ヒンデンブルク級重巡洋艦
性能諸元
・基本性能
Tier | 10 | 種別 | ツリー艦艇 |
---|---|---|---|
艦種 | 巡洋艦 | 派生元 | Roon |
国家 | ドイツ | 派生先 | Clausewitz |
生存性 | 継戦能力 | 51,900 | |
装甲 | 25mm-110mm ・防郭 40mm-110mm ・艦首/艦尾 25mm-90mm ・砲郭 30mm-40mm ・装甲甲板 30mm-60mm | ||
対水雷防御 | ダメージ低減 | 13% | |
機動性 | 最大速力 | 31.5ノット[kt] | |
旋回半径 | 800m | ||
転舵所要時間 | 12.1秒 |
隠蔽性 | 通常 | 副砲 | 主砲 | 火災 | 煙幕 | |
---|---|---|---|---|---|---|
海面発見距離 | 16.0km | - | - | 0.0km | 10.17 km | |
航空発見距離 | 8.5km | - | 0.0km | 11.5km | - |
射撃管制装置 | 船体 | モジュール | 主砲射程 | 最大散布界 |
---|---|---|---|---|
A-C | mod.1 | 17.8km | 157m |
・兵装
主兵装 | 口径,搭載基数×門数 | 最大ダメージ(火災率) | 装填 | 180度旋回 | 最大範囲 |
---|---|---|---|---|---|
203mm L/60 SK C/34,4基×3門 | HE弾 2500(13%) AP弾 5900 | 9.8秒 | 22.5秒 | 156m |
魚雷 | 口径,搭載基数×門数(片舷指向門数) | 射程 | 雷速 | 最大ダメージ | 装填時間 | 180度旋回 |
---|---|---|---|---|---|---|
533mm G7a T1,4基×4門(8門) | 6.0km | 64kt | 13700 | 90秒 | 7.2秒 |
副兵装 | 口径,搭載基数×門数 | 最大ダメージ(火災率) | 発射速度 | 射程 |
---|---|---|---|---|
105mm L/65 Dop. L. C/31,8基×2門 | HE弾 1200(5%) | 17.9発/分 | 4.5km |
対空砲 | 船体 | 距離 | 口径 | 基数×門数 | 爆発数 | 秒間ダメージ | 命中精度 | 有効ゾーン | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
爆発半径内 | 継続的 | ||||||||
- | 短 | 20mm Flakzwilling 38 20mm Flakvierling 38 | 4基×2門 9基×4門 | - | 144 | 85.0% | 0.1-2.0km | ||
中 | 55mm L/77 Gerät 58 55mm L/77 Gerät 58 Zwilling | 2基×1門 7基×2門 | - | 343 | 90.0% | 0.1-4.0km | |||
長 | 105mm L/65 Dop. L. C/31 | 8基×2門 | 7 | 1540 | 154 | 90.0% | 0.1-5.2km |
・アップグレード
スロットA | スロットB | スロットC | スロットD | スロットE | スロットF |
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
搭載可能アップグレード
A | 主砲兵装改良1 | 主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20% 主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50% 主砲および魚雷発射管の修理時間 -20% | |
副兵装改良1 | 副砲の抗堪性 +100% 対空砲座の抗堪性 +100% | ||
弾薬庫改良1 | 自艦の弾薬庫誘爆率 -70% | ||
B | 主砲改良2 | 主砲装填時間 +5% 主砲旋回速度 +15% | |
副砲改良2 | 副砲最大射程 +20% 副砲弾の最大散布界 -20% | ||
射撃システム改良1 | 主砲弾の最大散布界 -7% 魚雷発射管旋回速度 +20% 副砲最大射程 +5% 副砲弾の最大散布界 -5% | ||
