Minekaze

Last-modified: 2024-04-22 (月) 16:11:49

峯風型駆逐艦 1番艦 峯風

IJN.DD5(2).jpg
 

性能諸元

編集時 ver.13.1.0.0

・基本性能

Tier5種別ツリー艦艇
艦種駆逐艦派生元Isokaze
国家日本派生先Hatsuharu
生存性継戦能力(A) 9,600
(B) 10,900
装甲艦首艦尾10-14mm
中央甲板14mm
中央側面10-14mm
上部構造物10-18mm
砲塔12mm
防郭--
対水雷防御ダメージ低減(A-B) 0%
機動性機関出力38,500馬力[hp]
最大速力39.0ノット[kt]
旋回半径550m
転舵所要時間(A) 3.2秒
(B) 2.1秒


隠蔽性 通常火災煙幕最良
海面発見距離6.01km8.01km2.22km5.41km
航空発見距離2.50km5.50km-2.25km


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
A-BType5 mod.18.11km76m
Type5 mod.28.92km82m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
A-B120mm/454基×1門HE弾 1,700(7%)
AP弾 2,000
10.9秒30.0秒HE Type1
AP Type0
120mm/454基×1門HE弾 1,700(7%)
AP弾 2,000
10.0秒30.0秒HE Type1
AP Type0


魚雷船体口径基数×門数(片舷)最大ダメージ装填射程雷速発見
A-B533mm Type63基×2門(6門)10,83342秒7.0km57kt1.2km


爆雷船体最大ダメージグループ数投下数装填時間
A-B4,6002440秒


対空砲船体距離口径基数×門数継続的秒間ダメージ
(爆発ダメージ*1)
命中精度有効ゾーン
0.1km -
A7.7mm/80 Type 92 単装2基×1門795.0%1.5km
B13mm/76 Type 93 単装2基×1門1595.0%2.5km
13mm/76 Type 93 連装1基×2門
25mm/60 Type 96 連装1基×2門



・アップグレード

スロット1スロット2スロット3スロット4スロット5スロット6
搭載可能アップグレード)

搭載可能アップグレード

1Icon_modernization_PCM030_MainWeapon_Mod_I.png主砲兵装改良1主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%
主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%
主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM031_SecondaryWeapon_Mod_I.png副兵装改良1副砲の抗堪性 +100%
対空砲座の抗堪性 +100%
Wows_icon_modernization_PCM032_PowderMagazine_Mod_I.png弾薬庫改良1自艦の弾薬庫誘爆率 -70%
Wows_icon_modernization_PCM039_CrashCrew_Mod_I.png応急工作班改良1応急工作班の有効時間 +40%
2Wows_icon_modernization_PCM020_DamageControl_Mod_I.pngダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
火災発生率 -5%
Icon_modernization_PCM069_Movement_Mod_I.png機関室防御主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM036_SpeedBooster_Mod_I.pngエンジンブースト改良1エンジンブーストの有効時間 +30%
3Wows_icon_modernization_PCM006_MainGun_Mod_II.png主砲改良2主砲装填時間 主砲旋回速度 +15%
Wows_icon_modernization_PCM018_AirDefense_Mod_III.png対空砲改良1優先対空セクターの準備時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM033_Guidance_Mod_I.png射撃システム改良1主砲弾の最大散布界 -7%
魚雷発射管旋回速度 +20%
副砲最大射程 +5%
副砲弾の最大散布界 -5%
Icon_modernization_PCM070_Torpedo_Mod_IV.png魚雷発射管改良1魚雷発射管の旋回速度 +20%
魚雷発射管に甚大な損傷を受ける可能性 -40%
艦載魚雷の雷速(他の補正を考慮しない値) +5%
Wows_icon_modernization_PCM037_SmokeGenerator_Mod_I.png発煙装置改良1スモークの展張時間 +20%

・消耗品

搭載可能消耗品

搭載可能消耗品

スロ
ット
消耗品名称使用
回数
準備
時間
有効
時間
 効果
Rconsumable_PCY009_CrashCrewPremium.png応急
工作班
405火災を消化し、浸水を復旧し、損傷したモジュールを修理する。また敵潜水艦の魚雷誘導を阻止する。
TSmokeGenerator2.png発煙装置316020自艦を中心に半径 0.45 [km]の視界を遮る煙幕を展開する
煙幕持続時間:77 [秒]
YConsumable_PCY015_SpeedBoosterPremium.pngエンジン
ブースト
3120120艦艇の最大速度を一時的に向上させる
最大速度の上昇率:8 [%]

