      • 米駆は日駆に砲撃戦で勝てる雷駆ってだけだから… -- 2018-11-19 (月) 08:59:44
      • フレ魚雷の回転と威力に慣れてしまうと16kmは島風の20kmな感じになる… -- 2018-11-19 (月) 18:27:59
      • 長距離を見つからずに流れるってだけで十分な価値があると思うぜ -- 2018-11-19 (月) 18:50:32
      • ソナーで結構見つかってるんだよね…普通の駆逐ポジだと距離も生きないってかリカバリーされやすくて嫌がらせくらいのダメージにしかならんし。 -- 2018-11-19 (月) 21:26:10
      • 間抜けな芋戦艦が結構踏んでくれるイメージだけどなあ まあ勝敗にはっきりつながるわけでもないんだけどね それが嫌ならギアリングではない艦に乗ったほうがいいね -- 2018-11-20 (火) 14:12:07
      • 間抜けな芋戦艦には当てても戦略的価値が無いと言うのが最大の欠点… -- 2018-11-20 (火) 21:45:40
      • 島風や朝潮なら12kmいっぱいから流しても魚雷密度を維持できるから高いダメージが期待できるけど5*2のギアリングで16.5kmを使うと拡散しすぎてドンピシャでもカスダメになっちゃうんだよね だから立ち回りを制限してでもフレッチャー魚雷を流していくほうがダメージは出るよね -- 2018-11-20 (火) 21:51:08
      • レアアプグレと戦艦の通常貫通が無くなるならもう長距離魚雷を使う意味はなくなるな。後衛の足並みを崩すのが目的みたいなところあったし -- 2018-11-20 (火) 22:08:15
      • それ自分も考えたけど、長距離魚雷使わないならもうフレッチャーでよくね?って悩んでる。 -- 2018-11-20 (火) 23:49:46
  • なんでmk17魚雷の威力が16より低いんだろうか。弾頭重量自体は大差なかったから炸薬量の差か?WGのゲームバランス()ですと言われたらそれまでだが、なんだかな。 -- 2018-11-20 (火) 13:23:25
    • mk15(fletcher魚雷)の炸薬量がHBXで373kg、mk17がHBXで399kgみたいだから炸薬量的にもおかしいんだよな。結局は砲弾の減衰とかと同じで調整要素だと思う -- 2018-11-20 (火) 22:11:39
      • やっぱりそうかあ。てことは本当ならば威力は19500くらいあるのかな。昔ならまだしも、今は春雲ダーリンいるしそのくらいあってもいいような気がするんだけどなあ。 -- 2018-11-22 (木) 18:30:54
  • やっとこいつの21mm装甲を胸を張ってメリットと言えるようになるんだな -- 2018-11-20 (火) 22:24:14
    • ただ21㎜を貫通するHE弾撃てる駆逐増えてるのがな… -- 2018-11-20 (火) 23:16:14
      • あっ・・・そっかぁ(´・ω:;.:... -- 2018-11-20 (火) 23:46:42
    • もう砲駆路線は捨てて純粋にフレッチャーの正統進化系にしてくれればよいのにと思う -- 2018-11-21 (水) 01:08:02
      • 実際砲駆というよりは島風とユエヤンに撃ち勝てるレベルの主砲を積んだ雷駆になってる。まあ今回のアプデで一番恩恵デカいのは横幅最デブのこいつだとは思うよ。 -- 2018-11-22 (木) 17:23:29
  • ギアリンはt9、フレッチャーはt9,5、隠蔽ギアリンはt10 -- 2018-11-25 (日) 21:36:40
    • と思うのですがどうでしょう?t10ギアリンになるために何十回もt9ギアリンに乗らされる -- 2018-11-25 (日) 21:41:26
      • 実はフレはここ最近の平均勝率(水兵)が50%を割りつつある -- 2018-11-25 (日) 21:49:50
      • 固有無しギアからしたらt9の方が隠蔽良くて扱いやすく強いと思うのかもしれんが、それは勘違い。他国の強艦からしたら平凡な消耗品とHP2万もない砲駆なんてただの鴨 -- 2018-11-25 (日) 23:22:19
      • フレッチャーは「砲も使えて空母とも組める雷駆」やろ 北風が吹いてきたあたりでフレッチャーは砲駆じゃなくなったよ -- 2018-11-25 (日) 23:26:24
    • 昔から言われてるけど、米駆の煙幕は味方を隠すのが強い。昔みたいに、戦艦やモスクワを隠すのは出来なくなったけど、デモインやマイノ、ウースターがいると対処が難しい。そういう分隊運用も含めてT10だと思ってる。もちろん、固有UGがあると普通に戦えるけどね。 -- 2018-11-25 (日) 21:47:53
      • 煙幕が目当てなら速度と隠蔽で優ってるフレッチャーで良くない? -- 2018-11-26 (月) 10:33:37
      • 格差ダメ絶対 -- 2018-11-26 (月) 16:23:48
      • IX-Xって空母含んでなきゃそこまで別に悪質じゃねえよな -- 2018-11-26 (月) 19:19:08
      • 格差プラは運営が対処する気が無いしやったもん勝ちよ -- 2018-11-26 (月) 20:03:26
      • ユニカムブラックがスターリン連れてくるようなクソ環境でフレ+デモ+a位なんて可愛いもんだろ? -- 2018-11-26 (月) 20:11:33
      • 自分が対面の駆逐だとしたら腹立つからやっぱりダメ。通報飛ばしてやるぞー -- 2018-11-26 (月) 21:17:45
      • ?特に不利益被ってないだろ -- 2018-11-26 (月) 23:07:59
      • あるよー こっちもティア合わせて分隊組んでた場合、対面の9駆逐艦は分隊10艦と野良9艦になるのにこっちは分隊9艦と野良10艦になるんだよ キチンとティアが合わないときもあるけどね あとはやっぱ気分よ -- 2018-11-26 (月) 23:15:50
      • 規約に違反してないのに通報するのは運営がやめてほしいって言ってるから格差プラより悪いよ -- 2018-11-27 (火) 03:25:53
      • 結局気分かよ。貴重な通報をそんなもんに使うとかもったいねえな -- 2018-11-27 (火) 05:41:09
      • そう。じゃあ空母を無条件に通報する人や特定の艦を通報する人にも同じこと言ってあげてね。 -- 2018-11-27 (火) 11:03:41
      • ブラック、スタグラを分隊で使ってくるような糞クランは問答無用で通報しても良いだろ -- 2018-11-27 (火) 11:22:43
  • ライバルの島風の砲が強化されたわけだが、今はアプグレ付けたギアよりスキルで砲強化した島風の方が強いかな -- 2018-11-26 (月) 09:00:51
    • 127mmは21mm装甲で無効化できるから普通に撃ちあったらギアリングが勝つね -- 2018-11-26 (月) 10:33:29
    • 主砲改良3+基本射撃島風のDPMが171k、素のギアリングのDPMが216kだし1枝の言ってる通り装甲差もあるからギア有利は揺るがない。フレッチャー(素のDPM162k)なら弾道差もあるし構成や腕次第なら勝てるかも? -- 2018-11-26 (月) 14:29:39
    • 島風バフで、素のDPMが13.5kになったけどこれでやっとZ-52 に並んだ。それでも島風とZ-52は弾道差でZ-52が勝つし、Z-52とギアだと(ソナーコンボやAP弾クリティカルがなければ)ギアが勝つ。52より弾道悪い島風がギアに勝つには、かなりの距離が必要。 -- 2018-11-26 (月) 14:46:51
      • お前さんのコメントみて52のDPMがどんどん最下位近くになって行ってることに気づいて涙が出る。52でギアに勝つのは相手が迂闊に腹出してしてくれてないと無理やね。 -- 2018-11-26 (月) 19:46:14
    • 打ち合いしたらギアだよ。遠距離だとしても島風でギアに砲戦は挑まないわ。 -- 2018-11-26 (月) 15:34:57
    • 日駆127mm砲は回らないから所詮はお守り、着火できれば儲けものぐらいかな。砲戦するなら秋月砲の艦選ぶし。独駆は英駆同様防衛型というか器用貧乏のイメージ。 -- 2018-11-27 (火) 11:47:29
  • こいつとイギリスDD砲撃しあったらどっちのがつよいの? -- 2018-12-10 (月) 22:05:43
    • タイマンになってデアリングにトロットロにとかされるのを見たことはあるな、ほぼ抵抗できずに -- 2018-12-10 (月) 22:21:17
  • ギアリングて砲撃も雷撃もバランスよくこなす優秀な船なのかどっちも中途半端で器用貧乏な残念な船って感じのどちらなのでしょうか? -- 2018-12-12 (水) 20:34:09
    • 固有UGで隠ぺいを5.6km+フレ魚雷ならT10相当の万能。 -- 2018-12-12 (水) 21:49:35
      • 俺はギア魚雷の方が好き フレ魚雷使いたいならフレ乗るな -- 2018-12-12 (水) 23:13:08
      • やっぱりギアはギア魚雷だよなぁ。長距離魚雷のほうがなにかと流せて便利だと思う。 -- 2018-12-13 (木) 11:33:13
      • でも何かと流せるのは回転のいいフレ魚雷なんだよなぁ。 -- 2018-12-13 (木) 15:50:20
      • 戦艦の通常貫通が無くなった以上戦線乱せる長距離より回転の速いフレ魚雷の方がランダムだと使い勝手良いんだよな -- 2018-12-13 (木) 16:39:11
      • まあそこはほぼ好き嫌いの問題かな…そもそもギアリングの使い方が違うからこの件で議論するときっと不毛になる -- 2018-12-14 (金) 13:20:44
      • 今のレーダー地獄だとフレッチャーどころか島風の12キロでも魚雷射程が足らないと感じ始めてるチキン勢だとギアリングの16.5キロは凄く重宝するんだよねぇ・・・ -- 2018-12-14 (金) 13:46:41
      • 問題はそんな遠くから流したところで大した損害にならないんだよな。レーダー釣って安全なうちに踏み込んで魚雷流したり、外側からスポットして流す分には10.5kmあれば十分だわ -- 2018-12-14 (金) 14:40:29