対空砲改良2 | 対空砲座の最大射程 +20% | ||
C | 主砲改良3 | 主砲装填時間 -12% 主砲旋回速度 -13% | |
副砲改良3 | 副砲装填時間 -20% | ||
魚雷発射管改良3 | 魚雷発射管装填時間 -15% 魚雷発射管の機能停止発生率 +50% | ||
射撃管制装置改良2 | 主砲最大射程 +16% | ||
対空砲改良3 | 対空砲座の秒間平均ダメージ +20% | ||
D | ダメージコントロールシステム改良1 | 浸水発生率 -3% 対水雷防御ダメージ軽減率 -3% 火災発生率 -5% | |
推力改良1 | 主機損傷確率 -20% 主機修理時間 -20% | ||
操舵装置改良1 | 操舵装置損傷確率 -20% 操舵装置修理時間 -20% | ||
E | ダメージコントロールシステム改良2 | 浸水復旧時間 -15% 消火時間 -15% | |
推力改良2 | 最大出力への到達時間 -50% 艦が移動を開始する際のエンジン出力を向上 | ||
操舵装置改良2 | 転舵所要時間 -20% | ||
F | 隠蔽システム改良1 | 発見距離 -10% | |
目標測距装置改良1 | 敵艦艇の強制捕捉範囲 +50% 最大目視範囲 +20% 魚雷捕捉範囲 +20% | ||
操舵装置改良3 | 転舵所要時間 -40% 操舵装置修理時間 -80% |
・消耗品
スロット | 消耗品 | 使用 回数 | 準備 時間 | 有効 時間 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
R | ∞ | 90 | 5 (7) | 火災・浸水・損傷したモジュールの修復 | |
∞ | 60 | ||||
T | 2 | 180 | 120 (144) | 魚雷、敵艦の強制捕捉範囲を向上させる 魚雷強制捕捉距離:4.00 [km] 敵艦強制捕捉距離:6.00 [km] | |
3 | 120 | ||||
2 | 180 | 40 | 対空砲の性能を高め、敵機による攻撃の精度を低下させる 対空防御砲火性能の上昇率:300 [%] | ||
3 | 120 | ||||
Y | 3 | 180 | 360 | 自艦艇を追従し、敵機を自動的に迎撃する 速度・秒間平均ダメージ・弾薬・生存性は艦載機を参照 | |
4 | 120 | ||||
3 | 360 | 100 (130) | 主砲の射程を 20 [%]延伸する | ||
4 | 240 | ||||
U | 3 | 120 | 28 | 自艦のHPを回復する 回復量:最大HPの 0.5 [%/秒] | |
4 | 80 |
注:括弧内は各レアアップグレード搭載時の値
ゲーム内説明
本艦は、ドイツの各種重巡洋艦を発展させた艦です。従来の各艦級に比して大型化され、より強力な主砲を備えていました。
解説
Tier10における架空ドイツ巡洋艦。
ここに至るまでのドイツ巡洋艦の特徴を良くも悪くも見事に引き継いでおり、まさにドイツ巡洋艦ツリーの集大成と言っても過言ではないだろう。
- 主砲
203mm 3連装砲 4基12門を装備。前級のRoonから1基増加されたことで前部2基となり、進行方向に対して常に6門を指向できることが前級と比較して大きな強化である。さらに度重なる調整で装填時間は前級より1.2秒短縮されて9.8秒となっており、単純な分間火力はRoonの1.4倍を超える。
砲弾性能はAdmiral Hipperのものから変わらない。Tierの上昇により他国のTier10巡洋艦と比べると見劣りする点も多くなり、弾着時間はDes Moines以外のほとんど全ての重巡に劣るようになってしまったほか、同格203mm砲最軽量のAP弾を使っているせいか、貫通力も同格重巡最弱になってしまった。しかし接近すれば対巡洋艦として十分な貫通力には変わりはないし、その高いDPMからVPリボンを取らずとも投射量でゴリ押ししていけるのでひどく気にするほどではない。
またツリーの特徴であるHE弾の装甲貫通力の優遇により、Tier10になって増えてくる51mm以下の装甲を持つ戦艦や巡洋艦に対して優位に立ち回ることができる。ソ連のツリー重巡やMoskva、Stalingradの船体に張られた50mm装甲やVeneziaやAlexander Nevskyの持つ艦首装甲帯に高火力かつIFHE無しで有効打を与えていけるのは本艦の特権とも言える(Goliathは装填が遅く、Henri IVはIFHEが無いと抜けない)。