ゲーム内説明

天城型巡洋戦艦を護衛するために設計された「大型」駆逐艦の1隻です。艦首楼が長めになっていたほか、その背後に魚雷発射管が1基搭載され、さらにその背後に艦橋が配置されていました。峯風型駆逐艦は、ギヤード・タービンを採用したものとしては日本で初めて量産された艦級でした。1918年4月に起工された1番艦峯風は、1930年代の間は主に航空母艦赤城を護衛し、日中戦争中では中国沿岸の哨戒に従事しました。また第二次世界大戦を通して東シナ海と西太平洋において哨戒および護衛任務に従事しています。

解説

磯風から機動性が向上したTier5駆逐艦。
高い隠蔽性能と機動力を誇り、速度は実に39ノットに達する。ただし武装面では強力になったとは言い難く、耐久面でもほぼ向上していないのが寂しい所。

  • 主砲
    そこそこの砲塔旋回速度からそれなりに使えた磯風と比較すると、砲塔旋回速度と再装填速度が低下し、さらに射程も短くなった。
    機動力が上がったこともあり、砲塔が全然目標に追従できなくなり射撃機会を得るのが非常に難しい。
    主砲はあくまで予備の武装であり、魚雷が主力兵器であると割り切ろう。
    そんな日駆おなじみとりまわしがイマイチ主砲だが、実は第4砲塔以外すべて全周砲塔で、かつ前後とも4門(または3門)指向できる射角が非常に優れている。これなんとか活かせませんかね?
  • 魚雷
    磯風と同じ六年式であり、同じ感覚で使える。前級で使いこなせたなら、特に困ることはないだろう。
    2016/12/01のアップデートにより(本艦だけでなく日本駆逐艦のおおよそ全体に言える事であるが)事実上の主兵装である魚雷が大幅に弱体化。しかしライバルであった神風は調整を免れており、大きく差をつけられてしまった。装填は48sから42sへやや短縮されたものの、雷速は68ktsから57ktsへ、ダメージも14400から10833と言った具合である。
    魚雷発射管は1番発射管が艦橋の前にあり他と離れていることと、なぜか2番発射管の射角が微妙に狭いことで、画面上に表示される射角のうち全門発射できる範囲は意外と狭いので注意。発射する魚雷管は(自分で個別に指定しない限り)自動決定されるが、1番→3番→2番となることがよくあり、全力旋回中だと最後の2番の射角から外れて6発撃ちきれないことがある。
    各発射管の射角

    1番

    minekaze_trop-1st.jpg

    2番

    minekaze_torp-2nd.jpg

    3番

    minekaze_trop-3rd.jpg
  • 機動力
    現在実装されている艦の中で、島風と並び日本駆逐最速の39ノットの最大速力を誇る。Kiev以降のソ連駆逐には速力で劣るものの、旋回性はソ連駆逐や島風を凌駕しているため、全駆逐中最高の機動性を持つ。
    高速を生かした奇襲や、拠点制圧が有効。
    なお本艦から始まる第2ツリーでは、初春白露秋月と進むにつれて速力と旋回半径がどんどん低下していく。Tier9到達までの長い長い修業の始まりである
  • 隠蔽
    睦月神風と並び同格最良であり、隠蔽特化で5.4kmまで縮まる。上記2隻より速力で優れているので、こちらが劣勢なら振り切ってスポットを切る、逆に優勢なら追いかけ回すことも出来る。Tier7のレーダー艦には要注意。
  • 対空
    無いに等しい。
  • 総評
    最高の隠蔽と速力という駆逐艦にとっての主要性能を兼ね備えている一方、極めて貧弱な主砲と生存性により、かなりピーキーな性能に仕上がっている。魚雷の装填が早いせいでついつい撃ちに行きたくなるが、あくまで優先すべき仕事は敵駆逐艦のスポットである。*2

史実

峯風(みねかぜ)型駆逐艦とは1917年に竣工された大日本帝国海軍の駆逐艦である。
同型艦は15隻であるが最後の3隻は非公式で別型とされる場合もある。(後述)
英国の駆逐艦を参考にしてきた日本海軍であるが本型はドイツも参考にし、艦橋(司令塔)が中央部に近い設計となっている。(波浪の直撃を避けるため)
当初の峯風型は兵装の配置が複雑で給弾や統一指揮が困難であったため、12番艦「野風」以降では兵装の配置を改良した。(配置変更の際にマスト位置も変更となった)そのため峯風型とは別型の「野風型」や「峯風改型」と呼ばれることがある。
一応、峯風型の公式の後継艦は神風型駆逐艦である。
 