  • ギアリングて砲撃も雷撃もバランスよくこなす優秀な船なのかどっちも中途半端で器用貧乏な残念な船って感じのどちらなのでしょうか? -- 2018-12-12 (水) 20:34:13
    • 島風に砲撃で打ち勝てる雷駆という認識が正しく動ける。弾道や投射量で優秀な砲駆が追加され過ぎて、既に砲駆としては優位を失ってる -- 2018-12-12 (水) 23:34:07
  • T1T0の分隊組む上でギアとフレッチャーって使い分けるメリットありますか?フレッチャー売ろうか迷ってて -- 2018-12-14 (金) 09:38:34
    • ↑Tが変な所に入ったけど気にせんで -- 2018-12-14 (金) 09:39:56
    • グロゾが無くて対空プラ組むならフレッチャーは要ると思う(そうでないならそもそも米駆自体が現環境弱い) -- 2019-01-20 (日) 07:48:51
  • 装甲25mmになんねえかなぁ…そうすれば130mmとIFHE114mm防げるから撃ち合いで有利とれる相手増えるんだけど。127mm持ちと砲戦する機会が思ったより少ない -- 2018-12-20 (木) 12:43:33
  • なんで未だに対空とエンジンブーストの両立さえ許されてないの? -- 2018-12-21 (金) 17:11:58
    • エンブと対空は両立できてもいいよな。空母システムも新しくなるし -- 2018-12-24 (月) 09:35:41
    • グロゾの強みを奪わないで -- 2018-12-25 (火) 18:24:38
      • 君回復あるじゃん -- 2018-12-25 (火) 19:12:09
  • かつての島風捕食者が、地味な島風のようなプレイスタイルをせねばならなくなるとは -- 2018-12-29 (土) 03:02:26
    • 時代の流れだな。ただまぁギアの特徴を忘れてきてるみたいで殴りかかって大したダメージも与えられないで死んでくアホ駆逐が出てきたわ。 -- 2018-12-29 (土) 11:27:38
  • れっちゃー魚雷&特別UGのお陰で救われたな。個人的にはT10駆逐の中で一番勝ちやすくなってしまった。 -- 2019-01-07 (月) 12:08:19
    • 戦艦AP刺さらなくなったのも大きい? -- 2019-01-07 (月) 22:33:24
      • 死因の大半がそれだったからな。巡洋艦のHEより戦艦のAPが怖かった -- 2019-01-23 (水) 19:47:26
      • WGがした数少ないまともな仕事の一つだわな。正しい、もしくは次善の策をとってるのに即死することがほとんどなくなった -- 2019-01-24 (木) 23:52:18
  • 今の仕様では艦載機を1機づつ落とす仕様だけど、PTでは対空防御砲火使用した瞬間に数機を同時に落とせる。今はパっとしないギアがまた栄光を取り戻すかもよ -- 2019-01-23 (水) 19:41:21
  • にしてもギアリングとデアリングって紛らわしいよね、毎回間違えそうになる -- 2019-01-25 (金) 03:09:54
  • 新空母でギアリング時代が来た? -- 2019-02-01 (金) 10:33:18
    • ピケット艦の本領発揮!!? -- 2019-02-02 (土) 11:00:43
    • 長射程魚雷を軸にすべてにおいてバランス取れてるから非常に使いやすいな。島風が息してないから魚雷好きの希望だわ。 -- 2019-02-04 (月) 23:29:49
      • と思うじゃん?デカくて遅い本体がロケットの的すぎて島風の方が良かったというオチ -- 2019-02-08 (金) 11:26:11
  • そろそろ戦艦、巡洋艦の副砲を強化してほしい。デカいだけの飾りとかゴミでしかない -- 2019-02-20 (水) 20:05:44
    • 大幅に性能落として手動操作でも面白そう -- 2019-06-23 (日) 13:23:13
  • 特別アップグレードを苦労の末,何とか入手したけど、もはや駆逐艦の出番はないのね。しばらくは港で鑑賞させてもらうわ。 -- 2019-03-31 (日) 08:18:31
    • 高対空と長距離魚雷のギアリングなら出番はある方(駆逐の仕事ができるとは言ってない) -- 2019-03-31 (日) 09:08:51
      • おそらく某国人だと思うけど、島風を見つけろとか無理難題で挙げ句の果てには砲撃されたわ。もう嫌になるわ。魚雷はコンスタントに5本前後当てているから、そのときどきで違うが,結構稼がせてはもらっているけど,味方の援護は元々期待していないが,これじゃあね。 -- 2019-04-01 (月) 23:19:27
      • なお、対空特別アップグレードも装備済みなんだが、Tier10空母のコンボ攻撃ではね...... -- 2019-04-01 (月) 23:21:20
  • 宇宙戦でこれ乗ると舵の良さに感動するわ -- 2019-04-01 (月) 23:46:12
    • これでもbenson→Fletcher→Gearingと乗り継ぐととっても鈍いのよ -- 2019-04-22 (月) 00:39:41
  • 対空特化ギアリングでほかの駆逐の恨みを晴らすの楽しい。それで空母が開幕の航空隊で一度攻撃していくのは何なんですかね?それのおかげで攻撃される前にまっすぐ向かってくるMid爆撃隊を全滅させられたのでいいんですけれど。 -- 2019-04-03 (水) 19:21:25
    • 現状二回以上攻撃する際艦載機の生還が絶望的な為必要以上の艦載機を間引きます 一度や二度無意味に攻撃するのはそれが理由です -- 2019-04-03 (水) 19:24:15
      • なるほど、返答ありがとうございます! -- 2019-04-03 (水) 19:26:53
  • この子もモデリングが荒いとこ多いから作り直して欲しいな -- 2019-04-23 (火) 12:34:46
    • 駆逐自体テクスチャガバガバだしポリゴン数も少ないからねぇ -- 2019-05-23 (木) 17:04:35
  • サマーズ級が出るみたいだけど、せっかくコレ作ったばかりなのに産廃かよ -- 2019-04-24 (水) 05:57:05
    • 対空と隠蔽は圧倒的に高いからセーフ -- 2019-04-24 (水) 07:48:49
    • 本当に楽しいよ!忌々しい空母艦載機を対空防御砲火で吹き飛ばすのは!ほかの駆逐での恨みが晴らせる。 -- 2019-05-28 (火) 21:18:29
  • 固有UG付けて以来、島風より安心して出撃できる。理不尽な死に方し難い。 -- 2019-05-14 (火) 09:50:11
  • rework以降、味方と同じラインで魚雷垂れ流し&対空支援、対駆逐は空母のスポット使って安全に、といった感じで責任が軽くなったし楽になったな -- 2019-05-16 (木) 03:19:06
    • 味方の空母が猿だったらどうすんだよ。勝敗影響力全艦種最低クラスまで下げられてるのに「楽になったな」とかよく言えるよな。負け犬根性つきすぎでは? -- 2019-06-10 (月) 10:13:05
  • 雷駆運用が最適。16キロという射程は脅威たりえる。cap円の反対側から流し込んでやれば結構当たる。 -- 2019-06-19 (水) 14:54:33
  • 固有アプグレ取るまでダル過ぎ。必要ポイント多過ぎんだろ。ダブロンで売れや。 -- 2019-06-22 (土) 20:46:30
    • 旗でブースト出来るタスクもあるし、勝利数はcoopで進められるし、面倒ではあるけど割とすぐ終わるだろ。 -- 2019-06-22 (土) 21:29:34
    • エイプリルフールのイベでなぜ取らなかったしいぃぃぃ!(確かにだるいが -- 2019-06-22 (土) 21:44:12
    • (言えない、宇宙戦の時に何故か蔵王のアプグレ買っちゃったとは・・・) -- 2019-06-22 (土) 22:38:08
  • 研究可能な魚雷発射管の装填時間を 136 秒から 122 秒に短縮します って  -- 2019-07-04 (木) 13:48:43
  • 雷駆仕様としては純粋に効果が高いbuffきましたね -- 2019-07-05 (金) 11:28:35
    • 16kmがUGとスキルで装填100秒切るのはヤバい。というかヤバかった -- 2019-07-27 (土) 22:25:10
  • このデブ機動力なさすぎ。フレッチャーベースのT10はよ -- 2019-07-14 (日) 15:19:58
  • 開発ブログで言及されたIFHE調整が実現すると、通常の127mmのHEが21mm装甲を貫通してくるから、関係ないようにみえて実はナーフ対象予備軍 -- 2019-07-18 (木) 09:30:13
    • IFHEなしの英駆HEしか防げない...21mm装甲いる? -- 2019-07-25 (木) 15:25:28
    • だから先に魚雷のBUFFを…!? -- 2019-07-27 (土) 22:24:09
  • ひえええ前までT8空母なんて艦載機飛ばしてくる餌だったのに落ちなくなってる -- 2019-08-23 (金) 16:12:19
  • そろそろ何かしらのBuff、贅沢言わないから魚雷装填とかでも良いから何かください何でもしますから! -- 2019-10-10 (木) 00:20:31
    • 今のギアリング にbuffを求める事がもう贅沢 -- 2019-10-10 (木) 00:25:58
      • 今のギアってそんなにつおいの? -- 2019-10-10 (木) 01:24:24
      • 普通に強いよ。流石に最強とまではいかないけどこれで弱いって言ったら乗れなくなる駆逐艦いっぱいある -- 2019-10-10 (木) 02:26:12
      • 21mmと太いせいで駆逐APが刺さりやすいけど、立ち回りでどうにでもできるしね。 強いて言えば防御砲火とエンブを独立スロットにしてほしいけどね。 -- 2019-10-12 (土) 02:08:39
      • 固有UG積んでなくても? -- 2019-10-12 (土) 02:26:54