射角も優秀であり、船体を35度程度傾けるだけで全砲門を正面に指向できる。
旋回速度は同格重巡洋艦の中で最も優れており、次点のDes Moinesにさえ8秒も差を付けている。よって交戦する向きを気にする必要が殆ど無い。
射程は17.8kmと比較的長め。
以上のことからアップグレードで射程距離を伸ばさず、装填速度を上げることも検討に値する。
- 魚雷
Tier5(Königsberg)から全く変わらない性能。雷速/射程/ダメージは特筆すべき点が何も無い。
ただし腹を真横にせずに"前方向に指向できる"優秀な射角と、片舷4門x2基(合計8本)の魚雷は接近戦において大きなアドバンテージとなるだろう。
- 空襲爆雷
WGは最後までドイツ重巡に空襲を実装する気はなかったようだ。ドイツに一体なんの怨みがあるのだろうか…。
なんとver13.1よりツリー全体で空襲爆雷を搭載するに至った。潜水艦探知機は他ツリーが持っていったが、こちらの高性能ソナーと合わせて運用すれば近寄ってきた敵潜水艦を隙間なく炙り出せる。
- 対空砲
対空防御砲火と水上戦闘機を活用すればT10空母の艦載機からでも十分に自衛が可能な能力を持っている。
ただ、射程が5.2kmと短く、自身の航空発見距離が最良で6.9kmとかなり差がある点に注意。
少なくとも他の巡洋艦や対空値の高いアメリカ戦艦等と行動している限りは、積極的には襲われることは少ないだろう。
- 機動性
同格の巡洋艦の中で速度が最も遅く、転舵時間もツリーT10巡洋艦の中では最も長い。巡洋艦にしては鈍足鈍重であり、ヒラヒラと左右に艦を振るなど不可能である。
そのため戦域からの離脱、追撃、中距離以内からの砲撃回避が困難であり、常に先を見越した操艦が要求されることになる。
とはいえ、本艦に至る過程でドイツ巡洋艦に慣れている諸兄ならば恐らく慣れている問題と思われる。
- 装甲/継戦能力
VP配置と装甲厚、装甲構成を考えるとTier10巡洋艦では堅牢な部類。
甲板装甲はTier10巡洋艦平均の30mmとなり、甘い角度さえとらなければ420mm以下のAP弾を弾くことが出来るようになる(Roonだとこれが出来ない)。また、主装甲帯とは別で艦首側面に40mmの装甲帯、艦尾側面に90mmの装甲帯を持っている。
ただし昨今は457mmの主砲を持った戦艦が多数実装されており、強制貫通の危険が常にあることから堅牢な装甲をもつ本艦とて装甲の過信は禁物。
主砲・魚雷の段でも述べたが、射角が優秀であるため、敵に腹を見せる機会は少ない筈である。
対水雷防御は並程度だが、Tier帯で使用される魚雷(ドイツ除く)の場合、3本で瀕死。4本直撃すると轟沈するので注意が必要である。
- 隠蔽性
被発見距離は16km、隠蔽性に特化させて(アップグレード・スキル・迷彩)12.6km(v0.8.0以降)であり、同格の蔵王と比べると約3kmも長い。
さらに機動性の悪さも相まって、的にされる(ヘイトを集める)事が多くなる。集中砲火を受ける状況を少なくする為にも、プレイヤー次第ではあるが、隠蔽性を特化させた運用が効果的である。
もしくは後述する固有アップグレードにより隠蔽を捨て、砲戦時の継戦能力を伸ばした運用も一考に値するだろう。
- 固有アップグレード
消火時間が-40%で最短13秒、浸水時間-70%で最短16秒となる。
転舵所要時間-20%もついているためスロット4の操舵改良2を外してダメコン改良1を併用させやすいのも良い。
スロット5で「隠蔽システム改良1」との選択になるため昨今の隠蔽重視な環境では使い方が悩ましいUGでもある。
空母刷新後より空母人口が増加し発見されていることが多いため、隠蔽UGと競合する固有UGの中では活用する機会はある方だと言えよう。
火災ダメージが1/3、浸水が半分にできること、修理班が他の巡洋艦より1回多く戦艦と同じ4回であること、持続ダメージに対するこの抜きん出た生存性はWowsにおいてヒンデンブルグにしか出来ない芸当である。独巡最後の艦をさらに乗り進めて得た個性をぜひ体験してみて欲しい。
- 総合
高い弾速と、投射量の多さで中~遠距離から命中弾を与え続ける事が基本的な運用となるだろう。