ほとんどは太平洋戦争中に戦没しているが、2番艦「澤風」と8番艦「汐風」は無事終戦を迎え、防波堤として転用された。現在も小名浜港で日本を波から守っている。
このほか「矢風」、「夕風」、「波風」が終戦時に残存していた。

各艦の略歴

・峯風(みねかぜ)
1920年5月29日、舞鶴海軍工廠で竣工。佐世保近海警備のほか主にトラック島方面への船団護衛に従事。1944年2月10日、米潜水艦の雷撃により戦没。

・澤風(さわかぜ/さはかぜ)
1920年3月16日、三菱長崎造船所で竣工。大戦中は主に船団護衛に従事。無事終戦を迎え、船体は福島県小名浜港で防波堤に転用されたが、1965年に撤去された。

・沖風(おきかぜ)
1920年8月17日、舞鶴海軍工廠で竣工。大戦中は主に船団護衛に従事。1943年1月10日、米潜水艦の雷撃により戦没。

・島風(初代)(しまかぜ)
1920年11月15日、舞鶴海軍工廠で竣工。1940年4月1日、哨戒艇に改装され艦種変更、「第一号哨戒艇」と改名される。1943年1月13日、米潜水艦の雷撃により戦没。

・灘風(なだかぜ)
1921年9月30日、舞鶴海軍工廠で竣工。1940年4月1日、哨戒艇に改装され艦種変更、「第二号哨戒艇」と改名される。1945年7月25日、英潜水艦の雷撃によりジャワ海で戦没。

・矢風(やかぜ)
1920年7月19日、三菱長崎造船所で竣工。1942年5月5日、標的艦に改造。その後、標的艦に艦種変更される。無事終戦を迎えたが横須賀係留中に浸水し着底。浮揚後に解体された。

・羽風(はかぜ)
1920年9月16日、三菱長崎造船所で竣工。南方攻略作戦に参加した後、主に船団護衛に従事。1943年1月23日、米潜水艦の雷撃により戦没。

・汐風(しおかぜ/しほかぜ)
1921年7月29日、舞鶴海軍工廠で竣工。大戦中は主に空母機動部隊護衛や船団護衛に従事。無事に終戦を迎え、船体は福島県小名浜港で堤防に転用され現在に至る。

・秋風(あきかぜ)
1921年4月1日、三菱長崎造船所で竣工。大戦中は主に船団護衛に従事。1944年11月3日、空母「隼鷹」を護衛してフィリンピン方面輸送作戦従事中、米潜水艦の雷撃により戦没。

・夕風(ゆうかぜ/ゆふかぜ)
1921年8月24日、三菱長崎造船所で竣工。大戦中は空母鳳翔の随伴艦として行動した。ほぼ無傷で終戦を迎え、1947年8月14日、戦時賠償艦としてイギリスに引き渡された。

・太刀風(たちかぜ)
1921年12月5日、舞鶴海軍工廠で竣工。第十一航空艦隊附属として行動。1944年2月17日、米空母艦載機の攻撃により戦没。

・帆風(ほかぜ)
1921年12月22日、舞鶴海軍工廠で竣工。北方作戦に参加した後、主に船団護衛に従事。1944年7月6日、米潜水艦の雷撃により戦没。

・野風(のかぜ)
1922年3月31日、舞鶴海軍工廠で竣工。1943年7月、キスカ島撤退作戦などに参加。1945年2月16日、米潜水艦の雷撃で戦没。

・波風(なみかぜ)
1922年11月11日、舞鶴海軍工廠で竣工。1943年7月、キスカ島撤退作戦などに参加。無事に終戦を迎え1947年10月3日、戦時賠償艦として中華民国に引き渡された。

・沼風(ぬまかぜ)
1922年7月24日、舞鶴海軍工廠で竣工。キスカ島撤退作戦などに参加。1943年12月18日、米潜水艦の雷撃により戦没。

小ネタ

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • 魚雷発射管改良2が1になっていたので修正。 -- 2016-04-02 (土) 20:17:19
  • バージョン0.15.0アップデートに伴い、性能を修正しました。 -- 2016-12-03 (土) 18:21:43
  • 解説のトップが以前のものを改変したものだったので、あくまで現ヴァージョンを対象に、ナーフについては末尾に記述するかたちに入れ替えました。 -- 2017-03-04 (土) 06:17:09
  • 魚雷の項目を少し加筆し、隠蔽、対空、総評を追加しました。2年半も放置されてたんやな... -- 2019-10-29 (火) 16:05:13
    • 総評が中途半端なので、また後で編集するつもりです。もちろん書き直し歓迎です。 -- 2019-10-29 (火) 16:08:56
  • 対空兵装の諸元を最新のものに書き換え。 -- 2021-09-08 (水) 18:19:19
  • 性能諸元を微修正 -- 2023-03-21 (火) 01:38:53
  • 史実欄に各艦の略歴を追加。 -- 2023-09-27 (水) 14:07:24
  • ゲーム内説明を追記 -- 2023-11-17 (金) 10:07:23
  • 性能諸元とゲーム内説明を更新。 -- 2024-02-07 (水) 23:33:41