      • 申し訳ないが5.9kmギアリングは苦行なのでNG -- 2019-10-14 (月) 11:10:07
      • 固有UG取得前提の話じゃないですか~やだ~ -- 2019-10-14 (月) 12:18:13
    • (WωG)「ん?今なんでもするって...じゃあ貢げよ」 -- 2019-10-10 (木) 00:27:54
  • 16魚雷って、ガイド通りに流してますか?戦艦にスルーされてて、もっと偏差撮るべきなのかな -- 2019-10-13 (日) 09:21:04
    • 場合によりけりとしか -- 2019-10-13 (日) 09:38:04
    • なるほどですね。もうちょっと練習が必要そうですね -- 2019-10-13 (日) 12:07:13
    • まぁ~T10でずっと同じ速度でスコープ覗いて動いている人はあんまり居ないかと・・・ -- 2019-10-13 (日) 12:08:19
    • 低Tier戦艦相手ならともかくT10に来てまでガイド通りに流してもそうそう当たらんよ。敵艦の未来位置を予測して投げなきゃ -- 2019-10-14 (月) 11:17:16
    • 魚雷は山勘で流す物だよ。早めに予測線を出して見ていると、相手の操縦のクセが良く分かるからさ。 -- 2019-10-14 (月) 11:51:03
  • 今の環境AA積んでもあまり役立ってるとは感じないしエンブーの方が良かったりするのかな? -- 2019-10-16 (水) 01:40:23
  • 他国の駆逐は50%台ですが、どうしてもギアリングで出ると負けが続く。落ちに落ちて21%。他国とは立ち回り変えないとかな -- 2019-10-20 (日) 18:12:07
    • 肝心なことを聞きたかたのですが、ギアリングにIFHEつけたほうがよいでしょうか?現状つけておらず。。 -- 2019-10-20 (日) 22:46:08
      • つけるのは酔狂だけや。普通の駆逐に飽きたプレイヤーがやらんでもないというスタイルやろ。基本の10スキル(抵抗、抗堪、隠蔽)さえとっておけば後はお好みとはいえ、他に有利なスキルとりなさい。 -- 2019-10-20 (日) 23:08:11
      • ギアが得意な者ですが、IFは付けてません。全体的に、近距離に遭遇すれば有効な砲撃ができる雷駆として仕上げています。今のライバル逹の戦力を考えると、砲撃戦闘をしても良くて相討ち、悪くて砲撃負けになると思っているからです。砲撃したいなら他の駆逐に乗る。簡単ですが、アドバイスです。 -- 2019-11-14 (木) 18:44:59
  • z-52に乗ってるときに対面にこいつを引いたときは勝ちを確信するわw -- 2019-10-25 (金) 15:13:57
    • ( ´_ゝ`) ふーん。そうなんだ。 -- 2019-10-25 (金) 17:40:12
    • NAクラン戦でよく見るけど(地元のせいかね?)グロゾ乗ってて見っけたら地の果てまで追いかけて撃ち殺してる。 -- 2019-10-25 (金) 17:58:34
      • 物騒なストーカーで草 -- 2020-01-10 (金) 19:18:14
    • クソザコZ52で勝てるギアリングて、間抜けしかおらんやろw -- 2019-11-12 (火) 22:22:55
    • 隠蔽もレートも勝ってるしRPFつけてソナー圏内に単独で入らないようにすれば負けようがないし、レーダー艦に米駆煙幕撒ける点でも有利なんだよなぁ -- 2019-11-14 (木) 15:25:25
    • Z-52も乗るから分かる。ギアだけ21mm装甲あるから高威力のAP弾がぶっささる可能性あるから強気になる(Z-52のAP弾はHEに比べて威力2倍だが貫通力有り過ぎて通常駆逐には過貫通する)。でもやっぱり艦立てられるとどうしようもない -- 2019-11-14 (木) 16:09:00
      • 52のってねぇだろおまえ。52のAPは下から数えたほうが早いレベルのクソ貫通力だぞ。 -- 2019-11-15 (金) 07:49:39
  • Sea Smackdownで砲戦特化にしてたけど、あれ鯵鯖でも通用するのか・・・? -- 2019-11-15 (金) 01:52:14
    • いや、同じ疑問を感じた。あのprayerはもちろん上手いんだけど、アジアサーバーにはあんなノコノコやって来る敵はいない。あのプレイスタイルではあそこまでの戦果は行かないと思った。それと、あれならギアでなくても他のソ駆、英駆の方が適任かとも思った。 -- 2019-11-15 (金) 08:07:15
      • お祈りが上手い...祈祷師かなにかだろうか -- 2019-11-15 (金) 11:12:36
      • playは中一で習う単語なんだよなw -- 2019-11-15 (金) 13:35:39
      • 引きこもりが学校行ってるわけないだろ良い加減にしろ -- 2019-11-15 (金) 14:33:56
  • そっか~こいつは雷駆だったんだな・・・俺ボンボン撃ってたw -- 2019-12-03 (火) 09:26:37
  • 皆さん魚雷はどちらにしてますか?レーダー艦の多い最近のマッチを考えると後期の方がいいでしょうけど、再装填時間が気になってます -- 2019-12-26 (木) 08:30:43
    • 後期一択かな。このティア帯で多少早く流せたところでガスガス当たる機会はそう多くないし、何よりレーダー艦ギリギリのところに近づかないといけないってのは致命傷。後期なら、島陰に魚雷流し込もうと近づいたところで敵戦闘機接近でも仕切りなおせるけど、前期魚雷でそれやったら仕切り直しできず死んでしまうし。 -- 2019-12-26 (木) 08:40:57
      • そうですよねー。そうなるとやっぱり艦長スキル見直さないとです。 -- 2019-12-26 (木) 08:44:47
  • この艦、もしかして固有アプグレないと人権無し?隠蔽の差が酷すぎて使い物にならん。皆さんどうしてました?アプグレ取得までcoop籠もりとかつらすぎる。 -- 2020-01-08 (水) 09:29:42
    • フツーにランダム戦で精進しました。方位探知スキルをつけて良隠蔽の敵がいる場合は無理をして踏み込まず、16k魚雷ばらまいてたらなんとかなる -- 2020-01-08 (水) 12:41:05
    • 隠蔽5.9kmで何不自由なく遊んでるわ。空母やらレーダー艦に隠蔽暴かれる場面も多いし、固有アプグレとの隠蔽差0.3kmなんて、Tier10まで進めてきた腕があれば何とでもなるだろ。勿論、0.3kmが生死を分ける場面もあるが、たいして困らん。 -- 2020-01-08 (水) 13:04:52
    • T7でT8相手するよりは楽な範囲だよ。ちょっと高隠蔽日駆の相手が面倒に感じたり、良い距離でデアとやり合わなきゃいけなかったりと苦労もあるけど…。 -- 2020-01-08 (水) 18:39:14
    • このゲームの固有UGには「人権UG」と呼ばれるものがいくつかおってな…その最たるものがギアリングのそれなのじゃよ… -- 2020-01-09 (木) 08:59:33
    • 俺が対面駆逐だったら舐めプで沈めにいくし人権なしかな。確かに使いようはあるけど固有ありに比べて大分行動の選択肢が減るし他国駆逐と比べても採用するメリットが少ない。 -- 2020-01-09 (木) 12:44:35
    • 固有アプグレを取るまでにランダム戦に出ても普通に楽しめる船ですよ。主砲と魚雷の装填速度は固有アプグレを付ける前の方が早いですし。 -- 2020-01-10 (金) 11:46:55
    • むしろ固有UG付けると魚雷はもちろん砲の装填速度15%ダウンだから、攻撃力低下をいやがる人もいるよ。空母やレーダー艦の多い現状なら、0.3kmの隠蔽差はなんとかなるし。 -- 2020-01-10 (金) 16:45:15
      • 私も同じ意見で、固有UGで隠蔽最良が必須とは思わない。空母が割りといる環境だし、空母マッチだと隠蔽比べは仕様がない。また、プレイスタイルにもよる。隠蔽最良にして敵駆逐の炙りだし、索敵、魚雷主体で戦うなら、固有UGは有った方がいい。が、砲駆を基本として時々に雷撃するスタイルなら、固有はイラナイ。もうすぐ固有をとれるんだけど、自分は砲駆と雷駆の中間タイプなので、固有は使って隠蔽スキルを外し、4スキルは探知とIFの組合せを試すつもりで、固有は使うが、最良隠蔽にするつもりはない。 -- 2020-01-10 (金) 19:02:03
  • こいつか独T10か…ぐぬぬ。ソナーも捨てがたいんだよなぁ -- 2020-01-11 (土) 19:28:57
  • こいつの問題は機動力が低いこと フレッチャーの方が現状使いやすい -- 2020-01-12 (日) 18:47:43
    • ここまで頑張ってきて旋回半径640m(訳:魚雷振りきれん SAPモロ受ける) フレッチャーから機動性受け継いでほしかった -- 2020-02-11 (火) 18:05:14
  • 雷駆として優秀すぎる。島風を必死になって手に入れたあの日々はなんだったのか。 -- 2020-01-21 (火) 19:39:45
    • 島風は砲駆として活躍してるじゃろ -- 2020-01-21 (火) 20:54:14
  • ギアリングちゃんまた強化か。チマチマっとした強化だけど嬉しいねぇ -- 2020-01-30 (木) 21:36:15
    • どんどんある程度自衛が出来る雷駆って立ち位置になってきたね。欲を言えばエンブー対空防御砲火の両方を使えたら…こっちエンブー炊いてグロゾの通常より遅いしさ、ええじゃろ?ダメ? -- 2020-01-30 (木) 22:34:53
  • NAのリプレイとか見ると対空マシマシのビルドとか見るけど、あれって向こうの空母の腕が良くないから通用してるだけで鯵鯖では通用口しないよね? -- 2020-02-10 (月) 03:29:20
    • 結局爆発に相手が突っ込んでくれるか次第だからなぁ…。生存優先なら無くは無いとは思うけど、相手空母が下手なら必要無いし、上手かったら気休めくらいにしかならんからなぁ…。 -- 2020-02-10 (月) 06:30:55
  • IFHEのアレで意外とおいしい思いをしたのかもしれん。127mm持ちに装甲が効かなくなったのは惜しいがあんま殴り合いを好む奴はいないし。120mmとか113mm組はわざわざ対ギアリング用にIFHEは取らんだろうし -- 2020-03-12 (木) 11:58:00