HE弾で火災発生も狙いやすく、ドイツ艦の特色であるAP性能に頼らずとも高いダメージ量を与える事が可能である。
また、砲塔の射角と旋回性能が優秀であるため、回避行動を取りながらの攻撃であっても最大火力を行使できる場面が多くなる。
ただし機動性と隠蔽性が悪く集中砲火を浴びやすい為、トリガーハッピーとならずに常に自分の立ち位置を確認する必要がある。
つまり、Tier10の最後まで“ドイツ巡洋艦”としての繊細な運用が要求される。
なお、見た目のドイツ艦然とした格好良さ、美しさ、優雅さは言うまでも無い。
……長々と記載したが、下の同格巡洋艦との諸元比較表も参考にして頂きたい。
- 抗堪性/装甲
抗堪性
装甲比較項目 Hindenburg Zao Des Moines Moskva Minotaur Henri IV 継戦値 51900 44900 50600 65400 43300 53300 装甲
(最薄-最厚)25 - 110 mm 25 - 152 mm 25 - 152 mm 20 - 170 mm 16-101mm 25-140mm 防郭 40 - 110 mm 65 - 152 mm 25 - 152 mm 40 - 170 mm 16-101mm 45-140mm 艦首/艦尾 25 - 90 mm 25 mm 25 mm 25 mm 16mm 25mm 砲郭 30 - 40 mm 30 mm 25 mm 50 mm 36mm 30mm 装甲甲板 30 - 60 mm 30 - 55 mm 25 - 90 mm 20 - 90 mm 16-57mm 30-80mm 対水雷防御
ダメージ軽減率16% 21% 7% 28% 16% 19%
- 主砲/弾種
主砲 比較項目 Hindenburg Zao Des Moines Moskva Minotaur Henri IV 口径 203 mm 203 mm 203 mm 220 mm 152mm 240mm 門数 12門(4基x3門) 12門(4基x3門) 9門(3基x3門) 9門(3基x3門) 10門(5基x2門) 9門(3基x3門) 射程 17.8 km 16.2 km 15.8 km 19.4 km 15.8km 19.1km 装填速度 6.1 発/分 4.4 発/分 10.0 発/分 5.8 発/分 18.8 発/分 4.6発/分 180度旋回 22.5 秒 30.0 秒 30.0 秒 32.7 秒 4.7秒 32.7秒 HE弾 ダメージ 2500 3400 2800 3100 - 3400 斉射合計 30000 40800 25200 27900 - 30600 分間合計 180000 163200 252000 139500 - 122400 火災発生率 13% 19% 14% 17% - 22% 初速 920 m/秒 920 m/秒 823 m/秒 985 m/秒 - ? 着弾 5.0 km 2.16 秒 2.14 秒 2.47 秒 1.96 秒 - ? 着弾 10.0 km 4.89 秒 4.80 秒 5.71 秒 4.29 秒 - ? 着弾 15.0 km 8.15 秒 7.98 秒 9.77 秒 6.96 秒 - ? 着弾 最大射程 10.60 秒
(17.93 km)9.01 秒
(16.33 km)10.63 秒
(15.90 km)9.72 秒
(19.55 km)- ? AP弾 ダメージ 5900 5400 5000 5800 3200 6200 斉射合計 70800 64800 45000 52200 32000 55800 分間合計 424800 259200 450000 261000 600000 223200 初速 920 m/秒 920 m/秒 762 m/秒 985 m/秒 768 m/秒 ? 着弾 5.0 km 2.16 秒 2.14 秒 2.61 秒 1.96 秒 2.67 秒 ? 着弾 10.0 km 4.89 秒 4.80 秒 5.90 秒 4.29 秒 6.38 秒 ? 着弾 15.0 km 8.15 秒 7.98 秒 9.83 秒 6.96 秒 11.11 秒 ? 着弾 最大射程 10.60 秒
(17.93 km)9.01 秒
(16.33 km)10.70 秒
(15.90 km)9.72 秒
(19.55 km)12.08 秒
(15.90 km)?