コメント欄

  • ある意味ではtier10に紛れ込んですら仕事できる舟。慣れてから出戻ると扱いやすさに驚く。 -- 2022-06-03 (金) 21:25:30
    • Tレーダー環境で働くのはHP少ないと大変だけど、5.4なのでスポッターとしては最高かもね。高ティア駆逐はどれもきびきびした動きに欠くので、その点いつも快適に感じる。 -- 2022-06-08 (水) 05:57:57
    • 巡洋艦以下に当たらない魚雷だが、同じ隠蔽5.4kmの朝潮が居るぞ。CAPとスポットメインに時々戦艦に魚雷が当たるお仕事だぞ (^Q^ -- 2022-06-08 (水) 10:39:18
      • 忘れてたよ。やつの一発以外と痛いんだよ。 -- 2022-06-08 (水) 12:36:36
    • 登場時はT10戦につれていかれることもあったんだよなぁ。T8はかならずあたってたし。さすがにナーフされて今は無理かなぁ。 -- 2023-10-16 (月) 22:03:52
  • こいつ、魚雷がNerfされてから使わなくなったけど、砲までNerfしたらガチの産業廃棄物だぞ。 -- 2022-07-04 (月) 21:13:37
    • そんなに使う砲ではなかったと思うが、うまい人は魚雷運用だけでも60ぐらい出せるじゃない。 -- 2022-07-04 (月) 22:51:02
  • RUて神風にあんまり合わないので、峯風で80%に迫る勝率だせる。 -- 2022-07-17 (日) 02:35:12
  • 発見されずに敵2隻撃沈したことある。 -- 2022-10-12 (水) 21:01:08
    • まず空母頼らずに素早く+シーラ搭載の峯風にどうやって追いつくのですか? -- 2022-10-12 (水) 22:29:25
  • 神風に隠れてるけどこいつ糞OPなんだが。 -- 2022-10-13 (木) 19:03:06
    • 昔は神風よりも強かったんじゃよ・・・ -- 2022-10-13 (木) 20:43:01
      • じゃよ・・・ -- 2022-10-14 (金) 00:36:15
      • じゃよ~(笑) -- 2023-08-10 (木) 15:18:35
    • ウンウンそうだね -- ニコラス グレミー? 2022-10-14 (金) 05:24:34
    • 魚雷性能が神風と全然違う。昔はほぼ同じだったのに。 -- 2022-10-14 (金) 07:57:20
    • 神風の魚雷を間一髪でかわしながら、走り回れるところがいいね。 -- 2022-10-16 (日) 02:50:49
  • 神風神風神風ーーー!!と3回言ってから乗ると神風になる。 -- 2022-10-22 (土) 17:53:26
    • 先生!僕の神風はなぜか魚雷当てたのに敵駆逐艦が一撃で沈みません! -- 2022-10-22 (土) 19:55:18
  • tier5の戦場で無線隠蔽持ちとかマジで死ねや -- 2023-08-10 (木) 15:31:36
    • え、逆になんでダメなの?駆逐は隠蔽必須だと思うし無線付き艦長載せるのは勿体無いと自分は思うけどそこは価値観だし。載せちゃいけない理由がないんですが?ただ10艦長持ってない人の妬みにしか見えないんですけど? -- 2023-08-10 (木) 15:57:01
      • 隠蔽はともかく無線までつけてわざわざT5は初狩り -- 2023-08-10 (木) 20:09:13
      • 峯風は十分個性のある艦だし、好きな艦に21艦長載せて出たいってのは普通じゃね? ティア差2が解除されるT5は別に初狩りじゃないでしょ。 -- 2023-08-10 (木) 20:14:35
    • 程度長い事やってるプレイヤーなら峯風に14艦長乗ってたってなんらおかしくは無い。艦長山ほど居るわけだし。それにティア5に初心者じゃなきゃ行ってはいけないなんてルールはない。ただ14くらいの艦長がたまたま乗ってる峯風「中ティア」で出すのになんら問題はないだろうし自分も5000戦ほどしてるがツリーリセットとかで普通にティア5行って遊ぶぞ。文句あるなら艦長とっとと育てりゃいい。ギャーギャー騒ぐ方が醜い。 -- 2023-08-10 (木) 20:50:08
    • 自己正当化に必死な上級者様が一瞬で食いついてきて草 -- 2023-08-10 (木) 21:42:56