  • 速さが足りない -- 2020-03-19 (木) 18:10:20
  • ギアリング初心者なんですが、個艦勝率45戦20%をたたき出してしまいました。全体勝率は50%ちょいです。開幕capに突進して死ぬとか、後方から魚雷流してるだけとか、そういう運用はしてないんですがとにかく勝てない・・・。動き方としては、開幕敵艦隊をスポットする位置までは前に出る、ただしすぐにエリアは踏まずに様子を見る、空母の攻撃を一撃食らってから、目の前のエリアにレーダー艦あるいは対応できない駆逐がいない限り踏む、踏み切った後は次のエリアに転進、という方向で動いておりますが・・・基本的に仕事はスポットと占領、甘い動きの相手に魚雷を流す、で考えてます。砲はミリ残りの相手か駆逐相手にしか撃たないことが多いです。でも思い返せば、いつも煙幕は使い残してるんですよね・・・熟練の皆様、ギアリングの使いかたのコツをご教授いただければと思います。 -- 2020-04-17 (金) 09:48:51
    • ソロでやってるなら勝利を味方に任せすぎだな。現環境で勝率を上げたいなら攻撃的なプレイをしつつ生き残る必要があるよ。敵の駆逐は自分で沈めてスポット、capして魚雷当てて敵を弱らせる。ここまでお膳立てしないとソロじゃ勝てない。今のその動きなら分艦隊でも組んで優秀な仲間を連れてくればスルスル勝てる -- 2020-04-17 (金) 09:59:51
      • ありがとうございます。試合展開としては、敵の欧駆が迫ってくるときにレーダー艦が後ろにぴったりついてくることが多い気がします。味方戦艦の援護を受けられる位置にいると今度はずるずると下がるばかりで・・・勝率を考えるなら分艦隊プレイが必要なのかもしれませんね。 -- 2020-04-17 (金) 10:31:59
    • T10は特殊だから、45戦じゃまだまだ。UGも無いんでしょ?とりあえずUG取ってから100戦だ。 -- 2020-04-17 (金) 10:05:22
      • ありがとうございます。とにかく慣れですかね。頑張ります。 -- 2020-04-17 (金) 10:32:14
    • 別エリアへの転進が早くて視界無くなってるんじゃね?まぁ特殊UG無いと修理班持ちに大した隠蔽有利も無いから辛いわな。魚雷も距離だけで威力低いし、対空も低いからソロだと決定打に欠けるし。 -- 2020-04-17 (金) 19:11:45
  • 固有UGミッションをやっとこさクリアしたんだが、やっぱこいつ付けたほうがいいんかね? 装填2.6秒が15%増しで3.0秒になるんかな…? 島風に詰める機会多いから隠蔽は欲しいんだけど、いまいち踏ん切りがつかん。 -- 2020-05-01 (金) 08:34:17
    • 連携が取りやすいランクやクラン戦なら付けたほうがいいだろうけど、ランダム戦ならお好みで。 -- 2020-05-01 (金) 08:40:19
    • ソロで雷駆運用しているなら必須だと思う。俺は水雷特化で砲は山越えモク撃ちしかしないスタイル。自分が生き残ること前提になるから「コンニチハ」を避けられるって1点だけだな。基本レーダやらで敵に近寄れないし。 -- 2020-05-01 (金) 09:25:18
    • 駆逐艦にとって、隠蔽は取ったなら必須。多少攻撃力が上がるとかいう以前にの問題だよ。 -- 2020-05-01 (金) 09:42:43
      • お三方、ありがとう。つけてみるわ。隠蔽は最大の武器だもんな。 -- 2020-05-01 (金) 09:58:51
      • 隠蔽は最大の武器 ← だね!島風の方もよろしくw -- 2020-05-01 (金) 10:37:11
  • 現環境下で,こいつの艦長スキル構成って、皆どんな感じ? -- 2020-05-24 (日) 12:33:46
    • 危険察知 アドレナリン 抗湛 警戒 隠ぺい 無線方向探知 の19かな -- 2020-06-26 (金) 16:01:22
      • 1察知、予防2抵抗、アドレナ3抗湛、魚雷、基本射撃4隠蔽でやってるよ。逆探や近くにいることばれるの嫌だし魚雷なんて殆ど踏まないので無線、警戒切り。勿論固有UG必須条件だが -- 2020-06-26 (金) 16:47:24
  • 嘘、最後の抵抗忘れてた -- 2020-06-26 (金) 16:02:27
  • 固有UG修正の話が上がる中ギアリングは音沙汰無いってことは、付けても付けなくても勝率かわらないんだな。昔なら隠蔽0.3は大きな差だったが、今の空母&レーダー環境ならこのデメリットで釣り合うのは意外。 -- 2020-06-29 (月) 19:22:39
    • 隠蔽悪い駆逐も増えたし今だと隠蔽よりも火力のほうが欲しいから固有UG持ってるけど自分も使ってないしな。 -- 2020-06-29 (月) 19:30:54
    • 統計出されてたが、その通りで採用率こそ高いものの勝率はあまり変わらん感じだった -- 2020-06-29 (月) 19:38:04
      • 実は自分も持っているが付けてない派でして。内心隠蔽のほうが強いんだろうと思いつつ、デメリットが気になって戻してしまった。ちなみに、統計がどこで公表されてるか教えてもらえるとありがたい。 -- 2020-06-29 (月) 19:53:29
      • 自分が見たのはここ -- 2020-06-29 (月) 20:34:42
      • どのUGmo -- 2020-08-29 (土) 21:37:11
      • どのUGもあんまり勝率変わらないように見えるけど。勝率1%変わったら結構なものじゃね?ギアは回復もないし生存性高めてもいいと思う -- 2020-08-29 (土) 21:38:48
  • PTだと馬鹿みたいに暴れられる楽しい船 本鯖で手に入れるのが楽しみだ -- 2020-07-24 (金) 13:30:49
    • アジアだと思ったより使いにくいかも、PTやってる人下手な人多いし、アジサバ引きこもり多いから・・・・・・強いのはわかるけどはまるかどうか -- 2020-07-24 (金) 15:55:46
  • ギアの特UG使ってる奴いるの? -- 2020-08-03 (月) 06:13:45
    • 最近復帰したので特UGは所持していないのですが問題なく扱えてます。ほぼ空母マッチ、レーダー艦で溢れていることもあり、特UGの有無が勝率に影響するようなことはないかと。 -- 2020-08-04 (火) 01:06:28
    • 最近いらない気がしてきた…武装が強いからそれ活かす戦い方のがもしかしたら強いかも -- 2020-08-21 (金) 14:06:12
    • ユニークUGなしで同Tierで完全に先手を取られるのはユエヤン(200m)と島風(400m)だけだね。無くてもいいような気がしてきたー -- 2020-08-21 (金) 15:37:23
      • ↑追記:プレ艦だとサマーズにも200m差あるね -- 2020-08-21 (金) 15:39:02
    • 無くても困るってほどではないんだけど、航空隠蔽的にもあると楽ってだけ。空母無しだった時は圧倒的に楽でもある。 -- 2020-08-29 (土) 22:59:01
    • あってもなくてもいいけどあったほうが立ち回りはやりやすい。魚雷特化ならデメリットも痛くない。 -- 2020-09-16 (水) 09:39:30
  • コラボ永久迷彩コンテナから出たけど、思いのほかかっこいいな -- 2020-09-24 (木) 13:15:27
  • 単純に修理班が欲しい…… -- 2020-10-25 (日) 00:09:55
    • 米駆煙幕に修理班はさすがに生存性が高すぎる。それより魚雷の装填か火力を上げてくれ。 -- 2020-10-25 (日) 00:33:32
      • 個人的には煙幕と択一で良いから修理班欲しい -- 2020-11-11 (水) 13:44:40
  • 固有UGなしで16km魚雷で雷速向上で74ノットで射程13キロちょい。スキルポイント圧迫するけど、12kmレーダー外から雷撃できるし悪くない気がする。 -- 2020-11-06 (金) 20:27:44
  • なんかギアリングってランダム戦で地味に勝ててる。相性でゴリゴリ勝てる感じではないけど、どんな時でもそれなりに対応して勝ちに繋げられるというか。最近、今更ながら作ったけど6割勝てる船とは思ってなかった。。 -- 2020-11-16 (月) 20:47:04
  • 曲がらなすぎ。横方向からきた魚雷かわせないのは酷すぎ -- 2020-12-05 (土) 15:03:12
    • それ曲がらないんじゃなくて船体がデb…いやなんでもない。 -- 2020-12-05 (土) 15:49:29
    • 曲がりにくいし推力も悪いから、横から魚雷が来ないような立ち回りしないと辛い。他の艦の前をできるだけ横切らないとか、RPF取って魚雷来そうな方向把握しとくとか。 -- 2020-12-06 (日) 02:23:51
    • アドバイスありがとうです(一つだけアドバイスじゃないけど)。魚雷の射程を生かす戦い方がいいのかなぁ? 春雲とかに殴り合い挑むと返り討ちにあうし。難しい船ですねえ -- 木主 2020-12-07 (月) 23:34:27
      • 今の米駆は砲駆じゃなくて雷駆。戦艦に魚雷当てて戦線を退かせて状況有利を作るのが仕事じゃ。 -- 2020-12-08 (火) 02:02:58
      • 米駆仙人様!? そんな感じで、もう一度頑張ってみます(><)ゝ -- 木主 2020-12-08 (火) 02:11:28
      • 島風から見ると相変わらず嫌らしい船ですが、対駆の手段が増えに増えたのでコイツの特徴が消えた感じなのでしょうね -- 2020-12-08 (火) 02:15:11
    • 秋月系・・・呼んだか? -- 2021-01-05 (火) 16:33:21
  • 長距離魚雷で序盤のcapへの牽制魚雷がそのまま後続の敵艦隊に流れるから地味に強い。味方と上手く連携すれば強い艦だから結局フレッチャー魚雷よりも使いやすいんだよな……。 -- 2020-12-29 (火) 13:37:10
    • 10や12じゃできない戦術よ。 -- 2020-12-29 (火) 15:35:22