- 副砲
副砲 比較項目 Hindenburg Zao Des Moines Moskva Minotaur Henri IV 口径 105 mm 100 mm 127 mm 130 mm - 127mm 門数 16門(8基x2門) 12門(6基x2門) 12門(6基x2門) 8門(4基x2門) - 12門(6基x2門) 射程 4.5 km 4.5 km 5.0 km 6.5 km - 4.5km 装填速度 17.9 発/分 20.0 発/分 10.0 発/分 15.0 発/分 - 15.0 発/分 ダメージ 1300 1700 1800 1800 - 1800 火災発生率 9% 6% 5% 8% - 9%
- 魚雷
魚雷 比較項目 Hindenburg Zao Des Moines Moskva Minotaur Henri IV 門数 片舷8(4基x4門) 片舷10(4基x5門) - - 片舷8門(4基×4門) 片舷3(2基×3門) 射程 6.0 km 8.0 km
12.0km- - 10.0 km 9.0km 雷速 64.0 kt 76.0 kt
67.0 kt- - 62.0 kt 60.0kt ダメージ 13700 21367
23767- - 16767 14833 装填時間 90 秒 141 秒
171 秒- - 96 秒 90秒
- 対空
対空 比較項目 Hindenburg Zao Des Moines Moskva Minotaur Henri IV 1.0 km 411 327 469 306 494 633 1.5 km 2.0 km 2.5 km 339 426 325 433 3.0 km 3.5 km 224 216 4.0 km 125 169 4.5 km 5.0 km 206 5.7 km - - - 118 - 6.0 km - - - -
- 機動性
機動性 比較項目 Hindenburg Zao Des Moines Moskva Minotaur Henri IV 速力 31.5 kt 34.5 kt 33.0 kt 34.5 kt 33.5 kt 35.0kt
ブースト時42.1kt転舵所要時間 12.1 秒 7.7 秒 8.6 秒 10.9 秒 10.4秒 11.8秒 旋回半径 800 m 840 m 770 m 1080 m 660m 840m
- 隠蔽性
比較項目 Hindenburg Zao Des Moines Moskva Minotaur Henri IV 被発見距離
海面基本 16.0 km 12.6 km 13.9 km 18.0 km 11.2km 16.6km 隠蔽特化 12.59 km 9.90 km 10.89 km 14.14 km 9.05 km 13.01km 被発見距離
航空基本 10.6 km 9.3 km 9.9 km 11.7 km 9.1km 10.3km 隠蔽特化 6.86 km 6.04 km 6.4 km 7.6 km 6.9 km 6.71
史実
WGによる解説「巡洋艦 Hindenburg (ヒンデンブルク)」
小ネタ
艦名の由来となったパウル・ルートヴィヒ・ハンス・アントン・フォン・ベネッケンドルフ・ウント・フォン・ヒンデンブルクはドイツ帝国の軍人にして、後のドイツ共和国(ヴァイマル共和国)第二代大統領である。
第一次世界大戦のタンネンベルクの戦いにおいて、第8軍司令官としてロシア軍を壊滅させた。この時参謀本部次長を務めたエーリヒ・フリードリヒ・ヴィルヘルム・ルーデンドルフとは、史上名高い”名コンビ”としてその後のドイツ帝国を統御していくことになる。 敗戦後は、ドイツ共和国大統領選挙に出馬し、アドルフ・ヒトラーを破って当選した。