      • 初心者がエアプは草 -- 2023-08-10 (木) 21:57:12
    • ごめんな。さっき久々に無印神風乗ってみたくなって島風用の隠蔽無線付き19艦長呼び戻して空母ハカイチ連続攻撃3撃沈してきたわ。ただ今は空母に艦載機張り付かされると何もできないから昔ほど無双できないんやで。したけど。 -- 2023-08-11 (金) 04:53:28
    • 隠蔽は必須だし上級者が乗ってるとは限らないよ。 -- 2023-08-11 (金) 09:03:27
    • 運営側の過去コメ貼っておくから、100回読み返してこい。話はそれからな。 -- 2023-08-11 (金) 11:37:02
      • 例えば使用ティア平均7.0を超える1万戦で勝率7割というプレイヤーが3人分艦隊を組んでティア2でティア2において上位の船に乗って遊んだら初心者狩りと言えるのか?答えはNOだと思います。WGが定義する新規プレイヤーは新規プレイヤー用マッチングで保護されているのでこの方々には当たりませんし、そうなればマッチングするのは条件が一緒の方々です。もちろん実際に見かけたら私も「おお、すげぇ」と思うでしょうがそれは自分の感想であって相手に文句を言うものではありません。 -- 2023-08-11 (金) 11:37:29
      • 低ティアに熟練者がいるのを見て「俺はそんなことをやらない!」と思うのは構わないと思いますが「俺がやらないんだからお前もやるな!」というのは違うと思います。 -- 2023-08-11 (金) 11:37:51
      • こんな感じで2017年にseezerがはっきり明言して、ゲームとしての方向性はとっくの昔に決まってるんだわ。文句なら運営に言え運営に。 -- 2023-08-11 (金) 11:41:53
    • まあ木主氏が愚痴るのは自由だが(最近のこのwikiだと自由じゃないが)、ルール的にもシステム的にも違反行為じゃないし、WoWsのシステムがティア5での無線探知禁止とかになる可能性は極めて低いし、それでも嫌だというならそれはもうWoWs向いてないね、としか。自由に愚痴りたかったらWoWs雑談所wikiなんてのもあるが、あっちで同じこと書き込んだらここ以上にボロクソに言われるだろうとは思う。 -- 2023-08-11 (金) 12:01:19
      • 対人ゲームをプレイしていて相手へ不愉快に感じるポイントは人それぞれ違うから、個人が「あれはダメ、この行為は許されない」と勝手に言い出したらキリが無くなる。なのでゲーム運営側は「どこまでががOKで、何がNGなのか」をある程度例示したりシステム上で縛りを入れたりするんだが、それでも納得出来ずに騒ぎ続けるならソレは只のクレーマーかクソガキ確定だなって目で見られて、皆のオモチャになるのがオチだよねっていうのが俺の個人的見解だな。で、「大勢で虐めるのは良くない」と正論を封じ込めに来るまでが最近の流れって所まで先読みしているわ。 -- 枝6主? 2023-08-11 (金) 15:08:38
    • MM的には艦長スキルは考慮されないと記述されているけど、なんかT5で高レベル艦長持っていくと、何時も味方がダメなので、隠蔽は付けるけど、ほかは意図的に振ってない艦長に任してるけど。 -- 2023-08-11 (金) 19:39:46
      • 峰風関係ないけど強い言われる艦に乗ると勝率悪くて、弱いと言われるのは良いっていう現象あるなあ… -- 2023-08-11 (金) 20:07:09
  • 夢中で撃ちまくってるニコラスの煙幕にひたすら魚雷流し続けるの好き。 -- 2023-10-16 (月) 11:53:57
  • 何周もするとわかる。こいつは強い。 -- 2023-12-09 (土) 23:47:11
  • こいつ乗ると最後1人になって必ず負ける。 死神なオレ。 どうすりゃいいかわからん。 -- 2024-01-08 (月) 22:35:23
    • 何隻も道連れに出来てるとかなら、どこぞのテリーサンダースJr軍曹みたいに大抵の奴がとっくに耐えられない状況でまだやれてるって事かも知れない -- 2024-01-09 (火) 01:00:13

*1 斉射1回あたりの爆発数×砲弾1発の爆発半径内秒間ダメージ
*2 要は若竹の超強化版である。