  • 最近乗り出したけどいい感じ。固有必要だけど、最高タイの隠蔽に長距離魚雷、とっさの砲撃船も対応できて煙幕に隠れつつ対空砲火も炊ける。味方の支援もらえる位置取りすれば負ける要素がないわ -- 2021-01-02 (土) 16:51:44
    • 接近戦が弱いのがなぁ。旋回でかくて魚雷かわしづらいのも含めて -- 2021-01-03 (日) 22:35:48
      • いやいや旋回半径はtier10駆逐ではむしろいいほうやろ、こいつが魚雷拾いやすいのは横幅がでかいから -- 2021-01-03 (日) 23:16:23
      • デブかっ! 痩せろ! -- 2021-01-05 (火) 00:47:02
      • 当時の設計局に文句言うしか無いじゃないですかやだー 後はサムナー級に置き換えて貰えるようフォーラムで騒ぐしか無いね -- 2021-01-05 (火) 15:17:48
    • ギアはエンブ無いと魚雷事故怖すぎるからなぁサマーズならよけれるけどギアじゃ無理って場面がかなりある -- 2021-01-06 (水) 09:22:52
  • 魚雷特化運用するなら10.5km魚雷、16.5km魚雷、16.5km魚雷+雷速の内どれが良いだろうか -- 2021-01-05 (火) 15:31:58
    • 空母いない戦場ならフレ魚雷と言いたいけど、今の環境なら16.5をそのまま使う方が便利だと思う。 -- 2021-01-05 (火) 15:42:59
      • 同感。10.5だと射程が足りないことが多い。あとここまで来ないだろと舐めてる後続に当てることができる。 -- 2021-01-05 (火) 15:57:56
      • 俺も16.5kmそのままが便利、というのに同感。雷速なくても十分命中する性能あるし。上で言っているように後続命中がけっこうある。芋戦艦どもは固まってること多いし -- 2021-01-06 (水) 02:50:53
      • 10.5と16.5で雷速に差なくない? -- 2021-01-06 (水) 03:19:45
      • 雷速スキルは必要ないという意味だろう。木主があげた3択にあるじゃろ? -- 2021-01-06 (水) 07:05:02
    • レーダーだらけの環境で10kmとかやってられんから16.5一択 雷速取るような余分なポイントないし… -- 2021-01-06 (水) 09:19:47
    • 新スキル導入後だけど、魚雷特化なら浸水+魚雷速度UP+魚雷装填UP+アドレナリンで、10.5kmの運用がいまのとこハマってる。遠距離からダメージの低い16kmを流してるより、十分に近づいて10.5kmを高回転でぶつけてるほうが、やはりダメージがでかい -- 2021-01-23 (土) 11:11:43
  • 砲駆に見つかる、レーダーに見つかる、航空機に見つかる、どれにもなってもボコボコにされるのがキツイな -- 2021-01-12 (火) 02:54:52
    • もう砲駆のギアリングの看板はおろさないといけないのか? -- 2021-01-12 (火) 09:14:33
      • とっくの昔に雷駆扱いになってるじゃん。今の砲駆名乗るならクレ、マル、春雲、ハバぐらいじゃないと -- 2021-01-12 (火) 09:52:48
      • そうなのか?結構パシパシと叩かれていた記憶があったからね。 -- 2021-01-12 (火) 10:41:24
      • 連装三基3秒がすげぇ!って思わなくなってしまったからねぇ。 -- 2021-01-12 (火) 11:34:48
      • 後発艦に特徴を与えていった結果、最初からいるギアリングはノーマルな艦になってしまったな -- 2021-01-12 (火) 11:39:56
      • 昔は21mm装甲もあって砲のギア、魚雷の島風で睨み合ってたけど今じゃ仲良く魚雷を流す有様だしな -- 2021-01-12 (火) 12:23:12
      • 砲駆ほどではないけど一方的にやられるほど弱くもない、自衛のできる雷駆。って感じで乗ってる。基本は雷駆なんだけど、終盤にHP差のできた砲駆なんかを相手にする時に島風よりは積極的に行ける、そんな感じ。 -- 2021-01-12 (火) 13:06:12
      • 島風も強化されたおかげで積極的にいけないのは52くらいじゃね -- 2021-01-12 (火) 13:24:35
      • ノーマルな艦になってしまったのではなく、最初からギアリングはノーマルな艦だったんだよ。サービス初期は島風とギアリングしか居なかったからギアリングが砲駆のように勘違いされてただけで、もともギアは砲駆じゃない。 -- 2021-01-24 (日) 10:52:56
  • やっとギアリングで勝てるようになってきたけど、気をつけなきゃいけないことが多すぎて疲れる。とてもポンポン連戦できない・・糖分とりながらじゃないと、やってられない>< -- 2021-01-18 (月) 00:16:07
    • これからはバレンタインデーに貰える大量のチョコレートで補給できるじゃろ? -- 2021-01-27 (水) 17:58:48
      • う、うん・・・ -- 2021-01-31 (日) 11:48:13
  • 意外と魚雷特化で楽しい。 -- 2021-01-27 (水) 17:10:37
    • 前から雷駆みたいなもんだし残当。 -- 2021-01-27 (水) 18:13:02
    • 魚雷戦してると、けっきょくハッランドの魚雷のほうが良く見えてきません? アレ、かわせないんですけど -- 2021-01-31 (日) 11:49:11
      • 魚雷だけ交換出来るならまあ分かる -- 2021-01-31 (日) 12:03:40
      • でもギアリングには隠蔽があるから。 -- 2021-01-31 (日) 12:47:05
      • 駆逐に対する圧はハートランド魚雷に軍配が上がるが、大型艦に関してはギアの方が上やろ -- 2021-01-31 (日) 13:29:32
      • 収縮撃ちがあるから大型でも怖くない?シムス位ダメージが低かったら怖くないけども -- 2021-01-31 (日) 17:49:04
      • 怖い怖くないではなくどちらの魚雷の方が脅威度が高いかって話よ -- 2021-01-31 (日) 18:30:55
  • 急募)スモーランドに勝てる方法 -- 2021-02-05 (金) 03:03:31
    • 逃げるが勝ちよ -- 2021-02-05 (金) 03:08:07
    • 対面にスモーが来たら煙幕は意味ないから、自分で使うんじゃなく味方巡洋艦を隠すために使おう。できるだけ近くから援護を受けられるように環境を整えることが重要。レーダー照射食らった段階でこちらの援護が多ければDPMの差は埋められるからね。他人頼りになるのは歯がゆいが仕方ない。あと、欧駆相手だと21mm装甲のおかげで他の雷駆系より長持ちするからね。やけっぱちな撃ち合いせずに、丁寧に回避行動取りながら戦いたいね。 -- 2021-02-05 (金) 08:46:20
  • 今の環境だと島風より雷駆として使いやすい気がする。島風は12キロ魚雷だとソ連レーダー射程カツカツだし。 -- 2021-02-05 (金) 08:27:52
    • 交戦距離が広がって空母はいてレーダーが蔓延る戦場だもの。ハッランド、ギア、サマーズがランダムでは使いやすいよ。 -- 2021-02-05 (金) 09:22:36
  • こんなに強いのにあまり見掛けないな。昔はいっぱい居たのに・・・。島風から見たらなんも勝てない船だ。 -- 2021-03-14 (日) 03:32:13
    • ハッランドとかが強すぎると思う。今までギアリングをメインにしてたけど、試しにハッランド使ったら、今のとこ14戦12勝。しかも16艦長。回数増えればこの勝率が落ちていくのは分かっているけど、それにしても「航空機に強い」「魚雷が強い」「砲戦も強い」「修理班もあるよ」で、もうギアリングを使う気がしなくなる・・・ -- 2021-03-14 (日) 11:59:29
      • CV目の敵にしている駆逐乗りの唯一の対抗手段だからね、米逐の対空ナーフする意味なかったと思うよ。 -- 2021-03-14 (日) 12:28:41
      • ハッランドにナーフ掛けないで、他の対空の弱い駆逐艦をバフしたら相対的に駆逐艦の生存性が高まるから、全体として駆逐艦乗りが増えて面白くなると思うんだがWGはやらない? -- 2021-03-14 (日) 13:55:50
      • 駆逐同士のバランスってメチャシビアだから出来ないんじゃないかな・・・特にWGはバランスに関しては結構思考停止してるから建前的に魚雷?点、DPM?点とかってやってそう。 -- 2021-03-14 (日) 23:28:13
      • 別にギアリングでも対空特化できるよ、FDR以外なら攻撃前に艦載機全滅させられるくらいには。ただそれ以外が... -- 2021-03-23 (火) 17:14:11
      • ギアリングとハッランドで組めば対空&モク撃ちで強い気がするが、ハッランド×2は見かけてもハッランド+ギアリングは見かけないんだよな。微妙なんだろうか。 -- 2021-03-23 (火) 17:19:29
  • ギアにエンブと防御砲火、両方持たせたい。 -- 2021-03-23 (火) 15:19:52
  • 遂にギアリングに到達して早速Coopで乗ってみたけど、思ってた以上に舵が重く感じてしまった。今までの米駆の機動性が良すぎたんかなぁ…警戒スキルも一考する必要あるかも…研究局開設できてないから固有UGまだ載せれないし、ランダム戦参加は当分先になりそうだわ… -- 2021-04-09 (金) 18:08:27
    • って今は駆逐に警戒スキル無いんだっけ、忘れてたわ。注意して動くしかないか -- 2021-04-09 (金) 18:53:38
    • 固有UGは別に必須ではないよ。フレッチャーとやることは変わらないしね。COOPとかつまらん周回作業するくらいなら、ランダムで隠蔽5.9㎞で乗りこなせれるように駆逐乗りの腕を磨けばいいと思う -- 2021-04-09 (金) 19:07:29
      • 固有無しで乗るならサマーズが軽快な動きで快適過ぎてなぁ… -- 2021-04-09 (金) 22:04:40
      • サマーズは持ってないんで… それは置いといて枝さんの言うこと、ごもっともです。艦の性能に頼る前に自分の腕に頼れるように精進いたします -- 2021-04-10 (土) 22:34:17