しかし世界恐慌の波からナチスの台頭は著しく、1933年1月30日にヒンデンブルクは資本家やユンカーたちに説得され仕方なくヒトラーを首相に任命する。ヒトラーが大統領と首相の権限をあわせた総統(フューラー)となるのは、翌年のことである。
水素爆発はしないと思うが君はどう思う? 本艦に乗るときには背後からの一突きに気を付けよう。
編集用コメント
- 解説を入れてみました -- 2016-05-24 (火) 16:17:22
- 機動性、隠蔽性の段を加筆修正しました -- 2016-05-25 (水) 17:05:12
- 解説について、指摘事項の修正と文言・表の追加を行いました。 -- 2016-05-30 (月) 16:19:26
- 表にマイノーター追加とちょっとだけ記入 -- 2016-11-02 (水) 19:28:55
- 比較にヘンリー追加。一部分かりません。あと発砲ペナルティは削除。 -- 2017-04-22 (土) 23:07:16
- なんかレイアウトずれてたのでプレビューで色々試したところ、表の前に改行入れる必要があったみたいなので調整 -- 2017-06-26 (月) 04:36:25
- 装甲/継戦能力を修正 -- 2017-09-22 (金) 17:33:42
- 諸元に 0.7.11 の変更を反映しました -- 2018-11-22 (木) 20:26:53
- 甲板装甲の解説にリパブリックの事を追記 -- 2019-01-19 (土) 15:55:26
- 解説の最後にある比較表を多少修正 -- 2019-10-09 (水) 16:16:22
- 主砲性能を少し改編 -- 2020-07-20 (月) 21:44:05
- 解説の項目が古かったので現環境に合うように修正…したかったのだがヒンデンに愛のありすぎる解説が折りたたんであったのでそこは隠蔽や蔵王のバフの部分だけ修正して放置してます。 -- 2023-09-25 (月) 21:53:05
- 爆雷→空襲になった日伊独巡と潜水艦探知機搭載された日伊巡について(爆雷は項目の書かれてるページを)纏めて編集。 -- 2024-02-08 (木) 17:16:49
コメント欄
- 機動力は欠点だけどそれ以外は素直に強い性能で纏まっててシンプルisベストみたいな感じで使い勝手良くて好きです。その代わり丁寧に扱わないと流石にすぐ沈む子ですね…… -- 2023-06-07 (水) 08:24:21
- 主砲バリバリ撃ちまくってるの見て面白そうだなーって思って進めてるんだけど今そんなに評判良くない…? -- 2023-06-07 (水) 12:19:35
- 昔は強かったけど。って船。ダメージはめっちゃ出る。火力担当艦と割り切ればめっちゃ楽しい。たまに乗りたくなるから作って損は無い。クラン戦とかランク戦ではあまり使い道は無いよ。 -- 2023-06-07 (水) 14:26:23
- あー蔵王とかアンリと同じパターンの奴かな、全盛期ほどじゃないにしろ癖が有るだけで戦えないわけじゃないんだよね? -- 2023-06-07 (水) 17:00:25
- バリバリ撃てるよ。ユニーク艦長と固有アップグレード乗せてる。後は着弾観測機の3割アップにして楽しんでるから本当、作って損はない。うん、蔵王とかわるがわる楽しんでるよ。 -- 2023-06-07 (水) 17:24:24
- ありがと、このままヒンデン目指して進めてみるよ -- 2023-06-07 (水) 18:53:41
- 「蔵王とかわるがわる楽しんでるよ」←深い悲しみを感じる -- 2023-06-12 (月) 23:17:54
