Jian Wei

Last-modified: 2022-12-30 (金) 08:57:30

建威<ジャンウェイ>(ソニークロフトT.306設計案)

JianWei.jpg

性能諸元

編集時 ver.0.11.11

・基本性能

Tier5種別ツリー艦艇
艦種駆逐艦派生元Shen Yang
国家パンアジア派生先Fu Shun
生存性継戦能力(A) 10,600
(B) 12,500
装甲6-10mm
・防郭 6-10mm
・艦首・艦尾 6-10mm
・砲郭 6-10mm
・装甲甲板 6-10mm
対水雷防御ダメージ低減0%
機動性機関出力40,000馬力[hp]
最大速力37.0ノット[kt]
旋回半径550m
転舵所要時間(A) 4.5秒
(B) 3.2秒


隠蔽性 通常副砲主砲火災煙幕
海面発見距離6.8km-10.9km8.8km2.4km
航空発見距離2.6km-0.0km5.6km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
A-BMk V mod.19.9km90m
Mk V mod.210.9km97m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
A-B120mm/455基×1門HE弾 1,700(8%)
AP弾 2,100
8.0秒18.0秒120mm HE
120mm AP


魚雷船体口径基数×門数(片舷)最大ダメージ装填射程雷速発見
A-B533mm Mark 112基×3門(6門)11,73366秒6.4km64kt1.1km
533mm Mk VIII2基×3門(6門)16,70073秒6.4km62kt0.8km


対空砲船体距離口径基数×門数爆発数秒間ダメージ命中精度有効ゾーン
爆発半径内継続的
A40mm/39 Vickers QF Mk.II HA2基×1門-XX%1.0-2.5km
B40mm/39 Vickers QF Mk.VII1基×4門XX%1.0-2.5km



・アップグレード

スロット1スロット2スロット3スロット4スロット5スロット6
搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

1Icon_modernization_PCM030_MainWeapon_Mod_I.png主砲兵装改良1主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%
主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%
主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM031_SecondaryWeapon_Mod_I.png副兵装改良1副砲の抗堪性 +100%
対空砲座の抗堪性 +100%
Wows_icon_modernization_PCM032_PowderMagazine_Mod_I.png弾薬庫改良1自艦の弾薬庫誘爆率 -70%
Wows_icon_modernization_PCM039_CrashCrew_Mod_I.png応急工作班改良1応急工作班の有効時間 +40%
2Wows_icon_modernization_PCM020_DamageControl_Mod_I.pngダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
火災発生率 -5%
Icon_modernization_PCM069_Movement_Mod_I.png機関室防御主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM036_SpeedBooster_Mod_I.pngエンジンブースト改良1エンジンブーストの有効時間 +30%
3Wows_icon_modernization_PCM006_MainGun_Mod_II.png主砲改良2主砲装填時間 主砲旋回速度 +15%
Wows_icon_modernization_PCM018_AirDefense_Mod_III.png対空砲改良1優先対空セクターの準備時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM033_Guidance_Mod_I.png射撃システム改良1主砲弾の最大散布界 -7%
魚雷発射管旋回速度 +20%
副砲最大射程 +5%
副砲弾の最大散布界 -5%
Icon_modernization_PCM070_Torpedo_Mod_IV.png魚雷発射管改良1魚雷発射管の旋回速度 +20%
魚雷発射管に甚大な損傷を受ける可能性 -40%
艦載魚雷の雷速(他の補正を考慮しない値) +5%
Wows_icon_modernization_PCM037_SmokeGenerator_Mod_I.png発煙装置改良1スモークの展張時間 +30%
スモークの持続時間 -5%

・消耗品

搭載可能消耗品
スロット消耗品使用
回数
準備
時間
有効
時間
効果
RCrashCrew2.png405
(7)
火災・浸水・損傷したモジュールの修復
TSmokeGenerator2.png310030
(39)
自艦艇を中心に半径 0.45 [km] の煙幕を展開する
煙幕の持続時間:70 (66) [秒]
YConsumable_PCY015_SpeedBoosterPremium.png3120120
(156)
艦艇の最大速度を向上させる
最大速度の上昇率:8 [%]

注:括弧内は各レアアップグレード搭載時の値

ゲーム内説明

嚮導駆逐艦 建威 (ジャンウェイ) は、イギリスで設計され、1929 年に中華民国 (台湾) 政府に提案されました (T.306 計画) が、実現には至りませんでした。本案は、5 門の主砲と 2 基の 3 連装魚雷発射管を備える案でした。