  • こんなに良い船なのに乗り手が少ない気がする -- 2021-04-12 (月) 00:57:36
  • 最近少ないから忘れられているのか?魚雷射程長いから結構当たる。 -- 2021-04-12 (月) 08:34:50
  • ギアリングはちょっとおデブであんまり足が速くないからもう少しダイエットしてくれれば… -- 2021-04-12 (月) 08:52:29
  • 巡洋・戦艦に積極的に火災目的で射撃してる艦長っていますか?該当する方は固有は外しているのでしょうか? -- 2021-05-30 (日) 13:18:06
    • パンアジアのユエアンを調べてごらん、それが答え。 -- 2021-05-30 (日) 13:54:08
      • 申し訳ない、よく分からないです。 -- 2021-05-30 (日) 14:12:35
  • かなり昔はギアリングの主砲にヒイヒイ言ってたのに今や雷駆扱い、インフレを感じる -- 2021-06-01 (火) 06:25:16
    • 昔のようにギアリング砲ポンポンしたいなぁ。 -- 2021-06-01 (火) 21:03:06
      • つマルソー -- 2021-06-04 (金) 10:57:30
      • ただポンポンしたいんじゃない。ギアリング砲をポンポンしたいんですよ。 -- 枝1? 2021-06-04 (金) 12:50:30
  • ギアリングに素早く静かに、或いは幻惑を採用してる人いますか?使用感を教えていただけるとありがたいです。 -- 2021-06-04 (金) 12:52:01
    • 幻惑は一度と取ったが、所詮隠蔽が微妙な来駆なので砲駆に勝てる船には化けない。幻惑発揮させてる時点で負けてね。というわけで、じゃあ場面移動を速くして戦略広げたいと思い、素早く静かにが良い。自分はね。 -- 2021-06-08 (火) 20:01:35
      • 枝主は素早く静かに+エンブーで運用しているのでしょうか? -- 2021-06-08 (火) 22:32:52
    • 幻惑にしてる。積極的に砲戦する訳じゃ無いし、修理班も無いからレーダーや航空発見での被ダメをかなり減らせるのは安定する。 -- 2021-06-08 (火) 20:28:19
      • 枝主が隠蔽を割られたとき、大体何km離れた相手から撃たれているか覚えていれば教えていただきたいです。 -- 2021-06-08 (火) 22:28:53
      • 隠蔽割られるのは敵巡洋をスポットしてる時だからデモインなら10km前後、ペトロなら11kmとかだよ。ペトロのレーダーなら本体のは当たらんから無視して他の弾見て避けるだけで良い。 -- 2021-06-08 (火) 23:37:15
      • 詳しく答えていただきありがとうございます。幻惑を試してますが露骨とまではいかなくとも弾が逸れるようになりますね。 -- 2021-06-09 (水) 00:30:00
    • T10駆逐ならほぼ幻惑1択だよ。スモランド対策になるのが一番大きい。素早く付けてる奴は外周回るか後ろから魚雷垂れ流してるオナニー駆逐しかみたことないね -- 2021-06-08 (火) 22:14:10
      • リアルタイムで敵味方のスキルが分かる外部ツールでもあるんですか? -- 2021-06-08 (火) 22:25:27
    • 速度アップは魅力だけど素の速度が何とも言えないから幻惑とエンブで誤魔化しかなぁ と言いつつ艦長がサマーズと兼用だから素早く静かににしてる -- 2021-06-09 (水) 01:00:59
  • この子の対空防御砲火の使用タイミングが分からない。喧嘩屋、副兵装改良2をつけて対空射程に入る瞬間に使用してるけど、然程効果を感じない。 -- 2021-06-10 (木) 19:56:06
    • 防空したいならハッランド乗りましょう以上。幾ら防御放火100%になったからと言ってもハッランドに負けるし。せめてハッランドに優位取る条件は煙幕に籠って対空焚くしかないが基本的に駆逐は煙幕に籠る時対空は基本焚かないほうがいいしで。結局ハッランドのほうがいいわけで -- 2021-06-10 (木) 20:09:55
      • サマーズとの差別化で対空を活かそうと考えたのですが難しいですね。 -- 2021-06-10 (木) 20:25:00
      • 防御放火が常に持てるなら一考でしたが、エンブを捨ててまでは流石に要らないかと。空襲に遭うのが辛いなら空母戦は立ち回りを考えてみるほうから初めていいかもしれないです。巡洋艦の対空の傘が張れる場所でcapとかその巡洋が落ちると困るなら煙幕掛けてあげるとか -- 2021-06-10 (木) 20:46:43
      • 自分のために対空防御砲火に頼ろうという場面はありませんね。味方巡洋艦、戦艦の防空目的で使用しているのですがあまり効果がないのではないかと思いまして。 -- 2021-06-10 (木) 21:43:23
  • アドレナリンと幻惑ならどちらが合ってるだろうか。 -- 2021-06-27 (日) 14:07:37
    • 今の環境だとバシバシ撃ち合う船じゃないんだよね、どちらかというと雷逐よりの運用してる。 -- 2021-06-27 (日) 18:18:14
  • 最近喧嘩屋スキルを採用してるんだけど同じ人いますか? -- 2021-06-30 (水) 20:32:49
  • あんまり見かけなくなったせいか、油断してる敵がこいつの魚雷で事故るよね。 -- 2021-07-05 (月) 22:16:55
  • Hallandの下位互換感あるよなぁ。そりゃ魚雷の威力だとか煙幕だとか1ktの速力優位だとか勝ってる点が全くないとは言わないけど、それでもあの圧倒的な対空性能と引き換えに出来るかって言われると…それに修理班の有無も結構デカい -- 2021-07-06 (火) 14:51:06
    • ハランドは一芸特化かってレベルの対空のくせに他の部分も並以上の性能で、代償を払ってないのが問題ですよね -- 2021-07-06 (火) 14:57:44
    • というかHallandは当たり前のように防御放火とエンブ両立してて、その上に修理班まで持ってるのになんでこいつは未だに選択制なんだ…時代遅れにも程がある -- 2021-07-06 (火) 15:02:24
      • 選択すらさせてもらえない島風「せやな・・・」 -- 2021-07-06 (火) 15:10:59
      • 個人的にはギアリングの消耗品の選択制より島風の3つの魚雷選択肢の方が脅威なんだよなぁ。20km魚雷が役に立たなくても選択肢としてあるだけで受ける側としてはどこまで射程続くか分からんくて怖い -- 2021-07-06 (火) 15:43:26
      • ↑ いや、脅威かどうかは置いておいて消耗品と違って魚雷はマッチング画面でわかるやんけ。MOD積んでりゃ戦闘中にもわかるぞ。 -- 2021-07-06 (火) 16:09:30
      • サマーズ「修理班無いだけでgdgd言ってるんじゃねぇ!!」 -- 2021-08-06 (金) 17:55:40
    • 木と概ね同じ考えですね。別枝も言ってますがエンブと防御砲火が選択制な当たり時代に取り残されてる感はあります。 -- 2021-07-06 (火) 19:28:38
    • けどまぁハランドだとスモランには撃ち勝てないけど、コイツだとワンチャンあるから… -- 2021-07-06 (火) 23:28:33
      • 局所的すぎる……というか正にその21mm装甲の利点がほぼ失われたときに何らかの調整バフないとそりゃ相対的に弱くなるわな -- 2021-07-06 (火) 23:40:34
  • スキルリセット無料期間が来るとのことで、この子でいろいろ試すの楽しみですね。4Pスキルが悩みどころだなぁ。 -- 2021-07-09 (金) 12:03:27
  • 色々と駆逐乗ってきて、結局ギアリングちゃんに戻ってきてしまった。なんでもそつなくこなせるのはやはり強い -- 2021-08-30 (月) 07:32:41
    • 分かる。ギアリングってある意味駆逐の基本形だよね。ただ現状では砲力的に弱めになっちゃってるのは否めない。バランス的に活躍して勝ちたいなら、ハランドとかデアリングとかの方が戦局動かせる気はする。 -- 2021-08-30 (月) 08:50:28
  • もう砲駆増えすぎたから、割り切ってUGスキル共に魚雷特化して使ってる。フレッチャー魚雷を高DPMでぶん回すの思ったより楽しいぞこれ…されどかつての砲駆だけあるから最低限の自衛なら自分で何とかなるし… -- 2021-09-28 (火) 22:38:31
  • 正直砲は弱いし魚雷は使えるけど、上でも言われてる通りハッランドでいいって場面が多い。では、現環境でギアリングにしかできないことと言えば?そう、この無駄に長い煙幕である。味方を隠すのではなく、味方と敵の間に文字通りスモークスクリーンとして使うと、後方の巡洋艦が隠蔽射撃できたり、戦艦が転舵する時間を作れる。野良だとなかなか決まらないが、分艦隊で使うとなかなか楽しい。 -- 2021-09-30 (木) 14:19:29
    • 特アプ春雲亜種?  -- 2021-09-30 (木) 14:38:06
  • 砲のギアリング魚雷の島風だったのが、魚雷は揺るぎ無いのに砲は上がたくさん出てきたから、影薄くなってる感がある。 -- 2021-10-06 (水) 19:07:19
    • でも今更砲を強化されたところで… 手堅くまとまってるから変にいじらないでそっとしておいてほしい気もする。 -- 2021-10-06 (水) 19:24:14
      • 主砲装填ブースターだけならくれてもいいかな? -- 2021-11-06 (土) 12:59:27
    • 昔はギアリングと島風しか居なかったから「砲のギアリング」だと勘違いされてただけで、もともと雷撃重視のバランス型という設定だったと思われる -- 2021-11-06 (土) 05:49:29
      • 勘違いというか、後出しで駆逐の砲力と速度の範囲がどんどん上がっただけなんだよな。 -- 2021-11-06 (土) 12:38:12