- 遠距離玉入れはできるけど、アンリと違って回避盾できるでもないから先に味方が溶けてることもザラ。駆逐支援も正直得意じゃないから味方の駆逐が先に消えることも多い。ランダムだと正直厳しいかな。別モードだと独艦が生き生きすることもあるんだけどな -- 2023-06-07 (水) 19:02:48
- ぶっちゃけ勝つならレーダー持ってる英米ソ巡で駆逐ブッコロすのが1番だよ。 -- 2023-06-07 (水) 19:04:52
- 昔は強かったけど。って船。ダメージはめっちゃ出る。火力担当艦と割り切ればめっちゃ楽しい。たまに乗りたくなるから作って損は無い。クラン戦とかランク戦ではあまり使い道は無いよ。 -- 2023-06-07 (水) 14:26:23
- いくらなんでも同格のサイズと隠蔽に比べておかしくね? -- 2023-06-12 (月) 22:40:56
- 普通に隠蔽に寄せるかいっそコメントであった裸の方が良いのか…… -- 2023-06-24 (土) 09:57:41
- 裸やるならアンリ乗って、どうぞ -- 2023-06-26 (月) 10:48:21
- もうちっと精度上げてくれません?なんかバラける気がする…… -- 2023-06-25 (日) 16:15:21
- 巡洋艦は大巡除いて殆どが巡洋散布にσ2.00~2.05だから、精度が悪いとなると砲の位置しか関係ないゾ。 -- 2023-06-25 (日) 18:41:37
- ヒンデンの精度に特別良いも悪いもないんだよなぁ…普段蔵王とか乗ってらっしゃる方? -- 2023-06-26 (月) 10:43:13
- うん...同じ12門だから作ってみよっかな~ローンまで進めてたし程度で作ったら、蔵王の精度に慣れすぎててバラける感じがしちゃって… -- 木 2023-06-26 (月) 11:41:29
- ヒンデンが硬かったのってもう昔の話で、今は457が当たり前のように実装されてるから、むしろ足遅くて柔らかめになりつつあるよね。もう少し装甲を分厚くして欲しい -- 2023-06-26 (月) 11:21:07
- インフレしすぎて重巡砲撃ってる感覚がなくなって来た。HEAPの切り替えタイミングも実際に抜ける相手の割合的にも軽巡砲みたいな使い勝手になってる -- 2023-07-30 (日) 05:53:33
- 体感的には動きがもっさりしてる軽巡だよね。
HPも淀より低いし-- 2023-07-30 (日) 06:43:41- 淀はwowsの環境変化(重巡=軽巡)を示す艦艇だったのか…… -- 2023-07-30 (日) 09:11:00
- 体感的には動きがもっさりしてる軽巡だよね。
- この子最近乗ってないけどスペックだけ見ても鈍足なのと爆雷しかないせいで昨今の潜水艦環境についていけてないのではと心配してる。おかげで遠距離から戦艦燃やしてばかりな陰キャみたいなヒンデンが増えた気がする。 -- 2023-09-08 (金) 03:56:37
- ドイツHEバフ入った当時のヒンデンの評価ってドイツ戦艦殺しだったわけで昔から遠距離から戦艦焼いてたぞ。それはともかく戦艦に近いラインでソナー使えるんだから潜水艦からしたらピン打ったら居場所ばれるし、無誘導当てようにも強化ソナーで発見されるしでいるだけで嫌な相手であること忘れちゃいけない。爆雷なんて戦艦に投げさせておけばいいのよ。 -- 2023-09-08 (金) 04:19:04
- 無茶を承知で聞きたいんだけど、この子で接近戦ビルドで組んでいる人っている?ヒンデンの性能を見てると魚雷やソナーに限らず全体的に近距離で戦えって感じがする(例えば主砲旋回が早かったり、爆雷が投下式だったり) -- 2023-09-24 (日) 12:55:07