解説

パンアジアTier5駆逐艦。
建造国はイギリス。
艦そのものの基本性能がやや低めであり、慣れが必要である。
 

  • 主砲
    単装5基の120mm砲はTier6英プレ駆Gallantと同様だが、砲弾性能は(誤差レベルだが)微妙に異なっている。
    砲戦能力は低い。装填速度はかなり抑えられており、真正面での砲戦には全く向いていない。砲門は5門あるので、島影に入る直前に敵に斉射したりするとそこそこのダメージが入ることがある。(この点は日駆の常套手段だが)
    また、パンアジア以外の駆逐を相手にすると、魚雷を警戒する必要がなく有利なポジショニングで戦われる事があるため不利になりやすい。
    Tier6以上の戦艦に対してHE弾を撃つ場合は、火災以外では上部構造部にしか砲弾が効かないことは憶えておいた方が良い。また、一部の巡洋艦は胴体部装甲が厚く、やはりHE弾が弾かれる。艦首や艦尾を狙い撃つか、相手が真横を向いているならAP弾の使用も考慮に入れること。
  • 魚雷
    パンアジアの特徴とも言える深度魚雷は、本艦の後期魚雷より発見距離が0.8kmとなる。そしてその最大ダメージは同格駆逐艦に比べ群を抜いており、日米駆逐艦ならTier7,8レベルの値となっている。*1
    …が、そもそも魚雷射程が非常に短いという欠点がある。
    通常状態では魚雷射程より発見距離が長いため、非発見を保ったままの雷撃が困難である。
    隠蔽スキルを取得して発見距離を6.0kmにしても、隠蔽射撃の猶予がたったの0.4kmしかないため、隠蔽雷撃がしづらい。
    スキルを持たないうちは、敵との距離を一定に保ちつつ、煙幕で接近した敵艦を狙うようにしよう。
    (駆逐艦には当たらないので注意)
  • 対空
    各国に比べて平均以下という程度(神風よりマシ)。
    それでも、艦載機に張り付かれた際には、煙幕内に籠っている間に1~2機くらいは落としてくれる。
    中距離砲のみなので1.0km未満に近づかれると対抗手段を失う。
    B船体では4連装ポンポン砲1基のみというジョークのような構成なのでそれが機能停止になると対空火力を完全に失う(砲座が1基しかないにもかかわらず、敵の小隊が複数射程に入れば他の艦と同じようにちゃんと同時攻撃してくれる)
    継続ダメージだけを見れば比較的マシな部類だが、一発で全損するという欠点を考えれば同格中では底辺クラスと言える。
    射程が航空発見距離を下回っているのでオフにする必要はない。
  • 機動力
    日米駆逐とほぼ同じ。
    ソ連のPodvoiskyには負けるため、逃げ切れないので注意が必要。
    転舵性能はさほど悪くなく、砲塔も追いつくので機動戦は問題ない。
  • 生存性
    船の基本性能は、T-22と神風に比べたら多少マシではあるものの、巡洋艦の一斉射で体力の大半をもっていかれる事も珍しくないので注意が必要。
    消耗品の煙幕が他国に比べて1回多く、スキルを含めれば最大6回も使える。
    また、「発煙装置II」のCTが非常に短く、煙幕が切れても10秒程待てば使えるようになるため、使い方次第では他国にない粘りを見せてくれる。
  • 隠蔽性
    同tierの中では、2~3番目に悪い。
    出来ればスキルの隠蔽を取得して、前線で戦えるようにしたいところ。
  • 総評
    扱いは難しい。低い基本性能を消耗品で補っているため、慣れが必要である。他のツリー艦と異なり比較となるイギリス駆逐艦がいないのも扱いを難しくしている。
    砲力は低めで砲戦がしづらく、装甲も体力も並以下、頼りの魚雷が短射程と駆逐に当たらない仕様のため、人によっては苦行艦と言える。
    出来れば、各国の駆逐艦に乗って短所を知り、どのような戦い方をするか理解してから乗船した方が良いかもしれない。
    唯一の利点である消耗品の煙幕は回数が多く、CT(クールタイム)が非常に短いという長所があるため、これを上手く使えると大戦果を挙げる事も出来る。

史実

 

小ネタ

 

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • 隠蔽と主砲旋回ちょっと修正しました -- 2017-12-02 (土) 22:40:29
  • 後期魚雷の威力が半端ない旨追記しました。 -- 2017-12-30 (土) 22:28:46
  • 不正確な記述を訂正しました -- 2018-04-27 (金) 15:34:23
  • アップデート0.7.6 港における旋回半径の値の誤りを修正。 -- 2018-07-01 (日) 08:23:32
  • 解説先頭の消耗品について、通常のパンアジア駆逐と同じスモーク4回エンブ2回なので、記述を削除。 -- 2020-03-03 (火) 22:07:12