      • 後出しとはちょっと違うかな、初期の時点で後続の駆逐ツリーの性能もある程度は考えてただろうし、ギアリングより砲力と速度が上回る駆逐が出てくるのはサービス開始時からの既定路線でしょう。WGの想定ではギアリングは最初からバランス型の雷駆だったけど、同時実装が雷撃特化の島風だったからギアリングが砲駆に見えてたという感じ。 -- 2021-11-10 (水) 08:09:48
    • 今は砲も魚雷もAAもあって体力回復できるソ連駆逐ツリーが有るからなぁ。まあ、ツリーで16㎞以上の魚雷を積めるのは米と島風だけだが。 -- 2021-11-06 (土) 11:00:53
      • ソ連駆逐ツリーもかなり初期の実装だし、しかも今ではソ連駆逐の方が米駆より陳腐化してないか? -- 2021-11-10 (水) 08:04:11
      • 魚雷の射程があるだけギア系はまだましだよね。 -- 2021-11-10 (水) 10:49:54
  • 自分の得意を押し付けるというよりは相手の苦手に合わせて動ける艦。 -- 2021-11-16 (火) 00:21:08
  • 修理班ないんだ... -- 2021-12-03 (金) 10:31:49
    • 昔はないのが当たり前だったんだ…。米駆であるのはキッドだけだったと思うよ。 -- 2021-12-03 (金) 10:41:11
    • もともと修理班持ちの駆逐って少数派だし -- 2021-12-03 (金) 10:41:46
      • なあ、もしかして・・・今ってT10まで回復積まないツリーの方が少数ツリーか? -- 2021-12-03 (金) 10:58:02
      • 日×2、米、独×2、仏、パン亜はなし、ソ×2、欧、英はあり。巡洋、戦艦はみんな持ってるね -- 2021-12-03 (金) 12:09:56
    • 修理班ないし主砲のレートも今では速くないから、語弊があるけど島風のような雷駆よりの運用になってるなぁ。 -- 2021-12-03 (金) 12:40:09
  • ラグナルやスモランが対面にいるとき、味方からあまり離れられないのは辛いな。 -- 2021-12-05 (日) 13:23:45
  • 環境的に使い難いかと思って敬遠してたけど、使い始めると中々どうして器用な艦だな。レダ圏外から流せる16km魚雷、砲駆には隠蔽有利、雷駆には砲戦有利。修理班無いから慎重さは大事だが駆逐の基本を守れば粘り強い艦だ。初期実装で陳腐化したかと思ったが全然やれるな。 -- 2022-01-11 (火) 15:36:05
    • 5、6スロのアプグレは何載せてる? -- 2022-01-11 (火) 19:11:13
      • 木じゃないけど固有+魚雷装填で使ってるよ。固有ug+素のレートでも雷駆相手に砲撃戦で劣ることは無いから魚雷特化で日駆プレイ。 -- 2022-01-11 (火) 20:21:43
      • 隠蔽と主砲改良。艦長スキルと迷彩込みで隠蔽5.9km、6門2.6秒、16.5km魚雷2基5門が104.4秒、そして他国より長持ちな煙幕と最低限の自衛は出来る対空力。これだけ揃ってれば臨機応変に立ち回れるね。今まで日駆や仏駆とか極端な艦使ってたからギアリングは凄く使いやすい。 -- 2022-01-11 (火) 21:29:34
      • 似たような話題になるのですが、現状の艦長スキル・アプグレは皆さんは砲駆・雷駆どちら寄りで運用されてますか?私は昔アプグレとスキルを砲駆寄りで運用してましたが砲駆寄りの艦長スキル・アプグレではなかなかチーム勝利に貢献できず、現在は雷駆寄りで運用しています。が、現在のverになってからかランダム戦では独戦が多くてソナーのせいか雷撃命中率がた落ちで味方の勝利に貢献できていないと感じたもので。参考に皆さんの運用方法を知りたくお聞きしました -- 2022-01-30 (日) 04:12:25
  • 今のこいつになら回復がついても許される? -- 2022-04-23 (土) 18:50:44
    • 性能的には対空弱くなった代わりに煙幕貰ったハッランドって感じになるな……微妙そう、それより魚雷装填ブースター欲しいな -- 2022-04-23 (土) 19:18:51
    • 流石にぜかましに怒られるだろwもし回復得ても仏駆ら辺には轢き殺されそうだけどな… -- 2022-04-24 (日) 00:13:07
      • ギアに回復つけたら、島風にはTRBあげればええんちゃう? -- 2022-04-24 (日) 09:33:14
      • 上でもTRBに触れてるけど、ギアや島風みたいな雷駆にとっちゃ回復よりもTRBの方がよっぽど嬉しいよねぇ -- 2022-04-24 (日) 13:11:41
      • ギアにTRBのバフとか来たら、サマーズにもTRB欲しくなっちゃうゾ! -- 2022-04-24 (日) 18:33:20
    • ゲーム最初期の島風と比較すれば「砲駆」の立ち位置だったけど、現在の駆逐艦の勢力図から言えばこいつは完全に「雷駆」だぞ。島風が「癖の強い雷駆」で、こいつは「使いやすい雷駆」って地位をちゃんと確保してる。地味に装甲も厚いし、回復までつけちゃうと砲撃も雷撃も平均以上、さらに隠蔽もトップクラスっていう万能駆逐艦になっちゃうよ。 -- 2022-04-24 (日) 00:48:32
    • 無いわー。だったらグロザ使えば良い。だけどグロザ使ってる俺からすれば装填早いギアの魚雷が羨ましいぞ? どの船も何かしらここがこうだったらなってジレンマ抱えてるんだって。 -- 2022-04-24 (日) 10:26:44
    • 速度が鈍足ゆえ単純に雷駆の仕事に徹する動きすると島風の下位互換になってしまうし、現状使い勝手が難しい艦ではあるのは分かるが弱くはないと思う。まぁグロザ疾風とかもそうだけど器用貧乏艦って立ち位置的に弱い傾向あるからどうしても何か突出した強み欲しくなるね -- 2022-04-24 (日) 21:33:28
  • 新しいモデリングになって船体が細くなるみたい。魚雷回避楽になるかな? -- 2022-05-12 (木) 20:40:29
    • 回避楽になると嬉しいですね。ついでに速くなったりしないかな? -- 2022-05-12 (木) 20:49:46
  • 速度だけが不満 -- 2022-05-15 (日) 19:42:58
  • たまに固有付けるとほんと立ち回りが楽になるなぁと思う。 -- 2022-06-04 (土) 16:11:39
    • 隠蔽が島風と同等になるだけでめちゃくちゃ動きやすくなるよね -- 2022-06-05 (日) 23:39:14
      • Tier9以下で隠蔽、主砲共に優れた船を相手するのも楽になりますね。 -- 2022-06-06 (月) 15:06:39
    • 折角MM最良隠蔽になったのに空母+レーダー艦4隻とか居たときのガッカリ感よ -- 2022-06-06 (月) 09:01:21
      • 空母はもういて当たり前だから気にしませんが、レーダー持ちに隻数差あると面倒ですね。 -- 2022-06-06 (月) 15:07:53
  • テクスチャ綺麗になってて感動した…この調子で日本戦艦のテクスチャ改良も頼むよぉ -- 2022-06-21 (火) 21:06:40
  • 現環境でギアリング使ってる人に質問なんですが、スロ5、6てどんな組み合わせにしてますか? -- 2022-06-26 (日) 13:19:18
    • 自分はギア固有と魚雷改良。撃てる魚雷艇として生きてる -- 2022-06-26 (日) 14:22:23
      • 自分もこれだな。主砲伸ばした所で最近の砲駆には勝てないし。 -- 2022-06-27 (月) 09:47:11
    • 固有+主砲アプグレ。艦長スキルで魚雷専門家を取ってバランス型にしてる。 -- 2022-06-26 (日) 19:16:40
  • この船気持ちよすぎだろ!デアリングでいいなと思ってたけど魚雷が使いやすいしデアよりマルチロール機って感じ😍サマーズもとっておけばよかったか?でもサマーズとは違うのかな?わりと主砲使ってるんだが -- 2022-08-01 (月) 19:05:53
    • サマーズ持ってないけど、大雑把に主砲と対空を犠牲に魚雷を強化したのがサマーズ。 -- 2022-08-01 (月) 19:11:49
    • サマーズは4連装魚雷を3回撒けるのがめちゃくちゃ気楽だし射程もかなりある。とにかく魚雷撒きてぇ!って時は島風とサマーズを交互に乗ってる。 -- 2022-08-01 (月) 21:24:50
  • 個人的に現環境でこれで戦果出してる人めちゃカッコいい! -- 2022-09-01 (木) 13:58:05
    • 冗談抜きでこいつの地雷率異常に高いぞ。強い思い入れがない限りこいつに乗る理由が基本ないし、自然と弱いプレイヤーがが厳選されてしまってる。 -- 2022-09-04 (日) 11:31:59
      • 日米艦はbot多いからねぇ。初期からあるツリーだからbotでも高Tierまで到達しちゃってるし。島風みたいにお手軽に強ければまだ人間も乗るんだろうけどギアリングはそれも微妙だしな。 -- 2022-09-05 (月) 00:15:50
      • 今の環境でギアリング使えないのは腕がだいぶやばいね -- 2022-09-05 (月) 17:54:30
  • もう少し速度か旋回半径欲しいな -- 2022-09-14 (水) 19:16:29
    • 旋回性能はいまだT10駆逐トップクラスだから欲しいのは速力かな。素で38ktは欲しいところ。まぁ(T10にしては珍しく)史実艦だから速力の調整は厳しいのかもしれんけど -- 2022-09-16 (金) 10:24:07
  • 16.5kmってのが絶妙なんよな、すごい流しやすい。しかも雷速も十分だから最大射程付近でもしっかり当たってくれる。これに慣れるとユエの13.5はおろかハランドの15ですら短く感じる。島風とかもう近づくのが怖すぎて乗れなくなってしまった -- 2022-09-16 (金) 10:27:31
    • 島風は12kmが普通だろうから射程外から牽制出来るんじゃ? -- 2022-09-16 (金) 13:44:28
      • 12kmが短く感じるから島風に乗れなくなった、って意味。分かりにくくてすまんな -- 2022-09-16 (金) 14:19:08
      • あっ島風が怖くて戦闘で近づけない(20km魚雷持ちも居るから)のかと思ったわ、スマン。 -- 2022-09-16 (金) 14:54:05
    • 島風は20kmの魚雷持ってるって知らないのか? -- 2022-09-16 (金) 13:53:55