- 隠蔽悪くて足も遅い艦で接近戦できるのってアジアサーバだとまずムリなんじゃない? -- 2023-09-24 (日) 14:19:28
- 戦艦から見た接近戦仕掛けてくるヒンデンって残念ながら餌でしかないよ。隠蔽が致命的に悪すぎる上に足が遅く、隠れられない逃げられないで戦艦の砲でモリモリ削られる。蔵王のほうが向いてるね。 -- 2023-09-24 (日) 14:23:16
- 二人ともありがとう、やっぱりキツイよな、、、
まぁでも遠距離連投は日巡仏巡辺りでも出来そうだし折角だから頑張ってみる、上空の眼は必須になりそうだな -- 木 2023-09-25 (月) 14:07:15- がんばー。新しい戦い方を模索する人は応援してる。ヒンデンは砲火力とソナーがあるので、「全く撃たれない状況ならば」前線での適正は高い筈なんだよなぁ。だからこそ爆雷空襲が欲しかった…。 -- 2023-09-25 (月) 19:30:59
- 射程マシマシにしてサブ戦艦みたいな運用が今は一番安全かな? -- 2024-01-07 (日) 12:01:05
- この艦、ソナー持ってるのに投下爆雷&劣悪機動性だから潜水艦見つけても魚雷を必死にかわすだけで何もできなかったんだよな、、空襲爆雷実装は朗報だわ -- 2024-01-17 (水) 21:49:01
- ソナーがあっても潜航中は2kmまで接近しないと発見出来んから。 -- 2024-01-29 (月) 01:17:07
- 現状でも効果範囲6kmは結構デカイと思うぞ。ピンピンしてるやつならまだしも追い詰めるときにはそこそこ役に立つ。 -- 2024-01-29 (月) 10:49:36
- ソナーがあっても潜航中は2kmまで接近しないと発見出来んから。 -- 2024-01-29 (月) 01:17:07
- 対潜がきつい。見えない、追いつけない、爆雷とどかない、、、爆雷に誘導魚雷を食いつかせるとかの仕様にならないだろうか -- 2024-01-31 (水) 23:16:40
- 闘争をT10なんで調整しめみようかと考えてますが、装填付けるか(アドレナリンも)、飛距離(着弾観測も付けて)をとるか悩んでます。皆さんどういう構成にしてますか? -- 2024-02-21 (水) 23:12:10
- 闘争なら勝負早いのでそれで良いと思う。装填10秒位の巡洋ならアドレナリンは要らない、ランダムなら射程を伸ばそう。 -- 2024-02-21 (水) 23:35:16
- こいつで無理矢理推力転舵ビルドにして遠距離からHEスパマー回避盾やるのはどうなんだろ。これやるならゴライアスで良さそうな気もするけど... -- 2024-02-27 (火) 18:43:02
- 推力転舵は割りと良く聞くような気がする
HEAPの使い分けをしっかりしてればアリなのでは -- 2024-02-27 (火) 22:51:19 - 俺は、転舵取ってるよ、発見6からも沈まない自信はあるよ。蔵王に近い。もちろんお気に入りだから鋼鉄迷彩もとってるぜ。 -- 2024-02-27 (火) 23:05:15
- 推力転舵は割りと良く聞くような気がする
- 空母仕様変更後だと、射程ugと空の眼装填ugだったらどっちの方が乗りやすいと思います?ちなみに普段は後者の固有ヒンデンで遊んでます -- 2024-04-19 (金) 18:06:56
- 仕様変更内容が複雑過ぎて実際にプレイできないとなんとも言えんですよ… -- 2024-04-19 (金) 19:19:32
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