コメント欄

  • Shen Yang乗り回してからこの艦に来るときついな… 全然乗り方が違うというか、砲も魚雷も全然強みが無いように見える。実際は魚雷の発見距離とか威力とかいろいろあるんだろうけど、当てに行くまでのプロセスが前Tierと全然違う -- 2018-02-18 (日) 12:36:04
  • ゴミ艦 でも腕次第というのは分かるでも活躍できる範囲がそもそも狭すぎる&隠ぺいスキル必須 なのはまったく擁護できない WGただの馬鹿だろ -- 2018-03-15 (木) 23:49:46
    • お前ネプチューンの前でも同じこと言えんの? -- 2018-07-09 (月) 21:21:35
  • 今まで駆逐艦巡りしてて発見距離0.8kmの魚雷って凄いと思った。相手さん回避行動が遅いわ -- 2018-03-18 (日) 02:14:50
  • 苦行艦と聞いていたので構えてたがそんなことはなかった 高い斉射火力と煙幕いっぱいの組み合わせが強くてなー -- 2018-04-08 (日) 08:38:00
  • 射程が短すぎて煙幕内(このティアでのこのこ近づいてくる奴はほぼ居ない)と島影からの奇襲にしか使えない魚雷、駆逐相応の砲のために -- 2018-05-28 (月) 17:58:38
    • 煙幕内から自前で撃つより味方に煙幕を炊いて撃ってもらう方が有効だが、味方にそれを求めても無駄な場合が多いため苦行艦。消耗品を惜しみなく使えるのでCAPやスポットはしやすいが、それ以外は味方依存度がかなり強いので味方ガチャに祈るしかない。一応側面攻撃で敵の注意を引けば多少はマシになるが -- 木主 2018-05-28 (月) 18:07:00
      • 小隊以外味方が当てにならないこのゲームにおいて自前でダメージを取りにくいのが致命的な欠陥であることは変わらない -- 木主 2018-05-28 (月) 18:30:22
  • 言われるほど苦行艦には感じなかったけど砲・隠蔽・魚雷とどれをとっても中途半端な感が拭えない印象。痒いところに手が届かない。まぁ、tier5だし…って割り切ればこんなもんかって感じ。むしろ次の撫順の方が回りが段々、インフレし始めるからつらい。 -- 2018-09-24 (月) 20:57:25
  • 金剛に四発命中したんだがHP15000残った...これは当てたところがまずかったのだろうか... -- 2019-07-21 (日) 21:01:39
  • さっさとフリーで飛ばせ -- 2019-09-19 (木) 18:13:57
    • 深度魚雷扱うのに、弾道ヒョろいから対駆性能悪く思うのよね。 確かに神風のイキり顔は拝みたくないので、次ツリーまでたった34500☆なので呑気にCOOPやってます。 -- 2019-10-26 (土) 16:36:27
      • 砲旋回がアレなので、艦長スキルで補償したいところですけれども、最後の抵抗つけないとやってられないですから、そういう意味でも面倒なフネですねぇ。私は英艦コレクタなので気長に育ててますが。 -- 2019-10-26 (土) 16:50:40
  • ただでさえ弱いのに空母多すぎてどうにもならんな -- 2019-12-30 (月) 03:23:13
    • ちっきしょうー!駆逐してやる!駆逐してやる! -- 2020-03-03 (火) 23:24:45
    • 煙幕ガンガン炊けばいい -- 2021-03-22 (月) 00:41:37
  • Jean Weitくん -- 2020-03-04 (水) 15:37:39
  • 辛い・・・自慢の深度魚雷が活かせないのは本当に辛い。 -- 2020-05-26 (火) 16:04:21
    • この先生きのこるにはというか、終盤まで生きのこって戦艦にお見舞いするしかないんだなぁ -- 2020-05-26 (火) 16:08:15
      • どのレベルの駆逐艦でもそうだけど、終盤まで生き残って戦艦等を撃沈するのがある種ご褒美だね。それまでに敵駆逐艦を味方巡洋艦と一緒に排除したり、敵巡洋艦の執拗な攻撃を避けて生き残れるかどうかが肝だな。 -- 2020-05-26 (火) 17:08:49
  • 砲力が低めで砲駆として振る舞えるかはマッチング次第だけど、日駆を一方的にボコれる程度の砲力を持っていてなおかつ日駆の人気が高いので、その確率は意外と低くない (^Q^ -- 2020-12-29 (火) 17:13:02
  • ほかのコメントに比べて、乗りやすいと思った。加減速が比較的よいのと、舵もいいと感じた。前でなくても、遠目でポコポコ撃って遊べるかと思う。 -- 2021-01-30 (土) 08:43:23
  • 本気でコイツの乗り方がわかんない。吹雪とかの日駆相手に突っ込んでいって交換するしかないのか?基本のスポット&煙幕で味方の煙幕射撃の場を作ってあげる位しか仕事が無いわ。 -- 2021-03-22 (月) 01:00:13
  • 機銃一個しかないのに何で複数の航空機小隊に同時攻撃してくれるんだろうね。。。 -- 2022-12-12 (月) 22:07:23

*1 そして自分とこのT7艦より大きい