      • いやあんな著しく実用性に欠けた魚雷を使えと言われましても -- 2022-09-16 (金) 14:18:02
      • 撒いたら忘れたころに当たってる魚雷よりも当てに行く魚雷の方が雷撃してる感があって好きってのはある。 -- 2022-09-16 (金) 14:29:00
      • 枝が「馬鹿と言った方が馬鹿」と同レベルの返しで呆れかえる。そんな使い物にならない魚雷を例に挙げてドヤ顔って恥ずかしくないの? -- 2022-09-16 (金) 15:06:44
    • 16.5km魚雷使うとどうしてもサマーズの方がええやんって感じがあるからギアリング乗るなら自分は10.5km魚雷をオススメする。威力良し装填速度良しでこちらは少し射程に余裕ができた8km島風に乗ってるような爽快感がある -- 2022-09-16 (金) 15:05:32
      • サマーズ持ってないんよねぇ…全てのプレイヤーが数万もの鋼鉄をホイホイ用意できるわけではないのだ -- 2022-09-16 (金) 16:37:36
      • 交換停止が3か月前に発表されてから鋼鉄溜めて交換したわ(初の鋼鉄艦)。当時は「ギアリングあったらサマーズ要らんやろ!」氏のネガキャンがあったりしたけどな。交換しておいて良かったわ。 -- 2022-09-16 (金) 20:23:49
      • 地味に発禁艦(α・β・コラボ艦・イベント除く)で入手手段が絶無なのはサマーズだけなんだよな(だよね?)。鋼鉄艦は石炭化しない限りスパコンにもサンタにも入らんし。 -- 2022-09-16 (金) 20:34:51
    • 木主の言わんとすることは判る。特殊アプグレで隠蔽5.6、リアクションタイム8秒弱の魚雷を16.5キロまで90秒毎にお届けできるこいつの魚雷の使い易さは頼もしい。射程とリアクションタイムのお陰で追撃にも迎撃にも使い易く目標から逸れた流れ弾で後続を叩けたりするのも嬉しい。超上級者は島風の爆発力を推すのだろうが、そこそこの人はこちらの方が断然良いと思う。サマーズ? 発禁艦なんて持ってない。 -- 2023-04-16 (日) 08:56:00
  • 「サマーズ?いらねぇーだろあんなの島風でいい、鋼鉄も次くるオースティンにとっておく」→アニバーサリーコンテナのためにギアリング開発したらめっちゃ強くてサマーズ欲しくなって今めっちゃ後悔中 -- 2022-09-28 (水) 07:46:17
    • 将来鋼鉄艦が出る(可能性のある)ナンチャラコンテナが高価格で販売されるまでは我慢かな。そのうちシレっとサンタコンテナやスパコンから出るようにするかもだが... -- 2022-09-28 (水) 08:49:04
    • 分かるぅ~、あのときもっとクラン戦を真面目にやってればよかったと後悔中 -- 2022-09-28 (水) 10:12:53
      • それにあの頃は鋼鉄の入手難易度が桁違いに高かった(課金は効率の悪い造船所のみ)今はサンタ課金したら余るようになったけど -- 2022-10-11 (火) 23:57:56
  • 単独行動さえしなければ雷駆としても砲駆としても使えて強い。ついでに煙幕介護もできる。つまり雑に強い -- 2022-10-28 (金) 19:15:20
    • 強いのは同意だけど「雑に」は強くないかなぁ。耐久低いし修理班もないし -- 2022-10-31 (月) 13:33:02
  • こいつを今から進めるのはアリ?ミッドウェイとこいつ悩んでいるんだけどおすすめはどちらですか -- 2023-01-24 (火) 18:31:13
    • なんで空母とこいつを開発の比較に選んだのかよく分からん……。何を今まで開発して今何を持っていて何が得意な艦種なのか分からんから何とも言い難い……というのは置いておいて。駆逐艦が得意ならギアリング。空母が得意、または空母に触れてみたい、または空母で他の艦種をいじめるの好きだわっているならミッドウェイ。 -- 2023-01-24 (火) 19:05:04
      • 現環境ではギアリングは活躍できますか? -- 2023-01-24 (火) 19:07:49
      • 出来はするが、これといった楽しみはないぞ?ほとんどの能力が70~80点って感じで、固有取ってやっと個性が出てきたかな?って言うレベル。米駆ツリーは器用貧乏過ぎて自分みたいな刺激を求める艦長だと現環境ではすぐに飽きちまうね。 -- not枝? 2023-01-24 (火) 19:24:44
      • KOTSみたいに味方を有利位置へ導くための安全な回廊を提供する戦い方ができれば勝算は十分にある 現状ソロでは厳しかろう -- 2023-01-24 (火) 23:23:41
    • やっぱりソロで乗るならデアリングかな? -- 2023-01-26 (木) 13:02:49
    • 地雷が多いせいで過小評価されてるけど、ギアリング強いよー。状況によって砲駆にもなれるし、雷駆にもなれる。常に何かしらの仕事が出来る船。ただ、ギアorデアならデアをおすすめする。修理班の有無はデカい。 -- 2023-09-16 (土) 15:49:53
  • 没個性化してるしヘッジホッグ載せようぜWG -- 2023-02-28 (火) 11:41:12
  • 昔(休止前)の名残で開発は終わってるけど固有UG(と言うか研究P)の算段が付かないから港で眠ったままだ… -- 2023-06-09 (金) 18:01:27
  • うーん、20mm対空削除して全部40mmしたら消耗品と噛み合って良い個性出る。あとは、短距離ソナー載せるか主砲の弾道弾速を改善したら良いバランスになると思うなぁ。 -- 2023-07-09 (日) 08:05:46
  • 航空戦艦とか…もっとHP少なくしろよ…駆逐艦が少なくなったね -- 2023-09-20 (水) 13:53:20
  • 今じゃユニカムしか乗らないレア艦になったな。 -- 2023-09-29 (金) 21:30:59
  • なぜかギアリングをランダム戦で使うと勝率がいい。無駄にソ連巡洋艦に近付かなくていいってのが大きいのかな? -- 2023-10-28 (土) 12:13:47
  • 16,5キロの後期魚雷が凶悪過ぎるな。基本射程内に誰かいるからどんどんばら撒けるし、リアクションタイム短いから駆逐にも当てられる。最大射程でもどこぞの20キロ魚雷と違って現実的に当てられるから特に前線から後衛まで幅広い敵艦の魚雷事故を誘発できる。レーダー艦が居座っていてもやや距離とって魚雷流し続けられる。スーモランド、ルーシェンがいる様な戦場でもやや後ろ寄りのポジションで火力吐き続けられる。最大ダメージが少ない分完璧に捉えてもハカイチは出ない事多いからそこはアレだけど、この子は射程のお陰でダメージは他の雷駆より出せる。この魚雷にそれなりに優秀な主砲を持っているのは欲張りセットだよねー。 -- 2023-11-14 (火) 00:37:32
    • 戦闘機落とせる対空あるのも良いよねー固有が必要って欠点はあるけどどうしようもないって試合が少なくてストレスフリー -- 2023-11-14 (火) 09:31:38
      • やっぱり必須なのね木は付けてるのかな?サマーズ無いし俺もこいつ作ってみようかな研究pあるし、ハッランド持ってて楽しかったけど火力が低くてね… -- 2023-11-14 (火) 10:21:36
      • ちなみに解説にもあるけど固有つけるなら初期のフレッチャー魚雷も強いよ、逆に16.5使うなら無くてもいいかもしれない。対空は高いと言ってもハッランドと比較すると月とスッポンなので注意かな -- 2023-11-14 (火) 10:26:56
      • 参考になる!本体性能向き不向きあると思うからとりま固有無し16.5使ってしっくり来たなら固有ゲットしようかな -- 葉1? 2023-11-14 (火) 10:44:32
      • 固有なしでも5.9kmで大体先手はとれるからねーとはいえ6.1kmあたりにつよつよ砲駆がたくさんいるので危険度はあがるしいまだとLushunに先手とられるのがきついかな? -- 2023-11-14 (火) 11:10:15
  • 使っていて楽しい船だね。ランダム戦の勝率もいい。魚雷の回転率がいいし、砲撃も雷駆にしては高め。空母も対空を付けていればあんまり来ないし。 -- 2023-12-01 (金) 11:38:57
  • 春雲の固有アプぐれモクモクとこっちどっちがいいのかな?使いやすさでこっちの方かな? -- 2023-12-15 (金) 16:36:38
    • 煙幕介護の話? -- 2023-12-15 (金) 16:42:15
      • そうです -- 2023-12-15 (金) 17:10:40
      • 煙幕介護なら煙幕撒いた後索敵できるギアに分がある 固有春雲は当然隠蔽がひどいので索敵は出来ない 更に煙幕撒いた後に索敵しながら安全に攻撃できる手段は魚雷しかない その面でも射程と装填と回避猶予の短さで勝るギアが有利 春雲の固有はあくまで自分がこもって射撃するための煙幕だと思った方がいい -- 2023-12-17 (日) 00:51:34
    • まぁこっちかな。そもそも春雲の場合隠蔽切って得アプ載せて、立ち回りを大きく制限されてようやく煙幕性能並ぶ感じだから。それに春雲は魚雷メインは難しいから火力出すにはその煙幕に入らないといけない。一方でギアリングは魚雷を活かしてスポットと雷撃による火力投射時をどちらも優秀にこなせるから煙幕介護に向いている。 -- 2023-12-15 (金) 17:39:44
    • 多少味付け違うけど、モク介護にはパン駆もおススメ。プラ組むんだったらこまめに位置変えれて持続もそれなりにあり、回数も多いパン煙幕は大分便利。米駆は自分が煙幕捨てた後のリキャストがなぁ -- 2023-12-17 (日) 03:03:26
    • geaing煙幕の最大有効時間と持続時間わかる人いる?春雲はそれぞれ52秒、2分4秒だったような -- 2023-12-18 (月) 00:44:47
    • 勘違いしているようだけど固有春雲は介護「される」側だからな? -- 2023-12-18 (月) 07:31:09
    • 春曇は適当に無線を見ながら魚雷を撒けば当たるイメージだからなぁ…デカイし旋回が悪すぎだから索敵には向いてなくて立ち回りが軽巡洋艦だし取得する艦長スキルも砲駆。雷駆したいならギアリング。 -- 2024-04-13 (土) 02:51:45